Zenity master - en to vi translation catalogue (43643 entries)

en: Save changes in currently selected images
vi: Lưu thay đổi trong ảnh đang được chọn

en: Open _with
vi: Mở _bằng

en: Open the selected image with a different application
vi: Mở ảnh được chọn bằng ứng dụng khác

en: Save the selected images with a different name
vi: Lưu ảnh được chọn với tên khác

en: Print the selected image
vi: In ảnh được chọn

en: Prope_rties
vi: Th_uộc tính

en: Show the properties and metadata of the selected image
vi: Hiện thuộc tính và siêu dữ liệu của ảnh được chọn

en: Mirror the image vertically
vi: Phản chiếu ảnh theo chiều dọc

en: Rotate the image 90 degrees to the right
vi: Quay ảnh 90 độ sang phải

en: Rotate Counterc_lockwise
vi: Xoay _ngược chiều kim đồng hồ

en: Rotate the image 90 degrees to the left
vi: Quay ảnh 90 độ sang trái

en: Set the selected image as the desktop background
vi: Đặt ảnh được chọn làm ảnh nền màn hình

en: Enlarge the image
vi: Phóng to ảnh

en: Shrink the image
vi: Co ảnh

en: Show the image at its normal size
vi: Hiện ảnh đúng kích thước thật

en: Show the current image in fullscreen mode
vi: Hiện ảnh hiện thời trong chế độ toàn màn hình

en: Pause or resume the slideshow
vi: Tạm dừng hoặc tiếp tục trình chiếu

en: Go to the previous image of the collection
vi: Quay về ảnh trước đó trong tập ảnh

en: Go to the next image of the collection
vi: Đến ảnh kế tiếp trong tập ảnh

en: Go to the first image of the collection
vi: Đến ảnh đầu tiên trong tập ảnh

en: Go to the last image of the collection
vi: Đến ảnh cuối trong tập ảnh

en: Start a slideshow view of the images
vi: Bắt đầu trình chiếu ảnh

[ctx: action (to trash)]
en: Trash
vi: Thùng rác

en: Open in fullscreen mode
vi: Mở trong chế độ toàn màn hình

en: Disable image collection
vi: Tắt tập hợp ảnh

en: Open in slideshow mode
vi: Mở trong chế độ trình chiếu ảnh

en: Start a new instance instead of reusing an existing one
vi: Khởi chạy một tiến trình mới thay vì dùng lại tiến trình đang chạy

en: Flickr Uploader
vi: Bộ tải lên Flickr

en: Upload your pictures to Flickr
vi: Tải lên Flickr các hình ảnh và ảnh chụp của bạn

en: Upload to Flickr
vi: Tải lên Flickr

en: Eye of GNOME
vi: Mắt của GNOME

en: The Eye of GNOME is the official image viewer for the GNOME desktop. It integrates with the GTK+ look and feel of GNOME, and supports many image formats for viewing single images or images in a collection.
vi: “Mắt của GNOME” là ứng dụng xem ảnh chính thức dành cho môi trường máy tính để bàn GNOME. Nó thống nhất với “xem và cảm nhận” GTK+ của GNOME, và hỗ trợ nhiều định dạng ảnh khác nhau để xem từng ảnh hay nhiều ảnh trong một bộ sưu tập.

en: The Eye of GNOME also allows to view the images in a fullscreen slideshow mode or set an image as the desktop wallpaper. It reads the camera tags to automatically rotate your images in the correct portrait or landscape orientation.
vi: “Mắt của GNOME” cũng cho phép xem các ảnh ở chế độ trình diễn toàn màn hình hay đặt một ảnh làm ảnh nền cho màn hình. Nó đọc thẻ của máy ảnh để tự động quay ảnh của bạn theo hướng đứng hay ngang cho phù hợp.

note: Extra keywords that can be used to search for eog in GNOME Shell and Unity TRANSLATORS: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: Picture;Slideshow;Graphics;
vi: Picture;Hình;ảnh;Hinh;Anh;Slideshow;Trình;diễn;Trinh;Dien;Graphics;Đồ;họa;họa;Do;Hoa;

en: Op_en With
vi: Mở _bằng

en: Set as Wa_llpaper
vi: Đặt làm ả_nh nền

en: Image Prope_rties
vi: Th_uộc tính ảnh

en: Sli_deshow
vi: Trình chiế_u ảnh

en: S_ide Pane
vi: Khung _lề

en: Image _Gallery
vi: _Bộ sưu tập ảnh

en: S_tatus Bar
vi: Thanh t_rạng thái

en: _About Image Viewer
vi: _Giới thiệu bộ xem ảnh

en: _Filename format:
vi: Định dạng tên tậ_p tin:

en: _Start counter at:
vi: _Bắt đầu bộ đếm từ:

en: _Replace spaces with underscores
vi: _Thay thế dấu cách bằng dấu gạch dưới

en: Smooth images when zoomed _out
vi: Làm mịn ảnh khi thu phóng t_o

en: Smooth images when zoomed _in
vi: Làm mịn ảnh kh_i thu nhỏ

note: I18N: This sentence will be displayed above a horizonzal scale to select a number of seconds in eog's preferences dialog.
en: _Time between images:
vi: _Thời gian chờ giữa các ảnh:

en: Go to the first image of the gallery
vi: Đến ảnh đầu tiên trong tập ảnh

en: Go to the previous image of the gallery
vi: Quay về ảnh trước đó trong tập ảnh

en: Go to the next image of the gallery
vi: Đến ảnh kế tiếp trong tập ảnh

en: Go to the last image of the gallery
vi: Đến ảnh cuối trong tập ảnh

en: Rotate Counter_clockwise
vi: Xoay ngượ_c chiều kim đồng hồ

en: Changes the visibility of the image gallery pane in the current window
vi: Thay đổi trạng thái hiển thị của khung trưng bày ảnh trên cửa sổ hiện thời

en: _Image Gallery
vi: _Bộ sưu tập ảnh

[ctx: shortcut window]
en: Open an image file
vi: Mở tập tin ảnh

[ctx: shortcut window]
en: Save the image
vi: Lưu ảnh lại

[ctx: shortcut window]
en: Save the image with a new file name
vi: Lưu ảnh được chọn với tên tập tin mới

[ctx: shortcut window]
en: Print the current image
vi: In ảnh hiện tại

[ctx: shortcut window]
en: Close the current window
vi: Đóng cửa sổ hiện tại

[ctx: shortcut window]
en: Close all windows
vi: Đóng mọi cửa sổ

[ctx: shortcut window]
en: Set the image as desktop background
vi: Đặt ảnh làm nền màn hình

[ctx: shortcut window]
en: Show image properties dialog
vi: Hiện hộp thoại thuộc tính ảnh

[ctx: shortcut window]
en: Show/Hide the sidebar
vi: Hiện/ẩn thanh bên

[ctx: shortcut window]
en: Open the application manual
vi: Trợ giúp về ứng dụng này

[ctx: shortcut window]
en: Actual size
vi: Kích cỡ thật

[ctx: shortcut window]
en: Browsing Images
vi: Duyệt ảnh

[ctx: shortcut window]
en: Go to the previous image in the folder
vi: Quay về ảnh trước đó trong thư mục

[ctx: shortcut window]
en: Go to the next image in the folder
vi: Đến ảnh kế tiếp trong thư mục

[ctx: shortcut window]
en: Go to the first image in the folder
vi: Đến ảnh đầu tiên trong thư mục

[ctx: shortcut window]
en: Go to the last image in the folder
vi: Đến ảnh cuối trong thư mục

[ctx: shortcut window]
en: Go to a random image in the folder
vi: Đến ảnh kế ngẫu nhiên trong thư mục

[ctx: shortcut window]
en: Show/Hide the image gallery
vi: Hiện/ẩn bộ sưu tập ảnh

[ctx: shortcut window]
en: Rotation
vi: Xoay

[ctx: shortcut window]
en: Enter/Leave fullscreen
vi: Vào/Rời toàn màn hình

[ctx: shortcut window]
en: Start/Stop slideshow
vi: Bắt đầu/ dừng trình chiếu ảnh

[ctx: shortcut window]
en: Pause slideshow
vi: Tạm dừng trình chiếu

en: Determines how transparency should be indicated. Valid values are CHECK_PATTERN, COLOR and NONE. If COLOR is chosen, then the trans-color key determines the color value used.
vi: Xác định cách chỉ thị trạng thái trong suốt. Giá trị hợp lệ là CHECK_PATTERN (ô bàn cờ), COLOR (màu sắc) và NONE (không). Nếu chọn COLOR, khóa "trans-color" sẽ xác định giá trị màu được dùng.

en: Show/Hide the image gallery pane.
vi: Hiện/ẩn khung trưng bày bộ sưu tập ảnh.

en: Image gallery pane position. Set to 0 for bottom; 1 for left; 2 for top; 3 for right.
vi: Vị trí ô cửa sổ trưng bày ảnh. Đặt thành: 0 (bên dưới), 1 (bên trái), 2 (bên trên) hay 3 (bên phải).

en: Whether the image gallery pane should be resizable.
vi: Có cho phép thay đổi kích thước ô tập hợp ảnh hay không.

en: Show/Hide the image gallery pane scroll buttons.
vi: Hiện/ẩn nút cuộn ở khung trưng bày ảnh.

en: If activated, Eye of GNOME won’t ask for confirmation when moving images to the trash. It will still ask if any of the files cannot be moved to the trash and would be deleted instead.
vi: Nếu kích hoạt, Mắt GNOME sẽ không hỏi xác nhận khi cho ảnh vào thùng rác. Sẽ vẫn hỏi nếu bất kỳ ảnh nào không thể đưa vào thùng rác và sẽ bị xóa.

en: Whether the file chooser should show the user’s pictures folder if no images are loaded.
vi: Có hiện thư mục ảnh của người dùng khi không tải ảnh hay không.

en: If activated and no image is loaded in the active window, the file chooser will display the user’s pictures folder using the XDG special user directories. If deactivated or the pictures folder has not been set up, it will show the current working directory.
vi: Nếu kích hoạt và không tải ảnh nào, trình chọn tập tin sẽ hiển thị thư mục ảnh của người dùng theo đặc tả XDG. Nếu bỏ kích hoạt hoặc thư mục ảnh chưa được tạo, hiện ảnh trong thư mục hiện tại.

en: If activated, the detailed metadata list in the properties dialog will be moved to its own page in the dialog. This should make the dialog more usable on smaller screens, e.g. as used by netbooks. If disabled, the widget will be embedded on the “Metadata” page.
vi: Nếu kích hoạt, danh sách siêu dữ liệu chi tiết trong hộp thoại thuộc tính sẽ chuyển qua một trang riêng. Việc này giúp làm hộp thoại hữu dụng hơn trên màn hình nhỏ, như netbook. Nếu tắt, toàn bộ sẽ được nhúng trong trang “Metadata”.

en: List of active plugins. It doesn’t contain the “Location” of the active plugins. See the .eog-plugin file for obtaining the “Location” of a given plugin.
vi: Danh sách các phần bổ sung còn hoạt động. Nó không chứa “Vị trí” của phần bổ sung hoạt động. Xem tập tin “.eog-plugin” để tìm “Vị trí” của từng phần bổ sung.

en: Show Containing _Folder
vi: Hiện thư mục _chứa ảnh

en: _Best fit
vi: _Vừa khít

en: Activate fullscreen mode with double-click
vi: Kích hoạt chế độ toàn màn hình bằng cú nhấn đôi

en: Shows the image date in the window statusbar
vi: Hiển thị ngày tháng của ảnh trên thanh trạng thái của cửa sổ

en: If you don’t save, your changes will be lost.
vi: Nếu không lưu, các thay đổi sẽ bị mất.

en: Save changes to image “%s” before closing?
vi: Lưu thay đổi vào ảnh "%s" trước khi đóng nhé?

note: Secondary label
en: If you don’t save, all your changes will be lost.
vi: Nếu không lưu, tất cả thay đổi sẽ bị mất.

en: Open with _Document Viewer
vi: Mở bằng bộ Xem tài liệu

en: Could not load image “%s”.
vi: Không thể tải ảnh “%s”.

en: Could not save image “%s”.
vi: Không thể lưu ảnh “%s”.

en: No images found in “%s”.
vi: Không tìm thấy ảnh trong “%s”.

en: This image contains multiple pages. Image Viewer displays only the first page.
    Do you want to open the image with the Document Viewer to see all pages?
vi: Ảnh này chứa nhiều trang. Bộ xem ảnh chỉ có thể hiển thị trang đầu.
    Bạn có thực sự muốn mở ảnh bằng bộ Xem tài liệu để xem tất cả các trang?

en: This image contains multiple pages. Image Viewer displays only the first page.
    You may want to install the Document Viewer to see all pages.
vi: Ảnh này chứa nhiều trang. Bộ xem ảnh chỉ có thể hiển thị trang đầu.
    Bạn có lẽ nên cài đặt bộ Xem tài liệu để xem tất cả các trang.

en: Image Viewer could not determine a supported writable file format based on the filename.
vi: Mắt GNOME không thể xác định định dạng ghi được hỗ trợ dựa vào tên tập tin.

en: Supported image files
vi: Tập tin ảnh được hỗ trợ

en: Couldn’t create temporary file for saving: %s
vi: Không thể tạo tập tin tạm để lưu: %s

en: Couldn’t allocate memory for loading JPEG file
vi: Không thể cấp phát bộ nhớ để tải ảnh JPEG

en: %lu second | %lu seconds
vi[0]: %lu giây

en: Could not display help for Image Viewer
vi: Không thể hiển thị trợ giúp cho Mắt GNOME

note: The newline character is currently necessary due to a problem * with the automatic line break.
en: The image “%s” has been modified by an external application.
    Would you like to reload it?
vi: Ảnh "%s" đã thay đổi bởi ứng dụng khác.
    Bạn có muốn tải lại không?

note: Translators: This string is displayed in the statusbar * while saving images. The tokens are from left to right: * - the original filename * - the current image's position in the queue * - the total number of images queued for saving
en: Saving image “%s” (%u/%u)
vi: Đang lưu ảnh “%s” (%u/%u)

en: Opening image “%s”
vi: Đang mở ảnh "%s"

en: Error launching System Settings:
vi: Lỗi khởi động cài đặt hệ thống:

note: The newline character is currently necessary due to a problem * with the automatic line break.
en: The image “%s” has been set as Desktop Background.
    Would you like to modify its appearance?
vi: Ảnh “%s” đã được dùng làm ảnh nền màn hình.
    Bạn có muốn thay đổi cách thể hiện không?

en: Are you sure you want to remove
    “%s” permanently?
vi: Bạn có chắc muốn xóa
    “%s” vĩnh viễn không?

en: Are you sure you want to remove
    the selected image permanently? | Are you sure you want to remove
    the %d selected images permanently?
vi[0]: Bạn có chắc muốn xóa bỏ
    %d ảnh đã chọn vĩnh viễn không?

note: add 'dont ask again' button
en: Do _not ask again during this session
vi: Đừng _hỏi lại trong phiên làm việc này

en: Couldn’t retrieve image file
vi: Không thể khôi phục tập tin ảnh

en: Couldn’t retrieve image file information
vi: Không thể khôi phục thông tin tập tin ảnh

en: Couldn’t delete file
vi: Không thể xóa tập tin

en: Are you sure you want to move
    “%s” to the trash?
vi: Bạn có chắc muốn chuyển
    “%s” vào thùng rác không?

en: A trash for “%s” couldn’t be found. Do you want to remove this image permanently?
vi: Không tìm thấy thùng rác cho “%s”. Bạn có muốn xóa bỏ vĩnh viễn ảnh này?

en: Are you sure you want to move
    the selected image to the trash? | Are you sure you want to move
    the %d selected images to the trash?
vi[0]: Bạn có chắc muốn chuyển
    %d ảnh đã chọn vào thùng rác không?

en: Some of the selected images can’t be moved to the trash and will be removed permanently. Are you sure you want to proceed?
vi: Một số ảnh đã chọn không thể chuyển được vào thùng rác và sẽ bị xóa bỏ vĩnh viễn. Bạn có chắc muốn tiếp tục không?

en: Couldn’t access trash.
vi: Không thể truy cập thùng rác.

en: Shrink or enlarge the current image
vi: Co hay giãn ảnh hiện tại

en: The GNOME image viewer.
vi: Bộ xem ảnh GNOME.

en: GNOME Image Viewer
vi: Bộ xem ảnh GNOME

en: Disable image gallery
vi: Tắt trưng bày ảnh

en: Open in a single window, if multiple windows are open the first one is used
vi: Mở trong cửa sổ đơn, nếu có nhiều cửa sổ, dùng cửa sổ đầu

note: I18N: The '%s' is replaced with eog's command name.
en: Run “%s --help” to see a full list of available command line options.
vi: Chạy lệnh “%s --help” để xem danh sách tất cả các tùy chọn dòng lệnh.

en: <b>Details</b>
vi: <b>Chi tiết</b>

en: _Preferences…
vi: Tù_y thích…

en: Automation
vi: Tự động hóa

en: Search Path Settings
vi: Thiết Lập Đường Dẫn Tìm Kiếm

en: Enlightenment Paths
vi: Đường Dẫn Enlightenment

en: Default Directories
vi: Thư Mục Mặc Định

en: User Defined Directories
vi: Thư Mục Định Nghĩa Bởi Người Dùng

en: New Directory
vi: Tạo Mới Thư Mục

en: Environment Variables
vi: Biến Môi Trường

en: Search Directories
vi: Thư Mục Tìm Kiếm

en: Copying is aborted
vi: Sao chép bị hủy bỏ

en: Moving is aborted
vi: Di chuyển bị hủy bỏ

en: Deleting is aborted
vi: Xóa bị hủy bỏ

en: Secure deletion is aborted
vi: Xóa an toàn bị hủy bỏ

en: Unknown operation from slave is aborted
vi: Tác vụ không rõ từ đầy tớ bị hủy bỏ

en: Copy of %s done
vi: Sao chép của %s đã hoàn thành

en: Copying %s (eta: %s)
vi: Đang sao chép %s (khoảng: %s)

en: Move of %s done
vi: Di chuyển của %s đã hoàn thành

en: Moving %s (eta: %s)
vi: Đang di chuyển %s (khoảng: %s)

en: Delete done
vi: Xóa đã hoàn thành

en: Secure delete done
vi: Xóa an toàn đã hoàn thành

en: Securely deleting files...
vi: Đang xóa an toàn các tập tin...

en: Unknown operation from slave %d
vi: Tác vụ không rõ từ đầy tớ %d

en: Processing %d operation | Processing %d operations
vi[0]: Đang xử lý %d tác vụ
vi[1]: Đang xử lý %d tác vụ

en: Filemanager is idle
vi: Bộ quản lý tập tin đang rảnh

en: EFM Operation Info
vi: Thông Tin Hoạt Động Của EFM

en: Pairable
vi: Có Khả Ghép Cặp

en: Overlay (Action Toggle)
vi: Phủ Lên (Bật/Tắt Tác Vụ)

en: Desktop Gadgets
vi: Gadget Chỗ Làm Việc

en: Available Layers
vi: Lớp Khả Dụng

en: Configure Layer
vi: Cấu Hình Lớp

en: Theme Defined
vi: Chủ Đề Được Định Nghĩa

en: Go up a Directory
vi: Lên trên một Thư Mục

en: Background Options
vi: Tùy Chọn Hình Nền

en: Desktop Overlay
vi: Bao Phủ Chỗ Làm Việc

en: Begin move/resize
vi: Bắt đầu di chuyển/thay đổi kích thước

en: Add other gadgets
vi: Thêm gadget khác

en: Show/hide gadgets
vi: Ẩn/hiện gadget

en: Change Gadgets
vi: Thay Đổi Gadget

en: IBar Settings
vi: Thiết Lập IBar

en: Selected source
vi: Nguồn được chọn

en: Icon Labels
vi: Nhãn Biểu Tượng

en: Show icon label
vi: Hiển thị nhãn biểu tượng

en: Lock icon move
vi: Khóa sự di chuyển của biểu tượng

en: Don't add items on launch
vi: Không thêm mục khi chạy

en: Track launch
vi: Theo dõi chạy

en: Menu on mouse over
vi: Danh mục khi con trỏ đi qua

en: Create new IBar source
vi: Tạo mới nguồn IBar

en: Enter a name for this new source:
vi: Nhập tên cho nguồn mới này:

en: Are you sure you want to delete this bar source?
vi: Bạn có chắc chắn muốn xóa nguồn của thanh này không?

en: Create new Icon
vi: Tạo biểu tượng mới

en: Add to bar
vi: Thêm vào thanh

en: Remove from bar
vi: Loại khỏi thanh

en: Icon %s
vi: Biểu Tượng %s

en: Focus IBar
vi: Tập Trung Vào IBar

en: Backlight
vi: Đèn Hậu

en: Backlight Controls
vi: Điều Khiển Đèn Hậu

en: Performance Settings
vi: Thiết Lập Hiệu Suất

en: Application priority
vi: Độ ưu tiên ứng dụng

en: Power Management Settings
vi: Thiết Lập Quản Lý Điện

en: Levels Allowed
vi: Mức Cho Phép

en: Time to defer power-hungry tasks
vi: Thời gian hoãn các công việc tốn điện

en: e.g. Saving to disk
vi: Ví dụ: Lưu xuống đĩa

en: %1.2f s
vi: %1.2f giây

en: %.0f s
vi: %.0f giây

en: Shelves
vi: Các Khay

en: Shelf Settings
vi: Thiết Lập Khay

en: Configured Shelves: Display %d
vi: Khay Được Cấu Hình: Màn  Hình %d

en: Shelf %s
vi: Khay %s

en: Confirm Shelf Deletion
vi: Xác Nhận Xóa Khay

en: Title Bar
vi: Thanh Tiêu Đề

en: Menu Title
vi: Tiêu Đề Danh Mục

en: Textblock Plain
vi: Khối Văn Bản Thô

en: Textblock Light
vi: Khối Văn Bản Nhẹ

en: Textblock Big
vi: Khối Văn Bản Lớn

en: Move Text
vi: Di Chuyển Văn Bản

en: Resize Text
vi: Thay Đổi Kích Thước Văn Bản

en: Winlist Title
vi: Tiêu Đề Winlist

en: Settings Heading
vi: Đầu Thiết Lập

en: About Title
vi: Về Tiêu Đề

en: About Version
vi: Về Phiên Bản

en: Button Text
vi: Văn Bản Của Nút

en: Desklock Title
vi: Tiêu Đề Của Desklock

en: Desklock Password
vi: Mật Mã Của Desklock

en: Dialog Error
vi: Lỗi Hộp Thoại

en: Exebuf Command
vi: Lệnh Exebuf

en: Splash Title
vi: Tiêu Đề Splash

en: Splash Text
vi: Văn Bản Splash

en: Splash Version
vi: Phiên Bản Splash

en: Check Buttons
vi: Nút Kiểm Tra

en: Text List Item
vi: Mục Của Danh Sách Văn Bản

en: List Header
vi: Đầu Của Danh Sách

en: Filemanager
vi: Quản Lý Tập Tin

en: Desktop Icon
vi: Biểu Tượng Chỗ Làm Việc

en: Small Styled
vi: Kiểu Nhỏ

en: Normal Styled
vi: Kiểu Bình Thường

en: Large Styled
vi: Kiểu Lớn

en: Really Big
vi: Thực Sự Lớn

en: Enable Custom Font Classes
vi: Bật Lớp Phông Tùy Biến

en: Font Classes
vi: Lớp Phông

en: Enable Font Class
vi: Bật Lớp Phông

en: Bytecode
vi: Mã Byte

en: Font Fallbacks
vi: Phông Hồi Chuyển

en: Fallback Name
vi: Tên Hồi Chuyển

en: Enable Fallbacks
vi: Bật Hồi Chuyển

en: Hinting / Fallbacks
vi: Gợi Ý/Hồi Chuyển

en: Theme Selector
vi: Chọn Chủ Đề

en: Missing Application
vi: Ứng Dụng Bị Mất

en: Theme File Error
vi: Lỗi Tập Tin Chủ Đề

en: Show startup splash
vi: Hiển thị splash khởi động

en: Default Border Style
vi: Kiểu Viền Mặc Định

en: Window Border Selection
vi: Chọn Viền Cửa Sổ

en: Remember this Border for this window next time it appears
vi: Nhớ viền này cho lần hiển thị tới của cửa sổ

en: Application Theme
vi: Chủ Đề Ứng Dụng

en: Scale Settings
vi: Thiết Lập Co Giãn

en: DPI Scaling
vi: Co Giãn DPI

en: Don't Scale
vi: Không Co Giãn

en: Scale relative to screen DPI
vi: Co giãn tương đối với DPI của màn hình

en: Base DPI (Currently %i DPI)
vi: DPI Cơ Sở (Hiện Tại %i DPI)

en: Custom scaling factor
vi: Hệ số co giãn tùy biến

en: %1.2f times
vi: %1.2f lần

en: Select a Theme...
vi: Chọn một Chủ Đề...

en: Theme Import Error
vi: Lỗi Nhập Chủ Đề

en: Transition Settings
vi: Thiết Lập Chuyển Đổi

en: Desk Change
vi: Thay Đổi Bàn

en: Background Change
vi: Thay Đổi Hình Nền

en: Wallpaper Settings
vi: Thiết Lập Hình Nền

en: Go up a directory
vi: Đi lên một thư mục

en: Use Theme Wallpaper
vi: Sử Dụng Hình Nền Của Chủ Đề

en: Where to place the Wallpaper
vi: Vị trí đặt Hình Nền

en: All Desktops
vi: Tất Cả Các Chỗ Làm Việc

en: This Desktop
vi: Chỗ Làm Việc Này

en: This Screen
vi: Màn Hình Này

en: Application Theme Settings
vi: Thiết Lập Chủ Đề Ứng Dụng

en: Match Enlightenment theme if possible
vi: So trùng chủ đề của Enlightenment nếu có thể

en: Enable X Application Settings
vi: Bật Thiết Lập Ứng Dụng Của X

en: GTK Applications
vi: Ứng Dụng GTK

en: Enable icon theme for applications
vi: Bật chủ đề biểu tượng cho các ứng dụng

en: Enable icon theme for Enlightenment
vi: Bật chủ đề biểu tượng cho các Enlightenment

en: Screen Setup
vi: Thiết Lập Màn Hình

en: Left of
vi: Bên Trái của

en: Right of
vi: Bên Phải của

en: Extend
vi: Kéo Dài

en: Laptop lid
vi: Nắp Laptop

en: Restore setup on start
vi: Khôi phục thiết lập lúc khởi động

en: Monitor hotplug
vi: Màn hình hotplug

en: Lid Events
vi: Sự Kiện Của Nắp

en: Desk Settings
vi: Thiết Lập Bàn

en: Screen Blank Settings
vi: Thiết Lập Màn Hình Trống

en: Enable screen blanking
vi: Bật màn hình trống

en: %1.0f seconds
vi: %1.0f giây

en: Suspend on blank
vi: Nghỉ khi trống

en: Suspend even if AC
vi: Nghỉ ngay cả khi có AC

en: Suspend delay
vi: Trì hoàn nghỉ

en: %1.0f minutes
vi: %1.0f phút

en: Disable blanking for Fullscreen Windows
vi: Tắt màn hình trống cho các cửa sổ toàn màn hình

en: Wake on notification
vi: Thức giấc khi cảnh báo

en: Wake on urgency
vi: Thức giấc khi khẩn cấp

en: Suggest if deactivated before
vi: Đề nghị nếu không kích hoạt trước

en: Virtual Desktops
vi: Chỗ Làm Việc Ảo

en: Desk
vi: Bàn

en: Virtual Desktops Settings
vi: Thiết Lập Chỗ Làm Việc Ảo

en: Number of Desktops
vi: Số Chỗ Làm Việc

en: Click to change wallpaper
vi: Nhấp để thay đổi hình nền

en: Flip when dragging objects to the screen edge
vi: Lật khi kéo các đối tượng đến cạnh màn hình

en: Wrap desktops around when flipping
vi: Bao bọc xung quanh chỗ làm việc khi lật

en: Screen Lock Settings
vi: Thiết Lập Khóa Màn Hình

en: Lock on Startup
vi: Khóa Lúc Khởi Động

en: Lock on Suspend
vi: Khóa Lúc Nghỉ

en: Use System Authentication
vi: Sử Dụng Xác Thực Hệ Thống

en: Use Personal Screenlock Password (insecure)
vi: Sử Dụng Mã Khóa Màn Hình Cá Nhân (không an toàn)

en: Use PIN (insecure)
vi: Sử dụng PIN (không an toàn)

en: Use External Screenlock Command
vi: Sử Dụng Lệnh Khóa Màn Hình Ngoại

en: Personal Screenlock Password (insecure)
vi: Mật Mã Khóa Màn Hình Cá Nhân (không an toàn)

en: PIN Entry (insecure)
vi: Điểm Nhập PIN (không an toàn)

en: External Screenlock Command
vi: Lệnh Khóa Màn Hình Ngoại

en: Locking
vi: Khóa

en: Show on all screens
vi: Hiển thị trên tất cả màn hình

en: Show on current screen
vi: Hiển thị trên màn hình hiện tại

en: Show on screen #:
vi: Hiển thị trên màn hình #:

en: Login Box
vi: Hộp Đăng Nhập

en: Lock when idle time exceeded
vi: Khóa khi vượt quá thời gian rảnh

en: Timers
vi: Đồng Hồ

en: Presentation Mode
vi: Chế Độ Trình Diễn

en: Theme Wallpaper
vi: Hình Nền Chủ Đề

en: Current Wallpaper
vi: Hình Nền Hiện Tại

en: Select a Background...
vi: Chọn một hình nền...

en: Hide Logo
vi: Ẩn Logo

en: Backlight Settings
vi: Thiết Lập Ánh Sáng Hậu

en: Normal Backlight
vi: Ánh Sáng Hậu Bình Thường

en: Dim Backlight
vi: Ánh Sáng Hậu Mờ

en: Idle Fade Time
vi: Thời Gian Làm Mờ Rảnh

en: %1.0f second(s)
vi: %1.0f giây

en: %1.1f second(s)
vi: %1.1f giây

en: Dimming
vi: Mờ

en: Fast (4 ticks)
vi: Nhanh (4 nhịp)

en: Medium (8 ticks)
vi: Trung Bình (8 nhịp)

en: Normal (32 ticks)
vi: Bình Thường (32 nhịp)

en: Slow (64 ticks)
vi: Chậm (64 nhịp)

en: Very Slow (256 ticks)
vi: Rất Chậm (256 nhịp)

en: Lower Power Automatic
vi: Tự Động Hạ Thấp Điện Năng

en: Automatic Interactive
vi: Tương Tác Tự Động

en: Minimum Speed
vi: Tốc Độ Tối Thiểu

en: Maximum Speed
vi: Tốc Độ Tối Đa

en: Restore CPU Power Policy
vi: Khôi Phục Chính Sách Điện Năng CPU

en: Your battery is low!
vi: Pin Yếu!

en: Show low battery alert
vi: Hiển thị cảnh báo pin yếu

en: Suspend when below:
vi: Ngừng khi dưới:

en: Hibernate when below:
vi: Ngủ đông khi dưới:

en: Shutdown when below:
vi: Tắt khi dưới:

en: Power Management Timing
vi: Thời Gian Quản Lý Điện

en: Window Switcher
vi: Bộ Chuyển Cửa Sổ

en: Window : List
vi: Cửa Sổ: Danh Sách

en: Next Window
vi: Cửa Số Tiếp Theo

en: Previous Window
vi: Cửa Số Phía Trước

en: Next window of same class
vi: Cửa sổ tiếp theo trong cùng lớp

en: Previous window of same class
vi: Cửa sổ phía trước trong cùng lớp

en: Next window class
vi: Lớp cửa sổ tiếp theo

en: Previous window class
vi: Lớp cửa sổ phía trước

en: Window on the Left
vi: Cửa sổ bên trái

en: Window Down
vi: Cửa Sổ Trên

en: Window Up
vi: Cửa Sổ Trên

en: Window on the Right
vi: Cửa Sổ Bên Phải

en: Winlist Error
vi: Lỗi Winlist

en: Winlist cannot be activated from an edge binding
vi: Winlist không thể được kích hoạt từ cạnh gán

en: Winlist cannot be activated from a signal binding
vi: Winlist không thể được kích hoạt từ tín hiệu gán

en: Winlist cannot be activated from an ACPI binding
vi: Winlist không thể được kích hoạt từ gán ACPI

en: Window Switcher Settings
vi: Thiết Lập Bộ Chuyển Đổi Cửa Sổ

en: Windows from other desks
vi: Cửa sổ từ các bàn khác

en: Windows from other screens
vi: Cửa sổ từ màn hình khác

en: Iconified from other desks
vi: Biểu tượng hóa từ các bàn khác

en: Iconified from other screens
vi: Biểu tượng hóa từ các màn hình khác

en: Raise
vi: Đưa Lên

en: Uniconify/Unshade
vi: Không Biểu Tượng Hóa/Không Đổ Bóng

en: Warp mouse while selecting
vi: Kéo con trỏ khi chọn

en: Warp mouse at end
vi: Kéo con trỏ ở chỗ cuối

en: Disable mouse warp on directional focus change
vi: Tắt việc kéo con trỏ khi thay đổi hướng tập trung

en: Jump to desk
vi: Nhảy đến bàn

en: Move to current desk after switch
vi: Di chuyển đến bàn hiện hành sau khi chuyển

en: Selecting
vi: Chọn

en: Scroll Animation
vi: Chuyển Động Cuộn

en: Scroll speed
vi: Tốc độ cuộn

en: Minimum height
vi: Chiều cao tối thiểu

en: Maximum height
vi: Chiều cap tối đa

en: Select a window
vi: Chọn một cửa sổ

en: Do not apply any keyboard settings ever
vi: Không bao giờ áp dụng các thiết lập bàn phím

en: Label only in gadgets
vi: Chỉ có nhãn trong các gadgets

en: Third level
vi: Mức độ ba

en: Add New Configuration
vi: Thêm Cấu Hình Mới

en: No Description
vi: Không có mô tả

en: Clock Settings
vi: Thiết Lập Đồng Hồ

en: Date Only
vi: Chỉ Ngày

en: Toggle calendar
vi: Bật/Tắt lịch

en: Dialog Settings
vi: Thiết Lập Hộp Thoại

en: Disable Confirmation Dialogs
vi: Tắt Hộp Thoại Xác Nhận

en: Normal Windows
vi: Cửa Sổ Bình Thường

en: Default Settings Dialogs Mode
vi: Chế Độ Hộp Thoại Thiết Lập Mặc Định

en: Remember size and position of dialogs
vi: Nhớ kích thước và vị trí hộp thoại

en: Default Dialog Mode
vi: Chế Độ Hộp Thoại Mặc Định

en: Profile Selector
vi: Bộ Chọn Profile

en: Select a profile
vi: Chọn một profile

en: Scratch
vi: Rút Khỏi

en: Selected profile: %s
vi: Profile đã chọn: %s

en: Add New Profile
vi: Thêm Profile Mới

en: Are you sure you want to delete this profile?
vi: Bạn có chắc chắn muốn xóa profile này?

en: Systray Settings
vi: Thiết Lập Systray

en: Temperature Settings
vi: Các Thiết Lập Nhiệt Độ

en: Display Units
vi: Các Đơn Vị Biểu Diễn

en: %1.0f ticks
vi: %1.0f nhịp

en: Check Interval
vi: Chu Kỳ Kiểm Tra

en: High Temperature
vi: Nhiệt Độ Cao

en: Low Temperature
vi: Nhiệt Độ Thấp

en: Temperatures
vi: Nhiệt Độ

en: Show window titles
vi: Hiển thị tiêu đề cửa sổ

en: Tile dialog windows
vi: Lát gách các cửa sổ hộp thoại

en: Enable floating split-mode
vi: Bật chế độ chia động

en: Enable/disable tiling per desktop.
vi: Bật/Tắt lát gạch cho từng chỗ làm việc

en: Padding between windows
vi: Đệm giữa các cửa sổ

en: Tiling Configuration
vi: Cấu Hình Lát Gạch

en: Toggle floating
vi: Bật/Tắt trôi nổi

en: Move the focused window up
vi: Di chuyển cửa sổ tập trung lên trên

en: Move the focused window down
vi: Di chuyển cửa sổ tập trung xuống dưới

en: Move the focused window left
vi: Di chuyển cửa sổ tập trung sang trái

en: Move the focused window right
vi: Di chuyển cửa sổ tập trung sang phải

en: Swap window
vi: Chuyển đổi cửa sổ

en: IBox Settings
vi: Thiết Lập IBox

en: Expand When On Desktop
vi: Mở Rộng Khi Trên Chỗ Làm Việc

en: Show Icon Label
vi: Hiển Thị Nhãn Biểu Tượng

en: Display Title
vi: Hiển Thị Tiêu Đề

en: Display Class
vi: Hiển Thị Lớp

en: Display Icon Name
vi: Hiển Thị Tên Biểu Tượng

en: Display Border Caption
vi: Hiển Thị Phụ Đề Viền

en: Show windows from all screens
vi: Hiển thị cửa sổ từ tất cả các màn hình

en: Show windows from current screen
vi: Hiển thị cửa sổ từ màn hình hiện tại

en: Show windows from all desktops
vi: Hiển thị cửa sổ từ tất cả các chỗ làm việc

en: Show windows from active desktop
vi: Hiển thị cửa sổ từ chỗ làm việc kích hoạt

en: Window Display
vi: Biểu Diễn Cửa Sổ

en: Border Icon
vi: Biểu Tượng Viền

en: Application provided
vi: Ứng dụng cung cấp

en: Move Geometry
vi: Hình Dạng Di Chuyển

en: Display information
vi: Thông tin biểu diễn

en: Follows the window
vi: Theo cửa sổ

en: Resize Geometry
vi: Hình Dạng Thay Đổi Kích Thước

en: Smart Placement
vi: Đặt Thông Minh

en: Don't hide Gadgets
vi: Không ẩn Gadget

en: Place at mouse pointer
vi: Đặt chỗ con trỏ

en: Place manually with the mouse
vi: Đặt thủ công với con trỏ

en: Group with windows of the same application
vi: Nhóm với các cửa sổ của cùng ứng dụng

en: Switch to desktop of new window
vi: Chuyển đến chỗ làm việc của cửa sổ mới

en: %4.0f pixels/s
vi: %4.0f điểm ảnh/giây

en: Accelerate, then decelerate
vi: Tăng nhanh rồi sau đó hãm lại

en: Decelerate
vi: Hãm Lại

en: Pronounced accelerate
vi: Tăng nhanh được tuyên bố

en: Pronounced decelerate
vi: Hãm lại được tuyên bố

en: Pronounced accelerate, then decelerate
vi: Tăng nhanh rồi hãm lại được tuyên bố

en: Bounce more
vi: Nảy Cuộn Hơn Nữa

en: Keep windows within the visual screen limits
vi: Giữ các cửa sổ bên trong giới hạn tầm nhìn màn hình

en: Allow windows partly out of the visual screen limits
vi: Cho phép cửa sổ ra ngoài một phần khỏi giới hạn tầm nhìn màn hình

en: Allow windows completely out of visual screen limits
vi: Cho phép cửa sổ ra ngoài hoàn toàn khỏi giới hạn tầm nhìn màn hình

en: Screen Limits
vi: Giới Hạn Màn Hình

en: Window Process Management
vi: Quản Lý Tiến Trình Cửa Sổ

en: Kill process if unclosable
vi: Diệt quá trình nếu nó không khả đóng

en: Kill process instead of client
vi: Diệt quá trình thay vì khách

en: Kill timeout:
vi: Thời gian chờ diệt:

en: %1.0f s
vi: %1.0f giây

en: Ping clients
vi: Ping chương trình khách

en: Ping interval:
vi: Thời khoảng ping:

en: Window Geometry
vi: Kích Thước Cửa Sổ

en: Window List Menu
vi: Danh Mục Danh Sách Cửa Sổ

en: Window List Menu Settings
vi: Thiết Lập Danh Bạ Danh Sách Cửa Sổ

en: Window Class
vi: Lớp Cửa Sổ

en: Include windows from other screens
vi: Bao gồm cửa sổ từ các màn hình khác

en: Separate Groups By
vi: Phân Tách Nhóm Bởi

en: Using separator bars
vi: Sử dụng thanh bộ phân tách

en: Using menus
vi: Sử dụng danh mục

en: Window stacking layer
vi: Lớp chồng cửa sổ

en: Group with owning desktop
vi: Nhóm với sở hữu chỗ làm việc

en: Group with current desktop
vi: Nhóm với chỗ làm việc hiện tại

en: Separate group
vi: Chia nhóm

en: Warp to owning desktop
vi: Kéo đến chỗ làm việc sở hữu

en: Iconified Windows
vi: Cửa sổ được biểu tượng hóa

en: Limit caption length
vi: Giới hạn chiều dài chủ đề

en: %1.0f Chars
vi: %1.0f Ký tự

en: Focus Settings
vi: Thiết Lập Tập Trung

en: Click Window to Focus
vi: Nhấp vào Cửa Sổ để Tập Trung

en: Window under the Mouse
vi: Cửa Sổ bên dưới Con Trỏ

en: Most recent Window under the Mouse
vi: Cửa Sổ gần đây nhất bên dưới Con Trỏ

en: Raise windows on mouse over
vi: Nâng cửa sổ khi con trỏ đi qua

en: Focus Policy
vi: Chính Sách Tập Trung

en: New Window Focus
vi: Tạo Mới Tập Trung Cửa Sổ

en: No window
vi: Không cửa sổ nào

en: Only dialogs
vi: Chỉ hộp thoại

en: Only dialogs with focused parent
vi: chỉ hộp thoại có cha được tập trung

en: Autoraise
vi: Tự Động Nâng Lên

en: Delay before raising:
vi: Trì hoãn trước khi nâng lên:

en: Raise Window
vi: Nâng Cửa Sổ Lên

en: Raise when starting to move or resize
vi: Nâng lên khi bắt đầu di chuyển hoặc thay đổi kích thước

en: Raise when reverting focus
vi: Nâng lên khi đảo ngược tập trung

en: Active Window Hint Policy
vi: Kích Hoạt Chính Sách Gợi Ý Cửa Sổ

en: Ignore hint
vi: Bỏ qua gợi ý

en: Animate on hint
vi: Chuyển động khi gợi ý

en: Activate on hint
vi: Kích hoạt khi gợi ý

en: Activate if on visible desk
vi: Kích hoạt nếu trên bàn khả kiến

en: Prevent all forms of pointer warping
vi: Chống tất cả các dạng kéo con trỏ

en: Slide pointer to a new window which is focused
vi: Trượt con trỏ đến cửa sổ mới cái mà có tập trung

en: Warp speed
vi: Tốc độ kéo

en: Always pass click events to programs
vi: Luôn chuyển sự kiện nhấp chuột đến chương trình

en: Click raises the window
vi: Nhấp làm nâng cửa sổ lên

en: Click focuses the window
vi: Nhấp làm tập trung vào đến cửa sổ

en: Refocus last window on desktop switch
vi: Tái tập trung cửa sổ trước đó khi chuyển chỗ làm việc

en: Focus last focused window on lost focus
vi: Tập trung cửa sổ được tập trung trước đó khi mất tập trung

en: Resist obstacles
vi: Phản kháng lại cản trở

en: Other windows
vi: Cửa sổ khác

en: %2.0f pixels
vi: %2.0f điểm

en: Edge of the screen
vi: Cạnh của màn hình

en: Desktop gadgets
vi: Gadget chỗ làm việc

en: Smart expansion
vi: Mở rộng thông minh

en: Fill available space
vi: Lấp đầy khoảng trống có thể

en: Manipulation
vi: Thao Tác

en: Allow manipulation of maximized windows
vi: Cho phép thao tác các cửa sổ đã tối đa

en: Allow windows above fullscreen window
vi: Cho phép cửa sổ bên trên cửa sổ toàn màn hình

en: Automatically accept changes after:
vi: Cho phép chấp nhận thay đổi sau:

en: Move by
vi: Di Chuyển bởi

en: Resize by
vi: Thay Đổi Kích Thước bởi

en: Limit resize to useful geometry
vi: Giới hạn thay đổi kích thước đến hình dạng hữu ích

en: Ensure initial placement of windows inside useful geometry
vi: Chắc chắn vị trí khởi tạo của cửa sổ ở bên trong hình dạng hữu ích

en: Adjust windows on shelf hide
vi: Điều chỉnh cửa sổ khi khay ẩn

en: Follow Move
vi: Đi Theo Di Chuyển

en: Follow Resize
vi: Đi Theo Thay Đổi Kích Thước

en: Follow Raise
vi: Đi Theo Nâng Lên

en: Follow Lower
vi: Đi Theo Hạ Xuống

en: Follow Layer
vi: Đi Theo Lớp

en: Follow Desktop
vi: Đi Theo Chỗ Làm Việc

en: Follow Iconify
vi: Đi Theo Biểu Tượng Hóa

en: Transients
vi: Tạm Thời

en: Mouse Bindings
vi: Gán Con Trỏ

en: ACPI Bindings
vi: Phép Gán ACPI

en: Edge Bindings
vi: Gán Cạnh

en: Signal Bindings
vi: Gán Tín Hiệu

en: ACPI Bindings Settings
vi: Thiết Lập Phép Gán ACPI

en: Action Params
vi: Đối Số Hành Động

en: AC Adapter Plugged
vi: Cắm Bộ Chuyển Đổi AC

en: Ac Adapter
vi: Bộ Chuyển Đổi AC

en: Lid Unknown
vi: Không Rõ Trạng Thái Của Nắp

en: Lid Opened
vi: Nắp Đã Mở

en: Lid
vi: Nắp

en: Power Button
vi: Nút Nguồn

en: Sleep Button
vi: Nút Ngủ

en: Thermal
vi: Nhiệt

en: Assist
vi: Hỗ Trợ

en: Tablet On
vi: Bật Máy Bảng

en: Tablet Off
vi: Tắt Máy Bảng

en: Screenlock
vi: Khóa Màn Hình

en: Battery Button
vi: Nút Pin

en: Tablet Disabled
vi: Máy Bảng Không Khả Dụng

en: Tablet Enabled
vi: Máy Bảng Khả Dụng

en: <None>
vi: <Không Gì>

en: ACPI Binding
vi: Gán ACPI

en: Edge Bindings Settings
vi: Thiết Lập Gán Cạnh

en: Restore Default Bindings
vi: Khôi Phục Giá Trị Gán Mặc Định

en: Mouse Button
vi: Nút Con Trỏ

en: Allow binding activation with fullscreen windows
vi: Cho phép kích hoạt phép gán với các cửa sổ toàn màn hình

en: Allow binding activation with multiple screens (DANGEROUS!)
vi: Cho phép kích hoạt phép gán với đa cửa sổ (NGUY HIỂM!)

en: Edge Binding Sequence
vi: Trình Tự Gán Cạnh

en: %.2f seconds
vi: %.2f giây

en: Clickable edge
vi: Cạnh Có Thể Nhấp Chuột

en: Drag only
vi: Chỉ Kéo

en: Edge Binding Error
vi: Lỗi Gán Cạnh

en: Left Edge
vi: Cạnh Trái

en: Top Edge
vi: Cạnh Trên

en: Right Edge
vi: Cạnh Phải

en: Bottom Edge
vi: Cạnh Dưới

en: Top Left Edge
vi: Cạnh Trên Bên Trái

en: Top Right Edge
vi: Cạnh Trên Bên Phải

en: Bottom Right Edge
vi: Cạnh Dưới Bên Phải

en: Bottom Left Edge
vi: Cạnh Dưới Bên Trái

en: (left clickable)
vi: (Có thể nhấp chuột trái)

en: (clickable)
vi: (Có thể nhấp chuột)

en: Mouse Bindings Settings
vi: Thiết Lập Gán Con Trỏ

en: Mouse Binding Error
vi: Lỗi Gán Con Trỏ

en: Action Context
vi: Ngữ Cảnh Tác Vụ

en: Win List
vi: Danh Sách Cửa Sổ

en: Zone
vi:  Vùng

en: Mouse Wheels
vi: Cuộn Con Trỏ

en: Button %i
vi: Nút %i

en: Extra button (%d)
vi: Nút thêm (%d)

en: Mouse Wheel Up
vi: Nút Cuộn Lên

en: Mouse Wheel Down
vi: Nút Cuộn Xuống

en: Extra Wheel (%d) Up
vi: Nút Cuộn Lên Thêm (%d)

en: Extra Wheel (%d) Down
vi: Nút Cuộn Xuống Thêm (%d)

en: Signal Binding Error
vi: Lỗi Gán Tín Hiệu

en: Signal and Source must NOT be blank!
vi: Tín hiệu và nguồn KHÔNG được để trống!

en: Add Signal Binding
vi: Thêm Gán Tín Hiệu

en: Signal Bindings Settings
vi: Thiết Lập Gán Tín Hiệu

en: Single key
vi: Phím đơn

en: Key Bindings Settings
vi: Thiết Lập Phép Gán Phím

en: Binding Key Error
vi: Lỗi Gán Phím

en: Window Remembers
vi: Nhớ Cửa Sổ

en: Remember internal dialogs
vi: Nhớ hộp thoại bên trong

en: Remember file manager windows
vi: Nhớ cửa sổ quản lý tập tin

en: Don't remember file manager windows by directory
vi: Không nhớ cửa sổ quản lý tập tin bằng thư mục

en: Error - Upload Failed
vi: Lỗi - Tải Lên Bị Thất Bại

en: Uploading screenshot
vi: Đang tải ảnh chụp màn hình

en: Uploading ...
vi: Đang Tải...

en: Screenshot is available at this location:
vi: Ảnh chụp màn hình có tại vị trí này:

en: Confirm Share
vi: Xác Nhận Chia Sẻ

en: Take Shot
vi: Chụp

en: Shot Error
vi: Lỗi Chụp

en: Cannot initialize network
vi: Không thể khởi tạo mạng

en: Window : Actions
vi: Cửa Sổ: Hành Động

en: Refresh Packages
vi: Làm Mới Các Gói

en: Package list
vi: Danh sách gói

en: Run the package manager
vi: Chạy bộ quản lý gói

en: System Updates
vi: Cập Nhật Hệ Thống

en: One update available | %d updates available
vi[0]: Một bản cập nhật khả dụng
vi[1]: %d bản cập nhật khả dụng

en: Your system is updated
vi: Hệ thống của bạn đã được cập nhật

en: View Mode
vi: Chế Độ Xem

en: Grid Icons
vi: Lưới Biểu Tượng

en: Custom Icons
vi: Tùy Biến Biểu Tượng

en: Full Path In Title
vi: Đường Dẫn Đầy Đủ Trong Tiêu Đề

en: Icons On Desktop
vi: Biểu Tượng Trên Chỗ Làm Việc

en: Sort By Extension
vi: Sắp Xếp Theo Phần Mở Rộng

en: Sort By Modification Time
vi: Sắp Xếp Theo Thời Gian Thay Đổi

en: Sort By Size
vi: Sắp Xếp Theo Kích Cỡ

en: Directories Last
vi: Các Thư Mục Sau Cùng

en: Open Dirs In Place
vi: Mở Thư Mục Trong Nơi

en: Use Single Click
vi: Sử Dụng Nhấp Chuột Đơn

en: 'cp+rm' instead of 'mv'
vi: 'cp+rm' thay vì 'mv'

en: Secure Deletion
vi: Xóa Một Cách An Toàn

en: Use Alternate Selection Modifiers
vi: Sử Bộ Sửa Đổi Lựa Chọn Thay Thế

en: Allow Navigation On Desktop
vi: Cho Phép Duyệt Trên Chỗ Làm Việc

en: Max File Size For Thumbnailing
vi: Kích Thước Tập Tin Lớn Nhất Cho Thumnailing

en: Spring Delay
vi: Trễ Lò Xo

en: Show device icons on desktop
vi: Hiển thị biểu tượng thiết bị trên chỗ làm việc

en: Mount volumes on insert
vi: Âm lượng gắn khi thêm vào

en: Open filemanager on mount
vi: Mở bộ quản lý tập tin khi gắn

en: Show tooltip
vi: Hiển Thị tooltip

en: Clamp video size
vi: Kiểm soát kích thươc video

en: Tooltip delay
vi: Trì hoãn tooltip

en: Tooltip size (Screen percentage)
vi: Kích thước tooltip (Theo tỷ lệ màn hình)

en: File Icons
vi: Biểu Tượng Tập Tin

en: No listable items
vi: Không có mục nào có thể liệt kê

en: GTK Bookmarks
vi: Đánh Dấu GTK

en: Current Directory
vi: Thư Mục Hiện Hành

en: Navigate...
vi: Duyệt...

en: EFM Navigation
vi: Duyệt EFM

en: File Icon
vi: Biểu Tượng Tập Tin

en: Basic Info
vi: Thông Tin Cơ Bản

en: Use Generated Thumbnail
vi: Sử Dụng Thumbnail Được Tạo

en: Use Theme Icon
vi: Sử Dụng Biểu Tượng Từ Chủ Đề

en: Use Edje File
vi: Sử Dụng Tập Tin Edje

en: Use Image
vi: Sử Dụng Hình Ảnh

en: Select an Edje file
vi: Chọn một tập tin Edje

en: Open Terminal here
vi: Mở Terminal ở đây

en: Other application...
vi: Ứng dụng khác...

en: Go To Parent Directory
vi: Chuyển Đến Thư Mục Cha

en: Clone Window
vi: Nhân Bản Cửa Sổ

en: Copy Path
vi: Sao Chép Đường Dẫn

en: Open with...
vi: Mở với...

en: Known Applications
vi: Ứng Dụng Đã Biết

en: Suggested Applications
vi: Ứng Dụng Được Đề Nghị

en: Menu Settings
vi: Thiết Lập Danh Mục

en: Enlightenment Default
vi: Mặc Định Của Enlightenment

en: Personal Default
vi: Mặc Định Cá Nhân

en: Applications Display
vi: Biểu Diễn Ứng Dụng

en: Show gadget settings in top-level
vi: Hiển thị thiết lập cho gadget ở mức trên cùng

en: Cursor Margin
vi: Lề Con Trỏ

en: Disable icons in menus
vi: Tắt các biểu tượng trong danh mục

en: Menu Scroll Speed
vi: Tốc Độ Cuộn Danh Mục

en: %5.0f pixels/s
vi: %5.0f điểm ảnh/giây

en: Fast Mouse Move Threshold
vi: Ngưỡng Cho Di Chuyển Nhanh Chuột

en: Click Drag Timeout
vi: Thời Gian Chờ Kéo Nhấp

en: %2.2f s
vi: %2.2f giây

en: Select preferred size
vi: Chọn kích thước ưa thích

en: Welcome to Enlightenment
vi: Chào mừng bạn đến với Enlightenment

en: Hardware Accelerated (OpenGL)
vi: Tăng Tốc Phần Cứng (OpenGL)

en: Enable Taskbar
vi: Bật Thanh Công Cụ

en: Check for available updates
vi: Kiểm tra cập nhật khả dụng

en: Enable update checking
vi: Bật kiểm tra cập nhật

en: Focus:
vi: Tập Trung:

en: Whenever a window is clicked
vi: Bất cứ khi nào một cửa sổ được nhấp

en: Whenever the mouse enters a window
vi: Bất cứ khi nào con trỏ đi vào một cửa sổ

en: Network Management
vi: Quản Lý Mạng

en: Connman network service not found
vi: Không tìm thấy dịch vụ mạng Connman

en: Checking to see if Connman exists
vi: Kiểm tra xem Connman có tồn tại hay không

en: Adding missing App files
vi: Thêm tập tin ứng dụng bị mất

en: Show Menu
vi: Hiển Thị Danh Mục

en: System Controls
vi: Điều Khiển Hệ Thống

en: System Controls Settings
vi: Thiết Lập Điều Khiển Hệ Thống

en: %1.0f pixels
vi: %1.0f điểm ảnh

en: Do default action after timeout
vi: Thực hiện tác vụ mặc định khi hết thời gian

en: Default Action
vi: Tác Vụ Mặc Định

en: Levels of urgency to display:
vi: Các mức cảnh báo sẽ hiển thị:

en: Default Timeout
vi: Thời Gian Chờ Mặc Định

en: Force timeout for all notifications
vi: Ép hết thời gian chờ cho tất cả các cảnh báo

en: Screen Policy
vi: Chính Sách Màn Hình

en: Primary screen
vi: Màn hình chính

en: Current screen
vi: Màn hình hiện tại

en: Popup Corner
vi: Góc Hộp Thoại

en: Ignore replace ID
vi: Bỏ qua ID thay thế

en: Entered Presentation Mode
vi: Vào Chế Độ Trình Diễn

en: Exited Presentation Mode
vi: Thoát Chế Độ Trình Diễn

en: Enter Offline Mode
vi: Vào Chế Độ Ngoại Tuyến

en: Exited Offline Mode
vi: Thoát Chế Độ Ngoại Tuyến

en: Notification Module
vi: Mô-Đun Cảnh Báo

en: Error during notification server initialization
vi: Lỗi trong quá trình khởi tạo server cảnh báo

en: Ensure there's no other module acting as a server and that D-Bus is correctly installed and running
vi: Chắc chắn rằng không có mô-đun nào khác đang hoạt động như là server và D-Bus được cài đặt và hoạt động chính xác

en: Everything Plugin
vi: Plugin Của Mọi Thứ

en: Switch to Window
vi: Chuyển Đến Cửa Sổ

en: Iconify
vi: Chuyển Sang Biểu Tượng

en: Send to Desktop
vi: Gửi Đến Chỗ Làm Việc

en: Show %s Plugin
vi: Hiển Thị Plugin %s

en: Everything Launcher
vi: Bộ Chạy Mọi Thứ

en: Browse %s
vi: Duyệt %s

en: Everything Starter
vi: Bộ Khởi Động Tất Cả

en: Everything Gadgets
vi: Gadget  Tất Cả

en: Show Everything Launcher
vi: Hiển Thị Bộ Chạy Mọi Thứ

en: Everything Configuration
vi: Cấu Hình Mọi Thứ

en: Everything Module
vi: Mô-Đun Mọi Thứ

en: Run Everything
vi: Chạy Mọi Thứ

en: Edit Application Entry
vi: Chỉnh Sửa Bộ Nhập Ứng Dụng

en: New Application Entry
vi: Tạo Mới Bộ Nhập Ứng Dụng

en: Run with Sudo
vi: Chạy với Sudo

en: Run Executable
vi: Chạy Bộ Thực Thi

en: Everything Applications
vi: Ứng Dụng Của Mọi Thứ

en: Everything Settings
vi: Thiết Lập Mọi Thứ

en: Show in "All"
vi: Hiển Thị Trong "Tất Cả"

en: Show in top-level
vi: Hiển Thị trong mức cao nhất

en: Minimum characters for search
vi: Số ký hiệu nhỏ nhất cho việc tìm kiếm

en: Plugin Trigger
vi: Bộ Kích Hoạt Plugin

en: Search only when triggered
vi: Chỉ tìm khi kích hoạt

en: Animate scrolling
vi: Chuyển động cuộn

en: Up/Down select next item in icon view
vi: Lên/Xuống chọn mục kế tiếp trong tầm nhìn biểu tượng

en: Hide input when inactive
vi: Ẩn bộ nhập khi không hoạt động

en: Hide list
vi: Ẩn danh sách

en: Quick Navigation
vi: Duyệt Nhanh

en: Emacs style (ALT + n,p,f,b,m,i)
vi: Kiểu Emacs (ALT + n,p,f,b,m,i)

en: Vi style (ALT + h,j,k,l,n,p,m,i)
vi: Kiểu Vi (ALT + h,j,k,l,n,p,m,i)

en: No Sorting
vi: Không Sắp Xếp

en: Most used
vi: Sử dụng nhiều nhất

en: Subject Plugins
vi: Plugin Chủ Đề

en: Action Plugins
vi: Plugin Hành Động

en: Object Plugins
vi: Plugin Đối Tượng

en: Popup Size
vi: Kích Thước Hộp Thoại

en: Popup Width
vi: Chiều Rộng Hộp Thoại

en: Popup Height
vi: Chiều Cao Hộp Thoại

en: Popup Align
vi: Căn Chỉnh Hộp Thoại

en: Edge Popup Size
vi: Kích Thước Cạnh Hộp Thoại

en: Everything Collection
vi: Tập Hợp Tất Cả

en: No plugins loaded
vi: Không có plugin được tải

en: Copy To ...
vi: Sao Chép Đến ...

en: Move To ...
vi: Di Chuyển Đên ...

en: Sort by Date
vi: Sắp Xếp theo Ngày

en: Everything Files
vi: Tập Tin Của Mọi Thứ

en: Search recent files
vi: Tìm kiếm các tập tin gần đây

en: Search cached files
vi: Tìm kiếm tập tin được lưu

en: Cache visited directories
vi: Lưu các thư mục đã duyệt

en: Cpu Frequency Control Settings
vi: Thiết Lập Điều Khiển Tần Số Cpu

en: Automatic powersaving
vi: Tiết kiệm điện tự động

en: Update poll interval
vi: Cập nhật thời khoảng thăm dò

en: Minimum Power State
vi: Trạng Thái Điện Năng Tối Thiểu

en: Maximum Power State
vi: Trạng Thái Điện Năng Tối Đa

en: Cpufreq
vi: Tần Số Cpu

en: Time Between Updates
vi: Thời Gian Giữa Các Lần Cập Nhật

en: Set CPU Power Policy
vi: Thiết Lập Chính Sách Điện Năng CPU

en: Set CPU Speed
vi: Thiết Lập Tốc Độ CPU

en: Powersaving behavior
vi: Hành vi tiết kiệm điện

en: Power State Min
vi: Trạng Thái Điện Năng Nhỏ Nhất

en: Power State Max
vi: Trạng Thái Điện Năng Lớn Nhất

en: CPU Frequency
vi: Tần Số CPU

en: Select an Input Method Settings...
vi: Chọn Một Thiết Lập Phương Thức Nhập...

en: Input Method Config Import Error
vi: Lỗi Nhập Cấu Hình Phương Thức Nhập

en: Input Method Settings
vi: Thiết Lập Chế Độ Nhập

en: Use No Input Method
vi: Không Sử Dụng Phương Thức Nhập

en: Setup Selected Input Method
vi: Thiết Lập Phương Thức Nhập Được Chọn

en: Import...
vi: Nhập...

en: Input Method Parameters
vi: Đối Số Phương Thức Nhập

en: Execute Command
vi: Thực Thi Lệnh

en: Setup Command
vi: Thiết Lập Lệnh

en: Exported Environment Variables
vi: Biến Môi Trường Được Xuất

en: Desklock Language Settings
vi: Thiết Lập Ngôn Ngữ Cho Desklock

en: Possible Locale problems
vi: Vấn Đề Cục Bộ Có Khả Năng

en: Language Selector
vi: Bộ Chọn Ngôn Ngữ

en: Locale Selected
vi: Vị Trí Hiện Hành Được Chọn

en: Disable remote media fetching
vi: Tắt việc lấy phương tiện từ xa

en: Maximum media size to fetch
vi: Kích thước tối đa của phương tiện cho việc lấy

en: Maximum media cache size in RAM
vi: Kích thước lưu trữ tối đa của phương tiện trên RAM

en: Maximum media cache age on disk
vi: Thời gian lưu trữ tối đa cho phương tiện trên ổ đĩa

en: %3.0f Days
vi: %3.0f Ngày

en: Disable video previews
vi: Tắt xem trước video

en: Mouse-out hide delay
vi: Độ trì hoãn ẩn con trỏ đi ra

en: %1.1f seconds
vi: %1.1f giây

en: Maximum size (Percentage of screens size)
vi: Kích thước tối đa (Theo tỷ lệ màn hình)

en: Popups
vi: Hộp Thoại

en: Teamwork Settings
vi: Các Thiết Lập Nhóm Làm Việc

en: Teamwork
vi: Nhóm Làm Việc

en: Toggle Popup Visibility
vi: Bật/Tắt Khả Kiến Của Hộp Thoại

en: The password you entered is invalid. Try again.
vi: Mật mã bạn nhập không đúng. Thử lại.

en: Please enter your PIN
vi: Xin hãy nhập mã PIN

en: Please enter your unlock password
vi: Xin hãy nhập mật mã mở khóa

en: Caps Lock is On
vi: Phím Viết Hoa Đang Bật

en: Authentication System Error
vi: Lỗi Hệ Thống Xác Thực

en: Idle effects
vi: Hiệu ứng rảnh

en: Mouse Hand
vi: Tay Con Trỏ

en: Mouse Acceleration
vi: Tăng Cường Con Trỏ

en: Interaction Settings
vi: Thiết Lập Tương Tác

en: Enable Thumbscroll
vi: Bật Thubmscroll

en: Threshold for a thumb drag
vi: Ngưỡng cho kéo một hình nhỏ

en: Threshold for applying drag momentum
vi: Ngưỡng cho áp dụng mô-men kéo

en: %1.0f pixels/s
vi: %1.0f điểm ảnh/giây

en: Friction slowdown
vi: Giảm ma sát

note: #-#-#-#-#  123 (caribou master)  #-#-#-#-# Translators: Keyboard type (similar to touch/tactile device)
en: Touch
vi: Chạm

en: Connection Manager
vi: Bộ Quản Lý Kết Nối

en: Wifi On
vi: Wifi Được Bật

en: Input requested
vi: Yêu cầu nhập

en: Create Application Launcher
vi: Tạo Bộ Chạy Ứng Dụng

en: Personal Application Launchers
vi: Bộ Chạy Ứng Dụng Cá Nhân

en: Favorite Applications
vi: Ứng Dụng Yêu Thích

en: Screen Lock Applications
vi: Ứng Dụng Chạy Ở Màn Hình Khóa

en: Screen Unlock Applications
vi: Ứng Dụng Chạy Ở Màn Hình Mở Khóa

en: Restart Applications
vi: Ứng Dụng Chạy Khi Khởi Động Lại

en: Desktop Environments
vi: Môi Trường Chỗ Làm Việc

en: Custom Browser Command
vi: Lệnh Trình Duyệt Khả Biến

en: Selected Application
vi: Ứng Dụng Được Chọn

en: Execution
vi: Thực Thi

en: Only launch single instances
vi: Chỉ chạy đơn thực thể

en: X11 Basics
vi: Cơ Bản X11

en: Load X Resources
vi: Tải Tài Nguyên X

en: Load X Modifier Map
vi: Tải Ánh Xạ Bộ Sửa Đổi

en: Major Desktops
vi: CHỗ Làm Việc Chính

en: Start GNOME services on login
vi: Khởi động các dịch vụ GNOME khi đăng nhập

en: Start KDE services on login
vi: Khởi động các dịch vụ KDE khi đăng nhập

en: Show applications only for Environment
vi: Hiển thị các ứng dụng chỉ cho Môi Trường

en: Enter a unique name for this entry
vi: Nhập tên duy nhất cho mục nhập này

en: Disable Warning Dialogs
vi: Tắt Hộp Thoại Cảnh Báo

en: Disable Startup Tutorial
vi: Tắt Bài Hướng Dẫn Lúc Khởi Động

en: Hide Instead Of Raising
vi: Ẩn Thay Vì Nâng Lên

en: Hide If Focus Lost
vi: Ẩn Nếu Mất Tập Trung

en: Skip Window List
vi: Bỏ Qua Danh Sách Cửa Sổ

en: Skip Taskbar
vi: Bỏ Qua Thanh Công Cụ

en: Skip Pager
vi: Bỏ Qua Bộ Trang

en: Quickaccess Settings
vi: Thiết Lập Truy Cập Nhanh

en: Quickaccess
vi: Truy Cập Nhanh

en: Add Quickaccess For Current Window
vi: Thêm Truy Cập Nhanh Cho Cửa Sổ Hiện Hành

en: Remove Quickaccess From Current Window
vi: Loại Bỏ Truy Cập Nhanh Từ Cửa Sổ Hiện Hành

en: Quickaccess Error
vi: Lỗi Truy Cập Nhanh

en: Could not determine command for starting this application!
vi: Không thể xác định lệnh để khởi động ứng dụng này!

en: Quickaccess Help
vi: Giúp Đỡ Về Truy Cập Nhanh

en: Cannot set relaunch for window without name and class!
vi: Không thể thiết lập chạy lại cửa sổ này mà không có tên và lớp!

en: Cannot set relaunch for internal E dialog!
vi: Không thể thiết lập chạy lại cho hộp thoại bên trong E!

en: More Help
vi: Thêm Giúp Đỡ

en: The requested Quickaccess entry does not exist!
vi: Điểm nhập Truy Cập Nhanh đã yêu cầu không tồn tại!

en: Keybind Error
vi: Lỗi Gán Phím

en: The keybinding you have entered is already in use!
vi: Phím gán bạn nhập đã được sử dụng!

en: Hide Instead Of Raise
vi: Ẩn Thay Vì Nâng Lên

en: Jump Mode
vi: Chế Độ Nhảy

en: Relaunch When Closed
vi: Chạy Lại Khi Bị Đóng

en: Transient
vi: Tạm Thời

en: Remove Quickaccess
vi: Loại Bỏ Truy Cập Nhanh

en: Quickaccess...
vi: Truy Cập Nhanh...

en: Add Quickaccess
vi: Thêm Truy Cập Nhanh

en: Great! Activate the Quickaccess entry again to show it!
vi: Tuyệt Vời! Kích hoạt điểm nhập Truy Cập Nhanh lần nữa để hiển thị nó!

en: Great! Activate the Quickaccess entry again to hide it!
vi: Tuyệt Vời! Kích hoạt điểm nhập Truy Cập Nhanh lần nữa để ẩn nó!

en: Quickaccess Demo
vi: Trình Diễn Truy Cập Nhanh

en: This is a demo dialog used in the Quickaccess tutorial
vi: Hộp thoại trình diễn này được sử dụng cho bản chỉ dẫn Truy Cập Nhanh

en: quick access name/identifier
vi: Tên/định danh cho truy cập nhanh

en: New volume
vi: Âm lượng mới

en: Increase Volume
vi: Tăng Âm Lượng

en: Decrease Volume
vi: Giảm Âm Lượng

en: Mute volume
vi: Tắt âm thanh

en: Mute Volume
vi: Tắt Âm Thanh

en: Inputs
vi: Ngõ Vào

en: Tasks Configuration
vi: Cấu Hình Công Việc

en: Show icon only
vi: Chỉ biểu diễn biểu tượng

en: Show text only
vi: Chỉ biểu diễn chữ

en: Item width
vi: Chiều rộng của mục

en: Item height
vi: Chiều cao của mục

en: * Your player must be configured to export the DBus interface MPRIS2.
vi: * Trình chơi nhạc phải được cấu hình để xuất giao diện DBus ra MPRIS2.

en: Pause music when screen is locked
vi: Dừng chơi nhạc khi màn hình bị khóa

en: Music control Settings
vi: Thiết Lập Điều Khiển Âm Nhạc

en: Music controller
vi: Bộ điều khiển âm nhạc

en: Configuration Panel
vi: Bảng Cấu Hình

en: Show configurations in menu
vi: Hiển thị cấu hình trong danh sách

en: Settings Panel
vi: Bảng Thiết Lập

en: Modes
vi: Chế Độ

en: Pager Settings
vi: Thiết Lập Quản Lý Trang

en: Flip desktop on mouse wheel
vi: Lập chỗ làm việc khi cuộn con trỏ

en: Always show desktop names
vi: Luôn luôn hiển thị tên chỗ làm việc

en: Show popup on desktop change
vi: Hiển thị hộp thoại khi thay đổi chỗ làm việc

en: Show popup for urgent windows
vi: Hiển thị hộp thoại cho cửa sổ khẩn cấp

en: Select and Slide button
vi: Nút Chọn và Kéo

en: Click to set
vi: Nhấp để thiết lập

en: Drag and Drop button
vi: Nút Kéo Thả

en: Drag whole desktop
vi: Kéo toàn bộ chỗ làm việc

en: Popup pager height
vi: Chiều cao hộp thoại bộ quản lý trang

en: %.0f pixels
vi: %.0f điểm ảnh

en: Pager action popup height
vi: Chiều cao hộp thoại tác vụ bộ quản lý trang

en: Show popup for urgent window
vi: Hiển thị hộp thoại cho cửa sổ khẩn cấp

en: Urgent popup sticks on screen
vi: Hộp thoại khẩn cấp dính vào màn hình

en: Show popup for focused windows
vi: Hiển thị hộp thoại cho cửa sổ tập trung

en: Urgent popup duration
vi: Thời khoảng hộp thoại khẩn cấp

en: Pager module cannot be loaded at the same time as Pager Plain!
vi: Không thể tải mô-đun Bộ Quản Lý Trang cùng lúc với Bộ Quản Lý Trang Đơn Thuần!

en: Show Pager Popup
vi: Hiển Thị Hộp Thoại Bộ Quản Lý Trang

en: Popup Desk Right
vi: Bật Hộp Thoại Bàn Bên Phải

en: Popup Desk Left
vi: Bật Hộp Thoại Bàn Bên Trái

en: Popup Desk Up
vi: Bật Hộp Thoại Bàn Phía Trên

en: Popup Desk Down
vi: Bật Hộp Thoại Bàn Phía Dưới

en: Popup Desk Next
vi: Bật Hộp Thoại Bàn Kế Tiếp

en: Popup Desk Previous
vi: Bật Hộp Thoại Bàn Phía Sau

en: Battery Monitor Settings
vi: Thiết Lập Theo Dõi Pin

en: Show alert when battery is low
vi: Hiển thị cảnh báo khi bin yếu

en: Use desktop notifications for alert
vi: Sử dụng cảnh báo của chỗ làm việc

en: Check every:
vi: Kiểm tra mỗi:

en: Polling
vi: Thăm dò

en: Alert when at:
vi: Cảnh báo khi ở mức:

en: %1.0f min
vi: %1.0f phút

en: Auto dismiss in...
vi: Tự giải tán trong ...

en: Auto Detect
vi: Tự Động Phát Hiện

en: Fuzzy Mode
vi: Chế Độ Mơ Hồ

en: AC power is recommended.
vi: Bạn nên kết nối với nguồn điện AC.

en: Battery Meter
vi: Đồng Hồ Pin

en: A previous instance of Enlightenment is still active
    on this screen. Aborting startup.
vi: Một thực thể trước đó của Enlightenment vẫn còn tồn tại
    trong màn hình này. Khởi động bị thoát.

en: Input Method Error
vi: Lỗi Phương Pháp Nhập Liệu

en: Bother me later
vi: Nhắc tôi sau

en: Never tell me
vi: Đừng bao giờ nói tôi

en: Update Notice
vi: Thông Báo Cập Nhật

en: Toolbar Settings
vi: Thiết Lập Thanh Công Cụ

en: Cannot change permissions: %s
vi: Không thể thay đổi quyền: %s

en: Occupied blocks on disk:
vi: Chiếm số khối trên đĩa:

en: Last Accessed:
vi: Lần Truy Cập Cuối Cùng:

en: Last Modified:
vi: Lần Thay Đổi Cuối Cùng:

en: Last Modified Permissions:
vi: Lần Thay Đổi Các Quyền Cuối Cùng:

en: Use this icon for all files of this type
vi: Sử dụng biểu tượng này cho tất cả các tập tin loại này

en: Link Information
vi: Thông Tin Liên Kết

en: This link is broken.
vi: Liên kết này bị đứt quãng.

en: Select an Image
vi: Chọn Một Ảnh

en: Enlightenment Settings Write Problems
vi: Vấn Đề Trong Việc Ghi Các Thiết Lập Của Enlightenment

en: Settings Upgraded
vi: Các Thiết Lập Đã Được Nâng Cấp

en: The EET file handle is bad.
vi: Cái điều khiển tập tin EET bị xấu.

en: The file data is empty.
vi: Dữ liệu của tập tin bị trống.

en: This is a generic error.
vi: Đây là một lỗi tổng quát.

en: You ran out of space while writing the file.
vi: Hết dung lượng trong lúc ghi tập tin.

en: The file was closed while writing.
vi: Tập tin bị đóng trong lúc đang ghi.

en: Memory-mapping (mmap) of the file failed.
vi: Ánh xạ bộ nhớ (mmap) của tập tin bị thất bại.

en: X509 Encoding failed.
vi: Mã hóa X509 bị thất bại.

en: Signature failed.
vi: Chữ ký thất bại.

en: The signature was invalid.
vi: Chữ ký không hợp lệ.

en: Not signed.
vi: Chưa ký.

en: Feature not implemented.
vi: Tính năng không hiện thực.

en: PRNG was not seeded.
vi: PRNG chưa được gieo hạt.

en: Encryption failed.
vi: Mã hóa thất bại.

en: Decryption failed.
vi: Giải mã thất bại.

en: The error is unknown to Enlightenment.
vi: Đây là một lỗi mà Enlightenment không nhận ra được.

en: Error - no PAM support
vi: Lỗi - Không hỗ trợ PAM

en: Activate Presentation Mode?
vi: Kích Hoạt Chế Độ Trình Chiếu?

en: No, but increase timeout
vi: Không, nhưng hãy tăng thời gian chờ

en: No, and stop asking
vi: Không, và ngừng hỏi

en: Window Remember
vi: Nhớ Cửa Sổ

en: Window properties are not a unique match
vi: Các thuộc tính của cửa sổ không phải là bộ đơn nhất

en: No match properties set
vi: Không khớp với bộ thuộc tính

en: Size and Position
vi: Kích Thước và Vị Trí

en: Size, Position and Locks
vi: Kích Thước, Vị Trí và Các Khóa

en: Window class
vi: Lớp cửa sổ

en: Window type
vi: Loại cửa sổ

en: wildcard matches are allowed
vi: Các so trùng ký tự đại diện được cho phép

en: Transience
vi: Tạm Thời

en: Identifiers
vi: Các Định Danh

en: Border style
vi: Kiểu viền

en: Icon Preference
vi: Tham Chiếu Biểu Tượng

en: Virtual Desktop
vi: Chỗ Làm Việc Ảo

en: Shaded state
vi: Trạng thái có bóng

en: Fullscreen state
vi: Trạng thái toàn màn hình

en: Current Screen
vi: Màn Hình Hiện Tại

en: Offer Resistance
vi: Đưa Ra Sự Đề Kháng

en: Application file or name (.desktop)
vi: Tập tin hoặc tên ứng dụng (.desktop)

en: Match only one window
vi: Chỉ khớp cho một cửa sổ

en: Always focus on start
vi: Luôn luôn tập trung lúc bắt đầu

en: Keep current properties
vi: Giữ các thuộc tính hiện tại

en: Start this program on login
vi: Khởi động chương trình này lúc đăng nhập

en: Cannot exit - immortal windows.
vi: Không thể thoát - các cửa sổ bất tử.

en: In the future
vi: Trong tương lai

en: In the last minute
vi: Ở phút trước

en: %s Configuration Updated
vi: %s Cấu Hình Đã Cập Nhật

en: A second | %li Seconds
vi[0]: Một giây
vi[1]: %li Giây

en: One year | %li Years
vi[0]: Một năm
vi[1]: %li Năm

en: One week | %li Weeks
vi[0]: Một tuần
vi[1]: %li Tuần

en: An hour | %li Hours
vi[0]: Một giờ
vi[1]: %li Giờ

en: A minute | %li Minutes
vi[0]: Một phút
vi[1]: %li Phút

en: Gadget error
vi: Lỗi Gadget

en: %s does not support disabling autoscrolling
vi: %s không hỗ trợ tắt việc tự động cuộn

en: Automatically scroll contents
vi: Nội dung được cuộn tự động

en: Stop moving
vi: Ngừng di chuyển

en: Insufficent gadcon support
vi: Hỗ trợ gadcon không đầy đủ

en: Module %s needs to support %s
vi: Mô-Đun %s cần hỗ trợ %s

en: Composite Settings
vi: Các Thiết Lập Cho Việc Đa Hợp

en: WARNING
vi: CẢNH BÁO

en: Edit window matches
vi: Chỉnh sửa các so trùng cho cửa sổ

en: Select default style
vi: Chọn kiểu mặc định

en: Smooth scaling
vi: Co giãn một cách mượt

en: Don't composite fullscreen windows
vi: Không đa hợp các cửa sổ toàn màn hình

en: Don't fade backlight
vi: Không đổ bóng ánh sáng phía sau

en: OpenGL options:
vi: Tùy chọn cho OpenGL:

en: Tear-free updates (VSynced)
vi: Cập nhật không xé (VSynced)

en: Texture from pixmap
vi: Hoa văn từ pixmap

en: Assume swapping method:
vi:   Giả sử cách chuyển đổi:

en: Invalidate (full redraw)
vi: Không hợp lệ (vẽ lại toàn bộ)

en: Copy from back to front
vi: Sao chép từ sau ra trước

en: Double buffered swaps
vi: Bộ đệm chuyển đổi kép

en: Triple buffered swaps
vi: Ba bộ đệm chuyển đổi

en: X Messages
vi: Cách thông điệp từ X

en: Send flush
vi: Gửi việc đẩy

en: Send dump
vi: Gửi việc vứt bỏ

en: Grab Server during draw
vi: Giữ Server trong lúc vẽ

en: Initial draw timeout for newly mapped windows
vi: Khởi tạo thời gian chờ vẽ cho các cửa sổ mới ánh xạ

en: %1.2f Seconds
vi: %1.2f Giây

en: DANGEROUS
vi: NGUY HIỂM

en: Enable advanced compositing features
vi: Bật các tính năng đa hợp cao cấp

en: Show Framerate
vi: Hiển Thị Tốc Độ Khung Hình

en: Rolling average frame count
vi: Đếm số khung hình cuộn trung bình

en: %1.0f Frames
vi: %1.0f Khung Hình

en: Smooth scaling of window content
vi: Co giãn mượt mà cho nội dung cửa sổ

en: Enlightenment cannot initialize Eina!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Eina!

en: Enlightenment could not create a logging domain!
vi: Enlightenment không thể tạo miền nhật ký!

en: Enlightenment cannot initialize Eet!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Eet!

en: Enlightenment cannot initialize Ecore!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Ecore!

en: Enlightenment cannot initialize EIO!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo EIO!

en: Enlightenment cannot set up an exit signal handler.
    Perhaps you are out of memory?
vi: Enlightenment không thể thiết lập bộ điều khiển tín hiệu thoát.
    Có lẽ bạn bị hết bộ nhớ?

en: Enlightenment cannot set up a HUP signal handler.
    Perhaps you are out of memory?
vi: Enlightenment không thể thiết lập bộ điều khiển tín hiệu HUP.
    Có lẽ bạn bị hết bộ nhớ?

en: Enlightenment cannot set up a USER signal handler.
    Perhaps you are out of memory?
vi: Enlightenment không thể thiết lập bộ điều khiển tín hiệu USER.
    Có lẽ bạn bị hết bộ nhớ?

en: Enlightenment cannot initialize Ecore_File!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Ecore_File!

en: Enlightenment cannot initialize Ecore_Con!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Ecore_Con!

en: Enlightenment cannot initialize Ecore_Ipc!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Ecore_Ipc!

en: Enlightenment cannot initialize Ecore_Evas!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Ecore_Evas!

en: Enlightenment cannot initialize Elementary!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Elementary!

en: Enlightenment cannot initialize Emotion!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo Emotion!

en: Enlightenment found ecore_evas doesn't support the Wayland SHM
    rendering in Evas. Please check your installation of Evas and
    Ecore and check they support the Wayland SHM rendering engine.
vi: Enlightenment thấy ecore_evas không hỗ trợ render bằng Wayland SHM
    trong Evas. Xin hãy kiểm tra việc cài đặt Evas và Ecore
    và kiểm tra xem chúng có hỗ trợ động cơ render với Wayland SHM.

en: Enlightenment found ecore_evas doesn't support the Software X11
    rendering in Evas. Please check your installation of Evas and
    Ecore and check they support the Software X11 rendering engine.
vi: Enlightenment thấy ecore_evas không hỗ trợ render bằng Phần Mềm X11
    trong Evas. Xin hãy kiểm tra việc cài đặt Evas và Ecore
    và kiểm tra xem chúng có hỗ trợ động cơ render với Phần Mềm X11.

en: Enlightenment found ecore_evas doesn't support the Software Buffer
    rendering in Evas. Please check your installation of Evas and
    Ecore and check they support the Software Buffer rendering engine.
vi: Enlightenment thấy ecore_evas không hỗ trợ render bằng Bộ Đệm Phần Mềm
    trong Evas. Xin hãy kiểm tra việc cài đặt Evas và Ecore
    và kiểm tra xem chúng có hỗ trợ động cơ render với Bộ Đệm Phần Mềm.

en: Enlightenment cannot initialize E_Intl!
vi: Enlightenment không thể khởi tạo E_Intl!

en: Enlightenment cannot initialize its emergency alert system.
    Have you set your DISPLAY variable?
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống cảnh báo khẩn cấp.
    Bạn đã thiết lập biến DISPLAY chưa?

en: Enlightenment cannot create directories in your home directory.
    Perhaps you have no home directory or the disk is full?
vi: Enlightenment không thể tạo thư mục trong thư mục nhà của bạn.
    Có lẽ bạn không có thư mục nhà hoặc là ổ đĩa của bạn bị đầy?

en: Enlightenment cannot set up its file registry system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống thanh ghi tập tin.

en: Enlightenment cannot set up its config system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống cấu hình.

en: Enlightenment cannot set up its environment.
vi: Enlightenment không thể thiết lập môi trường.

en: Enlightenment cannot set up paths for finding files.
    Perhaps you are out of memory?
vi: Enlightenment không thể thiết lập đường dẫn cho các tập tin tìm kiếm.
    Có lẽ bạn bị hết bộ nhớ?

en: Enlightenment cannot set up its font system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống phông.

en: Enlightenment cannot set up its theme system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống chủ đề.

en: Enlightenment cannot initialize the FDO desktop system.
    Perhaps you lack permissions on ~/.cache/efreet or are
    out of memory or disk space?
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống chỗ làm việc FDO.
    Có lẽ bạn không có đủ quyền với ~/.cache/efreet hoặc là
    bạn thiếu bộ nhớ hoặc ổ cứng bị đầy?

en: Enlightenment cannot set up its intl system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống intl.

en: Enlightenment cannot set up its actions system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống tác vụ.

en: Enlightenment cannot set up its powersave modes.
vi: Enlightenment không thể thiết lập chế độ tiết kiệm điện.

en: Enlightenment set up window management for all the screens on your system
    failed. Perhaps another window manager is running?
vi: Enlightenment thất bại trong việc thiết lập quản lý cửa sổ cho tất cả các màn hình
     trong hệ thống. Có lẽ bộ quản lý cửa sổ khác đang chạy?

en: Enlightenment cannot set up its pointer system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống con trỏ.

en: Enlightenment cannot set up its scale system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống co giãn.

en: Enlightenment cannot set up its init screen.
vi: Enlightenment không thể thiết lập màn hình khởi tạo.

en: Enlightenment cannot configure the backlight.
vi: Enlightenment không thể cấu hình đèn hậu.

en: Enlightenment cannot configure the DPMS settings.
vi: Enlightenment không thể cấu hình các cài đặt cho DPMS.

en: Enlightenment cannot set up its desk locking system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống khóa chỗ làm việc.

en: Enlightenment cannot initialize the System Command system.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống Lệnh Hệ Thống.

en: Enlightenment cannot set up its exec system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống thực thi.

en: Enlightenment cannot initialize the File manager.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo bộ quản lý Tập Tin.

en: Enlightenment cannot set up its msg system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống thông điệp.

en: Enlightenment cannot set up its grab input handling system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống điều khiển nắm bộ nhập.

en: Enlightenment cannot set up its module system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống mô-đun.

en: Enlightenment cannot setup remember settings.
vi: Enlightenment không thể thiết lập cài đặt ghi nhớ.

en: Enlightenment cannot set up its gadget control system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống điều khiển gadget.

en: Enlightenment cannot set up its toolbars.
vi: Enlightenment không thể thiết lập thanh công cụ.

en: Enlightenment cannot set up its desktop background system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống màn hình nền.

en: Enlightenment cannot configure the mouse settings.
vi: Enlightenment không thể cấu hình các cài đặt con trỏ.

en: Enlightenment cannot set up its bindings system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống gán.

en: Enlightenment cannot initialize the Thumbnailing system.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống Hình Nhỏ.

en: Enlightenment cannot initialize the Icon Cache system.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống Lưu Trữ Biểu Tượng.

en: Enlightenment cannot initialize the Update system.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống Cập Nhật.

en: Enlightenment cannot initialize its desktop environment.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo môi trường chỗ làm việc.

en: Enlightenment cannot set up its order file system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống tập tin thứ tự.

en: Version: %s
vi: Phiên Bản: %s

en: Options:
    	-display DISPLAY
    		Connect to display named DISPLAY.
    		EG: -display :1.0
    	-fake-xinerama-screen WxH+X+Y
    		Add a FAKE xinerama screen (instead of the real ones)
    		given the geometry. Add as many as you like. They all
    		replace the real xinerama screens, if any. This can
    		be used to simulate xinerama.
    		EG: -fake-xinerama-screen 800x600+0+0 -fake-xinerama-screen 800x600+800+0
    	-profile CONF_PROFILE
    		Use the configuration profile CONF_PROFILE instead of the user selected default or just "default".
    	-good
    		Be good.
    	-evil
    		Be evil.
    	-psychotic
    		Be psychotic.
    	-locked
    		Start with desklock on, so password will be asked.
    	-i-really-know-what-i-am-doing-and-accept-full-responsibility-for-it
    		If you need this help, you don't need this option.
    	-version
vi: Tùy Chọn:
    	-display DISPLAY
    		Kết nối với hiển thị tên DISPLAY.
    		Ví Dụ: -display :1.0
    	-fake-xinerama-screen WxH+X+Y
    		Thêm một màn hình xinerama giả (thay vì màn hình thật)
    		với hình dạng. Thêm bao nhiêu tùy thích. Tất cả chúng
    		thay thế màn hình xinerama thật, nếu có. Cái này có thể
    		được dùng để mô phỏng xinerama.
    		Ví Dụ: -fake-xinerama-screen 800x600+0+0 -fake-xinerama-screen 800x600+800+0
    	-profile CONF_PROFILE
    		Dùng tiểu sử cấu hình CONF_PROFILE thay vì giá trị mặc định của người
    		 dùng hoặc chỉ là "mặc định".
    	-good
    		Tốt.
    	-evil
    		Quỷ Dữ.
    	-psychotic
    		Loạn Tinh Thần.
    	-locked
    		Bắt đầu với khóa màn hình, yêu cầu mật mã.
    	-i-really-know-what-i-am-doing-and-accept-full-responsibility-for-it
    		Nếu bạn cần sự giúp đỡ, bạn không cần tùy chọn này.
    	-version

en: You are executing enlightenment directly. This is
    bad. Please do not execute the "enlightenment"
    binary. Use the "enlightenment_start" launcher. It
    will handle setting up environment variables, paths,
    and launching any other required services etc.
    before enlightenment itself begins running.
vi: Bạn đang chạy enlightenment một cách trực tiếp.
    Đây là cách xấu. Xin đừng chạy mã nhị phân
    "enlightenment". Dùng bộ chạy "enlightenment_start".
    Nó sẽ thiết lập các biến môi trường, đường dẫn,
    và chạy các dịch vụ yêu cầu khác, vân vân...
    trước khi thực thi enlightenment.

en: Enlightenment cannot create a compositor.
vi: Enlightenment không thể tạo một bộ đa hợp.

en: Enlightenment cannot set up its dnd system.
vi: Enlightenment không thể thiết lập hệ thống kéo thả.

en: Enlightenment crashed early on start and has been restarted
vi: Enlightenment bị sự cố ngay lúc bắt đầu và đã được tái khởi động

en: Picture Import Error
vi: Lỗi Nhập Bức Ảnh

en: Import Error
vi: Lỗi Nhập

en: Import Settings...
vi: Nhập Các Thiết Lập...

en: Fill and Stretch Options
vi: Các Tùy Chọn Làm Đầy và Kéo Giãn

en: File Quality
vi: Chất Lượng Tập Tin

en: Compositor Warning
vi: Cảnh Báo Của Bộ Đa Hợp

en: Lock Failed
vi: Khóa Bị Thất Bại

en: Another compositor is already running on your display server.
vi: Một bộ đa hợp khác đang chạy trên server của chỗ làm việc của bạn.

en: Your display server does not support the compositor overlay window.
    This is needed for Enlightenment to function.
vi: Server chỗ làm việc của bạn không hỗ trợ cửa sổ bao phủ bộ đa hợp.
    Đây là tính năng thiết yếu để Enlightenment hoạt động.

en: Your display server does not support XComposite, or Ecore-X was built without XComposite support. Note that for composite support you will also need XRender and XFixes support in X11 and Ecore.
vi: Server chỗ làm việc của bạn không hỗ trợ XComposite, hoặc Ecore-X được xây dựng mà không hỗ trợ XComposite. Chú ý rằng để hỗ trợ cho việc đa hợp, bạn cũng sẽ cần hỗ trợ XRender và XFixes cho X11 và Ecore.

en: Your display server does not support XDamage or Ecore was built without XDamage support.
vi: Server chỗ làm việc của bạn không hỗ trợ XDamage hoặc Ecore được xây dựng mà không hỗ trợ XDamage.

en: Enlightenment cannot initialize the XSettings system.
vi: Enlightenment không thể khởi tạo hệ thống XSettings.

en: About Enlightenment
vi: Giới thiệu Enlightenment

en: Logout problems
vi: Vấn đề Đăng xuất

en: Logout now
vi: Đăng xuất ngay bây giờ

en: Wait longer
vi: Đợi thêm

en: Cancel Logout
vi: Hủy Đăng xuất

en: Enlightenment is busy with another request
vi: Enlightement đang bận với một yêu cầu khác.

en: EEK! This should not happen
vi: ẶC! Điều này không nên xảy ra

en: Top-left Corner
vi: Góc Phía Trên Bên Trái

en: Top-right Corner
vi: Góc Phía Trên Bên Phải

en: Bottom-left Corner
vi: Góc Phía Dưới Bên Trái

en: Bottom-right Corner
vi: Góc Phía Dưới Bên Phải

en: Left-top Corner
vi: Góc Bên Trái Phía Trên

en: Right-top Corner
vi: Góc Bên Phải Phía Trên

en: Left-bottom Corner
vi: Góc Bên Trái Phía Dưới

en: Right-bottom Corner
vi: Góc Bên Phải Phía Dưới

en: Shelf #%d
vi: Khay #%d

en: Shelf Autohide Error
vi: Lỗi Tự Động Ẩn Khay

en: Add New Shelf
vi: Thêm Khay Mới

en: Shelf Error
vi: Lỗi Khay

en: A shelf with that name already exists!
vi: Khay với tên đó đã tồn tại!

en: Stop Moving Gadgets
vi: Dừng Di Chuyển Gadget

en: Begin Moving Gadgets
vi: Bắt Đầu Di Chuyển Gadget

en: Are you sure you want to delete this shelf?
vi: Bạn có chắc là bạn muốn xóa khay này không?

en: A shelf with that name and id already exists!
vi: Khay với tên và định danh đó đã tồn tại!

en: Rename Shelf
vi: Đổi Tên Khay

en: Module Settings
vi: Thiết Lập Mô-Đun

en: No modules selected.
vi: Không có mô-đun nào được chọn.

en: More than one module selected.
vi: Có hơn một mô-đun được chọn.

en: Select a Picture...
vi: Chọn Một Bức Tranh...

en: Color Preview
vi: Xem Trước Màu

en: Set As Theme
vi: Đặt làm Theme

en: About Theme
vi: Về Chủ Đề

en: Change current window opacity
vi: Thay đổi độ mờ của cửa sổ hiện tại

en: Set current window opacity
vi: Thiết lập độ mờ của cửa sổ hiện tại

en: Toggle focused client's redirect state
vi: Bật tắt trạng thái chuyển đến của chương trình khách được tập trung

en: Focus-Out
vi: Bị Mất Tập Trung

en: Focus-In
vi: Lấy Tập Trung

en: Incomplete Window Properties
vi: Các Thuộc Tính Không Toàn Diện Của Cửa Sổ

en: Desktop Entry Editor
vi: Bộ Soạn Thảo Cho Chỗ Làm Việc

en: Mime Types
vi: Kiểu Mime

en: Startup Notify
vi: Khởi Động Thông Báo

en: Show in Menus
vi: Thể Hiện Trong Danh Mục

en: Select an Icon for '%s'
vi: Chọn Một Biểu Tượng cho '%s'

en: Select an Executable
vi: Chọn Một tập tin thực thi

en: Mime-type:
vi: Loại Mime:

en: Used:
vi: Đã Dùng:

en: Reserved:
vi: Dự Trữ:

en: Mount status:
vi: Trạng thái gắn:

en: Read-Write
vi: Chỉ Viết

en: %s doesn't exist.
vi: %s không tồn tại.

en: %u file | %u files
vi[0]: %u tập tin
vi[1]: %u tập tin

en: Mount Error
vi: Lỗi Gắn

en: Can't mount device
vi: Không thể gắn thiết bị

en: Unmount Error
vi: Lỗi Tháo Ra

en: Can't unmount device
vi: Không thể tháo thiết bị

en: Eject Error
vi: Lỗi Đẩy Ra

en: Can't eject device
vi: Không thể đẩy thiết bị ra

en: The recent DND operation requested for '%s' has failed.
vi: Tác vụ DND gần đây yêu cầu cho '%s' bị thất bại.

en: A link to the requested URL already exists!
vi: Đã tồn tại một liên kết cho URL được yêu cầu!

en: Refresh View
vi: Làm Mới Tầm Nhìn

en: Actions...
vi: Tác Vụ...

en: Application Properties
vi: Thuộc Tính Ứng Dụng

en: Icon Size (%d)
vi: Kích Thước Biểu Tượng (%d)

en: Could not create a directory!
vi: Không thể tạo một thư mục!

en: Could not create a file!
vi: Không thể tạo một tập tin!

en: Already creating a new file for this directory!
vi: Đã tạo một tập tin mới cho thư mục này!

en: %s can't be written to!
vi: %s không thể viết vào!

en: Inherit parent settings
vi: Thừa kế các thiết lập từ cha

en: Remember Ordering
vi: Ghi Nhớ Thứ Tự

en: Sort Now
vi: Sắp Xếp Ngay Bây Giờ

en: Single Click Activation
vi: Kích Hoạt Bằng Nhấp Chuột Đơn

en: File Icon Settings
vi: Các Thiết Lập Biểu Tượng Tập Tin

en: Set background...
vi: Đặt màn hình nền...

en: Set overlay...
vi: Đặt lớp phủ...

en: Clear overlay
vi: Xóa lớp phủ

en: Rename %s to:
vi: Đổi tên của %s thành:

en: %s already exists!
vi: %s đã tồn tại!

en: %s could not be renamed because it is protected
vi: %s không thể đổi tên vì nó được bảo vệ

en: Internal filemanager error :(
vi: Lỗi bên trong của bộ quản lý tập tin :(

en: No to all
vi: Không với tất cả

en: Move Source
vi: Di Chuyển Nguồn

en: Ignore this
vi: Bỏ qua cái này

en: Loading Module: %s
vi: Tải Mô-Đun: %s

en: Error loading Module
vi: Lỗi tải Mô-Đun

en: Module does not contain all needed functions
vi: Mô-Đun không chứa tất cả các hàm cần thiết

en: Enlightenment %s Module
vi: Mô-Đun %s Enlightenment

en: Unstable module tainting
vi: Làm hư mô-đun không ổn định

en: I know
vi: Tôi biết

en: EFM Toolbar
vi: Thanh Công Cụ EFM

en: Enlightenment was unable to get current directory
vi: Enlightenment không thể lấy thư mục hiện tại

en: Application run error
vi: Lỗi Chạy Ứng Dụng

en: Application Execution Error
vi: Lỗi Thực Thi Ứng Dụng

en: %s stopped running unexpectedly.
vi: %s dừng thực thi một cách đột xuất.

en: An exit code of %i was returned from %s.
vi: Mã thoát của %i được trả về từ %s.

en: %s was interrupted by an Interrupt Signal.
vi: %s bị ngắt bởi một Tín Hiệu Ngắt.

en: %s was interrupted by a Quit Signal.
vi: %s bị ngắt bởi một Tín Hiệu Dừng.

en: %s was interrupted by an Abort Signal.
vi: %s bị ngắt bởi một Tín Hiệu Thoát.

en: %s was interrupted by a Floating Point Error.
vi: %s bị ngắt bởi một Lỗi Dấu Chấm Động.

en: %s was interrupted by an Uninterruptable Kill Signal.
vi: %s bị ngắt bởi một Tín Hiệu Tắt Không Thể Ngắt.

en: %s was interrupted by a Segmentation Fault.
vi: %s bị ngắt bởi một Lỗi Phân Mảnh.

en: %s was interrupted by a Broken Pipe.
vi: %s bị ngắt bởi một Ống Bị Vỡ.

en: %s was interrupted by a Termination Signal.
vi: %s bị ngắt bởi một Tín Hiệu Chấm Dứt.

en: %s was interrupted by a Bus Error.
vi: %s bị ngắt bởi một Lỗi Bus.

en: %s was interrupted by the signal number %i.
vi: %s bị ngắt bởi tín hiệu số %i.

en: ***The remaining output has been truncated. Save the output to view.***
vi: ***Phần còn lại của bộ xuất đã bị cắt. Lưu bộ xuất vào tầm nhìn.***

en: Error Logs
vi: Bản Ghi Lỗi

en: There was no error message.
vi: Không có thông điệp lỗi.

en: Save This Message
vi: Lưu Thông Điệp Này

en: This error log will be saved as %s/%s.log
vi: Bản ghi của lỗi này sẽ đươc lưu %s/%s.log

en: Error Information
vi: Thông Tin Lỗi

en: Error Signal Information
vi: Thông Tin Tín Hiệu Lỗi

en: Output Data
vi: Dữ Liệu Đầu Ra

en: There was no output.
vi: Không có đầu ra.

en: Set As Background
vi: Đặt Làm Màn Hình Nền

en: Flash Card—%s
vi: Tờ Tranh Phiếu—%s

en: Unknown Volume
vi: Không Rõ Âm Lượng

en: Removable Device
vi: Thiết Bị Có Thể Tháo Ra Được

en: Window Locks
vi: Khóa Cửa Sổ

en: Generic Locks
vi: Khóa Tổng Quát

en: Prevent this window from moving on its own
vi: Chống cửa sổ này tự ý di chuyển

en: Prevent this window from being changed by me
vi: Chống cửa sổ này bị thay đổi bởi tôi

en: Prevent this window from being closed
vi: Chống cửa sổ này bị đóng

en: Do not allow the border to change on this window
vi: Không cho phép thay đổi viền của của cửa sổ này

en: Remember the locks for this window
vi: Nhớ các khóa cho cửa sổ này

en: Prevent Changes In:
vi: Ngăn Cản Các Thay Đổi Ở:

en: Iconified state
vi: Trạng thái biểu tượng

en: Maximized state
vi: Trạng thái cực đại

en: Program Locks
vi: Các Khóa Chương Trình

en: User Locks
vi: Các Khóa Người Sử Dụng

en: Prevent:
vi: Ngăn Cản:

en: Closing the window
vi: Đóng cửa sổ

en: Logging out while this window is open
vi: Thoát ra trong lúc cửa sổ này còn đang mở

en: Behavior Locks
vi: Các Khóa Hành Vi

en: Remember these Locks
vi: Nhớ Các Khóa Này

en: Above Everything
vi: Bên Trên Tất Cả

en: Below Windows
vi: Bên Dưới Các Cửa Sổ

en: Below Everything
vi: Bên Dưới Mọi Thứ

en: Shrink to Content Width
vi: Co theo Chiều Rộng Nội Dung

en: Auto-hide the shelf
vi: Tự động ẩn khay

en: Show on mouse in
vi: Hiển thị khi có con trỏ vào

en: Show on mouse click
vi: Hiển thị khi nhấp chuột

en: Hide timeout
vi: Ẩn thời gian chờ

en: Hide duration
vi: Ẩn khoảng thời gian

en: Don't adjust windows when overlapping the shelf
vi: Không điều chỉnh các cửa sổ khi gối lên với khay

en: Auto Hide
vi: Tự Động Ẩn

en: Show on all Desktops
vi: Hiển thị tất cả các chỗ làm việc

en: Show on specified Desktops
vi: Hiển thị trong một chỗ làm việc cụ thể

en: Loaded Gadgets
vi: Các Gadget được tải

en: Available Gadgets
vi: Các Gadget khả dụng

en: Shelf Contents
vi: Nội Dung Khay

en: Toolbar Contents
vi: Nội Dung Thanh Công Cụ

en: Lost Windows
vi: Các Cửa Sổ Bị Mất

en: Show/Hide All Windows
vi: Ẩn/Hiện Tất Cả Cửa Sổ

en: No applications
vi: Không có ứng dụng

en: Set Virtual Desktops
vi: Thiết Lập Chỗ Làm Việc Ảo

en: No windows
vi: Không có cửa sổ

en: Cleanup Windows
vi: Dọn Dẹp Cửa Sổ

en: Add a Shelf
vi: Thêm một Khay

en: Delete a Shelf
vi: Xóa một Khay

en: Are you sure you want to kill this window?
vi: Bạn có thật sự muốn đóng cửa sổ này không?

en: Action Params Syntax Error
vi: Lỗi Cú Pháp Đối Số Hoạt Động

en: Are you sure you want to exit Enlightenment?
vi: Bạn có thật sự muốn thoát Enlightenment không?

en: Are you sure you want to logout?
vi: Bạn có thật sự muốn đăng xuất?

en: Are you sure you want to power off your computer?
vi: Bạn có thật sự muốn tắt máy tính?

en: Are you sure you want to reboot your computer?
vi: Bạn có thật sự muốn khởi động lại máy tính?

en: Are you sure you want to suspend your computer?
vi: Bạn có thật sự muốn đưa máy tính vào trạng thái nghỉ?

en: Are you sure you want to hibernate your computer?
vi: Bạn có thật sự muốn đưa máy tính vào trạng thái ngủ đông?

en: Window : State
vi: Cửa Sổ: Trạng Thái

en: Sticky Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Dính

en: Sticky Mode Enable
vi: Chế Độ Dính Khả Dụng

en: Iconic Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Biểu Tượng

en: Iconic Mode Enable
vi: Chế Độ Biểu Tượng Khả Dụng

en: Fullscreen Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Toàn Màn Hình

en: Fullscreen Mode Enable
vi: Chế Độ Toàn Màn Hình Khả Dụng

en: Maximize Left
vi: Cực Đại Hóa Bên Trái

en: Maximize Right
vi: Cực Đại Hóa Bên Phải

en: Maximize Fullscreen
vi: Cực Đại Hóa Toàn Màn Hình

en: Maximize Mode "Smart"
vi: Chế Độ Cực Đại Hóa "Thông Minh"

en: Maximize Mode "Expand"
vi: Chế Độ Cực Đại Hóa "Mở Rộng"

en: Maximize Mode "Fill"
vi: Chế Độ Cực Đại Hóa "Lấp Kín"

en: Shade Up Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Đổ Bóng Lên Trên

en: Shade Down Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Đổ Bóng Xuống Dưới

en: Shade Left Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Đổ Bóng Bên Trái

en: Shade Right Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Đổ Bóng Bên Phải

en: Shade Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Đổ Bóng

en: Set Shaded State
vi: Thiết Lập Trạng Thái Đổ Bóng

en: syntax: "(0|1) (up|down|left|right)"
vi: cú pháp: "(0|1) (trên|dưới|trái|phải)"

en: Toggle Borderless State
vi: Bật Tắt Trạng Thái Không Viền

en: Set Border
vi: Thiết Lập Viền

en: Cycle between Borders
vi: Chu kỳ giữa các Viền

en: Toggle Pinned State
vi: Bật Tắt Trạng Thái Ghim

en: Flip Desktop Left
vi: Lật Chỗ Làm Việc Sang Trái

en: Flip Desktop Right
vi: Lật Chỗ Làm Việc Sang Phải

en: Flip Desktop Up
vi: Lật Chỗ Làm Việc Lên Trên

en: Flip Desktop Down
vi: Lật Chỗ Làm Việc Xuống Dưới

en: Flip Desktop By...
vi: Lật Chỗ Làm Việc Qua...

en: Flip To Previous Desktop
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Phía Trước

en: Show The Desktop
vi: Hiển Thị Chỗ Làm Việc

en: Show The Shelf
vi: Hiển Thị Khay

en: Flip Desktop To...
vi: Lật Chỗ Làm Việc Đến...

en: Switch Desktop To... On Screen...
vi: Chuyển Chỗ Làm Việc Đến... Trong Màn Hình...

en: Flip Desktop Linearly...
vi: Lật Chỗ Làm Việc Một Cách Tuyến Tính...

en: Switch To Desktop 0
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 0

en: Switch To Desktop 1
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 1

en: Switch To Desktop 2
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 2

en: Switch To Desktop 3
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 3

en: Switch To Desktop 4
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 4

en: Switch To Desktop 5
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 5

en: Switch To Desktop 6
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 6

en: Switch To Desktop 7
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 7

en: Switch To Desktop 8
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 8

en: Switch To Desktop 9
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 9

en: Switch To Desktop 10
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 10

en: Switch To Desktop 11
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 11

en: Switch To Desktop...
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số...

en: Flip Desktop Left (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Bên Trái (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop Right (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Bên Phải (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop Up (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Bên Trên (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop Down (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Bên Dưới (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop By... (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Qua... (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop To... (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Số... (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop Linearly... (All Screens)
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Một Cách Tuyến Tính... (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Flip Desktop In Direction...
vi: Lật Sang Chỗ Làm Việc Theo Hướng...

en: Switch To Desktop 0 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 0 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 1 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 1 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 2 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 2 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 3 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 3 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 4 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 4 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 5 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 5 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 6 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 6 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 7 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 7 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 8 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 8 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 9 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 9 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 10 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 10 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop 11 (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc Số 11 (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Switch To Desktop... (All Screens)
vi: Chuyển Sang Chỗ Làm Việc... (Tất Cả Các Màn Hình)

en: Jump to window...
vi: Nhảy đến cửa sổ...

en: Jump to window... or start...
vi: Nhảy đến cửa sổ... hoăc bắt đầu...

en: Send Mouse To Screen 0
vi: Chuyển Con Trỏ Đến Màn Hình Số 0

en: Send Mouse To Screen 1
vi: Chuyển Con Trỏ Đến Màn Hình Số 1

en: Send Mouse To Screen...
vi: Chuyển Con Trỏ Đến Màn Hình...

en: Send Mouse Forward 1 Screen
vi: Chuyển Con Trỏ Tiến Tới 1 Màn Hình

en: Send Mouse Back 1 Screen
vi: Chuyển Con Trỏ Lùi Lại 1 Màn Hinh

en: Send Mouse Forward/Back Screens...
vi: Chuyển Con Trỏ Tiến Tới/Lùi Lại Màn Hinh...

en: Dim
vi: Làm Mờ

en: Undim
vi: Hủy Làm Mờ

en: Backlight Set
vi: Đặt Đèn Bàn Phím

en: Backlight Min
vi: Giá Trị Tối Thiểu Của Đèn Bàn Phím

en: Backlight Mid
vi: Giá Trị Trung Bình Của Đèn Bàn Phím

en: Backlight Max
vi: Giá Trị Tối Đa Của Đèn Bàn Phím

en: Backlight Adjust
vi: Điều Chỉnh Đèn Bàn Phím

en: Backlight Up
vi: Tăng Đèn Bàn Phím

en: Backlight Down
vi: Giảm Đèn Bàn Phím

en: Update and re-apply screen setup
vi: Cập nhật và tái áp dụng thiết lập màn hình

en: Move To Center
vi: Di Chuyển Đến Trung Tâm

en: Move/resize to upper-left quadrant
vi: Di chuyển/thay đổi kích cỡ cho phần phía trên bên trái

en: Move/resize to upper-right quadrant
vi: Di chuyển/thay đổi kích cỡ cho phần phía trên bên phải

en: Move/resize to lower-left quadrant
vi: Di chuyển/thay đổi kích cỡ cho phần phía dưới bên trái

en: Move/resize to lower-right quadrant
vi: Di chuyển/thay đổi kích cỡ cho phần phía dưới bên phải

en: Move To Coordinates...
vi: Di chuyển Đến Tọa Độ...

en: Move By Coordinate Offset...
vi: Di Chuyển Bởi Khoảng Cách Tọa Độ...

en: Resize By...
vi: Thay Đổi Kích Thước Bởi...

en: Push in Direction...
vi: Đẩy Theo Hướng...

en: Drag Icon...
vi: Kéo Biểu Tượng...

en: Window : Moving
vi: Cửa Sổ: Di Chuyển

en: To Next Desktop
vi: Đến Chỗ Làm Việc Kế Tiếp

en: To Previous Desktop
vi: Đến Chỗ Làm Việc Phía Trước

en: By Desktop #...
vi: Bởi Chỗ Làm Việc Số #...

en: To Desktop...
vi: Đến Chỗ Làm Việc...

en: To Next Screen
vi: Đến Màn Hình Kế Tiếp

en: To Previous Screen
vi: Đến Màn Hình Kế Phía Trước

en: Show Main Menu
vi: Hiển Thị Danh Mục Chính

en: Show Favorites Menu
vi: Hiển Thị Danh Mục Ưa Thích

en: Show All Applications Menu
vi: Hiển Thị Danh Mục Tất Cả Các Ứng Dụng

en: Show Clients Menu
vi: Hiển Thị Danh Mục Các Chương Trình Khách

en: Show Menu...
vi: Hiển Thị Danh Mục...

en: New Instance of Focused App
vi: Thực Thể Mới Của Ứng Dụng Được Tập Trung

en: Exit Now
vi: Thoát Ngay Bây Giờ

en: Enlightenment : Mode
vi: Enlightenment : Chế Độ

en: Presentation Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Trình Diễn

en: Offline Mode Toggle
vi: Bật Tắt Chế Độ Ngoại Tuyến

en: Enlightenment : Module
vi: Enlightenment : Mô-đun

en: Enable the named module
vi: Bật mô-đun tên

en: Disable the named module
vi: Tắt mô-đun tên

en: Toggle the named module
vi: Bật tắt mo-đun tên

en: Power Off Now
vi: Tắt Nguồn Ngay Bây Giờ

en: Suspend Now
vi: Nghỉ Ngay Bây Giờ

en: Suspend Intelligently
vi: Nghỉ Thông Minh

en: Hibernate Now
vi: Ngủ Đông Ngay Bây Giờ

en: Hibernate Intelligently
vi: Ngủ Đông Thông Minh

en: Generic : Actions
vi: Tổng Quát: Tác Vụ

en: Delayed Action
vi: Tác Vụ Bị Trì Hoãn

en: Keyboard Layouts
vi: Các Bố Trí Bàn Phím

en: Use keyboard layout
vi: Sử dụng bố trí bàn phím

en: Next keyboard layout
vi: Bố trí bàn phím tiếp theo

en: Previous keyboard layout
vi: Bố trí bàn phím phía trước

en: Mouse Binding Combination
vi: Việc Kết Hợp Kết Dính Con Trỏ

en: Key Binding Combination
vi: Việc Kết Dính Phím

en: Menu (Dropdown)
vi: Danh Mục (Dạng Sổ Xuống)

en: Menu (Popup)
vi: Danh Mục (Dạng Hộp Thoại)

en: Edit E_Comp_Match
vi: Chỉnh Sửa E_Comp_Match

en: Accepts Focus
vi: Chấp Nhận Tập Trung

en: Composite Match Settings
vi: Các Thiết Lập Tương Thích Đa Hợp

en: Client Error!
vi: Lỗi Phía Máy Khách!

en: Something has attempted to set a border when it shouldn't! Report this!
vi: Cái gì đó đã cố gắng thiết lập một viền khi mà nó không nên làm điều đó! Báo cáo điều này!

en: Withdrawn
vi: Hủy Bỏ

en: Forget/Unmap
vi: Quên/Không Ánh Xạ

en: ICCCM Properties
vi: Các Thuộc Tính ICCCM

en: NetWM Properties
vi: Các Thuộc Tính NetWM

en: Machine
vi: Máy

en: Maximum Size
vi: Kích Thước Tối Đa

en: Base Size
vi: Kích Thước Cơ Bản

en: Resize Steps
vi: Bước Thay Đổi Kích Cỡ

en: Initial State
vi: Trạng Thái Khởi Tạo

en: Window ID
vi: ID Của Cửa Sổ

en: Transient For
vi: Tạm Thời Cho

en: Client Leader
vi: Lãnh Đạo Chương Trình Khách

en: Request Delete
vi: Yêu Cầu Xóa

en: Request Position
vi: Yêu Cầu Vị Trí

en: Composite Style Settings
vi: Các Thiết Lập Cho Kiểu Đa Hợp

en: Unredirected
vi: Không Được Đổi Hướng

en: Edit Icon
vi: Chỉnh Sửa Biểu Tượng

en: Create Icon
vi: Tạo Mới Biểu Tượng

en: Add to Favorites Menu
vi: Thêm Vào Danh Mục Ưa Thích

en: Add to IBar
vi: Thêm Vào IBar

en: Create Keyboard Shortcut
vi: Tạo Phím Tắt

en: Edit Color Scheme
vi: Thay Đổi Lược Đồ Màu Sắc

en: Move with keyboard
vi: Di chuyển bằng phím

en: Resize with keyboard
vi: Thay đổi kích thước bằng bàn phím

en: Click an object to align with.
vi: Nhấp một đối tượng để căn chỉnh.

en: On window...
vi: Trong cửa sổ...

en: Of window...
vi: Của cửa sổ...

en: Always Below
vi: Luôn Luôn Bên Dưới

en: Pin to Desktop
vi: Gắn Vào Chỗ Làm Việc

en: Unpin from Desktop
vi: Tháo Ra Khỏi Chỗ Làm Việc

en: Select Border Style
vi: Chọn Kiểu Viền

en: Use Enlightenment Default Icon Preference
vi: Sử Dụng Tham Chiếu Biểu Tượng Mặc Định Của Enlightenment

en: Use Application Provided Icon
vi: Sử Dụng Biểu Tượng Được Cung Cấp Bởi Ứng Dụng

en: Use User Defined Icon
vi: Sử Dụng Biểu Tượng Được Định Nghĩa Bởi Người Dùng

en: Engrampa
vi: Trình quản lí kho Engrampa

en: Allows to create and extract archives
vi: Cho phép tạo vào trích xuất các tập tin lưu trữ

en: You don't have permission to create an archive in this folder
vi: Bạn không có quyền tạo kho trong thư mục này

en: Engrampa is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
vi: Chương trình này là phần mềm miễn phí; người dùng có thể phát hành lại và/hoặc sửa đổi phần mềm này dựa theo các điều khoản được quy định bởi giấy phép phát hành công cộng GPL của GNU, được xuất bản bởi Free Software Foundation, phiên bản 2 của giấy phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản nào sau này.

en: Engrampa is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
vi: Engrampa được phát hành với mong muốn mang lại lợi ích cho người sử dung. Tuy nhiên, phần mềm này KHÔNG ĐI KÈM BẤT KỲ MỘT HÌNH THỨC BẢO HÀNH NÀO, kể cả CÁC BẢO ĐẢM NGẦM ĐỊNH về TÍNH THƯƠNG MẠI HÓA hay HAY KHẢ NĂNG THỰC HIỆN MỘT TÁC VỤ CỤ THỂ. Vui lòng tham khảo giấy phép phát hành công cộng GPL của GNU để biết thêm chi tiết.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Engrampa; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
vi: Bạn có thể đã nhận được một bản sao của giấy phép phát hành công cộng GPL của GNU đi kèm với phần mềm này; nếu chưa nhận được giấy phép này, xin vui lòng gửi thư yêu cầu giúp đỡ tới Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.

en: An archive manager for MATE.
vi: Trình quản lý tập tin lưu trữ của MATE.

en: You don't have the right permissions to read files from folder "%s"
vi: Bạn không có quyền truy cập tập tin nằm trong thư mục "%s"

en: _Load Options
vi: Nạp tùy _chọn

en: _Reset Options
vi: Đặt lạ_i các tuỳ chọn

en: Save Options
vi: Lưu tùy chọn

en: Enter the password for the archive '%s'.
vi: Xác định mật khẩu cho kho '%s'.

en: Destination folder "%s" does not exist.
    
    Do you want to create it?
vi: Thư mục đích « %s » không tồn tại.
    
    Bạn có muốn tạo nó không?

en: The archive is already present.  Do you want to overwrite it?
vi: Kho đã có. Bạn có muốn ghi đè lên nó không?

en: You don't have the right permissions to extract archives in the folder "%s"
vi: Bạn không có đủ quyền để giải nén kho nằm trong thư mục « %s »

[ctx: File]
en: Save
vi: Lưu

en: Update the file "%s" in the archive "%s"?
vi: Cập nhật tập tin « %s » trong kho lưu « %s » không?

en: Update the files in the archive "%s"?
vi: Cập nhật các tập tin trong kho lưu « %s » không?

en: You don't have the right permissions.
vi: Bạn không có đủ quyền truy cập.

en: You can't add an archive to itself.
vi: Bạn không thể thêm một kho vào chính nó.

note: Translators: after the colon there is a filename.
en: Removing file:
vi: Đang gỡ bỏ tập tin:

en: Could not display the folder "%s"
vi: Không thể hiển thị thư mục « %s »

en: Archive created successfully
vi: Đã tạo kho thành công

en: Could not open "%s"
vi: Không thể mở « %s »

en: Could not save the archive "%s"
vi: Không thể lưu kho « %s »

en: A folder named "%s" already exists.
    
    %s
vi: Một thư mục tên "%s" đã có.
    
    %s

en: A file named "%s" already exists.
    
    %s
vi: Một tập tin tên « %s » đã có.
    
    %s

en: Extract archive
vi: Giải nén kho

en: Command _Line Output
vi: Kết xuất dòng _lệnh

en: Default folder to use for the '--add' and '--extract' commands
vi: Thư mục mặc định dùng cho lệnh « --add » (thêm) và « --extract » (giải nén)

en: - Create and modify an archive
vi: - Tạo và sửa kho

en: Load Options
vi: Nạp tùy chọn

en: Add a folder to the archive
vi: Thêm thư mục vào kho

en: Display the Engrampa Manual
vi: Xem hướng dẫn sử dụng Trình quản lý kho

en: _Last Output
vi: Kết xuất _cuối

en: View the output produced by the last executed command
vi: Xem dữ liệu được xuất ra của lệnh đã thực hiện lần trước

en: Stop current operation
vi: Dừng thao tác hiện thời

en: View the statusbar
vi: Xem thanh trạng thái

en: _Reversed Order
vi: Thứ tự _ngược lại

en: Reverse the list order
vi: Đảo ngược lại thứ tự của danh sách

en: Sort file list by name
vi: Sắp xếp danh sách tập tin theo tên

en: Sort file list by file size
vi: Sắp xếp danh sách tập tin theo kích cỡ

en: by T_ype
vi: theo _kiểu

en: Sort file list by type
vi: Sắp xếp danh sách tập tin theo kiểu

en: by _Date Modified
vi: theo n_gày sửa đổi

en: Sort file list by modification time
vi: Sắp xếp danh sách tập tin theo thời gian sửa đổi

note: Translators: this is the "sort by file location" menu item
en: by _Location
vi: theo _vị trí

note: Translators: location is the file location
en: Sort file list by location
vi: Sắp xếp danh sách tập tin theo vị trí

en: Minor bug fixes
vi: Sửa lỗi nhỏ

en: Open a saved file.
vi: Mở tập tin đã lưu

note: MUST follow the exact same order of Music.Player.Repeat
en: Enable Repeat
vi: Kích hoạt lặp lại

en: Disable Repeat
vi: Tắt lặp lại

en: Task finished
vi: Tác vụ đã hoàn thành

note: -e flag is used for running single string commands. May be more than one -e flag in cmdline
en: Run a program in terminal
vi: Chạy một chương trình trong terminal

en: Set shell working directory
vi: Thiết lập thư mục làm việc shell

en: Are you sure you want to close this tab?
vi: Bạn có chắc bạn muốn đóng tab này không?

en: There is an active process on this tab.
vi: Có tiến trình đang hoạt động trong tab này.

en: If you close it, the process will end.
vi: Nếu bạn đóng nó, tiến trình sẽ kết thúc.

en: Are you sure you want to quit Terminal?
vi: Bạn có chắc bạn muốn đóng Cửa sổ dòng lệnh không?

en: There is an active process on this terminal.
vi: Có tiến trình đang hoạt động trong cửa sổ lệnh này.

en: If you quit Terminal, the process will end.
vi: Nếu bạn thoát khỏi Terminal, tiến trình sẽ kết thúc.

en: Quit Terminal
vi: Đóng Cửa sổ dòng lệnh

en: Copying commands into the Terminal can be dangerous.
vi: Sao chép lệnh vào Terminal có thể nguy hiểm.

en: Previous result
vi: Kết quả trước đó

en: Next result
vi: Kết quả kế tiếp

en: Save images of the screen
vi: Lưu hình ảnh của màn hình

en: A simple screenshot tool. Capture whole screen shots, selected area shots, current window shots, and timed shots.
vi: Một công cụ chụp màn hình đơn giản. Chụp toàn màn hình, chụp khu vực đã chọn, chụp cửa sổ hiện tại và chụp theo thời gian.

en: Fix minor visual issues with selection items
vi: Khắc phục các vấn đề về hình ảnh và các mục lựa chọn

en: Close when pressing the Escape key
vi: Đóng khi nhấn phím Esc

en: Revert from redacted font as soon as possible to avoid getting stuck in some situations
vi: Quay lại phông chữ được chỉnh sửa càng sớm càng tốt để tránh bị lỗi trong một số trường hợp

en: Always respect delay setting
vi: Luôn giữ lại cài đặt độ trễ

en: Increase minimum timeout to 300
vi: Tăng thời gian chờ tối thiểu lên 300

en: Fix Alt+F4 key behavior
vi: Sửa chế độ Alt+F4

en: Fix extra black area on HiDPI screenshots
vi: Sửa thêm vùng đen trên ảnh chụp màn hình HiDPI

en: Screenshot of the Whole Screen
vi: Ảnh chụp của toàn bộ màn hình

en: Screenshot of the Current Window
vi: Ảnh chụp màn hình của Cửa sổ hiện tại

en: Screenshot of a Selected Area
vi: Ảnh chụp màn hình của một vùng được chọn

en: Capture the whole screen
vi: Chụp toàn bộ màn hình

en: Capture active window
vi: Chụp cửa sổ đang hoạt động

en: Take screenshot after specified delay
vi: Chụp hẹn giờ

en: Redact system text
vi: Giảm văn bản hệ thống

en: Save screenshot to clipboard
vi: Lưu ảnh chụp màn hình vào clipboard

en: Select area to grab
vi: Chọn khu vực để chụp

en: Grab pointer:
vi: Chụp cả con trỏ chuột:

en: Close after saving:
vi: Đóng sau khi lưu:

en: Conceal text:
vi: Che văn bản:

en: Delay in seconds:
vi: Trễ trong vài giây:

en: Could not capture screenshot
vi: Không thể chụp màn hình

en: Image not saved
vi: Hình ảnh không được lưu

en: Save Image as…
vi: Lưu ảnh thành…

en: Select Screenshots Folder…
vi: Chọn thư mục cho ảnh chụp màn hình…

en: Task name
vi: Tên việc cần làm

en: Add Task
vi: Thêm việc cần làm

en: Never worry about forgetting things again
vi: Không bao giờ lo lắng vì quên làm gì nữa

en: Are you sure you want to reset all?
vi: Bạn có chắc chắc muốn cài lại tất cả?

en: Errand
vi: Việc vặt

en: Berry Red
vi: Đỏ dâu

en: Olive Green
vi: Xanh ô-liu

en: Lime Green
vi: Xanh lá chanh

en: Mint Green
vi: Xanh bạc hà

en: Sky Blue
vi: Xanh da trời

en: Lavander
vi: Hồng oải hương

en: Salmon
vi: Màu cá hồi

en: Taupe
vi: Nâu nhạt

en: Quick Add Activated!
vi: Bật Thêm Nhanh!

en: Try %s to activate it. You can change it from the preferences
vi: Thử %s để kích hoạt. Bạn có thể thay đổi trong cài đặt

en: 🚀️ Getting Started
vi: 🚀️ Bắt đầu

en: This project will help you learn the basics of Planner and get started with a simple task management system to stay organized and on top of everything you need to do.
vi: Kế hoạch mẫu này sẽ chỉ cho bạn về cơ bản cách sử dụng Planner và bắt đầu thử một hệ thống quản lý việc đơn giản để bạn luôn ngăn nắp và sẵn sàng với mọi việc cần làm.

en: Adding new tasks
vi: Thêm việc cần làm

en: Create a new task at the top of the list (only works inside projects)
vi: Tạo việc cần làm trên cùng

en: Create a new area
vi: Thêm Khu vực

en: Create a new section
vi: Tạo phần mới

en: Open the Inbox
vi: Mở hộp thư

en: Open Today
vi: Mở Hôm nay

en: Open Upcoming
vi: Mở Sắp tới

en: Open Search
vi: Mở Tìm kiếm

en: Manually sync
vi: Đồng bộ thủ công

en: The request was incorrect.
vi: Yêu cầu không chính xác.

en: Authentication is required, and has failed, or has not yet been provided.
vi: Cần thông tin xác thực nhưng không thành công, hoặc thông tin xác thực chưa được cung cấp.

en: The request was valid, but for something that is forbidden.
vi: Yêu cầu chính xác, nhưng một cách nào đó không thực hiện được.

en: The requested resource could not be found.
vi: Không thể tìm thấy nguồn được yêu cầu.

en: The user has sent too many requests in a given amount of time.
vi: Bạn gửi quá nhiều yêu cầu trong thời quan cho phép.

en: The request failed due to a server error.
vi: Yêu cầu không thực hiện được do lỗi máy chủ.

en: The server is currently unable to handle the request.
vi: Máy chủ hiện tại không thể xử lý yêu cầu.

en: On this computer
vi: Trên máy tính này

en: Todoist Project
vi: Kế hoạch từ Todoist

en: Upcoming
vi: Sắp tới

en: Parent:
vi: Phụ Huynh:

en: Project Menu
vi: Menu Kế hoạch

en: Local Project
vi: Kế hoạch nội bộ

en: Task moved to <b>%s</b>
vi: Việc cần làm đã chuyển sang <b>%s</b>

en: Send by e-mail
vi: Gửi qua email

en: Are you sure you want to delete <b>%s</b>?
vi: Bạn có chắc chắc bạn muốn xóa <b>%s</b>?

en: Add Checklist
vi: Thêm danh mục

en: Task Menu
vi: Menu Việc cần làm

en: No Section
vi: Không thuộc Phần nào

en: Move to Project
vi: Chuyển tới Kế hoạch

en: Move to Section
vi: Chuyển tới Phần

en: Date completed
vi: Ngày hoàn thành

note: hidden_button.margin_end = 6;
en: Display Tasks
vi: Hiện Việt cần làm

en: Hiding Tasks
vi: Ẩn Việc cần làm

en: Section name
vi: Tên Phần

en: Section Menu
vi: Menu Phần

en: Section moved to <b>%s</b>
vi: Phần này đã được chuyển sang <b>%s</b>

en: Delete section
vi: Xóa Phần này

en: Section deleted
vi: Phần này đã được xóa

en: labels
vi: nhãn

en: Type a label
vi: Gõ thêm nhãn

en: Edit labels
vi: Sửa nhãn

en: Subtask name
vi: Tên Việc cần làm phụ

en: Add task
vi: Thêm việc cần làm

en: Add reminder
vi: Thêm ghi nhớ

en: Offline mode is on
vi: Chế độ ngoại tuyến đang bật

en: Looks like you'are not connected to the
    internet. Changes you make in offline
    mode will be synced when you reconnect
vi: Có vẻ bạn đang không kết nối tới
    internet. Thay đổi ngoại tuyến sẽ
    được đồng bộ khi bạn kết nối lại

en: Add Section
vi: Thêm

en: Invite person
vi: Mời người khác

en: Project comments
vi: Ghi chú Kế hoạch

en: Search task
vi: Tìm Việc cần làm

en: All clear
vi: Sạch sẽ

en: Looks like everything's organized in the right place.
vi: Có vẻ mọi thứ đã được sắp xếp đúng chỗ.

en: Show Completed
vi: Xem việc làm xong

en: What tasks are on your mind?
vi: Bạn đang nghĩ tới việc làm gì?

en: Tap + to add a task for today.
vi: Ấn + để thêm việc cần làm cho hôm nay.

note: list_view = new Widgets.ListView (project); board_view = new Widgets.BoardView (project);
en: What will you accomplish?
vi: Bạn sẽ hoàn thành gì?

en: Tap + to add a task to this project.
vi: Ấn + để thêm việc cần làm vào Kế hoạch.

en: Connect to the Internet to connect with Todoist
vi: Kết nối mạng internet để kết nối với Todoist

en: Synchronizing… Wait a moment please.
vi: Đang đồng bộ hóa... Xin hãy chờ một chút.

en: Uploading changes…
vi: Đang tải sửa đổi lên…

en: Badge Count
vi: Đếm phù hiệu

en: Quick Add
vi: Thêm nhanh

en: Support & Credits
vi: Hỗ trợ & Danh đề

en: When you open up Planner, make sure you see the tasks that are most important. The default homepage is your <b>Inbox</b> view, but you can change it to whatever you'd like.
vi: Khi bạn mở Planner lên, hãy để những phần việc quan trọng nhất dễ thấy nhất. Trang mặc định là <b>Inbox</b>, nhưng bạn có thể thay đổi nó thành trang khác theo ý muốn.

en: Backups
vi: Sao lưu

en: Choose which items should be counted for the badge on the application icon.
vi: Lựa chọn mục nào sẽ được đếm trên phù hiệu của biểu tượng phần mềm.

en: Today + Inbox
vi: Hôm nay + Hộp thư

en: Personalize the look and feel of your Planner by choosing the theme that best suits you.
vi: Cá nhân hóa Planner bằng cách chọn chủ đề màu sắc hợp với bạn nhất.

en: Button layout
vi: Bố trí nút

en: Press keys…
vi: Ấn phím…

en: Save Last Selected Project
vi: Lưu Kế hoạch cuối cùng được chọn

en: DE Integration
vi: Tích hợp với Môi trường Desktop

en: Run in background
vi: Chạy trong nền

en: Enable this setting to keep Planner running in the background when it closes. This will allow Planner to continue updating and sending reminder notifications.
vi: Chọn lựa chọn này để Planner luôn chạy trong nền khi đóng. Nó cho phép Planner tiếp tục cập nhật và gửi thông báo nhắc nhở.

en: Run on startup
vi: Chạy khi khởi động

en: Enable this setting to make Planner startup with the system.
vi: Chọn lựa chọn này để Planner khỏi động cùng hệ thống.

note: var database_settings = new Dialogs.Preferences.DatabaseSettings ();
en: Danger zone
vi: Nguy hiểm

en: It process removes all stored information without the possibility of undoing it.
vi: Quá trình này sẽ xóa vĩnh viễn tất cả thông tin và hoàn toàn không hủy được.

en: Save time by batching similar tasks together using labels. You’ll be able to pull up a list of all tasks with any given label in a matter of seconds.
vi: Tiết kiệm thời gian bằng cách đặt nhãn cho những việc cần làm tương tự. Bạn có thể xem tất cả việc cần làm với cùng nhãn chỉ trong phút chốc.

en: Last successful sync: %s
vi: Lần đồng độ thành công cuối cùng:%s

en: Sync server
vi: Máy chủ đồng bộ

en: Activate this setting so that Planner automatically synchronizes with your Todoist account every 15 minutes.
vi: Chọn lựa chọn này để Planner tự động đồng bộ với tài khoản Todoist 15 phút một lần.

en: This process will close your Todoist session on this device.
vi: Quá trình này sẽ đóng phiên làm việc của Todoist trên thiết bị hiện tại.

en: You can connect your <b>Calendar</b> app to Planner to see your events and to-dos together in one place. You’ll see events from both personal and shared calendars in <b>Today</b> and <b>Upcoming</b>. This is useful when you’re managing your day, and as you plan the week ahead.
vi: Bạn có thể kết nối phần mềm <b>Calendar</b> với Planner để xem sự kiện và việc cần làm trong cùng một chỗ. Bạn sẽ thấy sự kiện từ cả lịch cá nhân và lịch được chia sẻ trong phần <b>Today</b> và phần <b>Upcoming</b>. Nó rất hữu dụng để bạn quản lý ngày của bạn, và cả tuần sắp tới nữa.

en: Planner is being developed with ❤️ and passion for Open Source. However, if you like Planner and want to support its development, consider donating to via:
vi: Planner được phát triển với ❤️ và niềm đam mê cho phần mềm mở. Tuy nhiên, nếu bạn thích Planner vào muốn hỗ trợ quá trình phát triển, xem xét việc ủng hộ Planner qua:

en: Thanks to them who made a donation via Patreon or PayPal. (If you want to appear here visit our Patreon account 😉️)
vi: Chân thành cám ơn mọi người đã ủng hộ Planner qua Patreon hay Paypal. (Nếu bạn muốn xuất hiện ở đây, ghé thăm trang Petreon của Planner nhé 😉️)

en: Reset to default
vi: Đặt lại mặc định

en: The Project was copied to the Clipboard.
vi: Kế hoạch đã được sao chép vào Clipboard.

en: The Task was copied to the Clipboard.
vi: Việc cần làm đã được sao chép vào Clipboard.

en: The Section was copied to the Clipboard.
vi: Phần này đã được lưu vào Clipboard.

en: Show info panel
vi: Hiện thông tin panel

note: / Please keep $NAME and $ALBUM, they will be replaced by their values
en: $NAME on $ALBUM
vi: $NAME trong $ALBUM

note: / Please keep $NAME and $ARTIST, they will be replaced by their values
en: $NAME by $ARTIST
vi: $NAME bởi $ARTIST

note: / Please keep $NAME, $ARTIST and $ALBUM, they will be replaced by their values
en: $NAME by $ARTIST on $ALBUM
vi: $NAME bởi $ARTIST trong $ALBUM

en: MPEG Version 3.0 Extended (*.m3u)
vi: MPEG phiên bản 3.0 mở rộng (*.m3u)

en: Export Playlist
vi: Xuất danh sách phát

note: #-#-#-#-#  76 (barsero master)  #-#-#-#-# Translators: %s is a string describing the type of medium and the * drive it is in. It's a tooltip.
en: Import %s
vi: Nhập %s

en: Unrecognized playlist file. Import failed.
vi: Tập tin trong danh sách phát không được công nhận. Nhập không thành công.

[ctx: Name of the playlist]
en: Queue
vi: Hàng đợi

en: The music file for <b>%s</b> by <b>%s</b> could not be found.
vi: Tập tin nhạc cho <b>%s</b> bởi <b>%s</b> không tìm thấy.

en: %i music files could not be found?
vi: %i tập tin nhạc không tìm thấy?

en: Rescan Library
vi: Quét lại thư viện

en: Remove Song
vi: Xóa bỏ bài hát

en: Find Song
vi: Tìm kiếm bài hát

en: Choose Music Folder
vi: Chọn thư mục nhạc

en: Grouping:
vi: Nhóm:

en: Move all corrupted files to trash
vi: Di chuyển tất cả các tập tin hỏng vào thùng rác

en: File Location
vi: Vị trí tập tin

en: Select individual files to move to trash:
vi: Chọn từng tập tin riêng lẻ để chuyển vào thùng rác:

en: Select Music Folder…
vi: Chọn thư mục nhạc…

en: Music Folder Location
vi: Vị trí thư mục nhạc

en: Library Management
vi: Quản lý thư viện

en: Keep Music folder organized:
vi: Giữ tổ chức Thư mục nhạc:

en: Write metadata to file:
vi: Viết siêu dữ liệu vào tập tin:

en: Copy imported files to Library:
vi: Sao chép tập tin được nhập vào Thư viện:

en: Desktop Integration
vi: Tích hợp máy tính để bàn

en: Continue playback when closed:
vi: Tiếp tục phát khi đóng:

en: Set Music Folder?
vi: Đặt thư mục nhạc?

en: Are you sure you want to set the music folder to %s? This will reset your library and remove your playlists.
vi: Bạn có chắc muốn đặt thư mục nhạc thành %s không? Thao tác này sẽ đặt lại thư viện của bạn và xóa danh sách phát của bạn.

en: Export Playlists
vi: Xuất danh sách phát

en: Set Music Folder
vi: Đặt thư mục nhạc

en: Continue Syncing
vi: Tiếp tục đồng bộ hóa

en: Device Name
vi: Tên thiết bị

en: %s (Custom)
vi: %s (Tùy chọn)

en: %s (Custom %i)
vi: %s (Tùy chọn %i)

en: Custom Preset
vi: Tùy chọn giá trị đã đặt

en: Custom Preset %i
vi: Tùy chọn giá trị đặt trước %i

en: Delete Current
vi: Xóa hiện tại

en: Save as Playlist
vi: Lưu thành Danh sách phát

en: New Smart Playlist
vi: Danh sách phát thông minh mới

en: Import Playlists
vi: Nhập danh sách phát

en: Add Playlist
vi: Thêm danh sách phát

en: Add Smart Playlist
vi: Thêm danh sách phát thông minh

note: / Do not remove '%s'. It's a placeholder for selected equalizer preset name.
en: Equalizer: %s
vi: Bộ điều chỉnh: %s

en: Enable Shuffle
vi: Bật phát ngẫu nhiên

en: Disable Shuffle
vi: Tắt phát ngẫu nhiên

en: Add Podcast
vi: Thêm Podcast

en: Browse your files
vi: Duyệt tập tin  của bạn

en: Quit Files
vi: Thoát Tập tin

en: Enable debug logging
vi: Cho phép ghi chép gỡ lỗi

en: 
    
    Browse the file system with the file manager
vi: 
    
    Duyệt hệ thống tập tin bằng trình quản lý tập tin

en: --quit cannot be used with URIs.
vi: --quit không thể dùng chung với URI.

note: Third box (deleted, modified, accessed)
en: Deleted:
vi: Đã xoá

en: Target:
vi: Mục tiêu:

en: Original Location:
vi: Vị trí gốc ban đầu:

en: Everyone:
vi: Mọi người:

en: Disk Properties
vi: Thuộc tính đĩa

en: No single app can open all these types of file
vi: Không một ứng dụng nào có thể mở tất cả các loại tệp này

en: Failed to open files
vi: Không thể mở tập tin

en: Cannot open this file
vi: Không thể mở tập tin này

en: Cannot identify file type to open
vi: Không thể xác định loại tập tin để mở

en: Open in %s
vi: Mở trong %s

en: Open in
vi: Mở trong

en: Delete permanently
vi: Xóa vĩnh viễn

en: Open Parent Folder
vi: Mở thư mục cha

en: Paste into Folder
vi: Dán vào Thư mục

en: Reversed Order
vi: Lệnh đảo ngược

en: You don't have permission to view this folder.
vi: Bạn không có quyền xem thư mục này.

en: Could not connect to the server for this folder.
vi: Không thể kết nối đến máy chủ cho thư mục này.

en: View the list of recently used files
vi: Xem danh sách các tập tin đã sử dụng gần đây

en: Open the Trash
vi: Mở Thùng rác

en: There Are No Recent Files
vi: Không có tệp tin gần đây

en: Open in Other Application…
vi: Mở trong ứng dụng khác…

en: Reload this folder
vi: Tải lại thư mục này

en: Could not rename to '%s'
vi: Không thể đổi tên thành '%s'

en: Open trash folder and restore manually
vi: Mở thư mục thùng rác và khôi phục bằng tay

en: Permanently delete all items from Trash?
vi: Xóa vĩnh viễn tất cả các mục khỏi Thùng rác?

en: All items in all trash directories, including those on any mounted external drives, will be permanently deleted.
vi: Tất cả các mục trong tất cả các thư mục thùng rác, bao gồm những thư mục trên bất kỳ ổ đĩa gắn ngoài nào, sẽ bị xóa vĩnh viễn.

en: Permanently delete all items from Trash on this mount?
vi: Xóa vĩnh viễn tất cả các mục khỏi Thùng rác trên gắn kết này?

en: All items in the trash on this mount, will be permanently deleted.
vi: Tất cả các mục trong thùng rác trên gắn kết này sẽ bị xóa vĩnh viễn.

en: _Skip files
vi: _Bỏ qua tập tin

en: %'d file left to trash | %'d files left to trash
vi[0]: %'d tập tin chờ chuyển vào thùng rác

en: Cannot move file to trash or delete it
vi: Không thể di chuyển tập tin vào thùng rác hoặc xóa nó

en: Cannot move file to trash. Try to delete it immediately?
vi: Không thể di chuyển tệp vào thùng rác. Hãy thử xóa nó ngay lập tức?

en: Cannot move file to trash.  Try to delete it?
vi: Không thể di chuyển tệp vào thùng rác. Cố gắng xóa nó?

en: Preparing to trash %'d file | Preparing to trash %'d files
vi[0]: Chuẩn bị chuyển %'d tập tin vào thùng rác

en: The destination is read-only.
vi: Đích đến chỉ cho phép đọc.

en: You cannot copy a file over itself.
vi: Bạn không được chép tập tin vào chính nó.

en: The source file would be overwritten by the destination.
vi: Tập tin nguồn sẽ bị ghi đè bằng tập tin đích.

en: Copying Files
vi: Đang chép Tập tin

en: Preparing to move %'d file | Preparing to move %'d files
vi[0]: Chuẩn bị chuyển %'d tập tin

en: Moving Files
vi: Đang chuyển Tập tin

en: Making link to %'d file | Making links to %'d files
vi[0]: Đang tạo liên kết đến %'d tập tin

note: Translators: the initial name of a new folder
en: untitled folder
vi: thư mục không tên

note: Translators: the initial name of a new empty file
en: new file
vi: tập tin mới

en: Go to %s
vi: Đi tới %s

en: View as Grid
vi: Xem dạng lưới

en: View as List
vi: Xem dạng danh sách

en: View in Columns
vi: Xem dạng cột

en: Rename '%s' as '%s'
vi: Đổi tên '%s' thành '%s'

en: Restore '%s' to '%s'
vi: Phục hồi '%s' về '%s'

en: Delete link to '%s'
vi: Xóa liên kết đến '%s'

en: Restore original permissions of items enclosed in '%s'
vi: Phục hồi quyền truy cập ban đầu của các mục trong '%s'

en: Restore group of '%s' to '%s'
vi: Phục hồi nhóm của '%s' về '%s'

en: Restore owner of '%s' to '%s'
vi: Phục hồi chủ sở hữu của '%s' về '%s'

en: Copy '%s' to '%s'
vi: Chép '%s' đến '%s'

en: Duplicate '%s' in '%s'
vi: Nhân đôi '%s' trong '%s'

en: Move '%s' to '%s'
vi: Chuyển '%s' đến '%s'

en: Create new file '%s' from template
vi: Tạo tập tin mới '%s' từ mẫu

en: Restore '%s' from trash
vi: Phục hồi '%s' từ thùng rác

en: Create link to '%s'
vi: Tạo liên kết đến '%s'

en: Set permissions of '%s'
vi: Đặt quyền truy cập của '%s'

en: Set group of '%s' to '%s'
vi: Đặt nhóm của '%s' là '%s'

en: Set owner of '%s' to '%s'
vi: Đặt chủ sở hữu của '%s' là '%s'

en: Set of plugins
vi: Tập hợp plugin

en: Hide search bar
vi: Ẩn thanh tìm kiếm

en: Text files
vi: Tập tin văn bản

en: Open some files
vi: Mở vài tệp

en: Save files when changed:
vi: Lưu tập tin khi thay đổi:

en: Automatic indentation:
vi: Tự động thụt dòng:

en: Insert spaces instead of tabs:
vi: Chèn khoảng trống thay vì tab

en: Highlight matching brackets:
vi: Làm nổi bật ngoặc tương ứng:

en: Draw Spaces:
vi: Cự ly vẽ:

en: For selected text
vi: Dành cho từ đã chọn

en: Show Mini Map:
vi: Hiển thị Bản đồ:

en: Line width guide:
vi: Hường dẫn bề rộng:

en: Custom font:
vi: Tùy biến phông:

en: Open In
vi: Mở tại

en: Save changes elsewhere
vi: Lưu thay đổi vào nơi khác

en: Go To Line:
vi: Đi tới dòng:

en: Restore this file
vi: Khôi phục tập tin này

en: Open a file to begin editing.
vi: Mở một tập tin để chỉnh sửa

en: Create a new empty file.
vi: Tạo tập tin rỗng

en: Keep this paste private
vi: Giữ riêng tư đoạn dán này

en: Captive Network Assistant
vi: Trợ lý mạng lưu động

en: Connect to captive network portals
vi: Kết nối với các cổng mạng lưu động

en: Loading captive portal.
vi: Đang tải cổng lưu giữ.

en: The page is served over an unprotected connection.
vi: Trang được phân phát qua kết nối không được bảo vệ.

en: The page is served over a protected connection.
vi: Trang được phân phối qua kết nối được bảo vệ.

en: Some elements of this page are served over an unprotected connection.
vi: Một số phần của trang này được phân phát qua kết nối không được bảo vệ.

en: No Supported Camera Found
vi: Không tìm thấy Camera được hỗ trợ

en: Connect a webcam or other supported video device to take photos and video.
vi: Kết nối webcam hoặc các thiết bị video được hỗ trợ khác để chụp ảnh và quay video.

en: Keep a copy locally
vi: Giữ một bản sao cục bộ

en: Your upcoming events will be displayed here when you select a date with events.
vi: Những sự kiện sắp tới của bạn sẽ được hiển thị tại đây khi bạn chọn một ngày có chứa sự kiện.

en: During the day
vi: Suốt ngày

en: All day
vi: Cả ngày

en: General Informations
vi: Thông tin chung

en: No Participants
vi: Không có người tham gia

en: Name of Event
vi: Tên của sự kiện

en: Press enter to parse event
vi: Nhấn Enter để phân tích cú pháp sự kiện

en: John Smith OR Example St.
vi: 'Nhà bạn thân' chẳng hạn

en: Reminders:
vi: Nhắc nhở:

en: No Reminders
vi: Không có nhắc nhở

en: Every:
vi: Mỗi:

en: Ends:
vi: Kết thúc:

en: The same day every month
vi: Cùng ngày mỗi tháng

en: Exceptions:
vi: Ngoại lệ:

en: No Exceptions
vi: Không có ngoại lệ

en: Every last Sunday
vi: Mọi Chủ Nhật cuối cùng

en: Every last Monday
vi: Mọi Thứ hai cuối cùng

en: Every last Tuesday
vi: Mọi Thứ ba cuối cùng

en: Every last Wednesday
vi: Mọi Thứ tư cuối cùng

en: Every last Thursday
vi: Mọi Thứ năm cuối cùng

en: Every last Friday
vi: Mọi Thứ sáu cuối cùng

en: Every last Saturday
vi: Mọi Thứ bảy cuối cùng

en: Every first Sunday
vi: Mỗi Chủ nhật đầu tiên

en: Every first Monday
vi: Mỗi Thứ hai đầu tiên

en: Every first Tuesday
vi: Mỗi Thứ ba đầu tiên

en: Every first Wednesday
vi: Mỗi Thứ tư đầu tiên

en: Every first Thursday
vi: Mỗi Thứ năm đầu tiên

en: Every first Friday
vi: Mỗi Thứ sáu đầu tiên

en: Every first Saturday
vi: Mỗi Thứ bảy đầu tiên

en: Every second Sunday
vi: Mọi Chủ nhật lần thứ hai

en: Every second Monday
vi: Mọi Thứ hai lần thứ hai

en: Every second Tuesday
vi: Mọi Thứ ba lần thứ hai

en: Every second Wednesday
vi: Mọi Thứ tư lần thứ hai

en: Every second Thursday
vi: Mọi Thứ năm lần thứ hai

en: Every second Friday
vi: Mọi Thứ sáu lần thứ hai

en: Every second Saturday
vi: Mọi Thứ bảy lần thứ hai

en: Every third Sunday
vi: Mọi Chủ nhật lần thứ ba

en: Every third Monday
vi: Mọi Thứ hai lần thứ ba

en: Every third Tuesday
vi: Mọi Thứ ba lần thứ ba

en: Every third Wednesday
vi: Mọi Thứ tư lần thứ ba

en: Every third Thursday
vi: Mọi Thứ năm lần thứ ba

en: Every third Friday
vi: Mọi Thứ sáu lần thứ ba

en: Every third Saturday
vi: Mọi Thứ bảy lần thứ ba

en: Every fourth Sunday
vi: Mọi Chủ nhật lần thứ tư

en: Every fourth Monday
vi: Mọi Thứ hai lần thứ tư

en: Every fourth Tuesday
vi: Mọi Thứ ba lần thứ tư

en: Every fourth Wednesday
vi: Mọi Thứ tư lần thứ tư

en: Every fourth Thursday
vi: Mọi Thứ năm lần thứ tư

en: Every fourth Friday
vi: Mọi Thứ sáu lần thứ tư

en: Every fourth Saturday
vi: Mọi Thứ bảy lần thứ tư

en: Every fifth Sunday
vi: Mọi Chủ nhật lần thứ năm

en: Every fifth Monday
vi: Mọi Thứ hai lần thứ năm

en: Every fifth Tuesday
vi: Mọi Thứ ba lần thứ năm

en: Every fifth Wednesday
vi: Mọi Thứ tư lần thứ năm

en: Every fifth Thursday
vi: Mọi Thứ năm lần thứ năm

en: Every fifth Friday
vi: Mọi Thứ sáu lần thứ năm

en: Every fifth Saturday
vi: Mọi Thứ bảy lần thứ năm

en: Hide Week Numbers
vi: Ẩn số tuần

en: %u more…
vi: %u nhiều hơn…

en: Calendar Name
vi: Tên Lịch

en: Create Calendar
vi: Tạo Lịch

en: Create a new event
vi: Tạo sự kiện mới

en: Go to today's date
vi: Đi tới ngày hôm nay

en: Manage Calendars
vi: Quản lý Lịch

en: Export or Share the default Calendar
vi: Xuất hoặc chia sẻ lịch mặc định

en: Add New Calendar…
vi: Thêm Lịch Mới…

en: Solve simple equations
vi: Giải các phương trình đơn giản

en: A simple calculator for everyday use. It supports basic and some scientific calculations including trigonometry functions, sin, cos, and tan.
vi: Một máy tính đơn giản để sử dụng hàng ngày. Nó hỗ trợ một số phép tính khoa học và cơ bản bao gồm các hàm lượng giác, sin, cos và tan.

en: Show extended functionality
vi: Hiển thị chức năng mở rộng

en: Add last result
vi: Thêm kết quả cuối cùng

en: Start Group
vi: Nhóm bắt đầu

en: End Group
vi: Nhóm kết thúc

en: Euler's Number
vi: Số e

en: Logarithm Base 10
vi: Logarit cơ số 10

en: Reciprocal
vi: Nghịch đảo

en: Hide extended functionality
vi: Ẩn chức năng mở rộng

en: Value to add:
vi: Giá trị để thêm:

en: '%s' is invalid.
vi: '%s' không có hiệu lực.

en: Mismatched parenthesis.
vi: Dấu ngoặc đơn không khớp

note: If no rule matches the character at pos, throw an error.
en: '%s' is unknown.
vi: '%s' không xác định.

en: &Addresses
vi: &Địa chỉ

en: &Documentation
vi: &Tài liệu hướng dẫn

en: &Donate to server
vi: &Quyên góp cho máy chủ

en: &Encrypt/decrypt message
vi: &Mã hóa/giải mã tin nhắn

en: &From QR code
vi: &Từ mã QR

en: &From file
vi: &Từ tập tin

en: &From text
vi: &Từ văn bản

en: &From the blockchain
vi: &Từ chuỗi khối

en: &History
vi: &Lịch sử

en: &Labels
vi: &Nhãn

en: &Load transaction
vi: Loading transaction

en: &New/Restore
vi: &Mới/Khôi phục

en: &Official website
vi: &Trang mạng chính thức

en: &Password
vi: &Mật khẩu

en: &Pay to many
vi: &Trả đến nhiều người

en: &Plugins
vi: &Phần bổ trợ

en: &Private keys
vi: &Các khóa riêng

en: &Recently open
vi: &Đã mở gần đây

en: &Report Bug
vi: &Báo cáo lỗi

en: &Seed
vi: &Hạt giống

en: &Sign/verify message
vi: &Kí/xác minh tin nhắn

en: &Sweep
vi: &Quét

en: &Wallet
vi: Ví Điện Tử

en: A copy of your wallet file was created in
vi: Một bản sao của tập tin ví của bạn đã được tạo trong

en: A suggested fee is automatically added to this field. You may override it. The suggested fee increases with the size of the transaction.
vi: Eine empfohlene Gebühr wird diesem Feld automatisch hinzugefügt, kann aber überschrieben werden. Die empfohlene Gebühr Steigt mit der Größe der Transaction.

en: Add Cosigner
vi: Thêm người cùng kí

en: Additional fees
vi: Các khoản phí khác

en: Amount received:
vi: Betrag erhalten:

en: Amount sent:
vi: Khoản đã gửi:

en: Amount to be sent
vi: 10000000000

en: Amount to be sent.
vi: 10000000000

en: BIP39 seed
vi: Hạt giống BIP39

en: Base unit
vi: Đơn vị tính

en: Base unit of your wallet.
vi: Đơn vị tính cho ví của bạn.

en: Before reporting a bug, upgrade to the most recent version of Electrum (latest release or git HEAD), and include the version number in your report.
vi: Trước khi báo cáo một lỗi, vui lòng nâng cấp lên phiên bản mới nhất của Electrum (bản ra mới nhất hoặc git HEAD), và ghi kèm số phiên bản trong bản báo cáo.

en: Bitcoin Address is None
vi: Chưa có địa chỉ Bitcoin

en: Bitcoin transactions are in general not free. A transaction fee is paid by the sender of the funds.
vi: Les giao dịch Bitcoin ne sont généralement pas gratuites. L'expéditeur paye des frais de ธุรกรรม aux mineurs.

en: Bootloader
vi: Trình nạp khởi động

en: Broadcasting transaction...
vi: Đang phát sóng giao dịch...

en: Bump Fee
vi: Tăng phí GD

en: Cannot broadcast transaction
vi: Không thể phát sóng giao dịch

en: Cannot read file
vi: Không thể đọc tệp

en: Child pays for parent
vi: GD con trả cho GD mẹ (CPFP)

en: Choose a password to encrypt your wallet keys.
vi: Chọn một mật khẩu để mã hoá các khoá của ví bạn.

en: Choose a server
vi: Chọn một máy chủ

en: Choose coin (UTXO) selection method.  The following are available:
vi: Chọn một phương pháp chọn coin (UTXO). Có những phương pháp khả dụng sau:

en: Choose the number of signatures needed to unlock funds in your wallet:
vi: Chọn số lượng chữ kí cần thiết để mở khoá các khoản trong ví của bạn:

en: Choose which online block explorer to use for functions that open a web browser
vi: Chọn một dịch vụ truy xuất khối trực tuyến để dùng cho các thao tác mở trình duyệt

en: Choose your chain
vi: Chọn chuỗi khối của bạn

en: Co&ins
vi: Monnaie

en: Coin selection
vi: Lựa chọn coin

en: Con&sole
vi: Dòng &lệnh

en: Con&tacts
vi: Danh &bạ

en: Confirm Passphrase:
vi: Nhập lại mật khẩu:

en: Confirm Seed
vi: Xác nhận hạt giống

en: Confirm new PIN
vi: Nhập lại mã PIN mới

en: Confirm new password
vi: Xác nhận mật khẩu mới

en: Copy and Close
vi: Sao chép và đóng

en: Dark/Light
vi: Tối/Sáng

en: Decrypt
vi: Giải mã

en: Delete invoice?
vi: Xoá hoá đơn?

en: Delete wallet?
vi: Xoá ví?

en: Denomination
vi: Đơn vị

en: Description of the transaction (not mandatory).
vi: Mô tả giao dịch này (không bắt buộc).

en: Details...
vi: Chi tiết...

en: Do not store it electronically.
vi: Không lưu trữ nó trong các thiết bị điện tử.

en: Do you want to delete the old file
vi: Bạn có muốn xóa tập tin cũ không

en: Do you wish to continue?
vi: Bạn có muốn tiếp tục không?

en: Electrum Plugins
vi: Các phần bổ trợ cho Electrum

en: Electrum connects to several nodes in order to download block headers and find out the longest blockchain.
vi: Electrum kết nối tới một vài nút để tải các đầu khối về và tìm chuỗi khối dài nhất.

en: Electrum preferences
vi: Thiết đặt Electrum

en: Electrum sends your wallet addresses to a single server, in order to receive your transaction history.
vi: Electrum gửi địa chỉ ví của bạn tới một máy chủ để lấy về lịch sử giao dịch.

en: Electrum wallet
vi: Ví Electrum

en: Electrum was unable to copy your wallet file to the specified location.
vi: Electrum không thể sao chép tệp ví của bạn tới vị trí đã chỉ định.

en: Electrum was unable to open your transaction file
vi: Electrum không thể mở tệp giao dịch của bạn

en: Electrum was unable to parse your transaction
vi: Electrum không thể phân tích giao dịch của bạn

en: Electrum was unable to produce a private key-export.
vi: Electrum không thể xuất được khoá riêng.

en: Electrum was unable to produce a transaction export.
vi: Electrum không thể xuất giao dịch.

en: Encrypt wallet file
vi: Mã hoá tệp ví

en: Encrypt/decrypt Message
vi: Mã hóa/giải mã tin nhắn

en: Enter Seed
vi: Nhập hạt giống

en: Enter a list of outputs in the 'Pay to' field.
vi: Nhập danh sách các người nhận trong trường 'Gửi tới'.

en: Enter addresses
vi: Nhập vào các địa chỉ

en: Enter description
vi: Nhập mô tả

en: Enter new PIN
vi: Nhập mã PIN mới

en: Enter private keys
vi: Nhập vào các khoá riêng

en: Enter private keys:
vi: Nhập các khoá riêng:

en: Enter their master private key (xprv) if you want to be able to sign for them.
vi: Nhập khoá riêng chủ (xprv) nếu bạn muốn kí cho chúng.

en: Enter wallet name
vi: Nhập tên ví

en: Enter your password or choose another file.
vi: Nhập mật khẩu của bạn hoặc chọn tệp khác.

en: Enter your password to proceed
vi: Nhập mật khẩu của bạn để tiếp tục

en: Exit Electrum
vi: Thoát Electrum

en: Expiration date of your request.
vi: Thời hạn của yêu cầu của bạn.

en: Expired requests have to be deleted manually from your list, in order to free the corresponding Bitcoin addresses.
vi: Các yêu cầu đã hết hạn cần được xoá một cách thủ công khỏi danh sách của bạn, nhằm giải phóng các địa chỉ Bitcoin tương ứng.

en: Hello World
vi: Xin chào

en: If you forget your PIN or lose your device, your seed phrase will be the only way to recover your funds.
vi: Nếu bạn quên mã PIN hoặc mất thiết bị, chuỗi hạt giống của bạn sẽ là phương thức duy nhất giúp bạn phục hồi khoản tiền của mình.

en: Input amount
vi: Import input 100000000000000000

en: Invalid Address
vi: Địa chỉ không hợp lệ.

en: Invalid Amount
vi: Số tiền không hợp lệ

en: Invalid Bitcoin Address
vi: Địa chỉ Bitcoin không hợp lệ.

en: Invalid PIN
vi: PIN không hợp lệ

en: Master Public Key
vi: Khoá công chủ

en: No Data
vi: Không Dữ Liệu

en: No Wallet
vi: Không có ví nào

en: Not enough funds
vi: Không đủ kinh phí

en: Nothing set !
vi: Không có gì được đặt !

en: Number of zeros displayed after the decimal point. For example, if this is set to 2, "1." will be displayed as "1.00"
vi: Số không hiển thị sau dấu thập phân.

en: Pay to
vi: Trả cho.

en: Payment request has expired
vi: Yêu cầu thanh toán đã hết hạn

en: Payment sent.
vi: Đã gửi tiền.

en: Please confirm
vi: Vui lòng xác nhận

en: Please paste your cosigners master public key, or scan it using the camera button.
vi: Vui lòng điền khoá công chủ của người cùng kí với bạn, hoặc quét nó bằng cách bấm nút máy ảnh.

en: Please retype your seed phrase, to confirm that you properly saved it
vi: Vui lòng nhập lại hạt giống của bạn, để chúng tôi biết rằng bạn đã lưu lại nó cẩn thận

en: Please type your seed phrase using the virtual keyboard.
vi: Vui lòng nhập hạt giống, sử dụng bàn phím ảo.

en: Press again to exit
vi: Nhấn lần nữa để thoát

en: Show/Hide
vi: Hiện/Ẩn

en: Synchronizing...
vi: Đang đồng bộ...

en: Upgrade
vi: Nâng cấp

en: Use the camera button to scan a QR code.
vi: Sử dụng nút máy ảnh để quét mã QR.

en: View log
vi: Xem bản ghi

en:  has set the subject to:
vi:  đã đặt chủ đề thành:

en: Access denied by service policy
vi: Sự truy cập bị chặn theo chính sách phục vụ

en: Action on user
vi: Hành động đối với người sử dụng

en: Add Jabber ID
vi: Thêm Jabber ID

en: Add New
vi: Thêm Mới

en: Administration of
vi: Quản trị về

en: Administrator privileges required
vi: Yêu cầu đặc quyền của nhà quản trị

en: All Users
vi: Tất Cả Người Sử Dụng

en: All activity
vi: Tất cả hoạt động

en: Allow users to query other users
vi: Cho phép người sử dụng hỏi người sử dụng khác

en: Allow users to send invites
vi: Cho phép người sử dụng gửi lời mời

en: Allow users to send private messages
vi: Cho phép người sử dụng gửi thư riêng

en: Announcements
vi: Thông báo

en: Backup Management
vi: Quản lý Sao Lưu Dự Phòng

en: Backup to File at
vi: Sao lưu dự phòng ra Tập Tin tại

en: Bad format
vi: Định dạng hỏng

en: CPU Time:
vi: Thời Gian CPU:

en: Change User Password
vi: Thay Đổi Mật Khẩu Người Sử Dụng

en: Chatroom configuration modified
vi: Cấu hình phòng trò chuyện được chỉnh sửa

en: Chatrooms
vi: Phòng trò chuyện

en: Choose a username and password to register with this server
vi: Chọn một tên truy cập và mật khẩu để đăng ký với máy chủ này

en: Choose storage type of tables
vi: Chọn loại bảng lưu trữ

en: Choose whether to approve this entity's subscription.
vi: Chọn có nên chấp nhận sự đăng ký của đối tượng này không

en: Conference room does not exist
vi: Phòng họp không tồn tại

en: Connected Resources:
vi: Tài Nguyên Được Kết Nối:

en: Database Tables Configuration at
vi: Cấu Hình Bảng Cơ Sở Dữ Liệu tại

en: Default users as participants
vi: Người sử dụng mặc định là người tham dự

en: Delete message of the day
vi: Xóa thư trong ngày

en: Delete message of the day on all hosts
vi: Xóa thư trong ngày trên tất cả các máy chủ

en: Disc only copy
vi: Chỉ sao chép vào đĩa

en: Displayed Groups:
vi: Nhóm được hiển thị:

en: Dump Backup to Text File at
vi: Kết Xuất Sao Lưu ra Tập Tin Văn Bản tại

en: Dump to Text File
vi: Kết xuất ra Tập Tin Văn Bản

en: Enable logging
vi: Cho phép ghi nhật ký

en: End User Session
vi: Kết Thúc Phiên Giao Dịch Người Sử Dụng

en: Enter nickname you want to register
vi: Nhập bí danh bạn muốn đăng ký

en: Enter path to backup file
vi: Nhập đường dẫn đến tập tin sao lưu dự phòng

en: Enter path to jabberd14 spool dir
vi: Nhập đường dẫn đến thư mục spool jabberd14

en: Enter path to jabberd14 spool file
vi: Nhập đường dẫn đến tập tin spool jabberd14

en: Enter path to text file
vi: Nhập đường dẫn đến tập tin văn bản

en: Erlang Jabber Server
vi: Erlang Jabber Server Bản quyền

en: Get Number of Online Users
vi: Nhận Số Người Sử Dụng Trực Tuyến

en: Get Number of Registered Users
vi: Nhận Số Người Sử Dụng Đã Đăng Ký

en: Get User Last Login Time
vi: Nhận Thời Gian Đăng Nhập Cuối Cùng Của Người Sử Dụng

en: Get User Password
vi: Nhận Mật Khẩu Người Sử Dụng

en: Get User Statistics
vi: Nhận Thông Tin Thống Kê Người Sử Dụng

en: IP addresses
vi: Địa chỉ IP

en: Import Directory
vi: Nhập Thư Mục

en: Import User from File at
vi: Nhập Người Sử Dụng từ Tập Tin tại

en: Import Users From jabberd14 Spool Files
vi: Nhập Người Sử Dụng Từ Các Tập Tin Spool jabberd14

en: Import Users from Dir at
vi: Nhập Người Sử Dụng từ Thư Mục tại

en: Improper message type
vi: Loại thư không phù hợp

en: It is not allowed to send private messages of type "groupchat"
vi: Không được phép gửi những thư riêng loại "groupchat"

en: It is not allowed to send private messages to the conference
vi: Không được phép gửi những thư riêng đến phòng họp

en: Last Activity
vi: Hoạt Động Cuối Cùng

en: Low level update script
vi: Lệnh cập nhật mức độ thấp

en: Make participants list public
vi: Tạo danh sách người tham dự công khai

en: Make room members-only
vi: Tạo phòng chỉ cho phép tư cách thành viên tham gia

en: Make room password protected
vi: Tạo phòng được bảo vệ bằng mật khẩu

en: Make room persistent
vi: Tạo phòng bền vững

en: Make room public searchable
vi: Tạo phòng có thể tìm kiếm công khai

en: Maximum Number of Occupants
vi: Số Lượng Người Tham Dự Tối Đa

en: Members:
vi: Thành viên:

en: Moderator privileges required
vi: Yêu cầu đặc quyền của nhà điều phối

en: Nickname Registration at
vi: Đăng Ký Bí Danh tại

en: Nickname ~s does not exist in the room
vi: Bí danh ~s không tồn tại trong phòng này

en: No body provided for announce message
vi: Không có nội dung trong thư thông báo

en: Node not found
vi: Nút không tìm thấy

en: Not allowed
vi: Không được phép

en: Number of online users
vi: Số người sử dụng trực tuyến

en: Number of registered users
vi: Số người sử dụng đã đăng ký

en: Offline Messages
vi: Thư Ngoại Tuyến

en: Offline Messages:
vi: Thư Ngoại Tuyến:

en: Online Users
vi: Người Sử Dụng Trực Tuyến

en: Online Users:
vi: Người Sử Dụng Trực Tuyến:

en: Only occupants are allowed to send messages to the conference
vi: Chỉ có những đối tượng tham gia mới được phép gửi thư đến phòng họp

en: Only occupants are allowed to send queries to the conference
vi: Chỉ có những đối tượng tham gia mới được phép gửi yêu cầu đến phòng họp

en: Only service administrators are allowed to send service messages
vi: Chỉ có người quản trị dịch vụ mới được phép gửi những thư dịch vụ

en: Outgoing s2s Connections
vi: Kết Nối Bên Ngoài s2s

en: Outgoing s2s Connections:
vi: Kết Nối Bên Ngoài s2s:

en: Owner privileges required
vi: Yêu cầu đặc quyền của người sở hữu

en: Packet
vi: Gói thông tin

en: Password Verification
vi: Kiểm Tra Mật Khẩu

en: Path to Dir
vi: Đường Dẫn đến Thư Mục

en: Path to File
vi: Đường dẫn đến Tập Tin

en: PubSub subscriber request
vi: Yêu cầu người đăng ký môđun Xuất Bản Đăng Ký

en: Publish-Subscribe
vi: Xuất Bản-Đăng Ký

en: Queries to the conference members are not allowed in this room
vi: Không được phép gửi các yêu cầu gửi đến các thành viên trong phòng họp này

en: RAM and disc copy
vi: Sao chép vào RAM và đĩa

en: RAM copy
vi: Sao chép vào RAM

en: RPC Call Error
vi: Lỗi Gọi RPC

en: Really delete message of the day?
vi: Có thực sự xóa thư trong ngày này không?

en: Recipient is not in the conference room
vi: Người nhận không có trong phòng họp

en: Registered Users
vi: Người Sử Dụng Đã Đăng Ký

en: Registered Users:
vi: Người Sử Dụng Đã Đăng Ký:

en: Remote copy
vi: Sao chép từ xa

en: Replaced by new connection
vi: Được thay thế bởi kết nối mới

en: Restart Service
vi: Khởi Động Lại Dịch Vụ

en: Restore Backup from File at
vi: Phục hồi Sao Lưu từ Tập Tin tại

en: Restore binary backup after next ejabberd restart (requires less memory):
vi: Khôi phục bản sao lưu dự phòng dạng nhị phân sau lần khởi động ejabberd kế tiếp (yêu cầu ít bộ nhớ hơn):

en: Restore binary backup immediately:
vi: Khôi phục bản sao lưu dự phòng dạng nhị phận ngay lập tức:

en: Restore plain text backup immediately:
vi: Khôi phục bản sao lưu dự phòng thuần văn bản ngay lập tức:

en: Room Configuration
vi: Cấu Hình Phòng

en: Room creation is denied by service policy
vi: Việc tạo phòng bị ngăn lại theo chính sách dịch vụ

en: Room title
vi: Tên phòng

en: Roster
vi: Bảng phân công

en: Roster size
vi: Kích thước bảng phân công

en: Running Nodes
vi: Nút Hoạt Động

en: Script check
vi: Lệnh kiểm tra

en: Search Results for
vi: Kết Quả Tìm Kiếm cho

en: Search users in
vi: Tìm kiếm người sử dụng trong

en: Send announcement to all online users
vi: Gửi thông báo đến tất cả người sử dụng trực tuyến

en: Send announcement to all online users on all hosts
vi: Gửi thông báo đến tất cả người sử dụng trực tuyến trên tất cả các máy chủ

en: Send announcement to all users
vi: Gửi thông báo đến tất cả người sử dụng

en: Send announcement to all users on all hosts
vi: Gửi thông báo đến tất cả người sử dụng trên tất cả các máy chủ

en: Set message of the day and send to online users
vi: Tạo lập thư trong ngày và gửi đến những người sử dụng trực tuyến

en: Set message of the day on all hosts and send to online users
vi: Tạo lập thư trong ngày trên tất cả các máy chủ và gửi đến những người sử dụng trực tuyến

en: Shared Roster Groups
vi: Nhóm Phân Công Chia Sẻ

en: Show Integral Table
vi: Hiển Thị Bảng Đầy Đủ

en: Show Ordinary Table
vi: Hiển Thị Bảng Thường

en: Shut Down Service
vi: Tắt Dịch Vụ

en: Statistics of ~p
vi: Thống kê về ~p

en: Stopped Nodes
vi: Nút Dừng

en: Storage Type
vi: Loại Lưu Trữ

en: Store binary backup:
vi: Lưu dữ liệu sao lưu dạng nhị phân:

en: Store plain text backup:
vi: Khôi phục bản sao lưu dự phòng thuần văn bản

en: This room is not anonymous
vi: Phòng này không nặc danh

en: Traffic rate limit is exceeded
vi: Quá giới hạn tỷ lệ lưu lượng truyền tải

en: Transactions Aborted:
vi: Giao Dịch Hủy Bỏ:

en: Transactions Committed:
vi: Giao Dịch Được Cam Kết:

en: Transactions Logged:
vi: Giao Dịch Được Ghi Nhận:

en: Transactions Restarted:
vi: Giao Dịch Khởi Động Lại:

en: Update message of the day (don't send)
vi: Cập nhật thư trong ngày (không gửi)

en: Update message of the day on all hosts (don't send)
vi: Cập nhật thư trong ngày trên tất cả các máy chủ (không gửi)

en: Update plan
vi: Kế hoạch cập nhật

en: Update script
vi: Cập nhận lệnh

en: Uptime:
vi: Thời gian tải lên:

en: Users Last Activity
vi: Hoạt Động Cuối Cùng Của Người Sử Dụng

en: Virtual Hosts
vi: Máy Chủ Ảo

en: Visitors are not allowed to send messages to all occupants
vi: Người ghé thăm không được phép gửi thư đến tất cả các người tham dự

en: You have been banned from this room
vi: Bạn bị cấm tham gia phòng này

en: You must fill in field "Nickname" in the form
vi: Bạn phải điền thông tin vào ô "Nickname" trong biểu mẫu này

en: You need an x:data capable client to search
vi: Bạn cần có một trình ứng dụng khách hỗ trợ định dạng dữ liệu x: để tìm kiếm

en: Your contact offline message queue is full. The message has been discarded.
vi: Danh sách chờ thư liên lạc ngoại tuyến của bạn đã đầy. Thư này đã bị loại bỏ.

en: ejabberd MUC module
vi: Môdun ejabberd MUC Bản quyền

en: ejabberd Publish-Subscribe module
vi: Môdun ejabberd Xuất Bản-Đăng Ký Bản quyền

en: ejabberd SOCKS5 Bytestreams module
vi: Môdun SOCKS5 Bytestreams Bản quyền

en: ejabberd vCard module
vi: Môdun ejabberd vCard Bản quyền

en: has been banned
vi: đã bị cấm

en: has been kicked
vi: đã bị đẩy ra khỏi

en: is now known as
vi: bây giờ được biết như

en: joins the room
vi: tham gia phòng này

en: leaves the room
vi: rời khỏi phòng này

en: private,
vi: riêng,

en: the password is
vi: mật khẩu là

en: vCard User Search
vi: Tìm Kiếm Người Sử Dụng vCard

en: Copyright (C) 2009-%d Erwin Waterlander
    Copyright (C) 1998      Christian Wurll (Version 3.1)
    Copyright (C) 1998      Bernd Johannes Wuebben (Version 3.0)
    Copyright (C) 1994-1995 Benjamin Lin
    All rights reserved.
vi: Tác quyền (C) 2009-%d Erwin Waterlander
    Tác quyền (C) 1998      Christian Wurll (Phiên bản 3.1)
    Tác quyền (C) 1998      Bernd Johannes Wuebben (Phiên bản 3.0)
    Tác quyền (C) 1994-1995 Benjamin Lin
    Giữ toàn bộ bản quyền.

en: Binary symbol 0x00%02X found at line %u
vi: Ký hiệu nhị phân 0x00%02X được tìm thấy tại dòng %u

en: program error, invalid conversion mode %d
vi: lỗi chương trình, chế độ chuyển đổi %d không hợp lệ

en: Converted %u out of %u line breaks.
vi: Đã chuyển đổi %u trong tổng số %u chỗ ngắt dòng.

en: using code page %d.
vi: dùng trang mã %d.

en: Binary symbol 0x%02X found at line %u
vi: Ký hiệu nhị phân 0x%02X được tìm thấy tại dòng %u

en: error: Value of environment variable DOS2UNIX_LOCALEDIR is too long.
vi: lỗi: Giá trị của biến môi trường DOS2UNIX_LOCALEDIR quá dài.

en: Copyright (C) 2009-%d Erwin Waterlander
    Copyright (C) 1994-1995 Benjamin Lin
    All rights reserved.
vi: Bản quyền (C) 2009-%d Erwin Waterlander
    Bản quyền (C) 1994-1995 Benjamin Lin
    Giữ toàn bộ bản quyền.

en: Failed to write to temporary output file %s:
vi: Gặp lỗi khi ghi vào tập tin đầu ra tạm thời %s:

en: Failed to close input file %s:
vi: Gặp lỗi khi đóng đầu vào %s:

en: Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:
    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
       notice in the documentation and/or other materials provided with
       the distribution.
vi: Phân phối lại và dùng mã nguồn và dạng nhị phân, có hoặc không
    sửa đổi lại, là được phép nếu tuân thủ các điều kiện sau đây:
    1. Phân phối lại mã nguồn phải giữ lại thông báo về bản quyền,
       cái này liệt kê các điều khản và các lời từ chối.
    2. Phân phối lại dạng nhị phân phải tái công bố thông báo về bản
       trong tài liệu và/hoặc các dạng khác được cung ứng cùng với
       bản phân phối.

en: Usage: %s [options] [file ...] [-n infile outfile ...]
vi: Cách dùng: %s [các-tùy-chọn] [tập-tin …] [-n tập-tin-vào tập-tin-ra …]

en:  --allow-chown         allow file ownership change
vi:  --allow-chown         cho phép thay đổi chủ sở hữu tập tin

en:  -ascii                convert only line breaks (default)
vi:  -ascii                chỉ chuyển đổi các ngắt dòng (mặc định)

en:  -iso                  conversion between DOS and ISO-8859-1 character set
vi:  -iso                  chuyển đổi giữa DOS và ISO-8859-1

en:    -1252               use Windows code page 1252 (Western European)
vi:    -1252               dùng trang mã Windows 1252 (Tây Âu)

en:    -437                use DOS code page 437 (US) (default)
vi:    -437                dùng trang mã DOS 437 (US) (mặc định)

en:    -850                use DOS code page 850 (Western European)
vi:    -850                dùng trang mã DOS 850 (Tây Âu)

en:    -860                use DOS code page 860 (Portuguese)
vi:    -860                dùng trang mã DOS 860 (Bồ Đào Nha)

en:    -863                use DOS code page 863 (French Canadian)
vi:    -863                dùng trang mã DOS 863 (Ca Na Đa Pháp)

en:    -865                use DOS code page 865 (Nordic)
vi:    -865                dùng trang mã DOS 865 (Bắc Âu)

en:  -7                    convert 8 bit characters to 7 bit space
vi:  -7                    chuyển đổi các ký tự 8 bit thành 7 bit

en:  -b, --keep-bom        keep Byte Order Mark
vi:  -b, --keep-bom        giữ nguyên “Byte Order Mark”

en:  -b, --keep-bom        keep Byte Order Mark (default)
vi:  -b, --keep-bom        giữ nguyên “Byte Order Mark” (mặc định)

en:  -c, --convmode        conversion mode
       convmode            ascii, 7bit, iso, mac, default to ascii
vi:  -c, --convmode        chế độ chuyển đổi
       chế độ chuyển đổi:  ascii, 7bit, iso, mac, mặc định là ascii

en:  -D, --display-enc     set encoding of displayed text messages
       encoding            ansi, unicode, utf8, default to ansi
vi:  -D, --display-enc     đặt bảng mã để hiển thị các thông báo
       bảng mã:            ansi, unicode, utf8, mặc định là ansi

en:  -f, --force           force conversion of binary files
vi:  -f, --force           bắt buộc chuyển đổi các tập tin nhị phân

en:  -gb, --gb18030        convert UTF-16 to GB18030
vi:  -gb, --gb18030        đổi từ UTF-16 sang GB18030

en:  -h, --help            display this help text
vi:  -h, --help            hiển thị trợ giúp này

en:  -i, --info[=FLAGS]    display file information
       file ...            files to analyze
vi:  -i, --info[=CỜ]       hiển thị thông tin tập tin
       tập-tin …           các tập tin cần phân tích

en:  -k, --keepdate        keep output file date
vi:  -k, --keepdate        giữ nguyên ngày tháng tập tin đầu ra

en:  -L, --license         display software license
vi:  -L, --license         hiển thị giấy phép dùng phần mềm

en:  -l, --newline         add additional newline
vi:  -l, --newline         bổ xung thêm dòng mới

en:  -m, --add-bom         add Byte Order Mark (default UTF-8)
vi:  -m, --add-bom         thêm “Byte Order Mark” (mặc định UTF-8)

en:  -n, --newfile         write to new file
       infile              original file in new-file mode
       outfile             output file in new-file mode
vi:  -n, --newfile         ghi ra tập tin mới
       tập-tin-vào         tập tin gốc trong chế độ tập-tin-mới
       tập-tin-ra          tập tin đầu ra trong chế độ tập-tin-mới

en:  --no-allow-chown      don't allow file ownership change (default)
vi:  --no-allow-chown      không cho phép thay đổi chủ sở hữu tập tin (mặc định)

en:  -o, --oldfile         write to old file (default)
       file ...            files to convert in old-file mode
vi:  -o, --oldfile         ghi vào tập tin cũ (mặc định)
       tập-tin …           các tập tin cần chuyển đổi trong chế độ tập-tin-cũ

en:  -q, --quiet           quiet mode, suppress all warnings
vi:  -q, --quiet           chế độ im lặng, chặn mọi cảnh báo

en:  -r, --remove-bom      remove Byte Order Mark (default)
vi:  -r, --remove-bom      gỡ bỏ “Byte Order Mark” (mặc định)

en:  -r, --remove-bom      remove Byte Order Mark
vi:  -r, --remove-bom      gỡ bỏ “Byte Order Mark”

en:  -s, --safe            skip binary files (default)
vi:  -s, --safe            bỏ qua tập tin nhị phân (mặc định)

en:  -u,  --keep-utf16     keep UTF-16 encoding
vi:  -u,  --keep-utf16     giữ bảng mã UTF-16

en:  -ul, --assume-utf16le assume that the input format is UTF-16LE
vi:  -ul, --assume-utf16le coi rằng định dạng đầu vào là UTF-16LE

en:  -ub, --assume-utf16be assume that the input format is UTF-16BE
vi:  -ub, --assume-utf16be coi rằng định dạng đầu vào là UTF-16BE

en:  -v,  --verbose        verbose operation
vi:  -v,  --verbose        thông báo chi tiết

en:  -F, --follow-symlink  follow symbolic links and convert the targets
vi:  -F, --follow-symlink  theo liên kết mềm và chuyển đổi đích

en:  -R, --replace-symlink replace symbolic links with converted files
                             (original target files remain unchanged)
vi:  -R, --replace-symlink thay thế liên kết mềm bằng tập tin đã chuyển đổi
                       (các tập tin đích nguyên gốc thì để nguyên không thay đổi)

en:  -S, --skip-symlink    keep symbolic links and targets unchanged (default)
vi:  -S, --skip-symlink    giữ liên kết mềm và đích không thay đổi (mặc định)

en:  -V, --version         display version number
vi:  -V, --version         hiển thị số hiệu phiên bản

en: DOS 16 bit version (WATCOMC).
vi: Phiên bản DOS 16 bit (WATCOMC).

en: DOS 16 bit version (TURBOC).
vi: Phiên bản DOS 16 bit (TURBOC).

en: DOS 32 bit version (WATCOMC).
vi: Phiên bản DOS 32 bit (WATCOMC).

en: DOS 32 bit version (DJGPP).
vi: Phiên bản DOS 32 bit (DJGPP).

en: MSYS version.
vi: Phiên bản MSYS.

en: Cygwin version.
vi: Phiên bản Cygwin.

en: Windows 64 bit version (MinGW-w64).
vi: Phiên bản Windows 64 bit (MinGW-w64).

en: Windows 32 bit version (WATCOMC).
vi: Phiên bản Windows 32 bit (WATCOMC).

en: Windows 32 bit version (MinGW-w64).
vi: Phiên bản Windows 32 bit (MinGW-w64).

en: Windows 32 bit version (MinGW).
vi: Phiên bản Windows 32 bit (MinGW).

en: Windows 64 bit version (MSVC %d).
vi: Phiên bản Windows 64 bit (MSVC %d).

en: Windows 32 bit version (MSVC %d).
vi: Phiên bản Windows 32 bit (MSVC %d).

en: OS/2 version (WATCOMC).
vi: Phiên bản OS/2 (WATCOMC).

en: OS/2 version (EMX).
vi: Phiên bản OS/2 (EMX).

en: %s version.
vi: Phiên bản %s.

en: With Unicode UTF-16 support.
vi: Có hỗ trợ Unicode UTF-16.

en: Without Unicode UTF-16 support.
vi: Không hỗ trợ Unicode UTF-16.

en: With Unicode file name support.
vi: Có hỗ trợ tên tập tin dạng Unicode.

en: Without Unicode file name support.
vi: Không hỗ trợ tên tập tin dạng Unicode.

en: With native language support.
vi: Có hỗ trợ bản địa hóa ngôn ngữ.

en: With support to preserve the user and group ownership of files.
vi: Với hỗ trợ giữ nguyên người và nhóm sở hữu tập tin.

en: Without support to preserve the user and group ownership of files.
vi: Không hỗ trợ giữ nguyên người và nhóm sở hữu tập tin.

en: Path for temporary output file is too long:
vi: Đường dẫn cho tập tin xuất tạm quá dài:

en: Writing %s BOM.
vi: Đang ghi %s BOM.

en: Input file %s has %s BOM.
vi: Tập tin đầu vào %s có BOM %s.

en: Assuming UTF-16LE encoding.
vi: Coi là bảng mã UTF-16LE.

en: Assuming UTF-16BE encoding.
vi: Coi là bảng mã UTF-16BE.

en: Failed to open temporary output file: %s
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin đầu ra tạm thời: %s

en: using %s as temporary file
vi: đang dùng %s làm tập tin tạm

en: Failed to change the permissions of temporary output file %s:
vi: Gặp lỗi khi thay đổi quyền hạn của tập tin đầu ra tạm %s:

en: The user and/or group ownership of file %s is not preserved.
vi: Người dùng và nhóm sở hữu của tập tin %s không được giữ nguyên.

en: Failed to change the owner and group of temporary output file %s:
vi: Gặp lỗi khi đổi chủ sở hữu và nhóm của tập tin đầu ra tạm %s:

en: problems resolving symbolic link '%s'
vi: gặp lỗi khi phân giải liên kết mềm “%s”

en:           output file remains in '%s'
vi:           tập tin đầu ra còn trong “%s”

en: problems renaming '%s' to '%s':
vi: gặp lỗi khi đổi tên “%s” thành “%s”:

en:           which is the target of symbolic link '%s'
vi:           cái là đích của liên kết mềm “%s”

en: Skipping binary file %s
vi: Bỏ qua tập tin nhị phân %s

en: code page %d is not supported.
vi: không hỗ trợ trang mã %d.

en: Skipping UTF-16 file %s, the size of wchar_t is %d bytes.
vi: Bỏ qua tập tin UTF-16 %s, cỡ của wchar_t không phải là %d byte.

en: Skipping UTF-16 file %s, an UTF-16 conversion error occurred on line %u.
vi: Bỏ qua tập tin UTF-16 %s, đã xảy ra lỗi chuyển đổi UTF-16 trên dòng %u.

en: Skipping UTF-16 file %s, UTF-16 conversion is not supported in this version of %s.
vi: Bỏ qua tập tin UTF-16 %s, chuyển đổi UTF-16 không được hỗ trợ ở phiên bản này của %s.

en: Skipping %s, not a regular file.
vi: Bỏ qua %s, đây không phải là tập tin thường.

en: Skipping %s, output file %s is a symbolic link.
vi: Bỏ qua %s, tập tin đầu ra %s là một liên kết mềm.

en: Skipping symbolic link %s.
vi: Bỏ qua liên kết mềm %s.

en: Skipping symbolic link %s, target is not a regular file.
vi: Bỏ qua liên kết mềm %s, đích của nó không phải là một tập tin thường.

en: Skipping %s, target of symbolic link %s is not a regular file.
vi: Bỏ qua liên kết mềm %s, đích %s của liên kết mềm không phải là một tập tin thường.

en: converting file %s to file %s in Unix format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s thành tập tin “%s” theo định dạng Unix…

en: converting file %s to Unix format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin “%s” sang định dạng Unix…

en: converting file %s to file %s in Mac format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin “%s” thành tập tin “%s” theo định dạng Mac…

en: converting file %s to Mac format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin “%s” sang định dạng Mac…

en: converting file %s to file %s in DOS format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin “%s” thành tập tin “%s” theo định dạng DOS…

en: converting file %s to DOS format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin “%s” sang định dạng DOS…

note: TRANSLATORS: 1st %s is encoding of input file. 2nd %s is name of input file. 3rd %s is encoding of output file. 4th %s is name of output file. E.g.: converting UTF-16LE file in.txt to UTF-8 file out.txt in Unix format...
en: converting %s file %s to %s file %s in Unix format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s “%s” thành tập tin “%s” theo định dạng Unix %s…

note: TRANSLATORS: 1st %s is encoding of input file. 2nd %s is name of input file. 3rd %s is encoding of output (input file is overwritten). E.g.: converting UTF-16LE file foo.txt to UTF-8 Unix format...
en: converting %s file %s to %s Unix format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s “%s” sang định dạng Unix %s…

en: converting %s file %s to %s file %s in Mac format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s “%s” thành tập tin “%s” theo định dạng Mac %s…

en: converting %s file %s to %s Mac format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s “%s” sang định dạng Mac %s…

en: converting %s file %s to %s file %s in DOS format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s “%s” thành tập tin “%s” theo định dạng DOS %s…

en: converting %s file %s to %s DOS format...
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s “%s” sang định dạng DOS %s…

en: problems converting file %s to file %s
vi: Đang chuyển đổi tập tin %s thành tập tin %s

en: problems converting file %s
vi: gặp trục trặc khi chuyển đổi tập tin %s

en: can not read from input file %s:
vi: không thể đọc từ tập tin đầu vào %s:

en: wrong flag '%c' for option -i or --info
vi: cờ “%c” cho tùy chọn -i hay --info bị sai

en: active code page: %d
vi: trang mã đang hoạt động: %d

en: invalid %s conversion mode specified
vi: đã đưa ra chế độ chuyển đổi %s không hợp lệ

en: option '%s' requires an argument
vi: tùy chọn “%s” yêu cầu một đối số

en: invalid %s display encoding specified
vi: đã đưa ra bảng mã hiển thị không hợp lệ %s

en: target of file %s not specified in new-file mode
vi: đích của tập tin %s không được chỉ định trong chế độ tập-tin-mới

en: can not read from input file: %s
vi: không thể đọc từ tập tin đầu vào: %s

en: can not write to output file: %s
vi: không thể ghi vào tập tin đầu ra: %s

en: error: Invalid surrogate pair. Missing low surrogate.
vi: lỗi: Cặp thay thế không hợp lệ. Thiếu cái thay thế dưới.

en: error: Invalid surrogate pair. Missing high surrogate.
vi: lỗi: Cặp thay thế không hợp lệ. Thiếu cái thay thế trên.

en: Special thanks:
vi: Rất cám ơn:

en: contiguous data
vi: dữ liệu liên tiếp

en: door
vi: cửa

en: multiplexed block special file
vi: tập tin đặc biệt khối đa phức hợp

en: multiplexed character special file
vi: tập tin đặc biệt ký tự đa phức hợp

en: multiplexed file
vi: tập tin đa phức hợp

en: named file
vi: tập tin tên

en: network special file
vi: tập tin đặc biệt mạng

en: migrated file with data
vi: chuyển đổi tập tin với dữ liệu

en: migrated file without data
vi: chuyển đổi tập tin không cùng dữ liệu

en: whiteout
vi: bỏ trắng

en: 
    License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <https://gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
vi: 
    Giấy phép GPL pb3+ : Giấy phép Công cộng GNU phiên bản 3 hay sau <https://gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Đây là phần mềm tự do: bạn có quyền sửa đổi và phát hành lại nó.
    KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, với điều khiển được pháp luật cho phép.

en: General help using GNU software: <https://www.gnu.org/gethelp/>
vi: Trợ giúp chung về cách sử dụng phần mềm GNU: <https://www.gnu.org/gethelp/>

en: Files %s and %s differ
vi: Hai tập tin %s và %s là khác nhau.

en: Binary files %s and %s differ
vi: Hai tập tin nhị phân %s và %s khác nhau

en: No newline at end of file
vi: Không có ký tự dòng mới tại kêt thức tập tin.

en: Try '%s --help' for more information.
vi: Hãy chạy lệnh “%s --help” để xem thông tin thêm.

en: invalid --ignore-initial value '%s'
vi: giá trị của tùy chọn --ignore-initial (bỏ qua giá trị đầu) “%s” không hợp lệ

en: options -l and -s are incompatible
vi: hai tùy chọn -l và -s không tương thích với nhau

en: -b, --print-bytes          print differing bytes
vi: -b, --print-bytes          in ra những byte khác nhau.

en: -i, --ignore-initial=SKIP         skip first SKIP bytes of both inputs
vi: -i, --ignore-initial=SỐ           bỏ qua SỐ byte khởi đầu của dữ liệu nhập

en: -i, --ignore-initial=SKIP1:SKIP2  skip first SKIP1 bytes of FILE1 and
                                          first SKIP2 bytes of FILE2
vi: -i, --ignore-initial=SỐ1:SỐ2      bỏ qua SỐ1 byte đầu của TẬP-TIN1 và
                                          SỐ2 byte đầu của TẬP-TIN2.

en: -l, --verbose              output byte numbers and differing byte values
vi: -l, --verbose              xuất số byte và giá trị của tất cả byte khác nhau

en: -n, --bytes=LIMIT          compare at most LIMIT bytes
vi: -n, --bytes=SỐ             so sánh tối đa SỐ byte

en: -s, --quiet, --silent      suppress all normal output
vi: -s, --quiet, --silent      loại bỏ tất cả các kết xuất thông thường

en:     --help                 display this help and exit
vi:     --help                 hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: -v, --version              output version information and exit
vi: -v, --version              đưa ra thông tin phiên bản rồi thoát

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 [FILE2 [SKIP1 [SKIP2]]]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TẬP_TIN1 [TẬP_TIN2 [SKIP1 [SKIP2]]]

en: Compare two files byte by byte.
vi: So sánh mỗi byte trong hai tập tin.

en: The optional SKIP1 and SKIP2 specify the number of bytes to skip
    at the beginning of each file (zero by default).
vi: Tùy chọn SKIP1 và SKIP2 chỉ định số byte sẽ được bỏ qua
    tại vị trí bắt đầu của mỗi tập tin (số không là mặc định).

en: SKIP values may be followed by the following multiplicative suffixes:
    kB 1000, K 1024, MB 1,000,000, M 1,048,576,
    GB 1,000,000,000, G 1,073,741,824, and so on for T, P, E, Z, Y.
vi: SKIP có thể sử dụng một của những chữ theo đây để làm hệ số nhân:
    kB x 1000		K x 1024
    MB x 1,000,000		M x 1,048,576
    GB x 1,000,000,000	G x 1,073,741,824
    tương tự với T, P, E, Z, Y v.v.

en: If a FILE is '-' or missing, read standard input.
vi: Nếu TẬP-TIN là “-”, hay bỏ trống, thì đọc từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: Exit status is 0 if inputs are the same, 1 if different, 2 if trouble.
vi: Trạng thái thoát là số 0 nếu hai đầu vào bằng nhau, số 1 nếu là khác nhau và số 2 nếu gặp lỗi.

en: invalid --bytes value '%s'
vi: giá trị cho tùy chọn --bytes “%s” không hợp lệ

en: missing operand after '%s'
vi: thiếu toán hạng sau “%s”

en: extra operand '%s'
vi: toán hạng bổ xung “%s”

en: %s %s differ: byte %s, line %s
vi: %s %s có khác nhau: byte %s, dòng %s

en: %s %s differ: byte %s, line %s is %3o %s %3o %s
vi: %s %s có khác nhau: byte %s, dòng %s là %3o %s %3o %s

en: cmp: EOF on %s which is empty
vi: cmp: gặp kết thức tập tin trên %s cái mà trống rỗng

en: cmp: EOF on %s after byte %s, line %s
vi: cmp: gặp kết thức tập tin trên %s sau byte %s, dòng %s

en: cmp: EOF on %s after byte %s, in line %s
vi: cmp: gặp kết thức tập tin trên %s sau byte %s, ở dòng %s

en: cmp: EOF on %s after byte %s
vi: cmp: gặp kết thức tập tin trên %s sau byte %s

en: invalid context length '%s'
vi: độ dài ngữ cảnh không hợp lệ “%s”

en: pagination not supported on this host
vi: máy chủ này không hỗ trợ dàn trang

en: too many file label options
vi: quá nhiều tùy chọn nhãn tập tin

en: invalid width '%s'
vi: độ rộng không hợp lệ “%s”

en: conflicting width options
vi: nhiều tùy chọn độ rộng xung đột với nhau

en: invalid horizon length '%s'
vi: độ dài chiều đứng không hợp lệ “%s”

en: invalid tabsize '%s'
vi: cỡ ký tự tab không hợp lệ “%s”

en: conflicting tabsize options
vi: nhiều tùy chọn cỡ ký tự tab xung đột với nhau

en: --from-file and --to-file both specified
vi: ghi rõ cả hai tùy chọn --from-file (từ tập tin) và --to-file (vào tập tin) đều

en:     --normal                  output a normal diff (the default)
vi:     --normal                  xuất ra định dạng diff thông thường (mặc định)

en: -q, --brief                   report only when files differ
vi: -q, --brief                   chỉ báo cáo nếu những tập tin khác với nhau

en: -s, --report-identical-files  report when two files are the same
vi: -s, --report-identical-files  báo cáo khi có hai tập tin bằng nhau

en: -c, -C NUM, --context[=NUM]   output NUM (default 3) lines of copied context
vi: -c, -C SỐ, --context[=SỐ]     xuất ra SỐ (mặc định là 3) dòng của ngữ cảnh

en: -u, -U NUM, --unified[=NUM]   output NUM (default 3) lines of unified context
vi: -u, -U SỐ, --unified[=SỐ]     xuất ra SỐ (mặc định là 3) dòng của ngữ cảnh
                                    hợp nhất

en: -e, --ed                      output an ed script
vi: -e, --ed                      xuất tập lệnh loại ed

en: -n, --rcs                     output an RCS format diff
vi: -n, --rcs                     xuất dữ liệu khác biệt sử dụng định dạng RCS

en: -y, --side-by-side            output in two columns
vi: -y, --side-by-side            xuất ra theo định dạng hai cột

en: -W, --width=NUM               output at most NUM (default 130) print columns
vi: -W, --width=SỐ                xuất tối đa SỐ cột đã in ra (mặc định là 130)

en:     --left-column             output only the left column of common lines
vi:     --left-column             kết xuất chỉ cột bên trái của các dòng chung

en:     --suppress-common-lines   do not output common lines
vi:     --suppress-common-lines   không kết xuất các dòng chung nhau

en: -p, --show-c-function         show which C function each change is in
vi: -p, --show-c-function         hiển thị cái mà từng hàm C thay đổi ở trong đó

en: -F, --show-function-line=RE   show the most recent line matching RE
vi: -F, --show-function-line=RE   hiển thị những dòng gần nhất khớp với RE

en:     --label LABEL             use LABEL instead of file name and timestamp
                                    (can be repeated)
vi:     --label NHÃN              sử dụng NHÃN thay vì tên tập tin và dấu thời gian
                                    (có thể được lặp lại)

en: -t, --expand-tabs             expand tabs to spaces in output
vi: -t, --expand-tabs             mở rộng ký tự tab ra ký tự khoảng cách khi kết
                                    xuất

en: -T, --initial-tab             make tabs line up by prepending a tab
vi: -T, --initial-tab             sắp xếp tất cả ký tự tab bằng cách thêm
                                    một tab vào trước

en:     --tabsize=NUM             tab stops every NUM (default 8) print columns
vi:     --tabsize=SỐ              định khoảng cách tab sau mỗi SỐ cột đã in ra
                                    (mặc định là 8)

en:     --suppress-blank-empty    suppress space or tab before empty output lines
vi:     --suppress-blank-empty    thu hồi khoảng cách hay tab đằng trước dòng kết
                                    xuất trống

en: -l, --paginate                pass output through 'pr' to paginate it
vi: -l, --paginate                chuyển dữ liệu kết xuất qua “pr” để dàn trang nó

en: -r, --recursive                 recursively compare any subdirectories found
vi: -r, --recursive                 so sánh đệ qui mọi thư mục con đã tìm thấy

en:     --no-dereference            don't follow symbolic links
vi:     --no-dereference            không theo liên kết mềm

en: -N, --new-file                  treat absent files as empty
vi: -N  --new-file                  coi tập tin vắng mặt là trống

en:     --unidirectional-new-file   treat absent first files as empty
vi:     --unidirectional-new-file   coi tập tin đầu mà vắng mặt là trống

en:     --ignore-file-name-case     ignore case when comparing file names
vi:     --ignore-file-name-case     bỏ qua chữ HOA/thường khi so sánh
                                      các tên tập tin

en:     --no-ignore-file-name-case  consider case when comparing file names
vi:     --no-ignore-file-name-case  phân biệt HOA/thường khi so sánh tên tập tin

en: -x, --exclude=PAT               exclude files that match PAT
vi: -x, --exclude=MẪU               loại trừ các tập tin khớp với MẪU ấy

en: -X, --exclude-from=FILE         exclude files that match any pattern in FILE
vi: -X, --exclude-from=TẬP_TIN      loại trừ mọi tập tin khớp với bất cứ mẫu nào trong TẬP TIN ấy

en: -S, --starting-file=FILE        start with FILE when comparing directories
vi: -S, --starting-file=TẬP_TIN     bắt đầu với TẬP TIN khi so sánh nhiều thư mục

en:     --from-file=FILE1           compare FILE1 to all operands;
                                      FILE1 can be a directory
vi:     --from-file=TẬP_TIN1        so TẬP TIN 1 với tất cả toán hạng;
                                      TẬP TIN 1 có thể là thư mục

en:     --to-file=FILE2             compare all operands to FILE2;
                                      FILE2 can be a directory
vi:     --to-file=TẬP_TIN2          So tất cả toán hạng với TẬP TIN 2;
                                      TẬP TIN 2 có thể là thư mục

en: -i, --ignore-case               ignore case differences in file contents
vi: -i, --ignore-case               không phân biệt chữ HOA/thường trong nội
                                      dung tập tin

en: -E, --ignore-tab-expansion      ignore changes due to tab expansion
vi: -E, --ignore-tab-expansion      bỏ qua mọi thay đổi do mở rộng tab

en: -Z, --ignore-trailing-space     ignore white space at line end
vi: -Z, --ignore-trailing-space     bỏ qua tất cả dấu cách ở cuối dòng

en: -b, --ignore-space-change       ignore changes in the amount of white space
vi: -b, --ignore-space-change       bỏ qua thay đổi gây ra bởi nhóm dấu cách

en: -w, --ignore-all-space          ignore all white space
vi: -w, --ignore-all-space          bỏ qua tất cả dấu cách

en: -B, --ignore-blank-lines        ignore changes where lines are all blank
vi: -B, --ignore-blank-lines        bỏ qua thay đổi do dòng trống

en: -I, --ignore-matching-lines=RE  ignore changes where all lines match RE
vi: -I, --ignore-matching-lines=RE  bỏ qua thay đổi do mà mọi dòng khớp với RE

en: -a, --text                      treat all files as text
vi: -a, --text                      xử lý mọi tập tin là văn bản thường

en:     --strip-trailing-cr         strip trailing carriage return on input
vi:     --strip-trailing-cr         cắt bỏ ký tự về đầu dòng (cr) theo sau khi gõ

en:     --binary                    read and write data in binary mode
vi:     --binary                    đọc và ghi dữ liệu trong chế độ nhị phân

en: -D, --ifdef=NAME                output merged file with '#ifdef NAME' diffs
vi: -D, --ifdef=TÊN                 kết xuất tập tin đã trộn với khác biệt “#ifdef TÊN”

en:     --GTYPE-group-format=GFMT   format GTYPE input groups with GFMT
vi:     --GTYPE-group-format=GFMT   định dạng nhập GTYPE với GFMT

en:     --line-format=LFMT          format all input lines with LFMT
vi:     --line-format=LFMT          định dạng tất cảc các dòng vào với LFMT

en:     --LTYPE-line-format=LFMT    format LTYPE input lines with LFMT
vi:     --LTYPE-line-format=LFMT    định dạng nhập LTYPE với LFMT

en:   These format options provide fine-grained control over the output
        of diff, generalizing -D/--ifdef.
vi:   Nhưng tùy chọn đó điểu khiển kết xuất ra định dạng diff
        đẹp hơn, khái quát hóa -D/--ifdef.

en:   LTYPE is 'old', 'new', or 'unchanged'.  GTYPE is LTYPE or 'changed'.
vi:   LTYPE là “cũ”, “mới”, hoặc “chưa thay đổi”. GTYPE là LTYPE hoặc “thay đổi rồi”.

en:   GFMT (only) may contain:
        %<  lines from FILE1
        %>  lines from FILE2
        %=  lines common to FILE1 and FILE2
        %[-][WIDTH][.[PREC]]{doxX}LETTER  printf-style spec for LETTER
          LETTERs are as follows for new group, lower case for old group:
            F  first line number
            L  last line number
            N  number of lines = L-F+1
            E  F-1
            M  L+1
        %(A=B?T:E)  if A equals B then T else E
vi:     GFMT chỉ có thể chứa:
        %<  dòng từ TẬP_TIN1
        %>  dòng từ TẬP_TIN2
        %=  dòng chung của TẬP_TIN1 và TẬP_TIN2
        %[-][ĐỘ_RỘNG][.[PREC]]{doxX}CHỮ  dạng printf cho CHỮ ấy
          CHỮ HOA cho nhóm mới, chữ thường cho nhóm cũ:
            F  số dòng đầu
            L  số dòng cuối cùng
            N  tổng số dòng = L-F+1
            E  F-1
            M  L+1    %(A=B?T:E)  nếu A bằng B thì T nếu không thì E

en:   LFMT (only) may contain:
        %L  contents of line
        %l  contents of line, excluding any trailing newline
        %[-][WIDTH][.[PREC]]{doxX}n  printf-style spec for input line number
vi:   LFMT chỉ có thể chứa:
        %L  nội dung của dòng
        %l  nội dung của dòng, loại trừ ký tự dòng mới nào đi theo
        %[-][Đ_RỘNG][.[PREC]]{doxX}n đặc tả dạng printf cho số dòng đầu vào

en:   Both GFMT and LFMT may contain:
        %%  %
        %c'C'  the single character C
        %c'\OOO'  the character with octal code OOO
        C    the character C (other characters represent themselves)
vi:   Cả GFMT và LFMT có thể chứa:
        %%  %
        %c'C'  ký tự riêng lẻ C
        %c'\OOO'  ký tự có mã bát phân OOO
        C      ký tự C (các ký tự khác đại diện cho chính chúng)

en: -d, --minimal            try hard to find a smaller set of changes
vi: -d, --minimal            cố tìm một thay đổi nhỏ

en:     --horizon-lines=NUM  keep NUM lines of the common prefix and suffix
vi:     --horizon-lines=SỐ   giữ SỐ dòng của tiền tố và hậu tố chung

en:     --speed-large-files  assume large files and many scattered small changes
vi:     --speed-large-files  giả định tập tin lớn và nhiều thay đổi nhỏ rải rác

en:     --color[=WHEN]       colorize the output; WHEN can be 'never', 'always',
                               or 'auto' (the default)
vi:     --color[=WHEN]       tô màu kết xuất; WHEN có thể là 'never', 'always',
                               hay 'auto' (mặc định)

en:     --palette=PALETTE    the colors to use when --color is active; PALETTE is
                               a colon-separated list of terminfo capabilities
vi:     --palette=PALETTE    các màu được dùng khi --color kích hoạt; PALETTE là một
                               danh sách terminfo capabilities ngăn cách bằng dấu phẩy

en:     --help               display this help and exit
vi:     --help               hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: -v, --version            output version information and exit
vi: -v, --version            đưa ra thông tin phiên bản rồi thoát

en: FILES are 'FILE1 FILE2' or 'DIR1 DIR2' or 'DIR FILE' or 'FILE DIR'.
vi: CÁC TẬP TIN là “TẬP_TIN1 TẬP_TIN2” hoặc “THƯ_MỤC1 THƯ_MỤC2” hoặc “THƯ_MỤC TẬP_TIN” hay “TẬP_TIN THƯ_MỤC”.

en: If --from-file or --to-file is given, there are no restrictions on FILE(s).
vi: Nếu đưa ra tùy chọn --from-file (từ tập tin) hay --to-file (vào tập tin) thì không có giới hạn TẬP TIN.

en: If a FILE is '-', read standard input.
vi: Nếu TẬP-TIN là “-”, thì đọc từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: Usage: %s [OPTION]... FILES
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… CÁC_TẬP_TIN

en: Compare FILES line by line.
vi: So sánh các TẬP-TIN theo từng dòng.

en: conflicting %s option value '%s'
vi: tùy chọn %s xung đột, giá trị “%s”

en: conflicting output style options
vi: nhiều tùy chọn điều khiển định dạng xuất xung đột với nhau

en: invalid color '%s'
vi: màu không hợp lệ “%s”

en: Only in %s: %s
vi: Chỉ trong %s: %s

en: cannot compare '-' to a directory
vi: không thể so sánh “-” với một thư mục

en: -D option not supported with directories
vi: không hỗ trợ tùy chọn -D với thư mục

en: Common subdirectories: %s and %s
vi: Thư mục con chung: %s và %s

en: File %s is a %s while file %s is a %s
vi: Tập tin %s là một %s trong khi tập tin %s là một %s.

en: Symbolic links %s and %s differ
vi: Hai liên kết mềm %s và %s là khác nhau

en: Files %s and %s are identical
vi: Cả %s và %s là cùng một tập tin

en: incompatible options
vi: nhiều tùy chọn không tương thích với nhau

en: '-' specified for more than one input file
vi: đã chỉ ra “-” cho nhiều hơn một tập tin đầu vào

en: -A, --show-all              output all changes, bracketing conflicts
vi: -A, --show-all              kết xuất tất cả thay đổi, đặt mọi xung đột trong ngoặc đơn

en: -e, --ed                    output ed script incorporating changes
                                    from OLDFILE to YOURFILE into MYFILE
vi: -e, --ed                    kết xuất script ed những thay đổi hợp nhất
                                    từ TẬP_TIN_CŨ thành TẬP_TIN_CỦA_BẠN vào TẬP_TIN_TÔI.

en: -E, --show-overlap          like -e, but bracket conflicts
vi: -E, --show-overlap          giống -e, nhưng đặt xung đột trong ngoặc đơn

en: -3, --easy-only             like -e, but incorporate only nonoverlapping changes
vi: -3, --easy-only             giống -e, nhưng chỉ sát nhập những thay đổi không chồng lấp

en: -x, --overlap-only          like -e, but incorporate only overlapping changes
vi: -x, --overlap-only          giống -e, nhưng chỉ sát nhập những thay đổi bị chồng lấp

en: -X                          like -x, but bracket conflicts
vi: -X                          giống -x, nhưng đặt xung đột trong ngoặc đơn

en: -i                          append 'w' and 'q' commands to ed scripts
vi: -i                          nối thêm hai lệnh “w” và “q” vào văn lệnh ed

en: -m, --merge                 output actual merged file, according to
                                    -A if no other options are given
vi: -m, --merge                 kết xuất tập tin đã thực tế được hòa trộn, tuân theo
                                    tùy chọn -A nếu như không có tùy chọn khác được chỉ ra

en: -a, --text                  treat all files as text
vi: -a, --text                  coi mọi tập tin là văn bản thường

en:     --strip-trailing-cr     strip trailing carriage return on input
vi:     --strip-trailing-cr     cắt bỏ ký tự về đầu dòng (cr) theo sau khi nhập

en: -T, --initial-tab           make tabs line up by prepending a tab
vi: -T, --initial-tab           tạo khoảng tab cho dòng bằng cách thêm một tab vào trước

en:     --diff-program=PROGRAM  use PROGRAM to compare files
vi:     --diff-program=CHƯƠNG_TRÌNH  dùng CHƯƠNG_TRÌNH để so sánh các tập tin

en: -L, --label=LABEL           use LABEL instead of file name
                                    (can be repeated up to three times)
vi: -L, --label=NHÃN            sử dụng NHÃN thay vì tên tập tin
                                    (có thể lặp lại đến ba lần)

en:     --help                  display this help and exit
vi:     --help                  hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: -v, --version               output version information and exit
vi: -v, --version               đưa ra thông tin phiên bản rồi thoát

en: Usage: %s [OPTION]... MYFILE OLDFILE YOURFILE
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TẬP_TIN_TÔI TẬP_TIN_CŨ TẬP_TIN_BẠN

en: Compare three files line by line.
vi: So sánh ba tập tin từng dòng một.

en: 
    The default output format is a somewhat human-readable representation of
    the changes.
    
    The -e, -E, -x, -X (and corresponding long) options cause an ed script
    to be output instead of the default.
    
    Finally, the -m (--merge) option causes diff3 to do the merge internally
    and output the actual merged file.  For unusual input, this is more
    robust than using ed.
vi: 
    Định dạng kết xuất mặc định là hơi khó để con người có thể đọc được
    các thay đổi là gì.
    
    Tùy chọn -e, -E, -x, -X (tương ứng với dạng dài) là căn nguyên kết xuất dạng
    bó lệnh ed thay vì kiểu mặc định.
    
    Cuối cùng, tùy chọn -m (--merge) là căn nguyên diff3 thực hiện việc trộn từ nội tại
    và kết xuất là tập tin đã được trộn.  Với kiểu đầu vào ít dùng, đây là cách
    hợp lý hơn sử dụng ed.

en: Exit status is 0 if successful, 1 if conflicts, 2 if trouble.
vi: Trạng thái thoát là số 0 nếu thành công, số 1 nếu có xung đột nào và số 2 nếu gặp lỗi.

en: internal error: screwup in format of diff blocks
vi: gặp lỗi nội bộ: không định dạng khối khác biệt được.

en: %s: diff failed:
vi: %s: diff gặp lỗi:

en: internal error: invalid diff type in process_diff
vi: gặp lỗi nội bộ: loại khác biệt không hợp lệ trong process_diff (xử lý khác biệt)

en: invalid diff format; invalid change separator
vi: khuôn dạng diff không hợp lệ; ký tự ngăn cách thay đổi không hợp lê

en: invalid diff format; incomplete last line
vi: khuôn dạng diff không hợp lệ; chưa xong dòng cuối cùng

en: subsidiary program '%s' could not be invoked
vi: không gọi được chương trình phụ trợ “%s”

en: invalid diff format; incorrect leading line chars
vi: khuôn dạng khác biệt không hợp lệ; ký tự đi trước dòng là không đúng

en: internal error: invalid diff type passed to output
vi: gặp lỗi nội bộ: kiểu diff không hợp lệ được chuyển qua cho kết xuất

en: input file shrank
vi: tập tin đầu vào co lại

en: cannot compare file names '%s' and '%s'
vi: không so sánh được hai tập tin “%s” và “%s”

en: %s: recursive directory loop
vi: %s: vòng lặp thư mục đệ quy

en: -o, --output=FILE            operate interactively, sending output to FILE
vi: -o, --output=TẬP_TIN         Thực hiện một cách tương tác, gửi kết xuất ra TẬP-TIN

en: -i, --ignore-case            consider upper- and lower-case to be the same
vi: -i, --ignore-case            coi chữ HOA và thường là như nhau

en: -E, --ignore-tab-expansion   ignore changes due to tab expansion
vi: -E, --ignore-tab-expansion   bỏ qua mọi thay đổi do mở rộng tab

en: -Z, --ignore-trailing-space  ignore white space at line end
vi: -Z, --ignore-trailing-space  bỏ qua tất cả dấu cách ở cuối dòng

en: -b, --ignore-space-change    ignore changes in the amount of white space
vi: -b, --ignore-space-change    bỏ qua thay đổi gây ra bởi nhóm dấu cách

en: -W, --ignore-all-space       ignore all white space
vi: -W, --ignore-all-space       bỏ qua tất cả dấu cách

en: -B, --ignore-blank-lines     ignore changes whose lines are all blank
vi: -B, --ignore-blank-lines     bỏ qua thay đổi do đó là dòng trống

en: -I, --ignore-matching-lines=RE  ignore changes all whose lines match RE
vi: -I, --ignore-matching-lines=RE  bỏ qua thay đổi do mà mọi dòng khớp với RE

en:     --strip-trailing-cr      strip trailing carriage return on input
vi:     --strip-trailing-cr      cắt bỏ ký tự về đầu dòng (cr) theo sau khi gõ

en: -a, --text                   treat all files as text
vi: -a, --text                   coi mọi tập tin là văn bản thường

en: -w, --width=NUM              output at most NUM (default 130) print columns
vi: -w, --width=SỐ               kết xuất nhiểu nhất là SỐ cột (mặc định là 130)

en: -l, --left-column            output only the left column of common lines
vi: -l, --left-column            kết xuất chỉ cột bên trái của các dòng chung nhau

en: -s, --suppress-common-lines  do not output common lines
vi: -s, --suppress-common-lines  không kết xuất các dòng chung nhau

en: -t, --expand-tabs            expand tabs to spaces in output
vi: -t, --expand-tabs            khai triển ký tự tab thành các khoảng trắng
                                   khi kết xuất

en:     --tabsize=NUM            tab stops at every NUM (default 8) print columns
vi:     --tabsize=SỐ             điểm đừng tab sau mỗi SỐ cột đã in ra (mặc định là 8)

en: -d, --minimal                try hard to find a smaller set of changes
vi: -d, --minimal                cố tìm một thay đổi nhỏ

en: -H, --speed-large-files      assume large files, many scattered small changes
vi: -H, --speed-large-files      giả sử tập tin lớn, nhiều thay đổi nhỏ rải rác

en:     --diff-program=PROGRAM   use PROGRAM to compare files
vi:     --diff-program=CHƯƠNG_TRÌNH sử dụng CHƯƠNG_TRÌNH ấy để so sánh các tập tin

en:     --help                   display this help and exit
vi:     --help                   hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: -v, --version                output version information and exit
vi: -v, --version                đưa ra thông tin phiên bản rồi thoát

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TẬP_TIN1 TẬP_TIN2

en: Side-by-side merge of differences between FILE1 and FILE2.
vi: Hòa trộn những khác biệt TẬP_TIN1 VÀ TẬP_TIN2 cạnh nhau.

en: cannot interactively merge standard input
vi: không hợp nhất được dữ liệu gõ chuẩn một cách tương tác

en: both files to be compared are directories
vi: cả hai tập tin dùng để so sánh đều là thư mục

en: ed:	Edit then use both versions, each decorated with a header.
    eb:	Edit then use both versions.
    el or e1:	Edit then use the left version.
    er or e2:	Edit then use the right version.
    e:	Discard both versions then edit a new one.
    l or 1:	Use the left version.
    r or 2:	Use the right version.
    s:	Silently include common lines.
    v:	Verbosely include common lines.
    q:	Quit.
vi: ed:	Sửa rồi sử dụng cả hai phiên bản; mỗi cái gắn thêm phần đầu.
    eb:	Sửa rồi sử dụng cả hai phiên bản.
    el hay e1:	Sửa rồi sử dụng phiên bản bên trái.
    er hay e2:	Sửa rồi sử dụng phiên bản bên phải.
    e:	Hủy cả hai phiên bản rồi sửa một phiên bản mới.
    l hay 1:	Sử dụng phiên bản bên trái.
    r hay 2:	Sử dụng phiên bản bên phải.
    s:	Bao gồm dòng chung nhưng không xuất chi tiết.
    v:	Bao gồm dòng chung xuất một cách chi tiết.
    q:	Thoát.

en: unrecognized prefix: %s
vi: không hiểu tiền tố: %s

en: unparsable value for --palette
vi: không thể phân tích giá trị cho --palette

en: EXIT
vi: THOÁT

en: Succeeded
vi: Thành công

en: Checked
vi: Đã kiểm tra

en: Skipped
vi: Bị bỏ qua

en: Overall Progress
vi: Toàn tiến hành

note: This is not an errror
en: Warning: invalid layer range %lu - %lu
vi: Cảnh báo : phạm vi lớp không hợp lệ %lu - %lu

en: Warning: Layer %lu (%s) selected more than once.
vi: Cảnh báo : chọn lớp %lu (%s) nhiều lần.

en: Warning: Layer %d (%s) selected more than once.
vi: Cảnh báo : chọn lớp %d (%s) nhiều lần.

en: Warning: There is no layer named %s
vi: Cảnh báo : không có lớp tên %s.

en: %s error: don't know how to export into %s
vi: Lỗi %s: không biết phải xuất vào %s như thể nào.

en: %s error: input and output file name is identical: %s
vi: Lỗi %s: tên tập tin nhập và xuất trùng nhau: %s

en: %s error: need valid input file %s
vi: Lỗi %s: cần tập tin nhập hợp lệ %s.

en: Can't find output format/filter %s
vi: Không tìm thấy bộ lọc/định dạng xuất %s.

note: Translators:  The argument is a list of options, not to be translated
en: Select the filter/format out of: %s
vi: Hãy chọn bộ lọc/định dạng trong: %s

note: &export_file_name
en: Export loaded file and exit
vi: Xuất tập tin được tải rồi thoát

en: OUTPUT
vi: XUẤT

en: Export graphics size
vi: Dạng kích thước đồ họa

note: 13.3.2004 sampo@iki.fi
en: Show only specified layers (e.g. when exporting). Can be either the layer name or a range of layer numbers (X-Y)
vi: Hiển thị chỉ những lớp xác định (v.d. khi xuất). Có thể là hoặc tên lớp hoặc một phạm vi số lớp (X-Y).

en: LAYER,LAYER,...
vi: TẦNG,TẦNG,...

en: Don't show the splash screen
vi: Không hiển thị màn hình giật gân

en: Don't create empty diagram
vi: Đừng tạo biểu đồ trống

en: Send error messages to stderr instead of showing dialogs.
vi: Gởi các thông điệp lỗi cho thiết bị lỗi chuẩn thay vì hiển thị hộp thoại.

en: Display credits list and exit
vi: Hiện danh sách công trạng rồi thoát

en: Generate verbose output
vi: Tạo ra dữ liệu xuất chi tiết

en: Can't connect to session manager!
vi: Không thể kết nối với bộ quản lý phiên chạy.

note: TRANSLATOR: 2nd and 3rd %s are time and date respectively.
en: Dia version %s, compiled %s %s
vi: Dia phiên bản %s, biên dịch %s %s

en: Dia version %s
vi: Dia phiên bản %s

en: Couldn't find standard objects when looking for object-libs; exiting...
vi: Không thể tìm thấy các đối tượng tiêu chuẩn khi tìm « object-libs » (các thư viên đối tượng) nên thoát...

en: Couldn't find standard objects when looking for object-libs in '%s'; exiting...
vi: Không thể tìm thấy các đối tượng tiêu chuẩn khi tìm « object-libs » (các thư viên đối tượng) trong « %s » nên thoát...

en: Diagram1.dia
vi: Hình1.dia

en: This shouldn't happen.  Please file a bug report at bugzilla.gnome.org
    describing how you can cause this message to appear.
vi: Không nên xảy ra như thế. Vui lòng thông báo lỗi tại <http://bugzilla.gnome.org>
    diễn tả cách gây ra thông điệp này xuất hiện.

en: Exiting Dia
vi: Đang thoát khỏi Dia

note: no standard buttons
en: Quitting without saving modified diagrams
vi: Đang thoát mà không lưu các sơ đồ đã sửa đổi

en: Modified diagrams exist. Are you sure you want to quit Dia without saving them?
vi: Có sơ đồ đã bị sửa đổi. Bạn có chắc muốn thoát mà không lưu các thay đổi không?

en: Quit Dia
vi: Thoát Dia

en: Could not create per-user Dia config directory
vi: Không thể tạo thư mục cấu hình Dia cho từng người dùng.

en: Could not create per-user Dia config directory. Please make sure that the environment variable HOME points to an existing directory.
vi: Không thể tạo thư mục cấu hình Dia cho từng người dùng. Vui lòng kiểm tra biến môi trường HOME có chỉ đến một thư mục hợp lệ hay không.

en: Objects and filters internal to dia
vi: Đối tượng và bộ lọc nội tại của Dia

en: [OPTION...] [FILE...]
vi: [TÙY_CHỌN...] [TẬP_TIN...]

en: Error on option %s: %s.
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options.
vi: Lỗi với tùy chọn %s: %s.
    Hãy chạy lệnh « %s --help » để xem danh sách các tùy chọn dòng lệ sẵn sàng.

en: '%s' not found!
vi: Không tìm thấy « %s » !

en: The original author of Dia was:
vi: Tác giả gốc của Dia:

en: 
    The current maintainers of Dia are:
vi: 
    Người dùng bảo quản Dia hiện thời:

en: 
    Other authors are:
vi: 
    Tác giã khác:

en: 
    Dia is documented by:
vi: 
    Tác giả tài liệu Dia:

en: Recovering autosaved diagrams
vi: Đang phục hồi các sơ đồ tự động lưu

en: Autosaved files exist.
    Please select those you wish to recover.
vi: Phát hiện tập tin tự động lưu.
    Vui lòng chọn những tập tin bạn muốn phục hồi.

en: Select foreground color
vi: Chọn màu cận cảnh

en: Diagram%d.dia
vi: Hình%d.dia

en: No existing object to paste.
vi: Không có đối tượng tồn tại để dán.

en: Could not find help directory
vi: Không thể tìm thấy thư mục trợ giúp

en: Could not open help directory:
    %s
vi: Không thể mở thư mục trợ giúp:
    %s

en: translator_credits-PLEASE_ADD_YOURSELF_HERE
vi: Nhóm Việt hóa Gnome <gnomevi-list@lists.sourceforge.net>

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
vi: Chương trình này là phần mềm dùng tự do;
    bạn có thể phân phối lại và/hay sửa đổí nó với điều kiện cua
    Bản Quyền Dùng Chung Tổng Quát GNU (GPL) như được xuất do
    Tổ Chức Phần Mềm Dùng Tự Do; hoặc phiên bản 2, hoặc (tùy chọn)
    bất cứ phiên bản sau nào.
    
    Chúng tôi phân phối chương trình này vì mong nó có ích, nhưng
    không bảo đảm gì cả, không bảo đảm một cách ngụ ý
    khả năng bán hay khả năng làm việc dứt khoát.
    Hãy xem Bản Quyền Dùng Chung Tổng Quát GNU
    để tim thấy chi tiết thêm.
    
    Bạn nên được nhận một bản Bản Quyền Dùng Chung Tổng Quát GNU
    cùng với chương trình này; nếu không thì hãy viết thư cho
    Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston,
    MA 02111-1307, USA (Mỹ).

en: A program for drawing structured diagrams.
vi: Chương trình vẽ sơ đồ cấu trúc hàm.

en: Object defaults
vi: Giá trị mặc định của đối tượng

en: This object has no defaults.
vi: Đối tượng này không có giá trị mặc định.

en: Defaults:
vi: Mặc định:

en: Diagram Properties
vi: Thuộc tính sơ đồ

en: Dynamic grid
vi: Lưới động

en: Visible spacing
vi: Khoảng cách hiển thị

note: Hexes!
en: Hex grid
vi: Lưới lục giác

en: Hex grid size
vi: Cỡ lưới lục giác

en: Page Breaks
vi: Ngắt trang

note: Can we be sure that the filename is the 'proper title'?
en: Diagram Properties: %s
vi: Thuộc tính sơ đồ: %s

en: Could not initialize Bonobo!
vi: Không thể khởi động Bonobo !

note: &export_file_format
en: Export format to use
vi: Dạng thức xuất cần dùng

note: &export_file_name
en: Export file name to use
vi: Tên tập tin xuất cần dùng

en: Quiet operation
vi: Thao tác im

en: Error: No arguments found.
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options.
vi: Lỗi: không tìm thấy đối số nào.
    Hãy chạy lệnh « %s --help » để xem danh sách các tùy chọn dòng lệnh sẵn sàng.

en: %s error: can specify only one of -t or -o.
vi: lỗi %s: có thể ghi rõ chỉ một của hai tùy chọn « -t » và  « -o ».

en: %s error: must specify only one of -t or -o.
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options.
vi: Lỗi %s: phải ghi rõ chỉ một của hai tùy chọn « -t » và « -o ».
    Hãy chạy lệnh « %s --help » để xem danh sách các tùy chọn dòng lệnh sẵn sàng.

en: %s error: no input file.
vi: Lỗi %s: không có tập tin nhập.

en: %s error: only one input file expected.
vi: Lỗi %s: ngờ chỉ một tập tin nhập thôi

en: %s error: popt library not available on this system
vi: lỗi %s: không có thư viện popt trong hệ thống này

en: Couldn't convert filename '%s' to UTF-8: %s
vi: Không thể chuyển đổi tên tập tin « %s » sang bộ ký tự UTF-8: %s

en: You have loaded a non-Dia file.  The file has become an element in a new diagram, and if you save it, it will be saved as a Dia diagram.
vi: Bạn đã nạp một tập tin không phải thuộc về Dia. Tập tin này đã trở thành một yếu tố trong một sơ đồ mới, và nếu bạn lưu nó, nó sẽ được lưu theo định dạng sơ đồ Dia.

en: Trying to group with no selected objects.
vi: Đang thử nhóm lại nhưng chưa chọn đối tượng.

en: You cannot group objects that belong to different groups or have different parents
vi: Bạn không thể nhóm lại các đối tượng thuộc về các nhóm khác nhau hoặc có cha khác nhau

en: /_Sort objects
vi: /_Sắp xếp đối tượng

en: /Sort objects/by _name
vi: /Sắp xếp đối tượng/theo tê_n

en: /Sort objects/by _type
vi: /Sắp xếp đối tượng/_theo kiểu

en: /Sort objects/as _inserted
vi: /Sắp xếp đối tượng/như kh_i chèn

en: /Sort objects/All by name
vi: /Sắp xếp đối tượng/Tất cả bằng tên

en: /Sort objects/All by type
vi: /Sắp xếp đối tượng/Tất cả bằng kiểu

en: /Sort objects/All as inserted
vi: /Sắp xếp đối tượng/Tất cả như khi chèn

en: /Sort objects/_Default
vi: /Sắp xếp đối tượng/_Mặc định

en: /Sort objects/Default/by _name
vi: /Sắp xếp đối tượng/Mặc định/theo tê_n

en: /Sort objects/Default/by _type
vi: /Sắp xếp đối tượng/Mặc định/_theo kiểu

en: /Sort objects/Default/as _inserted
vi: /Sắp xếp đối tượng/Mặc định/như kh_i chèn

en: /Sort _diagrams
vi: /Sắp xếp _sơ đồ

en: /Sort _diagrams/by _name
vi: /Sắp xếp _sơ đồ/theo tê_n

en: /Sort _diagrams/as _inserted
vi: /Sắp xếp _sơ đồ/như kh_i chèn

en: /Sort diagrams/_Default
vi: /Sắp xếp sơ đồ/_Mặc định

en: /Sort diagrams/Default/by _name
vi: /Sắp xếp sơ đồ/Mặc định/theo tê_n

en: /Sort diagrams/Default/as _inserted
vi: /Sắp xếp sơ đồ/Mặc định/như kh_i chèn

en: /_Locate
vi: /Định _vị

en: /_Properties
vi: /_Thuộc tính

en: /_Hide this type
vi: /Ẩ_n kiểu này

en: Diagram Tree
vi: Cây sơ đồ

en: Fit to:
vi: Vừa khít:

en: %0.3gcm x %0.3gcm
vi: %0.3gcm × %0.3gcm

en: This object doesn't support Undo/Redo.
    Undo information erased.
vi: Đối tượng này không hỗ trợ khả năng Hồi lại/Làm lại.
    Thông tin « Hồi lại » bị xóa bỏ.

en: Properties...
vi: Thuộc tính...

en: The object you dropped cannot fit into its parent. 
    Either expand the parent object, or drop the object elsewhere.
vi: Bạn đã thả một đối tượng không thể vừa khít mẹ nó.
    Hãy hoặc mở rộng đối tượng mẹ, hoặc thả đối tượng này trên một nơi khác.

en: Diagram modified!
vi: Sơ đồ đã sửa đổi!

note: http://www.gnu.org/software/gettext/manual/html_chapter/gettext_10.html#SEC150 * Althoug the single objects wont get triggered here some languages have variations on the other numbers
en: Selection of %d object | Selection of %d objects
vi[0]: Chọn %d đối tượng

en: Selected '%s'
vi: Đã chọn « %s »

note: no standard buttons
en: Closing diagram without saving
vi: Đang đóng sơ đồ mà không lưu

en: The diagram '%s'
    has not been saved. Save changes now?
vi: Chưa lưu sơ đồ « %s ».
    Lưu ngay chứ?

en: Close Diagram
vi: Đóng sơ đồ

en: Do Not Exit
vi: Đừng thoát

en: Exit Without Save
vi: Thoát mà không lưu

en: The following are not saved:
vi: Những mục theo đây chưa được lưu :

en: Nothing selected for saving.  Would you like to try again?
vi: Chưa chọn gì cần lưu. Bạn muốn thử lại không?

en: Can't open output file %s: %s
vi: Không thể mở tập tin xuất %s: %s

en: Could not create PNG write structure
vi: Không thể tạo cấu trúc ghi PNG

en: Could not create PNG header info structure
vi: Không thể tạo cấu trúc thông tin phần đầu PNG

en: Error occurred while writing PNG
vi: Gặp lỗi khi ghi PNG.

note: Create a dialog
en: PNG Export Options
vi: Tùy chọn xuất PNG

en: Image width:
vi: Rộng ảnh:

en: Image height:
vi: Cao ảnh:

en: PNG (anti-aliased)
vi: PNG (làm trơn)

en: Open Diagram
vi: Mở sơ đồ

en: Open Options
vi: Tùy chọn Mở

en: Supported Formats
vi: Các dạng thức được hỗ trợ

en: Some characters in the filename are neither UTF-8
    nor your local encoding.
    Some things will break.
vi: Tên tập tin chứa vài ký tự không phải UTF-8, cũng không phải bằng bộ ký tự cục bộ của bạn.
    Thì vài thứ sẽ bị sai.

en: The file '%s' already exists.
    Do you want to overwrite it?
vi: Tập tin « %s » đã có.
    Bạn có muốn ghi đè lên không?

en: Save Diagram
vi: Lưu sơ đồ

note: Need better way to make it a reasonable size.  Isn't there some standard look for them (or is that just Gnome?)
en: Compress diagram files
vi: Nén tập tin sơ đồ

en: Compression reduces file size to less than 1/10th size and speeds up loading and saving.  Some text programs cannot manipulate compressed files.
vi: Sự nén giảm kích cỡ của tập tin xuống thấp hơn 1/10 kích cỡ, và tăng tốc tải/lưu. Vài chương trình nhập thô không thể thao tác những tập tin đã nén.

en: Could not determine which export filter
    to use to save '%s'
vi: Không thể xác định bộ lọc xuất nào
    cần dùng để lưu « %s ».

en: Export Diagram
vi: Xuất sơ đồ

en: Modify object(s)
    Use <Space> to toggle between this and other tools
vi: Sửa đổi đối tượng
    Bấm phím dài để chuyển đổi giữa công cụ này và công cụ khác

en: Scroll around the diagram
vi: Cuộn chung quanh sơ đồ

en: Beziergon
vi: Đa giác Bezier

en: Zigzagline
vi: Đường chữ chi

en: Bezierline
vi: Đường Bezier

en: dconf Editor
vi: Trình soạn thảo dconf

en: settings;configuration;
vi: settings;cài;đặt;cai;dat;configuration;cấu;hình;cau;hinh;

en: Mouse button to activate the “Back” command in browser window
vi: Nút chuột để kích hoạt lệnh “Lùi” trong cửa sổ trình duyệt

en: For users with mice that have buttons for “Forward” and “Back”, this key will set which button activates the “Back” command in a browser window. Possible values range between 6 and 14.
vi: Cho người dùng với chuột có nút di chuyển “Kế tiếp” và “Lùi”, phím này sẽ gán giá trị mà nút kích hoạt lệnh “Lùi” trong cửa sổ trình duyệt. Giá trị có thể giữa 6 và 14.

en: Mouse button to activate the “Forward” command in browser window
vi: Nút chuột để kích hoạt lệnh “Kế tiếp” trong cửa sổ trình duyệt

en: For users with mice that have buttons for “Forward” and “Back”, this key will set which button activates the “Forward” command in a browser window. Possible values range between 6 and 14.
vi: Cho người dùng với chuột có nút di chuyển “Kế tiếp” và “Lùi”, phím này sẽ gán giá trị mà nút kích hoạt lệnh “Kế tiếp” trong cửa sổ trình duyệt. Giá trị có thể giữa 6 và 14.

en: Enumeration
vi: Liệt kê

en: Error setting value: %s
vi: Gặp lỗi khi đặt giá trị: %s

en: column name %s not found in input file
vi: không tìm thấy cột tên %s trong tập tin đầu vào

en: Performs numeric/string operations on input from stdin.
vi: Thực hiện các thao tác với số/chuỗi trên đầu vào từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: Line-Filtering operations:
vi: Thao tác lọc-dòng:

en: Per-Line operations:
vi: Thao tác trên-dòng:

en: Numeric Grouping operations:
vi: Các thao tác nhóm số:

en: Textual/Numeric Grouping operations:
vi: Thao tác nhóm Số/Chữ:

en: Statistical Grouping operations:
vi: Thao tác nhóm thống kê:

en: Grouping Options:
vi: Tùy chọn nhóm:

en:   -f, --full                print entire input line before op results
                                  (default: print only the grouped keys)
vi:   -f, --full                in toàn bộ dòng đầu vào trước kết quả thao tác
                                  (mặc định: chỉ in các khóa được nhóm)

en:       --header-in           first input line is column headers
vi:       --header-in           dòng đầu vào đầu tiên là đầu cột

en:       --header-out          print column headers as first line
vi:       --header-out          in đầu cột cho dòng đầu tiên

en:   -H, --headers             same as '--header-in --header-out'
vi:   -H, --headers             giống với “--header-in --header-out”

en:   -i, --ignore-case         ignore upper/lower case when comparing text;
                                  this affects grouping, and string operations
vi:   -i, --ignore-case         không phân biệt HOA/thường khi so sánh chữ;
                                  nó ảnh hưởng đến thao tác nhóm và chuỗi

en:   -s, --sort                sort the input before grouping; this removes the
                                  need to manually pipe the input through 'sort'
vi:   -s, --sort                sắp xếp đầu vào trước khi nhóm; lệnh này di chuyển đầu vào
                                  cần đến đường ống một cách thủ công thông qua lệnh “sort”

en: File Operation Options:
vi: Tùy chọn thao tác tập tin:

en:       --no-strict           allow lines with varying number of fields
vi:       --no-strict           cho phép các dòng với số lượng trường biến đổi

en:       --filler=X            fill missing values with X (default %s)
vi:       --filler=X            điền đầy giá trị thiếu bằng X (mặc định %s)

en: General Options:
vi: Tùy chọn chung:

en:   -t, --field-separator=X   use X instead of TAB as field delimiter
vi:   -t, --field-separator=X   dùng X thay vì TAB làm bộ phân tách trường

en:       --narm                skip NA/NaN values
vi:       --narm                bỏ qua các giá trị NA/NaN

en:   -W, --whitespace          use whitespace (one or more spaces and/or tabs)
                                  for field delimiters
vi:   -W, --whitespace          dùng khoảng trắng (một hoặc nhiều khoảng trắng
                                  hoặc/và tab) cho bộ phân tách trường

en:   -z, --zero-terminated     end lines with 0 byte, not newline
vi:   -z, --zero-terminated     kết thúc dòng với byte 0, không phải ký tự dòng mới

en: Print the sum and the mean of values from column 1:
vi: In tổng và giá trị trung bình từ cột 1:

en: Transpose input:
vi: Chuyển vị đầu vào:

en: For detailed usage information and examples, see
vi: Để có thông tin chi tiết về cách dùng và ví dụ, xem

en: The manual and more examples are available at
vi: Hướng dẫn sử dụng và nhiều ví dụ sẵn có tại

en: invalid input: field %<PRIuMAX> requested, line %<PRIuMAX> has only %<PRIuMAX> fields
vi: đầu vào không hợp lệ: đã yêu cầu trường %<PRIuMAX>, dòng %<PRIuMAX> chỉ có %<PRIuMAX> trường

en: %s in line %<PRIuMAX> field %<PRIuMAX>: '%s'
vi: %s ở dòng %<PRIuMAX> trường %<PRIuMAX>: “%s”

en: transpose input error: line %<PRIuMAX> has %<PRIuMAX> fields (previous lines had %<PRIuMAX>);
    see --help to disable strict mode
vi: lỗi đầu vào hoán vị: dòng %<PRIuMAX> có %<PRIuMAX> trường (dòng trước đó có %<PRIuMAX>);
    xem --help để tắt chế độ hạn chế

en: reverse-field input error: line %<PRIuMAX> has %<PRIuMAX> fields (previous lines had %<PRIuMAX>);
    see --help to disable strict mode
vi: lỗi đầu vào đảo ngược trường: dòng %<PRIuMAX> có %<PRIuMAX> trường (dòng trước đó có %<PRIuMAX>);
    xem --help để tắt chế độ hạn chế

en: hash memory allocation error
vi: lỗi phân bổ bộ nhớ mã băm

en: sort command too-long (please report this bug)
vi: lệnh sort quá dài (vui lòng báo cáo đây là lỗi)

en: failed to run 'sort': popen failed
vi: gặp lỗi khi chạy “sort”: popen bị lỗi

en: read error (on close)
vi: lỗi đọc (khi đóng)

en: the delimiter must be a single character
vi: dấu phân cách phải là một ký tự đơn

en: missing operation specifiers
vi: thiếu bộ chỉ thị thao tác

en: -H or --header-in must be used with named columns
vi: -H hay --header-in phải được dùng cùng với tên của cột

en: format %s has no %% directive
vi: định dạng %s không có chỉ thị %%

en: format %s has too many %% directives
vi: định dạng %s có quá nhiều chỉ thị %%

en: invalid base64 value
vi: giá trị base64 không hợp lệ

en: conflicting operation found: expecting %s operations, but found %s operation %s
vi: tìm thấy có xung đột thao tác: cần thao tác %s, nhưng lại nhận được %s thao tác %s

en: System is out of entropy while generating volume key.
    Please move mouse or type some text in another window to gather some random events.
vi: Hệ thống bị nằm ngoài en-trô-pi trong khi tạo khóa vùng chứa.
    Xin hãy di chuyển con chuột hay gõ vài chữ trong cửa sổ khác để thu thập sự kiện ngẫu nhiên.

en: Generating key (%d%% done).
vi: Đang tạo khóa (xong %d%%).

en: Do you really want to change UUID of device?
vi: Bạn có thực sự muốn thay đổi UUID cho thiết bị?

en: Device %s %s%s
vi: Thiết bị %s %s%s

en: does not contain LUKS header. Replacing header can destroy data on that device.
vi: không chứa phần đầu LUKS. Thay thế phần đầu thì cũng có thể hủy dữ liệu trên thiết bị đó.

en: already contains LUKS header. Replacing header will destroy existing keyslots.
vi: đã chứa phần đầu LUKS. Thay thế phần đầu thì cũng hủy các khe khóa đã có.

en: 
    WARNING: real device header has different UUID than backup!
vi: 
    CẢNH BÁO: phần đầu thiết bị thật có mã số “UUID” khác với bản sao lưu!

en: Repair failed.
vi: Gặp lỗi khi sửa chữa.

en: Please use gpg --decrypt <KEYFILE> | cryptsetup --keyfile=- ...
vi: Hãy dùng gpg --decrypt <TẬP-TIN-KHÓA> | cryptsetup --keyfile=- …

en: This function is not supported without TCRYPT header load.
vi: Chức năng này không được hỗ trợ mà không có phần tải đầu TCRYPT.

en: WARNING: The --hash parameter is being ignored in plain mode with keyfile specified.
vi: CẢNH BÁO: Tham số --hash bị bỏ qua trong chế độ thường với tập tin khóa đã cho.

en: WARNING: The --keyfile-size option is being ignored, the read size is the same as the encryption key size.
vi: CẢNH BÁO: Đang bỏ qua các tùy chọn kích thước tập-tin-khóa --keyfile-size --, kích thước đọc giống với kích thước khóa mã hóa.

en: Header dump with volume key is sensitive information
    which allows access to encrypted partition without passphrase.
    This dump should be always stored encrypted on safe place.
vi: Đổ đống phần đầu với khóa vùng chứa là thông tin phân biệt hoa thường
    cái mà cho phép truy cập phân vùng được mã hóa mà không cần mật khẩu.
    Việc đổ đống này nên luôn được lưu trữ mã hóa tại một nơi an toàn.

en: # Tests are approximate using memory only (no storage IO).
vi: # Các kiểm tra là chỉ ước lượng việc sử dụng bộ nhớ (không tính IO ổ đĩa).

en: Really try to repair LUKS device header?
vi: Bạn có thực sự muốn thử sửa chữa phần đầu thiết bị LUKS không?

en: This will overwrite data on %s irrevocably.
vi: Thao tác này sẽ ghi đè lên dữ liệu trên thiết bị %s một cách không phục hồi được.

en: This is the last keyslot. Device will become unusable after purging this key.
vi: Đây là khe khóa cuối cùng. Sau khi tẩy khóa này thì thiết bị không dùng được.

en: Enter any remaining passphrase:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu bất kỳ còn lại:

en: Enter passphrase to be deleted:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu cần xóa:

en: Enter new passphrase for key slot:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu mới cho khe khóa:

en: Enter any existing passphrase:
vi: Hãy nhập mật khẩu bất kỳ sẵn có:

en: Enter passphrase to be changed:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu cần được thay đổi:

en: Enter new passphrase:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu mới:

en: This operation will erase all keyslots on device %s.
    Device will become unusable after this operation.
vi: Thao tác này sẽ tẩy mọi khe khóa trên thiết bị %s.
    Thiết bị sẽ không dùng được sau thao tác này.

en: Enter passphrase for key slot %u:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu cho khe khóa %u:

en: <device> [--type <type>] [<name>]
vi: <thiết-bị> [--type <kiểu>] [<tên>]

en: <name>
vi: <tên>

en: close device (remove mapping)
vi: đóng thiết bị (gỡ bỏ ánh xạ)

en: resize active device
vi: thay đổi kích cỡ của thiết bị hoạt động

en: show device status
vi: hiển thị trạng thái về thiết bị

en: [--cipher <cipher>]
vi: [--cipher <bộ mã hóa>]

en: benchmark cipher
vi: đo kiểm tốc độ mã hóa

en: <device>
vi: <thiết_bị>

en: try to repair on-disk metadata
vi: thử sửa chữa siêu dữ liệu (metadata) on-disk

en: erase all keyslots (remove encryption key)
vi: tẩy mọi khe khóa (gỡ bỏ khóa mã hóa)

en: <device> [<new key file>]
vi: <thiết_bị> [<tập_tin_khóa_mới>]

en: formats a LUKS device
vi: định dạng một thiết bị kiểu LUKS

en: add key to LUKS device
vi: thêm khóa vào thiết bị LUKS

en: <device> [<key file>]
vi: <thiết_bị> [<tập_tin_khóa>]

en: removes supplied key or key file from LUKS device
vi: gỡ bỏ khỏi thiết bị LUKS khóa hoặc tập tin khóa đưa ra

en: changes supplied key or key file of LUKS device
vi: thay đổi khóa hay tập tin khóa đã áp dụng của thiết bị LUKS

en: <device> <key slot>
vi: <thiết_bị> <khe_khóa>

en: wipes key with number <key slot> from LUKS device
vi: xóa khỏi thiết bị LUKS khóa có số <khe_khóa>

en: print UUID of LUKS device
vi: in ra mã số UUID của thiết bị LUKS

en: tests <device> for LUKS partition header
vi: thử <thiết_bị> có phần đầu phân vùng LUKS không

en: dump LUKS partition information
vi: đổ thông tin về phân vùng LUKS

en: dump TCRYPT device information
vi: dump thông tin thiết bị TCRYPT

en: Backup LUKS device header and keyslots
vi: Sao lưu phần đầu và các khe khóa của thiết bị LUKS

en: Restore LUKS device header and keyslots
vi: Phục hồi phần đầu và các khe khóa của thiết bị LUKS

en: 
    <action> is one of:
vi: 
    <thao-tác> là một trong:

en: 
    <name> is the device to create under %s
    <device> is the encrypted device
    <key slot> is the LUKS key slot number to modify
    <key file> optional key file for the new key for luksAddKey action
vi: 
    <tên> là thiết bị cần tạo dưới %s
    <thiết_bị> là thiết bị đã mã hóa
    <khe_khóa> là số thứ tự khe khóa LUKS cần sửa đổi
    <tập_tin_khóa> là tập tin khóa tùy chọn cho khóa mới trong thao tác luksAddKey

en: %s: requires %s as arguments
vi: %s: cần thiết %s làm đối số

en: Display brief usage
vi: Hiển thị thông tin ngắn về cách sử dụng

en: Print package version
vi: Hiển thị phiên bản của gói

en: Shows more detailed error messages
vi: Hiển thị các thông điệp lỗi chi tiết hơn

en: Show debug messages
vi: Hiển thị thông điệp gỡ lỗi

en: The cipher used to encrypt the disk (see /proc/crypto)
vi: Mật mã dùng để bảo vệ đĩa (xem “/proc/crypto”)

en: The hash used to create the encryption key from the passphrase
vi: Chuỗi duy nhất dùng để tạo khóa mã hóa từ cụm từ mật khẩu

en: Verifies the passphrase by asking for it twice
vi: Thẩm tra cụm từ mật khẩu bằng cách yêu cầu nó hai lần

en: Read the volume (master) key from file.
vi: Đọc khóa khối tin (chủ) từ tập tin.

en: The size of the encryption key
vi: Kích cỡ của khóa mã hóa

en: BITS
vi: BIT

en: Limits the read from keyfile
vi: Giới hạn việc đọc từ tập-tin-khóa

en: Number of bytes to skip in keyfile
vi: Số lượng byte nhảy qua trong tập tin khóa

en: Limits the read from newly added keyfile
vi: Giới hạn đọc từ tập tin khóa mới thêm vào

en: Number of bytes to skip in newly added keyfile
vi: Số lượng byte để nhảy qua trong tập tin khóa mới thêm

en: Slot number for new key (default is first free)
vi: Số thứ tự khe cho khóa mới (mặc định là khe trống thứ nhất)

en: The size of the device
vi: Kích cỡ của thiết bị

en: SECTORS
vi: CUNG-TỪ

en: Use only specified device size (ignore rest of device). DANGEROUS!
vi: Chỉ sử dụng kích thước dữ liệu thiết bị (bỏ qua phần còn lại của thiết bị). NGUY HIỂM!

en: The start offset in the backend device
vi: Khoảng bù đầu tiên trong thiết bị thật chạy ở phía sau

en: How many sectors of the encrypted data to skip at the beginning
vi: Bao nhiêu cung từ dữ liệu mã hóa cần bỏ qua ở đầu

en: Create a readonly mapping
vi: Tạo một sự ánh xạ chỉ cho đọc

en: Do not ask for confirmation
vi: Không cần xác nhận

en: Timeout for interactive passphrase prompt (in seconds)
vi: Thời gian chờ gõ cụm từ mật khẩu tối đa (theo giây)

en: secs
vi: giây

en: How often the input of the passphrase can be retried
vi: Số các lần có cho phép thử gõ lại cụm từ mật khẩu

en: Align payload at <n> sector boundaries - for luksFormat
vi: Căn chỉnh trọng tải ở <n> biên giới cung từ — cho định dạng “luksFormat”

en: msecs
vi: mili-giây

en: Reduce data device size (move data offset). DANGEROUS!
vi: Giảm kích thước dữ liệu thiết bị (di chuyển offset dữ liệu). NGUY HIỂM!

en: [OPTION...] <action> <action-specific>
vi: [TÙY CHỌN…] <thao-tác> <đặc-tả-thao-tác>

en: Argument <action> missing.
vi: Còn thiếu đối số <thao-tác>.

en: Unknown action.
vi: Không hiểu thao-tác.

en: Key size must be a multiple of 8 bits
vi: Kích cỡ khóa phải là bội số của 8 bít

en: Key slot is invalid.
vi: Khe khóa không đúng.

en: Negative number for option not permitted.
vi: Tùy chọn không chấp nhận giá trị là số âm.

en: Only one --key-file argument is allowed.
vi: Chỉ cho phép một tùy chọn --key-file.

en: Only one of --use-[u]random options is allowed.
vi: Chỉ cho phép một tùy chọn “--use-[u]random”.

en: Option --use-[u]random is allowed only for luksFormat.
vi: Tùy chọn “--use-[u]random” chỉ được phép cho “luksFormat”.

en: Option --uuid is allowed only for luksFormat and luksUUID.
vi: Tùy chọn “--uuid” thì chỉ cho phép với “luksFormat” và “luksUUID”.

en: Option --align-payload is allowed only for luksFormat.
vi: Tùy chọn “--align-payload” chỉ được phép cho “luksFormat”.

en: Invalid device size specification.
vi: Đặc tả kích thước thiết bị không đúng.

en: Reduce size must be multiple of 512 bytes sector.
vi: Kích cỡ giảm phải là bội số cung từ (sector) 512 byte

en: <data_device> <hash_device>
vi: <thiết-bị-dữ-liệu> <thiết-bị-băm>

en: format device
vi: định dạng thiết bị

en: <data_device> <hash_device> <root_hash>
vi: <thiết-bị-dữ-liệu> <thiết-bị-băm> <mã-băm-gốc>

en: verify device
vi: thẩm tra thiết bị

en: show active device status
vi: hiển thị trạng thái các thiết bị đang hoạt động

en: <hash_device>
vi: <thiết_bị_băm>

en: show on-disk information
vi: hiển thị thông tin trên-đĩa

en: 
    <name> is the device to create under %s
    <data_device> is the data device
    <hash_device> is the device containing verification data
    <root_hash> hash of the root node on <hash_device>
vi: 
    <tên> là thiết bị để tạo dưới %s
    <thiết-bị-dữ-liệu> là thiết bị dữ liệu
    <thiết-bị-băm> là thiết bị chứa dữ liệu xác thực
    <mã-băm-gốc> mã băm của nút root (gốc) trên <thiết-bị-băm>

en: 
    Default compiled-in dm-verity parameters:
    	Hash: %s, Data block (bytes): %u, Hash block (bytes): %u, Salt size: %u, Hash format: %u
vi: 
    Các tham số dm-verity dựng sẵn mặc định:
    	Băm: %s, Khối dữ liệu (bytes): %u, Khối băm (bytes): %u, Kích thước muối: %u, Định dạng băm: %u

en: Do not use verity superblock
vi: Không sử dụng siêu khối thẩm định

en: Format type (1 - normal, 0 - original Chrome OS)
vi: Kiểu định dạng (1 - thông thường, 0 - Chrome OS)

en: Block size on the data device
vi: Kích cỡ khối trên thiết bị dữ liệu

en: Block size on the hash device
vi: Kích cỡ của khối trên thiết bị băm

en: The number of blocks in the data file
vi: Số lượng khối trong tập tin dữ liệu

en: Starting offset on the hash device
vi: Khoảng bù (offset) khởi đầu của thiết bị băm

en: Hash algorithm
vi: Thuật toán băm

en: Salt
vi: Muối

en: hex string
vi: chuỗi hex (thập lục phân)

en: Restart kernel if corruption is detected
vi: Khởi động lại nhân nếu thấy có sai hỏng

en: Ignore corruption, log it only
vi: Bỏ qua sai hỏng, chỉ ghi nhật ký lại

en: Do not verify zeroed blocks
vi: Không thẩm tra các khối không

en: Log file %s exists, resuming reencryption.
vi: Tập tin nhật ký %s đã có sẵn rồi, giả định là reencryption (mã hóa lại).

en: Reencryption block size
vi: Kích thước khối mã hóa lại

en: PBKDF2 iteration time for LUKS (in ms)
vi: Thời gian lặp lại PBKDF2 cho LUKS (theo mili-giây)

en: [OPTION...] <device>
vi: [TÙY_CHỌN…] <thiết-bị>

en: , set cipher to
vi: , đặt kiểu mã hóa thành

en: Argument required.
vi: Cần đối số.

en: Only values between 1 MiB and 64 MiB allowed for reencryption block size.
vi: Chỉ những giá trị nằm giữa 1MiB và 64 MiB là cho phép đối với kích thước khối reencryption (mã hóa lại).

en: Maximum device reduce size is 64 MiB.
vi: Kích thước thu nhỏ thiết bị tối đa là 64 MiB.

en: Option --new cannot be used together with --decrypt.
vi: Tùy chọn “--new” không được sử dụng cùng với “ --decrypt”.

en: Option --decrypt is incompatible with specified parameters.
vi: Tùy chọn --decrypt không tương thích với các đối số đã cho.

en: Option --uuid is allowed only together with --decrypt.
vi: Tùy chọn “--uuid” chỉ được sử dụng cùng với “ --decrypt”.

en: Command successful.
vi: Câu lệnh đã chạy thành công.

en: Verify passphrase:
vi: Nhập lại mật khẩu:

en: Enter passphrase:
vi: Gõ cụm từ mật khẩu:

en: Enter passphrase for %s:
vi: Nhập cụm từ mật khẩu cho %s:

en: <indirect child>
vi: <con gián tiếp>

en: [find_call] %s: 0x%lx to 0x%lx
vi: [lời_gọi_tìm] %s: 0x%lx đến 0x%lx

en: [find_call] 0x%lx: jsr%s <indirect_child>
vi: [lời_gọi_tìm] 0x%lx: jsr%s <con gián tiếp>

en: [find_call] 0x%lx: bsr
vi: [lời_gọi_tìm] 0x%lx: bsr

en: %s: %s: unexpected end of file
vi: %s: %s: kết thúc tập tin bất thường

en: %s: warning: ignoring basic-block exec counts (use -l or --line)
vi: %s: cảnh báo : đang bỏ qua các số đếm thực hiện kiểu khối cơ bản (hãy dùng “-l” hay “--line”)

note: FIXME: This only works if bfd_vma is unsigned long.
en: %s:%d: (%s:0x%lx) %lu executions
vi: %s:%d: (%s:0x%lx) %lu lần thực hiện

en: 
    
    Top %d Lines:
    
         Line      Count
vi: 
    
    %d dòng đầu :
    
        Dòng       SốLượng

en: 
    Execution Summary:
vi: 
    Tóm tắt thi hành:

en: %9ld   Executable lines in this file
vi: %9ld   Dòng có thể thi hành trong tập tin này

en: %9ld   Lines executed
vi: %9ld   Dòng đã được thi hành

en: %9.2f   Percent of the file executed
vi: %9.2f   Phần trăm tập tin đã được thi hành

en: 
    %9lu   Total number of line executions
vi: 
    %9lu   Tổng dòng đã được thi hành

en: %9.2f   Average executions per line
vi: %9.2f   Số trung bình lần thì hành trong mỗi dòng

en: [cg_tally] arc from %s to %s traversed %lu times
vi: [cg_tally] hình cung từ %s đến %s được đi qua %lu lần

en: 		     Call graph (explanation follows)
vi: 		     Đồ thị gọi (có giải thích sau)

en: 			Call graph
vi: 			Đồ thị gọi

en: 
    granularity: each sample hit covers %ld byte(s)
vi: 
    độ hạt: mỗi lần ghé mẫu chiếm %ld byte

en:  for %.2f%% of %.2f seconds
vi:  trong %.2f%% trên %.2f giây

en:  no time propagated
vi:  không có thời gian đã truyền bá

en: called
vi: đã gọi

en: %time
vi: %time (thời gian)

en: descendants
vi: con cháu

en: children
vi: con

en: index %% time    self  children    called     name
vi: chỉ mục %% th.gian bản thân con    đã gọi     tên

en:  <cycle %d as a whole> [%d]
vi:  <chu kỳ toàn bộ %d> [%d]

en: %6.6s %5.5s %7.7s %11.11s %7.7s %7.7s     <spontaneous>
vi: %6.6s %5.5s %7.7s %11.11s %7.7s %7.7s     <tự sinh>

en: %6.6s %5.5s %7.7s %7.7s %7.7s %7.7s     <spontaneous>
vi: %6.6s %5.5s %7.7s %7.7s %7.7s %7.7s     <tự sinh>

en: Index by function name
vi: Chỉ mục theo tên hàm

en: <cycle %d>
vi: <chu kỳ %d>

en: %s: unable to parse mapping file %s.
vi: %s: không thể phân tách tập tin ánh xạ %s.

en: %s: could not open %s.
vi: %s: không thể mở %s.

en: %s: %s: not in executable format
vi: %s: %s: không phải theo định dạng có thể thực hiện

en: %s: can't find .text section in %s
vi: %s: không tìm thấy phần văn bản “.text” trong %s

en: %s: ran out room for %lu bytes of text space
vi: %s: không đủ sức chứa đối với vùng văn bản %lu byte

en: %s: can't do -c
vi: %s: không thể làm “-c”

en: %s: -c not supported on architecture %s
vi: %s: tùy chọn “-c”  không được hỗ trợ trên kiến trúc %s

en: %s: file `%s' has no symbols
vi: %s: tập tin “%s” không có ký hiệu

en: %s: somebody miscounted: ltab.len=%d instead of %ld
vi: %s: sai đếm: ltab.len=%d thay cho %ld

en: %s: address size has unexpected value of %u
vi: %s: kích cỡ địa chỉ có giá trị bất thường %u

en: %s: file too short to be a gmon file
vi: %s: tập tin quá ngắn cho tập tin kiểu gmon

en: %s: file `%s' has bad magic cookie
vi: %s: tập tin “%s” có cookie ma thuật sai

en: %s: file `%s' has unsupported version %d
vi: %s: tập tin “%s” có phiên bản không được hỗ trợ %d

en: %s: %s: found bad tag %d (file corrupted?)
vi: %s: %s: tìm thế thẻ sai %d (tập tin bị hỏng?)

en: %s: profiling rate incompatible with first gmon file
vi: %s: tỷ lệ tính hiện trạng không tương thích với tập tin gmon thứ nhất

en: %s: incompatible with first gmon file
vi: %s: không tương thích với tập tin gmon thứ nhất

en: %s: file '%s' does not appear to be in gmon.out format
vi: %s: tập tin “%s” có vẻ là không theo định dạng “gmon.out”

en: %s: unexpected EOF after reading %d/%d bins
vi: %s: gặp kết thúc tập tin bất thường sau khi đọc %d/%d thùng

en: time is in ticks, not seconds
vi: tính thời gian theo tích, không phải theo giây

en: %s: don't know how to deal with file format %d
vi: %s: không biết xử lý định dạng tập tin %d như thế nào

en: File `%s' (version %d) contains:
vi: Tập tin “%s” (phiên bản %d) chứa:

en: 	%d histogram record
vi: 	%d bản ghi biểu đồ tần xuất

en: 	%d histogram records
vi: 	%d bản ghi biểu đồ tần xuất

en: 	%d call-graph record
vi: 	%d bản ghi đồ thị gọi

en: 	%d call-graph records
vi: 	%d bản ghi đồ thị gọi

en: 	%d basic-block count record
vi: 	%d bản ghi tổng khối cơ bản

en: 	%d basic-block count records
vi: 	%d bản ghi tổng khối cơ bản

en: Usage: %s [-[abcDhilLsTvwxyz]] [-[ACeEfFJnNOpPqSQZ][name]] [-I dirs]
    	[-d[num]] [-k from/to] [-m min-count] [-t table-length]
    	[--[no-]annotated-source[=name]] [--[no-]exec-counts[=name]]
    	[--[no-]flat-profile[=name]] [--[no-]graph[=name]]
    	[--[no-]time=name] [--all-lines] [--brief] [--debug[=level]]
    	[--function-ordering] [--file-ordering]
    	[--directory-path=dirs] [--display-unused-functions]
    	[--file-format=name] [--file-info] [--help] [--line] [--min-count=n]
    	[--no-static] [--print-path] [--separate-files]
    	[--static-call-graph] [--sum] [--table-length=len] [--traditional]
    	[--version] [--width=n] [--ignore-non-functions]
    	[--demangle[=STYLE]] [--no-demangle] [--external-symbol-table=name] [@FILE]
    	[image-file] [profile-file...]
vi: Cách dùng: %s [-[abcDhilLsTvwxyz]] [-[ACeEfFJnNOpPqSQZ][name]] [-I dirs]
    	[-d[số]]
    	[-k from/to]	từ/đến
    	[-m tổng_tối_thiểu]
    	[-t độ_dài_bảng]
    	[--[no-]annotated-source[=tên]] 	[không] có nguồn đã phụ chú
    	[--[no-]exec-counts[=tên]]		[không] có số đếm lần thực hiện
    	[--[no-]flat-profile[=tên]] 		[không] có hồ sơ phẳng
    	[--[no-]graph[=tên]]			[không] có đồ thị
    	[--[no-]time=tên] 				[không] có thời gian
    	[--all-lines] 					mọi dòng
    	[--brief] 						ngắn
    	[--debug[=cấp]]				gỡ lỗi
    	[--function-ordering] 			sắp xếp hàm
    	[--file-ordering]				sắp xếp tập tin
    	[--directory-path=thư_mục] 	đường dẫn thư mục
    	[--display-unused-functions]	hiển thị các hàm không dùng
    	[--file-format=tên] 			định dạng tập tin
    	[--file-info] 					thông tin tập tin
    	[--help] 						trợ giúp
    	[--line] 						dòng
    	[--min-count=số]				số đếm tối thiểu
    	[--no-static] 					không tĩnh
    	[--print-path] 				đường dẫn in
    	[--separate-files]				các tập tin riêng
    	[--static-call-graph] 			đồ thị gọi tĩnh
    	[--sum] 						cộng
    	[--table-length=dài] 			độ dài bảng
    	[--traditional]					truyền thống
    	[--version] 					phiên bản
    	[--width=số] 					độ rộng
    	[--ignore-non-functions]		bỏ qua các cái khác hàm
    	[--demangle[=kiểu_dáng]] 		tháo gỡ
    	[@TẬP_TIN]
    	[--no-demangle]				không tháo gỡ
    	[--external-symbol-table=tên]	bảng ký hiệu bên ngoài
    	[image-file] 					tập tin ảnh
    	[profile-file...]					tập tin hồ sơ

en: %s: debugging not supported; -d ignored
vi: %s: không hỗ trợ khả năng gõ lỗi nên bỏ qua tùy chọn “-d”

en: %s: unknown file format %s
vi: %s: định dạng tập tin lạ %s

en: Based on BSD gprof, copyright 1983 Regents of the University of California.
vi: Dựa vào phần mềm gprof của BSD
    tác quyền © năm 1983 của các Quan nhiếp chính của Trường Đại Học California (Mỹ).

en: This program is free software.  This program has absolutely no warranty.
vi: Chương trình này là phần mềm tự do. Chương trình này không bảo hành gì cả.

en: %s: unknown demangling style `%s'
vi: %s: kiểu dạng tháo gõ lạ “%s”

en: %s: Only one of --function-ordering and --file-ordering may be specified.
vi: %s: Có thể ghi rõ chỉ một của hai đối số “--function-ordering” (sắp xếp hàm)
    và “--file-ordering” (sắp xếp tập tin).

en: %s: sorry, file format `prof' is not yet supported
vi: %s: tiếc là chưa hỗ trợ định dạng tập tin “prof”

en: %s: gmon.out file is missing histogram
vi: %s: tập tin “gmon.out” còn thiếu biểu đồ tần xuất

en: %s: gmon.out file is missing call-graph data
vi: %s: tập tin “gmon.out” file còn thiếu dữ liệu đồ thị gọi

en: %s: dimension unit changed between histogram records
    %s: from '%s'
    %s: to '%s'
vi: %s: đơn vị chiều đã thay đổi giữa hai mục ghi đồ thị
    %s: từ “%s”
    %s: sang “%s”

en: %s: dimension abbreviation changed between histogram records
    %s: from '%c'
    %s: to '%c'
vi: %s: cách viết tắt chiều đã thay đổi giữa hai mục ghi đồ thị
    %s: từ “%c”
    %s: sang “%c”

en: %s: different scales in histogram records
vi: %s: tỷ lệ khác nhau trong mục ghi đồ thị

en: %s: overlapping histogram records
vi: %s: mục ghi đồ thị chồng chéo lên nhau

en: %s: %s: unexpected EOF after reading %u of %u samples
vi: %s: %s: gặp kết thúc tập tin bất thường sau khi đọc %u trên %u mẫu

en: %c%c/call
vi: %c%c/lời gọi

en:  for %.2f%% of %.2f %s
vi:  trong %.2f%% trên %.2f %s

en: 
    Each sample counts as %g %s.
vi: 
    Mỗi mẫu được tính là %g %s.

en:  no time accumulated
vi:  chưa tích lũy thời gian

en: cumulative
vi: tích lũy

en: self
vi: bản thân

en: total
vi: tổng

en: calls
vi: lời gọi

en: 
    
    
    flat profile:
vi: 
    
    
    hồ sơ phẳng:

en: Flat profile:
vi: Hồ sơ phẳng:

en: %s: found a symbol that covers several histogram records
vi: %s: tìm thấy một ký hiệu bàn đến vài mục ghi đồ thị

en: [find_call] 0x%lx: jal
vi: [lời_gọi_tìm] 0x%lx: jal

en: [find_call] 0x%lx: jalr
vi: [lời_gọi_tìm] 0x%lx: jalr

en: %s: could not locate `%s'
vi: %s: không tìm thấy “%s”

en: *** File %s:
vi: *** Tập tin %s:

en:  <cycle %d>
vi:  <chu kỳ %d>

en: %s: no archive symbol table (run ranlib)
vi: %s: không có bảng ký hiệu kho lưu (hãy chạy ranlib)

en: %s: bad archive symbol table names
vi: %s: tên bảng ký hiệu kho lưu sai

en: %s: malformed archive header at %zu
vi: %s: sai dạng phần đầu kho lưu tại %zu

en: %s: malformed archive header size at %zu
vi: %s: sai dạng kích cỡ phần đầu kho lưu tại %zu

en: %s: malformed archive header name at %zu
vi: %s: sai dạng tên phần đầu kho lưu tại %zu

en: %s: bad extended name index at %zu
vi: %s: chỉ mục tên mở rộng sai tại %zu

en: %s: bad extended name entry at header %zu
vi: %s: mục nhập tên mở rộng sai tại phần đầu %zu

en: %s: short archive header at %zu
vi: %s: phần đầu kho lưu ngắn tại %zu

en: %s: member at %zu is not an ELF object
vi: %s: bộ phận tại %zu không phải là đối tượng ELF

en: %s: archive libraries: %u
vi: %s: thư viện kho lưu: %u

en: %s: total archive members: %u
vi: %s: tổng thành viên kho lưu: %u

en: %s: loaded archive members: %u
vi: %s: đã nạp thành viên kho lưu: %u

en: %s: unsupported reloc %u against local symbol
vi: %s: sự định vị lại không được hỗ trợ %u so với ký hiệu cục bộ

en: requires unsupported dynamic reloc; recompile with -fPIC
vi: yêu cầu sự định vị lại động không được hỗ trợ — hãy biên dịch lại với các tuỳ chọn “-fPIC”

note: These are relocations which should only be seen by the dynamic linker, and should never be seen here.
en: %s: unexpected reloc %u in object file
vi: %s: gặp sự định vị lại không mong đợi %u trong tập tin đối tượng

en: %s: unsupported reloc %u against global symbol %s
vi: %s: sự định vị lại không được hỗ trợ %u so với ký hiệu toàn cục %s

en: %s: unsupported RELA reloc section
vi: %s: phần định vị lại RELA không được hỗ trợ

en: relocation R_ARM_MOVW_ABS_NC cannot be used when makinga shared object; recompile with -fPIC
vi: sự định vị lại “R_ARM_MOVW_ABS_NC” không thể sử dụng được khi tạo một đối tượng dùng chung: hãy biên dịch lại với “-fPIC”

en: relocation R_ARM_MOVT_ABS cannot be used when makinga shared object; recompile with -fPIC
vi: sự định vị lại “R_ARM_MOVT_ABS” không thể sử dụng được khi tạo một đối tượng dùng chung: hãy biên dịch lại với “-fPIC”

en: relocation R_ARM_THM_MOVW_ABS_NC cannot be used whenmaking a shared object; recompile with -fPIC
vi: sự định vị lại “R_ARM_THM_MOVW_ABS_NC” không thể sử dụng được khi tạo một đối tượng dùng chung: hãy biên dịch lại với “-fPIC”

en: relocation R_ARM_THM_MOVT_ABS cannot be used whenmaking a shared object; recompile with -fPIC
vi: sự định vị lại “R_ARM_THM_MOVT_ABS” không thể sử dụng được khi tạo một đối tượng dùng chung: hãy biên dịch lại với “-fPIC”

en: cannot find origin of R_ARM_BASE_PREL
vi: không tìm thấy gốc của “R_ARM_BASE_PREL”

en: cannot find origin of R_ARM_BASE_ABS
vi: không tìm thấy gốc của “R_ARM_BASE_ABS”

en: unexpected reloc %u in object file
vi: gặp sự định vị lại không mong đợi %u trong tập tin đối tượng

en: unsupported reloc %u
vi: định vị lại không được hỗ trợ %u

en: relocation overflow in relocation %u
vi: tràn vùng định vị lại trong sự định vị lại %u

en: unexpected opcode while processing relocation %u
vi: gặp mã thao tác không mong đợi khi xử lý sự định vị lại %u

en: unsupported reloc %u in object file
vi: gặp sự định vị lại không được hỗ trợ %u trong tập tin đối tượng

en: cannot open %s: %s:
vi: không thể mở %s: %s:

en: not compressing section data: zlib error
vi: không đang nén dữ liệu phần: lỗi zlib

en: cannot open symbol count file %s: %s
vi: không thể mở tập tin đếm ký hiệu %s: %s

en: file %s was removed during the link
vi: tập tin “%s” bị gỡ bỏ trong khi liên kết

en: out of file descriptors and couldn't close any
vi: cạn bộ mô tả tập tin và không thể đóng bộ nào

en: while closing %s: %s
vi: trong khi đóng %s: %s

en: %s: can not read directory: %s
vi: %s: không thể đọc thư mục: %s

en: Unusually large LEB128 decoded, debug information may be corrupted
vi: Giải mã được LEB128 rất lớn: thông tin gỡ lỗi có thể bị hỏng

en: unexpected duplicate type %u section: %u, %u
vi: gặp kiểu trùng không mong đợi %u trong phần: %u, %u

en: unexpected link in section %u header: %u != %u
vi: gặp liên kết không mong đợi trong phần %u dòng đầu: %u != %u

en: DYNAMIC section %u link out of range: %u
vi: liên kết phần ĐỘNG %u vượt ra ngoài giới hạn: %u

en: DYNAMIC section %u link %u is not a strtab
vi: liên kết phần ĐỘNG %u %u không phải strtab

en: DT_SONAME value out of range: %lld >= %lld
vi: giá trị “DT_SONAME” ở ngoại phạm vi: %lld ≥ %lld

en: DT_NEEDED value out of range: %lld >= %lld
vi: giá trị “DT_NEEDED” ở ngoại phạm vi: %lld ≥ %lld

en: missing DT_NULL in dynamic segment
vi: thiếu “DT_NULL” trong phân đoạn động

en: invalid dynamic symbol table name index: %u
vi: chỉ mục tên bảng ký hiệu động không hợp lệ: %u

en: dynamic symbol table name section has wrong type: %u
vi: phần tên bảng ký hiệu động có kiểu sai: %u

en: bad section name offset for section %u: %lu
vi: sai đặt khoảng bù tên phần cho phần %u: %lu

en: duplicate definition for version %u
vi: định nghĩa bị trùng cho phiên bản %u

en: unexpected verdef version %u
vi: gặp phiên bản verdef không mong đợi %u

en: verdef vd_cnt field too small: %u
vi: trường “vd_cnt” verdef quá nhỏ: %u

en: verdef vd_aux field out of range: %u
vi: trường “vd_aux” verdef ở ngoại phạm vi: %u

en: verdaux vda_name field out of range: %u
vi: trường “vda_name” verdef ở ngoại phạm vi: %u

en: verdef vd_next field out of range: %u
vi: trường “vd_next” verdef ở ngoại phạm vi: %u

en: unexpected verneed version %u
vi: gặp phiên bản verneed không mong đợi %u

en: verneed vn_aux field out of range: %u
vi: trường “vn_aux” verneed ở ngoại phạm vi: %u

en: vernaux vna_name field out of range: %u
vi: trường “vna_name” vernaux ở ngoại phạm vi: %u

en: verneed vna_next field out of range: %u
vi: trường “vna_next” verneed ở ngoại phạm vi: %u

en: verneed vn_next field out of range: %u
vi: trường “vn_next” verneed ở ngoại phạm vi: %u

en: size of dynamic symbols is not multiple of symbol size
vi: kích cỡ của ký hiệu động không phải là bội số cho kích cỡ ký hiệu

en: symbol %s has undefined version %s
vi: ký hiệu %s có phiên bản chưa được định nghĩa %s

en: ** eh_frame_hdr
vi: ** khung_eh_hdr

en: ** eh_frame
vi: ** khung_eh

en: %s: fatal error:
vi: %s: lỗi nghiêm trọng:

en: %s: error:
vi: %s: lỗi:

en: %s: %s: error:
vi: %s: %s: lỗi:

en: %s: %s: warning:
vi: %s: %s: cảnh báo:

en: %s: %s: error: undefined reference to '%s'
vi: %s: %s: lỗi: tham chiếu chưa định nghĩa đến “%s”

en: %s: %s: error: undefined reference to '%s', version '%s'
vi: %s: %s: lỗi: tham chiếu chưa định nghĩa đến “%s”, phiên bản “%s”

en: undefined symbol '%s' referenced in expression
vi: ký hiệu chưa được định nghĩa “%s” được tham chiếu trong biểu thức

en: invalid reference to dot symbol outside of SECTIONS clause
vi: tham chiếu sai đến ký hiệu chấm bên ngoài mệnh đề SECTIONS (phần)

note: Handle unary operators.  We use a preprocessor macro as a hack to capture the C operator.
en: unary
vi: nguyên phân

note: Handle binary operators.  We use a preprocessor macro as a hack to capture the C operator.  KEEP_LEFT means that if the left operand is section relative and the right operand is not, the result uses the same section as the left operand.  KEEP_RIGHT is the same with left and right swapped.  IS_DIV me
en: binary
vi: nhị phân

en:  by zero
vi:  cho không

en: max applied to section relative value
vi: tối đa áp dụng cho giá trị tương đối của phần

en: min applied to section relative value
vi: tối thiểu áp dụng cho giá trị tương đối của phần

en: aligning to section relative value
vi: sắp hàng theo giá trị tương đối của phần

en: unknown constant %s
vi: không rõ hằng số %s

en: SEGMENT_START not implemented
vi: “SEGMENT_START” (đầu đoạn) chưa được thực hiện

en: ORIGIN not implemented
vi: “ORIGIN” (gốc) chưa được thực hiện

en: LENGTH not implemented
vi: “LENGTH” (chiều dài) chưa được thực hiện

en: munmap failed: %s
vi: munmap bị lỗi: %s

en: %s: fstat failed: %s
vi: %s: fstat bị lỗi: %s

en: could not reopen file %s
vi: không thể mở lại tập tin %s

en: %s: pread failed: %s
vi: %s: pread bị lỗi: %s

en: %s: file too short: read only %lld of %lld bytes at %lld
vi: %s: tập tin quá ngắn: đọc được chỉ %lld byte trên %lld byte theo %lld

en: %s: attempt to map %lld bytes at offset %lld exceeds size of file; the file may be corrupt
vi: %s: việc thử ánh xạ %lld byte đẳng sau khoảng bù %lld cũng vượt quá kích cỡ tập tin; tập tin có thể bị hỏng

en: %s: mmap offset %lld size %lld failed: %s
vi: %s: khoảng bù ánh xạ vùng nhớ (mmap) %lld kích cỡ %lld bị lỗi: %s

en: %s: lseek failed: %s
vi: %s: lseek bị lỗi: %s

en: %s: readv failed: %s
vi: %s: readv bị lỗi: %s

en: %s: file too short: read only %zd of %zd bytes at %lld
vi: %s: tập tin quá ngắn: đọc được chỉ %zd byte trên %zd byte theo %lld

en: %s: total bytes mapped for read: %llu
vi: %s: tổng byte được ánh xạ để đọc: %llu

en: %s: maximum bytes mapped for read at one time: %llu
vi: %s: số tối đa các byte được ánh xạ để đọc cùng lúc: %llu

en: %s: stat failed: %s
vi: %s: stat bị lỗi: %s

en: cannot find %s%s
vi: không tìm thấy %s%s

en: cannot find %s
vi: không tìm thấy %s

en: pthead_mutextattr_init failed: %s
vi: pthead_mutextattr_init gặp lỗi: %s

en: pthread_mutextattr_settype failed: %s
vi: pthread_mutextattr_settype gặp lỗi: %s

en: pthread_mutex_init failed: %s
vi: pthread_mutex_init gặp lỗi: %s

en: pthread_mutexattr_destroy failed: %s
vi: pthread_mutexattr_destroy gặp lỗi: %s

en: pthread_mutex_destroy failed: %s
vi: pthread_mutex_destroy bị lỗi: %s

en: pthread_mutex_lock failed: %s
vi: pthread_mutex_lock bị lỗi: %s

en: pthread_mutex_unlock failed: %s
vi: pthread_mutex_unlock bị lỗi: %s

en: pthread_cond_init failed: %s
vi: pthread_cond_init bị lỗi: %s

en: pthread_cond_destroy failed: %s
vi: pthread_cond_destroy bị lỗi: %s

en: pthread_cond_wait failed: %s
vi: pthread_cond_wait bị lỗi: %s

en: pthread_cond_signal failed: %s
vi: pthread_cond_signal bị lỗi: %s

en: pthread_cond_broadcast failed: %s
vi: pthread_cond_broadcast bị lỗi: %s

en: pthread_once failed: %s
vi: pthread_once bị lỗi: %s

en: %s: internal error in %s, at %s:%d
vi: %s: gặp lỗi nội bộ trong %s, tại %s:%d

en: cannot mix -r with --gc-sections or --icf
vi: không thể kết hợp tuỳ chọn “-r” với “--gc-sections”, cũng không thể kết hợp nó với “--icf”

en: cannot mix -static with dynamic object %s
vi: không thể kết hợp tuỳ chọn “-static” (tĩnh) với đối tượng động %s

en: cannot mix -r with dynamic object %s
vi: không thể kết hợp tuỳ chọn “-r” với đối tượng động %s

en: cannot use non-ELF output format with dynamic object %s
vi: không thể sử dụng định dạng kết xuất khác ELF với đối tượng động %s

en: cannot mix split-stack '%s' and non-split-stack '%s' when using -r
vi: không thể kết hợp đống chia ra “%s” và đống không chia ra “%s” khi sử dụng tuỳ chọn “-r”

note: FIXME: This needs to specify the location somehow.
en: missing expected TLS relocation
vi: thiếu sự định vị lại TLS mong đợi

en: section symbol %u has bad shndx %u
vi: ký hiệu phần %u có shndx sai %u

en: local symbol %u has bad shndx %u
vi: ký hiệu cục bộ %u có shndx sai %u

en: both SUN and GNU model TLS relocations
vi: định vị lại TLS kiểu cả hai SUN và GNU

en: failed to match split-stack sequence at section %u offset %0zx
vi: không khớp được dãy đống chia ra tại phần %u khoảng bù %0zx

en: %s: ICF Converged after %u iteration(s)
vi: %s: ICF đồng quy sau %u lần lặp lại

en: %s: ICF stopped after %u iteration(s)
vi: %s: ICF bị dừng sau %u lần lặp lại

en: Could not find symbol %s to unfold
vi: Không tìm thấy ký hiệu %s để mở ra

en: the link might take longer: cannot perform incremental link: %s
vi: tiến trình liên kết có thể chạy lâu hơn — không thể thực hiện tiến trình liên kết dần: %s

en: no incremental data from previous build
vi: không có dữ liệu dần từ việc xây dựng trước

en: invalid incremental build data
vi: gặp dữ liệu xây dựng dần sai

en: different version of incremental build data
vi: gặp phiên bản khác về dữ liệu xây dựng dần

en: command line changed
vi: dòng lệnh bị thay đổi

en: unsupported ELF machine number %d
vi: số thứ tự máy ELF không được hỗ trợ %d

en: output is not an ELF file.
vi: kết xuất không phải là một tập tin ELF.

en: unsupported file: 32-bit, big-endian
vi: tập tin không được hỗ trợ: 32-bit về cuối lớn

en: unsupported file: 32-bit, little-endian
vi: tập tin không được hỗ trợ: 32-bit về cuối nhỏ

en: unsupported file: 64-bit, big-endian
vi: tập tin không được hỗ trợ: 64-bit về cuối lớn

en: unsupported file: 64-bit, little-endian
vi: tập tin không được hỗ trợ: 64-bit về cuối nhỏ

en: --build-id=uuid failed: could not open /dev/urandom: %s
vi: --build-id=uuid bị lỗi: không mở được /dev/urandom: %s

en: /dev/urandom: read failed: %s
vi: /dev/urandom: lỗi đọc: %s

en: /dev/urandom: expected %zu bytes, got %zd bytes
vi: /dev/urandom: mong đợi %zu byte, còn nhận %zd byte

en: --build-id argument '%s' not a valid hex number
vi: đối số mã số xây dựng “--build-id” “%s” không phải một số thập lục đúng

en: unrecognized --build-id argument '%s'
vi: không nhận ra đối số mã số xây dựng “--build-id” “%s”

en: load segment overlap [0x%llx -> 0x%llx] and [0x%llx -> 0x%llx]
vi: đoạn nạp chồng đè lên nhau [0x%llx -> 0x%llx] và [0x%llx -> 0x%llx]

en: cannot open map file %s: %s
vi: không thể mở tập tin ánh xạ %s: %s

en: cannot close map file: %s
vi: không thể đóng tập tin ánh xạ: %s

en: 
    Memory map
vi: 
    Ánh xạ bộ nhớ

en: %s: %s merged constants size: %lu; input: %zu; output: %zu
vi: %s: %s kích cỡ các hằng số gộp lại: %lu; vào: %zu; ra: %zu

en: mergeable string section length not multiple of character size
vi: chiều dài phần chuỗi có thể gộp lại không phải là bội số cho kích cỡ ký tự

en: %s: last entry in mergeable string section '%s' not null terminated
vi: %s: phần chuỗi có thể gộp lại chứa mục nhập cuối cùng “%s” không phải chấm dứt vô giá trị

en: %s: %s input: %zu
vi: %s: vào %s: %zu

en: ** merge constants
vi: ** hằng số gộp lại

en: ** merge strings
vi: ** chuỗi gộp lại

en: missing SHT_SYMTAB_SHNDX section
vi: thiếu phần “SHT_SYMTAB_SHNDX”

en: symbol %u out of range for SHT_SYMTAB_SHNDX section
vi: ký hiệu %u ở ngoại phạm vi cho phần “SHT_SYMTAB_SHNDX”

en: extended index for symbol %u out of range: %u
vi: chỉ mục mở rộng cho ký hiệu %u ở ngoại phạm vi: %u

en: section name section has wrong type: %u
vi: phần tên phần có kiểu sai: %u

en: invalid symbol table name index: %u
vi: sai đặt chỉ mục tên bảng ký hiệu: %u

en: symbol table name section has wrong type: %u
vi: phần tên bảng ký hiệu có kiểu sau: %u

en: section group %u info %u out of range
vi: thông tin %1$u về nhóm phần %2$u ở ngoài phạm vi

en: symbol %u name offset %u out of range
vi: khoảng bù tên %1$u của ký hiệu %2$u ở ngoài phạm vi

en: symbol %u invalid section index %u
vi: sai đặt chỉ mục phần %1$u của ký hiệu %2$u

en: section %u in section group %u out of range
vi: phần %u trong nhóm phần %u ở ngoại phạm vi

en: invalid section group %u refers to earlier section %u
vi: sai đặt nhóm phần %u mà tham chiếu đến phần trước %u

en: relocation section %u has bad info %u
vi: phần định vị lại %u có thông tin sai %u

en: %s: removing unused section from '%s' in file '%s'
vi: %s: đang gỡ bỏ phần không dùng khỏi “%s” trong tập tin “%s”

en: %s: ICF folding section '%s' in file '%s'into '%s' in file '%s'
vi: %s: ICF đang gấp phần “%s” trong tập tin “%s” vào “%s” trong tập tin “%s”

en: size of symbols is not multiple of symbol size
vi: kích cỡ của ký hiệu không phải là bội số cho kích cỡ ký hiệu

en: local symbol %u section name out of range: %u >= %u
vi: tên phần của ký hiệu %u ở ngoại phạm vi: %u ≥ %u

en: unknown section index %u for local symbol %u
vi: không rõ chỉ mục phần %u cho ký hiệu cục bộ %u

en: local symbol %u section index %u out of range
vi: chỉ mục phần %1$u của ký hiệu cục bộ %2$u ở ngoại phạm vi

en: %s is not supported but is required for %s in %s
vi: %s không được hỗ trợ còn yêu cầu cho %s trong %s

en: %s: unsupported ELF machine number %d
vi: %s: số thứ tự máy ELF không được hỗ trợ %d

en: %s: incompatible target
vi: %s: đích đến không tương thích

en: %s: not configured to support 32-bit big-endian object
vi: %s: không phải được cấu hình để hỗ trợ đối tượng về cuối lớn 32-bit

en: %s: not configured to support 32-bit little-endian object
vi: %s: không phải được cấu hình để hỗ trợ đối tượng về cuối nhỏ 32-bit

en: %s: not configured to support 64-bit big-endian object
vi: %s: không phải được cấu hình để hỗ trợ đối tượng về cuối lớn 64-bit

en: %s: not configured to support 64-bit little-endian object
vi: %s: không phải được cấu hình để hỗ trợ đối tượng về cuối nhỏ 64-bit

en: Usage: %s [options] file...
    Options:
vi: Cách dùng: %s [các_tùy_chọn] tệp...
    Các tùy chọn:

en: %s: invalid option value (expected an integer): %s
vi: %s: giá trị tuỳ chọn sai (mong đợi số nguyên): %s

en: %s: invalid option value (expected a floating point number): %s
vi: %s: giá trị tuỳ chọn sai (mong đợi số dấu phẩy động): %s

en: %s: must take a non-empty argument
vi: %s: phải nhận một đối số khác trống

en: %s: must take one of the following arguments: %s
vi: %s: phải nhận một của những đối số theo đây: %s

en:   Supported targets:
vi:   Đích được hỗ trợ:

en: unable to parse script file %s
vi: không thể phân tích cú pháp của tập tin văn lệnh %s

en: unable to parse version script file %s
vi: không thể phân tích cú pháp của tập tin văn lệnh phiên bản %s

en: unable to parse dynamic-list script file %s
vi: không thể phân tích cú pháp của tập tin văn lệnh danh sách động %s

en: format '%s' not supported; treating as elf (supported formats: elf, binary)
vi: định dạng “%s” không được hỗ trợ nên xử lý như là ELF (định dạng được hỗ trợ: elf, nhị phân)

en: %s: use the --help option for usage information
vi: %s: hãy sử dụng tùy chọn trợ giúp “--help” để xem thông tin về cách sử dụng

en: unknown -z option
vi: tùy chọn không rõ “-z”

en: ignoring --threads: %s was compiled without thread support
vi: đang bỏ qua tuỳ chọn “--threads”: %s đã được biên dịch mà không hỗ trợ nhánh

en: ignoring --thread-count: %s was compiled without thread support
vi: đang bỏ qua tuỳ chọn “--thread-count”: %s đã được biên dịch mà không hỗ trợ nhánh

en: unable to open -retain-symbols-file file %s: %s
vi: không thể mở tập tin giữ lại ký hiệu (-retain-symbols-file) %s: %s

en: -shared and -static are incompatible
vi: hai tùy chọn “-shared” (dùng chung) và “-static” (tĩnh) không tương thích với nhau

en: -shared and -pie are incompatible
vi: hai tùy chọn “-shared” (dùng chung) và “-pie” không tương thích với nhau

en: -shared and -r are incompatible
vi: hai tùy chọn “-shared” (dùng chung) và “-r” không tương thích với nhau

en: -pie and -r are incompatible
vi: hai tùy chọn “-pie” và “-r” không tương thích với nhau

en: -retain-symbols-file does not yet work with -r
vi: tuỳ chọn “-retain-symbols-file” chưa hoạt động cùng với “-r”

en: binary output format not compatible with -shared or -pie or -r
vi: định dạng kết xuất nhị phân không tương thích với tuỳ chọn “-shared” (dùng chung) hoặc “-pie” hoặc “-r”

en: --hash-bucket-empty-fraction value %g out of range [0.0, 1.0)
vi: giá trị “--hash-bucket-empty-fraction” %g ở ngoại phạm vi [0.0, 1.0)

en: Options --incremental-changed, --incremental-unchanged, --incremental-unknown require the use of --incremental
vi: Mỗi tuỳ chọn dưới đây:
     --incremental-changed (dần thay đổi)
     --incremental-unchanged (dần không thay đổi)
     --incremental-unknown (dần không rõ)
    thì yêu cầu đặt tuỳ chọn “--incremental” (dần).

en: May not nest groups
vi: Không cho phép nhóm lồng nhau

en: Group end without group start
vi: Có cuối nhóm mà không có đầu nhóm

en: %s: missing group end
vi: %s: thiếu cuối nhóm

en: Report usage information
vi: Thông báo thông tin về cách sử dụng

en: Report version information
vi: Thông báo thông tin về phiên bản

en: Report version and target information
vi: Thông báo thông tin về phiên bản và đích

en: Do not copy DT_NEEDED tags from shared libraries
vi: Đừng sao chép thẻ “DT_NEEDED” từ thư viện dùng chung

en: Do not allow unresolved references in shared libraries
vi: Đừng cho phép tham chiếu chưa tháo gỡ trong thư viện dùng chung

en: Only set DT_NEEDED for shared libraries if used
vi: Chỉ đặt thẻ “DT_NEEDED” cho thư viện dùng chung (nếu dùng)

en: Always DT_NEEDED for shared libraries
vi: Lúc nào cũng đặt thẻ “DT_NEEDED” cho thư viện dùng chung

en: Set input format
vi: Đặt định dạng đầu vào

en: -l searches for shared libraries
vi: tuỳ chọn “-l” tìm kiếm thư viện dùng chung

en: -l does not search for shared libraries
vi: tuỳ chọn “-l” không tìm kiếm thư viện dùng chung

en: Bind defined symbols locally
vi: Buộc ký hiệu được định nghĩa một cách cục bộ

en: Bind defined function symbols locally
vi: Buộc ký hiệu hàm được định nghĩa một cách cụ bộ

en: Generate build ID note
vi: Tạo ghi chú mã số xây dựng

en: Check segment addresses for overlaps (default)
vi: Kiểm tra địa chỉ phần có chồng chéo (mặc định)

en: Do not check segment addresses for overlaps
vi: Đừng kiểm tra địa chỉ phần có chồng chéo

en: Compress .debug_* sections in the output file
vi: Nén phần “.debug_*” trong tập tin kết xuất

en: Define common symbols
vi: Định nghĩa các ký hiệu chung

en: Do not define common symbols
vi: Không định nghĩa các ký hiệu chung

en: Alias for -d
vi: Bí danh cho “-d”

en: Turn on debugging
vi: Bật gỡ lỗi

en: [all,files,script,task][,...]
vi: [all,files,script,task][,...]
    
    all	tất cả
    files	các tập tin
    script	văn lệnh
    task	công việc

en: Demangle C++ symbols in log messages
vi: Tháo gỡ ký hiệu C++ trong thông điệp ghi lưu

en: Do not demangle C++ symbols in log messages
vi: Đừng tháo gỡ ký hiệu C++ trong thông điệp ghi lưu

en: Try to detect violations of the One Definition Rule
vi: Thử phát hiện sự vi phạm Quy tắc Định nghĩa đơn

en: Delete all temporary local symbols
vi: Xoá bỏ tất cả các ký hiệu cục bộ tạm thời

en: Add data symbols to dynamic symbols
vi: Thêm ký hiệu dữ liệu vào ký hiệu động

en: Add C++ operator new/delete to dynamic symbols
vi: Thêm vào ký hiệu động toán từ mới/xoá (new/delete) kiểu C++

en: Add C++ typeinfo to dynamic symbols
vi: Thêm vào ký hiệu động toán từ loại thông tin (typeinfo) kiểu C++

en: Read a list of dynamic symbols
vi: Đọc một danh sách các ký hiệu động

en: Set program start address
vi: Đặt địa chỉ bắt đầu của chương trình

en: Exclude libraries from automatic export
vi: Loại trừ thư viện ra việc tự động xuất khẩu

en: Do not export all dynamic symbols (default)
vi: Đừng xuất ký hiệu động (mặc định)

en: Create exception frame header
vi: Tạo phần đầu khung ngoại lệ

en: Do not treat warnings as errors
vi: Đừng xử lý cảnh báo là lỗi

en: Set shared library name
vi: Đặt tên thư viện dùng chung

en: Min fraction of empty buckets in dynamic hash
vi: Tối thiểu phân số các xô trống trong hàm tạo chuỗi duy nhất động

en: FRACTION
vi: PHÂN_SỐ

en: Dynamic hash style
vi: Kiểu dáng hàm tạo chuỗi duy nhất động

en: [sysv,gnu,both]
vi: [sysv,gnu,both]
    
    both	cả hai

en: Set dynamic linker path
vi: Đặt đường dẫn đến bộ liên kết động

en: Work in progress; do not use
vi: Vẫn còn được phát triển: đừng sử dụng

en: Do a full build
vi: Xây dựng hoàn toàn

en: Assume files changed
vi: Giả sử tập tin bị thay đổi

en: Assume files didn't change
vi: Giả sử tập tin chưa thay đổi

en: Use timestamps to check files (default)
vi: Sử dụng nhãn thời gian để kiểm tra tập tin (mặc định)

en: Read only symbol values from FILE
vi: Đọc chỉ những giá trị ký hiệu từ tập tin đưa ra

en: Add directory to search path
vi: Thêm thư mục này vào đường dẫn tìm kiếm

en: Ignored for compatibility
vi: Bị bỏ qua để tương thích

en: Write map file on standard output
vi: In tập tin ánh xạ ra đầu ra tiêu chuẩn

en: Write map file
vi: Ghi tập tin ánh xạ

en: MAPFILENAME
vi: TÊN_TỆP_ÁNH_XẠ

en: Enable use of DT_RUNPATH and DT_FLAGS
vi: Bật sử dụng “DT_RUNPATH” và “DT_FLAGS”

en: Disable use of DT_RUNPATH and DT_FLAGS
vi: Tắt sử dụng “DT_RUNPATH” và “DT_FLAGS”

en: Report undefined symbols (even with --shared)
vi: Thông báo ký hiệu chưa định nghĩa (ngay cả khi đặt tuỳ chọn “--shared”)

en: Optimize output file size
vi: Tối ưu hoá kích cỡ tập tin kết xuất

en: Set output format
vi: Đặt định dạng kết xuất

en: [binary]
vi: [nhị phân]

en: Load a plugin library
vi: Nạp một thư viện phần bổ sung

en: Pass an option to the plugin
vi: Gửi một tuỳ chọn cho phần bổ sung

en: Preread archive symbols when multi-threaded
vi: Đọc sẵn các ký hiệu kho lưu khi chạy đa luồng

en: Print symbols defined and used for each input
vi: In ra những ký hiệu được định nghĩa và sử dụng cho mỗi đầu vào

en: Generate relocations in output
vi: Tạo ra sự định vị lại trong kết xuất

en: keep only symbols listed in this file
vi: giữ chỉ những ký hiệu nằm trong tập tin này

en: [file]
vi: [tập_tin]

en: Add DIR to runtime search path
vi: Thêm TMỤC vào đường dẫn tìm kiếm lúc chạy

en: Add DIR to link time shared library search path
vi: Thêm TMỤC vào đường dẫn tìm kiếm thư viện dùng chung vào lúc liên kết

en: Strip debugging information
vi: Tước thông tin gỡ lỗi

en: Emit only debug line number information
vi: Xuất chỉ thông tin về số thứ tự dòng gỡ lỗi

en: Strip debug symbols that are unused by gdb (at least versions <= 6.7)
vi: Tước ký hiệu gỡ lỗi không phải do gdb dùng (ít nhất phiên bản ≤ 6.7)

en: Strip LTO intermediate code sections
vi: Tước các phần mã trung gian LTO

en: (ARM only) The maximum distance from instructions in a group of sections to their stubs.  Negative values mean stubs are always after the group. 1 means using default size.
vi: (Chỉ cho ARM) Khoảng cách tối đa giữa câu lệnh và mẩu trong một nhóm phần. Giá trị âm đặt mẩu đẳng sau nhóm; giá trị 1 sử dụng kích cỡ mặc định.

en: Use less memory and more disk I/O (included only for compatibility with GNU ld)
vi: Sử dụng vùng nhớ nhỏ hơn và vùng V/R đĩa lớn hơn (bao gồm chỉ để tương thích với ld của GNU)

en: Generate shared library
vi: Tạo thư viện dùng chung

en: Stack size when -fsplit-stack function calls non-split
vi: Kích cỡ đống khi hàm “-fsplit-stack” gọi “non-split”

en: Identical Code Folding. '--icf=safe' folds only ctors and dtors.
vi: Identical Code Folding (ICF = gấp lại mã trùng). “--icf-safe” chỉ gấp lại các ctor và dtor.

en: Number of iterations of ICF (default 2)
vi: Số các lần lặp lại ICF (mặc định là 2)

en: List folded identical sections on stderr
vi: Liệt kê các phần trùng gấp lại trên đầu lỗi tiêu chuẩn

en: Do not list folded identical sections
vi: Đừng liệt kê phần trùng gấp lại

en: Do not fold this symbol during ICF
vi: Đừng gấp lại ký hiệu này trong khi ICF

en: Remove unused sections
vi: Gỡ bỏ phần không dùng nào

en: Print resource usage statistics
vi: In ra thống kê về sử dụng tài nguyên của máy tính

en: Set target system root directory
vi: Đặt thư mục gốc của hệ thống đích

en: Print the name of each input file
vi: In ra tên của mỗi tập tin nhập vào

en: Run the linker multi-threaded
vi: Chạy bộ liên kết một cách đa luồng

en: Do not run the linker multi-threaded
vi: Đừng chạy bộ liên kết một cách đa luồng

en: Number of threads to use
vi: Số các nhánh cần dùng

en: Number of threads to use in initial pass
vi: Số lượng tuyến cần dùng trong lần duyệt qua đầu tiên

en: Number of threads to use in middle pass
vi: Số lượng tuyến cần dùng trong lần duyệt qua vừa

en: Number of threads to use in final pass
vi: Số lượng tuyến cần dùng trong lần duyệt qua cuối cùng

en: Set the address of the bss segment
vi: Đặt địa chỉ của đoạn “bss”

en: Set the address of the data segment
vi: Đặt địa chỉ của đoạn “data” (dữ liệu)

en: Set the address of the text segment
vi: Đặt địa chỉ của đoạn “text” (văn bản)

en: Create undefined reference to SYMBOL
vi: Tạo tham chiếu chưa định nghĩa đến ký hiệu này

en: Synonym for --debug=files
vi: Đồng nghĩa với “--debug=files”

en: Read version script
vi: Đọc văn lệnh phiên bản

en: Do not warn about duplicate common symbols (default)
vi: Không cảnh báo về ký hiệu chung trùng (mặc định)

en: Warn when skipping an incompatible library
vi: Cảnh báo khi bỏ qua một thư viện không tương thích

en: Don't warn when skipping an incompatible library
vi: Không cảnh báo khi bỏ qua một thư viện không tương thích

en: Include all archive contents
vi: Bao gồm toàn bộ nội dung kho lưu

en: Include only needed archive contents
vi: Bao gồm chỉ nội dung kho lưu yêu cầu

en: Trace references to symbol
vi: Tìm đường của tham chiếu đến ký hiệu

en: Start a library search group
vi: Bắt đầu một nhóm tìm kiếm thư viện

en: End a library search group
vi: Kết thúc một nhóm tìm kiếm thư viện

en: Sort dynamic relocs
vi: Sắp xếp các sự định vị lại động

en: Do not sort dynamic relocs
vi: Đừng sắp xếp các sự định vị lại động

en: Set common page size to SIZE
vi: Đặt kích cỡ trang chung thành CỠ

en: Mark output as requiring executable stack
vi: Đánh dấu kết xuất như là yêu cầu đống có thể thực hiện được

en: Mark DSO to be initialized first at runtime
vi: Đánh dấu DSO để được sơ khởi trước hết vào lúc chạy

en: Mark object to interpose all DSOs but executable
vi: Đánh dấu đối tượng để chèn tất cả các DSO trừ bản có thể thực hiện được

en: Mark object for lazy runtime binding (default)
vi: Đánh dấu đối tượng để tổ hợp lười vào lúc chạy (mặc định)

en: Mark object requiring immediate process
vi: Đánh dấu đối tượng yêu cầu xử lý ngay lập tức

en: Set maximum page size to SIZE
vi: Đặt kích cỡ trang tối đa thành CỠ

en: Do not create copy relocs
vi: Không tạo bản sao định vị lại

en: Mark object not to use default search paths
vi: Đánh dấu đối tượng không nên dùng đường dẫn tìm kiếm mặc định

en: Mark DSO non-deletable at runtime
vi: Đánh dấu DSO không thể được xoá vào lúc chạy.

en: Mark DSO not available to dlopen
vi: Đánh dấu DSO không sẵn sàng cho dlopen

en: Mark DSO not available to dldump
vi: Đánh dấu DSO không sẵn sàng cho dldump

en: Mark output as not requiring executable stack
vi: Đánh dấu kết xuất như là không yêu cầu đống có thể thực thi được

en: Mark object for immediate function binding
vi: Đánh dấu đối tượng yêu cầu tổ hợp hàm ngay lập tức

en: Mark DSO to indicate that needs immediate $ORIGIN processing at runtime
vi: Đánh dấu DSO để ngụ ý nó yêu cầu xử lý $ORIGIN ngay lập tức vào lúc chạy

en: Where possible mark variables read-only after relocation
vi: Khi có thể, đánh dấu biến là chỉ-đọc sau khi định vị lại

en: Don't mark variables read-only after relocation
vi: Đừng đánh dấu biến là chỉ-đọc sau khi định vị lại

en: section group retained but group element discarded
vi: nhóm phần được giữ lại còn phần tử nhóm bị hủy

en: invalid alignment %lu for section "%s"
vi: sai chỉnh canh %lu cho phần “%s”

en: dot moves backward in linker script from 0x%llx to 0x%llx
vi: chấm đi ngược trong văn lệnh liên kết từ 0x%llx về 0x%llx

en: address of section '%s' moves backward from 0x%llx to 0x%llx
vi: địa chỉ của phần “%s” đi ngược từ 0x%llx về 0x%llx

en: nobits section %s may not precede progbits section %s in same segment
vi: phần “nobits” %s có thể không phải đi trước phần “progbits” %s trong cùng một đoạn

en: %s: open: %s
vi: %s: mở: %s

en: %s: mmap: failed to allocate %lu bytes for output file: %s
vi: %s: mmap: không cấp phát được %lu byte cho tập tin kết xuất: %s

en: %s: write: unexpected 0 return-value
vi: %s: ghi: gặp giá trị trả lại 0 không mong đợi

en: %s: write: %s
vi: %s: ghi: %s

en: %s: close: %s
vi: %s: đóng: %s

en: ** section headers
vi: ** dòng đầu phần

en: ** segment headers
vi: ** dòng đầu đoạn

en: ** file header
vi: ** dòng đầu tập tin

en: ** fill
vi: ** điền đầy

en: ** string table
vi: ** bảng chuỗi

en: ** dynamic relocs
vi: ** sự định vị lại động

en: ** relocs
vi: ** sự định vị lại

en: ** group
vi: ** nhóm

en: ** dynamic
vi: ** động

en: unrecognized output format %s
vi: không nhận ra định dạng kết xuất %s

en: %s: could not load plugin library
vi: %s: không nạp được thư viện phần bổ sung

en: %s: could not find onload entry point
vi: %s: không tìm thấy điểm vào khi nạp

en: Input files added by plug-ins in --incremental mode not supported yet.
vi: tập tin đầu vào được thêm vào phần bổ sung trong chế độ dần (--incremental) chưa được hỗ trợ.

en: %s: unsupported REL reloc section
vi: %s: phần định vị lại REL không được hỗ trợ

en: %s: file is empty
vi: %s: tập tin còn trống

note: Here we have to handle any other input file types we need.
en: %s: not an object or archive
vi: %s: không phải một đối tượng hay kho lưu

en: Debug abbreviations extend beyond .debug_abbrev section; failed to reduce debug abbreviations
vi: Viết tắt gỡ lỗi kéo dài qua phần “.debug_abbrev”: không giảm được viết tắt gỡ lỗi

en: Extremely large compile unit in debug info; failed to reduce debug info
vi: Gặp đơn vị biên dịch rất lớn trong thông tin gỡ lỗi: không giảm được thông tin gỡ lỗi

en: Debug info extends beyond .debug_info section;failed to reduce debug info
vi: Thông tin gỡ lỗi kéo dài qua phần “.debug_info”: không giảm được thông tin gỡ lỗi

en: Invalid DIE in debug info; failed to reduce debug info
vi: Gặp DIE sai trong thông tin gỡ lỗi: không giảm được thông tin gỡ lỗi

en: Debug info extends beyond .debug_info section; failed to reduce debug info
vi: Thông tin gỡ lỗi kéo dài qua phần “.debug_info”: không giảm được thông tin gỡ lỗi

en: relocation section %u uses unexpected symbol table %u
vi: phần định vị lại %u dùng bảng ký hiệu không mong đợi %u

en: unexpected entsize for reloc section %u: %lu != %u
vi: phần định vị lại %u có kích cỡ entsize không mong đợi: %lu != %u

en: reloc section %u size %lu uneven
vi: phần định vị lại %u có kích cỡ %lu không đều

en: could not convert call to '%s' to '%s'
vi: không thể chuyển đổi cuộc gọi “%s” sang “%s”

en: reloc section size %zu is not a multiple of reloc size %d
vi: kích cỡ phần định vị lại %zu không phải là bội số cho kích cỡ sự định vị lại %d

note: We should only see externally visible symbols in the symbol table.
en: invalid STB_LOCAL symbol in external symbols
vi: gặp ký hiệu “STB_LOCAL” sai trong những ký hiệu bên ngoài

note: Any target which wants to handle STB_LOOS, etc., needs to define a resolve method.
en: unsupported symbol binding
vi: không hỗ trợ buộc ký hiệu

note: A dynamic object cannot reference a hidden or internal symbol defined in another object.
en: %s symbol '%s' in %s is referenced by DSO %s
vi: ký hiệu %s “%s” trong %s được tham chiếu bởi DSO %s

en: common of '%s' overriding smaller common
vi: điều chung của “%s” ghi đè lên điều chung nhỏ hơn

en: common of '%s' overidden by larger common
vi: điều chung của “%s” bị ghi đè bởi điều chung lớn hơn

en: multiple common of '%s'
vi: nhiều điều chung của “%s”

en: multiple definition of '%s'
vi: nhiều định nghĩa cho “%s”

en: definition of '%s' overriding common
vi: định nghĩa của “%s” ghi đè lên cái chung

en: definition of '%s' overriding dynamic common definition
vi: định nghĩa của “%s” ghi đè lên lời định nghĩa chung động

en: common '%s' overridden by previous definition
vi: cái chung “%s” bị ghi đè bởi định nghĩa trước đó

en: dot may not move backward
vi: chấm không thể di chuyển về phía sau

en: ** expression
vi: ** biểu thức

en: fill value is not absolute
vi: giá trị tô đầy không phải là tuyệt đối

en: alignment of section %s is not absolute
vi: sự chỉnh canh phần %s không phải là tuyệt đối

en: subalign of section %s is not absolute
vi: sự chỉnh canh phụ phần %s không phải là tuyệt đối

en: fill of section %s is not absolute
vi: tô đầy phần %s không phải là tuyệt đối

en: SPECIAL constraints are not implemented
vi: ràng buộc SPECIAL (đặc biệt) chưa được thực hiện

en: mismatched definition for constrained sections
vi: định nghĩa không tương ứng với phần bị ràng buộc

en: DATA_SEGMENT_ALIGN may only appear once in a linker script
vi: “DATA_SEGMENT_ALIGN” chỉ có thể xuất hiện một lần trong một văn lệnh liên kết

en: DATA_SEGMENT_RELRO_END may only appear once in a linker script
vi: “DATA_SEGMENT_RELRO_END” chỉ có thể xuất hiện một lần trong một văn lệnh liên kết

en: DATA_SEGMENT_RELRO_END must follow DATA_SEGMENT_ALIGN
vi: “DATA_SEGMENT_RELRO_END” phải theo sau “DATA_SEGMENT_ALIGN”

en: no matching section constraint
vi: không có ràng buộc phần tương ứng

en: TLS sections are not adjacent
vi: các phần TLS không phải kề nhau

en: allocated section not in any segment
vi: phần đã cấp phát không nằm trong đoạn nào

en: no segment %s
vi: không có phân %s

en: section in two PT_LOAD segments
vi: phần nằm trong hai đoạn “PT_LOAD”

en: allocated section not in any PT_LOAD segment
vi: phần đã cấp phát không nằm trong đoạn “PT_LOAD” nào

en: may only specify load address for PT_LOAD segment
vi: chỉ có thể ghi rõ địa chỉ nạp cho đoạn “PT_LOAD”

en: PHDRS load address overrides section %s load address
vi: địa chỉ nạp PHDRS thì ghi đè lên địa chỉ nạp phần %s

note: We could support this if we wanted to.
en: using only one of FILEHDR and PHDRS is not currently supported
vi: đang dùng chỉ một của FILEHDR và PHDRS hiện thời không được hỗ trợ

en: sections loaded on first page without room for file and program headers are not supported
vi: không hỗ trợ phần được nạp trên trang đầu tiên mà không vừa dòng đầu của tập tin và chương trình

en: using FILEHDR and PHDRS on more than one PT_LOAD segment is not currently supported
vi: hiện thời không hỗ trợ sử dụng FILEHDR và PHDRS trên nhiều đoạn “PT_LOAD”

en: invalid use of PROVIDE for dot symbol
vi: sai sử dụng “PROVIDE” (cung cấp) cho ký hiệu chấm

note: There are some options that we could handle here--e.g., -lLIBRARY.  Should we bother?
en: %s:%d:%d: ignoring command OPTION; OPTION is only valid for scripts specified via -T/--script
vi: %s:%d:%d: đang bỏ qua TÙY_CHỌN về lệnh: TÙY_CHỌN chỉ được chấp nhận cho văn lệnh được ghi rõ thông qua “-T/--script”

en: %s:%d:%d: ignoring SEARCH_DIR; SEARCH_DIR is only valid for scripts specified via -T/--script
vi: %s:%d:%d: đang bỏ qua “SEARCH_DIR”: SEARCH_DIR chỉ được chấp nhận cho văn lệnh được ghi rõ thông qua “-T/--script”

en: %s:%d:%d: DATA_SEGMENT_ALIGN not in SECTIONS clause
vi: %s:%d:%d: “DATA_SEGMENT_ALIGN” không phải trong mệnh đề “SECTIONS”

en: unknown PHDR type (try integer)
vi: không rõ kiểu PHDR (thử số nguyên)

en: %s: %s entries: %zu; buckets: %zu
vi: %s: mục nhập %s: %zu; xô: %zu

en: %s: %s entries: %zu
vi: %s: mục nhập %s: %zu

en: %s: %s Stringdata structures: %zu
vi: %s: %s cấu trúc Stringdata (dữ liệu chuỗi): %zu

en: %s: reference to %s
vi: %s: tham chiếu đến %s

en: %s: definition of %s
vi: %s: định nghĩa của %s

en: bad global symbol name offset %u at %zu
vi: sai đặt khoảng bù tên ký hiệu toàn cục %u tại %zu

en: --just-symbols does not make sense with a shared object
vi: “--just-symbols” (chỉ ký hiệu) không có ý nghĩa với một đối tượng dùng chung

en: too few symbol versions
vi: quá ít phiên bản ký hiệu

en: bad symbol name offset %u at %zu
vi: sai đặt khoảng bù tên ký hiệu %u tại %zu

en: versym for symbol %zu out of range: %u
vi: versym cho ký hiệu %zu ở ngoại phạm vi: %u

en: versym for symbol %zu has no name: %u
vi: versym cho ký hiệu %zu không có tên: %u

en: %s: unsupported symbol section 0x%x
vi: %s: phần ký hiệu không được hỗ trợ 0x%x

en: %s: symbol table entries: %zu; buckets: %zu
vi: %s: mục nhập bảng ký hiệu: %zu; xô : %zu

en: %s: symbol table entries: %zu
vi: %s: mục nhập bảng ký hiệu: %zu

en: while linking %s: symbol '%s' defined in multiple places (possible ODR violation):
vi: trong khi liên kết %s: ký hiệu “%s” được định nghĩa ở nhiều lần chỗ (có thể vi phạm quy tắc xác định đơn):

en: relocation refers to discarded comdat section
vi: định vị lại tham chiếu đến đoạn comdat bị hủy

en: reloc has bad offset %zu
vi: sự định vị lại có khoảng bù sai %zu

en: %s: unsupported ELF file type %d
vi: %s: dạng tập tin ELF không được hỗ trợ %d

en: linker does not include stack split support required by %s
vi: bộ liên kết không bao gồm hỗ trợ chia đống ra yêu cầu bởi %s

en: TLS relocation out of range
vi: sự định vị lại TLS ở ngoại phạm vi

en: TLS relocation against invalid instruction
vi: sự định vị lại TLS so với câu lệnh sai

note: This output is intended to follow the GNU standards.
en: Copyright 2008 Free Software Foundation, Inc.
vi: Tác quyền © năm 2008 của Tổ chức Phần mềm Tự do.

en: %s failed: %s
vi: %s: gặp lỗi: %s

en: unsupported reloc type %u
vi: kiểu định vị lại không được hỗ trợ %u

en: unsupported reloc %u against local symbol
vi: sự định vị lại không được hỗ trợ %u so với ký hiệu cục bộ

en: %s: line %d: found #%s without matching #if
vi: %s: dòng %d: tìm thấy #%s mà không có #if tương ứng

en: %s: line %d: not properly indented
vi: %s: dòng %d: sai thụt lề

en: %s: line %d: EOF in string
vi: %s: dòng %d: gặp kết thúc tập tin (EOF) bên trong chuỗi

en: %s: line %d: string (%lu) longer than maximum of %lu
vi: %s: dòng %d: chuỗi (%lu) dài hơn tối đa %lu

en: %s: line %d: not properly formatted;
    there must be exactly one SPACE character after each
    #if, #elif, and #define directive
vi: %s: dòng %d: sai định dạng;
    phải có chính xác một ký tự khoảng CÁCH nằm sau
    mỗi chỉ thị kiểu #if, #elif, hay #define

en: %s: line %d: text following `#%s' violates ANSI standard
vi: %s: dòng %d: chuỗi theo sau "#%s" vượt quá tiêu chuẩn ANSI

en: %s: line %d: unterminated #%s
vi: %s: dòng %d: #%s chưa được chấm dứt

en: Usage: %s [FILE]
      or:  %s -c [OPTION] [FILE]...
vi: Sử dụng: %s [TẬP_TIN]
      hoặc:  %s -c [TÙY_CHỌN] [TẬP_TIN]...

en: 
    Indent the C preprocessor directives in FILE to reflect their nesting
    and ensure that there is exactly one space character between each #if,
    #elif, #define directive and the following token, and write the result
vi: 
    Thụt lề các chỉ thị tiền xử lý C vào TẬP_TIN để phản ánh hệ đẳng cấp
    lồng nhau, và kiểm tra lại có chính xác một ký tự khoảng cách
    nằm giữa chỉ thị kiểu #if, #elif hay #define và hiệu bài theo sau,
    sau đó ghi kết quả

en: to standard output.  The number of spaces between the `#' and the following
    directive must correspond to the level of nesting of that directive.
    With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
vi: vào đầu ra tiêu chuẩn. Số các dấu cách nằm giữa "#" và chỉ thị theo sau
    vẫn phải tương ứng với cấp lồng nhau của chỉ thị đó.
    Khi không đưa ra TẬP_TIN, hoặc khi TẬP_TIN là "-"
    thì đọc từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: 
      -a, --ansi             when checking, fail if text follows #else or #endif
      -c, --check            set exit code, but don't produce any output
      -l, --list-files-only  don't generate diagnostics about indentation;
                             print to stdout only the names of files that
                             are not properly indented
vi: 
      -a, --ansi             khi kiểm tra thì thất bại nếu có chuỗi theo sau #else hay #endif
      -c, --check            lập mã thoát mà không xuất gì
      -l, --list-files-only  đừng xuất thông tin chẩn đoán về chức năng thụt lề;
    	in ra đầu ra tiêu chuẩn chỉ tên của mỗi tập tin chưa được thụt lề đúng

en:   -m, --max-string-length=LENGTH
                             fail if there is a double-quoted string longer
                             than LENGTH;  if LENGTH is 0 (the default),
                             then there is no limit
vi:   -m, --max-string-length=DÀI
                             thất bại nếu có một chuỗi nằm giữa dấu nháy kép
    				mà dài hơn chiều DÀI này;
    				nếu chiều DÀI là 0 (giá trị mặc định) thì vô hạn

en: 
    With the -c option, don't write to stdout.  Instead, check the
    indentation of the specified files giving diagnostics for preprocessor
    lines that aren't properly indented or are otherwise invalid.
vi: 
    Bật tuỳ chọn "-c" thì đừng ghi vào đầu ra tiêu chuẩn.
    Để thay thế, kiểm tra trạng thái thụt lề của những tập tin đưa ra,
    cũng xuất thông tin chẩn đoán về dòng tiền xử lý nào
    chưa được thụt lề đúng hoặc bị lỗi bằng cách khác.

en: 
    Note that --ansi without --check does not correct the problem of
    non-ANSI text following #else and #endif directives.
vi: 
    Ghi chú rằng "--ansi" mà không có "--check" thì không sửa chữa
    vấn đề là chuỗi khác ANSI theo sau chỉ thị #else và #endif.

en: 
    The exit code will be one of these:
      0  all directives properly indented
      1  some cpp directive(s) improperly indented, or
         text follows #else/#endif (enabled with --check --ansi), or
         a double-quoted string is longer than the specified maximum
      2  #if/#endif mismatch, EOF in comment or string
      3  file (e.g. open/read/write) error
vi: 
    Những mã thoát có thể là một trong số sau:
     0  mọi chỉ thị đều được thụt lề đúng
     1  một số chỉ thị cpp bị sai thụt lề,
         hoặc có chuỗi theo sau #else/#endif (bật bằng "--check --ansi"),
         hoặc tìm thấy một chuỗi nằm trong dấu nháy kép
         mà dài hơn tối đa đưa ra
     2  #if/#endif không tương ứng với nhau, EOF trong ghi chú hay chuỗi
     3  lỗi đối với tập tin (v.d. lỗi mở/đọc/ghi)

en: 
    A pragma directive may have its `#' indented.
vi: 
    Một chỉ thị pragma (lệnh mã nguồn điều khiển
    trình biên dịch cũng có thể thụt lề dấu "#".

en: 
    Report bugs to <%s>.
vi: 
    Hãy thông báo lỗi nào cho <%s>.

en: %s: line %d: EOF in comment
vi: %s: dòng %d: gặp kết thúc tập tin (EOF) bên trong ghi chú

en: invalid maximum string length %s
vi: sai chiều dài chuỗi tối đa %s

en: warning: skipped %ld byte of junk | warning: skipped %ld bytes of junk
vi[0]: cảnh báo: đã bỏ qua %ld byte rác

en: rename %s ->
vi: đổi tên %s ->

en: %s: stored filename length is out of range
vi: %s: chiều dài tên tập tin đã lưu nằm ngoài phạm vi cho phép

en: %s: checksum error (0x%x, should be 0x%x)
vi: %s: lỗi tổng kiểm tra (0x%x, nên là 0x%x)

en: %s not created: newer or same age version exists
vi: chưa tạo %s: một phiên bản mới hay cùng thời đã có

en: cannot remove current %s
vi: không thể gỡ bỏ %s hiện có

en: cannot link %s to %s
vi: không thể liên kết %s tới %s

en: cannot swap halfwords of %s: odd number of halfwords
vi: không thể trao đổi các nửa-từ của %s: có số lẻ nửa-từ

en: cannot swap bytes of %s: odd number of bytes
vi: không thể trao đổi các byte của %s: có số lẻ byte

en: %s: Cannot symlink to %s
vi: %s: không thể tạo liên kết mềm tới %s

en: %s: unknown file type
vi: %s: không biết kiểu tập tin

en: Malformed number %.*s
vi: Con số dạng sai %.*s

en: Archive value %.*s is out of range
vi: Giá trị kho %.*s ở ngoài phạm

en: premature end of archive
vi: gặp kết thúc kho quá sớm

en: warning: archive header has reverse byte-order
vi: cảnh báo: dòng đầu kho có thứ tự byte đảo ngược

en: cannot read checksum for %s
vi: không thể đọc tổng kiểm tra cho %s

en: %s: truncating %s
vi: %s: đang cắt ngắn %s

en: inode number
vi: số nút thông tin

en: file mode
vi: chế độ tập tin

en: number of links
vi: số liên kết

en: modification time
vi: thời gian sửa đổi

en: file size
vi: kích cỡ tập tin

en: device major number
vi: số hiệu thiết bị chính

en: device minor number
vi: số hiệu thiết bị phụ

en: rdev major
vi: rdev chính

en: rdev minor
vi: rdev phụ

en: name size
vi: kích cỡ tên

en: device number
vi: số hiệu thiết bị

en: %s: truncating inode number
vi: %s: đang cắt bớt số nút thông tin

en: %s: file name too long
vi: %s: tên tập tin quá dài

en: standard output is closed
vi: thiết bị xuất chuẩn bị đóng

en: blank line ignored
vi: dòng trống bị bỏ qua

en: %s not dumped: not a regular file
vi: chưa đổ %s: không phải là tâp tin chuẩn

en: %s: symbolic link too long
vi: %s: liên kết mềm quá dài

en: GNU `cpio' copies files to and from archives
    
    Examples:
      # Copy files named in name-list to the archive
      cpio -o < name-list [> archive]
      # Extract files from the archive
      cpio -i [< archive]
      # Copy files named in name-list to destination-directory
      cpio -p destination-directory < name-list
vi: Trình “cpio” của GNU sao chép các tập tin vào/từ kho
    
    Ví dụ:
      # Để sao chép các tập tin trong danh sách tên vào kho:
      cpio -o < danh_sách_tên [> kho]
      # Để rút các tập tin ra kho:
      cpio -i [< kho]
      # Để sao chép các tập tin trong danh sách tên vào thư mục đích
      cpio -p thư_mục_đích < danh_sách_tên

en: %s is meaningless with %s
vi: %s là vô nghĩa với %s

en: Create the archive (run in copy-out mode)
vi: Tạo kho (chạy trong chế độ chép ra)

en: Extract files from an archive (run in copy-in mode)
vi: Rút các tập tin ra kho (chạy trong chế độ chép vào)

en: Run in copy-pass mode
vi: Chạy trong chế độ chép qua

en: Print a table of contents of the input
vi: In ra mục lục nhập

en: Operation modifiers valid in any mode:
vi: Bộ sửa đổi thao tác hợp lệ trong mọi chế độ:

en: Change to directory DIR
vi: Chuyển tới thư mục TMỤC

en: Archive file is local, even if its name contains colons
vi: Tập tin kho là cục bộ, thậm chí nếu tên nó chứa dấu hai chấm

en: Use given archive FORMAT
vi: Dùng ĐỊNH_DẠNG kho đã cho

en: Set the I/O block size to 5120 bytes
vi: Đặt kích cỡ khối vào/xuất thành 5120 byte

en: BLOCK-SIZE
vi: CỠ_KHỐI

en: Set the I/O block size to BLOCK-SIZE * 512 bytes
vi: Đặt kích cỡ khối vào/xuất thành CỠ KHỐI * 512 byte

en: Use the old portable (ASCII) archive format
vi: Sử dụng định dạng kho di động cũ (ASCII)

en: Print a "." for each file processed
vi: In ra một dấu chấm "." cho mỗi tập tin đã được xử lý

en: Set the I/O block size to the given NUMBER of bytes
vi: Đặt kích cỡ khối vào/xuất thành số byte này

en: Do not print the number of blocks copied
vi: Không in ra số khối đã được sao chép

en: Verbosely list the files processed
vi: Liệt kệ chi tiết các tập tin đã được xử lý

en: Enable debugging info
vi: Bật thông tin gỡ lỗi

en: FLAG
vi: CỜ

en: Control warning display. Currently FLAG is one of 'none', 'truncate', 'all'. Multiple options accumulate.
vi: Điều khiển cách hiển thị cảnh báo. Hiện thời cờ này là một của những tùy chọn “none” (không có), “truncate” (cắt ngắn) hay “all” (tất cả). Nhiều tùy chọn sẽ tích lũy.

en: [USER][:.][GROUP]
vi: [NGƯỜI_DÙNG][:.][NHÓM]

en: Set the ownership of all files created to the specified USER and/or GROUP
vi: Đặt quyền sở hữu mọi tập tin đã được tạo cho NGƯỜI DÙNG và/hay NHÓM đã ghi rõ

en: Operation modifiers valid in copy-in and copy-out modes
vi: Bộ điều chỉnh thao tác chỉ hợp lệ trong cả hai chế độ chép vào và chép ra

en: [[USER@]HOST:]FILE-NAME
vi: [[tài_khoản@]máy:]tên_tập_tin

en: Use this FILE-NAME instead of standard input or output. Optional USER and HOST specify the user and host names in case of a remote archive
vi: Hãy sử dụng tên tập tin này thay cho thiết bị nhập/xuất chuẩn. Có thể ghi rõ người dùng và máy khi kho lưu ở xa.

en: Print STRING when the end of a volume of the backup media is reached
vi: In ra chuỗi này khi găp kết thúc vật chứa sao lưu

en: Use COMMAND instead of rsh
vi: Sử dụng LỆNH thay cho “rsh”

en: Operation modifiers valid only in copy-in mode:
vi: Bộ sửa đổi thao tác chỉ hợp lê trong chế độ chép vào:

en: Only copy files that do not match any of the given patterns
vi: Chỉ sao chép các tập tin không khớp với bất cứ mẫu nào đã cho

en: In the verbose table of contents listing, show numeric UID and GID
vi: Trong mục lục chi tiết, hiển thị UID và GID dạng số

en: Read additional patterns specifying filenames to extract or list from FILE
vi: Đọc các mẫu thêm ghi rõ các tên tập tin cần rút hoặc liệt kê từ tập tin này

en: When reading a CRC format archive, only verify the CRC's of each file in the archive, don't actually extract the files
vi: Khi đọc kho định dạng CRC (kiểm tra thừa theo chu kỳ), chỉ thẩm tra những CRC của mỗi tập tin nằm trong kho đó, không thật rút các tập tin

en: Interactively rename files
vi: Thay đổi tên tập tin một cách tương tách

en: Swap both halfwords of words and bytes of halfwords in the data. Equivalent to -sS
vi: Trao đổi cả hai nửa-từ của từ và byte của nửa-từ trong dữ liệu; bằng tùy chọn “-sS”

en: Swap the bytes of each halfword in the files
vi: Trao đổi hai byte của mỗi nửa-từ trong các tập tin

en: Swap the halfwords of each word (4 bytes) in the files
vi: Trao đổi hai nửa-từ của mỗi từ (4 byte) trong các tập tin

en: Extract files to standard output
vi: Rút tập tin ra thiết bị xuất chuẩn

en: Archive filename to use instead of standard input. Optional USER and HOST specify the user and host names in case of a remote archive
vi: Tên tập tin kho cần dùng thay cho thiết bị nhập chuẩn. USER (người dùng) và HOST (máy) kiểu tùy chọn có ghi rõ tên người dùng và tên máy trong trường hợp có kho ở xa.

en: Operation modifiers valid only in copy-out mode:
vi: Bộ sửa đổi thao tác hợp lệ chỉ trong chế độ chép ra:

en: Append to an existing archive.
vi: Phụ thêm vào kho đã có.

en: Archive filename to use instead of standard output. Optional USER and HOST specify the user and host names in case of a remote archive
vi: Tên tập tin kho cần dùng thay cho thiết bị xuất chuẩn. USER (người dùng) và HOST (máy) kiểu tùy chọn có ghi rõ tên người dùng và tên máy trong trường hợp có kho ở xa.

en: Renumber inodes
vi: Các nút đánh số lại

en: Don't store device numbers
vi: Đừng lưu số thiết bị

en: Create device-independent (reproducible) archives
vi: Tạo các kho lưu (tái sản sinh được) không-phụ-thuộc-thiết-bị

en: Operation modifiers valid only in copy-pass mode:
vi: Bộ sửa đổi thao tác hợp lệ chỉ trong chế độ chép qua:

en: Link files instead of copying them, when  possible
vi: Liên kết tập tin thay vì sao chép chúng, khi có thể

en: Operation modifiers valid in copy-in and copy-out modes:
vi: Bộ sửa đổi thao tác hợp lệ trong cả hai chế độ chép vào và chép ra:

en: Do not strip file system prefix components from the file names
vi: Không tước các thành phần tiền tố hệ thống tập tin ra tên tập tin

en: Create all files relative to the current directory
vi: Tạo mọi tập tin liên quan đến thư mục hiện có

en: Operation modifiers valid in copy-out and copy-pass modes:
vi: Bộ sửa đổi thao tác hợp lệ trong cả hai chế độ chép ra và chép qua:

en: Filenames in the list are delimited by null characters instead of newlines
vi: Các tên tập tin trong danh sách được ngăn cách bằng ký tự null (0), thay cho ký tự dòng mới

en: Dereference  symbolic  links  (copy  the files that they point to instead of copying the links).
vi: Dùng tập tin tham chiếu đến liên kết mềm (sao chép tập tin tới đó liên kết chỉ, thay vì sao chép liên kết chính nó).

en: Reset the access times of files after reading them
vi: Đặt lại giờ truy cập tập tin sau khi đọc nó

en: Operation modifiers valid in copy-in and copy-pass modes:
vi: Bộ sửa đổi thao tác hợp lệ trong cả hai chế độ chép vào và chép qua:

en: Retain previous file modification times when creating files
vi: Còn giữ giờ sửa đổi trước của tập tin khi tạo tâp tin

en: Create leading directories where needed
vi: Tạo thư mục đi trước khi cần thiết

en: Do not change the ownership of the files
vi: Không thay đổi quyền sở hữu tập tin

en: Replace all files unconditionally
vi: Thay thế mọi tập tin một cách không điều kiện

en: Write files with large blocks of zeros as sparse files
vi: Ghi tập tin có khối số không lơn như là tập tin thưa thớt (sparse)

en: invalid block size
vi: kích cỡ khối không hợp lệ

en: Archive format multiply defined
vi: Định dạng kho đã được xác định nhiều lần

en: invalid archive format `%s'; valid formats are:
    crc newc odc bin ustar tar (all-caps also recognized)
vi: định dạng kho không hợp lệ “%s”; các định dạng hợp lệ là:crc newc odc bin ustar tar (cũng chấp nhận cả chữ hoa)

en: Mode already defined
vi: Chế độ đã được xác định

en: --no-preserve-owner cannot be used with --owner
vi: Không thể sử dụng tùy chọn “--no-preserve-owner” (không giữ lại người sở hữu) cùng với tùy chọn “--owner” (người sở hữu)

en: --owner cannot be used with --no-preserve-owner
vi: Không thể sử dụng tùy chọn “--owner” (người sở hữu) cùng với tùy chọn “--no-preserve-owner” (không giữ lại người sở hữu)

en: Invalid value for --warning option: %s
vi: Giá trị không hợp lệ cho tùy chọn “--warning” (cảnh báo): %s.

en: [destination-directory]
vi: [thư mục đích]

en: Both -I and -F are used in copy-in mode
vi: Trong chế độ chép vào dùng cả hai tùy chọn “-I” và “-F”

en: Too many arguments
vi: Quá nhiều đôi số

en: --append is used but no archive file name is given (use -F or -O options)
vi: “--append” (phụ thêm) được sử dụng còn chưa ghi rõ tên tập tin kho (hãy dùng tùy chọn “-F” hay “-O”)

en: Both -O and -F are used in copy-out mode
vi: Trong chế độ chép ra dùng cả hai tùy chọn “-O” và “-F”

en: Archive format is not specified in copy-pass mode (use --format option)
vi: Chưa ghi rõ định dạng kho trong chế độ chép qua (hãy dùng tùy chọn “--format” [định dạng])

en: -F can be used only with --create or --extract
vi: Tùy chọn “-F” dùng được chỉ với “--create” (tạo) hoặc “--extract” (rút) thôi

en: error closing archive
vi: gặp lỗi khi đóng kho

en: cannot make directory `%s'
vi: không thể tạo thư mục “%s”

en: `%s' exists but is not a directory
vi: “%s” tồn tại nhưng không phải là thư mục

en: control magnetic tape drive operation
vi: điều khiển thao tác ổ băng từ

en: use device as the file name of the tape drive to operate on
vi: dùng thiết bị làm tên tập tin của ổ băng từ cần thao tác

en: operation
vi: thao tác

en: invalid count value
vi: sai đặt giá trị đếm

en: no tape device specified
vi: chưa ghi rõ thiết bị băng

en: operation [count]
vi: operation [đếm]

en: %s is not a character special file
vi: %s không phải là một tập tin đặc biệt ký tự

en: %s: rmtioctl failed
vi: %s: rmtioctl bị lỗi

en: %s: rmtopen failed
vi: %s: rmtopen bị lỗi

en: %s: rmtclose failed
vi: %s: rmtclose bị lỗi

en: invalid header: checksum error
vi: dòng đầu không hợp lệ: gặp lỗi tổng kiểm tra

en: cannot get the login group of a numeric UID
vi: không thể lấy nhóm đăng nhập của UID dạng số

en: write error: partial write
vi: lỗi ghi: ghi không hoàn toàn

en: premature end of file
vi: gặp kết thúc tập tin quá sớm

en: File %s shrunk by %s byte, padding with zeros | File %s shrunk by %s bytes, padding with zeros
vi[0]: Tập tin %s bị thu nhỏ theo %s byte nên đệm vào nhiều số không

en: Read error at byte %lld in file %s, padding with zeros
vi: Gặp lỗi đọc tại byte %lld trong tập tin %s nên đệm vào nhiều số không

en: File %s grew, %<PRIuMAX> new byte not copied | File %s grew, %<PRIuMAX> new bytes not copied
vi[0]: Tập tin %s đã phóng ra, %<PRIuMAX> byte mới chưa được sao chép

en: File %s was modified while being copied
vi: Tập tin %s bị sửa đổi trong khi được sao chép

en: Creating intermediate directory `%s'
vi: Đang tạo thư mục trung gian “%s”

en: cannot seek on output
vi: không thể di chuyển vị trí đọc trên kết xuất

en: Found end of tape.  Load next tape and press RETURN.
vi: Gặp kết thúc băng. Hãy nạp băng kế tiếp rồi bấm phím Return.

en: Found end of tape.  To continue, type device/file name when ready.
vi: Gặp kết thúc băng. Để tiêp tục, hãy nhập tên thiết bị/tập tin khi sẵn sàng.

en: To continue, type device/file name when ready.
vi: Để tiêp tục, hãy nhập tên thiết bị/tập tin khi sẵn sàng.

en: internal error: tape descriptor changed from %d to %d
vi: gặp lỗi nội bộ: mô tả băng đã thay đổi từ %d thành %d

en: Creating directory `%s'
vi: Đang tạo thư mục “%s”

en: cannot change to directory `%s'
vi: không thể chuyển đến thư mục “%s”

en: Execute ARGS. Useful with --checkpoint and one of --cut, --append, --touch, --unlink
vi: Thực hiện các ĐỐI_SỐ. Có ích với “--checkpoint” (điểm kiểm) và một của bốn cờ:
     * --cut		cắt
     * --append	phụ thêm
     * --touch	sờ
     * --unlink	bỏ liên kết

en: %s: end of file
vi: %s: gặp kết thúc tập tin

en: it is dangerous to operate recursively on %s
vi: thực hiện đệ quy trên %s là rất nguy hiểm

en: it is dangerous to operate recursively on %s (same as %s)
vi: thực hiện đệ quy trên %s là rất nguy hiểm (cũng như %s)

en: use --no-preserve-root to override this failsafe
vi: hãy dùng “--no-preserve-root” để bỏ qua kiểm tra này

en: failed to set file descriptor text/binary mode
vi: gặp lỗi khi đặt chế độ mô tả tập tin văn bản hay nhị phân

en: Usage: %s NAME [SUFFIX]
      or:  %s OPTION... NAME...
vi: Cách dùng: %s TÊN [HẬU_TỐ]
         hoặc: %s TÙY_CHỌN…TÊN…

en: Print NAME with any leading directory components removed.
    If specified, also remove a trailing SUFFIX.
vi: Hiển thị TÊN mà không có thành phần thư mục dẫn đầu.
    Nếu chỉ định thì còn xóa HẬU_TỐ theo sau.

en:   -a, --multiple       support multiple arguments and treat each as a NAME
      -s, --suffix=SUFFIX  remove a trailing SUFFIX; implies -a
      -z, --zero           end each output line with NUL, not newline
vi:   -a, --multiple       hỗ trợ đa tham số và xử lý từng tham số như là một TÊN
      -s, --suffix=HẬU_TỐ  gỡ bỏ đuôi phụ tố HẬU_TỐ; ý là -a
      -z, --zero           ngăn cách kết xuất với NUL thay vì dòng mới

en: 
    Examples:
      %s /usr/bin/sort          -> "sort"
      %s include/stdio.h .h     -> "stdio"
      %s -s .h include/stdio.h  -> "stdio"
      %s -a any/str1 any/str2   -> "str1" followed by "str2"
vi: 
    Các ví dụ:
      %s /usr/bin/sort          -> “sort”
      %s include/stdio.h .h     -> “stdio”
      %s -s .h include/stdio.h  -> “stdio”
      %s -a any/str1 any/str2   -> “str1” theo sau là “str2”

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN]

en:   -d, --decode          decode data
      -i, --ignore-garbage  when decoding, ignore non-alphabet characters
      -w, --wrap=COLS       wrap encoded lines after COLS character (default 76).
                              Use 0 to disable line wrapping
vi:   -d, --decode          giải mã dữ liệu
      -i, --ignore-garbage  khi giải mã thì cũng bỏ qua ký tự
                             không nằm trong bảng chữ cái
      -w, --wrap=SỐ         ngắt dòng mã hóa sau số cột này (mặc định 76).
                             Giá trị 0 thì tắt chức năng ngắt dòng

en: 
    The data are encoded as described for the %s alphabet in RFC 4648.
    When decoding, the input may contain newlines in addition to the bytes of
    the formal %s alphabet.  Use --ignore-garbage to attempt to recover
    from any other non-alphabet bytes in the encoded stream.
vi: 
    Dữ liệu được mã hóa như được diễn tả cho bảng chữ cái %s trong tài liệu
    RFC 3564. Khi giải mã, đầu vào có thể chứa các ký tự dòng mới, thêm vào
    các byte của bảng chữ cái %s hình thức. Hãy dùng tùy chọn
    ”--ignore-garbage” để thử phục hồi khi luồng đã mã hóa chứa byte khác chữ cái.

en: invalid input
vi: đầu vào sai

en: invalid wrap size
vi: sai kích cỡ ngắt dòng

en: closing standard input
vi: đang đóng đầu vào tiêu chuẩn

en: Concatenate FILE(s) to standard output.
vi: Nối (các) TẬP_TIN rồi ghi ra đầu ra tiêu chuẩn.

en: 
      -A, --show-all           equivalent to -vET
      -b, --number-nonblank    number nonempty output lines, overrides -n
      -e                       equivalent to -vE
      -E, --show-ends          display $ at end of each line
      -n, --number             number all output lines
      -s, --squeeze-blank      suppress repeated empty output lines
vi: 
      -A, --show-all           tương đương với “-vET”
      -b, --number-nonblank    đánh số dòng kết quả không rỗng, đè lên -n
      -e                       tương đương với “-vE”
      -E, --show-ends          hiển thị “$” tại cuối mỗi dòng
      -n, --number             đánh số tất cả những dòng của kết quả
      -s, --squeeze-blank      không bao giờ lặp lại các dòng rỗng

en:   -t                       equivalent to -vT
      -T, --show-tabs          display TAB characters as ^I
      -u                       (ignored)
      -v, --show-nonprinting   use ^ and M- notation, except for LFD and TAB
vi:   -t                       tương đương với “-vT”
      -T, --show-tabs          hiển thị ký tự TAB ở dạng “^I”
      -u                       (bị bỏ qua)
      -v, --show-nonprinting   dùng ký hiệu “^” và “M-”, trừ cho LFD và TAB

en: 
    Examples:
      %s f - g  Output f's contents, then standard input, then g's contents.
      %s        Copy standard input to standard output.
vi: 
    Ví dụ:
      %s f - g  Xuất nội dung của f, tiếp đến là đầu vào tiêu chuẩn, rồi đến nội dung của g.
      %s        Sao chép đầu từ đầu vào tiêu chuẩn sang đầu ra tiêu chuẩn.

en: cannot do ioctl on %s
vi: không thực hiện được ioctl trên %s

en: %s: input file is output file
vi: %s: tập tin đầu vào là tập tin đầu ra

en: failed to create security context: %s
vi: gặp lỗi khi tạo ngữ cảnh bảo mật: %s

en: failed to set %s security context component to %s
vi: gặp lỗi khi đặt thành phần ngữ cảnh bảo mật %s thành %s

en: failed to get security context of %s
vi: gặp lỗi khi lấy ngữ cảnh bảo mật của %s

en: can't apply partial context to unlabeled file %s
vi: không thể áp dụng ngữ cảnh đặc thù cho tập tin không có nhãn %s

en: failed to change context of %s to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi ngữ cảnh của %s thành %s

en: cannot read directory %s
vi: không đọc được thư mục %s

en: changing security context of %s
vi: đang thay đổi ngữ cảnh bảo mật của %s

en: fts_read failed
vi: fts_read bị lỗi

en: fts_close failed
vi: fts_close bị lỗi

en: Usage: %s [OPTION]... CONTEXT FILE...
      or:  %s [OPTION]... [-u USER] [-r ROLE] [-l RANGE] [-t TYPE] FILE...
      or:  %s [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… NGỮ_CẢNH TẬP_TIN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… [-u NGƯỜI_DÙNG] [-r VAI_TRÒ] [-l PHẠM_VI] [-t KIỂU] TẬP_TIN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… --reference=TẬP_TIN_TC TẬP_TIN…

en: Change the SELinux security context of each FILE to CONTEXT.
    With --reference, change the security context of each FILE to that of RFILE.
vi: Thay đổi ngữ cảnh bảo mật của từng TẬP_TIN thành NGỮ_CẢNH.
    Khi có --reference, ngữ cảnh bảo mật cho từng TẬP_TIN được lấy từ TẬP_TIN_TC.

en:       --dereference      affect the referent of each symbolic link (this is
                             the default), rather than the symbolic link itself
      -h, --no-dereference   affect symbolic links instead of any referenced file
vi:       --dereference      tác động đến nơi chỉ đến của mỗi liên kết mềm (đây là
                             mặc định), hơn là tự bản thân liên kết mềm đó
      -h, --no-dereference   tác động đến liên kết mềm thay vì tham chiếu đến tập tin

en:   -u, --user=USER        set user USER in the target security context
      -r, --role=ROLE        set role ROLE in the target security context
      -t, --type=TYPE        set type TYPE in the target security context
      -l, --range=RANGE      set range RANGE in the target security context
vi:   -u, --user=NGƯỜI_DÙNG  đặt NGƯỜI_DÙNG trong ngữ cảnh bảo mật đích
      -r, --role=VAI_TRÒ     đặt VAI_TRÒ trong ngữ cảnh bảo mật đích
      -t, --type=KIỂU        đặt KIỂU trong ngữ cảnh bảo mật đích
      -l, --range=PHẠM_VI    đặt PHẠM_VI trong ngữ cảnh bảo mật đích

en:       --no-preserve-root  do not treat '/' specially (the default)
          --preserve-root    fail to operate recursively on '/'
vi:       --no-preserve-root không coi “/” là đặc biệt (mặc định)
          --preserve-root    không thực hiện đệ quy trên “/”

en:       --reference=RFILE  use RFILE's security context rather than specifying
                             a CONTEXT value
vi:     --reference=TẬP_TIN_TC  sử dụng ngữ cảnh bảo mật của TẬP_TIN_TC
                             thay cho việc chỉ định giá trị cho NGỮ_CẢNH

en:   -R, --recursive        operate on files and directories recursively
vi:   -R, --recursive        thao tác trên các tập tin và thư mục một cách đệ qui

en:   -v, --verbose          output a diagnostic for every file processed
vi:   -v, --verbose          xuất ra các chuẩn đoán cho mọi quá trính xử lý tập tin

en: 
    The following options modify how a hierarchy is traversed when the -R
    option is also specified.  If more than one is specified, only the final
    one takes effect.
    
      -H                     if a command line argument is a symbolic link
                             to a directory, traverse it
      -L                     traverse every symbolic link to a directory
                             encountered
      -P                     do not traverse any symbolic links (default)
vi: 
    Những tùy chọn sau sửa đổi cách đi qua cây thư mục khi có tùy chọn -R.
    cũng được chỉ định. Nếu chỉ ra hơn một tùy chọn, thì chỉ tùy chọn cuối có
    hiệu lực.
    
      -H                     nếu đối số dòng lệnh là liên kết mềm tới một
                             thư mục, thì đi qua nó
      -L                     đi qua mọi liên kết mềm tới một thư mục
                             mà nó gặp
      -P                     không đi qua bất kỳ liên kết mềm nào (mặc định)

en: -R --dereference requires either -H or -L
vi: -R --dereference cần hoặc -H hoặc -L

en: -R -h requires -P
vi: -R -h cần -P

en: missing operand after %s
vi: thiếu toán hạng sau %s

en: invalid context: %s
vi: ngữ cảnh không hợp lệ: %s

en: conflicting security context specifiers given
vi: chỉ ra các toán tử ngữ cảnh bảo mật xung đột với nhau

en: failed to get attributes of %s
vi: gặp lỗi khi lấy thuộc tính của %s

en: invalid group: %s
vi: nhóm không hợp lệ: %s

en: Usage: %s [OPTION]... GROUP FILE...
      or:  %s [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… NHÓM TẬP TIN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… --reference=TẬP_TIN_TC TẬP_TIN…

en: Change the group of each FILE to GROUP.
    With --reference, change the group of each FILE to that of RFILE.
vi: Thay đổi nhóm của mỗi TẬP_TIN thành NHÓM.
    Khi có --reference, nhóm của mỗi TẬP_TIN được lấy từ TẬP_TIN_TC.

en:   -c, --changes          like verbose but report only when a change is made
      -f, --silent, --quiet  suppress most error messages
      -v, --verbose          output a diagnostic for every file processed
vi:   -c, --changes          giống với --verbose nhưng chỉ báo cáo khi có thay đổi
                             nảy sinh
      -f, --silent, --quiet  chặn phần lớn các thông tin báo lỗi
      -v, --verbose          hiện chi tiết quá trình xử lý từng tập tin

en:                          (useful only on systems that can change the
                             ownership of a symlink)
vi:                          (chỉ hữu dụng trên hệ thống có thể thay đổi
                             quyền sở hữu của một liên kết mềm)

en:       --reference=RFILE  use RFILE's group rather than specifying a
                             GROUP value
vi:       --reference=TẬP_TIN_TC  sử dụng nhóm của TẬP_TIN_TC thay vì chỉ định
                             một giá trị GROUP

en: 
    Examples:
      %s staff /u      Change the group of /u to "staff".
      %s -hR staff /u  Change the group of /u and subfiles to "staff".
vi: 
    Ví dụ:
      %s staff /u      Thay đổi nhóm của /u thành “staff”.
      %s -hR staff /u  Thay đổi nhóm của /u và các tập tin con thành “staff”.

en: getting new attributes of %s
vi: lấy thuộc tính mới của %s

en: neither symbolic link %s nor referent has been changed
vi: liên kết mềm %s chưa thay đổi, đích đến cũng vậy

en: mode of %s changed from %04lo (%s) to %04lo (%s)
vi: chế độ của %s đã thay đổi từ %04lo (%s) thành %04lo (%s)

en: failed to change mode of %s from %04lo (%s) to %04lo (%s)
vi: gặp lỗi khi chuyển đổi chế độ của %s từ %04lo (%s) thành %04lo (%s)

en: mode of %s retained as %04lo (%s)
vi: chế độ của %s vẫn là %04lo (%s)

en: cannot operate on dangling symlink %s
vi: không thể thực hiện trên liên kết mềm không đầu (không tham chiếu vào đâu) %s

en: changing permissions of %s
vi: thay đổi quyền hạn của %s

en: %s: new permissions are %s, not %s
vi: %s: quyền hạn mới là %s, không phải %s

en: Usage: %s [OPTION]... MODE[,MODE]... FILE...
      or:  %s [OPTION]... OCTAL-MODE FILE...
      or:  %s [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… CHẾ_ĐỘ[,CHẾ_ĐỘ]… TẬP_TIN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… CHẾ_ĐỘ_BÁT_PHÂN TẬP_TIN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… --reference=TẬP_TIN_TC TẬP_TIN…

en: Change the mode of each FILE to MODE.
    With --reference, change the mode of each FILE to that of RFILE.
vi: Thay đổi quyền truy cập của mỗi TẬP_TIN thành MODE.
    Khi có --reference, gán quyền cho từng TẬP_TIN bằng giá trị này từ TẬP_TIN_TC.

en:       --reference=RFILE  use RFILE's mode instead of MODE values
vi:       --reference=TẬP_TIN_TC  sử dụng chế độ của TẬP_TIN_TC thay vì giá trị MODE

en:   -R, --recursive        change files and directories recursively
vi:   -R, --recursive        thay đổi các tập tin và thư mục một cách đệ qui

en: 
    Each MODE is of the form '[ugoa]*([-+=]([rwxXst]*|[ugo]))+|[-+=][0-7]+'.
vi: 
    Mỗi CHẾ_ĐỘ có dạng “[ugoa]*([-+=]([rwxXst]*|[ugo]))+|[-+=][0-7]+”.

en: cannot combine mode and --reference options
vi: không thể dùng chung chế độ và tùy chọn --reference

en: invalid mode: %s
vi: chế độ sai: %s

en: changed ownership of %s from %s to %s
vi: đã thay đổi quyền sở hữu của %s từ %s thành %s

en: changed group of %s from %s to %s
vi: đã thay đổi nhóm của %s từ %s thành %s

en: no change to ownership of %s
vi: không thay đổi quyền sở hữu của %s

en: failed to change ownership of %s from %s to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi quyền sở hữu của %s từ %s thành %s

en: failed to change group of %s from %s to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi nhóm của %s từ %s thành %s

en: failed to change ownership of %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi quyền sở hữu của %s

en: failed to change ownership of %s to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi quyền sở hữu của %s thành %s

en: failed to change group of %s to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi nhóm của %s thành %s

en: ownership of %s retained as %s
vi: quyền sở hữu của %s vẫn là của %s

en: group of %s retained as %s
vi: nhóm của %s vẫn là %s

en: ownership of %s retained
vi: quyền sở hữu của %s được giữ nguyên

en: cannot dereference %s
vi: không truy cập được giá trị của %s

en: changing ownership of %s
vi: thay đổi quyền sở hữu của %s

en: changing group of %s
vi: thay đổi nhóm của %s

en: Usage: %s [OPTION]... [OWNER][:[GROUP]] FILE...
      or:  %s [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [NGƯỜI_SỞ_HỮU][:[NHÓM]] TẬP_TIN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… --reference=TẬP_TIN_TC TẬP_TIN…

en: Change the owner and/or group of each FILE to OWNER and/or GROUP.
    With --reference, change the owner and group of each FILE to those of RFILE.
vi: Thay đổi chủ sở hữu và/hoặc nhóm của từng FILE thành OWNER và/hoặc GROUP.
    Với tùy chọn --reference, thay đổi chủ và nhóm của từng FILE giống với TẬP_TIN_TC.

en:       --from=CURRENT_OWNER:CURRENT_GROUP
                             change the owner and/or group of each file only if
                             its current owner and/or group match those specified
                             here.  Either may be omitted, in which case a match
                             is not required for the omitted attribute
vi:       --from=SỞ_HỮU_HIỆN_CÓ:NHÓM_HIỆN_TẠI
                             thay đổi chủ sở hữu và/hoặc nhóm của mỗi tập tin
                             chỉ nếu chủ sở hữu và/hoặc nhóm hiện thời
                             tương ứng với mẫu chỉ ra ở đây.
                             Có thể bỏ sót một trong hai tham số,
                             trong trường hợp đó không yêu cầu khớp nó

en:       --reference=RFILE  use RFILE's owner and group rather than
                             specifying OWNER:GROUP values
vi:       --reference=TẬP_TIN_TC  sử dụng owner nhóm của TẬP_TIN_TC thay vì
                             chỉ định giá trị OWNER:GROUP

en: 
    Owner is unchanged if missing.  Group is unchanged if missing, but changed
    to login group if implied by a ':' following a symbolic OWNER.
    OWNER and GROUP may be numeric as well as symbolic.
vi: 
    Chủ sở hữu không thay nếu bị thiếu. Nhóm không thay đổi nếu thiếu, nhưng bị thay đổi
    thành nhóm đăng nhập nếu đặt một dấu hai chấm “:” sau CHỦ_SỞ_HỮU tượng trưng.
    CHỦ_SỞ_HỮU và NHÓM có thể là các giá trị số cũng như tượng trưng.

en: 
    Examples:
      %s root /u        Change the owner of /u to "root".
      %s root:staff /u  Likewise, but also change its group to "staff".
      %s -hR root /u    Change the owner of /u and subfiles to "root".
vi: 
    Ví dụ:
      %s root /u        Thay đổi người sở hữu /u thành “root”.
      %s root:staff /u  Cũng vậy, nhưng thay đổi nhóm của nó thành “staff”.
      %s -hR root /u    Thay đổi người sở hữu /u và các tập tin dưới thành “root”.

en: invalid group %s
vi: nhóm không hợp lệ %s

en: invalid group list %s
vi: danh sách nhóm không hợp lệ %s

en: Usage: %s [OPTION] NEWROOT [COMMAND [ARG]...]
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] GỐC_MỚI [LỆNH [Đ.SỐ]…]
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Run COMMAND with root directory set to NEWROOT.
vi: Chạy câu LỆNH với thư mục gốc (root) đặt là GỐC_MỚI.

en:   --groups=G_LIST        specify supplementary groups as g1,g2,..,gN
vi:   --groups=G_LIST        chỉ ra các nhóm phụ kiểu g1,g2,..,gN

en:   --userspec=USER:GROUP  specify user and group (ID or name) to use
vi:   --userspec=NGƯỜI_DÙNG:NHÓM
                             chỉ ra người dùng và nhóm (theo mã số hay tên) cần dùng

en:   --skip-chdir           do not change working directory to %s
vi:   --skip-chdir           không chuyển đổi thư mục làm việc đến %s

en: 
    If no command is given, run '"$SHELL" -i' (default: '/bin/sh -i').
vi: 
    Nếu không đưa ra câu lệnh, thì chạy câu lệnh “"$SHELL" -i” (mặc định: “/bin/sh -i”).

en: option --skip-chdir only permitted if NEWROOT is old %s
vi: tùy chọn --skip-chdir chỉ được cho phép nếu NEWROOT là %s cũ

en: cannot change root directory to %s
vi: không chuyển đổi được thư mục gốc thành %s

en: cannot chdir to root directory
vi: không chuyển được sang thư mục gốc

en: no group specified for unknown uid: %d
vi: chưa chỉ ra nhóm cho mã số người dùng chưa biết: %d

en: failed to get supplemental groups
vi: gặp lỗi khi lấy các nhóm phụ

en: failed to set supplemental groups
vi: gặp lỗi khi đặt các nhóm phụ

en: failed to set group-ID
vi: gặp lỗi khi đặt mã số nhóm (GID)

en: failed to set user-ID
vi: gặp lỗi khi đặt mã số người dùng (UID)

en: failed to run command %s
vi: gặp lỗi khi chạy câu lệnh %s

en: %s: file too long
vi: %s: tập tin quá dài

en: Usage: %s [FILE]...
      or:  %s [OPTION]
vi: Cách dùng: %s [TẬP_TIN]…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]

en: Print CRC checksum and byte counts of each FILE.
vi: In ra tổng kiểm tra CRC và số byte của mỗi TẬP_TIN.

en: Compare sorted files FILE1 and FILE2 line by line.
vi: So sánh các tập tin đã sắp xếp TẬP_TIN1 và TẬP_TIN2 theo từng dòng.

en: 
    When FILE1 or FILE2 (not both) is -, read standard input.
vi: 
    Khi TẬP_TIN1 hoặc TẬP_TIN2 (không phải cả hai) là “-”, thì đọc từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: 
    With no options, produce three-column output.  Column one contains
    lines unique to FILE1, column two contains lines unique to FILE2,
    and column three contains lines common to both files.
vi: 
    Khi không có tùy chọn, đưa ra kết quả trong ba cột.  Cột thứ nhất là
    những dòng chỉ có trong TẬP_TIN1, cột thứ hai chứa những dòng chỉ
    có trong TẬP_TIN2, và cột thứ ba chứa những dòng có chung trong chúng.

en: 
      -1              suppress column 1 (lines unique to FILE1)
      -2              suppress column 2 (lines unique to FILE2)
      -3              suppress column 3 (lines that appear in both files)
vi: 
      -1              bỏ đi cột 1 (những dòng chỉ có trong TẬP_TIN1)
      -2              bỏ đi cột 2 (những dòng chỉ có trong TẬP_TIN2)
      -3              bỏ đi cột 3 (những dòng có trong cả hai tập tin)

en: 
      --check-order     check that the input is correctly sorted, even
                          if all input lines are pairable
      --nocheck-order   do not check that the input is correctly sorted
vi: 
      --check-order     kiểm tra dữ liệu đầu vào được sắp xếp đúng, thậm chí
                         nếu mọi dòng đầu vào đều có thể kết đôi được
      --nocheck-order   không kiểm tra xem đầu vào đã xắp xếp đúng chưa

en:   --output-delimiter=STR  separate columns with STR
vi:   --output-delimiter=CHUỖI  phân cách các cột bằng chuỗi này

en:   --total           output a summary
vi:   --total           xuất tổng thể

en:   -z, --zero-terminated    line delimiter is NUL, not newline
vi:   -z, --zero-terminated     bộ phân tách dòng là NUL, không phải ký tự dòng mới

en: 
    Note, comparisons honor the rules specified by 'LC_COLLATE'.
vi: 
    Chú ý là so sánh tuân theo quy tắc quy định bởi “LC_COLLATE”.

en: 
    Examples:
      %s -12 file1 file2  Print only lines present in both file1 and file2.
      %s -3 file1 file2  Print lines in file1 not in file2, and vice versa.
vi: 
    Ví dụ:
      %s -12 t.tin1 t.tin2  In ra chỉ những dòng nằm trong cả hai tập tin.
      %s -3  t.tin1 t.tin2  In ra những dòng chỉ nằm trong một của hai tập tin này.

en: file %d is not in sorted order
vi: tập tin %d không sắp đúng thứ tự

en: multiple output delimiters specified
vi: đã chỉ định nhiều hơn một dấu ngăn cách đầu ra

en: cannot lseek %s
vi: không lseek được %s

en: error deallocating %s
vi: lỗi deallocating %s

en: overflow reading %s
vi: tràn khi đọc %s

en: %s: failed to get extents info
vi: %s: lỗi lấy ngữ cảnh hiện thời

en: %s: write failed
vi: %s: lỗi ghi

en: failed to extend %s
vi: gặp lỗi khi mở rộng %s

en: clearing permissions for %s
vi: đang gột quyền hạn cho %s

en: failed to preserve ownership for %s
vi: gặp lỗi khi giữ lại quyền sở hữu của %s

en: failed to lookup file %s
vi: gặp lỗi khi tìm kiếm tập tin %s

en: failed to preserve authorship for %s
vi: gặp lỗi khi bảo tồn nguồn tác giả của %s

en: failed to set default file creation context to %s
vi: gặp lỗi khi đặt ngữ cảnh tạo tập tin mặc định thành %s

en: failed to set default file creation context for %s
vi: gặp lỗi khi đặt ngữ cảnh tạo tập tin mặc định thành %s

en: failed to set the security context of %s
vi: gặp lỗi khi đặt ngữ cảnh bảo mật của %s

en: cannot fstat %s
vi: không fstat được %s

en: skipping file %s, as it was replaced while being copied
vi: bỏ qua tập tin %s, vì nó bị thay thế trong khi sao chép

en: cannot remove %s
vi: không gỡ bỏ được %s

en: removed %s
vi: đã xóa %s

en: not writing through dangling symlink %s
vi: không phải ghi qua liên kết mềm theo sát %s

en: cannot create regular file %s
vi: không tạo được tập tin thông thường %s

en: failed to clone %s from %s
vi: gặp lỗi khi nhân bản %s từ %s

en: preserving times for %s
vi: bảo tồn các giá trị thời gian cho %s

en: failed to close %s
vi: gặp lỗi khi đóng %s

en: %s: replace %s, overriding mode %04lo (%s)?
vi: %s: thay thế %s, đè lên chế độ %04lo (%s)?

en: %s: unwritable %s (mode %04lo, %s); try anyway?
vi: %s: không thể ghi %s (chế độ %04lo, %s); vẫn thử?

en: %s: overwrite %s?
vi: %s: ghi đè %s?

en:  (backup: %s)
vi:  (sao lưu: %s)

en: failed to restore the default file creation context
vi: gặp lỗi khi phục hồi ngữ cảnh tạo tập tin mặc định

en: cannot create hard link %s to %s
vi: không tạo được liên kết cứng %s tới %s

en: -r not specified; omitting directory %s
vi: chưa chỉ định -r; nên bỏ qua thư mục %s

en: omitting directory %s
vi: bỏ qua thư mục %s

en: warning: source file %s specified more than once
vi: cảnh báo: tập tin nguồn %s được chỉ ra nhiều hơn một lần

en: %s and %s are the same file
vi: %s và %s là cùng một tập tin

en: cannot overwrite non-directory %s with directory %s
vi: không thể ghi đè %s (không phải thư mục) bằng thư mục %s

en: will not overwrite just-created %s with %s
vi: sẽ không ghi đè %s vừa mới tạo bằng %s

en: cannot overwrite directory %s with non-directory
vi: không thể ghi đè thư mục %s bằng cái không phải thư mục

en: cannot move directory onto non-directory: %s -> %s
vi: không thể chuyển thư mục vào cái không phải thư mục: %s -> %s

en: backing up %s might destroy source;  %s not moved
vi: sao lưu %s sẽ phá hủy nguồn; không di chuyển %s

en: backing up %s might destroy source;  %s not copied
vi: sao lưu %s có thể phá hủy nguồn; không sao chép %s

en: cannot backup %s
vi: không sao lưu được %s

en: will not copy %s through just-created symlink %s
vi: sẽ không sao chép %s qua liên kết mềm vừa mới tạo %s

en: cannot copy a directory, %s, into itself, %s
vi: không sao chép được một thư mục (%s) vào chính nó (%s)

en: warning: source directory %s specified more than once
vi: cảnh báo: tập tin nguồn %s được chỉ ra nhiều hơn một lần

en: will not create hard link %s to directory %s
vi: sẽ không tạo liên kết cứng %s tới thư mục %s

en: renamed
vi: đã đổi tên

en: cannot move %s to a subdirectory of itself, %s
vi: không di chuyển được %s vào một thư mục con của chính nó (%s)

en: cannot move %s to %s
vi: không di chuyển được %s vào %s

en: inter-device move failed: %s to %s; unable to remove target
vi: gặp lỗi khi di chuyển giữa các thiết bị: %s tới %s; không xóa được đích

en: copied
vi: đã chép

en: cannot copy cyclic symbolic link %s
vi: không sao chép được liên kết mềm vòng tròn %s

en: created directory %s
vi: đã tạo thư mục %s

en: %s: can make relative symbolic links only in current directory
vi: %s: chỉ tạo được liên kết mềm tương đối trong thư mục hiện thời

en: cannot create symbolic link %s to %s
vi: không tạo được liên kết mềm %s tới %s

en: cannot create fifo %s
vi: không tạo được fifo %s

en: cannot create special file %s
vi: không tạo được tập tin đặc biệt %s

en: cannot read symbolic link %s
vi: không đọc được liên kết mềm %s

en: cannot create symbolic link %s
vi: không tạo được liên kết mềm %s

en: %s has unknown file type
vi: %s có kiểu tập tin chưa lạ

en: cannot un-backup %s
vi: không thể hủy sao lưu %s

en: %s -> %s (unbackup)
vi: %s -> %s (hủy sao lưu)

en: Usage: %s --coreutils-prog=PROGRAM_NAME [PARAMETERS]...
vi: Cách dùng: %s --coreutils-prog=TÊN_CHƯƠNG_TRÌNH [CÁC_ĐỐI_SỐ]…

en: Execute the PROGRAM_NAME built-in program with the given PARAMETERS.
vi: Thực thi chương trình dựng sẵn CHƯƠNG_TRÌNH với CÁC_ĐỐI_SỐ đã cho.

en: 
    Use: '%s --coreutils-prog=PROGRAM_NAME --help' for individual program help.
vi: 
    Gõ lệnh: “%s --coreutils-prog=TÊN_CHƯƠNG_TRÌNH --help” để xem trợ giúp về từng chương trình cụ thể.

en: unknown program %s
vi: không hiểu chương trình %s

en: Usage: %s [OPTION]... [-T] SOURCE DEST
      or:  %s [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY
      or:  %s [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [-T] NGUỒN ĐÍCH
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… NGUỒN… THƯ_MỤC
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… -t THƯ_MỤC NGUỒN…

en: Copy SOURCE to DEST, or multiple SOURCE(s) to DIRECTORY.
vi: Sao chép NGUỒN tới ĐÍCH hoặc nhiều NGUỒN tới THƯ_MỤC.

en:   -a, --archive                same as -dR --preserve=all
          --attributes-only        don't copy the file data, just the attributes
          --backup[=CONTROL]       make a backup of each existing destination file
      -b                           like --backup but does not accept an argument
          --copy-contents          copy contents of special files when recursive
      -d                           same as --no-dereference --preserve=links
vi:   -a, --archive                giống như “-dR --preserve=all”
          --backup[=ĐIỀUKHIỂN]     tạo bản sao lưu cho mỗi tập tin đích đã tồn tại
      -b                           giống “--backup” nhưng không chấp nhận đối số
          --copy-contents          sao chép nội dung của tập tin đặc biệt khi đệ quy
      -d                           giống như “--no-dereference --preserve=links”

en:   -f, --force                  if an existing destination file cannot be
                                     opened, remove it and try again (this option
                                     is ignored when the -n option is also used)
      -i, --interactive            prompt before overwrite (overrides a previous -n
                                      option)
      -H                           follow command-line symbolic links in SOURCE
vi:   -f, --force                  nếu không mở được tập tin đích
                                     thì xóa nó và thử lại (tùy chọn này bị bỏ qua
                                     khi tùy chọn “-n” cũng đồng thời được dùng)
      -i, --interactive            hỏi lại trước khi ghi đè
                                   (ghi đè lên tùy chọn “-n” đặt trước nó)
      -H                           đi theo các liên kết mềm của dòng lệnh trong NGUỒN

en:   -l, --link                   hard link files instead of copying
      -L, --dereference            always follow symbolic links in SOURCE
vi:   -l, --link                   liên kết tập tin thay vào sao chép
      -L, --dereference            luôn luôn theo liên kết mềm trong SOURCE

en:   -n, --no-clobber             do not overwrite an existing file (overrides
                                     a previous -i option)
      -P, --no-dereference         never follow symbolic links in SOURCE
vi:   -n, --no-clobber             không ghi đè lên một tập tin đã có
                                   (có quyền cao hơn một tùy chọn “-i” đặt trước)
      -P, --no-dereference         không bao giờ nên theo liên kết mềm trong NGUỒN

en:   -p                           same as --preserve=mode,ownership,timestamps
          --preserve[=ATTR_LIST]   preserve the specified attributes (default:
                                     mode,ownership,timestamps), if possible
                                     additional attributes: context, links, xattr,
                                     all
vi:   -p                           giống như “--preserve=mode,ownership, timestamps”
          --preserve[=DS_T.TÍNH]   bảo tồn các thuộc tính chỉ ra (mặc định:
                                             * mode         chế độ
                                             * ownership    quyền sở hữu
                                             * timestamps   dấu vết thời gian)
                                   cũng có thể có các thuộc tính mở rộng:
                                             * context      ngữ cảnh
                                             * links        các liên kết
                                             * xattr
                                             * all          tất cả

en:       --no-preserve=ATTR_LIST  don't preserve the specified attributes
          --parents                use full source file name under DIRECTORY
vi:       --no-preserve=DANH_SÁCH_THUỘC_TÍNH  không giữ các thuộc tính chỉ ra
          --parents                dùng tên tập tin nguồn đầy đủ dưới THƯ_MỤC

en:   -R, -r, --recursive          copy directories recursively
          --reflink[=WHEN]         control clone/CoW copies. See below
          --remove-destination     remove each existing destination file before
                                     attempting to open it (contrast with --force)
vi:   -R, -r, --recursive          sao chép đệ quy các thư mục
          --reflink[=KHI_NÀO]      điều khiển việc sao chép clone/CoW. Xem dưới.
          --remove-destination     gỡ bỏ mỗi tập tin đích đến đã có
                                    trước khi thử mở nó (tương phản với “--force”)

en:       --sparse=WHEN            control creation of sparse files. See below
          --strip-trailing-slashes  remove any trailing slashes from each SOURCE
                                     argument
vi:       --sparse=KHI_NÀO         điều khiển việc tạo tập tin sparse. Xem dưới.
          --strip-trailing-slashes gỡ bỏ mọi dấu gạch ngược đi theo khỏi mỗi
                                   đối số NGUỒN

en:   -s, --symbolic-link          make symbolic links instead of copying
      -S, --suffix=SUFFIX          override the usual backup suffix
      -t, --target-directory=DIRECTORY  copy all SOURCE arguments into DIRECTORY
      -T, --no-target-directory    treat DEST as a normal file
vi:   -s, --symbolic-link          tạo liên kết mềm thay cho việc sao chép
      -S, --suffix=HẬU_TỐ          thay cho hậu tố thường dùng để sao lưu
      -t, --target-directory=THƯ_MỤC  sao chép mọi đối số NGUỒN vào THƯ_MỤC
      -T, --no-target-directory    coi ĐÍCH là một tập tin thông thường

en:   -u, --update                 copy only when the SOURCE file is newer
                                     than the destination file or when the
                                     destination file is missing
      -v, --verbose                explain what is being done
      -x, --one-file-system        stay on this file system
vi:   -u, --update                 chỉ sao chép nếu tập tin NGUỒN mới hơn
                                     tập tin đích đến hoặc khi thiếu tập tin
                                     đích đến
      -v, --verbose                cho biết cụ thể những gì đã thực hiện
      -x, --one-file-system        chỉ thực hiện trên hệ thống tập tin này

en:   -Z                           set SELinux security context of destination
                                     file to default type
          --context[=CTX]          like -Z, or if CTX is specified then set the
                                     SELinux or SMACK security context to CTX
vi:   -Z                           đặt ngữ cảnh an ninh SELinux của các tập tin đích
                                    thành kiểu mặc định
          --context[=NGỮ_CẢNH]     giống với -Z, hoặc nếu NGỮ_CẢNH được chỉ định thì đặt ngữ cảnh
                                   an ninh SELinux hay SMACK thành NGỮ_CẢNH

en: 
    By default, sparse SOURCE files are detected by a crude heuristic and the
    corresponding DEST file is made sparse as well.  That is the behavior
    selected by --sparse=auto.  Specify --sparse=always to create a sparse DEST
    file whenever the SOURCE file contains a long enough sequence of zero bytes.
    Use --sparse=never to inhibit creation of sparse files.
vi: 
    Mặc định là tập tin NGUỒN sparse được dò tìm bởi một tiên đoán thô sơ và tập
    tin ĐÍCH tương ứng cũng được sparse. Các hành xử này được lựa chọn bởi
    “--sparse=auto”.  chỉ định ”--sparse=always” để tạo một tập tin ĐÍCH sparse
    kể cả khi tập tin NGUỒN chứa một chuỗi byte số không đủ dài.
    Hãy dùng “--sparse=never” để ngăn chặn việc tạo các tập tin sparse.

en: 
    When --reflink[=always] is specified, perform a lightweight copy, where the
    data blocks are copied only when modified.  If this is not possible the copy
    fails, or if --reflink=auto is specified, fall back to a standard copy.
    Use --reflink=never to ensure a standard copy is performed.
vi: 
    Khi --reflink[=always] được chỉ định, thực hiện một sao chép nhẹ cân, nơi mà
    các khối dữ liệu chỉ được sao chép khi đã bị sửa đổi. Nếu việc này là không thể việc sao chép
    lỗi, hoặc nếu --reflink=auto được đưa ra, khi lỗi thì quay lại sao chép dạng tiêu chuẩn.
    Dùng --reflink=never dể đảm bảo rằng sao chép dạng tiêu chuẩn được thực thi.

en: 
    As a special case, cp makes a backup of SOURCE when the force and backup
    options are given and SOURCE and DEST are the same name for an existing,
    regular file.
vi: 
    Như một trường hợp đặc biệt, cp tạo bản sao lưu của NGUỒN
    khi đưa ra hai tùy chọn force (ép buộc) và backup (sao lưu)
    và NGUỒN và ĐÍCH cùng là một tên cho một tập tin thông thường đã tồn tại.

en: failed to preserve times for %s
vi: gặp lỗi khi bảo tồn các thời gian cho %s

en: failed to preserve permissions for %s
vi: gặp lỗi bảo tồn quyền hạn cho %s

en: cannot make directory %s
vi: không tạo được thư mục %s

en: %s exists but is not a directory
vi: %s có nhưng không phải là thư mục

en: failed to access %s
vi: gặp lỗi khi truy cập %s

en: missing file operand
vi: thiếu toán hạng tập tin

en: missing destination file operand after %s
vi: thiếu toán hạng tập tin đích đến sau %s

en: cannot combine --target-directory (-t) and --no-target-directory (-T)
vi: không thể kết hợp --target-directory (-t) và --no-target-directory (-T)

en: target %s is not a directory
vi: đích %s không phải là một thư mục

en: with --parents, the destination must be a directory
vi: khi dùng tùy chọn “--parents” thì đích đến phải là thư mục

en: multiple target directories specified
vi: đã chỉ ra nhiều hơn một thư mục đích

en: warning: ignoring --context; it requires an SELinux-enabled kernel
vi: CẢNH BÁO: bỏ qua --context vì nhân không hỗ trợ SELinux như yêu cầu

en: cannot make both hard and symbolic links
vi: không thể tạo được đồng thời liên kết mềm và cứng

en: options --backup and --no-clobber are mutually exclusive
vi: hai tùy chọn “-backup” và “-no-clobber” loại từ lẫn nhau

en: --reflink can be used only with --sparse=auto
vi: --reflink chỉ có thể dùng với --sparse=auto

en: cannot set target context and preserve it
vi: không thể đặt ngữ cảnh đích thành và bảo tồn nó

en: cannot preserve security context without an SELinux-enabled kernel
vi: không thể bảo tồn ngữ cảnh bảo mật trên hệ thống không hỗ trợ SELinux

en: cannot preserve extended attributes, cp is built without xattr support
vi: không thể bảo tồn thuộc tính mở rộng vì cp được tạo không có hỗ trợ xattr

en: input disappeared
vi: đầu vào đã biến mất

en: %s: line number out of range
vi: %s: số dòng vượt quá giới hạn

en: %s: %s: line number out of range
vi: %s: %s: số dòng vượt quá giới hạn

en:  on repetition %s
vi:  khi lặp lại %s

en: %s: %s: match not found
vi: %s: %s: không tìm thấy

en: error in regular expression search
vi: lỗi trong biểu thức chính quy tìm kiếm

en: write error for %s
vi: lỗi ghi cho %s

en: %s: integer expected after delimiter
vi: %s: cần số nguyên sau dấu phân cách

en: %s: '}' is required in repeat count
vi: %s: cần “}” trong số lượng lặp lại

en: %s}: integer required between '{' and '}'
vi: %s}: cần số nguyên giữa “{” và “}”

en: %s: closing delimiter '%c' missing
vi: %s: thiếu dấu phân cách đóng “%c”

en: %s: invalid regular expression: %s
vi: %s: biểu thức chính quy không hợp lệ: %s

en: %s: invalid pattern
vi: %s: mẫu sai

en: %s: line number must be greater than zero
vi: %s: số thứ tự dòng phải lớn hơn không

en: line number %s is smaller than preceding line number, %s
vi: số thứ tự dòng %s nhỏ hơn số thứ tự dòng đứng trước, %s

en: warning: line number %s is the same as preceding line number
vi: cảnh bảo: số thứ tự dòng %s trùng với số thứ tự dòng đứng trước

en: missing conversion specifier in suffix
vi: hậu tố thiếu sự xác định chuyển đổi

en: invalid conversion specifier in suffix: %c
vi: hậu tố chứa sự xác định chuyển đổi sai: %c

en: invalid conversion specifier in suffix: \%.3o
vi: hậu tố chứa sự xác định chuyển đổi sai: \%.3o

en: invalid flags in conversion specification: %%%c%c
vi: Cờ sai trong chỉ định hoán đổi: %%%c%c

en: too many %% conversion specifications in suffix
vi: hậu tố chứa quá nhiều sự xác định chuyển đổi %%

en: missing %% conversion specification in suffix
vi: hậu tố thiếu sự xác định chuyển đổi %%

en: Usage: %s [OPTION]... FILE PATTERN...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TẬP_TIN MẪU…

en: Output pieces of FILE separated by PATTERN(s) to files 'xx00', 'xx01', ...,
    and output byte counts of each piece to standard output.
vi: Xuất ra các phần của TẬP_TIN ngăn cách bởi (các) MẪU thành các tập tin “xx00”,
    “xx01”, v.v., và in ra đầu ra tiêu chuẩn kích thước theo byte của mỗi phần.

en: 
    Read standard input if FILE is -
vi: 
    Đọc đầu vào tiêu chuẩn nếu TẬP_TIN là “-”

en:   -b, --suffix-format=FORMAT  use sprintf FORMAT instead of %02d
      -f, --prefix=PREFIX        use PREFIX instead of 'xx'
      -k, --keep-files           do not remove output files on errors
vi:   -b, --suffix-format=ĐỊNH_DẠNG  dùng sprintf ĐỊNH_DẠNG thay cho %02d
      -f, --prefix=TIỀN_TỐ       dùng TIỀN_TỐ thay cho “xx”
      -k, --keep-files           không xóa tập tin xuất khi có lỗi

en:       --suppress-matched     suppress the lines matching PATTERN
vi:       --suppress-matched     cấm các dòng khớp MẪU

en:   -n, --digits=DIGITS        use specified number of digits instead of 2
      -s, --quiet, --silent      do not print counts of output file sizes
      -z, --elide-empty-files    remove empty output files
vi:   -n, --digits=CHỮ_SỐ        dùng số chữ số CHỮ_SỐ thay cho 2
      -s, --quiet, --silent      không in ra kích thước của mỗi tập tin xuất
      -z, --elide-empty-files    xóa tập tin xuất rỗng

en: 
    Each PATTERN may be:
      INTEGER            copy up to but not including specified line number
      /REGEXP/[OFFSET]   copy up to but not including a matching line
      %REGEXP%[OFFSET]   skip to, but not including a matching line
      {INTEGER}          repeat the previous pattern specified number of times
      {*}                repeat the previous pattern as many times as possible
    
    A line OFFSET is a required '+' or '-' followed by a positive integer.
vi: 
    Từng MẪU có thể là:
    
      SỐ_NGUYÊN          sao chép đến (nhưng không chứa) số thứ tự dòng đã chỉ ra
      /BTCQ/[HIỆU]       sao chép đến (nhưng không chứa) một dòng tương ứng
      %BTCQ%[HIỆU]       nhảy tới (nhưng không chứa) một dòng tương ứng
      {SỐ_NGUYÊN}        lặp lại mẫu trước với số lần đã chỉ ra
      {*}                lặp lại mẫu trước càng nhiều lần càng tốt
    
    BTCQ: biểu thức chính quy
    
    HIỆU dòng phải là dấu cộng “+” hay dấu trừ “-” với một số nguyên dương theo sau.

en: Usage: %s OPTION... [FILE]...
vi: Cách dùng: %s TÙY_CHỌN… [TẬP_TIN]…

en: Print selected parts of lines from each FILE to standard output.
vi: In ra đầu ra tiêu chuẩn phần đã chọn của các dòng từ mỗi TẬP_TIN.

en:   -b, --bytes=LIST        select only these bytes
      -c, --characters=LIST   select only these characters
      -d, --delimiter=DELIM   use DELIM instead of TAB for field delimiter
vi:   -b, --bytes=DANH_SÁCH   chỉ chọn những byte này
      -c, --characters=DANH_SÁCH   chỉ chọn những ký tự này
      -d, --delimiter=DẤU     sử dụng DẤU này thay cho TAB, để phân cách các trường

en:   -f, --fields=LIST       select only these fields;  also print any line
                                that contains no delimiter character, unless
                                the -s option is specified
      -n                      (ignored)
vi:   -f, --fields=DANH_SÁCH  chỉ chọn những trường này, đồng thời in mọi
                                dòng không có ký tự phân cách, trừ khi đưa
                                ra tùy chọn “-s”
      -n                      (bị bỏ qua)

en:       --complement        complement the set of selected bytes, characters
                                or fields
vi:       --complement        bổ sung tập hợp các byte, ký tự hoặc trường đã chọn

en:   -s, --only-delimited    do not print lines not containing delimiters
          --output-delimiter=STRING  use STRING as the output delimiter
                                the default is to use the input delimiter
vi:   -s, --only-delimited    không in ra những dòng không có ký tự phân cách
          --output-delimiter=CHUỖI  dùng CHUỖI là ký tự phân cách cho
                                kết quả in ra. Mặc định là ký tự phân cách đầu vào.

en: 
    Use one, and only one of -b, -c or -f.  Each LIST is made up of one
    range, or many ranges separated by commas.  Selected input is written
    in the same order that it is read, and is written exactly once.
vi: 
    Dùng chỉ một của những tùy chọn “-b”, “-c” và “-f”.
    Mỗi DANH_SÁCH chứa một phạm vi, hoặc nhiều phạm vi định giới
    bằng dấu phẩy. Đầu vào đã chọn được ghi theo cùng một thứ tự
    với việc đọc; nó được ghi chỉ một lần.

en: Each range is one of:
    
      N     N'th byte, character or field, counted from 1
      N-    from N'th byte, character or field, to end of line
      N-M   from N'th to M'th (included) byte, character or field
      -M    from first to M'th (included) byte, character or field
vi: Mỗi phạm vi là một trong:
    
      N     Byte thứ N, ký tự hoặc trường, đếm từ 1
      N-    Từ byte, ký tự hoặc trường thứ N đến cuối dòng
      N-M   Từ byte, ký tự hoặc trường thứ N đến M (tính cả M)
      -M    Từ byte, ký tự hoặc trường đầu tiên đến thứ M (tính cả M)

en: only one type of list may be specified
vi: chỉ có thể đưa ra một dạng danh sách

en: you must specify a list of bytes, characters, or fields
vi: cần chỉ ra danh sách các byte, ký tự, hoặc trường

en: an input delimiter may be specified only when operating on fields
vi: chỉ đưa ra dấu phân cách dữ liệu vào khi thực hiện với trường

en: suppressing non-delimited lines makes sense
    	only when operating on fields
vi: bỏ đi các dòng không phân cách chỉ có tác dụng
    	khi thực hiện với trường

en: Usage: %s [OPTION]... [+FORMAT]
      or:  %s [-u|--utc|--universal] [MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [+ĐỊNH_DẠNG]
         hoặc: %s [-u|--utc|--universal] [MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]]
    
    C là viết tắt của thế kỷ, Y năm, M tháng, D ngày, h giờ, m phút và s
    giây.

en: Display the current time in the given FORMAT, or set the system date.
vi: Hiển thị thời gian hiện tại ở ĐỊNH-DẠNG đã cho, hoặc đặt ngày tháng cho hệ thống.

en:   -d, --date=STRING          display time described by STRING, not 'now'
vi:   -d, --date=CHUỖI           hiển thị thời gian theo CHUỖI, không phải “now”

en:       --debug                annotate the parsed date,
                                  and warn about questionable usage to stderr
vi:       --debug                diễn giải ngày tháng đã phân tích,
                                  và cảnh báo về cách dùng ra đầu ra tiêu chuẩn

en:   -f, --file=DATEFILE        like --date; once for each line of DATEFILE
vi:   -f, --file=TẬP_TIN_NGÀY    giống “--date” một lần cho mỗi dòng của TẬP_TIN_NGÀY

en:   -I[FMT], --iso-8601[=FMT]  output date/time in ISO 8601 format.
                                   FMT='date' for date only (the default),
                                   'hours', 'minutes', 'seconds', or 'ns'
                                   for date and time to the indicated precision.
                                   Example: 2006-08-14T02:34:56-06:00
vi:   -I[FMT], --iso-8601[=FMT] đưa ra ngày/giờ ở dạng ISO 8601.
                                  FMT=“date” chỉ cho ngày (mặc định),
                                  “hours”, “minutes”, “seconds”, hoặc “ns” cho ngày và
                                  thời gian với độ chính xác đã cho.
                                  Ví dụ: 2006-08-14T02:34:56-06:00

en:   -R, --rfc-email            output date and time in RFC 5322 format.
                                   Example: Mon, 14 Aug 2006 02:34:56 -0600
vi:   -R, --rfc-email            xuất ngày giờ theo định dạng RFC 5322 format.
                                   Ví dụ: Mon, 14 Aug 2006 02:34:56 -0600

en:       --rfc-3339=FMT         output date/time in RFC 3339 format.
                                   FMT='date', 'seconds', or 'ns'
                                   for date and time to the indicated precision.
                                   Example: 2006-08-14 02:34:56-06:00
vi:        --rfc-3339=ĐẶC_TẢ_GIỜ  đưa ra ngày và giờ dạng tương thích RFC 3339.
                                ĐẶC_TẢ_GIỜ có giá trị là “date” (ngày tháng),
                                “seconds” (giây) hoặc “ns” (nanô-giây).
                                cho thời gian và ngày tháng với độ chính xác đưa ra.
                                Ví dụ: 2006-08-14 02:34:56-06:00

en:   -r, --reference=FILE       display the last modification time of FILE
vi:   -r, --reference=TẬP_TIN    hiển thị thời gian sửa lần cuối của TẬP TIN

en:   -s, --set=STRING           set time described by STRING
      -u, --utc, --universal     print or set Coordinated Universal Time (UTC)
vi:   -s, --set=CHUỖI           đặt thời gian theo mẫu của CHUỖI
      -u, --utc, --universal    in ra hay đặt Thời gian Quốc tế (UTC)

en: 
    FORMAT controls the output.  Interpreted sequences are:
    
      %%   a literal %
      %a   locale's abbreviated weekday name (e.g., Sun)
vi: 
    ĐỊNH_DẠNG điều khiển kết xuất. Các chuỗi được đọc:
    
      %%   một chữ cái %
      %a   tên viết tắt của ngày trong tuần của miền địa phương (Th 3..CN)

en:   %A   locale's full weekday name (e.g., Sunday)
      %b   locale's abbreviated month name (e.g., Jan)
      %B   locale's full month name (e.g., January)
      %c   locale's date and time (e.g., Thu Mar  3 23:05:25 2005)
vi:   %A   tên đầy đủ của ngày trong tuần của miền địa phương (Thứ hai..Chủ nhật)
      %b   tên ngắn gọn của các tháng của miền địa phương (Thg 1..Thg 12)
      %B   tên đầy đủ của các tháng của miền địa phương (Tháng giêng..Tháng mười hai)
      %c   thời gian và ngày của miền địa phương (v.d. 14:36:33 MSD Thứ ba  26 Thg 4 2005)

en:   %C   century; like %Y, except omit last two digits (e.g., 20)
      %d   day of month (e.g., 01)
      %D   date; same as %m/%d/%y
      %e   day of month, space padded; same as %_d
vi:   %C   thế kỷ, giống như %Y, trừ bỏ quên hai chữ số cuối cùng (v.d. 21)
      %d   ngày của tháng (ví dụ, 01)
      %D   ngày (giống như %m/%d/%y)
      %e   ngày của tháng, để trống thay cho việc dùng 0 ( 1..31), giống như %_d

en:   %h   same as %b
      %H   hour (00..23)
      %I   hour (01..12)
      %j   day of year (001..366)
vi:   %h   giống như %b
      %H   giờ (00..23)
      %I   giờ (01..12)
      %j   ngày của năm (001..366)

en:   %k   hour, space padded ( 0..23); same as %_H
      %l   hour, space padded ( 1..12); same as %_I
      %m   month (01..12)
      %M   minute (00..59)
vi:   %k   giờ, có khoảng trống, tương tự như %_H
      %l   giờ, có khoảng trống, tương tự như %_H
      %m   tháng (01..12)
      %M   phút (00..59)

en:   %n   a newline
      %N   nanoseconds (000000000..999999999)
      %p   locale's equivalent of either AM or PM; blank if not known
      %P   like %p, but lower case
      %q   quarter of year (1..4)
      %r   locale's 12-hour clock time (e.g., 11:11:04 PM)
      %R   24-hour hour and minute; same as %H:%M
      %s   seconds since 1970-01-01 00:00:00 UTC
vi:   %n   một dòng mới
      %N   nanô-giây (000000000..999999999)
      %p   chỉ ra AM hoặc PM viết hoa của miền địa phương (không rõ thì rỗng)
      %P   giống %p, nhưng ở dạng chữ thường
      %q   quý của năm year (1..4)
      %r   thời gian, tính theo 12 giờ, của miền địa phương (v.d. 11:11:04 CH)
      %R   thời gian, tính theo 24 giờ (giống như %H:%M)
      %s   số giây kể từ 1970-01-01 00:00:00 UTC

en:   %S   second (00..60)
      %t   a tab
      %T   time; same as %H:%M:%S
      %u   day of week (1..7); 1 is Monday
vi:   %S   giây (00..60); cần 60 để thích hợp với giây nhảy qua phút khác
      %t   khoảng tab ngang
      %T   thời gian (giống như %H:%M:%S)
      %u   ngày của tuần (1..7);  1 tương ứng với Thứ Hai

en:   %U   week number of year, with Sunday as first day of week (00..53)
      %V   ISO week number, with Monday as first day of week (01..53)
      %w   day of week (0..6); 0 is Sunday
      %W   week number of year, with Monday as first day of week (00..53)
vi:   %U   số thứ tự của tuần trong năm với Chủ Nhật là ngày đầu tuần (00..53)
      %V   số thứ tự của tuần ISO với Thứ hai là ngày đầu tuần (01..53)
      %w   ngày trong tuần (0..6);  0 là Chủ Nhật
      %W   số thứ tự của tuần trong năm với Thứ Hai là ngày đầu tuần (00..53)

en:   %x   locale's date representation (e.g., 12/31/99)
      %X   locale's time representation (e.g., 23:13:48)
      %y   last two digits of year (00..99)
      %Y   year
vi:   %x   ngày theo quy định của miền địa phương (v.d. 22/10/07)
      %X   giờ theo quy định của miền địa phương (v.d. 23:13:48)
      %y   hai chữ số cuối cùng của năm (00..99)
      %Y   năm (v.d. 2007)

en:   %z   +hhmm numeric time zone (e.g., -0400)
      %:z  +hh:mm numeric time zone (e.g., -04:00)
      %::z  +hh:mm:ss numeric time zone (e.g., -04:00:00)
      %:::z  numeric time zone with : to necessary precision (e.g., -04, +05:30)
      %Z   alphabetic time zone abbreviation (e.g., EDT)
    
    By default, date pads numeric fields with zeroes.
vi:   %z   +hhmm múi giờ dạng số (v.d., -0400)
      %:z  +hh:mm múi giờ dạng số (v.d., -04:00)
      %::z  +hh:mm:ss múi giờ dạng số (v.d., -04:00:00)
      %:::z  múi giờ dạng số có “:” đến mức chính xác đã yêu cầu (v.d., -04, +05:30)
      %Z   viết tắt múi giờ theo kiểu bảng chữ cái  (v.d., EDT, CST)
    
    Mặc định là lệnh ngày tháng đệm trường số bằng số không (0).

en: 
    After any flags comes an optional field width, as a decimal number;
    then an optional modifier, which is either
    E to use the locale's alternate representations if available, or
    O to use the locale's alternate numeric symbols if available.
vi: 
    Sau mỗi cờ cũng có thể đặt bề rộng trường, là con số thập phân;
    rồi (cũng tùy chọn) sự sửa đổi, hoặc là
    E để dùng các sự đại diện xen kẽ của miền địa phương (nếu có)
    hoặc là
    O để dùng các ký hiệu thuộc số xen kẽ của miền địa phương (nếu có)

en: 
    Examples:
    Convert seconds since the epoch (1970-01-01 UTC) to a date
      $ date --date='@2147483647'
    
    Show the time on the west coast of the US (use tzselect(1) to find TZ)
      $ TZ='America/Los_Angeles' date
    
    Show the local time for 9AM next Friday on the west coast of the US
      $ date --date='TZ="America/Los_Angeles" 09:00 next Fri'
vi: 
    Ví dụ:
    Chuyển giây từ epoch (1970-01-01 UTC) thành ngày
      $ date --date="@2147483647"
    
    Hiển thị thời gian bờ tây nước Mỹ (dùng tzselect(1) để tìm TZ)
      $ TZ="America/Los_Angeles" date
    
    Hiện thời gian địa phương lúc 9AM ngày thứ 6 sắp tới ở bờ Tây nước Mỹ
      $ date --date="TZ="America/Los_Angeles" 09:00 next Fri”

en: invalid date %s
vi: ngày sai %s”

en: multiple output formats specified
vi: đã chỉ ra nhiều định dạng kết quả

en: the options to specify dates for printing are mutually exclusive
vi: những tùy chọn chỉ ra ngày để hiển thị loại trừ lẫn nhau

en: the options to print and set the time may not be used together
vi: những tùy chọn để in ra và đặt thời gian không sử dụng được cùng nhau

en: the argument %s lacks a leading '+';
    when using an option to specify date(s), any non-option
    argument must be a format string beginning with '+'
vi: đối số %s thiếu dấu cộng “+” ở đầu;
    khi sử dụng một tùy chọn để chỉ ra (các) ngày tháng,
    mỗi đối số không tùy chọn phải là một chuỗi bắt đầu với dấu cộng

en: cannot set date
vi: không đặt được ngày

en: time %s is out of range
vi: thời gian %s vượt ra ngoài giới hạn

en: Usage: %s [OPERAND]...
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s [TOÁN_HẠNG]…
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Copy a file, converting and formatting according to the operands.
    
      bs=BYTES        read and write up to BYTES bytes at a time (default: 512);
                      overrides ibs and obs
      cbs=BYTES       convert BYTES bytes at a time
      conv=CONVS      convert the file as per the comma separated symbol list
      count=N         copy only N input blocks
      ibs=BYTES       read up to BYTES bytes at a time (default: 512)
vi: Sao chép tập tin, chuyển đổi và định dạng theo các toán hạng.
    
      bs=BYTES        đọc và ghi BYTES byte mỗi lần(mặc định: 512);
                      đè ibs và obs
      cbs=BYTES       chuyển đổi BYTES byte mỗi lần
      conv=CONVS      chuyển đổi tập tin tùy theo danh sách các ký hiệu,
                        phân cách nhau bởi dấu phẩy
      count=SỐ        chỉ sao chép SỐ khối đầu vào
      ibs=BYTES       đọc BYTES byte mỗi lần (mặc định: 512)

en:   if=FILE         read from FILE instead of stdin
      iflag=FLAGS     read as per the comma separated symbol list
      obs=BYTES       write BYTES bytes at a time (default: 512)
      of=FILE         write to FILE instead of stdout
      oflag=FLAGS     write as per the comma separated symbol list
      seek=N          skip N obs-sized blocks at start of output
      skip=N          skip N ibs-sized blocks at start of input
      status=LEVEL    The LEVEL of information to print to stderr;
                      'none' suppresses everything but error messages,
                      'noxfer' suppresses the final transfer statistics,
                      'progress' shows periodic transfer statistics
vi:   if=TẬP_TIN      đọc từ TẬP_TIN thay cho đầu vào tiêu chuẩn
      iflag=CỜ        đọc tùy theo danh sách các ký hiệu phân cách bởi dấu phẩy
      obs=BYTES       ghi BYTES byte mỗi lần (mặc định: 512)
      of=TẬP_TIN      ghi vào TẬP_TIN thay cho đầu ra tiêu chuẩn
      oflag=CỜ        ghi tùy theo danh sách các ký hiệu phân cách bởi dấu phẩy
      seek=N          bỏ qua N khối với kích thước obs ở đầu đầu ra
      skip=N          bỏ qua N khối với kích thước ibs ở đầu đầu vào
      status=MỨC      MỨC thông tin in ra đầu ra lỗi;
                      “none” chặn tất cả nhưng trừ các thông báo lỗi,
                      “noxfer” bỏ đi thống kê truyền tải,
                      “progress” tm các thống kê truyền tải định kỳ

en:   excl      fail if the output file already exists
      nocreat   do not create the output file
      notrunc   do not truncate the output file
      noerror   continue after read errors
      fdatasync  physically write output file data before finishing
      fsync     likewise, but also write metadata
vi:   excl      lỗi nếu tập tin kết quả đã có
      nocreat   không tạo tập tin kết quả
      notrunc   không cắt ngắn tập tin kết quả
      noerror   tiếp tục sau khi gặp lỗi đọc
      fdatasync ghi vật lý dữ liệu tập tin kết quả lên đĩa trước khi thoát
      fsync     như trên, nhưng đồng thời ghi cả siêu dữ liệu

en: 
    Each FLAG symbol may be:
    
      append    append mode (makes sense only for output; conv=notrunc suggested)
vi: 
    Mỗi ký hiệu CỜ có thể là:
    
      append    chế độ nối thêm
                  (chỉ có ích cho đầu ra; cũng đề nghị “conv=notrunc”)

en:   cio       use concurrent I/O for data
vi:   cio       dùng I/O đồng quy cho dữ liệu

en:   direct    use direct I/O for data
vi:   direct    sử dụng I/O trực tiếp cho dữ liệu

en:   directory  fail unless a directory
vi:   directory   không thành công nếu không phải thư mục

en:   dsync     use synchronized I/O for data
vi:   dsync     dùng I/O đã đồng bộ cho dữ liệu

en:   sync      likewise, but also for metadata
vi:   sync      như trên, nhưng đồng thời cho cả siêu dữ liệu

en:   fullblock  accumulate full blocks of input (iflag only)
vi:   fullblock  tích lũy các khối đầy đủ dữ liệu đầu vào (chỉ iflag)

en:   nonblock  use non-blocking I/O
vi:   nonblock  sử dụng I/O không đặt khối

en:   noatime   do not update access time
vi:   noatime   không cập nhật giờ truy cập

en:   nocache   Request to drop cache.  See also oflag=sync
vi:   nocache   Yêu cầu xóa bộ nhớ đệm.  Cũng nên xem oflag=sync

en:   noctty    do not assign controlling terminal from file
vi:   noctty    không ấn định thiết bị cuối điều khiển từ tập tin

en:   nofollow  do not follow symlinks
vi:   nofollow  không đi theo liên kết mềm

en:   nolinks   fail if multiply-linked
vi:   nolinks   lỗi nếu có nhiều liên kết

en:   binary    use binary I/O for data
vi:   binary    sử dụng I/O nhị phân cho dữ liệu

en:   text      use text I/O for data
vi:   text      sử dụng I/O văn bản cho dữ liệu

en:   count_bytes  treat 'count=N' as a byte count (iflag only)
vi:   count_bytes  coi “count=N” như là số lượng byte (chỉ với cờ iflag)

en:   skip_bytes  treat 'skip=N' as a byte count (iflag only)
vi:   skip_bytes  coi treat “skip=N” là số lượng byte (chỉ cờ ilag)

en:   seek_bytes  treat 'seek=N' as a byte count (oflag only)
vi:   seek_bytes  coi “seek=N” là số lượng byte (chỉ cờ oflag)

en: 
    Sending a %s signal to a running 'dd' process makes it
    print I/O statistics to standard error and then resume copying.
    
    Options are:
vi: 
    Gửi một tín hiệu %s đến tiến trình “dd” đang chạy để làm cho nó
    in thống kê vào ra đến đầu ra lỗi chuẩn và sau đó tiếp tục sao chép.
    
    Các tùy chọn là:

en: memory exhausted by input buffer of size %<PRIuMAX> bytes (%s)
vi: thiếu bộ nhớ vì vùng nhớ đệm đầu vào có cỡ %<PRIuMAX> bytes (%s)

en: memory exhausted by output buffer of size %<PRIuMAX> bytes (%s)
vi: thiếu bộ nhớ vì vùng nhớ đệm ra có cỡ %<PRIuMAX> bytes (%s)

en: %<PRIuMAX> byte copied, %s, %s | %<PRIuMAX> bytes copied, %s, %s
vi[0]: đã chép %<PRIuMAX> byte, %s, %s

en: %<PRIuMAX> bytes (%s) copied, %s, %s
vi: đã chép %<PRIuMAX> byte (%s), %s, %s

en: %<PRIuMAX> bytes (%s, %s) copied, %s, %s
vi: đã chép %<PRIuMAX> byte (%s, %s), %s, %s

en: %<PRIuMAX>+%<PRIuMAX> records in
    %<PRIuMAX>+%<PRIuMAX> records out
vi: đọc vào %<PRIuMAX>+%<PRIuMAX>
    ghi ra %<PRIuMAX>+%<PRIuMAX>

en: %<PRIuMAX> truncated record
     | %<PRIuMAX> truncated records
vi[0]: %<PRIuMAX> mục ghi bị cắt ngắn

en: closing input file %s
vi: đóng tập tin vào %s

en: closing output file %s
vi: đóng tập tin ra %s

en: failed to turn off O_DIRECT: %s
vi: gặp lỗi khi tắt O_DIRECT: %s

en: writing to %s
vi: đang ghi vào %s

en: warning: %s is a zero multiplier; use %s if that is intended
vi: cảnh báo: %s là nhân tử số không; dùng %s nếu ý định là vậy

en: unrecognized operand %s
vi: toán hạng không nhận ra %s

en: invalid conversion
vi: sai chuyển đổi

en: invalid input flag
vi: cờ đầu vào không hợp lệ

en: invalid output flag
vi: cờ đầu ra không hợp lệ

en: invalid status level
vi: mức trạng thái không hợp lệ

en: cannot combine any two of {ascii,ebcdic,ibm}
vi: không thể kết hợp hai trong số {ascii,ebcdic,ibm}

en: cannot combine block and unblock
vi: không thể kết hợp block và unblock

en: cannot combine lcase and ucase
vi: không thể kết hợp lcase (chữ thường) và ucase (chữ HOA)

en: cannot combine excl and nocreat
vi: không thể kết hợp excl và nocreat

en: cannot combine direct and nocache
vi: không thể kết hợp direct và nocache

en: warning: working around lseek kernel bug for file (%s)
      of mt_type=0x%0lx -- see <sys/mtio.h> for the list of types
vi: cảnh báo: đang gỡ rối lỗi nhân lseek cho tập tin (%s)
      có mt_type=0x%0lx -- xem <sys/mtio.h> để biết danh sách các kiểu

en: %s: cannot skip
vi: %s: không thể bỏ qua

en: %s: cannot seek
vi: %s: không thể di chuyển vị trí đọc

en: offset overflow while reading file %s
vi: offset bị tràn khi đọc tập tin %s

en: warning: invalid file offset after failed read
vi: cảnh báo: offset tập tin không hợp lệ sau lỗi đọc

en: cannot work around kernel bug after all
vi: vậy không làm việc được với lỗi của nhân

en: setting flags for %s
vi: đang cài đặt cờ cho %s

en: %s: cannot skip to specified offset
vi: %s: không thể nhảy đến tới offset đưa ra

en: failed to truncate to %<PRIdMAX> bytes in output file %s
vi: gặp lỗi khi cắt ngắn ở %<PRIdMAX> byte trong tập tin kết xuất %s

en: fdatasync failed for %s
vi: fdatasync bị lỗi cho %s

en: fsync failed for %s
vi: fsync bị lỗi cho %s

en: failed to open %s
vi: gặp lỗi khi mở %s

en: offset too large: cannot truncate to a length of seek=%<PRIuMAX> (%lu-byte) blocks
vi: độ lệch quá lớn: không thể cắt ngắn thành chiều dài seek=%<PRIuMAX> (%lu-byte) khối

en: failed to truncate to %<PRIuMAX> bytes in output file %s
vi: gặp lỗi khi cắt ngắn ở %<PRIuMAX> byte trong tập tin kết quả %s

en: failed to discard cache for: %s
vi: không thể bỏ qua cache: %s

en: Use%
vi: %Dùng

en: Inodes
vi: Inode

en: IUsed
vi: IDùng

en: IFree
vi: ITrống

en: IUse%
vi: %IDùng

en: Mounted on
vi: Gắn vào

en: option --output: field %s unknown
vi: tùy chọn --output: không hiểu trường “%s”

en: option --output: field %s used more than once
vi: tùy chọn --output: trường “%s” được dùng nhiều hơn một lần

en: Avail
vi: Còn

en: cannot access %s: over-mounted by another device
vi: không thể truy cập %s: over-mounted bởi thiết bị khác

en: Show information about the file system on which each FILE resides,
    or all file systems by default.
vi: Hiển thị thông tin về hệ thống tập tin nơi mà TẬP_TIN cư ngụ,
    hoặc tất cả các tập tin theo mặc định.

note: TRANSLATORS: The thousands and decimal separators are best adjusted to an appropriate default for your locale.
en:   -a, --all             include pseudo, duplicate, inaccessible file systems
      -B, --block-size=SIZE  scale sizes by SIZE before printing them; e.g.,
                               '-BM' prints sizes in units of 1,048,576 bytes;
                               see SIZE format below
      -h, --human-readable  print sizes in powers of 1024 (e.g., 1023M)
      -H, --si              print sizes in powers of 1000 (e.g., 1.1G)
vi:   -a, --all             gồm cả những hệ thống tập tin giả, trùng, không truy cập được
      -B, --block-size=CỠ   biến đổi cỡ theo CỠ trước khi in. Ví dụ: 
                              “-BM” sẽ in cỡ của đơn vị theo 1,048,576 bytes;
                              xem định dạng CỠ ở phía dưới.
          --total           xuất một tổng số tổng hợp cả đĩa
      -h, --human-readable  hiển thị kích cỡ theo dạng mũ 1024 (v.d. 1023M)
      -H, --si              hiển thị kích cỡ theo dạng mũ 1000 (v.d. 1.1G)

en:   -i, --inodes          list inode information instead of block usage
      -k                    like --block-size=1K
      -l, --local           limit listing to local file systems
          --no-sync         do not invoke sync before getting usage info (default)
vi:   -i, --inodes          liêt kê thông tin về inode thay cho sử dụng khối
      -k                    giống như “--block-size=1K”
      -l, --local           chỉ liệt kê hệ thống tập tin cục bộ
          --no-sync         không gọi sync trước khi lấy thông tin sử dụng (mặc định)

en:       --output[=FIELD_LIST]  use the output format defined by FIELD_LIST,
                                   or print all fields if FIELD_LIST is omitted.
      -P, --portability     use the POSIX output format
          --sync            invoke sync before getting usage info
vi:       --output[=D.SÁCH_TRƯỜNG] dùng định dạng kết xuất được định nghĩa bởi D.SÁCH_TRƯỜNG,
                              hay hiển thị tất cả các trường nếu D.SÁCH_TRƯỜNG để trống.
      -P, --portability     sử dụng định dạng kết quả POSIX
          --sync            gọi sync trước khi lấy thông tin cách dùng

en:       --total           elide all entries insignificant to available space,
                              and produce a grand total
vi:       --total           lược đi tất cả các mục tin vô nghĩa với không gian sẵn sàng,
                              và sản sinh tổng cộng lớn

en:   -t, --type=TYPE       limit listing to file systems of type TYPE
      -T, --print-type      print file system type
      -x, --exclude-type=TYPE   limit listing to file systems not of type TYPE
      -v                    (ignored)
vi:   -t, --type=KIỂU       chỉ liệt kê các hệ thống tập tin KIỂU
      -T, --print-type      in ra kiểu hệ thống tập tin
      -x, --exclude-type=KIỂU  giới hạn liệt kê các hệ thống tập tin không phải KIỂU
      -v                    (bị bỏ qua)

en: 
    FIELD_LIST is a comma-separated list of columns to be included.  Valid
    field names are: 'source', 'fstype', 'itotal', 'iused', 'iavail', 'ipcent',
    'size', 'used', 'avail', 'pcent', 'file' and 'target' (see info page).
vi: 
    D.SÁCH_TRƯỜNG là danh sách các trường được ngăn cách nhau bởi dấu phẩy các cột được bao gồm.
    Các tên trường hợp lệ là: “source”, “fstype”, “itotal”, “iused”, “iavail”, “ipcent”,
    “size”, “used”, “avail”, “pcent”, “file” và “target” (xem trang info).

en: options %s and %s are mutually exclusive
vi: hai tùy chọn “%s” và “%s” loại từ lẫn nhau

en: file system type %s both selected and excluded
vi: dạng hệ thống tập tin %s đã được cả chọn và loại bỏ

en: cannot read table of mounted file systems
vi: không đọc được bảng các hệ thống tập tin đã gắn

en: no file systems processed
vi: không có hệ thống tập tin được xử lý

en: Output commands to set the LS_COLORS environment variable.
    
    Determine format of output:
      -b, --sh, --bourne-shell    output Bourne shell code to set LS_COLORS
      -c, --csh, --c-shell        output C shell code to set LS_COLORS
      -p, --print-database        output defaults
vi: Đưa ra các câu lệnh đặt biến môi trường LS_COLORS.
    
    Nhận ra định dạng kết quả:
      -b, --sh, --bourne-shell    đưa ra mã Bourne shell đặt LS_COLORS
      -c, --csh, --c-shell            đưa ra mã C shell đặt LS_COLORS
      -p, --print-database        xuất các giá trị mặc định

en: 
    If FILE is specified, read it to determine which colors to use for which
    file types and extensions.  Otherwise, a precompiled database is used.
    For details on the format of these files, run 'dircolors --print-database'.
vi: 
    Nếu chỉ ra TẬP_TIN, thì đọc nó để tìm ra màu nào sử dụng cho dạng tập tin
    và phần mở rộng tập tin nào.  Nếu không, sử dụng cơ sở dữ liệu đã biên dịch từ trước.
    Để xem chi tiết về định dạng của những tập tin này, chạy “dircolors --print-database”.

en: %s:%lu: invalid line;  missing second token
vi: %s:%lu: dòng sai;  thiếu hiệu bài thứ hai

en: %s:%lu: unrecognized keyword %s
vi: %s:%lu: không nhận ra từ khóa %s

en: <internal>
vi: <nội bộ>

en: the options to output dircolors' internal database and
    to select a shell syntax are mutually exclusive
vi: các tùy chọn để đưa ra cơ sở dữ liệu nội bộ của “dircolors” và
    để chọn một cú pháp shell loại trừ lẫn nhau

en: file operands cannot be combined with --print-database (-p)
vi: toán hạng tập tin không thể kết hợp với “--print-database (-p)”

en: no SHELL environment variable, and no shell type option given
vi: không có biến môi trường SHELL, và không đưa ra tùy chọn kiểu shell

en: Usage: %s [OPTION] NAME...
vi: Cách dùng: %s [TÙY-CHỌN] TÊN…

en: Output each NAME with its last non-slash component and trailing slashes
    removed; if NAME contains no /'s, output '.' (meaning the current directory).
vi: In ra từng TÊN không có dấu gách chéo ở đầu và cuối; nếu TÊN không chứa “/” nào,
    thì in ra “.” (có nghĩa là thư mục hiện thời).

en:   -z, --zero     end each output line with NUL, not newline
vi:   -z, --zero     kết thúc dòng bằng NUL thay vì kí tự dòng mới

en: 
    Examples:
      %s /usr/bin/          -> "/usr"
      %s dir1/str dir2/str  -> "dir1" followed by "dir2"
      %s stdio.h            -> "."
vi: 
    Thí dụ:
      %s /usr/bin/          -> “/usr”.
      %s dir1/str dir2/str  -> “dir1” theo sau bởi “dir2”
      %s stdio.h            -> “.”.

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]...
      or:  %s [OPTION]... --files0-from=F
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN]…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… --files0-from=F

en: Summarize disk usage of the set of FILEs, recursively for directories.
vi: Tính tổng không gian đĩa của bộ các TẬP_TIN sử dụng, một cách đệ quy trong thư mục.

en:   -0, --null            end each output line with NUL, not newline
      -a, --all             write counts for all files, not just directories
          --apparent-size   print apparent sizes, rather than disk usage; although
                              the apparent size is usually smaller, it may be
                              larger due to holes in ('sparse') files, internal
                              fragmentation, indirect blocks, and the like
vi:   -0, --null            kết thúc từng dòng kết xuất bằng NUL thay vì dòng mới
      -a, --all             ghi tổng số lượng cho mọi tập tin, không chỉ thư mục
          --apparent-size   in ra kích cỡ hiển thị, thay cho sử dụng đĩa; mặc dù
                              kích cỡ hiển thị thường nhỏ hơn, đôi khi nó
                              lớn hơn do các lỗ hổng trong tập tin (“sparse”),
                              sự phân mảnh, khối gián tiếp, và những thứ tương tự

en:   -B, --block-size=SIZE  scale sizes by SIZE before printing them; e.g.,
                               '-BM' prints sizes in units of 1,048,576 bytes;
                               see SIZE format below
      -b, --bytes           equivalent to '--apparent-size --block-size=1'
      -c, --total           produce a grand total
      -D, --dereference-args  dereference only symlinks that are listed on the
                              command line
      -d, --max-depth=N     print the total for a directory (or file, with --all)
                              only if it is N or fewer levels below the command
                              line argument;  --max-depth=0 is the same as
                              --summarize
vi:   -B, --block-size=CỠ   làm cỡ to hơn SIZE lần trước khi in. Ví dụ: 
                               “-BM” sẽ in đơn vị dạng 1,048,576 bytes;
                               xem định dạng CỠ ở phía dưới đây.
      -b, --bytes           tương đương “--apparent-size --block-size=1”
      -c, --total           đưa ra một báo cáo tổng cộng
      -D, --dereference-args  không theo liên kết mềm được 
                              liệt kê trên dòng lệnh
      -d, --max-depth=N     chỉ hiển thị toàn bộ thư mục (hoặc tập tin, khi có --all)
                              nếu nó là N hay ít hơn mức theo sau tham số
                              dòng lệnh;  --max-depth=0 tương đương với
                              --summarize

en:       --files0-from=F   summarize disk usage of the
                              NUL-terminated file names specified in file F;
                              if F is -, then read names from standard input
      -H                    equivalent to --dereference-args (-D)
      -h, --human-readable  print sizes in human readable format (e.g., 1K 234M 2G)
          --inodes          list inode usage information instead of block usage
vi:       --files0-from=F   tính tổng sử dụng đĩa của các tập tin có tên
                              kết thúc bằng NUL chỉ ra trong tập tin F
                              nếu F là - thì sẽ đọc các tên từ đầu vào tiêu chuẩn
      -H                    tương đương với “--dereference-args (-D)”
      -h, --human-readable  in kích cỡ với định dạng dễ đọc (v.d. 1K 234M 2G)
          --inodes          liệt kê thông tin theo inode thay cho khối

en:   -k                    like --block-size=1K
      -L, --dereference     dereference all symbolic links
      -l, --count-links     count sizes many times if hard linked
      -m                    like --block-size=1M
vi:   -k                    giống “--block-size=1K”
      -L, --dereference     không theo liên kết mềm
      -l, --count-links     tính kích cỡ rất nhiều lần nếu có liên kết cứng
      -m                    giống “--block-size=1M”

en:   -P, --no-dereference  don't follow any symbolic links (this is the default)
      -S, --separate-dirs   for directories do not include size of subdirectories
          --si              like -h, but use powers of 1000 not 1024
      -s, --summarize       display only a total for each argument
vi:   -P, --no-dereference  không đi theo liên kết mềm nào (đây là mặc định)
      -S, --separate-dirs   với thư mục thì không thêm kích cỡ của thư mục con
          --si              giống -h, nhưng theo số mũ 1000 chứ không phải 1024
      -s, --summarize       chỉ hiển thị tổng số cho mỗi đối số

en:   -t, --threshold=SIZE  exclude entries smaller than SIZE if positive,
                              or entries greater than SIZE if negative
          --time            show time of the last modification of any file in the
                              directory, or any of its subdirectories
          --time=WORD       show time as WORD instead of modification time:
                              atime, access, use, ctime or status
          --time-style=STYLE  show times using STYLE, which can be:
                                full-iso, long-iso, iso, or +FORMAT;
                                FORMAT is interpreted like in 'date'
vi:   -t, --threshold=CỠ    loại trừ các mục nhỏ hơn CỠ nếu dương,
                              hoặc lớn hơn CỠ nếu âm
          --time            hiển thị giờ sửa đổi cuối cùng của mọi tập tin
                              trong thư mục, hoặc mọi thư mục con của nó
          --time=TỪ         hiển thị giờ theo TỪ thay cho giờ sửa đổi:
                                    * atime      giờ truy cập
                                    * access     giờ truy cập
                                    * use        giờ dùng
                                    * ctime      giờ thay đổi inode
                                    * status     giờ lấy trạng thái
          --time-style=KIỂU_DÁNG  hiển thị giờ theo kiểu dáng KIỂU_DÁNG:
                                    * full-iso   ISO đầy đủ
                                    * long-iso   ISO dài
                                    * iso        ISO
                                    * +ĐỊNH_DẠNG
                                  ĐỊNH_DẠNG dùng như của lệnh “date”

en:   -X, --exclude-from=FILE  exclude files that match any pattern in FILE
          --exclude=PATTERN    exclude files that match PATTERN
      -x, --one-file-system    skip directories on different file systems
vi:   -X, --exclude-from=TẬP-TIN  loại trừ các tập tin khớp mẫu bất kỳ trong TẬP-TIN
          --exclude=MẪU        loại trừ các tập tin khớp MẪU
      -x, --one-file-system    bỏ qua các thư mục trên hệ thống tập tin khác

en: fts_read failed: %s
vi: fts_read gặp lỗi: %s

en: invalid maximum depth %s
vi: độ sâu tối đa “%s” không hợp lệ

en: invalid --threshold argument '-0'
vi: tham số --threshold không hợp lệ “-0”

en: cannot both summarize and show all entries
vi: không thể đồng thời tóm tắt, và hiển thị mọi mục

en: warning: summarizing is the same as using --max-depth=0
vi: cảnh báo: tóm tắt là giống với sử dụng “--max-depth=0”

en: warning: summarizing conflicts with --max-depth=%lu
vi: cảnh báo: tóm tắt xung đột với “--max-depth=%lu”

en: warning: options --apparent-size and -b are ineffective with --inodes
vi: cảnh báo: tùy chọn --apparent-size và -b không có tác dụng gì với --inodes

en: file operands cannot be combined with --files0-from
vi: toán hạng tập tin không thể kết hợp với “--file0-from”

en: when reading file names from stdin, no file name of %s allowed
vi: đọc các tên tập tin từ đầu vào tiêu chuẩn thì không cho phép tên tập tin %s

en: invalid zero-length file name
vi: sai tên tập tin chiều dài bằng không

en: Usage: %s [SHORT-OPTION]... [STRING]...
      or:  %s LONG-OPTION
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN_NGẮN]… [CHUỖI]…
         hoặc: %s TÙY-CHỌN-DÀI

en: Echo the STRING(s) to standard output.
    
      -n             do not output the trailing newline
vi: Hiển thị CHUỖI ra đầu ra tiêu chuẩn.
    
      -n             không in ra ký tự dòng mới đi theo

en:   -e             enable interpretation of backslash escapes (default)
      -E             disable interpretation of backslash escapes
vi:   -e             bật chức năng biên dịch ký tự thoát gạch ngược (mặc định)
      -E             tắt khả năng biên dịch ký tự thoát gạch ngược

en:   -e             enable interpretation of backslash escapes
      -E             disable interpretation of backslash escapes (default)
vi:   -e             bật chức năng đọc ký tự thoát chéo ngược
      -E             tắt chức năng đọc ký tự thoát chéo ngược (mặc định)

en: 
    If -e is in effect, the following sequences are recognized:
vi: 
    ”-e” có hiệu lực thì cũng nhận ra những dãy theo đây:

en:   \\      backslash
      \a      alert (BEL)
      \b      backspace
      \c      produce no further output
      \e      escape
      \f      form feed
      \n      new line
      \r      carriage return
      \t      horizontal tab
      \v      vertical tab
vi:   \\      sổ chéo ngược
      \a      cảnh giác (BEL)
      \b      xóa lùi
      \c      không xuất gì thêm nữa
      \e      thoát
      \f      kéo trang
      \n     dòng mới
      \r      xuống dòng
      \t      cột tab theo chiều ngang
      \v      cột tab theo chiều dọc

en:   \0NNN   byte with octal value NNN (1 to 3 digits)
      \xHH    byte with hexadecimal value HH (1 to 2 digits)
vi:   \0NNN   byte có giá trị bát phân NNN (1 đến 3 chữ số)
      \xHH    byte có giá trị thập lục HH (1 đến 2 chữ số)

en: Usage: %s [OPTION]... [-] [NAME=VALUE]... [COMMAND [ARG]...]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [-] [TÊN=GIÁ_TRỊ]… [LỆNH [Đ.SỐ]…]

en: Set each NAME to VALUE in the environment and run COMMAND.
vi: Đặt từng TÊN thành GIÁ-TRỊ trong biến môi trường và chạy LỆNH.

en:   -i, --ignore-environment  start with an empty environment
      -0, --null           end each output line with NUL, not newline
      -u, --unset=NAME     remove variable from the environment
vi:   -i, --ignore-environment   bắt đầu với một môi trường rỗng
      -0, --null           kết thúc mỗi dòng kết xuất bằng NUL thay cho ký tự dòng mới
      -u, --unset=TÊN      xóa biến TÊN khỏi môi trường

en:   -C, --chdir=DIR      change working directory to DIR
vi:   -C, --chdir=DIR      chuyển thư mục làm việc sang DIR

en: 
    A mere - implies -i.  If no COMMAND, print the resulting environment.
vi: 
    Một “-” nghĩa là “-i”.  Nếu không có câu LỆNH, thì in ra môi trường kết quả.

en: cannot unset %s
vi: không thể bỏ đặt %s

en: '\c' must not appear in double-quoted -S string
vi: '\c' phải không xuất hiện trong chuỗi -S được trích dẫn bằng dấu nháy kép

en: invalid backslash at end of string in -S
vi: dấu gạch ngược không hợp lệ ở kết thúc chuỗi trong -S

en: invalid sequence '\%c' in -S
vi: chuỗi liên tiếp không hợp lệ '\%c' trong -S

en: only ${VARNAME} expansion is supported, error at: %s
vi: chỉ hỗ trợ biểu thức ${VARNAME}, lỗi tại: %s

en: no terminating quote in -S string
vi: không có dấu nháy chấm dứt trong chuỗi -S

en: %s: invalid signal
vi: %s: tín hiệu sai

en: invalid option -- '%c'
vi: tùy chọn không hợp lệ  -- “%c”

en: use -[v]S to pass options in shebang lines
vi: dùng -[v]S để chuyển các tùy chọn trong các dòng shebang

en: cannot set %s
vi: không thể đặt %s

en: cannot specify --null (-0) with command
vi: không thể xác định --null (0) với câu lệnh

en: must specify command with --chdir (-C)
vi: phải chỉ định lệnh với --chdir (-C)

en: tabs are too far apart
vi: tab phân cách nhau quá xa

en: '/' specifier only allowed with the last value
vi: “/” theo danh nghĩa chỉ cho phép với giá trị cuối cùng

en: '+' specifier only allowed with the last value
vi: “+” theo danh nghĩa chỉ cho phép với giá trị cuối cùng

en: '/' specifier not at start of number: %s
vi: “/” theo danh nghĩa không bắt đầu của một số: %s

en: '+' specifier not at start of number: %s
vi: “+” theo danh nghĩa không ở vị trí bắt đầu của một số: %s

en: tab stop is too large %s
vi: chiều dài tab là quá lớn %s

en: tab size contains invalid character(s): %s
vi: kích cỡ tab chứa ký tự không cho phép: %s

en: tab size cannot be 0
vi: kích cỡ tab không thể là 0

en: tab sizes must be ascending
vi: kích cỡ tab phải tăng dần

en: '/' specifier is mutually exclusive with '+'
vi: “/” xung đột với “+”

en:   -t, --tabs=LIST  use comma separated list of tab positions
vi:   -t, --tabs=D.SÁCH  dùng danh sách phân cách bởi dấu phẩy các vị trí của tab

en:                      The last specified position can be prefixed with '/'
                         to specify a tab size to use after the last
                         explicitly specified tab stop.  Also a prefix of '+'
                         can be used to align remaining tab stops relative to
                         the last specified tab stop instead of the first column
vi:                      Vị trí anh nghĩa cuối cùng cùng có thể treo trước bằng “/”
                         để chỉ định cỡ một tab muốn dùng sau điểm dừng tab danh nghĩa
                         ngầm định. Cũng có thể dùng tiền tố “+”
                         để căn chỉnh các điểm dừng tab còn lại tương đối với
                         điểm dừng tab danh nghĩa cuối cùng thay cho cột đầu tiên

en: Convert tabs in each FILE to spaces, writing to standard output.
vi: Chuyển đổi tab trong mỗi TẬP_TIN thành khoảng trắng, ghi ra đầu ra tiêu chuẩn.

en:   -i, --initial    do not convert tabs after non blanks
      -t, --tabs=N     have tabs N characters apart, not 8
vi:   -i, --initial    không chuyển đổi tab nằm sau ký tự không phải trống
      -t, --tabs=SỐ    dùng SỐ cho số ký tự của tab, không phải 8

en: input line is too long
vi: dòng đầu vào quá dài

en: Usage: %s EXPRESSION
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s BIỂU_THỨC
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: 
    Print the value of EXPRESSION to standard output.  A blank line below
    separates increasing precedence groups.  EXPRESSION may be:
    
      ARG1 | ARG2       ARG1 if it is neither null nor 0, otherwise ARG2
    
      ARG1 & ARG2       ARG1 if neither argument is null or 0, otherwise 0
vi: 
    In giá trị của BIỂU_THỨC ra đầu ra tiêu chuẩn.  Một dòng trắng ở dưới
    phân cách các nhóm có quyền ưu tiên tăng dần.  BIỂU_THỨC có thể là:
    
      Đ.SỐ1 | Đ.SỐ2     Đ.SỐ1 nếu nó không phải rỗng hoặc 0, nếu không thì Đ.SỐ2
    
      Đ.SỐ1 & Đ.SỐ2     Đ.SỐ1 nếu mỗi đối số không phải rỗng hay 0, ngược lại thì 0

en: 
      ARG1 < ARG2       ARG1 is less than ARG2
      ARG1 <= ARG2      ARG1 is less than or equal to ARG2
      ARG1 = ARG2       ARG1 is equal to ARG2
      ARG1 != ARG2      ARG1 is unequal to ARG2
      ARG1 >= ARG2      ARG1 is greater than or equal to ARG2
      ARG1 > ARG2       ARG1 is greater than ARG2
vi: 
      Đ.SỐ1 < Đ.SỐ2     Đ.SỐ1 nhỏ hơn Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 <= Đ.SỐ2    Đ.SỐ1 nhỏ hơn hoặc bằng Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 = Đ.SỐ2     Đ.SỐ1 bằng Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 != Đ.SỐ2    Đ.SỐ1 khác Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 >= Đ.SỐ2    Đ.SỐ1 lớn hơn hoặc bằng Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 > Đ.SỐ2     Đ.SỐ1 lớn hơn Đ.SỐ2

en: 
      ARG1 + ARG2       arithmetic sum of ARG1 and ARG2
      ARG1 - ARG2       arithmetic difference of ARG1 and ARG2
vi: 
      Đ.SỐ1 + Đ.SỐ2     tổng số học của Đ.SỐ1 và Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 - Đ.SỐ2     hiệu số học của Đ.SỐ1 và Đ.SỐ2

en: 
      ARG1 * ARG2       arithmetic product of ARG1 and ARG2
      ARG1 / ARG2       arithmetic quotient of ARG1 divided by ARG2
      ARG1 % ARG2       arithmetic remainder of ARG1 divided by ARG2
vi: 
      Đ.SỐ1 * Đ.SỐ2     tích số học của Đ.SỐ1 và Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 / Đ.SỐ2     thương số học của Đ.SỐ1 chia cho Đ.SỐ2
      Đ.SỐ1 % Đ.SỐ2     phần dư khi Đ.SỐ1 chia cho Đ.SỐ2

en: 
      STRING : REGEXP   anchored pattern match of REGEXP in STRING
    
      match STRING REGEXP        same as STRING : REGEXP
      substr STRING POS LENGTH   substring of STRING, POS counted from 1
      index STRING CHARS         index in STRING where any CHARS is found, or 0
      length STRING              length of STRING
vi: 
      CHUỖI : BTCQ   đánh dấu tương ứng của BTCQ trong CHUỖI
    
      match CHUỖI BTCQ           giống như CHUỖI : BTCQ
      substr CHUỖI VỊ_TRÍ DÀI    chuỗi con của CHUỖI, VỊ_TRÍ đếm từ 1
      index CHUỖI KÝ_TỰ          chỉ mục trong CHUỖI ở đó tìm thấy KÝ_TỰ, hoặc 0
      length CHUỖI               chiều dài CHUỖI

en:   + TOKEN                    interpret TOKEN as a string, even if it is a
                                   keyword like 'match' or an operator like '/'
    
      ( EXPRESSION )             value of EXPRESSION
vi:   + HIỆU_BÀI                 hiểu HIỆU_BÀI như một chuỗi, thậm chí cả khi nó
                                   là một từ khóa như “match” hay một toán tử như “/”
    
      ( BIỂU_THỨC )              giá trị của BIỂU_THỨC

en: 
    Beware that many operators need to be escaped or quoted for shells.
    Comparisons are arithmetic if both ARGs are numbers, else lexicographical.
    Pattern matches return the string matched between \( and \) or null; if
    \( and \) are not used, they return the number of characters matched or 0.
vi: 
    Cần biết rằng rất nhiều toán tử cần đặt sau ký tự thoát hoặc trong dấu ngoặc
    khi gõ vào trong shell.
    So sánh sẽ là số học nếu cả hai Đ.SỐ đều là số, nếu không sẽ là so sánh nghĩa từ.
    Khớp mẫu sẽ trả lại chuỗi tương ứng giữa “\(” và “\)” hoặc rỗng.
    Nếu không dùng “\(” và “\)”, chúng sẽ trả lại số ký tự tương ứng hoặc 0.

en: 
    Exit status is 0 if EXPRESSION is neither null nor 0, 1 if EXPRESSION is null
    or 0, 2 if EXPRESSION is syntactically invalid, and 3 if an error occurred.
vi: 
    Trạng thái thoát là:
     * 0 nếu BIỂU_THỨC không phải rỗng hoặc 0.
     * 1 nếu BIỂU_THỨC là rỗng hoặc 0
     * 2 nếu BIỂU_THỨC sai cú pháp
     * 3 nếu gặp lỗi.

en: syntax error: unexpected argument %s
vi: lỗi cú pháp: gặp %s bất thường

en: syntax error: missing argument after %s
vi: lỗi cú pháp: thiếu đối số ở sau %s

en: error in regular expression matcher
vi: lỗi trong hàm khớp biểu thức chính quy

en: syntax error: expecting ')' after %s
vi: lỗi cú pháp: cần ')' sau %s

en: syntax error: expecting ')' instead of %s
vi: lỗi cú pháp: cần ')' không phải %s

en: syntax error: unexpected ')'
vi: lỗi cú pháp: gặp ')' bất thường

en: non-integer argument
vi: đối số không phải số nguyên

en: set LC_ALL='C' to work around the problem
vi: đặt “LC_ALL=”C”” để tránh vấn đề

en: the strings compared were %s and %s
vi: đã so sánh hai chuỗi %s và %s

en: Lucas prime test failure.  This should not happen
vi: Kiểm tra số nguyên tố Lucas gặp lỗi. Đây là điều không nên xảy ra

en: squfof queue overflow
vi: tràn hàng đợi squfof

en: %s is not a valid positive integer
vi: %s không phải là một số nguyên dương hợp lệ

en: Usage: %s [NUMBER]...
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s [SỐ]…
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Print the prime factors of each specified integer NUMBER.  If none
    are specified on the command line, read them from standard input.
vi: In ra các nhân số nguyên tố của mỗi số nguyên SỐ.  Nếu không có đối số
    chỉ ra trên dòng lệnh, thì đọc chúng từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: cannot change to directory %s
vi: không thể chuyển sang thư mục %s

en: cannot stat current directory (now %s)
vi: không stat được thư mục hiện thời (bây giờ %s)

en: Usage: %s [-WIDTH] [OPTION]... [FILE]...
vi: Cách dùng: %s [-RỘNG] [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN]…

en: Reformat each paragraph in the FILE(s), writing to standard output.
    The option -WIDTH is an abbreviated form of --width=DIGITS.
vi: Định dạng lại mỗi đoạn văn trong (các) TẬP_TIN, ghi ra đầu ra tiêu chuẩn.
    Tùy chọn “-RỘNG” là dạng viết tắt của tùy chọn “--width=CHỮ_SỐ”.

en:   -c, --crown-margin        preserve indentation of first two lines
      -p, --prefix=STRING       reformat only lines beginning with STRING,
                                  reattaching the prefix to reformatted lines
      -s, --split-only          split long lines, but do not refill
vi:   -c, --crown-margin        giữ khoảng thụt dòng của hai dòng đầu tiên
      -p, --prefix=CHUỖI        chỉ định dạng lại những dòng bắt đầu với CHUỖI,
                                  gán lại chuỗi tiền tố đó vào dòng đã định dạng lại
      -s, --split-only          chia những dòng dài, nhưng không điền lại

en:   -t, --tagged-paragraph    indentation of first line different from second
      -u, --uniform-spacing     one space between words, two after sentences
      -w, --width=WIDTH         maximum line width (default of 75 columns)
      -g, --goal=WIDTH          goal width (default of 93% of width)
vi:   -t, --tagged-paragraph    thụt dòng của dòng đầu tiên khác với dòng thứ hai
      -u, --uniform-spacing     một khoảng trống giữa các từ, hai giữa các câu
      -w, --width=RỘNG          độ rộng dòng tối đa (mặc định là 75 cột)
      -g, --goal=RỘNG           độ rộng mục đích (mặc định là bằng 93% of chiều rộng)

en: invalid option -- %c; -WIDTH is recognized only when it is the first
    option; use -w N instead
vi: tùy chọn sai “-- %c”; “-WIDTH” chỉ nhận ra khi nó là tùy chọn đầu tiên;
    dùng “-w N” (N là số) để thay thế

en: invalid width
vi: chiều rộng không hợp lệ

en: Wrap input lines in each FILE, writing to standard output.
vi: Ngắt dòng cho từng TẬP_TIN, ghi ra đầu ra tiêu chuẩn.

en:   -b, --bytes         count bytes rather than columns
      -s, --spaces        break at spaces
      -w, --width=WIDTH   use WIDTH columns instead of 80
vi:   -b, --bytes         đếm byte thay cho cột
      -s, --spaces        ngắt dòng ở khoảng trắng
      -w, --width=RỘNG    dùng RỘNG cột thay cho 80

en: invalid number of columns
vi: sai số cột

en: Output platform dependent limits in a format useful for shell scripts.
vi: Giới hạn phụ thuộc vào nền tảng kết xuất theo một định dạng thích hợp với văn lệnh shell.

en: failed to get groups for user %s
vi: gặp lỗi khi lấy các nhóm cho người dùng %s

en: failed to get groups for the current process
vi: gặp lỗi khi lấy các nhóm cho tiến trình hiện thời

en: cannot find name for group ID %lu
vi: không tìm thấy tên cho nhóm ID %lu

en: Usage: %s [OPTION]... [USERNAME]...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TÊN_NGƯỜI_DÙNG]…

en: Print group memberships for each USERNAME or, if no USERNAME is specified, for
    the current process (which may differ if the groups database has changed).
vi: In ra (các) nhóm chứa mỗi TÊN_NGƯỜI_DÙNG hoặc, nếu không đưa ra
    TÊN_NGƯỜI_DÙNG, cho tiến trình hiện thời (mà có thể khác nếu
    cơ sở dữ liệu nhóm bị thay đổi).

en: cannot get real UID
vi: không thể lấy UID thực

en: cannot get effective GID
vi: không thể lấy kết quả GID

en: cannot get real GID
vi: không thể lấy GID thực

en: %s: no such user
vi: %s: không có người dùng này

en: Print the first %d lines of each FILE to standard output.
    With more than one FILE, precede each with a header giving the file name.
vi: In %d dòng đầu tiên của mỗi TẬP_TIN ra đầu ra tiêu chuẩn.
    Khi có nhiều hơn một TẬP_TIN, treo thêm trước bằng tên tập tin.

en:   -c, --bytes=[-]NUM       print the first NUM bytes of each file;
                                 with the leading '-', print all but the last
                                 NUM bytes of each file
      -n, --lines=[-]NUM       print the first NUM lines instead of the first %d;
                                 with the leading '-', print all but the last
                                 NUM lines of each file
vi:   -c, --bytes=[-]SỐ        in ra SỐ byte đầu tiên của mỗi tập tin;
                                 khi có “-” ở đầu, in ra tất cả trừ SỐ byte
                                 cuối cùng của mỗi tập tin
      -n, --lines=[-]SỐ        in ra SỐ dòng đầu tiên thay vì %d;
                                 khi có “-” ở đầu, in ra tất cả trừ SỐ dòng
                                 cuối cùng của mỗi tập tin

en:   -q, --quiet, --silent    never print headers giving file names
      -v, --verbose            always print headers giving file names
vi:   -q, --quiet, --silent    không in ra phần đầu cho biết tên tập tin
      -v, --verbose            luôn luôn in ra phần đầu cho biết tên tập tin

en: %s: file has shrunk too much
vi: %s: tập tin đã rút ngắt quá nhiều

en: %s: cannot seek to offset %s
vi: %s: không thể tìm tới offset %s

en: %s: cannot seek to relative offset %s
vi: %s: không thể di chuyển tới offset tương đối %s

en: %s: number of bytes is too large
vi: %s: số byte quá lớn

en: invalid number of lines
vi: sai số dòng

en: invalid number of bytes
vi: sai số byte

en: invalid trailing option -- %c
vi: sai tùy chọn theo sau “-- %c”

en: Usage: %s [OPTION]
    Print the numeric identifier (in hexadecimal) for the current host.
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]
    In ra số nhận diện (thập lục) máy chủ hiện thời.

en: Usage: %s [NAME]
      or:  %s OPTION
    Print or set the hostname of the current system.
vi: Cách dùng: %s [TÊN]
         hoặc: %s TÙY_CHỌN
    In hoặc đặt tên máy cho hệ thống hiện thời.

en: cannot set name to %s
vi: không thể đặt tên thành %s

en: cannot set hostname; this system lacks the functionality
vi: không thể đặt tên máy; hệ thống này thiếu chức năng

en: cannot determine hostname
vi: không thể quyết định tên máy

en: Usage: %s [OPTION]... [USER]...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [NGƯỜI_DÙNG]…

en:   -a             ignore, for compatibility with other versions
      -Z, --context  print only the security context of the process
      -g, --group    print only the effective group ID
      -G, --groups   print all group IDs
      -n, --name     print a name instead of a number, for -ugG
      -r, --real     print the real ID instead of the effective ID, with -ugG
      -u, --user     print only the effective user ID
      -z, --zero     delimit entries with NUL characters, not whitespace;
                       not permitted in default format
vi:   -a             bỏ qua để tương thích với các phiên bản khác
      -Z, --context  chỉ in ngữ cảnh bảo mật của tiến trình
      -g, --group    chỉ in mã số của nhóm chịu tác động
      -G, --groups   in mã số của mọi nhóm
      -n, --name     in ra tên thay cho số, dùng cho các tùy chọn “-ugG”
      -r, --real     in ra mã số thực sự thay cho mã số chịu tác động, dùng với “-ugG”
      -u, --user     chỉ in ra mã số của người dùng chịu tác động
      -z, --zero     ngăn các các mục băng ký tự NUL, không phải khoảng trắng;
                       không cho phép ở định dạng mặc định

en: 
    Without any OPTION, print some useful set of identified information.
vi: 
    Khi không có TÙY_CHỌN, in ra một vài bộ thông tin xác định có ích.

en: --context (-Z) works only on an SELinux/SMACK-enabled kernel
vi: --context chỉ hoạt động với nhân có hỗ trợ SELinux/SMACK

en: --context (-Z) works only on an SELinux-enabled kernel
vi: --context (-Z) chỉ hoạt động với hệ thống hỗ trợ SELinux

en: cannot print security context when user specified
vi: không thể in ngữ cảnh bảo mật khi đã chỉ định người dùng

en: cannot print "only" of more than one choice
vi: không thể dùng “only” (chỉ in) nếu có nhiều lựa chọn

en: cannot print only names or real IDs in default format
vi: không thể chỉ in tên hoặc ID thật ở dạng mặc định

en: option --zero not permitted in default format
vi: không cho phép tùy chọn --zero ở định dạng mặc định

en: can't get process context
vi: không thể lấy ngữ cảnh tiến trình

en: cannot get effective UID
vi: không thể lấy UID kết quả

en: cannot find name for user ID %s
vi: không tìm thấy tên cho ID %s

en:  context=%s
vi: ngữ cảnh=%s

en: warning: %s: failed to change context to %s
vi: cảnh báo: %s lỗi thay đổi ngữ cảnh thành %s

en: creating directory %s
vi: đang tạo thư mục %s

en: failed to set default creation context for %s
vi: gặp lỗi khi đặt ngữ cảnh tạo tập tin mặc định thành %s

en: failed to restore context for %s
vi: gặp lỗi khi bảo tồn ngữ cảnh cho %s

en: cannot change ownership of %s
vi: không thay đổi được quyền sở hữu của %s

en: cannot set timestamps for %s
vi: không thể đặt nhãn thời gian cho %s

en: fork system call failed
vi: cuộc gọi hệ thống fork (tạo tiến trình con) bị lỗi

en: cannot run %s
vi: không chạy được %s

en: waiting for strip
vi: đang đợi strip

en: strip process terminated abnormally
vi: tiến trình strip đã kết thúc bất thường

en: invalid user %s
vi: sai người dùng %s

en: Usage: %s [OPTION]... [-T] SOURCE DEST
      or:  %s [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY
      or:  %s [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE...
      or:  %s [OPTION]... -d DIRECTORY...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [-T] NGUỒN ĐÍCH
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… NGUỒN… THƯ_MỤC
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… -t THƯ_MỤC  NGUỒN…
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… -d THƯ_MỤC…

en: 
    This install program copies files (often just compiled) into destination
    locations you choose.  If you want to download and install a ready-to-use
    package on a GNU/Linux system, you should instead be using a package manager
    like yum(1) or apt-get(1).
    
    In the first three forms, copy SOURCE to DEST or multiple SOURCE(s) to
    the existing DIRECTORY, while setting permission modes and owner/group.
    In the 4th form, create all components of the given DIRECTORY(ies).
vi: 
    Chương trình cài đặt này sao chép các tập tin (thường vừa mới biên dịch)
    vào các vị trí đích được bạn chọn. Muốn tải về và cài đặt một gói sẵn có
    thể dùng vào một hệ thống GNU/Linux thì bạn nên sử dụng một trình quản lý
    gói phần mềm để thay thế, ví dụ yum(1) hay apt-get(1).
    
    Theo ba kiểu đầu tiên, sao chép NGUỒN vào ĐÍCH hoặc đồng thời nhiều NGUỒN
    vào THƯ_MỤC đã có, cũng cài đặt các chế độ quyền hạn và chủ sở hữu/nhóm.
    Theo kiểu thứ tư, tạo mọi thành phần của (các) THƯ_MỤC đưa ra.

en:       --backup[=CONTROL]  make a backup of each existing destination file
      -b                  like --backup but does not accept an argument
      -c                  (ignored)
      -C, --compare       compare each pair of source and destination files, and
                            in some cases, do not modify the destination at all
      -d, --directory     treat all arguments as directory names; create all
                            components of the specified directories
vi:       --backup[=ĐIỀU_KHIỂN]  tạo bản sao lưu của mỗi tập tin đích đã có
      -b                    giống “--backup” nhưng không chấp nhận đối số
      -c                    (bị bỏ qua)
      -C, --compare      so sánh mỗi cặp tập tin nguồn và đích,
                          và trong một số trường hợp nào đó
                          cũng không sửa đổi đích bằng cách nào cả
      -d, --directory    coi mọi đối số là tên thư mục; tạo tất cả các
                          thành phần của thư mục chỉ ra

en:   -D                  create all leading components of DEST except the last,
                            or all components of --target-directory,
                            then copy SOURCE to DEST
      -g, --group=GROUP   set group ownership, instead of process' current group
      -m, --mode=MODE     set permission mode (as in chmod), instead of rwxr-xr-x
      -o, --owner=OWNER   set ownership (super-user only)
vi:   -D                  tạo mọi thành phần đi trước của mỗi ĐÍCH trừ cái cuối,
                            hoặc mọi thành phần của --target-directory,
                            sau đó sao chép NGUỒN tới ĐÍCH
      -g, --group=NHÓM    đặt quyền sở hữu nhóm, thay cho nhóm
                            của tiến trình hiện thời
      -m, --mode=CHẾ_ĐỘ   đặt chế độ quyền hạn (như trong chmod),
                            thay cho “rwxr-xr-x”
      -o, --owner=SỞ_HỮU  đặt quyền sở hữu (chỉ cho siêu người dùng)

en:   -p, --preserve-timestamps   apply access/modification times of SOURCE files
                            to corresponding destination files
      -s, --strip         strip symbol tables
          --strip-program=PROGRAM  program used to strip binaries
      -S, --suffix=SUFFIX  override the usual backup suffix
      -t, --target-directory=DIRECTORY  copy all SOURCE arguments into DIRECTORY
      -T, --no-target-directory  treat DEST as a normal file
      -v, --verbose       print the name of each directory as it is created
vi:   -p, --preserve-timestamps  áp dụng thời gian truy cập/sửa đổi cho các
                                   tập tin NGUỒN tới các tập tin đích tương ứng
      -s, --strip         cắt bỏ các bảng ký hiệu
         --strip-program=TRÌNH  chương trình dùng để cắt bỏ tập tin nhị phân
      -S, --suffix=HẬU_TỐ   ghi đè hậu số sao lưu thường dùng
      -t, --target-directory=THƯ_MỤC  sao chép mọi đối số NGUỒN vào THƯ_MỤC
      -T, --no-target-directory   coi ĐÍCH như một tập tin thông thường
      -v, --verbose       in ra tên của mỗi thư mục khi tạo ra nó

en:       --preserve-context  preserve SELinux security context
      -Z                      set SELinux security context of destination
                                file and each created directory to default type
          --context[=CTX]     like -Z, or if CTX is specified then set the
                                SELinux or SMACK security context to CTX
vi:       --preserve-context  bảo tồn ngữ cảnh bảo mật SELinux
      -Z                      đặt ngữ cảnh an ninh SELinux của các tập tin đích
                                và từng thư mục được tạo thành kiểu mặc định
          --context[=NGỮ_CẢNH] giống với -Z, hoặc nếu NGỮ_CẢNH được chỉ định thì đặt
                              ngữ cảnh an ninh SELinux hay SMACK thành NGỮ_CẢNH

en: cannot unlink %s
vi: không thể hủy liên kết %s

en: WARNING: ignoring --preserve-context; this kernel is not SELinux-enabled
vi: CẢNH BÁO: bỏ qua --preserve-context vì hệ thống không hỗ trợ SELinux

en: the strip option may not be used when installing a directory
vi: không được dùng tùy chọn strip khi cài đặt thư mục

en: target directory not allowed when installing a directory
vi: không cho phép dùng thư mục đích khi cài đặt thư mục

en: WARNING: ignoring --strip-program option as -s option was not specified
vi: CẢNH BÁO: bỏ qua “--strip-program” vì không đưa ra tùy chọn “-s”

en: options --compare (-C) and --preserve-timestamps are mutually exclusive
vi: hai tùy chọn “--compare” (-C) và “--preserve-timestamps” loại từ lẫn nhau

en: options --compare (-C) and --strip are mutually exclusive
vi: hai tùy chọn “--compare” (-C) và “--strip” loại từ lẫn nhau

en: the --compare (-C) option is ignored when you specify a mode with non-permission bits
vi: tùy chọn “--compare” (-C) bị bỏ qua khi bạn chỉ định một chế độ có bit không cho phép

en: For each pair of input lines with identical join fields, write a line to
    standard output.  The default join field is the first, delimited by blanks.
vi: Với mỗi cặp dòng văn bản đầu vào với trường để gia nhập giống nhau,
    ghi một dòng văn bản ra đầu ra tiêu chuẩn. Trường để gia nhập mặc định
    là đầu tiên, giới hạn bởi khoảng trắng.

en: 
      -a FILENUM        also print unpairable lines from file FILENUM, where
                          FILENUM is 1 or 2, corresponding to FILE1 or FILE2
      -e EMPTY          replace missing input fields with EMPTY
vi: 
      -a FILENUM        in ra dòng không có cặp từ tập tin số FILENUM, ở đó
                          FILENUM là 1 hoặc 2, tương ứng với FILENUM1 hoặc FILENUM2
      -e EMPTY          thay thế các trường nhập thiếu bằng EMPTY

en:   -i, --ignore-case  ignore differences in case when comparing fields
      -j FIELD          equivalent to '-1 FIELD -2 FIELD'
      -o FORMAT         obey FORMAT while constructing output line
      -t CHAR           use CHAR as input and output field separator
vi:   -i, --ignore-case  bỏ qua sự khác nhau về kiểu chữ HOA/thường khi so sánh các trường
      -j TRƯỜNG         tương đương với “-1 TRƯỜNG -2 TRƯỜNG”
      -o ĐỊNH_DẠNG      tuân theo ĐỊNH_DẠNG khi tạo ra dòng kết quả
      -t KÝ_TỰ          dùng KÝ_TỰ làm ký tự phân chia trường đưa vào và kết quả ra

en:   -v FILENUM        like -a FILENUM, but suppress joined output lines
      -1 FIELD          join on this FIELD of file 1
      -2 FIELD          join on this FIELD of file 2
      --check-order     check that the input is correctly sorted, even
                          if all input lines are pairable
      --nocheck-order   do not check that the input is correctly sorted
      --header          treat the first line in each file as field headers,
                          print them without trying to pair them
vi:   -v TẬP_TIN_SỐ     giống như “-a TẬP_TIN_SỐ”,
                         nhưng bỏ đi các dòng nhập đã nối lại
      -1 TRƯỜNG         nối lại ở TRƯỜNG này của tập tin 1
      -2 TRƯỜNG         nối lại ở TRƯỜNG này của tập tin 2
      --check-order     kiểm tra dữ liệu đầu vào được sắp xếp đúng không,
                         thậm chí nếu tất cả các dòng đầu vào
                         có khả năng ghép cặp
      --nocheck-order   đừng kiểm tra dữ liệu đầu vào được sắp xếp đúng không
      --header          xử lý dòng đầu của từng tập tin là dòng đầu trường,
                         in ra mà không thử kết đôi

en:   -z, --zero-terminated     line delimiter is NUL, not newline
vi:   -z, --zero-terminated     kết thúc dòng bằng NUL, thay cho ký tự dòng mới

en: 
    Unless -t CHAR is given, leading blanks separate fields and are ignored,
    else fields are separated by CHAR.  Any FIELD is a field number counted
    from 1.  FORMAT is one or more comma or blank separated specifications,
    each being 'FILENUM.FIELD' or '0'.  Default FORMAT outputs the join field,
    the remaining fields from FILE1, the remaining fields from FILE2, all
    separated by CHAR.  If FORMAT is the keyword 'auto', then the first
    line of each file determines the number of fields output for each line.
    
    Important: FILE1 and FILE2 must be sorted on the join fields.
    E.g., use "sort -k 1b,1" if 'join' has no options,
    or use "join -t ''" if 'sort' has no options.
    Note, comparisons honor the rules specified by 'LC_COLLATE'.
    If the input is not sorted and some lines cannot be joined, a
    warning message will be given.
vi: 
    Trừ phi đưa ra tùy chọn “-t CHAR”, ký tự trắng nào đi trước
    sẽ phân cách các trường và bị bỏ qua, không thì thì phân cách bởi CHAR.
    Mỗi FIELD được đánh số và bắt đầu đếm từ 1.
    FORMAT là một hoặc vài định dạng phân cách bởi một hay hơn
    khoảng trắng hoặc dấu phẩy, với cấu trúc “FILENUM. FIELD”
    hoặc “0”. FORMAT  kết xuất mặc định đưa ra trường để nối lại,
    những trường còn lại trong FILE1, các trường còn lại
    trong FILE2, cả phân cách bởi CHAR.
    Nếu FORMAT là từ khóa “auto”, thế thì dòng đầu tiên
    của mối tập tin được xác định bằng số trường xuất ra bởi mỗi dòng.
    
    Quan trọng: FILE1 và FILE2 phải được sắp xếp theo vùng nối lại.
    V.d. dùng “sort -k 1b,1” nếu “join” không có tùy chọn.
    hay sử dụng "join -t “'" nếu “sort” không có tùy chọn.
    Ghi chú: việc so sánh tùy theo quy tắc của “LC_COLLATE”.
    Nếu đầu vào không phải được sắp xếp và một số dòng nào đó
    không nối lại được, một thông điệp cảnh báo sẽ được hiển thị.

en: %s:%<PRIuMAX>: is not sorted: %.*s
vi: %s:%<PRIuMAX>: chưa được sắp xếp: %.*s

en: invalid field number: %s
vi: số thứ tự trường sai: %s

en: invalid field specifier: %s
vi: sự xác định trường sai: %s

en: invalid file number in field spec: %s
vi: sai số thứ tự tập tin trong sự xác định trường: %s

en: incompatible join fields %lu, %lu
vi: không tương thích nối lại hai trường %lu, %lu

en: conflicting empty-field replacement strings
vi: xung đột các chuỗi thay thế trường rỗng

en: multi-character tab %s
vi: khoảng tab đa ký tự %s

en: incompatible tabs
vi: các khoảng tab không tương thích với nhau

en: both files cannot be standard input
vi: cả hai tập tin không thể là đầu vào chuẩn

en: Usage: %s [-s SIGNAL | -SIGNAL] PID...
      or:  %s -l [SIGNAL]...
      or:  %s -t [SIGNAL]...
vi: Cách dùng: %s [-s TÍN_HIỆU | -TÍN_HIỆU] PID…
         hoặc: %s -l [TÍN_HIỆU]…
         hoặc: %s -t [TÍN_HIỆU]…

en: Send signals to processes, or list signals.
vi: Gửi tín hiệu tới tiến trình, hoặc liệt kê các tín hiệu.

en:   -s, --signal=SIGNAL, -SIGNAL
                       specify the name or number of the signal to be sent
      -l, --list       list signal names, or convert signal names to/from numbers
      -t, --table      print a table of signal information
vi:   -s, --signal=TÍN_HIỆU, -TÍN_HIỆU
                       chỉ ra tên hoặc số của tín hiệu cần gửi
      -l, --list       liệt kê tên các tín hiệu, hoặc chuyển đổi tên tín hiệu tới/từ các số
      -t, --table      in ra bảng thông tin về tín hiệu

en: 
    SIGNAL may be a signal name like 'HUP', or a signal number like '1',
    or the exit status of a process terminated by a signal.
    PID is an integer; if negative it identifies a process group.
vi: 
    TÍN_HIỆU có thể là một tên tín hiệu như “HUP” (treo, gác), hoặc một số thứ tự tín hiệu như “1”,
    hoặc trạng thái thoát của một tiến trình dừng bởi một tín hiệu.
    PID là một số nguyên, nếu âm thì đại diện cho một nhóm tiến trình.

en: %s: invalid process id
vi: %s: mã số tiến trình sai

en: invalid option -- %c
vi: tùy chọn sai -- %c

en: %s: multiple signals specified
vi: %s: đã chỉ ra nhiều tín hiệu

en: multiple -l or -t options specified
vi: xác định nhiều tùy chọn “-l” hoặc “-t”

en: cannot combine signal with -l or -t
vi: không thể kết hợp tín hiệu với “-l” hoặc “-t”

en: no process ID specified
vi: chưa chỉ định ID tiến trình

en: invalid buffering mode %s for %s
vi: sai đặt chế độ chuyển hoán đệm %s cho %s

en: failed to allocate a %<PRIuMAX> byte stdio buffer
vi: gặp lỗi khi cấp phát một vùng đệm I/O tiêu chuẩn %<PRIuMAX> byte

en: could not set buffering of %s to mode %s
vi: không đặt được việc chuyển hoán đệm %s thành chế độ %s

en: Usage: %s FILE1 FILE2
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s TẬP_TIN1 TẬP_TIN2
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Call the link function to create a link named FILE2 to an existing FILE1.
vi: Gọi hàm số link để tạo liên kết có tên TẬP_TIN2 tới một TẬP_TIN1 đã có.

en: cannot create link %s to %s
vi: không tạo được liên kết %s tới %s

en: %s: hard link not allowed for directory
vi: %s: không cho phép liên kết cứng tới thư mục

en: %s: cannot overwrite directory
vi: %s: không ghi đè được thư mục

en: %s: replace %s?
vi: %s: thay thế %s không?

en: failed to create symbolic link %s
vi: không tạo được liên kết mềm %s

en: failed to create symbolic link %s -> %s
vi: không tạo được liên kết mềm %s -> %s

en: failed to create hard link to %.0s%s
vi: không tạo được liên kết cứng tới %.0s%s

en: failed to create hard link %s
vi: không tạo được liên kết cứng %s

en: failed to create hard link %s => %s
vi: không tạo được liên kết cứng %s => %s

en: Usage: %s [OPTION]... [-T] TARGET LINK_NAME
      or:  %s [OPTION]... TARGET
      or:  %s [OPTION]... TARGET... DIRECTORY
      or:  %s [OPTION]... -t DIRECTORY TARGET...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [-T] ĐÍCH TÊN_LIÊN_KẾT
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… ĐÍCH
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… ĐÍCH… THƯ_MỤC
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… -t THƯ_MỤC ĐÍCH…

en: In the 1st form, create a link to TARGET with the name LINK_NAME.
    In the 2nd form, create a link to TARGET in the current directory.
    In the 3rd and 4th forms, create links to each TARGET in DIRECTORY.
    Create hard links by default, symbolic links with --symbolic.
    By default, each destination (name of new link) should not already exist.
    When creating hard links, each TARGET must exist.  Symbolic links
    can hold arbitrary text; if later resolved, a relative link is
    interpreted in relation to its parent directory.
vi: Theo kiểu thứ 1, tạo một liên kết tới ĐÍCH với tên TÊN_LIÊN_KẾT.
    Theo kiểu thứ 2, tạo một liên kết tới ĐÍCH trong thư mục hiện tại.
    Theo kiểu thứ 3 và thứ 4, tạo liên kết tới từng ĐÍCH trong THƯ_MỤC.
    Tạo liên kết cứng theo mặc định, liên kết mềm với tùy chọn --symbolic.
    Theo mặc định, mỗi đích (tên của liên kết mới) phải tồn tại.
    Khi tạo liên kết cứng, mỗi ĐÍCH phải tồn tại sẵn. Liên kết mềm
    có thể chứa văn bản tùy ý; nếu được giải quyết về sau, một liên kết tương đối
    được hiểu là mối quan hệ với thư mục cấp trên.

en:       --backup[=CONTROL]      make a backup of each existing destination file
      -b                          like --backup but does not accept an argument
      -d, -F, --directory         allow the superuser to attempt to hard link
                                    directories (note: will probably fail due to
                                    system restrictions, even for the superuser)
      -f, --force                 remove existing destination files
vi:       --backup[=ĐIỀU_KHIỂN]   tạo bản sao lưu của mỗi tập tin tồn tại ở nơi đến
      -b                          giống “--backup” nhưng không chấp nhận đối số
      -d, -F, --directory         cho phép siêu người dùng thử tạo liên kết cứng
                                   tới thư mục (chú ý: rất có thể sẽ không
                                   thành công do hạn chế của hệ thống,
                                   thậm chí đối với siêu người dùng)
      -f, --force                 xóa các tập tin tồn tại ở nơi đến

en:   -i, --interactive           prompt whether to remove destinations
      -L, --logical               dereference TARGETs that are symbolic links
      -n, --no-dereference        treat LINK_NAME as a normal file if
                                    it is a symbolic link to a directory
      -P, --physical              make hard links directly to symbolic links
      -r, --relative              create symbolic links relative to link location
      -s, --symbolic              make symbolic links instead of hard links
vi:   -i, --interactive           nhắc có nên gỡ bỏ đích hay không
      -L, --logical               bỏ tham chiếu đến ĐÍCH mà nó là liên kết mềm
      -n, --no-dereference        xử lý LINK_NAME như các tập tin thông thường
                                    nếu nó là liên kết mềm đến một thư mục
      -P, --physical              tạo liên kết cứng trực tiếp đến liên kết mềm
      -r, --relative              tạo liên kết mềm tương đỗi tới vị trí liên kết
      -s, --symbolic              tạo liên kết mềm thay cho liên kết cứng

en:   -S, --suffix=SUFFIX         override the usual backup suffix
      -t, --target-directory=DIRECTORY  specify the DIRECTORY in which to create
                                    the links
      -T, --no-target-directory   treat LINK_NAME as a normal file always
      -v, --verbose               print name of each linked file
vi:   -S, --suffix=HẬU_TỐ         dùng thay cho hậu tố sao lưu thông thường
      -t, --target-directory=THƯ_MỤC  chỉ ra THƯ_MỤC đến đó cần tạo
                                    các liên kết
      -T, --no-target-directory   luôn coi TÊN_LIÊN_KẾT là một tập tin thông thường
      -v, --verbose               in ra tên của mỗi tập tin đã liên kết

en: 
    Using -s ignores -L and -P.  Otherwise, the last option specified controls
    behavior when a TARGET is a symbolic link, defaulting to %s.
vi: 
    Sử dụng tùy chọn -s thì lờ cả hai -L và -P. Không thì tùy chọn đưa ra cuối cùng sẽ
    điều khiển ứng xử khi NGUỒN là một liên kết mềm; mặc định là %s.

en: cannot do --relative without --symbolic
vi: không thực hiện tùy chọn --relative mà không có --symbolic

en: cannot combine --target-directory and --no-target-directory
vi: không thể kết hợp “--target-directory” và “--no-target-directory” [loại từ lẫn nhau !]

note: This is a proper name. See the gettext manual, section Names.
en: FIXME: unknown
vi: FIXME: không hiểu

en: Print the name of the current user.
vi: In ra tên của người dùng hiện thời.

en: no login name
vi: không có tên đăng nhập

note: TRANSLATORS: ls output needs to be aligned for ease of reading, so be wary of using variable width fields from the locale. Note %b is handled specially by ls and aligned correctly. Note also that specifying a width as in %5b is erroneous as strftime will count bytes rather than characters in multiby
en: %b %e  %Y
vi: %e %b  %Y

en: ignoring invalid width in environment variable COLUMNS: %s
vi: đang bỏ qua bề rộng sai trong biến môi trường cột COLUMNS: %s

en: ignoring invalid tab size in environment variable TABSIZE: %s
vi: đang bỏ qua kích cỡ tab sai trong biến môi trường TABSIZE: %s

en: invalid line width
vi: sai bề rộng dòng

en: invalid tab size
vi: sai kích cỡ tab

en: invalid time style format %s
vi: sai định dạng kiểu thời gian %s

en: Valid arguments are:
vi: Đối số không hợp lệ là:

en:   - +FORMAT (e.g., +%H:%M) for a 'date'-style format
vi:   - +FORMAT (e.g., +%H:%M) cho định dạng “date”-style

en: unparsable value for LS_COLORS environment variable
vi: giá trị không thể phân tích cho biến môi trường đặc tả màu sắc LS_COLORS

en: ignoring invalid value of environment variable QUOTING_STYLE: %s
vi: đang bỏ qua giá trị sai của biến môi trường kiểu dáng trích dẫn QUOTING_STYLE: %s

en: cannot open directory %s
vi: không mở được thư mục %s

en: cannot determine device and inode of %s
vi: không nhận ra thiết bị và inode của %s

en: %s: not listing already-listed directory
vi: %s: không liệt kê thư mục đã liệt kê

en: error canonicalizing %s
vi: không thể chuẩn hóa (canonicalizing) %s

en: reading directory %s
vi: đang đọc thư mục %s

en: closing directory %s
vi: đang đóng thư mục %s

en: cannot compare file names %s and %s
vi: không so sánh được tên tập tin %s và %s

en: List information about the FILEs (the current directory by default).
    Sort entries alphabetically if none of -cftuvSUX nor --sort is specified.
vi: Liệt kê thông tin về các TẬP-TIN (thư mục hiện thời theo mặc định).
    Sắp xếp các mục theo bảng chữ cái nếu không có “-cftuvSUX” cũng không “--sort”.

en:   -a, --all                  do not ignore entries starting with .
      -A, --almost-all           do not list implied . and ..
          --author               with -l, print the author of each file
      -b, --escape               print C-style escapes for nongraphic characters
vi:   -a, --all                  đừng bỏ qua mục bắt đầu với “.”
      -A, --almost-all           đừng liệt kê “.” và “..” theo ngầm định
          --author               với “-l” thì in ra tác giả của mỗi tập tin
      -b, --escape               in ra thoát chuỗi kiểu-C cho ký tự không thể
                                 hiển thị

en:       --block-size=SIZE      with -l, scale sizes by SIZE when printing them;
                                   e.g., '--block-size=M'; see SIZE format below
vi:       --block-size=CỠ        với -l, cỡ tỷ lê cỡ thơ CỠ khi in chúng;
                                   ví dụ: '--block-size=M'; xem định dạng CỠ bên dưới

en:   -B, --ignore-backups       do not list implied entries ending with ~
      -c                         with -lt: sort by, and show, ctime (time of last
                                   modification of file status information);
                                   with -l: show ctime and sort by name;
                                   otherwise: sort by ctime, newest first
vi:   -B, --ignore-backups       không liệt kê các mục có đuôi “~” mhư ngầm định
      -c                         với “-lt”: xếp theo, và hiển thị, ctime (thời gian sửa
                                 đổi cuối cùng của thông tin trạng thái tập tin);
                                 với “-l”: hiển thị ctime và sắp xếp theo tên; nếu
                                 không: sắp xếp theo ctime, mới hơn xếp trước

en:   -C                         list entries by columns
          --color[=WHEN]         colorize the output; WHEN can be 'always' (default
                                   if omitted), 'auto', or 'never'; more info below
      -d, --directory            list directories themselves, not their contents
      -D, --dired                generate output designed for Emacs' dired mode
vi:   -C                         liệt kê các mục theo cột
          --color[=KHI]          tô màu kết xuất. KHI có thể là:
                                   * never   không bao giờ
                                   * auto    tự động
                                   * always  luôn luôn (mặc định)
                                   Thông tin thêm xem ở dưới đây
      -d, --directory            liệt kê bản thân thư mục thay vì nội dung của chúng
      -D, --dired                tạo kết xuất thích hợp với chế độ dired của “Emacs”

en:   -f                         do not sort, enable -aU, disable -ls --color
      -F, --classify             append indicator (one of */=>@|) to entries
          --file-type            likewise, except do not append '*'
          --format=WORD          across -x, commas -m, horizontal -x, long -l,
                                   single-column -1, verbose -l, vertical -C
          --full-time            like -l --time-style=full-iso
vi:   -f                         không sắp xếp, dùng “-aU”, tắt “-ls --color”
      -F, --classify             nối thêm chỉ thị (một trong “*/=>@|”) vào các mục
          --file-type            cũng vậy, nhưng không nối thêm “*”
          --format=TỪ            TỪ là:
                                   * across -x         ngang qua
                                   * commas -m         dấu phẩy
                                   * horizontal -x     nằm ngang
                                   * long -l           dài
                                   * single-column -1  cột đơn
                                   * verbose -l        xuất chi tiết
                                   * vertical -C       thẳng đứng
          --full-time            giống “-l --time-style=full-iso”

en:   -g                         like -l, but do not list owner
vi:   -g                         giống “-l”, nhưng không liệt kê người sở hữu

en:       --group-directories-first
                                 group directories before files;
                                   can be augmented with a --sort option, but any
                                   use of --sort=none (-U) disables grouping
vi:       --group-directories-first
                                 nhóm lại các thư mục trước các tập tin.
                                  Làm tăng lên với tùy chọn “--sort”,
                                  nhưng bất cứ lần nào dùng “--sort=none” (-U)
                                  sẽ tắt chức năng nhóm lại.

en:   -G, --no-group             in a long listing, don't print group names
vi:   -G, --no-group             ở danh sách dài, dừng in các tên nhóm

en:   -h, --human-readable       with -l and -s, print sizes like 1K 234M 2G etc.
          --si                   likewise, but use powers of 1000 not 1024
vi:   -h, --human-readable       với “-l”, và -s, in kích cỡ ở dạng 1K 234M 2G v.v..
          --si                   giống trên, nhưng dùng hệ số mũ 1000, không phải 1024

en:   -H, --dereference-command-line
                                 follow symbolic links listed on the command line
          --dereference-command-line-symlink-to-dir
                                 follow each command line symbolic link
                                   that points to a directory
          --hide=PATTERN         do not list implied entries matching shell PATTERN
                                   (overridden by -a or -A)
vi:   -H, --dereference-command-line
                                 đi theo liên kết mềm liệt kê trên dòng lệnh
          --dereference-command-line-symlink-to-dir
                                 đi theo mỗi liên kết mềm trên dòng lệnh cái mà
                                   chỉ tới một thư mục
          --hide=MẪU             không liệt kê những mục tương ứng với MẪU của shell
                                   (bị ghi đè bởi “-a” hoặc “-A”)

en:       --hyperlink[=WHEN]     hyperlink file names; WHEN can be 'always'
                                   (default if omitted), 'auto', or 'never'
vi:       --hyperlink[=KHI]      hyperlink các tên tập tin; KHI có thể là “always”
                                   (mặc định nếu để trống), “auto”, hoặc “never”

en:       --indicator-style=WORD  append indicator with style WORD to entry names:
                                   none (default), slash (-p),
                                   file-type (--file-type), classify (-F)
      -i, --inode                print the index number of each file
      -I, --ignore=PATTERN       do not list implied entries matching shell PATTERN
vi:       --indicator-style=TỪ   nối thêm vào tên mục chỉ thị với dạng TỪ:
                                  * none      không có (mặc định)
                                  * slash     dấu gạch chéo (-p)
                                  * file-type kiểu tập tin (--file-type)
                                  * classify  phân loại (-F)
      -i, --inode                in ra số chỉ mục của mỗi tập tin
      -I, --ignore=MẪU           không liệt kê các mục tương ứng với MẪU của hệ vỏ

en:   -k, --kibibytes            default to 1024-byte blocks for disk usage;
                                   used only with -s and per directory totals
vi:   -k, --kibibytes            mặc định dùng khối 1024-byte cho dung lượng đĩa đã dùng;
                                   chỉ được dùng với -s và mỗi tổng thư mục

en:   -l                         use a long listing format
      -L, --dereference          when showing file information for a symbolic
                                   link, show information for the file the link
                                   references rather than for the link itself
      -m                         fill width with a comma separated list of entries
vi:   -l                         dùng dạng danh sách dài
      -L, --dereference          khi hiển thị thông tin cho một liên kết mềm,
                                   hiển thị thông tin cho tập tin mà liên kết chỉ
                                   đến thay cho bản thân liên kết
      -m                         liệt kê liền nhau các mục, cách nhau bởi dấu phẩy

en:   -n, --numeric-uid-gid      like -l, but list numeric user and group IDs
      -N, --literal              print entry names without quoting
      -o                         like -l, but do not list group information
      -p, --indicator-style=slash
                                 append / indicator to directories
vi:   -n, --numeric-uid-gid      giống “-l”, nhưng liệt kê UID và GID dạng số
      -N, --literal              in ra tên thô của các mục không trích dẫn
      -o                         giống “-l”, nhưng không liệt kê thông tin về nhóm
      -p, --indicator-style=slash
                                 nối thêm vào thư mục chỉ thị “/”

en:   -q, --hide-control-chars   print ? instead of nongraphic characters
          --show-control-chars   show nongraphic characters as-is (the default,
                                   unless program is 'ls' and output is a terminal)
      -Q, --quote-name           enclose entry names in double quotes
          --quoting-style=WORD   use quoting style WORD for entry names:
                                   literal, locale, shell, shell-always,
                                   shell-escape, shell-escape-always, c, escape
                                   (overrides QUOTING_STYLE environment variable)
vi:   -q, --hide-control-chars   in dấu “?” thay cho các ký tự không đồ họa
          --show-control-chars   hiển thị các ký tự không phải đồ họa như chúng có
                                   (mặc định, trừ khi chương trình là “ls” và đầu
                                   ra là thiết bị cuối)
      -Q, --quote-name           đặt tên các mục trong ngoặc kép
          --quoting-style=TỪ     dùng dạng trích dẫn TỪ cho tên các mục:
                                   * literal       văn chương
                                   * locale        miền địa phương
                                   * shell         hệ vỏ
                                   * shell-always  luôn luôn hệ vỏ
                                   * c
                                   * escape        thoát
                                 (đè lên các biến môi trường QUOTING_STYLE)

en:   -r, --reverse              reverse order while sorting
      -R, --recursive            list subdirectories recursively
      -s, --size                 print the allocated size of each file, in blocks
vi:   -r, --reverse              đảo ngược thứ tự khi sắp xếp
      -R, --recursive            liệt kê đệ quy các thư mục con
      -s, --size                 in kích cỡ đã cấp phát của mỗi tập tin, theo khối

en:       --time-style=TIME_STYLE  time/date format with -l; see TIME_STYLE below
vi:       --time-style=TIME_STYLE  định dạng ngày/tháng với -l; xem TIME_STYLE ở phía dưới

en:   -u                         with -lt: sort by, and show, access time;
                                   with -l: show access time and sort by name;
                                   otherwise: sort by access time, newest first
      -U                         do not sort; list entries in directory order
      -v                         natural sort of (version) numbers within text
vi:   -u                         với “-lt”: sắp xếp theo, và hiển thị thời gian truy cập;
                                   với “-l”: hiển thị thời gian truy cập và sắp xếp theo tên;
                                   nếu không: sắp xếp theo thời gian truy cập, mới trước
      -U                         không sắp xếp; liệt kê các mục theo thứ tự của thư mục
      -v                         sắp xếp các số thứ tự (phiên bản) một cách tự nhiên bên trong văn bản

en:   -w, --width=COLS           set output width to COLS.  0 means no limit
      -x                         list entries by lines instead of by columns
      -X                         sort alphabetically by entry extension
      -Z, --context              print any security context of each file
      -1                         list one file per line.  Avoid '\n' with -q or -b
vi:   -w, --width=CỘT            coi chiều rộng màn hình là CỘT. 0 là không giới hạn
      -x                         liệt kê các mục theo dòng thay vì theo cột
      -X                         sắp xếp phần mở rộng các mục theo bảng chữ cái
      -Z, --context              in bất kỳ ngữ cảnh bảo mật nào của mỗi tập tin
      -1                         liệt kê một tập tin trên mỗi dòng.  Tránh “\n” với -q hay -b

en: 
    The TIME_STYLE argument can be full-iso, long-iso, iso, locale, or +FORMAT.
    FORMAT is interpreted like in date(1).  If FORMAT is FORMAT1<newline>FORMAT2,
    then FORMAT1 applies to non-recent files and FORMAT2 to recent files.
    TIME_STYLE prefixed with 'posix-' takes effect only outside the POSIX locale.
    Also the TIME_STYLE environment variable sets the default style to use.
vi: 
    Time số TIME_STYLE có thể là full-iso, long-iso, iso, locale, hoặc +FORMAT.
    FORMAT được thông dịch giống như trong date(1).  Nếu FORMAT là FORMAT1<newline>FORMAT2,
    thì FORMAT1 được áp dụng cho các tập tin không-gần-đây và FORMAT2 cho tập tin gần đây.
    TIME_STYLE được đánh tiền tố với 'posix-' chỉ bị tác dụng ở ngoài miền địa phương POSIX.
    Các biến môi trường TIME_STYLE được đặt kiểu mặc định để dùng.

en: 
    Using color to distinguish file types is disabled both by default and
    with --color=never.  With --color=auto, ls emits color codes only when
    standard output is connected to a terminal.  The LS_COLORS environment
    variable can change the settings.  Use the dircolors command to set it.
vi: 
    Chức năng sử dụng màu sắc để phân biệt các kiểu tập tin khác nhau
    cũng bị tắt theo mặc định và khi dùng tùy chọn “--color=never”
    (màu = không bao giờ). Khi dùng “--color=auto” (màu = tự động),
    lệnh liệt kê “ls” chỉ xuất mã màu khi đầu ra tiêu chuẩn được kết nối
    đến một thiết bị cuối. Biến môi trường “LS_COLORS” (màu sắc của ls)
    cũng có khả năng sửa đổi cài đặt này. Hãy sử dụng lệnh “dircolors” để đặt nó.

en: 
    Exit status:
     0  if OK,
     1  if minor problems (e.g., cannot access subdirectory),
     2  if serious trouble (e.g., cannot access command-line argument).
vi: 
    Trạng thái thoát:
     0  nếu ổn,
     1  nếu gặp lỗi nhỏ (v.d. không thể truy cập đến thư mục con),
     2  nếu gặp lỗi nghiêm trọng (v.d. không thể truy cập đến đối số dòng lệnh)

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]...
    Print or check %s (%d-bit) checksums.
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN]…
    In hoặc tính tổng kiểm tra %s (%d bit).

en: 
      -b, --binary         read in binary mode (default unless reading tty stdin)
vi: 
      -b, --binary         đọc ở chế độ nhị phân
                           (mặc định trừ khi đọc đầu vào tiêu chuẩn tty)

en: 
      -b, --binary         read in binary mode
vi: 
      -b, --binary         đọc ở chế độ nhị phân

en:   -c, --check          read %s sums from the FILEs and check them
vi:   -c, --check          đọc tổng %s từ các FILE và kiểm tra

en:   -l, --length         digest length in bits; must not exceed the maximum for
                           the blake2 algorithm and must be a multiple of 8
vi:   -l, --length         chiều dài tóm lược tính bằng bít; không được vượt quá giá trị tối đa
                           cho thuật toán blake2 và phải là bội số của 8

en:       --tag            create a BSD-style checksum
vi:       --tag            tạo tổng kiểm tra kiểu-BSD

en:   -t, --text           read in text mode (default if reading tty stdin)
vi:   -t, --text           đọc ở chế độ văn bản
                           (mặc định khi đọc đầu vào tiêu chuẩn tty

en:   -t, --text           read in text mode (default)
vi:   -t, --text           đọc ở chế độ văn bản (mặc định)

en:   -z, --zero           end each output line with NUL, not newline,
                           and disable file name escaping
vi:   -z, --zero          kết thúc dòng bằng NUL, không phải kí tự dòng mới,
                          và tắt thoát tên tập tin

en: 
    The following five options are useful only when verifying checksums:
          --ignore-missing  don't fail or report status for missing files
          --quiet          don't print OK for each successfully verified file
          --status         don't output anything, status code shows success
          --strict         exit non-zero for improperly formatted checksum lines
      -w, --warn           warn about improperly formatted checksum lines
vi: 
    Các tùy chọn sau chỉ có ích khi thẩm tra tổng kiểm (checksum):
          --ignore-missing  đừng dừng lại hay báo cáo các trạng thái cho các tập tin thiếu
          --quiet          đừng in ra OK cho mỗi tập tin được thẩm tra đúng
          --status         không in ra gì cả, mã trạng thái cho biết thành công
          --strict         thoát khác không nếu các dòng tổng kiểm có định dạng
                             không đúng quy cách
      -w, --warn           cảnh báo về những dòng tổng kiểm tra có định dạng sai

en: %s: too many checksum lines
vi: %s: quá nhiều dòng tổng kiểm tra

en: %s: %<PRIuMAX>: improperly formatted %s checksum line
vi: %s: %<PRIuMAX>: dòng tổng kiểm tra %s có định dạng không đúng

en: FAILED open or read
vi: mở hoặc đọc BỊ LỖI

en: FAILED
vi: BỊ LỖI

en: %s: no properly formatted %s checksum lines found
vi: %s: không tìm thấy dòng tổng kiểm tra %s với định dạng đúng

en: WARNING: %<PRIuMAX> line is improperly formatted | WARNING: %<PRIuMAX> lines are improperly formatted
vi[0]: %<PRIuMAX>: dòng tổng kiểm tra có định dạng không đúng

en: WARNING: %<PRIuMAX> listed file could not be read | WARNING: %<PRIuMAX> listed files could not be read
vi[0]: CẢNH BÁO: không đọc được %<PRIuMAX>

en: WARNING: %<PRIuMAX> computed checksum did NOT match | WARNING: %<PRIuMAX> computed checksums did NOT match
vi[0]: CẢNH BÁO: %<PRIuMAX> đã kiểm tra KHÔNG tương ứng

en: %s: no file was verified
vi: %s: không có tập tin nào được xác nhận

en: invalid length
vi: chiều dài không hợp lệ

en: invalid length: %s
vi: chiều dài không hợp lệ: %s

en: length is not a multiple of 8
vi: chiều dài không phải là bội số của 8

en: maximum digest length for %s is %<PRIuMAX> bits
vi: chiều dài tóm lược tối đa cho %s là %<PRIuMAX> bít

en: --tag does not support --text mode
vi: --tag không hỗ trợ chế độ --text

en: the --zero option is not supported when verifying checksums
vi: tùy chọn “--zero” chỉ được hỗ trợ khi chỉ định thẩm tra tổng kiểm

en: the --tag option is meaningless when verifying checksums
vi: tùy chọn “--tag” chỉ có ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: the --binary and --text options are meaningless when verifying checksums
vi: các tùy chọn “--binary” và “--text” mất ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: the --ignore-missing option is meaningful only when verifying checksums
vi: tùy chọn “--ignore-missing” chỉ có ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: the --status option is meaningful only when verifying checksums
vi: tùy chọn “--status” chỉ có ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: the --warn option is meaningful only when verifying checksums
vi: tùy chọn “--warn” chỉ có ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: the --quiet option is meaningful only when verifying checksums
vi: tùy chọn “--quiet” chỉ có ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: the --strict option is meaningful only when verifying checksums
vi: tùy chọn “--status” chỉ có ý nghĩa khi tính tổng kiểm tra

en: Usage: %s [OPTION]... DIRECTORY...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… THƯ_MỤC…

en: Create the DIRECTORY(ies), if they do not already exist.
vi: Tạo (các) THƯ_MỤC, nếu chúng chưa có.

en:   -m, --mode=MODE   set file mode (as in chmod), not a=rwx - umask
      -p, --parents     no error if existing, make parent directories as needed
      -v, --verbose     print a message for each created directory
vi:   -m, --mode=CHẾ_ĐỘ đặt chế độ tập tin (giống như chmod),
                         không phải “a=rwx - umask”
      -p, --parents     không đưa ra lỗi nếu có, tạo thư mục mẹ khi cần thiết
      -v, --verbose     in ra thông báo mỗi khi tạo một thư mục

en:   -Z                   set SELinux security context of each created directory
                             to the default type
          --context[=CTX]  like -Z, or if CTX is specified then set the SELinux
                             or SMACK security context to CTX
vi:   -Z                   đặt ngữ cảnh an ninh SELinux cho từng thư mục được tạo
                             thành kiểu mặc định
          --context[=NGỮ_CẢNH]  giống với -Z, hoặc nếu NGỮ_CẢNH được chỉ định thì
                           đặt ngữ cảnh an ninh SELinux hay SMACK thành NGỮ_CẢNH

en: created directory %s
vi: đã tạo thư mục %s

en: warning: ignoring --context; it requires an SELinux/SMACK-enabled kernel
vi: CẢNH BÁO: bỏ qua --context vì nhân không hỗ trợ SELinux/SMACK như yêu cầu

en: Usage: %s [OPTION]... NAME...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TÊN…

en: Create named pipes (FIFOs) with the given NAMEs.
vi: Tạo ống (pipe) có tên (FIFO) với TÊN chỉ ra.

en:   -m, --mode=MODE    set file permission bits to MODE, not a=rw - umask
vi:   -m, --mode=CHẾ_ĐỘ  đặt quyền hạn tập tin thành CHẾ_ĐỘ,
                                  thay cho “a=rw - umask”

en:   -Z                   set the SELinux security context to default type
          --context[=CTX]  like -Z, or if CTX is specified then set the SELinux
                             or SMACK security context to CTX
vi:   -Z                   đặt ngữ cảnh an ninh SELinux thành kiểu mặc định
          --context[=NGỮ_CẢNH]  giống với -Z, hoặc nếu NGỮ_CẢNH được chỉ định thì
                           đặt ngữ cảnh an ninh SELinux hay SMACK thành NGỮ_CẢNH

en: mode must specify only file permission bits
vi: chế độ phải xác định chỉ các bit đặt quyền hạn tập tin

en: cannot set permissions of %s
vi: không thay đổi được quyền hạn của %s

en: Usage: %s [OPTION]... NAME TYPE [MAJOR MINOR]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TÊN KIỂU [LỚN NHỎ]

en: Create the special file NAME of the given TYPE.
vi: Tạo tập tin đặc biệt với TÊN và KIỂU đưa ra.

en: 
    Both MAJOR and MINOR must be specified when TYPE is b, c, or u, and they
    must be omitted when TYPE is p.  If MAJOR or MINOR begins with 0x or 0X,
    it is interpreted as hexadecimal; otherwise, if it begins with 0, as octal;
    otherwise, as decimal.  TYPE may be:
vi: 
    Phải đưa ra cả LỚN và NHỎ khi KIỂU là b, c hoặc u,
    và phải bỏ đi khi KIỂU là p.
    Nếu LỚN hoặc NHỎ bắt đầu với:
      tiền tố       giải thích dạng
      * 0x hoặc 0X  thập lục
      * 0           bát phân
      * gì khác     thập phân
    KIỂU có thể là:

en: 
      b      create a block (buffered) special file
      c, u   create a character (unbuffered) special file
      p      create a FIFO
vi: 
      b      tạo một tập tin đặc biệt kiểu khối (có bộ đệm)
      c, u   tạo một tập tin đặc biệt kiểu ký tự (không có bộ đệm)
      p      tạo một FIFO (VTRT: Vào Trước, Ra Trước)

en: Special files require major and minor device numbers.
vi: Tập tin đặc biệt yêu cầu các số thiết bị lớn và nhỏ.

en: Fifos do not have major and minor device numbers.
vi: FIFO không có các số thiết bị lớn và nhỏ.

en: block special files not supported
vi: không hỗ trợ tập tin đặc biệt kiểu khối

en: character special files not supported
vi: không hỗ trợ tập tin đặc biệt kiểu ký tự

en: invalid major device number %s
vi: sai số lớn của thiết bị %s

en: invalid minor device number %s
vi: sai số nhỏ của thiết bị %s

en: invalid device %s %s
vi: sai thiết bị %s %s

en: invalid device type %s
vi: sai kiểu thiết bị %s

en: Usage: %s [OPTION]... [TEMPLATE]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [MẪU]

en: Create a temporary file or directory, safely, and print its name.
    TEMPLATE must contain at least 3 consecutive 'X's in last component.
    If TEMPLATE is not specified, use tmp.XXXXXXXXXX, and --tmpdir is implied.
vi: Tạo một tập tin hay thư mục tạm, một cách an toàn, và in ra tên của nó.
    MẪU phải chứa ít nhất 3 chữ X liên tiếp trong phần cuối cùng.
    Không chỉ định MẪU thì dùng “tmp.XXXXXXXXXX”, và “--tmpdir” được dùng.

en: Files are created u+rw, and directories u+rwx, minus umask restrictions.
vi: Tập tin được tạo với quyền là u+rw, và thư mục u+rwu, không có ràng buộc umask.

en:   -d, --directory     create a directory, not a file
      -u, --dry-run       do not create anything; merely print a name (unsafe)
      -q, --quiet         suppress diagnostics about file/dir-creation failure
vi:   -d, --directory     tạo một thư mục, không phải một tập tin
      -u, --dry-run       đừng tạo gì, chỉ in ra một tên (không an toàn)
      -q, --quiet         thu hồi các hàm chẩn đoán về lỗi tạo tập tin hay thư mục

en:       --suffix=SUFF   append SUFF to TEMPLATE; SUFF must not contain a slash.
                            This option is implied if TEMPLATE does not end in X
vi:       --suffix=HẬU_TỐ nối thêm HẬU_TỐ này vào MẪU. Không cho phép hậu tố chứa dấu sổ chéo.
                            Tùy chọn này được ngầm định nếu MẪU không kết thúc bằng chữ X.

en:   -p DIR, --tmpdir[=DIR]  interpret TEMPLATE relative to DIR; if DIR is not
                            specified, use $TMPDIR if set, else /tmp.  With
                            this option, TEMPLATE must not be an absolute name;
                            unlike with -t, TEMPLATE may contain slashes, but
                            mktemp creates only the final component
vi:   -p DIR, --tmpdir[=THƯ_MỤC]  diễn giải MẪU tương đối so với THƯ_MỤC. Không chỉ định
                            THƯ_MỤC thì dùng $TMPDIR (nếu đặt), không thì “/tmp”.
                            Khi dùng tùy chọn này, MẪU không thể là một tên tuyệt
                            đối. Không giống như “-t”, MẪU có thể chứa dấu gạch
                            ngược, nhưng mktemp chỉ tạo thành phần cuối cùng.

en:   -t                  interpret TEMPLATE as a single file name component,
                            relative to a directory: $TMPDIR, if set; else the
                            directory specified via -p; else /tmp [deprecated]
vi:   -t                  diễn dịch MẪU là một thành phần tên tập tin đơn,
                           tương đối so với một thư mục: $TMPDIR, nếu đặt;
                           không thì dùng thư mục được chỉ ra bằng “-p”;
                           không thì “/tmp” [không nên dùng]

en: too many templates
vi: quá nhiều mẫu

en: with --suffix, template %s must end in X
vi: dùng “--suffix” (hậu tố) thì mẫu %s phải kết thúc bằng chữ X

en: invalid suffix %s, contains directory separator
vi: hậu tố không hợp lệ %s, chứa dấu phân cách thư mục

en: too few X's in template %s
vi: quá ít X trong mẫu %s

en: invalid template, %s, contains directory separator
vi: mẫu không hợp lệ, %s, chứa dấu phân cách thư mục

en: invalid template, %s; with --tmpdir, it may not be absolute
vi: mẫu không hợp lệ, %s; với “--tmpdir” thì không thể là tuyệt đối

en: failed to create directory via template %s
vi: gặp lỗi khi tạo thư mục thông qua mẫu %s

en: failed to create file via template %s
vi: gặp lỗi khi tạo tập tin thông qua mẫu %s

en: Rename SOURCE to DEST, or move SOURCE(s) to DIRECTORY.
vi: Đổi tên NGUỒN thành ĐÍCH, hoặc di chuyển (các) NGUỒN vào THƯ_MỤC.

en:       --backup[=CONTROL]       make a backup of each existing destination file
      -b                           like --backup but does not accept an argument
      -f, --force                  do not prompt before overwriting
      -i, --interactive            prompt before overwrite
      -n, --no-clobber             do not overwrite an existing file
    If you specify more than one of -i, -f, -n, only the final one takes effect.
vi:       --backup[=ĐIỀU_KHIỂN]    tạo bản sao lưu dự phòng của mỗi tập tin đích đã có
      -b                           giống “--backup” nhưng không chấp nhận đối số
      -f, --force                  không hỏi lại trước khi ghi đè
      -i, --interactive            hỏi lại trước khi ghi đè
      -n, --no-clobber             không ghi đè lên tập tin đã có
    
    Nếu bạn chỉ ra nhiều hơn một trong số các tùy chọn “-i”, “-f” và “-n”
    thì chỉ tùy chọn cuối cùng được áp dụng.

en:       --strip-trailing-slashes  remove any trailing slashes from each SOURCE
                                     argument
      -S, --suffix=SUFFIX          override the usual backup suffix
vi:       --strip-trailing-slashes  xóa mọi dấu gạch nằm theo khỏi mỗi đối số NGUỒN
      -S, --suffix=HẬU_TỐ          ghi đè lên HẬU_TỐ thông thường

en:   -t, --target-directory=DIRECTORY  move all SOURCE arguments into DIRECTORY
      -T, --no-target-directory    treat DEST as a normal file
      -u, --update                 move only when the SOURCE file is newer
                                     than the destination file or when the
                                     destination file is missing
      -v, --verbose                explain what is being done
      -Z, --context                set SELinux security context of destination
                                     file to default type
vi:   -t, --target-directory=THƯ_MỤC  di chuyển mọi đối số NGUỒN vào THƯ_MỤC
      -T, --no-target-directory    coi ĐÍCH như một tập tin thông thường
      -u, --update                 chỉ di chuyển khi tập tin NGUỒN mới hơn
                                     tập tin ở nơi đến hoặc khi không có tập tin
                                     ở nơi đến
      -v, --verbose                giải thích đang làm gì
      -Z, --context                đặt ngữ cảnh bảo mật SELinux của tập tin
                                     đích thành kiểu mặc định

en: Usage: %s [OPTION] [COMMAND [ARG]...]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] [LỆNH [Đ.SỐ]…]

en: Run COMMAND with an adjusted niceness, which affects process scheduling.
    With no COMMAND, print the current niceness.  Niceness values range from
    %d (most favorable to the process) to %d (least favorable to the process).
vi: Chạy câu LỆNH với giá trị ưu tiên (nice) khác để thay đổi quyền ưu tiên xử lý.
    Khi không có câu LỆNH, in ra giá trị nice hiện thời. Giá trị nice nằm trong khoảng
    từ %d (ưu tiên về thời gian cao nhất) đến %d (ưu tiên ít nhất).

en:   -n, --adjustment=N   add integer N to the niceness (default 10)
vi:   -n, --adjustment=N   thêm số nguyên N vào “niceness” (mặc định là 10)

en: invalid adjustment %s
vi: điều chỉnh sai %s

en: a command must be given with an adjustment
vi: phải đưa ra một câu lệnh với một điều chỉnh

en: cannot get niceness
vi: không lấy được giá trị ưu tiên

en: cannot set niceness
vi: không đặt được giá trị ưu tiên

en: Write each FILE to standard output, with line numbers added.
vi: Ghi từng TẬP_TIN ra đầu ra tiêu chuẩn, có số thứ tự của các dòng ở đầu.

en:   -b, --body-numbering=STYLE      use STYLE for numbering body lines
      -d, --section-delimiter=CC      use CC for logical page delimiters
      -f, --footer-numbering=STYLE    use STYLE for numbering footer lines
vi:   -b, --body-numbering=KIỂU_DÁNG  dùng KIỂU_DÁNG để đánh số dòng phần thân
      -d, --section-delimiter=CC      dùng CC để phân cách cách trang lôgíc
      -f, --footer-numbering=KIỂU_DÁNG dùng KIỂU_DÁNG để đánh số dòng phần chân

en:   -h, --header-numbering=STYLE    use STYLE for numbering header lines
      -i, --line-increment=NUMBER     line number increment at each line
      -l, --join-blank-lines=NUMBER   group of NUMBER empty lines counted as one
      -n, --number-format=FORMAT      insert line numbers according to FORMAT
      -p, --no-renumber               do not reset line numbers for each section
      -s, --number-separator=STRING   add STRING after (possible) line number
vi:   -h, --header-numbering=KIỂU_DÁNG  dùng KIỂU_DÁNG để đánh số dòng phần đầu
      -i, --line-increment=SỐ         tăng số thứ tự dòng tại từng dòng
      -l, --join-blank-lines=SỐ       gộp SỐ dòng rỗng như một dòng
      -n, --number-format=ĐỊNH_DẠNG   chèn số thứ tự dòng theo ĐỊNH_DẠNG
      -p, --no-renumber               không đặt lại số thứ tự dòng cho mỗi phần
      -s, --number-separator=CHUỖI    thêm CHUỖI vào sau số thứ tự dòng (có thể)

en:   -v, --starting-line-number=NUMBER  first line number for each section
      -w, --number-width=NUMBER       use NUMBER columns for line numbers
vi:   -v, --starting-line-number=SỐ   số thứ tự dòng đầu tiên trên mỗi phần
      -w, --number-width=SỐ           dùng SỐ cột để hiển thị số thứ tự dòng

en: 
    Default options are: -bt -d'\:' -fn -hn -i1 -l1 -n'rn' -s<TAB> -v1 -w6
    
    CC are two delimiter characters used to construct logical page delimiters;
    a missing second character implies ':'.
vi: 
    Theo mặc định, các tùy chọn là: -bt -d'\:' -fn -hn -i1 -l1 -n'rn' -s<TAB> -v1 -w6
    
    CC là hai ký tự phân cách dùng để chia các trang lôgíc;
    khi thiếu ký tự thứ hai thì nó ngầm hiểu là “:”.

en: 
    STYLE is one of:
    
      a      number all lines
      t      number only nonempty lines
      n      number no lines
      pBRE   number only lines that contain a match for the basic regular
             expression, BRE
vi: 
    STYLE là một trong:
    
      a        đánh số mọi dòng
      t        chỉ đánh số những dòng không rỗng
      n        không đánh số dòng
      pBRE     chỉ dánh số những dòng chứa tương ứng với
                biểu thức chính quy cơ bản, BRE

en: 
    FORMAT is one of:
    
      ln     left justified, no leading zeros
      rn     right justified, no leading zeros
      rz     right justified, leading zeros
vi: 
    ĐỊNH_DẠNG là một trong:
    
      ln    canh hàng trái, không có các số 0 ở đầu
      rn    canh hàng phải, không có các số 0 ở đầu
      rz    canh hàng phải, có các số 0 ở đầu

en: invalid header numbering style: %s
vi: sai dạng đánh số vào phần đầu: %s

en: invalid body numbering style: %s
vi: sai dạng đánh số vào phần thân: %s

en: invalid footer numbering style: %s
vi: sai dạng đánh số vài phần chân: %s

en: invalid starting line number
vi: sai số của dòng bắt đầu

en: invalid line number increment
vi: sai độ tăng số của dòng

en: invalid line number of blank lines
vi: sai số dòng hoặc dòng trắng

en: invalid line number field width
vi: sai chiều dài trường số của dòng

en: invalid line numbering format: %s
vi: sai định dạng đánh số dòng: %s

en: Usage: %s COMMAND [ARG]...
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s LỆNH [Đ.SỐ]…
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Run COMMAND, ignoring hangup signals.
vi: Chạy câu LỆNH, và bỏ qua tín hiệu treo (hangup).

en: 
    If standard input is a terminal, redirect it from an unreadable file.
    If standard output is a terminal, append output to 'nohup.out' if possible,
    '$HOME/nohup.out' otherwise.
    If standard error is a terminal, redirect it to standard output.
    To save output to FILE, use '%s COMMAND > FILE'.
vi: 
    Đầu vào tiêu chuẩn là thiết bị cuối, thì chuyển hướng nó từ tập tin không đọc được.
    Đầu ra tiêu chuẩn là thiết bị cuối thì nối thêm kết xuất vào
    ”nohup.out” nếu có thể, không thì “$HOME/nohup.out”.
    Đầu lỗi tiêu chuẩn là thiết bị cuối thì chuyển hướng nó đến đầu ra tiêu chuẩn.
    Để lưu kết xuất vào TẬP TIN, dùng “%s LỆNH > TẬP_TIN”.

en: failed to render standard input unusable
vi: gặp lỗi khi vô hiệu hóa đầu vào tiêu chuẩn

en: ignoring input
vi: đang bỏ qua dữ liệu vào

en: ignoring input and appending output to %s
vi: đang bỏ qua dữ liệu vào và nối thêm kết xuất vào %s

en: appending output to %s
vi: nối thêm kết xuất vào %s

en: ignoring input and redirecting stderr to stdout
vi: đang bỏ qua dữ liệu vào và chuyển hướng lỗi tiêu chuẩn tới đầu vào tiêu chuẩn

en: redirecting stderr to stdout
vi: đang chuyển hướng đầu lỗi tiêu chuẩn (stderr) tới đầu ra tiêu chuẩn (stdout)

en: failed to redirect standard error
vi: chuyển hướng đầu lỗi tiêu chuẩn không thành công

en: Usage: %s [OPTION]...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]…

en: Print the number of processing units available to the current process,
    which may be less than the number of online processors
vi: In ra số đơn vị xử lý sẵn sàng cho tiến trình hiện thời,
    một số có thể nhỏ hơn số bộ xử lý trực tuyến

en:       --all      print the number of installed processors
          --ignore=N  if possible, exclude N processing units
vi:      --all       in ra số bộ xử lý được cài đặt
         --ignore=SỐ nếu có thể thì loại trừ SỐ đơn vị xử lý

en: value too large to be converted: %s
vi: giá trị là quá lớn nên không thể chuyển đổi: “%s”

en: rejecting suffix in input: %s (consider using --from)
vi: chối từ hậu tố ở đầu vào: “%s” (coi như sử dụng --from)

en: invalid suffix in input: %s
vi: gặp hậu tố không hợp lệ trong đầu vào: “%s”

en: missing 'i' suffix in input: %s (e.g Ki/Mi/Gi)
vi: thiếu hậu tố “i” trong đầu vào: “%s” (ví dụ: Ki/Mi/Gi)

en: failed to prepare value '%Lf' for printing
vi: gặp lỗi khi chuẩn bị giá trị “%Lf” để in ấn

en: invalid unit size: %s
vi: kích thước đơn vị không hợp lệ: “%s”

en: Usage: %s [OPTION]... [NUMBER]...
vi: Cách dùng: %s [TÙY-CHỌN]… [SỐ]…

en: Reformat NUMBER(s), or the numbers from standard input if none are specified.
vi: Định dạng lại SỐ, hoặc con số từ đầu vào tiêu chuẩn nếu không chỉ ra cái nào.

en:       --debug          print warnings about invalid input
vi:       --debug          hiển thị các cảnh báo đầu vào không hợp lệ

en:   -d, --delimiter=X    use X instead of whitespace for field delimiter
vi:   -d, --delimiter=X    dùng X thay vì khoảng trắng để phân tách các trường

en:       --field=FIELDS   replace the numbers in these input fields (default=1)
                             see FIELDS below
vi:       --field=CÁC_TRƯỜNG  thay thế con số trong những trường đầu vào (mặc định là 1)
                             xem CÁC_TRƯỜNG ở bên dưới

en:       --format=FORMAT  use printf style floating-point FORMAT;
                             see FORMAT below for details
vi:       --format=ĐỊNH-DẠNG  sử dụng ĐỊNH-DẠNG dấu chấm động cho hàm printf;
                             xem ĐỊNH-DẠNG ở phía dưới để có thêm thông tin chi tiết

en:       --from=UNIT      auto-scale input numbers to UNITs; default is 'none';
                             see UNIT below
vi:       --from=UNIT      hệ số biến-đổi-tự-động thành UNIT; mặc định là “none”.
                             xem UNIT ở dưới đây

en:       --from-unit=N    specify the input unit size (instead of the default 1)
vi:       --from-unit=N    chỉ ra kích thước đơn vị đầu vào (thay vì giá trị 1 theo mặc định)

en:       --grouping       use locale-defined grouping of digits, e.g. 1,000,000
                             (which means it has no effect in the C/POSIX locale)
vi:       --grouping       sử dụng vùng-địa-phương-đã-định-nghĩa để nhóm chữ số, ví dụ 1,000,000
                             (có nghĩa là không chịu ảnh hưởng vùng địa phương C/POSIX)

en:       --header[=N]     print (without converting) the first N header lines;
                             N defaults to 1 if not specified
vi:       --header[=N]     in ra (mà không chuyển đổi) N dòng đầu tiên;
                             N mặc định là 1 nếu không chỉ định rõ ràng

en:       --invalid=MODE   failure mode for invalid numbers: MODE can be:
                             abort (default), fail, warn, ignore
vi:       --invalid=MODE   chế độ sai: nó có thể là:
                             abort (mặc định), fail, warn, ignore

en:       --padding=N      pad the output to N characters; positive N will
                             right-align; negative N will left-align;
                             padding is ignored if the output is wider than N;
                             the default is to automatically pad if a whitespace
                             is found
vi:       --padding=N      đệm kết xuất N ký tự; N dương sẽ
                             căn-phải; N âm căn-trái;
                             việc đệm thêm sẽ bị bỏ qua nếu kết xuất rộng hơn N;
                             mặc định là tự động đệm thêm nếu khoảng trắng
                             được tìm thấy

en:       --round=METHOD   use METHOD for rounding when scaling; METHOD can be:
                             up, down, from-zero (default), towards-zero, nearest
vi:       --round=METHOD   dùng METHOD để làm tròn khi biến đổi tỷ lệ; METHOD có thể là:
                             up, down, from-zero (mặc định), towards-zero, nearest

en:       --suffix=SUFFIX  add SUFFIX to output numbers, and accept optional
                             SUFFIX in input numbers
vi:       --suffix=HẬU-TỐ  thêm HẬU-TỐ cho con số đầu ra, và chấp nhận
                             HẬU-TỐ tùy chọn trong con số đầu vào

en:       --to=UNIT        auto-scale output numbers to UNITs; see UNIT below
vi:       --to=UNIT        con số cho biến đổi tỷ lệ tự động áp dụng cho UNIT; xem UNIT bên dưới

en:       --to-unit=N      the output unit size (instead of the default 1)
vi:       --to-unit=N      kích thước đơn vị kết xuất (thay cho giá trị mặc định là 1)

en: 
    UNIT options:
vi: 
    Các tùy chọn về ĐƠN-VỊ (UNIT):

en:   none       no auto-scaling is done; suffixes will trigger an error
vi:   none       không áp dụng biến đổi tỷ lệ tự động; các hậu tố sẽ coi lỗi

en:   auto       accept optional single/two letter suffix:
                   1K = 1000,
                   1Ki = 1024,
                   1M = 1000000,
                   1Mi = 1048576,
vi:   auto       chấp nhận tùy chọn hậu tố đơn/hai ký tự:
                   1K = 1000,
                   1Ki = 1024,
                   1M = 1000000,
                   1Mi = 1048576,

en:   si         accept optional single letter suffix:
                   1K = 1000,
                   1M = 1000000,
                   ...
vi:   si         chấp nhận hậu tố là một ký tự đơn:
                   1K = 1000,
                   1M = 1000000,
                   …

en:   iec        accept optional single letter suffix:
                   1K = 1024,
                   1M = 1048576,
                   ...
vi:   iec        chấp nhận tùy chọn hậu tố đơn-ký-tự:
                   1K = 1024,
                   1M = 1048576,
                   …

en:   iec-i      accept optional two-letter suffix:
                   1Ki = 1024,
                   1Mi = 1048576,
                   ...
vi:   iec-i      chấp nhận tùy chọn hậu tố dạng hai-ký-tự:
                   1Ki = 1024,
                   1Mi = 1048576,
                   …

en: 
    FIELDS supports cut(1) style field ranges:
      N    N'th field, counted from 1
      N-   from N'th field, to end of line
      N-M  from N'th to M'th field (inclusive)
      -M   from first to M'th field (inclusive)
      -    all fields
    Multiple fields/ranges can be separated with commas
vi: 
    Phạm vi trường kiểu cut(1) được hỗ trợ là:
    
      N     Byte, ký tự hoặc trường thứ N đếm từ 1
      N-    Từ byte, ký tự hoặc trường thứ N đến cuối dòng
      N-M   Từ byte, ký tự hoặc trường thứ N đến M (tính cả M)
      -M    Từ byte, ký tự hoặc trường đầu tiên đến thứ M (tính cả M)
      -     Mọi trường
    
    Đa vùng/trường có thể ngăn cách bằng dấu phẩy

en: 
    FORMAT must be suitable for printing one floating-point argument '%f'.
    Optional quote (%'f) will enable --grouping (if supported by current locale).
    Optional width value (%10f) will pad output. Optional zero (%010f) width
    will zero pad the number. Optional negative values (%-10f) will left align.
    Optional precision (%.1f) will override the input determined precision.
vi: 
    ĐỊNH-DẠNG phải phù hợp cho việc hiển thị tham số dấu chấm động “%f”.
    Tùy chọn trích dẫn (%'f) sẽ bật --grouping (nếu nó được hỗ trợ bởi miền địa
    phương hiện hành). Tùy chọn độ rộng (%10f) sẽ đệm thêm khi kết xuất.
    Tùy chọn độ rộng với số không (%010f) sẽ đệm bằng số không.
    Tùy chọn độ rộng với giá trị âm (%-10f) sẽ căn lề trái.
    Tùy chọn độ chính xác (%.1f) sẽ đè lên độ chính xác dò tìm từ đầu vào.

en: 
    Exit status is 0 if all input numbers were successfully converted.
    By default, %s will stop at the first conversion error with exit status 2.
    With --invalid='fail' a warning is printed for each conversion error
    and the exit status is 2.  With --invalid='warn' each conversion error is
    diagnosed, but the exit status is 0.  With --invalid='ignore' conversion
    errors are not diagnosed and the exit status is 0.
vi: 
    Trạng thái thoát là 0 nếu tất cả các con số đầu vào đều được chuyển đổi.
    Theo mặc đinh, %s sẽ dừng tại nơi xảy ra lỗi chuyển đổi đầu tiên với trạng thái thoát là 2.
    Có tùy chọn --invalid=“fail” cảnh báo sẽ đưa ra khi có các lỗi chuyển đổi xảy ra
    và thoát với trạng thái là 2. Có tùy chọn --invalid=“warn” mỗi lỗi chuyển đổi được
    coi là sai, nhưng trạng thái thoát là 0. Tùy chọn --invalid=“ignore” lỗi chuyển đổi
    không được chuẩn đoán và thoát với trạng thái là 0.

en: 
    Examples:
      $ %s --to=si 1000
                -> "1.0K"
      $ %s --to=iec 2048
               -> "2.0K"
      $ %s --to=iec-i 4096
               -> "4.0Ki"
      $ echo 1K | %s --from=si
               -> "1000"
      $ echo 1K | %s --from=iec
               -> "1024"
      $ df -B1 | %s --header --field 2-4 --to=si
      $ ls -l  | %s --header --field 5 --to=iec
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --padding=10
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --format %%10f
vi: 
    Ví dụ:
      $ %s --to=si 1000
                -> "1.0K"
      $ %s --to=iec 2048
               -> "2.0K"
      $ %s --to=iec-i 4096
               -> "4.0Ki"
      $ echo 1K | %s --from=si
               -> "1000"
      $ echo 1K | %s --from=iec
               -> "1024"
      $ df | %s --header --field 2-4 --to=si
      $ ls -l | %s --header --field 5 --to=iec
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --padding=10
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --format %%10f

en: invalid format %s (width overflow)
vi: định dạng không hợp lệ %s (độ rộng bị tràn)

en: --format padding overriding --padding
vi: --format đệm đè lên --padding

en: format %s ends in %%
vi: định dạng %s kết thúc bằng %%

en: invalid precision in format %s
vi: sai độ chính xác trong định dạng %s

en: invalid format %s, directive must be %%[0]['][-][N][.][N]f
vi: định dạng %s không hợp lệ, chỉ dẫn phải là %%[0][”][-][N][.][N]f

en: invalid suffix in input %s: %s
vi: gặp hậu tố không hợp lệ trong đầu vào %s: “%s”

en: value/precision too large to be printed: '%Lg/%<PRIuMAX>' (consider using --to)
vi: giá trị/độ chính xác quá lớn để có thể in: “%Lg/%<PRIuMAX>” (hãy cân nhắc sử dụng tùy chọn --to)

en: value too large to be printed: '%Lg' (consider using --to)
vi: giá trị quá lớn để có thể in: “%Lg” (hãy cân nhắc sử dụng tùy chọn --to)

en: value too large to be printed: '%Lg' (cannot handle values > 999Y)
vi: giá trị quá lớn để có thể in: “%Lg” (không thể xử lý giá trị > 999Y)

en: large input value %s: possible precision loss
vi: giá trị đầu vào lớn “%s”: gần như chắc chắn là độ chính xác bị giảm

en: invalid padding value %s
vi: giá trị đệm không hợp lệ “%s”

en: multiple field specifications
vi: đa đặc tả trường

en: invalid header value %s
vi: giá trị phần đầu không hợp lệ “%s”

en: --grouping cannot be combined with --format
vi: --grouping không thể được tổ hợp cùng với --format

en: failed to set locale
vi: gặp lỗi khi đặt miền địa phương

en: no conversion option specified
vi: chưa chỉ ra các tùy chọn chuyển đổi

en: grouping cannot be combined with --to
vi: việc nhóm không thể được tổ hợp cùng với --to

en: grouping has no effect in this locale
vi: việc nhóm các chữ số không ảnh hưởng đến vùng địa phương này

en: --header ignored with command-line input
vi: --header bị bỏ qua với đầu vào dòng-lệnh

en: error reading input
vi: lỗi khi đọc đầu vào

en: failed to convert some of the input numbers
vi: gặp lỗi khi chuyển đổi một số con số đầu vào

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]...
      or:  %s [-abcdfilosx]... [FILE] [[+]OFFSET[.][b]]
      or:  %s --traditional [OPTION]... [FILE] [[+]OFFSET[.][b] [+][LABEL][.][b]]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN]…
         hoặc: %s [-abcdfilosx]… [TẬP_TIN] [[+]HIỆU[.][b]]
         hoặc: %s --traditional [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN] [[+]HIỆU[.][b] [+][NHÃN][.][b]]

en: 
    Write an unambiguous representation, octal bytes by default,
    of FILE to standard output.  With more than one FILE argument,
    concatenate them in the listed order to form the input.
vi: 
    Ghi TẬP_TIN biểu diễn không rõ ràng ra đầu ra tiêu chuẩn, theo
    byte bát phân theo mặc định. Khi có nhiều hơn một đối số TẬP_TIN,
    thì nối chúng với nhau theo thứ tự liệt kê để tạo dữ liệu vào.

en: 
    If first and second call formats both apply, the second format is assumed
    if the last operand begins with + or (if there are 2 operands) a digit.
    An OFFSET operand means -j OFFSET.  LABEL is the pseudo-address
    at first byte printed, incremented when dump is progressing.
    For OFFSET and LABEL, a 0x or 0X prefix indicates hexadecimal;
    suffixes may be . for octal and b for multiply by 512.
vi: 
    Nếu áp dụng cả dạng gọi thứ nhất và thứ hai, thì dạng thứ hai có tác dụng
    nếu toán hạng cuối cùng bắt đầu với “+” hoặc (nếu có 2 toán hạng) một chữ số.
    Một toán hạng HIỆU có nghĩa “-j HIỆU”. NHÃN là một địa chỉ giả lập tại
    byte đầu tiên được in, tăng lên khi tiến trình đổ đang chạy. Đối với
    HIỆU và NHÃN, một tiền tố “0x” hoặc “0X” cho biết nó là dạng thập lục;
    hậu tố đuôi có thể là “.” đối với bát phân và “b” để nhân lên 512.

en:   -A, --address-radix=RADIX   output format for file offsets; RADIX is one
                                    of [doxn], for Decimal, Octal, Hex or None
          --endian={big|little}   swap input bytes according the specified order
      -j, --skip-bytes=BYTES      skip BYTES input bytes first
vi:   -A, --address-radix=CƠ_SỐ   định dạng kết xuất cho offset tập tin. Cơ số là
                                    một trong [doxn]. Đây là những chữ viết tắt của:
                                    * Decimal cho Thập Phân
                                    * Octal   Bát Phân
                                    * heX     Thập lục phân
                                    * None    không
          --endian={big|little}   tráo đổi thứ tự byte tuân theo thứ tự đã cho
      -j, --skip-bytes=SỐ               bỏ qua SỐ byte đầu tiên từ đầu vào

en:   -N, --read-bytes=BYTES      limit dump to BYTES input bytes
      -S BYTES, --strings[=BYTES]  output strings of at least BYTES graphic chars;
                                    3 is implied when BYTES is not specified
      -t, --format=TYPE           select output format or formats
      -v, --output-duplicates     do not use * to mark line suppression
      -w[BYTES], --width[=BYTES]  output BYTES bytes per output line;
                                    32 is implied when BYTES is not specified
          --traditional           accept arguments in third form above
vi:   -N, --read-bytes=BYTE       giới hạn việc đổ thành BYTE byte dữ liệu vào
      -S, BYTES --strings[=BYTE]  cho ra các chuỗi của ít nhất BYTE ký tự đồ họa
                                    3 là mặc định khi không chỉ ra BYTE
      -t, --format=KIỂU           chọn (các) định dạng kết quả, hay các định dạng
      -v, --output-duplicates     không dùng “*” để đánh dấu việc bỏ dòng
      -w[BYTES], --width[=BYTE]   cho ra BYTE byte trên mỗi dòng
                                    32 là mặc định khi không chỉ ra BYTE
          --traditional           chấp nhận đối số ở dạng thứ ba ở trên

en: 
    
    Traditional format specifications may be intermixed; they accumulate:
      -a   same as -t a,  select named characters, ignoring high-order bit
      -b   same as -t o1, select octal bytes
      -c   same as -t c,  select printable characters or backslash escapes
      -d   same as -t u2, select unsigned decimal 2-byte units
vi: 
    
    Có thể kết hợp tham số ở dạng truyền thống; chúng tích lũy:
     tham số   giống như   chọn:
      -a        -t a       ký tự có tên, lờ đi bit bậc cao
      -b        -t o1      byte bát phân
      -c        -t c       ký tự ASCII hoặc ký tự thoát gạch ngược
      -d        -t u2      đơn vị hai byte thập phân không dấu

en:   -f   same as -t fF, select floats
      -i   same as -t dI, select decimal ints
      -l   same as -t dL, select decimal longs
      -o   same as -t o2, select octal 2-byte units
      -s   same as -t d2, select decimal 2-byte units
      -x   same as -t x2, select hexadecimal 2-byte units
vi:  tham số   giống như     chọn
      -f        -t fF        dấu chấm động
      -i        -t dI        số nguyên thập phân
      -l        -t dL        chiều dài thập phân
      -o        -t o2        đơn vị 2 byte bát phân
      -s        -t d2        đơn vị 2 byte thập phân
      -x        -t x2        đơn vị 2 byte thập lục

en: 
    
    TYPE is made up of one or more of these specifications:
      a          named character, ignoring high-order bit
      c          printable character or backslash escape
vi: 
    
    KIỂU làm từ một hoặc vài dạng đặc tả sau đây:
      a         ký tự có tên, lờ đi bit bậc cao
      c         ký tự ASCII hoặc thoát chuỗi gạch ngược

en:   d[SIZE]    signed decimal, SIZE bytes per integer
      f[SIZE]    floating point, SIZE bytes per float
      o[SIZE]    octal, SIZE bytes per integer
      u[SIZE]    unsigned decimal, SIZE bytes per integer
      x[SIZE]    hexadecimal, SIZE bytes per integer
vi:   d[CỠ]     số thập phân có dấu, CỠ byte cho mỗi số nguyên
      f[CỠ]     dấu chấm động, CỠ byte cho mỗi số thực
      o[CỠ]     số bát phân, CỠ byte cho mỗi số nguyên
      u[CỠ]     số thập phân không dấu, CỠ byte cho mỗi số nguyên
      x[CỠ]     số thập lục, CỠ byte cho mỗi số nguyên

en: 
    SIZE is a number.  For TYPE in [doux], SIZE may also be C for
    sizeof(char), S for sizeof(short), I for sizeof(int) or L for
    sizeof(long).  If TYPE is f, SIZE may also be F for sizeof(float), D
    for sizeof(double) or L for sizeof(long double).
vi: 
    CỠ là một số.  Đối với KIỂU trong [doux], CỠ còn có thể là:
      C   sizeof(char)         kích cỡ ký tự
      S   sizeof(short)        kích cỡ ngắn
      I   sizeof(int)          kích cỡ số nguyên
      L   sizeof(long)         kích cỡ dài
    Nếu KIỂU là f, CỠ còn có thể là:
      F   sizeof(float)        kích cỡ dấu chấm động
      D   sizeof(double)       kích cỡ chính
      L   sizeof(long double)  kích cỡ chính đôi dài

en: 
    Adding a z suffix to any type displays printable characters at the end of
    each output line.
vi: 
    Thêm hậu tố z vào mọi ký tự có thể hiển thị được tại cuối của
    từng dòng kết xuất.

en: invalid type string %s
vi: sai chuỗi kiểu %s

en: invalid type string %s;
    this system doesn't provide a %lu-byte integral type
vi: sai chuỗi kiểu %s;
    hệ thống này không cung cấp kiểu tích phân %lu byte

en: invalid type string %s;
    this system doesn't provide a %lu-byte floating point type
vi: sai chuỗi kiểu %s;
    hệ thống này không cung cấp kiểu dấu chấm động %lu byte

en: invalid character '%c' in type string %s
vi: sai ký tự “%c” trong chuỗi kiểu %s

en: cannot skip past end of combined input
vi: không thể nhảy qua cuối của dữ liệu vào đã kết hợp

en: invalid output address radix '%c'; it must be one character from [doxn]
vi: sai cơ số địa chỉ kết xuất “%c”; nó phải là một ký tự trong [doxn]

en: no type may be specified when dumping strings
vi: không chỉ ra được kiểu khi đổ các chuỗi

en: compatibility mode supports at most one file
vi: chế độ tương thích hỗ trợ nhiều nhất một tập tin

en: skip-bytes + read-bytes is too large
vi: skip-bytes + read-bytes là quá lớn

en: warning: invalid width %lu; using %d instead
vi: cảnh báo: sai chiều rộng %lu nên dùng %d thay thế

en: Write lines consisting of the sequentially corresponding lines from
    each FILE, separated by TABs, to standard output.
vi: Viết các dòng bao gồm chuỗi các dòng tương ứng từ từng TẬP_TIN,
    phân cách nhau bởi TAB, ra đầu ra tiêu chuẩn.

en:   -d, --delimiters=LIST   reuse characters from LIST instead of TABs
      -s, --serial            paste one file at a time instead of in parallel
vi:   -d, --delimiters=DANH_SÁCH
    				sử dụng lại các ký tự từ DANH_SÁCH thay cho TAB
      -s, --serial            dán một dòng cho mỗi lần thay vì dán song song

en: delimiter list ends with an unescaped backslash: %s
vi: danh sách dấu tách kết thúc bằng một gạch chéo không được thoát: %s

en: Diagnose invalid or unportable file names.
    
      -p                  check for most POSIX systems
      -P                  check for empty names and leading "-"
          --portability   check for all POSIX systems (equivalent to -p -P)
vi: Chẩn đoán tên tập tin không hợp lệ hay tên tập tin không khả chuyển.
    
      -p                  kiểm tra có hệ thống POSIX (nhận ra phần lớn)
      -P                  kiểm tra có tên rỗng và dấu gạch nối đứng trước “-”
          --portability   kiểm tra có hệ thống POSIX (nhận ra tất cả);
                            bằng tùy chọn “-p -P”

en: leading '-' in a component of file name %s
vi: dấu gạch nối “-” đứng trước trong phần của tên tập tin %s

en: nonportable character %s in file name %s
vi: ký tự không khả chuyển %s trong tên tập tin %s

en: %s: unable to determine maximum file name length
vi: %s: không nhận ra chiều dài tên tập tin tối đa

en: limit %lu exceeded by length %lu of file name %s
vi: giới hạn %lu bị vượt quá theo chiều dài %lu của tên tập tin %s

en: limit %lu exceeded by length %lu of file name component %s
vi: giới hạn %lu bị vượt quá theo chiều dài %lu của thành phần tên tập tin %s

note: TRANSLATORS: Real name is unknown; at most 19 characters.
en:         ???
vi: CHƯA ĐẶT

en: Login name:
vi: Tên đăng nhập:

en: In real life:
vi: Tên thật:

note: TRANSLATORS: Real name is unknown; no hard limit.
en: ???
vi: CHƯA ĐẶT

en: Directory:
vi: Thư mục:

en: Shell:
vi: Hệ vỏ:

en: Project:
vi: Dự án:

en: Plan:
vi: Kế hoạch:

en: 
      -l              produce long format output for the specified USERs
      -b              omit the user's home directory and shell in long format
      -h              omit the user's project file in long format
      -p              omit the user's plan file in long format
      -s              do short format output, this is the default
vi: 
      -l              đưa ra kết quả dạng dài cho (các) NGƯỜI_DÙNG
      -b              bỏ đi thư mục cá nhân của người dùng và shell trong dạng dài
      -h              bỏ đi tập tin dự án của người dùng trong dạng dài
      -p              bỏ đi tập tin kế hoạch của người dùng trong dạng dài
      -s              xuất dạng ngắn, đây là mặc định

en:   -f              omit the line of column headings in short format
      -w              omit the user's full name in short format
      -i              omit the user's full name and remote host in short format
      -q              omit the user's full name, remote host and idle time
                      in short format
vi:   -f              bỏ đi dòng chỉ tên cột trong dạng ngắn
      -w              bỏ đi tên đầy đủ của người dùng trong dạng ngắn
      -i              bỏ đi tên đầy đủ của người dùng và máy ở xa trong dạng ngắn
      -q              bỏ đi tên đầy đủ của người dùng, máy ởỡa và thời gian nghỉ
                      trong dạng ngắn

en: 
    A lightweight 'finger' program;  print user information.
    The utmp file will be %s.
vi: 
    Một chương trình “finger” nhẹ;  in ra thông tin về người dùng.
    Tập tin “utmp” sẽ là %s.

en: no username specified; at least one must be specified when using -l
vi: chưa đưa ra tên người dùng; cần chỉ ra ít nhất một tên người dùng khi dùng “-l”

en: '--pages=FIRST_PAGE[:LAST_PAGE]' missing argument
vi: thiếu tham số “--pages=TRANG_ĐẦU[:TRANG_CUỐI]”

en: invalid page range %s
vi: sai phạm vi trang %s

en: '-l PAGE_LENGTH' invalid number of lines
vi: ”-l CHIỀU_DÀI_TRANG” sai số của dòng

en: '-N NUMBER' invalid starting line number
vi: ”-N SỐ” sai số dòng bắt đầu

en: '-o MARGIN' invalid line offset
vi: ”-o LỀ” sai vị trí tương đối dòng

en: '-w PAGE_WIDTH' invalid number of characters
vi: ”-w CHIỀU_RỘNG_TRANG” sai số ký tự

en: '-W PAGE_WIDTH' invalid number of characters
vi: ”-W CHIỀU_RỘNG_TRANG” sai số ký tự

en: cannot specify number of columns when printing in parallel
vi: không chỉ ra được số cột khi in ra song song

en: cannot specify both printing across and printing in parallel
vi: không thể đồng thời in ra chéo nhau và in ra song song.

en: '-%c' extra characters or invalid number in the argument: %s
vi: ”-%c” ký tự mở rộng hoặc số sai trong đối số: %s

en: page width too narrow
vi: chiều rộng trang quá hẹp

en: starting page number %<PRIuMAX> exceeds page count %<PRIuMAX>
vi: số trang bắt đầu %<PRIuMAX> vượt quá số đếm trang %<PRIuMAX>

en: page number overflow
vi: tràn số thứ tự trang

en: Page %<PRIuMAX>
vi: Trang %<PRIuMAX>

en: Paginate or columnate FILE(s) for printing.
vi: Đánh số trang hoặc dàn cột (các) TẬP_TIN để in.

en:   +FIRST_PAGE[:LAST_PAGE], --pages=FIRST_PAGE[:LAST_PAGE]
                        begin [stop] printing with page FIRST_[LAST_]PAGE
      -COLUMN, --columns=COLUMN
                        output COLUMN columns and print columns down,
                        unless -a is used. Balance number of lines in the
                        columns on each page
vi:   +TRANG_ĐẦU[:TRANG_CUỐI], --pages=TRANG_ĐẦU[:TRANG_CUỐI]
                        bắt đầu [dừng] in ấn ở trang TRANG_ĐẦU[_CUỐI]
      -CỘT, --columns=CỘT
                        đưa ra CỘT cột và in ra các cột xuống dưới,
                        trừ khi dùng “-a”. Cân bằng số dòng trong các cột
                        trên mỗi trang.

en:   -a, --across      print columns across rather than down, used together
                        with -COLUMN
      -c, --show-control-chars
                        use hat notation (^G) and octal backslash notation
      -d, --double-space
                        double space the output
vi:   -a, --across      in các cột bắt chéo nhau thay vì in xuống,
                        sử dụng cùng với “-CỘT”
      -c, --show-control-chars
                        dùng ký hiệu mũ (^G) và cách ghi gạch ngược bát phân
      -d, --double-space
                        nhân đôi khoảng trắng trong kết quả

en:   -D, --date-format=FORMAT
                        use FORMAT for the header date
      -e[CHAR[WIDTH]], --expand-tabs[=CHAR[WIDTH]]
                        expand input CHARs (TABs) to tab WIDTH (8)
      -F, -f, --form-feed
                        use form feeds instead of newlines to separate pages
                        (by a 3-line page header with -F or a 5-line header
                        and trailer without -F)
vi:   -D, --date-format=ĐỊNH_DẠNG
                        dùng ĐỊNH_DẠNG cho ngày tháng trong phần đầu
      -e[KÝ_TỰ[RỘNG]], --expand-tabs[=KÝ_TỰ[RỘNG]]
                        mở rộng KÝ_TỰ đưa vào (TAB) thành chiều RỘNG của tab (8)
      -F, -f, --form-feed
                        dùng các dạng khác để chia trang thay cho dòng mới
                        (3 dòng phần đầu của trang với “-F”,
                        hoặc 5 dòng phần đầu và gạch dài khi không có “-F”)

en:   -h, --header=HEADER
                        use a centered HEADER instead of filename in page header,
                        -h "" prints a blank line, don't use -h""
      -i[CHAR[WIDTH]], --output-tabs[=CHAR[WIDTH]]
                        replace spaces with CHARs (TABs) to tab WIDTH (8)
      -J, --join-lines  merge full lines, turns off -W line truncation, no column
                        alignment, --sep-string[=STRING] sets separators
vi:   -h ĐẦU_TRANG, --header=ĐẦU_TRANG
                        dùng một phần ĐẦU_TRANG ở giữa thay cho tên tập tin
                        trong phần đầu trang,
                        -h "" in một dòng trắng, đừng sử dụng -h""
      -i[KÝ_TỰ[RỘNG]], --output-tabs[=KÝ_TỰ[RỘNG]]
                        thay thế khoảng trắng với các KÝ_TỰ (TAB) thành chiều RỘNG tab (8)
      -J, --join-lines  gộp lại các dòng đầy đủ, tắt bỏ cắt dòng -W,
                        không sắp hàng các cột,
                        alignment, --sep-string[=CHUỖI] đặt ký tự phân chia

en:   -l, --length=PAGE_LENGTH
                        set the page length to PAGE_LENGTH (66) lines
                        (default number of lines of text 56, and with -F 63).
                        implies -t if PAGE_LENGTH <= 10
vi:   -l, --length=DÀI_TRANG
                        đặt chiều dài trang thành chiều DÀI_TRANG (66) dòng
                        (số dòng mặc định của văn bản là 56, và với -F 63).
                        ngầm định -t nếu DÀI_TRANG <= 10

en:   -m, --merge       print all files in parallel, one in each column,
                        truncate lines, but join lines of full length with -J
vi:   -m, --merge       in song song tất cả các tập tin, mỗi tập tin trên một cột
                        cắt ngắn các dòng, có “-J” thì cũng nhập các dòng
                        có chiều dài đầy đủ.

en:   -n[SEP[DIGITS]], --number-lines[=SEP[DIGITS]]
                        number lines, use DIGITS (5) digits, then SEP (TAB),
                        default counting starts with 1st line of input file
      -N, --first-line-number=NUMBER
                        start counting with NUMBER at 1st line of first
                        page printed (see +FIRST_PAGE)
vi:   -n[PHÂN_CÁCH[CHỮ_SỐ]], --number-lines[=PHÂN_CÁCH[CHỮ_SỐ]]
                        đánh số dòng, sử dụng CHỮ_SỐ (5) chữ số, sau đó PHÂN_CÁCH (TAB),
                        mặc định đếm bắt đầu từ dòng thứ nhất của tập tin đầu vào
      -N, --first-line-number=SỐ
                        bắt đầu đếm với SỐ tại dòng thứ nhất của
                        trang in đầu tiên (xem “+TRANG_ĐẦU”)

en:   -o, --indent=MARGIN
                        offset each line with MARGIN (zero) spaces, do not
                        affect -w or -W, MARGIN will be added to PAGE_WIDTH
      -r, --no-file-warnings
                        omit warning when a file cannot be opened
vi:   -o, --indent=LỀ
                        thụt mỗi dòng với LỀ (số không) khoảng trắng,
                        không ảnh hưởng “-w” hoặc “-W”,
                        LỀ sẽ được thêm vào chiều RỘNG_TRANG
      -r, --no-file-warnings
                        bỏ đi cảnh báo khi không mở được một tập tin

en:   -s[CHAR], --separator[=CHAR]
                        separate columns by a single character, default for CHAR
                        is the <TAB> character without -w and 'no char' with -w.
                        -s[CHAR] turns off line truncation of all 3 column
                        options (-COLUMN|-a -COLUMN|-m) except -w is set
vi:   -s[KÝ_TỰ],--separator[=KÝ_TỰ]
                        phân chia các cột bằng một ký tự đơn,
                        mặc định cho KÝ_TỰ là ký tự <TAB> không có “-w”
                        và “no char” với “-w”
                        “-s[KÝ_TỰ]” bỏ việc cắt ngắn dòng của tất cả 3 tùy chọn cột
                        (-CỘT|-a -CỘT|-m) trừ khi đặt “-w”

en:   -S[STRING], --sep-string[=STRING]
                        separate columns by STRING,
                        without -S: Default separator <TAB> with -J and <space>
                        otherwise (same as -S" "), no effect on column options
vi:   -S[CHUỖI], --sep-string[=CHUỖI]
                        phân chia các cột bằng CHUỖI,
                        không có -S: Ký tự phân chia mặc định <TAB>
                        với -J và <dấu_cách> nếu không (giống như -S" "),
                        không ảnh hưởng đến các tùy chọn cột

en:   -t, --omit-header  omit page headers and trailers;
                         implied if PAGE_LENGTH <= 10
vi:   -t, --omit-header  bỏ qua phần đầu trang và đuôi;
                         ngầm định nếu PAGE_LENGTH <= 10

en:   -T, --omit-pagination
                        omit page headers and trailers, eliminate any pagination
                        by form feeds set in input files
      -v, --show-nonprinting
                        use octal backslash notation
      -w, --width=PAGE_WIDTH
                        set page width to PAGE_WIDTH (72) characters for
                        multiple text-column output only, -s[char] turns off (72)
vi:   -T, --omit-pagination
                        bỏ qua phần đầu và phần đi theo của trang,
                        loại trừ sự dàn trang bởi mẫu trong tập tin đưa vào
      -v, --show-nonprinting
                        sử dụng ký hiệu gạch ngược bát phân
      -w, --width=RỘNG_TRANG
                        đặt chiều rộng trang thành chiều RỘNG_TRANG (72) ký tự
                        chỉ cho kết quả đa cột văn bản, “-s[ký_tự]” tắt đi (72)

en:   -W, --page-width=PAGE_WIDTH
                        set page width to PAGE_WIDTH (72) characters always,
                        truncate lines, except -J option is set, no interference
                        with -S or -s
vi:   -W, --page-width=RỘNG_TRANG
                        đặt chiều rộng trang thành luôn luôn RỘNG_TRANG (72) ký tự,
                        cắt ngắn các dòng, trừ khi đặt tùy chọn “-J”,
                        không can thiệp với “-S” hoặc “-s”

en: Usage: %s [OPTION]... [VARIABLE]...
    Print the values of the specified environment VARIABLE(s).
    If no VARIABLE is specified, print name and value pairs for them all.
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [BIẾN]…
    In ra các giá trị của (những) biến môi trường đưa ra.
    Không đưa ra BIẾN môi trường thì in cặp tên/giá_trị cho mỗi biến.

en:   -0, --null     end each output line with NUL, not newline
vi:   -0, --null     kết thúc mỗi dòng kết xuất bằng NUL, thay cho ký tự dòng mới

en: warning: %s: character(s) following character constant have been ignored
vi: cảnh báo: %s: bỏ qua các ký tự theo sau hằng ký tự

en: Usage: %s FORMAT [ARGUMENT]...
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s ĐỊNH_DẠNG [Đ.SỐ]…
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Print ARGUMENT(s) according to FORMAT, or execute according to OPTION:
vi: In (các) Đ.SỐ theo ĐỊNH_DẠNG, hoặc thực hiện tùy theo TÙY_CHỌN:

en: 
    FORMAT controls the output as in C printf.  Interpreted sequences are:
    
      \"      double quote
vi: 
    ĐỊNH_DẠNG điều khiển kết xuất giống như trong printf kiểu C.
    Các chuỗi được biên dịch là:
    
      \"      ngoặc kép

en:   \NNN    byte with octal value NNN (1 to 3 digits)
      \xHH    byte with hexadecimal value HH (1 to 2 digits)
      \uHHHH  Unicode (ISO/IEC 10646) character with hex value HHHH (4 digits)
      \UHHHHHHHH  Unicode character with hex value HHHHHHHH (8 digits)
vi:   \NNN    byte có giá trị bát phân NNN (1 đến 3 chữ số)
      \xHH    byte có giá trị thập lục HH (1 đến 2 chữ số)
      \uHHHH  ký tự Unicode (ISO/IEC 10646) có giá trị thập lục HHHH (4 chữ số)
      \UHHHHHHHH ký tự Unicode có giá trị thập lục HHHHHHHH (8 chữ số)

en:   %%      a single %
      %b      ARGUMENT as a string with '\' escapes interpreted,
              except that octal escapes are of the form \0 or \0NNN
      %q      ARGUMENT is printed in a format that can be reused as shell input,
              escaping non-printable characters with the proposed POSIX $'' syntax.
    
    and all C format specifications ending with one of diouxXfeEgGcs, with
    ARGUMENTs converted to proper type first.  Variable widths are handled.
vi:   %%      một dấu % đơn
      %b      ĐỐI_SỐ là một chuỗi có các ký tự thoát “\” đã biên dịch,
                trừ khi dãy thoát bát phân có dạng “\0” hoặc “\0NNN”
      %q      ĐỐI_SỐ được in ở định dạng mà có thể dùng lại làm đầu vào hệ vỏ,
              thoát các ký tự không-in với cú pháp POSIX $'” dự kiến.
    
    và tất cả các đặc tả định dạng C kết thúc bởi một trong “diouxXfeEgGcs”,
    và đầu tiên các ĐỐI SỐ đã chuyển đổi tới dạng thích hợp.
    Chiều dài các biến được điều khiển.

en: %s: expected a numeric value
vi: %s: cần một số

en: %s: value not completely converted
vi: %s: giá trị chưa được chuyển đổi hoàn toàn

en: missing hexadecimal number in escape
vi: thiếu số thập lục trong dãy thoát

en: invalid universal character name \%c%0*x
vi: sai tên ký tự chung “\%c%0*x”

en: invalid field width: %s
vi: sai chiều rộng trường: %s

en: invalid precision: %s
vi: sai độ chính xác: %s

en: %.*s: invalid conversion specification
vi: %.*s: sai sự xác định chuyển đổi

en: warning: ignoring excess arguments, starting with %s
vi: cảnh báo: bỏ qua các đối số thừa nên bắt đầu từ %s

en: %s (for regexp %s)
vi: %s (cho biểu thức chính quy %s)

en: error: regular expression has a match of length zero: %s
vi: lỗi: biểu thức chính quy có một mẫu có chiều dài là không: %s

en: Usage: %s [OPTION]... [INPUT]...   (without -G)
      or:  %s -G [OPTION]... [INPUT [OUTPUT]]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [VÀO]…   (không có “-G”)
         hoặc: %s -G [TÙY_CHỌN]… [VÀO [RA]]

en: Output a permuted index, including context, of the words in the input files.
vi: Đưa ra một chỉ mục đã hoán vị, bao gồm ngữ cảnh, của những từ trong các tập tin đầu vào.

en:   -A, --auto-reference           output automatically generated references
      -G, --traditional              behave more like System V 'ptx'
vi:   -A, --auto-reference           đưa ra sự chỉ đến đã tạo ra tự động
      -G, --traditional              làm việc giống với “ptx” của System V

en:   -F, --flag-truncation=STRING   use STRING for flagging line truncations.
                                     The default is '/'
vi:   -F, --flag-truncation=CHUỖI    dùng CHUỖI để đánh dấu sự cắt dòng.
                                     Mặc định là “/”

en:   -M, --macro-name=STRING        macro name to use instead of 'xx'
      -O, --format=roff              generate output as roff directives
      -R, --right-side-refs          put references at right, not counted in -w
      -S, --sentence-regexp=REGEXP   for end of lines or end of sentences
      -T, --format=tex               generate output as TeX directives
vi:   -M, --macro-name=CHUỖI         tên vĩ lệnh để sử dụng thay cho “xx”
      -O, --format=roff              tạo ra kết quả như chỉ thị roff
      -R, --right-side-refs          đặt sự chỉ đến ở bên phải, không đếm trong “-w”
      -S, --sentence-regexp=BTCQ     cho cuối các dòng hoặc cuối các câu
                                       (BTCQ: biểu thức chính quy)
      -T, --format=tex               tạo kết quả như chỉ thị TeX

en:   -W, --word-regexp=REGEXP       use REGEXP to match each keyword
      -b, --break-file=FILE          word break characters in this FILE
      -f, --ignore-case              fold lower case to upper case for sorting
      -g, --gap-size=NUMBER          gap size in columns between output fields
      -i, --ignore-file=FILE         read ignore word list from FILE
      -o, --only-file=FILE           read only word list from this FILE
vi:   -W, --word-regexp=BTCQ         dùng biểu thức chính quy này
                                       để tương ứng mỗi từ khóa
      -b, --break-file=TẬP_TIN       ký tự phá vỡ từ trong TẬP_TIN này
      -f, --ignore-case              đưa chữ thường thành hoa để sắp xếp
      -g, --gap-size=SỐ              kích cỡ chỗ trống trong các cột giữa
                                       các trường kết quả
      -i, --ignore-file=TẬP_TIN      đọc danh sách từ bỏ qua từ TẬP_TIN
      -o, --only-file=TẬP_TIN        chỉ đọc danh sách từ từ TẬP_TIN này

en:   -r, --references               first field of each line is a reference
      -t, --typeset-mode               - not implemented -
      -w, --width=NUMBER             output width in columns, reference excluded
vi:   -r, --references               trường đầu tiên của mỗi dòng là một sự tham khảo
      -t, --typeset-mode             (chưa thực hiện)
      -w, --width=SỐ                 chiều rộng kết quả theo cột, bỏ đi sự tham khảo

en: invalid gap width: %s
vi: chiều rộng chỗ trống sai: %s

en: invalid line width: %s
vi: sai bề rộng dòng: %s

en: Print the full filename of the current working directory.
vi: In ra tên đầy đủ của thư mục làm việc hiện thời.

en:   -L, --logical   use PWD from environment, even if it contains symlinks
      -P, --physical  avoid all symlinks
vi:   -L, --logical   dùng PWD từ môi trường, thậm chí nếu nó chứa liên kết mềm
      -P, --physical  tránh mọi liên kết mềm

en: 
    If no option is specified, -P is assumed.
vi: 
    Nếu không có tùy chọn nào được chỉ ra, thì coi là -P.

en: failed to chdir to %s
vi: gặp lỗi khi chdir (chuyển đổi thư mục) sang %s

en: couldn't find directory entry in %s with matching i-node
vi: không tìm thấy mục nhập thư mục trong %s có inode tương ứng

en: ignoring non-option arguments
vi: đang bỏ qua các đối số không-phải-tùy-chọn

en: Print value of a symbolic link or canonical file name
vi: Hiển thị giá trị của một liên kết mềm hoặc tên tập tin chuẩn tắc.

en:   -f, --canonicalize            canonicalize by following every symlink in
                                    every component of the given name recursively;
                                    all but the last component must exist
      -e, --canonicalize-existing   canonicalize by following every symlink in
                                    every component of the given name recursively,
                                    all components must exist
vi:   -f, --canonicalize            làm hợp quy tắc bằng cách theo đệ quy
                mọi liên kết mềm trong mọi thành phần của tên đưa ra;
                tất cả thành phần (trừ mục cuối cùng) của đường dẫn phải tồn tại
      -e, --canonicalize-existing   làm hợp quy tắc bằng cách theo đệ quy
                mọi liên kết mềm sau trong mọi thành phần của đường dẫn đưa ra,
                tất cả thành phầu của đường dẫn phải tồn tại

en:   -m, --canonicalize-missing    canonicalize by following every symlink in
                                    every component of the given name recursively,
                                    without requirements on components existence
      -n, --no-newline              do not output the trailing delimiter
      -q, --quiet
      -s, --silent                  suppress most error messages (on by default)
      -v, --verbose                 report error messages
      -z, --zero                    end each output line with NUL, not newline
vi:   -m, --canonicalize-missing    làm hợp quy tắc bằng cách theo đệ quy
                                     mọi liên kết mềm sau trong mọi thành phần
                                     của đường dẫn đưa ra, và không cần sự
                                     tồn tại của các thành phần
      -n, --no-newline              không đưa ra ký tự thừa
      -q, --quiet,
      -s, --silent                  bỏ đi hầu hết các thông báo lỗi (mặc định là bật)
      -v, --verbose                 báo cáo các thông báo lỗi
      -z, --zero                    ngăn cách kết xuất bằng NUL, thay vì dòng mới

en: ignoring --no-newline with multiple arguments
vi: bở qua tùy chọn --no-newline khi có nhiều đối số

en: Print the resolved absolute file name;
    all but the last component must exist
vi: In ra tên tập tin tuyệt đối đã phân giải;
    tất cả nhưng thành phần cuối cùng phải tồn tại sẵn

en:   -e, --canonicalize-existing  all components of the path must exist
      -m, --canonicalize-missing   no path components need exist or be a directory
      -L, --logical                resolve '..' components before symlinks
      -P, --physical               resolve symlinks as encountered (default)
      -q, --quiet                  suppress most error messages
          --relative-to=DIR        print the resolved path relative to DIR
          --relative-base=DIR      print absolute paths unless paths below DIR
      -s, --strip, --no-symlinks   don't expand symlinks
      -z, --zero                   end each output line with NUL, not newline
vi:   -e, --canonicalize-existing  tất cả các bộ phận hợp thành đường đẫn phải có sẵn
      -m, --canonicalize-missing   không cần thành phần hợp thành đường dẫn tồn tại
      -L, --logical                giải quyết thành phần “..” trước liên kết mềm
      -P, --physical               giải quyết liên kết mềm khi gặp (mặc định)
      -q, --quiet                  ngăn chặn phần lớn các báo lỗi
          --relative-to=THƯ_MỤC    in ra đường dẫn tương đối với THƯ_MỤC
          --relative-base=THƯ_MỤC  in ra đường dẫn tuyệt đối trừ khi ở dưới THƯ_MỤC
      -s, --strip, --no-symlinks   không mở rộng liên kết mềm
      -z, --zero                   ngăn cách kết xuất bằng NUL thay vì tạo dòng mới

en: generating relative path
vi: tạo đường dẫn tương đối

en: %s: descend into write-protected directory %s?
vi: %s: đi vào thư mục đã bảo vệ chống ghi %s không?

en: %s: descend into directory %s?
vi: %s: đi vào thư mục %s không?

note: TRANSLATORS: In the next two strings the second %s is replaced by the type of the file.  To avoid grammatical problems, it may be more convenient to translate these strings instead as: "%1$s: %3$s is write-protected and is of type '%2$s' -- remove it? ".
en: %s: remove write-protected %s %s?
vi: %s: xóa %s có bảo vệ chống ghi đè %s không?(k/c)

en: %s: remove %s %s?
vi: %s: xóa %s %s không?(k/c)

en: removed directory %s
vi: đã xóa thư mục %s

en: refusing to remove %s or %s directory: skipping %s
vi: từ chối gỡ bỏ thư mục %s hay %s: bỏ qua %s

en: failed to stat %s: skipping %s
vi: gặp lỗi khi stat (lấy trạng thái về) %s: bỏ qua %s

en: skipping %s, since it's on a different device
vi: đang bỏ qua %s, vì nó nằm trên thiết bị khác

en: and --preserve-root=all is in effect
vi: và --preserve-root=all bị ảnh hưởng

en: traversal failed: %s
vi: lỗi theo cây: %s

en: unexpected failure: fts_info=%d: %s
    please report to %s
vi: gặp lỗi bất thường: fts_info=%d: %s
    xin hãy thông báo cho %s

en: Try '%s ./%s' to remove the file %s.
vi: Thử lệnh “%s ./%s” để xóa tập tin %s.

en: Remove (unlink) the FILE(s).
    
      -f, --force           ignore nonexistent files and arguments, never prompt
      -i                    prompt before every removal
vi: Xóa (hủy liên kết) các TẬP_TIN.
    
      -f, --force           bỏ qua tập tin không tồn tại, không bao giờ hỏi trước
      -i                    hỏi trước mỗi lần xóa

en:   -I                    prompt once before removing more than three files, or
                              when removing recursively; less intrusive than -i,
                              while still giving protection against most mistakes
          --interactive[=WHEN]  prompt according to WHEN: never, once (-I), or
                              always (-i); without WHEN, prompt always
vi:   -I                    hỏi mỗi một lần xóa nhiều hơn 3 tập tin, hoặc:
                             khi di chuyển đệ quy. Ít phiền toái hơn“-i”
                             trong khi vẫn đưa lại khả năng bảo vệ tránh
                             khỏi phần lớn lỗi.
          --interactive[=KHI]  hỏi KHI:
                                 * never        không bao giờ
                                 * once (-I)    một lần
                                 * always (-i)  luôn luôn
                               không có KHI thì luôn luôn hỏi trước

en:       --one-file-system  when removing a hierarchy recursively, skip any
                              directory that is on a file system different from
                              that of the corresponding command line argument
vi:       --one-file-system  khi xóa đệ quy một phân cấp,
                              nhảy qua thư mục nằm trên hệ thống tập tin khác
                              với hệ thống có đối số dòng lệnh tượng ứng.

en:       --no-preserve-root  do not treat '/' specially
          --preserve-root[=all]  do not remove '/' (default);
                                  with 'all', reject any command line argument
                                  on a separate device from its parent
vi:       --no-preserve-root không coi “/” là đặc biệt
          --preserve-root[=all]   không xóa “/” (mặc định);
                             với, từ chối bất kỳ một đối số dòng lệnh nào
                             trên một thiết bị ngăn cách từ cha mẹ nó

en:   -r, -R, --recursive   remove directories and their contents recursively
      -d, --dir             remove empty directories
      -v, --verbose         explain what is being done
vi:   -r, -R, --recursive   xóa đệ quy các thư mục và nội dung của chúng
      -d, --dir             xóa bỏ thư mục rỗng
      -v, --verbose         cho biết những gì đang thực hiện

en: 
    By default, rm does not remove directories.  Use the --recursive (-r or -R)
    option to remove each listed directory, too, along with all of its contents.
vi: 
    Mặc định, “rm” không xóa thư mục. Hãy dùng tùy chọn “--recursive”
    (-r hoặc -R) để xóa từng thư mục đã liệt kê, cùng với nội dung của chúng.

en: 
    To remove a file whose name starts with a '-', for example '-foo',
    use one of these commands:
      %s -- -foo
    
      %s ./-foo
vi: 
    Để xóa một tập tin có tên bắt đầu với một “-”, ví dụ “-foo”,
    sử dụng một trong các câu lệnh sau:
      %s -- -foo
    
      %s ./-foo

en: 
    Note that if you use rm to remove a file, it might be possible to recover
    some of its contents, given sufficient expertise and/or time.  For greater
    assurance that the contents are truly unrecoverable, consider using shred.
vi: 
    Chú ý rằng nếu dùng lệnh “rm” để xóa bỏ một tập tin nào đó,
    vẫn có khả năng phục hồi một phần hoặc toàn bộ nội dung của tập tin đó
    (nếu có đủ kỹ năng và/hay thời gian).
    Để đảm bảo rằng nội dung không phục hồi được, hãy sử dụng lệnh “shred”.

en: you may not abbreviate the --no-preserve-root option
vi: bạn có lẽ không nên viết tắt tùy chọn --no-preserve-root

en: unrecognized --preserve-root argument: %s
vi: không nhận ra tham số --preserve-root: %s

en: %s: remove %<PRIuMAX> argument recursively?  | %s: remove %<PRIuMAX> arguments recursively?
vi[0]: %s: xóa đệ quy %<PRIuMAX> đối số không?

en: %s: remove %<PRIuMAX> argument?  | %s: remove %<PRIuMAX> arguments?
vi[0]: %s: xóa %<PRIuMAX> đối số không?

en: removing directory, %s
vi: đang xóa thư mục, %s

en: failed to remove directory %s
vi: gặp lỗi khi gỡ bỏ thư mục %s

en: Remove the DIRECTORY(ies), if they are empty.
    
          --ignore-fail-on-non-empty
                      ignore each failure that is solely because a directory
                        is non-empty
vi: Gỡ bỏ mỗi THƯ_MỤC trống.
    
          --ignore-fail-on-non-empty
                      bỏ qua mỗi lần thất bại do thư mục không trống gây ra

en:   -p, --parents   remove DIRECTORY and its ancestors; e.g., 'rmdir -p a/b/c' is
                        similar to 'rmdir a/b/c a/b a'
      -v, --verbose   output a diagnostic for every directory processed
vi:   -p, --parents   gỡ bỏ THƯ_MỤC và các thư mục cấp trên nó;
                        v.d. “rmdir -p a/b/c” tương tự với “rmdir a/b/c a/b a”.
      -v, --verbose   đưa ra chuẩn đoán cho mỗi thư mục được xử lý

en: Usage: %s CONTEXT COMMAND [args]
      or:  %s [ -c ] [-u USER] [-r ROLE] [-t TYPE] [-l RANGE] COMMAND [args]
vi: Cách dùng: %s NGỮ_CẢNH LỆNH [đối_số…]
         hoặc: %s [ -c ] [-u NGƯỜI_DÙNG] [-r VAI_TRÒ] [-t KIỂU] [-l PHẠM_VI] LỆNH [đối_số…]

en: Run a program in a different SELinux security context.
    With neither CONTEXT nor COMMAND, print the current security context.
vi: Chạy một ứng dụng trong một ngữ cảnh bảo mật SELinux khác.
    Nếu không có NGỮ-CẢNH hoặc không LỆNH, hiển thị ngữ cảnh bảo mật hiện tại.

en:   CONTEXT            Complete security context
      -c, --compute      compute process transition context before modifying
      -t, --type=TYPE    type (for same role as parent)
      -u, --user=USER    user identity
      -r, --role=ROLE    role
      -l, --range=RANGE  levelrange
vi:   NGỮ_CẢNH           toàn bộ ngữ cảnh bảo mật
      -c, --compute      tính ngữ cảnh chuyển tiếp tiến trình trước khi sửa đổi
      -t, --type=KIỂU    kiểu (cho cùng một vai trỏ với điều mẹ)
      -u, --user=NGƯỜI_DÙNG định danh người dùng
      -r, --role=VAI_TRÒ vai trò
      -l, --range=PHẠM_VI phạm vi cấp

en: multiple roles
vi: đa vai trò

en: multiple types
vi: đa kiểu

en: multiple users
vi: đa người dùng

en: multiple levelranges
vi: đa phạm vi cấp

en: failed to get current context
vi: gặp lỗi khi lấy ngữ cảnh hiện thời

en: you must specify -c, -t, -u, -l, -r, or context
vi: phải chỉ định tùy chọn “-c”, “-t”, “-u”, “-l”, “-r” hay ngữ cảnh

en: %s may be used only on a SELinux kernel
vi: %s dùng được chỉ với hạt nhân SELinux

en: failed to compute a new context
vi: gặp lỗi khi tính ngữ cảnh mới

en: failed to set new user: %s
vi: gặp lỗi khi đặt người dùng mới: %s

en: failed to set new type: %s
vi: gặp lỗi khi đặt kiểu mới: %s

en: failed to set new range: %s
vi: gặp lỗi khi đặt phạm vi mới: %s

en: failed to set new role: %s
vi: gặp lỗi khi đặt vai trò mới: %s

en: unable to set security context %s
vi: không thể đặt ngữ cảnh bảo mật %s

en: Usage: %s [OPTION]... LAST
      or:  %s [OPTION]... FIRST LAST
      or:  %s [OPTION]... FIRST INCREMENT LAST
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… CUỐI
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… ĐẦU CUỐI
         hoặc: %s [TÙY_CHỌN]… ĐẦU CÔNG_SAI CUỐI

en: Print numbers from FIRST to LAST, in steps of INCREMENT.
vi: In ra các con số từ ĐẦU đến CUỐI, tăng theo BƯỚC.

en:   -f, --format=FORMAT      use printf style floating-point FORMAT
      -s, --separator=STRING   use STRING to separate numbers (default: \n)
      -w, --equal-width        equalize width by padding with leading zeroes
vi:   -f, --format=ĐỊNH_DẠNG   sử dụng ĐỊNH_DẠNG dấu chấm động kiểu printf
      -s, --separator=CHUỖI    dùng CHUỖI để phân cách các số (mặc định: \n)
      -w, --equal-width        cân bằng chiều rộng bằng cách thêm các số 0 vào đầu

en: 
    If FIRST or INCREMENT is omitted, it defaults to 1.  That is, an
    omitted INCREMENT defaults to 1 even when LAST is smaller than FIRST.
    The sequence of numbers ends when the sum of the current number and
    INCREMENT would become greater than LAST.
    FIRST, INCREMENT, and LAST are interpreted as floating point values.
    INCREMENT is usually positive if FIRST is smaller than LAST, and
    INCREMENT is usually negative if FIRST is greater than LAST.
    INCREMENT must not be 0; none of FIRST, INCREMENT and LAST may be NaN.
vi: 
    Nếu bỏ qua ĐẦU hoặc CÔNG_SAI, thì mặc định là 1. Tức là, CÔNG_SAI
    bị bỏ qua, mặc định đặt thành 1 ngay cả khi CUỐI nhỏ hơn ĐẦU.
    Chuỗi số được kết thúc khi tổng giá trị của số hiện tại và
    CÔNG_SAI sẽ trở nên lớn hơn CUỐI.
    ĐẦU, CÔNG_SAI, và CUỐI biên dịch như các giá trị dấu chấm động.
    CÔNG_SAI thường là dương nếu ĐẦU nhỏ hơn CUỐI, và
    CÔNG_SAI phải không là số không; không cái nào trong số ĐẦU,
    CÔNG_SAI, và CUỐI là NaN.

en: FORMAT must be suitable for printing one argument of type 'double';
    it defaults to %.PRECf if FIRST, INCREMENT, and LAST are all fixed point
    decimal numbers with maximum precision PREC, and to %g otherwise.
vi: ĐỊNH_DẠNG phải thích hợp để in ra một đối số kiểu “double”;
    nó có giá trị mặc định là “%.PRECf” nếu ĐẦU, CÔNG_SAI, và CUỐI
    đều là số thập phân dấu chấm cố định có độ chính xác tối đa PREC,
    và nếu không thì là %g.

en: invalid floating point argument: %s
vi: sai đối số dấu chấm động: %s

en: invalid %s argument: %s
vi: đối số %s không hợp lệ: %s

en: format %s has unknown %%%c directive
vi: không hiểu định dạng %s có chỉ thị %%%c

en: format string may not be specified when printing equal width strings
vi: không được chỉ ra chuỗi định dạng khi in các chuỗi có chiều rộng bằng nhau

en: invalid Zero increment value: %s
vi: giá trị số gia (công sai) bằng Không là không hợp lệ: %s

en: invalid byte or character range
vi: sai vùng byte hoặc ký tự

en: invalid field range
vi: vùng trường không hợp lệ

en: byte/character positions are numbered from 1
vi: các byte/ký tự đều đánh số từ 1

en: fields are numbered from 1
vi: các trường được đánh số từ 1

en: invalid range with no endpoint: -
vi: phạm vi sai không có điểm cuối: -

en: invalid decreasing range
vi: phạm vi giảm dần sai

en: byte/character offset %s is too large
vi: khoảng bù byte/ký tự %s là quá lớn

en: field number %s is too large
vi: số trường %s là quá lớn

en: invalid byte/character position %s
vi: vị trí byte/ký tự không hợp lệ %s

en: invalid field value %s
vi: giá trị không hợp lệ cho trường “%s”

en: missing list of byte/character positions
vi: thiếu danh sách các vị trí của byte/ký tự

en: missing list of fields
vi: thiếu danh sách các trường

en: Overwrite the specified FILE(s) repeatedly, in order to make it harder
    for even very expensive hardware probing to recover the data.
vi: Viết chèn nhiều lần (các) TẬP_TIN chỉ ra, để làm cho việc phục hồi dù
    bằng các thiết bị đắt tiền cũng khó khăn.

en: 
    If FILE is -, shred standard output.
vi: 
    Nếu TẬP_TIN là “-”, tẩy xóa đầu ra tiêu chuẩn.

en:   -f, --force    change permissions to allow writing if necessary
      -n, --iterations=N  overwrite N times instead of the default (%d)
          --random-source=FILE  get random bytes from FILE
      -s, --size=N   shred this many bytes (suffixes like K, M, G accepted)
vi:   -f, --force    Thay đổi quyền hạn để cho phép ghi nhớ nếu cần thiết
      -n, --iterations=SỐ  ghi đè SỐ lần thay cho giá trị mặc định (%d)
          --random-source=TẬP_TIN  Lấy các byte ngẫu nhiên từ tập tin này
      -s, --size=N   shred số byte này (chấp nhận các hậu tố K, M, G, v.d. “102K”)

en:   -u             deallocate and remove file after overwriting
          --remove[=HOW]  like -u but give control on HOW to delete;  See below
      -v, --verbose  show progress
      -x, --exact    do not round file sizes up to the next full block;
                       this is the default for non-regular files
      -z, --zero     add a final overwrite with zeros to hide shredding
vi:   -u             cắt ngắn và xóa bỏ tập tin sau khi ghi dè
          --remove[=HOW] giống -u nhưng đưa ra điều khiển làm sao để xóa; Xem ở dưới
      -v, --verbose  hiển thị tiến trình
      -x, --exact    không làm tròn kích cỡ tập tin đến khối đầy tiếp theo;
                       đây là mặc định cho các tập tin không thông thường
      -z, --zero     thêm một lần ghi đè cuối cùng bằng các số 0 để giấu việc dùng shred

en: 
    Delete FILE(s) if --remove (-u) is specified.  The default is not to remove
    the files because it is common to operate on device files like /dev/hda,
    and those files usually should not be removed.
    The optional HOW parameter indicates how to remove a directory entry:
    'unlink' => use a standard unlink call.
    'wipe' => also first obfuscate bytes in the name.
    'wipesync' => also sync each obfuscated byte to disk.
    The default mode is 'wipesync', but note it can be expensive.
vi: 
    Xóa (các) TẬP_TIN nếu có chỉ ra “--remove” (-u). Mặc định là không xóa
    tập tin vì lệnh thường thao tác trên tập tin thiết bị như “/dev/hda”,
    và không nên xóa bỏ những tập tin này.
    Đối số của tùy chọn HOW chỉ ra cách gỡ bỏ các mục tin thư mục:
    “unlink” => dùng cú gọi unlink tiêu chuẩn.
    “wipe” => cũng tẩy các byte đầu trong tên.
    “wipesync” => cũng đồng bộ từng byte xóa lên đĩa.
    Chế độ mặc định là “wipesync”. nhưng nó có thể hơi xoa hoa.

en: %s: fdatasync failed
vi: %s: fdatasync bị lỗi

en: %s: fsync failed
vi: %s: fsync bị lỗi

en: %s: cannot rewind
vi: %s: không thể tua lại

en: %s: pass %lu/%lu (%s)...
vi: %s: thực hiện %lu/%lu (%s)…

en: %s: error writing at offset %s
vi: %s: lỗi ghi tại hiệu %s

en: %s: file too large
vi: %s: tập tin quá lớn

en: %s: pass %lu/%lu (%s)...%s
vi: %s: lần %lu/%lu (%s)…%s

en: %s: pass %lu/%lu (%s)...%s/%s %d%%
vi: %s: lần %lu/%lu (%s)…%s/%s %d%%

en: %s: invalid file type
vi: %s: sai dạng tập tin

en: %s: file has negative size
vi: %s: tập tin có kích cỡ âm

en: %s: error truncating
vi: %s: lỗi cắt ngắn

en: %s: fcntl failed
vi: %s: fcntl bị lỗi

en: %s: cannot shred append-only file descriptor
vi: %s: không thể shred mô tả tập tin chỉ cho phép nối thêm vào

en: %s: removing
vi: %s: đang xóa

en: %s: renamed to %s
vi: %s: đã đổi tên thành %s

en: %s: failed to remove
vi: %s: lỗi xóa

en: %s: removed
vi: %s: đã xóa

en: %s: failed to close
vi: %s: lỗi đóng

en: %s: failed to open for writing
vi: %s: lỗi mở để ghi

en: invalid number of passes
vi: sai số lần thực hiện

en: multiple random sources specified
vi: đã chỉ ra nhiều nguồn ngẫu nhiên

en: invalid file size
vi: sai kích cỡ tập tin

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]
      or:  %s -e [OPTION]... [ARG]...
      or:  %s -i LO-HI [OPTION]...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN]
         hoặc: %s -e [TÙY_CHỌN]… [Đ.SỐ]…
         hoặc: %s -i LO-HI [TÙY_CHỌN]…

en: Write a random permutation of the input lines to standard output.
vi: In ra đầu ra tiêu chuẩn một tập hợp hoán vị ngẫu nhiên các dòng đầu vào.

en:   -e, --echo                treat each ARG as an input line
      -i, --input-range=LO-HI   treat each number LO through HI as an input line
      -n, --head-count=COUNT    output at most COUNT lines
      -o, --output=FILE         write result to FILE instead of standard output
          --random-source=FILE  get random bytes from FILE
      -r, --repeat              output lines can be repeated
vi:   -e, --echo                coi mỗi Đ.SỐ là một dòng đầu vào
      -i, --input-range=THẤP-CAO coi mỗi con số từ THẤP đến CAO là
                                  một dòng đầu vào
      -n, --head-count=SỐ_LƯỢNG xuất nhiều nhất là SỐ dòng
      -o, --output=TẬP_TIN      ghi kết quả vào tập tin này,
                                thay cho đầu ra tiêu chuẩn
          --random-source=TẬP_TIN  lấy các byte ngẫu nhiên từ tập tin này
      -r, --repeat              các dòng xuất có thể được lặp lại

en: too many input lines
vi: quá nhiều dòng đầu vào

en: multiple -i options specified
vi: đã chỉ ra nhiều tùy chọn “-i”

en: invalid input range
vi: vùng đầu vào không hợp lệ

en: invalid line count: %s
vi: sai số lượng dòng: %s

en: multiple output files specified
vi: đã chỉ ra nhiều tập tin kết quả

en: cannot combine -e and -i options
vi: không thể kết hợp hai tùy chọn “-e” và “-i”

en: no lines to repeat
vi: không có dòng nào để lặp

en: invalid time interval %s
vi: sai khoảng thời gian %s

en: cannot read realtime clock
vi: không đọc được đồng hồ thời gian thực

en: Write sorted concatenation of all FILE(s) to standard output.
vi: Ghi ra đầu ra tiêu chuẩn bản ghép nối đã sắp xếp của tất cả TẬP_TIN.

en: Ordering options:
vi: Tùy chọn sắp xếp:

en:   -b, --ignore-leading-blanks  ignore leading blanks
      -d, --dictionary-order      consider only blanks and alphanumeric characters
      -f, --ignore-case           fold lower case to upper case characters
vi:   -b, --ignore-leading-blanks bỏ qua những khoảng trắng ở đầu
      -d, --dictionary-order      tính chỉ các dấu cách và các ký tự chữ-cái/số
      -f, --ignore-case           tính chữ thường là chữ hoa

en:   -g, --general-numeric-sort  compare according to general numerical value
      -i, --ignore-nonprinting    consider only printable characters
      -M, --month-sort            compare (unknown) < 'JAN' < ... < 'DEC'
vi:   -g, --general-numeric-sort  so sánh theo giá trị thuộc số kiểu chung
      -i, --ignore-nonprinting    tính chỉ các ký tự có thể in được
      -M, --month-sort            so sánh (không hiểu) < “Th1” < … < “Th12”

en:   -h, --human-numeric-sort    compare human readable numbers (e.g., 2K 1G)
vi:   -h, --human-numeric-sort    so sánh các số mà người đọc được (v.d. 2K 1G)

en:   -n, --numeric-sort          compare according to string numerical value
      -R, --random-sort           shuffle, but group identical keys.  See shuf(1)
          --random-source=FILE    get random bytes from FILE
      -r, --reverse               reverse the result of comparisons
vi:   -n, --numeric-sort          so sánh theo giá trị thuộc số kiểu chuỗi
      -R, --random-sort           xáo trộn, nhưng nhóm các khóa định danh. Xem shuf(1)
          --random-source=TẬP_TIN lấy các byte ngẫu nhiên từ tập tin này
      -r, --reverse               đảo ngược kết quả so sánh

en:       --sort=WORD             sort according to WORD:
                                    general-numeric -g, human-numeric -h, month -M,
                                    numeric -n, random -R, version -V
      -V, --version-sort          natural sort of (version) numbers within text
vi:       --sort=TỪ               sắp xếp theo TỪ:
                                   * general-numeric -g		thuộc số kiểu chung
                                   * human-numeric -h		thuộc số kiểu người
                                   * month -M				tháng
                                   * numeric -n			thuộc số
                                   * random -R			ngẫu nhiên
                                   * version -V			phiên bản
      -V, --version-sort          sắp xếp số thứ tự (phiên bản) một cách tự nhiên bên trong văn bản

en: Other options:
vi: Tùy chọn khác:

en:       --batch-size=NMERGE   merge at most NMERGE inputs at once;
                                for more use temp files
vi:       --batch-size=SỐ      gộp lại đồng thời nhiều nhất SỐ đầu vào;
                               nếu cần hơn, hãy sử dụng các tập tin tạm thời

en:   -c, --check, --check=diagnose-first  check for sorted input; do not sort
      -C, --check=quiet, --check=silent  like -c, but do not report first bad line
          --compress-program=PROG  compress temporaries with PROG;
                                  decompress them with PROG -d
vi:   -c, --check, --check=diagnose-first
                              kiểm tra có đầu vào đã sắp xếp; không nên sắp xếp
      -C, --check=quiet, --check=silent
                              giống “-c”, nhưng không thông báo dòng sai thứ nhất
          --compress-program=PROG
                              nén các đồ tạm thời bằng chương trình này;
                              để giải nén cũng đặt “-d”

en:       --debug               annotate the part of the line used to sort,
                                  and warn about questionable usage to stderr
          --files0-from=F       read input from the files specified by
                                NUL-terminated names in file F;
                                If F is - then read names from standard input
vi:       --debug               diễn giải thành phần của dòng được dùng để sắp xếp,
                                  và cảnh báo về các dùng đáng ngờ ra đầu ra lỗi chuẩn
          --files0-from=F       đọc các tên đầu vào từ tập tin đã chỉ ra.
                                các tên trong tập tin F được ngăn cách bằn ký tự NUL;
                                Nếu F là - thì đọc các tên này từ đầu vào tiêu chuẩn

en:   -k, --key=KEYDEF          sort via a key; KEYDEF gives location and type
      -m, --merge               merge already sorted files; do not sort
vi: -k, --key=KEYDEF            sắp xếp qua khóa, KEYDEF chỉ ra vị trí và kiểu
      -m, --merge               hòa trộn các tập tin đã sắp xếp rồi; chứ không
                                sắp xếp

en:   -o, --output=FILE         write result to FILE instead of standard output
      -s, --stable              stabilize sort by disabling last-resort comparison
      -S, --buffer-size=SIZE    use SIZE for main memory buffer
vi:   -o, --output=TẬP_TIN      ghi kết quả vào tập tin này thay cho đầu ra tiêu chuẩn
      -s, --stable              ổn định sắp xếp bằng việc tắt so sánh sắp xếp lại cuối cùng
      -S, --buffer-size=CỠ      dùng CỠ cho bộ nhớ đệm chính

en:   -t, --field-separator=SEP  use SEP instead of non-blank to blank transition
      -T, --temporary-directory=DIR  use DIR for temporaries, not $TMPDIR or %s;
                                  multiple options specify multiple directories
          --parallel=N          change the number of sorts run concurrently to N
      -u, --unique              with -c, check for strict ordering;
                                  without -c, output only the first of an equal run
vi:   -t, --field-separator=SEP   phân cách các trường bằng SEP này thay ký tự trống
      -T, --temporary-directory=DIR dùng DIR làm thư mục tạm thời, không phải
                              $TMPDIR hay %s;
                              có thể chỉ định nhiều thư mục
        --parallel=N          thay đổi số sắp xếp chạy đồng thời là N
      -u, --unique            nếu có “-c”, kiểm tra có thứ tự chặt chẽ;
                              khi không có “-c”, chỉ xuất kết quả chạy đầu tiên

en: 
    KEYDEF is F[.C][OPTS][,F[.C][OPTS]] for start and stop position, where F is a
    field number and C a character position in the field; both are origin 1, and
    the stop position defaults to the line's end.  If neither -t nor -b is in
    effect, characters in a field are counted from the beginning of the preceding
    whitespace.  OPTS is one or more single-letter ordering options [bdfgiMhnRrV],
    which override global ordering options for that key.  If no key is given, use
    the entire line as the key.  Use --debug to diagnose incorrect key usage.
    
    SIZE may be followed by the following multiplicative suffixes:
vi: 
    KEYDEF  là F[.C][TÙY_CHỌN…], [F[.C][TÙY_CHỌN…]] cho điểm đầu và cuối,
    trong đó F là số thứ tự trường và C là vị trí của ký tự trong trường; cả hai
    có gốc bắt đầu là 1, và điểm kết thúc mặc định là cuối dòng. Nếu hoặc -t hoặc -b
    chịu tác động, các ký tự trong trường được đếm từ trước khoảng trắng.
    TÙY_CHỌN là một hoặc vài ký tự đơn xếp theo thứ tự [bdfgiMhnRrV],
    các tùy chọn này sẽ đè lên các tùy chọn toàn cục. Khi không đưa ra một khóa,
    thì dùng cả dòng làm khóa. Dùng --debug để chuẩn đoán cách dùng khóa sai.
    
    CỠ có thể theo bởi hậu tố là bội số của:

en: % 1% of memory, b 1, K 1024 (default), and so on for M, G, T, P, E, Z, Y.
    
    *** WARNING ***
    The locale specified by the environment affects sort order.
    Set LC_ALL=C to get the traditional sort order that uses
    native byte values.
vi: % 1% của bộ nhớ, b 1, K 1024 (mặc định), và tương tự như vậy với M, G, T, P, E, Z, Y.
    
    *** CẢNH BÁO ***
    Biến môi trường địa phương ảnh hưởng đến thứ tự sắp xếp.
    Đặt “LC_ALL=C” để dùng thứ tự sắp xếp truyền thống theo giá trị byte gốc.

en: waiting for %s [-d]
vi: đang đợi %s [-d]

en: %s [-d] terminated abnormally
vi: %s [-d] đã chấm dứt bất thường

en: cannot create temporary file in %s
vi: không tạo được tập tin tạm thời trong %s

en: fflush failed
vi: fflush bị lỗi

en: couldn't create temporary file
vi: không tạo được tập tin tạm thời

en: couldn't create process for %s -d
vi: không tạo được tiến trình cho %s -d

en: warning: cannot remove: %s
vi: cảnh báo: không xóa được: %s

en: invalid --%s argument %s
vi: sai đối số “--%s” %s

en: minimum --%s argument is %s
vi: đối số “--%s” tối thiểu là %s

en: --%s argument %s too large
vi: tùy chọn --%s nhận đối số %s quá lớn

en: maximum --%s argument with current rlimit is %s
vi: đối số “--%s” tối đa theo giới hạn rlimit hiện thời là %s

en: number in parallel must be nonzero
vi: số song song không thể là không

en: string transformation failed
vi: gặp lỗi khi chuyển dạng chuỗi

en: the untransformed string was %s
vi: chuỗi chưa được chuyển dạng là %s

en: ^ no match for key
vi: ^ không có kết quả khớp

en: obsolescent key %s used; consider %s instead
vi: đang dùng khóa cũ “%s”; hãy dùng khóa mới “%s” để thay thế

en: key %lu has zero width and will be ignored
vi: Khóa %lu có chiều ngang là 0 và sẽ bị bỏ qua

en: leading blanks are significant in key %lu; consider also specifying 'b'
vi: có dấu cách ở đầu là quan trọng trong khóa %lu; hãy chỉ định “b”

en: key %lu is numeric and spans multiple fields
vi: Khóa %lu là số và trải rộng nhiều trường

en: option '-%s' is ignored | options '-%s' are ignored
vi[0]: các tùy chọn “-%s” bị bỏ qua

en: option '-r' only applies to last-resort comparison
vi: Tùy chọn “-r” chỉ áp dụng được cho so sánh phần cuối

en: %s: %s:%s: disorder:
vi: %s: %s:%s: sai thứ tự:

en: %s: invalid field specification %s
vi: %s: sai xác định trường %s

en: options '-%s' are incompatible
vi: các tùy chọn “-%s” không tương thích với nhau

en: %s: invalid count at start of %s
vi: %s: sai số đếm tại đầu của %s

en: invalid number after '-'
vi: số sai nằm sau “-”

en: invalid number after '.'
vi: số sai nằm sau “.”

en: stray character in field spec
vi: ký tự rác trong lời xác định trường

en: multiple compress programs specified
vi: đã chỉ ra nhiều chương trình nén

en: invalid number at field start
vi: số sai tại đầu trường

en: field number is zero
vi: số của trường là không

en: character offset is zero
vi: hiệu ký tự là không

en: invalid number after ','
vi: số sai ở sau “,”

en: empty tab
vi: khoảng tab trống

en: cannot read file names from %s
vi: không đọc được tên tập tin từ %s

en: %s:%lu: invalid zero-length file name
vi: %s:%lu: sai tên tập tin chiều dài không

en: no input from %s
vi: không có dữ liệu đầu vào từ %s

en: extra operand %s not allowed with -%c
vi: không cho phép toán hạng thêm %s với “-%c”

en: the suffix length needs to be at least %<PRIuMAX>
vi: chiều dài hậu tố tổi thiểu là %<PRIuMAX>

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE [PREFIX]]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [TẬP_TIN [TIỀN_TỐ]]

en: Output pieces of FILE to PREFIXaa, PREFIXab, ...;
    default size is 1000 lines, and default PREFIX is 'x'.
vi: Tạo ra các phần có kích cỡ xác định của TẬP TIN tên TIỀN_TỐaa,
    TIỀN_TỐab, v.v.; kích cỡ mặc định là 1000 dòng, và TIỀN_TỐ mặc định
    là “x”.

en:   -a, --suffix-length=N   generate suffixes of length N (default %d)
          --additional-suffix=SUFFIX  append an additional SUFFIX to file names
      -b, --bytes=SIZE        put SIZE bytes per output file
      -C, --line-bytes=SIZE   put at most SIZE bytes of records per output file
      -d                      use numeric suffixes starting at 0, not alphabetic
          --numeric-suffixes[=FROM]  same as -d, but allow setting the start value
      -x                      use hex suffixes starting at 0, not alphabetic
          --hex-suffixes[=FROM]  same as -x, but allow setting the start value
      -e, --elide-empty-files  do not generate empty output files with '-n'
          --filter=COMMAND    write to shell COMMAND; file name is $FILE
      -l, --lines=NUMBER      put NUMBER lines/records per output file
      -n, --number=CHUNKS     generate CHUNKS output files; see explanation below
      -t, --separator=SEP     use SEP instead of newline as the record separator;
                                '\0' (zero) specifies the NUL character
      -u, --unbuffered        immediately copy input to output with '-n r/...'
vi:   -a, --suffix-length=N   tạo các hậu tố với chiều dài N (mặc định %d)
          --additional-suffix=HẬU_TỐ  nối thêm hậu tố HẬU_TỐ vào tên tập tin.
      -b, --bytes=SIZE        đặt SIZE byte cho mỗi tập tin kết quả
      -C, --line-bytes=SIZE   đặt nhiều nhất CỠ byte của các bản ghi cho mỗi tập tin kết quả
      -d                      sử dụng hậu tố kiểu số bắt đầu từ 0 thay cho chữ cái
          --numeric-suffixes[=FROM] giống với -d nhưng cho thay đổi giá trị khởi đầu
      -x                      dùng hậu tố dạng thập lục phân bắt đầu từ 0 thay cho chữ cái
          --hex-suffixes[=FROM]  giống với -x nhưng cho thay đổi giá trị khởi đầu
      -e, --elide-empty-files không tạo tập tin trống với “-n”
          --filter=LỆNH       ghi vào LỆNH hệ vỏ; với tên tập tin $FILE
      -l, --lines=SỐ          đặt SỐ dòng cho mỗi tập tin kết quả
      -n, --number=CHUNKS     tạo ra CHUNKS tập tin.  Xem giải thích ở dưới đây
      -t, --separator=SEP     dùng SEP thay cho ký tự dòng mới làm bộ ngăn cách bản ghi;
                                “\0” (số không) để chỉ định ký tự NUL
      -u, --unbuffered        sao chép trực tiếp từ đầu vào tới đầu ra với “-n r/…”

en:       --verbose           print a diagnostic just before each
                                output file is opened
vi:       --verbose           in thông tin chẩn đoán đúng trước
                                khi mở mỗi tập tin kết xuất

en: 
    CHUNKS may be:
      N       split into N files based on size of input
      K/N     output Kth of N to stdout
      l/N     split into N files without splitting lines/records
      l/K/N   output Kth of N to stdout without splitting lines/records
      r/N     like 'l' but use round robin distribution
      r/K/N   likewise but only output Kth of N to stdout
vi: 
    CHUNKS có thể là:
      N       chia nhỏ thành N tập tin theo cỡ của đầu vào
      K/N     đầu ra thứ K trên N của stdout
      l/N     chia nhỏ thành N tập tin không có dòng chia cắt
      l/K/N   đầu ra thứ K trên N trong stdout không có dòng chia cắt
      r/N     tương tự “l” nhưng dùng phân phối round-robin
      r/K/N   tương tự nhưng chỉ xuất xuất phần thứ K trên N ra stdout

en: output file suffixes exhausted
vi: cạn các đuôi (hậu tố) kết xuất

en: creating file %s
vi: đang tạo tập tin %s

en: %s would overwrite input; aborting
vi: %s muốn ghi đè kết xuất; đang bỏ qua

en: failed to set FILE environment variable
vi: Không đặt được biến môi trường FILE

en: executing with FILE=%s
vi: thực thi với FILE=%s

en: failed to create pipe
vi: không tạo được pipe

en: closing prior pipe
vi: đóng pipe trước

en: closing output pipe
vi: đóng pipe xuất ra

en: moving input pipe
vi: di chuyển pipe đầu vào

en: closing input pipe
vi: đóng pipe đầu vào

en: failed to run command: "%s -c %s"
vi: gặp lỗi khi chạy câu lệnh: “%s -c %s”

en: failed to close input pipe
vi: không thể đóng pipe đầu vào

en: waiting for child process
vi: đợi tiến trình con

en: with FILE=%s, signal %s from command: %s
vi: với FILE=%s, tín hiệu %s từ dòng lệnh: %s

en: with FILE=%s, exit %d from command: %s
vi: với FILE=%s, thoát %d từ dòng lệnh: %s

en: unknown status from command (0x%X)
vi: trạng thái chưa được biết đến từ câu lệnh (0x%X)

en: cannot split in more than one way
vi: không thể chia theo vài cách

en: invalid number of chunks
vi: sai số mảnh

en: invalid chunk number
vi: sai số mảnh

en: invalid suffix length
vi: chiều dài hậu tố không hợp lệ

en: empty record separator
vi: bộ ngăn cách trường là trống rỗng

en: multi-character separator %s
vi: bộ ngăn cách ký tự %s

en: multiple separator characters specified
vi: đã chỉ định đa ký tự ngăn cách

en: line count option -%s%c... is too large
vi: tùy chọn số đếm dòng “-%s%c…” là quá lớn

en: %s: invalid start value for numerical suffix
vi: %s: sai giá trị bắt đầu cho hậu tố dạng số

en: %s: invalid start value for hexadecimal suffix
vi: %s: giá trị bắt đầu cho hậu tố dạng thập lục phân không hợp lệ

en: invalid IO block size
vi: cỡ khối IO không hợp lệ

en: --filter does not process a chunk extracted to stdout
vi: --filter không xử lý bó được xuất ra stdout

en: numerical suffix start value is too large for the suffix length
vi: giá trị hậu tố bằng số khởi đầu quá lớn so với độ dài hậu tố

en: %s: cannot determine file size
vi: %s: không thể xác định cỡ tập tin

en: failed to canonicalize %s
vi: không thể chuẩn hóa %s

en: warning: unrecognized escape '\%c'
vi: cảnh báo: không nhận ra dãy thoát “\%c”

en: %s: invalid directive
vi: %s: sai chỉ thị

en: warning: backslash at end of format
vi: cảnh báo: định dạng kết thúc bằng gạch ngược

en: using %s to denote standard input does not work in file system mode
vi: sử dụng %s để đại diện đầu vào tiêu chuẩn cũng không hoạt động trong chế độ hệ thống tập tin

en: cannot read file system information for %s
vi: không đọc được thông tin hệ thống tập tin cho %s

en: cannot stat standard input
vi: không thể lấy trạng thái về đầu vào tiêu chuẩn

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' with --file-system, and NOT from printf.
en:   File: "%n"
        ID: %-8i Namelen: %-7l Type: %T
    Block size: %-10s Fundamental block size: %S
    Blocks: Total: %-10b Free: %-10f Available: %a
    Inodes: Total: %-10c Free: %d
vi: Tập tin: "%n"
         ID: %-8i Chiều dài tên: %-7l Kiểu: %T
    Cỡ khối: %-10s Cỡ khối cơ sở: %S
       Khối: Tổng: %-10b Trống: %-10f Sẵn dùng: %a
      Inode: Tổng: %-10c Trống: %d

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en:   File: %N
      Size: %-10s	Blocks: %-10b IO Block: %-6o %F
vi:  Tập tin: %N
          Cỡ: %-10s	Khối: %-10b  Khối vào/ra: %-6o %F

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Device: %Dh/%dd	Inode: %-10i  Links: %-5h Device type: %t,%T
vi: Thiết bị: %Dh/%dd	Inode: %-10i Liên kết: %-5h Kiểu thiết bị: %t,%T

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Device: %Dh/%dd	Inode: %-10i  Links: %h
vi: Thiết bị: %Dh/%dd	Inode: %-10i Liên kết: %h

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Access: (%04a/%10.10A)  Uid: (%5u/%8U)   Gid: (%5g/%8G)
vi: Truy cập: (%04a/%10.10A)  Mã người dùng: (%5u/%8U)   Mã nhóm: (%5g/%8G)

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Context: %C
vi: Ngữ cảnh: %C

en: Access: %x
    Modify: %y
    Change: %z
     Birth: %w
vi: Truy cập: %x
    Ngày sửa: %y
    Thay đổi: %z
    Ngày tạo: %w

en: Display file or file system status.
vi: Hiển thị trạng thái của tập tin hay hệ thống tập tin.

en:   -L, --dereference     follow links
      -f, --file-system     display file system status instead of file status
vi:   -L, --dereference     theo các liên kết
      -f, --file-system     hiển thị trạng thái của hệ thống tập tin
                             thay cho trạng thái của tập tin

en:   -c  --format=FORMAT   use the specified FORMAT instead of the default;
                              output a newline after each use of FORMAT
          --printf=FORMAT   like --format, but interpret backslash escapes,
                              and do not output a mandatory trailing newline;
                              if you want a newline, include \n in FORMAT
      -t, --terse           print the information in terse form
vi:   -c  --format=ĐỊNH_DẠNG dùng ĐỊNH_DẠNG đưa ra thay cho định dạng mặc định;
                             xuất một ký tự dòng mới sau mỗi lần dùng ĐỊNH_DẠNG
          --printf=ĐỊNH_DẠNG giống “--format”, nhưng phiên dịch thoát chuỗi dấu gạch
                             ngược, và không kết xuất ký tự dòng mới ở cuối dòng. Muốn
                             tạo dòng mới thì thêm \n vào trong chuỗi ĐỊNH_DẠNG.
      -t, --terse            in ra thông tin dưới dạng ngắn

en:   %d   device number in decimal
      %D   device number in hex
      %f   raw mode in hex
      %F   file type
      %g   group ID of owner
      %G   group name of owner
vi:   %d   số hiệu thiết bị theo dạng thập phân
      %D   số hiệu thiết bị theo dạng thập lục
      %f   chế độ thô theo dạng thập lục
      %F   kiểu tập tin
      %g   ID nhóm của người sở hữu
      %G   tên nhóm của người sở hữu

en:   %h   number of hard links
      %i   inode number
      %m   mount point
      %n   file name
      %N   quoted file name with dereference if symbolic link
      %o   optimal I/O transfer size hint
      %s   total size, in bytes
      %t   major device type in hex, for character/block device special files
      %T   minor device type in hex, for character/block device special files
vi:   %h   số liên kết cứng
      %i   số hiệu inode
      %m   điểm gắn kết
      %n   tên tập tin
      %N   tên tập tin đã trích dẫn (bỏ liên kết nếu là liên kết mềm)
      %o   kích cỡ khối I/O tối ưu
      %s   tổng kích cỡ theo byte
      %t   kiểu thiết bị lớn theo dạng thập lục,
             cho các tập tin ký-tự/khối đặc biệt
      %T   kiểu thiết bị nhỏ theo dạng thập lục,
             cho các tập tin ký-tự/khối đặc biệt

en:   %u   user ID of owner
      %U   user name of owner
      %w   time of file birth, human-readable; - if unknown
      %W   time of file birth, seconds since Epoch; 0 if unknown
      %x   time of last access, human-readable
      %X   time of last access, seconds since Epoch
      %y   time of last data modification, human-readable
      %Y   time of last data modification, seconds since Epoch
      %z   time of last status change, human-readable
      %Z   time of last status change, seconds since Epoch
vi:   %u   mã số của người sở hữu
      %U   tên người dùng của người sở hữu
      %w   thời điểm sinh ra tập tin, dạng cho con người đọc; - nếu không hiểu
      %W   thời điểm sinh ra tập tin; số giây tính từ Epoch; 0 nếu không hiểu
      %x   thời gian truy cập cuối cùng, dạng cho con người đọc
      %X   thời gian truy cập cuối cùng, theo giây kể từ Epoch
      %y   thời gian sửa đổi dữ liệu cuối cùng, dạng cho con người đọc
      %Y   thời gian sửa đổi dữ liệu cuối cùng, theo giây kể từ Epoch
      %z   thời gian thay đổi trạng thái cuối cùng, dạng cho con người đọc
      %Z   thời gian thay đổi trạng thái cuối cùng, theo giây kể từ Epoch

en: Valid format sequences for file systems:
    
      %a   free blocks available to non-superuser
      %b   total data blocks in file system
      %c   total file nodes in file system
      %d   free file nodes in file system
      %f   free blocks in file system
vi: Các dãy định dạng đúng cho hệ thống tập tin:
    
      %a   các khối còn trống cho người dùng không phải siêu người dùng
      %b   tổng số khối dữ liệu trong hệ thống tập tin
      %c   tổng số nút tập tin trong hệ thống tập tin
      %d   số nút tập tin còn trống trong hệ thống tập tin
      %f   số khối còn trống trong hệ thống tập tin

en:   %i   file system ID in hex
      %l   maximum length of filenames
      %n   file name
      %s   block size (for faster transfers)
      %S   fundamental block size (for block counts)
      %t   file system type in hex
      %T   file system type in human readable form
vi:   %i   ID hệ thống tập tin theo dạng thập lục
      %l   chiều dài tối đa của tên tập tin
      %n   tên tập tin
      %s   kích cỡ khối (để truyền nhanh hơn)
      %S   kích cỡ khối cơ sở (để đếm các khối)
      %t   kiểu tập tin theo dạng thập lục
      %T   kiểu hệ thống tập tin theo dạng người dễ đọc

en: 
    --terse is equivalent to the following FORMAT:
        %s
vi: 
    --terse thì tương đương với FORMAT sau đây:
        %s

en: --terse --file-system is equivalent to the following FORMAT:
        %s
vi: --terse --file-system là tương đương với FORMAT sau đây:
        %s

en: Usage: %s OPTION... COMMAND
vi: Cách dùng: %s TÙY_CHỌN… LỆNH

en: Run COMMAND, with modified buffering operations for its standard streams.
vi: Chạy câu LỆNH, với thao tác sửa đổi bộ đệm cho các luồng dữ liệu tiêu chuẩn của nó.

en:   -i, --input=MODE   adjust standard input stream buffering
      -o, --output=MODE  adjust standard output stream buffering
      -e, --error=MODE   adjust standard error stream buffering
vi:   -i, --input=CHẾ_ĐỘ điều chỉnh việc chuyển hoán đệm luồng đầu vào tiêu chuẩn
      -o, --output=CHẾ_ĐỘ điều chỉnh việc chuyển hoán đệm luồng đầu ra tiêu chuẩn
      -e, --error=CHẾ_ĐỘ điều chỉnh việc chuyển hoán đệm luồng lỗi tiêu chuẩn

en: 
    If MODE is 'L' the corresponding stream will be line buffered.
    This option is invalid with standard input.
vi: 
    Nếu CHẾ_ĐỘ là “L” thì luồng tương ứng được chuyển hoán đệm theo dòng.
    Tùy chọn này không hợp lệ với đầu vào tiêu chuẩn.

en: 
    If MODE is '0' the corresponding stream will be unbuffered.
vi: 
    Nếu CHẾ_ĐỘ là “0” thì luồng tương ứng không được chuyển hoán đệm.

en: 
    NOTE: If COMMAND adjusts the buffering of its standard streams ('tee' does
    for example) then that will override corresponding changes by 'stdbuf'.
    Also some filters (like 'dd' and 'cat' etc.) don't use streams for I/O,
    and are thus unaffected by 'stdbuf' settings.
vi: 
    GHI CHÚ: nếu câu LỆNH điều chỉnh việc chuyển hoán đệm các luồng tiêu chuẩn
    (v.d. “tee”) thì cũng ghi đè lên các cài đặt tương ứng bị “stdbuf” sửa đổi.
    Ngoài ra còn có một số bộ lọc (v.d. “dd” và “cat”) mà không dùng luồng với đầu I/O,
    thì không bị tác động bởi cài đặt “stdbuf”.

en: failed to find %s
vi: không tìm thấy %s

en: failed to update the environment with %s
vi: gặp lỗi khi cập nhật môi trường dùng %s

en: line buffering stdin is meaningless
vi: vô ích khi chuyển hoán đệm theo dòng đầu vào tiêu chuẩn

en: you must specify a buffering mode option
vi: bạn phải chỉ định tùy chọn chế độ đệm

en: Usage: %s [-F DEVICE | --file=DEVICE] [SETTING]...
      or:  %s [-F DEVICE | --file=DEVICE] [-a|--all]
      or:  %s [-F DEVICE | --file=DEVICE] [-g|--save]
vi: Cách dùng: %s [-F THIẾT_BỊ | --file=THIẾT_BỊ] [CÀI_ĐẶT]…
         hoặc: %s [-F THIẾT_BỊ | --file=THIẾT_BỊ] [-a|--all]
         hoặc: %s [-F THIẾT_BỊ | --file=THIẾT_BỊ] [-g|--save]

en: Print or change terminal characteristics.
vi: Hiển thị hoặc thay đổi đặc tính thiết bị cuối.

en:   -a, --all          print all current settings in human-readable form
      -g, --save         print all current settings in a stty-readable form
      -F, --file=DEVICE  open and use the specified DEVICE instead of stdin
vi:   -a, --all          in mọi cài đặt hiện thời ở dạng con người có thể đọc
      -g, --save         in mọi cài đặt hiện thời ở dạng stty có thể đọc
      -F, --file=THIẾT_BỊ mở và dùng THIẾT_BỊ thay cho đầu vào tiêu chuẩn

en: 
    Optional - before SETTING indicates negation.  An * marks non-POSIX
    settings.  The underlying system defines which settings are available.
vi: 
    Một “-” không bắt buộc ở trước CÀI ĐẶT chỉ ra sự phủ định.
    Một “*” đánh dấu cài đặt không phải POSIX.
    Hệ thống nằm dưới định nghĩa các cài đặt có thể.

en: 
    Special characters:
vi: 
    Các ký tự đặc biệt:

en:  * discard CHAR  CHAR will toggle discarding of output
vi:  * discard KÝ_TỰ  KÝ_TỰ sẽ bật/tắt loại bỏ của đầu ra

en:  * dsusp CHAR    CHAR will send a terminal stop signal once input flushed
vi:  * dsusp KÝ_TỰ   KÝ_TỰ sẽ gửi một tín hiệu dừng của thiết bị cuối khi
                         đẩy dữ liệu vào

en:    eof CHAR      CHAR will send an end of file (terminate the input)
       eol CHAR      CHAR will end the line
vi:    eof KÝ_TỰ     KÝ_TỰ sẽ gửi một kết thúc tập tin (dừng đầu vào)
       eol KÝ_TỰ     KÝ_TỰ sẽ kết thúc dòng

en:  * eol2 CHAR     alternate CHAR for ending the line
vi:  * eol2 KÝ_TỰ     KÝ_TỰ thay thế cho kết thúc dòng

en:    erase CHAR    CHAR will erase the last character typed
       intr CHAR     CHAR will send an interrupt signal
       kill CHAR     CHAR will erase the current line
vi:    erase KÝ_TỰ   KÝ_TỰ sẽ xóa ký tự cuối cùng gõ vào
       intr KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ gửi một tín hiệu gián đoạn
       kill KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ xóa dòng hiện thời

en:  * lnext CHAR    CHAR will enter the next character quoted
vi:  * lnext KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ nhập vào ký tự trích dẫn kế

en:  * status CHAR   CHAR will send an info signal
vi:  * status KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ gửi tín hiệu thông tin

en:    quit CHAR     CHAR will send a quit signal
vi:    quit KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ gửi tín hiệu thoát

en:  * rprnt CHAR    CHAR will redraw the current line
vi:  * rprnt KÝ_TỰ   KÝ_TỰ sẽ vẽ lại dòng hiện tại

en:    start CHAR    CHAR will restart the output after stopping it
       stop CHAR     CHAR will stop the output
       susp CHAR     CHAR will send a terminal stop signal
vi:    start KÝ_TỰ   KÝ_TỰ sẽ khởi động lại đầu ra sau khi dừng nó
       stop KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ dừng kết quả
       susp KÝ_TỰ    KÝ_TỰ sẽ gửi một tín hiệu dừng thiết bị cuối

en:  * swtch CHAR    CHAR will switch to a different shell layer
vi:  * swtch KÝ_TỰ   KÝ_TỰ sẽ chuyển sang một lớp hệ vỏ khác

en:  * werase CHAR   CHAR will erase the last word typed
vi:  * werase KÝ_TỰ  KÝ_TỰ sẽ xóa từ đã gõ cuối cùng

en: 
    Special settings:
       N             set the input and output speeds to N bauds
vi: 
    Cài đặt đặc biệt:
       N             đặt tốc độ đầu vào và kết xuất thành N baud

en:  * cols N        tell the kernel that the terminal has N columns
     * columns N     same as cols N
vi:  * cols N        cho hạt nhân biết thiết bị cuối có N cột
     * columns N     giống như “cols N”

en:  * [-]drain      wait for transmission before applying settings (%s by default)
vi:  * [-]drain      đợi truyền trước khi áp dụng các cài đặt (%s theo mặc định)

en:    ispeed N      set the input speed to N
vi:    ispeed N      đặt tốc độ đầu vào thành N

en:  * line N        use line discipline N
vi:  * line N        dùng kỷ luật dòng N

en:    min N         with -icanon, set N characters minimum for a completed read
       ospeed N      set the output speed to N
vi:    min N         với “-icanon”, đọc ít nhất N ký tự mỗi lần đọc
       ospeed N      đặt tốc độ đưa kết quả ra thành N

en:  * rows N        tell the kernel that the terminal has N rows
     * size          print the number of rows and columns according to the kernel
vi:  * rows N        cho nhân biết thiết bị cuối có N dòng
     * size          in ra số hàng và số cột theo thông tin của nhân

en:    speed         print the terminal speed
       time N        with -icanon, set read timeout of N tenths of a second
vi:    speed         in ra tốc độ của thiết bị cuối
       time N        với “-icanon”, đặt thời gian chờ đọc
                       thành N phần mười của một giây

en: 
    Control settings:
       [-]clocal     disable modem control signals
       [-]cread      allow input to be received
vi: 
    Các cài đặt điều khiển:
       [-]clocal     tắt các tín hiệu điều khiển modem
       [-]cread      cho phép đầu vào được nhận

en:  * [-]crtscts    enable RTS/CTS handshaking
vi:  * [-]crtscts    bật bắt tay RTS/CTS

en:  * [-]cdtrdsr    enable DTR/DSR handshaking
vi:  * [-]cdtrdsr    bật bắt tay DTR/DSR

en:    csN           set character size to N bits, N in [5..8]
vi:    csN           đặt cỡ ký tự thành N bít, N trong khoảng [5..8]

en:    [-]cstopb     use two stop bits per character (one with '-')
       [-]hup        send a hangup signal when the last process closes the tty
       [-]hupcl      same as [-]hup
       [-]parenb     generate parity bit in output and expect parity bit in input
       [-]parodd     set odd parity (or even parity with '-')
vi:    [-]cstopb     dùng hai bit dừng cho mỗi ký tự (một với “-”)
       [-]hup        gửi tín hiệu treo khi tiến trình cuối cùng đóng tty
       [-]hupcl      như “[-]hup”
       [-]parenb     tạo bit tương tính chẵn lẻ trong kết quả
                      và chờ bit tính chẵn lẻ trong dữ liệu vào
       [-]parodd     đặt tính chẵn lẻ kiểu là lẻ (hoặc đặt “-” thì chẵn)

en:  * [-]cmspar     use "stick" (mark/space) parity
vi:  * [-]cmspar     dùng "stick" chẵn lẻ (mark/space)

en: 
    Input settings:
       [-]brkint     breaks cause an interrupt signal
       [-]icrnl      translate carriage return to newline
       [-]ignbrk     ignore break characters
       [-]igncr      ignore carriage return
       [-]ignpar     ignore characters with parity errors
vi: 
    Cài đặt đầu vào:
       [-]brkint     sự ngắt gây ra một tín hiệu gián đoạn
       [-]icrnl      chuyển return thành dòng mới
       [-]ignbrk     bỏ qua ký tự ngắt
       [-]igncr      bỏ qua return
       [-]ignpar     bỏ qua cá ký tự với lỗi chẵn lẻ

en:  * [-]imaxbel    beep and do not flush a full input buffer on a character
vi:  * [-]imaxbel    kêu bíp và thực hiện đẩy và kéo toàn bộ dữ liệu đệm trên thiết bị ký tự

en:    [-]inlcr      translate newline to carriage return
       [-]inpck      enable input parity checking
       [-]istrip     clear high (8th) bit of input characters
vi:    [-]inlcr      chuyển dòng mới thành return
       [-]inpck      bật dùng kiểm tra tính chẵn lẻ đầu vào
       [-]istrip     gột bit cao (thứ 8) của các ký tự đầu vào

en:  * [-]iutf8      assume input characters are UTF-8 encoded
vi:  * [-]iutf8      coi như các ký tự đưa vào được mã hóa UTF-8

en:  * [-]iuclc      translate uppercase characters to lowercase
vi:  * [-]iuclc      chuyển đổi chữ HOA thành thường

en:  * [-]ixany      let any character restart output, not only start character
vi:  * [-]ixany      để bất ký ký tự nào đặt lại đầu ra, không chỉ các ký tự bắt đầu

en:    [-]ixoff      enable sending of start/stop characters
       [-]ixon       enable XON/XOFF flow control
       [-]parmrk     mark parity errors (with a 255-0-character sequence)
       [-]tandem     same as [-]ixoff
vi:    [-]ixoff      bật dùng việc gửi ký tự chạy/dừng
       [-]ixon       bật dùng điều khiển luồng XON/XOFF
       [-]parmrk     đánh dấu lỗi tính chẵn lẻ (với một dãy 255-0 ký tự)
       [-]tandem     giống như “[-]ixoff”

en: 
    Output settings:
vi: 
    Cài đặt kết xuất:

en:  * bsN           backspace delay style, N in [0..1]
vi:  * bsN           kiểu trễ xóa lùi, N trong khoảng [0..1]

en:  * crN           carriage return delay style, N in [0..3]
vi:  * crN           kiểu trễ về đầu dòng, N trong khoảng [0..3]

en:  * ffN           form feed delay style, N in [0..1]
vi:  * ffN           kiểu trễ form feed, N trong khoảng [0..1]

en:  * nlN           newline delay style, N in [0..1]
vi:  * nlN           kiểu trễ dòng mới, N trong khoảng [0..1]

en:  * [-]ocrnl      translate carriage return to newline
vi:  * [-]ocrnl      dịch về đầu dòng thành ký tự dòng mới

en:  * [-]ofdel      use delete characters for fill instead of NUL characters
vi:  * [-]ofdel      dùng các ký tự xóa để điền đầy thay vì dùng các ký tự NUL

en:  * [-]ofill      use fill (padding) characters instead of timing for delays
vi:  * [-]ofill      dùng điền đầy (đệm thêm) các ký tự thay cho khoảng thời gian trễ

en:  * [-]olcuc      translate lowercase characters to uppercase
vi:  * [-]olcuc      dịch các ký tự thường thành HOA

en:  * [-]onlcr      translate newline to carriage return-newline
vi:  * [-]onlcr      dịch ký tự dòng mới thành về đầu dòng dòng mới

en:  * [-]onlret     newline performs a carriage return
vi:  * [-]onlret     dòng mới thực hiện một về đầu dòng

en:  * [-]onocr      do not print carriage returns in the first column
vi:  * [-]onocr      đừng in về đầu dòng trong cột đầu tiên

en:    [-]opost      postprocess output
vi:    [-]opost      xử lý sau đầu ra

en:  * tabN          horizontal tab delay style, N in [0..3]
     * tabs          same as tab0
     * -tabs         same as tab3
vi:  * tabN          kiểu trễ tab ngang, N trong khoảng [0..3]
     * tabs          giống như tab0
     * -tabs         giống như tab3

en:  * vtN           vertical tab delay style, N in [0..1]
vi:  * vtN           kiểu trễ tab dọc, N trong khoảng [0..1]

en: 
    Local settings:
       [-]crterase   echo erase characters as backspace-space-backspace
vi: 
    Cài đặt nội bộ:
       [-]crterase   lặp lại các ký tự xóa như backspace-space-backspace

en:  * crtkill       kill all line by obeying the echoprt and echoe settings
     * -crtkill      kill all line by obeying the echoctl and echok settings
vi:  * crtkill       diệt toàn dòng theo cài đặt echoprt và echoe
     * -crtkill      diệt toàn dòng theo cài đặt echoctl và echok

en:  * [-]ctlecho    echo control characters in hat notation ('^c')
vi:  * [-]ctlecho    lặp lại các ký tự điều khiển ở dạng ký hiệu mũ (“^c”)

en:    [-]echo       echo input characters
vi:    [-]echo       lặp lại các ký tự đầu vào

en:  * [-]echoctl    same as [-]ctlecho
vi:  * [-]echoctl    giống như [-]ctlecho

en:    [-]echoe      same as [-]crterase
       [-]echok      echo a newline after a kill character
vi:    [-]echoe      giống như  [-]crterase
       [-]echok      lặp lại một ký tự dòng mới sau khi giết thiết bị ký tự

en:  * [-]echoke     same as [-]crtkill
vi:  * [-]echoke     giống như [-]crtkill

en:    [-]echonl     echo newline even if not echoing other characters
vi:    [-]echonl     lặp lại dòng mới ngay cả khi không lặp các ký tự khác

en:  * [-]echoprt    echo erased characters backward, between '\' and '/'
vi:  * [-]echoprt    lặp lại các ký tự tẩy về phía sau, giữa “\” và “/”

en:  * [-]extproc    enable "LINEMODE"; useful with high latency links
vi:  * [-]extproc    bật "LINEMODE"; hữu ích với các liên kết cũ cao

en:  * [-]flusho     discard output
vi:  * [-]flusho     loại bỏ đầu ra

en:    [-]icanon     enable special characters: %s
       [-]iexten     enable non-POSIX special characters
vi:    [-]icanon     bật các ký tự đặc biệt: %s
       [-]iexten     bật các ký tự đặc biệt không-POSIX

en:    [-]isig       enable interrupt, quit, and suspend special characters
       [-]noflsh     disable flushing after interrupt and quit special characters
vi:    [-]isig       bật dùng các ký tự đặc ngắt, thoát, và ngưng
       [-]noflsh     tắt bỏ đẩy dữ liệu lên đĩa sau ngắt và thoát khỏi các ký tự đặc biệt

en:  * [-]prterase   same as [-]echoprt
vi:  * [-]prterase   giống như “[-]echoprt”

en:  * [-]tostop     stop background jobs that try to write to the terminal
vi:  * [-]tostop     dừng các công việc nền mà thử ghi vào thiết bị cuối

en:  * [-]xcase      with icanon, escape with '\' for uppercase characters
vi:  * [-]xcase      với “icanon”, thoát với “\” cho các ký tự viết HOA

en: 
    Combination settings:
vi: 
    Cài đặt tổ hợp:

en:  * [-]LCASE      same as [-]lcase
vi:  * [-]LCASE      giống như “[-]lcase”

en:    cbreak        same as -icanon
       -cbreak       same as icanon
vi:    cbreak        giống như “-icanon”
       -cbreak       giống như “icanon”

en:    cooked        same as brkint ignpar istrip icrnl ixon opost isig
                     icanon, eof and eol characters to their default values
       -cooked       same as raw
vi:    cooked        giống như “brkint ignpar istrip icrnl ixon opost isig icanon”
                     các ký tự eof và eol tới giá trị mặc định của chúng
       -cooked       giống như “raw”

en:    crt           same as %s
vi:    crt           giống như “%s”

en:    dec           same as %s intr ^c erase 0177
                     kill ^u
vi:    dec           giống như %s intr ^c erase 0177
                     kill ^u

en:  * [-]decctlq    same as [-]ixany
vi:  * [-]decctlq    giống như [-]ixany

en:    ek            erase and kill characters to their default values
       evenp         same as parenb -parodd cs7
       -evenp        same as -parenb cs8
vi:    ek            tẩy và giết các ký tự thành giá trị mặc định của chúng
       evenp         giống như parenb -parodd cs7
       -evenp        giống như -parenb cs8

en:  * [-]lcase      same as xcase iuclc olcuc
vi:  * [-]lcase      giống như xcase iuclc olcuc

en:    litout        same as -parenb -istrip -opost cs8
       -litout       same as parenb istrip opost cs7
vi:    litout        giống như -parenb -istrip -opost cs8
       -litout       giống như parenb istrip opost cs7

en:    nl            same as %s
       -nl           same as %s
vi:    nl            giống như %s
       -nl           giống như %s

en:    oddp          same as parenb parodd cs7
       -oddp         same as -parenb cs8
       [-]parity     same as [-]evenp
       pass8         same as -parenb -istrip cs8
       -pass8        same as parenb istrip cs7
vi:    oddp          giống như “parenb parodd cs7”
       -oddp         giống như “-parenb cs8”
       [-]parity     giống như “[-]evenp”
       pass8         giống như “-parenb -istrip cs8”
       -pass8        giống như “parenb istrip cs7”

en:    raw           same as -ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip
                     -inlcr -igncr -icrnl -ixon -ixoff -icanon -opost
                     -isig%s min 1 time 0
       -raw          same as cooked
vi:    raw           giống như -ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip
                     -inlcr -igncr -icrnl -ixon -ixoff -icanon -opost
                     -isig%s min 1 time 0
       -raw          giống như “cooked”

en:    sane          same as cread -ignbrk brkint -inlcr -igncr icrnl
                     icanon iexten echo echoe echok -echonl -noflsh
                     %s
                     %s
                     %s,
                     all special characters to their default values
vi:    sane          giống như cread -ignbrk brkint -inlcr -igncr icrnl
                     icanon iexten echo echoe echok -echonl -noflsh
                     %s
                     %s
                     %s,
                     mọi ký tự đặc biệt thành giá trị mặc định của chúng

en: 
    Handle the tty line connected to standard input.  Without arguments,
    prints baud rate, line discipline, and deviations from stty sane.  In
    settings, CHAR is taken literally, or coded as in ^c, 0x37, 0177 or
    127; special values ^- or undef used to disable special characters.
vi: 
    Điều khiển đường tty kết nối tới đầu vào tiêu chuẩn.  Khi không
    có đối số, in ra tốc độ đường truyền baud, kỷ luật đường truyền, và
    sự lệch hướng khỏi giá trị stty hữu tỷ.
    Trong cài đặt KÝ_TỰ là các chữ cái hoặc mã hóa như ^c, 0x37, 0177 hoặc 127,
    giá trị đặc biệt “^-” hoặc “undef” dùng để tắt bỏ các ký tự đặc biệt.

en: missing argument to %s
vi: thiếu đối số cho %s

en: invalid argument %s
vi: đối số sai %s

en: %s: error setting %s
vi: %s: lỗi cài đặt %s

en: invalid line discipline %s
vi: sai kỷ luật của dòng %s

en: only one device may be specified
vi: chỉ có thể đưa ra một thiết bị

en: the options for verbose and stty-readable output styles are
    mutually exclusive
vi: các tùy chọn cho dạng kết quả chi tiết và dạng có thể đọc stty
    loại trừ lẫn nhau

en: when specifying an output style, modes may not be set
vi: khi chỉ ra dạng kết quả, không được đặt các chế độ

en: %s: couldn't reset non-blocking mode
vi: %s: không đặt lại được chế độ non-blocking (không chặn)

en: %s: unable to perform all requested operations
vi: %s: không thể thực hiện mọi thao tác yêu cầu

en: %s: no size information for this device
vi: %s: không có thông tin kích cỡ cho thiết bị này

en: invalid integer argument
vi: sai đối số kiểu số nguyên

en: Print checksum and block counts for each FILE.
vi: In ra tổng kiểm tra CRC và số khối của mỗi TẬP_TIN.

en: 
      -r              use BSD sum algorithm, use 1K blocks
      -s, --sysv      use System V sum algorithm, use 512 bytes blocks
vi: 
      -r              dùng thuật toán tính tổng BSD, dùng các khối 1K
      -s, --sysv      dùng thuật toán tính tổng System V, dùng các khối 512 byte

en: Synchronize cached writes to persistent storage
    
    If one or more files are specified, sync only them,
    or their containing file systems.
vi: Các ghi được đệm đồng bộ với kho chứa cố định
    
    Nếu đưa ra một tập tin hay nhiều hơn, chỉ sync chúng,
    hoặc các hệ thống tập tin có chứa chúng.

en:   -d, --data             sync only file data, no unneeded metadata
vi:   -d, --data             chỉ đồng bộ dữ liệu tập tin, không siêu dữ liệu không cần

en:   -f, --file-system      sync the file systems that contain the files
vi:   -f, --file-system      đồng bộ hệ thống tập tin cái mà có chứa các tập tin

en: error opening %s
vi: lỗi mở %s

en: couldn't reset non-blocking mode %s
vi: không đặt lại được chế độ non-blocking (không chặn) %s

en: error syncing %s
vi: lỗi đồng bộ hóa %s

en: cannot specify both --data and --file-system
vi: không thể chỉ định cả hai --data và --file-system

en: --data needs at least one argument
vi: --data cần ít nhật một tham số

en: 
    Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
vi: 
    Mọi đối số bắt buộc phải có khi dùng tùy chọn dài thì tùy chọn ngắn cũng vậy.

en: 
    Display values are in units of the first available SIZE from --block-size,
    and the %s_BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE and BLOCKSIZE environment variables.
    Otherwise, units default to 1024 bytes (or 512 if POSIXLY_CORRECT is set).
vi: 
    Giá trị hiển thị theo đơn vị kích CỠ sẵn có đầu tiên từ “--block-size”,
    và các biến đổi môi trường %s_BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE và BLOCKSIZE.
    Không thì đơn vị mặc định là 1024 byte (hoặc 512 nếu đặt POSIXLY_CORRECT).

en: 
    The backup suffix is '~', unless set with --suffix or SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
    The version control method may be selected via the --backup option or through
    the VERSION_CONTROL environment variable.  Here are the values:
vi: 
    Hậu tố sao lưu là “~”, trừ khi đặt với “--suffix” hoặc SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
    Phương pháp điều khiển phiên bản có thể chọn qua tùy chọn “--backup”
    hoặc qua biến môi trường VERSION_CONTROL.  Có những giá trị sau:

en:   none, off       never make backups (even if --backup is given)
      numbered, t     make numbered backups
      existing, nil   numbered if numbered backups exist, simple otherwise
      simple, never   always make simple backups
vi:   none, off       không bao giờ tạo bản sao lưu (dù đưa ra “--backup”)
      numbered, t     tạo các bản sao lưu đã đánh số
      existing, nil   đánh số nếu có bản sao lưu đánh số, nếu không thì đơn giản
      simple, never   luôn luôn tạo sao lưu đơn giản

en: 
    %s online help: <%s>
vi: 
    Trợ giúp trực tuyến %s: <%s>

en: or available locally via: info '(coreutils) %s%s'
vi: hoặc sẵn có nội bộ thông qua: info “(coreutils) %s%s”

en: WARNING: Circular directory structure.
    This almost certainly means that you have a corrupted file system.
    NOTIFY YOUR SYSTEM MANAGER.
    The following directory is part of the cycle:
      %s
vi: CẢNH BÁO: cấu trúc thư mục bị quẩn vòng.
    Gần chắc chắn là hệ thống tập tin đã bị hỏng.
    HÃY THÔNG BÁO CHO NGƯỜI QUẢN LÝ HỆ THỐNG.
    Thư mục sau nằm trong vòng quay:
      %s

en: Write each FILE to standard output, last line first.
vi: Ghi mỗi TẬP_TIN ra đầu ra tiêu chuẩn, dòng cuối cùng in đầu tiên.

en:   -b, --before             attach the separator before instead of after
      -r, --regex              interpret the separator as a regular expression
      -s, --separator=STRING   use STRING as the separator instead of newline
vi:   -b, --before             gắn ký tự phân chia ở trước thay vì sau
      -r, --regex              biên dịch ký tự phân chia như là biểu thức chính quy
      -s, --separator=CHUỖI    dùng CHUỖI làm ký tự phân chia thay cho dòng mới

en: %s: seek failed
vi: %s: di chuyển vị trí để đọc gặp lỗi

en: record too large
vi: mục ghi quá lớn

en: failed to create temporary file in %s
vi: gặp lỗi khi tạo tập tin tạm trong %s

en: failed to open %s for writing
vi: mở %s để ghi gặp lỗi

en: failed to rewind stream for %s
vi: Đặt lại dòng dữ liệu cho %s gặp lỗi

en: %s: write error
vi: %s: lỗi ghi nhớ

en: failed to open %s for reading
vi: mở %s để đọc gặp lỗi

en: separator cannot be empty
vi: ký tự dùng để phân chia không thể là rỗng

en: Print the last %d lines of each FILE to standard output.
    With more than one FILE, precede each with a header giving the file name.
vi: In ra %d dòng cuối cùng của mỗi TẬP_TIN ra đầu ra tiêu chuẩn.
    Khi có vài TẬP_TIN, thì đầu tiên in ra phần đầu cho biết tên tập tin.

en:   -c, --bytes=[+]NUM       output the last NUM bytes; or use -c +NUM to
                                 output starting with byte NUM of each file
vi:   -c, --bytes=[+]SỐ        xuất SỐ byte cuối cùng; hoặc dùng “-c +SỐ” để xuất
                                các byte bắt đầu với byte thứ SỐ của từng tập tin

en:   -f, --follow[={name|descriptor}]
                               output appended data as the file grows;
                                 an absent option argument means 'descriptor'
      -F                       same as --follow=name --retry
vi:   -f, --follow[={name|descriptor}]
                                   (tạm dịch: tên|mô_tả)                          in ra dữ liệu đã nối thêm vào cuối tập tin;
                               nếu vắng mặt đối số nghĩa là “descriptor”
      -F                      giống như “--follow=tên --retry”

en:   -n, --lines=[+]NUM       output the last NUM lines, instead of the last %d;
                                 or use -n +NUM to output starting with line NUM
          --max-unchanged-stats=N
                               with --follow=name, reopen a FILE which has not
                                 changed size after N (default %d) iterations
                                 to see if it has been unlinked or renamed
                                 (this is the usual case of rotated log files);
                                 with inotify, this option is rarely useful
vi:   -n, --lines=[+]SỐ        xuất SỐ dòng cuối cùng, thay cho %d cuối cùng hoặc
                                 dùng “-n +SỐ” để xuất các dòng bắt đầu từ dòng SỐ
          --max-unchanged-stats=N
                               với “--follow=tên”, mở lại một TẬP-TIN không thay
                               đổi kích cỡ sau N (mặc định %d) lần lặp lại
                               để xem nó có bị bỏ liên kết hay đổi tên chưa
                               (đây thường là trường hợp các tập tin theo dõi đã
                               quay vòng). Khi đã có inotify, chức năng này trở
                               nên ít hữu dụng.

en:       --pid=PID            with -f, terminate after process ID, PID dies
      -q, --quiet, --silent    never output headers giving file names
          --retry              keep trying to open a file if it is inaccessible
vi:       --pid=SỐ             với “-f” thì chấm dứt sau khi tiến trình SỐ chết
      -q, --quiet, --silent    không bao giờ xuất phần đầu chỉ ra tên tập tin
          --retry              cố thử mở tập tin ngay cả khi không thể truy cập

en:   -s, --sleep-interval=N   with -f, sleep for approximately N seconds
                                 (default 1.0) between iterations;
                                 with inotify and --pid=P, check process P at
                                 least once every N seconds
      -v, --verbose            always output headers giving file names
vi:   -s, --sleep-interval=N   với “-f” thì ngủ trong khoảng N giây
                                 (mặc định 1.0) giữa hai lần lặp lại;
                                 khi có inotify và --pid=P, kiểm tra
                                 tiến trình P 
                                 ít nhất một lần mỗi N giây.
      -v, --verbose            lúc nào cũng xuất phần đầu chỉ ra tên tập tin

en: With --follow (-f), tail defaults to following the file descriptor, which
    means that even if a tail'ed file is renamed, tail will continue to track
    its end.  This default behavior is not desirable when you really want to
    track the actual name of the file, not the file descriptor (e.g., log
    rotation).  Use --follow=name in that case.  That causes tail to track the
    named file in a way that accommodates renaming, removal and creation.
vi: Dùng “--follow” (-f) thì tail mặc định theo bộ mô tả tập tin.
    Có nghĩa là ngay cả khi tập tin được tail cũng bị thay tên, tail cứ theo dõi kết thúc của nó.
    Ứng xử mặc định này không có giá trị khi người dùng thực sự muốn
    theo dõi tên thật của tập tin, chứ không phải bộ mô tả tập tin (ví dụ, quay
    vòng sổ theo dõi).
    Hãy dùng “--follow=tên” trong trường hợp đó.
    Nó khiến tail theo dõi tập tin có tên đưa ra
    bằng một cách làm cho thích nghi việc thay tên, gỡ bỏ và tạo.

en: closing %s (fd=%d)
vi: đang đóng %s (fd=%d)

en: %s: cannot seek to end-relative offset %s
vi: %s: không thể di chuyển vị trí đọc tới offset đối với cuối %s

en: cannot determine location of %s. reverting to polling
vi: không thể quyết định vị trí của %s thì phục hồi việc thăm dò

en: %s has been replaced with an untailable symbolic link
vi: %s bị thay thế bởi một liên kết mềm không thể tail

en: %s has become inaccessible
vi: %s đã trở thành không thể truy cập

en: %s has been replaced with an untailable file%s
vi: %s bị thay thế bởi tập tin%s không thể tail

en: ; giving up on this name
vi: ; đầu hàng cái tên này

en: %s has been replaced with an untailable remote file
vi: %s bị thay thế bởi tập tin trên mạng không thể tail

en: %s has become accessible
vi: %s đã trở thành có thể truy cập

en: %s has appeared;  following new file
vi: %s đã xuất hiện; đi theo tập tin mới

en: %s has been replaced;  following new file
vi: %s bị thay thế; đi theo tập tin mới

en: %s: cannot change nonblocking mode
vi: %s: không thay đổi được chế độ không chặn

en: %s: file truncated
vi: %s: tập tin đã bị cắt ngắn

en: no files remaining
vi: không còn tập tin nào

en: cannot watch parent directory of %s
vi: không thể theo dõi thư mục mẹ của %s

en: inotify resources exhausted
vi: Dùng hết tài nguyên inotify

en: cannot watch %s
vi: không thể theo dõi %s

en: %s was replaced
vi: %s đã bị thay thế

en: error waiting for inotify and output events
vi: gặp lỗi khi chờ cho sự kiện inotify và xuất

en: error reading inotify event
vi: gặp lỗi khi đọc sự kiện inotify

en: directory containing watched file was removed
vi: thư mục có chứa tập tin theo dõi đã bị xóa bỏ

en: %s: cannot follow end of this type of file%s
vi: %s: không thể đi theo đến cuối của kiểu của tập tin%s

en: invalid maximum number of unchanged stats between opens
vi: sai số trạng thái không thay đổi tối đa giữa các lần mở

en: invalid PID
vi: sai PID

en: invalid number of seconds: %s
vi: sai số lượng giây: %s

en: option used in invalid context -- %c
vi: tùy chọn dùng theo ngữ cảnh sai -- %c

en: warning: --retry ignored; --retry is useful only when following
vi: cảnh báo: “--retry” bị bỏ qua; “--retry” chỉ có ích khi theo sau

en: warning: --retry only effective for the initial open
vi: cảnh báo: --retry chỉ có tác động đến việc mở khởi tạo

en: warning: PID ignored; --pid=PID is useful only when following
vi: cảnh báo: PID bị bỏ qua; “--pid=PID” chỉ có ích khi theo sau

en: warning: --pid=PID is not supported on this system
vi: cảnh báo: không hỗ trợ “--pid=PID” trên hệ thống này

en: cannot follow %s by name
vi: không thể theo sau %s theo tên

en: warning: following standard input indefinitely is ineffective
vi: cảnh báo: không hiệu quả khi theo sau đầu vào tiêu chuẩn một cách không giới hạn

en: inotify cannot be used, reverting to polling
vi: inotify không dùng được thì phục hồi việc trưng cầu

en: Copy standard input to each FILE, and also to standard output.
    
      -a, --append              append to the given FILEs, do not overwrite
      -i, --ignore-interrupts   ignore interrupt signals
vi: Sao chép đầu vào tiêu chuẩn vào mỗi TẬP_TIN, và đồng thời vào đầu ra tiêu chuẩn.
    
      -a, --append              nối thêm vào các TẬP_TIN chỉ ra, không ghi đè
      -i, --ignore-interrupts   bỏ qua tín hiệu gián đoạn

en:   -p                        diagnose errors writing to non pipes
          --output-error[=MODE]   set behavior on write error.  See MODE below
vi:   -p                        chuẩn đoán cá lỗi ghi đến các thứ không-đường-ống
          --output-error[=CHẾ ĐỘ]  đặt cách ứng xử khi gặp lỗi ghi.  Xem CHẾ ĐỘ ở dưới

en: 
    MODE determines behavior with write errors on the outputs:
      'warn'         diagnose errors writing to any output
      'warn-nopipe'  diagnose errors writing to any output not a pipe
      'exit'         exit on error writing to any output
      'exit-nopipe'  exit on error writing to any output not a pipe
    The default MODE for the -p option is 'warn-nopipe'.
    The default operation when --output-error is not specified, is to
    exit immediately on error writing to a pipe, and diagnose errors
    writing to non pipe outputs.
vi: 
    CHẾ ĐỘ dò tìm cách ứng xử với các lỗi xảy ra trên các đầu ra:
      “warn”         chuẩn đoán các lỗi ghi ra bất kỳ đầu ra nào
      “warn-nopipe”  chuẩn đoán các lỗi ghi ra bất kỳ đầu ra nào không là đường ống
      “exit”         thoát khi gặp lỗi ghi ra bất kỳ đầu ra nào
      “exit-nopipe”  thoát khi gặp lỗi ghi ra bất kỳ đầu ra nào không là đường ống
    CHẾ ĐỘ mặc định cho tùy chọn -p option là “warn-nopipe”.
    Thao tác mặc định khi không đưa ra --output-error, là thoát
    ngay lập tức khi gặp lỗi khi ghi đến một đường ống, và chuẩn đoán lỗi
    ghi đến các đầu ra không phải đường ống.

en: missing argument after %s
vi: thiếu đối số ở sau %s

en: invalid integer %s
vi: sai số nguyên %s

en: %s expected
vi: cần %s

en: %s expected, found %s
vi: cần “%s”, nhưng lại nhận được %s

en: -nt does not accept -l
vi: -nt không chấp nhận -l

en: -ef does not accept -l
vi: -ef không chấp nhận -l

en: -ot does not accept -l
vi: -ot không chấp nhận -l

en: %s: unknown binary operator
vi: %s: toán tử hai ngôi lạ

en: %s: unary operator expected
vi: %s: cần toán tử một ngôi

en: %s: binary operator expected
vi: %s: cần toán tử hai ngôi

en: Usage: test EXPRESSION
      or:  test
      or:  [ EXPRESSION ]
      or:  [ ]
      or:  [ OPTION
vi: Cách dùng: test BIỂU_THỨC
         hoặc: test
         hoặc: [ BIỂU_THỨC ]
         hoặc: [ ]
         hoặc: [ TÙY_CHỌN

en: Exit with the status determined by EXPRESSION.
vi: Thoát với trạng thái xác định bởi BIỂU_THỨC.

en: 
    An omitted EXPRESSION defaults to false.  Otherwise,
    EXPRESSION is true or false and sets exit status.  It is one of:
vi: 
    Theo mặc định, một BIỂU_THỨC bị bỏ qua là sai (false).
    Không thì BIỂU_THỨC là đúng (true) hoặc sai (false)
    và đặt giá trị thoát. Nó là một trong số:

en: 
      ( EXPRESSION )               EXPRESSION is true
      ! EXPRESSION                 EXPRESSION is false
      EXPRESSION1 -a EXPRESSION2   both EXPRESSION1 and EXPRESSION2 are true
      EXPRESSION1 -o EXPRESSION2   either EXPRESSION1 or EXPRESSION2 is true
vi: 
      ( BIỂU_THỨC )                BIỂU_THỨC là đúng (true)
      ! BIỂU_THỨC                  BIỂU_THỨC là sai (false)
      BIỂU_THỨC1 -a BIỂU_THỨC2     cả BIỂU_THỨC1 và BIỂU_THỨC2 đều là đúng (true)
      BIỂU_THỨC1 -o BIỂU_THỨC2     BIỂU_THỨC1 hoặc BIỂU_THỨC2 là đúng (true)

en: 
      -n STRING            the length of STRING is nonzero
      STRING               equivalent to -n STRING
      -z STRING            the length of STRING is zero
      STRING1 = STRING2    the strings are equal
      STRING1 != STRING2   the strings are not equal
vi: 
      -n CHUỖI             CHUỖI có chiều dài khác không
      CHUỖI                tương đương với “-n CHUỖI”
      -z CHUỖI             CHUỖI có chiều dài là không
      CHUỖI1 = CHUỖI2      các chuỗi bằng nhau
      CHUỖI1 != CHUỖI2     các chuỗi khác nhau

en: 
      INTEGER1 -eq INTEGER2   INTEGER1 is equal to INTEGER2
      INTEGER1 -ge INTEGER2   INTEGER1 is greater than or equal to INTEGER2
      INTEGER1 -gt INTEGER2   INTEGER1 is greater than INTEGER2
      INTEGER1 -le INTEGER2   INTEGER1 is less than or equal to INTEGER2
      INTEGER1 -lt INTEGER2   INTEGER1 is less than INTEGER2
      INTEGER1 -ne INTEGER2   INTEGER1 is not equal to INTEGER2
vi: 
      S.NGUYÊN1 -eq S.NGUYÊN2 S.NGUYÊN1 bằng S.NGUYÊN2
      S.NGUYÊN1 -ge S.NGUYÊN2 S.NGUYÊN1 lớn hơn hoặc bằng S.NGUYÊN2
      S.NGUYÊN1 -gt S.NGUYÊN2 S.NGUYÊN1 lớn hơn S.NGUYÊN2
      S.NGUYÊN1 -le S.NGUYÊN2 S.NGUYÊN1 nhỏ hơn hoặc bằng S.NGUYÊN2
      S.NGUYÊN1 -lt S.NGUYÊN2 S.NGUYÊN1 nhỏ hơn S.NGUYÊN2
      S.NGUYÊN1 -ne S.NGUYÊN2 S.NGUYÊN1 khác (không bằng) SỐ_NGUYÊN2

en: 
      FILE1 -ef FILE2   FILE1 and FILE2 have the same device and inode numbers
      FILE1 -nt FILE2   FILE1 is newer (modification date) than FILE2
      FILE1 -ot FILE2   FILE1 is older than FILE2
vi: 
      T.TIN1 -ef T.TIN2 T.TIN1 và T.TIN2 có cùng số hiệu thiết bị và inode
      T.TIN1 -nt T.TIN2 T.TIN1 mới hơn (theo ngày sửa) T.TIN2
      T.TIN1 -ot T.TIN2 T.TIN1 cũ hơn T.TIN2

en: 
      -b FILE     FILE exists and is block special
      -c FILE     FILE exists and is character special
      -d FILE     FILE exists and is a directory
      -e FILE     FILE exists
vi: 
      -b TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và là cái đặc biệt kiểu khối
      -c TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và là cái đặc biệt kiểu ký tự
      -d TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và là thư mục
      -e TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại

en:   -f FILE     FILE exists and is a regular file
      -g FILE     FILE exists and is set-group-ID
      -G FILE     FILE exists and is owned by the effective group ID
      -h FILE     FILE exists and is a symbolic link (same as -L)
      -k FILE     FILE exists and has its sticky bit set
vi:   -f TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và là một tập tin thông thường
      -g TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và có đặt ID nhóm (set-group-ID)
      -G TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và sở hữu bởi ID nhóm hoạt động
      -h TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và là một liên kết mềm (giống như “-L”)
      -k TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và có đặc bit dính (sticky)

en:   -S FILE     FILE exists and is a socket
      -t FD       file descriptor FD is opened on a terminal
      -u FILE     FILE exists and its set-user-ID bit is set
      -w FILE     FILE exists and write permission is granted
      -x FILE     FILE exists and execute (or search) permission is granted
vi:   -S TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và là một ổ cắm
      -t FD       mô tả tập tin FD được mở trên một thiết bị cuối
      -u TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và có bit ID người dùng đã đặt (set-user-ID)
      -w TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và cho phép ghi
      -x TẬP_TIN  TẬP_TIN tồn tại và cho phép thực hiện (hoặc tìm kiếm)

en: 
    Except for -h and -L, all FILE-related tests dereference symbolic links.
    Beware that parentheses need to be escaped (e.g., by backslashes) for shells.
    INTEGER may also be -l STRING, which evaluates to the length of STRING.
vi: 
    Trừ đối với “-h” và “-L”, mọi thử nghiệm có liên quan đến TẬP_TIN
    sẽ bỏ tham chiếu của liên kết mềm.
    Cần thoát các dấu ngoặc (ví dụ, bằng gạch ngược) đối trong shell.
    SỐ_NGUYÊN có thể đồng thời là “-l CHUỖI” tính chiều dài của CHUỖI.

en: 
    NOTE: Binary -a and -o are inherently ambiguous.  Use 'test EXPR1 && test
    EXPR2' or 'test EXPR1 || test EXPR2' instead.
vi: 
    CHÚ Ý: Phép toán nhị phân -a và -o là vốn đã chưa rõ ràng. Dùng “test EXPR1 && test
    BT2” hay “test BT1 || test BT2” thay cho cách trên.

en: 
    NOTE: [ honors the --help and --version options, but test does not.
    test treats each of those as it treats any other nonempty STRING.
vi: 
    GHI CHÚ: [ tùy theo hai tùy chọn “--help” (trợ giúp)
    và “--version” (phiên bản), còn test (thử) không phải.
    test xử lý mỗi tùy chọn này giống như CHUỖI khác rỗng.

en: test and/or [
vi: thử và/hoặc “[”

en: missing %s
vi: thiếu “%s”

en: extra argument %s
vi: tham số thêm %s

en: warning: timer_settime
vi: cảnh báo: timer_settime

en: warning: timer_create
vi: cảnh báo: timer_create

en: sending signal %s to command %s
vi: gửi tín hiệu %s cho lệnh %s

en: Usage: %s [OPTION] DURATION COMMAND [ARG]...
      or:  %s [OPTION]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] THỜI_LƯỢNG LỆNH [Đ.SỐ]…]
      or:  %s [TÙY_CHỌN]

en: Start COMMAND, and kill it if still running after DURATION.
vi: Khởi chạy LỆNH, và buộc kết thúc nó nếu vẫn còn chạy sau THỜI_LƯỢNG.

en:       --preserve-status
                     exit with the same status as COMMAND, even when the
                       command times out
          --foreground
                     when not running timeout directly from a shell prompt,
                       allow COMMAND to read from the TTY and get TTY signals;
                       in this mode, children of COMMAND will not be timed out
      -k, --kill-after=DURATION
                     also send a KILL signal if COMMAND is still running
                       this long after the initial signal was sent
      -s, --signal=SIGNAL
                     specify the signal to be sent on timeout;
                       SIGNAL may be a name like 'HUP' or a number;
                       see 'kill -l' for a list of signals
vi:       --preserve-status
                     thoát cùng trạng thái với LỆNH, ngay cả khi
                       lệnh gặp lỗi quá giờ
          --foreground
                     Khi không chạy, sẽ bị hết giờ trực tiếp từ shell prompt,
                       cho phép COMMAND đọc tín hiệu từ TTY và nhận TTY.
                       Trong chế độ này, con của COMMAND sẽ không bị hết giờ.
      -k, --kill-after=THỜI_LƯỢNG
                     đồng thời gửi tín hiệu KILL (buộc kết thúc) nếu LỆNH vẫn còn chạy
                       sau thời lượng này tính từ khi tín hiệu khởi tạo được gửi.
      -s, --signal=TÍN_HIỆU
                     chỉ định tín hiệu cần gửi khi quá hạn.
                      TÍN_HIỆU có thể là một tên như “HUP”,
                      hoặc một con số.
                      Xem “kill -l” để thấy một danh sách các tín hiệu.

en:   -v, --verbose  diagnose to stderr any signal sent upon timeout
vi:   -v, --verbose  chuẩn đoán ra stderr bất kỳ tín hiệu nào gửi theo quá giờ

en: 
    DURATION is a floating point number with an optional suffix:
    's' for seconds (the default), 'm' for minutes, 'h' for hours or 'd' for days.
    A duration of 0 disables the associated timeout.
vi: 
    DURATION là một số thực chấm động với hậu số tùy chọn:
    “s” cho giây (mặc định), “m” cho phút, “h” cho giờ và “d” cho ngày.
    Một khoảng thời gian là 0 sẽ tắt liên kết với quá giờ

en: 
    If the command times out, and --preserve-status is not set, then exit with
    status 124.  Otherwise, exit with the status of COMMAND.  If no signal
    is specified, send the TERM signal upon timeout.  The TERM signal kills
    any process that does not block or catch that signal.  It may be necessary
    to use the KILL (9) signal, since this signal cannot be caught, in which
    case the exit status is 128+9 rather than 124.
vi: 
    Nếu câu lệnh quá hạn, và --preserve-status không được đặt, thì thoát
    với trạng thái 124. Không thì thoát với trạng thái của câu LỆNH đó.
    Không đưa ra tín hiệu thì gửi tín hiệu TERM khi quá hạn. Tín hiệu TERM
    ép buộc kết thúc bất cứ tiến trình nào không chặn hay bắt tín hiệu đó.
    Nó là cần thiết để sử dụng tín hiệu KILL (9) vì không thể bắt tín hiệu đó,
    trong trường hợp đó trạng thái thoát sẽ là 128+9 thay vì 124.

en: warning: sigprocmask
vi: cảnh báo: sigprocmask

en: warning: disabling core dumps failed
vi: cảnh báo: tắt core dump gặp lỗi

en: error waiting for command
vi: gặp lỗi khi đợi câu lệnh

en: the monitored command dumped core
vi: lệnh theo dõi đã đổ lõi

en: unknown status from command (%d)
vi: trạng thái chưa được biết đến từ câu lệnh (%d)

en: invalid date format %s
vi: sai định dạng ngày tháng %s

en: cannot touch %s
vi: không sờ (touch) được %s

en: setting times of %s
vi: đang đặt thời gian của %s

en: Update the access and modification times of each FILE to the current time.
    
    A FILE argument that does not exist is created empty, unless -c or -h
    is supplied.
    
    A FILE argument string of - is handled specially and causes touch to
    change the times of the file associated with standard output.
vi: Cập nhật các thời gian truy cập và sửa đổi của mỗi TẬP_TIN
    lên thời gian hiện tại.
    
    Đối số TẬP_TIN không tồn tại thì được tạo mới, trừ phi dùng "-c" hay "-h".
    
    Chuỗi đối số TẬP_TIN "-" được xử lý đặc biệt và gây ra tiến trình
    touch thay đổi các thời gian của tập tin tổ hợp với đầu ra tiêu chuẩn.

en:   -a                     change only the access time
      -c, --no-create        do not create any files
      -d, --date=STRING      parse STRING and use it instead of current time
      -f                     (ignored)
vi:   -a                     chỉ thay đổi thời gian truy cập
      -c, --no-create        không tạo tập tin nào
      -d, --date=CHUỖI       phân tích cú pháp của CHUỖI và dùng nó thay cho thời gian hiện tại
      -f                     (bị bỏ qua)

en:   -h, --no-dereference   affect each symbolic link instead of any referenced
                             file (useful only on systems that can change the
                             timestamps of a symlink)
      -m                     change only the modification time
vi:   -h, --no-dereference   ảnh hưởng mỗi liên kết mềm chứ không ảnh hưởng tập tin tin
                             đích (chỉ có tác dụng trên hệ thống có thể thay đổi
                             quyền sở hữu của một liên kết mềm)
     -m                      thay đổi chỉ thời gian sửa đổi

en:   -r, --reference=FILE   use this file's times instead of current time
      -t STAMP               use [[CC]YY]MMDDhhmm[.ss] instead of current time
          --time=WORD        change the specified time:
                               WORD is access, atime, or use: equivalent to -a
                               WORD is modify or mtime: equivalent to -m
vi:   -r, --reference=TẬP_TIN dùng thời gian của tập tin này thay cho thời
                               gian hiện thời
      -t TEM                 dùng [[CC]YY]MMDDhhmm[.ss] thay cho thời gian hiện tại
          --time=TỪ          thay đổi thời gian chỉ ra:
                              TỪ là access, atime, hoặc use: tương đương với “-a”
                              TỪ là modify hoặc mtime: tương đương với “-m”

en: 
    Note that the -d and -t options accept different time-date formats.
vi: 
    Ghi chú rằng hai tùy chọn “-d” và “-t” chấp nhận
    định dạng ngày/giờ khác nhau.

en: cannot specify times from more than one source
vi: không chỉ ra được thời gian từ vài nguồn

en: warning: 'touch %s' is obsolete; use 'touch -t %04ld%02d%02d%02d%02d.%02d'
vi: cảnh báo: “touch %s” là cách cũ; hãy dùng “touch -t %04ld%02d%02d%02d%02d.%02d”

en: Usage: %s [OPTION]... SET1 [SET2]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TẬP_HỢP1 [TẬP_HỢP2]

en: Translate, squeeze, and/or delete characters from standard input,
    writing to standard output.
    
      -c, -C, --complement    use the complement of SET1
      -d, --delete            delete characters in SET1, do not translate
      -s, --squeeze-repeats   replace each sequence of a repeated character
                                that is listed in the last specified SET,
                                with a single occurrence of that character
      -t, --truncate-set1     first truncate SET1 to length of SET2
vi: Chuyển đổi, vắt, và/hoặc xóa các ký tự từ đầu vào tiêu chuẩn,
    ghi ra đầu ra tiêu chuẩn.
    
      -c, -C, --complement    dùng phần bù của TẬP_HỢP1
      -d, --delete            xóa các ký tự trong TẬP_HỢP1, không chuyển đổi
      -s, --squeeze-repeats   thay thế mỗi dãy đưa vào của một ký tự lặp
                                cái mà được liệt kê trong TẬP_HỢP chỉ định cuối,
                                với một lần xảy ra đơn của của ký tự đó
      -t, --truncate-set1     đầu tiên xén TẬP_HỢP1 thành chiều dài của TẬP_HỢP2

en: 
    SETs are specified as strings of characters.  Most represent themselves.
    Interpreted sequences are:
    
      \NNN            character with octal value NNN (1 to 3 octal digits)
      \\              backslash
      \a              audible BEL
      \b              backspace
      \f              form feed
      \n              new line
      \r              return
      \t              horizontal tab
vi: 
    TẬP_HỢP là chuỗi các ký tự. Hầu hết tập hợp tự đại diện.
    Các chuỗi được biên dịch là:
    
      \NNN            ký tự với giá trị bát phân NNN (1 tới 3 chữ số)
      \\             gạch ngược
      \a              tiếng chuông BEL nghe rõ
      \b              xóa lùi
      \f              thụt dòng
      \n              dòng mới
      \r              return
      \t              tab ngang

en:   \v              vertical tab
      CHAR1-CHAR2     all characters from CHAR1 to CHAR2 in ascending order
      [CHAR*]         in SET2, copies of CHAR until length of SET1
      [CHAR*REPEAT]   REPEAT copies of CHAR, REPEAT octal if starting with 0
      [:alnum:]       all letters and digits
      [:alpha:]       all letters
      [:blank:]       all horizontal whitespace
      [:cntrl:]       all control characters
      [:digit:]       all digits
vi:   \v              tab đứng
      KÝ_TỰ1-KÝ_TỰ2   mọi ký tự từ KÝ_TỰ1 đến KÝ_TỰ2 theo thứ tự tăng dần
      [KÝ_TỰ*]        trong TẬP_HỢP2, sao chép KÝ_TỰ tới chiều dài của TẬP_HỢP1
      [KÝ_TỰ*REPEAT]  LẶP LẠI sao chép của KÝ_TỰ, LẶP LẠI bát phân nếu bằt đầu từ 0
      [:alnum:]       mọi chữ cái và chữ số
      [:alpha:]       mọi chữ cái
      [:blank:]       mọi khoảng trắng nằm ngang
      [:cntrl:]       mọi ký tự điều khiển
      [:digit:]       mọi chữ số

en:   [:graph:]       all printable characters, not including space
      [:lower:]       all lower case letters
      [:print:]       all printable characters, including space
      [:punct:]       all punctuation characters
      [:space:]       all horizontal or vertical whitespace
      [:upper:]       all upper case letters
      [:xdigit:]      all hexadecimal digits
      [=CHAR=]        all characters which are equivalent to CHAR
vi:   [:graph:]       mọi ký tự có thể in, trừ khoảng trắng
      [:lower:]       mọi chữ cái viết thường
      [:print:]       mọi ký tự có thể in, lấy cả khoảng trắng
      [:punct:]       mọi ký tự chấm câu
      [:space:]       mọi khoảng trắng nằm ngang hoặc đứng
      [:upper:]       mọi chữ cái viết hoa
      [:xdigit:]      mọi chữ số thập lục
      [=KÝ_TỰ=]       mọi ký tự tương đương với KÝ_TỰ

en: 
    Translation occurs if -d is not given and both SET1 and SET2 appear.
    -t may be used only when translating.  SET2 is extended to length of
    SET1 by repeating its last character as necessary.  Excess characters
    of SET2 are ignored.  Only [:lower:] and [:upper:] are guaranteed to
    expand in ascending order; used in SET2 while translating, they may
    only be used in pairs to specify case conversion.  -s uses the last
    specified SET, and occurs after translation or deletion.
vi: 
    Sự chuyển đổi xảy ra nếu không đưa ra tùy chọn “-d” và cả hai TẬP_HỢP1
    và TẬP_HỢP2 xuất hiện. Tùy chọn “-t” chỉ được dùng khi chuyển đổi.
    TẬP_HỢP2 kéo dài thành chiều dài của TẬP_HỢP1 bằng cách lặp lại ký tự
    cuối cùng tùy theo yêu cầu. Ký tự thừa trong TẬP_HỢP2 vẫn bị bỏ qua.
    Chỉ đảm bảo rằng [:lower:] và [:upper:] sẽ mở rộng theo thứ tự tăng dần;
    dùng trong TẬP_HỢP2 khi chuyển đổi, thì chỉ có thể sử dụng chúng theo cặp
    để ghi rõ cách chuyển đổi chữ HOA/thường. Tùy chọn “-s” dùng TẬP_HỢP được
    chỉ định cuối cùng, và xuất hiện sau việc chuyển đổi hay xóa.

en: warning: the ambiguous octal escape \%c%c%c is being
    	interpreted as the 2-byte sequence \0%c%c, %c
vi: cảnh báo: dãy thoát bát phân chưa rõ ràng “\%c%c%c”
    đang được biên dịch như dãy 2 byte “\0%c%c, %c”

en: warning: an unescaped backslash at end of string is not portable
vi: cảnh báo: không thể mang được dấu gạch ngược chưa thoát ở kết thúc chuỗi

en: range-endpoints of '%s-%s' are in reverse collating sequence order
vi: các điểm cuối phạm vi của “%s-%s” đang ở trong thứ tự dãy ngược lại

en: invalid repeat count %s in [c*n] construct
vi: sai số đếm lặp %s trong cấu trúc “[c*n]”

en: missing character class name '[::]'
vi: thiếu tên lớp của ký tự “[::]”

en: missing equivalence class character '[==]'
vi: thiếu ký tự lớp tương đương “[==]”

en: invalid character class %s
vi: sai hạng ký tự %s

en: %s: equivalence class operand must be a single character
vi: %s: toán hạng hạng tương đương phải là một ký tự đơn

en: misaligned [:upper:] and/or [:lower:] construct
vi: sắp hàng sai cấu trúc “[:upper:]” và/hoặc “[:lower:]”

en: too many characters in set
vi: quá nhiều ký tự trong tập hợp

en: when translating with string1 longer than string2,
    the latter string must not end with a character class
vi: khi dịch string1 dài hơn string2,
    chuỗi thứ 2 không được kết thúc bằng một lớp ký tự

en: the [c*] repeat construct may not appear in string1
vi: cấu trúc lặp “[c*]” không được có trong chuỗi1

en: only one [c*] repeat construct may appear in string2
vi: chỉ một cấu trúc lặp “[c*]” có thể nằm trong chuỗi2

en: [=c=] expressions may not appear in string2 when translating
vi: biểu thức “[=c=]” không được có trong chuỗi2 khi chuyển đổi

en: when translating, the only character classes that may appear in
    string2 are 'upper' and 'lower'
vi: khi chuyển đổi, chỉ các lớp ký tự có cái mà xuất hiện trong
    chuỗi2 là “upper” và  “lower”

en: when not truncating set1, string2 must be non-empty
vi: khi không cắt ngắn tập_hợp1, chuỗi2 phải không rỗng

en: when translating with complemented character classes,
    string2 must map all characters in the domain to one
vi: khi chuyển đổi với các hạng ký tự bù,
    chuỗi2 phải ánh xạ tới một mọi ký tự trong miền

en: the [c*] construct may appear in string2 only when translating
vi: cấu trúc “[c*]” chỉ có thể nằm trong chuỗi2 khi chuyển đổi

en: Two strings must be given when both deleting and squeezing repeats.
vi: Chỉ được đưa ra hai chuỗi khi làm cả hai việc xóa và vắt việc lặp lại.

en: Two strings must be given when translating.
vi: Phải đưa ra hai chuỗi khi chuyển đổi.

en: Only one string may be given when deleting without squeezing repeats.
vi: Chỉ được đưa ra một chuỗi khi xóa mà không vắt việc lặp lại.

en: Usage: %s [ignored command line arguments]
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s [các đối số dòng lệnh bị bỏ qua]
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Exit with a status code indicating success.
vi: Thoát với mã trạng thái thành công.

en: Exit with a status code indicating failure.
vi: Thoát với mã trạng thái thất bại.

en: Usage: %s OPTION... FILE...
vi: Cách dùng: %s TÙY_CHỌN… TẬP_TIN…

en:   -c, --no-create        do not create any files
vi:   -c, --no-create        không tạo tập tin nào

en:   -o, --io-blocks        treat SIZE as number of IO blocks instead of bytes
vi:   -o, --io-blocks        tính kích CỠ là một số khối VR thay cho các byte

en:   -r, --reference=RFILE  base size on RFILE
      -s, --size=SIZE        set or adjust the file size by SIZE bytes
vi:   -r, --reference=TẬP-TIN-TC dựa trên cỡ của tập tin dùng để tham chiếu
      -s, --size=CỠ        đặt hoặc điều chỉnh cỡ tập tin theo CỠ này

en: 
    SIZE may also be prefixed by one of the following modifying characters:
    '+' extend by, '-' reduce by, '<' at most, '>' at least,
    '/' round down to multiple of, '%' round up to multiple of.
vi: 
    Kích CỠ cũng có thể theo sau một của những ký tự sửa đổi này:
    ”+” tăng theo, “-” giảm theo, “<” nhiều nhất, “>” ít nhất
    ”/” làm tròn xuống bội số cho, “%” làm tròn lên bội số cho

en: %s has unusable, apparently negative size
vi: %s vô ích, kích cỡ có vẻ là âm

en: cannot get the size of %s
vi: không lấy được cỡ của %s

en: overflow extending size of file %s
vi: tràn việc mở rộng kích cỡ của tập tin %s

en: failed to truncate %s at %<PRIdMAX> bytes
vi: không cắt được %s ở byte thứ %<PRIdMAX>

en: multiple relative modifiers specified
vi: đã chỉ ra nhiều ký tự sửa đổi tương ứng

en: you must specify either %s or %s
vi: bạn phải chỉ định %s hoặc %s

en: you must specify a relative %s with %s
vi: phải phải chỉ định mối quan hệ giữa %s và %s

en: %s was specified but %s was not
vi: %s đưa ra còn %s không phải

en: cannot open %s for writing
vi: không mở được %s để ghi

en: Usage: %s [OPTION] [FILE]
    Write totally ordered list consistent with the partial ordering in FILE.
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] [TẬP_TIN]
    Ghi danh sách đã sắp xếp hoàn toàn mà thích hợp
    với sự sắp xếp một phần trong TẬP_TIN.

en: %s: input contains an odd number of tokens
vi: %s: dữ liệu vào chứa một số lẻ các hiệu bài

en: %s: input contains a loop:
vi: %s: dữ liệu vào chứa một vòng lặp:

en: Print the file name of the terminal connected to standard input.
    
      -s, --silent, --quiet   print nothing, only return an exit status
vi: In ra tên tập tin của thiết bị cuối đã kết nối với đầu vào tiêu chuẩn.
    
      -s, --silent, --quiet   không in gì, chỉ trả lại trạng thái thoát

en: not a tty
vi: không phải một tty

en: Print certain system information.  With no OPTION, same as -s.
    
      -a, --all                print all information, in the following order,
                                 except omit -p and -i if unknown:
      -s, --kernel-name        print the kernel name
      -n, --nodename           print the network node hostname
      -r, --kernel-release     print the kernel release
vi: In ra một số thông tin về hệ thống. Không có TÙY_CHỌN thì giống như “-s”.
    
      -a, --all                in ra mọi thông tin, theo thứ tự sau,
                                bỏ đi “-p” và “-i” nếu không biết:
      -s, --kernel-name        in ra tên nhân
      -n, --nodename           in ra tên máy của nút mạng
      -r, --kernel-release     in ra bản phát hành nhân

en:   -v, --kernel-version     print the kernel version
      -m, --machine            print the machine hardware name
      -p, --processor          print the processor type (non-portable)
      -i, --hardware-platform  print the hardware platform (non-portable)
      -o, --operating-system   print the operating system
vi:   -v, --kernel-version     in ra phiên bản nhân
      -m, --machine            in ra tên phần cứng của máy tính
      -p, --processor          in ra kiểu của bộ xử lý (không khả chuyển)
      -i, --hardware-platform  in ra tên kiến trúc phần cứng (không khả chuyển)
      -o, --operating-system   in ra tên hệ điều hành

en: Print machine architecture.
vi: In ra kiến trúc của máy.

en: cannot get system name
vi: không lấy được tên hệ thống

en: Convert blanks in each FILE to tabs, writing to standard output.
vi: Chuyển khoảng trắng trong mỗi TẬP_TIN thành tab, ghi ra đầu ra tiêu chuẩn.

en:   -a, --all        convert all blanks, instead of just initial blanks
          --first-only  convert only leading sequences of blanks (overrides -a)
      -t, --tabs=N     have tabs N characters apart instead of 8 (enables -a)
vi:   -a, --all        chuyển đổi mọi khoảng trắng,
                       thay vì chỉ những khoảng trắng đầu tiên
          --first-only chỉ chuyển đổi những dãy khoảng trắng đầu tiên
                       (đè “-a”)
      -t, --tabs=N     có N ký tự tab thay vì 8 (bật dùng “-a”)

en: tab stop value is too large
vi: chiều dài tab là quá lớn

en: Usage: %s [OPTION]... [INPUT [OUTPUT]]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [VÀO [RA]]

en: Filter adjacent matching lines from INPUT (or standard input),
    writing to OUTPUT (or standard output).
    
    With no options, matching lines are merged to the first occurrence.
vi: Lọc các dòng kề nhau tương ứng từ VÀO (hoặc đầu vào tiêu chuẩn).
    cũng ghi vào ĐẦU-RA (hoặc đầu ra tiêu chuẩn).
    
    Không có tùy chọn thì các dòng được hòa trộn lại cho đến khi khớp mẫu xảy ra.

en:   -c, --count           prefix lines by the number of occurrences
      -d, --repeated        only print duplicate lines, one for each group
vi:   -c, --count           thêm vào trước các dòng số lần lặp lại của chúng
      -d, --repeated        chỉ in những dòng lặp lại, một lần cho mỗi nhóm

en:   -D                    print all duplicate lines
          --all-repeated[=METHOD]  like -D, but allow separating groups
                                     with an empty line;
                                     METHOD={none(default),prepend,separate}
vi:   -D,                   in mọi dòng trùng
          --all-repeated[=phương_pháp]  giống -D nhưng cho phép ngăn cách
                            các nhóm với một dòng trống;
                            phương_pháp là:
                             * none      không (mặc định)
                             * prepend   thêm vào trước
                             * separate  phân cách

en:   -f, --skip-fields=N   avoid comparing the first N fields
vi:   -f, --skip-fields=N   không so sánh N trường đầu tiên

en:       --group[=METHOD]  show all items, separating groups with an empty line;
                              METHOD={separate(default),prepend,append,both}
vi:       --group[=PHƯƠNG THỨC]  hiện mọi mục, ngăn cách nhóm bằng dòng trống;
                            PHƯƠNG THỨC là:
                             * separate  phân cách (mặc định)
                             * prepend   thêm vào trước
                             * both      cả hai

en:   -i, --ignore-case     ignore differences in case when comparing
      -s, --skip-chars=N    avoid comparing the first N characters
      -u, --unique          only print unique lines
vi:   -i, --ignore-case     không phân biệt chữ HOA/thường khi so sánh
      -s, --skip-chars=N    không so sánh N ký tự đầu tiên
      -u, --unique          chỉ in mỗi dòng duy nhất

en:   -w, --check-chars=N   compare no more than N characters in lines
vi:   -w, --check-chars=N   so sánh nhiều nhất N ký tự trên dòng

en: 
    A field is a run of blanks (usually spaces and/or TABs), then non-blank
    characters.  Fields are skipped before chars.
vi: 
    Một trường là một chuỗi các khoảng trắng (thường là dấu cách
    và/hay khoảng TAB), rồi các ký tự không trắng.
    Bỏ qua các trường trước khi các ký tự.

en: too many repeated lines
vi: quá nhiều dòng lặp lại

en: invalid number of fields to skip
vi: sai số trường cần bỏ qua

en: invalid number of bytes to skip
vi: sai số byte cần bỏ qua

en: invalid number of bytes to compare
vi: sai số byte cần so sánh

en: --group is mutually exclusive with -c/-d/-D/-u
vi: --group không được dùng cùng với -c/-d/-D/-u

en: grouping and printing repeat counts is meaningless
vi: số đếm lặp lại in và nhóm là không có ý nghĩa

en: printing all duplicated lines and repeat counts is meaningless
vi: in ra mọi dòng trùng và số đếm lặp lại là không có ý nghĩa

en: Usage: %s FILE
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s TẬP_TIN
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Call the unlink function to remove the specified FILE.
vi: Gọi hàm “unlink” để xóa TẬP_TIN chỉ ra.

en: couldn't get boot time
vi: không lấy được thời gian khởi động

en: up ???? days ??:??,
vi: chạy ???? ngày ??:??,

en: up %ld day %2d:%02d,   | up %ld days %2d:%02d,
vi[0]: chạy %ld ngày %2d:%02d,

en: up  %2d:%02d,
vi: chạy %2d:%02d,

en: %lu user | %lu users
vi[0]: %lu người dùng

en: ,  load average: %.2f
vi: ,  mức tải trung bình: %.2f

en: Print the current time, the length of time the system has been up,
    the number of users on the system, and the average number of jobs
    in the run queue over the last 1, 5 and 15 minutes.
vi: In ra thời gian hiện tại, thời gian hệ thống đã chạy liên tục,
    số người dùng trên hệ thống, và số trung bình các công việc
    trong hàng đợi chạy trong 1, 5 và 15 phút cuối cùng.

en:   Processes in
    an uninterruptible sleep state also contribute to the load average.
vi:  Các tiến trình đang ngủ
    không gián đoạn được thì cũng được tính trong trọng tải trung bình.

en: If FILE is not specified, use %s.  %s as FILE is common.
vi: Nếu không đưa ra TẬP_TIN, thì sử dụng %s.
    %s được dùng như là TẬP_TIN chung.

en: Output who is currently logged in according to FILE.
    If FILE is not specified, use %s.  %s as FILE is common.
vi: Cho biết hiện thời ai đã đăng nhập theo TẬP_TIN.
    Nếu không đưa ra TẬP_TIN, thì sử dụng %s.
    %s là TẬP_TIN chung.

en: Print newline, word, and byte counts for each FILE, and a total line if
    more than one FILE is specified.  A word is a non-zero-length sequence of
    characters delimited by white space.
vi: In số dòng mới, từ, và số lượng byte của mỗi TẬP TIN, và tổng số dòng
    cũng in dòng tổng số riêng nếu chỉ ra nhiều TẬP TIN. Một từ là một dãy
    ký tự định giới bằng khoảng trắng mà không có chiều dài số không.

en: 
    The options below may be used to select which counts are printed, always in
    the following order: newline, word, character, byte, maximum line length.
      -c, --bytes            print the byte counts
      -m, --chars            print the character counts
      -l, --lines            print the newline counts
vi: 
    Có thể dùng một trong các hoặc nhiều các tùy chọn dưới đây để in số đếm, 
    luôn theo thứ tự sau: dòng mới, từ, ký tự, byte, độ dài dòng lớn nhất.
      -c, --bytes            in số đếm byte
      -m, --chars            in số đếm ký tự
      -l, --lines            in số đếm dòng mới

en:       --files0-from=F    read input from the files specified by
                               NUL-terminated names in file F;
                               If F is - then read names from standard input
      -L, --max-line-length  print the maximum display width
      -w, --words            print the word counts
vi:       --files0-from=F    đọc dữ liệu vào từ những tập tin chỉ ra bởi
                               các tập tin chấm dứt rỗng (NUL) trong tập tin F;
                             Nếu F là “-” thì đọc các tên từ đầu vào tiêu chuẩn
      -L, --max-line-length  in chiều dài của dòng dài nhất
      -w, --words            in các số lượng từ

en:  old
vi:  cũ

en: system boot
vi: hệ thống khởi động

en: exit=
vi: thoát=

en: LOGIN
vi: ĐĂNG_NHẬP

en: clock change
vi: thay đổi giờ

en: run-level
vi: mức-chạy

en: last=
vi: cuối=

en: 
    # users=%lu
vi: 
    # người dùng=%lu

en: TIME
vi: GIỜ

en: IDLE
vi: NGHỈ

en: COMMENT
vi: CHÚ_THÍCH

en: Usage: %s [OPTION]... [ FILE | ARG1 ARG2 ]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… [ TẬP_TIN | Đ.SỐ1 Đ.SỐ2 ]

en: Print information about users who are currently logged in.
vi: In ra thông tin về những người dùng chưa đăng xuất.

en: 
      -a, --all         same as -b -d --login -p -r -t -T -u
      -b, --boot        time of last system boot
      -d, --dead        print dead processes
      -H, --heading     print line of column headings
vi: 
      -a, --all         giống như “-b -d --login -p -r -t -T -u”
      -b, --boot        thời gian của lần khởi động cuối
      -d, --dead        in ra các tiến trình chết
      -H, --heading     in dòng chứa các tiêu đề của cột

en:   -l, --login       print system login processes
vi:   -l, --login       in ra các tiến trình đăng nhập của hệ thống

en:       --lookup      attempt to canonicalize hostnames via DNS
      -m                only hostname and user associated with stdin
      -p, --process     print active processes spawned by init
vi:       --lookup      cố làm hợp tiêu chuẩn tên máy qua DNS
      -m                chỉ tên máy và người dùng kết hợp với đầu vào tiêu chuẩn
      -p, --process     in các tiến trình hoạt động sinh ra bởi init

en:   -q, --count       all login names and number of users logged on
      -r, --runlevel    print current runlevel
      -s, --short       print only name, line, and time (default)
      -t, --time        print last system clock change
vi:   -q, --count       mọi tên đăng nhập và số người dùng đã đăng nhập
      -r, --runlevel    in bậc chạy (runlevel) hiện thời
      -s, --short       chỉ in tên, dòng và thời gian (mặc định)
      -t, --time        in sự thay đổi đồng hồ hệ thống cuối cùng

en:   -T, -w, --mesg    add user's message status as +, - or ?
      -u, --users       list users logged in
          --message     same as -T
          --writable    same as -T
vi:   -T, -w, --mesg    thêm trạng thái thư của người dùng như “+”, “-” hoặc “?”
      -u, --users       liệt kê những người dùng đã đăng nhập
          --message     giống như “-T”
          --writable    giống như “-T”

en: 
    If FILE is not specified, use %s.  %s as FILE is common.
    If ARG1 ARG2 given, -m presumed: 'am i' or 'mom likes' are usual.
vi: 
    Nếu không chỉ ra TẬP_TIN, sử dụng %s .  %s như là TẬP_TIN chung.
    Nếu đưa ra Đ.SỐ1 Đ.SỐ2, coi là “-m”: thường là “am i” hoặc “mom likes”.

en: Print the user name associated with the current effective user ID.
    Same as id -un.
vi: In ra tên người dùng tương ứng với ID người dùng hiện thời hoạt động.
    Giống như “id -un”.

en: cannot find name for user ID %lu
vi: không tìm thấy tên cho người dùng mã số %lu

en: Usage: %s [STRING]...
      or:  %s OPTION
vi: Cách dùng: %s [CHUỖI]…
         hoặc: %s TÙY_CHỌN

en: Repeatedly output a line with all specified STRING(s), or 'y'.
vi: In lặp lại một dòng với tất cả CHUỖI chỉ ra, hoặc “y”.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]… TẬP_TIN

note: Type: text Description :sl3:
en: Do not change the boot/kernel font
vi: Đừng thay đổi phông chữ khởi động/hạt nhân

note: Type: text Description :sl3:
en: Let the system select a suitable font
vi: Để hệ thống chọn phông phù hợp

note: Type: text Description Used in the font size question like this: "12x24, framebuffer only" :sl3:
en: framebuffer only
vi: chỉ framebuffer

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Arabic
vi: . A Rập

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Armenian
vi: # Ác-mê-ni

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Cyrillic - KOI8-R and KOI8-U
vi: # Ki-rin: KOI8-R và KOI8-U

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Cyrillic - non-Slavic languages
vi: # Kirin: ngôn ngữ khác Xla-vợ

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Cyrillic - non-Slavic languages (for blind users)
vi: . Kirin: ngôn ngữ không phải Xla-vợ (dành cho người mù)

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Cyrillic - Slavic languages (also Bosnian and Serbian Latin)
vi: # Kirin: ngôn ngữ Xla-vợ (cũng có tiếng Bo-x-nia và Xéc-bi La-tinh)

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Cyrillic - Slavic languages (for blind users)
vi: . Kirin: ngôn ngữ Xla-vợ (dành cho người mù)

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Ethiopic
vi: . Ê-ti-ô-pi

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Georgian
vi: # Gi-oa-gi-a

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Greek
vi: # Hy Lạp

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Greek (for blind users)
vi: . Hy Lạp (dành cho người mù)

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Hebrew
vi: # Do Thái

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Lao
vi: # Lào

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin1 and Latin5 - western Europe and Turkic languages
vi: # Latin1 and Latin5: các ngôn ngữ vùng Tây Âu và kiểu Thổ Nhĩ Kỳ

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin2 - central Europe and Romanian
vi: # Latin2: vùng Trung Âu và tiếng Rô-ma-ni

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin3 and Latin8 - Chichewa; Esperanto; Irish; Maltese and Welsh
vi: # Latin3 and Latin8: tiếng Chi-chi-oua, Ét-pe-ran-tô, Ai-len, Man-tơ và Ouen-s

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin7 - Lithuanian; Latvian; Maori and Marshallese
vi: # Latin7: tiếng Li-tu-a-ni, Lát-vi-a, Mao-ri và Ma-sa-ni

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Latin - Vietnamese
vi: . Latin: Tiếng Việt

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Thai
vi: # Thái

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Combined - Latin; Slavic Cyrillic; Hebrew; basic Arabic
vi: . Tổ hợp: La-tinh; Ki-rin Xla-vợ; Do thái; A Rập cơ bản

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Combined - Latin; Slavic Cyrillic; Greek
vi: . Tổ hợp: La-tinh; Ki-rin Xla-vợ; Hy Lạp

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Combined - Latin; Slavic and non-Slavic Cyrillic
vi: . Tổ hợp: La-tinh; Ki-rin Xla-vợ và khác Xla-vợ

note: Type: select Choices :sl3:
en: Guess optimal character set
vi: Đoán bảng mã tối ưu

note: Type: select Description :sl3:
en: Character set to support:
vi: Bộ ký tự cần hỗ trợ:

note: Type: select Description :sl3:
en: Please choose the character set that should be supported by the console font.
vi: Hãy chọn bộ ký tự nên được hỗ trợ bởi phông chữ bàn giao tiếp.

note: Type: select Description :sl3:
en: If you don't use a framebuffer, the choices that start with "." will reduce the number of available colors on the console.
vi: Nếu bạn không dùng vùng đệm khung, sự chọn bắt đầu với dấu chấm “.” sẽ giảm số các màu sắc sẵn sàng trên bàn giao tiếp.

note: Type: select Description The languages with many non-ASCII letters should not use formatted lists.  If you decide to use formatted lists then keep the lines relatively short. :sl3:
en: Font for the console:
vi: Phông cho bàn giao tiếp:

note: Type: select Description The languages with many non-ASCII letters should not use formatted lists.  If you decide to use formatted lists then keep the lines relatively short. :sl3:
en: "VGA" has a traditional appearance and has medium coverage of international scripts. "Fixed" has a simplistic appearance and has better coverage of international scripts. "Terminus" may help to reduce eye fatigue, though some symbols have a similar aspect which may be a problem for programmers.
vi:  * VGA	hình thức truyền thống, hỗ trợ trung bình các chữ viết quốc tế.
     * Fixed	hình thức đơn giản, mà hỗ trợ nhiều chữ viết quốc tế hơn.
     * Terminus	giảm sự mệt mỏi mắt, dù một số ký hiệu hình như tương tự
    			thì có thể khó đọc cho nhà phát triển.

note: Type: select Description The languages with many non-ASCII letters should not use formatted lists.  If you decide to use formatted lists then keep the lines relatively short. :sl3:
en: If you prefer a bold version of the Terminus font, choose either TerminusBold (if you use a framebuffer) or TerminusBoldVGA (otherwise).
vi: Thích phông chữ Terminus in đậm thì hãy chọn TerminusBold nếu dùng vùng đệm khung, không thì chọn TerminusBoldVGA.

note: Type: select Description :sl3:
en: Please select the size of the font for the console. For reference, the font used when the computer boots has size 8x16.
vi: Hãy chọn kích cỡ của phông chữ cho bàn giao tiếp Linux. Để so sánh, máy tính khởi động với phông chữ kích cỡ 8x16.

note: Type: select Description :sl3:
en: Encoding to use on the console:
vi: Bảng mã cần dùng trên bàn giao tiếp:

note: Type: text Description Main menu item. Please keep below 55 columns :sl1:
en: Configure the keyboard
vi: Cấu hình bàn phím

note: Type: select Description :sl2:
en: Keyboard model:
vi: Mô hình bàn phím:

note: Type: select Description :sl2:
en: Please select the model of the keyboard of this machine.
vi: Hãy chọn kiểu bàn phím cần cấu hình cho máy tính này.

note: Type: select Description :sl1:
en: Country of origin for the keyboard:
vi: Quốc gia gốc của bàn phím này:

note: Type: select Description :sl1:
en: The layout of keyboards varies per country, with some countries having multiple common layouts. Please select the country of origin for the keyboard of this computer.
vi: Bố cục bàn phím phụ thuộc vào địa phương, trong đó một vài nước có thể có nhiều bố cục khác nhau. Vui lòng chọn quốc gia cho bố cục bàn phím của máy tính này.

note: Type: select Description :sl1:
en: Please select the layout matching the keyboard for this machine.
vi: Hãy chọn bố trí tương ứng với bàn phím cho máy này.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep the current keyboard layout in the configuration file?
vi: Giữ bố cục bàn phím hiện tại trong tập tin cấu hình?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The current keyboard layout in the configuration file /etc/default/keyboard is defined as XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" and XKBVARIANT="${XKBVARIANT}".
vi: Bố cục bàn phím hiện tại trong tập tin cấu hình /etc/default/keyboard được định nghĩa là XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" và XKBVARIANT="${XKBVARIANT}".

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Please choose whether you want to keep it. If you choose this option, no questions about the keyboard layout will be asked and the current configuration will be preserved.
vi: Hãy chọn nếu bạn muốn giữ nó hay không. Bật tùy chọn này thì không hỏi gì về bố trí bàn phím và cấu hình hiện thời được bảo tồn.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep default keyboard layout (${XKBLAYOUTVARIANT})?
vi: Giữ bố cục bàn phím mặc định (${XKBLAYOUTVARIANT})?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The default value for the keyboard layout is XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" and XKBVARIANT="${XKBVARIANT}".  This default value is based on the currently defined language/region and the settings in /etc/X11/xorg.conf.
vi: Giá trị mặc định cho bố cục bàn phím là XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" và XKBVARIANT="${XKBVARIANT}".  Giá trị này dựa trên ngôn ngữ/vùng hiện tại và thiết lập trong /etc/X11/xorg.conf.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Please choose whether you want to keep it. If you choose this option, no questions about the keyboard layout will be asked.
vi: Hãy chọn nếu bạn muốn giữ nó hay không. Bật tùy chọn này thì không hỏi gì về bố trí bàn phím.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep current keyboard options in the configuration file?
vi: Giữ tùy chọn bàn phím hiện tại trong tập tin cấu hình?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The current keyboard options in the configuration file /etc/default/keyboard are defined as XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}".
vi: Bố cục bàn phím hiện tại trong tập tin cấu hình /etc/default/keyboard được định nghĩa là XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}".

note: Type: boolean Description :sl3:
en: If you choose to keep these options, no questions about the keyboard options will be asked.
vi: Nếu bạn muốn giữ các tùy chọn này, sẽ không còn câu hỏi nào về tùy chọn bàn phím.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep default keyboard options (${XKBOPTIONS})?
vi: Giữ tùy chọn phím mặc định (${XKBOPTIONS})?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The default value for the options of the keyboard layout is XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}".  It is based on the currently defined language/region and the settings in /etc/X11/xorg.conf.
vi: Giá trị mặc định của tùy chọn bố cục bàn phím là XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}".  Nó dựa trên ngôn ngữ/vùng hiện tại và thiết lập trong /etc/X11/xorg.conf.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: If you choose to keep it, no questions about the keyboard options will be asked.
vi: Nếu bạn chọn giữ nó, sẽ không có thêm câu hỏi nào về bố cục bàn phím.

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Right Alt (AltGr)
vi: Alt phải (AltGr)

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Right Control
vi: Ctrl phải

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Right Logo key
vi: Phím Win phải

note: Type: select Choices :sl1:
en: Left Control+Left Shift
vi: Left trái+Left trái

note: Type: select Choices :sl1:
en: Left Control
vi: Ctrl trái

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Left Logo key
vi: Phím Win trái

note: Type: select Choices :sl1:
en: Scroll Lock key
vi: Phím Scroll Lock

note: Type: select Choices :sl1:
en: No toggling
vi: Không bật/tắt

note: Type: select Description :sl1:
en: Method for toggling between national and Latin mode:
vi: Phương pháp bật/tắt giữa chế độ quốc gia và chế độ La-tinh:

note: Type: select Description :sl1:
en: You will need a way to toggle the keyboard between the national layout and the standard Latin layout.
vi: Bạn cần một phương pháp chuyển đổi giữa bố trí quốc gia và bố trí La-tinh tiêu chuẩn.

note: Type: select Description :sl1:
en: Right Alt or Caps Lock keys are often chosen for ergonomic reasons (in the latter case, use the combination Shift+Caps Lock for normal Caps toggle). Alt+Shift is also a popular combination; it will however lose its usual behavior in Emacs and other programs that use it for specific needs.
vi: Phím Alt bên phải hay Caps Lock thường được chọn vì lý do tối ưu nhân tố (trong trường hợp sau, dùng tổ hợp phím Shift+Caps Lock để bật/tắt chữ hoa một cách bình thường). Alt+Shift cũng là một tổ hợp phím thường dùng; tùy nhiên nó mất ứng xử bình thường trong Emacs và các chương trình khác mà dùng nó cho nhu cầu riêng.

note: Type: select Description :sl1:
en: Not all listed keys are present on all keyboards.
vi: Không phải tất cả các phím được liệt kê nằm trên mọi bàn phím.

note: Type: select Choices :sl2:
en: No temporary switch
vi: Không có phím chuyển tạm thời

note: Type: select Choices :sl2:
en: Both Logo keys
vi: Cả hai Logo

note: Type: select Description :sl2:
en: Method for temporarily toggling between national and Latin input:
vi: Phương pháp bật/tắt tạm thời giữa cách gõ quốc gia và La-tinh:

note: Type: select Description :sl2:
en: When the keyboard is in national mode and one wants to type only a few Latin letters, it might be more appropriate to switch temporarily to Latin mode. The keyboard remains in that mode as long as the chosen key is kept pressed. That key may also be used to input national letters when the keyboard is in Latin mode.
vi: Khi bàn phím trong chế độ quốc gia và người dùng muốn gõ chỉ vài chữ La-tinh, có thể thích hợp để chuyển đổi tạm thời sang chế độ La-tinh. Bàn phím còn lại trong chế độ đó miễn là phím đã chọn vẫn còn được ấn giữ. Ngược lại, phím đó có khả năng gõ ký tự quốc gia khi bàn phím trong chế độ La-tinh.

note: Type: select Description :sl2:
en: You can disable this feature by choosing "No temporary switch".
vi: Có thể tắt tính năng này bằng cách bật tùy chọn “Không có cái chuyển tạm thời”.

note: Type: select Choices :sl2:
en: The default for the keyboard layout
vi: Giá trị mặc định cho bố trí bàn phím

note: Type: select Choices :sl2:
en: No AltGr key
vi: Không có phím AltGr

note: Type: select Choices :sl2:
en: Keypad Enter key
vi: Phím Gõ Vùng Phím

note: Type: select Choices :sl2:
en: Both Alt keys
vi: Cả hai phím Alt

note: Type: select Description :sl2:
en: Key to function as AltGr:
vi: Phím để dùng thay cho AltGr:

note: Type: select Description :sl2:
en: With some keyboard layouts, AltGr is a modifier key used to input some characters, primarily ones that are unusual for the language of the keyboard layout, such as foreign currency symbols and accented letters. These are often printed as an extra symbol on keys.
vi: Trên một số bố trí bàn phím nào đó, AltGr là một phím bổ trợ dùng để gõ một số ký tự, chính là ký tự khác với ngôn ngữ của bố trí bàn phím, v.d. ký hiệu tiền tệ nước ngoại và chữ có dấu phụ lạ. Ký tự như vậy thường được in trên phím dạng một ký hiệu bổ sung.

note: Type: select Choices :sl2:
en: No compose key
vi: Không có phím cấu tạo

note: Type: select Description :sl2:
en: The Compose key (known also as Multi_key) causes the computer to interpret the next few keystrokes as a combination in order to produce a character not found on the keyboard.
vi: Phím tổ hợp (cũng được gọi như là Multi_key) gây ra máy tính đọc vài cú nhấn phím kế tiếp như là một tổ hợp để nhập một ký tự không nằm trên bàn phím đó.

note: Type: select Description :sl2:
en: On the text console the Compose key does not work in Unicode mode. If not in Unicode mode, regardless of what you choose here, you can always also use the Control+period combination as a Compose key.
vi: Trên bàn giao tiếp văn bản, phím cấu tạo không hoạt động ở chế độ Unicode. Khi không ở chế độ Unicode, bất chấp sự chọn ở đây, bạn cũng có thể sử dụng tổ hợp Control+dấu_chấm như là một phím cấu tạo.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Use Control+Alt+Backspace to terminate the X server?
vi: Dùng Control+Alt+Backspace để chấm dứt trình phục vụ X ?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: By default the combination Control+Alt+Backspace does nothing.  If you want it can be used to terminate the X server.
vi: Mặc định là tổ hợp phím Control+Alt+Backspace không làm gì. Tuy nhiên, tùy chọn bạn có thể sử dụng nó để chấm dứt trình phục vụ X.

note: Type: select Choices :sl1:
en: American English
vi: Anh Mỹ

note: Type: select Choices :sl1:
en: Brazilian
vi: Bra-xin

note: Type: select Choices :sl1:
en: Bulgarian (BDS layout)
vi: Bun-ga-ri (bố trí BDS)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Bulgarian (phonetic layout)
vi: Bun-ga-ri (bố trí phonetic)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Canadian Multilingual
vi: Ca-na-đa đa ngôn ngữ

note: Type: select Choices :sl1:
en: Ethiopian
vi: Ê-ti-ô-pi

note: Type: select Choices :sl1:
en: Kurdish (F layout)
vi: Tiếng Kurd (bố trí F)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Kurdish (Q layout)
vi: Tiếng Kurd (bố trí Q)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Latin American
vi: Châu Mỹ Latinh

note: Type: select Choices :sl1:
en: Turkish (F layout)
vi: Thổ Nhĩ Kỳ (bố trí F)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Turkish (Q layout)
vi: Thổ Nhĩ Kỳ (bố trí Q)

note: Type: select Description
en: Keymap to use:
vi: Bàn phím cần dùng:

en: Bucket Cache (size %zu):
      Index:  Address  Changed  Data_Hash
vi: Bộ nhớ đệm vùng chứa (kích thước %zu):
      Chỉ-số: Địa-chỉ  Đã-thay-đổi  Dữ-liệu-Băm

en: Item not inserted.
vi: Mục tin chưa được thêm vào.

note: Type: string Description
en: Short Common Lisp site name:
vi: Tên nơi Mạng Common Lisp ngắn:

note: Type: string Description
en: You can configure what the Common Lisp implementations are going to use as 'short site name'.
vi: Bạn có khả năng cấu hình « tên nơi Mạng ngắn » dùng bởi các bản thực hiện Common Lisp.

note: Type: string Description
en: This is mostly unused except in some error reporting tools.
vi: Nó thường không dùng, trừ trong một số công cụ thông báo lỗi.

note: Type: string Default Default long site name, just something longer than the default site name
en: Site name not initialized
vi: Chưa sở khởi tên nơi Mạng

note: Type: string Description
en: Long Common Lisp site name:
vi: Tên nơi Mạng Common LISP dài:

note: Type: string Description
en: You can configure what the Common Lisp implementations are going to use as 'long site name'.
vi: Bạn có khả năng cấu hình « tên nơi Mạng dài » dùng bởi các bản thực hiện Common Lisp.

en: Cogl debugging flags to set
vi: Bật cờ tìm lỗi Cogl

en: Cogl debugging flags to unset
vi: Tắt cờ tìm lỗi Cogl

en: Cogl Options
vi: Tuỳ chọn Cogl

en: Show Cogl options
vi: Hiện tuỳ chọn Cogl

en: 
    
    You can favorite playlists by clicking the star icon next to a playlist name
    
    Favorited playlists will be saved here
vi: 
    
    Bạn có thể thêm danh sách vào mục yêu thích bằng cách nhấp vào biểu tượng ngôi sao bên cạnh tên danh sách
    
    Các danh sách yêu thích sẽ được lưu tại đây

en:  ms
vi:  mili giây

en:  pt
vi:  điểm

en:  seconds
vi:  giây

en:  songs
vi:  bài hát

en: %1 albums
vi: %1 album

en: %1 days
vi: %1 ngày

en: %1 days ago
vi: %1 ngày trước

en: %1 on %2
vi: %1 trên %2

en: %1 playlists (%2)
vi: Danh sách %1 (%2)

en: %1 selected of
vi: %1 chọn

en: %1 song
vi: %1 bài hát

en: %1 songs
vi: %1 bài hát

en: %1 songs found
vi: Đã tìm thấy %1 bài hát

en: %1 songs found (showing %2)
vi: Đã tìm thấy %1 bài hát (đang hiện %2)

en: %1 tracks
vi: %1 bài

en: %1 transferred
vi: Đã tải %1

en: %1: Wiimotedev module
vi: %1: mô-đun tay cầm Wii

en: %L1 other listeners
vi: %L1 người nghe khác

en: %L1 total plays
vi: %L1 tổng số lần phát

en: %n failed
vi: %n thất bại

en: %n finished
vi: %n kết thúc

en: %n remaining
vi: Còn lại %n

en: &Align text
vi: &Căn chỉnh

en: &Center
vi: &Giữa

en: &Custom
vi: &Tùy chọn

en: &Extras
vi: &Hiệu ứng

en: &Grouping
vi: Nhó&m

en: &Hide %1
vi: Ẩ&n %1

en: &Hide...
vi: Ẩ&n...

en: &Lock Rating
vi: &Khoá đánh giá

en: &Lyrics
vi: &Lời

en: &Music
vi: &Nhạc

en: &Playlist
vi: &Danh sách

en: &Repeat mode
vi: &Chế độ lặp lại

en: &Shuffle mode
vi: Chế độ phát n&gẫu nhiên

en: &Stretch columns to fit window
vi: Căng các cột ra cho &vừa với cửa sổ

en: &Year
vi: &Năm

en: (different across multiple songs)
vi: (mỗi bài mỗi khác)

en: , by
vi: , bởi

en: ...and all the Amarok contributors
vi: ...và tất cả cộng tác viên của Amarok

en: 0px
vi: 0 điểm ảnh

en: 1 track
vi: 1 bài

en: 192,000Hz
vi: 192 000 Hz

en: 44,100Hz
vi: 44 100 Hz

en: 48,000Hz
vi: 48 000 Hz

en: 50 random tracks
vi: 50 bài ngẫu nhiên

en: 96,000Hz
vi: 96 000 Hz

en: <a href="http://www.di.fm/premium/">Upgrade to Premium now</a>
vi: <a href="http://www.di.fm/premium/">Nâng cấp lên tài khoản cao cấp ngay</a>

en: <html><head/><body><p>If not checked, Clementine will  try to save your ratings and other statistics only in a separate database and don't modify your files.</p><p>If checked, it will save statistics both in database and directly into the file each time they changed.</p><p>Please note it might not work for every format and, as there is no standard for doing so, other music players might not be able to read them.</p></body></html>
vi: <html><head/><body><p>Nếu không chọn, Clementine sẽ lưu đánh giá của bạn và các thông tin thống kê khác trong cơ sở dữ liệu riêng để không thay đổi tập tin nhạc của bạn.</p><p>Nếu được chọn, Clementine sẽ lưu thông tin thống kê cả trong cơ sở dữ liệu và trực tiếp vào tập tin khi có thay đổi.</p><p>Lưu ý rằng chỉ có một số định dạng tập tin được hỗ trợ và vì không có chuẩn chung nên các trình nghe nhạc khác có thể không đọc đựoc những dữ liệu này.</p></body></html>

en: <html><head/><body><p>This will write songs' ratings and statistics into files tags for all your library's songs.</p><p>This is not needed if the &quot;Save ratings and statistics in file tags&quot; option has always been activated.</p></body></html>
vi: <html><head/><body><p>Sẽ lưu đánh giá và thông tin về bài hát trực tiếp vào các tập tin trong thư viện nhạc của bạn.</p><p>Không cần phải chọn nếu tùy chọn &quot;Lưu đánh giá vào tập tin khi có thể&quot; đã luôn được bật.</p></body></html>

en: <p>Tokens start with %, for example: %artist %album %title </p>
    
    <p>If you surround sections of text that contain a token with curly-braces, that section will be hidden if the token is empty.</p>
vi: <p>Các dấu bắt đầu là %, ví dụ: %artist %album %title </p>
    
    <p>Nếu bạn quét chọn đoạn văn bản chứa dấu ngoặc nhọn, đoạn đó sẽ bị ẩn đi nếu dấu bắt đầu rỗng.<p>

en: A Spotify Premium account is required.
vi: Cần có tài khoản cao cấp của Spotify.

en: A client can connect only, if the correct code was entered.
vi: Máy khách được kết nối chỉ khi nhập đúng mã.

en: A premium account is required
vi: Cần có tài khoản cao cấp

en: A smart playlist is a dynamic list of songs that come from your library.  There are different types of smart playlist that offer different ways of selecting songs.
vi: Danh sách thông minh là danh sách các bài hát trong thư viện có thể tự động thay đổi. Có nhiều loại danh sách nhạc thông minh khác nhau và chúng cung cấp cho bạn nhiều cách để lựa chọn các bài hát.

en: A song will be included in the playlist if it matches these conditions.
vi: Một bài hát sẽ được đưa vào danh sách nếu như nó đáp ứng những điều kiện sau.

en: About %1
vi: Giới thiệu %1

en: About Clementine...
vi: Giới thiệu Clementine...

en: About Qt...
vi: Giới thiệu Qt...

en: Account details
vi: Chi tiết tài khoản

en: Account details (Premium)
vi: Chi tiết tài khoản (Cao cấp)

[ctx: Category label]
en: Action
vi: Hành động

en: Add Stream
vi: Thêm luồng dữ liệu

en: Add a new line if supported by the notification type
vi: Thêm một dòng mới nếu được hỗ trợ từ kiểu thông báo

en: Add all tracks from a directory and all its subdirectories
vi: Thêm tất cả các bài hát từ một thư mục và tất cả các thư mục con

en: Add another stream...
vi: Thêm luồng dữ liệu khác...

en: Add directory...
vi: Thêm thư mục...

en: Add file
vi: Thêm tập tin

en: Add file to transcoder
vi: Thêm tập tin vào bộ chuyển mã

en: Add file(s) to transcoder
vi: Thêm (các) tập tin vào bộ chuyển mã

en: Add file...
vi: Thêm tập tin...

en: Add files to transcode
vi: Thêm các tập tin để chuyển mã

en: Add folder
vi: Thêm thư mục

en: Add folder...
vi: Thêm thư mục...

en: Add new folder...
vi: Thêm thư mục mới...

en: Add podcast
vi: Thêm podcast

en: Add podcast...
vi: Thêm podcast...

en: Add search term
vi: Thêm điều kiện tìm kiếm

en: Add song album tag
vi: Thêm thẻ album bài hát

en: Add song albumartist tag
vi: Thêm thẻ nghệ sĩ album

en: Add song artist tag
vi: Thêm thẻ nghệ sĩ của bài hát

en: Add song composer tag
vi: Thêm thẻ người soạn nhạc

en: Add song disc tag
vi: Thêm thẻ đĩa của bài hát

en: Add song filename
vi: Thêm tên tập tin bài hát

en: Add song genre tag
vi: Thêm thẻ thể loại bài hát

en: Add song length tag
vi: Thêm thẻ thời lượng

en: Add song play count
vi: Thêm số lần phát

en: Add song rating
vi: Thêm đánh giá

en: Add song skip count
vi: Thêm bỏ qua đếm bài hát

en: Add song title tag
vi: Thêm thẻ tựa đề bài hát

en: Add song track tag
vi: Thêm thẻ bài hát

en: Add song year tag
vi: Thêm thẻ năm của bài hát

en: Add stream...
vi: Thêm luồng dữ liệu...

en: Add to Spotify playlists
vi: Thêm vào danh sách Spotify

en: Add to Spotify starred
vi: Thêm vào Spotify và đánh dấu sao

en: Add to another playlist
vi: Thêm vào danh sách khác

en: Add to playlist
vi: Thêm vào danh sách

en: Add to the queue
vi: Thêm vào danh sách đợi

en: Add wiimotedev action
vi: Thêm hoạt động tay cầm wii

en: Added this month
vi: Đã thêm vào trong tháng này

en: Added this week
vi: Đã thêm vào trong tuần này

en: Added this year
vi: Đã thêm vào trong năm nay

en: Added today
vi: Đã thêm vào trong ngày

en: Added within three months
vi: Đã thêm vào trong ba tháng

en: Advanced grouping...
vi: Nhóm nâng cao...

en: After
vi: Sau

en: After copying...
vi: Sau khi sao chép...

en: Album artist
vi: Nghệ sĩ của Album

en: Album cover
vi: Ảnh bìa

en: Album info on jamendo.com...
vi: Thông tin của album trên jamendo.com...

en: Albums with covers
vi: Album có ảnh bìa

en: Albums without covers
vi: Album không có ảnh bìa

[ctx: Label for button to enable/disable Hypnotoad background sound.]
en: All Glory to the Hypnotoad!
vi: Hypnotoad vạn tuế!

en: All albums
vi: Tất cả album

en: All artists
vi: Tất cả nghệ sĩ

en: All playlists (%1)
vi: Tất cả danh sách (%1)

en: All the translators
vi: Tất cả những người dịch

en: All tracks
vi: Tất cả bài hát

en: Allow downloads
vi: Cho phép tải về

en: Allow mid/side encoding
vi: Cho phép mã hóa song song

en: Alongside the originals
vi: Thư mục chứa tập tin gốc

en: Always start playing
vi: Bắt đầu phát nhạc

en: An error occurred loading the iTunes database
vi: Có lỗi khi nạp cơ sở dữ liệu iTunes

en: An error occurred writing metadata to '%1'
vi: Có lỗi khi ghi thông tin vào '%1'

en: An unspecified error occurred.
vi: Lỗi không xác định.

en: And:
vi: Và:

en: Append files/URLs to the playlist
vi: Thêm tập tin/URLs vào danh sách

en: Append to current playlist
vi: Thêm vào danh sách hiện tại

en: Append to the playlist
vi: Thêm vào danh sách

en: Apply compression to prevent clipping
vi: Nén để chặn việc ngắt đoạn

en: Are you sure you want to delete the "%1" preset?
vi: Bạn có chắc sẽ xóa thiết lập "%1"?

en: Are you sure you want to reset this song's statistics?
vi: Bạn có chắc muốn thiết đặt lại bộ đếm của bài hát này?

en: Are you sure you want to write song's statistics into song's file for all the songs of your library?
vi: Bạn có muốn ghi thông tin thống kê về tất cả các bài hát trong thư viện vào tập tin nhạc hay không?

en: Artist info
vi: Nghệ sĩ

en: Artist's initial
vi: Tên viết tắt của nghệ sĩ

en: Audio format
vi: Định dạng

en: Audio output
vi: Ngõ ra âm thanh

en: Automatic updating
vi: Tự động cập nhật

en: Automatically open single categories in the library tree
vi: Tự động mở các mục đơn trong cây thư mục

en: Average bitrate
vi: Bitrate trung bình

en: Average image size
vi: Kích thước ảnh trung bình

en: BBC Podcasts
vi: Podcast BBC

en: Background Streams
vi: Âm thanh nền

en: Background opacity
vi: Độ mờ của khung nền

en: Ban (Last.fm scrobbling)
vi: Cấm (Last.fm)

en: Bar analyzer
vi: Phân tích theo các thanh

en: Basic Blue
vi: Xanh dương

en: Basic audio type
vi: Âm bình thường

en: Biography
vi: Tiểu sử

en: Block analyzer
vi: Phân tích theo các khối vuông

en: Block type
vi: Kiểu khối

en: Boom analyzer
vi: Phân tích theo dạng cây

en: Buffer duration
vi: Thời gian đệm

en: Building Seafile index...
vi: Đang tạo chỉ mục Seafile...

en: But these sources are disabled:
vi: Những nguồn này đã bị vô hiệu:

en: CUE sheet support
vi: Hỗ trợ danh sách CUE

en: Cancel download
vi: Hủy tải về

en: Change cover art
vi: Đổi ảnh bìa

en: Change font size...
vi: Đổi kích cỡ phông chữ...

en: Change repeat mode
vi: Thay đổi chế độ lặp lại

en: Change shortcut...
vi: Đổi phím tắt...

en: Change shuffle mode
vi: Thay đổi chế độ phát ngẫu nhiên

en: Change the currently playing song
vi: Đổi bài đang phát

en: Change the language
vi: Đổi ngôn ngữ

en: Changes will take place when the next song starts playing
vi: Thay đổi sẽ có hiệu lực khi phát bài tiếp theo

en: Changing mono playback preference will be effective for the next playing songs
vi: Thay đổi tùy chỉnh phát đơn kênh sẽ ảnh hưởng đến bài kế tiếp

en: Check for new episodes
vi: Kiểm tra tập mới

en: Check for updates...
vi: Kiểm tra cập nhật...

en: Choose a name for your smart playlist
vi: Đặt tên cho danh sách nhạc của bạn

en: Choose automatically
vi: Tự động lựa chọn

en: Choose color...
vi: Chọn màu...

en: Choose font...
vi: Chọn phông chữ...

en: Choose from the list
vi: Chọn từ danh sách

en: Choose how the playlist is sorted and how many songs it will contain.
vi: Chọn cách sắp xếp của danh sách nhạc và số bài hát trong đó.

en: Choose podcast download directory
vi: Chọn thư mục lưu podcast tải về

en: Choose the internet services you want to show.
vi: Chọn các dịch vụ Internet được hiển thị.

en: Choose the websites you want Clementine to use when searching for lyrics.
vi: Chọn các trang web bạn muốn Clementine tìm lời bài hát.

en: Clear playlist
vi: Loại bỏ tất cả b.hát trong d.sách

en: Clementine Error
vi: Lỗi Clementine

en: Clementine Visualization
vi: Clementine - Hình ảnh ảo

en: Clementine can automatically convert the music you copy to this device into a format that it can play.
vi: Clementine có thể tự động chuyển đổi định dạng nhạc mà bạn chép sang thiết bị này sang một định dạng mà nó có thể phát.

en: Clementine can play music that you have uploaded to Box
vi: Clementine có thể phát nhạc trong tài khoản Box

en: Clementine can play music that you have uploaded to Dropbox
vi: Clementine có thể phát nhạc trong tài khoản Dropbox

en: Clementine can play music that you have uploaded to Google Drive
vi: Clementine có thể phát nhạc trong tài khoản Google Drive

en: Clementine can play music that you have uploaded to OneDrive
vi: Clementine có thể phát nhạc đã tải lên OneDrive

en: Clementine can show a message when the track changes.
vi: Clementine có thể hiện thông báo khi bài hát thay đổi.

en: Clementine can synchronize your subscription list with your other computers and podcast applications.  <a href="https://gpodder.net/register/">Create an account</a>.
vi: Clementine có thể đồng bộ danh sách đăng kí của bạn với máy tính khác và ứng dụng podcast khác.  <a href="https://gpodder.net/register/">Tạo tài khoản</a>.

en: Clementine could not load any projectM visualisations.  Check that you have installed Clementine properly.
vi: Clementine không thể nạp hiệu ứng hình ảnh ảo projectM. Hãy chắc rằng bạn đã cài Clementine đúng cách.

en: Clementine image viewer
vi: Clementine - Xem ảnh

en: Clementine was unable to find results for this file
vi: Clementine không tìm thấy kết quả cho tập tin này

en: Clementine will find music in:
vi: Clementine sẽ tìm nhạc trong:

en: Click here to add some music
vi: Nhấp vào đây để thêm nhạc

en: Click here to favorite this playlist so it will be saved and remain accessible through the "Playlists" panel on the left side bar
vi: Nhấn vào đây để thêm danh sách vào mục ưa thích. Nó sẽ được lưu lại trong phần "Danh sách" ở thanh bên trái.

en: Click to toggle between remaining time and total time
vi: Nhấn vào đây để chuyển đổi giữa thời gian còn lại và tổng thời gian

en: Clicking the Login button will open a web browser.  You should return to Clementine after you have logged in.
vi: Nhấn nút Đăng nhập sẽ mở trình duyệt web.  Bạn nên trở lại với Clementine sau khi đăng nhập.

en: Close playlist
vi: Đóng danh sách

en: Close visualization
vi: Đóng hiệu ứng hình ảnh ảo

en: Closing this window will cancel the download.
vi: Đóng cửa sổ này sẽ hủy tải xuống.

en: Closing this window will stop searching for album covers.
vi: Đóng cửa sổ này sẽ kết thúc tìm ảnh bìa.

en: Co&mposer
vi: &Soạn nhạc

en: Comma separated list of class:level, level is 0-3
vi: Dấu phẩy phân cách danh sách lớp:mức độ, mức độ từ 0-3

en: Complete tags automatically
vi: Điền thông tin bài hát

en: Complete tags automatically...
vi: Điền thông tin bài hát...

en: Configure %1...
vi: Cấu hình %1...

en: Configure Magnatune...
vi: Cấu hình Magnatune...

en: Configure Shortcuts
vi: Phím tắt

en: Configure Spotify...
vi: Cấu hình Spotify...

en: Configure Subsonic...
vi: Cấu hình Subsonic...

en: Configure global search...
vi: Cấu hình tìm kiếm chung...

en: Configure library...
vi: Cấu hình thư viện...

en: Configure podcasts...
vi: Cấu hình podcast...

en: Connect Wii Remotes using active/deactive action
vi: Kết nối tay cầm Wii sử dụng thao tác kích hoạt/vô hiệu

en: Connect device
vi: Kết nối thiết bị

en: Connecting to Spotify
vi: Kết nối đến Spotify

en: Connection refused by server, check server URL. Example: http://localhost:4040/
vi: Kết nối bị máy chủ từ chối, kiểm tra URL máy chủ. Ví dụ: http://localhost:4040/

en: Connection timed out, check server URL. Example: http://localhost:4040/
vi: Hết thời gian kết nối, kiểm tra URL máy chủ. Ví dụ: http://localhost:4040/

en: Constant bitrate
vi: Bitrate cố định

en: Convert all music
vi: Chuyển đổi toàn bộ nhạc

en: Convert any music that the device can't play
vi: Chuyển đổi bất kì bản nhạc nào mà thiết bị không thể chơi

en: Convert lossless files
vi: Chuyển đổi tập tin lossless

en: Copy to device...
vi: Chép vào thiết bị...

en: Copy to library...
vi: Chép vào thư viện...

en: Could not connect to Subsonic, check server URL. Example: http://localhost:4040/
vi: Không thể kết nối đến Subsonic, kiểm tra URL của máy chủ. Ví dụ: http://localhost:4040/

en: Could not create the GStreamer element "%1" - make sure you have all the required GStreamer plugins installed
vi: Không thể tạo phần tử GStreamer "%1" - hãy chắc chắn là bạn đã có đủ các phần bổ trợ mà GStreamer cần

en: Could not detect an audio stream in %1
vi: Không thể nhận diện luồng âm thanh trong %1

en: Could not get details
vi: Không thể lấy chi tiết

en: Could not log in to Last.fm. Please try again.
vi: Không thể đăng nhập vào Last.fm. Hãy thử lại sau.

en: Couldn't create playlist
vi: Không thể tạo danh sách

en: Couldn't find a muxer for %1, check you have the correct GStreamer plugins installed
vi: Không tìm thấy thiết bị ghép kênh cho %1, hãy chắn chắn là bạn đã cài đặt đủ các phần bổ sung của GStreamer

en: Couldn't find an encoder for %1, check you have the correct GStreamer plugins installed
vi: Không tim thấy bộ mã hóa cho %1, hãy chắc chắn là bạn đã cài đặt đủ các phần bổ sung của GStreamer

en: Couldn't open output file %1
vi: Không thể mở tập tin %1

en: Cover Manager
vi: Quản lí ảnh bìa

en: Cover art from embedded image
vi: Ảnh bìa từ ảnh nhúng

en: Cover art loaded automatically from %1
vi: Ảnh bìa được nạp tự động từ %1

en: Cover art manually unset
vi: Bỏ thiết đặt ảnh bìa một cách thủ công

en: Cover art not set
vi: Chưa có ảnh bìa

en: Cover art set from %1
vi: Ảnh bìa được thiết lập từ %1

en: Covers from %1
vi: Ảnh bìa từ %1

en: Create a new playlist with files/URLs
vi: Tạo danh sách mới với tập tin/URL

en: Cross-fade when changing tracks automatically
vi: Tự động giảm dần âm lượng khi chuyển sang bài khác

en: Cross-fade when changing tracks manually
vi: Giảm dần âm lượng khi chuyển sang bài khác

en: Custom image:
vi: Chọn ảnh:

en: Custom message settings
vi: Thiết lập tùy chọn tin nhắn

en: D-Bus path
vi: Đường dẫn D-Bus

en: Database corruption detected. Please read https://github.com/clementine-player/Clementine/wiki/Database-Corruption for instructions on how to recover your database
vi: Phát hiện hỏng cơ sở dữ liệu. Hãy xem https://github.com/clementine-player/Clementine/wiki/Database-Corruption để biết trình tự khôi phục cơ sở dữ liệu của bạn

en: Date created
vi: Ngày tạo

en: Date modified
vi: Ngày chỉnh sửa

en: De&fault
vi: &Mặc định

en: Decrease the volume by <value> percent
vi: Giảm <value>  phần trăm âm lượng

en: Decrease volume
vi: Giảm âm lượng

en: Default background image
vi: Dùng ảnh nền mặc định

en: Default device on %1
vi: Thiết bị mặc định trên %1

en: Delay between visualizations
vi: Độ trễ giữa các hiệu ứng hình ảnh ảo

en: Delete downloaded data
vi: Xóa dữ liệu đã tải về

en: Delete files
vi: Xóa các tập tin

en: Delete from device...
vi: Xóa khỏi thiết bị...

en: Delete from disk...
vi: Xóa khỏi ổ cứng...

en: Delete played episodes
vi: Xóa tập đã phát

en: Delete smart playlist
vi: Xóa danh sách thông minh

en: Delete the original files
vi: Xóa tập tin gốc

en: Dequeue selected tracks
vi: Loại các bài đã chọn khỏi danh sách chờ

en: Dequeue track
vi: Loại bài hát khỏi d.sách chờ

en: Device properties...
vi: Thuộc tính của thiết bị...

en: Did you mean
vi: Ý bạn là

en: Digitally Imported password
vi: Mật khẩu Digitally Imported

en: Digitally Imported username
vi: Tên người dùng Digitally Imported

en: Direct internet connection
vi: Nối mạng trực tiếp

en: Disable duration
vi: Tắt thời lượng

en: Disable moodbar generation
vi: Tắt khởi tạo thanh trạng thái

[ctx: Refers to a disabled notification type in Notification settings.]
en: Disabled
vi: Tắt

[ctx: Refers to search provider's status.]
en: Disabled
vi: Tắt

en: Discontinuous transmission
vi: Dừng truyền tải

en: Display options
vi: Tùy chọn hiển thị

en: Display the on-screen-display
vi: Hiện hộp thông báo trên màn hình

en: Do a full library rescan
vi: Quét toàn bộ thư viện

en: Do a full rescan
vi: Quét lại toàn bộ

en: Do a full rescan...
vi: Quét lại toàn bộ...

en: Do not convert any music
vi: Không chuyển đổi bất kì bản nhạc nào

en: Do not overwrite
vi: Không ghi đè

en: Doing a full rescan will lose any metadata you've saved in Clementine such as cover art, play counts and ratings.  Clementine will rescan all your music in Google Drive which may take some time.
vi: Quét lại sẽ làm mất các dữ liệu lưu trong Clementine như ảnh bìa, số lần nghe và đánh giá. Clementine sẽ quét lại toàn bộ nhạc của bạn trên Google Drive nên sẽ có thể mất một lúc.

en: Don't repeat
vi: Không lặp lại

en: Don't show in various artists
vi: Không hiện trong mục nhiều nghệ sĩ

en: Don't show listened episodes
vi: Không hiện các tập đã nghe

en: Don't shuffle
vi: Không phát ngẫu nhiên

en: Don't stop!
vi: Không dừng lại!

en: Double click to open
vi: Nhấn đúp chuột để mở

en: Double clicking a song in the playlist will...
vi: Nhấn đúp chuột vào bài hát trong danh sách sẽ...

en: Double clicking a song will...
vi: Nhấn đúp chuột vào một bài hát sẽ...

en: Download %n episodes
vi: Tải về %n tập

en: Download directory
vi: Tải thư mục

en: Download episodes to
vi: Lưu các tập tải về vào

en: Download membership
vi: Tải với tư cách thành viên

en: Download new episodes automatically
vi: Tự động tải về các tập mới

en: Download queued
vi: Đợi tải về

en: Download settings
vi: Cài đặt tải về

en: Download this album
vi: Tải album này

en: Download this album...
vi: Tải album này...

en: Download this episode
vi: Tải tập này

en: Downloading (%1%)...
vi: Đang tải (%1%)...

en: Downloading Icecast directory
vi: Đang tải thư mục Icecast

en: Downloading Jamendo catalogue
vi: Đang tải mục lục Jamendo

en: Downloading Magnatune catalogue
vi: Đang tải mục lục Magnatune

en: Downloading metadata
vi: Đang tải thông tin dữ liệu

en: Drag to reposition
vi: Kéo để xác định lại vị trí

en: Dynamic mode is on
vi: Chế độ năng động đã bật

en: Dynamic random mix
vi: Hòa trộn âm thanh động ngẫu nhiên

en: Edit smart playlist...
vi: Cập nhật danh sách thông minh...

en: Edit tag "%1"...
vi: Sửa "%1"...

en: Edit tag...
vi: Cập nhật thẻ...

en: Edit tags
vi: Sửa thông tin

en: Edit track information
vi: Sửa thông tin bài hát

en: Edit track information...
vi: Sửa thông tin bài hát...

en: Edit tracks information...
vi: Sửa thông tin bài hát...

en: Enable Wii Remote support
vi: Bật hỗ trợ tay cầm Wii

en: Enable equalizer
vi: Bật bộ cân chỉnh âm

en: Enable shortcuts only when Clementine is focused
vi: Bật các phím tắt chỉ khi cửa sổ Clementine đang được chọn

en: Enable song metadata inline edition with click
vi: Bật sửa thông tin nhạc ngay trong danh sách

en: Enable sources below to include them in search results.  Results will be displayed in this order.
vi: Bật những nguồn tương ứng để tìm nhạc.  Kết quả được hiển thị theo thứ tự này.

en: Enable/disable Last.fm scrobbling
vi: Bật/Tắt Chuyển thông tin bài hát đến Last.fm

en: Encoding complexity
vi: Mã hóa phức tạp

en: Encoding engine quality
vi: Chất lượng engine mã hóa

en: Encoding mode
vi: Chế độ mã hóa

en: Enter a URL
vi: Nhập URL

en: Enter a URL to download a cover from the Internet:
vi: Nhập một địa chỉ để tải ảnh bìa từ internet:

en: Enter a filename for exported covers (no extension):
vi: Nhập tên tập tin cho các ảnh bìa đã xuất (không có đuôi):

en: Enter a new name for this playlist
vi: Nhập tên mới cho danh sách này

en: Enter search terms above to find music on your computer and on the internet
vi: Nhập điều kiện tìm kiếm vào bên trên để tìm nhạc trong máy và trên mạng

en: Enter search terms below to find podcasts in the iTunes Store
vi: Nhập từ khóa để tìm podcast trên iTunes Store

en: Enter search terms below to find podcasts on gpodder.net
vi: Nhập từ khóa vào bên dưới để tìm podcast trên gpodder.net

en: Enter search terms here
vi: Nhập điều kiện tìm kiếm

en: Enter the URL of an internet radio stream:
vi: Nhập địa chỉ của kênh phát thanh trên internet:

en: Enter the name of the folder
vi: Nhập tên thư mục

en: Enter this IP in the App to connect to Clementine.
vi: Nhập IP này vào ứng dụng để kết nối đến Clementine.

en: Entire collection
vi: Trọn bộ sưu tập

en: Equalizer
vi: Bộ cân chỉnh âm

en: Equivalent to --log-levels *:1
vi: Tương đương với --log-levels *:1

en: Equivalent to --log-levels *:3
vi: Tương đương với --log-levels *:3

en: Error connecting MTP device
vi: Lỗi kết nối thiết bị MTP

en: Error copying songs
vi: Lỗi chép nhạc

en: Error deleting songs
vi: Lỗi xóa bài hát

en: Error loading %1
vi: Lỗi nạp %1

en: Error loading di.fm playlist
vi: Lỗi khi nạp danh sách di.fm

en: Error processing %1: %2
vi: Lỗi xử lý %1: %2

en: Error while loading audio CD
vi: Có lỗi xảy ra khi nạp đĩa CD

en: Ever played
vi: Chưa bao giờ được phát

en: Every 10 minutes
vi: Mỗi 10 phút

en: Every 12 hours
vi: Mỗi 12 giờ

en: Every 2 hours
vi: Mỗi 2 giờ

en: Every 20 minutes
vi: Mỗi 20 phút

en: Every 6 hours
vi: Mỗi 6 giờ

en: Except between tracks on the same album or in the same CUE sheet
vi: Ngoại trừ giữa các bài hát trong album tương tự hoặc trong danh sách CUE tương tự

en: Existing covers
vi: Ảnh bìa có sẵn

en: Expires on %1
vi: Hết hạn vào %1

en: Export Covers
vi: Xuất ảnh bìa

en: Export covers
vi: Xuất ảnh bìa

en: Export downloaded covers
vi: Xuất các ảnh bìa đã tải

en: Export embedded covers
vi: Xuất các ảnh bìa trong tập tin

en: Export finished
vi: Đã xuất xong

en: Exported %1 covers out of %2 (%3 skipped)
vi: Đã xuất %1 trên %2 ảnh bìa (đã bỏ qua %3)

en: Fade out on pause / fade in on resume
vi: Giảm tiếng khi dừng / tăng tiếng khi tiếp tục

en: Fade out when stopping a track
vi: Giảm dần âm lượng khi dừng một bài hát

en: Fading
vi: Giảm dần âm lượng

en: Fading duration
vi: Thời gian giảm dần âm lượng

en: Failed reading CD drive
vi: Không đọc được ổ đĩa CD

en: Failed to fetch directory
vi: Lỗi tải thư mục

en: Failed to fetch podcasts
vi: Lỗi lấy podcast

en: Failed to load podcast
vi: Lỗi nạp podcast

en: Failed to parse the XML for this RSS feed
vi: Lỗi phân tích XML cho nguồn tin RSS

en: Failed to write new auto-tags to '%1'
vi: Ghi thông tin thẻ tự động vào '%1' thất bại

en: Favourite tracks
vi: Bài hát yêu thích

en: Fetch Missing Covers
vi: Tải các ảnh bìa còn thiếu

en: Fetch automatically
vi: Tự động tải

en: Fetch completed
vi: Đã tải xong

en: Fetching Subsonic library
vi: Đang tải thư viện Subsonic

en: Fetching cover error
vi: Lỗi khi tải ảnh bìa

en: File formats
vi: Định dạng tập tin

en: File name (without path)
vi: Tên tập tin (không có đường dẫn)

en: File paths
vi: Đường dẫn tập tin

en: Files to transcode
vi: Tập tin để chuyển mã

en: Find songs in your library that match the criteria you specify.
vi: Tìm bài hát trong thư viện của bạn phù hợp với tiêu chuẩn mà bạn chỉ định.

en: Fingerprinting song
vi: Đang lấy thông tin bài hát

en: First level
vi: Mức độ đầu

en: Fit cover to width
vi: Hiện ảnh bìa vừa chiều rộng

en: For licensing reasons Spotify support is in a separate plugin.
vi: Vì lí do giấy phép nên Spotify được hỗ trợ thông qua một phần mở rộng.

en: Force mono encoding
vi: Buộc mã hóa đơn kênh

en: Forget device
vi: Quên thiết bị

en: Forgetting a device will remove it from this list and Clementine will have to rescan all the songs again next time you connect it.
vi: Chọn Quên thiết bị sẽ xóa tên nó khỏi danh sách này và Clementine sẽ phải quét lại tất cả nhạc khi bạn kết nối lại.

en: Frames per buffer
vi: Số khung mỗi lần tạo bộ đệm

en: Ge&nre
vi: &Thể loại

en: Get a URL to share this Spotify song
vi: Lấy URL để chia sẻ bài này

en: Get a URL to share this playlist
vi: Lấy URL để chia sẻ danh sách này

en: Getting channels
vi: Đang tải các kênh

en: Getting streams
vi: Đang tải các luồng

en: Give it a name:
vi: Đặt tên:

en: Go to next playlist tab
vi: Đến tab danh sách tiếp theo

en: Go to previous playlist tab
vi: Trở về tab danh sách trước

en: Got %1 covers out of %2 (%3 failed)
vi: Đã tải %1 ảnh bìa trong số %2 (thất bại %3)

en: Grey out non existent songs in my playlists
vi: Loại bỏ những bài hát không tồn tại khỏi các danh sách

en: Group Library by...
vi: Nhóm Thư viện theo...

en: Group by
vi: Nhóm theo

en: Group by Album
vi: Nhóm theo Album

en: Group by Album artist/Album
vi: Nhóm lại theo nghệ sĩ/Album

en: Group by Artist
vi: Nhóm theo Nghệ sĩ

en: Group by Artist/Album
vi: Nhóm theo Nghệ sĩ/Album

en: Group by Artist/Year - Album
vi: Nhóm theo Nghệ sĩ/Năm - Album

en: Group by Genre/Album
vi: Nhóm theo Thể loại/Album

en: Group by Genre/Artist/Album
vi: Nhóm theo Thể loại/Nghệ sĩ/Album

en: Grouping Name
vi: Tên nhóm

en: Grouping name:
vi: Tên nhóm:

en: HTML page did not contain any RSS feeds
vi: Trang HTML không chứa nguồn tin RSS

en: Hardware information
vi: Thông tin phần cứng

en: Hardware information is only available while the device is connected.
vi: Chỉ xem được thông tin phần cứng khi đã kết nối thiết bị.

en: High (%1 fps)
vi: Cao (%1 fps)

en: High (1024x1024)
vi: Cao (1024x1024)

en: Host not found, check server URL. Example: http://localhost:4040/
vi: Không tìm thấy máy chủ, kiểm tra lại URL. Ví dụ: http://localhost:4040/

en: Icons on top
vi: Biểu tượng trên cùng

en: Identifying song
vi: Đang nhận diện bài hát

en: If activated, clicking a selected song in the playlist view will let you edit the tag value directly
vi: Nếu bật, bạn có thể sửa thông tin bài hát trực tiếp bằng cách nhấn vào bài đã chọn trong danh sách

en: If you continue, this device will work slowly and songs copied to it may not work.
vi: Nếu bạn tiếp tục, thiết bị này sẽ hoạt động chậm lại và các bài hát đã chép có thể sẽ không phát được.

en: If you know the URL of a podcast, enter it below and press Go.
vi: Nếu bạn biết URL của một podcast, nhập nó vào bên dưới và nhấn Đi.

en: Ignore "The" in artist names
vi: Bỏ qua "The" trong phần tên nghệ sĩ

en: Images (*.png *.jpg *.jpeg *.bmp *.gif *.xpm *.pbm *.pgm *.ppm *.xbm)
vi: Hình ảnh (*.png *.jpg *.jpeg *.bmp *.gif *.xpm *.pbm *.pgm *.ppm *.xbm)

en: Images (*.png *.jpg *.jpeg *.bmp *.xpm *.pbm *.ppm *.xbm)
vi: Hình ảnh (*.png *.jpg *.jpeg *.bmp *.xpm *.pbm *.ppm *.xbm)

en: In %1 days
vi: Trong %1 ngày

en: In %1 weeks
vi: Trong %1 tuần

en: In dynamic mode new tracks will be chosen and added to the playlist every time a song finishes.
vi: Trong chế độ năng động, các bài hát mới sẽ được chọn và thêm vào danh sách mỗi khi một bài hát được phát xong.

en: Include album art in the notification
vi: Kèm theo ảnh bìa trong thông báo

en: Include all songs
vi: Bao gồm tất cả bài hát

en: Incomplete configuration, please ensure all fields are populated.
vi: Chưa cấu hình xong, hãy điền vào tất cả các trường.

en: Increase the volume by <value> percent
vi: Tăng <value>  phần trăm âm lượng

en: Increase volume
vi: Tăng âm lượng

en: Indexing %1
vi: Đang đánh chỉ mục %1

en: Input options
vi: Tùy chọn nhập liệu

en: Insert...
vi: Nhập...

en: Integrity check
vi: Kiểm tra tính toàn vẹn

en: Internet providers
vi: Dịch vụ

[ctx: Global search settings dialog title.]
en: Internet services
vi: Dịch vụ Internet

en: Intro tracks
vi: Giới thiệu bài hát

en: Invalid API key
vi: Khóa API không hợp lệ

en: Invalid method
vi: Phương thức không hợp lệ

en: Invalid resource specified
vi: Nguồn được xác lập không hợp lệ

en: Invalid service
vi: Dịch vụ không hợp lệ

en: Jamendo Most Listened Tracks
vi: Những bài hát được nghe nhiều nhất trên Jamendo

en: Jamendo Top Tracks
vi: Những bài hát đầu bảng trên Jamendo

en: Jamendo Top Tracks of the Month
vi: Những bài hát đầu bảng trong tháng trên Jamendo

en: Jamendo Top Tracks of the Week
vi: Những bài hát đầu bảng trong tuần trên Jamendo

en: Jamendo database
vi: Cơ sở dữ liệu Jamendo

en: Jump to previous song right away
vi: Nhảy ngay tới bài trước

en: Jump to the currently playing track
vi: Chọn bài đang được phát

en: Keep buttons for %1 second...
vi: Giữ nút trong %1 giây...

en: Keep buttons for %1 seconds...
vi: Giữ nút trong %1 giây...

en: Keep running in the background when the window is closed
vi: Chạy nền khi đã đóng cửa sổ chính

en: Keep the original files
vi: Giữ nguyên tập tin gốc

[ctx: Label for buton to enable/disable kittens in the now playing widget]
en: Kittens
vi: Mèo con

en: Large album cover
vi: Ảnh bìa lớn

en: Large album cover (details below)
vi: Ảnh lớn (hiện thông tin phía dưới)

en: Large album cover (no details)
vi: Ảnh lớn (không có thông tin)

en: Large sidebar
vi: Thanh bên cỡ lớn

en: Last played
vi: Lần phát cuối

[ctx: A playlist's tag.]
en: Last played
vi: Lần phát cuối

en: Last.fm Authentication
vi: Xác thực Last.fm

en: Last.fm is currently busy, please try again in a few minutes
vi: Last.fm hiện đang bận, vui lòng thử lại sau vài phút

en: Last.fm play counts
vi: Số lần phát trên Last.fm

en: Last.fm tags
vi: Các thẻ trên Last.fm

en: Least favourite tracks
vi: Những bài hát ít được yêu thích nhất

en: Library advanced grouping
vi: Nhóm thư viện nâng cao

en: Library rescan notice
vi: Chú ý quét lại thư viện

en: Library search
vi: Tìm trong thư viện

en: Load cover from URL
vi: Nạp ảnh bìa từ URL

en: Load cover from URL...
vi: Nạp ảnh bìa từ URL...

en: Load cover from disk
vi: Nạp ảnh bìa từ đĩa

en: Load cover from disk...
vi: Nạp ảnh bìa từ đĩa...

en: Load playlist...
vi: Mở danh sách...

en: Loading MTP device
vi: Đang nạp thiết bị MTP

en: Loading iPod database
vi: Đang nạp cơ sở dữ liệu iPod

en: Loading smart playlist
vi: Đang nạp danh sách thông minh

en: Loading songs
vi: Đang nạp bài hát

en: Loading stream
vi: Đang nạp luồng dữ liệu

en: Loading tracks
vi: Đang nạp bài hát

en: Loading tracks info
vi: Đang nạp thông tin bài hát

en: Loads files/URLs, replacing current playlist
vi: Mở tập tin/URL, thay thế danh sách hiện tại

en: Long term prediction profile (LTP)
vi: Hồ sơ dự báo lâu dài (LTP)

en: Love (Last.fm scrobbling)
vi: Thích (Last.fm)

en: Low (%1 fps)
vi: Thấp (%1 fps)

en: Low (256x256)
vi: Thấp (256x256)

en: Low complexity profile (LC)
vi: Hồ sơ ít phức tạp (LC)

en: Lyrics from %1
vi: Lời bài hát từ %1

en: Lyrics from the tag
vi: Lời bài hát từ thẻ

en: Magnatune Download
vi: Tải về Magnatune

en: Magnatune download finished
vi: Hoàn tất tải về Magnatune

en: Main profile (MAIN)
vi: Hồ sơ chính (MAIN)

en: Make playlist available offline
vi: Danh sách sẵn sàng ngoại tuyến

en: Malformed response
vi: Phản hồi có vẻ xấu

en: Mark as listened
vi: Đánh dấu là đã nghe

en: Mark as new
vi: Đánh dấu mới

en: Match every search term (AND)
vi: Tất cả các điều kiện đều khớp (AND)

en: Match one or more search terms (OR)
vi: Một hay nhiều điều kiện khớp (OR)

en: Medium (%1 fps)
vi: Trung bình (%1 fps)

en: Medium (512x512)
vi: Trung bình (512x512)

en: Membership type
vi: Kiểu thành viên

en: Missing projectM presets
vi: Thiếu thiết đặt projectM

en: Monitor the library for changes
vi: Giám sát các thay đổi trong thư viện

en: Mono playback
vi: Phát đơn kênh

en: Moodbar style
vi: Kiểu thanh sắc thái

en: Moodbars
vi: Thanh sắc thái

en: Most played
vi: Phát nhiều nhất

en: Mount points
vi: Các điểm gắn

en: Move to library...
vi: Dời vào thư viện...

en: Music Library
vi: Thư viện nhạc

[ctx: Category label]
en: Name
vi: Tên

en: Naming options
vi: Tùy chọn đặt tên

en: Narrow band (NB)
vi: Băng hẹp (NB)

en: Network Remote
vi: Điều khiển qua mạng

en: Never played
vi: Chưa bao giờ phát

en: Never start playing
vi: Không phát nhạc

en: New smart playlist...
vi: Tạo danh sách thông minh...

en: New songs
vi: Bài hát mới

en: New tracks will be added automatically.
vi: Những bài hát mới sẽ được tự động thêm vào.

en: Newest tracks
vi: Những bài mới nhất

en: No analyzer
vi: Không phân tích

en: No background image
vi: Không dùng ảnh nền

en: No covers to export.
vi: Không có ảnh bìa để xuất.

en: No long blocks
vi: Các khối không dài

en: No matches found.  Clear the search box to show the whole playlist again.
vi: Không có kết quả nào trùng khớp. Xóa nội dung trong ô tìm kiếm để hiện danh sách trở lại.

en: No short blocks
vi: Các khối ngắn

en: None of the selected songs were suitable for copying to a device
vi: Không bài hát nào phù hợp để chép qua thiết bị

en: Normal block type
vi: Kiểu khối bình thường

en: Not available while using a dynamic playlist
vi: Không khả thi khi dùng danh sách năng động

en: Not enough content
vi: Không đủ nội dung

en: Not enough fans
vi: Chưa đủ người hâm mộ

en: Not enough members
vi: Chưa đủ thành viên

en: Not enough neighbors
vi: Chưa đủ những người lân cận

en: Not mounted - double click to mount
vi: Chưa gắn kết - nhấp đúp chuột để gắn kết

en: Notification type
vi: Thông báo

en: Number of episodes to show
vi: Số tập được hiển thị

en: OSD Preview
vi: Xem trước hộp thông báo

en: Only accept connections from clients within the ip ranges:
    10.x.x.x
    172.16.0.0 - 172.31.255.255
    192.168.x.x
vi: Chỉ chấp nhận kết nối từ máy khách có ip trong các khoảng:
    10.x.x.x
    172.16.0.0 - 172.31.255.255
    192.168.x.x

en: Only allow connections from the local network
vi: Chỉ cho kết nối trong mạng nội bộ

en: Only show the first
vi: Hiện số bài hát đầu tiên

en: Open %1 in browser
vi: Mở %1 bằng trình duyệt

en: Open &audio CD...
vi: Mở đĩa &CD...

en: Open OPML file
vi: Mở tập tin OPML

en: Open OPML file...
vi: Mở tập tin OPML...

en: Open a directory to import music from
vi: Mở một thư mục để thêm nhạc

en: Open device
vi: Mở thiết bị

en: Open in Google Drive
vi: Mở trong Google Drive

en: Open in new playlist
vi: Mở trong danh sách mới

[ctx: Refers to behavior settings in Clementine settings page.]
en: Open in new playlist
vi: Mở trong danh sách mới

en: Open in your browser
vi: Mở bằng trình duyệt

en: Optimize for bitrate
vi: Tối ưu cho bitrate

en: Optimize for quality
vi: Tối ưu cho chất lượng

en: Organise Files
vi: Sao chép tập tin

en: Organise files...
vi: Sao chép tập tin...

en: Organising files
vi: Tổ chức tập tin

en: Original tags
vi: Thẻ gốc

en: Original year
vi: Năm gốc

en: Original year - Album
vi: Năm gốc - Album

en: Original year tag support
vi: Hỗ trợ thẻ thông tin về năm gốc

en: Other options
vi: Các tuỳ chọn khác

en: Output options
vi: Tùy chọn xuất

en: Overwrite all
vi: Ghi đè tất cả

en: Overwrite smaller ones only
vi: Chỉ ghi đè ảnh nhỏ hơn

en: Parsing Jamendo catalogue
vi: Đang phân tích mục lục Jamendo

en: Plain sidebar
vi: Thanh bên đơn giản

en: Play count
vi: Số lần phát

en: Play if stopped, pause if playing
vi: Phát nếu như đang dừng, tạm dừng nếu như đang phát

en: Play if there is nothing already playing
vi: Phát nhạc nếu không có bài khác đang phát

en: Play the <n>th track in the playlist
vi: Phát bài hát thứ <n> trong danh sách

en: Player options
vi: Tùy chỉnh phát nhạc

en: Playlist finished
vi: Kết thúc danh sách

en: Playlist options
vi: Tùy chọn danh sách

en: Playlist type
vi: Loại danh sách

en: Please close your browser and return to Clementine.
vi: Hãy đóng trình duyệt và trở lại Clementine.

en: Plugin status:
vi: Trạng thái phần mở rộng:

en: Preference
vi: Tùy chỉnh

en: Preferred album art filenames (comma separated)
vi: Tìm ảnh bìa với tên tập tin có chứa các từ sau (phân cách bằng dấu phẩy)

en: Preferred audio format
vi: Định dạng âm thanh được ưu tiên

en: Preferred bitrate
vi: Bitrate ưu tiên

en: Premium audio type
vi: Âm cao cấp

en: Preset:
vi: Thể loại:

en: Press a button combination to use for
vi: Ấn tổ hợp phím để

en: Press a key
vi: Ấn một phím

en: Press a key combination to use for %1...
vi: Bấm tổ hợp phím để %1...

en: Pressing "Previous" in player will...
vi: Ấn "Trước" trong chương trình sẽ...

en: Pretty OSD options
vi: Tùy chọn hộp thông báo

en: Print out version information
vi: Hiển thị thông tin phiên bản

[ctx: Category label]
en: Progress
vi: Tiến độ

en: Push Wiiremote button
vi: Ấn vào nút tay cầm Wii

en: Put songs in a random order
vi: Sắp xếp ngẫu nhiên các bài hát

[ctx: Sound quality]
en: Quality
vi: Chất lượng

[ctx: Visualisation quality]
en: Quality
vi: Chất lượng

en: Querying device...
vi: Truy vấn thiết bị...

en: Queue Manager
vi: Quản lý danh sách chờ

en: Queue selected tracks
vi: Chờ phát những bài đã chọn

en: Queue track
vi: Chờ phát sau

[ctx: Label for button to enable/disable rain background sound.]
en: Rain
vi: Mưa

en: Random visualization
vi: Hiệu ứng hình ảnh ảo ngẫu nhiên

en: Rate the current song 0 stars
vi: Đánh giá 0 sao cho bài hiện tại

en: Rate the current song 1 star
vi: Đánh giá 1 sao cho bài hiện tại

en: Rate the current song 2 stars
vi: Đánh giá 2 sao cho bài hiện tại

en: Rate the current song 3 stars
vi: Đánh giá 3 sao cho bài hiện tại

en: Rate the current song 4 stars
vi: Đánh giá 4 sao cho bài hiện tại

en: Rate the current song 5 stars
vi: Đánh giá 5 sao cho bài hiện tại

en: Really cancel?
vi: Thực sự hủy bỏ?

en: Redirect limit exceeded, verify server configuration.
vi: Đã vượt số lượng chuyển hướng, hãy kiểm tra cấu hình máy chủ.

en: Refresh catalogue
vi: Cập nhật mục lục

en: Refresh channels
vi: Cập nhật kênh

en: Refresh station list
vi: Cập nhật danh sách đài

en: Refresh streams
vi: Cập nhật các luồng

en: Remember Wii remote swing
vi: Ghi nhớ dao động của tay cầm Wii

en: Remember my choice
vi: Nhớ lựa chọn của tôi

en: Remove action
vi: Loại bỏ hành động

en: Remove current song from playlist
vi: Loại bỏ bài hát hiện tại khỏi danh sách

en: Remove duplicates from playlist
vi: Loại bỏ mục trùng nhau khỏi d.sách

en: Remove folder
vi: Loại bỏ thư mục

en: Remove from playlist
vi: Loại bỏ khỏi danh sách

en: Remove playlist
vi: Loại bỏ danh sách

en: Remove playlists
vi: Loại bỏ danh sách

en: Remove unavailable tracks from playlist
vi: Xoá các bài không phát được khỏi danh sách

en: Rename playlist...
vi: Đổi tên danh sách...

en: Renumber tracks in this order...
vi: Đánh số lại các bài hát theo thứ tự này...

en: Repeat album
vi: Lặp lại album

en: Repeat playlist
vi: Lặp lại danh sách

en: Repeat track
vi: Lặp lại bài hát

en: Replace current playlist
vi: Thay thế danh sách hiện tại

en: Replace the playlist
vi: Thay thế danh sách

en: Replaces spaces with underscores
vi: Thay thế những khoảng trắng bằng dấu gạch dưới

en: Replay Gain
vi: Tăng thêm âm lượng

en: Replay Gain mode
vi: Chế độ Replay Gain

en: Repopulate
vi: Phục hồi số lượng

en: Require authentication code
vi: Cần có mã xác thực

en: Reset play counts
vi: Thiết lập lại bộ đếm số lần phát

en: Restart song, then jump to previous if pressed again
vi: Nghe lại bài hát, lùi lại bài trước nếu nhấn tiếp

en: Restart the track, or play the previous track if within 8 seconds of start.
vi: Nghe lại bài hát, nếu bài đang nghe chưa được 8 giây thì phát bài trước đó.

en: Restrict to ASCII characters
vi: Phải dùng kí tự mã ASCII

en: Resume playback on start
vi: Tiếp tục phát nhạc khi khởi động

en: Return to Clementine
vi: Trở lại Clementine

en: Rip
vi: Xé

en: Rip CD
vi: Chép CD

en: Rip audio CD
vi: Chép CD nhạc

en: Safely remove device
vi: Tháo gỡ thiết bị an toàn

en: Safely remove the device after copying
vi: Tháo gỡ thiết bị an toàn sau khi sao chép

en: Sample rate
vi: Tần số âm

en: Save .mood files in your music library
vi: Lưu tập tin .mood trong thư viện nhạc

en: Save album cover
vi: Lưu ảnh bìa album

en: Save cover to disk...
vi: Lưu lại ảnh bìa...

en: Save current grouping
vi: Lưu nhóm hiện tại

[ctx: Save playlist menu action.]
en: Save playlist
vi: Lưu danh sách

[ctx: Title of the playlist save dialog.]
en: Save playlist
vi: Lưu danh sách

en: Save playlist...
vi: Lưu danh sách...

en: Save ratings in file tags when possible
vi: Lưu đánh giá vào tập tin khi có thể

en: Save statistics in file tags when possible
vi: Lưu thống kê vào tập tin khi có thể

en: Save this stream in the Internet tab
vi: Lưu luồng dữ liệu này trong thẻ Internet

en: Saving songs statistics into songs files
vi: Ghi thông tin bài hát vào tập tin bài hát

en: Saving tracks
vi: Đang lưu các bài hát

en: Scalable sampling rate profile (SSR)
vi: Hồ sơ tỉ lệ mẫu có thể mở rộng (SSR)

en: Scrobble tracks that I listen to
vi: Tự động gửi tên các bài hát tôi nghe

en: Scroll over icon to change track
vi: Cuộn chuột trên biểu tượng để chuyển bài

[ctx: Global search settings dialog title.]
en: Search
vi: Tìm kiếm

en: Search Icecast stations
vi: Tìm trên Icecast

en: Search Jamendo
vi: Tìm trên Jamendo

en: Search Magnatune
vi: Tìm trên Magnatune

en: Search Subsonic
vi: Tìm trên Subsonic

en: Search automatically
vi: Tìm kiếm tự động

en: Search for album
vi: Tìm album

en: Search for album covers...
vi: Tìm ảnh bìa...

en: Search for anything
vi: Tìm tất cả

en: Search for artist
vi: Tìm nghệ sĩ

en: Search for this
vi: Tìm cái này

en: Search gpodder.net
vi: Tìm trên gpodder.net

en: Search iTunes
vi: Tìm trên iTunes

en: Search terms
vi: Điều kiện tìm kiếm

en: Second level
vi: Mức độ hai

en: Seek backward
vi: Lùi về sau

en: Seek forward
vi: Tiến về trước

en: Seek the currently playing track by a relative amount
vi: Tua đến khoảng tương đối trong bài đang phát

en: Seek the currently playing track to an absolute position
vi: Tua đến vị trí chính xác trong bài đang phát

en: Seeking using a keyboard shortcut or mouse wheel
vi: Tua bài bằng phím tắt hoặc nút cuộn chuột

en: Select background color:
vi: Chọn màu nền:

en: Select background image
vi: Chọn ảnh nền

en: Select best possible match
vi: Chọn mục khớp nhiều nhất

en: Select foreground color:
vi: Chọn màu lớp trên:

en: Select visualizations
vi: Chọn hiệu ứng hình ảnh ảo

en: Select visualizations...
vi: Chọn hiệu ứng hình ảnh ảo...

en: Server URL
vi: URL máy chủ

en: Service offline
vi: Dịch vụ ngoại tuyến

en: Set %1 to "%2"...
vi: Thiết lập %1 sang "%2"...

en: Set the volume to <value> percent
vi: Đặt âm lượng ở mức <value> phần trăm

en: Set value for all selected tracks...
vi: Đặt giá trị cho tất cả những bài được chọn...

en: Shortcut for %1
vi: Phím tắt để %1

en: Shortcut for %1 already exists
vi: Đã có phím tắt để %1

en: Show OSD
vi: Hiện hộp thông báo

en: Show a glowing animation on the current track
vi: Hiện hiệu ứng làm nổi bật bài hát hiện tại

en: Show a moodbar in the track progress bar
vi: Hiện thanh sắc thái đè lên thanh thời gian

en: Show a native desktop notification
vi: Hiện hộp thông báo

en: Show a notification when I change the repeat/shuffle mode
vi: Hiện thông báo khi thay đổi chế độ lặp lại/phát ngẫu nhiên

en: Show a notification when I change the volume
vi: Hiện thông báo khi thay đổi âm lượng

en: Show a notification when I pause playback
vi: Hiện thông báo khi dừng nhạc

en: Show a popup from the system tray
vi: Hiện một thông báo nhỏ dưới khay hệ thống

en: Show a pretty OSD
vi: Tùy chỉnh thông báo

en: Show above status bar
vi: Hiện phía trên thanh trạng thái

en: Show all songs
vi: Hiện tất cả bài hát

en: Show all the songs
vi: Hiện tất cả bài hát

en: Show cover art in library
vi: Hiện ảnh bìa trong thư viện

en: Show dividers
vi: Hiện đường phân cách

en: Show fullsize...
vi: Hiện với kích thước gốc...

en: Show in file browser...
vi: Mở thư mục lưu...

en: Show in library...
vi: Hiện trong thư viện...

en: Show in various artists
vi: Hiện trong mục nhiều nghệ sĩ

en: Show moodbar
vi: Hiện thanh sắc thái

en: Show only duplicates
vi: Chỉ hiện những mục bị trùng

en: Show only untagged
vi: Chỉ hiện những mục không được gán thẻ

en: Show search suggestions
vi: Hiện đề nghị tìm kiếm

en: Show the "love" button
vi: Hiện nút "thích"

en: Show the scrobble button in the main window
vi: Hiện nút chuyển thông tin trong cửa sổ chính

en: Show tray icon
vi: Hiện biểu tượng dưới khay hệ thống

en: Show which sources are enabled and disabled
vi: Hiện những nguồn đã được bật và tắt

en: Shuffle albums
vi: Phát ngẫu nhiên album

en: Shuffle all
vi: Phát ngẫu nhiên tất cả

en: Shuffle playlist
vi: Phát ngẫu nhiên danh sách

en: Shuffle tracks in this album
vi: Phát ngẫu nhiên trong album này

en: Signing in...
vi: Đang đăng nhập...

en: Skip count
vi: Không đếm

en: Skip forwards in playlist
vi: Không cho chuyển bài trong danh sách

en: Skip selected tracks
vi: Bỏ qua các bài đã chọn

en: Skip track
vi: Bỏ qua bài hát

en: Small album cover
vi: Ảnh bìa nhỏ

en: Small sidebar
vi: Thanh bên nhỏ

en: Smart playlist
vi: Danh sách thông minh

en: Smart playlists
vi: Danh sách thông minh

en: Song info
vi: Bài hát

en: Sort by genre (alphabetically)
vi: Sắp xếp theo thể loại (theo thứ tự abc)

en: Sort by genre (by popularity)
vi: Sắp xếp theo thể loại (theo mức độ phổ biến)

en: Sort by station name
vi: Sắp xếp dựa theo tên đài

en: Sort songs by
vi: Sắp xếp bài hát theo

en: Spotify login error
vi: Lỗi đăng nhập Spotify

en: Spotify playlist's URL
vi: URL của danh sách Spotify

en: Spotify plugin
vi: Phần hỗ trợ Spotify

en: Spotify song's URL
vi: URL của bài hát trên Spotify

en: Start ripping
vi: Bắt đầu sao chép

en: Start the playlist currently playing
vi: Bắt đầu danh sách đang phát

en: Start transcoding
vi: Bắt đầu chuyển mã

en: Start typing something on the search box above to fill this search results list
vi: Gõ gì đó vào ô tìm kiếm

en: Starting %1
vi: Bắt đầu %1

en: Stop after
vi: Dừng lại sau khi

en: Stop after each track
vi: Dừng lại sau mỗi bài

en: Stop after every track
vi: Dừng lại sau mỗi bài

en: Stop after this track
vi: Dừng sau khi phát xong bài này

en: Stop playback after current track
vi: Dừng sau khi phát xong bài này

en: Stop playing after current track
vi: Dừng khi phát xong bài hiện tại

en: Stop playing after track: %1
vi: Dừng lại sau bài: %1

en: Stream
vi: Truyền tải

en: Streaming from a Subsonic server requires a valid server license after the 30-day trial period.
vi: Cần giấy phép hợp lệ để tải nhạc từ Subsonic sau 30 ngày dùng thử.

en: Streaming membership
vi: Truyền tải thông tin thành viên

en: Successfully written %1
vi: Đã ghi vào %1

en: Suggested tags
vi: Thẻ được đề nghị

en: Super high (%1 fps)
vi: Rất cao (%1 fps)

en: Super high (2048x2048)
vi: Rất lớn (2048x2048)

en: Synchronize statistics to files now
vi: Đồng bộ thống kê vào tập tin ngay

en: Syncing Spotify inbox
vi: Đang đồng bộ hộp thư đến Spotify

en: Syncing Spotify playlist
vi: Đang đồng bộ danh sách Spotify

en: Syncing Spotify starred tracks
vi: Đang đồng bộ các bài hát được đánh dấu sao của Spotify

en: System colors
vi: Màu hệ thống

en: Tabs on top
vi: Các thẻ ở phía trên

en: Tag fetcher
vi: Trình tải thẻ

en: Target bitrate
vi: Bitrate mục tiêu

en: Text options
vi: Tùy chỉnh văn bản

en: The "%1" command could not be started.
vi: Không thể bắt đầu lệnh "%1".

en: The album cover of the currently playing song
vi: Ảnh bìa của bài hát hiện tại

en: The directory %1 is not valid
vi: Thư mục %1 không hợp lệ

en: The second value must be greater than the first one!
vi: Giá trị thứ hai phải lớn hơn giá trị thứ nhất!

en: The site you requested does not exist!
vi: Trang bạn đã yêu cầu không tồn tại!

en: The site you requested is not an image!
vi: Trang bạn đã yêu cầu không phải là một tấm ảnh!

en: The trial period for the Subsonic server is over. Please donate to get a license key. Visit subsonic.org for details.
vi: Thời hạn dùng thử Subsonic đã hết. Hãy nộp phí để nhận giấy phép. Xem thêm chi tiết tại subsonic.org

en: The version of Clementine you've just updated to requires a full library rescan because of the new features listed below:
vi: Phiên bản Clementine bạn vừa cập nhật yêu cầu quét thư viện bởi các tính năng mới được liệt kê bên dưới:

en: There are other songs in this album
vi: Có bài khác trong album này

en: There was a problem communicating with gpodder.net
vi: Có một vấn đề khi giao tiếp với gpodder.net

en: There was a problem fetching the metadata from Magnatune
vi: Có vấn đề khi lấy thông tin từ Magnatune

en: There was a problem parsing the response from the iTunes Store
vi: Có vấn đề khi phân tích phản hồi từ iTunes Store

en: There were problems copying some songs.  The following files could not be copied:
vi: Có vấn đề khi đang sao chép một số bài hát. Không thể sao chép các tập tin sau đây:

en: There were problems deleting some songs.  The following files could not be deleted:
vi: Có vấn đề khi xóa một số bài hát. Không thể xóa các tập tin sau đây:

en: These files will be deleted from the device, are you sure you want to continue?
vi: Các tập tin này sẽ bị xóa khỏi thiết bị, bạn có muốn tiếp tục?

en: These files will be permanently deleted from disk, are you sure you want to continue?
vi: Những tập tin này sẽ bị xóa khỏi đĩa cứng vĩnh viễn, bạn có chắc chắn muốn tiếp tục không?

en: These folders will be scanned for music to make up your library
vi: Các thư mục này sẽ được quét để thêm nhạc vào thư viện

en: These settings are used in the "Transcode Music" dialog, and when converting music before copying it to a device.
vi: Các thiết lập này được sử dụng trong hộp thoại "Chuyển mã nhạc", và khi chuyển đổi nhạc trước khi chép chúng vào thiết bị.

en: This action will create a database which could be as big as 150 MB.
    Do you want to continue anyway?
vi: Thao tác này sẽ tạo một cơ sở dữ liệu và dung lượng của nó có thể đạt 150MB.
    Bạn có muốn tiếp tục không?

en: This album is not available in the requested format
vi: Album này không có trong định dạng yêu cầu

en: This can be changed later through the preferences
vi: Có thể thay đổi sau trong mục Tùy chỉnh

en: This device must be connected and opened before Clementine can see what file formats it supports.
vi: Thiết bị này phải được kết nối và mở trước để Clementine có thể nhận biết được các định dạng mà nó hỗ trợ.

en: This device supports the following file formats:
vi: Thiết bị này hỗ trợ các định dạng sau đây:

en: This device will not work properly
vi: Thiết bị này sẽ không làm việc đúng cách

en: This is an MTP device, but you compiled Clementine without libmtp support.
vi: Đây là thiết bị MTP, nhưng bạn đã biên dịch Clementine mà không có hỗ trợ libmtp.

en: This is an iPod, but you compiled Clementine without libgpod support.
vi: Đây là một chiếc iPod, nhưng bạn đã biên dịch Clementine mà không có hỗ trợ libgpod.

en: This is the first time you have connected this device.  Clementine will now scan the device to find music files - this may take some time.
vi: Đây là lần đầu tiên bạn kết nối thiết bị này. Clementine sẽ bắt đầu quét thiết bị để tìm các tập tin nhạc - có thể mất một ít thời gian.

en: This option can be changed in the "Behavior" preferences
vi: Tùy chọn này có thể thay đổi trong mục "Hành vi"

en: This stream is for paid subscribers only
vi: Luồng này chỉ dành cho người trả phí

en: This type of device is not supported: %1
vi: Loại thiết bị này không được hỗ trợ: %1

en: Time step
vi: Bước nhảy thời gian

en: Toggle Pretty OSD
vi: Bật/Tắt hộp thông báo

en: Toggle queue status
vi: Tắt/Bật trạng thái chờ

en: Toggle scrobbling
vi: Bật/Tắt Chuyển thông tin bài hát

en: Toggle visibility for the pretty on-screen-display
vi: Bật/Tắt hiển thị của hộp thông báo

en: Top tracks
vi: Những bài đứng đầu

en: Total albums:
vi: Tổng số album:

en: Total bytes transferred
vi: Số byte đã truyền tải

en: Total network requests made
vi: Số lần gửi yêu cầu

en: Transcode Music
vi: Chuyển mã nhạc

en: Transcoder Log
vi: Nhật kí chuyển mã

en: Transcoding
vi: Chuyển mã

en: Transcoding %1 files using %2 threads
vi: Đang chuyển mã %1 tập tin sử dụng %2 luồng

en: Transcoding options
vi: Tùy chỉnh chuyển mã

en: Ultra wide band (UWB)
vi: Băng siêu rộng (UWB)

en: Unable to download %1 (%2)
vi: Không thể tải về %1 (%2)

en: Unknown content-type
vi: Không hiểu nội dung

en: Unset cover
vi: Bỏ thiết đặt ảnh bìa

en: Unskip selected tracks
vi: Hủy việc bỏ qua các bài đã chọn

en: Unskip track
vi: Hủy bỏ qua bài hát

en: Upcoming Concerts
vi: Các buổi hòa nhạc sắp diễn ra

en: Update all podcasts
vi: Cập nhật tất cả podcast

en: Update changed library folders
vi: Cập nhập thư mục thư viện đã thay đổi

en: Update the library when Clementine starts
vi: Cập nhật thư viện khi Clementine khởi động

en: Update this podcast
vi: Cập nhật podcast này

en: Updating %1
vi: Đang cập nhật %1

en: Updating %1%...
vi: Đang cập nhật %1%...

en: Updating library
vi: Đang cập nhật thư viện

en: Use Album Artist tag when available
vi: Dùng thẻ Nghệ sĩ của album khi có thể

en: Use Gnome's shortcut keys
vi: Sử dụng phím tắt của Gnome

en: Use Replay Gain metadata if it is available
vi: Sử dụng thông tin để tăng âm lượng nếu có

en: Use SSLv3
vi: Dùng SSLv3

en: Use Wii Remote
vi: Sử dụng tay cầm điều khiển Wii

en: Use a custom color set
vi: Chọn màu

en: Use a custom message for notifications
vi: Tùy chọn tin nhắn thông báo

en: Use a network remote control
vi: Dùng điều khiển từ xa qua mạng

en: Use bitrate management engine
vi: Dùng engine quản lí bitrate

en: Use dynamic mode
vi: Sử dụng chế độ năng động

en: Use notifications to report Wii Remote status
vi: Dùng thông báo để cập nhật trạng thái của tay cầm Wii

en: Use system icons
vi: Dùng biểu tượng hệ thống

en: Use temporal noise shaping
vi: Tạo tiếng ồn tạm thời

en: Use the system default
vi: Mặc định của hệ thống

en: Use the system default color set
vi: Dùng thiết lập màu mặc định của hệ thống

en: Use the system proxy settings
vi: Sử dụng thiết lập proxy của hệ thống

en: Use volume normalisation
vi: Sử dụng cân bằng âm lượng

en: User interface
vi: Giao diện người dùng

en: Using the menu to add a song will...
vi: Sử dụng trình đơn để thêm một bài hát sẽ...

en: Various artists
vi: Nhiều nghệ sỹ

en: Version %1
vi: Phiên bản %1

en: View Stream Details
vi: Xem chi tiết luồng

en: Visualization mode
vi: Chế độ hình ảnh ảo

en: Visualizations
vi: Hình ảnh ảo

en: Visualizations Settings
vi: Thiết đặt hiệu ứng hình ảnh ảo

en: Voice activity detection
vi: Nhận dạng âm thanh hoạt động

en: Volume %1%
vi: Âm lượng %1%

en: Warn me when closing a playlist tab
vi: Nhắc nhở tôi khi đóng một thẻ danh sách

en: When Clementine starts
vi: Khi Clementine khởi động

en: When looking for album art Clementine will first look for picture files that contain one of these words.
    If there are no matches then it will use the largest image in the directory.
vi: Khi tìm ảnh bìa album Clementine sẽ tìm các tập tin ảnh chứa một trong các từ này trước.
    Nếu không có kết quả nào trùng khớp thì sẽ sử dụng bức ảnh lớn nhất trong thư mục.

en: When saving a playlist, file paths should be
vi: Khi lưu danh sách, thư mục lưu là

en: When the list is empty...
vi: Khi danh sách trống...

en: Why not try...
vi: Tại sao không thử...

en: Wide band (WB)
vi: Băng rộng (Wb)

en: Wii Remote %1: connected
vi: Tay cầm Wii %1: đã kết nối

en: Wii Remote %1: critical battery (%2%)
vi: Tay cầm Wii %1: sắp hết pin (%2%)

en: Wii Remote %1: disactived
vi: Tay cầm Wii %1: đã tắt

en: Wii Remote %1: disconnected
vi: Tay cầm Wii %1: đã ngắt kết nối

en: Wii Remote %1: low battery (%2%)
vi: Tay cầm Wii %1: Pin yếu (%2%)

en: Wiimotedev
vi: Tay cầm Wii

en: Without cover:
vi: Không có ảnh bìa:

en: Would you like to move the other songs in this album to Various Artists as well?
vi: Bạn có muốn chuyển những bài khác trong album này vào mục nhiều nghệ sĩ không?

en: Would you like to run a full rescan right now?
vi: Bạn muốn quét lại toàn bộ ngay bây giờ?

en: Write all songs statistics into songs' files
vi: Ghi tất cả thống kê của các bài hát vào các tập tin

en: Wrong username or password.
vi: Sai tên người dùng hoặc mật khẩu.

en: Year - Album
vi: Năm - Album

en: You are about to download the following albums
vi: Bạn muốn tải xuống các album sau

en: You are about to remove %1 playlists from your favorites, are you sure?
vi: Bạn có chắc muốn loại bỏ %1 danh sách từ yêu thích?

en: You are about to remove a playlist which is not part of your favorite playlists: the playlist will be deleted (this action cannot be undone). 
    Are you sure you want to continue?
vi: Bạn sắp loại bỏ một danh sách không nằm trong mục yêu thích: danh sách này sẽ bị xóa (không thể khôi phục được).
    Bạn có chắc chắn muốn tiếp tục không?

en: You are not signed in.
vi: Bạn chưa đăng nhập.

en: You are signed in as %1.
vi: Bạn đã đăng nhập với tên %1.

en: You are signed in.
vi: Bạn đã đăng nhập.

en: You can change the way the songs in the library are organised.
vi: Bạn có thể thay đổi cách tổ chức các bài hát trong thư viện.

en: You can listen to Magnatune songs for free without an account.  Purchasing a membership removes the messages at the end of each track.
vi: Bạn có thể nghe các bài hát từ Magnatune miễn phí và không cần tài khoản. Việc trả phí thành viên có thể loại bỏ các tin nhắn ở cuối mỗi bài hát.

en: You can listen to background streams at the same time as other music.
vi: Bạn có thể nghe âm thanh nền một cách riêng lẻ hay được lồng vào nhạc.

en: You can use your Wii Remote as a remote control for Clementine.  <a href="http://www.clementine-player.org/wiimote">See the page on the Clementine wiki</a> for more information.
vi: Bạn có thể điều khiển Clementine từ xa với tay cầm Wii.  <a href="http://www.clementine-player.org/wiimote">Xem bài viết trên Clementine wiki<a> để biết thêm chi tiết.

en: You do not have a Spotify Premium account.
vi: Bạn không có tài khoản cao cấp của Spotify.

en: You do not have an active subscription
vi: Bạn không có một đăng kí được kích hoạt

en: You have been logged out of Spotify, please re-enter your password in the Settings dialog.
vi: Bạn đã đăng xuất khỏi Spotify, hãy nhập lại mật khẩu trong hộp thoại Thiết lập.

en: You have been logged out of Spotify, please re-enter your password.
vi: Bạn đã đăng xuất khỏi Spotify, hãy nhập lại mật khẩu.

en: You love this track
vi: Bạn thích bài hát này

en: You will need to restart Clementine if you change the language.
vi: Bạn cần khởi động lại Clementine khi thay đổi ngôn ngữ.

en: Your IP address:
vi: Địa chỉ IP của bạn:

en: Your Magnatune credentials were incorrect
vi: Thông tin tài khoản Magnatune không đúng

en: Your library is empty!
vi: Thư viện của bạn chưa có gì!

en: Your radio streams
vi: Kênh phát thanh của bạn

en: Your scrobbles: %1
vi: Thông tin bài hát của bạn: %1

en: Your system is missing OpenGL support, visualizations are unavailable.
vi: Hệ thống của bạn không hỗ trợ OpenGL, hiệu ứng hình ảnh ảo không chạy được.

en: Your username or password was incorrect.
vi: Tên người dùng hay mật khẩu không đúng.

en: add %n songs
vi: và %n bài hát

en: biggest first
vi: lớn nhất trước

en: disc %1
vi: đĩa %1

en: gpodder.net directory
vi: Thư mục gpodder.net

en: iPods and USB devices currently don't work on Windows.  Sorry!
vi: iPod và các thiết bị USB hiện không hoạt động trên Windows. Rất xin lỗi!

en: longest first
vi: dài nhất trước

en: move %n songs
vi: di chuyển %n bài hát

en: newest first
vi: mới nhất trước

en: not equals
vi: không bằng

en: not on
vi: không có ở

en: oldest first
vi: cũ nhất trước

en: press enter
vi: nhấn enter

en: remove %n songs
vi: loại bỏ %n bài hát

en: shortest first
vi: ngắn nhất trước

en: shuffle songs
vi: phát ngẫu nhiên

en: smallest first
vi: nhỏ nhất trước

en: sort songs
vi: sắp xếp bài hát

en: track %1
vi: bài %1

en: Saved search
vi: Việc tìm kiếm đã lưu

en: No actions found
vi: Không tìm thấy hành động nào

en: Nemo could not create the required folder "%s".
vi: Nemo không tạo được thư mục yêu cầu "%s".

en: Before running Nemo, please create the following folder, or set permissions such that Nemo can create it.
vi: Trước khi chạy Nemo, xin vui lòng tạo thư mục sau đây, hoặc đặt quyền truy cập sao cho Nemo có thể tạo nó.

en: Disable all
vi: Vô hiệu hóa tất cả

en: Enable all
vi: Cho phép tất cả

note: third row: share entry
en: Sh_are:
vi: Chia _sẻ:

en: Print but do not open the URI
vi: In nhưng không mở URI

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# name, stock id label, accelerator
en: E_mpty Trash
vi: Đổ _rác

note: name, stock id label, accelerator
en: Resize Icon...
vi: Co giãn Biểu tượng...

note: tooltip
en: Make the selected icon resizable
vi: Làm cho biểu tượng được chọn co giãn được

en: The name "%s" is too long. Please use a different name.
vi: Tên "%s" quá dài. Xin vui lòng dùng tên khác.

en: no information available
vi: không có sẵn thông tin

en: Extensions changed.  Restart required.
vi: Đã thay đổi phần mở rộng. Cần phải khởi chạy lại.

en: Keep icons sorted by name in rows
vi: Sắp xếp các biểu tượng theo tên với biểu diễn hàng

en: by _Detailed Type
vi: theo _Kiểu Chi tiết

en: Keep icons sorted by detailed type in rows
vi: Để biểu tượng sắp xếp theo kiểu chi tiết trong mỗi hàng

en: Keep icons sorted by modification date in rows
vi: Sắp xếp các biểu tượng theo ngày sửa đổi với biểu diễn hàng

en: by T_rash Time
vi: theo _Thời gian xóa

en: Keep icons sorted by trash time in rows
vi: Sắp xếp biểu tượng theo thời gian xóa

en: _Organize Desktop by Name
vi: Tổ chức Màn hình &làm việc theo Tên

note: name, stock id label, accelerator
en: _Organize by Name
vi: _Tổ chức theo tên

en: By _Detailed Type
vi: Theo _Kiểu Chi tiết

en: By T_rash Time
vi: Theo _Thời gian xóa

en: Created On
vi: Tạo Vào

en: Created By
vi: Tạo Bởi

en: Actions: Action files can be added to this folder and will appear in the menu.
vi: Hành động: có thể thêm tập tin hành động vào thư mục này và nó sẽ hiển thị trong trình đơn.

en: More info
vi: Thông tin thêm

en: View a sample action file with documentation
vi: Xem tập tin hành động mẫu với tài liệu

en: Scripts: All executable files in this folder will appear in the Scripts menu.
vi: Kịch bản: Mọi tập tin thực thi trong thư mục này sẽ hiển thị trên trình đơn Kịch bản.

en: View additional information about creating scripts
vi: Xem thêm thông tin về việc tạo kịch bản

en: Temporarily disable auto-sort
vi: Tạm thời vô hiệu hoá sắp xếp tự động

en: Do you want to view %d location? | Do you want to view %d locations?
vi[0]: Bạn có muốn xem %d vị trí không?

en: --check cannot be used with other options.
vi: --check không thể dùng chung với các tùy chọn khác.

en: --geometry cannot be used with more than one URI.
vi: --geometry không thể dùng chung với nhiều URI.

en: Repair the user thumbnail cache - this can be useful if you're having trouble with file thumbnails.  Must be run as root
vi: Sửa bộ đệm ảnh nhỏ người dùng - có thể hữu ích khi gặp vấn đề với ảnh nhỏ của tập tin. Phải chạy với vai trò root

en: Quit Nemo.
vi: Thoát Nemo.

en: Nemo's main menu is now hidden
vi: Trình đơn chính của Nemo hiện đã bị ẩn

en: You have chosen to hide the main menu.  You can get it back temporarily by:
    
    - Tapping the <Alt> key
    - Right-clicking an empty region of the main toolbar
    - Right-clicking an empty region of the status bar.
    
    You can restore it permanently by selecting this option again from the View menu.
vi: Bạn đã chọn ẩn trình đơn chính. Bạn có thể tạm thời hiện lại bằng cách:
    
    - Gõ phím <Alt>
    - Nhấp phải vào vùng trống trên thanh công cụ chính
    - Nhấp phải vào vùng trống trên thanh trạng thái.

en: Don't show this message again.
vi: Đừng hiện thông báo này nữa.

en: This will open %d separate tab. | This will open %d separate tabs.
vi[0]: Thao tác này sẽ mở %d thẻ riêng.

en: The file "%s" has no known programs associated with it.  If you trust the source of this file, and have sufficient permissions, you can mark it executable and launch it.  Or, you can use the Open With dialog to pick a program to associate it with.
vi: Tập tin "%s" không có chương trình liên kết nào được biết đến. Nếu bạn tin tưởng nguồn tập tn này, và có đủ quyền, bạn có thể đánh dấu nó thực thi rồi chạy. Hoặc bạn có thể dùng hộp thoại Mở Với để chọn chương trình liên kết.

en: Make executable and run
vi: Cho phép thực thi và chạy

en: Choose a program
vi: Chọn chương trình

en: The application launcher "%s" has not been marked as trusted (executable). If you do not know the source of this file, launching it may be unsafe.
vi: Trình khởi chạy ứng dụng "%s" không được đánh dấu tin cậy (thực thi được). Nếu bạn không biết nguồn gốc tập tin này, khởi chạy nó là không an toàn.

en: Mark as _Trusted
vi: Đấnh dấu _Tin cậy

en: This will open %d separate application. | This will open %d separate applications.
vi[0]: Thao tác này sẽ mở %d ứng dụng riêng.

en: Unable to start location
vi: Không khởi chạy vị trí được

en: Opening %d item. | Opening %d items.
vi[0]: Đang mở %d mục.

note: Translators: This is the --help description for the open-with app, the initial newlines are between the command line arg and the description
en: 
    
    Show an open-with dialog given a uri, to allow the user to change the default mimetype handler.
vi: 
    
    Hiện hộp thoại Mở-Với cho uri, để người dùng thay đổi trình xử lý mimetype mặc định.

en: Free space: %s
vi: Chỗ trống: %s

en: Open your personal folder
    %s
vi: Mở thư mục cá nhân
    %s

en: Open the contents of the File System
    %s
vi: Mở nội dung Hệ thống Tập tin
    %s

en: Mount and open %s (%s)
vi: Gắn kết và mở %s (%s)

en: Mount and open %s
vi: Gắn kết và mở %s

note: stop() for type G_DRIVE_START_STOP_TYPE_PASSWORD is normally not used
en: _Unlock Drive
vi: _Mở khoá Ổ đĩa

en: _Lock Drive
vi: _Khoá Ổ đĩa

en: Unable to start %s
vi: Không chạy được %s

en: Unable to stop %s
vi: Không dừng %s được

en: %1$s file operation active.  %2$d%% complete. | %1$s file operations active.  %2$d%% complete.
vi[0]: %1$s tác vụ tập tin hoạt động. %2$d%% hoàn tất.

en: All file operations have been successfully completed
vi: Đã hoàn tất mọi thao tác tập tin thành công

en: unreadable
vi: không đọc được

en: %1$s item (and %2$s hidden), with size %3$s | %1$s items (and %2$s hidden), totalling %3$s
vi[0]: %1$s mục (và %2$s ẩn), tổng cộng %3$s

en: %1$s item, with size %2$s | %1$s items, totalling %2$s
vi[0]: %1$s mục, tổng cộng %2$s

note: Translators: "free" refers to the capacity of the filesystem
en: free
vi: trống

en: Link target:
vi: Đích liên kết:

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# translators: this gets concatenated to "no read", * "no access", etc. (see following strings) #-#-#-#-#  81 (caja 1.23.2)  #-#-#-#-# Translators: this gets concatenated to "no read",
en: no
vi: không

en: create/delete
vi: tạo/xoá

en: Folder access:
vi: Truy cập thư mục:

en: File access:
vi: Truy cập tập tin:

en: Special flags:
vi: Cờ đặc biệt:

en: Creating Properties window.
vi: Đang tạo cửa sổ Thuộc tính.

en: No scripts found
vi: Không tìm thấy kịch bản

en: Show Treeview
vi: Hiện Kiểu xem cây

en: Hide the Sidebar (F9)
vi: Ẩn Thanh lề (F9)

en: Show the Sidebar (F9)
vi: Hiện Thanh lề (F9)

en: Adjust zoom level
vi: Điều chỉnh mức độ phóng đại

en: A problem has been detected with your thumbnail cache.  Fixing it will require administrative privileges.
vi: Đã phát hiện vấn đề với bộ đệm ảnh nhỏ của bạn. Để sửa nó cần phải có quyền quản trị.

en: Fix now
vi: Sửa ngay

en: Restore Selected Items
vi: Phục hồi Mục được Chọn

en: Restore selected items to their original position
vi: Phục hồi các mục được chọn về vị trí ban đầu

note: add the "create new folder" menu item name, stock id label, accelerator
en: Create New _Folder
vi: Tạo _Thư mục Mới

en: This will open %'d separate tab. | This will open %'d separate tabs.
vi[0]: Thao tác này sẽ mở %'d thẻ riêng.

en: This will open %'d separate window. | This will open %'d separate windows.
vi[0]: Thao tác này sẽ mở %'d cửa sổ riêng.

en: Examples:
vi: Ví dụ:

en: Search _name:
vi: Tê_n tìm kiếm:

en: Redo last undone action
vi: Làm lại hành động hoàn tác sau cùng

en: %'d folder selected | %'d folders selected
vi[0]: %'d thư mục được chọn

en:  (containing %'d item) |  (containing %'d items)
vi[0]:  (chứa %'d mục)

note: translators: this is preceded with a string of form 'N folders' (N more than 1)
en:  (containing a total of %'d item) |  (containing a total of %'d items)
vi[0]:  (chứa tổng cộng %'d mục)

en: %'d item selected | %'d items selected
vi[0]: %'d mục được chọn

note: Folders selected also, use "other" terminology
en: %'d other item selected | %'d other items selected
vi[0]: %'d mục khác được chọn

en: %'u item | %'u items
vi[0]: %'u mục

en: Open With %s
vi: Mở Bằng %s

en: Use "%s" to open the selected item | Use "%s" to open the selected items
vi[0]: Dùng "%s" để mở mục được chọn

en: Create a new document from template "%s"
vi: Tạo một tài liệu mới theo mẫu "%s"

en: The %'d selected item will be moved if you select the Paste command | The %'d selected items will be moved if you select the Paste command
vi[0]: %'d mục được chọn sẽ được chuyển đi nếu bạn dùng lệnh Dán

en: The %'d selected item will be copied if you select the Paste command | The %'d selected items will be copied if you select the Paste command
vi[0]: %'d mục được chọn sẽ được sao chép nếu bạn dùng lệnh Dán

en: Select Target Folder For Move
vi: Chọn Thư mục Đích Để Di chuyển

en: Select Target Folder For Copy
vi: Chọn Thư mục Đích Để Sao chép

en: Unable to unmount location
vi: Không bỏ gắn kết vị trí được

en: Unable to eject location
vi: Không đẩy vị trí ra được

en: Unable to stop drive
vi: Không dừng ổ đĩa được

note: name, stock id, label
en: Create New _Document
vi: Tạo Tài liệu _Mới

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# tooltip
en: Create a new empty folder inside this folder
vi: Tạo một thư mục rỗng bên trong thư mục này

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# name, stock id, label
en: No templates installed
vi: Chưa cài mẫu

note: name, stock id translators: this is used to indicate that a document doesn't contain anything label, accelerator
en: _Empty Document
vi: Tài liệu T_rống

note: tooltip
en: Create a new empty document inside this folder
vi: Tạo một tài liệu trống bên trong thư mục này

note: tooltip
en: Open terminal in the selected folder
vi: Mở trình dòng lệnh với thư mục được chọn

note: name, stock id label, accelerator
en: Open as Root
vi: Mở với tư cách Root

note: tooltip
en: Open the folder with administration privileges
vi: Mở thư mục với phân quyền quản trị

note: name, stock id label, accelerator
en: Follow link to original file
vi: Theo liên kết đến tập tin gốc

note: tooltip
en: Navigate to the original file that this symbolic link points to
vi: Điều hướng đến tập tin gốc mà liên kết biểu tượng này trỏ tới

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# name, stock id label, accelerator
en: Open containing folder
vi: Mở thư mục chứa

note: tooltip
en: Navigate to the folder that the selected item is stored in
vi: Chuyển đến thư mục lưu trữ mục đang chọn

note: name, stock id label, accelerator
en: Other _Application...
vi: Ứng dụng _Khác

note: name, stock id, label
en: Cop_y to
vi: Chép _đến

note: tooltip
en: Start the selected volume
vi: Chạy phân vùng được chọn

note: tooltip
en: Stop the selected volume
vi: Dừng phân vùng được chọn

note: tooltip
en: Detect media in the selected drive
vi: Phát hiện dữ liệu phương tiện trên ổ đĩa được chọn

note: tooltip
en: Start the volume associated with the open folder
vi: Chạy phân vùng được chọn liên kết với thư mục mở

note: tooltip
en: Stop the volume associated with the open folder
vi: Dừng phân vùng được chọn liên kết với thư mục mở

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# tooltip
en: Open this folder in a navigation window
vi: Mở thư mục này trong cửa sổ duyệt

note: tooltip
en: Start the volume associated with this folder
vi: Chạy phân vùng liên kết với thư mục này

note: tooltip
en: Stop the volume associated with this folder
vi: Dừng phân vùng liên kết với thư mục này

note: name, stock id, label
en: _Other pane
vi: _Khung khác

en: Copy the current selection to the other pane in the window
vi: Chép vùng chọn hiện thời đến khung khác trong cửa sổ

en: Move the current selection to the other pane in the window
vi: Chuyển vùng chọn hiện thời đến khung khác trong cửa sổ

en: Copy the current selection to the home folder
vi: Chép vùng chọn hiện thời đến thư mục nhà

en: Move the current selection to the home folder
vi: Chuyển vùng chọn hiện thời đến thư mục nhà

en: Copy the current selection to the desktop
vi: Chép vùng chọn hiện thời đến màn hình làm việc

en: Move the current selection to the desktop
vi: Chuyển vùng chọn hiện thời đến thư mục làm việc

en: Browse for a folder to move the selection to
vi: Duyệt chọn thư mục để chuyển phần chọn vào

en: Browse for a folder to copy the selection to
vi: Duyệt chọn thư mục để chép phần chọn vào

en: Run scripts
vi: Chạy kịch bản

en: Move the selected folder out of the trash to "%s" | Move the selected folders out of the trash to "%s"
vi[0]: Chuyển thư mục được chọn khỏi Thùng rác đến "%s"

en: Move the selected folder out of the trash | Move the selected folders out of the trash
vi[0]: Chuyển thư mục được chọn khỏi Thùng rác

en: Move the selected file out of the trash to "%s" | Move the selected files out of the trash to "%s"
vi[0]: Chuyển tập tin được chọn khỏi Thùng rác đến "%s"

en: Move the selected file out of the trash | Move the selected files out of the trash
vi[0]: Chuyển tập tin được chọn khỏi Thùng rác

en: Move the selected item out of the trash to "%s" | Move the selected items out of the trash to "%s"
vi[0]: Chuyển mục được chọn khỏi Thùng rác đến "%s"

en: Move the selected item out of the trash | Move the selected items out of the trash
vi[0]: Chuyển mục được chọn khỏi Thùng rác

en: Start the selected drive
vi: Khởi chạy ổ đĩa được chọn

en: Connect to the selected drive
vi: Kết nối đến ổ đĩa được chọn

en: _Start Multi-disk Drive
vi: _Chạy Ổ nhiều đĩa

en: Start the selected multi-disk drive
vi: Chạy Ổ nhiều đĩa được chọn

en: U_nlock Drive
vi: Mở _khóa Đĩa

en: Unlock the selected drive
vi: Mở khóa ổ đĩa được chọn

en: Stop the selected drive
vi: Dừng ổ đĩa được chọn

en: Safely remove the selected drive
vi: Gỡ bỏ ổ đĩa được chọn an toàn

en: Disconnect the selected drive
vi: Ngắt kết nối ổ đĩa được chọn

en: _Stop Multi-disk Drive
vi: _Dừng Ổ nhiều đĩa

en: Stop the selected multi-disk drive
vi: Dừng ổ nhiều đĩa được chọn

en: Lock the selected drive
vi: Khoá ổ đĩa được chọn

en: Start the drive associated with the open folder
vi: Khởi chạy ổ đĩa liên kết với thư mục mở

en: Connect to the drive associated with the open folder
vi: Kết nối ổ đĩa liên kết với thư mục mở

en: Start the multi-disk drive associated with the open folder
vi: Khởi chạy ổ nhiều đĩa liên kết với thư mục mở

en: Unlock the drive associated with the open folder
vi: Mở khóa ổ đĩa liên kết với thư mục mở

en: _Stop the drive associated with the open folder
vi: _Dừng ổ đĩa liên kết với thư mục mở

en: Safely remove the drive associated with the open folder
vi: Gỡ bỏ ổ đĩa liên kết với thư mục mở an toàn

en: Disconnect the drive associated with the open folder
vi: Ngắt kết nối ổ đĩa liên kết với thư mục mở

en: Stop the multi-disk drive associated with the open folder
vi: Dừng ổ nhiều đĩa tương ứng với thư mục mở

en: Lock the drive associated with the open folder
vi: Khóa ổ đĩa tương ứng với thư mục mở

en: _Open With %s
vi: _Mở Bằng %s

en: Open in %'d New _Window | Open in %'d New _Windows
vi[0]: Mở trong %'d Cửa sổ Mới

en: Open in %'d New _Tab | Open in %'d New _Tabs
vi[0]: Mở trong %'d Thẻ Mới

en: Remo_ve from Recent
vi: _Bỏ khỏi Gần đây

en: Remove each selected item from the recently used list
vi: Bỏ các mục được chọn khỏi danh sách sử dụng gần đây

note: Translator: This is the filename used for when you dnd raw * data to a directory, if the source didn't supply a name.
en: dropped data
vi: dữ liệu thả

en: Nemo has no installed viewer capable of displaying the folder.
vi: Nemo không cài sẵn trình xem nào có thể hiển thị thư mục này.

en: Nemo cannot handle "%s" locations.
vi: Nemo không xử lý được các vị trí "%s".

en: Nemo cannot handle this kind of location.
vi: Nemo không xử lý được loại ví trí này.

en: Access was denied.
vi: Truy cập bị từ chối.

en: Nemo is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
vi: Nemo là phần mềm tự do; bạn có thể phân phối và/hoặc thay đổi nó theo các điều khoản của Giấy phép Công cộng GNU do Quỹ Phần mềm Tự do phát hành; hoặc Giấy phép phiên bản 2, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản sau này.

en: Nemo is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
vi: Nemo được phân phối với hi vọng rằng nó sẽ hữu ích, nhưng KHÔNG KÈM THEO BẤT KỲ SỰ BẢO ĐẢM NÀO; không có cả sự bảo đảm ngầm hiểm về TÍNH THƯƠNG MẠI HÓA hay ĐỘ THÍCH HỢP VỚI MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ NÀO. Xem Giấy phép Công cộng GNU để biết thêm chi tiết.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Nemo; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
vi: Bạn đã phải có một bản sao của Giấy phép Công cộng GNU cùng với Nemo; nếu không, hãy viết thư đến Tập đoàn Quỹ Phần mềm Tự do, 51 Franklin Street, Tầng 5, Boston, MA 02110-1301 Hoa Kỳ.

en: Nemo lets you organize files and folders, both on your computer and online.
vi: Nemo giúp bạn tổ chức tập tin và thư mục, cả trên máy của bạn và trực tuyến.

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# tooltip
en: Close this folder
vi: Đóng thư mục này

en: Edit Nemo preferences
vi: Sửa tùy chỉnh Nemo

en: Manage extensions, actions and scripts
vi: Quản lý phần mở rộng, hành động và kịch bản

en: Undo the last text change
vi: Hoàn tác thay đổi văn bản gần nhất

note: name, stock id label, accelerator
en: _All Topics
vi: _Mọi chủ đề

note: tooltip
en: Display Nemo help
vi: Hiện trợ giúp Nemo

note: tooltip
en: Display credits for the creators of Nemo
vi: Hiện công trạng các tác giả Nemo

en: Open another Nemo window for the displayed location
vi: Mở cửa sổ Nemo khác cho vị trí đã hiển thị

note: name, stock id, label
en: Toggle _Location Entry
vi: Bật tắt _Mục nhập Vị trí

en: Switch between location entry and breadcrumbs
vi: Chuyển đổi giữa mục nhập vị trí và mẩu bánh mì

note: name, stock id, label
en: S_witch to Other Pane
vi: _Chuyển sang Khung Khác

en: Move focus to the other pane in a split view window
vi: Chuyển tiêu điểm sang khung khác trong cửa sổ ngăn cách khung nhìn

note: name, stock id, label
en: Sa_me Location as Other Pane
vi: _Cùng Vị trí với Khung Khác

en: Go to the same location as in the extra pane
vi: Đi đến cùng vị trí với trong khung phụ

note: is_active name, stock id label, accelerator
en: _Show Sidebar
vi: _Hiện Thanh lề

note: is_active name, stock id label, accelerator
en: M_enubar
vi: _Trình đơn

note: tooltip
en: Change the default visibility of the menubar
vi: Đổi tính nhìn thấy mặc định của trình đơn

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# is_active name, stock id label, accelerator
en: _Search for Files...
vi: _Tìm tập tin...

note: tooltip
en: Search documents and folders by name
vi: Tìm tài liệu và thư mục theo tên

note: is_active name, stock id label, accelerator
en: E_xtra Pane
vi: _Khung Phụ

note: tooltip
en: Open an extra folder view side-by-side
vi: Mở khung xem thư mục phụ bên cạnh nhau

en: Select Places as the default sidebar
vi: Chọn Vị trí làm thanh lề mặc định

en: Select Tree as the default sidebar
vi: Chọn Cây làm thanh lề mặc định

en: Go to parent folder
vi: Đến thư mục cấp trên

en: Go to Computer
vi: Đến Máy tính

en: Toggle Location Entry
vi: Bật tắt Mục nhập Vị trí

en: Create a new folder
vi: Tạo thư mục mới

en: Open a terminal in the active folder
vi: Mở trình dòng lệnh trong thư mục hiện hoạt

en: The name and icon of the file.
vi: Tên và biểu tượng của tập tin.

en: The general type of the file.
vi: Kiểu tập tin tổng quát

en: Detailed Type
vi: Kiểu Chi tiết

en: The specific type of the file.
vi: Kiểu tập tin cụ thể.

en: The owner of the file.
vi: Chủ sở hữu của tập tin.

en: The group of the file.
vi: Nhóm của tập tin.

en: The permissions of the file.
vi: Quyền truy cập tập tin.

en: You cannot move the volume "%s" to the trash.
vi: Bạn không được chuyển phân vùng "%s" vào thùng rác.

en: If you want to eject the volume, please use "Eject" in the popup menu of the volume.
vi: Nếu muốn đẩy phân vùng ra, xin vui lòng dùng lệnh "Đẩy ra" ở trình đơn bật ra của phân vùng.

en: If you want to unmount the volume, please use "Unmount Volume" in the popup menu of the volume.
vi: Nếu muốn bỏ gắn phân vùng, xin vui lòng dùng lệnh "Bỏ gắn" ở trình đơn bật ra của phân vùng.

en: This file cannot be unmounted
vi: Tập tin này không bỏ gắn kết được

en: This file cannot be ejected
vi: Tập tin này không đẩy ra được

en: This file cannot be started
vi: Tập tin này không khởi chạy được

en: This file cannot be stopped
vi: Tập tin này không dừng được

en: Not allowed to set owner
vi: Không được phép đặt chủ sở hữu

en: Not allowed to set group
vi: Không được phép đặt nhóm

en: %'u folder | %'u folders
vi[0]: %'u thư mục

en: %'u file | %'u files
vi[0]: %'u tập tin

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# This means no contents at all were readable
en: ? items
vi: ? mục

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# This means no contents at all were readable
en: ? bytes
vi: ? byte

en: Name: %s
vi: Tên: %s

en: %s item | %s items
vi[0]: %s mục

en: Contains: %s
vi: Chứa: %s

en: Accessed: %s
vi: Truy cập: %s

note: #-#-#-#-#  152 (linuxmint)  #-#-#-#-# Localizers: Feel free to leave out the "st" suffix * if there's no way to do that nicely for a * particular language. #-#-#-#-#  81 (caja 1.23.2)  #-#-#-#-# Translators: Feel free to leave out the "st" suffix
en: %'dst link to %s
vi: liên kết thứ %'d đến %s

en: Waiting to copy a file from '%1$s' to '%2$s' | Waiting to copy files from '%1$s' to '%2$s'
vi[0]: Chờ sao chép tập tin từ '%1$s' đến '%2$s'

en: Waiting to move a file from '%1$s' to '%2$s' | Waiting to move files from '%1$s' to '%2$s'
vi[0]: Chờ di chuyển tập tin từ '%1$s' đến '%2$s'

en: Waiting to permanently delete a file from '%s' | Waiting to permanently delete files from '%s'
vi[0]: Chờ xóa vĩnh viễn tập tin khỏi '%s'

en: Waiting to trash a file in '%s' | Waiting to trash files in '%s'
vi[0]: Chờ xóa tập tin khỏi '%s'

en: Waiting to empty the trash
vi: Chờ dọn thùng rác

en: Waiting to duplicate a file in '%s' | Waiting to duplicate files in '%s'
vi[0]: Chờ nhân đôi tập tin ở '%s'

en: Waiting to change permissions of files in '%s'
vi: Chờ thay đổi phân quyền của tập tin ở '%s'

en: Waiting to link a file from '%1$s' to '%2$s' | Waiting to link files from '%1$s' to '%2$s'
vi[0]: Chờ liên kết tập tin từ '%1$s' đến '%2$s'

note: To translators: %T will expand to a time like "2 minutes". * The singular/plural form will be used depending on the remaining time (i.e. the %T argument).
en: %T left | %T left
vi[0]: còn %T

en: Preparing to copy %'d file (%S) | Preparing to copy %'d files (%S)
vi[0]: Chuẩn bị chép %'d tập tin (%S)

en: Preparing to move %'d file (%S) | Preparing to move %'d files (%S)
vi[0]: Chuẩn bị chuyển %'d tập tin (%S)

en: Preparing to delete %'d file (%S) | Preparing to delete %'d files (%S)
vi[0]: Chuẩn bị xóa %'d tập tin (%S)

en: %S more space is required to copy to the destination.
vi: Cần thêm %S chỗ trống để chép đến đích.

en: Moving file %'d of %'d (in "%B") to "%B"
vi: Đang chuyển %'d trong số %'d tập tin (trong "%B") đến "%B"

en: Copying file %'d of %'d (in "%B") to "%B"
vi: Đang chép %'d trong số %'d tập tin (trong "%B") đến "%B"

en: Duplicating file %'d of %'d (in "%B")
vi: Đang nhân đôi %'d trong số %'d tập tin (trong "%B")

en: Moving file %'d of %'d to "%B"
vi: Đang chuyển %'d trong số %'d tập tin đến "%B"

en: Copying file %'d of %'d to "%B"
vi: Đang chép %'d trong số %'d tập tin đến "%B"

en: Duplicating file %'d of %'d
vi: Đang nhân đôi %'d trong số %'d tập tin

note: To translators: %S will expand to a size like "2 bytes" or "3 MB", %T to a time duration like * "2 minutes". So the whole thing will be something like "2 kb of 4 MB -- 2 hours left (4kb/sec)" * * The singular/plural form will be used depending on the remaining time (i.e. the %T argument).
en: %S of %S — %T left (%S/sec) | %S of %S — %T left (%S/sec)
vi[0]: %S trong số %S — còn %T (%S/giây)

en: Unable to mark launcher trusted (executable)
vi: Không đánh dấu tin cậy cho trình khởi động (thực thi) được

en: Move %d item back to '%s' | Move %d items back to '%s'
vi[0]: Chuyển %d mục trở lại '%s'

en: Move %d item to '%s' | Move %d items to '%s'
vi[0]: Chuyển %d mục đến '%s'

en: _Undo Move %d item | _Undo Move %d items
vi[0]: _Hoàn tác Chuyển %d mục

en: _Redo Move %d item | _Redo Move %d items
vi[0]: _Làm lại Chuyển %d mục

en: _Undo Restore from Trash
vi: _Hoàn tác Phục hồi từ Thùng rác

en: _Redo Restore from Trash
vi: _Làm lại Phục hồi từ Thùng rác

en: Move %d item back to trash | Move %d items back to trash
vi[0]: Chuyển %d mục trở lại vào thùng rác

en: Restore %d item from trash | Restore %d items from trash
vi[0]: Phục hồi %d mục từ thùng rác

en: Delete %d copied item | Delete %d copied items
vi[0]: Xóa %d mục đã chép

en: Copy %d item to '%s' | Copy %d items to '%s'
vi[0]: Chép %d mục đến '%s'

en: _Undo Copy %d item | _Undo Copy %d items
vi[0]: _Hoàn tác Chép %d mục

en: _Redo Copy %d item | _Redo Copy %d items
vi[0]: _Làm lại Chép %d mục

en: Delete '%s'
vi: Xóa '%s'

en: _Undo Copy
vi: _Hoàn tác Chép

en: _Redo Copy
vi: _Làm lại Chép

en: Delete %d duplicated item | Delete %d duplicated items
vi[0]: Xóa %d mục trùng

en: Duplicate %d item in '%s' | Duplicate %d items in '%s'
vi[0]: Nhân đôi %d mục trong '%s'

en: _Undo Duplicate %d item | _Undo Duplicate %d items
vi[0]: _Hoàn tác Nhân đôi %d mục

en: _Redo Duplicate %d item | _Redo Duplicate %d items
vi[0]: _Làm lại Nhân đôi %d mục

en: _Undo Duplicate
vi: _Hoàn tác Nhân đôi

en: _Redo Duplicate
vi: _Làm lại Nhân đôi

en: Delete links to %d item | Delete links to %d items
vi[0]: Xóa liên kết đến %d mục

en: Create links to %d item | Create links to %d items
vi[0]: Tạo liên kết đến %d mục

en: _Undo Create Link
vi: _Hoàn tác Tạo Liên kết

en: _Redo Create Link
vi: _Làm lại Tạo Liên kết

en: _Undo Create Empty File
vi: _Hoàn tác Tạo Tập tin Rỗng

en: _Redo Create Empty File
vi: _Làm lại Tạo Tập tin Rỗng

en: _Undo Create Folder
vi: _Hoàn tác Tạo Thư mục

en: _Redo Create Folder
vi: _Làm lại Tạo Thư mục

en: _Undo Create from Template
vi: _Hoàn tác Tạo từ Mẫu

en: _Redo Create from Template
vi: _Làm lại Tạo từ Mẫu

en: _Undo Rename
vi: _Hoàn tác Đổi tên

en: _Redo Rename
vi: _Làm lại Đổi tên

en: Move %d item to trash | Move %d items to trash
vi[0]: Chuyển %d mục vào thùng rác

en: _Undo Trash
vi: _Hoàn tác Cho vào Thùng rác

en: _Redo Trash
vi: _Làm lại Cho vào Thùng rác

en: Set permissions of items enclosed in '%s'
vi: Đặt quyền truy cập của các mục trong '%s'

en: _Undo Change Permissions
vi: _Hoàn tác Thay đổi Quyền

en: _Redo Change Permissions
vi: _Làm lại Thay đổi Quyền

en: _Undo Change Group
vi: _Hoàn tác Thay đổi Nhóm

en: _Redo Change Group
vi: _Làm lại Thay đổi Nhóm

en: _Undo Change Owner
vi: _Hoàn tác Thay đổi Chủ sở hữu

en: _Redo Change Owner
vi: _Làm lại Thay đổi Chủ sở hữu

en: Could not forget association
vi: Không quên liên kết được

en: Valid executable.
vi: Tập tin thực thi hiệu lực.

en: Not a valid executable.  Spaces in the file path must be escaped with backslash (\).
vi: Không phải tập tin thực thi hợp lệ. Các khoảng trống trong đường dẫn tập tin phải có ký tự (\).

en: Open all files of type "%s" with
vi: Mở mọi tập tin dạng "%s" bằng

en: Select an application in the list to open %s and other files of type "%s"
vi: Chọn ứng dụng trong danh sách để mở %s và những kiểu tập tin "%s" khác

en: Custom application
vi: Ứng dụng tuỳ biến

en: You can also type or select a custom executable file to use to open this file type.  You can use this command just once, or set it as default for all files of this type.
vi: Bạn cũng có thể nhập hoặc chọn tập tin thực thi tuỳ biến để mở kiểu tập tin này. Bạn có thể dùng lệnh này một lần, hoặc đặt làm mặc định cho mọi tập tin kiểu này.

en: Enter a custom command...
vi: Nhập lệnh tuỳ biến...

en: Reset to system defaults
vi: Đặt về mặc định hệ thống

en: Details:
vi: Chi tiết:

en: Undo Edit
vi: Hoàn tác Sửa đổi

en: Undo the edit
vi: Hoàn tác sửa đổi

en: Redo Edit
vi: Làm lại Sửa đổi

en: Redo the edit
vi: Làm lại bước sửa đổi

en: Set as Wallpaper...
vi: Đặt làm Hình nền...

en: Set the selected image as your Cinnamon desktop wallpaper
vi: Đặt ảnh được chọn làm màn hình nền Cinnamon

en: Add Desklets
vi: Thêm Tiểu trình màn hình

en: Add Cinamon desklets
vi: Thêm tiểu dụng màn hình Cinnamon

en: Mount archive
vi: Gắn kết bộ lưu trữ

en: Mount %f to browse its contents
vi: Gắn kết %f để duyệt xem nội dung

en: Change the Cinnamon desktop background
vi: Đổi ảnh nền Cinnamon

en: Open Expo to add, remove, or organize workspaces
vi: Mở Expo để thêm, bỏ, quản lý vùng làm việc

en: Create a new l_auncher here...
vi: Tạo trình _khởi chạy mới ở đây...

en: Create a new launcher in this folder
vi: Tạo trình khởi chạy mới trong thư mục này

en: Remove workspace
vi: Bỏ vùng làm việc

en: Remove the currently active workspace
vi: Bỏ vùng làm việc hiện hoạt

en: Jump to new workspace
vi: Chuyển qua vùng làm việc mới

en: Create a new workspace and activate it
vi: Tạo và kích hoạt vùng làm việc mới

en: Decimal (long format)
vi: Thập phân (định dạng dài)

en: Binary (long format)
vi: Nhị phân (định dạng dài)

en: By Detailed Type
vi: Theo Kiểu Chi tiết

en: By Access Date
vi: Theo Ngày Truy cập

en: By Trashed Date
vi: Theo Ngày Bỏ rác

en: _Arrange items:
vi: _Sắp xếp các mục:

en: Show _only folders
vi: _Chỉ hiện thư mục

en: Open each _folder in its own window
vi: Mở mỗi thư mục trong cửa sổ _riêng

en: Always start in dual-pane view
vi: Luôn chạy với kiểu xem hai bảng

en: Ignore per-folder view preferences
vi: Bỏ qua tuỳ thích kiểu xem cho từng thư mục

en: Disable file operation queueing
vi: Vô hiệu hoá hàng đợi thao tác tập tin

en: _Ask each time
vi: _Hỏi mỗi lần

en: Bypass the Trash when the Delete key is pressed
vi: Bỏ qua Thùng rác khi nhấn phím Delete

en: Automatically mount removeable media when inserted and on startup
vi: Tự động gắn kết phương tiện tháo lắp khi gắn vào và lúc khởi động

en: Automatically open a folder for automounted media
vi: Tự động mở thư mục đối với phương tiện tháo lắp

en: Prompt or autorun/autostart programs when media are inserted
vi: Nhắc nhở hoặc tự chạy chương trình khi phương tiện được gắn vào

en: Automatically close the device's tab, pane, or window when a device is unmounted or ejected
vi: Tự động đóng cửa sổ, khung hay thẻ của thiết bị khi thiết bị được tháo lắp hay đẩy ra

en: <b>Bulk Rename</b>
vi: <b>Đổi tên Hàng loạt</b>

en: Command to invoke when renaming multiple items:
vi: Lệnh gọi khi đổi tên nhiều mục:

en: <b>Window and Tab Titles</b>
vi: <b>Tiêu đề Cửa sổ và Thẻ</b>

en: Show the full p_ath in the title bar and tab bars
vi: Hiện đường _dẫn đầy đủ trên thanh tiêu đề và thanh thẻ

en: _Prefixes:
vi: _Tiền tố:

en: <b>File Properties</b>
vi: <b>Thuộc tính Tập tin</b>

en: <b>Move/Copy To Menu</b>
vi: <b>Trình đơn Chuyển/Chép Vào</b>

en: List bookmarks in the menu
vi: Liệt kê đánh dấu trang trong trình đơn

en: List devices and network locations in the menu
vi: Liệt kê thiết bị và vị trí mạng trong trình đơn

en: _Only for files smaller than:
vi: _Chỉ với tập tin nhỏ hơn:

en: <b>Folders</b>
vi: <b>Thư mục</b>

en: <b>Tooltips</b>
vi: <b>Chú thích công cụ</b>

en: Show tooltips in icon and compact views
vi: Hiện chú thích công cụ trong kiểu xem biểu tượng và gọn

en: Show tooltips in list views
vi: Hiện chú thích công cụ trong kiểu xem danh sách

en: Show tooltips on the desktop
vi: Hiện chú thích công cụ trên bàn làm việc

en: <i>By default, a folder tooltip shows the item count, and files display their size.
        Select additional information to display in the tooltip:</i>
vi: <i>Mặc định, chú giải thư mục hiện số lượng mục, còn tập tin thì hiện kích thước.
        Chọn thông tin thêm để hiển thị trong chú giải:</i>

en: Detailed file type
vi: Kiểu tập tin chi tiết

en: Modified date
vi: Ngày chỉnh sửa

en: Accessed date
vi: Ngày truy cập

en: File or folder location
vi: Vị trí tập tin hay thư mục

en: No Info
vi: Không có thông tin

en: Track #:
vi: Bản nhạc

en: Sample Rate:
vi: Số lần lấy mẫu trên một giây

en: Encoded by:
vi: Được mã hóa bởi

en: Nemo Compare
vi: So sách với Nemo

en: Normal Diff
vi: Sử dụng Diff bình thường

en: Three-Way Diff
vi: Sử dụng Diff bằng Three-Way

en: N-Way Diff
vi: Sử dụng Diff bằng N-Way

en: Compare to:
vi: So sánh với

en: Compare Later
vi: So sánh sau

en: Remember file for later comparison
vi: Ghi nhớ tệp cho lần so sánh tới

en: Compare selected files
vi: So sánh những tệp đã chọn

en: Save Digests
vi: Lưu thiết lập

en: A GTK+ utility for computing message digests or checksums.
vi: Một công cụ GTK cho việc tính toán thiết lập hoặc kiểm tra.

en: Select Files
vi: Chọn tập tin

en: Failed to read "%s"
vi: Thất bại khi đọc tệp "%s"

en: Failed to read "%s":
    %s
vi: Thất bại khi đọc tệp "%s":
    %s

en: Failed to add "%s":
    %s
vi: Không thể thêm "%s":
    %s

en: %s of %s - 1 minute left (%s/sec)
vi: %s của %s - 1 phút còn lại (%s/giây)

en: %s of %s - %u minutes left (%s/sec)
vi: %s của %s - %u phút còn lại (%s/giây)

en: %s of %s - 1 second left (%s/sec)
vi: %s của %s - 1 giây còn lại (%s/giây)

en: %s of %s - %u seconds left (%s/sec)
vi: %s của %s - %u giây còn lại (%s/giây)

en: Check against the specified digest or checksum
vi: Kiểm tra thiết lập đã có

en: Read program data from the specified directory
vi: Đọc dữ liệu chương trình từ cây thư mục đã định.

en: _Resize Images...
vi: _Tùy chỉnh lại kích cỡ ảnh...

en: Resize each selected image
vi: Tùy chỉnh kích cỡ mỗi ảnh đã lựa chọn

en: Ro_tate Images...
vi: Xoay ảnh...

en: Rotate each selected image
vi: Xoay mỗi ảnh đã lựa chọn

en: Resizing image: %d of %d
vi: Đang thay đổi kích cỡ: %d của %d

en: <i>Resizing "%s"</i>
vi: <i> Đang thay đổi kích cỡ "%s" </i>

en: Please enter a valid filename suffix!
vi: Vui lòng nhập vào tên file hợp lệ !

en: Rotating image: %d of %d
vi: Đang xoay ảnh: %d của %d

en: <i>Rotating "%s"</i>
vi: <i> Đang xoay ảnh "%s" </i>

en: Resize Images
vi: Thay đổi kích cỡ ảnh

en: <b>Image Size</b>
vi: <b> Kích cỡ ảnh </b>

en: Select a size:
vi: Chọn một kích thước:

en: 16x16
vi: 16×16

en: Show this dialog at startup
vi: Hiện cửa sổ này khi khởi động

en: Welcome Screen
vi: Màn hình Chào mừng

en: Introduction to Linux Mint
vi: Giới thiệu Linux Mint

en: Install Multimedia Codecs
vi: Cài đặt các Bộ mã Đa phương tiện

en: Add all the missing multimedia codecs
vi: Thêm tất cả các bộ mã đa phương tiện còn thiếu

en: New Features
vi: Tính Năng Mới

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:368 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:553 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Release Notes
vi: Thông tin về bản phát hành

en: Driver Manager
vi: Quản lý Trình điều khiển

en: Software Manager
vi: Trình Quản lý Phần mềm

en: Firewall
vi: Tường lửa

en: Welcome to Linux Mint
vi: Chào mừng bạn đến với Linux Mint

en: Upload Manager
vi: Trình Quản lý Tải lên

en: %(percentage)s of %(number)d files - Uploading to %(service)s
vi: %(percentage)s trong số %(number)d tập tin - Đang tải lên %(service)s

en: %(percentage)s of 1 file - Uploading to %(service)s
vi: %(percentage)s của 1 tập tin - Đang tải lên %(service)s

en: The upload to '%(service)s' was cancelled
vi: Đã hủy tải lên '%(service)s'

en: Upload to '%s' failed:
vi: Tải lên '%s' thất bại:

en: Successfully uploaded %(number)d files to '%(service)s'
vi: Tải %(number)d tập tin lên '%(service)s' thành công

en: Successfully uploaded 1 file to '%(service)s'
vi: Tải 1 tập tin lên '%(service)s' thành công

en: Do you want to cancel this upload?
vi: Bạn có muốn hủy bản tải lên này không?

en: Run in the background
vi: Chạy nền

en: Cancel upload?
vi: Hủy tải lên?

en: Uploading %(number)d files to %(service)s
vi: Đang tải %(number)d tập tin lên '%(service)s'

en: Uploading 1 file to %(service)s
vi: Đang tải 1 tập tin lên %(service)s

en: %(size_so_far)s of %(total_size)s - %(time_remaining)s left (%(speed)s/sec)
vi: %(size_so_far)s trên %(total_size)s - Còn lại %(time_remaining)s (%(speed)s/giây)

en: %(size_so_far)s of %(total_size)s
vi: %(size_so_far)s trên %(total_size)s

en: Unknown service: %s
vi: Dịch vụ lạ: %s

en: File larger than service's maximum
vi: Tập tin lớn hơn kích thước tối đa của dịch vụ

en: Could not get available space
vi: Không truy vấn không gian trống được

en: File larger than service's available space
vi: Tập tin lớn hơn không gian trống của dịch vụ

en: File uploaded successfully.
vi: Tập tin đã tải lên thành công.

en: connection successfully established
vi: đã triển khai kết nối thành công

en: Uploading the file...
vi: Đang tải tập tin lên...

en: This service requires a password.
vi: Dịch vụ này yêu cầu mật khẩu.

en: %(1)s is not set in the config file found under %(2)s or %(3)s
vi: %(1)s chưa được thiết lập trong tập tin cấu hình ở các mục %(2)s hoặc %(3)s

en: Upload services
vi: Dịch vụ tải lên

en: Services:
vi: Dịch vụ:

en: Upload manager...
vi: Trình Quản lí Tải lên...

en: Drag &amp; Drop here to upload to %s
vi: Kéo & thả vào đây để tải lên %s

en: <b>Please enter a name for the new upload service:</b>
vi: <b>Vui lòng nhập tên dịch vụ tải lên mới:</b>

en: Service name:
vi: Tên dịch vụ:

en: <i>Try to avoid spaces and special characters...</i>
vi: <i>Cố tránh ký tự trống và đặc biệt...</i>

en: Check connection
vi: Kiểm tra kết nối

en: Hostname or IP address, default:
vi: Tên máy hay địa chỉ IP, mặc định:

en: Remote port, default is 21 for FTP, 22 for SFTP and SCP
vi: Cổng ở xa, mặc định là 21 cho FTP, 22 cho SFTP và SCP

en: Username, defaults to your local username
vi: Tên người dùng, mặc định là tên người dùng cục bộ trên hệ thống

en: Password, by default: password-less SCP connection, null-string FTP connection, ~/.ssh keys used for SFTP connections
vi: Mật khẩu, mặc dịnh: kết nối SCP không dùng mật khẩu, kết nối FTP dùng chuỗi rỗng, kết nối SFTP dùng khóa trong ~/.ssh

en: Timestamp format (strftime). By default:
vi: Dạng thức thời điểm (strftime). Mặc định:

en: Directory to upload to. <TIMESTAMP> is replaced with the current timestamp, following the timestamp format given. By default: .
vi: Thư mục tải lên. Sẽ thay thế <TIMESTAMP> bằng thời điểm hiện hành theo dạng thức đã định. Mặc định: .

en: Could not save configuration change
vi: Không lưu lại được những thay đổi cấu hình

en: Define upload services
vi: Chỉ định dịch vụ tải lên

en: The USB stick was formatted successfully.
vi: Thanh USB đã được định dạng thành công.

en: An error occured while creating a partition on %s.
vi: Có lỗi xảy ra khi tạo phân vùng trên %s.

en: Authentication Error.
vi: Lỗi Chứng thực.

en: USB stick:
vi: Thanh USB:

en: USB Image Writer
vi: Trình Ghi Ảnh USB

en: Writing %(VAR_FILE)s to %(VAR_DEV)s
vi: Viết %(VAR_FILE)s lên %(VAR_DEV)s

en: Starting copy from %(VAR_SOURCE)s to %(VAR_TARGET)s
vi: Bắt đầu sao chép từ %(VAR_SOURCE)s đến %(VAR_TARGET)s

en: The image was successfully written.
vi: Ảnh đã được ghi thành công.

en: Not enough space on the USB stick.
vi: Không đủ không gian trên thanh USB.

en: An error occured while copying the image.
vi: Có lỗi xảy ra khi chép ảnh.

en: Make a bootable USB stick
vi: Tạo đĩa USB khởi động

en: USB Stick Formatter
vi: Trình Định dạng Thanh USB

en: Format a USB stick
vi: Định dạng đĩa USB

en: Make bootable USB stick
vi: Tạo đĩa USB khởi động

en: This will destroy all data on the USB stick, are you sure you want to proceed?
vi: Thao tác này sẽ huỷ mọi dữ liệu trên thanh USB, bạn có chắc chắn muốn tiến hành không ?

en: Something went wrong, please see the details window for the exact error.
vi: Có gì đó sai sót, vui lòng xem cửa sổ chi tiết để biết lỗi chính xác.

en: Select a USB stick
vi: Chọn thanh USB

en: as
vi: như

en: Volume label:
vi: Nhãn đĩa:

en: Choose a name for your USB Stick
vi: Chọn tên cho thanh USB

en: USB Stick
vi: Thanh USB

en: Write image:
vi: Ghi ảnh:

en: The image was written successfully.
vi: Ảnh đã được ghi thành công.

en:  More info: %s
vi:  Thông tin thêm: %s

en: Unable to prompt for response.  Please run with -y
vi: Không yêu cầu phản hồi được. Vui lòng chạy với -y

note: update the status text
en: Cancelling...
vi: Đang hủy...

en: Adding PPAs is not supported
vi: Không hỗ trợ thêm PPA

en: Cannot add PPA: '%s'.
vi: Không thêm được PPA: '%s'

en: Adding private PPAs is not supported currently
vi: Thêm PPA riêng tư hiện chưa được hỗ trợ

en: This PPA does not support %s
vi: PPA này không hỗ trợ %s

en: CD-ROM (Installation Disc)
vi: CD-ROM (Đĩa Cài đặt)

en: Linux Mint uses Romeo to publish packages which are not tested. Once these packages are tested, they are then moved to the official repositories. Unless you are participating in beta-testing, you should not enable this repository. Are you sure you want to enable Romeo?
vi: Linux Mint dùng Romeo để phát hành các gói chưa được kiểm thử. Sau khi được kiểm thử các gói này sẽ được chuyển vào kho chính thức. Nếu bạn không đang tham gia kiểm thử thì không nên bật kho này. Bạn có chắc chắn muốn bật Romeo không ?

en: Select a mirror
vi: Chọn một kho sao chép

en: Obsolete
vi: Lỗi thời

en: Unreachable
vi: Không đến được

en: Backported packages
vi: Gói chuyển lại

en: Unstable packages
vi: Gói chưa ổn định

en: There is no more residual configuration on the system.
vi: Không còn cấu hình dư thừa nào trên hệ thống nữa.

en: The problem was fixed. Please reload the cache.
vi: Vấn đề đã được sửa. Vui lòng nạp lại bộ đệm.

en: Open..
vi: Mở...

en: Are you sure you want to permanently remove this key?
vi: Bạn có chắc chắn muốn loại bỏ vĩnh viễn khoá này không ?

en: Please enter the name of the PPA you want to add:
vi: Vui lòng nhập tên PPA bạn muốn thêm:

en: Edit the URL of the PPA
vi: Sửa URL của PPA

en: Are you sure you want to permanently remove this PPA?
vi: Bạn có chắc chắn muốn loại bỏ vĩnh viễn PPA này không ?

en: The content of this PPA is not available. Please refresh the cache and try again.
vi: Nội dung PPA này không có sẵn. Xin vui lòng làm mới bộ đệm và thử lại.

en: Please enter the name of the repository you want to add:
vi: Vui lòng nhập tên kho bạn muốn thêm:

en: Edit the URL of the repository
vi: Sửa URL của kho

en: Are you sure you want to permanently remove this repository?
vi: Bạn có chắc chắn muốn loại bỏ vĩnh viễn kho này không ?

en: version %s already installed
vi: phiên bản %s đã được cài đặt

en: Foreign packages
vi: Gói ngoại

en: The version of the following packages doesn't match the one from the repositories:
vi: Những gói sau đây có phiên bản không khớp với phiên bản trong kho:

en: The packages below are installed on your computer but not present in the repositories:
vi: Những gói sau đây được cài trên máy nhưng không có trong kho:

en: Installed version
vi: Bản đã cài

en: Repository version
vi: Bản kho

en: Error: must run as root
vi: Lỗi: phải chạy với quyền quản trị

en: Error: need a repository as argument
vi: Lỗi: cần một kho phần mềm làm tham số

en: Configure the sources for installable software and updates
vi: Cấu hình các nguồn cài đặt phần mềm và cập nhật

en: Mirrors
vi: Kho sao chép

en: Restore the default settings
vi: Phục hồi thiết đặt mặc định

en: PPAs
vi: PPA

en: Fix MergeList problems
vi: Sửa vấn đề MergeList

en: Purge residual configuration
vi: Loại bỏ cấu hình dư thừa

en: Remove foreign packages
vi: Gỡ bỏ các gói ngoại

en: Downgrade foreign packages
vi: Tải xuống gói ngoại

en: System Reports
vi: Báo cáo hệ thống

en: The report will be permanently deleted and will no longer be visible.
vi: Báo cáo này sẽ bị xóa vĩnh viễn và không còn tồn tại nữa.

en: The file %s could not be read.
    Please fix its permissions.
vi: Tập tin %s không đọc được.
    Vui lòng sửa quyền của nó.

en: The debug symbols are missing for %(program)s.
    Please install %(package)s.
vi: Thiếu kí tự gỡ rối cho chương trình %(program)s.
    Vui lòng cài đặt %(package)s

en: The package providing %s could not be found.
    If you want to generate a stack trace for this crash report, please reinstall it.
vi: Tệp gói cung cấp %s không tìm thấy.
    Nếu bạn muốn tạo báo cáo lỗi, vui lòng cài đặt lại.

en: The headers or binaries installed on your system do not match the code which was executed during the crash.
    They probably got upgraded since.
    A stack trace is available in 'Local Files' but its content is probably inaccurate.
vi: Đầu tệp tin nhị phân được cài đặt trong hệ thống của bạn không khớp với mã mà được thực thi trong quá trình xảy ra lỗi.
    Có lẽ nó đã được nâng cấp.
    Có dòng lỗi ở "Tập tin người dùng " nhưng nội dung nó có lẽ không phù hợp.

en: The report could not be deleted.
vi: Báo cáo này không thể bị xóa.

en: Check the permissions for /var/crash and %s.
vi: Kiểm tra quyền của /var/crash và %s

en: Troubleshoot problems
vi: Xử lý các vấn đề

en: Troubleshooting Tool
vi: Công cụ xử lý sự cố

en: Crash reports:
vi: Báo cáo lỗi:

en: When seeking help, check for existing bug reports, pastebin the trace, share crash.tar.gz (from Local Files) and explain how to reproduce the crash.
vi: Khi gặp giúp đỡ, kiểm tra xem có báo cáo lỗi nào đã tồn tại, dán vào trace, chia sẻ file crash.tar.xz (từ thư mục Local) và giải thích cách khắc phục.

en: Open the directory containing crash.tar.gz and its content.
vi: Mở thư mục chứa crash.tar.xz và tập tin trong nó.

en: Bug Tracker
vi: Nhận định lỗi

en: Find the most appropriate bug tracker.
vi: Tìm ra lỗi nghiêm trọng nhất

en: Upload the trace to the Internet.
vi: Tải báo cáo lên internet.

en: Delete this crash report.
vi: Xóa báo cáo lỗi này.

en: Developers need to know where the code fails or how to reproduce the issue. Always provide a trace and reliable instructions to trigger/observe the problem.
vi: Nhà phát triển cần biết có lỗi ở đâu và cách khắc phục lỗi này. Luôn cung cấp báo cáo và cách thức tiếp cận chúng.

en: Crash reports
vi: Báo hỏng

en: Information reports:
vi: Báo cáo thông tin

en: Delete this report
vi: Xóa báo cáo này

en: Note: Information reports can only be shown in English.
vi: Chú ý: Báo cáo thông tin này chỉ có thể xem bằng tiếng Anh.

en: Information reports
vi: Báo cáo thông tin

en: Please type the domain name you want to block
vi: Xin hãy nhập vào tên miền bạn muốn chặn

en: Domain name
vi: Tên miền

en: Invalid Domain
vi: Tên miền Không hiệu lực

en: %s is not a valid domain name.
vi: %s không phải là tên miền hợp lệ.

en: Domain names must start and end with a letter or a digit, and can only contain letters, digits, dots and hyphens.
vi: Tên miền phải bắt đầu và kết thúc với một ký tự hoặc chữ số, và chỉ có thể chứa ký tự, chữ số, dấu chấm và dấu nối.

en: Example: my.number1domain.com
vi: Ví dụ: my.number1domain.com

en: Domain Blocker
vi: Trình Chặn Tên miền

en: Blocked domains
vi: Các tên miền bị chặn

en: Block access to selected domain names
vi: Ngăn chặn truy cập những tên miền đã chọn

en: Parental Control
vi: Điều khiển Phụ huynh

en: Advanced MATE Menu
vi: Trình đơn MATE Nâng cao

en: Use custom colors
vi: Dùng màu sắc tùy biến

en: Search for packages to install
vi: Tìm gói để cài đặt

en: Headings:
vi: Tiêu đề:

en: Button icon:
vi: Biểu tượng nút:

en: Show GTK Bookmarks
vi: Hiện các mục đánh dấu GTK

en: Desktop theme
vi: Chủ đề màn hình nền

en: Install package '%s'
vi: Cài đặt gói '%s'

en: Launch when I log in
vi: Khởi chạy khi đăng nhập

en: Find Software
vi: Tìm Phần mềm

en: Find Tutorials
vi: Tìm trợ giáo

en: Find Hardware
vi: Tìm Phần cứng

en: Find Ideas
vi: Tìm Ýtưởng

en: Find Users
vi: Tìm Người sử dụng

en: Couldn't save favorites. Check if you have write access to ~/.linuxmint/mintMenu
vi: Không lưu lại các mục ưa thích được. Hãy kiểm tra xem bạn có quyền Ghi vào thư mục ~/.linuxmint/mintMenu

en: Browse and install available software
vi: Duyệt xem và cài đặt những phần mềm hiện hữu

en: Application removed successfully
vi: Gỡ bỏ ứng dụng thành công

en: Packages to be removed
vi: Các gói bị gỡ bỏ:

en: The following packages will be removed:
vi: Các gói sau đây sẽ bị gỡ bỏ:

en: Please wait, this can take some time
vi: Xin vui lòng chờ đợi trong giây lát

en: Add a New Language
vi: Thêm Ngôn ngữ Mới

en: Install / Remove Languages
vi: Cài đặt / Gỡ bỏ Ngôn ngữ

en: Some language packs are missing
vi: Thiếu vài bộ ngôn ngữ

en: Fully installed
vi: Cài đầy đủ

en: Apply System-Wide
vi: Áp dụng Toàn Hệ thống

en: Install / Remove Languages...
vi: Cài đặt / Gỡ bỏ Ngôn ngữ

en: Language, interface, date and time...
vi: Ngôn ngữ, giao tiếp, ngày tháng...

en: Numbers, currency, addresses, measurement...
vi: Số, tiền tệ, địa chỉ, đo lường...

en: No locale defined
vi: Chưa định nghĩa cài đặt vùng

en: System locale
vi: Locale hệ thống

en: Language support
vi: Hỗ trợ ngôn ngữ

en: Install the selected language
vi: Cài đặt ngôn ngữ đã chọn

en: Input methods are used to write symbols and characters which are not present on the keyboard. They are useful to write in Chinese, Japanese, Korean, Thai, Vietnamese...
vi: Phương thức nhập dùng để viết những ký hiệu và con chữ không có trên bàn phím. Thường dùng với tiếng Hoa, Nhật, Hàn, Thái, Việt...

en: <b><small>Note: Installing or upgrading language packs can trigger the installation of additional languages</small></b>
vi: <b><small>Lưu ý: cài đặt hay nâng cấp gói ngôn ngữ có thể kéo theo việc cài đặt thêm ngôn ngữ</small></b>

en: Add a new language
vi: Thêm ngôn ngữ mới

en: Remove the selected language
vi: Gỡ bỏ ngôn ngữ đã chọn

en: Install language packs
vi: Cài đặt gói ngôn ngữ

en: Install any missing language packs, translations files, dictionaries for the selected language
vi: Cài các bộ ngôn ngữ, tập tin dịch thuật và từ điển còn thiếu cho ngôn ngữ đã chọn

en: Input method
vi: Phương thức nhập

en: Search in packages summary (slower search)
vi: Tìm trong phần tóm tắt các gói (lâu hơn)

en: Search in packages description (even slower search)
vi: Tìm trong phần mô tả các gói (lâu hơn nhiều)

en: File sharing
vi: Chia sẻ tập tin

en: Sound and video
vi: Âm thanh và phim ảnh

en: Photography
vi: Nhiếp ảnh

en: Viewers
vi: Trình xem

en: Board games
vi: Những trò cờ

en: Real-time strategy
vi: Chiến thuật thời gian thực

en: Turn-based strategy
vi: Chiến thuật theo lược

en: Emulators
vi: Trình giả lập

en: Simulation and racing
vi: Mô phỏng và đua xe

en: System tools
vi: Công cụ hệ thống

en: Science and Education
vi: Khoa học và Giáo dục

en: Please use apt-get to install this package.
vi: Vui lòng dùng apt-get để cài đặt gói này.

en: %(localSize)s of disk space freed
vi: %(localSize)s không gian đĩa được giải phóng

en: %(localSize)s of disk space required
vi: Yêu cầu %(localSize)s không gian đĩa

en: %(downloadSize)s to download, %(localSize)s of disk space freed
vi: Tải xuống %(downloadSize)s, giải phóng %(localSize)s không gian đĩa

en: %(downloadSize)s to download, %(localSize)s of disk space required
vi: Tải xuống %(downloadSize)s, yêu cầu %(localSize)s không gian đĩa

en: Install new applications
vi: Cài đặt ứng dụng mới

en: _Restart...
vi: _Khởi động lại

en: Drivers cannot be installed.
    Please connect to the Internet or insert the Linux Mint installation DVD (or USB stick).
vi: Trình điều khiển không cài đặt được.
    Vui lòng kết nối Internet hoặc bỏ đĩa DVD cài đặt Linux Mint (hoặc USB) vào.

en: Applying changes...
vi: Đang áp dụng thay đổi...

en: This device is using the recommended driver.
vi: Thiết bị này đang sử dụng trình điều khiển được đề xuất.

en: This device is using an alternative driver.
vi: Thiết bị này đang sử dụng trình điều khiển thay thế.

en: This device is using a manually-installed driver.
vi: Thiết bị này đang sử dụng trình điều khiển được cài đặt thủ công.

en: This device is not working.
vi: Thiết bị này không hoạt động.

en: Continue using a manually installed driver
vi: Tiếp tục sử dụng trình điều khiển được cài đặt thủ công

en: open-source
vi: nguồn-mở

en: requires a connection to the Internet
vi: yêu cầu kết nối Internet

en: Do not use the device
vi: Không dùng thiết bị

en: You need to restart the computer to complete the driver changes.
vi: Bạn cần khởi động lại máy tính để hoàn tất việc thay đổi trình điều khiển.

en: %(count)d proprietary driver in use. | %(count)d proprietary drivers in use.
vi[0]: Đang sử dụng %(count)d trình điều khiển độc quyền.

en: No proprietary drivers are in use.
vi: Hiện đang không dùng trình điều khiển độc quyền nào.

en: Manage the drivers for your devices
vi: Quản lý trình điều khiển cho các thiết bị của bạn

en: Overview of some window managers
vi: Khái quát một vài trình quản lý cửa sổ

en: Here's a description of some of the window managers available.
vi: Đây là mô tả của một vài trình quản lý cửa sổ sẵn có

en: Marco is the default window manager for the MATE desktop environment. It is very stable and very reliable. It can run with or without compositing.
vi: Marco là trình quản lý cửa sổ mặc định cho môi trường làm việc MATE. Nó rất ổn định và chắc chắn. Nó có thể chạy với tổ hợp hoặc không.

en: If Marco is not installed already, you can install it with <cmd>apt install marco</cmd>.
vi: Nếu Marco chưa được cài sẵn, bạn có thể cài nó với <cmd>apt install marco</cmd>.

en: Metacity was the default window manager for the GNOME 2 desktop environment. It is very stable and very reliable. It can run with or without compositing.
vi: Metacity là trình quản lý cửa sổ mặc định cho môi trường làm việc GNOME 2. Nó rất ổn định và chắc chắn. Nó có thể chạy với tổ hợp hoặc không.

en: If Metacity is not installed already, you can install it with <cmd>apt install metacity</cmd>.
vi: Nếu Metacity chưa được cài sẵn, bạn có thể cài nó với <cmd>apt install metacity</cmd>.

en: Xfwm4 is the default window manager for the Xfce desktop environment. It is very stable and very reliable. It can run with or without compositing.
vi: Xfwm4 là trình quản lý cửa sổ mặc định cho môi trường làm việc Xfce. Nó rất ổn định và chắc chắn. Nó có thể chạy với tổ hợp hoặc không.

en: If Xfwm4 is not installed already, you can install it with <cmd>apt install xfwm4</cmd>.
vi: Nếu Xfwm4 chưa được cài sẵn, bạn có thể cài nó với <cmd>apt install xfwm4</cmd>.

en: Compiz is a very impressive window manager, very configurable and full of amazing effects and animations. It is however the least reliable and the least stable.
vi: Compiz là một trình quản lý cửa sổ rất ấn tượng, tính cấu hình cao và đầy những hiệu ứng và hoạt hoạ tuyệt vời. Tuy nhiên nó cũng ít ổn định và ít chắc chắn nhất.

en: Compiz is installed by default in Linux Mint. Note: It is not available in LMDE.
vi: Compiz được cài mặc định trên Linux Mint. Lưu ý: nó không có trong LMDE.

en: Compton is a compositing manager. It can be used in combination with windows managers such as Marco, Metacity or Xfwm4. In Xfce, using Xfwm4+Compton is known to reduce screen tearing.
vi: Compton là một trình quản lý tổ hợp. Nó có thể dùng kết hợp với những trình quản lý cửa sổ như là Marco, Metacity hoặc Xfwm4. Trong Xfce, sử dụng Xfwm4+Compton được biết rằng sẽ hạn chế tình trạng xé màn hình.

en: If Compton is not installed already, you can install it with <cmd>apt install compton</cmd>.
vi: Nếu Compton chưa được cài sẵn, bạn có thể cài nó với <cmd>apt install compton</cmd>.

en: Openbox is a fast and light-weight window manager.
vi: Openbox là một trình quản lý cửa sổ nhanh và gọn nhẹ.

en: If Openbox is not installed already, you can install it with <cmd>apt install openbox</cmd>.
vi: Nếu Openbox chưa được cài sẵn, bạn có thể cài nó với <cmd>apt install openbox</cmd>.

en: Welcome to Desktop Settings.
vi: Chào mừng bạn đến với Thiết đặt Màn hình làm việc.

en: The Windows section lets you choose a window manager.
vi: Khu vực Cửa sổ cho phép bạn chọn trình quản lý của sổ.

en: Within the operating system, the <gui>window manager</gui> is the part which is responsible for:
vi: Bên trong hệ điều hành, <gui>trình quản lý cửa sổ</gui> là thành phần chịu trách nhiệm:

en: Windows borders, title bars and window buttons
vi: Khung viền, thanh tiêu đề và các nút nhấn cửa sổ

en: Window events (moving, resizing, focusing windows)
vi: Sự kiện cửa sổ (di chuyển, định cỡ, tiêu điểm)

en: Compositing (shadows, animations, effects, GPU rendering)
vi: Tổ hợp (bóng, hoạt hoạ, hiệu hứng, kết xuất GPU)

en: The terminal section lets you enable or disable <gui>fortune cookies</gui>.
vi: Khu vực trình dòng lệnh cho phép bạn bật tắt <gui>bánh bói</gui>.

en: If this option is enabled, each time you open a terminal, a little animal appears and says some randomly picked humoristic message.
vi: Nếu tuỳ chọn này bật, mỗi khi bạn mở trình dòng lệnh sẽ có một con vật nhỏ hiện ra và nói thông điệp gì đó rất hài hước được chọn ngẫu nhiên.

en: Some people might find some of the messages offensive (that's why this option is disabled by default). Please note that these messages are not authored by Linux Mint.
vi: Có người thấy một số thông điệp này chướng mắt (đó là lý do tuỳ chọn này mặc định là tắt). Xin lưu ý rằng những thông điệp này không phải do Linux Mint tạo ra.

en: Pros and cons of compositing
vi: Ưu khuyết điểm của tổ hợp

en: Advantages
vi: Ưu điểm

en: Better look &amp; feel: Window animations, shadows and transparency.
vi: Cảm nhận tốt hơn: Hoạt hoạ, đổ bóng và trong suốt cho cửa sổ.

en: Better support for modern applications: Client-side decorations in GTK3 are better supported by composited window managers.
vi: Hỗ trợ ứng dụng hiện đại tốt hơn: Phần trang trí phía khách trong GTK3 được hỗ trợ tốt hơn với trình quản lý cửa sổ được tổ hợp.

en: Disadvantages
vi: Khuyết điểm

en: GPU rendering: Depending on your graphics card and your drivers, rendering with the GPU (as opposed to the CPU) can result in visual artefacts or screen tearing.
vi: Kết xuất GPU: Tuỳ thuộc vào bo mạch đồ hoạ và trình điều khiển của bạn, kết xuất với GPU (thay vì CPU) có thể dẫn đến dấu vết thị giác hoặc tình trạng xé màn hình.

en: Resource usage: Compositing requires more resources. This can result in slower performance or reduced battery autonomy on laptop computers.
vi: Sử dụng tài nguyên: Tổ hợp yêu cầu nhiều tài nguyên hơn. Kết quả là hiệu năng chậm hơn và giảm thời lượng pin trên máy tính xách tay.

en: Desktop icons
vi: Biểu tượng bàn làm việc

en: Marco settings
vi: Thiết đặt Marco

en: Metacity settings
vi: Thiết đặt Metacity

en: Compiz settings
vi: Thiết đặt Compiz

en: Configure Compiz
vi: Cấu hình Compiz

en: Reset Compiz settings
vi: Đặt lại thiết đặt Compiz

en: Select the items you want to see on the desktop:
vi: Chọn các mục muốn hiển thị trên màn hình làm việc:

en: Don't show window content while dragging them
vi: Không hiển thị nội dung cửa sổ khi kéo

en: Use system font in titlebar
vi: Dùng phông chữ hệ thống trên thanh tiêu đề

en: Buttons layout:
vi: Bố cục nút nhấn:

en: Show icons on menus
vi: Hiện biểu tượng trên trình đơn

en: Buttons labels:
vi: Nhãn nút nhấn:

en: Traditional style (Right)
vi: Kiểu truyền thống (bên phải)

en: Mac style (Left)
vi: Kiểu giao diện Mac (bên trái)

en: Marco + Compositing
vi: Marco + Tổ hợp

en: Metacity + Compositing
vi: Metacity + Tổ hợp

en: Xfwm4 + Compositing
vi: Xfwm4 + Tổ hợp

en: Click on the help button for more information about window managers.
    Use the 'wm-recovery' command to switch back to the default window manager.
    Use the 'wm-detect' command to check which window manager is running.
vi: Nhấp nút trợ giúp để xem thêm thông tin về trình quản lý cửa sổ.
    Dùng lệnh 'wm-recovery' để chuyển lại trình quản lý cửa sổ mặc định.
    Dùng lệnh 'wm-detect' để kiểm tra trình quản lý cửa sổ nào đang chạy.

en: Fine-tune desktop settings
vi: Tinh chỉnh thiết đặt Bàn làm việc

en: Backup Tool
vi: Công cụ Sao lưu

en: Backing up:
vi: Sao lưu:

en: Restoring:
vi: Đang phục hồi:

en: Make a backup of your home directory
vi: Sao lưu thư mục Nhà của bạn

en: Exclude files
vi: Trừ các tập tin

en: Exclude directories
vi: Trừ các thư mục

en: Read error
vi: Lỗi đọc

en: This menu item is not associated to any package. Do you want to remove it from the menu anyway?
vi: Mục trình đơn này chưa được liên hệ với gói nào. Bạn có muốn gỡ bỏ khỏi trình đơn luôn không ?

en: Send as email attachment
vi: Gửi dưới dạng đính kèm điện thư

en: Formatting %(partition)s as %(format)s ...
vi: Đang định dạng %(partition)s thành %(format)s ...

en: Mounting %(partition)s on %(mountpoint)s
vi: Đang gắn kết phân vùng %(partition)s đến %(mountpoint)s

en: ERROR: You must first manually mount your target filesystem(s) at /target to do a custom install!
vi: LỖI: Đầu tiên bạn phải gắn kết thủ công hệ thống tập tin đích vào /target để thực hiện cài đặt tuỳ biến !

en: ERROR: Something is wrong with the installation medium! This is usually caused by burning tools which are not compatible with LMDE (YUMI or other multiboot tools). Please burn the ISO image to DVD/USB using a different tool.
vi: LỖI: Có vấn đề với phương tiện cài đặt ! Thường là do các công cụ ghi đĩa (YUMI hoặc các công cụ đa khởi động khác) không tương thích với LMDE. Vui lòng ghi lại tập tin ISO vào đĩa bằng công cụ khác.

en: Copying %s
vi: Đang chép %s

en: Entering the system ...
vi: Đang vào hệ thống...

en: Removing live configuration (packages)
vi: Đang gõ bỏ cấu hình live (các gói)

en: Adding new user to the system
vi: Đang thêm người dùng mới vào hệ thống

en: Writing filesystem mount information to /etc/fstab
vi: Đang viết thông tin gắn kết hệ thống tập tin vào /etc/fstab

en: Setting hostname
vi: Đang thiết lập tên máy

en: Setting locale
vi: Đang thiết lập locale ngôn ngữ

en: Localizing packages
vi: Đang bản địa hoá các gói

en: Installing drivers
vi: Đang cài đặt trình điều khiển

en: Setting keyboard options
vi: Đang thiếp lập tùy chọn bàn phím

en: Installing bootloader
vi: Đang cài đặt trình nạp khởi động

en: WARNING: The grub bootloader was not configured properly! You need to configure it manually.
vi: CẢNH BÁO: Trình nạp khởi động Grub không được cấu hình đúng đắn. Bạn cần phải cấu hình thủ công.

en: Cleaning APT
vi: Đang dọn dẹp APT

en: Installation finished
vi: Cài đặt hoàn tất

en: Configuring bootloader
vi: Đang cấu hình trình nạp khởi động

en: Checking bootloader
vi: Đang kiểm tra trình nạp khởi động

en: User info
vi: Thông tin người dùng

en: Please make sure you wish to manage partitions manually
vi: Vui lòng chắc chắn rằng bạn muốn tự mình quản lý phân vùng

en: Installing Linux Mint...
vi: Đang cài đặt Linux Mint...

en: Installation paused: please finish the custom installation
vi: Cài đặt tạm dừng: vui lòng hoàn tất cài đặt tùy biến

en: Take a photo...
vi: Chụp ảnh...

en: Browse for more pictures...
vi: Duyệt thêm ảnh...

en: Select timezone
vi: Chọn múi giờ

en: Calculating file indexes ...
vi: Đang tính toán chỉ mục tập tin...

en: %s Installer
vi: Trình cài đặt %s

en: Edit partitions
vi: Chỉnh sửa phân vùng

en: Your full name
vi: Tên đầy đủ của bạn

en: Your username
vi: Tên người dùng của bạn

en: This is the name you will use to log in to your computer.
vi: Đây là tên bạn sẽ dùng để đăng nhập vào máy.

en: Your password
vi: Mật khẩu của bạn

en: Please enter your password twice to ensure it is correct.
vi: Vui lòng nhập mật khẩu hai lần để đảm bảo chính xác.

en: This hostname will be the computer's name on the network.
vi: Tên máy này sẽ là tên của máy trên mạng.

en: If enabled, the login screen is skipped when the system starts, and you are signed into your desktop session automatically.
vi: Nếu cho phép, khi hệ thống khởi động sẽ bỏ qua màn hình đăng nhập, và bạn được đăng nhập tự động vào phiên làm việc.

en: Log in automatically
vi: Đăng nhập tự động

en: This picture represents your user account. It is used in the login screen and a few other places.
vi: Ảnh này đại diện cho tài khoản người dùng của bạn. Nó được sử dụng trong màn hình đăng nhập và một số nơi khác.

en: Click to change your picture
vi: Nhấp để đổi hình ảnh của bạn

en: Selected timezone:
vi: Múi giờ đã chọn:

en: Install GRUB
vi: Cài đặt GRUB

en: GRUB is a bootloader used to load the Linux kernel.
vi: GRUB là trình nạp khởi động dùng để nạp nhân Linux.

en: Use this box to test your keyboard layout.
vi: Dùng ô này để thử bố trí bàn phím của bạn.

en: You have selected to manage your partitions manually, this feature is for ADVANCED USERS ONLY.
vi: Bạn đã chọn quản lý phân vùng thủ công, tính năng này CHỈ DÀNH CHO NGƯỜI DÙNG NÂNG CAO.

en: Before continuing, please mount your target filesystem(s) at /target.
vi: Trước khi tiếp tục, vui lòng gắn kết hệ thống tập tin đích vào /target.

en: Do NOT mount virtual devices such as /dev, /proc, /sys, etc on /target/.
vi: ĐỪNG gắn kết các thiết bị ảo như /dev, /proc, /sys...v.v vào /target/.

en: During the install, you will be given time to chroot into /target and install any packages that will be needed to boot your new system.
vi: Trong quá trình cài đặt, bạn sẽ có cơ hội để chroot vào /target để cài đặt các gói cần thiết để khởi động hệ thống mới.

en: During the install, you will be required to write your own /etc/fstab.
vi: Trong quá trình cài đặt, bạn sẽ được yêu cầu tự viết tập tin /etc/fstab.

en: If you aren't sure what any of this means, please go back and deselect manual partition management.
vi: Nếu bạn không chắc điều này nghĩa là gì, vui lòng quay lại và bỏ chọn quản lý phân vùng thủ công.

en: Please do the following and then click Forward to finish installation:
vi: Vui lòng thực hiện như sau và rồi nhấp Tiến tới để kết thúc cài đặt:

en: Create /target/etc/fstab for the filesystems as they will be mounted in your new system, matching those currently mounted at /target (without using the /target prefix in the mount paths themselves).
vi: Tạo /target/etc/fstab cho các hệ thống tập tin như cấu hình sẽ gắn kết vào hệ thống mới, khớp với những cái hiện đang gắn kết ở /target (không dùng chính tiền tố /target trong đường dẫn gắn kết).

en: Install any packages that may be needed for first boot (mdadm, cryptsetup, dmraid, etc) by calling "sudo chroot /target" followed by the relevant apt-get/aptitude installations.
vi: Cài các gói có thể cần thiết cho lần khởi động đầu tiên (mdadm, cryptsetup, dmraid, v.v) bằng cách gọi "sudo chroot /target" theo sau là các lệnh cài đặt apt-get/aptitude liên quan.

en: Note that in order for update-initramfs to work properly in some cases (such as dm-crypt), you may need to have drives currently mounted using the same block device name as they appear in /target/etc/fstab.
vi: Lưu ý rằng để cho update-initramfs hoạt động đúng đắn trong vài trường hợp (như là dm-crypt), bạn có thể phải cho các ổ đĩa hiện đang gắn kết dùng cùng tên thiết bị khối như trong tập tin /target/etc/fstab.

en: Double-check that your /target/etc/fstab is correct, matches what your new system will have at first boot, and matches what is currently mounted at /target.
vi: Kiểm tra lần nữa rằng /target/etc/fstab của bạn là chính xác, khớp với hệ thống mới ở lần khởi động đầu tiên, và khớp với hiện trạng gắn kết ở /target.

en: Operating system
vi: Hệ điều hành

en: Format as
vi: Định dạng như

en: Quit?
vi: Thoát ?

en: Are you sure you want to quit the installer?
vi: Bạn có chắc chắn muốn thoát trình cài đặt không ?

en: Passwords match.
vi: Mật khẩu khớp.

en: Installation Tool
vi: Công cụ Cài đặt

en: Please choose a language
vi: Vui lòng chọn ngôn ngữ

en: Please provide your full name.
vi: Vui lòng cung cấp họ tên đầy đủ.

en: Please provide a username.
vi: Vui lòng cung cấp tên người dùng.

en: Please provide a password for your user account.
vi: Vui lòng cung cấp mật khẩu cho tài khoản người dùng.

en: Your passwords do not match.
vi: Mật khẩu không khớp.

en: Please provide a hostname.
vi: Vui lòng cung cấp tên máy.

en: Your username must be lower case.
vi: Tên người dùng phải là chữ thường.

en: Your username may not contain whitespace characters.
vi: Tên người dùng không được chứa ký tự trắng.

en: The hostname must be lower case.
vi: Tên máy phải là chữ thường.

en: The hostname may not contain whitespace characters.
vi: Tên máy không được chứa ký tự trắng.

en: Please indicate a filesystem to format the root (/) partition with before proceeding.
vi: Vui lòng chỉ định hệ thống tập tin để định dạng phân vùng gốc (/) trước khi tiến hành.

en: Please select a root (/) partition.
vi: Vui lòng chọn phân vùng gốc (/).

en: A root partition is needed to install Linux Mint on.
    
     - Mount point: /
     - Recommended size: 30GB
     - Recommended filesystem format: ext4
vi: Cần có phân vùng gốc để cài đặt Linux Mint vào đó.
    
     - Điểm gắn kết: /
     - Kích thước đề nghị: 30GB
     - Định dạng hệ thống tập tin đề nghị: ext4

en: The EFI partition is not bootable. Please edit the partition flags.
vi: Phân vùng EFI không khởi động được. Vui lòng chỉnh sửa cờ phân vùng.

en: The EFI partition is too small. It must be at least 100MB.
vi: Phân vùng EFI quá nhỏ. Phải ít nhất 100 MB.

en: The EFI partition must be formatted as vfat.
vi: Phân vùng EFI phải được định dạng kiểu vfat.

en: Please select an EFI partition.
vi: Vui lòng chọn phân vùng EFI.

en: An EFI system partition is needed with the following requirements:
    
     - Mount point: /boot/efi
     - Partition flags: Bootable
     - Size: Larger than 100MB
     - Format: vfat or fat32
    
    To ensure compatibility with Windows we recommend you use the first partition of the disk as the EFI system partition.
vi: Phân vùng hệ thống EFI là cần thiết với các yêu cầu sau đây:
    
    - Điểm gắn kết: /boot/efi
    - Cờ phân vùng: khởi động được
    - Kích thước: lớn hơn 100 MB
    - Định dạng: vfat hoặc fat32
    
    Để bảo đảm tương thích với Windows, chúng tôi khuyên bạn dùng phân vùng đầu tiên của máy làm phân vùng hệ thống EFI.

en: Timezone:
vi: Múi giờ:

en: Keyboard layout:
vi: Bố trí bàn phím:

en: Real name:
vi: Tên thật:

en: Automatic login:
vi: Tự động đăng nhập:

en: Hostname:
vi: Tên máy:

en: Filesystem operations
vi: Thao tác hệ thống tập tin

en: Install bootloader on %s
vi: Cài đặt trình nạp khởi động vào %s

en: Do not install bootloader
vi: Không cài đặt trình nạp khởi động

en: Use already-mounted /target.
vi: Dùng /target đã gắn kết.

en: Format %(path)s as %(filesystem)s
vi: Định dạng %(path)s thành %(filesystem)s

en: Mount %(path)s as %(mount)s
vi: Gắn kết %(path)s vào %(mount)s

en: The installation is now complete. Do you want to restart your computer to use the new system?
vi: Quá trình cài đặt giờ đã hoàn tất. Bạn có muốn khởi động lại máy để dùng hệ thống mới không ?

en: Installation paused
vi: Cài đặt tạm dừng

en: The installation is now paused. Please read the instructions on the page carefully before clicking Forward to finish the installation.
vi: Quá trình cài đặt đã được tạm dừng. Vui lòng đọc kỹ hướng dẫn trên trang trước khi nhấp Tiếp tục để hoàn thành cài đặt.

en: Installation error
vi: Lỗi cài đặt

en: Assign to /
vi: Gán vào /

en: Assign to /home
vi: Gán vào /home

en: Assign to /boot/efi
vi: Gán vào /boot/efi

en: Removable:
vi: Tháo lắp được:

en: No partition table was found on the hard drive: %s. Do you want the installer to create a set of partitions for you? Note: This will ERASE ALL DATA present on this disk.
vi: Không tìm thấy bảng phân vùng trên đĩa cứng: %s. Bạn có muốn trình cài đặt tạo một bộ phân vùng cho bạn không ? Lưu ý: hành động này sẽ XÓA MỌI DỮ LIỆU trên đĩa.

en: Logical partition
vi: Phân vùng luận lý

en: Edit partition
vi: Sửa phân vùng

en: Format as:
vi: Định dạng thành:

en: Failed to launch '%s'
vi: Khởi chạy '%s' thất bại

en: GNOME Online Accounts is a service which runs in the background and which you can authorize to access your online accounts. Applications can then use this service to interact with your online accounts.
vi: GNOME Online Accounts là một dịch vụ chạy ngầm quản lý các tài khoản online. Các ứng dụng có thể sử dụng dịch vụ này để tương tác với tài khoản của bạn.

en: The following accounts are supported in Cinnamon:
vi: Những tài khoản sau không được Cinnamon hỗ trợ:

en: Allows Nemo to connect to Google Drive
vi: Cho phép Nemo kết nối với Google Drive.

en: Allows Nemo to connect to an OwnCloud server
vi: Cho phép Nemo kết nối với máy chủ OwnCloud

en: The following accounts are supported in GNOME applications:
vi: Những tài khoản sau không được các ứng dụng GNOME hỗ trợ:

en: Launch in Terminal?
vi: Mở trong Terminal?

en: Restore System Configuration
vi: Phục hồi Cấu hình Hệ thống

en: Add/Edit Launcher
vi: Thêm/Chỉnh sửa phần khởi động

en: Program:
vi: Chương trình:

en: Custom Application
vi: Ứng dụng tùy chọn

en: Execution of '%s' failed:
vi: Thực thi '%s' thất bại:

en: Remove '%s'
vi: Loại bỏ '%s'

en: This applet does not support panels of that type. This can cause visual glitches in the panel.
vi: Applet này chưa được hỗ. Có thể gây lỗi hiển thị trong panel.

en: Would you like to continue using it anyway, remove it from the panel, or try to move it to a different panel?
vi: Bạn có muốn tiếp tục sử dụng, xóa khỏi bảng panel, hoặc chuyển nó đến panel khác?

en: Leave it
vi: Giữ nguyên

en: Remove it
vi: Xóa bỏ

en: Move to another panel
vi: Chuyển đến panel khác

en: A suitable panel could not be found. The applet has been removed instead.
vi: Applet đã bị xóa vì không thể tìm thấy panel thích hợp.

en: Certain applets do not allow multiple instances or were at their max number of instances so were not copied
vi: Một số applet không cho khởi chạy nhiều bản sao chương trình hoặc đã đạt đến ngưỡng tối đã nên không thể sao chép.

en: Remove this desklet
vi: Loại bỏ tiểu trình màn hình này

en: Are you sure you want to remove workspace "%s"?
vi: Bạn có chắc chắn muốn loại bỏ vùng làm việc "%s" không ?

en: Invalid overview options: Incorrect number of corners
vi: Tùy chọn khái quát không hợp lệ: không đúng số góc

en: Execution time (ms):
vi: Thời gian thực thi (ms):

en: Loaded successfully
vi: Nạp thành công

en: Check your video drivers
vi: Kiểm tra driver video

en: Your system is currently running without video hardware acceleration.
vi: Máy tính của bạn hiện không bật tăng tốc xử lý hình ảnh.

en: You may experience poor performance and high CPU usage.
vi: Máy tính có thể sẽ chạy chậm và chiếm nhiều CPU.

en: Launch Driver Manager
vi: Mở quản lý driver

en: Problems during Cinnamon startup
vi: Trục trặc trong quá trình khởi động Cinnamon

en: Cinnamon started successfully, but one or more applets, desklets or extensions failed to load.
vi: Cinnamon khởi động thành công, nhưng có một (vài) tiểu dụng, tiểu dụng màn hình hoặc phần mở rộng không nạp được.

en: Check your system log and the Cinnamon LookingGlass log for any issues.
vi: Xem vấn đề ở nhật trình hệ thống và nhật trình Cinnamon LookingGlass.

en: You can disable the offending extension(s) in Cinnamon Settings to prevent this message from recurring.
vi: Bạn có thể vô hiệu hóa các phần mở rộng có vấn đề trong Thiết đặt Cinnamon để tránh gặp thông báo này.

en: Please contact the developer.
vi: Vui lòng liên hệ nhà phát triển.

en: Restarting Cinnamon...
vi: Khởi động lại Cinnamon...

en: Select position of new panel. Esc to cancel.
vi: Chọn vị trí cho bảng mới. Nhấn Esc để hủy.

en: Select new position of panel. Esc to cancel.
vi: Chọn vị trí mới cho bảng. Nhấn Esc để hủy.

en: You don't have any panels added.
    Do you want to open panel settings?
vi: Bạn chưa thêm panel.
    Bạn có muốn mở thiết lập panel?

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section1->title
en: Panel settings
vi: Thiết lập bảng

en: Panel edit mode
vi: Chế độ sửa bảng

en: Restart Cinnamon
vi: Khởi động lại Cinnamon

en: Looking Glass
vi: Kính Xuyên thấu

en: Restore all settings to default
vi: Đặt tất cả thiết lập về mặc định

en: Are you sure you want to restore all settings to default?
vi: Bạn có chắc là bạn muốn hồi tất cả về mặc định?

en: %s (%s) has just been stopped.
vi: %s (%s) đã dừng

en: Device %s can be turned off, if necessary.
vi: Thiết bị %s có thể được tắt nếu cần thiết.

en: Device %s is busy, please wait.
vi: Thiết bị %s đang bận, vui lòng chờ.

en: Do not disconnect or data loss may occur.
vi: Không được dừng kết nối hoặc dữ liệu có thể bị mất

en: Unable to stop the drive %s (%s)
vi: Không thể dừng ổ %s (%s)

en: %s (%s) can be safely unplugged.
vi: Thiết bị %s (%s) có thể được tháo ra an toàn.

en: Device %s can be removed.
vi: Thiết bị %s có thể được tháo ra.

en: %s (%s) has just been ejected.
vi: %s (%s) đã bị đẩy ra.

en: Do not remove or data loss may occur.
vi: Không được tháo hoặc dữ liệu có thể bị mất.

en: Unable to eject the drive %s (%s)
vi: Không thể tháo ổ cứng %s (%s)

en: Succesfully unmounted %s (%s)
vi: Tháo thiết bị thành công %s (%s)

en: Failed to unmount %s (%s)
vi: Tháo thiết bị thất bại %s (%s)

en: Please enter a command:
vi: Hãy nhập lệnh:

en: Hold <Super> to enter snap mode
vi: Giữ <Super> để vào chế độ bám dính

en: Hold <Alt> to enter snap mode
vi: Giữ <Alt> để vào chế độ bám dính

en: Hold <Ctrl> to enter snap mode
vi: Giữ <Ctrl> để vào chế độ bám dính

en: Hold <Shift> to enter snap mode
vi: Giữ <Shift> để vào chế độ bám dính

en: Use the arrow or numeric keys to switch workspaces while dragging
vi: Dùng các phím mũi tên hay số để thay đổi không gian làm việc khi kéo

en: No open windows
vi: Không có cửa sổ đang mở

en: Visible on all workspaces
vi: Hiển thị trên mọi vùng làm việc

en: Move to a new workspace
vi: Chuyển sang vùng làm việc mới

en: Move to monitor %d
vi: Chuyển sang màn màn hình %d

en: Only on this workspace
vi: Chỉ trên vùng làm việc này

en: Date and Time Settings
vi: Thiết lập Ngày và Giờ

en: Move to the other monitor
vi: Chuyển đến màn hình khác

en: Move to monitor
vi: Chuyển đến màn hình

en: Move to another workspace
vi: Chuyển đến vùng làm việc khác

note: grouped-window-list@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Grouped window list
vi: Danh sách các cửa sổ đã được hợp nhóm

en: Run with NVIDIA GPU
vi: Chạy với card đồ họa NVIDIA

en: Unpin from Panel
vi: Bỏ ghim từ Panel

en: Pin to Panel
vi: Ghim vào Panel

en: Remove from Autostart
vi: Loại bỏ khỏi các phần mềm tự chạy sau khởi động

en: Add to Autostart
vi: Thêm các phần mềm tự chạy sau khởi động

en: Create Shortcut
vi: Tạo lối tắt

en: Restore to full opacity
vi: Phục hồi mờ đục hoàn toàn

en: Close others
vi: Đóng những cái khác

en: Power management: inhibited
vi: Quản lý nguồn: bị cản trở

en: Power management: active
vi: Quản lý nguồn: hoạt động

en: Power management is already inhibited by another program
vi: Quản lý nguồn đã bị chương trình khác cản trở

en: Power management: inhibited by another program
vi: Quản lý nguồn: bị chương trình khác cản trở

en: Apps inhibiting power management:
vi: Ứng dụng cản trở quản lý nguồn điện

en: Inhibit applet
vi: Tiểu dụng cản trở

en: Show Character Table
vi: Hiện bảng kí tự

en: This file is no longer available
vi: File này hiện không có

en: Clear all recent documents
vi: Xóa tất cả văn bản gần đây

en: Leave the session
vi: Thoát phiên làm việc

en: Type to search...
vi: Nhập để tìm...

en: unmanaged
vi: không quản lý

en: disconnecting...
vi: đang ngắt kết nối...

en: connecting...
vi: đang kết nối...

en: firmware missing
vi: thiếu firmware

en: Connected (private)
vi: Đã nối (riêng tư)

en: Enable networking
vi: Bật kết nối mạng

en: Mobile broadband
vi: Mạng băng rộng

en: Network Connections
vi: Kết nối Mạng

en: Networking is disabled
vi: Đã tắt kết nối mạng

en: No connection
vi: Không kết nối

en: Connecting to the cellular network...
vi: Đang kết nối đến mạng di động...

en: Connecting to the wireless network...
vi: Đang kết nối vào mạng không dây...

en: Connecting to the wired network...
vi: Đang kết nối vào mạng có dây...

en: Connecting to the VPN...
vi: Đang kết nối đến VPN...

en: Connecting to the network...
vi: Đang kết nối vào mạng...

en: Connected to the wireless network
vi: Đã kết nối mạng không dây

en: Wireless connection
vi: Kết nối không dây

en: Connected to the wired network
vi: Đã kết nối mạng có dây

en: Connected to the cellular network
vi: Đã kết nối đến mạng di động...

en: Connected to the VPN
vi: Đã kết nối đến VPN

en: Connected to the network
vi: Đã nối mạng

en: No notifications
vi: Không thông báo

en: %d notification | %d notifications
vi[0]: %d thông báo

en: just now
vi: Mới đây

en: Click to toggle the on-screen keyboard
vi: Bấm để chuyển qua bàn phím ảo

en: Click to enable the on-screen keyboard
vi: Click để bật bàn phím ảo

note: panel-launchers@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Panel launchers
vi: Bộ khởi chạy bảng

en: Battery full
vi: Pin đầy

en: Battery almost full
vi: Pin gần đầy

en: Battery good
vi: Pin bình thường

en: Critically low battery
vi: Pin cực yếu

en: Keyboard backlight
vi: Đèn nền bàn phím

en: Charging - %d hour until fully charged | Charging - %d hours until fully charged
vi[0]: Đang sạc - còn %d giờ đến khi sạc đầy

en: Charging - %d %s %d %s until fully charged
vi: Đang sạc - còn %d %s %d %s đến khi sạc đầy

en: Charging - %d minute until fully charged | Charging - %d minutes until fully charged
vi[0]: Đang sạc - còn %d phút đến khi sạc đầy

en: Using battery power
vi: Đang dùng nguồn pin

en: Using battery power - %d hour remaining | Using battery power - %d hours remaining
vi[0]: Đang dùng nguồn pin - còn %d giờ

en: Using battery power - %d %s %d %s remaining
vi: Đang dùng nguồn pin - còn %d %s %d %s

en: Using battery power - %d minute remaining | Using battery power - %d minutes remaining
vi[0]: Đang dùng nguồn pin - còn %d phút

en: Cancel all jobs
vi: Ngừng tất cả tác vụ

en: '%s' on %s
vi: '%s' trên '%s'

en: Send to front
vi: Đẩy lên phía trước

en: No recent documents
vi: Không có tập tin gần đây

note: removable-drives@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Removable drives
vi: Ổ đĩa di động

en: Open file manager
vi: Mở trình quản lý tập tin

en: Hi there!
vi: Chào !

en: YOU PRESSED THE BUTTON!!!
vi: BẠN ĐÃ NHẤN NÚT !!!

en: YOU USED THE HOTKEY!!!
vi: BẠN ĐÃ DÙNG PHÍM NÓNG !!!

en: Click to show the desktop or middle-click to show the desklets
vi: Click để hiện màn hình chính hoặc click chuột giữa để hiện desklets.

en: Show Desklets
vi: Hiện Desklets

en: Click to pause the slideshow
vi: Nhấp để tạm ngưng trình chiếu

en: Click to resume the slideshow
vi: Nhấp để tiếp tục trình chiếu

en: The slideshow is disabled
vi: Trình chiếu đã bị vô hiệu hóa

en: Next Background
vi: Hình nền kế tiếp

en: Background Settings
vi: Thiết lập nền

en: Current background:
vi: HÌnh nền hiện tại:

en: Consecutive Playing
vi: Phát Liên tiếp

en: No Shuffle
vi: Không Xáo trộn

en: Open Player
vi: Mở Trình phát

en: Quit Player
vi: Thoát Trình phát

en: Repeat Single
vi: Lặp lại Đơn

en: Mute output
vi: Làm câm đầu ra

en: Mute input
vi: Làm câm đầu vào

en: Launch player
vi: Khởi chạy trình phát

en: Choose player controls
vi: Chọn phần mềm quản lý nghe nhạc

en: Are you sure you want to delete all items from the trash?
vi: Bạn có chắc muốn xóa tất cả các mục trong sọt rác?

en: This operation cannot be undone.
vi: Thao tác này không thể phục hồi lại được.

en: Open Trash
vi: Mở sọt rác

en: Remove 'Window list'
vi: Xóa 'Danh sách cửa sổ'

en: Remove the current workspace
vi: Bỏ vùng làm việc hiện tại

en: Configure display settings...
vi: Cấu hình thiết lập hiển thị...

en: Add new launcher
vi: Thêm bộ khởi chạy mới

en: Edit launcher
vi: Chỉnh sửa bộ khởi chạy

en: Users and Groups
vi: Người dùng và Nhóm

en: Add or remove users and groups
vi: Thêm hay loại bỏ người dùng và nhóm

note: Virtual keyboard
en: Virtual keyboard
vi: Bàn phím ảo

en: Valid name
vi: Tên hợp lệ

en: The name cannot be empty.
vi: Tên không thể trống.

en: Valid executable
vi: Tập tin thực thi hợp lệ

en: The executable is not valid. It cannot be empty and spaces in the path must be escaped with backslash (\).
vi: Tập tin thực thi không hợp lệ. Không được để trống, và các ký tự trắng trong đường dẫn phải ghi chú bằng (\).

en: Cannot create the launcher at this location.  Add to the desktop instead?
vi: Không tạo được trình khởi chạy ở vị trí này. Thêm vào màn hình làm việc không?

en: Choose a command
vi: Chọn lệnh

en: Would you like to add this launcher to the menu also?  It will be placed in the Other category initially.
vi: Bạn có muốn thêm trình khởi chạy vào trình đơn luôn không? Ban đầu nó sẽ được đặt trong mục Khác.

en: Screen Locker
vi: Bộ khoá Màn hình

en: Please type an away message for the lock screen
vi: Xin vui lòng nhập thông báo vắng mặt cho màn hình khóa

en: network, wireless, wifi, ethernet, broadband, internet
vi: mạng, không dây, wifi, ethernet, băng rộng, internet

en: color, profile, display, printer, output
vi: màu, hồ sơ, hiển thị, máy in, đầu ra

en: Graphics Tablet
vi: Bàn vẽ Đồ hoạ

en: wacom, digitize, tablet, graphics, calibrate, stylus
vi: wacom, số hoá, bàn vẽ, đồ hoạ, canh chỉnh, bút cảm ứng

en: printers, laser, inkjet
vi: máy in, laser, phun màu

en: firewall, block, filter, programs
vi: tường lửa, chặn, lọc, chương trình

en: language, install, foreign
vi: ngôn ngữ, cài đặt, ngoại ngữ

en: language, install, foreign, input, method, chinese, korean, japanese, typing
vi: ngôn ngữ, cài đặt, ngoại, nhập, phương thức, hoa, hàn, nhật, gõ

en: login, lightdm, mdm, gdm, manager, user, password, startup, switch
vi: đăng nhập, lightdm, mdm, gdm, quản lý, người dùng, mật khẩu, khởi động, thay đổi

en: login, lightdm, manager, settings, editor
vi: đăng nhập, lightdm, quản lý, thiết lập, điều chỉnh

en: video, driver, wifi, card, hardware, proprietary, nvidia, radeon, nouveau, fglrx
vi: video, trình điều khiển, wifi, bo mạch, phần cứng, độc quyền, nvidia, radeon, nouveau, fglrx

en: Nvidia Settings
vi: Thiết lập NVIDIA

en: video, driver, proprietary, nvidia, settings
vi: video, driver, quyền sở hữu, nvidia, thiết lập

en: ppa, repository, package, source, download
vi: ppa, kho phần mềm, gói, nguồn, tải xuống

en: Package Management
vi: Bộ quản lý gói phần mềm

en: update, install, repository, package, source, download
vi: cập nhật, cài đặt, repository, gói phần mềm, nguồn, tải xuống

en: user, users, account, accounts, group, groups, password
vi: người dùng, người dùng, tài khoản, tài khoản, nhóm, nhóm, mật khẩu

en: bluetooth, dongle, transfer, mobile
vi: bluetooth, dongle, chuyển, di động

en: Manage Services and Units
vi: Quản lý dịch vụ và đơn vị

en: disks, manage, hardware, management, hard, hdd, pendrive, format, erase, test, create, iso, ISO, disk, image
vi: ổ đĩa, quản lý, phần cứng, phần quản lý, hard, hdd, usb, định dạng, xóa, test, tạo, iso, ISO, ổ đĩa, hình ảnh

en: Back to all settings
vi: Quay lại mọi thiết đặt

en: The group name cannot contain upper-case or space characters
vi: Tên nhóm không được chứa ký tự viết hoa hay khoảng trắng

en: Confirm password
vi: Xác nhận mật khẩu

en: Generate a password
vi: Phát sinh mật khẩu

en: Your new password needs to be at least 8 characters long
vi: Mật khẩu mới của bạn cần phải dài ít nhất 8 ký tự

en: An error occurred. Your password was not changed.
vi: Đã xảy ra lỗi. Mật khẩu của bạn chưa được thay đổi

en: Too short
vi: Quá ngắn

en: The username must consist of only:
        - lower case letters (a-z)
        - numerals (0-9)
        - '.', '-', and '_' characters
vi: Tên người dùng chỉ được phép chứa:
        -ký tự chữ thường (a-z)
        -con số(0-9)
        -ký tự '.', '-', và '_'

en: Invalid username
vi: Tên người dùng không hợp lệ

en: Click to change the picture
vi: Nhấp để đổi hình ảnh

en: Click to change the name
vi: Nhấp để đổi tên

en: Click to change the password
vi: Nhấp để đổi mật khẩu

en: Click to change the groups
vi: Nhấp để đổi nhóm

en: No password set
vi: Chưa đặt mật khẩu

en: Set at login
vi: Đặt lúc đăng nhập

en: This user is currently logged in
vi: Người dùng này hiện đang đăng nhập

en: The user's home directory is encrypted. To preserve access to the encrypted directory, only the user should change this password.
vi: Thư mục nhà được mã hóa. Để duy trì truy cập đến thư mục mã hóa, chỉ có người dùng được thay đổi mật khẩu này.

en: Are you sure you want to permanently delete %s and all the files associated with this user?
vi: Bạn có chắc chắn muốn xoá vĩnh viễn %s và mọi tập tin liên quan với người dùng này không ?

en: This group is set as %s's primary group
vi: Nhóm này được đặt là nhóm chính của %s

en: Previous instance
vi: Bản sao trước

en: Next instance
vi: Bản sao kế

en: Export to a file
vi: Xuất vào tập tin

en: Reset to defaults
vi: Đặt lại về mặc định

en: Settings for %s
vi: Thiết lập cho %s

en: Select or enter file to export to
vi: Chọn hay nhập tập tin để xuất ra

en: JSON files
vi: Tập tin JSON

en: Select a JSON file to import
vi: Chọn tập tin JSON để nhập

en: Do you really want to cancel all jobs?
vi: Bạn có chắc bạn muốn hủy tất cả công việc?

en: Fly up
vi: Bay lên

en: Fly down
vi: Bay xuống

en: Select a date
vi: Chọn một ngày

note: Translators: This is the date which appears in the calendar applet, as a tooltip and as a title header inside the applet. The format uses the strftime syntax. %A, %B %-e, %Y is the American Date format (Saturday, January 4, 2020): %A is the name of the day, %B is the name of the month %-e is the non
en: %A, %B %-e, %Y
vi: %A, ngày %d %B năm %Y

en: Select a time
vi: Chọn thời gian

en: This is a system applet. It cannot be removed.
vi: Đây là applet hệ thống. Không thể xóa.

en: This is a system desklet. It cannot be removed.
vi: Đây là desklet hệ thống. Không thể xóa.

en: This is a system extension. It cannot be removed.
vi: Đây là phần mềm mở rộng của hệ thống. Không thể xóa.

en: This applet is currently enabled
vi: Applet này hiện đạng được bật.

en: This desklet is currently enabled
vi: Desktlet này hiện đang được bật.

en: This extension is currently enabled
vi: Phần mềm mở rộng này hiện đang được bật.

en: This applet contains function calls that could potentially cause Cinnamon to crash or freeze. If you are experiencing crashes or freezing, please try removing it.
vi: Applet này có chức năng cuộc gọi nên có thể làm máy đứng hoặc lỗi. Nếu bạn đang gặp lỗi, vui lòng xóa applet.

en: This desklet contains function calls that could potentially cause Cinnamon to crash or freeze. If you are experiencing crashes or freezing, please try removing it.
vi: Desktlet này có chức năng cuộc gọi nên có thể làm máy đứng hoặc lỗi. Nếu bạn đang gặp lỗi, vui lòng xóa applet.

en: This extension contains function calls that could potentially cause Cinnamon to crash or freeze. If you are experiencing crashes or freezing, please try removing it.
vi: Phần mở rộng này có chức năng cuộc gọi nên có thể làm máy đứng hoặc lỗi. Nếu bạn đang gặp lỗi, vui lòng xóa applet.

en: Are you sure you want to completely remove %s?
vi: Bạn có chắc chắn muốn gỡ bỏ hoàn toàn %s không ?

en: This will restore the default set of enabled applets. Are you sure you want to do this?
vi: Tho tác này sẽ phục hồi bộ tiểu dụng hoạt động mặc định. Bạn có chắc chắn muốn thực hiện điều này không ?

en: This will restore the default set of enabled desklets. Are you sure you want to do this?
vi: Tho tác này sẽ phục hồi bộ tiểu dụng màn hình hoạt động mặc định. Bạn có chắc chắn muốn thực hiện điều này không ?

en: This will disable all active extensions. Are you sure you want to do this?
vi: Xác nhận sẽ tắt toàn bộ các phần mở rộng đang hoạt động. Bạn chắc bạn xác nhận?

en: Something went wrong while loading %s. Please make sure you are using the latest version, and then report the issue to its developer.
vi: Có lỗi đã xảy ra khi đang tải %s. Vui lòng dùng phiên bản mới nhất và báo lỗi cho nhà phát triển.

en: Popularity
vi: Mức độ phổ biến

en: Upgradable
vi: Có thể nâng cấp

en: No updates available
vi: Không có cập nhật mới

en: Your cache is out of date. Would you like to update it now?
vi: Cache đã lỗi thời. Bạn có muốn cập nhật?

en: Click the eyedropper, then click a color anywhere on your screen to select that color
vi: Nhấp vào cái nhỏ mắt, rồi nhấp vào một màu bất kỳ trên màn hình để chọn

en: Click to set a new accelerator key.
vi: Nhấp để đặt phím gia tốc mới

en: Press Escape or click again to cancel the operation.
vi: Nhấn Escape hoặc nhấp lần nữa để huỷ hành động.

en: unassigned
vi: chưa gán

en: 
    This key combination, '<b>%s</b>' cannot be used because it would become impossible to type using this key.
vi: 
    Tổ hợp phím này, '<b>%s</b>' không dùng được vì sau đó bạn sẽ không thể nhập liệu được với phím này.

en: Please try again with a modifier key such as Control, Alt or Super (Windows key) at the same time.
vi: Vui lòng thử lại với một phím chức năng như Ctrl, Alt hay Super (Windows) cùng lúc.

en: Checking dependencies
vi: Đang kiểm tra các phần phụ thuộc.

en: Please install: %s
vi: Vui lòng cài: %s

en: Downloading images:
vi: Tải hình ảnh:

en: An error occurred while trying to access the server. Please try again in a little while.
vi: Đã có lỗi khi cố gắng truy cập máy chủ. Vui đợi vài phút và thử lại.

en: Something went wrong with the spices download.  Please try refreshing the list again.
vi: Có trục trặc gì đó với tải xuống spices. Vui lòng thử làm mới danh sách lần nữa.

en: Refreshing the cache
vi: Làm mới cache

en: An error occurred during the installation of %s. Please report this incident to its developer.
vi: Đã có lỗi trong lúc cài đặt %s. Vui lòng báo lỗi đến nhà phát triển.

en: Uninstalling %s
vi: Đang gỡ cài đặt %s

en: A problem occurred while removing %s.
vi: Đã có lỗi khi đang gỡ bỏ %s.

en: 
    
    Details:  %s
vi: 
    
    Chi tiết: %s

en: Add new entry
vi: Thêm mục mới

en: Remove selected entry
vi: Bỏ mục đã chọn

en: Move selected entry up
vi: Chuyển mục đã chọn lên trên

en: Move selected entry down
vi: Chuyển mục đã chọn xuống dưới

en: Edit entry
vi: Chỉnh sửa mục đã chọn

en: magnifier, talk, access, zoom, keys, contrast
vi: kính phóng đại, nói chuyện, truy cập, thu phóng, phím, tương phản

note: Visual Aids
en: Visual Aids
vi: Hỗ trợ trực quan

en: High contrast
vi: Độ tương phản cao

en: Large text
vi: Văn bản lớn

note: Desktop Zoom
en: Desktop Zoom
vi: Thu/Phóng màn hình chính

en: Enable zoom
vi: Cho phép thu/phóng

en: Mouse wheel modifier
vi: Bộ điều chỉnh lăn chuột

en: While this modifier is pressed, mouse scrolling will increase or decrease zoom.
vi: Khi được bấm, lăn chuột sẽ thu hoặc phóng.

en: Scroll at screen edges
vi: Xoay ở viền màn hình

en: Keep cursor centered
vi: Giữ con trỏ ở trung tâm

en: Cursor moves with contents
vi: Con trỏ di chuyển cùng với nội dung

en: Cursor pushes contents around
vi: Nội dung đi theo con trỏ

en: Mouse tracking mode
vi: Chế độ theo dõi chuột

en: Lens mode
vi: Chế độ lăng kính

en: Horizontal strip
vi: Dải ngang

en: Vertical strip
vi: Dải dọc

en: Lens shape
vi: Hình dáng lăng kính

en: Top half
vi: Nửa trên

en: Bottom half
vi: Nửa dưới

en: Left half
vi: Nửa trái

en: Right half
vi: Nửa phải

en: Screen position
vi: Vị trí màn hình

en: Enable the on-screen keyboard
vi: Bật bàn phím ảo

en: At the bottom of the screen
vi: Dưới cùng màn hình

en: At the top of the screen
vi: Trên cùng màn hình

en: Keyboard position
vi: Vị trí bàn phím

en: A quarter of the screen
vi: Phần tư màn hình

en: A third of the screen
vi: Phần ba màn hình

en: Half of the screen
vi: Nửa màn hình

en: Keyboard size
vi: Kích thước bàn phím

en: Show keyboard only when the user activates it
vi: Chỉ bật bàn phím khi người dùng yêu cầu.

en: Activation mode
vi: Chế độ kích hoạt

note: Keyboard indicators
en: Keyboard indicators
vi: Chỉ báo bàn phím

en: Sound to use Caps or Num Lock on
vi: Đã bật âm thanh khi nhấn phím Caps hoặc Num Lock

en: Sound to use Caps or Num Lock off
vi: Đã tắt âm thanh khi nhấn phím Caps hoặc Num Lock

en: Event feedback (required for typing assistance alerts)
vi: Phản hồi sự kiện (cần thiết cho thông báo hỗ trợ đánh máy)

en: Enable visual alerts
vi: Bật thông báo hình ảnh

en: Flash the entire monitor
vi: Nhấp nháy toàn màn hình

en: Flash the active window
vi: Nhấp nháy cửa sổ đang hoạt động

en: Visual style
vi: Phong cách hiển thị

en: Enable audio alerts
vi: Bật thông báo âm thanh

en: Sound to use for window alerts
vi: Âm thanh dùng cho cửa sổ thông báo

en: Typing assistance
vi: Hỗ trợ đánh máy

note: Stickykeys
en: Sticky keys
vi: Phím dính

en: Treat a sequence of modifier keys as a combination
vi: Xem chuỗi sự kiện của phím điều chỉnh như là một tổ hợp

en: Alert when a modifier key is pressed
vi: Thông báo khi phím điều chỉnh được nhấn

note: Slowkeys
en: Slow keys
vi: Phím chậm

en: Put a delay between when a key is pressed and when it is accepted
vi: Tạo độ trễ sau khi phím được nhấn và trước khi phím được chấp nhận.

en: Alert when a key is pressed
vi: Thông báo khi phím được nhấn

en: Alert when a key is accepted
vi: Thông báo khi phím được chấp nhận

note: Mousekeys
en: Mouse keys
vi: Phím chuột

en: Control the pointer using the keypad
vi: Điều khiển con trỏ bằng bàn phím số

en: Shorter
vi: Ngắn hơn

en: Longer
vi: Dài hơn

en: Acceleration time
vi: Thời gian tăng tốc

note: Secondary click
en: Simulated secondary click
vi: Mô phỏng nhấn phụ

note: Hover Click
en: Hover click
vi: Nhấn lơ lửng

en: Manage Cinnamon applets
vi: Quản lý tiểu dụng Cinnamon

en: You can remove specific instances in panel edit mode via the context menu.
vi: Bạn có thể loại bỏ những thể hiện cụ thể với chế độ sửa bảng qua trình đơn ngữ cảnh.

en: Manage
vi: Quản lý

en: Installed applets
vi: Tiểu dụng đã cài đặt

en: Previous Panel
vi: Panel trước

en: Next Panel
vi: Panel kế

en: No picture
vi: Không hình

en: Change your desktop's background
vi: Đổi nền màn hình làm việc

en: Add new folder
vi: Thêm thư mục mới

en: Remove selected folder
vi: Xóa thư mục đang chọn

en: Play backgrounds as a slideshow
vi: Phát ảnh nền như là trình chiếu

en: Play images in random order
vi: Phát ảnh theo thứ tự ngẫu nhiên

en: Picture aspect
vi: Tỉ lệ hình ảnh

en: Manage date and time settings
vi: Quản lý thiết đặt ngày tháng

en: time, date, calendar, format, network, sync
vi: thời gian, ngày tháng, lịch, định dạng, mạng, đồng bộ

en: Network time
vi: Thời gian nhà mạng

en: Manually set date and time
vi: Thiết lập ngày và giờ thủ công

en: Use 24h clock
vi: Dùng đồng hồ 24 giờ

en: Display the date
vi: HIển thị ngày

en: Display seconds
vi: Hiển thị giây

en: Source Code
vi: Mã nguồn

en: Preferred applications
vi: Ứng dụng ưa chuộng

en: Te_rminal
vi: Trình _dòng lệnh

en: Removable media
vi: Phương tiện tháo lắp

en: Prompt or start programs on media insertion
vi: Hỏi hoặc chạy chương trình khi gắn phương tiện

note: FIXMEEEEEEEE??
en: _Other Media...
vi: _Phương tiện Khác...

en: Manage your Cinnamon desklets
vi: Quản lý tiểu dụng màn hình Cinnamon

en: You can remove specific instances from the desktop via that desklet's context menu
vi: Bạn có thể loại bỏ những thể hiện cụ thể trên màn hình làm việc qua trình đơn ngữ cảnh của tiểu trình

en: desklet, desktop, slideshow
vi: tiểu trình màn hình làm việc, màn hình làm việc, trình chiếu

en: General Desklets Settings
vi: Thiết đặt Tiểu trình màn hình Tổng quát

en: No decoration
vi: Không trang trí

en: Border only
vi: Chỉ khung viền

en: Border and header
vi: Khung viền và tiêu đề

en: Decoration of desklets
vi: Trang trí tiểu trình màn hình

en: Note: Some desklets require the border/header to be always present
vi: Lưu ý: Vài tiểu trình màn hình yêu cầu luôn phải có biên/đầu đề

en: Such requirements override the settings selected here
vi: Những yêu cầu đó được ưu tiên hơn các thiết đặt chọn ở đây

en: Snap desklets to grid
vi: Bắt dính tiểu trình vào lưới

en: Width of desklet snap grid
vi: Chiều rộng lưới dính tiểu trình

en: Installed desklets
vi: Tiểu trình màn hình đã cài đặt

en: Manage your desktop icons
vi: Quản lý biểu tượng màn hình của bạn

en: desktop, home, button, trash
vi: màn hình làm việc, nhà, nút, thùng rác

en: Manage display settings
vi: Thiết lập quản lý hiển thị

en: display, screen, monitor, layout, resolution, dual, lcd
vi: hiển thị, màn hình, màn hình, bố trí, độ phân giải, đôi, lcd

en: Disable automatic screen rotation
vi: Dừng tự xoay màn hình

en: Select this option to disable automatic screen rotation on hardware equipped with supported accelerometers.
vi: Chọn để dừng tự xoay màn hình sử dụng phần cứng được trang bị với thiết bị đo gia tốc hỗ trợ bởi Mint.

en: Fly up, down
vi: Bay lên, xuống

en: Fly down, up
vi: Bay xuống, lên

en: Control Cinnamon visual effects.
vi: Điều khiển hiệu ứng trực quan Cinnamon.

en: effects, fancy, window
vi: hiệu ứng, đẹp đẽ, cửa sổ

en: Enable effects
vi: Cho phép hiệu ứng

en: Enable Effects
vi: Cho phép Hiệu ứng

en: Window effects
vi: Hiệu ứng cửa sổ

en: Effects on dialog boxes
vi: Hiệu ứng trên hộp thoại

en: Effects on menus
vi: Hiệu ứng trên menu.

en: Effects style
vi: Kiểu hiệu ứng

en: Fade effect on Cinnamon scrollboxes (like the Menu application list)
vi: Hiệu ứng chuyển mờ trên hộp cuộn Cinnamon (như danh sách ứng dụng Trình đơn)

en: Session startup animation
vi: Hoạt ảnh khởi chạy phiên

en: Customize settings
vi: Tùy chỉnh thiết đặt

note: MAPPING WINDOWS
en: Mapping windows
vi: Ánh xạ cửa sổ

note: CLOSING WINDOWS
en: Closing windows
vi: Đóng cửa sổ

note: MINIMIZING WINDOWS
en: Minimizing windows
vi: Thu nhỏ cửa sổ

note: MAXIMIZING WINDOWS effects = ["none", _("None")], ["scale", _("Scale")]]
en: Maximizing windows
vi: Phóng to cửa sổ

note: UNMAXIMIZING WINDOWS
en: Unmaximizing windows
vi: Phục hồi cửa sổ

note: TILING WINDOWS
en: Tiling and snapping windows
vi: Lật và bắt dính cửa sổ

en: Manage your Cinnamon extensions
vi: Quản lý phần mở rộng Cinnamon

en: extension, addon
vi: phần mở rộng, gắn thêm

en: Installed extensions
vi: Phần mở rộng đã cài đặt

en: Configure system fonts
vi: Cấu hình kiểu chữ hệ thống

en: font, size, small, large
vi: phông, cỡ, nhỏ, to

en: Desktop font
vi: Phông chữ màn hình nền

en: Vertical RGB
vi: RGB dọc

en: Vertical BGR
vi: BGR ngang

en: Text scaling factor
vi: Hệ số phóng to chữ

en: Hinting allows for producing clear, legible text on screen.
vi: Hinting giúp tạo văn bản rõ ràng, dễ đọc trên màn hình.

en: Antialiasing makes on screen text smoother and easier to read
vi: Khử răng cưa làm văn bản trên màn hình mượt và dễ đọc hơn

en: RGBA Order
vi: Thứ tự RGBA

en: The order of subpixel elements on an LCD screen, only used when antialiasing is set to 'rgba'
vi: Thứ tự của các tiểu điểm ảnh trên màn hình LCD, chỉ được dùng khi bật 'rgba' trong khử răng cưa.

en: Miscellaneous Cinnamon preferences
vi: Tuỳ thích Cinnamon linh tinh

en: logging, click
vi: ghi nhật trình, nhấp

en: VSync method
vi: Phương thức VSync

en: Disable compositing for full-screen windows
vi: Vô hiệu hóa tổ hợp cho cửa sổ toàn màn hình

en: Select this option to let full-screen applications skip the compositing manager and run at maximum speed. Unselect it if you're experiencing screen-tearing in full screen mode.
vi: Chọn tùy chọn này để các ứng dụng toàn màn hình bỏ qua trình quản lý tổ hợp và chạy tốc độ tối đa. Bỏ chọn nếu bạn gặp tình trạng xé màn hình trong chế độ toàn màn hình.

en: Miscellaneous Options
vi: Tuỳ chọn Linh tinh

en: Enable timer when logging out or shutting down
vi: Cho phép định thời khi đăng xuất hoặc tắt máy

en: Timer delay
vi: Độ trễ định thời

en: Manage hotcorner settings
vi: Quản lý thiết đặt góc nóng

en: hotcorner, overview, scale, expo
vi: góc nóng, toàn cảnh, định tỷ lệ, expo

en: Show all workspaces
vi: Hiện mọi vùng làm việc

en: Run a command
vi: Chạy lệnh

en: Type a command...
vi: Nhập lệnh...

en: Activation delay (ms)
vi: Độ trễ kích hoạt (ms)

en: Cinnamon Version
vi: Phiên bản Cinnamon

en: Linux Kernel
vi: Nhân Linux

en: Hard Drives
vi: Ổ Cứng

en: Hard Drive
vi: Đĩa cứng

en: Graphics Card
vi: Card Đồ hoạ

en: Display system information
vi: Hiển thị thông tin hệ thống

en: system, information, details, graphic, sound, kernel, version
vi: hệ thống, thông tin, chi tiết, đồ hoạ, âm thanh, nhân, phiên bản

en: System info
vi: Thông tin hệ thống

en: Upload system information
vi: Tải lên thông tin của hệ thống

en: No personal information included
vi: Không kèm theo dữ liệu cá nhân

en: Positioning
vi: Định vị

en: Tiling and Snapping
vi: Lợp ngói và Bắt dính

en: Inter-workspace
vi: không gian nội

en: Inter-monitor
vi: Liên-màn hình

en: Direct Navigation
vi: Điều hướng Trực tiếp

en: Screenshots and Recording
vi: Chụp ảnh màn hình và Thu

en: Quiet Keys
vi: Phím yên lặng

note: KB Label                        Schema                  Key name Array?  Category General
en: Show the window selection screen
vi: Hiện bảng lựa chọn cửa sổ

en: Show the workspace selection screen
vi: Hiện bảng lựa chọn không gian làm việc

en: Cycle through open windows
vi: Luân phiên các cửa sổ đang mở

en: Cycle backwards through open windows
vi: Xoay vòng ngược các cửa sổ đang mở

en: Cycle through open windows of the same application
vi: Luân chuyển các cửa sổ đang mở của cùng ứng dụng

en: Cycle backwards through open windows of the same application
vi: Luân chuyển theo chiều ngược lại các cửa sổ đang mở của cùng ứng dụng

en: Run dialog
vi: Cửa sổ chạy

note: General - Troubleshooting
en: Toggle Looking Glass
vi: Bật tắt Gương

en: Activate window menu
vi: Kích hoạt trình đơn cửa sổ

en: Toggle fullscreen state
vi: Bật tắt trạng thái toàn màn hình

en: Toggle always on top
vi: Chuyển đổi luôn luôn ở trên

en: Toggle showing window on all workspaces
vi: Bật tắt hiện cửa sổ trên mọi vùng làm việc

en: Increase opacity
vi: Tăng độ mờ đục

en: Decrease opacity
vi: Giảm độ mờ đục

en: Toggle vertical maximization
vi: Bật tắt  phóng to chiều dọc

en: Toggle horizontal maximization
vi: Bật tắt phóng to chiều ngang

en: Center window in screen
vi: Canh cửa sổ giữa màn hình

en: Move window to upper-right
vi: Chuyển cửa sổ đến góc trên phải

en: Move window to upper-left
vi: Chuyển cửa sổ đến góc trên trái

en: Move window to lower-right
vi: Chuyển cửa sổ đến góc dưới phải

en: Move window to lower-left
vi: Chuyển cửa sổ đến góc dưới trái

en: Move window to right edge
vi: Chuyển cửa sổ đến cạnh phải

en: Move window to top edge
vi: Chuyển cửa sổ đến cạnh trên

en: Move window to bottom edge
vi: Chuyển cửa sổ đến cạnh đáy

en: Move window to left edge
vi: Chuyển cửa sổ đến cạnh trái

note: Windows - Tiling and Snapping
en: Push tile left
vi: Đẩy ô sang trái

en: Push tile right
vi: Đẩy ô sang phải

en: Push tile up
vi: Đẩy ô lên

en: Push tile down
vi: Đẩy ô xuống

en: Push snap left
vi: Đẩy bám dính sang trái

en: Push snap right
vi: Đẩy bám dính sang phải

en: Push snap up
vi: Đẩy bám dính lên

en: Push snap down
vi: Đẩy bám dính xuống

note: Windows - Workspace-related
en: Move window to new workspace
vi: Chuyển cửa sổ sang vùng làm việc mới

en: Move window to left workspace
vi: Chuyển cửa sổ đến vùng làm việc trái

en: Move window to right workspace
vi: Chuyển cửa sổ đến vùng làm việc phải

note: Windows - Monitor-related
en: Move window to left monitor
vi: Chuyển cửa sổ sang màn hình trái

en: Move window to right monitor
vi: Chuyển cửa sổ sang màn hình phải

en: Move window to up monitor
vi: Chuyển cửa sổ lên màn hình trên

en: Move window to down monitor
vi: Chuyển cửa sổ xuống màn hình dưới

note: Workspaces
en: Switch to left workspace
vi: Chuyển sang vùng làm việc trái

en: Switch to right workspace
vi: Chuyển sang vùng làm việc phải

en: Toggle recording desktop (must restart Cinnamon)
vi: Bật tắt quay phim màn hình (phải khởi chạy lại Cinnamon)

note: System - Hardware
en: Re-detect display devices
vi: Phát hiện lại thiết bị hiển thị

en: Rotate display
vi: Xoay màng ảnh

en: Increase screen brightness
vi: Tăng độ sáng màng ảnh

en: Decrease screen brightness
vi: Giảm độ sáng màng ảnh

en: Toggle keyboard backlight
vi: Chuyển đổi đèn bàn phím

en: Increase keyboard backlight level
vi: Tăng độ sáng bàn phím

en: Decrease keyboard backlight level
vi: Giảm độ sáng bàn phím

en: Toggle touchpad state
vi: Bật tắt trạng thái bàn chạm

en: Turn touchpad on
vi: Bật bàn chạm

en: Turn touchpad off
vi: Tắt bàn chạm

en: Show power statistics
vi: Hiện thống kê điện năng

note: Launchers
en: Launch terminal
vi: Chạy trình dòng lệnh

en: Fast-forward
vi: Qua nhanh

note: Sound and Media Quiet
en: Volume mute (Quiet)
vi: Tắt tiếng (Im lặng)

note: Not sure this is even necessary
en: Volume down (Quiet)
vi: Giảm tiếng (Im lặng)

en: Volume up (Quiet)
vi: Tăng tiếng (Im lặng)

en: Manage keyboard settings and shortcuts
vi: Quản lý thiết đặt bàn phím và phím tắt

en: keyboard, shortcut, hotkey
vi: bàn phím, phím tắt, phím nóng

en: Key repeat
vi: Lặp phím

en: Enable key repeat
vi: Bật lặp phím

en: Repeat delay:
vi: Độ trễ lặp:

en: Repeat speed:
vi: Tốc độ lặp:

en: Text cursor
vi: Con nháy văn bản

en: Text cursor blinks
vi: Nhấp nháy con nháy văn bản

en: Blink speed:
vi: Tốc độ nháy:

en: To edit a keyboard binding, click it and press the new keys, or press backspace to clear it.
vi: Để chỉnh sửa tổ hợp phím, nhấp vào nó rồi nhấn phím mới, hoặc nhấn backspace để xoá.

en: Add custom shortcut
vi: Thêm phím tắt tuỳ biến

en: Remove custom shortcut
vi: Bỏ phím tắt tuỳ biến

en: Keyboard bindings
vi: Tổ hợp phím

en: This key combination, <b>%(combination)s</b> is currently in use by <b>%(old)s</b>.
vi: Tổ hợp phím này, , <b>%(combination)s</b> hiện đang được dùng bởi <b>%(old)s</b>.

en: If you continue, the combination will be reassigned to <b>%(new)s</b>.
vi: Nếu bạn tiếp tục, tổ hợp phím sẽ được gán lại thành <b>%(new)s</b>.

en: Do you want to continue with this operation?
vi: Bạn có muốn tiếp tục với thao tác này không ?

en: Control mouse and touchpad settings
vi: Điều khiển thiết đặt chuột và bàn chạm

en: mouse, touchpad, synaptic, double-click
vi: chuột, bàn chạm chuột, synaptic, nhấp đúp

en: Mouse and Touchpad
vi: Chuột và Bàn chạm chuột

en: Left handed (mouse buttons inverted)
vi: Thuận tay trái (đảo nút chuột)

en: Emulate middle click by clicking both left and right buttons
vi: Giả lập nhấp nút giữa khi nhấp cả nút trái phải

en: Drag-and-drop threshold
vi: Ngưỡng kéo thả

en: Pointer size and speed
vi: Kích cỡ và tốc độ con trỏ

en: Custom Acceleration
vi: Tùy chọn tăng tốc

en: Custom Sensitivity
vi: Tùy chọn độ nhạy

en: Double-Click timeout
vi: Thời gian chờ nhấp đúp

en: Double-click test
vi: Thử nhấp đúp

en: Left click only
vi: Chỉ dùng chuột trái

en: Use multiple fingers for right and middle click
vi: Sử dụng nhiều ngón cho chuột trái và giữa

en: Two-finger scrolling
vi: Kéo 2 ngón

en: Edge scrolling
vi: Kéo viền

en: Notification preferences
vi: Tùy thích thông báo

en: notifications
vi: thông báo

en: Notification settings
vi: Thiết đặt thông báo

en: Enable notifications
vi: Cho phép thông báo

en: Remove notifications after their timeout is reached
vi: Bỏ thông bóa sau khi đạt đến thời hạn

en: Show notifications on the bottom side of the screen
vi: Hiển thị thông báo ở phía dưới màn hình

en: Display a test notification
vi: Hiện thông báo thử

en: Media keys OSD
vi: OSD phím phương tiện

en: Media keys OSD size
vi: Kích thước OSD phím phương tiện

en: Connect to your online accounts
vi: Kết nối với các tài khoản online

en: google, facebook, twitter, yahoo, web, online, chat, calendar, mail, contact, owncloud, kerberos, imap, smtp, pocket, readitlater, account
vi: google, facebook, twitter, yahoo, web, online, chat, lịch, mail, danh bạ, owncloud, kerberos, imap, smtp, pocket, readitlater, tài khoản

en: Information about GNOME Online Accounts
vi: Thông tin về GNOME Online Accounts

en: Center Zone
vi: Vùng trung tâm

en: Panel height:
vi: Chiều cao panel:

en: Left Zone
vi: Vùng trái

en: Right Zone
vi: Vùng phải

en: Panel width:
vi: Chiều rộng panel

en: Auto hide panel
vi: Tự động ẩn bảng

en: Always show panel
vi: Luôn hiện bảng

en: Intelligently hide panel
vi: Ẩn bảng thông minh

en: Auto-hide panel
vi: Tự động ẩn bảng

en: Show delay
vi: Độ trễ hiển thị

en: Hide delay
vi: Độ trễ ẩn

en: Scale to panel size exactly
vi: Thay đổi theo đúng kích cỡ panel

en: Scale to panel size optimally
vi: Thay đổi hợp lý theo kích cỡ panel

en: Colored icon size
vi: Kích cỡ icon có màu

en: Manage Cinnamon panel settings
vi: Quản lý thiết đặt bảng Cinnamon

en: panel, height, bottom, top, autohide, size, layout
vi: bảng, chiều cao, đáy, đỉnh, tự động ẩn, kích thước, bố trí

en: Previous panel
vi: Bảng trước

en: Next panel
vi: Bảng kế tiếp

en: General Panel Options
vi: Tùy chọn Bảng Chung

en: Add new panel
vi: Thêm bảng mới

en: Allow the pointer to pass through the edges of panels
vi: Cho phép con trỏ đi qua cạnh các bảng

en: Shut down immediately
vi: Tắt máy ngay lập tức

en: 60 seconds
vi: 60 giây

en: 90 seconds
vi: 90 giây

en: Manage power settings
vi: Quản lý thiết đặt năng lượng

en: power, suspend, hibernate, laptop, desktop, brightness, screensaver
vi: năng lượng, ngưng, ngủ đông, máy tính xách tay, máy bàn, độ sáng, bảo vệ màn hình

en: Power Options
vi: Tùy chọn Nguồn điện

en: On A/C power
vi: Sử dụng điện nhà

en: Turn off the screen when inactive for
vi: Tắt màn hình khi không hoạt động trong

en: Suspend when inactive for
vi: Tạm ngưng khi không hoạt động trong

en: When the lid is closed
vi: Khi đóng nắp máy

en: When the power button is pressed
vi: Khi nhấn nút nguồn

en: Perform lid-closed action even with external monitors attached
vi: Chạy chức năng đã cài sẵn khi gập màn hình laptop ngay cả khi đã gắn thêm màn hình ngoài.

en: When the battery is critically low
vi: Khi mức pin cực thấp

en: Enable Hybrid Sleep
vi: Bật chế độ HybridSleep

en: Replaces Suspend with Hybrid Sleep
vi: Thay thế Tạm dừng bằng HybridSleep

en: On battery, dim screen when inactive
vi: Khi dùng pin, làm tối màn hình nếu không hoạt động

en: Brightness level when inactive
vi: Độ sáng khi không hoạt động

en: Dim screen after inactive for
vi: Làm tối màn hình khi không hoạt động trong

en: Backlight brightness
vi: Độ sáng đèn ngầm dưới màn hình

en: Caution low UPS, %s remaining
vi: Cảnh báo mức UPS thấp, còn %s

en: Using UPS power - %s remaining
vi: Dùng nguồn UPS - còn %s

en: Caution low UPS
vi: Cảnh báo mức UPS thấp

en: Using UPS power
vi: Dùng nguồn UPS

en: Charging - %s until fully charged
vi: Đang sạc - còn %s đến khi sạc đầy

en: Caution low battery, %s remaining
vi: Cảnh báo mức pin thấp, còn %s

en: Using battery power - %s remaining
vi: Dùng nguồn pin - còn %s

en: Charging - fully charged
vi: Đang sạc - đã sạc đầy

en: Secondary battery
vi: Pin thứ cấp

en: Wireless Keyboard
vi: Bàn phím Không dây

en: Cinnamon privacy settings
vi: Thiết đặt riêng tư Cinnamon

en: privacy, recent, gtk, private
vi: riêng tư, gần đây, gtk, riêng tư

en: Remember recently accessed files
vi: Nhớ tập tin truy cập gần đây

en: Never forget old files
vi: Không bao giờ quên tập tin cũ

en: Number of days to remember old files
vi: Số ngày ghi nhớ tập tin cũ

en: Internet connectivity
vi: Các kết nối internet

en: Check connectivity
vi: Kiểm tra kết nối internet

en: Check that network connections can reach the Internet. This makes it possible to detect captive portals, but also generates periodic network traffic.
vi: Kiểm tra nếu đường truyền có thể kết nối được internet. Điều này sẽ giúp phát hiện các cổng đăng nhập wifi, nhưng đôi khi cũng tạo thêm kết nối mới.

en: Lock immediately
vi: Khóa ngay lập tức

en: 15 seconds
vi: 15 giây

en: Manage screen lock settings
vi: QUản lý thiết đặt khoá màn hình

en: screensaver, lock, away, message
vi: tắt màn hình, khóa màn hình, không gần màn hình, tin nhắn

en: Screensaver settings
vi: Thiết lập tắt màn hình

en: Delay before starting the screensaver
vi: Độ trễ trước khi tắt màn hình

en: This option defines the amount of time to wait before starting the screensaver, when the computer is not being used
vi: Khi máy tính không được sử dụng, chọn lựa này sẽ điều chỉnh thời gian chờ trước khi bắt đầu tắt màn hình,

en: Lock settings
vi: Thiết đặt khóa

en: Lock the computer when put to sleep
vi: Khoá máy khi ngủ

en: Enable this option to require a password when the computer wakes up from suspend
vi: Bật tuỳ chọn này để yêu cầu mật khẩu mỗi khi máy thức sau khi ngưng

en: Lock the computer after the screensaver starts
vi: Khóa màn hình ngay khi màn hình tắt

en: Enable this option to require a password when the screen turns itself off, or when the screensaver activates after a period of inactivity
vi: Bật tuỳ chọn này để yêu cầu mật khẩu mỗi khi màn hình tự tắt, hoặc khi trình bảo vệ màn hình kích hoạt sau một khoảng thời gian không hoạt động

en: Delay before locking
vi: Thời gian chờ trước  khi khóa

en: This option defines the amount of time to wait before locking the screen, after showing the screensaver or after turning off the screen
vi: Tuỳ chọn này định nghĩa thời gian chờ trước khi khoá màn hình, sau khi hiện trình bảo vệ màn hình hoặc sau khi tắt màn hình

en: Always show the clock
vi: Luôn hiển thị đồng hồ

en: Show the clock on the wallpaper instead of just on the unlock screen
vi: Hiện đồng hồ trên hình nền thay vì chỉ trên mình hình mở khóa

en: Use a custom date and time format
vi: Dùng định dạng ngày giờ tùy biến

en: Time Format
vi: Dạng thức Thời gian

en: Date Format:
vi: Định dạng Ngày:

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->format-button->description
en: Show information on date format syntax
vi: Hiện thông tin theo cú pháp định dạng ngày tháng

en: Time Font
vi: Kiểu chữ Thời gian

en: Date Font
vi: Kiểu chữ Ngày tháng

en: Away message
vi: Thông điệp khi rời máy

en: Show this message when the screen is locked
vi: Hiển thị thông điệp này khi màn hình khóa

en: This is the default message displayed on your lock screen
vi: Đây là lời nhắn mặc định hiện trên màn hình khoá

en: Ask for a custom message when locking the screen from the menu
vi: Yêu cầu lời nhắn tuỳ biến khi khoá màn hình từ trình đơn

en: This option allows you to type a message each time you lock the screen from the menu
vi: Tuỳ chọn này giúp bạn nhập lời nhắn mỗi khi khoá màn hình từ trình đơn

en: Allow keyboard shortcuts
vi: Cho phép phím tắt bàn phím

en: Allow shortcuts like volume-control and media keys to be used on the lock screen
vi: Cho phép sử dụng trên màn hình khóa các loại phím tắt ví dụ như điều khiển âm lượng và các phím điều khiển media.

en: Show media player controls
vi: Hiện các nút điều khiển media

en: For compatible players, show playback controls while media is playing
vi: Đối với các phần mềm thích hợp, hiện điều khiển lùi thời gian khi đang chạy media.

en: Show album art
vi: Hiện album hình ảnh

en: If available, show album art while media is playing
vi: Nếu có, hiện album ảnh khi đang chạy media.

en: Show the number of missed notifications and the battery status
vi: Hiện số thông báo bị lỡ và tình trạng pin.

en: When the default screensaver is active, allow the clock and album art widgets to float around randomly
vi: Khi màn hình chờ mặc định đang hoạt động, cho phép đồng hồ và các công cụ vẽ trôi ngẫu nhiên trên màn hình.

en: Starting Cinnamon
vi: Khởi động Cinnamon.

en: Leaving Cinnamon
vi: Rời khỏi Cinnamon.

en: Switching workspace
vi: Chuyền không gian làm việc

en: Opening new windows
vi: Mở các cửa sổ mới

en: Inserting a device
vi: Đang gắn thiết bị

en: Removing a device
vi: Đang tháo thiết bị

en: Showing notifications
vi: Hiển thị thông báo

en: Changing the sound volume
vi: Thay đổi âm lượng

en: Volume:
vi: Âm lượng

en: Softer
vi: Nhẹ hơn

en: Click to unmute
vi: Click để bật tiếng

en: Click to mute
vi: CLick để tắt tiếng

en: Input level
vi: Cấp độ đầu vào

en: Manage sound settings
vi: Quản lý thiết lập âm thanh

en: sound, media, music, speakers, audio, microphone, headphone
vi: tiếng, media, nhạc, loa, audio, micro, tai nghe

en: No inputs sources are currently available.
vi: Hiện không có nguồn âm thanh vào

en: Sounds Volume
vi: Âm lượng

en: Amplification
vi: Tăng âm lượng

en: Maximum volume: %d
vi: Âm lượng tối đa: %d

en: Amplified
vi: Đã bị tăng

en: Manage your startup applications
vi: Quản lý ứng dụng khởi chạy của bạn

en: startup, programs, boot, init, session, autostart, apps
vi: khởi tạo, chương trình, khởi động, init, session, tự khởi động, ứng dụng

en: Run now
vi: Mở ngay lập tức

en: Could not execute '%s'
    %s
vi: Không thể chạy '%s'
    %s

en: Startup delay
vi: Khoảng chờ khởi chạy

en: Search Applications...
vi: Tìm Ứng dụng...

en: Manage themes to change how your desktop looks
vi: Quản lý chủ đề để thay đổi dáng vẻ màn hình làm việc

en: themes, style
vi: chủ đề, kiểu dáng

en: Add/Remove
vi: Thêm/Gỡ bỏ

en: Show icons in menus
vi: Hiện biểu tượng trong trình đơn

en: Scrollbar behavior
vi: Hành vi thanh cuộn

en: Use overlay scroll bars
vi: Sử dụng thanh cuộn thông minh

en: Override the current theme's scrollbar width
vi: Chèn lên chiều ngang chủ đề thanh cuộn hiện tại

en: Scrollbar width
vi: Chiều ngang thanh cuộn

en: Changes will take effect the next time you log in and may not affect all applications.
vi: Thay đổi sẽ có hiệu lực vào lần đăng nhập sau và có thể không ảnh hưởng đến các ứng dụng khác.

en: Manage window tiling preferences
vi: Quản lý tuỳ thích lát cửa sổ

en: window, tile, flip, tiling, snap, snapping
vi: cửa sổ, ô, lật, lát, bám, bám dính

en: Window Tiling
vi: Lát Cửa sổ

en: Enable Window Tiling and Snapping
vi: Cho phép Lát và Bám dính Cửa sổ

en: Tiling HUD visibility threshold
vi: Ngưỡng hiển thị HUD lát

en: Modifier to use for toggling between tile and snap mode
vi: Phiếm bổ trợ dùng để bật tắt giữa chế độ ô và bám

en: Maximize, instead of tile, when dragging a window to the top edge
vi: Cực đại hoá, thay vì ô, khi kéo cửa sổ đến cạnh trên

en: Show snap on-screen-display
vi: Hiển thị điều-khiển-trên-màn-hình cho chụp bắt

en: Show tile heads-up-display
vi: Hiển thị điều-khiển-trên-màn-hình cho lát

en: Legacy window snapping (hold <Shift> while dragging a window)
vi: Chụp bắt cửa sổ kiểu cũ (nhấn giữ <Shift> khi kéo cửa sổ)

en: Change your user preferences and password
vi: Thay đổi tuỳ thích và mật khẩu người dùng của bạn

en: user, account, information, details, password
vi: người dùng, tài khoản, thông tin, chi tiết, mật khẩu

en: Click to change your name
vi: Nhấp để đổi tên của bạn

en: Click to change your password
vi: Nhấp để đổi mật khẩu của bạn

en: Current password
vi: Mật khẩu hiện tại

en: Internal Error
vi: Lỗi nội bộ

en: Manage window preferences
vi: Quản lý tuỳ thích cửa sổ

en: windows, titlebar, edge, switcher, window list, attention, focus
vi: cửa sổ, thanh tiêu đề, cạnh, bộ chuyển, danh sách cửa sổ, chú ý, tiêu điểm

en: Titlebar
vi: Thanh tiêu đề

en: Classic Mac
vi: Mac cổ điển

en: Buttons layout
vi: Bố cục các phím

en: Toggle Shade
vi: Bật tắt Màu

en: Toggle Maximize
vi: Bật tắt Cực đại hoá

en: Toggle Maximize Horizontally
vi: Bật tắt Cực đại hoá Ngang

en: Toggle Maximize Vertically
vi: Bật tắt Cực đại hoá Dọc

en: Toggle on all workspaces
vi: Bật tắt trên mọi màn hình làm việc

en: Shade and unshade
vi: Bóng và không bóng

en: Adjust opacity
vi: Chỉnh độ mờ đục

en: Action on title bar with mouse scroll
vi: Hành động trên thanh tiêu đề khi cuộn chuột

en: Minimum opacity
vi: Độ mờ đục tối thiểu

en: Automatically raise focused windows
vi: Tự động đề bạt cửa sổ có tiêu điểm

en: Bring windows which require attention to the current workspace
vi: Đem cửa sổ cần chú ý đến vùng làm việc hiện hành

en: Smart
vi: Thông minh

en: Focus mode for new windows
vi: Chế độ tập trung cho cửa sổ

en: This option provides additional control over how newly created windows get focus. It has two possible values; 'smart' applies the user's normal focus mode, and 'strict' results in windows started from a terminal not being given focus.
vi: Lựa chọn này cung cấp thêm quản lý về cách mà các cửa sổ có được sự tập trung cần thiết. Nó có thể có 2 chế độ; 'thông minh' (smart) sử dụng chế độ người dùng tập trung thông thường, và 'chính xác'(strict) cho phép cửa sổ bật lên từ terminal mà không nhận được sử tập trung cần thiết.

en: Attach dialog windows to the parent window
vi: Gắn cửa sổ hộp thoại với cửa sổ cấp trên

en: Moving and Resizing Windows
vi: Di chuyển và Định cỡ Cửa sổ

en: Location of newly opened windows
vi: Vị trí của cửa sổ mở mới

en: Special key to move and resize windows
vi: Phím đặt biệt để di chuyển và định cỡ cửa sổ

en: While the special key is pressed, windows can be dragged with the left mouse button and resized with the right mouse button.
vi: Khi nhấn giữ phím đặc biệt, có thể kéo cửa sổ bằng nút trái chuột và định cỡ bằng nút phải.

en: Window drag/resize threshold
vi: Ngưỡng kéo/định cỡ cửa sổ

en: Make window borders stick when moved or resized near other windows or monitor edges.
vi: Cố định viền cửa sổ khi bị di chuyển hay thay đổi kích cỡ gần các cửa sổ hoặc các viền màn hình.

en: Thumbnails only
vi: Chỉ hình xem nhỏ

en: Icons and thumbnails
vi: Biểu tượng và hình nhỏ

en: Icons and window preview
vi: Biểu tượng và xem trước cửa sổ

en: Window preview (no icons)
vi: Xem trước cửa sổ (không biểu tượng)

en: Coverflow (3D)
vi: Luồng che (3D)

en: Timeline (3D)
vi: Dòng thời gian (3D)

en: Alt-Tab switcher style
vi: kiểu bộ chuyển Alt-Tab

en: Display the alt-tab switcher on the primary monitor instead of the active one
vi: Hiện bộ chuyển alt-tab trên màn hình chính thay vì màn hình hoạt động

en: Delay before displaying the alt-tab switcher
vi: Trì hoãn trước khi hiện bộ chuyển alt-tab

en: Manage workspace preferences
vi: Quản lý tuỳ thích vùng làm việc

en: workspace, osd, expo, monitor
vi: vùng làm việc, osd, expo, màn hình

en: Workspace Options
vi: Cài đặt không gian làm việc

en: Enable workspace OSD
vi: Bật OSD vùng làm việc

en: Allow cycling through workspaces
vi: Cho phép luân phiên các vùng làm việc

en: Only use workspaces on primary monitor (requires Cinnamon restart)
vi: Chỉ dùng vùng làm việc trên màn hình chính (yêu cầu khởi chạy lại Cinnamon)

en: Display Expo view as a grid
vi: Hiện khung xem Expo dạng lưới

note: Edge Flip doesn't work well, so it's there in gsettings, but we don't show it to users yet switch = GSettingsSwitch(_("Enable Edge Flip"), "org.cinnamon", "enable- edge-flip") settings.add_row(switch) spin = GSettingsSpinButton(_("Edge Flip delay"), "org.cinnamon", "edge- flip-delay", mini=1, maxi=3
en: Invert the left and right arrow key directions used to shift workspaces during a window drag
vi: Đảo hướng phím mũi tên trái phải dùng để chuyển vùng làm việc khi kéo cửa sổ

en: Cinnamon just crashed
vi: Hệ thống vừa bị lỗi

en: Disable downloaded applets, desklets and extensions
vi: Dừng tải applet, desklet và phần mở rộng.

en: If you suspect the source of the crash is a local extension, applet or desklet, you can disable downloaded add-ons using the checkbox below.
vi: Nếu như bạn nghi ngờ nguyên nhân của lỗi hệ thống thuộc về phần mở rộng, applet hoặc desklet hệ thông. Bạn có thể chọn để hiệu hóa phần mở rộng đã tải.

en: Do you want to restart Cinnamon?
vi: Bạn có muốn khởi chạy lại Cinnamon không ?

en: Version %s (%s)
vi: Phiên bản %s (%s)

en: Updated on %s
vi: Đã cập nhật trên %s

note: menu@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Main Cinnamon menu
vi: Trình đơn chính Cinnamon

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-layout->title
en: Layout and content
vi: Bố cục và nội dung

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->overlay-key->description
en: Keyboard shortcut to open and close the menu
vi: Phím tắt để mở và đóng màn hình

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-custom->description
en: Use a custom icon and label
vi: Sử dụng icon và nhãn tùy chọn.

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-custom->tooltip
en: Check this to specify a custom icon and label
vi: Kiểm tra theo hướng dẫn để tìm được cụ thể icon và nhãn tùy chọn.

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-icon->tooltip
en: Select an icon to show in the panel.
vi: Chọn biểu tượng để hiện trên bảng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-label->tooltip
en: Enter custom text to show in the panel.
vi: Nhập văn bản tuỳ biến để hiện trên bảng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->favbox-min-height->description
en: Minimum height of the favorites section
vi: Chiều cao tối thiểu cho phần chứa các ưa thích

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->favbox-min-height->tooltip
en: The minimum size allocated for the favorites section (this has an impact on the overall height of the menu).
vi: Diện tích tối thiểu cho phần ưa thích (gây thay đổi đến chiều cao của menu)

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->category-icon-size->description
en: Categories icon size
vi: Kích cỡ icon trong category

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->show-application-icons->tooltip
en: Choose whether or not to show icons on applications.
vi: Hiện hoặc ẩn icon trên các category

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->application-icon-size->description
en: Applications icon size
vi: Kích cỡ icon ứng dụng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->favbox-show->tooltip
en: Choose whether or not to show the left pane of the menu.
vi: Hiện hoặc ẩn bảng bên trái menu

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->fav-icon-size->description
en: Favorites icon size
vi: Kích cỡ icon ưa thích

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->show-places->description
en: Show bookmarks and places
vi: Hiện ưa thích và vị trí

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->show-places->tooltip
en: Choose whether or not to show bookmarks and places in the menu.
vi: Chọn có hiển thị mục đánh dấu và địa điểm trong trình đơn hay không.

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->show-recents->description
en: Show recents
vi: Gần đây

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->show-recents->tooltip
en: Choose whether or not to show recents in the menu.
vi: Hiện hoặc ẩn các truy cập gần đây trong menu

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-autoscroll->description
en: Enable autoscrolling in application list
vi: Cho phép tự động cuộn trong danh sách ứng dụng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-autoscroll->tooltip
en: Choose whether or not to enable smooth autoscrolling in the application list.
vi: Chọn cho phép tự động cuộn trong danh sách ứng dụng hay không

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->search-filesystem->description
en: Enable filesystem path entry in search box
vi: Bật mục nhập đường dẫn hệ thống tập tin trong hộp tìm kiếm

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->search-filesystem->tooltip
en: Allows path entry in the menu search box.
vi: Cho phép nhập đường dẫn trong hộp tìm kiếm trình đơn

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->activate-on-hover->description
en: Open the menu when I move my mouse over it
vi: Mở trình đơn khi di chuột lên

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->activate-on-hover->tooltip
en: Enable opening the menu when the mouse enters the applet
vi: Cho phép mở trình đơn khi chuột vào tiểu dụng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->hover-delay->description
en: Menu hover delay
vi: Độ trễ menu lơ lửng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->hover-delay->tooltip
en: Delay before the menu opens when hovered
vi: Độ trễ trước khi mở menu lúc lơ lửng

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-animation->description
en: Use menu animations
vi: Sử dụng hình động menu

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-animation->tooltip
en: Allow the menu to animate on open and close
vi: Cho phép menu tạo hiệu ứng khi mở và đóng.

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-editor-button->description
en: Open the menu editor
vi: Mở bộ chỉnh sửa trình đơn

note: menu@cinnamon.org->settings-schema.json->menu-editor-button->tooltip
en: Press this button to customize your menu entries.
vi: Nhấp nút này để tuỳ thích mục trình đơn

note: xapp-status@cinnamon.org->metadata.json->description
en: An applet which hosts all the system tray icons for applications which use XAppStatusIcons
vi: Một applet chứa toàn bộ các icon khay hệ thống cho ứng dụng sử dụng XAppStatusIcons

note: sound@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A Cinnamon applet to control sound and music
vi: Tiểu dụng Cinnamon để quản lý âm thanh và nhạc

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->playerControl->description
en: Control Players
vi: Quản lý Trình phát

note: sound@cinnamon.org->settings- schema.json->extendedPlayerControl->description
en: Show Loop and Shuffle controls
vi: Hiển thị điều khiển Lặp và Xáo trộn

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->description network@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->description
en: Show menu
vi: Hiện menu

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->tooltip
en: Set keybinding(s) to show the sound applet menu.
vi: Cài đặt phím khóa để hiện menu cho applet âm thanh

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->showtrack->description
en: Show song information on the panel
vi: Hiển thị thông tin bài hát trên bảng

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->truncatetext->description
en: Limit song information to
vi: Giớ hạn thông tin bài hát với

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->middleClickAction->options
en: Toggle Mute
vi: Bật tắt Câm âm thanh

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->middleClickAction->options
en: Toggle Mute output
vi: Đổi tắt đường tiếng ra.

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->middleClickAction->options
en: Toggle Mute input
vi: Đổi tắt đường tiếng vào.

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->middleClickAction->options
en: Toggle Play / Pause
vi: Bật tắt Phát/Dừng

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->middleClickAction->description
en: Action on middle click
vi: Hành động khi nhấp chuột giữa

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->horizontalScroll->description
en: Use horizontal scrolling to move between tracks
vi: Dùng cuộn dọc để thay đổi bài hát.

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->showalbum->description
en: Show album art as icon
vi: Hiển thị bìa an-bum làm biểu tượng

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->keepAlbumAspectRatio->description
en: Keep album art aspect ratio
vi: Giữ nguyên tỉ lệ hình vẽ album

note: sound@cinnamon.org->settings-schema.json->hideSystray->description
en: Hide system tray icons for compatible players
vi: Ẩn biểu tượng khay hệ thống cho các trình phát tương thích

note: systray@cinnamon.org->metadata.json->description
en: An applet which hosts all the system tray icons
vi: Trình tiểu dụng chứa toàn bộ biểu tượng khay hệ thống

note: grouped-window-list@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Main Cinnamon window list with app grouping
vi: Cửa sổ Cinnamon chính với nhóm ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings- schema.json->appButtonsSection->title
en: Application Buttons
vi: Nút ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings- schema.json->hoverPeekSection->title
en: Hover Peek
vi: Xem nhanh lơ lửng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->number- display->description
en: Show window count numbers
vi: Hiện số đếm cửa sổ

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->title- display->description
en: Button label
vi: Nhãn dán nút

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->title- display->options
en: Window title (only for the focused window)
vi: Tiêu đề cửa sổ (dành cho các cửa sổ được quan tâm)

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->scroll- behavior->description
en: Mouse wheel scroll action
vi: Hành động con lăn chuột

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->scroll- behavior->options
en: Cycle apps
vi: Chuyển ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->scroll- behavior->options grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->left-click- action->options
en: Cycle windows
vi: Chuyển cửa sổ

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->left-click- action->description
en: Left click action
vi: Hành động khi nhấn chuột trái

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->left-click- action->options
en: Toggle activation of last focused window
vi: Chuyển đổi kích hoạt của cửa sổ vừa được chọn

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->middle-click- action->description
en: Middle click action
vi: Hành động khi nhấn chuột giữa

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->middle-click- action->options
en: Launch new app instance
vi: Bật bản sao mới của ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->middle-click- action->options
en: Close last focused window in group
vi: Đóng ứng dụng vừa được chọn theo nhóm

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->group- apps->description
en: Group windows by application
vi: Nhóm cửa sổ theo ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-app-button- dragging->description
en: Enable app button dragging
vi: Cho phép kéo nút ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->launcher-animation- effect->description
en: Launcher animation
vi: Hiệu ứng cho launcher

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings- schema.json->cycleMenusHotkey->description
en: Global hotkey for cycling through thumbnail menus
vi: Phím nóng đa dụng dùng để di chuyển giữa các menu thu nhỏ

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->show-apps-order- hotkey->description
en: Global hotkey to show the order of apps
vi: Phím nóng đa dụng dùng để hiện thứ tự ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->show-apps-order- timeout->description
en: Duration of the apps order display on hotkey press
vi: Thời gian hiển thị thứ tự ứng dụng khi nhấn phím nóng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->super-num- hotkeys->description
en: Enable Super+<number> shortcut to switch/open apps
vi: Dùng Super+<phím số>  để đổi/mở ứng dụng

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->thumbnail- timeout->description
en: Delay before showing thumbnails
vi: Độ trễ trước khi hiện hình thu nhỏ

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->thumbnail- size->options window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->window-preview- scale->options
en: Largest
vi: Lớn nhất

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->thumbnail-scroll- behavior->description
en: Cycle windows on mouse wheel scroll
vi: Chuyển cửa sổ sử dụng con lăn chuột

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->animate- thumbnails->description
en: Animate thumbnails
vi: Tạo hiệu ứng cho thumbnails

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->vertical- thumbnails->description
en: Enable vertical thumbnails
vi: Dùng thumbnail dọc

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->sort- thumbnails->description
en: Sort thumbnails according to the last focused windows
vi: Phân loại thumnails dựa trên cửa sổ vừa được chọn

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->highlight-last- focused-thumbnail->description
en: Highlight the thumbnail of the last focused window
vi: Đánh dấu thumnail của cửa sổ vừa được chọn

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->onclick- thumbnails->description
en: Click to show thumbnails
vi: Click để hiện thumbnail

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->show- recent->description
en: Show recent items
vi: Hiện các item gần đây

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->autostart-menu- item->description
en: Show autostart option
vi: Hiện lựa chọn tự khởi động

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->launch-new- instance-menu-item->description
en: Show new window option
vi: Hiện lựa chọn cho cửa sổ mới

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->monitor-move-all- windows->description
en: Apply the monitor move option to all windows
vi: Áp dụng lựa chọn di chuyển màn hình cho tất cả cửa sổ

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-hover- peek->description
en: Show the window when hovering its thumbnail
vi: Hiện cửa sổ khi lướt chuột qua hình thu nhỏ

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->hover-peek-time- out->description
en: Window fade-out time
vi: Thời gian cửa sổ mờ dần ra ngoài

note: grouped-window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->hover-peek- opacity->description show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-opacity->description
en: Window opacity
vi: Độ mờ cửa sổ

note: network@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Network manager applet
vi: Tiểu dụng quản lý mạng

note: workspace-switcher@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Workspace switcher
vi: Bộ chuyển vùng làm việc

note: workspace-switcher@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Select the workspace from the panel
vi: Chọn vùng làm việc từ bảng

note: workspace-switcher@cinnamon.org->settings-schema.json->display- type->description
en: Type of display
vi: Kiểu hiển thị

note: workspace-switcher@cinnamon.org->settings-schema.json->display- type->tooltip
en: Note that the visual representation will only work if your panel is large enough to display it properly, otherwise the simple style will be used.
vi: Một số hình ảnh chỉ hoạt động khi panel của bạn đủ lớn để hiển thị đầy đủ. Còn không thì hệ thống sẽ sử dụng phong cách đơn giản.

note: workspace-switcher@cinnamon.org->settings-schema.json->display- type->options
en: A visual representation of the workspaces
vi: Biểu diễn trực quan của vùng làm việc

note: workspace-switcher@cinnamon.org->settings-schema.json->display- type->options
en: Simple buttons
vi: Nút đơn giản

note: show-desktop@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Minimize all windows
vi: Thu nhỏ mọi cửa sổ

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-at- desktop->description
en: Peek at the desktop on hover
vi: Nhìn nhanh qua màn hình chính khi lướt chuột

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-at-desktop->tooltip
en: Peek at the desktop when hovering the applet
vi: Nhìn nhanh qua màn hình chính khi lướt chuột qua applet

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-blur->description
en: Blur effect
vi: Hiệu ứng làm mờ

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-blur->tooltip
en: Blur windows when peeking at the desktop
vi: Làm mờ của sổ khi nhìn nhanh qua màn hình chính

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-delay->description
en: Hover delay
vi: Độ trễ lướt chuột

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-delay->tooltip
en: Delay before Peek shows desktop
vi: Độ trễ trước khi lướt chuột để hiển thị màn hình chính

note: show-desktop@cinnamon.org->settings-schema.json->peek-opacity->tooltip
en: Change the opacity of windows when peeking at the desktop
vi: Thay đổi độ mờ của cửa sổ khi nhìn nhanh trên màn hình chính

note: trash@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Control the trash from the panel
vi: Quản lý thùng rác từ bảng

note: settings@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Settings Applet
vi: Tiểu dụng Thiết đặt

note: settings@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Cinnamon Settings
vi: Thiết đặt Cinnamon

note: removable-drives@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Access removable drives
vi: Truy cập đĩa tháo lắp

note: recent@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Access the documents you recently opened
vi: Truy cập tài liệu mở gần đây

note: window-list@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Window list
vi: Danh sách cửa sổ

note: window-list@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Main Cinnamon window list
vi: Danh sách cửa sổ Cinnamon chính

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->enable-alerts->description
en: Show an alert in the window list when a window from another workspace requires attention
vi: Hiện báo động trong danh sách cửa sổ khi có cửa sổ ở vùng làm việc khác cần chú ý

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->enable- scrolling->description
en: Enable mouse-wheel scrolling in the window list
vi: Bật cuộn bánh xe chuột trong danh sách cửa sổ

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->reverse- scrolling->description
en: Reverse the direction of mouse-wheel scrolling in the window list
vi: Đảo ngược hướng cuộn bánh xe chuột trong danh sách cửa sổ

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->left-click- minimize->description
en: Left click to minimize window
vi: Nhấn chuột trái để thu nhỏ màn hình

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->middle-click- close->description
en: Middle click to close window
vi: Nhấp giữa để đóng cửa sổ

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->buttons-use-entire- space->description
en: Window buttons can have different sizes and use the entire space available
vi: Nút nhấn cửa sổ có thể có kích thước khác nhau và dùng toàn bộ không gian trống sẵn có

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->window-preview->description
en: Show window thumbnails on hover
vi: Hiện hình thu nhỏ cửa sổ khi lượn

note: window-list@cinnamon.org->settings-schema.json->window-preview-show- label->description
en: Show title above thumbnail
vi: Hiện tiêu đề trên thumnail

note: spacer@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Add some space between your other applets
vi: Thêm ít khoảng cách giữa các tiểu dụng khác của bạn

note: spacer@cinnamon.org->settings-schema.json->width->description
en: Amount of space in pixels
vi: Lượng không gian theo điểm ảnh

note: spacer@cinnamon.org->settings-schema.json->width->tooltip
en: Adjust this to increase or decrease the width of this spacer
vi: Chỉnh cái này để tăng hay giảm độ rộng của bộ phân cách này

note: scale@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Click or hover to activate Scale view
vi: Nhấp hoặc lượn để kích hoạt kiểu xem Scale

note: scale@cinnamon.org->settings-schema.json->activate-on-hover->description
en: Activate scale on hover
vi: Kích hoạt định cỡ khi lượn

note: printers@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Manage print jobs
vi: Quản lý các tác vụ in

note: printers@cinnamon.org->settings-schema.json->show-icon->description
en: Show printer icon
vi: Hiện icon in

note: printers@cinnamon.org->settings-schema.json->show-icon->options
en: When printers exist
vi: Khi phát hiện máy in

note: printers@cinnamon.org->settings-schema.json->show-icon->options
en: When printing
vi: Trong lúc in

note: printers@cinnamon.org->settings-schema.json->show-icon->tooltip
en: Choose when to show the printer icon in the panel
vi: Chọn thời gian hiển thị icon máy in trong panel

note: settings-example@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Settings API Demo
vi: Minh họa API Thiết đặt

note: settings-example@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A sample applet for demonstrating the capabilities and usage of the applet and desklet settings API
vi: Trình tiểu dụng mẫu để minh họa khả năng và cách dùng API thiết đặt trình tiểu dụng và tiểu trình màn hình

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->page1->title
en: Visible settings
vi: Thiết lập hiển thị

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->page2->title
en: Choosers
vi: Những đối tượng chọn

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->page3->title settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section5->title
en: Command settings
vi: Thiết lập lệnh

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->page4->title
en: Editable list settings
vi: Thiết lập danh sách có thể chỉnh sửa

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section3->title
en: File choosers
vi: Những đối tượng chọn file

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section2->title
en: Menu settings
vi: Thiết lập menu

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section6->title
en: Other choosers
vi: Các đối tượng khác

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section7->title
en: My list
vi: Danh sách của tôi

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section8->title
en: Show dependencies section
vi: Hiện mục cho phần phụ thuộc

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->section9->title
en: Dependencies section
vi: Mục phần phụ thuộc

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->label- info->description
en: Play with these widgets and see the automatic reaction in the panel applet.
    
    This is a label, and the content can't be modified nor accessed. You may want to use a label to show aditional hints or instructions, for example.
vi: Dùng các công cụ sau và quan sát phản ứng tức thì ngay trong panel applet.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->icon-name->description
en: The icon to use in the panel
vi: Icon dùng trong panel

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->icon-name->tooltip
en: Select an icon file, or you can type an icon name into the entry box
vi: Chọn tập tin biểu tượng, hoặc gõ tên biểu tượng vào ô nhập

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->color->description
en: The background color for the applet
vi: Màu hình nền cho applet

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->color->tooltip
en: Click the button to select a new background color for this applet
vi: Nhấp nút để chọn màu nền mới cho tiểu trình này

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->spinner- number->description
en: Applet width in the panel
vi: Chiều ngang applet trong panel

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->spinner- number->tooltip
en: Increase or decrease this spinner value to make the applet wider or narrower in the panel
vi: Tăng hay giảm giá trị quay số này để làm tiểu trình rộng hay hẹp hơn trong bảng

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->combo- selection->description
en: Please pick an option
vi: Chọn

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->combo- selection->options
en: First Choice
vi: Lựa chọn Đầu tiên

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->combo- selection->options
en: Second Choice
vi: Lựa chọn Thứ hai

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->combo- selection->options
en: Third Choice
vi: Lựa chọn Thứ ba

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->combo- selection->options
en: Fourth Choice
vi: Lựa chọn Thứ tư

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->combo- selection->tooltip
en: A combo selection can select between int, boolean, float, and string values
vi: Một lựa chọn kết hợp có thể chọn giữa giá trị nguyên, luận lý, chấm nổi và chuỗi.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->scale- demo->description
en: Here is a demonstration of bidirectional control
vi: Đây là một ví dụ về kiểm soát song chiều

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->scale-demo->tooltip
en: If you adjust this scale, it updates in the applet.  If you adjust the scale in the applet, it updates here
vi: Nếu bạn điều chỉnh thang đo này, nó sẽ cập nhật trong tiểu trình. Nếu bạn điều chỉnh thang đo trong tiểu trình, nó sẽ cập nhật ở đây

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->use-custom- label->description
en: Check this to use a custom label
vi: Kiểm tra đường dẫn sau để sử dụng nhãn dán tùy chọn

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->use-custom- label->tooltip
en: Checking this box allows you to set a custom label in the field below - this demonstrates setting dependencies
vi: Kiểm vào ô này cho phép bạn đặt nhãn tuỳ biến cho trường bên dưới - minh hoạ tính độc lập thiết đặt

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->custom- label->description
en: Custom Applet Label
vi: Nhãn applet tùy chọn

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->custom-label->tooltip
en: Set your custom label here.  This field is unavailable unless the switch above is enabled
vi: Đặt nhãn dán tùy chọn của bạn tại đây. Phần này không có sẵn nếu nút phía trên đang bật.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->tween- function->description
en: Animation type
vi: Kiểu hoạt ảnh

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->tween- function->tooltip
en: A tween chooser has as value a string, which you can pass as transition to Tweener.addTween()
vi: Bộ chọn tween có một giá trị chuỗi, bạn có thể truyền vào làm chuyển tiếp cho Tweener.addTween()

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->effect- style->description
en: Effect type
vi: Loại hiệu ứng

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->demo- button->description
en: Don't Press This Button!!!
vi: Đừng Nhấn Nút Này!!!

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->demo-button->tooltip
en: Pressing this button activates a callback method in the applet - go ahead, press it.
vi: Nhấn nút này kích hoạt phương thức gọi lại trong tiểu trình - tiếp tục, nhấn đi.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->signal- test->description
en: This is a test widget for individual key signal firing
vi: Đây là tiểu trình thử nghiệm để kích hoạt tín hiệu phím riêng biệt

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->keybinding- test->description
en: Set the keybinding here to activate an action
vi: Chọn phím khóa ở đây để kích hoạt hành động

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->directory- select->description
en: Choose a directory
vi: Chọn thư mục

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->sound- select->description
en: Choose a sound
vi: Chọn file âm thanh

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->font- select->description
en: Choose a font
vi: Chọn font

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->long-text->description
en: You can type paragraphs and lists here
vi: Bạn có thể đánh văn bản tại đây

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->long-text->tooltip
en: This setting type is useful for multi-line lists, and text that is too long to fit in an entry widget.
    You can manually set the height of the text view with the 'height' property. This one is set to 150. Default is 200.
vi: Cài đặt này chỉ hiệu quả cho danh sách nhiều dòng, và văn bản có độ dài không phù hợp với công cụ nhập văn bản.
    Bạn có thể cài đặt chiều cao của tầm nhìn văn bản bằng với thuộc tính của nó. Cài đặt này có giá trị mặc định là 200 và giá trị hiện tại là 150.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->tree->description
en: Custom tree widget
vi: Công cụ nhánh tùy chọn

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->tree->columns->title
en: Id number
vi: Mã số CMND/CCCD

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->show-deps- section->description
en: Show the dependencies section
vi: Hiện thị mục dành cho phần phụ thuộc

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->show-deps- section->tooltip
en: Checking this box shows the Dependencies section below. Unchecking hides it.
vi: Chọn ô này để hiện mục dành cho phần phụ thuộc ở phía dưới. Bỏ chọn để ẩn.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->deps-info->description
en: You can see this section because the switch above is on. Try switching it off and see what happens.
vi: Bạn có thể thấy phần này vì nút phía trên đang bật. Tắt đi và quan sát chuyện gì sẽ xảy ra.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-combo->options
en: Show info #1
vi: Hiện thông tin thứ nhất

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-combo->options
en: Show info #2
vi: Hiện thông tin thứ 2

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-combo->options
en: Don't show info #1 or #2
vi: Ẩn thông tin 1 hoặc 2

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-combo- info1->description
en: Info #1: You are seeing this info because the first option is selected in the combo box above. Try selecting different options to see different information.
vi: Thông tin 1: Bạn đang thấy thông tin này vì đây là lựa chọn đầu tiên cho hộp combo phía trên. Thử chọn cái khác để xem thông tin mới.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-combo- info2->description
en: Info #2: You are seeing different text now because you selected the second option in the combo box above.
vi: Thông tin 1: Bạn đang thấy thông tin này vì đây là lựa chọn đầu tiên cho hộp combo phía trên.

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-spin->description
en: Number value
vi: Gía trị con số

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-spin- info1->description
en: The value of the spinner above is less than 5
vi: Giá trị của công cụ xoay phía trên nhỏ hơn 5

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->dep-spin- info2->description
en: The value of the spinner above is greater than or equal to 5
vi: Giá trị của công cụ xoay phía trên lớn hơn 5

note: settings-example@cinnamon.org->settings-schema.json->custom- widget->description
en: Try out this custom widget!
vi: Hãy thử dùng công cụ tùy chọn này!

note: expo@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Click or hover to activate Expo view
vi: Nhấp hoặc lượn để kích hoạt kiểu xem Expo

note: expo@cinnamon.org->settings-schema.json->activate-on-hover->description
en: Activate expo on hover
vi: Kích hoạt expo khi lượn

note: slideshow@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Slideshow Controls
vi: Điều khiển Trình Chiếu

note: slideshow@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Basic controls for the Cinnamon slideshow
vi: Điều khiển cơ bản cho trình chiếu Cinnamon

note: user@cinnamon.org->metadata.json->description
en: An applet to access your account details, switch users and quickly logout or power off the computer
vi: Tiểu dụng để truy cập chi tiết tài khoản của bạn, chuyển đổi người dùng và nhanh chóng đăng xuất hoặc tắt máy

note: user@cinnamon.org->metadata.json->name
en: User Applet
vi: Tiểu dụng Người dùng

note: user@cinnamon.org->settings-schema.json->display-name->description
en: Display user name on panel
vi: Hiển thị tên người dùng trên bảng

note: panel-launchers@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Launch applications from the panel
vi: Khởi chạy ứng dụng từ bảng

note: panel-launchers@cinnamon.org->settings-schema.json->allow- dragging->description
en: Allow dragging of launchers
vi: Cho phép kéo thả trình khởi chạy

note: notifications@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Click to display and manage system notifications
vi: Nhấp để hiển thị và quản lý thông báo hệ thống

note: notifications@cinnamon.org->settings- schema.json->ignoreTransientNotifications->description
en: Ignore transient notifications
vi: Bỏ qua thông báo thoáng qua

note: notifications@cinnamon.org->settings- schema.json->ignoreTransientNotifications->tooltip
en: Check this to ignore transient notifications.
vi: Đánh dấu để bỏ qua thông báo tức thời.

note: notifications@cinnamon.org->settings- schema.json->showEmptyTray->description
en: Show empty tray
vi: Hiện khay rỗng

note: notifications@cinnamon.org->settings-schema.json->showEmptyTray->tooltip
en: Check this to show the tray even when there are no new notifications.
vi: Đánh dấu để hiện khay ngay cả khi không có thông báo mới.

note: notifications@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->description
en: Show notifications
vi: Hiển thị thông báo

note: notifications@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->tooltip
en: Set keybinding(s) to show the notification popup menu.
vi: Cài phím khóa để hiển thị menu thông báo hiện lên.

note: notifications@cinnamon.org->settings-schema.json->keyClear->tooltip
en: Set keybinding(s) to clear all notifications.
vi: Cài phím khóa để xóa toàn bộ thông báo.

note: notifications@cinnamon.org->settings- schema.json->btnSystemSettings->description
en: Open notification settings
vi: Mở thiết lập thông báo

note: inhibit@cinnamon.org->metadata.json->description
en: This applet is used to disable notifications and power management (including the screensaver and the session from going idle)
vi: Tiểu dụng này dùng để tắt thông báo và quản lý điện năng (bao gồm trình bảo vệ màn hình và cơ chế phiên không hoạt động)

note: on-screen-keyboard@cinnamon.org->metadata.json->name
en: On-Screen keyboard
vi: Bàn phím trên màn hình

note: on-screen-keyboard@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A Cinnamon applet to launch the on-screen keyboard
vi: Tiểu dụng Cinnamon để mở bàn phím trên màn hình

note: calendar@cinnamon.org->metadata.json->description
en: The Cinnamon calendar applet
vi: Tiểu dụng lịch Cinnamon

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->show-week-numbers->tooltip
en: Check this to show week numbers in the calendar.
vi: Kiểm vào đây để hiện số tuần trên lịch.

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->use-custom-format->description clock@cinnamon.org->settings-schema.json->use-custom-format->description
en: Use a custom date format
vi: Dùng định dạng ngày tháng tuỳ biến

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->use-custom-format->tooltip
en: Check this to define a custom format for the date in the calendar applet.
vi: Đánh dấu kiểm ở đây để định nghĩa định dạng tuỳ biến cho ngày tháng trong tiểu trình lịch.

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->custom-format->tooltip clock@cinnamon.org->settings-schema.json->date-format->tooltip
en: Set your custom format here.
vi: Đặt định dạng tuỳ biến của bạn ở đây.

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->format-button->tooltip
en: Click this button to know more about the syntax for date formats.
vi: Nhấp nút này để biết thêm về cú pháp định dạng ngày tháng.

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->description
en: Show calendar
vi: Xem lịch

note: calendar@cinnamon.org->settings-schema.json->keyOpen->tooltip
en: Set keybinding(s) to show the calendar.
vi: Chọn phím khóa để xem lịch

note: xrandr@cinnamon.org->metadata.json->description
en: XRandR monitor control applet
vi: Tiểu dụng điều khiển màn hình XRandR

note: a11y@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Accessibility applet
vi: Tiểu dụng truy cập

note: windows-quick-list@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Windows Quick List
vi: Danh sách Cửa sổ Nhanh

note: windows-quick-list@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Quickly access windows from all workspaces
vi: Truy cập nhanh cửa sổ từ mọi vùng làm việc

note: separator@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A separator icon which can be added multiple times
vi: Biểu tượng phân cách có thể thêm vào nhiều lần

note: power@cinnamon.org->metadata.json->description
en: Cinnamon power management applet
vi: Tiểu dụng quản lý điệu năng Cinnamon

note: power@cinnamon.org->settings-schema.json->labelinfo->options
en: Show percentage
vi: Hiện phần trăm

note: power@cinnamon.org->settings-schema.json->labelinfo->options
en: Show time remaining
vi: Hiện thời gian còn lại

note: power@cinnamon.org->settings-schema.json->labelinfo->options
en: Show percentage and time remaining
vi: Hiện phần trăm và thời gian còn lại

note: power@cinnamon.org->settings-schema.json->labelinfo->options
en: Hide label
vi: Ẩn nhãn

note: power@cinnamon.org->settings-schema.json->showmulti->description
en: Always show all batteries
vi: Luôn hiển thị tất cả pin

note: power@cinnamon.org->settings-schema.json->showmulti->tooltip
en: Check this to always show multiple batteries in the panel, regardless of whether one of them is marked primary.
vi: Làm theo để luôn hiện tất cả các pin trong panel, kể cả pin chính.

note: photoframe@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Digital photo frame
vi: Khung ảnh kỹ thuật số

note: photoframe@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A digital photo frame desklet
vi: Tiểu trình màn hình khung ảnh kỹ thuật số

note: launcher@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Launcher desklet
vi: Tiểu trình màn hình khởi chạy

note: launcher@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A desklet that launches a program
vi: Tiểu trình màn hình khởi chạy chương trình

note: clock@cinnamon.org->metadata.json->name
en: Clock desklet
vi: Tiểu trình màn hình đồng hồ

note: clock@cinnamon.org->metadata.json->description
en: A desklet that displays the time
vi: Tiểu trình màn hình hiển thị thời gian

note: clock@cinnamon.org->settings-schema.json->text-color->tooltip
en: Click the button to select a new text color
vi: Nhấp nút để chọn màu chữ mới

note: clock@cinnamon.org->settings-schema.json->use-custom-format->tooltip
en: Check this to define a custom format for the time in the clock desklet.
vi: Kiểm ở đây để định nghĩa định dạng thời gian tuỳ biến cho tiểu dụng màn hình đồng hồ.

en: Screen reader not found.
vi: Không tìm thấy trình đọc màn hình.

en: Please install the 'orca' package.
vi: Vui lòng cài gói dữ liệu 'orca'

en: Open accessibility settings
vi: Mở thiết lập truy cập

en: Cinnamon Settings Daemon Color Plugin
vi: Phần bổ sung màu sắc cho trình nền thiết lập Cinnamon

en: Low Disk Space on "%s"
vi: Còn ít vùng trống trên "%s"

en: The volume "%s" has only %s disk space remaining.  You may free up some space by emptying the trash.
vi: Khối "%s" chỉ còn %s vùng đĩa trống. Bạn cần xóa tập tin không cần thiết và làm rỗng sọt rác.

en: Examine...
vi: Kiểm tra...

en: Error activating XKB configuration.
    There can be various reasons for that.
    
    If you report this situation as a bug, include the results of
     <b>%s</b>
     <b>%s</b>
     <b>%s</b>
     <b>%s</b>
vi: Lỗi kích hoạt điều chỉnh XKB.
    Có nhiều nguyên nhân gây lỗi.
    
    Khi báo cáo lỗi, vui lòng thêm vào các kết quả sau
     <b>%s</b>
     <b>%s</b>
     <b>%s</b>
     <b>%s</b>

en: Game controller | Game controllers
vi[0]: Tay cầm gaming

en: Unknown device | Unknown devices
vi[0]: Thiết bị không xác định

en: Game controller is charging
vi: Đang sạc tay cầm gaming

en: Game controller is discharging
vi: Dừng sạc tay cầm gaming

en: Game controller is empty
vi: Hết pin tay cầm gaming

en: Game controller is charged
vi: Pin tay cầm gaming đầy

en: Printing stopped
vi: Đã dừng in

en: Printing canceled
vi: Đã huỷ bỏ in

en: Printing completed
vi: In hoàn tất

en: Send Keystroke %s
vi: Gửi phím %s

en: Show On-Screen Help
vi: Hiện Trợ giúp Trên-Màn hình

en: Switch Monitor
vi: Chuyển màn hình

en: Confirm New Configuration
vi: Xác nhận điều chỉnh mới

en:  - the Cinnamon session manager
vi:  -quản lý phiên chạy Cinnamon

en: Don't prompt for user confirmation
vi: Không yêu cầu xác nhận

en: Message to be displayed in lock screen
vi: Văn bản hiển thị trên màn hình khóa

en: The screensaver is active
vi: Màn hình chờ đang hoạt động

en: The screensaver is inactive
vi: Màn hình chờ dừng hoạt động

en: The screensaver has been active for %d second.
     | The screensaver has been active for %d seconds.
vi[0]: Màn hình chờ đã hoạt động được %d giây

en: Please enter your password...
vi: Vui lòng nhập mật khẩu...

note: TRANSLATORS: this is where the user can click and import a profile
en: Other profile…
vi: Hồ sơ khác...

note: TRANSLATORS: this is when the profile should be set for all users
en: Set for all users
vi: Đặt cho tất cả mọi người dùng

note: TRANSLATORS: this is when the profile should be set for all users
en: Create virtual device
vi: Tạo thiết bị ảo

note: TRANSLATORS: this is the dialog title in the 'Add profile' UI
en: Available Profiles for Displays
vi: Các hồ sơ thiết bị hiển thị hiện có

note: TRANSLATORS: this is the dialog title in the 'Add profile' UI
en: Available Profiles for Scanners
vi: Các hồ sơ máy quét hiện có

note: TRANSLATORS: this is the dialog title in the 'Add profile' UI
en: Available Profiles for Printers
vi: Các hồ sơ máy in hiện có

note: TRANSLATORS: this is the dialog title in the 'Add profile' UI
en: Available Profiles for Cameras
vi: Các hồ sơ máy chụp hình hiện có

note: TRANSLATORS: this is the dialog title in the 'Add profile' UI
en: Available Profiles for Webcams
vi: Các hồ sơ Webcam hiện có

note: TRANSLATORS: this is when an auto-added profile cannot be removed
en: Cannot remove automatically added profile
vi: Không thể xóa bỏ hồ sơ được thêm vào tự động

en: %i year | %i years
vi[0]: %i năm

en: %i month | %i months
vi[0]: %i tháng

en: %i week | %i weeks
vi[0]: %i tuần

note: fallback
en: Less than 1 week
vi: Dưới một tuần

en: This device is not color managed.
vi: Thiết bị này đang không được quản lý màu.

en: This device is using manufacturing calibrated data.
vi: Thiết bị này đang sử dụng thông số cân chỉnh của nhà sản xuất.

en: This device does not have a profile suitable for whole-screen color correction.
vi: Thiết bị này không có một hồ sơ phù hợp để điều chỉnh màu cả màn hình.

en: This device has an old profile that may no longer be accurate.
vi: Thiết bị này có một bộ hồ sơ cũ có thể không còn chính xác nữa.

note: TRANSLATORS: this is when the calibration profile age is not * specified as it has been autogenerated from the hardware
en: Not specified
vi: Không xác định

note: add the 'No devices detected' entry
en: No devices supporting color management detected
vi: Không tìm ra thiết bị hỗ trợ quản lý màu sắc

[ctx: Device kind]
en: Display
vi: Hiển thị

[ctx: Device kind]
en: Scanner
vi: Máy quét

[ctx: Device kind]
en: Printer
vi: Máy in

[ctx: Device kind]
en: Camera
vi: Máy ảnh

[ctx: display panel, rotation]
en: Normal
vi: Thường

[ctx: display panel, rotation]
en: Counterclockwise
vi: Ngược chiều kim đồng hồ

[ctx: display panel, rotation]
en: Clockwise
vi: Chiều kim đồng hồ

[ctx: display panel, rotation]
en: 180 Degrees
vi: 180º

note: Keep this string in sync with gnome-desktop/libcinnamon-desktop/gnome-rr-labeler.c Translators:  this is the feature where what you see on your laptop's * screen is the same as your external projector.  Here, "Mirrored" is being * used as an adjective.  For example, the Spanish translation could be 
en: Mirrored Displays
vi: Thiết bị hiển thị song song

en: Double (Hi-DPI)
vi: Nhân đôi (Hi-DPI)

en: Automatic (%ux)
vi: Tự động (%ux)

en: DoubleScan
vi: Quét hai lần

en: Failed to apply configuration
vi: Áp dụng cấu hình thất bại

note: Apply screen rotation
en: Rotate the tablet when the screen is rotated:
vi: Xoay table khi màn hình bị xoay

en: Switch Modes
vi: Chuyển Chế độ

en: _All Settings
vi: _Tất cả Thiết lập

en: Add device
vi: Thêm thiết bị

en: Add a virtual device
vi: Thêm thiết bị ảo

en: Delete device
vi: Xoá thiết bị

en: Remove a device
vi: Gỡ bỏ thiết bị

en: Remove profile
vi: Xóa hồ sơ

en: View details
vi: Xem chi tiết

en: Device type:
vi: Kiểu thiết bị:

en: Image files can be dragged on this window to auto-complete the above fields.
vi: Bạn có thể kéo thả tập tin ảnh để tự động điền nốt những ô trên.

en: Select a language
vi: Chọn ngôn ngữ

en: _Region:
vi: _Vùng:

en: _Network Time
vi: Thời gian _Mạng

en: Set the time one hour ahead.
vi: Đặt thời gian lên một giờ.

en: Set the time one hour back.
vi: Đặt thời gian lùi một giờ.

en: Set the time one minute ahead.
vi: Đặt thời gian lên một phút.

en: Set the time one minute back.
vi: Đặt thời gian lùi một phút.

en: Set as Primary
vi: Đặt làm Chính

en: Mirror displays
vi: Sao chép màn hình hiển thị

en: This option may limit resolution options
vi: Lựa chọn này có thể giới hạn thiết lập độ phân giải

en: This feature is experimental and may not work well with all hardware and drivers. Enabling it may impact performance, vsync, resolution or screen ratio.
vi: Chức năng hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm, có thể sẽ không phù hợp với phần cứng và driver. Khi bật có thể gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vsync, độ phân giải và tỉ lệ khung hình.

en: _Detect Displays
vi: _Phát hiện Hiển thị

en: Select an input source to add
vi: Chọn nguồn nhập cần thêm

en: Region and Language
vi: Khu vực và Ngôn ngữ

en: Remove Layout
vi: Bỏ Bố trí

en: Include less-common layouts in the selection list
vi: Thêm các bố cục ít được dùng vào danh sách lựa chọn

en: Use the same layout for all windows
vi: Dùng cùng kiểu bố trí cho mọi cửa sổ

en: Allow different layouts for individual windows
vi: Cho phép mỗi cửa sổ sử dụng một kiểu bố trí khác nhau

en: New windows use the default layout
vi: Cửa sổ mới dùng kiểu bố trí mặc định

en: New windows use the previous window's layout
vi: Cửa sổ mới dùng kiểu bố trí cửa sổ trước đây

en: Use a country flag, if available,  to represent keyboard layouts
vi: Sử dụng cờ quốc gia để miêu tả bố cục bàn phím

en: Show the layout name instead of the group name when using text to represent a layout
vi: Hiển thị tên bố cục thay vì tên nhóm khi sử dụng văn bản để miêu ta bố cục

en: Prefer upper-case when using text to represent a layout
vi: Viết hoa khi sử dụng văn bản để miêu tả bố cục

en: Please plug in or turn on your graphics tablet
vi: Vui lòng cắm vào hay bật lên bàn vẽ đồ hoạ của bạn

en: Color management settings
vi: Thiết đặt quản lý màu sắc

en: Change your region and language settings
vi: Thay đổi thiết đặt khu vực và ngôn ngữ

en: Network settings
vi: Thiết đặt mạng

note: Translators: This is the time format with full date used in 24-hour mode.
en: %A %B %e, %R:%S
vi: %A %R:%S, %e %B

en: %A %B %e, %R
vi: %A %R, %e %B

note: Translators: This is a time format with full date used for AM/PM.
en: %A %B %e, %l:%M:%S %p
vi: %A %e %B, %l:%M:%S %p

en: %A %B %e, %l:%M %p
vi: %A %e %B, %l:%M %p

en: %s version %s - Copyright (C) 1997-2000 Red Hat, Inc.
vi: %s phiên bản %s - Bản quyền (C) 1997-2000 Red Hat, Inc.

en: This may be freely redistributed under the terms of the GNU Public License.
vi: Chương trình này có thể được phân phối tự do theo những điều khoản trong GNU Public License.

en:          %s --add <name>
vi:          %s --add <tên>

en:          %s --del <name>
vi:          %s --del <tên>

en: service %s supports chkconfig, but is not referenced in any runlevel (run 'chkconfig --add %s')
vi: dịch vụ %s hỗ trợ chkconfig, nhưng không được dùng trong bất kỳ runlevel nào (chạy 'chkconfig --add %s')

en: service %s does not support chkconfig
vi: dịch vụ %s không hỗ trợ chkconfig

en: error reading information on service %s: %s
vi: lỗi đọc thông tin về dịch vụ %s: %s

en: xinetd based services:
vi: dịch vụ dựa trên xinetd:

en: failed to open directory %s: %s
vi: lỗi mở thư mục %s: %s

en: only one runlevel may be specified for a chkconfig query
vi: chỉ có thể xác định một runlevel trong truy vấn chkconfig

en: Press <F1> for more information on a service.
vi: Nhấn <F1> để biết thêm thông tin về dịch vụ.

en: What services should be automatically started?
vi: Dịch vụ nào nên được khởi động tự động?

en: error reading info for service %s: %s
vi: lỗi đọc thông tin dịch vụ %s: %s

en: error reading from directory %s: %s
vi: lỗi đọc từ thư mục %s: %s

en: You must be root to run %s.
vi: Bạn phải là root mới có thể chạy %s.

en: bad argument to --levels
vi: tham số --levels sai

en: No services may be managed by ntsysv!
vi: Không có dịch vụ nào được quản lý bởi ntsysv!

en: failed to open %s/init.d: %s
vi: lỗi mở %s/init.d: %s

en: failed to glob pattern %s: %s
vi: lỗi glob mẫu %s: %s

en: cannot determine current run level
vi: không thể xác định runlevel hiện thời

en: failed to make symlink %s: %s
vi: lỗi tạo symlink %s: %s

en: alternatives version %s - Copyright (C) 2001 Red Hat, Inc.
vi: alternatives phiên bản %s - Bản quyền (C) 2001 Red Hat, Inc.

en: This may be freely redistributed under the terms of the GNU Public License.
vi: Chương trình này có thể được phân phối tự do theo những điều khoản trong GNU Public License.

en: usage: alternatives --install <link> <name> <path> <priority>
vi: cách dùng: alternatives --install <liên kết> <tên> <đường dẫn> <độ ưu tiên>

en:                     [--initscript <service>]
vi:                     [--initscript <dịch vụ>]

en:        alternatives --remove <name> <path>
vi:        alternatives --remove <tên> <đường dẫn>

en:        alternatives --auto <name>
vi:        alternatives --auto <tên>

en:        alternatives --config <name>
vi:        alternatives --config <tên>

en:        alternatives --display <name>
vi:        alternatives --display <tên>

en:        alternatives --set <name> <path>
vi:        alternatives --set <tên> <đườn dẫn>

en:                 --altdir <directory> --admindir <directory>
vi:                 --altdir <thư mục> --admindir <thư mục>

en: failed to open %s: %s
vi: lỗi mở %s: %s

en: failed to read %s: %s
vi: lỗi đọc %s: %s

en: %s empty!
vi: %s rỗng!

en: bad mode on line 1 of %s
vi: sai chế độ tại dòng 1 của %s

en: bad primary link in %s
vi: liên kết chính sai trong %s

en: path %s unexpected in %s
vi: đường dẫn %s ngoài ý muốn trong %s

en: missing path for slave %s in %s
vi: thiếu đường dẫn cho slave %s trong %s

en: unexpected end of file in %s
vi: kết thúc tập tin không mong đợi trong %s

en: path to alternate expected in %s
vi: cần đường dẫn thay thế trong %s

en: unexpected line in %s: %s
vi: dòng không mong đợi %s: %s

en: numeric priority expected in %s
vi: cần độ ưu tiên dạng số trong %s

en: slave path expected in %s
vi: cần đường dẫn slave trong %s

en: link changed -- setting mode to manual
vi: liên kết đã thay đổi -- đặt chế độ thủ công

en: would remove %s
vi: cần loại bỏ %s

en: failed to remove link %s: %s
vi: lỗi loại bỏ liên kết %s: %s

en: would link %s -> %s
vi: liên kết %s -> %s

en: failed to link %s -> %s: %s
vi: lỗi liên kết %s -> %s: %s

en: %s already exists
vi: %s đã tồn tại rồi

en: failed to create %s: %s
vi: lỗi tạo %s: %s

en: failed to replace %s with %s: %s
vi: lỗi thay thế liên kết %s bằng %s: %s

en: link %s incorrect for slave %s (%s %s)
vi: liên kết %s không đúng cho slave %s (%s %s)

en: the primary link for %s must be %s
vi: liên kết chính cho %s phải là %s

en: %s - status is auto.
vi: %s - trạng thái tự động.

en: %s - status is manual.
vi: %s - trạng thái thủ công.

en:  link currently points to %s
vi:  liên kết hiện thời trỏ đến %s

en: Current `best' version is %s.
vi: Phiên bản `tốt nhất' hiện thời là %s.

en: There are %d programs which provide '%s'.
vi: Có %d chương trình cung cấp '%s".

en: 
    error reading choice
vi: 
    lỗi đọc lựa chọn

en: (would remove %s
vi: (loại bỏ %s

en: failed to remove %s: %s
vi: lỗi loại bỏ %s: %s

en: alternatives version %s
vi: phiên bản thay thế %s

en: Photo mode
vi: Chế độ chụp ảnh

en: Video mode
vi: Chế độ quay phim

en: Photo burst mode
vi: Chế độ chụp liên tiếp

en: Take a photo using a webcam
vi: Chụp ảnh dùng một webcam

en: Navigate to the previous page of effects
vi: Di chuyển đến trang hiệu ứng kế trước

en: _Effects
vi: _Hiệu ứng

en: Navigate to the next page of effects
vi: Di chuyển đến trang hiệu ứng kế sau

en: Leave fullscreen mode and go back to windowed mode
vi: Rời khỏi chế độ toàn màn hình và trở lại chế độ cửa sổ

en: Photo resolution
vi: Độ phân giải ảnh

en: Video resolution
vi: Độ phân giải phim

en: _Countdown
vi: Đế_m ngược

en: Fire _flash
vi: _Chớp đèn nháy

en: Number of photos
vi: Số lượng ảnh

en: Delay between photos (seconds)
vi: Khoảng dừng giữa các ảnh (giây)

en: _About Cheese
vi: _Giới thiệu về Cheese

en: Take a Photo
vi: Chụp ảnh

en: Take photos and videos with your webcam, with fun graphical effects
vi: Chụp ảnh và quay phim dùng webcam, thêm các hiệu ứng đồ họa thú vị

en: Cheese uses your webcam to take photos and videos, applies fancy special effects and lets you share the fun with others.
vi: Cheese dùng webcam của bạn để chụp hình và quay phim, áp dụng ứng hiệu ứng đặc biệt lạ mắt để giúp bạn chia sẻ niềm vui với những người khác.

en: Take multiple photos in quick succession with burst mode. Use the countdown to give yourself time to strike a pose, and wait for the flash!
vi: Chụp nhiều ảnh với chế độ chụp liên tiếp. Dùng bộ đếm ngược để bản thân bạn có thời gian tạo dáng, và chờ đèn nháy!

en: Under the hood, Cheese uses GStreamer to apply fancy effects to photos and videos. With Cheese it is easy to take photos of you, your friends, pets or whatever you want and share them with others.
vi: Ở đằng sau, Cheese dùng GStreamer để áp dụng các hiệu ứng lạ mắt vào ảnh và phim. Với Cheese việc chụp ảnh bạn, bạn của bạn, thú cứng hay bất cứ những thứ gì khác mà bạn muốn và chia sẻ chúng với những người khác trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.

en: Webcam Booth
vi: Trang chủ Webcam

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: photo;video;webcam;
vi: photo;chụp;chup;thu;ảnh;anh;video;quay;phim;webcam;cheese;

en: Use a countdown
vi: Dùng đếm ngược

en: Set to true to show a countdown before taking a photo
vi: Nếu được đặt thì sẽ hiển thị đếm ngược trước khi chụp ảnh

en: Countdown length
vi: Độ dài đếm ngược

en: The duration of the countdown before taking a photo, in seconds
vi: Khoảng thời gian đếm được trước khi chụp ảnh, tính theo giây

en: Fire flash before taking a photo
vi: Chớp đèn nháy trước khi chụp

en: Set to true to fire a flash before taking a photo
vi: Đặt để bật đèn nháy trước khi chụp ảnh

en: Camera device string indicator
vi: Chuỗi chỉ thị máy ảnh

en: The path to the device node which points to the camera, for example /dev/video0
vi: Đường dẫn đến nút thiết bị mà chỉ tới máy ảnh, ví dụ như /dev/video0

en: Last selected effect
vi: Hiệu ứng chọn cuối cùng

en: Name of the installed effect that was selected last
vi: Tên của hiệu ứng được cài đặt được chọn lần cuối

en: Photo width
vi: Chiều rộng ảnh

en: The width of the image captured from the camera, in pixels
vi: Chiều rộng của ảnh được chụp từ máy ảnh, theo điểm ảnh

en: Photo height
vi: Chiều cao ảnh

en: The height of the image captured from the camera, in pixels
vi: Chiều cao của ảnh được chụp từ máy ảnh, theo điểm ảnh

en: Video width
vi: Chiều rộng phim

en: The width of the video captured from the camera, in pixels
vi: Chiều rộng của phim được chụp từ máy ảnh, theo điểm ảnh

en: Video height
vi: Chiều cao phim

en: The height of the video captured from the camera, in pixels
vi: Chiều cao của phim được chụp từ máy ảnh, theo điểm ảnh

en: Image brightness
vi: Độ sáng ảnh

en: Adjusts the brightness of the image coming from the camera
vi: Điều chỉnh độ sáng của ảnh từ máy ảnh

en: Image contrast
vi: Độ tương phản của hình

en: Adjusts the contrast of the image coming from the camera
vi: Điều chỉnh độ tương phản của ảnh từ máy ảnh

en: Image saturation
vi: Độ bão hòa của hình

en: Adjusts the saturation of the image coming from the camera
vi: Điều chỉnh độ bão hòa của ảnh từ máy ảnh

en: Image hue
vi: Chỉnh sắc màu

en: Adjusts the hue (color tint) of the image coming from the camera
vi: Điều chỉnh màu sắc (sắc độ màu) của ảnh từ máy ảnh

en: Video path
vi: Đường dẫn phim

en: Defines the path where the videos are stored. If empty, “XDG_VIDEOS_DIR/Webcam” will be used.
vi: Xác định đường dẫn để các phim được lưu tại đó. Bỏ trống thì dùng “XDG_VIDEOS_DIR/Webcam”.

en: Photo path
vi: Đường dẫn ảnh chụp

en: Defines the path where the photos are stored. If empty, “XDG_PICTURES_DIR/Webcam” will be used.
vi: Định nghĩa đường dẫn nơi dùng để lưu các ảnh chụp. Bỏ trống thì dùng “XDG_PICTURES_DIR/Webcam”.

en: Time between photos in burst mode
vi: Thời gian giữa hai ảnh chụp ở chế độ chụp liên tiếp

en: The length of time, in milliseconds, to delay between taking each photo in a burst sequence of photos. If the burst delay is less than the countdown duration, the countdown duration will be used instead.
vi: Thời gian, tính theo mili giây, giữa mỗi ảnh chụp khi đặt chế dộ chụp ảnh từng loạt. Nếu độ trễ ngắn hơn khoảng thời gian đếm ngược thì dùng khoảng thời gian của đếm ngược làm độ trễ.

en: Number of photos in burst mode
vi: Số ảnh chụp với chế độ chụp liên tiếp

en: The number of photos to take in a single burst.
vi: Số ảnh chụp trong một lần chụp liên tiếp.

[ctx: shortcut window]
en: Thumbnails
vi: Hình thu nhỏ

[ctx: shortcut window]
en: Save As
vi: Lưu thành

[ctx: shortcut window]
en: Move to Trash
vi: Chuyển vào thùng rác

en: Shutter sound
vi: Tiếng bấm máy

en: _Take Another Picture
vi: _Chụp hình khác

en: One or more needed GStreamer elements are missing:
vi: Thiếu một hoặc nhiều phần tử GStreamer cần thiết:

en: No device found
vi: Không tìm thấy thiết bị

en: Device capabilities not supported
vi: Không hỗ trợ tính năng thiết bị

en: Start in wide mode
vi: Khởi chạy trong chế độ rộng

en: Device to use as a camera
vi: Thiết bị dùng làm máy ảnh

en: Webcam in use
vi: Webcam đang được dùng

en: Cheese Website
vi: Trang chủ Cheese

en: Are you sure you want to permanently delete the file? | Are you sure you want to permanently delete %d files?
vi[0]: Bạn có chắc muốn xóa vĩnh viễn %d tập tin không?

en: If you delete an item, it will be permanently lost | If you delete the items, they will be permanently lost
vi[0]: Nếu bạn xóa những mục này, nó sẽ mất vĩnh viễn

en: Could not move %s to trash
vi: Không thể chuyển %s vào thùng rác

en: Could not save %s
vi: Không thể lưu %s

en: Stop recording
vi: Dừng ghi hình

en: Record a video
vi: Quay phim

note: FIXME: Set the effects action to be inactive.
en: Stop taking pictures
vi: Ngừng chụp hình

en: Take multiple photos
vi: Chụp nhiều ảnh

en: No effects found
vi: Không có hiệu ứng

en: There was an error playing video from the webcam
vi: Có lỗi xảy ra khi xem phim từ webcam

en: Record a video using a webcam
vi: Quay phim dùng một webcam

en: Take multiple photos using a webcam
vi: Chụp nhiều ảnh dùng webcam

en: Choose an Effect
vi: Chọn một hiệu ứng

en: Record a Video
vi: Quay phim

en: Take Multiple Photos
vi: Chụp nhiều ảnh

en: '%s' does not look like a v2 bundle file
vi: “%s” không giống như tập tin v2 bundle (định dạng dump của git)

en: The common Git guides are:
vi: Các chỉ dẫn chung về Git là:

en: did you mean `--%s` (with two dashes ?)
vi: có phải ý bạn là “--%s“ (với hai dấu gạch ngang?)

en: %s: '%s' is outside repository
vi: %s: “%s” ngoài một kho chứa

en: --first-parent is incompatible with --bisect
vi: --first-parent xung khắc với --bisect

en: corrupted author without date information
vi: tác giả sai hỏng không có thông tin này tháng

en: '%s' is outside repository
vi: “%s” ở ngoài một kho chứa

en: Could not access submodule '%s'
vi: Không thể truy cập mô-đun-con “%s”

en: No refs in common and none specified; doing nothing.
    Perhaps you should specify a branch such as 'master'.
vi: Không có các tham chiếu trong phần chung và chưa chỉ định; nên không làm gì cả.
    Tuy nhiên bạn nên chỉ định một nhánh như “master” chẳng hạn.

en: Use 'git am --show-current-patch' to see the failed patch
vi: Dùng “git am --show-current-patch” để xem miếng vá bị lỗi

en: show the patch being applied.
vi: hiển thị miếng vá đã được áp dụng rồi.

en: git bisect--helper --bisect-start [--term-{old,good}=<term> --term-{new,bad}=<term>][--no-checkout] [<bad> [<good>...]] [--] [<paths>...]
vi: git bisect--helper --bisect-start [--term-{old,good}=<term> --term-{new,bad}=<term>][--no-checkout] [<sai> [<đúng>…]] [--] [</các/đường/dẫn>…]

en: Show blank SHA-1 for boundary commits (Default: off)
vi: Hiển thị SHA-1 trắng cho những lần chuyển giao biên giới (Mặc định: off)

en: git branch [<options>] [-r | -a] [--merged | --no-merged]
vi: git branch [<các tùy chọn>] [-r | -a] [--merged | --no-merged]

en: -b, -B and --orphan are mutually exclusive
vi: Các tùy chọn -b, -B và --orphan loại từ lẫn nhau

en: missing branch name; try -b
vi: thiếu tên nhánh; hãy thử -b

en: '%s' matched more than one remote tracking branch.
    We found %d remotes with a reference that matched. So we fell back
    on trying to resolve the argument as a path, but failed there too!
    
    If you meant to check out a remote tracking branch on, e.g. 'origin',
    you can do so by fully qualifying the name with the --track option:
    
        git checkout --track origin/<name>
    
    If you'd like to always have checkouts of an ambiguous <name> prefer
    one remote, e.g. the 'origin' remote, consider setting
    checkout.defaultRemote=origin in your config.
vi: “%s” khớp hơn một nhánh máy chủ được theo dõi.
    Chúng tôi tìm thấy %d máy chủ với một tham chiếu khớp. Do đó chúng tôi cố để
    phân giải tham số như là một đường dẫn, nhưng cũng gặp lỗi!
    
    Nếu ý bạn là lấy ra nhánh máy chủ được theo dõi, ví dụ “origin”,
    bạn có thể làm như vậy bằng cách chỉ định đầy đủ tên với tùy chọn --track:
    
        git checkout --track origin/<tên>
    
    Nếu bạn muốn luôn lấy ra từ một <tên> một náy chủ ưa thích
    chưa rõ ràng, ví dụ máy chủ “origin”, cân nhắc cài đặt
    checkout.defaultRemote=origin trong cấu hình của bạn.

en: 
    It looks like you may be committing a merge.
    If this is not correct, please remove the file
    	%s
    and try again.
vi: 
    Nó trông giống với việc bạn đang chuyển giao một lần hòa trộn.
    Nếu không phải vậy, xin hãy gỡ bỏ tập tin
    	%s
    và thử lại.

en: 
    It looks like you may be committing a cherry-pick.
    If this is not correct, please remove the file
    	%s
    and try again.
vi: 
    Nó trông giống với việc bạn đang chuyển giao một lần cherry-pick.
    Nếu không phải vậy, xin hãy gỡ bỏ tập tin
    	%s
    và thử lại.

en: git commit-graph write [--object-dir <objdir>] [--append|--split] [--reachable|--stdin-packs|--stdin-commits] [--[no-]progress] <split options>
vi: git commit-graph write [--object-dir </thư/mục/đối/tượng>] [--append|--split] [--reachable|--stdin-packs|--stdin-commits] [--[no-]progress] <các tùy chọn chia tách>

en: tag '%s' is really '%s' here
vi: thẻ “%s” đã thực sự ở đây “%s” rồi

en: run 'gc --auto' after fetching
vi: chạy 'gc --auto' sau khi lấy về

en: git for-each-ref [(--merged | --no-merged) [<commit>]]
vi: git for-each-ref [(--merged | --no-merged) [<lần-chuyển-giao>]]

en: option not supported with --recurse-submodules
vi: tùy chọn không được hỗ trợ với --recurse-submodules

en: failed to infer range-diff ranges
vi: gặp lỗi khi suy luận range-diff (vùng khác biệt)

en: Total %<PRIu32> (delta %<PRIu32>), reused %<PRIu32> (delta %<PRIu32>)
vi: Tổng %<PRIu32> (delta %<PRIu32>), dùng lại %<PRIu32> (delta %<PRIu32>)

en: keep empty commits
vi: giữ lại các lần chuyển giao rỗng

en: %s requires an interactive rebase
vi: %s cần một cải tổ kiểu tương tác

en: cannot combine am options with either interactive or merge options
vi: không thể tổ hợp các tùy chọn am với các tùy chọn tương tác hay hòa trộn

en: git sparse-checkout (init|list|set|disable) <options>
vi: git sparse-checkout (init|list|set|disable) <các-tùy-chọn>

en: git sparse-checkout set (--stdin | <patterns>)
vi: git sparse-checkout set (--stdin | <các mẫu>)

en: git submodule--helper clone [--prefix=<path>] [--quiet] [--reference <repository>] [--name <name>] [--depth <depth>] --url <url> --path <path>
vi: git submodule--helper clone [--prefix=</đường/dẫn>] [--quiet] [--reference <kho>] [--name <tên>] [--depth <sâu>] [--url <url>] [</đường/dẫn>…]

en: git tag -l [-n[<num>]] [--contains <commit>] [--no-contains <commit>] [--points-at <object>]
    		[--format=<format>] [--[no-]merged [<commit>]] [<pattern>...]
vi: git tag -l [-n[<số>]] [--contains <lần_chuyển_giao>] [--no-contains <lần_chuyển_giao>] [--points-at <đối-tượng>]
    		[--format=<định_dạng>] [--[no-]merged [<lần_chuyển_giao>]] [<mẫu>…]

en: Removing worktrees/%s: gitdir file does not exist
vi: Gỡ bỏ cây làm việc/%s: không có tập tin gitdir

en: Removing worktrees/%s: short read (expected %<PRIuMAX> bytes, read %<PRIuMAX>)
vi: Gỡ bỏ cây làm việc/%s: đọc ngắn (cần %<PRIuMAX> byte, đọc %<PRIuMAX>)

en: Removing worktrees/%s: gitdir file points to non-existent location
vi: Gỡ bỏ cây làm việc/%s: tập tin gitdir chỉ đến vị trí không tồn tại

en: '%s' is a missing but locked worktree;
    use 'add -f -f' to override, or 'unlock' and 'prune' or 'remove' to clear
vi: “%s” bị mất nhưng cây làm việc bị khóa;
    dùng “add -f -f” để ghi đè, hoặc “unlock” và “prune” hay “remove” để xóa

en: '%s' is a missing but already registered worktree;
    use 'add -f' to override, or 'prune' or 'remove' to clear
vi: “%s” bị mất nhưng cây làm việc đã được đăng ký;
    dùng “add -f” để ghi đè, hoặc “prune” hay “remove” để xóa

en: use <n> digits to display SHA-1s
vi: sử dụng <n> chữ số để hiển thị SHA-1s

en: You need to start by "git bisect start"
vi: Bạn cần khởi đầu bằng "git bisect start"

en: unexpected mode $mod_dst
vi: chế độ không như mong chờ $mod_dst

en: unterminated string?
vi: chuỗi không được chấm dứt?

en: Command line: %s
vi: Dòng lệnh: %s

en: cannot execute `%s'
vi: không thể thực hiện « %s »

en: New location: %s:%d
vi: Địa điểm mới: %s:%d

en: generate a program flowgraph
vi: tạo ra một lưu đồ chương trình

en: * The effect of each option marked with an asterisk is reversed if the option's long name is prefixed with `no-'. For example, --no-cpp cancels --cpp.
vi: * Hiệu ứng của mỗi tùy chọn có dấu sao bị đảo ngược nếu tên của tùy chọn dài có tiền tố « no- » (không có). Lấy thí dụ, tùy chọn « --no-cpp » hủy « --cpp ».

en: General options:
vi: Tùy chọn chung:

en: Set the depth at which the flowgraph is cut off
vi: Lập độ sâu ở đó lưu đồ bị cắt ngắn

en: CLASSES
vi: HẠNG

en: Include specified classes of symbols (see below). Prepend CLASSES with ^ or - to exclude them from the output
vi: Gồm một số hạng ký hiệu đã xác định (xem dưới). Them dấu mũ « ^ » hay dấu trừ « - » vào trước các hạng bạn muốn loại trừ khỏi kết xuất.

en: Use given output format NAME. Valid names are `gnu' (default) and `posix'
vi: Dùng TÊN định dạng kết xuất đã cho. Tên hợp lệ là « gnu » (mặc định) và « posix »

en: * Print reverse call tree
vi: * In ra cây gọi đảo ngược

en: Produce cross-reference listing only
vi: Cung cấp chỉ danh sách tham chiếu chéo

en: OPT
vi: TCH

en: Set printing option to OPT. Valid OPT values are: xref (or cross-ref), tree. Any unambiguous abbreviation of the above is also accepted
vi: Lập tùy chọn in thành TCH. Giá trị TCH hợp lệ là « xref » (tham chiếu chéo) và « tree » (cây). Cũng chấp nhận được bất cứ từ viết tắt rõ ràng nào của chúng.

en: Set output file name (default -, meaning stdout)
vi: Lập tên tập tin kết xuất (mặc định là « - » mà có nghĩa là đầu ra tiêu chuẩn)

en: Symbols classes for --include argument
vi: Hạng ký hiệu cho đối số « --include » (bao gồm)

en: all data symbols, both external and static
vi: mọi ký hiệu dữ liệu, cả hai kiểu bên ngoài và tĩnh

en: symbols whose names begin with an underscore
vi: ký hiệu có tên bắt đầu với dấu gạch dưới « _ »

en: static symbols
vi: ký hiệu tĩnh

en: typedefs (for cross-references only)
vi: typedef (lời định nghĩa loại: chỉ cho tham chiếu chéo)

en: Parser control:
vi: Điều khiển hàm phân tích:

en: * Rely on indentation
vi: * Nhờ sự thụt lề

en: * Accept only sources in ANSI C
vi: * Chấp nhận chỉ mã nguồn theo ANSI C

en: Set initial token stack size to NUMBER
vi: Lập kích cỡ đống hiệu bài đầu tiên là SỐ

en: SYMBOL:[=]TYPE
vi: KÝ_HIỆU:[=]KIỂU

en: Register SYMBOL with given TYPE, or define an alias (if := is used). Valid types are: keyword (or kw), modifier, qualifier, identifier, type, wrapper. Any unambiguous abbreviation of the above is also accepted
vi: Đăng ký KÝ HIỆU với KIỂU đã cho, hay định nghĩa một bí danh (nếu := được sử dụng). Các kiểu hợp lệ là:
     • keyword (hay kw)	từ khóa
     • modifier			bộ sửa đổi
     • identifier			bộ nhận diện
     • type				kiểu, loại
     • wrapper			bộ bao bọc
    Cũng chấp nhận bất cứ từ viết tắt không rõ ràng nào của những kiểu ở trên.

en: Assume main function to be called NAME
vi: Giả sử hàm chính sẽ có tên TÊN.

en: NAME[=DEFN]
vi: TÊN[=LỜI_ĐN]

en: Predefine NAME as a macro
vi: Định nghĩa sẵn TÊN là một vĩ lệnh

en: Cancel any previous definition of NAME
vi: Hủy bất cứ lời định nghĩa trước nào của TÊN

en: Add the directory DIR to the list of directories to be searched for header files.
vi: Thêm thư mục TMỤC vào danh sách các thư mục qua đó cần quét tìm tập tin phần đầu.

en: * Run the specified preprocessor command
vi: * Chạy câu lệnh bộ tiền xử lý đã ghi rõ

en: * Print line numbers
vi: * In ra số thứ tự dòng

en: * Print nesting level along with the call tree
vi: * In ra cấp lồng nhau cùng với cây lời gọi

en: Control graph appearance
vi: Điều khiển hình thức đồ thị

en: * Draw ASCII art tree
vi: * Vẽ cây nghệ thuật ASCII

en: * Brief output
vi: * Xuất ngắn

en: * Additionally format output for use with GNU Emacs
vi: * Cũng định dạng kết xuất để sử dụng với Emacs của GNU

en: * Do not print argument lists in function declarations
vi: * Đừng in ra danh sách đối số trong khai báo hàm

en: * Do not print symbol names in declaration strings
vi: * Đừng in ra tên ký hiệu trong chuỗi tuyên bố

en: Informational options:
vi: Tùy chọn thông tin:

en: * Verbose error diagnostics
vi: * Chẩn đoán lỗi một cách chi tiết

en: Set debugging level
vi: Đặt mức gỡ lỗi

en: %s: no symbol type supplied
vi: %s: chưa cung cấp kiểu ký hiệu

en: unknown symbol type: %s
vi: không rõ kiểu ký hiệu : %s

en: unknown print option: %s
vi: không hiểu tùy chọn in: %s

en: level indent string is too long
vi: chuỗi thụt lề cấp vẫn quá dài

en: level-indent syntax
vi: cú pháp thụt lề cấp

en: unknown level indent option: %s
vi: không rõ tùy chọn thụt lề cấp: %s

en: %s: No such output driver
vi: %s: Không có trình điều khiển kết xuất như vậy

en: Unknown symbol class: %c
vi: Không rõ hạng ký hiệu : %c

en:  near
vi:  gần

en: INTERNAL ERROR: cannot return token to stream
vi: LỖI NỘI BỘ : không thể trả lại hiệu bài về luồng

en: unrecognized definition
vi: định nghĩa không được thừa nhận

en: unexpected end of file in declaration
vi: kết thức tập tin bất thường trong khai báo

en: unexpected end of file in expression
vi: kết thúc tập tin bất thường trong biểu thức

en: expected `;'
vi: mong đợi dấu chấm phẩy « ; »

en: missing `;' after struct declaration
vi: thiếu dấu chấm phẩy « ; » đằng sau khai báo cấu trúc

en: unexpected end of file in initializer list
vi: kết thức tập tin bất thường trong danh sách sơ khởi

en: unexpected end of file in struct
vi: kết thúc tập tin bất thường trong cấu trúc

en: unexpected end of file in function declaration
vi: kết thúc tập tin bất thường trong khai báo hàm

en: unexpected token in parameter list
vi: hiệu bài bất thường trong danh sách tham số

en: unexpected end of file in parameter list
vi: kết thúc tập tin bất thường trong danh sách tham số

en: forced function body close
vi: sự đóng thân hàm bị ép buộc

en: unexpected end of file in function body
vi: kết thúc tập tin bất thường trong thân hàm

en: %s/%d redefined
vi: %s/%d đã định nghĩa lại

en: %s redefined
vi: %s đã định nghĩa lại

en: this is the place of previous definition
vi: đây là vị trí của lời định nghĩa trước

en: %s:%d: %s/%d defined to %s
vi: %s:%d: %s/%d đã định nghĩa thành %s

en: %s:%d: type %s
vi: %s:%d: loại %s

en: Caribou Preferences
vi: Tùy thích Caribou

en: Enable scanning
vi: Bật quét

en: Enable switch scanning
vi: Bật quét chuyển

en: Scanning mode
vi: Chế độ quét

en: Scanning type, subgroups, rows or linear
vi: Loại quét, nhóm con, hàng hoặc tuyến tính

en: Subgroups
vi: Nhóm con

en: Step time
vi: Thời gian bước

en: Time between key transitions
vi: Thời gian giữa những lần chuyển phím

en: Inverse scanning
vi: Quét ngược

en: Step with the switch, activate by dwelling
vi: Bước với bộ chuyển, kích hoạt bởi nhà ở

en: Auto-restart scanning
vi: Tự động khởi động lại quét

en: Automatically restart scanning after item activation
vi: Tự động khởi động lại quét sau khi kích hoạt mục

en: Scan cycles
vi: Chu kỳ quét

en: Three
vi: Ba

en: Four
vi: Bốn

en: Five
vi: Năm

en: Switch device
vi: Thiết bị chuyển

en: Switch device, keyboard or mouse
vi: Thiết bị chuyển, bàn phím hoặc chuột

en: Switch key
vi: Phím chuyển

en: Key to use with scanning mode
vi: Phím dùng với chế độ quét

en: Right shift
vi: Shift phải

en: Left shift
vi: Shift trái

en: Switch button
vi: Nút chuyển

en: Mouse button to use in the scanning mode
vi: Nút chuột dùng trong chế độ quét

en: Antler Preferences
vi: Tùy thích Antler

en: Keyboard Type
vi: Kiểu bàn phím

en: The keyboard geometry Caribou should use
vi: Bố cục bàn phím được Caribou dùng

en: The keyboard geometry determines the shape and complexity of the keyboard, it could range from a 'natural' look and feel good for composing simple text, to a fullscale keyboard.
vi: Bố cục bàn phím xác định rõ hình dạng và độ phức tạp của bàn phím, nó có thể xếp dãy từ một cái nhìn “tự nhiên” và cảm thấy dễ chịu cho việc gõ chữ đơn giản, cho bàn phím giãn đầy đủ.

en: Use System Theme
vi: Dùng sắc thái hệ thống

en: Minimum Alpha
vi: Trong suốt tối thiểu

en: Minimal opacity of keyboard
vi: Độ trong suốt tối thiểu của bàn phím

en: Maximum Alpha
vi: Trong suốt tối đa

en: Maximal opacity of keyboard
vi: Độ trong suốt tối đa của bàn phím

en: Maximum distance when keyboard is hidden
vi: Khoảng cách tối đa khi bàn phím ẩn

en: - accessibility event monitoring daemon for screen keyboard
vi: - dịch vụ theo dõi sự kiện truy cập cho bàn phím màn hình

en: Camorama Webcam Viewer
vi: Bộ xem máy ảnh Mạng Camorama

en: View, alter and save images from a webcam
vi: Xem, sửa đổi và lưu ảnh từ máy ảnh Mạng.

en: Automatic Capture
vi: Tự động bắt

en: Capture Interval (in minutes):
vi: Khoảng bắt (theo phút):

en: <span weight="bold">Local Capture</span>
vi: <span weight="bold">Bắt cục bộ</span>

en: _Enable local capture
vi: _Bật bắt cục bộ

en: _Directory for captured pics:
vi: Thư _mục chứa ảnh đã bắt:

en: _Filename for pictures:
vi: _Tên tập tin của ảnh:

en: webcam-capture
vi: bắt ảnh Mạng

en: Append time to filename
vi: Phụ thêm giờ vào tên tập tin

en: Add a timestamp to captured images
vi: Thêm nhãn thời gian vào ảnh đã bắt

en: <span weight="bold">Image Type</span>
vi: <span weight="bold">Kiểu ảnh</span>

en: Save files in jpeg format
vi: Lưu tập tin dạng JPEG

en: Save files in png format
vi: Lưu tập tin dạng PNG

en: Local Capture
vi: Bắt cục bộ

en: <span weight="bold">Remote Capture</span>
vi: <span weight="bold">Bắt từ xa</span>

en: _Enable remote capture
vi: _Bật bắt từ xa

en: Save directory:
vi: Thư mục lưu :

en: ftp.yourdomain.org
vi: ftp.miền_bạn.org

en: webcamshot
vi: chụp ảnh Mạng

en: Remote Capture
vi: Bắt từ xa

en: <span weight="bold">Timestamp</span>
vi: <span weight="bold">Ghi giờ</span>

en: Use custom string
vi: Dùng chuỗi riêng

en: String:
vi: Chuỗi:

en: Draw date and time
vi: Vẽ ngày giờ

en: Take Picture
vi: Chụp ảnh

en: Show Adjustments
vi: Hiện điều chỉnh

en: Show Effects
vi: Hiện hiệu ứng

en: White Balance:
vi: Cân bằng trắng:

en: Append timestamp to filename
vi: Phụ thêm nhãn thời gian vào tên tập tin

en: Appends a timestamp, in UNIX time, to the ends of filenames
vi: Phụ thêm nhãn thời gian, theo giờ UNIX, vào cuối cùng mọi tên tập tin

en: Toggles auto-capture
vi: Bật/tắt tự động bắt ảnh

en: Toggles automatic capturing of pictures.
vi: Bật/tắt khả năng tự động bắt ảnh.

en: Interval for auto-capture
vi: Khoảng tự động bắt ảnh

en: Specifies the interval for automatic capture of pictures.
vi: Xáx định thời gian giữa hai lần bắt ảnh một cách tự động.

en: The unix file system path to the device that's assigned to your camera.
vi: Đường dẫn hệ thống tập tin UNIX đến thiết bị được gán cho máy ảnh của bạn.

en: Toggles the datestamp in captures
vi: Bật/tắt ghi ngày vào ảnh đã bắt

en: Toggles the drawing of a datestamp within the captured pictures
vi: Bật/tắt vẽ nhãn ngày trên ảnh đã bắt

en: Local capture image format
vi: Định dạng ảnh bắt cục bộ

en: Specifies the image format to be used for locally saved pictures
vi: Xác định định dạng ảnh cần dùng cho mọi ảnh đã lưu cục bộ

en: Toggles local capture
vi: Bật/tắt bắt ảnh cục bộ

en: When capturing pictures via the "Take Picture" button, or with auto capture, this key toggles the saving of pictures locally.
vi: Khi bắt ảnh bằng cái nút « Chụp ảnh », hoặc thông qua khả năng tự động bắt, phím này bật/tắt khả năng lưu ảnh một cách địa phương.

en: Append timestamp to remote filename
vi: Phụ thêm nhãn thời gian vào tên tập tin ở xa

en: Appends a timestamp, in UNIX time, to the ends of remote filenames
vi: Phụ thêm nhãn thời gian, theo giờ UNIX, vào cuối cùng mọi tên tập tin ở xa

en: Toggles remote capture
vi: Bật/tắt bắt ảnh từ xa

en: When capturing pictures via the "Take Picture" button, or with auto capture, this key toggles the saving of pictures to a remote server.
vi: Khi bắt ảnh bằng cái nút « Chụp ảnh », hoặc thông qua khả năng tự động bắt, phím này bật/tắt khả năng lưu ảnh lên máy phục vụ ở xa.

en: Remote capture image format
vi: Định dạng ảnh bắt từ xa

en: Specifies the image format to be used for remotely saved pictures
vi: Xác định định dạng ảnh cần dùng cho mọi ảnh đã lưu từ xa

en: Folder for remote captures
vi: Thư mục khi bắt từ xa

en: Folder for saving captured pictures remotely
vi: Thư mục vào đó cần lưu ảnh đã bắt từ xa

en: Remote save filename
vi: Tên tập tin lưu từ xa

en: Name for the filename of uploaded images.
vi: Tên cho tên tập tin của ảnh đã tải lên.

en: Toggles timestamp for remote captures
vi: Bật/tắt ghi giờ vào ảnh bắt từ xa

en: Toggles the insertion of a timestamp into the images for FTP upload.
vi: Bật/tắt chèn nhãn thời gian vào ảnh cần tải lên qua FTP.

en: Folder for local captures
vi: Thư mục khi bắt cục bộ

en: Folder for saving captured pictures to locally
vi: Thư mục vào đó cần lưu ảnh đã bắt cục bộ

en: Filename for local captures
vi: Tên tập tin khi bắt cục bộ

en: Filename for saving captured pictures to locally
vi: Tên tập tin khi lưu ảnh đã bắt một cách địa phương

en: Toggles timestamp for local captures
vi: Bật/tắt ghi giờ vào ảnh bắt cục bộ

en: Toggles the insertion of a timestamp into local images
vi: Bật/tắt chèn nhãn thời gian vào ảnh cục bộ

en: Custom text for the timestamp
vi: Chuỗi riêng ghi giờ

en: Defines a string of custom text to be inserted into the image.
vi: Xác định chuỗi riêng cần chèn vào ảnh.

en: Toggles the custom string
vi: Bật/tắt chuỗi riêng

en: Toggles the use of the custom string for the timestamp in images.
vi: Bật/tắt dùng chuỗi riêng cho nhãn thời gian trên ảnh.

en: Toggles the video adjustment sliders
vi: Bật/tắt con trượt điều chỉnh ảnh động

en: Toggles the use of the sliders to adjust the video properties
vi: Bật/tắt dùng con trượt để điều chỉnh các thuộc tính ảnh động

en: Toggles the video effects buttons
vi: Bật/tắt cái nút hiệu ứng ảnh động

en: Toggles the use of the buttons to adjust the video filters
vi: Bật/tắt dùng cái nút để điều chỉnh bộ lọc ảnh động

en: Laplace (4 Neighbours)
vi: Laplace (4 hàng xóm)

en: _Add Filter
vi: Thê_m bộ lọc

en: Could save temporary image file in /tmp.
vi: Có thể lưu tập tin ảnh tạm thời vào « /tmp ».

en: Unable to create image '%s'.
vi: Không thể tạo ảnh « %s ».

en: Could not save image '%s/%s'.
vi: Không thể lưu ảnh « %s/%s ».

en: Unable to open temporary image file '%s'.
    Cannot upload image.
vi: Không thể mở tập tin ảnh tạm thời « %s »
    nên không thể tải ảnh lên.

en: An error occurred opening %s.
vi: Gặp lỗi khi mở %s.

en: Could not create directory '%s'.
vi: Không thể tạo thư mục « %s ».

en: Could not change to directory '%s'.
vi: Không thể chuyển đổi sang thư mục « %s ».

en: Threshold (Overall)
vi: Ngưỡng (toàn bộ)

en: Threshold (Per Channel)
vi: Ngưỡng (mỗi kênh)

en: Wacky
vi: Tàng tàng

en: Monochrome (Weight)
vi: Đơn sắc (độ đậm)

en: show version and exit
vi: hiện phiên bản rồi thoát

en: v4l device to use
vi: thiết bị kiểu v4l cần dùng

en: enable debugging code
vi: bật mã gỡ lỗi

en: capture width
vi: rộng bắt

en: capture height
vi: cao bắt

en: maximum capture size
vi: kích cỡ bắt tối đa

en: minimum capture size
vi: kích cỡ bắt tối thiểu

en: middle capture size
vi: kích cỡ bắt vừa

en: use read() rather than mmap()
vi: dùng read() hơn là mmap()

en: 
    
    Camorama version %s
vi: 
    
    Camorama phiên bản %s

en: Could not connect to video device (%s).
    Please check connection.
vi: Không thể kết nối đến thiết bị ảnh động (%s).
    Hãy kiểm tra lại kết nối hoạt động.

note: i18n: ectx: Menu (view) i18n: ectx: Menu (view_displaymodes)
en: &Display Mode
vi: &Chế độ Hiển thị

note: i18n: ectx: Menu (check_spell_list)
en: Spell Check Result
vi: Kết quả Kiểm tra Chính tả

note: i18n: ectx: Menu (variable_list)
en: Change Variable To
vi: Đổi Biến số Thành

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, spacingLabel)
en: Column spacing:
vi: Khoảng cách giữa các cột:

en: frameset
vi: bộ khung

en: No framesets in document
vi: Không có bộ khung nào trong tài liệu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, existingRadio)
en: Select existing frameset to connect to:
vi: Chọn bộ khung có sẵn để kết nối vào:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTreeWidget, framesList)
en: Frameset Name
vi: Tên Bộ khung

en: Text Run Around
vi: Văn bản Chạy Xung quanh

en: Connect Text Frames
vi: Kết nối Các khung Văn bản

en: Bounding box
vi: Hộp bao quanh

en: Contour
vi: Đường Đồng Mức

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, sizeTab)
en: Page Size && Margins
vi: Cỡ trang và Lề

en: Sentences:
vi: Câu:

en: Syllables:
vi: Âm tiết:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, check_sentences)
en: Sentences
vi: Các câu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, check_syllables)
en: Syllables
vi: Các âm tiết

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, check_charnospace)
en: Characters without spaces
vi: Các kí tự không bao gồm khoảng trắng

[ctx: Style name]
en: Standard
vi: Tiêu chuẩn

[ctx: Style name]
en: Head 2
vi: Tiêu đề 2

[ctx: Style name]
en: Head 3
vi: Tiêu đề 3

[ctx: Style name]
en: Enumerated List
vi: Danh sách được đánh số

[ctx: Style name]
en: Contents Title
vi: Tiêu đề Nội dung

[ctx: Style name]
en: Contents Head 1
vi: Tiêu đề Nội dung 1

[ctx: Style name]
en: Contents Head 2
vi: Tiêu đề Nội dung 2

[ctx: Style name]
en: Contents Head 3
vi: Tiêu đề Nội dung 3

[ctx: Style name]
en: Document Title
vi: Tiêu đề Tài liệu

[ctx: Style name]
en: Borders 1
vi: Viền 1

[ctx: Style name]
en: Borders 2
vi: Viền 2

[ctx: Style name]
en: Borders 3
vi: Viền 3

[ctx: Style name]
en: Row
vi: Hàng

[ctx: Style name]
en: Column
vi: Cột

[ctx: Style name]
en: Light Gray
vi: Xám nhạt

[ctx: Style name]
en: Dark Gray
vi: Xám đậm

[ctx: Style name]
en: Black
vi: Đen

[ctx: Style name]
en: Light Blue
vi: Xanh nước biển nhạt

[ctx: Style name]
en: Dark Blue
vi: Xanh nước biển đậm

[ctx: Style name]
en: Red
vi: Đỏ

[ctx: Style name]
en: Yellow
vi: Vàng

[ctx: Style name]
en: Colorful
vi: Nhiều màu

[ctx: Style name]
en: Bluish
vi: Hơi xanh nước biển

[ctx: Style name]
en: Simple 1
vi: Đơn giản 1

[ctx: Style name]
en: Simple 2
vi: Đơn giản 2

[ctx: Style name]
en: Simple 3
vi: Đơn giản 3

[ctx: Style name]
en: Header 1
vi: Tiêu đề 1

[ctx: Style name]
en: Header 2
vi: Tiêu đề 2

[ctx: Style name]
en: Header 3
vi: Tiêu đề 3

[ctx: Style name]
en: Header 4
vi: Tiêu đề 4

[ctx: Style name]
en: Columns 1
vi: Cột 1

[ctx: Style name]
en: Columns 2
vi: Cột 2

[ctx: Style name]
en: Grid 1
vi: Lưới 1

[ctx: Style name]
en: Grid 2
vi: Lưới 2

[ctx: Style name]
en: Grid 3
vi: Lưới 3

[ctx: Style name]
en: Blue Top and Bottom
vi: Xanh nước biển trên và dưới

[ctx: Style name]
en: Gray Top and Bottom
vi: Xám trên và dưới

en: Invalid OASIS OpenDocument file. No office:body tag found.
vi: Tập tin Tài liệu Mở OASIS không hợp lệ. Không tìm thấy phần tử office:body.

en: Invalid OASIS OpenDocument file. No tag found inside office:body.
vi: Tập tin Tài liệu Mở OASIS không hợp lệ. Không tìm thấy phần tử nào bên trong office:body.

en: This is not a word processing document, but %1. Please try opening it with the appropriate application.
vi: Đây không phải là tài liệu văn bản, mà là %1. Hãy thử mở nó với ứng dụng phù hợp.

en: Installation Error
vi: Lỗi Cài đặt

en: Zoom Controller
vi: Điều khiển Phóng

en: Toggle the display of non-printing characters
vi: Hiện/ẩn các kí tự không in được

en: Turns the border display on and off
vi: Hiện hoặc ẩn viền khung

en: Turns the border display on and off.<br/><br/>The borders are never printed. This option is useful to see how the document will appear on the printed page.
vi: Hiện hoặc ẩn viền khung.<br/><br/>Viền không bao giờ được in ra. Lựa chọn này hữu hiệu cho việc xem tài liệu sẽ in ra như thế nào.

en: Shows or hides rulers
vi: Hiện hoặc ẩn các thước kẻ

en: The rulers are the white measuring spaces top and left of the document. The rulers show the position and width of pages and of frames and can be used to position tabulators among others.<p>Uncheck this to disable the rulers from being displayed.</p>
vi: Các thước kẻ là các khoảng trống màu trắng có thước đo về phía trên và bên trái tài liệu. Các thước kẻ hiện vị trí và chiều rộng của các trang và các khung, và có thể được dùng để định vị khoảng cách tab và nhiều thứ khác.<p>Bỏ chọn ở đây để ẩn các thước kẻ.</p>

en: Change properties of entire page
vi: Thay đổi thuộc tính của toàn bộ trang

en: Main text
vi: Văn bản chính

note: i18n: ectx: Menu (format)
en: F&ormat
vi: Định &dạng

note: i18n: ectx: Menu (slideshow)
en: Sli&de Show
vi: &Trình diễn

en: To Top
vi: Đến Trên Cùng

en: To Bottom
vi: Đến Dưới Cùng

en: Crossfade
vi: Phai Đổi

en: Iris
vi: IRIS

en: Rectangular
vi: Chữ nhật

en: Page %1
vi: Trang %1

en: <SHEETNAME>
vi: <TÊNTỜ>

[ctx: Descriptive encoding name]
en: Recommended ( %1 )
vi: Khuyên dùng ( %1 )

[ctx: Descriptive encoding name]
en: Other ( %1 )
vi: Khác ( %1 )

en: CSV filter cannot open input file - please report.
vi: Bộ lọc CSV không thể mở tập tin đầu vào - xin thông báo lại.

note: #-#-#-#-#  119 (kofficefilters)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1) #-#-#-#-#  118 (koffice)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3)
en: E&ncoding:
vi: &Bộ mã:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel4)
en: Select sheets to export:
vi: Chọn các tờ để xuất:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, m_delimiterLineBox)
en: Delimiter Line
vi: Dòng Phân cách

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel6)
en: <SHEETNAME> gets replaced by the name of the next sheet.
vi: <TÊNTỜ> được thay thế bởi tên của tờ tiếp theo.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_delimiterAboveAll)
en: Print delimiter line above every sheet
vi: In dòng phân cách phía trên mọi trang

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tab2) i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, GroupBox1)
en: Cells
vi: Các ô

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, m_radioComma)
en: Comma
vi: Dấu phẩy

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, m_radioSemicolon)
en: Semicolon
vi: Dấu chấm phẩy

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, m_radioTab)
en: Tabulator
vi: Tab

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_selectionOnly)
en: Export selection only
vi: Chỉ xuất phần được chọn

en: File format is not supported.
vi: Định dạng tập tin không được hỗ trợ.

en: Could not read from file.
vi: Không thể đọc từ tập tin.

en: Export Sheet to HTML
vi: Xuất Tờ ra HTML

en: Recommended: UTF-8
vi: Khuyên dùng: UTF-8

en: Locale (%1)
vi: Miền địa phương (%1)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: En&coding:
vi: &Bộ mã:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, mEncodingBox)
en: With this option you can define the encoding of the HTML file. The recommended encoding (UTF8) is selected as default.
vi: Bạn có thể định nghĩa bộ mã cho tập tin HTML với lựa chọn này. Bộ mã được khuyên dùng (UTF-8) là lựa chọn mặc định.

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox3)
en: Sheet Selection
vi: Chọn tờ

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QPushButton, mSelectAllButton) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QPushButton, mDeselectAllButton)
en: Click here to select all sheets in the list.
vi: Ấn vào đây để chọn tất cả các tờ trên danh sách.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, mDeselectAllButton)
en: Desele&ct All
vi: &Bỏ chọn Tất cả

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, mSeparateFiles)
en: This option will make the HTML export filter generate a new page for each sheet. If you disable this option, all sheets are written on one page.
vi: Lựa chọn này sẽ làm cho bộ lọc HTML tạo ra một trang mới cho mỗi tờ. Nếu bạn bỏ lựa chọn này, tất cả các tờ sẽ được viết trên một trang.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, mSeparateFiles)
en: Use &separate files for each table
vi: Dùng tập tin &riêng cho mỗi bảng

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, mDefaultButton)
en: Select this option to use the default fonts and colors for the HTML page.
vi: Chọn ở đây để dùng các phông chữ và các màu mặc định cho trang HTML.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mDefaultButton)
en: Use &default style
vi: Dùng kiểu &mặc định

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, mCustomButton)
en: Select this option to specify a separate stylesheet for the HTML page. You can select or type on in the field below.
vi: Chọn ở đây để chỉ định tờ kiểuu riêng cho trang HTML. Bạn có thể chọn hoặc gõ vào ô dưới đây.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mCustomButton)
en: Use &external stylesheet:
vi: Dùng tờ kiểu ở &ngoài:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KUrlRequester, mCustomURL)
en: In this field you can enter an URL for your stylesheet. It is possible to point to a stylesheet on disk, or to somewhere on the Internet.
vi: Trong ô này bạn có thể nhập URL cho tờ kiểu. Có thể chỉ đến một tờ kiểu trên đĩa hoặc đâu đó trên Internet.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, mUseBorders)
en: Use this option to enable or disable borders around the cells.
vi: Dùng lựa chọn này để hiện hoặc ẩn viền xung quanh các ô.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, mUseBorders)
en: Use &borders
vi: Dùng &viền

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, textLabel1_2) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, mPixelsBetweenCells)
en: Use this option to define how many pixels there should be between the cells. This effect is better visible if you check <b>Use borders</b> too.
vi: Dùng lựa chọn này để chỉ định bạn muốn bao nhiêu điểm ảnh nên có giữa các ô. Hiệu quả dễ thấy hơn nếu bạn cũng chọn <b>Dùng viền</b>.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_2)
en: Pi&xels between cells:
vi: Số điểm ảnh &giữa các ô:

en: Latex Export Filter Configuration
vi: Cấu hình Bộ lọc Xuất LaTeX

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Document Style
vi: Kiểu Tài liệu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, latexStyleButton)
en: Latex style
vi: Kiểu LaTeX

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Document Type
vi: Loại Tài liệu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, fullDocButton)
en: Independent document
vi: Tài liệu độc lập

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel1_2)
en: Document class:
vi: Loại tài liệu:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, defaultFontSizeTextZone)
en: Default font size:
vi: Cỡ phông mặc định:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel1)
en: Pictures directory:
vi: Thư mục ảnh:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, RadioButton7)
en: Don't export
vi: Không xuất

en: Page
vi: Trang

en: The file seems to be corrupt. Skipping a table.
vi: Tập tin có thể bị lỗi. Bỏ qua một bảng.

en: Skipping a table.
vi: Bỏ qua một bảng.

en: Unsupported document version
vi: Phiên bản tài liệu không được hỗ trợ

en: QPRO filter cannot open input file - please report.
vi: Bộ lọc QPRO không thể mở tập tin đầu vào - xin thông báo lại.

en: Unable to open password protected files.
    The password algorithm has not been published
vi: Không thể mở các tập tin được bảo vệ bằng mật khẩu. Thuật toán của mật khẩu chưa được công bố

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, ImportDialogUI)
en: Plain Text Import Dialog
vi: Hộp thoại Nhập Văn bản không có định dạng

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioParagraphSentence)
en: &Sentence: If the end of line is the end of a sentence
vi: &Câu: nếu cuối dòng là cuối một câu

en: Table %1
vi: Bảng %1

en: The file cannot be loaded, as it seems not to be an RTF document.
vi: Không thể tải tập tin vì nó trông không giống một tài liệu RTF.

en: Show Grid
vi: Hiện Đồ Thị

en: Corner point
vi: Điểm góc

en: Symmetric Point
vi: Điểm Đối xứng

en: Segment to Curve
vi: Đoạn thẳng tới Đường cong

en: Insert point
vi: Chèn điểm

en: Remove point
vi: Xóa điểm

en: Merge points
vi: Nhập các điểm

en: To Path
vi: Tới đường

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, convertToPath)
en: Convert To Path
vi: Hoán chuyển thành Đường

en: Could not read the package "%1".
vi: Không thể đọc gói "%1".

en: The package "%1" does not contain a valid install.rc file.
vi: Gói "%1" không chứa tập tin install.rc hợp lệ.

en: Failed to parse the install.rc file at package "%1".
vi: Không thể đọc tập tin install.rc trong "%1".

en: Failed to determinate location where the package "%1" should be installed to.
vi: Không thể xác định địa điểm để cài gói "%1".

en: A script package with the name "%1" already exists. Replace this package?
vi: Một gói có tên "%1" đã tồn tại. Thay thế gói đó?

en: Could not uninstall this script package. You may not have sufficient permissions to delete the folder "%1".
vi: Không thể gỡ bỏ gói này. Có thể bạn không có quyền xóa thư mục "%1".

en: Could not uninstall the script package "%1". You may not have sufficient permissions to delete the folder "%1".
vi: Không thể gỡ bỏ gói "%1". Có thể bạn không có quyền xóa thư mục "%1".

en: Install script package file
vi: Cài tập tin gói

en: Install online script package
vi: Cài gói từ trên Mạng

en: Only print and exit
vi: Chỉ in và thoát ra

en: Template %1 failed to load.
vi: Không thể tải mẫu %1.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_alwaysUseCheckBox)
en: Always use this template at application start up
vi: Luôn dùng mẫu này khi khởi chạy

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_alwaysUseCheckBox)
en: Always use this template
vi: Luôn dùng mẫu này

en: Could not save
    %1
vi: Không thể lưu
    %1

en: Could not save %1
    Reason: %2
vi: Không thể lưu %1
    Lý do: %2

en: Document <i>%1</i> saved
vi: Đã lưu tài liệu <i>%1</i>

en: The password of this encrypted document is not known. Autosave aborted! Please save your work manually.
vi: Không biết mật khẩu cho tài liệu được mã hóa này. Tự động lưu thất bại! Xin hãy tự lưu tài liệu.

en: Autosaving...
vi: Đang tự động lưu...

en: Error during autosave! Partition full?
vi: Lỗi khi đang tự động lưu! Đĩa đầy?

en: Could not create the file for saving
vi: Không thể tạo tập tin để lưu

en: Not able to write '%1'. Partition full?
vi: Không thể ghi '%1'. Đĩa đầy?

en: Error while trying to write '%1'. Partition full?
vi: Lỗi khi đang cố ghi '%1'. Đĩa đầy?

en: Malformed URL
    %1
vi: URL không hợp lệ
    %1

en: An autosaved file exists for this document.
    Do you want to open it instead?
vi: Một tập tin được lưu tự động của tài liệu này đã tồn tại.
    Bạn có muốn mở nó không?

en: The file %1 does not exist.
vi: Tập tin %1 không tồn tại.

en: Cannot create storage
vi: Không thể tạo lưu trữ

en: Bad MIME type
vi: Loại MIME xấu

en: Error in embedded document
vi: Lỗi trong tài liệu nhúng

en: Format not recognized
vi: Không nhận dạng được định dạng

en: Document is password protected
vi: Tài liệu được bảo vệ với mật khẩu

en: Invalid file format
vi: Định dạng tập tập tin không hợp lệ

en: Document <i>%1</i> loaded
vi: Đã tải tài liệu <i>%1</i>

en: Could not find %1
vi: Không tìm thấy %1

en: Parsing error in %1 at line %2, column %3
    Error message: %4
vi: Lỗi đọc trong %1 trên dòng %2, cột %3
    Thông báo lỗi: %4

en: %1 is not a file.
vi: %1 không phải là tập tin.

en: Could not open the file for reading (check read permissions).
vi: Không thể mở tập tin đó để đọc (hãy kiểm tra quyền hạn đọc).

en: Could not read the beginning of the file.
vi: Không thể đọc được phần đầu của tập tin.

en: parsing error in the main document at line %1, column %2
    Error message: %3
vi: Lỗi đọc trong tài liệu chính trên dòng %1, cột %2
    Thông báo lỗi: %3

en: Invalid document: no file 'maindoc.xml'.
vi: Tài liệu không hợp lệ: không có tập tin 'maindoc.xml'.

en: <p>The document <b>'%1'</b> has been modified.</p><p>Do you want to save it?</p>
vi: <p>Tài liệu <b>'%1'</b> đã bị thay đổi.</p><p>Bạn có muốn lưu nó không?</p>

en: Could not open
    %1
vi: Không thể mở
    %1

en: Could not open %1
    Reason: %2
vi: Không thể mở %1
    Lý do: %2

en: a chart
vi: một biểu đồ

en: a drawing
vi: một bức vẽ

en: Could not export file.
vi: Không thể xuất tập tin.

en: Missing Export Filter
vi: Thiếu Bộ lọc Xuất

en: Could not import file of type
    %1
vi: Không thể nhập tập tin kiểu
    %1

en: Missing Import Filter
vi: Thiếu Bộ lọc Nhập

en: Choose Filter
vi: Chọn bộ lọc

en: Export as PDF...
vi: Xuất ra PDF...

en: Versions...
vi: Các phiên bản...

en: Document Information
vi: Thông tin về tài liệu

en: (write protected)
vi: (bảo vệ khỏi ghi)

en: Save as %1
vi: Lưu vào %1

en: <qt>Saving as a %1 may result in some loss of formatting.<p>Do you still want to save in this format?</qt>
vi: <qt>Lưu vào định dạng %1 có thể làm mất một số thông tin định dạng.<p>Bạn có muốn lưu vào định dạng này?</qt>

en: <qt>Exporting as a %1 may result in some loss of formatting.<p>Do you still want to export to this format?</qt>
vi: <qt>Xuất ra định dạng %1 có thể làm mất một số thông tin định dạng.<p>Bạn có muốn xuất ra định dạng này?</qt>

en: Confirm Export
vi: Xác nhận Xuất

en: Import Document
vi: Nhập Tài liệu

en: Document - %1
vi: Tài liệu - %1

en: You will lose all changes made since your last save
    Do you want to continue?
vi: Bạn sẽ mất tất cả các thay đổi kể từ lần lưu cuối
    Bạn có muốn tiếp tục không?

en: Show %1 Toolbar
vi: Hiện thanh công cụ %1

en: Hide %1 Toolbar
vi: Ẩn thanh công cụ %1

en: Printing done
vi: Đã in xong

en: Open This Document
vi: Mở tài liệu này

[ctx: File modification date and time. %1 is date time]
en: <tr><td><b>Modified:</b></td><td>%1</td></tr>
vi: <tr><td><b>Đã thay đổi:</b></td><td>%1</td></tr>

en: Create Template
vi: Tạo Mẫu

en: &Add Group...
vi: &Thêm Nhóm...

note: i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:71 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, customLabel)
en: Custom:
vi: Tự chọn:

en: &Select...
vi: &Chọn...

en: Use the new template as default
vi: Dùng mẫu mới làm mặc định

en: Do you really want to overwrite the existing '%1' template?
vi: Bạn có muốn ghi đè mẫu '%1' đã tồn tại?

en: Enter group name:
vi: Nhập tên nhóm:

en: This name is already used.
vi: Tên này đã được dùng.

en: Do you really want to remove that group?
vi: Bạn có muốn xóa nhóm này?

en: Do you really want to remove that template?
vi: Bạn có muốn xóa mẫu đó?

en: Remove Template
vi: Xóa Mẫu

en: Could not load picture.
vi: Không thể tải ảnh.

en: No picture available.
vi: Không có ảnh nào.

en: Use This Template
vi: Dùng mẫu này

en: Saved By
vi: Lưu bởi

en: &Modify
vi: T&hay đổi

en: A new version could not be added
vi: Không thể thêm phiên bản mới

en: Parsing error in the main document at line %1, column %2
    Error message: %3
vi: Lỗi đọc tài liệu chính ở dòng %1, cột %2
    Thông báo lỗi: %3

en: Millimeters (mm)
vi: Millimét (mm)

en: Centimeters (cm)
vi: Centimét (mm)

en: Decimeters (dm)
vi: Decimét (mm)

en: Inches (in)
vi: Inch (in)

en: Pixels (px)
vi: Điểm ảnh (px)

en: Raise selected objects
vi: Nâng các đối tượng được chọn

en: Lower selected objects
vi: Hạ các đối tượng được chọn

en: Enter the name of the new layer:
vi: Nhập tên của lớp mới:

en: New layer
vi: Lớp mới

en: Could not delete all layers. At least one layer is required.
vi: Không thể xóa tất cả các lớp. Phải có ít nhất một lớp.

en: Error deleting layers
vi: Lỗi khi xóa lớp

en: Show/hide the view's rulers
vi: Hiện/ẩn các thước kẻ của khung xem

en: Insert Page
vi: Chèn Trang

en: Copy Page
vi: Chép Trang

en: Copy the current page
vi: Chép trang hiện tại

en: Greater
vi: Lớn Hơn

en: Parallel
vi: Song Song

en: Color Dodge
vi: Né Màu

en: Hard Light
vi: Ánh Sáng Cứng

en: Vivid Light
vi: Ánh Sáng Rực Rỡ

en: Pin Light
vi: Ánh Sáng Tiêu Điểm

en: Linear Light
vi: Ánh Sáng Bật Một

en: Color Burn
vi: Cháy Màu

en: Linear Burn
vi: Cháy Bậc Một

en: Exclusion
vi: Trừ Loại

en: Grayscale (without transparency)
vi: Đen Trắng (không có độ trong suốt)

en: 8 Bits
vi: 8 Bit

en: 16 Bits
vi: 16 Bit

en: Valid
vi: Hợp Lệ

en: This document contains an unknown encryption method. Some parts may be unreadable.
vi: Tài liệu chứa phương pháp mã hóa không rõ. Một số phần có thể không đọc được.

en: This document contains incomplete encryption data. Some parts may be unreadable.
vi: Tài liệu chứa dữ liệu mã hóa không đầy đủ. Một số phần có thể không đọc được.

en: QCA has currently no support for SHA1 or PBKDF2 using SHA1. The document can not be opened.
vi: QCA hiện không hỗ trợ SHA1 hoặc PBKDF2 dùng SHA1. Không thể mở tài liệu.

en: Please enter the password to open this file.
vi: Nhập mật khẩu để mở tập tin này.

en: Please enter the password to encrypt the document with.
vi: Nhập mật khẩu để mã hóa tài liệu này.

en: Do you want to save the password?
vi: Bạn có muốn lưu lại mật khẩu?

[ctx: Underline Style]
en: Double
vi: Đôi

en: Recent:
vi: Gần đây:

en: Add / Remove Colors...
vi: Thêm/Xóa Màu...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lblPhoneHome)
en: Telephone (home):
vi: Điện thoại (nhà):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lblPhoneWork)
en: Telephone (work):
vi: Điện thoại (cơ quan):

en: Please check the ranges you specified. The start value must be lower than the end value.
vi: Xin kiểm tra lại khoảng mà bạn chỉ định. Giá trị bắt đầu phải nhỏ hơn giá trị kết thúc.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label3)
en: Decimal symbol:
vi: Dấu thập phân:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_ignoreDuplicates)
en: Ignore duplicate delimiters
vi: Bỏ qua dấu ngăn cách bị lặp lại

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel3_2)
en: Import columns:
vi: Nhập các cột:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel3)
en: Import lines:
vi: Nhập các dòng:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbEncrypt)
en: &Encrypt
vi: &Mã hóa

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lblLastPrintedDesc)
en: Last printed:
vi: In lần cuối:

en: This document will be decrypted
vi: Tài liệu này sẽ được giải mã

en: Do not decrypt
vi: Không giải mã

en: This document is encrypted
vi: Tài liệu này đã được mã hóa

en: D&ecrypt
vi: &Giải mã

en: This document will be encrypted.
vi: Tài liệu này sẽ được mã hóa.

en: Do not encrypt
vi: Không mã hóa

en: This document is not encrypted
vi: Tài liệu này không được mã hóa

en: <qt>Your document could not be saved automatically.<p>To complete the decryption, please save the document.</qt>
vi: <qt>Tài liệu của bạn không thể được lưu lại tự động.<p>Để hoàn thành giải mã, xin hãy lưu tài liệu.</qt>

en: Save Document
vi: Lưu Tài liệu

en: <qt>The document has been changed since it was opened. To complete the decryption the document needs to be saved.<p>Do you want to save the document now?</qt>
vi: <qt>Tài liệu đã bị thay đổi kể từ khi nó được mở ra. Để hoàn thành giải mã, tài liệu cần được lưu lại.<p>Bạn có muốn lưu tài liệu này bây giờ không?</qt>

en: <qt>The document is currently saved as %1. The document needs to be changed to <b>OASIS OpenDocument</b> to be encrypted.<p>Do you want to change the file to OASIS OpenDocument?</qt>
vi: <qt>Tài liệu hiện đang được lưu ở dạng %1. Nó cần được chuyển sang <b>Tài liệu Mở OASIS</b> để mã hóa.<p>Bạn có muốn chuyển tập tin sang Tài liệu Mở OASIS?</qt>

en: Change Filetype
vi: Thay đổi loại tập tin

en: <qt>Your document could not be saved automatically.<p>To complete the encryption, please save the document.</qt>
vi: <qt>Tài liệu của bạn không thể được lưu tự động.<p>Để hoàn thành mã hóa, xin hãy lưu tài liệu.</qt>

en: <qt>The document has been changed since it was opened. To complete the encryption the document needs to be saved.<p>Do you want to save the document now?</qt>
vi: <qt>Tài liệu đã bị thay đổi kể từ khi nó được mở ra. Để hoàn thành giải mã, tài liệu cần được lưu lại.<p>Bạn có muốn lưu tài liệu này bây giờ không?</qt>

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, open)
en: Open palette
vi: Mở bảng màu

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, save)
en: Save palette
vi: Lưu bảng màu

en: Add Color To Palette
vi: Thêm Màu vào Bảng màu

en: Color name:
vi: Tên màu:

en: Cannot write to palette file %1. Maybe it is read-only.
vi: Không thể ghi vào tập tin bảng màu %1. Có thể nó chỉ được đọc.

en: Add/Remove Colors
vi: Thêm/Xóa Màu

en: Page Layout
vi: Bố trí Trang

en: Left indent
vi: Thụt trái

en: Right indent
vi: Thụt phải

en: Fit Page
vi: Vừa Trang

en: Actual Pixels
vi: Điểm ảnh Thật

en: Navigating by location
vi: Điều hướng bằng vị trí

en: Customizing the look and feel of your reading experience
vi: Tùy biến cảm giác và hình thức trải nghiệm đọc sách của bạn

en: Dictionary lookup
vi: Tra từ điển

en: Copying text and images
vi: Chép văn bản và hình ảnh

en: Here you will find tutorials to get you started using calibre's more advanced features, such as XPath and templates.
vi: Tại đây bạn sẽ tìm thấy các hướng dẫn giúp đỡ bạn bắt đầu sử dụng những tính năng nâng cao của calibre như XPath hay Mẫu.

en: From here you can search the User Manual. Enter your search
        words into the box below and click "search".
vi: Từ đây, bạn có thể tìm kiếm Hướng Dẫn. Hãy nhập từ cần tìm kiếm vào ô bên dưới và nhấn nút "search".

en: calibre User Manual
vi: Hướng dẫn sử dụng calibre

en: calibre is an e-book library manager. It can view, convert and catalog e-books in most of the major e-book formats. It can also talk to many e-book reader devices. It can go out to the Internet and fetch metadata for your books. It can download newspapers and convert them into e-books for convenient reading. It is cross platform, running on Linux, Windows and macOS.
vi: calibre là một chương trình quản lý thư viện e-book. Nó có thể dùng để xem, đổi định dạng và sắp xếp e-book với phần lớn các định dạng thông dụng. Chương trình còn có thể giao tiếp với nhiều loại thiết bị đọc e-book khác nhau, bên cạnh đó còn có thể kết nối với mạng internet và tìm kiếm thông tin metadata cho sách của bạn. Chương trình có thể tải báo mạng và chuyển đổi chúng thành dạng e-book để có thể đọc một cách thuận tiện. Calibre là một nền tảng đa hệ điều hành, chạy được trên Linux, Windows và macOS

en: You've just started calibre. What do you do now? Before calibre can do anything with your e-books, it first has to know about them. Drag and drop a few e-book files into calibre, or click the "Add books" button and browse for the e-books you want to work with. Once you've added the books, they will show up in the main view looking something like this:
vi: Bạn vừa mới mở chương trình calibre. Trước khi calibre có thể làm việc với những quyển e-book của bạn, đầu tiên nó cần phải biết những quyển sách ấy ở đâu. Kéo và thả những quyển e-book của bạn vào calibre, hoặc bạn cũng có thể nhấn vào nút "Add books" và duyệt đến những quyển e-book mà bạn muốn đọc. Sau khi bạn đã thêm quyển e-bookk thành công, chúng sẽ hiển thị trên màn hình chính giống như sau:

en: Once you've admired the list of books you just added to your heart's content, you'll probably want to read one. In order to do that you'll have to convert the book to a format your reader understands. When first running calibre, the :guilabel:`Welcome wizard` starts and will set up calibre for your reader device. Conversion is a breeze. Just select the book you want to convert then click the "Convert books" button. Ignore all the options for now and click "OK". The little icon in the bottom right corner will start spinning. Once it's finished spinning, your converted book is ready. Click the "View" button to read the book.
vi: Sau khi bạn lướt qua danh sách những quyển sách vừa được thêm vào, có lẽ bạn sẽ muốn đọc một quyển nào đó. Để làm điều này bạn cần phải thay đổi định dạng của quyển sách thành một định dạng mà chương trình đọc sách của bạn có thể hiểu được. Khi lần đầu tiên chạy calibre, phần :guilabel:`Welcome wizard` khởi động và sẽ khởi tạo chương trình calibre cho thiết bị đọc sách của bạn. Việc thay đổi định dạng này rất dễ dàng. Bạn chỉ cần chọn quyển sách bạn muốn thay đổi định dạng và sau đó nhấn vào nút "Convert books". Tạm thời, bạn có thể bỏ qua các lựa chọn nâng cao và bấm "OK". Biểu tượng nhỏ ở góc phải bên dưới sẽ bắt đầu quay đều. Một khi vòng tròn không còn quay nữa, bạn đã hoàn thành việc chuyển đổi định dạng quyển sách. Bấm vào nút "View" để đọc quyển sách này.

en: If you want to read the book on your reader, connect it to the computer, wait till calibre detects it (10-20 seconds) and then click the "Send to device" button. Once the icon stops spinning again, disconnect your reader and read away! If you didn't convert the book in the previous step, calibre will auto convert it to the format your reader device understands.
vi: Nếu bạn muốn đọc cuốn một cuốn sách trong máy đọc ebook của bạn, hãy kết nối nó với máy tính, đợi cho đến khi calibre phát hiện ra máy đọc sách (khoảng 10-20 giây) và nhấn nút gửi tới thiết bị. Một khi biểu tượng gửi ngừng quay thì bạn có thể ngừng kết nối và đọc sách được rồi đấy! Nếu bạn chưa chuyển đổi định dạng như ở bước trước thì calibre sẽ tự động chuyển cuốn sách bạn muốn sang định dạng máy đọc sách của bạn có thể hiển thị được.

en: If you have more questions, or want to discuss calibre with other users or ask for help with specific things, there are `forums and other help resources available <https://calibre-ebook.com/help>`_.
vi: Nếu bạn có nhiều câu hỏi hơn, hoặc muốn trao đổi về chương trình với những người dùng khác hoặc tìm kiếm sự trợ giúp. Bạn có thể truy cập những diễn đàn và các tài liệu tham khảo tại <https://calibre-ebook.com/help>`_.

en: **An e-book version of this User Manual is available in** `EPUB format <calibre.epub>`_,  `AZW3 (Kindle Fire) format <calibre.azw3>`_ and `PDF format <calibre.pdf>`_.
vi: **Một phiên bản e-book của Hướng dẫn sử dụng có sẵn ở ** `định dạng EPUB <calibre.epub>`_,  `AZW3 (Kindle Fire) format <calibre.azw3>`_ and `PDF format <calibre.pdf>`_.

en: The calibre Content server
vi: Máy chủ Nội dung calibre

en: Quick reference for regexp syntax
vi: Tham khảo nhanh cú pháp regexp

en: This checklist summarizes the most commonly used/hard to remember parts of the regexp engine available in the calibre edit and conversion search/replace features. Note that this engine is more powerful than the basic regexp engine used throughout the rest of calibre.
vi: Bảng này liệt kê những thành phần phổ biết nhất hoặc khó nhớ nhất của regexp engine trong tính năng tìm kiếm/thay thế biên tập và chuyển định dạng. Chú ý: Engine này mạnh hơn nhiều so với engine regexp cơ bản được dùng xuyên suốt trong calibre.

en: Character classes
vi: Các lớp ký tự

en: Character classes are useful to represent different groups of characters, succinctly.
vi: Các lớp ký tự được dùng để đại diện các nhóm ký tự khác nhau.

en: **Representation**
vi: **Đại diện**

en: **Class**
vi: **Lớp**

en: Lowercase letters. Does not include characters with accent mark and ligatures
vi: Chữ cái viết thường. Không bao gồm ký tự ghép và ký tự có dấu nhấn âm

en: Lowercase letters from a to z or numbers from 0 to 9
vi: Chữ cái viết thường từ a đến z hoặc số từ 0 đến 9

en: Recursion
vi: Đệ Quy

en: Adding books
vi: Thêm sách

en: Edit book tool
vi: Công cụ sửa sách

en: Card A
vi: Thẻ A

en: Card B
vi: Thẻ B

en: Editing e-book metadata
vi: Biên tập e-book metadata

en: The main calibre user interface
vi: Giao diện người dùng chính của calibre

en: Adding your favorite news website to calibre
vi: Thêm website tin tức yêu thích của bạn vào calibre

en: The calibre E-book viewer
vi: Chương trình xem E-book calibre

en: Customizing calibre's e-book conversion
vi: Tùy biến Chuyển đổi định dạng e-book

en: Editing e-books
vi: Biên tập e-books

en: Comparing e-books
vi: So sánh e-books

en: Customizing calibre
vi: Tùy biến calibre

en: The Command Line Interface
vi: Giao diện dòng lệnh

en: Setting up a calibre development environment
vi: Chuẩn bị môi trường phát triển calibre

en: Add books
vi: Thêm sách

en: Send to device
vi: Gửi đến thiết bị

en: Fetch news
vi: Lấy tin tức

en: Save to disk
vi: Lưu vào đĩa

en: Connect/share
vi: Kết nối/chia sẻ

en: Book details
vi: Thông tin sách

en: Cover grid
vi: Bìa sách

en: Remove selected books
vi: Xóa những sách đã chọn

en: Get books
vi: Lấy sách

en: Edit Table of Contents
vi: Chỉnh sửa Mục lục

en: View specific format
vi: Xem định dạng cụ thể

en: Download metadata and covers
vi: Tải thông tin mô tả và bìa sách

en: Restart calibre
vi: Khởi động lại calibre

en: calibre has an integrated e-book editor that can be used to edit books in the EPUB and AZW3 (Kindle) formats. The editor shows you the HTML and CSS that is used internally inside the book files, with a live preview that updates as you make changes. It also contains various automated tools to perform common cleanup and fixing tasks.
vi: calibre có một công cụ chỉnh sửa e-book tích hợp sẵn để chỉnh sửa các cuốn sách có định dạng EPUB và AZW3 (cho máy Kindle). Trình chỉnh sửa cho phép bạn chỉnh sửa các dòng mã HTML và CSS có trong các file sách điện tử

en: Auto-complete
vi: Tự động hoàn tất

en: input
vi: tập tin nguồn

en: Look & feel
vi: Ngoại hình

en: Exclusion rules allow you to specify books that will not be cataloged.
vi: Luật loại trừ cho phép bạn định nghĩa những cuốn sách nào sẽ không được xếp loại.

en: //Gana
vi: Tiếng Gan-đa

en: Adonara
vi: Tiếng Ai-ma-ra

en: Akha
vi: Tiếng A-can

en: Angika
vi: Tiếng An-gi-ca

en: Ayere
vi: Tiếng Xe-re

en: Babango
vi: Tiếng San-gô

en: Babatana
vi: Tiếng Bam-ba-ra

en: Chayahuita
vi: Tiếng Cha-ga-tai

en: Chinook jargon
vi: Biệt ngữ Chi-nukh

en: Chippewa
vi: Tiếng O-git-oua

en: Dzodinka
vi: Tiếng Đin-ca

en: Gazi
vi: Tiếng Kha-xi

en: Hema
vi: Tiếng Nai-o-rô

en: Inabaknon
vi: Tiếng I-ban

en: Koongo
vi: Tiếng Con-gô

en: Mango
vi: Xoài

en: Manna-Dora
vi: Tiếng Te-lu-gu

en: Multiple languages
vi: Đa ngôn ngữ

en: No linguistic content
vi: Không có nội dung kiểu ngôn ngữ

en: Pal
vi: Tiếng Pa-li

en: Qawasqar
vi: Tiếng Ma-ca-xa

en: Sa'a
vi: Tiếng Sa-sac

en: Tamasheq
vi: Tiếng Ta-ma-shek

en: Support calibre
vi: Hỗ trợ Calibre

en: Contribute to support calibre development
vi: Cống hiến để hỗ trợ phát triển calibre

en: [options]
vi: [tùy chọn]

en: Does absolutely nothing
vi: không thực hiện thao tác nào

en: Cannot configure
vi: Không thể cấu hình

en: Metadata reader
vi: Đọc thông tin chi tiết

en: Metadata writer
vi: Bộ ghi siêu dữ liệu

en: Catalog generator
vi: Khởi tạo danh mục

en: User interface action
vi: Thao tác giao diện người dùng

en: An e-book store.
vi: kho e-book

en: Library closed
vi: Thư viện đã đóng

en: Create a PMLZ archive containing the PML file and all images in the directory pmlname_img or images. This plugin is run every time you add a PML file to the library.
vi: Tạo một bản lưu PMLZ chứa các tập tin PML cũng như hình ảnh trong thư mục pmlname_img hoặc "images". Tiện ích này sẽ khởi chạy mỗi khi bạn bổ sung một tập tin PML vào thư viện.

en: Create a TXTZ archive when a TXT file is imported containing Markdown or Textile references to images. The referenced images as well as the TXT file are added to the archive.
vi: Tạo tập tin nén TXTZ khi nhập tập tin TXT có sử dụng Markdown hoặc Textile liên quan đến hình ành. Mọi ảnh được đề cập và tập tin TXT sẽ được nén lại.

en: Extract cover from comic files
vi: Trích bìa từ các tập tin truyện tranh

en: Read metadata from %s files
vi: Đọc thông tin mô tả từ %s tập tin

en: Read metadata from e-books in RAR archives
vi: Đọc metadata từ các e-book trong bộ lưu trữ RAR

en: Read metadata from e-books in ZIP archives
vi: Đọc metadata từ các e-book trong bộ lưu trữ ZIP

en: Set metadata in %s files
vi: Thiết lập thông tin mô tả trong %s tập tin

en: Enter {0} below to have the EPUB metadata writer plugin not add cover images to EPUB files that have no existing cover image.
vi: Đánh {0} để khiến plugin viết metadata của sách EPUB không thêm ảnh bìa vào các file EPUB không có sẵn ảnh bìa

en: Set metadata from %s files
vi: Thiết lập thông tin mô tả từ %s tập tin

en: Add books to calibre or the connected device
vi: Thêm sách vào chương trình chính hoặc thiết bị đang kết nối

en: Fetch annotations from a connected Kindle (experimental)
vi: Nạp chú giải từ một Kindle đang kết nối

en: Generate a catalog of the books in your calibre library
vi: Tạo danh mục tất cả các sách trong thư viện

en: Convert books to various e-book formats
vi: Chuyển sách sang định dạng e-book khác

en: Fine tune your e-books
vi: Tinh chỉnh e-book của bạn

en: Edit the Table of Contents in your books
vi: Chỉnh sửa phần Danh Mục trong sách của bạn

en: Delete books from your calibre library or connected device
vi: Xóa sách từ thư viện của bạn hoặc các thiết bị kết nối

en: Embed updated metadata into the actual book files in your calibre library
vi: Lưu thông tin chi tiết vào tập tin sách điện tử trong thư viện của bạn

en: Edit the metadata of books in your calibre library
vi: Biên tập dữ liệu meta của các cuốn sách trong thư viện calibre của bạn

en: Read books in your calibre library
vi: Đọc sách trong thư viện calibre của bạn

en: Download news from the internet in e-book form
vi: Tải tin tức từ mạng trong dạng e-book

en: Show a list of related books quickly
vi: Hiển thị nhanh danh sách các sách liên quan

en: Filter/transform the tags for books in the library
vi: Lọc/chuyển đổi các từ khóa cho những cuốn sách trong thư viện

en: Transform the authors for books in the library
vi: Biến đổi các tác giả trong thư viện

en: Show an editor for testing templates
vi: Hiện trình soạn thảo để kiểm tra biểu mẫu

en: Export books from your calibre library to the hard disk
vi: Xuất sách từ thư viện Calibre qua ổ cứng

en: Show Book details in a separate popup
vi: Cho xem chi tiết sách trong một popup riêng

en: Open the folder that contains the book files in your calibre library
vi: Mở thư mục chứa các tệp tin tạo sách trong thư viện calibre.

en: Send books to the connected device
vi: Gửi sách đến thiết bị đang kết nối

en: Send books via email or the web. Also connect to folders on your computer as if they are devices
vi: Gửi sách qua email hoặc mạng. Cùng với kết nối các thư mục trên máy tính như kết nối thiết bị

en: Browse the calibre User Manual
vi: Xem Hướng Dẫn Sử Dụng calibre

en: Customize calibre
vi: Tuỳ chỉnh calibre

en: Easily find books similar to the currently selected one
vi: Tìm sách tương tự với sách đang được chọn dễ hơn

en: Switch between different calibre libraries and perform maintenance on them
vi: Chuyển đổi giữa các thư viện calibre khác nhau và thực hiện công tác bảo trì.

en: Copy books from the device to your calibre library
vi: Chép sách từ thiết bị vào thư viện calibre

en: Edit the collections in which books are placed on your device
vi: Chỉnh sửa các sách đã được sưu tập trong thiết bị của bạn

en: Match book on the devices to books in the library
vi: Khớp với sách trên thiết bị trong thư viện của bạn

en: Copy a book from one calibre library to another
vi: Chép sách từ thư viện calibre này sang thư viện khác

en: Find the next or previous match when searching in your calibre library in highlight mode
vi: Tìm và đánh dấu màu các kết quả trùng tiếp theo hoặc trước đó khi tìm kiếm trong thư viện calibre.

en: Choose a random book from your calibre library
vi: Chọn sách bất kỳ trong thư viện calibre của bạn

en: Sort the list of books
vi: Sắp xếp danh sách các quyển sách

en: Temporarily mark books
vi: Tạm thời đánh dấu sách

en: Search for books from different book sellers
vi: Tìm sách từ các nhà bán sách khác nhau

en: Get new calibre plugins or update your existing ones
vi: Lấy plugin mới cho calibre hoặc cập nhật plugin đã có

en: Adjust the look and feel of the calibre interface to suit your tastes
vi: Tùy chỉnh giao diện calibre theo ý thích của bạn

en: Change the way calibre behaves
vi: Thay đổi cách calibre hành động

en: Add your own columns
vi: Thêm cột

en: Add/remove your own columns to the calibre book list
vi: Thêm/bớt cột cho danh mục sách trong calibre

en: Customize the toolbars and context menus, changing which actions are available in each
vi: Tùy chỉnh thanh công cụ và menu ngữ cảnh

en: Customize the way searching for books works in calibre
vi: Tùy chỉnh cách tìm sách trong calibre

en: Set conversion options specific to each input format
vi: Thiết lập các tùy chọn về chuyển đổi cho từng định dạng đầu vào

en: Set conversion options common to all formats
vi: Thiết lập các tùy chọn chung về chuyển đổi cho tất cả các định dạng

en: Set conversion options specific to each output format
vi: Thiết lập các tùy chọn về chuyển đổi cho từng định dạng đầu ra

en: Control how calibre reads metadata from files when adding books
vi: Thiết lập cách calibre đọc thông tin mô tả khi thêm sách

en: Saving books to disk
vi: Lưu sách vào đĩa

en: Control how calibre exports files from its database to disk when using Save to disk
vi: Thiết lập cách calibre xuất tập tin từ cơ sở dữ liệu của nó vào đĩa khi sử dụng Lưu vào đĩa

en: Sending books to devices
vi: Gửi sách đến thiết bị

en: Metadata plugboards
vi: Quy tắc sửa thông tin miêu tả

en: Change metadata fields before saving/sending
vi: Thay đổi thông tin mô tả trước khi lưu/gửi

en: Create your own template functions
vi: Tạo chức năng biểu mẫu riêng của bạn

en: Sharing books by email
vi: Gửi qua email

en: Setup sharing of books via email. Can be used for automatic sending of downloaded news to your devices
vi: Thiết lập chia sẻ sách qua email. Có thể được sử dụng để tự động gửi tin được tải đến thiết bị của bạn

en: Sharing over the net
vi: Thư viện trực tuyến

en: Metadata download
vi: Tải thông tin sách

en: Ignored devices
vi: Thiết bị bị lược bỏ

en: Control which devices calibre will ignore when they are connected to the computer.
vi: Quản lý những thiết bị mà Calibre sẽ bỏ qua khi chúng kết nối với máy tính.

en: Add/remove/customize various bits of calibre functionality
vi: Thêm/bớt/tùy chỉnh các chức năng nâng cao trong calibre

en: Fine tune how calibre behaves in various contexts
vi: Điều chỉnh cách calibre ứng xử trong những trường hợp khác nhau

en: Customize the keyboard shortcuts used by calibre
vi: Tuỳ biến phím tắt bàn phím được calibre sử dụng

en: Miscellaneous advanced configuration
vi: Thiết lập nâng cao khác

en: Options specific to the output format.
vi: Tùy chọn cụ thể cho định dạng tập tin xuất

en: Options specific to the input format.
vi: Tùy chọn cụ thể cho định dạng nhập.

en: Specify the character encoding of the input document. If set this option will override any encoding declared by the document itself. Particularly useful for documents that do not declare an encoding or that have erroneous encoding declarations.
vi: Xác định bảng mã của tập tin được nhập vào. Nếu được thiết lập, tuỳ chọn này sẽ ghi đè mọi bảng mã được khai trong chính tập tin đó. Thích hợp cho các tập tin không nêu rõ bảng mã hoặc gặp lỗi trong quá trình xác định bảng mã.

en: If specified, the output plugin will try to create output that is as human readable as possible. May not have any effect for some output plugins.
vi: Nếu được thiết lập, plugin xuất dữ liệu sẽ tạo tập tin xuất dễ đọc nhất có thể. Có thể không có hiệu lực với một số plugin xuất dữ liệu.

en: Input profile
vi: Hồ sơ đầu vào

en: This profile tries to provide sane defaults and is useful if you know nothing about the input document.
vi: Hồ sơ này sẽ cung cấp thông số mặc định, có thể hữu ích nếu bạn không có thông tin về tài liệu đầu vào.

en: This profile is intended for the SONY PRS line. The 500/505/600/700 etc.
vi: Hồ sơ này dùng cho dòng sản phẩm SONY PRS (số hiệu 500/505/600/700 v.v...)

en: This profile is intended for the SONY PRS 300.
vi: Hồ sơ này dùng cho SONY PRS 300

en: This profile is intended for the SONY PRS-900.
vi: Hồ sơ này dùng cho SONY PRS-900

en: This profile is intended for the Microsoft Reader.
vi: Hồ sơ này dùng cho Microsoft Reader

en: This profile is intended for the Mobipocket books.
vi: Hồ sơ này dùng cho sách với định dạng Mobipocket

en: This profile is intended for the Hanlin V3 and its clones.
vi: Hồ sơ này dùng cho Hanlin V3 và tương tự

en: This profile is intended for the Hanlin V5 and its clones.
vi: Hồ sơ này dùng cho Hanlin V5 và tương tự

en: This profile is intended for the Cybook G3.
vi: Hồ sơ này dùng cho Cybook G3

en: This profile is intended for the Cybook Opus.
vi: Hồ sơ này dùng cho Cybook Opus.

en: This profile is intended for the Amazon Kindle.
vi: Hồ sơ này dùng cho Amazon Kindle.

en: This profile is intended for the Irex Illiad.
vi: Hồ sơ này dùng cho Irex Illiad.

en: This profile is intended for the IRex Digital Reader 1000.
vi: Hồ sơ này dùng cho IRex Digital Reader 1000.

en: This profile is intended for the IRex Digital Reader 800.
vi: Hồ sơ này dùng cho Irex Digital Reader 800.

en: This profile is intended for the B&N Nook.
vi: Hồ sơ này dùng cho B&N Nook.

en: This profile tries to provide sane defaults and is useful if you want to produce a document intended to be read at a computer or on a range of devices.
vi: Hồ sơ này sẽ cố gắng cung cấp vài thông số mặc định, hữu ích nếu bạn muốn tạo một tập tin dùng để đọc trên máy vi tính hoặc nhiều thiết bị khác nhau.

en: Intended for the iPad and similar devices with a resolution of 768x1024
vi: Dùng cho IPad và các thiết bị tương tự với độ phân giải màn hình 768x1024

en: Intended for the iPad 3 and similar devices with a resolution of 1536x2048
vi: Dùng cho iPad 3 và thiết bị tương tự với độ phân giải màn hình 1536x2048

en: Intended for generic tablet devices, does no resizing of images
vi: Dùng cho thiết bị máy tính bảng thông dụng, không thay đổi kích thước ảnh.

en: Intended for the Samsung Galaxy and similar tablet devices with a resolution of 600x1280
vi: Dùng cho Samsung Galaxy và các thiết bị tương tự với độ phân giải 600x1280

en: Intended for the Nook HD+ and similar tablet devices with a resolution of 1280x1920
vi: Dành cho Nook HD + và các thiết bị máy tính bảng tương tự với độ phân giải 1280x1920

en: This profile is intended for the Kobo Reader.
vi: Hồ sơ này dùng cho Kobo Reader

en: This profile is intended for the SONY PRS-300.
vi: Hồ sơ này dùng cho Sony PRS-300

en: This profile is intended for the SONY PRS-T3.
vi: Hồ sơ này dùng cho SONY PRS-T3.

en: Suitable for use with any e-ink device
vi: Dùng cho mọi thiết bị e-ink

en: Suitable for use with any large screen e-ink device
vi: Dùng cho mọi thiết bị e-ink màn hình lớn

en: Suitable for use with any modern high resolution e-ink device
vi: Dùng cho mọi thiết bị e-ink độ phân giải cao

en: This profile is intended for the 5-inch JetBook.
vi: Hồ sơ này dùng cho 5-inch JetBook

en: This profile is intended for the SONY PRS line. The 500/505/700 etc, in landscape mode. Mainly useful for comics.
vi: Hồ sơ này dùng cho dòng sản phẩm SONY PRS (500/5050/700 v.v..) tại chế độ màn hình nằm ngang. Thuận tiện khi đọc truyện tranh.

en: This profile is intended for the Amazon Kindle DX.
vi: Hồ sơ này dùng cho Amazon Kindle DX

en: This profile is intended for the Amazon Kindle PaperWhite 1 and 2
vi: Hồ sơ này dùng cho Amazon Kindle PaterWhite 1 và 2

en: This profile is intended for the Amazon Kindle Voyage
vi: Hồ sơ này dùng cho Amazon Kindle Voyage

en: This profile is intended for the Amazon Kindle PaperWhite 3 and above
vi: Hồ sơ này dùng cho Amazon Kindle PaterWhite 3 trở lên

en: This profile is intended for the Amazon Kindle Fire.
vi: Hồ sơ này dành cho Amazon Kindle Fire

en: This profile is intended for the B&N Nook Color.
vi: Dùng cho B&N Nook Color.

en: This profile is intended for the PocketBook Pro 900 series of devices.
vi: Hồ sơ này dành cho các thiết bị thuộc series PocketBook Pro 900

en: This profile is intended for the PocketBook Pro 912 series of devices.
vi: Hồ sơ này được dành cho nhóm thiết bị PocketBook Pro 912

en: Mapping for filetype plugins
vi: Bản đồ cho plugin kiểu tập tin

en: Local plugin customization
vi: Tuỳ chỉnh các plugin hiện có

en: Disabled plugins
vi: Các trình cắm bị vô hiệu hoá

en: Enabled plugins
vi: Các trình cắm đã bật

en: Initialization of plugin %s failed with traceback:
vi: Quá trình khởi chạy trình cắm %s thất bại với thông tin sau:

en:     %prog options
    
        Customize calibre by loading external plugins.
vi:     các tuỳ chọn %prog
        Tuỳ biến calibre qua việc tải plugin bên ngoài

en: For plugin developers: Path to the directory where you are developing the plugin. This command will automatically zip up the plugin and update it in calibre.
vi: Đối với các nhà phát triển các tính năng bổ sung: Đường dẫn đến thư mục mà bạn đang phát triển các tính năng bổ sung. Lệnh này sẽ tự động nén plugin và cập nhật nó vào calibre .

en: Remove a custom plugin by name. Has no effect on builtin plugins
vi: Xoá một plugin tự tạo theo tên. Không có tác dụng với các plugin đi kèm phần mềm.

en: Customize plugin. Specify name of plugin and customization string separated by a comma.
vi: Tuỳ chỉnh trình cắm. Ghi rõ tên của trình cắm và chuỗi tùy biến cách nhau bằng dấu phẩy.

en: List all installed plugins
vi: Liệt kê tất cả các plugin đã được cài đặt.

en: Enable the named plugin
vi: Cho phép khởi chạy plugin có tên sau

en: Disable the named plugin
vi: Vô hiệu hóa plugin có tên sau

en: Path to library ({0}) too long. Must be less than {1} characters.
vi: Đường dẫn đến thư viện ({0}) quá dài. Đường dẫn phải ít hơn {1} ký tự.

en: Path to library too long. Must be less than %d characters.
vi: Đường dẫn tới thư viện quá dài. Cần ít hơn %d ký tự

en: restored preference
vi: đã khôi phục phần tùy biến

en: creating custom column
vi: tạo cột hiển thị tự chọn

en: No label was provided
vi: Chưa cung cấp nhãn dữ liệu gắn kết

en: The label must contain only lower case letters, digits and underscores, and start with a letter
vi: Nhãn dữ liệu chỉ được chứa các ký tự không in hoa, ký số, dấu gạch dưới, và bắt đầu phần tên là một ký tự

en: Dumping database to SQL
vi: Bỏ cơ sở dữ liệu đến SQL

en: Restoring database from SQL
vi: Khôi phục lại cơ sở dữ liệu từ SQL

en: Cover for %s
vi: Bìa cho %s

en: {0} format for {1}
vi: Định dạng {0} cho {1}

en: Show detailed output information. Useful for debugging
vi: Hiện thông tin chi tiết về tập tin xuất. Hữu ích cho việc gỡ lỗi

en: Do not use the recycle bin
vi: Không sử dụng thùng rác

en: You must specify at least one book to remove
vi: Bạn phải chọn tối thiểu 1 cuốn sách để xoá bỏ

en: TEMPLATE ERROR
vi: LỖI VỀ MẪU DỮ LIỆU

en: On Device
vi: Trên thiết bị

en: Invalid field: %s
vi: Trường không hợp lệ: %s

en: Starting restoring preferences and column metadata
vi: Bắt đầu khôi phục phần tùy biến và cột hiển thị dữ liệu chi tiết

en: Cannot restore preferences. Backup file not found.
vi: Không thể khôi phục phần tùy biế. Không tìm thấy tập tin sao lưu dự phòng

en: Finished restoring preferences and column metadata
vi: Đã hoàn tất quy trình khôi phục phần tùy biến và cột hiển thị thông tin chi tiết

en: Finished restoring preferences
vi: Đã hoàn tất việc khôi phục phần tùy biến

en: Restoring preferences and column metadata failed
vi: Tiến trình khôi phục phần tùy biến và cột hiển thị thông tin bổ sung xảy ra lỗi

en: Processed
vi: Đã được xử lý

en: Creating custom column
vi: Tạo các cột hiển thị dữ liệu tự chọn

en: thismonth
vi: tháng này

en: daysago
vi: ngày trước đây

en: Number conversion error: {0}
vi: Lỗi khi chuyển đổi ký tự số: {0}

en: Date conversion error: {0}
vi: Lỗi khi chuyển đổi ngày tháng: {0}

en: Non-numeric value in query: {0}
vi: Giá trị không thuộc dạng ký số trong phần truy vấn: {0}

en: Invalid boolean query "{0}"
vi: Truy vấn lôgic không hợp lệ "{0}"

en: Recursive query group detected: {0}
vi: Đã nhận diện nhóm khi thực hiện truy vấn đệ quy: {0}

en: Subset the specified font. Use -- after this option to pass option to the font subsetting program.
vi: Subset font đã định. Bạn có thể dùng -- sau tùynày để một chương trình subset font chữ khác có thể nhận được tùy chọn từ calibre.

en: Debug device detection
vi: Gỡ lỗi cho quá trình tìm thiết bị

en: Run the GUI with debugging enabled. Debug output is printed to stdout and stderr.
vi: Chạy GUI trong khi đang bật sửa lỗi. Đầu ra sửa lỗi được chuyển đến stdout và stderr.

en: Run the GUI with a debug console, logging to the specified path. For internal use only, use the -g option to run the GUI in debug mode
vi: Chạy chương trình với debug console và ghi log vào một đường dẫn nhất định. Chỉ dùng cho  nội bộ. Dùng cú pháp -g để chạy chương trình trong chế độ sửa lỗi.

en: Output the paths necessary to setup the calibre environment
vi: Tạo đầu ra các đường dẫn cần để thiết lập calibre

en: Add a simple plugin (i.e. a plugin that consists of only a .py file), by specifying the path to the py file containing the plugin code.
vi: Thêm một plugin đơn giản (vd như một plugin có một file .py duy nhất) bằng cách trỏ đường dẫn đến file py chứa code cho plugin.

en: Re-initialize the sqlite calibre database at the specified path. Useful to recover from db corruption.
vi: Tái thiết lập cơ sở dũ liệu sqlite của calibre tại đường dẫn đã được định. Hứu ích trong trường hợp hồi phục từ hư hại cơ sở dữ liệu

en: Inspect the MOBI file(s) at the specified path(s)
vi: Kiểm tra file MOBI tại các đường dẫn đã định

en: Import previously exported calibre data
vi: Nhập dữ liệu calibre đã xuất trước đó

en: Cause a running calibre instance, if any, to be shutdown. Note that if there are running jobs, they will be silently aborted, so use with care.
vi: Khiến bản calibre đang thực thi có thể kết thúc. Lưu ý rằng nếu có tác vụ đang thực thi, chúng sẽ được âm thầm hủy bỏ , do đó, sử dụng cẩn thận.

en: Test binary modules in build
vi: Thử nghiệm các module nhị phân

en: Run a plugin that provides a command line interface. For example:
    calibre-debug -r "Add Books" -- file1 --option1
    Everything after the -- will be passed to the plugin as arguments.
vi: Thực thi một tiện ích cung cấp chế độ điều khiển bằng dòng lệnh. Thí dụ:
    calibre-debug -r "Add Books" -- file1 --option1
    Everything after the -- will be passed to the plugin as arguments.

en: Run the calibre diff tool. For example:
    calibre-debug --diff file1 file2
vi: Chạy công cụ calibre diff. Ví dụ:
    calibre-debug --diff file1 file2

en: Debug log
vi: Nhật kí gỡ lỗi

en: No plugin named %s found
vi: Không tìm thấy tiện ích có tên %s

en: Communicate with Android phones.
vi: Giao tiếp với điện thoại Android.

en: Comma separated list of directories to send e-books to on the device's <b>main memory</b>. The first one that exists will be used
vi: Chia danh mục bằng dấu phẩy rồi gửi sách tới <b>bộ nhớ chính</b> của thiết bị. Thiết bị đầu tiên sẽ được dùng.

en: Comma separated list of directories to send e-books to on the device's <b>storage cards</b>. The first one that exists will be used
vi: Chia danh mục bằng dấu phẩy rồi gửi sách tới  <b>thẻ nhớ</b> của thiết bị. Thiết bị đầu tiên sẽ được dùng.

en: Communicate with S60 phones.
vi: Giao tiếp với điện thoại S60.

en: Communicate with WebOS tablets.
vi: Tương tác với máy tính bảng WebOS

en: Communicate with the Blackberry smart phone.
vi: Giao tiếp với điện thoại thông minh Blackberry.

en: Communicate with the Astak Mentor EB600
vi: Giao tiếp với Astak Mentor EB600

en: Communicate with the PocketBook 622 and 623 readers.
vi: Tương tác với trình đọc PocketBook 622 và 623.

en: Communicate with the PocketBook 360+ reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách PocketBook 360+.

en: Communicate with the PocketBook 701
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách PocketBook 701.

en: Communicate with the Infibeam Pi2 reader.
vi: Giao tiếp với máy đọc sách  Infibeam Pi2.

en: Communicate with the Entourage Edge.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Entourage Edge.

en: Use an arbitrary folder as a device.
vi: Sử dụng một thư mục tùy ý như là một thiết bị.

en: Comma separated list of directories to send e-books to on the device. The first one that exists will be used.
vi: Dùng dấu phẩy tách danh sách các thư mục trên thiết bị có thể gửi e-book đến. Thư mục đầu tiên tồn tại sẽ được dùng.

en: Communicate with The Book reader.
vi: Giao tiếp với The Book reader.

en: Communicate with the Libre Air reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc Libre Air

en: Removing books from device...
vi: Đang xoá sách khỏi thiết bị ...

en: Communicate with the Azbooka
vi: Giao tiếp với Azbooka

en: Cannot get files from this device
vi: Không thể lấy các tập tin từ thiết bị.

en: Communicate with the IRex Digital Reader 800
vi: Giao tiếp với IRex Digital Reader 800

en: Communicate with the Iriver Story reader.
vi: Giao tiếp với Iriver Story reader.

en: Communicate with the MiBuk Wolder reader.
vi: Giao tiếp với MiBuk Wolder reader.

en: Communicate with the JetBook Mini reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách JetBook Mini.

en: Communicate with the JetBook Color reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc JetBook Color

en: Not a valid MOBI file. Reports identity of %s
vi: Không phải định dạng MOBI hợp lệ.  Thông báo định danh của %s

en: Could not generate page mapping.
vi: Không thể tạo biểu đồ trang

en: <b>Location %(dl)d &bull; %(typ)s</b><br />%(text)s<br />
vi: <b>Vị trí %(dl)d &bull; %(typ)s</b><br />%(text)s<br />

en: <b>Page %(dl)d &bull; %(typ)s</b><br />
vi: <b>Trang %(dl)d &bull; %(typ)s</b><br />

en: <b>Location %(dl)d &bull; %(typ)s</b><br />
vi: <b> Vị trí %(dl)d &bull; %(typ)s</b><br />

en: Send page number information when sending books
vi: Gửi thông tin về số trang khi gửi sách

en: The Kindle 3 and newer versions can use page number information in MOBI files. With this option, calibre will calculate and send this information to the Kindle when uploading MOBI files by USB. Note that the page numbers do not correspond to any paper book.
vi: Kindle 3 và các phiên bản mới hơn có thể sử dụng thông tin về số trang lưu trong tập tin MOBI. Thông qua lựa chọn này, calibre sẽ tính toán và gửi thông tin đó qua Kindle khi tải tập tin MOBI qua bằng USB. Cần chú ý số trang không tương đương với bất cứ số trang sách giấy nào.

en: Custom column name to retrieve page counts from
vi: Lấy thông tin số trang từ cột do người dùng tạo

en: Communicate with the Kindle Fire
vi: Giao tiếp với Kindle Fire

en: The Kobo supports several collections including
vi: Kobo hỗ trợ vài bộ sưu tập, bao gồm

en: Create tags for automatic management
vi: Tạo nhãn để quản lý tự động

en: Upload covers for books (newer readers)
vi: Tải lên bìa sách (cho máy đọc sách mới)

en: Show expired books
vi: Hiển thị các sách đã quá hạn

en: Kobo previews are included on the Touch and some other versions by default they are no longer displayed as there is no good reason to see them.  Enable if you wish to see/delete them.
vi: Chế độ xem trước của Kobo được sử dụng trong Touch và một số mẫu khác theo mặc định. Nay không còn cho xem trước vì không còn cần thiết lắm. Nếu bạn muốn xem/xóa thì kích hoạt lựa chọn này.

en: Attempt to support newer firmware
vi: Thử hỗ trợ vi chương trình mới hơn.

en: Kobo routinely updates the firmware and the database version. With this option calibre will attempt to perform full read-write functionality - Here be Dragons!! Enable only if you are comfortable with restoring your kobo to factory defaults and testing software
vi: Kobo sẽ cập nhật các phiên bản cơ sở dữ liệu cùng phần nhúng mới nhất. Khi bật tùy chọn này thì calibre sẽ cố gắng thực hiện thao tác đọc-ghi dữ liệu toàn diện trên cơ sở dữ liệu - Cần lưu ý!! Chỉ bật phần này nếu bạn cảm thấy quen thuộc với việc khôi phục phần kobo của bạn về chế độ mặc định và thử nghiệm phần mềm

en: Getting list of books on device...
vi: Đang lấy danh mục sách có trên thiết bị....

en: Removing books from device metadata listing...
vi: Đang xóa sách khỏi danh mục thông tin mô tả trên thiết bị...

en: Adding books to device metadata listing...
vi: Đang thêm sách vào danh mục thông tin mô tả trên thiết bị...

en: Kobo database version unsupported - See details
vi: Phiên bản cơ sở dữ liệu của Kobo không được hỗ trợ - Xem để biết thêm chi tiết

en: <b>Chapter %(chapter)d:</b> %(chapter_title)s<br /><b>%(typ)s</b><br /><b>Chapter Progress:</b> %(chapter_progress)s%%<br />%(annotation)s<br /><hr />
vi: <b>Chương %(chapter)d:</b> %(chapter_title)s<br /><b>%(typ)s</b><br /><b>Tiến độ chương:</b> %(chapter_progress)s%%<br />%(annotation)s<br /><hr />

en: Modify CSS
vi: Chỉnh CSS

en: Upload cover images from the calibre library when sending books to the device.
vi: Tải lên các hình ảnh bìa sách từ phần thư viện calibre khi đang thực hiện thao tác chuyển sách vào thiết bị.

en: Keep cover aspect ratio
vi: Giữ tỉ lệ hiển thị bìa sách

en: When uploading covers, do not change the aspect ratio when resizing for the device. This is for firmware versions 2.3.1 and later.
vi: Khi đang tải lên các bìa sách, không thay đổi tỉ lệ hiển thị khi tiến hành chỉnh lại kích thước để hiển thị trong thiết bị. Phần này yêu cầu phần nhúng phải có phiên bản 2.3.1 hoặc mới hơn.

en: Show archived books
vi: Hiển thị các quyển sách được sao lưu

en: Archived books are listed on the device but need to be downloaded to read. Use this option to show these books and match them with books in the calibre library.
vi: Các quyển sách được sao lưu được hiển thị trên thiết bị nhưng cần phải được tải về để đọc. Sử dụng tùy chọn này để hiển thị các quyển sách đó và gắn thông tin của quyển sách với các quyển tương tự khác trong thư viện calibre.

en: Communicate with the Palm Pre
vi: Giao tiếp với Palm Pre

en: Communicate with the Bq Avant
vi: Giao tiếp với Bq Avant

en: Communicate with the Sweex/Kogan/Q600/Wink
vi: Giao tiếp với Sweex/Kogan/Q600/Wink

en: Communicate with the Pandigital Novel
vi: Giao tiếp với Pandigital Novel

en: Communicate with the VelocityMicro
vi: Giao tiếp với VelocityMicro

en: Communicate with the GM2000
vi: Giao tiếp với GM2000

en: Communicate with the Acer Lumiread
vi: Giao tiếp với Acer Lumiread

en: Communicate with the Aluratek Color
vi: Giao tiếp với Aluratek Color

en: Communicate with the Trekstor
vi: Giao tiếp với Trekstor

en: Communicate with the EEE Reader
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách EEE

en: Communicate with the Adam tablet
vi: Tương tác với máy tính bảng Adam

en: Communicate with the Nextbook Reader
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Nextbook

en: Communicate with the Moovybook Reader
vi: Tương tác với Moovybook

en: Communicate with the COBY
vi: Giao tiếp với COBY

en: Communicate with the Ex124G
vi: Giao tiếp với Ex142G

en: MTP Device
vi: Thiết bị MTP

en: Get device information...
vi: Lấy thông tin về thiết bị

en: Transferring books to device...
vi: Đang chuyển sách sang thiết bị ...

en: Transferred %s to device
vi: Đã chuyển %s sang thiết bị

en: Transfer to device finished...
vi: Đã chuyển xong sách sang thiết bị...

en: Added %s
vi: Đã thêm %s

en: Adding complete
vi: Thêm hoàn tất

en: Deleting books from device...
vi: Xóa sách khỏi thiết bị...

en: Deleted %s
vi: Đã xóa %s

en: All books deleted
vi: Đã xóa tất cả sách

en: Removed %s
vi: Đã gỡ bỏ %s

en: Communicate with the Nokia E52
vi: Giao tiếp với Nokia E52

en: The Nook
vi: Nook

en: Comma separated list of metadata fields to turn into collections on the device. Possibilities include:
vi: Danh sách các trường thông tin mô tả có thể chuyển thành bộ sưu tập trên thiết bị, tách bằng dấu phẩy. Ví dụ:

en: Comments have been removed as the SONY reader chokes on them
vi: Thiết bị đọc SONY không xử lý được ghi chú; các ghi chú đã bị  xóa bỏ.

en: All by title
vi: Liệt kê toàn bộ theo tựa đề

en: All by author
vi: Liệt kê toàn bộ theo tác giả

en: Upload separate cover thumbnails for books (newer readers)
vi: Tải lên ảnh bìa nhỏ không đi kèm (các đời máy mới)

en: Refresh separate covers when using automatic management (newer readers)
vi: Tải lại bìa không đi kèm khi dùng chế độ quản lý tự động (các đời máy mới)

en: Set this option to have separate book covers uploaded every time you connect your device. Unset this option if you have so many books on the reader that performance is unacceptable.
vi: Với lựa chọn này, mỗi lần thiết bị kết nối, ảnh bìa lại được tự động tải lên. Bỏ chọn nếu trên thiết bị chứa quá nhiều sách không thể thực hiện được.

en: Preserve cover aspect ratio when building thumbnails
vi: Giữ nguyên tỷ lệ bìa khi tạo ảnh nhỏ

en: Set this option if you want the cover thumbnails to have the same aspect ratio (width to height) as the cover. Unset it if you want the thumbnail to be the maximum size, ignoring aspect ratio.
vi: Với lựa chọn này, ảnh nhỏ của bìa sẽ giữ nguyên tỷ lệ (chiều cao x chiều ngang). Bỏ chọn nếu muốn tạo cỡ ảnh lớn nhất có được, bỏ qua tỷ lệ.

en: Search for books in all folders
vi: Tìm sách trong mọi thư mục

en: Setting this option tells calibre to look for books in all folders on the device and its cards. This permits calibre to find books put on the device by other software and by wireless download.
vi: Với lựa chọn này, calibre sẽ tìm sách trong mọi thư mục trên thiết bị. Như vậy có thể tìm được sách trên thiết bị do phần mềm khác gửi tới hoặc tải xuống qua wireless.

en: Upload separate cover thumbnails for books
vi: Tải lên ảnh bìa nhỏ không đi kèm

en: Refresh separate covers when using automatic management
vi: Tải lại ảnh bìa riêng khi dùng chế độ quản lý tự động

en: Use SONY Author Format (First Author Only)
vi: Dùng địnhh dạng tác giả của SONY (Chỉ tác giả đầu)

en: Set this option if you want the author on the Sony to appear the same way the T1 sets it. This means it will only show the first author for books with multiple authors. Leave this disabled if you use Metadata Plugboards.
vi: Theo lựa chọn này, tác giả hiển thị trên máy Sony giống như thiết lập trên T1. Với những sách có nhiều tác giả, chỉ tác giả đầu tiên được hiển thị. Bỏ chọn nếu dùng Quy tắc sửa thông tin miêu tả.

en: Communicate with the Teclast K3/K5 reader.
vi: Giao tiếp với Teclast K3/K5 reader.

en: Communicate with the Newsmy reader.
vi: Giao tiếp với Newsmy reader.

en: Communicate with the Archos reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Archos.

en: Communicate with the Pico reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Pico.

en: Communicate with the iPapyrus reader.
vi: Giao tiếp với iPapyrus reader.

en: Communicate with the Sovos reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Sovos

en: Communicate with the Sunstech EB700 reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Sunstech EB700

en: Communicate with the Stash W950 reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Stash W950

en: Communicate with the Wexler reader.
vi: Giao tiếp với thiết bị đọc sách Wexler

en: Unable to detect the %s disk drive.
vi: Không thể tìm thấy ổ đĩa %s.

en: Configure Device
vi: Cấu hình thiết bị

en: settings for device drivers
vi: thiết lập cho trình điều khiển của thiết bị

en: Ordered list of formats the device will accept
vi: Các định dạng tập tin (theo thứ tự ưu tiên) thiết bị sẽ nhận

en: Read metadata from files on device
vi: Đọc thông tin mô tả từ các tập tin trên thiết bị.

en: Template to control how books are saved
vi: Biểu mẫu kiểm soát cách lưu sách

en: Extra customization
vi: Tuỳ biến thêm

en: Failed to access files in the main memory of your device. You should contact the device manufacturer for support. Common fixes are: try a different USB cable/USB port on your computer. If you device has a "Reset to factory defaults" type of setting somewhere, use it. Underlying error: %s
vi: Không thể truy cập tập tin trong bộ nhớ chính thiết bị của bạn. Bạn nên liên hệ với hãng sản xuất thiết bị để được hỗ trợ thêm. Các cách chữa lỗi thông thường: thử dây USB khác/cổng USB khác trên máy tính. Nếu thiết bị có chức năng "Reset to factory default" ("Trở về trạng thái mặc định khi xuất xưởng"), thử dùng nó. Lỗi: %s

en: Failed to access files on the SD card in your device. This can happen for many reasons. The SD card may be corrupted, it may be too large for your device, it may be write-protected, etc. Try a different SD card, or reformat your SD card using the FAT32 filesystem. Also make sure there are not too many files in the root of your SD card. Underlying error: %s
vi: Không thể truy cập tập tin trên thẻ SD trong máy bạn. Có nhiều nguyên nhân dẫn đến điều này. Thẻ SD có thể bị lỗi, dung lượng quá lớn đối với thiết bị của bạn, đang bị khoá chức năng ghi, v.v.. THử một thẻ SD khác, hoặc định dạng lại thẻ SD sử dụng loại định dạng FAT32. Chú ý không để quá nhiều tập tin ở thư mục gốc trên thẻ SD. Lỗi: %s

en: Sending metadata to device...
vi: Đang chuyển thông tin mô tả sang thiết bị...

en: USB Vendor ID (in hex)
vi: Tên hãng sản xuất USB (dưới dạng hex)

en: Get this ID using Preferences -> Misc -> Get information to set up the user-defined device
vi: Lấy thông tin này qua tuỳ chọn > Khác > Nhận thông tin để thiết lập các thiết bị người dùng định nghĩa

en: USB Product ID (in hex)
vi: Tên sản phẩm USB (dạng hex)

en: Selected slot: %s is not supported.
vi: Khe chứa: %s không được hỗ trợ.

en: There is insufficient free space in main memory
vi: Không đủ không gian trống trong bộ nhớ chính.

en: There is insufficient free space on the storage card
vi: Không đủ không gian trống trong thẻ lưu trữ.

en: Failed %s
vi: Thất bại %s

en: Failed to process comic: 
    
    %s
vi: Xử lý truyện tranh thất bại 
    
    %s

en: INPUT OPTIONS
vi: TUỲ CHỌN NHẬP

en: OUTPUT OPTIONS
vi: TUỲ CHỌN XUẤT

en: Options to control the processing of the input %s file
vi: Các tuỳ chọn điều chỉnh xử lý của tập tin nhập %s

en: Options to control the processing of the output %s
vi: Các tuỳ chọn điều chỉnh xử lý của tập tin xuất %s

en: Options to control the look and feel of the output
vi: Các tuỳ chọn điều chỉnh theo trải nghiệm cho tập tin xuất

en: Control auto-detection of document structure.
vi: Điều chỉnh tự động nhận dạng cấu trúc văn bản.

en: Control the automatic generation of a Table of Contents. By default, if the source file has a Table of Contents, it will be used in preference to the automatically generated one.
vi: Điều chỉnh quá trình tự tạo Mục Lục. Mặc định, nếu tập tin nguồn đã có sẵn Mục Lục, nó sẽ được sử dụng thay vì tự động tạo Mục Lục mới.

en: Options to set metadata in the output
vi: Tuỳ chọn để gán thông tin mô tả cho tập tin xuất

en: DEBUG
vi: GỠ LỖI

en: Options to help with debugging the conversion
vi: Tùy chọn giúp gỡ lỗi cho việc chuyển đổi

en: Output saved to
vi: Dữ liệu xuất được lưu vào

en: Disable normalize (improve contrast) color range for pictures. Default: False
vi: Huỷ tự động cân bằng màu (tăng độ tương phản) trong hình. Mặc định là: False

en: Maintain picture aspect ratio. Default is to fill the screen.
vi: Giữ nguyên tỷ lệ hình ảnh. Mặc định là đầy màn hình.

en: Disable sharpening.
vi: Tắt chế độ làm sắc nét hình ảnh

en: Disable trimming of comic pages. For some comics, trimming might remove content as well as borders.
vi: Tắt chức năng cắt xén các trang truyện tranh. Đối với một số truyện tranh, cắt xén có thể loại bỏ cả nội dung và đường biên.

en: Don't split landscape images into two portrait images
vi: Không tự động chia đôi ảnh nằm ngang thành hai ảnh nằm dọc.

en: Used for right-to-left publications like manga. Causes landscape pages to be split into portrait pages from right to left.
vi: Dùng cho các ấn phẩm đọc từ phải sang trái như manga. Chế độ này sẽ khiến các trang nằm ngang bị chia thành 2 trang nằm dọc từ phải sang trái.

en: Enable Despeckle. Reduces speckle noise. May greatly increase processing time.
vi: Kích hoạt tính năng khử đốm. Giúp giảm các hạt đốm trên trang truyện. Có thể làm tăng đáng kể thời gian xử lý.

en: Don't sort the files found in the comic alphabetically by name. Instead use the order they were added to the comic.
vi: Không sắp xếp các tập tin tìm thấy trong truyện theo tên Alphabet. Thay vào đó sắp xếp theo thứ tự được thêm vào truyện.

en: Apply no processing to the image
vi: Không thêm hiệu ứng cho ảnh.

en: Do not convert the image to grayscale (black and white)
vi: Không chuyển ảnh sang dạng đen trắng.

en: Specify the image size as widthxheight pixels. Normally, an image size is automatically calculated from the output profile, this option overrides it.
vi: Chỉ rõ kích thước ảnh dạng điểm ảnh rộng x cao. Thông thường, cỡ ảnh được tính toán tự động từ hồ sơ xuất, tuỳ chọn này bỏ qua nó.

en: When converting a CBC do not add links to each page to the TOC. Note this only applies if the TOC has more than one section
vi: Khi chuyển đổi từ định dạng CBC không bổ sung đường dẫn đến mỗi trang đến TOC. Chú ý điều này chỉ áp dụng nếu TOC có nhiều hơn một phần.

en: Normally, if the input file has no cover and you don't specify one, a default cover is generated with the title, authors, etc. This option disables the generation of this cover.
vi: Thông thường, nếu các tập tin nguồn không có bìa sách và bạn không chỉ định trước, một bìa mặc định được tạo ra với tiêu đề, tác giả,...Chọn để vô hiệu hóa chức năng này.

en: Do not use SVG for the book cover. Use this option if your EPUB is going to be used on a device that does not support SVG, like the iPhone or the JetBook Lite. Without this option, such devices will display the cover as a blank page.
vi: Không sử dụng SVG cho bìa sách. Chọn nếu EPUB của bạn sẽ được sử dụng trên một thiết bị không hỗ trợ SVG, như iPhone hay JetBook Lite. Nếu không chọn, những thiết bị trên sẽ hiển thị bìa như là một trang trắng.

en: Do not insert a Table of Contents at the beginning of the book.
vi: Không thêm Mục lục vào phần đầu của sách

en: Set the space between words in pts. Default is %default
vi: Gán khoảng cách giữa các từ theo đơn vị pt. Mặc định là %default

en: Add a header to all the pages with title and author.
vi: Thêm dòng đầu trang chứa tựa đề và tác giả vào mỗi trang sách.

en: Set the format of the header. %a is replaced by the author and %t by the title. Default is %default
vi: Gán mẫu cho dòng đầu trang. %a được thay bằng tên tác giả, %t được thay bằng tựa đề. Mặc định là %default

en: Add extra spacing below the header. Default is %default pt.
vi: Thêm khoảng trống dưới dòng đầu trang. Mặc định là %default pt.

en: Minimum paragraph indent (the indent of the first line of a paragraph) in pts. Default: %default
vi: Khoảng cách thụt vào đầu đoạn tối thiểu theo đơn vị pt. Mặc định: %default

en: Comic
vi: Truyện tranh

en: Disable compression of the file contents.
vi: Vô hiệu hóa nén nội dung tập tin.

en: Specify the character encoding of the output document. The default is cp1252. Note: This option is not honored by all formats.
vi: Bảng mã cho tập tin xuất. Mặc định là cp1252. Chú ý: Không phải định dạng nào cũng hỗ trợ lựa chọn này.

en: Add Table of Contents to beginning of the book.
vi: Thêm Mục lục vào phần đầu sách

en: Do not extract images from the document
vi: Không rút trích hình ảnh từ tài liệu

en: The default font size
vi: Cỡ font mặc định

en: The default font size for monospaced text
vi: Cỡ font mặc định cho họ mono

en: Specify the character encoding of the output document. The default is cp1252.
vi: Bảng mã cho tập tin xuất. Mặc định là cp1252.

en: Password for sites that require a login to access content.
vi: Mật khẩu cho những trang yêu cầu đăng nhập để truy cập thông tin

en: This RTF file has a feature calibre does not support. Convert it to HTML first and then try it.
    %s
vi: Tập tin RTF này có chức năng mà calibre không hỗ trợ. Chuyển đổi nó sang HTML trước rồi thử lại.
    %s

en: Specify the character encoding of the output document. The default is utf-8.
vi: Bảng mã cho tập tin xuất. Mặc định là utf-8.

en: Normally extra spaces are condensed into a single space. With this option all spaces will be displayed.
vi: Bình thường nhiều khoảng trắng được gộp lại thành một khoảng trắng. Chọn để giữ nguyên các khoảng trắng.

en: Save the output from different stages of the conversion pipeline to the specified directory. Useful if you are unsure at which stage of the conversion process a bug is occurring.
vi: Lưu dữ liệu xuất từ từng giai đoạn chuyển đổi vào thư mục được chỉ định. Hữu ích nếu bạn không rõ quá trình chuyển đổi bị lỗi ở giai đoạn nào.

en: Specify the input profile. The input profile gives the conversion system information on how to interpret various information in the input document. For example resolution dependent lengths (i.e. lengths in pixels). Choices are:
vi: Xác định hồ sơ nhập. Hồ sơ nhập cung cấp cho hệ thống chuyển đổi định dạng thông tin để suy luận các thông tin khác nhau trong tài liệu được nhập vào. Ví dụ chiều dài phụ thuộc vào độ phân giải (Chiều dài tính theo số điểm ảnh). Các lựa chọn bao gồm:

en: Disable all rescaling of font sizes.
vi: Không tự đổi cỡ font

en: Some badly designed documents use tables to control the layout of text on the page. When converted these documents often have text that runs off the page and other artifacts. This option will extract the content from the tables and present it in a linear fashion.
vi: Một số tài liệu được làm cẩu thả dùng bảng để điều chỉnh vị trí chữ trên trang. Khi chuyển đổi sang định dạng khác, các tài liệu này thường có chữ nằm ngoài trang và các lỗi khác. Tuỳ chọn này sẽ tách nội dung trong các bảng đó và sắp xếp dưới dạng liệt kê.

en: Normally, if the source file already has a Table of Contents, it is used in preference to the auto-generated one. With this option, the auto-generated one is always used.
vi: Thông thường, nếu tập tin nguồn đã có sẵ Mục Lục, nó sẽ được sử dụng thay cho Mục Lục tự tạo. Tuỳ chọn này sẽ khiến phần mềm luôn sử dụng Mục Lục tự tạo.

en: Don't add auto-detected chapters to the Table of Contents.
vi: Không thêm những chương được phần mềm tự tìm ra vào Mục Lục.

en: If fewer than this number of chapters is detected, then links are added to the Table of Contents. Default: %default
vi: Nếu số chương được tìm ra nhỏ hơn ngưỡng này, các liên kết sẽ được thêm vào Mục Lục. Mặc định: %default

en: Maximum number of links to insert into the TOC. Set to 0 to disable. Default is: %default. Links are only added to the TOC if less than the threshold number of chapters were detected.
vi: Số liên kết được chèn vào Mục Lục. Gán 0 để vô hiệu hóa. Mặc định: %default. Liên kết chỉ được thêm vào Mục Lục nếu số chương được tìm ra nhỏ hơn ngưỡng bạn đã chọn.

en: Specify how to mark detected chapters. A value of "pagebreak" will insert page breaks before chapters. A value of "rule" will insert a line before chapters. A value of "none" will disable chapter marking and a value of "both" will use both page breaks and lines to mark chapters.
vi: Chỉ ra cách đánh dấu chương sách. Giá trị "pagebreak" sẽ chèn ngắt trang trước mỗi chương. Giá trị "rule" sẽ chèn một đường kẻ trước mỗi chương. Giá trị "none" vô hiệu hóa việc đánh dấu chương, giá trị "both" chèn cả ngắt trang và đường kẻ để đánh dấu chương.

en: Change text justification. A value of "left" converts all justified text in the source to left aligned (i.e. unjustified) text. A value of "justify" converts all unjustified text to justified. A value of "original" (the default) does not change justification in the source file. Note that only some output formats support justification.
vi: Thay đổi cách canh lề chữ. Giá trị "left": canh lề trái. Giá trị "justify": canh đều. Giá trị "original" (mặc định) giữ nguyên lề tài liệu trong tập tin đầu vào. Chú ý: Chức năng canh lề chỉ có trong một vài định dạng xuất.

en: Remove spacing between paragraphs. Also sets an indent on paragraphs of 1.5em. Spacing removal will not work if the source file does not use paragraphs (<p> or <div> tags).
vi: Xóa khoảng trắng giữa các đoạn tài liệu. Đồng thời thụt vào đầu đoạn một khoảng 1.5em. Nếu tập tin đầu vào không sử dụng đoạn (thẻ <p> hoặc <div>), phần mềm không thể xóa khoảng trắng.

en: Use the cover detected from the source file in preference to the specified cover.
vi: Ưu tiên sử dụng bìa sách được tìm ra từ tập tin đầu vào hơn là bìa đã được định trước.

en: Insert a blank line between paragraphs. Will not work if the source file does not use paragraphs (<p> or <div> tags).
vi: Chèn một dòng trắng giữa các đoạn tài liệu. Không có tác dụng nếu tập tin đầu vào không sử dụng đoạn (thẻ <p> hoặc <div>).

en: Read metadata from the specified OPF file. Metadata read from this file will override any metadata in the source file.
vi: Đọc thông tin mô tả từ tập tin OPF được chỉ định. Thông tin mô tả được đọc từ tập tin này sẽ ghi đè thông tin mô tả trong tập tin đầu vào.

en: Set the title.
vi: Gán Tựa sách

en: Set the authors. Multiple authors should be separated by ampersands.
vi: Gán tác giả. Tên các tác giả phải được ngăn cách bằng ký hiệu và (&).

en: Set the cover to the specified file or URL
vi: Gán bìa sách từ tập tin hoặc URL được chỉ định

en: Set the index of the book in this series.
vi: Gán thứ tự trong bộ sách

en: Set the rating. Should be a number between 1 and 5.
vi: Gán điểm số. Phài là một số từ 1 đến 5

en: Set the ISBN of the book.
vi: Gán ISBN

en: Set the tags for the book. Should be a comma separated list.
vi: Gán thẻ cho sách. Giữa các thẻ phải có dấu phẩy.

en: Set the language.
vi: Gán ngôn ngữ

en: Converting input to HTML...
vi: Đang chuyển đổi tập tin đầu vào sang HTML...

en: Follow all local links in an HTML file and create a ZIP file containing all linked files. This plugin is run every time you add an HTML file to the library.
vi: Truy cập tất cả các đường dẫn nội bộ trong một tập tin HTML và tạo một tập tin nén chứa tất cả các file được dẫn tới. Plugin này sẽ chạy mỗi khi bạn bổ sung một tập tin HTML vào thư viện.

en: 	Book Designer file detected.
vi: 	tập tin Book Designer được phát hiện.

en: 	Parsing HTML...
vi: 	Phân tích mã HTML

en: 	Baen file detected. Re-parsing...
vi: 	tập tin Baen được phát hiện. Đang phân tích lại...

en: 	Converting to BBeB...
vi: 	Đang chuyển đổi sang BBeB...

en: Could not parse file: %s
vi: Không thể phân tích tập tin: %s

en: %s is an empty file
vi: %s là một tập tin rỗng

en: Unable to process interlaced PNG %s
vi: Không thể xử lý interlaced PNG %s

en: An error occurred while processing a table: %s. Ignoring table markup.
vi: Lỗi xảy ra khi xử lý bảng: %s. Bỏ qua đánh dấu bảng.

en: Table has cell that is too large
vi: Bảng có ô quá lớn

en: Could not read cover image: %s
vi: Không thể đọc ảnh bìa: %s

en: Cannot read from: %s
vi: Không thể đọc từ: %s

en: Output LRS file
vi: Xuất file dạng LRS

en: Do not save embedded image and font files to disk
vi: Không lưu trữ hình ảnh và font kèm theo ra đĩa

en: Parsing LRF...
vi: Đang phân tich LRF...

en: Creating XML...
vi: Tạo file XML

en: Could not read from thumbnail file:
vi: Không thể đọc từ tập tin hình ảnh thu nhỏ:

en: Path to output file
vi: Đường dẫn đến tập tin xuất

en: Convert LRS to LRS, useful for debugging.
vi: Chuyển đổi LRS sang LRS, hữu ích cho việc gỡ lỗi.

en: Invalid LRF file. Could not set metadata.
vi: Tập tin LRF không hợp lệ. Không thể gán thông tin mô tả.

en: Set the book title
vi: Đặt tiêu đề cho sách

en: Set the author
vi: Gán tên Tác giả

en: The category this book belongs to. E.g.: History
vi: Từ khóa về sách, ví dụ: Lịch sử

en: Path to a graphic that will be set as this files' thumbnail
vi: Đường dẫn tới hình ảnh sẽ được dùng làm ảnh thu nhỏ của tập tin này

en: Extract thumbnail from LRF file
vi: Tách ảnh thu nhỏ từ tập tin LRF

en: Set the publisher
vi: Gán tên Nhà xuất bản

en: Set the book classification
vi: Gán Phân loại sách

en: Set the book creator
vi: Gán người tạo sách

en: Extract cover from LRF file. Note that the LRF format has no defined cover, so we use some heuristics to guess the cover.
vi: Tách bìa sách từ tập tin LRF. Chú ý rằng định dạng LRF không có bìa xác định, do đó chúng tôi phải phỏng đoán bìa sách.

en: Set book ID
vi: Gán Mã sách

en: Click to open
vi: Nhấn để mở

en: Ids
vi: Mã hiệu

en: Set the authors. Multiple authors should be separated by the & character. Author names should be in the order Firstname Lastname.
vi: Gán tác giả. Tên các tác giả phải được ngăn cách bằng ký hiệu & . Tên tác giả nên được đặt theo thứ tự Tên TênHọ.

en: The version of the title to be used for sorting. If unspecified, and the title is specified, it will be auto-generated from the title.
vi: Chuỗi dùng để sắp xếp theo tựa đề. Nếu không được ghi rõ và tựa đề đã được định trước, chuỗi này sẽ được tự động tạo từ tựa đề.

en: String to be used when sorting by author. If unspecified, and the author(s) are specified, it will be auto-generated from the author(s).
vi: Chuỗi dùng để sắp xếp theo tác giả. Nếu không được ghi rõ và tên tác giả đã được định trước, chuỗi này sẽ được tự động tạo từ tên tác giả.

en: Set the cover to the specified file.
vi: Gán bìa sách cho tập tin được chỉ định

en: Set the book category.
vi: Gán Danh mục cho sách

en: Set the published date.
vi: Gán ngày xuất bản.

en: Specify the name of an OPF file. The metadata will be written to the OPF file.
vi: Chỉ ra tên của một tập tin OPF. Thông tin mô tả sẽ được ghi vào tập tin này.

en: Set the BookID in LRF files
vi: Gán BookID trong tập tin LRF

en: No file specified
vi: Chưa chọn file nào cả

en: Original metadata
vi: Thông tin mô tả ban đầu

en: Changed metadata
vi: Thông tin mô tả được thay đổi

en: OPF created in
vi: OPF được tạo ở

en: Cover saved to
vi: Bìa sách được lưu vào

en: No cover found
vi: Không tìm thấy bìa sách

en: Download all metadata (slow)
vi: Tải tất cả siêu dữ liệu (chậm)

en: This is an Amazon Topaz book. It cannot be processed.
vi: Đây là sách loại Amazon Topaz. Phần mềm không thể xử lý.

en: Acknowledgements
vi: Lời cảm ơn

en: Epigraph
vi: Lời đề từ

en: Foreword
vi: Lời nói đầu

en: Decreased the font {0} to {1} of its original size
vi: Đã giảm cỡ font {0} còn {1} cỡ ban đầu

en: Reduced total font size to %.1f%% of original
vi: Đã giảm cỡ font nói chung còn %.1f%% ban đầu

en: Could not find pdftohtml, check it is in your PATH
vi: Không tìm thấy pdftohtml, xin kiểm tra ĐƯỜNG DẪN

en: Table of Contents:
vi: Mục lục:

en: Send file to storage card instead of main memory by default
vi: Mặc định gửi tập tin đến thẻ lưu trữ/thẻ nhớ thay vì bộ nhớ chính.

en: Confirm before deleting
vi: Xác nhận trước khi xóa

en: Notify when a new version is available
vi: Thông báo khi có phiên bản mới

en: Use Roman numerals for series number
vi: Sử dụng chữ số La Mã cho số thứ tự của sách trong bộ

en: Sort tags list by name, popularity, or rating
vi: Sắp xếp danh sách thẻ theo tên, mức phổ biến hoặc điểm số

en: Formats that are viewed using the internal viewer
vi: Các định dạng được xem bằng calibre

en: Columns to be displayed in the book list
vi: Những cột được hiển thị trong danh mục sách

en: Show system tray icon
vi: Hiện biểu tượng trên khay hệ thống

en: Disable notifications from the system tray icon
vi: Vô hiệu hoá thông báo từ biểu tượng trên khay hệ thống

en: Download social metadata (tags/rating/etc.)
vi: Tải thông tin mô tả mang tính xã hội (thẻ/điểm số/v.v.)

en: Overwrite author and title with new metadata
vi: Ghi đè tác giả và tựa đề với thông tin mô tả mới

en: Automatically download the cover, if available
vi: Tự động tải về ảnh bìa, nếu có

en: Limit max simultaneous jobs to number of CPUs
vi: Giới hạn số tác vụ đồng thời tối đa bằng với số CPU

en: Add books to the calibre library/device from files on your computer
vi: Thêm sách vào thư viện calibre/thiết bị từ các tập tin trên máy tính của bạn

en: Add books from a single directory
vi: Thêm sách từ một thư mục

en: Add multiple books from archive (ZIP/RAR)
vi: Thêm niều sách từ file nén (ZIP/RAR)

en: Add empty book (Book entry with no formats)
vi: Thêm sách rỗng (tựa sách chưa có định dạng nào)

en: Add from ISBN
vi: Thêm từ ISBN

en: Add files to selected book records
vi: Thêm file vào các sách đã chọn

en: Add an empty file to selected book records
vi: Thêm một file rỗng vào các tựa sách đã chọn

en: Control the adding of books
vi: Kiểm soát cách thêm sách

en: No books selected
vi: Chưa chọn sách nào

en: Are you sure you want to add the same files to all %d books? If the format already exists for a book, it will be replaced.
vi: Bạn thực sự muốn thêm các file giống nhau vào tất cả %d sách? Nếu định dạng cần thêm đã có trong sách thì nó sẽ bị ghi đè.

en: Are you sure you want to add the same empty file to all %d books? If the format already exists for a book, it will be replaced.
vi: Bạn thực sự muốn thêm file rỗng vào tất cả %d sách? Nếu định dạng đó đã tồn tại trong sách thì nó sẽ bị ghi đè.

en: Cannot add books from the folder: %s as it contains the currently opened calibre library
vi: Không thêm được sách từ thư mục: %s vì nó có chứa thư viện calibre đang được mở

en: Uploading books to device.
vi: Tải sách lên thiết bị.

en: Add to library
vi: Thêm vào thư viện

en: No book selected
vi: Chưa có sách nào được chọn

en: The following books are virtual and cannot be added to the calibre library:
vi: Những sách sau đây là ảo và không thể thêm vào thư viện calibre:

en: No book files found
vi: Không tìm thấy tập tin sách nào

en: Add books to library
vi: Thêm sách vào thư viện

en: Add books to your calibre library from the connected device
vi: Thêm sách vào thư viện calibre từ thiết bị được kết nối

en: Use library only
vi: Chỉ sử dụng thư viện

en: Generating %s catalog...
vi: Đang tạo %s danh mục...

en: Catalog generated.
vi: Danh mục đã được tạo.

en: No library found
vi: Không tìm thấy thư viện

en: Choose library
vi: Chọn thư viện

en: Choose calibre library to work with
vi: Chọn một thư viện calibre

en: Switch/create library...
vi: Chuyển/tạo thư viện...

en: Quick switch
vi: Chuyển nhanh

en: Rename library
vi: Đổi tên thư viện

en: Restore database
vi: Khôi phục CSDL

en: {0} [{1} book] | {0} [{1} books]
vi[0]: {0} [{1} sách]

en: Rename: %s
vi: Đổi tên: %s

en: Note that the actual library folder will be renamed.
vi: Chú ý: Thư mục chứa thư viện sẽ được đổi tên.

en: Already exists
vi: Đã tồn tại

en: The folder %s already exists. Delete it first.
vi: Thư mục %s đã tồn tại. Xin xóa thư mục đó trước.

en: Failed to rename the library at %s. The most common cause for this is if one of the files in the library is open in another program.
vi: Thất bại khi đổi tên cho thư viện tại %s. Nguyên nhân phổ biến là do một trong các tập tin trong thư viện được mở bởi một chương trình khác.

en: Library removed
vi: Đã bỏ thư viện

en: The library %s has been removed from calibre. The files remain on your computer, if you want to delete them, you will have to do so manually.
vi: Thư viện %s đã bị dỡ bỏ khỏi Calibre. Các file sách vẫn còn trên máy tính, nếu bạn muốn xóa các file này thì phải tự xóa thủ công.

en: Backup metadata
vi: Sao lưu thông tin sách

en: You cannot change libraries while jobs are running.
vi: Bạn không thể thay đổi thư viện khi có tác vụ đang chạy.

en: Convert individually
vi: Chuyển từng cuốn sách

en: Bulk convert
vi: Chuyển nhiều cuốn sách

en: Create a catalog of the books in your calibre library
vi: Tạo danh mục sách có trong thư viện

en: Cannot convert
vi: Không thề chuyển đổi

en: Book deleted
vi: Đã xóa sách

en: The book you were trying to convert has been deleted from the calibre library.
vi: Sách bạn định chuyển dạng đã bị xóa khỏi thư viện

en: %(title)s by %(author)s
vi: %(title)s của %(author)s

en: Library &path:
vi: Đường dẫn:

en: Browse for library
vi: Chọn thư viện

en: Copy to the specified library
vi: Chép tới thư viện chỉ định

en: Copy to the specified library and delete from the current library
vi: Chép tới thư viện chỉ định rồi xóa khỏi thư viện hiện tại

en: {0} by {1}
vi: {0} của {1}

en: Select &none
vi: Không chọn gì

en: Copy to library
vi: Chép đến thư viện

en: Copy selected books to the specified library
vi: Sao chép những sách được chọn đến thư viện chỉ định

en: (delete after copy)
vi:  (sau đó thì xóa)

en: Cannot copy
vi: Không thể sao chép

en: No library
vi: Không có thư viện

en: No library found at %s
vi: Không tìm thấy thư viện ở %s

en: Copying to
vi: Đang chép tới

en: Moving to
vi: Đang chuyển tới

en: Could not copy books:
vi: Không thể sao chép sách:

en: You cannot use other libraries while using the environment variable CALIBRE_OVERRIDE_DATABASE_PATH.
vi: Bạn không thể sử dụng thư viện khác khi đang dùng biến môi trường CALIBRE_OVERRIDE_DATABASE_PATH.

en: Failed to delete
vi: Không xóa được

en: Delete books
vi: Xóa sách bạn chọn

en: Remove files of a specific format from selected books...
vi: Xóa định dạng file cụ thể khỏi sách đã chọn

en: Remove all formats from selected books, except...
vi: Xóa mọi dạng file của sách đã chọn, ngoại trừ...

en: Remove all formats from selected books
vi: Xóa mọi dạng file của sách đã chọn

en: Remove covers from selected books
vi: Xóa bìa khỏi sách đã chọn

en: Remove matching books from device
vi: Xóa những sách này khỏi thiết bị

en: Choose formats to be deleted
vi: Chọn định dạng muốn xóa

en: Cannot delete books
vi: Không thể xóa sách

en: No device is connected
vi: Chưa có thiết bị nào được kết nối

en: Deleting books from device.
vi: Đang xóa sách khỏi thiết bị.

en: Connect to folder
vi: Kết nối đến thư mục

en: Email to
vi: Gửi thư điện tử đến

en: Still looking for IP addresses
vi: Vẫn đang tìm địa chỉ IP

en: Change the title/author/cover etc. of books
vi: Sửa đổi tựa sách/tác giả/ảnh bìa, v.v.

en: Edit metadata individually
vi: Sửa thông tin từng cuốn sách

en: Edit metadata in bulk
vi: Sửa thông tin nhiều cuốn sách

en: Cannot download metadata
vi: không thể tải thông tin mô tả

en: Cannot edit metadata
vi: Không thể sửa thông tin sách

en:  fetched.
vi:  đã lấy.

en: Cannot configure while there are running jobs.
vi: Không thể thiết lập cấu hình khi có tác vụ đang chạy.

en: Cannot configure before calibre is restarted.
vi: Không thể thiết lập cấu hình trước khi khởi động lại calibre

en: Save to disk in a single directory
vi: Lưu vào một thư mục trên đĩa

en: Save only %s format to disk
vi: Chỉ lưu định dạng %s vào đĩa

en: Save only %s format to disk in a single directory
vi: Chỉ lưu định dạng %s vào một thư mục trên đĩa

en: Save single format to disk...
vi: Lưu một định dạng vào đĩa...

en: Cannot save to disk
vi: Không thể lưu vào đĩa

en: Choose destination directory
vi: Chọn thư mục đến

en: You are trying to save files into the calibre library. This can cause corruption of your library. Save to disk is meant to export files from your calibre library elsewhere.
vi: Bạn đang muốn lưu các tập tin vào thư viện calibre. Điều này có thể làm hỏng thư viện của bạn. Lưu vào đĩa dùng để xuất các tập tin từ thư viện calibre của bạn ra nơi khác.

en: One book must be selected
vi: Phải chọn một sách

en: Selected multiple books
vi: Đã chọn nhiều sách

en: Only one book can be selected
vi: Chỉ có thể chọn một sách

en: Show books similar to the current book
vi: Hiện sách tương tự sách này

en: Similar books...
vi: Sách tương tự...

en: Books by same author
vi: Sách có cùng tác giả

en: Books in this series
vi: Sách trong bộ này

en: Books by this publisher
vi: Sách cùng nhà xuất bản này

en: Books with the same tags
vi: Sách có cùng từ khóa

en: %s [reverse current sort]
vi: %s [đảo cách sắp xếp hiện tại]

en: this author
vi: tác giả này

en: this title
vi: tựa sách này

en: this book
vi: sách này

en: Choose stores
vi: Chọn cửa hàng

en: Cannot search
vi: Không tìm được

en: Using the integrated search you can easily find which store has the book you are looking for, at the best price. You also get DRM status and other useful information.
vi: Dùng công cụ tìm kiếm, bạn có thể dễ dàng chọn sách cho mình với giá tốt nhất. Đồng thời bạn còn được biết thêm nhiều thông tin hữu ích khác (như tình trạng Bản quyền số  -DRM- của sách).

en: Show this message again
vi: Lần sau lại hiển thị thông điệp này

en: Choose format to edit
vi: Chọn dạng file hiệu đính

en: Choose which format you want to edit:
vi: Hãy chọn dạng file bạn muốn hiệu đính:

en: Edit books in the EPUB or AZW formats
vi: Chỉnh sửa nội dung sách có dạng file EPUB hoặc AZW

en: Editing of books on the device is not supported
vi: Không hỗ trợ hiệu đính sách lưu trên thiết bị

en: File missing
vi: Mất file

en: Read a random book
vi: Đọc một cuốn sách bất kỳ

en: Clear recently viewed list
vi: Xoá danh sách xem gần đây

en: Cannot view
vi: Không thể xem

en: Format unavailable
vi: Không có dạng file này

en: Selected books have no formats
vi: Sách được chọn không có định dạng

en: Choose the format to view
vi: Chọn định dạng để xem

en: Not all the selected books were available in the %s format. You should convert them first.
vi: Không phải toàn bộ sách được chọn có định dạng %s. Bạn nên chuyển đổi định dạng trước.

en: You are attempting to open %d books. Opening too many books at once can be slow and have a negative effect on the responsiveness of your computer. Once started the process cannot be stopped until complete. Do you wish to continue?
vi: Bạn đang muốn mở %d cuốn sách. Mở một lúc nhiều sách có thể làm chậm hoặc đứng máy. Khi quá trình này đã bắt đầu thì không thể dừng lại. Bạn có muốn tiếp tục không?

en: Cannot open folder
vi: Không thể mở thư mục

en: This book no longer exists in your library
vi: Cuốn sách này không còn trong thư viện của bạn

en: %s has no available formats.
vi: %s không có dạng file nào

en: The path %s does not exist
vi: Đường dẫn %s không tồn tại

en: Adding books...
vi: Đang thêm sách...

en: Reading metadata and adding to library (one book)... | Reading metadata and adding to library ({} books)...
vi[0]: Đang đọc thông tin mô tả và nhập vào thư viện ({} sách)...

en: Delete the %s format
vi: Xóa dạng file %s

en: Save the %s format to disk
vi: Lưu dạng file %s ra chỗ khác

en: Restore the %s format
vi: Khôi phục dạng file %s

en: Set the book cover from the %s file
vi: Lấy ảnh bìa từ file %s

en: Open %s with...
vi: Mở %s bằng...

en: Add other application for %s files...
vi: Thêm ứng dụng để mở dạng file %s...

en: &Copy path to file
vi: Chép đường dẫn tới file

en: Remove %s from this book
vi: Bỏ %s khỏi sách này

en: Open cover with...
vi: Mở ảnh bìa bằng...

en: Bib file encoding:
vi: Bảng mã cho tập tin Bib:

en: E-book options
vi: Tùy chọn sách điện tử

en: &Authors
vi: Tác giả

en: &Titles
vi: Tựa sách

en: &Series
vi: Bộ sách

en: Align center
vi: Canh giữa

en: Align justified
vi: Canh đều hai bên

en: Insert link or image
vi: Chèn đường dẫn hoặc ảnh

en: Create link
vi: Tạo link

en: Enter &URL:
vi: Nhập &URL:

en: Treat the URL as an &image
vi: Coi URL đó là ảnh

en: &Title for Table of Contents:
vi: &Tiêu đề cho Mục Lục:

en: Keep &aspect ratio
vi: &Giữ tỷ lệ ảnh

en: &Right to left
vi: &Phải qua trái

en: &Output format:
vi: Đầu ra:

en: Debug the conversion process.
vi: Gỡ lỗi cho quá trình chuyển đổi.

en: Choose debug folder
vi: Chọn thư mục gỡ lỗi

en: Invalid debug directory
vi: Thư mục gỡ lỗi không hợp lệ

en: Failed to create debug directory
vi: Thất bại khi tạo thư mục gỡ lỗi

en: Split files &larger than:
vi: Tách tập tin lớn hơn:

en: No default &cover
vi: Không thêm bìa sách mặc định

en: No &SVG cover
vi: Không dùng bìa định dạng SVG

en: Do not &split on page breaks
vi: Không tách ở ngắt trang

en: Do not insert a &Table of Contents at the beginning of the book.
vi: Không chèn &Mục Lục vào phần đầu sách.

en: Delete blank lines between paragraphs
vi: Xóa dòng trống giữa các đoạn

en: Control the look and feel of the output
vi: Tùy chỉnh tập tin xuất theo trải nghiệm

en: Left align
vi: Canh trái

en: Justify text
vi: Canh đều

en: <p>When calibre removes inter paragraph spacing, it automatically sets a paragraph indent, to ensure that paragraphs can be easily distinguished. This option controls the width of that indent.
vi: <p>Khi calibre xóa khoảng trắng giữa các đoạn, nó sẽ tự động đặt một khoảng thụt vào đầu các đoạn để chúng có thể được nhận biết dễ dàng. Lựa chọn này cho phép điều chỉnh khoảng cách thụt vào đó.

en: Insert &blank line between paragraphs
vi: Thêm dòng trống giữa các đoạn

en: Remove &spacing between paragraphs
vi: Xóa giãn cách giữa các đoạn.

en: &Margins
vi: Lề

en: &Embed fonts
vi: Nhúng font

en: Set the metadata. The output file will contain as much of this metadata as possible.
vi: Gán thông tin mô tả. Tập tin xuất sẽ chứa những thông tin mô tả mà định dạng hỗ trợ.

en: This book has no cover
vi: Sách này không có bìa

en: Cannot read
vi: Không thể đọc

en: You do not have permission to read the file:
vi: Bạn không có quyền đọc tập tin:

en: <p>There was an error reading from file: <br /><b>
vi: <p>Có lỗi khi đọc tập tin: <br /><b>

en:  is not a valid picture
vi:  không phải là hình hợp lệ

en: Change &cover image:
vi: Thay đổi ảnh &bìa:

en: Browse for an image to use as the cover of this book.
vi: Chọn tập tin ảnh dùng làm bìa sách.

en: Use cover from &source file
vi: Sử dụng bìa từ tập tin nguồn

en: Change the title of this book
vi: Thay đổi tựa đề sách

en: &Author(s):
vi: Tác giả:

en: Change the author(s) of this book. Multiple authors should be separated by a comma
vi: Thay đổi tác giả của cuốn sách. Tên các tác giả phải được ngăn cách bằng dấu phẩy

en: &Publisher:
vi: Nhà x&uất bản:

en: Ta&gs:
vi: Từ khóa:

en: &Series:
vi: Bộ sách:

en: List of known series. You can add new series.
vi: Danh mục các bộ sách. Bạn có thể thêm bộ sách.

en: Book
vi: Sách

en: Kindle options
vi: Tùy chọn Kindle

en: Personal Doc tag:
vi: Thẻ Personal Doc:

en: &Output profile:
vi: &Hồ sơ xuất:

en: Profile description
vi: Mô tả hồ sơ

en: &Input profile:
vi: Hồ &sơ nhập:

en: &Unit:
vi: Đơn vị:

en: Preserve &aspect ratio of cover
vi: Giữ tỷ lệ ảnh bìa

en: &Monospace family:
vi: Họ Monospace:

en: Default font si&ze:
vi: Cỡ font mặc định:

en: Open book
vi: Mở sách

en: Restore &defaults
vi: Trở về mặc định

en: &Input format:
vi: Đầu vào:

en: Use &saved conversion settings for individual books
vi: Sử dụng thiết lập đã lưu cho từng cuốn &sách

en: Fine tune the detection of chapter headings and other document structure.
vi: Tinh chỉnh nhận dạng tiêu đề chương sách và các cấu trúc khác của sách.

en: Invalid XPath
vi: XPath không hợp lệ

en: Insert &metadata as page at start of book
vi: Chèn thông tin mô tả như một trang vào phần đầu sách

en: Remove first &image
vi: Loại bỏ ảnh đầu tiên

en: Table of
    Contents
vi: Mục lục

en: Control the creation/conversion of the Table of Contents.
vi: Thiết lập việc tạo/chuyển đổi Mục lục.

en: &Force use of auto-generated Table of Contents
vi: &Bắt buộc sử dụng Mục Lục tự tạo

en: Do not add &detected chapters to the Table of Contents
vi: &Không thêm những chương được phần mềm tự tìm ra vào Mục Lục.

en: Set '%s' to today
vi: Đặt '%s' là hôm nay

en: Clear '%s'
vi: Xóa '%s'

en: Clear series
vi: Xóa bộ sách

en: Get device information
vi: Lấy thông tin về thiết bị

en: Set library information
vi: Gán thông tin thiết bị

en: Get list of books on device
vi: Lấy danh mục sách trên thiết bị

en: Send metadata to device
vi: Gửi thông tin mô tả sang thiết bị

en: Delete books from device
vi: Xóa sách trên thiết bị

en: Download books from device
vi: Tải sách từ thiết bị

en: View book on device
vi: Xem sách trên thiết bị

en: Send to main memory
vi: Gửi đến bộ nhớ chính

en: Send to storage card A
vi: Gửi đến thẻ lưu trữ A

en: Send to storage card B
vi: Gửi đến thẻ lưu trữ M

en: Send and delete from library
vi: Gửi rồi xóa khỏi thư viện

en: Error communicating with device
vi: Lỗi giao tiếp với thiết bị

en: No suitable formats
vi: Không có định dạng phù hợp

en: Select folder to open as device
vi: Chọn thư mục để kết nối như một thiết bị

en: Running jobs
vi: Tác vụ dang chạy

en: Error talking to device
vi: Lỗi giao tiếp với thiết bị

en:  detected.
vi:  đã phát hiện.

en: No books
vi: Không có sách

en: selected to send
vi: được chọn để gửi

en: No device
vi: Không có thiết bị

en: Choose format to send to device
vi: Chọn định dạng để gửi đến thiết bị

en: Cannot send: No device is connected
vi: Không thể gửi: Chưa có thiết bị được kết nối

en: No card
vi: Không có thẻ nhớ

en: Cannot send: Device has no storage card
vi: Không thể gửi: Thiết bị không có thẻ lưu trữ/thẻ nhớ

en: Auto convert the following books before uploading to the device?
vi: Tự động chuyển đổi những cuốn sách sau trước khi tải lên thiết bị?

en: Sending news to device.
vi: Đang gửi tin đến thiết bị.

en: Sending books to device.
vi: Đang gửi sách đến thiết bị.

en: Could not upload the following books to the device, as no suitable formats were found. Convert the book(s) to a format supported by your device first.
vi: Không thể tải những cuốn sách sau lên thiết bị vì chúng không có định dạng phù hợp. Chuyển đổi chúng sang định dạng mà thiết bị của bạn hỗ trợ.

en: No space on device
vi: Không còn chỗ trống trên thiết bị

en: <p>Cannot upload books to device there is no more free space available
vi: <p>Không thể chuyển sách sang thiết bị vì không còn chỗ trống

en: Analyzing books on the device: %d%% finished
vi: Đang phân tích sách trên thiết bị: đã xong %d%%

en: Unknown formats
vi: Dạng file chưa biết

en: Select available formats and their order for this device
vi: Chọn định dạng được hỗ trợ và thứ tự ưu tiên của chúng cho thiết bị này

en: How many empty books?
vi: Bao nhiêu sách rỗng?

en: How many empty books should be added?
vi: Bạn muốn thêm bao nhiêu sách rỗng?

en: Add books by ISBN
vi: Thêm sách bằng ISBN

en: Fit &cover within view
vi: Thu ảnh bìa vừa khung

en: Next [%s]
vi: Tiếp [%s]

en: Previous [%s]
vi: Trước [%s]

en: Names to ignore:
vi: Bỏ qua các tên:

en: Choose location for calibre library
vi: Chọn đường dẫn cho thư viện calibre

en: Same as current
vi: Giống như hiện tại

en: The location %s contains the current calibre library
vi: Đường dẫn %s chứa thư viện calibre hiện tại

en: Bad location
vi: Đường dẫn không hợp lệ

en: No existing library found
vi: Không tìm thấy thư viện

en: There is no existing calibre library at %s
vi: Không có thư viện calibre tại %s

en: Not empty
vi: Không trống

en: The folder %s is not empty. Please choose an empty folder
vi: %s không phải là thư mục trống. Xin chọn một thư mục trống

en: Moving library, please wait...
vi: Đang di dời thư viện, hãy chờ...

en: Failed to move library
vi: Không di dời được thư viện

en: No location
vi: Không có đường dẫn

en: No location selected
vi: Không có đường dẫn nào được chọn

en: Choose your calibre library
vi: Chọn thư viện calibre của bạn

en: Your calibre library is currently located at {0}
vi: Thư viện calibre của bạn hiện đang được đặt tại {0}

en: Use the previously &existing library at the new location
vi: Sử dụng thư viện đã có tại vị trí mới

en: &Create an empty library at the new location
vi: Tạo một thư viện trống ở vị trí mới

en: &Copy structure from the current library
vi: Sao chép cấu trúc thư viện hiện tại

en: &Move current library to new location
vi: Dời thư viện hiện tại sang vị trí mới

en: &Title:
vi: &Tựa sách:

en: &Author(s):
vi: Tác &giả:

en: &Profile:
vi: &Hồ sơ:

en: &Show this warning again
vi: &Hiện lại cảnh báo này

en: {num} of {series}
vi: {num} trong bộ {series}

en: All checked books will be <b>permanently deleted</b> from your device. Please verify the list.
vi: Những sách được chọn sẽ bị <b>xóa vĩnh viễn</b> khỏi thiết bị của bạn. Xin kiểm tra trước.

en: Delete from device
vi: Xóa khỏi thiết bị

en: Invalid author name
vi: Tên tác giả không hợp lệ

en: Manage authors
vi: Quản lý tên tác giả

en: &Search for:
vi: Tìm kiếm:

en: Select &folder
vi: Chọn thư mục

en: Working please wait...
vi: Đang thực hiện, vui lòng đợi...

en: &Export all your calibre data
vi: Xuất toàn bộ dữ liệu Calibre

en: &Import previously exported data
vi: Nhập dữ liệu đã xuất từ trước

en: {0} [Size: {1}]
    in {2}
vi: {0} [Kích thước: {1}]
    tại {2}

en: Select which libraries you want to export below
vi: Chọn thư viện bạn muốn xuất ra

en: %s is not a folder
vi: %s không phải là thư mục

en: Not a folder
vi: Không phải thư mục

en: &Stop selected jobs
vi: Dừng tác vụ đã chọn

en: &Hide selected jobs
vi: Dấu tác vụ đã chọn

en: Show job &details
vi: &Hiển thị chi tiết về tác vụ

en: Show &all jobs
vi: Hiện tất cả các tác vụ

en: Stop &all non device jobs
vi: Dừng &mọi tác vụ không liên quan đến thiết bị

en: &Hide all jobs
vi: Dấu tất cả các tác vụ

en: Copied
vi: Đã sao chép

en: Change &cover
vi: Đổi ảnh bìa

en: &Generate default cover
vi: Tạo ảnh bìa mặc định

en: &Remove cover
vi: Xóa ảnh bìa

en: &Trim cover (DANGEROUS)
vi: Xén ảnh bìa (NGUY HIỂM)

en: &Date:
vi: Ngày nhập:

en: If checked, the publisher will be cleared
vi: Nếu chọn, thông tin nhà xuất bản sẽ bị xóa

en: &Clear pub
vi: Xóa NXB

en: P&ublished:
vi: Ngày xuất bản:

en: &Remove tags:
vi: Bớt từ khóa:

en: Add ta&gs:
vi: Thêm từ khóa:

en: &Languages:
vi: Ngôn ngữ:

en: Author s&ort:
vi: Tác giả xếp:

en: &Rating:
vi: Điểm số:

en: &Basic metadata
vi: Thông tin cơ &bản

en: &Custom metadata
vi: Thông tin bổ &sung

en: &Replace with:
vi: Thay bằng

en: &Search and replace
vi: Tìm kiếm và Thay thế

en: Password needed
vi: Cần mật khẩu

en: Restoring database from backups, do not interrupt, this will happen in three stages
vi: Đang khôi phục CSDL từ các bản sao lưu. Đừng can thiệp. Việc này sẽ trải qua ba giai đoạn.

en: Restoring database
vi: Đang khôi phục CSDL

en: The old database was saved as: %s
vi: CSDL cũ được lưu thành: %s

en: Restoring the database succeeded with some warnings click Show details to see the details. %s
vi: Đã khôi phục được CSDL nhưng có vài vấn đề. Hãy bấm nú "Xem chi tiết". %s

en: Restoring database was successful. %s
vi: Đã khôi phục xong CSDL. %s

en: Restoring database failed, click Show details to see details
vi: Không khôi phục được CSDL. Hãy bấm nút "Xem Chi tiết"

en: every hour
vi: mỗi giờ

en: never delete
vi: không bao giờ xóa

en: (required)
vi: (cần thiết)

en: Created by:
vi: Được tạo bởi:

en: before or equal to
vi: trước hoặc chính xác là

en: after or equal to
vi: sau hoặc chính xác là

en: What &kind of match to use:
vi: Kiểu tìm kiếm:

en: Contains: the word or phrase matches anywhere in the metadata field
vi: Có chứa: từ hoặc cụm từ bất kỳ đâu trong thông tin sách

en: Equals: the word or phrase must match the entire metadata field
vi: Chính xác: từ hoặc cụm từ phải giống hoàn toàn mục thông tin sách

en: Find entries that have...
vi: Tìm sách có...

en: But don't show entries that have...
vi: Nhưng không hiện sách có...

en: A&ll these words:
vi: Tất cả những từ này:

en: &This exact phrase:
vi: Chính xác cụm từ này:

en: O&ne or more of these words:
vi: Có ít nhất một từ trông số này:

en: Any of these &unwanted words:
vi: Chứa những từ không mong muốn:

en: &Author:
vi: Tác giả:

en: Ta&gs:
vi: Từ khóa:

en: &Date searches
vi: Tìm theo ngày

en: &Search the
vi: Tìm trên cột

en: &year
vi: năm

en: mo&nth
vi: tháng

en: &day
vi: ngày

en: Choose formats
vi: Chọn dạng file

en: Publishers
vi: Nhà xuất bản

en:  (not on any book)
vi:  (không có trong bất kì sách nào)

en: Select a region by dragging with your mouse on the image, and then click trim
vi: Chọn vùng muốn giữ trên ảnh rồi bấm nút 'Xén'

en: &Trim
vi: Xén

en: Download %s
vi: Tải về %s

en: finished
vi: đã hoàn tất

en: News:
vi: Tin tức:

en: Auto convert the following books before sending via email?
vi: Tự động chuyển dạng những cuốn sách này trước khi gửi qua email?

en: E-book:
vi: Sách điện tử:

en: Sending email to
vi: Gửi thư điện tử đến

en: Could not email the following books as no suitable formats were found:
vi: Không thể gửi những cuốn sách sau vì chúng không có định dạng phù hợp:

en: Sent news to
vi: Gửi tin đến

en: Series:
vi: Bộ sách:

en: Publisher:
vi: Nhà xuất bản:

en: Published:
vi: Ngày xuất bản:

en: Downloading, please wait...
vi: Đang tải, vui lòng chờ

en: %(num)d of %(total)d books
vi: %(num)d / %(total)d sách

en: {0}, {1} total
vi: {0}, tổng số {1}

en: All books
vi: Toàn bộ sách

en: Restore hidden tabs
vi: Khôi phục các thẻ đã ẩn

en: Delete "%s"
vi: Xóa "%s"

en: No %s format
vi: Không có dạng file %s

en: The book {0} does not have the {1} format
vi: Tựa sách {0} không có dạng file {1}

en: Cannot kill jobs that communicate with the device
vi: Không thể dừng các tác vụ giao tiếp với thiết bị.

en: Click to see list of jobs
vi: Bấm để xem danh mục tác vụ

en: Show/hide the Jobs List
vi: Ẩn/Hiện danh mục tác vụ

en: Jobs:
vi: Tác vụ:

en:  - Jobs
vi:  - Tác vụ

en: Search for a job by name
vi: Tìm tên một tác vụ

en: Delete library
vi: Xóa thư viện

en: Book %(sidx)s of <span class="series_name">%(series)s</span>
vi: Tập số %(sidx)s trong bộ <span class="series_name">%(series)s</span>

en: Size (MB)
vi: Dung lượng (MB)

en: In Library
vi: Trong thư viện

en: Hide column %s
vi: Ẩn cột %s

en: Show column
vi: Hiện cột

en: Calibre Library
vi: Thư viện Calibre

en: Initializing user interface...
vi: Đang khởi tạo giao diện...

en: Starting %s: Loading books...
vi: Đang khởi động %s: Đang nạp sách...

en: Title &sort:
vi: Tựa sách xếp:

en: Author s&ort:
vi: Tác giả xếp:

en: No permission
vi: Không đủ quyền hạn

en: Trim bord&ers
vi: Xén viền

en: Automatically detect and remove extra space at the cover's edges.
    Pressing it repeatedly can sometimes remove stubborn borders.
vi: Tự động tìm và xóa bỏ phần không gian thừa ở viền ảnh.
    Bấm nhiều lần có thể giúp xóa bỏ những phần viền cứng đầu.

en: Automatically trim borders
vi: Xén viền tự động

en: Trim borders manually
vi: Xén viền thủ công

en: Undo last trim
vi: Về lúc chưa xén

en: Download co&ver
vi: Tải ảnh &bìa

en: &Generate cover
vi: Tạo ản&h bìa

en: Rating of this book. 0-5 stars
vi: Điểm cho cuốn sách này. 0-5 sao

en: &Publisher:
vi: Nhà x&uất bản

en: This PDF has no pages
vi: File PDF này không có trang nào

en: Clear rating
vi: Xóa điểm số

en: Clear all tags
vi: Xóa toàn bộ từ khóa

en: Clear Ids
vi: Xóa mã hiệu

en: &Download metadata
vi: Tải thông tin sách

en: Change cover
vi: Đổi ảnh bìa

en: Co&mments
vi: Nội dung

en: &Metadata
vi: Thông tin sách

en: &Cover and formats
vi: Ảnh bìa và Dạng file

en: C&ustom metadata
vi: Thông tin bổ sung

en: &Comments
vi: Nội dung

en: Basic metadata
vi: Thông tin cơ bản

en: Custom metadata
vi: Thông tin bổ sung

en: Has cover
vi: Có ảnh bìa

en: Configure
vi: Cấu hình

en: Column header
vi: Tên cột

en: Lookup name
vi: Tên truy vấn

en: Yes/No with text
vi: Đúng/Sai kèm văn bản

en: Ampersand separated text, shown in the Tag browser
vi: Văn bản phân tách bằng dấu 'và', hiện trên Ô Gộp Nhóm

en: You must select a column to delete it
vi: Bạn phải chọn một cột rồi mới xóa được

en: The selected column is not a custom column
vi: Cột bạn chọn không phải cột được tạo thêm

en: Do you really want to delete column %s and all its data?
vi: Bạn thực sự muốn xóa cột bổ sung %s cùng toàn bộ dữ liệu trong đó?

en: Move column up
vi: Đưa cột lên

en: Remove a user-defined column
vi: Gỡ bỏ một cột tự tạo

en: Add a user-defined column
vi: Thêm một cột

en: Edit settings of a user-defined column
vi: Sửa thiết lập cột bổ sung

en: Move column down
vi: Đưa cột xuống

en: Add &custom column
vi: Thêm một cột

en: Text, column shown in the Tag browser
vi: Văn bản, hiện trên Ô Gộp Nhóm

en: Comma separated text, like tags, shown in the Tag browser
vi: Văn bản phân tách bằng dấu phẩy, giống Từ khóa,  hiện trên Ô Gộp Nhóm

en: Long text, like comments, not shown in the Tag browser
vi: Văn bản dài, giống Giới thiệu, không hiện trên Ô Gộp Nhóm

en: Text column for keeping series-like information
vi: Văn bản để lưu thông tin kiểu như bộ sách

en: Text, but with a fixed set of permitted values
vi: Văn bản, nhưng với các giá trị cố định cho trước

en: Floating point numbers
vi: Số không cố định

en: Integers
vi: Số nguyên

en: Ratings, shown with stars
vi: Điểm số, hiển thị bằng sao

en: Yes/No
vi: Đúng/Sai

en: Column built from other columns
vi: Cột tạo từ các cột khác

en: Column built from other columns, behaves like tags
vi: Cột tạo từ các cột khác, giống như 'từ khóa'

en: Create a custom column
vi: Tạo một cột thông tin

en: No column has been selected
vi: Chưa chọn cột nào

en: No column selected
vi: Chưa chọn cột

en: Selected column is not a user-defined column
vi: Cột bạn chọn không phải cột tạo bổ sung

en: Quick create:
vi: Tạo nhanh:

en: &Lookup name
vi: Tên truy vấn

en: Column &heading
vi: Tên đại diện

en: What kind of information will be kept in the column.
vi: Loại thông tin chứa trong cột này.

en: Contains names
vi: Có chứa tên người

en: &Column type
vi: Loại cột

en: D&escription
vi: Mô tả

en: Show in Tag browser
vi: Bật Ô Gộp Nhóm

en: Default: dd MMM yyyy.
vi: Mặc định: dd MMM yyyy.

en: Device Detection
vi: Nhận diện thiết bị

en: Auto send
vi: Tự động gửi

en: Change &color
vi: Đổi màu

en: Restore &default appearance
vi: Quay về thiết lập ban đầu

en: &Main interface
vi: Giao diện chính

en: Published date
vi: Ngày xuất bản

en: Debug &device detection
vi: Gỡ lỗi cho quá trình &dò tìm thiết bị

en: That format and device already has a plugboard.
vi: Định dạng và thiết bị này đã có quy tắc.

en: A more general plugboard already exists for that format and device. Are you sure you want to add the new plugboard?
vi: Định dạng và thiết bị này đã có một quy tắc tổng quát hơn. Bạn có chắc chắn muốn thêm quy tắc mới?

en: More specific device plugboards exist for that format. Are you sure you want to add the new plugboard?
vi: Định dạng này đã có các quy tắc cụ thể hơn cho thiết bị. Bạn có chắc chắn muốn thêm quy tắc mới?

en: Really add plugboard?
vi: Thêm quy tắc thật không?

en: A different plugboard matches that format and device combination. Are you sure you want to add the new plugboard?
vi: Định dạng kèm với thiết bị này có một quy tắc khác. Bạn có chắc chắn muốn thêm quy tắc mới?

en: More specific format and device plugboards already exist. Are you sure you want to add the new plugboard?
vi: Đã có nhiều quy tắc cụ thể hơn cho định dạng và thiết bị. Bạn có chắc chắn muốn thêm quy tắc mới?

en: %d books
vi: %d sách

en: Restore this tweak to its default value
vi: Khôi phục giá trị mặc định

en: Choose Files
vi: Chọn tập tin

en: Copying files...
vi: Đang Copy Files...

en: Error while saving
vi: Lỗi khi đang lưu

en: Create a Virtual library based on %s
vi: Tạo một Thư viện con dựa vào %s

en: Create Virtual library
vi: Tạo Thư viện con

en: Create a temporary Virtual library from the current search
vi: Tạo Thư viện con tạm từ kết quả tìm kiếm hiện tại

en: Choose Virtual library
vi: Chọn Thư viện con

en: A&dvanced Search
vi: Tìm kiếm nâng cao

en: Enter the title.
vi: Nhập tựa đề.

en: Search only in specific fields:
vi: Chỉ tìm trong những cột cụ thể:

note: i18n-hint: Radio button to show all effects
en: &All
vi: &Tất

en: Buying from this store supports the calibre developer: %s.
vi: Mua sách từ cửa hàng này là ủng hộ cho người phát triển calibre: %s.

en: Author names cannot contain & characters.
vi: Tên tác giả không được chứa kí tự &.

en: Convert book %(num)d of %(total)d (%(title)s)
vi: Chuyển dạng file sách thứ %(num)d trên %(total)d (%(title)s)

en: Could not convert
vi: Không chuyển dạng được

en: %s books
vi: %s sách

en: Punctuation
vi: Dấu

en: INFO
vi: TIN

en: Check has not been run
vi: Chưa chạy soát lỗi

en: Click to run a check on the book
vi: Bấm để soát lỗi kỹ thuật sách này

en: Run check
vi: Soát lỗi

en: Re-run check
vi: Soát lỗi lại

en: Re-run the check
vi: Thực hiện lại lệnh soát lỗi

en: Running checks, please wait...
vi: Đang soát lỗi, vui lòng chờ...

en: Size: {0} Resolution: {1}x{2}
vi: Kích thước {0} Độ phân giải: {1}x{2}

en: Trim image
vi: Xén ảnh

en: Auto-trim image
vi: Xén ảnh tự động

en: Rotate image
vi: Xoay ảnh

en: Resize image
vi: Đổi cỡ ảnh

en: Sharpen image
vi: Làm nét ảnh

en: De-speckle image
vi: Khử muỗi ảnh

en: Invalid image
vi: Ảnh không hợp lệ

en: The current image is not valid
vi: Ảnh hiện tại không hợp lệ

en: Drop image
vi: Thả ảnh

en: Paste image
vi: Dán ảnh

en: No image available in the clipboard
vi: Trong bộ nhớ không có ảnh

en: Images in book
vi: Ảnh có trong sách

en: &Existing images in the book
vi: Ảnh đã có trong sách

en: Search for image by file name
vi: Tìm ảnh theo tên file

en: &Import image
vi: Nhập ảnh

en: Import an image from elsewhere in your computer
vi: Nhập một ảnh từ máy tính của bạn

en: &Paste image
vi: Dán ảnh

en: Paste an image from the clipboard
vi: Dán ảnh đã có trong bộ nhớ

en: Justify
vi: Canh Lề Đều Hai Bên

en: Integration with calibre
vi: Gắn với Calibre

en: Open link
vi: Mở liên kết

en: &Find:
vi: Tìm:

en: &Replace:
vi: Thay bằng:

en: You must specify a search name
vi: Bạn phải ghi rõ tên

en: Double click a file in the left panel to start editing it.
vi: Bấm đúp vào file ở khung bên trái nếu muốn sửa file đó.

en: &Import files into book
vi: Nhập file vào sách này

en: Import files into book
vi: Nhập file vào trong sách này

en: &Insert special character
vi: Chèn ký tự đặc biệt

en: Replace all matches
vi: Thay thế mọi mục khớp

en: Update available!
vi: Có phiên bản mới!

en: Show this notification for future updates
vi: Hiện thông báo này khi có phiên bản mới

en: &Get update
vi: Tải bản cập nhật

en: Update found
vi: Có phiên bản mới

en: Inspect
vi: Xem xét

en: Search Table of Contents
vi: Tìm trong Mục lục

en: Next section
vi: Phần kế tiếp

en: Previous section
vi: Phần trước

en: Hide size in corner
vi: Dấu kích thước ở góc

en: Show size in corner
vi: Hiện kích thước ở góc

en: Drag to resize
vi: Kéo để đổi kích thước

en: WizardPage
vi: Trang Thuật sỹ

en: Sending email, please wait...
vi: Đang gửi email, xin hãy đợi...

en: Send email &from:
vi: Gửi email từ:

en: Invalid query format for colon-separated search: {0}
vi: Dạng truy vấn không hợp lệ với phần tìm kiếm được tách biệt bởi dấu phẩy: {0}

en: Descriptions
vi: Mô tả

en: Series beginning with %s
vi: Bộ sách bắt đầu bằng %s

en: Series beginning with '%s'
vi: Bộ sách bắt đầu bằng %s

en: The rating
vi: Đánh giá

en: The ISBN
vi: ISBN

en: Newest
vi: Mới nhất

en: <b>{title}</b> by {authors}
vi: <b>{title}</b> bởi {authors}

en: Date: {timestamp}
vi: Ngày nhập: {timestamp}

en: Published: {pubdate}
vi: Ngày xuất bản: {pubdate}

en: Publisher: {publisher}
vi: Nhà xuất bản: {publisher}

en: Empty passwords are not allowed
vi: Không được phép dùng mật mã trống

en: RATING: %s<br />
vi: ĐÁNH GIÁ: %s<br />

en: Path to the database in which books are stored
vi: Đường dẫn tới cơ sở dữ liệu nơi mà sách được lưu

en: Path to directory in which your library of books is stored
vi: Đường dẫn tới thư mục mà thư viện sách của bạn được lưu

en: Base directory into which URL is saved. Default is %default
vi: Thư mục cơ bản dùng để lưu URL. Mặc định là %default

en: The maximum number of files to download. This only applies to files from <a href> tags. Default is %default
vi: Số tập tin tải về tối đa. Chỉ áp dụng với các tập tin được gắn nhãn <a href>. Mặc định là %default

en: Do not download CSS stylesheets.
vi: Không tải file CSS.

en: Yes to &All
vi: Có cho tất cả

en: N&o to All
vi: Không cho tất cả

en: Author sort name algorithm
vi: Thuật toán sắp xếp tên tác giả

en: Change the font size of book details in the interface
vi: Thay đổi cỡ chữ thông tin sách trong giao diện

en: Change the font size at which book details are rendered in the side panel and
    comments are rendered in the metadata edit dialog. Set it to a positive or
    negative number to increase or decrease the font size.
vi: Thay đổi cỡ chữ các thông tin sách trong bảng bên và
    ghi chú trong hộp thoại sửa thông tin mô tả. Nhập giá trị dương
    hoặc âm để phóng to hay thu nhỏ cỡ chữ.

en: Open as administrator
vi: Mở bằng quyền quản trị viên

en: Opens the file with administrator privileges
vi: Mở tệp tin bằng quyền quản trị viên

en: Send file by mail, instant message...
vi: Gửi tập tin đính kèm theo thư, tin nhắn...

en: Could not load any plugins.
vi: Không thể nạp bất cứ tiện ích mở rộng nào.

en: Please verify your installation
vi: Hãy kiểm tra lại quá trình cài đặt

en: Send To...
vi: Gửi đến...

en: Unable to send file
vi: Không thể gửi tệp tin

en: There is no connection to gajim remote service.
vi: Không thể có kết nối tới dịch vụ gajim ở xa.

en: Sending file failed
vi: Lỗi gửi tập tin

en: Recipient is missing.
vi: Thiếu người nhận.

en: Unknown recipient.
vi: Không biết người nhận đó.

en: Instant Message (Gajim)
vi: Tin nhắn tức khắc (Gajim)

en: CD/DVD Creator
vi: Bộ tạo đĩa CD/DVD

en: Add items to the Caja popup menu
vi: Thêm mục vào trình đơn bật lên Caja

en: Caja Actions Configuration
vi: Cấu hình hành động Caja

en: <b>%%</b>: a percent sign
vi: <b>%%</b>: dấu phần trăm

en: <b>%M</b>: space-separated list of the selected file(s)/folder(s) with their full paths
vi: <b>%M</b> : danh sách những tập tin/thư mục đã chọn với toàn đường dẫn, định giới bằng dấu cách.

en: <b>%d</b>: base folder of the selected file(s)
vi: <b>%d</b> : thư mục cơ bản của những tập tin đã chọn

en: <b>%f</b>: the name of the selected file or the 1st one if many are selected
vi: <b>%f</b> : tên của tập tin đã chọn (hay tên của tập tin thứ nhất nếu có nhiều tập tin đã chọn)

en: <b>%m</b>: space-separated list of the basenames of the selected
    file(s)/folder(s)
vi: <b>%m</b> : danh sách tên cơ bản của những tập tin/thư mục đã chọn, định giới bằng dấu cách.

en: <b>Appears if file matches</b>
vi: <b>Xuất hiện nếu tập tin khớp được</b>

en: <b>Appears if scheme is in this list</b>
vi: <b>Xuất hiện nếu lược đồ nằm trong danh sách này</b>

en: <b>Appears if selection contains</b>
vi: <b>Xuất hiện nếu vùng chọn chứa</b>

en: <b>Caja Menu Item</b>
vi: <b>Mục trình đơn Caja</b>

en: <i><b><span size="small">e.g., %s</span></b></i>
vi: <i><b><span size="small">v.d., %s</span></b></i>

en: <span size="larger"><b>Parameter Legend</b></span>
vi: <span size="larger"><b>Chú giải tham số</b></span>

en: <span weight="bold" size="larger">place primary text here</span>
    
    place secondary text here
vi: <span weight="bold" size="larger">để đoạn chính vào đây</span>
    
    để đoạn phụ vào đây

en: A string with wildcards (? or *) that will be used to match the filenames. You can set several filename patterns by separating them with a semi-colon (;).
vi: Chuỗi có ký tự đặc biệt (« ? » hay « * ») sẽ được dùng để khớp những tập tin. Bạn có khả năng khớp nhiều mẫu tên tập tin định giới bằng dấu chấm phẩy « ; ».

en: A string with wildcards (? or *) that will be used to match the mimetypes of files. You can set several mimetype patterns by separating them with a semi-colon (;).
vi: Chuỗi có ký tự đặc biệt (« ? » hay « * ») sẽ được dùng để khớp kiểu MIME của những tin. Bạn có khả năng khớp nhiều mẫu kiểu MIME định giới bằng dấu chấm phẩy « ; ».

en: Advanced Conditions
vi: Điều kiện cấp cao

en: Appears if selection has multiple files or folders
vi: Xuất hiện nếu vùng chọn có nhiều tập tin hay thư mục

en: Click to add a new scheme.
vi: Nhấn để thêm một lược đồ mới.

en: Click to choose a command from the file chooser dialog.
vi: Nhấn để chọn một lệnh từ hộp thoại chọn tập tin.

en: Click to choose a custom icon from a file instead of a predefined icon from the drop-down list.
vi: Nhấn để chọn một biểu tượng riêng từ tập tin thay cho một biểu tượng định sẵn từ danh sách thả xuống.

en: Click to remove the selected scheme.
vi: Nhấn để gỡ bỏ lược đồ đã chọn.

en: Create a copy of the selected action.
vi: Tạo một bản sao của hành động đã chọn.

en: Delete the action without any confirmation nor the possibility to restore it.
vi: Xóa bỏ hành động, không cần xác nhận, cũng không thể phục hồi nó.

en: Export existing configs
vi: Xuất cấu hình đã có

en: File to Import:
vi: Tập tin cần nhập:

en: Filenames:
vi: Tên tập tin:

en: If selected, the filename patterns will be matched case sensitive (eg, *.jpg will not match photo.JPG)
vi: Nếu chọn, việc khớp mẫu tên tập tin sẽ phân biệt chữ hoa/thường (v.d. « *.jpg » sẽ không khớp được với « ảnh_chụp.JPG ».

en: Import new configurations
vi: Nhập cấu hình mới

en: Import/Export Settings
vi: Thiết lập Nhập/Xuất

en: Label of the menu item in the Caja popup menu.
vi: Nhãn của mục trình đơn nằm trong trình đơn bật lên Caja.

en: Manage importation of external action configurations and exportation of existing actions.
vi: Quản lý việc nhập các cấu hình hành động bên ngoài và việc xuất các hành động tồn tại.

en: Mimetypes:
vi: Kiểu MIME:

en: Caja Action Editor
vi: Bộ sửa hành động Caja

en: Caja Actions
vi: Hành động Caja

en: Only files
vi: Chỉ tập tin

en: Only folders
vi: Chỉ thư mục

en: Parameters that will be sent to the program. Click on the 'Legend' button to see the different replacement tokens.
vi: Các tham số sẽ được gởi cho chương trình. Hãy nhấn vào cái nút « Chú giải » để xem những hiệu bài thay thế khác nhau.

en: Project Website
vi: Nơi Mạng của Dự án

en: Save in Folder:
vi: Lưu vào thư mục:

en: Select the configurations you want to export. Use Shift or Ctrl key to select more than one.
vi: Hãy chọn những cấu hình cần xuất. Dùng phím Shift hay Ctrl để chọn nhiều điều.

en: Select the configurations you want to export:
vi: Chọn những cấu hình cần xuất:

en: Select the file you want to import.
vi: Chọn tập tin cần nhập.

en: Select the folder you want your config to be saved in. This folder must exist.
vi: Hãy chọn thư mục vào đó bạn muốn lưu cấu hình. Thư mục này phải tồn tại.

en: Select the kind of files where you want your action to appear. If you don't know what to choose, try selecting just 'file' which is the most common choice. You can add a new scheme by clicking on the '+' button.
vi: Hãy chọn kiểu tập tin nơi bạn muốn hành động xuất hiện. Nếu bạn chưa biết nên chọn gì, thử chọn chỉ « tập tin », sự chọn thường nhất. Có thể thêm lược đồ mới bằng cách nhấn vào cái nút dấu cộng « + ».

en: The command that will be launched by selecting the action in Caja popup menu.
vi: Lệnh sẽ được khởi chạy khi chọn hành động trong trình đơn bật lên Caja.

en: This software is licensed under the GNU Genaral Public License (GPL)
vi: Phần mềm này được cấp dưới Giấy Phép Công Cộng Gnu (GPL).

en: Tooltip of the menu item that will appear in the Caja statusbar.
vi: Mẹo công cụ của mục trình đơn sẽ xuất hiện trên thanh trạng thái Caja.

en: Could not load interface for Caja Actions Config Tool
vi: Không thể tải giao diện cho Công Cụ Cấu Hình Hành Động Caja

note: i18n notes: example strings for the command preview
en: /path/to
vi: /đường_dẫn/đến

en: file1.txt
vi: tập_tin1.txt

en: file2.txt
vi: tập_tin2.txt

en: folder1
vi: thư_mục1

en: folder2
vi: thư_mục2

en: test.example.net
vi: thử.ví_dụ.net

en: file.txt
vi: tập_tin.txt

en: Icon of the menu item in the Caja popup menu
vi: Biểu tượng của mục trình đơn nằm trong trình đơn bật lên Caja

en: Add a New Action
vi: Thêm hành động mới

en: Edit Action "%s"
vi: Sửa hành động « %s »

note: initialize the default schemes i18n notes : description of 'file' scheme
en: %sLocal Files
vi: %sTập tin cục bộ

note: i18n notes : description of 'sftp' scheme
en: %sSSH Files
vi: %sTập tin SSH

note: i18n notes : description of 'smb' scheme
en: %sWindows Files
vi: %sTập tin Windows

note: i18n notes : description of 'ftp' scheme
en: %sFTP Files
vi: %sTập tin FTP

note: i18n notes : description of 'dav' scheme
en: %sWebdav Files
vi: %sTập tin Webdav

note: i18n notes : scheme name set for a new entry in the scheme list
en: new-scheme
vi: lược-đồ-mới

en: New Scheme Description
vi: Mô tả lược đồ mới

en: Scheme
vi: Lược đồ

note: MateConf description strings :
en: The label of the menu item
vi: Nhãn của mục trình đơn

en: LABEL
vi: NHÃN

en: The tooltip of the menu item
vi: Mẹo công cụ của mục trình đơn

en: TOOLTIP
vi: MẸO CÔNG CỤ

en: The icon of the menu item (filename or GTK stock ID)
vi: Biểu tượng của mục trình đơn (tên tập tin hay ID GTK chuẩn)

en: ICON
vi: HÌNH

en: The path of the command
vi: Đường dẫn của lệnh

en: The parameters of the command
vi: Các tham số của lệnh

en: PARAMS
vi: THAM SỐ

en: A pattern to match selected files against. May include wildcards (* or ?) (you must set one option for each pattern you need)
vi: Mẫu với đó cần khớp những tập tin đã chọn, có thể thêm ký tự đặc biệt (« ? » hay « * ») (phải đặt một tùy chọn cho mỗi mẫu cần thiết)

en: EXPR
vi: BTHỨC

en: A pattern to match selected files' mimetype against. May include wildcards (* or ?) (you must set one option for each pattern you need)
vi: Mẫu với đó cần khớp kiểu MIME của những tập tin đã chọn, có thể thêm ký tự đặc biệt (« ? » hay « * ») (phải đặt một tùy chọn cho mỗi mẫu cần thiết)

en: Set it if the selection can contain files
vi: Đặt nó nếu vùng chọn có khả năng chứa tập tin

en: Set it if the selection can contain folders
vi: Đặt nó nếu vùng chọn có khả năng chứa thư mục

en: Set it if the selection can have several items
vi: Đặt nó nếu vùng chọn có khả năng chứa vài mục

en: A MateVFS scheme where the selected files should be located (you must set it for each scheme you need)
vi: Lược đồ MateVFS nơi cần định vị những tập tin đã chọn (phải đặt nó cho mỗi lược đồ cần thiết)

en: SCHEME
vi: LƯỢC ĐỒ

en: The path of the file where to save the new MateConf schema definition file [default: /tmp/config_UUID.schemas]
vi: Đường dẫn của tập tin vào đó cần lưu tập tin mô tả giản đồ MateConf mới [mặc định: </tmp/config_UUID.schemas>]

en: Syntax error:
    	- %s
    Try %s --help
vi: Lỗi cú pháp:
    	- %s
    Hãy chạy lệnh « %s --help » (trợ giúp)

en: Creating %s...
vi: Đang tạo %s...

en:  Failed: Can't create %s: %s
vi:  Bị lỗi: không thể tạo %s: %s

en:   OK, saved in %s
vi:   Được, đã lưu vào %s

en:  Failed: %s
vi:  Bị lỗi: %s

en: Can't write data in file %s
vi: Không thể ghi dữ liệu vào tập tin %s

en: Can't open file %s for writing
vi: Không thể mở tập tin « %s » để ghi

en: The label of the menu item that will appear in the Caja popup menu when the selection matches the appearance condition settings
vi: Nhãn của mục trình đơn sẽ xuất hiện trong trình đơn bật lên Caja khi vùng chọn khớp với thiết lập điều kiện xuất hiện

en: The tooltip of the menu item that will appear in the Caja statusbar when the user points to the Caja popup menu item with his/her mouse
vi: Mẹo công cụ của mục trình đơn sẽ xuất hiện trên thanh trạng thái khi người dùng chỉ con chuột tới mục trình đơn bật lên Caja

en: The icon of the menu item
vi: Biểu tượng của mục trình đơn

en: The icon of the menu item that will appear next to the label in the Caja popup menu when the selection matches the appearance conditions settings
vi: Biểu tượng của mục trình đơn sẽ xuất hiện ở cạnh nhãn trong trình đơn bật lên Caja khi vùng chọn khớp với thiết lập điều kiện xuất hiện

en: The path of the command to start when the user select the menu item in the Caja popup menu
vi: Đường dẫn của lệnh cần chạy khi người dùng chọn mục trình đơn trong trình đơn bật lên Caja

en: The list of pattern to match the selected file(s)/folder(s)
vi: Danh sách các mẫu cần khớp với những tập tin/thư mục đã chọn

en: A list of strings with joker '*' or '?' to match the name of the selected file(s)/folder(s). Each selected items must match at least one of the filename patterns for the action to appear
vi: Danh sách các chuỗi chứa ký tự đặc biệt « ? » hay « * » để khớp với tên của những tập tin/thư mục đã chọn. Mỗi mục đã chọn phải khớp với ít nhất một mẫu, để gây ra hành động xuất hiện.

en: 'true' if the filename patterns have to be case sensitive, 'false' otherwise
vi: « true » (đúng) nếu mẫu tên tập tin phải phân biệt chữ hoa/thường; không thì « false » (không đúng)

en: If you need to match a filename in a case-sensitive manner, set this key to 'true'. If you also want, for example '*.jpg' to match 'photo.JPG', set 'false'
vi: Nếu bạn cần khớp với tên tập tin bằng cách phân biệt chữ hoa/thường, hãy đặt khóa này là « true » (đúng). Nếu bạn cũng muốn, chẳng hạn, « *.jpg » khớp với « ảnh_chụp.JPG », hãy đặt « false » (sai).

en: The list of patterns to match the mimetypes of the selected file(s)
vi: Danh sách các mẫu cần khớp với kiểu MIME của những tập tin đã chọn

en: A list of strings with joker '*' or '?' to match the mimetypes of the selected file(s). Each selected items must match at least one of the mimetype patterns for the action to appear
vi: Danh sách các chuỗi chứa ký tự đặc biệt « ? » hay « * » để khớp với kiểu MIME của những tập tin đã chọn. Mỗi mục đã chọn phải khớp với ít nhất một mẫu kiểu MIME, để gây ra hành động xuất hiện.

en: 'true' if the selection can have files, 'false' otherwise
vi: « true » (đúng) nếu vùng chọn có khả năng chứa tập tin, không thì « false » (sai)

note: i18n notes: The last space is important if your language add a space after a period sign "." because a string is concatenated after this string
en: This setting is tied in with the 'isdir' setting.
vi: Thiết lập này liên quan đến thiết lập « isdir » (là thư mục)

en: 'true' if the selection can have folders, 'false' otherwise
vi: « true » (đúng) nếu vùng chọn có khả năng chứa thư mục, không thì « false » (sai)

note: i18n notes: The last space is important if your language add a space after a period sign "." because a string is concatenated after this string
en: This setting is tied in with the 'isfile' setting.
vi: Thiết lập này liên quan đến thiết lập « isfile » (là tập tin)

en: 'true' if the selection can have several items, 'false' otherwise
vi: « true » (đúng) nếu vùng chọn có khả năng chứa vài mục; không thì « false » (sai)

en: If you need one or more files or folders to be selected, set this key to 'true'. If you want just one file or folder, set 'false'
vi: Nếu bạn cần chọn một hay nhiều tập tin hay thư mục, hãy đặt khóa này là « true » (đúng). Còn nếu bạn muốn chỉ một tập tin hay thư mục, hãy đặt « false » (sai).

en: The list of MateVFS schemes where the selected files should be located
vi: Danh sách các lược đồ MateVFS nơi cần định vị những tập tin đã chọn

en: Defines the list of valid MateVFS schemes to be matched against the selected items. The MateVFS scheme is the protocol used to access the files. The keyword to use is the one used in the MateVFS URI.
    
    Examples of MateVFS URI include: 
    file:///tmp/foo.txt
    sftp:///root@test.example.net/tmp/foo.txt
    
    The most common schemes are:
    
    'file': local files
    'sftp': files accessed via SSH
    'ftp': files accessed via FTP
    'smb': files accessed via Samba (Windows share)
    'dav': files accessed via WebDav
    
    All MateVFS schemes used by Caja can be used here.
vi: Định nghĩa danh sách các lược đồ MateVFS hợp lệ để khớp với những mục đã chọn. Lược đồ MateVFS là giao thức dùng để truy cập những tập tin. Từ khóa cần dùng là điều dùng trong URI MateVFS.
    
    Hai thí dụ URI MateVFS:
    	<file:///tmp/phu.txt>
    	<sftp:///root@thử.ví_dụ.net/tmp/phu.txt>).
    
    Những lược đồ thường nhất:
    
     • file 	— tập tin cục bộ
     • sftp 	— tập tin được truy cập bằng SSH
     • ftp 	— tập tin được truy cập bằng FTP
     • smb	— tập tin được truy cập bằng Samba (chia sẻ Windows)
     • dav	— tập tin được truy cập bằng WebDav.
    
    Ở đây có khả năng sử dụng mọi lược đồ MateVFS được Caja dùng.

en: The version of the configuration format
vi: Phiên bản của khuôn dạng cấu hình

en: The version of the configuration format that will be used to manage backward compatibility
vi: Phiên bản của khuôn dạng cấu hình sẽ được dùng để quản lý khả năng tương thích ngược

note: i18n notes: will be displayed in an error dialog
en: The action '%s' already exists with the name '%s', please first remove the existing one before trying to add this one
vi: Hành động « %s » tên « %s » đã có : hãy gỡ bỏ điều tồn tại trước khi thử thêm điều này

note: i18n notes: will be displayed in an error dialog
en: Can't save action '%s'
vi: Không thể lưu hành động « %s »

note: i18n notes: will be displayed in an error dialog
en: This XML file is not a valid Caja-actions config file (found <%s> element instead of <%s>)
vi: Tập tin XML này không phải là một tập tin cấu hình Caja-actions (tìm yếu tố <%s> thay cho <%s>)

note: i18n notes: will be displayed in an error dialog
en: This XML file is not a valid Caja-actions config file (root node is <%s> instead of <%s>)
vi: Tập tin XML này không phải là một tập tin cấu hình Caja-actions (nút gốc là <%s> thay cho <%s>)

en: Drag a pattern tile to an object to change it
vi: Kéo một viên đá mẫu vào đối tượng để thay đổi mẫu của đối tượng

en: Blue Ridge
vi: Chóp xanh da trời

en: Blue Rough
vi: Xanh da trời gồ ghề

en: Blue Type
vi: Loại xanh da trời

en: Brushed Metal
vi: Kim quét

en: Burlap
vi: Vải gai

en: Camouflage
vi: Ngụy trang

en: Cork
vi: Bần

en: Countertop
vi: Mặt quầy hàng

en: Dark MATE
vi: MATE sẫm

en: Floral
vi: Hoa

en: Green Weave
vi: Đệt xanh lá cây

en: Manila Paper
vi: Giấy ma-ni

en: Moss Ridge
vi: Chóp rêu

en: Ocean Strips
vi: Mảnh đại dương

en: Purple Marble
vi: Đá hoa tím

en: Ridged Paper
vi: Giấy chóp

en: Rough Paper
vi: Giấy ráp

en: Sky Ridge
vi: Chóp bầu trời

en: Snow Ridge
vi: Chóp tuyết

en: Terracotta
vi: Sành

en: Wavy White
vi: Trắng lăn tăn

en: C_olors
vi: _Màu sắc

en: Drag a color to an object to change it to that color
vi: Kéo một màu đến một đối tượng để đổi màu của đối tượng đó

en: Tangerine
vi: Quít

en: Grapefruit
vi: Bưởi

en: Ruby
vi: Ngọc đỏ

en: Pale Blue
vi: Xanh da trời xám

en: Sea Foam
vi: Bọt sóng biển

en: Deep Teal
vi: Mòng két sẫm

en: Dark Cork
vi: Bần sẫm

en: Mud
vi: Bùn

en: Fire Engine
vi: Xe chữa cháy

en: Envy
vi: Ghen tị

en: Azul
vi: Xanh da trời

en: Lemon
vi: Chanh

en: Bubble Gum
vi: Kẹo cao su bóng bóng

en: Apparition
vi: Ảnh ảo

en: Shale
vi: Đá phiến

en: Granite
vi: Đá gra-nit

en: Onyx
vi: Mã não dạng dải

en: _Emblems
vi: _Hình tượng

en: Drag an emblem to an object to add it to the object
vi: Kéo một hình tượng vào đối tượng để thêm vào đối tượng đó

en: File manager for the MATE desktop environment
vi: Chương trình quản lý tập tin trên giao diện MATE

en: Autorun Prompt
vi: Hỏi tự động chạy

en: Browse the file system with the file manager
vi: Duyệt hệ thống tập tin với trình quản lý tập tin

en: File Management
vi: Quản lý tập tin

en: Change the behaviour and appearance of file manager windows
vi: Thay đổi hành vi và diện mạo của cửa sổ trình quản lý tập tin

en: Open with other Application...
vi: Mở bằng ứng dụng khác...

en: Size on Disk
vi: Kích cỡ trên đĩa<br>

en: The size of the file on disk.
vi: Kích cỡ của file này trên <br>

en: The type of the file.
vi: Kiểu của tập tin.

note: Translators: If it's hard to compose a good home * icon name from the user name, you can use a string without * an "%s" here, in which case the home icon name will not * include the user's name, which should be fine. To avoid a * warning, put "%.0s" somewhere in the string, which will * match the us
en: %s's Home
vi: Thư mục của %s

en: Set as background for _all folders
vi: Đặt làm nền cho _mọi thư mục

en: Set as background for _this folder
vi: Đặt làm nền cho _thư mục này

en: The emblem cannot be installed.
vi: Không thể cài đặt hình tượng đó.

en: Sorry, but you must specify a non-blank keyword for the new emblem.
vi: Rất tiếc, bạn phải dùng từ khóa không rỗng cho hình tượng mới.

en: Sorry, but emblem keywords can only contain letters, spaces and numbers.
vi: Rất tiếc, từ khóa cho hình tượng chỉ có thể bao gồm các chữ cái, khoảng trắng và con số.

en: Sorry, but there is already an emblem named "%s".
vi: Rất tiếc, đã có hình tượng tên là « %s ».

en: Please choose a different emblem name.
vi: Vui lòng chọn tên hình tượng khác.

en: Sorry, unable to save custom emblem.
vi: Rất tiếc, không thể lưu hình tượng tùy chọn.

en: Sorry, unable to save custom emblem name.
vi: Rất tiếc, không thể lưu tên hình tượng tùy chọn.

en: today at 00:00:00 PM
vi: hôm nay vào 00:00:00

en: today at %-I:%M:%S %p
vi: hôm nay vào lúc %-H:%M:%S

en: today at 00:00 PM
vi: hôm nay vào 00:00

en: today, 00:00 PM
vi: hôm nay, 00:00

en: today, %-I:%M %p
vi: hôm nay, %-H:%M

en: yesterday at 00:00:00 PM
vi: hôm qua vào 00:00:00

en: yesterday at %-I:%M:%S %p
vi: hôm qua vào lúc %-H:%M:%S

en: yesterday at 00:00 PM
vi: hôm qua vào 00:00

en: yesterday, 00:00 PM
vi: hôm qua, 00:00

en: yesterday, %-I:%M %p
vi: hôm qua, %-H:%M

en: Wednesday, September 00 0000 at 00:00:00 PM
vi: Thứ tư, 00 tháng chín 0000 vào 00:00:00

en: Mon, Oct 00 0000 at 00:00:00 PM
vi: Thứ hai, 00 T10 0000 vào 00:00:00

en: %a, %b %-d %Y at %-I:%M:%S %p
vi: %a, %-d %b %Y vào lúc %-H:%M:%S

en: Mon, Oct 00 0000 at 00:00 PM
vi: Thứ hai, 00 T10 0000 vào 00:00

en: %a, %b %-d %Y at %-I:%M %p
vi: %a, %-d %b %Y vào lúc %-H:%M

en: Oct 00 0000 at 00:00 PM
vi: 00 T10 0000 vào 00:00

en: %b %-d %Y at %-I:%M %p
vi: %-d %b %Y vào lúc %-H:%M

en: Oct 00 0000, 00:00 PM
vi: 00 T10 0000, 00:00

en: %b %-d %Y, %-I:%M %p
vi: %-d %b %Y, %-H:%M

en: 00/00/00, 00:00 PM
vi: 00.00.00, 00:00

en: %m/%-d/%y, %-I:%M %p
vi: %-d/%m/%y, %-I:%M %p

en: 00/00/00
vi: 00.00.00

en: %m/%d/%y
vi: %d.%m.%y

en: %s (%s bytes)
vi: %s (%s byte)

en: unknown MIME type
vi: dạng MIME không rõ

en: Original folder
vi: Thư mục gốc<br>

en: Merge with
vi: Nhập lại với<br>

en: Select a new name for the _destination
vi: Chọn một tên mới cho _mục đích<br>

en: Apply this action to all files and folders
vi: Áp dụng hành động này cho tất cả file và thư <br>

en: Merge Folder
vi: Nhập thư <br>

en: File and Folder conflict
vi: File và Thư mục mâu thuẫn<br>

en: Are you sure you want to trash "%B"?
vi: Bạn có chắc muốn xoá "%B" không?

en: Items moved to the trash may be recovered until the trash is emptied.
vi: Các mục được di chuyển đến thùng rác sẽ có thể phục hồi được cho đến khi thùng rác bị đổ <br>

en: There is %S available, but %S is required.
vi: Có sẵn %S, còn yêu cầu %S.

en: The file is of an unknown type
vi: Tập tin này có dạng không rõ

en: There is no application installed for %s files
vi: Không có ứng dụng nào được cài đặt để xử lý tập tin dạng %s

en: Unable to search for application
vi: Không thể tìm kiếm ứng dụng

en: There is no application installed for %s files.
    Do you want to search for an application to open this file?
vi: Không có ứng dụng nào được cài đặt để xử lý tập tin dạng %s.
    Bạn có muốn tìm kiếm một ứng dụng có khả năng mở tập tin này không?

en: Could not set application as the default: %s
vi: Không thể đặt ứng dụng làm mặc định: %s

en: Could not set as default application
vi: Không thể đặt làm ứng dụng mặc định

en: Could not remove application
vi: Không thể gỡ bỏ ứng dụng

en: No applications selected
vi: Chưa chọn ứng dụng

en: Select an application to open %s and other files of type "%s"
vi: Chọn một ứng dụng để mở %s và các tập tin khác có dạng « %s »

en: Open all files of type "%s" with:
vi: Mở tất cả tập tin kiểu "%s" bằng:

en: Could not run application
vi: Không thể chạy ứng dụng

en: Could not find '%s'
vi: Không tìm thấy « %s »

en: Could not find application
vi: Không tìm thấy ứng dụng

en: Could not add application to the application database: %s
vi: Không thể thêm ứng dụng vào cơ sở dữ liệu ứng dụng: %s

en: Could not add application
vi: Không thể thêm ứng dụng

en: _Use a custom command
vi: Dùng một câ_u lệnh riêng

en: Open Failed, would you like to choose another application?
vi: Lỗi mở, bạn có muốn chọn một ứng dụng khác không?

en: "%s" cannot open "%s" because "%s" cannot access files at "%s" locations.
vi: « %s » không thể mở « %s » được vì « %s » không thể truy cập các tập tin tại địa điểm « %s ».

en: Open Failed, would you like to choose another action?
vi: Mở thất bại, bạn có muốn chọn một hành động khác không?

en: The default action cannot open "%s" because it cannot access files at "%s" locations.
vi: Hành động mặc định không thể mở « %s » vì nó không thể truy cập các tập tin tại địa điểm « %s ».

en: Search for "%s"
vi: Tìm kiếm « %s »

en: Where to position newly open tabs in browser windows.
vi: Nơi đặt thanh mới trong cửa sổ duyệt.

en: Enables the classic Caja behavior, where all windows are browsers
vi: Bật hành vi Caja cổ điển, mọi cửa sổ là bộ duyệt

en: Always use the location entry, instead of the pathbar
vi: Luôn dùng trường nhập địa điểm, thay vào thanh đường dẫn

en: If set to true, then Caja browser windows will always use a textual input entry for the location toolbar, instead of the pathbar.
vi: Nếu đặt là đúng, cửa sổ duyệt Caja sẽ luôn dùng trường nhập chữ cho thanh công cụ địa điểm, thay vào thanh đường dẫn.

en: Whether to ask for confirmation when deleting files, or emptying Trash
vi: Có nên hỏi xác nhận khi xoá tập tin hay đổ sọt rác hay không.

en: If set to true, then Caja will ask for confirmation when you attempt to delete files, or empty the Trash.
vi: Đúng thì Caja sẽ hỏi xác nhận trước khi xoá tập tin hay đổ Sọt Rác.

en: Whether to enable immediate deletion
vi: Có cho phép xóa bỏ ngay hay không.

en: If set to true, then Caja will have a feature allowing you to delete a file immediately and in-place, instead of moving it to the trash. This feature can be dangerous, so use caution.
vi: Nếu đúng, Caja sẽ có tính năng cho phép bạn xóa tập tin ngay lập tức, tại chỗ, thay vì cho vào Sọt rác. Tính năng này có thể nguy hiểm, vì thế hãy dùng cẩn thận.

en: When to show preview text in icons
vi: Khi để hiển thị văn bản xem trước trong biểu tượng

en: When to show number of items in a folder
vi: Khi nào hiển thị số mục trong thư mục

en: Type of click used to launch/open files
vi: Kiểu nhấn chuột được dùng để chạy/mở tập tin

en: Possible values are "single" to launch files on a single click, or "double" to launch them on a double click.
vi: Giá trị có thể là "single" để kích hoạt tập tin chỉ bằng một cái nhấp chuột,  hoặc "double" để kích hoạt khi nhấp đúp.

en: What to do with executable text files when activated
vi: Làm gì với tập tin văn bản thực thi được khi kích hoạt

en: What to do with executable text files when they are activated (single or double clicked). Possible values are "launch" to launch them as programs, "ask" to ask what to do via a dialog, and "display" to display them as text files.
vi: Làm gì với các tập tin văn bản có thể thực thi khi nó được kích hoạt (nhấp đơn hoặc nhấp đúp). Giá trị có thể:
     • launch		khởi chạy như chương trình
     • ask		hỏi nên làm gì (trong hộp thoại)
     • display		hiển thị như tập tin văn bản.

en: When to show thumbnails of image files
vi: Khi để hiển thị ảnh mẫu của tập tin ảnh

en: Maximum image size for thumbnailing
vi: Kích cỡ ảnh tối đa để tạo ảnh mẫu

en: Images over this size (in bytes) won't be thumbnailed. The purpose of this setting is to avoid thumbnailing large images that may take a long time to load or use lots of memory.
vi: Ảnh lớn hơn kích cỡ này (theo byte) sẽ không được tạo ảnh mẫu. Mục đích của thiết lập này là tránh tạo ảnh mẫu cho những ảnh lớn có thể mất nhiều thời gian và bộ nhớ.

en: Whether to preview sounds when mousing over an icon
vi: Có nghe thử âm thanh khi di chuyển chuột lên biểu tượng hay không

en: If set to true, then Caja lets you edit and display file permissions in a more unix-like way, accessing some more esoteric options.
vi: Nếu đặt là đúng, Caja sẽ cho phép bạn hiệu chỉnh và hiển thị quyền hạn tập tin bằng cách UNIX hơn, truy cập vài tùy chọn bí mật hơn.

en: Show folders first in windows
vi: Ưu tiên hiện thư mục trước trong các cửa sổ

en: If set to true, then Caja shows folders prior to showing files in the icon and list views.
vi: Nếu đặt là đúng, Caja hiện thư mục trước khi hiện tập tin trong Khung xem Biểu tượng và Ô xem Danh sách.

en: Default sort order
vi: Đặt sắp xếp mặc định

en: Reverse sort order in new windows
vi: Đảo lại thứ tự sắp xếp trong cửa sổ mới

en: If true, files in new windows will be sorted in reverse order. ie, if sorted by name, then instead of sorting the files from "a" to "z", they will be sorted from "z" to "a"; if sorted by size, instead of being incrementally they will be sorted decrementally.
vi: Nếu đúng, tập tin với những cửa sổ mới sẽ được sắp xếp theo thứ tự ngược. v.d. nếu sắp theo tên thì sắp từ "z" đến "a" thay vì từ "a" đến "z"; nếu sắp theo kích cỡ, sắp theo thứ tự giảm thay vì tăng.

en: Caja uses the users home folder as the desktop
vi: Dùng thư mục cá nhân của bạn làm màn hình nền

en: If set to true, then Caja will use the user's home folder as the desktop. If it is false, then it will use ~/Desktop as the desktop.
vi: Nếu đúng, Caja sẽ dùng thư mục cá nhân của người dùng làm màn hình nền. Ngược lại dùng thư mục ~/Desktop làm màn hình nền.

en: Custom Background
vi: Nền tự chọn

en: Whether a custom default folder background has been set.
vi: Có lập nền thư mục mặc định tự chọn hay không.

en: Default Background Color
vi: Màu nền mặc định

en: Color for the default folder background. Only used if background_set is true.
vi: Màu cho nền thư mục mặc định. Chỉ được dùng nếu « background_set » là đúng.

en: Default Background Filename
vi: Tên tập tin nền mặc định

en: Custom Side Pane Background Set
vi: Bộ nền ô lề tự chọn

en: Whether a custom default side pane background has been set.
vi: Có lập nền ô lề mặc định tự chọn hay không.

en: Default Side Pane Background Color
vi: Màu nền mặc định của Ô lề

en: Filename for the default side pane background. Only used if side_pane_background_set is true.
vi: Tên tập tin cho nền ô lề mặc định. Chỉ được dùng nếu « side_pane_background_set » là đúng.

en: Default Side Pane Background Filename
vi: Tên tập tin của nền Ô lề mặc định

en: Default folder viewer
vi: Bộ xem thư mục mặc định

en: The format of file dates. Possible values are "locale", "iso", and "informal".
vi: Định dạng ngày tập tin. Giá trị có thể là « miền địa phương », « iso », và « không hình thức ».

en: Whether to show hidden files
vi: Có hiện các tập tin ẩn hay không

en: Whether to show backup files
vi: Có hiển thị tập tin sao lưu hay không

en: List of possible captions on icons
vi: Danh sách phụ đề có thể dùng trên biểu tượng

en: Use tighter layout in new windows
vi: Bố trí sát hơn trong cửa sổ mới

en: If true, icons will be laid out tighter by default in new windows.
vi: Nếu là đúng, các biểu tượng sẽ được đặt sát hơn trong cửa sổ mới.

en: Put labels beside icons
vi: Đặt chữ cạnh hình

en: If true, labels will be placed beside icons rather than underneath them.
vi: Nếu đúng, chữ sẽ được đặt bên cạnh hình, hơn là đặt bên dưới.

en: Default icon zoom level
vi: Cấp phóng biểu tượng mặc định

en: Default zoom level used by the icon view.
vi: Mức thu phóng mặc định dùng cho ô xem biểu tượng.

en: Default Thumbnail Icon Size
vi: Cỡ biểu tượng ảnh mẫu mặc định

en: The default size of an icon for a thumbnail in the icon view.
vi: Kích cỡ mặc định của biểu tượng cho ảnh mẫu trong ô xem biểu tượng.

en: Text Ellipsis Limit
vi: Giới hạn cắt chữ

en: A string specifying how parts of overlong file names should be replaced by ellipses, depending on the zoom level. Each of the list entries is of the form "Zoom Level:Integer". For each specified zoom level, if the given integer is larger than 0, the file name will not exceed the given number of lines. If the integer is 0 or smaller, no limit is imposed on the specified zoom level. A default entry of the form "Integer" without any specified zoom level is also allowed. It defines the maximum number of lines for all other zoom levels. Examples: 0 - always display overlong file names; 3 - shorten file names if they exceed three lines; smallest:5,smaller:4,0 - shorten file names if they exceed five lines for zoom level "smallest". Shorten file names if they exceed four lines for zoom level "smaller". Do not shorten file names for other zoom levels. Available zoom levels: smallest (33%), smaller (50%), small (66%), standard (100%), large (150%), larger (200%), largest (400%)
vi: Một chuỗi xác định phần nào của tên tập tin dài cần được thay bằng dấu ba chấm, tuỳ vào độ phóng to. Mỗi mục trong danh sách tuân theo mẫu "Mức phóng:Số". Với mỗi mức phóng, nếu số được cho lớn hơn 0, tên tập tin sẽ không vượt qua số dòng cho phép. Nếu số là 0 hoặc nhỏ hơn, không đặt ra giới hạn ở mức phóng đó. Mục mặc định theo dạng "Số" không có mức phóng cũng có thể được dùng để định nghĩa cho mọi mức phóng còn lại. Ví dụ: 0 - luôn luôn hiện tên tập tin quá dài; 3 - cắt tên tập tin nếu vượt quá 3 dòng; smallest:5,smaller:4,0 - cắt tên tập tin nếu vượt quá 5 dòng ở mức phóng "smallest", cắt tên tập tin nếu vượt quá 4 dòng ở mức phóng smaller, không cắt ngắn với các mức phóng to còn lại. Các mức phóng có thể dùng là: smallest (33%), smaller (50%), small (66%), standard (100%), large (150%), larger (200%) và largest (400%).

en: Default compact view zoom level
vi: Cấp thu phóng ô xem chặt mặc định

en: Default zoom level used by the compact view.
vi: Mức thu phóng mặc định dùng cho ô xem chặt.

en: All columns have same width
vi: Mọi cột đều có cùng một bề rộng

en: If this preference is set, all columns in the compact view have the same width. Otherwise, the width of each column is determined seperately.
vi: Bật tùy chọn này thì mọi cột trong ô xem chặt đều có cùng một chiều rộng. Không thì mỗi cột có chiều rộng được đặt riêng.

en: Default list zoom level
vi: Cấp phóng danh sách mặc định

en: Default zoom level used by the list view.
vi: Mức thu phóng mặc định được dùng cho ô xem danh sách.

en: Default list of columns visible in the list view
vi: Danh sách cột mặc định có thể xem trong ô xem danh sách.

en: Default list of columns visible in the list view.
vi: Danh sách cột mặc định có thể xem trong ô xem danh sách.

en: Default column order in the list view
vi: Thứ tự cột mặc định trong ô xem danh sách

en: Default column order in the list view.
vi: Thứ tự cột mặc định trong ô xem danh sách.

en: Only show folders in the tree side pane
vi: Chỉ hiện các thư mục trong Ô lề dạng cây

en: If set to true, Caja will only show folders in the tree side pane. Otherwise it will show both folders and files.
vi: Nếu đặt là đúng, Caja sẽ chỉ hiển thị thư mục trong Ô lề dạng cây. Nếu không nó sẽ hiện cả thư mục và tập tin.

en: The font description used for the icons on the desktop.
vi: Mô tả phông chữ dùng cho các biểu tượng trên màn hình nền.

en: Home icon visible on desktop
vi: Biểu tượng thư mục cá nhân hiện trên màn hình nền

en: If this is set to true, an icon linking to the home folder will be put on the desktop.
vi: Nếu đặt là true, một biểu tượng liên kết với thư mục cá nhân sẽ được đặt trên màn hình nền.

en: Computer icon visible on desktop
vi: Biểu tượng Máy tính hiện trên màn hình nền

en: If this is set to true, an icon linking to the computer location will be put on the desktop.
vi: Nếu đặt là true thì biểu tượng liên kết với vị trí máy tính sẽ được đặt lên màn hình nền.

en: Trash icon visible on desktop
vi: Hiện Sọt rác trên màn hình nền

en: If this is set to true, an icon linking to the trash will be put on the desktop.
vi: Nếu đặt là true thì biểu tượng liên kết với Sọt rác sẽ được đặt lên màn hình nền.

en: Show mounted volumes on the desktop
vi: Hiện các đĩa đã gắn kết trên màn hình nền

en: If this is set to true, icons linking to mounted volumes will be put on the desktop.
vi: Nếu đặt là true thì biểu tượng liên kết với đĩa đã gắn sẽ được đặt lên mặt bàn.

en: Network Servers icon visible on the desktop
vi: Hiển thị biểu tượng Máy phục vụ mạng trên màn hình nền

en: If this is set to true, an icon linking to the Network Servers view will be put on the desktop.
vi: Nếu đặt là true (đúng) thì biểu tượng liên kết đến Máy phục vụ mạng sẽ được đặt lên màn hình nền.

en: Desktop computer icon name
vi: Tên biểu tượng máy tính để bàn

en: This name can be set if you want a custom name for the computer icon on the desktop.
vi: Có thể đặt tên nếu bạn muốn tự chọn tên cho biểu tượng máy tính trên màn hình nền.

en: Desktop home icon name
vi: Tên biểu tượng thư mục cá nhân màn hình nền

en: This name can be set if you want a custom name for the home icon on the desktop.
vi: Có thể đặt tên nếu bạn muốn tự chọn tên cho biểu tượng liên kết đến thư mục cá nhân trên màn hình nền.

en: Desktop trash icon name
vi: Tên biểu tượng Sọt rác trên màn hình nền

en: This name can be set if you want a custom name for the trash icon on the desktop.
vi: Có thể đặt tên nếu bạn muốn tự chọn tên cho biểu tượng Sọt rác trên màn hình nền.

en: Network servers icon name
vi: Tên biểu tượng máy phục vụ mạng

en: This name can be set if you want a custom name for the network servers icon on the desktop.
vi: Có thể đặt tên này nếu bạn muốn tự chọn tên cho biểu tượng của Máy phục vụ mạng trên màn hình nền.

en: An integer specifying how parts of overlong file names should be replaced by ellipses on the desktop. If the number is larger than 0, the file name will not exceed the given number of lines. If the number is 0 or smaller, no limit is imposed on the number of displayed lines.
vi: Số xác định phần nào của tên tập tin quá dài sẽ bị thay thế bằng dấu ba chấm. Nếu số lớn hơn 0, tên tập tin sẽ không được vượt quá số dòng cho phép. Nếu bằng 0 hoặc nhỏ hơn, không có giới hạn về số dòng hiển thị.

en: The default width of the side pane in new windows.
vi: Độ rộng mặc định của Ô lề trong cửa sổ mới.

en: Show toolbar in new windows
vi: Hiện Thanh công cụ trong cửa sổ mới

en: If set to true, newly opened windows will have toolbars visible.
vi: Nếu đặt là đúng, cửa sổ mới mở sẽ thấy có Thanh công cụ.

en: Show location bar in new windows
vi: Hiện Ô Địa điểm trong cửa sổ mới

en: If set to true, newly opened windows will have the location bar visible.
vi: Nếu đặt là đúng, cửa sổ mới mở sẽ thấy có Ô Địa điểm.

en: Show status bar in new windows
vi: Hiện Thanh trạng thái trong cửa sổ mới

en: If set to true, newly opened windows will have the status bar visible.
vi: Nếu đặt là đúng, cửa sổ mới mở sẽ thấy có Thanh trạng thái.

en: Show side pane in new windows
vi: Hiện Ô lề trong cửa sổ mới

en: If set to true, newly opened windows will have the side pane visible.
vi: Nếu đặt là đúng, cửa sổ mới mở sẽ thấy có Ô lề.

en: Side pane view
vi: Xem Ô lề

en: The side pane view to show in newly opened windows.
vi: Ô xem Ô lề để hiển thị trong cửa sổ mới mở.

en: Whether to automatically mount media
vi: Có tự động gắn kết vật chứa không

en: If set to true, then Caja will automatically mount media such as user-visible hard disks and removable media on start-up and media insertion.
vi: Đúng thì Caja sẽ tự động gắn kết vật chứa, như đĩa cứng mà người dùng có thể thấy hoặc các vật chứa rời lúc khởi động và lúc nạp vật chứa vào.

en: Whether to automatically open a folder for automounted media
vi: Có tự động mở thư mục với vật chứa gắn kết tự động không

en: If set to true, then Caja will automatically open a folder when media is automounted. This only applies to media where no known x-content/* type was detected; for media where a known x-content type is detected, the user configurable action will be taken instead.
vi: Nếu đúng, Caja sẽ tự động mở thư mục khi vật chứa được tự động gắn kết. Chỉ áp dụng đối với vật chứa không thể nhận dạng là bất cứ loại x-content/* nào. Với vật chứa xác định được loại x-content, các hành động do người dùng cấu hình sẽ được thực hiện.

en: Never prompt or autorun/autostart programs when media are inserted
vi: Không bao giờ hỏi hoặc tự động chạy chương trình khi nạp vật chứa vào

en: If set to true, then Caja will never prompt nor autorun/autostart programs when a medium is inserted.
vi: Đúng thì Caja sẽ không bao giờ hỏi hoặc tự động chạy chương trình khi phát hiện vật chứa mới.

en: List of x-content/* types where the preferred application will be launched
vi: Danh sách loại x-content/* mở bằng các ứng dụng ưa thích

en: List of x-content/* types for which the user have chosen to start an application in the preference capplet. The preferred application for the given type will be started on insertion on media matching these types.
vi: Danh sách kiểu x-content/* người dùng chọn khởi động ứng dụng trong tiểu dụng tuỳ thích. Chương trình được chọn sẽ được khởi động khi chèn những phương tiện có kiểu này.

en: List of x-content/* types set to "Do Nothing"
vi: Danh sách loại x-content/* đặt là "Không làm gì"

en: List of x-content/* types for which the user have chosen "Do Nothing" in the preference capplet. No prompt will be shown nor will any matching application be started on insertion of media matching these types.
vi: Danh sách kiểu x-content/* người dùng chọn "Không làm gì cả" trong tiểu dùng tuỳ thích. Sẽ không hỏi cũng như không so khớp ứng dụng cần khởi động khi gặp những phương tiện có kiểu này.

en: List of x-content/* types set to "Open Folder"
vi: Danh sách loại x-content/* đặt là "Mở thư mục"

en: List of x-content/* types for which the user have chosen "Open Folder" in the preferences capplet. A folder window will be opened on insertion of media matching these types.
vi: Danh sách kiểu x-content/* người dùng chọn "Mở thư mục" trong tiểu dụng tuỳ thích. Một cửa sổ thư mục sẽ được mở khi chèn những phương tiện thuộc kiểu này.

en: Caja could not create the required folder "%s".
vi: Caja không thể tạo thư mục « %s » theo yêu cầu.

en: Before running Caja, please create the following folder, or set permissions such that Caja can create it.
vi: Trước khi chạy Caja, bạn hãy tạo thư mục sau, hoặc đặt quyền để Caja có thể tạo nó.

en: Caja could not create the following required folders: %s.
vi: Caja không thể tạo những thư mục cần thiết sau: %s.

en: Before running Caja, please create these folders, or set permissions such that Caja can create them.
vi: Trước khi chạy Caja, hãy tạo các thư mục này, hoặc lập quyền để Caja có thể tạo chúng.

en: Create the initial window with the given geometry.
vi: Tạo cửa sổ đầu với vị trí và kích cỡ đã cho.

en: Do not manage the desktop (ignore the preference set in the preferences dialog).
vi: Không được quản trị màn hình nền (bỏ qua phần tùy thích trong hội thoại tùy thích).

en: Quit Caja.
vi: Thoát khỏi Caja.

en: Add _bookmark
vi: T_hêm đánh dấu

en: Could not remove emblem with name '%s'.
vi: Không thể gỡ bỏ hình tượng tên « %s ».

en: This is probably because the emblem is a permanent one, and not one that you added yourself.
vi: Có thể vì đây là hình tượng vĩnh viễn, không phải do bạn tự thêm vào.

en: Could not rename emblem with name '%s'.
vi: Không thể thay đổi tên của hình tượng thành tên « %s ».

en: Rename Emblem
vi: Thay tên hình tượng

en: Enter a new name for the displayed emblem:
vi: Nhập tên mới cho hình tượng được hiển thị:

en: Add Emblems...
vi: Thêm hình tượng...

en: Enter a descriptive name next to each emblem.  This name will be used in other places to identify the emblem.
vi: Nhập tên mô tả cạnh từng hình tượng. Tên này sẽ được dùng tại nơi khác để nhận biết hình tượng.

en: Enter a descriptive name next to the emblem.  This name will be used in other places to identify the emblem.
vi: Nhập tên mô tả cạnh hình tượng. Tên này sẽ được dùng tại nơi khác để nhận biết hình tượng.

en: Some of the files could not be added as emblems.
vi: Không thể thêm một số tập tin làm hình tượng.

en: The emblems do not appear to be valid images.
vi: Những hình tượng này có vẻ không phải là ảnh hợp lệ.

en: None of the files could be added as emblems.
vi: Không có tập tin nào có thể thêm để làm hình tượng.

en: The file '%s' does not appear to be a valid image.
vi: Tập tin « %s » không phải là ảnh hợp lệ.

en: The dragged file does not appear to be a valid image.
vi: Tập tin được kéo không phải là ảnh hợp lệ.

en: The emblem cannot be added.
vi: Không thể thêm hình tượng.

en: Show Emblems
vi: Hiện hình tượng

en: By Emblems
vi: Theo hình tượng

en: _Use compact layout
vi: _Dùng bố trí chặt

en: <b>Text Files</b>
vi: <b>Tập tin văn bản</b>

en: Show te_xt in icons:
vi: Hiển thị nhãn trên _biểu tượng:

en: <b>Other Previewable Files</b>
vi: <b>Tập tin khác có thể xem trước</b>

en: <b>Sound Files</b>
vi: <b>Tập tin âm thanh</b>

en: Preview _sound files:
vi: Nghe thử tập tin â_m thanh:

en: Choose what happens when inserting media or connecting devices to the system
vi: Chọn điều sẽ xảy ra khi chèn vật chứa hoặc kết nối thiết bị vào hệ thống

en: CD _Audio:
vi: CD _Nhạc:

en: _DVD Video:
vi: Phim _DVD:

en: _Music Player:
vi: _Máy nghe nhạc:

en: _Photos:
vi: Ả_nh:

en: _Software:
vi: _Phần mềm:

en: <b>Other Media</b>
vi: <b>Vật chứa khác</b>

en: Less common media formats can be configured here
vi: Định dạng vật chứa ít phổ dụng có thể được cấu hình ở đây

en: Acti_on:
vi: _Hành động:

en: B_rowse media when inserted
vi: _Duyệt vật chứa khi cài vào

en: Show History
vi: Hiển thị lịch sử

en: loading...
vi: đang nạp...

en: Show Information
vi: Hiện thông tin

en: Use _Default Background
vi: _Dùng nền mặc định

en: You cannot assign more than one custom icon at a time.
vi: Bạn không thể gán đồng thời nhiều biểu tượng riêng.

en: You can only use images as custom icons.
vi: Bạn có thể dùng ảnh chỉ làm biểu tượng riêng mà thôi.

en: Go To:
vi: Tới:

en: Are you sure you want to clear the list of locations you have visited?
vi: Bạn có chắc chắn muốn xóa danh sách của các địa chỉ mà bạn đã xem không?

en: The history location doesn't exist.
vi: Không có địa điểm lịch sử.

en: Open another Caja window for the displayed location
vi: Mở một cửa sổ Caja khác cho địa chỉ hiển thị

en: Open Folder W_indow
vi: Mở cử_a sổ thư mục

en: Open a folder window for the displayed location
vi: Mở một cửa sổ thư mục cho địa chỉ hiển thị

en: _Location...
vi: Đị_a chỉ...

en: Clea_r History
vi: _Xóa lịch sử

en: Clear contents of Go menu and Back/Forward lists
vi: Xóa nội dung trong thư mục Đi và danh sách « Lùi/Tới »

en: Location _Bar
vi: Ô Đị_a chỉ

en: Change the visibility of this window's location bar
vi: Hiện/Ẩn ô địa chỉ của cửa sổ này

en: Show Notes
vi: Hiển thị các lời ghi chú

en: Backgrounds and Emblems
vi: Nền và Hình tượng

note: #-#-#-#-#  22 (anjuta)  #-#-#-#-# Action name Stock icon, if any
en: _Remove...
vi: _Bỏ...

en: Add new...
vi: Thêm mới...

en: Sorry, but pattern %s could not be deleted.
vi: Rất tiếc, nhưng mẫu %s không xóa được.

en: Check that you have permission to delete the pattern.
vi: Hãy kiểm tra bạn có quyền truy cập để xoá mẫu này.

en: Sorry, but emblem %s could not be deleted.
vi: Rất tiếc, không thể xóa hình tượng %s.

en: Check that you have permission to delete the emblem.
vi: Hãy kiểm tra bạn có quyền truy cập để xoá hình tượng.

en: Select an Image File for the New Emblem
vi: Chọn tập tin ảnh cho hình tượng mới

en: Create a New Emblem
vi: Tạo hình tượng mới

en: _Keyword:
vi: Từ _khóa:

en: Create a New Color:
vi: Tạo màu mới:

en: Color _value:
vi: _Giá trị màu :

en: Sorry, but you cannot replace the reset image.
vi: Rất tiếc, nhưng bạn không thể thay thế ảnh Reset.

en: Reset is a special image that cannot be deleted.
vi: Reset là ảnh đặc biệt, không thể xoá.

en: Sorry, but the pattern %s could not be installed.
vi: Rất tiếc, nhưng không thể cài đặt mẫu %s.

en: Select an Image File to Add as a Pattern
vi: Hãy chọn một tập tin ảnh để thêm là mẫu

en: The color cannot be installed.
vi: Không thể cài đặt màu.

en: Sorry, but you must specify an unused color name for the new color.
vi: Rất tiếc, nhưng bạn phải ghi rõ tên chưa dùng cho màu mới.

en: Sorry, but you must specify a non-blank name for the new color.
vi: Rất tiếc, nhưng bạn phải ghi rõ tên không có rỗng cho màu mới.

en: Select a Color to Add
vi: Chọn một màu để thêm vào:

en: Sorry, but "%s" is not a usable image file.
vi: Rất tiếc, nhưng « %s » không phải là tập tin ảnh có thể dùng được.

en: The file is not an image.
vi: Tập tin không phải ảnh.

en: Select a Category:
vi: Chọn một phân loại:

en: C_ancel Remove
vi: Thô_i gỡ bỏ

en: _Add a New Pattern...
vi: Thê_m mẫu mới...

en: _Add a New Color...
vi: Thê_m màu mới...

en: _Add a New Emblem...
vi: Thê_m hình tượng mới...

en: Click on a pattern to remove it
vi: Ấn vào mẫu để gỡ bỏ nó

en: Click on a color to remove it
vi: Ấn vào màu để gỡ bỏ nó

en: Click on an emblem to remove it
vi: Ấn vào hình tượng để gỡ bỏ nó

en: Patterns:
vi: Mẫu :

en: Emblems:
vi: Hình tượng:

en: _Remove a Pattern...
vi: _Bỏ mẫu...

en: _Remove a Color...
vi: _Bỏ màu...

en: _Remove an Emblem...
vi: _Bỏ hình tượng...

en: Select folder to search in
vi: Chọn thư mục nơi cần tìm kiếm

en: Illustration
vi: Tranh minh họa

en: Pdf / Postscript
vi: PDF/PostScript

en: Select type
vi: Chọn kiểu

en: Other Type...
vi: Kiểu khác...

en: 1 Hour
vi: 1 Giờ

en: 1 Day
vi: 1 Ngày

en: 1 Year
vi: 1 Năm

en: Remove this criterion from the search
vi: Gỡ bỏ tiêu chuẩn này ra việc tìm kiếm

en: Search Folder
vi: Thư mục tìm

en: Edit the saved search
vi: Sửa đổi việc tìm kiếm đã lưu

en: Add a new criterion to this search
vi: Thêm tiêu chuẩn mới vào việc tìm kiếm này

en: Perform or update the search
vi: Chạy hay cập nhật việc tìm kiếm

en: Close the side pane
vi: Đóng ô lề

en: _Places
vi: _Mở nhanh

en: Close P_arent Folders
vi: Đóng thư mục _mẹ

en: Close this folder's parents
vi: Đóng các thư mục mẹ của thư mục này

en: Clos_e All Folders
vi: Đón_g mọi thư mục

en: Close all folder windows
vi: Đóng mọi cửa sổ thư mục

en: You can choose another view or go to a different location.
vi: Bạn có thể chọn ô xem khác hoặc đi tới một địa chỉ khác.

en: The location cannot be displayed with this viewer.
vi: Không thể xem địa chỉ này bằng trình hiển thị này.

en: Caja has no installed viewer capable of displaying the folder.
vi: Caja chưa được cài đặt bộ quan sát để có thể hiển thị thư mục này.

en: Caja cannot handle "%s" locations.
vi: Caja không thể xử lý được địa chỉ loại « %s: »

en: Caja is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
vi: Chương trình Caja là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU như được xuất bản bởi Tổ Chức Phần Mềm Tự Do; hoặc phiên bản 2 của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản sau nào.

en: Caja is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
vi: Caja được phát hành vì mong muốn nó có ích, nhưng KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT. Xem Giấy Phép Công Cộng GNU để biết thêm chi tiết.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Caja; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
vi: Bạn đã nhận một bản sao của Giấy Phép Công Cộng GNU cùng với chương trình này; nếu không, hãy viết thư cho Tổ Chức Phần Mềm Tự Do,
    Free Software Foundation, Inc.,
    51 Franklin Street, Fifth Floor,
    Boston, MA  02110-1301, USA (Mỹ).

en: Caja lets you organize files and folders, both on your computer and online.
vi: Chương trình Caja cho người dùng có khả năng tổ chức các tập tin và thư mục, cả hai trên máy này và trực tuyến.

en: _Backgrounds and Emblems...
vi: _Nền và Hình tượng...

en: Display patterns, colors, and emblems that can be used to customize appearance
vi: Hiển thị mẫu, màu và hình tượng có thể được dùng để tùy chỉnh diện mạo

en: Edit Caja preferences
vi: Chỉnh sửa tùy thích Caja

en: Display Caja help
vi: Hiển thị trợ giúp của Caja

en: Display credits for the creators of Caja
vi: Hiển thị những đóng góp của những người tạo ra Caja

en: _Home Folder
vi: Thư mục n_hà

en: Zoom to Default
vi: Phóng cỡ mặc định

en: Set the zoom level of the current view
vi: Tạo mức phóng của ô xem hiện thời

en: Create L_auncher...
vi: Tạo _bộ khởi chạy...

en: Show a window that lets you set your desktop background's pattern or color
vi: Trình diễn một cửa sổ cho phép bạn tạo mẫu hay màu của màn hình nền

en: All executable files in this folder will appear in the Scripts menu.
vi: Tất cả các tập tin thực thi trong thư mục này sẽ xuất hiện trên trình đơn Văn lệnh.

en: Choosing a script from the menu will run that script with any selected items as input.
vi: Chọn một văn lệnh trong trình đơn sẽ chạy văn lệnh đó với đầu vào của tập lệnh là những mục đã chọn.

en: Create a new empty file inside this folder
vi: Tạo một tập tin rỗng bên trong thư mục này

en: Open in _Folder Window
vi: _Mở trong cửa sổ thư mục

en: Open each selected item in a folder window
vi: Mở mỗi mục đã chọn trong một cửa sổ thư mục

en: _Open Scripts Folder
vi: _Mở thư mục Văn lệnh

en: Show the folder containing the scripts that appear in this menu
vi: Trình diễn thư mục mà chứa các văn lệnh xuất hiện trong trình đơn này

en: Format the selected volume
vi: Định dạng khối tin đã chọn

en: Format the volume associated with the open folder
vi: Định dạng khối tin tương ứng với thư mục được mở

en: Open this folder in a folder window
vi: Mở thư mục này trong cửa sổ thư mục

en: Format the volume associated with this folder
vi: Định dạng khối tin tương ứng với thư mục này

note: Translators: %s is a directory
en: Run or manage scripts from %s
vi: Thực hiện hoặc quản lý các văn lệnh từ « %s »

en: Browse in New _Window
vi: _Duyệt qua trong cửa sổ mới

en: Browse in New _Tab
vi: Duyệt qua trong t_hanh mới

en: Download location?
vi: Vị trí tải về ?

en: You can download it or make a link to it.
vi: Bạn có thể tải nó về hoặc tạo liên kết tới nó.

en: Make a _Link
vi: Tạo _liên kết

en: by _Emblems
vi: theo _hình tượng

en: Keep icons sorted by emblems in rows
vi: Sắp xếp các biểu tượng theo hình tượng với biểu diễn hàng

en: Compact _Layout
vi: _Bố trí chặt

en: Toggle using a tighter layout scheme
vi: Đảo chiều công tắc dùng một xếp đặt chặt hơn

en: By _Emblems
vi: Th_eo hình tượng

en: pointing at "%s"
vi: chỉ đến « %s »

en: %s Visible Columns
vi: %s Cột hiển thị

en: Choose the order of information to appear in this folder:
vi: Chọn thứ tự thông tin hiển thị trong thư mục này:

en: Visible _Columns...
vi: _Cột hiển thị...

en: Select the columns visible in this folder
vi: Chọn những cột được hiển thị trong thư mục này

en: Select Custom Icon
vi: Chọn biểu tượng riêng

en: Set the position of the main dock.
vi: Định vị trí thanh neo chính.

en: Do you like your dock to be always visible,
     or on the contrary unobtrusive?
    Configure the way you access your docks and sub-docks!
vi: Bạn có muốn thanh neo của bạn luôn được hiển thị,
     hoặc ngược lại muốn nó kín đáo hơn ?
    Hãy cấu hình cách bạn truy cập vào thanh neo và thanh neo phụ !

en: Display and interact with currently open windows.
vi: Hiển thị và tương tác với các cửa sổ hiện đang mở.

en: All of the parameters you will never want to tweak.
vi: Tất cả các thông số bạn sẽ chẳng bao giờ muốn thay đổi.

en: Configure text bubble appearance.
vi: Cấu hình hình dạng của bong bóng hộp thoại.

en: Applets can be displayed on your desktop as widgets.
vi: Các tiểu dụng có thể được đặt lên màn hình làm việc như các ô điều khiển.

en: All about icons:
     size, reflection, icon theme,...
vi: Những thứ liên quan đến biểu tượng:
     kích thước, ảnh phản chiếu, chủ đề biểu tượng, ...

en: Indicators
vi: Bộ chỉ thị

en: Define icon caption and quick-info style.
vi: Xác định phong cách nhãn biểu tượng và thông tin nhanh.

en: All words
vi: Tất cả các từ

en: Highlighted words
vi: Tô sáng từ

en: Hide others
vi: Ẩn các loại khác

en: Search in description
vi: Tìm trong mô tả

en: Enable this module
vi: Kích hoạt mô-đun này

en: Cairo-Dock configuration
vi: Cấu hình Cairo-Dock

en: Simple Mode
vi: Chế độ Đơn giản

en: Development site
vi: Trang phát triển

en: Find the latest version of Cairo-Dock here !
vi: Dùng thử phiên bản mới nhất của Cairo-Dock tại đây !.

en: Artwork
vi: Nghệ thuật

en: Quit Cairo-Dock?
vi: Thoát Cairo-Dock ?

en: You're about to remove this icon (%s) from the dock. Are you sure?
vi: Bạn sắp bỏ biểu tượng này (%s) ra khỏi thanh neo. Bạn có chắc chắn ?

en: Applet's handbook
vi: Sổ tay tiểu dụng

en: You must try the theme before you can rate it.
vi: Bạn phải dùng thử chủ đề trước khi bạn có thể đánh giá nó.

en: Sobriety
vi: tính nhã

en: Use OpenGL in Cairo-Dock
vi: Sử dụng OpenGL trong Cairo-Dock ?

en: OpenGL allows you to use the hardware acceleration, reducing the CPU load to the minimum.
    It also allows some pretty visual effects similar to Compiz.
    However, some cards and/or their drivers don't fully support it, which may prevent the dock from running correctly.
    Do you want to activate OpenGL ?
     (To not show this dialog, launch the dock from the Application menu,
      or with the -o option to force OpenGL and -c to force cairo.)
vi: OpenGL cho phép bạn tận dụng khả năng tăng tốc phần cứng, giảm thiểu tải CPU đến mức tối đa.
    Nó cũng cho phép sử dụng một số hiệu ứng đẹp tương tự như Compiz.
    Tuy nhiên, một số cạc và/hoặc trình điều khiển của chúng không hoàn toàn hỗ trợ nó, khiến thanh neo không hoạt động đúng.
    Bạn có muốn kích hoạt OpenGL ?
     (Để hiển thị hộp thoại này, chạy thanh neo từ trình đơn Ứng dụng,
      hoặc sử dụng tùy chọn -o để bắt buộc chạy OpenGL và -c để bắt buộc chạy cairo.)

en: < Maintenance mode >
vi: < Chế độ bảo trì >

en: The theme could not be found; the default theme will be used instead.
     You can change this by opening the configuration of this module. Do you want to do it now?
vi: không tìm thấy chủ đề; chủ đề mặc định sẽ được sử dụng.
     Bạn có thể thay đổi bằng cách mở cấu hình cho mô-đun này; bạn có muốn thực hiện nó ngay bây giờ ?

en: The gauge theme could not be found; a default gauge will be used instead.
    You can change this by opening the configuration of this module. Do you want to do it now?
vi: không tìm thấy chủ đề chuẩn; chuẩn mặc định sẽ được sử dụng.
     Bạn có thể thay đổi bằng cách mở cấu hình cho mô-đun này; bạn có muốn thực hiện nó ngay bây giờ ?

en: _custom decoration_
vi: _trang trí tùy chỉnh_

en: _Custom Icons_
vi: _Biểu tượng Tự chọn_

en: The '%s' module was not found.
    Be sure to install it with the same version as the dock to enjoy these features.
vi: Không tìm thấy mô-đun '%s'.
    Hãy đảm bảo bạn đã cài nó cùng phiên bản với thanh neo để tận hưởng các tính năng này.

en: Problems? Suggestions? Just want to talk to us? Come on over!
vi: Có vấn đề ? Có đề xuất ? Muốn nói chuyện với chúng tôi ? Xin mời bạn !

en: Community site
vi: Trang cộng đồng

en: Explode
vi: Nổ

en: TaskBar
vi: Thanh tác vụ

en: Report Name
vi: Tên report

en: Timespan
vi: Thời gian

en: All Items
vi: Tất cả Item

en: Template Title
vi: Thêm cột mốc quan trọng vào Mẫu dự án

en: User Login
vi: Đăng nhập

en: Keep me signed in
vi: Lưu đăng nhập

en: Not Detected
vi: Không được phát hiện

en: Don't Show
vi: Không hiển thị

en: Graph Type
vi: Loại đồ thị

en: Schedule Type
vi: Lập lịch khởi hành

en: %d Minutes
vi: %d phút

en: Notification Email
vi: Email thông báo

en: Days of Week
vi: Ngày trong tuần

en: Days of Month
vi: Ngày trong tháng

en: Template Name
vi: Tên mẫu

en: Title Format:
vi: Định dạng tiêu đề:

en: Issues
vi: Phát hành

en: Data Sources
vi: Nguồn dữ liệu

en: Input Field
vi: Trường nhập

en: Field Name
vi: Tên trường

en: Heartbeat
vi: Nhịp tim

en: Data Source Name
vi: Tên nguồn dữ liệu

en: Change Profile
vi: Thay đổi hồ sơ

en: Image Format
vi: Định Dạng Ảnh

en: Source Type
vi: Loại nguồn

en: Preview Mode
vi: Chế độ xem trước

en: Host ID
vi: ID Người chủ trì

en: Summation
vi: Tổng hợp

en: Set Default
vi: Thiết lập mặc định

en: Device Description
vi: Mô tả thiết bị

en: Not Logged In
vi: Chưa đăng nhập

en: Username already exists.
vi: Tên tài khoản đã tồn tại

en: Unexpected error occurred
vi: Xảy ra lỗi không mong muốn

en: [None]
vi: [Không]

en: Every Minute
vi: Mỗi phút

en: Every %d Minutes
vi: Mỗi% d Phút

en: Data Collection
vi: Thu thập dữ liệu

en: User Groups
vi: Nhóm người dùng

en: External Links
vi: Liên kết Bên ngoài

en: Update Profile
vi: Cập nhật hồ sơ

en: Normal User
vi: Người dùng bình thường

en: Last Month
vi: Tháng trước

en: 2 Hours
vi: 2 Giờ

en: 4 Hours
vi: 4 Giờ

en: 6 Hours
vi: 6 Giờ

en: Send Now
vi: Gửi ngay

en: Horizontal Rule
vi: Viền ngang

en: Minute(s)
vi: Phút

en: Hour(s)
vi: Giờ

en: Day(s)
vi: Ngày

en: Week(s)
vi: We(e)k(en)

en: Year(s)
vi: Năm

en: is empty
vi: trống

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Jan
vi: Tháng 1

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Feb
vi: Tháng 2

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Mar
vi: Tháng 3

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Apr
vi: Tháng 4

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: May
vi: Tháng 5

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Jun
vi: Tháng 6

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Jul
vi: Tháng 7

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Aug
vi: Tháng 8

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Sep
vi: Tháng 9

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Oct
vi: Tháng 10

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Nov
vi: Tháng 11

[ctx: A short textual representation of a month, three letters]
en: Dec
vi: Tháng 12

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Sun
vi: CN

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Mon
vi: T2

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Tue
vi: T3

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Wed
vi: T4

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Thu
vi: T5

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Fri
vi: T6

[ctx: A textual representation of a day, three letters]
en: Sat
vi: T7

en: Paw
vi: Quấu

en: Technical Support
vi: Hỗ trợ Kỹ thuật

en: Export Results
vi: Xuất kết quả

en: mins
vi: phút

en: Aggregation Level
vi: Cấp kết tập

en: Text Format
vi: Đáy:

en: Multiple Instances
vi: Đa thể hiện

en: Field Type
vi: Loại trường

en: Additional Options
vi: Tùy chọn bổ sung

en: External ID
vi: ID ngoài

en: Account Options
vi: Cài đặt tài khoản

en: Operator.
vi: Tổng đài xin nghe.

en: Header Type
vi: Loại tiêu đề

en: Log Retention
vi: Lưu giữ nhật ký

en: Log Settings
vi: ログ設定

en: Security Level
vi: Cấp bảo mật

en: Theme Settings
vi: Cài đặt chủ đề

en: Table Settings
vi: Bảng cài đặt

en: Watermark Text
vi: Dấu văn bản

en: Refresh Interval
vi: Thời gian cập nhật

en: Default Font
vi: Phông mặc định

en: Title Font Size
vi: Kích thước phông chữ tiêu đề

en: Guest User
vi: Tài khoản khách

en: Minimum Length
vi: Chiều dài Tối thiểu

en: Referrals
vi: Giới thiệu

en: Distinguished Name
vi: Tên phân biệt

en: Test Email
vi: Email Kiểm tra

en: From Email Address
vi: Email người gửi

en: From Name
vi: Tên người gửi

en: SMTP Port
vi: Cổng SMTP

en: SMTP Username
vi: Tên đăng nhập SMTP

en: SMTP Password
vi: Mật khẩu SMTP

en: Maximum Records
vi: Bản ghi tối đa

en: Standard Deviation
vi: Độ lệch tiêu chuẩn

en: User Language
vi: Ngôn ngữ người dùng

en: 1 Column
vi: 1 cột

en: %d Columns
vi: % d Cột

en: Item Color
vi: Màu mục

note: #-#-#-#-#  22 (anjuta)  #-#-#-#-# Avoid space in translated string
en: System:
vi: Hệ thống:

en: Contact:
vi: Liên hệ:

en: Display Order
vi: 表示順

en: Newest First
vi: Mới nhất trước tiên

en: Oldest First
vi: Cũ nhất

en: Logged in as
vi: Đăng nhập như

en: guest
vi: khách

en: Logged in as %s
vi: Đăng nhập như %s

en: Link %s
vi: Liên kết %s

en: Sending Message...
vi: Đang gửi tin nhắn…

en: Enter keyword
vi: Nhập từ khóa

en: No Source
vi: Không có nguồn

en: Passphrase too short
vi: Cụm từ mật khẩu quá ngắn

en: Action failed
vi: Hành động không thành công

en: Connection Failed
vi: Kết nối không thành công

en: Open in new tab
vi: Mở ra trong trang mới

en: Always On
vi: Luôn bật

en: %d Column
vi: % d Cột

en: Email Frequency
vi: Tần suất Email

en: Send Report
vi: Gửi báo cáo

en: Item Details
vi: Chi tiết mục

en: User Level
vi: Cấp độ

en: Next Run
vi: Chạy Tiếp theo

en: Validation Error
vi: Xác thực lỗi

en: Import Results
vi: Nhập khẩu kết quả

en: Test Connection
vi: Kiểm tra kết nối

en: Optional Modules
vi: Các module tùy chọn

en: Installation options:
vi: Tùy chọn cài đặt:

en: Report Issue
vi: Báo cáo vấn đề

en: Get Started
vi: Bắt đầu

en: Graph:
vi: Đồ thị

en: Apply Filter
vi: Áp dụng bộ lọc

en: Edit Page
vi: Sửa Trang

en: View Page
vi: Xem trang

en: Receivers
vi: Người nhận

en: Not Compatible
vi: Không Tương Thích

en: Plugin Name
vi: Tên plugin

en: Enable Plugin
vi: Sử dụng Plugin

en: Last Update
vi: Cập nhật Cuối cùng

[ctx: dropdown action]
en: Delete
vi: Xóa

[ctx: dropdown action]
en: Archive
vi: Lưu trữ

[ctx: filter: use]
en: Go
vi: Đi

[ctx: filter: reset]
en: Clear
vi: Xóa

en: Send a Test Email
vi: Gửi một Email thử nghiệm

en: Site Information
vi: Thông tin trang web

en: New Site
vi: Site mới

en: Address1
vi: Đia chỉ 1

en: Address2
vi: Địa chỉ 2

en: Delete Site | Delete Sites
vi[0]: Xóa trang web

en: Site Name:
vi: Tên site:

en: Site Name
vi: Tên trang web

[ctx: dropdown action]
en: Publish
vi: Xuất bản

[ctx: ordering of tree items]
en: inherit
vi: kế thừa

[ctx: ordering of tree items]
en: manual
vi: Hướng dẫn

[ctx: ordering of tree items]
en: alpha
vi: anfa

en: Edit Tree
vi: Biên Tập Cây

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:17 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, itemsBox) i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:164 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTreeWidget, treeWidget)
en: Tree Items
vi: Các mục trên cây

en: Realm:
vi: Địa hạt:

en: Restricted
vi: Hạn chế

en: Revoke Access
vi: Thu hồi truy cập

en: eMail
vi: Email

en: Domains
vi: Miền

en: Domain Type
vi: Loại Phạm Vi

en: Group Description
vi: Mô tả Hội nhóm

en: Membership
vi: Thành viên

en: Group Member
vi: Nhóm Thành viên

en: Remove from Group
vi: Bỏ khỏi nhóm

[ctx: filter reset]
en: Clear
vi: Xóa

en: Database Settings
vi: Cài đặt Database

en: Configured
vi: Được cấu hình

en: Total: %s
vi: Tổng cộng: %s

en: System Memory
vi: Bộ Nhớ Hệ Thống

en: Variable Name
vi: Tên biến

[ctx: Button: use filter settings]
en: Go
vi: Đi

[ctx: Button: reset filter settings]
en: Clear
vi: Xóa

[ctx: Button: delete all table entries]
en: Purge
vi: Gỡ

en: Script:
vi: Tập lệnh:

en: %d minutes
vi: %d phút

en: Receiver
vi: Người nhận

en: If set, Byzanz will record audio from the default audio device if the format supports it. This allows narrating along with the recording.
vi: Nếu thiết đặt, Byzanz sẽ ghi âm từ thiết bị âm thanh mặc định nếu định dạng được hỗ trợ. Cho phép nghe lại cùng với ghi âm.

en: Record audio
vi: Ghi âm

en: Recording method
vi: Cách ghi

en: Save filename
vi: Lưu tên tập tin

en: URI for the filename Byzanz will suggest when starting a recording.
vi: URI cho tên tập tin Byzanz sẽ yêu cầu khi bắt đầu ghi âm.

en: Use this method as the default method for recording. Must be one of "screen" for recording the whole screen, "area" for selecting an area or "window" to select a window.
vi: Hãy sử dụng phương pháp này làm mặc định khi ghi hình. Dùng "screen" khi ghi lại cả màn hình, "area" để chọn một khu vực hoặc "window" để chọn một cửa sổ.

en: Record your desktop
vi: Ghi lại màn hình làm việc của bạn

en: Select area to record
vi: Chọn vùng để ghi lại

en: End current recording
vi: Dừng ghi

en: Abort encoding of recording
vi: Hủy bỏ mã hóa ghi âm

en: Desktop Session
vi: Phiên làm việc

en: Record what's happening on your desktop
vi: Ghi lại mọi hoạt động trên màn hình làm việc

en: This format does not support recording audio.
vi: Định dạng này không hỗ trợ ghi âm.

en: Byzanz debug files
vi: Tập tin gỡ lỗi Byzanz

en: No image to encode.
vi: Không có hình ảnh để mã hoá.

en: GIF images
vi: Ảnh GIF

en: Failed to start GStreamer pipeline
vi: Khởi động ống dẫn GStreamer thất bại

en: Theora video
vi: Video Theora

en: Record _Desktop
vi: Ghi lại màn _hình làm việc

en: Record the entire desktop
vi: Ghi lại toàn bộ màn hình

en: Record _Area
vi: Ghi hình một _khu vực

en: Record a selected area of the desktop
vi: Ghi hình một vùng được chọn của màn hình

en: Record _Window
vi: Ghi hình _cửa sổ

en: Record a selected window
vi: Ghi hình một cửa sổ được chọn

en: Not a Byzanz recording
vi: Không phải bản ghi của Byzanz

en: Unsupported byte order
vi: Thứ tự byte không được hỗ trợ

en: usage: %s [OPTIONS] INFILE OUTFILE
vi: sử dụng: %s [TÙY_CHỌN] TẬP_TIN_VÀO TẬP_TIN_XUẤT

en: Wrong option: %s
vi: Tùy chọn sai: %s

en: Duration of animation (default: 10 seconds)
vi: Thời gian hoạt ảnh (mặc định: 10 giây)

en: Delay before start (default: 1 second)
vi: Khoảng đợi trước khi bắt đầu (mặc định: 1 giây)

en: Record mouse cursor
vi: Ghi hình con trỏ chuột

en: X coordinate of rectangle to record
vi: Toạ độ X của hình chữ nhật cần ghi

en: PIXEL
vi: ĐIỂM ẢNH

en: Y coordinate of rectangle to record
vi: Toạ độ Y của hình chữ nhật cần ghi

en: Width of recording rectangle
vi: Chiều rộng của hình chữ nhật cần ghi

en: Height of recording rectangle
vi: Chiều cao của hình chữ nhật cần ghi

en: usage: %s [OPTIONS] filename
vi: sử dụng: %s [TÙY_CHỌN] tên_tập_tin

en: Error during recording: %s
vi: Lỗi trong quá trình ghi: %s

en: Recording done.
vi: Đã ghi xong.

en: Recording completed. Finishing encoding...
vi: Đã ghi xong. Đang mã hoá...

en: Recording starts. Will record %d seconds...
vi: Sắp ghi hình. Sẽ ghi %d giây...

en: record your current desktop session
vi: ghi lại phiên làm việc hiện tại

en: Given area is not inside desktop.
vi: Vùng đã chọn không nằm trong màn hình làm việc.

en: Brasero is a application to burn CD/DVD for the GNOME Desktop. It is designed to be as simple as possible and has some unique features to enable users to create their discs easily and quickly.
vi: Brasero là ứng dụng để ghi đĩa CD/DVD trên môi trường máy tính để bàn GNOME. Nó được thiết kế theo kiểu càng đơn giản càng tốt và có một số tính năng độc đáo để giúp cho người dùng có thể tạo đĩa nhanh chóng và dễ dàng.

en: Brasero can create, copy and burn Data and Audio CD/DVDs. It fully supports CD-TEXT, multisession and joliet extensions. You can simply drag and drop files from other local applications or from remote shared drives to easily burn them to a disc.
vi: Brasero có thể tạo, chép và ghi đĩa CD/DVD dữ liệu hay âm nhạc. Nó hỗ trợ CD-TEXT, đa phần và joliet. Bạn có thể dễ dàng kéo thả các tập tin từ các ứng dụng hay từ các ổ đĩa chia sẻ trên mạng để dễ dàng ghi chúng lên đĩa.

en: Disc Burner and Copier
vi: Công cụ ghi vào sao chép đĩa

en: Create and copy CDs and DVDs
vi: Tạo và sao chép đĩa CD và DVD

en: disc;cdrom;dvd;burn;audio;video;
vi: disc;đĩa;dia;cdrom;cd;dvd;burn;ghi;audio;nhạc;nhac;video;phim;

en: Brasero Disc Burner
vi: Công cụ ghi đĩa Brasero

en: Burn an Image File
vi: Ghi tập tin ảnh đĩa

en: Copy a Disc
vi: Sao chép một đĩa

en: Create an Audio Project
vi: Tạo dự án nhạc

en: Create a Video Project
vi: Tạo dự án phim

en: Brasero project file
vi: Tập tin dự án Brasero

en: Should Nautilus extension output debug statements
vi: Liệu trình mở rộng cho Nautilus phải hiển thị những thông tin gỡ lỗi hay không

en: Should Nautilus extension output debug statements. The value should be set to true if it should.
vi: Liệu trình mở rộng cho Nautilus phải hiển thị những thông tin gỡ lỗi hay không. Nếu có, cần đặt giá trị là true.

en: The type of checksum used for images
vi: Kiểu checksum (tổng kiểm tra) sẽ dùng cho tập tin ảnh

en: Set to 0 for MD5, 1 for SHA1 and 2 for SHA256
vi: Đặt là 0 cho MD5, 1 cho SHA1 và 2 cho SHA256

en: The type of checksum used for files
vi: Kiểu checksum (tổng kiểm tra) sẽ dùng cho tập tin

en: Directory to use for temporary files
vi: Thư mục chứa các tập tin tạm thời

en: Contains the path to the directory where brasero should store temporary files. If that value is empty, the default directory set for glib will be used.
vi: Chứa đường dẫn thư mục nơi mà brasero nên lưu tập tin tạm ở đó. Nếu để trống sẽ dùng thư mục mặc định của glib.

en: Favourite burn engine
vi: Bộ máy ghi đĩa ưa thích

en: Contains the name of the favourite burn engine suite installed. It will be used if possible.
vi: Chứa tên của các bộ ghi đĩa ưa thích đã được cài đặt. Nó sẽ được sử dụng nếu có thể.

en: White list of additional plugins to use
vi: Danh sách trắng các phần bổ sung thêm cần dùng

en: Contains the list of additional plugins Brasero will use to burn discs. If set to NULL, Brasero will load them all.
vi: Chứa danh sách các phần bổ sung phụ mà phần mềm Brasero sẽ sử dụng để ghi đĩa. Đặt thành NULL (vô giá trị) thì Brasero sẽ tải tất cả.

en: Enable the "-immed" flag with cdrecord
vi: Bật chức năng "-immed" với chương trình cdrecord

en: Whether to use the "-immed" flag with cdrecord. Use with caution (set to true) as it's only a workaround for some drives/setups.
vi: Liệu có dùng tùy chọn "-immed" với cdrecord hay không. Cận thẩn khi dùng (khi chọn True) do đây chỉ là một thủ thuật cần dụng cho một số loại ổ đĩa/cấu hình.

en: Whether to use the "-use-the-force-luke=dao" flag with growisofs
vi: Liệu có dùng tùy chọn "-use-the-force-luke=dao" với growisofs hay không

en: Whether to use the "-use-the-force-luke=dao" flag with growisofs. Set to false, brasero won't use it; it may be a workaround for some drives/setups.
vi: Liệu có dùng tùy chọn "-use-the-force-luke=dao" với growisofs hay không. Nếu chọn False, brasero sẽ không dùng; đây là một thủ thuật có thể dùng cho một số loại ổ đĩa/cấu hình.

en: Used in conjunction with the "-immed" flag with cdrecord
vi: Dùng chung với tùy chọn "-immed" với cdrecord

en: Used in conjunction with the "-immed" flag with cdrecord.
vi: Dùng chung với tùy chọn "-immed" với cdrecord

en: Whether to use the "--driver generic-mmc-raw" flag with cdrdao
vi: Liệu có dùng tùy chọn "--driver generic-mmc-raw" với cdrdao hay không

en: Whether to use the "--driver generic-mmc-raw" flag with cdrdao. Set to True, brasero will use it; it may be a workaround for some drives/setups.
vi: Liệu có dùng tùy chọn "--driver generic-mmc-raw" với cdrdao hay không. Nếu chọn True, brasero sẽ dùng; đây là một thủ thuật có thể dùng cho một số loại ổ đĩa/cấu hình.

en: The last browsed folder while looking for images to burn
vi: Thư mục duyệt ảnh đĩa cần ghi lần cuối

en: Contains the absolute path of the directory that was last browsed for images to burn
vi: Chứa đường dẫn tuyệt đối của thư mục duyệt ảnh đĩa lần cuối để ghi đĩa

en: Enable file preview
vi: Bật xem thử phim

en: Whether to display file preview. Set to true to use it.
vi: Có hiển thị ô xem thử tập tin hay không. Bật tùy chọn này thì hiển thị.

en: Should brasero filter hidden files
vi: Brasero nên lọc tập tin ẩn?

en: Should brasero filter hidden files. Set to true, brasero will filter hidden files.
vi: Trình Brasero có nên lọc các tập tin bị ẩn (tập tin “chấm”, có tên bắt đầu với dấu chấm). Bật tùy chọn này thì Brasero sẽ lọc mỗi tập tin bị ẩn.

en: Replace symbolic links by their targets
vi: Thay thế liên kết symbolic bằng đối tượng

en: Should brasero replace symbolic links by their target files in the project. Set to true, brasero will replace symbolic links.
vi: Liệu brasero có phải thay thế những siêu liên kết mềm bằng những tập tin đối tượng trong dự án hay không. Nếu chọn True, brasero sẽ thay thế.

en: Should brasero filter broken symbolic links
vi: Liệu brasero cần sàng lọc những liên kết mềm đã bị vỡ hay không

en: Should brasero filter broken symbolic links. Set to true, brasero will filter broken symbolic links.
vi: Liệu brasero có phải lọc những liên kết mềm bị vỡ hay không. Nếu chọn True, brasero sẽ sàng lọc.

en: The priority value for the plugin
vi: Giá trị độ ưu tiên của phần bổ sung

en: When several plugins are available for the same task, this value is used to determine which plugin should be given priority. 0 means the plugin's native priority is used. A positive value overrides the plugin's native priority. A negative value disables the plugin.
vi: Khi có vài phần bổ sung cho cùng công việc, giá trị này giúp xác định độ ưu tiên, 0 là ưu tiên bình thường. Giá trị dương sẽ ghi đè độ ưu tiên bình thường. Giá trị âm tắt phần bổ sung.

en: Burning flags to be used
vi: Cờ ghi đĩa cần dùng

en: This value represents the burning flags that were used in such a context the last time.
vi: Giá trị này tương ứng với các cờ ghi đĩa dùng lần cuối trong cùng hoàn cảnh.

en: The speed to be used
vi: Tốt độ cần dùng

en: This value represents the speed that was used in such a context the last time.
vi: Giá trị này tương ứng với tốc độ ghi đĩa dùng lần cuối trong cùng hoàn cảnh.

en: Error while blanking.
vi: Gặp lỗi trong khi tẩy trắng.

en: Blank _Again
vi: Xóa trắng lần nữ_a

en: The disc was successfully blanked.
vi: Đĩa đã được tẩy trắng.

en: The disc is ready for use.
vi: Đĩa sẵn sàng sử dụng.

en: _Fast blanking
vi: Xóa đĩa nh_anh

en: Activate fast blanking, as opposed to a longer, thorough blanking
vi: Bật chức năng xóa nhanh, đối lập với xóa chậm nhưng kỹ lưỡng hơn

en: Disc Blanking
vi: Xóa trắng đĩa

en: Burning CD/DVD
vi: Ghi đĩa CD/DVD

en: The drive is busy
vi: Ổ đĩa đang bận

en: Make sure another application is not using it
vi: Kiểm tra không có ứng dụng khác sử dụng nó

en: "%s" cannot be unlocked
vi: Không thể mở khóa “%s”

en: No burner specified
vi: Chưa chỉ định ổ ghi

en: No source drive specified
vi: Chưa chỉ định ổ nguồn

en: Ongoing copying process
vi: Tiến trình sao chép đang chạy

en: The drive cannot be locked (%s)
vi: Không thể khóa ổ (%s)

en: The drive has no rewriting capabilities
vi: Ổ này không có khả năng ghi lại

en: Ongoing blanking process
vi: Tiến trình tẩy trắng đang chạy

en: The drive cannot burn
vi: Ổ đĩa không ghi được

en: Ongoing burning process
vi: Tiến trình chép ra đang chạy

en: Ongoing checksumming operation
vi: Tính toán tổng kiểm tra

en: Merging data is impossible with this disc
vi: Không thể trộn dữ liệu trên đĩa này

en: Not enough space available on the disc
vi: Không đủ chỗ trống trên đĩa

note: Translators: %s is the name of a missing application
en: %s (application)
vi: %s (ứng dụng)

note: Translators: %s is the name of a missing library
en: %s (library)
vi: %s (thư viện)

note: Translators: %s is the name of a missing GStreamer plugin
en: %s (GStreamer plugin)
vi: %s (phần bổ sung cho GStreamer)

en: There is no track to burn
vi: Không có rãnh để ghi

en: Please install the following required applications and libraries manually and try again:
vi: Vui lòng cài đặt những ứng dụng và thư viện phần mềm cần thiết sau đây và thử lại:

en: Only one track at a time can be checked
vi: Có thể kiểm tra mỗi lần chỉ một rãnh

en: No format for the temporary image could be found
vi: Không tìm thấy định dạng cho ảnh tạm thời

en: Brasero notification
vi: Thông báo Brasero

note: Translators: This string is used in the title bar %s is the action currently performed
en: %s (%i%% Done)
vi: %s (Xong %i%%)

en: Creating Image
vi: Đang tạo ra tập tin ảnh

en: Burning DVD
vi: Đang ghi đĩa DVD

en: Copying DVD
vi: Đang chép DVD

en: Burning CD
vi: Đang ghi đĩa CD

en: Copying CD
vi: Đang sao chép đĩa CD

en: Burning Disc
vi: Đang ghi đĩa

en: Copying Disc
vi: Đang chép đĩa

en: Creating image
vi: Đang tạo ảnh

en: Simulation of video DVD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi đĩa DVD

en: Burning video DVD
vi: Đang ghi đĩa DVD phim

en: Simulation of data DVD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi đĩa DVD dữ liệu

en: Burning data DVD
vi: Ghi đĩa DVD dữ liệu

en: Simulation of image to DVD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi từ ảnh ra đĩa DVD

en: Burning image to DVD
vi: Ghi từ ảnh ra đĩa DVD

en: Simulation of data DVD copying
vi: Mô phỏng về tiến trình sao chép đĩa DVD dữ liệu

en: Copying data DVD
vi: Sao chép đĩa DVD dữ liệu

en: Simulation of (S)VCD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình chép ra đĩa (S)VCD

en: Burning (S)VCD
vi: Chép ra đĩa (S)VCD

en: Simulation of audio CD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình chép ra đĩa CD âm thanh

en: Burning audio CD
vi: Ghi đĩa CD âm thanh

en: Simulation of data CD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi đĩa CD dữ liệu

en: Burning data CD
vi: Ghi đĩa CD dữ liệu

en: Simulation of CD copying
vi: Mô phỏng về tiến trình sao chép đĩa CD

en: Simulation of image to CD burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi từ ảnh ra đĩa CD

en: Burning image to CD
vi: Ghi từ ảnh ra đĩa CD

en: Simulation of video disc burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi đĩa phim

en: Burning video disc
vi: Ghi đĩa phim

en: Simulation of data disc burning
vi: Mô phỏng về tiến trình chép ra đĩa dữ liệu

en: Burning data disc
vi: Ghi ra đĩa dữ liệu

en: Simulation of disc copying
vi: Mô phỏng về tiến trình sao chép đĩa

en: Copying disc
vi: Sao chép đĩa

en: Simulation of image to disc burning
vi: Mô phỏng về tiến trình ghi từ ảnh ra đĩa

en: Burning image to disc
vi: Ghi từ ảnh ra đĩa

en: Please replace the disc with a rewritable disc holding data.
vi: Hãy thay thế đĩa trong ổ bằng một đĩa ghi lại được mà chứa dữ liệu.

en: Please replace the disc with a disc holding data.
vi: Hãy thay thế đĩa trong ổ bằng một đĩa chứa dữ liệu.

en: Please insert a rewritable disc holding data.
vi: Hãy tải một đĩa ghi lại được mà chứa dữ liệu.

en: Please insert a disc holding data.
vi: Hãy đưa vào một đĩa chứa dữ liệu.

en: Please replace the disc with a writable CD with at least %i MiB of free space.
vi: Vui lòng thay đĩa bằng một đĩa CD ghi được với tối thiểu %i MiB không gian trống.

en: Please replace the disc with a writable CD.
vi: Vui lòng thay đĩa bằng một đĩa CD ghi được.

en: Please insert a writable CD with at least %i MiB of free space.
vi: Vui lòng đưa vào một đĩa CD ghi được với tối thiểu %i MiB không gian trống.

en: Please insert a writable CD.
vi: Vui lòng đưa vào một đĩa CD ghi được.

en: Please replace the disc with a writable DVD with at least %i MiB of free space.
vi: Vui lòng thay đĩa bằng một đĩa DVD ghi được với tối thiểu %i MiB không gian trống.

en: Please replace the disc with a writable DVD.
vi: Vui lòng thay đĩa bằng một đĩa DVD ghi được.

en: Please insert a writable DVD with at least %i MiB of free space.
vi: Vui lòng đưa vào một đĩa DVD ghi được với tối thiểu %i MiB không gian trống.

en: Please insert a writable DVD.
vi: Vui lòng đưa vào một đĩa DVD ghi được.

en: Please replace the disc with a writable CD or DVD with at least %i MiB of free space.
vi: Vui lòng thay đĩa bằng một đĩa CD hoặc DVD ghi được với tối thiểu %i MiB không gian trống.

en: Please replace the disc with a writable CD or DVD.
vi: Vui lòng thay đĩa bằng một đĩa CD hoặc DVD ghi được.

en: Please insert a writable CD or DVD with at least %i MiB of free space.
vi: Vui lòng đưa vào một đĩa CD hoặc DVD ghi được với tối thiểu %i MiB không gian trống.

en: Please insert a writable CD or DVD.
vi: Vui lòng đưa vào mmọt đĩa CD hoặc DVD ghi được.

en: An image of the disc has been created on your hard drive.
    Burning will begin as soon as a writable disc is inserted.
vi: Một tập tin ảnh đĩa đã được ghi lên đĩa cứng.
    Việc ghi vào đĩa sẽ khởi động ngay sau khi bạn đưa vào máy một đĩa ghi được.

en: A data integrity test will begin as soon as the disc is inserted.
vi: Một tiến trình kiểm tra tính nguyên vẹn của dữ liệu sẽ khởi chạy một khi bạn nạp đĩa.

en: Please re-insert the disc in the CD/DVD burner.
vi: Hãy nạp lại đĩa vào ổ chép ra CD/DVD.

note: Translators: %s is the name of a drive
en: "%s" is busy.
vi: “%s” vẫn bận.

en: There is no disc in "%s".
vi: “%s” không chứa đĩa.

en: The disc in "%s" is not supported.
vi: “%s” chứa một đĩa không được hỗ trợ.

en: The disc in "%s" is not rewritable.
vi: “%s” chứa một đĩa không có khả năng ghi lại.

en: The disc in "%s" is empty.
vi: “%s” chứa một đĩa vẫn trống.

en: The disc in "%s" is not writable.
vi: “%s” chứa một đĩa không có khả năng ghi.

en: Not enough space available on the disc in "%s".
vi: Không đủ chỗ trống trên đĩa trong “%s”.

en: The disc in "%s" needs to be reloaded.
vi: Đĩa trong “%s” cần phải được tải lại.

en: Please eject the disc and reload it.
vi: Hãy đẩy đĩa ra và tải lại nó.

en: A file could not be created at the location specified for temporary files
vi: Không thể tạo tập tin ở vị trí xác định cho tập tin tạm thời

en: The image could not be created at the specified location
vi: Không thể tạo ảnh ở vị trí xác định

en: Do you want to specify another location for this session or retry with the current location?
vi: Bạn có muốn xác định một vị trí khác cho phiên làm việc này, hoặc thử lại ở vị trí hiện thời?

en: You may want to free some space on the disc and retry
vi: Bạn nên xóa bớt một số tập tin không cần thiết và thử lại

en: _Keep Current Location
vi: _Giữ vị trí hiện tại

en: _Change Location
vi: Đổ_i vị trí

en: Location for Image File
vi: Vị trí của tập tin ảnh

en: Location for Temporary Files
vi: Vị trí của tập tin tạm thời

en: _Replace Disc
vi: Tha_y đĩa

en: Do you really want to blank the current disc?
vi: Bạn có thật sự muốn xóa đĩa không?

en: The disc in the drive holds data.
vi: Đĩa trong ổ vẫn còn chứa dữ liệu.

note: Translators: Blank is a verb here
en: _Blank Disc
vi: _Xóa đĩa

en: If you import them you will be able to see and use them once the current selection of files is burned.
vi: Nếu bạn nhập chúng, bạn sẽ có khả năng xem và dùng chúng sau khi các tập tin đã chọn sẽ được ghi ra đĩa.

en: If you don't, they will be invisible (though still readable).
vi: Nếu không, chúng sẽ trở nên vô hình (tùy rằng vẫn đọc được).

en: There are files already burned on this disc. Would you like to import them?
vi: Đã có tập tin ghi trên đĩa này. Bạn có muốn nhập chúng không?

en: Only _Append
vi: Chỉ nối _thêm vào

en: CD-RW audio discs may not play correctly in older CD players and CD-Text won't be written.
vi: Đĩa âm thanh CD-RW có thể không chơi tốt khi dùng những ổ đọc CD cũ và CD-văn bản sẽ không được ghi.

en: Do you want to continue anyway?
vi: Vẫn muốn tiếp tục?

en: Appending audio tracks to a CD is not advised.
vi: Không nên phụ thêm rãnh âm thanh vào một đĩa CD.

en: CD-RW audio discs may not play correctly in older CD players.
vi: Đĩa âm thanh CD-RW có thể không chơi tốt khi dùng những ổ đọc CD cũ.

en: Recording audio tracks on a rewritable disc is not advised.
vi: Không nên thu rãnh âm thanh trên một đĩa có khả năng ghi lại.

note: Translators: %s is the name of a drive
en: Please eject the disc from "%s" manually.
vi: Vui lòng lấy đĩa ra khỏi "%s" bằng tay.

en: The disc could not be ejected though it needs to be removed for the current operation to continue.
vi: Không đẩy đĩa ra được và cần bỏ đĩa ra mới có thể tiếp tục thao tác đang làm.

en: Do you want to replace the disc and continue?
vi: Bạn có muốn thay đĩa rồi tiếp tục không?

en: The currently inserted disc could not be blanked.
vi: Không thể xóa trắng đĩa hiện tại.

en: Do you want to continue with full Windows compatibility disabled?
vi: Vẫn muốn tiếp tục với tính tương thích Windows đầy đủ bị tắt?

en: Some files don't have a suitable name for a fully Windows-compatible CD.
vi: Vài tập tin không có tên thích hợp với một đĩa CD tương thích hoàn toàn với Windows.

en: The simulation was successful.
vi: Mô phỏng đã thành công.

en: Real disc burning will take place in 10 seconds.
vi: Chép ra đĩa thật sẽ bắt đầu sau 10 giây.

en: Burn _Now
vi: Chép ra _ngay

en: Save Current Session
vi: Lưu phiên hiện thời

en: Error while burning.
vi: Gặp lỗi trong khi ghi đĩa.

en: _Save Log
vi: _Lưu nhật ký

en: Video DVD successfully burned
vi: Đĩa phim DVD đã được ghi thành công

en: (S)VCD successfully burned
vi: Đĩa (S)VCD đã được ghi thành công

en: Audio CD successfully burned
vi: Dĩa CD âm thanh đã được ghi thành công

en: Image successfully created
vi: Ảnh đã được tạo thành công

en: DVD successfully copied
vi: Đĩa DVD đã sao chép thành công

en: CD successfully copied
vi: Đĩa CD đã sao chép thành công

en: Image of DVD successfully created
vi: Ảnh của đĩa DVD đã được tạo thành công

en: Image of CD successfully created
vi: Ảnh của đĩa CD đã được tạo thành công

en: Image successfully burned to DVD
vi: Tập tin ảnh đã được ghi ra đĩa DVD thành công

en: Image successfully burned to CD
vi: Tập tin ảnh đã được ghi ra đĩa CD thành công

en: Data DVD successfully burned
vi: Số liệu đã được ghi thành công trên DVD

en: Data CD successfully burned
vi: Số liệu đã được ghi thành công trên CD

en: Copy #%i has been burned successfully.
vi: Bản sao chép #%i đã được ghi thành công.

en: Another copy will start as soon as you insert a new writable disc. If you do not want to burn another copy, press "Cancel".
vi: Sẽ bắt đầu ghi bản sao chép mới ngay sau khi bạn đưa vào một đĩa ghi mới. Nếu không muốn ghi đĩa mới, nhấn "Hủy bỏ".

en: Make _More Copies
vi: _Ghi thêm đĩa

en: Create Co_ver
vi: Tạo _vỏ đĩa

en: There are some files left to burn
vi: Còn một số tập tin để ghi

en: There are some more videos left to burn
vi: Còn một số tập tin phim để ghi

en: There are some more songs left to burn
vi: Còn một số bài hát để ghi

en: Interrupting the process may make disc unusable.
vi: Gián đoạn tiến trình thì có thể làm cho đĩa vô ích.

en: C_ontinue Burning
vi: _Tiếp tục ghi

en: _Cancel Burning
vi: _Hủy lệnh ghi

en: Please insert a writable CD or DVD if you don't want to write to an image file.
vi: Vui lòng đưa vào một đĩa CD hoặc DVD ghi được nếu bạn không muốn ghi ra tập tin ảnh.

en: Create _Image
vi: Tạo tậ_p tin ảnh

en: Make _Several Copies
vi: Tạo _nhiều bản sao

note: Translators: This is a verb, an action
en: _Burn
vi: Chi _ra

en: Burn _Several Copies
vi: Ghi _nhiều bản

en: Would you like to burn the selection of files across several media?
vi: Bạn có muốn ghi những tập tin đã chọn sang nhiều phương tiện không?

en: The data size is too large for the disc even with the overburn option.
vi: Kích thước số liệu quá lớn cho dung lượng của đĩa ngay cả với chức năng ghi quá tải.

en: _Burn Several Discs
vi: _Ghi nhiều đĩa

en: Burn the selection of files across several media
vi: Ghi những tập tin đã chọn sang nhiều phương tiện

en: Please choose another CD or DVD or insert a new one.
vi: Hãy chọn một đĩa CD/DVD khác, hoặc đưa vào một đĩa mới.

en: No track information (artist, title, ...) will be written to the disc.
vi: Không có thông tin về rãnh (nghệ sĩ, tên bài,…) để ghi trên đĩa.

en: This is not supported by the current active burning backend.
vi: Chức năng này không được hỗ trợ bởi ứng dụng chạy ở phía sau hiện đang được kích hoạt.

en: Please add files.
vi: Vui lòng bổ sung tập tin.

en: There are no files to write to disc
vi: Không có tập tin để ghi ra đĩa

en: Please add songs.
vi: Vui lòng bổ sung bài hát.

en: There are no songs to write to disc
vi: Không có bài hát để ghi ra đĩa.

en: Please add videos.
vi: Vui lòng bổ sung phim.

en: There are no videos to write to disc
vi: Không có phim để ghi ra đĩa.

en: There is no inserted disc to copy.
vi: Chưa nạp đĩa để sao chép.

en: Please select a disc image.
vi: Vui lòng chọn một tập tin ảnh đĩa.

en: There is no selected disc image.
vi: Chưa chọn tập tin ảnh đĩa.

[ctx: disc]
note: Translators: this is a disc image not a picture Translators: this is a disc image, not a picture
en: Please select another image.
vi: Vui lòng chọn một tập tin ảnh đĩa khác.

en: It doesn't appear to be a valid disc image or a valid cue file.
vi: Tập tin ảnh đĩa hoặc tập tin cue này có vẻ không chuẩn.

en: Please insert a disc that is not copy protected.
vi: Hãy nạp một đĩa không bị bảo vệ chống sao chép.

en: All required applications and libraries are not installed.
vi: Một số ứng dụng và thư viện phần mềm cần thiết chưa cài đặt.

en: Please replace the disc with a supported CD or DVD.
vi: Hãy thay thế đĩa này bằng một đĩa CD/DVD được hỗ trợ.

en: Would you like to burn beyond the disc's reported capacity?
vi: Bạn có muốn ghi vượt quá dung lượng khai báo của đĩa không?

en: The data size is too large for the disc and you must remove files from the selection otherwise.
    You may want to use this option if you're using 90 or 100 min CD-R(W) which cannot be properly recognised and therefore need overburn option.
    NOTE: This option might cause failure.
vi: Dung lượng số liệu quá lớn cho đĩa, cho nên bạn phải bỏ một số tập tin nếu không chọn chức năng này.
    Bạn có thể dùng chưc năng này nếu bạn đang dùng các đĩa CD-R(W) có dung lượng 90 hoặc 100 min (phút) không được nhận dạng đúng mức, do đó cần bật chức năng này.
    CHÚ Ý: chọn chức năng có thể dẫn đến ghi thất bại.

en: _Overburn
vi: _Quá chép ra

en: Burn beyond the disc's reported capacity
vi: Ghi vượt quá dung lượng khai báo của đĩa

en: The drive that holds the source disc will also be the one used to record.
vi: Ổ chứa đĩa nguồn sẽ cũng là ổ dùng để thu.

en: A new writable disc will be required once the currently loaded one has been copied.
vi: Cần đưa vào một đĩa mới ghi  được, do đĩa trong máy đã được chép rồi.

en: Select a disc to write to
vi: Chọn một đĩa để ghi

en: Disc Burning Setup
vi: Cài đặt ghi đĩa

en: Video Options
vi: Tùy chọn phim

en: Do you want to create a disc from the contents of the image or with the image file inside?
vi: Bạn muốn tạo ra một đĩa với nội dung của tập tin ảnh đĩa hay chỉ để chép tập tin ảnh đĩa thôi?

note: Translators: %s is the name of the image
en: There is only one selected file ("%s"). It is the image of a disc and its contents can be burned.
vi: Chỉ có một tập tin đã được chọn ("%s"). Đó là tập tin ảnh đĩa và có thể ghi nội dung của nó.

en: Burn as _File
vi: Ghi thành _tập tin

en: Burn _Contents…
vi: Ghi _nội dung…

en: Image Burning Setup
vi: Cài đặt ghi ra tập tin ảnh

note: pack everything
en: Select a disc image to write
vi: Chọn một tập tin ảnh đĩa để ghi

en: Copy CD/DVD
vi: Chép CD/DVD

en: Select disc to copy
vi: Chọn đĩa cần sao chép

en: Please install the following manually and try again:
vi: Vui lòng cài đặt gói sau và thử lại:

en: Unknown song
vi: Không nhận ra bài hát

en: "%s" cannot be read
vi: “%s” không đọc được

en: SVCD image
vi: Tập tin ảnh SVCD

en: VCD image
vi: Tập tin ảnh VCD

en: Video DVD image
vi: Tập tin ảnh DVD phim

note: Translators: this string is only used when the user * wants to copy a disc using the same destination and * source drive. It tells him that brasero will use as * destination disc a new one (once the source has been * copied) which is to be inserted in the drive currently * holding the source disc
en: New disc in the burner holding the source disc
vi: Cho đĩa mới vào ổ ghi đĩa dang có đĩa nguồn sao chép

note: NOTE for translators, the first %s is the medium name
en: %s: not enough free space
vi: %s: không đủ không gian trống

note: NOTE for translators: the first %s is the medium name, the second %s * is its available free space. "Free" here is the free space available.
en: %s: %s of free space
vi: %s: %s còn trống

note: Translators: the first %s is the path of the directory where brasero * will store its temporary files; the second one is the size available
en: %s: %s free
vi: %s: %s còn trống

en: Do you really want to choose this location?
vi: Thực sự muốn chọn vị trí này?

en: You do not have the required permission to write at this location
vi: Bạn không có quyền ghi vào vị trí này

en: The filesystem on this volume does not support large files (size over 2 GiB).
    This can be a problem when writing DVDs or large images.
vi: Khối tin này có hệ thống tập tin không hỗ trợ tập tin lớn (kích cỡ hơn 2 GiB).
    Giới hạn này có thể là một vấn đề khi ghi đĩa DVD hay ảnh lớn.

en: Impossible to retrieve speeds
vi: Không thể lấy tốc độ

en: Burning speed
vi: Tốc độ ghi

en: _Simulate before burning
vi: _Mô phỏng trước khi chép ra

en: Brasero will simulate the burning and, if it is successful, go on with actual burning after 10 seconds
vi: Brasero sẽ giả vờ ghi đĩa và, nếu thành công, sẽ thật sự ghi đĩa sau 10 giây.

en: Use burn_proof (decrease the risk of failures)
vi: Dùng burn_proof (gặp ít lỗi hơn)

en: Burn the image directly _without saving it to disc
vi: Chép trực tiếp ảnh mà _không lưu vào đĩa

en: Leave the disc _open to add other files later
vi: Để lại đĩa _mở để thêm tập tin khác về sau

en: Allow to add more data to the disc later
vi: Cho phép thêm dữ liệu nữa vào đĩa về sau

en: Location for _Temporary Files
vi: Địa điểm cho các Tập tin _tạm thời

en: Set the directory where to store temporary files
vi: Xác định thư mục chứa các tập tin tạm thời

en: Hidden file
vi: Tập tin ẩn

en: Unreadable file
vi: Tập tin không đọc được

en: Broken symbolic link
vi: Liên kết mềm bị gãy

en: Recursive symbolic link
vi: Lên kết mềm đệ quy

en: Disc image type:
vi: Loại tập tin ảnh đĩa:

en: ISO9660 image
vi: Tập tin ảnh chuẩn ISO9660

en: Readcd/Readom image
vi: Tập tin ảnh Readcd/Readom

en: Cue image
vi: Tập tin ảnh cue

en: Cdrdao image
vi: Tập tin ảnh cdrdao

en: Properties of %s
vi: Thuộc tính về %s

en: Do you really want to keep the current extension for the disc image name?
vi: Bạn có chắc muốn giữ phần mở rộng hiện thời trong tên ảnh đĩa không?

en: If you choose to keep it, programs may not be able to recognize the file type properly.
vi: Giữ nó thì chương trình có thể không nhận ra dạng tập tin đúng.

en: _Keep Current Extension
vi: _Giữ phần mở rộng hiện có

en: Change _Extension
vi: Đổi _phần mở rộng

en: Configure recording options
vi: Cấu hình tùy chọn thu

note: Translators: first %02i is hours, the second one is minutes and the * third one is seconds.
en: Total time: %02i:%02i:%02i
vi: Tổng thời gian: %02i:%02i:%02i

en: Average drive speed:
vi: Tốc độ ổ đĩa trung bình:

note: Translators: first %02i is hours, the second one is minutes * and the third one is seconds.
en: Estimated remaining time: %02i:%02i:%02i
vi: Thời gian còn lại dự đoán: %02i:%02i:%02i

en: %i MiB of %i MiB
vi: %i MiB trên %i MiB

en: Estimated drive speed:
vi: Tốc độ ổ đĩa dự đoán:

note: Translators: %s is a path
en: "%s": loading
vi: "%s": Đang tải

note: Translators: %s is a path and image refers to a disc image
en: "%s": unknown disc image type
vi: "%s": Không xác định kiểu ảnh đĩa

note: This is hackish and meant to avoid ellipsization to make the * label too small. Translators: this is a disc image
en: Click here to select a disc _image
vi: Nhấn vào đây để chọn một _tập tin ảnh đĩa

en: Select Disc Image
vi: Chọn tập tin ảnh đĩa

[ctx: disc]
note: Translators: this a disc image here
en: Image files
vi: Tập tin ảnh đĩa

en: Image type:
vi: Kiểu ảnh:

en: Estimated size: %s
vi: Dung lượng ước tính: %s

en: Do you really want to add "%s" to the selection?
vi: Bạn thực sự muốn thêm “%s” vào vùng chọn không?

en: The children of this directory will have 7 parent directories.
    Brasero can create an image of such a file hierarchy and burn it but the disc may not be readable on all operating systems.
    Note: Such a file hierarchy is known to work on Linux.
vi: Các mục con trong thư mục này sẽ có 7 thư mục cấp trên.
    Trình Brasero có khả năng tạo một ảnh của hệ đẳng cấp như vậy và chép nó ra; tuy nhiên, đĩa đó có thể không đọc được trên mọi hệ điều hành.
    GHI CHÚ : hệ đẳng cấp tập tin như vậy được biết là hoạt động được trên Linux.

en: Ne_ver Add Such File
vi: Không _bao giờ thêm tập tin như thế này

en: Al_ways Add Such File
vi: L_uôn thêm những tập tin kiểu này

en: Do you really want to add "%s" to the selection and use the third version of the ISO9660 standard to support it?
vi: Bạn có thật sự muốn bổ sung "%s" vào sự lựa chọn và dùng chuẩn ISO9660 phiên bản 3 để hỗ trợ không?

en: The size of the file is over 2 GiB. Files larger than 2 GiB are not supported by the ISO9660 standard in its first and second versions (the most widespread ones).
    It is recommended to use the third version of the ISO9660 standard, which is supported by most operating systems, including Linux and all versions of Windows™.
    However, Mac OS X cannot read images created with version 3 of the ISO9660 standard.
vi: Tập tin này có kích cỡ hơn 2 GiB. Tập tin lớn hơn 2 GiB không được hỗ trợ bởi tiêu chuẩn ISO9660 trong phiên bản 1 và 2 (hai phiên bản phổ biến nhất).
    Khuyên bạn sử dụng tiêu chuẩn ISO9660 phiên bản 3, nó được hỗ trợ bởi hầu hết các hệ điều hành, gồm có Linux và tất cả các phiên bản Windows™.
    Tiếc là Mac OSX chưa có khả năng đọc ảnh được tạo bằng tiêu chuẩn ISO9660 phiên bản 3.

en: Should files be renamed to be fully Windows-compatible?
vi: Có nên thay đổi tên của mỗi tập tin để nó tương thích hoàn toàn với Windows không?

en: Those names should be changed and truncated to 64 characters.
vi: Những tên này sẽ bị thay đổi và cắt ngắn thành 64 ký tự.

en: _Disable Full Windows Compatibility
vi: _Tắt tính tương thích hoàn toàn với Windows

en: _Rename for Full Windows Compatibility
vi: Tha_y tên để tương thích hoàn toàn với Windows

en: Size Estimation
vi: Ước tính kích thước

en: Please wait until the estimation of the size is completed.
vi: Vui lòng chờ đến khi ước tính kích thước đã hoàn thành xong.

en: All files need to be analysed to complete this operation.
vi: Cần phân tích tất cả các tập tin để hoàn thành thao tác này.

en: Check _Again
vi: Kiểm tr_a lại

en: The file integrity check could not be performed.
vi: Không thể thực hiện thao tác kiểm tra tính nguyên vẹn của hệ thống tập tin.

en: The file integrity check was performed successfully.
vi: Đã kiểm tra tính toàn vẹn của hệ thống tập tin.

en: There seem to be no corrupted files on the disc
vi: Các tập tin trên đĩa có vẻ toàn vẹn

en: The following files appear to be corrupted:
vi: Những tập tin theo đây hình như bị hỏng:

en: Corrupted Files
vi: Tập tin bị hỏng

en: Downloading MD5 file
vi: Tải tập tin MD5

en: "%s" is not a valid URI
vi: “%s” không phải là một địa chỉ URI hợp lệ

en: No MD5 file was given.
vi: Không có tập tin MD5

en: Use an _MD5 file to check the disc
vi: Dùng một tập tin _MD5 để kiểm tra sự toàn vẹn của đĩa

en: Use an external .md5 file that stores the checksum of a disc
vi: Sử dụng một tập tin .md5 bên ngoài mà lưu tổng kiểm của đĩa

en: Open an MD5 file
vi: Mở tập tin MD5

en: Disc Checking
vi: Kiểm tra đĩa

en: The operation cannot be performed.
vi: Không thể thực hiện thao tác này.

en: The disc is not supported
vi: Đĩa này không được hỗ trợ

en: The drive is empty
vi: Ổ vẫn trống

en: Select a disc
vi: Chọn một đĩa

en: (loading…)
vi: (đang tải…)

en: Disc file
vi: Tập tin đĩa

en: New folder %i
vi: Thư mục mới %i

en: Analysing files
vi: Đang phân tích các tập tin

en: "%s" is a recursive symbolic link.
vi: "%s" là một liên kết mềm đệ quy.

note: Translators: %s is the path of a drive
en: "%s" cannot be found.
vi: Không tìm thấy “%s”.

en: Retrieving image format and size
vi: Đang đọc thông tin về định dqngj và kích thước tập tin ảnh

note: Translators: This is a disc image
en: The format of the disc image could not be identified
vi: Không nhận ra định dạng của tập tin ảnh đĩa

en: Please set it manually
vi: Vui lòng xác định bằng tay

note: Translators: %s is the name of the file that has just been deleted
en: "%s" was removed from the file system.
vi: Đã gở bỏ "%s" khỏi hệ thống tập tin.

en: Directories cannot be added to video or audio discs
vi: Không thể bổ sung thư mục cho đĩa phim hoặc âm thanh

en: Playlists cannot be added to video or audio discs
vi: Không thể bổ sung danh sách chơi cho đĩa phim hoặc âm thanh

note: Translators: %s is the name of the file
en: "%s" is not suitable for audio or video media
vi: "%s" không thích hợp cho phương tiện âm thanh hoặc phim

en: Analysing video files
vi: Đang phân tích các tập tin phim

en: Video format:
vi: Định dạng phim:

en: Format used mostly on the North American continent
vi: Định dạng dùng chủ yếu ở Bắc Mỹ

en: Format used mostly in Europe
vi: Định dạng thường được dùng ở châu Âu

en: Native _format
vi: Định dạng _sở hữu

note: Video options for (S)VCD
en: VCD type:
vi: Kiểu VCD:

en: Create an SVCD
vi: Tạo ra một SVCD

en: Create a VCD
vi: Tạo ra một VCD

en: Directory could not be created (%s)
vi: Không thể tạo thư mục (%s)

en: Getting size
vi: Đang lấy kích cỡ

en: Creating checksum
vi: Đang tạo tổng kiểm (checksum)

en: Copying file
vi: Đang sao chép tập tin

en: Analysing audio files
vi: Đang phân tích các tập tin âm thanh

en: Transcoding song
vi: Đang chuyển đổi bảng mã bài hát

en: Preparing to write
vi: Đang chuẩn bị ghi

en: Writing leadin
vi: Đang ghi đầu vào

en: Writing CD-Text information
vi: Đang viết thông tin về CD

en: Finalizing
vi: Đang kết thúc

en: Writing leadout
vi: Đang ghi đầu ra

en: Starting to record
vi: Bắt đầu ghi

en: Ejecting medium
vi: Đẩy phương tiện ra

en: Display debug statements on stdout for Brasero burn library
vi: Hiển thị trên đầu ra tiêu chuẩn các câu gỡ lỗi về thư viện ghi đĩa Brasero

en: Brasero media burning library
vi: Thư viện ghi đĩa của Brasero

en: Display options for Brasero-burn library
vi: Hiện thị các tùy chọn cho thư viện ghi đĩa của Brasero

note: Translators: %s is the plugin name
en: "%s" did not behave properly
vi: “%s” không ứng xử đúng

note: Translators: the first %s is the size of the free space on the medium * and the second %s is the size of the space required by the data to be * burnt.
en: Not enough space available on the disc (%s available for %s)
vi: Không có đủ không gian trống trên đĩa (còn trống %s nhưng cần %s)

en: The filesystem you chose to store the temporary image on cannot hold files with a size over 2 GiB
vi: Bạn đã chọn lưu ảnh tạm thời trên một hệ thống tập tin không có khả năng lưu tập tin có kích cỡ hơn 2 GiB

en: The location you chose to store the temporary image on does not have enough free space for the disc image (%ld MiB needed)
vi: Bạn đã chọn lưu ảnh tạm thời ở một vị trí không có đủ chỗ trống cho ảnh đĩa (cần %ld MiB)

en: The size of the volume could not be retrieved
vi: Không thể lấy kích cỡ của khối tin

en: No path was specified for the image output
vi: Chưa chỉ định đường dẫn để xuất ảnh

note: Translators: %s is the error returned by libburn Translators: the %s is the error message from errno
en: An internal error occurred (%s)
vi: Đã gặp lỗi nội bộ (%s)

en: The file is not stored locally
vi: Tập tin không phải được cất giữ cục bộ

en: VIDEO_TS directory is missing or invalid
vi: Thư mục VIDEO_TS bị thiếu hoặc không hợp lệ

en: "%s" could not be found in the path
vi: Không tìm thấy “%s” trên đường dẫn

en: "%s" GStreamer plugin could not be found
vi: Không tìm thấy phần dựng sẵn "%s" của GStreamer

en: The version of "%s" is too old
vi: Phiên bản "%s" quá cũ

en: "%s" is a symbolic link pointing to another program
vi: "%s" là một liên kết mềm đến một chương trình khác

note: Translators: %s is a filename
en: "%s" could not be found
vi: Không tìm thấy "%s"

note: Translators: %s is the name of the brasero element
en: Process "%s" ended with an error code (%i)
vi: Tiến trình “%s” đã kết thúc với mã lỗi (%i)

en: Unnamed CD/DVD Drive
vi: Ổ đĩa CD/DVD không tên

en: Display debug statements on stdout for Brasero media library
vi: Hiển thị trên đầu ra tiêu chuẩn các câu gỡ lỗi về thư viện phương tiện Brasero

en: Brasero optical media library
vi: Thư viện đa phương tiện quang

en: Display options for Brasero media library
vi: Hiển thị các lựa chọn cho thư viện đa phương tiện của Brasero

en: DVD+R dual layer
vi: DVD+R hai lớp

en: DVD+RW dual layer
vi: DVD+RW hai lớp

en: DVD-R dual layer
vi: DVD-R hai lớp

en: Blu-ray disc
vi: Đĩa Blu-ray

en: Writable Blu-ray disc
vi: Đĩa Blu-ray ghi được

en: Rewritable Blu-ray disc
vi: Đĩa Blu-ray ghi lại được

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Blank %s in %s
vi: %s trắng trong %s

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Audio and data %s in %s
vi: %s âm thanh và dữ liệu trong %s

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Audio %s in %s
vi: %s âm thanh trong %s

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Data %s in %s
vi: %s dữ liệu trong %s

note: NOTE for translators, the first %s is the medium name
en: %s: empty
vi: %s: trống

en: Searching for available discs
vi: Đang tìm kiếm đĩa sẵn sàng

en: No disc available
vi: Không có đĩa sẵn sàng

note: Translators: this is hour minute second like '2 h 14 min 25'
en: %s h %s min %s
vi: %s giờ %s phút %s

note: Translators: this is hour minute like '2 h 14'
en: %s h %s
vi: %s giờ %s

note: Translators: the first %s is the number of minutes * and the second one is the number of seconds. * The whole string expresses a duration
en: %s:%s min
vi: %s:%s phút

en: The disc mount point could not be retrieved
vi: Không thể lấy điểm gắn kết đĩa

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and Blank is an adjective.
en: Blank disc (%s)
vi: Đĩa trắng (%s)

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type.
en: Audio and data disc (%s)
vi: Đĩa âm thanh và số liệu (%s)

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type. NOTE to translators: the final string must not be over * 32 _bytes_ . * The %s is the date
en: Audio disc (%s)
vi: Đĩa nhạc (%s)

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type. NOTE to translators: the final string must not be over * 32 _bytes_ otherwise it gets truncated. * The %s is the date
en: Data disc (%s)
vi: Đĩa dữ liệu (%s)

en: It does not appear to be a valid ISO image
vi: Nó có vẻ không phải một ảnh ISO hợp lệ

en: Bad argument
vi: Đối số sai

en: Outrange address
vi: Đĩa chỉ ở ngoại phạm vi

en: Invalid address
vi: Địa chỉ không hợp lệ

en: Invalid parameter in command
vi: Câu lệnh chứa tham số không hợp lệ

en: Invalid field in command
vi: Câu lệnh chứa trường không hợp lệ

en: The device timed out
vi: Thiết bị đã quá hạn

en: Key not established
vi: Chưa thiết lập khóa

en: Invalid track mode
vi: Chế độ rãnh không hợp lệ

en: _Hide changes
vi:  Ẩn t_hay đổi

en: _Show changes
vi: _Hiện thay đổi

en: The file does not appear to be a playlist
vi: Tập tin hình như không phải là một danh mục nhạc

en: _Color
vi: _Màu

note: Translators: This is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Image path:
vi: Đường dẫn ảnh:

note: Translators: This is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Image style:
vi: Kiểu dáng ảnh:

en: Bac_kground Properties
vi: Th_uộc tính nền

en: Background properties
vi: Thuộc tính của nền

en: Font family and size
vi: Loại phông chữ và cỡ

en: _Text Color
vi: Mà_u chữ

en: Cover Editor
vi: Bộ sửa Bìa

en: Set Bac_kground Properties
vi: Đặt thuộc tính _nền

en: SIDES
vi: MẶT

en: BACK COVER
vi: BÌA SAU

en: FRONT COVER
vi: BÌA TRƯỚC

note: Translators: This is an image, * a picture, not a "Disc Image"
en: The image could not be loaded.
vi: Không thể nạp ảnh.

en: "%s" could not be handled by GStreamer.
vi: GStreamer không xử lý được "%s"

note: Translators: %s is the name of the object (as in * GObject) from the Gstreamer library that could * not be created
en: %s element could not be created
vi: Không thể tạo phần tử %s

en: Display debug statements on stdout for Brasero utilities library
vi: Hiển thị trên đầu ra tiêu chuẩn các câu gỡ lỗi về thư viện ghi đĩa Brasero

en: Brasero utilities library
vi: Thư viện tiện ích của Brasero

en: Display options for Brasero-utils library
vi: Hiển thị các lựa chọn cho thư viện tiện ích Brasero

en: Create CDs and DVDs
vi: Tạo đĩa CD và DVD

en: Medium Icon
vi: Biểu tượng cỡ vừa

[ctx: picture]
note: Translators: this is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Image files
vi: Tập tin ảnh đĩa

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: CD/DVD Creator Folder
vi: Thư mục Tạo CD/DVD

en: Disc Name:
vi: Tên đĩa:

note: Translators: be careful, anything longer than the English will likely * not fit on small Nautilus windows
en: Drag or copy files below to write them to disc
vi: Kéo hay sao chép tập tin vào dưới đây để ghi nó vào đĩa

en: Write to Disc
vi: Ghi vào đĩa

en: Write contents to a CD or DVD
vi: Ghi nội dung ra đĩa CD hoặc DVD

en: Copy Disc
vi: Sao chép đĩa

en: _Write to Disc…
vi: _Ghi ra đĩa…

en: Write disc image to a CD or DVD
vi: Ghi ảnh đĩa ra CD hoặc DVD

en: _Copy Disc…
vi: _Chép đĩa…

en: Create a copy of this CD or DVD
vi: Tạo ra bản sao của đĩa CD hoặc DVD

en: _Blank Disc…
vi: _Xóa trắng đĩa…

en: Blank this CD or DVD
vi: Xóa trắng đĩa CD hoặc DVD

en: _Check Disc…
vi: _Kiểm tra đĩa…

en: Check the data integrity on this CD or DVD
vi: Kiểm tra số liệu trên đĩa CD hoặc DVD này có toàn vẹn không

en: Data could not be read (%s)
vi: Dữ liệu không đọc được (%s)

en: Data could not be written (%s)
vi: Không thể ghi dữ liệu (%s)

en: Generates .cue files from audio
vi: Tạo ra tập tin .cue từ nhạc

en: cdrdao burning suite
vi: trình ghi đĩa cdrdao

en: Copying audio track
vi: Đang sao chép rãnh âm thanh

en: Copying data track
vi: Đang sao chép rãnh dữ liệu

en: Analysing track %02i
vi: Đang phân tích rãnh %02i

en: You do not have the required permissions to use this drive
vi: Bạn không có đủ quyền truy cập để sử dụng ổ đĩa này

en: Converting toc file
vi: Đang chuyển đổi tập tin mục lục (.toc)

en: Copies, burns and blanks CDs
vi: Chép, ghi và xóa trắng CD

en: Enable the "--driver generic-mmc-raw" flag (see cdrdao manual)
vi: Bật tùy chọn "--driver generic-mmc-raw" (xem thêm tài liệu cdrdao)

en: cdrkit burning suite
vi: bộ ghi đĩa cdrkit

en: Last session import failed
vi: Gặp lỗi khi nhập phiên làm việc cuối cùng

en: An image could not be created
vi: Không thể tạo ảnh

en: This version of genisoimage is not supported
vi: Phiên bản genisoimage này không được hỗ trợ

en: Some files have invalid filenames
vi: Một số tập tin có tên tập tin không hợp lệ

en: Unknown character encoding
vi: Không hiểu bảng mã ký tự

en: There is no space left on the device
vi: Không có chỗ trống còn lại trên thiết bị

en: Creates disc images from a file selection
vi: Tạo ra tập tin ảnh đĩa từ một số tập tin đã chọn

en: The location you chose to store the image on does not have enough free space for the disc image
vi: Địa điểm mà bạn đã chọn để lưu lại tập tin ảnh đĩa không có đủ không gian trống.

en: Copies any disc to a disc image
vi: Chép đĩa bất kỳ sang tập tin ảnh đĩa

en: An error occurred while writing to disc
vi: Nảy sinh lỗi khi đang ghi ra đĩa

en: The system is too slow to write the disc at this speed. Try a lower speed
vi: Hệ thống quá chậm để ghi đĩa với tốc độ này. Hãy giảm tốc độ lại.

note: Translators: %s is the number of the track
en: Writing track %s
vi: Đang ghi rãnh %s

en: Formatting disc
vi: Đang định dạng đĩa

en: Writing cue sheet
vi: Đang ghi bảng cue

en: The disc needs to be reloaded before being recorded
vi: Đĩa cần phải được nạp lại trước khi thu

en: Burns, blanks and formats CDs and DVDs
vi: Ghi, xóa trắng và đinh dạng CD và DVD

en: Enable the "-immed" flag (see wodim manual)
vi: Bật chức năng tùy chọn "-immed" (xem tài liệu wodim)

en: Minimum drive buffer fill ratio (in %) (see wodim manual):
vi: Tỷ lệ tối thiểu điền vùng đệm ổ đĩa (theo %%) (xem sổ tay wodim):

en: Copying audio track %02d
vi: Đang chép rãnh âm thanh %02d

en: Preparing to copy audio disc
vi: Đang chuẩn bị chép đĩa âm thanh

en: Copy tracks from an audio CD with all associated information
vi: Chép các rãnh từ một đĩa âm thanh với tất cả các thông tin đi kèm.

en: Burns, blanks and formats CDs, DVDs and BDs
vi: Ghi, xóa trắng và đinh dạng CD, DVD và BD

en: Enable the "-immed" flag (see cdrecord manual)
vi: Bật tùy chỉnh "-immed" (xem tài liệu cdrecord)

en: Minimum drive buffer fill ratio (in %%) (see cdrecord manual):
vi: Mức độ cho đầy bộ nhớ đệm tối thiểu của ổ đĩa (bằng %%) (xem tài liệu cdrecord)

en: cdrtools burning suite
vi: bộ ghi đĩa cdrtools

en: This version of mkisofs is not supported
vi: Phiên bản mkisofs này không được hỗ trợ

en: File "%s" could not be opened (%s)
vi: Không mở được tập tin “%s” (%s)

en: Creating checksum for image files
vi: Đang tạo tổng kiểm cho mỗi tập tin ảnh

en: No checksum file could be found on the disc
vi: Không tìm thấy tập tin tổng kiểm trên đĩa

en: Checking file integrity
vi: Đang kiểm tra tính nguyên vẹn của tập tin

en: File "%s" could not be opened
vi: Không mở được bộ tập tin “%s”

en: Some files may be corrupted on the disc
vi: Một số tập tin có thể bị hỏng trên đĩa

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: File Checksum
vi: Tổng kiểm Tập tin

en: Checks file integrities on a disc
vi: Kiểm tra sự toàn vẹn của các tập tin trên một đĩa

en: Hashing algorithm to be used:
vi: Thuật toán băm được dùng:

note: Translators: first %s is the filename, second %s * is the error generated from errno Translators: first %s is the filename, second %s is the error * generated from errno
en: "%s" could not be opened (%s)
vi: Không thể mở “%s” (%s)

en: Creating image checksum
vi: Đang tạo tổng kiểm của ảnh

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: Image Checksum
vi: Tổng kiểm ảnh

en: Checks disc integrity after it is burnt
vi: Kiểm tra sự toàn vẹn của một đĩa sau khi đã ghi xong

en: Creating file layout
vi: Đang tạo bố trí tập tin

en: Creates disc images suitable for video DVDs
vi: Tạo ra các ảnh đĩa thích hợp cho đĩa SVCD hình

note: Translators: %s is the path to a drive. "regionset %s" * should be left as is just like "DVDCSS_METHOD=title * brasero --no-existing-session"
en: Error while retrieving a key used for encryption. You may solve such a problem with one of the following methods: in a terminal either set the proper DVD region code for your CD/DVD player with the "regionset %s" command or run the "DVDCSS_METHOD=title brasero --no-existing-session" command
vi: Lỗi nhận khóa để mã hóa. Bạn có thể giải quyết vấn đề bằng một trong các cách sau: đặt mã vùng DVD phù hợp cho đầu phát CD/DVD bằng lệnh "regionset %s" hoặc chạy lệnh "DVDCSS_METHOD=tựa brasero --no-existing-session" từ cửa sổ dòng lệnh.

en: Video DVD could not be opened
vi: Không thể mở đĩa DVD phim

en: Error while reading video DVD (%s)
vi: Gặp lỗi khi đọc đĩa DVD phim (%s)

en: Copying video DVD
vi: Đang chép DVD hình

en: Copies CSS encrypted video DVDs to a disc image
vi: Chép DVD hình mã hóa bằng CSS ra ảnh đĩa

en: Blanks and formats rewritable DVDs and BDs
vi: Xóa trắng và đinh dạng đĩa DVD và BD ghi lại được

en: Burns and blanks DVDs and BDs
vi: Ghi và xóa trắng đĩa DVD và BD

en: Allow DAO use
vi: Cho phép dùng DAO

en: growisofs burning suite
vi: bộ ghi đĩa growisofs

en: libburn track could not be created
vi: Không tạo được rãnh libburn

en: libburn library could not be initialized
vi: Thư viện phần mềm libburn không khởi động được

en: The drive address could not be retrieved
vi: Không thể lấy địa chỉ ổ đĩa

en: Writing track %02i
vi: Đang ghi rãnh %02i

en: libburnia burning suite
vi: bộ ghi đĩa libburnia

en: Volume could not be created
vi: Không thể tạo khối tin

en: libisofs could not be initialized.
vi: libisofs không khởi động được.

en: Read options could not be created
vi: Không thể tạo tùy chọn đọc

note: Translators: %s is the path
en: No parent could be found in the tree for the path "%s"
vi: Không tìm thấy mục cấp trên trong cây cho đường dẫn “%s”

en: libisofs reported an error while creating directory "%s"
vi: libisofs thông báo lỗi trong khi tạo ra thư mục "%s"

en: libisofs reported an error while adding contents to directory "%s" (%x)
vi: libisofs thông báo lỗi trong khi bổ sung nội dung cho thư mục "%s" (%x)

en: libisofs reported an error while adding file at path "%s"
vi: libisofs thông báo lỗi trong khi bổ sung tập tin tại đường dẫn "%s"

en: Copying checksum file
vi: Đang sao chép tập tin tổng kiểm

en: Copying files locally
vi: Đang sao chép cục bộ các tập tin

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: File Downloader
vi: Bộ tải tập tin về

en: Allows files not stored locally to be burned
vi: Cho phép ghi những tập tin không lưu trên máy tính

en: Impossible to retrieve local file path
vi: Không thể lấy đường dẫn tập tin cục bộ

en: Allows files added to the "CD/DVD Creator Folder" in Nautilus to be burned
vi: Cho phép bổ sung tập tin vào "Thư mục Tạo CD/DVD" của Nautilus để ghi

note: Translators: This message is sent * when brasero could not link together * two gstreamer plugins so that one * sends its data to the second for further * processing. This data transmission is * done through a pad. Maybe this is a bit * too technical and should be removed?
en: Impossible to link plugin pads
vi: Không thể liên kết các vùng đệm phần bổ sung

en: Normalizing tracks
vi: Đang chuẩn hóa các rãnh

en: Sets consistent sound levels between tracks
vi: Ổn định mức độ âm thanh giữa các rãnh bài nhạc

note: Translators: %s is the string error from errno
en: Error while padding file (%s)
vi: Gặp lỗi khi đệm lót tập tin (%s)

en: Error while getting duration
vi: Gặp lỗi khi lấy khoảng thời gian

en: Analysing "%s"
vi: Đang phân tích “%s”

en: Transcoding "%s"
vi: Đang chuyển đổi bảng mã của “%s”

en: Converts any song file into a format suitable for audio CDs
vi: Chuyển bất kỳ tập tin bài hát sang một định dạng thích hợp cho đĩa CD nhạc

en: Converting video file to MPEG2
vi: Đang chuyển đổi tập tin phim sang MPEG2

en: Converts any video file into a format suitable for video DVDs
vi: Chuyển bất kỳ tập tin bài hát sang một định dạng thích hợp cho đĩa DVD hình

en: Creates disc images suitable for SVCDs
vi: Tạo ra các ảnh đĩa thích hợp cho đĩa SVCD

en: P_lugins
vi: Phần _bổ sung

en: Choose plugins for Brasero
vi: Chọn phần bổ sung cho Brasero

en: E_ject
vi: Đẩy r_a

en: Eject a disc
vi: Đẩy đĩa ra

en: _Blank…
vi: _Xóa trắng…

en: Blank a disc
vi: Xóa một đĩa

en: _Check Integrity…
vi: _Kiểm tra toàn vẹn…

en: Check data integrity of disc
vi: Kiểm tra tính nguyên vẹn dữ liệu của đĩa

en: Quit Brasero
vi: Thoát Brasero

en: Disc Burner
vi: Công cụ chép ra đĩa

en: Error while loading the project
vi: Gặp lỗi khi đang tải dự án

en: Please add files to the project.
vi: Hãy thêm tập tin vào dự án.

en: The project is empty
vi: Dự án vẫn trống rỗng.

en: Brasero is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
vi: Brasero là phần mềm tự do; bạn có quyền phát hành lại nó và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU như được xuất bản bởi Tổ Chức Phần Mềm Tự Do; hoặc phiên bản 2 của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản sau nào.

en: Brasero is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
vi: Brasero được phát hành vì mong muốn nó có ích, nhưng KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT. Xem Giấy Phép Công Cộng GNU để biết thêm chi tiết.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Brasero; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
vi: Bạn đã nhận một bản sao của Giấy Phép Công Cộng GNU cùng với %s; nếu không, hãy viết thư cho Tổ Chức Phần Mềm Tự Do,
    Free Software Foundation, Inc.,
    51 Franklin Street, Fifth Floor,
    Boston, MA  02110-1301, USA (Mỹ).

en: A simple to use CD/DVD burning application for GNOME
vi: Một ứng dụng chép ra đĩa CD/DVD dễ dùng cho GNOME

en: Brasero Homepage
vi: Trang chủ Brasero

en: The project "%s" does not exist
vi: Dự án “%s” không tồn tại

en: Display the projects recently opened
vi: Hiển thị các dự án vừa mở

en: Open the selected files
vi: Mở các tập tin đã chọn

en: _Edit Information…
vi: _Sửa thông tin…

en: Edit the track information (start, end, author, etc.)
vi: Sửa thông tin của rãnh (bắt đầu, kết thúc, tác giả, v.v.)

en: Remove the selected files from the project
vi: Gỡ bỏ các tập tin đã chọn khỏi dự án

en: Paste files
vi: Chèn tập tin vào

en: Add the files stored in the clipboard
vi: Thêm các tập tin lưu tạm trên bảng nháp

en: I_nsert a Pause
vi: Chè_n khoảng tạm dừng

en: Add a 2 second pause after the track
vi: Thêm vào đằng sau rãnh một khoảng tạm dừng 2 giây

en: _Split Track…
vi: _Tách rãnh…

en: Split the selected track
vi: Chia tách rãnh đã chọn

en: The track will be padded at its end.
vi: Rãnh này sẽ được đệm lót ở kết thúc.

en: The track is shorter than 6 seconds
vi: Rãnh này ngắn hơn 6 giây

en: Make sure the appropriate codec is installed
vi: Kiểm tra xem bộ giải mã thích hợp đã được cài đặt hay chưa

en: Do you want to add "%s", which is a video file?
vi: Bạn có muốn thêm "%s", là một tập tin phim, không?

en: This file is a video and therefore only the audio part can be written to the disc.
vi: Tập tin này là một phim thì chỉ phần âm thanh có thể được ghi vào đĩa.

en: _Discard File
vi: _Hủy tập tin

en: Do you want to search for audio files inside the directory?
vi: Muốn quét thư mục này tìm tập tin âm thanh?

en: Search _Directory
vi: Tìm tr_ong thư mục

en: "%s" could not be opened.
vi: “%s” không mở được.

en: Do you want to create an audio CD with DTS tracks?
vi: Bạn có muốn tạo ra một đĩa nhạc dùng rãnh DTS không?

en: Some of the selected songs are suitable for creating DTS tracks.
    This type of audio CD track provides a higher quality of sound but can only be played by specific digital players.
    Note: if you agree, normalization will not be applied to these tracks.
vi: Một số bài hát đã chọn có thể ghi theo dạng rãnh DTS.
    Loại CD nhạc này có chất lượng âm thanh cao hơn nhưng đòi hỏi phải dùng các loại máy chơi kỹ thuật số đặc biệt.
    Chú ý: Nếu bạn đồng ý, quá trình chuẩn hóa sẽ không áp dụng cho những rãnh đó.

en: Create _Regular Tracks
vi: Tạo _rãnh thường

en: Click here to burn all songs as regular tracks
vi: Nhấn vào đây để ghi tất cả các bài theo dạng rãnh thường

en: Create _DTS Tracks
vi: Tạo ra rãnh _DTS

en: Click here to burn all suitable songs as DTS tracks
vi: Nhấn vào đây để ghi tất cả các bài hát thích hợp theo dạng rãnh DTS

en: Select one song only please.
vi: Chỉ hãy chọn mọi bài hát riêng lẻ.

en: Impossible to split more than one song at a time
vi: Chỉ có thể chia nhỏ mỗi lần một bài hát

en: Open the specified project
vi: Mở dự án đã cho

en: PROJECT
vi: DỰ ÁN

en: Open the specified playlist as an audio project
vi: Mở danh mục nhạc chỉ định dưới dạng một dự án âm thanh

en: PLAYLIST
vi: DANH MỤC PHÁT

en: Set the drive to be used for burning
vi: Xác định ổ phải dùng để ghi đĩa

en: DEVICE PATH
vi: ĐƯỜNG DẪN CỦA THIẾT BỊ

en: Create an image file instead of burning
vi: Tạo ra một tập tin ảnh đĩa thay mà ghi ra đĩa

en: Open an audio project adding the URIs given on the command line
vi: Mở một dự án kiểu âm thanh, cũng thêm các địa chỉ URI đưa ra trên dòng lệnh

en: Open a data project adding the URIs given on the command line
vi: Mở một dự án kiểu dữ liệu, cũng thêm các địa chỉ URI đưa ra trên dòng lệnh

en: Copy a disc
vi: Sao chép một đĩa

en: PATH TO DEVICE
vi: ĐƯỜNG DẪN ĐẾN THIẾT BỊ

en: Cover to use
vi: Bìa cần dùng

en: PATH TO COVER
vi: ĐƯỜNG DẪN ĐẾN BÌA

en: Open a video project adding the URIs given on the command line
vi: Mở một dự án kiểu phim, cũng thêm các địa chỉ URI đưa ra trên dòng lệnh

en: URI of an image file to burn (autodetected)
vi: Địa chỉ URI của ảnh đĩa để ghi (tự phát hiện)

en: PATH TO IMAGE
vi: ĐƯỜNG DẪN CỦA ẢNH ĐĨA

en: Force Brasero to display the project selection page
vi: Buộc trình Brasero hiển thị trang lựa chọn dự án

en: Open the blank disc dialog
vi: Mở hộp thoại để trắng đĩa

en: Open the check disc dialog
vi: Mở hộp thoại kiểm tra đĩa

en: Burn the contents of the burn:// URI
vi: Ghi đĩa nội dung của URI burn://

en: Start burning immediately.
vi: Ghi ngay lập tức.

en: Don't connect to an already-running instance
vi: Không kết nối tiến trình đã chạy

en: Burn the specified project and remove it.
    This option is mainly useful for integration with other applications.
vi: Ghi dự án đã chọn, sau đó tháo bỏ.
    Lựa chọn này chủ yếu khi muốn tích hợp với những ứng dụng khác.

note: Translators: the xid is a number identifying each window in the X11 * world (not Windows, MacOS X). The following sentence says that * brasero will be set to be always on top of the window identified by * xid. In other words, the window with the given xid will become brasero * parent as if brasero w
en: The XID of the parent window
vi: XID của cửa sổ cha

note: Translators: %s is the path of drive
en: "%s" cannot write.
vi: "%s" không ghi được.

en: Wrong command line option.
vi: Tùy chọn sai trong dòng lệnh.

en: Incompatible command line options used.
vi: Dùng các tùy chọn dòng lệnh không tương thích với nhau.

en: Only one option can be given at a time
vi: Chỉ có thể đưa ra mỗi lần một tùy chọn

en: R_ename…
vi: Đổ_i tên…

en: Create a new empty folder
vi: Tạo một thư mục trống mới

en: The session could not be imported.
vi: Không nhập được phiên làm việc.

en: The contents of the project changed since it was saved.
vi: Nội dung của dự án bị sửa đổi kể từ lần lưu cuối cùng.

en: Discard the current modified project ?
vi: Hủy dự án hiện thời đã bị sửa đổi chứ?

en: Discard the current modified project
vi: Hủy dự án hiện thời bị sửa đổi

en: Continue with the current modified project
vi: Tiếp tục với dự án hiện thời bị sửa đổi

note: Translators: %s is the name of the image
en: There is only one selected file ("%s"). It is the image of a disc and its contents can be burned
vi: Bạn đã chọn một tập tin duy nhất ("%s"). Đó là một tập tin ảnh đĩa và có thể ghi nội dung của nó

en: Burn as _Data
vi: Ghi dạng _Số liệu

en: Burn as _Image
vi: Ghi dạng _tập tin ảnh đĩa

en: "%s" cannot be added to the selection.
vi: Không thể thêm “%s” vào vùng chọn.

en: It is a recursive symlink
vi: Nó là một liên kết mềm đệ quy.

en: It does not exist at the specified location
vi: Nó không tồn tại ở vị trí chỉ định

note: Translators: %s is the name of the file
en: Do you want to replace "%s"?
vi: Bạn có muốn thay thế "%s" không?

en: A file with this name already exists in the folder.  Replacing it will overwrite its contents on the disc to be burnt.
vi: Đã có tập tin cùng tên trong thư mục. Thay thế nó nghĩa là ghi đè nội dung trên đĩa sẽ ghi.

note: Translators: Keep means we're keeping the files that already existed * in the project. * Keep is a verb
en: Always K_eep
vi: Luôn _giữ

note: Translators: Replace means we're replacing the file that already * existed in the project with a new one with the same name. * Replace is a verb
en: Al_ways Replace
vi: Luôn th_ay thế

note: Translators: %s is the name of the volume to import. It's a menu * entry and toolbar button (text added later).
en: I_mport %s
vi: _Nhập %s

note: Translators: %s is the name of the volume to import
en: Do you want to import the session from "%s"?
vi: Bạn có muốn nhập phiên làm việc từ "%s" không?

en: That way, old files from previous sessions will be usable after burning.
vi: Bằng cách đó, tập tin cũ từ các phiên làm việc chạy trước sẽ vẫn còn có khả năng sử dụng sau khi chép ra.

en: I_mport Session
vi: _Nhập phiên làm việc

en: Click here to import its contents
vi: Nhấn vào đây để nhập nội dung của nó

en: Please wait while the project is loading.
vi: Hãy đời trong khi tải dự án.

en: _Cancel Loading
vi: _Thôi tải

en: Cancel loading current project
vi: Thôi tiến trình tải dự án hiện thời

en: File Renaming
vi: Đổi tên tập tin

en: Renaming mode
vi: Chế độ đổi tên tập tin

en: The disc in "%s" cannot be ejected
vi: Không thể đẩy đĩa ra “%s”

en: Eject Disc
vi: Đẩy đĩa ra

en: No file filtered
vi: Chưa lọc tập tin

en: Hide the _filtered file list (%d file) | Hide the _filtered file list (%d files)
vi[0]: Ẩn danh sách tập tin bị _lọc (%d tập tin)

en: Show the _filtered file list (%d file) | Show the _filtered file list (%d files)
vi[0]: Hiện danh sách tập tin bị _lọc (%d tập tin)

en: Filter Options
vi: Tùy chọn lọc

en: Select the files you want to restore and click on the "Restore" button
vi: Chọn những tập tin cần phục hồi, sau đó bấm nút “Phục hồi”

en: Restore the selected files
vi: Phục hồi các tập tin đã chọn

en: _Options…
vi: _Tùy chọn…

en: Set the options for file filtering
vi: Đặt các tùy chọn về chức năng lọc tập tin

note: filter hidden files
en: Filter _hidden files
vi: Lọc tập ti_n ẩn

note: replace symlink
en: Re_place symbolic links
vi: Th_ay thế liên kết mềm

note: filter broken symlink button
en: Filter _broken symbolic links
vi: Sàng lọc liên kết mềm bị _vỡ

en: Filtering options
vi: Tùy chọn lọc

note: Translators: this is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Display video, audio and image preview
vi: Hiển thị ô xem thử phim, âm thanh và ảnh

en: _Show Side Panel
vi: _Hiện khung lề

en: Show a side pane along the project
vi: Hiển thị một khung lề bên cạnh dự án

en: _Horizontal Layout
vi: Bố cục _nằm ngang

en: Set a horizontal layout
vi: Trình bày theo bố cục nằm ngang

en: _Vertical Layout
vi: Bố cục nằm _dọc

en: Set a vertical layout
vi: Trình bày theo bố cục dọc

en: Click to close the side pane
vi: Nhấn vào để đóng khung lề

en: <Keep current values>
vi: <Giữ giá trị hiện tại>

en: Remove silences
vi: Bỏ khoảng im

en: This information will be written to the disc using CD-Text technology. It can be read and displayed by some audio CD players.
vi: Thông tin này sẽ ghi ra đĩa dùng kỹ thuật CD-Text. Một số máy chơi CD nhạc có khả năng hiển thi các thông tin đó.

en: Song titles
vi: Tên bài hát

en: Additional song information
vi: Thông tin thêm về bài hát

en: Pause length:
vi: Khoảng tạm dừng:

en: Gives the length of the pause that should follow the track
vi: Ghi rõ khoảng thời gian trong đó cần tạm dừng sau khi phát rãnh đó

en: %i × %i pixels
vi: %i × %i điểm ảnh

en: Error parsing playlist "%s".
vi: Gặp lỗi khi phân tích cú pháp của danh mục nhạc “%s”.

en: Number of Songs
vi: Số bài hát

en: Copyright %s
vi: Tác quyền %s

note: Use the translated name for the plugin.
en: Options for plugin %s
vi: Tùy chọn về phần bổ sung %s

en: Brasero Plugins
vi: Phần bổ sung Brasero

en: Save current project
vi: Lưu dự án hiện thời

en: Save current project to a different location
vi: Lưu dự án hiện thời vào một vị trí khác

en: _Add Files
vi: Thê_m tập tin

en: Add files to the project
vi: Thêm tập tin vào dự án

en: _Remove Files
vi: _Bỏ tập tin

note: Translators: "empty" is a verb here
en: E_mpty Project
vi: Đổ dự án

en: Remove all files from the project
vi: Gỡ bỏ khỏi dự án tất cả các tập tin

en: _Burn…
vi: _Ghi…

en: Burn the disc
vi: Chép ra đĩa

en: To add files to this project click the "Add" button or drag files to this area
vi: Để bổ sung tập tin cho dự án này hãy nhấn vào nút "Bổ sung" hoặc kéo thả những tập tin vào vùng này.

en: To remove files select them then click on the "Remove" button or press "Delete" key
vi: Để loại bỏ tập tin, hãy chọn chúng trước khi nhấn vào nút "Loại bỏ" hoặc nhấn vào phím "Delete"

en: Estimated project size: %s
vi: Ước lượng kích thước dự án: %s

en: The project is too large for the disc even with the overburn option.
vi: Dự án quá lớn để ghi ra đĩa, ngay cả với chức năng ghi quá tải.

en: The project is too large for the disc and you must remove files from it.
    You may want to use this option if you're using 90 or 100 min CD-R(W) which cannot be properly recognized and therefore needs the overburn option.
    Note: This option might cause failure.
vi: Dự án là quá lớn để ghi ra đĩa, cho nên bạn phải bỏ ra một số tập tin.
    Bạn có thể dùng chức năng này nếu như bạn đang dùng các đĩa CD-R(W) có dung lượng khai báo 90 hoặc 100 phút mà không được nhận dạng đúng như thế.
    Chú ý: Dùng chức năng này có thể gây thất bại.

en: Start to burn the contents of the selection
vi: Bắt đầu chép ra nội dung của vùng chọn

en: Please add songs to the project.
vi: Hãy thêm bài hát vào dự án.

en: Do you really want to create a new project and discard the current one?
vi: Bạn thực sự muốn tạo một dự án mới và hủy dự án hiện thời không?

en: If you choose to create a new empty project, all changes will be lost.
vi: Nếu bạn chọn khởi động một dự án mới, tất cả những thay đổi sẽ bị mất.

en: Do you want to discard the file selection or add it to the new project?
vi: Bạn muốn bỏ các tập tin đã chọn hay bổ sung chúng nó vào dự án mới?

en: If you choose to create a new empty project, the file selection will be discarded.
vi: Nếu bạn chọn tạo ra một dự án mới rỗng, những tập tin đã chọn sẽ bị loại bỏ.

en: _Discard File Selection
vi: _Loại bỏ các tập tin đã chọn

en: _Keep File Selection
vi: _Giữ các tập tin đã chọn

en: _Discard Project
vi: _Hủy dự án

en: Do you really want to empty the current project?
vi: Bạn thực sự muốn đổ dự án hiện thời không?

en: Emptying a project will remove all files already added. All the work will be lost. Note that files will not be deleted from their own location, just no longer listed here.
vi: Đổ dự án thì gỡ bỏ mọi tập tin đều đã được thêm vào. Tất cả các sự cố gắng sẽ bị mất hoàn toàn. Ghi chú rằng tập tin không phải được xóa khỏi vị trí gốc, chỉ không còn được liệt kê lại ở đây.

note: Translators: %s is the name of the project
en: Brasero — %s (Data Disc)
vi: Brasero — %s (Đĩa Số liệu)

note: Translators: %s is the name of the project
en: Brasero — %s (Audio Disc)
vi: Brasero — %s (Đĩa Nhạc)

note: Translators: %s is the name of the project
en: Brasero — %s (Video Disc)
vi: Brasero — %s (Đĩa Phim)

en: Your project has not been saved.
vi: Chưa lưu dự án.

en: Save the changes of current project before closing?
vi: Lưu các thay đổi trong dự án hiện thời trước khi đóng lại chứ?

en: Cl_ose Without Saving
vi: Đóng mà _không lưu

en: Save Current Project
vi: Lưu dự án hiện thời

en: Save project as a Brasero audio project
vi: Lưu lại dự án như một dự án nhạc Brasero

en: Save project as a plain text list
vi: Lưu dự án dạng danh sách nhập thô

en: Save project as a PLS playlist
vi: Lưu dự án dạng danh mục nhạc PLS

en: Save project as an M3U playlist
vi: Lưu dự án dạng danh mục nhạc M3U

en: Save project as an XSPF playlist
vi: Lưu lại dự án như một danh sách chới XSPF

en: Save project as an iriver playlist
vi: Lưu lại dự án như một danh sách chơi iriver

en: _Cover Editor
vi: Bộ sửa _bìa

en: Design and print covers for CDs
vi: Thiết kế và in ra bìa cho đĩa CD

en: _New Project
vi: Dự á_n mới

en: _Empty Project
vi: Dự án trống

en: Let you choose your new project
vi: Cho phép bạn chọn dự án mới

en: New _Audio Project
vi: Dự án âm th_anh mới

en: Create a traditional audio CD that will be playable on computers and stereos
vi: Tạo một đĩa CD kiểu âm thanh truyền thống sẽ phát được trên máy tính và thiết bị âm lập thể

en: New _Data Project
vi: Dự án _dữ liệu mới

en: Create a CD/DVD containing any type of data that can only be read on a computer
vi: Tạo một đĩa CD/DVD chứa bất cứ loại dữ liệu nào thứ mà chỉ đọc được trên máy tính

en: New _Video Project
vi: Dự án _phim mới

en: Create a video DVD or an SVCD that is readable on TV readers
vi: Tạo một đĩa DVD phim hay SVCD thứ mà đọc được trên thiết bị đọc TV

en: Copy _Disc…
vi: _Chép đĩa…

en: Create a 1:1 copy of an audio CD or a data CD/DVD on your hard disk or on another CD/DVD
vi: Sao chép nguyên bản một đĩa CD nhạc hoặc đĩa CD/DVD số liệu trên ổ cứng hoặc trên một đĩa CD/DVD khác

en: _Burn Image…
vi: _Ghi đĩa từ ảnh…

en: Burn an existing CD/DVD image to disc
vi: Ghi đĩa từ một ảnh đĩa CD/DVD có sẵn

note: Translators: the %s is a string representing the total size * of the file selection
en: %d file selected (%s) | %d files selected (%s)
vi[0]: %d tập tin được chọn (%s)

en: %d file is supported (%s) | %d files are supported (%s)
vi[0]: %d tập tin được hỗ trợ (%s)

en: %d file can be added (%s) | %d selected files can be added (%s)
vi[0]: %d tập tin có thể được thêm (%s)

en: No file can be added (%i selected file) | No file can be added (%i selected files)
vi[0]: Không thể thêm tập tin nào (%i tập tin đã chọn)

en: No file is supported (%i selected file) | No file is supported (%i selected files)
vi[0]: Không hỗ trợ tập tin nào (%i tập tin đã chọn)

en: Brasero — New Audio Disc Project
vi: Brasero — Dự án Đĩa Nhạc Mới

en: Brasero — New Data Disc Project
vi: Brasero — Dự án Đĩa Số liệu Mới

en: Brasero — New Video Disc Project
vi: Brasero — Dự án Đĩa Phim Mới

en: Brasero — New Image File
vi: Brasero — Tập Tin Ảnh Đĩa Mới

en: Brasero — Disc Copy
vi: Brasero — Chép Đĩa

en: Display playlists and their contents
vi: Hiển thị danh mục nhạc và nội dung

[ctx: picture]
note: Translators: this is a picture not * a disc image
en: Please select another image.
vi: Vui lòng chọn một ảnh đĩa khác.

note: NOTE to translators: the final string must not be over * 32 _bytes_. * The %s is the date
en: Video disc (%s)
vi: Đĩa phim (%s)

en: Error while loading the project.
vi: Gặp lỗi khi tải dự án.

en: The project could not be opened
vi: Không mở được đề án

en: The file is empty
vi: Tập tin rỗng

en: It does not seem to be a valid Brasero project
vi: Đề án này không phải là đề án Brasero

en: Audi_o project
vi: Dự án â_m thanh

en: Create a traditional audio CD
vi: Tạo một đĩa CD kiểu âm thanh truyền thống

en: D_ata project
vi: Dự án dữ liệ_u

en: Create a data CD/DVD
vi: Tạo một đĩa CD/DVD kiểu dữ liệu

en: _Video project
vi: Dự án _phim

en: Create a video DVD or an SVCD
vi: Tạo ra một đĩa phim DVD hoặc một đĩa SVCD

en: Disc _copy
vi: _Chép đĩa

en: Create 1:1 copy of a CD/DVD
vi: Tạo một bản sao 1:1 của một đĩa CD/DVD

en: Burn _image
vi: Chép ra ả_nh

en: Last _Unsaved Project
vi: Dự án chưa lư_u cuối

en: Load the last project that was not burned and not saved
vi: Nạp dự án cuối cùng mà chưa được ghi và chưa lưu lại

en: No recently used project
vi: Không có dự án vừa dùng

en: Create a new project:
vi: Tạo một dự án mới:

en: Recent projects:
vi: Dự án vừa mở :

en: Insert text
vi: Chèn đoạn văn

en: Substitute text
vi: Thay thế đoạn văn

en: Number files according to a pattern
vi: Đánh số thứ tự tập tin theo một mẫu

en: Insert number sequence at beginning
vi: Chèn số chuỗi tại điểm đầu

note: Translators: This finishes previous action "Insert". It goes like * this: "Insert" [Entry] "at the beginning".
en: at the beginning
vi: tại điểm đầu

note: Translators: This finishes previous action "Insert". It goes like * this: "Insert" [Entry] "at the end".
en: at the end
vi: vào ở cuối

en: Delete every occurrence of
vi: Xóa mọi xuất hiện của

en: Rename to
vi: Đổi tên thành

en: {number}
vi: (số)

en: No file
vi: Không có tập tin

en: Start and stop playing
vi: Phát và dừng phát

en: Song start:
vi: Đầu bài:

en: Song end:
vi: Cuối bài:

en: Song information for track %02i
vi: Thông tin về bài trên rãnh %02i

en: Do you really want to split the track?
vi: Bạn có chắc muốn chia tách rãnh này không?

en: If you split the track, the size of the new track will be shorter than 6 seconds and will be padded.
vi: Chia tách rãnh thì rãnh mới có kích cỡ ngắn hơn 6 giây và cũng bị đệm lót.

en: _Split
vi: _Xẻ

en: The track wasn't split.
vi: Chưa chia nhỏ rãnh đó.

en: No silence could be detected
vi: Không phát hiện khoảng im lặng

en: An error occurred while detecting silences.
vi: Đã gặp lỗi khi thử phát hiện các đoạn im lặng.

en: This will remove all previous results.
vi: Đây sẽ gỡ bỏ tất cả các kết quả tìm trước.

en: Do you really want to carry on with automatic splitting?
vi: Bạn thực sự muốn tiếp tục với chức năng tự động chia tách không?

en: _Don't split
vi: _Không xẻ

en: Do you really want to empty the slices preview?
vi: Bạn thực sự muốn xóa sạch ô xem thử lát không?

en: Split Track
vi: Xẻ rãnh

en: M_ethod:
vi: _Phương pháp:

en: Method to be used to split the track
vi: Phương pháp cần dùng để chia nhỏ rãnh

en: Split track manually
vi: Chia nhỏ rãnh bằng tay

en: Split track in parts with a fixed length
vi: Chia nhỏ rãnh thành các phần có chiều dài cố định

en: Split track in a fixed number of parts
vi: Chia nhỏ rãnh theo một số phần cố định

en: Split track for each silence
vi: Chia nhỏ rãnh mỗi khoảng im lặng

en: _Slice
vi: _Cắt ra

en: Add a splitting point
vi: Thêm một điểm để chia nhỏ

note: Translators: this goes with the next (= "seconds")
en: Split this track every
vi: Chia nhỏ rãnh này mỗi

note: Translators: this goes with the next (= "parts")
en: Split this track in
vi: Chia nhỏ rãnh này theo

note: Translators: this goes with the previous (= "Split this track in")
en: parts
vi: phần

en: Slicing Method
vi: Phương pháp cắt ra

en: Mer_ge
vi: T_rộn

en: Merge a selected slice with the next selected one
vi: Trộn một lát đã chọn với lát được chọn kế tiếp

en: Remove the selected slices
vi: Gỡ bỏ các lát đã chọn

en: Clear the slices preview
vi: Gột ô xem thử lát

en: _List of slices that are to be created:
vi: Danh sách các _lát cần tạo :

en: Slices Preview
vi: Xem thử lát

en: Frames (1 second = 75 frames)
vi: Khung (1 giây = 75 khung)

en: Open the selected video
vi: Mở phim được chọn

en: Edit the video information (start, end, author, etc.)
vi: Sửa thông tin của phim (đầu, cuối, tác giả, v.v.)

en: Remove the selected videos from the project
vi: Gỡ bỏ khỏi dự án các phim đã chọn

en: Do you want to search for video files inside the directory?
vi: Bạn có muốn tìm tập tin phim trong thư mục không?

en: _Search Directory
vi: _Thư mục tìm kiếm

en: "%s" does not have a suitable type for video projects.
vi: “%s” không có kiểu thích hợp với dự án phim.

en: Please only add files with video content
vi: Vui lòng chỉ bổ sung tập tin là phim

en: Please type "%s --help" to see all available options
vi: Vui lòng gõ "%s --help" để xem tất cả các tùy chọn

en: Run Bookworm in debug mode
vi: Chạy Bookworm ở chế độ debug

en: Run Bookworm in info mode
vi: Chạy Bookworm ở chế độ info

en: Automatically add new books from watched folders
vi: Tự động thêm sách mới từ thư mục đã chọn

en: An eBook Reader
vi: Phần mềm đọc ebook

en: Website | Translation | Bug Tracker
vi: Trang web | Dịch | Báo lỗi

en: eBook Reader
vi: Đọc sách điện tử

en: Search this book…
vi: Tìm trong sách này…

en: Search by Title, Author and Tags
vi: Tìm kiếm theo Tiêu đề, Tác giả và Tag

en: Looks like Bookworm has no books
vi: Hình như Bookworm không có sách nào

en: Build your library by adding eBooks
vi: Xây dựng thư viện của bạn bằng cách thêm sách

en: Select an eBook to read
vi: Chọn ebook để đọc

en: Problem in extracting contents of book. Ensure there is a valid eBook file here:
vi: Vấn đề trong trích xuất nội dung của sách. Đảm bảo rằng file eBook hợp lệ:

en: Invalid content found. Ensure there is a valid eBook file here:
vi: Nội dung không phù hợp. Hãy đảm bảo rằng bạn đã chèn ebook phù hợp.

en: eBook could not be parsed. Ensure there is a valid eBook file here:
vi: Không thể đọc được eBook. Đảm bảo rằng file ebook hợp lệ:

en: Bookworm does not support the format of the file found here:
vi: Bookworm không hỗ trợ định dạng của file đã tìm thấy:

en: Requested content could not be fetched. Please remove and add the eBook file found here:
vi: Nội dung được yêu cầu không thể tải về. Vui lòng gỡ bỏ và thêm tệp ebook được tìm thấy ở đây.

en: Content #
vi: Nội dung

en: Bookmark #NNN for Section PPP
vi: Đánh dấu #NNN cho Phần PPP

en: Click on a link to jump to bookmarked section
vi: Bấm vào đường dẫn để chuyển đến phần được đánh dấu

en: No bookmarks set in BBB, click the bookmark icon on the header bar to bookmark the page
vi: Không có đánh dấu trang tại BBB, bấm vào biểu tượng đánh dấu trang trên thanh tiêu đề để đánh dấu trang này

en: Word Meaning
vi: Nghĩa của từ

en: Annotation Tags
vi: Thẻ chú thích

en: Update Cover Image
vi: Cập nhật Ảnh bìa

en: Update Title
vi: Cập nhật Tiêu đề

en: Update Tags
vi: Cập nhật Tag

en: Update Author
vi: Cập nhật Tác giả

en: Remove selected books from library (eBook file will not be deleted)
vi: Xóa sách đã chọn khỏi thư viện (file ebook không bị xóa)

en: Select one or more books in library
vi: Chọn một hoặc nhiều sách trong thư viện

en: See Table of Contents, Bookmarks and Search Results
vi: Xem Mục lục, Dấu trang và Kết quả tìm kiếm

en: Increase font size (Ctrl + Shift + '+')
vi: Tăng cỡ chữ (Ctrl + Shift + '+')

en: Decrease font size (Ctrl + '-')
vi: Giảm cỡ chữ (Ctrl + '-')

en: Increase line width
vi: Tăng độ rộng của dòng

en: Decrease line width
vi: Giảm độ rộng của dòng

en: Increase line spacing
vi: Tăng khoảng cách giữa các dòng

en: Decrease line spacing
vi: Giảm khoảng cách giữa các dòng

en: Update cover image
vi: Cập nhật ảnh bìa

en: Add folder to scan for books
vi: Thêm thư mục để quét sách

en: Turn on Dark Mode
vi: Bật chế độ ban đêm

en: Enable cache (opens books faster)
vi: Bật cache (mở sách nhanh hơn)

en: Enable two page reading
vi: Bật tính năng đọc hai trang

en: Add folders to scan for books
vi: Thêm thư mục để quét sách

en: Reset to default values
vi: Đặt lại giá trị mặc định

en: Select eBook
vi: Chọn ebook

en: Adding
vi: Đang thêm vào

en: Allows administrators to define new content types.
vi: Cho phép người điều h`nh định nghĩa các kiểu nội dung mới.

en: add content type
vi: thêm kiểu dữ liệu

en: fields
vi: các trường

en: duplicate
vi: tạo bản sao

en: manage fields
vi: quản lý các trường

en: remove field
vi: xóa trường

en: Content types
vi: Các kiểu nội dung

en: The human-readable name of this content type.
vi: Tên của kiểu nội dung có thể đọc được.

en: A brief description of the content type.
vi: Mô tả ngắn cho kiểu nội dung.

en: Instructions to present to the user when adding new content of this type.
vi: Lời hướng dẫn được hiển thị cho người dùng khi họ thêm một nội dung mới với kiểu nội dung n`y.

en: The label for the title field.
vi: Nhãn cho tiêu đề của trường.

en: Save content type
vi: Lưu kiểu nội dung

en: Saved content type %type.
vi: Đã lưu kiểu nội dung %type

en: Are you sure you want to delete the content type %type?
vi: Bạn thật sự muốn xóa kiểu nội dung %type?

en: If you have any content left in this content type, it will be permanently deleted. This action cannot be undone.
vi: Nếu bạn có nội dung n`o không xuất hiện trong kiểu nội dung n`y, nó sẽ bị xóa. Thao tác n`y không thể được ho`n lại.

en: Deleted content type %type.
vi: Đã xóa kiểu nội dung %type

en: Add existing field
vi: Thêm trường đã tồn tại

en: Add field
vi: Thêm trường

en: Create new field
vi: Tạo trường mới

en: The human-readable name of this field.
vi: Tên có thể đọc cho trường n`y.

en: Field type
vi: Kiểu trường

en: Create field
vi: Tạo trường

en: No field modules are enabled. You need to <a href="%modules_url">enable one</a>, such as text.module, before you can add new fields.
vi: Không có module tạo ra trường n`o. Bạn cần <a href="%modules_url">kích hoạt một</a>, như l` text.module, trước khi bạn có thể thêm v`o các trường.

en: Added field %label.
vi: Đã thêm trường %label.

en: Created field %label.
vi: Đã tạo trường %label.

en: Are you sure you want to remove the field %field?
vi: Bạn thật sự muốn xóa trường $field?

en: If you have any content left in this field, it will be lost. This action cannot be undone.
vi: Nếu bạn có nội dung n`o không có ở trong trường n`y, nó sẽ bị mất đi. Thao tác n`y không thể ho`n lại.

en: Removed field %field from %type.
vi: Đã xóa trường %field khỏi %type

en: The field %field no longer exists in any content type, so it was deleted.
vi: Trường %field không còn tồn tại trong kiểu nội dung n`o, vì thế nó đã bị xóa.

en: Widget settings
vi: Các thiết lập widget

en: These settings apply only to the %field field as it appears in the %type content type.
vi: Những thiết lập chỉ áp dụng cho trường %field khi nó hiển thị ở kiểu nội dung %type.

en: In the node editing form, the heavier fields will sink and the lighter fields will be positioned nearer the top.
vi: Trong form soạn thảo node, những trường nặng hơn sẽ chìm xuống v` những trường nhẹ hơn sẽ nổi lên phía trên.

en: Instructions to present to the user below this field on the editing form.
vi: Lời hướng dẫn cho người dùng sẽ được hiển thị ở phía dưới trường trong trang biên soạn.

en: Data settings
vi: Các thiết lập dữ liệu

en: These settings apply to the %field field in every content type in which it appears.
vi: Các thiết lập n`y áp dụng v`o trường %field trong mỗi kiểu nội dung m` nó xuất hiện.

en: Multiple values
vi: Nhiều giá trị

en: Save field settings
vi: Lưu các thiết lập của trường

en: Saved field %field.
vi: Đã lưu trường %field

en: No PostgreSQL mapping found for %type data type.
vi: Không tìm thấy PostgreSQL mapping cho kiểu dữ liệu %type.

en: Defines a date/time field type. <em>Note: Requires content.module.</em>
vi: Định nghĩa một kiểu trường ng`y/giờ. <em>Chú ý: Yêu cầu content.module.</em>

en: Year and month
vi: Năm v` tháng

en: Times are entered and displayed with site's time zone
vi: Thời gian được gán v`o v` trình b`y ứng với muối giờ của người dùng.

en: Times are entered and displayed with user's time zone
vi: Thời gian được gán v`o v` trình b`y ứng với muối giờ của người dùng.

en: Time zone handling
vi: Thao tác với các muối giờ.

en: %name must be entered in ISO 8601 format (YYYY).
vi: %name phải được gán với định dạng ISO 8601 (YYYY-MM-DD).

en: %name must be entered in ISO 8601 format (YYYY-MM).
vi: %name phải được gán với định dạng ISO 8601 (YYYY-MM-DD).

en: %name must be entered in ISO 8601 format (YYYY-MM-DD).
vi: %name phải được gán với định dạng ISO 8601 (YYYY-MM-DD).

en: %name must be entered in ISO 8601 format (YYYY-MM-DDThh:mm:ss).
vi: %name phải được gán với định dạng ISO 8601 (YYY-MM-DD).

en: The maximum length of the field in characters. Leave blank for an unlimited size.
vi: Số ký tự tối đa cho trường. Để trống nếu muốn độ d`i l` vô hạn.

en: matches the pattern
vi: khớp với mẫu

en: "Rows" must be a positive integer.
vi: "Số dòng" phải l` một số nguyên dương.

en: Illegal value for %name.
vi: Giá trị cho %name không hợp lệ.

en: Defines a field type for referencing one node from another. <em>Note: Requires content.module.</em>
vi: Định nghĩa một kiểu trường để tham khảo đến một node từ một node khác. <em>Chú ý: yêu cầu content.module.</em>

en: node reference autocomplete
vi: tham khảo node tự động ho`n th`nh

en: Content types that can be referenced
vi: Những kiểu nội dung có thể được tham khảo đến

en: No post with that title exists.
vi: Không tồn tại b`i viết n`o với tiêu đề đó.

en: Defines numeric field types. <em>Note: Requires content.module.</em>
vi: Định nghĩa các kiểu trường số. <em>Chú ý: Yêu cầu content.module.</em>

en: Allowed values
vi: Các giá trị cho phép

en: The possible values this field can contain. Any other values will result in an error. Enter one value per line.
vi: Những giá trị m` trường n`y có thể mang. Những giá trị khác sẽ trả về lỗi. Điền mỗi giá trị v`o mỗi dòng.

en: "Minimum" must be a number.
vi: "Tối thiểu" phải l` một con số.

en: "Maximum" must be a number.
vi: "Tối đa" phải l` một con số.

en: The value of %name may be no smaller than %min.
vi: Giá trị của %name không thể nhỏ hơn %min.

en: The value of %name may be no larger than %max.
vi: Giá trị của %name không thể lớn hớn %max.

en: Defines selection, check box and radio button widgets for text and numeric fields. <em>Note: Requires content.module, text.module and number.module.</em>
vi: Định nghĩa hộp select, checkbox v` nút radio cho văn bản v` các trường số. <em>Chú ý: Yêu cầu content.module, text.module v` number.module.</em>

en: Defines simple text field types. <em>Note: Requires content.module.</em>
vi: Định nghĩa kiểu trường văn bản đơn giản. <em>Chú ý: Yêu cầu content.module.</em>

en: Filtered text (user selects input format)
vi: Văn bản được lọc (người dùng chọn định dạng dữ liệu v`o)

en: Text processing
vi: Xử lý văn bản

en: Defines a field type for referencing a user from a node. <em>Note: Requires content.module.</em>
vi: Định nghĩa kiểu trường để tham khảo một người dùng từ một node. <em>Chú ý: Yêu cầu content.module.</em>

en: Invalid user name.
vi: Tên người dùng không hợp lệ.

en: Defines simple weburl field types. <em>Note: Requires content.module.</em>
vi: Định nghĩa các kiểu đường dẫn web đơn giản. <em>Chú ý: Yêu cầu content.module</em>

en: Not a valid Web URL.
vi: Đường dẫn web không hợp lệ.

en: Temporarily visible
vi: Hiện ra tạm thời

en: Pairing request
vi: Yêu cầu kết nối

en: Pairing request for device:
vi: Yêu cầu kết nối thiết bị:

en: Search for nearby devices
vi: Tìm thiết bị xung quanh

en: Create pairing with the device
vi: Tạo kết nối với thiết bị

en: Remove this device from the known devices list
vi: Bỏ thiết bị này khỏi danh sách đã biết

en: Send file(s) to the device
vi: Gửi (nhiều) tập tin đến thiết bị

en: Rename device
vi: Sửa tên thiết bị

en: Select folder for incoming file transfers
vi: Chọn thư mục lưu tập tin đến

en: Accept files from trusted devices
vi: Nhận tập tin từ các thiết bị tin cậy

en: Bluetooth Devices
vi: Các thiết bị Bluetooth

en: Enter PIN code
vi: Nhập mã PIN

en: Enable Bluetooth
vi: Bật Bluetooth

en: Device Manager
vi: Trình quản lý thiết bị

en: Select Device
vi: Chọn thiết bị

en: GSM Settings
vi: Thiết lập GSM

en: Audio Source
vi: Nguồn âm thanh

en: Incoming file over Bluetooth
vi: File đang gửi thông qua Bluetooth

en: Incoming file %(0)s from %(1)s
vi: File đang tải %(0)s từ %(1)s

en: Receiving file
vi: Đang nhận tập tin

en: Receiving file %(0)s from %(1)s
vi: Đang nhận tập tin %(0)s từ %(1)s

en: File received
vi: Đã nhận tập tin

en: File %(0)s from %(1)s successfully received
vi: Đã nhận tập tin %(0)s từ %(1)s thành công.

en: Transfer failed
vi: Truyền thất bại

en: Transfer of file %(0)s failed
vi: Truyền tập tin %(0)s thất bại

en: Files received
vi: Đã nhận tập tin

en: Received %d file in the background | Received %d files in the background
vi[0]: Đã nhận được %d tệp trong tác vụ nền

en: Received %d more file in the background | Received %d more files in the background
vi[0]: Đã nhận thêm %d tệp trong tác vụ nền

en: Blueman Bluetooth Manager
vi: Blueman - Trình quản lý Bluetooth

en: Bluetooth Manager
vi: Trình quản lý Bluetooth

en: This is the Bluetooth name of your computer
vi: Đây là tên Bluetooth của máy tính bạn

en: Receive files from remote devices
vi: Nhận tập tin từ các thiết bị từ xa

en: This option allows your computer to receive files transferred over Bluetooth (OBEX)
vi: Lựa chọn này cho phép máy tính của bạn nhận tệp gửi qua Bluetooth (OBEX)

en: Show a tray icon
vi: Hiển thị biểu tượng khay

en: Visible as %s and available for Bluetooth file transfers.
vi: Hiển thị như là %s và sẵn sàng truyền tệp tin qua Bluetooth

en: Visible as %s.
vi: Hiển thị như là %s

en: No Bluetooth adapters found
vi: Không tìm thấy bộ điều hợp Bluetooth nào

en: Bluetooth is disabled by hardware switch
vi: Bluetooth bị tắt bằng nút phần cứng

en: Bluetooth: Connected to %s
vi: Bluetooth: Đã kết nối với %s

en: Send files to a device
vi: Gửi tập tin đến thiết bị

en: Open Bluetooth device manager
vi: Mở trình quản lý thiết bị Bluetooth

en: Paired devices
vi: Các thiết bị đã kết nối

en: Configure Bluetooth settings
vi: Thiết lập cấu hình cho Bluetooth

en: Action F-Curves
vi: Cong-F Hành Động

en: Collection of action F-Curves
vi: Sưu tập Cong-F hành động

en: Groups of F-Curves
vi: Các Nhóm Cong-F

en: F-Curves in this group
vi: Các Cong F trong nhóm này

en: Color Set
vi: Tập Màu

en: Custom color set to use
vi: Tập màu tùy chọn để sử dụng

en: Default Colors
vi: Màu Mặc Định

en: 01 - Theme Color Set
vi: 01 - Tập Phong Cách Màu

en: 02 - Theme Color Set
vi: 02 - Tập Phong Cách Màu

en: 03 - Theme Color Set
vi: 03 - Tập Phong Cách Màu

en: 04 - Theme Color Set
vi: 04 - Tập Phong Cách Màu

en: 05 - Theme Color Set
vi: 05 - Tập Phong Cách Màu

en: 06 - Theme Color Set
vi: 06 - Tập Phong Cách Màu

en: 07 - Theme Color Set
vi: 07 - Tập Phong Cách Màu

en: 08 - Theme Color Set
vi: 08 - Tập Phong Cách Màu

en: 09 - Theme Color Set
vi: 09 - Tập Phong Cách Màu

en: 10 - Theme Color Set
vi: 10 - Tập Phong Cách Màu

en: 11 - Theme Color Set
vi: 11 - Tập Phong Cách Màu

en: 12 - Theme Color Set
vi: 12 - Tập Phong Cách Màu

en: 13 - Theme Color Set
vi: 13 - Tập Phong Cách Màu

en: 14 - Theme Color Set
vi: 14 - Tập Phong Cách Màu

en: 15 - Theme Color Set
vi: 15 - Tập Phong Cách Màu

en: 16 - Theme Color Set
vi: 16 - Tập Phong Cách Màu

en: 17 - Theme Color Set
vi: 17 - Tập Phong Cách Màu

en: 18 - Theme Color Set
vi: 18 - Tập Phong Cách Màu

en: 19 - Theme Color Set
vi: 19 - Tập Phong Cách Màu

en: 20 - Theme Color Set
vi: 20 - Tập Phong Cách Màu

en: Custom Color Set
vi: Tập Màu Tùy Chọn

en: Copy of the colors associated with the group's color set
vi: Bản sao tập màu liên quan với màu của nhóm

en: Color set is user-defined instead of a fixed theme color set
vi: Tập màu là người dùng được xác định thay thế một tập phong cách màu nhất định

en: Action group is locked
vi: Nhóm hành động bị khóa

en: Action group is selected
vi: Nhóm hành động được chọn

en: Action group is expanded except in graph editor
vi: Nhóm hàng động được mở rộng trừ trong bộ biên tập biểu đồ

en: Expanded in Graph Editor
vi: Được Mở Rộng Trong Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Action group is expanded in graph editor
vi: Nhóm hành động được mở rộng trong bộ biện tập biểu đồ

en: Pin in Graph Editor
vi: Ghìm chặc trong Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Action Groups
vi: Các Nhóm Hành Động

en: Collection of action groups
vi: Sưu tập nhóm hành động

en: Action Pose Markers
vi: Ký Hiệu Dạng Đứng Hành Động

en: Collection of timeline markers
vi: Sưu tập ký hiệu thời biểu

en: Active Pose Marker
vi: Ký Hiệu Dạng Đứng Hoạt Động

en: Active pose marker for this action
vi: Ký hiệu dạng đứng hoạt động cho hành động này

en: Active Pose Marker Index
vi: Chỉ Số Ký Hiệu Dạng Đứng Hoạt Động

en: Index of active pose marker
vi: Chỉ số của ký hiệu dạng đứng hoạt động

en: Add-on
vi: Đồ Kèm

en: Python add-ons to be loaded automatically
vi: Các đồ kèm Python được nhập tự động

en: Module name
vi: Tân mô khối

en: Add-on Preferences
vi: Tùy Chọn Đồ Kèm

en: Error Message
vi: Tin Nhắn Sai Lầm

en: Compute Device Type
vi: Loại Thiết Bị Tính

en: Device to use for computation (rendering with Cycles)
vi: Thiết bị nào để sử dụng cho tính toán (khi dùng Cycles kết xuất ảnh)

en: Distribute memory across devices
vi: Phân phối bộ nhớ giữa các thiết bị

en: Make more room for large scenes to fit by distributing memory across interconnected devices (e.g. via NVLink) rather than duplicating it
vi: Cho chổ chứa vừa đủ cho cảnh lớn bằng phân phối bộ nhớ giữa các thiết bị được liên kết với nhau (ví dụ bằng NVLink) thay thế sao chép nó

en: Fribidi Library
vi: Thư Viện Fribidi

en: The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in svn's libraries repository
vi: Thư viện biên dịch C FriBidi (.so cho Linux, .dll cho Windows…), có lẻ bạn sẽ cần biên tập nó nếu bạn sử dụng Windows, ví dụ thư viện ở trong kho thư viện svn

en: Gettext 'msgfmt' executable
vi: Chương trình 'msgfmt' của Gettext

en: The gettext msgfmt 'compiler'. You’ll likely have to edit it if you’re under Windows
vi: 'Biên dịch' gettext msgfmt. Có lẻ bạn cần biên tập nó nếu bạn sử dụng Windows

en: Translation Root
vi: Rể Phiên Dịch

en: The bf-translation repository
vi: Kho bf-translation

en: Additional paths to add to sys.path (';' separated)
vi: Thêm đường dẫn têp để kèm với sys.path (dùng ';' để cách li)

en: Source Root
vi: Rẻ Mã Nguồn

en: The Blender source root path
vi: Đường dẫn rể mã nguồn của Blender

en: Spell Cache
vi: Kho Đấng Vần

en: A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them
vi: Một đệm chứa cho giữ mã msgid được kiểm tra để tránh đánh vần chúng nó lại

en: Warn Msgid Not Capitalized
vi: Cảnh Cáo: Mã Tin Nhắn Không Có Chữ Hoa

en: Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)
vi: Cảnh cáo về tin nhắn là ký tự đầu không phải là chữ hoa (chỉ có vài trường hợp ngoại lệ!)

en: Persistent Data Path
vi: Đườnd Dẫn Dữ Liệu Cố Chấp

en: The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)
vi: Tên của tệp json lưu các cài đặt đó (nhưng hệ thống của Blender không hoạt động ở đây)

en: User Add-ons
vi: Đồ Kèm Người Dùng

en: Collection of add-ons
vi: Sưu tập các đồ kèm

en: Object Path
vi: Đường Dẫn Vật Thể

en: Path of an object inside of an Alembic archive
vi: Đường dẫn của một vật thể ở trong một kho Alembic

en: Object path
vi: Dường dẫn vật thể

en: Object Paths
vi: Đường Dẫn Vật Thể

en: Collection of object paths
vi: Sưu tập đường dẫn vật thể

en: Animation Data
vi: Dữ Liệu Hoạt Hình

en: Animation data for data-block
vi: Dữ liệu hoạt hình cho cục dữ liệu

en: Active Action for this data-block
vi: Hành Động Hoạt Động cho cục dữ liệu này

en: Action Blending
vi: Pha Trộn Hành Động

en: Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack
vi: Phương pháp để pha trộn kết qủa Hành Động Hoạt Động với kết qủa của chồng NLA

en: The strip values replace the accumulated results by amount specified by influence
vi: Giá trị của đoạn sẽ thay thế kết qủa được góp bằng mức được xác định bằng sự ảnh hưởng

en: The strip values are combined with accumulated results by appropriately using addition, multiplication, or quaternion math, based on channel type
vi: Giá trị đoạn được gồm với kết qủa tích trữ bằng sử dụng phép cộng, nhân, hay toán quaternion tùy loại kênh

en: Weighted result of strip is added to the accumulated results
vi: Kết qủa có quyền lượng của đoạn ảnh được cộng với kết qủa được góp lại

en: Weighted result of strip is removed from the accumulated results
vi: Kết qủa có quyền lượng của dãy ảnh được trừ từ kết qủa được góp lại

en: Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results
vi: Kết qủa có quyền lượng của dãy ảnh được nhân với kết qủa được góp lại

en: Action Extrapolation
vi: Suy Ngoại Hành Động

en: Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)
vi: Hành động để làm cho cách trống ra ngoài phạm vi của Hành Động Hoạt Động (khi tính toán với NLA)

en: Strip has no influence past its extents
vi: Dãy ảnh không ảnh hưởng gì ra ngoải phạm vi của nó

en: Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame
vi: Giữ bức đầu tiên nếu không có dãy ảnh trước ở trong lằn, và luôn luôn giữ ảnh cuối

en: Hold Forward
vi: Giữ Tới

en: Only hold last frame
vi: Chỉ giữ bức cuối cùng

en: Action Influence
vi: Sự Ảnh Hưởng Hành Động

en: Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack
vi: Lượng Hành Động Hoạt Động góp phần đến kết quả xếp đống của NLA

en: The Drivers/Expressions for this data-block
vi: Đồ Dắt/Biểu Thức cho cục dữ liệu này

en: NLA Tracks
vi: Lằn NLA

en: NLA Tracks (i.e. Animation Layers)
vi: Các Lằn NLA (ví dụ các Lớp Hoạt Hình)

en: NLA Evaluation Enabled
vi: Tính Toán NLA Được Bật

en: NLA stack is evaluated when evaluating this block
vi: Chồng NLA được tính toán khi đang tính toán cục này

en: Use NLA Tweak Mode
vi: Dùng Chế Độ Chỉnh NLA

en: Whether to enable or disable tweak mode in NLA
vi: Bật hay tắt chế độ chỉnh sửa trong NLA

en: Collection of Driver F-Curves
vi: Sưu Tập Cong-F Dắt

en: Animation Visualization
vi: Sự Hiển Thị Hoạt Hình

en: Settings for the visualization of motion
vi: Cài đặt cho sự hiển thị của chuyển động

en: Motion Paths
vi: Đường Di Chuyển

en: Motion Path settings for visualization
vi: Cài đặt Đường Di Chuyển cho sự hiển thị

en: Motion Path Settings
vi: Cài Đặt Đường Di Chuyển

en: Motion Path settings for animation visualization
vi: Cài đặt Đường Di Chuyển cho sự hiển thị hoạt hình

en: Bake Location
vi: Nướng Vị Trí

en: When calculating Bone Paths, use Head or Tips
vi: Khi tính Đương Dẫn Xương, sử dụng Đầu hay Đuôi

en: Calculate bone paths from heads
vi: Tính đường dẫn xương từ đầu

en: Calculate bone paths from tails
vi: Tính đường dẫn xương từ đuôi

en: After Current
vi: Sau Hiện Tại

en: Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)
vi: Số lượng bức để hiện sau bức hiện tại (chỉ cho phương pháp bóng ma 'Quanh Bức Hiện Tại')

en: Before Current
vi: Trước Hiện Tại

en: Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)
vi: Số lượng bức để hiện trước bức hiện tại (chỉ cho phương pháp bóng ma 'Quanh Bức Hiện Tại')

en: End Frame
vi: Bức Cuối

en: End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)
vi: Số bức cuối trong phạm vi để hiển thị/tính toán (không phải cho phương pháp bóng ma 'Quanh Bức Hiện Tại')

en: Start Frame
vi: Bức Đầu

en: Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)
vi: Số bức đầu trong phạm vi để hiển thị/tính toán (không phải cho bóng ma 'Quanh Bức Hiện Tại')

en: Frame Step
vi: Bước Bức

en: Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)
vi: Số lượng bức giữa các đường được hiện (không phải cho phương pháp bóng ma 'Tại Bức Mẫu')

en: Has Motion Paths
vi: Có Đường Di Chuyển

en: Are there any bone paths that will need updating (read-only)
vi: Có đường xương nào cần nên cấp (chỉ đọc được)

en: Show Frame Numbers
vi: Hiện Số Bức

en: Show frame numbers on Motion Paths
vi: Hiện số bức trên Đường Di Chuyển

en: All Action Keyframes
vi: Hết Bức Mẫu Hành Động

en: For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)
vi: Cho đường di chuyển của xương, tìm kiếm toàn bộ Hành Động cho bức mẫu thay thế chỉ trong nhóm cùng tên (chậm hơn)

en: Highlight Keyframes
vi: Nổi Bật Bức Mẫu

en: Emphasize position of keyframes on Motion Paths
vi: Tô sáng vị trí của các bức mẫu trên Đường Di Chuyển

en: Show Keyframe Numbers
vi: Hiện Số Bức Mẫu

en: Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths
vi: Hiện số bức của Bức Mẫu trên Đường Di Chuyển

en: Paths Type
vi: Loại Đường

en: Type of range to show for Motion Paths
vi: Loại phạm vi để hiện cho Đường Di Chuyển

en: Around Frame
vi: Quanh Bức

en: Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame
vi: Hiển thị Đường của dạng đứng trong một số bức đẳng được xác định quanh bức hiện tại

en: In Range
vi: Trong Phạm Vi

en: Display Paths of poses within specified range
vi: Hiển thị Đường của dạng đứng trong phạm vi xác định

en: Any Type
vi: Bắt Cứ Loại Nào

en: RNA type used for pointers to any possible data
vi: Loại RNA được sử dụng cho con chỉ đến bất cứ dữ liệu nào thì có thể có

en: Area in a subdivided screen, containing an editor
vi: Khu vực trong một màn được chia, có một bộ biên tập

en: Area height
vi: Bề cao khu vức

en: Regions this area is subdivided in
vi: Các vùng thì khu vực này được chia

en: Show Menus
vi: Hiện Danh Bạ

en: Show menus in the header
vi: Hiện các danh bạ trong thanh đầu

en: Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)
vi: Không gian ở trong khu vực này, thứ nhất là không gian hoạt động (LƯU Ý: Vị dụ sử dụng cho hoàn lại không gian màn 3D đã được dùng trước đây trong một khu vực nhất định để lấy lại định hướng cũ của màn đó)

en: Editor Type
vi: Loại Bộ Biên Tập

en: Current editor type for this area
vi: Loại bộ biên tập hiện tại cho khu vực này

en: 3D Viewport
vi: Màn Chiếu 3D

en: Manipulate objects in a 3D environment
vi: Vận động vật thể trong một môi trường 3D

en: UV/Image Editor
vi: Bộ Biên Tập UV/Ảnh

en: View and edit images and UV Maps
vi: Hiển thị và biên tập ảnh và bản đồ UV

en: Node Editor
vi: Bộ Biên Tập Giao Điểm

en: Editor for node-based shading and compositing tools
vi: Bộ biên tập cho dụng cụ cơ sở giao điểm tô sắc và ghép ảnh

en: Video Sequencer
vi: Bộ Trình Tự Video

en: Video editing tools
vi: Dụng cụ biên tập video

en: Movie Clip Editor
vi: Bộ Biên Tập Đoạn Phim

en: Motion tracking tools
vi: Dụng cụ theo dõi chuyển động

en: Dope Sheet
vi: Bảng Hoạt Hình

en: Adjust timing of keyframes
vi: Chỉnh nhịp của bức mẫu

en: Graph Editor
vi: Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Edit drivers and keyframe interpolation
vi: Biên tập suy nội đồ dắt và bức mẫu

en: Nonlinear Animation
vi: Hoạt Hình Không Bậc Một

en: Combine and layer Actions
vi: Gồm và phát lớp cho Hành Động

en: Edit scripts and in-file documentation
vi: Biên tập văn thảo và tài liệu nội bộ tệp

en: Interactive programmatic console for advanced editing and script development
vi: Diện điều khiển lập trình tương tác cho biên tập và phát triển văn thảo cấp cao

en: Log of operations, warnings and error messages
vi: Nhật ký của tương tác, cảnh báo và tin nhắn sai lầm

en: Global bar at the top of the screen for global per-window settings
vi: Thanh toàn cầu ở phía trên màn cho cài đặt toàn cầu cho mỗi cửa sổ

en: Global bar at the bottom of the screen for general status information
vi: Thanh toàn cầu ở phía dưới màn cho thông tin trạng thái tổng quát

en: Outliner
vi: Mục Lục

en: Overview of scene graph and all available data-blocks
vi: Hiển thị toàn biểu đồ cảnh và hết cục dữ liệu có thể dùng

en: Edit properties of active object and related data-blocks
vi: Biên tập đặc tính của vật thể hoạt động và cục dữ liệu liên hệ

en: Browse for files and assets
vi: Trình duyệt tệp và tích sản

en: Edit persistent configuration settings
vi: Biên tập cài đặc cấu hình cố chấp

en: Area width
vi: Bề rộng khu vực

en: X Position
vi: Vị Tri X

en: The window relative vertical location of the area
vi: Vị trí dọc của khu vực tương đối với cửa sổ

en: Y Position
vi: Vị Tri Y

en: The window relative horizontal location of the area
vi: Vị trí ngang của khu vực tương đối với cửa sổ

en: Area Spaces
vi: Không Gian Khu Vực

en: Collection of spaces
vi: Sưu tập không gian

en: Active Space
vi: Không Gian Hoạt Động

en: Space currently being displayed in this area
vi: Không gian đang được hiển thị trong khu vực này

en: Armature Bones
vi: Xương Cốt

en: Collection of armature bones
vi: Sưu tập xương cốt

en: Active Bone
vi: Xương Hoạt Động

en: Armature's active bone
vi: Xương hoạt động của cốt

en: Armature Deform Constraint Targets
vi: Mục Tiêu Ràng Buộc Méo Hóa Cốt

en: Collection of target bones and weights
vi: Sưu tập của các xương và quyền lượng mục tiêu

en: Armature EditBones
vi: Xương Biên Tập Cốt

en: Collection of armature edit bones
vi: Sưu tập các xương tập cốt

en: Active EditBone
vi: Xương Biên Tập Hoạt Động

en: Armatures active edit bone
vi: Xương biên tập hoạt động cua cốt

en: Geometry attribute
vi: Đặc điểm hình dạng

en: Type of data stored in attribute
vi: Loại dữ liệu trong đặc điểm

en: Floating point value
vi: Giá trị dấu phẩy động

en: 32 bit integer
vi: Số nguyên 32 bit

en: Vector
vi: Vectơ

en: 3D vector with floating point values
vi: Vectơ 3D dùng giá trị dấu phẫy động

en: Float Color
vi: Màu Dấu Phẫy Động

en: RGBA color with floating point precisions
vi: Màu RGBA có độ chính xác dấu phẫy động

en: Byte Color
vi: Màu Byte

en: RGBA color with 8-bit precision
vi: Màu RGBA có độ chínhh xác byte

en: Domain of the Attribute
vi: Phạm vi của đặc điểm

en: Vertex
vi: Đỉnh

en: Attribute on mesh vertex
vi: Đặc điểm trên đỉnh mạng lưới

en: Attribute on mesh edge
vi: Đặc điểm trên cạnh mạng lưới

en: Attribute on mesh polygon corner
vi: Đặc điểm trên góc giác của đa giác mạng lưới

en: Attribute on mesh polygons
vi: Đặc điểm trên đa giác mạng lưới

en: Attribute on point
vi: Đặc điểm trên điểm

en: Attribute on hair curve
vi: Đặc điểm trên đường cong tóc

en: Name of the Attribute
vi: Tên của đặc điểm

en: Byte Color Attribute
vi: Đặc Điểm Màu Byte

en: Color geometry attribute, with 8-bit precision
vi: Đặc điểm màu hình dạng, có độ chính xác 8 bit

en: Float Attribute
vi: Đặc Điểm Dấu Phẫy Động

en: Geometry attribute with floating point values
vi: Đặc điểm màu hình dạng có giá trị dấu phẫy động

en: Float Color Attribute
vi: Đặc Điểm Màu Dấu Phẫy Động

en: Color geometry attribute, with floating point precision
vi: Đặc điểm màu hình dạng, có độ chính xác dấu phẫy động

en: Float Vector Attribute
vi: Đặc Điểm Vectơ Dấu Phẫy

en: Vector geometry attribute, with floating point precision
vi: Đặc điểm hình dạng vectơ, có độ chính xác dấu phẫy động

en: Int Attribute
vi: Đặc Điểm Số Nguyên

en: Integer geometry attribute
vi: Đặc điểm hình dạng số nguyên

en: String Attribute
vi: Đặc Điểm Xâu

en: String geometry attribute
vi: Đặc điểm xâu

en: Attribute Group
vi: Nhóm Đặc Điểm

en: Group of geometry attributes
vi: Nhóm đặc điểm hình dạng

en: Active Attribute
vi: Đặc Điểm Hoạt Động

en: Active attribute
vi: Đặc điểm hoạt động

en: Bake Data
vi: Nướng Dữ Liệu

en: Bake data for a Scene data-block
vi: Nướng dữ liệu cho một cục dữ liệu Cảnh

en: Cage Extrusion
vi: Kéo Ra Lồng

en: Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes
vi: Phình to vật thể hoạt động bằng chỉ định khoảng cách cho nướng. Cái này giúp tìm điểm hợp gần hơn bề mặt ngoài của các mạng lưới được chọn

en: Cage Object
vi: Lồng Thể

en: Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion
vi: Vật thể để dùng làm lồng thay thế tính lồng từ vật thể hoạt động bằng sự kéo ra lồng

en: Image filepath to use when saving externally
vi: Đường dẫn tệp ảnh để dùng khi lưu ở ngoài

en: Vertical dimension of the baking map
vi: Cơ thước chiều dọc của bản đồ nướng

en: Extends the baked result as a post process filter
vi: Đem kết qủa nướng thành bộ lọc sau qúa trình

en: Max Ray Distance
vi: Khoảng Cách Tia Cực Đại

en: The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit
vi: Khoảng cách tia cực đại cho tìm điểm hợp nhau giữa vật thể hoạt động và được chọn. Nếu đặt không, nó không có giới hạn

en: Normal Space
vi: Không Gian Pháp Tuyến

en: Axis to bake in blue channel
vi: Trục để nướng trong kênh màu xanh

en: Axis to bake in green channel
vi: Trục để nướng trong kênh màu lục

en: Axis to bake in red channel
vi: Trục để nướng trong kênh màu đỏ

en: Choose normal space for baking
vi: Chọn không gian pháp tuyến để nướng

en: Bake the normals in object space
vi: Nướng các pháp tuyến trong không gian vật thể

en: Bake the normals in tangent space
vi: Nướng các pháp tuyến trong không gian tiếp tuyến

en: Pass Filter
vi: Bộ Lọc Vòng

en: Passes to include in the active baking pass
vi: Gồm vòng nào trong vòng nướng hoạt động

en: Ambient Occlusion
vi: Che Khuất Bao Quanh

en: Emit
vi: Phát

en: Indirect
vi: Gián Tiếp

en: Diffuse
vi: Tán Xạ

en: Glossy
vi: Bóng Loáng

en: Save Mode
vi: Chế Độ Lưu

en: Choose how to save the baking map
vi: Chọn cách nào để lưu bản đồ nướng

en: Save the baking map in an internal image data-block
vi: Lưu bản đồ nướng ở trong một cục dữ liệu ảnh nội bộ

en: Save the baking map in an external file
vi: Lưu bản đồ nướng ở trong một tệp ở ngoài

en: Automatic Name
vi: Tên Tự Động

en: Automatically name the output file with the pass type (external only)
vi: Dùng loại vòng kết xuất để tự động tặng tên của tệp xuất (chỉ cho ngoài)

en: Cast rays to active object from a cage
vi: Phát tia từ một lồng đến vật thể hoạt ộng

en: Clear Images before baking (internal only)
vi: Xóa Ảnh trước khi nướng (chỉ cho nội bộ)

en: Add ambient occlusion contribution
vi: Góp thêm che khuất bao quang

en: Color the pass
vi: Tô màu vòng này

en: Add diffuse contribution
vi: Góp thêm tán xạ

en: Add direct lighting contribution
vi: Góp thêm áng sáng trực tiếp

en: Add emission contribution
vi: Góp thêm phát xạ

en: Add glossy contribution
vi: Góp thêm bóng loáng

en: Add indirect lighting contribution
vi: Góp thêm ánh sáng gián tiếp

en: Add transmission contribution
vi: Góp thêm truyền

en: Selected to Active
vi: Được chọn đến hoạt động

en: Bake shading on the surface of selected objects to the active object
vi: Nướng tô sắc bề mặt của các các vật thể được chọn đến vật thể hoạt động

en: Split Materials
vi: Chẻ Vật Liệu

en: Split external images per material (external only)
vi: Chẻ ảnh ngoài tùy vật liệu (chỉ cho ngoại bộ)

en: Horizontal dimension of the baking map
vi: Cơ thước bề ngang của bản đồ nướng

en: Bezier Curve Point
vi: Điểm Cong Bezier

en: Bezier curve point with two handles
vi: Điểm cong Bezier và hai tay cầm

en: Control Point
vi: Điểm Điều Khiển

en: Coordinates of the control point
vi: Tọa độ của điểm điều khiển

en: Handle 1
vi: Tay Cầm 1

en: Coordinates of the first handle
vi: Tọa độ của tay cầm thứ nhất

en: Handle 1 Type
vi: Loại Tay Cầm 1

en: Handle types
vi: Loại Tay Cầm

en: Aligned
vi: Sắp Xếp

en: Handle 2
vi: Tay Cầm 2

en: Coordinates of the second handle
vi: Tọa độ của tay cầm thứ hai

en: Handle 2 Type
vi: Loại Tay Cầm 2

en: Visibility status
vi: Trạng thái hiện/ẩn

en: Bevel Radius
vi: Bán Kính Cạnh Xiên

en: Radius for beveling
vi: Bán kính cho cạnh xiên

en: Control Point selected
vi: Điểm Điều Khiển được chọn

en: Control point selection status
vi: Trạng thái sự lựa chọn của điểm điều khiển

en: Handle 1 selected
vi: Tay cầm 1 được chọn

en: Handle 1 selection status
vi: Trạng thái chọn tay cầm 1

en: Handle 2 selected
vi: Tay cầm 2 được chọn

en: Handle 2 selection status
vi: Trạng thái sự lựa chọn tay cầm 2

en: Tilt in 3D View
vi: Nghiêng ở trong Màn 3D

en: Softbody goal weight
vi: Quyền lượng mục đích của thân mềm

en: Blend-file Data
vi: Dữ Liệu Tệp-Blend

en: Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks
vi: Cấu trúc dữ liệu chánh đang đại diện cho một tệp .blend và tất cả cục dữ liệu của nó

en: Action data-blocks
vi: Các cục dữ liệu hành động

en: Armatures
vi: Cốt

en: Armature data-blocks
vi: Các cục dữ liệu cốt

en: Brush data-blocks
vi: Các cục dữ liệu bút

en: Cache Files
vi: Tệp Đệm Chứa

en: Cache Files data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Tệp Đệm Chứa

en: Camera data-blocks
vi: Các cục dữ liệu máy quay phim

en: Collection data-blocks
vi: Các cục dữ liệu bộ sưu tập

en: Curve data-blocks
vi: Các cục dữ liệu đường cong

en: Path to the .blend file
vi: Đường dẫn đến tệp .blend

en: Vector Fonts
vi: Phông Vectơ

en: Vector font data-blocks
vi: Các cục dữ liệu phông vectơ

en: Grease Pencil
vi: Bút Sáp

en: Grease Pencil data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Bút Sáp

en: Hairs
vi: Tóc

en: Hair data-blocks
vi: Cac cục dữ liệu tóc

en: Image data-blocks
vi: Các cục dữ liệu ảnh

en: File Has Unsaved Changes
vi: Tệp Đang Có Sự Thay Đổi Chưa Lưu

en: Have recent edits been saved to disk
vi: Có biên tập mới gân đây đã lưu vào đĩa rồi

en: File is Saved
vi: Tệp được lưu rồi

en: Has the current session been saved to disk as a .blend file
vi: Phiên chay hiện tại được lưu bằng tệp .blend vào đĩa

en: Lattices
vi: Lưới Rào

en: Lattice data-blocks
vi: Các cục dữ liệu lưới rào

en: Libraries
vi: Thư Viện

en: Library data-blocks
vi: Các cục dữ liệu thư viện

en: LightProbes
vi: Ánh Sáng Kế

en: LightProbe data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Quang Kế

en: Light data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Ánh Sáng

en: Line Styles
vi: Phong Cách Nét

en: Line Style data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Phong Cách Nét

en: Masks
vi: Mặt Nạ

en: Masks data-blocks
vi: Các cục dữ liệu mặt nạ

en: Materials
vi: Vật Liệu

en: Material data-blocks
vi: Các cục dữ liệu vật liệu

en: Meshes
vi: Mạng Lưới

en: Mesh data-blocks
vi: Các cục dữ liệu mạng lưới

en: Metaballs
vi: Siêu Cầu

en: Metaball data-blocks
vi: Các cục dữ liệu siêu cầu

en: Movie Clips
vi: Đoạn Phim

en: Movie Clip data-blocks
vi: Các cục dữ liệu đoạn phim

en: Node Groups
vi: Nhóm Giao Điểm

en: Node group data-blocks
vi: Các cục dữ liệu nhóm giao điểm

en: Object data-blocks
vi: Các cục dữ liệu vật thể

en: Paint Curves
vi: Đường Cong Sơn

en: Paint Curves data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Đường Cong Sơn

en: Palette data-blocks
vi: Các cục dữ liệu bảng

en: Particle data-blocks
vi: Các cục dữ liệu hạt

en: Point Clouds
vi: Mây Điểm

en: Point cloud data-blocks
vi: Các cục dữ liệu điểm mây

en: Scenes
vi: Cảnh

en: Scene data-blocks
vi: Các cục dữ liệu cảnh

en: Screen data-blocks
vi: Cục dữ liệu màn

en: Shape Keys
vi: Hình Dạng Mẫu

en: Shape Key data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Hình Dạng Mẫu

en: Simulation data-blocks
vi: Các cục dữ liệu mô phỏng

en: Sound data-blocks
vi: Các cục dữ liệu ăm thanh

en: Speaker data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Loa

en: Texts
vi: Văn Bản

en: Text data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Văn Bản

en: Textures
vi: Họa Tiết

en: Texture data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Họa Tiết

en: Use Auto-pack
vi: Dùng Gói Tự Động

en: Automatically pack all external data into .blend file
vi: Tự động gói tất cả dử liệu ngoài vào tệp .blend

en: File format version the .blend file was saved with
vi: Phiên bản định dạng của tệp .blend

en: Volume data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Thể Tích

en: Window Managers
vi: Bộ Quản Lý Cửa Sổ

en: Window manager data-blocks
vi: Các cục dữ liệu bộ quản lý Cửa Sổ

en: Workspace data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Công Trường

en: Worlds
vi: Thế Giới

en: World data-blocks
vi: Các cục dữ liệu Thế Giới

en: Main Actions
vi: Hành Động Chánh

en: Collection of actions
vi: Sưu tập hành động

en: Main Armatures
vi: Cốt Chánh

en: Collection of armatures
vi: Sưu tập cốt

en: Main Brushes
vi: Các Bút Chánh

en: Collection of brushes
vi: Sưu tập bút

en: Main Cache Files
vi: Tệp Đệm Chứa Chánh

en: Collection of cache files
vi: Sưu tập của tệp bộ đệm

en: Main Cameras
vi: Máy Quay Phim Chánh

en: Collection of cameras
vi: Sưu tập máy quay phim

en: Main Collections
vi: Sưu Tập Chánh

en: Collection of collections
vi: Sưu tập của tất cả sưu tập

en: Main Curves
vi: Đường Cong Chánh

en: Collection of curves
vi: Sưu tập đường cong

en: Main Fonts
vi: Phông Chánh

en: Collection of fonts
vi: Sưu tập phông

en: Main Grease Pencils
vi: Bút Sáp Chánh

en: Collection of grease pencils
vi: Sưu tập bút sáp

en: Main Hairs
vi: Tóc Chánh

en: Collection of hairs
vi: Sưu tập tóc

en: Main Images
vi: Ảnh Chánh

en: Collection of images
vi: Sưu tập ảnh

en: Main Lattices
vi: Lưới Rào Chánh

en: Collection of lattices
vi: Sưu tập lưới rào

en: Main Libraries
vi: Thư Viện Chánh

en: Collection of libraries
vi: Sưu tập thư viện

en: Main Lights
vi: Đèn Chánh

en: Collection of lights
vi: Sưu Tập Đèn

en: Main Line Styles
vi: Phong Cách Nét Chánh

en: Collection of line styles
vi: Sưu tập phong cách nét

en: Main Masks
vi: Mặt Nạ Chánh

en: Collection of masks
vi: Sưu tập mặt nạ

en: Main Materials
vi: Vật Liệu Chánh

en: Collection of materials
vi: Sưu tập vật liệu

en: Main Meshes
vi: Mạng Lưới Chánh

en: Collection of meshes
vi: Sưu tập mạng lưới

en: Main Metaballs
vi: Siêu Cầu Chánh

en: Collection of metaballs
vi: Sưu tập siêu cầu

en: Main Movie Clips
vi: Đoạn Phim Chánh

en: Collection of movie clips
vi: Sưu tập khúc phim

en: Main Node Trees
vi: Cây Giao Điểm Chánh

en: Collection of node trees
vi: Sưu tập cây giao điểm

en: Main Objects
vi: Vật Thể Chánh

en: Collection of objects
vi: Sưu tập vật thể

en: Main Paint Curves
vi: Đường Cong Sơn Chánh

en: Collection of paint curves
vi: Sưu tập đường cong sơn

en: Main Palettes
vi: Bảng Chánh

en: Collection of palettes
vi: Sưu tập bảng

en: Main Particle Settings
vi: Cài Đặt Hạt Chánh

en: Collection of particle settings
vi: Sưu tập cài đặt hạt

en: Main Point Clouds
vi: Mây Điểm Chánh

en: Collection of point clouds
vi: Sưu tập mây điểm

en: Main Light Probes
vi: Quang Kế Chánh

en: Collection of light probes
vi: Sưu tập quang kế

en: Main Scenes
vi: Cảnh Chánh

en: Collection of scenes
vi: Sưu tập cảnh

en: Main Screens
vi: Màn Chánh

en: Collection of screens
vi: Sưu tập màn

en: Main Simulations
vi: Mô Phỏng Chánh

en: Collection of simulations
vi: Sưu tập mô phỏng

en: Main Sounds
vi: Âm Thanh Chánh

en: Collection of sounds
vi: Sưu tập âm thanh

en: Main Speakers
vi: Loa Chánh

en: Collection of speakers
vi: Sưu tập loa

en: Main Texts
vi: Văn Bản Chánh

en: Collection of texts
vi: Sưu tập văn bản

en: Main Textures
vi: Họa Tiết Chánh

en: Collection of textures
vi: Sưu tập họa tiết

en: Main Volumes
vi: Các Thể Thích Chánh

en: Collection of volumes
vi: Sưu tập thể tích

en: Main Window Managers
vi: Bộ Quản Lý Cửa Sổ Chánh

en: Collection of window managers
vi: Sưu tập bộ quản lý cửa sổ

en: Main Workspaces
vi: Công Trường Chánh

en: Collection of workspaces
vi: Sưu tập công trường

en: Main Worlds
vi: Thế Giới Chánh

en: Collection of worlds
vi: Sưu tập thế giới

en: Blender RNA
vi: RNA Blender

en: Blender RNA structure definitions
vi: Định nghĩa cấu tạo RNA của Blender

en: Boid Rule
vi: Quy Tắc Quần Thể

en: Boid rule name
vi: Tên quy tắc đành thể

en: Go to assigned object or loudest assigned signal source
vi: Đi đến vật thể chỉ định hay tín hiệu lớn tiếng nhất

en: Get away from assigned object or loudest assigned signal source
vi: Tránh xa vật thể chỉ định hay tín hiệu lớn tiếng nhất

en: Avoid Collision
vi: Tránh Va Chạm

en: Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future
vi: Chuyển hướng để tránh va chạm với quần thể khác va vật thể chệch hướng trong tương lại gần đây

en: Separate
vi: Chia

en: Keep from going through other boids
vi: Đừng cho đi xuyên qua quần thể khác

en: Move to center of neighbors and match their velocity
vi: Di chuyển đến trung tâm của hàng xóm và đi cùng vận tốc với họ

en: Follow Leader
vi: Theo Đõi Lãnh Đạo

en: Follow a boid or assigned object
vi: Đuổi theo quần thể hay vật thể được chỉ định

en: Average Speed
vi: Tốc Độ Trung Bình

en: Maintain speed, flight level or wander
vi: Giữ tốc độ, bay ngang hay đi lang thang

en: Fight
vi: Chiến Đấu

en: Go to closest enemy and attack when in range
vi: Đi tới kẻ thù gần nhất và chiến đấu khi ở trong tầm xa

en: In Air
vi: Trên Không

en: Use rule when boid is flying
vi: Sử dụng quy tắc khi quần thể đang bay

en: On Land
vi: Trên Đất

en: Use rule when boid is on land
vi: Sử dụng quy tắc khi quần thể ở trên đất

en: How much velocity's z-component is kept constant
vi: Bao nhiêu thành phần Z được giữ đẩng

en: Percentage of maximum speed
vi: Phần trăm của tốc độ cực đại

en: How fast velocity's direction is randomized
vi: Tốc độ hướng của vận tốc được ngẫu nhiên hóa

en: Fear Factor
vi: Hệ Số Hoảng Sợ

en: Avoid object if danger from it is above this threshold
vi: Tránh vật thể nếu sự huy hiểm cao hơn ngưỡng này

en: Object to avoid
vi: Vật thể tránh xa

en: Predict
vi: Dự Đoán

en: Predict target movement
vi: Dự đoán chuyển động của mục tiêu

en: Look Ahead
vi: Xem Phía Trước

en: Time to look ahead in seconds
vi: Thời gian cho xem phía trước (giây)

en: Boids
vi: Quần Thể

en: Avoid collision with other boids
vi: Tránh va chạm với quần thể khác

en: Deflectors
vi: Đồ Chệch Hướng

en: Avoid collision with deflector objects
vi: Tráng va chạm với vật thể chệch hướng

en: Fight Distance
vi: Tầm Xa Chiến Đấu

en: Attack boids at max this distance
vi: Tấn Công quần thể đến tầm xa này

en: Flee Distance
vi: Tầm Xa Né

en: Flee to this distance
vi: Chạy né đến tầm xa này

en: Distance behind leader to follow
vi: Cách xa để đi theo dõi phía sau lãnh đạo

en: Follow this object instead of a boid
vi: Đi theo vật thể này thai thế vật quần thể

en: Queue Size
vi: Số Lượng Một Hàng

en: How many boids in a line
vi: Số lượng quần thể trong một hàng

en: Follow leader in a line
vi: Sắp hàng khi theo dõi lãnh đạo

en: Goal object
vi: Vật thể mục đích

en: Boid Settings
vi: Cài Đặt Quần Thể

en: Settings for boid physics
vi: Cài đặt cho vật lý quần thể

en: Accuracy of attack
vi: Độ chính xác khi tấn công

en: Active Boid Rule
vi: Quy Tắc Quần Thể Hoạt Động

en: Active Boid State Index
vi: Chỉ Số Trạng Thái Đán Thể Hoạt Động

en: Aggression
vi: Sự Hùng Dữ

en: Boid will fight this times stronger enemy
vi: Quần thể sẽ chiến đấu với kẻ thù mạnh hơn gấp mấy lần này

en: Max Air Acceleration
vi: Gia Tốc Cực Trên Không

en: Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)
vi: Gia tốc cực đại trên không (tương đối với tốc độ cực đại)

en: Max Air Angular Velocity
vi: Vận Tốc Xoay Cực Đại Trên Không

en: Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)
vi: Vận tốc xoay cực đặi trên không (tương đối với 180 độ)

en: Air Personal Space
vi: Không Gian Trên Không Cá Nhân

en: Radius of boids personal space in air (% of particle size)
vi: Bán kính không gian cá nhân của quần thể trên không (% kích kích cỡ)

en: Max Air Speed
vi: Tốc Độ Cực Đại Trên Không

en: Maximum speed in air
vi: Tốc độ cực đại trên không

en: Min Air Speed
vi: Tốc Độ Cực Tiểu Trên Không

en: Minimum speed in air (relative to maximum speed)
vi: Tốc độ cực tiểu trên không (tương đối với tộc độ đại cực)

en: Banking
vi: Rẻ

en: Amount of rotation around velocity vector on turns
vi: Lượng xoay quanh vectơ vận tốc khi rẻ

en: Health
vi: Sức Khỏe

en: Initial boid health when born
vi: Sức khỏe khởi đầu khi sanh ra

en: Boid height relative to particle size
vi: Bề cao tương đối với kích cỡ hạt

en: Max Land Acceleration
vi: Gia Tốc Cực Đại Trên Đất

en: Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)
vi: Gia tốc cực đại trên đất (tương đối với tốc độ cực đại)

en: Max Land Angular Velocity
vi: Vận Tốc Xoay Cực Đại Trên Đất

en: Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)
vi: Vận tốc xoay cực đại trên đất (tương đối với 180 độ)

en: Jump Speed
vi: Tốc độ Nhảy

en: Maximum speed for jumping
vi: Tốc độ cực đại cho nhảy

en: Land Personal Space
vi: Không Gian Đất Cá Nhân

en: Radius of boids personal space on land (% of particle size)
vi: Bạn kính không gian cá nhân của quần thể trên đất (% kích cỡ hạt)

en: Landing Smoothness
vi: Độ Nhiển Hạ Cánh

en: How smoothly the boids land
vi: Độ nhiển nhương quần thể hạ cánh

en: Max Land Speed
vi: Tốc Độ Cực Trên Đật

en: Maximum speed on land
vi: Tốc độ cực đại trên đất

en: Land Stick Force
vi: Lực Dính Đất

en: How strong a force must be to start effecting a boid on land
vi: Sức của lực để bắt đầu được ảnh hưởng một quần thể trên đến

en: Amount of rotation around side vector
vi: Lượng xoay quanh vectơ phía bên hông

en: Maximum distance from which a boid can attack
vi: Khoảng cách tối đa thì quần thể có thể tấn công

en: Boid States
vi: Trạng Thái Quần Thể

en: Maximum caused damage on attack per second
vi: Tổn thương tối đa khi tấn công mỗi giây

en: Allow Climbing
vi: Cho Trèo

en: Allow boids to climb goal objects
vi: Cho quần thể trèo lên vật thể mục đích

en: Allow Flight
vi: Cho Bay

en: Allow boids to move in air
vi: Cho quần thể bay trên không

en: Allow Land
vi: Cho Đất

en: Allow boids to move on land
vi: Cho quần thể di chuyển trên đất

en: Boid State
vi: Trạng Thái Quần Thề

en: Boid state for boid physics
vi: Trạng Thái quần thể cho vật lý quần thể

en: Active Boid Rule Index
vi: Chỉ Số Quay Tắc Quần Thể Hoạt Động

en: Falloff
vi: Sự Giảm

en: Boid state name
vi: Tên trạng thái quần thể

en: Rule Fuzziness
vi: Độ Mờ Mịt Quy Tắc

en: Boid Rules
vi: Quy Tắa Quần Thể

en: Rule Evaluation
vi: Tính Toán Quy Tắc

en: How the rules in the list are evaluated
vi: Làm sao được tính toán các quy tắc trong danh sách

en: Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)
vi: Áp dụng quy tắc từ trên đến dưới (chỉ tính toán quy tắc đầu tiên hơn ngưỡng mờ mịt được tính toán)

en: A random rule is selected for each boid
vi: Chọn một quy tắc ngẫu nhiên cho mỗi quần thể

en: All rules are averaged
vi: Áp dụng trung bình của tất cả quy tắc

en: Bone in an Armature data-block
vi: Xương ở trong một cục dữ liệu Cốt

en: In X
vi: X Vào

en: X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature
vi: Dịch của tay cầm trục X cho điềm đầu của đường cong Xương-B, để chỉnh độ cuộn

en: In Y
vi: Y Vào

en: Y-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature
vi: Dịch của tay cầm trục Y cho điềm đầu của đường cong Xương-B, để chỉnh độ cuộn

en: Out X
vi: X Ra

en: X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature
vi: Dịch của tay cầm trục X cho điềm cuối của đường cong Xương-B, để chỉnh độ cuộn

en: Out Y
vi: Y Ra

en: Y-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature
vi: Dịch của tay cầm trục Y cho điềm cuối của đường cong Xương-B, để chỉnh độ cuộn

en: B-Bone End Handle
vi: Tay Cầm Xương-B Cuối

en: Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve
vi: Xương được làm tay cầm cuối cho đường cong Xương-B

en: B-Bone Start Handle
vi: Tay Cầm Xương-B Đầu

en: Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve
vi: Xương được làm tay cầm đầu cho đường cong Xương-B

en: Ease In
vi: Xoa Dịu Vào

en: Length of first Bezier Handle (for B-Bones only)
vi: Bề dài của Tay Cầm Bezier thứ nhất (chỉ cho Xương-B)

en: Ease Out
vi: Xoa Dịu Ra

en: Length of second Bezier Handle (for B-Bones only)
vi: Độ dài của Tay Cầm Bezier thứ nhị (chỉ cho Xương-B)

en: B-Bone End Handle Type
vi: Loại Tay Cầm Cuối Xương-B

en: Selects how the end handle of the B-Bone is computed
vi: Được chọn phương pháp nào để tính tay cầm cuối của Xương-B

en: Use connected parent and children to compute the handle
vi: Sừ dụng con cái và phụ huynh được kết nối nhau để tính tay cầm

en: Use the position of the specified bone to compute the handle
vi: Sử dụng vị trí của xương được xác định để tính tay cầm

en: Use the offset of the specified bone from rest pose to compute the handle
vi: Sử dụng dịch của xương được xác định từ dạng đứng nghỉ để tính tay cầm

en: Use the orientation of the specified bone to compute the handle, ignoring the location
vi: Sử dụng định hướng của xương được xác định để tính tay cầm, không quan tâm vị trí

en: B-Bone Start Handle Type
vi: Loại Tay Cầm Đầu Xương-B

en: Selects how the start handle of the B-Bone is computed
vi: Được chọn phương pháp nào để tính tay cầm đầu của Xương-B

en: Roll In
vi: Lăn Vào

en: Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist
vi: Dịch lăn cho đầu của Xương-B, để chỉnh xoắn

en: Roll Out
vi: Lăn Ra

en: Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist
vi: Dịch lăn cho cuối của Xương-B, để chỉnh xoắn

en: Scale In X
vi: Phóng Vào X

en: X-axis scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)
vi: Hệ số phóng to cho đầu của Xương-B, để chỉnh bề dày (cho hiệu ứng nến)

en: Scale In Y
vi: Phóng Vào Y

en: Y-axis scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)
vi: Hệ số phóng to Y cho đầu của Xương-B, để chỉnh bề dày (cho hiệu ứng nến)

en: Scale Out X
vi: Phóng Ra X

en: X-axis scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)
vi: Hệ số phóng to cho đuôi của Xương-B, để chỉnh độ dày (cho hiệu ứng nến)

en: Scale Out Y
vi: Phóng Ra Y

en: Y-axis scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)
vi: Hệ số phóng to Y cho duôi của Xương-B, để chỉnh bề dày (cho hiệu ứng nến)

en: B-Bone Segments
vi: Khúc Xương-B

en: Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)
vi: Số lượng chẻ khúc xương (chỉ cho Xương-B)

en: B-Bone Display X Width
vi: Xương-B Bề Rộng Chiếu X

en: B-Bone X size
vi: Xương-B Kích Cỡ X

en: B-Bone Display Z Width
vi: Xương-B Bề Rộng Chiếu Z

en: B-Bone Z size
vi: Xương-B Kích Cỡ Z

en: Bones which are children of this bone
vi: Các xương là con cái của xương này

en: Envelope Deform Distance
vi: Khoảng Cách Méo Bao Bì

en: Bone deformation distance (for Envelope deform only)
vi: Khoảng cách méo hóa xương (chỉ cho méo hóa Bao Bì)

en: Envelope Deform Weight
vi: Quyền Lượng Méo Bao Bì

en: Bone deformation weight (for Envelope deform only)
vi: Quyền lượng méo hóa xương (chỉ cho méo hóa Bao Bì)

en: Location of head end of the bone relative to its parent
vi: Vị trí của đầu xương tương đối với phụ huynh của nó

en: Armature-Relative Head
vi: Đầu Tương Đối Cốt

en: Location of head end of the bone relative to armature
vi: Vị trí của đầu xương tương đối với cốt

en: Envelope Head Radius
vi: Bán Kính Đầu Bao Bì

en: Radius of head of bone (for Envelope deform only)
vi: Bán kính của đầu xương (chỉ cho méo hóa Bao Bì)

en: Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)
vi: Xương không hiện khi không ở trong Chế Độ Biên Tập (ví dụ trong Chế Độ Vật Thể hay Dạng Đứng)

en: Bone is able to be selected
vi: Có thể chọn xương

en: Inherit Scale
vi: Thừa Kế Phóng To

en: Specifies how the bone inherits scaling from the parent bone
vi: Được xác định làm sao xương được thừa hưởng phóng to từ xương phụ huynh

en: Inherit all effects of parent scaling
vi: Thừa hưởng tất cả hiệu ứng phóng to của phụ huynh

en: Fix Shear
vi: Sửa Méo Mó

en: Inherit scaling, but remove shearing of the child in the rest orientation
vi: Thừa hưởng phóng to, nhưng xóa mẹm mó của con cái trong định hướng nghỉ ngơi

en: Rotate non-uniform parent scaling to align with the child, applying parent X scale to child X axis, and so forth
vi: Xoay phóng to của phụ huynh không đều cho sắp xếp với con cái, áp dụng phóng to trục X với trục X của con cái, v.v.

en: Inherit uniform scaling representing the overall change in the volume of the parent
vi: Thừa hưởng phóng to đều đang biển diễn cho sự thay đổi thể tích tông quát của phụ huynh

en: Completely ignore parent scaling
vi: Không quan tâm phóng to của phụ huynh

en: None (Legacy)
vi: Không Có (Lỗi Thời)

en: Ignore parent scaling without compensating for parent shear. Replicates the effect of disabling the original Inherit Scale checkbox
vi: Không quan tâm phóng to của phụ huynh và không bù cho méo mó của phụ huynh. Nó bắt trước hiệu ứng tắt hộp đắng ký Thừa Hưởng Phóng To ban đầu

en: Layers bone exists in
vi: Các lớp xương đang ở trong

en: Length of the bone
vi: Bề dài của xương

en: Bone Matrix
vi: Ma Trận Xương

en: 3x3 bone matrix
vi: Ma trận 3x3 cho xương

en: Bone Armature-Relative Matrix
vi: Ma Trận Xương Cốt-Tương Đối

en: 4x4 bone matrix relative to armature
vi: Ma trận xương 4x4 tương đối với cốt

en: Parent bone (in same Armature)
vi: Xương Phụ Huynh (trong cùng Cốt)

en: Select Head
vi: Chọn Đầu

en: Select Tail
vi: Chọn Đuôi

en: Display Wire
vi: Hiển Thị Sợi Dây

en: Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)
vi: Lần nào cũng vẽ xương kiểu Khung Sợi Dây kể chế độ của màn chiếu (lợi ích cho xương hình dạng tùy chọn không che vật khác)

en: Location of tail end of the bone relative to its parent
vi: Vị trí của đuôi xương tương đối với phụ huynh của nó

en: Armature-Relative Tail
vi: Đuôi Tương Đối Cốt

en: Location of tail end of the bone relative to armature
vi: Vị trí của đỉnh đuôi xương tương đối với cốt

en: Envelope Tail Radius
vi: Bán Kính Đuôi Bao Bì

en: Radius of tail of bone (for Envelope deform only)
vi: Bán kính của đuôi xương (chỉ cho méo hóa Bao Bì)

en: When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail
vi: Khi xương có một phụ huynh, đầu của xương được dính với đuôi của xương phụ huynh

en: Cyclic Offset
vi: Dịch Chu Kỳ

en: When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)
vi: Khi xương không có phụ huynh, nó được hiệu ứng dịch chu kỳ (Lỗi Thời)

en: Deform
vi: Méo Hóa

en: Enable Bone to deform geometry
vi: Cho xương méo hình dạng

en: Inherit End Roll
vi: Thừa Kế Lăn Cuối

en: Add Roll Out of the Start Handle bone to the Roll In value
vi: Cộng Lăn Ra của Tay Cầm Bắt Đầu với giá trị Lăn Vào

en: Multiply Vertex Group with Envelope
vi: Nhân Nhóm Đỉnh Với Bao Bì

en: When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence
vi: Khi méo hóa xương, nhân hiệu ứng quyền lượng của Nhóm Đỉnh với ảnh hưởng của Bao Bì

en: Inherit Rotation
vi: Thừa Kế Xoay

en: Bone inherits rotation or scale from parent bone
vi: Xương được thừa hưởng xoay từ xương phụ huynh

en: DEPRECATED: Bone inherits scaling from parent bone
vi: LỖI THỜI: Xương được thừa hưởng phóng to từ xương phụ huynh

en: Local Location
vi: Vị Trí Địa Phương

en: Bone location is set in local space
vi: Vị trí xương được đặt trong không gian địa phương

en: Relative Parenting
vi: Phụ Huynh Tương Đối

en: Object children will use relative transform, like deform
vi: Vật thể con cái sẽ dùng biến hóa tương đối, như méo hóa

en: Bone Group
vi: Nhóm Xương

en: Groups of Pose Channels (Bones)
vi: Nhóm của Các Kênh Dạng Đứng (Xương)

en: Bone Groups
vi: Nhóm Xương

en: Collection of bone groups
vi: Sưu tập nhóm xương

en: Active Bone Group
vi: Nhóm Xương Hoạt Đông

en: Active bone group for this pose
vi: Nhóm xương hoạt động cho dạng đứng này

en: Active Bone Group Index
vi: Chỉ Số Nhóm Xương Hoạt Động

en: Active index in bone groups array
vi: Chỉ số hoạt động trong mảng nhóm xương

en: Brush Capabilities
vi: Khả Năng Bút

en: Read-only indications of supported operations
vi: Sự biểu lộ chỉ được đọc của tương tác được hỗ trợ

en: Has Overlay
vi: Có Lớp Che Trên

en: Has Random Texture Angle
vi: Có Góc Họa Tiết Ngẫu Nhiên

en: Has Smooth Stroke
vi: Có Nét Mịn

en: Has Spacing
vi: Có Cách Trống

en: Image Paint Capabilities
vi: Khả Năng Sơn Ảnh

en: Has Accumulate
vi: Có Tích Trữ

en: Has Color
vi: Có Màu

en: Has Radius
vi: Có Bán Kính

en: Has Space Attenuation
vi: Có Suy Giảm Trong Không Gian

en: Sculpt Capabilities
vi: Khả Năng Khắc

en: Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool
vi: Chỉ thao tác nào của bút được dụng cụ khắc hiện tại được hỗ trợ

en: Has Auto Smooth
vi: Có Mịn Tự Động

en: Has Direction
vi: Có Hướng

en: Has Gravity
vi: Có Hấp Dẫn

en: Has Height
vi: Có Bề Cao

en: Has Jitter
vi: Có Hốt Hoảng

en: Has Crease/Pinch Factor
vi: Có Hệ Số Nhăn/Ngắc

en: Has Persistence
vi: Có Cố Chấp

en: Has Pinch Factor
vi: Có Hệ Số Ngắc Nhéo

en: Has Plane Offset
vi: Có Dịch Mặt Phẳng

en: Has Rake Factor
vi: Có Hệ Số Kéo

en: Has Sculpt Plane
vi: Có Mặt Phẳng Khắc

en: Has Secondary Color
vi: Có Màu Phụ

en: Has Strength Pressure
vi: Có Áp Suất Sức

en: Has Tilt
vi: Bị Nghiêng

en: Has Topology Rake
vi: Có Cây Cào Hình Dạng Học

en: Vertex Paint Capabilities
vi: Khả Năng Sơn Đỉnh

en: Weight Paint Capabilities
vi: Khả Năng Sơn Quyền Lượng

en: Has Weight
vi: Có Quyền Lượng

en: Grease Pencil Brush Settings
vi: Cài Đặt Bút Sáp

en: Settings for grease pencil brush
vi: Cài đặt cho bút sáp

en: Active Smooth
vi: Mịn Hóa Hoạt Động

en: Amount of smoothing while drawing
vi: Mức mịn hóa khi vẽ

en: Direction of the stroke at which brush gives maximal thickness (0° for horizontal)
vi: Hướng của nét khi bút được vẽ rộng nhất (0 cho ngang)

en: Angle Factor
vi: Hệ Số Góc

en: Reduce brush thickness by this factor when stroke is perpendicular to 'Angle' direction
vi: Giảm bề rộng bút bằng hệ số này khi vẽ nét vuông góc với hướng 'Góc'

en: Preselected mode when using this brush
vi: Chế độ đã đặt sẵn khi dùng bút này

en: Use current mode
vi: Dùng Chế Độ Hiện Tại

en: Use always material mode
vi: Lần nào cũng dùng chế độ vật liệu

en: Vertex Color
vi: Màu Đỉnh

en: Use always Vertex Color mode
vi: Lần nào cũng dùng chế độ Màu Đỉnh

en: Curve Jitter
vi: Đường Cong Hốt Hoảng

en: Curve used for the jitter effect
vi: Đường cong được sử dụng cho hiệu ứng hốt hoảng

en: Random Curve
vi: Đường Cong Ngẫu Nhiên

en: Curve used for modulating effect
vi: Đường cong được sử dụng cho biến dạng hiệu ứng

en: Curve Sensitivity
vi: Đường Cong Độ Nhạy Cảm

en: Curve used for the sensitivity
vi: Đường cong được sử dụng cho độ nhạy cảm

en: Curve Strength
vi: Đường Cong Sức

en: Curve used for the strength
vi: Đường cong được sử dụng cho sức

en: Add effect of brush
vi: Thêm hiệu ứng của bút

en: Subtract effect of brush
vi: Trừ hiệu ứng của bút

en: Eraser Mode
vi: Chế Độ Cục Gôm

en: Erase strokes, fading their points strength and thickness
vi: Xóa nét, phai sức và bề rộng của các điểm của các nét

en: Erase stroke points
vi: Kéo ra điểm nét

en: Erase entire strokes
vi: Xóa nét toàn bộ

en: Affect Stroke Strength
vi: Sức Ảnh Hưởng Nét

en: Amount of erasing for strength
vi: Mức bôi cho sức

en: Affect Stroke Thickness
vi: Ảnh Hưởng Bề Dày

en: Amount of erasing for thickness
vi: Mức bôi cho bề dày

en: Direction of the fill
vi: Hướng cho tô đầy

en: Fill internal area
vi: Tô đầy vùng nội bộ

en: Fill inverted area
vi: Tô đầy vùng nội bộ

en: Mode to draw boundary limits
vi: Chế độ để vẽ giới hạn ranh giới

en: Use both visible strokes and edit lines as fill boundary limits
vi: Dùng các nét hiện và biên tập nét để tô đầy giới hạn ranh giới

en: Strokes
vi: Nét

en: Use visible strokes as fill boundary limits
vi: Dùng các nét hiện để tô đầy giới hạn ranh giới

en: Edit Lines
vi: Nét Biên Tập

en: Use edit lines as fill boundary limits
vi: Dùng nét biên tập để tô đầy giới hạn ranh giới

en: Multiplier for fill resolution, higher resolution is more accurate but slower
vi: Hệ số nhân cho độ phân giải tô đầy, càng cao càng chính xác nhưng chậm hơn

en: Layer Mode
vi: Chế Độ Lớp

en: Layers used as boundaries
vi: Dùng lớp làm ranh giới

en: Visible layers
vi: Lớp hiện

en: Only active layer
vi: Chỉ lớp hoạt động

en: Layer Above
vi: Lớp Trên

en: Layer above active
vi: Lớp trên lớp hoạt động

en: Layer Below
vi: Lớp Dưới

en: Layer below active
vi: Lớp dưới lớp hoạt động

en: All Above
vi: Hết Phía Trên

en: All layers above active
vi: Hết lớp ở phía trên lớp hoạt động

en: All Below
vi: Hết Phía Dưới

en: All layers below active
vi: Hết lớp ở phía dưới lớp hoạt động

en: Leak Size
vi: Kích Cỡ Khe Hở

en: Size in pixels to consider the leak closed
vi: Kích cỡ (điểm ảnh) cho chấp nhận khe hở được đóng lại

en: Number of simplify steps (large values reduce fill accuracy)
vi: Số lượng bước cho đơn giản hóa (giá trị lớn giảm độ chính xác tô đầy)

en: Threshold to consider color transparent for filling
vi: Ngưỡng cho chấp nhận màu là trong suốt khi tô đầy màu

en: Grease Pencil Icon
vi: Biểu Tượng Bút Sáp

en: Ink Noise
vi: Huyên Náo Mực

en: Chisel
vi: Cái Đục

en: Eraser Soft
vi: Cục Gôm Mềm

en: Eraser Hard
vi: Cục Gôm Cứng

en: Eraser Stroke
vi: Nét Cục Gôm

en: Twist
vi: Xoắn

en: Gradient from the center of Dot and Box strokes (set to 1 for a solid stroke)
vi: Chuyển sắc từ trung tâm của nét Chấm và Hộp (đặt bằng 1 cho nét màu đều)

en: Input Samples
vi: Mẫu Vật Ngõ Vào

en: Generate intermediate points for very fast mouse movements. Set to 0 to disable
vi: Chế tạo điểm giữa khi chuột di chuyển rất nhanh. Đặt bằng 0 để tắt

en: Material used for strokes drawn using this brush
vi: Vật Liệu được sử dụng cho vẽ nét với bút này

en: Jitter factor for new strokes
vi: Hệ số hốt hoảng cho nét mới

en: Amount of smoothing to apply after finish newly created strokes, to reduce jitter/noise
vi: Mức mịn hóa để áp dụng với nét mới vẽ, cho giảm hốt hoảng/huyên náo

en: Number of times to smooth newly created strokes
vi: Số lần làm mịn hóa cho nét mới vẽ

en: Color strength for new strokes (affect alpha factor of color)
vi: Sức màu cho nét mới (nó ảnh hưởng độ đục màu)

en: Subdivision Steps
vi: Bước Phân Hóa

en: Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes
vi: Số lần cho phân hóa nét mới chế tạo, cho giảm nét hốt hoảng

en: Pin Mode
vi: Chế Độ Ghìm

en: Pin the mode to the brush
vi: Ghìm chế đồ đến bút sáp

en: Random factor to modify original hue
vi: Hệ số ngẫu nhiên để ảnh hưởng màu sắc ban đầu

en: Pressure Randomness
vi: Mức Ngẫu Nhiên Áp Suất

en: Randomness factor for pressure in new strokes
vi: Hế số ngẫu nhiên của áp suất khi vẽ nét mới

en: Random factor to modify original saturation
vi: Hệ số ngẫu nhiên để ảnh hưởng độ tươi ban đầu

en: Strength Randomness
vi: Sức Ngẫu Nhiên

en: Randomness factor strength in new strokes
vi: Hệ số ngẫu nhiên của sức khi vẽ nét mới

en: Random factor to modify original value
vi: Hệ số ngẫu nhiên để ảnh hưởng giá trị ban đầu

en: Show Fill
vi: Hiện Tô Đầy

en: Show transparent lines to use as boundary for filling
vi: Hiện nét trong suốt để làm ranh giới cho tô đầy

en: Show Lines
vi: Hiện Nét

en: Show help lines for filling to see boundaries
vi: Hiện nét giúp đỡ cho tô đầy để nhìn thấy các ranh giới

en: Show Lasso
vi: Hiện Dây Trói

en: Do not draw fill color while drawing the stroke
vi: Đừng vẽ màu tô đầy khi vẽ nét

en: Factor of Simplify using adaptive algorithm
vi: Hế số cho Đơn Giản Hóa đang dùng giải thuật ứng phó

en: Default Eraser
vi: Cục Gôm Mặc Định

en: Use this brush when enable eraser with fast switch key
vi: Sử dụng bút này khi bật cục gôm với phím trao đổi nhanh

en: Affect Position
vi: Ảnh Hưởng Vị Trí

en: The brush affects the position of the point
vi: Bút sẽ ảnh hướng vị trí của điểm

en: Affect Pressure
vi: Ảnh Hưởng Áp Suất

en: Affect pressure values as well when smoothing strokes
vi: Cùng ảnh hưởng giá trị áp suất khi đang mịn hóa nét

en: Affect Strength
vi: Sức Ảnh Hưởng

en: The brush affects the color strength of the point
vi: Bút được ảnh hưởng sức màu của điểm

en: Affect Thickness
vi: Ảnh Hưởng Bề Rộng

en: The brush affects the thickness of the point
vi: Bút sẽ ảnh hượng bề rộng của điểm

en: Affect UV
vi: Ảnh Hưởng UV

en: The brush affects the UV rotation of the point
vi: Bút được ảnh hướng xoay UV của điểm

en: Use Pressure Jitter
vi: Sử Dụng Hốt Hoảng Áp Suất

en: Use tablet pressure for jitter
vi: Sử dụng áp suất bảng vẽ cho hốt hoảng

en: Pin Material
vi: Vật Liệu Đinh

en: Keep material assigned to brush
vi: Giữ vật liệu được chỉ định cho bút

en: Occlude Eraser
vi: Che Khuất Cục Gôm

en: Erase only strokes visible and not occluded
vi: Chỉ bôi nét được hiện và không bị che khuất

en: Use Pressure
vi: Sử Dụng Áp Suất

en: Use tablet pressure
vi: Sử dụng áp suất bảng vẽ

en: Use pressure to modulate randomness
vi: Dùng áp suất để ảnh hưởng độ ngẫu nhiên

en: Use Post-Process Settings
vi: Sử Dụng Cài Đặt Qúa Trình Sau

en: Additional post processing options for new strokes
vi: Tùy chọn thêm cho qúa trình sau cho nét mới

en: Random Settings
vi: Cài Đặt Ngẫu Nhiên

en: Random brush settings
vi: Cài đặt bút ngẫu nhiên

en: Use Stabilizer
vi: Sử Dụng Ổ Định Hóa

en: Draw lines with a delay to allow smooth strokes. Press Shift key to override while drawing
vi: Vẽ nét mà chờ đợi một lác để vẽ nét mịn hơn. Bấm phím Shift để tắt khi vẽ

en: Use Pressure Strength
vi: Dùng Sức Áp Suất

en: Use tablet pressure for color strength
vi: Dùng áp suất bảng vẽ cho sức màu

en: Stroke Random
vi: Nét Ngẫu Nhiên

en: Use randomness at stroke level
vi: Dùng độ ngấu nhiên tại mức nét

en: Trim Stroke Ends
vi: Cắt Kết Thúc Nét

en: Trim intersecting stroke ends
vi: Cắt kết thúc nét đang cắt nhau

en: UV Random
vi: UV Ngẫu Nhiên

en: Random factor for autogenerated UV rotation
vi: Hệ số cho xoay UV tự động chế tạo

en: Vertex Color Factor
vi: Hệ Số Màu Đỉnh

en: Factor used to mix vertex color to get final color
vi: Hệ số sử dụng để pha trộn màu đỉnh cho được màu cuối

en: Mode Type
vi: Loại Chế Độ

en: Defines how vertex color affect to the strokes
vi: Chỉ định phương pháp màu được ảnh hưởng các nét

en: Vertex Color affects to Stroke only
vi: Màu Đỉnh chỉ được ảnh hưởng Nét

en: Vertex Color affects to Fill only
vi: Màu Đỉnh chỉ được ảnh hưởng Tô Đầy

en: Stroke and Fill
vi: Nẹt và Tô

en: Vertex Color affects to Stroke and Fill
vi: Màu Đỉh chỉ được ảnh hưởng Nét và Tô Đầy

en: Byte Color Attribute Value
vi: Giá Trị Đặc Điểm Màu Byte

en: Color value in geometry attribute
vi: Giá trị của màu trong đặc điểm hình dạng

en: RGBA color in scene linear color space
vi: Màu RGBA trong không gian màu bậc một của cảnh

en: Image and settings for display in the 3D View background
vi: Ảnh và cài đặt cho chiếu ảnh trong nền của Màn 3D

en: Image opacity to blend the image against the background color
vi: Độ đục của ảnh để pha trộn với màu nền

en: MovieClip
vi: Khúc Phim

en: Movie clip displayed and edited in this space
vi: Khúc phim được hiển thị và biên tập trong không gian này

en: Clip User
vi: Đồ Dùng Khúc Phim

en: Parameters defining which frame of the movie clip is displayed
vi: Tham số cho xác định bức nào của khúc phim được hiển thị

en: Display under or over everything
vi: Hiển thị ở dưới hay trên tất cả

en: Frame Method
vi: Phương Pháp Khung

en: How the image fits in the camera frame
vi: Phương pháp vừa ảnh vào khung máy quay phim

en: Image displayed and edited in this space
vi: Ảnh được hiển thị và biên tập trong không gian này

en: Image User
vi: Đồ Dùng Ảnh

en: Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed
vi: Tham số cho xác định lớp, vòng, và số bức nào được hiển thị

en: Rotation for the background image (ortho view only)
vi: Xoay cho ảnh nền (chỉ cho màn trực giao)

en: Scale the background image
vi: Phóng to ảnh nền

en: Show Background Image
vi: Hiện Ảnh Nền

en: Show this image as background
vi: Hiện ảnh này làm nền

en: Show Expanded
vi: Hiện Mở Rộng

en: Show the expanded in the user interface
vi: Hiện mở rộng trong giao diện người dùng

en: Show On Foreground
vi: Hiện Trên Ảnh Cảnh Trươc

en: Show this image in front of objects in viewport
vi: Hiện ảnh này phía trước vật thể trong màn chiếu

en: Background Source
vi: Nguồn Nền

en: Data source used for background
vi: Nguồn dữ liệu sử dụng cho nền

en: Movie Clip
vi: Khúc Phim

en: Camera Clip
vi: Khúc Máy Quay Phim

en: Use movie clip from active scene camera
vi: Dùng khúc phim từ máy quay phim hoạt động trong cảnh

en: Flip the background image horizontally
vi: Lật ảnh nền ngang

en: Flip the background image vertically
vi: Lật ảnh nền dọc

en: Background Images
vi: Ảnh Nền

en: Collection of background images
vi: Sưu tập ảnh nền

en: Depth of Field
vi: Độ Sâu Trường

en: Depth of Field settings
vi: Cài đặt Độ Sậu Trường

en: Blades
vi: Lưới Dao

en: Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)
vi: Số lượng dao cho lỗ ống kính tản cảnh đa giác (3 cái trở lên)

en: F-Stop
vi: Bước-F

en: F-Stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)
vi: Tỉ số bước-F (số càng nhỏ ảnh càng mờ, số càng lớn ảnh càng rõ)

en: Distortion to simulate anamorphic lens bokeh
vi: Méo hóa cho mô phỏng thấu kính tản cảnh dị hướng

en: Rotation of blades in aperture
vi: Xoay của lưới dao trong lỗ ống kính

en: Distance to the focus point for depth of field
vi: Quãng đến điểm tiêu cự cho độ sâu trường

en: Focus Object
vi: Vật Thể Điểm Tiêu

en: Use this object to define the depth of field focal point
vi: Dùng vật thể này cho chỉ định điểm tiêu của cự độ sâu cảnh trường

en: Use Depth of Field
vi: Dùng Độ Sâu Trường

en: Stereoscopy settings for a Camera data-block
vi: Cài đặt nhị kênh cho một cục dữ liệu Máy Quay Phim

en: Convergence Plane Distance
vi: Khoảng Cách Mặt Phẳng Hội Tụ

en: The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)
vi: Điểm hội tụ cho máy quay phim nhị kênh (thường là khoảng cách giữa một máy chiếu và màn chiếu)

en: Off-Axis
vi: Ngoài Trục

en: Off-axis frustums converging in a plane
vi: Hình cụt ngoài trục hội tụ trong một mặt phẳng

en: Parallel cameras with no convergence
vi: Máy quay phim song song không hội tụ

en: Toe-in
vi: Xoay Vào

en: Rotated cameras, looking at the convergence distance
vi: Máy quay phim được xoay, nhìn đến khoảng cách hội tụ

en: Interocular Distance
vi: Khoảng Cách Giữa Mắt

en: Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine
vi: Đặt khoảng cách giữa con mắt - khoảng cách nhị kênh / 30 nên tốt

en: Pivot
vi: Điểm Tựa

en: Pole Merge Start Angle
vi: Góc Bắt Đầu Gồm Cột

en: Angle at which interocular distance starts to fade to 0
vi: Góc thì khoảng cách giữa hai con mắt được bắt đầu giảm thành 0

en: Pole Merge End Angle
vi: Góc Kết Thúc Gồm Cột

en: Angle at which interocular distance is 0
vi: Góc thì khoảng cách giữa hai con mắt được bằng bằng 0

en: Use Pole Merge
vi: Dùng Gồm Cột

en: Fade interocular distance to 0 after the given cutoff angle
vi: Giảm khoảng cách giữa hai con mắt đến 0 sau góc giới hạn được chỉ định

en: Spherical Stereo
vi: Nhị Kênh Hình Cầu

en: Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance
vi: Kết xuất mỗi điểm ảnh mà xoáy máy quay phim quanh trung tâm của khoảng cách giữa hai con mắt

en: ChannelDriver Variables
vi: Biến Số Đồ Dắt Kênh

en: Collection of channel driver Variables
vi: Sưu tập biến số của đồ dắt kênh

en: Child Particle
vi: Hạt Con Cái

en: Child particle interpolated from simulated or edited particles
vi: Hạt con cái được suy nội từ hạt mô phỏng hay được biên tập

en: Cloth Collision Settings
vi: Cài Đặt Va Chạm Vải

en: Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects
vi: Cài đặt cho mô phỏng vải để tự va chạm và va chạm với vật thể khác

en: Collision Collection
vi: Sưu Tập Va Chạm

en: Limit colliders to this Collection
vi: Hạn chế va chạm chỉ ở trong Sưu Tập này

en: Collision Quality
vi: Chất Lượng Va Chạm

en: How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)
vi: Số lượng lặp lại va chạm nên tính toán (giá trị cao hơn có chất lượng hơn nhưng chậm hơn)

en: Restitution
vi: Độ Nhồi

en: Amount of velocity lost on collision
vi: Mức vận tốc được mất khi va chạm

en: Minimum Distance
vi: Khoảng Cách Tối Thiểu

en: Minimum distance between collision objects before collision response takes effect
vi: Khoảng cách tối thiểu giữa các vật thể được va chạm trước va chạm có tác dụng

en: Friction force if a collision happened (higher = less movement)
vi: Lực ma sát nếu va chạm (càng cao = càng giảm chuyển động)

en: Impulse Clamping
vi: Kẹp Lại Xung Lực

en: Clamp collision impulses to avoid instability (0.0 to disable clamping)
vi: Kẹp lại xung lực va chạm để tránh bất ổn định (0.0 để tắc kẹp lại)

en: Self Minimum Distance
vi: Khoảng Cách Tối Thiểu Tự Va Chạm

en: Minimum distance between cloth faces before collision response takes effect
vi: Khoảng cách tối thiểu giữa các mặt vải được va chạm nhau trước va chạm có tác dụng

en: Self Friction
vi: Tự Ma Sát

en: Friction with self contact
vi: Ma sát với va chạm một mình

en: Enable Collision
vi: Bật Va Chạm

en: Enable collisions with other objects
vi: Bật va chạm với vật thể khác

en: Enable Self Collision
vi: Bật Tự Va Chạm

en: Enable self collisions
vi: Bật tự va chạm

en: Selfcollision Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Tự Va Chạm

en: Vertex group to define vertices which are not used during self collisions
vi: Nhóm đỉnh để chỉ định đỉnh thì không dùng khi tính tự va chạm

en: Cloth Settings
vi: Cài Đặt Vải

en: Cloth simulation settings for an object
vi: Cài đặt của mô phỏng vải cho một vật thể

en: Air Damping
vi: Tắt Dần Không Khí

en: Air has normally some thickness which slows falling things down
vi: Bình thường không khí được cản trở vật thể đang rướt xuống

en: Bending Spring Damping
vi: Tắt Dần Lò Xo Uốn Cong

en: Amount of damping in bending behavior
vi: Mức tắt dần khi uốn cong

en: Bending Model
vi: Mô Hình Uốn Cong

en: Physical model for simulating bending forces
vi: Mô hình vật lý để làm mô phỏng cho lực uốn cong

en: Angular
vi: Xoay

en: Cloth model with angular bending springs
vi: Mô hình vải sử dụng với lò xo uốn cong xoay

en: Cloth model with linear bending springs (legacy)
vi: Mô hình vải sử dụng lò xo uốn cong bật một (lỗi thời)

en: Bending Stiffness
vi: Độ Cứng Uốn Cong

en: How much the material resists bending
vi: Mức vải được trốn lại uốn cong

en: Bending Stiffness Maximum
vi: Cực Đại Độ Cứng Uốn Cong

en: Maximum bending stiffness value
vi: Giá trị cực đại của độ cứng uốn cong

en: Collider Friction
vi: Ma Sát Vật Thể Va Chạm

en: Compression Spring Damping
vi: Tắt Dần Nén Lò Xo

en: Amount of damping in compression behavior
vi: Mức tắt dần khi nén vải

en: Compression Stiffness
vi: Độ Cứng Nén

en: How much the material resists compression
vi: Độ cứng khi nén vải

en: Compression Stiffness Maximum
vi: Cực Đại Độ Cứng Nén

en: Maximum compression stiffness value
vi: Giá trị cực đại của độ cứng nén

en: Target Density Strength
vi: Sức Tỉ Trọng Mục Tiêu

en: Influence of target density on the simulation
vi: Sự ảnh hướng của tỉ trọng mục tiêu trong mô phỏng

en: Target Density
vi: Tỉ Trọng Mục Tiêu

en: Maximum density of hair
vi: Tỉ trọng cực đại cho tóc

en: Effector Weights
vi: Quyền Lượng Đồ Hiệu Ứng

en: Fluid Density
vi: Tỉ Trọng Chất Lỏng

en: Density (kg/l) of the fluid contained inside the object, used to create a hydrostatic pressure gradient simulating the weight of the internal fluid, or buoyancy from the surrounding fluid if negative
vi: Tỉ trọng (kg/l) của chất lỏng trong vật thể, dùng cho chế tạo một dốc áp suất thủy lực cho làm mô phỏng súc nặng của chất lỏng nội bộ, hay lực nổi từ chất lỏng xung quanh nếu nó có giá trị âm

en: Goal Default
vi: Mặc Định Mục Đích

en: Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used
vi: Giá trị mục đích mặc định (vị trí đỉnh mục tiêu) khi không dùng Nhóm Đỉnh

en: Goal Damping
vi: Tắt Dần Mục Đích

en: Goal (vertex target position) friction
vi: Ma sát của mục đích (vị trí đỉnh mục tiêu)

en: Goal Maximum
vi: Cực Đại Mục Đích

en: Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range
vi: Cực đại mục đích, quyền lượng của nhóm đỉnh được phóng to để ở trong phạm vi này

en: Goal Minimum
vi: Cực Tiểu Mục Đích

en: Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range
vi: Cực tiểu mục đích, quyền lượng của nhóm đỉnh được phóng to để ở trong phạm vi này

en: Goal Stiffness
vi: Độ Cứng Mục Đích

en: Goal (vertex target position) spring stiffness
vi: Độ cứng lò xo của mục đích (vị trí đỉnh mục tiêu)

en: Gravity or external force vector
vi: Hấp dẫn hay vectơ lực ngoài

en: Internal Friction
vi: Ma Sát Nội Bộ

en: Internal Spring Max Diversion
vi: Lò Xo Nội Bộ Trệch Đi Cực Đại

en: How much the rays used to connect the internal points can diverge from the vertex normal
vi: Mức cho các tia được trệch đi từ đỉnh để kết nối các điểm nội bộ

en: Internal Spring Max Length
vi: Lò Xo Nội Bộ Bề Dài Cực Đại

en: The maximum length an internal spring can have during creation. If the distance between internal points is greater than this, no internal spring will be created between these points. A length of zero means that there is no length limit
vi: Bề dài cực đại của lò xo nội bộ khi chế tạo nó. Nếu khoảng cách giữa điểm nội bộ xa hơn giá trị này, không chế tạo lò xo nội bộ giữa các điểm này. Bề dài bằng không nghĩa là bề dài không có giới hạn

en: Check Internal Spring Normals
vi: Kiểm Tra Pháp Tuyến Của Lò Xo Nội Bộ

en: Require the points the internal springs connect to have opposite normal directions
vi: Bắt buộc điểm được kết nối bằng lò xo nội bộ ph ̉i có pháp tuyến nghịch hướng nhau

en: Tension Stiffness
vi: Độ Cứng Áp Lực

en: How much the material resists stretching
vi: Mức vải được chống lại lực kéo

en: Tension Stiffness Maximum
vi: Cực Đại Độ Cứng Áp Lực

en: Maximum tension stiffness value
vi: Giá trị cực đại của độ cứng áp lực

en: Vertex Mass
vi: Khối Lượng Đỉnh

en: The mass of each vertex on the cloth material
vi: Khối lượng của mỗi đỉnh trên vật liệu vải

en: Pin Stiffness
vi: Độ Cứng Đóng Đinh

en: Pin (vertex target position) spring stiffness
vi: Dộ cứng lò xo đóng đinh (vị trí đỉnh mục tiêu)

en: Pressure Scale
vi: Hệ Số Áp Suất

en: Ambient pressure (kPa) that balances out between the inside and outside of the object when it has the target volume
vi: Áp suất xung quanh (kPa) được tạo cân bằng giữa phía trong và ngoài của vật thể khi nó có thể tích mục đích

en: Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)
vi: Chất lượng của mô phỏng, số lượng bước cho mỗi bức (càng cao chất lượng càng tốt nhưng càng chậm hơn)

en: Rest Shape Key
vi: Mẫu Hình Dạng Nghỉ

en: Shape key to use the rest spring lengths from
vi: Dùng mẫu hình dạng nào cho biết bề dài nghỉ của lò xo

en: Sewing Force Max
vi: Lực Mai Cực Đại

en: Maximum sewing force
vi: Lực mai cực đại

en: Shear Spring Damping
vi: Tắt Dần Méo Mó Lò Xo

en: Amount of damping in shearing behavior
vi: Lượng tắt dần khi biến dạng vải

en: Shear Stiffness
vi: Độ Cứng Méo Mó

en: How much the material resists shearing
vi: Lượng vải được chống lại lực méo mó

en: Shear Stiffness Maximum
vi: Cực Đại Độ Cứng Méo Mó

en: Maximum shear scaling value
vi: Giá trị phóng to méo mó cực đại

en: Shrink Factor Max
vi: Hệ Số Cực Đại Thu Nhỏ

en: Max amount to shrink cloth by
vi: Mức cực đại cho thu nhỏ vải

en: Shrink Factor
vi: Hệ Số Thu Nhỏ

en: Factor by which to shrink cloth
vi: Hế số để thu nhỏ vải

en: Target Volume
vi: Thể Tích Mục Tiêu

en: The mesh volume where the inner/outer pressure will be the same. If set to zero the change in volume will not affect pressure
vi: Thể tích mạng lưới có áp suất ở ngaòi và ở trong bằng nhau. Nếu nó đã đặt bằng, thể tích này, thay đổi thể tích sẽ không ảnh hưởng áp suất

en: Tension Spring Damping
vi: Tắt Dần Lò Xo Áp Lực

en: Amount of damping in stretching behavior
vi: Mức tắt dần khi kéo vải

en: Cloth speed is multiplied by this value
vi: Tốc độ vải được nhân với giá trị này

en: The uniform pressure that is constantly applied to the mesh, in units of Pressure Scale. Can be negative
vi: Áp suất đều đặn được tác dụng trên mạng lưới hoài, đơn vị phóng to áp suất. Có thể có giá trị âm

en: Dynamic Base Mesh
vi: Mạng Lưới Cơ Sở Động Lý

en: Make simulation respect deformations in the base mesh
vi: Mô phỏng tương đối với sự méo hóa của mạng lưới cơ sở

en: Create Internal Springs
vi: Chế Tạo Lò Xo Nội Bộ

en: Simulate an internal volume structure by creating springs connecting the opposite sides of the mesh
vi: Mô phỏng một cấu trúc thể tích nội bộ bằng chế tạo lò xo kêt nối các bên mạng lưới đối diện nhau

en: Simulate pressure inside a closed cloth mesh
vi: Mô phỏng áp suất trên một mạng lưới vải được đóng lại

en: Use Custom Volume
vi: Dùng Thể Tích Tùy Chọn

en: Use the Target Volume parameter as the initial volume, instead of calculating it from the mesh itself
vi: Dùng tham số Thể Tích Mục Đích cho làm thể tích khởi động, thay thế tính nó lại từ mạng lưới trực tiếp

en: Sew Cloth
vi: Mai Vải

en: Pulls loose edges together
vi: Kéo cạnh lỏng lẻo đến nhau

en: Bending Stiffness Vertex Group
vi: Nhóm Định Độ Cứng Uốn Cong

en: Vertex group for fine control over bending stiffness
vi: Đỉnh nhóm cho điều khiển chính xác độ cứng uốn cong

en: Internal Springs Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Lò Xo Nội Bộ

en: Vertex group for fine control over the internal spring stiffness
vi: Đỉnh nhóm cho điều khiển chính xác độ cứng lò xo nội bộ

en: Mass Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Khối Lượng

en: Vertex Group for pinning of vertices
vi: Nhóm Đỉnh cho đóng đinh đỉnh

en: Pressure Vertex Group
vi: Dùng Nhóm Đỉnh Áp Suất

en: Vertex Group for where to apply pressure. Zero weight means no pressure while a weight of one means full pressure. Faces with a vertex that has zero weight will be excluded from the volume calculation
vi: Nhóm cho áp suất tác dụng. Quyền lượng bằng không nghĩa là không có áp suất, quyền lượng bằng một nghĩa là áp suất toàn bộ. Mặt nào không có đỉnh không có quyền lượng sẽ bị trừ loại từ tính toán thể tích

en: Shear Stiffness Vertex Group
vi: Nhóm Định Độ Cứng Méo Mó

en: Vertex group for fine control over shear stiffness
vi: Nhóm đỉnh cho điều khiển chính xác độ cứng méo mó

en: Shrink Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Thu Nhỏ

en: Vertex Group for shrinking cloth
vi: Nhóm Đỉnh cho thu nhỏ vải

en: Structural Stiffness Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Độ Cứng Cấu Trúc

en: Vertex group for fine control over structural stiffness
vi: Nhóm đỉnh cho điều khiển chính xác độ cứng cấu trúc

en: Voxel Grid Cell Size
vi: Kích Cỡ Tế Bào Đồ Thị Thể Tích Tử

en: Size of the voxel grid cells for interaction effects
vi: Kích Cỡ của tế bào đồ thị thể tích tử cho hiệu ứng tương tác

en: Solver Result
vi: Kết Qủa Đồ Giải Nghiệm

en: Result of cloth solver iteration
vi: Kết qủa của lặp lại đồ giải nghiệm vải

en: Average Error
vi: Sai Lầ Trung Bình

en: Average error during substeps
vi: Sai lầm trung bình cho hạ bước

en: Average Iterations
vi: Lặp Lại Trung Bình

en: Average iterations during substeps
vi: Lặp lại trung bình cho hạ bước

en: Maximum Error
vi: Sai Lầm Cực Đại

en: Maximum error during substeps
vi: Sai lầm cực đại cho hạ bước

en: Maximum Iterations
vi: Lặp Lại Tối Đa

en: Maximum iterations during substeps
vi: Lặp lại tối đa cho hạ bước

en: Minimum Error
vi: Sai Lầm Cực Tiểu

en: Minimum error during substeps
vi: Sai lầm cực tiểu cho hạ bước

en: Minimum Iterations
vi: Lặp Lại Tối Thiểu

en: Minimum iterations during substeps
vi: Lặp lại tối thiểu cho hạ bước

en: Status of the solver iteration
vi: Trạng thái của lặp lại đồ giải nghiệm

en: Computation was successful
vi: Tính toán đã thành công

en: Numerical Issue
vi: Vấn Đề Kỷ Thuật Số

en: The provided data did not satisfy the prerequisites
vi: Dữ liệu cấp không phù hợp với điều kiện yêu cầu

en: No Convergence
vi: Không Hội Tụ

en: Iterative procedure did not converge
vi: Thủ tục lặp lặi không hội tụ

en: The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called
vi: Các ngõ vào không hợp lệ, hay sử dụng giải thuật không đúng đắn

en: Collection Children
vi: Sưu Tập Con Cái

en: Collection of child collections
vi: Sưu tập của sưu tập con cái

en: Collection Objects
vi: Sưu Tập Vật Thể

en: Collection of collection objects
vi: Sưu tập của sưu tập vật thể

en: Collision Settings
vi: Cài Đặt Va Chạm

en: Collision settings for object in physics simulation
vi: Cài đặt va chạm cho vật thể trong mô phỏng vật lý

en: Absorption
vi: Độ Hấp Thụ

en: How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)
vi: Mức lực của đồ hiệu ứng được bị mất khi va chạm với vật thể này (phần trăm)

en: Friction for cloth collisions
vi: Ma sát cho va chạm vải

en: Damping
vi: Tắt Dần

en: Amount of damping during collision
vi: Mức tắt dần khi va chạm

en: Damping Factor
vi: Hệ Số Tắt Dần

en: Amount of damping during particle collision
vi: Mức tắt dần để dùng khi hạt va chạm

en: Random Damping
vi: Tắt dần ngẫu nhiên

en: Random variation of damping
vi: Đổi tắt dần kiểu ngẫu nhiên

en: Friction Factor
vi: Hệ Số Ma Sát

en: Amount of friction during particle collision
vi: Mức ma sát khi hạt va chạm

en: Random Friction
vi: Ma Sát Ngẫu Nhiên

en: Random variation of friction
vi: Đổi ma sát kiểu ngẫu nhiên

en: Permeability
vi: Độ Thấm

en: Chance that the particle will pass through the mesh
vi: Sắc xuất hạt có thể xuyên qua mạng lưới

en: Amount of stickiness to surface collision
vi: Mức hạt dính nhau khi va chạm

en: Inner Thickness
vi: Độ Dày Nội Bộ

en: Inner face thickness (only used by softbodies)
vi: Độ dày trong mặt (chỉ dùng cho thân mềm)

en: Outer Thickness
vi: Độ Dày Ngoại

en: Outer face thickness
vi: Độ dày của mặt ngoài

en: Enable this objects as a collider for physics systems
vi: Cho vật thể này được làm đồ va chạm trong các hệ thống vật lý

en: Single Sided
vi: Mặt Đơn

en: Cloth collision acts with respect to the collider normals (improves penetration recovery)
vi: Va chạm vải sẽ phản ứng với pháp tuyến của đồ va chạm (này giúp đỡ hồi phục sau sự xuyên qua)

en: Override Normals
vi: Thay Thế Pháp Tuyến

en: Cloth collision impulses act in the direction of the collider normals (more reliable in some cases)
vi: Xung lực va chạm vải tác dụng theo hướng của pháp tuyến đồ va chạm (xác thực hơn trong vài trường hợp)

en: Kill Particles
vi: Hủy Diệt Hạt

en: Kill collided particles
vi: Hủy diệt hạt đã va chạm nhau

en: Color management specific to display device
vi: Quản lý màu tùy thiết bị hiển thị

en: Display device name
vi: Tên thiết bị hiển thị

en: Input color space settings
vi: Cài đặt không gian màu ngõ vào

en: Is Data
vi: Là Dữ Liệu

en: Treat image as non-color data without color management, like normal or displacement maps
vi: Dùng dữ liệu ảnh như dữ liệu không màu và không quản lỳ màu, ví dụ bản đồ pháp tuyến hay dịch bề mặt

en: Input Color Space
vi: Không Gian Màu Ngõ Vào

en: Color space in the image file, to convert to and from when saving and loading the image
vi: Không giang màu trong tệp ảnh, để biến đổi đến và từ khi lưu và nhập ảnh

en: Log based filmic shaper with 16.5 stops of latitude, and 25 stops of dynamic range
vi: Cơ sở hàm log có phạm vi 16,5 bước và 25 bước phạm vi chuyển động

en: Rec. 709 (Full Range), Blender native linear space
vi: Rec. 709 (Toàn Phạm Vi), không gian bậc một bản chánh của Blender

en: ACES linear space
vi: Không gian ACES bậc một

en: Color space used for images which contains non-color data (i,e, normal maps)
vi: Không gian màu được sử dụng cho ảnh có dữ liệu không phải là màu (ví dụ: bản đồ pháp tuyến, độ sâu)

en: Standard RGB Display Space
vi: Không Gian Hiển Thị Chuẩn Thiết RGB

en: Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already
vi: Không biến hóa màu khi đọc tệp, làm giống như màu trong không gian bậc một của cảnh

en: Color space that the sequencer operates in
vi: Không gian màu thì bộ trình tự đang sử dụng

en: Color management settings used for displaying images on the display
vi: Cài đặt quảng lý màu để hiển thị ảnh trên thiết bị hiển thị

en: Color curve mapping applied before display transform
vi: Ánh xạ đường cong màu được áp dụng trước biến hóa thiết bị hiển thị

en: Exposure (stops) applied before display transform
vi: Hứng ánh sáng (bậc) được áp dụng trước biến hóa hiển thị

en: Amount of gamma modification applied after display transform
vi: Mức biến đổi gama được áp dụng sau biến hóa thiết bị hiển thị

en: Additional transform applied before view transform for artistic needs
vi: Biến hóa thêm được áp dụng trước biến hóa màn chiếu cho yêu cầu nghệ thuật

en: Do not modify image in an artistic manner
vi: Không đổi ảnh một kiểu nghệ thuật

en: Use Curves
vi: Dùng Đường Cong

en: Use RGB curved for pre-display transformation
vi: Dùng đường cong RGB cho biến hóa trước hiển thị

en: View Transform
vi: Biến Hóa Màn

en: View used when converting image to a display space
vi: Màn được dùng khi biến đổi ảnh đến một không gian thiết bị hiển thị

en: Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display
vi: Không áp dụng biến hóa khi hiển thị, dùng phương pháp hiển thị ảnh cũ thì không quảnh lý màu

en: Color Mapping
vi: Ánh Xạ Màu

en: Color mapping settings
vi: Cài đặt ánh xạ màu

en: Blend color to mix with texture output color
vi: Màu pha trộn với màu ngõ ra của họa tiết

en: Blend Factor
vi: Hệ Số Pha Trộn

en: Blend Type
vi: Loại Pha Trộn

en: Mode used to mix with texture output color
vi: Chế độ nào được sử dụng khi pha trộn với màu ngõ ra của họa tiết

en: Soft Light
vi: Ánh Sáng Mềm

en: Adjust the brightness of the texture
vi: Chỉnh độ sáng của họa tiết

en: Color Ramp
vi: Dốc Màu

en: Adjust the contrast of the texture
vi: Chỉnh chênh lệch sáng của họa tiết

en: Adjust the saturation of colors in the texture
vi: Chỉnh độ tươi màu của họa tiết

en: Use Color Ramp
vi: Sử Dụng Dốc Màu

en: Toggle color ramp operations
vi: Bật/tắt thao tác dốc màu

en: Color ramp mapping a scalar value to a color
vi: Dốc màu đang ánh xạ một giá trị số đến một màu

en: Set color mode to use for interpolation
vi: Đặt chế độ màu cho suy nội

en: Color Interpolation
vi: Suy Nội Màu

en: Set color interpolation
vi: Đặt suy nội màu

en: Counter-Clockwise
vi: Nghịch Hướng Kim Đồng Hồ

en: Set interpolation between color stops
vi: Đặt suy nội giữa pha màu

en: Ease
vi: Xoa Dịu

en: Cardinal
vi: Cốt Yếu

en: B-Spline
vi: Mẫu Cong-B

en: Color Ramp Element
vi: Phần Tử Dốc Màu

en: Element defining a color at a position in the color ramp
vi: Phần tử đang chỉ định một màu tại một vị trí trong dốc màu

en: Set alpha of selected color stop
vi: Đặt độ đục của pha màu được chọn

en: Set color of selected color stop
vi: Đặt màu của pha màu được chọn

en: Set position of selected color stop
vi: Đặt vị tri của pha màu được chọn

en: Color Ramp Elements
vi: Phần Tử Dốc Màu

en: Collection of Color Ramp Elements
vi: Sưu tập Phần Tử Dốc Màu

en: File Output Slots
vi: Khe Ngõ Ra Tệp

en: Collection of File Output node slots
vi: Sưu tập khe giao điểm ngõ ra Tệp

en: Console Input
vi: Ngõ Vào Lệnh Diện Điều Khiển

en: Input line for the interactive console
vi: Hàng ngõ vào cho diện điều khiển tương tác

[ctx: Text]
en: Line
vi: Dòng

en: Text in the line
vi: Văn Bãn trobg dòng

en: Console line type when used in scrollback
vi: Loại dòng điều khiển giao diện được dùng khi cuộn lại

en: Constraint modifying the transformation of objects and bones
vi: Ràng Buộc chỉnh biến hóa của vật thể và xương

en: Constraint is the one being edited
vi: Ràng buộc là ràng buộc đang biên tập

en: Lin error
vi: Sai lầm vị trí

en: Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position
vi: Mức sai lầm dư (đơn vị không gian Blender) cho ràng buộc được tác dụng vị trí

en: Rot error
vi: Sai Lầm Xoay

en: Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation
vi: Mức sai lầm dư (rađian) cho ràng buộc tác dụng định hướng

en: Influence
vi: Sự Ảnh Hưởng

en: Amount of influence constraint will have on the final solution
vi: Mức sự ảnh hưởng của ràng buộc trong nghiệm cuối cùng

en: Proxy Local
vi: Đại Lý Địa Phương

en: Constraint was added in this proxy instance (i.e. did not belong to source Armature)
vi: Thêm ràng buộc vào thực thể đại lý này (nghĩa kà không phải là của Cốt nguồn)

en: Constraint has valid settings and can be evaluated
vi: Ràng buộc có cài đặt hợp lệ và có thể được tính toán

en: Enable/Disable Constraint
vi: Bật/tắt Ràng Buộc

en: Constraint name
vi: Tên Rảnh Buộc

en: Owner Space
vi: Không Gian Chủ

en: Space that owner is evaluated in
vi: Không gian cho tính toán chủ

en: World Space
vi: Không Gian Thế Giới

en: The constraint is applied relative to the world coordinate system
vi: Áp dụng ràng buộc tương đối với hệ thống tọa độ thế giới

en: Pose Space
vi: Không Gian Dạng Đứng

en: The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored
vi: Áp dụng ranh buộc trong Không Gian Dạng Đứng, không quan tâm biến hóa vật thể

en: Local With Parent
vi: Địa Phương Với Phụ Huynh

en: The constraint is applied relative to the rest pose local coordinate system of the bone, thus including the parent-induced transformation
vi: Áp dụng ràng buộc tương đối với hệ thống tọa độ địa phương của dạng đứng nghỉ ngơi của xương, và được gồm biến hóa từ phụ huynh

en: Local Space
vi: Không Gian Địa Phương

en: The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object
vi: Áp dụng ràng buộc tương đối với hệ thống tọa độ địa phương của vật thể

en: Constraint's panel is expanded in UI
vi: Mở rộng bảng ràng buộc trong giao diện

en: Target Space
vi: Không Gian Mục Tiêu

en: Space that target is evaluated in
vi: Không gian để tính tóan mục tiêu

en: The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system
vi: Biến hóa của mục tiêu sẽ được tính toán tương đối với tọa độ thế giới

en: The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored
vi: Biến hóa của mục tiêu chỉ tính toán trong không gian Dạng Đứng, nó không quan tâm biến hóa vật thể cốt của mục tiêu

en: The transformation of the target bone is evaluated relative to its rest pose local coordinate system, thus including the parent-induced transformation
vi: Biến hóa của xương mục tiếu được tính toán tương đối với hệ thống tọa độ địa phương của dạng đứng nghỉ ngơi, và được gồm biến hóa từ phụ huynh

en: The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system
vi: Tính toán biến hóa của mục tiếu tương đối với hệ tọa độ tương đối

en: Camera Solver
vi: Bộ Giải Nghiệm Máy Quay Phim

en: Follow Track
vi: Theo Lằn

en: Object Solver
vi: Bộ Giải Nghiệm Vật Thể

en: Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together
vi: Chép vị trí của một mục tiêu (với một dịch tùy chọn) cho họ di chuyển cùng nhau

en: Copy Rotation
vi: Chép Xoay

en: Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together
vi: Chép lại xoay của một mục tiêu (với một dịch tùy chọn) cho họ xoay cùng nhau

en: Copy Scale
vi: Chép Phóng To

en: Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount
vi: Chép lại phóng to của một mục tiêu (với một dịch tùy chọn) cho họ phóng to cùng nhau

en: Copy Transforms
vi: Chép Biến Hóa

en: Copy all the transformations of a target, so that they move together
vi: Chép lại hết biến hóa của một mục tiêu cho họ di chuyển cùng nhau

en: Limit Distance
vi: Hạn Chế Khoảng Cách

en: Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)
vi: Hạn chế chuyển động trong một khoảng cách nhật định từ một mục tiêu (tại thời gian khi tính ràng buộc)

en: Limit Location
vi: Hạn Chế Vị Trị

en: Restrict movement along each axis within given ranges
vi: Hạn chế chuyển động theo mỗi trục nằm trong phạm vi được chọn

en: Limit Rotation
vi: Hạn Chế Xoay

en: Restrict rotation along each axis within given ranges
vi: Hạn chế xoay quanh mỗi trục nằm trong phạm vi được chọn

en: Limit Scale
vi: Hạn Chế Phóng To

en: Restrict scaling along each axis with given ranges
vi: Hạn chế phóng to theo mỗi trục nằm trong pham vị được chọn

en: Maintain Volume
vi: Giữ Thể Thích

en: Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes
vi: Bù phóng to của một trục bằng áp dụng phóng to phù hợp cho hai trục kia

en: Use one transform property from target to control another (or same) property on owner
vi: Dùng một đặc tính biến hóa từ mục tiêu để điều khiển một đặc tính khác (hay giống) của chủ

en: Transform Cache
vi: Đệm Chứa Biến Hóa

en: Look up the transformation matrix from an external file
vi: Tìm ma trận biến hóa từ một tệp ngoài

en: Clamp To
vi: Kẹp Lại Đến

en: Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis
vi: Hạn chế chuyển động cho đi trên một đường cong bằng ánh xạ lại vị trí theo trục dài nhất của đường cong

en: Damped Track
vi: Đuổi Theo Tắt Đần

en: Point towards a target by performing the smallest rotation necessary
vi: Chỉ đến một mục tiêu bằng xoay hướng cách nhỏ nhất thì cần thiết

en: Inverse Kinematics
vi: Nghịch Động Học (IK)

en: Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)
vi: Điều khiển một chuỗi xương bằng xác định điểm cuối của mục tiêu (chỉ cho Xương)

en: Locked Track
vi: Đuổi Theo Khóa

en: Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target
vi: Xoay quanh trục được xác định ('bị khóa') cho chỉ đến một mục tiệu

en: Spline IK
vi: IK Mẫu Cong

en: Align chain of bones along a curve (Bones only)
vi: Sắp hàng một chuỗi xương theo một đường cong (chỉ cho Xương)

en: Stretch To
vi: Kéo Đến

en: Stretch along Y-Axis to point towards a target
vi: Kéo hướng trục Y đến một mục tiêu

en: Track To
vi: Đuổi Theo Đến

en: Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts
vi: Ràng buộc đuổi theo lỗi thời ưa có vấn đề xoắn không hợp ý

en: Use transform property of target to look up pose for owner from an Action
vi: Dùng đặc tính biến hóa của mục tiêu để tìm đạng đứng của chủ từ một Hành Động

en: Armature
vi: Cốt

en: Apply weight-blended transformation from multiple bones like the Armature modifier
vi: Áp dụng biến hóa pha trộn có quyền lượng từ nhiều xương giống như cụ sửa đổi Cốt

en: Child Of
vi: Con Cái Của

en: Make target the 'detachable' parent of owner
vi: Làm mục tiêu thành phụ huynh 'có thể gở ra' của chủ

en: Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner can not cross
vi: Dùng vị trí (và tùy chọn xoay nữa) của mục tiêu để chỉ định một 'tương' hoặc 'sàn' thì chủ không thể xuyên qua

en: Follow Path
vi: Theo Dõi Đường

en: Use to animate an object/bone following a path
vi: Dùng cho chuyển động một vật thể/xương đi theo dõi một đường nào

en: Change pivot point for transforms (buggy)
vi: Đổi điểm tựa cho biến hóa (có sai lầm)

en: Shrinkwrap
vi: Gói Thu Xiết

en: Restrict movements to surface of target mesh
vi: Hạn chế chuyển động đến bề mặt của mạng lưới mục tiêu

en: Action Constraint
vi: Ràng Buộc Hành Động

en: Map an action to the transform axes of a bone
vi: Ánh xạ một hành động đến trục biến hóa của một xương

en: The constraining action
vi: Hành động đang ràng buộc

en: Evaluation Time
vi: Thời Gian Tính Toán

en: Interpolates between Action Start and End frames
vi: Suy nội giữa bức Hành Động Đầu và Cuối

en: Last frame of the Action to use
vi: Số bức cuối của Hành Động để dùng

en: First frame of the Action to use
vi: Số bức đầu của Hành Động để dùng

en: Maximum value for target channel range
vi: Giá trị cực đại cho phạm vi của kênh mục tiêu

en: Minimum value for target channel range
vi: Giá trị cực tiểu cho phạm vi của kênh mục tiêu

en: Mix Mode
vi: Chế Độ Pha Trộn

en: Specify how existing transformations and the action channels are combined
vi: Xác định làm sao gồm các biến hóa với các kênh hành động đang tồn tại

en: Before Original
vi: Trước Ban Đầu

en: Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent with Aligned Inherit Scale
vi: Áp dụng các kênh hành động trước biến hóa ban đầu, ý hệt áp dụng nó với một con cái ảo có Phóng To Thừa Hưởng Được Sắp Xếp

en: After Original
vi: Sau Bàn Đầu

en: Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child with Aligned Inherit Scale
vi: Áp dụng các kênh hành động sau biến hóa ban đầu, ý hệt áp dụng nó với một con cái ảo có Phóng To Thừa Hưởng Được Sắp Xếp

en: After Original (Full Scale)
vi: Sau Ban Đầu (Kích Thước Toàn Bộ)

en: Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child with Full Inherit Scale. This mode can create shear and is provided only for backward compatibility
vi: Áp dụng các kênh hành động sao biến hóa ban đầu, như nó được áp dụng với một con cái ảo được Phóng To Thừu Hưởng Toàn Bộ. Chế độ này có thể chế tạo méo hóa và chỉ được cung cấp vì phù hợp với đồ cũ

en: Sub-Target
vi: Mục Tiêu Phụ

en: Armature bone, mesh or lattice vertex group, ...
vi: Xương cốt, mạng lưới, hay nhóm định lưới rào, ...

en: Target object
vi: Vật thể mục tiêu

en: Transform Channel
vi: Kênh Biến Hóa

en: Transformation channel from the target that is used to key the Action
vi: Kênh biến hóa từ mục tiêu được dùng làm bức mẫu cho hành động

en: X Location
vi: Vit Trí X

en: Y Location
vi: Vit Trí Y

en: Z Location
vi: Vit Trí Z

en: X Rotation
vi: Xoay X

en: X Scale
vi: Phóng To X

en: Y Scale
vi: Phóng To Y

en: Z Scale
vi: Phóng To Z

en: Object Action
vi: Hành Động Vật Thể

en: Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels
vi: Chi cho xương: áp dụng kênh biến hóa hành động của vật thể đến xương bị ràng buộc, thay thế các kênh của xương đó

en: Use Evaluation Time
vi: Dun`g Thời Gian Tính Toán

en: Interpolate between Action Start and End frames, with the Evaluation Time slider instead of the Target object/bone
vi: Suy nột giữa bức Hành Động Đầu và Cuối, với đồ kéo của Thời Gian Tính Tóan thay thế xương/vật thể Mục Tiêu

en: Armature Constraint
vi: Ràng Buộc Cốt

en: Applies transformations done by the Armature modifier
vi: Áp dụng các biến hóa từ cụ sửa đổi Cốt

en: Target Bones
vi: Xương Mục Tiêu

en: Use Envelopes
vi: Sử Dụng Bao Bì

en: Multiply weights by envelope for all bones, instead of acting like Vertex Group based blending. The specified weights are still used, and only the listed bones are considered
vi: Nhân quyền lượng với bao bì cho tất cả xương, thay thế làm như uốn cong cơ sở Nhóm Đỉnh. Quyển lượng xác định vẫn được sử dụng, nhưng chỉ áp dụng cho xương trong danh sách

en: Use Current Location
vi: Sử Dụng Vị Trí Hiện Tại

en: Use the current bone location for envelopes and choosing B-Bone segments instead of rest position
vi: Sử dụng vị trí xương hiện tại cho bao bì và chọn khúc Xương-B thay thế vị trí nghỉ ngơi

en: Preserve Volume
vi: Giữ Nguyên Thể Tích

en: Deform rotation interpolation with quaternions
vi: Méo suy nội xoay bằng quaternion

en: Camera Solver Constraint
vi: Ràng buộc Giải Nghiệm Máy Quay Phim

en: Lock motion to the reconstructed camera movement
vi: Khóa chuyển động đến chuyển động máy quay phim được xây dựng lại

en: Movie Clip to get tracking data from
vi: Lấy dữ liệu đuổi theo từ Khúc Phim nào

en: Active Clip
vi: Khúc Hành Động

en: Use active clip defined in scene
vi: Dùng khúc hoạt động được chỉ định trong cảnh

en: Child Of Constraint
vi: Ràng Buộc Của Con Cái

en: Create constraint-based parent-child relationship
vi: Chế tạo quan hệ phụ huynh-con cái cơ sở ràng buộc

en: Inverse Matrix
vi: Ma Trận Đảo Nghịch

en: Transformation matrix to apply before
vi: Ma trận biến hóa để áp dụng trước

en: Set Inverse Pending
vi: Đặt Tính Lại Đảo Nghịch

en: Set to true to request recalculation of the inverse matrix
vi: Đặt đúng để kêu tính lại ma trận đảo nghịch

en: Location X
vi: Vị Trí X

en: Use X Location of Parent
vi: Dùng Vị Trí X Của Phụ Huynh

en: Location Y
vi: Vị Trí Y

en: Use Y Location of Parent
vi: Dùng Vị Trí Y Của Phụ Huynh

en: Location Z
vi: Vị Trí Z

en: Use Z Location of Parent
vi: Dùng Vị Trí Z Của Phụ Huynh

en: Rotation X
vi: Xoay X

en: Use X Rotation of Parent
vi: Dùng Xoay X Của Phụ Huynh

en: Rotation Y
vi: Xoay Y

en: Use Y Rotation of Parent
vi: Dùng Xoay Y Của Phụ Huynh

en: Rotation Z
vi: Xoay Z

en: Use Z Rotation of Parent
vi: Dùng Xoay Z Của Phụ Huynh

en: Use X Scale of Parent
vi: Dùng Phóng To X Của Phụ Huynh

en: Use Y Scale of Parent
vi: Dùng Phóng To Y Của Phụ Huynh

en: Scale Z
vi: Phóng To Z

en: Use Z Scale of Parent
vi: Dùng Phóng To Z Của Phụ Huynh

en: Clamp To Constraint
vi: Kẹp Lại Đến Ràng Buộc

en: Constrain an object's location to the nearest point along the target path
vi: Ràng buộc vị trí của một vật thể đến điểm gần nhất ở trên đường mục tiêu

en: Main Axis
vi: Trục Chánh

en: Main axis of movement
vi: Trục chánh của chuyển động

en: Target Object (Curves only)
vi: Vật Thể Mục Tiêu (chỉ cho Đường Cong)

en: Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)
vi: Cử Sử với đường cong như đường cong chu trình (không kẹp lại trong hộp ranh giới của đường cong)

en: Copy Location Constraint
vi: Chép Vị Trí Ràng Buộc

en: Copy the location of the target
vi: Chép lại vị trí của mục tiêu

en: Head/Tail
vi: Đầu/Đuôi

en: Target along length of bone: Head=0, Tail=1
vi: Mục tiêu trên bề dài của xương: Đầu=0, Đuôi=1

en: Invert X
vi: Đảo Nghịch X

en: Invert the X location
vi: Đảo nghịch vị trí X

en: Invert Y
vi: Đảo Nghịch Y

en: Invert the Y location
vi: Đảo nghịch vị trí Y

en: Invert Z
vi: Đảo Nghịch Z

en: Invert the Z location
vi: Đảo nghịch vị trí Z

en: Follow B-Bone
vi: Đi Theo Xương-B

en: Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position
vi: Đi theo hình dạng của khúc Xương-B khi tính vị trí Đầu/Đuôi

en: Add original location into copied location
vi: Cộng vị trí bản chánh với vị trí được chép

en: Copy X
vi: Chép X

en: Copy the target's X location
vi: Chép lại vị trí X của mục tiêu

en: Copy Y
vi: Chép Y

en: Copy the target's Y location
vi: Chép lại vị trí Y của mục tiêu

en: Copy Z
vi: Chép Z

en: Copy the target's Z location
vi: Chép lại vị trí Z của mục tiêu

en: Copy Rotation Constraint
vi: Chép Ràng Buộc Xoay

en: Copy the rotation of the target
vi: Chép lại xoay của mục tiêu

en: Euler Order
vi: Thứ Tự Euler

en: Explicitly specify the euler rotation order
vi: Trực tiếp chỉ định thứ tự xoay Euler

en: Euler using the default rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler mặc định

en: XYZ Euler
vi: Euler XYZ

en: Euler using the XYZ rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler XYZ

en: XZY Euler
vi: Euler XZY

en: Euler using the XZY rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler XZY

en: YXZ Euler
vi: Euler YXZ

en: Euler using the YXZ rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler YXZ

en: YZX Euler
vi: Euler YZX

en: Euler using the YZX rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler YZX

en: ZXY Euler
vi: Euler ZXY

en: Euler using the ZXY rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler ZXY

en: ZYX Euler
vi: Euler ZYX

en: Euler using the ZYX rotation order
vi: Dùng thứ tự xoay Euler ZYX

en: Invert the X rotation
vi: Đảo nghịch xoay X

en: Invert the Y rotation
vi: Đảo nghịch xoay Y

en: Invert the Z rotation
vi: Đảo nghịch xoay Z

en: Specify how the copied and existing rotations are combined
vi: Chỉ định cách gồm xoay có sẳn và xoay được chép

en: Replace the original rotation with copied
vi: Thay xoay ban đầu với xoay được chép

en: Add euler component values together
vi: Cộng giá trị của thành phần Euler với nhau

en: Apply copied rotation before original, as if the constraint target is a parent
vi: Áp dụng xoay được chép trước xoay ban đầu, như mục đích ràng buộc là một phụ huynh

en: Apply copied rotation after original, as if the constraint target is a child
vi: Áp dụng xoay được chép sau xoay ban đầu, như mục đích ràng buộc là một con cái

en: Offset (Legacy)
vi: Dịch (Lỗi Thời)

en: Combine rotations like the original Offset checkbox. Does not work well for multiple axis rotations
vi: Gồm các xoay giống như hộp đắng ký ban đầu. Không tốt cho xoay quanh nhiều trục

en: DEPRECATED: Add original rotation into copied rotation
vi: LỖI THỜI: Cộng xoay ban đầu vào xoay được chép lại

en: Copy the target's X rotation
vi: Chép xoay X của mục tiêu

en: Copy the target's Y rotation
vi: Chép xoay Y của mục tiêu

en: Copy the target's Z rotation
vi: Chép xoay Z của mục tiêu

en: Copy Scale Constraint
vi: Chép Ràng Buộc Phóng To

en: Copy the scale of the target
vi: Chép lại phóng to của mục tiêu

en: Raise the target's scale to the specified power
vi: Áp dụng lũy thừa được xác định với phóng to của mục tiêu

en: Additive
vi: Cộng

en: Use addition instead of multiplication to combine scale (2.7 compatibility)
vi: Sử dụng phép tóan cộng thay thế nhân để góp phóng to (cho hợp với phiên bản 2.7)

en: Make Uniform
vi: Làm Đều

en: Redistribute the copied change in volume equally between the three axes of the owner
vi: Phân phối lại đều sự thay đổi của thể tích được chép giữa ba trục của chủ

en: Combine original scale with copied scale
vi: Góp phóng to ban đầu với phóng to được chép lại

en: Copy the target's X scale
vi: Chép lại xoay X của mục tiêu

en: Copy the target's Y scale
vi: Chép lại xoay Y của mục tiêu

en: Copy the target's Z scale
vi: Chép lại xoay Z của mục tiêu

en: Copy Transforms Constraint
vi: Chép Ràng Buộc Biến Hóa

en: Copy all the transforms of the target
vi: Chép lại hết biến hóa của mục tiêu

en: Specify how the copied and existing transformations are combined
vi: Chỉ định làm sao biến hóa chép và biến hóa có sẵn được gồm lại

en: Replace the original transformation with copied
vi: Thay biến hóa ban đầu bằng biến hóa được chép

en: Apply copied transformation before original, as if the constraint target is a parent. Scale is handled specially to avoid creating shear
vi: Áp dụng biến hóa chép trước biến hóa ban đầu, như rành buộc là một phụ huynh. Xử lý phóng to đặc biệt để trán bị méo mó

en: Apply copied transformation after original, as if the constraint target is a child. Scale is handled specially to avoid creating shear
vi: Áp dụng biến hóa chép sau biến hóa ban đầu, như rành buộc là một con cái. Xử lý phóng to đặc biệt để trán bị méo mó

en: Damped Track Constraint
vi: Ràng Buộc Đuổi Theo Tắt Dần

en: Point toward target by taking the shortest rotation path
vi: Chỉ đến mục tiêu bằng đi đường xoay ngắn nhất

en: Track Axis
vi: Trục Đuổi Theo

en: Axis that points to the target object
vi: Trục chỉ đến vật thể mục tiêu

en: Floor Constraint
vi: Ràng Buộc Sàn

en: Use the target object for location limitation
vi: Dùng vật thể mục tiêu cho hạn chế vị trí

en: Floor Location
vi: Vị Trí Sàn

en: Location of target that object will not pass through
vi: Vị trí của mục tiêu thì vật thể sẽ không xuyên qua

en: Offset of floor from object origin
vi: Dích của sàn từ gốc tọa độ vật thể

en: Use Rotation
vi: Dùng Xoay

en: Use the target's rotation to determine floor
vi: Dùng xoay của mục tiêu cho xác định sàn

en: Follow Path Constraint
vi: Theo Dõi Ràng Buộc Đường Đi

en: Lock motion to the target path
vi: Khóa chuyển động ở trên đường đi của mục tiêu

en: Forward Axis
vi: Trục Phía Trước

en: Axis that points forward along the path
vi: Trục chỉ đến phía trước trên đường đi

en: Offset from the position corresponding to the time frame
vi: Dịch từ vị trí tùy theo bức thời gian

en: Offset Factor
vi: Hệ Số Dịch

en: Percentage value defining target position along length of curve
vi: Giá trị phần trăm cho chỉ định vị trí mục tiêu trên bề dài của đường cong

en: Target Curve object
vi: Vật Thể Đường Cong Mục Tiêu

en: Up Axis
vi: Trục Trên

en: Axis that points upward
vi: Trục chỉ đến phía trên

en: Follow Curve
vi: Theo Đõi Đường Cong

en: Object will follow the heading and banking of the curve
vi: Vật the sẽ theo dõi hướng và ngiêng cửa đường cong

en: Curve Radius
vi: Bán Kính Đường Cong

en: Object is scaled by the curve radius
vi: Vật thể được phóng to bằng bán kính đường cong

en: Fixed Position
vi: Vị Trí Đẳng

en: Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time
vi: Vật thể sẽ bị dính tại một điểm nào trên đường cong, mãi mãi

en: Follow Track Constraint
vi: Theo Dõi Ràng Buộc Đuổi Theo

en: Lock motion to the target motion track
vi: Khóa chuyển động đến đường đuổi theo chuyển động của mục tiêu

en: Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)
vi: Máy quay phim nào được làm phụ huynh của chuyển động (nếu trống, sẽ dùng máy quay phim hoạt động trong cảnh)

en: Depth Object
vi: Vật Thể Độ Sâu

en: Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object
vi: Dùng vật thể nào để xác định độ sâu trong không gian máy quay phim bằng phép chiếu trên bề mặt của vật thể này

en: How the footage fits in the camera frame
vi: Làm sao làm khúc phim vừa vào khung máy quay phim

en: Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)
vi: Vật thể duổi theo phim nào để đuối theo (nếu trống, sẽ dùng vật thể máy quay phim)

en: Movie tracking track to follow
vi: Theo đõi đường đuổi theo phim nào

en: 3D Position
vi: Vị Trị 3 Chiều

en: Use 3D position of track to parent to
vi: Phụ huynh với vị trí 3D của đường đuổi theo

en: Undistort
vi: Xóa Méo

en: Parent to undistorted position of 2D track
vi: Phụ huynh với vị trí không méo của đường đuổi theo 2D

en: Kinematic Constraint
vi: Ràng buộc Động Học

en: Chain Length
vi: Độ Dài Chuỗi

en: How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones
vi: Số lượng xương được gồm vào hiệu ứng IK - số 0 được dsử dụng hết xương

en: Radius of limiting sphere
vi: Bán kín của hình cầu hạn chế

en: IK Type
vi: Loại IK

en: Copy Pose
vi: Chép Dạng Đứng

en: Maximum number of solving iterations
vi: Số lượng lặp lại tối đa

en: Limit Mode
vi: Chế Độ Giới Hạn

en: Distances in relation to sphere of influence to allow
vi: Khoảng cách tương đối với hình cầu ảnh hưởng

en: The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance
vi: Vật thể bị ràng buộc trong một hình cầu ảo bao quanh vật thể mục tiêu, có bán kính  được chỉ định bằng khoảng cách hạn chế

en: Outside
vi: Phía Ngoài

en: The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance
vi: Vật thể bị ràng buộc ngoài một hình cầu ảo quanh vật thể mục tiêu, có bán kính xác định bằng hạn chế khoảng cách

en: On Surface
vi: Trên Bề Mặt

en: The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance
vi: Vật thể bị ràng buộc trên bề mặt của một hình cầu ảo bao quanh vật thể mục tiêu, có bán kính đợc chỉ định bằng khoảng cách hạn chế

en: Lock X Pos
vi: Khóa Vị Trí X

en: Constraint position along X axis
vi: Vị trí ràng buộc hướng trục X

en: Lock Y Pos
vi: Khóa Vị Trí Y

en: Constraint position along Y axis
vi: Vị trí ràng buộc hướng trục Y

en: Lock Z Pos
vi: Khóa Vị Trí Z

en: Constraint position along Z axis
vi: Vị trí ràng buộc hướng trục Z

en: Lock X Rotation
vi: Khóa Xoay X

en: Constraint rotation along X axis
vi: Ràng buộc xoay hướng trục X

en: Lock Y Rotation
vi: Khóa Xoay Y

en: Constraint rotation along Y axis
vi: Ràng buộc xoay hướng trục Y

en: Lock Z Rotation
vi: Khóa Xoay Z

en: Constraint rotation along Z axis
vi: Ràng buộc xoay hướng trục Z

en: Orientation Weight
vi: Quyền Lượng Định Hướng

en: For Tree-IK: Weight of orientation control for this target
vi: Cho Cây IK: Quyên lượng điều khiển định hướng cho mục tiêu này

en: Pole Angle
vi: Góc Cực

en: Pole rotation offset
vi: Dịch xoay cực

en: Pole Sub-Target
vi: Phụ Mục Tiêu Cực

en: Pole Target
vi: Mục Tiêu Cực

en: Object for pole rotation
vi: Vật thể cho xoay cực

en: Axis Reference
vi: Trục Tham Chiếu

en: Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference
vi: Các tùy chọn Khóa trục của ràng buộc tương đối với Xương hay Mục Tiêu tham chiếu

en: Chain follows position of target
vi: Chuỗi được theo đõi vị trí của mục tiêu

en: Chain follows rotation of target
vi: Chuổi được theo dõi xoay của mục tiêu

en: Enable IK Stretching
vi: Mở IK Dẻo

en: Use Tail
vi: Dùng Đuôi

en: Include bone's tail as last element in chain
vi: Kèm theo đuôi xương làm phần tử cuối trong chuỗi IK

en: For Tree-IK: Weight of position control for this target
vi: Cho Cây IK: Quyền lượng cho điều khiển vị trí của mục tiêu này

en: Limit Distance Constraint
vi: Ràng Buộc Hạn Chế Khoảng Cách

en: Limit the distance from target object
vi: Hạn chế cách xa từ vật thể mục tiêu

en: Affect Transform
vi: Ảnh Hưởng Biến Hóa

en: Transforms are affected by this constraint as well
vi: Các bíên hóa được ảnh hưởng bởi ràng buộc này

en: Limit Location Constraint
vi: Ràng Buộc Hạn Chế Vị Trí

en: Limit the location of the constrained object
vi: Hạn chế vị trí của vật thể bị ràng buộc

en: Highest X value to allow
vi: Giá trí X cực đại được dùng

en: Highest Y value to allow
vi: Giá trí Y cực đại được dùng

en: Maximum Z
vi: Z Cực Đại

en: Highest Z value to allow
vi: Giá trí X cực đại được dùng

en: Lowest X value to allow
vi: Giá trí X cực tiểu được dùng

en: Lowest Y value to allow
vi: Giá trí Y cực tiểu được dùng

en: Minimum Z
vi: Z Cực Tiểu

en: Lowest Z value to allow
vi: Giá trí Z cực tiểu được dùng

en: Use the maximum X value
vi: Dùng giá trị cực đại

en: Use the maximum Y value
vi: Xái trị số Y cực đại

en: Use the maximum Z value
vi: Dùng trị số Z cực đại

en: Use the minimum X value
vi: Dùng giá trị X cực tiểu

en: Use the minimum Y value
vi: Dùng giá trị Y cực tiểu

en: Use the minimum Z value
vi: Dùng giá trị Y cực tiểu

en: Limit Rotation Constraint
vi: Ràng Buộc Hạn Chế Xoay

en: Limit the rotation of the constrained object
vi: Hạn chế xoay của vật thể bị ràng buộc

en: Limit X
vi: Hạn Chế X

en: Limit Y
vi: Hạn Chế Y

en: Limit Z
vi: Hạn Chế Z

en: Limit Size Constraint
vi: Ràng Buộc Hạn Chế Kích Cỡ

en: Limit the scaling of the constrained object
vi: Hạn chế phóng to của vật thể ràng buộc

en: Locked Track Constraint
vi: Ràng Buộc Đuổi Theo Bị Khóa

en: Point toward the target along the track axis, while locking the other axis
vi: Chỉ đến mục tiêu theo trục đuổi theo, vẫn còn khóa trục kia

en: Locked Axis
vi: Trục Bị Khóa

en: Maintain Volume Constraint
vi: Ràng Buộc Giữ Thể Tích

en: Maintain a constant volume along a single scaling axis
vi: Giữ thể tích đẳng theo một trục phóng to

en: Free Axis
vi: Trục Tự Do

en: The free scaling axis of the object
vi: Trục phóng to tự do của vật thể

en: The way the constraint treats original non-free axis scaling
vi: Cách ràng buộc được xử lý phóng to ban đầu không có trục tự do

en: Volume is strictly preserved, overriding the scaling of non-free axes
vi: Chặt chẽ giữ thể tích, thay thế phóng to của trục không tự do

en: Volume is preserved when the object is scaled uniformly. Deviations from uniform scale on non-free axes are passed through
vi: Thể tích được giữ nguyên khi vật thể được phóng to đều. Sự chênh lệch từ phóng to đều của trục không tứ do được đưa qua

en: Single Axis
vi: Trục Đơn

en: Volume is preserved when the object is scaled only on the free axis. Non-free axis scaling is passed through
vi: Thể tích được giữ nguyên khi vật thể chỉ được phóng to hướng trục tự do. Phóng to trục không tứ do được đưa qua

en: Volume of the bone at rest
vi: Thể tích xương khi nghỉ ngơi

en: Object Solver Constraint
vi: Ràng Buộc Đồ Giải Nghiệm Vật Thể

en: Lock motion to the reconstructed object movement
vi: Khóa chuyển động đến chuyển động của vật thể được xây dựng lại

en: Movie tracking object to follow
vi: Vật thể trong phim để duổi theo

en: Pivot Constraint
vi: Ràng Buộc Điểm Tựa

en: Rotate around a different point
vi: Quay quanh một điểm khác

en: Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point
vi: Dịch của điểm tựa từ mục tiêu (khi đặt), hay từ vị trí vật thể chủ (khi vị trí đẳng được tắt), hay điểm tựa tuyệt đối

en: Enabled Rotation Range
vi: Phạm Vi Quay Được Bật

en: Rotation range on which pivoting should occur
vi: Phạm vi cho quay quanh điểm tựa

en: Use the pivot point in every rotation
vi: Dùng điểm tựa trong mỗi vòng quay

en: -X Rotation
vi: Xoay -X

en: Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis
vi: Dùng phạm vi âm của trục X khi quay quanh điểm tựa

en: -Y Rotation
vi: Xoay -Y

en: Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis
vi: Dùng phạm vi âm của trục Y khi quay quanh điểm tựa

en: -Z Rotation
vi: Xoay -Z

en: Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis
vi: Dùng phạm vi âm của trục Z khi quay quanh điểm tựa

en: Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis
vi: Dùng phạm vi dương của trục X khi quay quanh điểm tựa

en: Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis
vi: Dùng phạm vi dương của trục Y khi quay quanh điểm tựa

en: Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis
vi: Dùng phạm vi dương của trục Z khi quay quanh điểm tựa

en: Target Object, defining the position of the pivot when defined
vi: Vật thể Mục Tiêu, đang chỉ định vị trí của điểm tựa khi được chỉ định

en: Use Relative Offset
vi: Dùng Dịch Tương Đối

en: Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target
vi: Dịch là một điểm tuyệt đối trong không gian thay thế tướng đối với mục tiêu

en: Python Constraint
vi: Ràng Buộc Python

en: Use Python script for constraint evaluation
vi: Dùng văn thảo Python cho tính tóan ràng buộc

en: The linked Python script has thrown an error
vi: Văn thảo Python liên kết đã phát sai lầm

en: Number of Targets
vi: Số Lượng Mục Tiêu

en: Usually only 1-3 are needed
vi: Thường chỉ cần 1-3 cái

en: The text object that contains the Python script
vi: Vật thể văn bản có sở hữu văn thảo Python

en: Use Targets
vi: Dùng Mục Tiêu

en: Use the targets indicated in the constraint panel
vi: Dùng mục tiêu được chọn trong bảng ràng buộc

en: Shrinkwrap Constraint
vi: Ràng Buộc Gói Thu Xiết

en: Create constraint-based shrinkwrap relationship
vi: Chế tạo quan hệ gói thu xiết cơ sở ràng buộc

en: Face Cull
vi: Hủy Diệt Mặt

en: Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away
vi: Không cho đỉnh chiếu đến một mặt của mục tiêu khi chỉ đến/hướng từ

en: No culling
vi: Không hủy diệt

en: No projection when in front of the face
vi: Không chiếu khi ở phía trước mặt

en: No projection when behind the face
vi: Không chiếu khi ớ phía sau mặt

en: Distance to Target
vi: Khoảng Cách Đến Mục Tiêu

en: Project Axis
vi: Chiếu Trục

en: Axis constrain to
vi: Ràng buộc trục với

en: Axis Space
vi: Không Gian Trục

en: Space for the projection axis
vi: Không gian cho trục chiếu

en: Project Distance
vi: Khoảng Cách Chiếu

en: Limit the distance used for projection (zero disables)
vi: Hạn chế khoảng cách được dùng cho phép chiếu (đặt = 0 để tắt)

en: Shrinkwrap Type
vi: Loại Gói Thu Xiết

en: Select type of shrinkwrap algorithm for target position
vi: Chọn loại giải thuật gói thu xiết cho vị trí mục tiêu

en: Nearest Surface Point
vi: Điểm Bề Mặt Gần Nhất

en: Shrink the location to the nearest target surface
vi: Thu xiết vị trí đến mặt mục tiêu gần nhất

en: Shrink the location to the nearest target surface along a given axis
vi: Thu xiết vị trí đến mặt mục tiêu gần nhất theo một trục xác định

en: Nearest Vertex
vi: Đỉnh Gần Nhất

en: Shrink the location to the nearest target vertex
vi: Thu xiết vị trí đến đỉnh mục tiêu gần nhất

en: Target Normal Project
vi: Chiếu Pháp Tuyến Mục Tiêu

en: Shrink the location to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target
vi: Thu xiết vị trí đến bề mặt gần nhất cùng hướng với pháp tuyến đỉnh được suy nội của mục tiêu

en: Target Mesh object
vi: Vật thể Mạng Lưới Mục Tiêu

en: Axis that is aligned to the normal
vi: Truóc cùng hướng với pháp tuyến

en: Invert Cull
vi: Lật Hủy

en: When projecting in the opposite direction invert the face cull mode
vi: Khi chiếu hướng nghịch chiều, lật chế độ hủy mặt

en: Project Opposite
vi: Chiếu Ngịch Hướng

en: Project in both specified and opposite directions
vi: Chiếu đến hướng được xác định và nghịch hướng

en: Align Axis To Normal
vi: Trục Cùng Hướng Với Pháp Tuyến

en: Align the specified axis to the surface normal
vi: Sắp xếp trục được xác định đến pháp tuyến bề mặt

en: Snap Mode
vi: Chế Độ Hút Dính

en: Select how to constrain the object to the target surface
vi: Chọn làm sao ràng buộc vật thể ở trên bề mặt của mục tiêu

en: The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset towards the original point location
vi: Điểm bị ràng buộc ở trên bề mặt vật thể mục tiêu, với khoảng cách dịch đến vị trí ban đầu của điểm

en: The point is constrained to be inside the target object
vi: Điểm bị ràng buộc ở trong vật thể mục tiêu

en: The point is constrained to be outside the target object
vi: Điểm bị ràng buộc ở ngoài vật thể mục tiêu

en: Outside Surface
vi: Bề Mặt Phía Ngoài

en: The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset always to the outside, towards or away from the original location
vi: Điểm bị ràng buộc ở trên bề mặt vật thể mục tiêu, với khoảng cách dịch được luôn luôn ở ngoài, đến hay từ vị trí ban đầu

en: Above Surface
vi: Trên Bề Mặt

en: The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset applied exactly along the target normal
vi: Điểm bị ràng buộc ở trên bề mặt vật thể mục tiêu, với khoảng cách dịch được áp dụng chính xác theo hướng pháp tuyến mục tiêu

en: Spline IK Constraint
vi: Ràng Buộc IK Mẫu Cong

en: Align 'n' bones along a curve
vi: Sắp xếp xương 'n' theo một đường cong

en: Volume Variation
vi: Biến Đổi Thể Tích

en: Factor between volume variation and stretching
vi: Hệ số giữa lệch lạc thể tích và kéo dài

en: Volume Variation Maximum
vi: Cực Đại Lệch Lạc Thể Tích

en: Maximum volume stretching factor
vi: Hệ số cực đại cho kéo dài thể tích

en: Volume Variation Minimum
vi: Cực Tiểu Lệch Lạc Thể Tích

en: Minimum volume stretching factor
vi: Hệ số cực tiểu kéo ra thể tích

en: Volume Variation Smoothness
vi: Độ Mịn Lệch Lạc Thể Tích

en: Strength of volume stretching clamping
vi: Sức cho kẹp lại kéo dài thể tích

en: How many bones are included in the chain
vi: Số lượng xương được gồm vào chuỗi

en: Joint Bindings
vi: Trói Khớp

en: (EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages
vi: (CHỈ CHO NGƯỜI DÙNG CÓ KINH NGHIỆM) Vị trí tương đối của khớp trong chuỗi

en: Curve that controls this relationship
vi: Đường cong được điều khiển quan hệ này

en: Use Volume Variation Maximum
vi: Dùng Cực Đại Lệch Lạc Thể Tích

en: Use upper limit for volume variation
vi: Dùng giới hạn cao cho lệch lạc thể tích

en: Use Volume Variation Minimum
vi: Dùng Cực Tiểu Lệch Lạc Thể Tích

en: Use lower limit for volume variation
vi: Dùng giới hạn thấp cho lệch lạc thể tích

en: Chain Offset
vi: Dịch Chuỗi

en: Offset the entire chain relative to the root joint
vi: Dịch toàn bộ chuỗi tương đối với khớp góc

en: Use Curve Radius
vi: Dùng Bán Kính Đường Cong

en: Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode
vi: Dùng bán kính trung bình cúa hai điểm kết thúc để chỉnh phóng to trục X và Z của xương, kèm với chế độ phóng to XZ

en: Even Divisions
vi: Chia Bằng Nhau

en: Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve
vi: Không quan tâm độ dài của xương khi chỉnh đuổi theo đường cong

en: Use Original Scale
vi: Dùng Phóng To Ban Đầu

en: Apply volume preservation over the original scaling
vi: Áp dụng thể tích ban đầu trên phóng to ban đầu

en: XZ Scale Mode
vi: Chế độ Phóng To XZ

en: Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones
vi: Phương pháp để xác định phóng to của trục X và Z của xương

en: Don't scale the X and Z axes (Default)
vi: Đừng phóng to trục X và Z (Mặc Định)

en: Bone Original
vi: Xương Ban Đầu

en: Use the original scaling of the bones
vi: Dùng phóng to ban đầu của xương

en: Inverse Scale
vi: Phóng To Nghịch

en: Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale
vi: Phóng to của trục X và Z là thuận nghịch với phóng to trục Y

en: Volume Preservation
vi: Giữ Nguyên Thể Tích

en: Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones
vi: Phóng to của trục X và Z được chỉnh cho giữ nguyên thể tích của xương

en: Y Scale Mode
vi: Chế Độ Phóng To Y

en: Method used for determining the scaling of the Y axis of the bones, on top of the shape and scaling of the curve itself
vi: Phương pháp để xác định phóng to cũa trục Y của các xương, trên hình dạng và phóng to của đường cong một mình

en: Don't scale in the Y axis
vi: Không phóng to trục Y

en: Fit Curve
vi: Vừa Hóa Đường Cong

en: Scale the bones to fit the entire length of the curve
vi: Phóng to xương cho vừa toàn bộ bề dài của đường cong

en: Use the original Y scale of the bone
vi: Dùng phóng to trục Y ban đầu của xương

en: Stretch To Constraint
vi: Kéo Dài Đến Ràng Buộc

en: Stretch to meet the target object
vi: Kéo dài tới gặp mục tiêu

en: Keep Axis
vi: Giữ Nguyên Trục

en: The rotation type and axis order to use
vi: Loại xaoy và thứ tự trục xoay

en: Rotate around local X, then Z
vi: Xoay quanh trục X địa phương, sau đó trục Z

en: Rotate around local Z, then X
vi: oay quanh trục Z địa phương, sau đó trục X

en: Use the smallest single axis rotation, similar to Damped Track
vi: Dùng xoay quanh trục nhỏ nhật, tương đương Theo Dõi Tắt Dần

en: Original Length
vi: Độ Dài Ban Đầu

en: Length at rest position
vi: Độ dài khi nghỉ ngơi

en: Maintain the object's volume as it stretches
vi: Giữ nguyên thể tích của vật thể khi nó bị kéo dài

en: Track To Constraint
vi: Đuổi Theo Ràng Buộc

en: Aim the constrained object toward the target
vi: Chấm vật thể bị ràng buộc đi hướng đến mục tiêu

en: Target Z
vi: Mục Tiêu Z

en: Target's Z axis, not World Z axis, will constraint the Up direction
vi: Trục Z của mục tiêu, ràng buộc hướng trên

en: Transform Cache Constraint
vi: Ràng Buộc Đệm Chứa Biến Hóa

en: Look up transformation from an external file
vi: Tìm biến hóa từ một tệp ngoài

en: Cache File
vi: Tệp Đệm Chứa

en: Path to the object in the Alembic archive used to lookup the transform matrix
vi: Đường dẫn đến vật thể trong kho Alembic được dùng để tìm ma trận biến hóa

en: Transformation Constraint
vi: Ràng Buộc Biến Hóa

en: Map transformations of the target to the object
vi: Ánh xạ các biến hóa của mục tiêu đến mục tiêu

en: From Maximum X
vi: Từ Đại Cực X

en: Top range of X axis source motion
vi: Định pham vị của nguồn chuyển động trục X

en: From Maximum Y
vi: Từ Đại Cực Y

en: Top range of Y axis source motion
vi: Định pham vị của nguồn chuyển động trục Y

en: From Maximum Z
vi: Từ Đại Cực Z

en: Top range of Z axis source motion
vi: Định pham vị của nguồn chuyển động trục Z

en: From Minimum X
vi: Từ Cực tiểu X

en: Bottom range of X axis source motion
vi: Đáy phạm vi của nguồn chuyển động trục X

en: From Minimum Y
vi: Từ Cực Tiểu Y

en: Bottom range of Y axis source motion
vi: Đáy phạm vi của nguồn chuyển động trục Y

en: From Minimum Z
vi: Từ Cực Tiểu Z

en: Bottom range of Z axis source motion
vi: Đáy phạm vi của nguồn chuyển động trục Z

en: From Mode
vi: Từ Chế Độ

en: Specify the type of rotation channels to use
vi: Chỉ định loại kênh xoay để dùng

en: Auto Euler
vi: Euler Tự Động

en: Euler using the rotation order of the target
vi: Dùng thứ tự xoay Euler của mục đích

en: Quaternion rotation
vi: Xoay quaternion

en: Swing and X Twist
vi: Khuấy và Xoắn X

en: Decompose into a swing rotation to aim the X axis, followed by twist around it
vi: Chẻ thành xoay khuấy có mục tiêu trục X, sau xoắn thao nó

en: Swing and Y Twist
vi: Khuấy và Xoắn Y

en: Decompose into a swing rotation to aim the Y axis, followed by twist around it
vi: Chẻ thành xoay khuấy có mục tiêu trục Y, sau xoắn thao nó

en: Swing and Z Twist
vi: Khuấy và Xoắn Z

en: Decompose into a swing rotation to aim the Z axis, followed by twist around it
vi: Chẻ thành xoay khuấy có mục tiêu trục Z, sau xoắn thao nó

en: Map From
vi: Ánh Xạ Từ

en: The transformation type to use from the target
vi: Loại biến hóa để dùng từ mục tiêu

en: Map To
vi: Ánh Xạ Đến

en: The transformation type to affect of the constrained object
vi: Loại biến hóa để ảnh hướng thể vật bị ràng buộc

en: Map To X From
vi: Ánh Xạ Đến X Từ

en: The source axis constrained object's X axis uses
vi: Trục nguồn thì trục X của thể vật bị ràng buộc được dùng

en: Map To Y From
vi: Ánh Xạ Y Từ

en: The source axis constrained object's Y axis uses
vi: Trục nguồn thì trục Y của thể vật bị ràng buộc được dùng

en: Map To Z From
vi: Ánh Xạ Đến Z Từ

en: The source axis constrained object's Z axis uses
vi: Trục nguồn thì trục Z của thể vật bị ràng buộc được dùng

en: Location Mix Mode
vi: Chế Độ Pha Trộn Vi Trí

en: Specify how to combine the new location with original
vi: Chỉ định làm sao gồm vị trí mới với vị trí ban đầu

en: Replace component values
vi: Thay thế các giá trị thành phần

en: Add component values together
vi: Cộng các giá trị thành phần

en: Rotation Mix Mode
vi: Chế Độ ha Trộn Xoay

en: Specify how to combine the new rotation with original
vi: Chỉ định làm sao gồm xoay mới với xoay ban đầu

en: Apply new rotation before original, as if it was on a parent
vi: Áp dụng xoay mới trước xoay bàn đầu, như nó là phụ huynh

en: Apply new rotation after original, as if it was on a child
vi: Áp dụng xoay mới sau xoay bàn đâu, như nó là phụ huynh

en: Scale Mix Mode
vi: Chế Độ Pha Trộn Phóng To

en: Specify how to combine the new scale with original
vi: Chỉ định làm sao gồm phóng to mới với phóng to ban đầu

en: Multiply component values together
vi: Nhân các gia trị thành phần với nhau

en: To Order
vi: Đến Thứ Tự

en: Explicitly specify the output euler rotation order
vi: Trực tiếp chỉ định thứ tự xoay Euler ngõ ra

en: To Maximum X
vi: Đến Cực Đại X

en: Top range of X axis destination motion
vi: Định phạm vi của trục X cho chuyển động mục đích

en: To Maximum Y
vi: Đến Cực Đại Y

en: Top range of Y axis destination motion
vi: Định phạm vi của trục Y cho chuyển động mục đích

en: To Maximum Z
vi: Đến Cực Đại Z

en: Top range of Z axis destination motion
vi: Định phạm vi của trục Z cho chuyển động mục đích

en: To Minimum X
vi: Đến Cực Tiểu X

en: Bottom range of X axis destination motion
vi: Đáy phạm vi của trục X cho chuyển động mục đích

en: To Minimum Y
vi: Đến Cực Tiểu Y

en: Bottom range of Y axis destination motion
vi: Đáy phạm vi của trục Y cho chuyển động mục đích

en: To Minimum Z
vi: Đến Cực Tiểu Z

en: Bottom range of Z axis destination motion
vi: Đáy phạm vi của trục Z cho chuyển động mục đích

en: Extrapolate Motion
vi: Suy Ngoại Chuyển Động

en: Extrapolate ranges
vi: Suy ngoại pham vị

en: Constraint Target
vi: Mục Tiêu Ràng Buộc

en: Target object for multi-target constraints
vi: Vật thể mục tiêu cho ràng buộc có nhiều mục tiêu

en: Constraint Target Bone
vi: Xương Mục Tiêu Ràng Buộc

en: Target bone for multi-target constraints
vi: Xương mục tiêu cho ràng buộc có nhiều mục tiêu

en: Target armature bone
vi: Xương cốt mục tiêu

en: Target armature
vi: Cốt mục tiêu

en: Blend Weight
vi: Quyền Lượng Pha Trộn

en: Blending weight of this bone
vi: Quyền lượng pha trộn của xương này

en: Curve in a curve mapping
vi: Đường cong cho một ánh xạ đường cong

en: Point of a curve used for a curve mapping
vi: Điểm của một cong được dùng cho một ánh xạ đường cong

en: Handle Type
vi: Loại Tay Cầm

en: Curve interpolation at this point: Bezier or vector
vi: Suy nội đường cong tại điểm này: Bezier hay vectơ

en: Auto Handle
vi: Tay Cầm Tự Động

en: Auto Clamped Handle
vi: Tay Cầm Tự Kẹp Lại

en: Vector Handle
vi: Tay Cầm Vectơ

en: X/Y coordinates of the curve point
vi: Tọa Độ X/Y của điểm đường cong

en: Selection state of the curve point
vi: Trạng thái sự lựa chọn của điểm đường cong

en: Curve Map Point
vi: Điểm Ánh Xạ Đường Cong

en: Collection of Curve Map Points
vi: Sưu tập Điểm Ánh Xạ Đường Cong

en: Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve
vi: Ánh xạ đường cong cho ánh xạ giá trị màu, vectơ và số đến giá trị khác bằng được đường cong người dùng được chỉ định

en: For RGB curves, the color that black is mapped to
vi: Cho các đường cong RGB, màu đen được ánh xạ đến màu nào

en: Clip Max X
vi: Cắt Cực Đại X

en: Clip Max Y
vi: Cắt Cực Đại Y

en: Clip Min X
vi: Cắt Cực Tiểu X

en: Clip Min Y
vi: Cắt Cực Tiểu Y

en: Extrapolate the curve or extend it horizontally
vi: Suy ngoại đường cong hay kéo dài nó ngang

en: Extrapolated
vi: Suy Ngoại

en: Tone of the curve
vi: Hòa hợp của đường cong

en: Film like
vi: Giống Phim

en: Force the curve view to fit a defined boundary
vi: Bắt buộc màn đường cong nằm vừa trong môt ranh giới đươợc chỉ định

en: For RGB curves, the color that white is mapped to
vi: Cho các đường cong RGB, màu trắng được ánh xạ đến màu nào

en: Curve Paint Settings
vi: Cài Đặt Sơn Đường Cong

en: Corner Angle
vi: Góc Giác

en: Angles above this are considered corners
vi: Góc lớn hơn giá trị này được chấp nhận là góc giác

en: Type of curve to use for new strokes
vi: Dùng loại đường cong nào cho vẽ nét mới

en: Poly
vi: Đa Giác

en: Method of projecting depth
vi: Phương pháp cho chiếu độ sâu

en: Tolerance
vi: Mức Chênh Lệch

en: Allow deviation for a smoother, less precise line
vi: Cho chênh lệch cho được một nét mịn hơn mà giảm độ chính xác

en: Curve fitting method
vi: Phương pháp vừa hóa đường cong

en: Refit
vi: Vừa Hóa Lại

en: Incrementally re-fit the curve (high quality)
vi: Vừa hóa lại đường cong từ bước (chất lượng cao)

en: Split the curve until the tolerance is met (fast)
vi: Chẻ đường cong đến tới mức chênh lệch (nhanh)

en: Radius Max
vi: Bán Kính Tối Đa

en: Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)
vi: Sử dụng bán kính nào khi được áp dụng áp suất tối đa (hoặc khi không dùng bàn vẽ)

en: Radius Min
vi: Bán kính Tối Thiểu

en: Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)
vi: Bán kính tối thiểu khi được áp dụng áp suất tối thiểu (cũng dùng khi làm nến)

en: Taper factor for the radius of each point along the curve
vi: Hệ số nến bán kính của mỗi điểm trên đường cong

en: Offset the stroke from the surface
vi: Dịch nét từ bề mặt

en: Plane for projected stroke
vi: Mặt phẳng cho chiếu nét

en: Normal/View
vi: Pháp Tuyến/Màn Chiếu

en: Display perpendicular to the surface
vi: Hiển thị vuông góc với bề mặt

en: Normal/Surface
vi: Pháp Tuyến/Bề Mật

en: Display aligned to the surface
vi: Hiển thị sắp xếp với bề mặt

en: Display aligned to the viewport
vi: Hiển thị được sắp xếp với màn chiếu

en: Detect Corners
vi: Tìm Kiếm Góc Giác

en: Detect corners and use non-aligned handles
vi: Tìm kiếm góc giác và sử dụng tay cầm không sắp xếp

en: Absolute Offset
vi: Dịch Tuyệt Đối

en: Apply a fixed offset (don't scale by the radius)
vi: Áp dụng một dịch dẳng (không phóng to bằng bán kính)

en: Map tablet pressure to curve radius
vi: Ánh xạ áp suất bàn vẽ đến bán kính đường cong

en: Only First
vi: Chỉ Đầu

en: Use the start of the stroke for the depth
vi: Sử dụng điểm đầu của nét cho độ sâu

en: Profile Path editor used to build a profile path
vi: Bộ biên tập Đường Trình Bày được dùng để xây một đường trình bày

en: Profile control points
vi: Điểm điều khiển trình bày

en: Support Loops
vi: Lặp Vòng Đỡ

en: Loops on each side of the profile
vi: Lặp vòng cho mỗi bên của trình bày

en: Cornice Molding
vi: Vật Đúc Vách

en: Crown Molding
vi: Vật Đúc Ngọn

en: A number of steps defined by the segments
vi: Số lượng bước được xác định bằng các khúc

en: Segments sampled from control points
vi: Các khúc mẫu từ điểm điều khiển

en: Force the path view to fit a defined boundary
vi: Bắt buộc màn đường vừa trong môt ranh giới được chỉ định

en: Sample Even Lengths
vi: Mẫu Bề Dài Bằng Nhau

en: Sample edges with even lengths
vi: Lấy mẫu vật tại cách bằng nhau

en: Sample Straight Edges
vi: Mẫu Cạnh Thẳng

en: Sample edges with vector handles
vi: Lấy mẫu từ cạnh có tay cằm vectơ

en: Point of a path used to define a profile
vi: Điểm của một đường được dùng cho chỉ định một trình bày

en: First Handle Type
vi: Loại Tay Cầm Thứ Nhất

en: Path interpolation at this point
vi: Suy nội đường tại điểm này

en: Free Handle
vi: Tay Cầm Tự Do

en: Aligned Free Handles
vi: Sắp Xếp Tay Cầm Tự Do

en: Second Handle Type
vi: Loại Tay Cầm Thứ Hai

en: X/Y coordinates of the path point
vi: Tọa Độ X/Y của điểm đường

en: Selection state of the path point
vi: Trạng thái sự lựa chọn của điểm đường

en: Profile Point
vi: Điểm Trình Bày

en: Collection of Profile Points
vi: Sưu tập Điểm Trình Bày

en: Curve Splines
vi: Mẫu Cong

en: Collection of curve splines
vi: Sưu tập mẫu cong

en: Active Spline
vi: Mẫu Cong Hoạt Động

en: Active curve spline
vi: Mẫu cong hoạt động

en: Dependency Graph
vi: Biểu Đồ Tầng Bậc Ngờ

en: IDs
vi: Các ID

en: All evaluated datablocks
vi: Tất cả cục dữ liệu được tính toán

en: Evaluation mode
vi: Chế Độ Tính Toán

en: Viewport non-rendered mode
vi: Chế độ không kết xuất màn chiếu

en: Object Instances
vi: Thực Thể Vật Thể

en: All object instances to display or render (WARNING: only use this as an iterator, never as a sequence, and do not keep any references to its items)
vi: Hết thực thể vật thể để hiển thị hay kết xuất (CẢNH BÁO: chỉ dùng để làm bộ lặp lại, đừng dùng làm trình tự, và đừng giữ lại tham chiếu đến mặt hàng của nó)

en: Evaluated objects in the dependency graph
vi: Vật thể được tính toán trong biểu đồ nhờ

en: Original scene dependency graph is built for
vi: Cảnh ban đầu được xây dựng biểu đồ tầng bậc nhờ giùm

en: Updates to datablocks
vi: Các nâng cấp cho cục dữ liệu

en: View Layer
vi: Lớp Hiện

en: Original view layer dependency graph is built for
vi: Lớp hiện ban đầu được xây dựng biểu đồ tầng bậc nhờ giùm

en: Dependency Graph Object Instance
vi: Thực Thể Vật Thể Biểu Đồ Tầng Bậc Nhờ

en: Extended information about dependency graph object iterator (WARNING: all data here is *evaluated* one, not original .blend IDs...)
vi: Thông tin thêm về đồ lặp lại của vật thể biểu đồ nhờ (CẢNH BÁO: tất cả dữ liệu đây là vật thể được *tính toán*, không phải ID .blend ban đầu...)

en: Instance Object
vi: Vật Thể Thực Thể

en: Evaluated object which is being instanced by this iterator
vi: Vật thể được tính tóan đang được thực thể bởi đồ lặp lại này

en: Is Instance
vi: Là Thực Thể

en: Denotes if the object is generated by another object
vi: Cho biết nếu vật thể được vật thể khác chế tạo

en: Generated Matrix
vi: Ma Trận Được Chế Tạo

en: Generated transform matrix in world space
vi: Ma trận biến hóa được chế tạo trong không gian thế giới

en: Evaluated object the iterator points to
vi: Vật thể được tính toán thì đồ lặp lại đang chỉ đến

en: Generated Coordinates
vi: Tọa Độ Được Chế Tạo

en: Generated coordinates in parent object space
vi: Tọa độ được chế tạo trong không gian vật thể phụ huynh

en: If the object is an instance, the parent object that generated it
vi: Nếu vật thể là thực thể, đây là vật thể phụ huynh đã chế tạo nó

en: Particle System
vi: Hệ Thống Hạt

en: Evaluated particle system that this object was instanced from
vi: Hệ thống hạt được tính toán đã được thực thể vật thể này

en: Persistent ID
vi: ID Cô Chấp

en: Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur
vi: ID cố chấp cho phát hiện cùng vật thể giữa bức khi dùng mờ hóa chuyển động

en: Dupli random id
vi: ID ngẫu nhiên vật thể sao chép

en: Random id for this instance, typically for randomized shading
vi: ID ngẫu nhiên cho thực thể này, thường sử dụng cho tô sắc ngẫu nhiên

en: Show Particles
vi: Hiện Hạt

en: Particles part of the object should be visible in the render
vi: Hiện bộ phận hạt của vật thể nên hiển thị khi kết xuất

en: Show Self
vi: Hiện Một Mình

en: The object geometry itself should be visible in the render
vi: Hiển thị hình dạng vật thể một mình khi kết xuất

en: UV Coordinates
vi: Tọa Độ UV

en: UV coordinates in parent object space
vi: Tọa độ UV trong không gian của phụ huynh

en: Dependency Graph Update
vi: Nâng Cấp Của Biểu Đồ Tầng Bậc Nhờ

en: Information about ID that was updated
vi: Thông tin về ID đã được nâng cấp

en: Updated datablock
vi: Cục dữ liệu được nâng cấp

en: Object geometry is updated
vi: Hình dạng vật thể được nâng cấp

en: Object shading is updated
vi: Đã nâng cấp tô sắc vật thể

en: Object transformation is updated
vi: Biến hóa vật thể được nâng cấp

en: Safe Areas
vi: Khu Vực An Toàn

en: Safe areas used in 3D view and the sequencer
vi: Khu vực an toàn trong màn 3D và bộ trình tự

en: Action Safe Margins
vi: Lề An Toàn Cho Hành Động

en: Safe area for general elements
vi: Khu vực an toàn cho phần tử tổng quát

en: Center Action Safe Margins
vi: Lề An Toàn Cho Trung Tâm Hành Động

en: Safe area for general elements in a different aspect ratio
vi: Khu vực an toàn cho phần tử tổng quát cho một tỉ số cạnh khác

en: Title Safe Margins
vi: Lề An Toàn Cho Tựa

en: Safe area for text and graphics
vi: Khu vực an toàn cho văn bản và đồ họa

en: Center Title Safe Margins
vi: Lề An Toàn Cho Trung Tâm Tựa

en: Safe area for text and graphics in a different aspect ratio
vi: Khu vực an toàn cho văn bản và đồ họa cho một tỉ số cạnh khác

en: Settings for filtering the channels shown in animation editors
vi: Cài đặt cho lọc các kênh được hiện trong các bộ biên tập hoạt hình

en: Filtering Collection
vi: Đang Lọc Sưu Tập

en: Collection that included object should be a member of
vi: Sưu tập được gồm vật thể thì vật thể nên là nhân viên của sưu tập này

en: F-Curve Name Filter
vi: Bộ Lọc Tên Cong-F

en: F-Curve live filtering string
vi: Xâu lọc Cong-F trực tiếp

en: Name Filter
vi: Bộ Lọc Tên

en: Live filtering string
vi: Xâu lọc trực tiếp

en: Display Armature
vi: Hiển Thị Cốt

en: Include visualization of armature related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với cốt

en: Display Cache Files
vi: Hiển Thị Tệp Đệm Chứa

en: Include visualization of cache file related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan tệp đệm chứa

en: Display Camera
vi: Máy Quay Phim Hiển Thị

en: Include visualization of camera related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với máy quay phim

en: Display Curve
vi: Hiển Thị Đường Cong

en: Include visualization of curve related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan đến đường cong

en: Show Datablock Filters
vi: Bộ Lọc Chiếu Cục Dữ Liệu

en: Show options for whether channels related to certain types of data are included
vi: Hiện tùy chọn cho biết nếu các kênh có liên quan đến vài loại dữ liệu được gồm theo

en: Collapse Summary
vi: Tóp Tóm Lại

en: Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)
vi: Tóp tóm lại khi hiện, cho tất cả kênh khác được ẩn (chỉ cho bộ biên tập Bảng Hoạt Hình)

en: Display Grease Pencil
vi: Hiển Thị Bút Sáp

en: Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames
vi: Gồm sự hiện thị cho dữ liệu và bức hoạt hình liên quan với Bút Sáp

en: Display Hair
vi: Hiển Thị Tóc

en: Include visualization of hair related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với tóc

en: Include channels from objects/bone that are not visible
vi: Gồm các kênh từ vật thể/xương không thể được ẩn)

en: Display Lattices
vi: Hiển Thị Rào Lưới

en: Include visualization of lattice related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với rào lưới

en: Display Light
vi: Hiển Thị Đèn

en: Include visualization of light related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với đèn

en: Display Line Style
vi: Hiển Thị Phong Cách Nét

en: Include visualization of Line Style related Animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với phong cách nét

en: Display Material
vi: Hiển Thị Vật Liệu

en: Include visualization of material related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với vật liệu

en: Display Meshes
vi: Hiển Thị Mạng Lưới

en: Include visualization of mesh related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với mạng lưới

en: Display Metaball
vi: Hiển Thị Siêu Cầu

en: Include visualization of metaball related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với siêu cầu

en: Include Missing NLA
vi: Gồm NLA Bị Mất

en: Include animation data-blocks with no NLA data (NLA editor only)
vi: Gồm cục dữ liệu hoạt hình không có dữ liệu NLA (chỉ cho bộ biên tập NLA)

en: Display Modifier Data
vi: Hiển Thị Dữ Liệu Cụ Sửa Đổi

en: Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers
vi: Gồm sự hiển thị của cục dữ liệu hoạt hình liên quan với cục dữ liệu nối với cụ sửa đổi

en: Display Movie Clips
vi: Hiển Thị Đoạn Phim

en: Include visualization of movie clip related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với đoạn phim

en: Display Node
vi: Hiển Thị Giao Điểm

en: Include visualization of node related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với giao điểm

en: Only Show Errors
vi: Chỉ Hiện Sai Lầm

en: Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors
vi: Chỉ gồm Cong-F và đồ dắt đã tắt hay có sai lầm

en: Only Show Selected
vi: Chỉ Hiện Được Chọn

en: Only include channels relating to selected objects and data
vi: Chỉ gồm các kênh liên quan với vật thể và dữ liệu được chọn

en: Display Particle
vi: Hiển Thị Hạt

en: Include visualization of particle related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với hạt

en: Display Point Cloud
vi: Hiền Thị Mây Điểm

en: Include visualization of point cloud related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với mây điểm

en: Display Scene
vi: Hiển Thị Cảnh

en: Include visualization of scene related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với cảnh

en: Display Shapekeys
vi: Hiển Thị Dạng Mẫu

en: Include visualization of shape key related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu liên quan với dạng mẫu

en: Display Speaker
vi: Hiển Thị Loa

en: Include visualization of speaker related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quân với loa

en: Display Summary
vi: Hiển Thị Tóm Lại

en: Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)
vi: Hiển thị một 'tóm lại' thêm (chỉ cho biên tập Bảng Hoạt Hình)

en: Display Texture
vi: Hiển Thị Họa Tiết

en: Include visualization of texture related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với họa tiết

en: Display Transforms
vi: Hiển Thị Biến Hóa

en: Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình vật thể (đa số là biến hóa)

en: Display Volume
vi: Hiển Thị Thể Tích

en: Include visualization of volume related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với thể tích

en: Display World
vi: Hiển Thị Thế Giới

en: Include visualization of world related animation data
vi: Gồm sự hiển thị của dữ liệu hoạt hình liên quan với thế giới

en: ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)
vi: Cục ID đại diện dữ liệu nguồn, thường ID_SCE (ví dụ là Cảnh)

en: Sort Data-Blocks
vi: Sắp Xếp Cục Dữ Liệu

en: Alphabetically sorts data-blocks - mainly objects in the scene (disable to increase viewport speed)
vi: Sắp xếp cục dữ liệu theo thứ từ chữ cái - thường là vật thể trong cảnh (tắt để tăng tốc độ vẽ màn chiếu)

en: Invert filter search
vi: Đảo nghịch tìm kiếm bộ lọc

en: Multi-Word Fuzzy Filter
vi: Bộ Lọc Đa Chữ Mở

en: Perform fuzzy/multi-word matching (WARNING: May be slow)
vi: Tìm chữ giống kiểu đa chữ mờ (CẢNH BÁO: Có lẻ chậm)

en: Driver for the value of a setting based on an external value
vi: Đồ dắt cho giá trị của cài đặt từ một giá trị ở ngoài

en: Expression to use for Scripted Expression
vi: Biểu thức để dùng cho Biểu Thức Văn Thảo

en: Simple Expression
vi: Biểu Thức Đơn Giản

en: The scripted expression can be evaluated without using the full python interpreter
vi: Có thể tính toán biểu thức mà không cần sử dụng toàn bộ biến dịch Python

en: Driver could not be evaluated in past, so should be skipped
vi: Không thể đánh giá đồ dắt trong qua khư, cho nên bỏ qua nó

en: Driver type
vi: Loại Đồ Dắt

en: Averaged Value
vi: Giá Trị Trung Bình

en: Sum Values
vi: Cộng Giá Trị

en: Scripted Expression
vi: Biểu Thức Văn Thảo

en: Use Self
vi: Dùng Một Mình

en: Include a 'self' variable in the name-space, so drivers can easily reference the data being modified (object, bone, etc...)
vi: Gồm một biến 'một mình' trong không gian tên, cho đồ dắt có thể tham chiếu dễ dữ liệu đang bị đổi (vật thể, xương, v.v.)

en: Properties acting as inputs for this driver
vi: Đặc tính làm dữ liệu ngõ vào cho đồ dắt này

en: Driver Target
vi: Mục Tiêu Đồ Dắt

en: Source of input values for driver variables
vi: Nguồn giá trị ngõ vào cho các biến của đồ dắt

en: Bone Name
vi: Tên Xương

en: Name of PoseBone to use as target
vi: Tên cửa XươngDạngĐứng cho dùng để làm mục tiêu

en: Data Path
vi: Đường Dẫn Dữ Liệu

en: RNA Path (from ID-block) to property used
vi: Đường Dẫn RNA (từ cục ID) đến đặc tính được sử dụng

en: ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)
vi: Cục ID có đặc tính được xác định (phải đặt đặc tính id_type trước)

[ctx: ID]
en: ID Type
vi: Loại ID

en: Type of ID-block that can be used
vi: Loại cục ID có thể dùng

[ctx: ID]
en: Action
vi: Hành Động

[ctx: ID]
en: Armature
vi: Cốt

[ctx: ID]
en: Brush
vi: Bút

[ctx: ID]
en: Camera
vi: Máy Quay Phim

[ctx: ID]
en: Cache File
vi: Tệp Đệm Chứa

[ctx: ID]
en: Curve
vi: Đường Cong

[ctx: ID]
en: Font
vi: Phông

[ctx: ID]
en: Grease Pencil
vi: Bút Sáp

[ctx: ID]
en: Collection
vi: Sưu Tập

[ctx: ID]
en: Image
vi: Ảnh

[ctx: ID]
en: Key
vi: Phím

[ctx: ID]
en: Light
vi: Đèn

[ctx: ID]
en: Library
vi: Thư Viện

[ctx: ID]
en: Line Style
vi: Phong Cách Nét

[ctx: ID]
en: Lattice
vi: Lưới Rào

[ctx: ID]
en: Mask
vi: Mặt Nạ

[ctx: ID]
en: Material
vi: Vật Liệu

[ctx: ID]
en: Metaball
vi: Siêu Cầu

[ctx: ID]
en: Mesh
vi: Mạng Lưới

[ctx: ID]
en: Movie Clip
vi: Khúc Phim

[ctx: ID]
en: Node Tree
vi: Cây Giao Điểm

[ctx: ID]
en: Object
vi: Vật Thể

[ctx: ID]
en: Paint Curve
vi: Đường Cong Sơn

[ctx: ID]
en: Palette
vi: Bảng

[ctx: ID]
en: Particle
vi: Hạt

[ctx: ID]
en: Light Probe
vi: Quang Kế

[ctx: ID]
en: Scene
vi: Cảnh

[ctx: ID]
en: Simulation
vi: Mô Phỏng

[ctx: ID]
en: Sound
vi: Âm Thanh

[ctx: ID]
en: Speaker
vi: Loa

[ctx: ID]
en: Text
vi: Văn Bản

[ctx: ID]
en: Texture
vi: Họa Tiết

[ctx: ID]
en: Hair
vi: Tóc

[ctx: ID]
en: PointCloud
vi: MâyĐiểm

[ctx: ID]
en: Volume
vi: Thể Tích

[ctx: ID]
en: Window Manager
vi: Bộ Quản Lý Cửa Sổ

[ctx: ID]
en: World
vi: Thế Giới

[ctx: ID]
en: Workspace
vi: Công Trường

en: Rotation Mode
vi: Chế Độ Xoay

en: Mode for calculating rotation channel values
vi: Chế độ tính giá trị cho kênh xoay

en: Transform Space
vi: Không Gian Biến Hóa

en: Space in which transforms are used
vi: Không gian để sử dụng biến hóa

en: Transforms include effects of parenting/restpose and constraints
vi: Biến hóa gồm hiệu ứng như đặt phụ huynh/dạng đứng nghỉ ngơi và ràng buộc

en: Transforms don't include parenting/restpose or constraints
vi: Biến hóa không gồm hiệu ứng như đặt phụ huynh/dạng đứng nghỉ ngơi và ràng buộc

en: Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose
vi: Biến hóa gồm hiệu ứng của ràng buộc mà không gồm đặt phụ huynh/dạng đứng nghỉ ngơi

en: Driver variable type
vi: Loại biến đồ dắt

en: W Rotation
vi: Xoay W

en: Average Scale
vi: Phóng To Trung Bình

en: Driver Variable
vi: Biến Đồ Dắt

en: Variable from some source/target for driver relationship
vi: Biến từ vài nguồn/mục tiêu nào cho quan hệ dắt

en: Is Name Valid
vi: Tên Hợp Lệ

en: Is this a valid name for a driver variable
vi: Tên này hợp lệ cho một biến đồ dắt

en: Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)
vi: Tên để dùng trong biểu thức văn thảo/hàm số (không cho dùng dấu chấm hay dấu cách, và phải bắt đầu với một chữ cái)

en: Sources of input data for evaluating this variable
vi: Các nguồn dữ liệu ngõ vào cho tính toán biến này

en: Single Property
vi: Đặc Tính Đơn

en: Use the value from some RNA property (Default)
vi: Dùng giá trị từ một đặc tính RNA nào (Mặc Định)

en: Final transformation value of object or bone
vi: Giá trị biến hóa cuối của vật thể hay xương

en: Rotational Difference
vi: Chênh Lệch Xoay

en: Use the angle between two bones
vi: Sử dụng góc giữa hai xương

en: Distance between two bones or objects
vi: Khoảng cách giữa hai xương hay vật thể

en: Brush Settings
vi: Cài Đặt Bút

en: Brush settings
vi: Cài đặt bút

en: Inner Proximity
vi: Cách Xa Nội Bộ

en: Proximity falloff is applied inside the volume
vi: Áp dụng sự giảm của cách xa ở trong thể tích

en: Paint Alpha
vi: Độ Đục Nước Sơn

en: Paint alpha
vi: Độ đục của nước sơn

en: Paint Color
vi: Màu Nước Sơn

en: Color of the paint
vi: Màu của nước sơn

en: Proximity Distance
vi: Khoảng Cách Xa

en: Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint
vi: Cách xa cực đại từ bút đến bề mặt mạng lưới để ảnh hưởng sơn

en: Paint Color Ramp
vi: Dốc Màu Sơn

en: Color ramp used to define proximity falloff
vi: Dốc màu dùng cho xác định sự giảm cách xa

en: Paint Source
vi: Nguồn Sơn

en: Object Center
vi: Trung Tâm Vật Thể

en: Mesh Volume + Proximity
vi: Thể Tích + Cách Xa

en: Mesh Volume
vi: Thể Tích Mạng Lưới

en: Paint Wetness
vi: Độ Ướt Nước Sơn

en: Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)
vi: Độ ướt nước sơn, được hiện trong bản đồ ướt (vài hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nước sơn ướt)

en: Particle Systems
vi: Hệ Thống Hạt

en: The particle system to paint with
vi: Dùng hệ thống hạt nào để sơn

en: Proximity falloff type
vi: Loại sự giảm cách xa

en: Ray Direction
vi: Hướng Tia

en: Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)
vi: Dùng hướng tia cho phép chiếu (nếu vật thể bút ở hướng đó, nó được sơn)

en: Canvas Normal
vi: Pháp Tuyến Mặt Sơn

en: Brush Normal
vi: Pháp Tuyến Bút

en: Z-Axis
vi: Trục Z

en: Smooth Radius
vi: Bán Kín Mịn

en: Smooth falloff added after solid radius
vi: Sự giảm mịn được thêm sau bán kính rắn

en: Smudge Strength
vi: Sức Mở

en: Smudge effect strength
vi: Sức của hiệu ứng mờ

en: Solid Radius
vi: Bán Kính Rắn

en: Radius that will be painted solid
vi: Bán kính sẽ được sơn rắn

en: Absolute Alpha
vi: Độ Đục Tuyệt Đối

en: Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing
vi: Chỉ tăng giá trị độ đục nếu độ đục cao hơn độ đục có sẵn

en: Negate Volume
vi: Trừ Thể Thích

en: Negate influence inside the volume
vi: Trừ sự ảnh hưởng trong thể tích

en: Erase Paint
vi: Xóa Sơn

en: Erase / remove paint instead of adding it
vi: Xóa/bất nước sơn thay thế vẽ sơn thêm

en: Use Particle Radius
vi: Dùng Bán Kính Hạt

en: Use radius from particle settings
vi: Dùng bán kính từ cài đặt hạt

en: Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity
vi: Chiếu bút trên mặt sơn tử hướng được chỉ định trong cách xa bút

en: Only Use Alpha
vi: Chỉ dùng độ đục

en: Only read color ramp alpha
vi: Chỉ đọc độ đục của dốc màu

en: Do Smudge
vi: Mờ Hóa

en: Make this brush to smudge existing paint as it moves
vi: Làm cho bút này mờ hóa nước sơn sẵn khi nó di chuyển

en: Multiply Alpha
vi: Nhân Độ Đục

en: Multiply brush influence by velocity color ramp alpha
vi: Nhân sự ảnh hưởng bút với độ đục dốc màu văn tốc

en: Replace Color
vi: Thay Thế Màu

en: Replace brush color by velocity color ramp
vi: Thay thế màu bút bằng dốc màu vận tốc

en: Multiply Depth
vi: Nhân Độ Sâu

en: Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha
vi: Nhân độ sâu cắt của bút (dịch, làn sóng) với độ đục của dốc vận tốc

en: Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)
vi: Vận tốc cho sự ản hưởng cực đại (đơn vị Blender mỗi bức)

en: Velocity Color Ramp
vi: Dốc Màu Vận Tốc

en: Color ramp used to define brush velocity effect
vi: Dốc màu dùng cho chỉ định hiện ứng vận tốc bút

en: Clamp Waves
vi: Kẹp Lại Sóng

en: Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)
vi: Mức cực đại cho cắt bề mặt để ảnh hưởng làn sóng (đặt = 0.0 để tắt)

en: Multiplier for wave influence of this brush
vi: Giá trị nhân với sự ảnh hưởng của sóng cho bút này

en: Depth Change
vi: Đổi Độ Sâu

en: Obstacle
vi: Trở Ngại

en: Reflect Only
vi: Chỉ Phản Xạ

en: Canvas Settings
vi: Cài Đặt Mặt Sơn

en: Dynamic Paint canvas settings
vi: Cài đặt mặt sơn cho Sơn Động Lý

en: Paint Surface List
vi: Danh Sách Bề Mặt Sơn

en: Paint surface list
vi: Danh sách bề mặt sơn

en: Paint Surface
vi: Bề Mặt Sơn

en: A canvas surface layer
vi: Một lớp mặt sơn

en: Brush Collection
vi: Sưu Tập Bút

en: Only use brush objects from this collection
vi: Chỉ sử dụng vật thể bút từ sưu tập này

en: Influence Scale
vi: Phóng To Sự Ảnh Hưởng

en: Adjust influence brush objects have on this surface
vi: Chỉnh sự ảnh hướng của vật thể bút với bề mặt này

en: Radius Scale
vi: Phóng To Bán Kính

en: Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface
vi: Chỉnh bán kính cách xa của bút hay hạt cho bề mặt này

en: Color Dry
vi: Phơi Khô Màu

en: The wetness level when colors start to shift to the background
vi: Mức độ ướt khi màu bắt đầu phai đến màu nền

en: Color Spread
vi: Lan Màu

en: How fast colors get mixed within wet paint
vi: Tốc độ màu được pha trộn với nước sơn ướt

en: Max Displace
vi: Dịch Cực Đại

en: Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)
vi: Độ sâu cắt cực đại trong không gian vật thể (tắt nếu đặt = 0.0)

en: Displace Factor
vi: Hệ Số Dịch

en: Strength of displace when applied to the mesh
vi: Sức dịch khi áp dụng với mạng lưới

en: Displacement
vi: Dịch

en: Dissolve Time
vi: Thời Gian Hòa Tan

en: Approximately in how many frames should dissolve happen
vi: Khoảng bao nhiêu bức cho hoàn thành hòa tan

en: How much surface acceleration affects dripping
vi: Mức gia tốc bề mặt được ảnh hưởng nhiểu

en: How much surface velocity affects dripping
vi: Mức vận tốc bề mặt được ảnh hưởng nhiểu

en: Dry Time
vi: Thời Gian Phơi Khô

en: Approximately in how many frames should drying happen
vi: Khoảng bao nhiêu bức cho hoàn thành phơi khô

en: Effect Type
vi: Loại Hiệu Ứng

en: Simulation end frame
vi: Bức cuối cho mô phỏng

en: Simulation start frame
vi: Bức đầu cho mô phỏng

en: Sub-Steps
vi: Hạ Bước

en: Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion
vi: Dùng bức thêm giữa bức cảnh cho chắc được chuyển động nhiển

en: Output Path
vi: Đường Dẫn Xuất

en: Directory to save the textures
vi: Thư mục cho lưu họa tiết

en: Output image resolution
vi: Độ Phân giải ảnh xuất

en: Initial color of the surface
vi: Màu khởi động của bề mặt

en: Initial Color
vi: Màu Khởi Động

en: UV Texture
vi: Họa Tiết UV

en: Data Layer
vi: Lớp Dữ Liệu

en: Toggle whether surface is processed or ignored
vi: Bật/tắt bề mặt được xử lý hay không

en: Use Cache
vi: Dùng Đệm Chứa

en: Surface name
vi: Tên bề mặt

en: Output Name
vi: Tên Ngõ Ra

en: Name used to save output from this surface
vi: Tên cho lưu ngõ ra từ bề mặt này

en: Point Cache
vi: Đệm Chứa Điểm

en: Shrink Speed
vi: Tốc Độ Thu Nhỏ

en: How fast shrink effect moves on the canvas surface
vi: Tốc độ hiệu ứng thu nhỏ được di chuyển trên bề mặt mặt sơn

en: Spread Speed
vi: Tốc Độ Lan

en: How fast spread effect moves on the canvas surface
vi: Tốc độ di chuyển của hiệu ứng lan rộng trên bề mặt mặt sơn

en: Surface Format
vi: Định Dạng Bề Mặt

en: Image Sequence
vi: Trình Tự Ảnh

en: Surface Type
vi: Loại Bề Mặt

en: Anti-Aliasing
vi: Khử Răng Cưa

en: Use 5x multisampling to smooth paint edges
vi: Dùng đa mẫu vật 5x cho mịn hóa cạnh sơn

en: Enable to make surface changes disappear over time
vi: Bật để làm biến đổi của bề mặt biến mất qua thời gian

en: Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)
vi: Dùng hòa tan hàn hàm số log (cho làm giá trị cao phai lẹ hơn giá trị thấp)

en: Use Drip
vi: Dùng Nhiểu

en: Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)
vi: Áp dụng hiệu ứng nhiểu (cho nước sơn ướt nhiểu theo hướng hấp dẫn)

en: Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)
vi: Dùng phơi khô hàm số log (cho giá trị cao phơi khô lẹ hơn giá trị thấp)

en: Dry
vi: Phơi Khô

en: Enable to make surface wetness dry over time
vi: Bật làm bề mặt phơi khô qua thời gian

en: New displace is added cumulatively on top of existing
vi: Cộng dịch mới với dịch có sẵn

en: Use Output
vi: Dùng Ngõ Ra

en: Save this output layer
vi: Lưu lớp ngõ ra này

en: Premultiply Alpha
vi: Nhân Trược Độ Đục

en: Multiply color by alpha (recommended for Blender input)
vi: Nhân màu với độ đục (nên làm cho ngõ vào Blender)

en: Use Shrink
vi: Dùng Thu Nhỏ

en: Process shrink effect (shrink paint areas)
vi: Quá trình hiệu ứng thu nhỏ (rút nhỏ khu vực được sơn)

en: Use Spread
vi: Dùng Lan

en: Process spread effect (spread wet paint around surface)
vi: Quá trình hiệu ứng lan (tốc độ lan sơn ướt trên bề mặt)

en: Open Borders
vi: Ranh Giới Mở

en: Pass waves through mesh edges
vi: Sóng có thể xuyên qua cạnh mạng lưới

en: UV Map
vi: Bản Đồ UV

en: UV map name
vi: Tên bản đồ UV

en: Wave damping factor
vi: Hệ số tắt dần sóng

en: Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)
vi: Hạn chế dốc cực đại của làn sóng giữa điểm mô phỏng (giá trị càng cao càng mịn nhưng càng mất chi tiết)

en: Wave propagation speed
vi: Tốc độ di chuyển của sóng

en: Spring force that pulls water level back to zero
vi: Lực lò xo được kéo mức nước trở lại số không

en: Timescale
vi: Quy Mô Thời Gian

en: Wave time scaling factor
vi: Hệ số quy mô thời gian sóng

en: Canvas Surfaces
vi: Bề Mặt Mặt Sơn

en: Collection of Dynamic Paint Canvas surfaces
vi: Sưu tập bề mặt Mặt Sơn Động Lý

en: Active Surface
vi: Bề Mặt Hoạt Động

en: Active Dynamic Paint surface being displayed
vi: Bề Mặt Sơn Động Lý Hoạt Động đang hiển thị

en: Active Point Cache Index
vi: Chỉ Số Đệm Chứa Điểm Hoạt Động

en: Edit Bone
vi: Biên Tập Xương

en: Editmode bone in an Armature data-block
vi: Chế độ biên tập xương trong một cục dữ liệu Cốt

en: Location of head end of the bone
vi: Vị trí của đầu xương

en: Bone is not visible when in Edit Mode
vi: Xương không hiện trong Chế Độ Biên Tập

en: Length of the bone. Changing moves the tail end
vi: Bề dài của xương. Đổi giá trị này sẽ di chuyển đuôi của nó

en: Bone is not able to be transformed when in Edit Mode
vi: Không thể biến hóa xương trong chế độ Biên Tập

en: Editbone Matrix
vi: Biên Tập Ma Trận Xương

en: Matrix combining loc/rot of the bone (head position, direction and roll), in armature space (does not include/support bone's length/size)
vi: Ma trận gồm vị trí/xoay của xương (vị trí đầu, hướng và lăn), trong không gian cốt (không gồm/hỗ trợ bề dài/cỡ xương)

en: Parent edit bone (in same Armature)
vi: Xương phụ huynh biên tập (trong cùng Cốt)

en: Bone rotation around head-tail axis
vi: Xoay xương quanh trục đầu-đuôi

en: Head Select
vi: Chọn Đầu

en: Tail Select
vi: Chọn Đuôi

en: Location of tail end of the bone
vi: Vị trí của đỉnh đuôi xương

en: Effector weights for physics simulation
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng cho mô phỏng vật lý

en: All effector's weight
vi: Tất cả quyền lượng của đồ hiệu ứng

en: Use For Growing Hair
vi: Sử dụng cho mọc tốc

en: Use force fields when growing hair
vi: Dùng lực trường khi móc tóc

en: Boid
vi: Quần Thể

en: Boid effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng quần thể

en: Charge effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng điện tích

en: Effector Collection
vi: Sưu Tập Đồ Hiệu Ứng

en: Limit effectors to this collection
vi: Hạn chế đồ hiệu ứng chỉ được tác dụng trong sưu tập này

en: Curve Guide
vi: Đường Cong Dẫn

en: Curve guide effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng đường cong dẫn

en: Drag effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng lực cản

en: Force effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng lực

en: Global gravity weight
vi: Nặng lượng hấp dẫn toàn cầu

en: Harmonic
vi: Điều Hòa

en: Harmonic effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng điều hòa

en: Lennard-Jones effector weight
vi: Quyền lượng hiệu ứng Lennard-Jones

en: Magnetic
vi: Từ Trường

en: Magnetic effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng từ trường

en: Fluid Flow
vi: Luồng Chất Lỏng

en: Fluid Flow effector weight
vi: Quyền lượng cho đồ hiệu ứng Luồng Chất Lỏng

en: Texture effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng họa tiết

en: Turbulence
vi: Nhiễu Loạn

en: Turbulence effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng nhiễu loạn

en: Vortex effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng cơn lốc

en: Wind effector weight
vi: Quyền lượng đồ hiệu ứng gió

en: Enum Item Definition
vi: Định Nghĩa Mặt Hàng Liệt Kê

en: Definition of a choice in an RNA enum property
vi: Định nghĩa của một sự lựa chọn trong đặc tính liệt kê RNA

en: Description of the item's purpose
vi: Chính tả cho sử dụng của mặt hàng

en: Icon of the item
vi: Biểu tượng của mặt hàng

en: Unique name used in the code and scripting
vi: Tên độc đáo được dùng trong mã nguồn và văn thảo

en: Value of the item
vi: Giá trị của mặt hàng

en: F-Curve
vi: Cong F

en: F-Curve defining values of a period of time
vi: Cong F cho chỉ định một đoạn thời gian

en: RNA Array Index
vi: Chỉ Số Mảng RNA

en: Index to the specific property affected by F-Curve if applicable
vi: Chỉ số đến đặc tính xác định được bị ảnh hưởng bởi Cong F, nếu có áp dụng

en: Auto Handle Smoothing
vi: Mịn Hóa Tay Cằm Tự Động

en: Algorithm used to compute automatic handles
vi: Giải thuật để tính tay cằm tự động

en: Automatic handles only take immediately adjacent keys into account
vi: Tay cằm tự động chỉ quan tâm các bức mẫu kề

en: Continuous Acceleration
vi: Giá Tốc Liên Tiếp

en: Automatic handles are adjusted to avoid jumps in acceleration, resulting in smoother curves. However, key changes may affect interpolation over a larger stretch of the curve
vi: Tay cằm tự động được chỉnh để tránh làm gia tốc nhảy, kết qủa là đường cong mịn hơn. Nhưng, đổi bức mẫu có thể mở rộng sự ảnh hưởng của suy nội trên một khúc đường cong

en: Color of the F-Curve in the Graph Editor
vi: Màu của Cong-F trong Biên Tập Biều Đồ

en: Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor
vi: Phương pháp sử dụng để xác định màu của Cong F trong Biên Tập Biểu Đồ

en: Auto Rainbow
vi: Cầu Vòng Tự Động

en: Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color
vi: Vòng quanh màu cầu vòng, thử cho mỗi đường cong một màu độc đáo

en: Auto XYZ to RGB
vi: Tự động XYZ đến RGB

en: Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest
vi: Dùng màu trục cho biến hóa và đặc tính màu, còn màu cầu vòng tự động cho các đường cong còn lại

en: Auto WXYZ to YRGB
vi: Tự động WXYZ sang YRGB

en: Use axis colors for XYZ parts of transform, and yellow for the 'W' channel
vi: Dùng màu trục cho thành phần XYZ của biến hóa, và màu vàng cho kênh 'W'

en: Use custom hand-picked color for F-Curve
vi: Dùng màu tùy chọn cho Cong-F

en: RNA Path to property affected by F-Curve
vi: Đặc tính RNA bị ảnh hưởng bởi Cong-F

en: Channel Driver (only set for Driver F-Curves)
vi: Đồ Dắt Kênh (chỉ đặt cho Đồ Dắt Cong-F)

en: Extrapolation
vi: Suy Ngoại

en: Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes
vi: Phương pháp cho tính toán giá trị Cong F ở ngoài bức mẫu đầu và cuối

en: Hold values of endpoint keyframes
vi: Giữ giá trị của bức mẫu cuối cùng

en: Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes
vi: Dùng dốc của đường cong dẫn vào/ra bức mỗu điểm kết thúc

en: Action Group that this F-Curve belongs to
vi: Nhóm Hành Động Nào được sở hữu Cong-F này

en: F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs
vi: Ẳn Cong-F và bức mẫu của nó được ẩn trong biểu đồ của Bộ Biên Tập Biển Đồ

en: True if the curve contributes no animation due to lack of keyframes or useful modifiers, and should be deleted
vi: Đúng nếu đường cong không góp phần hoạt hình nào vì thiếu bức mẫu hay cụ sửa đổi được áp dụng, và nên bị xóa

en: False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating
vi: Sai khi không thể tính toán Cong-F trong qua khư, và nên bỏ qua nó khi tính toán

en: Keyframes
vi: Bức Mẫu

en: User-editable keyframes
vi: Bức mẫu người dùng có thể biên tập

en: F-Curve's settings cannot be edited
vi: Không thể biên tập cài đật của Cong-F

en: Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi

en: Modifiers affecting the shape of the F-Curve
vi: Cụ sửa đổi được ảnh hưởng hình dạng của Cong-F

en: Disable F-Curve Modifier evaluation
vi: Tắt tính toán Cụ Sửa Đổi Cong-F

en: Sampled Points
vi: Điểm Mẫu Vật

en: Sampled animation data
vi: Mẫu vật dữ liệu hoạt hình

en: F-Curve is selected for editing
vi: Cong-F được chọn cho biên tập

en: Keyframe Points
vi: Điểm Bức Mẫu

en: Collection of keyframe points
vi: Sưu tập điểm bức mẫu

en: F-Curve Modifiers
vi: Cụ Sửu Đổi Cong-F

en: Collection of F-Curve Modifiers
vi: Sưu Tập Cụ Sửa Đổi Cong-F

en: Active F-Curve Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Cong-F Hoạt Động

en: F-Curve Sample
vi: Mẫu Vật Cong-F

en: Sample point for F-Curve
vi: Điểm mẫu vật cho đường Cong-F

en: Point coordinates
vi: Tọa độ điểm

en: Selection status
vi: Trạng Thái Sự Lựa Chọn

en: FFmpeg Settings
vi: Cài Đặt FFmpeg

en: FFmpeg related settings for the scene
vi: Cài đặt cho FFmpeg của cảnh

en: Audio bitrate (kb/s)
vi: Tốc độ âm thanh (kb/giây)

en: Audio Channels
vi: Kênh Âm Thanh

en: Audio channel count
vi: Sô lượng kênh âm thanh

en: Set audio channels to mono
vi: Đổi các kênh âm thanh thành đọc kênh

en: Set audio channels to stereo
vi: Đổi kênh âm thanh thành stereo (nhị kênh)

en: 4 Channels
vi: 4 kênh

en: Set audio channels to 4 channels
vi: Đổi các kênh âm thanh thành 4 kênh

en: 5.1 Surround
vi: 5.1 Xung Quanh

en: Set audio channels to 5.1 surround sound
vi: Đổi kênh âm thanh thành âm thanh 5.1 xung quanh

en: 7.1 Surround
vi: 7.1 Xung Quanh

en: Set audio channels to 7.1 surround sound
vi: Đổi kênh âm thanh thành âm thanh 7.1 xung quanh

en: FFmpeg audio codec to use
vi: Dùng bộ hóa giải mã FFmpeg nào

en: No Audio
vi: Không Có Âm Thanh

en: Disables audio output, for video-only renders
vi: Tắt ngõ ra âm thanh, chỉ sử dụng khi chỉ kết xuất video

en: Audio samplerate(samples/s)
vi: Tốc độ mẫu vật âm thanh (mẫu vật/giây)

[ctx: Sound]
en: Volume
vi: Âm Lượng

en: Buffersize
vi: Cỡ Kich Đệm

en: Rate control: buffer size (kb)
vi: Điều khiểu tốc độ: kích cỡ đệm (kb)

en: FFmpeg codec to use for video output
vi: Mã hóa giải FFmpeg để sử dụng cho ngõ ra video

en: No Video
vi: Không Có Video

en: Disables video output, for audio-only renders
vi: Cho tắt ngõ ra video, cho chỉ kết xuất âm thanh

en: FFmpeg video codec #1
vi: Bộ hóa giải mã video FFmpeg số 1

en: Flash Video
vi: Video Flash

en: QT rle / QT Animation
vi: QT rle / Hoạt Hình QT

en: Output Quality
vi: Chất Lượng nNgõ Ra

en: Constant Rate Factor (CRF); tradeoff between video quality and file size
vi: Hế Số Tốc Đẳng; mặu dịch giữa chất lượng video và kích thước tệp

en: Constant Bitrate
vi: Tốc Độ Bit Đẳng

en: Configure constant bit rate, rather than constant output quality
vi: Dùng tốc độ bit đẳng, thay thế ngõ ra chất lượng đẳng

en: Perceptually lossless
vi: Không mất chất lượng thị giác

en: Medium quality
vi: Chất lượng trung bình

en: Very low quality
vi: Chất lượng rất thấp

en: Lowest quality
vi: Chất lượng thấp nhất

en: Encoding Speed
vi: Tốc Độ mMã Hóa

en: Tradeoff between encoding speed and compression ratio
vi: Mậu dịch giữa tốc độ mã hóa và tỉ số nén

en: Slowest
vi: Chậm Nhất

en: Recommended if you have lots of time and want the best compression efficiency
vi: Khuyến sử dụng nếu có thời gian nhiều và muốn có hiệu qủa nén tốt nhất

en: The default and recommended for most applications
vi: Mặc định được khuyến sử dụng cho ứng dụng tổng quát

en: Realtime
vi: Thời Gian Thực

en: Recommended for fast encoding
vi: Khuyến sử dụng cho mã hoá nhanh

en: Output file container
vi: Hộp chứa tệp ngõ ra

en: Keyframe Interval
vi: Đoạn Bức Mẫu

en: Distance between key frames, also known as GOP size; influences file size and seekability
vi: Khoảng cách giữa bức mẫu, cũng gọi kích thước GOP; được ảnh hưởng cớ thước tệp vả khả năng di chuyển trong nó

en: Max B-Frames
vi: Bức-B Tối Đa

en: Maximum number of B-frames between non-B-frames; influences file size and seekability
vi: Số lượng bức mẫu B tối đa giữa bức thường; được ảnh hưởng cớ thước tệp vả khả năng đọc nó

en: Max Rate
vi: Tốc Độ Cực Đại

en: Rate control: max rate (kb/s)
vi: Hạn chế tốc độ: tốc độ cực đại (kb/giây)

en: Min Rate
vi: Tộc Độ Cực Tiểu

en: Rate control: min rate (kb/s)
vi: Hạn chế tốc độ: tốc độ cực tiểu (kb/giây)

en: Mux Rate
vi: Tốc Độ Xen

en: Mux rate (bits/s(!))
vi: Tốc Độ Xen (bit/giây(!))

en: Mux Packet Size
vi: Kích Cỡ Gói

en: Mux packet size (byte)
vi: Cớ kích gói (byte)

en: Autosplit Output
vi: Từ Chẻ Tệp Ngõ Ra

en: Autosplit output at 2GB boundary
vi: Tự động chẻ tệp thành phần kích cỡ 2 GB

en: Lossless Output
vi: Xuất Không Mất Nguồn

en: Use lossless output for video streams
vi: Xuất không mất dữ liệu nguồn cho lưu dòng video

en: Use Max B-Frames
vi: Dùng Bức-B Tối Đa

en: Set a maximum number of B-frames
vi: Đặt một số lượng bức-B tối đa

en: Video bitrate (kb/s)
vi: Tốc Độ bit video (kb/s)

en: F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F

en: Modifier for values of F-Curve
vi: Cụ sửa đổi cho giá trị của Cong-F

en: F-Curve Modifier is the one being edited
vi: Cụ Sửa Đổi Cong-F là cái đang biên tập

en: Blend In
vi: Pha Trộn Vào

en: Number of frames from start frame for influence to take effect
vi: Số lượng bức từ bức đầu cho thực hành sự ảnh hưởng

en: Blend Out
vi: Pha Trộn Ra

en: Number of frames from end frame for influence to fade out
vi: Số lượng bức từ bức cuối cho kết thúc sự ảnh hưởng

en: Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)
vi: Bức thì sự ảnh hưởng của cụ sửa đổi được kết thúc (nếu đang dùng Hạn Chế Phạm Vi Bức)

en: Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)
vi: Số bức thì sự ảnh hưởng của cụ sửa đổi được bắt đầu (nếu đang dùng Hạn Chế Phạm Vi Bức)

en: Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out
vi: Mức sự ảnh hưởng của Cụ Sửa Đổi Cong-F khi không giảm vào/ra

en: F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated
vi: Cụ Sửa Đổi Cong-F có cài đặt không hợp lệ và sẽ không được tính toán

en: F-Curve Modifier's panel is expanded in UI
vi: Bảng Cụ Sửa Đổi Cong-F đang mở rộng trong giao diện

[ctx: Action]
en: Type
vi: Loại

en: F-Curve Modifier Type
vi: Loại Cụ Sửa Đổi Cong-F

[ctx: Action]
en: Invalid
vi: Không Hợp Lệ

[ctx: Action]
en: Generator
vi: Đồ Chế Tạo

en: Generate a curve using a factorized or expanded polynomial
vi: Chế tạo một đường cong bởi một đa thức bị phân thức hay nhân nhau

[ctx: Action]
en: Built-In Function
vi: Hàm Số Có Sẵn

en: Generate a curve using standard math functions such as sin and cos
vi: Chế tạo một đường cong bằng sử dụng hàm số toán chuẩn như sin và cos

[ctx: Action]
en: Envelope
vi: Bao Bì

en: Reshape F-Curve values - e.g. change amplitude of movements
vi: Giá trị đổi hình dạng Cong-F - ví dụ đổi biên độ của chuyển động

[ctx: Action]
en: Cycles
vi: Chu Trình

en: Cyclic extend/repeat keyframe sequence
vi: Kéo dài/lặp lại trình tự bức chu trình

[ctx: Action]
en: Noise
vi: Huyên Náo

en: Add pseudo-random noise on top of F-Curves
vi: Thêm huyên náo xấp xỉ ngẫu nhiên tren các Cong-F

[ctx: Action]
en: Limits
vi: Giới Hạn

en: Restrict maximum and minimum values of F-Curve
vi: Hạn chế giá trị cực đại và cực tiểu của Cong-F

[ctx: Action]
en: Stepped Interpolation
vi: Suy Nội Kiểu Bước

en: Snap values to nearest grid-step - e.g. for a stop-motion look
vi: Hút dính giá trị đến bước đồ thị gần nhất - ví dụ cho coi như tĩnh hình

en: Use Influence
vi: Dùng Sự Ảnh Hướng

en: F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor
vi: Hiệu ứng của Cụ Sửa Đổi Cong-F sẽ bị giảm bằng một hệ số mặc định

en: Restrict Frame Range
vi: Hạn Chế Phạm Vi Bức

en: F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them
vi: Chỉ áp dụng Cụ Sửa Đổi Cong-F cho phạm vi được xác định, để giúp che hiệu ứng cho có thể làm chuỗi với chúng nó)

en: Cycles F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Cong-F Chu Trình

en: Repeat the values of the modified F-Curve
vi: Lặp lại giá trị của Cong-F được sửa đổi

en: After Cycles
vi: Sau Chu Trình

en: Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)
vi: Số lượng chu trình tối đa sau bức mẫu cuối (0 = vô hạn)

en: Before Cycles
vi: Trước Chu Trình

en: Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)
vi: Số lượng chu trình tối đa trước bức mẫu đầu (0 = vô hạn)

en: After Mode
vi: Chế Độ Sau

en: Cycling mode to use after last keyframe
vi: Chế độ chu trình sau bức mẫu cuối

en: No Cycles
vi: Không Chu Trình

en: Don't do anything
vi: Không làm gì hết

en: Repeat Motion
vi: Lặp Lại Chuyển Động

en: Repeat keyframe range as-is
vi: Lặp lại phạm vì bức mẫu có sẵn

en: Repeat with Offset
vi: Lặp Lại với Dịch

en: Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values
vi: Lặp lại phạm vi bức mẫu nhưng dùng dịch tùy dốc giá trị giữa đầu và cuối

en: Repeat Mirrored
vi: Lặp Lại Gương

en: Alternate between forward and reverse playback of keyframe range
vi: Thay phiên giữa hát lại tới và hát lui phạm vi bức mẫu

en: Before Mode
vi: Chế Độ Trước

en: Cycling mode to use before first keyframe
vi: Chế độ chu trình để dùng trước bức mẫu đầu

en: Envelope F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F Bao Bì

en: Scale the values of the modified F-Curve
vi: Phóng to giá trị của cong-F được sửa đổi

en: Control points defining the shape of the envelope
vi: Điểm điều khiển cho chỉ định hình dạng của bao bì

en: Default Maximum
vi: Mặc Định Cực Đại

en: Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence
vi: Khoảng cách cao từ Giá Trị Tham Chiếu cho được sự ảnh hưởng mặc định 1:1

en: Default Minimum
vi: Mặc Định Cực Tiểu

en: Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence
vi: Khoảng cách dưới từ Giá Trị Tham Chiếu cho được sự ảnh hưởng mặc định 1:1

en: Reference Value
vi: Giá Trị Tham Chiếu

en: Value that envelope's influence is centered around / based on
vi: Giá trị làm trung tâm cho sự ảnh hưởng của bao bì

en: Built-In Function F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Hàm Số Có Sẵn

en: Generate values using a Built-In Function
vi: Chế tạo giá trị bằng dùng một Hàm Số Có Sẵn

en: Scale factor determining the maximum/minimum values
vi: Hệ số phóng to để xác định giá trị cực đại/cực tiểu

en: Type of built-in function to use
vi: Sử dụng loại hàm số nào có sẵn sàng

en: Square Root
vi: Căn

en: Normalized Sine
vi: Sin Đơn Vị Hóa

en: Phase Multiplier
vi: Nhân Pha

en: Scale factor determining the 'speed' of the function
vi: Hệ số xác định 'tốc độ' của hàm số

en: Phase Offset
vi: Dịch Pha

en: Constant factor to offset time by for function
vi: Hằng số để dịch thời gian của hàm số

en: Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them
vi: Các giá trị được phát từ cụ sửa đổi này đượa kèm theo các giá trị có sẵn và không thay theế nó

en: Value Offset
vi: Dích Giá Trị

en: Constant factor to offset values by
vi: Hằng số để dịch giá trị của hàm số

en: Generator F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F Sáng Tạo

en: Deterministically generate values for the modified F-Curve
vi: Dùng biểu thức để phát giá trị cho Cong-F được sửa đổi

en: Coefficients
vi: Hệ Số

en: Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)
vi: Các hệ số cho 'x' (bắt đầu từ mũ thấp nhất x^0)

en: Type of generator to use
vi: Loại chế tạo để dùng

en: Expanded Polynomial
vi: Đa Thức Nhân Ra

en: Factorized Polynomial
vi: Đa Thức Bị Phân Thức

en: Polynomial Order
vi: Bậc Đa Thức

en: The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)
vi: Mũ cao nhất của 'x' của đa thức này (số lượng hệ số - 1)

en: Limit F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F Hạn Chế

en: Limit the time/value ranges of the modified F-Curve
vi: Hạn chế phạm vi thời gian/giá trị của Cong-F được sửa đổi

en: Noise F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F Huyên Náo

en: Give randomness to the modified F-Curve
vi: Làm Cong-F được sửa đổi ngẫu nhiên hóa

en: Method of modifying the existing F-Curve
vi: Phương pháp sửa đổi Cong-F có sẵn

en: Amount of fine level detail present in the noise
vi: Mức chi tiết nhỏ đang tồn tại trong huyên náo

en: Time offset for the noise effect
vi: Dích thời gian cho hiệu ứng huyen náo

en: A random seed for the noise effect
vi: Số hạt cho hiệu ứng huyen náo

en: Scaling (in time) of the noise
vi: Phóng to (trong thời gian) của huyên náo

en: Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve
vi: Biên độ của huyên náo - lượng được sửa đổi đường cong bản chánh

en: Python F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F Python

en: Perform user-defined operation on the modified F-Curve
vi: Thực hành thao tác người dùng tùy chọn với Cong-F được sửa đổi

en: Stepped Interpolation F-Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi-F Suy Nội Bước

en: Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing
vi: Giữ nguyên các giá trị suy nội từ Cong-F cho vài bức nhưng không đổi thời tự

en: Frame that modifier's influence ends (if applicable)
vi: Số bức cụ sửa đổi được kết thúc ảnh hưởng (nếu có sử dụng)

en: Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)
vi: Số lượng bức tham chiếu trước được giữ (dùng gương mẫu giữ cho '1-3' đối phó với '5-7')

en: Frame that modifier's influence starts (if applicable)
vi: Số bức thì cụ sửa đổi được bắt đầu ảnh hưởng (nếu có sử dụng)

en: Number of frames to hold each value
vi: Số lượng bức để giữ mỗi giá trị

en: Use End Frame
vi: Dùng Bức Cuối

en: Restrict modifier to only act before its 'end' frame
vi: Hạn chế cụ sửa đổi chỉ được hoạt động trước bức 'kết thúc' của nó

en: Use Start Frame
vi: Dùng Bức Đầu

en: Restrict modifier to only act after its 'start' frame
vi: Hạn chế cụ sửa đổi chỉ được hoạt động sau bức 'bắt đầu'

en: Envelope Control Point
vi: Điểm Điều Khiển Bao Bì

en: Control point for envelope F-Modifier
vi: Điểm điều khiển cho Cụ Sửa Đổi-F bao bì

en: Frame this control-point occurs on
vi: Số bức có điểm điều khiển này

en: Upper bound of envelope at this control-point
vi: Giới hạn cao cho bao bì tại điểm điều khiển này

en: Lower bound of envelope at this control-point
vi: Giới hạn thấp cho bao bì tại điểm điều khiển này

en: Face Map
vi: Bản Đồ Mặt

en: Group of faces, each face can only be part of one map
vi: Nhóm mặt, mỗi mặt chỉ được làm thành phần của một bản đồ

en: Index number of the face map
vi: Chỉ số của bản đồ mặt

en: Face map name
vi: Tên bản đồ mặt

en: Face-map selection state (for tools to use)
vi: Trạng thái sự lừa chọn của bản đồ mặt (cho dụng cụ sử dụng)

en: Face Maps
vi: Các Bản Đồ Mặt

en: Collection of face maps
vi: Sưu tập bản đồ mặt

en: Active Face Map
vi: Bản Đồ Mặt Hoạt Động

en: Face maps of the object
vi: Bản đồ mặt của vật thể

en: Active Face Map Index
vi: Chi Số Bản Đồ Mặt Hoạt Động

en: Active index in face map array
vi: Chỉ số hoạt động trong mảng bản đồ

en: Field Settings
vi: Cài Đặt Trường

en: Field settings for an object in physics simulation
vi: Cài đặt của trường cho một vật thể trong mô phỏng vật lý

en: Affect particle's location
vi: Ảnh hưởng vị trí của hạt

en: Affect particle's dynamic rotation
vi: Ảnh hưởng động lý xoay của hạt

en: Maximum distance for the field to work
vi: Khoảng cách cực đại cho tác dụng của lực trường

en: Minimum distance for the field's fall-off
vi: Khoảng cách cực tiểu cho sự giảm của lực trường

en: Falloff Power
vi: Lũy Thừa Sự Giảm

en: How quickly strength falls off with distance from the force field
vi: Tốc độ sự giảm sức tùy khoảng cách từ lực trường

en: Fall-Off
vi: Sự Giảm

en: Tube
vi: Hình Ống

en: Cone
vi: Hình Nón

en: Convert effector force into air flow velocity
vi: Đổi lực hiệu ứng thành vận tốc lưu không khí

en: Amount of clumping
vi: Mức dính bó

en: Shape of clumping
vi: Hình dạng dính bó

en: Guide-free time from particle life's end
vi: Thời gian dẫn tự do từ kết thúc đời sống của hạt

en: The amplitude of the offset
vi: Biên độ của dịch

en: Axis
vi: Trục

en: Which axis to use for offset
vi: Dùng trục nào cho dịch

en: The frequency of the offset (1/total length)
vi: Tần số của dịch (1/tổng độ dài)

en: Adjust the offset to the beginning/end
vi: Chỉnh dịch đến đầu/cuối

en: Kink
vi: Thắt Nút

en: Type of periodic offset on the curve
vi: Loại dịch chu trình trên đường cong

en: Curl
vi: Xoắn

en: The distance from which particles are affected fully
vi: Khoảng cách hạt được ảnh hưởng toàn bộ

en: Harmonic Damping
vi: Tắt Dần Điều Hòa

en: Damping of the harmonic force
vi: Tắt dần của lực điều hòa

en: Inflow
vi: Lưu Nhập

en: Inwards component of the vortex force
vi: Thành phân hút vào của lực cơn lốc

en: Linear Drag
vi: Lực Cản Bậc Một

en: Drag component proportional to velocity
vi: Lực cản trở đồng biến với vận tốc

en: Amount of noise for the force strength
vi: Mức huyên náo cho sức lực

en: Quadratic Drag
vi: Lực Cản Bậc Hai

en: Drag component proportional to the square of velocity
vi: Lực cản trở đồng biến với vận tốc bình phương

en: Radial Falloff Power
vi: Lũy Thừa Sự Giảm Tỏa Tròh

en: Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)
vi: Lũy thừa sự giảm tỏa tròn (sự giảm hấp dẫn thật = 2)

en: Maximum Radial Distance
vi: Khỏang Cách Tỏa Tròn Cực Đại

en: Maximum radial distance for the field to work
vi: Khỏang cách cực đại tỏa tròn cho sự giảm của lực trường

en: Minimum Radial Distance
vi: Khỏang Cách Tỏa Tròn Cực Tiểu

en: Minimum radial distance for the field's fall-off
vi: Khỏang cách tỏa tròn cực tiểu cho sự giảm của lực trường

en: Rest Length
vi: Bề Dài Nghỉ

en: Rest length of the harmonic force
vi: Bề dài nghỉ ngơi của lực điều hòa

en: Seed of the noise
vi: Số hạt của huyên náo

en: Which direction is used to calculate the effector force
vi: Dùng hướng nào để tính lực của đồ hiệu ứng

en: Field originates from the object center
vi: Trường được phát sinh từ trung tâm vật thể

en: Field originates from the local Z axis of the object
vi: Trường được phát sinh từ trục Z dịa phương của vật thể

en: Field originates from the local XY plane of the object
vi: Trường được phát sinh từ mặt phẳng XY địa phương của vật thể

en: Field originates from the surface of the object
vi: Trường được phát sinh từ bề mặt của vật thể

en: Every Point
vi: Mỗi Đỉnh

en: Field originates from all of the vertices of the object
vi: Trường được phát sinh từ tất cả đỉnh của vật thể

en: Size of the turbulence
vi: Kích cỡ của nhiễu loạn

en: Domain Object
vi: Vật Thể Phạm Vi

en: Select domain object of the smoke simulation
vi: Chọn vật thể phạm vi cho mô phỏng khói

en: Strength of force field
vi: Sức của lực trường

en: Texture to use as force
vi: Dùng họa tiết nào để làm lực

en: Texture Mode
vi: Chế Độ Họa Tiết

en: How the texture effect is calculated (RGB & Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)
vi: Làm sao tính sự ảnh hưởng của họa tiết (RGB & Xoắn cần họa tiết RGB, nếu không sẽ dùng Nabla thay thế)

en: Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl
vi: Kích cỡ dịch đạo hàm cho nabla và xoắn

en: Type of field
vi: Loại trường

en: Radial field toward the center of object
vi: Trường tỏa tròn từ trung tâm vật thể

en: Constant force along the force object's local Z axis
vi: Lực đẳng hướng trục Z địa phương của vật thể lực

en: Spiraling force that twists the force object's local Z axis
vi: Lực xoáy xoắn quanh trục Z địa phương của vật thể lực

en: Forcefield depends on the speed of the particles
vi: Lực trường tùy tốc độ của hạt

en: The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator
vi: Nguồn của lực trường này là điểm số không của giao động điều hòa

en: Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields
vi: Lực trường hình cầu tùy điện tích của hạt, chỉ được ảnh hưởng lực trường điện tích khác

en: Forcefield based on the Lennard-Jones potential
vi: Lực trường cơ sở thế Lennard-Jones

en: Force field based on a texture
vi: Lực trường cơ sở một họa tiết

en: Create a force along a curve object
vi: Chế tạo lực theo hướng của một vật thể đường cong

en: Create a force that acts as a boid's predators or target
vi: Chế tạo một lực tác dụng như kẻ san mồi hay mục tiêu của quần thể

en: Create turbulence with a noise field
vi: Chế tạo nhiễu loạn bằng một huyên náo trường

en: Create a force that dampens motion
vi: Chế tạo một lực tắt dần chuyển động

en: Create a force based on fluid simulation velocities
vi: Chế tạo một lực cơ sở vận tốc mô phỏng chất lỏng

en: Apply force only in 2D
vi: Chỉ áp dụng lực hướng 2D

en: Force gets absorbed by collision objects
vi: Lực bị hấp thu bới vật thể va chạm

en: Use Global Coordinates
vi: Dùng Tọa Độ Toàn Cầu

en: Use effector/global coordinates for turbulence
vi: Dùng tọa độ đồ hiệu ứng/toàn cầu cho nhiễu loạn

en: Gravity Falloff
vi: Sự Giảm Hấp Dẫn

en: Multiply force by 1/distance²
vi: Nhân lực với 1/khoảng cách²

en: Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path
vi: Tùy khoảng cách/sự giảm, nó cộng thêm một khúc của toàn đường đi

en: Weights
vi: Quyền Lượng

en: Use curve weights to influence the particle influence along the curve
vi: Dùng quyền lượng đường cong để ảnh hưởng sự ảnh hưởng của hạt trên đường cong

en: Use Max
vi: Dùng Cực Đại

en: Use a maximum distance for the field to work
vi: Dùng một khoảng cách cực đại cho sự tác dụng của trường

en: Use Min
vi: Dùng Cực Tiểu

en: Use a minimum distance for the field's fall-off
vi: Dùng khoảng cách cực tiểu cho sự giảm của trường

en: Multiple Springs
vi: Nhiều Lò Xo

en: Every point is effected by multiple springs
vi: Mỗi điểm được ảnh hượng bởi nhiều lò xo

en: Use Coordinates
vi: Dùng Tọa Độ

en: Use object/global coordinates for texture
vi: Dùng tọa độ vật thể/toàn cầu cho họa tiết

en: Use a maximum radial distance for the field to work
vi: Dùng một khoảng cách tỏa tròn cực đại cho sự tác dụng của trường

en: Use a minimum radial distance for the field's fall-off
vi: Dùng khoảng cách tảo tròn cực tiểu cho bắt đầu giảm lực trường

en: Root Texture Coordinates
vi: Tọa Độ Họa Tết Rể

en: Texture coordinates from root particle locations
vi: Tọa độ họa tiết từ vị trí hạt rể

en: Apply Density
vi: Áp Dụng Tỉ Trọng

en: Adjust force strength based on smoke density
vi: Chỉnh sức lực tùy tỉ trọng khói

en: Wind Factor
vi: Hệ Số Gió

en: How much the force is reduced when acting parallel to a surface, e.g. cloth
vi: Mức lực được giảm khi đang tác động song song một bề mặt, ví dụ vải

en: Z Direction
vi: Hướng Z

en: Effect in full or only positive/negative Z direction
vi: Hiệu ứng toàn phần hay chỉ hướng Z dương/âm

en: Both Z
vi: Cả Z

en: File Select Parameters
vi: Tham Số Lựa Chọn Tệp

en: Whether this path is currently reachable
vi: Hiện tại có thể đến đường dẫn này hay không

en: Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS
vi: Đường dẫn này được lưu trong dấu sách, hay được chế tạo từ hệ điều hành

en: File Select ID Filter
vi: Bộ Lọc ID Để Chọn Tệp

en: Which ID types to show/hide, when browsing a library
vi: Hiện/ẩn loại ID nào khi trình duyệt một thư viện

en: Show animation data
vi: Hiện dữ liệu hoạt hình

en: Show worlds, lights, cameras and speakers
vi: Hiện các thế giơi, đèn, máy quay phim và loa

en: Show meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data
vi: Hiện dữ liệu của các mạng lưới, đường cong, lưới rào, cốt, và siêu cầu

en: Images & Sounds
vi: Ảnh & Âm Thanh

en: Show images, movie clips, sounds and masks
vi: Hiện các ảnh, đoạn phim, âm thanh và mặt nạ

en: Show other data types
vi: Hiện các loại dữ liệu khác

en: Objects & Collections
vi: Các Vật Thể & Sưu Tập

en: Show objects and collections
vi: Hiện các vật thể và sưu tập

en: Show scenes
vi: Hiện các cảnh

en: Show materials, nodetrees, textures and Freestyle's linestyles
vi: Hiện vật liệu, cây giao điểm, họa tiết, và phong cách nét của Phong Cạch Tự Do

en: Show Action data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Hành Động

en: Show Armature data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Cốt

en: Show Brushes data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Bút

en: Show Cache File data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Tệp Đệm Chứa

en: Show Camera data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Máy Quay Phim

en: Show Curve data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Đường Cong

en: Show Font data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Phông

en: Show Grease pencil data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Bút Sáp

en: Show Collection data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Sưu Tập

en: Show/hide Hair data-blocks
vi: Hiện/ẳn các cục dữ liệu Tóc

en: Show Image data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Ảnh

en: Show Lattice data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Lưới Rào

en: Show Light data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Đèn

en: Light Probes
vi: Quang Kế

en: Show Light Probe data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Quang Kế

en: Freestyle Linestyles
vi: Phong Cách Nét Của Phong Cách Tự Do

en: Show Freestyle's Line Style data-blocks
vi: Hiện/ẩn cục dữ liệu Phong Cách Nét Tự Do

en: Show Mask data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Mặt Nạ

en: Show Material data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu vật Liệu

en: Show Mesh data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Mạng Lưới

en: Show Metaball data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Siêu Cầu

en: Show Movie Clip data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Đoạn Phim

en: Node Trees
vi: Cây Giao Điểm

en: Show Node Tree data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Cây Giao Điểm

en: Show Object data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Vật Thể

en: Show Paint Curve data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Đường Cong Sơn

en: Show Palette data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Bảng Màu

en: Particles Settings
vi: Cài Đặt Hạt

en: Show Particle Settings data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Cài Đặt Hạt

en: Show/hide Point Cloud data-blocks
vi: Hiện/ẳn các cục dữ liệu Mây Điểm

en: Show Scene data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Cảnh

en: Show Simulation data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Mô Phỏng

en: Show Sound data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Âm Thanh

en: Show Speaker data-blocks
vi: Hiện cácn cục dữ liệu Loa

en: Show Text data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Văn Bản

en: Show Texture data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Họa Tiết

en: Show/hide Volume data-blocks
vi: Hiện/ẳn các cục dữ liệu Thể Tích

en: Show workspace data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu công trường

en: Show World data-blocks
vi: Hiện các cục dữ liệu Thế Giới

en: Directory displayed in the file browser
vi: Thư mục được hiển thị trong trình duyệt

en: Display Size
vi: Khổ Màn

en: Change the size of the display (width of columns or thumbnails size)
vi: Đổi khổ màn (bề rộng của cột hay khổ ảnh tem)

en: Display mode for the file list
vi: Chế độ hiển thị của danh sách tệp

en: Vertical List
vi: Danh Sách Dọc

en: Display files as a vertical list
vi: Hiển thị các tệp bằng một danh sách dộc

en: Horizontal List
vi: Danh Sách Ngang

en: Display files as a horizontal list
vi: Hiển thị các tệp bằng một danh sách ngang

en: Display files as thumbnails
vi: Hiển thị tệp bằng ảnh tem

en: Active file in the file browser
vi: Tệp hoạt động trong trình duyệt tệp

en: Extension Filter
vi: Lọc Đuôi Tệp

en: UNIX shell-like filename patterns matching, supports wildcards ('*') and list of patterns separated by ';'
vi: Tìm kiếm gương mẫu kiểu giống trình bao UINX, được hỗ trợ ký tự đại diện ('*') và danh sách gương mẫu được chẻ bằng ';'

en: Filter ID Types
vi: Lọc Loại ID

en: Filter by name, supports '*' wildcard
vi: Lọc bằng tên, hỗ trợ ký tự đại diện '*'

en: Numbers of dirtree levels to show simultaneously
vi: Số lượng thần cây thư mục để hiện cùng một lúc

en: Only list current directory's content, with no recursion
vi: Chỉ làm danh sách cho nội dung thư mục hiện tại, không có đệ quy

en: Blend File
vi: Tệp Blend

en: List .blend files' content
vi: Làm danh sách cho nội dung các tệp .blend

en: List all sub-directories' content, one level of recursion
vi: Làm danh sách cho nội dung của hết hạ thư mục, một thần đệ quy

en: Two Levels
vi: Hai Tầng

en: List all sub-directories' content, two levels of recursion
vi: Làm danh sách cho nội dung của hết hạ thư mục, hai thần đệ quy

en: Three Levels
vi: Ba Tầng

en: List all sub-directories' content, three levels of recursion
vi: Làm danh sách cho nội dung của hết hạ thư mục, ba thần đệ quy

en: File Modification Date
vi: Ngày Tháng Chỉnh Sửa Tệp

en: Draw a column listing the date and time of modification for each file
vi: Vẽ một cột để chiếu ngày tháng chỉnh sửa của mỗi tệp

en: Draw a column listing the size of each file
vi: Vẽ một cột để chiếu kích cữ của mỗi tệp

en: Show hidden dot files
vi: Hiện tệp ẩn bắt đầu với dấu chấm (.*)

en: Sort the file list alphabetically
vi: Sắp thứ tự danh sách tệp bằng thứ tự chữ cái

en: Sort the file list by extension/type
vi: Sắp thứ tự danh sách tệp bằng đuôi/loại

en: Modified Date
vi: Ngày Tháng Sửa Đổi

en: Sort files by modification time
vi: Sắp thứ tự bằng thời gian được đổi

en: Sort files by size
vi: Sắp thứ từ bằng kích cỡ

en: Title for the file browser
vi: Tựa cho trình duyệt tệp

en: Filter Files
vi: Lọc Tệp

en: Enable filtering of files
vi: Bật lọc tệp

en: Filter Blender Backup Files
vi: Lọc Tệp Dự Phòng Blender

en: Show .blend1, .blend2, etc. files
vi: Hiện tệp .blend1, .blend2, v.v.

en: Filter Blender
vi: Lọc Blender

en: Show .blend files
vi: Hiện tệp .blend

en: Filter Blender IDs
vi: Lọc Các ID Blender

en: Show .blend files items (objects, materials, etc.)
vi: Hiện mặt hàng của tệp .blend (vật thể, vật liệu, v.v.)

en: Filter Folder
vi: Lọc Hồ Sơ

en: Show folders
vi: Hiện hồ sơ

en: Filter Fonts
vi: Lọc Tệp Phông

en: Show font files
vi: Hiện tệp phông

en: Filter Images
vi: Lọc Ảnh

en: Show image files
vi: Hiện tệp ảnh

en: Filter Movies
vi: Lọc Phim

en: Show movie files
vi: Hiện tệp phim

en: Filter Script
vi: Lọc Văn Thảo

en: Show script files
vi: Hiện tệp văn thảo

en: Filter Sound
vi: Lọc Âm Thanh

en: Show sound files
vi: Hiện tệp âm thanh

en: Filter Text
vi: Lọc Văn Bản

en: Show text files
vi: Hiện tệp văn bản

en: Filter Volume
vi: Lọc Thể Tích

en: Show 3D volume files
vi: Hiện tệp thể tích 3D

en: Library Browser
vi: Trình Duyệt Thư Viện

en: Whether we may browse blender files' content or not
vi: Chúng tôi có thể trình duyệt nội dung của tệp .blend hay không

en: Reverse Sorting
vi: Sắp Xếp Ngược

en: Sort items descending, from highest value to lowest
vi: Sắp xếp mặt hàng từ giá trị lớn đến nhỏ

en: Float Attribute Value
vi: Giá Trị Đặc Điểm Dấu Phẫy Động

en: Floating point value in geometry attribute
vi: Giá trị dấu phẫy động trong đặc điểm hình dạng

en: Float Color Attribute Value
vi: Giá Trị Đặc Điểm Màu Dấu Phẫy Động

en: Float Vector Attribute Value
vi: Giá Trị Đặc Điểm Vectơ Dấu Phẫy Động

en: Vector value in geometry attribute
vi: Giá trị vectơ trong đặc điểm hình dạng

en: 3D vector
vi: Vectơ 3D

en: Domain Settings
vi: Cài Đặt Phạm Vi

en: Fluid domain settings
vi: Cài đặt phạm vi chất lỏng

en: Margin added around fluid to minimize boundary interference
vi: Thêm lề quanh chất lỏng để giảm sự ảnh hưởng của ranh giới

en: Minimum amount of fluid a cell can contain before it is considered empty
vi: Mức chât lỏng cực tiểu một tế bào được chứa trước nó được chấp nhận là trống rỗng

en: Additional
vi: Thêm

en: Maximum number of additional cells
vi: Số lượng tế bào thêm tối đa

en: Buoyancy Density
vi: Tỉ Trọng Lực Nổi

en: Buoyant force based on smoke density (higher value results in faster rising smoke)
vi: Lực nổi tùy tỉ trọng khói (giá trị càng cao khói nổi lôn càng nhanh)

en: Buoyancy Heat
vi: Nhiệt Lực Nổi

en: Buoyant force based on smoke heat (higher value results in faster rising smoke)
vi: Lực nổi tùy nhiệt của khói (giá trị càng cao khói bay lên càng lẹ)

en: Speed of the burning reaction (higher value results in smaller flames)
vi: Tốc độ của phản ứng cháy (giá trị càng lớn ngón lửa càng nhỏ)

en: Select the file format to be used for caching volumetric data
vi: Chọn định dạng tệp để dùng cho chứa dữ liệu thể tích

en: Cache directory
vi: Mục lục đệm chứa

en: Directory that contains fluid cache files
vi: Mục lục có các tệp đệm chứa chất lỏng

en: Frame on which the simulation stops. This is the last frame that will be baked
vi: Bức cho nghỉ mô phỏng. Cái này là bức cuối được nướng

en: Frame offset that is used when loading the simulation from the cache. It is not considered when baking the simulation, only when loading it
vi: Dịch bức được dùng khi nhập mô phỏng từ đệm chứa. Không được sử dụng khi đang nướng mô phỏng, chỉ khi nhập nó

en: Frame on which the simulation starts. This is the first frame that will be baked
vi: Bức cho khởi động mô phỏng. Cái này là bức đầu được nướng

en: Select the file format to be used for caching surface data
vi: Chọn định dạng tệp để dùng cho chứa dữ liệu bề mặt

en: Select the file format to be used for caching noise data
vi: Chọn định dạng tệp để dùng cho chứa dữ liệu huyên náo

en: Select the file format to be used for caching particle data
vi: Chọn định dạng tệp để dùng cho chứa dữ liệu hạt

en: Additional data will be saved so that the bake jobs can be resumed after pausing. Because more data will be written to disk it is recommended to avoid enabling this option when baking at high resolutions
vi: Chứa dữ liệu thêm cho có thể khởi động lại công việc nướng sau dừng lại. Bởi vì cái này lưu dữ liệu nhiều hơn vào đĩa, khuyến kích nên không bậc cái này nếu nướng đồ có độ phân giải cao

en: Change the cache type of the simulation
vi: Đổi loại đệm chứa của mô phỏng

en: Use the timeline to bake the scene
vi: Dùng thời lịch để nướng cảnh

en: Modular
vi: Mô Khối

en: Bake every stage of the simulation separately
vi: Nướng riêng mỗi bước của mô phỏng

en: Bake all simulation settings at once
vi: Nướng tất cả cài đặt của mô phỏng một lượt

en: Maximal velocity per cell (higher value results in greater timesteps)
vi: Vận tốc cực đại từng tế bào (giá trị càng cao bước thời gian càng dài)

en: Value under which voxels are considered empty space to optimize rendering
vi: Nếu thể thích tử nhỏ hơn giá trị này, nó được chấp nhận là không gian trống rỗng cho tăng hiệu suất kết xuất

en: Color Grid
vi: Đồ Thị Màu

en: Smoke color grid
vi: Đồ thị màu của khói

en: Simulation field to color map
vi: Trường mô phỏng đến ánh xạ màu

en: Multiplier for scaling the selected field to color map
vi: Hệ số nhân cho phóng to trường được chọn đến ánh xạ màu

en: Clear In Obstacle
vi: Xóa Trong Trở Ngại

en: Delete fluid inside obstacles
vi: Xóa chất lỏng trong các trở ngại

en: Density Grid
vi: Đồ Thị Tỉ Trọng

en: Smoke density grid
vi: Đồ thị tỉ trọng của khói

en: Interpolation method to use for smoke/fire volumes in solid mode
vi: Phương pháp suy nội để sùng cho thể tích khói/lửa trong chế độ rắn

en: Good smoothness and speed
vi: Mịn và tốc độ nhiều

en: Smoothed high quality interpolation, but slower
vi: Suy nội mịn chất lượng cao, mà chậm hơn

en: Closest
vi: Gần Nhất

en: No interpolation
vi: Không suy nội

en: Thickness of smoke drawing in the viewport
vi: Độ dục khi vẽ khói trong màn chiếu

en: Dissolve Speed
vi: Tốc Độ Hòa Tan

en: Determine how quickly the smoke dissolves (lower value makes smoke disappear faster)
vi: Xác định tốc độ sự hòa tan của khói (gí trị càng thấp làm khói biến mất càng nhanh)

en: res
vi: Độ phân giải

en: Smoke Grid Resolution
vi: Độ Phân Giải Đồ Thị Khói

en: Change domain type of the simulation
vi: Đổi loại phạm vi của mô phỏng

en: Gas
vi: Chất Khí

en: Create domain for gases
vi: Chế tạo phạm vi cho chất khí

en: Liquid
vi: Chất Lỏng

en: Create domain for liquids
vi: Chế tạo phạm vi cho chất lỏng

en: Export Mantaflow Script
vi: Xuất Văn Thảo Mantaflow

en: Generate and export Mantaflow script from current domain settings during bake. This is only needed if you plan to analyze the cache (e.g. view grids, velocity vectors, particles) in Mantaflow directly (outside of Blender) after baking the simulation
vi: Chễ tạo và xuất văn thảo Mantaflow từ cài đặt của phạm vi hiện tại khi đang nướng. Cái này chỉ cần khi bạn nghĩ phân tích đệm chứa (ví dụ xem đồ thị, vectơ vận tốc, hạt) trong Mantaflow trực tiếp (ngoài Blender) sau được nướng mô phỏng

en: Flame Grid
vi: Đồ Thị Ngón Lửa

en: Smoke flame grid
vi: Đồ thị lửa khói

en: Minimum temperature of the flames (higher value results in faster rising flames)
vi: Nhiệt độ cực tiểu của ngón lửa (giá trị càng cao ngón lửa sẽ bay lên càng nhanh)

en: Maximum temperature of the flames (higher value results in faster rising flames)
vi: Nhiệt độ cực đại của ngón lửa (giá trị càng cao ngón lửa sẽ bay lên càng nhanh)

en: Amount of smoke created by burning fuel
vi: Mức khói nhiên liệu cháy được chế tạo bằng đốt nhiên liệu

en: Smoke Color
vi: Màu Khói

en: Color of smoke emitted from burning fuel
vi: Màu khói phát từ nhiên liệu cháy

en: Vorticity
vi: Độ Xoáy

en: Additional vorticity for the flames
vi: Thêm độ xoáy cho ngón lửa

en: FLIP Ratio
vi: Tỉ Số FLIP

en: PIC/FLIP Ratio. A value of 1.0 will result in a completely FLIP based simulation. Use a lower value for simulations which should produce smaller splashes
vi: Tỉ Số PIC/FLIP. Dùng giá trị bằng 1.0 để được mô phỏng cơ sở FLIP. Dùng một gía trị nhỏ hơn cho mô phỏng nên dăn nước ít hơn

en: Fluid Collection
vi: Sưu Tập Chất Lỏng

en: Limit fluid objects to this collection
vi: Hạn chế vật thể chất lỏng đến nhóm này

en: Force Collection
vi: Sưu Tập Lực

en: Limit forces to this collection
vi: Hạn chế lực chỉ được tác dụng trong sưu tập này

en: Obstacle Distance
vi: Khoảng Cách Trở Ngại

en: Determines how far apart fluid and obstacle are (higher values will result in fluid being further away from obstacles, smaller values will let fluid move towards the inside of obstacles)
vi: Cho xác định khoảng cách giữa chất lỏng và trở ngại (giá trị cao  giữ chất lỏng xa từ trở ngại, giá trị thấp cho chất lỏng vào trở ngại)

en: Obstacle Threshold
vi: Ngưỡng Trở Ngại

en: Determines how much fluid is allowed in an obstacle cell (higher values will tag a boundary cell as an obstacle easier and reduce the boundary smoothening effect)
vi: Quyết định số lượng chất lỏng được vào một tế bào trở ngại (giá trị càng cao ký dấu một tế bào ranh giới là một tế bào dễ hơn và giảm hiệu ứng mịn hóa ranh giới)

en: Gravity in X, Y and Z direction
vi: Hấp dẫn cho hướng X, Y, Z

en: Cell Type
vi: Loại Tế Bào

en: Cell type to be highlighted
vi: Loại tế bào để tô sáng

en: Highlight the cells regardless of their type
vi: Tô sáng các thế bào mặc kệ loại của thế bào

en: Fluid
vi: Chất Lỏng

en: Highlight only the cells of type Fluid
vi: Chỉ tô sáng tế bào loại Chất Lỏng

en: Highlight only the cells of type Obstacle
vi: Chỉ tô sáng tế bào loại Trở Ngại

en: Highlight only the cells of type Empty
vi: Chỉ tô sáng tế bào loại Trống Rỗng

en: Highlight only the cells of type Inflow
vi: Chỉ tô sáng tế bào loại Luồng Nhập

en: Outflow
vi: Luồng Xuất

en: Highlight only the cells of type Outflow
vi: Chỉ tô sáng tế bào loại Luồng xuất

en: Color Gridlines
vi: Màu Đường Đồ Thị

en: Simulation field to color map onto gridlines
vi: Trường mô phỏng đến ánh xạ màu vào màu đường đồ thị

en: Flag grid of the fluid domain
vi: Đồ thị lá cờ cũa phám vi chất lỏng

en: Highlight Range
vi: Phạm Vi Tô Sáng

en: Highlight the voxels with values of the color mapped field within the range
vi: Tô sáng thể tích tử bằng giá trị của trường được ánh xạ màu trong phạm vi

en: Lower Bound
vi: Giới Hạn Dưới

en: Lower bound of the highlighting range
vi: Giới hạn dưới của phạm vi tô sáng

en: Color used to highlight the range
vi: Màu để tô sáng phạm vi

en: Upper Bound
vi: Giới Hạn Trên

en: Upper bound of the highlighting range
vi: Giới hạn trên của phạm vi tô sáng

en: Guiding weight (higher value results in greater lag)
vi: Quyền lượng dẫn (giá trị càng cao càng trễ)

en: Guiding size (higher value results in larger vortices)
vi: Kích cỡ dẫn (giá trị càng cao, cuộn càng lớn)

en: Use velocities from this object for the guiding effect (object needs to have fluid modifier and be of type domain))
vi: Dùng vận tốc từ vật thể này cho hiệu ứng dẫn (vật thể cần có cụ sửa đổi chất lỏng và loại phám vi)

en: Guiding source
vi: Nguồn Dẫn

en: Choose where to get guiding velocities from
vi: Chọn chổ nào để lấy vận tốc dẫn

en: Use a fluid domain for guiding (domain needs to be baked already so that velocities can be extracted). Guiding domain can be of any type (i.e. gas or liquid)
vi: Dùng một phạm vi chất lỏng cho dẫn (cần nướng phạm vi trước để được rút các vận tốc). Phạm vi dẫn có thể là bắt cứ loại nào (ví dụ: chất khí hay chất lỏng)

en: Effector
vi: Đồ Hiệu Ứng

en: Use guiding (effector) objects to create fluid guiding (guiding objects should be animated and baked once set up completely)
vi: Dùng vật thể (đồ hiệu ứng) để chế tạo dẫn chất lỏng (vật thể dẫn nên được hoạt hình và nướng khi cài đặt sẵn hoàn toàn)

en: Velocity Factor
vi: Hệ Số Vận Tốc

en: Guiding velocity factor (higher value results in greater guiding velocities)
vi: Hệ số dẫn vận tốc (giá trị càng cao, vận tốc dẫn càng cao)

en: Heat Grid
vi: Đồ Thị Nhiệt

en: Smoke heat grid
vi: Đồ thị nhiệt khói

en: Emitter
vi: Đồ Phát

en: Method for sampling the high resolution flow
vi: Phương pháp lấy mẫu vật từ đổi lưu độ phân giải cao

en: Full Sample
vi: Mẫu Vật Toàn Bộ

en: Nearest
vi: Gần Nhất

en: Lower Concavity
vi: Độ Lõm Thấp

en: Lower mesh concavity bound (high values tend to smoothen and fill out concave regions)
vi: Giới hạn thấp độ lõm mạng lưới (giá trị cao thường mịn hóa và làm đầy vùng lõm)

en: Upper Concavity
vi: Độ Lõm Cao

en: Upper mesh concavity bound (high values tend to smoothen and fill out concave regions)
vi: Giới hạn cao của độ lõm mạng lưới (giá trị cao thường mịn hóa và làm đầy vùng lõm)

en: Mesh generator
vi: Bộ chế tạo mạng lưới

en: Which particle level set generator to use
vi: Dùng bộ chế tạo đặt mức hạt nào

en: Use improved particle level set (slower but more precise and with mesh smoothening options)
vi: Dùng bộ chế tạo đặt mức hạt được cải tiến (chậm hơn nhưng chính xác hơn và có tùy chọn cho mịn hóa mạng lưới)

en: Use union particle level set (faster but lower quality)
vi: Dùng bộ chế tạo đặt mức hạt liên đoạn (nhanh hơn nhưng chật lượng thấp hơn)

en: Particle radius factor (higher value results in larger (meshed) particles). Needs to be adjusted after changing the mesh scale
vi: Hệ số bán kính hạt (giá trị càng cao có hạt (mạng lưới) càng lớn). Vẫn cần chỉnh sửa sau đổi phóng to của mạng lưới

en: Mesh scale
vi: Phóng to mạng lưới

en: The mesh simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain). For best meshing, it is recommended to adjust the mesh particle radius alongside this value
vi: Mô phỏng mạng lưới được phóng to bằng hệ số này (so với độ phân giải của phạm vi). Cho được chế tạo mạng lưới tốt nhất, khuyến khích nên chỉnh bán kính của hạt mạng lưới với giá trị này

en: Smoothen Neg
vi: Mịn Hóa Ăm

en: Negative mesh smoothening
vi: Mịn hóa âm

en: Smoothen Pos
vi: Mịn Hóa Dương

en: Positive mesh smoothening
vi: Mịn hóa dương

en: Fluid Mesh Vertices
vi: Đỉnh Lưới Chất Lỏng

en: Vertices of the fluid mesh generated by simulation
vi: Đỉnh của mạng lưới chất lỏng được chế tạo bằng mô phỏng

en: Scale of noise (higher value results in larger vortices)
vi: Phóng to của huyên náo (giá trị can có xoắn lớn hơn)

en: Noise Scale
vi: Phóng To Huyên Náo

en: The noise simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain)
vi: Mô phỏng huyên náo được phóng to bằng giá trị này (so với độ phân giải của phạm vi)

en: Strength of noise
vi: Sức của huyên náo

en: Animation time of noise
vi: Thời gian hoạt hình của huyên náo

en: Noise Method
vi: Phương Pháp Huyên Náo

en: Noise method which is used during the high-res simulation
vi: Phương pháp huyên náo được dùng cho mô phỏng độ phân giải cao

en: Wavelet
vi: Sóng Tử

en: Compression method to be used
vi: Phương pháp được dùng cho nén đệm chứa

en: Effective but slow compression
vi: Hiệu qủa nén cao nhưng chậm

en: Multithreaded compression, similar in size and quality as 'Zip'
vi: Nén đa tuyến, kích cỡ và chất lượng giống 'Zip'

en: Do not use any compression
vi: Không nén

en: Data Depth
vi: Độ Sâu Dữ Liệu

en: Bit depth for fluid particles and grids (lower bit values reduce file size)
vi: Độ sậu bit của hạt chất lỏng và đồ thị (giá trị bit thấp giảm kích cỡ tệp)

en: Particle (narrow) band width (higher value results in thicker band and more particles)
vi: Bề rộng (hẹp) của vành đai hạt (giá trị cao hơn có vành rộng hơn và hạt nhiều hơn)

en: Maximum number of particles per cell (ensures that each cell has at most this amount of particles)
vi: Số lượng cực đại của hạt từng tế bào (làm chắt mỗi tế bào có ít nhất số lượng hạt này)

en: Minimum number of particles per cell (ensures that each cell has at least this amount of particles)
vi: Số lượng cực tiểu của hạt từng tế bào (làm chắt mỗi tế bào có ít nhất số lượng hạt này)

en: Particle number factor (higher value results in more particles)
vi: Hệ số số lượng hạt (giá trị cao hơn có hạt nhiều hơn)

en: Particle radius factor. Increase this value if the simulation appears to leak volume, decrease it if the simulation seems to gain volume
vi: Hệ số bán kính hạt. Tăng giá trị này nếu mô phỏng coi như mất thể tích, giảm nếu mô phỏng thu thể tích

en: Randomness factor for particle sampling
vi: Hệ số ngẫu nhiên cho mẫu hạt

en: Particle scale
vi: Phóng to hạt

en: The particle simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain)
vi: Mô phỏng hạt được phóng to bằng hệ số này (so với độ phân giải của phạm vi)

en: Maximum Resolution
vi: Độ Phân Giải Cực Đại

en: Resolution used for the fluid domain. Value corresponds to the longest domain side (resolution for other domain sides is calculated automatically)
vi: Độ phân giải của phạm vi chất lỏng. Giá trị tùy cạnh bề dài nhất của của phạm vi (độ phân giải cho các cạnh khác của phạm vi được tính tự động)

en: Gridlines
vi: Đường Đồ Thị

en: Show gridlines
vi: Hiện độ thị

en: Vector Display
vi: hiển Thị Vectơ

en: Visualize vector fields
vi: Hiển thị trường vectơ

en: Simulation Method
vi: Phương Pháp Mô Phỏng

en: Change the underlying simulation method
vi: Đổi phương pháp mô phỏng

en: Use FLIP as the simulation method
vi: Dùng phương pháp mô phỏng FLIP

en: Adjust slice direction according to the view direction
vi: Chỉnh hướng cắt tùy hướng nhìn của màn

en: Slice along the X axis
vi: Cắt hướng trục X

en: Slice along the Y axis
vi: Cắt hướng trục Y

en: Slice along the Z axis
vi: Cắt hướng trục Z

en: Position of the slice
vi: Vị trí cắt

en: Slice Per Voxel
vi: Lần Cắt Mỗi Thể Tích Tử

en: How many slices per voxel should be generated
vi: Bao nhiêu lần nên chế tạo miến cắt cho mỗi thể tich tử

en: Particles in Boundary
vi: Hạt còn trong Ranh Giới

en: How particles that left the domain are treated
vi: Làm sao xử lý các hạt vẫn còn trong phạm vi

en: Delete secondary particles that are inside obstacles or left the domain
vi: Xóa các hạt thứ hai vẫn còn ở trong trở ngại và phạm vi

en: Push Out
vi: Đẩy Ra

en: Push secondary particles that left the domain back into the domain
vi: Đẩy các hạt thứ hai vẫn còn ở trong phạm vi trở lại vào phạm vi

en: Bubble Buoyancy
vi: Lực Nổi Bong Bóng

en: Amount of buoyancy force that rises bubbles (high value results in bubble movement mainly upwards)
vi: Mức lực nỗi để đẩy lên bong bóng (giá trị cao làm bong bóng chủ yếu đi lên)

en: Bubble Drag
vi: Kéo Lê Bong Bóng

en: Amount of drag force that moves bubbles along with the fluid (high value results in bubble movement mainly along with the fluid)
vi: Mức lực kéo lê được kéo bong bóng theo chất lỏng (giá trị cao hơn làm bong bóng chủ yếu đi theo chuyển động của chất lỏng)

en: Combined Export
vi: Xuất Gồm

en: Determines which particle systems are created from secondary particles
vi: Chỉ định các hệ thống hạt nào được chế tạo thừ các hạt thứ hai

en: Create a separate particle system for every secondary particle type
vi: Chế tạo một hệ thống hạt riêng cho mỗi loại hạt thứ hai

en: Spray + Foam
vi: Xịt + Bọt

en: Spray and foam particles are saved in the same particle system
vi: Các hạt xịt và bọt được lưu trong cùng hệ thống hạt

en: Spray + Bubbles
vi: Xịt + Bong Bóng

en: Spray and bubble particles are saved in the same particle system
vi: Các hạt xịt và bong bóng được lưu trong cùng hệ thống hạt

en: Foam + Bubbles
vi: Bọt + Bong Bóng

en: Foam and bubbles particles are saved in the same particle system
vi: Các hạt bọat và bong bóng được lưu trong cùng hệ thống hạt

en: Spray + Foam + Bubbles
vi: Xịt + Bọt + Bong Bóng

en: Create one particle system that contains all three secondary particle types
vi: Chế tạo một hệ thống hạt chứa tất cả ba loại hạt thứ hai

en: Maximum Lifetime
vi: Tuổi Thọ Tối Đa

en: Highest possible particle lifetime
vi: Tuổi thọ lâu nhất

en: Minimum Lifetime
vi: Tuổi Thọ Tối Thiểu

en: Lowest possible particle lifetime
vi: Tuổi thọ nhắn nhất

en: Maximum Kinetic Energy Potential
vi: Dộng Nặng Thế Cực Đại

en: Upper clamping threshold that indicates the fluid speed where cells no longer emit more particles (higher value results in generally less particles)
vi: Ngưỡng kép lại cực đại cho biểu lộ tốc độ chất của lỏng làm tế bào không còn phát hạt thêm (giá trị cao hơn giảm bất số lượng hạt)

en: Maximum Trapped Air Potential
vi: Năng Thế Cực Đại Của Không Khí Bị Nhốt

en: Upper clamping threshold for marking fluid cells where air is trapped (higher value results in less marked cells)
vi: Ngưỡng kẹp lại cực đại để ký dấu cho các tế bào đang nhốt không khí (giá trị cao hơn giảm số lượng tế bào được ký dấu)

en: Maximum Wave Crest Potential
vi: ăng Thế Cực Đại Của Đầu Ngọn Sóng

en: Upper clamping threshold for marking fluid cells as wave crests (higher value results in less marked cells)
vi: Ngưỡng kẹp lại cực đại để ký dấu cho tế bào là đầu ngọn sóng (giá trị cao hơn giảm số lượng tế bào được ký dấu)

en: Minimum Kinetic Energy Potential
vi: Dộng Nặng Thế Cực Tiểu

en: Lower clamping threshold that indicates the fluid speed where cells start to emit particles (lower values result in generally more particles)
vi: Ngưỡng kẹp lại thấp cho biểu lộ tốc độ chất lỏng khi tế bào bắt đầu phát hạt (giá trị thấp hơn tăng số lượng hạt)

en: Minimum Trapped Air Potential
vi: Năng Thế Cực Tiểu Của Không Khí Bị Nhốt

en: Lower clamping threshold for marking fluid cells where air is trapped (lower value results in more marked cells)
vi: Ngưỡng kẹp lại cực tiểu để ký dấu cho tế bào chất lỏng khi nhốt không khi (giá trị thấp tăng số lượng tế bào được ký dấu)

en: Minimum Wave Crest Potential
vi: Năng Thế Cực Tiểu Của Đầu Ngọn Sóng

en: Lower clamping threshold for marking fluid cells as wave crests (lower value results in more marked cells)
vi: Ngưỡng kẹp lại cực tiểu cho ký dấu tế bào chất lỏng là đầu ngọn sóng (giá trị thấp tăng số lượng tế bào được ký dấu)

en: Potential Radius
vi: Bán Kính Nặng Thế

en: Radius to compute potential for each cell (higher values are slower but create smoother potential grids)
vi: Bán kính để tính nặng thế cho mỗi tế bào (giá trị cao hơn là chậm hơn nhưng chế tạo đồ thị năng thế mịn hơn)

en: Trapped Air Sampling
vi: Mẫu Không Khí Bị Nhốt

en: Maximum number of particles generated per trapped air cell per frame
vi: Số lượng hạt tối đa được chế tạo từng tế bào nhốt không khi mỗi bức

en: Wave Crest Sampling
vi: Mẫu Đầu Ngọn Sóng

en: Maximum number of particles generated per wave crest cell per frame
vi: Số lượng hạt cực đại được chế tạo từng tế bào đầu ngọn sóng mỗi bức

en: Update Radius
vi: Nâng Cấp Bán Kính

en: Radius to compute position update for each particle (higher values are slower but particles move less chaotic)
vi: Bán kính để nâng cấp vị trí của mối hạt (giá trị lớn hơn thì chậm hơn nhưng tế bào nhưng giảm chuyển động hỗn lọan)

en: p0
vi: đ0

en: Start point
vi: Điểm bắt đầu

en: Tension
vi: Lực Căng

en: Surface tension of liquid (higher value results in greater hydrophobic behaviour)
vi: Lực căng bề mặt cùa chất lỏng (giá trị cao hơn tăng hành vi giảm độ ướt)

en: System Maximum
vi: Cực Đại Hệ Thống

en: Maximum number of fluid particles that are allowed in this simulation
vi: Số lượng hạt chất lỏng tối đa được dùng trong mô phỏng này

en: Temperature Grid
vi: Đồ Thị Nhiệt Độ

en: Smoke temperature grid, range 0..1 represents 0..1000K
vi: Đồ thị nhiệt độ khói, pham vị 0..1 được biểu diễn 0..1000K

en: Adjust simulation speed
vi: Chỉnh tốc độ mô phỏng

en: Maximum number of simulation steps to perform for one frame
vi: Số lượng bước cực đại của mô phỏng để làm từng một bức

en: Minimum number of simulation steps to perform for one frame
vi: Số lượng bước cực tiểu của mô phỏng để làm từng một bức

en: Adaptive Domain
vi: Phạm Vi Ứng Phó

en: Adapt simulation resolution and size to fluid
vi: Ứng phó độ phân giải mô phỏng và kích cỡ tùy chất lỏng

en: Use Adaptive Time Steps
vi: Dùng Bước Thời Gian Ứng Dụng

en: Create bubble particle system
vi: Chế tạo hệ thống hạt bong bóng

en: Enable collisions with back domain border
vi: Bật va chạm với ranh giới phạm vi phía sau

en: Enable collisions with bottom domain border
vi: Bật va chạm với ranh giới phạm vi phía dưới

en: Enable collisions with front domain border
vi: Bật va chạm với ranh giới phạm vi phía trước

en: Enable collisions with left domain border
vi: Bật va chạm với ranh giới phạm vi trái trái

en: Enable collisions with right domain border
vi: Bật va chạm với ranh giới phạm vi phía phải

en: Enable collisions with top domain border
vi: Bật cho va chạm với ranh giới phạm vi phía trên

en: Grid Display
vi: Hiển Thị Đồ Thị

en: Render a simulation field while mapping its voxels values to the colors of a ramp or using a predefined color code
vi: Kết xuất một trường mô phỏng khi ánh xạ giá trị từ thể tích tử của nó đến màu của một dốc màu hoặc dùng một mã số màu được xác định

en: Use Diffusion
vi: Dùng Tán Xạ

en: Enable fluid diffusion settings (e.g. viscosity, surface tension)
vi: Bật cài đặt của tán xạ chất lỏng (ví dụ độ nhớt, sức căng bề mặt)

en: Dissolve Smoke
vi: Tan Khói

en: Let smoke disappear over time
vi: Cho khói hòa tan qua thời gian

en: Logarithmic Dissolve
vi: Hòa Tan Kiểu Log

en: Dissolve smoke in a logarithmic fashion. Dissolves quickly at first, but lingers longer
vi: Hóa tan khói kiểu log. Bắt đầu hòa tan nhanh, nhưng sau ở lại lâu hơn

en: Create liquid particle system
vi: Chế tạo hệ thống hạt chất lỏng

en: Create foam particle system
vi: Chế tạo hệ thống hạt bọt

en: Fractional Obstacles
vi: Trở Ngại Phân Số

en: Fractional obstacles improve and smoothen the fluid-obstacle boundary
vi: Trở ngại phân số cải tiến và mịn hóa ranh giới chất lỏng-trở ngại

en: Use Guiding
vi: Dùng Hướng Dẫn

en: Enable fluid guiding
vi: Bật dùng hướng dẫn chất lỏng

en: Use Mesh
vi: Dùng Mạng Lưới

en: Enable fluid mesh (using amplification)
vi: Bật mạng lưới chất lỏng (dùng tăng cường)

en: Use Noise
vi: Dùng Huyên Náo

en: Enable fluid noise (using amplification)
vi: Bật huyên náo chất lỏng (dùng tăng cường)

en: Perform a single slice of the domain object
vi: Thực hành cắt ngang vật thể phạm vi một lần

en: Speed Vectors
vi: Vectơ Tốc Độ

en: Caches velocities of mesh vertices. These will be used (automatically) when rendering with motion blur enabled
vi: Chứa các vận tốc của đỉnh mạng lưới. Các vận tốc sẽ được sử dụng (tự động) khi bật kết xuất mờ hóa chuyển động

en: Spray
vi: Xịt

en: Create spray particle system
vi: Chế tạo hệ thống hạt xịt

en: Tracer
vi: Đồ Vệt

en: Create tracer particle system
vi: Chế tạo hệ thống hạt đồ vệt

en: Needle
vi: Cây Kim

en: Display vectors as needles
vi: Hiện vectơ bằng cây kim

en: Streamlines
vi: Nét Dòng Luồng

en: Display vectors as streamlines
vi: Hiện vectơ bằng nét dòng luồng

en: MAC Grid
vi: Đồ Thị MAC

en: Display vector field as MAC grid
vi: Hiển thị trường vectơ bằng độ thị MAC

en: Vector field to be represented by the display vectors
vi: Chiếu trường vectơ bằng nét vectơ hiển thị

en: Fluid Velocity
vi: Vận Tốc Chất Lỏng

en: Velocity field of the fluid domain
vi: Trường vận tốc của phạm vi chất lỏng

en: Guide Velocity
vi: Vận Tốc Dẫn Đầu

en: Guide velocity field of the fluid domain
vi: Trường vận tốc dẫn đầu cũa phạm vi chất lỏng

en: Force field of the fluid domain
vi: Lực trường của phạm vi chất lỏng

en: Multiplier for scaling the vectors
vi: Hệ số nhân để phóng to vectơ

en: Scale vectors with their magnitudes
vi: Phóng to vectơ bằng độ lớn của chúng nó

en: Show X-component of MAC Grid
vi: Hiện thành phần X của Đồ Thị MAC

en: Show Y-component of MAC Grid
vi: Hiện thành phần Y của Đồ Thị MAC

en: Show Z-component of MAC Grid
vi: Hiện thành phần Z của Đồ Thị MAC

en: Velocity Grid
vi: Đồ Thị Vận Tốc

en: Smoke velocity grid
vi: Đồ thị vận tốc khói

en: Viscosity Base
vi: Cơ Sở Độ Nhớt

en: Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)
vi: Cài đặt độ nhớt: giá trị được nhân 10^(lũy thừa - 1)

en: Viscosity Exponent
vi: Lũy Thừa Độ Nhớt

en: Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)
vi: Lũy thừa âm cho giá trị độ nhớt (cho đơn giản hóa nhập trị nhỏ, ví dụ 5*10^-6)

en: Amount of turbulence and rotation in smoke
vi: Mức nhiễu loạn và xoáy trong khói

en: Fluid Mesh Velocity
vi: Vận Tốc Lưới Chất Lỏng

en: Velocity of a simulated fluid mesh
vi: Vận tốc của một mạng lưới mô phỏng chất lỏng

en: Effector Settings
vi: Cằi Đặt Đồ Hiệu Ứng

en: Smoke collision settings
vi: Cài đặt va chạm khói

en: Effector Type
vi: Loại Hiệu Ứng

en: Change type of effector in the simulation
vi: Đổi loại hiệu ứng trong mô phỏng

en: Collision
vi: Va Chạm

en: Create collision object
vi: Chế tạo vật thể va chạm

en: Create guide object
vi: Chế tạo vật thể hướng dẫn

en: Guiding mode
vi: Chế độ hướng dẫn

en: How to create guiding velocities
vi: Làm sao chế tạo vận tốc hướng dẫn

en: Compare velocities from previous frame with new velocities from current frame and keep the maximum
vi: So sánh vật tốc từ bức trước với vật tốc mới từ bức hiện tại và giữ vận tốc nào lớn nhất

en: Compare velocities from previous frame with new velocities from current frame and keep the minimum
vi: So sánh vật tốc từ bức trước với vật tốc mới từ bức hiện tại và giữ vận tốc nào nhỏ nhất

en: Always write new guide velocities for every frame (each frame only contains current velocities from guiding objects)
vi: Lần nào cũngghi vận tốc hướng dẫn mới mỗi bức (mỗi bức chỉ chứa vật tốc hiện tại từ vật thể hướng dẫn)

en: Averaged
vi: Trung Bình

en: Take average of velocities from previous frame and new velocities from current frame
vi: Tính vận tốc trung bình từ bức trước và vận tốc từ bức hiện tại

en: Subframes
vi: Hạ Bức

en: Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving effector objects
vi: Số lượng mẫu vật thêm được tính giữa bức để tăng chất lượng của vật thể bộ hiệu ứng có tốc độ cao

en: Additional distance around mesh surface to consider as effector
vi: Khoảng cách thêm quanh bề mặt mạng lưới để chấp nhận nó là đồ hiệu ứng

en: Control when to apply the effector
vi: Kiểm soát khi áp dụng bộ hiệu ứng

en: Is Planar
vi: Là Mặt Phẳng

en: Treat this object as a planar, unclosed mesh
vi: Cử xử như vật thể này là mạng lưới mặt phẳng, không đóng

en: Multiplier of obstacle velocity
vi: Số để nhân với vận tốc của trở ngại

en: Flow Settings
vi: Cài Đặt Lưu

en: Fluid flow settings
vi: Cài Đặt Lưu

en: Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh

en: Name of vertex group which determines surface emission rate
vi: Tên của nhóm đỉnh được xác định lượng khói phát từ bề mặt

en: Flow Behavior
vi: Hành Vi Lưu

en: Change flow behavior in the simulation
vi: Đổi hành vi lưu trong mô phỏng

en: Add fluid to simulation
vi: Thêm chất lỏng vào mô phỏng

en: Delete fluid from simulation
vi: Xoá chất lỏng từ mô phỏng

en: Only use given geometry for fluid
vi: Chỉ sử dụng hình dạng được cung cấp cho chất lỏng

en: Change how fluid is emitted
vi: Đổi làm sao phát chất lỏng

en: Flow Type
vi: Loại Lưu

en: Change type of fluid in the simulation
vi: Đổi loại chất lỏng của mô phỏng

en: Add smoke
vi: Thêm khói

en: Fire + Smoke
vi: Lửa + Khói

en: Add fire and smoke
vi: Thêm lửa và khói

en: Add fire
vi: Thêm lửa

en: Add liquid
vi: Thêm chất lỏng

en: Flame Rate
vi: Tốc Độ Ngón Lửa

en: Texture that controls emission strength
vi: Họa tiết để điều khiển sức phát khói

en: Particle size in simulation cells
vi: Kích cỡ hạt trong tế bào của mô phỏng

en: Particle systems emitted from the object
vi: Hệ thống hạt được phát từ vật thể này

en: Color of smoke
vi: Màu Khói

en: Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows
vi: Số lượng của mẫu vật thêm được tính giữa bức để tăng chất lượng của lưu tốc độ cao

en: Surface Emission
vi: Phát Xạ Bề Mặt

en: Controls fluid emission from the mesh surface (higher value results in emission further away from the mesh surface
vi: Cho điều khiển phát chất lỏng từ bề mặt mạng lưới (giá trị càng cao được phát xạ càng xa từ bề mặt của mạng lưới

en: Temp. Diff.
vi: Chênh Lệch Nhiệt Độ

en: Temperature difference to ambient temperature
vi: Chênh lệch nhiệt độ so với nhiệt độ bao quanh

en: Texture mapping type
vi: Loại ánh xạ họa tiết

en: Generated
vi: Được Chế Tạo

en: Generated coordinates centered to flow object
vi: Tọa độ được chế tạo có trung tâm tại vật thể lưu

en: Use UV layer for texture coordinates
vi: Dùng lớp UV cho tọa độ họa tiết

en: Z-offset of texture mapping
vi: Địch-Z của bản đồ họa tiết

en: Size of texture mapping
vi: Kích cỡ của bản đồ họa tiết

en: Absolute Density
vi: Tỉ Trọng Tuyệt Đối

en: Only allow given density value in emitter area and will not add up
vi: Chỉ cho giá trị tỉ trọng được xác định trong khu vực phát và sẽ không cộng lên

en: Use Flow
vi: Dùng Luồng

en: Control when to apply fluid flow
vi: Kiểm soát khi áp dụng cho luồng chất lỏng

en: Initial Velocity
vi: Vận Tốc Khởi Động

en: Fluid has some initial velocity when it is emitted
vi: Chất lỏng có một chút vận tốc khởi đầu khi được phát

en: Set Size
vi: Đặt Kích Cỡ

en: Set particle size in simulation cells or use nearest cell
vi: Đặt kích cỡ hạt trong tế bào của mô phỏng hay dùng tế bào gần nhất

en: Treat this object as a planar and unclosed mesh. Fluid will only be emitted from the mesh surface and based on the surface emission value
vi: Cở xở với vật thể này như nó là một mạng lưới không đóng và mặt phẳng. Chỉ phát chất lỏng từ bề mặt mạng lưới tùy giá trị phát xạ của bề mặt

en: Use Texture
vi: Sử Dụng Họa Tiết

en: Use a texture to control emission strength
vi: Dùng một họa tiết để điều khiển sức phát khói

en: Additional initial velocity in X, Y and Z direction (added to source velocity)
vi: Cộng thêm vận tốc khởi động cho hướng X, Y, và Z (cộng với vận tốc nguồn gốc)

en: Multiplier of source velocity passed to fluid (source velocity is non-zero only if object is moving)
vi: Số nhận của vận tốc nguồn được đưa đến chất lỏng (vận tốc nguồn chỉ khác không nếu vật thể đang đang chuyển động)

en: Amount of normal directional velocity
vi: Mức vận tốc theo hướng pháp tuyến

en: Amount of random velocity
vi: Mức vận tốc ngẫu nhiên

en: Volume Emission
vi: Phát Xạ Thể Tích

en: Controls fluid emission from within the mesh (higher value results in greater emissions from inside the mesh)
vi: Điều khiển phát chất lỏng trong mạng lưới (giá trị càng cao cho phát chất lỏng càng nhiều từ phía trong của mạng lưới)

en: Freestyle Line Set
vi: Tập Nét Vẽ Phong Cách Tự Do

en: Line set for associating lines and style parameters
vi: Tập đường cho liên kết tham số đường và phong cách

en: A collection of objects based on which feature edges are selected
vi: Một sưu tập vật thể cơ sở cạnh đặc trưng nào được chọn

en: Collection Negation
vi: Sưu Tập Trừ Loại

en: Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a collection of objects
vi: Xác định gồm loại hay trừ loại cạnh đặc trưng của một sưu tập vật thể

en: Inclusive
vi: Gồm Loại

en: Select feature edges belonging to some object in the group
vi: Chọn cạnh đặc trưng tùy có vật thể chủ nào trong nhóm

en: Select feature edges not belonging to any object in the group
vi: Chọn cạnh đặc trưng không có vật thể chủ nào trong nhóm

en: Edge Type Combination
vi: Loại Cạnh Kết Hợp

en: Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types
vi: Xác định một kết hợp lý luận cho điều kiện sự lựa chọn của loại cạnh đặc trưng

en: Logical OR
vi: HOẶC Lý Luận

en: Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions
vi: Chọn cạnh đặc tính phù hợp ít nhất một điều kiện loại cạnh

en: Logical AND
vi: VÀ Lý Luận

en: Select feature edges satisfying all edge type conditions
vi: Chọn cạnh đặc tính phù hợp hết điều kiện loại cạnh

en: Edge Type Negation
vi: Trừ Loại Cạnh

en: Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types
vi: Chọn gồm loại hay trừ loại cạnh đặc tính tùy loại cạnh

en: Select feature edges satisfying the given edge type conditions
vi: Chọn cạnh đặc tính phù hợp đặc trưng loại cạnh

en: Select feature edges not satisfying the given edge type conditions
vi: Chọn cạnh đặc tính không phù hợp điều kiện loại cạnh

en: Exclude border edges
vi: Trừ loại cạnh ranh giới

en: Exclude contours
vi: Trừ loại đường đồng mức

en: Crease
vi: Nhăn

en: Exclude crease edges
vi: Trừ loại cạnh nhăn

en: Edge Mark
vi: Ký Hiệu Cạnh

en: Exclude edge marks
vi: Trừ loại ký hiệu cạnh

en: External Contour
vi: Đường Đồng Mức Ngoai

en: Exclude external contours
vi: Trừ loại đường đồng mức ngoài

en: Material Boundary
vi: Ranh Giới Vật Liệu

en: Exclude edges at material boundaries
vi: Trừ loại cạnh tại ranh giới vật liệu

en: Ridge & Valley
vi: Đỉnh Cao Và Thung Lũng

en: Exclude ridges and valleys
vi: Không gồm đỉnh cao và thung lũng

en: Exclude silhouette edges
vi: Trừ loại cạnh cắt băng

en: Suggestive Contour
vi: Đường Đồng Mức Dẫn

en: Exclude suggestive contours
vi: Trừ loại đường đồng mức dẫn

en: Face Mark Condition
vi: Điều Kiện Ký Hiệu Mặt

en: Specify a feature edge selection condition based on face marks
vi: Xác định một điều kiện chọn cạnh đặc trưng tùy ký hiệu mặt

en: One Face
vi: Một Mặt

en: Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked
vi: Chọn cạnh đặc tính nếu một mặt kề được ký hiệu

en: Both Faces
vi: Cả Hai Mặt

en: Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked
vi: Chọn một cạnh đặc trưng nếu cả hai mặt kề được ký hiệu

en: Face Mark Negation
vi: Trừ Ký Hiệu Mặt

en: Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks
vi: Xác định gồm loại hay trừ loại cạnh đặc trưng được chọn bằng ký hiệu mặt

en: Select feature edges satisfying the given face mark conditions
vi: Chọn đặc trưng phủ hộp với điều kiện ký hiệu mặt

en: Select feature edges not satisfying the given face mark conditions
vi: Chọn đặc trưng không phủ hộp với điều kiện ký hiệu mặt

en: Line Style
vi: Phong Cách Đường

en: Line style settings
vi: Cài đặt phong cách đường

en: Line Set Name
vi: Tên Tập Đường

en: Line set name
vi: Tên tập đường

en: Last QI value of the QI range
vi: Giá trị cuối cùng của phạm vi ĐLH

en: First QI value of the QI range
vi: Giá trị bắt đầu của phạm vi ĐLH

en: Select border edges (open mesh edges)
vi: Chọn cạnh ranh giới (cạnh của lưới không đóng)

en: Selection by Collection
vi: Lựa Chọn bằng Sưu Tập

en: Select feature edges based on a collection of objects
vi: Chọn cạnh đặc trưng tùy một sưu tập vật thể

en: Selection by Edge Types
vi: Chọn Tùy Loại Cạnh

en: Select feature edges based on edge types
vi: Chọn cạnh đặc trưng tùy loại cạnh

en: Selection by Face Marks
vi: Chọn Tùy Ký Hiệu Mặt

en: Select feature edges by face marks
vi: Chọn cạnh đặc trưng tùy ký hiệu mặt

en: Selection by Image Border
vi: Chọn Tùy Ranh Giới Ảnh

en: Select feature edges by image border (less memory consumption)
vi: Chọn cạnh đặc trưng tùy ranh giới ảnh (dùng ít bộ nhớ)

en: Selection by Visibility
vi: Chọn Tùy Sự Hiển Thị

en: Select feature edges based on visibility
vi: Chọn cạnh đặc trưng tùy sự hiển thị

en: Select contours (outer silhouettes of each object)
vi: Chọn đường đồng mức (cắt băng ngoài của mỗi vật thể)

en: Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)
vi: Chọn cạnh nhăn (cạnh giữa hai mặt mà có góc nhỏ hơn Góc Nhăn)

en: Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)
vi: Chọn ký hiện cạnh (cạnh được ký bởi ký hiệu Phong Cách Tự Do)

en: Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)
vi: Chọn đường đồng mức ngoài (cắt băng ngoài của vật thể hấp thụ và vật thể bị hấp thụ)

en: Select edges at material boundaries
vi: Chọn cạnh tại ranh giới vật liệu

en: Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)
vi: Chọn dãy đỉnh và thung lũng (đường ranh giới giữa khu vực lồi và lõm của mặt)

en: Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)
vi: Chọn hình bống (các cạnh tại ràng giới của mặt hiện và ẩn)

en: Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)
vi: Chọn đường đồng mức dẫn (gần như hình bóng/đường đồng mức)

en: Enable or disable this line set during stroke rendering
vi: Bật hay tắt tập đường này khi kết xuất đường nét

en: Determine how to use visibility for feature edge selection
vi: Xác định làm sao được sử dụng sự hiển thị hay ẩ cho chọn cạnh đắc trưng

en: Select visible feature edges
vi: Chọn cạnh đặc trưng được hiện

en: Select hidden feature edges
vi: Chọn cạnh đặc tính được ẩn

en: QI Range
vi: Phạm Vi Giá Trị Định Lượng Không Hiện

en: Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values
vi: Chọn cạnh đặc tính trong một phạm vi của giá trị định lượng không hiện

en: Freestyle Module
vi: Mô Khối Vẽ Tụ Do

en: Style module configuration for specifying a style module
vi: Cấu hình mô khối phong cách cho xác định mô khối phong cách

en: Style Module
vi: Mô Khối Phong Cách

en: Python script to define a style module
vi: Văn thảo Python cho đặt nghĩa mô khối phong cách

en: Enable or disable this style module during stroke rendering
vi: Bật hay tắt mô khối phong cách này khi kết xuất đường nét

en: Style Modules
vi: Mô Khối Phong Cách

en: A list of style modules (to be applied from top to bottom)
vi: Một danh sách mô khối phong cách (áp dụng từ trên đến dưới)

en: Freestyle Settings
vi: Cài Đặt Phong Cách Tự Do

en: Freestyle settings for a ViewLayer data-block
vi: Cài đặt phong cách tự do cho một cục dữ liệu LớpHiểnThị

en: As Render Pass
vi: Là Vòng Kết Xuất

en: Renders Freestyle output to a separate pass instead of overlaying it on the Combined pass
vi: Kết xuất ngõ ra Phong Cách Tự Do đến một vòng riêng thay thế che trên vòng Gồm

en: Crease Angle
vi: Góc Nhăn

en: Angular threshold for detecting crease edges
vi: Ngưỡng góc cho phát hiện cạnh nhăn

en: Kr Derivative Epsilon
vi: Đạo Hàm Kr Epxilon

en: Kr derivative epsilon for computing suggestive contours
vi: Đạo Hàm epxilon của Kr cho tính đường đồng mức hình bóng

en: Line Sets
vi: Tập Đường

en: Control Mode
vi: Chế Độ Điều Khiển

en: Select the Freestyle control mode
vi: Chọn chế độ điều khiển Phong Cách Vẽ Tự Do

en: Python Scripting Mode
vi: Chế Độ Văn Thảo Python

en: Advanced mode for using style modules written in Python
vi: Chế độ cao cấp cho dùng mô khối phong cách được viết bằng Python

en: Parameter Editor Mode
vi: Chế Độ Bộ Biên Tập Tham Số

en: Basic mode for interactive style parameter editing
vi: Chế độ cơ bản cho biên tập tham số kiểu tương tác

en: Sphere Radius
vi: Bán Kính Hình Cầu

en: Sphere radius for computing curvatures
vi: Bán kính hình cầu cho tính độ cong

en: Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)
vi: Bật tùy chọn phát hiện cạnh cao cấp (bán kính hình cầu và đạo hàm Kr epxilon)

en: Culling
vi: Hủy Diệt

en: If enabled, out-of-view edges are ignored
vi: Nếu bật, sẽ không quan tâm cạnh ở ngaòi màn

en: Material Boundaries
vi: Biên giới vật liệu

en: Enable material boundaries
vi: Bật ranh giới vật liệu

en: Ridges and Valleys
vi: Dãy Đỉnh Và Thung Lũng

en: Enable ridges and valleys
vi: Bật đỉnh cao và thung lũng

en: Face Smoothness
vi: Độ Mịn Mặt

en: Take face smoothness into account in view map calculation
vi: Dùng độ mịn mặt khi tính bán đồ màn

en: Suggestive Contours
vi: Đường Đồng Mức

en: Enable suggestive contours
vi: Bật vẽ đường đồng mức

en: View Map Cache
vi: Đệm Chứa Bản Đồ Màn

en: Keep the computed view map and avoid recalculating it if mesh geometry is unchanged
vi: Giữ bản đồ màn và tránh tính lại nó nếu hình dạng mạng lưới không thay đổi

en: Grease Pencil Frame
vi: Bức Bút Sáp

en: Collection of related sketches on a particular frame
vi: Sưu tập phác họa liên quan của một bức nhất định

en: The frame on which this sketch appears
vi: Số bức của phác họa này

en: Paint Lock
vi: Khóa Sơn

en: Frame is being edited (painted on)
vi: Bức đang biên tập (đang sơn)

en: Keyframe Type
vi: Loại Bức Mẫu

en: Type of keyframe
vi: Loại bức mẫu

en: Normal keyframe - e.g. for key poses
vi: Bức mẫu bình thường - ví dụ cho dạng đứng mẫu

en: Breakdown
vi: Bức Mẫu Phụ

en: A breakdown pose - e.g. for transitions between key poses
vi: Một dạng đứng phụ - ví dụ cho chuyển tiếp giữa hai đạng đứng mẫu

en: Moving Hold
vi: Di Chuyển Giữ Nguyên

en: A keyframe that is part of a moving hold
vi: Một bức mẫu là một phần di chuyển giữ nguyên

en: An 'extreme' pose, or some other purpose as needed
vi: Dạng đứng 'cực kỳ', hay cho cộng việc khác theo sự cần thiết

en: A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed
vi: Cho làm bức biểu viên hay nướng cho làm bức mẫu mổi bức, hay cho lý do khác tùy theo sự cần thiết

en: Frame is selected for editing in the Dope Sheet
vi: Bức được chọn cho biên tập trong Bảng Hoạt Hình

en: Freehand curves defining the sketch on this frame
vi: Đường cong vẽ tự do được chỉ định phác họa của bức này

en: Grease Pencil Frames
vi: Bức Bút Sáp

en: Collection of grease pencil frames
vi: Sưu tập bức Bút Sáp

en: Grease Pencil Interpolate Settings
vi: Cài đặt Suy Nội Bút Sáp

en: Settings for Grease Pencil interpolation tools
vi: Cài đặt cho dụng cụ suy nội Bút Sáp

en: Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing
vi: Mức tăng nhồi dẻo cho xoa dịu 'dẻo'

en: Amount of overshoot for 'back' easing
vi: Mức vượt qua cho xoa dịu 'phía sau'

en: Easing
vi: Xoa Dịu

en: Which ends of the segment between the preceding and following grease pencil frames easing interpolation is applied to
vi: Áp dụng suy nội xoa dịu cho bên nào của đoạn giữa bức mẫu này và bức mẫu tiếp

en: Automatic Easing
vi: Tự Động Xoa Dịu

en: Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. 'Ease In' for transitional types, and 'Ease Out' for dynamic effects)
vi: Loại xoa dịu được tư ̣động chọn tùy loại suy nội đang dùng (ví dụ 'Xoa Dịu Vào' cho loại chuyển tiếp và 'Xoa Dịu Ra' cho hiệu ứng động lý)

en: Only on the end closest to the next keyframe
vi: Chỉ ở bên gần nhất với bức mẫu tiếp

en: Only on the end closest to the first keyframe
vi: Chỉ ở bên gần nhất với bức mẫu đầu tiên

en: Ease In and Out
vi: Xoa Dịu Vào Và Ra

en: Segment between both keyframes
vi: Khúc giữa cả hai bức mẫu

en: Interpolate All Layers
vi: Suy Nội Hết Lớp

en: Interpolate all layers, not only active
vi: Suy nội hết lớp, không phải chỉ lớp hoạt động

en: Interpolate Selected Strokes
vi: Suy Nội Giữa Nét Được Chọn

en: Interpolate only selected strokes in the original frame
vi: Suy nội chỉ nét được chọn trong bức ban đầu

en: Interpolation Curve
vi: Cong Suy Nội

en: Custom curve to control 'sequence' interpolation between Grease Pencil frames
vi: Đường cong tùy chọn để điều khiển suy nội 'trình tự' giữa bức Bút Sáp

en: Time between bounces for elastic easing
vi: Thời gian giữa lần nhồi cho xoa dịu dẻo

en: Number of frames between generated interpolated frames
vi: Số lượng bức giữa bức suy nội được chế tạo

en: Interpolation method to use the next time 'Interpolate Sequence' is run
vi: Phương pháp suy nội để dùng lần tiếp được chạy 'Suy Nội Trình Tự'

en: Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)
vi: Suy nội bậc một giữa A đến B (ví dụ không xoa dịu vào/ra)

en: Custom interpolation defined using a curve map
vi: Suy nội tùy chọn được chỉ định bởi một ánh xạ đường cong

en: Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)
vi: Xoa dịu sin (yếu nhất, gần bằng bậc một mà có một chút độ cong)

en: Quadratic easing
vi: Xoa dịu bậc hai

en: Cubic easing
vi: Xoa dịu lập phương

en: Quartic
vi: Bậc Bốn

en: Quartic easing
vi: Xoa dịu bậc bốn

en: Quintic
vi: Bậc Năm

en: Quintic easing
vi: Xoa dịu bậc năm

en: Exponential easing (dramatic)
vi: Xoa dịu lũy thừa (lẹ lắm)

en: Circular
vi: Vòng Tròn

en: Circular easing (strongest and most dynamic)
vi: Xoa dịu vòng tròn (mạnh nhất và lẹ nhất)

en: Cubic easing with overshoot and settle
vi: Xoa dịu lập phương mà chạy huốt và trở lại

en: Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide
vi: Nhồi kiẻu bậc hai giảm kiểu lũy thừa, giống như hai vật thể va chạm

en: Elastic
vi: Dẻo Giãn

en: Exponentially decaying sine wave, like an elastic band
vi: Làn sóng sin giảm kiểu lũy thừa, như cong dây cau su dẻo giãn

en: Grease Pencil Layer
vi: Lớp Bút Sáp

en: Collection of related sketches
vi: Sưu tập hợp phác họa liên quan

en: Active Frame
vi: Bức Hoạt Động

en: Frame currently being displayed for this layer
vi: Bức đang hiển thị cho lớp này

en: Set annotation Visibility
vi: Đặt Sự Hiển Thị lời ghi chú

en: After Color
vi: Màu Sau

en: Base color for ghosts after the active frame
vi: Màu cơ sở cho bóng ma sau bức hoạt động

en: Frames After
vi: Bức Sau

en: Maximum number of frames to show after current frame
vi: Số lượng bức tối đa để hiện sau bức hiện tại

en: Before Color
vi: Màu Trước

en: Base color for ghosts before the active frame
vi: Màu cơ sở cho bóng ma trước bức hoạt động

en: Frames Before
vi: Bức Trước

en: Maximum number of frames to show before current frame
vi: Số lượng bức tối đa để hiện trước bức hiện tại

en: Blend Mode
vi: Chế Độ Pha Trộn

en: Custom Channel Color
vi: Kênh Màu Tùy Chọn

en: Custom color for animation channel in Dopesheet
vi: Màu tùy chọn cho kênh hoạt hình trong bảng hoạt hình

en: Color for all strokes in this layer
vi: Tô màu cho tất cả nét ở trong lớp này

en: Sketches for this layer on different frames
vi: Phác họa cho lớp này trên bức khác nhau

en: Set layer Visibility
vi: Đặt Sự Hiển Thị lớp

en: Layer name
vi: Tên lớp

en: Is Parented
vi: Có Phụ Huynh

en: True when the layer parent object is set
vi: Đúng khi vật thể phụ huynh lớp được đặt

en: This is a special ruler layer
vi: Cái này là một lớp cây thước đặc biệt

en: Thickness Change
vi: Đổi Bề Rộng

en: Thickness change to apply to current strokes (in pixels)
vi: Sự thay đổi bề dày để áp dụng cho các nét hiện tại (điểm ảnh)

en: Protect layer from further editing and/or frame changes
vi: Bảo vệ lớp từ chỉnh sửa thêm và/hay chỉnh đổi bức

en: Frame Locked
vi: Bức Bị Khóa

en: Lock current frame displayed by layer
vi: Khóa bức đang hiển thị trong lớp

en: Disallow Locked Materials Editing
vi: Tắt Biên Tập Vật Liệu Được Khóa

en: Avoids editing locked materials in the layer
vi: Tránh biên tập các vật liệu được khóa trong lớp này

en: List of Masking Layers
vi: Danh Sách Lớp Mặt Nạ

en: Parent inverse transformation matrix
vi: Đặt ma trận biến hóa đảo nghịch làm phụ huynh

en: Layer Opacity
vi: Độ Đục Lớp

en: Parent Object
vi: Đặt Phụ Huynh Vật Thể

en: Parent Bone
vi: Xương Phụ Huynh

en: Name of parent bone in case of a bone parenting relation
vi: Tên của xương cho trường hợp có liên hệ phụ huynh xương

en: Parent Type
vi: Loại Phụ Huynh

en: Type of parent relation
vi: Loại liên hệ của phụ huynh

en: The layer is parented to an object
vi: Lớp đang có một vật thể làm phụ huynh

en: The layer is parented to a bone
vi: Lớp đang có một xương làm phụ huynh

en: Pass Index
vi: Chỉ Số Vòng

en: Index number for the "Layer Index" pass
vi: Chỉ số cho vòng kết xuất "Chỉ Số Lớp"

en: Layer is selected for editing in the Dope Sheet
vi: Lớp được chọn để biên tập trong Bảng Hoạt Hình

en: In Front
vi: Phía Trước

en: Make the layer draw in front of objects
vi: Vẽ lớp phía trước các vật thể

en: Show Points
vi: Hiện Điểm

en: Draw the points which make up the strokes (for debugging purposes)
vi: Vẽ các điểm lắp ráp các nét (cho chỉnh sửa sai lầm)

en: Thickness of annotation strokes
vi: Bề dày của nét lời ghi chú

en: Tint Color
vi: Màu Nhiễm

en: Color for tinting stroke colors
vi: Màu cho nhiễm màu nét

en: Tint Factor
vi: Hệ Số Nhiễm

en: Factor of tinting color
vi: Hệ số cho nhiễm màu

en: Onion Skinning
vi: Bóng Ma

en: Display annotation onion skins before and after the current frame
vi: Hiển thị lời ghi chú trên bóng ma trước và sau bức hiện tại

en: Use Lights
vi: Dùng Đèn

en: Enable the use of lights on stroke and fill materials
vi: Bật sùng đèn trên vật liệu nét và tô đầy

en: Mask Layer
vi: Lớp Mặt Nạ

en: Mask pixels from underlying layers drawing
vi: Xóa điểm ảnh từ các lớp ở phía dưới

en: Display onion skins before and after the current frame
vi: Hiển thị bóng ma trươc và sau bức hiện tại

en: Solo Mode
vi: Chế Đồ Cô Đơn

en: In Paint mode display only layers with keyframe in current frame
vi: Trong chế độ Sơn, chỉ hiển thị lớp có bức mẫu trong bức hiện tại

en: Vertex Paint Opacity
vi: Độ Đục Sơn Đỉnh

en: Vertex Paint mix factor
vi: Hệ số pha trộn Sơn Đỉnh

en: ViewLayer
vi: LớpMànChiếu

en: Only include Layer in this View Layer render output (leave blank to include always)
vi: Chỉ gồm Lớp trong ngõ ra kết xuất của Lớp Màn Chiếu này (bỏ trống rỗng để luôn luôn gồm nó)

en: Grease Pencil Masking Layers
vi: Các Lớp Mặt Nạ Bút Sáp

en: List of Mask Layers
vi: Danh Sách Lớp Mặt Nạ

en: Set mask Visibility
vi: Đặt Sự Hiển Thị mặt nạ

en: Invert mask
vi: Đảo nghịch mặt nạ

en: Mask layer name
vi: Tên lớp mặt nạ

en: GPencil Sculpt Guide
vi: Sáp Bút - Đường Dẵn Khắc

en: Guides for drawing
vi: Đường dẫn cho vẽ

en: Direction of lines
vi: Hướng của đường

en: Angle Snap
vi: Hút Dính Góc

en: Angle snapping
vi: Hút dính góc

en: Custom reference point for guides
vi: Điểm tham chiếu tùy chọn để làm đường dẫn

en: Object used for reference point
vi: Vật thể được dùng cho điểm tham chiếu

en: Type of speed guide
vi: Loại đường dẫn tốc hành

en: Use cursor as reference point
vi: Dùng con trỏ làm điểm tham chiếu

en: Use custom reference point
vi: Dùng điểm tham chiếu tùy chọn

en: Use object as reference point
vi: Dùng vật thể lảm điểm tham chiếu

en: Guide spacing
vi: Cách giứa đường dẫn

en: Use single point to create rings
vi: Dùng một điểm để chế tạo vành

en: Use single point as direction
vi: Dùng một điểm làm hướng

en: Parallel lines
vi: Đường song song

en: Grid allows horizontal and vertical lines
vi: Đồ thị cho đường ngang và dọc

en: Grid allows isometric and vertical lines
vi: Đồ thị cho đường đẳng cự và đường dọc

en: Use Guides
vi: Dùng Đường Dẫn

en: Enable speed guides
vi: Bật đường dẫn tốc hành

en: Use Snapping
vi: Dùng Hút Dính

en: Enable snapping to guides angle or spacing options
vi: Bật hút dính đến đường dẫn góc và khoảnh cách theo tùy chọn

en: GPencil Sculpt Settings
vi: Bút Sáp - Cài Đặt Khắc

en: General properties for Grease Pencil stroke sculpting tools
vi: Đặc tính tổng hoát cho dụng cụ khắc nét của Bút Sáp

en: Threshold for stroke intersections
vi: Ngưỡng cho nét cắt nhau

en: Lock Axis
vi: Khóa Trục

en: Align strokes to current view plane
vi: Sắp xếp nét đến mặt phẳng màn chiếu hiện tái

en: Front (X-Z)
vi: Trước (X-Z)

en: Project strokes to plane locked to Y
vi: Chiếu nét đến mặt phẳng bị khóa với trục Y

en: Side (Y-Z)
vi: Bên (Y_Z)

en: Project strokes to plane locked to X
vi: Chiếu nét đến mặt phẳng bị khóa với trục X

en: Top (X-Y)
vi: Trên (X_Y)

en: Project strokes to plane locked to Z
vi: Chiếu nét đến mặt phẳng bị khóa với trục Z

en: Align strokes to current 3D cursor orientation
vi: Sắp xếp nét đến định hướng con trỏ 3D

en: Custom curve to control falloff of brush effect by Grease Pencil frames
vi: Đường cong tùy chọn để kiểm soát sự giảm của hiệu ứng bút bằng bức Bút Sáp

en: Custom curve to control primitive thickness
vi: Đường cong tùy chọn để kiểm soát bề dày của đồ cơ bản

en: Use Falloff
vi: Dùng Sự Giảm

en: Use falloff effect when edit in multiframe mode to compute brush effect by frame
vi: Sử dụng hiệu ứng giảm khi biên tập trong chế độ đa bức để tính hiệu ứng bằng bức

en: Scale Stroke Thickness
vi: Phóng To Bề Dày Nét

en: Scale the stroke thickness when transforming strokes
vi: Phóng to bề dày nét khi biến hóa nét

en: Use Curve
vi: Sử Dụng Đường Cong

en: Use curve to define primitive stroke thickness
vi: Sử dụng đường cong cho chỉ định bề rộng nét cơ bản

en: Grease Pencil Stroke
vi: Nét Bút Sáp

en: Freehand curve defining part of a sketch
vi: Đường cong vẽ tự do cho chỉ định một phần của ảnh phác họa

en: Boundbox Max
vi: Hộp Bao Quanh Cực Đại

en: Boundbox Min
vi: Hộp Bao Quanh Cực Tiểu

en: Draw Mode
vi: Chế Độ Vẽ

en: Coordinate space that stroke is in
vi: Tọa độ không gian nét đang ở trong

en: Stroke is in screen-space
vi: Vẽ nét trong không gian màn

en: 3D Space
vi: Không Gian 3D

en: Stroke is in 3D-space
vi: Vẽ nét trong không gian 3D

en: 2D Space
vi: Không Gian 2D

en: Stroke is in 2D-space
vi: Vẽ nét trong không gian 2D

en: 2D Image
vi: Ảnh 2D

en: Stroke is in 2D-space (but with special 'image' scaling)
vi: Vẽ nét trong không gian 2D (nhưng dùng phóng to 'ảnh' đặc biệt)

en: End Cap
vi: Nắp Cuối Cùng

en: Stroke end extreme cap style
vi: Phong cách cho nắp cuối cùng cực đoan của nét

en: Weights for the vertex groups this vertex is member of
vi: Quyền lượng của các nhóm đỉnh thì đỉnh này được làm nhân viên

en: Amount of gradient along section of stroke
vi: Mức chuyển sắc trong khúc nét

en: Special stroke to use as boundary for filling areas
vi: Nét đặc biệt để sử dụng làm ranh giới cho tô đầy khu vực

en: Thickness of stroke (in pixels)
vi: Bề rồng nét (đơn vị điểm ảnh)

en: Material Index
vi: Chỉ Số Vật Liệu

en: Index of material used in this stroke
vi: Chỉ số của vật liệu được sử dụng cho nét này

en: Stroke Points
vi: Điểm Nét

en: Stroke data points
vi: Các điểm dữ liệu của nét

en: Stroke is selected for viewport editing
vi: Nét được chọn cho biên tập trong màn chiếu

en: Start Cap
vi: Nắp Bắt Đầu

en: Stroke start extreme cap style
vi: Phong cách cho nắp bắt đầu cực đoan của nét

en: Triangulation data for HQ fill
vi: Dữ liệu tam giác hóa cho tô đầy chất lượng cao

en: Enable cyclic drawing, closing the stroke
vi: Bật vẽ kiểu chu trình, kết vòng nét

en: UV Rotation
vi: Xoay UV

en: Rotation of the UV
vi: Xoay của UV

en: UV Scale
vi: Phóng To UV

en: Scale of the UV
vi: Phóng to của UV

en: UV Translation
vi: Dịch UV

en: Translation of default UV position
vi: Các dịch của vị trí mặc định của UV

en: Vertex Fill Color
vi: Màu Đỉnh Tô Đầy

en: Color used to mix with fill color to get final color
vi: Màu để pha trộn với màu tô đầy cho được màu cuối cùng

en: Grease Pencil Stroke Point
vi: Điểm Nét Bút Sáp

en: Data point for freehand stroke curve
vi: Điểm dữ liệu cho cong nét tự do

en: Pressure of tablet at point when drawing it
vi: Áp suất trên bàn vẽ tại điểm khi đang vẽ nó

en: Point is selected for viewport editing
vi: Điểm được chọn cho biên tập trong màn chiếu

en: Color intensity (alpha factor)
vi: Độ Rực Rỡ Màu (hệ số độ đục)

en: UV Factor
vi: Hệ Số UV

en: Internal UV factor
vi: Hệ số UV nội bộ

en: UV Fill
vi: Tô Đầy UV

en: Internal UV factor for filling
vi: Hệ số UV nội bộ cho tô đầy

en: Internal UV factor for dot mode
vi: Hệ số UV nội bộ cho chế độ chấm

en: Color used to mix with point color to get final color
vi: Màu để pha trộn với màu điểm để được màu cuối cùng

en: Grease Pencil Stroke Points
vi: Điểm Nét Bút Sáp

en: Collection of grease pencil stroke points
vi: Sưu tập điểm nét bút sáp

en: Collection of grease pencil stroke
vi: Sưu tập nét bút sáp

en: Triangulation data for Grease Pencil fills
vi: Dữ liệu tam giác hóa cho tô đầy Bút Sáp

en: First triangle vertex index
vi: Chỉ số của đỉnh thứ nhất của tam giác

en: Second triangle vertex index
vi: Chỉ số của đỉnh thứ hai của tam giác

en: Third triangle vertex index
vi: Chỉ số của đỉnh thứ ba của tam giác

[ctx: Operator]
en: Gizmo
vi: Đồ Đạc

en: Collection of gizmos
vi: Sưu tập đồ đạc

en: Gizmo group this gizmo is a member of
vi: Nhóm đồ đạc thì đồ đạc này được làm nhân viên

en: Hide Keymap
vi: Ần Ánh Xạ Phím

en: Ignore the key-map for this gizmo
vi: Không áp dụng ánh xạ phím cho đồ đạc này

en: Hide Select
vi: Ẩn Được Chọn

en: Basis Matrix
vi: Ma Trận Cơ Sở

en: Offset Matrix
vi: Ma Trận Dịch

en: Space Matrix
vi: Ma Trận Không Gian

en: Final World Matrix
vi: Ma Trận Thế Giới Cuối

en: Scale Basis
vi: Cơ Sở Phóng To

en: Select Bias
vi: Chọn Thành Kiến

en: Depth bias used for selection
vi: Thành kiến độ sâu được dùng cho sự lựa chọn

en: Draw Hover
vi: Vẽ Bay Lượn

en: Draw Active
vi: Vẽ Hoạt Động

en: Draw while dragging
vi: Vẽ khi đang kéo

en: Scale Offset
vi: Dịch Phóng To

en: Scale the offset matrix (use to apply screen-space offset)
vi: Phóng to ma trận dịch (chỉ áp dụng cho dịch không gian màn)

en: Use scale when calculating the matrix
vi: Sử dụng phóng to khi tính ma trận

en: Show an indicator for the current value while dragging
vi: Hiện một cái chỉ cho giá trị hiện tại khi đang kéo

en: Handle All Events
vi: Xử Lý Hết Sự Kiện

en: When highlighted, do not pass events through to be handled by other keymaps
vi: Khi được tô sáng, không truyền sự kiện qua cho bản đồ phím được xử lý

en: Grab Cursor
vi: Bắt Con Trỏ

en: Tool Property Init
vi: Khởi Động Đặc Tính Dụng Cụ

en: Merge active tool properties on activation (does not overwrite existing)
vi: Gồm đặc tính dụng cụ khi khởi động (mà không ghi lại trên có sẵn)

en: Don't write into the depth buffer
vi: Đừng ghi vào đệm độ sâu

en: Use Tooltip
vi: Dùng Đề Thị Dụng Cụ

en: Use tool-tips when hovering over this gizmo
vi: Dùng đề thị dụng cụ khi đang đừng lại trên đồ đạc này

[ctx: Operator]
en: GizmoGroup
vi: Nhóm Đồ Đạc

en: Storage of an operator being executed, or registered after execution
vi: Sự chứa của thao tác đang thực hành, hay được đăng ký sau thực hành

en: Options for this operator type
vi: Tùy chọn cho thao tác loại này

en: Use in 3D viewport
vi: Sử dụng trong màn chiếu 3D

en: Scale to respect zoom (otherwise zoom independent draw size)
vi: Phóng to theo phóng vào (nếu không phóng to độc lập kích cỡ vẽ)

en: Depth 3D
vi: Độ Sâu 3D

en: Supports culled depth by other objects in the view
vi: Hỗ trợ hủy diệt độ sâu bằng vật thể khác trong màn chiếu

en: Supports selection
vi: Hỗ trợ sự lựa chọn

en: Show Modal All
vi: Hiện Hết Cách Thức

en: Show all while interacting
vi: Hiện hết khi đang tương tác

en: Tool Init
vi: Khởi Động Dụng Cụ

en: Postpone running until tool operator run (when used with a tool)
vi: Trì hoãn chạy đến thao tác dụng cụ được chạy (khi sử dụng với một dụng cụ)

en: VR Redraws
vi: Vẽ Lại Sự Thật Ảo

en: The gizmos are made for use with virtual reality sessions and require special redraw management
vi: Đồ đạc cho sử dụng với phiên chạy sự thật ảo và yêu cầu phương pháp vẽ lại đặt biệt

en: Region Type
vi: Loại Vùng

en: The region where the panel is going to be used in
vi: Vùng thì bảng sẽ được sử dụng

en: Tool Properties
vi: Đặc Tính Dụng Cụ

en: Floating Region
vi: Vùng Nổi

en: Navigation Bar
vi: Thanh Chuyển Hướng

en: Execute Buttons
vi: Nút Thức Hành

en: Tool Header
vi: Phần Đằu Dụng Cụ

en: Space type
vi: Loại không gian

en: The space where the panel is going to be used in
vi: Không gian thì bảng sẽ được sử dụng

en: Gizmos
vi: Đô Đạc

en: List of gizmos in the Gizmo Map
vi: Danh sách của đồ đạc trong Bản Đồ Đồ Đạc

en: Has Reports
vi: Có Biên Báo

en: GizmoGroup has a set of reports (warnings and errors) from last execution
vi: Nhóm Đồ Đạc có một tập bien báo (cảnh báo và sai lầm) từ lần trước được thực hành

en: VR Landmark Indicators
vi: Đồ Biểu Lộ Mốc Bờ Của Sự Thật Ảo

en: VR Viewer Pose Indicator
vi: Đồ Biểu Lộ Dạng Đứng Của Hiển Thị Sự Thật Ảo

en: Gizmo Group Properties
vi: Đặc Tính Nhóm Đồ Đạc

en: Input properties of a Gizmo Group
vi: Đặc tính ngõ vào của một Nhóm Đồ Đạc

en: Gizmo Properties
vi: Đặc Tính Đồ Đạc

en: Input properties of an Gizmo
vi: Đặc tính ngõ vào của một Đồ Đạc

en: Modifier affecting the grease pencil object
vi: Cụ sửa đổi đang ảnh hướng vật thể bút sáp

en: Modifier name
vi: Tên cụ sửa đổi

en: Set modifier expanded in the user interface
vi: Đặt mở rộng cụ sửa đổi trong giao điện người dùng

en: Display modifier in Edit mode
vi: Hiển thị cụ sửa đổi trong chế độ Biên Tập

en: Use modifier during render
vi: Sử dụng cụ sửa đổi khi kết xuất

en: Display modifier in viewport
vi: Hiển thị cụ sửa đổi trong màn chiếu

en: Create array of duplicate instances
vi: Chế tạo mảng của các thực thể sao chép

en: Create duplication of strokes
vi: Chế tạo bản sao của các nét

en: Duplicate strokes like a mirror
vi: Bản sao các nét như một cái gương

en: Multiple Strokes
vi: Nhiều Nét

en: Produce multiple strokes along one stroke
vi: Chế tạo nhiều nét cùng theo một nét

en: Simplify stroke reducing number of points
vi: Đơn giản hóa nét bằng giảm số lượng điểm

en: Subdivide
vi: Phân Hóa

en: Subdivide stroke adding more control points
vi: Phân hóa nét bằng tăng số lượng điểm điều khiển

en: Deform stroke points using armature object
vi: Méo hóa điểm nét bằng sử dụng vật thể cốt

en: Hook
vi: Móc

en: Deform stroke points using objects
vi: Méo hóa điểm nét bằng sử dụng vật thể

en: Lattice
vi: Lưới Rào

en: Deform strokes using lattice
vi: Méo hóa điểm nét bằng dùng lưới rào

en: Add noise to strokes
vi: Tăng huyên náo trong nét

en: Change stroke location, rotation or scale
vi: Đổi vị trí, xoay, hay phóng to nét

en: Change stroke thickness
vi: Đổi bề dày nét

en: Offset keyframes
vi: Dịch bức mẫu

en: Hue/Saturation
vi: Màu Sắc/Độ Tươi

en: Apply changes to stroke colors
vi: Áp dụng sự biến đổi màu nét

en: Opacity of the strokes
vi: Độ đục của nét

en: Texture Mapping
vi: Ánh Xạ Họa Tiết

en: Change stroke uv texture values
vi: Đổi giá trị họa tiết UV của nét

en: Tint strokes with new color
vi: Nhiểm nét bằng màu mới

en: Armature Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Cốt

en: Change stroke using armature to deform modifier
vi: Đổi nét bằng sử dụng cốt để méo hóa cụ sửa đổi

en: Invert vertex group influence
vi: Đảo ngược sự ảnh hưởng của nhóm đỉnh

en: Armature object to deform with
vi: Vật thể cốt dùng làm méo hóa

en: Use Bone Envelopes
vi: Dùng Bao Bì Xương

en: Bind Bone envelopes to armature modifier
vi: Trói bao bì xương với cụ sửa đổi cốt

en: Use Vertex Groups
vi: Dùng Nhóm Đỉnh

en: Bind vertex groups to armature modifier
vi: Trói nhóm đỉnh với cụ sửa đổi cốt

en: Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point
vi: Tên của Nhóm Đỉnh thì được xác định sự ảnh hưởng của cụ sửa đổi tại mỗi điểm

en: Instance Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Thực Thể

en: Create grid of duplicate instances
vi: Chế tạo đồ thị của thực thể bản sao

en: Constant Offset
vi: Dịch Hằng Số

en: Value for the distance between items
vi: Giá trị cho khoảng cách giữa mặt hàng

en: Inverse Pass
vi: Đảo Nghịch Vòng

en: Inverse filter
vi: Đảo nghịch bộ lọc

en: Inverse Layers
vi: Đảo Nghịch Lớp

en: Inverse Materials
vi: Vật Liệu Đảo Nghịch

en: Layer pass index
vi: Chỉ số vòng lớp

en: Material used for filtering effect
vi: Vật thể được dùng cho hiệu ứng bộ lọc

en: Object Offset
vi: Dịch Vật Thể

en: Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items
vi: Dùng vị trí và xoay của một vật thể khác để xắc định chênh lệch khoảng cách và xoay giữa mặt hàng trong mảng

en: Pass index
vi: Chỉ số vòng

en: Random Offset
vi: Dịch Ngẫu Nhiên

en: Value for changes in location
vi: Giá trị cho sự biến đổi của vị trí

en: Random Rotation
vi: Xoay Ngẫu Nhiên

en: Value for changes in rotation
vi: Giá trị cho sự biến đổi của xoay

en: Value for changes in scale
vi: Giá trị cho sự biến đổi của phóng to

en: Relative Offset
vi: Dịch Tương Đối

en: The size of the geometry will determine the distance between arrayed items
vi: Kích cỡ của hình dạng sẽ xác định khoảng cách giữa mặt hàng trong mảng

en: Index of the material used for generated strokes (0 keep original material)
vi: Chỉ số của vật liệu sử dụng cho nét được chế tạo (số 0 cho giữ vật liệu ban đầu)

en: Enable offset
vi: Bật địch

en: Enable object offset
vi: Bật dịch nới vật thể

en: Enable shift
vi: Bật dịch

en: Build Modifier
vi: Xây Dựng Cụ Sửa Đổi

en: Animate strokes appearing and disappearing
vi: Hoạt hình nét xuất hiện và biến mất

en: Time Alignment
vi: Sắp Xếp Thời Gian

en: When should strokes start to appear/disappear
vi: Thời gian nét nên bắt đầu xuất hiện/biến mất

en: Align Start
vi: Sắp Xếp Bắt Đầu

en: All strokes start at same time (i.e. short strokes finish earlier)
vi: Tất cả nét được bắt đầu cùng một lượt (ví dụ nét ngắn xong sớm hơn)

en: Align End
vi: Kết Thúc Cùng Lượt

en: All strokes end at same time (i.e. short strokes start later)
vi: Tất cả nét được kết thúc cùng một lượt (ví dụ nét ngắn bắt đầu trễ hơn)

en: End Frame (when Restrict Frame Range is enabled)
vi: Bức Kết Thúc (khi được bật Hạn Chế Phạm Vi Bức)

en: Start Frame (when Restrict Frame Range is enabled)
vi: Bức Bắt Đầu (khi được bật Hạn Chế Phạm Vi Bức)

en: Maximum number of frames that the build effect can run for (unless another GP keyframe occurs before this time has elapsed)
vi: Số lượng bức tối đa thì hiệu ứng xây lên được chạy (trừ gặp một bức mẫu trước thời gian này đã hết)

en: How many strokes are being animated at a time
vi: Số lượng nét đang hoạt hình cùng một lượt

en: Sequential
vi: Trình Tự

en: Strokes appear/disappear one after the other, but only a single one changes at a time
vi: Nét xuất hiện/biến mất từ cái sau nhau, nhưng chỉ một nét được đổi một lượt

en: Concurrent
vi: Cùng Lượt

en: Multiple strokes appear/disappear at once
vi: Nhiều nét xuất hiện/biến mất cùng một lượt

en: Defines how much of the stroke is visible
vi: Chỉ định bao nhiêu của nét được hiện

en: Start Delay
vi: Trì Hoãn Bắt Đầu

en: Number of frames after each GP keyframe before the modifier has any effect
vi: Số lượng bức sau mỗi bức bút sáp trước cụ sửa đổi được ảnh hưởng

en: Transition
vi: Chuyển Tiếp

en: How are strokes animated (i.e. are they appearing or disappearing)
vi: Phướng pháp làm hoạt hình nét (ví dụ chúng nó đang xuất hiện hoặc biến mất)

en: Show points in the order they occur in each stroke (e.g. for animating lines being drawn)
vi: Hiện điểm theo thứ tự của chúng nó trong mỗi nét (ví dụ cho làm hoạt hình nét đang vẽ)

en: Hide points from the end of each stroke to the start (e.g. for animating lines being erased)
vi: Ẩn điểm từ điểm cuối của mỗi nét đến điểm đầu (ví dụ cho làm hoạt hình nét đang xóa)

en: Hide points in the order they occur in each stroke (e.g. for animating ink fading or vanishing after getting drawn)
vi: Ẩn điểm theo thứ tự của chúng nó trong mỗi nét (ví dụ cho làm hoạt hình mực phai sau được vẽ)

en: Restrict Visible Points
vi: Hạn Chế Điểm Hiện

en: Use a percentage factor to determine the visible points
vi: Dùng một hệ số phân trăm để chỉ định điểm hiện

en: Only modify strokes during the specified frame range
vi: Chỉ sửa đổi nét trong phạm vị được xác định

en: Hue/Saturation Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Màu Sắc/Độ Tươi

en: Change Hue/Saturation modifier
vi: Cụ sửa đổi cho đổi Màu Sắc/Độ Tươi

en: Custom curve to apply effect
vi: Đường cong tùy chọn để áp dụng hiệu ứng

en: Set what colors of the stroke are affected
vi: Xác định màu nào của nét được ảnh hưởng

en: Modify fill and stroke colors
vi: Sửa đổi tô đầy và nét màu

en: Modify stroke color only
vi: Chỉ sửa đổi nét màu

en: Modify fill color only
vi: Chỉ sửa đổi màu tô đầy

en: Color Saturation
vi: Độ Tươi Màu

en: Custom Curve
vi: Đường Cong Tùy Chọn

en: Use a custom curve to define color effect along the strokes
vi: Dùng một đường cong tù chọn để xác định hiệu ứng màu theo hướng các nét

en: Color Value
vi: Độ Sáng Màu

en: Hook Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Móc

en: Hook modifier to modify the location of stroke points
vi: Cụ sửa đổi móc để sửa đổi vị trí của điểm nét

en: Hook Center
vi: Trung Tâm Móc

en: Falloff Curve
vi: Đường Cong Sự Giảm

en: Custom light falloff curve
vi: Đường cong tùy chọn để giảm ánh sáng

en: If not zero, the distance from the hook where influence ends
vi: Nếu không = 0, là khoảng cách kết thúc sự ảnh hưởng của móc

[ctx: Curve]
en: Falloff Type
vi: Loại Sự Giảm

[ctx: Curve]
en: No Falloff
vi: Không Có Sự Giảm

[ctx: Curve]
en: Curve
vi: Đường Cong

[ctx: Curve]
en: Smooth
vi: Mịn

[ctx: Curve]
en: Sphere
vi: Hình Cầu

[ctx: Curve]
en: Root
vi: Căn

[ctx: Curve]
en: Inverse Square
vi: Nghịch Biến Bậc Hai

[ctx: Curve]
en: Sharp
vi: Bén

[ctx: Curve]
en: Linear
vi: Bậc Một

[ctx: Curve]
en: Constant
vi: Đẳng

en: Inverse Vertex Group
vi: Đảo Nghịch Nhóm Đỉnh

en: Reverse the transformation between this object and its target
vi: Đảo nhgích biến hóa giữa vật thể này và mục tiêu của nó

en: Parent Object for hook, also recalculates and clears offset
vi: Vật Thể Phụ Huynh cho móc, nó cũng tính lại và xóa dịch

en: Relative force of the hook
vi: Lực tương đối của móc

en: Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset
vi: Tên của Xương Phụ Huynh cho móc (nếu có), nó cũng tính lại và xóa dịch

en: Uniform Falloff
vi: Sự Giảm Đều

en: Compensate for non-uniform object scale
vi: Bù cho phóng to vật thể rỗng đều

en: Vertex group name for modulating the deform
vi: Tên nhóm đỉnh cho biến đổi dạng làn sóng

en: Lattice Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Rào Lưới

en: Change stroke using lattice to deform modifier
vi: Đổi nét bằng dùng rào lưới để méo hóa cụ sửa đổi

en: Inverse VertexGroup
vi: Đảo Nghịch Nhóm Đỉnh

en: Lattice object to deform with
vi: Vật thể rào lưới để dùng làm méo hóa

en: Strength of modifier effect
vi: Sức của hiệu ứng cụ sửa đổi

en: Mirror Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Gương

en: Create mirroring strokes
vi: Chế tạo nét gương

en: Object used as center
vi: Vật thể được sử dụng làm trung tâm

en: Mirror the X axis
vi: Gương quanh trục X

en: Mirror the Y axis
vi: Gương quanh trục Y

en: Mirror the Z axis
vi: Gương quanh trục Z

en: Clip points
vi: Cắt Điểm

en: Multiply Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Nhân

en: Generate multiple strokes from one stroke
vi: Chế tạo nhiều nét từ một nét

en: Distance of duplications
vi: Quãng của bản sao

en: Duplicates
vi: Sao Chép

en: How many copies of strokes be displayed
vi: Số lượng bản sao của nét để hiển thị

en: Angle Splitting
vi: Chẻ Góc

en: Enable angle splitting
vi: Bất chẻ góc

en: Fade center
vi: Trung tâm phai

en: Fade influence of stroke's opacity
vi: Giảm sự ảnh hưởng của độ đục của nét

en: Fade influence of stroke's thickness
vi: Giảm sự ảnh hưởng của bề dày của nét

en: Offset of duplicates. -1 to 1: inner to outer
vi: Dịch của các bản sao. -1 đến 1: nội đến ngoại

en: Split angle for segments
vi: Chẻ góc cho khúc

en: Fade the stroke thickness for each generated stroke
vi: Phai bề dầy nét cho mỗi nét được chế tạo

en: Noise Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Huyên Náo

en: Noise effect modifier
vi: Cụ sửa đổi hiệu ứng huyên náo

en: Amount of noise to apply
vi: Lượng huyên náo để áp dụng

en: Strength Factor
vi: Hệ Số Sức

en: Amount of noise to apply to opacity
vi: Mức huyên náo để áp dụng cho độ đục

en: Thickness Factor
vi: Hệ Số Độ Dày

en: Amount of noise to apply to thickness
vi: Mức huyên náo để áp dụng cho bề dầy

en: Amount of noise to apply uv rotation
vi: Mức huyên náo để áp dụng cho xoay UV

en: Scale the noise frequency
vi: Phóng to tần số huyên náo

en: Use random values over time
vi: Dùng giá trị ngẫu nhiên qua thời gian

en: Number of frames before recalculate random values again
vi: Số lượng bức trước được tính lại giá trị ngẫu nhiên lần nữa

en: Use a custom curve to define noise effect along the strokes
vi: Dùng một đường cong tùy chọn để xác định một hiệu ứng huyên náo trên các nét

en: Offset Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Dịch

en: Offset Stroke modifier
vi: Cụ sửa đổi Dịch Nét

en: Values for change location
vi: Các giá trị cho sự thay đổi vị trí

en: Values for changes in rotation
vi: Các giá trị cho sự thay đổi xoay

en: Values for changes in scale
vi: Các giá trị cho sự thay đổi phóng to

en: Opacity Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Độ Đục

en: Opacity of Strokes modifier
vi: Độ đục của cụ sửa đổi Nét

en: Opacity Factor
vi: Hệ Số Độ Đục

en: Factor of Opacity
vi: Hệ số của Độ Đục

en: Factor of stroke hardness
vi: Hệ số độ cứng của nét

en: Modify stroke hardness
vi: Chỉnh sữa độ cứng của nét

en: Uniform Opacity
vi: Độ Đục Đều Đặn

en: Replace the stroke opacity
vi: thay thế cho độ đục nét

en: Use a custom curve to define opacity effect along the strokes
vi: Dùng một đường cong tùy chọn để xác định hiệu ứng độ đục trên các nét

en: Simplify Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Đơn Giản Hóa

en: Simplify Stroke modifier
vi: Cụ sửa đổi Đơn Giản Hóa Nét

en: Distance between points
vi: Quãng giữa điểm

en: Factor of Simplify
vi: Hệ Số Đơn Giản Hóa

en: Length of each segment
vi: Bề dài của mỗi khúc

en: How to simplify the stroke
vi: Phương pháp cho đơn giản hóa nét

en: Delete alternating vertices in the stroke, except extremes
vi: Xóa đỉnh lẹ trong nét, trừ đỉnh cực đoan

en: Use a Ramer-Douglas-Peucker algorithm to simplify the stroke preserving main shape
vi: Dùng một giải Thuật Ramer-Douglas-Peucker để đơn giản hóa nét nhưng vẫn giữ hình dạng chánh

en: Re-sample the stroke with segments of the specified length
vi: Lấy mẫu mới từ nét có khúc có bề dài được xác định

en: Simplify the stroke by merging vertices closer than a given distance
vi: Đơn gỉa hóa nét bằng gồm đỉnh gần hơn một quãng được chỉ định

en: Number of times to apply simplify
vi: Số lần để áp dụng đơn giản hóa

en: Smooth Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mịn

en: Smooth effect modifier
vi: Cụ sửa đổi hiệu ứng mịn hóa

en: Amount of smooth to apply
vi: Mức mịn hóa để áp dụng

en: Number of times to apply smooth (high numbers can reduce fps)
vi: Số lần để áp dụng mịn hóa (số lớn có thể giảm bức/giây)

en: Use a custom curve to define smooth effect along the strokes
vi: Dùng một đường cong để xác định hiệu ứng mịn trên các nét

en: The modifier affects the position of the point
vi: Cụ sửa đổi được ảnh hướng vị trí của điểm

en: The modifier affects the color strength of the point
vi: Cụ sửa đổi được ảnh hưởng sức màu của điểm

en: The modifier affects the thickness of the point
vi: Cụ sửa đổi được ảnh hượng bề dày của điểm

en: The modifier affects the UV rotation factor of the point
vi: Cụ sửa đổi được ảnh hượng hệ số xoay UV của điểm

en: Subdivision Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Phân Hóa

en: Subdivide Stroke modifier
vi: Cụ sửa đổi Phân Hóa Nét

en: Number of subdivisions
vi: Số lượng phân hóa

en: Subdivision Type
vi: Loại Phân Hóa

en: Select type of subdivision algorithm
vi: Chọn giải thuật phân hóa

en: Texture Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Họa Tiết

en: Transform stroke texture coordinates Modifier
vi: Cụ sửa đổi biến hóa tọa độ họa tiết của nét

en: Fill Offset
vi: Dịch Tô Đầy

en: Additional offset of the fill UV
vi: Dịch thêm cho tô đầy của UV

en: Fill Rotation
vi: Tô Đầy Xoay

en: Additional rotation of the fill UV
vi: Xoay thêm cho tô đầy của UV

en: Fill Scale
vi: Phong Cách Tô Đầy

en: Additional scale of the fill UV
vi: Phóng to thêm cho tô đầy của UV

en: Fit Method
vi: Phương Pháp Vừa Hóa

en: Constant Length
vi: Bề Dài Đẳng

en: Keep the texture at a constant length regardless of the length of each stroke
vi: Giữ đẳng bề dài của họa tiết, không kể bề dài của mỗi nét

en: Stroke Length
vi: Bề Dài Nét

en: Scale the texture to fit the length of each stroke
vi: Phóng to họa tiết cho vừa bề dài của mỗi nét

en: Manipulate only stroke texture coordinates
vi: Chỉ vận dụng tọa độ họa tiết của nét

en: Manipulate only fill texture coordinates
vi: Chỉ vận dụng tọa độ họa tiết của tô đầy

en: Manipulate both stroke and fill texture coordinates
vi: Vận dụng cả hai tọa độ họa tiết của nét và tô đầy

en: UV Offset
vi: Dịch UV

en: Offset value to add to stroke UVs
vi: Giá trị dịch thêm cho UV của nét

en: Factor to scale the UVs
vi: Hệ số cho phóng to UV

en: Thick Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Bề Dày

en: Subdivide and Smooth Stroke modifier
vi: Cụ sửa đổi Phân và Mịn Hóa

en: Uniform Thickness
vi: Bề Dày Đều Đặn

en: Replace the stroke thickness
vi: Thay thế cho bề dày nét

en: Absolute thickness to apply everywhere
vi: Bề dày thuyệt đối để áp dụng mỗi nơi

en: Factor to multiply the thickness with
vi: Hệ số cho nhân bề dày

en: Use a custom curve to define thickness change along the strokes
vi: Dùng một đường cong tùy chọn để chỉ định sử thay đổi bề dày trên các nét

en: Time Offset Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Dịch Thời Gian

en: Time offset modifier
vi: Cụ sửa đổi dịch thời gian

en: Final frame of the range
vi: Số bức cuối của phạm vi

en: Frame Scale
vi: Phóng To Bức

en: Evaluation time in seconds
vi: Thời gian tính toán (đơn vị giây)

en: First frame of the range
vi: Số bức đầu của phạm viH

en: Apply offset in usual animation direction
vi: Áp dụng dịch đi hướng bình thường của hoạt hình

en: Apply offset in reverse animation direction
vi: Áp dụng dịch cho hướng ngược của hoạt hình

en: Fixed Frame
vi: Bức Đẳng

en: Keep frame and do not change with time
vi: Giữ nguyên bức và không đổi với thời gian

en: Frame Offset
vi: Dịch Bức

en: Number of frames to offset original keyframe number or frame to fix
vi: Số lượng bức để dịch từ số bức ban đầu để chỉnh sửa

en: Custom Range
vi: Phạm Vị Tùy Chọn

en: Define a custom range of frames to use in modifier
vi: Chỉ định một phạm vi bức để sử dụng trong cụ sửa đổi

en: Keep Loop
vi: Giữ Lặp Lại

en: Retiming end frames and move to start of animation to keep loop
vi: Chỉnh thời tự của các bức cuối để di chuyển đến đầu hoạt hình cho giữ lặp lặi

en: Tint Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Nhiễm Màu

en: Tint modifier
vi: Cụ Sửa Đổi nhiễm màu

en: Color used for tinting
vi: Màu sử dụng cho nhiễm màu

en: Color ramp used to define tinting colors
vi: Dốc màu cho chỉ định nhiễm màu

en: Factor for tinting
vi: Hệ số cho nhiễm màu

en: Parent object to define the center of the effect
vi: Vật thể phụ huynh cho chỉ định trung tâm của hiệu ứng

en: Defines the maximum distance of the effect
vi: Chỉ định khoảng cách cực đại của hiệu ứng

en: Tint Type
vi: Kiểu Nhiễn Màu

en: Select type of tinting algorithm
vi: Chọn giải thuật nhiễm màu

en: Use a custom curve to define vertex color effect along the strokes
vi: Dùng một đường cong tùy chọn cho chỉ định hiệu ứng màu đỉnh trên các nét

en: Vertex Group Element
vi: Phần Tử Nhó Đỉnh

en: Weight value of a vertex in a vertex group
vi: Quyền lượng của một đỉnh trong một nhóm đỉnh

en: Group Index
vi: Chỉ Số Nhóm

en: Vertex Weight
vi: Quyền Lượng Đỉnh

en: Grid and Canvas Settings
vi: Cài Đặt Đồ Thị và Mặt Sơn

en: Settings for grid and canvas in 3D viewport
vi: Cài đặt cho đồ thị và mặt sơn trong màn chiếu 3D

en: Color for grid lines
vi: Màu của đường đồ thị

en: Grid Subdivisions
vi: Phân Hóa Đồ Thị

en: Number of subdivisions in each side of symmetry line
vi: Số lượng phân hóa hai bên đường đối xứng

en: Offset of the canvas
vi: Dịch của mặt sơn

en: Grid Scale
vi: Phóng To Đồ Thị

en: Grid scale
vi: Phóng to đồ thị

en: Grease Pencil Layers
vi: Lớp Bút Sáp

en: Collection of grease pencil layers
vi: Sưu tập lớp bút sáp

en: Active Layer
vi: Lớp Hoạt Động

en: Active grease pencil layer
vi: Lớp Bút Sáp hoạt động

en: Active Layer Index
vi: Chi Số Lớp Hoạt Động

en: Index of active grease pencil layer
vi: Chỉ số của lớp Bút Sáp hoạt động

en: Active Note
vi: Lời Ghi Chú Hoạt Động

en: Note/Layer to add annotation strokes to
vi: Lớp để thêm nét lời ghi chú

en: Grease Pencil Mask Layers
vi: Lớp Mặt Nạ Bút Sáp

en: Collection of grease pencil masking layers
vi: Sưu tập lớp mặt nạ bút sáp

en: Active Layer Mask Index
vi: Chi Số Mặt Nạ Lớp Hoạt Động

en: Active index in layer mask array
vi: Chỉ số hoạt động trong mảng mặt nạ lớp

en: Hair Curve
vi: Đường Cong Tóc

en: Hair curve
vi: Đường cong tóc

en: First Point Index
vi: Chỉ Số Điểm Bắt Đầu

en: Index of the first loop of this polygon
vi: Chỉ số của vòng bắt đầu của đa giác này

en: Index of this curve
vi: Chỉ số của đường cong này

en: Number of Points
vi: Số Lượng Điểm

en: Number of loops used by this polygon
vi: Số lượng vòng được dùng trong đa giác này

en: Control points of the curve
vi: Điểm điều khiển của đường cong

en: Hair Point
vi: Điểm Tóc

en: Hair curve control point
vi: Điểm điều khiển của đường cong tóc

en: Index of this points
vi: Chỉ số của điểm này

en: Statistical view of the levels of color in an image
vi: Sự hiển thị thống kê của mức độ màu trong một ảnh

en: Channels to display when drawing the histogram
vi: Chiếu kênh nào khi vẽ biểu đồ

en: Luma
vi: Độ Sáng

en: Red Green Blue
vi: Đỏ Lục Xanh

en: Show Line
vi: Hiện Nét

en: Display lines rather than filled shapes
vi: Hiển thị nét thay thế hình dạng được tô màu

en: Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection
vi: Loại cơ sở cho cục dữ liệu, chỉ định tên độc đáo, nối với thư viện khác và gồm rác

en: Embedded Data
vi: Dữ Liệu Đã Nhét

en: This data-block is not an independent one, but is actually a sub-data of another ID (typical example: root node trees or master collections)
vi: Cục dữ liệu này không phải là cục độc lập, mà thật là hạ dữ liệu của một ID khác (ví dụ thường xuyên: các cây giao điểm rể hay sưu tập chủ)

en: Is Evaluated
vi: Được Tính Toán

en: Whether this ID is runtime-only, evaluated data-block, or actual data from .blend file
vi: ID này là chỉ thời gian chạy, cục dữ liệu được tính toán, hoặc dữ liệu thật từ tệp .blend

en: Is Indirect
vi: Là Gián Tiếp

en: Is this ID block linked indirectly
vi: Cục ID này được liên kết gián tiếp

en: Library file the data-block is linked from
vi: Tệp thư viện được nối với cục dữ liệu nào

en: Unique data-block ID name
vi: Tên ID cục dữ liệu độc đáo

en: Unique data-block ID name, including library one is any
vi: Tên cục dữ liệu độc đáo, gồm thư viện làm một cái

en: Original ID
vi: ID Ban Đầu

en: Actual data-block from .blend file (Main database) that generated that evaluated one
vi: Cục dữ liệu thật từ tệp .blend (cơ sở dữ liệu Chánh) được chế tạo một cục được tính toán

en: Library Override
vi: Thay Thế Cho Thư Viện

en: Library override data
vi: Dứ liệu cho thay thế thư viện

en: Preview image and icon of this data-block (None if not supported for this type of data)
vi: Ảnh dự khán và biểu tượng của cục dữ liệu này (Không có nếu không hỗ trợ cho kiểu dữ liệu này)

en: Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)
vi: Dụng cụ có thể dùng này dán nhãn cho địch vụ của chúng nó (trạng thái khởi động chưa định nghĩa)

en: Fake User
vi: Người Dùng Giả

en: Save this data-block even if it has no users
vi: Lưu cục dữ liệu này cùng nếu không có ai dùng

en: Number of times this data-block is referenced
vi: Số lượng lần cục dữ liệu này được tham chiếu

en: A collection of F-Curves for animation
vi: Một sưu tập Cong-F cho hoạt hình

en: F-Curves
vi: Cong-F

en: The individual F-Curves that make up the action
vi: Các Cong-F riêng thì thành lập một hành động

en: Frame Range
vi: Phạm Vi Bứa Ảnh

en: The final frame range of all F-Curves within this action
vi: Phạm vi cuối cùng của hết Cong-F trong hành động này

en: Convenient groupings of F-Curves
vi: Nhóm tiện lợi của các Cong-F

[ctx: ID]
en: ID Root Type
vi: Loại Rễ Mã Số

en: Type of ID block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING
vi: Loại cục ID hành động có thể dùng - ĐỪNG ĐỔI TRỪ KHI BẠN ĐANG BIẾT LÀM CÁI GÌ

en: Pose Markers
vi: Ký Hiệu Dạng Đứng

en: Markers specific to this action, for labeling poses
vi: Ký hiệu riêng biệt cho hành động này, cho nhãn dạng đứng

en: Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters
vi: Cục dữ liệu có tầng bậc xương, thường dùng làm giàn cho nhân vật

en: Animation data for this data-block
vi: Dữ liệu hoạt hình cho cục dữ liệu này

en: Bones
vi: Xương

en: Octahedral
vi: Bát Diện

en: Display bones as octahedral shape (default)
vi: Chiếu xương kiểu hình dạng bát diện (mặc định)

en: Display bones as simple 2D lines with dots
vi: Hiển thị xương như đường đơn giản 2 chiều và dấu chấm

en: B-Bone
vi: Xương-B

en: Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines
vi: Hiển thị xương như hợp, đang hiện phân hóa và Mẫu Cong-B

en: Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume
vi: Hiển thị xương như hình cầu được kéo dài, đang hiện từ thể tích sự ảnh hưởng của méo hóa

en: Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines
vi: Hiển thị xương như dăy mỏng, đang hiện phân hóa và Mẫu Cong-B

en: Edit Bones
vi: Biên Tập Xương

en: Is Editmode
vi: Là Chế Độ Biên Tập

en: True when used in editmode
vi: Đúng khi dùng trong chế độ biên tập

en: Visible Layers
vi: Lớp Hiện

en: Armature layer visibility
vi: Lớp cốt nào được hiện/ẩn

en: Layer Proxy Protection
vi: Bảo Vệ Đại Lý Lớp

en: Protected layers in Proxy Instances are restored to Proxy settings on file reload and undo
vi: Lớp bảo vệ trong Thực Thể Đại Lý được hoàn lại về đcài đặt khi nhập lại tệp và huỷ bước

en: Pose Position
vi: Vị Trí Dạng Đứng

en: Show armature in binding pose or final posed state
vi: Hiện cốt trong dạng đứng trói hay dạng đứng cuối cùng

en: Show armature in posed state
vi: Hiện cốt trạng thái dạng đứng

en: Rest Position
vi: Dạng Đứng Nghỉ Ngơi

en: Show Armature in binding pose state (no posing possible)
vi: Hiện Cối trong dạng đứng trói (không thể đặt được dạng đứng)

en: Display bone axes
vi: Hiển thị trục xương

en: Display Custom Bone Shapes
vi: Hiển Thị Hình Dạng Xương Tùy Chọn

en: Display bones with their custom shapes
vi: Hiển thị xương mà bằng hình dạng tùy chọn

en: Display Bone Group Colors
vi: Hiển Thị Màu Nhóm Xương

en: Display bone group colors
vi: Hiển thị màu nhóm xương

en: Display Names
vi: Hiển Thị Tên

en: Display bone names
vi: Hiển thị tên xương

en: X-Axis Mirror
vi: Gương Trục X

en: Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis
vi: Áp dụng sự thay đổi với xương đối xứng ở bên nghịch của Trục X

en: Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting
vi: Cục dữ liệu bút chứa đặc trưng sơn và khắc

en: Area Radius
vi: Bán Kính Diện Tích

en: Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the area center
vi: Tỉ số giữa bán kính bút và bán kính sẽ dùng cho lấy mẫu trung tâm diện tích

en: Autosmooth
vi: Tự Mịn Hóa

en: Amount of smoothing to automatically apply to each stroke
vi: Mức mịn hóa tự động để áp dụng cho mỗi nét

en: Propagation Steps
vi: Bước Truyền Dẵn

en: Distance where boundary edge automasking is going to protect vertices from the fully masked edge
vi: Khoảng cách thì tự động mặt nạ cạnh ranh giới sẽ bảo vệ đỉnh từ cạnh được mặt nạ che toàn phần

en: Blending Mode
vi: Chế Độ Pha Trộn

en: Brush blending mode
vi: Chế độ pha trộn bút

en: Use Mix blending mode while painting
vi: Dùng chế độ Pha Trộn khi sơn

en: Use Darken blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Tối Hóa khi sơn

en: Use Multiply blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Nhân khi sơn

en: Use Color Burn blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Cháy màu khi sơn

en: Use Linear Burn blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Cháy Bậc Một khi sơn

en: Use Lighten blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Sáng Hóa khi sơn

en: Use Screen blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Che khi sơn

en: Use Color Dodge blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Né Màu khi sơn

en: Use Add blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Cộng khi sơn

en: Use Overlay blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Lớp Che khi sơn

en: Use Soft Light blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Ánh Sáng Mềm khi sơn

en: Use Hard Light blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Ánh Sáng Cứng khi sơn

en: Use Vivid Light blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Ánh Sáng Rực Rỡ khi sơn

en: Use Linear Light blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Ánh Sáng Bậc Một khi sơn

en: Use Pin Light blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Ánh Sáng Tiêu Điểm khi sơn

en: Use Difference blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Sự Khác khi sơn

en: Use Exclusion blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Trừ Loại khi sơn

en: Use Subtract blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Trừ khi sơn

en: Use Hue blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Màu Sắc khi sơn

en: Use Saturation blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Độ Tươi khi sơn

en: Use Color blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Màu khi sơn

en: Use Value blending mode while painting
vi: Dùng chế độ pha trộn Độ Xám khi sơn

en: Erase Alpha
vi: Xóa Độ Đục

en: Erase alpha while painting
vi: Xóa độ đục khi sơn

en: Add Alpha
vi: Thêm Độ Đục

en: Add alpha while painting
vi: Thêm đồ đục khi sơn

en: Kernel Radius
vi: Bán Kính Hạt Nhân

en: Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels
vi: Bán kính hạt nhân được dùng cho mịn hóa và bén hóa (điểm ảnh)

en: Blur Mode
vi: Chế Độ Mờ Hóa

en: Deformation
vi: Sự Méo Hóa

en: Deformation type that is used in the brush
vi: Loại méo hóa được dùng trong bút

en: Bend
vi: Bể Cong

en: Inflate
vi: Phình Lên

en: Boundary Falloff
vi: Sự Phai Ranh Giới

en: How the brush falloff is applied across the boundary
vi: Làm sao áp dụng sự phai của bút qua ranh giới

en: Applies the same deformation in the entire boundary
vi: Áp dụng cùng méo hóa trên toàn bộ ranh giới

en: Applies the deformation in a localized area limited by the brush radius
vi: Áp dụng sự méo hóa trên một khu vực địa phương được hạn chế bởi bán kính của bút

en: Applies the brush falloff in a loop pattern
vi: Áp dụng sự phai của bút bởi một gương mẫu

en: Loop and Invert
vi: Lặp Vọng và Đảo Nghịch

en: Applies the falloff radius in a loop pattern, inverting the displacement direction in each pattern repetition
vi: Áp dụng sự phai của bán kính bằng một gương mẫu lăp vòng, nhưng đảo nghịch hướng dịch từng mẫu lặp lại

en: Boundary Origin Offset
vi: Dịch Gốc Tọa Độ Ranh Giới

en: Offset of the boundary origin in relation to the brush radius
vi: Dịch của góc tọa độ ranh giới tương đối với bán kính bút

en: Brush's capabilities
vi: Khả Năng Bút

en: Clone Alpha
vi: Bản Sao Độ Đục

en: Opacity of clone image display
vi: Độ đục khi chiển thị bản sao ảnh

en: Clone Image
vi: Bản Sao Ảnh

en: Image for clone tool
vi: Ảnh cho dụng cụ bản sao

en: Clone Offset
vi: Dịch Bản Sao

en: Soft Body Plasticity
vi: Độ Dẻo Của Thân Mềm

en: How much the cloth preserves the original shape, acting as a soft body
vi: Mức vải được giữ nguyên hình dạng ban đầu, vi hành như một thân mềm

en: Cloth Damping
vi: Tắt Dần Vải

en: How much the applied forces are propagated through the cloth
vi: Mức các lực tác dụng được truyền dẫn trong vải

en: Pinch Point
vi: Điểm Ngắt

en: Pinch Perpendicular
vi: Ngắt Vuông Góc

en: Snake Hook
vi: Móc

en: Force Falloff
vi: Sự Giảm Lực

en: Shape used in the brush to apply force to the cloth
vi: Hình dạng được dùng trong bút cho tác dụng trên vải

en: Cloth Mass
vi: Khối Lượng Vải

en: Mass of each simulation particle
vi: Khối lượng của mỗi hạt mô phỏng

en: Simulation Falloff
vi: Sự Giảm Mô Phỏng

en: Area to apply deformation falloff to the effects of the simulation
vi: Diện tích để áp dụng sự giảm méo hóa cho các hiệu ứng của mô phỏng

en: Simulation Limit
vi: Giới Hạn Mô Phỏng

en: Factor added relative to the size of the radius to limit the cloth simulation effects
vi: Hệ số được cộng tương đối với kích thước bán kính cho hạn chế hiệu ứng của mô phỏng vải

en: Simulation Area
vi: Khu Vực Mô Phỏng

en: Part of the mesh that is going to be simulated when the stroke is active
vi: Bộ Phận của mạng lưới được làm mô phỏng khi nét đang hoạt động

en: Simulates only a specific area around the brush limited by a fixed radius
vi: Chỉ làm mô phỏng cho một khu vực nhất định xung quanh bút mà bị hạn chế bởi một bán kính đẳng

en: Simulates the entire mesh
vi: Làm mô phỏng cho toàn bộ mạng lưới

en: The active simulation area moves with the brush
vi: Khu vực mô phỏng được di chuyển với bút

en: Color Type
vi: Loại Màu

en: Use single color or gradient when painting
vi: Dùng một màu hay chuyển sắc khi sơn

en: Paint with a single color
vi: Sơn dùng một màu

en: Paint with a gradient
vi: Sơn dùng một chuyển sắc

en: Crease Brush Pinch Factor
vi: Hệ Số Ngắc Nhăn Bút

en: How much the crease brush pinches
vi: Mức bút được ngắc nhăn bút

en: Add Color
vi: Cộng Màu

en: Color of cursor when adding
vi: Màu của con trỏ khi cộng

en: Subtract Color
vi: Trừ Màu

en: Color of cursor when subtracting
vi: Màu của con trỏ khi trừ

en: Mask Texture Overlay Alpha
vi: Độ Đục Lớp Che Họa Tiết Mặt Nạ

en: Editable falloff curve
vi: Đường cong sự giảm có thể biên tập

en: Curve Preset
vi: Đặt Sẵn Đường Cong

en: Smoother
vi: Mịn Hơn

en: Sharper
vi: Bén Hơn

en: Inverse square
vi: Nghịch biến bậc hai

en: Dash Ratio
vi: Tỉ Số Gạch Ngang

en: Ratio of samples in a cycle that the brush is enabled
vi: Tỉ số của mấu trong một chu trình được bật bút

en: Dash Length
vi: Bề Dài Gạch Ngang

en: Length of a dash cycle measured in stroke samples
vi: Bề dài của chu trình a

en: Deformation Target
vi: Mục Tiêu Méo Hóa

en: How the deformation of the brush will affect the object
vi: Làm sao sự méo hóa của bút được ảnh hưởng vật thể

en: Brush deformation displaces the vertices of the mesh
vi: Sự méo hóa của bút được dịch đỉnh của mạng lưới

en: Cloth Simulation
vi: Mô Phỏng Vải

en: Brush deforms the mesh by deforming the constraints of a cloth simulation
vi: Bút được méo hóa mạng lưới bởi méo hóa ràng buộc của một mô phỏng vải

en: Amount of random elements that are going to be affected by the brush
vi: Số lượng phần tử ngẫu nhiên được ảnh hưởng bởi bút

en: Max Element Distance
vi: Khoảng Cách Phần Tử Cực Đại

en: Maximum distance to search for disconnected loose parts in the mesh
vi: Khoảng các cực đại để tìm kiếm cho bộ phận rời ra trong mạng lưới

en: Bi-scale Grab
vi: Bắt Nhị Phóng To

en: Tri-scale Grab
vi: Bắt Tam Phóng To

en: Poisson ratio for elastic deformation. Higher values preserve volume more, but also lead to more bulging
vi: Tỉ số poisson cho méo hóa dẻo. Giá trị càng cao càng giữ ngyuyên thể tích, nhưng làm càng phính ra

en: Falloff Angle
vi: Góc Sự Giảm

en: Paint most on faces pointing towards the view according to this angle
vi: Sơn đa số mặt chỉ đến màn tùy góc này

en: Falloff Shape
vi: Sự Giảm Hình Dạng

en: Use projected or spherical falloff
vi: Dùng được chiếu hoặc sự giảm hình cầu

en: Apply brush influence in a Sphere, outwards from the center
vi: Áp dụng sự ãnh hưởng bút trong một Hình Cầu, ra ngoài từ trung tâm

en: Projected
vi: Được Chiếu

en: Apply brush influence in a 2D circle, projected from the view
vi: Áp dụng sự ảnh hưởng bút trong một vòng tròn 2D, được chiếu từ màn

en: Fill Threshold
vi: Ngưỡng Tô Đầy

en: Threshold above which filling is not propagated
vi: Ngưỡng cho tô đầy, hơn giá trị này không truyền tô

en: Amount of paint that is applied per stroke sample
vi: Mức nước sơn được áp dụng từng mẫu nét

en: Grease Pencil Sculpt Paint Tool
vi: Dụng Cụ Sơn Khắc Bút Sáp

en: Smooth stroke points
vi: Mịn hóa điểm nét

en: Adjust thickness of strokes
vi: Chỉnh bề dày của nét

en: Adjust color strength of strokes
vi: Chỉnh sức màu của nét

en: Introduce jitter/randomness into strokes
vi: Làm nét bị hốt hoảng/ngẫu nhiên

en: Translate the set of points initially within the brush circle
vi: Địch sưu tập điểm ban đầu được khởi động trong vòng tròn bút

en: Move points out of the way, as if combing them
vi: Di chuyển điểm cho tránh đường đi như đang chai lược

en: Rotate points around the midpoint of the brush
vi: Xoay điểm quanh trung điểm của bút

en: Pull points towards the midpoint of the brush
vi: Kéo điểm đến trung điểm của bút

en: Paste copies of the strokes stored on the clipboard
vi: Chép lại bản sao nét đang giữ trong bàng dán

en: Gpencil Settings
vi: Cài Đặt Bút Sáp

en: Grease Pencil Draw Tool
vi: Dụng Cụ Vẽ Bút Sáp

en: The brush is of type used for drawing strokes
vi: Bút là loại sử dụng cho vẽ nét

en: The brush is of type used for filling areas
vi: Bút là loại sử dụng cho tô đầy khu vực

en: The brush is used for erasing strokes
vi: Bút là loại sử dụng cho bôi nét

en: The brush is of type used for tinting strokes
vi: Bút là loại sử dụng cho nhiễm màu nét

en: Grease Pencil Vertex Paint Tool
vi: Dụng Cụ Sơn Đỉnh Bút Sáp

en: Grease Pencil Weight Paint Tool
vi: Dụng Cụ Sơn Quyền Lượng Bút Sáp

en: Weight Paint for Vertex Groups
vi: Sơn Quyền Lượng cho Nhóm Đỉnh

en: Gradient Spacing
vi: Khoảng Cách Chuyển Sắc

en: Spacing before brush gradient goes full circle
vi: Khoảng cách trước chuyển sắc bút sẽ lặp lại

en: Gradient Fill Mode
vi: Chế Độ Tô Chuyển Sắc

en: Gradient Stroke Mode
vi: Chế độ Nét Chuyển Sắc

en: Clamp
vi: Kẹp Lại

en: How close the brush falloff starts from the edge of the brush
vi: Cách xa từ ranh giới của bút được bắt đầu sự giảm

en: Brush Height
vi: Độ Cao Bút

en: Affectable height of brush (layer height for layer tool, i.e.)
vi: Độ cao được ảnh hưởng của bút (ví dụ: độ cao lớp cho dụng cụ lớp)

en: Brush Icon Filepath
vi: Đường Dẫn Biểu Tượng Bút

en: File path to brush icon
vi: Đường dẫn tệp đến biểu tượng bút

en: Image Paint Tool
vi: Dụng Cụ Sơn Ảnh

en: Soften
vi: Mềm Hóa

en: Invert Pressure for Density
vi: Đảo Nghịch Áp Suất Cho Tỉ Trọng

en: Invert the modulation of pressure in density
vi: Đảo nghịch biến dạng của áp suất trong tỉ trọng

en: Invert Pressure for Flow
vi: Đảo Nghịch Áp Suất Cho Luồng

en: Invert the modulation of pressure in flow
vi: Đảo nghịch biến dạng của áp suất trong luồng

en: Invert Pressure for Hardness
vi: Đảo Nghịch Áp Suất Cho Độ Cứng

en: Invert the modulation of pressure in hardness
vi: Đảo nghịch biến dạng của áp suất trong độ cứng

en: Invert to Scrape or Fill
vi: Đảo nghịch đến Cào hay Làm Đầy

en: Use Scrape or Fill tool when inverting this brush instead of inverting its displacement direction
vi: Dùng dụng cụ Cào hay Làm Đầy khi đảo nghịch bút này thay thế lật nghịch hướng dịch

en: Invert Pressure for Wet Mix
vi: Đảo Nghịch Áp Suất Cho Pha Trộn Ướt

en: Invert the modulation of pressure in wet mix
vi: Đảo nghịch biến dạng của áp suất trong pha trộn ướt

en: Invert Pressure for Wet Persistence
vi: Đảo Nghịch Áp Suất Cho Cố Chấp Ướt

en: Invert the modulation of pressure in wet persistence
vi: Đảo nghịch biến dạng của áp suất trong cố chấp ướt

en: Jitter the position of the brush while painting
vi: Hốt hoảng vị trí của bút khi sơn

en: Jitter the position of the brush in pixels while painting
vi: Hốt hoảng vị trí của bút khi sơn (đơn vị điểm ảnh)

en: Jitter Unit
vi: Đơn Vị Hốt Hoảng

en: Jitter in screen space or relative to brush size
vi: Hốt hoảng trong không gian màn hoặc tương đối với khổ bút

en: Jittering happens in screen space, in pixels
vi: Hốt hoảng được xảy ra trong không gian màn (đơn vị điểm ảnh)

en: Jittering happens relative to the brush size
vi: Hốt hoảng được xảy ra tương đối với kích thước bút

en: Mask Stencil Dimensions
vi: Kích Thước Khuôn Tô Mặt Nạ

en: Dimensions of mask stencil in viewport
vi: Kích cỡ của khuôn mặt nạ trong màn chiếu

en: Mask Stencil Position
vi: Vị trí Khuôn Tô Mạt Nạ

en: Position of mask stencil in viewport
vi: Vị trí khuôn tô mặt nạ trong màn chiếu

en: Mask Texture
vi: Họa Tiết Mặt Nạ

en: Mask Texture Slot
vi: Khe Họa Tiết Mặt Nạ

en: Mask Tool
vi: Dụng Cụ Mặt Nạ

en: Plane Angle
vi: Góc Mặt Phẳng

en: Angle between the planes of the crease
vi: Góc giữa các mặt phẳng của nhăn

en: Normal Radius
vi: Bán Kính Pháp Tuyến

en: Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the normal
vi: Tỉ số giữa bán kính bút và bán kính sẽ dùng cho lấy mẫu vật pháp tuyến

en: Normal Weight
vi: Quyền Lượng Bình Thường

en: How much grab will pull vertexes out of surface during a grab
vi: Mức cầm sẽ kéo đỉnh ra khỏi bề mật khi cầm

en: Paint Curve
vi: Đường Cong Sơn

en: Active Paint Curve
vi: Đường Cong Sơn Hoạt Động

en: Plane Offset
vi: Dịch Mặt Phẳng

en: Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface
vi: Chỉnh mẳt phẳng thì bút tác động đến hay lui với bề mặt của vật thể

en: Plane Trim
vi: Cắt Mặt Phẳng

en: If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected
vi: Các một đỉnh xa hơn dịch mặt phẳng này, nó không được ảnh hưởng

en: Rotate/Twist
vi: Xoay/Xoắn

en: Scale/Translate
vi: Phóng To/Dịch

en: Squash & Stretch
vi: Nhẹp & Kéo Dài

en: Pose IK Segments
vi: Khúc IK Dạng Đứng

en: Number of segments of the inverse kinematics chain that will deform the mesh
vi: Số lượng khúc của chuỗi động lý đảo nghịch sẽ méo hóa mạng lưới

en: Pose Origin Offset
vi: Dịch Gốc Tọa Độ Dạng Đứng

en: Offset of the pose origin in relation to the brush radius
vi: Dịch của góc tọa độ dạng đứng tương đối với bán kính bút

en: Rotation Origins
vi: Xoay Gốc Tọa Độ

en: Method to set the rotation origins for the segments of the brush
vi: Phươgn pháp xoay góc

en: Topology
vi: Hình Dạng Học

en: Sets the rotation origin automatically using the topology and shape of the mesh as a guide
vi: Tự động đặt gốc tọa độ cho xoay bằng hình dạng học và hình dạng của mạng lưới được làm một đường dẫn

en: Face Sets
vi: Tập Mặt

en: Creates a pose segment per face sets, starting from the active face set
vi: Chế tạo một khúc dạng đứng từng tập hợp mặt, bắt đầu từ tập hợp mặt hoạt động

en: Face Sets FK
vi: Tập Mặt FK

en: Simulates an FK deformation using the Face Set under the cursor as control
vi: Mô phỏng cho méo hóa FK dùng Tập Mặt ở dưới con trỏ cho làm điều khiển

en: Smooth Iterations
vi: Lặp Lại Mịn Hóa

en: Smooth iterations applied after calculating the pose factor of each vertex
vi: Lặp lại mịn hóa được áp dụng sau tính hệ số dạng đứng của mỗi đỉnh

en: Rake
vi: Càu

en: How much grab will follow cursor rotation
vi: Mức cầm sẽ theo xoay của con trỏ

en: Interval between paints for Airbrush
vi: Thời gian giữa nước sơn cho bút xịt

en: Sculpt Plane
vi: Mặt Phẳng Khắc

en: Area Plane
vi: Mặt Phẳng Khu Vực

en: View Plane
vi: Mặt Phẳng Màn

en: X Plane
vi: Mặt Phẳng X

en: Y Plane
vi: Mặt Phẳng Y

en: Z Plane
vi: Mặt Phẳng Z

en: Sculpt Tool
vi: Dụng Cụ Khắc

en: Draw Sharp
vi: Vẽ Bén

en: Clay Strips
vi: Dãy Đất Sét

en: Clay Thumb
vi: Ngón Tay Cái Đất Sét

en: Blob
vi: Cầu Thể

en: Flatten
vi: Bằng Phẳng Hóa

en: Scrape
vi: Cào

en: Multi-plane Scrape
vi: Cào Đa-Mặt Phẳng

en: Elastic Deform
vi: Méo Hóa Dẻo

en: Pose
vi: Dạng Đứng

en: Nudge
vi: Dời Chút

en: Slide Relax
vi: Giãn Trơn Trượt

en: Boundary
vi: Ranh Giới

en: Cloth
vi: Vải

en: Multires Displacement Eraser
vi: Đồ Bôi Dịch Đa Độ Phân Giải

en: Draw Face Sets
vi: Vẽ Tập Hợp Mặt

en: Sharp Threshold
vi: Ngưỡng Bén

en: Threshold below which, no sharpening is done
vi: Ngưỡng bén hóa, dưới giá trị này không bén hóa

en: Show Cursor Preview
vi: Hiện Dự Khán Con Trỏ

en: Preview the scrape planes in the cursor during the stroke
vi: Dự khán của mặt phẳng cào trong con trỏ khi đang làm nét

en: Radius of the brush in pixels
vi: Bán kính của bút (đơn vị điểm ảnh)

en: Laplacian
vi: Laplace

en: Smooths the surface and the volume
vi: Mịn hóa bề mặt và thể tích

en: Smooths the surface of the mesh, preserving the volume
vi: Mịn hóa bề mặt của mạng lưới, giữ nguyên thể tích

en: Smooth Stroke Factor
vi: Hệ Số Mịn Hóa Nét

en: Higher values give a smoother stroke
vi: Hệ số càng cao mịm hóa nét càng nhiều

en: Smooth Stroke Radius
vi: Bạn Kính Mịn Hóa

en: Minimum distance from last point before stroke continues
vi: Khoảng chác tối thiểu trước được bắt đầu tiếp nét

en: Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter
vi: Cách giữa chấm của bút (% của đường kính bút)

en: Stencil Dimensions
vi: Kích Cỡ Khuôn Tô

en: Dimensions of stencil in viewport
vi: Kích cỡ khuôn tô trong màn chiếu

en: Stencil Position
vi: Vị Trí Khuôn Tô

en: Position of stencil in viewport
vi: Vị trí của khuôn tô trong màn chiếu

en: How powerful the effect of the brush is when applied
vi: Sức của hiệu ứng bút khi được áp dụng

en: Stroke Method
vi: Phương Pháp Nét

en: Apply paint on each mouse move step
vi: Dán nước sơn mỗi bước của chuột

en: Drag Dot
vi: Kéo Dấu Chấm

en: Allows a single dot to be carefully positioned
vi: Cho chỉnh cẩn thận vị trí của một dấu chấm

en: Limit brush application to the distance specified by spacing
vi: Hạn chế ứng dụng bút ở trong khoảng cách được xác định bằng khoảng cáchẻ

en: Keep applying paint effect while holding mouse (spray)
vi: Xức nước sơn liên tiếp khi bấm chuột (xịt)

en: Anchored
vi: Bị Dính

en: Keep the brush anchored to the initial location
vi: Giữ bút dính tại vị trí khửi động

en: Draw a line with dabs separated according to spacing
vi: Vẽ một đường có chấm nước sơn cách nhau tùy khoảng cách

en: Define the stroke curve with a bezier curve (dabs are separated according to spacing)
vi: Chỉ định nét bằng một cong Bezier (chấm nước sơn cách nhau tùy khoảng cách)

en: Per Vertex Displacement
vi: Dịch Từng Đỉnh

en: How much the position of each individual vertex influences the final result
vi: Mức vị trí của mỗi đỉnh được ảnh hưởng kết qủa kết qủa cuối

en: Number of smoothing iterations per brush step
vi: Số lần lặp lại mịn hóa từng bước bút

en: Shape Preservation
vi: Giữ Nguyên Hình Dạng

en: How much of the original shape is preserved when smoothing
vi: Bao nhiêu của hình dạng ban đầu được giữ nguyên khi đang mịn hóa

en: Texture Overlay Alpha
vi: Độ Đục Lớp Che Họa Tiết

en: Texture Sample Bias
vi: Thành Kiến Mẫu Vật Họa Tiết

en: Value added to texture samples
vi: Giá trị được cộng với mẫu vật họa tiết

en: Texture Slot
vi: Khe Họa Tiết

en: Tilt Strength
vi: Sức Nghiêng

en: How much the tilt of the pen will affect the brush
vi: Mức nghiêng của bút được ảnh hưởng nét của bút

en: Tip Roundness
vi: Độ Tròn Thượng Đỉnh

en: Roundness of the brush tip
vi: Độ tròn của thượng đỉnh bút

en: Tip Scale X
vi: Phóng To Chót X

en: Scale of the brush tip in the X axis
vi: Phóng to của chót bút cho trục X

en: Topology Rake
vi: Cây Cào Hình Dạng Học

en: Automatically align edges to the brush direction to generate cleaner topology and define sharp features. Best used on low-poly meshes as it has a performance impact
vi: Tự động sắp xếp các cạnh đến hướng của bút để chế tạo hình dạng học sạch sẽ hơn và chỉ định đặc trưng bén. Tốt nhất cho mạng lưới ít đa giác vì sẽ giảm hiệu suất

en: Unprojected Radius
vi: Bán Kinh Không Chiếu

en: Radius of brush in Blender units
vi: Bán kính của bút (đơn vị Blender)

en: Accumulate
vi: Tích Trữ

en: Accumulate stroke daubs on top of each other
vi: Tích trữ chấm nét lên trên nhau

en: Adaptive Spacing
vi: Khoàng Cách Ứng Phó

en: Space daubs according to surface orientation instead of screen space
vi: Chấm sơn cách nhau tùy định hướng của bề mặt thay thế không gian màn

en: Affect Alpha
vi: Ảnh Hưởng Độ Đục

en: When this is disabled, lock alpha while painting
vi: Khi này bị tắt, khóa lại độ đục khi sơn

en: Mesh Boundary Auto-masking
vi: Tự Động Đăt Mặt Nạ Ranh Giới Mạng Lưới

en: Do not affect non manifold boundary edges
vi: Không ảnh hưởng cạnh của ranh giới vô đa tập

en: Face Sets Boundary Automasking
vi: Tự Động Đặt Mặt Nạ Cho Ranh Giới Tập Hợp Mặt

en: Do not affect vertices that belong to a Face Set boundary
vi: Không ảnh hưởng đỉnh của một ranh giới Tập Hợp Mặt

en: Face Sets Auto-masking
vi: Tự Động Đặt Mặt Nạ Cho Tập Hợp Mặt

en: Affect only vertices that share Face Sets with the active vertex
vi: Chỉ ảnh hưởng các đỉnh được chia sẻ Tập Hợp Mặt với đỉnh hoạt động

en: Topology Auto-masking
vi: Tự Động Mặt Nạ Cho Hình Dạng Học

en: Affect only vertices connected to the active vertex under the brush
vi: Chỉ ảnh hưởng các đỉnh được kết nối với đỉnh hoạt động ở dưới bút

en: Collide with objects during the simulation
vi: Va chạm với vật thể trong mô phỏng

en: Pin Simulation Boundary
vi: Ghim Ranh Giới Mô Phỏng

en: Lock the position of the vertices in the simulation falloff area to avoid artifacts and create a softer transition with unaffected areas
vi: Khóa vị trí của các đỉnh trong khu vực sự giảm của mô phỏng để tránh lỗi lầm và chế tạo một tiến triển mềm hơn với những khu vực không bị ảnh hưởng

en: Connected Only
vi: Chỉ Được Kết Nối

en: Affect only topologically connected elements
vi: Chỉ ảnh hưởng phần tử được kết nối dạng hình lý học

en: Use Cursor Overlay
vi: Dùng Lớp Che Con Trỏ

en: Show cursor in viewport
vi: Hiện con trỏ trong màn chiếu

en: Override Overlay
vi: Thay Thế Lớp Che

en: Don't show overlay during a stroke
vi: Không hiện lớp che khi vẽ một nét

en: Define the stroke curve with a bezier curve. Dabs are separated according to spacing
vi: Chỉ định cong nét bằng một cong Bezier. Chấm được cách nhau tùy khoảng cách

en: Custom Icon
vi: Biểu Tượng Tùy Chọn

en: Set the brush icon from an image file
vi: Đặt biểu tượng bút bằng từ một tệp ảnh

en: Use Pressure for Density
vi: Dùng Sức Áp Suất Cho Tỉ Trọng

en: Use pressure to modulate density
vi: Dùng áp suất để biến dạng tỉ trọng

en: Edge-to-edge
vi: Cạnh Đến Cạnh

en: Drag anchor brush from edge-to-edge
vi: Kéo bút neo từ cạnh đến cạnh

en: Use Pressure for Flow
vi: Dùng Áp Suất Cho Luồng

en: Use pressure to modulate flow
vi: Dùng áp suất để biến dạng luồng

en: Use Front-Face
vi: Dùng Mặt Trước

en: Brush only affects vertexes that face the viewer
vi: Bút chỉ được ảnh hưởng đỉnh chỉ hướng đến màn

en: Use Front-Face Falloff
vi: Dùng Sự Giảm Mặt Trước

en: Blend brush influence by how much they face the front
vi: Pha trộn sự ảnh hưởng của bút tùy góc mặt chỉ đến phía trước

en: Grab Active Vertex
vi: Bắt Đỉnh Hoạt Động

en: Apply the maximum grab strength to the active vertex instead of the cursor location
vi: Áp dụng sức bắt cực đại với đỉnh hoạt động thay thế con trỏ

en: Use Pressure for Hardness
vi: Dùng Áp Suật Cho Độ Cứng

en: Use pressure to modulate hardness
vi: Dùng áp suất để biến dạng độ cứng

en: Inverse Smooth Pressure
vi: Áp Suất mịn Hóa Đảo Nghịch

en: Lighter pressure causes more smoothing to be applied
vi: Áp suất càng nhẹ làm mịn hóa càng nhiều

en: Radius Unit
vi: Đơn Vị Bán Kính

en: Measure brush size relative to the view or the scene
vi: o kích cỡ bút tương đối với màn hay cảnh

en: Measure brush size relative to the view
vi: Đo kích cỡ bút tương đối với màn

en: Measure brush size relative to the scene
vi: Đo kích cỡ bút tương đối với cảnh

en: Dynamic Mode
vi: Chế Độ Động Lý

en: The angle between the planes changes during the stroke to fit the surface under the cursor
vi: Góc giữa hai mặt phẳng sẽ đổi khi làm nét cho nó vừa bề mặt ở dưới con trỏ

en: Plane Offset Pressure
vi: Áp Suất Dịch Mặt Phẳng

en: Enable tablet pressure sensitivity for offset
vi: Bật nhảy cảm áp suất của bàn vẽ cho dịch

en: Original Normal
vi: Pháp Tuyến Ban Đầu

en: When locked keep using normal of surface where stroke was initiated
vi: Khi khóa lại giữ nguyên pháp tuyến của bề mặt tại chổ nét được khởi động

en: Original Plane
vi: Góc Tọa Độ Mặt Phẳng

en: When locked keep using the plane origin of surface where stroke was initiated
vi: Khi bị khóa lại vẫn dùng góc tọa độ mặt phẳng của bề mặt tại chổ nét được khởi động

en: Smooths the edges of the strokes
vi: Mịn hóa ranh của các nét

en: Use Paint
vi: Dùng Sơn

en: Use this brush in grease pencil drawing mode
vi: Sử dụng bút này trong chế độ vẽ bút sáp

en: Use this brush in texture paint mode
vi: Sử dụng bút này trong chế độ sơn họa tiết

en: Use Sculpt
vi: Sử Dụng Khắc

en: Use this brush in sculpt mode
vi: Sử dụng bút này trong chế độ khắc

en: Use UV Sculpt
vi: Dùng Khắc UV

en: Use this brush in UV sculpt mode
vi: Dùng bút này trong chế độ khắc UV

en: Use Vertex
vi: Sử Dụng Đỉnh

en: Use this brush in vertex paint mode
vi: Sử dụng bút lông này trong chế độ sơn đỉnh

en: Use Weight
vi: Sử Dụng Quyền Lượng

en: Use this brush in weight paint mode
vi: Sử dụng bút này trong chế độ sơn quyền lượng

en: Sculpt on a persistent layer of the mesh
vi: Khắc trên một lớp cố chấp của mạng lưới

en: Use Plane Trim
vi: Sử Dụng Cắt Mặt Phẳng

en: Enable Plane Trim
vi: Bật cắt mặt phẳng

en: Keep Anchor Point
vi: Giữ Điểm Neo

en: Keep the position of the last segment in the IK chain fixed
vi: Giữ ngyuên vị trí của khúc cuối cùng trong chuỗi IK

en: Lock Rotation When Scaling
vi: Khóa Xoay Khi Phóng To

en: Do not rotate the segment when using the scale deform mode
vi: Không cho xoay khúc khi đang dùng chế độ méo hóa phóng to

en: Area Radius Pressure
vi: Áp Suất Bán Kính Diện Tích

en: Enable tablet pressure sensitivity for area radius
vi: Bật nhảy cảm áp suất cho bán kính diện tích

en: Jitter Pressure
vi: Áp Suất Hốt Hoảng

en: Enable tablet pressure sensitivity for jitter
vi: Bật nhảy cảm áp suất của bàn vẽ cho hốt hoảng

en: Mask Pressure Mode
vi: Chế Độ Áp Suất Mặt Nạ

en: Pen pressure makes texture influence smaller
vi: Áp suất bút làm giảm sự ảnh hướng của họa tiết

en: Ramp
vi: Dốc

en: Cutoff
vi: Giới Hạn

en: Size Pressure
vi: Áp Suất Kích Cỡ

en: Enable tablet pressure sensitivity for size
vi: Bật nhảy cảm áp suất của bàn vẽ cho kích cỡ

en: Spacing Pressure
vi: Áp Suất Khoảng Cách

en: Enable tablet pressure sensitivity for spacing
vi: Bật nhảy cảm áp suất của bàn vẽ cho khoảng cách

en: Strength Pressure
vi: Áp Suất Sức

en: Enable tablet pressure sensitivity for strength
vi: Bật dùng độ nhảy cảm áp suất của bàn vẽ cho sức

en: Use Texture Overlay
vi: Dùng Lớp Che Họa Tiết

en: Show texture in viewport
vi: Hiện họa tiết trong màn chiếu

en: Restore Mesh
vi: Hoàn Lại Lưới

en: Allow a single dot to be carefully positioned
vi: Cho chỉnh sửa cẩn thận vị trí của một điểm

en: Spacing Distance
vi: Khoảng Cách Trống

en: Calculate the brush spacing using view or scene distance
vi: Tính cách trống cho bút bằng màn chiếu hay quãng cảnh

en: Calculate brush spacing relative to the view
vi: Tính cách trống bút tương đối với màn

en: Calculate brush spacing relative to the scene using the stroke location
vi: Tính cách trống bút tương đối với cảnh bằng vị trí nét

en: Smooth Stroke
vi: Mịn Hóa Nét

en: Brush lags behind mouse and follows a smoother path
vi: Bút sẽ chạy phía sau chuột và theo một đường mịn hơn

en: Adjust Strength for Spacing
vi: Chỉnh Sức Cho Khoảng Cách

en: Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings
vi: Tự động chỉnh sức cho được kết qủa đều giống cho khoảng cách khác nhau

en: Use this brush in grease pencil vertex color mode
vi: Dùng bút này trong chế độ sơn đỉnh bút sáp

en: Use Pressure for Wet Mix
vi: Dùng Áp Suất Cho Pha Trọng Ướt

en: Use pressure to modulate wet mix
vi: Dùng áp suất để biến dạng pha trọng ướt

en: Use Pressure for Wet Persistence
vi: Dùng Áp Suất Cho Cố Chấp Ướt

en: Use pressure to modulate wet persistence
vi: Dùng áp suất để biến dạng cố chấp ướt

en: Grab UVs
vi: Bắt UV

en: Relax
vi: Giãn

en: Relax UVs
vi: Giãn UV

en: Pinch UVs
vi: Ngắc UV

en: Vertex Paint Tool
vi: Dụng Cụ Sơn Đỉnh

en: Vertex weight when brush is applied
vi: Quyền lượng đỉnh khi áp dụng bút

en: Weight Paint Tool
vi: Dụng Cụ Sơn Quyền Lượng

en: Wet Mix
vi: Pha Trộn Ướt

en: Amount of paint that is picked from the surface into the brush color
vi: Mức nước sơn được nhiễm màu từ bề mặt vào màu của bút

en: Wet Persistence
vi: Sự Cố Chấp Ướt

en: Amount of wet paint that stays in the brush after applying paint to the surface
vi: Mức nước sơn ướt được dính trên bút sau tha nước sơn trên bề mặt

en: Path to external displacements file
vi: Đường đến tệp tập dịch ở ngoài

en: The time to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence
vi: Thời gian bao lâu để tìm dữ liệu trong tệp đệm chứa, hoặc xác định dùng tệp nào trong một trình tự tệp

en: Subtracted from the current frame to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence
vi: Được trừ từ bức hiện tại để dùng cho tìm dữ liệu trong tệp đệm chứa, hay cho được biết dùng tệp nào trong một trình tự tệp

en: Whether the cache is separated in a series of files
vi: Chẻ hay không chẻ đệm chứa thành một trình tự tệp

en: Paths of the objects inside the Alembic archive
vi: Đường dẫn của vật thể trong kho Alembic

en: Override Frame
vi: Thay Thế Bức

en: Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame
vi: Dùng hay không dùng bức tùy chọn để tìm dữ liệu trong tệp đệm chứa, thay thế dùng bức hiện tại

en: Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world's origin (only applicable through a Transform Cache constraint)
vi: Giá trị để phóng to hay rút nhỏ vật thể tương đối với gốc tọa độ (chỉ được dùng bằng ràng buộc Đệm Chứa Biến Hóa)

en: Velocity Attribute
vi: Đặc Điểm Vận Tốc

en: Name of the Alembic attribute used for generating motion blur data
vi: Tên của đặc điểm Alembic được dùng cho chế tạo dữ liệu mờ hóa chuyển động

en: Velocity Unit
vi: Đơn Vị Vận Tốc

en: Define how the velocity vectors are interpreted with regard to time, 'frame' means the delta time is 1 frame, 'second' means the delta time is 1 / FPS
vi: Định nghĩa làm sao vectơ vận tốc được xử lú tùy thừi gian, 'bức' nghĩa ∆t là 1 bức, 'giây' nghĩa ∆t là 1/(bức giây)

en: Camera data-block for storing camera settings
vi: Cục dữ liệu máy quay phim cho chứa cài đặt máy quay phim

en: Camera lens field of view
vi: Trường hiển thị của thấu kính máy quay phim

en: Horizontal FOV
vi: Trường Hiển Thị Ngang

en: Camera lens horizontal field of view
vi: Bề rộng trường hiển thị của thấu kính máy quay phim

en: Vertical FOV
vi: Trường Hiển Thị Dọc

en: Camera lens vertical field of view
vi: Bề cao trường hiển thị của thấu kính máy quay phim

en: List of background images
vi: Danh sách ảnh nền

en: Clip End
vi: Cách Xa

en: Camera far clipping distance
vi: Khoảng cách xa nhất cho hiển thị đồ trong máy quay phim

en: Clip Start
vi: Cách Gần

en: Camera near clipping distance
vi: Khoảng cách gần nhất cho hiển thị đồ trong máy quay phim

en: Cycles Camera Settings
vi: Cài Đặt Máy Quay Phim Cycles

en: Cycles camera settings
vi: Cài đặt mảy quay phim Cycles

en: Apparent size of the Camera object in the 3D View
vi: Kích cỡ của vật thể Máy Quay Phim trong màn 3D

en: Depth Of Field
vi: Độ Sâu Trường

en: Perspective Camera lens value in millimeters
vi: Giá trị thấu kính Máy Quay Phim cho chiếu phối cảnh (mm)

en: Lens Unit
vi: Đơn Vị Thấu Kính

en: Unit to edit lens in for the user interface
vi: Đơn vị của thấu kinh trong giao diện

en: Specify the lens in millimeters
vi: Xác định thấu kinh bằng mili mét

en: Specify the lens as the field of view's angle
vi: Xác định thấu kính cho đặt góc của trường màn

en: Orthographic Scale
vi: Phóng To Trực Giao

en: Orthographic Camera scale (similar to zoom)
vi: Phong to cho Máy Quay Phim trực giao (như phóng vào)

en: Passepartout Alpha
vi: Độ Đục Lớp Che

en: Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view
vi: Độ đục của lớp che tối trong màn Máy Quay Phim

en: Sensor Fit
vi: Vừa Cảm Biến

en: Method to fit image and field of view angle inside the sensor
vi: Phương pháp làm vừa ảnh vào góc trường hiển thị trong cảm biến

en: Fit to the sensor width or height depending on image resolution
vi: Làm vừa bề rộng hay bề cao cảm biến tùy độ phân giải ảnh

en: Fit to the sensor width
vi: Làm vừa bề rộng của cảm biến

en: Fit to the sensor height
vi: Làm vừa bề cao của cảm biến

en: Vertical size of the image sensor area in millimeters
vi: Kích cỡ dọc của diện tích cảm biến ảnh (mili mét)

en: Horizontal size of the image sensor area in millimeters
vi: Kích cỡ ngang của diện tích cảm biến ảnh (mili mét)

en: Shift X
vi: Dịch X

en: Camera horizontal shift
vi: Dịch ngang Máy Quay Phim

en: Shift Y
vi: Dịch Y

en: Camera vertical shift
vi: Dịch dọc máy quay phim

en: Display Background Images
vi: Hiển Thị Ảnh Nền

en: Display reference images behind objects in the 3D View
vi: Hiển thị ảnh mẫu phía sau vật thể trong màn 3D

en: Display center composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép của trung tâm trong màn máy quay phim

en: Center Diagonal
vi: Chéo Trung Giữa

en: Display diagonal center composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép chéo của trung tâm trong màn máy quay phim

en: Golden Ratio
vi: Tỉ Lệ Vàng

en: Display golden ratio composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép tỉ lệ vàng trong màn máy quay phim

en: Golden Triangle A
vi: Tam Giác Vàng A

en: Display golden triangle A composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép tam giác A vàng trong màn máy quay phim

en: Golden Triangle B
vi: Tam Giác Vàng B

en: Display golden triangle B composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép tam giác B vàng trong màn máy quay phim

en: Harmonious Triangle A
vi: Tam Giác A Hợp Lý

en: Display harmony A composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép hợp lý A vàng trong màn máy quay phim

en: Harmonious Triangle B
vi: Tam Giác B Hợp Lý

en: Display harmony B composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép hợp lý B vàng trong màn máy quay phim

en: Thirds
vi: Một Phần Ba

en: Display rule of thirds composition guide inside the camera view
vi: Hiển thị đường dẫn ghép guy tắc một phần ba trong màn máy quay phim

en: Show Limits
vi: Hiện Giới Hạn

en: Display the clipping range and focus point on the camera
vi: Hiển thị phạm vi cắt và điểm tiêu cự trên máy quay phim

en: Show Mist
vi: Hiện Sương Mù

en: Display a line from the Camera to indicate the mist area
vi: Hiển thị một đường từ Máy Quay Phim cho chỉ khu vực sương mù

en: Show Name
vi: Hiện Tên

en: Show the active Camera's name in Camera view
vi: Hiện tên Máy Quay Phim hoạt động trong màn Máy Quay Phim

en: Show Passepartout
vi: Hiện Lớp Tối Che

en: Show a darkened overlay outside the image area in Camera view
vi: Hiện một lớp tối che chổ ở ngoài khu vực ảnh trong màn Máy Quay Phim

en: Show Safe Areas
vi: Hiện Khu Vực An Toàn

en: Show TV title safe and action safe areas in Camera view
vi: Hiện khu vực an toàn cho tựa truyền hình và khu vực an toàn cho hành động trong màn Máy Quay Phim

en: Show Center-cut safe areas
vi: Hiện khu vực an toàn cắt Trung Tâm

en: Show safe areas to fit content in a different aspect ratio
vi: Hiện khu vực an toàn vừa nội dung cho một tỉ số cạnh khác

en: Show Sensor Size
vi: Hiện Kích Cỡ Cảm Biến

en: Show sensor size (film gate) in Camera view
vi: Hiện kích cỡ cảm biến (cửa phim) in màn Máy Quay Phim

en: Camera types
vi: Loại Máy Quay Phim

en: Panoramic
vi: Toàn Cảnh

en: Collection of Object data-blocks
vi: Sưu tập cục dữ liệu Vật Thể

en: All Objects
vi: Tất Cả Vật Thể

en: Objects that are in this collection and its child collections
vi: Vật thể ở trong sưu tập này và sưu tập con cái của nó

en: Collections that are immediate children of this collection
vi: Các sưu tập là con cái trực tiếp của sưu tập này

en: Collection Color
vi: Màu Sưu Tập

en: Color tag for a collection
vi: Nhẵn màu cho một sưu tập

en: Assign no color tag to the collection
vi: Không chỉ định nhẵn màu cho sưu tập

en: Color 01
vi: Màu 01

en: Color 02
vi: Màu 02

en: Color 03
vi: Màu 03

en: Color 04
vi: Màu 04

en: Color 05
vi: Màu 05

en: Color 06
vi: Màu 06

en: Color 07
vi: Màu 07

en: Color 08
vi: Màu 08

en: Disable in Renders
vi: Tắt trong Kết Xuất

en: Globally disable in renders
vi: Tắt trong hết kết xuất

en: Disable Selection
vi: Tắt Sự Lựa Chọn

en: Disable selection in viewport
vi: Tắt sự lựa chọn trong màn chiếu

en: Disable in Viewports
vi: Tắt trong Các Màn Chiếu

en: Globally disable in viewports
vi: Tắt trong hết màn chiếu

en: Instance Offset
vi: Dịch Thực Thể

en: Offset from the origin to use when instancing
vi: Sử dụng dịch từ gốc tọa độ khi đang làm thực thể

en: Objects that are directly in this collection
vi: Vật thể trực tiếp ở trong sưu tập này

en: Curve data-block storing curves, splines and NURBS
vi: Cục dữ liệu chứa đường cong, mẫu cong, và NURBS

en: Bevel Depth
vi: Độ Sâu Xiên

en: Radius of the bevel geometry, not including extrusion
vi: Bán kính của hình dạng xiên, không kệ kéo ra

en: Geometry End Factor
vi: Hệ Số Kết Thúc Hình Dạng

en: Define where along the spline the curve geometry ends (0 for the beginning, 1 for the end)
vi: Chỉ định chổ kết thúc trên hình dạng mẫu cong (0 cho đầu, 1 cho cuối)

en: End Mapping Type
vi: Loại Ánh Xạ Kết Thúc

en: Determine how the geometry end factor is mapped to a spline
vi: Quyết định làm sao hệ số kết thúc hình dạng được ánh xạ đến một mẫu cong

en: Map the geometry factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)
vi: Ánh xạ hệ số hình dạng đến số lượng phân hóa của một mẫu cong (độ phân giải U)

en: Map the geometry factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment
vi: Ánh xạ hệ số hình dạng đến bề dài của một khúc cong và số lượng phân hóa của một khúc cong

en: Map the geometry factor to the length of a spline
vi: Ánh xạ hệ số hình dạng đến bề dài của một mẫu cong

en: Start Mapping Type
vi: Loại Ánh Xạ Bắt Đầu

en: Determine how the geometry start factor is mapped to a spline
vi: Quyết định làm sao hệ số hình dạng bắt đầu được ánh xạ đến một mẫu cong

en: Geometry Start Factor
vi: Hệ Số Bắt Đầu Hình Dạng

en: Define where along the spline the curve geometry starts (0 for the beginning, 1 for the end)
vi: Chỉ định chổ bắt đầu trên hình dạng mẫu cong (0 cho đầu, 1 cho cuối)

en: Bevel Mode
vi: Chế Độ Xiên

en: Determine how to build the curve's bevel geometry
vi: Quyết định làm sao xây dựng hình dạng xiên của đường cong

en: Use circle for the section of the curve's bevel geometry
vi: Dùng vòng tròn cho hình dạng xiên của đường cong

en: Use an object for the section of the curve's bevel geometry segment
vi: Dùng một vật thể cho khúc của hình dạng xiên của đường cong

en: Use a custom profile for each quarter of curve's bevel geometry
vi: Dùng một trình bày tùy chọn cho mỗi phân tư của hình dạng xiên của đường cong

en: Bevel Object
vi: Vật Thể Xiên

en: The name of the Curve object that defines the bevel shape
vi: Tên của vật thể Đường Cong được xác định hình dạng của xiên

en: Custom Profile Path
vi: Đường Trình Bày Tùy Chọn

en: The path for the curve's custom profile
vi: Đường làm trình bày tùy chọn của đường cong

en: Bevel Resolution
vi: Độ Phân Giải Xiên

en: The number of segments in each quarter-circle of the bevel
vi: Số lượng khúc trong mỗi một phần tư tròn của xiên

en: Cycles Mesh Settings
vi: Cài Đặt Mạng Lưới Cycles

en: Cycles mesh settings
vi: Cài đặt mạng lưới Cycles

en: Select 2D or 3D curve type
vi: Chọn loại đường cong 2D hay 3D

en: Clamp the Z axis of the curve
vi: Kẹp lại trục Z của đường cong

en: Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used
vi: Cho biên tập trên trục Z của đường cong này, cũng cho dùng nghiêng và bán kính cong

en: Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)
vi: Vị trí tham số trên đường cong cho Vật Thể 'đi theo' nó nên đang ở (vị trí được tính bằng chia giá trị 'Bề Dài Đường Dẫn')

en: Extrude
vi: Kéo Ra

en: Length of the depth added in the local Z direction along the curve, perpendicular to its normals
vi: Bề dài của độ sâu thêm cho hướng Z địa phương của đường cong, vuông góc với pháp tuyến

en: Fill Mode
vi: Chế Đồ Tô Đầy

en: Mode of filling curve
vi: Chế độ tô đầy đường cong

en: Distance to move the curve parallel to its normals
vi: Khoảng cách để di chuyển đường cong song song với pháp tuyến của nó

en: Path Length
vi: Bề Dài Đường Đi

en: The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting
vi: Số lượng bức cần để đi xuyên hết đường đi, được chỉ định giá trị tối đa cho cài đặt 'Thời Gian Tính Toán'

en: Render Resolution U
vi: Độ Phân Giải Kết Xuất U

en: Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)
vi: Độ phân giải bề mặt cho hướng U được dùng khi kết xuất (đặt = 0 cho dùng độ phân giải dự khán)

en: Render Resolution V
vi: Độ Phân Giải Kết Xuất V

en: Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)
vi: Độ phân giải bề mặt cho hướng V được dùng khi kết xuất (đặt = 0 cho dùng độ phân giải dự khán)

en: Resolution U
vi: Độ Phân Giải U

en: Number of computed points in the U direction between every pair of control points
vi: Số lượng điểm được tính trong hướng U giữa mỗi gặp đôi điểm điều khiển

en: Resolution V
vi: Độ Phân Giải V

en: The number of computed points in the V direction between every pair of control points
vi: Số lượng điểm được tính trong hướng V giữa mỗi gặp đôi điểm điều khiển

en: Collection of splines in this curve data object
vi: Sưu tập mẫu cong trong vật thể dữ liệu đường cong này

en: Taper Object
vi: Vật Thể Nến

en: Curve object name that defines the taper (width)
vi: Tên vật thể đường cong được chỉ định nến (bề rộng)

en: Texture Space Location
vi: Vị Trí Không Gian Họa Tiết

en: Texture space location
vi: Vị trí không gian họa tiết

en: Texture Space Size
vi: Kích Cỡ Không Gian Họa Tiết

en: Texture space size
vi: Kích cỡ không gian họa tiết

en: Twist Method
vi: Phương Pháp Xoắn

en: The type of tilt calculation for 3D Curves
vi: Phương pháp tính độ nghiêng của Đường Cong 3D

en: Z-Up
vi: Z-Trên

en: Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point
vi: Dùng trục Z-Trên để tính độ xoắn đường cong tại mỗi điểm

en: Use the least twist over the entire curve
vi: Dùng độ xoắn ít nhắt của toàn đường cong

en: Use the tangent to calculate twist
vi: Dùng tiếp tuyến cho tính xoắn

en: Twist Smooth
vi: Xoắn  Mịn

en: Smoothing iteration for tangents
vi: Lặp lại mịn hóa cho tiếp tuyến

en: Auto Texture Space
vi: Không Gian Họa Tiết Tự Động

en: Adjust active object's texture space automatically when transforming object
vi: Tự động chỉnh không gian họa tiết của vật thể hoạt động khi đang biến hóa vật thể

en: Bounds Clamp
vi: Kẹp Lại Ranh Giới

en: Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation
vi: Sự lựa chọn cho méo hóa đường cong: Sử dụng ranh giới mạng lưới cho kẹp lại quá trình méo hóa

en: Fill Caps
vi: Tô Đầu

en: Fill caps for beveled curves
vi: Đầy đầu cho đường cong xiên

en: Fill Deformed
vi: Tô Méo Hóa

en: Fill curve after applying shape keys and all modifiers
vi: Tô đường cong sau áp dụng mẫu hình dạng và hết cụ sửa đổi

en: Map Taper
vi: Ánh Xạ Nến

en: Map effect of the taper object to the beveled part of the curve
vi: Ánh xạ hiệu ứng của vật thể nến trên khúc đường cong được xiên

en: Enable the curve to become a translation path
vi: Bật đường cong được thành một đường đi dịch

en: Make curve path children to rotate along the path
vi: Bắt các con cái của đường cong xoay theo đường đi

en: Option for paths and curve-deform: apply the curve radius with path following it and deforming
vi: Tù chọn cho đường dẫn và méo hóa cong: áp dụng bán kính với đường dẫn theo nó và bị méo hóa

en: Option for curve-deform: make deformed child to stretch along entire path
vi: Lựa chọn cho méo hóa cong: kéo dài con cái bị méo hóa theo toàn đường cong

en: Surface Curve
vi: Đường Cong Bề Mặt

en: Curve data-block used for storing surfaces
vi: Cục dữ liệu cho chứa bề mặt

en: Text Curve
vi: Đường Cong Văn Bản

en: Curve data-block used for storing text
vi: Cục dữ liệu đường cong cho chứa văn bản

en: The active text box
vi: Hộp văn bản hoạt động

en: Text Horizontal Align
vi: Canh Lề Ngang Văn Bản

en: Text horizontal align from the object center
vi: Canh ngang văn bản từ tâm vật thể

en: Align text to the left
vi: Canh lề bên trái

en: Center text
vi: Canh lề giữa

en: Align text to the right
vi: Cang lề bên phải

en: Align to the left and the right
vi: Kéo chữ đến lề phía trái và phải

en: Flush
vi: Canh Đều

en: Align to the left and the right, with equal character spacing
vi: Canh lề phía trái và phải, và có cách đều giữa ký tự

en: Text Vertical Align
vi: Canh Lề Văn Bản Dọc

en: Text vertical align from the object center
vi: Canh lề văn bản dọc từ trung tâm vật thể

en: Top Base-Line
vi: Trên Đường Cơ Sở

en: Align to top but use the base-line of the text
vi: Canh lề đến trên nhưng dùng đường cơ sở của văn bản

en: Align text to the top
vi: Canh lề văn bản đến phía tren

en: Align text to the middle
vi: Canh lề văn bản ở giữa

en: Align text to the bottom
vi: Canh lề văn bản đến phía dưới

en: Bottom Base-Line
vi: Đấy Đường Cơ Sở

en: Align text to the bottom but use the base-line of the text
vi: Sắp xếp văn bản theo phía dưới nhưng sử dụng đấy của đường cơ sở của văn bản

en: Body Text
vi: Đoạn Văn Bản

en: Content of this text object
vi: Nội dung của vặt thể văn bản này

en: Character Info
vi: Thông Tin Ký Tự

en: Stores the style of each character
vi: Chứa phong cách của mỗi ký tự

en: Edit Format
vi: Biên Tập Định Dạng

en: Editing settings character formatting
vi: Đang biên tập cài đặt của định dạng ký tự

en: Object Font
vi: Phông Vật Thể

en: Use objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. 'family-a', 'family-b', etc, set this setting to 'family-', and turn on Vertex Instancing)
vi: Dùng vật thể làm vật thể ký tự phông (cho các vật thể phông một tên chung được kèm đuôi ký tự cho làm biểu diển cho họ, ví dụ 'tên-a' 'tên-b', v.v., đặt cài đặt này bằng 'tên_' và bật Thực Thể Hóa Đỉnh)

en: Text on Curve
vi: Văn Bản Trên Đường Cong

en: Curve deforming text object
vi: Đường cong đang méo hóa vật thể văn bản

en: Font Bold
vi: Phông Đậm

en: Font Bold Italic
vi: Phông Đậm Nghiêng

en: Font Italic
vi: Phông Nghiêng

en: Horizontal offset from the object origin
vi: Dịch ngang từ gốc tọa độ vật thể

en: Vertical offset from the object origin
vi: Dịch dọc từ gốc tọa độ vật thể

en: Textbox Overflow
vi: Tràn Ngoài Hộp Văn Bản

en: Handle the text behavior when it doesn't fit in the text boxes
vi: Xử lý hành vi văn bản khi nó không vừa hộp văn bản

en: Overflow
vi: Tràn Ra Ngoài

en: Let the text overflow outside the text boxes
vi: Cho văn bản tràn ra ngoài hộp văn bản

en: Scale to Fit
vi: Phóng To cho Vừa

en: Scale down the text to fit inside the text boxes
vi: Phóng to văn bản cho vừa hộp văn bản

en: Truncate the text that would go outside the text boxes
vi: Cắt văn bản muốn tràn ra ngoài hộp văn bản

en: Italic angle of the characters
vi: Góc nhgiêng của ký tự

en: Scale of small capitals
vi: Kích cỡ của chữ hoa nhỏ

en: Global spacing between characters
vi: Khoảng cách toàn cầu giữa ký tự

en: Distance between lines of text
vi: Khoảng cách giữa dòng văn bản

en: Spacing between words
vi: Khoảng cách giữa từ

en: Textboxes
vi: Hộp Văn Bản

en: Underline Thickness
vi: Bề Rộng Gạch Dưới

en: Underline Position
vi: Vị Trí Gạch Dưới

en: Vertical position of underline
vi: Vị trí lên/xuống của gạch dưới

en: Fast Editing
vi: Biên Tập Lẹ

en: Don't fill polygons while editing
vi: Không tô đầy đa giác khi đang biên tập

en: Freestyle Line Style
vi: Phong Cách Nét Vẽ Tự Do

en: Freestyle line style, reusable by multiple line sets
vi: Phong cách nét vẽ tự do, nhiều tập nét có thể dùng chung

en: Active Texture
vi: Họa Tiết Hoạt Động

en: Active texture slot being displayed
vi: Khe tọa tiết hoạt động đang hiển thị

en: Active Texture Index
vi: Chỉ Họa Tiết Hoạt Động

en: Index of active texture slot
vi: Chỉ số của khe họa tiết hoạt động

en: Alpha Transparency
vi: Độ Đục

en: Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers
vi: Cơ sở độ đục, cụ sửa đổi độ đục có thể ảnh hướng nó

en: Alpha Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Độ Đục

en: List of alpha transparency modifiers
vi: Danh sách có các cụ sửa đổi độ đục

en: Max 2D Angle
vi: Góc 2D Cực Đại

en: Maximum 2D angle for splitting chains
vi: Góc cực đại 2D cho chẻ chuỗi

en: Min 2D Angle
vi: Góc 2Du Cực Tiểu

en: Minimum 2D angle for splitting chains
vi: Góc 2D cực tiểu cho chẻ chuỗi

en: Select the shape of both ends of strokes
vi: Chọn hinh dạng cho cả hai điểm kết thúc đường nét

en: Butt
vi: Không có

en: Butt cap (flat)
vi: Không có đầu (cắt ngang)

en: Round cap (half-circle)
vi: Đầu nữa tròn

en: Square cap (flat and extended)
vi: Đầu vuông (bằng phẳng và kéo ra)

en: Chain Count
vi: Số Lượng Chuỗi

en: Chain count for the selection of first N chains
vi: Số lượng chuổi cho sự lựa chọn N chuỗi đầu

en: Chaining Method
vi: Phương Pháp Nối Chuỗi

en: Select the way how feature edges are jointed to form chains
vi: Chọn phương pháp nối cạnh đặc trưng để tạo chuỗi

en: Plain chaining
vi: Chuỗi Đơn Giản

en: Sketchy
vi: Phác Họa

en: Sketchy chaining with a multiple touch
vi: Phác họa liên tục với nhiều lần mò

en: Base line color, possibly modified by line color modifiers
vi: Cơ sở màu nét, cụ sửa đổi màu có thể ảnh hướng nó

en: Color Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Màu

en: List of line color modifiers
vi: Danh sách có các cụ sửa đổi màu

en: Dash 1
vi: Gạch 1

en: Length of the 1st dash for dashed lines
vi: Bề dài gạch thứ 1 cho đường gạch

en: Dash 2
vi: Gạch 2

en: Length of the 2nd dash for dashed lines
vi: Bề dài gạch thứ 2 cho đường gạch

en: Dash 3
vi: Gạch 3

en: Length of the 3rd dash for dashed lines
vi: Bề dài gạch thứ 3 cho đường gạch

en: Gap 1
vi: Cách Trống 1

en: Length of the 1st gap for dashed lines
vi: Khoảng cách của cách trống thứ 1 cho đường gạch

en: Gap 2
vi: Cách Trống 2

en: Length of the 2nd gap for dashed lines
vi: Khoảng cách của cách trống thứ 2 cho đường gạch

en: Gap 3
vi: Cách Trống 3

en: Length of the 3rd gap for dashed lines
vi: Khoảng cách của cách trống thứ 3 cho đường gạch

en: Geometry Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Hình Dạng

en: List of stroke geometry modifiers
vi: Danh sách có các cụ sửa đổi hình dạng

en: Integration Type
vi: Loại Tích Phần

en: Select the way how the sort key is computed for each chain
vi: Chọn phương pháp được tính mẫu sắp thứ tự cho mỗi chuỗi

en: The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices
vi: Giá trị được tính cho chuỗi là giá trị trung vị của các giá trị từ đỉnh chuỗi

en: The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices
vi: Giá trị được tính cho chuỗi là giá trị cực tiểu của các giá trị từ đỉnh chuỗi

en: The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices
vi: Giá trị được tính cho chuỗi là giá trị cực đại của các giá trị từ đỉnh chuỗi

en: The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex
vi: Giá trị được tính cho chuỗi là giá trị của từ đỉnh đầu chuỗi

en: The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex
vi: Giá trị được tính cho chuỗi là giá trị từ đỉnh cuối chuỗi

en: Max 2D Length
vi: Bề Dài 2D Cực Đại

en: Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains
vi: Bề dài cong 2D cực đại cho sự lựa chọn chuỗi

en: Min 2D Length
vi: Dùng Bề Dài 2D Cực Tiểu

en: Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains
vi: Bề dài cong 2 cực tiểu cho lực chọn chuỗi

en: If true, chains of feature edges are split at material boundaries
vi: Nếu đúng, chuỗi của cạnh đặc trưng được chẻ tại ranh giới vật liệu

en: Node Tree
vi: Cây Giao Điểm

en: Node tree for node-based shaders
vi: Cây giao điểm cho tô bóng cơ sở giao điểm

en: Select the property panel to be shown
vi: Chọn hiện bảng đặc tính nào

en: Show the panel for stroke construction
vi: Hiện bảng cho xây dựng đường nét

en: Show the panel for line color options
vi: Hiện bảng cho tùy chọn màu đường nét

en: Show the panel for alpha transparency options
vi: Hiện bảng cho tùy chọn độ đục đường nét

en: Show the panel for line thickness options
vi: Hiện bảng cho tùy chọn bề rộng đường nét

en: Show the panel for stroke geometry options
vi: Hiện bảng cho tùy chọn hình dạng đường nét

en: Show the panel for stroke texture options
vi: Hiện bảng cho tùy chọn họa tiết đường nét

en: Rounds
vi: Vòng

en: Number of rounds in a sketchy multiple touch
vi: Số lượng vòng trong một đa mò phác họa

en: Sort Key
vi: Mẫu Sắp Thứ Tự

en: Select the sort key to determine the stacking order of chains
vi: Chọn mẫu sắp thứ tự để xác định thự tự sắp đống của chuỗi

en: Distance from Camera
vi: Khoảng Cách Từ Máy Quay Phim

en: Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)
vi: Sắp thứ tự bằng khoảng cách từ máy quay phim (đường nét gần hơn nằm ở trên đường xa hơn)

en: 2D Length
vi: Bề Dài 2D

en: Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)
vi: Sắp thứ tự bàng bề dài cong 2D (đường nét dài hơn nằm ở trên đường nét ngắn hơn)

en: Projected X
vi: Chiếu Đồ X

en: Sort by the projected X value in the image coordinate system
vi: Sắp xếp bằng thứ tự của giá trị X được chiếu trong hệ tọa độ ảnh

en: Projected Y
vi: Chiếu Đồ Y

en: Sort by the projected Y value in the image coordinate system
vi: Sắp xếp bằng thứ tự của giá trị Y được chiếu trong hệ tọa độ ảnh

en: Select the sort order
vi: Chọn sắp xếp thứ tự

en: Default order of the sort key
vi: Thứ tự mặc định cho mẫu sắp thứ tự

en: Reverse order
vi: Sắp xếp ngược

en: Split Dash 1
vi: Gạch Chẻ 1

en: Length of the 1st dash for splitting
vi: Bề dài gạch thứ 1 cho chẻ

en: Split Dash 2
vi: Gạch Chẻ 2

en: Length of the 2nd dash for splitting
vi: Bề dài gạch thư 2 cho chẻ

en: Split Dash 3
vi: Gạch Chẻ 3

en: Length of the 3rd dash for splitting
vi: Bề dài gạch thư 3 cho chẻ

en: Split Gap 1
vi: Cách Trống Chẻ 1

en: Length of the 1st gap for splitting
vi: Khoảng cách của cách trống thứ 1 cho chẻ

en: Split Gap 2
vi: Cách Trống Chẻ 2

en: Length of the 2nd gap for splitting
vi: Khoảng cách của cách trống thứ 2 cho chẻ

en: Split Gap 3
vi: Cách Trống Chẻ 3

en: Length of the 3rd gap for splitting
vi: Khoảng cách của cách trống thứ 3 cho chẻ

en: Split Length
vi: Chẻ Bề Dài

en: Curvilinear 2D length for chain splitting
vi: Bề dài cong 2D cho chẻ chuỗi

en: Stroke Color Mode
vi: Chế Độ Màu Nét

en: Base Color
vi: Màu Cơ Sở

en: Use the linestyle's base color
vi: Dùng màu cơ sở của phong cách nét

en: First Vertex
vi: Đỉnh Đầu Tiên

en: Use the color of a stroke's first vertex
vi: Dùng màu của đỉnh đầu tiên của một nét

en: Final Vertex
vi: Đỉnh Cuối Cùng

en: Use the color of a stroke's final vertex
vi: Dùng màu của đỉnh cuối cùng của một nét

en: Texture slots defining the mapping and influence of textures
vi: Khe họa tiết đang chỉ định ánh xạ và sự ảnh hưởng của họa tiết

en: Texture Spacing
vi: Khoảng Cách Họa Tiết

en: Spacing for textures along stroke length
vi: Khoảng cách cho họa tiết trên đường nét

en: Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers
vi: Bề rộng đường cơ sở, cụ sửa đổi bề rộng đường có thể sửa đổi nó

en: Thickness Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Bề Rộng

en: List of line thickness modifiers
vi: Danh sách có các cụ sửa đổi bề rộng nét

en: Thickness Position
vi: Vị Trí Bề Rộng

en: Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)
vi: Vị trí bề rộng của hình bóng và cạnh ranh giới (được áp dụng khi sử dụng nối chuỗi bình thường với tùy chọn Vật Thể Chung)

en: Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry
vi: Cạnh hình bóng và ranh giới được sắp tại trung tâm hình dạng đường nét vẽ

en: Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry
vi: Vẽ cạnh hình bóng và ranh giới được vẽ ở trong hình dạng đường nét vẽ

en: Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry
vi: Vẽ cạnh hình bóng và ranh giới được vẽ ở ngoài hình dạng đường nét vẽ

en: Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio
vi: Cạnh hình bóng và ranh giới được dịch bằng tỉ số người dùng được đặt

en: Thickness Ratio
vi: Tỉ Số Bề Rộng

en: A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness
vi: Một tỉ số giữa 0 (phía trong) và 1 (phía ngoài) được xác định vị trí tương đối của bề rộng nét

en: Use Max 2D Angle
vi: Dùng Góc Cực Đại 2D

en: Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle
vi: Chẻ các chuỗi tại điểm có góc lớn hơn góc 2D cực đại

en: Use Min 2D Angle
vi: Dùng Góc 2D Cực Tiểu

en: Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle
vi: Chẻ chuỗi tại điểm có góc nhỏ hơn góc 2D cực tiểu

en: Use Chain Count
vi: Dùng Số Đém Chuỗi

en: Enable the selection of first N chains
vi: Bật sự lựa chọn của N chuỗi đầu

en: Chaining
vi: Nối Chuỗi

en: Enable chaining of feature edges
vi: Bật nối chuỗi của cạnh đặc trưng

en: Dashed Line
vi: Nét Gạch

en: Enable or disable dashed line
vi: Bật/tắt nét gạch

en: Export Fills
vi: Xuất Các Tô Đầy

en: Export fills for this Line Style
vi: Xuất các tô đầy cho Phong Cách Nét này

en: Export Strokes
vi: Xuất Các Nét

en: Export strokes for this Line Style
vi: Xuất các nét cho Phong Cách Nét này

en: Use Max 2D Length
vi: Dùng Bề Dài 2D Cực Đại

en: Enable the selection of chains by a maximum 2D length
vi: Bật sự lựa chọn chuỗi bằng một bề dài 2D cực đại

en: Use Min 2D Length
vi: Dùng Bề Dài 2D Cực Tiểu

en: Enable the selection of chains by a minimum 2D length
vi: Bật sự lựa chọn chuỗi bằng một bề dài 2D cực tiểu

en: Use Nodes
vi: Dùng Giao Điểm

en: Use shader nodes for the line style
vi: Dùng giao điểm tô bóng cho phong cách nét

en: Same Object
vi: Vật Thể Chung

en: If true, only feature edges of the same object are joined
vi: Nét đúng, chỉ nối cạnh đặc trưng của vật thể chung

en: Arrange the stacking order of strokes
vi: Chọn phương pháp sắp xếp đống của nét

en: Use Split Length
vi: Dùng Bề Dài Chẻ

en: Enable chain splitting by curvilinear 2D length
vi: Bật được chẻ xích bằng bề dài cong 2 chiều

en: Use Split Pattern
vi: Dùng Gương Mẫu Chẻ

en: Enable chain splitting by dashed line patterns
vi: Bật được chẻ chuỗi bằng gương mẫu gạch nét

en: Use Textures
vi: Dùng Họa Tiết

en: Enable or disable textured strokes
vi: Bật/tắt vẽ nét có họa tiết

en: Freehand annotation sketchbook
vi: Sách ghi chú phác họa tự do

en: Edit Line Color
vi: Biên Tập Màu Nét

en: Color for editing line
vi: Màu cho biên tập nét

en: Maximum number of frames to show after current frame (0 = don't show any frames after current)
vi: Số lượng bức tối đa để hiện sau bức hiện tại (0 = đừng hiện bức nào sau bức hiện tại)

en: Maximum number of frames to show before current frame (0 = don't show any frames before current)
vi: Số lượng bức tối đa để hiện trước bức hiện tại (0 = đừng hiện bức nào trước bức hiện tại)

en: Settings for grid and canvas in the 3D viewport
vi: Cài đặt cho tọa độ và mặt sơn trong màn chiếu 3D

en: Current datablock is an annotation
vi: Cục dữ liệu hiện tại là lời ghi chú

en: Stroke Paint Mode
vi: Chế Đồ Sơn Nét

en: Draw Grease Pencil strokes on click/drag
vi: Vẽ nét Bút Sáp khi bấm/kéo

en: Stroke Sculpt Mode
vi: Chế Độ Khắc Nét

en: Sculpt Grease Pencil strokes instead of viewport data
vi: Khắc nét Bút Sáp thay thế dữ liệu màn chiếu

en: Stroke Vertex Paint Mode
vi: Chế Độ Sơn Đỉnh Nét

en: Grease Pencil vertex paint
vi: Sơn đỉnh Bút Sáp

en: Stroke Weight Paint Mode
vi: Chế Độ Sơn Nét Quyền Lượng

en: Grease Pencil weight paint
vi: Cài Đặt sơn quyền lượng Bút Sáp

en: Onion Opacity
vi: Độ Đục Bóng Ma

en: Change fade opacity of displayed onion frames
vi: Đổi phai độ đục của bức bóng ma được hiển thị

en: Filter by Type
vi: Lọc Bằng Loại

en: Type of keyframe (for filtering)
vi: Loại bức mẫu (cho bộ lọc)

en: Include all Keyframe types
vi: Gồm hết loại bức mẫu

en: Mode to display frames
vi: Chế độ đễ hiển thị bức

en: Frames in absolute range of the scene frame
vi: Các bức trong phạm vi thuyệt đối của bức cảnh

en: Frames in relative range of the Grease Pencil keyframes
vi: Các bức trong phạm vi tương đối của bức Bút Sáp

en: Only selected keyframes
vi: Chỉ bức mẫu được chọn

en: Scale conversion factor for pixel size (use larger values for thicker lines)
vi: Hệ số biến đổi cho kích cỡ của điểm ảnh (sử dụng giá trị lớn hơn cho nét dày hơn)

en: Stroke Depth Order
vi: Thứ Tự Độ Sâu Nét

en: Defines how the strokes are ordered in 3D space (for objects not displayed 'In Front')
vi: Chỉ định phương pháp cho sắp xếp thứ tự trong không gian 3D (cho các vật thể hiển thị tại 'Phía Trước')

en: 2D Layers
vi: Lớp 2D

en: Display strokes using grease pencil layers to define order
vi: Hiển thị nét dùng lớp bút sáp để chỉ định thứ tự

en: 3D Location
vi: Vị Trí 3D

en: Display strokes using real 3D position in 3D space
vi: Hiển thị nét bằng vị trí 3D thật trong không gian 3D

en: Stroke Thickness
vi: Bề Dày Nét

en: Set stroke thickness in screen space or world space
vi: Đặt bề dày nét trong không gian màn hay không gian thế giới

en: Set stroke thickness relative to the world space
vi: Đặt bề dày nét tương đối với không gian thế giới

en: Screen Space
vi: Không Gian Màn

en: Set stroke thickness relative to the screen space
vi: Đặt bề dày nét tương đối với không gian màn

en: Autolock Layers
vi: Tự Khóa Lớp

en: Lock automatically all layers except active one to avoid accidental changes
vi: Khóa tự động hết lớp trừ lớp hoạt động để tránh sờ ý đổi lớp khác

en: Use Custom Ghost Colors
vi: Sử Dụng Màu Bóng Ma Tùy Chọn

en: Use custom colors for ghost frames
vi: Sử dụng màu tùy chọn cho bức bóng ma

en: Always Show Ghosts
vi: Lần Nào Cũng Hiện Bóng Ma

en: Ghosts are shown in renders and animation playback. Useful for special effects (e.g. motion blur)
vi: Hiển bóng ma trong kết xuất và trong hát lại hoạt hình. Có lợi ích cho hiệu ứng đặc biệt (ví dụ làm mờ di chuyển)

en: MultiFrame
vi: Đa Bức Mẫu

en: Edit strokes from multiple grease pencil keyframes at the same time (keyframes must be selected to be included)
vi: Biên tập nét tử nhiều bức mẫu bút sáp cùng một lượt (phải chọn các bức mẫu  cho chúng nó được gồm vào)

en: Display onion keyframes with a fade in color transparency
vi: Hiển thị bức mẫu bóng ma bằng một phai độ dục màu

en: Show Start Frame
vi: Hiện Bức Bắu Đầu

en: Display onion keyframes for looping animations
vi: Hiển thị các bức bóng ma cho hoạt hình lặp lại

en: Onion Skins
vi: Bóng Ma

en: Show ghosts of the keyframes before and after the current frame
vi: Hiện bóng ma của bức mẫu trước và sau bức hiển tại

en: Stroke Edit Mode
vi: Chế Đồ Biên Tập Nét

en: Edit Grease Pencil strokes instead of viewport data
vi: Biên tập nét Bút Sáp thay thế dữ liệu màn chiếu

en: Surface Offset
vi: Dịch Bề Mặt

en: Offset amount when drawing in surface mode
vi: Mức dịch khi vẽ trong chế độ bề mặt

en: Hair data-block for hair curves
vi: Cục dữ liệu tóc cho đường cong tóc

en: Geometry attributes
vi: Các đặc điểm của hình dạng

en: All hair curves
vi: Hết đường cong tóc

en: Control points of all hair curves
vi: Điểm điều khiển của hết đường cong tóc

en: Image data-block referencing an external or packed image
vi: Cục dữ liệu ảnh đang tham chiếu một ảnh ngoài hay ảnh được gói lại

en: Alpha Mode
vi: Chế Độ Độ Đục

en: Representation of alpha in the image file, to convert to and from when saving and loading the image
vi: Đại diện của độ đục trong ảnh, để biến đổi từ và đến khi lưu và nhập ảnh

en: Store RGB and alpha channels separately with alpha acting as a mask, also known as unassociated alpha. Commonly used by image editing applications and file formats like PNG
vi: Chứa các kênh RGB và độ đục riêng nhau và dùng kênh độ đục làm mặt nạ, cũng được kêu là độ đục không liên quan. Thường thường được dùng bằng các ứng dụng biên tập ảnh và định dạng ảnh như PNG.

en: Premultiplied
vi: Nhân Trước

en: Store RGB channels with alpha multiplied in, also known as associated alpha. The natural format for renders and used by file formats like OpenEXR
vi: Chứa các kênh RGB được nhân với kênh độ đục, được kêu là độ đục liên quan. Đầy là định dạng tự nhiên cho các bộ kết xuất và đươđc dùng trong định dạng ảnh như OpenEXR

en: Channel Packed
vi: Gói Lại Kênh

en: Different images are packed in the RGB and alpha channels, and they should not affect each other. Channel packing is commonly used by game engines to save memory
vi: Những ảnh được gói lại với nhau trong các kênh RGB và độ đục, và nên không ảnh hưởng nhau. Động cơ trò chơi thường thường dùng gól lại kênh để tiết kiệm bộ nhớ

en: Ignore alpha channel from the file and make image fully opaque
vi: Không quan tâm kênh độ đục từ tệp và làm ảnh đục toàn bộ

en: Bindcode
vi: Mã Số Trói

en: OpenGL bindcode
vi: Mã số trói OpenGL

en: Number of channels in pixels buffer
vi: Số lượng kênh của đệm điểm ảnh

en: Color Space Settings
vi: Cài Đặt Không Gian Màu

en: Image bit depth
vi: Độ sâu bit cua ảnh

en: Display Aspect
vi: Hiển Thị Tỉ Số Bề Rộng/Bề Cao

en: Display Aspect for this image, does not affect rendering
vi: Hiển thị tỉ số Bề Rộng/Bề Cao của ảnh này, không ảnh hưởng kết xuất

en: Format used for re-saving this file
vi: Định dạng sử dụng cho lưu lại tệp này

en: Output image in bitmap format
vi: Tên ảnh xuất bằng định dạng mảng ảnh

en: Output image in (old!) SGI IRIS format
vi: Xuất ảnh bằng định dạng SGI IRIS (cũ!)

en: Output image in PNG format
vi: Xuất ảnh bằng định dạng PNG

en: Output image in JPEG format
vi: Xuất ảnh định dạng JPEG

en: Output image in JPEG 2000 format
vi: Xuất ảnh sử dụng định dạng JPEG

en: Output image in Targa format
vi: Xuất ảnh định dạng Targa

en: Targa Raw
vi: Targa Không Nén

en: Output image in uncompressed Targa format
vi: Xuất ảnh định dạng Targa không nén

en: Output image in Cineon format
vi: Xuất ảnh định dạng Cineon

en: Output image in DPX format
vi: Xuất ảnh định dạng DPX

en: OpenEXR MultiLayer
vi: OpenEXR Đa Lớp

en: Output image in multilayer OpenEXR format
vi: Xuất ảnh định dạng OpenEXR đa lớp

en: Output image in OpenEXR format
vi: Xuất ảnh định dạng OpenEXR

en: Radiance HDR
vi: HDR Bức Xạ

en: Output image in Radiance HDR format
vi: Xuất ảnh định dạng HDR Bức Xạ

en: Output image in TIFF format
vi: Xuất ảnh định dạng TIFF

en: Output video in AVI JPEG format
vi: Xuất video định dạng AVI JPEG

en: AVI Raw
vi: AVI Không Nén

en: Output video in AVI Raw format
vi: Xuất ảnh định dạng AVI Không Nén

en: FFmpeg video
vi: Video FFmpeg

en: The most versatile way to output video files
vi: Cách lợi ích nhất để xuất tệp video

en: Image/Movie file name
vi: Tên tệp Ảnh/Phim

en: Image/Movie file name (without data refreshing)
vi: Tên tệp Ảnh/Phim (không nhập lại dữ liệu)

en: Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)
vi: Đoạn thời gian (số lượng bức) của ảnh (= 1 khi không phải là video/dãy ảnh)

en: Fill color for the generated image
vi: Màu tô đầy cho ảnh được chế tạo

en: Generated Height
vi: Bề Cao Ảnh Chế Tạo

en: Generated image height
vi: Bề cao ảnh được chế tạo

en: Generated Type
vi: Loại Được Chế Tạo

en: Generated image type
vi: Loại ảnh được chế tạo

en: Generate a blank image
vi: Chế tạo một ảnh trống

en: UV Grid
vi: Đồ Thị UV

en: Generated grid to test UV mappings
vi: Chế tạo đồ thị để thử ánh xạ UV

en: Generated improved UV grid to test UV mappings
vi: Chế tạo đồ thị tốt hơn cho thử ánh xạ UV

en: Generated Width
vi: Bề Rộng Ảnh Chế Tạo

en: Generated image width
vi: Bề rộng ảnh được chế tạo

en: Has Data
vi: Có Dữ Liệu

en: True if the image data is loaded into memory
vi: Đúng nếu ảnh được nhập vào bộ nhớ

en: Dirty
vi: Dư

en: Image has changed and is not saved
vi: Ảnh được đổi và chưa được lưu

en: Is Float
vi: Là Số Thật

en: True if this image is stored in float buffer
vi: Đúng nếu ảnh này dùng đệm số thật dấu phẫy động)

en: Multiple Views
vi: Đa Màn Chiếu

en: Image has more than one view
vi: Ảnh có hơn một màn chếu

en: Stereo 3D
vi: Nhị Kênh 3D

en: Image has left and right views
vi: Ảnh có màn chiếu trái và phải

en: Packed File
vi: Tệp Bị Gói

en: First packed file of the image
vi: Tệp đầu gói lại của ảnh

en: Packed Files
vi: Tệp Gói

en: Collection of packed images
vi: Sưu tập ảnh gói

en: Image pixels in floating point values
vi: Điểm ảnh bằng số thật dấu phẫy động

en: Render Slots
vi: Khe Kết Xuất

en: Render slots of the image
vi: Các khe kết xuất của ảnh

en: X/Y pixels per meter
vi: Điểm ảnh X/Y mỗi mét

en: Width and height in pixels, zero when image data cant be loaded
vi: Bề rộng và bề cao (điểm ảnh), nó bằng không khi không thể nhập dữ liệu ảnh

en: Where the image comes from
vi: Nguồn của ảnh

en: Single Image
vi: Ảnh Đơn

en: Single image file
vi: Một tệp ảnh

en: Multiple image files, as a sequence
vi: Nhiều tệp ảnh, như một trình tự ảnh

en: Movie file
vi: Tệp Phim

en: Generated image
vi: Ảnh được chế tạo

en: Compositing node viewer
vi: Giao điểm màu chiếu ghép ảnh

en: UDIM Tiles
vi: Ô UDIM

en: Tiled UDIM image texture
vi: Họa tiết ảnh ô UDIM

en: Stereo 3D Format
vi: Định Dạng Nhị Kênh 3D

en: Settings for stereo 3d
vi: Cài đặt cho nhị kênh 3D

en: Image Tiles
vi: Ô Ảnh

en: Tiles of the image
vi: Các ô của ảnh

en: How to generate the image
vi: Làm sao chế tạo ảnh

en: Multilayer
vi: Đa Lớp

en: UV Test
vi: Kiểm Tra UV

en: Render Result
vi: Kết Qủa Kết Xuất

en: Deinterlace movie file on load
vi: Đổi tệp phim từ xen kẽ sang tuần tự khi nhập nó

en: Float Buffer
vi: Đệm Số Thật

en: Generate floating point buffer
vi: Chế tạo đệm số thật dấu phẩy động

en: Half Float Precision
vi: Độ Chính Xác Dấu Phẩy Động Nữa

en: Use 16bits per channel to lower the memory usage during rendering
vi: Dùng 16 bit mỗi kênh cho giảm sử dụng bộ nhớ khi kết xuất

en: Use Multi-View
vi: Dùng Đa Màn

en: Use Multiple Views (when available)
vi: Dùng Đa Màn (khi có)

en: View as Render
vi: Hiện như Kết Xuất

en: Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen
vi: Áp dụng biến hóa kết xuát khi hiển thị ảnh trên màn

en: Views Format
vi: Định Dạng Màn

en: Mode to load image views
vi: Chế độ cho đọc màn ảnh

en: Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views
vi: Tệp riêng cho mỗi màn mà có đầu được xác định bởi màn cảnh

en: Single file with an encoded stereo pair
vi: Một tệp có một đôi nhị kênh được mã hóa

en: Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks
vi: Cục dữ liệu dạng mẫu chứa nhiều hình dạng của cục dữ liệu hình dạng

en: Evaluation time for absolute shape keys
vi: Thời gian tính toán cho mẫu dạng tuyệt đối

en: Key Blocks
vi: Cục Dạng Mẫu

en: Shape keys
vi: Dạng Mẫu

en: Reference Key
vi: Dạng Mẫu Tham Chiếu

en: Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time
vi: Làm dạng mẫu tương đối, nếu không hát qua hết hình dạng như một trình tự bằng sử dụng thời gian tính tóan

en: Data-block using these shape keys
vi: Cục dữ liệu đang dùng các dạng mẫu này

en: Lattice data-block defining a grid for deforming other objects
vi: Cục dữ liệu rào lưới chỉ định một đồ thị cho mèo hóa vật thể khác

en: Interpolation Type U
vi: Loại Suy Nội U

en: BSpline
vi: Mẫu Cong B

en: Interpolation Type V
vi: Loại Suy Nội V

en: Interpolation Type W
vi: Loại Suy Nội W

en: Points of the lattice
vi: Các điểm của rào lưới

en: Point in U direction (can't be changed when there are shape keys)
vi: Điểm hướng U (không thể đổi khi có dạng mẫu)

en: Point in V direction (can't be changed when there are shape keys)
vi: Điểm hướng V (không thể đổi khi có dạng mẫu)

en: Point in W direction (can't be changed when there are shape keys)
vi: Điểm hướng W (không thể đổi khi có dạng mẫu)

en: Only draw, and take into account, the outer vertices
vi: Chỉ vẽ và quan âm đến các đỉnh ở ngoài

en: Vertex group to apply the influence of the lattice
vi: Áp dụng sự ảnh hưởng của rào lưới với nhóm đỉnh nào

en: External .blend file from which data is linked
vi: Tệp .blend ngoài thì có dữ liệu được kết nối

en: Path to the library .blend file
vi: Đường dẫn đến tệp thư viện .blend

en: Version of Blender the library .blend was saved with
vi: Phiên bản Blender đã dùng để lưu thư viện .blender

[ctx: Light]
en: Light
vi: Đèn

en: Light data-block for lighting a scene
vi: Cục dữ liệu bóng đèn cho trang trí ánh sáng một cảnh

en: Light color
vi: Màu đèn

en: Cutoff Distance
vi: Khoảng Cách Cắt

en: Distance at which the light influence will be set to 0
vi: Khoảng cách sự ảnh hưởng của đèn được đặt bằng 0

en: Cycles Light Settings
vi: Cài Đặt Cycles

en: Cycles light settings
vi: Cài đặt đèn Cycles

en: Falloff distance - the light is at half the original intensity at this point
vi: Khoảng cách giảm sáng - khoảng cách cường độ ánh sáng là phần nữa ban đầu tại điểm này

en: Node tree for node based lights
vi: Cây giao điểm cho đèn cơ sở giao điểm

en: Specular Factor
vi: Hệ Số Cao Quang

en: Specular reflection multiplier
vi: Hệ số để nhân ánh sáng phản xạ

[ctx: Light]
en: Type
vi: Loại

en: Type of Light
vi: Loại Đèn

[ctx: Light]
en: Point
vi: Điểm

en: Omnidirectional point light source
vi: Nguồn ánh sáng điểm phát tia sáng toàn hướng

[ctx: Light]
en: Sun
vi: Mặt Trời

en: Constant direction parallel ray light source
vi: Nguồn ánh sáng phát tia đẳng hướng song song

[ctx: Light]
en: Spot
vi: Nón

en: Directional cone light source
vi: Nguồn ánh sáng định hướng hình nón

[ctx: Light]
en: Area
vi: Điện Tích

en: Directional area light source
vi: Nguồn ánh sáng điện tích định hướng

en: Custom Attenuation
vi: Sự Giảm Tùy Chọn

en: Use custom attenuation distance instead of global light threshold
vi: Sử dụng khoảng cách sự giảm tùy chọn thay thế ngưỡng độ sáng toàn cầu

en: Use shader nodes to render the light
vi: Sử dụng giao điểm bộ tô sắc để kết xuất đèn

en: Area Light
vi: Đèn Diện Tích

en: Directional area Light
vi: Đèn điện tích định hướng

en: Constant Coefficient
vi: Hệ Số Đẳng

en: Constant distance attenuation coefficient
vi: Hệ số đẳng cho sự giảm khoảng cách

en: Contact Shadow Bias
vi: Thành Kiến Bóng Tối Đụng

en: Bias to avoid self shadowing
vi: Thành kiến để tránh tự bóng tối

en: Contact Shadow Distance
vi: Khoảng Cách Bóng Tối Đụng

en: World space distance in which to search for screen space occluder
vi: Khoảng cách trong không gian thế giới để tìm kiếm đố hập thu không gian màn chiếu

en: Contact Shadow Thickness
vi: Độ Đặt Bóng Tối Đụng

en: Pixel thickness used to detect occlusion
vi: Độ dày điểm ảnh để phát hiện hấp thụ

en: Light energy emitted over the entire area of the light in all directions
vi: Năng lượng ánh sáng được trên toàn diện tích của đèn cho mỗi hướng

en: Falloff Type
vi: Loại Sự Giảm

en: Intensity Decay with distance
vi: Sự Giảm Cường Độ tùy cách xa

en: Inverse Linear
vi: Nghịch Biến Bậc Một

en: Inverse Square
vi: Nghịch Biến Bậc Hai

en: Inverse Coefficients
vi: Hệ Số Đảo Nghịch

en: Lin/Quad Weighted
vi: Được Quyền Lượng Bậc Một/Hai

en: Linear Attenuation
vi: Sự Giảm Bậc Một

en: Linear distance attenuation
vi: Sự giảm tùy khoảng cách bậc một

en: Linear Coefficient
vi: Hệ Số Bậc Một

en: Linear distance attenuation coefficient
vi: Hệ số bậc một cho sự giảm tùy khoảng cách

en: Quadratic Attenuation
vi: Sự Giảm Bậc Hai

en: Quadratic distance attenuation
vi: Sự giảm tùy khoảng cách bậc hai

en: Quadratic Coefficient
vi: Hệ Số Bậc Hai

en: Quadratic distance attenuation coefficient
vi: Hệ số bậc hai cho sự giảm tùy khoảng cách

en: Shadow Buffer Bias
vi: Thành Kiến Đệm Bóng Tối

en: Bias for reducing self shadowing
vi: Thành kiến cho giảm bất tự bóng tối

en: Shadow Buffer Clip Start
vi: Đệm Bóng Tối Cắt Gần

en: Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows
vi: Bản đồ bóng tối không thể thấy vật thể gần hơn này và không chế tạo bóng tối

en: Samples
vi: Mẫu Vật

en: Number of shadow buffer samples
vi: Số lượng mẫu vật cho đệm bóng tối

en: Shadow Buffer Size
vi: Kích Cỡ Đệm Bóng Tối

en: Resolution of the shadow buffer, higher values give crisper shadows but use more memory
vi: Độ phân giải của đệm bóng tối, giá trị càng cao có bóng tối càng rõ nhưng sử dụng bộ nhớ càng nhiều hơn

en: Shadow Color
vi: Màu Bóng Tối

en: Color of shadows cast by the light
vi: Màu của bóng tối phát từ đèn

en: Shadow Soft Size
vi: Kích Cỡ Mềm Bóng Tối

en: Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)
vi: Kích cỡ đèn cho lấy mẫu vật tia bóng tối (bóng tối được Dò Tia)

en: Shape of the area Light
vi: Hình dạng của Đèn diện tích

en: Size of the area of the area light, X direction size for rectangle shapes
vi: Diện tích của đèn diện tích, kích cỡ X cho hình chữ nhật

en: Size of the area of the area light in the Y direction for rectangle shapes
vi: Diện tích của đèn diện tích, kích cỡ Y cho hình dạng chữ nhật

en: Contact Shadow
vi: Bóng Tối Đụng

en: Use screen space raytracing to have correct shadowing near occluder, or for small features that does not appear in shadow maps
vi: Sử dụng dò tia trong không gian màn chiếu để có bóng tối đúng gần đồ hấp thụ, hoặc cho chi tiết nhỏ không xuất hiện trong bản đồ bóng tối

en: Point Light
vi: Đèn Điểm

en: Omnidirectional point Light
vi: Đèn điểm phát ánh sang toàn cầu

en: Spot Light
vi: Đèn Hình Nón

en: Directional cone Light
vi: Đèn định hướng hình nón

en: The energy this light would emit over its entire area if it wasn't limited by the spot angle
vi: Năng lượng được phát từ toàn diện tích của đèn này nếu không bị hạn chế bởi một hình nón

en: Show Cone
vi: Hiện Hình Nón

en: Draw transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it
vi: Vẽ hình nón trong suốt trong màn chiếu 3D để được nhìn thấy vật thể nào ở trong nó

en: Spot Blend
vi: Pha Trộn Hình Nón

en: The softness of the spotlight edge
vi: Độ mềm của cạnh đèn hình nón

en: Spot Size
vi: Kích Cỡ Hình Nón

en: Angle of the spotlight beam
vi: Góc phát tia sáng của đèn hình nón

en: Cast a square spot light shape
vi: Phát hính nón vuông

en: Sun Light
vi: Đèn Mặt Trời

en: Constant direction parallel ray Light
vi: Đèn định hướng song song

en: Angular diameter of the Sun as seen from the Earth
vi: Đường kinh góc của Mặt Trời khi nhìn từ Trái Đất

en: Sunlight strength in watts per meter squared (W/m^2)
vi: Sức nắng bằng watt/mét vuông (W/m²)

en: Cascade Count
vi: Số Lượng Tầng

en: Number of texture used by the cascaded shadow map
vi: Số lượng họa tiết được bản đồ bóng tối tầng được sử dụng

en: Exponential Distribution
vi: Phân Phối Lũy Thừa

en: Higher value increase resolution towards the viewpoint
vi: Giá trí càng cao tăng độ phân giải càng cao gần điểm nhìn

en: Cascade Fade
vi: Phai Tầng

en: How smooth is the transition between each cascade
vi: Độ mịn chuyển tiếp giữa mỗi tầng

en: Cascade Max Distance
vi: Khoảng Cách Cực Đại Tầng

en: End distance of the cascaded shadow map (only in perspective view)
vi: Khoảng cách cuối của bản đồ bóng tối tầng (chỉ có trong màn chiếu phổi cảnh)

en: Light Probe data-block for lighting capture objects
vi: Cục dữ liệu Quang Kế cho vật thể bắt ánh sáng

en: Probe clip end, beyond which objects will not appear in reflections
vi: Giới hạn kết thúc, vật thể xa hơn sẽ không xuất trong phản xạ

en: Probe clip start, below which objects will not appear in reflections
vi: Giới hạn bắt đầu, vật thể gần hơn sẽ không xuất hiện trong phản xạ

en: Control how fast the probe influence decreases
vi: Điều khiển tốc độ giảm sự ảnh hưởng của ánh sáng kế

en: Resolution X
vi: Độ Phôn Giải X

en: Number of sample along the x axis of the volume
vi: Số lượng mẫu vật cho hướng X của thể tích

en: Resolution Y
vi: Độ Phân Giải Y

en: Number of sample along the y axis of the volume
vi: Số lượng mẫu vật cho hướng Y của thể tích

en: Resolution Z
vi: Độ Phân Giải Z

en: Number of sample along the z axis of the volume
vi: Số lượng mẫu vật cho hướng Z của thể tích

en: Influence Distance
vi: Khoảng Cách Sự Ảnh Hưởng

en: Influence distance of the probe
vi: Khoảng cách sự ảnh hưởng của ánh sáng kế

en: Type of influence volume
vi: Loại thể tích sự ảnh hướng

en: Modify the intensity of the lighting captured by this probe
vi: Chỉnh sửa cường độ của ánh sáng thì ánh sáng kế được bắt

en: Invert Collection
vi: Đảo Nghích Sưu Tập

en: Invert visibility collection
vi: Đảo nghịch hiển thị của sưu tập

en: Parallax Radius
vi: Bán Kính Thị Sai

en: Lowest corner of the parallax bounding box
vi: Góc thấp nhất của hộp bao quanh thị sai

en: Type of parallax volume
vi: Loại thể tích thị sai

en: Show the clipping distances in the 3D view
vi: Hiện khoảng cách cắt trong màn chiếu 3D

en: Show Preview Plane
vi: Hiện Mặt Phẳng Dự Khán

en: Show captured lighting data into the 3D view for debugging purpose
vi: Hiện dữ liệu ánh sáng được bắt trong màn chiếu 3D cho sửa lỗi lầm

en: Show the influence volume in the 3D view
vi: Hiện thể tích sự ảnh hưởng trong màn chiều 3D

en: Show the parallax correction volume in the 3D view
vi: Hiện thể tích chỉnh sửa thị sai trong màn chiếu 3D

en: Type of light probe
vi: Loại quang kế

en: Reflection Cubemap
vi: Bản Đồ Lập Phương Phản Xạ

en: Capture reflections
vi: Bắt các phản xạ

en: Reflection Plane
vi: Mặt Phẳng Phán Xạ

en: Irradiance Volume
vi: Thể Tích Sự Rọi

en: Volume used for precomputing indirect lighting
vi: Thể tích được sử dụng cho tính trước ánh sáng gián tiếp

en: Use Custom Parallax
vi: Sử Dụng Thị Sai Tùy Chọn

en: Enable custom settings for the parallax correction volume
vi: Bật cài đặt tùy chọn cho thể tích chỉnh sửa thị sai

en: Visibility Bleed Bias
vi: Thành Kiến Tràn Sự Hiển Thị

en: Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps
vi: Thành kiến cho giảm tràn ánh sáng cho bản đồ bõng tối phương sai

en: Visibility Blur
vi: Mờ Sự Hiển Thị

en: Filter size of the visibility blur
vi: Kích cỡ bộ lọc của mờ hóa sự hiển thị

en: Visibility Bias
vi: Thành Kiến Sự Hiển Thị

en: Visibility Collection
vi: Sưu Tập Sự Hiển Thị

en: Restrict objects visible for this probe
vi: Hạn chế vật thể hiển thị cho ánh sáng kế này

en: Mask data-block defining mask for compositing
vi: Cục dữ liệu mặt nạ đang chỉ định mặt nạ cho ghép

en: Active Shape Index
vi: Chi Số Hình Dạng Hoạt Động

en: Index of active layer in list of all mask's layers
vi: Chỉ số của lớp hoạt động trong danh sách của tất cả lớp của mặt nạ

en: Final frame of the mask (used for sequencer)
vi: Bức cuối của mặt nạ (dùng cho bộ trình tự)

en: First frame of the mask (used for sequencer)
vi: Bức đầu của mặt nạ (dùng cho bộ trình tự)

en: Collection of layers which defines this mask
vi: Sưu tập lớp được chỉ định mặt nạ này

en: Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering
vi: Cục dữ liệu vật liệu cho chỉ định sự hiển thị của vật thể hình dạng cho kết xuất

en: Clip Threshold
vi: Ngưỡng Cắt

en: A pixel is rendered only if its alpha value is above this threshold
vi: Một điểm ảnh được kết xuất nếu giá trị độ đục cao hơn ngưỡng này

en: Blend Mode for Transparent Faces
vi: Chế Độ Pha Trộn Cho Mặt Trong Suốt

en: Render surface without transparency
vi: Kết xuất bề mặt không có trong suốt

en: Alpha Clip
vi: Cắt Độ Đục

en: Use the alpha threshold to clip the visibility (binary visibility)
vi: Sử dụng ngưỡng độ đục để cắt sự hiển thị (sự hiển thị nhị phận)

en: Alpha Hashed
vi: Độ Đục Đẩu Động

en: Use noise to dither the binary visibility (works well with multi-samples)
vi: Sử dụng huyên náo để đẩu động sự hiển thị nhị phận (hoạt động tốt với nhiều mẫu vật)

en: Alpha Blend
vi: Pha Trộn Độ Đục

en: Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture
vi: Kết xuất đa giác trong suốt, tùy kênh độ đục của họa tiết

en: Cycles Material Settings
vi: Cài Đặt Vật Liệu Cycles

en: Cycles material settings
vi: Cài đặt vật liệu Cycles

en: Diffuse Color
vi: Màu Tán Xạ

en: Diffuse color of the material
vi: Màu tán xạ của vật liệu

en: Grease Pencil Settings
vi: Cài Đặt Bút Sáp

en: Grease pencil color settings for material
vi: Cài đặt màu bút sáp cho vật liệu

en: Is Grease Pencil
vi: Là Bút Sáp

en: True if this material has grease pencil data
vi: Đúng nếu vật liệu có dữ liệu bút sáp

en: Line color used for Freestyle line rendering
vi: Màu nét khi xuất kết phong cách vẽ nét Tự Do

en: Line Priority
vi: Thứ Tự Nét

en: The line color of a higher priority is used at material boundaries
vi: Sử dụng màu nét có ưu tiên cao hơn tại ranh giới vật liệu

en: Metallic
vi: Kiểu Kim Loại

en: Amount of mirror reflection for raytrace
vi: Mức phản xạ gương cho dò tia

en: Node tree for node based materials
vi: Cây giao điểm cho vật liệu cơ sở giao điểm

en: Active Paint Texture Index
vi: Chỉ Số Họa Tiết Sơn Hoạt Động

en: Index of active texture paint slot
vi: Chỉ số của khe họa tiết sơn hoạt động

en: Clone Paint Texture Index
vi: Sao Chép Chỉ Số Họa Tiết

en: Index of clone texture paint slot
vi: Chỉ số của khe họa tiết sơn sao chép

en: Index number for the "Material Index" render pass
vi: Chỉ số cho vòng kết xuất  "Chỉ Số Vật Liệu"

en: Preview Render Type
vi: Loại Kết Xuất Dự Khán

en: Type of preview render
vi: Loại kết xuất cho dự khán

en: Flat XY plane
vi: Mặt phẳng XY bằng phẳng

en: Hair
vi: Tóc

en: Hair strands
vi: Sợi Tóc

en: Shader Ball
vi: Cầu Tô Sắc

en: Refraction Depth
vi: Độ Sâu Khúc Xạ

en: Approximate the thickness of the object to compute two refraction event (0 is disabled)
vi: Xấp xỉ bề dày của vật thể để tính hai sự kiện khúc xạ (0 = tắt)

en: Roughness of the material
vi: Độ nhám của vật liệu

en: Shadow Mode
vi: Chế Độ Bóng Tối

en: Shadow mapping method
vi: Phương pháp ánh xạ bóng tối

en: Material will cast no shadow
vi: Vật Liệu sẽ không phát bóng tối

en: Material will cast shadows without transparency
vi: Vật Liệu sẽ phát bóng tối không trong suốt

en: Use noise to dither the binary visibility and use filtering to reduce the noise
vi: Sử dụng huyên náo cho đẩu động sự hiển thị nhị phận và sử dụng bộ lọc để giảm huyên náo

en: Show Backface
vi: Hiện mặt đàng sau

en: Limit transparency to a single layer (avoids transparency sorting problems)
vi: Hạn chế độ trong suốt chỉ vào một lớp (để tránh vấn đề sắp xếp thứ tự trong suốt)

en: Specular Color
vi: Màu Cao Quang

en: Specular color of the material
vi: Màu cao quang của vật liệu

en: Specular
vi: Cao Quang

en: How intense (bright) the specular reflection is
vi: Cường độ (độ sáng) của phản xạ cao quang

en: Texture Slot Images
vi: Khe Ảnh Họa Tiết

en: Texture images used for texture painting
vi: Ảnh họa tiết để sơn họa tiết

en: Texture Slots
vi: Khe Họa Tiết

en: Backface Culling
vi: Hủy Diệt Mặt Sau

en: Use back face culling to hide the back side of faces
vi: Dùng hủy diệt mặt phía sau để ẩn mặt phía sau của mặt

en: Use shader nodes to render the material
vi: Sử dụng giao điểm bộ tô sắc để kết xuất vật liệu

en: Preview World
vi: Dự Khán Thế Giới

en: Use the current world background to light the preview render
vi: Dùng nền thế giới hiện tại để phát ánh sáng cho kết xuất dự khán

en: Screen Space Refraction
vi: Khúc Xạ Không Gian Màn

en: Use raytraced screen space refractions
vi: Sử dụng khúc xạ dò tia trong không gian màn

en: Subsurface Translucency
vi: Trong Suốt Hạ Bề Mặt

en: Add translucency effect to subsurface
vi: Thêm hiệu ứng trong suốt cho hạ bề mặt

en: Mesh data-block defining geometric surfaces
vi: Cục dữ liệu cho chỉ định bề mặt hình dạng

en: Auto Smooth Angle
vi: Góc Tự Động Mịn Hóa

en: Maximum angle between face normals that will be considered as smooth (unused if custom split normals data are available)
vi: Góc cực đại giữa pháp tuyến mặt thì được chấp nhận là mịn (không áp dùng nếu có dữ liệu pháp tuyến tùy chọn bị chẻ)

en: Edges of the mesh
vi: Các cạnh của mạng lưới

en: FaceMap
vi: BảnĐồMặt

en: Has Custom Normals
vi: Có Pháp Tuyến Tùy Chọn

en: True if there are custom split normals data in this mesh
vi: Đúng nếu có dữ liệu pháp tuyến tùy chọn bị chẻ trong mạng lưới này

en: Loop Triangles
vi: Tam Giác Vòng Lặp

en: Tessellation of mesh polygons into triangles
vi: Phân hóa đa giác của mạng lưới thành tam giác

en: Loops
vi: Vòng Lặp

en: Loops of the mesh (polygon corners)
vi: Vòng lặp của lưới

en: Float Property Layers
vi: Lớp Đặc Tính Số Thật

en: Int Property Layers
vi: Lớp Đặc Tính Số Nguyên

en: String Property Layers
vi: Lớp Đặc Tính Xâu

en: Polygons of the mesh
vi: Đa giác của mạng lưới

en: Remesh Mode
vi: Chế Độ Làm Lại Mạng Lưới

en: Voxel
vi: Thể Tích Tử

en: Use the voxel remesher
vi: Dùng làm mạng lưới lại thể tích tử

en: Quad
vi: Tư Giác

en: Use the quad remesher
vi: Dùng làm mạng lưới tư giác

en: Adaptivity
vi: Sự Ứng Phó

en: Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed, generating triangles. A value greater than 0 disables Fix Poles
vi: Giảm số lượng mặt bằng đơn giản hóa hình dạng tại chổ không cần nhiều chi tiết, chế tạo tam giác. Một giá trị lớn hơn 0 sẽ Sửa Cực

en: Voxel Size
vi: Kích Cỡ Thể Tích Tử

en: Size of the voxel in object space used for volume evaluation. Lower values preserve finer details
vi: Kích cỡ của thể tích tử trong không gian vật thể được sử dụng cho tính toán thể tích. Giá trị thấp giữ lại chi tiết nhỏ nhiều hơn

en: Sculpt Vertex Colors
vi: Màu Đỉnh Khắc

en: All vertex colors
vi: Hết màu đỉnh

en: Skin Vertices
vi: Đỉnh Da

en: All skin vertices
vi: Hết đỉnh da

en: Texture Space Mesh
vi: Lưới Không Gian Họa Tiết

en: Derive texture coordinates from another mesh
vi: Tính tọa độ họa tiết từ mạng lưới khác

en: Texture Mesh
vi: Họa Tiết Mạng Lưới

en: Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)
vi: Dùng mạng lưới khác để cung cấp chỉ số họa tiết (đỉnh cần có cùng hướng và vị trí)

en: Selected Edge Total
vi: Tổng Số Cạnh Được Chọn

en: Selected edge count in editmode
vi: Tổng số lượng cạnh được chọn trong chế độ biên tập

en: Selected Face Total
vi: Tổng Số Mặt Được Chọn

en: Selected face count in editmode
vi: Tổng số lượng mặt được chọn trong chế độ biên tập

en: Selected Vertex Total
vi: Tổng Số Đỉnh Được Chọn

en: Selected vertex count in editmode
vi: Tổng số lượng đỉnh được chọn trong chế độ biên tập

en: Auto Smooth
vi: Tự Động Mịn Hóa

en: Auto smooth (based on smooth/sharp faces/edges and angle between faces), or use custom split normals data if available
vi: Tự động mịn hóa (tùy mặt/cạnh mịn/bén và góc giữa các mặt), hay dùng dữ liệu pháp tuyến chẻ tuy chọn nếu có

en: Store Edge Bevel Weight
vi: Chứa Quyền Lượng Xiên Cạnh

en: Store Edge Crease
vi: Chứa Nhăn Cạnh

en: Store Vertex Bevel Weight
vi: Chứa Quyền Lượng Đỉnh Xiên

en: Topology Mirror
vi: Gương Hình Dạng Học

en: Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)
vi: Dùng gương cơ sở hình dạng học (cho khi cả hai mặt của mạng lưới có hình dạng giống, độc đáo)

en: Vertex Groups X Symmetry
vi: Nhóm Đỉnh Đối Xứng X

en: Mirror the left/right vertex groups when painting
vi: Gương hóa nhóm đỉnh trái/phải khi sơn

en: Enable symmetry in the X axis
vi: Bật đối xứng X

en: Enable symmetry in the Y axis
vi: Bật đối xứng Y

en: Enable symmetry in the Z axis
vi: Bật đối xứng Z

en: Paint Mask
vi: Mặt Nạ Sơn

en: Face selection masking for painting
vi: Mặt nạ sự lựa chọn mặt cho sơn

en: Vertex Selection
vi: Sự Lựa Chọn Đỉnh

en: Vertex selection masking for painting
vi: Mặt nạ để lựa chọn đỉnh cho sơn

en: Fix Poles
vi: Sửa Cực

en: Produces less poles and a better topology flow
vi: Nó gỉm tạo cực và có lưu vòng hình dạng học tốt hơn

en: Preserve Paint Mask
vi: Giữ Lại Mặt Nạ Sơn

en: Keep the current mask on the new mesh
vi: Giữ lại mặt nạ hiện tại trên mạng lưới mới

en: Preserve Face Sets
vi: Giữ Nguyên Tập Hợp Mặt

en: Keep the current Face Sets on the new mesh
vi: Giữ lại tập hợp mặt hiện tại trên mạng lưới mới

en: Preserve Vertex Colors
vi: Giữ Nguyên Màu Đỉnh

en: Keep the current vertex colors on the new mesh
vi: Giữ lại màu định hiện tại trên mạng lưới mới

en: Projects the mesh to preserve the volume and details of the original mesh
vi: Chiếu mạng lưới để giữ nguyên thể tích và chi tiết của mạng lưới ban đầu

en: Smooth Normals
vi: Mịn Hóa Pháp Tuyến

en: Smooth the normals of the remesher result
vi: Mịn hóa pháp tuyến của kết qủa từ làm lại mạng lưới

en: Clone UV Loop Layer
vi: Sao Chép Lớp Vòng Lặp UV

en: UV loop layer to be used as cloning source
vi: Lớp vòng lặp UV nào để làm nguồn gốc sao chép

en: Clone UV Loop Layer Index
vi: Sao Chép Chỉ Số Của Lớp Vòng Lặp UV

en: Clone UV loop layer index
vi: Sao chép chỉ số của lớp vòng lặp UV

en: Mask UV Loop Layer
vi: Lớp Vòng Lặp UV Mặt Nạ

en: UV loop layer to mask the painted area
vi: Lớp vòng UV để làm mặt nạ khu vực sơn

en: Mask UV Loop Layer Index
vi: Chỉ Số Vòng Lặp UV Của Mặt Nạ

en: Mask UV loop layer index
vi: Chỉ số lớp vòng UV của mặt nạ

en: UV Loop Layers
vi: Lớp Vòng Lặp UV

en: All UV loop layers
vi: Hết Lớp Vòng Lặp UV

en: Vertex Colors
vi: Màu Đỉnh

en: Vertex Paint Mask
vi: Mặt Nạ Sơn Đỉnh

en: Vertex paint mask
vi: Mặt nạ sơn đỉnh

en: Vertices
vi: Đỉnh

en: Vertices of the mesh
vi: Các đỉnh của lưới

en: Metaball data-block to defined blobby surfaces
vi: Cục dữ liệu siêu cầu cho chỉ định cho bề mặt cộm

en: Meta elements
vi: Siêu phần tử

en: Render Size
vi: Kích Cỡ Kết Xuất

en: Polygonization resolution in rendering
vi: Độ phân giải đa giác hóa khi kết xuất

en: Wire Size
vi: Kích Cỡ Sợi Giây

en: Polygonization resolution in the 3D viewport
vi: Độ phân giải đa giác hóa trong màn 3D

en: Influence of meta elements
vi: Sự ảnh hưởng của siêu phần tử

en: Metaball edit update behavior
vi: Hành vi siêu cầu khi nâng cấp biên tập

en: While editing, update metaball always
vi: Khi biên tập, lần nào nâng cấp siêu cầu

en: While editing, update metaball in half resolution
vi: Khi biên tập, nâng cấp siêu cầu bằng nữa độ phân giải

en: While editing, update metaball without polygonization
vi: Khi biên tập, nâng cấp siêu cầu không dùng đa giác hóa

en: While editing, don't update metaball at all
vi: Khi biên tập, không nâng cấp siêu cầu

en: MovieClip data-block referencing an external movie file
vi: Cục Đoạn Phim đang tham chiếu một tệp phim ngoài

en: Display Aspect for this clip, does not affect rendering
vi: Hiển thị tỉ số cạnh cho đoạn phim này, không ảnh hướng kết xuát

en: Filename of the movie or sequence file
vi: Tên tệp đoạn phim hay trình tự

en: Detected frame rate of the movie clip in frames per second
vi: Được phát hiện tốc độ bức của đoạn phim (đơn vị bức/giây)

en: Detected duration of movie clip in frames
vi: Được phát hiện giai đoạn phim bằng bức

en: Offset of footage first frame relative to its file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)
vi: Dịch của bức đầu tiên tương đối với tên tệp của nó (chỉ ảnh hưởng làm sao được nhập đoạn phim, không thay đổi dữ liệu liên quan đến một đoạn phim)

en: Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)
vi: Số bức cảnh toàn cầu thì phim này sẽ bắt đầu hát (nó ảnh hướng hết dữ liệu liên quan đến một đoạn phim)

en: Grease pencil data for this movie clip
vi: Dữ liệu bút sáp cho đoạn phim này

en: Where the clip comes from
vi: Nguồn gốc của đoạn phim

en: Movie File
vi: Tệp Phim

en: Use Proxy / Timecode
vi: Dùng Đại Lý/Mã Thời Gian

en: Use a preview proxy and/or timecode index for this clip
vi: Dùng một đại lý dự khán và/hay chỉ số mã thời gian cho đoạn phim này

en: Proxy Custom Directory
vi: Thư Mục Đại Lý Tùy Chọn

en: Create proxy images in a custom directory (default is movie location)
vi: Chế tạo ảnh đại lý trong một thơ mục tùy chọn (mặc định là vị trí phim)

en: Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing
vi: Cây giao điểm xây dựng bằng giao điểm được liên kết cho tô sắc, họa tiết, và ghép ảnh

en: Active Input
vi: Ngõ Vào Hoạt Động

en: Index of the active input
vi: Chỉ số của ngõ vào hoạt động

en: Active Output
vi: Ngõ Ra Hoạt Động

en: Index of the active output
vi: Chỉ số của ngõ ra hoạt động

en: The node tree icon
vi: Biểu tượng của cây giao điểm

en: ID Name
vi: Tên ID

en: The node tree label
vi: Nhãn của cây giao điểm

en: Grease Pencil Data
vi: Dữ Liệu Bút Sáp

en: Grease Pencil data-block
vi: Cục dữ liệu Bút Sáp

en: Node tree inputs
vi: Các cgõ vào của cây giao điểm

en: Node tree outputs
vi: Các ngõ ra của cây giao điểm

en: Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)
vi: Loại cây giao điểm (lỗi thời, bl_idname là tên thật của loại cây giao điểm)

en: Shader
vi: Bộ Tô Sắc

en: Shader nodes
vi: Giao điểm bộ tô sắc

en: Texture nodes
vi: Giao điểm họa tiết

en: Compositing nodes
vi: Giao điểm ghép

en: Simulation
vi: Mô phỏng

en: Simulation nodes
vi: Giao điểm mô phỏng

en: Compositor Node Tree
vi: Cây Giao Điểm Bộ Ghép

en: Node tree consisting of linked nodes used for compositing
vi: Cây giao điểm xăy bằng giao điểm liên kết dùng cho ghép ảnh

en: Chunksize
vi: Kích Cỡ Ô

en: Max size of a tile (smaller values gives better distribution of multiple threads, but more overhead)
vi: Cớ kích ô ảnh tối đa (giá trị càng nhỏ phân phối sợi đây càng tốt, nhưng càng sử dụng bộ nhớ hơn)

en: Chunksize of 32x32
vi: Kích cỡ ô 32×32

en: 64x64
vi: 64×64

en: Chunksize of 64x64
vi: Kích cỡ ô 64×64

en: Chunksize of 128x128
vi: Kích cỡ ô 128×128

en: 256x256
vi: 256×256

en: Chunksize of 256x256
vi: Kích cỡ ô 256×256

en: 512x512
vi: 512×512

en: Chunksize of 512x512
vi: Kích cỡ ô 512×512

en: 1024x1024
vi: 1024×1024

en: Chunksize of 1024x1024
vi: Kích cỡ ô 1024×1024

en: Edit Quality
vi: Chất Lương Biên Tập

en: Quality when editing
vi: Chất lượng khi đang biên tập

en: Render Quality
vi: Chất Lượng Kết Xuất

en: Quality when rendering
vi: Chất lượng khi kết xuất

en: Buffer Groups
vi: Nhóm Đệm

en: Enable buffering of group nodes
vi: Bật làm đệm cho nhóm giao điểm

en: Enable GPU calculations
vi: Bật tính bằng GPU (bộ xử lý đồ họa)

en: Two Pass
vi: Hai vòng

en: Use two pass execution during editing: first calculate fast nodes, second pass calculate all nodes
vi: Dùng thực hành hai vòng khi biên tập: trước tính giao điểm nhanh, vòng hai tính hết giao điểm

en: Viewer Region
vi: Vùng Bộ Chiếu

en: Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop
vi: Dùng ranh giới cho giao điểm bộ chiếu và nền ghép ảnh nền

en: Shader Node Tree
vi: Cây Giao Điểm Bộ Tô Sắc

en: Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)
vi: Cây giao điểm xây lên từ giao điểm liên kết được dùng cho vật liệu (và cục dữ liệu tô sắc khác)

en: Simulation Node Tree
vi: Cây giao điểm mô phỏng

en: Node tree consisting of linked nodes used for simulations
vi: Cây giao điểm xăy bằng giao điểm đã liên kết cho mô phỏng

en: Texture Node Tree
vi: Cây Giao Điểm Họa Tiết

en: Node tree consisting of linked nodes used for textures
vi: Cây giao điểm xây lên từ giao điểm liên kết được dùng cho họa tiết

en: Object data-block defining an object in a scene
vi: Vật thể cục dữ liệu cho chỉ định một vật thể trong một cảnh

en: Active Material
vi: Vật Liệu Hoạt Động

en: Active material being displayed
vi: Vật liệu hoạt động đang chiếu

en: Active Material Index
vi: Chỉ Số Vật Liệu Hoạt Động

en: Index of active material slot
vi: Chỉ số của khe vật liệu hoạt động

en: Active Shape Key
vi: Mẫu Dạng Hoạt Động

en: Current shape key
vi: Mẫu dạng hiện tại

en: Active Shape Key Index
vi: Chỉ Số Mẫu Dạng Hoạt Động

en: Current shape key index
vi: Chỉ số mẫu dạng hiện tại

en: Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available
vi: Hộp bao quanh của vật thể trong tạo độ không gian vật thể, tất cả giá trị = -1.0 khi không thể dùng

en: Settings for using the object as a collider in physics simulation
vi: Cài đặt cho dùng vật thể này làm vật thể va chạm trong mô phỏng vật lý

en: Object color and alpha, used when faces have the ObColor mode enabled
vi: Màu và độ đục vật thể, dùng khi mặt được bật chế độ MàuVậtThể

en: Constraints affecting the transformation of the object
vi: Các ràng buộc đang ảnh hướng biến hoá của vật thể

en: Cycles Object Settings
vi: Cài Đặt Vật Thể Cycles

en: Cycles object settings
vi: Cài đặt vật thể Cycles

en: Cycles Visibility Settings
vi: Cài Đặt Sự Hiển Thị Cycles

en: Cycles visibility settings
vi: Cài đặt sự hiển thị Cycles

en: Object data
vi: Dữ liệu vật thể

en: Delta Location
vi: Lệch Lạc Vị Trí

en: Extra translation added to the location of the object
vi: Dịch được cộng thêm với vị trí của vật thể

en: Delta Rotation (Euler)
vi: Lệch Lạc Xoay (Euler)

en: Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)
vi: Xoay được cộng thêm với xoay của vật thể (khi dùng xoay Euler)

en: Delta Rotation (Quaternion)
vi: Lệch Lạc Xoay (Quaternion)

en: Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)
vi: Xoay được cộng thêm với xoay của vật thể (khi dùng xoay Quaternion)

en: Delta Scale
vi: Lệch Lạc Phóng To

en: Extra scaling added to the scale of the object
vi: Phóng to được cộng thêm với phóng to của vật thể

en: Absolute bounding box dimensions of the object (WARNING: assigning to it or its members multiple consecutive times will not work correctly, as this needs up-to-date evaluated data)
vi: Kích thước tuyệt đối của hộp bao quanh của vật thể (CẢNH BÁO: chỉ định nó hay thành viên của nó vài lần liên tiếp sẽ không hoạt động đứng, vì nó cần dữ liệu mới nhất được tính toán)

en: Object Display
vi: Hiển Thị Vật Thể

en: Object display settings for 3d viewport
vi: Cài đặt hiển thị vật thể cho màn chiếu 3D

en: Display Bounds Type
vi: Loại Hiển Thị Ranh Giới

en: Object boundary display type
vi: Cách hiển thị ranh giới vật thể

en: Display bounds as box
vi: Hiển thị ranh giới bằng hộp

en: Display bounds as sphere
vi: Hiển thị rảnh giới bằng hình cầu

en: Display bounds as cylinder
vi: Hiển thị ranh giới bằng hình trụ

en: Display bounds as cone
vi: Hiển thị ranh giới bằng hình nón

en: Capsule
vi: Qủa Nang

en: Display bounds as capsule
vi: Hiển thị ranh giới bằng qủa nang

en: Display As
vi: Hiển Thị Bằng

en: How to display object in viewport
vi: Làm sao hiển thi vật thể trong màn chiếu

en: Bounds
vi: Ranh Giới

en: Display the bounds of the object
vi: Hiển thị ranh giới của vật thể

en: Display the object as a wireframe
vi: Hiển thị vật thể như sợi dây

en: Display the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)
vi: Hiển thị vật thể như chất rắn (nếu vẽ chất rắn được bật trong màn chiếu)

en: Display the object with textures (if textures are enabled in the viewport)
vi: Hiển thị vật thể với họa tiết (nếu họa tiết được bật trong màn chiếu)

en: Empty Display Size
vi: Kích Cỡ Hiển Thị Vật Thể Rỗng

en: Size of display for empties in the viewport
vi: Kích cỡ hiển thị vật thể rỗng trong màn chiếu

en: Empty Display Type
vi: Loại Hiển Thị Vật Thể Rỗng

en: Viewport display style for empties
vi: Phong cách hiển thị vật thể rỗng trong màn chiếu

en: Plain Axes
vi: Trục Đơn

en: Single Arrow
vi: Một Mũi Tên

en: Empty Image Depth
vi: Độ Sâu Ảnh Rỗng

en: Determine which other objects will occlude the image
vi: Xác định vật thể nào khác sẽ che khuất ảnh

en: Origin Offset
vi: Dịch Gốc Tọa Độ

en: Origin offset distance
vi: Khoảng cách dịch gốc tọa độ

en: Empty Image Side
vi: Bên Ảnh Trống

en: Show front/back side
vi: Hiện phía trước/sau

en: Maps of faces of the object
vi: Bản đồ mặt của vật thể

en: Settings for using the object as a field in physics simulation
vi: Cài đặt cho sử dụng vật thể này như một trường trong mô phỏng vật lý

en: Grease Pencil Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Bút Sáp

en: Modifiers affecting the data of the grease pencil object
vi: Cụ sửa đổi đang ảnh hưởng dữ liệu của vật thể bút sáp

en: Instance Collection
vi: Sưu Tập Thực Thể

en: Instance an existing collection
vi: Thực thể một sưu tập tồn tại

en: Instance Faces Scale
vi: Phóng To Mặt Thực Thể

en: Scale the face instance objects
vi: Phóng to vật thể thực thể mặt

en: Instance Type
vi: Loại Thực Thể

en: If not None, object instancing method to use
vi: Nếu khác Không, nó chỉ định phương pháp để thực thể vật thể

en: Instantiate child objects on all vertices
vi: Thực thể vật thể con cái trên tất cả đỉnh

en: Faces
vi: Mặt

en: Instantiate child objects on all faces
vi: Thực thể vật thể con cái trên tất cả mặt

en: Enable collection instancing
vi: Bật thực thể sưu tập

en: Base from Instancer
vi: Cơ sở từ Đồ Thực Thể

en: Object comes from a instancer
vi: Vật thể từ một Đồ Thực Thẻ

en: Base from Set
vi: Cơ sử từ Sưu Tập

en: Object comes from a background set
vi: Vật thể từ một sưu tập cảnh hậu

en: Location of the object
vi: Vị trị của vật thể

en: Lock Location
vi: Khóa Vị Trí

en: Lock editing of location when transforming
vi: Khóa biên tập của vị trí khi đang biến hóa

en: Lock Rotation
vi: Khóa Xoay

en: Lock editing of rotation when transforming
vi: Khóa biên tập của xoay khi đang biến hóa

en: Lock Rotation (4D Angle)
vi: Khóa Xoay (Góc 4 Chiều)

en: Lock editing of 'angle' component of four-component rotations when transforming
vi: Khóa biên tập của thành phần 'góc' của xoay 4 thành phần khi biến hóa

en: Lock Rotations (4D)
vi: Khóa Xoay (4D)

en: Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)
vi: Khóa biên tập xoay 4 thành phần bằng thành phần (thay thế góc Euler)

en: Lock Scale
vi: Khóa Phóng To

en: Lock editing of scale when transforming
vi: Khóa biên tập của phóng to khi biến hóa

en: Material Slots
vi: Khe Vật Liệu

en: Material slots in the object
vi: Khe vật liệu cho vật thể

en: Input Matrix
vi: Ma Trận Ngõ Vào

en: Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied
vi: Ma trận liên quan đến vị trí, xoay, và phóng (gồm lệch lạc), trước được áp dụng ràng buộc và phụ huynh

en: Local Matrix
vi: Ma Trận Địa Phương

en: Parent relative transformation matrix - WARNING: Only takes into account 'Object' parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone
vi: Ma trận biến hóa tương đối phụ huynh - CẢNH BÁO: Nó chỉ quan tâm quan hệ phụ huynh 'Vật Thể', ví dụ cho trường hợp xương phụ huynh, bạn được một ma trận tương đối với vật thể Cốt, không phải là xương phụ huynh thật

en: Parent Inverse Matrix
vi: Ma Trận Đảo Nghịch

en: Inverse of object's parent matrix at time of parenting
vi: Đảo nghịch của ma trận phụ huynh của vật thể tại thời điểm được làm phụ huynh

en: Matrix World
vi: Ma Trận Thế Giới

en: Worldspace transformation matrix
vi: Ma trận biến hóa không gian thế giới

en: Object interaction mode
vi: Chế độ tương tác với vật thể

en: Object Mode
vi: Chế Độ Vật Thể

en: Pose Mode
vi: Chế Độ Dạng Đứng

en: Sculpt Mode
vi: Chế Độ Khắc

en: Vertex Paint
vi: Sơn Đỉnh

en: Weight Paint
vi: Sơn Quyền Lượng

en: Texture Paint
vi: Sơn Họa Tiết

en: Particle Edit
vi: Biên Tập Hạt

en: Edit Grease Pencil Strokes
vi: Biên Tập Nét Bút Sáp

en: Sculpt Grease Pencil Strokes
vi: Khắc Nét Bút Sáp

en: Paint Grease Pencil Strokes
vi: Sơn Nét Bút Sáp

en: Grease Pencil Vertex Paint Strokes
vi: Nét Sơn Đỉnh Bút Sáp

en: Grease Pencil Weight Paint Strokes
vi: Nét Sơn Quyền Lượng Bút Sáp

en: Modifiers affecting the geometric data of the object
vi: Cụ sửa đổi được ảnh hưởng dữ liệu hình dạng của vật thể

en: Motion Path
vi: Đường Chuyển Động

en: Motion Path for this element
vi: Đường chuyển cho phần từ này

en: The object is parented to an object
vi: Phụ huynh của vật thể là vật thể

en: The object is parented to a lattice
vi: Phụ huynh của vật thể là lưới rào

en: The object is parented to a vertex
vi: Phụ huynh của vật thể là đỉnh

en: 3 Vertices
vi: 3 Đỉnh

en: The object is parented to a bone
vi: Phụ huynh của vật thể là xương

en: Parent Vertices
vi: Đỉnh Phụ Huynh

en: Indices of vertices in case of a vertex parenting relation
vi: Chỉ số của các đỉnh cho trường hợp có liên hệ phụ huynh

en: Index number for the "Object Index" render pass
vi: Chỉ số cho vòng kết xuất "Chỉ Số Vật Liệu"

en: Current pose for armatures
vi: Dạng đứng hiện tại cho cốt

en: Pose Library
vi: Thư Viện Dạng Đứng

en: Action used as a pose library for armatures
vi: Hành Động được dùng làm thư viện đạng đứng cho cốt

en: Library object this proxy object controls
vi: Vật thể thư viện thì đại lý này được kiểm soát

en: Proxy Collection
vi: Sưu Tập Đại Lý

en: Library collection duplicator object this proxy object controls
vi: Vật thể sao chép sưu tập thư viện thì vật thể đại lý này được kiểm soát

en: Rigid Body Settings
vi: Cài Đặt Thân Rắn

en: Settings for rigid body simulation
vi: Cài đặt cho mô phỏng thân rắn

en: Rigid Body Constraint
vi: Ràng Buộc Thân Rắn

en: Constraint constraining rigid bodies
vi: Ràng buộc hạn chế thân rắn

en: Axis-Angle Rotation
vi: Trục-Góc Xoay

en: Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation
vi: Góc Xoay cho biểu diễn Trục-Góc

en: Euler Rotation
vi: Xoay Euler

en: Rotation in Eulers
vi: Xoay dùng góc Euler

en: No Gimbal Lock
vi: Không Bị Lắc Quanh Trục Các Đăng

en: XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)
vi: Thứ Tự Xoay XYZ - có thể bị Lắc Quanh Trục Các Đăng (mặc định)

en: XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock
vi: Thứ Tự Xoay XZY - có thể bị Lắc Quanh Trục Các Đăng

en: YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock
vi: Thứ Tự Xoay YXZ - có thể bị Lắc Quanh Trục Các Đăng

en: YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock
vi: Thứ Tự Xoay YZX - có thể bị Lắc Quanh Trục Các Đăng

en: ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock
vi: Thứ Tự Xoay ZXY - có thể bị Lắc Quanh Trục Các Đăng

en: ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock
vi: Thứ Tự Xoay ZYX - có thể bị Lắc Quanh Trục Các Đăng

en: Axis Angle
vi: Góc Trục

en: Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector
vi: Góc trục (W+XYZ), đặt một xoay quanh một trục nào được chỉ định bằng vectơ 3D

en: Quaternion Rotation
vi: Xoay Quaternion

en: Rotation in Quaternions
vi: Xoay dùng Quaternion

en: Scaling of the object
vi: Phóng to của vật thể

en: Shader Effects
vi: Hiệu Ứng Bộ Tô Sắc

en: Effects affecting display of object
vi: Hiệu Ứng được ảnh hưởng sự hiển thị của vật thể

en: Display All Edges
vi: Hiển Thị Hết Cạnh

en: Display all edges for mesh objects
vi: Hiển thị tất cả cạnh cho vật thể mạng lưới

en: Display the object's origin and axes
vi: Hiển th ̣góc tọa độ và trục của vật thể

en: Display Bounds
vi: Hiển Thị Ranh Giới

en: Display the object's bounds
vi: Hiển thị ranh giới của vật thể

en: Display Only Axis Aligned
vi: Chỉ Hiển Thị Sắp Xếp Với Trục

en: Only display the image when it is aligned with the view axis
vi: Chỉ hiển thị ảnh khi nó được sắp xếp với trục màn

en: Display in Orthographic Mode
vi: Hiển thị bằng Chế Độ Chiếu Trực Giao

en: Display image in orthographic mode
vi: Hiển thị ảnh trong chế độ chiếu trực giao

en: Display in Perspective Mode
vi: Hiển thị bằng Chế Độ Chiếu Phối Cảnh

en: Display image in perspective mode
vi: Hiển thị ảnh bằng chế độ chiếu phối cảnh

en: Make the object draw in front of others
vi: Vẽ vật thể phía trước vật thể khác

en: Render Instancer
vi: Đồ Thực Thể Kết Xuất

en: Make instancer visible when rendering
vi: Hiển thị đồ thực thể khi kết xuất

en: Display Instancer
vi: Hiển Thị Đồ Thực Thể

en: Make instancer visible in the viewport
vi: Hiển thị đồ thực thể trong màn chiếu

en: Display the object's name
vi: Hiển thị tên của vật thể

en: Shape Key Lock
vi: Khóa Mẫu Dạng

en: Always show the current Shape for this Object
vi: Lần nào hiện dạng hiện tại cho Vật Thể này

en: Display Texture Space
vi: Hiển Thị Không Gian Họa Tiết

en: Display the object's texture space
vi: Hiển thị không gian họa tiết của vật thể

en: Display Transparent
vi: Hiển Thị Trong Suốt

en: Display material transparency in the object
vi: Hiển thị vật liệu trong suốt trong vật thể

en: Add the object's wireframe over solid drawing
vi: Vẽ thêm khung sợi dây trên kiểu vẽ chất rắn

en: Soft Body Settings
vi: Cài Đặt Thân Mềm

en: Settings for soft body simulation
vi: Cài đặt cho mô phỏng thân mềm

en: Axis that points in 'forward' direction (applies to InstanceFrame when parent 'Follow' is enabled)
vi: Trục được chỉ hướng 'phía trước' (cũng áp dụng cho BứcẢnhThựcThể khi bật 'Đi Theo' phụ huynh)

[ctx: ID]
en: Type
vi: Loại

en: Type of Object
vi: Loại Vật Thể

[ctx: ID]
en: Surface
vi: Bề Mặt

[ctx: ID]
en: Point Cloud
vi: Điểm Mây

[ctx: ID]
en: Empty
vi: Vật Thể Rỗng

en: Axis that points in the upward direction (applies to InstanceFrame when parent 'Follow' is enabled)
vi: Trục thì chỉ hướng phía trên (cũng được áp dụng cho BứcẢnhThựcThể khi bật 'Đi Theo' phụ huynh)

en: Dynamic Topology Sculpting
vi: Khắc Hình Dạng Học Động Lý

en: Use alpha blending instead of alpha test (can produce sorting artifacts)
vi: Dùng pha trộn độ đục thay thế kiểm tra độ đục (có thể chế tạo sai lầm sắp thứ tự)

en: Lights affect grease pencil object
vi: Các đèn được ảnh hưởng vật thể bút sáp

en: Scale to Face Sizes
vi: Phóng to đến Kích Cỡ Mặt

en: Scale instance based on face size
vi: Phóng to thực thể cơ sở kích cỡ mặt

en: Orient with Normals
vi: Định ướng vơi Pháp Tuyến

en: Rotate instance according to vertex normal
vi: Xoay thực thể tùy pháp tuyến của đỉnh

en: Shape Key Edit Mode
vi: Chế Độ Biên Tập Mẫu Dạng

en: Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)
vi: Áp dụng mẫu dạng trong chế độ biên tập (chỉ cho Mạng Lưới)

en: Vertex Groups
vi: Nhóm Đỉnh

en: Vertex groups of the object
vi: Các nhóm đỉnh của vật thể

en: Particle Settings
vi: Cài Đặt Hạt

en: Particle settings, reusable by multiple particle systems
vi: Cài đặt hạt, nhiều hệ thống hạt có thể sử dụng lại nữa

en: Active Dupli Object
vi: Vật Thể Sao Chép Hoạt Động

en: Active Dupli Object Index
vi: Chỉ Số Vật Thể Sao Chép Hoạt Động

en: How many degrees path has to curve to make another render segment
vi: Bao nhiêu độ đường đi cần cong lại để kết xuất một đoạn nữa

en: How many pixels path has to cover to make another render segment
vi: Số lươđng điểm ảnh đường đi cần xuyên để kết xuất một khúc nữa

en: Angular velocity amount (in radians per second)
vi: Mức vận tốc xoay (rađian/giây)

en: Angular Velocity Axis
vi: Trục Vận Tốc Xoay

en: What axis is used to change particle rotation with time
vi: Trục nào được sử dụng cho đổi xoay hạt qua thời gian

en: Global X
vi: X Toàn Cầu

en: Global Y
vi: Y Toàn Cầu

en: Global Z
vi: Z Toàn Cầu

en: Effect Children
vi: Ảnh hưởnh Con Cái

en: Apply effectors to children
vi: Áp dụng hiệu ứng với con cái

en: Random Bending Stiffness
vi: Độ Cứng Bể Cong Ngẫu Nhiên

en: Random stiffness of hairs
vi: Độ cứng ngẫu nhiên của tóc

en: Threshold of branching
vi: Ngưỡng tạo nhắn

en: Brownian
vi: Kiểu Brown

en: Amount of random, erratic particle movement
vi: Mức chuyển động ngẫu nhiên, lộn xộn

en: Length of child paths
vi: Bề dài đường đi của con cái

en: Amount of particles left untouched by child path length
vi: Số lượng hạt không được ảnh hưởng bởi bề dài đường đi của con cái

en: Children Per Parent
vi: Con Cái Mỗi Phụ Huynh

en: Number of children/parent
vi: Số lượng con cái/phụ huynh

en: Parting Factor
vi: Hệ Số Vét

en: Create parting in the children based on parent strands
vi: Vét con cái tùy sợi dây của phụ huynh

en: Parting Maximum
vi: Vét Cực Đại

en: Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)
vi: Góc cực đại từ rể đến đỉnh (khoảng cách đỉnh/khoảng cách rể cho tóc dài)

en: Parting Minimum
vi: Vét Cực Tiểu

en: Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)
vi: Góc cực tiểu từ rể đến đỉnh (khoảng cách đỉnh/khoảng cách rể cho tóc dài)

en: Child Radius
vi: Bán Kính Con Cái

en: Radius of children around parent
vi: Bán kính của con cái quanh phụ huynh

en: Child Roundness
vi: Độ Tròn Con Cái

en: Roundness of children around parent
vi: Độ tròn của con cái quanh phụ huynh

en: Child Size
vi: Kích Cỡ Con Cái

en: A multiplier for the child particle size
vi: Tỉ số phóng to cho kích cỡ hạt con cái

en: Random Child Size
vi: Con Cái Kich Cỡ Ngẫu Nhiên

en: Random variation to the size of the child particles
vi: Ngẫu nhiên đổi kích cỡ của hạt con cái

en: Children From
vi: Con Cái Từ

en: Create child particles
vi: Chế tạo hạt con cái

en: Interpolated
vi: Nội Suy

en: Clump Curve
vi: Đường Cong Kết Lại

en: Curve defining clump tapering
vi: Đường cong chỉ định nến kết

en: Clump
vi: Kết Lại

en: Clump Noise Size
vi: Kích Cỡ Huyên Náo Kết Lại

en: Size of clump noise
vi: Kích cỡ huyên náo kết lại

en: Limit colliders to this collection
vi: Hạn chế đồ va chạm ở trong sưu tập này

en: Color Maximum
vi: Màu Cực Đại

en: Maximum length of the particle color vector
vi: Bề dài cực đại của vectơ màu của hạt

en: Total number of particles
vi: Tổng số hạt

en: Adaptive Subframe Threshold
vi: Ngưỡng Hạ Bức Ứng Phó

en: The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01-0.3 is the recommended range
vi: Khoảng cách tương đối một hạt có thể di chuyển trước cần thêm hạ bức (số Courant mục tiêu); 0.01-0.03 là phạm vi khuyến khích

en: Long Hair
vi: Tóc Dài

en: Calculate children that suit long hair well
vi: Tính con cái thì phù hợp tốt cho tóc dài

en: Damp
vi: Tắt Đần

en: Amount of damping
vi: Lượng tắt dần

en: Draw Color
vi: Màu Vẽ

en: Draw additional particle data as a color
vi: Dùng thêm dữ liệu hạt để làm một màu

en: Particle Drawing
vi: Vẽ Hạt

en: How particles are drawn in viewport
vi: Phương pháp vẽ hạt trong màn chiếu

en: Rendered
vi: Kết Xuất

en: Percentage of particles to display in 3D view
vi: Phần trăm hạt để hiển thị trong màn 3D

en: Draw Size
vi: Kích Cỡ Vẽ

en: Size of particles on viewport in BU
vi: Kích cỡ của hạt trong màn chiếu giao diện Blender

en: How many steps paths are drawn with (power of 2)
vi: Số lượng bước đường đi được vẽ (mũ 2)

en: How to distribute particles on selected element
vi: Làm sao phân phối các hạt trên một phần tử

en: Jittered
vi: Hốt Hoảng

en: Amount of air-drag
vi: Mức cản trở của không khí

en: Stiffness
vi: Độ Cứng

en: Hair stiffness for effectors
vi: Độ cứng tóc cho đồ hiệu ứng

en: Effector Number
vi: Số Đồ Hiệu Ứng

en: How many particles are effectors (0 is all particles)
vi: Số lượng là hạt là đồ hiệu ứng (0 là tất cả hạt)

en: Emit From
vi: Phát Từ

en: Where to emit particles from
vi: Chổ để phát hạt

en: Give the starting velocity a random variation
vi: Cho tốc độ bắt đầu một chênh lệch ngẫu nhiên

en: SPH Fluid Settings
vi: Cài đặt Chất Lỏng SPH

en: Force Field 1
vi: Lực Trường 1

en: Force Field 2
vi: Lực Trường 2

en: Frame number to stop emitting particles
vi: Số bức để dừng phát hạt

en: Frame number to start emitting particles
vi: Số bức để bắt đầu phát hạt

en: Grid Randomness
vi: Ngẫu Nhiên Đồ Thị

en: Add random offset to the grid locations
vi: Cộng dịch ngẫu nhiên tại các vị trí của đồ thị

en: The resolution of the particle grid
vi: Độ phân giải của đồ thị hạt

en: Hair Length
vi: Bề Dài Tóc

en: Length of the hair
vi: Bề dài của tóc

en: Number of hair segments
vi: Số lượng khúc tóc

en: Hexagonal Grid
vi: Đồ Thị Lục Giác

en: Create the grid in a hexagonal pattern
vi: Chế tạo đồ thị có hình dạng lục giác

en: Dupli Collection
vi: Sưu Tập Sao Chép

en: Show Objects in this collection in place of particles
vi: Hiện các vật thể trong sưu tập này thay thế hạt

en: Show this Object in place of particles
vi: Hiện vật thể này thay thế hạt

en: Dupli Collection Weights
vi: Quyền Lượng Sưu Tập Sao Chép

en: Weights for all of the objects in the dupli collection
vi: Quyền lượng của tất cả vật thể trong sưu tập sao chép

en: Integration
vi: Tích Phân

en: Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable/accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4 (Old)
vi: Giải thuật để tính phương trình vật lý, từ lẹ nhất đến ổn định nhất/chính xác: Điểm Trung, Euler, Verlet, RK4 (Cũ)

en: Invert Grid
vi: Đảo Nghịch Đồ Thị

en: Invert what is considered object and what is not
vi: Đảo nghịch được cái gì là vật thể và không phải là vật thể

en: Particles were created by a fluid simulation
vi: Hạt được chế tạo bởi mô phỏng chất lỏng

en: Amount of jitter applied to the sampling
vi: Lượng hốt hoảng được áp dụng khi lấy mẫu vật

en: Number of times the keys are looped
vi: Số lần bức mẫu được lặp vòng

en: Keys Step
vi: Bước Mẫu

en: Type of periodic offset on the path
vi: Loại dịch chu kỳ trên đường đi

en: Amplitude Clump
vi: Biên Độ Kết Lại

en: How much clump affects kink amplitude
vi: Mức kết lại được ảnh hưởng biên độ thắt nút

en: Amplitude Random
vi: Biên Độ Ngẫu Nhiên

en: Random variation of the amplitude
vi: Lệch lạc ngẫu nhiên của biên độ

en: Axis Random
vi: Trục Ngẫu Nhiên

en: Random variation of the orientation
vi: Lệch lạc định hướng ngẫu nhiên

en: Extra Steps
vi: Bước Thêm

en: Extra steps for resolution of special kink features
vi: Bước thêm cho độ phân giải của đặc trưng thắt nút đặc biệt

en: Flatness
vi: Độ Bằng Phẳng

en: How flat the hairs are
vi: Độ bằng phẳng của tóc

en: Random Length
vi: Độ Dài Ngẫu Nhiên

en: Give path length a random variation
vi: Cho bề dài đường đi một lệch lạc ngẫu nhiên

en: Lifetime
vi: Tuổi Thọ

en: Life span of the particles
vi: Tuổi thọ của hạt

en: Give the particle life a random variation
vi: Cho tuổi thọ một lệch lạc  ngẫu nhiên

en: Length of the line's head
vi: Bề dài của đầu đường

en: Length of the line's tail
vi: Bề dài của đuôi đường

en: Boids 2D
vi: Quần Thể 2D

en: Constrain boids to a surface
vi: Ràng buộc đản thể ở trên mặt

en: Mass of the particles
vi: Khối lượng của các hạt

en: Index of material slot used for rendering particles
vi: Chỉ số của khe vật liệu dùng cho kết xuất hạt

en: Material Slot
vi: Khe Vật Liệu

en: Material slot used for rendering particles
vi: Khe vật liệu dùng cho kết xuất hạt

en: Let the surface normal give the particle a starting velocity
vi: Cho pháp tuyến mặt đặt tốc độ bắt đầu của hạt

en: Object Aligned
vi: Vật Thể Được Sắp Xếp

en: Let the emitter object orientation give the particle a starting velocity
vi: Cho định hướng của vật thể phát hạt được đặt tốc độ bắt đầu của hạt

en: Object Velocity
vi: Vận Tốc Vật Thể

en: Let the object give the particle a starting velocity
vi: Cho vật thể được đặt tốc độ bắt đầu của hạt

en: Particle
vi: Hạt

en: Let the target particle give the particle a starting velocity
vi: Cho hạt mục tiêu được đặt tốc độ bắt đầu của hạt

en: The size of the particles
vi: Kích cỡ của các hạt

en: Path End
vi: Kết Thúc Đường Đi

en: End time of drawn path
vi: Thời gian kết thúc của đường được vẽ

en: Path Start
vi: Bắt Đầu Đường Đi

en: Starting time of drawn path
vi: Thời gian bắt đầu của đường được vẽ

en: Rotation around the chosen orientation axis
vi: Xoay quanh trục định hướng được chọn

en: Random Phase
vi: Pha Ngẫu Nhiên

en: Randomize rotation around the chosen orientation axis
vi: Xoay ngẫu nhiên quanh trục định hướng được chọn

en: Physics Type
vi: Loại Vật Lý

en: Particle physics type
vi: Loại vật lý hạt

en: Newtonian
vi: Newton

en: Keyed
vi: Bức Mẫu

en: Diameter Scale
vi: Phóng To Đường Kính

en: Multiplier of diameter properties
vi: Hệ số nhân đặc tính đường kính

en: React On
vi: Phản Ứng Với

en: The event of target particles to react on
vi: Sự Kiện nào của hạt mục tiêu để phản ứng

en: Reactor
vi: Đồ Phản Ứng

en: Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting velocity
vi: Dùng vectơ chỉ hướng xa từ vị trí hạt mục tiêu đặt tốc độ bắt đầu cho hạt

en: How many steps paths are rendered with (power of 2)
vi: Số lượng bước đường đi được kết xuât (mũ 2)

en: Particle Rendering
vi: Kết Xuất Hạt

en: How particles are rendered
vi: Phương pháp kết xuất hạt

en: Rendered Children
vi: Con Cái Được Kết Xuất

en: Number of children/parent for rendering
vi: Số lượng con cái/phụ huynh để kết xuất

en: Root Diameter
vi: Đường Kính Rể

en: Strand diameter width at the root
vi: Đường kính của sợi tại rể

en: Random Orientation
vi: Định Hướng Ngẫu Nhiên

en: Randomize particle orientation
vi: Cho các hạt định hướng ngẫu nhiên

en: Orientation Axis
vi: Trục Định Hướng

en: Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)
vi: Trục định hướng của hạt (sẽ không ảnh hưởng kết qủa cụ sửa đổi Nổ)

en: Normal-Tangent
vi: Pháp Tuyến-Tiếp Tuyến

en: Velocity / Hair
vi: Vận Tốc / Tóc

en: Object X
vi: X Vật Thể

en: Object Y
vi: Y Vật Thể

en: Object Z
vi: Z Vật Thể

en: Rough1
vi: Độ Nhám 1

en: Amount of location dependent rough
vi: Mức độ nhám tùy vị trí

en: Size1
vi: Kích Cỡ 1

en: Size of location dependent rough
vi: Kích cỡ của độ nhám tùy kích cỡ

en: Rough2
vi: Độ Nhám 2

en: Amount of random rough
vi: Mức độ nhám ngẫu nhiên

en: Size2
vi: Kích Cỡ 2

en: Size of random rough
vi: Hích cở độ nhám ngẫu nhiên

en: Amount of particles left untouched by random rough
vi: Mức hạt không bị ảnh hưởng bởi nhám ngẫu nhiên

en: Roughness Curve
vi: Đường Cong Độ Nhám

en: Curve defining roughness
vi: Đường cong được chỉ định độ nhám

en: Shape of end point rough
vi: Hình dạng nhám của điểm cuối

en: Rough Endpoint
vi: Điểm Cuối Nhám

en: Amount of end point rough
vi: Mức độ nhám của điểm cuối

en: Strand shape parameter
vi: Tham số hình dạng sợi tóc

en: Guide Hairs
vi: Tóc Hướng Dẫn

en: Show guide hairs
vi: Hiện tóc hướng dẫn

en: Show hair simulation grid
vi: Hiện đồ thị mô phỏng tóc

en: Draw boid health
vi: Vẽ sức khỏe quần thể

en: Show particle number
vi: Hiện số hạt

en: Show particle size
vi: Hiện kích cỡ hạt

en: Unborn
vi: Chưa Sanh

en: Show particles before they are emitted
vi: Hiện hạt trước được phát hành

en: Show particle velocity
vi: Hiện vận tốc hạt

en: Random Size
vi: Kích cỡ ngẫu nhiên

en: Give the particle size a random variation
vi: Cho các hạt kích cỡ một lệch lạc ngẫu nhiên

en: Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))
vi: Hạ bức để giúp làm mô phỏng ổn định hơn và mô phòng mịn hơn (dt = bức / (hạ bức + 1))

en: Let the surface tangent give the particle a starting velocity
vi: Cho tiếp tuyến mặt đặt tốc độ bắt đầu của hạt

en: Rotate the surface tangent
vi: Xoay tiếp tuyến của mặt

en: Tweak
vi: Chỉnh

en: A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)
vi: Hệ số nhân cho bước thời gian vật lý (1.0 nghĩa một bức = 1/25 giây)

en: Timestep
vi: Bước Thời Gian

en: The simulation timestep per frame (seconds per frame)
vi: Bước thời gian mỗi bức của mô phỏng (giây/bức)

en: Tip Diameter
vi: Đường Kính Đỉnh

en: Strand diameter width at the tip
vi: Đường kính của sợi tại đỉnh

en: Trail Count
vi: Số Lượng Vệt

en: Number of trail particles
vi: Số lượng của hạt vệt

en: Number of turns around parent along the strand
vi: Sô lượng xoắn quanh phụ huynh theo hướng sợi

en: Twist Curve
vi: Đường Cong Xoắn

en: Curve defining twist
vi: Đường cong chỉ định xoắn

en: Particle Type
vi: Loại Hạt

en: Absolute Path Time
vi: Thời Gian Đường Tuyệt Đối

en: Path timing is in absolute frames
vi: Thời tự đường đi bằng đơn vị bức tuyệt đối

en: Automatic Subframes
vi: Hạ Bức Tự Động

en: Automatically set the number of subframes
vi: Tự động đặt số lượng hạ bực ảnh

en: Use full physics calculations for growing hair
vi: Sử dụng tính vật lý toàn bộ cho móc tóc

en: Close Tip
vi: Đóng Đỉnh

en: Set tip radius to zero
vi: Đặt bán kính đỉnh tóc = 0

en: Use Clump Curve
vi: Sử Dụng Cong Kết Lại

en: Use a curve to define clump tapering
vi: Sử dụng một đường cong để chỉ định nến kết lại

en: Use Clump Noise
vi: Sử dụng Huyên Náo Kết Lại

en: Create random clumps around the parent
vi: Tạo nên kết lại ngẫu nhiên quanh phụ huynh

en: Use Count
vi: Sử Dụng Số Lượng

en: Use object multiple times in the same collection
vi: Sử dụng vật thể nhiều lần trong cùng sưu tập

en: Pick Random
vi: Chọn Ngẫu Nhiên

en: Pick objects from collection randomly
vi: Ngẫu nhiên Chọn vật thể từ sưu tập kiểu

en: Show particles after they have died
vi: Hiện hạt sau bị hủy diệt

en: Die on Hit
vi: Hủy Diệt khi Va Chạm

en: Particles die when they collide with a deflector object
vi: Hạt được hủy diệt khi va chạm với vật thể trẹo

en: Particle rotations are affected by collisions and effectors
vi: Xoay của hạt bị ảnh hưởng bởi va chạm và đồ hiệu ứng

en: Emit in random order of elements
vi: Phát hành kiểu thứ tự ngẫu nhiên

en: Even Distribution
vi: Phân Phối Đều

en: Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths
vi: Phát hạt từ mật dùng phôn phối đều tùy diện tích mặt hay bề dài các cạnh

en: Use object's global coordinates for duplication
vi: Dùng tọa độ toàn cầu của vật thể khi sao chép

en: Interpolate hair using B-Splines
vi: Suy nội tóc bằng Mâu Cong-B

en: Use Modifier Stack
vi: Dùng Xếp Đống Cụ Sửa Đổi

en: Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subdivision surface level for viewport and render for correct results)
vi: Phát hạt từ mạng lưới có áp dụng cụ sửa đổi (phải dùng mức phân hóa mặt giống cho màn chiếu và kết xuất để được kết quả đúng)

en: Mass from Size
vi: Khối Lượng Từ Kích Cỡ

en: Multiply mass by particle size
vi: Nhân khối lượng với kich cỡ

en: Render parent particles
vi: Kết xuất hạt phụ huyh

en: Multi React
vi: Phản Ứng Nhiều

en: React multiple times
vi: Phản ứng nhiều lần

en: Start/End
vi: Đầu/Cuối

en: Give birth to unreacted particles eventually
vi: Từ từ sanh hạt chưa được phản ứng

en: Regrow
vi: Móc Lại

en: Regrow hair for each frame
vi: Móc tóc lại cho mỗi bức

en: Adaptive Render
vi: Kết Xuất Ứng Phó

en: Draw steps of the particle path
vi: Vẽ bước của đường đi của hạt

en: Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)
vi: Dùng xoay của vật thể để sao chép (trục-x toàn cầu là trục xoay sắp xếp)

en: Rotations
vi: Xoay

en: Calculate particle rotations
vi: Tính xoay cho hạt

en: Use Roughness Curve
vi: Dùng Đường Cong Độ Nhám

en: Use a curve to define roughness
vi: Dùng một đường cong cho chỉ định độ nhám

en: Use object's scale for duplication
vi: Dùng phóng to của vật thể khi sao chép

en: Self Effect
vi: Tự Hiệu Ứng

en: Particle effectors affect themselves
vi: Đồ hhiệu ứng hạt được tự ảnh hưởng mình

en: Size Deflect
vi: Kích Cỡ Trẹo

en: Use particle's size in deflection
vi: Dùng kích cỡ hạt khi chệch hướng

en: Strand Render
vi: Kết Xuất Sợi Dây

en: Use the strand primitive for rendering
vi: Dùng sợi đơn giản để kết xuất

en: Use Twist Curve
vi: Sử Dụng Đươờng Cong Xoắn

en: Use a curve to define twist
vi: Sử dụng một đường cong cho chỉ định xoắn

en: Multiply line length by particle speed
vi: Nhân bề dài đường với tốc độ hạt

en: Whole Collection
vi: Toàn Sưu Tập

en: Use whole collection at once
vi: Sử dụng toàn sưu tập một lượt

en: Particles/Face
vi: Hạt/Mặt

en: Emission locations per face (0 = automatic)
vi: Vị trí phát xạ từng mặt (0 = tự động)

en: Virtual Parents
vi: Phụ Huynh Ảo

en: Relative amount of virtual parents
vi: Số lượng tương đối của phụ huynh ảo

en: Point cloud data-block
vi: Cục dữ liệu điểm mây

en: Scene data-block, consisting in objects and defining time and render related settings
vi: Cục dữ liệu cảnh, gồm vật thể và chỉ định thời gian và cài đặt kết xuất liên được quan

en: Active Movie Clip
vi: Khúc Phim Hoạt Động

en: Active movie clip used for constraints and viewport drawing
vi: Đoạn phim hoạt động được dùng cho ràng buộc và vẽ trong màn chiếu

en: Distance Model
vi: Mô Hình Khoảng Cách

en: Distance model for distance attenuation calculation
vi: Mô hình để tịnh giảm âm lượng tùy khoảng cách

en: No distance attenuation
vi: Không giảm âm lượng tùy khoảng cách

en: Inverse distance model
vi: Mô hình đảo nghịch

en: Inverse Clamped
vi: Nghịch Kẹp Lại

en: Inverse distance model with clamping
vi: Mô hình khoảng cách đảo nghịch và kẹp lại

en: Linear distance model
vi: Mô hình bậc một

en: Linear Clamped
vi: Bậc Một Kẹp Lại

en: Linear distance model with clamping
vi: Mô hình khoảng cách bậc một và kẹp lại

en: Exponent distance model
vi: Mô hình lũy thừa

en: Exponent Clamped
vi: Lũy Thừa Kẹp Lại

en: Exponent distance model with clamping
vi: Mô hình khoảng cách luy thừa có kẹp lại

en: Doppler Factor
vi: Hệ Số Doppler

en: Pitch factor for Doppler effect calculation
vi: Hệ số để chỉnh tần số khi tính hiệu ứng Doppler

en: Speed of Sound
vi: Tốc Độ Âm Thanh

en: Speed of sound for Doppler effect calculation
vi: Tốc độ âm thanh để tính hiệu ứng Doppler

en: Background Scene
vi: Cảnh Nền

en: Background set scene
vi: Tập cảnh nền

en: Active camera, used for rendering the scene
vi: Máy quay phim hoạt động được dùng cho kết xuất cảnh

en: Scene master collection that objects and other collections in the scene
vi: Sưu tập chủ cảnh được sở hữu vật thể và các sưu tập khác trong cảnh

en: 3D Cursor
vi: Con Trỏ 3D

en: Cycles Render Settings
vi: Cài Đặt Kết Xuất Cycles

en: Cycles render settings
vi: Cài đặt kết xuất Cycles

en: Cycles Hair Rendering Settings
vi: Cài Đặc Kết Xuất Tóc Cycles

en: Cycles hair rendering settings
vi: Cài đặt cho kết xuất tóc của Cycles

en: Scene Display
vi: Hiển Thị Cảnh

en: Scene display settings for 3d viewport
vi: Cài đặt cho hiển thị màn chiếu 3D

en: Settings of device saved image would be displayed on
vi: Cài đặt của thiết bị được hiển thị ảnh

en: EEVEE settings for the scene
vi: Cài đặt EEVEE cho cảnh

en: Current Frame
vi: Bức Hiện Tại

en: Current Frame, to update animation data from python frame_set() instead
vi: Bức Hiện Tại, để nâng cấp dữ liệu hoạt hình từ Python frame_set() thay thế

en: Current Frame Final
vi: Bức Hiện Cuối

en: Current frame with subframe and time remapping applied
vi: Bức hiện tại được áp dụng hạ bức và ánh xạ lại thời gian

en: Final frame of the playback/rendering range
vi: Bức cuối của phạm vi hát/kết xuất

en: Current Sub-Frame
vi: Hạ Bức Hiện Tại

en: Preview Range End Frame
vi: Bức Cuối Của Phạm Vi Dự Khán

en: Alternative end frame for UI playback
vi: Bức cuối thay phiên cho hát lại trong giao diện

en: Preview Range Start Frame
vi: Bức Đầu Của Phạm Vi Dự Khán

en: Alternative start frame for UI playback
vi: Bức bắt đầu thay phiên cho hát lại trong giao diện

en: First frame of the playback/rendering range
vi: Bức đầu của phạm vi hát lại/kết xuất

en: Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame
vi: Số lượng bức cho nhảy tới khi hát lại/kết xuất mỗi bức

en: Constant acceleration in a given direction
vi: Gia tốc đẳng cho một hướng được xác định

en: Grease Pencil data-block used for annotations in the 3D view
vi: Cục dữ liệu Bút Sáp được sử dụng cho lời ghi chú trong màn chiếu 3D

en: Grease Pencil settings for the scene
vi: Cài đặt Bút Sắp cho cảnh

en: NLA TweakMode
vi: Chế Độ Chỉnh NLA

en: Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)
vi: NLA đang bị biên tập có hành động nào được tham chiếu hay không (chỉ được đọc thôi)

en: Absolute Keying Sets
vi: Tập Bức Mẫu Tuyệt Đối

en: Absolute Keying Sets for this Scene
vi: Tập bức mẫu tuyệt đối cho Cảnh này

en: All Keying Sets
vi: Hết Tập Bức Mẫu

en: All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)
vi: Tất cả Tập Bức Mẫu có thể sử dụng (Tập Nội Bộ và Tuyệt Đối cho Cảnh này)

en: Lock Frame Selection
vi: Khóa Bức Được Chọn

en: Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range
vi: Không cho chọn bức với chuột ở ngoài phạm vi bực ảnh

en: Compositing node tree
vi: Cây giao điểm ghép

en: Render Data
vi: Dữ Liệu Kết Xuất

en: Rigid Body World
vi: Thế Giới Thân Rắn

en: Sequence Editor
vi: Bộ Biên Tập Trình Tự

en: Sequencer Color Space Settings
vi: Cài Đặt Không Gian Màu Của Bộ Trình Tự

en: Settings of color space sequencer is working in
vi: Cài đặt không gian màu thì bộ trình tự đang sử dụng

en: Only Keyframes from Selected Channels
vi: Chỉ bức mẫu từ Kênh Được Chọn

en: Consider keyframes for active Object and/or its selected bones only (in timeline and when jumping between keyframes)
vi: Chỉ quan tâm các bức mẫu cho Vật Thể hoạt động và/hay xương của nó được chọn (trong thời biểu và khi nhảy giữa bức mẫu)

en: Show Subframe
vi: Hiện Hạ Bức

en: Show current scene subframe and allow set it using interface tools
vi: Hiện hạ bức hiện tại của  cảnh và cho đặt nó bằng dụng cụ giao diện

en: Sync Mode
vi: Chế Độ Đồng Bộ

en: How to sync playback
vi: Làm sao hát lại đồng bộ

en: No Sync
vi: Không Đồng Bộ

en: Do not sync, play every frame
vi: Không đồng bộ, hát lại mỗi bức

en: Frame Dropping
vi: Bất Bức

en: Drop frames if playback is too slow
vi: Bất bức nếu tốc độ hát lại qúa thấp

en: AV-sync
vi: Đồng Bộ AV

en: Sync to audio playback, dropping frames
vi: Đồng bộ với nhịp hát âm thanh, bỏ qua bức

en: Timeline Markers
vi: Dấu Hiệu Thời Biểu

en: Markers used in all timelines for the current scene
vi: Dấu hiệu dang dùng trong tất cả thời biểu trong cảnh hiện tại

en: Tool Settings
vi: Cài Đặt Dụng Cụ

en: Transform Orientation Slots
vi: Khe Định Hướng Biến Hóa

en: Unit Settings
vi: Cài Đặt Đơn Vị

en: Unit editing settings
vi: Cài đặt đơn vị cho biên tập

en: Audio Muted
vi: Cắt Tiếng Âm Thanh

en: Play back of audio from Sequence Editor will be muted
vi: Cắt tiếng âm thanh từ Bộ Trình Tự

en: Audio Scrubbing
vi: Hát Âm Khi Di Chuyển

en: Play audio from Sequence Editor while scrubbing
vi: Hát âm thanh khi di chuyển trong Bộ Biên Tập Trình Tự

en: Global Gravity
vi: Hấp Dẫn Toàn Cầu

en: Use global gravity for all dynamics
vi: Sử dụng hấp dẫn toàn cầu cho tất cả động lý

en: Enable the compositing node tree
vi: Bật cây giao điểm ghép

en: Use Preview Range
vi: Sử dụng Phạm Vi Dự Khán

en: Use an alternative start/end frame range for animation playback and view renders
vi: Dùng một phạm vi bắt đầu/kết thúc thay phiên để hát lại hoạt hình và kết xuất trong màn

en: Stamp Note
vi: Tin Nhắn Đóng Dấu

en: User defined note for the render stamping
vi: Tin nhắn người dùng được chỉ định cho đóng dấu ảnh kết xuất

en: View Layers
vi: Hiển Thị Lớp

en: View Settings
vi: Cài Đặt Màn Chiếu

en: Color management settings applied on image before saving
vi: Cài đặt quản lý màu thì áp dụng trước lưu ảnh

en: Selected Landmark
vi: Mốc Bờ Được Chọn

en: World used for rendering the scene
vi: Thế giới để kết xuất cảnh

en: Screen data-block, defining the layout of areas in a window
vi: Cục dữ liệu màn, chỉ định bố trí của khu vực trong một cửa sổ

en: Areas
vi: Các Khu Vực

en: Areas the screen is subdivided into
vi: Các khu vực cho chẻ màn chiếu

en: Animation Playing
vi: Hoạt Hình Đang Hát

en: Animation playback is active
vi: Hát lại hoạt hình đang hoạt động

en: User is Scrubbing
vi: Người dùng đang Kéo Qua

en: True when the user is scrubbing through time
vi: Đúng khi người dùng đang kéo qua thời gian

en: An area is maximized, filling this screen
vi: Một khu vực được đầy màn, giành toàn bộ màn này

en: Follow current frame in editors
vi: Đi theo bức hiện tại trong các bộ biên tập

en: All 3D Viewports
vi: Hết Màn Chiếu 3D

en: Animation Editors
vi: Bộ Biên Tập Hoạt Hình

en: Clip Editors
vi: Bộ Biên Tập Đoạn Phim

en: Image Editors
vi: Bộ Biên Tập Ảnh

en: Node Editors
vi: Bộ Biên Tập Giao Điểm

en: Property Editors
vi: Bộ Biên Tập Đặc Tính

en: Sequencer Editors
vi: Bộ Biên Tập Trình Tự

en: Top-Left 3D Editor
vi: Bộ Biên Tập Thảo 3D Trên-Trái

en: Simulation data-block
vi: Cục dữ liệu mô phỏng

en: Node tree defining the simulation
vi: Cây giao điểm được chỉ định mô phỏng

en: Sound data-block referencing an external or packed sound file
vi: Cục dữ liệu âm thanh tham chiếu một tệp âm thanh ngoài hay được gói lại

en: Sound sample file used by this Sound data-block
vi: Mẫu vật âm thanh của Cục Dữ Liệu Ăm Thanh này đang dùng

en: Caching
vi: Đệm Chứa

en: The sound file is decoded and loaded into RAM
vi: Giải mã và nhập tệp âm thanh trong bộ nhớ

en: If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one
vi: Nếu tệp này có nhiều kênh âm thanh, họ được kết xuất vào một kênh

en: Speaker data-block for 3D audio speaker objects
vi: Cục dữ liệu loa cho vật thể loa 3D

en: Attenuation
vi: Độ Giảm

en: How strong the distance affects volume, depending on distance model
vi: Sự ảnh hưởng của cách xa với âm lượng, tùy mô hình khoảng cách

en: Inner Cone Angle
vi: Góc Hình Nón Nội

en: Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100 %
vi: Góc của hình nón nội (đơn vị độ), ở trong hình nón này âm lượng = 100%

en: Outer Cone Angle
vi: Góc Hình Nón Ngoại

en: Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated
vi: Góc của hình nón ngoại (độ), ở ngoài hình nón này âm lượng là âm lượng của hình nón ngoại, còn giữa hình nón nội và ngoại sẽ suy nột âm lượng

en: Outer Cone Volume
vi: Âm Lượng Hình Nón Ngoại

en: Volume outside the outer cone
vi: Âm lượng ở ngoài hình nón ngoại

en: Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is
vi: Khoảng cách cực đại để tính âm lượng, không quan tâm cách xa của vật thể

en: Reference Distance
vi: Khoảng Cách Tham Chiếu

en: Reference distance at which volume is 100 %
vi: Khoảng cách tham chiếu thì âm lượng = 100%

[ctx: Sound]
en: Mute
vi: Cắt Tiếng

en: Mute the speaker
vi: Cắt tiếng Loa

[ctx: Sound]
en: Pitch
vi: Tần Số

en: Playback pitch of the sound
vi: Tần số khi hát lại âm thanh

en: Sound data-block used by this speaker
vi: Cục dữ liệu ăm thanh của loa này

en: How loud the sound is
vi: Âm lượng âm thanh

en: Maximum Volume
vi: Âm Lượng Cực Đại

en: Maximum volume, no matter how near the object is
vi: Âm lượng cực đại, không quan tâm cách gần của vật thể

en: Minimum Volume
vi: Âm Lượng Cực Tiểu

en: Minimum volume, no matter how far away the object is
vi: Âm lượng cực tiểu, không quan tâm cách xa của vật thể

en: Text data-block referencing an external or packed text file
vi: Cục dữ liệu văn bản tham chiếu một tệp ngoài hay văn bản được gói lại

en: Current Character
vi: Ký Tự Hiện Tại

en: Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists
vi: Chỉ số của ký tự hiện tại trong dòng hiện tại, và chỉ số của ký tự đầu của đoạn được chọn, nếu có

en: Current Line
vi: Dòng Hiện Tại

en: Current line, and start line of selection if one exists
vi: Dòng hiện tại và số dòng bắt đầu của sự lựa chọn, nếu có

en: Current Line Index
vi: Chỉ Số Dòng Hiện Tại

en: Index of current TextLine in TextLine collection
vi: Chỉ số của DòngVănBản hiện tại trong sưu tập HàngVănBản

en: Filename of the text file
vi: Tên của tệp văn bản

en: Use tabs or spaces for indentation
vi: Dùng tab hay dấu cách cho sự lõm

en: Indent using tabs
vi: Lõm bằng tab

en: Indent using spaces
vi: Lõm bằng dấu cách

en: Text file has been edited since last save
vi: Đã biên tập tệp văn bản sau lưu lần cuối

en: Text file is in memory, without a corresponding file on disk
vi: Tệp văn bản trong bộ nhớ, mà không có một tệp trong đĩa

en: Text file on disk is different than the one in memory
vi: Tệp văn bản trên đĩa không giống tệp trong bộ nhớ

en: Lines of text
vi: Dòng Văn Bản

en: Selection End Character
vi: Ký Tự Kết Thúc Sự Lựa Chọn

en: Index of character after end of selection in the selection end line
vi: Chỉ số của ký tự sau sự lựa chọn trong dòng cuối của sự lựa chọn

en: Selection End Line
vi: Dòng Cuối Sự Lựa Chọn

en: End line of selection
vi: Dòng cuối của sự lựa chọn

en: Select End Line Index
vi: Chọn Chỉ Số Dòng Cuối

en: Index of last TextLine in selection
vi: Chỉ số của DòngVănBản cuối trong sự lựa chọn

en: Run this text as a script on loading, Text name must end with ".py"
vi: Chạy văn bản này làm một văn thảo khi nhập vào, tên tệp Văn Bản cần có đuôi ".py"

en: Texture data-block used by materials, lights, worlds and brushes
vi: Cục dữ liệu họa tiết thì vật liệu, bóng đèn, thế giới, và bút lông được dùng

en: Factor Blue
vi: Hệ Số Xanh

en: Factor Green
vi: Hệ Số Lục

en: Factor Red
vi: Hệ Số Đỏ

en: Node tree for node-based textures
vi: Cây giao điểm cho họa tiết giao điểm

en: Procedural - create a ramp texture
vi: Kiểu Thủc tục - chế tạo một họa tiết dốc

en: Procedural - create a cloud-like fractal noise texture
vi: Kiểu Thủ Tục - chế tạo một họa tiết huyên náo phân dạng kiểu mây

en: Distorted Noise
vi: Huyên Náo Được Méo Hóa

en: Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms
vi: Kiểu Thủc Tục - họa tiết huyên náo được méo hóa bằng hai giải thuật huyên náo

en: Image or Movie
vi: Ảnh Hay Phim

en: Allow for images or movies to be used as textures
vi: Cho ảnh hay phim được làm họa tiết

en: Procedural - color texture based on trigonometric functions
vi: Kiểu Thủ tục - họa tiết màu cơ sở hàm số lượng giác học

en: Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands
vi: Kiểu Thủ Tục - họa tiết huyên náo kiểu đá hoa với quằn được chế tạo bởi sóng

en: Procedural - highly flexible fractal noise texture
vi: Kiểu Thủ tục - họa tiết huyên náo phân dạng rất dẻo

en: Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel
vi: Kiểu Thủ tục - huyên náo ngẫu nhiên, kết qủa khác mỗi lần, cho mỗi bức, mỗi điểm ảnh

en: Procedural - create a fractal noise texture
vi: Kiểu Thủ tục - chế tạo một họa tiết huyên náo phân dạng

en: Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise
vi: Kiểu Thủ tục - chế tạo trang hoàng kiểu tế bào cơ sở huyên náo Worley

en: Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise
vi: Kiểu Thủ tục - quằn hay vành được chê tạo bởi sóng, với huyên náo tùy chọn

en: Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range
vi: Đặt giá rị RGB và cường độ âm bằng 0, cho vài sử dụng như dịch, có thể tắt tùy chọn này cho được toàn phạm vi

en: Map the texture intensity to the color ramp. Note that the alpha value is used for image textures, enable "Calculate Alpha" for images without an alpha channel
vi: Ánh xạ cường độ họa tiết đến dốc màu sắc. Chu ý giá trị độ đục được sử dụng cho họa tiết ảnh, bật  "Tính Độ Đục" cho ảnh không có kênh độ đục

en: Make this a node-based texture
vi: Làm này thành một họa tiết giao điểm

en: Show Alpha
vi: Hiện Độ Đục

en: Show Alpha in Preview Render
vi: Hiện độ đục trong Kết Xuất Đự Khán

en: Blend Texture
vi: Họa Tiết Pha Trộn

en: Procedural color blending texture
vi: Họa tiết pha trộn màu thủ tục

en: Progression
vi: Tiến Triển

en: Style of the color blending
vi: Phong cách pha trộn màu

en: Create a linear progression
vi: Chế tạo một tiến triển bậc một

en: Create a quadratic progression
vi: Chế tạo một tiến triển bậc hai

en: Create a progression easing from one step to the next
vi: Chế tạo một tiến triển xoa dịu từ một bước đến bước tiếp

en: Create a diagonal progression
vi: Chế tạo một tiến triển chéo

en: Create a spherical progression
vi: Chế tạo một tiến triển hình cầu

en: Quadratic sphere
vi: Hình Cầu Bật Hai

en: Create a quadratic progression in the shape of a sphere
vi: Chế tạo một tiến triển bậc hai có hình dạng hình cầu

en: Create a radial progression
vi: Chế tạo một tiến triển tỏa tròn

en: Flip Axis
vi: Lật Trục

en: Flip the texture's X and Y axis
vi: Lật trục X và Y của họa tiết

en: No flipping
vi: Không Lật

en: Clouds Texture
vi: Họa Tiết Mây

en: Procedural noise texture
vi: Thủ tục huyên náo họa tiết

en: Determine whether Noise returns grayscale or RGB values
vi: Xác định nếu Huyên Náo  ̣ược trả lại giá trị độ xám hay RGB

en: Size of derivative offset used for calculating normal
vi: Kích cỡ của dịch đạo hàm được dùng để tính pháp tuyến

en: Noise Basis
vi: Cơ Sở Huyên Náo

en: Noise basis used for turbulence
vi: Cơ sở huyên náo cho ngỗ nghịch

en: Blender Original
vi: Chính Gốc Blender

en: Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise
vi: Giải thuật huyên náo - Chính gốc Blender: Huyên náo suy nội mịn

en: Original Perlin
vi: Perlin Chính Gốc

en: Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise
vi: Giải thuật huyên náo - Chính gốc Perlin: Huyên náo suy nội mịn

en: Improved Perlin
vi: Perlin Phát Triển

en: Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise
vi: Giải thuật huyên náo - Perlin Phát Triển: Huyên náo suy nội mịn

en: Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point
vi: Giải thuật huyên Náo - Voronoi F1: Nó trả khoảng cách đến điểm đặc trưng gần nhất

en: Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point
vi: Giải thuật huyên Náo - Voronoi F2: Nó trả khoảng cách đến điểm đặc trưng gần thứ 2

en: Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point
vi: Giải thuật huyên náo - Voronoi F3: Trả lại khoảng cách đến đặc trưng gần nhật thứ 3

en: Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point
vi: Giải thuật huyên náo - Voronoi F4: Trả lại khoảng cách đến đặc trưng gần nhật thứ 4

en: Noise algorithm - Voronoi F1-F2
vi: Giải thuật huyên náo - Voronoi F1-F2

en: Voronoi Crackle
vi: Voronoi Nớt

en: Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges
vi: Giải thuật huyên náo - Voronoi Nớt: phân hóa Voronoi có cạnh bén

en: Cell Noise
vi: Huyên Náo Tế Bào

en: Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation
vi: Giải thuật huyên náo - Huyên Náo Tế Bào: Tế bào vuông phân hóa

en: Noise Depth
vi: Độ Sâu Huyên Náo

en: Depth of the cloud calculation
vi: Độ sau của sự tính toán mây

en: Noise Size
vi: Kích Cỡ Huyên Náo

en: Scaling for noise input
vi: Phóng to huyên nào ngõ vào

en: Noise Type
vi: Loại Huyên Náo

en: Generate soft noise (smooth transitions)
vi: Chế tạo huyên náo mềm (chuyển tiếp mịn)

en: Generate hard noise (sharp transitions)
vi: Chế tạo huyên náo bén (chuyển tiếp bén)

en: Procedural distorted noise texture
vi: Họa tiết thủ tục huyên náo méo

en: Distortion Amount
vi: Mức Méo Hóa

en: Amount of distortion
vi: Mức méo hóa

en: Noise Distortion
vi: Méo Hóa Huyên Náo

en: Noise basis for the distortion
vi: Cơ sở cho méo hóa huyên náo

en: Image Texture
vi: Họa Tiết Ảnh

en: Checker Distance
vi: Khoảng Cách Ca Rô

en: Distance between checker tiles
vi: Khoảng cách giữa ô ca rô

en: Crop Maximum X
vi: Cắt X Cực Đại

en: Maximum X value to crop the image
vi: Giá trị cực đại X cho cắt ảnh

en: Crop Maximum Y
vi: Cắt Y Cực Đại

en: Maximum Y value to crop the image
vi: Giá trị cực đại Y cho cắt ảnh

en: Crop Minimum X
vi: Cắt X Cực tiểu

en: Minimum X value to crop the image
vi: Giá trị cực tiểu X cho cắt ảnh

en: Crop Minimum Y
vi: Cắt Y Cực tiểu

en: Minimum Y value to crop the image
vi: Giá trị cực tiểu Y cho cắt ảnh

en: How the image is extrapolated past its original bounds
vi: Phương pháp ngoại suy ngoài ranh giới ảnh

en: Extend by repeating edge pixels of the image
vi: Ngoại suy bằng chép điểm ảnh cạnh

en: Clip to image size and set exterior pixels as transparent
vi: Cắt tùy theo khổ ảnh và đặt các điểm ảnh ở nằm ngoài trong suốt

en: Clip Cube
vi: Cắt Lập Phương

en: Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent
vi: Cắt đến khu vực lập phương bao quanh ảnh và đặt các điểm ảnh nằm ở ngoài trong suốt

en: Cause the image to repeat horizontally and vertically
vi: Lặp vòng ảnh ở ngoài hướng ngang và dọc

en: Cause the image to repeat in checker board pattern
vi: Làm ảnh lặp vòng kiểu ca rô

en: Filter Eccentricity
vi: Ly Tâm Bộ Lọc

en: Maximum eccentricity (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)
vi: Ly tôm cực đại (giá trị càng cao càng ít mờ tại góc xa/bẹt, nhưng chậm hơn)

en: Filter Probes
vi: Máy Dò Bộ Lọc

en: Maximum number of samples (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)
vi: Sô lượng mẫu vật tối đa (giá trị càng cao càng rõ tại khoảng cách xa/góc tụ nhưng chậm hơn)

en: Filter Size
vi: Kích Cỡ Bộ Lọc

en: Multiply the filter size used by MIP Map and Interpolation
vi: Nhân kích cỡ thì Bản Đồ Đa Bậc Tầng (MIP) và Suy Nội được dùng

en: Texture filter to use for sampling image
vi: Bộ lọc họa tiết để dùng làm ảnh mẫu vật

en: Invert Alpha
vi: Đảo Ngịch Độ Đục

en: Invert all the alpha values in the image
vi: Đảo nghịch giá trị độ đục trong ảnh

en: Repeat X
vi: Lặp Vòng X

en: Repetition multiplier in the X direction
vi: Hệ số lặp vòng cho hướng X

en: Repeat Y
vi: Lặp vòng Y

en: Repetition multiplier in the Y direction
vi: Hệ số lặp vòng cho hướng X

en: Use the alpha channel information in the image
vi: Dùng dữ liệu độ đục trong ảnh

en: Calculate Alpha
vi: Tính Độ Đục

en: Calculate an alpha channel based on RGB values in the image
vi: Tính một kênh độ đục cơ sở giá trị RGB trong ảnh

en: Checker Even
vi: Ca Rô Chẳng

en: Even checker tiles
vi: Ô ca rô chẳng

en: Checker Odd
vi: Ca Rô Lẻ

en: Odd checker tiles
vi: Ô ca rô lẻ

en: Minimum Filter Size
vi: Kích Cỡ Bộ Lọc Cực Tiểu

en: Use Filter Size as a minimal filter value in pixels
vi: Dùng Kích Cỡ Bộ Lọc làm giá trị bộ lọc cực tiểu (đơn vị điểm ảnh)

en: Interpolate pixels using selected filter
vi: Nội suy điểm ảnh bằng bộ lọc được chọn

en: MIP Map
vi: Bản Đồ Đa Bậc Tầng

en: Use auto-generated MIP maps for the image
vi: Dùng bản đồ đa bận tầng được tự động chế tạo cho ảnh

en: MIP Map Gaussian filter
vi: Bộ Lọc Gauss Bản Đồ Đa Bậc

en: Use Gauss filter to sample down MIP maps
vi: Dùng bộ lọc Guass để giảm mẫu vật của bản đồ đa bậc tầng

en: Mirror X
vi: Gương X

en: Mirror the image repetition on the X direction
vi: Gương (lật) ảnh khi lặp vòng cho hướng X

en: Mirror Y
vi: Gương Y

en: Mirror the image repetition on the Y direction
vi: Gương (lật) ảnh khi lặp vòng cho hướng Y

en: Normal Map
vi: Ánh Xạ Pháp Tuyến

en: Use image RGB values for normal mapping
vi: Dùng giá trị RGB cho ánh xạ pháp tuyến

en: Magic Texture
vi: Họa Tiết Phép Thuật

en: Depth of the noise
vi: Độ sâu của huyên náo

en: Turbulence of the noise
vi: Nhiễu loạn của huyên náo

en: Marble Texture
vi: Họa Tiết Đá Hoa

en: Use soft marble
vi: Dùng đá hoa mềm

en: Use more clearly defined marble
vi: Dùng đá hoa được chỉ định rõ hơn

en: Use very clearly defined marble
vi: Dùng đá hoa được chỉ định rất rõ

en: Noise Basis 2
vi: Cơ Sở Huyên Náo 2

en: Use a sine wave to produce bands
vi: Dùng một sóng sin để chế tạo quằn

en: Saw
vi: Cưa

en: Use a saw wave to produce bands
vi: Dùng mốt sóng cưa để chế tạo quằn

en: Use a triangle wave to produce bands
vi: Dùng một sóng tam giác để chế tạo quằn

en: Turbulence of the bandnoise and ringnoise types
vi: Nhiễu loạn của huyên náo loại quằn và vành

en: Procedural musgrave texture
vi: Họa tiết musgrae thủ tục

en: Highest Dimension
vi: Chiều Cao Nhất

en: Highest fractal dimension
vi: Chiều phân dạng cao nhất

en: The gain multiplier
vi: Hệ số nhân tăng lượng

en: Lacunarity
vi: Húc Hỏng

en: Gap between successive frequencies
vi: Cách giữa tần số tiếp theo

en: Fractal noise algorithm
vi: Giải thuật huyên náo phân dạng

en: Multifractal
vi: Đa Phân Dạng

en: Use Perlin noise as a basis
vi: Dùng huyên náo Perlin làm cơ sở

en: Ridged Multifractal
vi: Đa Phân Dạng Có Dãy Đỉnh

en: Use Perlin noise with inflection as a basis
vi: Dùng huyên náo Perlin với cơ sở sự uốn

en: Hybrid Multifractal
vi: Đa Phân Dạng Kép

en: Use Perlin noise as a basis, with extended controls
vi: Dùng huyên náo Perlin làm cơ sở, và có điều khiển thêm

en: Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis
vi: Phân dạng Chuyển Động Brown, dùng cơ sở huyên náo Brown

en: Hetero Terrain
vi: Địa Dạng Dị Loại

en: Similar to multifractal
vi: Hơi giống đa phân dạng

en: Noise Intensity
vi: Cường Độ Huyên Náo

en: Intensity of the noise
vi: Cường độ huyên náo

en: Octaves
vi: Quãng Tám

en: Number of frequencies used
vi: Sô lượng tần số dùng

en: The fractal offset
vi: Dịch phân dạng

en: Noise Texture
vi: Họa Tiết Huyên Náo

en: Stucci Texture
vi: Họa Tiết Stucci

en: Plastic
vi: Nhựa

en: Use standard stucci
vi: Dùng stucci chuẩn

en: Wall in
vi: Vách vào

en: Create Dimples
vi: Tạo Lõm

en: Wall out
vi: Vách ra

en: Create Ridges
vi: Tạo Dãy Đỉnh

en: Procedural voronoi texture
vi: Họa tiết voronoi thủ tục

en: Only calculate intensity
vi: Chỉ tính cường độ

en: Color cells by position
vi: Tô tế bào tùy vị trí

en: Position and Outline
vi: Vị Trí Và Nét Bao Quanh

en: Use position plus an outline based on F2-F1
vi: Dùng vị trí và một nét bao quanh cơ sở F2-F1

en: Position, Outline, and Intensity
vi: Vi Trí, Nét Bao Quanh, Và Cường Độ

en: Multiply position and outline by intensity
vi: Nhân vị trí và nét bao quang với cường độ

en: Distance Metric
vi: Thước Đo Khoảng Cách

en: Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points
vi: Giải thuật cho tính khoảng cách của điểm mẫu vật đến điểm đặt trưng

en: Actual Distance
vi: Khoảng Cách Thực

en: Distance Squared
vi: Khoảng Cách Bình Phương

en: The length of the distance in axial directions
vi: Khoảng cách theo hướng của trục

en: The length of the longest Axial journey
vi: Khoảng cách trục xa nhất

en: Minkowski 1/2
vi: Minkowski 1/

en: Set Minkowski variable to 0.5
vi: Đặt biên số Minkowski = 0.5

en: Set Minkowski variable to 4
vi: Đặt biên số Minkowski = 4

en: Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)
vi: Dùng hàm số Minkowski để tính khoảng cách (hệ số lũy thừa được xác định hình dạng của ranh giới)

en: Minkowski Exponent
vi: Lũy Thừa Minkowski

en: Minkowski exponent
vi: Lũy Thừa Minkowski

en: Scales the intensity of the noise
vi: Phóng to cường độ của huyên náo

en: Weight 1
vi: Quyền Lượng 1

en: Voronoi feature weight 1
vi: Quyền lượng 1 của đặt trưng Voronoi

en: Weight 2
vi: Quyền Lượng 2

en: Voronoi feature weight 2
vi: Quyền lượng 2 của đặt trưng Voronoi

en: Weight 3
vi: Quyền Lượng 3

en: Voronoi feature weight 3
vi: Quyền lượng 3 của đặt trưng Voronoi

en: Weight 4
vi: Quyền Lượng 4

en: Voronoi feature weight 4
vi: Quyền lượng 4 của đặt trưng Voronoi

en: Wood Texture
vi: Họa Tiết Gổ

en: Bands
vi: Quằn

en: Use standard wood texture in bands
vi: Dùng họa tiết gổ chuẩn trong quằn

en: Use wood texture in rings
vi: Dùng họa tiết gỗ trong vành

en: Band Noise
vi: Huyên Náo Quằn

en: Add noise to standard wood
vi: Thêm huyên náo vào gỗ tiêu chuẩn

en: Ring Noise
vi: Huyên Náo Vành

en: Add noise to rings
vi: Thêm huyên náo vào vành

en: Vector Font
vi: Phông Vectơ

en: Vector font for Text objects
vi: Phông vectơ cho Vật Thể Văn Bản

en: Volume data-block for 3D volume grids
vi: Cục dữ liệu thể tích cho đồ thị thể tích 3D

en: Volume display settings for 3d viewport
vi: Cài đặt hiển thị thể tích cho màn chiếu 3D

en: Volume file used by this Volume data-block
vi: Tệp thể tịch thì Cục Dữ Liệu Thể Tích này đang dùng

en: Number of frames of the sequence to use
vi: Số lượng bức của trình tự để dùng

en: Offset the number of the frame to use in the animation
vi: Dịch số bức để dùng cho hoạt hình

en: Global starting frame of the sequence, assuming first has a #1
vi: Bức bắt đầu toàn cầu của trình tự, giả sự bức đầu là bức số 1

en: 3D volume grids
vi: Các đồ thị 3D thể tích

en: Volume render settings for 3d viewport
vi: Cài đặt kết xuất thể tích cho màn chiếu 3D

en: Sequence Mode
vi: Chế Độ Trình Tự

en: Sequence playback mode
vi: Chế độ hát lại của trình tự

en: Hide frames outside the specified frame range
vi: Ẩn các bức ở ngoài phạm vi được chỉ định

en: Repeat the start frame before, and the end frame after the frame range
vi: Sao chép bức đầu tiên trước phạm vi bức, và sao chép bức cuối cuồi sau phạm vi bức

en: Cycle the frames in the sequence
vi: Lặp lại các bức trong trình tự

en: Ping-Pong
vi: Tới Lùi

en: Repeat the frames, reversing the playback direction every other cycle
vi: Lập lại các bức, trở ngược thứ tự bức mỗi chu trình lẻ

en: Window manager data-block defining open windows and other user interface data
vi: Cục dữ liệu quản lý cửa sổ thì giữ cửa sổ mở và dữ liệu giao diện khác

en: Filter add-ons by category
vi: Lọc đồ kèm bằng thể loại

en: Search within the selected filter
vi: Tìm kiếm trong bộ lọc được chọn

en: Display support level
vi: Hiển thị mức độ hỗ trợ

en: Official
vi: Chính Thức

en: Officially supported
vi: Hỗ Trợ Chính Thức

en: Maintained by community developers
vi: Duy trì bằng cộng đồng phát triển

en: Newly contributed scripts (excluded from release builds)
vi: Văn thảo mới được góp phần (trừ từ phiên bản phát hành)

en: Is Interface Locked
vi: Giao Diện Bị Khóa Không

en: If true, the interface is currently locked by a running job and data shouldn't be modified from application timers. Otherwise, the running job might conflict with the handler causing unexpected results or even crashes
vi: Nếu đúng, giao diện đang bị khóa bởi một cộng việc đang chạy và không nên đổi dữ liệu từ đồng hồ ứng dụng. Ngoài ra, cộng việc đang chạy có thể có mẫu thuận với bộ xử lý và tạo kết qủa bất ngờ hay sạp phần mền

en: Key Configurations
vi: Cấu Hình Phím

en: Registered key configurations
vi: Cấu hình phím được đăng ký

en: Operator registry
vi: Sổ Hộ Khẩu Thao Tác

en: Preset Name
vi: Tên Đặt Sẵn

en: Name for new preset
vi: Tên cho đặt sẵn mới

en: Open windows
vi: Cửa sổ mở

en: XR Session Settings
vi: Cài Đặt Phiên Chạy XR

en: XR Session State
vi: Trạng Thái Phiên Chạy XR

en: Runtime state information about the VR session
vi: Thông tin trạng thái của thời gian chạy của phiên chạy VR

en: Workspace data-block, defining the working environment for the user
vi: Cục dữ liệu công trường, chỉ định môi trường công trường cho người dùng

en: Switch to this object mode when activating the workspace
vi: Trao đổi đến vật thể này khi hoạt động lại công trường

en: Grease Pencil Edit Mode
vi: Chế Độ Biên Tập Bút Sáp

en: Grease Pencil Sculpt Mode
vi: Chế Độ Khắc Bút Sáp

en: Grease Pencil Draw
vi: Vẽ Bút Sáp

en: Grease Pencil Vertex Paint
vi: Sơn Đỉnh Bút Sáp

en: Grease Pencil Weight Paint
vi: Quyền Lượng Bút Sáp

en: UI Tags
vi: Nhãn Giao Diện

en: Screen layouts of a workspace
vi: Bố trí màn của một công trường

en: Use UI Tags
vi: Sử Dụng Nhãn Giao Diện

en: Filter the UI by tags
vi: Lọc giao diện bằng nhãn

en: World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene
vi: Cục dữ liệu thế giới đang mô tả môi trường và ánh sáng bao quanh của một cảnh

en: Color of the background
vi: Màu nền

en: Cycles World Settings
vi: Cài Đặt Thế Giới Cycles

en: Cycles world settings
vi: Cài đặt thế giới Cycles

en: World lighting settings
vi: Cài đặt ánh sáng thế giới

en: World mist settings
vi: Cài đặt sương mù thế giới

en: Node tree for node based worlds
vi: Cây giao điểm cho thế giới cơ sở giao điểm

en: Use shader nodes to render the world
vi: Sử dụng giao điểm tô sắc để kết xuất thế giới

en: ID Materials
vi: Tên Vật Liệu

en: ID Library Override
vi: Tên Thay Thế Cho Thư Viện

en: Struct gathering all data needed by overridden linked IDs
vi: Cấu trúc đang gồm tất cả dữ liệu cần dùng bởi các ID liên kết được thay thế

en: List of overridden properties
vi: Danh Sách của đặc tính được thay thế

en: Reference ID
vi: ID Tham Chiếu

en: Linked ID used as reference by this override
vi: ID liên kết được sử dụng làm tham chiếu của thay thế này

en: ID Library Override Property
vi: Đặc Tính Thay Thế Thư Viện ID

en: Description of an overridden property
vi: Mô tả của một đặc tính được thay thế

en: List of overriding operations for a property
vi: Danh sách tao tác thay thế cho một đặc tính

en: RNA Path
vi: Đường Dẫn RNA

en: RNA path leading to that property, from owning ID
vi: Đường dẫn RNA hướng dẫn đến đặc tính đó, từ ID chủ

en: ID Library Override Property Operation
vi: Thao Tác Thay Thế Đặc Tính Thư Viện ID

en: Description of an override operation over an overridden property
vi: Mô tả của một thao tác thay thế cho một đặc tính được thay thế

en: Optional flags (NOT USED)
vi: Là cờ tùy chọn (CHƯA ĐƯỢC SỬ DỤNG)

en: Mandatory
vi: Bắt Buộc

en: For templates, prevents the user from removing pre-defined operation (NOT USED)
vi: Cho bố cục mẫu, ngăn ngừa người dùng xóa tao tác được đặt sẵn (KHÔNG SỬ DỤNG)

en: Prevents the user from modifying that override operation (NOT USED)
vi: Không cho người dùng đổi thao tác thay thé đó (KHÔNG SỬ DỤNG)

en: What override operation is performed
vi: Thực hành thao tác thay thế nào

en: No-Op
vi: Vô Hành

en: Does nothing, prevents adding actual overrides (NOT USED)
vi: Không làm gì hết, ngăn ngừa chế tạo thêm thay thế (KHÔNG SỬ DỤNG)

en: Replace value of reference by overriding one
vi: Thay giá trị của tham chiếu bằng giá trị thay thế

en: Stores and apply difference between reference and local value (NOT USED)
vi: Chỉ chứa và áp dụng sự khác biệt giữa giá trị tham chiếu và địa phương (KHÔNG SỬ DỤNG)

en: Stores and apply multiplication factor between reference and local value (NOT USED)
vi: Chứa và áp dụng hệ số nhân giữa giá trị tham chiếu và địa phương (KHÔNG SỬ DỤNG)

en: Insert a new item into collection after the one referenced in subitem_reference_name or _index
vi: Chèn một mặt hàng vào sưu tập sau mặt hàng được tham chiếu trong subitem_reference_name hoặc _index

en: Insert a new item into collection after the one referenced in subitem_reference_name or _index (NOT USED)
vi: Chèn một mặt hàng vào sưu tập sau mặt hàng được tham chiếu trong subitem_reference_name hoặc _index (CHƯA SỬ DỤNG)

en: Subitem Local Index
vi: Chỉ Số địa Phương Hạ Mặt Hàng

en: Used to handle insertions into collection
vi: Sử dụng để xử lý chèn vào sưu tập

en: Subitem Local Name
vi: Tên Địa Phương Hạ Mặt Hàng

en: Subitem Reference Index
vi: Chỉ Số Tham Chiếu Hạ Mặt Hàng

en: Subitem Reference Name
vi: Tên Tham Chiếu Hạ Mặt Hàng

en: Base type for IK solver parameters
vi: Loại cơ sở cho tham số bộ giải ngiệm IK

en: IK Solver
vi: Bộ Giải Nghiệm IK

en: IK solver for which these parameters are defined
vi: Bộ Giải nghiệm IK thì tham số này được chỉ định

en: Original IK solver
vi: Bộ Giải nghiệm IK ban đầu

en: Multi constraint, stateful IK solver
vi: Bộ giải nghiệm IK trạng thái có đa ràng buộc.

en: Parameters for the iTaSC IK solver
vi: Tham số cho bộ giải nghiệm IK iTaSC

en: Singular value under which damping is progressively applied (higher values=more stability, less reactivity - default=0.1)
vi: Giá trị kỳ dị này được tiến triển áp dụng cho tắt dần (giá trị càng lớn càng ổn, phản ứng ít hơn - mặc định = 0.1)

en: Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values=more stability, less reactivity - default=0.5)
vi: Hệ số tắt dần cực đại khi giá trị kỳ dị gần bằng 0 (giá trị càng lớn càng ổn, phản ứng ít hơn - mặc định = 0.5)

en: Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback (default=20)
vi: Hệ số phản hồi cho sửa lỗi lầm, thời gian trả lợi trung bình là 1/phản hồi (mặc định=20)

en: Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration
vi: Số lượng lặp vòng tối đa cho hội tụ cho trường hợp lặp vòng lại

en: Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints
vi: Bộ giải nghiệm không trạng thái thì đang tính dạng đứng bắt đầu từ hành động hiện tại và ràng buộc vô IK

en: State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints
vi: Bộ giải nghiệm toàn trạng thái chạy trong bối cảnh thời gian thực và không quan tâm hành động và ràng buộc vô IK

en: Precision of convergence in case of reiteration
vi: Độ chính xác cho hội tụ cho trường hợp lặp vòng lại

en: Reiteration
vi: Lặp Vòng Lại

en: Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames
vi: Xác địh nếu cho đồ giải nghiệm lặp lại (tính hội tụ đến chuẩn chính xác đã đạt) cho không bức nào, bức đầu tiên hay tất cả bưc ảnh

en: The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)
vi: Bộ giải nghiệm không lặp lại, cũng một lặp lại bức đầu (bắt đầu từ dạng đứng nghỉ ngơi)

en: The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame
vi: Bộ giải nghiệm lặp lại (tính hội tụ) cho bức đầu tiên nhưng không lặp lại cho bức tiếp

en: The solver reiterates (converges) on all frames
vi: Bộ giải nghiệm sẽ lặp lại (tính hội tụ) cho tắt cả bức

en: Solving method selection: automatic damping or manual damping
vi: Sự lựa chọn phương pháp để giải nghiệm: tắt dần tự động hay tùy chọn

en: Selective Damped Least Square
vi: Bình Phương Tối Thiểu Tắt Dần Lựa Chọn

en: Damped Least Square with Numerical Filtering
vi: Bình Phương Tối Thiểu Tắt Dần có Bộ Lọc Số Thuật

en: Num Steps
vi: Số Lượng Bước

en: Divide the frame interval into this many steps
vi: Số lượng bước để phân hóa đoạn bức

en: Max Step
vi: Bước Tối Đa

en: Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps
vi: Bước thời gian dài trong trường hợp thứ hai dùng hạ bước tự động

en: Min Step
vi: Bước Tối Thiểu

en: Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps
vi: Bước thời gian ngắn nhất trong trường hợp thứ hai dùng hạ bước tự động

en: Auto Step
vi: Tự Động Bước

en: Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off
vi: Tự động xác định số lượng bước tối ưu cho mặu dịch giữa hiệu suất/độ chính xác

en: Maximum joint velocity in rad/s (default=50)
vi: Vận tốc khớp cực đại đơn vị rad/giây (mặc định = 50)

en: Settings for image formats
vi: Cài đặt cho định dạng ảnh

en: Log conversion reference blackpoint
vi: Điểm đen tham chiếu khi biến đổi log

en: Log conversion gamma
vi: Gama khi biến đổi log

en: Log conversion reference whitepoint
vi: Điểm trấng tham chiếu khi biến đổi log

en: Color Depth
vi: Độ Sâu Màu

en: Bit depth per channel
vi: Bit mỗi kênh màu

en: 8 bit color channels
vi: Kênh màu 8 bit

en: 10 bit color channels
vi: Kênh màu 10 bit

en: 12 bit color channels
vi: Kênh màu 12 bit

en: 16 bit color channels
vi: Kênh màu 16 bit

en: 32 bit color channels
vi: Kênh màu 32 bit

en: Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels
vi: Chọn Trắng Đen cho lưư ảnh độ xám, RGB cho lưu kênh đỏ, lục, xanh, và RGBA cho lưu kênh đỏ, lục, xanh, và đục

en: Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)
vi: Lưu ảnh độ xám 8 bit (Chỉ PNG, JPEG, TGA, TIF)

en: Images are saved with RGB (color) data
vi: Lưu ảnh có dữ liệu RGB (màu)

en: Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)
vi: Lưu ảnh có dữ liệu RGB và độ đục (nếu được hỗ trợ)

en: Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output
vi: Thời cần để xác định nén hiệu qủa cao nhất: 0 = không nén và xuất ảnh lẹ, 100 = nén cực đại kiểu không mất dữ liệu gốc và xuất ảnh chậm

en: Codec settings for OpenEXR
vi: Cài đặt bộ hóa giải mã cho OpenEXR

en: Pxr24 (lossy)
vi: Pxr24 (mất dữ liệu gốc)

en: ZIP (lossless)
vi: ZIP (không mất dữ liệu gốc)

en: PIZ (lossless)
vi: PIZ (không mất dữ liệu gốc)

en: RLE (lossless)
vi: RLE (không mất dữ liệu gốc)

en: ZIPS (lossless)
vi: ZIPS (không mất dữ liệu gốc)

en: B44 (lossy)
vi: B44 (mất dữ liệu gốc)

en: B44A (lossy)
vi: B44A (mất dữ liệu gốc)

en: DWAA (lossy)
vi: DWAA (mất dữ liệu gốc)

en: File format to save the rendered images as
vi: Đặc trưng cho định dạng ảnh

en: Codec settings for Jpeg2000
vi: Cài đặt bộ hóa giải mã cho OpenEXR

en: Quality for image formats that support lossy compression
vi: Chất lượng cho định dạng ảnh thì hỗ trợ nén không giữ dữ liệu gốc

en: Compression mode for TIFF
vi: Chế độ nén TIFF

en: Deflate
vi: Nén

en: Pack Bits
vi: Ém Bit

en: Convert to logarithmic color space
vi: Biến đổi thành không gian màu log

en: Cinema (48)
vi: Cinema (48 bức/giây)

en: Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)
vi: Sử dụng Cinema Openjpeg Đặt Sẵn (48 bức/giây)

en: Use Openjpeg Cinema Preset
vi: Sử dụng Cinema Openjpeg Đặt Sẵn

en: Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors
vi: Lưu kênh quang độ-chênh lệch sắc-chênh lệch sắc thay thế màu RGB

en: When rendering animations, save JPG preview images in same directory
vi: Khi kết xuất họa hình, lưu ảnh dự khán JPG trong cùng thư mục tệp

en: Z Buffer
vi: Đệm Z

en: Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)
vi: Lưu độ sâu (xa) z cho mỗi điểm ảnh (đệm z số nguyên không dấu 32 bit)

en: Format of multiview media
vi: Định dạng của phương tiện đa màn

en: Image Preview
vi: Dự Khán Ảnh

en: Preview image and icon
vi: Ảnh và biểu tượng dự khán

en: Icon ID
vi: Số Biểu Tượng

en: Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)
vi: Số nguyên độc đáo cho phát hiện dự khán này như một biểu tượng (số không nghĩa là không hợp lệ)

en: Icon Pixels
vi: Điểm Ảnh Biểu Tượng

en: Icon pixels, as bytes (always RGBA 32bits)
vi: Điểm ảnh biểu tượng, dạng byte (lần nào là 32 bit RGBA)

en: Float Icon Pixels
vi: Điểm Ảnh Biểu Tượng Số Thật

en: Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)
vi: Thành phần điểm ảnh của biểu tượng, số thật (giá trị RGBA kèm nhau)

en: Width and height in pixels
vi: Bề rộng và bề cao (điểm ảnh)

en: Image Pixels
vi: Điểm Ảnh Ảnh

en: Image pixels, as bytes (always RGBA 32bits)
vi: Điểm ảnh của ảnh, byte (lần nào 32 bit RGBA)

en: Float Image Pixels
vi: Điểm Ảnh Ảnh Số Thật

en: Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)
vi: Thành phần điểm ảnh của ảnh, số thật (giá trị RGBA kèm nhau)

en: True if this preview icon has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender
vi: Đúng nếu biểu tượng dự khán này được sửa đổi bởi văn bản Python và không còn được tự động chế tạo bằng Blender

en: True if this preview image has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender
vi: Đúng nếu ảnh dự khán này được sửa đổi bởi văn bản Python, và không còn được tự động chế tạo bằng Blender

en: Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block
vi: Các tham số chỉ dịnh làm sao một cục dữ ảnh được một cục dữ liệu khác được sử dụng

en: Current frame number in image sequence or movie
vi: Số bức trong trình tự hay phim

en: Number of images of a movie to use
vi: Số lượng ảnh cúa một phim để dùng

en: Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1
vi: Bức bắt đầu toàn cầu của phim/trình tự, giả sự bức đầu là số 1

en: Layer in multilayer image
vi: Lớp trong ảnh có đa lớp

en: Pass in multilayer image
vi: Vòng trong ảnh đa lớp

en: View in multilayer image
vi: Chiếu trong ảnh đa lớp

en: Tile in tiled image
vi: Ô trong ảnh ô

en: Auto Refresh
vi: Tự Động Vẽ Lại

en: Always refresh image on frame changes
vi: Lần nào vẽ lại ảnh khi bức được đổi

en: Cycle the images in the movie
vi: Chu trình ảnh trong phim

en: Integer Attribute Value
vi: Giá Trị Đặc Điểm Số Nguyên

en: Integer value in geometry attribute
vi: Giá trị số nguyên trong đặc điểm hình dạng

en: Key Configuration
vi: Hình Thể Phim

en: Input configuration, including keymaps
vi: Hình thể ngõ vào, gồm ánh xạ phím

en: Indicates that a keyconfig was defined by the user
vi: Cho biết là một hình thể phím được người dùng chỉ định rồi

en: Key Maps
vi: Các Ánh Xạ Phím

en: Key maps configured as part of this configuration
vi: Các ánh xạ phím được chỉ định là thành phần của hình thể này

en: Name of the key configuration
vi: Tên cúa hình thể phím

en: Key-Config Preferences
vi: Tùy Chọn Hình Thể Phím

en: KeyConfigs
vi: Hình Thể Phím

en: Collection of KeyConfigs
vi: Sưu tập hình thể phím

en: Active KeyConfig
vi: Hình Thể Phím Hoạt Động

en: Active key configuration (preset)
vi: Hình thể phím hoạt động (đặt sẵn)

en: Add-on Key Configuration
vi: Hình Thể Phim Đồ Kèm

en: Key configuration that can be extended by add-ons, and is added to the active configuration when handling events
vi: Hình thể phím đồ kèm có thể phát triển, và được kèm vào hình thể hoạt động khi xử lý sự kiện

en: Default Key Configuration
vi: Hình Thể Phim Mặc Định

en: Default builtin key configuration
vi: Hình thể phím mặc định đặt sẵn

en: User Key Configuration
vi: Hình Thể Phim Người Dùng

en: Final key configuration that combines keymaps from the active and add-on configurations, and can be edited by the user
vi: Hình thể phím cuối được gồm ánh xạ phím từ hình thể hoạt động và đồ kèm, và người dùng được biên tập

en: Key Map
vi: Ánh Xạ Phím

en: Internal owner
vi: Chủ nội bộ

en: Modal Keymap
vi: Ánh Xạ Phím Cách Thức

en: Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator
vi: Nó báo cáo rằng một ánh xạ phím được dùng để phiên dịch sự kiện cách thức cho một thao tác

en: Keymap is defined by the user
vi: Ánh xạ phím được người dùng chỉ định

en: Items in the keymap, linking an operator to an input event
vi: Mặt hàng trong ánh xạ phím, liên kết một thao tác với một sự kiện ngõ vào

en: Name of the key map
vi: Tên ánh xạ phím

en: Optional region type keymap is associated with
vi: Loại vùng tùy chọn liên quan với ánh xạ phím

en: Children Expanded
vi: Con Cái Được Mở Rộng

en: Children expanded in the user interface
vi: Con cái được mở rộng trong giao diện người dùng

en: Items Expanded
vi: Mặt Hàng Mở Rộng

en: Expanded in the user interface
vi: Mở rộng trong giao diện

en: Space Type
vi: Loại Dấu Cách

en: Optional space type keymap is associated with
vi: Loại dấu cách tùy chọn liên quan với ánh xạ phím

en: Key Map Item
vi: Mặt Hàng Ánh Xạ Phím

en: Item in a Key Map
vi: Một hàng trong một Ánh Xạ Phím

en: Activate or deactivate item
vi: Hoạt động hay tắt mặt hàng

en: Alt key pressed
vi: Bấm Phím Alt

en: Any modifier keys pressed
vi: Bắt cứ phím sửa đổi nào được bấm

en: Control key pressed
vi: Phím Ctrl được bấm

en: ID of the item
vi: ID (tên) của mặt hàng

en: Identifier of operator to call on input event
vi: Tên của thao tác để kêu khi có sự kiện ngõ vào

en: Is this keymap item user defined (doesn't just replace a builtin item)
vi: Mặt hàng ánh xạ phím này được có người dùng chỉ định (không chỉ thay thế cho một mặt hàng nội bộ)

en: User Modified
vi: Người Dùng Được Sửa Đổi

en: Is this keymap item modified by the user
vi: Mặt hàng ánh xạ phím này được người dùng sửa đổi không

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Key Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Phím

en: Regular key pressed as a modifier
vi: Phím bình thường được dùng làm một cụ sửa đổi

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Mouse
vi: Chuột Nút Trái

en: LMB
vi: NCT

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Middle Mouse
vi: Chuột Nút Giữa

en: MMB
vi: CNG

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Mouse
vi: Chuột Nút Phải

en: RMB
vi: NCP

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button4 Mouse
vi: Chuột Nút 4

en: MB4
vi: NC4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button5 Mouse
vi: Chuột Nút 5

en: MB5
vi: NC5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button6 Mouse
vi: Chuột Nút 6

en: MB6
vi: NC6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button7 Mouse
vi: Chuột Nút 7

en: MB7
vi: NC7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Pen
vi: Bút

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Eraser
vi: Cục Gôm

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse Move
vi: Di Chuyển Chuột

en: MsMov
vi: DiChuyểnChuột

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: In-between Move
vi: Di Chuyển Giữa

en: MsSubMov
vi: Hạ DiCuyểnChuột

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Pan
vi: Kéo Chuột/Bàn Vẽ

en: MsPan
vi: DờiChuột

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Zoom
vi: Phóng To Chuột/Bàn Vẽ

en: MsZoom
vi: PhóngChuột

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Rotate
vi: Chuột/Bàn Vẽ Xoay

en: MsRot
vi: XoayChuột

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Smart Zoom
vi: Phóng To Thông Minh Chuột/Bàn Vẽ

en: MsSmartZoom
vi: PhóngToChuộtThôngMinh

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Up
vi: Nút Cuộn Lên

en: WhUp
vi: NútCuộnLên

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Down
vi: Nút Cuộn Xuống

en: WhDown
vi: NútCuộnXuống

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel In
vi: Nút Cuộn Vào

en: WhIn
vi: NútCuộnVào

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Out
vi: Nút Cuộn Ra

en: WhOut
vi: NútCuộnRa

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tweak Left
vi: Chịt Trại

en: TwkL
vi: ChịtTrái

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tweak Middle
vi: Chịt Giữa

en: TwkM
vi: ChịtGiữa

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tweak Right
vi: Chịt Phải

en: TwkR
vi: ChịtPhải

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Ctrl
vi: Ctrl Trái

en: CtrlL
vi: CtrlTrái

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Alt
vi: Alt Trái

en: AltL
vi: AltTrái

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Shift
vi: Shift Trái

en: ShiftL
vi: ShiftTrái

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Alt
vi: Alt Phải

en: AltR
vi: AltPhải

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Ctrl
vi: Ctrl Phải

en: CtrlR
vi: CtrlPhải

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Shift
vi: Shift Phải

en: ShiftR
vi: ShiftPhải

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: OS Key
vi: Phím OS

en: Cmd
vi: Lệnh

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Application
vi: Ứng Dụng

en: App
vi: Áp Dụng

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Grless
vi: LớnHơn/NhỏHơn

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Spacebar
vi: Dấu Cách

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Line Feed
vi: Hàng Tiếp

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Backspace
vi: Trở Lùi

en: BkSpace
vi: TrởLùi

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Delete
vi: Xóa

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Arrow
vi: Mũi Tên Trái

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Down Arrow
vi: Mũi Tên Xuống

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Arrow
vi: Mũi Tên Phải

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Up Arrow
vi: Mũi Tên Lên

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 2
vi: Bàn Số 2

en: Pad2
vi: BànSố2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 4
vi: Bàn Số 4

en: Pad4
vi: BànSố4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 6
vi: Bàn Số 6

en: Pad6
vi: BànSố6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 8
vi: Bàn Số 8

en: Pad8
vi: BànSố8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 1
vi: Bàn Số 1

en: Pad1
vi: BànSố1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 3
vi: Bàn Số 3

en: Pad3
vi: BànSố3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 5
vi: Bàn Số 5

en: Pad5
vi: BànSố5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 7
vi: Bàn Số 7

en: Pad7
vi: BànSố7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 9
vi: Bàn Số 9

en: Pad9
vi: BànSố9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad .
vi: Bàn Số .

en: Pad.
vi: BànSố.

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad /
vi: Bàn Số /

en: Pad/
vi: BànSố/

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad *
vi: Bàn Số *

en: Pad*
vi: BànSố*

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 0
vi: Bàn Số 0

en: Pad0
vi: BànSố0

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad -
vi: Bàn Số -

en: Pad-
vi: BànSố-

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad Enter
vi: Bàn Số Enter

en: PadEnter
vi: BànSốEnter

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad +
vi: Bàn Số +

en: Pad+
vi: BànSố+

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Pause
vi: Tạm Dừng

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Insert
vi: Chèn

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Home
vi: Nhà

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Page Up
vi: Trang Lên

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Page Down
vi: Trang Xuống

en: PgDown
vi: TrangXuống

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: End
vi: Hết

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media Play/Pause
vi: Hát/Tạm Dừng Phương Tiện

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media Stop
vi: Phương Tiện Nghỉ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media First
vi: Phương Tiện Đầu

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media Last
vi: Phương Tiện Cuối

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Text Input
vi: Ngõ Vào Văn Bản

en: TxtIn
vi: NgoVàoVănBản

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Window Deactivate
vi: Tắt Cửa Sổ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer
vi: Đồng Hồ

en: Tmr
vi: ĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer 0
vi: Đồng Hồ 0

en: Tmr0
vi: ĐH0

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer 1
vi: Đồng Hồ 1

en: Tmr1
vi: ĐH1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer 2
vi: Đồng Hồ 2

en: Tmr2
vi: ĐH2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Jobs
vi: Đồng Hồ Cộng Việc

en: TmrJob
vi: ĐồngHồCôngViệc

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Autosave
vi: Đồng Hồ Tự Lưu

en: TmrSave
vi: ĐồngHồLưu

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Report
vi: Biên Bản Đồng Hồ

en: TmrReport
vi: ĐồngHồBiênBản

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Region
vi: Đồng Hồ Khu Vực

en: TmrReg
vi: VùngĐH

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Motion
vi: NDOF Chuyển Động

en: NdofMov
vi: NdofDiChuyển

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Menu
vi: NDOF Danh Bạ

en: NdofMenu
vi: NdofDanhBạ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Fit
vi: NDOF Vừa

en: NdofFit
vi: NdofVừa

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Top
vi: NDOF Trên

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Bottom
vi: NDOF Dưới

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Left
vi: NDOF Trái

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Right
vi: NDOF Phải

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Front
vi: NDOF Trước

en: NdofFront
vi: NdofTrước

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Back
vi: NDOF Sau

en: NdofBack
vi: NdofSau

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Isometric 1
vi: NDOF Đẳng Cự Tuyến 1

en: NdofIso1
vi: NdofĐẳngCựTuyến1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Isometric 2
vi: NDOF Đẳng Cự Tuyến 2

en: NdofIso2
vi: NdofĐẳngCựTuyến2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Roll CW
vi: NDOF Lăn Hướng Kim Đồng Hồ

en: NdofRCW
vi: NdofLănHướngĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Roll CCW
vi: NDOF Lăn Nghịch Hướng Đồng Hồ

en: NdofRCCW
vi: NdofLănNghịchHướngĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Spin CW
vi: NDOF Quay Hướng Kim Đồng Hồ

en: NdofSCW
vi: NdofQuayHướngĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Spin CCW
vi: NDOF Quay Nghịch Hướng Đồng

en: NdofSCCW
vi: NdofQuayNghịchHướngĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Tilt CW
vi: NDOF Ngiêng Hướng Đồng Hồ

en: NdofTCW
vi: NdofNghiêngHướngĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Tilt CCW
vi: NDOF Nghiêng Nghịch Hướng Đồng Hồ

en: NdofTCCW
vi: NdofNghiêngNghịchHướngĐồngHồ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Rotate
vi: NDOF Xoay

en: NdofRot
vi: NdofXoay

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Pan/Zoom
vi: NDOF Dời/Phóng

en: NdofPanZoom
vi: NdofĐờiPhóng

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Dominant
vi: NDOF Chánh

en: NdofDom
vi: NdofChánh

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Plus
vi: NDOF Cộng

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Minus
vi: NDOF Trừ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 1
vi: NDOF Nút 1

en: NdofB1
vi: NdofNút1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 2
vi: NDOF Nút 2

en: NdofB2
vi: NdofNút2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 3
vi: NDOF Nút 3

en: NdofB3
vi: NdofNút3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 4
vi: NDOF Nút 4

en: NdofB4
vi: NdofNú4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 5
vi: NDOF Nút 5

en: NdofB5
vi: NdofNút5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 6
vi: NDOF Nút 6

en: NdofB6
vi: NdofNút6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 7
vi: NDOF Nút 7

en: NdofB7
vi: NdofNút7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 8
vi: NDOF Nút 8

en: NdofB8
vi: NdofNút8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 9
vi: NDOF Nút 9

en: NdofB9
vi: NdofNút9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 10
vi: NDOF Nút 10

en: NdofB10
vi: NdofÑút10

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button A
vi: NDOF Nút A

en: NdofBA
vi: NdofNútA

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button B
vi: NDOF Nút B

en: NdofBB
vi: NdofNútB

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button C
vi: NDOF Nút C

en: NdofBC
vi: NdofNútC

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ActionZone Area
vi: Vùng Khu Vực Hành Động

en: AZone Area
vi: KV Hành Động

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ActionZone Region
vi: Vùng Khu Vực Hành Động

en: AZone Region
vi: Vùng KV Hành Động

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ActionZone Fullscreen
vi: Khu Vực Hành Động Toàn Màn

en: AZone FullScr
vi: KV Hành Động Toàn Màn

en: Map Type
vi: Loại Ánh Xạ

en: Type of event mapping
vi: Loại ánh xạ sự kiện

en: Text Input
vi: Ngõ Vào Văn Bản

en: Name of operator (translated) to call on input event
vi: Tên của thao tác (được phiên dịch) để kêu khi có sự kiện ngõ vào

en: OS Key
vi: Phím Hệ Điều Hành

en: Operating system key pressed
vi: Bấm Phím Hệ Điều Hành

en: Properties to set when the operator is called
vi: Đặt đặc tính nào khi kêu thao tác

en: Property Value
vi: Giá Trí Đặc Tính

en: The value this event translates to in a modal keymap
vi: Sự kiện này được phiên dịch giá trị nào trong một ánh xạ phím cách thức

en: Active on key-repeat events (when a key is held)
vi: Hoạt động cho sự kiện phím-lặp lại (khi bấm giữ một phịm)

en: Shift key pressed
vi: Đượv Bấm Phím Shift

en: Show key map event and property details in the user interface
vi: Hiện sự kiện ánh xạ phím và chi tiết đặc tính trong giao diện người dùng

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Type
vi: Loại

en: Type of event
vi: Loại sự kiện

en: Click Drag
vi: Bấm Kéo

en: North-East
vi: Động Bắc

en: South-East
vi: Đông Nam

en: South-West
vi: Nam Tây

en: North-West
vi: Tây Bắc

en: KeyMap Items
vi: Mặt Hàng Ánh Xạ Phím

en: Collection of keymap items
vi: Sưu tập mặt hàng ánh xạ phím

en: Collection of keymaps
vi: Sưu tập ánh xạ phím

en: Bezier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve
vi: Điểm cong Bezier có hai tay cầm được chỉ định một bức mẫu trên một Cong-F

en: Coordinates of the control point. Note: Changing this value also updates the handles similar to using the graph editor transform operator
vi: Tọa độ của điểm điều khiển. Lưu ý: Đổi giá trị này sẽ nâng cấp tay cằm giống như khi dùng thao tác biến hóa của bộ biên tập biểu đồ

en: Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to
vi: Áp dụng suy nội xoa dịu cho bên nào của đoạn giữa bức mẫu này và bức mẫu tiếp

en: Left Handle
vi: Tay Cầm Phải

en: Coordinates of the left handle (before the control point)
vi: Tọa độ của tay cầm trái (trước điểm điều khiển)

en: Left Handle Type
vi: Loại Tay Cầm Trái

en: Completely independent manually set handle
vi: Đặt tay cằm bằng tay mà hoàn toàn độc lập

en: Manually set handle with rotation locked together with its pair
vi: Đặt tay cầm bằng tay và khóa với xoay với gắp đôi của nó

en: Automatic handles that create straight lines
vi: Tay cầm tự động cho chế tạo đường thẳng

en: Automatic handles that create smooth curves
vi: Tay cầm tự động cho chế tạo đường cong mịn

en: Auto Clamped
vi: Tự Động Kẹp Lại

en: Automatic handles that create smooth curves which only change direction at keyframes
vi: Tay cầm tự động cho chế tạo đường cong mịn mà chỉ đổi hướng tại bức mẫu

en: Right Handle
vi: Tay Cẩm Phải

en: Coordinates of the right handle (after the control point)
vi: Tọa độ của tay cầm phải (sau điểm điều khiển)

en: Right Handle Type
vi: Loại Tay Cầm Phải

en: Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe
vi: Dùng phương pháp suy nội cho khúc của Cong-F từ Bức Mẫu này đến Bức Mẫu tiếp

en: No interpolation, value of A gets held until B is encountered
vi: Không suy nội, giữ giá trị của A đến gặp B

en: Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape
vi: Suy nội mịn giữa A và B, cho được kiển sóat hình dạng đường cong một chút

en: Left handle selection status
vi: Trạng thái lựa chọn của tay cầm trái

en: Right handle selection status
vi: Trạng thái lựa chọn của tay cầm phải

en: Type of keyframe (for visual purposes only)
vi: Loại bức mẫu (chỉ cho nhìn xem)

en: Keying Set
vi: Tập Bức Mẫu

en: Settings that should be keyframed together
vi: Các cài đặt nên làm bức mẫu cùng nhau

en: A short description of the keying set
vi: Một mô tả ngắn cho tập bức mẫu

en: If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is "BUILTIN_KSI_location", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "BUILTIN_KSI_location")
vi: Nếu này được đặt, Tập Bức Mẫu sẽ được một tên tùy chọn, nếu không nó sẽ được đặt tên của lớp được dùng để xác định Tập Bức Mẫu (ví dụ, nếu tên của lớp là "BUILTIN_KSI_vịTrí", và bl_idname chưa được đặt bằng văn thảo, tên được đặt bl_idname = "BUILTIN_KSI_vịTrí"))

en: UI Name
vi: Tên Giao Viện

en: Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)
vi: Tập Bức Mẫu được chỉ định đường dẫn/cài đặt nhất định để làm bức mẫu (tức là không nhờ thông tin bối cảnh)

en: Keying Set Paths to define settings that get keyframed together
vi: Đường Dẫn Tập Bức Mẫu cho chỉ định cài đặt được làm bức cùng hhau

en: Type Info
vi: Thông Tin Loại

en: Callback function defines for built-in Keying Sets
vi: Hàm số gọi lại được chỉ định cho Tập Bức Mẫu nội bộ

en: Insert Keyframes - Only Needed
vi: Chèn Bức Mẫu - Chĩ Khi Cần

en: Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
vi: Chỉ chèn bức mẫu tại chổ cần trong Cong-F thích đáng

en: Override Insert Keyframes Default- Only Needed
vi: Thay Thế Mặc Định Chèn Bức Mẫu- Chỉ Khi Cần

en: Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
vi: Thay thế cài đặt mặc định cho chỉ chèn bức mẫu tại chổ cần trong Cong-F thích đáng

en: Override Insert Keyframes Default - Visual
vi: Thay Mặc Định Chèn Bức Mẫu - Thị Giác

en: Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'
vi: Thay thế cài đặt mặc định cho chèn bức mẫu tùy 'biến hóa thị giác'

en: Override F-Curve Colors - XYZ to RGB
vi: Thay Thế Màu Cong-F - XYZ đến RGB

en: Override default setting to set color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) to be based on the transform axis
vi: Thay thế cài đặt mặc định cho đặt màu cho Cong-F biến hóa mới thêm (Vị Trí, Xoay, Phóng To) tùy trục biến hóa

en: Insert Keyframes - Visual
vi: Chèn Bức Mẫu - Thị Giác

en: Insert keyframes based on 'visual transforms'
vi: Chèn bức mẫu tùy 'biến hóa hiển thị'

en: F-Curve Colors - XYZ to RGB
vi: Màu Cong-F - XYZ đến RGB

en: Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) is based on the transform axis
vi: Màu cho Cong-F biến hóa mới thêm (Vị Trí, Xoay, Phóng To) tùy trục biến hóa

en: Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves
vi: Chèn một bức mẫu vào mỗi Cong-F đang tồn tại

en: Insert a keyframe for each of the BBone shape properties
vi: Chèn một bức mẫu cho mỗi đặc tính hình dạng của Xương-B

en: BBone Shape
vi: Hình Dạng Xương-B

en: Insert keyframes for additional location offset
vi: Chèn bức mẫu cho dịch vị trí thêm

en: Insert keyframes for additional rotation offset
vi: Chèn bức mẫu cho dịch xoay thêm

en: Delta Rotation
vi: Xoay Lệch Lạc

en: Insert keyframes for additional scale factor
vi: Chèn bức mẫu cho hệ số phóng to thêm

en: Insert a keyframe on each of the location and rotation channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí va xoay

en: Location & Rotation
vi: Vị Trí & Xoay

en: Insert a keyframe on each of the location and scale channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí và phóng to

en: Location & Scale
vi: Vị Trí & Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh xoay và phóng to

en: Rotation & Scale
vi: Xoay & Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí, gồm hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Location
vi: Vị Trí Thị Giác

en: Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí và xoay, gồm hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Location & Rotation
vi: Hiển Thị Vị Trí & Xoay

en: Insert a keyframe on each of the location, rotation and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí, xoay và phóng to, gồm những hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Location, Rotation & Scale
vi: Hiển Thị Vị Trí, Xoay & Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the location and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí và phóng to, gồm những hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Location & Scale
vi: Hiển Thị Vị Trí & Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh xoay, gồm hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Rotation
vi: Xoay Thị Giác

en: Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh xoay và phóng to, gồm hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Rotation & Scale
vi: Hiển Thị Xoay & Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh phóng to, gồm hiệu ứng của các ràng buộc và liên hệ

en: Visual Scale
vi: Hiển Thị Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí, xoay, và phóng to

en: Location, Rotation & Scale
vi: Vị Trí, Xoay & Phóng To

en: Insert a keyframe on each of the location channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh vị trí

en: Insert a keyframe on each of the rotation channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh xoay

en: Insert a keyframe on each of the scale channels
vi: Chèn một bức mẫu trong mỗi kênh phóng to

en: Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig (useful when blocking out a shot)
vi: Chèn một bức mẫu cho hết đặc tính ưa được dụng khi làm hoạt hình trong cho một giàn nhân vật (tốt cho  khilàm mô hình quay phim)

en: Whole Character
vi: Toàn Nhân Vật

en: Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig (only selected bones)
vi: Chèn một bức mẫu cho hết đặc tính ưa được dùng khi làm hoạt hình cho một giàn nhân vật (chỉ cho xương được chọn)

en: Whole Character (Selected Bones Only)
vi: Toàn Nhân Vật (Chỉ Xương Được Chọn)

en: Keying Set Path
vi: Đường Dẫn Tập Bức Mẫu

en: Path to a setting for use in a Keying Set
vi: Đường dẫn cho một cài đặt để dùng làm một Tập Bức Mẫu

en: Index to the specific setting if applicable
vi: Chỉ số đến cài đặt xác định nếu có

en: Path to property setting
vi: Đường dẫn đến giá trị cài đặt

en: Name of Action Group to assign setting(s) for this path to
vi: Tên nhóm hành động để chỉ định cài đặt cho đường dẫn này

en: Grouping Method
vi: Phương Phám Nhóm Lại

en: Method used to define which Group-name to use
vi: Phương pháp để chỉ định dùng tên Nhóm nào

en: Named Group
vi: Nhóm Có Tên

en: Keying Set Name
vi: Tên Tập Bức Mẫu

en: ID-Block
vi: Tên Cục

en: ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)
vi: Tên của cục nào nên kèm một Tập Bức Mẫu (chỉ cho Tập Bức Mẫu Tuyệt Đối)

en: Entire Array
vi: Toàn Mảng

en: When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used
vi: Khi chọn loại 'mảng/vectơ (Vị Trí, Xoay, Màu, v.v.), được dùng toàn bộ mảng

en: Keying set paths
vi: Đường dẫn tập bức mẫu

en: Collection of keying set paths
vi: Sưu tập của tập đường dẫn bức mẫu

en: Active Keying Set
vi: Sưu Tập Mẫu Dạng Hoạt Động

en: Active Keying Set used to insert/delete keyframes
vi: Tập Bức Mẫu Hoạt Động dùng để chèn/xóa bức mẫu

en: Active Path Index
vi: Chỉ Số Đường Dẫn Hoạt Động

en: Current Keying Set index
vi: Chỉ Số Tập Bức Mẫu Hiện Tại

en: Keying Sets
vi: Tập Bức Mẫu

en: Scene keying sets
vi: Sưu tập bức mẫu cảnh

en: Active Keying Set Index
vi: Chỉ Số Sưu Tập Bức Mẫu Hoạt Động

en: Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')
vi: Chỉ số Sưu Tập Bức Mẫu hiện tại (số âm cho 'đặt sẵn' và số dương cho 'tuyệt đối')

en: Keying Sets All
vi: Sưu Tập Bức Mẫu Hết

en: All available keying sets
vi: Tất cả sưu Tập Bức Mẫu có thể dùng

en: Point in the lattice grid
vi: Điểm trong đồ thị lưới rào

en: Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)
vi: Sử dụng vị trí không được méo hóa ban đầu để tính sức lực của  hiệu ứng méo hóa (biên tập/hoạt hình Vị Trí Méo Hóa thay thế)

en: Deformed Location
vi: Vị Trí Được Méo Hóa

en: Weights for the vertex groups this point is member of
vi: Quyền lượng của nhóm đỉnh thì điểm này là nhân viên

en: Point selected
vi: Điểm được chọn

en: Layer Collection
vi: Sưu Tập Lớp

en: Layer collection
vi: Sưu tập lớp

en: Child layer collections
vi: Các sưu tập lớp con cái

en: Collection this layer collection is wrapping
vi: Sưu tập lớp sưu tập này đang gói

en: Exclude from View Layer
vi: Trừ loại từ Lớp Hiển Thị

en: Exclude from view layer
vi: Trừ loại từ lớp hiển thị

en: Hide in Viewport
vi: Ẩn trong Màn Chiếu

en: Temporarily hide in viewport
vi: Tạm thời ẩn trong màn chiếu

en: Holdout
vi: Giữ Lại

en: Mask out objects in collection from view layer
vi: Lọc ra các vật thể trong sưu tập từ lớp hiển thị

en: Indirect Only
vi: Chỉ Gián Tiếp

en: Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
vi: Vật thể trong sưu tập chỉ góp gián tiếp (bằng bóng tối và phản xạ ánh sáng)

en: Whether this collection is visible for the view layer, take into account the collection parent
vi: Sưu tập này đang hiển thị hay không cho lớp màn này, quan tâm đến phụ huynh của sưu tập

en: Name of this view layer (same as its collection one)
vi: Tên lớp hiển thị này (giống tên sưu tập của nó)

en: Layer Objects
vi: Vật Thể Lớp

en: Collections of objects
vi: Các sưu tập vật thể

en: Active Object
vi: Vật Thể Hoạt Động

en: Active object for this layer
vi: Vật thể hoạt động cho lớp này

en: Selected Objects
vi: Vật Thể Được Chọn

en: All the selected objects of this layer
vi: Tất cả vật thể được chọn trong lớp này

en: Alpha modifiers for changing line alphas
vi: Cụ sửa đổi độ đục cho đổi độ đục nét

en: Color modifiers for changing line colors
vi: Cụ sửa đổi màu cho đổi màu nét

en: Geometry modifiers for changing line geometries
vi: Cụ sửa đổi hình dạng cho đổi hình dạng nét

en: Line Style Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Phong Cách Nét

en: Base type to define modifiers
vi: Loại cơ sở cho chỉ định cụ sửa đổi

en: Line Style Alpha Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Độ Đục Phong Cách Nét

en: Base type to define alpha transparency modifiers
vi: Loại cơ sở cho chỉ định cụ sửa đổi độ đục

en: Along Stroke
vi: Theo Nét

en: Change alpha transparency along stroke
vi: Đổi độ đục theo nét

en: Specify how the modifier value is blended into the base value
vi: Xác định làm sao pha trộn giá trị cụ sửa đổi với giá trị cơ sở

en: Curve used for the curve mapping
vi: Đường cong được dùng cho ánh xạ đường cong

en: True if the modifier tab is expanded
vi: Đúng nếu nhãn hiệu của cụ sửa đổi được mở rộng

en: Influence factor by which the modifier changes the property
vi: Hệ số ảnh hưởng cho cụ sửa đổi được đổi giá trị của đặc tính

en: Invert the fade-out direction of the linear mapping
vi: Đảo nghịch hướng phai cuả ánh xạ bậc một

en: Select the mapping type
vi: Chọn loại ánh xạ

en: Use linear mapping
vi: Dùng ánh xạ bậc một

en: Use curve mapping
vi: Dùng ánh xạ đường cong

en: Modifier Name
vi: Tên Cụ Sửa Đổi

en: Name of the modifier
vi: Tên của cụ sửa đổi

en: Modifier Type
vi: Loại Cụ Sửa Đổi

en: Type of the modifier
vi: Loại của cụ sửa đổi

en: Curvature 3D
vi: Độ Cong 3D

en: Distance from Object
vi: Khoảng cách từ Vật Thể

en: Enable or disable this modifier during stroke rendering
vi: Bật hay tắt cụ sửa đổi này khi kết xuất nét

en: Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces
vi: Độ đục tùy góc giữa hai mặt kề nhau

en: Max Angle
vi: Góc Cực Đại

en: Maximum angle to modify thickness
vi: Góc cực đại cho sửa đổi bề dài

en: Min Angle
vi: Góc Cực Tiểu

en: Minimum angle to modify thickness
vi: Góc cực tiểu cho sửa đổi bề dài

en: Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces
vi: Đặt độ đục tùy bán kính độ cong của bề mặt mạng lưới 3D

en: Max Curvature
vi: Độ Cong Cực Đại

en: Maximum Curvature
vi: Độ Cong Cực Đại

en: Min Curvature
vi: Độ Cong Cực Tiểu

en: Minimum Curvature
vi: Độ Cong Cực Tiểu

en: Change alpha transparency based on the distance from the camera
vi: Đổi độ đục tùy khoảng cách từ máy quay phim

en: Range Max
vi: Cực Đại Phạm Vi

en: Upper bound of the input range the mapping is applied
vi: Giới hạn cao của phạm vi ngõ vào khi áp dụng ánh xạ

en: Range Min
vi: Cực Tiểu Phạm Vi

en: Lower bound of the input range the mapping is applied
vi: Giới hạn thấp của phạm vi ngõ vào khi áp dụng ánh xạ

en: Change alpha transparency based on the distance from an object
vi: Đổi độ đục tùy khoảng cách từ một vật thể

en: Target object from which the distance is measured
vi: Đo khoảng cách từ vật thể mục tiêu nào

en: Change alpha transparency based on a material attribute
vi: Đổi độ đục tùy một đặc trưng vật liệu

en: Material Attribute
vi: Đặc Trưng Vật Liệu

en: Specify which material attribute is used
vi: Xác định dùng đặc trưng vật liệu nào

en: Line Color Red
vi: Màu Đỏ Nét

en: Line Color Green
vi: Màu Lục Nét

en: Line Color Blue
vi: Màu Xanh Nét

en: Line Color Alpha
vi: Độ Đục Màu Nét

en: Diffuse Color Red
vi: Màu Đỏ Tán Xạ

en: Diffuse Color Green
vi: Màu Lục Tán Xạ

en: Diffuse Color Blue
vi: Màu Xanh Tán Xạ

en: Specular Color Red
vi: Màu Cao Quang Đỏ

en: Specular Color Green
vi: Màu Lục Cao Quang

en: Specular Color Blue
vi: Màu Xanh Cao Quang

en: Specular Hardness
vi: Độ Rõ Cao Quang

en: Alpha transparency based on random noise
vi: Độ đục tùy huyên náo ngẫu nhiên

en: Amplitude of the noise
vi: Biên độ của huyên náo

en: Period of the noise
vi: Chu kỳ của huyên náo

en: Seed for the noise generation
vi: Số hạt cho chế tạo huyên náo

en: Alpha transparency based on the direction of the stroke
vi: Độ đục tùy hướng của nét

en: Line Style Color Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Màu Phong Cách Nét

en: Base type to define line color modifiers
vi: Loại cơ sở cho xác định cụ sửa đổi màu nét

en: Change line color along stroke
vi: Đổi màu net theo nét

en: Color ramp used to change line color
vi: Dốc màu cho đổi màu nét

en: Change line color based on the underlying crease angle
vi: Đổi màu nét tùy góc nhăn

en: Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces
vi: Đổi màu nét tùy bán kính độ cong của mặt mạng lưới 3D

en: Change line color based on the distance from the camera
vi: Đổi màu nét tùy khoảng cách từ máy quay phim

en: Change line color based on the distance from an object
vi: Đổi màu nét tùy khoảg cách từ một vật thể

en: Change line color based on a material attribute
vi: Đổi màu đường tùy đặc trưng của một vật liệu

en: Use color ramp to map the BW average into an RGB color
vi: Dùng dốc màu cho ánh xạ độ xám trung bình đến một màu RGB

en: Change line color based on random noise
vi: Đổi màu nét tùy huyên náo ngẫu nhiên

en: Change line color based on the direction of a stroke
vi: Đổi màu nét tùy hướng của một nét

en: Line Style Geometry Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Hình Dạng Phong Cách Nét

en: Base type to define stroke geometry modifiers
vi: Loại cơ sở cho xác định cụ sửa đổi hình dạng nét

en: 2D Offset
vi: Dịch 2D

en: Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry
vi: Cộng dịch 2D với hình dạng xương sống của nét

en: Displacement that is applied from the end of the stroke
vi: Dịch được áp dụng tại kết thúc của nét vẽ

en: Displacement that is applied from the beginning of the stroke
vi: Dịch thì áp dụng tại bắt đầu của nét vẽ

en: Backbone Stretcher
vi: Kéo Dài Xương Sống

en: Bezier Curve
vi: Cong Bezier

en: Blueprint
vi: Sơ Đồ Xanh

en: Guiding Lines
vi: Nét Hướng Dẫn

en: Perlin Noise 1D
vi: Huyên Náo Perlin 1D

en: Perlin Noise 2D
vi: Huyên Náo Perlin 2D

en: Polygonization
vi: Đa Giác Hóa

en: Simplification
vi: Đơn Giản Hóa

en: Sinus Displacement
vi: Dịch Sin

en: Spatial Noise
vi: Huyên Náo Không Gian

en: Tip Remover
vi: Cắt Đỉnh

en: Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices
vi: Dịch được áp dụng với tọa độ X của đỉnh nét

en: Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices
vi: Dịch được áp dụng với tọa độ Y của đỉnh nét

en: Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry
vi: Áp dụng phóng to và xoay 2D với hình dạng xương sống của nét

en: Pivot of scaling and rotation operations
vi: Điểm tựa cúa thao tác phóng ta và xoay

en: Stroke Center
vi: Trung Tâm Nét

en: Stroke Start
vi: Đầu Nét

en: Stroke End
vi: Cuối Nét

en: Stroke Point Parameter
vi: Tham Số Điểm Nét

en: Absolute 2D Point
vi: Điểm 2D Tuyệt Đối

en: Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)
vi: Điểm tựa trong tựa độ u của nét vẽ (0 ≤ u ≤ 1)

en: Pivot X
vi: Điểm Tựa X

en: 2D X coordinate of the absolute pivot
vi: Tọa độ X 2D của điểm tựa tuyệt đối

en: Pivot Y
vi: Điểm Tựa Y

en: 2D Y coordinate of the absolute pivot
vi: Tọa độ Y 2D của điểm tựa tuyệt đối

en: Scaling factor that is applied along the X axis
vi: Hệ số phóng to được áp dụng theo trục X

en: Scaling factor that is applied along the Y axis
vi: Hế số phóng to được áp dụng theo trục Y

en: Stretch the beginning and the end of stroke backbone
vi: Kéo dài đầu và cuối của xương sống nét

en: Backbone Length
vi: Độ Dài Xương Sống

en: Amount of backbone stretching
vi: Mức kéo dài xương sống

en: Replace stroke backbone geometry by a Bezier curve approximation of the original backbone geometry
vi: Thay thế hình dạng xương sống bằng một cong Bezier xấp xỉ hình dạng xương sống ban đầu

en: Maximum distance allowed between the new Bezier curve and the original backbone geometry
vi: Cho khoảng cách xa nhất giữa cong Bezier mới và hình dạng xương sộng ban đầu

en: Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes
vi: Sản Xuất một sơ đồ bằng dùng nét đường đồng mức vòng tròn, elip, và vuông

en: Random Backbone
vi: Xương Sống Ngẫu Nhiên

en: Randomness of the backbone stretching
vi: Độ ngẫu nhiên cho kéo dài xương sống

en: Random Center
vi: Trung Tâm Ngẫu Nhiên

en: Randomness of the center
vi: Độ ngẫu nhiên của trung tâm

en: Random Radius
vi: Bạn Kính Ngẫu Nhiên

en: Randomness of the radius
vi: Độ ngẫu nhiên của bán kính

en: Number of rounds in contour strokes
vi: Số lượng vòng trong nét đường đồng mức

en: Select the shape of blueprint contour strokes
vi: Chọn hình dạng của nét đường đồng mức cho vẽ sơ đồ

en: Draw a blueprint using circular contour strokes
vi: Vẽ sơ đồ bằng nét đường đồng mức tròn

en: Ellipses
vi: Elip

en: Draw a blueprint using elliptic contour strokes
vi: Vẽ sơ đồ bằng nét đường đồng mức elip

en: Draw a blueprint using square contour strokes
vi: Vẽ sơ đồ bằng nét đồng đồng mức vuông

en: Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line
vi: Sửa đổi hình dạng nét vẽ cho nó theo đường hướng chánh

en: Displacement that is applied to the main direction line along its normal
vi: Dịch được áp dụng với đường hướng chánh theo pháp tuyến của nó

en: Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry
vi: Thêm huyên náo Perlin vào hình dạng xương sống của nét

en: Amplitude of the Perlin noise
vi: Biên độ của huyên náo Perlin

en: Displacement direction
vi: Hướng dịch

en: Frequency of the Perlin noise
vi: Tần số của huyên náo Perlin

en: Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)
vi: Số lượng quãng tám (ví dụ điều khiển mức chi tiết trong huyên náo Perlin)

en: Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)
vi: Số hạt cho chế tạo số ngẫu nhiên (nếu âm, nó sẽ dùng thời gian máy cho một số hạt thay thế)

en: Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry
vi: Thêm huyên náo Perlin 2 chiều vào hình dạng xương sống nét vẽ

en: Polygonalization
vi: Đa Giác Hóa

en: Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'
vi: Sửa đổi hình dạng nét cho nó xem như kiểu đa giác hơn

en: Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation
vi: Khoảng cách xa nhất giữa nét bản chánh và hình dạng đa giác hóa

en: Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines
vi: Chỉ định một giá trị mẫu vật mới để xác định độ phân giải của đường đa nét

en: New sampling value to be used for subsequent modifiers
vi: Giá trị mẫu vật mới để sử dụng cho cụ sửa đổi kế tiếp

en: Simplify the stroke set
vi: Đơn giản hóa tập nét

en: Distance below which segments will be merged
vi: Gồm đoạn có khoảng cách nhỏ hơn này

en: Add sinus displacement to stroke backbone geometry
vi: Thêm dịch sin vào hình dạng xương sống nét

en: Amplitude of the sinus displacement
vi: Biên độ của dịch sin

en: Phase of the sinus displacement
vi: Pha của dịch sin

en: Wavelength of the sinus displacement
vi: Bước sóng của dịch sin

en: Add spatial noise to stroke backbone geometry
vi: Thêm huyên náo không gian vào hình dạng xương sống nét

en: Amplitude of the spatial noise
vi: Biên độ của huyên náo không gian

en: Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)
vi: Số lượng quảng tám (cho điều khiển mức chi tiết huyên náo không gian)

en: Scale of the spatial noise
vi: Phóng to của huyên náo không gian

en: If true, the spatial noise is smooth
vi: Nếu đúng, huyên náo không gian sẽ mịn

en: Pure Random
vi: Toàn Bộ Ngẫu Nhiên

en: If true, the spatial noise does not show any coherence
vi: Nếu đúng, huyên náo không gian sẽ không phát hiện mạch lạc

en: Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone
vi: Xoá một miến nét tại đầu và cuối của xương sống nét

en: Tip Length
vi: Bề Dài Miến

en: Length of tips to be removed
vi: Bề dài miến để xóa

en: Line Style Thickness Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Bề Dài Phong Cách Nét

en: Base type to define line thickness modifiers
vi: Loại cơ sở để xác định cụ sửa đổi bề rộng nét

en: Change line thickness along stroke
vi: Đổi bề rộng đường theo nét vẽ

en: Value Max
vi: Giá Trị Cực Đại

en: Maximum output value of the mapping
vi: Giá trị cực đại của ánh xạ

en: Value Min
vi: Giá Trị Cực Tiểu

en: Minimum output value of the mapping
vi: Giá trị cực đại của ánh xạ

en: Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen
vi: Đổi bề rộng cho nét vẽ xem như được vẽ bằng một bút kiểu Tây Phương xưa

en: Angle of the main direction
vi: Góc của hướng chánh

en: Max Thickness
vi: Bề Rộng Cực Đại

en: Maximum thickness in the main direction
vi: Bề rộng cực đại theo hướng chánh

en: Min Thickness
vi: Độ Dày Cực Tiểu

en: Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction
vi: Bề rộng cực tiểu hướng vuông góc với hướng chánh

en: Line thickness based on the angle between two adjacent faces
vi: Bề rộng nét tùy góc giữa hai mặt kề nhau

en: Maximum thickness
vi: Bề rộng cực đại

en: Minimum thickness
vi: Bề rộng cực tiểu

en: Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces
vi: Bề rộng nét tùy bán kính độ cong của bề mặt mạng lưới 3D

en: Change line thickness based on the distance from the camera
vi: Đổi bề dày nét tùy cách xa từ máy quay phim

en: Change line thickness based on the distance from an object
vi: Đổi bề dày nét tùy cách xa từ một vật thể

en: Change line thickness based on a material attribute
vi: Đổi bề dày nét tùy một đặc trưng vật liệu

en: Line thickness based on random noise
vi: Bề rộng nét tùy huyên náu ngẫu nhiên

en: Asymmetric
vi: Dị Đối Xứng

en: Allow thickness to be assigned asymmetrically
vi: Cho chỉ định bề rộng dị đối xứng

en: Thickness based on the direction of the stroke
vi: Bề rộng nét tùy hướng của nét

en: Collection of texture slots
vi: Sưu Tập Khe Họa Tiết

en: Thickness modifiers for changing line thickness
vi: Cụ sửa đổi bề rộng cho đổi bề rộng nét

en: Line sets for associating lines and style parameters
vi: Sưu tập nét cho liên kết tham số nét và phong cách

en: Active Line Set
vi: Tập Nét Hoạt Động

en: Active line set being displayed
vi: Tập nét hoạt động đang hiển thị

en: Active Line Set Index
vi: Chỉ Số Tập Nét Hoạt Động

en: Index of active line set slot
vi: Chỉ số của khe sưu tập nét hoạt động

en: Loop Colors
vi: Lặp Vòng Màu

en: Collection of vertex colors
vi: Sưu tập màu đỉnh

en: Active Vertex Color Layer
vi: Lớp Màu Đỉnh Hoạt Động

en: Active vertex color layer
vi: Lớp màu đỉnh hoạt động

en: Active Vertex Color Index
vi: Chỉ Số Màu Đỉnh Hoạt Động

en: Active vertex color index
vi: Chỉ số màu đỉnh hoạt động

en: Single layer used for masking pixels
vi: Một lớp để làm mặt nạ điểm ảnh

en: Render Opacity
vi: Độ Dục Kêt Xuất

en: Method of blending mask layers
vi: Phương pháp để pha trộn lớp mặt nạ

en: Merge Add
vi: Gồm Cộng

en: Merge Subtract
vi: Gồm Trừ

[ctx: Curve]
en: Falloff
vi: Sự Giảm

en: Falloff type the feather
vi: Sự giảm của phe phẩy

en: Smooth falloff
vi: Sự Giảm Mịn

en: Spherical falloff
vi: Sự Giảm Hình Cầu

en: Root falloff
vi: Sự Giảm Căn

en: Inverse Square falloff
vi: Sự Giảm Bậc Hai Đảo Nghịch

en: Sharp falloff
vi: Sự Giảm Nhọn

en: Linear falloff
vi: Sự Giảm Bậc Một

en: Restrict View
vi: Hạn Chế Màn

en: Restrict visibility in the viewport
vi: Hạn sự hiển thị trong màn chiếu

en: Restrict Render
vi: Hạn Chế Kết Xuất

en: Restrict renderability
vi: Hạn chế được kết xuất

en: Restrict Select
vi: Hạn Chế Lựa Chọn

en: Restrict selection in the viewport
vi: Hạn chế sự lựa chọn trong màn chiếu

en: Invert the mask black/white
vi: Đảo nghịch mặt nạ đen/trắng

en: Unique name of layer
vi: Tên độc đáo cho lớp

en: Collection of splines which defines this layer
vi: Sưu tập mẫu cong để xác định lớp này

en: Calculate Holes
vi: Tính Hố

en: Calculate holes when filling overlapping curves
vi: Tính lỗ khi đầy đường cong lấn lên nhau

en: Calculate Overlap
vi: Tính Độ Lấn Lên Nhau

en: Calculate self intersections and overlap before filling
vi: Tính tự cắt và lấn lên nhau trước đầy

en: Mask Layers
vi: Lớp Mặt Nạ

en: Collection of layers used by mask
vi: Sưu tập lớp mặt nạ đang dùng

en: Active Shape
vi: Mẫu Dạng Hoạt Động

en: Active layer in this mask
vi: Lớp hoạt động trong mặt nạ này

en: Mask Parent
vi: Phụ Huynh Mặt Nạ

en: Parenting settings for masking element
vi: Cài đặt phụ huynh cho phần tử mặt nạ

en: ID-block to which masking element would be parented to or to its property
vi: Cục ID nào nên làm phụ huynh của phần tử mặt nạ hay đặc tính của nó

en: ID Type
vi: Loại ID

en: Name of parent object in specified data-block to which parenting happens
vi: Tên của vật thể phụ huynh được xác định trong cục dữ liệu được làm phụ huynh

en: Sub Parent
vi: Hạ Phụ Huynh

en: Name of parent sub-object in specified data-block to which parenting happens
vi: Tên của vật thể hạ phụ huynh được xác định trong cục dữ liệu được làm phụ huynh

en: Point Track
vi: Đuổi Theo Điểm

en: Plane Track
vi: Đuổi Theo Mặt Phẳng

en: Mask spline
vi: Mặt nạ mẫu cong

en: Single spline used for defining mask shape
vi: Một mẫu cong dùng để chỉ định hình dạng mặt nạ

en: Feather Offset
vi: Dịch Phe Phẩy

en: The method used for calculating the feather offset
vi: Dùng phương pháp nào để tính dịch phe phẩy

en: Calculate even feather offset
vi: Tính phe phẩy dịch chẳn

en: Calculate feather offset as a second curve
vi: Tính phe phẩy dịch bằng một đường cong thứ hai

en: Collection of points
vi: Sưu tập điểm

en: Make this spline a closed loop
vi: Đống và lặp lại mẫu cong này

en: Make this spline filled
vi: Tô đầy mẫu cong này

en: Self Intersection Check
vi: Kiểm Tra Tự Cắt

en: Prevent feather from self-intersections
vi: Không cho phe phẩy tại chổ tự cắt

en: Weight Interpolation
vi: Suy Nội Quyền Lượng

en: The type of weight interpolation for spline
vi: Loại suy nội quyền lượng cho mẫu cong

en: Mask Spline Point
vi: Mặt Nạ Điểm Mẫu Cong

en: Single point in spline used for defining mask
vi: Một điểm trong mẫu cong cho xác định mặt nạ

en: Feather Points
vi: Điểm Phe Phẩy

en: Points defining feather
vi: Điểm cho xác định phe phẩy

en: Handle type
vi: Loại tay cầm

en: Aligned Single
vi: Sắp Hàng Một

en: Weight of the point
vi: Quyền lượng của điểm

en: Mask Spline UW Point
vi: Mặt Nạ Điểm UV Mẫu Cong

en: Single point in spline segment defining feather
vi: Một điểm trong đoạn mẫu cong cho xác định phe phẩy

en: U coordinate of point along spline segment
vi: Tọa độ U của điểm theo hướng khúc mẫu cong

en: Weight of feather point
vi: Quyền lượng của điểm phe phẩy

en: Mask Spline Points
vi:  Điểm Mẫu Cong Mặt Nạ

en: Collection of masking spline points
vi: Sưu tập điểm của mẫu cong mặt nạ

en: Mask Splines
vi: Mẫu Cong Mặt Nạ

en: Collection of masking splines
vi: Sưu tập mẫu cong của mặt nạ

en: Active spline of masking layer
vi: Mẫu cong hoạt động của lớp mặt nạ

en: Grease Pencil Color
vi: Màu Bút Sáp

en: Defines how align Dots and Boxes with drawing path and object rotation
vi: Được chỉ định làm sao sắp xếp Dấu Chấm và Xương với đường vẽ và xoay của vật thể

en: Follow stroke drawing path and object rotation
vi: Theo đường vẽ và xoay của vật thể

en: Follow object rotation only
vi: Chi theo xoay của vật thể

en: Do not follow drawing path or object rotation and keeps aligned with viewport
vi: Không theo đường vẽ hay xoay vật thể và giữ sắp xếp với màn chiếu

en: Color for filling region bounded by each stroke
vi: Màu cho tô đầy vùng được mỗi nét bao quanh

en: Fill Style
vi: Phong Cách Tô Đầy

en: Select style used to fill strokes
vi: Chọn phong cách để sử dụng tô đầy nét

en: Fill area with solid color
vi: Tô đầy khu vực bằng một màu đều

en: Fill area with gradient color
vi: Tô đầy khu vực bằng màu chuyển sắc

en: Fill area with image texture
vi: Tô đầy bằng họa tiết ảnh

en: Flip filling colors
vi: Lật màu tô đầy

en: Show in Ghosts
vi: Hiện trong Bóng Ma

en: Display strokes using this color when showing onion skins
vi: Hiển thị nét bằng màu này khi hiện bóng ma

en: Gradient Type
vi: Loại Chuyển Sắc

en: Select type of gradient used to fill strokes
vi: Chọn loại chuyển sắc để tô đầy nét

en: Fill area with radial gradient
vi: Tô đầy khu vực bằng chuyền sắc tròn

en: Set color Visibility
vi: Đặt sự hiển thị màu

en: Is Fill Visible
vi: Có Thể Thấy Tô Đầy

en: True when opacity of fill is set high enough to be visible
vi: Đúng khi độ đục của tô đầy được đặt cao đủ cho được nhìn thấy

en: Is Stroke Visible
vi: Có Thể Thấy Nét

en: True when opacity of stroke is set high enough to be visible
vi: Đúng khi độ đục của nét là cao đủ cho được nhìn thấy

en: Protect color from further editing and/or frame changes
vi: Bảo vệ màu từ biên tập tiếp và/hay đổi bức

en: Mix Color
vi: Pha Trộn Maù

en: Color for mixing with primary filling color
vi: Màu cho pha trộn với màu tô đầy chánh

en: Mix Factor
vi: Hệ Số Pha Trộn

en: Mix Stroke Factor
vi: Hệ Số Pha Trộn Nét

en: Select draw mode for stroke
vi: Chọn chế độ vẽ cho nét

en: Draw strokes using a continuous line
vi: Vẽ nét bằng một đường liên tiếp

en: Draw strokes using separated dots
vi: Vẽ nét bằng dấu chấm không kết nối

en: Draw strokes using separated squares
vi: Vẽ nét bằng dấu chấm vuông không kết nối

en: Index number for the "Color Index" pass
vi: Chỉ số cho vòng "Chỉ Số Chất Màu"

en: Texture Pixel Size factor along the stroke
vi: Hệ số Kích Cỡ Điểm Ảnh Họa Tiết trên nét

en: Show stroke fills of this material
vi: Hiện nét tô đầy của vật liệu này

en: Show Stroke
vi: Hiện Nét

en: Show stroke lines of this material
vi: Hiện đường nét của vật liệu này

en: Stroke Style
vi: Phong Cách Nét

en: Select style used to draw strokes
vi: Chọn phong cách để vẽ nét

en: Draw strokes with solid color
vi: Vẽ nét bằng màu đều

en: Draw strokes using texture
vi: Vẽ nét sử dụng họa tiết

en: Texture Orientation Angle
vi: Góc Định Hướng Họa Tiết

en: Do not repeat texture and clamp to one instance only
vi: Đừng lặp lại họa tiết và kẹp lại đến chỉ một thực thể

en: Shift Texture in 2d Space
vi: Dịch Họa Tiết trong Không Gian 2D

en: Scale Factor for Texture
vi: Hệ Số Phóng To cho Họa Tiết

en: Remove the color from underneath this stroke by using it as a mask
vi: Xóa màu từ phía dưới nết này bằng dùng nó như một mặt nạ

en: Self Overlap
vi: Tứ Lấn Lên

en: Disable stencil and overlap self intersections with alpha materials
vi: Tắt khuôn tô và tự lấn lên với vật liệu có độ đục

en: Material slot in an object
vi: Khe vật liệu trong một vật thể

en: Link material to object or the object's data
vi: Liên kết vật liệu đến vật thể hay dữ liệu của vật thể

en: Material data-block used by this material slot
vi: Cục dữ liệu vật liệu được khe vật liệu này sử dụng

en: Material slot name
vi: Tên khe vật liệu

[ctx: MovieClip]
en: CLIP_MT_clip
vi: ĐOẠN_PHIM_MT_đoạn_phim

[ctx: MovieClip]
en: Clip
vi: Đoạn Phim

en: Marker Settings
vi: Cài Đặt Ký Hiệu

en: Pivot Point
vi: Điểm Tựa

en: Reconstruction
vi: Xây Dựng Lại

en: Select Grouped
vi: Chọn Là Nhóm

en: Solving
vi: Đang Giải Nghiệm

en: Translation Track Specials
vi: Riêng Biệt Đuổi Theo Dịch

en: Rotation Track Specials
vi: Riêng Biệt Đuổi Theo Xoay

en: Tracking
vi: Theo Đõi

en: Fractional Zoom
vi: Phóng To Số Phân

en: Collection Specials
vi: Sưu Tập Đặc Biệt

en: Console Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Giao Điều Khiển

en: Languages...
vi: Ngôn Ngữ...

en: Bone Group Specials
vi: Đặt Biệt Nhóm Xương

en: Dope Sheet Channel Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Kênh Bản Hoạt Hình

en: Dope Sheet Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Hoạt Hình

en: Snap
vi: Hút Dính

en: Bookmarks Specials
vi: Đặc Biệt Dấu Sách

en: Files Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Tệp

en: Clean Up
vi: Làm Sạch

en: GP Vertex Groups
vi: Bút Sáp Nhóm Đỉnh

en: Change Active Layer
vi: Đổi Lớp Hoạt Động

en: Layer Specials
vi: Đồ Đặc Biệt Lớp

en: Change Active Material
vi: Đổi Vật Liệu Hoạt Động

en: Material Specials
vi: Đồ Đặc Biệt Vật Liệu

en: Move to Layer
vi: Di Chuyển Đến Lớp

en: F-Curve Channel Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Kênh Cong-F

en: F-Curve Context Menu
vi: Danh Bạ Cong-F

en: Add Attribute
vi: Thêm Đặc Điểm

en: Mask Context Menu
vi: Mặt Nạ Danh Bạ Bối Cảnh

en: Select Linked
vi: Chọn Được Nối

en: UV Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh UV

en: UV Select Mode
vi: Chế Độ Chọn UV

en: Show/Hide Faces
vi: Hiện/Ẳn Mặt

en: Unwrap
vi: Gỡ Gói

en: Info Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Thông Tin

[ctx: Operator]
en: MASK_MT_add
vi: MẶTNẠ_MT_thêm

[ctx: Operator]
en: Add
vi: Cộng

en: Shape Key Specials
vi: Đồ Đặc Biệt Mẫu Dạng

en: Vertex Group Specials
vi: Đồ Đặc Biệt Nhóm Đỉnh

[ctx: Operator]
en: NLA_MT_add
vi: NLA_MT_thêm

en: NLA Channel Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Kênh NLA

en: NLA Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh NLA

[ctx: Operator]
en: NODE_MT_add
vi: GIAO_ĐIỂM_MT_thêm

en: Matte
vi: Lớp Che

en: Node Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Giao Điểm

en: Node Color Specials
vi: Đặc Biệt Màu Giao Điểm

en: Outliner Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Mục Lục

en: Particle Specials
vi: Đặc Biệt Hạt

en: Frame Rate Presets
vi: Tôc Độ Bức Đặt Sẵn

en: Lineset Specials
vi: Tập Đường Đặc Biệt

[ctx: Operator]
en: SEQUENCER_MT_add
vi: BỘ_TRÌNH_TỰ_MT_thêm

en: Effect Strip
vi: Đoạn Hiệu Ứng

en: Sequencer Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Bộ Trình Tự

en: Select Channel
vi: Chọn Kênh

en: Select Handle
vi: Chọn Tay Cầm

en: Strip
vi: Dãy Ảnh

en: Lock/Mute
vi: Khóa/Cắt Tiếng

en: Movie Strip
vi: Đoạn Phim

en: Texture Specials
vi: Đặc Biệt Họa Tiết

en: Text to 3D Object
vi: Văn Bản Sang Vật Thể 3D

en: Open Shading Language
vi: Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở

[ctx: Operator]
en: TOPBAR_MT_edit_curve_add
vi: THANH_TRÊN_MT_thêm_đường_cong_biên_tập

en: File Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Tệp

en: External Data
vi: Dữ Liện Ngoài

en: Data Previews
vi: Dự Khán Dữ Liệu

en: KeyPresets
vi: Phím Đặt Sẵn

en: Save & Load
vi: Lưu & Nhập

[ctx: Operator]
en: VIEW3D_MT_add
vi: HIỂN_THỊ_3D_MT_thêm

en: Angle Control
vi: Điều Khiển Góc

en: Armature Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Cốt

en: Assign Material
vi: Chỉ Định Vật Liệu

en: Disable Bone Options
vi: Tắt Tùy Chọn Xương

en: Enable Bone Options
vi: Bật Tùy Chọn Xương

en: Toggle Bone Options
vi: Bật/Tắt Tùy Chọn Xương

en: Brush Specials
vi: Đồ Đặc Biệt Bút

en: Enabled Modes
vi: Chế Độ Được Bật

en: Bone Roll
vi: Lăn Xương

en: Curve Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Đường Cong

en: Text Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Văn Bản

en: Interpolate
vi: Suy Nội

en: Show/hide
vi: Hiện/ẩn

en: Lattice Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Lưới Rào

en: Edge Data
vi: Dữ Liệu Cạnh

en: Face Data
vi: Dữ Liệu Mặt

en: Normals
vi: Pháp Tuyến

en: Select by Face Strength
vi: Chọn Mặt Bằng Sức Mặt

en: Set Face Strength
vi: Đặt Sức Mặt

en: Select All by Trait
vi: Chọn Hết bằng Đặc Điểm

en: Select Loops
vi: Chọn Vòng

en: Mesh Select Mode
vi: Chế Độ Chọn Lưới

en: Select More/Less
vi: Chọn Nhiều Hơn/Ít Hơn

en: Select Similar
vi: Chọn Giống

en: Metaball
vi: Siêu Cầu

en: Metaball Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Siêu Cầu

en: Face Sets Init
vi: Khởi Động Tập Hợp Mặt

en: Generate Weights
vi: Chế Tạo Quyền Lượng

en: Copy Layer to Object
vi: Chép Lớp đến Vật Thể

en: Hooks
vi: Móc

en: Add Image
vi: Thêm Ảnh

en: Landmark Controls
vi: Điều Khiển Mốc Bờ

en: Light Probe
vi: Quang Kế

en: Make Links
vi: Làm Liên Kết

en: Make Single User
vi: Thành Một Người Dùng

en: Object Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Vật Thể

en: Quick Effects
vi: Hiệu Ứng Lẹ

en: Relations
vi: Các Quan Hệ

en: Rigid Body
vi: Thân Rắn

en: Vertex Group Locks
vi: Ổ Khóa Nhóm Đỉnh

en: Particle Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Hạt

en: Pose Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Dạng Đứng

en: In-Betweens
vi: Trung Giữa

en: Clear Transform
vi: Xóa Biến Hóa

en: Proportional Editing Falloff
vi: Sự Giảm Biên Tập Đồng Biến

en: Sculpt
vi: Khắc

en: Face Sets Edit
vi: Biên Tập Tập Hợp Mặt

en: Mask Edit
vi: Biên Tập Mặt Nạ

en: Sculpt Set Pivot
vi: Khắc: Đặt Điểm Tựa

en: Clone Layer
vi: Bản Sao Lớp

en: UV Mapping
vi: Bản Đồ UV

en: Align View
vi: Sắp Xếp Màn

en: Align View to Active
vi: Sắp Xếp Màn với Hoạt Động

en: Local View
vi: Màn Địa Phương

en: View Regions
vi: Vùng Hiển Thị

en: Operator Presets
vi: Đặt Sẵn Thao Tác

en: Mesh Cache Velocity
vi: Vận Tốc Đệm Chứa Mạng Lưới

en: Velocity attribute of an Alembic mesh
vi: Đặc điểm vận tốc của một mạng lưới Alembic

en: Mesh Edge
vi: Cạnh Lưới

en: Edge in a Mesh data-block
vi: Cạnh trong một cục dữ liệu Mạng Lưới

en: Bevel Weight
vi: Quyền Lượng Xiên

en: Weight used by the Bevel modifier
vi: Quyên lượng cho cụ sửa đổi Xiên sử dụng

en: Weight used by the Subdivision Surface modifier for creasing
vi: Quyền lượng cụ sửa đổi Phan Hóa Mặt sẽ dùng cho làm nhăn

en: Index of this edge
vi: Chỉ số của cạnh này

en: Loose edge
vi: Cạnh rời ra

en: Sharp edge for the Edge Split modifier
vi: Cạnh bén cho cụ sửa đổi Chẻ Cạnh

en: Freestyle Edge Mark
vi: Ký Hiệu Cạnh Phong Cách Tự Do

en: Edge mark for Freestyle line rendering
vi: Ký hiệu cuả cảnh cho kết xuất nét Phong Cách Tự Do

en: Seam
vi: Vết Sẹo

en: Seam edge for UV unwrapping
vi: Cạnh vết sẹo cho gở gói UV

en: Vertex indices
vi: Chỉ số đỉnh

en: Mesh Edges
vi: Cạnh Mạng Lưới

en: Collection of mesh edges
vi: Sưu tập cạnh mạng lưới

en: Int Property
vi: Đặc Trừng Số Nguyên

en: Mesh Face Map Layer
vi: Lớp Bản Đồ Mặt Mạng Lưới

en: Per-face map index
vi: Chỉ số bản đồ từng mặt

en: Name of face-map layer
vi: Tên của lớp bản đồ mặt

en: Mesh FaceMaps
vi: Bản Đồ Mặt Mạng Lưới

en: Collection of mesh face-maps
vi: Sưu tập của bản đồ mặt mạng lưới

en: Active FaceMap Layer
vi: Lớp Bản Đồ Mặt Hoạt Động

en: Mesh Loop
vi: Vòng Mạng Lưới

en: Loop in a Mesh data-block
vi: Vòng trong cục dữ liệu Mạng Lưới

en: Bitangent
vi: Nhị Tiếp Tuyến

en: Bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, *use it only if really needed*, slower access than bitangent_sign)
vi: Vectơ nhị tiếp tuyến của đỉnh của đa giác này (yêu cầu tính trước bằng cacl_tangents, *chỉ dùng nó nếu cần thiết*, chậm hơn bitangent_sign)

en: Bitangent Sign
vi: Dấu Nhị Tiếp Tuyến

en: Sign of the bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))
vi: Dấu của vectơ nhị tiếp tuyến của đỉnh cho đa giác này (yêu cầu tính trước bằng calc_tangents, nhị tiếp tuyến = dấu nhị tiếp tuyến * tíchCóHướng(pháp tuyến, tiếp tuyến))

en: Edge index
vi: Chỉ số cạnh

en: Index of this loop
vi: Chỉ số của vòng này

en: Local space unit length split normal vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents)
vi: Độ dài của pháp tuyến chẻ được đơn vị hóa trong không gian địa phương của đỉnh này trong đa giác này (yêu cầu tính trước bằng calc_normals_split hay calc_tangents)

en: Local space unit length tangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents)
vi: Tiếp tuyến đơn vị hóa trong không gian địa phương của đỉnh này cho đa giác này (yêu cầu tính trước bằng calc_tangents)

en: Vertex index
vi: Chỉ số đỉnh

en: Mesh Vertex Color
vi: Màu Đỉnh Lưới

en: Vertex loop colors in a Mesh
vi: Màu vòng đỉnh trong một Mạng Lưới

en: Mesh Vertex Color Layer
vi: Lớp Màu Đỉnh Lưới

en: Layer of vertex colors in a Mesh data-block
vi: Lớp của màu đỉnh trong một cục dữ liệu Mạng Lưới

en: Sets the layer as active for display and editing
vi: Đặt lớp là hoạt động cho hiển thị và biên tập

en: Active Render
vi: Kết Xuất Hoạt Động

en: Sets the layer as active for rendering
vi: Đặt lớp là hoạt động cho kết xuất

en: Name of Vertex color layer
vi: Tên của lớp màu Đỉnh

en: Mesh Loop Triangle
vi: Tam Giác Vòng Mạng Lưới

en: Tessellated triangle in a Mesh data-block
vi: Tam Giác được tam giác hóa trong một cục dữ liệu Mạng Lưới

en: Triangle Area
vi: Diện Tích Tam Giác

en: Area of this triangle
vi: Diện tích của tam giác này

en: Index of this loop triangle
vi: Chỉ số của vòng tam giác này

en: Indices of mesh loops that make up the triangle
vi: Các chỉ số của các vòng mạng lưới được xây đưng tam giác

en: Triangle Normal
vi: Pháp Tuyến Tam Giác

en: Local space unit length normal vector for this triangle
vi: Vectơ pháp tuyến không gian địa phương đơn vị hóa cho tam giác này

en: Index of mesh polygon that the triangle is a part of
vi: Chỉ số của đa giác mạn lưới thì tam giác được làm thành phần

en: Split Normals
vi: Chẻ Pháp Tuyến

en: Local space unit length split normals vectors of the vertices of this triangle (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents)
vi: Vectơ pháp tuyến chẻ trong không gian địa phương đơn vị hóa của các đỉnh của tam giác này (yêu cầu tính trước bằng calc_normals_split hay calc_tangents)

en: Indices of triangle vertices
vi: Chỉ số của các đỉnh tam giác

en: Mesh Loop Triangles
vi: Tam Giác Vòng Mạng Lưới

en: Mesh Loops
vi: Vòng Mạng Lưới

en: Collection of mesh loops
vi: Sưu tập vòng mạng lưới

en: Mesh Paint Mask Layer
vi: Lớp Mặt Nạ Sơn Lưới

en: Per-vertex paint mask data
vi: Dữ liệu mặt nạ sơn từng đỉnh

en: Mesh Paint Mask Property
vi: Đặc Tính Mặt Nạ Sơn Mạng Lưới

en: Floating point paint mask value
vi: Giá trị mặt nạ sơn số thật dấu phẩy động

en: Mesh Polygon
vi: Đa Giác Mạng Lưới

en: Polygon in a Mesh data-block
vi: Đa giác trong một cục dữ liệu Lưới

en: Polygon Area
vi: Điện Tích Đa Giác

en: Read only area of this polygon
vi: Điện tích của đa giác này (chỉ được đọc)

en: Polygon Center
vi: Trung Tâm Đa Giác

en: Center of this polygon
vi: Trung tâm của đa giác này

en: Index of this polygon
vi: Chỉ số của đa giác này

en: Loop Start
vi: Đầu Vòng

en: Loop Total
vi: Tổng Vòng

en: Polygon Normal
vi: Pháp Tuyến Đa Giác

en: Local space unit length normal vector for this polygon
vi: Độ dài pháp tuyến đơn vị hóa trong không gian địa phương cho đa giác này

en: Freestyle Face Mark
vi: Ký Hiệu Mặt Phong Cách Tự Do

en: Face mark for Freestyle line rendering
vi: Ký hiệu mặt cho kết xuất đường phong cách tự do

en: Mesh Polygon Float Property
vi: Đặc Tính Số Thật Đa Giác Mạng Lưới

en: User defined floating point number value in a float properties layer
vi: Số thật dấu phẫy động người dùng được xác định trong một lớp đặc tính số thật

en: Mesh Polygon Float Property Layer
vi: Lớp Đặc Tính Số Thật Đa Giác Lưới

en: User defined layer of floating point number values
vi: Lớp người dùng được xác định có giá trị số thật dấu phẫy động

en: Mesh Polygon Int Property
vi: Đặc Tính Số Nguyên Đa Giác Mạng Lưới

en: User defined integer number value in an integer properties layer
vi: Giá trị số nguyên người dùng được xác định trong một lớp đặc tính số nguyên

en: Mesh Polygon Int Property Layer
vi: Lớp Đặc Tính Số Nguyên Đa Giác Lưới

en: User defined layer of integer number values
vi: Lớp người dùng được xác định có giá trị số nguyên

en: Mesh Polygon String Property
vi: Đặc Tính Xâu Đa Giác Lưới

en: User defined string text value in a string properties layer
vi: Giá trị xâu văn bản người dùng được xác định trong một lớp đặc tính xâu

en: Mesh Polygon String Property Layer
vi: Lớp Đặc Tính Xâu Đa Giác Mạng Lưới

en: User defined layer of string text values
vi: Lớp được người dùng được xác định có giá trị xâu văn bản

en: Mesh Polygons
vi: Đa Giác Mạng Mạng Lưới

en: Collection of mesh polygons
vi: Sưu tập đa giác mạng lưới

en: Active Polygon
vi: Đa Giác Hoạt Động

en: The active polygon for this mesh
vi: Đa giác hoạt động cho mạng lưới này

en: Skin Vertex
vi: Đỉnh Da

en: Per-vertex skin data for use with the Skin modifier
vi: Dữ liệu da từng đỉnh cho dùng với cụ sửa đổi Da

en: Radius of the skin
vi: Bán kính của da

en: If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly
vi: Nếu đỉnh có nhiều cạnh kề, nó được vỏ hóa với chúng nó trực tiếp

en: Vertex is a root for rotation calculations and armature generation, setting this flag does not clear other roots in the same mesh island
vi: Đỉnh là rể cho tính toán xoay và chế tạo cốt, đặt cờ này không xóa rể khác trong cùng đảo mạng lưới

en: Mesh Skin Vertex Layer
vi: Lớp Đỉnh Da Mạn Lưới

en: Name of skin layer
vi: Tên của lớp da

en: Mesh Visualize Statistics
vi: Thống Kê Hiển hị Mạng Lưới

en: Distort Max
vi: Cực Đại Méo Hóa

en: Maximum angle to display
vi: Góc cực đại cho hiển thị

en: Distort Min
vi: Cực Tiểu Méo Hóa

en: Minimum angle to display
vi: Góc cực tiểu cho hiển thị

en: Overhang Max
vi: Cực Đại Nhô Ra

en: Overhang Min
vi: Cực Tiểu Nhô Ra

en: Thickness Max
vi: Cực Đại Bề Dày

en: Maximum for measuring thickness
vi: Cực đại cho đo bề dày

en: Thickness Min
vi: Cực Tiểu Bề Dày

en: Minimum for measuring thickness
vi: Cực tiểu cho đo bề dày

en: Number of samples to test per face
vi: Số lượng mẫu vật để kiểm tra cho mỗi mặt

en: Type of data to visualize/check
vi: Loại dữ liệu cho hiển thị/kiểm tra

en: Overhang
vi: Nhô Ra

en: UV Pinned
vi: Đóng Đinh UV

en: UV Select
vi: Chọn UV

en: Set the map as active for display and editing
vi: Đặt bản đồ là hoạt động cho hiển thị và biên tập

en: Active Clone
vi: Bản Sao Hoạt Động

en: Set the map as active for cloning
vi: Đặt bản đồ hoạt động cho bản sao

en: Set the map as active for rendering
vi: Đặt bản đồ là hoạt động cho kết xuất

en: Name of UV map
vi: Tên của bản đồ UV

en: Mesh Sculpt Vertex Color
vi: Màu Đỉnh Khắc Mạng Lưới

en: Vertex colors in a Mesh
vi: Các màu đỉnh trong một Mạng Lưới

en: Mesh Sculpt Vertex Color Layer
vi: Lớp Màu Đỉnh Khắc Mạng Lưới

en: Layer of sculpt vertex colors in a Mesh data-block
vi: Lớp của màu đỉnh khắc trong một cục dữ liệu Mạng Lưới

en: Sets the sculpt vertex color layer as active for display and editing
vi: Đặt lớp màu đỉnh khắc là hoạt động cho hiển thị và biên tập

en: Sets the sculpt vertex color layer as active for rendering
vi: Đặt lớp màu đỉnh khắc là hoạt động cho kết xuất

en: Name of Sculpt Vertex color layer
vi: Tên của lớp màu Đỉnh Khắc

en: Mesh Vertex
vi: Đỉnh Mạng Lưới

en: Vertex in a Mesh data-block
vi: Đỉnh trong một cục dữ liệu mạng Lưới

en: Weight used by the Bevel modifier 'Only Vertices' option
vi: Quyền lượng cụ sửa đổi Xiên được dùng cho tùy chọn 'Chỉ Đỉnh'

en: Index of this vertex
vi: Chỉ số của đỉnh này

en: Vertex Normal
vi: Pháp Tuyến Đỉnh

en: Undeformed Location
vi: Vị Trí Không Bị Méo Hóa

en: For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates
vi: Cho mạng lưới có cụ sửa đổi được áp dụng, tọa độ của đỉnh chưa áp dụng cụ sửa đổi méo hóa, như được dùng cho tọa độ họa tiết chế tạo

en: Mesh Vertex Float Property
vi: Đặc Tính Số Thật Đỉnh Mạng Lưới

en: Mesh Vertex Float Property Layer
vi: Lớp Đặc Tính Số Thặt Đỉnh Mạng Lưới

en: Mesh Vertex Int Property
vi: Đặc Tính Số Nguyên Đỉnh Mạng Lưới

en: Mesh Vertex Int Property Layer
vi: Lớp Đặc Tính Số Nguyên Đỉnh Mạng Lưới

en: Mesh Vertex String Property
vi: Đặc Tính Xâu Đỉnh Mạng Lưới

en: Mesh Vertex String Property Layer
vi: Lớp Đặc Tính Xâu Đỉnh Mạng Lưới

en: Mesh Vertices
vi: Đỉnh Mạng Lưới

en: Collection of mesh vertices
vi: Sưu tập đỉnh mạng lưới

en: Meta Elements
vi: Siêu Phần Tử

en: Collection of metaball elements
vi: Sưu tập phần tử siêu cầu

en: Active Element
vi: Phần Tử Hoạt Động

en: Last selected element
vi: Phần tử cuối được chọn

en: Meta Element
vi: Siêu Phần Tử

en: Blobby element in a Metaball data-block
vi: Phần tử cộm trong một cục dữ liệu Siêu Cầu

en: Hide element
vi: Ẩn phần tử

en: Normalized quaternion rotation
vi: Xoay quaternion đơn vị hóa

en: Select element
vi: Chọn phần tử

en: Size of element, use of components depends on element type
vi: Kích cỡ phần tử, dùng thành phần tử tùy loại phần tử

en: Size Z
vi: Kích Cỡ Z

en: Stiffness defines how much of the element to fill
vi: Dùng độ cứng để xác định tô đầy bao nhiêu của phần tử

en: Metaball types
vi: Loại siêu cầu

en: Ball
vi: Hình Cầu

en: Ellipsoid
vi: Hình Cầu Elip

en: Set metaball as negative one
vi: Đặt siêu cầu làm âm

en: Scale Stiffness
vi: Phóng To Độ Cứng

en: Scale stiffness instead of radius
vi: Phóng to độ cứng thay thế bán kính

en: Modifier affecting the geometry data of an object
vi: Cụ sửa đổi ảnh hướng dữ liệu hình dạng của một vật thể

en: On Cage
vi: Trên Lồng

en: Adjust edit cage to modifier result
vi: Chỉnh lồng biên tập thành giống kết qủa của cụ sửa đổi

en: Data Transfer
vi: Truyền Dữ Liệu

en: Transfer several types of data (vertex groups, UV maps, vertex colors, custom normals) from one mesh to another
vi: Truyền vài loại dư liệu (nhóm đỉnh, bản đồ UV, màu đỉnh, pháp tuyến tùy chọn) từ một mạng lưới đến một mạng lưới khác

en: Mesh Cache
vi: Đệm Chứa Mạng Lưới

en: Deform the mesh using an external frame-by-frame vertex transform cache
vi: Méo hóa mạng lưới bằng dùng một dệm chứa ở ngoài, biến hóa đỉnh từng bức

en: Mesh Sequence Cache
vi: Đệm Chứa Trình Tự Mạng Lưới

en: Deform the mesh or curve using an external mesh cache in Alembic format
vi: Méo hóa mạng lưới hay đường cong bằng dùng một dệm chứa ở ngoài, dạng Alembic

en: Normal Edit
vi: Biên Tập Pháp Tuyến

en: Modify the direction of the surface normals
vi: Sửa đổi hướng của pháp tuyến bề mặt

en: Weighted Normal
vi: Pháp Tuyến Được Quyền Lượng

en: Modify the direction of the surface normals using a weighting method
vi: Sửa đổi hướng của pháp tuyến bề mặt bằng một phương pháp quyền lượng

en: UV Project
vi: Chiếu UV

en: Project the UV map coordinates from the negative Z axis of another object
vi: Chiếu tọa độ bản đồ UV từ trục Z âm của một vật thể khác

en: UV Warp
vi: Méo Hóa UV

en: Transform the UV map using the difference between two objects
vi: Biến hóa bản đồ UV bằng dùng sự khác biệt giữa hai vật thể

en: Vertex Weight Edit
vi: Biên Tập Quyền Lượnng Đỉnh

en: Modify of the weights of a vertex group
vi: Biến đổi quyền lượng của một nhóm đỉnh

en: Vertex Weight Mix
vi: Pha Trộn Quyền Lượng Đỉnh

en: Mix the weights of two vertex groups
vi: Pha trộn quyền lượng của hai nhóm đỉnh

en: Vertex Weight Proximity
vi: Cách Gần Quyền Lượng Đỉnh

en: Set the vertex group weights based on the distance to another target object
vi: Đặt quyền lượng của nhóm đỉnh tùy khoảng cách đến một vật thể mục tiêu khác

en: Create copies of the shape with offsets
vi: Chế tạo bàn sao của hình dạng mà có dịch

en: Bevel
vi: Xiên

en: Generate sloped corners by adding geometry to the mesh's edges or vertices
vi: Chế tạo góc gíac có dốc bằng thêm hình dạng vào cạnh hay đỉnh của mạng lưới

en: Use another shape to cut, combine or perform a difference operation
vi: Dùng một hình dạng khác để cắt, gồm hay thực hành một thao tác sự khác biệt khác

en: Cause the faces of the mesh object to appear or disappear one after the other over time
vi: Làm các mặt của vật thể mạng lưới xuất hiện hay biến mất từng cái qua thời gian

en: Decimate
vi: Chẻ Cắt

en: Reduce the geometry density
vi: Giảm tỉ trọng hình dạng

en: Edge Split
vi: Chia Cạnh

en: Split away joined faces at the edges
vi: Chẻ các mặt được kết nối tại cạnh

en: Dynamically hide vertices based on a vertex group or armature
vi: Ản đỉnh kiểu động lý tùy một nhóm đỉnh hay cốt

en: Mirror along the local X, Y and/or Z axes, over the object origin
vi: Gương qua trục X, Y, và/hay Z địa phương, trên góc tọa độ của vật thể

en: Mesh to Volume
vi: Mạng Lưới Sang Thể Tích

en: Multiresolution
vi: Đa Độ Phân Giải

en: Subdivide the mesh in a way that allows editing the higher subdivision levels
vi: Phân hóa mạng lưới bằng một phương pháp sẽ cho biên tập các mức phân hóa cao hơn

en: Remesh
vi: Làm Lại Mạng Lưới

en: Generate new mesh topology based on the current shape
vi: Chế tạo mạng lưới có hình dạng học mới bằng cơ sở hình dạng hiện tại

en: Lathe around an axis, treating the input mesh as a profile
vi: Quay quanh một trục, áp dụng mạng lưới ngõ vào làm một trình bày

en: Create a solid shape from vertices and edges, using the vertex radius to define the thickness
vi: Chế tạo một hình dạng rắn từ đỉnh và cạnh, dùng bán kính đỉnh để chỉ định bề dày

en: Solidify
vi: Rắn Hóa

en:  Make the surface thick
vi: Làm bề mặt dày

en: Subdivision Surface
vi: Phân Hóa Bề Mặt

en: Split the faces into smaller parts, giving it a smoother appearance
vi: Chẻ các mặt thành miến nhỏ hơn, cho nó xem mịn hình

en: Triangulate
vi: Tam Giác Hóa

en: Convert all polygons to triangles
vi: Biến đổi tất cả đa giác sang tam giác

en: Volume to Mesh
vi: Thể Tích Sang Mạng Lưới

en: Weld
vi: Hàn

en: Find groups of vertices closer than dist and merges them together
vi: Tìm các nhóm đỉnh gần hơn khoảng cách và gồm với nhau

en: Convert faces into thickened edges
vi: Biến đổi các mặt sang cạnh dày

en: Deform the shape using an armature object
vi: Méo hóa hình dạng bằng sử dụng vật thể cốt

en: Cast
vi: Đúc

en: Shift the shape towards a predefined primitive
vi: Dười hình dạng đến một hình dạng cơ bản đã có xạc định

en: Bend the mesh using a curve object
vi: Bể cong mạng lưới bằng sử dụng một vật thể đường cong

en: Offset vertices based on a texture
vi: Dịch đỉnh tùy một họa tiết

en: Deform specific points using another object
vi: Méo hóa điểm được xác định bằng dùng một vật thể khác

en: Laplacian Deform
vi: Méo Hóa Laplace

en: Deform based a series of anchor points
vi: Méo hóa tùy một dãy điểm neo

en: Deform using the shape of a lattice object
vi: Méo hóa bằng dùng hình dạng của một vật thể lưới rào

en: Mesh Deform
vi: Méo Hóa Mạng Lưới

en: Deform using a different mesh, which acts as a deformation cage
vi: Méo hóa bằng dùng một mạng lưới khác, thì được làm một lồng méo hóa

en: Project the shape onto another object
vi: Chiếu hình dạng trên một vật thể khác

en: Simple Deform
vi: Méo Hóa Đơn Giản

en: Deform the shape by twisting, bending, tapering or stretching
vi: Méo hóa hình dạng bằng xoắn, bể cong, nến hay kéo dài.

en: Smooth the mesh by flattening the angles between adjacent faces
vi: Mịn hóa mạng lưới bằng bằng phẳng hóa góc giữa các mặt kề

en: Smooth Corrective
vi: Chỉnh Sửa Mịn

en: Smooth the mesh while still preserving the volume
vi: Mịn hóa mạng lưới nhưng giữ nguyên thể tích

en: Smooth Laplacian
vi: LaPlace Mịn

en: Reduce the noise on a mesh surface with minimal changes to its shape
vi: Giảm huyên náo trên một mạng lưới nhưng đổi hình dạng của nó ít nhất có thể

en: Surface Deform
vi: Méo Hóa Bề Mặt

en: Transfer motion from another mesh
vi: Truyền chuyển động từ một mạn lưới khác

en: Warp parts of a mesh to a new location in a very flexible way thanks to 2 specified objects
vi: Bể cong bộ phận của một mạng lưới đến một vị trí mới bằng một phương pháp rất dẻo bởi vì hai vật thể được xác định

en: Adds a ripple-like motion to an object’s geometry
vi: Thêm một chuyển động sóng đến hình dạng của một vật thể

en: Volume Displace
vi: Dịch Thể Tích

en: Deform volume based on noise or other vector fields
vi: Méo hóa thể tích tùy huyên náo hoặc những trường vectơ khác

en: Dynamic Paint
vi: Sơn Động Lý

en: Break apart the mesh faces and let them follow particles
vi: Chẻ các mặt mạng lưới và cho chúng nó đi theo những hạt

en: Generate a moving ocean surface
vi: Chế tạo một bề mặt điạ dương chuyển động

en: Particle Instance
vi: Thực Thể Hạt

en: Spawn particles from the shape
vi: Sanh hạt từ hình dạng

en: Soft Body
vi: Thân Mềm

en: Apply on Spline
vi: Áp Dụng trên Mẫu Cong

en: Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface
vi: Áp dụng cụ sửa đổi này và hết cụ sửa đổi méo hóa phía trước với những điểm của các mẫu công thay thế đường cong/bề mặt làm đầy

en: Armature deformation modifier
vi: Cụ sửa đổi méo hóa cốt

en: Multi Modifier
vi: Đa Cụ Sửa Đổi

en: Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup
vi: Dùng ngõ vào giống như cụ sửa đổi phía trước, và pha trộn kết qủa bằng hết nhóm đỉnh

en: Array Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mảng

en: Array duplication modifier
vi: Cụ sửa đổi sao chép mảng

en: Constant Offset Displacement
vi: Số Dịch Đẳng

en: Value for the distance between arrayed items
vi: Giá trị co khoảng cách giữa mặt hàng trong mảng

en: Number of duplicates to make
vi: Số lần chép vật thể

en: Curve object to fit array length to
vi: Vật thể đường cong cho làm vừa bề dài mảng

en: Mesh object to use as an end cap
vi: Vật thể mạng lưới cho dùng lằm nắp kết thúc

en: Length to fit array within
vi: Bề dài cho vừa mảng ở trong

en: Fit Type
vi: Phương Pháp Vừa Hóa

en: Array length calculation method
vi: Phương pháp tính độ dài mảng

en: Fixed Count
vi: Số Lần Đẳng

en: Duplicate the object a certain number of times
vi: Sao chép vật thể mốt số lần được xác định

en: Fit Length
vi: Đầy Bề Dài

en: Duplicate the object as many times as fits in a certain length
vi: Sao chép vật thể một số lần đủ cho làm đầy bề dài được xác định

en: Fit the duplicated objects to a curve
vi: Vửa hóa các vật thể được sao chép vửa một đường cong

en: Merge Distance
vi: Khoảng Cách Gồm Thành Một

en: Limit below which to merge vertices
vi: Giới hạn cách xa cho gồm đỉnh

en: U Offset
vi: Dịch U

en: Amount to offset array UVs on the U axis
vi: Mức để dịch mảng UV trên trục U

en: V Offset
vi: Dịch V

en: Amount to offset array UVs on the V axis
vi: Mức để địch mảng UV trên trục V

en: Relative Offset Displacement
vi: Dịch Tương Đối

en: Mesh object to use as a start cap
vi: Vật thể mạng lưới để làm một nắp đầu

en: Add a constant offset
vi: Kèm dịch hằng số

en: Merge Vertices
vi: Gồm Đỉnh

en: Merge vertices in adjacent duplicates
vi: Gồm các đỉnh là sao chép kề nhau

en: Merge End Vertices
vi: Gồm Đỉnh Đầu & Cuối

en: Merge vertices in first and last duplicates
vi: Gồm đỉnh là sao chép đầu và cuối

en: Add another object's transformation to the total offset
vi: Cộng biến hóa của một vật thể khác với dịch tổng cộng

en: Add an offset relative to the object's bounding box
vi: Cộng dịch tương đối với hộp bao quanh của vật thể

en: Bevel Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Xiên

en: Bevel modifier to make edges and vertices more rounded
vi: Cụ sửa đổi xiên cho làm cạnh và đỉnh tròn hơn

en: Affect
vi: Ảnh Hưởng

en: Affect edges or vertices
vi: Ảnh hưởng cạnh hay điểm

en: Affect only vertices
vi: Chỉ ảnh hưởng đỉnh

en: Affect only edges
vi: Chỉ ảnh hưởng cạnh

en: Angle above which to bevel edges
vi: Xiên cạnh có góc hơn góc này

en: The path for the custom profile
vi: Đường cho trình bày tùy chọn

en: Face Strength
vi: Sức Mặt

en: Whether to set face strength, and which faces to set it on
vi: Đặt sức mặt hay không, và đặt nó cho mặt nào

en: Do not set face strength
vi: Không đặt sức mặt

en: Set face strength on new faces only
vi: Chỉ đặt sức mặt cho mặt mới

en: Affected
vi: Được Ảnh Hưởng

en: Set face strength on new and affected faces only
vi: Chỉ đặt sức mặt cho mặt mới và mặt được ảnh hưởng

en: Set face strength on all faces
vi: Đặt sức mặt cho tất cả mặt

en: Harden Normals
vi: Cứng Hóa Pháp Tuyến

en: Match normals of new faces to adjacent faces
vi: Làm pháp tuyến của các mặt mới giống hệt pháp tuyến của các mặt kề

en: Limit Method
vi: Phương Pháp Hạn Chế

en: Bevel the entire mesh by a constant amount
vi: Xiên toàn mạng lưới bằng một mức đẳng

en: Only bevel edges with sharp enough angles between faces
vi: Chỉ xiên cạnh có góc đủ bén giữa các mặt

en: Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode
vi: Dùng quyền lượng xiên để tính nên áp dụng mức xiên trong chế độ cạnh

en: Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled
vi: Dùng quyền lượng nhóm đỉnh cho quyết định xiên đỉnh hay cạnh

en: Loop Slide
vi: Trượt Lặp Vòng

en: Prefer sliding along edges to having even widths
vi: Thường trượt theo cảnh cho có bề rộng đều

en: Mark Seams
vi: Ký Dấu Vết Sẹo

en: Mark Seams along beveled edges
vi: Ký Dấu Vết Sẹo trên cạnh được xiên

en: Mark Sharp
vi: Ký Dấu Bén

en: Mark beveled edges as sharp
vi: Ký dấu cạnh xiên là bén

en: Material index of generated faces, -1 for automatic
vi: Chỉ số vật liệu của mặt được chế tạo, -1 cho tự động

en: Inner Miter
vi: Mũ Tế Nội

en: Pattern to use for inside of miters
vi: Gương mẫu để dùng cho bên trong mũ tế

en: Inside of miter is sharp
vi: Trong mũ tế là bén

en: Inside of miter is arc
vi: Trong mũ tế là hình cung

en: Outer Miter
vi: Mũ Tế Ngoại

en: Pattern to use for outside of miters
vi: Gương mẫu để dùng cho bên ngoài mũ tế

en: Outside of miter is sharp
vi: Ngoài mũ tế là bén

en: Outside of miter is squared-off patch
vi: Ngoài mũ tế là vá vuông

en: Outside of miter is arc
vi: Ngoài mũ tế là hình cung

en: Width Type
vi: Loại Bề Rộng

en: What distance Width measures
vi: Bề Rộng được đo khoảng cách nào

en: Amount is offset of new edges from original
vi: Mức là dịch của cạnh mới từ cạnh ban đầu

en: Amount is width of new face
vi: Mức là bề rộng của mặt mới

en: Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face
vi: Mức là khoảng cách vuông góc từ cạnh gốc đến mặt xiên

en: Amount is percent of adjacent edge length
vi: Mức là phần trăm của bề dài cạnh kề

en: Amount is absolute distance along adjacent edge
vi: Mức là khoảng cách tuyệt đối theo cạnh kề bên

en: The profile shape (0.5 = round)
vi: Hình dạng trình bày (0.5 = tròn)

en: Profile Type
vi: Loại Trình Bày

en: The type of shape used to rebuild a beveled section
vi: Loại hình dạng được dùng cho xây dựng lại một khúc xiên

en: Superellipse
vi: Siêu Elip

en: The profile can be a concave or convex curve
vi: Trình bày có thể là đường cong lõm hay lồi

en: The profile can be any arbitrary path between its endpoints
vi: Trình bày có thể là bắt cừ đường giữa hai điểm đầu và cuối

en: Number of segments for round edges/verts
vi: Số lượng đoạn thẩng cho cạnh/đỉnh tròn

en: Spread distance for inner miter arcs
vi: Mở rộng khoảng cách cho hình cung mũ tế nội

en: Clamp Overlap
vi: Kẹp Lại Lấn Trên

en: Clamp the width to avoid overlap
vi: Kẹp lại bề rộng cho tránh lấn trên

en: Vertex group name
vi: Tên nhóm đỉnh

en: Vertex Mesh Method
vi: Phương Pháp Đỉnh Mạng Lưới

en: The method to use to create the mesh at intersections
vi: Phương pháp đề dùng khi chế tạo mạng lưới tại chổ cắt nhau

en: Grid Fill
vi: Tô Đầy Đồ Thị

en: Default patterned fill
vi: Gương mẫu tô đầy mặc định

en: A cut-off at the end of each profile before the intersection
vi: Giới hạn tại kết thúc của trình bày trước cắt nhau

en: Bevel amount
vi: Mức xiên

en: Width Percent
vi: Phần Trăm Bề Rộng

en: Bevel amount for percentage method
vi: Mức xiên cho phương pháp phần trăm

en: Boolean Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Bool

en: Boolean operations modifier
vi: Cụ sửa đổi thao tác bool

en: Use mesh objects in this collection for Boolean operation
vi: Dùng vật thể trong sưu tập cho thao tác Bool

en: Debugging options, only when started with '-d'
vi: Tùy chọn sửa sai lầm, chỉ khởi động bằng '-d'

en: No Dissolve
vi: Không Hòa Tan

en: No Connect Regions
vi: Không Kết Nối Vùng

en: Overlap Threshold
vi: Ngưỡng Lấn Trên

en: Threshold for checking overlapping geometry
vi: Ngưỡng cho phân biệt hình dạng lấn trên

en: Mesh object to use for Boolean operation
vi: Vật thể mạng lưới cho dùng thao tác Bool

en: Operand Type
vi: Loại Toán Tử

en: Use a mesh object as the operand for the Boolean operation
vi: Dùng một mảng lưới làm một toán tử cho tao tác Bool

en: Use a collection of mesh objects as the operand for the Boolean operation
vi: Dùng một sưu tập vật thể mạng lưới làm toán tử cho thao tác Bool

en: Keep the part of the mesh that is common between all operands
vi: Giữ bộ phận của mảng lưới cùng với hết toán tử

en: Union
vi: Hợp

en: Combine meshes in an additive way
vi: Gồm hai mạng lưới kiểu cộng nhau

en: Combine meshes in a subtractive way
vi: Gồm hai mạng lưới kiểu trừ nhau

en: Method for calculating booleans
vi: Phương pháp cho tính bool

en: Simple solver for the best performance, without support for overlapping geometry
vi: Bộ giải nghiệm đơn giản cho hiệu suất tốt nhất, nhưng không hỗ trợ hình dạng lến lên

en: Advanced solver for the best result
vi: Bộ giải nghiệm cao cấp cho kết qủa tốt nhất

en: Allow self-intersection in operands
vi: Cho tự cắt mình trong thao tác

en: Build effect modifier
vi: Xây dưng cụ sửa đổi hiệu ứng

en: Total time the build effect requires
vi: Tông thời gian cần cho hiệu ứng xây

en: Start frame of the effect
vi: Số bức đầu của hiệu ứng

en: Seed for random if used
vi: Nếu dùng, số hạt cho làm ngẫu nhiên

en: Randomize the faces or edges during build
vi: Ngẫu nhiên hóa vị trí mặt hay cạnh khi xây dựng

en: Deconstruct the mesh instead of building it
vi: Gở ra mạng lưới thay thế xây lên nó

en: Cast Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Đúc

en: Modifier to cast to other shapes
vi: Cụ sửa đổi cho đúc đến hình dạng khác

en: Target object shape
vi: Hình dạng vật thể mục tiêu

en: Cuboid
vi: Lập Phương

en: Control object: if available, its location determines the center of the effect
vi: Vật thể điều khiển: nếu có, vị rí của nó được xác định vị trí của hiệu ứng

en: Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)
vi: Chỉ méo hóa các đỉnh trong khoảng cách này từ trung tâm của hiệu ứng (đặt = 0 cho vô hạn)

en: Size of projection shape (leave as 0 for auto)
vi: Kích cỡ của hình dạng phép chiếu (đặt = 0 cho tự động)

en: Size from Radius
vi: Kích Thước từ Bán Kính

en: Use radius as size of projection shape (0 = auto)
vi: Dùng bán kính làm kích cỡ cho hình dạng chiếu (0 = tự động)

en: Use Transform
vi: Dùng Biến Hóa

en: Use object transform to control projection shape
vi: Dùng biến hóa vật thể để điều khiển hình dạng phép chiếu

en: Cloth Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Vải

en: Cloth simulation modifier
vi: Cụ sửa đổi mô phỏng vải

en: Hair Grid Maximum
vi: Cực Đại Đồ Thị Tóc

en: Hair Grid Minimum
vi: Cực Tiểu Đồ Thị Tóc

en: Hair Grid Resolution
vi: Độ Phân Giải Đồ Thị Tóc

en: Collision Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Va Chạm

en: Collision modifier defining modifier stack position used for collision
vi: Cụ sửa đổi được chỉ định vị trí trong xếp đống được dùng cho va chạm

en: Corrective Smooth Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mịn Chỉnh Sửa

en: Correct distortion caused by deformation
vi: Chỉnh méo sai lầm từ sự méo hóa

en: Lambda Factor
vi: Hệ Số Lambda

en: Smooth factor effect
vi: Hệ số hiệu ứng mịn hóa

en: Bind current shape
vi: Trói hình dạng hiện tại

en: Rest Source
vi: Nguồn Nghỉ Ngơi

en: Select the source of rest positions
vi: Chọn nguồn của vị trí nghỉ ngơi

en: Original Coords
vi: Tọa Độ Ban Đầu

en: Use base mesh vertex coords as the rest position
vi: Dùng tọa độ đỉnh cơ sở của mạng lưới cho làm vị trí nghỉ ngơi

en: Bind Coords
vi: Trói Tọa Độ

en: Use bind vertex coords for rest position
vi: Dùng tọa độ đỉnh trói cho làm vị trí nghỉ ngơi

en: Compensate for scale applied by other modifiers
vi: Bù lại cho phóng to được áp dụng bởi cụ sửa đổi khác

en: Smooth Type
vi: Loại Mịn

en: Method used for smoothing
vi: Phương pháp cho mịn hóa

en: Use the average of adjacent edge-vertices
vi: Dùng trung bình của đỉnh cạnh kề

en: Length Weight
vi: Quyền Lượng Bề Dài

en: Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length
vi: Dùng trung bình của đỉnh cạnh kề được quyền lượng tùy bề dài của chúng nó

en: Only Smooth
vi: Chỉ Mịn

en: Apply smoothing without reconstructing the surface
vi: Áp dụng mịn hóa mà không xây lại mặt

en: Pin Boundaries
vi: Đóng Đinh Ranh Giới

en: Excludes boundary vertices from being smoothed
vi: Không mịn hóa đỉnh của ranh giới

en: Curve Modifier
vi: Cụ Sửu Đổi Cong

en: Curve deformation modifier
vi: Cụ sửa đổi méo hóa đường cong

en: Deform Axis
vi: Trục Méo Hóa

en: The axis that the curve deforms along
vi: Trục cho đường cong méo hóa đi theo

en: Curve object to deform with
vi: Vật thể đường cong cho méo hóa

en: Data Transfer Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Truyền Dữ Liệu

en: Modifier transferring some data from a source mesh
vi: Cụ sửa đổi cho truyền dữ liệu từ một mạng lưới nguồn

en: Edge Data Types
vi: Kiểu Dữ Liệu Cạnh

en: Which edge data layers to transfer
vi: Truyền các lớp dữ liệu từ cạnh nào

en: Transfer sharp mark
vi: Truyền ký dấu bén

en: UV Seam
vi: Vết Sẹo UV

en: Transfer UV seam mark
vi: Truyền ký dấu vết sẹo UV

en: Transfer subdivision crease values
vi: Truyền giá trị nhăn của phân hóa

en: Transfer bevel weights
vi: Truyền quyền lượng của xiên

en: Transfer Freestyle edge mark
vi: Truyền ký dấu cạnh Phong Cách Tự Do

en: Face Corner Data Types
vi: Kiểu Dữ Liệu Góc Mặt

en: Which face corner data layers to transfer
vi: Truyền các lớp dữ liệu của góc giác mặt nào

en: Custom Normals
vi: Pháp Tuyến Tùy Chọn

en: Transfer custom normals
vi: Truyền pháp tuyến tùy chọn

en: Vertex (face corners) colors
vi: Màu Đỉnh (góc giác mặt)

en: UVs
vi: UV

en: Transfer UV layers
vi: Truyền lớp UV

en: Poly Data Types
vi: Kiểu Dữ Liệu Đa Giác

en: Which poly data layers to transfer
vi: Truyền các lớp dữ liệu đa giác nào

en: Transfer flat/smooth mark
vi: Truyền ký dấu bằng phẳng/mịn

en: Freestyle Mark
vi: Ký Dấu Phong Cách Tự Do

en: Transfer Freestyle face mark
vi: Truyền ký dấu mặt Phong Cách Tự Do

en: Vertex Data Types
vi: Kiểu Dữ Liệu Đỉnh

en: Which vertex data layers to transfer
vi: Truyền lớp dữ liệu đỉnh nào

en: Transfer active or all vertex groups
vi: Truyền nhóm đỉnh hoạt động hay hết nhóm đỉnh

en: Edge Mapping
vi: Ánh Xạ Cạnh

en: Method used to map source edges to destination ones
vi: Phương pháp cho ánh xạ cạnh nguồn đến cạnh đích

en: Copy from identical topology meshes
vi: Chép từ mạng lưới hình dạng học giống hệt nhau

en: Nearest Vertices
vi: Đỉnh Gần Nhất

en: Copy from most similar edge (edge which vertices are the closest of destination edge's ones)
vi: Chép từ cạnh giống nhất (cạnh nào có các đỉnh gần nhất với các đỉnh của cạnh đích)

en: Nearest Edge
vi: Cạnh Gần Nhất

en: Copy from closest edge (using midpoints)
vi: Chép từ cạnh gần nhất (dùng trung điểm)

en: Nearest Face Edge
vi: Cạnh Mặt Gần Nhất

en: Copy from closest edge of closest face (using midpoints)
vi: Chép từ cạnh gần nhất của mặt gần nhất (dùng trung điểm)

en: Projected Edge Interpolated
vi: Nội Suy Cạnh Được Chiếu

en: Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)
vi: Suy nội hết cạnh nguồn được trúng bởi phép chiếu của cạnh đích theo pháp tuyến của nó (từ các đỉnh)

en: Islands Precision
vi: Độ Chính Xác Đảo

en: Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)
vi: Hệ số điều khiển độ chính xác cho xử lý đảo (thường, 0.1 nên đủ, giá trị cao hơn có thể rất chậm chạp)

en: Destination Layers Matching
vi: So Sánh Lớp Đích

en: How to match source and destination layers
vi: Phương pháp cho so sánh lớp nguồn và đích là giống nhau

en: Affect active data layer of all targets
vi: Ảnh hưởng lớp dữ liệu hoạt động của hết mục tiêu

en: Match target data layers to affect by name
vi: So sánh lớp dữ liệu mục tiêu để ảnh hưởng bằng tên

en: By Order
vi: Bằng Thứ Tự

en: Match target data layers to affect by order (indices)
vi: So sánh lớp dữ liệu mục tiêu để ảnh hưởng bằng tên (chỉ số)

en: Source Layers Selection
vi: Sự Lựa Chọn Lớp Nguồn

en: Which layers to transfer, in case of multi-layers types
vi: Truyên lớp nào, cho trường hợp có nhiều loại lớp

en: Only transfer active data layer
vi: Chỉ truyền lớp dữ liệu hoạt động

en: All Layers
vi: Hết Lớp

en: Transfer all data layers
vi: Truyên hết lớp dữ liệu

en: Selected Pose Bones
vi: Xương Dạng Đứng Được Chọn

en: Transfer all vertex groups used by selected pose bones
vi: Truyền hết nhóm đỉnh được xương dạng đứng được chọn đang sử dụng

en: Deform Pose Bones
vi: Méo Hóa Xương Dạng Đứng

en: Transfer all vertex groups used by deform bones
vi: Truyền hết nhóm đỉnh được xương mẹo hóa được sử dụng

en: Face Corner Mapping
vi: Ánh Xạ Góc Giác Mặt

en: Method used to map source faces' corners to destination ones
vi: Phương pháp cho ánh xạ góc giác của mặt nguồn đến mặt đích

en: Nearest Corner And Best Matching Normal
vi: Góc Giác Gần Nhất Và Pháp Tuyến Giống Nhất

en: Copy from nearest corner which has the best matching normal
vi: Chép từ góc giác gần nhất mà có pháp tuyến giống nhất

en: Nearest Corner And Best Matching Face Normal
vi: Góc Giác Gần Nhất Và Pháp Tuyến Mặt Giống Nhất

en: Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one
vi: Chép từ góc giác gần nhất mà mặt có pháp tuyến giống nhất với góc giác của mặt đích

en: Nearest Corner Of Nearest Face
vi: Góc Giác Gần Nhất Của Mặt Gần Nhất

en: Copy from nearest corner of nearest polygon
vi: Chép từ góc giác gần nhất của đa giác gần nhất

en: Nearest Face Interpolated
vi: Mặt Gần Nhất Được Nội Suy

en: Copy from interpolated corners of the nearest source polygon
vi: Chép từ góc giác suy nội của đa giác nguồn gần nhất

en: Projected Face Interpolated
vi: Mặt Được Chiếu Nội Suy

en: Copy from interpolated corners of the source polygon hit by corner normal projection
vi: Chép từ góc giác suy nội của đa giác nguồn đợc trúng bởi phép chiếu của pháp tuyến góc giác

en: Max Distance
vi: Khoảng Cách Cực Đại

en: Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings
vi: Khoảng cách cực đại giữa phần tử nguồn và đích, cho ánh xạ kiểu không hình dạng học

en: Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode, multiplied with weights from vertex group when defined)
vi: Hệ số dùng khi áp dụng dữ liệu đến đích (hành vi tùy chế độ pha trộn, nhân với quyền lượng từ nhóm đỉnh khi được chỉ định)

en: How to affect destination elements with source values
vi: Làm sao ảnh hưởng phần tử đích với giá trị nguồn

en: Overwrite all elements' data
vi: Ghi thay thế hết dữ liệu phần tử

en: Above Threshold
vi: Hơn Ngưỡng

en: Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)
vi: Chỉ thay thế phần tử đích nào có dữ liệu lớn hơn ngưỡng được xác định (hành vi tùy kiểu dữ liệu)

en: Below Threshold
vi: Dưới Ngưỡng

en: Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)
vi: Chỉ thay thế phần tử đích nào có dữ liệu nhỏ hơn ngưỡng được xác định (hành vi tùy kiểu dữ liệu)

en: Mix source value into destination one, using given threshold as factor
vi: Pha trộn giá trị nguồn vào giá trị đích, dùng ngưỡng được xác định làm hệ số

en: Add source value to destination one, using given threshold as factor
vi: Cộng giá trị nguồn với giá trị đích, dùng ngưỡng được xác định làm hệ số

en: Subtract source value to destination one, using given threshold as factor
vi: Trừ giá trị nguồn từ giá trị đích, dùng ngưỡng được xác định làm hệ số

en: Multiply source value to destination one, using given threshold as factor
vi: Nhân giá trị nguồn với giá trị đích, dùng ngưỡng được xác định làm hệ số

en: Source Object
vi: Vật Thể Nguồn

en: Object to transfer data from
vi: Truyền dữ liệu từ vật thể nào

en: Face Mapping
vi: Ánh Xạ Mặt

en: Method used to map source faces to destination ones
vi: Phương pháp cho ánh xạ mặt nguồn đến mặt đích

en: Nearest Face
vi: Mặt Gần Nhất

en: Copy from nearest polygon (using center points)
vi: Chép từ đa giác gần nhất (dùng điểm trung tâm)

en: Best Normal-Matching
vi: Pháp Tuyến Giống Nhất

en: Copy from source polygon which normal is the closest to destination one
vi: Chép từ đa giác nguồn có pháp tuyến gần nhất với đa giác đích

en: Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal
vi: Suy nội hết đa giác nguồn bị cắt bởi phép chiếu của đích theo pháp tuyến của nó

en: Ray Radius
vi: Bán Kính Tia

en: 'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)
vi: 'Bề Rộng' của tia (rất lợi ích khi phát tia để trúng đỉnh hay cạnh)

en: Enable edge data transfer
vi: Bật truyền dữ liệu cạnh

en: Face Corner Data
vi: Dữ Liệu Góc Mặt

en: Enable face corner data transfer
vi: Bật truyển dữ liệu góc giác mặt

en: Only Neighbor Geometry
vi: Chỉ Hình Dạng Kề

en: Source elements must be closer than given distance from destination one
vi: Phần tử nguồn phải gần đích hơn một khoảng cách được xác định

en: Object Transform
vi: Biến Hóa Vật Thể

en: Evaluate source and destination meshes in global space
vi: Đánh giá mạng lưới nguồn va đích trong không gian toàn cầu

en: Enable face data transfer
vi: Bật truyền dữ liệu mặt

en: Vertex Data
vi: Dữ Liệu Đỉnh

en: Enable vertex data transfer
vi: Bật truyền dữ liệu đỉnh

en: Vertex Mapping
vi: Ánh Xạ Đỉnh

en: Method used to map source vertices to destination ones
vi: Phương pháp cho ánh xạ đỉnh nguồn đến đỉnh đích

en: Copy from closest vertex
vi: Chép từ đỉnh gần nhất

en: Nearest Edge Vertex
vi: Đỉnh Cạnh Gần Nhất

en: Copy from closest vertex of closest edge
vi: Chép từ đỉnh gần nhất của cạnh gần nhất

en: Nearest Edge Interpolated
vi: Cạnh Gần Nhất Được Nội Suy

en: Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge
vi: Chép từ giá trị suy nội của các đỉnh từ điểm gần nhất trên cạnh gần nhất

en: Nearest Face Vertex
vi: Đỉnh Mặt Gần Nhất

en: Copy from closest vertex of closest face
vi: Chép từ đỉnh gần nhất của mật gần nhất

en: Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face
vi: Chép từ giá trị suy nội của các đỉnh từ điểm gần nhất của mặt gần nhất

en: Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection
vi: Chép từ giá trị suy nội của các đỉnh từ điểm gần nhất trên mặt gần nhất bị trúng bởi phép chiếu của pháp tuyến

en: Vertex group name for selecting the affected areas
vi: Tên nhóm đỉnh để chọn vùng được ảnh hướng

en: Decimate Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Chẻ Cắt

en: Decimation modifier
vi: Cụ sửa đổi chẻ cắt

en: Angle Limit
vi: Giới Hạn Góc

en: Only dissolve angles below this (planar only)
vi: Hòa tan góc nhỏ hơn số này (chỉ cho mặt phẳng)

en: Use edge collapsing
vi: Dùng tóp cạnh

en: Un-Subdivide
vi: Tóp Phân Hóa

en: Use un-subdivide face reduction
vi: Dùng giảm mặt tóp phân hóa

en: Planar
vi: Mặt Phẳng

en: Dissolve geometry to form planar polygons
vi: Hòa tan hình dạng để tạo đa giác mặt phẳng

en: Delimit
vi: Hạn Chế

en: Limit merging geometry
vi: Hạn chế gồm hình dạng

en: Delimit by face directions
vi: Dùng hướng mặt để hạn chế

en: Delimit by face material
vi: Hạn chế bằng vật liệu

en: Delimit by edge seams
vi: Hạn chế bằng vết sẹo cạnh

en: Delimit by sharp edges
vi: Hạn chế bằng cạnh bén

en: Delimit by UV coordinates
vi: Hạn chế bằng tọa độ UV

en: Face Count
vi: Số Lượng Mặt

en: The current number of faces in the decimated mesh
vi: Số lượng mặt trong mạng lưới bị chẻ cắt

en: Invert vertex group influence (collapse only)
vi: Đảo nghịch sự ảnh hưởng nhóm (chỉ cho tóp)

en: Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)
vi: Số lần giảm hình dạng (chỉ cho tóp phân hóa)

en: Ratio of triangles to reduce to (collapse only)
vi: Tỉ số cho giảm lượng tam giác đến (chỉ cho tóp)

en: Axis of symmetry
vi: Trục Đối Xứng

en: Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)
vi: Giữ các mặt từ tam giác hóa từ chẻ cắt (chỉ cho tóp)

en: All Boundaries
vi: Hết Ranh Giới

en: Dissolve all vertices in between face boundaries (planar only)
vi: Hóa tan tất cả đỉnh giữa ranh giới mặt (chỉ trong mặt phẳng)

en: Maintain symmetry on an axis
vi: Giữ lại đối xứng trên một trục

en: Vertex group name (collapse only)
vi: Tên nhóm đỉnh (chỉ cho tóp)

en: Vertex group strength
vi: Sức nhóm đỉnh

en: Displace Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Dịch

en: Displacement modifier
vi: Cụ sửa dổi dịch

en: Use the texture's intensity value to displace in the X direction
vi: Dùng giá trị cường độ họa tiết cho dịch hướng X

en: Use the texture's intensity value to displace in the Y direction
vi: Dùng giá trị cường độ họa tiết cho dịch hướng Y

en: Use the texture's intensity value to displace in the Z direction
vi: Dùng giá trị cường độ họa tiết cho dịch hướng Z

en: Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal
vi: Dùng giá trị cường độ họa tiết cho dịch theo hướng pháp tuyến đỉnh

en: Custom Normal
vi: Pháp Tuyến Tùy Chọn

en: Use the texture's intensity value to displace along the (averaged) custom normal (falls back to vertex)
vi: Dùng giá trị cường độ của họa tiết cho dịch theo hướng pháp tuyến tùy chọn (tính trung bình), (nếu không có sẽ dùng đỉnh)

en: RGB to XYZ
vi: RGB sang XYZ

en: Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction
vi: Dùng các giá trị RGB của họa tiết cho dịch mạng lưới hướng XYZ

en: Midlevel
vi: Mức Độ Giữa

en: Material value that gives no displacement
vi: Giá trị vật liệu thì không được dịch gì cả

en: Direction is defined in local coordinates
vi: Hướng được chỉ định bằng tọa độ địa phương

en: Direction is defined in global coordinates
vi: Hướng được chỉ định bằng tọa độ toàn cầu

en: Amount to displace geometry
vi: Mức cho dịch hình dạng

en: Texture Coordinates
vi: Tọa Độ Họa Tiết

en: Use the local coordinate system for the texture coordinates
vi: Dùng hệ thống tọa độ địa phương cho tọa độ họa tiết

en: Use the global coordinate system for the texture coordinates
vi: Dùng hệ thống tọa độ toàn cầu cho tọa độ họa tiết

en: Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates
vi: Dùng tọa độ địa phương của vật thể được liên kết cho làm tọa độ họa tiết

en: Use UV coordinates for the texture coordinates
vi: Dùng tọa độ UV cho tọa độ họa tiết

en: Texture Coordinate Bone
vi: Xương Tọa Độ Họa Tiết

en: Bone to set the texture coordinates
vi: Xương dùng cho đặt tọa độ họa tiết

en: Texture Coordinate Object
vi: Vật Thể Tọa Độ Họa Tiết

en: Object to set the texture coordinates
vi: Vật thể dùng cho đặt tọa độ họa tiết

en: Dynamic Paint Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Sơn Động Lý

en: Dynamic Paint modifier
vi: Cụ sửa đổi sơn động lý

en: EdgeSplit Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi ChẻCạnh

en: Edge splitting modifier to create sharp edges
vi: Cụ sửa đổi chẻ cạnh để chế tạo cạnh bén

en: Split Angle
vi: Chẻ Góc

en: Angle above which to split edges
vi: Chẻ cạnh có góc lớn hơn này

en: Use Edge Angle
vi: Dùng Góc Cạnh

en: Split edges with high angle between faces
vi: Chẻ cạnh có góc lớn giữa mặt

en: Use Sharp Edges
vi: Dùng Cạnh Nhọn

en: Split edges that are marked as sharp
vi: Chẻ cạnh được ký dấu là bén

en: Explode Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Nổ

en: Explosion effect modifier based on a particle system
vi: Cụ sửa đổi hiệu ứng nổ, cơ sở một hệ thống hạt

en: Particle UV
vi: Hạt UV

en: UV map to change with particle age
vi: Bản đồ UV cho đổi khi hạt lão hóa

en: Protect
vi: Bảo Vệ

en: Clean vertex group edges
vi: Làm sạch cạnh nhóm đỉnh

en: Show mesh when particles are alive
vi: Hiện mạng lưới khi hạt còn sống

en: Show mesh when particles are dead
vi: Hiện mạng lưới khi hạt đã bị hủy diệt

en: Show mesh when particles are unborn
vi: Hiện mạng lưới khi hạt chưa được sanh

en: Cut Edges
vi: Cắt Cạnh

en: Cut face edges for nicer shrapnel
vi: Cắt cạnh mặt cho mảnh tốt hơn

en: Use particle size for the shrapnel
vi: Kích cỡ hạt cho mảnh

en: Fluid Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Chất Lỏng

en: Fluid simulation modifier
vi: Cụ sửa đổi mô phỏng chất lỏng

en: Inflow/Outflow
vi: Lưu Nhập/Lưu Xuất

en: Hook modifier to modify the location of vertices
vi: Cụ sửa đổi móc để sửa đổi vị trí của đỉnh

en: Center of the hook, used for falloff and display
vi: Trung tâm của móc, được dùng cho sự giảm và hiển thị

en: Custom falloff curve
vi: Đường cong sự giảm tùy chọn

en: Vertex Indices
vi: Chỉ Số Đỉnh

en: Indices of vertices bound to the modifier. For bezier curves, handles count as additional vertices
vi: Chỉ số đỉnh được hạn chế bởi cụ sửa đổi. Cho cong Bezier, tay cầm cũng là đỉnh được đếm

en: Laplacian Deform Modifier
vi: Cụ sửa Đổi Méo Hóa Laplace

en: Mesh deform modifier
vi: Cụ sửa đổi méo hóa mạng lưới

en: Bound
vi: Trói

en: Whether geometry has been bound to anchors
vi: Hình dạng bị trói với neo hay không

en: Anchor Weights
vi: Quyền Lượng Neo

en: Name of Vertex Group which determines Anchors
vi: Tên của Nhóm Đỉnh được xác định Các Neo

en: Laplacian Smooth Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mịn Hoá Laplace

en: Smoothing effect modifier
vi: Cụ sửa đổi hiệu ứng mịn hóa

en: Lambda Border
vi: Ranh Giới Lamđa

en: Lambda factor in border
vi: Hệ số lamđa trong ranh giới

en: Improve and stabilize the enhanced shape
vi: Phát triển và ổn định hóa dạng nâng cấp

en: Apply volume preservation after smooth
vi: Áp dụng giữ nguyên thể tích sau mịn hóa

en: Smooth object along X axis
vi: Mịn hoá vật thể hướng X

en: Smooth object along Y axis
vi: Mịn hoá vật thể hướng Y

en: Smooth object along Z axis
vi: Mịn hoá vật thể hướng Z

en: Lattice deformation modifier
vi: Cụ sửa đổi méo háo rào lưới

en: Mask Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mặt Nạ

en: Mask modifier to hide parts of the mesh
vi: Dùng cụ sửa đổi mặt nạ để giấu bộ phận của mạng lưới

en: Armature to use as source of bones to mask
vi: Dùng Cốt nào cho làm nguồn xương để che mặt nạ

en: Use vertices that are not part of region defined
vi: Dùng các đỉnh không phải là bộ phận của vùng được xác định

en: Weights over this threshold remain
vi: Quyền lượng hơn ngưỡng này vẫn còn

en: Cache Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Đệm Chứa

en: Cache Mesh
vi: Mạng Lưới Đệm Chứa

en: Replace vertex coords with cached values
vi: Thay thế tọa độ đỉnh với giá trị trong đệm chứa

en: Integrate
vi: Tích Phân

en: Integrate deformation from this modifiers input with the mesh-cache coords (useful for shape keys)
vi: Góp méo hóa từ ngõ vào của cụ sửa đổi này với tọa độ đệm chứa mạng lưới (có lợi ích cho mẫu dạng)

en: Evaluation Factor
vi: Hệ Số Đánh Giá

en: Evaluation Frame
vi: Bức Đánh Giá

en: The frame to evaluate (starting at 0)
vi: Số bức cho đánh giá (bắt đầu tại 0)

en: Influence of the deformation
vi: Sự ảnh hướng của méo hóa

en: Frame Start
vi: Bức Đầu

en: Add this to the start frame
vi: Cộng này với bức đầu

en: Use the time from the scene
vi: Dùng thời gian từ cảnh

en: Use the modifier's own time evaluation
vi: Dùng phương pháp tính thời gian của cụ sửa đổi

en: Time Mode
vi: Chế Độ Thời Gian

en: Method to control playback time
vi: Phương pháp cho điều khiển thời gian hát lại

en: Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)
vi: Điều khiển hát lại bằng một số bức (không quan thời gian tâm bức/giây và số bức đầu trong tệp)

en: Control playback using time in seconds
vi: Điều khiển hát lại bằng giây

en: Control playback using a value between [0, 1]
vi: Điều khiển hát lại bằng dùng một giá trị giữa [0, 1]

en: MeshDeform Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi MéoHóaMạngLưới

en: Mesh deformation modifier to deform with other meshes
vi: Cụ sửa đổi méo hóa mạng lưới cho làm méo hóa mạng lưới khác

en: Whether geometry has been bound to control cage
vi: Hình dạng có bị nhốt trong lồng điều khiển hay không

en: Mesh object to deform with
vi: Vật thể mạng lưới để làm méo hóa

en: The grid size for binding
vi: Kích cỡ đồ thị cho trói

en: Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)
vi: Tính lại trói kiểu động lý trên đồ méo hóa khác (chậm hơn và dùng bộ nhớ hơn)

en: Has Velocity Cache
vi: Có Đệm Chứa Vận Tốc

en: Path to the object in the Alembic archive used to lookup geometric data
vi: Đường dẫn đến vật thể trong kho Alembic để tìm dữ liệu hình dạng

en: Read Data
vi: Đọc Dữ Liệu

en: Data to read from the cache
vi: Dữ liệu để đọc từ đệm chứa

en: Read Velocity Cache
vi: Đọc Đệm Chứa Vận Tốc

en: Vertex Interpolation
vi: Suy Nội Đỉnh

en: Allow interpolation of vertex positions
vi: Cho suy nội vị trí của đỉnh

en: Velocity Scale
vi: Phóng To Vận Tốc

en: Multiplier used to control the magnitude of the velocity vectors for time effects
vi: Hệ số để kiểm soát độ lớn của vectơ vận tốc cho hiệu ứng thời gian

en: Mesh to Volume Modifier
vi: Mạng Lưới Đến Cụ Sửa Đổi Thể Tích

en: Density of the new volume
vi: Tỉ trọng của thể tích mới

en: Exterior Band Width
vi: Bề Rộng Vành Đai Ngoại

en: Width of the volume outside of the mesh
vi: Bề rộng của thể tích ngoài mạng lưới

en: Interior Band Width
vi: Bề Rộng Vành Đai Nội

en: Width of the volume inside of the mesh
vi: Bề rộng của thể tích trong mạng lưới

en: Mode for how the desired voxel size is specified
vi: Chế độ cho chỉ định kích cỡ của thể tích tử

en: Voxel Amount
vi: Lượng Thể Tích Tử

en: Desired number of voxels along one axis
vi: Số lượng thể tích tử theo một trục

en: Desired voxel side length
vi: Bề dài thễ tích tử như cầu

en: Fill Volume
vi: Đầy Thể Tích

en: Initialize the density grid in every cell inside the enclosed volume
vi: Khởi động tọa độ tỉ trọng trong mỗi tế bào ở trong thể tích được bao quanh

en: Approximate number of voxels along one axis
vi: Lượng xấp xỉ của thể tích tử theo một trục

en: Smaller values result in a higher resolution output
vi: Giá trị nhỏ hơn cho một ngõ ra có độ phân giải cao hơn

en: Mirroring modifier
vi: Cụ sửa đổi gương

en: Distance within which mirrored vertices are merged
vi: Khoảng cách mà các đỉnh được gương sẽ bị gồm lại

en: Mirror Object
vi: Vật Thể Gương

en: Object to use as mirror
vi: Vật thể cho làm gương

en: Flip U Offset
vi: Lật Dịch U

en: Amount to offset mirrored UVs flipping point from the 0.5 on the U axis
vi: Mức để dịch các tọa độ UV gương từ điểm lật 0.5 trên trục U

en: Flip V Offset
vi: Lật Dịch V

en: Amount to offset mirrored UVs flipping point from the 0.5 point on the V axis
vi: Mức để dịch các tọa độ UV gương từ điểm lật 0.5 trên trục V

en: Mirrored UV offset on the U axis
vi: Gương hóa dịch UV trên trục U

en: Mirrored UV offset on the V axis
vi: Gương hóa dịch UV trên trục V

en: Mirror Axis
vi: Trục Gương

en: Enable axis mirror
vi: Bật gương trục

en: Bisect Axis
vi: Cắt Xuyên Trục

en: Cuts the mesh across the mirror plane
vi: Cắt mạng lưới xuyên mặt phẳng gương

en: Bisect Flip Axis
vi: Cắt Trục Xuyên Lật

en: Flips the direction of the slice
vi: Lật hướng của miến chẻ

en: Prevent vertices from going through the mirror during transform
vi: Ngăn ngừa đỉnh xuyên qua gương khi biến hóa

en: Merge vertices within the merge threshold
vi: Gồm đỉnh trong ngưỡng gồm

en: Mirror U
vi: Gương U

en: Mirror the U texture coordinate around the flip offset point
vi: Gương hóa tọa độ họa tiết U quanh điểm dịch lật

en: Mirror UDIM
vi: Gương UDIM

en: Mirror the texture coordinate around each tile center
vi: Gương hóa tọa độ họa tiết quanh trung tâm của mỗi ổ

en: Mirror V
vi: Gương V

en: Mirror the V texture coordinate around the flip offset point
vi: Gương hóa tọa độ họa tiết V quanh điểm dịch lật

en: Mirror Vertex Groups
vi: Nhóm Đỉnh Gương

en: Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)
vi: Nhóm đỉnh gương (ví dụ .P->.T)

en: Multires Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Đa Phân Giải

en: Multiresolution mesh modifier
vi: Cụ sửa đổi mạng lưới đa độ phân giải

en: Boundary Smooth
vi: Ranh Giới Mịn

en: Controls how open boundaries are smoothed
vi: Kiểm soát cách được mịn hóa ranh giới

en: Keep Corners
vi: Giữ Góc Giác

en: Smooth boundaries, but corners are kept sharp
vi: Mịn hóa ranh giới nhưng giữ góc giác còn bén

en: Smooth boundaries, including corners
vi: Mịn hóa ranh giới, gồm góc giác

en: Store multires displacements outside the .blend file, to save memory
vi: Giữ dịch đa độ phân giải ở ngoài tệp .blend, giúp tiết kiệm bộ nhớ

en: Number of subdivisions to use in the viewport
vi: Số lượng phân hóa cho dùng trong màn chiếu

en: Accuracy of vertex positions, lower value is faster but less precise
vi: Độ chính xác của vị trí đỉnh, giá trị càng thấp càng nhanh nhưng giảm độ chính xác

en: Render Levels
vi: Mức Độ Kết Xuất

en: The subdivision level visible at render time
vi: Mức độ phân hóa hiển thị khi kết xuất

en: Sculpt Levels
vi: Mức độ khắc

en: Number of subdivisions to use in sculpt mode
vi: Sô lượng mức độ cho dùng trong chế độ khắc

en: Optimal Display
vi: Màn Chiếu Tối Ưu

en: Skip drawing/rendering of interior subdivided edges
vi: Bỏ qua vẽ/kết xuật cạnh phân hóa nội bộ

en: Total Levels
vi: Tổng Tầng

en: Number of subdivisions for which displacements are stored
vi: Số lượng phân hóa mà chứa dịch

en: Use Creases
vi: Dùng Nhăn

en: Use mesh edge crease information to sharpen edges
vi: Dùng thông tin nhăn của mạng lưới để bén hóa cạnh

en: Use Custom Normals
vi: Dùng Pháp Tuyến Tùy Chọn

en: Interpolates existing custom normals to resulting mesh
vi: Suy nội phạp tuyến đang tồn tại cho mạng lưới tổng kết

en: Sculpt Base Mesh
vi: Khắc Mạng Lưới Cơ Sở

en: Make Sculpt Mode tools deform the base mesh while previewing the displacement of higher subdivision levels
vi: Dụng cụ khắc được méo hóa mạng lưới cơ sở trong khi được xen dự khán của các tầng bậc phân hóa cao hơn

en: UV Smooth
vi: Mịn UV

en: Controls how smoothing is applied to UVs
vi: Điền khiển cách được áp dụng mịn hóa cho UV

en: UVs are not smoothed, boundaries are kept sharp
vi: Không mịn hóa UV, ranh giới được giữ bén

en: UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary are kept sharp
vi: UV được mịn hóa, góc trên ranh giới không liên tục được giữ bén

en: UVs and boundaries are smoothed
vi: Mịn hóa tọa độ UV và ranh giới

en: Normal Edit Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Biên Tập Pháp Tuyến

en: Modifier affecting/generating custom normals
vi: Cụ sửa đổi đang ảnh hướng/chế tạo pháp tuyến tùy chọn

en: How much of generated normals to mix with exiting ones
vi: Tỉ số pha trộn pháp tuyến được chế tạo với pháp tuyến tồn tại

en: Maximum angle between old and new normals
vi: Góc cực đại giữa pháp tuyến mới và cũ

en: How to mix generated normals with existing ones
vi: Tỉ số pha trộn pháp tuyến chế tạo với pháp tuyến tồn tại

en: Copy new normals (overwrite existing)
vi: Chép pháp tuyến mới (thay thế cho pháp tuyến tồn tại)

en: Copy sum of new and old normals
vi: Chép pháp tuyến mới cộng với pháp tuyến cũ

en: Copy new normals minus old normals
vi: Chép pháp tuyến mới trừ pháp tuyến cũ

en: Copy product of old and new normals (*not* cross product)
vi: Chép tích pháp tuyến cũ với pháp tuyến mới (*không phải* là tích có hướng)

en: How to affect (generate) normals
vi: Làm sao ảnh hưởng (chế tạo) pháp tuyến

en: From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)
vi: Từ một hình cầu elip (hình dạng được xác định bằng hộp bao quanh, mục tiêu là tùy chọn)

en: Normals 'track' (point to) the target object
vi: Pháp tuyến 'đuổi theo' (chỉ đến) vật thể mục tiêu

en: Lock Polygon Normals
vi: Khóa Pháp Tuyến Đa Giác

en: Do not flip polygons when their normals are not consistent with their newly computed custom vertex normals
vi: Không lật đa giác khi pháp tuyến của chúng nó không đồng bộ với pháp tuyến đỉnh tùy chọn mới được tính

en: Offset from object's center
vi: Dịch từ trung tâm của vật thể

en: Target object used to affect normals
vi: Vật thể mục tiêu dùng cho ảnh hưởng pháp tuyến

en: Parallel Normals
vi: Pháp Tuyến Songๆ

en: Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)
vi: Dùng cùng hướng cho hết pháp tuyến, từ gốc tọa độ đến trung tâm mục tiêu (chỉ cho chế độ Tùy Hướng)

en: Vertex group name for selecting/weighting the affected areas
vi: Tên nhóm đỉnh cho chọn/đặt quyền lượng của khu vực bị ảnh hướng

en: Ocean Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Đại Dương

en: Simulate an ocean surface
vi: Mô phỏng bề mặt một đại dương

en: Foam Fade
vi: Phai Bọt

en: How much foam accumulates over time (baked ocean only)
vi: Mức bọt được tích trữ qua thời gian lâu (chỉ cho đại dương nướng)

en: Choppiness
vi: Độ Cuồn Cuộn

en: Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)
vi: Độ cuồn cuộn của dãy đỉnh sóng (nó cộng thêm thành phần ngang với dịch)

en: Damp reflected waves going in opposite direction to the wind
vi: Tắt dần sóng phản xạ đi nghịch hướng với gió

en: Depth of the solid ground below the water surface
vi: Độ sâu của đất rắn ở dưới mặt nước

en: This is the distance from a lee shore, called the fetch, or the distance over which the wind blows with constant velocity. Used by 'JONSWAP' and 'TMA' models
vi: Khoảng cách gió được bay vào từ một bờ hay khoảng cách gió bay được vận tốc đẳng. Mô hình 'JONSWAP' và 'TMA' dùng nó

en: Cache Path
vi: Đường Dẫn Đệm Chứa

en: Path to a folder to store external baked images
vi: Đường đến một hồ sơ cho chứa ảnh nướng ở ngoài

en: Foam Coverage
vi: Bọt Che

en: Amount of generated foam
vi: Mức bọt được chế tạo

en: Foam Layer Name
vi: Tên Lớp Bọt

en: Name of the vertex color layer used for foam
vi: Tên của lớp màu đỉnh dùng cho bọt

en: Bake End
vi: Kết Thúc Nướng

en: End frame of the ocean baking
vi: Số bức cuối cho nướng đại dương

en: Bake Start
vi: Bắt Đầu Nướng

en: Start frame of the ocean baking
vi: Số bức đầu cho nướng đại dương

en: Method of modifying geometry
vi: Phương pháp sửa đổi hình dạng

en: Generate ocean surface geometry at the specified resolution
vi: Chế tạo hình dạng bề mặt đại dương có độ phân hóa được xác định

en: Displace existing geometry according to simulation
vi: Dịch hình dạng đang tồn tại theo mô phỏng

en: Invert Spray
vi: Đảo Nghịch Xịt

en: Invert the spray direction map
vi: Đảo nghịch bản đồ định hướng của xịt

en: Ocean is Cached
vi: Đại Dương Chứa Trong Đệm Chứa

en: Whether the ocean is using cached data or simulating
vi: Đại dương có dùng dữ liệu đệm chứa hay đang mô phỏng

en: Seed of the random generator
vi: Số hạt chi bộ tạo số ngẫu nhiên

en: Repetitions of the generated surface in X
vi: Lặp vòng của bề mặt dđược chế tạo hướng X

en: Repetitions of the generated surface in Y
vi: Lặp vòng của bề mặt được chế tạo hướng Y

en: Render Resolution
vi: Độ Phân Giải Kết Xuất

en: Resolution of the generated surface for rendering and baking
vi: Độ phân giải của bề mặt được chế tạo cho kết xuất và nướng

en: Sharpen peak
vi: Bén hóa tốc đỉnh

en: Peak sharpening for 'JONSWAP' and 'TMA' models
vi: Bén hóa tốc đỉnh cho mô hình 'JONSWAP' và 'TMA'

en: Surface scale factor (does not affect the height of the waves)
vi: Hệ số phóng to bề mặt (nó không ảnh hưởng độ cao của sóng)

en: Spatial Size
vi: Kích Cỡ Phạm Vi

en: Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)
vi: Kích cỡ của phạm vi mô phỏng (đơn vị mét) và của hình dạng được chế tạo (đơn vị Blender)

en: Spectrum to use
vi: Dùng quang phổ nào

en: Turbulent Ocean
vi: Đại Dương Nhiễu Loạn

en: Use for turbulent seas with foam
vi: Dùng cho biển nhiễu loạn có bọt

en: Established Ocean
vi: Biển Ổn Định

en: Use for a large area, established ocean (Pierson-Moskowitz method)
vi: Dùng cho một diện tích lớn, đại dương ổn định (phương pháp Pierson-Moskowitz)

en: Established Ocean (Sharp Peaks)
vi: Biển Ổn Định (Tốc Đỉnh Bén)

en: Use for sharp peaks ('JONSWAP', Pierson-Moskowitz method) with peak sharpening
vi: Dùng cho tốc đỉnh bén (phương pháp 'JONSWAP', Pierson-Moskowitz có bén hóa tốc đỉnh)

en: Shallow Water
vi: Nước Cạn

en: Use for shallow water ('JONSWAP', 'TMA' - Texel-Marsen-Arsloe method)
vi: Dùng cho nước cạn (phương pháp 'JONSWAP', 'TMA' - Texel-Marsen-Arsloe)

en: Spray Map
vi: Bản Đồ Xịt

en: Name of the vertex color layer used for the spray direction map
vi: Tên của lớp màu đỉnh dùng cho bản đồ đựnh hướng xịt

en: Current time of the simulation
vi: Thời gian hiện tại của mô phỏng

en: Generate Foam
vi: Chế Tạo Bọt

en: Generate foam mask as a vertex color channel
vi: Chế tạo mặt nạ bọt làm một kênh màu đỉnh

en: Generate Normals
vi: Chế Tạo Pháp Tuyến

en: Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if its not needed
vi: Xuất pháp tuyến cho làm bản đồ nhám - tắt có thể tăng tốc độ nếu jhông cần nó

en: Generate Spray Map
vi: Chế Tạo Bản Đồ Xịt

en: Generate map of spray direction as a vertex color channel
vi: Chế tạo bản đồ đựnh hướng xịt làm một kênh màu đỉnh

en: Viewport Resolution
vi: Độ Phân Giải Màn Chiếu

en: Viewport resolution of the generated surface
vi: Độ phân giải cửa màn chiếu cho bề mặt được chế tạo

en: Wave Alignment
vi: Sắp Xếp Sóng

en: How much the waves are aligned to each other
vi: Mức sóng được sắp xếp với nhau

en: Wave Direction
vi: Hướng Sóng

en: Main direction of the waves when they are (partially) aligned
vi: Hướng chánh của sóng khi chúng nó (gmột phần) đưược sắp xếp nhau

en: Wave Scale
vi: Phóng To Sóng

en: Scale of the displacement effect
vi: Phóng to của hiệu ứng dịch

en: Smallest Wave
vi: Sóng Nhỏ Nhật

en: Shortest allowed wavelength
vi: Bước sóng ngắn nhất

en: Wind Velocity
vi: Vận Tốc Giớ

en: Wind speed
vi: Tốc độ gió

en: ParticleInstance Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Thực Thể Hạt

en: Particle system instancing modifier
vi: Cụ sửa đổi thực thể của hệ thống hạt

en: Pole axis for rotation
vi: Trục cực cho xoay

en: Index Layer Name
vi: Tên Lớp Chỉ Số

en: Custom data layer name for the index
vi: Tên lớp dữ liệu tùy chọn cho chỉ số

en: Object that has the particle system
vi: Vật thể thì có hệ thống hạt

en: Particle Amount
vi: Số Lượng Hạt

en: Amount of particles to use for instancing
vi: Số lượng hạt để sử dụng cho làm thực thể

en: Particle Offset
vi: Dịch Hạt

en: Relative offset of particles to use for instancing, to avoid overlap of multiple instances
vi: Dịch tương đối của hạt để sử dụng khi làm thực thể, cho tránh lấn trên nhiều thực thể

en: Particle System Number
vi: Số Hệ Thống Hạt

en: Position along path
vi: Vi trí trên đường

en: Random Position
vi: Vị Trí Ngẫu Nhiên

en: Randomize position along path
vi: Ngẫu nhiên hóa vị trí trên đường đi

en: Randomize rotation around path
vi: Ngẫu nhiên hóa xoay quanh đường đi

en: Rotation around path
vi: Xoay quanh đường đi

en: Show instances when particles are alive
vi: Hiện thực thể khi hạt còn sống

en: Show instances when particles are dead
vi: Hiện thực thể khi hạt đã bị hủy diệt

en: Show instances when particles are unborn
vi: Hiện thực thể khi hạt chưa được sanh

en: Space to use for copying mesh data
vi: Không gian để sử dụng chép dữ liệu mạng lưới

en: Use offset from the particle object in the instance object
vi: Sử dụng dịch từ vật thể hạt trong vật thể thực thể

en: Use world space offset in the instance object
vi: Sử dụng dịch không gian thế giới trong vật thể thực thể

[ctx: ParticleSettings]
en: Children
vi: Con Cái

en: Create instances from child particles
vi: Chế tạo thực thể từ hạt con cái

en: Create instances from normal particles
vi: Chế tạo thực thể từ hạt bình thường

en: Create instances along particle paths
vi: Chế tạo thực thể theo hướng của hạt

en: Keep Shape
vi: Giữ Hình Dạng

en: Don't stretch the object
vi: Không cho kéo dài vật thể

en: Use particle size to scale the instances
vi: Dùng kích cỡ hạt cho phóng to thực thể

en: Value Layer Name
vi: Tên Lớp Giá Trị

en: Custom data layer name for the randomized value
vi: Tên lớp dữ liệu tùy chọn cho giá trị được ngẫu nhiên hóa

en: ParticleSystem Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Hệ Thống Hạt

en: Particle system simulation modifier
vi: Cụ sửa đổi cho mô phỏng hệ thống hạt

en: Particle System that this modifier controls
vi: Cụ sửa đổi này được điều khiển hệ thống hạt nào

en: Remesh Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Lập Lại Mạng Lưới

en: Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh
vi: Chế tạo một bề mặt mới có cấu trúc hình dạng bình thương mà theo dạng của mạng lưới ngõ vào

en: Output a blocky surface with no smoothing
vi: Xuất bề mặt cục hóa nhưng không mịn hóa

en: Output a smooth surface with no sharp-features detection
vi: Xuất một bề mặt mịn không có phát hiện đặc tính bén

en: Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh
vi: Xuất một bề mặt mà được chép cạnh và góc bén của mạng lưới ngõ vào

en: Output a mesh corresponding to the volume of the original mesh
vi: Xuất một mạng lưới tương tự với thể tích của mạng lưới ban đầu

en: Octree Depth
vi: Độ Sâu Bát Mộc

en: Resolution of the octree; higher values give finer details
vi: Độ phân giải của bát mộc; giá trị càng cao chi tiết càng rõ

en: The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid
vi: Tỉ số của kích thước lớn nhất của mô hình trên kích cỡ đồ thị

en: Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input
vi: Giới hạn cho loại bất bình thường, giá trị thấp hơn lọc huyên náo, giá trị cao sẽ chép cạnh giống ngõ vào hơn

en: If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component
vi: Nếu xóa miến không kết nối, kích cỡ cực tiểu của các thành phần để giữ nguyên là một tỉ số của số lượng đa giác trong thành phần lớn nhất

en: Remove Disconnected
vi: Xóa Không Kết Nối

en: Smooth Shading
vi: Tô Sắc Mịn

en: Output faces with smooth shading rather than flat shaded
vi: Xuật mặt tô bóng mịn thay thế tô sắc đều

en: Screw Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Đinh Ốc

en: Revolve edges
vi: Quay Cạnh

en: Angle of revolution
vi: Góc quay

en: Screw axis
vi: Trục đinh ốc

en: Number of times to apply the screw operation
vi: Số lần áp dụng thao tác ốc

en: Object to define the screw axis
vi: Vật thể cho xác định trục đinh ốc

en: Render Steps
vi: Bước Kết Xuất

en: Number of steps in the revolution
vi: Số lượng bước quay

en: Offset the revolution along its axis
vi: Dịch quay theo hướng trục

en: Merge adjacent vertices (screw offset must be zero)
vi: Gồm điểm kề (dịch ốc phải bằng 0)

en: Calculate Order
vi: Tính Thứ Tự

en: Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)
vi: Tính thứ tự của cạnh (cần cho mạng lưới, mà không cần đường cong)

en: Flip normals of lathed faces
vi: Lặt pháp tuyến của mặt quay

en: Object Screw
vi: Đinh Ốc Vật Thể

en: Use the distance between the objects to make a screw
vi: Khoảng cách giữa vật thể cho làm một ốc

en: Stretch U
vi: Kéo Dài U

en: Stretch the U coordinates between 0-1 when UV's are present
vi: Kéo dài tọa độ U giữa 0-1 khi có tọa độ UV

en: Stretch V
vi: Kéo Dài V

en: Stretch the V coordinates between 0-1 when UV's are present
vi: Kéo dài tọa độ V giữa 0-1 khi có tọa độ UV

en: Shrinkwrap Modifier
vi: Cụ Sửa Đối Gói Thu Xiết

en: Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target
vi: Cụ sửa đổi cho thu xiết vật thể đến một mục tiêu

en: Auxiliary Target
vi: Mục Tiêu Phụ

en: Additional mesh target to shrink to
vi: Thu xiết đến mạng lưới mục tiêu phụ nào

en: Distance to keep from the target
vi: Khoảng cách giữ từ mục tiêu

en: Project Limit
vi: Giới Hạn Phép Chiếu

en: Subdivision Levels
vi: Tầng Phân Hóa

en: Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals
vi: Số lần phân hóa cần làm trước được rút vị trí và pháp tuyến của đỉnh

en: Mesh target to shrink to
vi: Thu xiết đến mạng lưới mục tiêu nào

en: When projecting in the negative direction invert the face cull mode
vi: Đảo nghịch hủy diệt mặt khi chiếu độ theo hượng âm

en: Allow vertices to move in the negative direction of axis
vi: Cho đỉnh di chuyển hướng âm của trục

en: Allow vertices to move in the positive direction of axis
vi: Cho đỉnh di chuyển hướng dương của trục

en: Wrap Method
vi: Phương Pháp Gói Lại

en: Shrink the mesh to the nearest target surface
vi: Thu nhỏ lưới đến mặt mục tiêu gần nhất

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis
vi: Thu nhỏ lưới đến mục tiêu mặt gần nhất theo hướng một trục được xác định

en: Shrink the mesh to the nearest target vertex
vi: Thu nhỏ mạng lưới đến đỉnh gần nhất

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target
vi: Thu nhỏ mạng lưới đến bề mặt mục tiêu gần nhất theo pháp tuyến đỉnh được suy nội của mục tiêu

en: Select how vertices are constrained to the target surface
vi: Chọn phương pháp đỉnh được ràng buộc đến bề mặt của mục tiêu

en: SimpleDeform Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Méo Hóa Đơn Giản

en: Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending
vi: Cụ sửa đổi méo đơn giản cho áp dụng hiệu ứng như xoắn và uốn cong

en: Angle of deformation
vi: Góc của méo hóa

en: Deform around local axis
vi: Méo hóa quanh trục địa phương

en: Rotate around the Z axis of the modifier space
vi: Xoay quang trục Z của không gian cụ sửa đổi

en: Bend the mesh over the Z axis of the modifier space
vi: Uống cong mạng lưới quang trục Z của không gian cụ sửa đổi

en: Linearly scale along Z axis of the modifier space
vi: Phóng to bậc một theo hướng Z của không gian cụ sửa đổi

en: Stretch the object along the Z axis of the modifier space
vi: Kéo dài vật thể theo hướng Z của không gian cụ sửa đổi

en: Amount to deform object
vi: Mức méo hóa vật thể

en: Lower/Upper limits for deform
vi: Giới hạn Thấp/Cao cho méo hóa

en: Do not allow deformation along the X axis
vi: Không cho méo hướng trục X

en: Do not allow deformation along the Y axis
vi: Không cho méo hướng trục Y

en: Do not allow deformation along the Z axis
vi: Không cho méo hướng trục Z

en: Offset the origin and orientation of the deformation
vi: Dịch gốc tọa độ và định hướng của méo hóa

en: Simulation Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mô Phỏng

en: Skin Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Da

en: Generate Skin
vi: Chế Tạo Da

en: Branch Smoothing
vi: Mịn Hóa Nhánh

en: Smooth complex geometry around branches
vi: Mịn hóa hình dạng phức tạp quanh nhánh

en: Avoid making unsymmetrical quads across the X axis
vi: Tránh tạo tư giác không đôi xúng qua trục X

en: Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis
vi: Tránh tạo tư giác không đôi xúng qua trục Y

en: Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis
vi: Tránh tạo tư giác không đôi xúng qua trục Z

en: Soft Body Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Thân Mềm

en: Soft body simulation modifier
vi: Cụ sửa đổi của mô phỏng thân mềm

en: Soft Body Point Cache
vi: Đệm Chứa Điểm Thân Mềm

en: Solidify Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Rắn Hóa

en: Create a solid skin, compensating for sharp angles
vi: Chế tạo một da chất rắn, mà bù lại cho các góc nhọn

en: Bevel Convex
vi: Xiên Lồi

en: Edge bevel weight to be added to outside edges
vi: Quyền lượng xiên cạnh để áp dụng cho các cạnh ngoài

en: Inner Crease
vi: Nhăn Nội

en: Assign a crease to inner edges
vi: Chỉ định một nhăn cho các cạnh nội

en: Outer Crease
vi: Nhăn Ngoại

en: Assign a crease to outer edges
vi: Chỉ định nhăn cho các cạnh ngoại

en: Rim Crease
vi: Nhăn Mép

en: Assign a crease to the edges making up the rim
vi: Chỉ định một nhăn cho các cạnh hình thành mép

en: Vertex Group Invert
vi: Đảo Nghịch Nhóm Đỉnh

en: Invert the vertex group influence
vi: Đảo nghịch sự ảnh hưởng của định nhóm

en: Material Offset
vi: Dịch Vật Liệu

en: Offset material index of generated faces
vi: Dịch chỉ số vật liệu của mặt được chế tạo

en: Rim Material Offset
vi: Dịch Vật Liệu Mép

en: Offset material index of generated rim faces
vi: Dịch chỉ số vật liệu của mặt mép được chế tạo

en: Boundary Shape
vi: Hình Dạng Ranh Giới

en: Selects the boundary adjustment algorithm
vi: Cho chọn giải thuật chỉng sửa ranh giới

en: No shape correction
vi: Không sửa hình dạng

en: Round open perimeter shape
vi: Hình danh chu vi mở tròn

en: Flat open perimeter shape
vi: Hình dạng chu vi mở bằng thẳng

en: Merge Threshold
vi: Ngưỡng Gồm

en: Distance within which degenerated geometry is merged
vi: Khoảng cách cho gồm hình dạng bị thoái hóa

en: Thickness Mode
vi: Chế Độ Bề Dày

en: Selects the used thickness algorithm
vi: Để chọn giải thuật bề dày

en: Most basic thickness calculation
vi: Tính toán bề dày cơ bản nhất

en: Even thickness calculation which takes the angle between faces into account
vi: Tính toán bề dày đều, nó sử dụng góc giác giữa các mặt

en: Thickness calculation using constraints, most advanced
vi: Tính toán bề dày sử dụng ràng buộc, cấp cap nhất

en: Offset the thickness from the center
vi: Dịch bề dày từ trung tâm

en: Rim Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Rìa

en: Vertex group that the generated rim geometry will be weighted to
vi: Qường lượng đến nhóm đỉnh được sáng chế hình dạng rìa nào

en: Shell Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Vỏ

en: Vertex group that the generated shell geometry will be weighted to
vi: Qường lượng đến nhóm đỉnh được sáng chế hình dạng vỏ nào

en: Selects the used algorithm
vi: Để chọn giải thuật được sử dụng

en: Output a solidified version of a mesh by simple extrusion
vi: Xuất một phiên bản mạn lưới đã rắn hóa bằng kéo ra đơn giản

en: Output a manifold mesh even if the base mesh is non-manifold, where edges have 3 or more connecting faces.This method is slower
vi: Xuất một mạng lưới đa tập, mặc dụ mạng lưới cơ sở không phải là đa tập, có cạnh có 3+ mặt liên kết. Phương pháp này chậm hơn

en: Thickness of the shell
vi: Bề dày của vỏ

en: Offset clamp based on geometry scale
vi: Kẹp lại dịch tùy phóng to hình dạng

en: Vertex Group Factor
vi: Hệ Số Nhóm Đỉnh

en: Thickness factor to use for zero vertex group influence
vi: Hệ số bề dày để dùng cho không có sự ảnh hưởng của nhóm đỉnh

en: Even Thickness
vi: Bề Dày Đều

en: Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)
vi: Giữ bề dày đều bằng chỉnh góc nhọn (chậm, tắt khi không cần dùng)

en: Flat Faces
vi: Mặt Bằng Phẳng

en: Make faces use the minimal vertex weight assigned to their vertices(ensures new faces remain parallel to their original ones, slow, disable when not needed)
vi: Bắt buộc mặt dùng quyền lượng đỉnh cực tiểu được chỉ định đến các đỉnh (giúp đỡ giữ mặt mới còn song song với mặt ban đầu. Chậm chạp, nên tắt nếu không cần dùng)

en: Flip Normals
vi: Lật Pháp Tuyến

en: Invert the face direction
vi: Đảo nghịch định hướng mặt

en: High Quality Normals
vi: Pháp Tuyến Chất Lượng Cao

en: Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)
vi: Tính pháp tuyến cho được bề dày dều hơn (chậm, tắt khi không cần dùng)

en: Fill Rim
vi: Đầy Mép

en: Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)
vi: Tạo vòng cạnh giữa bề mặt nội và bề mặt ngoại của cạnh mặt (chậm, tắt khi không cần dùng)

en: Only Rim
vi: Chi Mép

en: Only add the rim to the original data
vi: Chỉ kèm mép với dữ liệu ban đầu

en: Angle Clamp
vi: Kẹp Bằng Góc

en: Clamp thickness based on angles
vi: Kẹp bề dày tùy góc

en: Subdivision Surface Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Phân Hóa Mặt

en: Subdivision surface modifier
vi: Cụ sửa đổi phân hóa mặt

en: Number of subdivisions to perform
vi: Số lượng phân hóa để áp dụng

en: Number of subdivisions to perform when rendering
vi: Số lượng phân hóa để áp dụng khi kết xuất

en: Use Limit Surface
vi: Dùng Bề Mặt Giới Hạn

en: Place vertices at the surface that would be produced with infinite levels of subdivision (smoothest possible shape)
vi: Đặt các đỉnh tại bề mặt được sản xuất nếu được phân hóa bằng mức độ vô hạn (bề mặt mịn nhất có thể)

en: SurfaceDeform Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Méo Hóa Bề Mặt

en: Interpolation Falloff
vi: Độ Giảm Suy Nội

en: Controls how much nearby polygons influence deformation
vi: Điều khiển sự ảnh hưởng méo hóa của đa giác ở gần

en: Whether geometry has been bound to target mesh
vi: Cho biết hình dạng bị trói với mạng lưới mục đích hay không

en: Strength of modifier deformations
vi: Sức của méo hóa từ cụ sửa đổi

en: Surface Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Mặt

en: Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields
vi: Cụ sửa đổi cho chỉ định vị trí xếp đống của cụ sửa đổi được dùng làm trường bề mặt

en: Triangulate Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Tam Giác Hóa

en: Triangulate Mesh
vi: Tam Giác Hóa Mạng Lưới

en: Keep Normals
vi: Giữ Pháp Tuyến

en: Try to preserve custom normals (WARNING: depending on chosen triangulation method, shading may not be fully preserved, 'Fixed' method usually gives the best result here)
vi: Thử giữ nguyên pháp tuến tùy chọn (CẢNH BÁO: tùy phương pháp tam giác hóa được chọn, có lẻ tô sắc không được giữ nguyên, phướng pháp 'Đẳng' ưa có kết qủa tốt nhất cho cái này)

en: Minimum Vertices
vi: Đỉnh Cực tiểu

en: Triangulate only polygons with vertex count greater than or equal to this number
vi: Chỉ tam giác hóa các đa giác có số lượng đỉnh bằng số này trở lên

en: Polygon Method
vi: Phương Pháp Đa Giác

en: Method for splitting the polygons into triangles
vi: Phương pháp chẻ đa giác thành tam giác

en: Beauty
vi: Đẹp

en: Arrange the new triangles evenly (slow)
vi: Tổ chức các tam giác mới đều (chậm)

en: Split the polygons with an ear clipping algorithm
vi: Chẻ đa giác với một giải thuật 'cắt lỗ tai'

en: Quad Method
vi: Phương Pháp Tư Giác

en: Method for splitting the quads into triangles
vi: Phương pháp chẻ tư giác thành tam giác

en: Split the quads in nice triangles, slower method
vi: Chẻ tư giác thành tam giác đẹp, phương pháp chậm hơn

en: Split the quads on the first and third vertices
vi: Chẻ tư giác tại đỉnh thứ 1 và thứ 3

en: Fixed Alternate
vi: Thay Phiên Đẳng

en: Split the quads on the 2nd and 4th vertices
vi: Chẻ tư giác tại đỉnh thứ 2 và thứ 4

en: Shortest Diagonal
vi: Đường Chéo Ngắn Nhất

en: Split the quads based on the distance between the vertices
vi: Chẻ tư giác dùng khoảng cách ngắn nhất giữa các đỉnh

en: UV Project Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Chiếu UV

en: UV projection modifier to set UVs from a projector
vi: Cụ sửa đổi phép chiếu UV cho đặt UV từ một máy chiếu

en: Horizontal Aspect Ratio
vi: Tỉ Số Cạnh Ngang

en: Vertical Aspect Ratio
vi: Tỉ Số Cạnh Dọc

en: Number of Projectors
vi: Số Lượng Máy Chiếu

en: Number of projectors to use
vi: Dùng sô lượng máy chiếu

en: Projectors
vi: Máy Chiếu

en: UVWarp Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Uốn Cong UV

en: Add target position to uv coordinates
vi: Thêm vị trí mục tiêu cho tọa độ UV

en: U-Axis
vi: Trục-U

en: V-Axis
vi: Trục-V

en: Bone From
vi: Xương Từ

en: Bone defining offset
vi: Xương xác định dịch

en: Bone To
vi: Xương Đến

en: UV Center
vi: Trung Tâm UV

en: Center point for rotate/scale
vi: Điểm trung tâm cho xoay/phóng to

en: Object From
vi: Vật Thể Từ

en: Object defining offset
vi: Vật thể được chỉ định dịch

en: Object To
vi: Vật Thể Đến

en: 2D Offset for the warp
vi: Dịch 2D cho uống cong

en: 2D Rotation for the warp
vi: Xoay 2D cho uống cong

en: 2D Scale for the warp
vi: Phóng To 2D cho uống cong

en: UV Layer
vi: Lớp UV

en: UV Layer name
vi: Tên Lớp UV

en: WeightVG Edit Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Biên Tập Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Edit the weights of vertices in a group
vi: Biên tập quyền lượng của đỉnh trong một nhóm

en: Add Threshold
vi: Ngưỡng Nhập

en: Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup
vi: Ngưỡng cực tiểu cho quyền lượng của nhóm được nhập vào nhóm đỉnh

en: Default Weight
vi: Quyền Lượng Mặc Định

en: Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup
vi: Quyền lượng mặc định cho một đỉnh nếu không ở trong nhóm đỉnh

en: How weights are mapped to their new values
vi: Làm quyền lượng được ánh xạ đến giá trị mới

en: Null action
vi: Hành Động Không

[ctx: Curve]
en: Custom Curve
vi: Đường Cong Tùy Chọn

[ctx: Curve]
en: Random
vi: Ngẫu Nhiên

[ctx: Curve]
en: Median Step
vi: Bước Giữa

en: Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0
vi: Ánh xạ hết giá trị đưới 0.5 đến 0.0 và hết giá trị khác bằng 1.0

en: Invert Falloff
vi: Đảo Nghịch Sự Giảm

en: Invert the resulting falloff weight
vi: Đảo nghịch quyền lượng của sự giảm kết qủa

en: Invert vertex group mask influence
vi: Đảo ngược sự ảnh hưởng của mặt nạ nhóm đỉnh

en: Mapping Curve
vi: Đường Cong Ánh Xạ

en: Custom mapping curve
vi: Đường cong ánh xạ tùy chọn

en: Global influence of current modifications on vgroup
vi: Sự ảnh hưởng của các cụ sửa đổi hiện tại của nhóm đỉnh

en: Which bone to take texture coordinates from
vi: Dùng tọa độ họa tiết của xương nào

en: Which object to take texture coordinates from
vi: Dùng tọa độ họa tiết của vật thể nào

en: Which texture coordinates to use for mapping
vi: Dùng tọa độ họa tiết nào cho làm ánh xạ

en: Use local generated coordinates
vi: Dùng tọa độ địa phương được xhế tạo

en: Use global coordinates
vi: Dùng tọa độ toàn cầu

en: Use local generated coordinates of another object
vi: Dùng tọa độ địa phương được chế tạo của vật thể khác

en: Use coordinates from an UV layer
vi: Dùng tọa dộ từ một lớp UV

en: Use Channel
vi: Dùng Kênh

en: Which texture channel to use for masking
vi: Dùng kênh nào cho làm mặt nạ

en: Masking Tex
vi: Họa Tiết Mạt Nạ

en: Masking texture
vi: Họa tiết mặt nạ

en: Mask Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Mặt Nạ

en: Masking vertex group name
vi: Tên nhóm đỉnh mặt nạ

en: Normalize Weights
vi: Đơn Vị Hóa Quyền Lượng

en: Normalize the resulting weights (otherwise they are only clamped within [0.0, 1.0] range)
vi: Đơn vị hóa quyền lượng kết qủa (thay thế kẹp lại nó trong phạm vi [0.0; 1.0])

en: Remove Threshold
vi: Ngưỡng Xóa

en: Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup
vi: Ngưỡng cực đại cho quyền lượng của nhóm được xóa khỏi nhóm đỉnh

en: Group Add
vi: Nhập Nhóm

en: Add vertices with weight over threshold to vgroup
vi: Kèm các định có quyền lượng ở trên ngưỡng nhập vào nhóm đỉnh

en: Group Remove
vi: Xóa Nhóm

en: Remove vertices with weight below threshold from vgroup
vi: Xóa các định có quyền lượng ở dưới ngưỡng ra khỏi nhóm đỉnh

en: WeightVG Mix Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Pha Trộn Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Default Weight A
vi: Quyền Lượng A Mặc Định

en: Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup
vi: Quyền lượng mặc định cho các đỉnh không ở trong nhóm đỉnh A thứ nhất

en: Default Weight B
vi: Quyền Lượng B Mặc Định

en: Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup
vi: Quyền lượng mặc định cho các đỉnh không ở trong nhóm đỉnh B thứ hai

en: Invert Weights A
vi: Đảo Nghịch Quyền Lượng A

en: Invert the influence of vertex group A
vi: Đảo nghịch sự ảnh hưởng của nhóm đỉnh A

en: Invert Weights B
vi: Đảo Nghịch Quyền Lượng B

en: Invert the influence of vertex group B
vi: Đảo nghịch sự ảnh hưởng của nhóm đỉnh B

en: How weights from vgroup B affect weights of vgroup A
vi: Làm sao quyền lượng từ nhóm B được ảnh hưởng quyền lượng của nhóm A

en: Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones
vi: Thay thế quyền lượng của nhóm A với quyền lượng của nhóm B

en: Add VGroup B's weights to VGroup A's ones
vi: Cộng quyền lượng của nhóm B với quyền lượng của nhóm A

en: Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones
vi: Trừ quyền lượng của nhóm B từ quyền lượng của nhóm A

en: Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones
vi: Nhân quyền lượng của nhóm A với quyền lượng của nhóm B

en: Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones
vi: Chia quyền lượng của nhóm A cho quyền lượng của nhóm B

en: Difference between VGroup A's and VGroup B's weights
vi: Chênh lệch giữa quyền lượng nhóm A và nhóm B

en: Average value of VGroup A's and VGroup B's weights
vi: Giá trị trung bình của nhóm A và nhóm B

en: Vertex Set
vi: Tập Đỉnh

en: Which vertices should be affected
vi: Nên ảnh hưởng đỉnh nào

en: Affect all vertices (might add some to VGroup A)
vi: Ảnh hưởng tất cả đỉnh (có lẻ nhập thêm đỉnh vào Nhóm Đỉnh A)

en: VGroup A
vi: Nhóm Đỉnh A

en: Affect vertices in VGroup A
vi: Ảnh hưởng các đỉnh trong Nhóm Đỉnh A

en: VGroup B
vi: Nhóm Đỉnh B

en: Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)
vi: Ảnh hưởng các đỉnh trong Nhóm Đỉnh B (có lẻ nhập thêm đỉnh vào Nhóm Đỉnh A)

en: VGroup A or B
vi: Nhóm Đỉnh A hay B

en: Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)
vi: Ảnh hưởng đỉnh trong ít nhất một trong cả hai nhóm (có lẻ nhập thêm đỉnh vào Nhóm Đỉnh A)

en: VGroup A and B
vi: Nhóm Đỉnh A và B

en: Affect vertices in both groups
vi: Ảnh hưởng đỉnh trong cả hai nhóm

en: Vertex Group A
vi: Nhóm Đỉnh A

en: First vertex group name
vi: Tên của nhóm đỉnh thứ nhất

en: Vertex Group B
vi: Nhóm Đỉnh B

en: Second vertex group name
vi: Tên của nhóm đỉnh thứ hai

en: WeightVG Proximity Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Khoảng Cách Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Set the weights of vertices in a group from a target object's distance
vi: Đặt quyền lượng của đỉnh trong một nhóm từ khoảng cách của một vật thể mục tiêu

en: Distance mapping to weight 1.0
vi: Ánh xạ khoảng cách đến quyền lượng 1.0

en: Distance mapping to weight 0.0
vi: Ánh xạ khoảng cách đến quyền lượng 0.0

en: Proximity Geometry
vi: Khoảng Cách Hình Dạng

en: Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight
vi: Dùng khoảng cách được tính cách ngắn nhất đến hình dạng của vật thể mục tiêu cho làm quyền lượng

en: Compute distance to nearest vertex
vi: Tính khoảng cách đến đỉnh gần nhất

en: Compute distance to nearest edge
vi: Tính khoảng cách đến cạnh gần nhất

en: Compute distance to nearest face
vi: Tính khoảng cách đến mặt gần nhất

en: Proximity Mode
vi: Chế Độ Khoảng Cách

en: Which distances to target object to use
vi: Dùng khoảng cách nào đến vật thể mục tiêu

en: Use distance between affected and target objects
vi: Dùng khoảng cách giữa vật thể được ảnh hưởng đến vật thể mục tiêu

en: Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry
vi: Dùng khoảng cách giữa đỉnh của vật thể được ảnh hưởng và vật thể mục tiêu, hay hình dạng của vật thể mục tiêu

en: Target Object
vi: Vật Thể Mục Tiêu

en: Object to calculate vertices distances from
vi: Tính khoảng cách đỉnh từ vật thể nào

en: Volume Displace Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Dịch Thể Tích

en: Strength of the displacement
vi: Sức của dịch

en: Texture Mapping Mode
vi: Chế Độ Ánh Xạ Họa Tiết

en: Object to use for texture mapping
vi: Vật thể để dùng cho ánh xạ họa tiết

en: Texture Mid Level
vi: Mức Độ Giữa Của Họa Tiết

en: Subtracted from the texture color to get a displacement vector
vi: Được trừ từ màu sắc của họa tiết để tính một vectơ địch

en: Texture Sample Radius
vi: Bán Kính Mẫu Họa Tiết

en: Smaller values result in better performance but might cut off the volume
vi: Giá trị càng nhỏ có hiệu suất càng lớn nhưng có thể cắt bớt thể tích

en: Volume to Mesh Modifier
vi: Thể Tích Sang Cụ Sửa Đổi Mạng Lưới

en: Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed
vi: Giảm số lượng mặt bằng đơn giản hóa hình dạng tại chổ thì không cần chi tiết

en: Grid Name
vi: Tên Đồ Thị

en: Grid in the volume object that is converted to a mesh
vi: Đồ thị trong vất thể thể tích sau được đổi sang một mạng lưới

en: Use resolution of the volume grid
vi: Dùng độ phân giải của đồ thị thể tích

en: Voxels with a larger value are inside the generated mesh
vi: Thể tích tử có một giá trị lớn hơn ở trong mạng lưới được chế tạo

en: Warp Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Uốn Cong

en: Warp modifier
vi: Cụ sửa đổi uốn cong

en: Bone to transform from
vi: Biến hóa từ xương nào

en: Radius to apply
vi: Bánh kính để áp dụng

en: Object to transform from
vi: Vật thể để biến hóa từ

en: Object to transform to
vi: Vật thể để biến hóa thành

en: Preserve volume when rotations are used
vi: Giữ nguyên thể tích khi xoay

en: Wave Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Sóng

en: Wave effect modifier
vi: Cụ sửa đổi hiệu ứng sóng

en: Damping Time
vi: Thời Gian Tắt Dần

en: Number of frames in which the wave damps out after it dies
vi: Sô lượng bức sóng được giảm mất sau nó bị hủy diệt

en: Falloff Radius
vi: Bán Kính Sự Giảm

en: Distance after which it fades out
vi: Khoảng cách sóng được giảm mất

en: Height of the wave
vi: Bề cao của sóng

en: Lifetime of the wave in frames, zero means infinite
vi: Tuổi thọ của sóng (dơ vị bức), số không nghĩa là vô hạn

en: Narrowness
vi: Biên Độ

en: Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave
vi: Khoảng cách từ đỉnh và đáy của sóng, giá trị càng cao sóng càng cao

en: Speed of the wave, towards the starting point when negative
vi: Tốc độ của sóng, đến điểm bắt đầu khi âm

en: Start Position Object
vi: Vật Thể Vị Trí Bắt Đầu

en: Object which defines the wave center
vi: Vật thể cho chỉ định vị trí trung tâm sóng

en: Start Position X
vi: Vi Trí Bắt Đầu X

en: X coordinate of the start position
vi: Tọa độ X của vị trị bắt đầu

en: Start Position Y
vi: Vi Trí Bắt Đầu Y

en: Y coordinate of the start position
vi: Tọa độ Y của vị trị bắt đầu

en: Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed.)
vi: Bức đầu (cho tốc độ dương) hay bức cuối (cho tốc độ âm)

en: Cyclic wave effect
vi: Hiệu ứng sóng chu kỳ

en: Displace along normals
vi: Dịch theo pháp tuyến

en: X Normal
vi: Pháp Tuyến X

en: Enable displacement along the X normal
vi: Bật dịch hướng pháp tuyến X

en: Y Normal
vi: Pháp Tuyến Y

en: Enable displacement along the Y normal
vi: Bật dịch hướng pháp tuyến Y

en: Z Normal
vi: Pháp Tuyến Z

en: Enable displacement along the Z normal
vi: Bật dịch hướng pháp tuyến Z

en: X axis motion
vi: Chuyển động X

en: Y axis motion
vi: Chuyển động Y

en: Vertex group name for modulating the wave
vi: Tên nhóm đỉnh cho biến đổi làn sóng

en: Distance between the waves
vi: Khoảng cách giữa các sóng

en: WeightedNormal Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Pháp Tuyến Có Quyền Lượng

en: Keep Sharp
vi: Giữ Bén

en: Keep sharp edges as computed for default split normals, instead of setting a single weighted normal for each vertex
vi: Giữ cạnh bén giống được tính cho pháp tuyến chẻ mặc định, thay thế đặt một pháp tuyến có quyền lượng cho mỗi đỉnh

en: Weighting Mode
vi: Chế Độ Quyền Lượng

en: Weighted vertex normal mode to use
vi: Dùng chế độ pháp tuyến đỉnh có quyền lượng nào

en: Face Area
vi: Diện Tích Mặt

en: Generate face area weighted normals
vi: Chế tạo pháp tuyến có quyền lượng diện tích mặt

en: Generate corner angle weighted normals
vi: Chế tạo pháp tuyến góc của góc có quyền lượng

en: Face Area And Angle
vi: Diện Tích Và Góc Mặt

en: Generated normals weighted by both face area and angle
vi: Chế tạo pháp tuyến có quyền lượng bằng dùng diện tiện và góc mặt

en: Threshold value for different weights to be considered equal
vi: Giá trị ngưỡng cho quyền lượng khác được nhận là bằng nhau

en: Face Influence
vi: Sự Ảnh Hưởng Mặt

en: Use influence of face for weighting
vi: Sử dụng sự ảnh hưởng mặt cho đặt quyền lượng

en: Vertex group name for modifying the selected areas
vi: Tên nhóm đỉnh để chỉnh sửa khu vực được chọn

en: Corrective factor applied to faces' weights, 50 is neutral, lower values increase weight of weak faces, higher values increase weight of strong faces
vi: Hệ số chỉnh sửa được áp dụng cho quyền lượng của các mặt, 50 là không ảnh hưởng, giá tr nhỏ hơn tăng quyền lượng của mặt yếu, giá lớn hơn tăng quyền lượng của mặt khỏe

en: Weld Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Hàn

en: Weld modifier
vi: Cụ sửa đổi hàn

en: Wireframe Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Khung Sợi Dây

en: Wireframe effect modifier
vi: Cụ sửa đổi khung sợi dây

en: Crease weight (if active)
vi: Quyền lượng nhăn (nếu hoạt động)

en: Thickness factor
vi: Hệ số độ dày

en: Support face boundaries
vi: Hỗ trợ ranh giới mặt

en: Offset Relative
vi: Dịch Tương Đối

en: Crease hub edges for improved subdivision surface
vi: Nhăn cạnh trạm cho phân hóa bề mặt tốt hơn

en: Offset Even
vi: Dịch Đều

en: Scale the offset to give more even thickness
vi: Phóng to dịch cho làm bề dày đều hơn

en: Scale the offset by surrounding geometry
vi: Phóng to dịch tùy hình dạng xung quanh

en: Remove original geometry
vi: Xóa hình dạng ban đầu

en: Cache of the worldspace positions of an element over a frame range
vi: Đệm chứa của vị trí trong không gian thế giới của phần tử qua một phạm vị bức

en: Custom color for motion path
vi: Màu tùy chọn cho đường chuyển động

en: End frame of the stored range
vi: Số bức cuối của phạm vi được chứa

en: Starting frame of the stored range
vi: Số bức đầu của phạm vi được chứa

en: Edit Path
vi: Biên Tập Đường

en: Path is being edited
vi: Đang biên tập đường chuyển động

en: Number of frames cached
vi: Số lượng bức trong đệm chứa

en: Line thickness for drawing path
vi: Bề rộng nét cho vẽ đường đi

en: Draw straight lines between keyframe points
vi: Vẽ đường thẳng giữa điểm bức mẫu

en: Motion Path Points
vi: Điểm Đường Chuyển Động

en: Cached positions per frame
vi: Vị trí được chứa cho mỗi bức

en: Use Bone Heads
vi: Dùng Đầu Xương

en: For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path
vi: Cho đường chuyển động của Xương Dạng Đứng, dùng vị trí đầu xương khi tính đường đi này

en: Use custom color for this motion path
vi: Dùng màu tùy chọn cho đường chuyển động này

en: Motion Path Cache Point
vi: Điểm Đệm Chứa Đường Chuyển Động

en: Cached location on path
vi: Vị trí được chứa trên đường chuyển động

en: Path point is selected for editing
vi: Điểm đường chuyển động được chọn cho biên tập

en: Movie Clip Proxy
vi: Đại Lý Đoạn Phim

en: Proxy parameters for a movie clip
vi: Tham số đại lý cho đoạn phim

en: Build proxy resolution 100% of the original footage dimension
vi: Xây độ phân giải đại lý 100% của kích thước đoạn phim ban đầu

en: Build proxy resolution 25% of the original footage dimension
vi: Xây độ phân giải đại lý 25% của kích thước đoạn phim ban đầu

en: Build proxy resolution 50% of the original footage dimension
vi: Xây độ phân giải đại lý 50% của kích thước đoạn phim ban đầu

en: Build proxy resolution 75% of the original footage dimension
vi: Xây độ phân giải đại lý 75% của kích thước đoạn phim ban đầu

en: Free Run
vi: Chạy Tự Do

en: Build free run time code index
vi: Xây lên chỉ số mã thời gian chạy tự do

en: Free Run (Rec Date)
vi: Chạy Tự Do (Ngày Tháng Thâu)

en: Build free run time code index using Record Date/Time
vi: Xây lên chỉ số mã thời gian chạy tự do bằng Ngày Tháng/Thời Gian Thâu

en: Rec Run
vi: Thâu Chạy

en: Build record run time code index
vi: Xây lên chỉ số mã thời gian thâu

en: Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension
vi: Xây lên độ phân giải đại lý 100% của kích thước đoạn phim ban đầu, không bị méo hóa

en: Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension
vi: Xây lên độ phân giải đại lý 25% của kích thước đoạn phim ban đầu, không bị méo hóa

en: Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension
vi: Xây lên độ phân giải đại lý 50% của kích thước đoạn phim ban đầu, không bị méo hóa

en: Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension
vi: Xây lên độ phân giải đại lý 75% của kích thước đoạn phim ban đầu, không bị méo hóa

en: Location to store the proxy files
vi: Vị trí cho chứa tệp đại lý

en: JPEG quality of proxy images
vi: Chất lượng JPEG của ảnh đại lý

en: Timecode
vi: Mã Thời Gian

en: No TC in use
vi: Không sử dụng mã thời gian

en: Record Run
vi: Thâu Chạy

en: Use images in the order they are recorded
vi: Sử dụng ảnh theo thứ tự được thâu

en: Use global timestamp written by recording device
vi: Sử dụng mã thời gian toàn cầu được ghi bởi thiết bị thâu

en: Free Run (rec date)
vi: Chạy Tự Do (ngày tháng thâu)

en: Interpolate a global timestamp using the record date and time written by recording device
vi: Suy nội một mã thời gian toàn cầu bằng ngày tháng thâu và thời gian được ghi bằng thiết bị thâu

en: Free Run No Gaps
vi: Chạy Tự Do Không Cách Trống

en: Record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts
vi: Thâu chạy, nhưng không quan tâm mã thời gian, đổi tốc độ bức và bức thiếu

en: Scopes for statistical view of a movie clip
vi: Kế cho hiển thị thống kê của một đoạn phim

en: Movie Clip User
vi: Người Dùng Đoạn Phim

en: Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block
vi: Tham số chỉ định làm sao một ĐoạnPhon được một cục dữ liệu khác sử dụng

en: Current frame number in movie or image sequence
vi: Số bức hiện tại trong phim hay trình tự ảnh

en: Proxy Render Size
vi: Kích Cỡ Kết Xuất Đại Lý

en: Draw preview using full resolution or different proxy resolutions
vi: Vẽ dự khán dùng độ phân giải toàn phần hay phân giải đại lý khác

en: None, full render
vi: Không sử dụng, kết xuất toàn phần

en: Render Undistorted
vi: Kết Xuất Không Bị Méo Hóa

en: Render preview using undistorted proxy
vi: Kết xuất dự khán sử dụng đại lỵ không bị méo hóa

en: Movie tracking reconstructed camera data
vi: Dữ liệu máy quay phim xây lại theo dõi phim

en: Match-moving reconstructed camera data from tracker
vi: Dữ liệu chuyển động giống hệt máy quay phim được xây lại từ bộ theo dõi

en: Average error of reconstruction
vi: Sai lầm trung bình của sự xây lại

en: Frame number marker is keyframed on
vi: Ký hiệu số bức được làm bức mẫu ở đâu

en: Movie tracking data
vi: Dữ liệu theo dõi phim

en: Match-moving data for tracking
vi: Dữ liệu chuyển động giống hệt cho theo dõi

en: Active Object Index
vi: Chỉ Số Vật Thể Hoạt Động

en: Index of active object
vi: Chỉ số của vật thể hoạt động

en: Collection of objects in this tracking data object
vi: Sưu tập vật thể trong vật thể dữ liệu theo dõi này

en: Plane Tracks
vi: Đường Vết Mặt Phẳng

en: Collection of plane tracks in this tracking data object
vi: Sưu tập đường vết mặt phẳng trong vật thể dữ liệu theo dõi này

en: Collection of tracks in this tracking data object
vi: Sưu tập đường vết trong vật thể dữ liệu theo dõi này

en: Movie tracking camera data
vi: Dữ liệu máy quay phim theo dõi phim

en: Match-moving camera data for tracking
vi: Dữ liệu chuyển động giống máy quay phim cho theo dõi

en: First coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
vi: Hệ số thứ nhất của đa thức bậc bốn cho sự méo hóa bán kính độ Brown-Conrady

en: Second coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
vi: Hệ số thứ hai của đa thức bậc bốn cho sự méo hóa bán kính độ Brown-Conrady

en: Third coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
vi: Hệ số thứ ba của đa thức bậc bốn cho sự méo hóa bán kính độ Brown-Conrady

en: Fourth coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
vi: Hệ số thứ bốn của đa thức bậc bốn cho sự méo hóa bán kính độ Brown-Conrady

en: First coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion
vi: Hệ số thứ nhất của đa thức bậc hai cho sự méo hóa tiếp tuyến độ Brown-Conrady

en: Second coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion
vi: Hệ số thứ hai của đa thức bậc hai cho sự méo hóa tiếp tuyến độ Brown-Conrady

en: Distortion Model
vi: Mô Hình Méo Hóa

en: Distortion model used for camera lenses
vi: Mô hình méo hóa được dùng cho thấu kính máy quay phim

en: Polynomial
vi: Đa Thức

en: Radial distortion model which fits common cameras
vi: Mô hình sự méo tỏa tròn cho nhiều máy quay phim phổ biến

en: Division distortion model which better represents wide-angle cameras
vi: Mô hình méo hóa phần chia cho biển diễn tốt hơn cho máy quay phim góc rộng

en: Nuke distortion model
vi: Mô hình sự méo hóa của Nuke

en: Brown-Conrady distortion model
vi: Mô hình sự méo hóa Brown-Conrady

en: First coefficient of second order division distortion
vi: Hệ số thứ nhất của đa thức bậc hai cho mô hình sự méo hóa chia phần

en: Second coefficient of second order division distortion
vi: Hệ số thứ hai của đa thức bậc hai cho mô hình sự méo hóa chia phần

en: Camera's focal length
vi: Cách điểm tiêu của máy quay phim

en: First coefficient of third order polynomial radial distortion
vi: Hệ số thứ nhất của đa thức bậc ba cho mô hình sự méo hóa bán kính độ

en: Second coefficient of third order polynomial radial distortion
vi: Hệ số thứ hai của đa thức bậc ba cho mô hình sự méo hóa bán kính độ

en: Third coefficient of third order polynomial radial distortion
vi: Hệ số thứ ba của đa thức bậc ba cho mô hình sự méo hóa bán kính độ

en: First coefficient of second order Nuke distortion
vi: Hệ số thứ nhất của đa thức bậc hai cho sự méo hóa của Nuke

en: Second coefficient of second order Nuke distortion
vi: Hệ số thứ hai của đa thức bậc hai cho sự méo hóa của Nuke

en: Pixel Aspect Ratio
vi: Tỉ Số Cạnh Điểm Ảnh

en: Pixel aspect ratio
vi: Tỉ số cạnh điểm ảnh

en: Principal Point
vi: Điểm Chánh

en: Optical center of lens
vi: Quang tâm của thấu kính

en: Width of CCD sensor in millimeters
vi: Bề rộng cảm biến CCD (đơn vị mm)

en: Units used for camera focal length
vi: Đơn vị cho cách điểm tiêu của máy quay phim

en: Use pixels for units of focal length
vi: Dùng điềm ảnh cho đơn vị cách điểm tiêu

en: Use millimeters for units of focal length
vi: Dùng mili mét cho đơn vị cách điểm tiêu

en: Movie Tracking Dopesheet
vi: Bảng Hoạt Hình Theo Dõi Phim

en: Match-moving dopesheet data
vi: Dữ liệu bảng hoạt hình chuyển động giống

en: Display Hidden
vi: Hiển Thị Ẩn

en: Include channels from objects/bone that aren't visible
vi: Gồm các kênh từ vật thể/xương không hiển thị

en: Dopesheet Sort Field
vi: Trường Sắp Thứ Tự Bảng Hoạt Hình

en: Method to be used to sort channels in dopesheet view
vi: Phương pháp cho sắp thứ tự kênh trong màn bảng hoạt hình

en: Sort channels by their names
vi: Sắp thứ tự bằng tên kênh

en: Longest
vi: Dài Nhất

en: Sort channels by longest tracked segment
vi: Sắp thứ tự kênh bằng đoạn được theo dõi dài nhất

en: Sort channels by overall amount of tracked segments
vi: Sắp thứ tự bằng tổng cộng số lượng khúc được theo dõi

en: Sort channels by average reprojection error of tracks after solve
vi: Sắp thứ tự bằng sai lầm trung bình phép chiếu của đường vết sau giải nghiệm

en: Invert Dopesheet Sort
vi: Đảo Nghịch Sắp Thứ Tự Bảng Hoạt Hình

en: Invert sort order of dopesheet channels
vi: Đảo nghịch thứ tự của kênh bảng hoạt hình

en: Movie tracking marker data
vi: Dữ liệu ký hiệu theo dõi phim

en: Match-moving marker data for tracking
vi: Dữ liệu ký hiệu chuyển động giống để theo dõi

en: Marker position at frame in normalized coordinates
vi: Vị trí ký hiệu tại bức bằng tọa độ đơn vị hóa

en: Keyframed
vi: Có Bức Mẫu

en: Whether the position of the marker is keyframed or tracked
vi: Vị trí của ký hiệu được làm bức mẫu hay được theo dõi

en: Is marker muted for current frame
vi: Ký hiệu được cắt tiếng cho bức hiện tại

en: Pattern Bounding Box
vi: Hộp Bao Quanh Gương Mẫu

en: Pattern area bounding box in normalized coordinates
vi: Hộp bao quanh khu vực gương mẫu bằng tọa độ đơn vị hóa

en: Pattern Corners
vi: Góc Giác Gương Mẫu

en: Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position
vi: Mảng tọa độ cho góc giác của gương mẫu bằng tọa độ đơn vị hóa tương đối với vị trí ký hiệu

en: Search Max
vi: Tìm Kiếm Cực Đại

en: Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position
vi: Góc giác phải-trên của khu vực tìm kiếm bằng tọa độ đơn vị hóa tương đối với vị trí ký hiệu

en: Search Min
vi: Tìm Kiếm Cực Tiểu

en: Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position
vi: Góc giác trái-dưới của khu vực tìm kiếm bằng tọa độ đơn vị hóa tương đối với vị trí ký hiệu

en: Movie Tracking Markers
vi: Ký Hiệu Theo Dõi Phim

en: Collection of markers for movie tracking track
vi: Sưu tập ký hiệu của cái theo dõi để theo dõi phim

en: Movie tracking object data
vi: Dữ liệu vật thể theo dõi phim

en: Match-moving object tracking and reconstruction data
vi: Theo dõi chuyển động giống vật thể và dữ liệu xăy lại

en: Object is used for camera tracking
vi: Vật thể được sử dụng để theo dõi máy quay phim

en: Keyframe A
vi: Bức Mẫu A

en: First keyframe used for reconstruction initialization
vi: Bức đầu dùng cho khởi động xây dựng lại

en: Keyframe B
vi: Bức Mẫu B

en: Second keyframe used for reconstruction initialization
vi: Bức thứ hai dùng cho khởi động xây dựng lại

en: Unique name of object
vi: Tên độc đáo của vật thể

en: Scale of object solution in camera space
vi: Tỉ số phóng to của nghiệm trong không gian máy quay phim

en: Collection of tracking plane tracks
vi: Sưu tập đường vết theo dõi mặt phẳng

en: Active Track
vi: Đường Vết Hoạt Động

en: Active track in this tracking data object
vi: Đường vết hoạt động trong vật thể dữ liệu theo dõi này

en: Movie Tracks
vi: Đường Vết Phim

en: Collection of movie tracking tracks
vi: Sưu tập đường vết theo dõi trong phim

en: Movie Objects
vi: Vật Thể Phim

en: Collection of movie tracking objects
vi: Sưu tập vật thể theo dõi trong phim

en: Active object in this tracking data object
vi: Vật thể hoạt động trong vật thể dữ liệu theo dõi này

en: Movie Tracking Plane Marker Data
vi: Dữ Liệu Ký Hiệu Mặt Phẳng Theo Dõi Phim

en: Match-moving plane marker data for tracking
vi: Dữ liệu chuyển động giống ký hiệu mặt phẳng để theo dõi

en: Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates
vi: Mảng tọa độ của góc giác của chữ nhật đại diện bằng tọa độ khung được đơn vị hóa

en: Movie Tracking Plane Markers
vi: Ký Hiệu Mặt Phẳng Theo Dõi Phim

en: Collection of markers for movie tracking plane track
vi: Sưu tập ký hiệu cho theo dõi đường vết mặt phẳng trong phim

en: Movie tracking plane track data
vi: Dữ liệu đường vết mặt phẳng để theo dõi phim

en: Match-moving plane track data for tracking
vi: Dữ liệu đường vết mặt phẳng chuyển động giống để theo dõi

en: Image displayed in the track during editing in clip editor
vi: Ảnh được hiển trong trong đường vết khi biên tập trong bộ biên tập đoạn phim

en: Image Opacity
vi: Độ Đục Ảnh

en: Opacity of the image
vi: Độ đục của ảnh

en: Collection of markers in track
vi: Sưu tập ký hiệu trong đường vết

en: Unique name of track
vi: Tên độc đấu của đường vết

en: Plane track is selected
vi: Được chọn đường vết mặt phẳng

en: Auto Keyframe
vi: Bức Mẫu Tự Động

en: Automatic keyframe insertion when moving plane corners
vi: Tự động chèn bức mẫu khi di chuyển góc giác mặt phẳng

en: Movie Plane Tracks
vi: Đường Vết Mặt Phẳng Phim

en: Collection of movie tracking plane tracks
vi: Sưu tập đường vết mặt phẳng theo dõi phim

en: Active Plane Track
vi: Đường vết Mặt Phẳng Hoạt Động

en: Active plane track in this tracking data object
vi: Đường vết mặt phẳng hoạt động trong vật thể dữ liệu theo dõi này

en: Reconstructed Cameras
vi: Máy Quay Phim Được Xây Dựng Lại

en: Collection of solved cameras
vi: Sưu tập máy quay phim được giải nghiệm

en: Movie tracking reconstruction data
vi: Dữ liệu xây lại theo dõi phim

en: Match-moving reconstruction data from tracker
vi: Dữ liệu xây dựng lại chuyển động giống từ bộ theo dõi

en: Reconstructed
vi: Được Xây Dựng Lại

en: Is tracking data contains valid reconstruction information
vi: Là dữ liệu theo dõi có thông tin xây dựng lại hợp lê

en: Movie tracking settings
vi: Cài đặt theo dõi phim

en: Match moving settings
vi: Cài đặt chuyển động giống

en: Cleanup action to execute
vi: Hành động làm sạch để thực hành

en: Select unclean tracks
vi: Chọn đường vết chưa sạch

en: Delete Track
vi: Xóa Đường Vết

en: Delete unclean tracks
vi: Xóa đường vết không sạch

en: Delete Segments
vi: Xóa Khúc

en: Delete unclean segments of tracks
vi: Xóa khúc của đường vết không sạch

en: Reprojection Error
vi: Sai Lầm Phép Chiếu Lại

en: Effect on tracks which have a larger re-projection error
vi: Hiệu ứng của đường vết có một sai lầm phép chiếu lại lớn hơn

en: Tracked Frames
vi: Bức Được Theo Dõi

en: Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames
vi: Hiệu ứng đường vết được theo dõi ít hơn số lượng bức được xác định

en: Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking
vi: Giá trị tương quan cực tiểu mặc định giữa gương mẫu giống và tiêu chuẩn thì chấp nhận là theo dõi thành công

en: Frames Limit
vi: Giới Hạn Bức

en: Every tracking cycle, this number of frames are tracked
vi: Trong mỗi chu trình theo dõi, số lượng bức này được theo dõi

en: Default distance from image boundary at which marker stops tracking
vi: Khoảng cách mặc định từ ranh giới ảnh thì ký hiệu sẽ dừng theo dõi

en: Motion Model
vi: Mô Hình Chuyển Động

en: Default motion model to use for tracking
vi: Mô hình chuyển động mặc định để dùng để theo dõi

en: Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames
vi: Tìm kiếm ký hiệu được méo hóa kiểu chiếu phối (ánh xạ méo hóa) giữa bức

en: Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames
vi: Tìm kiếm ký hiệu được méo họa kiểu phỏng xạ (t, r, k, và nghiêng) giữa bức

en: Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames
vi: Tìm kiếm ký hiệu được dịch, xoay, và phóng to giữa bức

en: Search for markers that are translated and scaled between frames
vi: Tìm kiếm ký hiệu được dịch và phóng to giữa bức

en: Search for markers that are translated and rotated between frames
vi: Tìm kiếm ký hiệu được dịch và xoay giữa bức

en: Search for markers that are translated between frames
vi: Tìm kiếm ký hiệu được dịch giữa bức

en: Pattern Match
vi: Giống Gương Mẫu

en: Track pattern from given frame when tracking marker to next frame
vi: Theo dõi gương mẫu từ bức được xác định khi theo dõi ký hiệu đến bức tiếp

en: Track pattern from keyframe to next frame
vi: Theo dõi gương mẫu từ bức đến bức tiếp

en: Previous frame
vi: Bức Trước

en: Track pattern from current frame to next frame
vi: Theo dõi gương mẫu từ bức hiện tại đến bức tiếp

en: Pattern Size
vi: Kích Cỡ Trang Hoàng

en: Size of pattern area for newly created tracks
vi: Kích cỡ

en: Search Size
vi: Kích Cỡ Tìm Kiếm

en: Size of search area for newly created tracks
vi: Kích cỡ của vùng tìm kiếm cho cái theo dõi mới tạo

en: Influence of newly created track on a final solution
vi: Sự ảnh hưởng của cái theo dõi mới với một nghiệm cuối cùng

en: Distance between two bundles used for scene scaling
vi: Khoảng cách giữa hai gói được dùng cho phóng to cảnh

en: Distance between two bundles used for object scaling
vi: Khoảng cách giữa hai gói được dùng cho phóng to vật thể

en: Refine
vi: Chỉnh Lại

en: Refine intrinsics during camera solving
vi: Chỉnh lại bản chất khi giải nghiệm máy quay phim

en: Do not refine camera intrinsics
vi: Không chỉnh lại bản chất máy quay phim

en: Refine focal length
vi: Chỉnh lại cách điểm tiêu

en: Focal length, K1
vi: Cách điểm tiêu, K1

en: Refine focal length and radial distortion K1
vi: Chỉnh lại cách điểm tiêu và sự méo hoa tỏa tròn K1

en: Focal length, K1, K2
vi: Cách điểm tiêu, K1, K2

en: Refine focal length and radial distortion K1 and K2
vi: Chỉnh lại cách điểm tiêu và sự méo hóa tỏa tròn K1 và K2

en: Focal Length, Optical Center, K1, K2
vi: Cách Điểm Tiêu, Quang Tâm, K1, K2

en: Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2
vi: Chỉnh lại cách điểm tiêu, quang tâm, và sự méo hóa tỏa tròn K1 và K2

en: Focal Length, Optical Center
vi: Cách Điểm Tiêu, Quang Tâm

en: Refine focal length and optical center
vi: Chỉnh lại cách điểm tiêu và quang tâm

en: Refine radial distortion K1 and K2
vi: Chỉnh lại sự méo tỏa tròn K1 và

en: Show default options expanded in the user interface
vi: Hiện tùy chọn mặc định mở rộng trong giao diện người dùng

en: Show extra options expanded in the user interface
vi: Hiện tùy chọn thêm mở rộng trong giao diện người dùng

en: Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)
vi: Hạn chế tốc độ theo dõi cho làm hoàn ngược thị giác đễ hơn (này không ảnh hưởng chất lượng đuổi theo)

en: Fastest
vi: Lẹ Nhất

en: Track as fast as it's possible
vi: Theo dõi nhanh nhất có thể lằm

en: Track with double speed
vi: Theo dõi tốc độ cấp đôi

en: Track with realtime speed
vi: Theo dõi tốc độ thời gian thực

en: Track with half of realtime speed
vi: Theo dõi bằng tốc độ nữa thời gian thực

en: Track with quarter of realtime speed
vi: Theo dõi bằng tốc độ một phần tư thời gian thực

en: Use Blue Channel
vi: Dùng Kênh Xanh

en: Use blue channel from footage for tracking
vi: Dùng kênh màu xanh từ đoạn phim cho theo dõi

en: Prepass
vi: Vòng Trước

en: Use a brute-force translation-only initialization when tracking
vi: Dùng một khởi động chỉ dịch kiểu vét cạn khi theo dõi

en: Use Green Channel
vi: Dùng Kênh Lục

en: Use green channel from footage for tracking
vi: Dùng kênh màu lục từ đoạn phim cho theo dỏi

en: Use Mask
vi: Dùng Mặt Nạ

en: Use a grease pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking
vi: Dùng một cục dữ liệu bút sáp làm mặt nạ cho dùng chỉ khu vực gương mẫu được xác định khi theo dõi

en: Normalize light intensities while tracking (slower)
vi: Đơn vị hóa cường độ ánh sáng khi theo dõi (chậm hơn)

en: Use Red Channel
vi: Dùng Kênh Đỏ

en: Use red channel from footage for tracking
vi: Dùng kênh màu đỏ từ đoạn phim cho theo dõi

en: Keyframe Selection
vi: Chọn Bức Mẫu

en: Automatically select keyframes when solving camera/object motion
vi: Tự động chọn bức mẫu khi giải nghiệm chuyển động máy quay phim/vật thể

en: Tripod Motion
vi: Chuyển Động Giá Ba Chân

en: Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod
vi: Dùng bộ giải nghiệm đặc biệt cho đuổi theo vị trí một máy quay phim ổn định, như giá ba chân

en: Movie tracking stabilization data
vi: Dữ liệu ổn định hóa cho theo dõi phim

en: 2D stabilization based on tracking markers
vi: Ổn định hóa 2D cơ sở ký hiệu đuổi theo

en: Active Rotation Track Index
vi: Chỉ Số Đường Vết Xoay Hoạt Động

en: Index of active track in rotation stabilization tracks list
vi: Chỉ số của đươông vết hoạt động trong danh sách đường vết ổn định hóa xoay

en: Active Track Index
vi: Chỉ Số Lằn Hoạt Động

en: Index of active track in translation stabilization tracks list
vi: Chỉ số của đường vết hoạt động trong danh sách đuổi theo ổn định hóa địch

en: Anchor Frame
vi: Neo Bức

en: Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)
vi: Điểm tham chiếu để ổn định hóa neo (các bức khác sẽ bị chỉnh tương đối với vị trí bức này)

en: Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization
vi: Dùng phương pháp suy nội nào cho dịch và xoay hạ điểm ảnh bởi việc ổn định hóa

en: No interpolation, use nearest neighbor pixel
vi: Không suy nội, dùng điểm ảnh gần nhất

en: Simple interpolation between adjacent pixels
vi: Suy nội đơn giản giữa điểm ảnh kề nhau

en: Bicubic
vi: Nhị Lập Phương

en: High quality pixel interpolation
vi: Suy nội chất lượng cao

en: Location Influence
vi: Sự Ảnh Hưởng Vị Trí

en: Influence of stabilization algorithm on footage location
vi: Sự ảnh hưởng của giải thuật ổn định hóa với vị trí đoạn phim

en: Rotation Influence
vi: Sự Ảnh Hưởng Xoay

en: Influence of stabilization algorithm on footage rotation
vi: Sự ảnh hường của giải thuật ổn định hóa với xoay đoạn phim

en: Scale Influence
vi: Sự Ảnh Hưởnh Phóng To

en: Influence of stabilization algorithm on footage scale
vi: Sự ảnh hường của giải thuật ổn định hóa với phóng to đoạn phim

en: Rotation Tracks
vi: Đường Vết Xoay

en: Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)
vi: Sưu tập đường vết lằn dùng cho ổn định hóa 2D (địch)

en: Maximal Scale
vi: Phóng To Cực Đại

en: Limit the amount of automatic scaling
vi: Hạn chế lại mức tự động phóng to

en: Show Tracks
vi: Hiện Đường Vết

en: Show UI list of tracks participating in stabilization
vi: Hiện danh sách gaio diện của đường vết đang tham gia trong qúa trình ổn định hóa

en: Expected Position
vi: Vị Trí Dự Kiến

en: Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)
vi: Trừ dịch tương đối thì biết rồi (ví dụ cho dười phim quay, có thể làm hoạt hình được)

en: Expected Rotation
vi: Xoay Dự Kiến

en: Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)
vi: Xoay trong phim đã quay, sẽ chỉnh lại cho nó (ví dụ cho khi cố ý ngiêng)

en: Expected Scale
vi: Phóng To Dự Kiến

en: Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot
vi: Trực tiếp phóng to bức kết ảnh cho chỉnh phóng to của phim đã quay

en: Translation Tracks
vi: Lằn Dịch

en: Use 2D Stabilization
vi: Dùng Ổn Định Hóa 2D

en: Use 2D stabilization for footage
vi: Dùng ổn định hóa 2D cho đoạn phim

en: Autoscale
vi: Tự Phóng To

en: Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing
vi: Tự động phóng to đoạn phim cho che lại vùng không đầy khi ổn định hóa

en: Stabilize Rotation
vi: Đôn Định Hoá Xoay

en: Stabilize detected rotation around center of frame
vi: Ổn định hóa xoay được phát hiện xúng quanh trung tâm của bức

en: Stabilize Scale
vi: Ổn Định Hóa Phóng To

en: Compensate any scale changes relative to center of rotation
vi: Chỉnh sự thay đổi phóng to tương đối với trung tâm xoay

en: Movie tracking track data
vi: Dữ liệu tđường vết cho theo dõi phim

en: Match-moving track data for tracking
vi: Dữ liệu chuyển động giống cho đuổi theo

en: Average error of re-projection
vi: Sai lầm trung bình của phép chiếu lại

en: Position of bundle reconstructed from this track
vi: Vị trí của gói được xây đựng lại từ đường vết này

en: Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve
vi: Màu của đường vết trong Bộ Biên Tập Đoạn Phim và màn chiếu 3D sau giải nghiệm

en: Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking
vi: Giá trị tương quan cực tiểu giữa gương mẫu giống và tiêu chuẩn được chấp nhận là theo đõi thành công

en: Grease pencil data for this track
vi: Dữ liệu bút sáp cho đường vết này

en: Has Bundle
vi: Có Gói

en: True if track has a valid bundle
vi: Đúng nếu đường vết có gói hợp lệ

en: Track is hidden
vi: Đường vệt được ẩn

en: Track is locked and all changes to it are disabled
vi: Đường vết bị khóa và hết sự thay đổi được bị tắt

en: Distance from image boundary at which marker stops tracking
vi: Khoảng cách từ ranh giới ảnh thì ký hiểu sẽ dừng theo dõi

en: Offset of track from the parenting point
vi: Dịch của đường vết từ điểm phụ huynh

en: Track is selected
vi: Đường vết được chọn

en: Select Anchor
vi: Chọn Neo

en: Track's anchor point is selected
vi: Được chọn điểm neo của đường vết

en: Select Pattern
vi: Chọn Gương Mẫu

en: Track's pattern area is selected
vi: Được chọn vùng trang hoàng của đuổi theo

en: Select Search
vi: Chọn Tìm Kiếm

en: Track's search area is selected
vi: Được chọn khu vực tìm kiếm của đường vết

en: Apply track's mask on displaying preview
vi: Áp dụng mặt nạ của đường vết khi hiển thị dự khán

en: Use a brute-force translation only pre-track before refinement
vi: Dùng một khởi động dịch kiểu vén cạn chỉ trước chỉnh sửa đường vết

en: Use custom color instead of theme-defined
vi: Dùng màu tùy chọn thay thế được xác định từ tập phong cách màu

en: Display what the tracking algorithm sees in the preview
vi: Hiển thị cái gì giải thuật theo dõi được nhìn thấy trong dự khán

en: Normalize light intensities while tracking. Slower
vi: Đơn vị hóa cường độ ánh sáng khi theo dõi (chậm hơn)

en: Influence of this track on a final solution
vi: Sự ảnh hưởng của theo dỏi này với nhiệm cuối cùng

en: Stab Weight
vi: Quyền Lượng Khối

en: Influence of this track on 2D stabilization
vi: Sự ảnh hưởng của đường vết này khi ổn định hóa 2D

en: NLA Strip
vi: Dãy NLA

en: A container referencing an existing Action
vi: Một vật đựng đang tham chiếu một Hành Động đang tồn tại

en: Action referenced by this strip
vi: Hành Động đoạn này đang tham chiếu

en: Action End Frame
vi: Hành Động Bức Cuối

en: Last frame from action to use
vi: Số bức cuối từ hành động để sử dụng

en: Action Start Frame
vi: Hành Động Bức Đầu

en: First frame from action to use
vi: Số bức đầu từ hành động để dùng

en: NLA Strip is active
vi: Dãy NLA đang hoạt động

en: Number of frames at start of strip to fade in influence
vi: Số lượng bức tại đầu của đoạn cho phai vào sự ảnh hưởng

en: Method used for combining strip's result with accumulated result
vi: Phương pháp cho gồm kết qủa của đoạn với kết qủa tích trữ

en: Action to take for gaps past the strip extents
vi: Thực hành hành động nào cho cách trống sau ranh giới đoạn

en: F-Curves for controlling the strip's influence and timing
vi: Cong-F cho điều khiển sự ảnh hưởng và thời tự của đoạn

en: Amount the strip contributes to the current result
vi: Mức đoạn góp phần cho kết qủa hiện tại

en: Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action
vi: Các cụ sửa đổi được ảnh hưởng hết Cong-F trong Hành Động được tham chiếu

en: Disable NLA Strip evaluation
vi: Tắt tính toán Đoạn NLA

en: Number of times to repeat the action range
vi: Số lần lặp lại phạm vi hành động

en: Scaling factor for action
vi: Hệ số phóng to cho hành động

en: NLA Strip is selected
vi: Đã chọn Đoạn NLA

en: Strip Time
vi: Thời Gian Đoạn

en: Frame of referenced Action to evaluate
vi: Số bức của Hành Động được tham chiếu để tính toán

en: NLA Strips
vi: Đoạn NLA

en: NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)
vi: Các Đoạn NLA thì đoạn này được làm một vật đựng dùm (nếu nó là loại Siêu)

en: Type of NLA Strip
vi: Loại Đoạn NLA

en: Action Clip
vi: Đoạn Phim Hành Động

en: NLA Strip references some Action
vi: Đoạn NLA đang tham chiếu một hành động nào

en: NLA Strip 'transitions' between adjacent strips
vi: Đoạn NLA 'tiến triển' giữa đoạn kề

en: NLA Strip acts as a container for adjacent strips
vi: Đoạn NLA làm như vật đựng cho đoạn kề

en: NLA Strip representing a sound event for speakers
vi: Đoạn NLA đang đại diện cho một sự kiện âm thanh cho loa

en: Animated Influence
vi: Sự Ảnh Hưởng Hoạt Hình

en: Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined
vi: Cài đặt sự ảnh hưởng được Cong-F điều khiển thay thế xác định tự động

en: Animated Strip Time
vi: Thời Gian Đoạn Hoạt Hình

en: Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined
vi: Thời gian đoạn được Cong-F điều khiển thay thế xác định tự động

en: Cyclic Strip Time
vi: Thời Gian Chu Trình Đoạn

en: Cycle the animated time within the action start & end
vi: Chu trình lại thời gian hoạt hình ở trong bắt đầu và kết thúc của hành động

en: Auto Blend In/Out
vi: Tự Động Pha Trộn Vào/Ra

en: Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips
vi: Số lượng bức cho Pha Trộn Vào/Ra được tính tự động từ đoạn lấn trên nhau

en: NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)
vi: Hát lại Đoạn NLA nghịch hướng (chỉ khi thời tự được xác định tự động)

en: Sync Action Length
vi: Đồng Bộ Bề Dài Hành Động

en: Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes
vi: Nâng cấp phạm vi của các bức được tham chiếu từ hành động sau chỉnh đoạn và bức mẫu của nó

en: NLA-Strip F-Curves
vi: Cong-F Đoạn-NLA

en: Collection of NLA strip F-Curves
vi: Sưu tập Cong-F Đoạn NLA

en: Nla Strips
vi: Đoạn NLA

en: Collection of Nla Strips
vi: Sưu tập đoạn NLA

en: NLA Track
vi: Lằn NLA

en: A animation layer containing Actions referenced as NLA strips
vi: Một lớp hoạt hình đựng Hành Động được tham chiếu như đoạn NLA

en: NLA Track is active
vi: Lằn NLA đang hoạt động

en: NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)
vi: Lằn NLA được tính tóan một mình (nghĩa là Hành Động hoạt động và tất cả Lằn NLA khác trong cùng cục DữLiệuHoạtHình bị tắt )

en: NLA Track is locked
vi: Lằn NLA bị khóa

en: Disable NLA Track evaluation
vi: Tắt tính toán Lằn NLA

en: NLA Track is selected
vi: Lằn NLA được chọn

en: NLA Strips on this NLA-track
vi: Đoạn NLA trong lằn NLA này

en: Collection of NLA Tracks
vi: Sưu tập Lằn NLA

en: Node in a node tree
vi: Giao điểm trong một cây giao điểm

en: The node icon
vi: Biểu tượng giao điêm ̉

en: The node label
vi: Nhãn giao điểm

en: Static Type
vi: Loại Tĩnh

en: Node type (deprecated, use with care)
vi: Loại giao điểm (lỗi thời, cẩn thận)

en: Custom Node
vi: Giao Điểm Tùy Chọn

en: Custom color of the node body
vi: Màu tùy chọn của thân giao điểm

en: Absolute bounding box dimensions of the node
vi: Cơ thước tuyệt đối cho hộp bao quanh giao điểm

en: Height of the node
vi: Bề cao giao điểm

en: Internal Links
vi: Liên Kết Nội Bộ

en: Internal input-to-output connections for muting
vi: Các kết nối ngõ vào-đến-ra nội bộ cho cắt tiếng

en: Optional custom node label
vi: Nhãn giao điểm tùy chọn tùy chọn

en: Unique node identifier
vi: Tên độc đáo cho giao điểm

en: Parent this node is attached to
vi: Phụ huynh giao điểm này được gắn đến

en: Node selection state
vi: Trạng thái chọn của giao điểm

en: Show Options
vi: Hiện Tùy Chọn

en: Show Texture
vi: Hiện Họa Tiết

en: Draw node in viewport textured draw mode
vi: Vẽ giao điểm trong chế độ vẽ họa tiết màn chiếu

en: Node type (deprecated, use bl_static_type or bl_idname for the actual identifier string)
vi: Loại giao điểm (lỗi thời, dùng bl_static_type hay bl_idname cho xâu tên thật sự)

en: Use custom color for the node
vi: Dùng màu tùy chọn cho giao điểm

en: Width of the node
vi: Bề rộng giao điểm

en: Width Hidden
vi: Bề Rộng Ẩn

en: Width of the node in hidden state
vi: Bề rộng của giao điểm khi trạng thái là ẩn

en: Custom Group
vi: Nhó Tùy Chọn

en: Base node type for custom registered node group types
vi: Loại giao điểm cơ sở cho loại nhóm giao điểm được đăng ký

en: Interface socket data
vi: Dữ liệu ổ cắm của giao diện

en: Compositor Node
vi: Giao Điểm Ghép

en: Alpha Over
vi: Độ Đục Trên

en: Premul
vi: Nhân Trước

en: Convert Premul
vi: Đổi Nhân Trước

en: Bilateral Blur
vi: Mờ Hai Bên

en: Color Sigma
vi: Xichma Màu

en: Space Sigma
vi: Xichma Không Gia

en: Aspect Correction
vi: Chỉnh Tỉ Số Cạnh

en: Type of aspect correction to use
vi: Loại chỉnh tỉ số cạnh cho dùng

en: Relative Size X
vi: Kích Cỡ Tương Đối X

en: Relative Size Y
vi: Kích Cỡ Tương Đối Y

en: Tent
vi: Liều

en: Fast Gaussian
vi: Guass Nhanh

en: Bokeh
vi: Tản Cảnh

en: Use circular filter (slower)
vi: Dùng bộ lọc tròn (chậm hơn)

en: Extend Bounds
vi: Mở Rộng Cạnh

en: Extend bounds of the input image to fully fit blurred image
vi: Mở rộng cạnh của ảnh ngõ vào cho nó đầy ảnh được mờ hóa

en: Apply filter on gamma corrected values
vi: Áp dụng bộ lọc với giá trị được chỉnh gama trước

en: Use relative (percent) values to define blur radius
vi: Dùng giá trị tương đối (phân trăm) cho xác định bán kính mờ hóa

en: Variable Size
vi: Kích Cỡ Biến

en: Support variable blur per-pixel when using an image for size input
vi: Hỗ trợ mờ hóa không điều mỗi điểm ảnh khi dùng ảnh cho nhập kích cỡ

en: Bokeh Blur
vi: Mờ Hóa Tản Cảnh

en: Max Blur
vi: Mờ Hóa Cực Đại

en: Blur limit, maximum CoC radius
vi: Giới hạn mờ, bán kính Mờ cực đại

en: Bokeh Image
vi: Ảnh Tản Cảnh

en: Angle of the bokeh
vi: Góc của tản cảnh

en: Catadioptric
vi: Phản Xạ Khúc Xạ

en: Level of catadioptric of the bokeh
vi: Mức phản xạ khúc xạ của tản cảnh

en: Flaps
vi: Lá

en: Number of flaps
vi: Sô lượng lá

en: Rounding
vi: Tròn Số

en: Level of rounding of the bokeh
vi: Mức tròn số bokeh

en: Lens Shift
vi: Dời Thấu Kính

en: Shift of the lens components
vi: Dời thành phần của thấu kính

en: Box Mask
vi: Mặt Nạ Hợp

en: Height of the box
vi: Bề cao của hợp

en: Mask Type
vi: Loại Mặt Nạ

en: Rotation angle of the box
vi: Góc xoay của hợp

en: Width of the box
vi: Bề rộng của hợp

en: X position of the middle of the box
vi: Vị trí X của trung tâm hợp

en: Y position of the middle of the box
vi: Vị trí Y của trung tâm hợp

en: Bright/Contrast
vi: Sáng/Chênh Lệch

en: Keep output image premultiplied alpha
vi: Giữ độ đục nhân trước của ảnh ngõ ra

en: Channel Key
vi: Màu Trong Kênh

en: RGB Color Space
vi: Không Gian Màu RGB

en: HSV Color Space
vi: Không Gian Màu HSV

en: YUV Color Space
vi: Không Gian Màu YUV

en: YCbCr Color Space
vi: Không Gian YCbCr

en: Limit Channel
vi: Hạn Chế Kênh

en: Limit by this channel's value
vi: Hạn chế giá trị của kênh này

en: Values higher than this setting are 100% opaque
vi: Giá trị cao hơn cài đặt này là đục 100%

en: Algorithm to use to limit channel
vi: Dùng giải thuật nào cho hạn chế kênh

en: Limit by single channel
vi: Hạn chế bằng một kênh

en: Limit by max of other channels
vi: Được hạn chế bởi cực đại của các kênh khác

en: Values lower than this setting are 100% keyed
vi: Giá trị thấp hơn này là trong suốt 100%

en: Channel used to determine matte
vi: Dùng kênh nào cho xác định lớp che

en: Chroma Key
vi: Màu Trong Suốt

en: Alpha falloff
vi: Sự Giảm Độ Đục

en: Lift
vi: Nâng

en: Alpha lift
vi: Nâng Độ Đục

en: Shadow Adjust
vi: Chỉnh Bóng Tối

en: Adjusts the brightness of any shadows captured
vi: Cho chỉnh độ sáng của các bóng tối được bắt

en: Tolerance below which colors will be considered as exact matches
vi: Dưới giới hạn này chấp nhận màu như chính xác giống nhau

en: Acceptance
vi: Chấp Thuận

en: Tolerance for a color to be considered a keying color
vi: Giới hạn cho màu được chấp thuận là màu trong suốt

en: Correction Formula
vi: Cộng Thức Chỉnh

en: Lift/Gamma/Gain
vi: Nâng/Gama/Tăng Lượng

en: Offset/Power/Slope (ASC-CDL)
vi: Dịch/Lũy Thừa/Dốc (ASC-CDL)

en: ASC-CDL standard color correction
vi: Chỉnh sửa màu chuẩn ASC-CDL

en: Correction for Highlights
vi: Chỉnh cho Điểm Sáng

en: Correction for Midtones
vi: Chỉnh cho Độ Sáng Giữa

en: Correction for Shadows
vi: Chỉnh cho Bóng Tối

en: Correction for entire tonal range
vi: Sứ chỉnh lại cho toàn phạm vi độ sáng tối

en: Support negative color by using this as the RGB basis
vi: Hỗ trợ màu âm bằng dùng cái này làm cơ sở RGB

en: Slope
vi: Dốc

en: Blue channel active
vi: Kênh xanh hoạt động

en: Green channel active
vi: Kênh lục hoạt động

en: Highlights Contrast
vi: Chênh Lệch Điểm Sáng

en: Highlights contrast
vi: Chệnh lệch điểm sáng

en: Highlights Gain
vi: Tăng lượng Điểm sáng

en: Highlights gain
vi: Tăng lượng điểm sáng

en: Highlights Gamma
vi: Gama Điểm Sáng

en: Highlights gamma
vi: Gama điểm sáng

en: Highlights Lift
vi: Nâng Điểm Sáng

en: Highlights lift
vi: Nâng điểm sáng

en: Highlights Saturation
vi: Độ Tươi Điểm Sáng

en: Highlights saturation
vi: Độ tươi điểm sáng

en: Master Contrast
vi: Chênh Lệch Chủ

en: Master contrast
vi: Chênh lệch chủ

en: Master Gain
vi: Tăng Lượng Chủ

en: Master gain
vi: Tăng lượng chủ

en: Master Gamma
vi: Gama Chủ

en: Master gamma
vi: Gama chủ

en: Master Lift
vi: Nâng Chủ

en: Master lift
vi: Nâng chủ

en: Master Saturation
vi: Độ Tươi Chủ

en: Master saturation
vi: Độ tươi chủ

en: Midtones Contrast
vi: Chênh Lệch Độ Sáng Giữa

en: Midtones contrast
vi: Chênh lệch độ sáng giữa

en: Midtones End
vi: Kết Thúc Độ Sáng Giữa

en: End of midtones
vi: Kết thúc của độ sáng giữa

en: Midtones Gain
vi: Tăng Lượng Độ Sáng Giữa

en: Midtones gain
vi: Tăng lượng độ sáng giữa

en: Midtones Gamma
vi: Gama Độ Sáng Giữa

en: Midtones gamma
vi: Gama điều độ sáng giữa

en: Midtones Lift
vi: Nâng Độ Sáng Giữa

en: Midtones lift
vi: Nâng độ sáng giữa

en: Midtones Saturation
vi: Độ Tươi Độ Sáng Trung

en: Midtones saturation
vi: Độ tươi độ sáng giữa

en: Midtones Start
vi: Bắt Đầu Độ Sáng Giữa

en: Start of midtones
vi: Bắt đầu của độ sáng giữa

en: Red channel active
vi: Kênh đỏ hoạt động

en: Shadows Contrast
vi: Chênh Lệch Bóng Tối

en: Shadows contrast
vi: Chênh lệch bóng tối

en: Shadows Gain
vi: Tăng Lượng Bóng Tối

en: Shadows gain
vi: Tăng lượng bóng tối

en: Shadows Gamma
vi: Gama Bóng Tối

en: Shadows gamma
vi: Gama bóng tối

en: Shadows Lift
vi: Nâng Bóng Tối

en: Shadows lift
vi: Nâng bóng tối

en: Shadows Saturation
vi: Độ Tươi Bóng Tối

en: Shadows saturation
vi: Độ tươi bóng tối

en: Color Key
vi: Màu Trong

en: Hue tolerance for colors to be considered a keying color
vi: Giới hạn màu cho màu được chấp nhận làm một màu trong suốt

en: Saturation Tolerance for the color
vi: Giới Hạn Độ Tươi cho màu

en: Value Tolerance for the color
vi: Giới Hạn Độ Sáng cho màu

en: Color Spill
vi: Tràn Màu

en: Red Spill Suppression
vi: Chặn Tràn Màu Đỏ

en: Green Spill Suppression
vi: Chặn Tràn Màu Lục

en: Blue Spill Suppression
vi: Chặn Tràn Màu Xanh

en: Limit by Red
vi: Hạn Chế Bằng Đỏ

en: Limit by Green
vi: Hạn Chế Bằng Lục

en: Limit by Blue
vi: Hạn Chế Bằng Xanh

en: Simple Limit Algorithm
vi: Giải Thuật Hạn Chế Đơn Giản

en: Average Limit Algorithm
vi: Giải Thuật Hạn Chế Trung Bình

en: Scale limit by value
vi: Hạn chế phóng to bằng giá trị

en: Blue spillmap scale
vi: Phóng to ánh xạ tràn xanh

en: Green spillmap scale
vi: Phóng to ánh xạ tràn lục

en: Red spillmap scale
vi: Phóng to ánh xạ tràn đỏ

en: Unspill
vi: Bất Tràn

en: Compensate all channels (differently) by hand
vi: Bù hết kênh (khác nhau) bằng tay

en: Combine HSVA
vi: Gồm HSVA

en: Combine RGBA
vi: Gồm RGBA

en: Combine YCbCrA
vi: Gồm YCbCrA

en: Jpeg
vi: JPEG

en: Combine YUVA
vi: Gồm YUVA

en: Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)
vi: Làm như màu được nhân độ đục trước, hay ngõ ra màu trực tiếp (độ đục được đặt bằng 1 )

en: Corner Pin
vi: Đinh Góc Giác

en: Use relative values to crop image
vi: Dùng giá trị tương đối cho cắt ảnh

en: Crop Image Size
vi: Khổ Cắt Ảnh

en: Whether to crop the size of the input image
vi: Nên cắt kích cỡ của ảnh ngõ vào hay không

en: Cryptomatte
vi: Mặ Nạ Mã

en: Add object or material to matte, by picking a color from the Pick output
vi: Thêm vật thể hay vật liệu vào mặt nạ, bằng chọn màu từ Sự Rút ngõ ra

en: Matte Objects
vi: Vật Thể Mặt Nạ Mã

en: List of object and material crypto IDs to include in matte
vi: Danh sách của ID mặt nạ mã vật thể và vật liệu để gồm trong mặt nạ

en: Remove object or material from matte, by picking a color from the Pick output
vi: Xá vật thể hay vật liệu từ mặt nạ, bằng chọn một màu từ Sự Rút ngõ ra

en: RGB Curves
vi: Cong RGB

en: Vector Curves
vi: Cong Vectơ

en: Compositor Custom Group
vi: Nhóm Tùy Chọn Ghép

en: Custom Compositor Group Node for Python nodes
vi: Giao Điểm Nhóm Ghép Tùy Chọn cho giao điểm Python

en: Directional Blur
vi: Mờ Hóa Hướng

en: Center X
vi: Trung Tâm X

en: Center Y
vi: Trung Tâm Y

en: Bokeh shape rotation offset
vi: Dịch xoay hình dạng tản cảnh

en: Bokeh Type
vi: Loại Tản Cảnh

en: Octagonal
vi: Bát Giác

en: 8 sides
vi: Tám cạnh

en: Heptagonal
vi: Thất Giác

en: 7 sides
vi: Bảy cạnh

en: Hexagonal
vi: Lục Giác

en: 6 sides
vi: Sáu cạnh

en: Pentagonal
vi: Ngũ Giác

en: 5 sides
vi: Nam cạnh

en: 4 sides
vi: Bốn cạnh

en: Triangular
vi: Tam Giác

en: 3 sides
vi: Ba cạnh

en: F-stop
vi: Bước-F

en: Amount of focal blur, 128=infinity=perfect focus, half the value doubles the blur radius
vi: Mức mờ hóa tiêu điểm, 128=vô cực=rõ hoàn toàn, phần nữa giá trị nhân đôi bán kính mờ hóa

en: Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)
vi: Chọn máy quay phim hoạt động từ cảnh nào (cảnh kết xuất nếu chưa được xác định)

en: CoC radius threshold, prevents background bleed on in-focus midground, 0=off
vi: Ngưỡng bán kính mờ hóa, tránh nền tràn vào cảnh trong chổ giữa rõ, (0 = tắt)

en: Gamma Correction
vi: Chỉnh Gama

en: Enable gamma correction before and after main process
vi: Bật chỉnh sửa gama trước và sao qúa trình chánh

en: Enable low quality mode, useful for preview
vi: Bất chế độ chất lượng thấp, lợi ích cho dự khán

en: Use Z-Buffer
vi: Dùng Đệm Z

en: Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)
vi: Tắt khi dùng ảnh làm ngõ vào thay thế dùng đệm Z thật (bật tự động nếu không có cơ sở ảnh, ví dụ giao điểm thời gian)

en: Z-Scale
vi: Phóng To Z

en: Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1
vi: Phóng to ngõ vào Z khi không dùng đệm Z, cho điều khiển mờ hóa cực đại được đặc bằng màu trắng hay giá trị nhập = 1

en: Process HDR images
vi: Xữ lý ảnh Phạm Vi Động Lý Rộng

en: Threshold for detecting pixels to despeckle
vi: Ngưỡng cho phát hiện điềm ảnh cho giảm dấu chấm

en: Threshold for the number of neighbor pixels that must match
vi: Ngưỡng cho số lượng điểm ảnh phải giống nhau

en: Difference Key
vi: Chênh Lệch Trong Suốt

en: Color distances below this additional threshold are partially keyed
vi: Khoảng cách màu nhỏ ngưỡng kèm này được làm trong suốt một phần

en: Color distances below this threshold are keyed
vi: Khoảng cách màu nhỏ ngưỡng này được làm trong suốt

en: Dilate/Erode
vi: Phình/Ăn Mòn

en: Distance to grow/shrink (number of iterations)
vi: Khoảng cách cho to lớn/thu nhỏ (số lượng lặp vòng)

en: Edge to inset
vi: Cạnh cho nới vào

en: Growing/shrinking mode
vi: Chế độ to lớn/thu nhỏ

en: Distance Key
vi: Mẫu Khoảng Cách

en: RGB color space
vi: Không Gian RGB

en: YCbCr Suppression
vi: Chặn YCbCr

en: Double Edge Mask
vi: Mặt Nạ Hai Cạnh

en: Buffer Edge Mode
vi: Chế Độ Cạnh Đệm

en: Bleed Out
vi: Tràn Ra

en: Allow mask pixels to bleed along edges
vi: Cho điểm ảnh mặt nạ tràn ra ngoài cạnh

en: Keep In
vi: Giữ Phía Trong

en: Restrict mask pixels from touching edges
vi: Không cho điểm ảnh mặt nạ đụng cạnh

en: Inner Edge Mode
vi: Chế Độ Cạnh Nội

en: All pixels on inner mask edge are considered during mask calculation
vi: Dùng hết điểm ảnh tại cạnh của mặt nạ khi tính mặt nạ

en: Adjacent Only
vi: Chỉ Kề

en: Only inner mask pixels adjacent to outer mask pixels are considered during mask calculation
vi: Chỉ điểm ảnh nội mặt nạ kề với điểm ra ngoài mặt nạ được chấp nhận khi tính mặt nạ

en: Ellipse Mask
vi: Mặt Nạ Elip

en: Height of the ellipse
vi: Bề cao elip

en: Rotation angle of the ellipse
vi: Góc xoay elip

en: Width of the ellipse
vi: Bề rộng elip

en: X position of the middle of the ellipse
vi: Vị trí X cho trung tâm elip

en: Y position of the middle of the ellipse
vi: Vị trí Y cho trung tâm elip

en: Flip X
vi: Lật X

en: Flip Y
vi: Lật Y

en: Flip X & Y
vi: Lật X & Y

en: Glare
vi: Ánh Chói

en: Angle Offset
vi: Dịch Góc

en: Streak angle offset
vi: Dịch góc cho đường sọc

en: Color Modulation
vi: Biến Đổi Màu

en: Amount of Color Modulation, modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect
vi: Mức biến đổi màu, biến đổi màu cúa loé và bóng cho một hiệu ứng khuếch xạ quang phổ

en: Streak fade-out factor
vi: Hệ số cho đường sọc biến mất

en: Glare Type
vi: Loại Ánh Chói

en: Streaks
vi: Đường Sọc

en: Fog Glow
vi: Hào Quang Sương Mù

en: Simple Star
vi: Ngôi Sao Đơn Giản

en: -1 is original image only, 0 is exact 50/50 mix, 1 is processed image only
vi: -1 là ảnh nguồn gốc, 0 là pha trộn 50/50, 1 là chỉ ảnh quá trình

en: If not set to high quality, the effect will be applied to a low-res copy of the source image
vi: Nếu không đặt chất lượng cao, sẽ áp dụng với bản sao chất lượng thấp của ảnh nguồn gốc

en: Glow/glare size (not actual size; relative to initial size of bright area of pixels)
vi: Kích cỡ hào quang/loé (không phải kích cỡ thật; tương đối với kích cỡ ban đầu của khu vực điểm ảnh sáng)

en: Total number of streaks
vi: Số lượng đường sọc

en: The glare filter will only be applied to pixels brighter than this value
vi: Chỉ áp dụng bộ lọc loé cho điểm ảnh sáng hơn giá trị này

en: Rotate 45
vi: Xoay 45°

en: Simple star filter: add 45 degree rotation offset
vi: Bộ lọc ngôi sao đơn giản: cộng dịch xoay 45 độ

en: Hue Correct
vi: Chỉnh Màu Sắc

en: Hue Saturation Value
vi: Độ Tươi Màu Sắc

en: ID Mask
vi: Chỉ Số Mặt Nạ

en: Pass index number to convert to alpha
vi: Chỉ số vòng cho biến đổi thành độ đục

en: Apply an anti-aliasing filter to the mask
vi: Áp dụng bộ lọc khử răng cưa

en: Has Layers
vi: Có Lớp

en: True if this image has any named layer
vi: Đúng nếu ảnh này có lớp nào được đặt tên

en: Has View
vi: Có Màn

en: True if this image has multiple views
vi: Đúng nếu ảnh này có đa màn

en: Auto-Refresh
vi: Tự Động Nạp Lại

en: Straight Alpha Output
vi: Xuất Độ Đục Thẳng

en: Put Node output buffer to straight alpha instead of premultiplied
vi: Đệm ngỏ ra của giao điểm được thẳng thành độ đục thay thế nhân trước

en: Inpaint
vi: Sơn Nội

en: Distance to inpaint (number of iterations)
vi: Khoảng cách đến sơn nội (số lượng lặp lại)

en: Keying
vi: Màu Trong Suốt

en: Post Blur
vi: Mờ Hóa Sau

en: Matte blur size which applies after clipping and dilate/eroding
vi: Kích cỡ mờ hóa lớp che để áp dụng sau cắt ảnh và nở ra/ăn mòn

en: Pre Blur
vi: Mờ Hoá Trước

en: Chroma pre-blur size which applies before running keyer
vi: Kích cỡ màu sắc mờ hóa trước được áp dụng trước bộ trong suốt hóa

en: Clip Black
vi: Cắt Màu Đen

en: Value of non-scaled matte pixel which considers as fully background pixel
vi: Giá trị của điểm ảnh lớp che không được phóng to để chấp nhận điểm ảnh là điểm ảnh nền hoàn toàn

en: Clip White
vi: Cắt Màu Trắng

en: Value of non-scaled matte pixel which considers as fully foreground pixel
vi: Giá trị của điểm ảnh lớp che không được phóng to để chấp nhận điểm ảnh là điểm ảnh cảnh trước hoàn toàn

en: Despill Balance
vi: Thăng Bằng Bất Tràn

en: Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed
vi: Thăng bằng giữa màu không trong suốt được dùng cho phát hiện mức màu trong suốt để xóa

en: Despill Factor
vi: Hệ Số Bất Tràn

en: Factor of despilling screen color from image
vi: Hế số cho bất tràn màu màn ra ảnh

en: Matte dilate/erode side
vi: Bên nở ra/ăn mòn lớp che

en: Edge Kernel Radius
vi: Bán Kính Hạt Nhân Cạnh

en: Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge
vi: Bán kính của hạt nhân cho phần biềt nếu điểm ảnh là của cạnh

en: Edge Kernel Tolerance
vi: Giới Hạn Hạt Nhân Cạnh

en: Tolerance to pixels inside kernel which are treating as belonging to the same plane
vi: Giới hạn (đơn vị điểm ảnh) phía trong hạt nhân thì xem như ở trong cùng mặt phẳng

en: Feather Distance
vi: Khoảng Cách Phe Phẩy

en: Distance to grow/shrink the feather
vi: Khoảng cách cho nở ra/thu nhỏ phe phẩy

[ctx: Curve]
en: Feather Falloff
vi: Sự Giảm Phe Phẩy

en: Screen Balance
vi: Thăng Bằng Màn

en: Balance between two non-primary channels primary channel is comparing against
vi: Thăng bằng giữa hai kênh không chánh đang so sánh với một kênh chánh

en: Keying Screen
vi: Màn Trong Suốt

en: Tracking Object
vi: Vật Thể Theo Dõi

en: For positive distortion factor only: scale image such that black areas are not visible
vi: Chỉ cho trị số méo dương: phóng to ảnh cho ẩn chổ màu đen

en: Enable/disable jittering (faster, but also noisier)
vi: Bật/tắt hốt hoảng (lẹ hơn nhưng có huyên náo nhiều hơn)

en: Enable/disable projector mode (the effect is applied in horizontal direction only)
vi: Bật/tắt chế độ máy chiếu (chỉ áp dụng hiệu ứng cho hướng ngang)

en: Combined RGB
vi: Gồm RGB

en: Red Channel
vi: Kênh Đỏ

en: Green Channel
vi: Kênh Lục

en: Blue Channel
vi: Kênh Xanh

en: Luminance Channel
vi: Kênh Quang Độ

en: Luminance Key
vi: Trong Suốt Quang Độ

en: Map Range
vi: Phạm Vi Ánh Xạ

en: Clamp result of the node to 0..1 range
vi: Kẹp lại kết qủa của giao điểm trong phạm vi 0..1

en: Map UV
vi: Bản Đồ UV

en: Map Value
vi: Giá Trị Bản Đồ

en: Use Maximum
vi: Dùng Cực Đại

en: Use Minimum
vi: Dùng Cực Tiểu

en: Number of motion blur samples
vi: Số lượng mẫu vật mờ hóa chuyển động

en: Exposure for motion blur as a factor of FPS
vi: Hứng cho mờ hóa chuyển động, một hệ số của tốc độ bức/giây

en: Size Source
vi: Kích Cỡ Nguồn

en: Where to get the mask size from for aspect/size information
vi: Từ đâu lấy kích cỡ mặt nạ cho thông tin tỉ số cạnh/khổ

en: Scene Size
vi: Kích Cỡ Cảnh

en: Use pixel size for the buffer
vi: Dùng kích cỡ điểm ảnh cho đệm

en: Fixed/Scene
vi: Đẳng/Cảnh

en: Pixel size scaled by scene percentage
vi: Phóng to điểm ảnh bằng phân trăm cảnh

en: Use feather information from the mask
vi: Dùng thông tin phe phẩy từ mặt nạ

en: Use multi-sampled motion blur of the mask
vi: Dùng mờ hóa chuyển động kiểu đa mẫu vật của mặt nạ

en: Multiply Add
vi: Nhân Cộng

en: A power B
vi: A mũ B

en: Logarithm A base B
vi: Log A cơ sở B

en: Square root of A
vi: Căn A

en: Inverse Square Root
vi: Căn Số Đảo Nghịch

en: 1 / Square root of A
vi: 1 / Căn A

en: Magnitude of A
vi: Độ Lớn A

en: exp(A)
vi: mũ(A)

en: The minimum from A and B
vi: Nhỏ nhất của A và B

en: The maximum from A and B
vi: Lớn nhất của A và B

en: 1 if A < B else 0
vi: 1 nếu A < B, nếu khác 0

en: 1 if A > B else 0
vi: 1 nếu A > B, nếu khác 0

en: Returns the sign of A
vi: Trả dấu của A

en: 1 if (A == B) within tolerance C else 0
vi: 1 nếu (A == B) trong phạm vi C, nếu khác 0

en: Smooth Minimum
vi: Cực Tiểu Mịn

en: The minimum from A and B with smoothing C
vi: Cực tiêu từ A và B với mịn hóa C

en: Smooth Maximum
vi: Cực Đại Mịn

en: The maximum from A and B with smoothing C
vi: Cực đại từ A và B với mịn hóa C

en: Round A to the nearest integer. Round upward if the fraction part is 0.5
vi: Tròn số A đến số nguyên gần nhất. Tròn số lên nếu phần phân số bằng 0.5

en: The largest integer smaller than or equal A
vi: Số nguyên lớn nhất mà vẫn còn nhỏ hơn hoặc bằng A

en: Ceil
vi: Nóc

en: The smallest integer greater than or equal A
vi: Số nguyên nhỏ nhất nhưng lớn hơn hoặc bằng A

en: The integer part of A, removing fractional digits
vi: Phần số nguyên của A, xóa phần sau dấu chấm (phẩy)

en: The fraction part of A
vi: Phần phân số của A

en: Modulo
vi: Phần Dư

en: Modulo using fmod(A,B)
vi: Phần Dư dùng fmod(A,B)

en: Wrap value to range, wrap(A,B)
vi: Gói lại giá trị trong phạm vi, góiLại(A, B)

en: Snap to increment, snap(A,B)
vi: Hút dính đến bước, hútDính(A, B)

en: Ping-pong
vi: Tới Lui

en: Wraps a value and reverses every other cycle (A,B)
vi: Gói lại một giá trị và trở ngược chiều mỗi chu kỳ lẽ (A, B)

en: Arcsine
vi: Asin

en: arcsin(A)
vi: asin(A)

en: Arccosine
vi: Acos

en: arccos(A)
vi: acos(A)

en: Arctangent
vi: Atan

en: arctan(A)
vi: atan(A)

en: Arctan2
vi: Atan2

en: The signed angle arctan(A / B)
vi: Góc có dấu của atan(A/B)

en: To Radians
vi: Sang Rađian

en: Convert from degrees to radians
vi: Biến đổi từ độ sang rađian

en: To Degrees
vi: Sang Độ

en: Convert from radians to degrees
vi: Biến đổi từ rađian sang độ

en: Include alpha of second input in this operation
vi: Dùng độ đục của ngõ vào thứ hai cho thao tác này

en: Movie Distortion
vi: Sự Méo Hóa Phim

en: Distortion to use to filter image
vi: Dùng sự méo hóa nào cho lọc ảnh

en: File Output
vi: Ngõ Ra Tệp

en: Active Input Index
vi: Chỉ Số Ngõ Vào Hoạt Động

en: Active input index in details view list
vi: Chỉ số ngõ vào hoạt động trong danh sách màn chi tiết

en: Base Path
vi: Đường Dẫn Cơ Sở

en: Base output path for the image
vi: Đường dẫn cơ sở cho ảnh

en: File Slots
vi: Khe Tệp

en: EXR Layer Slots
vi: Khe Lớp EXR

en: Pixelate
vi: Điểm Ảnh Hóa

en: Plane Track Deform
vi: Sự Méo Hóa Mặt Phẳng Theo Dõi

en: Alpha Convert
vi: Biến Đổi Độ Đục

en: Conversion between premultiplied alpha and key alpha
vi: Biến đổi giữa nhân độ đục trước và độ đục trong suốt

en: Straight to Premul
vi: Thẳng Thành Nhân Trước

en: Premul to Straight
vi: Nhân Trước Sang Thẳng

en: RGB to BW
vi: RGB Sang Trắng Đen

en: Render Layers
vi: Lớp Kết Xuất

en: Method to use to filter rotation
vi: Phương pháp cho dùng xoay bộ lọc

en: Offset image horizontally (factor of image size)
vi: Dịch ảnh ngang (phân số của khổ ảnh)

en: Offset image vertically (factor of image size)
vi: Dịch ảnh dọc (phân số của khổ ảnh)

en: Coordinate space to scale relative to
vi: Phóng to tương đối với không gian tọa độ nào

en: Separate HSVA
vi: Chẻ HSVA

en: Separate RGBA
vi: Chẻ RGBA

en: Separate YCbCrA
vi: Chẻ YCbCrA

en: Separate YUVA
vi: Chẻ YUVA

en: Set Alpha
vi: Đặt Độ Đục

en: Split Viewer
vi: Chẻ Màn Hiển Thị

en: Stabilize 2D
vi: Ổn Định Hóa 2D

en: Method to use to filter stabilization
vi: Phương pháp dùng cho lọc sự ổn định hóa

en: Invert stabilization to re-introduce motion to the frame
vi: Lật sự ổn định hóa cho khung chuyển động lại

en: Sun Beams
vi: Tia Nắng

en: Ray Length
vi: Độ Dài Tia

en: Length of rays as a factor of the image size
vi: Độ dài của tia (phần số của khổ ảnh)

en: Source point of rays as a factor of the image width & height
vi: Điểm nguồn của tia là phân số của bề rộng & bề cao ảnh

en: Switch
vi: Công Tắt

en: Off: first socket, On: second socket
vi: Tắt: ổ cắm thứ nhất, Bật: ổ cắm thứ nhị

en: View Switch
vi: Hiện Công Tắt

en: Node Output
vi: Ngỏ Ra Giao Điểm

en: For node-based textures, which output node to use
vi: Cho họa tiết cơ sở giao điểm, dùng giao điểm nào cho làm ngõ ra

en: Tonemap
vi: Bản Đồ Xám

en: Adaptation
vi: Ứng Phó

en: If 0, global; if 1, based on pixel intensity
vi: Nếu 0, toàn cầu; nếu 1, tùy cường độ điểm ảnh

en: Set to 0 to use estimate from input image
vi: Đặt = 0 cho dùng dự đoán từ ảnh ngõ vào

en: If 0, same for all channels; if 1, each independent
vi: Nếu 0, giống cho hết kênh; nếu 1, mỗi cái đọc lập

en: If not used, set to 1
vi: Nếu không dùng, đặt = 1

en: If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter
vi: Nếu ít hơn 0, làm ảnh tối hơn; hơn 0 làm ảnh sáng hơn

en: The value the average luminance is mapped to
vi: Ánh xạ quang độ trung bình đến giá trị nào

en: Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve
vi: Thường bằng 1 nhưng có thể dùng một phương pháp thêm cho giúp điều khiển đường cong độ sáng

en: Tonemap Type
vi: Loại Bản Đồ Xám

en: R/D Photoreceptor
vi: Cảm Biến Ảnh Sáng R/D

en: Rh Simple
vi: Rh Đơn Giản

en: Track Position
vi: Vị Trí Đường Vết

en: Frame to be used for relative position
vi: Dùng bức nào cho vị trí tương đối

en: Which marker position to use for output
vi: Dùng vị trí kỳ hiệu nào cho ngõ ra

en: Output absolute position of a marker
vi: Xuất vị trí tuyệt đối của ký hiệu

en: Relative Start
vi: Tương Đối Đầu

en: Output position of a marker relative to first marker of a track
vi: Xuất vị trí của một ký hiệu tương đối với ký hiệu đầu một đường vết

en: Relative Frame
vi: Bức Tương Đối

en: Output position of a marker relative to marker at given frame number
vi: Xuất vị trí của ký hiệu tương đối với ký hiệu tại số bức được chọn

en: Absolute Frame
vi: Bức Tuyệt Đối

en: Output absolute position of a marker at given frame number
vi: Xuất vị trí tuyệt đối của ký hiệu cho ký hiệu tại số bức được chọn

en: Method to use to filter transform
vi: Phương pháp cho lọc biến hóa

en: Use relative (fraction of input image size) values to define translation
vi: Giá trị tương đối (phân số của ảnh ngõ vào) để đặt dịch

en: Wrapping
vi: Gói Lại

en: Wrap image on a specific axis
vi: Gói lại ảnh trên một trục xác định

en: No wrapping on X and Y
vi: Không gói X và Y

en: X Axis
vi: Trục X

en: Wrap all pixels on the X axis
vi: Gói lại hết điểm ảnh trên trục X

en: Y Axis
vi: Trục Y

en: Wrap all pixels on the Y axis
vi: Gói lại hết điểm ảnh trên trục Y

en: Both Axes
vi: Cá Hai Trục

en: Wrap all pixels on both axes
vi: Gói lại hết điểm ảnh trên hai trục

en: ColorRamp
vi: Dốc Màu

en: Vector Blur
vi: Mờ Hóa Vectơ

en: Blur Factor
vi: Hệ Số Mờ Hóa

en: Scaling factor for motion vectors (actually, 'shutter speed', in frames)
vi: Hệ số phóng to cho vectơ cuyển động (thật sự 'tốc độ trập' bằng bức)

en: Max Speed
vi: Tốc Độ Cực Đại

en: Maximum speed, or zero for none
vi: Tốc độ cực đại, đặt = 0 cho không có

en: Min Speed
vi: Tốt Độ Cực Tiểu

en: Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)
vi: Tốc độ cực tiểu cho mờ hóa một điểm ảnh (dùng cho chẻ nền từ cảnh trước)

en: Interpolate between frames in a Bezier curve, rather than linearly
vi: Suy nội bức giữa bằng cong Bezier, thay thế dùng đường thẳng

en: Tile order
vi: Thứ tự Ô

en: Random tiles
vi: Ô ngẫu nhiên

en: Bottom up
vi: Dưới Lên

en: Expand from bottom
vi: Mở rộng từ dưới

en: Rule of thirds
vi: Định luật 1/3

en: Expand from 9 places
vi: Mở rộng từ 9 chổ

en: Z Combine
vi: Gồm Z

en: Take Alpha channel into account when doing the Z operation
vi: Gồm kênh độ đục khi làm pháp tóan Z

en: Anti-Alias Z
vi: Khử Răng Cưa Z

en: Anti-alias the z-buffer to try to avoid artifacts, mostly useful for Blender renders
vi: Khử răng cưa đệm-Z cho tránh lỗi lầm, lợi ích nhiều nhất cho kết xuất kiểu Blender

en: Function Node
vi: Giao Điểm Hàm Số

en: Boolean Math
vi: Toán Bool

en: Outputs true only when both inputs are true
vi: Ngõ ra là đúng khi cả hai ngõ vào là đúng

en: Outputs or when at least one of the inputs is true
vi: Ngõ ra là đúng khi ít nhất một ngõ vào là đúng

en: Outputs the opposite of the input
vi: Ngõ ra là đảo nghịch của ngõ vào

en: Combine Strings
vi: Gồm Xâu

en: Float Compare
vi: So Sánh Số Thật Dấu Phẫy Động

en: True when the first input is smaller than second input
vi: Đúng khi ngõ vào thứ nhất nhỏ hơn ngõ vào thứ hai

en: True when the first input is smaller than the second input or equal
vi: Đúng khi ngõ vào thứ nhất nhõ hơn hoặc bằng ngõ vào thứ hai

en: True when the first input is greater than the second input
vi: Đúng khi ngõ vào thứ nhất lớn hơn ngõ vào thứ hai

en: True when the first input is greater than the second input or equal
vi: Đúng khi ngõ vào thứ nhất lớn hơn hoặc bằng ngõ vào thứ hai

en: True when both inputs are approximately equal
vi: Đúng khi cả hai ngõ vào xấp xỉ bằng nhau

en: True when both inputs are not approximately equal
vi: Đúng khi cả hai ngõ vào không xấp xỉ bằng nhau

en: Group Instance ID
vi: ID Thực Thể Nhóm

en: Object Transforms
vi: Các Biến Hóa Vật Thể

en: Random Float
vi: Dấu Phẫy Động Ngẫu Nhiên

en: Data type for inputs and outputs
vi: Lọi dữ liệu cho ngõ vào và ngõ ra

[ctx: NodeTree]
en: Frame
vi: Bức

en: Label Font Size
vi: Kích Cỡ Phông Nhãn

en: Font size to use for displaying the label
vi: Kích cỡ phông cho hiển thị nhãn

en: Shrink the frame to minimal bounding box
vi: Thu nhỏ bức đến hợp bao quanh cực tiểu

en: Group Input
vi: Ngõ Vào Nhóm

en: Group Output
vi: Ngõ Ra Nhóm

en: True if this node is used as the active group output
vi: Đứng nếu dùng giao điểm này làm ngõ ra của nhóm hoạt động

en: Reroute
vi: Tuyến Lại

en: Shader Node
vi: Giao Điểm Bộ Tô Sắc

en: Material shader node
vi: Giao điểm bộ tô sắc vật liệu

en: Add Shader
vi: Thêm Bộ Tô Sắc

en: Trace rays towards the inside of the object
vi: Phát tia đến phía trong của vật thể

en: Only Local
vi: Chỉ Địa Phương

en: Only consider the object itself when computing AO
vi: Chỉ quan tâm vật thể một mình khi tính che khuất bao quanh

en: Number of rays to trace per shader evaluation
vi: Số lượng tia để phát cho mỗi lần tính toán bộ sắc

en: Blackbody
vi: Vật Thể Đen

en: Bright Contrast
vi: Chênh Lệch Độ Sáng

en: Anisotropic BSDF
vi: BSDF Dị Hướng

en: Beckmann
vi: Beckman

en: Multiscatter GGX
vi: GGX Đa Tán Xạ

en: Diffuse BSDF
vi: BSDF Tán Xạ

en: Glass BSDF
vi: BSDF Thủy Tinh

en: Glossy BSDF
vi: BSDF Bóng Loáng

en: Hair BSDF
vi: BSDF Tóc

en: Principled Hair BSDF
vi: BSDF Tóc Tổng Quát

en: Color parametrization
vi: Tham số hóa màu

en: Select the shader's color parametrization
vi: Chọn tham số hóa cho màu của bộ tô sắc

en: Absorption coefficient
vi: Hệ số hấp thụ

en: Directly set the absorption coefficient sigma_a (this is not the most intuitive way to color hair)
vi: Trực tiếp đặt hệ số hấp thụ xichma_a (này không phải là phương pháp trực giác nhất để tô màu tóc)

en: Melanin concentration
vi: Nộng Độ Hắc Tố

en: Define the melanin concentrations below to get the most realistic-looking hair(you can get the concentrations for different types of hair online)
vi: Xác định nộng độ hắt tố ở phía dưới để được tóc xem thật tế nhất (bạn có thể đặt nông độ cho loại tóc khác trên mạng)

en: Direct coloring
vi: Tô màu trực tiếp

en: Choose the color of your preference, and the shader will approximate the absorption coefficient to render lookalike hair
vi: Chọn màu bạn tùy thích, và bộ tô sắc sẽ tính xấp xỉ một hệ số để kết xuất tóc giống tóc thật

en: Principled BSDF
vi: BSDF Tổng Quát

en: Subsurface Method
vi: Phương Pháp Hạ Bề Mặt

en: Method for rendering subsurface scattering
vi: Phương pháp để kết xuất tán xạ hạ bề mặt

en: Approximation to physically based volume scattering
vi: Xấp xỉ tán xạ thể tích cơ sở vật lý

en: Random Walk
vi: Đi Bộ Ngẫu Nhiên

en: Volumetric approximation to physically based volume scattering
vi: Xấp xỉ thể tích cho tán xạ thể tích cơ sở vật lý

en: Refraction BSDF
vi: BSDF Khúc Xạ

en: Toon BSDF
vi: BSDF Hoạt Hình

en: Translucent BSDF
vi: BSDF Trong Mờ

en: Transparent BSDF
vi: BSDF Trong Suốt

en: Velvet BSDF
vi: BSDF Nhúng

en: Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out
vi: Đảo nghịch hướng bản đồ nhám cho cắt vào mặt thay phình ra

en: Camera Data
vi: Dữ Liệu Máy Quay Phim

en: Clamp Type
vi: Loại Kẹp

en: Min Max
vi: Cực Tiểu/Đại

en: Clamp values using Min and Max values
vi: Kẹp giá trị giữa giá trị Cực Tiểu và Cực Đại

en: Clamp values between Min and Max range
vi: Kẹp giá trị trong phạm vi Cực Tiểu và Cực Đại

en: Combine HSV
vi: Gồm HSV

en: Combine RGB
vi: Gồm RGB

en: Combine XYZ
vi: Gồm XYZ

en: Shader Custom Group
vi: Nhóm Tùy Chọn Tô Sắc

en: Custom Shader Group Node for Python nodes
vi: Giao Điểm Nhóm Tô Sắc Tùy Chọn cho giao điểm Python

en: Space of the input height
vi: Không gian của đồ cao ngõ vào

en: Object Space
vi: Không Gian Vật Thể

en: Displacement is in object space, affected by object scale
vi: Dịch trong không gian vật thể, được ảnh hưởng bằng phóng to vật thể

en: Displacement is in world space, not affected by object scale
vi: Dịch trong không gian thế giới, không được ảnh hưởng bằng phóng to vật thể

en: Emission
vi: Phát Xạ

en: Hair Info
vi: Thông Tin Tóc

en: Layer Weight
vi: Quyền Lượng Lớp

en: Light Falloff
vi: Sự Giảm Ánh Sáng

en: Light Path
vi: Đường Ánh Sáng

en: Clamp the result to the target range [To Min, To Max]
vi: Kẹp lại kết qủa đến phạm vi mục đích [Đến Cực Tiểu, Đến Cực Đại]

en: Interpolation Type
vi: Loại Suy Nội

en: Linear interpolation between From Min and From Max values
vi: Suy nội bậc một giữa giá trị Từ Cực Tiểu và Từ Cực Đại

en: Stepped Linear
vi: Bậc Một Có Bước

en: Stepped linear interpolation between From Min and From Max values
vi: Suy nội bước bậc một giữa giá trị Từ Cực Tiểu và Từ Cực Đại

en: Smooth Step
vi: Bước Mịn

en: Smooth Hermite edge interpolation between From Min and From Max values
vi: Suy nội cạnh Hermite mịn giữa hai giá trị Từ Cực Tiểu và Từ Cực Đại

en: Smoother Step
vi: Bước Mịn Hơn

en: Smoother Hermite edge interpolation between From Min and From Max values
vi: Suy nội cạnh Hermite mịn hơn giữa hai giá trị Từ Cực Tiểu và Từ Cực Đại

en: Type of vector that the mapping transforms
vi: Ánh xạ được biến hóa loại vectơ nào

en: Transform a point
vi: Biến hóa một điểm

en: Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate
vi: Biến hóa một họa tiết bằng ánh xạ tọa độ họa tiết

en: Transform a direction vector. Location is ignored
vi: Biến hóa một vectơ chỉ hướng. Không quan tâm vị trí

en: Transform a unit normal vector. Location is ignored
vi: Biến hóa một vectơ đơn vị hóa. Không quan tâm vị trí

en: MixRGB
vi: Pha Trộn RGB

en: Mix Shader
vi: Bộ Tô Sắc Pha Trộn

en: Space of the input normal
vi: Không gian của pháp tuyến ngõ vào

en: Tangent Space
vi: Không Gian Tiếp Tuyến

en: Tangent space normal mapping
vi: Ánh xạ pháp tuyến cho không gian tiếp tuyến

en: Object space normal mapping
vi: Ánh xạ pháp tuyến không gian vật thể

en: World space normal mapping
vi: Ánh xạ pháp tuyến không gian thế giới

en: Blender Object Space
vi: Không Gian Vật Thể Blender

en: Object space normal mapping, compatible with Blender render baking
vi: Ánh xạ pháp tuyến không gian vật thể, thích hợp với nướng kết xuất Blender

en: Blender World Space
vi: Không Gian Thế Giới Blender

en: World space normal mapping, compatible with Blender render baking
vi: Ánh xạ pháp tuyến không gian thế giới, thích hợp với nướng kết xuất Blender

en: UV Map for tangent space maps
vi: Bản Đồ UV cho bản đồ không gian tiếp tuyến

en: Object Info
vi: Thông Tin Vật Thể

en: AOV Output
vi: Ngõ Ra AOV

en: Name of the AOV that this output writes to
vi: Tên của AOV thì cái này được ghi vào

en: Light Output
vi: Ngõ Ra Ánh Sáng

en: True if this node is used as the active output
vi: Đúng nếu giao điểm này được sử dụng làm ngõ ra hoạt động

en: Which renderer and viewport shading types to use the shaders for
vi: Sử dụng bộ tô sắc cho loại tô sắc của bộ kết xuất và màn chiếu nào

en: Use shaders for all renderers and viewports, unless there exists a more specific output
vi: Sử dụng bộ tô sắc cho tất cả bộ kết xuất và mản chiếu, trừ khi có một ngõ ra xác định hơn

en: Use shaders for Eevee renderer
vi: Sử dụng bộ tô sắc cho kết xuất Eevee

en: Use shaders for Cycles renderer
vi: Sử dụng bộ tô sắc cho kết xuất Cycles

en: Line Style Output
vi: Ngõ Ra Phong Cách Nét

en: Material Output
vi: Ngõ Ra Vật Liệu

en: World Output
vi: Ngõ Ra Thế Giới

en: Particle Info
vi: Thông Tin Hạt

en: Compile bytecode for shader script node
vi: Biến dịch mã byte cho giao điểm văn thảo tô bóng

en: Bytecode Hash
vi: Băm Mã Byte

en: Hash of compile bytecode, for quick equality checking
vi: Băm của mã byte biến dịch, cho kiểm tra bằng nhau nhanh

en: Shader script path
vi: Đường dẫn văn thảo bộ tô sắc

en: Script Source
vi: Nguổn Văn Thảo

en: Use internal text data-block
vi: Dùng cục dữ liệu văn bản nội bộ

en: Use external .osl or .oso file
vi: Dùng tệp .osl hay .oso ngoải

en: Internal shader script to define the shader
vi: Văn thảo bộ tô sắc nội bộ để xác định tô bóng

en: Auto Update
vi: Tự Động Nâng Cấp

en: Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)
vi: Tự động nâng cấp bộ tô sắc khi tệp .osl đổi (chỉ văn thảo ngoài)

en: Separate HSV
vi: Chẻ HSV

en: Separate RGB
vi: Chẻ RGB

en: Separate XYZ
vi: Chẻ XYZ

en: Shader to RGB
vi: Bộ Tô Sắc Đến RGB

en: Squeeze Value
vi: Ép Giá Trị

en: Subsurface Scattering
vi: Tán Xạ Hạ Mặt

en: Function to determine how much light nearby points contribute based on their distance to the shading point
vi: Hàm số cho xác định điểm gần được góp phần bao nhiêu ánh sáng tùy khoảng cách đến điểm tô bóng

en: Simple cubic falloff function
vi: Hàm số lập phương giảm ánh sáng đơn giản

en: Normal distribution, multiple can be combined to fit more complex profiles
vi: Phân phối chuẩn, có thể kèm vài cái cho phù hợp mô hình phức tạp hơn

en: Axis for radial tangents
vi: Trục cho tiếp tuyến tỏa tròn

en: Z axis
vi: Trục +Z

en: Method to use for the tangent
vi: Phương pháp cho sử dụng vectơ tiếp tuyến

en: Radial tangent around the X, Y or Z axis
vi: Tiếp tuyến tỏa tròn sung quanh trục X, Y, hay Z

en: Tangent from UV map
vi: Tiếp tuyến từ bản đồ UV

en: UV Map for tangent generated from UV
vi: Bản đồ UV cho tiếp tuyến được chế tạo từ UV

en: Brick Texture
vi: Họa Tiết Gạch

en: Offset Amount
vi: Mức Dịch

en: Offset Frequency
vi: Tần Số Dịch

en: Squash Amount
vi: Mức Nhẹp

en: Squash Frequency
vi: Tần Số Nhẹp

en: Texture coordinate mapping settings
vi: Cài đặt cho ánh xạ tọa độ họa tiết

en: Checker Texture
vi: Họa Tiết Ca Rô

en: Texture Coordinate
vi: Tọa Độ Họa Tiết

en: From Instancer
vi: Bộ Thực Thể

en: Use the parent of the dupli object if possible
vi: Nếu có thể làm, dùng phụ huynh của vật thể bản sao

en: Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)
vi: Dùng tọa độ từ vật thể này (cho ngõ ra tọa độ họa tiết vật thể)

en: Environment Texture
vi: Họa Tiết Môi Trường

en: Texture interpolation
vi: Suy nội họa tiết

en: Linear interpolation
vi: Suy nội bậc một

en: No interpolation (sample closest texel)
vi: Không suy nội (dùng điểm ảnh gần nhất)

en: Cubic interpolation
vi: Suy nội bật ba

en: Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)
vi: Dùng nhị lập phương khi phóng to, khác dùng nhị bật một (chỉ cho OSL)

en: Projection of the input image
vi: Phép chiếu của ảnh ngõ vào

en: Equirectangular
vi: Kinh Vĩ Tuyến Vuông

en: Equirectangular or latitude-longitude projection
vi: Phép chiếu chữ nhật đều hay vĩ tuyến-kinh tuyến

en: Mirror Ball
vi: Trái Banh Gương

en: Projection from an orthographic photo of a mirror ball
vi: Phép chiếu từ một ảnh trực giao của một trái banh gương

en: Gradient Texture
vi: Họa Tiết Chuyển Sắc

en: IES Texture
vi: Họa Tiết IES

en: IES light path
vi: Đường ánh sáng IES

en: IES Text
vi: Văn Bản IES

en: Internal IES file
vi: Tệp IES nội bộ

en: Whether the IES file is loaded from disk or from a Text datablock
vi: Tệp IES được nhập từ đĩa hay từ một cục dữ liệu Văn Bản

en: Use internal text datablock
vi: Dùng cục dữ liệu văn bản nội bộ

en: Use external .ies file
vi: Dùng tệp .ies ngoài

en: Method to project 2D image on object with a 3D texture vector
vi: Phương pháp cho chiếu ảnh 2D trên vật thể có vectơ họa tiết 3D

en: Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector
vi: Chiếu ảnh bằng phẳng bằng tọa độ X và Y của vectơ họa tiết

en: Image is projected using different components for each side of the object space bounding box
vi: Chiếu ảnh dùng thành phần khác nhau cho mỗi bề mặt của hộp bao quanh không gian vật thể

en: Image is projected spherically using the Z axis as central
vi: Chiếu ảnh kiểu hình cầu dùng trục Z làm trung tâm

en: Image is projected from the tube using the Z axis as central
vi: Chiếu ảnh từ ống dùng tọa độ Z làm trung tâm

en: Projection Blend
vi: Chiếu Pha Trộn

en: For box projection, amount of blend to use between sides
vi: Cho chiếu kiểu hộp, mức pha trộn để dùng giữa bề mặt

en: Level of detail in the added turbulent noise
vi: Mức thêm chi tiết trong huyên náo nhiễu loạn

en: Musgrave Texture
vi: Họa Tiết Musgrave

en: Use the scalar value W as input
vi: Dùng giá trị của số W làm ngõ vào

en: Use the 2D vector (x, y) as input. The z component is ignored
vi: Dùng vectơ 2 chiều (x; y) làm ngõ vào. Không áp dụng thành phần z

en: Use the 3D vector Vector as input
vi: Dùng vectơ 3 chiều để làm ngõ vào

en: Use the 4D vector (x, y, z, w) as input
vi: Dùng vectơ 4 chiều (x; y; z; w) để làm ngõ vào

en: The dimensions of the space to evaluate the noise in
vi: Số lường chiều của không gian để tính toán huyên náo

en: Point Density
vi: Tỉ Trọng Điểm

en: Object to take point data from
vi: Vật thể để cấp dữ liệu điểm

en: Color Source
vi: Nguồn Màu

en: Data to derive color results from
vi: Dữ liệu để tính màu kết qủa

en: Particle Age
vi: Tuổi Thọ

en: Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity
vi: Ánh xạ tuổi thọ trong phạm vi cường độ 0.0-1.0

en: Particle Speed
vi: Tốc Độ Hạt

en: Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity
vi: Ánh xạ tốc độ hạt (độ lớn tuyệt đối của vận tốc) trong phạm vi cường độ 0.0-1.0

en: Particle Velocity
vi: Vặn Tốc Hạt

en: XYZ velocity mapped to RGB colors
vi: Ánh xạ tốc độ XYZ sang màu RGB

en: Particle System to render as points
vi: Hệ Thống Hạt để kết xuất như điểm

en: Point Source
vi: Nguồn Điểm

en: Point data to use as renderable point density
vi: Dữ liệu điểm cho dùng làm tỉ trọng có thể kết xuất điểm

en: Generate point density from a particle system
vi: Chế tạo tỉ trọng điểm từ một hệ thống hạt

en: Object Vertices
vi: Đỉnh Vật Thể

en: Generate point density from an object's vertices
vi: Chễ tạo tỉ trọng điểm từ các đỉnh của một vật thể

en: Radius from the shaded sample to look for points within
vi: Bán kính từ mẫu vật tô bóng để tìm kiếm điểm ở trong

en: Resolution used by the texture holding the point density
vi: Độ phân giải của họa tiết chứa mật độ điểm

en: Coordinate system to calculate voxels in
vi: Hệ tọa độ sử dụng cho tính thể tích tử

en: Vertex Attribute Name
vi: Tên Đặc Điểm Đỉnh

en: Vertex attribute to use for color
vi: Đặc điểm đỉnh để dùng cho tô màu

en: Vertex color layer
vi: Lớp màu đỉnh

en: Vertex group weight
vi: Quyền lượng nhóm đỉnh

en: XYZ normal vector mapped to RGB colors
vi: Ánh xạ pháp tuyến XYZ sang màu RGB

en: Sky Texture
vi: Họa Tiết Bầu Trời

en: Air
vi: Không Khí

en: Density of air molecules
vi: Tỉ trọng của phần tử không khí

en: Height from sea level
vi: Độ cao từ mực nước biển

en: Density of dust molecules and water droplets
vi: Tỉ trọng của bụi và giọt nước

en: Ground Albedo
vi: Phản Soi Đất

en: Ground color that is subtly reflected in the sky
vi: Màu đất được phản xạ nhẹt trong bầu trời

en: Ozone
vi: Ôzôn

en: Density of Ozone layer
vi: Tỉ trọng của lớp Ôzôn

en: Sky Type
vi: Loại Bầu Trời

en: Which sky model should be used
vi: Nên dùng mô hình bầu trời nào

en: Nishita 1993 improved
vi: Nishita 1993 cải tiến

en: Sun Direction
vi: Hướng Mặt Trời

en: Direction from where the sun is shining
vi: Hướng cúa tia ánh sáng mặt trời xuất

en: Sun Disc
vi: Đĩa Mặt Trời

en: Include the sun itself in the output
vi: Gồm mặt trời trong ngõ ra

en: Sun Elevation
vi: Góc Mặt Trời

en: Sun angle from horizon
vi: Góc mặt trời từ chân trời

en: Sun Intensity
vi: Độ Sáng Mặt Trời

en: Strength of sun
vi: Sức nắng của mặt trời

en: Sun Rotation
vi: Xoay Mặt Trời

en: Rotation of sun around zenith
vi: Xoay của mặt trời quanh đỉnh trời

en: Sun Size
vi: Cỡ Mặt Trời

en: Size of sun disc
vi: Cỡ của mặt trời

en: Turbidity
vi: Độ Đục Ngẩu

en: Atmospheric turbidity
vi: Độ đục ngẩu khí quyển

en: Voronoi Texture
vi: Họa Tiết Voronoi

en: Distance metric
vi: Thước đo khoảng cách

en: Euclidean
vi: Euclid

en: Euclidean distance
vi: Khoảng Cách Euclid

en: Manhattan distance
vi: Khoảng Cách Manhattan

en: Chebychev distance
vi: Khoảng Cách Chebychev

en: Minkowski distance
vi: Khoảng Cách Minkowski

en: Feature Output
vi: Ngỏ Ra Chi Tiết

en: Computes the distance to the closest point as well as its position and color
vi: Tính khoảng cách đến điểm gần nhất và vị trí và màu của nó

en: Computes the distance to the second closest point as well as its position and color
vi: Tính khoảng cách đến điểm gần nhất thứ hai và vị trí và màu của nó

en: Smooth F1
vi: Mịn Hóa F1

en: Smoothed version of F1. Weighted sum of neighbor voronoi cells
vi: Phiên bản được mịn hóa của F1. Tích quyền lượng của các tế bào voroni kề nhau

en: Distance To Edge
vi: Khoảng Cách Đến Cạnh

en: Computes the distance to the edge of the voronoi cell
vi: Tính khoảng cách đến cạnh của tế bào vornoi

en: N-Sphere Radius
vi: Bán Kính Hình Cầu N

en: Computes the radius of the n-sphere inscribed in the voronoi cell
vi: Tính bán kính của sphere-n vừa trong tế bào voronoi

en: Wave Texture
vi: Họa Tiết Sóng

en: Bands Direction
vi: Hướng Dải

en: Bands across X axis
vi: Dải qua trục X

en: Bands across Y axis
vi: Dải qua trục Y

en: Bands across Z axis
vi: Dải qua trục Z

en: Bands across diagonal axis
vi: Dải qua trục chéo

en: Rings Direction
vi: Hướng Vành

en: Rings along X axis
vi: Vành qua trục X

en: Rings along Y axis
vi: Vành qua trục Y

en: Rings along Z axis
vi: Vành qua trục Z

en: Rings along spherical distance
vi: Vành cách xa hình cầu

en: Wave Profile
vi: Hình Dạng Sóng

en: Use a standard sine profile
vi: Dùng một hình dạng sin chuẩn

en: Use a sawtooth profile
vi: Dùng một hình dạng răng cưa

en: Use a triangle profile
vi: Dùng một hình dạng tam giác

en: Use standard wave texture in bands
vi: Dùng họa tiết sóng tiêu chuẩn trong quằn

en: Use wave texture in rings
vi: Dùng họa tiết sóng trong vành

en: White Noise
vi: Huyên Náo Tráng

en: UV Along Stroke
vi: UV Theo Nét Vẽ

en: Use Tips
vi: Dùng Đỉnh

en: Lower half of the texture is for tips of the stroke
vi: Dùng phần nữa dưới của họa tiết cho đỉnh đường nét

en: UV coordinates to be used for mapping
vi: Dùng tạo độ UV cho ánh xạ

en: Vector Displacement
vi: Dịch Vectơ

en: Tangent space vector displacement mapping
vi: Ánh xạ dịch không gian vectơ tiếp tuyến

en: Object space vector displacement mapping
vi: Ánh xạ dịch vectơ không gian vật thể

en: World space vector displacement mapping
vi: Ánh xạ dịch vectơ không gian thế giới

en: Vector Math
vi: Toán Vectơ

en: Entry-wise multiply
vi: Nhân từng thành phần

en: Entry-wise divide
vi: Chia từng thành phần

en: Cross Product
vi: Tích Có Hướng

en: A cross B
vi: A tích B (có hướng)

en: Project A onto B
vi: Chiếu A trên B

en: Reflect A around the normal B. B doesn't need to be normalized
vi: Lật A quanh pháp tuyến B. Không cần đơn vị hóa B

en: Dot Product
vi: Tích Vô Hướng

en: A dot B
vi: A tích B (vô hướng)

en: Distance between A and B
vi: Khoảng cách giữa A và B

en: Length of A
vi: Bề dài của A

en: A multiplied by Scale
vi: A nhân với Phóng To

en: Normalize A
vi: Đơn Vị Hóa A

en: Entry-wise absolute
vi: Giá trị tuyệt đối từng thành phần

en: Entry-wise minimum
vi: Cực tiểu từng thành phần

en: Entry-wise maximum
vi: Cực đại từng thành phần

en: Entry-wise floor
vi: Sàn từng thành phần

en: Entry-wise ceil
vi: Nóc từng thành phần

en: The fraction part of A entry-wise
vi: Phân dư của A từng thành phần

en: Entry-wise modulo using fmod(A,B)
vi: hân dư của A từng thành phần dùng fmod(A,B)

en: Entry-wise wrap(A,B)
vi: Từng thành phần wrap(A,B)

en: Round A to the largest integer multiple of B less than or equal A
vi: Tròn số A đến số nguyên được chia B, ngưng lớn hơn hoặc bằng A

en: Entry-wise sin(A)
vi: Từng thành phần sin(A)

en: Entry-wise cos(A)
vi: Từng thành phần cos(A)

en: Entry-wise tan(A)
vi: Từng thành phần tan(A)

en: Vector Rotate
vi: Xoay Vectơ

en: Invert angle
vi: Đảo Nghịch Góc

en: Type of rotation
vi: Loại xoay

en: Rotate a point using axis angle
vi: Xoay một điểm bằng góc trục

en: Rotate a point using X axis
vi: Xoay một điểm bằng trục X

en: Rotate a point using Y axis
vi: Xoay một điểm bằng trục Y

en: Z Axis
vi: Trục Z

en: Rotate a point using Z axis
vi: Xoay một điểm bằng trục Z

en: Rotate a point using XYZ order
vi: Xoay một điểm bằng thứ tự XYZ

en: Vector Transform
vi: Biến Hóa Vectơ

en: Convert From
vi: Biến Đổi Từ

en: Space to convert from
vi: Biến đổi từ không gian

en: Convert To
vi: Biến Đổi Thành

en: Space to convert to
vi: Biến Đổi thành không gian

en: Transform a direction vector
vi: Biến hóa một vectơ chỉ hướng

en: Transform a normal vector with unit length
vi: Biến hóa pháp tuyến đã được đơn vị hóa

en: Volume Absorption
vi: Hấp Thụ Thể Tích

en: Volume Info
vi: Thôn Tin Thể Tích

en: Principled Volume
vi: Thể Tích Tổng Quát

en: Volume Scatter
vi: Tán Xạ Thể Tích

en: Use screen pixel size instead of world units
vi: Dùng kích cỡ điểm ảnh màn thay thế đơn vị thế giới

en: Simulation Node
vi: Giao Điểm Mô Phỏng

en: Texture Node
vi: Giao Điểm Họa Tiết

en: At
vi: Tại

en: Offset every N rows
vi: Dịch mỗi N hàng

en: Squash every N rows
vi: Nhẹp mỗi N hàng

en: Curve Time
vi: Thời Gian Đường Cong

en: Parameters defining the image duration, offset and related settings
vi: Tham số đang chỉ định thời chiếu ảnh, dịch và cài đặt liên quan

en: Mix RGB
vi: Pha Trộn RGB

en: Value to Normal
vi: Giá Trị Thành Pháp Tuyến

en: Node Inputs
vi: Ngõ Vào Giao Điểm

en: Collection of Node Sockets
vi: Sưu Tập Ổ Cắm Giao Điểm

en: Node Instance Hash
vi: Băm Thực Thể Giao Điểm

en: Hash table containing node instance data
vi: Bảng băm có dữ liệu thực thể giao điểm

en: Socket Template
vi: Bản Mẫu Ổ Cắm

en: Type and default value of a node socket
vi: Loại và giá trị mặc định của ổ cắm giao điểm

en: Identifier of the socket
vi: Tên xác định của ổ cắm

en: Name of the socket
vi: Tên của ổ cắm

en: Data type of the socket
vi: Dữ liệu của ổ cắm

en: Link is valid
vi: Liên kết hợp lệ

en: From node
vi: Từ giao điểm

en: From socket
vi: Từ ổ cắm

en: Is Hidden
vi: Được Ẩn

en: Link is hidden due to invisible sockets
vi: Liên kết được ẩn vì ổ cắm ẩn

en: To node
vi: Đến giao điểm

en: To socket
vi: Đến ổ cắm

en: Node Links
vi: Liên Kết Giao Điểm

en: Collection of Node Links
vi: Sưu tập Liên Kết Giao Điểm

en: Output File Slot
vi: Khe Tệp Xuất

en: Single layer file slot of the file output node
vi: Ổ cắm cho tệp một có lớp của giao điểm xuất tệp

en: Subpath used for this slot
vi: Đường dẫn phụ cho ổ cắm này

en: Use Node Format
vi: Dùng Định Dạng Giao Điểm

en: Output File Layer Slot
vi: Ổ Cắm Lớp Tếp Xuất

en: Multilayer slot of the file output node
vi: Ổ cắm đa lớp của giao điểm tệp xuất

en: OpenEXR layer name used for this slot
vi: Tên lớp OpenEXR cho ổ cắm này

en: Node Outputs
vi: Ngo Ra Giao Điểm

en: Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm

en: Input or output socket of a node
vi: Ổ cắm ngõ vào hay ra của một giao điểm

en: Socket shape
vi: Dạng Ổ Cắm

en: Circle with inner dot
vi: Vòng tròn có dấu chấm giữa

en: Square with inner dot
vi: Vuông có dấu chấm giữa

en: Diamond with inner dot
vi: Hình thoi có dấu chấm giữa

en: Enable the socket
vi: Bất ổ cắm

en: Hide the socket
vi: Ẩn ổ cắm

en: Hide Value
vi: Ẩn Giá Trị

en: Hide the socket input value
vi: Ẩn giá trị ổ cắm ngõ vào

en: Unique identifier for mapping sockets
vi: Tên độc đáo cho ánh xạ ổ cắm

en: True if the socket is connected
vi: Đứng nếu ổ cắm có nối

en: Is Output
vi: Là Ngõ Ra

en: True if the socket is an output, otherwise input
vi: Nếu đúng, ổ cắm là ngõ ra, nếu không là ngõ vào

en: Custom dynamic defined socket label
vi: Nhẵn ổ cấm được chỉ định động lý tùy chọn

en: Link Limit
vi: Giới Hạn Liên Kết

en: Max number of links allowed for this socket
vi: Số lượng liên kết tối đa được nối với ổ cắm này

en: Socket name
vi: Tên ổ cắm

en: Node owning this socket
vi: Giao điểm chủ của ổ cắm này

en: Socket links are expanded in the user interface
vi: Liên kết ổ cắm được mở rộng trong giao diện

en: Boolean Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Bool

en: Boolean value socket of a node
vi: Ổ cắm giá trị bool của giao điểm

en: Input value used for unconnected socket
vi: Ngõ vào dùng cho ổ cắm chưa liên kết

en: Color Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Màu

en: RGBA color socket of a node
vi: Ổ cắm màu RGBA của giao điểm

en: Float Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Số Thật

en: Floating point number socket of a node
vi: Ổ cắm số thật dấu phẩy động của giao điểm

en: Image Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Ảnh

en: Image socket of a node
vi: Ổ cắm ảnh của một giao điểm

en: Integer Node Socket
vi: Ổ Cắm Số Nguyên Giao Điểm

en: Integer number socket of a node
vi: Ổ cắm số nguyên của giao điểm

en: Object Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Vật Thể

en: Object socket of a node
vi: Ổ cắm vật thể của một giao điểm

en: Shader Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Bộ Tô Sắc

en: Shader socket of a node
vi: Ổ cắm bộ tô sắc của một giao điểm

en: String Node Socket
vi: Ổ Cắm Xâu Giao Điểm

en: String socket of a node
vi: Ổ cắm xâu của giao điểm

en: Vector Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Vectơ

en: 3D vector socket of a node
vi: Ổ cắm vectơ 3D của một giao điểm

en: Virtual Node Socket
vi: Ổ Cắm Giao Điểm Ảo

en: Virtual socket of a node
vi: Ổ cắm ảo cúa giao điểm

en: Node Socket Template
vi: Bố Cục Mẫu Ổ Cắm Giao Điểm

en: Parameters to define node sockets
vi: Tham số để chỉ định giao điểm ổ cắm

en: Hide the socket input value even when the socket is not connected
vi: Giấu giá trị ngõ vào của ổ cắm khi không kết nối

en: Boolean Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Bool

en: Color Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Màu

en: Float Node Socket Interface
vi: Giao Diện Cửa Ổ Cắm Giao Điểm Số Thật

en: Image Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Ảnh

en: Integer Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Số Nguyên

en: Object Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Vật Thể

en: Shader Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Bộ Tô Sắc

en: String Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Xâu

en: Vector Node Socket Interface
vi: Giao Diện Của Ổ Cắm Giao Điểm Vectơ

en: Node Tree Inputs
vi: Ngõ Vào Cây Giao Điểm

en: Collection of Node Tree Sockets
vi: Sưu Tập Ổ Cấm Cây Giao Điểm

en: Node Tree Outputs
vi: Ngõ Ra Cây Giao Điểm

en: Node Tree Path
vi: Đường Dẫn Cây Giao Điềm

en: Element of the node space tree path
vi: Phần tử đường dẫn của cây giao điềm

en: Base node tree from context
vi: Cây cơ sở giao điểm từ bối cảnh

en: Collection of Nodes
vi: Sưu Tập Giao Điểm

en: Active Node
vi: Giao Điểm Hoạt Động

en: Active node in this tree
vi: Giao điểm hoạt động trong cây này

en: Object Base
vi: Cơ Sở Vật Thể

en: An object instance in a render layer
vi: Một thực thể vật thể trong một lớp kết xuất

en: Object this base links to
vi: Cơ sở này được liên kết với vật thể nào

en: Object base selection state
vi: Trạng thái lựa chọn của cơ sở vật thể

en: Object Constraints
vi: Ràng Buộc Vật Thể

en: Collection of object constraints
vi: Sưu tập ràng buộc vật thể

en: Active Constraint
vi: Ràng Buộc Hoạt Động

en: Active Object constraint
vi: Ràng buộc Vật Thể Hoạt Động

en: Object cast shadows in the 3d viewport
vi: Vật thể được phát bóng tối trong màn chiếu 3D

en: Object Grease Pencil Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Bút Sáp Vật Thể

en: Collection of object grease pencil modifiers
vi: Sưu tập cụ sửa đổi bút sáp vật thề

en: Object Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Vật Thể

en: Collection of object modifiers
vi: Sưu tập cụ sửa đổi vật thề

en: Object Shader Effects
vi: Hiệu Ứng Bộ Tô Sắc Vật Thể

en: Collection of object effects
vi: Sưu tập của hiệu ứng vật thể

en: Operator Options
vi: Tùy Chọn Thao Tác

en: Runtime options
vi: Tùy chọn khi chạy

en: True when the cursor is grabbed
vi: Đúng khi bắt được con trỏ

en: Invoke
vi: Thực Hành

en: True when invoked (even if only the execute callbacks available)
vi: Đúng khi được thực hành (vẫn đúng nếu chỉ có gọi lại được thực hành)

en: True when run from the 'Adjust Last Operation' panel
vi: Đúng khi chạy từ bảng 'Chỉnh Thảo Tác Cuối'

en: Repeat Call
vi: Kêu Lần Nữa

en: True when run from the operator 'Repeat Last'
vi: Đúng khi chạy từ thao tác 'Làm Lại Cuối'

en: Focus Region
vi: Vùng Tiêu Điểm

en: Enable to use the region under the cursor for modal execution
vi: Bật để dùng vùng ở dưới con trỏ cho thực hành cách thức

en: Operator Properties
vi: Đặc Tính Thao Tác

en: Input properties of an Operator
vi: Đặc tính ngõ vào của một Thao Tác

[ctx: Operator]
en: Clean Keyframes
vi: Làm Sạch Bức Mẫu

en: Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes
vi: Đơn giản Hóa Cong-F bằng xóa bức rất gần nhau

[ctx: Operator]
en: Select Keyframes
vi: Chọn Bức Mẫu

en: Select keyframes by clicking on them
vi: Lựa chọn bức mẫu bằng bấm trên nó

en: Only Channel
vi: Chỉ Kênh Này

en: Select all the keyframes in the channel under the mouse
vi: Chọn hết bức mẫu trong kênh ở dưới con trỏ chuột

en: Column Select
vi: Chọn Cột

en: Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse
vi: Chọn hết bức mẫu ở cùng số bức đang ở dưới con trỏ chuột

en: Deselect On Nothing
vi: Thả Trên Rỗng

en: Deselect all when nothing under the cursor
vi: Thả tất cả khi không có cái gì ở dưới con trỏ

en: Extend Select
vi: Kéo Dài Sự Lựa Chọn

en: Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only
vi: Bật/tắt lựa chọn bức mẫu thay thế chỉ bỏ lại bức mới chọn

en: Mouse X
vi: Chuột X

en: Mouse Y
vi: Chuột Y

en: Wait to Deselect Others
vi: Đợi để Thả Các Cái Khác

[ctx: Operator]
en: Copy Keyframes
vi: Chép Bức Mẫu

en: Copy selected keyframes to the copy/paste buffer
vi: Chép bức mẫu được chọn vào đệm chép/dán

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes
vi: Xóa Bức Mẫu

en: Remove all selected keyframes
vi: Xóa hết bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Duplicate Keyframes
vi: Sao Chép Bức Mẫu

en: Make a copy of all selected keyframes
vi: Chép tất cả bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Duplicate
vi: Sao Chép

en: Make a copy of all selected keyframes and move them
vi: Chép hết bức mẫu được chọn và di chuyển chúng nó

en: Duplicate Keyframes
vi: Sao Chép Bức Mẫu

en: Transform selected items by mode type
vi: Biến hóa đồ được chọn tùy loại chế độ

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Easing Type
vi: Đặt Loại Xoa Bịu Bức Mẫu

en: Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes
vi: Đặt loại xoa dịu cho khúc Cong-F bắt đầu từ các bức được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Extrapolation
vi: Đặt Suy Ngoại Bức Mẫu

en: Set extrapolation mode for selected F-Curves
vi: Đặt chế độ suy ngoại cho cong-F được chọn

en: Constant Extrapolation
vi: Suy Ngoại Đẳng

en: Values on endpoint keyframes are held
vi: Giữ giá trị tại bức mẫu đầu và cuối

en: Linear Extrapolation
vi: Suy Ngoại Bậc Một

en: Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes
vi: Kéo dài dốc đường thẳng của khúc đầu và cuối ra ngoài điểm đầu và cuối

en: Make Cyclic (F-Modifier)
vi: Làm Chu Trình (Cụ Sửa Đổi-F)

en: Add Cycles F-Modifier if one doesn't exist already
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi-F Chu Trình nếu chưa có cái nào

en: Clear Cyclic (F-Modifier)
vi: Xóa Chu Trình (Cụ Sửa Đổi-F)

en: Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore
vi: Xoá Cụ Sửa Đổi-F nếu không cần nữa

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframes
vi: Nhảy Đến Bức Mẫu

en: Set the current frame to the average frame value of selected keyframes
vi: Đặt bức hiện tại đến giá trị trung bình của các bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Handle Type
vi: Đặt loại tay cầm Bức Mẫu

en: Set type of handle for selected keyframes
vi: Đặt loại tay cầm của bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Interpolation
vi: Đặt Suy Nội Bức Mẫu

en: Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes
vi: Đặt chế độ suy nội cho các đoạn Cong-F bắt đầu từ các bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframes
vi: Chèn Bức Mẫu

en: Insert keyframes for the specified channels
vi: Chèn bức mẫu cho các kênh được chọn

en: Only Selected Channels
vi: Chỉ Các Kênh Được Chọn

en: In Active Group
vi: Trong Nhóm Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Type
vi: Đặt Loại Bức Mẫu

en: Set type of keyframe for the selected keyframes
vi: Đặt loại bức mẫu cho các bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Next Layer
vi: Lớp Tiếp

en: Switch to editing action in animation layer above the current action in the NLA Stack
vi: Đổi đến hành động biên tập trong lớp hoạt hình ở trên hành động hiện tại trong Xếp Đống NLA

[ctx: Operator]
en: Previous Layer
vi: Lớp Trước

en: Switch to editing action in animation layer below the current action in the NLA Stack
vi: Đổi đến biên tập hành động trong lớp hoạt hình dưới hành động hiện tại trong Xếp Đống NLA

[ctx: Operator]
en: Make Markers Local
vi: Làm Ký Hiệu Địa Phương

en: Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers
vi: Di chuyển ký hiệu cảnh được chọn đến Hành Động hoạt động thành ký hiệu 'dạng đứng' địa phương

[ctx: Operator]
en: Mirror Keys
vi: Gương Bức Mẫu

en: Flip selected keyframes over the selected mirror line
vi: Lật thời gian của các bức mẫu qua đường gương được chọn

en: By Times Over Current Frame
vi: Bằng Lần Hơn Bức Hiện Tại

en: Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line
vi: Lật thời gian của các bức mẫu được chọn mà dùng bức hiện tại làm đường gương

en: By Values Over Value=0
vi: Bằng Giá Trị Hơn = 0

en: Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)
vi: Lật giá trị của các bức mẫu được chọn (ví dụ giá trị âm thành dương và trở ngược)

en: By Times Over First Selected Marker
vi: Bằng Thời Gian Hơn Ký Hiệu Được Chọn Đầu Tiên

en: Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point
vi: Lật thời gian của các bức mẫu được chọn mà dùng ky hiệu được chọn đầu tiên làm điểm lật

[ctx: Operator]
en: New Action
vi: Hành Động Mới

en: Create new action
vi: Tạo hành động mới

[ctx: Operator]
en: Paste Keyframes
vi: Dán Bứa Ảnh Mẫu

en: Paste keyframes from copy/paste buffer for the selected channels, starting on the current frame
vi: Dán bức mẫu từ đệm chép/dán cho các kênh được chọn, bắt đầu với bức mẫu hiện tại

en: Paste keyframes from mirrored bones if they exist
vi: Dán bức mẫu từ xương gương nếu chúng nó tồn tại

en: Method of merging pasted keys and existing
vi: Phương pháp gồm bức mẫu dán và bức mẫu tồn tại

en: Overlay existing with new keys
vi: Bỏ bức mẫu mới lên trên các bức mẫu tồn tại

en: Replace all keys
vi: Thay thế hết bức mẫu

en: Overwrite Range
vi: Ghi Lại Lên Trên Phạm Vi

en: Overwrite keys in pasted range
vi: Ghi lại lên trên bức mẫu trong phạm vi dán

en: Overwrite Entire Range
vi: Ghi Lại Lên Trên Toàn Phạm Vi

en: Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys
vi: Ghi lại lên trên bức mẫu trong phạm vi dán, dùng phạm vi của tất cả bức mẫu đã chép

en: Paste time offset of keys
vi: Dịch thời gian của bức mẫu dán

en: Paste keys starting at current frame
vi: Dán bức mẫu bắt đầu tại bức hiện tại

en: Frame End
vi: Bức Kết Thúc

en: Paste keys ending at current frame
vi: Dán bức mẫu kết thúc tại bức hiện tại

en: Frame Relative
vi: Bức Tương Đối

en: Paste keys relative to the current frame when copying
vi: Dán bức mẫu tương đối với bức hiện tại khi chép lại

en: No Offset
vi: Không Dịch

en: Paste keys from original time
vi: Dán bức mẫu từ thời gian ban đầu

[ctx: Operator]
en: Auto-Set Preview Range
vi: Tự Động Đặt Phạm Vi Dự Khán

en: Set Preview Range based on extents of selected Keyframes
vi: Đặt Phạm Vi Dự Khán tùy phạm vi của Bức Mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Push Down Action
vi: Đẩy Hành Động Xuống

en: Push action down on to the NLA stack as a new strip
vi: Đẩy hành động xuống trong xếp đống NLA cho được làm một đoạn mới

[ctx: Operator]
en: Sample Keyframes
vi: Lấy Mẫu Vật Bức

en: Add keyframes on every frame between the selected keyframes
vi: Thêm bức mẫu cho mỗi bức giữa các bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Select All
vi: Chọn Hết

en: Toggle selection of all keyframes
vi: Tắt/bật sự lựa chọn của hết bức mẫu

en: Selection action to execute
vi: Chọn hành động để thực hành

en: Toggle selection for all elements
vi: Bật/tắt sự lựa chọn của tất cả phần tử

en: Select all elements
vi: Chọn hết phần tử

en: Deselect all elements
vi: Thả tất cả phần tử

en: Invert selection of all elements
vi: Đảo nghịch sự lựa chọn của tất cả phần tử

[ctx: Operator]
en: Box Select
vi: Chọn Kiểu Hộp

en: Select all keyframes within the specified region
vi: Chọn hết bức mẫu trong phạm vi đã chọn

en: Axis Range
vi: Phạm Vi Trục

en: Set a new selection
vi: Đặt một sự lựa chọn mới

en: Extend existing selection
vi: Mở rộng sự lựa chọn hiện tại

en: Subtract existing selection
vi: Trừ bớt sự lựa chọn hiện tại

en: Operator has been activated using a tweak event
vi: Thao tác được hoạt động bằng một sự kiện chỉnh sửa

en: Wait for Input
vi: Chờ Ngõ Vào

en: X Max
vi: Cực Đại X

en: X Min
vi: Cực Tiểu X

en: Y Max
vi: Cực Đại Y

en: Y Min
vi: Cực Tiểu Y

[ctx: Operator]
en: Circle Select
vi: Chọn Kiểu Vòng Tròn

en: Select keyframe points using circle selection
vi: Chọn điểm bức mẫu bằng lựa chọn kiểu vòng tròn

en: Select all keyframes on the specified frame(s)
vi: Chọn hết bức mẫu trên (các) bức được xác định

en: On Selected Keyframes
vi: Trên Bức Mẫu Được Chọn

en: On Current Frame
vi: Trên Bức Hiện Tại

en: On Selected Markers
vi: Trên Ký Hiệu Được Chọn

en: Between Min/Max Selected Markers
vi: Giữa Ký Hiệu Cực Tiểu/Đại Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Lasso Select
vi: Chọn Bằng Dây Trói

en: Select keyframe points using lasso selection
vi: Chọn điểm bức mẫu bằng dây trói

[ctx: Operator]
en: Select Left/Right
vi: Chọn Trái/Phải

en: Select keyframes to the left or the right of the current frame
vi: Chọn bức mẫu phía trái hay phải của bức hiện tại

en: Check if Select Left or Right
vi: Kiểm Tra nếu Chọn Phía Trái Hay Phải

en: Before current frame
vi: Trước bức hiện tại

en: After current frame
vi: Sau bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Select Less
vi: Giảm Chọn

en: Deselect keyframes on ends of selection islands
vi: Thả mẫu ảnh đầu và cuối của đảo chọn

[ctx: Operator]
en: Select Linked
vi: Chọn Đươc Liên Kết

en: Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones
vi: Chọn các bức mẫu trên cùng Cong-F giống các bức được chọn

[ctx: Operator]
en: Select More
vi: Chọn Thêm

en: Select keyframes beside already selected ones
vi: Chọn bức mẫu thêm với các bức mẫu đã chọn rồi

[ctx: Operator]
en: Snap Keys
vi: Hút Dính Bức Mẫu

en: Snap selected keyframes to the times specified
vi: Hút dính bức mẫu đến các thời gian được xác định

en: Selection to Current Frame
vi: Sự Lựa Chọn đến Bức Hiện Tại

en: Snap selected keyframes to the current frame
vi: Hút dính bức mẫu được chọn đến bức hiện tại

en: Selection to Nearest Frame
vi: Sự Lựa Chọn đến Bức Gần Nhất

en: Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)
vi: Hút dính bức mẫu được chọn đến bức (toàn bộ) gần nhất (dùng để sửa địch hạ bức không cố ý)

en: Selection to Nearest Second
vi: Sự Lực Chọn đến Giây Gần Nhất

en: Snap selected keyframes to the nearest second
vi: Hút dính bức mẫu được chọn đến giây gần nhất

en: Selection to Nearest Marker
vi: Sự Lựa Chọn đến Ký Hiệu Gần Nhất

en: Snap selected keyframes to the nearest marker
vi: Hút dính bức mẫu được chọn đến ký hiệu gần nhất

[ctx: Operator]
en: Stash Action
vi: Cất Chứa Hành Động

en: Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use
vi: Giữ hành động này trong NLA cho làm một đoạn không góp phần để sử dụng thời sau

en: Create New Action
vi: Tạo Hành Động Mới

en: Create a new action once the existing one has been safely stored
vi: Tạo nên một hành động mới sau hành động tồn tại đã cất giấu an toàn rồi

en: Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action
vi: Cất giấu hành động này trong xếp đống NLA làm đoạn không góp phần để sử dụng thời sau, và tạo nên một hành động mới

[ctx: Operator]
en: Unlink Action
vi: Cắt Liên Kết Hành Động

en: Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)
vi: Cắt liên kết hành động này từ khe hành động hoạt động (và/hay thoát Chế Độ Chỉnh Sửa)

en: Force Delete
vi: Xóa Lực

en: Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack
vi: Xóa Người Dùng Giả và xóa bản sao được cất chứa trong xếp dống NLA của cục dữ liệu này

[ctx: Operator]
en: Frame All
vi: Hết Bức

en: Reset viewable area to show full keyframe range
vi: Đặt lại khu vực hiển thị để hiện toàn phạm vi bức mẫu

[ctx: Operator]
en: Go to Current Frame
vi: Đến Bức Hiện Tại

en: Move the view to the current frame
vi: Di chuyển màn đến bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Frame Selected
vi: Bức Được Chọn

en: Reset viewable area to show selected keyframes range
vi: Đặt lại khu vực hiển thị để hiện phạm vi bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Change Frame
vi: Đổi Bức

en: Interactively change the current frame number
vi: Kiểu tương tác đổi số bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Select Channel Keyframes
vi: Chọn Bức Mẫu Kênh

en: Select all keyframes of channel under mouse
vi: Chọn hết bức mẫu của kênh ở dưới con trỏ chuột

en: Extend selection
vi: Mở rộng sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Remove Empty Animation Data
vi: Xóa Dữ Liệu Hoạt Hình Trống Rỗng

en: Delete all empty animation data containers from visible data-blocks
vi: Xóa hết đồ đựng dữ liệu hoạt hình trống rỗng từ cục dữ liệu hiển thị

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on Channels
vi: Bấm Chuột Trên Kênh

en: Handle mouse-clicks over animation channels
vi: Thực hành bấm chuột trên các kênh hoạt hình

en: Select Children Only
vi: Chỉ Chọn Con Cái

[ctx: Operator]
en: Collapse Channels
vi: Tóp Kênh

en: Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels
vi: Tóp (tức là đóng) hết kênh hoạt hình được chọn có thể mở rộng

en: Collapse all channels (not just selected ones)
vi: Tóp hết kênh (không phải chỉ các kênh được chọn)

[ctx: Operator]
en: Delete Channels
vi: Xóa Kênh

en: Delete all selected animation channels
vi: Xóa hết kênh hoạt hình được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Editability
vi: Bật/Tắt Có Thể Biên Tập Kênh

en: Toggle editability of selected channels
vi: Bật/tắt có thể biên tập của các kênh đã chọn

[ctx: Operator]
en: Expand Channels
vi: Mở Rộng Kênh

en: Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels
vi: Mở rộng hết kênh hoạt hình được chọn có thể mở rộng

en: Expand all channels (not just selected ones)
vi: Mở rộng hết kênh (không phải chỉ các kênh được chọn)

[ctx: Operator]
en: Revive Disabled F-Curves
vi: Hồi Phục Cong-F Bị Tắt

en: Clears 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again
vi: Xóa nhãn 'tắt' từ hết Cong-F cho Cong-F hư có thể hoạt động lại

[ctx: Operator]
en: Find Channels
vi: Tìm Kênh

en: Filter the set of channels shown to only include those with matching names
vi: Lọc tập kênh và chỉ hiện các kênh có tên giống

en: Text to search for in channel names
vi: Văn bản để tìm kiếm trong tên các kênh

[ctx: Operator]
en: Group Channels
vi: Nhóm Lại Kênh

en: Add selected F-Curves to a new group
vi: Thêm các Cong-F được chọn vào một nhóm mới

en: Name of newly created group
vi: Tên của nhóm mới được chế tạo

[ctx: Operator]
en: Move Channels
vi: Di Chuyên Kênh

en: Rearrange selected animation channels
vi: Sắp xếp lại các kênh hoạt hình được chọn

[ctx: Operator]
en: Rename Channels
vi: Đổi Tên Kênh

en: Rename animation channel under mouse
vi: Đổi tên kênh hoạt hình ở dưới chuột

en: Toggle selection of all animation channels
vi: Bật/tắt sự lựa chọn hết kênh hoạt hình

en: Select all animation channels within the specified region
vi: Chọn hết kênh hoạt hình trong phạm vi được xác định

en: Deselect rather than select items
vi: Thả thay thế chọn mặt hàng

en: Extend selection instead of deselecting everything first
vi: Kéo dài sự lựa chọn thay thế thả tất cả được chọn trước

[ctx: Operator]
en: Disable Channel Setting
vi: Tắt Cài Đặt Kênh

en: Disable specified setting on all selected animation channels
vi: Tắt cài đặt được xác định của hết kênh hoạt hình được chọn

[ctx: Operator]
en: Enable Channel Setting
vi: Bật Cài Đặt Hoạt Hình

en: Enable specified setting on all selected animation channels
vi: Bật cài đặt được xác định của hết kênh hoạt hình được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Setting
vi: Bật/Tắt Cài Đặt Kênh

en: Toggle specified setting on all selected animation channels
vi: Bật/tắt cài đặt được xác định của hết kênh hoạt hình được chọn

[ctx: Operator]
en: Ungroup Channels
vi: Rã Nhóm Kênh

en: Remove selected F-Curves from their current groups
vi: Xóa Cong-F được xác định từ nhóm hiện tại của chúng nó

[ctx: Operator]
en: Clear Useless Actions
vi: Xóa Hành Động Vô Dụng

en: Mark actions with no F-Curves for deletion after save & reload of file preserving "action libraries"
vi: Ký dấu xóa cho hết hành động không có Cong-F sau được lưu & nhập lại tệp giữ nguyên "thư viện hành động"

en: Only Unused
vi: Chỉ Không Dùng

en: Only unused (Fake User only) actions get considered
vi: Chỉ hành động không dùng được quan tâm (Người Dùng Giả Bộ)

[ctx: Operator]
en: Copy Driver
vi: Chép Đồ Dắt

en: Copy the driver for the highlighted button
vi: Chép đồ dắt cho nút được tô sáng

[ctx: Operator]
en: Add Driver
vi: Thêm Đồ Dắt

en: Add driver for the property under the cursor
vi: Thêm đồ dắt cho đặc tính ờ dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Edit Driver
vi: Biên Tập Đồ Dắt

en: Edit the drivers for the property connected represented by the highlighted button
vi: Biên tập đồ dắt cho đặc tính được kết nối và biểu diễn bằng nút nổi bật

[ctx: Operator]
en: Remove Driver
vi: Xoá Đồ Dắt

en: Remove the driver(s) for the property(s) connected represented by the highlighted button
vi: Xóa đồ dắt cho các đặc tính kết nối và biểu diễn bằng nút tô sáng

en: Delete drivers for all elements of the array
vi: Xóa đồ dắt cho tất cả phần tử trong mảng

[ctx: Operator]
en: Set End Frame
vi: Đặt Bức Cuối

en: Set the current frame as the preview or scene end frame
vi: Đặt bứa ảnh hiện tại làm bức dự khán hay kết thúc cảnh

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframe (Buttons)
vi: Xóa Bức Mẫu (Nút)

en: Clear all keyframes on the currently active property
vi: Xóa hết bức mẫu của đặc tính hoạt động hiện tại

en: Clear keyframes from all elements of the array
vi: Xóa bức mẫu từ tất cả phần tử trong mảng

[ctx: Operator]
en: Remove Animation
vi: Xóa Hoạt Hình

en: Remove all keyframe animation for selected objects
vi: Xóa tất cả hoạt hình bức mẫu cho vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe
vi: Xóa Bức Mẫu Trong Tập Bức Mẫu

en: Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set
vi: Xóa bức mẫu trong bức hiện tại cho tất cả đặc tính trong Tập Mẫu Dạng được xác định

en: Confirm Successful Delete
vi: Xác Nhận Xóa Thành Công

en: Show a popup when the keyframes get successfully removed
vi: Hiện một bảng nhảy lên khi xóa bức mẫu được thành công

en: The Keying Set to use
vi: Dùng Tập Bức Mẫu Nào

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe (Buttons)
vi: Xóa Bức Mẫu (Nút)

en: Delete current keyframe of current UI-active property
vi: Xóa bức mẫu hiện tại của đặc tính giao diện hoạt động hiện tại

en: Delete keyframes from all elements of the array
vi: Xóa hết bức mẫu từ tất cả phần tử trong mảng

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe (by name)
vi: Xóa Bức Mẫu Trong Tập Bức Mẫu (bằng tên)

en: Alternate access to 'Delete Keyframe' for keymaps to use
vi: Cách thay phiên cho đến 'Xóa Bức Mẫu' cho các bản đồ phím để dùng

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe
vi: Xóa Bức Mẫu

en: Remove keyframes on current frame for selected objects and bones
vi: Xóa bức mẫu trong bức hiện tại cho vật thể và xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe
vi: Chèn Bức Mẫu

en: Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set
vi: Chèn bức mẫu vào bức hiện tại cho hết đặc tính trong Tập Mẫu Dạng xác định

en: Confirm Successful Insert
vi: Xác Nhận Chèn Thành Công

en: Show a popup when the keyframes get successfully added
vi: Hiện một bảng nhảy lên khi thêm bức mẫu được thành công

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (Buttons)
vi: Chèn Bức Mẫu (Nút)

en: Insert a keyframe for current UI-active property
vi: Chèn một bức mẫu cho đặc tính giao diện hoạt động hiện tại

en: Insert a keyframe for all element of the array
vi: Chèn một bức mẫu cho tất cả phần tử trong mảng

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (by name)
vi: Chèn Bức Mẫu (bằng tên)

en: Alternate access to 'Insert Keyframe' for keymaps to use
vi: Cách thay phiên cho đến 'Chèn Bức Mẫu' cho các bản đồ phím để dùng

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe Menu
vi: Chèn Danh Bạ Bức Mẫu

en: Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined
vi: Chèn Bức Mẫu cho Tập Bức Mẫu được xác định, với danh bạ có Tập Bức Mẫu đang có thể dùng nếu chưa được xác định

en: Always Show Menu
vi: Lần Nào Hiện Danh Bạ

[ctx: Operator]
en: Set Active Keying Set
vi: Đặt Tập Mẫu Dạng Hoạt Động

en: Select a new keying set as the active one
vi: Chọn một tập bức mẫu mới cho làm tập hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set
vi: Thêm Tập Bứa Ảnh Mẫu Trống Rỗng

en: Add a new (empty) Keying Set to the active Scene
vi: Thêm một Tập Bức Mẫu (rỗng) mới vài Cảnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Export Keying Set...
vi: Xuất Tập Bức Mẫu...

en: Export Keying Set to a python script
vi: Xuất Tệp Bức Mẫu đến một văn thảo Python

en: Filter folders
vi: Lọc hồ sơ

en: Filter python
vi: Lọc Python

en: Filter text
vi: Lọc văn bản

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set Path
vi: Thêm Đường Trống Rỗng Vào Tập Bức Mẫu

en: Add empty path to active Keying Set
vi: Thêm đường dẫn trống rỗng vào tập bức mẫu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set Path
vi: Xóa Đường Dẫn Hoạt Động Của Tập Bức Mẫu

en: Remove active Path from active Keying Set
vi: Xóa đường dẫn hoạt động của Tập Bức Mẫu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set
vi: Xóa Tâp Bức Mẫu Hoạt Động

en: Remove the active Keying Set
vi: Xóa Tập Bức Mẫu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add to Keying Set
vi: Thêm Vào Tập Bức Mẫu

en: Add current UI-active property to current keying set
vi: Thêm đặc tính giao diện hoạt động vào tập bức mẫu hiện tại

en: Add all elements of the array to a Keying Set
vi: Thêm hết phần tử trong mảng vào một Tập Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Remove from Keying Set
vi: Xóa Từ Tập Bức Mẫu

en: Remove current UI-active property from current keying set
vi: Xóa đặc tính giao diện hoạt động hiện tại từ tập bức mẫu hiện tại

[ctx: Operator]
en: Paste Driver
vi: Dán Đồ Dắt

en: Paste the driver in the copy/paste buffer for the highlighted button
vi: Dán đồ dắt trong đệm chép/dán cho nút nổi bật

[ctx: Operator]
en: Clear Preview Range
vi: Xóa Phạm Vi Dự Khán

en: Clear Preview Range
vi: Xóa Phạm Vi Dự Khán

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range
vi: Đặt Phạm Vi Dự Khán

en: Interactively define frame range used for playback
vi: Chỉ định tương tác phạm vi dùng cho hát lại

[ctx: Operator]
en: Set Start Frame
vi: Đặt Bức Bắu Đầu

en: Set the current frame as the preview or scene start frame
vi: Đặt bức hiện tại là bức dự khán hay bức cảnh bắt đầu

[ctx: Operator]
en: Update Animated Transform Constraints
vi: Nâng Cấp Ràng Buộc Biến Hóa Hoạt Hình

en: Update fcurves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)
vi: Nâng cấp Cong F/đồ dắt ảnh hưởng ràng buộc Biến Hóa (dùng nó cho tệp phiên bản 2.70 và sớm hơn)

en: Convert To Radians
vi: Biến Đổi Sang Rađian

en: Convert fcurves/drivers affecting rotations to radians (Warning: use this only once!)
vi: Biến đổi cong f/đồ dắt ảnh hưởng xoay sang rađian (Cảnh Cáo: chi dùng cái này một lần thôi!)

[ctx: Operator]
en: Align Bones
vi: Sắp Xếp Xương

en: Align selected bones to the active bone (or to their parent)
vi: Sắp xếp xương được chọn với xương hoạt động (hay phụ huynh của chúng nó)

[ctx: Operator]
en: Change Armature Layers
vi: Đổi Lớp Cốt

en: Change the visible armature layers
vi: Đổi lớp cốt hiển thị

en: Armature layers to make visible
vi: Lớp cốt nào cho hiển thị

[ctx: Operator]
en: AutoName by Axis
vi: Tự Động Đặt Tên Tùy Trục

en: Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on
vi: Tự động đặt đổi tên của xương được chọn tùy nó nằm bên nào của trục mục tiêu

en: Axis tag names with
vi: Tên nhãn trục với

en: Left/Right
vi: Trái/Phải

en: Y-Axis
vi: Trục-Y

en: Front/Back
vi: Trước/Sau

en: Top/Bottom
vi: Trên/Dưới

[ctx: Operator]
en: Change Bone Layers
vi: Đổi Lớp Xương

en: Change the layers that the selected bones belong to
vi: Đổi lớp làm chủ cho các xương được chọn

en: Armature layers that bone belongs to
vi: Lớp cốt làm chủ xương

[ctx: Operator]
en: Add Bone
vi: Thêm Xương

en: Add a new bone located at the 3D-Cursor
vi: Thêm một xương tại vị trí của con trỏ 3D

en: Name of the newly created bone
vi: Tên của xương mới chế tạo

[ctx: Operator]
en: Recalculate Roll
vi: Tính Lại Lăn

en: Automatically fix alignment of select bones' axes
vi: Tự động chỉnh sửa sắp xếp trục của xương được chọn

en: Negate the alignment axis
vi: Âm hóa trục sắp xếp

en: Shortest Rotation
vi: Xoay Ngắn Nhất

en: Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align
vi: Không quan tâm hướng của trục, dùng xoay nắng nhất để sắp xếp

en: Local +X Tangent
vi: Tiếp Tuyến +X Địa Phương

en: Local +Z Tangent
vi: Tiếp Tuyến +Z Địa Phương

en: Global +X Axis
vi: Trục +X Toàn Cầu

en: Global +Y Axis
vi: Trục +Y Toàn Cầu

en: Global +Z Axis
vi: Trục +Z Toàn Cầu

en: Local -X Tangent
vi: Tiếp Tuyến -X Địa Phương

en: Local -Z Tangent
vi: Tiếp Tuyến -Z Địa Phương

en: Global -X Axis
vi: Trục -X Toàn Cầu

en: Global -Y Axis
vi: Trục -Y Toàn Cầu

en: Global -Z Axis
vi: Trục -Z Toàn Cầu

en: View Axis
vi: Trục Màn Chiếu

[ctx: Operator]
en: Click-Extrude
vi: Bấm-Kéo Ra

en: Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position
vi: Chế tạo một xương từ khớp được chọn cuối đến vị trí chuột

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Bone(s)
vi: Xóa Xương Được Chọn

en: Remove selected bones from the armature
vi: Xóa xương được chọn từ cốt

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selected Bone(s)
vi: Hòa Tan (Các) Xương Được Chọn

en: Dissolve selected bones from the armature
vi: Hòa tan các xương được chọn từ cốt

[ctx: Operator]
en: Duplicate Selected Bone(s)
vi: Nhân Đôi (Các) Xương Được Chọn

en: Make copies of the selected bones within the same armature
vi: Chép lại các xương được chọn trong cùng cốt

en: Flip Names
vi: Lật Tên

en: Try to flip names of the bones, if possible, instead of adding a number extension
vi: Nếu có thể, thử lật tên của xương thay thế kèm một đưôi số

en: Make copies of the selected bones within the same armature and move them
vi: Chép lại xương được chọn trong cùng cốt và di chuyển nó

en: Duplicate Selected Bone(s)
vi: Sao Chép Xương Được Chọn

en: Move selected items
vi: Di chuyển mặt hàng được chọn

[ctx: Operator]
en: Extrude
vi: Kéo Ra

en: Create new bones from the selected joints
vi: Chế tạo xương mới từ khớp thì được chọn

en: Forked
vi: Chia Ngả

[ctx: Operator]
en: Extrude Forked
vi: Kéo Ra Chia Ngả

en: Create new bones from the selected joints and move them
vi: Tạo xương từ khớp được chọn và di chuyển chung nó

[ctx: Operator]
en: Fill Between Joints
vi: Làm Đầy Giữa Khớp

en: Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor
vi: Thêm xương giữa khớp được chọn và/hay con trỏ 3D

[ctx: Operator]
en: Flip Names
vi: Lật Tên

en: Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones
vi: Lật (và sửa) đuôi trục cho tên của các xương được chọn

en: Strip Numbers
vi: Số Đoạn

en: Try to remove right-most dot-number from flipped names (WARNING: may result in incoherent naming in some cases)
vi: Thử xóa số chấm phía phải nhất từ tên được lật (CẢNH BÁO: cho vài trường hợp có thể làm các tên không phù hợp với nhau)

[ctx: Operator]
en: Hide Selected
vi: Ẩn Được Chọn

en: Tag selected bones to not be visible in Edit Mode
vi: Đặt nhãn cho xương đươc chọn để không hiển thị trong Chế Độ Biên Tập

en: Unselected
vi: Không Được Chọn

en: Hide unselected rather than selected
vi: Ẩn không được chọn thay thế được chọn

[ctx: Operator]
en: Show All Layers
vi: Hiện Hết Lớp

en: Make all armature layers visible
vi: Hiện hết lớp của cốt

en: Enable all layers or just the first 16 (top row)
vi: Bật hết lớp hay chỉ 16 lớp đầu (hàng trên cùng)

[ctx: Operator]
en: Clear Parent
vi: Xóa Phụ Huynh

en: Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents
vi: Xóa liên hệ phụ huynh-con cái giữa xương được chọn và phụ huynh của chúng nó

en: ClearType
vi: Xóa Loại

en: What way to clear parenting
vi: Phương pháp để xóa phụ huynh

en: Clear Parent
vi: Xóa Phụ Huynh

en: Disconnect Bone
vi: Cắt Nối Xương

[ctx: Operator]
en: Make Parent
vi: Làm Phụ Huynh

en: Set the active bone as the parent of the selected bones
vi: Đặt xương hoạt động làm phụ huynh của xương được chọn

en: ParentType
vi: Loại Phụ Huynh

en: Type of parenting
vi: Loại phụ huynh

en: Keep Offset
vi: Giữ Dịch

[ctx: Operator]
en: Reveal Hidden
vi: Hiển Thị Được Ẩn

en: Reveal all bones hidden in Edit Mode
vi: Hiện hết xương ẩn trong Chế Độ Biên Tập

[ctx: Operator]
en: Clear Roll
vi: Xóa Xoáy

en: Clear roll for selected bones
vi: Xóa xoáy cho các xương được chọn

[ctx: Operator]
en: (De)select All
vi: Chọn/Thả Hết

en: Toggle selection status of all bones
vi: Đbật/tắt trạng thái sự lựa choựn của tất cả xương

[ctx: Operator]
en: Select Hierarchy
vi: Chọn Tầng Bậc

en: Select immediate parent/children of selected bones
vi: Chọn phụ huynh/con cái trức tiếp của xương được chọn

en: Select Parent
vi: Chọn Phụ Huynh

en: Extend the selection
vi: Mở rộng sự lựa chọn

en: Deselect those bones at the boundary of each selection region
vi: Thả xương tại ranh giới của mỗi khu vực sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Select Linked All
vi: Chọn Hết Được Liên Kết

en: Select all bones linked by parent/child connections to the current selection
vi: Chọn hết xương được kết nối bởi phụ huynh/con cái đến sự lựa chọn hiện tại

en: All Forks
vi: Hết Ngã Ba

en: Follow forks in the parents chain
vi: Đi theo ngã ba trong chuỗi của phụ huynh

en: (De)select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor
vi: Chọn (thả) xương được kết nối bởi phụ huynh/con cái ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Flip Active/Selected Bone
vi: Lặt Xương Hoạt Động/Được Chọn

en: Mirror the bone selection
vi: Gương sự lựa chọn của xương

en: Active Only
vi: Chỉ Hoạt Động

en: Only operate on the active bone
vi: Chỉ biến đổi xương hoạt động

en: Select those bones connected to the initial selection
vi: Chọn các xương được kết nối với xượng được chọn đầu tiên

[ctx: Operator]
en: Select Similar
vi: Chọn giống

en: Select similar bones by property types
vi: Chọn xươgn giống tùy loại đặc tính

en: Immediate children
vi: Con Cái Trực Tiếp

en: Direction (Y axis)
vi: Hướng (trục Y)

[ctx: Operator]
en: Separate Bones
vi: Chẻ Xương

en: Isolate selected bones into a separate armature
vi: Tạo nên cốt mới cho các xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Pick Shortest Path
vi: Chọn Đường Ngắn Nhất

en: Select shortest path between two bones
vi: Chọn đường ngắn nhất giữa hai xương

[ctx: Operator]
en: Split
vi: Chẻ

en: Split off selected bones from connected unselected bones
vi: Chẻ các xương được chọn từ xương kết nối mà chưa được chọn

[ctx: Operator]
en: Subdivide
vi: Phân Hóa

en: Break selected bones into chains of smaller bones
vi: Chia xương được chọn thành chuỗi xương nhỏ hơn

en: Number of Cuts
vi: Số Lượng Cắt

[ctx: Operator]
en: Switch Direction
vi: Lật Hướng

en: Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)
vi: Lật hướng chỉ của chuỗi xương (trao đổi đầu <-> đuôi)

[ctx: Operator]
en: Symmetrize
vi: Đối Xứng Hóa

en: Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing
vi: Ép đối xứng, chép lại sự lựa chọn hay dùng có sẵn

en: Which sides to copy from and to (when both are selected)
vi: Chép từ bên nào đến bên nào (khi cả hai được chọn)

en: -X to +X
vi: -X đến +X

en: +X to -X
vi: +X đến -X

[ctx: Operator]
en: Login
vi: Đăng Nhập

en: (undocumented operator)
vi: (thao tác chưa có tài liệu)

[ctx: Operator]
en: Logout
vi: Đăng Xuất

[ctx: Operator]
en: Validate
vi: Kiểm Tra Hợp Lệ

[ctx: Operator]
en: Add Boid Rule
vi: Thêm Quy Tắc Quần Thể

en: Add a boid rule to the current boid state
vi: Thêm một quy tắc vào trạng thái quần thể hiện tại

[ctx: Operator]
en: Remove Boid Rule
vi: Xóa Quy Tắc Quần Thể

en: Delete current boid rule
vi: Xóa quy tắc quần thể hiện tại

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid Rule
vi: Hạ Xuống Quy Tắc Quần Thể

en: Move boid rule down in the list
vi: Hạ xuống quy tắc quần thể trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid Rule
vi: Nâng Lên Quy Tắc Quần Thể

en: Move boid rule up in the list
vi: Nâng lên quy tắc quần thể trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Add Boid State
vi: Thêm Trạng Thái Quần Thể

en: Add a boid state to the particle system
vi: Thêm trạng thái vào hệ thống hạt

[ctx: Operator]
en: Remove Boid State
vi: Xóa Trạng Thái Quần Thể

en: Delete current boid state
vi: Xóa trạng thái quần thể hiện tại

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid State
vi: Hạ Xuống Trạng Thái Quần Thể

en: Move boid state down in the list
vi: Hạ xuống trạng thái trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid State
vi: Nâng Lên Trái Trạng Quần Thể

en: Move boid state up in the list
vi: Nâng lên trái trạng quần thể trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Add Brush
vi: Thêm Bút

en: Add brush by mode type
vi: Thêm bút bằng loại chế độ

[ctx: Operator]
en: Add Drawing Brush
vi: Thêm Bút Vẽ

en: Add brush for Grease Pencil
vi: Thêm bút cho Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Preset
vi: Đặt Sẫn Sàng

en: Set brush shape
vi: Đặt hình dạng bút

[ctx: Curve]
en: Mode
vi: Chế Độ

[ctx: Curve]
en: Max
vi: Tối Đa

[ctx: Curve]
en: Line
vi: Dường Nét

[ctx: Curve]
en: Round
vi: Tròn

[ctx: Operator]
en: Reset Brush
vi: Đặt Lại Bút

en: Return brush to defaults based on current tool
vi: Trở bút lại mặc định tùy dụng cụ hiện tại

[ctx: Operator]
en: Scale Sculpt/Paint Brush Size
vi: Phóng To Kích Cỡ Bút Khắc/Sơn

en: Change brush size by a scalar
vi: Đổi kích cỡ bút bằng một trị số phóng to

en: Factor to scale brush size by
vi: Hệ số để phóng to kích cỡ bút

[ctx: Operator]
en: Stencil Brush Control
vi: Điều Khiển Bút Khuôn Tô

en: Control the stencil brush
vi: Điều khiền bút khuôn tô

[ctx: Operator]
en: Image Aspect
vi: Ti Lệ Ảnh

en: When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio
vi: Khi dùng một họa tiết ảnh, chỉnh kích cỡ khuôn tô cho vừa tỉ số cạnh của ảnh

en: Modify Mask Stencil
vi: Sửa Đổi Khuôn Tô Mặt Nạ

en: Modify either the primary or mask stencil
vi: Sửa đổi khuôn to chánh hay mặt nạ

en: Use Repeat
vi: Dùng Lặp Vòng

en: Use repeat mapping values
vi: Dùng giá trí ánh xạ lặp vòng

en: Use Scale
vi: Dùng Phóng To

en: Use texture scale values
vi: Dùng giá trị phóng to họa Tiết

[ctx: Operator]
en: Reset Transform
vi: Đặt Lại Biến Hóa

en: Reset the stencil transformation to the default
vi: Đặt lại biến hóa khuôn tô trở lại mặc định

[ctx: Operator]
en: Clear Filter
vi: Xóa Bộ Lọc

en: Clear the search filter
vi: Xóa bộ lọc tìm kiếm

[ctx: Operator]
en: Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh

en: Display properties editor context_menu
vi: Hiển thị danh_bạ_bôi_cảnh đặc tính của bộ biên tập

[ctx: Operator]
en: Accept
vi: Nhận

en: Open a directory browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
vi: Mở một trình duyệt tệp mục, Bấm Giữ Shift để mở tệp, Alt để trình duyệt tệp mục lục ở trong

en: Directory of the file
vi: Mục lục của tệp

en: Automatically determine display type for files
vi: Tự động xác định cách hiển thị cho tệp

en: Short List
vi: Danh Sách Ngắn

en: Display files as short list
vi: Hiển thị tệp bằng danh sách ngắn

en: Long List
vi: Danh Sách Dài

en: Display files as a detailed list
vi: Hiển thị tệp bằng một danh sách chi tiết

en: File Browser Mode
vi: Chế Độ Trình Duyệt Tệp

en: The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file
vi: Cài đặt cho chế độ trình duyệt tệp để nhập một tệp .blend, một thư viện, hay một tệp đặc biệt

en: Filter Alembic files
vi: Lọc tệp Alembic

en: Filter archive files
vi: Lọc tệp trong kho chứa

en: Filter .blend files
vi: Lọc tệp .blend

en: Filter btx files
vi: Lọc tệp btx

en: Filter COLLADA files
vi: Lọc tệp COLLADA

en: Filter font files
vi: Lọc tệp phông

en: Filter image files
vi: Lọc tệp ảnh

en: Filter movie files
vi: Lọc tệp phim

en: Filter python files
vi: Lọc tệp Python

en: Filter sound files
vi: Lọc tệp âm thanh

en: Filter text files
vi: Lọc tệp văn bản

en: Filter USD files
vi: Lọc tệp tệp USD

en: Filter OpenVDB volume files
vi: Bộ lọc tệp thể tích OpenVDB

en: Hide Operator Properties
vi: Ẩn Đặc Tính Thao Tác

en: Collapse the region displaying the operator settings
vi: Tóp vùng đang hiển thị cài đặt thao tác

en: Relative Path
vi: Đường Dần Tương Đối

en: Select the file relative to the blend file
vi: Chọn tệp tương đối với tệp .blend

en: File sorting mode
vi: Chế độ sắp xếp tệp

en: Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
vi: Mở một trình duyệt tệp, Bấm Giữ Shift để mở tệp, Alt để trình duyệt mục lục trong tệp

en: Path to file
vi: Đường dỗn đến tệp

[ctx: Operator]
en: Filter
vi: Bộ Lọc

en: Start entering filter text
vi: Bắt đầu gõ văn bản của bộ lọc

[ctx: Operator]
en: Toggle Pin ID
vi: Bật/Tắt ID Ghim

en: Keep the current data-block displayed
vi: Giữ hiển thị của cục dữ liệu hiện tại

[ctx: Operator]
en: Open Cache File
vi: Mở Tệp Đệm Chứa

en: Load a cache file
vi: Nhập một tệp đệm chứa

en: Check Existing
vi: Kiểm Tra Tồn Tại

en: Check and warn on overwriting existing files
vi: Kiểm tra và báo cáo khi lưu trên tệp tồn tại rồi

[ctx: Operator]
en: Refresh Archive
vi: Nạp Lại Kho

en: Update objects paths list with new data from the archive
vi: Nâng cấp đường dẫn vật thể với dữ liệu mới từ kho

[ctx: Operator]
en: Add Camera Preset
vi: Thêm Đặt Sẫn Máy Quay Phim

en: Add or remove a Camera Preset
vi: Thêm hay xóa đặt sẵn máy quay phim

en: Name of the preset, used to make the path name
vi: Tên của đặt sẩn, dùng để làm tên đường dẫn

en: Include Focal Length
vi: Gồm Cách Xa Tiêu Điểm

en: Include focal length into the preset
vi: Gồm cách xa tiêu điểm trong đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Add Marker
vi: Thêm Ký Hiệu

en: Place new marker at specified location
vi: Đặt ký hiệu mới tại vị trí được xác định

en: Location of marker on frame
vi: Vị trí của ký hiệu tại số bức

[ctx: Operator]
en: Add Marker at Click
vi: Thêm Ký Hiệu Khi Bấm

en: Place new marker at the desired (clicked) position
vi: Đặt ký hiệu mới tại vị trí yêu cầu (bấm)

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Move
vi: Thêm Ký Hiệu Và Di Chuyển Nó

en: Add new marker and move it on movie
vi: Thêm ký hiệu và di chuyển nó trên phim

en: Add Marker
vi: Thêm Ký Hiệu

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Slide
vi: Thêm Ký Hiệu Và Trượt Nó

en: Add new marker and slide it with mouse until mouse button release
vi: Thêm ký hiệu mới và trược nó với chuột đến khi thả nút chuột

[ctx: Operator]
en: Apply Solution Scale
vi: Áp Dụng Phóng To Nghiệm

en: Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired
vi: Áp dụng phóng to với nghiệm một mình để làm khoảng cách giữa các đường vết được chọn bằng khoảng cách ý định

en: Distance between selected tracks
vi: Khoảng cách giữa đuổi theo được chọn

[ctx: Operator]
en: 3D Markers to Mesh
vi: Ký Hiệu 3D Trên Mạng Lưới

en: Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks
vi: Chế tạo mây đỉnh bằng tọa độ của các đường vết được xây dựng lại

en: Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset
vi: Thêm hay xóa một Đặt Sẵn Bản Chất Máy Quay Phim Đuổi Theo

[ctx: Operator]
en: Clean Tracks
vi: Làm Sạch Đường Vết

en: Clean tracks with high error values or few frames
vi: Làm sạch các đường vết có giá trị sai lầm cao hay ít bức

en: Effect on tracks which have got larger re-projection error
vi: Hiệu ứng cho đường vết có sai lầm phép chiếu lớn hơn

en: Effect on tracks which are tracked less than specified amount of frames
vi: Hiệu ứng cho đường vết mà được theo dõi ít hơn số lượng bức được xác định

[ctx: Operator]
en: Clear Solution
vi: Xóa Nghiệm

en: Clear all calculated data
vi: Xóa hết dữ liệu đã tính

[ctx: Operator]
en: Clear Track Path
vi: Xóa Đường Vết

en: Clear tracks after/before current position or clear the whole track
vi: Xóa đường vết sau/trước vị trí hiện tại hay xóa toàn bộ đường vết

en: Clear action to execute
vi: Xóa hành động để thực hành

en: Clear up-to
vi: Xóa đến

en: Clear path up to current frame
vi: Xoá đường đến bức hiện tại

en: Clear remained
vi: Xóa Còn Lại

en: Clear path at remaining frames (after current)
vi: Xóa đường tại bức còn lại (sau hiện tại)

en: Clear all
vi: Xóa Hết

en: Clear the whole path
vi: Xóa hết đươông

en: Clear Active
vi: Xóa Hoạt Động

en: Clear active track only instead of all selected tracks
vi: Chỉ xóa đường vết hoạt động thay hết đường vết được chọn

[ctx: Operator]
en: Constraint to F-Curve
vi: Ràng buộc với Cong-F

en: Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint
vi: Chế tạo Cong-F bằng chép chuyển động của vật thể được xảy ra từ ràng buộc này

[ctx: Operator]
en: Copy Tracks
vi: Chép Đường Vết

en: Copy selected tracks to clipboard
vi: Chép các đường vết được chọn đến bảng dán

[ctx: Operator]
en: Create Plane Track
vi: Chế tạo Đường Vết Mặt Phẳng

en: Create new plane track out of selected point tracks
vi: Chế tạo đường vết mặt phẳng từ các đường vết điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Set 2D Cursor
vi: Đặt Con Trỏ 2D

en: Set 2D cursor location
vi: Đặt vị trí con trỏ 2D

en: Cursor location in normalized clip coordinates
vi: Vị trí con trỏ bằng tọa độ đơn vị hóa của đoạn phim

[ctx: Operator]
en: Delete Marker
vi: Xóa Ký Hiệu

en: Delete marker for current frame from selected tracks
vi: Xóa ký hiệu cho bức hiện tại từ các đường nvết được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Proxy
vi: Xoá Dại Lý

en: Delete movie clip proxy files from the hard drive
vi: Xóa tệp đại lý đoạn phim trong ổ cứng

[ctx: Operator]
en: Delete Track
vi: Xóa Đường Vết

en: Delete selected tracks
vi: Xóa các đường vết được chọn

[ctx: Operator]
en: Detect Features
vi: Phát Hịện Đặc Tính

en: Automatically detect features and place markers to track
vi: Tự động phát hiện đặc trưng và dán ký hiệu trong đường vết

en: Only features further than margin pixels from the image edges are considered
vi: Chỉ kiểm tra đặc trưng xa hơn điểm ảnh lề từ cạnh ảnh

en: Minimal distance accepted between two features
vi: Khoảng cách cực tiểu để chấp nhận giữa hai đặc trưng

en: Placement for detected features
vi: Vị trí đặt cho đặc trưng được phát hiện

en: Whole Frame
vi: Toàn Khung

en: Place markers across the whole frame
vi: Đặt ký hiệu qua toàn khung

en: Inside Annotated Area
vi: Trong Khu Vực Được Lời Ghi Chú

en: Place markers only inside areas outlined with the Annotation tool
vi: Chỉ đặt ký hiệu ở trong các khu vực được vẽ khoang vòng với dụng cụ Lời Ghi Chú

en: Outside Annotated Area
vi: Ngoài Khu Vực Được Lời Ghi Chú

en: Place markers only outside areas outlined with the Annotation tool
vi: Chỉ đặt ký hiệu ở ngoài các khu vực được vẽ khoang vòng với dụng cụ Lời Ghi Chú

en: Threshold level to consider feature good enough for tracking
vi: Ngưỡng cho chấp nhận đặc trưng tốt đủ cho theo dõi

[ctx: Operator]
en: Disable Markers
vi: Tắt Ký Hiệu

en: Disable/enable selected markers
vi: Bật/tắt ký hiệu được chọn

en: Disable action to execute
vi: Tắt thực hành hành động nào

en: Disable selected markers
vi: Tắt hý hiệu được chọn

en: Enable selected markers
vi: Bật ký hiệu được chọn

en: Toggle disabled flag for selected markers
vi: Bật/tặt cờ không hoạt động cho ký hiệu được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Channel
vi: Chọn Kênh

en: Select movie tracking channel
vi: Chọn kênh theo dõi trong phim

en: Extend selection rather than clearing the existing selection
vi: Mở rộng sự lựa chọn thay thế xóa sự lựa chọn đang có

en: Mouse location to select channel
vi: Vị trí chuột để chọn kênh

[ctx: Operator]
en: Filter Tracks
vi: Lọc Đường Vết

en: Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves
vi: Lọc đường vết thi đường cong chuyển động có gai phí thường

en: Track Threshold
vi: Ngưỡng Đường Vết

en: Filter Threshold to select problematic tracks
vi: Ngưỡng Bộ Lọc cho chọn đường vết có vấn đề

[ctx: Operator]
en: Jump to Frame
vi: Nhảy đến Bức

en: Jump to special frame
vi: Nhảy đến bức đặc biệt

en: Position to jump to
vi: Nhảy đến vị trí

en: Jump to start of current path
vi: Nhảy đến đầu đường hiện tại

en: Jump to end of current path
vi: Nhảy đến kết thúc đường hiện tại

en: Previous Failed
vi: Bức Trước Bị Thất Bại

en: Jump to previous failed frame
vi: Nhảy đến bức trước bị thất bại

en: Next Failed
vi: Bức Bị Thất Bại

en: Jump to next failed frame
vi: Nhảy đến bức tiếp bị thất bại

[ctx: Operator]
en: Center Current Frame
vi: Chỉnh Trung Tâm Bức Hiện Tại

en: Scroll view so current frame would be centered
vi: Cuộn màn cho bức hiện tại ở trung tâm

[ctx: Operator]
en: Delete Curve
vi: Bỏ Đường Cong

en: Delete track corresponding to the selected curve
vi: Bỏ đường vết của đường cong được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Knot
vi: Xóa Nơ

en: Delete curve knots
vi: Xóa nơ đường cong

[ctx: Operator]
en: Select
vi: Chọn

en: Select graph curves
vi: Chọn đường cong biểu đồ

en: Mouse location to select nearest entity
vi: Vị trí chuột để chọn mặt hàng gần nhất

[ctx: Operator]
en: (De)select All Markers
vi: Chọn/Thả Hết Ký Hiệu

en: Change selection of all markers of active track
vi: Đổi sự lựa chọn của hết ký hiệu của đường vết hoạt động

en: Select curve points using box selection
vi: Chọn điểm đường cong bằng sự lựa chọn hộp

en: View all curves in editor
vi: Hiển thị hết đường cong trong bộ biên tập

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks
vi: Ẩn Đường Vết

en: Hide selected tracks
vi: Ẩn đường vết được chọn

en: Hide unselected tracks
vi: Ẩn đường vết không được chọn

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks Clear
vi: Xóa Đường Vết Ẩn

en: Clear hide selected tracks
vi: Xóa đường vết được chọn đang ẩn

[ctx: Operator]
en: Join Tracks
vi: Kết Nối Đường Vết

en: Join selected tracks
vi: Kết nối đường vết được chọn

en: Delete a keyframe from selected tracks at current frame
vi: Xóa một bức mẫu từ đường vết được chọn tại bức hiện tại

en: Insert a keyframe to selected tracks at current frame
vi: Chèn một bức mẫu vào đường vết được chọn tại bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Toggle Lock Selection
vi: Bật/Tắt Khóa Sự Lựa Chọn

en: Toggle Lock Selection option of the current clip editor
vi: Tùy Chọn Bật/Tắt của bộ biên tập  đoạn phim hiện tại

[ctx: Operator]
en: Lock Tracks
vi: Khóa Đường Vết

en: Lock/unlock selected tracks
vi: Khóa/mở khóa đường vết được chọn

en: Lock action to execute
vi: Khóa hành động cho thực hành

en: Lock selected tracks
vi: Khóa đường vết được chọn

en: Unlock selected tracks
vi: Mở khóa cho đường vết được chọn

en: Toggle locked flag for selected tracks
vi: Bật/tắt cờ khóa cho đường vết chọn được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Clip Mode
vi: Đặt Chế Độ Đoạn Phim

en: Set the clip interaction mode
vi: Đặt chế độ tương tác đoạn phim

en: Show tracking and solving tools
vi: Hiện dụng cụ theo dõi và giải nghiệm

en: Show mask editing tools
vi: Hiện dụng cụ biên tập mặt nạ

[ctx: Operator]
en: Open Clip
vi: Mở Đoạn Phim

en: Load a sequence of frames or a movie file
vi: Nhập một trình tự bức hay tệp phim

en: Enable Multi-View
vi: Bật Đa Màn

[ctx: Operator]
en: Paste Tracks
vi: Dán Đường Vết

en: Paste tracks from clipboard
vi: Dán đường vết từ bảng dán

[ctx: Operator]
en: Prefetch Frames
vi: Lấy Trước Các Bức

en: Prefetch frames from disk for faster playback/tracking
vi: Lấy trước các bức từ đĩa cho hát lại/theo dõi nhanh hơn

[ctx: Operator]
en: Rebuild Proxy and Timecode Indices
vi: Xây dựng lại Chỉ Số của Đại Lý và Mã Thời Gian

en: Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background
vi: Xây dưng lại hết chỉ số của đại lý và mã thời gian được chọn đang sau

[ctx: Operator]
en: Refine Markers
vi: Chỉnh Ký Hiệu

en: Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame
vi: Chỉnh ký hiệu được chọn bằng chạy bộ theo dõi the từ tiêu chuẩn của đường vết đến bức hiện tại

en: Backwards
vi: Trở Ngược

en: Do backwards tracking
vi: Theo dõi ngược hướng

[ctx: Operator]
en: Reload Clip
vi: Nhập Lại Đoạn Phim

en: Reload clip
vi: Nhập lại đoạn phim

en: Select tracking markers
vi: Chọn ký hiệu theo dõi

en: Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds
vi: Vị trị chuột bằng tọa độ đơn vị hóa, 0.0 đến 1.0 ở trong ranh giới ảnh

en: Change selection of all tracking markers
vi: Đổi sự lựa chọn của hết ký hiệu theo dõi

en: Select markers using box selection
vi: Chọn ký hiệu bằng sự lựa chọn kiểu hộp

en: Select markers using circle selection
vi: Chọn ký hiệu bằng sự lựa chọn kiểu hộp

[ctx: Operator]
en: Select Grouped
vi: Chọn Được Nhóm Lại

en: Select all tracks from specified group
vi: Chọn hết đường vết từ nhóm được xác định

en: Keyframed tracks
vi: Đường Vết Có Bức Mẫu

en: Select all keyframed tracks
vi: Chọn hết đường vết có bức mẫu

en: Estimated tracks
vi: Đường vết được dự đoán

en: Select all estimated tracks
vi: Chọn hết đường vết được dự đoán

en: Tracked tracks
vi: Đường vết được theo dõi

en: Select all tracked tracks
vi: Chọn hết đường vết được theo dõi

en: Locked tracks
vi: Đường vết bị khóa

en: Select all locked tracks
vi: Chọn hết đường vết bị khóa

en: Disabled tracks
vi: Đường vết bị tắt

en: Select all disabled tracks
vi: Chọn hết đường vết bị khóa

en: Tracks with same color
vi: Đường vết cùng màu

en: Select all tracks with same color as active track
vi: Chọn hết đường vết cùng màu với đường vết hoạt động

en: Failed Tracks
vi: Đường Vết Bị Thất Bại

en: Select all tracks which failed to be reconstructed
vi: Chọn hết đường vết thì xây dựng lại đã bị thất bại

en: Select markers using lasso selection
vi: Chọn ký hiệu bằng dây trói

[ctx: Operator]
en: Set Active Clip
vi: Đặt Đoạn Phim Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Set Axis
vi: Đặt Trục

en: Set direction of scene axis rotating camera (or its parent if present) and assume selected track lies on real axis, joining it with the origin
vi: Đặt hướng của trục xoay của máy quay phim cảnh (hay phụ huynh của nó, nếu có) và dự đóan đường vết được chọn nằm ở trên trục thật sự, kết nối nó với gốc tọa độ

en: Axis to use to align bundle along
vi: Dùng trục nào cho sắp xếp gói

en: Align bundle align X axis
vi: Sắp xếp gói với trục X

en: Align bundle align Y axis
vi: Sắp xếp gói với trục Y

[ctx: Operator]
en: Set Principal to Center
vi: Đặt Trung Tâm Quang Đến Tâm

en: Set optical center to center of footage
vi: Đặt trung tâm quang tại trung tâm của phim thâu

[ctx: Operator]
en: Set Origin
vi: Đặt Gốc Tọa Độ

en: Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space
vi: Đặt ký hiệu hoạt động làm gốc tọa độ bằng di chuyển máy quay phim (hay phụ huynh của nó, nếu có) trong không gian 3D

en: Use Median
vi: Dùng Điểm Trung

en: Set origin to median point of selected bundles
vi: Đặt gốc tọa độ đến điểm trung của các gói được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Plane
vi: Đặt Mặt Phẳng

en: Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space
vi: Đặt mặt phẳng tùy 3 gói được chọn bằng di chuyển máy quay phim (hay phụ huynh của nó, nếu có) trong không gian 3D

en: Plane to be used for orientation
vi: Mặt phẩng dùng cho định hướng

en: Set floor plane
vi: Đặt mặt sàn

en: Set wall plane
vi: Đặt mặt tường

[ctx: Operator]
en: Set Scale
vi: Đặt Phóng To

en: Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)
vi: Đặt phóng to của cảnh bằng phóng to máy quay phim (hay phụ huynh của nó, nếu có)

[ctx: Operator]
en: Set Scene Frames
vi: Đặt Bức Cảnh

en: Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length
vi: Đặt bức đầu và cuối của cảnh cho giống như bức đầu và bề dài của đoạn phim

[ctx: Operator]
en: Set Solution Scale
vi: Đặt Phóng To Nghiệm

en: Set object solution scale using distance between two selected tracks
vi: Đặt phóng to nghiệm vật thể bằng dùng khoảng cách giửa hai đường vết được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Solver Keyframe
vi: Đặt Bức Giải Nghiệm

en: Set keyframe used by solver
vi: 'Đặt bức mẫu cho bộ giải nghiệm được dùng

en: Keyframe to set
vi: Số bức để đặt

[ctx: Operator]
en: Set as Background
vi: Đặt Làm Nền

en: Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)
vi: Đặt đoạn phim hiện tại cho làm nền máy quay phim trong màn chiếu 3D (chỉ được dùng khi màn chiếu 3D được hiển thị)

[ctx: Operator]
en: Setup Tracking Scene
vi: Chuẩn Bị Cảnh Theo Dõi

en: Prepare scene for compositing 3D objects into this footage
vi: Chuẩn bị cảnh cho ghép vật thể 3D trong phim thâu

[ctx: Operator]
en: Slide Marker
vi: Ký Hịệu Trượt

en: Slide marker areas
vi: Khu vực trượt ký hiệu

en: Offset in floating point units, 1.0 is the width and height of the image
vi: Dịch (đơn vị hóa) bằng số thật, 1.0 là bề rộng và bề cao của ảnh

[ctx: Operator]
en: Slide Plane Marker
vi: Trượt Ký Hiệu Mặt Phẳng

en: Slide plane marker areas
vi: Khu vực trượt ký hiệu mặt phẳng

[ctx: Operator]
en: Solve Camera
vi: Giải Nghiệm Máy Quay Phim

en: Solve camera motion from tracks
vi: Giải nghiệm chuyển động của máy quay phim từ đường vết

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Tracks
vi: Thêm Đường Vết Ổn Định Hóa

en: Add selected tracks to 2D translation stabilization
vi: Thêm đường vết được chọn để dùng cho ổn định hóa dịch 2D

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Track
vi: Xóa Đường Vết Ổn Định Hóa

en: Remove selected track from translation stabilization
vi: Xóa đường vết được chọn từ ổn định hóa dịch

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Rotation Tracks
vi: Thêm Đường Vết Ổn Định Hóa Xoay

en: Add selected tracks to 2D rotation stabilization
vi: Thêm đường vết được chọn vào dụng cụ ổn định hóa xoay 2D

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Rotation Track
vi: Xóa Đường Vết Ổn Định Hóa Xoay

en: Remove selected track from rotation stabilization
vi: Xóa đường vết được chọn từ ổn định hóa xoay

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Rotation Tracks
vi: Chọn Đường Vết Ổn Định Hóa Xoay

en: Select tracks which are used for rotation stabilization
vi: Chọn đường vết được sử dụng cho ổn định hóa xoay

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Tracks
vi: Chọn Đường Vết Ổn Định Hóa

en: Select tracks which are used for translation stabilization
vi: Chọn đường vết được sử dụng cho ổn định hóa dịch

[ctx: Operator]
en: Add Track Color Preset
vi: Thêm Màu Đường Vết Đặt Sẵn

en: Add or remove a Clip Track Color Preset
vi: Thêm hay xóa một Màu Đường Vết Đoạn Phim Đặt Sẵn

[ctx: Operator]
en: Copy Color
vi: Chép Màu

en: Copy color to all selected tracks
vi: Chép lại màu vào hết đường vết được chọn

[ctx: Operator]
en: Track Markers
vi: Ký Hiệu Đường Vết

en: Track selected markers
vi: Ký hiệu đường vết được chọn

en: Track Sequence
vi: Trình Tự Dường Vết

en: Track marker during image sequence rather than single image
vi: Ký hiệu đường vết trong trình tự ảnh thay thế chỉ một ảnh

[ctx: Operator]
en: Track Settings As Default
vi: Cài Đặt Đường Vết Làm Mặc Định

en: Copy tracking settings from active track to default settings
vi: Chép lại cài đặt đường vết từ đường vết hoạt động vào đặc trưng mặc định

[ctx: Operator]
en: Copy Track Settings
vi: Chép Cài Đặt Đường Vết

en: Copy tracking settings from active track to selected tracks
vi: Chép lại cài đặt đường vết từ đường vết hoạt động vào các đường vết được chọn

[ctx: Operator]
en: Link Empty to Track
vi: Liên Kết Vật Thể Rỗng Với Đường Vết

en: Create an Empty object which will be copying movement of active track
vi: Tạo Vật Thể Rỗng cho đi theo chuyển động của lằn hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Object
vi: Thêm Vật Thể Theo Dõi

en: Add new object for tracking
vi: Thêm vật thể cho theo dõi

[ctx: Operator]
en: Remove Tracking Object
vi: Xoá Vật Thể Theo Dõi

en: Remove object for tracking
vi: Xóa vật thể cho theo dõi

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Settings Preset
vi: Thêm Cài Đặt Sẵn Theo Dõi

en: Add or remove a motion tracking settings preset
vi: Thêm hay xóa một cài đặt theo dõi chuyển động đặt sẵn

en: View whole image with markers
vi: Hiển thị toàn ảnh với ký hiệu

en: Fit View
vi: Vừa Màn

en: Fit frame to the viewport
vi: Phóng to khung cho vừa màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Center View to Cursor
vi: Trung Tâm Màn đến Con Trỏ

en: Center the view so that the cursor is in the middle of the view
vi: Trung tâm hóa màn cho con trỏ ở tại trung tâm của màn

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan/Zoom
vi: Chuột Dời/Phóng Vào NDOF

en: Use a 3D mouse device to pan/zoom the view
vi: Dùng thiết bị chuột 3D cho dời/phóng to màn

[ctx: Operator]
en: Pan View
vi: Dời Màn

en: Pan the view
vi: Dời màn

en: View all selected elements
vi: Hiển thị tất cả phần tử

[ctx: Operator]
en: View Zoom
vi: Phóng To Màn

en: Zoom in/out the view
vi: Phóng vào/ra màn

en: Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out
vi: Hệ số phóng to, giá trị hơn 1.0 cho phóng vào, nhỏ hơn cho phóng ra

en: Use Mouse Position
vi: Dùng Vị Trí Chuột

en: Allow the initial mouse position to be used
vi: Cho sử dụng vị trí khởi động của chuột

[ctx: Operator]
en: Zoom In
vi: Phóng Vào

en: Zoom in the view
vi: Phóng vào màn

en: Cursor location in screen coordinates
vi: Vị trí con trỏ bằng tọa độ màn

[ctx: Operator]
en: Zoom Out
vi: Phóng Ra

en: Zoom out the view
vi: Phóng ra màn

en: Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates
vi: Vị trí con trỏ bằng tọa độ đơn vị hóa (0.0-1.0)

[ctx: Operator]
en: View Zoom Ratio
vi: Tỉ Số Phóng Màn

en: Set the zoom ratio (based on clip size)
vi: Đặt tỉ số phóng to (tùy kích cỡ đoạn phim)

en: Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out
vi: Tỉ số phóng, 1.0 là 1:1, lớn hơn là phóng vào, nhỏ hơn là phóng ra

[ctx: Operator]
en: Add Cloth Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Vải

en: Add or remove a Cloth Preset
vi: Thêm hay xóa một Đặt Sẵn Vải

[ctx: Operator]
en: Create New Collection
vi: Chế Tạo Sưu Tập Mới

en: Create an object collection from selected objects
vi: Chế tạo một sưu tập vật thể mới từ các vật thể được chọn

en: Name of the new collection
vi: Tên của sưu tập mới

[ctx: Operator]
en: Add Selected to Active Collection
vi: Thêm Được Chọn Vào Sưu Tập Hoạt Động

en: Add the object to an object collection that contains the active object
vi: Thêm vật thể vào một sưu tập vật thể có sở hữu vật thể hoạt động

en: The collection to add other selected objects to
vi: Sưu tập để bổ sung vật thể vào

[ctx: Operator]
en: Remove from Collection
vi: Xóa từ Sưu Tập

en: Remove selected objects from a collection
vi: Xóa các vật thể được chọn từ một sưu tập

en: The collection to remove this object from
vi: Sưu tập nào để xóa ra vật thể này

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Active Collection
vi: Xóa Được Chọn từ Sưu Tập Hoạt Động

en: Remove the object from an object collection that contains the active object
vi: Xóa vật thể từ một sưu tập vật thể đang có sở hữu vật thể hoạt động

en: The collection to remove other selected objects from
vi: Sưu tập để xóa các vật thể khác được chọn

[ctx: Operator]
en: Remove from All Collections
vi: Xóa từ Tất Cả Sưu Tập

en: Remove selected objects from all collections
vi: Xóa các vật thể được chọn từ tất cả sưu tập

[ctx: Operator]
en: Console Autocomplete
vi: Tự Động Hoàn Thành Diện Điền Khiển

en: Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one
vi: Tinh toán không gian tên đến con trỏ và hiện một danh sách tùy chọn hay ghi xong tên nếu chỉ có một cái

[ctx: Operator]
en: Console Banner
vi: Ti Nhắn Diện Điều Khiển

en: Print a message when the terminal initializes
vi: In một tin nhắn khi khởi động diện điều khiển

[ctx: Operator]
en: Clear All
vi: Xóa Hết

en: Clear text by type
vi: Xóa văn bản tùy loại

en: Clear the command history
vi: Xoá lịch sử lệnh

en: Scrollback
vi: Cuộn Lui

en: Clear the scrollback history
vi: Xóa lịch sử cuộn lui

[ctx: Operator]
en: Clear Line
vi: Xóa Dòng

en: Clear the line and store in history
vi: Xoá dòng và lưu trong lịch sử

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard
vi: Chép Vào Bảng Dán

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard (as script)
vi: Chép Vào Bảng Dán (như văn thảo)

en: Copy the console contents for use in a script
vi: Chép nội dung diện điều khiển để sử dụng trong một văn thảo

[ctx: Operator]
en: Delete
vi: Xóa

en: Delete text by cursor position
vi: Xóa văn bản tùy vi trí con trỏ

en: Which part of the text to delete
vi: Xóa văn bản đoạn nào

en: Next Character
vi: Ký Tự Tiếp

en: Previous Character
vi: Ký Tự Trước

en: Next Word
vi: Chữ Tiếp

en: Previous Word
vi: Chữ Trước

[ctx: Operator]
en: Console Execute
vi: Thực Hành Diện Điều Khiển

en: Execute the current console line as a python expression
vi: Thực hành dòng hiện tại của diện điều khiển như một biểu thức Python

[ctx: Operator]
en: History Append
vi: Kèm Lịch Sử

en: Append history at cursor position
vi: Kèm lịch sử tại vị trí con trỏ

en: The index of the cursor
vi: Chỉ số của con trỏ

en: Remove Duplicates
vi: Xóa Sao Chép

en: Remove duplicate items in the history
vi: Xoá mặt hàng sao chép trong lịch sử

en: Text to insert at the cursor position
vi: Văn bản cho chèn tại vị trí con trỏ

[ctx: Operator]
en: History Cycle
vi: Chu Trình Lịch Sử

en: Cycle through history
vi: Đi vòng chu trình lịch sử

en: Reverse cycle history
vi: Đảo nhgịch chu trình lịch sử

[ctx: Operator]
en: Indent
vi: Thụt Dòng

en: Add 4 spaces at line beginning
vi: Thêm 4 dấu cách tại đầu dòng

[ctx: Operator]
en: Indent or Autocomplete
vi: Lõm hay Tự Động Hoàn Thành

en: Indent selected text or autocomplete
vi: Lõm hay tự động hoàn thành văn bản được chọn

[ctx: Operator]
en: Insert
vi: Chèn

en: Insert text at cursor position
vi: Chèn văn bản tại vị trí con trỏ

[ctx: Operator]
en: Console Language
vi: Ngôn Ngữ Diện Điều Khiển

en: Set the current language for this console
vi: Đặt ngôn ngữ hiện tại cho diện điều khiển

[ctx: Operator]
en: Move Cursor
vi: Di Chuyển Con Trỏ

en: Move cursor position
vi: Vị trí di chuyển con trỏ

en: Where to move cursor to
vi: Chổ cho Di chuyển con trỏ đến

en: Line Begin
vi: Đắt Đầu Dòng

en: Line End
vi: Kết Thúc Dòng

[ctx: Operator]
en: Paste from Clipboard
vi: Dán Từ Bảng Dán

[ctx: Operator]
en: Scrollback Append
vi: Kèm Cuộn Lại

en: Append scrollback text by type
vi: Kèm văn bản cuộn lại tùy loại

en: Console output type
vi: Loại ngõ ra của diện điều khiển

[ctx: Operator]
en: Set Selection
vi: Đặt Sự Lựa Chọn

en: Set the console selection
vi: Đặt sự lựa chọn của diện điều khiển

[ctx: Operator]
en: Select Word
vi: Chọn Chữ

en: Select word at cursor position
vi: Chọn chữ tại vị trí con trỏ

[ctx: Operator]
en: Unindent
vi: Không Thục Dòng

en: Delete 4 spaces from line beginning
vi: Xóa 4 dấu cách từ đầu dòng

[ctx: Operator]
en: Add Target
vi: Thêm Mục Tiêu

en: Add a target to the constraint
vi: Thêm một mục tiêu vào ràng buộc

[ctx: Operator]
en: Clear Inverse
vi: Xóa Nghịch

en: Clear inverse correction for ChildOf constraint
vi: Xóa chỉnh sửa nghịch cho ràng buộc ConCáiCủa

en: Name of the constraint to edit
vi: Tên của ràng buộc cho biên tập

en: The owner of this constraint
vi: Chủ của ràng buộc này

en: Edit a constraint on the active object
vi: Biên tập một ràng buộc trên vật thể hoạt động

en: Edit a constraint on the active bone
vi: Biên tập một ràng buộc của xương hoạt động

[ctx: Operator]
en: Set Inverse
vi: Đặt Nghịch

en: Set inverse correction for ChildOf constraint
vi: Đặt chỉnh sửa nghịch cho ràng buộc ConCáiCủa

[ctx: Operator]
en: Delete Constraint
vi: Xóa Ràng Buộc

en: Remove constraint from constraint stack
vi: Xóa ràng buộc từ xếp đống ràng buộc

en: Create a notification after the operation
vi: Chế tạo một tin nhắn sau một thao tác

[ctx: Operator]
en: Disable and Keep Transform
vi: Tắt Và Giữ Biến Hóa

en: Set the influence of this constraint to zero while trying to maintain the object's transformation. Other active constraints can still influence the final transformation
vi: Đặt sự ảnh hưởng của ràng buộc này bằng không khi đang thử giữ biến hóa của vật thể. Các ràng buộc hoạt động khác vẫn có thể ảnh hưởng biến hóa cuối cùng

[ctx: Operator]
en: Auto Animate Path
vi: Đường Đi Hoạt Hình Tự Động

en: Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already
vi: Thêm hoạt hình mặc định cho đường đi thì ràng buộc đang dùng nếu nó chưa có hoạt hình rồi

en: First frame of path animation
vi: Bức đầu của hoạt hình đường đi

en: Number of frames that path animation should take
vi: Số lượng bức cho hoạt hình đường đi

[ctx: Operator]
en: Reset Distance
vi: Đặt Lại Khoảng Cách

en: Reset limiting distance for Limit Distance Constraint
vi: Đặt lại khoảng cách hạn chế cho Ràng Buộc Hạn Chế khoảng Cách

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Down
vi: Di Chuyển Ràng Buộc Dưới

en: Move constraint down in constraint stack
vi: Di chuyển ràng buộc xuống trong xếp đống ràng buộc

[ctx: Operator]
en: Move Constraint To Index
vi: Di Chuyển Ràng Buộc Đến Chỉ Số

en: Change the constraint's position in the list so it evaluates after the set number of others
vi: Đổi vị trí của ràng buộc trong danh sách cho nó được tính toán sau một số lượng đồ khác

en: The index to move the constraint to
vi: Chỉ số để di chuyển ràng buộc đến

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Up
vi: Di Chuyển Ràng Buộc Trên

en: Move constraint up in constraint stack
vi: Di chuyển ràng buộc lên trong xếp đống ràng buộc

[ctx: Operator]
en: Normalize Weights
vi: Đơn Vị Hóa Quyền Lượng

en: Normalize weights of all target bones
vi: Đơn vị hóa quyền lượng của tất cả xương mục tiêu

en: Clear inverse correction for ObjectSolver constraint
vi: Xóa chỉnh sửa đảo nghịch cho ràng buộc BộGiảiNghiệmVậtThể

en: Set inverse correction for ObjectSolver constraint
vi: Đặt chỉnh sửa đảo nghịch cho ràng buộc BộGiảiNghiệmVậtThể

[ctx: Operator]
en: Remove Target
vi: Xóa Mục Tiêu

en: Remove the target from the constraint
vi: Xóa mục tiêu từ ràng buộc

[ctx: Operator]
en: Reset Original Length
vi: Đặt Lại Bề Dài Ban Đầu

en: Reset original length of bone for Stretch To Constraint
vi: Đặt lại bề dài ban đầu của xương cho Ràng Buộc Kéo Dài Đến

[ctx: Operator]
en: Toggle Cyclic
vi: Bật/Tắt Chu Trình

en: Make active spline closed/opened loop
vi: Làm mẫu cong hoạt động thành cong vòng mở/đóng

en: Direction to make surface cyclic in
vi: Hướng để làm mặt thành chu trình

en: Cyclic U
vi: Chu Trình U

en: Cyclic V
vi: Chu Trình V

[ctx: Operator]
en: (De)select First
vi: Chọn/Thả Đầu

en: (De)select first of visible part of each NURBS
vi: Chọn/thả đầu của phần hiển thị của mỗi mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: (De)select Last
vi: Chọn/Thả Cuối

en: (De)select last of visible part of each NURBS
vi: Chọn/thả cuối của phần hiển thị của mỗi mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: Decimate Curve
vi: Chẻ Cắt Đường Cong

en: Simplify selected curves
vi: Đơn giản hóa các đường cong được chọn

en: Delete selected control points or segments
vi: Xoá các điểm điều khiển hay khú

en: Which elements to delete
vi: Xoá các phần tử nào

[ctx: Operator]
en: Dissolve Vertices
vi: Hòa Tan Đỉnh

en: Delete selected control points, correcting surrounding handles
vi: Xóa các điểm điều khiển, sửa tay cầm xung quanh

[ctx: Operator]
en: Draw Curve
vi: Vẽ Đường Cong

en: Draw a freehand spline
vi: Vẽ một mẫu cong tự do

en: Error distance threshold (in object units)
vi: Ngưỡng khoảng cách lỗi lầm (đơn vị vật thể)

[ctx: Operator]
en: Duplicate Curve
vi: Sao Chép Đường Cong

en: Duplicate selected control points
vi: Sao chép các điểm điều khiển được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Duplicate
vi: Thêm Sao Chép

en: Duplicate curve and move
vi: Sao chép đường cong và di chuyển

en: Duplicate Curve
vi: Sao Chép Đường Cong

en: Extrude selected control point(s)
vi: Kéo ra các điểm điều khiển được chọn

en: Init
vi: Khởi Đồu

en: Skin Resize
vi: Chỉnh Kích Cỡ Da

en: Tosphere
vi: SangHìnhCầu

en: Shrinkfatten
vi: ThuNhỏPhìnhMập

en: Trackball
vi: Trái Banh Điều Khiển

en: Pushpull
vi: KéoĐẩy

en: Bonesize
vi: KíchCỡXương

en: Bone Envelope
vi: Bao Bì Xương

en: Bone Envelope Distance
vi: Quãng Bao Bì Xương

en: Curve Shrinkfatten
vi: ThuNhỏPhìnhMập ĐườngCong

en: Mask Shrinkfatten
vi: ThuNhỏPhìnhMập MặtNạ

en: GPencil Shrinkfatten
vi: ThuNhỏPhìnhMập BútSáp

en: Time Translate
vi: Dịch ThờiGian

en: Time Slide
vi: Trượt ThờiGian

en: Time Extend
vi: KéoDài ThờiGian

en: Bake Time
vi: ThờiGian Nướng

en: Bweight
vi: Quyền Lượng Xiên

en: Edge Slide
vi: Trượt Cạnh

en: Sequence Slide
vi: Trượt Trình Tự

en: GPencil Opacity
vi: ĐộĐục BútSắp

[ctx: Operator]
en: Extrude Curve and Move
vi: Kéo Ra Đường Cong Và Di Chuyển

en: Extrude curve and move result
vi: Kẻo ra đường cong và di chuyển kết qủa

[ctx: Operator]
en: Set Handle Type
vi: Đặt Loại Tay Cầm

en: Set type of handles for selected control points
vi: Đặt loại tay cầm cho điểm điều khiển được chọn

en: Spline type
vi: Loại Mẫu Cong

en: Toggle Free/Align
vi: Bất/Tắt Tự Do/Sắp Xếp

en: Hide (un)selected control points
vi: Ẩn điểm điều khiển được chọn

[ctx: Operator]
en: Make Segment
vi: Chế Tạo Khúc

en: Join two curves by their selected ends
vi: Kết nối điểm kết thúc của hai đường cong

[ctx: Operator]
en: Match Texture Space
vi: Giống Không Gian Họa Tiết

en: Match texture space to object's bounding box
vi: Làm không gian họa tiết giống bao bì của vật thể

[ctx: Operator]
en: Recalculate Handles
vi: Tính Lại Tay Cằm

en: Recalculate the direction of selected handles
vi: Tính lại hướng của tay cầm được lựa chọn

en: Recalculate handle length
vi: Tính lại bề dài tay cầm

[ctx: Operator]
en: Add Bezier Circle
vi: Thêm Vòng Tròn Bezier

en: Construct a Bezier Circle
vi: Chế tạo một Vòng Tròn Bezier

en: The alignment of the new object
vi: Sắp xếp của vật thể mới

en: Align the new object to the world
vi: Sắp xếp vật thể mới với thế giới

en: Align the new object to the view
vi: Sắp xếp vật thể mới với màn

en: Use the 3D cursor orientation for the new object
vi: Dùng định hướng của con trỏ 3D cho vật thể mới

en: Enter Editmode
vi: Vào Chế Độ Biên Tập

en: Enter editmode when adding this object
vi: Vào chế độ biên tập khi thêm vật thể này

en: Location for the newly added object
vi: Vị trí cho vật thể mới chế tạo

en: Rotation for the newly added object
vi: Góc xoay cho vật thể mới chế tạo

en: Scale for the newly added object
vi: Phóng to cho vật thể mới thêm

[ctx: Operator]
en: Add Bezier
vi: Thêm Bezier

en: Construct a Bezier Curve
vi: Chế tạo một Cong Bezier

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Circle
vi: Thêm Vòng Tròn NURBS

en: Construct a Nurbs Circle
vi: Chế tạo một vòng tròn NURBS

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Curve
vi: Thêm Cong NURBS

en: Construct a Nurbs Curve
vi: Tạo một đường Cong NURBS

[ctx: Operator]
en: Add Path
vi: Thêm Đường

en: Construct a Path
vi: Tạo một Đường

[ctx: Operator]
en: Set Curve Radius
vi: Đặt Bán Kính Cong

en: Set per-point radius which is used for bevel tapering
vi: Đặt bán kính từ điểm cho làm nến xiên

en: Reveal hidden control points
vi: Hiển thị điểm điều khiển được ẩn

en: (De)select all control points
vi: Chọn/thả hết điểm điều khiển

en: Deselect control points at the boundary of each selection region
vi: Thả điểm điều khiển tại ranh giới của khu vực được chọn

en: Select all control points linked to the current selection
vi: Chọn tất cả điểm điều khiển được liên kết với sự lựa chọn hiện tại

en: Select all control points linked to already selected ones
vi: Chọn tất cả điểm điều khiển được liên kết với điểm được chọn rồi

en: Deselect linked control points rather than selecting them
vi: Thả điểm điều khiển được liên kết thay thế chọn nó

en: Select control points at the boundary of each selection region
vi: Thả điểm điều khiển tại ranh giới của khu vực được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Next
vi: Chọn Tiếp Theo

en: Select control points following already selected ones along the curves
vi: Chọn điểm điều khiển trên đường cong tiếp theo sau các điềm được chọn rồi trên đường cong

[ctx: Operator]
en: Checker Deselect
vi: Thá Lẻ

en: Deselect every Nth point starting from the active one
vi: Thả mỗi phần tử thứ N bắt đầu từ phần tử hoạt động

en: Number of selected elements in the repetitive sequence
vi: Số lượng của phần tử được chọn trong trình tự lặp lại

en: Offset from the starting point
vi: Dịch từ điểm bắt đầu

en: Deselected
vi: Được Thả

en: Number of deselected elements in the repetitive sequence
vi: Số lượng phần tử được thả trong trình tự lặp lại

[ctx: Operator]
en: Select Previous
vi: Chọn Trước

en: Select control points preceding already selected ones along the curves
vi: Chọn điểm điều khiển trên đường cong phía trước các điểm được chọn rồi

[ctx: Operator]
en: Select Random
vi: Chọn Ngẫu Nhiên

en: Randomly select some control points
vi: Ngẫu nhiên chọn vài điểm điều khiển

en: Percentage of objects to select randomly
vi: Phần trăm vật thể để chọn ngẫu nhiên

en: Seed for the random number generator
vi: Số hạt cho bộ phát số ngẫu nhiên

[ctx: Operator]
en: Select Control Point Row
vi: Chọn Hàng Điểm Điều Khiển

en: Select a row of control points including active one
vi: Chọn một hàng điểm điều khiển gồm điểm hoạt động

en: Select similar curve points by property type
vi: Chọn điểm đường cong giống tùy loại đặc trưng

[ctx: Operator]
en: Separate
vi: Rút

en: Separate selected points from connected unselected points into a new object
vi: Rút điểm được chọn từ các điểm chưa chọn và chế tạo vật thể mới

[ctx: Operator]
en: Shade Flat
vi: Tô Sắc Bằng Phẳng

en: Set shading to flat
vi: Đặt tô sắc bằng phẳng

[ctx: Operator]
en: Shade Smooth
vi: Tô Sắc Mịn

en: Set shading to smooth
vi: Đặt tô bóng mịn

en: Select shortest path between two selections
vi: Chọn đường ngăn nhất giữa hai sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Smooth
vi: Mịn

en: Flatten angles of selected points
vi: Giảm góc của điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Radius
vi: Mịn Bán Kính Đường Cong

en: Interpolate radii of selected points
vi: Nội suy bán kính của các điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Tilt
vi: Mịn Hóa Nghieng Đường Cong

en: Interpolate tilt of selected points
vi: Nội suy độ nghiêng của các điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Weight
vi: Mịn Hóa Quyền Lượng Đường Cong

en: Interpolate weight of selected points
vi: Suy nội quyền lượng của điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Spin
vi: Xoay

en: Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis
vi: Kéo dài ranh giới được chọn quanh điểm tựa và trục hiện tại của màn chiếu

en: Axis in global view space
vi: Trục trong không gian màn toàn cầu

en: Center in global view space
vi: Trung tâm trong không gian màn toàn cầu

[ctx: Operator]
en: Set Spline Type
vi: Đặt Loại Mẫu Cong

en: Set type of active spline
vi: Đặt loại mẫu cong đang hoạt động

en: Handles
vi: Tay Cầm

en: Use handles when converting bezier curves into polygons
vi: Dùng tay cầm khi biến đổi cong Bezier thành đa giác

[ctx: Operator]
en: Set Goal Weight
vi: Đặt Quyền Lượng Mục Đích

en: Set softbody goal weight for selected points
vi: Đặt quyền lượng mục đích thân mềm cho điểm được chọn

en: Split off selected points from connected unselected points
vi: Rút riêng các điểm được chọn từ điểm kết nối chưa được chọn

en: Subdivide selected segments
vi: Phân hoá khúc thẩng được chọn

en: Number of cuts
vi: Số lượng phần

en: Switch direction of selected splines
vi: Lật hướng của mẫu cong được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Tilt
vi: Xóa Nghiêng

en: Clear the tilt of selected control points
vi: Xóa nghiêng của điểm điều khiển được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Vertex
vi: Thêm Đỉnh

en: Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)
vi: Thêm một điểm điều khiển mới (chỉ được liên kết với điểm cuối đường cong được chọn, nếu có)

en: Location to add new vertex at
vi: Vị trí cho chế tạo đỉnh mới

[ctx: Operator]
en: Add AOV
vi: Thêm AOV

en: Add an AOV pass
vi: Thêm một vòng AOV

[ctx: Operator]
en: Denoise Animation
vi: Giảm Huyên Náo Hoạt Hình

en: Denoise rendered animation sequence using current scene and view layer settings. Requires denoising data passes and output to OpenEXR multilayer files
vi: Giảm huyên náo trình tự hoạt hình được kết xuất bằng sử dụng cài đặt của cảnh và lớp màn chiếu hiện tại. Nó yêu cầu có vòng dữ liệu giảm huyên náo và xuất vào tệp OpenEXR đa lớp

en: Input Filepath
vi: Đường Dẫn Ngõ Vào

en: File path for image to denoise. If not specified, uses the render file path and frame range from the scene
vi: Đường dẫn của tệp ảnh để giảm huyên náo. Nếu chưa được chỉ định, dùng đường dẫn kết xuất và phạm vi bức từ cảnh

en: Output Filepath
vi: Đường Dẫn Ngõ Xuất

en: If not specified, renders will be denoised in-place
vi: Nếu chưa được chỉ định, sẽ giảm huyên náo kết xuất tại chổ

[ctx: Operator]
en: Merge Images
vi: Gồm Ảnh

en: Combine OpenEXR multilayer images rendered with different sample ranges into one image with reduced noise
vi: Gồm các ảnh OpenEXR đa lớp được kết xuất có phạm vi mẫu vật khác nhau thành một ảnh bất huyên náo

en: File path for image to merge
vi: Đường dẫn tệp của ảnh để gồm

en: File path for merged image
vi: Đường dẫn tệp của ảnh được gồm

[ctx: Operator]
en: Remove AOV
vi: Xóa AOV

en: Remove an AOV pass
vi: Xóa một vòng AOV

[ctx: Operator]
en: Use Nodes
vi: Dùng Giao Điểm

en: Enable nodes on a material, world or light
vi: Bật giao điểm cho một vật liệu, thế giới, hay đèn

[ctx: Operator]
en: Dynamic Paint Bake
vi: Nướng Sơn Động Lý

en: Bake dynamic paint image sequence surface
vi: Mặt nướng bề mặt của trình tự ảnh sơn động lý

[ctx: Operator]
en: Toggle Output Layer
vi: Bật/Tắt Lớp Xuất

en: Add or remove Dynamic Paint output data layer
vi: Thêm hay xóa lớp ngõ ra Sơn Động Lý

en: Output Toggle
vi: Bật/Tắt Ngỏ Ra

en: Output A
vi: Ngõ Ra A

en: Output B
vi: Ngõ Ra B

[ctx: Operator]
en: Add Surface Slot
vi: Thêm Khe Bề Mật

en: Add a new Dynamic Paint surface slot
vi: Thêm một khe bề mặt Sơn Động Lý mới

[ctx: Operator]
en: Remove Surface Slot
vi: Xóa Khe Bề Mặt

en: Remove the selected surface slot
vi: Xóa khe bề mặt được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Type Active
vi: Bật/tắt Loại Hoạt Động

en: Toggle whether given type is active or not
vi: Bật/tắt hành động có hoạt động hay không

[ctx: Operator]
en: Flush Edits
vi: Xả Các Biên Tập

en: Flush edit data from active editing modes
vi: Xả dữ liệu biên tập từ các chế độ biên tập hoạt động

[ctx: Operator]
en: Redo
vi: Làm Lại

en: Redo previous action
vi: Làm lại hành động mới làm

[ctx: Operator]
en: Undo
vi: Hủy Bước

en: Undo previous action
vi: Hủy bước hành động mới làm

[ctx: Operator]
en: Undo History
vi: Lịch Sử Hủy Bước

en: Redo specific action in history
vi: Làm lại hành động xác định trong lịch sử

[ctx: Operator]
en: Undo Push
vi: Hủy Đẩy

en: Add an undo state (internal use only)
vi: Thêm một trạng thái hủy bước (chỉ dùng cho nội bộ)

en: Undo Message
vi: Tin Nhắn Hủy Bước

[ctx: Operator]
en: Undo and Redo
vi: Hủy Bước Và Làm Lại

en: Undo and redo previous action
vi: Hủy bước hay làm lại hành động mới làm

[ctx: Operator]
en: Export Camera & Markers
vi: Xuất Máy Quay Phim & Ký Hiệu

en: Save a python script which re-creates cameras and markers elsewhere
vi: Lưu văn thảo Python thì có thể chế tạo lại các máy quay phim và ký hiệu ở chổ khác

en: Filepath used for exporting the file
vi: Đường dẫn dùng cho xuất tệp

en: End frame for export
vi: Số bức cuối cho xuất

en: Start frame for export
vi: Số bức đầu cho xuất

en: Only Selected
vi: Chỉ Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Export BVH
vi: Xuất BVH

en: Save a BVH motion capture file from an armature
vi: Lưu một tệp BVH chụp chuyển động từ một cột

en: End frame to export
vi: Bức cuối cho xuất

en: Starting frame to export
vi: Bức đầu cho xuất

en: Scale the BVH by this value
vi: Giá trị cho phóng to BVH

en: Root Translation Only
vi: Chỉ Dịch Rể

en: Only write out translation channels for the root bone
vi: Chỉ lưu các kênh dịch cho xương rể

en: Rotation conversion
vi: Biến đổi xoay

en: Euler (Native)
vi: Euler (Thuộc Địa)

en: Use the rotation order defined in the BVH file
vi: Dùng thứ tự được chỉ định trong tệp BVH

en: Convert rotations to euler XYZ
vi: Biến đổi xoay thành Euler XYZ

en: Convert rotations to euler XZY
vi: Biến đổi xoay thành Euler XZY

en: Convert rotations to euler YXZ
vi: Biến đổi xoay thành Euler YXZ

en: Convert rotations to euler YZX
vi: Biến đổi xoay thành Euler YZX

en: Convert rotations to euler ZXY
vi: Biến đổi xoay thành Euler ZXY

en: Convert rotations to euler ZYX
vi: Biến đổi xoay thành Euler ZYX

[ctx: Operator]
en: Export PLY
vi: Xuất PLY

en: Export as a Stanford PLY with normals, vertex colors and texture coordinates
vi: Xuất một vật thể trong tệp PLY Stanford, có màu, và tọa độ họa tiết

en: X Forward
vi: X Trước

en: Y Forward
vi: Y Trước

en: Z Forward
vi: Z Trước

en: -X Forward
vi: -X Trước

en: -Y Forward
vi: -Y Trước

en: -Z Forward
vi: -Z Trước

en: X Up
vi: X Trên

en: Y Up
vi: Y Trên

en: Z Up
vi: Z Trên

en: -X Up
vi: -X Trên

en: -Y Up
vi: -Y Trên

en: -Z Up
vi: -Z Trên

en: Export using ASCII file format, otherwise use binary
vi: Xuất dùng định dạng ASCII, nếu không dùng nhị phận

en: Export the active vertex color layer
vi: Xuất lớp màu đỉnh hoạt động

en: Apply Modifiers
vi: Áp Dụng Cụ Sửa Đổi

en: Apply Modifiers to the exported mesh
vi: Áp dụng cuự sửa đổi với mạng lưới xuất

en: Export Normals for smooth and hard shaded faces (hard shaded faces will be exported as individual faces)
vi: Xuất Pháp Tuyến cho bề mặt được tô sắc mịn và đều (mặt tô sấc đều sẽ được xuất thành mặt riêng)

en: Selection Only
vi: Chỉ Vật Chọn

en: Export selected objects only
vi: Chỉ xuất vật thể được chọn

en: Export the active UV layer
vi: Xuất lớp UV hoạt động

[ctx: Operator]
en: Export STL
vi: Xuất STL

en: Save STL triangle mesh data
vi: Lưu dữ liệu mạng lưới tam giác STL

en: Save the file in ASCII file format
vi: Lưu tệp bằng định dạng tệp ASCII

en: Batch Mode
vi: Chế Độ Xấp

en: All data in one file
vi: Hết dữ liệu trong một tệp

en: Each object as a file
vi: Mỗi vật thể lưu một tệp riêng

en: Apply the modifiers before saving
vi: Áp dụng cụ sửa đổi trước lưu

en: Scene Unit
vi: Đơn Vị Cảnh

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data
vi: Áp dụng đơn vị của cảnh (tùy chỉ định bằng phóng to đơn vị) với dữ liệu xuất

[ctx: Operator]
en: Export FBX
vi: Xuất FBX

en: Write a FBX file
vi: Lưu một tệp FBX

en: Add Leaf Bones
vi: Thêm Xương Lá

en: Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)
vi: Kèm một xương cuối tại kết thúc của mỗi chuỗi để xác định bề dài của xương cuối (dùng cái này nếu bạn muốn biên tập cốt từ dữ liệu được xuất)

en: Apply Scalings
vi: Áp Dụng Phóng To

en: How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)
vi: Làm sao để áp dụng phóng to đơn vị trong tệp FBX được chế tạo (Blender sẽ dùng phóng to FBX để phát hiện đơn vị khi nhập tệp, nhưng có nhiều ứng dụng khác không hoạt động như vậy)

en: All Local
vi: Hết Dùng Địa Phương

en: Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0
vi: Áp dụng phóng to tùy chọn và đơn vị với mỗi biến hóa vật thể, phóng to FBX sẽ được giữ nguyên bằng 1.0

en: FBX Units Scale
vi: Phóng To Đơn Vị FBX

en: Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale
vi: Áp dụng phóng to tùy chọn với mỗi biến hóa vật thể, và áp dụng phóng to đơn vị với phóng to FBX

en: FBX Custom Scale
vi: Phóng To Tùy Chọn FBX

en: Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation
vi: Áp dụng phóng to FBX tùy chọn với phóng to FBX, và phóng to đơn vị với mỗi biến hóa vật thể

en: FBX All
vi: Hết FBX

en: Apply custom scaling and units scaling to FBX scale
vi: Áp dụng phóng to và phóng to đơn vị với phóng to FBX

en: Apply Unit
vi: Áp Dụng Đơn Vị

en: Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)
vi: Áp dụng cài đặt đơn vị hiện tại của Blender (nếu không đặt, dùng cài đặt đơn vị Blender)

en: Armature FBXNode Type
vi: Cốt Loại FBXNode

en: FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use Null one unless you experience issues with other app, other choices may no import back perfectly in Blender...)
vi: Giao điểm loại FBX (vật thể) dùng cho biểu diễn cốt của Blender (dùng Null trừ khi có vấn đề với ứng dụng khác, sự lựa chọn khác có thể không nhập lại vàl Blender hoàn toàn…)

en: Null
vi: Không

en: 'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)
vi: Giao điểm 'Không' giống với Vật Thể Rỗng của Blender (mặc định)

en: 'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones...
vi: Giao điểm 'Rễ', nên là rễ của các chuỗi xương…

en: LimbNode
vi: GiaoĐiểmKhớp

en: 'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones...
vi: 'GiaoĐiểmKhớp' FBX, một khớp bình thường giữa hai xương...

en: Baked Animation
vi: Hoạt Hình Nướng

en: Export baked keyframe animation
vi: Xuất hoạt hình nướng

en: Force Start/End Keying
vi: Bắt Đặt Bắt Đầu/Kết Thúc Bức Mẫu

en: Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels
vi: Lần nào kèm thêm một bức mẫu tại hành động đầu và cuối cho kênh hoạt hình

en: How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)
vi: Mức đơn giản hóa giá trị nướng (0.0 = tắt, càng cao càng đơn giản hóa)

en: Sampling Rate
vi: Tốc Độ Lấy Mẫu Vật

en: How often to evaluate animated values (in frames)
vi: Tốc độ tính toán giá trị hoạt hình (đơn vị bức)

en: All Actions
vi: Hết Hành Động

en: Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)
vi: Kết xuất mỗi hành động trong AnimStack (XếpĐốngHoạtHình) FBX riêng, thay hoạt hình cảnh toàn cầu (lưu ý vật thể có hoạt hình sẽ được hết hành động thích hợp với nó, vật thể khác sẽ không được hoạt hình nào cả)

en: Key All Bones
vi: Làm Bức Mẫu Hết Xương

en: Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)
vi: Bắt xuất ít nhất một bức mẫu của hoạt hình cho hết xương (cần dùng cho vài ứng dụng mục tiêu, như UE4)

en: Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation
vi: Xuất mỗi trình tự NLA không bị tắt tiếng làm một AnimStack (XếpĐốngHoạtHình) được chẻ  FBX, nếu có, thay thế hoạt hình cảnh toàn cầu

en: Apply Transform
vi: Áp Dụng Biến Hóa

en: Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risks, known broken with armatures/animations)
vi: Nướng biến hóa không gian vào dữ liệu vật thể, giúp tránh vật thể xoay kiểu không muốn khi không gian mục tiêu không sắp xếp với không gian của Blender (CẢNH BÁO! đây là tùy chọn đồ thử nghiệm, có thể có kết qủa không theo ý, biết trước ncốt/hoạt hình hư)

en: Active scene to file
vi: Cảnh hoạt động vào một tệp

en: Each scene as a file
vi: Mỗi cảnh vào một tệp

en: Each collection (data-block ones) as a file, does not include content of children collections
vi: Mỗi sưu tập (tức là sưu tập nào trong cục dữ liệu) vào một tệp, không gồm nội dung của sưu tập con cái

en: Scene Collections
vi: Sưu Tập Cảnh

en: Each collection (including master, non-data-block ones) of each scene as a file, including content from children collections
vi: Mỗi sưu tập (gồm sưu tập chủ, sưu tập không phải là cục dữ liệu) của mỗi cảnh vào một tệp, gồm nội dung từ các sưu tập con cái

en: Active Scene Collections
vi: Sưu Tập Cảnh Hoạt Động

en: Each collection (including master, non-data-block one) of the active scene as a file, including content from children collections
vi: Mỗi sưu tập (gồm sưu tập chủ, sưu tập không phải là cục dữ liệu) của cảnh hoạt động là một tệp, gồm nội dung từ các sưu tập con cái

en: Embed Textures
vi: Nhét Họa Tiết

en: Embed textures in FBX binary file (only for "Copy" path mode!)
vi: Nhét họa tiết trong tệp FBX nhị phận (chỉ cho mẫu đường dẫn "Chép")

en: Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)
vi: Phóng to hết dữ liệu (có vài bộ nhập không hỗ trợ cốt phóng to!)

en: Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understand split normals)
vi: Xuất thông tin mịn hóa (nên dùng tùy chọn 'Chỉ Pháp Tuyến' nếu bộ nhập mục tiêu hiểu được pháp tuyến chẻ)

en: Normals Only
vi: Chỉ Pháp Tuyến

en: Export only normals instead of writing edge or face smoothing data
vi: Chỉ xuất pháp tuyến thay thế lưu dữ liệu mịn hóa cạnh hay mặt

en: Write face smoothing
vi: Ghi (lưu) mịn hóa mặt

en: Write edge smoothing
vi: Ghi (lưu) mịn hóa cạnh

en: Object Types
vi: Loại Vật Thể

en: Which kind of object to export
vi: Xuất loại vật thể nào

en: Lamp
vi: Đèn

en: WARNING: not supported in dupli/group instances
vi: CẢNH BÁO: không hỗ trở trong thực thể sao chép/nhóm

en: Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)
vi: Hình dạng loại khác, như đường cong, siêu cầu, v.v. (bị đổi thành mạng lưới)

en: Path Mode
vi: Chế Độ Đường Dẫn

en: Method used to reference paths
vi: Phương pháp dùng với đường dẫn tham chiếu

en: Use Relative paths with subdirectories only
vi: Chỉ dùng đường dẫn Tương Đối với thư mục phụ

en: Always write absolute paths
vi: Lần nào lưu đường dẫn tuyệt đối

en: Always write relative paths (where possible)
vi: Lần nào lưu đường dẫn tương đối (khi có thể)

en: Match Absolute/Relative setting with input path
vi: Giữ cài đặt Tuyệt Đối/Tương Đối giống với đường dẫn ngõ vào

en: Strip Path
vi: Đường Dẫn Đoạn

en: Filename only
vi: Chỉ tên tệp

en: Copy the file to the destination path (or subdirectory)
vi: Chép tệp vào đường dẫn đích (thư mục phụ)

en: Primary Bone Axis
vi: Trục Xương Chánh

en: -X Axis
vi: Trục -X

en: -Y Axis
vi: Trục -Y

en: -Z Axis
vi: Trục -Z

en: Secondary Bone Axis
vi: Trục Xương Phụ

en: Active Collection
vi: Sưu Tập Hoạt Động

en: Export only objects from the active collection (and its children)
vi: Chỉ xuất vật thể từ sưu tập hoạt đồng (và con cái của nó)

en: Only Deform Bones
vi: Chỉ Méo Hóa Xương

en: Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)
vi: Chỉ ghi (lưu) xương bị méo hóa (và xương không méo hóa khi có con cái bị méo hóa)

en: Batch Own Dir
vi: Xấp Thư Mục Riêng

en: Create a dir for each exported file
vi: Chế tạo một thư mục cho mỗi tệp xuất

en: Custom Properties
vi: Đặc Tính Tự Tạo

en: Export custom properties
vi: Xuất đặc tính tùy chọn

en: Loose Edges
vi: Cạnh Rời Ra

en: Export loose edges (as two-vertices polygons)
vi: Xuất cạnh rời ra (làm đa giáac hai đỉnh)

en: Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys
vi: Áp dụng cụ sửa đổi với vật thể mạng lưới (trừ vật thể Cốt) - CẢNH BÁO: sẽ không cho thể xuất mẫu dạng

en: Use Modifiers Render Setting
vi: Dùng Cài đặt Kết Xuất Cụ Sửa Đổi

en: Use render settings when applying modifiers to mesh objects (DISABLED in Blender 2.8)
vi: Dùng cài đặt kết xuất khi đang áp dụng cụ sửa đổi với vật thể mạng lưới (BỊ TẮT trong Blender 2.8)

en: Use Metadata
vi: Dùng Siêu Dữ Liệu

en: Export selected and visible objects only
vi: Xuất chỉ vật thể được chọn và hiển thị

en: Export Subdivision Surface
vi: Xuất Phân Hóa Bề Mặt

en: Export the last Catmull-Rom subdivision modifier as FBX subdivision (does not apply the modifier even if 'Apply Modifiers' is enabled)
vi: Xuất cụ sửa đổi phân hóa Catmull-Rom cuối bằng phân hóa FBX (không áp dụng cự sửa đổi mặc dụ đã bật 'Áp Dụng Cụ Sửa Đổi')

en: Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)
vi: Thêm vectơ nhị pháp tuyến và tiếp tuyến chúng với pháp tuyến để hình thành không gian tiếp tuyến (nó chỉ họa động với mạng lưới chỉ có tam giác/tư giác!)

[ctx: Operator]
en: Export glTF 2.0
vi: Xuất glTF 2.0

en: Export scene as glTF 2.0 file
vi: Xuất cảnh bằng tệp định dạng glTF 2.0

en: Include All Bone Influences
vi: Gồm Tất Cả Sự Ảnh Hưởng Của Xương

en: Allow >4 joint vertex influences. Models may appear incorrectly in many viewers
vi: Cho hơn 4 sự ảnh hưởng của đỉnh khớp. Mô hình có thể hiện không đúng trong nhiều phần mềm hiển thị

en: Exports active actions and NLA tracks as glTF animations
vi: Xuất hành động hoạt động va làn NLH kiểu hoạt hình glTF

en: Apply modifiers (excluding Armatures) to mesh objects -WARNING: prevents exporting shape keys
vi: Áp dụng cụ sửa đổi (trừ Cốt) để làm mạng lưới cho vật thể  - CẢNH BÁO: sẽ không cho thể xuất mẫu dạng

en: Export cameras
vi: Xuất máy quay phim

en: Export vertex colors with meshes
vi: Xuất màu đỉnh với mạng lưới

en: Legal rights and conditions for the model
vi: Quyền luật pháp và điều kiện của mô hình

en: Use Current Frame
vi: Sử Dụng Bức Hiện Tại

en: Export the scene in the current animation frame
vi: Xuất cảnh trong bức hiện tại

en: Export Deformation Bones Only
vi: Chỉ Xuất Xương Méo Hóa

en: Export Deformation bones only (and needed bones for hierarchy)
vi: hỉ xuất xương Méo Hóa (và xương cần thiết cho tầng bậc)

en: Displacement Textures (EXPERIMENTAL)
vi: Họa Tiết Dịch (ĐỒ THỬ NGHIỆM)

en: EXPERIMENTAL: Export displacement textures. Uses incomplete "KHR_materials_displacement" glTF extension
vi: ĐỒ THỬ NGHIỆM: Xuất họa tiết dịch. Nó dùng duôi "KHR_materials_displacement" glTF chưa được làm xong

en: Generic quantization bits
vi: Bit lượng tử hóa tổng quát

en: Quantization bits for generic coordinate values like weights or joints (0 = no quantization)
vi: Bit lượng tử hóa cho các giá trị tọa độ như quyền lượng hay khớp (0 = không lượng tử hóa)

en: Draco mesh compression
vi: Phương pháp nén mạng lưới Draco

en: Compress mesh using Draco
vi: Nén mạng lưới dùng Draco

en: Compression level (0 = most speed, 6 = most compression, higher values currently not supported)
vi: Mức nén (0 = tốc độ nhất, 6 = nén nhất, giá trị cao hơn chưa được hỗ trợ)

en: Normal quantization bits
vi: Bit lượng tử hóa bình thường

en: Quantization bits for normal values (0 = no quantization)
vi: Bit lượng tử hóa cho giá trị bình thường (0 = không lượng tử hóa)

en: Position quantization bits
vi: Bit lượng tử hóa vị trí

en: Quantization bits for position values (0 = no quantization)
vi: Bit lượng tử hóa cho giá trị vị trí (0 = không lượng tử hóa)

en: Texcoord quantization bits
vi: Bit lượng tử hóa tọa độ họa tiết

en: Quantization bits for texture coordinate values (0 = no quantization)
vi: Bit lượng tử hóa cho giá trị tọa độ họa tiết (0 = không lượng tử hóa)

en: Export custom properties as glTF extras
vi: Xuất đặc tính tùy chọn kiểu đồ thêm glTF

en: Always Sample Animations
vi: Lần Nào Lấy Mẫu Vặt Hoạt Hình

en: Apply sampling to all animations
vi: Áp dụng lấy mẫu vật cho tất cả hoạt hình

en: Output format and embedding options. Binary is most efficient, but JSON (embedded or separate) may be easier to edit later
vi: Định dạng ngõ ra và tùy chọn nhét đồ. Nhị phận có hiệu qủa cao nhất, nhưng JSON (được nhét vào hay để riêng) có lẻ dễ biên tập hơn trong tương lai

en: glTF Binary (.glb)
vi: Nhị Phận glTF (.glb)

en: Exports a single file, with all data packed in binary form. Most efficient and portable, but more difficult to edit later
vi: Xuất một tệp, với tất cả dữ liệu được gói vào dạng nhị phận. Hiệu qủa cao và đễ vận chuyển, nhưng biên tập khó hơn thời sau

en: glTF Embedded (.gltf)
vi: Nhét glTF (.gltf)

en: Exports a single file, with all data packed in JSON. Less efficient than binary, but easier to edit later
vi: Xuất một tệp, với tất cả dữ liệu được gói bằng JSON. Hiệu qủa thấp hơn so với nhị phận, nhưng biên tập dễ hơn thời sau

en: glTF Separate (.gltf + .bin + textures)
vi: Riêng glTF (.glb + .bin + họa tiết)

en: Exports multiple files, with separate JSON, binary and texture data. Easiest to edit later
vi: Xuất nhiều tệp, với dữ liệu JSON, nhị phận và họa tiết riêng. Dễ nhất để biên tập thời sau

en: Limit to Playback Range
vi: Hạn Chế đến Phạm Vi Hát Lại

en: Clips animations to selected playback range
vi: Cắt hoạt hình đến phạm vi hạt lại được chọn

en: Output format for images. PNG is lossless and generally preferred, but JPEG might be preferable for web applications due to the smaller file size
vi: Định dạng xuât cho ảnh. PNG không mất dữ liệu nguồn và tốt hơn, nhưng có lẻ JPEG tốt hơn cho ứng dụng trên mạng vì nó nhỏ gọn hơn

en: Save PNGs as PNGs and JPEGs as JPEGs. If neither one, use PNG
vi: Lưu PNG bằng PNG, và JPEG bằng JPEG. Nếu chưa chọn cái nào, lưu bằng PNG

en: JPEG Format (.jpg)
vi: Định Dạng JPEG (.jpg)

en: Save images as JPEGs. (Images that need alpha are saved as PNGs though.) Be aware of a possible loss in quality
vi: Lưu các ảnh bằng JPEG. (Những ảnh cần độ đục sẽ được lưu bằng PNG.) Coi chừng mất chất lượng ảnh

en: Punctual Lights
vi: Đèn Định Hướng, Điểm, Nón

en: Export directional, point, and spot lights. Uses "KHR_lights_punctual" glTF extension
vi: Xuất đèn định hướng, điểm, và hình nón. Dụng đuôi "KHR_lights_punctual" glTF

en: Export materials
vi: Xuất vật liệu

en: Export all materials used by included objects
vi: Xuất hết vật liệu của vật thể xuất đang dùng

en: Do not export materials, but write multiple primitive groups per mesh, keeping material slot information
vi: Không xuất vật liệu, nhưng ghi vài nhóm cơ bản từng mạng lưới, giữ thông tin của khe vật liệu

en: No export
vi: Không xuất

en: Do not export materials, and combine mesh primitive groups, losing material slot information
vi: Không xuất vật liệu, và gồm nhóm mạng lưới cơ bản, mất thông tin của khe vật liệu

en: Export shape keys (morph targets)
vi: Xuất dạng mẫu (mục đích biên dạng)

en: Shape Key Normals
vi: Pháp Tuyến Mẫu Dạng

en: Export vertex normals with shape keys (morph targets)
vi: Xuất pháp tuyến đỉnh với dạng mẫu (mục đích biến dạng)

en: Shape Key Tangents
vi: Tiếp Tuyến Mẫu Dạng

en: Export vertex tangents with shape keys (morph targets)
vi: Xuất tiếp tuyến đỉnh với dạng mẫu (mục đích biến dạng)

en: Group by NLA Track
vi: Nhom Hóa từng Lằn NLA

en: When on, multiple actions become part of the same glTF animation if they're pushed onto NLA tracks with the same name. When off, all the currently assigned actions become one glTF animation
vi: Khi bật, nhiều hành động được gồm vào cùng hoạt hình glTF nếu được đẩy vào lằn NLA có cùng tên. Khi tắt, tất cả hành động hiện tại đang được chỉ định hiện tại được trở thành một hoạt hình glTF

en: Export vertex normals with meshes
vi: Xuất pháp tuyến đỉnh với mạng lưới

en: Skinning
vi: Da

en: Export skinning (armature) data
vi: Xuất dữ liệu da (cốt)

en: Tangents
vi: Tiếp Tuyến

en: Export vertex tangents with meshes
vi: Xuất tiếp tiếp đỉnh với mạng lưới

en: Export UVs (texture coordinates) with meshes
vi: Xuất UV (tọa độ họa tiết) với mạn lưới

en: Folder to place texture files in. Relative to the .gltf file
vi: Hồ sơ để chứa họa tiết vào. Tương đối với tệp .gltf

en: +Y Up
vi: +Y Trên

en: Export using glTF convention, +Y up
vi: Xuất dùng đuôi thoái quen glTF, +Y hướng trên

en: Export setting categories
vi: Xuất loại cài đặt

en: Mesh settings
vi: Cài đặt mạng lưới

en: Object settings
vi: Cài đặt vật thể

en: Remember Export Settings
vi: Ghi Nhớ Cài Đặt Xuất

en: Store glTF export settings in the Blender project
vi: Chứa cài đặt xuất glTF trong dự án Blender

[ctx: Operator]
en: Export OBJ
vi: Xuất OBJ

en: Save a Wavefront OBJ File
vi: Lưu tệp OBJ Wavefront

en: Material Groups
vi: Nhóm Vật Liệu

en: Generate an OBJ group for each part of a geometry using a different material
vi: Chế tạo một nhóm OBJ cho mỗi bộ phận của một hình dạng bằng dùng một vật liệu khác

en: OBJ Groups
vi: Nhóm OBJ

en: Export Blender objects as OBJ groups
vi: Xuất vật thể Blender bằng nhóm OBJ

en: Keep Vertex Order
vi: Giữ Thứ Tự Đỉnh

en: Write out an OBJ for each frame
vi: Lưu một tệp OBJ cho mỗi bức

en: OBJ Objects
vi: Vật Thể OBJ

en: Export Blender objects as OBJ objects
vi: Xuất vật thể Blender bằng vật thể OBJ

en: Include Edges
vi: Gồm Cạnh

en: Write Materials
vi: Lưu Vật Liệu

en: Write out the MTL file
vi: Lưu tệp MTL

en: Apply modifiers
vi: Áp dụng cụ sửa đổi

en: Write Normals
vi: Lưu Pháp Tuyến

en: Export one normal per vertex and per face, to represent flat faces and sharp edges
vi: Xuất một pháp tuyến cho mỗi đỉnh và mặt, cho biểu diễn mặt bằng phẳng và cạnh bén

en: Write Nurbs
vi: Lưu NURBS

en: Write nurbs curves as OBJ nurbs rather than converting to geometry
vi: Lưu cong NURBS thành NURBS OBJ thay biến đổi hình dạng

en: Smooth Groups
vi: Nhóm Mịn

en: Write sharp edges as smooth groups
vi: Lưu cạnh bén thành nhóm mịn

en: Bitflag Smooth Groups
vi: Nhóm Cờ Bit Mịn

en: Same as 'Smooth Groups', but generate smooth groups IDs as bitflags (produces at most 32 different smooth groups, usually much less)
vi: Giống 'Nhóm Mịn' nhưng chế tạo các ID nhóm mịn bằng cờ bit (chỉ được sản xuất nhiều nhất 32 nhóm mịn, thường ít hơn nhiều)

en: Triangulate Faces
vi: Tam Giác Hoá Mặt

en: Convert all faces to triangles
vi: Biến đổi hết mặt thành tam giác

en: Include UVs
vi: Gồm UV

en: Write out the active UV coordinates
vi: Lưu tọa độ UV hoạt động

en: Polygroups
vi: Nhóm đa giác

[ctx: Operator]
en: Export X3D
vi: Xuất X3D

en: Export selection to Extensible 3D file (.x3d)
vi: Xuất được chọn vào tệp 3D Có Thể Mở Rộng (.x3d)

en: Name decorations
vi: Đặt tên cho trang Trí

en: Add prefixes to the names of exported nodes to indicate their type
vi: Kèm đầu phía trước tên của giao điểm được xuất để giúp biết loại của chúng nó

en: Compress the exported file
vi: Nén tệp được kết xuất

en: H3D Extensions
vi: Đồ Mở Rộng H3D

en: Export shaders for H3D
vi: Xuất bộ tô sặc cho H3D

en: Export parent child relationships
vi: Xuất quan hệ phủ huynh và con cái

en: Use transformed mesh data from each object
vi: Dùng dữ liệu mạng lưới được biến hóa từ mỗi vật thể

en: Write normals with geometry
vi: Ghi pháp tuyến với hình dạng

en: Write quads into 'IndexedTriangleSet'
vi: Ghi tư giác và 'TậpTamGiácCóChỉSố'

[ctx: Operator]
en: Export MDD
vi: Xuất MD

en: Animated mesh to MDD vertex keyframe file
vi: Mạng Lưới hoạt hình thành tệp MDD bức mẫu vật đỉnh

en: Frames Per Second
vi: Bức/Giây

en: Number of frames/second
vi: Số lượng bức/giây

en: End frame for baking
vi: Số bức để kết thúc nướng

en: Start frame for baking
vi: Số bức để bắt đầu nướng

en: Rest Frame
vi: Bức Nghỉ

en: Write the rest state at the first frame
vi: Ghi lưu trạng thái nghỉ tại bức đầu

[ctx: Operator]
en: Automatically Pack Into .blend
vi: Tự Động Gói vào .blend

en: Automatically pack all external files into the .blend file
vi: Tự động gói hết tệp ở ngoài trong tệp .blend

[ctx: Operator]
en: Add Bookmark
vi: Thêm Dấu Sách

en: Add a bookmark for the selected/active directory
vi: Thêm dấu sách cho thư mục được chọn/hoạt động

[ctx: Operator]
en: Cleanup Bookmarks
vi: Làm Sạch Dấu Sách

en: Delete all invalid bookmarks
vi: Xóa hết dấu sách không hợp lệ

[ctx: Operator]
en: Delete Bookmark
vi: Xoá Dấu Sách

en: Delete selected bookmark
vi: Xóa dấu sách được chọn

[ctx: Operator]
en: Move Bookmark
vi: Di Chuyển Dấu Sách

en: Move the active bookmark up/down in the list
vi: Di chuyển dấu sách hoạt động lên/xuống trong danh sách

en: Direction to move the active bookmark towards
vi: Hướng để di chuyển lớp hoạt động

en: Top of the list
vi: Trên cùng của danh sách

en: Bottom of the list
vi: Dưới cùng của danh sách

[ctx: Operator]
en: Cancel File Load
vi: Hủy Nhập Tệp

en: Cancel loading of selected file
vi: Hủy nhập tệp được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Files
vi: Xóa Tệp Được Chọn

en: Move selected files to the trash or recycle bin
vi: Di chuyển các tệp được chọn vào thùng rác hay thùng tái tạo

[ctx: Operator]
en: Create New Directory
vi: Chế Tạo Thư Mục Mới

en: Create a new directory
vi: Chế tọa thư mục mới

en: Prompt for confirmation
vi: Đòi xác nhận

en: Name of new directory
vi: Tên của thư mục mới

en: Open new directory
vi: Mở thư mục mới

[ctx: Operator]
en: Execute File Window
vi: Thức Hành Cửa Sổ Tệp

en: Execute selected file
vi: Thực hành tệp được chọn

en: Need Active
vi: Cần Hoạt Động

en: Only execute if there's an active selected file in the file list
vi: Chỉ thực hành nếu có tệp hoạt động được chọn trong danh sách tệp

[ctx: Operator]
en: Increment Number in Filename
vi: Tiến Lên Số Trong Tên Tệp

en: Increment number in filename
vi: Tiến lên số trong tên tệp

en: Increment
vi: Tiến Lên

[ctx: Operator]
en: File Selector Drop
vi: Chổ Thả Tệp Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Find Missing Files
vi: Tìm Tệp Mất Tích

en: Try to find missing external files
vi: Thử tìm hết tệp ở ngoài bị mất tích

en: Find all files in the search path (not just missing)
vi: Tìm hết tệp trong đường dẫn tìm (không phải chỉ mất tích)

[ctx: Operator]
en: Toggle Hide Dot Files
vi: Bật/Tắt Giấu Tệp Dấu Chấm

en: Toggle hide hidden dot files
vi: Bật/tắt giấu tệp dấu chấm

[ctx: Operator]
en: Highlight File
vi: Tô Sáng Tệp

en: Highlight selected file(s)
vi: Tô sáng tệp được chọn

[ctx: Operator]
en: Make All Paths Absolute
vi: Làm Hết Đường Tuyệt Đối

en: Make all paths to external files absolute
vi: Làm hết đường dẫn đến tệp ngoài tuyệt đối

[ctx: Operator]
en: Make All Paths Relative
vi: Làm Hết Đường Dẫn Tương Đối

en: Make all paths to external files relative to current .blend
vi: Làm hết đường dẫn đến tệp ngoài tương đối với tệp .blend hiện tại

[ctx: Operator]
en: Next Folder
vi: Hồ Sơ Tiếp

en: Move to next folder
vi: Di chuyển đến hồ sơ tiếp

[ctx: Operator]
en: Pack All Into .blend
vi: Gói Hết Vào .blend

en: Pack all used external files into the .blend
vi: Gói hết tệp ngoài trong tệp .blend

[ctx: Operator]
en: Pack Blender Libraries
vi: Gói Thư Viện Blender

en: Pack all used Blender library files into the current .blend
vi: Gói hết thư viện Blender đang dùng vào tệp .blend hiện tại

[ctx: Operator]
en: Parent File
vi: Tệp Phụ Huynh

en: Move to parent directory
vi: Di chuyển đến thư mục phụ huynh

[ctx: Operator]
en: Previous Folder
vi: Hồ Sơ Trước

en: Move to previous folder
vi: Di chuyển tới hồ sơ trước

[ctx: Operator]
en: Refresh Filelist
vi: Nạp Lại Danh Sác Tệp

en: Refresh the file list
vi: Nạp lại danh sách tệp

[ctx: Operator]
en: Rename File or Directory
vi: Đổi Tên Tệp Hay Thư Mục

en: Rename file or file directory
vi: Đổi tên tệp hay thư mục tệp

[ctx: Operator]
en: Report Missing Files
vi: Báo Cáo Tệp Mất Tích

en: Report all missing external files
vi: Báo cáo về hết tệp ở ngoài bị mất tích

[ctx: Operator]
en: Reset Recent
vi: Đặt Lại Gần Đây

en: Reset Recent files
vi: Đặt lại tệp gần đây

en: Handle mouse clicks to select and activate items
vi: Sử dụng bấm chuột để chọn và hoạt động mặt hàng

en: Select everything beginning with the last selection
vi: Chọn tất cả bắt đầu với lựa chọn cuối cùng

en: Open a directory when selecting it
vi: Mở thư mục khi chọn nó

[ctx: Operator]
en: (De)select All Files
vi: Chọn/Thả Hết Tệp

en: Select or deselect all files
vi: Chọn và thả hết tệp

[ctx: Operator]
en: Select Directory
vi: Chọn Thư Mục

en: Select a bookmarked directory
vi: Chọn thư mục có dấu sách

en: Activate/select the file(s) contained in the border
vi: Hoạt động/chọn (các) tệp ở trong ranh giới

[ctx: Operator]
en: Walk Select/Deselect File
vi: Đi Bộ Chọn/Thả Tệp

en: Select/Deselect files by walking through them
vi: Chọn/Thả tệp bằng đi bộ xuyên nó

en: Walk Direction
vi: Hướng Đi Bộ

en: Select/Deselect element in this direction
vi: Chọn/Thả phần tử theo hướng này

[ctx: Operator]
en: Smooth Scroll
vi: Cuộn Mịn

en: Smooth scroll to make editable file visible
vi: Cuộn mịn để hiện tệp có thể biên tập

[ctx: Operator]
en: Sort from Column
vi: Sắp Xếp từ Cột

en: Change sorting to use column under cursor
vi: Đổi sắp xếp cho dùng cột ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Unpack All Into Files
vi: Gỡ Gói Hết Vào Các Tệp

en: Unpack all files packed into this .blend to external ones
vi: Gỡ gói hết tệp gói vào tệp .blend này vào các tệp ngoài

en: How to unpack
vi: Phương pháp gỡ gói

en: Use files in current directory (create when necessary)
vi: Dùng tệp trong thư mục hiện tại (chế tạo khi cần)

en: Write files to current directory (overwrite existing files)
vi: Lưu tệp vào thư mục hiện tại (ghi lại trên tệp có sẵn)

en: Use files in original location (create when necessary)
vi: Dùng tệp trong vị trí ban đầu (chế tạo khi cần)

en: Write files to original location (overwrite existing files)
vi: Lưu tệp vào vị trí ban đầu (ghi trên tệp có sẵn)

en: Disable Auto-pack, keep all packed files
vi: Tắt Gói-Tự Động, giữ hết tệp được gói

en: Remove Pack
vi: Xoá Gói

[ctx: Operator]
en: Unpack Item
vi: Gỡ Gói Mặt Hàng

en: Unpack this file to an external file
vi: Gỡ gói cho tệp này vào một tệp ngoài

en: ID name
vi: Tên ID

en: Name of ID block to unpack
vi: Tên của cục ID cho gỡ gói

en: Identifier type of ID block
vi: Loại phận tích của cục ID

en: Use file from current directory (create when necessary)
vi: Dùng tệp từ thư mục hiện tại (chế tạo khi cần)

en: Write file to current directory (overwrite existing file)
vi: Lưu tệp vào thư mục hiện tại (ghi trên tệp có sẵn)

en: Use file in original location (create when necessary)
vi: Dùng tệp tại vị trí ban đầu (chế tạo khi cần)

en: Write file to original location (overwrite existing file)
vi: Lưu tệp vào vị trí ban đầu (ghi trên tệp có sẵn)

[ctx: Operator]
en: Unpack Blender Libraries
vi: Gỡ Gói Thư Viện Blender

en: Unpack all used Blender library files from this .blend file
vi: Gỡ gói hết thư viện Blender được dùng từ tệp .blend này

[ctx: Operator]
en: Bake All
vi: Nướng Hết

en: Bake Entire Fluid Simulation
vi: Nướng Toàn Bộ Mô Phỏng Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Bake Data
vi: Nướng Dữ Liệu

en: Bake Fluid Data
vi: Nướng Dữ Liệu Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Bake Guides
vi: Nướng Hướng Dẫn

en: Bake Fluid Guiding
vi: Nướng Hướng Dẫn Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh
vi: Nướng Mạng Lưới

en: Bake Fluid Mesh
vi: Nướng Mạng Lưới Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Bake Noise
vi: Nướng Huyên Náo

en: Bake Fluid Noise
vi: Nướng Huyên Náo Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Bake Particles
vi: Nướng Hạt

en: Bake Fluid Particles
vi: Nướng Hạt Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Free All
vi: Xóa Hết

en: Free Entire Fluid Simulation
vi: Xóa Toàn Bộ Mô Phỏng Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Free Data
vi: Xóa Dữ Liệu

en: Free Fluid Data
vi: Xóa Dữ Liệu Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Free Guides
vi: Xóa Hướng Dẫn

en: Free Fluid Guiding
vi: Xóa Hướng Dẫn Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Free Mesh
vi: Xóa Mạng Lưới

en: Free Fluid Mesh
vi: Xóa Mạng Lưới Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Free Noise
vi: Xóa Huyên Náo

en: Free Fluid Noise
vi: Xóa Huyên Náo Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Free Particles
vi: Xóa Hạt

en: Free Fluid Particles
vi: Xóa Hạt Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Pause Bake
vi: Đừng Lại Nướng

en: Pause Bake
vi: Đừng Lại Nướng

[ctx: Operator]
en: Add Fluid Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Chất Lỏng

en: Add or remove a Fluid Preset
vi: Thêm hay xóa Đặt Sẵn Chất Lỏng

[ctx: Operator]
en: Set Case
vi: Đặt Chữ Hoa/Nhỏ

en: Set font case
vi: Đặt chữ hoa/nhỏ

en: Lower or upper case
vi: Chữ nhỏ hay chữ hoa

[ctx: Operator]
en: Toggle Case
vi: Đổi Hoa/Nhỏ

en: Toggle font case
vi: Đổi chữ hoa/nhỏ

[ctx: Operator]
en: Change Character
vi: Đổi Ký Tự

en: Change font character code
vi: Đổi mã số ký tự của phông

en: Number to increase or decrease character code with
vi: Số cho tăng hay giảm mã số ký tự

[ctx: Operator]
en: Change Spacing
vi: Đổi Cách Giữa

en: Change font spacing
vi: Đổi cách giữa của phông

en: Amount to decrease or increase character spacing with
vi: Mức giảm hay tăng cách giữa ký tự

en: Next or Selection
vi: Tiếp hay sự lựa chọn

en: Previous or Selection
vi: Trước Hay Sự Lựa Chọn

[ctx: Operator]
en: Line Break
vi: Bể Dòng

en: Insert line break at cursor position
vi: Chèn bể dòng tại vị trí con trỏ

en: Move cursor to position type
vi: Di chuyển con trỏ đến vị trí gõ chữ

en: Previous Line
vi: Dòng Trước

en: Next Line
vi: Dòng Tiếp

[ctx: Operator]
en: Move Select
vi: Di Chuyển Chọn

en: Move the cursor while selecting
vi: Di chuyển con trỏ khi đang chọn

en: Where to move cursor to, to make a selection
vi: Di chuyển con trỏ đến đâu, để chọn văn bản

[ctx: Operator]
en: Open Font
vi: Nhập Phông

en: Load a new font from a file
vi: Nhập phông mới từ tệp

[ctx: Operator]
en: Set Style
vi: Đặt Kiểu

en: Set font style
vi: Đặt kiểu phông

en: Clear style rather than setting it
vi: Xóa kiểu thay thế đặt nó

en: Style to set selection to
vi: Đặt kiểu phông

[ctx: Operator]
en: Toggle Style
vi: Bặt/Tắt Kiểu

en: Toggle font style
vi: Bật/tắt kiểu phông

[ctx: Operator]
en: Copy Text
vi: Chép Văn Bản

[ctx: Operator]
en: Cut Text
vi: Cắt Văn Bản

[ctx: Operator]
en: Insert Text
vi: Chèn Văn Bản

en: Accent Mode
vi: Chế Độ Bỏ Dấu

en: Next typed character will strike through previous, for special character input
vi: Ký tự gõ tiếp sẽ in trên ký tự trước, cho được nhập ký tự đặc biệt

[ctx: Operator]
en: Paste Text
vi: Dán Văn Bản

[ctx: Operator]
en: Paste File
vi: Dán Tệp

en: Paste contents from file
vi: Dán nội dung từ tệp

[ctx: Operator]
en: Add Textbox
vi: Thêm Hộp Văn Bản

en: Add a new text box
vi: Thêm một hộp văn bản mới

[ctx: Operator]
en: Remove Textbox
vi: Xoá Hộp Văn Bản

en: Remove the textbox
vi: Xoá hộp văn bản

en: The current text box
vi: Hộp văn bản hiện tại

[ctx: Operator]
en: Unlink
vi: Cắt Liên Kết

en: Unlink active font data-block
vi: Cắt liên kết với cục dữ liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Geometry Attribute
vi: Thêm Đặc Điểm Hình Dạng

en: Add attribute to geometry
vi: Thêm đặc điểm cho hình dạng

en: Type of element that attribute is stored on
vi: Loại phần tử để chứa đặc điểm

en: Name of new attribute
vi: Tên của đặc điểm mới

[ctx: Operator]
en: Remove Geometry Attribute
vi: Xóa Đặc Điểm Hình Dạng

en: Remove attribute from geometry
vi: Xóa đặc điểm từ hình dạng

[ctx: Operator]
en: Gizmo Select
vi: Chọn Đồ Đạc

en: Select the currently highlighted gizmo
vi: Chọn đồ đạc hiện tại đang nổi bật

en: Remove from selection
vi: Xóa từ sự lựa chọn

en: Toggle the selection
vi: Chọn/thả sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Gizmo Tweak
vi: Chỉnh Đồ Đạc

en: Tweak the active gizmo
vi: Chỉnh sửa đồ đạc hoạt động

[ctx: Operator]
en: Delete Active Frame
vi: Xóa Bức Hoạt Động

en: Delete the active frame for the active Grease Pencil Layer
vi: Xóa bức hoạt động của Lớp Bút Sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Delete All Active Frames
vi: Xóa Hết Bức Hoạt Động

en: Delete the active frame(s) of all editable Grease Pencil layers
vi: Xóa (các) bức hoạt động của hết lớp Bút Sáp có thể biên tập

[ctx: Operator]
en: Annotation Draw
vi: Vẽ Lời Ghi Chú

en: Make annotations on the active data
vi: Làm lời ghi chú trên dữ liệu hoạt động

en: End Arrow Style
vi: Phong Cách Kết Thúc Mũi Tên

en: Stroke end style
vi: Phong cách kết thúc nét

en: Don't use any arrow/style in corner
vi: Không dùng bắt cứ mũi tên/phong cách trong góc giác

en: Use closed arrow style
vi: Dùng phong cách mũi tên đóng

en: Open Arrow
vi: Mũi Tên Mở

en: Use open arrow style
vi: Dùng phong cách mũi tên mở

en: Segment
vi: Khúc

en: Use perpendicular segment style
vi: Dùng phong cách Khúc vuông góc

en: Use square style
vi: Dùng phong cách vuông

en: Start Arrow Style
vi: Phong Cách Bắt Đầu Mũi Tên

en: Stroke start style
vi: Phong cách bắt đầu nét

en: Way to interpret mouse movements
vi: Làm sao phiên dịch di chuyển chuột

en: Draw Freehand
vi: Vẽ Tự Do

en: Draw freehand stroke(s)
vi: Vẽ nét tự do

en: Draw Straight Lines
vi: Vẽ Đường Thẳng

en: Draw straight line segment(s)
vi: Vẽ đoạn đường thẳng

en: Draw Poly Line
vi: Vẽ Đa Đường

en: Click to place endpoints of straight line segments (connected)
vi: Bấm trên điểm cuối của đoạn đường thẳng (kết nối nhau)

en: Erase Annotation strokes
vi: Bôi Nét Lời Ghi Chú

en: Stabilizer Stroke Factor
vi: Hệ Số Cho Ổn Định Hóa Nét

en: Higher values gives a smoother stroke
vi: Giá trị càng cao nét càng mịm hơn

en: Stabilizer Stroke Radius
vi: Bán Kính Cho Ổn Định Hóa Nét

en: Stabilize Stroke
vi: Ổn Định Hóa Nét

en: Helper to draw smooth and clean lines. Press Shift for an invert effect (even if this option is not active)
vi: Cho giúp đỡ vẽ nét sạch và mịn hơn. Bấm phím Shift cho hiệu ứng ngược (cùng được dùng nếu nó chưa hoạt động)

en: Wait for first click instead of painting immediately
vi: Chờ bấm lần đầu thay thế sơn ngay lập tức

en: Delete the active frame for the active Annotation Layer
vi: Xóa bức hoạt động của Lớp Ghi Chú hoạt động

[ctx: Operator]
en: Annotation Add New
vi: Ghi Chú - Thêm Mới

en: Add new Annotation data-block
vi: Thêm cục dữ liệu Ghi Chú mới

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh Animation to Grease Pencil
vi: Nướng Hoạt hình Mạng Lưới thành Bút Sáp

en: Bake Mesh Animation to Grease Pencil strokes
vi: Nướng Hoạt Hình Mạng Lưới thành nét Bút Sáp

en: Threshold Angle
vi: Ngưỡng Góc

en: Threshold to determine ends of the strokes
vi: Ngưỡng để phát hiện đầu và cuối của các nét

en: Export Faces
vi: Xuất Các Mặt

en: Export faces as filled strokes
vi: Xuất mặt bằng nét được tô đầy

en: The end frame of animation
vi: Bức hoạt hình kết thúc

en: The start frame
vi: Bức bắt đầu

en: Frame Target
vi: Bức Mục Tiêu

en: Offset strokes from fill
vi: Dịch nét từ tô đầy

en: No Reproject
vi: Không Chiếu Lại

en: Reproject the strokes using the X-Z plane
vi: Chiếu lại các nét sử dụng mặt phẳng XZ

en: Reproject the strokes using the Y-Z plane
vi: Chiếu lại các nét sử dụng mặt phẳng YZ

en: Reproject the strokes using the X-Y plane
vi: Chiếu lại các nét sử dụng mặt phẳng XY

en: Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement
vi: Chiếu lại các nét cho nằm trên cùng mặt phẳng, như được vẽ từ điểm nhìn hiện tại dùng Vẽ Nét Bằng 'Con Trỏ'

en: Reproject the strokes using the orientation of 3D cursor
vi: Chiếu lại các nét bằng định hướng của con trỏ 3D

en: Only Seam Edges
vi: Chỉ Cạnh Vất Sẹo

en: Convert only seam edges
vi: Chỉ biến đổi cạnh vết sẹo

en: Step between generated frames
vi: Bước giữa các bức được chế tạo

en: Target grease pencil object name. Leave empty for new object
vi: Tên của vật thể bút sáp mục tiêu. Bỏ trống cho được vật thể mới

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Frame
vi: Chèn Bức Rỗng

en: Insert a blank frame on the current frame (all subsequently existing frames, if any, are shifted right by one frame)
vi: Chèn một bức rỗng trong bức hiện tại (tất cả bức tiếp sau sẽ được di chuyển phải một bức)

en: Create blank frame in all layers, not only active
vi: Chế tạo bức rỗng trong tất cả lớp, không phải chỉ lớp hoạt động

en: Reset Brush to default parameters
vi: Đặt lại Bút đến tham số mặc định

[ctx: Operator]
en: Reset All Brushes
vi: Đặt Lại Hết Bút

en: Delete all mode brushes and recreate a default set
vi: Xóa hết bút chế độ và tạo ra một bộ mới

[ctx: Operator]
en: Convert Grease Pencil
vi: Biến Đổi Bút Sáp

en: Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object
vi: Biến đổi lớp hoạt động Bút Sáp thành Vật Thể Đường Cong mới

en: Bevel resolution when depth is non-zero
vi: Độ phân giải xiên khi độ sâu khác không

en: The end frame of the path control curve (if Realtime is not set)
vi: Bức cuối của đường cong điều khiển đường dẫn (nếu chưa được đặt ThờiGianThật)

en: The duration of evaluation of the path control curve
vi: Giai đoạn cho tính tóan đường cong điều khiển đường dẫn

en: Gap Duration
vi: Giai Đoạn Cách Không

en: Custom Gap mode: (Average) length of gaps, in frames (Note: Realtime value, will be scaled if Realtime is not set)
vi: Hế Độ Cách Không Tùy Chọn: (Trung Bình) giai đoạn cách không, đơn vị số bức (Chú Ý: Giá trị thời gian thật sẽ bị phóng to nếu chưa được đặt ThờiGianThật)

en: Gap Randomness
vi: Ngẫu Nhiên Cách Không

en: Custom Gap mode: Number of frames that gap lengths can vary
vi: Chế Độ Cách Không Tùy Chọn: Chênh lệch của số bức giai đoạn

en: Radius Factor
vi: Hệ Số Bán Kính

en: Multiplier for the points' radii (set from stroke width)
vi: Hệ số nhân cho bán kính của các điểm (đặt bằng bề dày nét)

en: Custom Gap mode: Random generator seed
vi: Chế Độ Cách Không Tùy Chọn: Hạt số cho chế tạo số ngẫu nhiên

en: The start frame of the path control curve
vi: Bức đầu của đường cong điều khiển đường dẫn

en: Timing Mode
vi: Chế Độ Thời Tự

en: How to use timing data stored in strokes
vi: Làm sao dùng dữ liệu thời tự được chứa trong các nét

en: No Timing
vi: Không Thời Tự

en: Ignore timing
vi: Không quan tâm thời tự

en: Simple linear timing
vi: Thời tự bậc một đơn giản

en: Use the original timing, gaps included
vi: Dùng thời tự ban đầu, giữ cách không

en: Custom Gaps
vi: Cách Không Tùy Chọn

en: Use the original timing, but with custom gap lengths (in frames)
vi: Dùng thời tự ban đầu, nhưng có giai đoạn cách không tùy chọn (đơn vị bức)

en: Which type of curve to convert to
vi: Biến đổi thành kiểu đường cong nào

en: Animation path
vi: Đường dẫn Hoạt Hình

en: Smooth Bezier curve
vi: Cong Beizer Mịn

en: Polygon Curve
vi: Cong Đa Giác

en: Bezier curve with straight-line segments (vector handles)
vi: Cong bezier có khúc đường thẳng (tay cầm vectơ)

en: Link Strokes
vi: Liên Kết Nét

en: Whether to link strokes with zero-radius sections of curves
vi: Liên kết nét hay không với khúc đường cong có bán kính bằng không

en: Normalize Weight
vi: Đơn Vị Hóa Quyền Lượng

en: Normalize weight (set from stroke width)
vi: Đơn vị hóa quyền lượng (đặt từ bề dày nét)

en: Whether the path control curve reproduces the drawing in realtime, starting from Start Frame
vi: Đường cong điều khiển đường dẫn có vẽ lại trong thời gian thật hay không, bắt đầu từ Bức Đầu

en: Has Valid Timing
vi: Có Thời Tự Hợp Lệ

en: Whether the converted Grease Pencil layer has valid timing data (internal use)
vi: Lớp Bút Sáp biến đổi có dữ liệu thời tự hợp lệ hay không (dùng nội bộ)

en: Convert 2.7x grease pencil files to 2.80
vi: Biến đổi tệp bút sáp 2.7x sang 2.80

en: Convert to Annotations
vi: Biết Đổi thành Lời Ghi Chú

[ctx: Operator]
en: Copy Strokes
vi: Chép Nét

en: Copy selected Grease Pencil points and strokes
vi: Chép các điểm và nét Bút Sáp được chọn

[ctx: Operator]
en: Annotation Unlink
vi: Gỡ Liên Kết Lời Ghi Chú

en: Unlink active Annotation data-block
vi: Gỡ liên kết cục dữ liệu Lời Ghi Chú hoạt động

en: Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames
vi: Xoá nét, đỉnh, và bức Bút Sáp được chọn

en: Method used for deleting Grease Pencil data
vi: Phương pháp dùng cho xóa dữ liệu Bút Sáp

en: Delete selected points and split strokes into segments
vi: Xoá các điểm được chọn và chẻ nét sang đoạn đường

en: Delete selected strokes
vi: Xóa nét được chọn

en: Delete active frame
vi: Xóa bức hoạt động

[ctx: Operator]
en: Dissolve
vi: Hòa Tan

en: Delete selected points without splitting strokes
vi: Xóa các điểm được chọn mà không chẻ nét

en: Method used for dissolving Stroke points
vi: Phương pháp cho hòa tan điểm Nét

en: Dissolve selected points
vi: Hòa tan các điểm được chọn

en: Dissolve Between
vi: Hòa Tan Giữa

en: Dissolve points between selected points
vi: Hòa tan điểm giữa các điểm được chọn

en: Dissolve Unselect
vi: Hòa Tan Chưa Được Chọn

en: Dissolve all unselected points
vi: Hòa tan tất cả điểm chưa được chọn

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Draw
vi: Vẽ Bút Sáp

en: Draw a new stroke in the active Grease Pencil object
vi: Vẽ một nét mới trong Vật Thể Bút Sáp hoạt động

en: No Fill Areas
vi: Khu Vực Không Tô Đầy

en: Disable fill to use stroke as fill boundary
vi: Tắt tô đầy để sử dụng nét làm đầy ranh giới

en: No Stabilizer
vi: Không Có Ổ Định Hóa

en: No Straight lines
vi: Không Có Nét Thẳng

en: Disable key for straight lines
vi: Tắt phím cho vẽ nét thẳng

en: Speed guide angle
vi: Góc đường dẫn tốc độ

en: Erase Grease Pencil strokes
vi: Bôi nét Nút Sáp

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strokes
vi: Sao Chép Nét

en: Duplicate the selected Grease Pencil strokes
vi: Sao chép nét Bút Sáp được chọn

en: Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them
vi: Chép lại các nét Bút Sáp được chọn và di chuyển nó

en: Duplicate Strokes
vi: Sao Chép Nét

[ctx: Operator]
en: Strokes Edit Mode Toggle
vi: Bật/Tắt Chế Đồ Biên Tập Nét

en: Enter/Exit edit mode for Grease Pencil strokes
vi: Vào/Thoát chế độ biên tập nét Bút Sáp

en: Return to Previous Mode
vi: Trở lại Chế Độ Trước

en: Return to previous mode
vi: Trở lại chế độ trước

[ctx: Operator]
en: Extract Palette from Vertex Color
vi: Rút Bảng Màu từ Màu Đỉnh

en: Extract all colors used in Grease Pencil Vertex and create a Palette
vi: Rút ra tất cả màu được dùng trong Đỉnh Bút Sáp và tạo một Bảng Màu

en: Convert only selected strokes
vi: Biến đổi các nét cũ được chọn

[ctx: Operator]
en: Extrude Stroke Points
vi: Kéoo Ra Điểm Nét

en: Extrude the selected Grease Pencil points
vi: Kéo ra các điểm Bút Sáp được chọn

en: Extrude selected points and move them
vi: Kéo ra điểm được chọn và di chuyển nó

en: Extrude Stroke Points
vi: Kéo Ra Điểm Nét

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Fill
vi: Tô Đầy Bút Sáp

en: Fill with color the shape formed by strokes
vi: Tô đầy với màu hình dạng được vẽ bằng nét

en: Draw On Back
vi: Vẽ Phía Sau

en: Send new stroke to Back
vi: Gởi nét mới đi Phía Sau

[ctx: Operator]
en: Clean Duplicated Frames
vi: Làm Sạch Bức Được Sao Chép

en: Remove any duplicated frame
vi: Xoá hết bức được sao chép

en: All Frames
vi: Hết Bức

en: Selected Frames
vi: Bức Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Clean Fill Boundaries
vi: Làm Sạch Ranh Giới Tô Đầy

en: Remove 'no fill' boundary strokes
vi: Xóa các nét ranh giới 'không tô đầy'

en: Active Frame Only
vi: Chỉ Bức Hoạt Động

en: Clean active frame only
vi: Chỉ làm sạch bức hiện tại

en: Clean all frames in all layers
vi: Làm sạch tất cả bức trong tất cả lớp

[ctx: Operator]
en: Clean Loose Points
vi: Làm Sạch Điểm Mồ Côi

en: Remove loose points
vi: Xóa điểm mồ côi

en: Number of points to consider stroke as loose
vi: Số lượng điểm để chấp nhận một nét là nét mồ côi

[ctx: Operator]
en: Duplicate Frame
vi: Sao Chép Bức

en: Make a copy of the active Grease Pencil Frame
vi: Làm một bản sao của bức Bút Sáp hoạt động

en: Duplicate frame in active layer only
vi: Chỉ sao chép bức hoạt động trong lớp hoạt động

en: Duplicate active frames in all layers
vi: Sao chép bức hoạt động trong tất cả lớp

[ctx: Operator]
en: Generate Automatic Weights
vi: Chế Tạo Quyền Lượng Tự Động

en: Generate automatic weights for armatures (requires armature modifier)
vi: Chế tạo quyền lượng tự động cho các cốt (yêu cầu cụ sửa đổi cốt)

en: Armature to use
vi: Sử dụng cốt nào

en: Decay
vi: Suy Thoái

en: Factor to reduce influence depending of distance to bone axis
vi: Hệ số để giảm sự ảnh hưởng tùy khoảng cách từ trục xương

en: Empty Groups
vi: Nhóm Rỗng

en: Automatic Weights
vi: Quyầng Lượng Tự Động

en: Ratio between bone length and influence radius
vi: Tỉ số giữa bề dài xương và bán kính ảnh hưởng

[ctx: Operator]
en: Rotate Guide Angle
vi: Xoay Góc Hướng Dẫn

en: Rotate guide angle
vi: Xoay góc hướng dẫn

en: Guide angle
vi: Góc hướng dẫn

en: Increment angle
vi: Tăng Lên Góc

[ctx: Operator]
en: Hide Layer(s)
vi: Ẩn (Các) Lớp

en: Hide selected/unselected Grease Pencil layers
vi: Ẩn các lớp Bút Sáp chưa/được chọn

en: Hide unselected rather than selected layers
vi: Ẩn các lớp chưa chọn thay thế các lớp được chọn

[ctx: Operator]
en: Generate Grease Pencil Object using image as source
vi: Chế tạo Vật Thể Bút Sáp bằng dùng ảnh làm nguồn

en: Generate a Grease Pencil Object using Image as source
vi: Chế tạo một Vật Thể Bút Sáp bằng dùng Ảnh làm nguồn

en: Generate Mask
vi: Chế Tạo Mặt Nạ

en: Create an inverted image for masking using alpha channel
vi: Chế tạo một ảnh đảo nghịch cho làm mặt nạ bằng kenh độ đục

en: Size used for grease pencil points
vi: Kích thước được dùng cho điểm bút sáp

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Interpolation
vi: Suy Nội Bút Sáp

en: Interpolate grease pencil strokes between frames
vi: Suy nội nét bút sáp giữa bức

en: Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes
vi: Hế số thành kiến cho bức nào sự ảnh hưởng nhiều hơn cho nét suy nội

[ctx: Operator]
en: Remove Breakdowns
vi: Xóa Bức Giữa

en: Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames
vi: Xóa bức giữa được chế tạo bằng suy nội hai bức Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Interpolate Sequence
vi: Suy Nội Trình Tự

en: Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames
vi: Chế tạo 'bức giữa' cho mịn hóa suy nội giữa bức Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Active Layer
vi: Lớp Hoạt Động

en: Active Grease Pencil layer
vi: Lớp Bút Sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add New Layer
vi: Thêm Lớp Mới

en: Add new layer or note for the active data-block
vi: Thêm một lớp hay tin nhắn mới cho cục dữ liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add New Annotation Layer
vi: Thêm Lớp Ghi Chú Mới

en: Add new Annotation layer or note for the active data-block
vi: Thêm một lớp Ghi Chú hay tin nhắn mới cho cục dữ liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Move Annotation Layer
vi: Di Chuyển Lớp Ghi Chú

en: Move the active Annotation layer up/down in the list
vi: Di chuyển lớp Ghi Chú hoạt động lên/xuống trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Remove Annotation Layer
vi: Xóa Lớp Ghi Chú

en: Remove active Annotation layer
vi: Xóa lớp Ghi Chú hoạt động

[ctx: Operator]
en: Change Layer
vi: Đổi Lớp

en: Change active Grease Pencil layer
vi: Đổi lớp Bút Sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer
vi: Bản Sao Lớp

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer
vi: Làm một bản sao của lớp Bút Sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer to New Object
vi: Sao chép Lớp thành Vật Thể Mới

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer to new object
vi: Làm một bản sao của lớp Bút Sáp hoạt động thành vật thể mới

en: Name of the destination object
vi: Tên của vật thể địch

[ctx: Operator]
en: Isolate Layer
vi: Cô Lập Lớp

en: Toggle whether the active layer is the only one that can be edited and/or visible
vi: Bật/tắt chỉ có thể biên tập và/hay hiển thị lớp hoạt động

en: Affect Visibility
vi: Ảnh Hưởng Sự Hiển Thị

en: In addition to toggling the editability, also affect the visibility
vi: Còn có thể bật/tắt biên tập, cũng có thể ảnh hưởng hiển thị

[ctx: Operator]
en: Add New Mask Layer
vi: Thêm Lớp Mặt Nạ Mới

en: Add new layer as masking
vi: Thêm lớp mới cho làm mặt nạ

en: Name of the layer
vi: Tên của tệp

[ctx: Operator]
en: Remove Mask Layer
vi: Xóa Lớp Mặt Nạ

en: Remove Layer Mask
vi: Xóa Lớp Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Merge Down
vi: Gồm Xương

en: Merge the current layer with the layer below
vi: Gồm lớp hiện tại với lớp ở dưới

[ctx: Operator]
en: Move Grease Pencil Layer
vi: Di Chuyển Lớp Bút Sáp

en: Move the active Grease Pencil layer up/down in the list
vi: Di chuyển lớp hoạt động lên/xuống trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Remove Layer
vi: Xóa Lớp

en: Remove active Grease Pencil layer
vi: Xóa lớp Bút Sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Lock All Layers
vi: Khóa Hết Lớp

en: Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified
vi: Khóa hết lớp Bút Sáp cho không thể chỉnh sửa vô ý

[ctx: Operator]
en: Disable Unused Layer Colors
vi: Tắt Màu Lớp Không Dùng

en: Lock and hide any color not used in any layer
vi: Khóa và ẳn màu nào không dùng trong bắt cứ lớp nào

[ctx: Operator]
en: Hide Material(s)
vi: Ẳn (Các) Vật Liệu

en: Hide selected/unselected Grease Pencil materials
vi: Ẩn các vật liệu Bút Sáp được/chưa chọn

en: Hide unselected rather than selected colors
vi: Ẩn các màu chưa chọn thay thế các màu được chọn

[ctx: Operator]
en: Isolate Material
vi: Cô Lập Vật Liệu

en: Toggle whether the active material is the only one that is editable and/or visible
vi: Bật/tắt có thể biên tập và/hay hiển chỉ vật liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Lock All Materials
vi: Khóa Hết Vật Liệu

en: Lock all Grease Pencil materials to prevent them from being accidentally modified
vi: Khóa hết vật liệu Bút Sáp cho không thể chỉnh sửa vô ý

[ctx: Operator]
en: Lock Unused Materials
vi: Khóa Các Vật Liệu Không Dùng

en: Lock any material not used in any selected stroke
vi: Khóa bắt cứ vật liệu nào không dùng trong nét nào được chọn

[ctx: Operator]
en: Show All Materials
vi: Hiện Hết Vật Liệu

en: Unhide all hidden Grease Pencil materials
vi: Hiện tất cả vật liệu Bút Sáp được ẩn

[ctx: Operator]
en: Select Material
vi: Chọn Vật Liệu

en: Select/Deselect all Grease Pencil strokes using current material
vi: Chọn/Thả hết nét Bút Sáp đang đùng vật liệu hiện tại

en: Unselect strokes
vi: Thả nét

[ctx: Operator]
en: Set Material
vi: Đặt Vật Liệu

en: Set active material
vi: Đặt vật liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Convert Stroke Materials to Vertex Color
vi: Biến Đổi Vật Liệu Nét thành Màu Đỉnh

en: Replace materials in strokes with Vertex Color
vi: Thay thế vật liệu trong các nét bằng Màu Đỉnh

en: Create Palette
vi: Chế Tạo Bảng Màu

en: Create a new palette with colors
vi: Chế tạo một bảng màu

en: Remove Unused Materials
vi: Xóa Các Vật Liệu Không Dùng

en: Remove any unused material after the conversion
vi: Xóa bắt cứ vật liệu không dùng sau biến đổi

[ctx: Operator]
en: Unlock All Materials
vi: Mở Khóa Hết Vật Liệu

en: Unlock all Grease Pencil materials so that they can be edited
vi: Mở khóa hết vật liệu Bút Sáp cho có thể biên tập chúng nó

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh to Grease Pencil
vi: Nướng Mạng Lưới đến Bút Sáp

en: Bake all mesh animation into grease pencil strokes
vi: Nướng hết hoạt hình của mạng lưới thành nét bút sáp

en: Target Frame
vi: Bức Mục Tiêu

en: Destination frame for the baked animation
vi: Bức địch cho hoạt hình được nướng

en: Stroke Offset
vi: Dịch Nét

en: Reproject Type
vi: Loại Phép Chiếu Lại

en: Type of projection
vi: Loại phép chiếu

en: Reproject the strokes to current viewpoint
vi: Chiếu lại nét đến điểm màn chiếu hiện tại

en: Grease Pencil Object
vi: Vật Thể Bút Sáp

en: Thickness of the stroke lines
vi: Bề rồng của đường nét

[ctx: Operator]
en: Move Strokes to Layer
vi: Di Chuyển Nét Đến Lớp

en: Move selected strokes to another layer
vi: Di chuyển nét được chọn đến lớp khác

[ctx: Operator]
en: Strokes Paint Mode Toggle
vi: Bật/Tắt Chế Đồ Sơn Nét

en: Enter/Exit paint mode for Grease Pencil strokes
vi: Vào/Thoát chế độ sơn cho nét Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Paste Strokes
vi: Dán Nét

en: Paste previously copied strokes to active layer or to original layer
vi: Dán nét được chép lại vào lớp hoạt động hay lớp ban đầu

en: Paste on Back
vi: Dán Phía Sau

en: Add pasted strokes behind all strokes
vi: Dán các nét được chép phía sau tất cả nét

en: Paste to Active
vi: Dán đến Hoạt Động

en: Paste by Layer
vi: Dán tùy Lớp

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Box Shape
vi: Hình Dạng Hộp Bút Sáp

en: Create predefined grease pencil stroke box shapes
vi: Chế tạo hình dạng hộp nét bút sáp đã đặt sẵn

en: Number of points by edge
vi: Số lượng điềm bởi cạnh

en: Number of subdivision by edges
vi: Số lượng phân hóa bởi cạnh

en: Type of shape
vi: Loại hình dạng

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Circle Shape
vi: Hình Dạng Vòng Tròn Bút Sáp

en: Create predefined grease pencil stroke circle shapes
vi: Chế tạo hình dạng vòng tròn nét bút sáp đã đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Curve Shape
vi: Hình Dạng Đường Cong Bút Sáp

en: Create predefined grease pencil stroke curve shapes
vi: Chế tạo hình dạng đường cong nét bút sáp đã đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Line Shape
vi: Hình Dạng Đường Thằng Bút Sáp

en: Create predefined grease pencil stroke lines
vi: Chế tạo hình dạng đường thẳng nét bút sáp đã đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Polyline Shape
vi: Hình Dạng Đường Đá Điểm Bút Sáp

en: Create predefined grease pencil stroke polylines
vi: Chế tạo hình dạng đường đa điểm nét bút sáp đã đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Recalculate internal geometry
vi: Tính lại hình dạng nội bộ

en: Update all internal geometry data
vi: Nâng cấp tất cả dữ liệu hình dạng nội bộ

[ctx: Operator]
en: Reproject Strokes
vi: Chiếu Lại Nét

en: Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)
vi: Chiếu lại nét được chọn từ điểm nhìn hiện tại như mới được vẽ ra (ví dụ cho sửa vấn đề khi di chuyển sờ ý con trỏ 3D hay đổi sờ ý màn chiếu, hay cho vẽ theo hình dạng bị méo hóa)

en: Keep Original
vi: Giữ Vật Thể Gốc

en: Keep original strokes and create a copy before reprojecting instead of reproject them
vi: Giữ các nét ban đầu và chế tạo một bản sao trước chiếu lại thay thế chỉ chiếi lại nó

en: Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement
vi: Chiếu lại các nét trên hình dạng cảnh, như được vẽ bằng 'Bề Mặt'

[ctx: Operator]
en: Reset Fill Transformations
vi: Đặt Lại Biến Hóa Tô Đầy

en: Reset any UV transformation and back to default values
vi: Đặt lại hết biến hóa UV trở lại đến giá trị mặc định

en: Show all Grease Pencil layers
vi: Hiện hết lớp Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Stroke Sculpt
vi: Khắc Nét

en: Apply tweaks to strokes by painting over the strokes
vi: Áp dụng chỉnh sửa nét bằng trên sơn trên các nét

en: Enter a mini 'sculpt-mode' if enabled, otherwise, exit after drawing a single stroke
vi: Vào một 'chế độ khắc mini' nếu bật, nếu không bật, thoát sau vẽ một nét

[ctx: Operator]
en: Strokes Sculpt Mode Toggle
vi: Bật/Tắt Chế Đồ Khắc Nét

en: Enter/Exit sculpt mode for Grease Pencil strokes
vi: Vào/Thoát chế độ khắc cho nét Bút Sáp

en: Select Grease Pencil strokes and/or stroke points
vi: Chọn nét và/hay điểm nét Bút Sáp

en: Entire Strokes
vi: Nét Toàn Bộ

en: Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex
vi: Chọn toàn bộ nét thay thế chỉ chọn đỉnh nét gần nhất

en: Mouse location
vi: Vị trí chuột

[ctx: Operator]
en: (De)select All Strokes
vi: Chọn/Thả Hết Nét

en: Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible
vi: Đổi sự lựa chọn của hết nét Bút Sáp hiện tại được hiện

[ctx: Operator]
en: Alternated
vi: Lẻ

en: Select alternative points in same strokes as already selected points
vi: Chọn điểm lẻ trong các nét có điểm được chọn rồi

en: Unselect Ends
vi: Thả Kết Thúc

en: Do not select the first and last point of the stroke
vi: Không chọn điểm đầu và cuối của nét

en: Select Grease Pencil strokes within a rectangular region
vi: Chọn nét Bút sáp trong một vùng chữ nhật

en: Inverts existing selection
vi: Đảo nghịch sự lựa chọn hiện tại

en: Intersect existing selection
vi: Đang cắt sự lựa chọn hiện tại

en: Select Grease Pencil strokes using brush selection
vi: Chọn nét Bút Sáp bằng sự lựa chọn bút

[ctx: Operator]
en: Select First
vi: Chọn Đầu

en: Select first point in Grease Pencil strokes
vi: Chọn điểm đầu trong nét Bút Sáp

en: Extend selection instead of deselecting all other selected points
vi: Mở rộng sự lựa chọn thay thế thả tất cả điểm được chọn rồi

en: Selected Strokes Only
vi: Chỉ Nét Được Chọn

en: Only select the first point of strokes that already have points selected
vi: Chỉ chọn điểm đầu của các nét đã có điểm được chọn rồi

en: Select all strokes with similar characteristics
vi: Chọn hết nét có đặc điểm giống

en: Shared layers
vi: Lớp chia sẻ

en: Shared materials
vi: Vật liệu chia sẻ

[ctx: Operator]
en: Lasso Select Strokes
vi: Chọn Nét BằngDây Trói

en: Select Grease Pencil strokes using lasso selection
vi: Chọn nét Bút Sáp bằng sự lựa chọn dây trói

[ctx: Operator]
en: Select Last
vi: Chọn Cuối

en: Select last point in Grease Pencil strokes
vi: Chọn điểm cuối trong nét Bút Sáp

en: Only select the last point of strokes that already have points selected
vi: Chỉ chọn điểm cuối của nét đã có điểm được chọn rồi

en: Shrink sets of selected Grease Pencil points
vi: Thu nhỏ các tập điểm Bút Sáp được chọn

en: Select all points in same strokes as already selected points
vi: Chọn hết điểm trong cùng nét với điểm được chọn rồi

en: Grow sets of selected Grease Pencil points
vi: Mở rộng các tập điểm Bút Sáp được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Color
vi: Chọn Màu Đỉnh

en: Select all points with similar vertex color of current selected
vi: Chọn hết điểm có cùng màu đỉnh với được chọn hiện tại

en: Tolerance of the selection. Higher values select a wider range of similar colors
vi: Sự chênh lệch của sự lửa chọn. Giá trị càng cao được chọn phạm vi màu càng rộng

en: Hide/Unhide selected points for Grease Pencil strokes setting alpha factor
vi: Ẩn/hiện các điểm được chọn cho nét Bút Sáp đang đặt hệ số độ đục

[ctx: Operator]
en: Select Mode Toggle
vi: Bật/Tắt Chế Độ Chọn

en: Set selection mode for Grease Pencil strokes
vi: Đặt chế độ sự lựa chọn cho nét Bút Sáp

en: Select mode
vi: Chế Độ Lựa Chọn

[ctx: Operator]
en: Set active material
vi: Đặt vật liệu hoạt động

en: Set the selected stroke material as the active material
vi: Đặt vật liệu nét được chọn làm vật lịệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected Points
vi: Hút Dính Con Trỏ Đến Điểm Được Chọn

en: Snap cursor to center of selected points
vi: Hút dính con trỏ đến trung tâm của các điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Cursor
vi: Hút Dính Được Chọn Đến Con Trỏ

en: Snap selected points/strokes to the cursor
vi: Hút dính các điểm/nét được chọn đến con trỏ

en: With Offset
vi: Với Dịch

en: Offset the entire stroke instead of selected points only
vi: Dịch toàn nét thay thế chỉ dịch các điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Grid
vi: Hút Dính Được Chọn Đến Đồ Thị

en: Snap selected points to the nearest grid points
vi: Hút dính các điểm được chọn đến các điểm đồ thị gần nhất

[ctx: Operator]
en: Apply Stroke Thickness
vi: Áp Dụng Bề Rộng Nét

en: Apply the thickness change of the layer to its strokes
vi: Áp dụng sự thay đổi bề rộng với các nét của lớp này

[ctx: Operator]
en: Arrange Stroke
vi: Sắp Xếp Nét

en: Arrange selected strokes up/down in the drawing order of the active layer
vi: Sắp xếp các nét được chọn lên/xuống trong thứ tự vẽ của lớp hoạt động

en: Bring to Front
vi: Gởi Phía Trước

en: Bring Forward
vi: Gởi Phía Trước

en: Send Backward
vi: Gởi Phía Sau

en: Send to Back
vi: Gởi Phía Sau

[ctx: Operator]
en: Set Caps Mode
vi: Đặt Chế Độ Nắp

en: Change Stroke caps mode (rounded or flat)
vi: Đổi chế độ Nắp nét (tròn hay bằng phẳng)

en: Set as default rounded
vi: Đặt tròn là mặc định

[ctx: Operator]
en: Change Stroke Color
vi: Đổi Màu Nét

en: Move selected strokes to active material
vi: Di chuyển các nét được chọn đến vật lịệu hoạt động

en: Name of the material
vi: Tên của vật liệu

[ctx: Operator]
en: Stroke Cutter
vi: Cắt Nét

en: Select section and cut
vi: Chón khúc và cắt

[ctx: Operator]
en: Set Cyclical State
vi: Đặt Trạng Thái Chu Trình

en: Close or open the selected stroke adding an edge from last to first point
vi: Nối hay mở nét được chọn bằng kèm một cạnh từ điểm cuối đến điểm đầu

en: Create Geometry
vi: Chế Tạo Hình Dạng

en: Create new geometry for closing stroke
vi: Chế tạo hình dạng cho đóng nét

[ctx: Operator]
en: Flip Stroke
vi: Lật Nét

en: Change direction of the points of the selected strokes
vi: Đổi hướng của điểm của các nét được chọn

[ctx: Operator]
en: Join Strokes
vi: Kết Nối Nét

en: Join selected strokes (optionally as new stroke)
vi: Kết nối các nét được chọn (tùy chọn làm nét mới)

en: Leave Gaps
vi: Để Lại Cách Trống

en: Leave gaps between joined strokes instead of linking them
vi: Bỏ cách trống giữa nét kết nối thay thế kết nối nó

en: Join and Copy
vi: Kết Nối Và Chép

[ctx: Operator]
en: Merge Strokes
vi: Gồm Nét

en: Create a new stroke with the selected stroke points
vi: Chế tạo một nét mới với các điểm nét được chọn

en: Additive Drawing
vi: Vẽ Cộng Lên

en: Add to previous drawing
vi: Cộng thêm vào đồ vẽ trước

en: Draw on Back
vi: Vẽ Phía Sau

en: Draw new stroke below all previous strokes
vi: Vẽ nét mới phía dưới tất cả nét trước

en: Dissolve Points
vi: Hòa Tan Điểm

en: Dissolve old selected points
vi: Hòa tan các điểm cũ được chọn

en: Delete Strokes
vi: Xóa Nét

en: Delete old selected strokes
vi: Xóa các nét cũ được chọn

en: Close new stroke
vi: Đóng nét mới

[ctx: Operator]
en: Merge by Distance
vi: Gồm Bằng Khoảng Cách

en: Merge points by distance
vi: Gồm bằng khoảng cách

en: Use whole stroke, not only selected points
vi: Dùng toàn bộ nét, không phải chỉ điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Merge Grease Pencil Materials
vi: Gồm Vật Liệu Bút Sáp

en: Replace materials in strokes merging similar
vi: Thay thế vật liệu trong nét đang gồm giống nhau

en: Hue Threshold
vi: Ngưỡng Màu Sắc

en: Saturation Threshold
vi: Ngưỡng Độ Tươi

en: Value Threshold
vi: Ngưỡng Độ Sáng

[ctx: Operator]
en: Sample Stroke
vi: Mẫu Vật Nét

en: Sample stroke points to predefined segment length
vi: Lấy điểm mẫu vật đến một khúc có bề dài đã được xác định

[ctx: Operator]
en: Separate Strokes
vi: Chẻ Các Nét

en: Separate the selected strokes or layer in a new grease pencil object
vi: Chẻ nét được chọn hoặc lớp thành một vật thể bút sáp mới

en: Selected Points
vi: Điểm Được Chọn

en: Separate the selected points
vi: Chẻ các điểm được chọn

en: Selected Strokes
vi: Nét Được Chọn

en: Separate the selected strokes
vi: Chẻ các nét được chọn

en: Separate the strokes of the current layer
vi: Chẻ các nét của lớp hiện tại

[ctx: Operator]
en: Simplify Stroke
vi: Đơn Giản Hóa Nét

en: Simplify selected stroked reducing number of points
vi: Đơn giản hóa các nét được chọn bằng giảm số lượng điểm

[ctx: Operator]
en: Simplify Fixed Stroke
vi: Đơn Giản Hóa Nét Đẳng

en: Simplify selected stroked reducing number of points using fixed algorithm
vi: Đơn giải hóa các nét được chọn và giảm số lượng điểm bằng giải thuật đẳng

en: Number of simplify steps
vi: Số lượng bước để đơn giản hóa

[ctx: Operator]
en: Smooth Stroke
vi: Mịn Hóa Nét

en: Smooth selected strokes
vi: Mịn hóa các nét được chọn

en: Smooth only selected points in the stroke
vi: Chỉ mịn hóa các điểm trong nét

[ctx: Operator]
en: Split Strokes
vi: Chẻ Nét

en: Split selected points as new stroke on same frame
vi: Chẻ điểm được chọn thành nét mới trong cùng bức

[ctx: Operator]
en: Subdivide Stroke
vi: Phân Hóa Nét

en: Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them
vi: Phân hóa giữa điểm nét liên tiếp được chọn và kèm thêm một điểm trung giữa chúng.

[ctx: Operator]
en: Trim Stroke
vi: Cắt Bớt Nét

en: Trim selected stroke to first loop or intersection
vi: Cắt bớt nét được chọn đến lặp vòng đầu hay chổ cắt nhau

[ctx: Operator]
en: Flip Colors
vi: Lật Màu

en: Switch Tint colors
vi: Trao Đổi Màu Nhiễm

[ctx: Operator]
en: Trace Image to Grease Pencil
vi: Vẽ Lại Ảnh đến Bút Sáp

en: Extract Grease Pencil strokes from image
vi: Rút nét Bút Sáp từ ảnh

en: Resolution of the generated curves
vi: Độ phân giải cửa các đường cong được chế tạo

en: Distance to sample points, zero to disable
vi: Khoảng cách cho lấy mẫu, đặt = 0 để tắt

en: Scale of the final stroke
vi: Phóng to của nét cuối

en: Color Threshold
vi: Ngưỡng Màu Sắc

en: Determine what is considered white and what black
vi: Cho xác định cái gì là đen, cái gì là trắng

en: Turn Policy
vi: Thủ Tục Quẹo

en: Determines how to resolve ambiguities during decomposition of bitmaps into paths
vi: Cho xác  định làm sao được giải quyết vấn đề phân tích mảng ảnh sang đường cong

en: Prefers to connect black (foreground) components
vi: Ưu tiên kết nối thành phần đèn hơn (cảnh trước)

en: Prefers to connect white (background) components
vi: Uư tiên kết nối thành phần trắng hơn (nền)

en: Always take a left turn
vi: Lần nào quẹo trái

en: Always take a right turn
vi: Lần nào quẹo phải

en: Minority
vi: Thiếu Số

en: Prefers to connect the color (black or white) that occurs least frequently in the local neighborhood of the current position
vi: Uư tiên kết nối thành phần của màu có tần số ít nhất trong khu vực gần vị trí hiện tại

en: Majority
vi: Đa Số

en: Prefers to connect the color (black or white) that occurs most frequently in the local neighborhood of the current position
vi: Uư tiên kết nối thành phần của màu có tần số nhiều nhất trong khu vực gần vị trí hiện tại

en: Choose pseudo-randomly
vi: Chọn ngẫu nhiên giả dối

[ctx: Operator]
en: Transform Stroke Fill
vi: Biến Hóa Tô Đầy Nét

en: Transform Grease Pencil Stroke Fill
vi: Biến Hóa Nét Tô Đầy Bút Sáp

en: Confirm on Release
vi: Xác Nhận Khi Thả

[ctx: Operator]
en: Unlock All Layers
vi: Mở Khóa Hết Lớp

en: Unlock all Grease Pencil layers so that they can be edited
vi: Mở khóa hết lớp Bút Sáp cho có thể chỉnh sửa chúng nó

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Bright/Contrast
vi: Độ Sáng/Chênh Lệch Sơn Đỉnh

en: Adjust vertex color brightness/contrast
vi: Chỉnh độ sáng/chênh lệch màu đỉnh

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Hue Saturation Value
vi: Giá Trị Độ Tươi Màu Sắc Sơn Đỉnh

en: Adjust vertex color HSV values
vi: Chỉnh giá trị đỉnh màu HSV

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Invert
vi: Đảo Nghịch Sơn Đỉnh

en: Invert RGB values
vi: Đảo nghịch giá trị RGB

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Levels
vi: Mức Sơn Đỉnh

en: Adjust levels of vertex colors
vi: Chỉnh mức của màu đỉnh

en: Value to multiply colors by
vi: Giá trị cho nhân với màu

en: Value to add to colors
vi: Giá trị cho cộng với màu

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Set Color
vi: Đặt Màu Sơn Đỉnh

en: Set active color to all selected vertex
vi: Đặt màu hoạt động đến hết đỉnh được chọn

[ctx: Operator]
en: Assign to Vertex Group
vi: Chỉ Đỉnh Vào Nhóm Đỉnh

en: Assign the selected vertices to the active vertex group
vi: Chỉ định các đỉnh được chọn vào nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Deselect Vertex Group
vi: Thả Nhóm Đỉnh

en: Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group
vi: Thả hết đỉnh được chọn mà được chỉ định đến nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Invert Vertex Group
vi: Đảo Nghịch Nhóm Đỉnh

en: Invert weights to the active vertex group
vi: Đảo nghịch quyền lượng đến nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Normalize Vertex Group
vi: Đơn Vị Hóa Nhóm Đỉnh

en: Normalize weights to the active vertex group
vi: Đơn vị hóa quyền lượng đến nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Group
vi: Đơn Vị Hóa Hết Nhóm Đỉnh

en: Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0
vi: Đơn vị hóa hết quyền lượng của hết nhóm đỉnh; cho mỗi đỉnh, tổng cộng hết quyền lượng = 1.0

en: Lock Active
vi: Khóa Hoạt Động

en: Keep the values of the active group while normalizing others
vi: Giữ các giá trị của nhóm đang hoạt động khi đơn vị hóa nhóm khác

[ctx: Operator]
en: Remove from Vertex Group
vi: Xóa từ Nhóm Đỉnh

en: Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)
vi: Xóa các đỉnh được chọn từ nhóm đỉnh hoạt động hay hết nhóm đỉnh

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Group
vi: Chọn Nhóm Đỉnh

en: Select all the vertices assigned to the active vertex group
vi: Chọn hết đỉnh chỉ định vào nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Group
vi: Mịn Hóa Nhóm Đỉnh

en: Smooth weights to the active vertex group
vi: Mịn hóa quyền lượng đến nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Stroke Vertex Paint
vi: Sơn Đỉnh Nét

en: Paint stroke points with a color
vi: Sơn nét điểm bằng một màu

[ctx: Operator]
en: Strokes Vertex Mode Toggle
vi: Bật/Tắt Chế Đồ Đỉnh Nét

en: Enter/Exit vertex paint mode for Grease Pencil strokes
vi: Vào/Thoát chế độ sơn đỉnh cho các nét Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Stroke Weight Paint
vi: Sơn Quyền Lượng Nét

[ctx: Operator]
en: Strokes Weight Mode Toggle
vi: Bật/Tắt Chế Đồ Quyền Lượng Nét

en: Enter/Exit weight paint mode for Grease Pencil strokes
vi: Vào/Thoát chế độ sơn quyền lượng cho nét Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Bake Curve
vi: Nướng Đường Cong

en: Bake selected F-Curves to a set of sampled points defining a similar curve
vi: Nướng các Cong-F được chọn đến một tập mẫu vật được chỉ định một đường cong hơi giống

[ctx: Operator]
en: Click-Insert Keyframes
vi: Bấm-Chèn Bức Mẫu

en: Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve
vi: Chèn bức mới tại vị trí con trỏ cho Cong-F hoạt động

en: Frame to insert keyframe on
vi: Số bức để chèn bức mẫu

en: Value for keyframe on
vi: Giá trị cho số bức mẫu

en: Only Curves
vi: Chỉ Đường Cong

en: Select all the keyframes in the curve
vi: Chọn hết bức mẫu của đường cong

[ctx: Operator]
en: Set Cursor
vi: Đặt Con Trỏ

en: Interactively set the current frame and value cursor
vi: Tương tác đặt số bức hiện tại và con trỏ giá trị

[ctx: Operator]
en: Decimate Keyframes
vi: Chẻ Cắt Bức Mẫu

en: Decimate F-Curves by removing keyframes that influence the curve shape the least
vi: Chẻ cắt Cong-F bằng xóa các bức ảnh được ảnh hưởng hình dạng đường cong ít nhất

en: Which mode to use for decimation
vi: Dùng chế độ nào khi chẻ cắt

en: Use a percentage to specify how many keyframes you want to remove
vi: Dùng một số phân trăm để xác định xóa bao nhiêu bức ảnh

en: Error Margin
vi: Lề Sai Lầm

en: Use an error margin to specify how much the curve is allowed to deviate from the original path
vi: Dùng một lề sai lầm để xác định mức đường cong được chệnh lệch từ đường cong ban đầu

en: Max Error Margin
vi: Lề Sai Lầm Cực Đại

en: How much the new decimated curve is allowed to deviate from the original
vi: Mức cho đường cong chẻ cắt mới được chệnh lệch từ đường cong ban đầu

en: The percentage of keyframes to remove
vi: Phân trăm bức ảnh để xóa

[ctx: Operator]
en: Delete Invalid Drivers
vi: Xóa Các Đồ Dắt Bất Hợp Lệ

en: Delete all visible drivers considered invalid
vi: Xóa hết đồ dắt hiển thị được không hợp lệ

[ctx: Operator]
en: Copy Driver Variables
vi: Chép Biến Đồ Dắt

en: Copy the driver variables of the active driver
vi: Chép các biến dắt của đồ dắt hoạt động

[ctx: Operator]
en: Paste Driver Variables
vi: Dán Biến Đồ Dắt

en: Add copied driver variables to the active driver
vi: Kèm biến của đồ dắt đã chép vào dắt hoạt động

en: Replace Existing
vi: Thay Thế Tồn Tại

en: Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list
vi: Thay thế cho biến của đồ dắt đang tồn tại, thay thé chỉ kèm vào đuôi của danh sách biến

[ctx: Operator]
en: Euler Discontinuity Filter
vi: Bộ Lọc Đứt Euler

en: Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics
vi: Sửa nhảy lớn và lật trong Cong-F Xoay Euler được xuất hiện từ giá trị xoay bị cắt khi nướng vật lý

[ctx: Operator]
en: Add F-Curve Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi Cong-F

en: Add F-Modifier to the active/selected F-Curves
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi-F cho các Cong-F hoạt động/được chọn

en: Only Active
vi: Chỉ Hoạt Động

en: Only add F-Modifier to active F-Curve
vi: Chỉ thêm Cụ Sửa Đổi-F cho Cong-F hoạt động

[ctx: Operator]
en: Copy F-Modifiers
vi: Chép Cụ Sửa Đổi-F

en: Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve
vi: Chép lại các Cụ Sửa Đổi-F của Cong-F hoạt động

[ctx: Operator]
en: Paste F-Modifiers
vi: Dán Cụ Sửa Đổi-F

en: Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves
vi: Thêm Cụ Sửa Dổi-F được chép lại cho các Cong-F được chọn

en: Only paste F-Modifiers on active F-Curve
vi: Chỉ dán Cụ Sửa Đổi-F cho Cong-F hoạt động

en: Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list
vi: Thay thế cho Cụ Sửa Dổi-F, thay chỉ kèm vào duôi của danh sách biến

en: Place the cursor on the midpoint of selected keyframes
vi: Đặt con trỏ tại trung điểm của các bức mẫu đã chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Ghost Curves
vi: Xóa Đường Cong Bóng

en: Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor
vi: Xóa ảnh chụp (Ảnh Bóng Ma) Cong-F cho Bộ Biên Tập Biểu Đồ hoạt động

[ctx: Operator]
en: Create Ghost Curves
vi: Chế Tạo Đường Cong Bóng Ma

en: Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor
vi: Chế tạo ảnh chụp (Ảnh Bóng Ma) của Cong-F được chọn làm nền giup đở dùng Bộ Biên Tập Biểu Đồ hoạt động

[ctx: Operator]
en: Hide Curves
vi: Ẩn Đường Cong

en: Hide selected curves from Graph Editor view
vi: Ẩn các đường cong được chọn từ màn Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Hide unselected rather than selected curves
vi: Ẩn các đường cong chưa chọn thay đường cong được chọn

en: Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value
vi: Chén một bức mẫu trên hết Cong-F hiển thị và biên tập được bằng dùng giá trị hiện tại của mỗi đường cong

en: Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value
vi: Chén một bức mẫu trên Cong-F, dùng giá trị hiện tại của mỗi đường cong

en: Active Channels At Cursor
vi: Các Kênh Hoạt Động Tại Con Trỏ

en: Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point
vi: Chén một bức mẫu cho Cong-F hoạt động tại điểm con trỏ

en: Selected Channels At Cursor
vi: Các Kênh Được Chọn Tại Con Trỏ

en: Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point
vi: Chén một bức mẫu cho các Cong-F được chọn tại điểm của con trỏ

en: By Values Over Cursor Value
vi: Bằng Giá Trị Hơn Giá Trị Con Trỏ

en: Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line
vi: Dùng con trỏ làm gương lật giá trị của các bức mẫu được chọn (thành phần Y/Ngang)

en: By Times Over Time=0
vi: Bằng Thời Gian Hơn Thời Gian = 0

en: Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in
vi: Lật thời gian của các bức mẫu được chọn, làm lật thứ tự ngược chiều

en: Automatically set Preview Range based on range of keyframes
vi: Tự động đặt phạm vi dự khán tùy phạm vị của cạc bức mẫu

[ctx: Operator]
en: Reveal Curves
vi: Hiện Đường Cong

en: Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view
vi: Hiện các đường cong được ẩn cho hiển thị lại trong màn Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Include Handles
vi: Gồm Tay Cầm

en: Are handles tested individually against the selection criteria
vi: Tay cầm được kiểm tra riêng đối với mục đích sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Smooth Keys
vi: Mịn Hóa Bức Mẫu

en: Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy
vi: Áp dụng quyền lượng trung bình di chuyền để giảm đô nhám của các Cong-F được chọn

en: Snap selected keyframes to the chosen times/values
vi: Hút dính bức mẫu được chọn đến thời gian/giá trị được chọn

en: Selection to Cursor Value
vi: Sự Lựa Chọn đến Giá Trị Con Trỏ

en: Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)
vi: Đặt giá trị của các bức mẫu được chọn đến giá trị con trỏ (Y/Thành Phần Ngang)

en: Flatten Handles
vi: Bằng Phẳng Hóa Tay Cầm

en: Flatten handles for a smoother transition
vi: Bằng phẳng hóa tay cầm cho tiến triển mịn hơn

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor Value to Selected
vi: Hút Dính Giá Trị Con Trỏ Đến Được Chọn

en: Place the cursor value on the average value of selected keyframes
vi: Đặt giá trị con trỏ tại giá trị trung bình của các bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Bake Sound to F-Curves
vi: Nướng Âm thanh Đến Cong-F

en: Bakes a sound wave to selected F-Curves
vi: Nướng một âm thanh đến các Cong-F được chọn

en: Attack time
vi: Thời gian tăng

en: Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can rise (the lower the value the steeper it can rise)
vi: Giá trị cho tính tốc độ tăng lên của đường cong vỏ (giá trị càng thấp dốc đường cong càng tăng nhanh)

en: Highest frequency
vi: Tần Số Cao Nhất

en: Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data
vi: Tần số thôi của một bộ lọc thông thấp áp dụng cho dữ liệu âm thanh

en: Lowest frequency
vi: Tần số thấp nhất

en: Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data
vi: Tần số thôi của một bộ lọc thông cao áp dụng cho dữ liệu âm thanh

en: Release time
vi: Thời gian giảm

en: Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can fall (the lower the value the steeper it can fall)
vi: Giá trị cho tính tốc độ giảm xuống của đường cong vỏ (giá trị càng thấp dốc đường cong càng giảm nhanh)

en: Square Threshold
vi: Ngưỡng Vuông

en: Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0
vi: Chỉ vuông: hết giá trị có biên độ tuyệt đối thấp hơn là bằng 0

en: Minimum amplitude value needed to influence the hull curve
vi: Giá trị biên độ cực tiểu cần để ảnh hưởng đường cong vỏ

en: Only the positive differences of the hull curve amplitudes are summarized to produce the output
vi: Chỉ chênh lệch dương của biên độ đường cong vỏ được cộng lại cho phát hành kết qủa

en: The amplitudes of the hull curve are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)
vi: Biên độ của đường cong vỏ được cộng lái (hay, khi bật tích trữ cả chênh lệch dương và âm được tích trữ)

en: The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)
vi: Ngõ ra là đường cong vuông (giá trị âm luôn luôn = -1 và giá trị dương luôn luôn = 1)

en: Include handles of keyframes when calculating extents
vi: Gồm tay cầm của bức mẫu khi tính phạm vi

en: Reset viewable area to show selected keyframe range
vi: Đặt lại khu vực có thể thấy cho hiện phạm vi bức mẫu được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Render Slot
vi: Thêm Khe Kết Xuất

en: Add a new render slot
vi: Thêm một khe kết xuất

[ctx: Operator]
en: Clear Render Region
vi: Xóa Vùng Kết Xuất

en: Clear the boundaries of the render region and disable render region
vi: Xóa các ranh giới của vùng kết xuất và tắt vùng kết xuất

[ctx: Operator]
en: Clear Render Slot
vi: Xóa Khe Kết Xuất

en: Clear the currently selected render slot
vi: Xóa khe kết xuất được chọn

[ctx: Operator]
en: Set Curves Point
vi: Đặt Điểm Đường Cong

en: Set black point or white point for curves
vi: Đặt điểm đen hay trắng cho đường cong

en: Black Point
vi: Điểm Đen

[ctx: Operator]
en: Cycle Render Slot
vi: Chuyển Vòng Khe Kết Xuất

en: Cycle through all non-void render slots
vi: Chuyển vòng hết khe kết xuất khác không

en: Cycle in Reverse
vi: Chuyển Vòng Ngược

[ctx: Operator]
en: Image Edit Externally
vi: Biên Tập Ảnh Ở Ngoài

en: Edit image in an external application
vi: Biên tập ảnh bằng một ứng dụng ở ngoài

[ctx: Operator]
en: Invert Channels
vi: Đảo Nghịch Các Kênh

en: Invert image's channels
vi: Đảo nghịch các kênh của ảnh

en: Invert Alpha Channel
vi: Đảo Nghược Kênh Độ Đục

en: Invert Blue Channel
vi: Đảo Nghược Kênh Xanh

en: Invert Green Channel
vi: Đảo Nghược Kênh Lục

en: Invert Red Channel
vi: Đảo Nghược Kênh Đỏ

[ctx: Operator]
en: Match Movie Length
vi: Làm Dài Bằng Phim

en: Set image's user's length to the one of this video
vi: Đặt độ dài của ảnh người dùng bằng đồ dài của video này

[ctx: Operator]
en: New Image
vi: Ảnh Mới

en: Create a new image
vi: Chế tạo ảnh mới

en: Create an image with an alpha channel
vi: Chế tạo ảnh có kênh độ đục

en: Default fill color
vi: Màu mặc định cho tô tràn

en: 32 bit Float
vi: Số thật 32 bit

en: Create image with 32 bit floating point bit depth
vi: Chế tạo ảnh 32 bit số thật dấu phẫy động

en: Fill the image with a grid for UV map testing
vi: Vẽ một đồ thị trong ảnh cho thử xem bản đồ UV

en: Image data-block name
vi: Tên cục dữ liệu ảnh

en: Create a tiled image
vi: Chế tạo một ảnh ô

en: Create an image with left and right views
vi: Chế tạo một ảnh có màn nhìn trái và phải

[ctx: Operator]
en: Open Image
vi: Mở Ảnh

en: Detect Sequences
vi: Phát Hiện Trình Tự

en: Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)
vi: Tự động phát hiện trình tự hoạt hình trong các ảnh được chọn (tùy tên ảnh)

en: Detect UDIMs
vi: Phát Hiện UDIM

en: Detect selected UDIM files and load all matching tiles
vi: Phát hiện các tệp UDIM và nhập tất cả tệp giống hệt

[ctx: Operator]
en: Pack Image
vi: Gói Ảnh

en: Pack an image as embedded data into the .blend file
vi: Gói một ảnh làm dữ liệu nhét vào tệp .blend

[ctx: Operator]
en: Project Apply
vi: Áp Dụng Phép Chiếu

en: Project edited image back onto the object
vi: Chiếu lại ảnh được chỉnh sửa trên vật thể

[ctx: Operator]
en: Project Edit
vi: Biên Tập Phép Chiếu

en: Edit a snapshot of the view-port in an external image editor
vi: Biên tập một ảnh chụp củ màn chiếu trong một phần mềm biên tập ảnh ở ngoài

[ctx: Operator]
en: Open Cached Render
vi: Mở Kết Xuất Đệm Chứa

en: Read all the current scene's view layers from cache, as needed
vi: Nhập lại từ đệm chứa hết lớp màn chiếu của cảnh hiện tại, tùy cần

[ctx: Operator]
en: Reload Image
vi: Nhập Lại Ảnh

en: Reload current image from disk
vi: Nhập lại ảnh hiện tại từ dĩa

[ctx: Operator]
en: Remove Render Slot
vi: Xóa Màn Kết Xuất

en: Remove the current render slot
vi: Xóa khe kết xuất hiện tại

[ctx: Operator]
en: Render Region
vi: Vùng Kết Xuất

en: Set the boundaries of the render region and enable render region
vi: Đặt ranh giới của vùng kết xuất và bật vùng kết xuất

[ctx: Operator]
en: Replace Image
vi: Thay Ảnh

en: Replace current image by another one from disk
vi: Thay ảnh hiện tại bằng ảnh khác từ đĩa

[ctx: Operator]
en: Resize Image
vi: Chỉnh Khổ Ảnh

en: Resize the image
vi: Chỉnh khổ ảnh

[ctx: Operator]
en: Sample Color
vi: Lấy Mẫu Vật Màu

en: Use mouse to sample a color in current image
vi: Dùng con trỏ để lấy mẫu vật màu từ ảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Sample Line
vi: Lấy Mẫu Vật Đường

en: Sample a line and show it in Scope panels
vi: Lấy mẫu vật của một đường và hiện nó vào các bảng Kế

en: Mouse cursor style to use during the modal operator
vi: Phong cách con trỏ chuột để dùng khi làm thao tác cách thức

en: X End
vi: Cuối X

en: X Start
vi: Đầu X

en: Y End
vi: Cuối Y

en: Y Start
vi: Đầu Y

[ctx: Operator]
en: Save Image
vi: Lưu Ảnh

en: Save the image with current name and settings
vi: Lưu ảnh với tên và cài đặt hiện tại

[ctx: Operator]
en: Save All Modified
vi: Lưu Hết Được Sửa Đổi

en: Save all modified images
vi: Lưu hết ảnh được sửa đổi

[ctx: Operator]
en: Save As Image
vi: Lưu Dạng Ảnh

en: Save the image with another name and/or settings
vi: Lưu ảnh dùng tên va/hay cài đặt khác

en: Create a new image file without modifying the current image in blender
vi: Chế tạo một tệp ảnh mới mà không sửa đổi ảnh hiện tại trong Blender

en: Save As Render
vi: Lưu Như Kết Xuất

en: Apply render part of display transform when saving byte image
vi: Áp dụng biến hóa hiển thị của phần kết xuất khi lưu ảnh byte

[ctx: Operator]
en: Save Sequence
vi: Lưu Trình Tự Ảnh

en: Save a sequence of images
vi: Lưu một trình tự ảnh

[ctx: Operator]
en: Add Tile
vi: Thêm Ô

en: Adds a tile to the image
vi: Thêm một ô cho ảnh

en: How many tiles to add
vi: Thêm bao nhiêu ô

en: Fill new tile with a generated image
vi: Tô đầy ô mới với một ảnh được chế tạo

en: Optional tile label
vi: Nhãn ô tùy chọn

en: UDIM number of the tile
vi: Số UDIM của ô

[ctx: Operator]
en: Fill Tile
vi: Tô Đầy Ô

en: Fill the current tile with a generated image
vi: Tô đầy ô hiện tái với một ảnh được chế tạo

[ctx: Operator]
en: Remove Tile
vi: Xoá Ô

en: Removes a tile from the image
vi: Xóa một ô từ ảnh

[ctx: Operator]
en: Unpack Image
vi: Gỡ Gói Ảnh

en: Save an image packed in the .blend file to disk
vi: Lưu một ảnh được gói lại trong tệp .blend và lưư trong đĩa

en: Image Name
vi: Tên Ảnh

en: Image data-block name to unpack
vi: Tên của cục dữ liệu ảnh để gỡ gói

en: Use Local File
vi: Dùng Tệp Địa Phương

en: Write Local File (overwrite existing)
vi: Lưư Tệp Địa Phương (luư trên tệp tồn tại)

en: Use Original File
vi: Dùng Tệp Ban Đầu

en: Write Original File (overwrite existing)
vi: Lưư Tệp Ban Đầu (luư trên tệp tồn tại)

en: View the entire image
vi: Hiển thị toàn ảnh

[ctx: Operator]
en: View Center
vi: Hiển Thị Trung Tâm

en: View all selected UVs
vi: Hiển thị hết UV được chọn

[ctx: Operator]
en: Zoom View
vi: Phóng Màn

en: Zoom in/out the image
vi: Phóng to/rút nhỏ ảnh

[ctx: Operator]
en: Zoom to Border
vi: Phóng Đến Ranh Giới

en: Zoom in the view to the nearest item contained in the border
vi: Phóng vào màn chiếu đến mặt hàng vừa ranh giới

en: Zoom in the image (centered around 2D cursor)
vi: Xem ảnh phóng to (trung tâm quanh con trỏ 2D)

en: Zoom out the image (centered around 2D cursor)
vi: Xem ảnh rút nhỏ (trung tâm quanh con trỏ 2D)

en: Set zoom ratio of the view
vi: Đặt tỉ số xem phóng  tocủa màn

[ctx: Operator]
en: Import BVH
vi: Nhập BVH

en: Load a BVH motion capture file
vi: Nhập một tệp BVH chục chuyển động

en: Filepath used for importing the file
vi: Đường dẫn dùng cho nhập tệp

en: Starting frame for the animation
vi: Bức bắt đầu cho hoạt hình

en: Convert rotations to quaternions
vi: Biến đổi xoay sang quaternion

en: Import target type
vi: Loại mục tiêu để nhập

en: Update Scene Duration
vi: Nâng Cấp Giai Đoạn Cảnh

en: Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)
vi: Kéo dài giai đoạn cảnh cho bằng giai đoạn BVH (không bao giờ cắt ngắn cảnh)

en: Update Scene FPS
vi: Nâng Cấp Tốc Độ Bức Cảnh

en: Set the scene framerate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)
vi: Đặt tốc độ bức của cảnh bằng tốc độ của tệp BVH (lưu ý cái này sẽ xóa tùy chọn 'Phóng To Tốc Độ Bức' vì phóng to sẽ trở thành 1:1)

en: Loop the animation playback
vi: Lặp lại khi hát hoạt hình

en: Scale FPS
vi: Phóng To Hóa Tốc Độ Bức/Giây

en: Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame
vi: Phón hóa tốc độ bức từ BVH đến cảnh hiện tại, nếu không mỗi bức BVH được ánh xạ đến một bức Blender

[ctx: Operator]
en: Import SVG
vi: Nhập SVG

en: Load a SVG file
vi: Nhập một tệp SVG

[ctx: Operator]
en: Import Images as Planes
vi: Nhập Ảnh Kiểu Mặt Phẳng

en: Create mesh plane(s) from image files with the appropriate aspect ratio
vi: Chế tạo (các) mặt phẳng từ tệp ảnh với tỉ số cạnh đúng

en: How to align the planes
vi: Làm sao sắp xếp mặt phẳng

en: Facing Positive X
vi: Chỉ Hướng X Dương

en: Facing Positive Y
vi: Chỉ Hướng Y Dương

en: Z+ (Up)
vi: Z+ (Phía Trên)

en: Facing Positive Z
vi: Chỉ Hướng Z Dương

en: Facing Negative X
vi: Chỉ Hướng X Âm

en: Facing Negative Y
vi: Chỉ Hướng Y Âm

en: Z- (Down)
vi: Z- (Phía Dưới)

en: Facing Negative Z
vi: Chỉ Hướng Z Âm

en: Face Camera
vi: Chỉ Hướng Máy Quay Phim

en: Facing Camera
vi: Chỉ Hướng Máy Quay Phim

en: Facing the Camera's dominant axis
vi: Chỉ hướng đến trục chánh của Máy Quay Phim

en: Track Camera
vi: Theo Dõi Máy Quay Phim

en: Always face the camera
vi: Lần nào cũng chỉ hướng đến máy quay phim

en: Setup Corner Pin
vi: Đặt Đinh Góc

en: Build Compositor Nodes to reference this image without re-rendering
vi: Xây dựng Giao Điểm Ghép Ảnh cho tham chiếu đến ảnh này mà không kết xuất lại

en: Brightness of Emission Texture
vi: Độ Sáng của Họa Tiết Phát Xạ

en: Number of pixels per inch or Blender Unit
vi: Số lượng điềm ảnh mỗi inch (= 2,54 cm) hay Đơn Vị Blender

en: How large in the camera frame is the plane
vi: Kích thước mặt phẳng trong màn máy quay phim

en: Fill camera frame, spilling outside the frame
vi: Làm đầy màn của máy quay phim, tràn ra ngoài màn

en: Fit entire image within the camera frame
vi: Toàn bộ ảnh vừa màn của máy quay phim

en: Force Reload
vi: Bắt Nhập Lại

en: Force reloading of the image if already opened elsewhere in Blender
vi: Bắt nhập lại ảnh nếu ảnh được mở rồi chổ nào khác trong Blender

en: Height of the created plane
vi: Bề cao của mặt phẳng được chế tạo

en: Animate Image Sequences
vi: Trình Tự Ảnh Hoạt Hình

en: Import sequentially numbered images as an animated image sequence instead of separate planes
vi: Nhập ảnh có số thứ tự thành một trình tự ảnh hoạt hình thay thế nhiều mặt phẳng riêng

en: Offset Planes
vi: Dịch Mặt Phẳng

en: Offset Planes From Each Other
vi: Dịch Các Mặt Phẳng Cách Nhau

en: Space between planes
vi: Khoảng cách giữa mặt phẳng

en: How planes are oriented relative to each others' local axis
vi: Làm sao các mặt phẳng được định hướng tương đối với trục địa phương của nhau

en: Side by Side to the Left
vi: Kề Nhau Đi Phía Trái

en: Side by Side, Downward
vi: Kề Nhau Đi Phía Dưới

en: Stacked Above
vi: Xếp Trên

en: Side by Side to the Right
vi: Kề Nhau Đi Phía Phải

en: Side by Side, Upward
vi: Kề Nhau Đi Phía Trên

en: Stacked Below
vi: ếp Dưới"

en: Overwrite Material
vi: Thay Thế Vật Liệu

en: Overwrite existing Material (based on material name)
vi: Thay thế cho Vật Liệu đang tồn tại (tùy tên vật liệu)

en: Relative Paths
vi: Đường Dẫn Tương Đối

en: Use relative file paths
vi: Sử dụng đường dẫn tệp tương đối

en: Node shader to use
vi: Sử dụng bộ tô sắc giao điểm nào

en: Principled
vi: Tổng Quát

en: Principled Shader
vi: Bộ Tô Sắc Tổng Quát

en: Shadeless
vi: Bất Bộ Tô Sắc

en: Only visible to camera and reflections
vi: Chỉ máy quay phim và phản xạ được nhìn thấy

en: Emission Shader
vi: Bộ Tô Sắc Phát Xạ

en: How the size of the plane is computed
vi: Làm sao tính kích cở của mặt phẳng

en: Use absolute size
vi: Sử dụng kích cỡ tuyệt đối

en: Camera Relative
vi: Tương Đối Máy Quay Phim

en: Scale to the camera frame
vi: Phóng to đầy màn máy quay phim

en: Dpi
vi: Dộ Phân Giải

en: Use definition of the image as dots per inch
vi: Độ phân giải cuả ảnh (đơn vị điểm/inch)

en: Dots/BU
vi: Điểm/Đơn Vị Blender

en: Use definition of the image as dots per Blender Unit
vi: Sử dụng độ phân giải của ảnh là diểm/Đơn Vị Blender

en: Use alpha channel for transparency
vi: Sử dụng kênh độ đục cho trong suốt

[ctx: Operator]
en: Import PLY
vi: Nhập PLY

en: Load a PLY geometry file
vi: Nhập một tệp hình dạng PLY

en: File path used for importing the PLY file
vi: Đường dẫn tệp cho nhập tệp PLY

[ctx: Operator]
en: Import STL
vi: Nhập STL

en: Load STL triangle mesh data
vi: Nhập dữ liệu lưới tam giác STL

en: Facet Normals
vi: Pháp Tuyến Mặt

en: Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)
vi: Sử dụng (nhập) pháp tuyến mặt (lưu ý này vẫn sẽ tô sắc đều)

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data
vi: Áp dụng đơn vị của cảnh hiện tại (tùy giai điệu đơn vị được chỉ định) với dữ liệu nhập

[ctx: Operator]
en: Import FBX
vi: Nhập FBX

en: Load a FBX file
vi: Nhập một tệp FBX

en: Animation Offset
vi: Dịch Hoạt Hình

en: Offset to apply to animation during import, in frames
vi: Dịch cho áp dụng với hoạt hình khi nhập (bức)

en: Automatic Bone Orientation
vi: Tự Định Định Hướng Xương

en: Try to align the major bone axis with the bone children
vi: Thử sắp hàng trục chánh của xương với các xương con cái

en: Decal Offset
vi: Dịch Can

en: Displace geometry of alpha meshes
vi: Dịch hình của lưới độ đục

en: Force Connect Children
vi: Bắt Buộc Kết Nối Con Cái

en: Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)
vi: Bắt buộc kết nối xương con cái với phụ huynh, cùng khi vị trí đầu/đuôi được tính không giống nhau (có lợi ích cho cốt loại-khớp-nguyên chất)

en: Ignore Leaf Bones
vi: Không Quan Tâm Xương Lá

en: Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)
vi: Không quan tâm xương cuối của mỗi chuỗi (dùng cho ký dấu bề dài của xương trước)

en: Import options categories
vi: Nhập loại tùy chọn

en: Main basic settings
vi: Cài đặt mặc định cơ bản

en: Armature-related settings
vi: Cài đật thuộc về cốt

en: Alpha Decals
vi: Can Độ Đục

en: Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)
vi: Cử Sử vật liệu có độ đục như can (không phát bóng tối)

en: Import Animation
vi: Nhập Hoạt Hình

en: Import FBX animation
vi: Nhập hoạt hình FBX

en: Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)
vi: Nhập pháp tuyến tùy chọn, nếu có (nếu không Blênder sẽ tính nó lại)

en: Import user properties as custom properties
vi: Nhập đặc tính người dùng như đặc tính tùy chọn

en: Import Enums As Strings
vi: Nhập Liệt Kê Xâu

en: Store enumeration values as strings
vi: Chứa giá trị liệt kê trong xâu

en: Image Search
vi: Tìm Kiếm Ảnh

en: Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)
vi: Tìm ảnh liên quan trong các thư mục phụ (CẢNH BÁO: có thể rất chậm)

en: Manual Orientation
vi: Định Hướng Tùy Chọn

en: Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file
vi: Chỉ định định hướng và phóng to, thay thế dùng dữ liệu được nhét vào tệp FBX

en: Use Pre/Post Rotation
vi: Dùng Xoay Trước/Sau

en: Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)
vi: Dùng xoay trước/sau từ biến hóa FBX (bạn có lẻ cần tắt nó cho vài trường hợp)

en: Subdivision Data
vi: Dữ Liệu Phân Hóa

en: Import FBX subdivision information as subdivision surface modifiers
vi: Nhập thông tin phân hóa FBX như cụ sửa đổi phân hóa bề mặt

[ctx: Operator]
en: Import glTF 2.0
vi: Nhập glTF 2.0

en: Load a glTF 2.0 file
vi: Nhập một tệp glTF 2.0

en: Bone Dir
vi: Hướng Xương

en: Heuristic for placing bones. Tries to make bones pretty
vi: Quy định cho đặt vị trí xương. Nó thử đặt xương gọn

en: Blender (best for re-importing)
vi: Blender (tốc nhất cho nhập lại)

en: Good for re-importing glTFs exported from Blender. Bone tips are placed on their local +Y axis (in glTF space)
vi: Tốt cho nhập lại tệp glTF được xuất từ Blender. Đỉnh xương được đặt trên trục +Y địa phương (trong không gian glTF)

en: Temperance (average)
vi: Độ Giữ Gìn (trung bình)

en: Decent all-around strategy. A bone with one child has its tip placed on the local axis closest to its child
vi: Chiến thuật tốt tổng quát. Một xương có một con cái được đặt đỉnh của nó trên trục địa phương gần nhất với con cái

en: Fortune (may look better, less accurate)
vi: Giào (có lẽ đẹp hơn, nhưng giảm độ chính xác)

en: Might look better than Temperance, but also might have errors. A bone with one child has its tip placed at its child's root. Non-uniform scalings may get messed up though, so beware
vi: Có lẻ đẹp hơn Giữ Gìn, nhưng có thể có sai lầm. Một xương có một con cái đã có đỉnh tại rể của con cái. Phóng to không đều có thể bị hư, cẩn thận

en: Guess Original Bind Pose
vi: Đoán Dạng Đứng Gói Lại Ban Đầu

en: Try to guess the original bind pose for skinned meshes from the inverse bind matrices. When off, use default/rest pose as bind pose
vi: Thử đoán dạng đứng gói lại ban đầu cho mạng lưới có da từ các ma trận gói lại đảo nghịch. Khi tắt, dùng dạng đứng mặc định/nghỉ cho làm dạng đứng gói lại

en: Pack Images
vi: Gói Các Ảnh

en: Pack all images into .blend file
vi: Gói lại hết ảnh vào tệp .blend

en: How normals are computed during import
vi: Làm sao tính pháp tuyến khi nhập

en: Use Normal Data
vi: Dùng Dữ Liệu Pháp Tuyến

en: Log Level
vi: Mức Log

en: The glTF format requires discontinuous normals, UVs, and other vertex attributes to be stored as separate vertices, as required for rendering on typical graphics hardware. This option attempts to combine co-located vertices where possible. Currently cannot combine verts with different normals
vi: Định dạng glTF yêu cầu những pháp tuyến không liên tiếp, tọa độ UV, và đặc trưng điểm khác được chứa bởi đỉnh riêng biệt, theo như cầu của phần cứng đồ họa bình thường. Tùy chọn này thử gồm lại đỉnh ở cùng chổ. Hiện tại chưa được gồm đỉnh có pháp tuyến khác nhau

[ctx: Operator]
en: Import OBJ
vi: Nhập OBJ

en: Load a Wavefront OBJ File
vi: Nhập một tệp OBJ Wavefront

en: Clamp Size
vi: Kẹp Lại Kích Cỡ

en: Clamp bounds under this value (zero to disable)
vi: Kẹp lại dưới giá trị này (đặt = 0 để tắt)

en: Split geometry, omits unused verts
vi: Chẻ hình dạng, bỏ đỉnh không dùng

en: Keep Vert Order
vi: Giữ thứ tự đỉnh

en: Keep vertex order from file
vi: Giữ thứ tự đỉnh từ tập tin

en: Import lines and faces with 2 verts as edge
vi: Nhập các đường và mặt có 2 đỉnh làm cạnh

en: Poly Groups
vi: Nhóm Đa Giác

en: Import OBJ groups as vertex groups
vi: Nhập nhóm OBJ thành nhóm đỉnh

en: Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)
vi: Tìm ảnh liên quan trong thư mục phụ (Cảnh báo, có thể rất chậm)

en: Surround smooth groups by sharp edges
vi: Đặt cạnh bén quanh nhóm mịn

en: Import OBJ Groups into Blender Objects
vi: Nhập Vật Thể OBJ vào trong Vật Thể Blender

en: Import OBJ Objects into Blender Objects
vi: Nhập Vật Thể OBJ vào trong Vật Thể Blender

[ctx: Operator]
en: Import X3D/VRML2
vi: Nhập X3D/VRML2

en: Import an X3D or VRML2 file
vi: Nhập vào một tệp X3D hay VRML2

[ctx: Operator]
en: Import MDD
vi: Nhập MDD

en: Import MDD vertex keyframe file to shape keys
vi: Nhập tệp bức mẫu đỉnh MDD vào mẫu dạng

en: Start frame for inserting animation
vi: Sô bức cho chèn họạt hình

[ctx: Operator]
en: Copy Reports to Clipboard
vi: Chép Biên Bản Vào Bảng Dán

en: Copy selected reports to Clipboard
vi: Chép lại biên bản vào Bảng Dán

[ctx: Operator]
en: Delete Reports
vi: Xóa Biên Bản

en: Delete selected reports
vi: Xóa biên bản được chọn

[ctx: Operator]
en: Replay Operators
vi: Hát Lại Thao Tác

en: Replay selected reports
vi: Hát lại biên bản được chọn

[ctx: Operator]
en: Update Reports Display
vi: Nâng Cấp MHiển Thị Biên Bản

en: Update the display of reports in Blender UI (internal use)
vi: Nâng cấp hiển thị của biên bản trong giao diện Blender (dùng nội bộ)

en: Change selection of all visible reports
vi: Đổi sự lựa chọn của tất cả biên bản hiển thị

en: Toggle box selection
vi: Bật/tắt lựa chọn kiểu hộp

[ctx: Operator]
en: Select Report
vi: Chọn Biên Bản

en: Select reports by index
vi: Chọn biên bản bằng chỉ số

en: Extend report selection
vi: Mở rộng sự lựa chọn biên bản

en: Index of the report
vi: Chỉ số của biên bản

[ctx: Operator]
en: Flip (Distortion Free)
vi: Lật (Vô Méo Hóa)

en: Mirror all control points without inverting the lattice deform
vi: Gương hóa hết điểm điều khiển mà không đảo nghịch méo hóa rào lưới

en: Coordinates along this axis get flipped
vi: Lật tọa độ của trục này

en: U (X) Axis
vi: Trục U (X)

en: V (Y) Axis
vi: Trục V (Y)

en: W (Z) Axis
vi: Trục W (Z)

[ctx: Operator]
en: Make Regular
vi: Làm Đều

en: Set UVW control points a uniform distance apart
vi: Đặt các điểm điều khiển UVW một khoảng cách bằng nhau

en: Change selection of all UVW control points
vi: Đổi sự lựa chọn của hết điểm điều khiển UVW

en: Deselect vertices at the boundary of each selection region
vi: Thả đỉnh tại biên giới của mỗi vùng được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Mirror
vi: Chọn Gương

en: Select mirrored lattice points
vi: Chọn điểm rào lưới được gương lại

en: Select vertex directly linked to already selected ones
vi: Chọn đỉnh được kết nối trực tiếp với các đỉnh được chọn

en: Randomly select UVW control points
vi: Ngẫu nhiên chọn điểm điều khiển UVW

[ctx: Operator]
en: Select Ungrouped
vi: Chọn Chưa Thành Nhóm

en: Select vertices without a group
vi: Chọn các đỉnh chưa của nhóm nào

[ctx: Operator]
en: Add Time Marker
vi: Thêm Ký Hịệu Thời Gian

en: Add a new time marker
vi: Thêm một ký hiệu thời gian

[ctx: Operator]
en: Bind Camera to Markers
vi: Trói Mấy Quay Phim Với Ký Hiệu

en: Bind the selected camera to a marker on the current frame
vi: Trói lại máy quay phim được chọn với một ký hiệu trong bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Delete Markers
vi: Xóa Ký Hiệu

en: Delete selected time marker(s)
vi: Xóa các ký hiệu được chọn

[ctx: Operator]
en: Duplicate Time Marker
vi: Sao Chép Ký Hiệu Thời Gian

en: Duplicate selected time marker(s)
vi: Sao chép các ký hiệu thời gian được chọn

[ctx: Operator]
en: Make Links to Scene
vi: Làm Liên Kết Với Cảnh

en: Copy selected markers to another scene
vi: Chép các ký hiệu được chọn vào một cảnh khác

[ctx: Operator]
en: Move Time Marker
vi: Di Chuyển Ký Hiệu Thời Gian

en: Move selected time marker(s)
vi: Di chuyển các ký hiệu thời gian được chọn

[ctx: Operator]
en: Rename Marker
vi: Đổi Tên Ký Hiệu

en: Rename first selected time marker
vi: Đổi tên ký hiệu đầu được chọn

en: New name for marker
vi: Tên mới cho ký hiệu

[ctx: Operator]
en: Select Time Marker
vi: Chọn Ký hiệu Thời Gian

en: Select time marker(s)
vi: Chọn (các) ký hiệu thời gian

en: Select the camera
vi: Chọn máy quay phim

[ctx: Operator]
en: (De)select all Markers
vi: Chọn/(thả) hết Ký Hiệu

en: Change selection of all time markers
vi: Đổi sự lựa chọn của hết ký hiệu thời gian

[ctx: Operator]
en: Marker Box Select
vi: Chọn Ký Hiệu Kiểu Hộp

en: Select all time markers using box selection
vi: Chọn tất cả ký hiệu thời gian bằng sự lựa chọn kiểu hộp

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex
vi: Thêm Đỉnh Phe Phẩy

en: Add vertex to feather
vi: Thêm đỉnh cho phe phẩy

en: Location of vertex in normalized space
vi: Vị trí của đỉnh trong không gian đơn vị hóa

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex and Slide
vi: Thêm Đỉnh Phe Phẩy Và Trượt

en: Add new vertex to feather and slide it
vi: Thêm đỉnh mới cho phe phẩy và trượt nó

en: Add Feather Vertex
vi: Thêm Đỉnh Phe Phẩy

en: Slide Point
vi: Điểm Trượt

en: Slide control points
vi: Điểm điều khiển trượt

en: Add vertex to active spline
vi: Thêm đỉnh cho mẫu cong hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Vertex and Slide
vi: Thêm Đỉnh Và Trượt

en: Add new vertex and slide it
vi: Thêm đỉnh mới và trượt nó

en: Add Vertex
vi: Thêm Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Copy Splines
vi: Chép Mẫu Cong

en: Copy selected splines to clipboard
vi: Chép lại mẫu cong được chọn vào bảng dán

en: Toggle cyclic for selected splines
vi: Bật/tắt chu trình cho cạc mẫu cong được chọn

en: Delete selected control points or splines
vi: Xóa các điểm điền khiển hay mẫu cong được chọn

[ctx: Operator]
en: Duplicate Mask
vi: Sao Chép Mặt Nạ

en: Duplicate selected control points and segments between them
vi: Sao chép điểm điều khiển được chọn và khúc giữa nó

en: Duplicate mask and move
vi: Sao chép mặt nạ và di chuyển

en: Duplicate Mask
vi: Sao Chép Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Clear Feather Weight
vi: Xóa Quyền Lượng Phe Phẩy

en: Reset the feather weight to zero
vi: Đặt lại quyền lượng phe phẩy bằng 0

[ctx: Operator]
en: Clear Restrict View
vi: Xóa Hạn Chế Hiển Thị

en: Reveal the layer by setting the hide flag
vi: Hiện lớp bằng đặt cờ ẩn

[ctx: Operator]
en: Set Restrict View
vi: Đặt Hạn Chế Hiển Thị

en: Hide the layer by setting the hide flag
vi: Ẩn lớp bằng đặt cờ ẩn

[ctx: Operator]
en: Move Layer
vi: Di Chuyển Lớp

en: Move the active layer up/down in the list
vi: Di chuyển lớp hoạt động lên/xuống trong danh sách

en: Direction to move the active layer
vi: Hướng để di chuyển lớp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Mask Layer
vi: Thêm Lớp Mặt Nạ

en: Add new mask layer for masking
vi: Thêm lớp cho làm mặt nạ

en: Name of new mask layer
vi: Tên của lớp mặt nạ mới

en: Remove mask layer
vi: Xóa lớp mặt nạ

[ctx: Operator]
en: New Mask
vi: Mặt Nạ Mới

en: Create new mask
vi: Tạo mặt nạ mới

en: Name of new mask
vi: Tên của mặt nạ mới

en: Clear the mask's parenting
vi: Xóa phụ huynh của mặt nạ

en: Set the mask's parenting
vi: Đặt phụ huynh mặt nạ

[ctx: Operator]
en: Paste Splines
vi: Dán Mẫu Cong

en: Paste splines from clipboard
vi: Dán mẫu cong từ bảng dán

[ctx: Operator]
en: Add Circle
vi: Thêm Vòng Tròn

en: Add new circle-shaped spline
vi: Thêm mẫu cong vòng tròn mới

en: Location of new circle
vi: Vị trí vòng tròn mới

en: Size of new circle
vi: Kích cỡ vòng tròn mới

[ctx: Operator]
en: Add Square
vi: Thêm Hình Vuông

en: Add new square-shaped spline
vi: Thêm một mẫu cong hình vuông mới

en: Select spline points
vi: Chọn điểm mẫu cong

en: Change selection of all curve points
vi: Đổi sự lựa chọn của tất cả điểm đường cong

en: Select curve points using circle selection
vi: Chọn điểm đường cong bằng sự lựa chọn vòng tròn

en: Select curve points using lasso selection
vi: Chọn điểm của đường cong bằng dây trói

en: Deselect spline points at the boundary of each selection region
vi: Thả điểm mẫu cong tại ranh giới của khu vực được chọn

en: Select all curve points linked to already selected ones
vi: Chọn hết điểm liên kết với các điểm được chọn

en: (De)select all points linked to the curve under the mouse cursor
vi: Chon/thả hết điểm liên kết với đường cong ở dưới con trỏ chuột

en: Select more spline points connected to initial selection
vi: Chọn thêm điểm của mẫu cong kết nối với sự lựa chọn khởi đầu

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Key
vi: Xóa Mẫu Dạng

en: Remove mask shape keyframe for active mask layer at the current frame
vi: Xóa bức mẫu hình dạng mặt nạ cho lớp mặt nạ hoạt động tại bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Feather Reset Animation
vi: Phe Phẩy Đặt Lại Hoạt Hình

en: Reset feather weights on all selected points animation values
vi: Đặt lại quyền lượng của tất cả giá trị hoạt hình của các điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Insert Shape Key
vi: Chèn Mẫu Dạng

en: Insert mask shape keyframe for active mask layer at the current frame
vi: Chèn bức mẫu hình dạng mặt nạ cho lớp mặt nạ hoạt động tại bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Re-Key Points of Selected Shapes
vi: Tính Lại Điểm Của Bức Mẫu Cho Mẵu Dạng Được Chọn

en: Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet
vi: Tính lại dữ liệu hoạt hình cho các điểm được chọn cho bức được chọn trong bản hoạt hình

[ctx: Operator]
en: Slide Point
vi: Trượt Điểm

en: Slide New Point
vi: Trược Điểm Mới

en: Newly created vertex is being slid
vi: Đỉnh mới được chế tạo đang trượt

en: Slide Feather
vi: Trược Phe Phẩy

en: First try to slide feather instead of vertex
vi: Trước thử trượt phe phẩy thay thế đỉnh

[ctx: Operator]
en: Slide Spline Curvature
vi: Trượt Độ Cong Mẫu Cong

en: Slide a point on the spline to define its curvature
vi: Trượt một điểm trên mẫu cong để chỉ định độ cong của nó

[ctx: Operator]
en: Copy Material
vi: Chép Vật Liệu

en: Copy the material settings and nodes
vi: Chép lại cài đặt của vật liệu và giao điểm

[ctx: Operator]
en: New Material
vi: Vật Liệu Mới

en: Add a new material
vi: Thêm một Vật Liệu

[ctx: Operator]
en: Paste Material
vi: Dán Vật Liệu

en: Paste the material settings and nodes
vi: Dán cài đặt của vật liệu và giao điểm

[ctx: Operator]
en: Cleanup Math Vis Console
vi: Gọn Lại Giao Điều Khiển Hiển Thị Toán

en: Remove all visualized variables from the Console
vi: Xoá hết biến số được hiển thị từ Giao Điều Khiển

[ctx: Operator]
en: Delete Var
vi: Xóa Biến Số

en: Remove the variable from the Console
vi: Xóa biến số từ Giao Điều Khiển

[ctx: Operator]
en: Show BBox
vi: Hiện Hộp Bao Quanh

en: Show/Hide the BBox of Matrix items
vi: Hiện/Ẩn Hộp Bao Quanh của mặt hàng Ma Trận

[ctx: Operator]
en: Hide/Unhide
vi: Ẩn/Hiện

en: Change the display state of the var
vi: Đổi trạng thái hiển thị của biến số

[ctx: Operator]
en: Lock/Unlock
vi: Khóa/Mở Khóa

en: Lock the var from being deleted
vi: Khóa biến số cho không thể xóa

en: Delete selected metaelement(s)
vi: Xóa các siêu phần tử được chọn

[ctx: Operator]
en: Duplicate Metaelements
vi: Sao Chép Siêu Phần Tử

en: Duplicate selected metaelement(s)
vi: Sao chép siêu phần tử được chọn

en: Make copies of the selected metaelements and move them
vi: Chép lại hết siêu phần tử được chọn và di chuyển chúng nó

en: Duplicate Metaelements
vi: Sao Chép Siêu Phần Tử

en: Hide (un)selected metaelement(s)
vi: Ẩn siêu (các) phần tử (chưa) được chọn

en: Reveal all hidden metaelements
vi: Hiện hết siêu phần tử được ẩn

en: Change selection of all meta elements
vi: Đổi sự lựa chọn của hết siêu phần tử

en: Randomly select metaelements
vi: Ngẫu nhiên chọn siêu phần tử

en: Select similar metaballs by property types
vi: Chọn siêu cầu giống bằng loại đặc tính

[ctx: Operator]
en: Average Normals
vi: Tính Trung Bình Pháp Tuyến

en: Average custom normals of selected vertices
vi: Tính trung bình của pháp tuyến tùy chọn của đỉnh được chọn

en: Averaging method
vi: Phương Pháp Tính Trung Bình

en: Take average of vertex normals
vi: Tính trung bình của pháp tuyến đỉnh

en: Set all vertex normals by face area
vi: Đặt hết pháp tuyến đỉnh bằng diện tích mặt

en: Set all vertex normals by corner angle
vi: Đặt hết pháp tuyến đỉnh bằng góc của góc giác

en: Weight applied per face
vi: Quyền lượng được áp dụng mỗi mặt

[ctx: Operator]
en: Beautify Faces
vi: Trang Điểm Các Mặt

en: Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry
vi: Sắp xếp lại vài mặt để thử giảm hình dạng suy biến

en: Angle limit
vi: Giới hạn góc

[ctx: Operator]
en: Bevel
vi: Xiên

en: Cut into selected items at an angle to create bevel or chamfer
vi: Cắt thàng những mặt hàng được chọn tại một góc để chế tạo xiên hay góc tròn

en: Affect Edges or Vertices
vi: Ảnh Hưởng Cạnh hay Điểm

en: Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other
vi: Không cho cạnh/đỉnh xiên lấn trên nhau

en: Face Strength Mode
vi: Chế Độ Sức Mặt

en: Whether to set face strength, and which faces to set face strength on
vi: Đặt sức mặt hay không, và đặt sức mặt cho mặt nào

en: Set face strength on new and modified faces only
vi: Chỉ đặt sức mặt cho mặt mới và mặt được sửa đổi

en: Prefer sliding along edges to even widths
vi: Ưu tiên trượt theo cạnh cho giữ bề rộng đều

en: Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)
vi: Vật liệu cho xiên mặt (-1 nghĩa là dùng mặt kề)

en: The method for determining the size of the bevel
vi: Phương pháp to chỉ định kích thước của xiên

en: Controls profile shape (0.5 = round)
vi: Điều khiển dạng trình bày (0.5 = tròn)

en: Segments for curved edge
vi: Đoạn cho cạnh cong

en: Amount to spread arcs for arc inner miters
vi: Mức để mở rộng hình cung cho mũ tế nội

en: The method to use to create meshes at intersections
vi: Phương pháp để chế tạo mạng lưới tại chỗ cắt

en: A cut-off at each profile's end before the intersection
vi: Cắt kết thúc của mỗi trình bày trước chỗ cắt nhau

[ctx: Operator]
en: Bisect
vi: Cắt thành hai

en: Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)
vi: Cắt hình dạng theo một mặt phẳng (bấm-kéo cho chỉ định mặt phẳng)

en: Clear Inner
vi: Xóa Nội

en: Remove geometry behind the plane
vi: Xóa hình dạng ở đang sau mặt phẳng

en: Clear Outer
vi: Xóa Ngoại

en: Remove geometry in front of the plane
vi: Xóa hình dạng ở phía trước mặt phẳng

en: Plane Point
vi: Điểm Mặt Phẳng

en: A point on the plane
vi: Một điểm trên mặt phẳng

en: Plane Normal
vi: Pháp Tuyến Mặt Phẳng

en: The direction the plane points
vi: Hướng chỉ của mặt phẩng

en: Axis Threshold
vi: Ngưỡng Trục

en: Preserves the existing geometry along the cut plane
vi: Giữ nguyên hình dạng trên mặt phẳng cắt

en: Fill in the cut
vi: Làm đầy chổ cắt

[ctx: Operator]
en: Blend from Shape
vi: Pha Trộn Từ Hình Dạng

en: Blend in shape from a shape key
vi: Pha trận hình dạng từ một mẫu dạng

en: Add rather than blend between shapes
vi: Thêm thay pha trộn hai hình dạng

en: Blending factor
vi: Hệ số pha trộn

en: Shape key to use for blending
vi: Mẫu dạng để dùng cho pha trộn

[ctx: Operator]
en: Bridge Edge Loops
vi: Kết Nối Vòng Cạnh

en: Create a bridge of faces between two or more selected edge loops
vi: Chế tạo một cầu mặt giữa hai vòng cạnh trở lên được chọn

en: Blend Path
vi: Đường Pha Trộn

en: Blend Surface
vi: Pha Trộn Bề Mặt

en: Merge Factor
vi: Hệ Số Gồm

[ctx: Curve]
en: Profile Shape
vi: Hình Dạng Trình Bày

en: Shape of the profile
vi: Hình dạng cua trình bày

en: Profile Factor
vi: Hệ Số Trình Bày

en: How much intermediary new edges are shrunk/expanded
vi: Mức cạnh giữa mới được rút/nở lại

en: Smoothness factor
vi: Hệ Số Mịn

en: Twist offset for closed loops
vi: Xoắn dịch cho vòng đóng

en: Connect Loops
vi: Kết Nối Vòng

en: Method of bridging multiple loops
vi: Phương Pháp kết nối nhiều vòng

en: Open Loop
vi: Vòng Không Nối Lại

en: Closed Loop
vi: Vòng Được Nối Lại

en: Loop Pairs
vi: Vòng Đôi

en: Merge rather than creating faces
vi: Gồm thay thế chế tạo mặt mới

[ctx: Operator]
en: Reverse Colors
vi: Đảo Nhgịch Màu

en: Flip direction of vertex colors inside faces
vi: Lật ngược hướng của màu đỉnh trong các mặt

[ctx: Operator]
en: Rotate Colors
vi: Xoay Màu

en: Rotate vertex colors inside faces
vi: Xoay màu đỉnh ở trong mặt

en: Counter Clockwise
vi: Nghịch Hướng Kim Đồng Hồ

[ctx: Operator]
en: Convex Hull
vi: Vỏ Lồi

en: Enclose selected vertices in a convex polyhedron
vi: Bao quanh đỉnh được chọn trong một đa diện lồi

en: Delete Unused
vi: Xóa Không Được Dùng

en: Delete selected elements that are not used by the hull
vi: Xóa các phần tử mà vỏ chưa được dùng

en: Max Face Angle
vi: Góc Mặt Cực Đại

en: Face angle limit
vi: Giới hạn góc mặt

en: Join Triangles
vi: Kết Nối Tam Giác

en: Merge adjacent triangles into quads
vi: Gồm tam giác kề nhau thành tư giác

en: Make Holes
vi: Tạo Lỗ

en: Delete selected faces that are used by the hull
vi: Bỏ các mặt được chọn mà vỏ được dùng

en: Compare Materials
vi: So Sánh Vật Liệu

en: Compare Seam
vi: So Sánh Vết Sẹo

en: Max Shape Angle
vi: Góc Hình Dạng Cực Đại

en: Shape angle limit
vi: Giới hạn góc hình dạng

en: Compare Sharp
vi: So Sánh Bén

en: Use Existing Faces
vi: Dùng Mặt Đang Tồn Tại

en: Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face
vi: Bỏ tam giác vỏ được che lại bằng một mặt có sẵn

en: Compare UVs
vi: So Sánh UV

en: Compare VCols
vi: So Sánh Cột Dọc

[ctx: Operator]
en: Add Custom Split Normals Data
vi: Thêm Dữ Liệu Pháp Tuyến Chẻ Tùy Chọn

en: Add a custom split normals layer, if none exists yet
vi: Thêm một lớp pháp tuyến chẻ tùy chọn, nếu chưa có lớp nào

[ctx: Operator]
en: Clear Custom Split Normals Data
vi: Xóa Dữ Liệu Pháp Tuyến Chẻ Tùy Chọn

en: Remove the custom split normals layer, if it exists
vi: Xóa lớp pháp tuyến chẻ tùy chọn, nếu có

[ctx: Operator]
en: Clear Sculpt-Mask Data
vi: Xoạ Dữ Liệu Mặt Nạ-Khắc

en: Clear vertex sculpt masking data from the mesh
vi: Xóa dữ liệu mặt nạ khắc đỉnh từ mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Add Skin Data
vi: Thêm Dữ Liệu Da

en: Add a vertex skin layer
vi: Thêm một lớp da đỉnh

[ctx: Operator]
en: Clear Skin Data
vi: Xóa Dữ Liệu Da

en: Clear vertex skin layer
vi: Xóa lớp da đỉnh

[ctx: Operator]
en: Decimate Geometry
vi: Dơn Vị Hoá Hình Dạng

en: Simplify geometry by collapsing edges
vi: Đơn vị hóa hình dạng bằng tóp cạnh

en: Use active vertex group as an influence
vi: Cho nhóm đỉnh hoạt động để ảnh hưởng

en: Delete selected vertices, edges or faces
vi: Xoá đỉnh, cạnh, hay mặt được chọn

en: Method used for deleting mesh data
vi: Phương pháp cho xóa dữ liệu mạng lưới

en: Only Edges & Faces
vi: Chỉ Định & Mặt

en: Only Faces
vi: Chỉ Mặt

[ctx: Operator]
en: Delete Edge Loop
vi: Xoá Vòng Cạnh

en: Delete an edge loop by merging the faces on each side
vi: Xóa vòng cạnh bằng cách gồm các mặt của hai bên

en: Face Split
vi: Chẻ Mặt

en: Split off face corners to maintain surrounding geometry
vi: Chẻ riêng góc giác mặt cho giữ nguyên hình dạng xung quanh

[ctx: Operator]
en: Delete Loose
vi: Xóa Cô Lập

en: Delete loose vertices, edges or faces
vi: Xóa đỉnh, cạnh, hay mặt cô lập

en: Remove loose edges
vi: Xóa cạnh cô lập

en: Remove loose faces
vi: Xóa mặt cô lập

en: Remove loose vertices
vi: Xoá đỉnh cô lập

[ctx: Operator]
en: Degenerate Dissolve
vi: Hòa Tan Thoát Hóa

en: Dissolve zero area faces and zero length edges
vi: Hòa tan mặt diện tích không và cạnh bề dài không

en: Maximum distance between elements to merge
vi: Khoảng cách cực đại cho gồm phần tử

[ctx: Operator]
en: Dissolve Edges
vi: Hòa Tan Cạnh

en: Dissolve edges, merging faces
vi: Hoà tan cạnh, gồm mặt

en: Dissolve Vertices
vi: Hòa Tan Đỉnh

en: Dissolve remaining vertices
vi: Hòa tan đỉnh còn lại

[ctx: Operator]
en: Dissolve Faces
vi: Hòa Tan Mặt

en: Dissolve faces
vi: Hòa tan mặt

[ctx: Operator]
en: Limited Dissolve
vi: Hòa Tan Hạn Chế

en: Dissolve selected edges and vertices, limited by the angle of surrounding geometry
vi: Hòa tan cạnh và đỉnh đã chọn, được hạn chế bởi góc của hình dạng xung quanh

en: Delimit dissolve operation
vi: Phân Dịnh Thao Tác Hòa Tan

en: Dissolve all vertices in between face boundaries
vi: Hòa tan hết đỉnh giữa ranh giới mặt

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selection
vi: Hòa Tan Sự Lựa Chọn

en: Dissolve geometry based on the selection mode
vi: Hòa tan hình dạng tùy chế độ sự lựa chọn

en: Tear Boundary
vi: Xé Ranh Giới

en: Split off face corners instead of merging faces
vi: Chẻ góc giác mặt thay thế gồm mặt

en: Dissolve vertices, merge edges and faces
vi: Hòa tan đỉnh, gồm cạnh và mặt

[ctx: Operator]
en: Duplicate or Extrude to Cursor
vi: Sao chép Hay Kéo Dài Đến Con Trỏ

en: Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor
vi: Sao chép và kéo dài các đỉnh, cạnh, hay mặt được chọn đến con trỏ chuột

en: Rotate Source
vi: Xoay Nguồn

en: Rotate initial selection giving better shape
vi: Xoay sự lựa chọn đầu tiên cho hình dạng tốt hơn

en: Duplicate selected vertices, edges or faces
vi: Sao chép các đỉnh, cạnh, hay mặt được chọn

en: Duplicate mesh and move
vi: sao chép mạng lưới và di chuyển

[ctx: Operator]
en: Collapse Edges & Faces
vi: Tóp Cạnh & Mặt

en: Collapse isolated edges & faces regions, merging data such as UV's and vertex colors. This can collapse edge-rings as well as regions of connected faces into vertices
vi: Tóp các vùng có cạnh & mặt cô lập, gồm dữ liệu như UV và màu đỉnh. Cái này có thể tóp vòng cạng và vùng có mặt kết nối nhau vào đỉnh

[ctx: Operator]
en: Make Edge/Face
vi: Chế Tạo Cạnh/Mặt

en: Add an edge or face to selected
vi: Thêm một cạnh hay mặt cho được chọn

[ctx: Operator]
en: Rotate Selected Edge
vi: Xoay Cạnh Được Chọn

en: Rotate selected edge or adjoining faces
vi: Xoay cạnh được chọn hay mặt kề

[ctx: Operator]
en: Edge Split
vi: Chẻ Cạnh

en: Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy
vi: Chẻ cạnh được chọn cho mỗi mặt kề được một bản sao riêng

en: Method to use for splitting
vi: Phương pháp cho chẻ

en: Faces by Edges
vi: Chọn Mặt bằng Cạnh

en: Split faces along selected edges
vi: Chẻ mặt theo các cạnh được chọn

en: Faces & Edges by Vertices
vi: Mặt & Cạnh bằng Đỉnh

en: Split faces & edges connected to selected vertices
vi: Chẻ các mặt & cạnh được kết nối đến các đỉnh được chọn

[ctx: Operator]
en: Edge Ring Select
vi: Chọn Vành Cạnh

en: Select an edge ring
vi: Chọn một vành cạnh

en: Remove from the selection
vi: Thả từ sự lựa chọn

en: Select Ring
vi: Chọn Vành

en: Select ring
vi: Chọn vành

en: Toggle Select
vi: Chọn/Thả Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Select Sharp Edges
vi: Chọn Cạnh Bén

en: Select all sharp-enough edges
vi: Chọn hết cạnh bén đủ

[ctx: Operator]
en: Extrude Context
vi: Bối Cảnh Kéo Ra

en: Extrude selection
vi: Kéo ra sự lựa chọn

en: Mirror Editing
vi: Biên Tập Kiểu Gương

en: Dissolve Orthogonal Edges
vi: Hòa Tan Cạnh Vuông Góc

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Move
vi: Kéo Ra Vùng Và Di Chuyển

en: Extrude region together along the average normal
vi: Kéo ra vùng theo pháp tuyến trung bình

en: Extrude Context
vi: Bối Cảnh Kéo Ra

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges
vi: Chỉ Kéo Ra Cạnh

en: Extrude individual edges only
vi: Chỉ kéo ra cạnh riêng nhau

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges and Move
vi: Chỉ Kéo Ra Cạnh Và Di Chuyển

en: Extrude edges and move result
vi: Kéo ra cạnh và di chuyển kết qủa

en: Extrude Only Edges
vi: Chỉ Kéo Ra Cạnh

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces
vi: Kéo Ra Mặt Riêng

en: Extrude individual faces only
vi: Chỉ kéo ra mặt riêng nhau

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces and Move
vi: Kéo Ra Mặt Riêng Nhau Và Di Chuyển

en: Extrude each individual face separately along local normals
vi: Kéo ra mỗi mặt riêng nhau theo pháp tuyến địa phương

en: Extrude Individual Faces
vi: Kéo Ra Mặt Riêng Nhau

en: Shrink/Fatten
vi: Thu Nhỏ/Phình Lên

en: Shrink/fatten selected vertices along normals
vi: Thu nhỏ/phình lên đỉnh được chọn theo pháp tuyến

[ctx: Operator]
en: Extrude Manifold
vi: Kéo Ra Đa Tập

en: Extrude, dissolves edges whose faces form a flat surface and intersect new edges
vi: Kéo ra, hòa tan cạnh thì có mặt hình thành một bề mặt bằng phẳng và cạnh mới cắt nhau

en: Extrude Region
vi: Kéo Ra Khu Vực

en: Extrude region of faces
vi: Kéo ra vùng của các mặt

[ctx: Operator]
en: Extrude Region
vi: Kéo Ra Vùng

en: Extrude region and move result
vi: Kéo ra vùng và di chuyển kết qủa

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Shrink/Fatten
vi: Kéo Ra Vùng Và Thu Nhỏ/Phình Lên

en: Extrude region together along local normals
vi: Kéo ra vùng chung theo các pháp tuyến

[ctx: Operator]
en: Extrude Repeat
vi: Lặp Lại Kéo Ra

en: Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly
vi: Kéo ra đỉnh, cạnh, hay mặt được chọn nhiều lần

en: Offset vector
vi: Vectơ Dịch

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices and Move
vi: Chỉ Kéo Ra Đỉnh Và Di Chuyển

en: Extrude vertices and move result
vi: Kéo ra đỉnh và di chuyển kết qủa

en: Extrude Only Vertices
vi: Chỉ Kéo Ra Đỉnh

en: Extrude individual vertices only
vi: Chỉ kéo ra cá đỉnh riêng nhau

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices
vi: Chỉ Kéo Ra Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Make Planar Faces
vi: Mặt Phẳng Hóa Mặt

en: Flatten selected faces
vi: Làm bằng phẳng các mặt được chọn

[ctx: Operator]
en: Face Set Extract
vi: Rút Ra Tập Mặt

en: Create a new mesh object from the selected Face Set
vi: Chế tạo một vật thể mạng lưới mới từ Tập Mặt được chọn

en: Add Boundary Loop
vi: Chọn Vòng Ranh Giới

en: Add an extra edge loop to better preserve the shape when applying a subdivision surface modifier
vi: Thêm một vòng cạnh nữa cho bảo trì hình dạng tốt hơn khi áp dụng một cụ sửa đổi phân hóa bề mặt

en: Extract as Solid
vi: Rút Ra như Rắn

en: Extract the mask as a solid object with a solidify modifier
vi: Rút ra mặt nạ như một vật thể rắn mà có một cụ sửi đổi rắn hóa

en: Project to Sculpt
vi: Chiếu đến Khắc

en: Project the extracted mesh into the original sculpt
vi: Chiếu mạng lưới được rút ra trên khắc ban đầu

en: Smooth iterations applied to the extracted mesh
vi: Áp dụng lặp lại mịn đến mặng lưới được rút ra

[ctx: Operator]
en: Weld Edges into Faces
vi: Hàn Cạnh Thành Mặt

en: Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)
vi: Hàn cạnh mồ côi thành mặt (chẻ chúng nó thành mặt mới)

[ctx: Operator]
en: Copy Mirrored UV Coords
vi: Chép Tọa Độ UV Kiểu Gương

en: Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh
vi: Chép lại tọa độ UV kiểu gương quanh trục X tùy một mạng lưới đang gương

en: Axis Direction
vi: Hướng Trục

en: Tolerance for finding vertex duplicates
vi: Chênh lệch cho tìm kiếm điểm sao chép thừa

[ctx: Operator]
en: Select Linked Flat Faces
vi: Chọn Mặt Bằng Phẳng Được Liên Kết

en: Select linked faces by angle
vi: Chọn mặt liên kết bằng góc

en: Display faces flat
vi: Hiển thị các mặt bằng phẳng

en: Display faces smooth (using vertex normals)
vi: Hiển thị mặt kiểu mịn (dùng pháp tuyến đỉnh)

[ctx: Operator]
en: Fill
vi: Làm Đầy

en: Fill a selected edge loop with faces
vi: Làm đầy một vòng cạnh bằng mặt

en: Use best triangulation division
vi: Sử dụng tam giác hóa tốt nhất

[ctx: Operator]
en: Grid Fill
vi: Làm Đầy Đồ Thị

en: Fill grid from two loops
vi: Làm đầy đồ thị từ hai vòng

en: Vertex that is the corner of the grid
vi: Đinh được làm góc của đồ thị

en: Number of grid columns
vi: Số lượng cột đồ thị

en: Simple Blending
vi: Pha Trộn Đơn Giản

en: Use simple interpolation of grid vertices
vi: Dùng suy nội đơn giản cho đỉnh đồ thị

[ctx: Operator]
en: Fill Holes
vi: Đầy Lỗ

en: Fill in holes (boundary edge loops)
vi: Đầy lỗ (vòng cạnh ranh giới)

en: Sides
vi: Cạnh

en: Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)
vi: Số lượng cạnh lỗ phải có để đầy lại (nếu = 0, đầy lại hết lỗ)

[ctx: Operator]
en: Flip Normals
vi: Lật Pháp Tuyến

en: Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)
vi: Lật hướng pháp tuyến của mặt được chọn (và đỉnh của nó)

en: Custom Normals Only
vi: Chỉ Pháp Tuyến Tùy Chọn

en: Only flip the custom loop normals of the selected elements
vi: Chỉ lật pháp tuyến vòng tùy chọn của phần tử được chọn

en: Hide (un)selected vertices, edges or faces
vi: Ẳn đỉnh, cạnh, và mặt (không) được chọn

[ctx: Operator]
en: Inset Faces
vi: Nới Vào Mặt

en: Inset new faces into selected faces
vi: Nới vào mặt mới vào mặt được chọn

en: Inset face boundaries
vi: Nới vào ranh giới mặt

en: Edge Rail
vi: Ray Cạnh

en: Inset the region along existing edges
vi: Nới vào vùng theo cạnh đang tồn tại

en: Individual Face Inset
vi: Nới Vào Mặt Riêng

en: Blend face data across the inset
vi: Pha trộn dữ liệu qua khoảng cách nới vào

en: Outset rather than inset
vi: Nới ra thay thế nới vào

en: Select Outer
vi: Chọn Ngoài

en: Select the new inset faces
vi: Chọn các mặt nới vào mới

[ctx: Operator]
en: Intersect (Knife)
vi: Cắt (dao)

en: Cut an intersection into faces
vi: Cắt nhau thành hai mặt

en: Self Intersect
vi: Tự Cắt

en: Self intersect selected faces
vi: Tự cắt các mặt được chọn

en: Selected/Unselected
vi: Được Chọn/Không Được Chọn

en: Intersect selected with unselected faces
vi: Cắt với các mặt chưa được chọn

en: Separate Mode
vi: Chế Độ Chẻ

en: Separate all geometry from intersections
vi: Chẻ tất cả hình dạng từ vùng cắt nhau

en: Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)
vi: Cắt trong hình dạng mà giữ lại mỗi mặt riêng (Chỉ Cho Được Chọn/Chưa Chọn)

en: Merge all geometry from the intersection
vi: Gồm hết hình dạng từ vùng cắt nhau

en: Which Intersect solver to use
vi: Dùng bộ giải nghiệm Cắt Nhau nào

en: Faster Solver, some limitations
vi: Bộ Giải Nghiệm Nhanh Hơn, mà có vài hạn chế

en: Exact Solver, slower, handles more cases
vi: Bộ Giải Nghiệm Chính Xác, được xử lý nhiều trường hợp hơn

en: Merge threshold
vi: Ngưỡng gồm

[ctx: Operator]
en: Intersect (Boolean)
vi: Cắt (Bool)

en: Cut solid geometry from selected to unselected
vi: Cắt hình dạng rắn từ được chọn đến chưa chọn

en: Boolean operation
vi: Thao tác bool

en: Which boolean operation to apply
vi: Áp dụng thao tác bool nào

en: Which Boolean solver to use
vi: Sử dụng bộ giải nghiệm Bool nào

en: Do self-union or self-intersection
vi: Làm tự hợp mình hay tự cắt mình

en: Use with difference intersection to swap which side is kept
vi: Dùng với cắt sự khác biệt cho trao đổi bên nào được giữ lại

[ctx: Operator]
en: Knife Project
vi: Chiếu Dao

en: Use other objects outlines and boundaries to project knife cuts
vi: Dùng nét ranh giới của vật thể khác cho chiếu đường cắt của dao

en: Cut through
vi: Cắt xuyên

en: Cut through all faces, not just visible ones
vi: Cắt xuyên hết mặt, không phải chỉ mặt được hiển thị

[ctx: Operator]
en: Knife Topology Tool
vi: Dụng Cụ Dao Hình Dạng Học

en: Cut new topology
vi: Cắt hình dạng học mới

en: Only cut selected geometry
vi: Chỉ cắt hình dạng được chọn

en: Occlude Geometry
vi: Hấp Thụ Hình Dạng

en: Only cut the front most geometry
vi: Chỉ cắt hình dạng phía trước nhất

[ctx: Operator]
en: Multi Select Loops
vi: Chọn Đa Vòng

en: Select a loop of connected edges by connection type
vi: Chọn một vòng cạnh kết nối tùy loại kết nối

[ctx: Operator]
en: Loop Select
vi: Chọn Vòng

en: Select a loop of connected edges
vi: Chọn một vòng của cạnh kết nối

[ctx: Operator]
en: Select Loop Inner-Region
vi: Chọn Vòng Vùng-Nội Bộ

en: Select region of faces inside of a selected loop of edges
vi: Chọn vùng mặt ở trong một vòng cạnh được chọn

en: Select Bigger
vi: Chọn Lớn Hơn

en: Select bigger regions instead of smaller ones
vi: Chọn vùng lớn hơn thay vùng nhỏ hơn

[ctx: Operator]
en: Loop Cut
vi: Cắt Vòng

en: Add a new loop between existing loops
vi: Thêm một vòng giữa vòng có sẵn

en: Edge Index
vi: Chỉ Số Cạnh

en: Object Index
vi: Chỉ Số Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Loop Cut and Slide
vi: Cắt Vòng Và Trượt

en: Cut mesh loop and slide it
vi: Cắt vòng mạng lưới và trượt nó

en: Loop Cut
vi: Cắt Vòng

en: Slide an edge loop along a mesh
vi: Trượt một vòng cạnh theo một mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Edge
vi: Ký Dấu Cạnh Phong Cách Tự Do

en: (Un)mark selected edges as Freestyle feature edges
vi: (Xóa) ký dấu cạnh được chọn là cạnh đặc trưng Phong Cách Tự Do

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Face
vi: Ký Dấu Mặt Phong Cách Tự Do

en: (Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection
vi: (Xóa) ký dấu mặt để trừ loại từ phát hiện cạnh đặc trưng Phong Cách Tự Do

[ctx: Operator]
en: Mark Seam
vi: Ký Dấu Vết Sẹo

en: (Un)mark selected edges as a seam
vi: (Xóa) ký dấu các cạnh được chọn là vết sẹo

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp
vi: Ký Dấu Bén

en: (Un)mark selected edges as sharp
vi: (Xóa) ký dấu cạnh được chọn là bén

en: Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp
vi: Quan tâm đỉnh thay thế cạnh khi chọn cạnh nào được (xóa) ký dấu là nhọn

[ctx: Operator]
en: Merge
vi: Gồm

en: Merge selected vertices
vi: Gồm các đỉnh được chọn

en: Merge method to use
vi: Dùng phương pháp nào

en: At First
vi: Tại Đầu

en: At Last
vi: Tại Cuối

en: At Center
vi: Tại Trung Tâm

en: At Cursor
vi: Tại Con Trỏ

en: Move UVs according to merge
vi: Di chuyển UV tùy việc gồm

[ctx: Operator]
en: Merge Normals
vi: Gồm Pháp Tuyến

en: Merge custom normals of selected vertices
vi: Gồm pháp tuyến tùy chọn của đỉnh được chọn

[ctx: Operator]
en: Face Normals Strength
vi: Sức Pháp Tuyến Mặt

en: Set/Get strength of face (used in Weighted Normal modifier)
vi: Đặt/lấy sức của mặt (được dùng cho cụ sửa đổi Pháp tuyến Có Quyền Lượng)

en: Strength to use for assigning or selecting face influence for weighted normal modifier
vi: Sức để dùng cho chỉ định hay chọn sự ảnh hưởng mặt của cụ sửa đổi pháp tuyến quyền lượng

en: Set Value
vi: Đặt Giá Trị

en: Set value of faces
vi: Đặt giá trị của các mặt

[ctx: Operator]
en: Recalculate Normals
vi: Tính Lại Pháp Tuyến

en: Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh
vi: Làm pháp tuyến của mặt và đỉnh chỉ ra ngaòi hay chỉ vào trong mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Normals Vector Tools
vi: Dụng Cụ Pháp Tuyến

en: Custom normals tools using Normal Vector of UI
vi: Dụng Cụ pháp tuyến tùy chọn đang dùng Pháp Tuyến của Giao Diện

en: Absolute Coordinates
vi: Tọa Độ tuyệt Đối

en: Copy Absolute coordinates or Normal vector
vi: Chép lại tọa đồ Tuyệt Đối hay Pháp Tuyến

en: Mode of tools taking input from Interface
vi: Chế độ của dụng cụ đang nhận ngõ vào từ Giao Diện

en: Copy Normal
vi: Chép Lại Pháp Tuyến

en: Copy normal to buffer
vi: Chép lại pháp tuyến vào đệm

en: Paste Normal
vi: Dán Pháp Tuyến

en: Paste normal from buffer
vi: Dán pháp tuyến từ đệm

en: Add Normal
vi: Thêm Pháp Tuyến

en: Add normal vector with selection
vi: Thêm pháp tuyến với sự lựa chọn

en: Multiply Normal
vi: Nhân Pháp Tuyến

en: Multiply normal vector with selection
vi: Nhân pháp tuyến với sự lựa chọn

en: Reset Normal
vi: Đặt Lại Pháp Tuyến

en: Reset buffer and/or normal of selected element
vi: Đặt lại đệm và/hoặc pháp tuyến của phần tử được chọn

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop
vi: Dịch Vòng Cạnh

en: Create offset edge loop from the current selection
vi: Chế tạo vòng cạnh địch từ sự lựa chọn hiện tại

en: Cap Endpoint
vi: Nắp Điểm Kết Thúc

en: Extend loop around end-points
vi: Kéo ra vòng quanh điểm kết thúc

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Slide
vi: Trượt Cạnh Dịch

en: Offset edge loop slide
vi: Trượt vòng cạnh dịch

en: Offset Edge Loop
vi: Vòng Cạnh Địch

[ctx: Operator]
en: Mask Extract
vi: Rút Ra Mặt Nạ

en: Create a new mesh object from the current paint mask
vi: Chế tạo một vật thể mạng lưới từ mặt nạ hiện tại

en: Minimum mask value to consider the vertex valid to extract a face from the original mesh
vi: Giá trị mặt nạ cực tiểu để chấp nhận đỉnh là hợp lệ cho rút được một mặt từ mạng lưới ban đầu

[ctx: Operator]
en: Mask Slice
vi: Mặt Nạ Miến Lát

en: Slices the paint mask from the mesh
vi: Lát mặt nạ sơn từ mạng lưới

en: Fill Holes
vi: Đầy Lỗ

en: Fill holes after slicing the mask
vi: Đầy lỗ sau lát mạng lưới

en: Slice to New Object
vi: Lát đến Vật Thể Mới

en: Create a new object from the sliced mask
vi: Chế tạo một vật thể mới từ mặt nạ bị lát

[ctx: Operator]
en: Point Normals to Target
vi: Chỉ Pháp tuyến đến Mục Tiêu

en: Point selected custom normals to specified Target
vi: Chỉ pháp tuyến tùy chọn được chọn đến một mục tiêu được xác định

en: Make all affected normals parallel
vi: Làm hết pháp tuyến được ảnh hưởng song song nhau

en: Invert affected normals
vi: Lật pháp tuyến được ảnh hưởng

en: How to define coordinates to point custom normals to
vi: Làm sao được xác định tọa độ pháp tuyến được chỉ đến

en: Use static coordinates (defined by various means)
vi: Dùng tọa độ tĩnh (được xác định bằng nhiều cách khác nhau)

en: Follow mouse cursor
vi: Theo dõi con tro chuột

en: Spherize
vi: Hình Cầu Hóa

en: Interpolate between original and new normals
vi: Suy nội giữa pháp tuyến ban đầu và pháp tuyến mới

en: Spherize Strength
vi: Sức Hình Cầu Hóa

en: Ratio of spherized normal to original normal
vi: Tỉ số pháp tuyến hình cầu hóa với pháp tuyến ban đầu

en: Target location to which normals will point
vi: Vị trí mục tiêu để chỉ hướng pháp tuyến đến

[ctx: Operator]
en: Poke Faces
vi: Chọc Mặt

en: Split a face into a fan
vi: Chẻ mặt thành một quạt

en: Poke Center
vi: Chọc Trung Tâm

en: Poke Face Center Calculation
vi: Chọc Tính Tâm Mặt

en: Weighted Median
vi: Trung Vị Có Quyền Lượng

en: Weighted median face center
vi: Trung tâm mặt trung vị có quyền lượng

en: Median face center
vi: Trung tâm của trung vị mặt

en: Face bounds center
vi: Trung tâm của ranh giới Mặt

en: Poke Offset
vi: Chọc Dịch

[ctx: Operator]
en: Poly Build Delete at Cursor
vi: Xây Đựng Xóa Đa Giác tại Con Trỏ

[ctx: Curve]
en: Proportional Falloff
vi: Sự Giảm Đồng Biến

en: Falloff type for proportional editing mode
vi: Loại sự giảm cho chế độ biên tập đồng biến

en: Constant falloff
vi: Sự giảm đẳng

en: Random falloff
vi: Sự giảm ngẫu nhiên

en: Proportional Size
vi: Kích Cỡ Đồng Biến

en: Always confirm operation when releasing button
vi: Lần nào xác nhân thao tác khi thả nút

en: Use accurate transformation
vi: Dùng biến hóa chính xác

en: Proportional Editing
vi: Biên Tập Đồng Biến

en: Projected (2D)
vi: Được Chiếu (2D)

[ctx: Operator]
en: Poly Build Dissolve at Cursor
vi: Hóa Tàn Xây Dựng Đa Giác tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Extrude at Cursor Move
vi: Kéo Ra tại Động Chuyển Con Trỏ

en: Poly Build Transform at Cursor
vi: Xây Đựng Biến Hóa Đa Giác tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Poly Build Face at Cursor
vi: Mặt Xây Dựng Đa Giác tại Con Trỏ

en: Create Quads
vi: Chế tạo tư giác

en: Automatically split edges in triangles to maintain quad topology
vi: Tự động chẻ cạnh trong tam giác cho bảo trì hình dáng học tư giác

[ctx: Operator]
en: Face at Cursor Move
vi: Di Chuyển Mặt tại Con Trỏ

en: Poly Build Face at Cursor
vi: Xây Đựng Mặt Đa Giác tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Poly Build Split at Cursor
vi: Xây Đựng Đa Giác Chẻ tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Split at Cursor Move
vi: Chẻ tại Di Chuyển Con Trỏ

en: Poly Build Split at Cursor
vi: Xây Đựng Đa Giác Chẻ tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Poly Build Transform at Cursor
vi: Xây Dựng Biến Hóa Đa Giác tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Transform at Cursor Move
vi: Biến Hóa tại Chuyển Động Con Trỏ

en: Construct a circle mesh
vi: Xây dựng một mạng lưới vòng tròn

en: Generate UVs
vi: Chế Tạo UV

en: Generate a default UV map
vi: Chế tạo một bản đồ UV mặc định

en: Fill Type
vi: Loại Đầy

en: Don't fill at all
vi: Hoàn toàn đừng đầy

en: Ngon
vi: Đa Giác

en: Use ngons
vi: Dùng đa giác

en: Triangle Fan
vi: Quạt Tam Giác

en: Use triangle fans
vi: Dùng quạt tam giác

[ctx: Operator]
en: Add Cone
vi: Thêm Hình Nón

en: Construct a conic mesh
vi: Xây dựng một mạng lưới hình nón

en: Base Fill Type
vi: Cơ Sở Loại Đầy

en: Radius 1
vi: Bán kính 1

en: Radius 2
vi: Bán kính 2

[ctx: Operator]
en: Add Cube
vi: Thêm Lập Phương

en: Construct a cube mesh
vi: Xây dựng một mạng lưới lập phương

[ctx: Operator]
en: Add Cylinder
vi: Thêm Hình Trụ

en: Construct a cylinder mesh
vi: Xây đựng một mạng lưới hình trụ

en: Cap Fill Type
vi: Loại Đầy Nắp

[ctx: Operator]
en: Add Grid
vi: Thêm Đồ Thị

en: Construct a grid mesh
vi: Xây đựng một lưới đồ thị

en: X Subdivisions
vi: Số Phân Hóa X

en: Y Subdivisions
vi: Số Phân Hóa Y

[ctx: Operator]
en: Add Ico Sphere
vi: Thêm Hình Cầu Nhị Thập Diện

en: Construct an Icosphere mesh
vi: Xây đựng một hình cầu nhị thập diện

[ctx: Operator]
en: Add Monkey
vi: Thêm Đồu Con Khỉ

en: Construct a Suzanne mesh
vi: Tạo mạng lưới đầu con khỉ

[ctx: Operator]
en: Add Plane
vi: Thêm Mặt Phẳng

en: Construct a filled planar mesh with 4 vertices
vi: Xây một mạng lưới mặt phẳng đầy với 4 đỉnh

[ctx: Operator]
en: Add Torus
vi: Thêm Hình Xuyến

en: Construct a torus mesh
vi: Xây đựng một lưới hình xuyến

en: Exterior Radius
vi: Bán Kính Ngoại

en: Total Exterior Radius of the torus
vi: Tổng Bánh Kính Ngoại của hình xuyến

en: Interior Radius
vi: Bán Kính Nội

en: Total Interior Radius of the torus
vi: Tổng Bánh Kính Nội của hình xuyến

en: Major Radius
vi: Bán Kính Vòng

en: Radius from the origin to the center of the cross sections
vi: Bán kính từ trung tâm vòng đến trung tâm ống

en: Major Segments
vi: Khúc Quanh Lỗ

en: Number of segments for the main ring of the torus
vi: Số lượng khúc quanh lỗ của hình xuyến

en: Minor Radius
vi: Bán Kính Ống

en: Radius of the torus' cross section
vi: Bán kính của ống hình xuyến

en: Minor Segments
vi: Khúc Ống

en: Number of segments for the minor ring of the torus
vi: Số lượng khúc cho ống của hình xuyến

en: Dimensions Mode
vi: Chế Độ Kích Thước

en: Major/Minor
vi: Vòng/Ống

en: Use the major/minor radii for torus dimensions
vi: Dùng bán kính vòng/ống cho kích thước hình xuyến

en: Exterior/Interior
vi: Ngoại/Nội

en: Use the exterior/interior radii for torus dimensions
vi: Dùng bán kính ngoài/trong cho kích thước hình xuyến

[ctx: Operator]
en: Add UV Sphere
vi: Thêm Hình Cầu UV

en: Construct a UV sphere mesh
vi: Xây mạng lưới hình cầu UV (kinh/vĩ tuyến)

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check All
vi: In 3D - Kiểm Tra Hết

en: Run all checks
vi: Chạy tất cả các kiểm tra

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Degenerate
vi: In 3D - Kiểm Tra Thoái Hóa

en: Check for degenerate geometry that may not print properly (zero area faces, zero length edges)
vi: Kiểm tra có hình dạng thoái hóa có thể in không đúng (mặt diện tích không, cạnh bề dài không)

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Distorted Faces
vi: In 3D - Kiểm Tra Mặt Bị Méo

en: Check for non-flat faces
vi: Kiểm tra có mặt không bằng phẳng

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Intersections
vi: In 3D - Kiêm Tra Tự Cắt

en: Check geometry for self intersections
vi: Kiểm tra có hình dạng tự cắt

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Overhang
vi: In 3D - Nhô Ra

en: Check faces don't overhang past a certain angle
vi: Kiểm tra mặt cho không nhô ra ngoài hơn một góc được xác định

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Sharp
vi: In 3D - Kiểm Tra Bén

en: Check edges are below the sharpness preference
vi: Kiểm tra cạnh có độ bén thấp hơn ngưỡng tùy chọn

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Solid
vi: In 3D - Kiềm Tra Rắn

en: Check for geometry is solid (has valid inside/outside) and correct normals
vi: Kiểm tra hình dạng rắn (có bên trong/bên ngoài hợp lệ) và pháp tuyến đúng

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Thickness
vi: In 3D - Kiểm Tra Bề Dày

en: Check geometry is above the minimum thickness preference (relies on correct normals)
vi: Kiểm tra bề dày vật thể hơn ngưỡng từy chọn (kiểm tra này nhờ pháp tuyến đúng)

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Clean Distorted
vi: In 3D - Làm Sạch Bị Méo

en: Tessellate distorted faces
vi: Tam giác hóa mặt bị méo

en: Limit for checking distorted faces
vi: Giới hạn cho kiểm tra mặt bị méo hóa

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Clean Non-Manifold
vi: In 3D - Làm Sạch Vô Đa Tập

en: Cleanup problems, like holes, non-manifold vertices and inverted normals
vi: Xóa các vấn đề, như lỗ, đỉnh vô đa tập, và pháp tuyến nghịch hướng

en: Minimum distance between elements to merge
vi: Khoảng cách cực tiểu cho gồm phần tử

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Export
vi: In 3D - Xuất

en: Export selected objects using 3D-Print settings
vi: Xuất các vật thể được chọn bằng cài đặt In 3D

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Info Area
vi: In 3D - Thông Tin Diện Tích

en: Report the surface area of the active mesh
vi: Báo diện tích của mạng lưới hoạt động

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Info Volume
vi: In 3D - Thông Tin Thể Tích

en: Report the volume of the active mesh
vi: Báo thể tích của mạng lưới hoạt động

[ctx: Operator]
en: Scale to Bounds
vi: Phóng To Đến Ranh Giới

en: Scale edit-mesh or selected-objects to fit within a maximum length
vi: Phóng to mạng lưới biên tập hay vật thể được chọn cho vừa một bề dài cực đại

en: Length Limit
vi: Giới Hạn Bề Dài

[ctx: Operator]
en: Scale to Volume
vi: Phóng To Đến Thề Tích

en: Scale edit-mesh or selected-objects to a set volume
vi: Phóng to mạng lưới biên tập hay vật thể được chọn đến một thể tích được xác định

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Select Report
vi: In 3D - Chọn Biên Bản

en: Select the data associated with this report
vi: Chọn các dữ liệu thuộc biên bản này

[ctx: Operator]
en: Triangulate Faces
vi: Mặt Thành Tam Giác

en: Triangulate selected faces
vi: Chia các mặt được chọn thành tam giác

[ctx: Operator]
en: Select Boundary Loop
vi: Chọn Vòng Ranh Giới

en: Select boundary edges around the selected faces
vi: Chọn các cạnh của ranh giới vòng mặt được chọn

en: Merge vertices based on their proximity
vi: Gồm đỉnh tùy khoảng cách xa

en: Calculate sharp edges using custom normal data (when available)
vi: Tính cạnh bén bằng dùng dữ liệu pháp tuyến tùy chọn (khi có)

en: Merge selected to other unselected vertices
vi: Gồm đỉnh được chọn với các đỉnh chưa chọn

en: Reveal all hidden vertices, edges and faces
vi: Hiện hết đỉnh, cạnh, và mặt bị ẩn

[ctx: Operator]
en: Rip
vi: Xé

en: Disconnect vertex or edges from connected geometry
vi: Cắt kết nối đỉnh hay cạnh từ hình dạng kết nối

en: Fill the ripped region
vi: Đầy lại vùng được xé

[ctx: Operator]
en: Extend Vertices
vi: Kéo Ra Đỉnh

en: Extend vertices along the edge closest to the cursor
vi: Kéo ra các đỉnh của cạnh gần nhất con trỏ

en: Extend vertices and move the result
vi: Kéo ra đỉnh và di chuyển kết qủa

en: Extend Vertices
vi: Kéo Ra Đỉnh

en: Rip polygons and move the result
vi: Xé hình đa giác và di chuyển kết qủa

[ctx: Operator]
en: Screw
vi: Ốc Xoắn

en: Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport
vi: Kéo ra các đỉnh kiểu ốc xoắn quanh con trỏ trong màn chiếu xác định

en: Turns
vi: Lần Quay

[ctx: Operator]
en: Add Sculpt Vertex Color
vi: Thêm Màu Đỉnh Khắc

en: Add vertex color layer
vi: Thêm lớp màu đỉnh

[ctx: Operator]
en: Remove Sculpt Vertex Color
vi: Xóa Màu Đỉnh Khắc

en: Remove vertex color layer
vi: Xóa lớp màu đỉnh

en: (De)select all vertices, edges or faces
vi: Thả/chọn hết đỉnh, cạnh, hay mặt

[ctx: Operator]
en: Select Axis
vi: Chọn Trục

en: Select all data in the mesh on a single axis
vi: Chọn hết dữ liệu trong mạng lưới trên một trục

en: Select the axis to compare each vertex on
vi: Chọn trục để so sánh các đỉnh với nó

en: Axis Mode
vi: Chế Độ Trục

en: Axis orientation
vi: Định hướng trục

en: Align the transformation axes to world space
vi: Sắp xếp các trục đến không gian thế giới

en: Align the transformation axes to the selected objects' local space
vi: Sắp xếp các trục biến hóa đến không gian địa phương của vật thể được chọn

en: Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)
vi: Sắp xếp các trục biến hóa đến pháp tuyến trung bình của phần tử được chọn (trục Y của xương cho chế độ dạng đứng)

en: Gimbal
vi: Các Đăng

en: Align each axis to the Euler rotation axis as used for input
vi: Sắp xếp các trục biến hóa đến trục xoay Euler được dùng cho ngõ vào

en: Align the transformation axes to the window
vi: Sắp xếp các trục biến hóa đến cửa sổ

en: Align the transformation axes to the 3D cursor
vi: Sắp xếp các trục biến hóa đến con trỏ 3D

en: Axis Sign
vi: Dấu Trục

en: Side to select
vi: Bên để chọn

en: Positive Axis
vi: Trục Dương

en: Negative Axis
vi: Trục Âm

en: Aligned Axis
vi: Trục Được Sắp Xếp

[ctx: Operator]
en: Select Faces by Sides
vi: Chọn Mặt Bằng Cạnh

en: Select vertices or faces by the number of polygon sides
vi: Chọn đỉnh hay mặt bằng số lượng cạnh đa giác

en: Number of Vertices
vi: Số Lượng Đỉnh

en: Type of comparison to make
vi: Kiểu so sánh để làm

en: Equal To
vi: Bằng Nhau

en: Not Equal To
vi: Khác Nhau

[ctx: Operator]
en: Select Interior Faces
vi: Chọn Mặt Ở Trong

en: Select faces where all edges have more than 2 face users
vi: Chọn các mặt có cạnh nối hơn 2 mặt

en: Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region
vi: Thả đỉnh, cạnh, hay mặt tại ranh giới của mỗi vùng được chọn

en: Face Step
vi: Bước Mặt

en: Connected faces (instead of edges)
vi: Mặt Kết Nối (thay thế cạnh)

en: Select all vertices connected to the current selection
vi: Chọn hết đỉnh được kết nối với các đỉnh được chọn hiện tại

en: Delimit selected region
vi: Hạn chế vùng được chọn

en: (De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor
vi: Chọn/thả hết đỉnh nối với cạnh ở dưới con trỏ chuột

[ctx: Operator]
en: Select Loose Geometry
vi: Chọn Hình Dạng Rời Ra

en: Select loose geometry based on the selection mode
vi: Chọn hình dạng rời ra tùy chế độ sự lựa chọn

en: Select mesh items at mirrored locations
vi: Chọn các đỉnh, cạnh, hay mặt tại vị trí gương

en: Extend the existing selection
vi: Mở rộng các đỉnh, cạnh, hay mặt được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Mode
vi: Chế Độ Chọn

en: Change selection mode
vi: Đổi chế độ sự lựa chọn

en: Vertex selection mode
vi: Chế độ sự lựa chọn đỉnh

en: Edge selection mode
vi: Chế độ sự lựa chọn cạnh

en: Face selection mode
vi: Chế độ sự lựa chọn mặt

en: Select more vertices, edges or faces connected to initial selection
vi: Chọn các đỉnh, cạnh, hay mặt kết nối với sự lựa chọn đầu tiên

[ctx: Operator]
en: Select Next Element
vi: Chọn Phần Tử Tiếp

en: Select the next element (using selection order)
vi: Chọn phần tử tiếp (theo thứ tự sự lựa chọn)

[ctx: Operator]
en: Select Non Manifold
vi: Chọn Không Đa Tập

en: Select all non-manifold vertices or edges
vi: Chọn tất cả đỉnh hay cạnh không đa tập

en: Boundaries
vi: Ranh Giới

en: Boundary edges
vi: Cạnh ranh giới

en: Multiple Faces
vi: Đa Mặt

en: Edges shared by 3+ faces
vi: Cạnh có 3+ mặt

en: Non Contiguous
vi: Không Liên Tiếp

en: Edges between faces pointing in alternate directions
vi: Cạnh giữa mặt chỉ nghịch hướng nhau

en: Vertices connecting multiple face regions
vi: Các đỉnh kết nối hơn một vùng mặt

en: Wire edges
vi: Cạnh sợi dây

en: Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face
vi: Thả mỗi phần tử thứ N bắt đầu từ đỉnh, cạnh, hay mặt hoạt động

[ctx: Operator]
en: Select Previous Element
vi: Chọn Phần Tử Trước

en: Select the previous element (using selection order)
vi: Chọn phần tử trước (theo thứ tự sự lựa chọn)

en: Randomly select vertices
vi: Chọn đỉnh ngẫu nhiên

en: Select similar vertices, edges or faces by property types
vi: Chọn đỉnh, cạnh, hay mặt bằng loại đặc tính

en: Amount of Adjacent Faces
vi: Số lượng Mặt Kề

en: Amount of Connecting Edges
vi: Số lượng Cạnh Được Kết Nối

en: Amount of Faces Around an Edge
vi: Số lượng Mặt Xung Quanh một Cạnh

en: Face Angles
vi: Góc Mặt

en: Freestyle Edge Marks
vi: Ký Hiệu Cạnh Phong Cách Tự Do

en: Polygon Sides
vi: Cạnh Da Giác

en: Perimeter
vi: Chu Vi

en: Co-planar
vi: Cùng Mặt Phẳng

en: Flat/Smooth
vi: Bằng Phẳng/Mịn

en: Face-Map
vi: Bản Đồ Mặt

en: Freestyle Face Marks
vi: Ký Hiệu Mặt Phong Cách Tự Do

[ctx: Operator]
en: Select Similar Regions
vi: Chọn Vùng Giống

en: Select similar face regions to the current selection
vi: Chọn vùng mặt giống với được chọn hiện tại

en: Separate selected geometry into a new mesh
vi: Chẻ hình dạng chọn thành một mạng lưới mới

en: By Material
vi: Bằng Vật Liệu

en: By Loose Parts
vi: Bằng Bộ Phận Rời Ra

[ctx: Operator]
en: Set Normals from Faces
vi: Đặt Pháp Tuyến Từ Mặt

en: Set the custom normals from the selected faces ones
vi: Đặt pháp tuyến tùy chọn từ pháp tuyến của các mặt được chọn

en: Keep Sharp Edges
vi: Giữ Cạnh Bén

en: Do not set sharp edges to face
vi: Không đặt cạnh bén đến mặt

[ctx: Operator]
en: Shape Propagate
vi: Truyền Dẫn Mẫu Dạng

en: Apply selected vertex locations to all other shape keys
vi: Áp dụng vị trí của đỉnh được chọn đến tất cả mẫu dạng khác

en: Edge Tag
vi: Nhãn Cạnh

en: The edge flag to tag when selecting the shortest path
vi: Nhãn cờ cạnh nào khi chọn đường nhắn nhất

en: Tag Seam
vi: Nhãn Vết Sẹo

en: Tag Sharp
vi: Nhãn Bén

en: Tag Crease
vi: Nhãn Nhăn

en: Tag Bevel
vi: Nhãn Xiên

en: Tag Freestyle Edge Mark
vi: Nhãn Ký Hiệu Cạnh Phong Cách Tự Do

en: Face Stepping
vi: Bước Xuyên Mặt

en: Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)
vi: Xuyên mặt được kết nối (gồm đường chéo và vòng cạnh)

en: Fill Region
vi: Làm Đầy Vùng

en: Select all paths between the source/destination elements
vi: Chọn hết đường giữa phần tử nguồn/địch

en: Topology Distance
vi: Khoảng Cách Hình Dạng Học

en: Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance
vi: Tìm số lượng bước tối thiểu, không quan tâm khoảng cách không gian

[ctx: Operator]
en: Select Shortest Path
vi: Chọn Đường Ngăn Nhất

en: Selected shortest path between two vertices/edges/faces
vi: Chọn đường ngắn nhất giữa hai đỉnh/cạnh/mặt

[ctx: Operator]
en: Smooth Normals Vectors
vi: Mịn Hóa Vectơ Pháp Tuyến

en: Smooth custom normals based on adjacent vertex normals
vi: Mịn hóa pháp tuyến tùy chọn tùy pháp tuyến của đỉnh kề bên

en: Specifies weight of smooth vs original normal
vi: Cho xác định quyền lượng của pháp tuyến mịn hoá đối với pháp tuyến ban đầu

[ctx: Operator]
en: Solidify
vi: Rắn Hóa

en: Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles
vi: Chế tạo một da chất rắn bằng kéo ra và bù cho góc nhọn

[ctx: Operator]
en: Sort Mesh Elements
vi: Sắp Thứ Tự Phần Tử Mạng Lưới

en: The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method
vi: Thứ tự của đỉnh/cạnh/mặt được sửa đổi, tùy một phương pháp chọn được xác định

en: Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)
vi: Ảnh hưởng phần tử nào (đỉnh, cạnh, và/hay mặt)

en: Reverse the sorting effect
vi: Lật ngược hiệu ứng sắp thứ tự

en: Seed for random-based operations
vi: Số hạt cho thao tác cơ sở ngẫu nhiên

en: Type of re-ordering operation to apply
vi: Áp dụng loại thao tác sắp thứ tự lại nào

en: View Z Axis
vi: Trục Z Màn

en: Sort selected elements from farthest to nearest one in current view
vi: Sắp thứ tự phần tử được chọn từ xa nhất đến gần nhất trong màn hiện tại

en: View X Axis
vi: Trục X Màn

en: Sort selected elements from left to right one in current view
vi: Sắp thứ tự phần tử được chọn từ trái sang phải trong màn hiện tại

en: Cursor Distance
vi: Khoảng Cách Con Trỏ

en: Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor
vi: Sắp thứ tự phần tử được chọn từ gần nhất đến xa nhất từ con trở 3D

en: Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)
vi: Sắp thứ tự phần tử được chọn từ chỉ số vật liệu nhỏ nhất đến lớn nhất (chỉ cho mặt!)

en: Move all selected elements in first places, preserving their relative order (WARNING: this will affect unselected elements' indices as well!)
vi: Di chuyển phần tử được chọn vào thứ tự đầu, mà giữ nguyên thức tự tương đối với nhau (CẢNH BÁO: sẽ đổi chỉ số của các phần tử chưa chọn nữa!)

en: Randomize order of selected elements
vi: Ngẫu nhiên hóa thứ tự của phần tử

en: Reverse current order of selected elements
vi: Lật ngược thứ tự hiện tại của các phần tử được chọn

en: Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport
vi: Kéo ra các đỉnh được chọn trong một vòng tròn quang con trỏ trong màn chiếu được xác định

en: Rotation for each step
vi: Xoay cho mỗi bước

en: Use Duplicates
vi: Dùng Các Sao Chép

en: Auto Merge
vi: Tự Động Gồm

en: Merge first/last when the angle is a full revolution
vi: Gồm đầu/cuối khi góc bằng một sự xoay vòng toàn bộ

en: Split off selected geometry from connected unselected geometry
vi: Chẻ riêng hình dạng được chọn từ hình dạng kết nối mà không được chọn

[ctx: Operator]
en: Split Normals
vi: Chẻ Pháp Tuyến

en: Split custom normals of selected vertices
vi: Chẻ pháp tuyến tùy chọn của các đỉnh được chọn

en: Subdivide selected edges
vi: Chia nữa các cạnh được chọn

en: Fractal
vi: Phân Dạng

en: Fractal randomness factor
vi: Hệ số ngẫu nhiên phân dạng

en: Along Normal
vi: Theo Hướng Pháp Tuyến

en: Apply fractal displacement along normal only
vi: Chỉ áp dụng dịch phân dạng theo hướng pháp tuyến

en: Create N-Gons
vi: Chế Tạo N Giác

en: When disabled, newly created faces are limited to 3-4 sided faces
vi: Khi tắt, mặt mới chế tạo được hạn chế chỉ có 3-4 cạnh

en: Quad Corner Type
vi: Loại Góc Tứ Giác

en: How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent ngons)
vi: Phương pháp chia góc của tứ giác (phương pháp khác Cắt Thẳng sẽ không tạo n giác)

en: Inner Vert
vi: Đỉnh Ở Trong

en: Straight Cut
vi: Cắt Thẳng

[ctx: Operator]
en: Subdivide Edge-Ring
vi: Phân Hóa Cạnh-Vành

en: Subdivide perpendicular edges to the selected edge ring
vi: Phân hóa các cạnh vuông góc với cạnh vành được chọn

en: Enforce symmetry (both form and topological) across an axis
vi: Bắt buộc đối xứng (cả dạng và hình dạng học) qua một trục

en: Which sides to copy from and to
vi: Chép từ cạnh nào đến cạnh nào

en: -Y to +Y
vi: -Y đến +Y

en: +Y to -Y
vi: +Y đến -Y

en: -Z to +Z
vi: -Z đến +Z

en: +Z to -Z
vi: +Z đến -Z

en: Limit for snap middle vertices to the axis center
vi: Giới hạn cho hút dính đỉnh ở giữa đến trung tâm trục

[ctx: Operator]
en: Snap to Symmetry
vi: Hút Dính Đến Đối Xứng

en: Snap vertex pairs to their mirrored locations
vi: Hút dính đỉnh đôi đến vị trí gương lại

en: Mix factor of the locations of the vertices
vi: Hệ số pha trộn vị trí của các đỉnh

en: Distance within which matching vertices are searched
vi: Khoảng cách thì các đỉnh giống được tìm kiếm

en: Snap middle vertices to the axis center
vi: Hút dính đỉnh ở giữa đến trung tâm trục

[ctx: Operator]
en: Tris to Quads
vi: Tam Giác thành Tư Giác

en: Join triangles into quads
vi: Hòa hợp tam giác thành tư giác

[ctx: Operator]
en: Un-Subdivide
vi: Gồm

en: UnSubdivide selected edges & faces
vi: Gồm các cạnh và mặt được chọn

en: Number of times to unsubdivide
vi: Số lần gồm lại

[ctx: Operator]
en: Add UV Map
vi: Thêm Bản Đồ UV

en: Add UV Map
vi: Thêm Bản Đồ UV

[ctx: Operator]
en: Remove UV Map
vi: Xóa Bản Đồ UV

en: Remove UV Map
vi: Xóa Bản Đồ UV

[ctx: Operator]
en: Reverse UVs
vi: Đảo Nghịch UV

en: Flip direction of UV coordinates inside faces
vi: Đảo ngịch hướng tọa độ UV ở trong mặt

[ctx: Operator]
en: Rotate UVs
vi: Quay UV

en: Rotate UV coordinates inside faces
vi: Quay tọa độ UV ở trong mặt

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect
vi: Kết Nối Đỉnh

en: Connect selected vertices of faces, splitting the face
vi: Kết nối các đỉnh được chọn của mặt, cho chẻ mặt

[ctx: Operator]
en: Split Concave Faces
vi: Chẻ Mặt Lõm

en: Make all faces convex
vi: Lăm hết mặt lồi

[ctx: Operator]
en: Split Non-Planar Faces
vi: Chia Mặt Không Mặt Phẳng

en: Split non-planar faces that exceed the angle threshold
vi: Chia các mặt không mặt phẳng hơn ngưỡng góc được xác định

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect Path
vi: Đường Kết Nối Đỉnh

en: Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces
vi: Nối 2 đỉnh của mặt bằng thứ tự được chọn, chế tạo cạnh, và chẻ mặt

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Color
vi: Thêm Màu Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Color
vi: Xóa Màu Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices
vi: Mịn Hóa Đỉnh

en: Flatten angles of selected vertices
vi: Bằng Phẳng hóa góc của các đỉnh được chọn

en: Smoothing factor
vi: Hệ Số Mịn Hóa

en: Number of times to smooth the mesh
vi: Số lần mịn hóa mạng lưới

en: Smooth along the X axis
vi: Mịn hướng trục X

en: Smooth along the Y axis
vi: Mịn hướng trục Y

en: Smooth along the Z axis
vi: Mịn hướng trục Z

[ctx: Operator]
en: Laplacian Smooth Vertices
vi: Mịn Hóa Định Laplace

en: Laplacian smooth of selected vertices
vi: Mịn hoá kiểu Laplace các đỉnh được chọn

en: Lambda factor
vi: Hệ Số Lamđa

en: Number of iterations to smooth the mesh
vi: Số lượng lặp lặi cho mịn hóa mạng lưới

en: Smooth X Axis
vi: Mịn Trục X

en: Smooth Y Axis
vi: Mịn Trị Số Y

en: Smooth Z Axis
vi: Mịn Trị Số Z

[ctx: Operator]
en: Wireframe
vi: Khung Sợi Dây

en: Create a solid wire-frame from faces
vi: Chế tạo khung sợi dây rắn từ các mặt

en: Crease Weight
vi: Quyền Lượng Nhăn

en: Crease hub edges for an improved subdivision surface
vi: Nhăn cạnh trạm cho phân hóa bề mặt tốt hơn

en: Remove original faces
vi: Xóa các mặt ban đầu

en: Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip
vi: Đẩy hành động xuống trên xếp đống NLA để làm một đoạn mới

en: Channel Index
vi: Chỉ Số Kênh

en: Index of NLA action channel to perform pushdown operation on
vi: Chỉ số kênh hành động NLA để thực hành thao tác đẩy xuống

[ctx: Operator]
en: Sync Action Length
vi: Đồng Bộ Chiều Dài Hoạt Động

en: Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip
vi: Đồng bộ chiều dài của Hành Động tham chiếu với chiều dài dùng trong đoạn

en: Active Strip Only
vi: Chỉ Đoạn Hoạt Động

en: Only sync the active length for the active strip
vi: Chỉ đồng bộ chiều dài hoạt động cho đoạn hoạt động

en: Clear Fake User and remove copy stashed in this datablock's NLA stack
vi: Xóa Người Dùng Giả và xóa bản sao được cất chứa trong xếp dống NLA của cục dữ liệu này

[ctx: Operator]
en: Add Action Strip
vi: Thêm Đoạn Hành Động

en: Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track
vi: Thêm một Đoạn Hành Động (ví dụ Đoạn NLA tham chiếu một Hành Động) vào lằn hoạt động

[ctx: Operator]
en: Apply Scale
vi: Áp Dụng Phóng To

en: Apply scaling of selected strips to their referenced Actions
vi: Áp dụng phóng to của các đoạn được chọn đến Hành Động tham chiếu của chúng nó

[ctx: Operator]
en: Bake Action
vi: Nướng Hành Động

en: Bake all selected objects loc/scale/rotation animation to an action
vi: Nướng tất cả hoạt hình vị trí/phóng to/xoay của vật thể được chọn vào một hành động

en: Which data's transformations to bake
vi: Nướng biến hóa của dữ liệu nào

en: Bake bones transformations
vi: Nướng biến hóa xương

en: Bake object transformations
vi: Nướng biến hóa vật thể

en: Clear Constraints
vi: Xóa Ràng Buộc

en: Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying
vi: Xóa hết ràng buộc từ vật thể/xương có bức mẫu, và làm bức mẫu 'thị giác'

en: Clear Parents
vi: Xóa Phụ Huynh

en: Bake animation onto the object then clear parents (objects only)
vi: Nướng hoạt hình trong vật thể khi xóa phụ huynh (chỉ cho vật thể)

en: Only Selected Bones
vi: Chỉ Các Xương Được Chọn

en: Only key selected bones (Pose baking only)
vi: Chỉ xương được chọn bằng bức mẫu (Chỉ cho nướng Dạng Đứng)

en: Overwrite Current Action
vi: Ghi Lên Hành Động Hiện Tại

en: Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)
vi: Nướng hành động vào hành động hiện tại, thay chế tạo một cái mới (dùng cho chỉ nướng một phần xương trong một cốt)

en: Visual Keying
vi: Bức Mẫu Thị Giác

en: Keyframe from the final transformations (with constraints applied)
vi: Bức mẫu từ biến hóa cuối (có áp dụng ràng buộc)

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on NLA Channels
vi: Bấm Chuột Trên Kênh NLA

en: Handle clicks to select NLA channels
vi: Dùng chuột để chọn kênh NLA

[ctx: Operator]
en: Clear Scale
vi: Xóa Phóng to

en: Reset scaling of selected strips
vi: Đặt lại phóng to của đoạn được chọn

en: Handle clicks to select NLA Strips
vi: Dùng chuột để chọn Đoạn NLA

[ctx: Operator]
en: Delete Strips
vi: Xóa Đoạn

en: Delete selected strips
vi: Xóa đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strips
vi: Sao Chép Đoạn

en: Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips in new tracks above the originals
vi: Sao chép các Đoạn NLA được chọn, thêm các đoạn mới trong lằn mới ở trên đoạn ban đầu

en: When duplicating strips, assign new copies of the actions they use
vi: Khi sao chép đoạn, chỉ định sao chép mới của hành động chúng nó dùng

[ctx: Operator]
en: Add F-Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi F

en: Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi F vào Đoạn NLA hoạt động/được chọn

en: Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip
vi: Chỉ thêm một Cụ Sửa Đổi có loại được xác định vào đoạn hoạt động

en: Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip
vi: Chép các Cụ Sửa Đổi F của Đoạn NLA hoạt động

en: Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi F đã chép lại vào Đoạn NLA được chọn

en: Only paste F-Modifiers on active strip
vi: Chỉ dán Cụ Sửa Dổi-F trên đoạn hoạt động

[ctx: Operator]
en: Make Single User
vi: Làm Chỉ Dùng Một Lần

en: Ensure that each action is only used once in the set of strips selected
vi: Làm chắc mỗi hành động chỉ được dùng một lần trong tập đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Meta-Strips
vi: Thêm Siêu Đoạn

en: Add new meta-strips incorporating the selected strips
vi: Thêm siêu đoạn mới gồm các đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Remove Meta-Strips
vi: Xóa Siêu Đoạn

en: Separate out the strips held by the selected meta-strips
vi: Chẻ ra các đoạn được giữ trong các siêu đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Move Strips Down
vi: Di Chuyển Đoạn Xuống

en: Move selected strips down a track if there's room
vi: Di chuyển đoạn xuống một lằn nếu có chổ đi

[ctx: Operator]
en: Move Strips Up
vi: Di Chuyển Đoạn Lên

en: Move selected strips up a track if there's room
vi: Di chuyển đoạn được chọn lên một lằn nếu có chổ đi

[ctx: Operator]
en: Toggle Muting
vi: Bật/Tắt Cắt Tiếng

en: Mute or un-mute selected strips
vi: Cắt hay không cắt tiếng đoạn được chọn

en: Select or deselect all NLA-Strips
vi: Chọn hay thả hết đoạn NLA

en: Use box selection to grab NLA-Strips
vi: Dùng hộp lựa chọn để chọn Đoạn NLA

en: Select strips to the left or the right of the current frame
vi: Chọn đoạn phía trái hay phía phải của bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Include Selected Objects
vi: Gồm Vật Thể Được Chọn

en: Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data
vi: Làm vật thể đơực chọn xuất hiện trong Bộ Soan NLA bằng thêm Dữ Liệu Hoạt Hình

[ctx: Operator]
en: Snap Strips
vi: Hút Dính Đoạn

en: Move start of strips to specified time
vi: Di chuyển đầu của đoạn đến thời gian xác định

[ctx: Operator]
en: Add Sound Clip
vi: Thêm Đoạn Âm Thanh

en: Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip
vi: Thêm một đoạn cho điều khiểu khi loa sẽ hát âm thanh của đoạn âm thanh

[ctx: Operator]
en: Split Strips
vi: Chẻ Đoạn

en: Split selected strips at their midpoints
vi: Chẻ đoạn được chọn tại trung điểm của chúng nó

[ctx: Operator]
en: Swap Strips
vi: Trao Đổi Đoạn

en: Swap order of selected strips within tracks
vi: Trao đổi thứ tự của đoạn được chọn trong lằn

[ctx: Operator]
en: Add Tracks
vi: Thêm Lằn

en: Add NLA-Tracks above/after the selected tracks
vi: Thêm Lằn NLA trên/sau các lằn được chọn

en: Above Selected
vi: Trên Được Chọn

en: Add a new NLA Track above every existing selected one
vi: Thêm một lằn NLA trên mỗi lằn tồn tại được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Tracks
vi: Xóa Lắn

en: Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain
vi: Xoá các lằn NLA được chọn và các đoạn nội dung của chúng nó

[ctx: Operator]
en: Add Transition
vi: Thêm Tiến Triển

en: Add a transition strip between two adjacent selected strips
vi: Thêm một đoạn tiến triển giữa hai đoạn kề được chọn

[ctx: Operator]
en: Enter Tweak Mode
vi: Vào Chế Độ Chỉnh

en: Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes
vi: Vào chế độ chỉnh của hành động được đoạn hoạt động tham chiếu để biên tập bức mẫu của nó

en: Isolate Action
vi: Độc Lập Hóa Hành Động

en: Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack
vi: Bật 'độc lập' trên Lằn NLA có đoạn hoạt động, để biên tập nó mà không thấy hiệu ứng của xếp đống NLA

[ctx: Operator]
en: Exit Tweak Mode
vi: Thoát Chế Độ Chỉnh

en: Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip
vi: Thóat chế độ chỉnh của hành động được đoạn hoạt động tham chiếu

en: Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal
vi: Tắt 'độc lập' cho bắt cư Lằn NLA nào sau thoát chế độ chỉnh để dẫn đồ trở lại bình thường

en: Reset viewable area to show full strips range
vi: Đặt lại khu vực được nhìn thấy cho hiện toàn phạm vi của các đoạn

en: Reset viewable area to show selected strips range
vi: Đặt lại khu vực được nhìn thấy cho hiện phạm vị của các đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Add and Link Node
vi: Thêm Và Liên Kết Giao Điểm

en: Add a node to the active tree and link to an existing socket
vi: Thêm một giao điểm vào cây hoạt động và liên kết nó với ổ cắm có sẵn

en: Link Socket Index
vi: Liên Kết Chỉ Số Ổ Cắm

en: Index of the socket to link
vi: Chỉ số của ổ cắm để liên kết

en: Settings to be applied on the newly created node
vi: Cài đặt để áp dụng cho giao đểm mới chế tạo

en: Node Type
vi: Loại Giao Điểm

en: Node type
vi: Loại giao điểm

en: Start transform operator after inserting the node
vi: Bắt đầu thao tác biến hóa sau chèn giao điểm

[ctx: Operator]
en: Add File Node
vi: Thêm Giao Điểm Tệp

en: Add a file node to the current node editor
vi: Thêm một giao điểm tệp trong bộ biên tập giao điểm hiện tại

en: Data-block name to assign
vi: Tên cục dữ liệu để chỉ định

[ctx: Operator]
en: Add Mask Node
vi: Thêm Giao Điểm Mặt Nạ

en: Add a mask node to the current node editor
vi: Thêm một giao điểm mặt nạ vào bộ biên tập giao điểm hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Node
vi: Thêm Giao Điểm

en: Add a node to the active tree
vi: Thêm một giao điểm vào cây hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Reroute
vi: Thêm Tuyến Lại

en: Add a reroute node
vi: Thêm một giao điểm tuyến lại

[ctx: Operator]
en: Search and Add Node
vi: Tìm Kiếm Và Thêm Giao Điểm

[ctx: Operator]
en: Attach Nodes
vi: Gắn Giao Điểm

en: Attach active node to a frame
vi: Gắn giao điểm hoạt động với một bức

[ctx: Operator]
en: Background Image Fit
vi: Vừa Ảnh Nền

en: Fit the background image to the view
vi: Chỉnh khổ ảnh nền cho vừa màn

[ctx: Operator]
en: Background Image Move
vi: Di Chuyển Ảnh Nền

en: Move Node backdrop
vi: Di chuyển nền Giao Điểm

[ctx: Operator]
en: Backimage Sample
vi: Mẫu Vật Ảnh Nền

en: Use mouse to sample background image
vi: Dùng chuột để lấy mẫu điểm ảnh nền

[ctx: Operator]
en: Background Image Zoom
vi: Phóng To Ảnh Nền

en: Zoom in/out the background image
vi: Phỏng vào/ra ảnh nền

[ctx: Operator]
en: Clear Viewer Region
vi: Xóa Vùng Bộ Chiếu

en: Clear the boundaries for viewer operations
vi: Xóa ranh giời cho thao tác màn chiếu

en: Copies selected nodes to the clipboard
vi: Chép các giao điểm được chọn vào bảng dán

en: Pastes nodes from the clipboard to the active node tree
vi: Dán giao điểm từ bảng dán vào cây giao điểm hoạt động

[ctx: Operator]
en: Collapse and Hide Unused Sockets
vi: Tóp Và Ẩn Ổ Cắm Chưa dùng

en: Toggle collapsed nodes and hide unused sockets
vi: Bật/tắt tóp giao điểm và ẩn ổ cắm chưa dùng

[ctx: Operator]
en: Add Cryptomatte Socket
vi: Thêm Ổ Cắm Mặt Nạ Mã

en: Add a new input layer to a Cryptomatte node
vi: Thêm một lớp ngõ vào cho một giao điểm Mặt Nạ Mã

[ctx: Operator]
en: Remove Cryptomatte Socket
vi: Xóa Ổ Cắm Mặt Nạ Mã

en: Remove layer from a Cryptomatte node
vi: Xóa lớp từ một giao điểm Mặt Nạ Mã

en: Delete selected nodes
vi: Xóa giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete with Reconnect
vi: Xóa Với Kết Nối Lại

en: Delete nodes; will reconnect nodes as if deletion was muted
vi: Xóa giao điểm; sẽ kết nối lại giao điểm nếu sự xóa bị cắt tiếng

[ctx: Operator]
en: Detach Nodes
vi: Gở Giao Điểm

en: Detach selected nodes from parents
vi: Gở giao điểm được chọn từ phụ huynh

[ctx: Operator]
en: Detach and Move
vi: Gở Và Di Chuyển

en: Detach nodes, move and attach to frame
vi: Gở giao điểm, di chuyển và gắn với bức

en: Attach Nodes
vi: Gắn Giao Điểm

en: Detach Nodes
vi: Gở Giao Điểm

[ctx: Operator]
en: Duplicate Nodes
vi: Sao Chép Giao Điểm

en: Duplicate selected nodes
vi: Sao chép giao điểm được chọn

en: Keep Inputs
vi: Giữ Ngõ Vào

en: Keep the input links to duplicated nodes
vi: Giữ nguyên liên kếti ngõ vào cho giao điểm được sao chép

en: Duplicate selected nodes and move them
vi: Sao chép giao điểm được chọn và di chuyển chúng nó

en: Duplicate Nodes
vi: Sao Chép Giao Điểm

en: Move and Attach
vi: Di Chuyển Và Gắn

en: Move nodes and attach to frame
vi: Di chuyên ̉ giao điểm và gắn với bức

en: Duplicate selected nodes keeping input links and move them
vi: Sao chép giao điểm được chọn mà giữ nguyên liên kết ngõ vào và di chuyển nó

[ctx: Operator]
en: Find Node
vi: Kiếm Giao Điểm

en: Search for named node and allow to select and activate it
vi: Tìm kiếm giao điểm có tên này và cho chọn và hoạt động nó

[ctx: Operator]
en: Edit Group
vi: Biên Tập Nhóm

en: Edit node group
vi: Biên tập nhóm giao điểm

[ctx: Operator]
en: Group Insert
vi: Chèn Nhóm

en: Insert selected nodes into a node group
vi: Chèn các giao điểm được chọn vào một nhóm giao điểm

[ctx: Operator]
en: Make Group
vi: Chế Tạo Nhóm

en: Make group from selected nodes
vi: Chế tạo nhóm mới từ các giao điểm được chọn

en: Separate selected nodes from the node group
vi: Chẻ giao điểm được chọn từ nhóm giao điểm

en: Copy to parent node tree, keep group intact
vi: Chép lại đến cây giao điểm phụ huynh, giữ nguyên nhóm

en: Move to parent node tree, remove from group
vi: Di chuyển đến cây giao điểm phụ huynh, xóa từ nhóm

[ctx: Operator]
en: Ungroup
vi: Rã Nhóm

en: Ungroup selected nodes
vi: Rã giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Hidden Node Sockets
vi: Hiện/Ẩn Ổ Cắm Giao Điểm

en: Toggle unused node socket display
vi: Hiện/ẩn ổ cắm giao điểm không dùng

[ctx: Operator]
en: Hide
vi: Ẩn

en: Toggle hiding of selected nodes
vi: Bật/tắt ẩn giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Insert Offset
vi: Chèn Nới Ra

en: Automatically offset nodes on insertion
vi: Tự động nới giao điểm khi chèn

[ctx: Operator]
en: Join Nodes
vi: Kết Nối Giao Điểm

en: Attach selected nodes to a new common frame
vi: Gắn giao điểm được chọn với một bức chung

[ctx: Operator]
en: Link Nodes
vi: Liên Kết Giao Điểm

en: Use the mouse to create a link between two nodes
vi: Dùng con chuột để chế tạo một liên kết giữa hai giao điểm

en: Detach and redirect existing links
vi: Gở và chuyển hướng lại các liên kết đang tồn tại

[ctx: Operator]
en: Make Links
vi: Làm Liên Kết

en: Makes a link between selected output in input sockets
vi: Chế tạo liên kết giữa ổ cắm ngõ ra và ổ cắm ngo vào được chọn

en: Replace socket connections with the new links
vi: Thay thế kết nối ổ cắm với liên kết mới

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer Node
vi: Liên Kết Với Giao Điểm Màn Chiếu

en: Link to viewer node
vi: Liên kết với giao điểm màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Cut Links
vi: Cắt Liên Kết

en: Use the mouse to cut (remove) some links
vi: Dùng con chuột cắt (bỏ) vài liên kết

[ctx: Operator]
en: Detach Links
vi: Gở Liên Kết

en: Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together
vi: Xóa hết liên kết đến các giao điểm được chọn, và thử kết nối giao điểm kề với nhau

[ctx: Operator]
en: Detach
vi: Gở

en: Move a node to detach links
vi: Di chuyển giao điểm để gở liên kết

en: Insert Offset
vi: Chèn Nới Ra

en: Detach Links
vi: Gỡ Liên Kết

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Mute
vi: Bật/Tắt Cắt tiếng Giao Điểm

en: Toggle muting of the nodes
vi: Bật/tắt cắt tiếng gioa điểm

[ctx: Operator]
en: New Node Tree
vi: Cây Giao Điểm Mới

en: Create a new node tree
vi: Chế tạo cây giao ̣điểm mới

en: Tree Type
vi: Loại Cây

[ctx: Operator]
en: Add Node Color Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Màu Giao Điểm

en: Add or remove a Node Color Preset
vi: Thêm và xóa một Đặt Sẵn Màu Giao Điểm

en: Copy color to all selected nodes
vi: Chép màu đến hết giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Options
vi: Bật/Tắt Tùy chọn Giao Điểm

en: Toggle option buttons display for selected nodes
vi: Bật/tắt iển thị nút tùy chọn cho giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Add File Node Socket
vi: Thêm Ổ Cắm Giao Điểm Tệp

en: Add a new input to a file output node
vi: Thêm một ngõ vào mới cho một giao điểm xuất tệp

en: Sub-path of the output file
vi: Đường dẫn phụ của tệp ngõ ra

[ctx: Operator]
en: Move File Node Socket
vi: Di Chuyển Ổ Cắm Giao Điểm Tệp

en: Move the active input of a file output node up or down the list
vi: Di chuyển ngõ vào hoạt động của một giao điểm xuất tệp lên hay xuống danh sách

[ctx: Operator]
en: Remove File Node Socket
vi: Xóa Ổ Cắm Giao Điểm Tệp

en: Remove active input from a file output node
vi: Xóa ngõ vào hoạt động từ một giao điểm xuất tệp

en: Attach selected nodes
vi: Gắn giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Preview
vi: Bật/Tặt Dự Khán Giao Điểm

en: Toggle preview display for selected nodes
vi: Bật/tắt màn dự khán cho các giao điểm chọn

[ctx: Operator]
en: Read View Layers
vi: Nhập Lớp Màn Chiếu

en: Read all render layers of all used scenes
vi: Nhập hết lớp kết xuất của tất cả cảnh được sử dụng

[ctx: Operator]
en: Render Changed Layer
vi: Kết Xuất Lớp Đã Đổi

en: Render current scene, when input node's layer has been changed
vi: Kết xuất cảnh hiện tại khi lớp của giao điểm ngõ vào đã đổi

[ctx: Operator]
en: Resize Node
vi: Chỉnh Kích Cỡ Giao Điểm

en: Resize a node
vi: Chỉnh kích cỡ giao điểm

en: Select the node under the cursor
vi: Chọn giao điểm ở dưới con trỏ

en: Socket Select
vi: Sự Lựa Chọn Ổ Cắm

en: (De)select all nodes
vi: Chọn/(thả) hết giao điểm

en: Use box selection to select nodes
vi: Dùng sự lựa chọn kiểu hộp để chọn giao điểm

en: Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture
vi: Chỉ hoạt động khi chuột không ở trên một giao điểm - lợi ích cho chỉnh động tác

en: Use circle selection to select nodes
vi: Dùng vòng tròn để chọn giao điểm

en: Select nodes with similar properties
vi: Chọn giao điểm có đặc tính giống

en: Select nodes using lasso selection
vi: Chọn giao điểm bằng dây trói

[ctx: Operator]
en: Link Viewer
vi: Liên Kết Màn Chiếu

en: Select node and link it to a viewer node
vi: Chọn giao điểm và liên kết nó với giao điểm màn chiếu

en: Link to Viewer Node
vi: Liên Kết Giao Điểm Màn Chiếu

[ctx: Operator]
en: Select Linked From
vi: Chọn Liên Kết Từ

en: Select nodes linked from the selected ones
vi: Chọn các giao điểm từ những giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Linked To
vi: Chọn Liên Kết Đến

en: Select nodes linked to the selected ones
vi: Chọn các giao điểm liên kết đến những giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next/Prev
vi: Hoạt Động Cùng Loại Tiếp/Trước

en: Activate and view same node type, step by step
vi: Hoạt động và hiện các giao điểm cùng loại, bước qua bước

[ctx: Operator]
en: Script Node Update
vi: Nâng Cấp Giao Điểm Văn Thảo

en: Update shader script node with new sockets and options from the script
vi: Nâng cấp giao điểm văn thảo bộ tô sắc với ổ cắm mới và tùy chọn từ văn thảo đó

[ctx: Operator]
en: Update Views
vi: Nâng Cấp Các Màn

en: Update views of selected node
vi: Nâng cấp các màn của giao điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Move and Attach
vi: Di Chuyển Và Gắn

[ctx: Operator]
en: Parent Node Tree
vi: Cây Giao Điểm Phụ Huynh

en: Go to parent node tree
vi: Đi tới cây giao điểm phụ huynh

[ctx: Operator]
en: Add Node Tree Interface Socket
vi: Thêm Ổ Cắm Giao Diện Cây Giao Điểm

en: Add an input or output socket to the current node tree
vi: Thêm một ngõ vào hay ổ cắm cho cây giao điểm hiện tại

en: Socket Type
vi: Loại Ổ Cắm

[ctx: Operator]
en: Move Node Tree Socket
vi: Di Chuyển Ổ Cắm Cây Giao Điểm

en: Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack
vi: Di chuyển một ổ cắm lên xuống trong xếp đống ổ cắm của cây giao điểm hiện tại

[ctx: Operator]
en: Remove Node Tree Interface Socket
vi: Xóa Ổ Cắm Giao Diện Cây Giao Điểm

en: Remove an input or output socket to the current node tree
vi: Xóa một ổ cắm ngõ vào hay ra từ cây giao điểm hiện tại

en: Resize view so you can see all nodes
vi: Chỉnh màn cho được nhìn thấy được hết giao điểm

en: Resize view so you can see selected nodes
vi: Chỉnh màn cho được nhìn thấy được hết các giao điểm chọn

[ctx: Operator]
en: Viewer Region
vi: Vùng Hiển Thị

en: Set the boundaries for viewer operations
vi: Đặt ranh giới cho thao tác bộ hiển thị

[ctx: Operator]
en: Add Object
vi: Thêm Vật Thể

en: Add an object to the scene
vi: Thêm vật thể trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Add Named Object
vi: Thêm Vật Thể Có Tên

en: Add named object
vi: Thêm vật thể có tên

en: Duplicate object but not object data, linking to the original data
vi: Sao chép vật thể nhưng không chép dữ liệu, liên kết với dữ liệu ban đầu

en: Object name to add
vi: Tên cho vật thể thêm

[ctx: Operator]
en: Align Objects
vi: Sắp Xếp Vật Thể

en: Align Objects
vi: Sắp Xếp Vật Thể

en: Align to axis
vi: Sắp xếp đến trục

en: Align Mode
vi: Chế Độ Sắp Xếp

en: Side of object to use for alignment
vi: Bên vật thể để sắp xếp

en: Negative Sides
vi: Cạnh Âm

en: Centers
vi: Các Trung Tâm

en: Positive Sides
vi: Cạnh Dương

en: Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)
vi: Mở tính hộp bao quanh có chất lượng cao cho được kết qủa hoàn hảo cho mạng lưới phức tạp được phóng to/quay (Chậm)

en: Relative To
vi: Tương Đối Với

en: Reference location to align to
vi: Vị trí làm tiêu chuẩn để sắp xếp

en: Scene Origin
vi: Gốc Tọa Độ Cảnh

en: Use the Scene Origin as the position for the selected objects to align to
vi: Dùng Gốc Tọa Độ Cảnh để đặt vị trí cho sắp xếp vật thể được chọn

en: Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to
vi: Dùng con trỏ 3D để đặt vị trí cho sắp xếp vật thể được chọn

en: Use the selected objects as the position for the selected objects to align to
vi: Dùng các vật thể được chọn để đặt vị trí cho sắp xếp vật thể được chọn đến

en: Use the active object as the position for the selected objects to align to
vi: Dùng vật thể hoạt động để đặt vị trí cho sắp xếp vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Animated Transforms to Deltas
vi: Đổi Biến Hóa Sang Lệch Lạc

en: Convert object animation for normal transforms to delta transforms
vi: Biến đổi hoạt hình vật thể cho biến hóa bình thường sang lệch lạc

[ctx: Operator]
en: Add Armature
vi: Thêm Cốt

en: Add an armature object to the scene
vi: Thêm vật thể cốt trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Assign Custom Property Values as Default
vi: Chỉ Định Giá Trị Đặc Tính Tùy Chọn cho làm Mặc Định

en: Assign the current values of custom properties as their defaults, for use as part of the rest pose state in NLA track mixing
vi: Chỉ định giá trị hiện tại để làm giá tri mặc định cho đặc tính tùy chọn, cho làm phần của dạng đứng nghỉ ngơi trong pha trộn lằn NLA

en: Process bone properties
vi: Đặc tính qúa trình xương

en: Process data properties
vi: Đặc tính qúa trình dữ liệu

[ctx: Operator]
en: Bake
vi: Nướng

en: Bake image textures of selected objects
vi: Nướng ảnh họa tiết của các vật thể được chọn

en: Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion
vi: Dùng vật thể làm lồng, thay thế tính lồng từ vật thể hoạt động bằng kéo ra lồng

en: Vertical dimension of the baking map (external only)
vi: Bề cao của bản đồ nướng (chỉ cho lưu ở ngoài)

en: Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes
vi: Lọc đến vòng gồm, tán xạ, bóng loáng, truyền, và hạ mạt

en: Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine
vi: Loại vòng kế xuất để nướng, có lẻ có vài loại động cơ kết xuất hiện tại chưa hỗ trợ

en: Combined
vi: Gồm Chung

en: Automatically name the output file with the pass type
vi: Dùng tên vòng cho tự động đặt tên của tệp xuất

en: Clear Images before baking (only for internal saving)
vi: Xóa ành trước nướng (chỉ cho lưu ở trong)

en: Split baked maps per material, using material name in output file (external only)
vi: Chẻ bản đồ nướng riêng cho mỗi vật liệu, dùng tên vật liệu trong tệp xuất (chỉ cho ngoài)

en: UV layer to override active
vi: Dùng lớp UV trước hoạt động

en: Horizontal dimension of the baking map (external only)
vi: Bề rộng ngang của bản đồ nướng (chỉ cho lưu ở ngoài)

[ctx: Operator]
en: Add Camera
vi: Thêm Máy Quay Phim

en: Add a camera object to the scene
vi: Thêm một vật thể máy quay phim trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Add to Collection
vi: Thêm vào Sưu Tập

en: Add an object to a new collection
vi: Thêm một vật thể vào một sưu tập mới

[ctx: Operator]
en: Add Collection Instance
vi: Thêm Thực Thể Sưu Tập

en: Add a collection instance
vi: Thêm một thực thể sưu tập

en: Collection name to add
vi: Tên của sưu tập thêm

[ctx: Operator]
en: Link to Collection
vi: Liên Kết với Sưu Tập

en: Add an object to an existing collection
vi: Thêm một vật thể vào sưu tập đang tồn tại

[ctx: Operator]
en: Select Objects in Collection
vi: Chọn Vật Thể trong Sưu Tập

en: Select all objects in collection
vi: Chọn hết vật thể trong sưu tập

[ctx: Operator]
en: Remove Collection
vi: Rút Sưu Tập

en: Remove the active object from this collection
vi: Rút vật thể hoạt động từ sưu tập này

[ctx: Operator]
en: Unlink Collection
vi: Cắt Liên Kết Sưu Tập

en: Unlink the collection from all objects
vi: Cắt liên kết của sưu tập từ tất cả vật thể

[ctx: Operator]
en: Add Constraint
vi: Thêm Ràng Buộc

en: Add a constraint to the active object
vi: Thêm một ràng buộc cho vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Constraint (with Targets)
vi: Thêm Ràng Buộc

en: Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones
vi: Thêm một ràng buộc cho vật thể hoạt động, với mục tiêu (khi được sử dụng) đặt cho các Vật Thể/Xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Object Constraints
vi: Xóa Ràng Buộc Vật Thể

en: Clear all the constraints for the active Object only
vi: Xóa hết ràng buộc vật thể cho Vật Thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Objects
vi: Chép Ràng Buộc Đến Vật Thể Được Chọn

en: Copy constraints to other selected objects
vi: Chép lại ràng buộc đến các vật thể khác được chọn

[ctx: Operator]
en: Convert To
vi: Biến Đổi Thành

en: Convert selected objects to another type
vi: Biến đổi các vật thể được chọn thành loại khác

en: Keep original objects instead of replacing them
vi: Giữ các vật thể gốc và không thay thế cho chúng nó

en: Type of object to convert to
vi: Biến đổi thành loại vật nào

en: Curve from Mesh or Text objects
vi: Đường Cong từ vật thể Mạng Lưới hay Văn Bản

en: Mesh from Curve, Surface, Metaball, Text, or Pointcloud objects
vi: Mạng lưới từ vật thể Đường Cong, Bề Mặt, Siêu Cầu, Văn Bản, hay Mây Điểm

en: Grease Pencil from Curve or Mesh objects
vi: Bút Sáp từ vất thể Đường Cong/Mạng Lưới

en: Pointcloud
vi: Mây Điểm

en: Pointcloud from Mesh objects
vi: Mây điểm từ vật thể Mạng Lưới

[ctx: Operator]
en: Convert Proxy To Override
vi: Biến Đổi Đại Lý Cho Thay Thế

en: Convert a proxy to a local library override
vi: Biến đổi một đại lý thành một thay thế cho thư viện điạ phương

[ctx: Operator]
en: Corrective Smooth Bind
vi: Trói Chỉnh Mịn

en: Bind base pose in Corrective Smooth modifier
vi: Trói dạng đứng cơ sở trong cụ sửa đổi Mịn Sửa

en: Name of the modifier to edit
vi: Tên của cụ sửa đổi để biên tập

[ctx: Operator]
en: Add Object Data Instance
vi: Thêm Thực Thể Dữ Liệu Vật Thể

en: Add an object data instance
vi: Thêm một thực thể dữ liệu vật thể

en: ID name to add
vi: Thêm Tên ID

[ctx: Operator]
en: Transfer Mesh Data
vi: Truyền Dữ Liệu Mạng Lưới

en: Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, ...) from active to selected meshes
vi: Truyền (các) lớp dữ liệu (quyền lượng, cạnh bén, ...) từ các mạng lưới hoạt động đến được chọn

en: Which data to transfer
vi: Truyền dữ liệu nào

en: Vertex Group(s)
vi: (Các) Nhóm Đỉnh

en: Subdivision Crease
vi: Nhăn Phân Hóa

en: Transfer crease values
vi: Truyền giá trị nhăn

en: Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)
vi: Hệ số điều khiển độ chính xác khi xử lý đảo (càng cao, kết qủa càng tốt)

en: Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)
vi: Hệ số dùng khi áp dụng dữ liệu với đích (hành vi tùy chế độ pha trộn)

en: Auto Transform
vi: Tự Động Biến Hóa

en: Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes (WARNING: results will never be as good as manual matching of objects)
vi: Tự động tính biến hóa cho được giống nhau nhất giữa mạng lưới nguồn và mạng lưới đích (CẢNH BÁO: kết qủa không bao giờ tốt bằng bạn tự làm giống nhau bằng tay)

en: Create Data
vi: Chế Tạo Dữ Liệu

en: Add data layers on destination meshes if needed
vi: Thêm lớp dữ liếu cho mạng lưới đích nếu cần

en: Freeze Operator
vi: Thao Tác Đông Băng

en: Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry
vi: Ngăn chặn đổi cài đặt của thao tác chạy lại, tiện cho đổi nhiều điều một lượt có hình dạng phức tạp

en: Reverse Transfer
vi: Truyền Ngược

en: Transfer from selected objects to active one
vi: Truyền từ vật thể được chọn đến vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Transfer Mesh Data Layout
vi: Truyền Bố Trí Dữ Liệu Mạng Lưới

en: Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes
vi: Truyền bố trí của (các) lớp dữ liệu từ hoạt động đến các mạng lưới được chọn

en: Exact Match
vi: Chính Xác Giống

en: Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source
vi: Cũng xóa lớp dữ liệu từ đích nếu cần, cho nó giống hệt nguồn

en: Delete Globally
vi: Xóa Toàn Cầu

en: Remove object from all scenes
vi: Rút vật thể từ tất cả cảnh

[ctx: Operator]
en: Add Empty Image/Drop Image to Empty
vi: Kèm Ảnh Rỗng/Ảnh Nền cho Vật Thể Rỗng

en: Add an empty image type to scene with data
vi: Thêm một vật thể rỗng có ảnh và dữ liệu trong cảnh

en: Filepath
vi: Đường Dẫn Tệp

en: Path to image file
vi: Đường dẫn đến tệp

en: Image name to assign
vi: Chỉ định tên tệp

[ctx: Operator]
en: Drop Named Material on Object
vi: Bỏ Vật Liệu Có Tên trên Vật Thể

en: Material name to assign
vi: Chỉ định tên vật liệu

[ctx: Operator]
en: Duplicate Objects
vi: Bản Sao Vật Thể

en: Duplicate selected objects
vi: Bản sao các vật thể chọn

en: Duplicate selected objects and move them
vi: Bản sao vật thể và di chhuyển nó

en: Duplicate Objects
vi: Bản Sao Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked
vi: Bản Sao Được Liên Kết

[ctx: Operator]
en: Make Instances Real
vi: Thực Thể Thành Thật

en: Make instanced objects attached to this object real
vi: Làm vật thể thực thể được gắn với vật thể này thành thật

en: Parent newly created objects to the original duplicator
vi: Đặt vật thể gốc là phụ huynh của vật thể bản sao

en: Keep Hierarchy
vi: Giữ Phân Cấp

en: Maintain parent child relationships
vi: Giữ nguyên quan hệ phủ huynh và con cái

[ctx: Operator]
en: Toggle Editmode
vi: Bật/Tắt Chế Độ Biên Tập

en: Toggle object's editmode
vi: Bật/tắt chế độ biên tập của vật thể

[ctx: Operator]
en: Add Effector
vi: Thêm Bộ Hiệu Ứng

en: Add an empty object with a physics effector to the scene
vi: Thêm vật thể rỗng có hiệu ứng vật lý trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Add Empty
vi: Thêm Vật Thể Rỗng

en: Add an empty object to the scene
vi: Thêm vật thể rỗng trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Explode Refresh
vi: Nạp Lại Nổ

en: Refresh data in the Explode modifier
vi: Nạp Lại dữ liệu trong cụ sửa đổi Nổ

[ctx: Operator]
en: Add Face Map
vi: Thêm Bản Đồ Mặt

en: Add a new face map to the active object
vi: Thêm một bản đồ mặt cho vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Assign Face Map
vi: Chỉ Định Bản Đồ Mặt

en: Assign faces to a face map
vi: Chỉ định các mặt đến một bản đồ mặt

[ctx: Operator]
en: Deselect Face Map Faces
vi: Thả Mặt Bản Đồ Mặt

en: Deselect faces belonging to a face map
vi: Thả mặt của một bản đồ mặt

[ctx: Operator]
en: Move Face Map
vi: Di Chuyển Bản Đồ Mặt

en: Move the active face map up/down in the list
vi: Di chuyển bản đồ mặt hoạt động lên/xuống trong danh sách

en: Direction to move, UP or DOWN
vi: Hướng di chuyển, LÊN hay XUỐNG

[ctx: Operator]
en: Remove Face Map
vi: Xoá Bản Đồ Mặt

en: Remove a face map from the active object
vi: Xóa một bản đồ mặt từ vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Remove from Face Map
vi: Xóa Từ Bản Đồ Mặt

en: Remove faces from a face map
vi: Xóa các mặt từ một bản đồ mặt

[ctx: Operator]
en: Select Face Map Faces
vi: Chọn Mặt Bản Đồ Mặt

en: Select faces belonging to a face map
vi: Chọn mặt của một bản đồ mặt

[ctx: Operator]
en: Toggle Force Field
vi: Bật/Tắt Lực Trường

en: Toggle object's force field
vi: Bật/tắt lực trường của vật thể

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil
vi: Thêm Bút Sáp

en: Add a Grease Pencil object to the scene
vi: Thêm một vật thể bút sáp vào cảnh

en: Create an empty grease pencil object
vi: Chế tạo một vật thể bút sáp trống rỗng

en: Create a simple stroke with basic colors
vi: Chế tạo một nét đơn giản có màu cơ bản

en: Monkey
vi: Đầu Kỷ

en: Construct a Suzanne grease pencil object
vi: Xây dựng một vật thể bút sáp con khỉ

[ctx: Operator]
en: Add Modifier
vi: Thêm Cụ sửa Đổi

en: Add a procedural operation/effect to the active grease pencil object
vi: Thêm một tương tác/hiệu ứng thủ tục cho vật thể bút sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier
vi: Áp Dụng Cụ Sửa Đổi

en: Apply modifier and remove from the stack
vi: Áp dụng cụ sửa đổi và xóa từ xếp đống

en: Apply as
vi: Áp dụng như

en: How to apply the modifier to the geometry
vi: Làm sao áp dụng cụ sửa đổi với hình dạng

en: Object Data
vi: Dữ Liệu Vật Thể

en: Apply modifier to the object's data
vi: Áp dụng cụ sửa đổi với dữ liệu của vật thể

en: New Shape
vi: Dạng Mới

en: Apply deform-only modifier to a new shape on this object
vi: Áp dụng cụ sửa đổi chỉ được méo hóa đến một dạng mới của vật thể này

[ctx: Operator]
en: Copy Modifier
vi: Chép Cụ Sửa Đổi

en: Duplicate modifier at the same position in the stack
vi: Chép lại cụ sửa đổi tại cùng vị trí trong xếp đống

[ctx: Operator]
en: Move Down Modifier
vi: Di Chuyển Cụ Sửa Đổi Xuống

en: Move modifier down in the stack
vi: Di chuyển cụ sửa đổi xuống trong xếp đống

[ctx: Operator]
en: Move Active Modifier to Index
vi: Di Chuyển Cụ sửa Đổi Hoạt Động đến Chỉ Số

en: Change the modifier's position in the list so it evaluates after the set number of others
vi: Đổi vị trí của cụ sửa đổi trong danh sách cho nó được tính toán sau một số lượng khác

en: The index to move the modifier to
vi: Chỉ số để di chuyển cụ sửa đổi đến

[ctx: Operator]
en: Move Up Modifier
vi: Di Chuyển Cụ Sửa Đổi Lên

en: Move modifier up in the stack
vi: Di chuyển cụ sửa đổi lên trong xếp đống

[ctx: Operator]
en: Remove Grease Pencil Modifier
vi: Xóa Cụ Sửa Đổi Bút Sáp

en: Remove a modifier from the active grease pencil object
vi: Xóa một cụ sửa đổi từ vật thể bút sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Hair
vi: Thêm Tóc

en: Add a hair object to the scene
vi: Thêm một vật thể tóc vào cảnh

[ctx: Operator]
en: Hide Collection
vi: Ẩn Sưu Tập

en: Show only objects in collection (Shift to extend)
vi: Chỉ hiện các vật thể trong sưu tập (bấm Shift để mở rộng)

en: Collection Index
vi: Chỉ Số Sưu Tập

en: Index of the collection to change visibility
vi: Chỉ số của sưu tập để đổi sự hiển thị

en: Toggle visibility
vi: Bật/Tắt Sự Hiển Thị

[ctx: Operator]
en: Clear All Restrict Render
vi: Xóa Hết Hạn Chế Kết Xuất

en: Reveal all render objects by setting the hide render flag
vi: Hiện hết vật thể kết xuất bằng đặt cờ ẩn kết xuất

[ctx: Operator]
en: Show Hidden Objects
vi: Hiện Vật Thể Ẩn

en: Reveal temporarily hidden objects
vi: Hiện vật thể được ẩn tạm thời

[ctx: Operator]
en: Hide Objects
vi: Ẩn Vật Thể

en: Temporarily hide objects from the viewport
vi: Tạm thời ẩn vật thể từ màn chiếu

en: Hide unselected rather than selected objects
vi: Ẩn vật thể chưa chọn thay thế vật thế được chọn

[ctx: Operator]
en: Hook to New Object
vi: Móc Với Vật Thể Mới

en: Hook selected vertices to a newly created object
vi: Móc các đỉnh được chọn với một vật thể mới chế tạo

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object
vi: Móc Với Vật Thể Được Chọn

en: Hook selected vertices to the first selected object
vi: Móc các đỉnh được chọn với vật thể đầu được chọn

en: Assign the hook to the hook objects active bone
vi: Chỉ định móc đến xương hoạt động của vật thể móc

[ctx: Operator]
en: Assign to Hook
vi: Chỉ Định Móc

en: Assign the selected vertices to a hook
vi: Chỉ định các đỉnh được chọn với một cái móc

en: Modifier number to assign to
vi: Số cụ sửa đổi để chỉ định

[ctx: Operator]
en: Recenter Hook
vi: Đặt Lại Trung Tâm Móc

en: Set hook center to cursor position
vi: Đặt trung tâm móc đến vị trí con trỏ

[ctx: Operator]
en: Remove Hook
vi: Xóa Móc

en: Remove a hook from the active object
vi: Xóa một cái móc từ vật thể hoạt động

en: Modifier number to remove
vi: Số cụ sửa đổi để xóa

[ctx: Operator]
en: Reset Hook
vi: Đặt Lại Móc

en: Recalculate and clear offset transformation
vi: Tính lại và xóa biến hóa dịch

[ctx: Operator]
en: Select Hook
vi: Chọn Móc

en: Select affected vertices on mesh
vi: Chọn đỉnh được ảnh hưởng trong mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Set Offset from Cursor
vi: Đặt Dịch Từ Con Trỏ

en: Set offset used for collection instances based on cursor position
vi: Đặt dịch được sử dụng cho thực thể sưu tập tùy vị trí con trỏ

[ctx: Operator]
en: Restrict Render Unselected
vi: Hạn Chế Kết Xuất Chưa Chọn

en: Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag
vi: Ẩn vật thể kết xuất chưa được chọn mà cùng loại vật thể hoạt động bằng đặt cờ ẩn kết xuất

[ctx: Operator]
en: Join
vi: Kết Nối

en: Join selected objects into active object
vi: Nối vật thể được chọn vào vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Join as Shapes
vi: Kết Nối Dạng

en: Copy the current resulting shape of another selected object to this one
vi: Chép hình dạng kết qủa hiện tại của một vật thể khác được chọn truyền đến vật thể này

[ctx: Operator]
en: Transfer UV Maps
vi: Truyền Bản Đồ UV

en: Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)
vi: Truyền Bản Đồ UV từ vật thể hoạt động đến các vật thể được chọn (yêu cầu có hình dạng giống nhau)

[ctx: Operator]
en: Laplacian Deform Bind
vi: Trói Méo Hóa Laplace

en: Bind mesh to system in laplacian deform modifier
vi: Trói mạng lưới đến hệ thống ở trong cụ sửa đổi méo hóa Laplace

[ctx: Operator]
en: Add Light
vi: Thêm Đèn

en: Add a light object to the scene
vi: Thêm một vật thể đèn vào cảnh

[ctx: Operator]
en: Add Light Probe
vi: Thêm Quang Kế

en: Add a light probe object
vi: Thêm một quang kế

en: Reflection probe with spherical or cubic attenuation
vi: Phản xạ kế có sự giảm dạng hình cầu hay lập phương

en: Planar reflection probe
vi: Phản xạ kế mặt phẳng

en: Irradiance probe to capture diffuse indirect lighting
vi: Sự rọi kế để bắt ánh sáng tán xạ gián tiếp

en: Link objects to a collection
vi: Liên kết vật thể với một sưu tập

en: Index of the collection to move to
vi: Truyền đến chỉ số sưu tập nào

en: Move objects to a new collection
vi: Truyền vật thể đến sưu tập mới

en: Name of the newly added collection
vi: Tên của sưu tập mới

[ctx: Operator]
en: Load Background Image
vi: Nhập Ảnh Nền

en: Add a reference image into the background behind objects
vi: Thêm một ảnh tham chiếu vào nền phía sau vật thể

en: Align to view
vi: Sắp xếp với màn

[ctx: Operator]
en: Load Reference Image
vi: Nhập Ảnh Tham Chiếu

en: Add a reference image into the scene between objects
vi: Thêm một ảnh tham chiếu vào cảnh giữa vật thể

[ctx: Operator]
en: Clear Location
vi: Xóa Vị Trí

en: Clear the object's location
vi: Xóa vị trí của vật thể

en: Clear Delta
vi: Xoá Lệch Lạc

en: Clear delta location in addition to clearing the normal location transform
vi: Xóa lệch lạc vị trí khi xóa biến hóa dịch bình thường

[ctx: Operator]
en: Make Instance Face
vi: Chế Tạo Mặt Thực Thể

en: Convert objects into instanced faces
vi: Biến đổi vật thể thành thực thể mặt

[ctx: Operator]
en: Link Data
vi: Liên Kết Dữ Liệu

en: Apply active object links to other selected objects
vi: Áp dụng liên kết vật thể hoạt động với vật thể khác được chọn

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene
vi: Liên Kết Vật Thể Với Cảnh

en: Link selection to another scene
vi: Liên kết sự lựa chọn với cảnh khác

[ctx: Operator]
en: Make Local
vi: Đổi Thành Địa Phương

en: Make library linked data-blocks local to this file
vi: Làm cục dữ liệu thư viện được liên kết thành địa phương trong tệp này

en: Selected Objects and Data
vi: Vật Thể Và Dữ Liệu Được Chọn

en: Selected Objects, Data and Materials
vi: Vật Thể, Dữ Liệu, Và Vật Liệu Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Make Library Override
vi: Chế Tạo Thay Thế Thư Viện

en: Make a local override of this library linked data-block
vi: Chế tạo một thay thế địa phương của cục dữ liệu thư viện này được liên kết

en: Override Collection
vi: Thay Thế Sưu Tập

en: Name of directly linked collection containing the selected object, to make an override from
vi: Tên của sưu tập được liên kết trực tiếp đang chứa vật thê đã chọn, để làm một thay thế từ nó

en: Make linked data local to each object
vi: Làm dữ liệu liên kết thành địa phương cho mỗi vật thể

en: Object Animation
vi: Hoạt Hình Vật Thể

en: Make animation data local to each object
vi: Đổi dữ liệu hoạt hình thành địa phương cho mỗi vật thể

en: Make materials local to each data-block
vi: Làm vật liệu thành địa phương cho mỗi cục dữ liệu

en: Make single user object data
vi: Đổi thành dữ liệu vật thể một người dùng

en: Make single user objects
vi: Đổi thành vật thể một người dùng

[ctx: Operator]
en: Add Material Slot
vi: Thêm Khe Vật Liệu

en: Add a new material slot
vi: Thêm một khe vật liệu

[ctx: Operator]
en: Assign Material Slot
vi: Chỉ Định Khe Vật Liệu

en: Assign active material slot to selection
vi: Chỉ định khe vật liệu hoạt động đến sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Copy Material to Selected
vi: Chép Vật Liệu Đến Được Chọn

en: Copy material to selected objects
vi: Chép lại vật liệu đến các vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Deselect Material Slot
vi: Thả Khe Vật Liệu

en: Deselect by active material slot
vi: Thả bằng khe vật liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Move Material
vi: Di Chuyển Vật Liệu

en: Move the active material up/down in the list
vi: Di chuyển vật liệu hoạt động lên/xuống trong danh sách

en: Direction to move the active material towards
vi: Hướng để di chuyển vật liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Remove Material Slot
vi: Xóa Khe Vật Liệu

en: Remove the selected material slot
vi: Xóa khe vật liệu được chọn

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Slots
vi: Xóa Các Khe Chưa Dùng

en: Remove unused material slots
vi: Xóa khe vật liệu chưa dùng

[ctx: Operator]
en: Select Material Slot
vi: Chọn Khe Vật Liệu

en: Select by active material slot
vi: Chọn bằng khe vật liệu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Mesh Deform Bind
vi: Trói Méo Hóa Mạng Lưới

en: Bind mesh to cage in mesh deform modifier
vi: Trói mạng lưới với lồng trong cụ sửa đổi méo hóa mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Add Metaball
vi: Thêm Siêu Cầu

en: Add an metaball object to the scene
vi: Thêm một siêu cầu trong cảnh

en: Primitive
vi: Cơ Bản

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode
vi: Đặt Chế Độ Vật Thể

en: Sets the object interaction mode
vi: Đặt chế độ tương tác vật thể

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode with Submode
vi: Đặt Chế Độ Vật Thể hay Hạ Chế Độ

en: Mesh Mode
vi: Chế Độ Mạng Lưới

en: Add a procedural operation/effect to the active object
vi: Kèm tương tác/hiệu ứng thủ tục cho vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier As Shapekey
vi: Áp Dụng Làm Mẫu Dạng

en: Apply modifier as a new shapekey and remove from the stack
vi: Áp dụng cụ sửa đổi để làm một mẫu dạng và xóa từ xếp đống

en: Keep Modifier
vi: Giữ Cụ Sửa Đổi

en: Do not remove the modifier from stack
vi: Không xóa cụ sửa đổi từ xếp đống

[ctx: Operator]
en: Convert Modifier
vi: Biến Đổi Cụ Sửa Đổi

en: Convert particles to a mesh object
vi: Biến đổi hạt thành vật thể mạng lưới

en: Change the modifier's index in the stack so it evaluates after the set number of others
vi: Đổi chỉ số của cụ sửa đổi trong xếp đống cho nó được tính toán một số lượng khác

[ctx: Operator]
en: Remove Modifier
vi: Xóa Cụ Sửa Đổi

en: Remove a modifier from the active object
vi: Xóa một cụ sửa đổi từ vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Move to Collection
vi: Truyền đến Sưu Tập

en: Move objects to a collection
vi: Di chuyển vật thể đến một sưu tập

[ctx: Operator]
en: Multires Apply Base
vi: Đa Độ Phân Giải Áp Dụng Cơ Sở

en: Modify the base mesh to conform to the displaced mesh
vi: Sửa đổi mạng lưới cơ sở cho phù hợp với mạng lưới được dịch

[ctx: Operator]
en: Multires Pack External
vi: Đa Độ Phân Giải Gói Ngoài

en: Pack displacements from an external file
vi: Gói dịch từ tệp ngoài

[ctx: Operator]
en: Multires Save External
vi: Đa Độ Phân Giải Lưu Ngoài

en: Save displacements to an external file
vi: Lưu dịch vào một tệp ngoài

[ctx: Operator]
en: Delete Higher Levels
vi: Xóa Tầng Cao Hơn

en: Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail
vi: Xóa mạng lưới độ phân giải cao hơn, có thể mất chi tiết

[ctx: Operator]
en: Rebuild Lower Subdivisions
vi: Xây Dựng Lại Phân Hóa Tầng Dưới

en: Rebuilds all possible subdivisions levels to generate a lower resolution base mesh
vi: Xây dựng lại hết tầng phân hóa để chế tạo một mạng lưới cơ sở có độ phân giải thấp hơn

[ctx: Operator]
en: Multires Reshape
vi: Đa Phân Giải Dạng Lại

en: Copy vertex coordinates from other object
vi: Chép tọa độ đỉnh từ vật thể khác

[ctx: Operator]
en: Multires Subdivide
vi: Đa Độ Phân Giải Phân Hóa

en: Add a new level of subdivision
vi: Thêm một tầng phân hóa

en: Subdivision Mode
vi: Chế Độ Phân Hóa

en: How the mesh is going to be subdivided to create a new level
vi: Phương pháp phân hóa mạng lưới để chế tạo một tầng mới

en: Create a new level using Catmull-Clark subdivisions
vi: Chế tạo một tầng mới bằng dùng phân hóa Catmull-Clark

en: Create a new level using simple subdivisions
vi: Chế tạo một tầng mới bằng dùng phân hóa đơn giản

en: Create a new level using linear interpolation of the sculpted displacement
vi: Chế tạo một tầng bằng dùng suy nội bậc một cúa sự nới khắc

[ctx: Operator]
en: Unsubdivide
vi: Tóp Phân Hóa

en: Rebuild a lower subdivision level of the current base mesh
vi: Xây dựng lại một tầng phân hóa thấp hơn của mạng lưới cơ sở hiện tại

[ctx: Operator]
en: Bake Ocean
vi: Nướng Đại Dương

en: Bake an image sequence of ocean data
vi: Nướng trình tự ảnh của dữ liệu đại dương

en: Free the bake, rather than generating it
vi: Xóa nướng, thay thế chế tạo nó

[ctx: Operator]
en: Clear Origin
vi: Xóa Gốc Tọa Độ

en: Clear the object's origin
vi: Xóa gốc tọa độ của vật thể

en: Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor
vi: Đặt gốc tọa độ vật thể bằng di chuyển dữ liệu, hay đặt đến trung tâm của dữ liệu, hay dùng con trỏ 3D

en: Median Center
vi: Trung Tâm Trung Vị

en: Bounds Center
vi: Trung Tâm Ranh Giới

en: Geometry to Origin
vi: Hình Dạng Đến Gốc Tọa Độ

en: Move object geometry to object origin
vi: Di chuyển hình dạng vật thể đến gốc tọa độ của vật thể

en: Origin to Geometry
vi: Gốc Tọa Độ Đến Hình Dạng

en: Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding-box)
vi: Tính trung tâm của hình dạng tùy điểm tựa hiện tại (trung vị, hay hộp bao quanh)

en: Origin to 3D Cursor
vi: Gốc Tọa Độ Đến Con Trỏ 3D

en: Move object origin to position of the 3D cursor
vi: Di chuyển gốc tọa độ vật thể đến vị trí con trỏ 3D

en: Origin to Center of Mass (Surface)
vi: Gốc Tọa Độ Đến Tâm Khối Lượng (Bề Mặt)

en: Calculate the center of mass from the surface area
vi: Tính tâm khối lượng từ diện tích bề mặt

en: Origin to Center of Mass (Volume)
vi: Gốc Tọa Độ Đến Tâm Khối Lượng (Thể Tích)

en: Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)
vi: Tính tâm khối lượng từ thể tích (chỉ được dùng với hình dạng đa tập có pháp tuyến phù hợp)

en: Clear the object's parenting
vi: Xóa quan hệ phụ huynh của vật thể

en: Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any
vi: Hoàn toàn xóa quan hệ phụ huynh, gồm các cụ sửa đổi liên quan nếu có

en: Clear and Keep Transformation
vi: Xóa Và Giữ Biến Hóa

en: As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object
vi: Giống 'Xóa Phụ Huynh', nhưng giữ nguyên các biến hoá thị giác hiện tại của vật thể

en: Clear Parent Inverse
vi: Xóa Đảo Nghịch Phụ Huynh

en: Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself
vi: Hoàn lại biến hóa chỉnh sửa được áp dụng với quan hệ phụ huynh, không xóa quan hệ phụ huỳnh một mình

[ctx: Operator]
en: Make Parent without Inverse
vi: Làm phụ huynh mà không Đảo Nghịch

en: Set the object's parenting without setting the inverse parent correction
vi: Đặt phụ huynh của vật thể nhưng không đặt chỉnh sửa đảo nghịch của phụ huynh

en: Set the object's parenting
vi: Đặt phụ huynh vật thể

en: Keep Transform
vi: Giữ Biến Hóa

en: Apply transformation before parenting
vi: Áp dụng biến hóa trước đặt phụ huynh

en: Armature Deform
vi: Méo Hóa Cốt

en:    With Empty Groups
vi:    Với Nhóm Rỗng

en:    With Automatic Weights
vi:    Với Quyầng Lượng Tự Động

en:    With Envelope Weights
vi:    Với Quyền Lượng Bao Bì

en: Bone Relative
vi: Tướng Đối Xương

en: Curve Deform
vi: Méo Hóa Đường Cong

en: Path Constraint
vi: Ràng Buộc Đường Đi

en: Lattice Deform
vi: Méo Hóa Lưới Rào

en: Vertex (Triangle)
vi: Đỉnh (Tam Giác)

en: X Mirror
vi: Gương X

en: Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation
vi: Áp dụng quyền lượng dùng đối xứng qua trục X, cho chế tạo nhóm đỉnh Bao Bì/Tự Động

[ctx: Operator]
en: Add Particle System Slot
vi: Thêm Khe Hệ Thống Hạt

en: Add a particle system
vi: Thêm một khe hệ thống hạt

[ctx: Operator]
en: Remove Particle System Slot
vi: Xóa Khe Hệ Thống Hạt

en: Remove the selected particle system
vi: Xóa hệ thống hạt được chọn

[ctx: Operator]
en: Calculate Object Paths
vi: Tính Đường Đi Vật Thể

en: Calculate motion paths for the selected objects
vi: Tính đường chuyển động cho vật thể được chọn

en: Last frame to calculate object paths on
vi: Số bức cuối cho tính đường chuyển động vật thể

en: First frame to calculate object paths on
vi: Số bức đầu cho tính đường chuyển động vật thể

[ctx: Operator]
en: Clear Object Paths
vi: Xóa Đường Đi Vật Thể

en: Clear path caches for all objects, hold Shift key for selected objects only
vi: Xóa đệm đường đi cho hết vật thể, bấm phím Shift chỉ xóa cho vật thể được chọn

en: Only clear paths from selected objects
vi: Chỉ xóa đường đi của các vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Update Range from Scene
vi: Nâng Cấp Phạm Vi từ Cảnh

en: Update frame range for motion paths from the Scene's current frame range
vi: Nâng cấp phạm vi cho đường chuyển động từ phạm vi hiện tại của Cảnh

[ctx: Operator]
en: Update Object Paths
vi: Nâng Cấp Đường Đi Vật Thể

en: Recalculate paths for selected objects
vi: Tính lại đường chuyển động cho vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Point Cloud
vi: Thêm Mây Điểm

en: Add a point cloud object to the scene
vi: Thêm một vật thể mây điểm vào cảnh

[ctx: Operator]
en: Toggle Pose Mode
vi: Bật/Tắt Chế Độ Dạng Đứng

en: Enable or disable posing/selecting bones
vi: Bật hay tắt đặt dạng đứng/chọn xương

[ctx: Operator]
en: Make Proxy
vi: Làm Đại Lý

en: Add empty object to become local replacement data of a library-linked object
vi: Thêm vật thể rỗng cho thành dữ liệu địa phương thay thế một vật thể được liên kết thư viện

en: Proxy Object
vi: Vật Thể Đại Lý

en: Name of lib-linked/collection object to make a proxy for
vi: Tên của vật thể được liên kết thư viện/sưu tập để làm đại láy giùm

[ctx: Operator]
en: QuadriFlow Remesh
vi: Lưu Tư Làm Lại Mạng Lưới

en: Create a new quad based mesh using the surface data of the current mesh. All data layers will be lost
vi: Chế tạo một mạng lưới mới cơ sở tư giác bằng dữ liệu bề mặt của mạng lưới hiện tại. Sẽ xóa tất cả lớp dữ liệu

en: Old Object Face Area
vi: Diện Tích Mặt Của Vật Thể Cũ

en: This property is only used to cache the object area for later calculations
vi: Đặc tính này chỉ được dùng cho chứa diện tích vật thể để tính toán sau

en: How to specify the amount of detail for the new mesh
vi: Chỉ định mức chi tiết cho mạng lưới mới

en: Specify target number of faces relative to the current mesh
vi: Chỉ định số lượng mặt mục tiêu tương đối với mạng lưới hiện tại

en: Edge Length
vi: Bề Dài Cạnh

en: Input target edge length in the new mesh
vi: Gõ bề dài mục tiêu của cạnh cho mạng lưới mới

en: Input target number of faces in the new mesh
vi: Gõ số lượng mặt cho mạng lưới mới

en: Reproject the paint mask onto the new mesh
vi: Chiéu lại mặt nạ sơn trên mạng lưới mới

en: Random seed to use with the solver. Different seeds will cause the remesher to come up with different quad layouts on the mesh
vi: Số hạy ngẫu nhiên để dùng với bộ giải nghiệm. Số hạt khác sẽ ảnh hưởng bộ làm lại mạng lưới sáng tạo mẫu bố cục tư giác khác nhau trên mạng lưới

en: Set the output mesh normals to smooth
vi: Đặt pháp tuyến mạng lưới ngõ ra thành mịn

en: Target edge length in the new mesh
vi: Bề dài mục tiêu của cạnh cho mạng lưới mới

en: Number of Faces
vi: Sô Lượng Mặt

en: Approximate number of faces (quads) in the new mesh
vi: Số lượng mặt (tư giác) xấp xỉ trong mạng lưới mới

en: Relative number of faces compared to the current mesh
vi: Số lượng mặt tương đối với mạng lưới hiện tại

en: Use Paint Symmetry
vi: Dùng Đối Xứng Sơn

en: Generates a symmetrical mesh using the paint symmetry configuration
vi: Chế tạo một mạng lưới đối xứng bằng dùng cấu hình đối xứng điểm

en: Preserve Mesh Boundary
vi: Giữ Nguyên Ranh Giới Mạng Lưới

en: Try to preserve mesh boundary on the mesh
vi: Thử giữ nguyên ranh giới của mạng lưới ở trên mạng lưới

en: Preserve Sharp
vi: Giữ Nguyên Bén

en: Try to preserve sharp features on the mesh
vi: Thử giữ nguyên chi tiết bén trên mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Quick Explode
vi: Nổ Nhanh

en: Make selected objects explode
vi: Nổ các vật thể được chọn

en: Amount of pieces
vi: Số lượng miến

en: Fade the pieces over time
vi: Sau đoạn thời gian, phai miến

en: Explode Style
vi: Phong Cách Nổ

en: Outwards Velocity
vi: Vận Tốc Bay Ra

[ctx: Operator]
en: Quick Fur
vi: Lông Nhanh

en: Add fur setup to the selected objects
vi: Thêm cài đặt lông cho vật thể được chọn

en: Fur Density
vi: Tỉ Trọng Lông

en: View %
vi: Hiện %

[ctx: Operator]
en: Quick Liquid
vi: Chất Lỏng Nhanh

en: Render Liquid Objects
vi: Kết Xuất Vật Thể Chất Lỏng

en: Keep the liquid objects visible during rendering
vi: Giữ hiển thị vật thể chất lỏng khi đang kết xuất

[ctx: Operator]
en: Quick Smoke
vi: Khói Nhanh

en: Use selected objects as smoke emitters
vi: Dùng các vật thể được chọn làm nguồn phát khói

en: Render Smoke Objects
vi: Kết Xuất Vật Thể Khói

en: Keep the smoke objects visible during rendering
vi: Hiển thị vật thể khói khi kết xuất

en: Smoke Style
vi: Phong Cách Khói

en: Smoke + Fire
vi: Khói + Lửa

[ctx: Operator]
en: Randomize Transform
vi: Ngẫu Nhiên Biến Hóa

en: Randomize objects loc/rot/scale
vi: Ngẫu nhiên hóa vị trí/xoay/phóng to vật thể

en: Maximum distance the objects can spread over each axis
vi: Khoảng cách tối đa phân phối vật thể quanh mỗi trục

en: Seed value for the random generator
vi: Số hạt cho bộ phát số ngẫu nhiên

en: Maximum rotation over each axis
vi: Xoay tối da quanh mỗi trục

en: Maximum scale randomization over each axis
vi: Phóng to tối đa cho mỗi trục

en: Scale Even
vi: Phóng To Đều

en: Use the same scale value for all axis
vi: Dùng phóng to đều cho mỗi trục

en: Transform Delta
vi: Lệch Lạc Biến Hóa

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
vi: Ngẫu nhiên hóa các giá trị biến hóa lệch lạc thay thế dùng biến hóa bình thường

en: Randomize Location
vi: Ngẫu Nhiên Vị Trí

en: Randomize the location values
vi: Ngẫu nhiên hóa giá trị vị trí

en: Randomize Rotation
vi: Ngẫu Nhiên Xoay

en: Randomize the rotation values
vi: Ngẫu nhiên hóa giá trị xoay

en: Randomize Scale
vi: Ngẫu Nhiên Phóng To

en: Randomize the scale values
vi: Ngẫu nhiên hóa giá trị phóng to

[ctx: Operator]
en: Clear Rotation
vi: Xoá Xoay

en: Clear the object's rotation
vi: Xóa xoay của vật thể

en: Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform
vi: Xóa lệch lạc xoay khi xóa biến hóa xoay bình thường

en: Clear the object's scale
vi: Xóa phóng to của vật thể

en: Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform
vi: Xóa lệch lạc phóng to khi xóa biến hóa phóng to bình thường

[ctx: Operator]
en: Scatter Objects
vi: Rải Ra Vật Thể

en: Change selection of all visible objects in scene
vi: Đổi sự lựa chọn của tất cả vật thể hiển thị trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Select by Type
vi: Chọn Tùy Loại

en: Select all visible objects that are of a type
vi: Chọn tất cả vật thể hiển thị cùng loại

[ctx: Operator]
en: Select Camera
vi: Chọn Máy quay Phim

en: Select the active camera
vi: Chọn máy quay phim hoạt động

en: Select all visible objects grouped by various properties
vi: Chọn tất cả vật thể hiển thị được nhóm lại theo đặc tính lặt vặt

en: Immediate Children
vi: Con Cái Trực Tiệp

en: Shared Parent
vi: Phụ Huynh Được Chia Sẻ

en: Shared object type
vi: Loại vật thể được chia sẻ

en: Shared collection
vi: Sưu tập được chia sẻ

en: Render pass Index
vi: Chỉ số vòng kết xuất

en: Object Color
vi: Màu Vật Thể

en: Objects included in active Keying Set
vi: Vật thể được gồm vào Tập Mẫu Dạng hoạt động

en: Light Type
vi: Loại Đèn

en: Matching light types
vi: Cùng loại đèn

en: Select object relative to the active object's position in the hierarchy
vi: Chọn vật thể tương đối với vị trí của vật thể hoạt trong tầng bậc

en: Direction to select in the hierarchy
vi: Hướng để chọn trong tầng bậc

en: Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships
vi: Thả vật thể tại ranh giới của quan hệ phụ huynh/con cái

en: Select all visible objects that are linked
vi: Chọn hết vật thể hiển thị được liên kết nhau

en: Instanced Collection
vi: Sưu Tập Được Thực Thể

en: Library (Object Data)
vi: Thư Viện (Dữ Liệu Vật Thể)

en: Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword
vi: Chọn vật thể Gương của vật thể được chọn, ví dụ T.kiếm -> P.kiếm

en: Select connected parent/child objects
vi: Chọn vật thể phụ huynh/con cái được kết nối

[ctx: Operator]
en: Select Pattern
vi: Chọn Gương Mẫu

en: Select objects matching a naming pattern
vi: Chọn vật thể theo một gương mẫu đặt tên

en: Do a case sensitive compare
vi: So sanh chu ý chữ thường hay chữ hoa

en: Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards
vi: Lọc tên bằng ký tự đại diện unix như '*', '?' và '[abc]'

en: Set select on random visible objects
vi: Ngẫu nhiên chọn vật thể đang hiển thị

[ctx: Operator]
en: Select Same Collection
vi: Chọn Cùng Sưu Tập

en: Select object in the same collection
vi: Chọn vật thể trong cùng sưu tập

en: Name of the collection to select
vi: Tên của sưu tập để chọn

en: Render and display faces uniform, using Face Normals
vi: Kết xuất và hiển thị các mặt đều, bằng sử dụng Pháp Tuyến Mặt

en: Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals
vi: Kết xuất và hiển thị các mặt mịn, suy nội Pháp Tuyến Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Add Effect
vi: Thêm Hiệu Ứng

en: Add a visual effect to the active object
vi: Thêm một hiệu ứng thị giác cho vật thể hoạt động

[ctx: ID]
en: Blur
vi: Mờ

en: Apply Gaussian Blur to object
vi: Áp dụng Mờ Hóa Gauss với vật thể

[ctx: ID]
en: Colorize
vi: Màu Hóa

en: Apply different tint effects
vi: Áp dụng các hiệu ứng nhiễm màu khác

[ctx: ID]
en: Flip
vi: Lật

en: Flip image
vi: Lật ảnh

[ctx: ID]
en: Glow
vi: Hào Quang

en: Create a glow effect
vi: Chế tạo một hiệu ứng hào quang

[ctx: ID]
en: Pixelate
vi: Điểm Ảnh Hóa

en: Pixelate image
vi: Điểm ảnh hóa ảnh

[ctx: ID]
en: Rim
vi: Vành

en: Add a rim to the image
vi: Thêm một vành cho ảnh

[ctx: ID]
en: Shadow
vi: Bóng Tối

en: Create a shadow effect
vi: Chế tạo một hiệu ứng bóng tối

[ctx: ID]
en: Swirl
vi: Xoắn

en: Create a rotation distortion
vi: Chế tạo một méo hóa xoắn

[ctx: ID]
en: Wave Distortion
vi: Méo Hóa Sóng

en: Apply sinusoidal deformation
vi: Áp dụng méo hóa dạng sóng

[ctx: Operator]
en: Move Down Effect
vi: Hạ Xuống Hiệu Ứng

en: Move effect down in the stack
vi: Di chuyển hiệu ứng xuống trong xếp đống

en: Name of the shaderfx to edit
vi: Tên của hiệu ứng bộ tô sắc để biên tập

[ctx: Operator]
en: Move Effect to Index
vi: Di Chuyển Hiệu Ứng đến Chỉ Số

en: Change the effect's position in the list so it evaluates after the set number of others
vi: Đổi vị trí của hiệu ứng trong danh sách cho nó được tính toán sau một số lượng khác

en: The index to move the effect to
vi: Chỉ số để di chuyển hiệu ứng đến

[ctx: Operator]
en: Move Up Effect
vi: Di Chuyển Lên Hiệu Ứng

en: Move effect up in the stack
vi: Di chuyển hiệu ứng lên trong xếp đống

[ctx: Operator]
en: Remove Grease Pencil Effect
vi: Xóa Hiệu Ứng Bút Sáp

en: Remove a effect from the active grease pencil object
vi: Xóa một hiệu ứng từ vật thể bút sáp hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Shape Key
vi: Thêm Mẫu Dạng

en: Add shape key to the object
vi: Thêm mẫu dạng cho vật thể

en: From Mix
vi: Từ Pha Trộn

en: Create the new shape key from the existing mix of keys
vi: Chế tạo một mẫu dạng mới từ pha trộn các mẫu dạng đang tồn tại

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Keys
vi: Xóa Mẫu Dạng

en: Clear weights for all shape keys
vi: Xóa quyền lượng cho hết mẫu dạng

[ctx: Operator]
en: Mirror Shape Key
vi: Gương Mẫu Dạng

en: Mirror the current shape key along the local X axis
vi: Gương lái mẫu dạng hiện tại qua trục x địa phương

[ctx: Operator]
en: Move Shape Key
vi: Di Chuyển Mẫu Dạng

en: Move the active shape key up/down in the list
vi: Di chuyển mẫu dạng hoạt động lên/xuống trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Remove Shape Key
vi: Xóa Mẫu Dạng

en: Remove shape key from the object
vi: Xóa mẫu dạng từ vật thể

en: Remove all shape keys
vi: Xóa hết mẫu dạng

[ctx: Operator]
en: Re-Time Shape Keys
vi: Đặt Lại Thời Tự Mẫu Dạng

en: Resets the timing for absolute shape keys
vi: Đặt lại thời tự cho mẫu dạng tuyệt đối

[ctx: Operator]
en: Transfer Shape Key
vi: Truyền Mẫu Dạng

en: Copy the active shape key of another selected object to this one
vi: Chép lại mẫu dạng hoạt động của một vật thể khác được chọn truyền đến vặt thể này

en: Transformation Mode
vi: Chế Độ Biến Hóa

en: Relative shape positions to the new shape method
vi: Vị trí dạng tương đối đến phương pháp dạng mới

en: Apply the relative positional offset
vi: Áp dụng dịch vị trí tương đối

en: Relative Face
vi: Mặt Tương Đối

en: Calculate relative position (using faces)
vi: Tính vị trí tương đối mới (dùng mặt)

en: Relative Edge
vi: Cạnh Tương Đối

en: Calculate relative position (using edges)
vi: Tính vị trí tương đối (dùng cạnh)

en: Clamp Offset
vi: Kẹp Lại Dịch

en: Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape
vi: Kẹp lại biến hóa trong khoảng cách mỗi đỉnh có thể di chuyển trong dạng ban đầu

[ctx: Operator]
en: Skin Armature Create
vi: Chế Tạo Da Cốt

en: Create an armature that parallels the skin layout
vi: Chế tạo một cốt song song cài đặt da

[ctx: Operator]
en: Skin Mark/Clear Loose
vi: Ký Dấu Da/Xóa Rời Ra

en: Mark/clear selected vertices as loose
vi: Ký Dấu/xóa các đỉnh là rời ra

en: Mark selected vertices as loose
vi: Ký dấu các đỉnh được chọn là rời ra

en: Set selected vertices as not loose
vi: Đặt các đỉnh được chọn là không rời ra

[ctx: Operator]
en: Skin Radii Equalize
vi: Bằng Hóa Bán Kính Da

en: Make skin radii of selected vertices equal on each axis
vi: Làm bán kính da của các đỉnh được chọn bằng nhau cho mỗi trục

[ctx: Operator]
en: Skin Root Mark
vi: Da Ký Dấu Rể

en: Mark selected vertices as roots
vi: Ký dấu các đỉnh được chọn là rể

[ctx: Operator]
en: Add Speaker
vi: Thêm Loa

en: Add a speaker object to the scene
vi: Thêm một vật thể loa vào cảnh

[ctx: Operator]
en: Subdivision Set
vi: Đặt Phân Hóa

en: Sets a Subdivision Surface Level (1-5)
vi: Đặt Một Mức Phân Hóa Mặt (1-5)

en: Apply the subdivision surface level as an offset relative to the current level
vi: Áp dụng tầng bề mặt phân hóa làm một dịch tương đối với tầng hiện tại

[ctx: Operator]
en: Surface Deform Bind
vi: Trói Méo Hóa Mặt

en: Bind mesh to target in surface deform modifier
vi: Trói mạng lưới với mục đích trong cụ sửa đổi méo hóa mặt

[ctx: Operator]
en: Switch Object
vi: Trao Đổi Vật Thể

en: Switches the active object and assigns the same mode to a new one under the mouse cursor, leaving the active mode in the current one
vi: Trao đổi vật thể hoạt động và chỉ định cùng chế độ đến một cái mới ở dưới con trỏ, giữ nguyên chế độ hoạt động trong chế độ hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Text
vi: Thêm Văn Bản

en: Add a text object to the scene
vi: Thêm một vật thể văn bản trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Clear Track
vi: Xóa Theo Dõi

en: Clear tracking constraint or flag from object
vi: Xóa ràng buộc hay cờ theo dõi từ vật thể

en: Clear Track
vi: Xóa Theo Dõi

en: Clear and Keep Transformation (Clear Track)
vi: Xóa Và Giữ Nguyên Biến Hóa (Xóa Theo Dõi)

[ctx: Operator]
en: Make Track
vi: Bắt Đuổi Theo

en: Make the object track another object, using various methods/constraints
vi: Bắt vật thể theo dõi một vật thể khác, bằng các phương pháp/ràng buộc

en: Lock Track Constraint
vi: Khóa Ràng Buộc Theo Dõi

[ctx: Operator]
en: Apply Object Transform
vi: Áp Dụng Biến Hóa Vật Thể

en: Apply the object's transformation to its data
vi: Áp dụng biến hóa của vật thể với dữ liệu của nó

en: Apply Properties
vi: Áp Dụng Đặc Tính

en: Modify properties such as curve vertex radius, font size and bone envelope
vi: Chỉnh đặc tính như bán kính của đỉnh đường cong, kích thước phông, và bao bì xương

[ctx: Operator]
en: Interactive Light Track to Cursor
vi: Theo Đõi Đèn Kiểu Tương Tác đến Con Trỏ

en: Interactively point cameras and lights to a location (Ctrl translates)
vi: Chỉ máy quay phim và đèn kiểu tương tác đến một vị trí (Ctrl được dịch)

[ctx: Operator]
en: Transforms to Deltas
vi: Biến Hóa đến Lệch Lạc

en: Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well
vi: Đổi biến hóa bình thường vật thể sang biến hóa lệch lạc, gồm biến hóa lệch lạc nào có sẵn

en: Which transforms to transfer
vi: Truyền biến hóa nào

en: All Transforms
vi: Hết Biến Hóa

en: Transfer location, rotation, and scale transforms
vi: Truyền biến hóa vị trí, xoay, và phóng to

en: Transfer location transforms only
vi: Chỉ truyền biến hóa vị trí

en: Transfer rotation transforms only
vi: Chỉ truyền biến hóa xoay

en: Transfer scale transforms only
vi: Chỉ truyền biến hóa phóng to

en: Reset Values
vi: Đặc Lại Giá Trị

en: Clear transform values after transferring to deltas
vi: Xoá giá trị biến hóa sau đổi sang lệch lạc

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Group
vi: Thêm Nhóm Đỉnh

en: Add a new vertex group to the active object
vi: Thêm một nhóm đỉnh cho vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Assign to New Group
vi: Chỉ Định đến Nhóm Đỉnh Mới

en: Assign the selected vertices to a new vertex group
vi: Chỉ định các đỉnh được chọn thành lập một nhóm đỉnh mới

[ctx: Operator]
en: Clean Vertex Group Weights
vi: Lạm Sạch Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Remove vertex group assignments which are not required
vi: Xóa chỉ định nhóm đỉnh thì không cần thiết

en: Subset
vi: Tập Phụ

en: Define which subset of Groups shall be used
vi: Chỉ định sẽ dùng tập phụ nào của các Nhóm

en: Keep Single
vi: Giữ Cô Lập

en: Keep verts assigned to at least one group when cleaning
vi: Giữ chỉ định đỉnh vào ít nhất một nhóm khi làm sạch

en: Remove vertices which weight is below or equal to this limit
vi: Xóa các đỉnh có quyền lượng thấp hơn hay bằng giới hạn này

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group
vi: Chép Nhóm Đỉnh

en: Make a copy of the active vertex group
vi: Chép lại nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Groups to Linked
vi: Chép Nhóm Đỉnh Đến Được Liên Kết

en: Replace vertex groups of all users of the same geometry data by vertex groups of active object
vi: Thay thế cho các nhóm đỉnh cho hết người dùng của cùng dữ liệu hình dạng bằng các nhóm đỉnh của vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group to Selected
vi: Chép Nhóm Đỉnh Đến Được Chọn

en: Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object
vi: Thay thế cho các nhóm đỉnh của vật thể được chọn bằng nhóm đỉnh của vật thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Fix Vertex Group Deform
vi: Chỉnh Méo Hóa Nhóm Đỉnh

en: Modify the position of selected vertices by changing only their respective groups' weights (this tool may be slow for many vertices)
vi: Chỉnh vị trí của các đỉnh được chọn bằng chỉ đổi quyền lượng nhóm của chúng nó (có lẻ dụng cụ này chậm nếu có nhiều đỉnh)

en: Change Sensitivity
vi: Đổi Độ Cảm Biến

en: Change the amount weights are altered with each iteration: lower values are slower
vi: Đổi mức quyền lượng được đổi mỗi lần lặp lặi: giá trị càng thấp càng chậm

en: The distance to move to
vi: Khoảng cách di chuyển đến

en: The distance moved can be changed by this multiplier
vi: Khoảng cách di chuyển có thể được đổi bằng số nhân này

en: Invert active vertex group's weights
vi: Đảo nghịch quyền lượng của nhóm đỉnh hoạt động

en: Add Weights
vi: Thêm Quyền Lượng

en: Add vertices from groups that have zero weight before inverting
vi: Thêm đỉnh từ các nhóm có quyền lượng bằng không trước đảo nghịch

en: Remove Weights
vi: Xóa Quyền Lượng

en: Remove vertices from groups that have zero weight after inverting
vi: Xóa đỉnh từ các nhóm có quyền lượng bằng không sau đảo nghịch

[ctx: Operator]
en: Vertex Group Levels
vi: Tầng Nhóm Đỉnh

en: Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group
vi: Cộng chút dịch và nhân với chút tăng lượng cho quyền lượng của nhóm đỉnh hoạt động

en: Value to multiply weights by
vi: Giá trị để nhân quyền lượng

en: Value to add to weights
vi: Giá trị để cộng với quyền lượng

[ctx: Operator]
en: Limit Number of Weights per Vertex
vi: Hạn chế Số Lượng Quyền cho mỗi Đỉnh

en: Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights
vi: Hạn chế quyền lượng méo hóa liên quan với một đỉnh

en: Maximum number of deform weights
vi: Số lượng quyền lượng méo hóa tối đa

[ctx: Operator]
en: Change the Lock On Vertex Groups
vi: Đổi Khóa Của Nhóm Đỉnh

en: Change the lock state of all or some vertex groups of active object
vi: Đổi trạng thái khóa cho hết hoặc vài nhóm đỉnh của vật thể hoạt động

en: Lock action to execute on vertex groups
vi: Khóa hành động chỉ thực hành cho nhóm đỉnh

en: Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case
vi: Mở khóa cho hết nhóm đỉnh nếu có ít nhất một nhóm bị khóa, khóa hết trong các trường hợp khác

en: Lock all vertex groups
vi: Khóa hết nhóm đỉnh

en: Unlock all vertex groups
vi: Mở khóa hết nhóm đỉnh

en: Invert the lock state of all vertex groups
vi: Đảo nghịch trạng thái khóa của hết nhóm đỉnh

en: Apply the action based on vertex group selection
vi: Áp dụng hành động tùy sự lựa chọn của nhóm đỉnh

en: Apply action to all vertex groups
vi: Áp dụng hàng động đến hết nhóm đỉnh

en: Apply to selected vertex groups
vi: Áp dụng đến các nhóm đỉnh được chọn

en: Apply to unselected vertex groups
vi: Áp dụng đến các nhóm đỉnh không được chọn

en: Invert Unselected
vi: Đảo Nghịch Được Chọn

en: Apply the opposite of Lock/Unlock to unselected vertex groups
vi: Áp dụng nghịch Khóa/Mở Khóa đến các nhóm không được chọn

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group
vi: Gương Nhóm Đỉnh

en: Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected
vi: Gương lại nhóm đỉnh, lật quyền lượng và/hay tên, chỉ biên tập các đỉnh được chọn, lật khi cả hai bên được chọn; nếu không, chép lại từ các đỉnh chưa chọn

en: All Groups
vi: Hết Nhóm

en: Mirror all vertex groups weights
vi: Gương hết quyền lượng nhóm đỉnh

en: Flip Group Names
vi: Lật Tên Nhóm

en: Flip vertex group names
vi: Lật tên nhóm đỉnh

en: Mirror Weights
vi: Gương Quyền Lượng

en: Mirror weights
vi: Gương quyền lượng

[ctx: Operator]
en: Move Vertex Group
vi: Di Chuyển Nhóm Đỉnh

en: Move the active vertex group up/down in the list
vi: Di chuyển nhóm đỉnh đang hoạt động lên/xuống trong danh sách

en: Direction to move the active vertex group towards
vi: Hướng di chuyển đến cho nhóm đỉnh đang hoạt động

en: Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0
vi: Đơn vị hóa quyền lượng của nhóm đỉnh đang hoạt động, cho giá trị lớn nhất bằng 1.0

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Groups
vi: Đơn Vị Hóa Hết Nhóm Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Quantize Vertex Weights
vi: Bước Hóa Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Set weights to a fixed number of steps
vi: Đặt quyền lượng vào một số lượng bước

en: Number of steps between 0 and 1
vi: Số lượng bước giữa 0 và 1

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Group
vi: Xóa Nhóm Đỉnh

en: Delete the active or all vertex groups from the active object
vi: Xóa nhóm đỉnh hoạt động hay hết nhóm đỉnh từ vật thể đang hoạt động

en: Remove all vertex groups
vi: Xóa hết nhóm đỉnh

en: All Unlocked
vi: Hết Bị Khóa

en: Remove all unlocked vertex groups
vi: Xóa hết nhóm đỉnh được mở khóa

en: Remove from all groups
vi: Xóa từ hết nhóm đỉnh

en: All Vertices
vi: Hết Đỉnh

en: Clear the active group
vi: Xóa nhóm hoạt động

[ctx: Operator]
en: Set Active Vertex Group
vi: Đặt Nhóm Đỉnh Hoạt Động

en: Set the active vertex group
vi: Đặt nhóm đỉnh hoạt động

en: Vertex group to set as active
vi: Đặt nhóm đỉnh nào là hoạt động

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Weights
vi: Mịn Hóa Quyền Lượng Đỉnh

en: Smooth weights for selected vertices
vi: Mịn hóa quyền lượng cho đỉnh được chọn

en: Expand/Contract
vi: Nở Ra/Rút Nhỏ

en: Expand/contract weights
vi: Nở ra /rút nhỏ quyền lượng

[ctx: Operator]
en: Sort Vertex Groups
vi: Sắp Xếp Nhóm Đỉnh

en: Sort vertex groups
vi: Sắp xếp thứ tự các nhóm đỉnh

en: Bone Hierarchy
vi: Tầng Bậc Xương

[ctx: Operator]
en: Make Vertex Parent
vi: Làm Phụ Huynh Đỉnh

en: Parent selected objects to the selected vertices
vi: Phụ huynh các vật thể được chọn với các đỉnh được chọn

[ctx: Operator]
en: Copy Active
vi: Chép Hoạt Động

en: Copy weights from active to selected
vi: Chép quyền lượng từ hoạt động đến được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Weight
vi: Xóa Quyền Lượng

en: Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)
vi: Xóa quyền lượng này từ đỉnh (bị tắt nếu nhóm đỉnh bị khóa)

en: Weight Index
vi: Chỉ Số Quyền Lượng

en: Index of source weight in active vertex group
vi: Chỉ số của quyền lượng nguồn trong nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Normalize Active
vi: Đơn Vị Hóa Hoạt Động

en: Normalize active vertex's weights
vi: Đơn vị hóa quyền lượng của đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Paste Weight to Selected
vi: Dán Quyền Lượng Đến Được Chọn

en: Copy this group's weight to other selected vertices (disabled if vertex group is locked)
vi: Chép quyền lượng của vật thể này đến các đỉnh khác đã chọn (bị tắt nếu nhóm đỉnh bị khóa)

[ctx: Operator]
en: Set Active Group
vi: Đặt Nhóm Hoạt Động

en: Set as active vertex group
vi: Đặt làm nhóm đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform
vi: Áp Dụng Biến Hóa Thị Giác

en: Apply the object's visual transformation to its data
vi: Áp dụng biến hóa thị giác của vật với dứ liệu của nó

[ctx: Operator]
en: Add Volume
vi: Thêm Thể Tích

en: Add a volume object to the scene
vi: Thêm một vật thể thể tích trong cảnh

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB Volume
vi: Nhập Thể Tích OpenVDB

en: Import OpenVDB volume file
vi: Nhập tệp thể tích OpenVDB

en: Automatically detect animated sequences in selected volume files (based on file names)
vi: Tự động phát hiện trình tự hoạt hình trong các tệp thể tích (tùy tên tệp)

[ctx: Operator]
en: Voxel Remesh
vi: Mạng Lưới Lại Thể Tích Tử

en: Calculates a new manifold mesh based on the volume of the current mesh. All data layers will be lost
vi: Tính lại một mạng lưới đa tập cơ sở tùy thể tích của mạng lưới hiện tại. Sẽ xóa tất cả lớp dữ liệu

[ctx: Operator]
en: Edit Voxel Size
vi: Biên Tập Kích Thước Thể Tích Tử

en: Modify the mesh voxel size interactively used in the voxel remesher
vi: Đổi tương tác kích thước mạng lưới thể tích tử được dùng trong bộ mạng lưới lại chế độ thể tích tử

[ctx: Operator]
en: Outliner Set Action
vi: Mục Lục - Đặt Hành Động

en: Change the active action used
vi: Đổi hành động hoạt động được dùng

[ctx: Operator]
en: Outliner Animation Data Operation
vi: Mục Lục - Thao Tác Dữ Liệu Hoạt Hình

en: Animation Operation
vi: Thao Tác Hoạt Hình

en: Clear Animation Data
vi: Xóa Dữ Liệu Hoạt Hình

en: Remove this animation data container
vi: Xóa đồ chứa dữ liệu hoạt hình

en: Set Action
vi: Đặt Hành Động

en: Unlink Action
vi: Gỡ Liên Kết Hành Động

en: Refresh Drivers
vi: Nạp Lại Đồ Dắt Lại

en: Clear Drivers
vi: Xóa Đồ Dắt

[ctx: Operator]
en: Set Color Tag
vi: Đặt Nhẵn Màu

en: Set a color tag for the selected collections
vi: Đặt một nhẵn màu cho các sưu tập được chọn

en: Color Tag
vi: Nhẵm Màu

[ctx: Operator]
en: Disable Collection
vi: Tắt Sưu Tập

en: Disable viewport drawing in the view layers
vi: Tắt vẽ màn chiếu trong các lớp màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Disable Collection in Render
vi: Tắt Sưu Tập trong Kết Xuất

en: Do not render this collection
vi: Không kết xuất sưu tập này

en: Drag to move to collection in Outliner
vi: Kéo để di chuyển sưu tập trong Mục Lục

[ctx: Operator]
en: Duplicate Collection
vi: Sao Chép Sưu Tập

en: Recursively duplicate the collection, all its children, objects and object data
vi: Sao chép sưu tập kiểu đệ quy, hết con cái, vật thể, và dữ liệu vật thể của nó

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked Collection
vi: Sao Chép Sưu Tập Được Liên Kết

en: Recursively duplicate the collection, all its children and objects, with linked object data
vi: Sao chép sưu tập kiểu đệ quy, hết con cái và vật thể của nó, với dữ liệu vật thể được liên kết

[ctx: Operator]
en: Enable Collection
vi: Bật Sưu Tập

en: Enable viewport drawing in the view layers
vi: Bật vẽ màn chiếu trong các lớp màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Enable Collection in Render
vi: Bật Sưu Tập trong Kết Xuất

en: Render the collection
vi: Kết xuất suư tập

[ctx: Operator]
en: Enable in View Layer
vi: Bật trong Lớp Hiển Thị

en: Include collection in the active view layer
vi: Gồm sưu tập trong lớp màn chiếu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Disable from View Layer
vi: Tắt từ Lớp Hiển Thị

en: Exclude collection from the active view layer
vi: Trừ lọai sưu tập từ lớp màn chiếu hoạt động

en: Hide the collection in this view layer
vi: Ẩn sưu tập trong lớp màn chiếu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Hide Inside Collection
vi: Ẩn trong Sưu Tập

en: Hide all the objects and collections inside the collection
vi: Ẩn hết vật thể và sưu tập trong sưu tập

[ctx: Operator]
en: Delete Hierarchy
vi: Xóa Tầng Bậc

en: Delete selected collection hierarchies
vi: Xóa các tầng bậc sưu tập được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Holdout
vi: Xóa Mặt Nạ

en: Clear masking of collection in the active view layer
vi: Xóa mặt nạ của sưu tập trong lớp màn chiếu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Set Holdout
vi: Đặt Mặt Nạ

en: Mask collection in the active view layer
vi: Mặt nạ sưu tập trong lớp màn chiếu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Clear Indirect Only
vi: Xóa Chỉ Gián Tiếp

en: Clear collection contributing only indirectly in the view layer
vi: Xóa sưu tập chỉ được góp gián tiếp trong lớp màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Set Indirect Only
vi: Đặt Chỉ Gián Tiếp

en: Set collection to only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
vi: Đặt sưu tập chỉ được góp gián tiếp (bằng bóng tối và phản xạ) trong lớp màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Instance Collection
vi: Thực Thể Sưu Tập

en: Instance selected collections to active scene
vi: Thực thể sưu tập được chọn vào cảnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Isolate Collection
vi: Cô Lập Sưu Tập

en: Hide all but this collection and its parents
vi: Ẩn hết trừ sưu tập này và phụ huynh của nó

en: Extend current visible collections
vi: Mở rộng sưu tập hiển thị hiện tại

[ctx: Operator]
en: Link Collection
vi: Liên Kết Sưu Tập

en: Link selected collections to active scene
vi: Liên kết sưu tập được chọn với cảnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: New Collection
vi: Sưu Tập Mới

en: Add a new collection inside selected collection
vi: Thêm một sưu tập trong sưu tập được chọn

en: Nested
vi: Đệ Quy

en: Add as child of selected collection
vi: Thêm làm con cái của sưu tập được chọn

[ctx: Operator]
en: Deselect Objects
vi: Thả Vật Thể Chọn

en: Deselect objects in collection
vi: Thả vật thể trong sưu tập

[ctx: Operator]
en: Select Objects
vi: Chọn Vật Thể

en: Select objects in collection
vi: Chọn vật thể trong sưu tập

[ctx: Operator]
en: Show Collection
vi: Hiện Sưu Tập

en: Show the collection in this view layer
vi: Hiện sưu tập trong lớp màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Show Inside Collection
vi: Hiện Trong Sưu Tập

en: Show all the objects and collections inside the collection
vi: Hiện hết vật thể và các sưu tập trong sưu tập

[ctx: Operator]
en: Outliner Constraint Operation
vi: Mục Lục - Thao Tác Ràng Buộc

en: Constraint Operation
vi: Thao Tác Ràng Buộc

[ctx: Operator]
en: Outliner Data Operation
vi: Mục Lục - Thao Tác Dữ Liệu

en: Data Operation
vi: Thao Tác Dữ Liệu

en: Unhide
vi: Hiện

[ctx: Operator]
en: Data Stack Drop
vi: Thả Xếp Đống Dữ Liệu

en: Copy or reorder modifiers, constraints, and effects
vi: Chép hay sắp xếp lại cụ sửa đổi, ràng buộc, và hiệu ứng

en: Delete selected objects and collections
vi: Xóa các vật thể và sưu tập được chọn

en: Delete child objects and collections
vi: Xóa vật thể con cái và sưu tập

[ctx: Operator]
en: Add Drivers for Selected
vi: Thêm Đồ Dắt Cho Được Chọn

en: Add drivers to selected items
vi: Thêm đồ dắt cho mặt hàng được chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers for Selected
vi: Xóa Đồ Dắt Cho Được Chọn

en: Delete drivers assigned to selected items
vi: Xóa đồ dắt được chỉ định cho mặt hàng được chọn

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse All
vi: Mở Rộng/Tóp Hết

en: Expand/Collapse all items
vi: Mở Rộng/Tóp hết mặt hàng

en: Hide selected objects and collections
vi: Ẩn vật thể và sưu tập được chọn

[ctx: Operator]
en: Update Highlight
vi: Nâng Cấp Nổi Bật

en: Update the item highlight based on the current mouse position
vi: Nâng cấp mặt hàng nổi bật tùy vị trí hiện tại của chuột

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Copy
vi: Mục Lục - Chép Dữ Liệu ID

en: Selected data-blocks are copied to the clipboard
vi: Cục dữ liệu được chọn được chép lại vào bảng dán

[ctx: Operator]
en: Delete Data-Block
vi: Xóa Cục Dữ Liệu

en: Delete the ID under cursor
vi: Xoá ID ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Outliner ID data Operation
vi: Mục Lục - Thao Tác dữ liệu ID

en: ID data Operation
vi: Thảo Tác dữ liệu ID

en: Make Local
vi: Làm Địa Phương

en: Remap Users
vi: Ánh Xạ Lại Người Dùng

en: Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one
vi: Làm cho hết người dùng các cục dữ liệu được chọn dùng cục dữ liệu hiện tại (đã bấm)

en: Add Library Override
vi: Thêm Đồ Thay Thế Thư Viện

en: Add a local override of this linked data-block
vi: Chế tạo một đồ thay thế địa phương của cục dữ liệu thư viện được liên kết này

en: Add Library Override Hierarchy
vi: Thêm Tầng Bậc Đồ Thay Thế Thư Viện

en: Add a local override of this linked data-block, and its hierarchy of dependencies
vi: Thêm một đồ thay thế địa phương của cục dữ liệu được liên kết này, và tầng bậc nhờ của nó

en: Convert Proxy to Override
vi: Biến Đổi Đại Lý sang Đồ Thay Thế

en: Convert a Proxy object to a full library override, including all its dependencies
vi: Biên đổi một vật thể Đại Lý thành một đồ thay thế thư viện, và gồm tất cả đồ nhờ

en: Reset Library Override
vi: Đặt Lại Đồ Thay Thế Của Thư Viện

en: Reset this local override to its linked values
vi: Đặt lại đồ thay thế địa phương này trở lại giá trị được liên kết

en: Reset Library Override Hierarchy
vi: Đặt Lại Tầng Bậc Đồ Thay Thế Của Thư Viện

en: Reset this local override to its linked values, as well as its hierarchy of dependencies
vi: Đặt lại đồ thay thế địa phương này trở lại giá trị được liên kết, và tầng bậc nhờ của nó

en: Resync Library Override Hierarchy
vi: Đồng Bộ Lại Tầng Bậc Đồ Thay Thế Của Thư Viện

en: Rebuild this local override from its linked reference, as well as its hierarchy of dependencies
vi: Xây dựng lại đồ thay thế địa phương này trở lại tham chiếu được liên kết, và tầng bậc nhờ của nó

en: Delete Library Override Hierarchy
vi: Xóa Tầng Bậc Đồ Thay Thế Của Thư Viện

en: Delete this local override (including its hierarchy of override dependencies) and relink its usages to the linked data-blocks
vi: Xóa cái đồ thay thế địa phương này (gồm tầng bậc của đồ nhờ thay thế của nó) và kết nối lại sử dụng của nó đến các cục dữ liệu được kết nối

en: Add Fake User
vi: Thêm Người Dùng Giả Bộ

en: Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)
vi: Làm chắc cục dữ liệu được lưu cũng nếu không có ai dùng (ví dụ cho thư viện chuyển động và vật liệu)

en: Clear Fake User
vi: Xóa Người Dùng Giả Bộ

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Paste
vi: Mục Lục - Dán Dữ Liệu ID

en: Data-blocks from the clipboard are pasted
vi: Dán các cục dữ liệu từ bảng dán

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Remap
vi: Mục Lục - Ánh Xạ Lại Dữ Liệu ID

en: New ID
vi: ID Mới

en: New ID to remap all selected IDs' users to
vi: Ánh xạ lại hết ID người dùng được chọn đến ID mới này

en: Old ID
vi: ID Cũ

en: Old ID to replace
vi: ID cũ để thay thế

en: Extend selection for activation
vi: Mở rộng sự lựa chọn cho làm hoạt động

en: Extend Range
vi: Mở Rộng Phạm Vi

en: Select a range from active element
vi: Chọn một phạm vi từ phần tử hoạt động

[ctx: Operator]
en: Drag and Drop
vi: Kéo và Thả

en: Drag and drop element to another place
vi: Kéo và thả phần tử đến một chổ khác

[ctx: Operator]
en: Open/Close
vi: Mở/Đóng

en: Toggle whether item under cursor is enabled or closed
vi: Bật/tắt mặt hàng ở dưới con trỏ được mở hay đóng

en: Close or open all items
vi: Mở hay đóng hết mặt hàng

[ctx: Operator]
en: Rename
vi: Đổi Tên

en: Rename the active element
vi: Đổi tên phần tử hoạt động

en: Use Active
vi: Dùng Hoạt Động

en: Rename the active item, rather than the one the mouse is over
vi: Đổi tên của mặt hàng hoạt động, thay mặt hàng ở phía dưới chuột

[ctx: Operator]
en: Keying Set Add Selected
vi: Sưu Tập Mẫu - Thêm Được Chọn

en: Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set
vi: Thêm mặt hàng được chọn (hàng màu xanh xấm) vào Tập Mẫu Dạng

[ctx: Operator]
en: Keying Set Remove Selected
vi: Tập Mẫu DẠng - Xóa Được Chọn

en: Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set
vi: Xóa mặt hàng được chọn (hàng màu xanh xấm) từ Tập Mẫu Dạng

[ctx: Operator]
en: Outliner Library Operation
vi: Mục Lục - Thao Tác Thư Viện

en: Library Operation
vi: Thao Tác Thư Viện

en: Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo
vi: Xóa thư viện này và tất cả mặt hàng của nó từ Blender - CẢNH BÁO: không thể hủy bước

en: Relocate
vi: Di Chuyển

en: Select a new path for this library, and reload all its data
vi: Chọn một đường dẫn mới cho thư viện này và nhập lại hết dữ liệu của nó

en: Reload all data from this library
vi: Nhập lại hết dữ liệu từ thư viện này

[ctx: Operator]
en: Relocate Library
vi: Đổi Chổ Thư Viện

en: Relocate the library under cursor
vi: Đổi chổ thư viện ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Drop Material on Object
vi: Thả Vật Liệu Trên Vật Thể

en: Drag material to object in Outliner
vi: Kéo vật liệu đến vật thể trong Mục Lục

[ctx: Operator]
en: Outliner Modifier Operation
vi: Mục Lục - Sửa Đổi Thao Tác

en: Modifier Operation
vi: Thao Tác Sửa Đổi

en: Toggle viewport use
vi: Bật/tắt sử dụng màn chiếu

en: Toggle render use
vi: Bật/tắt sử dụng kết xuất

[ctx: Operator]
en: Outliner Object Operation
vi: Thao Tác Vật Thể Mục Lục

en: Object Operation
vi: Thao Tác Vật Thể

en: Select Hierarchy
vi: Chọn Tầng Bậc

en: Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one
vi: Bắt hết người dùng của các cục dữ liệu được chọn dùng một cục dữ liệu mới được chọn

en: Enter Mode
vi: Nhập Chế Độ

en: Exit Mode
vi: Xuất Chế Độ

en: Context menu for item operations
vi: Danh bạ bối cảnh cho thao tác mặt hàng

[ctx: Operator]
en: Purge All
vi: Xóa Hết

en: Clear all orphaned data-blocks without any users from the file
vi: Xóa từ tệp hết cục dữ liệu mồ côi không có người dùng

[ctx: Operator]
en: Drop to Clear Parent [+Alt keeps transforms]
vi: Thả để Xóa Phụ Huynh [+Alt cho giữ các biến hóa]

en: Drag to clear parent in Outliner
vi: Kéo cho xóa phụ huynh trong Mục Lục

[ctx: Operator]
en: Drop to Set Parent [+Alt keeps transforms]
vi: Thả để Đặt Phụ Huynh [+Alt cho giữ các biến hóa]

en: Drag to parent in Outliner
vi: Kéo đến phụ huynh trong Mục Lục

[ctx: Operator]
en: Drop Object to Scene
vi: Thả Xuống Vặt Thể Vào Cảnh

en: Drag object to scene in Outliner
vi: Kéo vật thể vào cảnh trong Mục Lục

[ctx: Operator]
en: Outliner Scene Operation
vi: Thao Tác Cảnh Mục Lục

en: Context menu for scene operations
vi: Danh bạ bối cảnh cho thao tác cảnh

en: Scene Operation
vi: Thao Tác Cảnh

[ctx: Operator]
en: Scroll Page
vi: Cuộn Trang

en: Scroll page up or down
vi: Cuộn trang lên hay xuống

en: Scroll up one page
vi: Cuộn lên một trang

[ctx: Operator]
en: Toggle Selected
vi: Chọn/Thả Được Chọn

en: Toggle the Outliner selection of items
vi: Chọn/thả mặt hàng trong Mục Lục

en: Use box selection to select tree elements
vi: Dùng sự lựa chọn hộp để chọn phần tử cây

en: Tweak gesture from empty space for box selection
vi: Chỉnh

[ctx: Operator]
en: Walk Select
vi: Chọn Đi Bộ

en: Use walk navigation to select tree elements
vi: Dùng sự lựa chọn chuyển hướng đi bộ để chọn phần tử cây

en: Extend selection on walk
vi: Mở rộng sự lựa chọn khi đi bộ

en: Toggle open/close hierarchy
vi: Bật/tắt mở/đóng tầng bậc

[ctx: Operator]
en: Show Active
vi: Hiện Hoạt Động

en: Open up the tree and adjust the view so that the active Object is shown centered
vi: Mở rộng cây và chỉnh màn cho hỉnh thị Vật Thể hoạt động ở giữa

[ctx: Operator]
en: Show Hierarchy
vi: Hiện Tầng Bậc

en: Open all object entries and close all others
vi: Mở hết mục vật thể và đóng tất cả khác

[ctx: Operator]
en: Show/Hide One Level
vi: Hiện/Ẩn Một Tầng

en: Expand/collapse all entries by one level
vi: Mở rộng/tóp hết mục một tầng

en: Expand all entries one level deep
vi: Mở rộng hết mục một tầng sâu

[ctx: Operator]
en: Unhide All
vi: Hiện Hết

en: Unhide all objects and collections
vi: Hiện hết vật thể trong sưu tập

[ctx: Operator]
en: Add New Paint Curve Point
vi: Thêm Điểm Đường Cong Sơn Mới

en: Add New Paint Curve Point
vi: Thêm Điểm Đường Cong Sơn Mới

en: Location of vertex in area space
vi: Vị trí của đỉnh trong không gian khu vực

[ctx: Operator]
en: Add Curve Point and Slide
vi: Thêm Điểm Đường Cong Và Trượt

en: Add new curve point and slide it
vi: Thêm điểm đường cong mới và trượt nó

en: Slide Paint Curve Point
vi: Trượt Điểm Đường Cong Sơn

en: Select and slide paint curve point
vi: Chọn và trượt điểm đường cong sơn

[ctx: Operator]
en: Place Cursor
vi: Đặt Con Trỏ

en: Place cursor
vi: Đặt con trỏ

[ctx: Operator]
en: Remove Paint Curve Point
vi: Xóa Điểm Đường Cong Sơn

en: Remove Paint Curve Point
vi: Xóa Điểm Đường Cong Sơn

en: Draw curve
vi: Vẽ đường cong

[ctx: Operator]
en: Add New Paint Curve
vi: Thêm Đường Cong Sơn Mới

en: Add new paint curve
vi: Thêm đường cong sơn mới

[ctx: Operator]
en: Select Paint Curve Point
vi: Chọn Điểm Đường Cong Sơn

en: Select a paint curve point
vi: Chọn một điểm đường cong sơn

en: (De)select all
vi: Chọn/thả hết

[ctx: Operator]
en: Slide Paint Curve Point
vi: Trượt Điểm Đường Cong Sơn

en: Align Handles
vi: Sắp Xếp Tay Cầm

en: Aligns opposite point handle during transform
vi: Sắp xếp điểm tay cầm đối diện khi biến hóa

en: Attempt to select a point handle before transform
vi: Thử chọn một điểm tay cầm trước biến hóa

[ctx: Operator]
en: Add simple UVs
vi: Thêm UV đơn giàn

en: Add cube map uvs on mesh
vi: Thêm UV bản đồ lập phương trên mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Add Texture Paint Slot
vi: Thêm Khe Sơn Họa Tiết

en: Add a texture paint slot
vi: Thêm một khe họa tiết sơn

[ctx: Operator]
en: Swap Colors
vi: Trao Đổi Màu

en: Swap primary and secondary brush colors
vi: Trao đổi màu chánh và phụ của bút

[ctx: Operator]
en: Brush Select
vi: Chọn Bút

en: Select a paint mode's brush by tool type
vi: Chọn một chế độ bút sơn bằng loại dụng cụ

en: Create Missing
vi: Chế Tạo Thiếu

en: If the requested brush type does not exist, create a new brush
vi: Nếu không có loại bút yêu cầu, chế tạo một bút mới

en: Toggle between two brushes rather than cycling
vi: Đổi giữa hai bút thay thế chu trình vòng

en: Change selection for all faces
vi: Đổi sự ựa chọn cho tất cả mặt

[ctx: Operator]
en: Face Select Hide
vi: Ẳn Mặt Chọn

en: Hide selected faces
vi: Ẩn mặt được chọn

en: Select linked faces
vi: Chọn mặt được liên kết

[ctx: Operator]
en: Select Linked Pick
vi: Chọn Mặt Được Liên Kết

en: Select linked faces under the cursor
vi: Chọn mặt được liên kết ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Face Select Reveal
vi: Hiện Mặt Chọn

en: Reveal hidden faces
vi: Hiện các mặt bị ẩn

[ctx: Operator]
en: Grab Clone
vi: Bắt Bản Sao

en: Move the clone source image
vi: Di chuyển ảnh nguồn bản sau

en: Delta offset of clone image in 0.0..1.0 coordinates
vi: Lệch lạc dịch của ảnh bản sao trong tọa độ 0.0..1.0

[ctx: Operator]
en: Hide/Show
vi: Ẩn/Hiện

en: Hide/show some vertices
vi: Ẩn/hiện vài đỉnh

en: Whether to hide or show vertices
vi: Nên ẩn hay hiện đỉnh

en: Hide vertices
vi: Ẩn đỉnh

en: Show vertices
vi: Hiện đỉnh

en: Which vertices to hide or show
vi: Đỉnh nào cho ẩn hay hiện

en: Hide or show vertices outside the selection
vi: Ẩn hay hiện đỉnh ở ngoài sự lựa chọn

en: Hide or show vertices inside the selection
vi: Ẩn hay hiện đỉnh trong sự lựa chọn

en: Hide or show all vertices
vi: Ẩn hay hiện tất cả đỉnh

en: Masked
vi: Được Mặt Nạ

en: Hide or show vertices that are masked (minimum mask value of 0.5)
vi: Ẩn hay hiện đỉnh được mặt nạ che (giá trị mặt nạ tối tiểu là 0.5)

[ctx: Operator]
en: Image from View
vi: Ảnh Từ Màn

en: Make an image from biggest 3D view for re-projection
vi: Chế tạo một ảnh từ màn 3D lớn nhất để chiếu lại

en: Name of the file
vi: Tên của tệp

[ctx: Operator]
en: Image Paint
vi: Sơn Ảnh

en: Paint a stroke into the image
vi: Sơn một nét trên ảnh

en: Stroke Mode
vi: Chế Đồ Nét

en: Action taken when a paint stroke is made
vi: Thực hành hành động nào khi sơn một nét

en: Apply brush normally
vi: Sơn bình thường

en: Invert action of brush for duration of stroke
vi: Đảo nghịch hành động cho giai đoạn của nét

en: Switch brush to smooth mode for duration of stroke
vi: Trao đổi sang chế độ mịn cho giai đoạn nét

[ctx: Operator]
en: Mask Box Gesture
vi: Cử Chỉ Hộp Mặt Nạ

en: Add mask within the box as you move the brush
vi: Thêm mặt nạ trong hộp khi di chuyển bút

en: Set mask to the level specified by the 'value' property
vi: Đặt mặt nạ theo mức độ được xác định trong đặc tính 'giá trị'

en: Value Inverted
vi: Giá Trị Đảo Nghịch

en: Set mask to the level specified by the inverted 'value' property
vi: Đặt mặt nạ theo mức độ được xác định trong đặc tính 'giá trị'

en: Invert the mask
vi: Đảo Nghịch Mặt Nạ

en: Front Faces Only
vi: Chỉ Mặt Phía Trước

en: Affect only faces facing towards the view
vi: Chỉ ảnh hưởng các mặt chỉ đến màn chiếu

en: Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked
vi: Dùng mức độ mặc nạ khi chế độ = 'Giá Trị'; 0.0 nghĩa là không dùng mặt nạ và 1.0 là dùng mức độ toàn bộ

[ctx: Operator]
en: Mask Flood Fill
vi: Tô Tràn Mặt Nạ

en: Fill the whole mask with a given value, or invert its values
vi: Tô tràn đầy mặt nạ với một giá trị tùy chọn, hay đảo nghịch giá trị của nó

[ctx: Operator]
en: Mask Lasso Gesture
vi: Mặt Nạ Động Tắc Dây Trói

en: Add mask within the lasso as you move the brush
vi: Kèm mặt nạ ở trong dây trói khi bạn di chuyển bút

[ctx: Operator]
en: Mask Line Gesture
vi: Cử Chỉ Đường Mặt Nạ

en: Add mask to the right of a line as you move the brush
vi: Thêm mặt nạ bên phải của một đường khi di chuyển bút

[ctx: Operator]
en: Project Image
vi: Phép Chiếu Ảnh

en: Project an edited render from the active camera back onto the object
vi: Chiếu lại một ảnh kết xuất được biên tập từ máy quay phim hoạt động trên vật thể

en: Use the mouse to sample a color in the image
vi: Dùng chuột để lấy mẫu vật màu trong ảnh

en: Sample the output display color
vi: Lấy mẫu vật từ màu màn chiếu ngõ ra

en: Add to Palette
vi: Thêm Vao Bảng Màu

[ctx: Operator]
en: Texture Paint Toggle
vi: Bật/Tắt Sơn Họa Tiết

en: Toggle texture paint mode in 3D view
vi: Bật/tắt chế độ sơn họa tiết trong màn 3D

en: Change selection for all vertices
vi: Đổi sự lựa chọn cho tất cả đỉnh

[ctx: Operator]
en: Dirty Vertex Colors
vi: Màu Đỉnh Dơ

en: Generate a dirt map gradient based on cavity
vi: Chế tạo một chuyển sắc bản đồ đất tùy

en: Blur Iterations
vi: Lặp Lại Mờ Hóa

en: Number of times to blur the colors (higher blurs more)
vi: Số lần làm mờ màu (giá trị cao hơn làm mờ nhiều hơn)

en: Blur Strength
vi: Sức Mờ Hóa

en: Blur strength per iteration
vi: Sức mờ hóa mỗi lặp lại

en: Highlight Angle
vi: Góc Nổi Bật

en: Less than 90 limits the angle used in the tonal range
vi: Góc ít hơn 90 độ được hạn chế góc được dùng trong phạm vi xám

en: Dirt Angle
vi: Góc Dơ

en: Dirt Only
vi: Chỉ Dơ

en: Don't calculate cleans for convex areas
vi: Không tính làm sạch cho khu vực lồi

en: Normalize the colors, increasing the contrast
vi: Đơn vị hóa màu, tăng lên chênh lệch

[ctx: Operator]
en: Vertex Color from Weight
vi: Màu Đỉnh từ Quyền Lượng

en: Convert active weight into gray scale vertex colors
vi: Đổi quyền lượng hoạt động sang màu độ xám cho các đỉnh

[ctx: Operator]
en: Set Vertex Colors
vi: Đặt Màu Đỉnh

en: Fill the active vertex color layer with the current paint color
vi: Tô đầy lớp màu đỉnh hoạt động bằng màu sơn hiện tại

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Colors
vi: Mịn Hóa Màu Đỉnh

en: Smooth colors across vertices
vi: Mịn hóa màu qua các đỉnh

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint
vi: Sơn Đỉnh

en: Paint a stroke in the active vertex color layer
vi: Sơn một nét trong lớp màu đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Mode
vi: Chế Độ Sơn Đỉnh

en: Toggle the vertex paint mode in 3D view
vi: Bật/tắt chế độ sơn quyền lượng trong màn 3D

[ctx: Operator]
en: Weight from Bones
vi: Quyền Lượng Từ Xương

en: Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones
vi: Đặt quyền lượng của nhóm giống với xương được chọn của cốt gắn, dùng khoảng cách giữa các đỉnh và xương

en: Method to use for assigning weights
vi: Phương pháp dùng để chỉ định quyền lượng

en: Automatic weights from bones
vi: Quyền lượng tự động từ xương

en: From Envelopes
vi: Từ Bao Bì

en: Weights from envelopes with user defined radius
vi: Quyền từ bao bì với bán kính người dùng được xác định

[ctx: Operator]
en: Weight Gradient
vi: Chuyển Sắc Quyền Lượng

en: Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices
vi: Vẽ một đường cho áp dụng một chuyển sắc quyền lượng đến đỉnh được chọn

[ctx: Operator]
en: Weight Paint
vi: Sơn Quyền Lượng

en: Paint a stroke in the current vertex group's weights
vi: Sơn một nét trong quyền lượng của nhóm đỉnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Mode
vi: Chế Độ Sơn Quyền Lượng

en: Toggle weight paint mode in 3D view
vi: Bật/tắt chế độ sơn quyền lượng trong màn 3D

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Weight
vi: Quyền Lượng Mẫu Vật Sơn Quyền Lượng

en: Use the mouse to sample a weight in the 3D view
vi: Dùng chuột cho lấy mẫu vật quyền lượng trong màn 3D

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Group
vi: Nhóm Mẫu Vật Quyền Lượng Sơn

en: Select one of the vertex groups available under current mouse position
vi: Chọn một nhóm đỉnh thì có thể chọn ở dưới vị trí con trỏ chuột

[ctx: Operator]
en: Set Weight
vi: Đặt Quyền Lượng

en: Fill the active vertex group with the current paint weight
vi: Tô nhóm đỉnh hoạt động với quyền lượng sơn hiện tại

[ctx: Operator]
en: New Palette Color
vi: Màu Bảng Màu Mới

en: Add new color to active palette
vi: Thêm màu mới vào bảng màu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Delete Palette Color
vi: Xóa Màu Bảng Màu

en: Remove active color from palette
vi: Xóa màu hoạt động từ bảng màu

[ctx: Operator]
en: Move Palette Color
vi: Di Chuyển Màu Của Bảng Màu

en: Move the active Color up/down in the list
vi: Di chuyển màu hoạt động lên/xuống trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Extract Palette from Image
vi: Rút Bảng Màu Từ Ảnh

en: Extract all colors used in Image and create a Palette
vi: Rút hết màu được dùng trong Ảnh và chế tạo một bảnh màu

[ctx: Operator]
en: Join Palette Swatches
vi: Góp Bảng Màu

en: Join Palette Swatches
vi: Góp Bảng Màu

en: Name of the Palette
vi: Tên của Bảng Màu

[ctx: Operator]
en: Add New Palette
vi: Thêm Bảng Màu Mới

en: Add new palette
vi: Thêm bảng màu mới

[ctx: Operator]
en: Sort Palette
vi: Sắp Xếp Bảng

en: Sort Palette Colors
vi: Sắp Xếp Màu Trong Bảng

en: Hue, Saturation, Value
vi: Màu Sắc, Độ Tươi, Độ Sáng

en: Saturation, Value, Hue
vi: Độ Tươi, Độ Sáng, Màu Sắc

en: Value, Hue, Saturation
vi: Độ Sáng, Màu Sắc, Độ Tươi

[ctx: Operator]
en: Brush Edit
vi: Biên Tập Bút

en: Apply a stroke of brush to the particles
vi: Áp dụng một nét của bút với các hạt

[ctx: Operator]
en: Connect Hair
vi: Kết Nối Tóc

en: Connect hair to the emitter mesh
vi: Kết nối tóc với mạng lưới phát

en: All hair
vi: Hết Tóc

en: Connect all hair systems to the emitter mesh
vi: Kết nối hết hệ thống tóc với mạng lưới phát

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Systems
vi: Chép Các Hệ Thống Hạt

en: Copy particle systems from the active object to selected objects
vi: Chép các hệ thống hạt từ vật thể hoạt động này đến các vật thể được chọn

en: Remove Target Particles
vi: Xóa Hạt Mục Tiêu

en: Remove particle systems on the target objects
vi: Xóa các hệ thống hạt của vật thể mục tiêu

en: Space transform for copying from one object to another
vi: Biến hóa không gian cho chép một vật thể đến vật thể khác

en: Copy inside each object's local space
vi: Chép trong không gian địa phương của mỗi vật thể

en: Copy in world space
vi: Chép trong không gian thế giới

en: Use the active particle system from the context
vi: Dùng hệ thống hoạt động từ bối cảnh

en: Delete selected particles or keys
vi: Xóa các hạt hay bức mẫu được chọn

en: Delete a full particle or only keys
vi: Xóa một hạt toàn bộ hay chỉ bức mẫu

[ctx: Operator]
en: Disconnect Hair
vi: Gỡ Kết Nối Tóc

en: Disconnect hair from the emitter mesh
vi: Gỡ kết nối tóc từ mạng lưới phát

en: Disconnect all hair systems from the emitter mesh
vi: Gỡ kết nối của tất cả hệ thống tóc từ mạng lưới phát

[ctx: Operator]
en: Duplicate Particle System
vi: Sao Chép Hệ Thống Hạt

en: Duplicate particle system within the active object
vi: Sao chép hệ thống hạt trong vật thể hoạt động

en: Duplicate Settings
vi: Cài Đặt Sao Chép

en: Duplicate settings as well, so the new particle system uses its own settings
vi: Cũng sao chép các cài đặt, cho hệ thống hạt mới được sử dụng cài đặt riêng

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Dupliob
vi: Chép VậtThểBảnSao Hạt

en: Duplicate the current dupliobject
vi: Bản sao vậtThểBảnSao hiện tại

[ctx: Operator]
en: Move Down Dupli Object
vi: Hạ Xuống VậtThểBảnSao

en: Move dupli object down in the list
vi: Hạ xuống vậtThểBảnSao trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Move Up Dupli Object
vi: Nâng Lên VậtThểBảnSao

en: Move dupli object up in the list
vi: Nâng lên vậtThểBảnSao trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Refresh Dupli Objects
vi: Nạp Lại Hết Vật Thể Sao Chép

en: Refresh list of dupli objects and their weights
vi: Nạp lại danh sách vật thể sao chép và quyền lượng của chúng nó

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Dupliobject
vi: Xóa VậtThểBảnSao Hạt

en: Remove the selected dupliobject
vi: Xóa vậtThểBảnSao được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Edited
vi: Xóa Được Biên Tập

en: Undo all edition performed on the particle system
vi: Hủy bước hết biên tập của hệ thống hạt

[ctx: Operator]
en: Add Hair Dynamics Preset
vi: Thêm Đặt Sẳn Động Lý Tóc

en: Add or remove a Hair Dynamics Preset
vi: Thêm hay xóa một Đặt Sẵn Động Lý Tóc

en: Hide selected particles
vi: Ẩn các hạt được chọn

[ctx: Operator]
en: Mirror
vi: Gương

en: Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis
vi: Sao chép và gương các hạt được chọn qua trục X địa phương

[ctx: Operator]
en: New Particle Settings
vi: Cài Đặt Hạt Mới

en: Add new particle settings
vi: Kèm cài đặt hạt mới

[ctx: Operator]
en: New Particle Target
vi: Mục Tiêu Hạt Mới

en: Add a new particle target
vi: Kèm một mục tiêu hạt mới

[ctx: Operator]
en: Particle Edit Toggle
vi: Bật/Tắt Biên Tập Hạt

en: Toggle particle edit mode
vi: Bật/tắt chế độ biên tập hạt

[ctx: Operator]
en: Rekey
vi: Bứa Ảnh Mẫu Lại

en: Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)
vi: Đổi số bứa ảnh mẫu của hạt được chọn (gồm bức mẫu rể và đỉnh cuối)

en: Number of Keys
vi: Sô Lượng Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Remove Doubles
vi: Xoá Đỉnh Đôi

en: Remove selected particles close enough of others
vi: Xóa hạt được chọn gần đủ với hạt khác

en: Threshold distance within which particles are removed
vi: Ngưỡng khoảng cách cho được hủy diệt các hạt ở phía trong

[ctx: Operator]
en: Reveal
vi: Hiện

en: Show hidden particles
vi: Hiện hạt được ẩn

en: (De)select all particles' keys
vi: Chọn/thả tất cả bức mẫu của hạt

en: Deselect boundary selected keys of each particle
vi: Thả bức mẫu ranh giới được chọn của mỗi hạt

en: Select all keys linked to already selected ones
vi: Chọn hết bức mẫu được liên kết với các bức mẫu đã chọn

en: Select nearest particle from mouse pointer
vi: Chọn hạt gần nhất với con trỏ chuột

en: Deselect linked keys rather than selecting them
vi: Thả bức mẫu liên kết thay chọn nó

en: Select keys linked to boundary selected keys of each particle
vi: Chọn bức mẫu liên kết với bức mẫu ranh giới được chọn của mỗi hạt

en: Select a randomly distributed set of hair or points
vi: Chọn một tập tóc hay điểm được phân phối ngẫu nhiên

en: Select either hair or points
vi: Chọn tóc hay điểm

[ctx: Operator]
en: Select Roots
vi: Chọn Rể

en: Select roots of all visible particles
vi: Chọn rể của tất cả hạt hiển thị

[ctx: Operator]
en: Select Tips
vi: Chọn Đỉnh Cuối

en: Select tips of all visible particles
vi: Chọn đỉnh cuối của tất cả hạt hiển thị

[ctx: Operator]
en: Shape Cut
vi: Cắt Hình Dạng

en: Cut hair to conform to the set shape object
vi: Cắt tóc cho phù hợp với vật thể hình dạng tập

en: Subdivide selected particles segments (adds keys)
vi: Phân hóa đoạn thẳng hạt được chọn (thêm bức mẫu)

[ctx: Operator]
en: Move Down Target
vi: Hạ Xuống Mục Tiêu

en: Move particle target down in the list
vi: Di chuyển mục tiêu hạt xuống trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Move Up Target
vi: Nâng Lên Mục Tiêu

en: Move particle target up in the list
vi: Di chuyển mục tiêu hạt lên trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Target
vi: Xóa Mục Tiêu Hạt

en: Remove the selected particle target
vi: Xóa mục tiêu hạt được chọn

[ctx: Operator]
en: Unify Length
vi: Dài Bằng Nhau

en: Make selected hair the same length
vi: Làm sợi tóc được chọn dài bằng nhau

[ctx: Operator]
en: Weight Set
vi: Tập Quyền Lượng

en: Set the weight of selected keys
vi: Đặt quyền lực của bức mẫu được xác định

en: Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights
vi: Hệ số suy nội giữa quyền lượng bút hiện tại, và quyền lượng bức mẫu

[ctx: Operator]
en: Sanitize Pose Library Action
vi: Làm sạch Hành Động Thư Viện Dạng Đứng

en: Make action suitable for use as a Pose Library
vi: Làm hành động phù hợp dùng làm Thư Viện Dạng Đứng

[ctx: Operator]
en: Apply Pose Library Pose
vi: Áp Dụng Dạng Đứng Từ Thư Viện Dạng Đứng

en: Apply specified Pose Library pose to the rig
vi: Áp dụng dạng đứng từ Thư Viện Dạng Đứng được xác định với giàn

en: Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)
vi: Chỉ số của dạng đứng để áp dụng (-2 cho không đổi dạng đứng, -1 cho đạng đứng hoạt động từ thư viện dạng đứng)

[ctx: Operator]
en: PoseLib Browse Poses
vi: Thư Viện Dạng Đứng - Xem Dạng Đứng

en: Interactively browse poses in 3D-View
vi: Xem dạng đứng kiểu tương tác trong Màn 3D

[ctx: Operator]
en: New Pose Library
vi: Thư Viện Dạng Đứng Mới

en: Add New Pose Library to active Object
vi: Thêm Thư Viện Dạng Đứng Mới cho Vật Thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: PoseLib Add Pose
vi: Thư Viện Dạng Đứng - Thêm Dạng Đứng

en: Add the current Pose to the active Pose Library
vi: Thêm Dạng Đứng hiện tại vào Thư Viện Dạng Đứng hoạt động

en: Frame to store pose on
vi: Bức cho chứa dạng đứng

en: Pose Name
vi: Tên Dạng Đứng

en: Name of newly added Pose
vi: Tên của Đạng Đứng mới

[ctx: Operator]
en: PoseLib Move Pose
vi: Thư Viện Dạng Đứng - Di Chuyển Dạng Đứng

en: Move the pose up or down in the active Pose Library
vi: Di chuyển dạng đứng lên xuống trong Thư Viện Dạng Đứng hoạt động

en: Direction to move the chosen pose towards
vi: Hướng để di chuyển dạng đứng được chọn

en: The pose to move
vi: Dạng đứng để di chuyển

[ctx: Operator]
en: PoseLib Remove Pose
vi: Thư Viện Dạng Đứng - Xóa Dạng Đứng

en: Remove nth pose from the active Pose Library
vi: Xóa dạng đứng thứ n từ Thư Viện Dạng Đứng hoạt động

en: The pose to remove
vi: Dạng đứng để xóa

[ctx: Operator]
en: PoseLib Rename Pose
vi: Thư Viện Dạng Đứng - Đặt Tên Mới Cho Dạng Đứng

en: Rename specified pose from the active Pose Library
vi: Đặt tên mới cho dạng đứng được xác định từ Thư Viện Dạng Đứng hoạt động

en: New Pose Name
vi: Tên Dạng Đứng Mới

en: New name for pose
vi: Tên mới cho dạng đứng

en: The pose to rename
vi: Dạng đứng cho đổi tên

[ctx: Operator]
en: Unlink Pose Library
vi: Gỡ Liên Kết Thư Viện Dạng Đứng

en: Remove Pose Library from active Object
vi: Xóa Thư Viện Dạng Đứng từ Vật Thể hoạt động

[ctx: Operator]
en: Apply Pose as Rest Pose
vi: Áp Dụng Dạng Đứng Làm Dạng Đứng Nghỉ

en: Apply the current pose as the new rest pose
vi: Áp dụng dạng đứng hiện tại làm dạng đứng nghỉ mới

en: Selected Only
vi: Chỉ Được Chọn

en: Only apply the selected bones (with propagation to children)
vi: Chỉ áp dụng các xương được chọn (và tiến triển đến con cái)

[ctx: Operator]
en: Pose Breakdowner
vi: Dạng Đứng Giữa

en: Create a suitable breakdown pose on the current frame
vi: Chế tạo một dạng đứng giữa cho bức hiện tại

en: Axis Lock
vi: Khóa Trục

en: Transform axis to restrict effects to
vi: Trục biến hóa để hạn chế hiệu ứng

en: All axes are affected
vi: Ảnh hưởng được hết trục

en: Only X-axis transforms are affected
vi: Chỉ ảnh hưởng được biến hóa Trục X

en: Only Y-axis transforms are affected
vi: Chỉ ảnh hưởng được biến hóa Trục Y

en: Only Z-axis transforms are affected
vi: Chỉ ảnh hưởng được biến hóa Trục Z

en: Set of properties that are affected
vi: Tập đặc tính được ảnh hưởng

en: All Properties
vi: Hết Đặc Tính

en: All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties
vi: Hết đặc tính, gồm biến hóa, dạng xương dẻo, và đặc tính tùy chọn

en: Location only
vi: Chỉ vị trí

en: Rotation only
vi: Chỉ xoay

en: Scale only
vi: Chỉ phóng to

en: Bendy Bone
vi: Xương Dẻo

en: Bendy Bone shape properties
vi: Đặc Tính Dạng Xương Dẻo

en: Custom properties
vi: Đặc tính tự tạo

en: Next Keyframe
vi: Bức Tiếp

en: Frame number of keyframe immediately after the current frame
vi: Số lượng bức lập tức sau bức hiện tại

en: Weighting factor for which keyframe is favored more
vi: Quyền lượng cho hổ trợ bức mẫu nào hơn

en: Previous Keyframe
vi: Bức Trước

en: Frame number of keyframe immediately before the current frame
vi: Số lượng bức lập tức trước bức hiện tại

en: Add a constraint to the active bone
vi: Thêm một ràng buộc cho xương hoạt động

en: Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones
vi: Thêm ràng buộc cho xương hoạt động, với mục tiêu (khi được áp dụng) đặt với Vật Thể/Xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Constraints
vi: Xóa Ràng Buộc Dạng Đứng

en: Clear all the constraints for the selected bones
vi: Xóa hết ràng buộc cho xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Bones
vi: Chép Ràng Buộc Đến Xương Được Chọn

en: Copy constraints to other selected bones
vi: Chép ràng buộc đến các xương khác được chọn

[ctx: Operator]
en: Copy Pose
vi: Chép Dạng Đứng

en: Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer
vi: Chép dạng đứng hiện tại của xương được chọn vào đệm chép/dán

[ctx: Operator]
en: Add Bone Group
vi: Thêm Nhóm Xương

en: Add a new bone group
vi: Thêm một nhóm xương mới

[ctx: Operator]
en: Add Selected to Bone Group
vi: Kèm Được Chọn Vào Nhóm Xương

en: Add selected bones to the chosen bone group
vi: Kèm xương được chọn vào nhóm xương được chọn

en: Bone Group Index
vi: Chỉ Số Nhóm Xương

[ctx: Operator]
en: Deselect Bone Group
vi: Thả Nhóm Xương

en: Deselect bones of active Bone Group
vi: Thả xương của Nhóm Xương hoạt động

[ctx: Operator]
en: Move Bone Group
vi: Di Chuyển Nhóm Xương

en: Change position of active Bone Group in list of Bone Groups
vi: Đổi vị trí của Nhóm Xương hoạt động trong danh sách của Nhóm Xương

en: Direction to move the active Bone Group towards
vi: Hướng để di chuyển Nhóm Xương hoạt động

[ctx: Operator]
en: Remove Bone Group
vi: Xóa Nhóm Xương

en: Remove the active bone group
vi: Xóa nhóm xương hoạt động

[ctx: Operator]
en: Select Bones of Bone Group
vi: Chọn Xương Của Nhóm Xương

en: Select bones in active Bone Group
vi: Chọn xương trong Nhóm Xương hoạt động

[ctx: Operator]
en: Sort Bone Groups
vi: Sắp Xếp Nhóm Xương

en: Sort Bone Groups by their names in ascending order
vi: Sắp Xếp Nhóm Xương bằng tên của nó, thứ tự nhỏ đến lớn

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Bone Groups
vi: Xóa Được Chọn Từ Nhóm Xương

en: Remove selected bones from all bone groups
vi: Xóa xương được chọn từ hết nhóm xương

en: Tag selected bones to not be visible in Pose Mode
vi: Nhãn xương được chọn cho không hiển thị trong Chế Độ Dạng Đứng

[ctx: Operator]
en: Add IK to Bone
vi: Thêm IK Cho Xương

en: Add IK Constraint to the active Bone
vi: Thêm Ràng Buộc IK với Xương hoạt động

en: With Targets
vi: Với Mục Tiêu

en: Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects
vi: Chỉ định Ràng buộc IK với mục tiêu được tính từ xương/vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Remove IK
vi: Xóa IK

en: Remove all IK Constraints from selected bones
vi: Xóa hết Ràng Buột IK từ xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Location
vi: Xóa Vị Trí Dạng Đứng

en: Reset locations of selected bones to their default values
vi: Đặt lại vị trí của xương được chọn đến vị trí mặc định

[ctx: Operator]
en: Paste Pose
vi: Dán Dạng Đứng

en: Paste the stored pose on to the current pose
vi: Dán dạng đứng được chứa cho dạng đứng hiện tại

en: Flipped on X-Axis
vi: Lật Trục X

en: Paste the stored pose flipped on to current pose
vi: Dán dạng đứng được chứa kiểu lật cho dạng đứng hiện tại

en: On Selected Only
vi: Chỉ Cho Được Chọn

en: Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose
vi: Chỉ dán dạng đứng được chứa cho xương được chọn trong dạng đứng hiện tại

[ctx: Operator]
en: Calculate Bone Paths
vi: Tính Đường Đi Xương

en: Calculate paths for the selected bones
vi: Tính đường đi cho xương được chọn

en: Which point on the bones is used when calculating paths
vi: Dùng điểm nào trên xương khi tính đường đi

en: Last frame to calculate bone paths on
vi: Bức cuối cho tính đường đi của xương

en: First frame to calculate bone paths on
vi: Bức đầu cho tính đường đi của xương

[ctx: Operator]
en: Clear Bone Paths
vi: Xóa Đường Dẫn Xương

en: Clear path caches for all bones, hold Shift key for selected bones only
vi: Xóa đệm chứa đường đi cho hết xương, bấm phím Shift chỉ xóa cho các xương được chọn

en: Only clear paths from selected bones
vi: Chỉ xóa đường đi của các xương được chọn

[ctx: Operator]
en: Update Bone Paths
vi: Nâng Cấp Đường Đi Của Xương

en: Recalculate paths for bones that already have them
vi: Tính lại đường đi cho các xương đã có đường đi

[ctx: Operator]
en: Propagate Pose
vi: Truyền Dẫn Dạng Đứng

en: Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed
vi: Chép phần được chọn của dạng đứng hiện tại đến đạng ứng tiếp tục đã làm bức mẫu rồi

en: Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)
vi: Bức cho nghỉ truyền dẫn bức đến (cho chế độ 'Trước Bức')

en: Terminate Mode
vi: Chế Độ Kết Thúc

en: Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes
vi: Phương pháp dùng cho biết khi ngừng truyền dẫn dạng đứng bức mẫu

en: While Held
vi: Khi Giữ

en: Propagate pose to all keyframes after current frame that don't change (Default behavior)
vi: Truyền dẫn dạng đứng cho hết bức mẫu sau bức hiện tại mà không thay đổi (Hành vi mặc định)

en: To Next Keyframe
vi: Đến Bức Mẫu Tiếp

en: Propagate pose to first keyframe following the current frame only
vi: Truyền dẫn dạng đứng chỉ đến bức mẫu đầu tiên sau bức hiện tại

en: To Last Keyframe
vi: Đến Bức Mẫu Cuối

en: Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)
vi: Truyền dẫn dạng đứng chỉ đến bức mẫu cuối (cho làm hành động chu trình)

en: Before Frame
vi: Trước Bức

en: Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property
vi: Truyền dẫn dạng đứng đến hết bức mẫu giữa bức hiện tại và đặc tính 'Bức'

en: Before Last Keyframe
vi: Trước Bức Mẫu Cuối

en: Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found
vi: Truyền dẫn dạng đứng đến hết bức mẫu từ bức hiện tại tới không cỏn nữa

en: Propagate pose to all selected keyframes
vi: Truyền dẫn dạng đứng đến hết bức mẫu vật được chọn

en: Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame
vi: Truyền dạng đứng đến hết bức mẫu trên bức có Ký Hiệu Cảnh sau bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Push Pose from Breakdown
vi: Đẩy Dạng Đứng Từ Bức Phụ

en: Exaggerate the current pose in regards to the breakdown pose
vi: Làm qúa mức dạng đứng hiện tại so với dạng đứng bức phụ

[ctx: Operator]
en: Push Pose from Rest Pose
vi: Đẩy Dạng Đứng Từ Dạng Đứng Nghỉ Ngơi

en: Push the current pose further away from the rest pose
vi: Đẩy dạng đứng hiện tại xa hơn từ dạng đứng nghỉ ngơi

[ctx: Operator]
en: Flip Quats
vi: Lật Quaternion

en: Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations
vi: Lật giá trị quaternion để được xoay theo ý, nhưng vẫn còn giữ nguyên định hướng

[ctx: Operator]
en: Relax Pose to Breakdown
vi: Giãn Dạng Đứng Đến Bức Phụ

en: Make the current pose more similar to its breakdown pose
vi: Làm dạng đứng hiện tại giống hơn với dạng đứng của bức mẫu phụ của nó

[ctx: Operator]
en: Relax Pose to Rest Pose
vi: Giãn Dạng Đứng Đến Dạng Đứng Nghỉ Ngơi

en: Make the current pose more similar to the rest pose
vi: Làm dạng đứng hiện tại giống hơn với dạng đứng nghỉ ngơi

[ctx: Operator]
en: Reveal Selected
vi: Hiện Được Chọn

en: Reveal all bones hidden in Pose Mode
vi: Hiện hết xương đang giấu trong Chế Độ Dạng Đứng

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Rotation
vi: Xóa Xoay Dạng Đứng

en: Reset rotations of selected bones to their default values
vi: Đặt lại xoay của xương được chọn trở lại giá trị mặc định

[ctx: Operator]
en: Set Rotation Mode
vi: Chọn Chế Độ Xoay

en: Set the rotation representation used by selected bones
vi: Đặc biển diễn xoay để dùng cho xương được chọn dùng

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Scale
vi: Xóa Phóng To Dạng Đứng

en: Reset scaling of selected bones to their default values
vi: Đặt lại phóng to của xương được chọn trở lại giá trị mặc định

[ctx: Operator]
en: Select Constraint Target
vi: Chọn Mục Tiêu Ràng Buộc

en: Select bones used as targets for the currently selected bones
vi: Chọn các xương được dùng làm mục đích cho xương được chọn hiện tại

en: Select all visible bones grouped by similar properties
vi: Chọn hết xương hiển thị được nhóm lại bằng cùng đặc tính

en: Shared group
vi: Nhóm được chia sẻ

en: All bones affected by active Keying Set
vi: Hết xương được ảnh hưởng bằng Tặp Bức Mẫu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Select Connected
vi: Chọn Được Kết Nối

en: Select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor
vi: Chọn xương được kết nối bởi phụ huynh/con cái ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Select Parent Bone
vi: Chọn Xương Phụ Huynh

en: Select bones that are parents of the currently selected bones
vi: Chọn các xương làm phụ huynh của các xượng được chọn hiện tại

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Transforms
vi: Xóa Biến Hóa Dạng Đứng

en: Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values
vi: Đặt lại vị trí, xoay, và phóng to của xương được chọn đến giá trị mặc định

[ctx: Operator]
en: Clear User Transforms
vi: Xóa Biến Hóa Người Dùng

en: Reset pose bone transforms to keyframed state
vi: Đặt lại biến hóa xương dạng đứng đến trạng thái bức mẫu

en: Only visible/selected bones
vi: Chỉ xương hiển thị/được chọn

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform to Pose
vi: Áp Dụng Thị Giác Biến Hóa Với Dạng Đứng

en: Apply final constrained position of pose bones to their transform
vi: Áp dụng vị trí ràng buộc cuối cùng của xương dạng đứng đến biến hóa của chúng nó

[ctx: Operator]
en: Disable Add-on
vi: Tắt Đồ Kèm

en: Disable an add-on
vi: Tắt một đồ kèm

en: Module name of the add-on to disable
vi: Tên mô khối của đồ kèm để tắt

[ctx: Operator]
en: Enable Add-on
vi: Bật Đồ Kèm

en: Enable an add-on
vi: Bật một đồ kèm

en: Module name of the add-on to enable
vi: Tên mô khối đồ kèm để bật

en: Display information and preferences for this add-on
vi: Hiển thị thông tin và tùy chọn cho đồ kèm này

en: Module name of the add-on to expand
vi: Tên mô khối của đồ kèm để mở rộng

[ctx: Operator]
en: Install Add-on
vi: Lắp đặt Đồ Kèm

en: Install an add-on
vi: Lắp đặt một đồ kèm

en: Remove existing add-ons with the same ID
vi: Xóa đồ kèm đang tồn tại cùng ID (tên)

en: Target Path
vi: Đường Dẫn Mục Tiêu

en: User Prefs
vi: Tùy Chọn Người Dùng

[ctx: Operator]
en: Refresh
vi: Nạp Lại

en: Scan add-on directories for new modules
vi: Quét thư mục đồ kèm để tìm mô khối mới

[ctx: Operator]
en: Remove Add-on
vi: Xóa Đồ Kèm

en: Delete the add-on from the file system
vi: Xóa đồ kèm từ hệ thống tệp

en: Module name of the add-on to remove
vi: Tên mô khối của đồ kèm để xóa

en: Show add-on preferences
vi: Hiện tùy chọn đồ kèm

[ctx: Operator]
en: Install Template from File...
vi: Lắp đặt bBố Cục Mẫu từ Tệp...

en: Install an application-template
vi: Lắp đặt một bố cục mẫu ứng dụng

en: Remove existing template with the same ID
vi: Xóa bố cục mẫu đang tồn tại có cùng ID

[ctx: Operator]
en: Add Autoexec Path
vi: Thêm Đường Dẫn Autoexec

en: Add path to exclude from auto-execution
vi: Thêm đường dẫn để trừ thực hành tự động

[ctx: Operator]
en: Remove Autoexec Path
vi: Xóa Đường Dẫn Autoexec

en: Remove path to exclude from auto-execution
vi: Xóa đường dẫn để trừ thực hành tự động

[ctx: Operator]
en: Copy Previous Settings
vi: Chép Cài Đặt Trước

en: Copy settings from previous version
vi: Chép cài đặt từ phiên bản trước

[ctx: Operator]
en: Activate Keyconfig
vi: Hoạt Động Cấu Hình Bàn Phím

[ctx: Operator]
en: Export Key Configuration...
vi: Xuất Cấu Hình Bàn Phím...

en: Export key configuration to a python script
vi: Xuất cầu hình bàn phím đến một văn thảo Python

en: All Keymaps
vi: Hết Ánh Xạ Bàn Phím

en: Write all keymaps (not just user modified)
vi: Lưu hết ánh xạ phím (không phải chỉ cái nào người dùng được sửa đổi)

[ctx: Operator]
en: Import Key Configuration...
vi: Nhập Cấu Hình Bàn Phím...

en: Import key configuration from a python script
vi: Nhập cấu hình bàn phím từ một văn thảo Python

en: Keep original file after copying to configuration folder
vi: Giữ tệp ban đầu sao chép nó vào hồ sơ cấu hình

[ctx: Operator]
en: Remove Key Config
vi: Xóa Cấu Hình Bàn Phím

en: Remove key config
vi: Xóa cấu hình bàn phím

[ctx: Operator]
en: Test Key Configuration for Conflicts
vi: Kiểm Tra Cấu Hình Bàn Phím Có Mâu Thuẫn

en: Test key-config for conflicts
vi: Kiểm tra cấu hình bàn phím có mâu thuẫn

[ctx: Operator]
en: Add Key Map Item
vi: Thêm Mặt Hàng Ánh Xạ Bàn Phím

en: Add key map item
vi: Thêm mặt hàng ánh xạ bàn phím

[ctx: Operator]
en: Remove Key Map Item
vi: Xóa Mặt Hàng Ánh Xạ Bàn Phím

en: Remove key map item
vi: Xóa mặt hàng ánh xạ bàn phím

en: Item Identifier
vi: Tên Mặt Hàng

en: Identifier of the item to remove
vi: Tên của mặt hàng để xóa

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map Item
vi: Hoàn Lại Mặt Hàng Ánh Xạ Bàn Phím

en: Restore key map item
vi: Hoàn lại mặt hàng ánh xạ bàn phím

en: Identifier of the item to restore
vi: Tên của mặt hàng để hoàn lại

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map(s)
vi: Hoàn Lại Ánh Xạ Bàn Phím

en: Restore key map(s)
vi: Hoàn lại hết ánh xạ bàn phím

en: Restore all keymaps to default
vi: Hoàn lại hết ánh xạ bàn phím đến mặc định

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Theme
vi: Hoàn Lại Phong Cách Mặc Định

en: Reset to the default theme colors
vi: Hoàn lại màu phong cách mặc định

[ctx: Operator]
en: Copy Studio Light settings
vi: Chép Lại cài đặt Đèn Xưởng

en: Copy Studio Light settings to the Studio light editor
vi: Chép Lại cài đặt Đèn Xưởng

[ctx: Operator]
en: Install Custom Studio Light
vi: Lắp Đặt Đèn Xưởng Tùy Chọn

en: Install a user defined studio light
vi: Lắp đật một đèn xưởng người dùng được chỉ định

en: MatCap
vi: Vật Liệu Bắt

en: Studio
vi: Xưởng

[ctx: Operator]
en: Save Custom Studio Light
vi: Lưu Đèn Xưởng Tùy Tạo

en: Save custom studio light from the studio light editor settings
vi: Lưu đèn xưởng tùy chọn từ cài đặt của bộ biên tập đèn xưởng

en: Show light preferences
vi: Cho xem tùy chọn đèn

[ctx: Operator]
en: Uninstall Studio Light
vi: Gở Đèn Xưởng

en: Delete Studio Light
vi: Xóa Đèn Xưởng

[ctx: Operator]
en: Install Theme...
vi: Lắp Đặt Phong Cách...

en: Load and apply a Blender XML theme file
vi: Nhập và áp dụng tệp phong cách XML Blender

en: Remove existing theme file if exists
vi: Xóa tệp phong cách nếu có

[ctx: Operator]
en: Add New Cache
vi: Thêm Đệm Chứa Mới

en: Add new cache
vi: Thêm đệm chứa mới

[ctx: Operator]
en: Bake Physics
vi: Nướng Vật Lý

en: Bake physics
vi: Nướng vật lý

en: Bake
vi: Nướng

[ctx: Operator]
en: Bake All Physics
vi: Nướng Hết Vật Lý

en: Bake all physics
vi: Nướng hết vật lý

[ctx: Operator]
en: Bake from Cache
vi: Nướng Từ Đệm Chứa

en: Bake from cache
vi: Nướng từ đệm chứa

[ctx: Operator]
en: Delete Physics Bake
vi: Xóa Nướng Vật Lý

en: Delete physics bake
vi: Xóa nướng vật lý

[ctx: Operator]
en: Delete All Physics Bakes
vi: Xóa Hết Nướng Vật Lý

en: Delete all baked caches of all objects in the current scene
vi: Xóa hết đệm chứa được nướng của tất cả vật thể trong cảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Delete Current Cache
vi: Xóa Đệm Chứa Hiện Tại

en: Delete current cache
vi: Xóa đệm chứa hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Integrator Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Đồ Tích Phân

en: Add an Integrator Preset
vi: Thêm một đặt sẵn đồ tích phân

[ctx: Operator]
en: Add Sampling Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Mẫu Vật

en: Add a Sampling Preset
vi: Thêm Một Đặt Sẳn Mẫu Vật

[ctx: Operator]
en: Viewport Render
vi: Kết Xuất Màn Chiếu

en: Take a snapshot of the active viewport
vi: Chụp ảnh của màn chiếu hoạt động

en: Render files from the animation range of this scene
vi: Kết xuất tệp từ phạm vi hoạt hình của cảnh này

en: Render Keyframes Only
vi: Chỉ kết xuất bức mẫu

en: Render only those frames where selected objects have a key in their animation data. Only used when rendering animation
vi: Chỉ kết xuất bức cho các vật thể được chọn có bức mẫu trong dữ liệu hoạt hình của chung

en: Sequencer
vi: Bộ Trình Tự

en: Render using the sequencer's OpenGL display
vi: Kết xuất bằng màn OpenGL của bộ trình tự

en: View Context
vi: Bối Cảnh Màn

en: Use the current 3D view for rendering, else use scene settings
vi: Dùng bối cảnh màn 3D cho kết xuất, hay dùng cài đặt cảnh

en: Write Image
vi: Lưu Ảnh

en: Save rendered the image to the output path (used only when animation is disabled)
vi: Lưu ảnh kết xuất đến đường dẵn xuất (chỉ dùng khi hoạt hình được tắt)

[ctx: Operator]
en: Play Rendered Animation
vi: Hát Lại Hoạt Hình Được Kết Xuất

en: Play back rendered frames/movies using an external player
vi: Hát lại bức/phim kết xuất bằng một bộ hát lại ở ngoài

[ctx: Operator]
en: Add Render Preset
vi: Thêm Kết Xuất Đặt Sẵn

en: Add or remove a Render Preset
vi: Thêm hay xóa Kết Xuất Đặt Sẳn

[ctx: Operator]
en: Render
vi: Kết Xuất

en: Render active scene
vi: Kết xuất cảnh hoạt động

en: Render Layer
vi: Lớp Kết Xuất

en: Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)
vi: Một lớp kết xuất để kết xuất lại (chỉ dùng khi hoạt hình được tắt)

en: Scene to render, current scene if not specified
vi: Kết xuất cảnh nào, kết xuất cảnh hiện tại nếu chưa xác định cảnh

en: Use 3D Viewport
vi: Dùng Màn Chiếu 3D

en: When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport
vi: Khi ở trong một màn chiếu 3D, dùng các lớp và máy quay phim của màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Shutter Curve Preset
vi: Đường Cong Trập Đặt Sẵn

en: Set shutter curve
vi: Đặt đường cong trập

[ctx: Operator]
en: Cancel Render View
vi: Hủy Màn Kết Xuất

en: Cancel show render view
vi: Hủy hiện màn kết xuất

[ctx: Operator]
en: Show/Hide Render View
vi: Hiện/Ản Màn Kết Xuất

en: Toggle show render view
vi: Bật/tắt màn kết xuất

[ctx: Operator]
en: Bake to Keyframes
vi: Nướng đến Bức Mẫu

en: Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes
vi: Nướng biến hóa thân rắn của vật thể được chọn đến bức mẫu

[ctx: Operator]
en: Connect Rigid Bodies
vi: Kết Nối Thân Rắn

en: Create rigid body constraints between selected rigid bodies
vi: Chế tạo ràng buộc thân rắn giữa các thân rắn được chọn

en: Type of generated constraint
vi: Loại ràng buộc được chế tạo

en: Glue rigid bodies together
vi: Dính hai thân rắn với nhau

en: Constrain rigid bodies to move around common pivot point
vi: Ràng buộc thân rắn để di chuyển quanh cùng một điểm tựa

en: Hinge
vi: Bản Lề

en: Restrict rigid body rotation to one axis
vi: Ràng buộc xoay thân rắn quanh một trục

en: Restrict rigid body translation to one axis
vi: Hạn chế di chuyển thân rắn theo hướng của một trục

en: Piston
vi: Piton

en: Restrict rigid body translation and rotation to one axis
vi: Hạn chế di chuyển và xoay thân rắn theo hướng của một trục

en: Restrict translation and rotation to specified axes
vi: Hạn chế di chuyển và xoay theo hướng của các trục được xác định

en: Generic Spring
vi: Lò Xo Tổng Quát

en: Restrict translation and rotation to specified axes with springs
vi: Hạn chế di chuyển và xoay theo các trục được xác định với lò xo

en: Drive rigid body around or along an axis
vi: Dắt thân rắn quanh hay theo hướng của một trục

en: Connection Pattern
vi: Gương Mẫu Kết Nối

en: Pattern used to connect objects
vi: Gương mẫu dùng cho kết nối vật thể

en: Connect selected objects to the active object
vi: Kết nối vật thể được chọn với vật thể hoạt động

en: Chain by Distance
vi: Chuỗi Tùy Khoảng Cách

en: Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object
vi: Kết nối vật thể kiểu chuỗi tùy khoảng cách, bắt đầu tại vật thể hoạt động

en: Constraint pivot location
vi: Ràng buộc vị trí điểm tựa

en: Pivot location is between the constrained rigid bodies
vi: Vị trí điểm tựa ở giữa thân rắn được ràng buộc

en: Pivot location is at the active object position
vi: Vị trí điểm tựa ở tại vị trí vật thể hoạt động

en: Pivot location is at the selected object position
vi: Vị trí điểm tựa ở tại vị trí vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body Constraint
vi: Thêm Ràng Buộc Thân Rắn

en: Add Rigid Body Constraint to active object
vi: Kèm thêm Ràng Buộc Thân Rắn cho vật thể hoạt động

en: Rigid Body Constraint Type
vi: Loại Ràng Buộc Thân Rắn

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body Constraint
vi: Xóa Ràng Buộc Thân Rắn

en: Remove Rigid Body Constraint from Object
vi: Xóa Ràng Buộc Thân Rắn Từ Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Calculate Mass
vi: Tính Khối Lượng

en: Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume
vi: Tự động tính khối lượng cho Vật Thể Rắn Buộc tùy thể tích

en: Custom density value (kg/m^3) to use instead of material preset
vi: Giá trị tỉ trọng được chọn (kg/m^3) cho dùng thay vật liệu đặt sẵn

en: Material Preset
vi: Đặt Lại Vật Liệu

en: Type of material that objects are made of (determines material density)
vi: Vật thể được tạo bằng loại vật liệu nào (được xác định tỉ trọng vật liệu)

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body
vi: Thêm Thân Rắn

en: Add active object as Rigid Body
vi: Thêm vật thể hoạt động làm Thân Rắn

en: Rigid Body Type
vi: Loại Thân Rắn

en: Object is directly controlled by simulation results
vi: Vật thể được điều khiển trực tiếp bằng kết qủa mô phỏng

en: Object is directly controlled by animation system
vi: Vật thể được điều khiển trực tiếp bằng hệ thống hoạt hình

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body
vi: Xóa Thân Rắn

en: Remove Rigid Body settings from Object
vi: Xóa Cài Đặt Thân Rắn của Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Copy Rigid Body Settings
vi: Chép Cài Đặt Thân Rắn

en: Copy Rigid Body settings from active object to selected
vi: Chép Cài Đặt Thân Rắn từ vật thể hoạt động đến vật thể được chọn

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Bodies
vi: Thêm Thân Rắn

en: Add selected objects as Rigid Bodies
vi: Thêm các vật thể được chọn làm Thân Rắn

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Bodies
vi: Xóa Thân Rắn

en: Remove selected objects from Rigid Body simulation
vi: Xóa các vật thể được chọn làm mô phỏng Thân Rắn

[ctx: Operator]
en: Change Collision Shape
vi: Đổi Dạng Va Chạm

en: Change collision shapes for selected Rigid Body Objects
vi: Đổi dạng va chạm cho các Vật Thể Thân Rắn được chọn

en: Rigid Body Shape
vi: Dạng Thân Rắn

en: Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)
vi: Dạng như hộp (ví dụ lập phương), gồm mặt phẳng (ví dụ mặt phẳng sàn)

en: Convex Hull
vi: Vỏ Lồi

en: A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)
vi: Bề mặt như mạng lưới bao quanh (ví dụ thu rút xiết trên) tất cả đỉnh (kết qủa tốt nhất khi có đỉnh ít)

en: Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls
vi: Mạng lưới chỉ tạo bởi tam giác, cho chổ cắt nhau có chi tiết hơn vỏ lồi

en: Compound Parent
vi: Phụ Huynh Hợp

en: Combines all of its direct rigid body children into one rigid object
vi: Gồm hết con cái thân rắn trực tiếp của nó thành một vật thể rắn

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body World
vi: Thêm Thế Giới Thân Rắn

en: Add Rigid Body simulation world to the current scene
vi: Thêm thế giới mô phỏng Thân Rắn cho cảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body World
vi: Xóa Thế Giới Thân Rắn

en: Remove Rigid Body simulation world from the current scene
vi: Xóa thế giới mô phỏng Thân Rắn của cảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Safe Area Preset
vi: Thêm Đặt Sẫn Khu Vực An Toàn

en: Add or remove a Safe Areas Preset
vi: Thêm hay xóa một đặt sẵn Khu Vực An Toàn

[ctx: Operator]
en: Delete Scene
vi: Xóa Cảnh

en: Delete active scene
vi: Xóa Cảnh Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Add Edge Marks to Keying Set
vi: Thêm Ký Hiệu Cho Tập Mẫu Dạng

en: Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set
vi: Thêm các đường dẫn dữ liệu vào đặc tính Ký Hiệu Phong Cách Tự Do của các cạnh được chọn vào tập mẫu dạng hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Face Marks to Keying Set
vi: Thêm Ký Hiệu Mặt Vào Tập Mẫu Dạng

en: Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set
vi: Thêm đường dẫn dữ liệu vào đặc tính Ký Hiệu Mặt Phong Cách Tự Do của các đa giác được chọn vào tập mẫu dạng hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Alpha Transparency Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi Độ Đục

en: Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset
vi: Thêm một cụ sửa đổi độ đục vào phong cách nét của tập nét hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Line Color Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi Màu Nét

en: Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset
vi: Thêm một cụ sửa đổi màu nét vào phong cách nét của tập nét hoạt động

[ctx: Operator]
en: Fill Range by Selection
vi: Đầy Phạm Vi Tùy Lựa Chọn

en: Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object
vi: Đầy các mục Cực Đại/Tiểu Phạm Vi bằng khoảng cách cực đại/cực tiểu giữa vật thể mạng lưới được chọn và vật thể nguồn

en: Name of the modifier to work on
vi: Tên của cụ sửa đổi để chỉnh

en: Type of the modifier to work on
vi: Loại cụ sửa đổi để chỉnh

en: Color modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi màu

en: Alpha modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi độ đục

en: Thickness modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi bề dày

[ctx: Operator]
en: Add Stroke Geometry Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi Hình Dạng Nét

en: Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset
vi: Thêm một cụ sửa đổi hình dạng nét vào phong cách nét của tập nét hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Line Set
vi: Thêm Tập Nét

en: Add a line set into the list of line sets
vi: Thêm một tập nét trong danh sách của tập nét

[ctx: Operator]
en: Copy Line Set
vi: Chép Tập Nét

en: Copy the active line set to a buffer
vi: Chép tập nét hoạt động vào một đệm

[ctx: Operator]
en: Move Line Set
vi: Di Chuyên ̉ Tập Nét

en: Change the position of the active line set within the list of line sets
vi: Đổi vị trí của tập nét hoạt động trong danh sách của tập nét

en: Direction to move the active line set towards
vi: Hướng để di chuyển nét hoạt động

[ctx: Operator]
en: Paste Line Set
vi: Dán Tập Nét

en: Paste the buffer content to the active line set
vi: Dán nội dung của đệm vào tập nét hoạt động

[ctx: Operator]
en: Remove Line Set
vi: Xóa Tập Nét

en: Remove the active line set from the list of line sets
vi: Xóa tập nét hoạt động từ danh sách tập nét

[ctx: Operator]
en: New Line Style
vi: Phong Cách Nét Mới

en: Create a new line style, reusable by multiple line sets
vi: Chế tạo một phong cách nét mới, nhiều tập nét có thể dùng lại

en: Duplicate the modifier within the list of modifiers
vi: Sao chép cụ sửa đổi trong danh sách cụ sửa đổi

[ctx: Operator]
en: Move Modifier
vi: Di Chuyển Sụ Sửa Đổi

en: Move the modifier within the list of modifiers
vi: Di chuyển cụ sửa đổi trong danh sách cụ sửa đổi

en: Direction to move the chosen modifier towards
vi: Hướng để di chuyển cụ sửa đổi đến

en: Remove the modifier from the list of modifiers
vi: Xóa cụ sửa đổi từ danh sách cụ sửa đổi

[ctx: Operator]
en: Add Freestyle Module
vi: Thêm Mô Khối Phong Cách Tự Do

en: Add a style module into the list of modules
vi: Thêm một mô khối trong danh sách mô khối

[ctx: Operator]
en: Move Freestyle Module
vi: Di Chuyển Mô Khối Phong Cách Tự Do

en: Change the position of the style module within in the list of style modules
vi: Đổi vị trí của mô khối phong cách trong danh sách mô khối phong cách

en: Direction to move the chosen style module towards
vi: Hướng để di chuyển mô khối phong cách

[ctx: Operator]
en: Open Style Module File
vi: Mở Tệp Mô Khối Phong Cách

en: Open a style module file
vi: Mở một tệp mô khối phong cách

en: Make internal
vi: Làm nột bộ

en: Make module file internal after loading
vi: Làm mô khối nội bộ sau nhập

[ctx: Operator]
en: Remove Freestyle Module
vi: Xóa Mô Khối Phong Cách

en: Remove the style module from the stack
vi: Xóa mô khối phong cách từ xếp đống

[ctx: Operator]
en: Create Freestyle Stroke Material
vi: Chế Tạo Vật Liệu Nét Phong Cách Tự Do

en: Create Freestyle stroke material for testing
vi: Chế tạo vật liệu nét Phong Cách Tự Do cho thử

[ctx: Operator]
en: Add Line Thickness Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi Bề Rộng Nét

en: Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset
vi: Thêm một cụ sửa đổi bề rộng cho phong cách nét của tập hoạt động

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil Brush Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Bút Lông Bút Sáp

en: Add or remove grease pencil brush preset
vi: Thêm hay xóa một đặt sẵn bút lông bút sáp

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil Material Preset
vi: Thêm Đặt Sẵn Vật Liệu Bút Sáp

en: Add or remove grease pencil material preset
vi: Thêm hay xóa đặt sẵn vật liệu bút sáp

[ctx: Operator]
en: Bake Light Cache
vi: Đệm Chứa Ánh Sáng Nướng

en: Bake the active view layer lighting
vi: Nướng ánh sáng của lớp màn chiếu hoạt động

en: Delay in millisecond before baking starts
vi: Trì hoãn bằng 1/1000 giây

en: Subset of probes to update
vi: Hạ tập của ánh sáng kế để nâng cấp

en: All LightProbes
vi: Hết Ánh Sáng Kế

en: Bake both irradiance grids and reflection cubemaps
vi: Nướng cả đồ thị sự rọi và bản đồ lập phương phản xạ

en: Dirty Only
vi: Chỉ Dơ

en: Only bake lightprobes that are marked as dirty
vi: Chỉ nướng ánh sáng kế được ký dấu là dơ

en: Cubemaps Only
vi: Chỉ Bản Đồ Lập Phương

en: Try to only bake reflection cubemaps if irradiance grids are up to date
vi: Thử chỉ nướng bản đồ lập phương phản xạ nếu đồ thị sự rọi đã nâng cấp rồi

[ctx: Operator]
en: Delete Light Cache
vi: Xóa Đệm Chứa Ánh Sáng

en: Delete cached indirect lighting
vi: Xóa ánh sáng gián tiếp được chứa

[ctx: Operator]
en: New Scene
vi: Cảnh Mới

en: Add new scene by type
vi: Thêm cảnh mới tùy loại

en: Add a new, empty scene with default settings
vi: Thêm một cảnh mới, trống rỗng có cài đặt mặc định

en: Add a new, empty scene, and copy settings from the current scene
vi: Thêm một cảnh mới, trống rỗng và chép lại cài đặt từ cảnh hiện tại

en: Linked Copy
vi: Chép Được Liên Kết

en: Link in the collections from the current scene (shallow copy)
vi: Liên kết trong sưu tập từ cảnh hiện tại (chép cạng)

en: Full Copy
vi: Chép Toàn Bộ

en: Make a full copy of the current scene
vi: Chép toàn bộ cảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Render View
vi: Thêm Màn Kết Xuất

en: Add a render view
vi: Thêm một màn kết xuất

[ctx: Operator]
en: Remove Render View
vi: Xóa Màn Kết Xuất

en: Remove the selected render view
vi: Xóa màn kết xuất được chọn

[ctx: Operator]
en: Add View Layer
vi: Thêm Lớp Màn Chiếu

en: Add a view layer
vi: Thêm một lớp màn chiếu

en: Add a new view layer
vi: Thêm một lớp màn chiếu

en: Copy settings of current view layer
vi: Chép cài đặt của màn lớp hiện tại

en: Add a new view layer with all collections disabled
vi: Thêm một màn lớp mới mà có hết sưu tập bị tắt

[ctx: Operator]
en: Remove View Layer
vi: Xóa Lớp Màn Chiếu

en: Remove the selected view layer
vi: Xóa lớp màn chiếu được chọn

[ctx: Operator]
en: Handle Area Action Zones
vi: Khu Vực Hành Động Tay Cầm

en: Handle area action zones for mouse actions/gestures
vi: Khu vực hành động cho hành động/cử chỉ chuột

[ctx: Operator]
en: Cancel Animation
vi: Hủy Hoạt Hình

en: Cancel animation, returning to the original frame
vi: Hủy hoạt hình, trở lại bức ban đầu

en: Restore Frame
vi: Hoàn Lại Bức

en: Restore the frame when animation was initialized
vi: Hoàn lại bức khi hoạt hình khởi động

[ctx: Operator]
en: Play Animation
vi: Hát Hoạt Hình

en: Play animation
vi: Hát hoạt hình

en: Play in Reverse
vi: Hát Ngược Chiều

en: Animation is played backwards
vi: Hát hoạt hình ngược chiều

en: Drop frames to maintain framerate
vi: Nhảy qua bức cho giữ nguyên tốc độ bức

[ctx: Operator]
en: Animation Step
vi: Bước Hoạt Hình

en: Step through animation by position
vi: Bước tới trong hoạt hình bằng vị trí

[ctx: Operator]
en: Duplicate Area into New Window
vi: Bản Sao Khu Vực Thành Cửa Sổ Mới

en: Duplicate selected area into new window
vi: Bản sao khu vực được chọn thành cửa sổ mới

[ctx: Operator]
en: Join Area
vi: Kết Nối Khu Vực

en: Join selected areas into new window
vi: Kết nối khu vực được chọn thành cửa sổ mới

[ctx: Operator]
en: Move Area Edges
vi: Di Chuyển Cạnh Khu Vực

en: Move selected area edges
vi: Di chuyển cạnh khu vực được chọn

[ctx: Operator]
en: Area Options
vi: Tùy Chọn Khu Vực

en: Operations for splitting and merging
vi: Thao tác cho chẻ và gồm

[ctx: Operator]
en: Split Area
vi: Chẻ Khu Vực

en: Split selected area into new windows
vi: Chẻ các khu vực được chọn thành cửa sổ mới

[ctx: Operator]
en: Swap Areas
vi: Trao Đổi Khu Vực

en: Swap selected areas screen positions
vi: Trao đổi vị trí của khu vực được chọn

[ctx: Operator]
en: Back to Previous Screen
vi: Trở Lại Màn Trước

en: Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay
vi: Trở lại bố trí màn ban đầu, trước áp dụng lớp che khu vực toàn màn

[ctx: Operator]
en: Delete Screen
vi: Xóa Màn

en: Delete active screen
vi: Xóa màn hoạt động

[ctx: Operator]
en: Show Drivers Editor
vi: Hiện Bộ Biên Tập Đồ Dắt

en: Show drivers editor in a separate window
vi: Hiện bộ biên tập đồ dắt trong một cửa sổ riêng

[ctx: Operator]
en: Jump to Endpoint
vi: Nhảy Đến Điểm Kết Thúc

en: Jump to first/last frame in frame range
vi: Nhảy đến bức đầu/cuối trong phạm vi bức

en: Last Frame
vi: Bức Cuối

en: Jump to the last frame of the frame range
vi: Nhảy đến bức cuối của phạm vi bức

[ctx: Operator]
en: Frame Offset
vi: Dịch Bức

en: Move current frame forward/backward by a given number
vi: Di chuyển bức hiện tại tới/lui bằng cách số bức được xác định

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse Header Menus
vi: Nở Rộng/Tóp Danh Bạ Đầu

en: Expand or collapse the header pulldown menus
vi: Nở rống hay tóp lại đầu danh bạ kéo xuống

[ctx: Operator]
en: Show Info Log
vi: Hiện Nhật Ký Thông Tin

en: Show info log in a separate window
vi: Hiện nhật ký thông tin trong một cửa sổ riêng

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframe
vi: Nhảy Đến Bức Mẫu

en: Jump to previous/next keyframe
vi: Nhảy đến bức trước/tiếp

[ctx: Operator]
en: Jump to Marker
vi: Nhảy Đến Ký Hiệu

en: Jump to previous/next marker
vi: Nhảy đến ký hiệu trước/tiếp

en: Next Marker
vi: Ký Hiệu Tiếp

[ctx: Operator]
en: New Screen
vi: Màn Mới

en: Add a new screen
vi: Thêm màn mới

[ctx: Operator]
en: Redo Last
vi: Làm Lại Cuối Cùng

en: Display parameters for last action performed
vi: Hiển thị tham số cho hành động cuối được thực hành

[ctx: Operator]
en: Region Alpha
vi: Độ Dục Khu Vực

en: Blend in and out overlapping region
vi: Pha trộn vào và ra vùng che lấn

[ctx: Operator]
en: Region Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Vùng

en: Display region context menu
vi: Hiển thị danh bạ bối cảnh vùng

[ctx: Operator]
en: Flip Region
vi: Lật Vùng

en: Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)
vi: Bật/tắt sắp xếp của vùng (trái/phải hay trên/dưới)

[ctx: Operator]
en: Toggle Quad View
vi: Bật/Tắt Màn Chiếu Tư

en: Split selected area into camera, front, right & top views
vi: Chẻ vùng chọn thành màn máy quay phim, phía trước, phía phải, & phía trên

[ctx: Operator]
en: Scale Region Size
vi: Phóng To Kích Cỡ Vùng

en: Scale selected area
vi: Phóng to vùng được chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Region
vi: Bật/Tắt Vùng

en: Hide or unhide the region
vi: Ẩn hay hiện vùng

en: Type of the region to toggle
vi: Loại vùng để bặt/tắt

[ctx: Operator]
en: Repeat History
vi: Làm Lại Lịch Sử

en: Display menu for previous actions performed
vi: Hiển thị danh bạ cho các hành động đã thực hành trước

[ctx: Operator]
en: Repeat Last
vi: Làm Lại Cuối

en: Repeat last action
vi: Làm lại hành động cuối

[ctx: Operator]
en: Toggle Maximize Area
vi: Bật/Tắt Cực Đại Hóa Diện Tích

en: Toggle display selected area as fullscreen/maximized
vi: Bật/tắt hiển thị khu vực được chọn làm toàn màn/lớn nhất

en: Hide Panels
vi: Ẩn Bảng

en: Hide all the panels
vi: Ẩn hết bảng

[ctx: Operator]
en: Set Screen
vi: Đạt Màn

en: Cycle through available screens
vi: Chu trình qua các màn thì có

[ctx: Operator]
en: Save Screenshot
vi: Lưu Ảnh Màn

en: Capture a picture of the active area or whole Blender window
vi: Chụp ảnh của khu vực hoạt động hay toàn cửa sổ Blender

en: Capture the whole window (otherwise only capture the active area)
vi: Chụp toàn cửa sổ (nếu không chỉ chụp vùng hoạt động)

[ctx: Operator]
en: Cycle Space Context
vi: Chu Trình Bối Cảnh Không Gian

en: Cycle through the editor context by activating the next/previous one
vi: Chu trình quanh bối cảnh bộ biên tập bằng hoạt động bối cảnh tiếp/trước

en: Direction to cycle through
vi: Hướng để chu trình

[ctx: Operator]
en: Cycle Space Type Set
vi: Đặt Lọai Không Gian Chu Trình

en: Set the space type or cycle sub-type
vi: Đặt loại không gian hay chu trình hạ loại

[ctx: Operator]
en: Clean-up Space-data
vi: Làm Sạch Dữ Lịệu Không Gian

en: Remove unused settings for invisible editors
vi: Xoá cài đặt không dùng cho bộ biên tập ẩn

[ctx: Operator]
en: Show Preferences
vi: Hiện Tùy Chọn

en: Edit user preferences and system settings
vi: Biên tập cài đặt tùy chọn của người dùng và hệ thống

[ctx: Operator]
en: Cycle Workspace
vi: Chu Trình Công Trường

en: Cycle through workspaces
vi: Chu trình qua công trường

[ctx: Operator]
en: Execute a Python Preset
vi: Thực Hành Một Đặt Sẵn Python

en: Execute a preset
vi: Thực hành một đặt sẵn

en: Menu ID Name
vi: Tên ID Danh Bạ

en: ID name of the menu this was called from
vi: Tên ID của danh bạ nào được gọi này

[ctx: Operator]
en: Run Python File
vi: Chạy Tệp Python

en: Run Python file
vi: Chạy tệp Python

[ctx: Operator]
en: Reload Scripts
vi: Nhập Lại Văn Thảo

en: Reload Scripts
vi: Nhập Lại Văn Thảo

[ctx: Operator]
en: Sculpt
vi: Khắc

en: Sculpt a stroke into the geometry
vi: Khắc một nét vào hình dạng

en: Ignore Background Click
vi: Không quan tâm Bấm Nền

en: Clicks on the background do not start the stroke
vi: Cảnh trên nền không bắt đầu một nét

[ctx: Operator]
en: Filter Cloth
vi: Bộ Lọc Vải

en: Applies a cloth simulation deformation to the entire mesh
vi: Áp dụng một méo hóa mô phỏng vải cho toàn bộ mạng lưới

en: Force axis
vi: Trục lực

en: Apply the force in the selected axis
vi: Áp dụng lực theo trục được chọn

en: Apply force in the X axis
vi: Áp dụng lực theo trục X

en: Apply force in the Y axis
vi: Áp dụng lực theo trục Z

en: Apply force in the Z axis
vi: Áp dụng lực theo trục Z

en: Orientation of the axis to limit the filter force
vi: Định hướng của trục đến hạn chế của lực bộ lọc

en: Use the local axis to limit the force and set the gravity direction
vi: Dùng trục địa phương để hạn chế lực và đặt hướng hấp dẫn

en: Use the global axis to limit the force and set the gravity direction
vi: Dùng trục toàn cầu để hạn chế lực và đặt hướng hấp dẫn

en: Use the view axis to limit the force and set the gravity direction
vi: Dùng trục màn chiếu để hạn chế lực và đặt hướng hấp dẫn

en: Filter Strength
vi: Sức Bộ Lọc

en: Filter type
vi: Loại bộ lọc

en: Operation that is going to be applied to the mesh
vi: Thao tác sẽ áp dụng trên mạng lưới

en: Applies gravity to the simulation
vi: Áp dụng hấp dẫn trong mô phỏng

en: Inflates the cloth
vi: Phình to vải

en: Expands the cloth's dimensions
vi: Mở rộng kích thước của vải

en: Pulls the cloth to the cursor's start position
vi: Kéo vải đến vị trí bắt đầu của con trỏ

en: Scales the mesh as a softbody using the origin of the object as scale
vi: Phóng to mạng lưới kiểu thân mềm dùng góc tọa độ của vật thể là tỉ số

en: Use Collisions
vi: Dùng Va Chạm

en: Collide with other collider objects in the scene
vi: Va chạm với các vật thể được va chạm trong cảnh

en: Use Face Sets
vi: Dùng Tập Hợp Mặt

en: Apply the filter only to the Face Set under the cursor
vi: Áp dụng bộ lọc chỉ cho Tập Mặt ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Filter Color
vi: Bộ Lọc Màu

en: Applies a filter to modify the current sculpt vertex colors
vi: Áp dụng một bộ lọc để sửa đổi màu đỉnh khắc hiện tại

en: Fill with a specific color
vi: Tô đầy bằng một màu nhất định

en: Change hue
vi: Đổi màu sắc

en: Change saturation
vi: Đổi độ tươi

en: Change value
vi: Đổi độ sáng

en: Change brightness
vi: Đổi độ sáng

en: Change contrast
vi: Đổi Chênh Lệch

en: Smooth colors
vi: Mịn hóa màu

en: Change red channel
vi: Đổi kênh màu đỏ

en: Change green channel
vi: Đổi kênh màu lục

en: Change blue channel
vi: Đổi kênh màu xanh

[ctx: Operator]
en: Detail Flood Fill
vi: Tô Tràn Chi Tiết

en: Flood fill the mesh with the selected detail setting
vi: Tô tràn mạng lưới với cài đặt chi tiết được chọn

[ctx: Operator]
en: Dirty Mask
vi: Mặt Nạ Dơ

en: Generates a mask based on the geometry cavity and pointiness
vi: Chế tạo một mặt nạ tùy hình dạng  và độ nhọn

[ctx: Operator]
en: Dynamic Topology Toggle
vi: Bật/Tắt Hình Dạng Học Động Lý

en: Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting
vi: Hình dạng học động lý sẽ đổi mạng lưới khi khắc

[ctx: Operator]
en: Face Set Box Gesture
vi: Cử Chỉ Hộp Tập Mặt

en: Add face set within the box as you move the brush
vi: Thâm tập mặt trong hộp khi di chuyển bút

[ctx: Operator]
en: Face Sets Visibility
vi: Sự Hiển Thị Tập Mặt

en: Change the visibility of the Face Sets of the sculpt
vi: Đổi sự hiển thị của các Tập Hợp Mặt của đồ Khắc

en: Hide all Face Sets except for the active one
vi: Ẩn hết Tập Hợp Mặt trừ tập hợp mặt hoạt động

en: Show Active Face Set
vi: Hiện Các Tập Hợp Mặt Hoạt Động

en: Hide Active Face Sets
vi: Ẩn Các Tập Hợp Mặt Hoạt Động

en: Invert Face Set Visibility
vi: Đảo Nghịch Sự Hiển Thị Của Tập Hợp Mặt

en: Show All Face Sets
vi: Hiện Tất Cả Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Edit Face Set
vi: Biên Tập Tập Hợp Mặt

en: Edits the current active Face Set
vi: Biên tập Tập Hợp Mặt hoạt động hiện tại

en: Grow Face Set
vi: Tăng Tập Hợp Mặt

en: Grows the Face Sets boundary by one face based on mesh topology
vi: Phình to ranh giới Tập Hợp Mặt bằng một mặt tùy hình dạng của mạng lưới

en: Shrink Face Set
vi: Thu Nhỏ Tập Hợp Mặt

en: Shrinks the Face Sets boundary by one face based on mesh topology
vi: Rút nhỏ ranh giới Tập Hợp Mặt bằng một mặt tùy hình dạng của mạng lưới

en: Modify Hidden
vi: Sửa Đổi Được Ẩn

en: Apply the edit operation to hidden Face Sets
vi: Áp dụng thao tác biên tập cho Tập Hợp Mặt được ẩn

[ctx: Operator]
en: Face Set Lasso Gesture
vi: Cử Chỉ Dây Trói Tập Hợp Mặt

en: Add face set within the lasso as you move the brush
vi: Thêm mặt trong dây trói khi di chuyển bút

[ctx: Operator]
en: Create Face Set
vi: Chế Tạo Tập Hợp Mặt

en: Create a new Face Set
vi: Chế tạo một Tập Hợp Mặt mới

en: Face Set from Masked
vi: Tập Hợp Mặt Từ Đeo Mặt Nạ

en: Create a new Face Set from the masked faces
vi: Chế tạo một Tập Hợp Mặt từ các mặt được đeo mặt nạ

en: Face Set from Visible
vi: Tập Hợp Mặt Từ Hiện

en: Create a new Face Set from the visible vertices
vi: Chế tậo một Tập Hợp Mặt từ các đỉnh đang hiện

en: Face Set Full Mesh
vi: Tập Hợp Mặt Toàn Bộ Mạng Lưới

en: Create an unique Face Set with all faces in the sculpt
vi: Chế tạo một Tâp Hợp Mặt độc đáo có tất cả mặt trong đồ khắc

en: Face Set from Edit Mode Selection
vi: Tập Hợp Mặt Từ Sự Lựa Chọn Của Chế Độ Biên Tập

en: Create an Face Set corresponding to the Edit Mode face selection
vi: Chế tạo môđt Tập Hợp Mặt tương tự sự lựa chọn của Chế Độ Biên Tập

[ctx: Operator]
en: Init Face Sets
vi: Khởi Động Tập Hợp Mặt

en: Initializes all Face Sets in the mesh
vi: Khởi động hết Tập Hợp Mặt trong mạng lưới

en: Face Sets from Loose Parts
vi: Tập Hợp Mặt Từ Bộ Phận Rời Ra

en: Create a Face Set per loose part in the mesh
vi: Chế tạo một Tập Hợp Mặt từng bộ phận rời ra trong mạng lưới

en: Face Sets from Material Slots
vi: Tập Hợp Mặt Từ Khe Vật Liệu

en: Create a Face Set per Material Slot
vi: Chế tạo một Tập Hợp Mặt từng Khe Vật Liệu

en: Face Sets from Mesh Normals
vi: Tập Hợp Mặt Từ Pháp Tuyến Mạng Lưới

en: Create Face Sets for Faces that have similar normal
vi: Chế tạo Tập Hợp Mặt cho các Mặt có pháp tuyến giống

en: Face Sets from UV Seams
vi: Tập Hợp Mặt Từ Vết Sẹo UV

en: Create Face Sets using UV Seams as boundaries
vi: Chế tạo Tập Hợp Mặt dùng các Vết Sẹo UV để làm ranh giới

en: Face Sets from Edge Creases
vi: Tập Hợp Mặt Từ Nhăn Cạnh

en: Create Face Sets using Edge Creases as boundaries
vi: Chế tạo Tập Hợp Mặt dùng các các Nhăn Cạnh làm ranh giới

en: Face Sets from Bevel Weight
vi: Tập Hợp Mặt Từ Quyền Lượng Xiên

en: Create Face Sets using Bevel Weights as boundaries
vi: Tập Hợp Mặt dùng các Quyền Lượng Xiên làm ranh giới

en: Face Sets from Sharp Edges
vi: Tập Hợp Mặt Từ Cạnh Bén

en: Create Face Sets using Sharp Edges as boundaries
vi: Chế tạo Tập Hợp Mặt dùng các cạnh bén làm ranh giới

en: Face Sets from Face Maps
vi: Tập Hợp Mặt Từ Bản Đồ Mặt

en: Create a Face Set per Face Map
vi: Chế tạo một Tập Hợp Mặt từng Bản Đồ Mặt

en: Minimum value to consider a certain attribute a boundary when creating the Face Sets
vi: Gía trị cực tiểu đề chấp nhận một đặc trưng nhất định là ranh giới khi đang chế tạo Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Randomize Face Sets Colors
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Màu Của Tập Hợp Mặt

en: Generates a new set of random colors to render the Face Sets in the viewport
vi: Chế tạo một tập hợp màu ngẫu nhiên để kết xuất các Tập Hợp Mặt trong màn chiếu

[ctx: Operator]
en: Vertex Color to Sculpt Vertex Color
vi: Màu Đỉnh thành Màu Đỉnh Khắc

en: Copy the active loop color layer to the vertex color
vi: Chép lớp của màu vòng hoạt động đến màu đỉnh

[ctx: Operator]
en: Mask By Color
vi: Mặt Nạ Tùy Màu

en: Creates a mask based on the sculpt vertex colors
vi: Chế tạo một mặc nạ tùy màu đỉnh khắc

en: Mask only contiguous color areas
vi: Chỉ mặt nạ khu vực liên tiếp

en: Invert the generated mask
vi: Đảo nghịch mặt nạ được chế tạo

en: Preserve Previous Mask
vi: Giữ Nguyên Mặt Nạ Cũ

en: Preserve the previous mask and add or subtract the new one generated by the colors
vi: Giữ nguyên mặt nạ cũ và cộng hay trừ mặt nạ mới được chế tạo bằng màu

en: How much changes in color affect the mask generation
vi: Mức độ sự thay đổi của màu được ảnh hưởng qúa trình chế tạo mặt nạ

[ctx: Operator]
en: Mask Expand
vi: Mở Rộng Mặt Nạ

en: Expands a mask from the initial active vertex under the cursor
vi: Mở mộng một mặt nạ khởi động từ đỉnh hoạt động ở dưới con trỏ

en: Expand Face Mask
vi: Mở Rộng Mặt Nạ Mặt

en: Expand a new Face Mask instead of the sculpt mask
vi: Mở rộng một Mặt Nạ Mặt thay thế mặt nặ khắc

en: Edge Detection Sensitivity
vi: Độ Nhạy Cảm

en: Sensitivity for expanding the mask across sculpted sharp edges when using normals to generate the mask
vi: Độ nhạy cảm cho mở rộng mặt nạ qua cạnh bén được khắc khi đang sử dụng pháp tuyến đề chế tạo mặt nạ

en: Invert the new mask
vi: Đảo nghịch mặt nạ mới

en: Keep Previous Mask
vi: Giữ Mặt Nạ Cũ

en: Generate the new mask on top of the current one
vi: Chế tạo mặt nạ mới ở trên mặt nạ hiện tại

en: Mask speed
vi: Tốc độ mặt nạ

en: Smooth iterations
vi: Mịn hóa lặp lại

en: Update Pivot Position
vi: Nâng Cấp Vị Trí Điểm Tựa

en: Set the pivot position to the mask border after creating the mask
vi: Đặt vị trí điểm tựa đến ranh giới mặt nạ sau chế tạo mặt nạ

en: Use Cursor
vi: Dùng Con Trỏ

en: Expand the mask to the cursor position
vi: Mở rộng mặt nạ đến vị trí con trỏ

en: Use Normals
vi: Dùng Pháp Tuyến

en: Generate the mask using the normals and curvature of the model
vi: Chế tạo mặt nạ bằng dùng pháp tuyến và độ cong của mô hình

[ctx: Operator]
en: Mask Filter
vi: Bộ Lọc Mặt Nạ

en: Applies a filter to modify the current mask
vi: Áp dụng một bộ lọc để sửa đổi mặt nạ hiện tại

en: Auto Iteration Count
vi: Tự Động Đếm Lặp Lại

en: Use a automatic number of iterations based on the number of vertices of the sculpt
vi: Dùng một số tự động lặp lại tùy số lượng đỉnh khắc

en: Filter that is going to be applied to the mask
vi: Bộ lọc để áp dụng với mặt nạ

en: Smooth Mask
vi: Mịn Hóa Mặt Nạ

en: Smooth mask
vi: Mịn hóa mặt nạ

en: Sharpen Mask
vi: Bén Hóa Mặt Nạ

en: Sharpen mask
vi: Bén hóa mặt nạ

en: Grow Mask
vi: Lớn Lên Mặt Nạ

en: Grow mask
vi: Lớn lên mặt nạ

en: Shrink Mask
vi: Rút Nhỏ Mặt Nạ

en: Shrink mask
vi: Rút nhỏ mặt nạ

en: Increase contrast
vi: Tăng chênh lệch

en: Increase the contrast of the paint mask
vi: Tăng chênh lệch của mặt nạ sơn

en: Decrease contrast
vi: Giảm chênh lệch

en: Decrease the contrast of the paint mask
vi: Giảm chênh lệch của mặt nạ sơn

en: Number of times that the filter is going to be applied
vi: Số lần để ạp dụng bộ lọc

[ctx: Operator]
en: Filter Mesh
vi: Bộ Lọc Mạng Lưới

en: Applies a filter to modify the current mesh
vi: Áp dụng một bộ lọc để sửa đổi mạng lưới hiện tại

en: Deform axis
vi: Méo hóa trúc

en: Apply the deformation in the selected axis
vi: Áp dụng méo hóa theo hướng trục được chọn

en: Deform in the X axis
vi: Méo hóa trục X

en: Deform in the Y axis
vi: Méo hóa trục Y

en: Deform in the Z axis
vi: Méo hóa trục Z

en: Orientation of the axis to limit the filter displacement
vi: Định hướng của trục cho hạn chế bộ lọc dịch

en: Use the local axis to limit the displacement
vi: Dùng trục địa phương cho hạn chế địch

en: Use the global axis to limit the displacement
vi: Dùng trục toàn cầu cho hạn chế địch

en: Use the view axis to limit the displacement
vi: Dùng trục màn chiếu cho hạn chế địch

en: Curvature Smooth Iterations
vi: Lặp Lại Mịn Hóa Độ Cong

en: How much smooth the resulting shape is, ignoring high frequency details
vi: Độ mịn của hình dạng kết quả, bỏ qua chi tiết tần số cao

en: Intensify Details
vi: Tăng Chi Tiết

en: How much creases and valleys are intensified
vi: Mức cho tăng nhăn và thung lũng

en: Smooth Ratio
vi: Tỉ Số Mịn

en: How much smoothing is applied to polished surfaces
vi: Mức mịn hóa để áp dụng cho bề mặt được đánh bóng

en: Smooth mesh
vi: Mịn hóa mạng lưới

en: Scale mesh
vi: Phóng to mạng lưới

en: Inflate mesh
vi: Phình mạng lưới

en: Morph into sphere
vi: Biến hóa thành hình cầu

en: Randomize vertex positions
vi: Ngẫu nhiên hóa vị trí đỉnh

en: Relax mesh
vi: Giãn mạng lưới

en: Relax Face Sets
vi: Giãn Tập Hợp Mặt

en: Smooth the edges of all the Face Sets
vi: Mịn hóa cạnh của hết Tập Hợp Mặt

en: Surface Smooth
vi: Mịn Hóa Bề Mặt

en: Smooth the surface of the mesh, preserving the volume
vi: Mịn hóa bề mặt của mạng lưới, giữ nguyên thể tích

en: Sharpen the cavities of the mesh
vi: Bén hóa lỗ của mạng lưới

en: Enhance Details
vi: Rõ Hóa Chi Tiết

en: Enhance the high frequency surface detail
vi: Rõ hóa chi tiết tần số cao của bề mặt

en: Erase Displacement
vi: Xóa dịch

en: Deletes the displacement of the Multires Modifier
vi: Xoá địch của Cụ Sửa Đổi Đa Độ Phân Giải

[ctx: Operator]
en: Rebuild BVH
vi: Xây Lại BVH

en: Recalculate the sculpt BVH to improve performance
vi: Tịnh lại BVH khắc cho tăng hiệu suất

[ctx: Operator]
en: Project Line Gesture
vi: Cử Chỉ Phép Chiếu Đường

en: Project the geometry onto a plane defined by a line
vi: Chiếu hình dạng trên một mặt phẳng được chỉ định bởi một đường

[ctx: Operator]
en: Sample color
vi: Lấy mẫu màu

en: Sample the vertex color of the active vertex
vi: Lấy mẫu từ màu đỉnh của đỉnh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Sample Detail Size
vi: Kích Cỡ Chi Tiết Mẫu Vật

en: Sample the mesh detail on clicked point
vi: Lấy mẫu vật chi tiết từ mạng lưới tại điểm bấm

en: Screen Coordinates of sampling
vi: Tọa Độ Màn của mẫu vật

en: Detail Mode
vi: Chố Đồ Chi Tiết

en: Target sculpting workflow that is going to use the sampled size
vi: Lưu công trìhn khắc mục tiêu thì sẽ dùng kích cỡ mẫu

en: Dyntopo
vi: Hình Dạng Học Động Lý

en: Sample dyntopo detail
vi: Lấy mẫu từ chi tiết hình dạng học động lý

en: Sample mesh voxel size
vi: Lấy mẫu từ kích cỡ thể tích tử của mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Sculpt Mode
vi: Chế Độ Khắc

en: Toggle sculpt mode in 3D view
vi: Bật/tắt chế độ khắc trong màn chiếu 3D

[ctx: Operator]
en: Set Detail Size
vi: Đặt Kích Cỡ Chi Tiết

en: Set the mesh detail (either relative or constant one, depending on current dyntopo mode)
vi: Đặt chi tiết mạng lưới (tương đối hay đẩng, tùy chế độ hình dạng học động lý)

[ctx: Operator]
en: Set Persistent Base
vi: Đặt Cơ Sở Cố Chấp

en: Reset the copy of the mesh that is being sculpted on
vi: Hoàn lại bản sao của mạng lưới đang khắc

[ctx: Operator]
en: Set Pivot Position
vi: Đặt Vị Trí Điểm Tựa

en: Sets the sculpt transform pivot position
vi: Cho đặt vị trí điểm tựa của biến hóa khắc

en: Sets the pivot to the origin of the sculpt
vi: Cho đặt điểm tựa đến góc tọa độ của khắc

en: Unmasked
vi: Gỡ Mặt Nạ

en: Sets the pivot position to the average position of the unmasked vertices
vi: Cho đặt vị trí điểm tựa đến vị trí trung bình của đỉnh được gỡ mặt nạ

en: Mask border
vi: Ranh Giới Mặt Nạ

en: Sets the pivot position to the center of the border of the mask
vi: Cho đặt vị trí điểm tựa đến trung tâm của ranh giới mặt nạ

en: Active vertex
vi: Đỉnh hoạt động

en: Sets the pivot position to the active vertex position
vi: Cho đặt vị trí điểm tựa đến vị trí đỉnh hoạt động

en: Sets the pivot position to the surface under the cursor
vi: Cho đặt vị trí điểm tực đến bề mặt ở dưới con trỏ

en: Mouse Position X
vi: Vị Trí X Của Chuột

en: Position of the mouse used for "Surface" mode
vi: Vi trí của chuột được dùng cho chế độ "Bề Mặt"

en: Mouse Position Y
vi: Vị Trí Y Của Chuột

en: Symmetrize the topology modifications
vi: Đôi xúng hóa sửa đổi hình dạng học

en: Distance within which symmetrical vertices are merged
vi: Khoảng cách cho các đỉnh đối xứng được gồm lại

[ctx: Operator]
en: Trim Box Gesture
vi: Cử Chỉ Cắt Bằng Hộp

en: Trims the mesh within the box as you move the brush
vi: Cất mạng lưới ở trong hộp khi di chuyển bút

en: Trim Mode
vi: Chế Độ Cắt

en: Use a difference boolean operation
vi: Dùng một thao tác bool trừ

en: Use a union boolean operation
vi: Dùng một thao tác bool gồm

en: Join the new mesh as separate geometry, without performing any boolean operation
vi: Nối lại mạng lưới mới mà làm hình dạng mới, và không thực hành một thao tác bool nào

en: Use Cursor for Depth
vi: Dùng con trỏ cho Độ Sậu

en: Use cursor location and radius for the dimensions and position of the trimming shape
vi: Dùng bán kính và vị trí của con trỏ cho cỡ thước và vị trí của hình dạng cắt bớt

[ctx: Operator]
en: Trim Lasso Gesture
vi: Cử Chỉ Dây Trói Cắt

en: Trims the mesh within the lasso as you move the brush
vi: Cắt mạng lưới ở trong dây trói khi di chuyển bút

[ctx: Operator]
en: Sculpt UVs
vi: Khắc UV

en: Sculpt UVs using a brush
vi: Khắc UV bằng một bút lông

en: Switch brush to relax mode for duration of stroke
vi: Trao đổi bút lông đến chế độ giãn ra cho vẽ nét

[ctx: Operator]
en: Sculpt Vertex Color to Vertex Color
vi: Khắc Màu Đỉnh đến Màu Đỉnh

en: Copy the Sculpt Vertex Color to a regular color layer
vi: Chép Màu Đỉnh Khắc đến một lớp màu bình thường

[ctx: Operator]
en: Change Effect Input
vi: Đổi Ngõ Vào Hiệu Ứng

en: The effect inputs to swap
vi: Trao đổi ngõ vào hiệu ứng nào

[ctx: Operator]
en: Change Effect Type
vi: Đổi Loại Hiệu Ứng

en: Sequencer effect type
vi: Loại hiệu ứng bộ trình tự

en: Crossfade effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng cho phai đổi

en: Add effect strip type
vi: Thêm loại đoạn hiệu ứng

en: Subtract effect strip type
vi: Trừ loại đoạn hiệu ứng

en: Alpha Over effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng Độ Đục Trên

en: Alpha Under
vi: Độ Đục Dưới

en: Alpha Under effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng Độ Đục Dưới

en: Gamma Cross
vi: Xuyên Gama

en: Gamma Cross effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng Xuyên Gama

en: Multiply effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng nhân

en: Alpha Over Drop
vi: Độ Đục Rớt Trên

en: Alpha Over Drop effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng Độ Đục Rớt Trên

en: Wipe
vi: Lau

en: Wipe effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng lau

en: Glow effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng hào quang

en: Transform effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng biến hóa

en: Color effect strip type
vi: Loại đoạn hiệu ứng màu

en: Multicam Selector
vi: Chọn Đa Máy Quay Phim

en: Adjustment Layer
vi: Lớp Chỉnh

en: Color Mix
vi: Pha Trộn Màu

[ctx: Operator]
en: Change Data/Files
vi: Đổi Dữ Liệu/Tệp

en: Use Placeholders
vi: Dùng Dấu Chứa Chổ

en: Use placeholders for missing frames of the strip
vi: Dùng dấu chứa chổ cho bức bị mất của đoạn

[ctx: Operator]
en: Copy
vi: Chép

en: Copy selected strips to clipboard
vi: Chép các đoạn được chọn đến bảng dán

[ctx: Operator]
en: Crossfade sounds
vi: Phai Đổi Âm Thanh

en: Do cross-fading volume animation of two selected sound strips
vi: Làm hoạt hình phai đổi âm lượng của hai đoạn âm thanh được chọn

[ctx: Operator]
en: Deinterlace Movies
vi: Đổi Phim Xen Kẽ Sang Tuần Tự

en: Deinterlace all selected movie sources
vi: Đổi hết nguồn phim được chọn từ xen kẽ sang tuần tự

[ctx: Operator]
en: Erase Strips
vi: Xóa Đoạn

en: Erase selected strips from the sequencer
vi: Xóa các đoạn được chọn từ bộ trình tự

en: Duplicate the selected strips
vi: Sao chép các đoạn được chọn

en: Duplicate selected strips and move them
vi: Chép và di chuyển các đoạn được chọn

en: Duplicate Strips
vi: Sao Chép Đoạn

en: Slide a sequence strip in time
vi: Trượt một đoạn trình tự trong thời gian

[ctx: Operator]
en: Add Effect Strip
vi: Thêm Đoạn Hiệu Ứng

en: Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips
vi: Thêm một hiệu ứng vào bộ trình tự, đa số được áp dụng trên các đoạn đang tồn tại

en: Channel to place this strip into
vi: Dán đoạn này vào kênh nào

en: Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')
vi: Khởi động đoạn với màu này (chỉ sử dụng khi loại='MÀU')

en: End frame for the color strip
vi: Bức cuối cho đoạn màu

en: Start frame of the sequence strip
vi: Bức đầu của đoạn trình tự

en: Allow Overlap
vi: Cho Lấn Trên

en: Don't correct overlap on new sequence strips
vi: Không sửa lấn trên cho đoạn trình tự mới

en: Replace Selection
vi: Thay Thế Sự Lựa Chọn

en: Replace the current selection
vi: Thay thế sự lựa chọn hiện tại

[ctx: Operator]
en: Set Selected Strip Proxies
vi: Đặt Đại Lỵ Đoạn Phim Được Chọn

en: Enable selected proxies on all selected Movie, Image and Meta strips
vi: Bật đại lý được chọn cho hết đoạn Phim, đoạn Ảnh, và đoạn Siêu được chọn

[ctx: Operator]
en: Export Subtitles
vi: Xuất Phụ Đề

en: Export .srt file containing text strips
vi: Xuất tệp .srt đang chứa các đoạn văn bản

[ctx: Operator]
en: Add Fades
vi: Thêm Phai

en: Adds or updates a fade animation for either visual or audio strips
vi: Thêm hay nâng cấp một hoạt hình phai cho đoạn hiển thị hay âm thanh

en: Duration of the fade in seconds
vi: Giai Đoạn phai (giây)

en: Fade Type
vi: Loại Phai

en: Fade in, out, both in and out, to, or from the current frame. Default is both in and out
vi: Phai vào, ra, cả hai vào và ra, đến, hoặc từ bức hiện tại. Mặc định là cả hai vào và ra

en: Fade In and Out
vi: Phai Vào Và Ra

en: Fade selected strips in and out
vi: Phai đoạn được chọn vào và ra

en: Fade in selected strips
vi: Phai vào các đoạn được/chưa chọn

en: Fade out selected strips
vi: Phai ra đoạn được chọn

en: From Current Frame
vi: Từ Bức Hiện Tại

en: Fade from the time cursor to the end of overlapping sequences
vi: Phai từ con trỏ thời gian đến kết thúc của trình tự lấn lên nhau

en: To Current Frame
vi: Đến Bức Hiện Tại

en: Fade from the start of sequences under the time cursor to the current frame
vi: Phai từ bắt đầu của trình tự ở dưới con trỏ thời gian đến bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Clear Fades
vi: Xóa Các Phai

en: Removes fade animation from selected sequences
vi: Xóa hoạt hình phai từ các trình tự được chọn

[ctx: Operator]
en: Insert Gaps
vi: Chèn Cách Rỗng

en: Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips
vi: Chèn cách rỗng tại bức hiện tại với đoạn đầu tiên bên phải, độc lập từ sự lựa chọn hay trạng thái khóa của đoạn

en: Frames to insert after current strip
vi: Chèn bức sau đoạn hiện tại

[ctx: Operator]
en: Remove Gaps
vi: Xóa Cách Rỗng

en: Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips
vi: Xóa cách rỗng tại bức hiện tại đến đoạn đầu tiên ở bên phải, độc lập từ sự lựa chọn hay trạng thái khóa của đoạn

en: All Gaps
vi: Hết Cách Rỗng

en: Do all gaps to right of current frame
vi: Làm hết cách rỗng bên phải của bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Image Strip
vi: Thêm Đoạn Ảnh

en: Add an image or image sequence to the sequencer
vi: Thêm một ảnh hay đoạn ảnh trong bộ trình tự

[ctx: Operator]
en: Separate Images
vi: Chẻ Ảnh

en: On image sequence strips, it returns a strip for each image
vi: Cho đoạn trình tự ảnh, nó chế tạo một đoạn cho mỗi ảnh

en: Length of each frame
vi: Bề dài của mỗi bức

[ctx: Operator]
en: Lock Strips
vi: Khóa Đoạn

en: Lock strips so they can't be transformed
vi: Khóa đoạn cho không thể được biến hóa chúng nó

[ctx: Operator]
en: Add Mask Strip
vi: Thêm Đoạn Mặt Nạ

en: Add a mask strip to the sequencer
vi: Thêm một đoạn mặt nạ vào bộ trình tự

[ctx: Operator]
en: Make Meta Strip
vi: Chố Tạo Siêu Đoạn

en: Group selected strips into a metastrip
vi: Nhóm lại các đoạn được chọn vào một siêu đoạn

[ctx: Operator]
en: UnMeta Strip
vi: Không Siêu Đoạn

en: Put the contents of a metastrip back in the sequencer
vi: Dán nội dung của một siêu đoạn trở lại vào bộ trình tự

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta Strip
vi: Bật/Tắt Siêu Đoạn

en: Toggle a metastrip (to edit enclosed strips)
vi: Bật/tắt siêu đọan (để biên tập các đoạn ở trong)

[ctx: Operator]
en: Add Movie Strip
vi: Thêm Đoạn Phim

en: Add a movie strip to the sequencer
vi: Thêm một đoạn phim vào bộ trình tự

en: Load sound with the movie
vi: Nhập âm thanh với phim

en: Use Movie Framerate
vi: Dùng Tốc Độ Bức Phim

en: Use framerate from the movie to keep sound and video in sync
vi: Dùng tốc độ bức phim cho giữ âm thanh và video đồng bộ nhau

[ctx: Operator]
en: Add MovieClip Strip
vi: Thêm Đoạn Phim

en: Add a movieclip strip to the sequencer
vi: Thêm một đoạn phim vào bộ trình tự

[ctx: Operator]
en: Mute Strips
vi: Cắt Tiếng Đoạn

en: Mute (un)selected strips
vi: Cắt tiếng các đoạn được/chưa chọn

en: Mute unselected rather than selected strips
vi: Cắt tiếng đoạn chưa chọn thay thế đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Clear Strip Offset
vi: Xóa Dịch Đoạn

en: Clear strip offsets from the start and end frames
vi: Xóa dịch đoạn từ bức đầu và cuối

[ctx: Operator]
en: Paste
vi: Dán

en: Paste strips from clipboard
vi: Dán các đoạn từ bảng dán

[ctx: Operator]
en: Reassign Inputs
vi: Chỉ Định Lại Ngõ Vào

en: Reassign the inputs for the effect strip
vi: Chỉ định lại các ngõ vào cho đoạn hiệu ứng

en: Rebuild all selected proxies and timecode indices using the job system
vi: Xây dưng lại hết đại lý và chỉ số mã thời gian bằng hệ thống công việc

[ctx: Operator]
en: Refresh Sequencer
vi: Vẽ Lại Bộ Trình Tự

en: Refresh the sequencer editor
vi: Vẽ lại bộ biên tập trình tự

[ctx: Operator]
en: Reload Strips
vi: Nhập Lại Đoạn

en: Reload strips in the sequencer
vi: Nhập lại đoạn trong bộ trình tự

en: Adjust Length
vi: Chỉnh Bề Dài

en: Adjust length of strips to their data length
vi: Chỉnh bề dài của đoạn đến bề dài dữ liệu

[ctx: Operator]
en: Set Render Size
vi: Đặt Kích Cỡ Kết Xuất

en: Set render size and aspect from active sequence
vi: Đặt kích cỡ kết xuất và tỉ số cảnh từ trình tự hoạt động

en: Use mouse to sample color in current frame
vi: Dùng chuột cho lấy mẫu vật màu trong bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Add Scene Strip
vi: Thêm Đoạn Cảnh

en: Add a strip to the sequencer using a blender scene as a source
vi: Thêm một đoạn cho bộ trình tự mà dùng một cảnh Blender làm một nguồn

en: Select a strip (last selected becomes the "active strip")
vi: Chọn một đoạn (cuối được chọn sẽ thành "đoạn hoạt động")

en: Linked Handle
vi: Tay Cầm Liên Kết

en: Select handles next to the active strip
vi: Chọn tay cầm kề đoạn hoạt động

en: Linked Time
vi: Thời Gian Liên Kết

en: Select other strips at the same time
vi: Chọn các đoạn khác cùng một lượt

en: Side of Frame
vi: Phía của Bức

en: Select all strips on same side of the current frame as the mouse cursor
vi: Chọn hết đoạn ở cùng phía con trỏ so với bức hiện tại

en: Select or deselect all strips
vi: Chọn hay thả hết đoạn

en: Select strips using box selection
vi: Chọn đoạn bằng sự lựa chọn kiểu hộp

en: Select Handles
vi: Chọn Tay Cầm

en: Select the strips and their handles
vi: Chọn các đoạn và tay cầm cúa các đoạn

en: Select all strips grouped by various properties
vi: Chọn hết đoạn tùy các đặc tính

en: Shared strip type
vi: Loại đoạn được chia sẻ

en: Global Type
vi: Loại Toàn Cầu

en: All strips of same basic type (Graphical or Sound)
vi: Hết đoạn cùng loại cơ bản (Đồ Họa hay Âm Thanh)

en: Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)
vi: Loại đoạn hiệu ứng được chi sẻ (nếu đoạn hoạt động không phải là đoạn hiệu ứng, chọn hết đoạn không hiệu ứng)

en: Shared data (scene, image, sound, etc.)
vi: Dữ liệu được chia sẻ (cảnh, ảnh, âm thanh, v.v.)

en: Shared effects
vi: Hiệu Ứng Được Chia Sẻ

en: Effect/Linked
vi: Hiệu Ứng/Liên Kết

en: Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)
vi: Các đoạn khác được ảnh hưởng bằng đoạn hoạt động (chia sẻ chút thời gian, và dưới hay hiệu ứng chỉ định)

en: Overlap
vi: Lấn Trên

en: Overlapping time
vi: Thời gian lấn trên

en: Same Channel
vi: Cùng Kênh

en: Only consider strips on the same channel as the active one
vi: Chỉ dùng đoạn trong cùng kênh với kênh hoạt động

[ctx: Operator]
en: Select Handles
vi: Chọn Tay Cầm

en: Select gizmo handles on the sides of the selected strip
vi: Chọn tay cầm đồ đạc ở hai bên của đoạn được chọn

en: The side of the handle that is selected
vi: Bên của tay cầm được chọn

en: Mouse position
vi: Vị trí chuột

en: Shrink the current selection of adjacent selected strips
vi: Thu nhỏ sự lựa chọn hiện tại của các đoạn kề được chọn

en: Select all strips adjacent to the current selection
vi: Chọn hết đoạn kề với sự lựa chọn hiện tại

[ctx: Operator]
en: Select Pick Linked
vi: Chọn Liên Kết

en: Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer
vi: Chọn một chuỗi đoạn được liên kết nhau gần nhất với con trỏ chuột

en: Select more strips adjacent to the current selection
vi: Chọn các đoạn thêm kề sự lựa chọn hiện tại

[ctx: Operator]
en: Select Side
vi: Chọn Bên

en: Select strips on the nominated side of the selected strips
vi: Chọn các đoạn ở phía bên được lựa chọn của các đoạn đã chọn

en: The side to which the selection is applied
vi: Bên nào để áp dụng sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Select Side of Frame
vi: Chọn Tuơng Đối Với Bức

en: Select strips relative to the current frame
vi: Chọn các đoạn tương đối so với bức hiện tại

en: Select to the left of the current frame
vi: Chọn phía trái hay phía phải của bức hiện tại

en: Select to the right of the current frame
vi: Chọn phía phải của bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Set Range to Strips
vi: Đặt Phạm Vi đến các Đọan

en: Set the frame range to the selected strips start and end
vi: Đặt phạm vi bức ảnh đến đầu và cuối của các đoạn đã chọn

en: Set the preview range instead
vi: Đặt phạm vi dự khán trước

[ctx: Operator]
en: Trim Strips
vi: Cắt Bớt Đoạn

en: Trim the contents of the active strip
vi: Cắt bớt nội dung của đoạn hoạt động

en: Offset to the data of the strip
vi: Địch đến dữ liệu của đoạn

[ctx: Operator]
en: Snap Strips to the Current Frame
vi: Hút dính Đoạn đến Bức Hiện Tại

en: Frame where selected strips will be snapped
vi: Bức nào được hút dính đoạn

[ctx: Operator]
en: Add Sound Strip
vi: Thêm Đoạn Âm Thanh

en: Add a sound strip to the sequencer
vi: Thêm một âm thanh cho bộ trình tự

en: Cache the sound in memory
vi: Chứa âm thanh trong bộ nhớ

en: Merge all the sound's channels into one
vi: Gồm hết kênh âm thanh thành một kênh

en: Split the selected strips in two
vi: Chẻ các đoạn được chọn thành hai

en: Channel in which strip will be cut
vi: Kênh nào cho cắt đoạn

en: Frame where selected strips will be split
vi: Bức nào cho cắt các đoạn được chọn

en: Make cut event if strip is not selected preserving selection state after cut
vi: Làm sự kiện cắt nếu đoạn chưa được chọn

en: The side that remains selected after splitting
vi: Bên nào vẫn còn được chọn sau chẻ

en: The type of split operation to perform on strips
vi: Loại thao tác chẻ để thực hành với các đoạn

en: Use Cursor Position
vi: Đặt Vị Trí Con Trỏ

en: Split at position of the cursor instead of current frame
vi: Chẻ vị trí của con trỏ thay thế bức hiện tại

[ctx: Operator]
en: Split multicam
vi: Chẻ đa máy quay phim

en: Split multi-cam strip and select camera
vi: Chẻ đoạn đa máy quay phim và chọn máy quay phim

[ctx: Operator]
en: Jump to Strip
vi: Nhảy Đến Đoạn

en: Move frame to previous edit point
vi: Di chuyển bức đến điểm biên tập trước

en: Use strip center
vi: Dùng trung tâm đoạn

en: Next Strip
vi: Đoạn Tiếp

[ctx: Operator]
en: Add Strip Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi Đoạn

en: Add a modifier to the strip
vi: Thêm một cụ sửa đổi cho đoạn

en: Tone Map
vi: Ánh Xạ Độ Xám

[ctx: Operator]
en: Copy to Selected Strips
vi: Chép Đến Đoạn Được Chọn

en: Copy modifiers of the active strip to all selected strips
vi: Chép lại cụ sửa đổi của đoạn hoạt động đến hết đoạn được chọn

en: Replace modifiers in destination
vi: Thay thế cho cụ sửa đổi trong đích

en: Append active modifiers to selected strips
vi: Kèm cụ sửa đổi hoạt động với các đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Move Strip Modifier
vi: Di Chuyển Cụ Sửa Đổi Đoạn

en: Move modifier up and down in the stack
vi: Di chuyển cụ sửa đổi lên xuống trong xếp đống

en: Name of modifier to remove
vi: Tên của cụ sửa đổi để xóa

[ctx: Operator]
en: Remove Strip Modifier
vi: Xóa Cụ Sửa Đổi Đoạn

en: Remove a modifier from the strip
vi: Xóa một cụ sửa đổi từ đoạn

[ctx: Operator]
en: Swap Strip
vi: Trao Đổi Đoạn

en: Swap active strip with strip to the right or left
vi: Trao đổi đoạn hoạt động với đoạn ở phía phả hay trái

en: Side of the strip to swap
vi: Bên nào của đoạn cho trao đổi

[ctx: Operator]
en: Sequencer Swap Data
vi: Trao Đổi Dữ Liệu Bộ Trình Tự

en: Swap 2 sequencer strips
vi: Trao đổi 2 đoạn của bộ trình tự

[ctx: Operator]
en: Swap Inputs
vi: Trao Đổi Ngõ Vào

en: Swap the first two inputs for the effect strip
vi: Trao đổi hai ngõ vào đầu của đoạn hiệu ứng

[ctx: Operator]
en: Unlock Strips
vi: Mở Khóa Đoạn

en: Unlock strips so they can be transformed
vi: Mở khóa đoạn cho có thể biến hóa chúng nó

[ctx: Operator]
en: Unmute Strips
vi: Mở Tiếng Đoạn

en: Unmute (un)selected strips
vi: Mở tiếng các dãy được/chưa chọn

en: Unmute unselected rather than selected strips
vi: Mở tiếng của các đoạn chưa được chọn thay các đoạn được chọn

en: View all the strips in the sequencer
vi: Hiển thị hết đoạn trong bộ trình tự

en: Zoom preview to fit in the area
vi: Phóng to dự khán cho vừa khu vực

[ctx: Operator]
en: Border Offset View
vi: Màn Dịch Lề

en: Set the boundaries of the border used for offset-view
vi: Đặt ranh giới của lề được sử dụng cho màn dịch

en: Zoom the sequencer on the selected strips
vi: Phóng bộ trình tự đến các đoạn được chọn

[ctx: Operator]
en: Sequencer View Zoom Ratio
vi: Tỉ Số Phóng To Màn Bộ Trình Tự

en: Change zoom ratio of sequencer preview
vi: Đổi tỉ số phóng to của dự khán bộ trình tự

[ctx: Operator]
en: New Simulation
vi: Mô Phỏng Mới

en: Create a new simulation data block and edit it in the opened simulation editor
vi: Chế tạo một cục dữ liệu mô phỏng và biên tập nó trong bồ biên tập mô phỏng được mở

[ctx: Operator]
en: Update Animation Cache
vi: Nâng Cấp Đệm Chứa Hoạt Hình

en: Update the audio animation cache
vi: Nâng cấp đệm chứa âm thanh hoạt hình

[ctx: Operator]
en: Mixdown
vi: Pha Trộn Kết

en: Mix the scene's audio to a sound file
vi: Pha trộn kết âm thanh của cảnh vào một tệp âm thanh

en: Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)
vi: Độ chính xác mẫu vật, quan trọng cho dữ liệu hoạt hình (giá trị càng thấp càng chính xác)

en: Bitrate in kbit/s
vi: Tốc độ bit kbit/giây

en: Advanced Audio Coding
vi: Mã Hóa Âm Thanh Cấp Cao

en: Dolby Digital ATRAC 3
vi: ATRAC 3 Kỷ Thuật Số Dolby

en: Free Lossless Audio Codec
vi: Bộ Hóa Giải Mã Tự Do Âm Thanh Không Mật Nguồn

en: MPEG-1 Audio Layer II
vi: Âm Thanh MPEG-1 Lớp II

en: MPEG-2 Audio Layer III
vi: Âm Thanh MPEG-2 Lớp III

en: Pulse Code Modulation (RAW)
vi: Mã Số Xung Biến Đổi (RAW)

en: Xiph.Org Vorbis Codec
vi: Bộ Hóa Giải Mã Xiph.Org Vorbis

en: mkv
vi: mfv

en: Xiph.Org Ogg Container
vi: Bình Chứa Xiph.Org Ogg

en: Waveform Audio File Format
vi: Định Dạng Tệp Âm Thanh Dạng Sóng

en: Sample format
vi: Định Dạng Mẫu Vật

en: 8 bit unsigned
vi: 8 bit số nguyên không dấu

en: 16 bit signed
vi: 16 bit số nguyên có dấu

en: 24 bit signed
vi: 24 bit số nguyên có dấu

en: 32 bit signed
vi: 32 bit số nguyên có dấu

en: 32 bit floating point
vi: 32 bit số thật động phẩy

en: 64 bit floating point
vi: 64 bit số thật động phẩy

en: Split channels
vi: Chẻ Kênh

en: Each channel will be rendered into a mono file
vi: Mỗi kênh sẽ kết xuất trong một tệp độc kênh

[ctx: Operator]
en: Open Sound
vi: Mở Âm Thanh

en: Load a sound file
vi: Nhập một tệp âm thanh

[ctx: Operator]
en: Open Sound Mono
vi: Mở Âm Thanh Độc Kênh

en: Load a sound file as mono
vi: Nhập một âm thanh kiểu độc kênh

en: Mixdown the sound to mono
vi: Pha trộn kết âm thanh thành độc kênh

[ctx: Operator]
en: Pack Sound
vi: Gói Âm Thanh

en: Pack the sound into the current blend file
vi: Gói lại âm thanh vào tệp .blend hiện tại

[ctx: Operator]
en: Unpack Sound
vi: Gỡ Gói Âm Thanh

en: Unpack the sound to the samples filename
vi: Gỡ gói âm thanh vào tên tệp mẫu vật

en: Sound Name
vi: Tên Âm Thanh

en: Sound data-block name to unpack
vi: Tên cục dữ liệu âm thanh để gỡ gói

[ctx: Operator]
en: Update Animation
vi: Nâng Cấp Hoạt Hình

en: Update animation flags
vi: Nâng cấp cờ hoạt hình

[ctx: Operator]
en: Add Surface Circle
vi: Thêm Vòng Tròn Bề Mặt

en: Construct a Nurbs surface Circle
vi: Xây một Vòng Tròn bề mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: Add Surface Curve
vi: Thêm Đường Cong Bề Mặt

en: Construct a Nurbs surface Curve
vi: Xây một Đường Cong bề mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: Add Surface Cylinder
vi: Thêm Hình Trụ Bề Mật

en: Construct a Nurbs surface Cylinder
vi: Xây một Hình Trụ bề mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: Add Surface Sphere
vi: Thêm Hình Cầu Bề Mặt

en: Construct a Nurbs surface Sphere
vi: Xây một Hình Cầu bề mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: Add Surface Patch
vi: Thêm Vá Bề Mặt

en: Construct a Nurbs surface Patch
vi: Xây một Vá bề mặt NURB

[ctx: Operator]
en: Add Surface Torus
vi: Thêm Hình Xuyến Bề Mặt

en: Construct a Nurbs surface Torus
vi: Xây một Hình Xuyến bề mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: New Texture
vi: Họa Tiết Mới

en: Add a new texture
vi: Thêm một họa tiết mới

[ctx: Operator]
en: Copy Texture Slot Settings
vi: Chép Cài Đặt Khe Họa Tiết

en: Copy the material texture settings and nodes
vi: Chép cài đặt và giao điểm của họa tiết vật liệu

[ctx: Operator]
en: Move Texture Slot
vi: Di Chuyển Khe Họa Tiết

en: Move texture slots up and down
vi: Di chuyển khe họa tiết lên và xuống

[ctx: Operator]
en: Paste Texture Slot Settings
vi: Dán Cài Đặt Khe Họa Tiết

en: Copy the texture settings and nodes
vi: Chép cài đặt và giao điểm họa tiết

[ctx: Operator]
en: Text Auto Complete
vi: Tự Động Hoàn Thành Văn Bản

en: Show a list of used text in the open document
vi: Hiện một danh sách của văn bản được dùng trong tài liệu mở

[ctx: Operator]
en: Toggle Comments
vi: Bật/Tắt Chú Thích

en: Add or remove comments
vi: Thâm hay xóa chú thích

en: Toggle Comments
vi: Bật/Tắt Chú Thích

en: Un-Comment
vi: Xóa Chú Thích

[ctx: Operator]
en: Convert Whitespace
vi: Biến Đổi Dấu Cách

en: Convert whitespaces by type
vi: Biến đổi dấu cách tùy loại

en: Type of whitespace to convert to
vi: Biến đổi thành loại dấu cách nào

en: To Spaces
vi: Thành Dấu Cách

en: To Tabs
vi: Thành Dấu Tab

en: Set cursor position
vi: Đặt vị trí con trỏ

[ctx: Operator]
en: Cut
vi: Cắt

[ctx: Operator]
en: Duplicate Line
vi: Chép Dòng

en: Duplicate the current line
vi: Chép dòng hiện tại

[ctx: Operator]
en: Find Next
vi: Tìm Tiếp

en: Find specified text
vi: Tìm văn bản được xác định

[ctx: Operator]
en: Find & Set Selection
vi: Tìm Kiếm & Đặt Sự Lựa Chọn

en: Find specified text and set as selected
vi: Tìm văn bản được xác định và đặt nó là được chọn

en: Indent selected text
vi: Thụt văn bản được chọn

[ctx: Operator]
en: Jump
vi: Nhảy

en: Jump cursor to line
vi: Nhảy con trỏ đến dòng

en: Line number to jump to
vi: Số dòng cho nhảy đến

[ctx: Operator]
en: Line Number
vi: Số Dòng

en: The current line number
vi: Số dòng hiện tại

[ctx: Operator]
en: Make Internal
vi: Làm Nội Bộ

en: Make active text file internal
vi: Làm tệp văn bản hoạt động nội bộ

en: File Top
vi: Đầu Tệp

en: File Bottom
vi: Đấy Tệp

[ctx: Operator]
en: Move Lines
vi: Di Chuyển Dòng

en: Move the currently selected line(s) up/down
vi: Di chuyển các dòng được chọn lên/xuống

[ctx: Operator]
en: New Text
vi: Văn Bản Mới

en: Create a new text data-block
vi: Chế tạo một cục dữ liệu văn bản mới

[ctx: Operator]
en: Open Text
vi: Mở Văn Bản

en: Open a new text data-block
vi: Mở một cục dữ liệu văn bản mới

en: Make text file internal after loading
vi: Làm tệp văn bản là tệp nội bộ sau nhập

[ctx: Operator]
en: Toggle Overwrite
vi: Bật/Tắt Ghi Trên

en: Toggle overwrite while typing
vi: Bật/tắt ghi trên khi gõ chữ

en: Paste text selected elsewhere rather than copied (X11 only)
vi: Dán văn bản được chọn một chổ nào khác thay thế chổ chép (chỉ cho hệ X11)

[ctx: Operator]
en: Refresh PyConstraints
vi: Nạp Lại Ràng Buộc Python

en: Refresh all pyconstraints
vi: Nạp lại hết ràng buộc Python

[ctx: Operator]
en: Reload
vi: Nhập Lại

en: Reload active text data-block from its file
vi: Nhập lại cục dữ liệu văn bản hoạt động từ tệp của nó

[ctx: Operator]
en: Replace
vi: Thay Thế

en: Replace text with the specified text
vi: Thay thế văn bản với văn bản được xác định

en: Replace all occurrences
vi: Thay thế cho hết lần xuất hiện

[ctx: Operator]
en: Replace & Set Selection
vi: Thay Thế & Đặt Sự Lựa Chọn

en: Replace text with specified text and set as selected
vi: Thay thế văn bản với văn bản được xác định và đặt là được chọn

[ctx: Operator]
en: Resolve Conflict
vi: Giải Mâu Thuẫn

en: When external text is out of sync, resolve the conflict
vi: Khi văn bản ngoài không đồng bộ, giải mâu thuẫn

en: How to solve conflict due to differences in internal and external text
vi: Làm sao giải mẫu thuẫn từ chênh lệch giữa văn bản ngoài và văn bản trong

en: Make Internal
vi: Làm Nội Bộ

[ctx: Operator]
en: Run Script
vi: Chạy Văn Thảo

en: Run active script
vi: Chạy văn thảo hoạt động

[ctx: Operator]
en: Save
vi: Lưu

en: Save active text data-block
vi: Lưu cục dữ liệu văn bản hoạt động

[ctx: Operator]
en: Save As
vi: Luư

en: Save active text file with options
vi: Lưu tệp văn bản hoạt động với tùy chọn

[ctx: Operator]
en: Scroll
vi: Cuộn

en: Number of lines to scroll
vi: Cuộn bao nhiêu dòng

[ctx: Operator]
en: Scrollbar
vi: Thanh Cuộn

[ctx: Operator]
en: Select Line
vi: Chọn Dòng

en: Select text by line
vi: Chọn văn bản tùy dòng

en: Select word under cursor
vi: Chọn chữ ở đưới con trỏ

en: Set cursor selection
vi: Đặt sự lựa chọn con trỏ

[ctx: Operator]
en: Find
vi: Tìm

en: Start searching text
vi: Bắt đầu tìm văn bản

[ctx: Operator]
en: To 3D Object
vi: Đến Vật Thể 3D

en: Create 3D text object from active text data-block
vi: Chế tạo vật thể văn bản 3D từ cục dữ liệu văn bản hoạt động

en: Split Lines
vi: Chẻ Dòng

en: Create one object per line in the text
vi: Chế tạo một vật thể cho mỗi dòng trong văn bản

en: Unindent selected text
vi: Không thụt văn bản được chọn

en: Unlink active text data-block
vi: Gỡ liên kết cục dữ liệu văn bản hoạt động

[ctx: Operator]
en: Scale B-Bone
vi: Phóng To Xương-B

en: Scale selected bendy bones display size
vi: Phóng to kích thước hiển thị của các xương dẻo được chọn

en: Constraint Axis
vi: Ràng Buộc Trục

en: Matrix Orientation
vi: Định Hướng Ma Trận

en: Transformation orientation
vi: Định hướng biến hóa

[ctx: Operator]
en: Bend
vi: Bể Cong

en: Bend selected items between the 3D cursor and the mouse
vi: Bể cong mặt hàng được chọn giữa cong trỏ 3D và chuột

en: Center Override
vi: Thay Thế Trung Tâm

en: Force using this center value (when set)
vi: Bắt dùng giá trị này cho trung tâm (khi được đặt)

en: Edit Grease Pencil
vi: Biên Tập Bút Sáp

en: Edit selected Grease Pencil strokes
vi: Biên tập nét Bút Sáp được chọn

en: Use Snapping Options
vi: Dùng Tùy Chọn Hút Dính

en: Align with Point Normal
vi: Sắp xếp với Pháp Tuyến Điểm

en: Snap closest point onto target
vi: Hút dính đến điểm gần nhất

en: Snap transformation center onto target
vi: Hút dính trung tâm biến hóa đến mục tiêu

en: Snap median onto target
vi: Hút dính trung vị đến mục tiêu

en: Snap active onto target
vi: Hút dính hoạt động đến mục tiêu

[ctx: Operator]
en: Create Orientation
vi: Chế Tạo Định Hướng

en: Create transformation orientation from selection
vi: Chế tạo định hướng biến hóa từ sự lựa chọn

en: Name of the new custom orientation
vi: Tên của định hướng tùy chọn

en: Overwrite Previous
vi: Ghi Trên Trước

en: Overwrite previously created orientation with same name
vi: Ghi trên định hướng được chế tạo trước có cùng tên

en: Use After Creation
vi: Dùng Sau Chế Tạo

en: Select orientation after its creation
vi: Chọn định hướng sau được chế tạo nó

en: Use View
vi: Dùng Màn

en: Use the current view instead of the active object to create the new orientation
vi: Dùng màn hiện tại thay thế vật thể hoạt động cho chế tạo định hướng mới

[ctx: Operator]
en: Delete Orientation
vi: Xóa Định Hướng

en: Delete transformation orientation
vi: Xóa định hướng biến hóa

[ctx: Operator]
en: Edge Bevel Weight
vi: Quyền Lượng Xiên Cạnh

en: Change the bevel weight of edges
vi: Đổi quyền lượng của cạnh

[ctx: Operator]
en: Edge Crease
vi: Nhăn Cạnh

en: Change the crease of edges
vi: Đổi nhăn của cạnh

[ctx: Operator]
en: Edge Slide
vi: Trượt Cạnh

en: Correct UVs
vi: Sửa UV

en: Correct UV coordinates when transforming
vi: Sửa tọa độ UV khi biến hóa

en: When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops
vi: Khi chế độ Chẵn đang hoạt động, lật giữa hai vòng cạnh kề

en: Single Side
vi: Một Mặt

en: Clamp within the edge extents
vi: Kẹp lại trong hạn của cạnh

en: Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop
vi: Làm vòng cạnh theo hình dạng của vòng cạnh kề

[ctx: Operator]
en: Transform from Gizmo
vi: Biến Hóa Từ Đồ Đạc

en: Mirror selected items around one or more axes
vi: Gương lại các mặt hàng được chọn quanh một trục trở lên

[ctx: Operator]
en: Push/Pull
vi: Đẩy/Kéo

en: Push/Pull selected items
vi: Đẩy/Kéo mặt hằng được chọn

[ctx: Operator]
en: Resize
vi: Đổi Kích Cỡ

en: Scale (resize) selected items
vi: Phóng to (đổi kích cỡ) mặt hàng được chọn

en: Remove on Cancel
vi: Xóa Khi Hủy

en: Remove elements on cancel
vi: Xóa phần tử khi hủy

en: Edit Texture Space
vi: Biên Tập Không Gian Họa Tiết

en: Edit Object data texture space
vi: Biên tập dữ liệu Vật Thể không gian họa tiết

[ctx: Operator]
en: Rotate
vi: Xoay

en: Rotate selected items
vi: Xoay mặt hàng được chọn

[ctx: Operator]
en: Rotate Normals
vi: Xoay Pháp Tuyến

en: Rotate split normal of selected items
vi: Xoay pháp tuyến chẻ của các mặt hàng được chọn

[ctx: Operator]
en: Select Orientation
vi: Chọn Định Hướng

en: Select transformation orientation
vi: Chọn định hướng biến hóa

[ctx: Operator]
en: Sequence Slide
vi: Trượt Trình Tự

[ctx: Operator]
en: Shear
vi: Méo Mó

en: Shear selected items along the horizontal screen axis
vi: Méo mó mặt hàng được chọn theo trục ngang của màn

en: Axis Ortho
vi: Trục Trực Giao

[ctx: Operator]
en: Shrink/Fatten
vi: Thu Nhỏ/Phình To

[ctx: Operator]
en: Skin Resize
vi: Đổi Kích Cỡ Da

en: Scale selected vertices' skin radii
vi: Phóng to bán kính da của các đỉnh được chọn

[ctx: Operator]
en: Tilt
vi: Ngiêng

en: Tilt selected control vertices of 3D curve
vi: Nghiêng hóa các đỉnh điều khiển của đường cong 3D

[ctx: Operator]
en: To Sphere
vi: Đến Hình Cầu

en: Move selected items outward in a spherical shape around geometric center
vi: Di chuyển các mặt hàng được chọn xa hơn bởi kiểu hình cầu xung quanh trung tâm của hình dạng

[ctx: Operator]
en: Trackball
vi: Trái Banh Điều Khiển

en: Trackball style rotation of selected items
vi: Xoay các mặt hàng được chọn kiểu trái banh điều khiển

[ctx: Operator]
en: Transform
vi: Biến Hóa

[ctx: Operator]
en: Move
vi: Di Chuyển

en: Transform Cursor
vi: Biến Hóa Con Trỏ

en: Auto Merge & Split
vi: Tự Động Gồm & Chẻ

en: Forces the use of Auto Merge & Split
vi: Ép buộc sử dụng Tự Động Gồm & Chẻ

[ctx: Operator]
en: Vertex Slide
vi: Trược Đỉnh

en: Slide a vertex along a mesh
vi: Trượt một đỉnh theo một mạng lưới

[ctx: Operator]
en: Randomize
vi: Ngẫu Nhiên Hóa

en: Randomize vertices
vi: Ngẫu nhiên hóa các đỉnh

en: Align offset direction to normals
vi: Sắp xếp hướng địch cùng với pháp tuyến

en: Distance to offset
vi: Khoảng cách đến dịch

en: Increase for uniform offset distance
vi: Tăng cho khoảng cách dịch đều

[ctx: Operator]
en: Warp
vi: Bể Cong

en: Warp vertices around the cursor
vi: Bể cong đỉnh quanh con trỏ

en: Offset Angle
vi: Dịch Góc

en: Angle to use as the basis for warping
vi: Dùng góc nào cho làm cơ sở cho bể cong

en: Warp Angle
vi: Góc Bể Cong

en: Amount to warp about the cursor
vi: Mức bể cong quanh con trỏ

[ctx: Operator]
en: Assign Value as Default
vi: Chỉ Định Giá Trị làm Mặc Định

en: Set this property's current value as the new default
vi: Đặt giá trị hiện tại của đặc tính làm mặc định mới

[ctx: Operator]
en: Press Button
vi: Bấm Nút

en: Presses active button
vi: Được bấm nút hoạt động

en: Skip Depressed
vi: Nhảy Qua Được Bấm

[ctx: Operator]
en: Clear Button String
vi: Xóa Xâu Nút

en: Unsets the text of the active button
vi: Gỡ đặt văn bản của nút hoạt động

[ctx: Operator]
en: Copy as New Driver
vi: Chép như Một Đồ Dắt Mới

en: Create a new driver with this property as input, and copy it to the clipboard. Use Paste Driver to add it to the target property, or Paste Driver Variables to extend an existing driver
vi: Chế tạo một đồ dắt mới có đặc tính này làm ngõ vào, và chép nó vào bàn dán. Dùng Dán Đồ Dắ đề thêm nó vào đặc tính mục đích, hay dán Biến Số Độ Dắt để mở rộng một đồ dắt đang tồn tại

[ctx: Operator]
en: Copy Data Path
vi: Chép Đường Dẫn Dữ Liệu

en: Copy the RNA data path for this property to the clipboard
vi: Chép đường dẫn RNA cho đặc tính này đến bảng dán

en: Copy full data path
vi: Chép toàn bộ đường dẫn dữ liệu

[ctx: Operator]
en: Copy Python Command
vi: Chép Lệnh Python

en: Copy the Python command matching this button
vi: Chép lệnh Python giống nút này

[ctx: Operator]
en: Copy to Selected
vi: Chép đến Được Chọn

en: Copy property from this object to selected objects or bones
vi: Chép đặc tính từ vật thể này đến các vật thể hay xương được chọn

en: Copy to selected all elements of the array
vi: Chép đến tất cả phần tử của mảng

[ctx: Operator]
en: Drop Color
vi: Màu Thả

en: Drop colors to buttons
vi: Thả màu vào nút

en: Source color
vi: Màu nguồn

en: Gamma Corrected
vi: Gama Được Chỉnh

en: The source color is gamma corrected
vi: Màu nguồn được chỉnh gama rồi

[ctx: Operator]
en: Edit Source
vi: Biên Tập Mã Nguồn

en: Edit UI source code of the active button
vi: Biên tập mã nguồn gioa diện của nút hoạt động

[ctx: Operator]
en: Edit Translation
vi: Biên Tập Phiên Dịch

en: Translate the label and tooltip of the given property
vi: Phiên dịch nhãn và đề thị của đặc tính

en: Label of the control
vi: Nhãn của đồ điều khiển

en: Flags about the label of the button
vi: Các cờ về nhãn của nút

en: Message is marked as fuzzy in po file
vi: Tin nhắn trong tệp được ký là mờ mịt trong tệp .po

en: Some error occurred with this message
vi: Có lỗi với tin nhắn này

en: Tip of the control
vi: Đề thị của đồ điều khiển

en: Flags about the tip of the button
vi: Các cờ về đề thị của nút

en: Remove all local translation files, to be able to use the system ones again
vi: Xóa hết tệp phiên dịch địa phương, để có thể sử dụng lại tệp của hệ thống

en: Label of the enum item of the control, if any
vi: Nhãn của mặt hàng liệt kê của đồ điều khiển

en: Flags about the RNA enum item label of the button
vi: Các cờ về nhãn mặt hàng liệt kê RNA của nút

en: Tip of the enum item of the control, if any
vi: Đề thị của hàng liệt kê của đồ điều khiển, nếu có

en: Flags about the RNA enum item tip of the button
vi: Các cờ về mặt hàng liệt kê RNA của nút

en: Current (translated) language
vi: Ngô ngữ (phiên dịch) hiện tại

en: Original label of the control
vi: Nhãn ban đầu của đồ điều khiển

en: Original tip of the control
vi: Đề thị ban đầu của đồ điều khiển

en: Original label of the enum item of the control, if any
vi: Nhãn ban đầu của mặt hàng liệt kê của đồ điều khiển nếu có

en: Original tip of the enum item of the control, if any
vi: Đề thị ban đầu của mặt hàng liệt kê của đồ điều khiển, nếu có

en: Original RNA-defined label of the control, if any
vi: Nhãn ban đầu được RNA xác định của đồ điều khiển, nếu có

en: Original RNA-defined tip of the control, if any
vi: Đề thị ban đầu được RNA xác định của đồ điều khiển, nếu có

en: Path to the matching po file
vi: Đường dẫn đến cùng tệp .po

en: RNA context for label
vi: Bối cảnh RNA cho nhãn

en: Identifier of the RNA enum item, if any
vi: Tên của mặt hàng liệt kê RNA, nếu có

en: RNA-defined label of the control, if any
vi: Nhãn được RNA xác định của đồ điều khiển, nếu có

en: Flags about the RNA-defined label of the button
vi: Các cờ về nhãn được RNA xác định của nút

en: Identifier of the RNA property, if any
vi: Tên của đặc tính RNA, nếu có

en: Identifier of the RNA struct, if any
vi: Tên của cầu trúc RNA, nếu có

en: RNA-defined tip of the control, if any
vi: Đề thị được RNA xạc định của đồ điều khiển, nếu có

en: Flags about the RNA-defined tip of the button
vi: Các cờ về đề thị được RNA xác định của nút

en: Stats from opened po
vi: Thống kê từ tệp .po được mở

en: Try to rebuild mo file, and refresh Blender's UI
vi: Thử xây dựng lại tệp .mo, và nâng cấp giao diện Blender

en: Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender's UI
vi: Nâng cấp tệp .po, thử xây dựng lại tập .mo, và nâng cấp giao diện Blender

en: Edit i18n in current language for the active button
vi: Biên tập i18n bằng ngôn ngữ hiện tại cho nút hoạt động

[ctx: Operator]
en: Eyedropper
vi: Ống Hút Giọt Nước

en: Sample a color from the Blender window to store in a property
vi: Lấy mẫu màu từ cửa sổ Blender cho chứa trong một đặc tính

[ctx: Operator]
en: Eyedropper colorband
vi: Vành màu ống hút giọt nước

en: Sample a color band
vi: Lấy một mẫu vật vành màu

[ctx: Operator]
en: Eyedropper colorband (points)
vi: Vành màu ống hút giọt nước (các điểm)

en: Point-sample a color band
vi: Lấy một mẫu vật điểm từ một vành màu

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Depth
vi: Ống Hút Giọt Nước Độ Sâu

en: Sample depth from the 3D view
vi: Lấy mẫu vật độ sâu từ màn 3D

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Driver
vi: Đồ Dắt Ống Hút Giọt Nước

en: Pick a property to use as a driver target
vi: Chọn một đặc tính để làm một mục tiêu đồ dắt

en: Mapping Type
vi: Loại Ánh Xạ

en: Method used to match target and driven properties
vi: Phương pháp để phần tích đặc tính mục đích và đặc tính được dắt

en: All from Target
vi: Hết từ Mục Tiêu

en: Drive all components of this property using the target picked
vi: Dắt tất cả thành phần của đặc tính nào dùng mục tiêu được chọn

en: Single from Target
vi: Một cái từ Mục Tiêu

en: Drive this component of this property using the target picked
vi: Dắt thành phần này của đặc tính này bằng mục tiêu được chọn

en: Match Indices
vi: Chỉ Số Giống

en: Create drivers for each pair of corresponding elements
vi: Chế tạo đồ dắt cho mỗi cặp phần tử tương tự

en: Manually Create Later
vi: Tự Chế Tạo Thời Sau

en: Create drivers for all properties without assigning any targets yet
vi: Chế tạo đồ dắt cho tất cả đặc tính mà chưa chỉ định mục tiêu nào

en: Manually Create Later (Single)
vi: Chế Tạo Sau Bằng Tay (Một Cái)

en: Create driver for this property only and without assigning any targets yet
vi: Chế tạo đồ dắt chỉ cho đặc tính này mà không chỉ định mục tiêu nào

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Eyedropper
vi: Ống Hút Giọt Nước Bút Sáp

en: Sample a color from the Blender Window and create Grease Pencil material
vi: Mẫu một màu từ Cửa Sổ Blender và chế tạo vật liệu Bút Sắp

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Data-Block
vi: Cục Dữ Liệu Ống Hút

en: Sample a data-block from the 3D View to store in a property
vi: Rút một mẫu vật cục dữ liệu từ Cửa Sổ Màn 3D để chứa trong một đặc tính

[ctx: Operator]
en: I18n Add-on Export
vi: Xuất Đồ Kèm I18n

en: Export given add-on's translation data as PO files
vi: Xuất dữ liệu phiên dịch của đồ kèm chỉ định trong tệp .PO

en: Add-on to process
vi: Đồ kèm cho qúa trình

en: Export POT
vi: Xuất POT

en: Export (generate) a POT file too
vi: Xuất (chế tạo) một tệp POT nữa

en: Update Existing
vi: Nâng Cấp Đang Tồn Tại

en: Update existing po files, if any, instead of overwriting them
vi: Nâng cấp các tệp .po tồn tại, nếu có, thay thế lưu trên nó

[ctx: Operator]
en: I18n Add-on Import
vi: Nhập Đồ Kèm I18n

en: Import given add-on's translation data from PO files
vi: Nhập dữ liệu phiên dịch của đồ kèm từ tệp PO

[ctx: Operator]
en: Update I18n Add-on
vi: Nâng Cấp Kèm Đồ I18n

en: Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name
vi: Thao tác gói nào sẽ thực hành thao tác được xác định sau đặt tên mô khối của nó

en: Operator Name
vi: Tên Thao Tác

en: Name (id) of the operator to invoke
vi: Tên (mã số) thao tác để kích động

en: Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)
vi: Nâng cấp dữ liệu phiên dịch của đồ kèm chỉ định (là mẫu số py trong mã nguồn của đồ kèm)

[ctx: Operator]
en: Clean up I18n Branches
vi: Làm sạch Nhấn I18n

en: Clean up i18n svn's branches (po files)
vi: Làm sạch các nhánh svn của I18n (tệp .po)

[ctx: Operator]
en: Edit Translation Update Mo
vi: Biên Tập Nâng Cấp Phiên Dịch Mo

en: Try to "compile" given po file into relevant blender.mo file
vi: Thử "biên dịch" tệp .po thành tệp .mo Blender liên quan

[ctx: Operator]
en: I18n Load Settings
vi: I18n Nhập Cài Đặt

en: Load translations' settings from a persistent JSon file
vi: Nhập cài đặt dịch từ tệp JSon cố chấp

en: Path to the saved settings file
vi: Đường dẫn cho tệp cài đặt được lưu

[ctx: Operator]
en: I18n Save Settings
vi: I18n Lưu Cài Đặt

en: Save translations' settings in a persistent JSon file
vi: Lưu Cài đặt phiên dịch vào tệp JSon cố chấp

[ctx: Operator]
en: Update I18n Branches
vi: Nâng Cấp Nhánh I18n

en: Update i18n svn's branches (po files)
vi: Nâng cấp nhánh svn của I18n (tệp .po)

en: Skip POT
vi: Bỏ Qua POT

en: Skip POT file generation
vi: Bỏ qua chế tạo tệp POT

[ctx: Operator]
en: Init I18n Update Settings
vi: Khởi Động Nâng Cấp Cài Đặt I18n

en: Init settings for i18n svn's update operators
vi: Khởi động cài đặt cho thao tác nâng cấp của svn I18n

[ctx: Operator]
en: Init I18n Update Select Languages
vi: Khởi Động Nâng Cấp I18n Ngôn Ngữ Được Chọn

en: (De)select (or invert selection of) all languages for i18n svn's update operators
vi: Chọn/thả (hay đảo nghịch sự lựa chọn) của tất cả ngôn ngữ cho thao tác nâng cấp của I18n svn

en: Inverse selection (overrides 'Select All' when True)
vi: Đảo nghịch sự lựa chọn (chẳng kể 'Chọn Hết' khi Đúng)

en: Select all if True, else deselect all
vi: Chọn hết nếu Đúng, thay thế thả hết

[ctx: Operator]
en: Update I18n Statistics
vi: Nâng Cấp Thống Kê I18n

en: Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock
vi: Chế tạo hay kèm một cục dữ liệu Văn bản 'i18n_info.txt'

en: Check Branches
vi: Kiểm Tra Nhánh

en: Check po files in branches
vi: Kiểm tra tệp .po trong nhánh

en: Check Trunk
vi: Kiểm Tra Thân Cây

en: Check po files in trunk
vi: Kiểm Tra tệp .po trong thân cây

[ctx: Operator]
en: Update I18n Trunk
vi: Nâng Cấp Thân Cây I18n

[ctx: Operator]
en: Jump to Target
vi: Nhảy đến Mục Tiêu

en: Switch to the target object or bone
vi: Trao đổi đến vật thể mục tiêu hay xương

[ctx: Operator]
en: Remove Override
vi: Xóa Thay Thế

en: Remove an override operation
vi: Xóa một một thao tác thay thế

en: Reset to default values all elements of the array
vi: Đặt lại hết phần tử của mảng đến giá trị mặc định

[ctx: Operator]
en: Define Override Type
vi: Xác Định Loại Thay Thế

en: Create an override operation, or set the type of an existing one
vi: Tạo một thao tác thay thế, hay đặt loại thay thế của thao tác thay thế đang tồn tại

en: Type of override operation
vi: Loại thao tác thay thế

en: NoOp
vi: Vô Hành

en: 'No-Operation', place holder preventing automatic override to ever affect the property
vi: 'Vô Hành', nó chứa chổ và ngăn ngừa thao tác thay thế tự động được ảnh hưởng đặc tính

en: Completely replace value from linked data by local one
vi: Thay thế giá trị hoàn toàn từ dữ liệu liên kết bằng một cái địa phương

en: Store difference to linked data value
vi: Chứa chênh lệch vào giá trị dữ liệu được liên kết

en: Store factor to linked data value (useful e.g. for scale)
vi: Chứa hệ số vào giá trị dữ liệu được liên kết (có lợi ích, ví dụ cho phóng to)

[ctx: Operator]
en: Reload Translation
vi: Nhập Lại Phiên Dịch

en: Force a full reload of UI translation
vi: Bắt nhập lại phiên dịch của giao diện

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Value
vi: Hoàn Lại Giá Trí Mặc Định

en: Reset this property's value to its default value
vi: Hoàn lại giá trị của đặc tính này bằng mặc định

[ctx: Operator]
en: Unset Property
vi: Đặc Tính Chưa Đặt

en: Clear the property and use default or generated value in operators
vi: Xóa đặc tính và dùng giá trị mặc định hay được chế tạo trong thao tác

[ctx: Operator]
en: Align
vi: Sắp Xếp

en: Align selected UV vertices to an axis
vi: Sắp hàng đỉnh UV được chọn vào một trục

en: Axis to align UV locations on
vi: Trục cho sắp xếp vị trí UV

en: Align UVs along the line defined by the endpoints
vi: Sắp xếp UV theo đường được xác định bằng hai điểm

en: Straighten X
vi: Thẳng Hóa X

en: Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis
vi: Sắp xếp UV theo đường được xác định bằng hai điểm theo trục X

en: Straighten Y
vi: Thẳng Y

en: Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis
vi: Sắp xếp UV theo đường được xác định bằng hai điểm theo trục Y

en: Align Auto
vi: Tự Động Sắp Xếp

en: Automatically choose the axis on which there is most alignment already
vi: Tự động chọn trục nào thì có sẵn sắp xếp nhiều nhất sẫn rồi

en: Align X
vi: Sắp Xếp X

en: Align UVs on X axis
vi: Sắp hàng UV trên trục X

en: Align Y
vi: Sắp Xếp Y

en: Align UVs on Y axis
vi: Sắp xếp UV trên trục Y

[ctx: Operator]
en: Average Islands Scale
vi: Phóng To Đặo Trung Bình

en: Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space
vi: Kích cỡ trung bình của các đạo UV riêng, được tính bằng diện tích của chúng trong không gian 3D

[ctx: Operator]
en: Cube Projection
vi: Phép Chiếu Lập Phương

en: Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube
vi: Chiếu đỉnh UV của mạng lưới trên 6 mặt của lập phương

en: Clip to Bounds
vi: Kẹp Lại Đến Ranh Giới

en: Clip UV coordinates to bounds after unwrapping
vi: Kẹp lại tọa độ UV đến ranh giới sau gở ra

en: Correct Aspect
vi: Sửa Tỉ Lệ Cạnh Ảnh

en: Map UVs taking image aspect ratio into account
vi: Chiếu UV tùy tỉ lệ cạnh ảnh

en: Cube Size
vi: Kích Cỡ Lập Phương

en: Size of the cube to project on
vi: Kích cỡ của lập phương để chiếu lên trên

en: Scale to Bounds
vi: Phóng To Đến Ranh Giới

en: Scale UV coordinates to bounds after unwrapping
vi: Phóng to tọa độ UV đến ranh giới sau gỡ gói

[ctx: Operator]
en: Cylinder Projection
vi: Phép Chiều Hình Trụ

en: Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder
vi: Chiếu đỉnh UV của mạng lưới trên tường cong của hình trụ

en: How to determine rotation around the pole
vi: Làm sao tính xoay quanh cực

en: Polar ZX
vi: Cực ZX

en: Polar 0 is X
vi: Cực 0 là X

en: Polar ZY
vi: Cực ZY

en: Polar 0 is Y
vi: Cực 0 là Y

en: Direction of the sphere or cylinder
vi: Hướng của hình cầu hay hình trụ

en: View on Equator
vi: Hiển Thị Tại Xích Đạo

en: 3D view is on the equator
vi: Màn 3D ở tại xích đạo

en: View on Poles
vi: Chiếu Tại Các Cực

en: 3D view is on the poles
vi: Màn 3D ở tại các cực

en: Align to Object
vi: Sắp Xếp Với Vật Thể

en: Align according to object transform
vi: Sắp xếp theo biến hóa vật thể

en: Radius of the sphere or cylinder
vi: Bán kính của hình cầu hay hình trụ

[ctx: Operator]
en: Export UV Layout
vi: Xuất Cài Đặt UV

en: Export UV layout to file
vi: Xuất cài đặt UV đến tệp

en: All UVs
vi: Hết UV

en: Export all UVs in this mesh (not just visible ones)
vi: Xuất hết UV trong mạng lưới này (không phải chỉ UV được hiện)

en: File format to export the UV layout to
vi: Định dạng tệp để xuất cài đặt UV

en: Scalable Vector Graphic (.svg)
vi: Hình Ảnh Vectơ Được Phóng To (.svg)

en: Export the UV layout to a vector SVG file
vi: Xuất cài đặt UV vào một tệp SVG vectơ

en: Encapsulate PostScript (.eps)
vi: PostScript Qủa Nang (.eps)

en: Export the UV layout to a vector EPS file
vi: Xuất cài đặt UV vào một tệp EPS vectơ

en: PNG Image (.png)
vi: Ảnh PNG (.png)

en: Export the UV layout to a bitmap image
vi: Xuất cài đặt UV vào một mảng ảnh

en: Exports UVs from the modified mesh
vi: Xuất UV từ mạng lưới được sửa đổi

en: Fill Opacity
vi: Độ Đục Tô Tràn

en: Set amount of opacity for exported UV layout
vi: Đặt mức đục cho cài đặt UV được xuất

en: Dimensions of the exported file
vi: Kích thước của tệp kết xuất

[ctx: Operator]
en: Follow Active Quads
vi: Đi Theo Tứ Giác Hoạt Động

en: Follow UVs from active quads along continuous face loops
vi: Đi theo UV từ tứ giác hoạt động theo vòng mặt liên tiếp

en: Edge Length Mode
vi: Chế Độ Bề Dài Cạnh

en: Method to space UV edge loops
vi: Phương pháp đặt khoảng cách giữa vòng cạnh

en: Space all UVs evenly
vi: Khaỏng Cách Giữa UV Đều

en: Average space UVs edge length of each loop
vi: Khoảng cách trung bình giữa cạnh UV của mỗi vòng

en: Length Average
vi: Khoảng Cách Trung Bình

en: Hide (un)selected UV vertices
vi: Ẩn đỉnh UV được chọn/thả

[ctx: Operator]
en: Lightmap Pack
vi: Gói Ánh Xạ Ánh Sáng

en: Pack each faces UV's into the UV bounds
vi: Gói UV của mỗi mặt vào ranh giới UV

en: New Image
vi: Ảnh Mới

en: Assign new images for every mesh (only one if shared tex space enabled)
vi: Chỉ định ảnh mới cho mỗi mạng lưới (chỉ một nếu có bật chia sẻ cùng không gian họa tiết)

en: Pack Quality
vi: Chất Lượng Gói

en: Pre Packing before the complex boxpack
vi: Gói Trước dùng phương pháp gói hộp phức tạp

en: Selected Faces
vi: Mặt Được Chọn

en: All Faces
vi: Hết Mặt

en: Width and Height for the new image
vi: Bề Rộng và Bề Cao cho ảnh mới

en: Size of the margin as a division of the UV
vi: Kích thước lề để làm một phần của bản đồ UV

en: New UV Map
vi: Bản Đồ UV Mới

en: Create a new UV map for every mesh packed
vi: Chế tạo một bản đồ UV cho mỗi mạng lưới được gói

en: Share Texture Space
vi: Chia Sẻ Không Gian Họa Tiết

en: Objects Share texture space, map all objects into 1 uvmap
vi: Vật thể chia sẻ cùng không gian họa tiết, gồm tất cả vật thể trong một bản đồ UV

en: Mark selected UV edges as seams
vi: Ký dấu các cạnh UV được chọn là vết sẹo

en: Clear Seams
vi: Xóa Vết Sẹo

en: Clear instead of marking seams
vi: Xóa thay thế ký dấu vết sẹo

[ctx: Operator]
en: Minimize Stretch
vi: Giảm Kéo Dài

en: Reduce UV stretching by relaxing angles
vi: Giảm kéo dài UV bằng buồng thả góc

en: Blend factor between stretch minimized and original
vi: Hệ số pha trộn giữa giảm kéo dài và ban đầu

en: Virtual fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry
vi: Đầy lỗ trong mạng lưới kiểu ảo trước gở gói, tốt hơn cho tranh lấn trên vả giữ nguyên đối xứng

en: Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively
vi: Số lần lặp lại để chạy, 0 là vô hạn khi chạy tương tác

[ctx: Operator]
en: Pack Islands
vi: Gói Đảo

en: Transform all islands so that they fill up the UV space as much as possible
vi: Biến hóa hết đảo cho chúng nó vừa đầy nhất hết không gian UV có thể làm

en: Space between islands
vi: Khoảng cách giữa đảo

en: Rotate islands for best fit
vi: Xoay đảo cho vừa nhất

[ctx: Operator]
en: Pin
vi: Đóng Đinh

en: Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations
vi: Đặt/xoá đỉnh UV được chọn được dính giữa nhiều thao tác gở gói

en: Clear pinning for the selection instead of setting it
vi: Xóa đóng đinh cho sự lựa chọn thay thế đặt nó

[ctx: Operator]
en: Project from View
vi: Chiếu Từ Màn

en: Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view
vi: Chiếu đỉnh UV của mạng lưới như đang xem trong màn 3D

en: Camera Bounds
vi: Ranh Giới Máy Quay Phim

en: Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account
vi: Ánh xạ UV đến máy quay phim mà quan tâm độ phân giải và tỉ số cạnh

en: Use orthographic projection
vi: Dùng phép chiếu trực giao

[ctx: Operator]
en: Merge UVs by Distance
vi: Gồm UV Bằng Khoảng Cách

en: Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together
vi: Gồm các đỉnh UV được chọn ở cách xa nhau nhỏ hơn bán kính được xác định

en: Maximum distance between welded vertices
vi: Cách xa cực đại cho gồm đỉnh

[ctx: Operator]
en: Reset
vi: Đặt Lại

en: Reset UV projection
vi: Đặt lại phép chiếu UV

en: Reveal all hidden UV vertices
vi: Hiện hết đỉnh UV được ẩn

[ctx: Operator]
en: UV Rip
vi: Xé UV

en: Rip selected vertices or a selected region
vi: Xé các đỉnh được chọn hoặc một vùng đã chọn

[ctx: Operator]
en: UV Rip Move
vi: Di Chuyển Xé UV

en: Unstitch UV's and move the result
vi: Gỡ khâu UV và di chuyển kết qủa

en: UV Rip
vi: Xé UV

[ctx: Operator]
en: Seams from Islands
vi: Vết Sẹo Từ Hòn Đảo

en: Set mesh seams according to island setup in the UV editor
vi: Đặt vết sẹo mạng lưới tùy cài đặt hòn đảo trong biên tập UV

en: Mark boundary edges as seams
vi: Ký dấu các cạnh ranh giới là vết sẹo

en: Mark boundary edges as sharp
vi: Ký dấu cạnh bén

en: Select UV vertices
vi: Chọn Đỉnh UV

en: Change selection of all UV vertices
vi: Đổi sự lựa chọn cho hết đỉnh UV

en: Select UV vertices using box selection
vi: Chọn đỉnh UV bằng sự lựa chọn kiểu hộp

en: Pinned
vi: Đóng Đinh

en: Border select pinned UVs only
vi: Chỉ chọn cạnh UV được đóng đinh

en: Select UV vertices using circle selection
vi: Chọn đỉnh UV bằng sự lựa chọn kiểu vòng tròn

en: Select an edge ring of connected UV vertices
vi: Chọn một vòng cạnh đỉnh UV được kết nối

[ctx: Operator]
en: Lasso Select UV
vi: Chọn Bằng Dây Trói UV

en: Select UVs using lasso selection
vi: Chọn đỉnh UV bằng dây trói

en: Deselect UV vertices at the boundary of each selection region
vi: Thả đỉnh UV tại ranh giới của mỗi vùng được chọn

en: Select all UV vertices linked to the active UV map
vi: Chọn hết đỉnh UV liên kết với bản đồ UV hoạt động

en: Select all UV vertices linked under the mouse
vi: Chọn hết đỉnh UV liên kết dưới chuột

en: Deselect linked UV vertices rather than selecting them
vi: Thả đỉnh UV được liên kết thay thế chọn chúng nó

en: Select a loop of connected UV vertices
vi: Chọn một vòng đỉnh UV kết nối

en: Select more UV vertices connected to initial selection
vi: Chọn đỉnh UV thêm được kết nối với sự lựa chọn khởi động

[ctx: Operator]
en: Select Overlap
vi: Chọn Lấn Lên

en: Select all UV faces which overlap each other
vi: Chọn tất cả mặt UV đang che lấn lên nhau

[ctx: Operator]
en: Selected Pinned
vi: Chọn Được Đóng Đinh

en: Select all pinned UV vertices
vi: Chón hết đỉnh UV được đóng đinh

[ctx: Operator]
en: Select Split
vi: Chọn Chẻ

en: Select only entirely selected faces
vi: Chỉ chọn mặt nào được chọn toàn bộ

[ctx: Operator]
en: Smart UV Project
vi: Chương Trình UV Thông Minh

en: Projection unwraps the selected faces of mesh objects
vi: Phép chiếu được gỡ gói cho các mặt đã chọn của vật thể mạng lưới

en: Lower for more projection groups, higher for less distortion
vi: Nhỏ hơn cho nhiều nhóm phép chiều hơn, cao hơn cho giảm méo hóa

en: Area Weight
vi: Quyền Lượng Diện Tích

en: Weight projections vector by faces with larger areas
vi: Tăng thêm quyền lương phép chiếu cho mặt có diện tích lớn hơn

en: Island Margin
vi: Lề Đảo

en: Margin to reduce bleed from adjacent islands
vi: Lề cho giảm tràn ra ngoài từ đảo kề

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor
vi: Hút Dinh Con Trỏ

en: Snap cursor to target type
vi: Hút dính con trỏ đến loại mục tiêu

en: Target to snap the selected UVs to
vi: Hút dính UV được chọn đến mục tiêu nào

[ctx: Operator]
en: Snap Selection
vi: Sự Lựa Chọn Hút Dính

en: Snap selected UV vertices to target type
vi: Hút dính đỉnh UV được chọn đến loại mục tiêu nào

en: Cursor (Offset)
vi: Con Trỏ (Dịch)

en: Adjacent Unselected
vi: Kề Chưa Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Sphere Projection
vi: Phép Chiếu Hình Cầu

en: Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere
vi: Chiếu đỉnh UV của mạng lưới trên bề mặt cong của một hình cầu

[ctx: Operator]
en: Stitch
vi: Mai

en: Stitch selected UV vertices by proximity
vi: Mai đỉnh UV được chọn tùy khoàng cách

en: Index of the active object
vi: Chỉ số của vật thể hoạt động

en: Clear seams of stitched edges
vi: Xóa vết sẹo của cạnh được mai lại

en: Limit distance in normalized coordinates
vi: Hạn chế khoảng cách trong tọa độ đơn vị hóa

en: Snap At Midpoint
vi: Hút Dính Tại Trung Điểm

en: UVs are stitched at midpoint instead of at static island
vi: May đỉnh UV tại trung điểm thay taị đảo tĩnh

en: Operation Mode
vi: Chế Độ Thao Tác

en: Use vertex or edge stitching
vi: Sử dụng mai đỉnh hay cạnh

en: Objects Selection Count
vi: Số Lượng Vật Thể Được Chọn

en: Snap Islands
vi: Hút Dính Đảo

en: Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)
vi: Hút dính đảo với nhau (trong chế độ mai cạnh, cũng xoay đảo)

en: Static Island
vi: Đảo Tĩnh

en: Island that stays in place when stitching islands
vi: Đảo sẽ ở lại tại chổ khi mai các đảo

en: Stored Operation Mode
vi: Chế Độ Thao Tác Chứa

en: Use Limit
vi: Dùng Giới Hạn

en: Stitch UVs within a specified limit distance
vi: Mau đỉnh UV gần hơn khoảng cách được xác định

[ctx: Operator]
en: Unwrap
vi: Mở Gói

en: Unwrap the mesh of the object being edited
vi: Mỡ gói mạng lưới của vật thể đang biên tập

en: Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)
vi: Phương pháp mở gói (Cơ Sở Góc được kết qủa tốt hơn Bảo Giác nhưng hơi chậm hơn)

en: Angle Based
vi: Cơ Sở Góc

en: Conformal
vi: Bảo Giác

en: Use Subdivision Surface
vi: Dùng Phân Hóa Bề Mặt

en: Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied
vi: Ánh xá tọa độ UV dùng vị trí đỉnh sau cụ sửa đổi Phân Hóa Mặt được áp dụng

[ctx: Operator]
en: Weld
vi: Hàn

en: Weld selected UV vertices together
vi: Hàn đỉnh UV được chọn với nhau

[ctx: Operator]
en: View Edge Pan
vi: Dời Cạnh Màn

en: Pan the view when the mouse is held at an edge
vi: Dời màn khi chuột được giữ tại một cạnh

en: Outside Padding
vi: Lót Ngoài

en: Padding around the region in UI units within which panning is activated (0 to disable boundary)
vi: Khoảng cách lót quanh khu vực bằng đơn vị giao diện được kích động sự dời (đặt = 0 để tắt)

en: Delta X
vi: Lệch Lạc X

en: Delta Y
vi: Lệch Lạc Y

[ctx: Operator]
en: Reset View
vi: Đặt Lại Màn

en: Reset the view
vi: Đặt lại màn

[ctx: Operator]
en: Scroll Down
vi: Cuộn Xuống

en: Scroll the view down
vi: Cuộn màn chiếu xuống

en: Scroll down one page
vi: Cuộn xuống một trang

[ctx: Operator]
en: Scroll Left
vi: Cuộn Trái

en: Scroll the view left
vi: Cuộn màn chiếu trái phía trái

[ctx: Operator]
en: Scroll Right
vi: Cuộn Phải

en: Scroll the view right
vi: Cuộn màn chiếu phía phải

[ctx: Operator]
en: Scroll Up
vi: Cuộn Lên

en: Scroll the view up
vi: Cuộn màn chiếu lên

[ctx: Operator]
en: Scroller Activate
vi: Hoạt Động Cuộn

en: Scroll view by mouse click and drag
vi: Cuộn màn chiếu bằng bấm và kéo chuột

[ctx: Operator]
en: Smooth View 2D
vi: Mịn Hóa Màn 2D

[ctx: Operator]
en: Zoom 2D View
vi: Phóng Màn 2D

en: Zoom Factor X
vi: Hệ Số Phóng Vào X

en: Zoom Factor Y
vi: Hệ Số Phóng Vào Y

[ctx: Operator]
en: New Camera from VR Landmark
vi: Máy Quay Phim Mới Từ Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Create a new Camera from the selected VR Landmark
vi: Tạo một Máy Quay Phim mới từ Mốc Bờ sự thật ảo

[ctx: Operator]
en: Add Background Image
vi: Thêm Ảnh Nền

en: Add a new background image
vi: Thêm một ảnh nền mới

[ctx: Operator]
en: Remove Background Image
vi: Xóa Ảnh Nền

en: Remove a background image from the 3D view
vi: Xoá ảnh nền từ màn 3D

en: Background image index to remove
vi: Chỉ số của ảnh nền để xóa

[ctx: Operator]
en: Align Camera to View
vi: Sắp Xếp Máy Quay Phim với Màn

en: Set camera view to active view
vi: Đặt màn chiếu máy quay phim thành màn chiếu hoạt động

[ctx: Operator]
en: Camera Fit Frame to Selected
vi: Được Chọn Vừa Khung Máy Quay Phim

en: Move the camera so selected objects are framed
vi: Di chuyển máy quay phim cho các vật thể được chọn ở trong khung máy quay phim

[ctx: Operator]
en: Scene Camera to VR Landmark
vi: Máy Quay Phim Cảnh Đến Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Position the scene camera at the selected landmark
vi: Di chuyển máy quay phim của cảnh đến mốc bờ đã chọn

en: Clear the boundaries of the border render and disable border render
vi: Xóa các ranh giới của ranh giới kết xuất và tắt kết xuất ràng giới

[ctx: Operator]
en: Clipping Region
vi: Vùng Cắt

en: Set the view clipping region
vi: Đặt vùng cắt của màn

[ctx: Operator]
en: Copy Objects
vi: Chép Lại Vật Thể

en: Selected objects are copied to the clipboard
vi: Vật thể được chọn được chép vào bảng dán

[ctx: Operator]
en: Set 3D Cursor
vi: Đặt Con Trỏ 3D

en: Set the location of the 3D cursor
vi: Đặt vị trí của con trỏ 3D

en: Preset viewpoint to use
vi: Đặt điểm nhìn để dùng

en: Leave orientation unchanged
vi: Không đổi định hướng

en: Orient to the viewport
vi: Định hướng đến màn chiếu

en: Orient to the current transform setting
vi: Định hướng đến cài đặt biến hóa hiện tại

en: Match the surface normal
vi: Làm giống pháp tuyến bề mặt

en: Surface Project
vi: Phép Chiếu Bề Mặt

en: Project onto the surface
vi: Chiếu trên bề mặt

[ctx: Operator]
en: Cursor to VR Landmark
vi: Con Trỏ Đến Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Move the 3D Cursor to the selected VR Landmark
vi: Di chuyển Con Trỏ 3D đến Mốc Bờ sự thật ảo đã chọn

[ctx: Operator]
en: Dolly View
vi: Trượt Màn

en: Dolly in/out in the view
vi: Trượt va/ra trong màn chiếu

en: Region Position X
vi: Vùng Vị Trí X

en: Region Position Y
vi: Vùng Vị Trí Y

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual and Move
vi: Kéo Ra Riêng Và Di Chuyển

[ctx: Operator]
en: Extrude Manifold Along Normals
vi: Kéo Ra Đa Tập Theo Pháp Tuyến

en: Extrude manifold region along normals
vi: Kéo ra vùng đa tập theo pháp tuyến

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Normals
vi: Kéo Ra Và Di Chuyển Theo Pháp Tuyến

en: Dissolves adjacent faces and intersects new geometry
vi: Hòa tan các mặt kề bên và đang cắt hình dạng mới

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Individual Normals
vi: Kéo Ra Và Di Chuyển Theo Pháp Tuyến Riêng

[ctx: Operator]
en: Fly Navigation
vi: Chuyển Hướng Bay

en: Interactively fly around the scene
vi: Bay tương tác quanh cảnh

[ctx: Operator]
en: Add Primitive Object
vi: Thêm Vật Thể Đơn Giản

en: Interactively add an object
vi: Kiểu tương tác thêm một vật thể

en: Plane Axis
vi: Trục Mặt Phẳng

en: The axis used for placing the base region
vi: Trục được dùng cho đặt vị trí cho vùng cơ sở

en: The initial depth used when placing the cursor
vi: Độ sâu khởi động khi đặt vị trí con trỏ

en: Start placing on the surface, using the 3D cursor position as a fallback
vi: Bắt đầu đặt vị trí trên bề mặt, dùng con trỏ 3D nếu có vấn đề

en: 3D Cursor Plane
vi: Mặt Phẳng Con Trỏ 3D

en: Start placement using a point projected onto the selected axis at the 3D cursor position
vi: Bắt đầu đặt vị trí dùng một điểm được chiếu lên trục được chọn tại con trỏ 3D

en: 3D Cursor View
vi: Màn Con Trỏ 3D

en: Start placement using the mouse cursor projected onto the view plane
vi: Bắt đầu đặt vị trí dùng con trỏ chuột được chiếu lên mặt phẳng màn

en: Use the surface normal (the transform orientation as a fallback)
vi: Dùng pháp tuyến bề mặt (định hướng của biến hóa nếu có sư cố)

en: Use the current transform orientation
vi: Dùng định hướng của biến hóa hiện tại

en: The initial position for placement
vi: Vị trí khởi động cho đặt vị trí

en: Start placing the corner position
vi: Bắt đầu đặt vị trí của góc giác

en: Start placing the center position
vi: Bắt đầu đặt vị trí của trung tâm

en: UV Sphere
vi: Hình Cầu UV

en: ICO Sphere
vi: Hình Cầu Nhị Thập Diện

[ctx: Operator]
en: Local View
vi: Màn Địa Phương

en: Toggle display of selected object(s) separately and centered in view
vi: Bật/tắt hiển thị (các) vật thể được chọn riêng nhau và tại trung tâm màn chiếu

en: Frame Selected
vi: Khung Vừa Được Chọn

en: Move the view to frame the selected objects
vi: Di chuyển khung màn cho nó vừa các sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Remove from Local View
vi: Xóa từ Màn Địa Phương

en: Move selected objects out of local view
vi: Di chuyển các vật thể được chọn ra ngoài màn địa phương

en: Move the view
vi: Di chuyển màn chiếu

[ctx: Operator]
en: View Navigation (Walk/Fly)
vi: Hiện Chuyển Hướng (Đi Bộ/Bay)

en: Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)
vi: Chuyển hướng tương tác trong cảnh (nó dùng chế độ tùy chọn (đi bộ/bay))

[ctx: Operator]
en: NDOF Transform View
vi: Màn Biến Hóa NDOF

en: Pan and rotate the view with the 3D mouse
vi: Quét và xoay màn chiếu bằng chuột 3D

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View
vi: Qũy Đạo Màn NDOF

en: Orbit the view using the 3D mouse
vi: Qũy đạo màn chiếu bằng chuột 3D

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View with Zoom
vi: Qũy Đặo Màn Với Phóng  NDOF

en: Orbit and zoom the view using the 3D mouse
vi: Xoay quanh và phóng bằng chuột 3D

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan View
vi: Quét Màn NDOF

en: Pan the view with the 3D mouse
vi: Quét màn chiếu bằng chuột 3D

[ctx: Operator]
en: Set Active Object as Camera
vi: Đặt Vật Thể Hoạt Động Thành Máy Quay Phim

en: Set the active object as the active camera for this view or scene
vi: Đặt vật thể hoạt động thành máy quay phim hoạt động cho màn hay cảnh này

[ctx: Operator]
en: Object Mode Menu
vi: Danh Bạ Chế Độ Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Paste Objects
vi: Dán Vật Thể

en: Objects from the clipboard are pasted
vi: Vật thể từ bảng dán được dán

en: Put pasted objects in the active collection
vi: Bỏ vật thể được dán vào sưu tập hoạt động

en: Select pasted objects
vi: Chọn vật thể được dán

[ctx: Operator]
en: Set Render Region
vi: Đặt Vùng Kết Xuất

en: Set the boundaries of the border render and enable border render
vi: Đặt biên giới của ranh giới kết xuất và bật kết xuất ranh giới

[ctx: Operator]
en: Rotate View
vi: Xoay Màn

en: Rotate the view
vi: Xoay màn

[ctx: Operator]
en: Ruler Add
vi: Thêm Cây Thước

en: Add ruler
vi: Thêm Cây Thước

[ctx: Operator]
en: Ruler Remove
vi: Xóa Cây Thước

en: Select and activate item(s)
vi: Chọn và hoạt động (các) mặt hàng

en: Use the object center when selecting, in edit-mode used to extend object selection
vi: Dùng trung tâm vật thể khi chọn, trong chế độ biên tập được dùng cho mở rộng sự lựa chọn

en: Enumerate
vi: Liệt Kê

en: List objects under the mouse (object mode only)
vi: Làm danh sách cho vật thể ở dưới chuột (chỉ trong chế độ vật thể)

en: Use object selection (edit-mode only)
vi: Sử dụng sự lựa chọn vật thể (chỉ cho chế độ biên tập)

en: Select items using box selection
vi: Chọn mặt hàng bằng sự lựa chọn kiểu hộp

en: Select items using circle selection
vi: Chọn mặt hàng bằng sự lựa chọn kiểu vòng tròn

en: Select items using lasso selection
vi: Chọn mặt hàng bằng sự lựa chọn kiểu dây trói

[ctx: Operator]
en: Select Menu
vi: Danh Bạ Lựa Chọn

en: Menu object selection
vi: Danh bạ sự lựa chọn vật thể

[ctx: Operator]
en: Smooth View
vi: Màn Mịn

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Active
vi: Hút Dính Con Trỏ Đến Hoạt Động

en: Snap 3D cursor to the active item
vi: Hút díh con trỏ 3D đến mặt hàng hoạt động

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to World Origin
vi: Hút Dính Con Trỏ Đến Gốc Thế Giới

en: Snap 3D cursor to the world origin
vi: Hút dính con trỏ 3D đến gốc thế giới

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Grid
vi: Hút Dính Con Trỏ Đến Đồ Thị

en: Snap 3D cursor to the nearest grid division
vi: Hút dính con trỏ 3D đến khúc đồ thị gần nhất

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected
vi: Hút Dính Con Trỏ Đến Được Chọn

en: Snap 3D cursor to the middle of the selected item(s)
vi: Hút dính con trỏ 3D đến trung điểm giữa các mặt hàng được chọn

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Active
vi: Hút Dính Đến Hoạt Động

en: Snap selected item(s) to the active item
vi: Hút dính (các) mặt hàng đến mặt hàng hoạt động

en: Snap selected item(s) to the 3D cursor
vi: Hút dính (các) mặt hàng được chọn đến con trỏ 3D

en: If the selection should be snapped as a whole or by each object center
vi: Sự lựa chọn nên hút dính toàn bộ hay mỗi trung tâm của các vật thể

en: Snap selected item(s) to their nearest grid division
vi: Hút dính (các) mặt hàng được chọn đến khúc đồ thị gần nhất

[ctx: Operator]
en: Flip MatCap
vi: Lật Vật Liệu Bắt

en: Flip MatCap
vi: Lật Vật Liệu Bắt

[ctx: Operator]
en: Toggle Shading Type
vi: Bật/Tắt Loạt Tô Sắc

en: Toggle shading type in 3D viewport
vi: Bật/tắt loại tô sắc trong màn chiếu 3D

en: Shading type to toggle
vi: Loại tô sắc để bặt/tắt

en: Toggle wireframe shading
vi: Bặt/tắt tô sắc sợi dây

en: Toggle solid shading
vi: Bặt/tắc tô rắn

en: LookDev
vi: PhátTriểnHóaTrang

en: Toggle lookdev shading
vi: Bật/tắt phát triểu hóa trang

en: Toggle rendered shading
vi: Bật/Tắt tô sắc kết xuất

[ctx: Operator]
en: Toggle X-Ray
vi: Bặt/Tắt X-Quang

en: Transparent scene display. Allow selecting through items
vi: Hiển thị cảnh trong suốt. Cho chọn xuyên qua mặt hàng

[ctx: Operator]
en: Transform Gizmo Set
vi: Biến Hóa Tập Đồ Đạc

en: Set the current transform gizmo
vi: Đặt đồ đạc biến hóa hiện tại

[ctx: Operator]
en: Update Custom VR Landmark
vi: Nâng Cấp Mốc Bờ Sự Thật Ảo Tùy Chọn

en: Update the selected landmark from the current viewer pose in the VR session
vi: Nâng cấp mốc bờ đã chọn từ dáng đứng hiện của đồ nhìn tại trong phiên chạy của sự thật ảo

en: View all objects in scene
vi: Hiển thị tất cả vật thể trong cảnh

en: All Regions
vi: Hết Vùng

en: View selected for all regions
vi: Hiển thị đồ được chọn cho tất cả vùng

[ctx: Operator]
en: View Axis
vi: Hiện Trục

en: Use a preset viewpoint
vi: Sử dụng một điểm nhìn đặt sẵn

en: Align Active
vi: Sắp Xếp Hoạt Động

en: Align to the active object's axis
vi: Sắp xếp với trục của vật thể hoạt động

en: Rotate relative to the current orientation
vi: Xoay tương đối với định hướng hiện tại

en: View from the Left
vi: Xem từ phía Trái

en: View from the Right
vi: Xem từ phía Phải

en: View from the Bottom
vi: Xem từ phía Dưới

en: View from the Top
vi: Xem từ phía Trên

en: View from the Front
vi: Xem từ phía Trước

en: View from the Back
vi: Xem từ phía Sau

[ctx: Operator]
en: View Camera
vi: Xem Máy Quay Phim Màn

en: Toggle the camera view
vi: Bật/tắt màn máy quay phim

[ctx: Operator]
en: Frame Camera Bounds
vi: Ranh Giới Khung Máy Quay Phim

en: Center the camera view, resizing the view to fit its bounds
vi: Trung màn màn máy quay phim, chỉnh màn cho vừa ranh giới của nó

[ctx: Operator]
en: View Lock Center
vi: Trung Tâm Khóa Màn

en: Center the view lock offset
vi: Trung tâm hóa màn đến địch khóa màn

[ctx: Operator]
en: Center View to Mouse
vi: Trung Tâm Màn đến Chuột

en: Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor
vi: Trung tâm hóa màn đến vị trí độ sâu Z dưới con trỏ chuột

[ctx: Operator]
en: View Lock Clear
vi: Xóa Khoá Màn

en: Clear all view locking
vi: Xóa hết khóa màn

[ctx: Operator]
en: View Lock to Active
vi: Khóa Màn Với Hoạt Động

en: Lock the view to the active object/bone
vi: Khóa màn với vật thể/xương hoạt động

[ctx: Operator]
en: View Orbit
vi: Qũy Đạo Màn

en: Orbit the view
vi: Qũy đạo quanh màn

en: Direction of View Orbit
vi: Hướng qũy đạo màn

en: Orbit Left
vi: Qũy Đạo Trái

en: Orbit the view around to the Left
vi: Qũy đạo màn phía trái

en: Orbit Right
vi: Qũy Đạo Phải

en: Orbit the view around to the Right
vi: Qũy đạo màn phía phải

en: Orbit Up
vi: Qũy Đạo Lên

en: Orbit the view Up
vi: Qũy đạo màn lên

en: Orbit Down
vi: Qũy Đạo Xuống

en: Orbit the view Down
vi: Qũy đạo màn xuống

[ctx: Operator]
en: Pan View Direction
vi: Hướng Dời Màn

en: Pan the view in a given direction
vi: Dời màn đến hướng được xác định

en: Direction of View Pan
vi: Hướng dời màn

en: Pan Left
vi: Dời Trái

en: Pan the view to the Left
vi: Dời màn phía trái

en: Pan Right
vi: Dời Phải

en: Pan the view to the Right
vi: Dời màn phía phải

en: Pan Up
vi: Dời Trên

en: Pan the view Up
vi: Dời màn phía trên

en: Pan Down
vi: Dời Xuống

en: Pan the view Down
vi: Dời màn phía xuống

[ctx: Operator]
en: View Persp/Ortho
vi: Chiếu Phối/Trực Giao

en: Switch the current view from perspective/orthographic projection
vi: Trao đổi màn hiện tại từ phép chiếu phối cảnh/trực giao

[ctx: Operator]
en: View Roll
vi: Lăn Màn

en: Roll the view
vi: Lăn màn

en: Roll Angle Source
vi: Nguồn Góc Lăn

en: How roll angle is calculated
vi: Làm sao tính góc lăn

en: Roll the view using an angle value
vi: Lăn màn dùng một giá trị góc

en: Roll Left
vi: Lăn Trái

en: Roll the view around to the Left
vi: Lăn màn quanh phía trái

en: Roll Right
vi: Lăn Phải

en: Roll the view around to the Right
vi: Lăn màn quanh phía phải

en: Move the view to the selection center
vi: Di chuyển màn đến trung tâm của sự lựa chọn

[ctx: Operator]
en: Activate VR Landmark
vi: Kích Hoạt Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Change to the selected VR landmark from the list
vi: Đổi đến mốc bờ sự thật ảo được chọn từ danh sách

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark
vi: Thêm Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Add a new VR landmark to the list and select it
vi: Thêm một mốc bờ sự thật ảo trong danh sách và chọn nó

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark from camera
vi: Thêm Mốc Bờ Sự Thật Ảo từ máy quay phim

en: Add a new VR landmark from the active camera object to the list and select it
vi: Thêm một mốc bờ sự thật ảo từ vật thể máy quay phim hoạt động vào danh sách và chọn nó

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark from session
vi: Thêm Môc Bờ Sự Thật Ảo từ phiên chạy

en: Add VR landmark from the viewer pose of the running VR session to the list and select it
vi: Thêm mốc bờ từ dạng đứng đồ nhìn của phiên chạy sự thật ảo đang chạy vào danh sách và chọn mốc bờ mời đó

[ctx: Operator]
en: Remove VR Landmark
vi: Xóa Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Delete the selected VR landmark from the list
vi: Xóa mốc bờ sự thật ảo được chọn từ danh sách

[ctx: Operator]
en: Walk Navigation
vi: Chuyển Hướng Đi Bộ

en: Interactively walk around the scene
vi: Tương tác đi bộ trong cảnh

en: Zoom in/out in the view
vi: Phóng vào/ra trong màn

en: Zoom in the view to the nearest object contained in the border
vi: Phóng vào màn đến vật thể gần nhất ở trong ranh giới

[ctx: Operator]
en: Zoom Camera 1:1
vi: Phóng Máy Quay Phim 1:1

en: Match the camera to 1:1 to the render output
vi: Phóng màn máy quay phim đến 1:1 với kích cỡ ảnh kết xuật

[ctx: Operator]
en: Export Alembic
vi: Xuất Alembic

en: Export current scene in an Alembic archive
vi: Xuất cảnh hiện tại trong một kho Alembic

en: Apply Subdivision Surface
vi: Áp Dụng Phân Hóa Bề Mặt

en: Export subdivision surfaces as meshes
vi: Xuất mặt phân hóa như mạng lưới

en: Run as Background Job
vi: Chạy Công Việc Đằng Sau

en: Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job
vi: Bật cái này để chạy nhập phía sau, tắt để bắt Blender phải đợi khi đang nhập. Tùy chọn này lỡi thời; THỰC HÀNH tương tác này để chạy phía trước, và BẬT nó để chạy nó bằng một hóa trình phía sau

en: Curves as Mesh
vi: Đường cong bằng Mạng Lưới

en: Export curves and NURBS surfaces as meshes
vi: Xuất đường cong và bề mặt NURBS bằng mạng lưới

en: End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene
vi: Bức cuối để xuất, dùng giá trị mặc định để dùng bức cuối của cảnh hiện tại

en: Export Custom Properties
vi: Xuất Đặc Tính Tùy Chọn

en: Export custom properties to Alembic .userProperties
vi: Xuất đặc tính tùy chọn vào tệp Alembic .userProperties

en: Export Hair
vi: Xuất Tóc

en: Exports hair particle systems as animated curves
vi: Xuất hệ thống hạt tóc thành đường cong hoạt hình

en: Export Particles
vi: Xuất Hạt

en: Exports non-hair particle systems
vi: Xuất hệ thống hạt trừ tóc

en: Export per face shading group assignments
vi: Xuất tô sắc mỗi mặt tùy chỉ định nhóm

en: Flatten Hierarchy
vi: Bằng Phẳng Hóa Tầng Bậc

en: Do not preserve objects' parent/children relationship
vi: Không giữ quan hệ phụ huynh/con cái của vật thể

en: Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin
vi: Giá trị để phóng to hay rút nhỏ vật thể tương đối với gốc tọa độ của thế giới

en: Geometry Samples
vi: Mẫu Vật Hình Dạng

en: Number of times per frame object data are sampled
vi: Số lần lấy mẫu vật từ dữ liệu vật thể cho mỗi bức

en: Export normals
vi: Xuất Pháp Tuyến

en: Pack UV Islands
vi: Gói Đảo UV

en: Export UVs with packed island
vi: Xuất UV với đảo gói

en: Renderable Objects Only
vi: Chỉ Vật Thể Có Thể Kết Xuất

en: Export only objects marked renderable in the outliner
vi: Xuất chỉ vật thể được đăng ký cho kết xuất trong mục lục

en: Selected Objects Only
vi: Chỉ Vật Thể Chọn

en: Export only selected objects
vi: Chỉ xuất vật thể được chọn

en: Shutter Close
vi: Đóng Trập

en: Time at which the shutter is closed
vi: Thời gian trập được đóng

en: Shutter Open
vi: Mở Trập

en: Time at which the shutter is open
vi: Thời gian trập được mở

en: Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene
vi: Bức đầu để xuất, dùng giá trị mặc định để dùng bức đầu của cảnh hiện tại

en: Use Subdivision Schema
vi: Dùng Phương Pháp Phân Hóa

en: Export meshes using Alembic's subdivision schema
vi: Xuất mạng lưới bằng phương pháp phân hóa của Alembic

en: Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles
vi: Xuất Đa Giác (Tư Giác & N Giác) sang Tam Giác

en: Use Instancing
vi: Dùng Thực Thể Hóa

en: Export data of duplicated objects as Alembic instances; speeds up the export and can be disabled for compatibility with other software
vi: Xuất dữ liệu của vật thể được sao chép bằng thực thể Alembic; tăng tốc cho xuất dữ liệu và có thể tắt nó cho phù hợp với phần mềm khác

en: Export UVs
vi: Xuất UV

en: Export vertex colors
vi: Xuất màu đỉnh

en: Visible Objects Only
vi: Chỉ Các Vật Thể Hiển Thị

en: Export only objects that are visible
vi: Chỉ xuất các vật thể hiển thị

en: Transform Samples
vi: Biến Hóa Mẫu Vật

en: Number of times per frame transformations are sampled
vi: Số lần mỗi bức lấy mẫu vật biến hóa

[ctx: Operator]
en: Import Alembic
vi: Nhập Alembic

en: Load an Alembic archive
vi: Nhập kho Alembic

en: Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job
vi: Bật cái này để chạy xuất phía sau, tắt để bắt Blender phải đợi khi đang xuất. Tùy chọn này lỡi thời; THỰC HÀNH tương tác này để chạy phía trước, và BẬT nó để chạy nó bằng một hóa trình phía sau

en: Is Sequence
vi: Là Trình Tự

en: Set to true if the cache is split into separate files
vi: Đặt đúng nếu đệm chứa được chẻ thành tệp khác nhau

en: Set Frame Range
vi: Đặt Phạm Vi Bức

en: If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive
vi: Nếu được chọn, nâng cấp bức đầu và cuối của cảnh cho được giống kho Alembic

en: Validate Meshes
vi: Kiểm Tra Mạng Lưới

en: Check imported mesh objects for invalid data (slow)
vi: Kiểm tra dữ liệu của vật thể mạng lới có hợp lệ (chậm)

[ctx: Operator]
en: Append
vi: Kèm

en: Append from a Library .blend file
vi: Kèm từ một tệp .blend Thư Viện

en: Put new objects on the active collection
vi: Bỏ vật thể mới vào sưu tập hoạt động

en: Select new objects
vi: Chọn vật thể mới

en: Instance Collections
vi: Sưu Tập Thực Thể

en: Create instances for collections, rather than adding them directly to the scene
vi: Chế tạo thực thể cho các sưu tập, thay thế bỏ chúng nó trực tiếp vào trong cảnh

en: Instance Object Data
vi: Dữ Liệu Vật Thể Thực Thể

en: Create instances for object data which are not referenced by any objects
vi: Chế tạo thực thể cho dữ liệu vật thể chưa được tham chiếu bởi vật thể nào

en: Link the objects or data-blocks rather than appending
vi: Liên kết các vật thể hay cục dữ liệu thay thế kèm chúng nó

en: Set Fake User for appended items (except Objects and Groups)
vi: Đặt Người Dùng Giả cho mặt hàng kèm (trừ Vật Thể và Nhóm)

en: Localize All
vi: Địa Phương Hóa Hết

en: Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries
vi: Địa phương hóa hết dữ liệu, gồm đồ liên kết gián tiếp từ các thư viện khác

[ctx: Operator]
en: Batch Rename
vi: Đổi Tên Đợt

en: Type of data to rename
vi: Loại dữ liệu để đổi tên

en: Meta Balls
vi: Các Siêu Cầu

en: Grease Pencils
vi: Các Bút Sáp

en: Sequence Strips
vi: Các Đoạn Trình Tự

[ctx: Operator]
en: Validate .blend strings
vi: Kiểm tra xâu .blend

en: Check and fix all strings in current .blend file to be valid UTF-8 Unicode (needed for some old, 2.4x area files)
vi: Kiểm tra và sửa hết xâu trong tệp .blend hiện tại thành UTF-8 hợp lệ (cần cho vài tệp phiên bản 2.4x)

[ctx: Operator]
en: Call Menu
vi: Kêu Danh Bạ

en: Call (draw) a pre-defined menu
vi: Kêu (vẽ) một danh bạ được đặt sẵn

en: Name of the menu
vi: Tên của danh bạ

[ctx: Operator]
en: Call Pie Menu
vi: Kêu Danh Bạ Quạt

en: Call (draw) a pre-defined pie menu
vi: Kêu (vẽ) một danh bạ quạt đặt sẵn

en: Name of the pie menu
vi: Tên của danh bạ quạt

[ctx: Operator]
en: Call Panel
vi: Kêu Bảng

en: Call (draw) a pre-defined panel
vi: Kêu (vẽ) một bảng được đặt sẵn

en: Keep Open
vi: Giữ Mở Ra

[ctx: Operator]
en: Export COLLADA
vi: Xuất COLLADA

en: Save a Collada file
vi: Lưu một tệp Collada

en: Only Selected UV Map
vi: Chỉ Bản Độ UV Được Chọn

en: Export only the selected UV Map
vi: Chỉ xuất Bản Đồ UV được chọn

en: Apply Global Orientation
vi: Áp Dụng Định Hướng Toàn Cầu

en: Rotate all root objects to match the global orientation settings otherwise set the global orientation per Collada asset
vi: Xoay hết vật thể rễ cho giống cài đặt định hướng toàn cầu, nếu không, đặt định hướng toàn cầu từng tích sản Collada

en: Apply modifiers to exported mesh (non destructive))
vi: Áp dụng cụ sửa đổi với mạng lưới xuất (không pha/đổi cái gì)

en: Deform Bones Only
vi: Chỉ Méo Hóa Xương

en: Only export deforming bones with armatures
vi: Chỉ xuất xương có thể méo với cốt

en: Transformation type for translation, scale and rotation. Note: The Animation transformation type in the Anim Tab is always equal to the Object transformation type in the Geom tab
vi: Lọai biến hóa cho dịch, phóng to và xoay. Lưu Ý: Loại biến hóa Hoạt Hình trong Nhãn Hoạt Hình lần nào cũng bằng loại biến hóa Vật Thể trong nhãn Hình Dạng

en: Use <matrix> representation for exported transformations
vi: Dùng biểu diễn <ma trận> cho biến hóa được xuất

en: Decomposed
vi: Được Tách Rời

en: Use <rotate>, <translate> and <scale> representation for exported transformations
vi: Dùng biểu diễn <xoay>, <dịch> và <phóng to> cho biến hóa được xuất

en: Key Type
vi: Loại Bức Mẫu

en: Type for exported animations (use sample keys or Curve keys)
vi: Lọai cho hoạt hình được xuất (dùng bức mẫu mẫu vật hay Đường Cong mẫu)

en: Export Sampled points guided by sampling rate
vi: Xuất điểm Mẫu Vật được hướng dẫn bằng tốc độ lấy mẫu vật

en: Export Curves (note: guided by curve keys)
vi: Xuất Đường Cong (lưu ý: được hướng dẫn bằng đường cong mẫu)

en: Global Forward Axis
vi: Trục Phía Trước Toàn Cầu

en: Global Forward axis for export
vi: Phía Trước Trục Toàn Cầu cho xuất

en: Global Forward is positive X Axis
vi: Phía Trước Toàn Cầu là Trục X dương

en: Global Forward is positive Y Axis
vi:  Phía Trước Toàn Cầu là Trục Y dương

en: Global Forward is positive Z Axis
vi: Phía Trước Toàn Cầu là Trục Z dương

en: Global Forward is negative X Axis
vi: Phía Trước Toàn Cầu là Trục X âm

en: Global Forward is negative Y Axis
vi: Phía Trước Toàn Cầu là Trục Y âm

en: Global Forward is negative Z Axis
vi: Phía Trước Toàn Cầu là Trục Z âm

en: Global Up Axis
vi: Trục Trên Toàn Cầu

en: Global Up axis for export
vi: Trục Phía Trên Toàn Cầu cho xuất

en: Global UP is positive X Axis
vi: Phía Trên Toàn Cầu là trục X dương

en: Global UP is positive Y Axis
vi: Phía Trên Toàn Cầu là trục Y dương

en: Global UP is positive Z Axis
vi: Phía Trên Toàn Cầu là trục Z dương

en: Global UP is negative X Axis
vi: Phía Trên Toàn Cầu là trục X âm

en: Global UP is negative Y Axis
vi: Phía Trên Toàn Cầu là trục Y âm

en: Global UP is negative Z Axis
vi: Phía Trên Toàn Cầu là trục Z âm

en: Modifier resolution for export
vi: Độ phân giải cho cụ sửa đổi khi xuất

en: Apply modifier's viewport settings
vi: Áp dụng cài đặt màn của cụ sửa đổi

en: Apply modifier's render settings
vi: Áp dụng cài đặt kết xuất của cụ sửa đổi

en: Object Transformation type for translation, scale and rotation
vi: Loại Biến Hóa cho dịch, phóng to, và xoay

en: Include all Actions
vi: Gồm tất cả Hành Động

en: Export also unassigned actions (this allows you to export entire animation libraries for your character(s))
vi: Cũng xuất hành động chưa được chỉ định (cho bạn có thể xuất toàn bộ thư viện hoạt hình cho các nhân vật)

en: Include Animations
vi: Gồm Hoạt Hình

en: Export animations if available (exporting animations will enforce the decomposition of node transforms into  <translation> <rotation> and <scale> components)
vi: Xuất các hoạt hình nếu có (xuất hoạt hình sẽ ép buộc chia biến hóa giao của điểm sang thành phần <dịch> <xoay> và <phóng to>)

en: Include Armatures
vi: Gồm Cốt

en: Export related armatures (even if not selected)
vi: Xuất cốt liên quan (cũng xuất nếu chưa được chọn)

en: Include Children
vi: Gồn Con Cái

en: Export all children of selected objects (even if not selected)
vi: Xuất tất cả con cái của vật thể được chọn (cũng xuất nếu chưa được chọn)

en: Include Shape Keys
vi: Gồm Mẫu Dạng

en: Export all Shape Keys from Mesh Objects
vi: Xuất hết mẫu dạng từ Vật Thể Mạng Lưới

en: Keep Bind Info
vi: Giữ Thông Tin Trói

en: Store Bindpose information in custom bone properties for later use during Collada export
vi: Giữ thông tin trói dạng đứng trong đặc tính tùy chọn của xương để dùng khi xuất tệp Collada

en: All Keyed Curves
vi: Hết Đường Cong Có Bức Mẫu

en: Export also curves which have only one key or are totally flat
vi: Cũng xuất đường cong thì chỉ có một bức mẫu hay là bằng bằng phẳng hoàn toàn

en: Keep Keyframes
vi: Giữ Bức Mẫu

en: Use existing keyframes as additional sample points (this helps when you want to keep manual tweaks)
vi: Dùng bức đang tồn tại làm điểm mẫu vật thêm (này giúp giữ các chỉnh sửa làm bằng tay)

en: Keep Smooth curves
vi: Giữ đường cong Mịn

en: Export also the curve handles (if available) (this does only work when the inverse parent matrix is the unity matrix, otherwise you may end up with odd results)
vi: Cũng xuất tay cầm đường cong (nếu có) (này chỉ hoạt động khi ma trận phụ huynh đảo nghịch là ma tận dơn vị, nếu không bạn có thể được kết qủa không hợp ý)

en: Limit Precision
vi: Hạn Chế Độ Chính Xác

en: Reduce the precision of the exported data to 6 digits
vi: Hạn chế độ chính xác của dữ liệu xuất đến 6 số cái

en: Export to SL/OpenSim
vi: Xuất cho SL/OpenSim

en: Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds
vi: Chế độ thích hợp cho SL, OpenSim (MôPhỏngMở) và các thế giới trên mạng khác thích hợp

en: Export Section
vi: Xuất Phần

en: Only for User Interface organization
vi: Chỉ cho tổ chức Giao Diện

en: Data Export Section
vi: Phần Xuất Dữ Liệu

en: Geom
vi: Hình Dạng

en: Geometry Export Section
vi: Phần Xuất Hình Dạng

en: Arm
vi: Cốt

en: Armature Export Section
vi: Phần Xuất Cốt

en: Anim
vi: Hoạt Hình

en: Animation Export Section
vi: Phần Xuất Hoạt Hình

en: Collada Export Section
vi: Phần Xuất Collada

en: The distance between 2 keyframes (1 to key every frame)
vi: Khoảng cách giữa hai bức mẫu (1 cho mỗi bức làm mẫu)

en: Export only selected elements
vi: Chỉ xuất phần tử được chọn

en: Sort by Object name
vi: Sắp thứ tự bằng tên Vật Thể

en: Sort exported data by Object name
vi: Sắp thứ tự dữ liệu xuất bằng tên Vật Thể

en: Use Blender Profile
vi: Dùng Trình Bày Blender

en: Export additional Blender specific information (for material, shaders, bones, etc.)
vi: Xuất thông tin thêm đặc biệt về Blender (cho vật liệu, bộ tô sắc, xương, v.v.)

en: Use Object Instances
vi: Dùng Thực Thể Vật Thể

en: Instantiate multiple Objects from same Data
vi: Thực thể hóa nhiều Vật Thể từ cùng dữ liệu

en: Copy textures to same folder where the .dae file is exported
vi: Chép họa tiết vào cùng hồ sơ được xuất tệp .dae

[ctx: Operator]
en: Import COLLADA
vi: Nhập COLLADA

en: Load a Collada file
vi: Nhập một tệp Collada

en: Auto Connect
vi: Tự Động Kết Nối

en: Set use_connect for parent bones which have exactly one child bone
vi: Đặt use_connect (tự_động_kết_nối) cho xương phụ huynh thì chỉ có một xương con cái

en: Find Bone Chains
vi: Tìm Chuỗi Xương

en: Find best matching Bone Chains and ensure bones in chain are connected
vi: Tìm Chuỗi Xương giống nhất và làm chắc các xương trong chuỗi được kết nối

en: Fix Leaf Bones
vi: Sửa Xương Lá

en: Fix Orientation of Leaf Bones (Collada does only support Joints)
vi: Sửa Định Hướng của Xương Lá (ColladA chỉ được hỗ trợ Khớp)

en: Import Units
vi: Nhập Dơn Vị

en: If disabled match import to Blender's current Unit settings, otherwise use the settings from the Imported scene
vi: Nếu tắt dùng cài đặt đơn vị Blender hiện tại, nếu không dùng cài đặt từ cảnh Nhập

en: Minimum Chain Length
vi: Bề Dài Chuỗi Ngăn Nhất

en: When searching Bone Chains disregard chains of length below this value
vi: Khi tìm kiếm Chuỗi Xương, không quan tâm chuỗi xương ngăn hơn giá trị này

[ctx: Operator]
en: Context Collection Boolean Set
vi: Sưu Tập Bool Bối Cảnh

en: Set boolean values for a collection of items
vi: Đặt giá trị bool cho một sưu tập mặt hàng

en: The data path from each iterable to the value (int or float)
vi: Đường dẫn từ mỗi vật lặp lại đến giá trị (số nguyên hay số thật)

en: The data path relative to the context, must point to an iterable
vi: Đường dẫn dữ liệu tương đối với bối cảnh, phải chỉ đến một vật lặp lại

[ctx: Operator]
en: Context Array Cycle
vi: Chu Trình Mảng Bối Cảnh

en: Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)
vi: Đặt một giá trị mảng bối cảnh (có lợi ích cho chu trình chế độ biên tập mạng lưới hoạt động)

en: Context Attributes
vi: Đặc Trưng Bối Cảnh

en: RNA context string
vi: Xâu bối cảnh RNA

en: Cycle backwards
vi: Chu Trình Ngược

[ctx: Operator]
en: Context Enum Cycle
vi: Chu Trình Liệt Kê Bối Cảnh

en: Toggle a context value
vi: Bật/tắt một giá trị bối cảnh

en: Wrap back to the first/last values
vi: Gói lại đến giá trị đầu/cuối

[ctx: Operator]
en: Context Int Cycle
vi: Chu Trình Lặp Lặi Bối Cảnh

en: Set a context value (useful for cycling active material, vertex keys, groups, etc.)
vi: Đặt một giá trị bối cạnh (sử dụng cho chu trình vật liệu hoạt động, mẫu đỉnh, nhóm, v.v.)

[ctx: Operator]
en: Context Enum Menu
vi: Danh Bạ Liệt Kê Bối Cảnh

[ctx: Operator]
en: Context Modal Mouse
vi: Chuột Cách Thức Bối Cảnh

en: Adjust arbitrary values with mouse input
vi: Chỉnh giá trị tùy chọn bằng ngõ vào chuột

en: Header Text
vi: Văn Bản Phần Đầu

en: Text to display in header during scale
vi: Văn bản cho hiển thị trong phần đầu khi phóng to

en: Scale the mouse movement by this value before applying the delta
vi: Phóng to chuyển động của chuột bằng giá trị này trước áp dụng lệch lạc

en: Invert the mouse input
vi: Đảo nghịch ngõ vào chuột

[ctx: Operator]
en: Context Enum Pie
vi: Quạt Liệt Kê Bối Cảnh

[ctx: Operator]
en: Context Scale Float
vi: Số Thật Phóng To Bối Cảnh

en: Scale a float context value
vi: Phóng to một giá trị bối cảnh số thật

en: Assign value
vi: Chỉ định giá trị

[ctx: Operator]
en: Context Scale Int
vi: Phóng To Bối Cảnh Số Nguyên

en: Scale an int context value
vi: Phóng to một giá trị bối cảnh số nguyên

en: Always Step
vi: Lần Nào Bước Tới

en: Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0
vi: Lần nào chỉnh giá trị 1 trở lên khi 'giá trị' không = 1.0

[ctx: Operator]
en: Context Set Boolean
vi: Bối Cảnh Đặt Bool

en: Set a context value
vi: Đạt Một Giá Trị Bối Cảnh

en: Assignment value
vi: Giá trị chỉ định

[ctx: Operator]
en: Context Set Enum
vi: Bối Cảnh Đặt Liệt Kê

en: Assignment value (as a string)
vi: Giá trị chỉ định (xâu)

[ctx: Operator]
en: Context Set Float
vi: Bối Cảnh Đặt Số Thật

en: Apply relative to the current value (delta)
vi: Áp dụng tương đối với giá trị hiện tại (lệch lạc)

[ctx: Operator]
en: Set Library ID
vi: Đặt ID Thư Viện

en: Set a context value to an ID data-block
vi: Đặt một giá trị bối cảnh cho một cục dữ liếu ID

[ctx: Operator]
en: Context Set
vi: Bối Cảnh Đặt

[ctx: Operator]
en: Context Set String
vi: Bối Cảnh Đặt Xâu

[ctx: Operator]
en: Context Set Value
vi: Bối Cảnh Đặt Giá Trị

[ctx: Operator]
en: Context Toggle
vi: Bối Cảnh Bật/Tắt

en: Optionally override the context with a module
vi: Tùy chọn, thay thế cho bối cảnh với một mô khối

[ctx: Operator]
en: Context Toggle Values
vi: Bối Cảnh Bật/Tắt Giá Trị

en: Toggle enum
vi: Bật/Tắt Liệt Kê

[ctx: Operator]
en: Debug Menu
vi: Danh Bạ Kiểm Tra Sai Lầm

en: Open a popup to set the debug level
vi: Mở danh bạ nhảy lên để kiểm tra sai lầm của một trận

en: Debug Value
vi: Giá Trị Kiểm Tra Sai Lầm

[ctx: Operator]
en: Demo
vi: Ví Dụ

[ctx: Operator]
en: Control
vi: Điều Khiển

[ctx: Operator]
en: Demo Mode (Start)
vi: Chế Độ Ví Dụ (Bắt Đầu)

[ctx: Operator]
en: Demo Mode (Setup)
vi: Chế Độ Ví Dụ (Chuẩn Bị)

en: Create a demo script and optionally execute it
vi: Chế tạo một văn thảo ví dụ và tùy chọn thực hành nó nữa

en: Number of times to play the animation
vi: Số lượng lần cho hát hoạt hình

en: Render Anim
vi: Kết Xuất Hoạt Hình

en: Render entire animation (render mode only)
vi: Kết Xuất Toàn Bộ Hoạt Hình (chỉ cho chế độ kết xuất)

en: Screen Switch
vi: Trao Đổi Màn

en: Time between switching screens (in seconds) or 0 to disable
vi: Thời gian giữa đổi màn (giây) hay 0 để tắt

en: Time Max
vi: Thời Gian Tối Đa

en: Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)
vi: Số lượng giây chiếu hoạt hình (cho trường hợp số bức kết thúc rất lớn cho một lý do nào)

en: Time Min
vi: Thời Gian Tối Thiểu

en: Minimum number of seconds to show the animation for (for small loops)
vi: Số lượng giây cho chiếu hoạt hình (cho lặp lại nhỏ)

en: Search Path
vi: Đường Dẫn Tìm Kiếm

en: Directory used for importing the file
vi: Thư mục dùng cho nhập tệp

en: Render Delay
vi: Trì Hoãn Kết Xuất

en: Time to display the rendered image before moving on (in seconds)
vi: Thời gian để hiển thị ảnh kết xuất trước làm tiếp (đơn vị giây)

en: Run once and exit
vi: Chạy một lần và nghỉ

en: Random Order
vi: Thứ Tự Ngẫu Nhiên

en: Select files randomly
vi: Chọn tệp ngẫu nhiên

en: Run Immediately!
vi: Chạy Lập Tức!

en: Run demo immediately
vi: Chạy ví dụ lập tức

[ctx: Operator]
en: View Documentation
vi: Hiển Thị Tài Liệu

en: Open online reference docs in a web browser
vi: Mở tài liệu tham chiếu trên mạng trong một trình duyệt

en: Doc ID
vi: ID Tài Liệu

[ctx: Operator]
en: View Manual
vi: hiển Thị Sách Dẫn

en: Load online manual
vi: Nhập sách dẫn trên mạng

[ctx: Operator]
en: View Online Manual
vi: Xem Sách Dẫn Trên Mạng

en: View a context based online manual in a web browser
vi: Xem một sách dẫn cơ sở bối cảnh trên mạng bằng một trình duyệt

[ctx: Operator]
en: Handle dropped .blend file
vi: Xử lý tệp .blend bị rớt

[ctx: Operator]
en: Add Theme Preset
vi: Thêm Phong Cách Đặt Sẵn

en: Add or remove a theme preset
vi: Thêm hay xóa một phong cách đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Add Keyconfig Preset
vi: Thêm Cấu Hình Bàn Phím Đặt Sẵn

en: Add or remove a Key-config Preset
vi: Thêm hay xóa một cấu hình bàn phím đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Reload Library
vi: Nhập Lại Thư Viện

en: Reload the given library
vi: Nhập lại thư viện được chỉ định

en: Library to reload
vi: Thư Viện để nhập lại

en: Relocate the given library to one or several others
vi: Di chuyển thư viện đến một hoặc vài thư viện khác

en: Library to relocate
vi: Thư viện để di chuyển

[ctx: Operator]
en: Link
vi: Liên Kết

en: Link from a Library .blend file
vi: Liên kết từ một tệp .blend thư viện

[ctx: Operator]
en: Memory Statistics
vi: Thông Ke Bộ Nhớ

en: Print memory statistics to the console
vi: In thống kê bộ nhớ trong diện điều khiển

[ctx: Operator]
en: Open
vi: Mở

en: Open a Blender file
vi: Mở một tệp Blender

en: Display File Selector
vi: Hiển Thị Đồ Lựa Chọn Tệp

en: Load UI
vi: Nhập Giao Diện

en: Load user interface setup in the .blend file
vi: Nhập cài đặt giao diện người dùng trong tệp .blend

en: Trusted Source
vi: Nguồn Tin Tưởng

en: Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences
vi: Cho tệp .blend thực hành văn thảo tự động, mặc định từ tùy chọn của hệ thống

[ctx: Operator]
en: Operator Cheat Sheet
vi: Bảng Ăn Gian Thao Tác

en: List all the Operators in a text-block, useful for scripting
vi: Làm danh sách có hết Tương Tác trong một đoạn văn bản, tốt cho soạn văn thảo

[ctx: Operator]
en: Restore Operator Defaults
vi: Hoàn Lại Mặc Định Thao Tác

en: Set the active operator to its default values
vi: Đặt lại thao tác hoạt động có giá trị mặc định

[ctx: Operator]
en: Operator Enum Pie
vi: Quạt Liệt Kê Thao Tác

en: Operator name (in python as string)
vi: Tên thao tác (trong Python là xâu)

en: Property name (as a string)
vi: Tên đặc tính (là xâu)

[ctx: Operator]
en: Operator Preset
vi: Thao Tác Đặt Sẵn

en: Add or remove an Operator Preset
vi: Thêm hay xóa một Thao Tác Đặt Sẵn

[ctx: Operator]
en: Disable UI Tag
vi: Tắt Nhãn Giao Diện

en: Enable workspace owner ID
vi: Bật ID chủ công trường

en: UI Tag
vi: Nhãn Giao Diện

en: Open a path in a file browser
vi: Mở một đường dẫn trong một trình duyệt tệp

[ctx: Operator]
en: Batch-Clear Previews
vi: Xóa Dự Khán Sỉ

en: Clear selected .blend file's previews
vi: Xóa các dự khán của tệp .blend được chọn

en: Save Backups
vi: Lưu Dự Phòng

en: Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews
vi: Giữ một phiên bản dự phòng (.blend1) của tệp khi lưu có dự khán bị xóa

en: Clear collections' previews
vi: Xóa dự khán của các sưu tập

en: Mat/Tex/...
vi: VậtLiệu/HọaTiết/...

en: Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
vi: Xóa dự khán 'nội bộ'(vật liệu, họa tiết, ảnh, v.v.)

en: Clear objects' previews
vi: Xóa dự khán vật thể

en: Clear scenes' previews
vi: Xóa dự khán cảnh

en: Trusted Blend Files
vi: Tệp Blender Tin Tưởng

en: Enable python evaluation for selected files
vi: Bật tính toán Python cho các tệp được chọn

[ctx: Operator]
en: Batch-Generate Previews
vi: Phát Ra Dự Khán Sỉ

en: Generate selected .blend file's previews
vi: Phát ra dự khán cho tệp .blend được chọn

en: Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews
vi: Giữ một phiên bản dự phòng (.blend1) của tệp khi lưu có dự khán được chễ tạo

en: Generate collections' previews
vi: Chế tạo dự khán của các sưu tập

en: Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
vi: Chế tạo dự khán 'nội bộ' (vật liệu, họa tiết, ảnh, v.v.)

en: Generate objects' previews
vi: Chế tạo dự khán của các vật thể

en: Generate scenes' previews
vi: Chế tạo dự khán của các cảnh

[ctx: Operator]
en: Clear Data-Block Previews
vi: Xóa Dự Khán Cục Dữ Liệu

en: Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)
vi: Xóa dự khán cục dữ liệu (chỉ cho vài loài như vật thể, vật liệu, họa tiết. v.v.)

en: Data-Block Type
vi: Kiểu Cục Dữ Liệu

en: Which data-block previews to clear
vi: Xóa dự khán nào của cục dữ liệu

en: All Geometry Types
vi: Tất Cả Loại Hình Dạng

en: Clear previews for scenes, collections and objects
vi: Xóa dự khán cho cảnh, sưu tập, và vật thể

en: All Shading Types
vi: Tất Cả Loạt Tô Sắc

en: Clear previews for materials, lights, worlds, textures and images
vi: Xóa các dự khán cho các vật liệu, đèn, thế giới, họa tiết và ảnh

[ctx: Operator]
en: Refresh Data-Block Previews
vi: Vẽ Lại Dự Khán Cục Dữ Liệu

en: Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)
vi: Làm chắc dự khán cục dữ liệu có thể dùng và được nâng cấp (lưu trong tập .blend, chỉ cho vài kiểu như vật liệu, họa tiết, v.v.)

[ctx: Operator]
en: Add Property
vi: Thêm Đặc Tính

en: Add your own property to the data-block
vi: Thêm một đặc tính của bạn vào cục dữ liệu

en: Property Edit
vi: Biên Tập Đặc Tính

en: Property data_path edit
vi: Biên tập data_path (đường_dẫn_dữ_liệu) đặc tính

en: Jump to a different tab inside the properties editor
vi: Nhảy đến nhãn khác trong bộ biên tập đặc tính

[ctx: Operator]
en: Edit Property
vi: Biên Tập Đặc Tính

en: Edit the attributes of the property
vi: Biên tập đặc trưng của đặc tính

en: Default value of the property. Important for NLA mixing
vi: Giá trị mặc định của đặc tính.

en: Is Library Overridable
vi: Có Thể Thay Thế Cho Thư Viện

en: Allow the property to be overridden when the Data-Block is linked
vi: Cho thay thế cho đặc tính khi liên kết Cục Dữ Liệu

en: Maximum value of the property
vi: Giá trị cực đại của đặc tính

en: Minimum value of the property
vi: Giá trị cực tiểu của đặc tính

en: Property Name
vi: Tên Đặc Tính

en: Property name edit
vi: Biên tập tên đặc tính

en: Subtype
vi: Loại Phù

en: Use Soft Limits
vi: Dùng Giới Hạn Mềm

en: Limits the Property Value slider to a range, values outside the range must be inputted numerically
vi: Hạn chế trơn trượt Giá Trị Đặc Tính vào một phạm vi, bạn phải tự gõ giá trị ờ ngoài phạm vi này

en: Property value edit
vi: Biên tập giá trị đặc tính

[ctx: Operator]
en: Remove Property
vi: Xoá Đặc Tính

en: Internal use (edit a property data_path)
vi: Dùng nội bộ (biên tập một data_path (đường_dẫn_dữ_liệu) đặc tính)

[ctx: Operator]
en: Quit Blender
vi: Thoát Blender

en: Quit Blender
vi: Thoát Blender

[ctx: Operator]
en: Radial Control
vi: Điều Khiển Tỏa Tròn

en: Set some size property (like e.g. brush size) with mouse wheel
vi: Đặt đặc tính kích cỡ nào (ví dụ như kích cỡ bút lông) bằng nút cuộn

en: Color Path
vi: Đường Dẫn Màu

en: Path of property used to set the color of the control
vi: Đường dẫn của đặc tính để đặt màu của đồ điều khiển

en: Primary Data Path
vi: Đường Dẫn Dữ Liệu Chánh

en: Primary path of property to be set by the radial control
vi: Đường dẫn chánh của đặc tính để đặt bằng đồ điều khiển tỏa tròn

en: Secondary Data Path
vi: Đường Dẫn Dữ Liệu Phụ

en: Secondary path of property to be set by the radial control
vi: Đường dẫn phụ của đặc tính để đặt bằng đồ điều khiển tỏa tròn

en: Fill Color Override Path
vi: Đường Dẫn Màu Tô Tràn Thay Thế

en: Fill Color Override Test
vi: Thử Màu Tô Tràn Thay Thế

en: Fill Color Path
vi: Đường Dẫn Tô Tràn Màu

en: Path of property used to set the fill color of the control
vi: Đường dẫn của đặc tính để đặt màu tô của đồ điều khiển

en: Path of ID that is used to generate an image for the control
vi: Đường dẫn của ID được dùng để chế tạo một ảnh cho đồ điều khiển

en: Rotation Path
vi: Đường Dẫn Xoay

en: Path of property used to rotate the texture display
vi: Đường dẫn của đặc tính để xoay màn chiếu họa tiết

en: Secondary Texture
vi: Họa Tiết Phụ

en: Tweak brush secondary/mask texture
vi: Chỉnh họa tiết phụ/mặt nạ bút lông

en: Use Secondary
vi: Dùng Phụ

en: Path of property to select between the primary and secondary data paths
vi: Đường dẫn của đặc tính để chọn từ đường dẫn chánh hay phụ

en: Zoom Path
vi: Đường Dẫn Phóng

en: Path of property used to set the zoom level for the control
vi: Đường dẫn của đặc tính để đặt phóng của đồ điều khiển

[ctx: Operator]
en: Load Factory Settings
vi: Nhập Cài Đặt Mặc Định

en: Load factory default startup file and preferences. To make changes permanent, use "Save Startup File" and "Save Preferences"
vi: Nhập tệp khởi động và tùy chọn mặc định. Để làm sự thay đổi vĩnh cửu, sử dụng "Lưu Tệp Khởi Động" và "Lưu Tùy Chọn"

[ctx: Operator]
en: Load Factory Preferences
vi: Nhập Tùy Chọn Mặc Định

en: Load factory default preferences. To make changes to preferences permanent, use "Save Preferences"
vi: Nhập tùy chọn mặc định. Để làm sự thay đổi vĩnh cửu, sử dụng "Lưu Tùy Chọn"

[ctx: Operator]
en: Reload History File
vi: Nhập Lại Tệp  Lịch Sử

en: Reloads history and bookmarks
vi: Nhập lại lịch sử và dấu sách

[ctx: Operator]
en: Reload Start-Up File
vi: Nhập Lại Tệp Khởi Động

en: Open the default file (doesn't save the current file)
vi: Mở tệp mặc định (sẽ không lưu tệp hiện tại)

en: Path to an alternative start-up file
vi: Đường dẫn đến tệp khởi động thay phiên

en: Load user interface setup from the .blend file
vi: Nhập cài đặt giao diện người dùng từ tệp .blend

en: Factory Startup
vi: Khởi Động Nhà Máy

[ctx: Operator]
en: Load Preferences
vi: Nhập Tùy Chọn

en: Load last saved preferences
vi: Nhập tùy chọn được lưu lần cuối cùng

[ctx: Operator]
en: Recover Auto Save
vi: Tự Động Lưu Hồi Phục

en: Open an automatically saved file to recover it
vi: Tự động mở tệp đã lưu để hồi phục nó

[ctx: Operator]
en: Recover Last Session
vi: Lấy Lại Phiên Chạy Cuối

en: Open the last closed file ("quit.blend")
vi: Mở tệp đóng cuối ("quit.blend")

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
vi: Vẽ Lại Đồng Hồ

en: Simple redraw timer to test the speed of updating the interface
vi: Đồng hồ vẽ lại đơn giản cho thử tốc độ nâng cấp giao diện

en: Number of times to redraw
vi: Số lần vẽ lại

en: Time Limit
vi: Thời Hạn

en: Seconds to run the test for (override iterations)
vi: Giây cho chạy thử (thay thế cho lặp lặi)

en: Draw Region
vi: Vẽ Vùng

en: Draw Region + Swap
vi: Vùng Vẽ + Trao Đổi

en: Draw Region and Swap
vi: Vẽ Vùng Và Trao Đổi

en: Draw Window
vi: Vẽ Cửa Sổ

en: Draw Window + Swap
vi: Vẽ Cửa Sô + Trao Đổi

en: Draw Window and Swap
vi: Vẽ Cửa Sổ Và Trao Đổi

en: Anim Step
vi: Bước Hoạt Hình

en: Anim Play
vi: Hát Hoạt Hình

en: Animation Playback
vi: Hát Lại Hoạt Hình

en: Undo/Redo
vi: Hủy Bước/Làm Lại

[ctx: Operator]
en: Revert
vi: Hoàn Nguyên

en: Reload the saved file
vi: Nhập lại tệp đã lưu

en: Save the current file in the desired location
vi: Lưu tệp hiện tại ở chổ được chọn

en: Write compressed .blend file
vi: Lưu tệp .blend nén

en: Save a copy of the actual working state but does not make saved file active
vi: Lưu một bản sao của trạng thái công việc mà không cho tệp lưu thành hoạt động

en: Remap Relative
vi: Ánh Xạ Lại Tướng Đối

en: Remap relative paths when saving to a different directory
vi: Ánh xạ lại đường dẫn tương đối khi lưu trong một thư mục khác

[ctx: Operator]
en: Save Startup File
vi: Lưu Tệp Khởi Đầu

en: Make the current file the default .blend file
vi: Đặt tệp hiện tại là tệp .blend mặc định

[ctx: Operator]
en: Save Blender File
vi: Lưu Tệp Blender

en: Save the current Blender file
vi: Lưu tệp Blender hiện tại

en: Exit Blender after saving
vi: Thoát Blender sau lưu

[ctx: Operator]
en: Save Preferences
vi: Lưu Tùy Chọn

en: Make the current preferences default
vi: Làm tùy chọn hiện tại thành tùy chọn mặc định

[ctx: Operator]
en: Search Menu
vi: Danh Bạ Tìm

en: Pop-up a search over all menus in the current context
vi: Nhảy lên một tìm kiếm qua hết danh bạ trong bối cảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Search Operator
vi: Thao Tác Tìm Kiếm

en: Pop-up a search over all available operators in current context
vi: Nhảy lên một tìm kiếm qua hết thao tác có trong bối cảnh hiện tại

[ctx: Operator]
en: Set Stereo 3D
vi: Đặt Nhị Kênh 3D

en: Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)
vi: Bật/tắt hỗ trợ nhị kênh 3D cho cửa sổ hiện tại (hay đồi chế độ hiển thị)

en: Anaglyph Type
vi: Loại Ảnh Nhị Kênh

en: Red-Cyan
vi: Đỏ-Xanh Da Trời

en: Green-Magenta
vi: Lục-Tím Đỏ

en: Yellow-Blue
vi: Vàng-Xanh Dương

en: Anaglyph
vi: Nhị Kênh

en: Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)
vi: Kết xuất màn cho con mắt trái và phải có màu lọc khác nhau trong cùng một ảnh (yêu cầu có soi xanh/đỏ)

en: Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)
vi: Kết xuất màn cho con mắt trái và phải xen kẽ trong cùng một ảnh (yêu cầu màn hình hỗ trợ 3D)

en: Time Sequential
vi: Trình Tự Thời Gian

en: Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)
vi: Kết xuất cho mắt thay phiên (cũng gọi là lật trang, yên cầu có mạch đồ họa hỗ trợ tư đệm)

en: Side-by-Side
vi: Trai Phải

en: Render views for left and right eyes side-by-side
vi: Kết xuất màn cho mắt trái và phải kề bên nhau trái phải

en: Top-Bottom
vi: Trên Dưới

en: Render views for left and right eyes one above another
vi: Kết xuất màn cho mắt trái và phải ở trên và dưới nhau

en: Interlace Type
vi: Loại Xen Kẽ

en: Row Interleaved
vi: Xen Kẽ Hàng

en: Column Interleaved
vi: Xen Kẽ Cột

en: Checkerboard Interleaved
vi: Xen Kẽ Ca Rô

en: Swap Left/Right
vi: Trao Đổi Trái/Phải

en: Swap left and right stereo channels
vi: Trao Đổi kênh nhị kênh trái và phải

en: Cross-Eyed
vi: Mắt Lé Vào

en: Right eye should see left image and vice-versa
vi: Con mắt phải nên thấy ảnh trái và ngược lại

[ctx: Operator]
en: Splash Screen
vi: Ảnh Quảng Cáo

en: Open the splash screen with release info
vi: Mở ảnh quảng cáo và thông tin phiên bản

[ctx: Operator]
en: About Blender
vi: Về Blender

en: Open a window with information about Blender
vi: Mở một cửa sổ cho chiếu thông tin về Blender

[ctx: Operator]
en: Save System Info
vi: Lưu Thông Tin Hệ Thống

en: Generate system information, saved into a text file
vi: Chế tạo thông tin hệ thống, lưu trong một tệp văn bản

[ctx: Operator]
en: Set Tool By Name
vi: Đặt Dụng Cụ Bằng Tên

en: Set the tool by name (for keymaps)
vi: Đặt dụng cụ bằng tên (cho bản đồ phím)

en: Set Fallback
vi: Đặt Dụng Cụ Phụ

en: Set the fallback tool instead of the primary tool
vi: Đặt dụng cụ phụ thay thế dụng cụ chánh

en: Cycle through tools in this group
vi: Chù trình quanh dụng cụ trong nhóm này

en: Identifier of the tool
vi: Tên xác định của dụng cụ

[ctx: Operator]
en: Set Tool By Index
vi: Đặt Dụng Cụ Bằng Chỉ Số

en: Set the tool by index (for keymaps)
vi: Đặt dụng cụ bằng chỉ số (cho bản đồ phím)

en: Set the fallback tool instead of the primary
vi: Đặt dụng cụ phụ thay thế dụng cụ chánh

en: Include tool sub-groups
vi: Gồm hạ nhóm dụng cụ

en: Index in toolbar
vi: Chỉ số trong thanh dụng cụ

[ctx: Operator]
en: Toolbar
vi: Thanh Dụng Cụ

[ctx: Operator]
en: Fallback Tool Pie Menu
vi: Danh Bạ Quạt Của Dụng Cụ Phụ

[ctx: Operator]
en: Toolbar Prompt
vi: Dấu Gõ Thanh Dụng Cụ

en: Leader key like functionality for accessing tools
vi: Sự hoạt động giống như phím lãnh đạo để đến dụng cụ

en: Open a website in the web-browser
vi: Mở một nơi mạng trong trình duyệt mạng

en: URL to open
vi: URL để mở

[ctx: Operator]
en: Open Preset Website
vi: Mở Trang Mạng Đặt Sẵn

en: Open a preset website in the web-browser
vi: Mở một trang mạng đặt sẵn trong trình duyệt mạng

en: Optional identifier
vi: Mã nhận dạng tùy chọn

[ctx: Operator]
en: Export USD
vi: Xuất USD

en: Export current scene in a USD archive
vi: Xuất cảnh hiện tại vào một kho USD

en: Use Settings for
vi: Dùng cài đặt cho

en: Determines visibility of objects, modifier settings, and other areas where there are different settings for viewport and rendering
vi: Xác định sự hiển thị của vật thể, cài đặt của cụ sửa đổi, và các lĩnh vực khác có những cài đặt khác cho màn chiếu và kết xuất

en: Use Render settings for object visibility, modifier settings, etc
vi: Dùng cài đặt cho sự hiển thị của vật thể, cài đặt cụ sửa đổi, v.v.

en: Use Viewport settings for object visibility, modifier settings, etc
vi: Dùng cài đặt Màn Chiếu cho sự hiển thị của vật thể, cụ sửa đổi, v.v.

en: When checked, the render frame range is exported. When false, only the current frame is exported
vi: Khi được chọn, xuất phạm vi bức kết xuất. Khi không chọn, chỉ xuất bức hiện tại

en: When checked, hair is exported as USD curves
vi: Khi được chọn, xuất tóc bằng đường cong USD

en: When checked, the viewport settings of materials are exported as USD preview materials, and material assignments are exported as geometry subsets
vi: Khi được chọn, xuất cài đặt cuả màn chiếu của vật thể bằng vật liệu dự khán USD, và xuất chỉ định vật liệu bằng hạ tập hợp hình dạng

en: When checked, normals of exported meshes are included in the export
vi: Khi được chọn, gồm pháp tuyến của mạng lưới khi xuất

en: UV Maps
vi: Bản Đồ UV

en: When checked, all UV maps of exported meshes are included in the export
vi: Khi được chọn, tất cả bản đồ UV được gồm với mạng lưới khi kết xuất

en: Only selected objects are exported. Unselected parents of selected objects are exported as empty transform
vi: Chỉ vật thể đã chọn được kết xuất. Xuất các phụ huynh của vật thể chưa chọn bằng biến hóa trống rỗng

en: Instancing
vi: Thực Thể Hóa

en: When checked, instanced objects are exported as references in USD. When unchecked, instanced objects are exported as real objects
vi: Khi được chọn, xuất vật thể thực thể bằng tham chiếu trong USD. Khi không được chọn, xuất vật thể thực thể bằng vật thể thật

en: Visible Only
vi: Chỉ Được Hiển Thị

en: Only visible objects are exported. Invisible parents of exported objects are exported as empty transform
vi: Chỉ vật thể hiển thị được kết xuất. Xuất các phụ huynh ẩn của vật thể được xuất bằng biến hóa trống rỗng

[ctx: Operator]
en: Close Window
vi: Đóng Cửa Sổ

[ctx: Operator]
en: Toggle Window Fullscreen
vi: Bật/Tắt Cửa Sổ Toàn Màn

en: Toggle the current window fullscreen
vi: Bật/tắt cứa sổ hiện tại thành toàn màn

[ctx: Operator]
en: New Window
vi: Cửa Sổ Mới

[ctx: Operator]
en: New Main Window
vi: Cửa Sổ Chánh Mới

en: Create a new main window with its own workspace and scene selection
vi: Chế tạo một cửa sổ chánh mới có công trường và sự lựa chọn cảnh riêng

[ctx: Operator]
en: Toggle VR Session
vi: Bật/Tắt Phiên Chạy Sự Thật Ảo

en: Open a view for use with virtual reality headsets, or close it if already opened
vi: Mở một màn để dùng với bộ đeo

[ctx: Operator]
en: Add Workspace
vi: Thêm Công Trường

en: Add a new workspace by duplicating the current one or appending one from the user configuration
vi: Thêm một công trường bằng sao chép công trường hiện tại hay kèm một cái từ cấu hình người dùng

[ctx: Operator]
en: Append and Activate Workspace
vi: Kèm và Hoạt Động Công Trường

en: Append a workspace and make it the active one in the current window
vi: Kèm một công trường và làm nó thành công trường hoạt động trong cửa sổ hiện tại

en: Path to the library
vi: Đường dẫn đến thư viện

en: Name of the workspace to append and activate
vi: Tên của công trườnng để kèm và hoạt động

[ctx: Operator]
en: Delete Workspace
vi: Xóa Công Trường

en: Delete the active workspace
vi: Xóa công trường hoạt động

[ctx: Operator]
en: New Workspace
vi: Công Trường Mới

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Back
vi: Sắp Thứ Tự Công Trường đến Phía Sau

en: Reorder workspace to be first in the list
vi: Sắp thứ tự công trường cho nó là thứ nhất trong danh sách

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Front
vi: Sắp Thứ Tự Công Trường đến Phía Trước

[ctx: Operator]
en: New World
vi: Thế Giới Mới

en: Create a new world Data-Block
vi: Chế tạo một cục dữ liệu thế giới mới

en: External file packed into the .blend file
vi: Tệp ngoài được nén vào tệp .blend

en: Raw data (bytes, exact content of the embedded file)
vi: Dữ liệu nguyên gốc (byte, nội dung chính xác của tệp nhét)

en: Size of packed file in bytes
vi: Độ dài của tệp tệp được nhét (đơn vị byte)

en: Active Brush
vi: Bút Hoạt Động

en: Editable cavity curve
vi: Cong lỗ có thể biên tập

en: Average multiple input samples together to smooth the brush stroke
vi: Trung bình của nhiều mẫu vật ngõ vào cho mịn hóa nét vé

en: Active Palette
vi: Bảng Màu Hoạt Động

en: Show Brush
vi: Hiện Bút Lông

en: Show Brush On Surface
vi: Hiện Bút Lông Trên Bề Mạt

en: Fast Navigate
vi: Chuyển Hướng Lẹ

en: For multires, show low resolution while navigating the view
vi: Cho đa độ phân giải, hiện độ phân giải thấp khi chuyển hướng màn

en: Tiling offset for the X Axis
vi: Dịch cho ô hóa trục X

en: Stride at which tiled strokes are copied
vi: Bước cho chép nét được ô hóa

en: Tile X
vi: Ô Hóa X

en: Tile along X axis
vi: Ô hóa theo trục X

en: Tile Y
vi: Ô Hóa Y

en: Tile along Y axis
vi: Ô hóa theo trục  Y

en: Tile Z
vi: Ô Hóa Z

en: Tile along Z axis
vi: Ô hóa theo trục Z

en: Paint Tool Slots
vi: Khe Dụng Cụ Sơn

en: Cavity Mask
vi: Mặt Nạ Lỗ

en: Mask painting according to mesh geometry cavity
vi: Sơn mặt nạ tùy lỗ trong hình dạng mạng lưới

en: Delay Viewport Updates
vi: Trì Hoãn Nâng Cấp Màn Chiếu

en: Update the geometry when it enters the view, providing faster view navigation
vi: Nâng cấp hình dạng khi nó nhập vào màn, để di chuyển nhanh hơn

en: Symmetry Feathering
vi: Phe phẩy Đối Xứng

en: Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs
vi: Giảm sức bút lông cho khi nét lấn trên trục đối xứng

en: Symmetry X
vi: Đối Xứng X

en: Mirror brush across the X axis
vi: Gương lại bút ngang trục X

en: Symmetry Y
vi: Đối Xứng Y

en: Mirror brush across the Y axis
vi: Gương lại bút ngang trục X

en: Symmetry Z
vi: Đối Xứng Z

en: Mirror brush across the Z axis
vi: Gương lại bút ngang trục Z

en: Grease Pencil Paint
vi: Nước Sơn Bút Sáp

en: Paint using the active material base color
vi: Sơn bằng màu cơ sở vật liệu hoạt động

en: Paint the material with custom vertex color
vi: Sơn vật liệu bằng màu đỉnh tùy chọn

en: Grease Pencil Sculpt Paint
vi: Sơn Khắc Bút Sáp

en: Image Paint
vi: Nước Sơn Ảnh

en: Properties of image and texture painting mode
vi: Đặc tính của chế độ sơn ảnh và họa tiết

en: Image used as canvas
vi: Ảnh được làm mặt sơn

en: Image used as clone source
vi: Ảnh được làm nguồn sao chép

en: Amount of dithering when painting on byte images
vi: Mức đẩu động khi sơn trên ảnh byte

en: Texture filtering type
vi: Kiểu lọc họa tiết

en: Invert the stencil layer
vi: Đảo nghịch khuông tô

en: Missing Materials
vi: Vật Liệu Thiếu

en: The mesh is missing materials
vi: Mạng lưới đang thiếu vật liệu

en: Missing Stencil
vi: Thiếu Khuôn Tô

en: Image Painting does not have a stencil
vi: Ảnh Sơn không có một khuôn tô

en: Missing Texture
vi: Thiếu Họa Tiết

en: Image Painting does not have a texture to paint on
vi: Ảnh Sơn chưa có một họa tiết để sơn lên trên

en: Missing UVs
vi: Thiếu UV

en: A UV layer is missing on the mesh
vi: Thiếu một lớp UV trên mạng lưới

en: Mode of operation for projection painting
vi: Chế độ thao tác cho sơn kiểu chiều đồ

en: Detect image slots from the material
vi: Phát hiện khe ảnh từ vật liệu

en: Set image for texture painting directly
vi: Đặt ảnh cho được sơn họa tiết trực tiếp

en: Screen Grab Size
vi: Kích Cỡ Bắt Màn

en: Size to capture the image for re-projecting
vi: Kích cỡ để chụp ảnh cho phép chiếu lại

en: Bleed
vi: Tràn

en: Extend paint beyond the faces UVs to reduce seams (in pixels, slower)
vi: Cho sơn tràn ra ngoài các mặt UV để giảm vết sẹo (đơn vị điểm ảnh, chậm hơn)

en: Stencil Color
vi: Màu Khuôn Tô

en: Stencil color in the viewport
vi: Màu khuôn tô trong màn chiếu

en: Stencil Image
vi: Ảnh Khuôn Tô

en: Image used as stencil
vi: Ảnh được làm khuôn tô

en: Cull
vi: Hủy Diệt

en: Ignore faces pointing away from the view (faster)
vi: Không quan tâm mặt chỉ nghịch hướng từ màn (lẹ hơn)

en: Clone Map
vi: Bản Đồ Bản Sao

en: Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source
vi: Dùng một bản đồ UV khác làm nguồn, nếu kkhông dùng con trỏ 3D làm nguồn

en: Paint most on faces pointing towards the view
vi: Sơn da số mặt chỉ đến màn

en: Occlude
vi: Che Khuất

en: Only paint onto the faces directly under the brush (slower)
vi: Chỉ sơn trên mặt ngay trực tiếp ở dưới bút lông (chậm hơn)

en: Stencil Layer
vi: Lớp Khuôn Tô

en: Set the mask layer from the UV map buttons
vi: Đặt lớp mặt nạ từ nút bản đồ UV

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of blender unit - higher value means smaller edge length)
vi: Bề dài cạnh cực đại cho khắc hình dạng học động lý (mẫu số của đơn vị blender - giá trị càng lớn cạnh càng nhỏ)

en: Detail Percentage
vi: Phần Trăm Chi Tiết

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percenage)
vi: Bề dài cạnh cực đại cho khắc kiểu hình dạng học động lý (phần trăm bút)

en: Detail Refine Method
vi: Phương Pháp Chỉnh Chi Tiết

en: In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail
vi: Trong chế độ hình dạng học, làm sao thêm hay xóa chi tiết của mạng lưới

en: Subdivide Edges
vi: Phân Hóa Cạnh

en: Subdivide long edges to add mesh detail where needed
vi: Khi cần, phân hóa cạnh dài để tăng chi tiết mạng lưới tại chổ nào cần

en: Collapse Edges
vi: Tóp Cạnh

en: Collapse short edges to remove mesh detail where possible
vi: Tóp cạnh ngắn để bất chi tiết mạng lưới, nếu có thể làm

en: Subdivide Collapse
vi: Tóp Phân Hóa

en: Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail
vi: Làm cả hai, phân hóa cạnh dài và tóp cạnh ngắn để chỉnh chi tiết mạng lưới

en: Detail Size
vi: Kịch Cỡ Chi Tiết

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)
vi: Bề dài cạnh cực đại cho khắc kiểu hình dạng học động lý (điểm ảnh)

en: Detail Type Method
vi: Phương Pháp Loại Chi Tiết

en: In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated
vi: Trong chế độ hình dạng học động lý, phương pháp tính kích cỡ chi tiết mạng lưới

en: Relative Detail
vi: Chi Tiết Tương Đối

en: Mesh detail is relative to the brush size and detail size
vi: Chi tiết mạng tương đối với kích cỡ bút và kích cỡ chi tiết

en: Constant Detail
vi: Đẳng Chi Tiết

en: Mesh detail is constant in world space according to detail size
vi: Chi tiết mạng lưới được đẳng trong không gian thế giới tùy kích cỡ chi tiết

en: Brush Detail
vi: Chi Tiết Bút

en: Mesh detail is relative to brush radius
vi: Chi tiết mạng lưới tương đối với bán kính bút

en: Manual Detail
vi: Chi Tiết Bằng Tay

en: Mesh detail does not change on each stroke, only when using Flood Fill
vi: Chi tiết mạng lưới của mỗi nét không đổi, chỉ khi đang dùng Tô Tràn

en: Amount of gravity after each dab
vi: Mức hấp dẫn sau chấm

en: Object whose Z axis defines orientation of gravity
vi: Dùng trục Z của vật thể nào để định hướng hấp dẫn

en: Lock X
vi: Khóa X

en: Disallow changes to the X axis of vertices
vi: Hạn chế đổi trục X của đỉnh

en: Lock Y
vi: Khóa Y

en: Disallow changes to the Y axis of vertices
vi: Hạn chế đổi trục Y của đỉnh

en: Lock Z
vi: Khóa Z

en: Disallow changes to the Z axis of vertices
vi: Hạn chế đổi trục Z của đỉnh

en: Radial Symmetry Count X Axis
vi: Số Lần Đối Xứng Tỏa Tròn Trục X

en: Number of times to copy strokes across the surface
vi: Số lần chép nét qua mặt

en: Show Face Sets
vi: Hiện Tập Hợp Mặt

en: Show Face Sets as overlay on object
vi: Hiện Tập Hợp Mặt bằng vật thể che trên

en: Show Mask
vi: Hiện Mặt Nạ

en: Show mask as overlay on object
vi: Hiện mặt nạ như vật thể che

en: Source and destination for symmetrize operator
vi: Nguồn và đích cho thao tác đối xứng hóa

en: Face Sets Boundary Auto-masking
vi: Tự Động Đặt Mặt Nạ Cho Tập Hợp Mặt Ranh Giới

en: Use Deform Only
vi: Chỉ Dùng Méo Hóa

en: Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)
vi: Chỉ dùng cụ sửa đổi méo hóa (tạm thời tắt hết cụ sửa đổi xây dựng trừ đa độ phân giải)

en: Show faces in dynamic-topology mode with smooth shading rather than flat shaded
vi: Hiện mặt trong chế độ hình dạng học động lý với tô sắc mịn thay thế tô sắc đều

en: UV Sculpting
vi: Khắc UV

en: Properties of vertex and weight paint mode
vi: Đặc tính của chế độ đỉnh và sơn quyền lượng

en: Restrict painting to vertices in the group
vi: Hạn chế sơn chỉ cho đỉnh trong nhóm

en: Paint Tool Slot
vi: Khe Dụng Cụ Sơn

en: Palette Color
vi: Màu Bảng

en: Palette Splines
vi: Mẫu Cong Bảng

en: Collection of palette colors
vi: Sưu tập màu bảng

en: Active Palette Color
vi: Màu Bảng Hoạt Động

en: Panel containing UI elements
vi: Bảng đang chứa phần tử Giao Diện

en: The context in which the panel belongs to. (TODO: explain the possible combinations bl_context/bl_region_type/bl_space_type)
vi: Bối cảnh được sở hữu bảng. (CẦN LÀM: giải thích có thể ghép bl_context/bl_region_type/bl_space_type)

en: If this is set, the panel gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the panel. For example, if the class name is "OBJECT_PT_hello", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_PT_hello"
vi: Nếu cái này được đặt, bảng được một ID tùy chọn, nếu không bảng sẽ lấy tên của lớp được dùng để chỉ định nó. Ví dụ, nếu tên lớp là "VẬT_THỂ_PT_xinChào", và bl_idname chưa được văn thảo đặt, thì bl_idtên = "VẬT_THỂ_PT_xinChào")

en: The panel label, shows up in the panel header at the right of the triangle used to collapse the panel
vi: Nhãn bảng, xuất hiện tại phần đầu bảng phía phải của tam giác sử dụng cho tóp lại bảng

en: Options for this panel type
vi: Tùy chọn của loại bảng này

en: Default Closed
vi: Mặc Định Đóng

en: Defines if the panel has to be open or collapsed at the time of its creation
vi: Chỉ định nếu bảng cần mở rộng hay tóp lại khi nó được chế tạo

en: Hide Header
vi: Ẩn Phần Đầu

en: If set to False, the panel shows a header, which contains a clickable arrow to collapse the panel and the label (see bl_label)
vi: Nếu đặt = Sai, bảng sẽ có một phần đầu có một mũi tên để tóp lại bảng và nhãn (xem bl_label)

en: Instanced Panel
vi: Bảng Được Thực Thể

en: Multiple panels with this type can be used as part of a list depending on data external to the UI. Used to create panels for the modifiers and other stacks
vi: Nhiều bảng loại này được dùng làm một danh sách nhờ dữ liệu ngoài cho giao diện. Được dùng để chế tạo bảng cho cụ sửa đổi và xếp đống

en: Expand Header Layout
vi: Mở Rộng Bố Trí Đầu

en: Allow buttons in the header to stretch and shrink to fill the entire layout width
vi: Cho nút trong đầu được kéo dài và rút nhỏ cho vừa đầy toàn bộ bề rộng của bố trí

en: Box Style
vi: Phong Cách Hộp

en: Draw panel with the box widget theme
vi: Vẽ bảng bằng phong cách khiển tố hộp

en: Panels with lower numbers are default ordered before panels with higher numbers
vi: Mặc định là bảng có số thấp hơn được lưu trước bảng có số cao hơn

en: Parent ID Name
vi: Tên ID Phụ Huynh

en: If this is set, the panel becomes a sub-panel
vi: Nếu cái này được đặt, bảng được làm bảng phụ

en: Units X
vi: Đơn Vị X

en: When set, defines popup panel width
vi: Khi được đặt, nó chỉ định bề rộng bảng

en: Panel Data
vi: Dữ Liệu Bảng

en: Defines the structure of the panel in the UI
vi: Cho chỉ định cấu trúc của bảng trong Giao Diện

en: XXX todo
vi: XXX cần làm

en: Show the panel on all tabs
vi: Hiện bảng trên hết nhẵn

en: Chain Scaling
vi: Phóng To Chuỗi

en: Fitting
vi: Vừa Hóa

en: Bone Constraints
vi: Ràng Buộc Xương

en: Bendy Bones
vi: Xương Dẻo

en: Viewport Display
vi: Hiển Thị Màn Chiếu

en: Custom Shape
vi: Hình Dạng Tùy Chọn

en: Camera Presets
vi: Đặt Sẵn Máy Quay Phim

en: Active Point
vi: Điểm Hoạt Động

en: Predefined tracking camera intrinsics
vi: Bản chất theo dõi máy quay phim được đặt sẵn

en: Clip Display
vi: Cất Màn Chiếu

en: Footage
vi: Đoạn Phim

en: Footage Settings
vi: Cài Đặt Đoạn Phim

en: Marker Display
vi: Hiển Thị Ký Hiệu

en: Mask Settings
vi: Cài Đặt Mặt Nạ

en: Mask Display
vi: Hiển Thị Mặt Nạ

en: Proxy/Timecode
vi: Đặi Lý/Mã Thời Gian

en: Stabilization
vi: Ổn Định Hóa

en: 2D Stabilization
vi: Ổn Định Hóa 2D

en: Mask Tools
vi: Dụng Cụ Mặt Nạ

en: Transforms
vi: Biến Hóa

[ctx: MovieClip]
en: Scene Setup
vi: Cài Đặt Cảnh

en: Predefined track color
vi: Màu theo dõi được đặt sẵn

en: Color Presets
vi: Màu Đặt Sẵn

en: Tracking Settings
vi: Cài đặt Đuổi Theo

en: Tracking Settings Extras
vi: Thêm Cài Đặt Theo Dõi

en: Tracking Settings Extra
vi: Thêm Cài Đặt Theo Dõi

en: Predefined tracking settings
vi: Cài đặt theo dõi được đặt sẵn

en: Tracking Presets
vi: Đặt Sẵn Theo Dõi

en: Cloth Presets
vi: Đặt Sẵn Vải

en: Spot Shape
vi: Hình Dạng Dấu Chấm

en: Ray Visibility
vi: Sự Hiển Thị Tia

en: Integrator Presets
vi: Đặt Sẵn Bộ Tích Phân

en: Post Processing
vi: Qúa Trình Sau

en: Sampling Presets
vi: Đặt Sẵn Mẫu Vật

en: Denoising
vi: Bất Huyên Náo Hoá

en: Pixel Filter
vi: Bộ Lọc Điểm Ảnh

en: Light Paths
vi: Đường Ánh Sáng

en: Caustics
vi: Các Tiêu Điểm

en: Clamping
vi: Kẹp

en: Max Bounces
vi: Nhồi Tối Đa

en: Shutter Curve
vi: Đường Cong Trập

en: Passes
vi: Các Vòng

en: Shader AOV
vi: AOV Bộ Tô Sắc

en: Acceleration Structure
vi: Cấu Trúc Gia Tốc

en: Final Render
vi: Kết Xuất Cuối

en: Adaptive Sampling
vi: Mẫu Ứng Phó

en: Sub Samples
vi: Hạ Mẫu Vật

en: Render Pass
vi: Vòng Kết Xuất

en: Mist Pass
vi: Vòng Sương Mù

en: Custom Distance
vi: Khoảng Cách Tùy Chọn

en: Cascaded Shadow Map
vi: Bản Đồ Bóng Tối Tầng Bậc

en: Contact Shadows
vi: Bóng Tối Đụng

en: Area Shape
vi: Hình Dạng Diện Tích

en: Composition Guides
vi: Nét Hướng Dẫn Ghép

en: Center-Cut Safe Areas
vi: Vùng An Toàn Cắt Tâm

en: Stereoscopy
vi: Nhị Kênh Thuật

en: Texture Space
vi: Không Gian Họa Tiết

en: Geometry Data
vi: Dữ Liệu Hình Dạng

en: Start & End Mapping
vi: Bắt Đầu & Kết Thúc Ánh Xạ

en: Custom Parallax
vi: Thị Sai Tự Chọn

en: Path Animation
vi: Đường Dẫn Hoạt Hình

en: Skeleton
vi: Bộ Xương

en: Text Boxes
vi: Hợp Văn Bản

en: OpenVDB File
vi: Tệp OpenVDB

en: Bake Animation
vi: Nướng Hoạt Hình

en: Directory Path
vi: Đường Dẫn Thư Mục

en: Fluid Presets
vi: Đặt Sẵn Chất Lỏng

en: Active Tool
vi: Dụng Cụ Hoạt Động

en: Overlays
vi: Lớp Che Trên

en: UV Editing
vi: Biên Tập UV

en: Clone from Image/UV Map
vi: Bản sao từ Ảnh/Bản Đồ UV

en: Color Palette
vi: Bảng Màu Sắc

en: Sample Line
vi: Đường Mẫu Vật

en: Snapping
vi: Hút Dính

[ctx: Operator]
en: Sample
vi: Mẫu Vật

en: Sample pixel values under the cursor
vi: Lắy mẫu vật giá trị của điểm ảnh ở dưới con trỏ

[ctx: Operator]
en: Annotate
vi: Lời Ghi Chú

[ctx: Operator]
en: Annotate Line
vi: Đường Lời Ghi Chú

[ctx: Operator]
en: Annotate Polygon
vi: Đa Gíac Lời Ghi Chứ

[ctx: Operator]
en: Annotate Eraser
vi: Cục Bôi Lời Ghi Chú

[ctx: Operator]
en: Tweak
vi: Chỉnh

[ctx: Operator]
en: Select Box
vi: Chọn Hộp

[ctx: Operator]
en: Select Circle
vi: Chọn Vòng Tròn

[ctx: Operator]
en: Select Lasso
vi: Chọn Dây Trói

[ctx: Operator]
en: Cursor
vi: Con Trỏ

en: Set the cursor location, drag to transform
vi: Đặt vị trí con trỏ, kéo để biến hóa

[ctx: Operator]
en: Scale
vi: Phóng To

en: Supports any combination of grab, rotate & scale at once
vi: Được hỗ trợ bắt cứ sự phối hợp của kéo, xoay, và phóng to một lượt

[ctx: Operator]
en: Rip Region
vi: Xé Vùng

[ctx: Operator]
en: Grab
vi: Cầm

[ctx: Operator]
en: Relax
vi: Giãn

[ctx: Operator]
en: Pinch
vi: Ngắc

[ctx: Operator]
en: Draw
vi: Vẽ

[ctx: Operator]
en: Soften
vi: Mềm Hóa

[ctx: Operator]
en: Smear
vi: Nhẹp

[ctx: Operator]
en: Clone
vi: Chép Lại

[ctx: Operator]
en: Mask
vi: Mặt Nạ

en: Brush Tip
vi: Đỉnh Bút

en: Texture Mask
vi: Mặt Nạ Họa Tiết

en: UDIM Grid
vi: Đồ Thị UDIM

en: 2D Cursor
vi: Con Trỏ 2D

en: Vectorscope
vi: Kế Vectơ

en: Freestyle Line
vi: Phong Cách Vẽ Tự Do

en: Material settings
vi: Cài đặt vật liệu

en: Material Presets
vi: Đặt Sẵn Vật Liệu

en: Grease Pencil Material Slots
vi: Khe Vật Liệu Bút Sáp

en: Math Vis
vi: Hiển Thị Toán

en: Math Vis Console
vi: Giao Điền Khiển Hiển Thị Toán

en: Backdrop
vi: Cảnh Sau

en: Slot
vi: Khe

en: Predefined node color
vi: Màu giao điểm được đặt sẵn

[ctx: Operator]
en: Links Cut
vi: Cắt Liên Kết

en: Delta Transform
vi: Biến Hóa Lệch Lạc

en: Scale by Face Size
vi: Phóng To bằng Kích Cỡ Mặt

en: Object Scatter
vi: Rải Ra Vật Thể

en: Boid Brain
vi: Ốc Quần thể

[ctx: ParticleSettings]
en: PARTICLE_PT_children
vi: HẠT_PT_con_cái

en: Clumping
vi: Dính Bó

en: Clump Noise
vi: Huyên Náo Bó

en: Parting
vi: Chẻ

en: Field Weights
vi: Quyền Lượng Trường

en: Force Field Settings
vi: Cài Đặt Lực Trường

en: Type 2
vi: Loại 2

en: Hair Dynamics
vi: Động Lý Tóc

en: Collisions
vi: Va Chạm

en: Hair Dynamics Presets
vi: Đặt Sẵn Động Lý Tóc

en: Hair Shape
vi: Hình Dạng Tóc

en: Deflection
vi: Chệch Hướng

en: Fluid Interaction
vi: Tương tác Chất Lỏng

en: Springs
vi: Lò Xo

en: Viscoelastic Springs
vi: Lò Xo Giãn Tắt Dần

en: Forces
vi: Lực

en: Border Collisions
vi: Va Chạm Ranh Giới

en: Internal Springs
vi: Lò Xo Nội Bộ

en: Object Collisions
vi: Va Chạm Vật Thể

en: Physical Properties
vi: Đặc Tính Vật Lý

en: Property Weights
vi: Quyền Lượng Đặc Tính

en: Self Collisions
vi: Tự Va Chạm

en: Softbody And Cloth
vi: Thân Mềm Và Vải

en: Diffusion
vi: Sự Tán Xạ

en: Falloff Ramp
vi: Dốc Sự Giảm

en: Paintmaps
vi: Bản Đồ Sơn

en: Wetmaps
vi: Bản Độ Ướt

en: Force Fields
vi: Lực Trường

en: Flow Source
vi: Nguồn Lưu

en: Surface Response
vi: Phản Ứng Bề Mặt

en: Override Iterations
vi: Lặp Lại Thay Thế

en: Deactivation
vi: Tắt Hoạt Động

en: Self Collision
vi: Tự Va Chạm

en: Aerodynamics
vi: Khí Động Lực Học

en: Strengths
vi: Sức Lực

en: Creates a Panel in the Render Layers context of the properties editor
vi: Chế tạo một Bảng trong bối cảnh Lớp Kết xuất của bộ biên tập đặc tính

en: Freestyle Line Style SVG Export
vi: Xuất Phong Cách Nét Tự Do SVG

en: Creates a Panel in the render context of the properties editor
vi: Chế tạo một Bảng trong bối cảnh kết xuất của bộ biên tập đặc tính

en: Freestyle SVG Export
vi: Xuất Nét Tự Do SVG

en: Indirect Lighting
vi: Ánh Sáng Gián Tiếp

en: Screen Space Reflections
vi: Phản Xạ Không Gian Màn

en: Volumetrics
vi: Về Thể Tích

en: Volumetric Lighting
vi: Ánh Sáng Thể Tích

en: Volumetric Shadows
vi: Bóng Tối Thể Tích

en: FFMPEG Presets
vi: Đặt Sẵn FFMPEG

en: Time Remapping
vi: Ánh Xạ Lại Thời Gian

en: Render Presets
vi: Khổ Kết Xuất Đặt Sẵn

en: Burn Into Image
vi: Cháy Vào Ảnh

en: Keyframing Settings
vi: Cài Đặt Bức Mẫu

en: Onion Skin
vi: Bóng Ma

en: Proxy & Cache
vi: Đại Lý & Đệm Chứa

en: Cache Settings
vi: Cài Đặt Đệm Chứa

en: Frame Overlay
vi: Khung Che Trên

en: Scene Strip Display
vi: Hiển Thị Đoạn Cảnh

en: Strip Cache
vi: Đệm Chứa Đoạn

en: Strip Proxy & Timecode
vi: Đặi Lý & Mã Thời Gian Đoạn

[ctx: Operator]
en: Blade
vi: Lưới Dao

en: Feature Weights
vi: Quyền Lượng Đặc Trưng:

en: Auto Keyframing
vi: Bức Mẫu Tự Động

en: Primitives
vi: Đồ Cơ Bản

en: Rename Active Item
vi: Đổi Tên Mặt Hàng Hoạt Động

en: 
        Popover panel for adding extra options that don't fit in the tool settings header
vi: 
        Bảng nhảy lên cho tùy chọn thêm mà không vừa vào khúc đầu của cài đặt dụng cụ

en: Extra Options
vi: Tùy Chọn Thêm

en: I18n Update Translation
vi: Nâng Cấp Dịch I18n

en: Duplicate Data
vi: Sao Chép Dữ Liệu

en: New Objects
vi: Vật Thể Mới

en: Prototypes
vi: Mô Hình Thử Nghiệm

en: Open on Mouse Over
vi: Mở Khi Chuột Lên Trên

en: Pie Menus
vi: Danh Bạ Quạt

en: Temporary Windows
vi: Cửa Sổ Tạm Thời

en: Text Rendering
vi: Kết Xuất Văn Bản

[ctx: WindowManager]
en: USERPREF_PT_interface_translation
vi: TÙY_CHỌN_NGƯỜI_DÙNG_PT_tùy_chọn

[ctx: WindowManager]
en: Translation
vi: Phiên Dịch

en: Keymap
vi: Ánh Xạ Phím

en: Preferences Navigation
vi: Chuyển Hướng Tùy Chọn

en: Fly & Walk
vi: Bay & Đi Bộ

en: Walk
vi: Đi Bộ

en: Orbit & Pan
vi: Quay & Dời

en: 3D Mouse Settings
vi: Cài Đặt Chuột 3D

en: Save Preferences
vi: Lưu Tùy Chọn

en: Auto Run Python Scripts
vi: Tự Động Chạy Văn Thảo Python

en: Blend Files
vi: Các Tệp Blend

en: Studio Lights
vi: Đèn Ánh Sáng Xưởng

en: MatCaps
vi: Vật Liệu Bắt

en: HDRIs
vi: Các HDRI

en: Cycles Render Devices
vi: Thiết Bị Kết Xuất Cycles

en: Memory & Limits
vi: Bộ Nhớ & Giới Hạn

en: Bone Color Sets
vi: Tập Màu Sắc Xương

en: Theme Space
vi: Phong Cách - Không Gian

en: Theme Space List
vi: Phong Cách - Danh Sách Không Gian

en: Panel Colors
vi: Màu Bảng

en: Collection Colors
vi: Màu Sưu Tập

en: Axis & Gizmo Colors
vi: Màu Trục & Đồ Đạc

en: Icon Colors
vi: Màu Biểu Tượng

en: Transparent Checkerboard
vi: Ca Rô Trong Suốt

en: Menu Back
vi: Nền Danh Bạ

en: Number Field
vi: Số Trường

en: Value Slider
vi: Trơn Trượt Giá Trị

en: Pie Menu
vi: Danh Bạ Quạt

en: Pulldown
vi: Kéo Xuống

en: Text Style
vi: Phong Cách Văn Bản

en: Gradient Colors
vi: Màu Chuyển Sắc

en: Gizmo
vi: Đồ Đạc

en: Brush Presets
vi: Đặt Sẵn Bút

en: Draw Context Menu
vi: Vẽ Danh Bạ Bối Cảnh

en: Drawing Plane
vi: Mặt Phẳng Vẽ

en: Multi Frame
vi: Đa Bức

en: Stroke Placement
vi: Vị Trí Đặt Nét

en: Sculpt Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Khắc

en: Vertex Paint Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Sơn Đỉnh

en: Weight Paint Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Sơn Quyền Lượng

en: Masking
vi: Mạt Nạ

en: View Object Types
vi: Loại Vật Thể Màn

en: Curve Edit Mode
vi: Chế Đồ Biên Tập Đường Cong

en: Mesh Edit Mode
vi: Chế Độ Biên Tập Mạng Lưới

en: Motion Tracking
vi: Theo Dõi Chuyển Động

en: Texture Paint Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Sơn Họa Tiết

en: Weights Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Quyền Lượng

en: 3D-Print
vi: In-3D

en: Quad View
vi: Tư Phân Màn

en: Shadow Settings
vi: Cài Đặt Bóng Tối

en: SSAO Settings
vi: Cài Đặt Hấp Thụ Bao Quanh

en: Stencil Mask
vi: Mặt Nạ Khuôn Tô

[ctx: Operator]
en: Scale Cage
vi: Phóng To Lồng

[ctx: Operator]
en: Measure
vi: Đo

[ctx: Operator]
en: Breakdowner
vi: Bức Mẫu Phụ

[ctx: Operator]
en: Push
vi: Đẩy

[ctx: Operator]
en: Roll
vi: Lăn

[ctx: Operator]
en: Bone Size
vi: Kích Cỡ Xương

[ctx: Operator]
en: Bone Envelope
vi: Bao Bì Xương

[ctx: Operator]
en: Extrude to Cursor
vi: Kéo Ra đến Con Trỏ

en: Extrude freely or along an axis
vi: Kéo ra tự do hay theo một trục

[ctx: Operator]
en: Extrude Along Normals
vi: Kéo Ra Theo Pháp Tuyến

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual
vi: Kéo Ra Riêng

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop Cut
vi: Dịch Cắt Vòng Cạnh

[ctx: Operator]
en: Knife
vi: Dao

[ctx: Operator]
en: Poly Build
vi: Xây Dựng Đa Giác

[ctx: Operator]
en: Spin Duplicates
vi: Xoay Bản Sao

[ctx: Operator]
en: Rip Edge
vi: Xé Cạnh

[ctx: Operator]
en: Radius
vi: Bán Kính

en: Expand or contract the radius of the selected curve points
vi: Kéo ra hay đụng bán kính của các điểm đường cong được chọn

[ctx: Operator]
en: Comb
vi: Lược

[ctx: Operator]
en: Length
vi: Bề Dài

[ctx: Operator]
en: Puff
vi: Sưng

[ctx: Operator]
en: Weight
vi: Quyền Lượng

[ctx: Operator]
en: Draw Sharp
vi: Vẽ Bén

[ctx: Operator]
en: Clay
vi: Đất Sét

[ctx: Operator]
en: Clay Strips
vi: Dãy Đất Sét

[ctx: Operator]
en: Clay Thumb
vi: Ngón Tay Cái Đất Sét

[ctx: Operator]
en: Layer
vi: Lớp

[ctx: Operator]
en: Inflate
vi: Phình Lên

[ctx: Operator]
en: Blob
vi: Cầu Thể

[ctx: Operator]
en: Crease
vi: Nhăn

[ctx: Operator]
en: Flatten
vi: Bằng Phẳng Hóa

[ctx: Operator]
en: Scrape
vi: Càu

[ctx: Operator]
en: Multi-plane Scrape
vi: Cào Đa-Mặt Phẳng

[ctx: Operator]
en: Elastic Deform
vi: Méo Hóa Dẻo

[ctx: Operator]
en: Snake Hook
vi: Móc

[ctx: Operator]
en: Thumb
vi: Ngon Tay Cái

[ctx: Operator]
en: Pose
vi: Dạng Đứng

[ctx: Operator]
en: Nudge
vi: Dời Chút

[ctx: Operator]
en: Slide Relax
vi: Giãn Trơn Trượt

[ctx: Operator]
en: Boundary
vi: Ranh Giới

[ctx: Operator]
en: Cloth
vi: Vải

[ctx: Operator]
en: Simplify
vi: Đơn Giản Hóa

[ctx: Operator]
en: Multires Displacement Eraser
vi: Đồ Bôi Dịch Đa Độ Phân Giải

[ctx: Operator]
en: Draw Face Sets
vi: Vẽ Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Box Mask
vi: Mặt Nạ Hộp

[ctx: Operator]
en: Lasso Mask
vi: Mặt Nạ Dây Trói

[ctx: Operator]
en: Line Mask
vi: Mặt Nạ Đường

[ctx: Operator]
en: Box Hide
vi: Ẩn Hộp

[ctx: Operator]
en: Box Face Set
vi: Tập Hợp Mặt Hộp

[ctx: Operator]
en: Lasso Face Set
vi: Tập Hợp Mặt Dây Trói

[ctx: Operator]
en: Box Trim
vi: Cắt Bằng Hộp

[ctx: Operator]
en: Lasso Trim
vi: Cắt Bằng Dây Trói

[ctx: Operator]
en: Line Project
vi: Chiếu Đường

[ctx: Operator]
en: Mesh Filter
vi: Bộ Lọc Mạng Lưới

[ctx: Operator]
en: Cloth Filter
vi: Bộ Lọc Vải

[ctx: Operator]
en: Color Filter
vi: Bộ Lọc Màu

[ctx: Operator]
en: Blur
vi: Mờ Hóa

[ctx: Operator]
en: Average
vi: Trung Bình

[ctx: Operator]
en: Gradient
vi: Nabl

[ctx: Operator]
en: Sample Weight
vi: Mẫu Vật Quyền Lượng

[ctx: Operator]
en: Sample Vertex Group
vi: Mẫu Vật Nhóm Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Erase
vi: Xóa

[ctx: Operator]
en: Tint
vi: Màu Nhiễm

[ctx: Operator]
en: Cutter
vi: Đồ Cắt

[ctx: Operator]
en: Line
vi: Nét

[ctx: Operator]
en: Polyline
vi: Đường Đa Điểm

[ctx: Operator]
en: Arc
vi: Hình Cung

[ctx: Operator]
en: Curve
vi: Đường Cong

[ctx: Operator]
en: Box
vi: Hộp

[ctx: Operator]
en: Circle
vi: Vòng Tròn

en: Expand or contract the radius of the selected points
vi: Kéo ra hay rút nhỏ bán kính của các điểm được chọn

[ctx: Operator]
en: Transform Fill
vi: Biến Hóa Tô Đầy

[ctx: Operator]
en: Thickness
vi: Bề Dày

[ctx: Operator]
en: Strength
vi: Sức Lực

[ctx: Operator]
en: Twist
vi: Xoắn

en: Clone from Paint Slot
vi: Bản sao từ Khe Sơn

en: Front-face Falloff
vi: Sự Giảm Mặt-Phía Trước

en: Normal Falloff
vi: Sự Giảm Bình Thường

en: Post-Processing
vi: Qúa Trình Sau

en: Sculpt Strokes
vi: Khắc Nét

en: Particle Tool
vi: Dụng Cụ Hạt

en: Default tools for particle mode
vi: Dụng cụ mặc định cho chế độ hạt

en: Cut Particles to Shape
vi: Cắt Hái tùy Hình Dạng

en: Pose Options
vi: Tùy Chọn Dạng Đứng

en: Transform Orientations
vi: Định Hướng Biến Hóa

en: View Lock
vi: Khoá Màn

en: VR
vi: Sự Thật Ảo

en: Landmarks
vi: Mốc Bờ

en: VR Session
vi: Phiên Chạy Sự Thật Ảo

en: Viewport Feedback
vi: Phản Hỏi Màn Hình

en: Filter Add-ons
vi: Lọc Đồ Kèm

en: Particle in a particle system
vi: Hạt trong một hệ thống hạt

en: Alive State
vi: Trạng Thái Sống

en: Dying
vi: Đang Hủy Diệt

en: Birth Time
vi: Thời Sanh

en: Die Time
vi: Thời Hủy Diệt

en: Particle Location
vi: Vị Trí Hạt

en: Keyed States
vi: Trạng Thái Có Bức Mẫu

en: Previous Angular Velocity
vi: Vận Tốc Xoay Trước

en: Previous Particle Location
vi: Vị Trí Trước Của Hạt

en: Previous Rotation
vi: Xoay Trước

en: Previous Particle Velocity
vi: Vận Tốc Trước Của Hạt

en: Particle Brush
vi: Bút Hạt

en: Particle editing brush
vi: Bút để chỉnh sửa hạt

en: Particle count
vi: Số lượng hạt

en: Length Mode
vi: Chế Độ Bề Dài

en: Make hairs longer
vi: Làm tóc dài hơn

en: Make hairs shorter
vi: Làm tóc ngăn hơn

en: Puff Mode
vi: Chế Độ Sưng

en: Make hairs more puffy
vi: Làm tóc sưng lên hơn

en: Make hairs less puffy
vi: Giảm sưng tóc

en: Brush steps
vi: Bước bút

en: Brush strength
vi: Sức bút

en: Puff Volume
vi: Thể Tích Sưng

en: Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)
vi: Áp dụng sưng cho các điểm kết thúc chưa chọn (giúp giữ nguyên thể tích tóc khi sưng rể)

en: Particle Dupliobject Weight
vi: Quyền Lượng Hạt Vật Thể Bản Sao

en: Weight of a particle dupliobject in a collection
vi: Quyền lượng của một hạt vật thể bản sao trong một sưu tập

en: The number of times this object is repeated with respect to other objects
vi: Số lần chép lại vật thể này so với vật thể khác

en: Particle dupliobject name
vi: Tên hạt vật thể bản sao

en: Properties of particle editing mode
vi: Đặc tính của chế độ chỉnh sửa hạt

en: How many keys to make new particles with
vi: Số lượng bức mẫu để chế tạo cho hạt mới

en: How many steps to display the path with
vi: Số lượng bước để hiển thị đường dẫn

en: Emitter Distance
vi: Khoảng Cách Đồ Phát

en: Distance to keep particles away from the emitter
vi: Giữ hạt bao xa từ đồ phát

en: How many frames to fade
vi: Số lượng bức cho phai

en: A valid edit mode exists
vi: Có một chế độ biên tập hợp lệ

en: Editing hair
vi: Chỉnh sửa tóc

en: The edited object
vi: Vật thể bị chỉnh sửa

en: Particle select and display mode
vi: Chế độ chọn và hiển thị hạt

en: Path edit mode
vi: Chế độ chỉnh sửa đường dẫn

en: Point select mode
vi: Chế độ chọn điểm

en: Tip select mode
vi: Chế độ chọn đỉnh

en: Shape Object
vi: Hình Dạng Vật Thể

en: Outer shape to use for tools
vi: Hình dạng ngoài dùng cho dụng cụ

en: Display Particles
vi: Hiển Thị Hạt

en: Display actual particles
vi: Hiển thị hạt thật sự

en: Comb
vi: Lược

en: Comb hairs
vi: Chạy tóc

en: Smooth hairs
vi: Mịn tóc

en: Add hairs
vi: Thêm tóc

en: Make hairs longer or shorter
vi: Làm tóc dài hơn hay ngắn hơn

en: Puff
vi: Sưng

en: Make hairs stand up
vi: Làm tóc đứng lên

en: Cut hairs
vi: Cắt tóc

en: Weight hair particles
vi: Làm nặng hạt tóc

en: Soft body
vi: Thân mềm

en: Auto Velocity
vi: Vận Tốc Tự Động

en: Calculate point velocities automatically
vi: Tính vận tốc điểm tự động

en: Interpolate new particles from the existing ones
vi: Suy nội hạt mới từ hạt đang tồn tại

en: Deflect Emitter
vi: Chệch Hướng Đồ Phát

en: Keep paths from intersecting the emitter
vi: Không cho đường đi cắt nhau

en: Fade paths and keys further away from current frame
vi: Phai đường đi và bức mẫu từ bức hiện tại

en: Keep Lengths
vi: Giữ bề dài

en: Keep path lengths constant
vi: Giữ bề dài đường đi bằng nhau

en: Keep Root
vi: Giữ Rể

en: Keep root keys unmodified
vi: Không cho sửa đổi mẫu của rể

en: Particle Hair Key
vi: Bức Mẫu Hạt Tóc

en: Particle key for hair particle system
vi: Bức mẫu hạt cho hệ thống hạt tóc

en: Location (Object Space)
vi: Vị Trí (Tọa Độ Vật Thể)

en: Location of the hair key in object space
vi: Vị trí của bức mẫu tóc trong không gian vật thể

en: Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face
vi: Vi trí của bức mẫu tóc trong hệ thống địa phương, tương đối với mặt phát

en: Relative time of key over hair length
vi: Thời gian tương đối của bức mẫu theo bề dài tóc

en: Weight for cloth simulation
vi: Quyền lượng cho mô phỏng vải

en: Particle Key
vi: Mẫu Hạt

en: Key location for a particle over time
vi: Vị trí mẫu cho một hạt trong thời gian

en: Key angular velocity
vi: Vận tốc góc bức mẫu

en: Key location
vi: Vị trí bức mẫu

en: Key rotation quaternion
vi: Quaternion xoay bức mẫu

en: Time of key over the simulation
vi: Thời gian của bức mẫu trong mô phỏng

en: Key velocity
vi: Vận tốc bức mẫu

en: Particle system in an object
vi: Hệ thống hạt trong một vật thể

en: Active Particle Target
vi: Mục Tiêu Hạt Hoạt Động

en: Active Particle Target Index
vi: Chỉ Số Mục Tiêu Hạt Hoạt Động

en: Child Particles
vi: Hạt Con Cái

en: Child particles generated by the particle system
vi: Hạt con cái xuất được chế tạo từ hệ thống hạt

en: Child Seed
vi: Số Hạt Con Cái

en: Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result
vi: Địch trong bản số ngẫu nhiên cho hạt con cái, cho được kết qủa ngẫu nhiên khác

en: Cloth dynamics for hair
vi: Động lý vải cho tóc

en: The current simulation time step size, as a fraction of a frame
vi: Kích cỡ bước thời gian hiện tại của mô phỏng, là phần số của một bức

en: Multiple Caches
vi: Nhiều Đệm Chứa

en: Particle system has multiple point caches
vi: Hệ thống hạt có nhiều đệm chứa điểm

en: Vertex Group Clump Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Bó Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the clump vertex group
vi: Vô hiệu ứng của nhóm đỉnh bó

en: Vertex Group Density Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Tỉ Trọng Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the density vertex group
vi: Vô hiệu ứng của tỉ trọng nhóm đỉnh

en: Vertex Group Field Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Trường Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the field vertex group
vi: Vô hiệu ứng của trường nhóm đỉnh

en: Vertex Group Kink Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Thắt Nút Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the kink vertex group
vi: Vô hiệu ứng của thắt nút nhóm đỉnh

en: Vertex Group Length Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Bề Dài Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the length vertex group
vi: Vô hiệu ứng của bề dài nhóm đỉnh

en: Vertex Group Rotation Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Xoay Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the rotation vertex group
vi: Vô hiệu ứng của xoay nhóm đỉnh

en: Vertex Group Roughness 1 Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Nhóm Đỉnh Độ Nhám 1

en: Negate the effect of the roughness 1 vertex group
vi: Vô hiệu ứng độ nhám của nhóm định 1

en: Vertex Group Roughness 2 Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Nhóm Đỉnh Độ Nhám 2

en: Negate the effect of the roughness 2 vertex group
vi: Vô hiệu ứng độ nhám của nhóm định 2

en: Vertex Group Roughness End Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Kết Thúc Nhám Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the roughness end vertex group
vi: Vô hiệu ứng của kết thúc nhám nhóm đỉnh

en: Vertex Group Size Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Kích Cỡ Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the size vertex group
vi: Vô hiệu ứng của kích cỡ nhóm đỉnh

en: Vertex Group Tangent Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Tiếp Tuyến Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the tangent vertex group
vi: Vô hiệu ứng của tiếp tuyến nhóm định

en: Vertex Group Twist Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Xoắn Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the twist vertex group
vi: Vô hiệu ứng xoắn của nhóm đỉnh

en: Vertex Group Velocity Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Vận Tốc Nhóm Đỉnh

en: Negate the effect of the velocity vertex group
vi: Vô hiệu ứng vận tốc của nhóm đỉnh

en: Particle system can be edited in particle mode
vi: Có thể chỉnh sửa hệ thống hạt trong chế độ hạt

en: Particle system has been edited in particle mode
vi: Hệ thống hạt được chỉnh sửa trong chế độ hạt

en: Global Hair
vi: Tóc Toàn Cầu

en: Hair keys are in global coordinate space
vi: Mẫu dạng tóc dùng tọa độ không gian toàn cầu

en: Particle system name
vi: Tên hệ thống hạt

en: Use this object's coordinate system instead of global coordinate system
vi: Dùng hệ tọa độ của vật thể này thay thế hệ tóa độ toàn cầu

en: Particles generated by the particle system
vi: Các hạt được chế tạo từ hệ thống hạt

en: Reactor Target Object
vi: Vật Thể Mục Tiêu Lò Phản Ứng

en: For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)
vi: Cho hệ thống lò phản ứng, vật thể có hệ thống hạt mục tiêu (trống nếu cùng vật thể)

en: Reactor Target Particle System
vi: Hệ Thống Hạt Mục Tiêu Lò Phản Ứng

en: For reactor systems, index of particle system on the target object
vi: Cho hệ thống lò phản ứng, chỉ số của hệ thống hạt của vật thể mục tiêu

en: Offset in the random number table, to get a different randomized result
vi: Dịch trong bảng số ngẫu nhiên, cho được một kết qủa ngẫu nhiên khác

en: Particle system settings
vi: Cài đặt hệ thống hạt

en: Target particle systems
vi: Hệ thống hạt mục tiêu

en: Enable hair dynamics using cloth simulation
vi: Bật động lý tóc bằng mô phỏng vải

en: Keyed Timing
vi: Thời Tự Bức Mẫu

en: Use key times
vi: Dùng thời gian bức mẫu

en: Vertex Group Clump
vi: Bó Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control clump
vi: Nhóm đỉnh cho điều khiển bó

en: Vertex Group Density
vi: Nhóm Đỉnh Tỉ Trọng

en: Vertex group to control density
vi: Nhóm đỉnh để điền khiểu tỉ trọng

en: Vertex Group Field
vi: Nhóm Đỉnh Trường

en: Vertex group to control field
vi: Nhóm đỉnh để điền khiểu trường

en: Vertex Group Kink
vi: Thắt Nút Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control kink
vi: Nhóm đỉnh cho điều khiển thắt nút

en: Vertex Group Length
vi: Bề Dài Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control length
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển bề dài

en: Vertex Group Rotation
vi: Nhóm Đỉnh Xoay

en: Vertex group to control rotation
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển xoay

en: Vertex Group Roughness 1
vi: Nhóm Đỉnh Độ Nhám 1

en: Vertex group to control roughness 1
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển độ nhám 1

en: Vertex Group Roughness 2
vi: Nhóm Đỉnh Độ Nhám 2

en: Vertex group to control roughness 2
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển độ nhám 2

en: Vertex Group Roughness End
vi: Độ Nhám Đỉnh Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control roughness end
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển độ nhám đỉnh

en: Vertex Group Size
vi: Kích Cỡ Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control size
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển kích cỡ

en: Vertex Group Tangent
vi: Tiếp Tuyến Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control tangent
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển tiếp tuyến

en: Vertex Group Twist
vi: Xoắn Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control twist
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển xoắn

en: Vertex Group Velocity
vi: Vận Tốc Nhóm Đỉnh

en: Vertex group to control velocity
vi: Nhóm đỉnh để điều khiển vận tóc

en: Collection of particle systems
vi: Sưu tập của hệ thống hạt

en: Active Particle System
vi: Hệ Thống Hạt Hoạt Động

en: Active particle system being displayed
vi: Hệ thống hạt hoạt động đang hiển thị

en: Active Particle System Index
vi: Chỉ Số Hệ Thống Hạt Hoạt Động

en: Index of active particle system slot
vi: Chỉ số khe hệ thống hạt hoạt động

en: Particle Target
vi: Mục Tiêu Hạt

en: Target particle system
vi: Hệ thống hạt mục tiêu

en: Friend
vi: Bạn

en: Enemy
vi: Kẻ Thù

en: Keyed particles target is valid
vi: Mục tiêu của hạt mẫu dạng được hợp lệ

en: Particle target name
vi: Tên hạt mục tiêu

en: The object that has the target particle system (empty if same object)
vi: Vật thể nào sở hữu mục tiêu của hệ thống hạt này (trống nếu là cùng vật thể)

en: Target Particle System
vi: Hệ Thống Hạt Mục Tiêu

en: The index of particle system on the target object
vi: Chỉ số của hệ thống hạt của vật thể mục tiêu

en: Path Compare
vi: So Sánh Đường Dẫn

en: Match paths against this value
vi: So sánh đường dẫn với giá trị này

en: Use Wildcard
vi: Dùng Ký Tự Đại Điễn

en: Enable wildcard globbing
vi: Bật chùm ký tự đại điễn

en: Paths Compare
vi: So Sánh Đường Dẫn

en: Collection of paths
vi: Sưu tập đường dẫn

en: Point in a point cloud
vi: Điểm trong một mây điểm

en: Active Point Cache
vi: Đệm Chứa Điểm Hoạt Động

en: Active point cache for physics simulations
vi: Đệm chứa điểm hoạt động cho mô phỏng vật lý học

en: Cache Compression
vi: Nén Đệm Chứa

en: Lite
vi: Nhẹ

en: Fast but not so effective compression
vi: Nhanh mà mà hiệu qủa nén không cao

en: Cache file path
vi: Đường dẫn đệm chứa

en: Frame on which the simulation stops
vi: Số bức cho kết thúc mô phỏng

en: Frame on which the simulation starts
vi: Số bức cho bắt đầu mô phỏng

en: Cache Step
vi: Bước Đệm Chứa

en: Number of frames between cached frames
vi: Số lượng bức giữa bức được chứa lại

en: Cache Index
vi: Chỉ Số Đệm Chứa

en: Index number of cache files
vi: Chỉ số của tệp đệm chứa

en: Cache Info
vi: Thông Tin Đệm Chứa

en: Info on current cache status
vi: Thông tin về trạng thái hiện tại của đệm chứa

en: Cache is outdated
vi: Đệm chứa lỗi thời

en: Cache name
vi: Tên đệm chứa

en: Point Cache List
vi: Danh Sách Chứa Điểm

en: Disk Cache
vi: Đệm Chứa Đĩa

en: Save cache files to disk (.blend file must be saved first)
vi: Lưu tệp đệm chứa vào đĩa (yêu cầu luư tệp .blend trước)

en: Read cache from an external location
vi: Nhập đệm chứa từ một chổ ở ngoài

en: Library Path
vi: Đường Dẫn Thư Viện

en: Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)
vi: Dùng đường dẫn của tệp này làm đệm chứa đĩa khi thư viện được liên kết với một tệp khác (để được làm nướng địa phương cho mỗi tệp cảnh, tắt tùy chọn này)

en: Point cache for physics simulations
vi: Đệm chứa điểm cho mô phỏng vật lý học

en: Point Caches
vi: Đệm Chứa Điểm

en: Collection of point caches
vi: Sưu tập đệm chứa điểm

en: Polygon Float Properties
vi: Đặc Tính Số Thặt Đa Giác

en: Collection of float properties
vi: Sưu tập đặc tính số thật

en: Polygon Int Properties
vi: Đặc Tính Số Nguyên Đa Giác

en: Collection of int properties
vi: Sưu tập đặc tính số nguyên

en: Polygon String Properties
vi: Đặc Tính Xâu Ký Tự Đa Giác

en: Collection of string properties
vi: Sưu tập đặc tính xâu ký tự

en: A collection of pose channels, including settings for animating bones
vi: Một tập kênh dạng đứng, gồm cài đặt cho họat hình xương

en: Groups of the bones
vi: Nhóm xương

en: Pose Bones
vi: Xương Dạng Đứng

en: Individual pose bones for the armature
vi: Các xương dạng đứng riêng cho cốt

en: IK Param
vi: Tham Số IK

en: Parameters for IK solver
vi: Tham số cho bộ giải nghiệm IK

en: Selection of IK solver for IK chain
vi: Sự lựa chọn bộ giải nghiệm IK cho chuỗi IK

en: Auto IK
vi: IK Tự Động

en: Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode
vi: Thêm ràng buộc IK tạm thời khi đang cầm xương trong Chế Độ Dạng Đứng

en: Relative Mirror
vi: Gương Tương Đối

en: Apply relative transformations in X-mirror mode (not supported with Auto IK)
vi: Áp dụng biến hóa tương đối trong chế độ gương-X (không được hỗ trợ với IK tự động)

en: Pose Bone
vi: Xương Dạng Đứng

en: Channel defining pose data for a bone in a Pose
vi: Kênh chỉ định dữ liệu dạng đứng cho một xương trong một Dạng Đứng

en: Bone associated with this PoseBone
vi: Xương liên quan với XươngDạngĐứng này

en: Bone Group this pose channel belongs to
vi: Nhóm Xương sở hữu kênh dạng đứng này

en: Bone Group this pose channel belongs to (0=no group)
vi: Nhóm Xương sở hữu kênh dạng đứng này (0=không nhóm)

en: Child of this pose bone
vi: Con cái của xương dạng đứng này

en: Constraints that act on this PoseChannel
vi: Các ràng buộc được thực hành trong KênhDạngĐứng này

en: Custom Object
vi: Vật Thể Tùy Chọn

en: Object that defines custom draw type for this bone
vi: Vật thể chỉ định hình dạng loại vẽ tùy chọn cho xương này

en: Custom Shape Scale
vi: Phóng To Hình Dạng Tùy Chọn

en: Adjust the size of the custom shape
vi: Chỉnh kích cỡ của hình dạng tùy chọn

en: Custom Shape Transform
vi: Biến Hóa Vật Thể Tùy Chọn

en: Bone that defines the display transform of this custom shape
vi: Xương được chỉ định biến hóa hiển thị của hình dạng tùy chọn này

en: Pose Head Position
vi: Vị Trí Đầu Dạng Đứng

en: Location of head of the channel's bone
vi: Vị trí của đầu xương của kênh

en: IK Lin Weight
vi: Quyền Lượng Bậc Một IK

en: Weight of scale constraint for IK
vi: Quyền lượng của phóng to cho IK

en: IK X Maximum
vi: Cực Đại IK X

en: Maximum angles for IK Limit
vi: Góc cực đại cho Hạn Chế IK

en: IK Y Maximum
vi: Cực Đại IK Y

en: IK Z Maximum
vi: Cực Đại IK Z

en: IK X Minimum
vi: Cực Tiểu IK X

en: Minimum angles for IK Limit
vi: Góc cực tiểu cho Hạn Chế IK

en: IK Y Minimum
vi: Cực Tiểu IK Y

en: IK Z Minimum
vi: Cực Tiểu IK Z

en: IK Rot Weight
vi: Quyền Lượng Xoay IK

en: Weight of rotation constraint for IK
vi: Quyền lượng của ranh buộc xoay cho IK

en: IK X Stiffness
vi: Độ Cứng IK X

en: IK stiffness around the X axis
vi: Độ cứng IK quanh trục X

en: IK Y Stiffness
vi: Độ Cứng IK Y

en: IK stiffness around the Y axis
vi: Độ cứng IK quanh trục Y

en: IK Z Stiffness
vi: Độ Cứng IK Z

en: IK stiffness around the Z axis
vi: Độ cứng IK quanh trục Z

en: IK Stretch
vi: Kéo Dài IK

en: Allow scaling of the bone for IK
vi: Cho phóng to xương cho IK

en: Has IK
vi: Có IK

en: Is part of an IK chain
vi: Là phần của một chuỗi IK

en: IK X Lock
vi: Khóa IK X

en: Disallow movement around the X axis
vi: Không cho chuyển động quanh trục X

en: IK Y Lock
vi: Khóa IK Y

en: Disallow movement around the Y axis
vi: Không cho chuyển động quanh trục Y

en: IK Z Lock
vi: Khóa IK Z

en: Disallow movement around the Z axis
vi: Không cho chuyển động quanh trục Z

en: Pose Matrix
vi: Ma Trận Dạng Đứng

en: Final 4x4 matrix after constraints and drivers are applied (object space)
vi: Ma trận 4x4 cuối cùng sau áp dụng ràng buộc và đồ dắt (không gian vật thể)

en: Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone
vi: Lối thay phiên đến vị trí/phóng to/xoay tương đối với phụ huynh và xương nghỉ một mình

en: Channel Matrix
vi: Ma Trận Kênh

en: 4x4 matrix, before constraints
vi: Ma trận 4x4, trước ràng buộc

en: Parent of this pose bone
vi: Phụ huynh của xương dạng đứng này

en: Pose Tail Position
vi: Vị Trí Đuôi Dạng Đứng

en: Location of tail of the channel's bone
vi: Vị trí cho đuôi của xương của kênh

en: Scale to Bone Length
vi: Phóng to đến Bề Dài Xương

en: Scale the custom object by the bone length
vi: Phóng to vật thể tùy chọn bằng bề dài của xương

en: IK X Limit
vi: Hạn Chế IK X

en: Limit movement around the X axis
vi: Hạn chế chuyển động quanh trục X

en: IK Y Limit
vi: Hạn Chế IK Y

en: Limit movement around the Y axis
vi: Hạn chế chuyển động quanh trục Y

en: IK Z Limit
vi: Hạn Chế IK Z

en: Limit movement around the Z axis
vi: Hạn chế chuyển động quanh trục Z

en: IK rot control
vi: Điều khiển xoay IK

en: Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled
vi: Áp dụng kích cỡ kênh như ràng buộc IK nếu có bật kéo dài

en: Apply channel rotation as IK constraint
vi: Áp dụng xoay kênh như ràng buộc IK

en: PoseBone Constraints
vi: Ràng Buộc Xương Dạng Đứng

en: Collection of pose bone constraints
vi: Sưu tập ràng buộc xương dạng đứng

en: Active PoseChannel constraint
vi: Ràng Buộc Kênh Dạng Đứng Hoạt Động

en: Global preferences
vi: Tùy chọn toàn cầu

en: Active Section
vi: Phần Hoạt Động

en: Active section of the preferences shown in the user interface
vi: Khúc hoạt động của tùy chọn người dùng được hiển thị trong giao diện người dùng

en: File Paths
vi: Đường Dẫn Tệp

en: Application Template
vi: Bố Cục Mẫu Ứng Dụng

en: Autoexec Paths
vi: Đường Dẫn Tự Động Thực Hành

en: Edit Methods
vi: Phương Pháp Biên Tập

en: Settings for interacting with Blender data
vi: Cài đặt cho tương tác với thông tin Blender

en: Settings for features that are still early in their development stage
vi: Cài đặt chi tính năng đang khởi động phát triển

en: Default paths for external files
vi: Đường dẫn mặc định cho tệp ngoài

en: Settings for input devices
vi: Cài đặt cho thiết bị ngõ vào

en: Preferences have changed
vi: Đã đổi Tùy Chọn Người Dùng

en: Shortcut setup for keyboards and other input devices
vi: Cài đặt phím tắt cho bàn phím và thiết bị ngõ vào khác

en: System & OpenGL
vi: Hệ Thống & OpenGL

en: Graphics driver and operating system settings
vi: Cài đặt trình điều khiển đồ họa và hệ điều hành

en: Save on Exit
vi: Lưu Khi Thoát

en: Save preferences on exit when modified (unless factory settings have been loaded)
vi: Lưu tùy chọn khi thoát nếu nó được sửa đổi (trừ khi được nhập cài đặt xưởng)

en: Version of Blender the userpref.blend was saved with
vi: Phiên bản của Blender đã lưu tệp .blend tùy chọn

en: View & Controls
vi: Màn & Đồ Điều Khiển

en: Preferences related to viewing data
vi: Tùy chọn về hiển thị thông tin

en: Auto Keying Mode
vi: Chế Độ Bức Mẫu Tự Động

en: Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
vi: Chế độ chèn bức mẫu tự động cho Vật Thể và Xương (cài đặt mặc định được dùng cho Cảnh mới)

en: Add/Replace
vi: Thêm/Thay Thế

en: Collection Instance Empty Size
vi: Cỡ Của Vật Thể Rỗng Thực Thể

en: Display size of the empty when new collection instances are created
vi: Hiển thị cỡ của vật thể rỗng khi chế tạo thực thể của sưu tập

en: New Curve Smoothing Mode
vi: Chế Độ Mịn Hóa Đường Cong Mới

en: Auto Handle Smoothing mode used for newly added F-Curves
vi: Chế độ tự động mịn hóa được sử dụng cho các Cong-F mới thêm

en: Unselected F-Curve Visibility
vi: Hiển Thị Cong-F Không Chưa Chọn

en: Amount that unselected F-Curves stand out from the background (Graph Editor)
vi: Mức màu Cong-F chưa chọn được nổi bật từ màu nền (Bộ Biên Tập Biểu Đồ)

en: Annotation Default Color
vi: Màu Mặc Định Lời Ghi Chú

en: Color of new annotation layers
vi: Màu của lớp lời ghi chú mới

en: Grease Pencil Eraser Radius
vi: Bút Sáp Bán Kính Xóa

en: Radius of eraser 'brush'
vi: Bán Kính của 'bút' xóa

en: Grease Pencil Euclidean Distance
vi: Bút Sáp Khoảng Cách Euclid

en: Distance moved by mouse when drawing stroke to include
vi: Khoảng cách chuột di chuyển khi vẽ nét gồm

en: Grease Pencil Manhattan Distance
vi: Bút Sáp Khaỏnh Cách Manhattan

en: Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke
vi: Điểm ảnh chuột di chuyển theo mỗi trục khi vẽ nét

en: New Handles Type
vi: Loại Tay Cầm Mới

en: Handle type for handles of new keyframes
vi: Loại tay cầm cho tay cầm của bức mẫu mới

en: New Interpolation Type
vi: Loại suy nội mới

en: Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)
vi: Chế độ suy nội dùng cho bức đầu của Cong-F mới thêm (bức sau dùng suy nội từ bức trước)

en: Material Link To
vi: Liên Kết Vật Liệu Với

en: Toggle whether the material is linked to object data or the object block
vi: Bật/tắt vật liệu được liên kết với dữ liệu vật thể hay cục vật thể

en: Auto-offset Margin
vi: Tự Động Dịch Lề

en: Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes
vi: Khoảng cách cực tiểu giữa giao điểm cho Tự Động dịch giao điểm

en: Align Object To
vi: Sắp Xếp Vật Thể Đến

en: When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world
vi: Khi thêm vật thể từ danh bạ Màn 3D, sắp xếp chúng nó với màn đó hay với thế giới

en: Align newly added objects to the world coordinate system
vi: Sắp xếp vật thể mới thêm với hệ thống tọa độ thế giới

en: Align newly added objects to the active 3D View direction
vi: Sắp xếp vật thể mới thêm với định hướng của Màn Chiếu 3D hoạt động

en: Align newly added objects to the 3D Cursor's rotation
vi: Sắp xếp các vật thể mới thêm với xoay của con trỏ 3D

en: Sculpt/Paint Overlay Color
vi: Màu Khắc/Sơn Lên Trên

en: Color of texture overlay
vi: Màu của lớp che họa tiết

en: Undo Memory Size
vi: Kích Cỡ Bộ Nhớ Hủy Bước

en: Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)
vi: Bộ nhớ tối đa được dùng (đơn vị megabyte, 0 nghĩa là vô hạn)

en: Undo Steps
vi: Bước Hủy Bước

en: Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
vi: Sô lượng hủy bước có thể dùng (giá trị nhỏ được tiết kiệm bộ nhớ)

en: Auto Keying Enable
vi: Bật Bức Mẫu Tự Động

en: Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
vi: Tự động chèn bức mẫu cho Vật Thể và Xương (cài đặt mặc định được dùng cho Cảnh mới)

en: Show Auto Keying Warning
vi: Hiện Báo Cáo Bức Mẫu Tự Động

en: Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled
vi: Hiện cảnh báo khi biến hóa vật thể và xương nếu bức mẫu tự động được bật

en: Cursor Lock Adjust
vi: Chỉnh Khóa Con Trò

en: Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)
vi: Đặt vị trí con trò mà không 'nhảy' đến một vị trí mới (khi đang dùng khóa đến con trỏ)

en: Duplicate Action
vi: Sao Chép Hành Động

en: Causes actions to be duplicated with the data-blocks
vi: Chép lại các hành động với cục dữ liệu

en: Duplicate Armature
vi: Sao Chép Cốt

en: Causes armature data to be duplicated with the object
vi: Làm dữ liệu cốt được chép lại với vật thể

en: Causes curve data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu đường cong với vật thể

en: Duplicate GPencil
vi: Sao Chép Bút Sáp

en: Causes grease pencil data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu bút sáp với vật thể

en: Duplicate Hair
vi: Sao Chép Tóc

en: Causes hair data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu tóc với vật thể

en: Duplicate Light
vi: Sao Chép Đèn

en: Causes light data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu đèn với vật thể

en: Duplicate Light Probe
vi: Sao Chép Quang Kế

en: Causes light probe data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu quang kế với vật thể

en: Duplicate Material
vi: Sao Chẹp Vật Liệu

en: Causes material data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu vật liệu với vật thể

en: Duplicate Mesh
vi: Sao Chép Mạng Lưới

en: Causes mesh data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu mạng lưới với vật thể

en: Duplicate Metaball
vi: Sao Chép Siêu Cầu

en: Causes metaball data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu siêu cầu với vật thể được sao chép

en: Duplicate Particle
vi: Sao Chép Hạt

en: Causes particle systems to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu hệ thống hạt với vật thể được sao chép

en: Duplicate Point Cloud
vi: Sao Chép Mây Điểm

en: Causes point cloud data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu điểm mây với vật thể được sao chép

en: Duplicate Surface
vi: Sao Chép Bề Mặt

en: Causes surface data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu bề mặt với vật thể được sao chép

en: Duplicate Text
vi: Sao Chép Văn Bản

en: Causes text data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu văn bản với vật thể được sao chép

en: Duplicate Volume
vi: Sao Chép Thể Tích

en: Causes volume data to be duplicated with the object
vi: Chép lại dữ liệu thể tích với vật thể được sao chép

en: Enter Edit Mode
vi: Vào Chế Độ Biên Tập

en: Enter Edit Mode automatically after adding a new object
vi: Vào Chế Độ Biên Tập tự động sau thêm một vật thể mới

en: Global Undo
vi: Hủy Bước Toàn Cầu

en: Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory
vi: Hủy bước toàn cầu được hoạt động bằng giữ một sao chép toàn bộ của tệp trong bộ nhớ, cho nên nó cần bộ nhớ nhiều hơn

en: New F-Curve Colors - XYZ to RGB
vi: Màu Cong-F Mới - XYZ đến RGB

en: Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis
vi: Màu cho Cong-F biến hóa mới kèm (Vị Trí, Xoay, Phóng To) và Màu từ cơ sở trục biến hóa

en: Auto Keyframe Insert Available
vi: Có Thể Dùng Chèn Bức Mẫu Tự Động

en: Automatic keyframe insertion in available F-Curves
vi: Chèn bức mẫu tự động cho các Cong-F có thể dùng

en: Keyframe Insert Needed
vi: Cần Chèn Bức Mẫu

en: Keyframe insertion only when keyframe needed
vi: Chèn bức mẫu chỉ khi cần bức mẫu

en: Cursor Surface Project
vi: Bề Mặt Chiếu Con Trỏ

en: Use the surface depth for cursor placement
vi: Sùng độ sâu bề mặt cho đặt vị trí con trỏ

en: Allow Negative Frames
vi: Cho Bức Âm

en: Current frame number can be manually set to a negative value
vi: Số bức hiện tại có thể đặt thành giá trị âm

en: Use Visual keying automatically for constrained objects
vi: Dùng đặt bức mẫu thị giác tự động cho vật thể được ràng buộc

en: Experimental features
vi: Tính năng thử nhiệm

en: Cycles Debug
vi: Sửa Sai Lầm Cycles

en: Enable Cycles debugging options for developers
vi: Bậc tùy chọn sửa sai lầm Cycles cho lập trình viên

en: New Geometry Nodes
vi: Giao Điểm Hình Dạng Mới

en: Enable the new geometry nodes system in the ui
vi: Bậc hệ thống giao điểm mới trong giao diện

en: New Hair Type
vi: Loại Tóc Mới

en: Enable the new hair type in the ui
vi: Bậc loại tóc mới trong giao diện

en: New Point Cloud Type
vi: Loại Mây Điểm Mới

en: Enable the new point cloud type in the ui
vi: Bậc loại mây điểm mới trong giao diện

en: Sculpt Mode Tilt Support
vi: Sự Hỗ Trợ Nghiêng Trong Chế Độ Khắc

en: Support for pen tablet tilt events in Sculpt Mode
vi: Hỗ trợ sự kiện bàn vẽ nghiêng trong Chế Độ Khắc

en: Use the new Vertex Painting system
vi: Dùng hệ thống Sơn Đỉnh mới

en: Switch Object Operator
vi: Trao Đổi Thao Tác Vật thể

en: Enable the operator to switch objects by pressing D
vi: Bật thao tác để trao đổi vật thể bằng bấm D

en: Undo Legacy
vi: Hủy Bước Xưa

en: Use legacy undo (slower than the new default one, but may be more stable in some cases)
vi: Dùng hủy bước xưa (chậm hơn hủy bước mới (mặc định), nhưng ổn định hơn cho vài trường hợp)

en: Animation Player
vi: Bộ Hát Hoạt Hình

en: Path to a custom animation/frame sequence player
vi: Đường dẫn đến bộ hát hoạt hình/trình tự

en: Animation Player Preset
vi: Đặt Sẵn Bộ Hát Hoạt Hình

en: Preset configs for external animation players
vi: Cấu hình đặt sẵn cho bộ hát hoạt hình ở ngoài

en: Built-in animation player
vi: Bộ hát hoạt hình nội bộ

en: Open source frame player: http://djv.sourceforge.net
vi: Bộ hát bức mã nguồn mở: http://djv.sourceforge.net

en: Frame player from IRIDAS
vi: Bộ hát bức từ IRIDAS

en: Frame player from Tweak Software
vi: Bộ hát bức từ Phần Mềm Tweak

en: Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences
vi: Bộ hát phim cho video & trình tử ảnh png/jpeg/sgi

en: Custom animation player executable path
vi: Đường dẫn đến bộ hát hoạt hình tùy chọn

en: Auto Save Time
vi: Thời Gian Tự Động Lưu

en: The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves
vi: Thời gian (phút) để chờ giữa lần lưu tự động tệp tạm thời

en: Fonts Directory
vi: Thư Mục Phông

en: The default directory to search for loading fonts
vi: Thư mục mặc định cho tìm kiếm phông để nhập

en: Hide Recent Locations
vi: Ẩm Vị Trí Gần Đây

en: Hide recent locations in the file selector
vi: Ẩn vị trí gần đây trong cửa sổ lựa chọn tệp

en: Hide System Bookmarks
vi: Ẩn Dấu Sách Hệ Thống

en: Hide system bookmarks in the file selector
vi: Ẩn dấu sách hệ thống trong bộ chọn tệp

en: Translation Branches Directory
vi: Thư Mục Nhánh Phiên Dịch

en: The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI
vi: Đường dẫn đến thư mục '/branches' (các nhánh) của svn-translation điạ phương của bạn, để có thể phiên dịch từ giao diện

en: Path to an image editor
vi: Đường dẫn đến một ứng dụng bộ biên tập ảnh

en: Maximum number of recently opened files to remember
vi: Số lượng tối đa tệp gần đây để nhớ

en: Render Cache Path
vi: Đường Dẫn Đệm Chứa Kế Xuất

en: Where to cache raw render results
vi: Chổ cho lưu đệm chứa kết qủa kết xuất nguyên thủy

en: Render Output Directory
vi: Thư Mục Kết Xuất

en: The default directory for rendering output, for new scenes
vi: Thư mục mặc định cho kết xuất ảnh xuất, cho cảnh mới

en: Save Versions
vi: Phiên Bản Lưu

en: The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving
vi: Giữ số lượng phiên bản cũ trong thư mục hiện tại, khi người dùng tự lưu

en: Python Scripts Directory
vi: Thư Mục Văn Thảo Python

en: Alternate script path, matching the default layout with subdirs: startup, add-ons & modules (requires restart)
vi: Đường dẫn văn thảo thay phiên, giống cài đặt mặc định có thư múc phụ: bắt đầu, đồ kèm & mô khối (phải khởi động lại Blender)

en: Hide Dot Files/Data-blocks
vi: Ẩn Tệp Dấu Chấm/Cục dữ liệu

en: Hide files and data-blocks if their name start with a dot (.*)
vi: Ẩn tệp/cục dữ liệu nếu ký tự đầu là dấu chấm (.*)

en: Sounds Directory
vi: Thư Mục Âm Thanh

en: The default directory to search for sounds
vi: Thư mục mặc định cho tìm kiếm âm thanh

en: Temporary Directory
vi: Thư Mục Tạm Thời

en: The directory for storing temporary save files
vi: Thư mục mặc định cho lưu chứa tệp tạm thời

en: Textures Directory
vi: Thư Mục Họa Tiết

en: The default directory to search for textures
vi: Thư mục mặc định cho tìm kiếm họa tiết

en: Auto Save Temporary Files
vi: Tự Động Lưu Tệp Tạm Thời

en: Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID (sculpt & edit-mode data won't be saved!)
vi: Tự động lưu tệp tạm thời trong thư mục tạm thời, nó dùng ID quá trình (sẽ không lưu dữ liệu chế độ khắc hay biên tập)

en: Compress File
vi: Nén Tệp

en: Enable file compression when saving .blend files
vi: Bật nén tệp khi lưu tệp .blend

en: Filter File Extensions
vi: Lọc Đuôi Tệp

en: Display only files with extensions in the image select window
vi: Chỉ hiển thị tệp có đuôi trong cửa sổ lựa chọn ảnh

en: Load user interface setup when loading .blend files
vi: Nhập cài đặt giao diện người dùng khi nhập tệp .blend

en: Default relative path option for the file selector
vi: Đường dẫn tưng đối mặc định cho cửa sổ lựa chọn tệp

en: Save Preview Images
vi: Lưu Ảnh Dự Khán

en: Enables automatic saving of preview images in the .blend file
vi: Bật tự động lưu ảnh dự khán trong tệp .blend

en: Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)
vi: Cho bắt cư tệp .blend phép chạy văn thảo tự động (khôn an toàn với tệp .blend từ nguồn gốc không tin tưởng)

en: Tabs as Spaces
vi: Tab Thành Dấu Cách

en: Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files
vi: Tự động đổi hết nhãn mới thành dấu cách cho tệp văn bản mới và nhập

en: Number of pixels to drag before a drag event is triggered for keyboard and other non mouse/tablet input (otherwise click events are detected)
vi: Số lượng điểm ảnh cần kéo trước một sự kiện chỉnh sửa/kéo được khởi động cho bàn phím hay ngõ vào không sử dụng chuột (nếu không, được phát hiện sự kiện bấm)

en: Mouse Drag Threshold
vi: Ngưỡng Kéo Chuột

en: Number of pixels to drag before a tweak/drag event is triggered for mouse/track-pad input (otherwise click events are detected)
vi: Số lượng điểm ảnh cần kéo trước một sự kiện chỉnh sửa/kéo được khởi động cho ngõ vào chuột/bàn di chuột (nếu không, được phát hiện sự kiện bấm)

en: Tablet Drag Threshold
vi: Ngưỡng Kéo Bàn Vẽ

en: Number of pixels to drag before a tweak/drag event is triggered for tablet input (otherwise click events are detected)
vi: Số lượng điểm ảnh cần kéo trước một sự kiện chỉnh sửa/kéo được khởi động cho ngõ vào bàn vẽ (nếu không, được phát hiện sự kiện bấm)

en: Invert Zoom Direction
vi: Đẳo Nghịch Hương Phóng Vào

en: Invert the axis of mouse movement for zooming
vi: Đảo nghịch trục chuyển động chuột cho phóng vào

en: Wheel Invert Zoom
vi: Đảo Nghịch Phóng To Nút Cuộn

en: Swap the Mouse Wheel zoom direction
vi: Trao đổi hướng phóng của Nút Cuộn

en: Double Click Timeout
vi: Thời Hạn Nhận Bấm 2 Lần

en: Time/delay (in ms) for a double click
vi: Thời gian/chậm lại (ms) cho sự kiện bấm hai lần

en: Emulate 3 Button Modifier
vi: Cụ Sửa Đổi Giả Bộ Chuột 3 Nút

en: Hold this modifier to emulate the middle mouse button
vi: Giữ cụ sửa đổi này để giả bộ nút chuột giữa

en: OS-Key
vi: Phím Hệ Điều Hành

en: Number of pixels to before the cursor is considered to have moved (used for cycling selected items on successive clicks)
vi: Số lượng điểm ảnh cần đi trước được xác nhận con trỏ đã chuyển động (dùng cho chu trình qua mặt hàng được chọn khi bấm nhiều lần liên tiếp)

en: View Navigation
vi: Chuyển Hướng Màn

en: Which method to use for viewport navigation
vi: Dùng phương pháp nào cho chuyển hướng màn chiếu

en: Interactively walk or free navigate around the scene
vi: Tương tác đi bộ hay chuyển hướng tự do quanh cảnh

en: Use fly dynamics to navigate the scene
vi: Dùng động lý bay để chuyển hướng trong cảnh

en: Threshold of initial movement needed from the device's rest position
vi: Ngưỡng khởi động chuyển động từ vị trí nghỉ của thiết bị

en: Helicopter Mode
vi: Chế Độ Trựt Thăng

en: Device up/down directly controls the Z position of the 3D viewport
vi: Lên/xuống của thiết bị được trực tiếp điều khiển vị trí Z của màn chiếu 3D

en: Lock Horizon
vi: Khóa Chân Trời

en: Keep horizon level while flying with 3D Mouse
vi: Giử chân trời ngang khi bay với chuột 3D

en: Orbit Sensitivity
vi: Cảm Biến Qũy Đạo

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting
vi: Cảm biến tổng quát của chuột khi qũy đạo

en: Y/Z Swap Axis
vi: Trao Đổi Trục Y/Z

en: Pan using up/down on the device (otherwise forward/backward)
vi: Đời bằng lên/xuống của tiết bị (nếu không dời trái/phải)

en: Invert X Axis
vi: Đảo Nghịch Trục X

en: Invert Y Axis
vi: Đảo Nghịch Trục Y

en: Invert Z Axis
vi: Đảo Nhgịch Trục Z

en: Invert Pitch (X) Axis
vi: Đảo Nghịch Trục Nghiêng (X)

en: Invert Yaw (Y) Axis
vi: Đảo Nghịch Trục Xoay (Y)

en: Invert Roll (Z) Axis
vi: Đảo Nghịch Trục Lăn (Z)

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning
vi: Cảm biến thổng quát của chuột 3D khi dởi

en: Show Navigation Guide
vi: Hiện Dấu hướng Dẫn Chuyển Hướng

en: Display the center and axis during rotation
vi: Hiển thị trung tâm và trục khi xoay

en: NDOF View Navigate
vi: Chuyển Hướng Màn NDOF

en: Navigation style in the viewport
vi: Phong cách chuyển hướng của màn chiếu

en: Use full 6 degrees of freedom by default
vi: Mặc định dùng hết 6 hướng di chuyển tự do

en: Orbit about the view center by default
vi: Mặc định qũy đạo quanh trung tâm màn

en: NDOF View Rotation
vi: Xoay Màn NDOF

en: Rotation style in the viewport
vi: Kiểu xoay màn chiếu

en: Turntable
vi: Bàn Xoay

en: Use turntable style rotation in the viewport
vi: Dùng kiểu bàn xoay khi xoay trong màn chiếu

en: Use trackball style rotation in the viewport
vi: Dùng xoay kiểu trái banh điều khiển trong màn chiếu

en: Invert Zoom
vi: Đảo Nghịch Phóng Vào

en: Zoom using opposite direction
vi: Phóng vào dùng hướng nghịch chiều

en: Softness
vi: Độ Mềm

en: Adjusts softness of the low pressure response onset using a gamma curve
vi: Được chỉnh độ mềm của phản ứng áp suất thấp bằng một cong gama

en: Max Threshold
vi: Ngưỡng Cực Đại

en: Raw input pressure value that is interpreted as 100% by Blender
vi: Áp suất ngõ vào trực tiếp được xác định là 100% bằng Blender

en: Tablet API
vi: API Bàn Vẽ

en: Select the tablet API to use for pressure sensitivity (restart Blender for changes to take effect)
vi: Chọn API bàn vẽ để dùng cho sự nhạy cảm áp suất (mở lại Blender để áp dụng sự thay đổi)

en: Automatically choose Wintab or Windows Ink depending on the device
vi: Tự động chọn Bàn Cửa Sổ hay Mực Cửa Sổ tùy thiết bị

en: Windows Ink
vi: Mực Cửa Sổ

en: Use native Windows Ink API, for modern tablet and pen devices. Requires Windows 8 or newer
vi: Dùng API (giao diện ứng dụng) Mực Cửa Sổ, cho bàn vẽ và thiết bị bút hiện đại. Yêu cầu Window 8 trở lên

en: Wintab
vi: Bàn Vẽ Cứa Sổ

en: Use Wintab driver for older tablets and Windows versions
vi: Dùng trình điều khiển Bàn Vẽ Cứa Sổ cho bàn vẽ cũ và phiên bản Window cũ

en: Auto Perspective
vi: Phép Chiếu Tự Động

en: Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views
vi: Tự động trao đổi từ phép chiếu trực giao và chiếu phối cảnh khi đổi từ xem phía trên/trước/trái/phải

en: Camera Parent Lock
vi: Khóa Phụ Huynh Máy Quay Phim

en: When the camera is locked to the view and in fly mode, transform the parent rather than the camera
vi: Khi máy quay phim bị khóa trong màn và chế độ bay, biến hóa phụ huynh thay thế máy quay phim

en: Release Confirms
vi: Xác Nhận Khi Thả

en: Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button
vi: Di chuyển đồ bằng kéo chuột được xác nhận khi thả nút chuột

en: Emulate Numpad
vi: Giả Bộ Bàn Phím Số

en: Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)
vi: Phím 1 đến 0 trong bàn phím chánh được làm tương tự bàn phím số (tiện cho máy sắt tay)

en: Continuous Grab
vi: Cầm Liên Tiếp

en: Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)
vi: Cho chuột di chuyển ra ngoài màn cho vài vận dụng (biến hóa, giao diện CTRL+kéo)

en: Auto Depth
vi: Độ Sâu Tự Động

en: Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality
vi: Dùng độ sâu dưới chuột cho giúp hoạt động đời/xoay/phỏng vào

en: Emulate 3 Button Mouse
vi: Giả Bộ Chuột 3 Nút

en: Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse
vi: Giả Bộ Nút Chuột Giữa bằng Alt+Left Chuột

en: Default to Advanced Numeric Input
vi: Mặc Định đến Ngõ Vào Số Nâng Cao

en: When entering numbers while transforming, default to advanced mode for full math expression evaluation
vi: Khi gõ số vào trong khi đang biến hóa, đặt mặc định là chế độ nâng cao cho có thể tính toán toàn bộ biểu thước

en: Orbit Around Selection
vi: Quay Quanh Sự Lựa Chọn

en: Use selection as the pivot point
vi: Dùng sự lựa chọn làm điểm tựa

en: Trackpad Natural
vi: Bàn Vẽ Tự Nhiên

en: If your system uses 'natural' scrolling, this option keeps consistent trackpad usage throughout the UI
vi: Nếu hệ thống bạn dùng cuộn 'tự nhiên', tùy chọn này sẽ giữ đều sử dụng của bàn vẽ trong giao diện'

en: Zoom to Mouse Position
vi: Phóng Vào đến Vị Trí Chuột

en: Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center
vi: Phóng vào đến vị trí của con trỏ chuột trong màn 3D thay thế trung tâm cửa sổ 2D

en: Orbit Method
vi: Phương Pháp Quay

en: Orbit method in the viewport
vi: Phương pháp quay trong màn chiếu

en: Turntable keeps the Z-axis upright while orbiting
vi: Bàn quay được giữ trục Z hướng trên khi đang quay

en: Trackball allows you to tumble your view at any angle
vi: Bóng xoay cho bạn được xoay màn đến bắt cứ góc

en: Scale trackball orbit sensitivity
vi: Chỉnh độ nhạy cảm xoay bóng xoay

en: Rotation amount per-pixel to control how fast the viewport orbits
vi: Mức xoay từng điểm ảnh cho điền khiển tốc độ xoay của màn chiếu

en: Zoom Axis
vi: Trục Phóng Vào

en: Axis of mouse movement to zoom in or out on
vi: Trục chuyển động của chuột để phóng vào và ra

en: Zoom in and out based on vertical mouse movement
vi: Phóng vào và ra tùy chuyển động dọc của chuột

en: Zoom in and out based on horizontal mouse movement
vi: Phóng vào hay ra tùy chuyển động ngang của chuột

en: Zoom Style
vi: Kiểu Phóng

en: Which style to use for viewport scaling
vi: Dùng kiểu nào cho phóng to màn chiếu

en: Continuous zooming. The zoom direction and speed depends on how far along the set Zoom Axis the mouse has moved
vi: Phóng to liên tục. Hướng và tốc độ phóng to tùy quãng xa của chuột trên Trục Phóng To đã đặt

en: Dolly
vi: Dời

en: Zoom in and out based on mouse movement along the set Zoom Axis
vi: Phóng và và ra tùy sự di chuyển trên Trục Phóng To đã đặt

en: Zoom in and out as if you are scaling the view, mouse movements relative to center
vi: Phóng vào và ra như đang phóng to màn, sự di chuyển chuột tương đối với trung tâm

en: Walk Navigation
vi: Chuyển Hướng Đi Bộ

en: Settings for walk navigation mode
vi: Cài đặt cho chế độ chuyển hướng đi bộ

en: Wheel Scroll Lines
vi: Nút Cuộn Số Lượng Dòng

en: Number of lines scrolled at a time with the mouse wheel
vi: Số lượng dòng được cuộn một lần khi xoay nút cuộn chuột

en: Key Config
vi: Cấu Hình Phím

en: The name of the active key configuration
vi: Tên của cấu hình phím hoạt đang động

en: Show UI Key-Config
vi: Hiện Cấu Hình Phím Giao Diện

en: Anisotropic Filter
vi: Bộ Lọc Dị Hướng

en: Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)
vi: Chất lượng của bộ lọc dị hướng (giá trị hơn 1.0 bật bộ lọc dị hướng)

en: Audio Device
vi: Thiết Bị Âm Thanh

en: Audio output device
vi: Thiết bị phát âm thanh

en: Null device - there will be no audio output
vi: Thiết bị rỗng - sẽ không phát âm thanh

en: Audio Mixing Buffer
vi: Đệm Pha Trộn Âm Thanh

en: Number of samples used by the audio mixing buffer
vi: Số lượng mẫu để dùng cho đệm pha trộn âm thanh

en: 256 Samples
vi: 256 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 256 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 256 mẫu

en: 512 Samples
vi: 512 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 512 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 512 mẫu

en: 1024 Samples
vi: 1024 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 1024 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 1024 mẫu

en: 2048 Samples
vi: 2048 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 2048 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 2048 mẫu

en: 4096 Samples
vi: 4096 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 4096 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 4096 mẫu

en: 8192 Samples
vi: 8192 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 8192 samples
vi: Đặt kích cỡ đệm pha trộn âm thanh bằng 8192 mẫu

en: 16384 Samples
vi: 16384 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 16384 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 16384 mẫu

en: 32768 Samples
vi: 32768 Mẫu

en: Set audio mixing buffer size to 32768 samples
vi: Đặt kích thước đệm pha trộn âm thanh bằng 32768 mẫu

en: Audio Sample Format
vi: Định Dạng Mẫu Vật Âm Thanh

en: Audio sample format
vi: Định dạng mẫu vật âm thanh

en: 8-bit Unsigned
vi: 8-Bit Không Dấu

en: Set audio sample format to 8 bit unsigned integer
vi: Đặt định dạng mẫu vật bằng 8 bit không dấu

en: 16-bit Signed
vi: 16-Bit Có Dấu

en: Set audio sample format to 16 bit signed integer
vi: Đặt định dạng mẫu vật bằng số nguyên 16 bit có dấu

en: 24-bit Signed
vi: 24-Bit Có Dấu

en: Set audio sample format to 24 bit signed integer
vi: Đặt định dạng mẫu vật bằng số nguyên 24 bit có dấu

en: 32-bit Signed
vi: 32 Bit Có Dấu

en: Set audio sample format to 32 bit signed integer
vi: Đặt định dạng mẫu vật bằng số nguyên 32 bit có dấu

en: 32-bit Float
vi: 32-Bit Số Thật

en: Set audio sample format to 32 bit float
vi: Đặt định dạng mẫu vật bằng số thật 32 bit

en: 64-bit Float
vi: 64-̆it Số Thật

en: Set audio sample format to 64 bit float
vi: Đặt định dạng mẫu vật bằng số thật 64 bit

en: Audio sample rate
vi: Tốc độ mẫu vật âm thanh

en: Set audio sampling rate to 44100 samples per second
vi: Đặt tốc độ mẫu vật âm thanh bằng 44100 mẫu vật/giây

en: Set audio sampling rate to 48000 samples per second
vi: Đặt tốc độ mẫu vật âm thanh bằng 48000 mẫu vật/giây

en: Set audio sampling rate to 96000 samples per second
vi: Đặt tốc độ mẫu vật âm thanh bằng 96000 mẫu vật/giây

en: Set audio sampling rate to 192000 samples per second
vi: Đặt tốc độ mẫu vật âm thanh bằng 192000 mẫu vật/giây

en: Clip Alpha
vi: Độ Đuc Cắt

en: Clip alpha below this threshold in the 3D textured view
vi: Cắt độ đục dưới ngưỡng này trong màn họa tiết 3D

en: GL Texture Limit
vi: Giới Hạn Họa Tiết GL

en: Limit the texture size to save graphics memory
vi: Hạn chế kích cỡ họa tiết cho tiết kiệm bộ nhớ

en: Image Display Method
vi: Phương Pháp Hiển Thị Ảnh

en: Method used for displaying images on the screen
vi: Phương pháp cho chiếu ảnh trên màn

en: Automatically choose method based on GPU and image
vi: Tự động chọn phương pháp cơ sở GPU và ảnh

en: 2D Texture
vi: Họa Tiết 2D

en: Use CPU for display transform and draw image with 2D texture
vi: Dùng CPU cho biến hóa màn chiếu và vẽ ảnh họa tiết 2D

en: Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture
vi: Dùng bộ tô sắc GLSL cho biến hóa hiển thị và vẽ ảnh họa tiết 2D

en: Legacy Compute Device Type
vi: Thiết Bị Tính Lỗi Thời

en: For backwards compatibility only
vi: Chỉ cho phù hợp với đồ lỗi thời

en: Ambient Color
vi: Màu Bao Quanh

en: Color of the ambient light that uniformly lit the scene
vi: Màu của ánh sáng bao quanh được làm sáng toàn cảnh

en: Memory Cache Limit
vi: Giới Hạn Đệm Chứa Bộ Nhớ

en: Memory cache limit (in megabytes)
vi: Giới hạn cho đệm chứa bộ nhớ (megabyte)

en: OpenSubdiv Compute Type
vi: Kiểu Tính OpenSubdiv

en: Type of computer back-end used with OpenSubdiv
vi: Kiểu 'bộ đằng sau' vi tính dùng với OpenSubdiv

en: GLSL Transform Feedback
vi: Phản Hồi Biến Hóa GLSL

en: GLSL Compute
vi: Cách Tính GLSL

en: Maximum number of lines to store for the console buffer
vi: Giữ số lượng dòng tối đa cho đệm diện điều khiển

en: Disk Cache Compression Level
vi: Mức Nén Đệm Chứa Đĩa

en: Smaller compression will result in larger files, but less decoding overhead
vi: Nén càng nhỏ tệp càng lớn, nhưng nén càng nhanh

en: Requires fast storage, but uses minimum CPU resources
vi: Yêu cần có đồ chứa nhanh, nhưng ít sử dụng tài nguyên CPU

en: Doesn't require fast storage and uses less CPU resources
vi: Không yêu cầu đồ chứa nhanh và giảm dùng tài nguyên CPU

en: Works on slower storage devices and uses most CPU resources
vi: Hoạt động với đồ chứa chậm hơn nhưng sử dụng nhiều tài nguyên CPU

en: Disk Cache Directory
vi: Mục Lục Đệm Chứa Trong Đĩa

en: Override default directory
vi: Thay thế cho mục lục mặc định

en: Disk Cache Limit
vi: Giới Hạn Đệm Chứa Đĩa

en: Disk cache limit (in gigabytes)
vi: Giới hạn đệm chứa đĩa (gigabyte)

en: Solid Lights
vi: Đèn Rắn

en: Lights user to display objects in solid draw mode
vi: Đèn dùng cho hiển thị vật thể trong chế độ vẽ rắn

en: Texture Collection Rate
vi: Tốc Độ Sưu Tập Họa Tiết

en: Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector
vi: Số lượng giây giữa mỗi lần được chạy bộ gồm rác họa tiết GL

en: Texture Time Out
vi: Hết Thời Hạn Họa tiết

en: Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)
vi: Thời gian cuối được thử dùng họa tiết (giây) sau nó được thả (đặc = 0 cho giữ họa tiết mãi)

en: UI Line Width
vi: Bề Dày Nét Giao Diện

en: Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons drawing custom user interface elements, based on operating system settings and Blender UI scale
vi: Bề dày nét và kích cỡ điểm (đơn vị điểm ảnh) được khuyến kích dùng cho đồ kèm vẽ bộ phận trong giao diện, cơ sở cài đặt của hệ điều hành và tỉ số phóng to giao diện của Blender

en: UI Scale
vi: Phóng To Giao Diện

en: Size multiplier to use when drawing custom user interface elements, so that they are scaled correctly on screens with different DPI. This value is based on operating system DPI settings and Blender display scale
vi: Hệ số nhân để sử dụng khi vẽ phần tử giao diện người dùng được tùy chọn, cho chúng nó được phóng to đúng cho màn hình có độ phân giải khác nào. Giá trị này cơ sở cài đặt độ phân giải của hệ điều hành và phóng to màn của Blender

en: Edit-Mode Smooth Wires
vi: Dây Mịn Chế Độ Biên Tập

en: Enable Edit-Mode edge smoothing, reducing aliasing, requires restart
vi: Bật mịn hóa cạnh của Chế Độ Biên Tập, giảm răng cưa, cần khởi động lại

en: Overlay Smooth Wires
vi: Che Trên Dây Mịn

en: Enable overlay smooth wires, reducing aliasing
vi: Bật che trên dây mịn, để giảm răng cưa

en: Region Overlap
vi: Vùng Che Trên

en: Draw tool/property regions over the main region
vi: Vẽ vùng dụng cụ/đặc tính trên vùng chánh

en: OpenGL Depth Picking
vi: Chọn Bằng Độ Sâu OpenGL

en: Use the depth buffer for picking 3D View selection (without this the front most object may not be selected first)
vi: Dùng đệm độ sâu cho sự lựa chọn Màn 3D (nếu không sử dụng, có lẻ vật thể phía trước nhất không được chọn trước)

en: Use Disk Cache
vi: Dùng Đệm Chứa Đĩa

en: Store cached images to disk
vi: Chứa các ảnh vào đệm chứa đĩa

en: Edit Studio Light
vi: Biên Tập Đèn Xưởng

en: View the result of the studio light editor in the viewport
vi: Xem kết qủa của bộ biên tập đèn xưởng trong trong màn chiếu

en: VBO Collection Rate
vi: Tốc Độ Gồm Rác Vật Thể Đệm Đỉnh

en: Number of seconds between each run of the GL Vertex buffer object garbage collector
vi: Số lượng giây giữa mỗi lần được chạy bộ gồm rác Vật Thể Đệm Đỉnh GL

en: VBO Time Out
vi: Hết Thời Hạn Vật Thể Đệm Đỉnh

en: Time since last access of a GL Vertex buffer object in seconds after which it is freed (set to 0 to keep vbo allocated)
vi: Thời gian từ lần cuối được dùng một Vật Thể Đệm Đỉnh GL sau nó được thả (đơn vị giây, đặc = 0 cho giữ Vật Thể Đệm Đỉnh)

en: Viewport Anti-Aliasing
vi: Khử Răng Cưa Màn Chiếu

en: Method of anti-aliasing in 3d viewport
vi: Phương pháp khử răng cưa trong màn chiếu 3D

en: No Anti-Aliasing
vi: Không Khử Răng Cưa

en: Scene will be rendering without any anti-aliasing
vi: Kết xuất cảnh mả không sử dụng khử răng cưa

en: Single Pass Anti-Aliasing
vi: Khử Răng Cưa Một Vòng

en: Scene will be rendered using a single pass anti-aliasing method (FXAA)
vi: Kết xuất cảnh bằng một phương pháp khử răng cưa một vòng (FXAA)

en: 5 Samples
vi: 5 Mẫu Vật

en: Scene will be rendered using 5 anti-aliasing samples
vi: Kết xuất cảnh bằng dùng 5 mẫu khử răng cưa

en: 8 Samples
vi: 8 Mẫu Vật

en: Scene will be rendered using 8 anti-aliasing samples
vi: Kết xuất cảnh bằng dùng 8 mẫu khử răng cưa

en: 11 Samples
vi: 11 Mẫu

en: Scene will be rendered using 11 anti-aliasing samples
vi: Kết xuất cảnh bằng dùng 11 mẫu khử răng cưa

en: 16 Samples
vi: 16 Mẫu

en: Scene will be rendered using 16 anti-aliasing samples
vi: Kết xuất cảnh bằng dùng 16 mẫu khử răng cưa

en: 32 Samples
vi: 32 Mẫu

en: Scene will be rendered using 32 anti-aliasing samples
vi: Kết xuất cảnh bằng dùng 32 mẫu khử răng cưa

en: Color Picker Type
vi: Loại Bảng Chọn Màu

en: Different styles of displaying the color picker widget
vi: Phong cách khác cho hiển thị khiển tố bảng màu

en: Circle (HSV)
vi: Vòng Tròn (HSV)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider
vi: Bảng màu tròn Màu Sắt/Độ Tươi, với trơn trượt Độ Xám

en: Circle (HSL)
vi: Vòng Tròn (HSL)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider
vi: Bảng màu tròn Màu Sắt/Độ Tươi, với trơn trượt Độ Sáng

en: Square (SV + H)
vi: Vuông (SV + H)

en: A square showing Saturation/Value, with Hue slider
vi: Vuông hiển thị Độ Tươi/Độ Xám, với trơn trượt Màu Sắc

en: Square (HS + V)
vi: Vuông (HS + V)

en: A square showing Hue/Saturation, with Value slider
vi: Một vuông hiển thị Màu Sắc/Độ Tươi, với trơn trượt Độ Xám

en: Square (HV + S)
vi: Vuông (HV + S)

en: A square showing Hue/Value, with Saturation slider
vi: Một vuộng hiển thị Màu Sắc/Độ Xám, với trơn trượt Độ Tươi

en: Factor Display Type
vi: Kiểu Hiển Thị Hệ Số

en: How factor values are displayed
vi: Phương pháp cho hiển thị hệ số

en: Display factors as values between 0 and 1
vi: Hiển thị hệ số bằng giá trị giữa 0 và 1

en: Display factors as percentages
vi: Hiển thị hệ số bằng phần trăm

en: File Browser Display Type
vi: Loại Hiển Thị Trình Duyệt Tệp

en: Default location where the File Editor will be displayed in
vi: Vị trí mặc định cho hiển thị Biên Soạn Tệp

en: Open the temporary editor in a maximized screen
vi: Mở bộ biên tập tạm thời trong một màn toàn bộ

en: Open the temporary editor in a new window
vi: Mở bộ biên tập tạm thời trong một cửa sổ mới

en: Interface Font
vi: Phông Giao Diện

en: Path to interface font
vi: Đường dẫn đến phông giao diện

en: Mono-space Font
vi: Phông Đều Cách

en: Path to interface mono-space Font
vi: Đường dẫn đến phông giao diện đều cách

en: Gizmo Size
vi: Kích Cỡ Đồ Đạc

en: Diameter of the gizmo
vi: Đường kính của đồ đạc

en: Header Position
vi: Vị Trí Phần Đầu

en: Default header position for new space-types
vi: Vị trí phần đầu mặc định cho cho loại dấu cách mới

en: Keep Existing
vi: Giữ Tồn Tại

en: Keep existing header alignment
vi: Giữ nguyên sắp xếp đầu hiện tại

en: Top aligned on load
vi: Sắp xếp trên khi nhập

en: Bottom align on load (except for property editors)
vi: Sắp xếp dưới khi nhập (trừ bộ biên tập đặc tính)

en: Language used for translation
vi: Ngôn ngữ cho phiên dịch

en: Automatic (Automatic)
vi: Tự Động (Tự Động)

en: Automatically choose system's defined language if available, or fall-back to English
vi: Tự động chọn tìm kiếm ngôn ngữ được chỉ định của hệ thống, nếu có, hay dùng Tiếng Anh

en: HDRI Preview Size
vi: Cơ Thước Dự Khán HDRI

en: Diameter of the HDRI preview spheres
vi: Bán kính của hình cầu dự khán HDRI

en: Mini Axes Brightness
vi: Độ Sáng Tiểu Trục

en: Brightness of the icon
vi: Độ sáng của biểu tượng tiểu trục

en: Mini Axes Size
vi: Kích Cỡ Tiểu Trục

en: The axes icon's size
vi: Kích Cỡ biểu tượng của tiểu trục

en: Mini Axes Type
vi: Loại Tiểu Trục

en: Show a small rotating 3D axes in the top right corner of the 3D View
vi: Cho xem một bộ trục 3D xoay trong góc trên phải của Màn Chiếu 3D

en: Simple Axis
vi: Trục Đơn Giản

en: Interactive Navigation
vi: Chuyển Hướng Tương Tác

en: Sub Level Menu Open Delay
vi: Trì Hoãn Mở Danh Bạ Tầng Phụ

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus
vi: Trì hoãn thời gian (1/10 giây) trước tự động mở danh bạ tầng phụ

en: Top Level Menu Open Delay
vi: Trì Hoãn Mở Danh Bạ Mức Cao

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus
vi: Trì hoãn thời gian (1/10 giây) trước tự động mở danh bạ mức cao

en: Animation Timeout
vi: Thời Hạn Hoạt Hình

en: Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)
vi: Thời gian cần cho hoạt hình danh bạ quạt có thể mở toàn bộ (1/100 giây)

en: Recenter Timeout
vi: Thời Hạn Trung Tâm Lại

en: Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)
vi: Danh bạ quạt sẽ dùng vị trí khởi đầu của chuột làm trung tâm cho thờn gian này (1/100 giây)

en: Confirm Threshold
vi: Chấp Nhận Ngưỡng

en: Distance threshold after which selection is made (zero to disable)
vi: Ngưỡng khoảng cách sau được chọn đồ (0 = tắt)

en: Pie menu size in pixels
vi: Kích cỡ danh bạ quạt (điểm ảnh)

en: Distance from center needed before a selection can be made
vi: Khoảng cách từ trung tâm trước có thể chọn đồ

en: Tap Key Timeout
vi: Hết Hạn Bấm Nút

en: Pie menu button held longer than this will dismiss menu on release.(in 1/100ths of sec)
vi: Nút danh bạ quạt lâu hơn này sẽ dẹp danh bạ khi thả nút. (đơn vi 1/100 giây)

en: Render Display Type
vi: Loại Hiển Thị Kết Xuất

en: Default location where rendered images will be displayed in
vi: Chọn chổ cho hiển thị các ảnh kết xuất

en: Keep User Interface
vi: Giữ Nguyên Giao Diện Người Dùng

en: Images are rendered without changing the user interface
vi: Ảnh được kết xuất nhưng không thay đổi giao diện người dùng

en: Images are rendered in a maximized Image Editor
vi: Ảnh được kết xuất trong Bộ Biên Tập Ảnh toàn màn

en: Images are rendered in an Image Editor
vi: Ảnh được kết xuất trong một ứng dụng Biên Tập Ảnh

en: Images are rendered in a new window
vi: Ảnh được kết xuất trong một cửa sổ mới

en: Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)
vi: Bước xoay cho phím bàn số (2 4 6 8)

en: Enabled Add-ons Only
vi: Chỉ Đồ Kèm Được Bật

en: Only show enabled add-ons. Un-check to see all installed add-ons
vi: Chỉ hiện đồ kèm được bật. Gỡ dấu để nhìn thấy tất cả đồ kèm.

en: Toolbox Column Layout
vi: Cài Đặt Cột Hộp Dụng Cụ

en: Use a column layout for toolbox
vi: Dùng cài đặt cột cho hộp dụng cụ

en: Developer Extras
vi: Đồ Thêm Cho Người Lập Trình

en: Show options for developers (edit source in context menu, geometry indices)
vi: Hiện tùy chọn cho người lập trình (biên tập mã nguồn trong danh bạ bối cảnh, chỉ số của hình dạng)

en: Use transform gizmos by default
vi: Mặc định là dùng đồ đạc biến hóa

en: Editor Corner Splitting
vi: Chẻ Góc Giác Của Bộ Biên Tập

en: Split and join editors by dragging from corners
vi: Chẻ và gồm bộ biên tập bằng kéo tư góc giác

en: Navigation Controls
vi: Bộ Chuyển Hướng

en: Show navigation controls in 2D & 3D views which do not have scroll bars
vi: Hiện bộ chuyển hướng trong màn 2D và 3D thiếu thanh cuộn

en: Display Object Info
vi: Hiện Thông Tin Vật Thể

en: Display objects name and frame number in 3D view
vi: Hiện tên vật thể và số bức trong màn 3D

en: Show Playback FPS
vi: Hiện Tốc Độ Hảt

en: Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back
vi: Hiện tốc độ vẽ lại màn (bức/giây) khi đang hát lại hoạt hình

en: Show Splash
vi: Hiện Ảnh Giới Thiệu

en: Display splash screen on startup
vi: Hiển thị hình quảng cáo khi khởi đầu

en: Show Memory
vi: Hiện Bộ Nhớ

en: Show Blender memory usage
vi: Hiện cách dùng bộ nhớ của Blender

en: Show Statistics
vi: Hiện Thống Kê

en: Show scene statistics
vi: Hiện thống kê cảnh

en: Show Version
vi: Hiện Phiên Bản

en: Show Blender version string
vi: Hiện xâu phiên bản Blender

en: Show VRAM
vi: Hiện VRAM

en: Show GPU video memory usage
vi: Hiện cách dùng bộ nhớ video

en: Display tooltips (when off hold Alt to force display)
vi: Hiển thị đề thị dụng cụ (khi được tắt bấm Alt cho bắt hiển thị)

en: Python Tooltips
vi: Đề Thị Dụng Cụ Python

en: Show Python references in tooltips
vi: Hiện tham khảo Python trong đề thị dụng cụ

en: Show View Name
vi: Hiện Tên Màn

en: Show the name of the view's direction in each 3D View
vi: Hiện tên của định hướng màn trong mỗi màn 3D

en: Smooth View
vi: Màn Mịn

en: Time to animate the view in milliseconds, zero to disable
vi: Thời gian cho hoạt động màn (milli giây), Đặt = 0 để tắt

en: Text Hinting
vi: Mẹo Văn Bản

en: Method for making user interface text render sharp
vi: Cách cho làm rõ văn bản của giao diện người dùng

en: TimeCode Style
vi: Phong Cách Mã Thời Gian

en: Format of Time Codes displayed when not displaying timing in terms of frames
vi: Định dạng của Mã Thời Gian khi không hiển thị thời tự bằng số bức

en: Minimal Info
vi: Thông Tin Tối Thiểu

en: Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary
vi: Biểu Diễn gọn nhất, dùng dấu '+' làm dấu chẻ cho bức nhỏ hơn một giây, và cắt bên trái và bên phải của mã thời gian nếu cần thiết

en: SMPTE (Full)
vi: SMPTE (Toàn)

en: Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)
vi: Toàn bộ mẫ thời gian SMPTE (định dạng HH:MM:SS:FF, giờ:phút:giây:bứcẢnh)

en: SMPTE (Compact)
vi: SMPTE (gọn)

en: SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default
vi: Mã thời gian SMPTE chỉ hiện phút, giây, và bức - chỉ hiện giờ khi cần thiết, nhưng mặc định là không hiện

en: Compact with Milliseconds
vi: Gọn với Milli Giây

en: Similar to SMPTE (Compact), except that instead of frames, milliseconds are shown instead
vi: Giống SMPTE (Gọn) nhưng thay thế bức nó hiện bằng milli giây

en: Only Seconds
vi: Chỉ giây

en: Direct conversion of frame numbers to seconds
vi: Biến đổi bức trực tiếp sang giây

en: Changes the thickness of widget outlines, lines and points in the interface, for high DPI displays
vi: Được đổi bề dày của nét ngoài của khiển tố, đường và điểm trong giao diện cho màn hình có độ phân giải cao

en: Thinner lines than the default
vi: Nét mỏng hơn mặc định

en: Automatic line width based on UI scale
vi: Tự động chỉnh bề rộng nét theo phóng to giao diện

en: Thicker lines than the default
vi: Nét dày hơn mặc định

en: Changes the size of the fonts and widgets in the interface
vi: Được đổi kich cỡ của phông và khiển tố trong giao diện

en: Contents Follow Opening Direction
vi: Nội Dung Theo Hướng Đang Mở

en: Otherwise menus, etc will always be top to bottom, left to right, no matter opening direction
vi: Nếu không, danh bạ, v.v., sẽ luôn luôn từ trên đến dưới, từ trái đến phải, không kể hướng mở

en: Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering
vi: Mở nút danh bạ và danh bạ kéo xuống tự động khi chuột đang dừng lại trên

en: Save Prompt
vi: Nhắc Lưu

en: Ask for confirmation when quitting with unsaved changes
vi: Hỏi xác nhận khi nghỉ khi có thay đổi chưa được lưu

en: Text Anti-Aliasing
vi: Khử Răng Văn Bản

en: Draw user interface text anti-aliased
vi: Khử răng cưa cho văn bản trong giao diện người dùng

en: Translate Interface
vi: Phiên Dịch Giao Diện

en: Translate all labels in menus, buttons and panels (note that this might make it hard to follow tutorials or the manual)
vi: Phiên dịch tất cả nhãn trong danh bạ, nút, và bảng (lưu ý cái này có thể làm khó theo bài dẫn và sách hướng dẫn của Blender)

en: Translate New Names
vi: Phiên Dịch Tên Mới

en: Translate the names of new data-blocks (objects, materials...)
vi: Phiên dịch tên của cục dữ liệu mới (vật thể, vật liệu...)

en: Translate Tooltips
vi: Phiên Dịch Đề Thị Dụng Cụ

en: Translate the descriptions when hovering UI elements (recommended)
vi: Phiên dịch các mô tả khi dừng lại trên phần tử giao diện (được khuyến khích dùng)

en: Use Weight Color Range
vi: Dùng Phạm Vi Màu Quyền Lượng

en: Enable color range used for weight visualization in weight painting mode
vi: Bật phạm vi màu được dùng cho hiển thị quyền lượng trong chế độ sơn

en: 2D View Minimum Grid Spacing
vi: Cách Giữa Cực Tiểu Đồ Thị Màn 2D

en: Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports
vi: Số lượng điểm ảnh tối thiểu giữa đường đồ thị trong màn chiếu 2D

en: Zoom Keyframes
vi: Bức Phóng

en: Keyframes around cursor that we zoom around
vi: Phóng đến bức mẫu nào quanh con trỏ

en: Zoom Seconds
vi: Giây Phóng

en: Seconds around cursor that we zoom around
vi: Giây phóng quanh con trỏ

en: Zoom to Frame Type
vi: Phóng đến Loại Bức

en: How zooming to frame focuses around current frame
vi: Làm sao phóng đến bức sẽ tập trung quanh bức hiện tại

en: Keep Range
vi: Giữ Phạm Vi

en: Weight Color Range
vi: Phạm Vi Màu Quyền Lượng

en: Color range used for weight visualization in weight painting mode
vi: Phạm vi màu được dùng cho hiển thị quyền lượng trong chế độ sơn quyền lượng

en: ID Property Group
vi: Nhóm Đặc Tính ID

en: Group of ID properties
vi: Nhóm của đặc tính ID

en: Strip Characters
vi: Chữ Đoạn

en: Strip Part
vi: Phần Đoạn

en: Find/Replace
vi: Tìm/Thay Thế

en: Replace text in the name
vi: Thay thế văn bản trong tên

en: Set a new name or prefix/suffix the existing one
vi: Đặt một tên hay kèm đầu/đuôi với tên có sẵn

en: Strip leading/trailing text from the name
vi: Đoạn văn bản dẫn đường/đi theo từ tên

en: Change case of each name
vi: Đổi hoa/thường của mỗi tên

en: Regular Expression Replace
vi: Biểu Thức Chính Quy Thay Thế

en: Use regular expression for the replacement text (supporting groups)
vi: Dùng biểu thức chính quy cho thay thế văn bản (được hỗ trợ nhóm)

en: Regular Expression Find
vi: Biểu Thức Chính Quy Tìm

en: Use regular expressions to match text in the 'Find' field
vi: Dùng biểu thức chính quy để tìm văn bản trong hộp 'Tìm'

en: If there is a conflict with another render passes, message explaining why
vi: Nếu có một mẫu thuận với vòng kết xuất khác, tin nhắn tại sao có mẫu thuận

en: Name of the pass, to use in the AOV Output shader node
vi: Tên vòng, dùng trong giao điểm Ngõ Ra AOV

en: Pass data type
vi: Loại dữ liệu vòng

en: Write a Value pass
vi: Ghi một vòng Giá Trị

en: Write a Color pass
vi: Ghi một vòng Màu

en: Field of view for the fisheye lens
vi: Trường nhìn cho thấu kính mắt cá

en: Lens focal length (mm)
vi: Điểm tiêu thấu kính (mm)

en: Max Latitude
vi: Vĩ Độ Cực Đại

en: Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens
vi: Vĩ độ cực đại (góc dọc) cho thấu kính tuyến vuông

en: Min Latitude
vi: Vĩ Độ Cực Tiểu

en: Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens
vi: Vĩ độ cực tiểu (góc dọc) cho thấu kính tuyến vuông

en: Max Longitude
vi: Kinh Độ Cực Đại

en: Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens
vi: Kinh độ cực đại (góc ngang) cho thấu kính tuyến vuông

en: Min Longitude
vi: Kinh Độ Cực Tiểu

en: Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens
vi: Kinh độ cực tiểu (góc ngang) cho thấu kính tuyến vuông

en: Panorama Type
vi: Loại Toàn Cảnh

en: Distortion to use for the calculation
vi: Dùng méo hóa cho tính toán

en: Render the scene with a spherical camera, also known as Lat Long panorama
vi: Dùng máy quay phim hình cầu cho hết xuất cảnh (cũng gọi là Toàn Cầu Vĩ Kinh)

en: Fisheye Equidistant
vi: Mắt Cá Đều Khoảng Cách

en: Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions
vi: Tốt cho toàn vòm, không quan tâm kích thước cảm biến

en: Fisheye Equisolid
vi: Mắt Cá Đều Rắn

en: Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration
vi: Tương tự thấu kính mắt cá hiện đại, mà dùng kích thước cảm biến

en: Uses the mirror ball mapping
vi: Dùng ánh xạ trái banh gương

en: Form of hair
vi: Hình Dạng Tóc

en: Rounded Ribbons
vi: Dải Tròn Hóa

en: Render hair as flat ribbon with rounded normals, for fast rendering
vi: Kết xuất tóc bằng dải bằng phẳng có pháp tuyến tròn hóa, cho kết xuất nhanh hơn

en: 3D Curves
vi: Đường Cong 3D

en: Render hair as 3D curve, for accurate results when viewing hair close up
vi: Kết xuất tóc bằng đường cong 3D, cho kết qủa chính xác khi nhìn tóc gần

en: Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)
vi: Dùng số lượng phân hóa trong cắt đường cong Cốt Yếu (mũ 2)

en: OptiX
vi: Optix

en: Light casts shadows
vi: Đèn được phát bóng tối

en: Is Portal
vi: Là Cổng

en: Use this area light to guide sampling of the background, note that this will make the light invisible
vi: Dùng đèn diện tích này để hướng dẫn lấy mẫu vật của nền, lưu ý này sẽ ẩn đèn này

en: Maximum number of bounces the light will contribute to the render
vi: Số lượng nhồi tối đa thì ánh sáng sẽ góp phần cho kết xuất

en: Number of light samples to render for each AA sample
vi: Kết xuất số lượng mẫu vật ánh sáng cho mổi mẫu vật khử răng cưa

en: Multiple Importance Sample
vi: Đa Mẫu Vật Sự Quan Trọng

en: Use multiple importance sampling for the light, reduces noise for area lights and sharp glossy materials
vi: Dùng đa mẫu vật quan trọng cho đèn, được giảm huyên náo cho đèn diện tích và vật liệu bóng loáng

en: Displacement Method
vi: Phương Pháp Dịch Bề Mặt

en: Method to use for the displacement
vi: Dùng phương pháp nào cho dịch

en: Bump Only
vi: Chỉ Nhám

en: Bump mapping to simulate the appearance of displacement
vi: Bản đồ nhám để mô phỏng hiện tượng dịch bề mặt

en: Displacement Only
vi: Chỉ Dịch

en: Use true displacement of surface only, requires fine subdivision
vi: Chỉ sử dụng dịch thật của bề mặt, yêu cầu có độ phân hóa nhiễn

en: Displacement and Bump
vi: Dịch và Nhám

en: Combination of true displacement and bump mapping for finer detail
vi: Gồm cả hai, bản đồ dịch và nhám cho có chi tiếi rõ hơn

en: Homogeneous Volume
vi: Thể Tích Đồng Loại

en: When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering
vi: Khi dùng kết xuất thể tích, giả sư toàn thể tích có tỉ trọng đều (không dùng họa tiết) cho kết xuất lẹ hơn

en: Use multiple importance sampling for this material, disabling may reduce overall noise for large objects that emit little light compared to other light sources
vi: Dùng đa mẫu vật quan trọng cho vật liệu này, tắt có lẻ sẽ giảm huyên náot tổng quát cho vật thể lớn được phát ít ánh sáng so với các nguồn ánh sáng khác

en: Transparent Shadows
vi: Bóng Tối Trong Suốt

en: Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows
vi: Dùng bóng tối trong suốt cho vật liệu này nếu nó có BSDF Trong Suốt. Nếu bạn tắt này sẽ kết xuất lẹ hơn nhưng có lẻ bóng tối sẽ không chính xác

en: Volume Interpolation
vi: Suy Nội Thể Tích

en: Interpolation method to use for smoke/fire volumes
vi: Phương pháp suy nội cho thể tích khói/lửa

en: Volume Sampling
vi: Mẫu Vật Thể Tích

en: Sampling method to use for volumes
vi: Phương pháp lấy mẫu vật cho thể tích

en: Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away
vi: Lấy mẫu vật khoảng cách, tốt cho thể tích tỉ trọng cao và nguồn ạnh sáng ở xa

en: Equiangular
vi: Góc Đều

en: Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume
vi: Lấy mẫu vật góc đều, tốt cho thể tích tỉ trọng thấp và nguồn ạnh sáng ở trong hay gần thể tích

en: Multiple Importance
vi: Đa Quan Trọng

en: Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal
vi: Lấy mẫu vật khoảng cách và góc đều cho thể tích cả hai phương pháp không tốt

en: Step Rate
vi: Tốc Độ Bước

en: Scale the distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)
vi: Phóng to khoảng cách giữa mẫu bộ tô sắc thể tích khi đang kết xuất thể tích (giá trị càng thấp càng chính xác và chi tiết nhiều hơn nhưng càng chậm hơn)

en: Dicing Scale
vi: Nhịp Phân Hóa

en: Multiplier for scene dicing rate (located in the Subdivision panel)
vi: Hệ số nhân cho nhịp phân hóa cảnh (ở trong bảng Phân Hóa)

en: Render objects as a holdout or matte, creating a hole in the image with zero alpha, to fill out in compositing with real footage or another render
vi: Kết xuất vật thể để làm lớp che lấn, tạo một lỗ trong ảnh có độ đục bằng không, cho chèn đoạn phim quay đồ thật hay đoạn phim kết xuất khác

en: Shadow Catcher
vi: Bắt Bóng Tối

en: Only render shadows on this object, for compositing renders into real footage
vi: Chỉ kết xuất bóng tối cho vật thể này, cho ghép ảnh kết xuất với phim cảnh thật

en: Motion Steps
vi: Bước Chuyển Động

en: Control accuracy of motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))
vi: Cho kiểm soát độ chính xác của mờ hóa chuyển động, bước càng nhiều cần sủ dụng bộ nhớ càng nhiều (số lượng bước thật là 2^(số bước - 1 ))

en: Shadow Terminator Offset
vi: Dịch Ranh Giới Bóng Tối

en: Push the shadow terminator towards the light to hide artifacts on low poly geometry
vi: Đẩy ranh giới của bóng tối đến ánh sáng cho giấu lỗi lầm trên hình dạng đa giác thấp

en: Use Adaptive Subdivision
vi: Dùng Phân Hóa Ứng Phó

en: Use adaptive render time subdivision
vi: Dùng thời gian kết xuất phân hóa ứng phó

en: Use Camera Cull
vi: Dùng Hủy Diệt Máy Quay Phim

en: Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling
vi: Cho vật thể này và sao chép của nó bị hùy diệt bằng hủy diệt không gian máy quay phim

en: Use Deformation Motion
vi: Dùng Méo Hóa Chuyển Động

en: Use deformation motion blur for this object
vi: Dùng mờ hóa méo hóa cho vật thể này

en: Use Distance Cull
vi: Dùng Khoảng Hũy Diệt

en: Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera
vi: Cho vật thể này và sao chép của nó bị hùy diệt bằng khoảng cách từ máy quay phim

en: Use Motion Blur
vi: Mờ Hóa Chuyển Động

en: Use motion blur for this object
vi: Dùng mờ hóa cho vật thể này

en: Custom render passes that can be output by shader nodes
vi: Vòng kết xuất thì có thể xuất từ giao điểm tô sắc

en: Diffuse Direct
vi: Tán Xạ Trực Tiếp

en: Denoise the direct diffuse lighting
vi: Bất huyên náo trong ánh sáng tán xạ

en: Diffuse Indirect
vi: Tán Xạ Gián Tiếp

en: Denoise the indirect diffuse lighting
vi: Bắt huyên náo trong ánh sáng gián tiếp

en: Denoising Feature Strength
vi: Bất Huyên Náo Sức Chi Tiết

en: Controls removal of noisy image feature passes (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)
vi: Điều khiển vòng xóa chi tiết trong ảnh (giá trị thấp cho giữ nhiều chi tiết hơn, nhưng không mịn)

en: Glossy Direct
vi: Bóng Loáng Trực Tiếp

en: Denoise the direct glossy lighting
vi: Bắt huyên náo trong ánh sáng bóng loáng trực tiếp

en: Glossy Indirect
vi: Bóng Lóang Gián Tiếp

en: Denoise the indirect glossy lighting
vi: Bắt huyên náo trong ánh sáng bóng loáng gián tiếp

en: Neighbor Frames
vi: Bức Kề

en: Number of neighboring frames to use for denoising animations (more frames produce smoother results at the cost of performance)
vi: Số lượng bức kề để dùng cho giảm huyên náo hoạt hình (bức càng nhiều kết qủa càng mịn nhưng giảm hiệu suất)

en: Input Passes
vi: Vòng Ngõ Vào

en: Passes used by the denoiser to distinguish noise from shader and geometry detail
vi: Các vòng bộ bớt huyên náo được dùng cho phân biệt chi tiết từ bộ tô sác và hình dạng

en: Use only color as input
vi: Chỉ dùng màu làm ngõ vào

en: Color + Albedo
vi: Màu + Suất Phản Chiếu

en: Use color and albedo data as input
vi: Dùng màu và suất phản chiếu cho ngõ vào

en: Color + Albedo + Normal
vi: Màu + Suất Phản Chiếu + Pháp Tuyến

en: Use color, albedo and normal data as input
vi: Dùng màu, suất phản chiếu và pháp tuyến cho ngõ vào

en: Denoising Radius
vi: Bán Kính Bắt Huyên Náo

en: Size of the image area that's used to denoise a pixel (higher values are smoother, but might lose detail and are slower)
vi: Kích cỡ vùng ảnh được dùng để bắt huyên nào một điểm ảnh (giá trị cao mịn hơn, nhưng có thể xóa bất chi tiết và hoạt động chậm hơn)

en: Relative Filter
vi: Bộ Lọc Tương Đối

en: When removing pixels that don't carry information, use a relative threshold instead of an absolute one (can help to reduce artifacts, but might cause detail loss around edges)
vi: Khi xóa điểm ảnh không có thông tin, dùng ngưỡng tương đối thay ngưỡng tuyệt đối (có thể giúp giảm sai lầm, nhưng có thể mất chi tiết)

en: Store Denoising Passes
vi: Chứa Lại Vòng Bớt Huyên Náo

en: Store the denoising feature passes and the noisy image. The passes adapt to the denoiser selected for rendering
vi: Chứa các vòng bớt huyên náo đặc trưng và ảnh có huyên náo. Các vòng ứnh phố với bộ bớt huyên náo được chọn cho kết xuất

en: Denoising Strength
vi: Sức Bất Huyên Náo

en: Controls neighbor pixel weighting for the denoising filter (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)
vi: Điều khiển quyền lượng bộ lọc bất huyên náo (giá trị thấp giữ chi tiết nhiều hơn, nhưng không mịn bằng)

en: Transmission Direct
vi: Truyền Trực Tiếp

en: Denoise the direct transmission lighting
vi: Bắt huyên náo trong ánh sáng truyền trực tiếp

en: Transmission Indirect
vi: Truyền Gián Tiếp

en: Denoise the indirect transmission lighting
vi: Bắt huyên náo trong ánh sáng truyền gián tiếp

en: Cryptomatte Accurate
vi: Mặt Nạ Mã Chính Xác

en: Generate a more accurate Cryptomatte pass. CPU only, may render slower and use more memory
vi: Chế tạo một vòng mặt nạ mã chính xác hơn. Chỉ cho CPU, có thể kết xuất chậm hơn và dùng bộ nhớ nhiều hơn

en: Cryptomatte Levels
vi: Tầng Mặt Nạ Mã

en: Sets how many unique objects can be distinguished per pixel
vi: Đặt số lượng vật thể độc đáo được phân biệt tại mỗi điểm ảnh

en: Debug BVH Intersections
vi: Kiểm Tra Sai Lầm Cắt BVH

en: Store Debug BVH Intersections
vi: Chứa Lại Kiểm Tra Sai Lầm Cắt BVH

en: Debug BVH Traversed Instances
vi: Kiểm Tra Sai Lầm Thực Thể Xuyên BVH

en: Store Debug BVH Traversed Instances pass
vi: Chứa Lại Vòng Kiểm Tra Sai Lầm Thực Thể Xuyên BVH

en: Debug BVH Traversed Nodes
vi: Kiểm Tra Sai Lầm Giao Điểm Xuyên BVH

en: Store Debug BVH Traversed Nodes pass
vi: Chứa Lại Vòng Kiểm Tra Sai Lầm Giao Điểm Xuyên BVH

en: Debug Ray Bounces
vi: Kiểm Tra Sai Lầm Nhồi Tia

en: Store Debug Ray Bounces pass
vi: Chứa Lại Vòng Kiểm Tra Sai Lầm Nhồi Tia

en: Debug Render Time
vi: Sửa Sai Lầm Thời Gian Kết Xuất

en: Render time in milliseconds per sample and pixel
vi: Thời gain kết xuất (mili giây) cho mỗi mẫu vật và điểm ảnh

en: Debug Sample Count
vi: Số Lượng Mẫu Cho Sửa Sai Lầm

en: Number of samples/camera rays per pixel
vi: Số lượng mẫu/tia máy quay phim cho mỗi điểm ảnh

en: Use Denoising
vi: Dùng Bất Huyên Náo

en: Denoise the rendered image
vi: Bất huyên náo trong ảnh kết xuất

en: Cryptomatte Asset
vi: Tích Sản Mặt Nạ Mã

en: Render cryptomatte asset pass, for isolating groups of objects with the same parent
vi: Kết xuất vòng tích sản mặt nạ mã, cho cô lập nhóm vật thể cùng phụ huynh

en: Cryptomatte Material
vi: Vật Liệu Mặt Nạ Mã

en: Render cryptomatte material pass, for isolating materials in compositing
vi: Kết xuất vòng vật liệu mặt nạ mã, cho cô độc vật liệu khi ghép ảnh

en: Cryptomatte Object
vi: Vật Thể Mặt Nạ Mã

en: Render cryptomatte object pass, for isolating objects in compositing
vi: Kết xuất vòng vặt thể mặt nạ mã, cho cô độc vật thể khi ghép ảnh

en: Volume Direct
vi: Thể Tích Trực Tiếp

en: Deliver direct volumetric scattering pass
vi: Đưa vòng thể tích trực tiếp tán xạ

en: Volume Indirect
vi: Thể Tích Gián Tiếp

en: Deliver indirect volumetric scattering pass
vi: Đưa vòng thể tích gián tiếp tán xạ

en: AA Samples
vi: Mẫu Vật Khử Răng Cưa

en: Number of antialiasing samples to render for each pixel
vi: Kết xuất bao nhiêu mẫu vật khử răng cưa cho mỗi điểm ảnh

en: Adaptive Min Samples
vi: Mẵu Tối Thiểu Ứng Phó

en: Minimum AA samples for adaptive sampling, to discover noisy features before stopping sampling. Zero for automatic setting based on number of AA samples
vi: Số lượng mẫu tối thiểu cho kiểu mẫu ứng phó, cho phát hiện đặc trưng huyên náo trước nghỉ lấy mẫu. Đặt = 0 cho cài đặt tự động cơ sở số lượng mẫu chống răng cưa

en: Adaptive Sampling Threshold
vi: Ngưỡng Mẫu Ứng Phó

en: Noise level step to stop sampling at, lower values reduce noise the cost of render time. Zero for automatic setting based on number of AA samples
vi: Mức bước huyên náo để dừng lại lắy mẫu, giá trị thấp giảm huyên náo nhưng dùng thời gian kết xuất lâu hơn. Đặt = 0 cho cài đặt tự động cơ sở số lượng mẫu chống răng cưa

en: AO Bounces
vi: Nhồi Che Khuất Bao Quanh

en: Approximate indirect light with background tinted ambient occlusion at the specified bounce, 0 disables this feature
vi: Xấp xỉ ánh sáng gián tiếp bằng che khuất bao quanh được nhiểm màu nền cho nhối được nhất định, đặt bằng 0 để tắt tính năng này

en: AO Bounces Render
vi: Kết Xuất Nhồi Che Khuất Bao Quanh

en: Ambient Occlusion Samples
vi: Mẫu Vật Che Khuất Bao Quanh

en: Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample
vi: Số lượng mẫu vật che khuất bao quanh để kết xuất cho mỗi mẫu vật khử răng cưa

en: Bake Type
vi: Loại Nướng

en: Type of pass to bake
vi: Loại vòng để nướng

en: Filter Glossy
vi: Lọc Bóng Loáng

en: Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy
vi: Ứng phó mờ hóa bộ tô sắc bóng loáng sau nhồi mờ hóa cho giảm huyên náo thay thế độ chính xác

en: Camera Cull Margin
vi: Lề Hủy Diệt Máy Quay Phim

en: Margin for the camera space culling
vi: Lề dùng cho hủy diệt không gian máy quay phim

en: Reflective Caustics
vi: Điểm Tiêu Phản Xạ

en: Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)
vi: Dùng điểm tiêu phản xạ, kết qủa là một ảnh sáng hơn (huyên náo hơn xem thực tế hơn)

en: Refractive Caustics
vi: Điểm Tiêu Khúc Xạ

en: Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)
vi: Dùng điểm tiêu khúc xạ, kết qủa là một ảnh sáng hơn (huyên náo hơn xem thực tế hơn)

en: BVH Layout
vi: Bố Trí BVH

en: BVH Time Steps
vi: Bước Thời Gian BVH

en: Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory
vi: Chẻ đồ cơ bản cùa BVH bằng số bước thời gian này để tăng tốc độ kết xuất thay thế tiết kiệm bộ nhớ

en: Viewport BVH Type
vi: Loại BVH Màn Chiếu

en: Choose between faster updates, or faster render
vi: Chọn nâng cấp lẹ hơn hay kết xuất lẹ hơn

en: Dynamic BVH
vi: BVH Động Lý

en: Objects can be individually updated, at the cost of slower render time
vi: Có thể nâng cấp vật thể riêng nhau nhưng kết xuất chậm hơn

en: Static BVH
vi: BVH Tĩnh Thái

en: Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster
vi: Sửa đổi vật thể nào yêu cầu phải xây dựng lại toàn BVH nhưng được kết xuất lẹ hơn

en: Cancel timeout
vi: Nghỉ hết hạn

en: OpenCL Device Type
vi: Loại Thiết Bị OpenCL

en: OpenCL Kernel Type
vi: Loại Hạt OpenCL

en: Memory limit
vi: Hạn Chế Bộ Nhớ

en: Artificial limit on OpenCL memory usage in MB (0 to disable limit)
vi: Hạn chế lượng bộ nhớ OpenCL được dùng (đặt = 0 để tắt hạn chế)

en: CUDA Streams
vi: Dòng CUDA

en: Native OptiX Curve Primitive
vi: Đường Cong Đơn Giản Thuộc Optix

en: Reset timeout
vi: Đặt lại hết hạn

en: Text timeout
vi: Văn bản hết hạn

en: Split Kernel
vi: Chẻ Hạt Nhân

en: Adaptive Compile
vi: Biên Địch Ứng Phó

en: Use Hair BVH
vi: Dùng BVH Tóc

en: Use special type BVH optimized for hair (uses more ram but renders faster)
vi: Dùng BVH đặc biệt tối ưu cho tóc (nó dùng bộ nhớ nhiều hơn nhưng kết xuất nhanh hơn)

en: Debug OpenCL
vi: Sửa Sai Lầm OpenCL

en: Use Spatial Splits
vi: Dùng Chẻ Không Gian

en: Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render
vi: Dùng chẻ không gian BVH (tầng bậc thể tích bao bì): thời gian xây lâu hơn, thời gian kết xuất nhanh hơn

en: Denoiser
vi: Bộ Bớt Huyên Náo

en: Denoise the image with the selected denoiser. For denoising the image after rendering, denoising data render passes also adapt to the selected denoiser
vi: Bớt huyên náo ảnh bằng bộ bớt huyên náo đã chọn. Để bớt huyên náo tronh ảnh sau kết xuất, các vòng kết xuất bớt huyên náo cũng được ứng phố với bộ bớt huyên náo đã chọn

en: Device to use for rendering
vi: Dùng thiết bị nào cho kết xuất

en: Use CPU for rendering
vi: Kết xuất bằng CPU (Bộ Xử Lý)

en: GPU Compute
vi: Kết Xuất Bằng GPU (Bộ Xử Lý Đồ Họa)

en: Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences
vi: Dùng thiết bị tính GPU khi kết xuất, được cầu hình trong nhãn hệ thống trong tùy chọn người dùng

en: Dicing Camera
vi: Máy Quay Phim Phân Hóa

en: Camera to use as reference point when subdividing geometry, useful to avoid crawling artifacts in animations when the scene camera is moving
vi: Máy quay phim để dùng khi phân hóa hình dạng, giúp tránh hiệu ứng cuộn trong hoạt hình khi máy quay phim cảnh đang di chuyển

en: Dicing Rate
vi: Nhịp Phân Hóa

en: Size of a micropolygon in pixels
vi: Kích thước (điểm ảnh) của đa giác vi mô

en: Diffuse Bounces
vi: Nhồi Tán Xạ

en: Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum
vi: Số lượng nhồi tán xạ tối đa, giới hạn là nhồi tối đa

en: Diffuse Samples
vi: Mẫu Vật Tán Xạ

en: Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample
vi: Kết xuất số lượng mẫu vật nhồi tán xạ cho mỗi mẫu vật khử răng cưa

en: Cull Distance
vi: Khoảng Cách Hủy Diệt

en: Cull objects which are further away from camera than this distance
vi: Hủy diệt vật thể xa hơn cách này từ máy quay phim

en: Feature Set
vi: Tập Tính Năng

en: Feature set to use for rendering
vi: Dùng tập tính năng nào khi kết xuất

en: Supported
vi: Được Hỗ Trợ

en: Only use finished and supported features
vi: Chỉ dùng tính năng hoàn thành và hỗ trợ

en: Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future
vi: Dùng tính năng thí nghiệm và chưa hoàn thành mà có lẻ bị hư hay sẽ đổi trong tương lại

en: Image brightness scale
vi: Giai điệu độ sáng ảnh

en: Transparent Glass
vi: Kiến Trong Suốt

en: Render transmissive surfaces as transparent, for compositing glass over another background
vi: Kết xuất trong suốt các mặt truyền ánh sáng, để ghép kiến trên một nền khác

en: Transparent Roughness Threshold
vi: Ngưỡng Độ Nhám Trong Suốt

en: For transparent transmission, keep surfaces with roughness above the threshold opaque
vi: Cho truyền ánh sáng trong suốt, kết xuất đục các mặt có độ nhám cao hơn ngưỡng

en: Pixel filter type
vi: Loại bộ lọc điểm ảnh

en: Box filter
vi: Bộ lọc hộp

en: Gaussian filter
vi: Bộ lọc Gauss

en: Blackman-Harris filter
vi: Bộ lọc Blackman-Harris

en: Filter Width
vi: Bề Rộng Bộ Lọc

en: Pixel filter width
vi: Bề rộng bộ lọc (điểm ảnh)

en: Glossy Bounces
vi: Nhồi Bóng Loáng

en: Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum
vi: Số lượng nhồi phản xạ bóng loáng tối đa, giới hạn là nhồi tổng tối đa

en: Glossy Samples
vi: Mẫu Vật Bóng Loáng

en: Number of glossy bounce samples to render for each AA sample
vi: Kết xuất bao nhiêu mẫu vật nhồi bóng loáng cho mỗi mẫu vật khử răng cưa

en: Light Sampling Threshold
vi: Ngưỡng Mẫu Vật Ánh Sáng

en: Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights
vi: Dùng xác suất để hủy mẫu vật đèn khi mẫu vật góp ánh sáng dưới ngưỡng này (huyên náo nhiều hơn nhưng nhanh hơn). Đặt = 0 để tắt kiểm trà này và không quan tâm đèn

en: Total maximum number of bounces
vi: Số lượng nhồi tối đa

en: Max Subdivisions
vi: Phân Hóa Tối Đa

en: Stop subdividing when this level is reached even if the dice rate would produce finer tessellation
vi: Nghỉ phân hóa khi được gặp mức này, mặc dù kết qủa tốc độ phân hóa sẽ làm phân hóa nhiến hơn

en: Mesh Light Samples
vi: Mẫu Vật Đèn Mạng Lưới

en: Number of mesh emission light samples to render for each AA sample
vi: Kết xuất bao nhiêu mẫu vật phát ánh sáng từ mạng lưới cho mổi mẫu vật khử răng cưa

en: Min Light Bounces
vi: Nhồi Ánh Sáng Tối Thiểu

en: Minimum number of light bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like hair and volumes
vi: Số lượng nhồi ánh sáng tối thiểu. Đặt giá trị cao hơn để giảm huyên náo trong các nhồi đầu, và có thể mất hiệu suất cho hình dạng phức tạp như tóc và thể tích

en: Min Transparent Bounces
vi: Nhồi Trong Suốt Tối Thiểu

en: Minimum number of transparent bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like hair and volumes
vi: Số lượng nhồi trong suốt tối thiểu. Đặt giá trị này cao hơn để giảm huyên náo trong các nhồi đầu, nhưng có thể mất hiệu suất cho hình dạng phức tạp hơn như tóc và thể tích

en: Motion Blur Position
vi: Vị Trí Mờ Hóa Di Chuyển

en: Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails
vi: Dịch cho giai đoạn trập, để đổi mờ hóa chuyển động

en: Start on Frame
vi: Bắt Đầu tại Bức

en: The shutter opens at the current frame
vi: Trập mở tại bức hiện tại

en: Center on Frame
vi: Ngay Bức

en: The shutter is open during the current frame
vi: Mở trập cho bức hiện tại

en: End on Frame
vi: Kết Thúc tại Bức

en: The shutter closes at the current frame
vi: Đóng trập tại bức hiện tại

en: Offscreen Dicing Scale
vi: Phóng To Phân Hóa Cho Ngoài Màn

en: Multiplier for dicing rate of geometry outside of the camera view. The dicing rate of objects is gradually increased the further they are outside the camera view. Lower values provide higher quality reflections and shadows for off screen objects, while higher values use less memory
vi: Tỉ số cho phân hóa hình dạng ở ngoài tấm nhìn máy quay phim. Lượng phân hóa càng tăng càng xa từ tấm nhìn của máy quay phim. Giá trị nhỏ tăng chất lượng phản xạ và bóng tối cho vật thể ở ngoài màn, nhưng giá trị cao tiết kiệm bộ nhớ

en: Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0
vi: Kết xuất số lượng mẫu vật khử răng cưa trong màn chiếu, vô hạn nếu = 0

en: Viewport Denoiser
vi: Bộ Bớt Huyên Nào Màn Chiếu

en: Denoise the image after each preview update with the selected denoiser
vi: Bớt huyên náo ảnh sau mỗi khi nâng cấp dự khán bằng bộ bớt huyên náo được chọn

en: Start Denoising
vi: Bắt Đầu Bớt Huyên Náo

en: Sample to start denoising the preview at
vi: Mẫu cho bắt đầu bất huyên náo của dự khán

en: Viewport Dicing Rate
vi: Tốc Độ Phân Hóa Màn Chiếu

en: Size of a micropolygon in pixels during preview render
vi: Kích thước (điểm ảnh) của một đa giác vi mô trong khi kết xuất dự khán

en: Pause Preview
vi: Tạm Đừng Dự Khán

en: Pause all viewport preview renders
vi: Tạm dừng lại kết xuất dự khán trong hết màn chiếu

en: Viewport Samples
vi: Mẫu Vật Màn Chiếu

en: Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0
vi: Kết xuất số lượng mẫu vật trong màn chiếu, vô hạn nếu = 0

en: Start Resolution
vi: Độ Phân Giải Bắt Đầu

en: Resolution to start rendering preview at, progressively increasing it to the full viewport size
vi: Độ phân giải cho bắt đầu kết xuất ảnh dự khán, tiến triển tăng lên đến kích cỡ bằng toàn màn chiếu

en: Integrator
vi: Bộ Tích Phân

en: Method to sample lights and materials
vi: Phương pháp lấy mẫu vật từ bóng đèn và vật liệu

en: Branched Path Tracing
vi: Dò Đường Nhánh

en: Path tracing integrator that branches on the first bounce, giving more control over the number of light and material samples
vi: Bộ tích phân nào được chia nhánh tại nhồi đầu, cho điều khiển số lượng mẫu vật của bóng đèn và vật liệu

en: Path Tracing
vi: Dò Đường

en: Pure path tracing integrator
vi: Bộ tích phân toàn đường dò

en: Rolling Shutter Duration
vi: Giai Đoạn Lăn Trập

en: Scanline "exposure" time for the rolling shutter effect
vi: Thời gian "hứng" quét dòng cho hiệu ứng lăn trập

en: Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras
vi: Loại hiệu ứng trập lăn giống máy quay phim cơ sở CMOS

en: No rolling shutter effect used
vi: Không dùng hiệu ứng lăn trập

en: Sensor is being scanned from top to bottom
vi: Quét cảm biến từ trên đến dưới

en: Sample All Direct Lights
vi: Lấy Mẫu Vật Mỗi Đèn Trực Tiếp

en: Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one
vi: Lấy mẫu vật từ tất cả đèn (lấy trực tiếp từ đèn) thay thế nghẫu nhiên chọn một đèn

en: Sample All Indirect Lights
vi: Lấy Mẫu Vật Mỗi Đèn Gián Tiếp

en: Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one
vi: Lấy mẫu vật từ tất cả đèn (lấy gián tiếp từ đèn) thay thế nghẫu nhiên chọn một đèn

en: Clamp Direct
vi: Kẹp Lại Trực Tiếp

en: If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy
vi: Nếu ≠ 0, giá trị là cực đại cho mẫu vật trực tiếp, giá trị cao hơn sẽ bị phóng nhỏ lại cho tránh qúa nhiều huyên náo và tính hội tụ chậm và không chính xác

en: Clamp Indirect
vi: Kẹp Lại Gián Tiếp

en: If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy
vi: Nếu ≠ 0, giá trị là cực đại cho mẫu vật gián tiếp, giá trị cao hơn sẽ bị phóng nhỏ lại cho tránh qúa nhiều huyên náo và tính hội tụ chậm và không chính xác

en: Number of samples to render for each pixel
vi: Kết xuất sộ lượng mẫu vật cho mỗi điểm ảnh

en: Sampling Pattern
vi: Cấu Hình Mẫu Vật

en: Random sampling pattern used by the integrator
vi: Tích phân bằng cấu hình mẫu vật ngẫu nhiên

en: Use Sobol random sampling pattern
vi: Dùng cấu hình mẫu vật ngẫu nhiên của Sobol

en: Correlated Multi-Jitter
vi: Đa Hốt Hoảng Tương Quan

en: Use Correlated Multi-Jitter random sampling pattern
vi: Dùng Đa Hốt Hoảng Tương Quan mô hình mẫu vật ngẫu nhiên

en: Progressive Multi-Jitter
vi: Đa-Hố Hoảng Tiến Triểu

en: Use Progressive Multi-Jitter random sampling pattern
vi: Dùng Đa-Hốt Hoảng tiến triển mô hình mẫu vật ngẫu nhiên

en: Seed value for integrator to get different noise patterns
vi: Số hạt cho bộ tích phân được gương mẫu huyên náo khác

en: Use Open Shading Language (CPU rendering only)
vi: Dùng OSL (Ngôn Ngữ Tô Sắc Mở) (chỉ cho kết xuất bằng bộ xử lý)

en: Subsurface Samples
vi: Mẫu Vật Hạ Bề Mặt

en: Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample
vi: Kết xuất số lượng mẫu vật tán xạ hạ bề mặt cho mỗi mẫu vật khử răng cưa

en: Viewport Texture Limit
vi: Hạn Chế Họa Tiết Màn Chiếu

en: Limit texture size used by viewport rendering
vi: Hạn chế kích thước họa tiết màn chiếu được sử dụng

en: No texture size limit
vi: Không hạn chế kích thước họa tiết

en: Limit texture size to 128 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 128 điểm ảnh

en: Limit texture size to 256 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 256 điểm ảnh

en: Limit texture size to 512 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 512 điểm ảnh

en: Limit texture size to 1024 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 1024 điểm ảnh

en: Limit texture size to 2048 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 2048 điểm ảnh

en: Limit texture size to 4096 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 4096 điểm ảnh

en: Limit texture size to 8192 pixels
vi: Hạn chế kích thước họa tiết đến 8192 điểm ảnh

en: Render Texture Limit
vi: Hạn Chế Họa Tiết Kết Xuất

en: Limit texture size used by final rendering
vi: Hạn chế kích thước họa tiết được dùng khi kết xuất cuối cùng

en: Tile Order
vi: Thứ Tự Ô

en: Tile order for rendering
vi: Thứ tự kết xuất ô

en: Render from center to the edges
vi: Kết xuất từ trung tâm đến cạnh

en: Render from right to left
vi: Kết xuất từ phải đến trái

en: Render from left to right
vi: Kết xuất từ trái đến phải

en: Render from top to bottom
vi: Kết xuất từ trên đến dưới

en: Render from bottom to top
vi: Kết xuất từ dưới đến trên

en: Hilbert Spiral
vi: Ốc Spiral

en: Render in a Hilbert Spiral
vi: Kết xuất theo Ốc Hilbert

en: Transmission Bounces
vi: Nhồi Truyền

en: Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum
vi: Số lượng nhồi truyền tối đa, giới hạn là nhồi tối đa

en: Transmission Samples
vi: Mẫu Vật Truyền

en: Number of transmission bounce samples to render for each AA sample
vi: Kết xuất số lượng mẫu vật nhồi truyền cho mỗi mẫu vật khử răng cưa

en: Transparent Max Bounces
vi: Nhồi Trong Suốt Tối Đa

en: Maximum number of transparent bounces
vi: Số lượng nhồi trong suốt tối đa

en: Use Adaptive Sampling
vi: Dùng Mẫu Ứng Phó

en: Automatically reduce the number of samples per pixel based on estimated noise level
vi: Tự động giảm số lượng mẫu vật cho mỗi điểm ảnh tùy mức huyên náo đã dự đoán

en: Use Animated Seed
vi: Dùng Số Hạt Hoạt Động

en: Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames
vi: Dùng giá trị hạt khác nhau (và cấu hình huyên náo) mỗi bức

en: Allow objects to be culled based on the camera frustum
vi: Cho vật thể bị hủy diệt tùy hình cụt của máy quay phim

en: Allow objects to be culled based on the distance from camera
vi: Cho vật thể được bị hủy diệt tùy khoảng cách từ máy quay phim

en: Layer Samples
vi: Dùng Lớp Mẫu Vật

en: How to use per view layer sample settings
vi: Làm sao sử dụ cài đặt mẫu vật cho mỗi lớp hiển thị

en: Per render layer number of samples override scene samples
vi: Cho mỗi lớp kết xuất, số lượng mẫu vật thay thế mẫu vật cảnh

en: Bounded
vi: Giới Hạn

en: Bound per render layer number of samples by global samples
vi: Dùng mẫu vật toàn cầu làm giới hạn số lượng mẫu vật cho mỗi lớp kết xuất

en: Ignore per render layer number of samples
vi: Không quan tâm số lượng mẫu vật cho mỗi lớp kết xuất

en: Use Viewport Denoising
vi: Dùng Bất Huyên Nào Hóa Của Màn Chiếu

en: Denoise the image in the 3D viewport
vi: Bớt huyên náo của ảnh trong màn chiếu 3D

en: Progressive Refine
vi: Chỉnh Tiến Triển

en: Instead of rendering each tile until it is finished, refine the whole image progressively (this renders somewhat slower, but time can be saved by manually stopping the render when the noise is low enough)
vi: Thay thế kết xuất mỗi ô đến khi nó xong, từ từ tiến triển toàn ảnh (sẽ kết xuất hơi chậm hơn nhưng có thể tiết kiệm thời gian khi huyên náo được giảm đủ và đừng lại kết xuất bằng tay)

en: Square Samples
vi: Mẫu Vật Bình Phương

en: Square sampling values for easier artist control
vi: Bình phương giá trị mẫu vật cho họa sĩ dễ điều khiển hơn

en: Volume Bounces
vi: Nhồi Thể Tích

en: Maximum number of volumetric scattering events
vi: Số lượng sự kiện tán xạ thể tích tối đa

en: Max Steps
vi: Bước Tối Đa

en: Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes
vi: Số lượng bước xuyên qua thể tích trước chịu thua cho tránh thời gian kết xuất qúa lâu với vật thể to hay kích thước bước nhỏ

en: Globally adjust detail for volume rendering, on top of automatically estimated step size. Higher values reduce render time, lower values render with more detail
vi: Giá trị cao hơn giảm thời gian kết xuất, giá trị thấp hơn kết xuất chi tiết nhiều hơn

en: Volume Samples
vi: Mẫu Thể Tích

en: Number of volume scattering samples to render for each AA sample
vi: Số lượng mẫu để kết xuất qua thể tích tán xạ cho mỗi mẫu vật khử răng cưa

en: Render pass to show in the 3D Viewport
vi: Hiện vòng kết xuất trong màn chiếu 3D

en: Show the Combined Render pass
vi: Hiện vòng Gồm Kết Xuất

en: Show the Emission render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Phát Xạ

en: Show the Background render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Hậu Cảnh

en: Show the Ambient Occlusion render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Che Khuất Bao Quanh

en: Show the Diffuse Direct render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Tán Xá Trực Tiếp

en: Show the Diffuse Indirect render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Tán Xạ Gián Tiếp

en: Show the Diffuse Color render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Tán Xá Màu

en: Show the Glossy Direct render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Bóng Loáng Trực Tiếp

en: Show the Glossy Indirect render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Bóng Loáng Trực Tiếp

en: Glossy Color
vi: Màu Bóng Loáng

en: Show the Glossy Color render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Bóng Loáng Màu

en: Show the Transmission Direct render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Truyền Xạ Trực Tiếp

en: Show the Transmission Indirect render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Truyền Xạ Gián Tiếp

en: Transmission Color
vi: Màu Truyền Xạ

en: Show the Transmission Color render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Truyền Xạ Màu

en: Show the Volume Direct render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Thể Tích Trực Tiếp

en: Show the Volume Indirect render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Thể Tích Gián Tiếp

en: Show the Normal render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Pháp Tuyến

en: Show the UV render pass
vi: Hiện vòng kết xuất UV

en: Show the Mist render pass
vi: Hiện vòng kết xuất Sương Mù

en: Object visibility for camera rays
vi: Sự hiển thị vật thể cho tia máy quay phim

en: Object visibility for diffuse reflection rays
vi: Sự hiển thị vật thể cho tia phản xạ tán xạ

en: Object visibility for glossy reflection rays
vi: Sự hiển thị vật thể cho tia phản xạ bóng loáng

en: Object visibility for volume scatter rays
vi: Sự hiển thị vật thể cho tia tán xạ thể tích

en: Object visibility for shadow rays
vi: Sự hiển thị vật thể cho tia bóng tối

en: Object visibility for transmission rays
vi: Sự hiển thị vật thể cho tia truyền

en: When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere(not using any textures), for faster rendering
vi: Khi dùng kết xuất thể tích, giả sư toàn thể tích có tỉ trọng đều (không dùng họa tiết) cho kết xuất lẹ hơn

en: Maximum number of bounces the background light will contribute to the render
vi: Số lượng nhồi tối đa ánh sáng nền được góp phần cho ảnh kết xuất

en: Map Resolution
vi: Độ Phân Giải Bản Đồ

en: Importance map size is resolution x resolution/2; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed
vi: Kích cỡ bản đồ sự quan trọng là độ phân giải x độ phân giải/2, giá trị càng cao huyên náo càng ít, nhưng cần dùng bộ nhớ nhiều hơn và chậm hơn

en: Sampling Method
vi: Phương Pháp Lấy Mẫu

en: How to sample the background light
vi: Làm sao lấy mẫu vật ánh sáng cảnh hậu

en: Don't sample the background, faster but might cause noise for non-solid backgrounds
vi: Không lấy mẫu vật từ cảnh hậu, nhánh hơn nhưng có thể tạo huyên náo cho cảnh hậu không rắn

en: Automatically try to determine the best setting
vi: Tự động xác định đặc tính tốt nhất

en: Manually set the resolution of the sampling map, higher values are slower and require more memory but reduce noise
vi: Đặt bằng tay độ phân giải của bản đồ mẫu vật, giá trị càng cao càng chậm và dùng trị nhớ nhiều hơn, nhưng giảm huyên náo

en: Interpolation method to use for volumes
vi: Dùng phương pháp suy nội nào cho thể tích

en: Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)
vi: Khoảng cách giữa mẫu vật bộ tô sắc thể tích khi kết xuất thể tích (giá trị càng thấp càng chính xác và chi tiết nhiều hơn nhưng chậm hơn)

en: Settings/info about a language
vi: Cài đặt/thông tin về một ngôn ngữ

en: MO File Path
vi: Dường Dẫn Tệp MO

en: Path to the relevant mo file
vi: Đường dẫn đến tệp .mo phù hợp

en: Language Name
vi: Tên Nhôn Ngữ

en: Language label (eg. "French (Français)")
vi: Nhãn ngôn ngữ (ví dụ "Tiếng Pháp (Français)")

en: Numeric ID
vi: ID Mã Số

en: Numeric ID (read only!)
vi: ID mã số (chỉ được đọc)

en: PO File Path
vi: Đường Dẫn Tệp PO

en: Path to the relevant po file in branches
vi: Đường dẫn đến tệp .po phù hợp trong nhánh

en: PO Git Master File Path
vi: Đường Dẫn Tệp Chủ Git PO

en: Path to the relevant po file in Blender's translations git repository
vi: Đường dẫn đến tệp .po liên quan trong kho git dịch của Blender

en: PO Trunk File Path
vi: Đường Dẫn Tệp Thân Cây PO

en: Path to the relevant po file in trunk
vi: Đường dẫn đến tệp .po phù hợp trong thân cây

en: Language ID
vi: Mã Số Ngôn Ngữ

en: ISO code (eg. "fr_FR")
vi: Mã số ISO, như fr_FR

en: If this language should be used in the current operator
vi: Nếu nên dùng ngôn ngữ này trong thao tác hiện tại

en: Active Language
vi: Ngôn Ngữ Hoạt Động

en: Index of active language in langs collection
vi: Chỉ số của ngôn ngữ hoạt động trong tập ngôn ngữ

en: Whether these settings have already been auto-set or not
vi: Cài đặt này được tự động đặt hay không

en: Languages to update in branches
vi: Ngông ngữ để nâng cấp trong nhánh

en: POT File Path
vi: Đường Dẫn Tệp POT

en: Path to the pot template file
vi: Đường dẫn đến tệp bố cục mẫu .pot

en: Hide BBoxes
vi: Ẩn Hộp Bao Quanh

en: Hide the bounding boxes rendered for Matrix like items
vi: Ẩn hộp bao quanh được kết xuất cho mặt hàng giống Ma Trận

en: Resize the Bounding Box and the coordinate lines for the display of Matrix items
vi: Chỉnh kích cỡ của Hộp Bao Quanh và đường tọa độ để hiển thị mặt hàng Ma Trận

en: Always In Front
vi: Lần Nào Ở Phía Trước

en: Draw Points and lines always in front
vi: Lần nào cũng vẽ Điểm và đường ở phía trước

en: Hide Names
vi: Ẩn Tên

en: Hide the names of the rendered items
vi: Ẩn tên của mặt hàng được kết xuất

en: Python expression to be evaluated as the initial node setting
vi: Đánh giá biểu thức Python nào cho cài đặt khởi động của giao điểm

en: The amount of objects per unit on the line
vi: Lượng vật thể từng đơn vị ở trên đường

en: Normal Offset
vi: Dịch Bình Thường

en: Distance from the surface
vi: Khoảng cách từ bề mặt

en: Maximum distance of the objects to the line
vi: Khoảng cách cực đại của vật thể từ đường

en: Random Scale Percentage
vi: Phần Trăm Phóng To Ngẫu Nhiên

en: Increase to get a larger range of sizes
vi: Tăng lên cho được một phạm vi rộng hơn

en: Maximum rotation of the generated objects
vi: Xoay cực đại của vật thể được chế tạo

en: Size of the generated objects
vi: Kích cỡ của vật thể được chế tạo

en: Change it to get a different scatter pattern
vi: Đổi nó cho được một dạng rải ra khác

en: Use Normal Rotation
vi: Dùng Xoay Pháp Tuyến

en: Rotate the instances according to the surface normals
vi: Xoay các thực thể tùy pháp tuyến của bề mặt

en: Operator File List Element
vi: Thao Tác - Phần Tử Danh Sách Tệp

en: Name of a file or directory within a file list
vi: Tên của tệp hay thư mục trong danh sách tệp

en: Operator Mouse Path
vi: Thao Tác - Đường Dẫn Chuột

en: Mouse path values for operators that record such paths
vi: Giá rị đường dẫn chuột cho thao tác lưu các đường như vậy

en: Time of mouse location
vi: Thời gian của vị trí chuột

en: Operator Stroke Element
vi: Thao Tác - Phần Tử

en: Is Stroke Start
vi: Là Bắt Đầu Nét

en: Mouse Event
vi: Sự Kiện Chuột

en: Tablet pressure
vi: Áp Suất Bảng Vẽ

en: Brush size in screen space
vi: Khổ bút lông trong không gian màn

en: Tilt X
vi: Nghiêng X

en: Tilt Y
vi: Nghiêng Y

en: Implements the properties for the SVG exporter
vi: Thực hành đặc tính cho bộ xuất SVG

en: Miter
vi: Mũ Tế

en: Corners are sharp
vi: Góc giác bén

en: Corners are smoothed
vi: Góc giác mịn

en: Corners are beveled
vi: Góc giác được xiên

en: Export a single frame
vi: Xuất một bức

en: Export an animation
vi: Xuất một hoạt hình

en: Fill Contours
vi: Tô Nét Đồng Mức

en: Fill the contour with the object's material color
vi: Tô đầy nét đồng mức với màu vật liệu của vật thể

en: Split at Invisible
vi: Chẻ tại Vô Hình

en: Split the stroke at an invisible vertex
vi: Chẻ nét tại một đỉnh vô hình

en: SVG Export
vi: Xuất SVG

en: Export Freestyle edges to an .svg format
vi: Xuất cảnh Nệt Tự Do vào một tệp định dạng .svg

en: Format type to export to
vi: Xuất bằng loại định dạng nào

en: Export Directory
vi: Thư Mục Tếp Xuất

en: Path to directory where the files are created
vi: Đường dẫn thư mục là chổ cho xuất tệp

en: Limit for checking zero area/length
vi: Giới hạn cho kiểm tra diện tích/bề dài bằng không

en: Apply Scale
vi: Áp Dụng Phóng To

en: Apply scene scale setting on export
vi: Áp dụng phóng to cài đặt của cảnh khi xuất tệp

en: Copy Textures
vi: Chép Họa Tiết

en: Copy textures on export to the output path
vi: Chép họa tiết khi xuất tệp tới đường dẫn xuất tệp

en: Selected UV Element
vi: Phần Tử UV Được Chọn

en: Element Index
vi: Chỉ Số Phần Tử

en: Face Index
vi: Chỉ Số Mặt

en: Base Pose Angle
vi: Góc Dạng Đứng Cơ Sở

en: Base Pose Location
vi: Vị Trí Dạng Đứng Cơ Sở

en: VR Landmark
vi: Mốc Bờ Sự Thật Ảo

en: Scene Camera
vi: Máy Quay Phim Cảnh

en: Use scene's currently active camera to define the VR view base location and rotation
vi: Dùng máy quay phim đang hoạt hình để xác định vị trí và xoay của cơ sở sự thật ảo

en: Custom Camera
vi: Máy Quay Phim Tùy Chọn

en: Use an existing camera to define the VR view base location and rotation
vi: Dùng một máy quay phim đang tồn tại để xác định vị trí và xoay của cơ sở sự thật ảo

en: Custom Pose
vi: Dạng Đứng Tùy Chọn

en: Allow a manually defined position and rotation to be used as the VR view base pose
vi: Cho một vị trí và xoay được chọn bằng tay để dùng cho dạng đứng cơ sở đồ nhìn của sự thật ảo

en: ID Property
vi: Đặc Tính ID (tên)

en: Property that stores arbitrary, user defined properties
vi: Đặc tính chứa đăc tính người dùng tự xác định

en: Region in a subdivided screen area
vi: Khu vực trong diện tích màn phân hóa

en: Alignment of the region within the area
vi: Sắp xếp của vùng trong khu vực

en: Don't use any fixed alignment, fill available space
vi: Không dùng sắp xếp nào được nhất định, làm đầy không gian cõ thể dùng

en: Horizontal Split
vi: Chẻ Ngang

en: Vertical Split
vi: Chẻ Dọc

en: Region floats on screen, doesn't use any fixed alignment
vi: Vùng được chổi trên màn, nó không dùng sắp xếp nào nhất định

en: Quad Split
vi: Chẻ Tư

en: Region is split horizontally and vertically
vi: Chẻ vùng hướng ngang và dọc

en: Region height
vi: Bề cao vùng

en: Type of this region
vi: Loại vùng này

en: View2D
vi: Màn Chiếu 2D

en: 2D view of the region
vi: Màn chiếu 2D của vùng

en: Region width
vi: Bề rộng vùng

en: The window relative vertical location of the region
vi: Vị trí dọc của vùng tương đối với cửa sổ

en: The window relative horizontal location of the region
vi: Vị trí ngang của vùng tương đối với cửa sổ

en: 3D View Region
vi: Vùng Màn 3D

en: 3D View region data
vi: Dữ liệu vùng màn 3D

en: Clip Planes
vi: Mặt Phẳng Cắt

en: Is Axis Aligned
vi: Trục Được Sắp Xếp

en: Is current view an orthographic side view
vi: Màn hiện tại là màn trực giao bên hông

en: Is Perspective
vi: Là Chiếu Phối Cảnh

en: Lock view rotation in side views
vi: Khóa xoay màn cho các màn bên hông

en: Perspective Matrix
vi: Ma Trận Chiếu Phối Cảnh

en: Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)
vi: Ma trận chiếu phối cảnh hiện tại (``window_matrix * view_matrix``) (``maTrận_cửaSổ * maTrận_màn``)

en: Sync view position between side views
vi: Đồng bộ vị trí màn giữa các màn bên hông

en: Clip objects based on what's visible in other side views
vi: Cắt vật thể tùy cái gì được hiển thị trong các màn hông

en: Use Clip Planes
vi: Dùng Mặt Phẳng Cắt

en: Camera Offset
vi: Dịch Máy Quay Phim

en: View shift in camera view
vi: Dịch của màn trong màn máy quay phim

en: Camera Zoom
vi: Phóng Máy Quay Phim

en: Zoom factor in camera view
vi: Hệ số phóng cho màn máy quay phim

en: Distance to the view location
vi: Khoảng cách đến vị trí màn

en: View Location
vi: Vị Trí Màn

en: View pivot location
vi: Vị trí điểm tựa màn

en: View Matrix
vi: Ma Trận Màn

en: Current view matrix
vi: Ma trận màn hiện tại

en: View Perspective
vi: Điểm Nhìn Màn Chiếu

en: View Rotation
vi: Xoay Màn

en: Rotation in quaternions (keep normalized)
vi: Xoay bằng quaternion (giữ đơn vị hóa)

en: Window Matrix
vi: Ma Trận Cửa Sổ

en: Current window matrix
vi: Ma Trận Cửa Sổ Hiện Tại

en: Zmask Negate
vi: Vô Hiệu Ứng Mặt Nạ Z

en: For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front
vi: Cho Mặt Nạ Z, chỉ kết xuất cái gì ở phía sau giá trị z rắn thay thế ở phía trước

en: View layer name
vi: Tên Lớp Hiển Thị

en: All Z
vi: Hết Z

en: Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking
vi: Đặt giá trị Z cho mặt rắn trong các lớp ẩn, cho làm mặt nạ

en: Render Ambient Occlusion in this Layer
vi: Kết xuất Che Khuất Bao Quanh trong Lớp này

en: Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)
vi: Kết xuất nân cấp Cạnh trong lớp này (chỉ được dùng cho mặt Rắn)

en: Render Halos in this Layer (on top of Solid)
vi: Kết xuất hào quang trong Lớp này (ở trên Rắn)

en: Deliver Ambient Occlusion pass
vi: Cấp vòng Che Khuất Bao Quanh

en: Deliver full combined RGBA buffer
vi: Cấp toàn đệm gồm RGBA

en: Deliver diffuse color pass
vi: Cấp vòng màu tán xạ

en: Deliver diffuse direct pass
vi: Cấp vòng tán xạ trực tiếp

en: Deliver diffuse indirect pass
vi: Cấp vòng tán xạ gián tiếp

en: Deliver emission pass
vi: Cấp vòng phát xạ

en: Deliver environment lighting pass
vi: Cấp vòng ạnh sáng môi trường

en: Deliver glossy color pass
vi: Cấp vòng màu bóng loáng

en: Deliver glossy direct pass
vi: Cấp vòng phản xạ bóng loáng trực tiếp

en: Deliver glossy indirect pass
vi: Cấp vòng bóng loáng gián tiếp

en: Deliver material index pass
vi: Cấp vòng chỉ số vật liệu

en: Deliver mist factor pass (0.0-1.0)
vi: Cấp hệ số sương mù (0.0-1.0)

en: Deliver normal pass
vi: Cấp vòng pháp tuyến

en: Deliver object index pass
vi: Cấp chỉ số vật thể

en: Deliver shadow pass
vi: Cấp vòng bóng tối

en: Subsurface Color
vi: Màu Hạ Bề Mặt

en: Deliver subsurface color pass
vi: Cấp vòng màu hạ bề mặt

en: Subsurface Direct
vi: Hạ Bề Mặt Trực Tiếp

en: Deliver subsurface direct pass
vi: Cấp vòng hạ bề mặt trực tiếp

en: Subsurface Indirect
vi: Hạ Bề Mặt Gián Tiếp

en: Deliver subsurface indirect pass
vi: Xuất vòng hạ bề mặt gián tiếp

en: Deliver transmission color pass
vi: Cấp vòng màu truyền gián tiếp

en: Deliver transmission direct pass
vi: Cấp vòng truyền trực tiếp

en: Deliver transmission indirect pass
vi: Cấp vòng truyền gián tiếp

en: Deliver texture UV pass
vi: Cấp vòng UV họa tiết

en: Deliver speed vector pass
vi: Cấp vòng vectơ vận tốc

en: Deliver Z values pass
vi: Cấp vòng giá trị Z

en: Render Sky in this Layer
vi: Kết xuất bầu trời trong Lớp này

en: Render Solid faces in this Layer
vi: Kết xuất lớp Mặt Rắn trong Lớp này

en: Strand
vi: Sợi

en: Render Strands in this Layer
vi: Kết xuất Sợi trong Lớp này

en: Render volumes in this Layer
vi: Kết xuất các thể tích trong Lớp này

en: Zmask
vi: Mặt Nạ Z

en: Only render what's in front of the solid z values
vi: Chỉ kết xuất cái gì ờ phía trước giá trị z rắn

en: ZTransp
vi: TrongSuốt Z

en: Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)
vi: Kết xuất mặt Trong Suốt Z trong Lớp này (ở trên Rắn và Hào Quang)

en: Render Passes
vi: Vòng Kết Xuất

en: Collection of render passes
vi: Sưu tập vòng kết xuất

en: Result of rendering, including all layers and passes
vi: Kết qủa kết xuất, gồm tất cả lớp và vòng

en: Rendering settings for a Scene data-block
vi: Cài đặt kết xuất cho một cục dữ liệu Cảnh

en: Bias
vi: Thành Kiến

en: Bias towards faces further away from the object (in blender units)
vi: Thành kiến đến mặt xa hơn từ vật thể (đơn vị Blender)

en: Number of samples used for ambient occlusion baking from multires
vi: Số lượng mẫu vật cho che khuất bao quanh khi nướng từ đa phân giải

en: Choose shading information to bake into the image
vi: Chọn thông tin tô sắc cho nướng vào ảnh

en: Bake normals
vi: Nướng pháp tuyến

en: Bake displacement
vi: Nướng dịch

en: Instead of automatically normalizing to 0..1, apply a user scale to the derivative map
vi: Thay thế tự động đơn vị hoá trong phạm vị 0..1, dùng phóng to người dùng cho hàm số bản đồ

en: Region Maximum X
vi: X Cực Đại Của Vùng

en: Maximum X value for the render region
vi: Giá trị X cực đại cho vùng kết xuất

en: Region Maximum Y
vi: Y Cực Đại Của Vùng

en: Maximum Y value for the render region
vi: Giá trị Y cực đại cho vùng kết xuất

en: Region Minimum X
vi: X Cực Tiểu Của Vùng

en: Minimum X value for the render region
vi: Giá trị X cực tiểu cho vùng kết xuất

en: Region Minimum Y
vi: Y Cực Tiểu Của Vùng

en: Minimum Y value for the render region
vi: Giá trị Y cực tiểu cho kết xuất ranh giới

en: Dither Intensity
vi: Cường Độ Đẩu Động

en: Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding
vi: Mức huyên náo đẩu động thêm vào ảnh kết xuất cho phá vành

en: Engine to use for rendering
vi: Động cơ dùng cho kết xuất

en: The file extension used for saving renders
vi: Đuổi tệp cho lưu ảnh kết xuất

en: Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers
vi: Mục thu/tên cho lưu hoạt hình, # ký tự được chỉ định vị trí và đồ dài của số bức

en: World background is transparent, for compositing the render over another background
vi: Nền thế giới trong suốt, dùng để ghép ảnh kết xuất trên một nền khác

en: Width over which the reconstruction filter combines samples
vi: Bề rộng, nếu hơn, cho bộ lọc xây dựng lại được gồm mẫu vật

en: FPS
vi: Bức/Giây

en: Framerate, expressed in frames per second
vi: Tốc độ bức (bức/giây)

en: FPS Base
vi: Cơ Sở Ảnh/Giây

en: Framerate base
vi: Cơ sở tốc độ bức/giây

en: Frame Map New
vi: Ánh Xạ Bức Mới

en: How many frames the Map Old will last
vi: Số lượng bức cho kết thúc Ánh Xạ Cũ

en: Frame Map Old
vi: Ánh Xạ Bức Cũ

en: Old mapping value in frames
vi: Giá trị ánh xạ cũ bằng số bức

en: Additional Subdiv
vi: Phân Hóa Thêm

en: Additional subdivision along the hair
vi: Phân hóa thêm theo hướng tóc

en: Hair Shape Type
vi: Loại Hình Dạng Tóc

en: Hair shape type
vi: Loại hình dạng tóc

en: Multiple Engines
vi: Nhiều Động Cơ

en: More than one rendering engine is available
vi: Có hơn một động cơ kết xuất để dùng

en: Movie Format
vi: Định Dạng Phim

en: When true the format is a movie
vi: Khi đúng, định dạng là phim

en: Line thickness in pixels
vi: Bề rộng (điểm ảnh)

en: Line Thickness Mode
vi: Chế Độ Bề Rộng Đường Nét

en: Line thickness mode for Freestyle line drawing
vi: Chế độ bề rộng cho vẽ nét Phong Cách Tự Do

en: Specify unit line thickness in pixels
vi: Xác định bề rộng nét (điểm ảnh)

en: Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels
vi: Bề rộng nét đơn vị hóa được phóng to bởi tỉ lệ với độ phân giải của màn hiện tại đến 480 điểm ảnh

en: Metadata Input
vi: Ngõ Vào Siêu Dữ Liệu

en: Where to take the metadata from
vi: Nguồn gốc của siêu dữ liệu

en: Use metadata from the current scene
vi: Dùng siêu dữ liệu từ cảnh hiện tại

en: Sequencer Strips
vi: Các Đoạn Trong Bộ Trình Tự

en: Use metadata from the strips in the sequencer
vi: Dùng siêu dữ liệu từ các đoạn trong bộ biên tập trình tự

en: Time taken in frames between shutter open and close
vi: Thời gian để mở và đóng trập (đơn vị là bức)

en: Curve defining the shutter's openness over time
vi: Đường cong chỉ định độ mở của trập qua thời gian

en: Pixel Aspect X
vi: Tỉ Số Điểm Ảnh X

en: Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
vi: Tỉ số cạnh ngang - cho xuất điểm ảnh dị hướng hay điểm ảnh không vuông

en: Pixel Aspect Y
vi: Tỉ Số Điểm Ảnh Y

en: Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
vi: Tỉ số cạnh dọc - cho xuất điểm ảnh dị hướng hay điểm ảnh không vuông

en: Pixel size for viewport rendering
vi: Kích thước điểm ảnh cho màn chiếu kết xuất

en: Automatic pixel size, depends on the user interface scale
vi: Kích thước điểm ảnh tự động, tùy phóng to của giao diện người dùng

en: Render at full resolution
vi: Kết xuất ảnh dùng độ phân giải

en: Render at 50% resolution
vi: Kết xuất ảnh dùng 50% độ phân giải

en: Render at 25% resolution
vi: Kết xuất ảnh dùng 25% độ phân giải

en: Render at 12.5% resolution
vi: Kết xuất ảnh dùng 12.5% độ phân giải

en: Resolution %
vi: Độ Phân Giải %

en: Percentage scale for render resolution
vi: Phần trăm của độ phân giải kết xuất

en: Number of horizontal pixels in the rendered image
vi: Số lượng điểm ảnh ngan (rộng) của ảnh kết xuất

en: Number of vertical pixels in the rendered image
vi: Số lượng điểm ảnh dọc (cao) của ảnh kết xuất

en: Sequencer Preview Shading
vi: Tô Sắc Dự Khán Bộ Trình Tự

en: Method to draw in the sequencer view
vi: Phương pháp vẽ trong màn bộ trình tự

en: Display the object as wire edges
vi: Hiển thị vạt thể như cạnh sợi dây

en: Display in solid mode
vi: Hiển thị trong chế độ rắn

en: Material Preview
vi: Dự Khán Vật Liệu

en: Display in Material Preview mode
vi: Hiển thị trong chế độ Dự Khán Vật Liệu

en: Display render preview
vi: Hiển thị dự khán kết xuất

en: Simplify Child Particles
vi: Đơn Giản Hóa Hạt Con Cái

en: Global child particles percentage
vi: Phần trăm của hạt con cái toàn cầu

en: Global child particles percentage during rendering
vi: Phần trăm của hạt con cái toàn cầu khi kết xuất

en: Simplify Grease Pencil drawing
vi: Đơn Giản Hóa vẽ bằng Bút Sáp

en: Use Antialiasing to smooth stroke edges
vi: Dùng Chống Răng Cưa để mịn hóa cạnh nét

en: Display modifiers
vi: Cụ Sửa Hiển Thị

en: Playback Only
vi: Chỉ Hát Lại

en: Simplify Grease Pencil only during animation playback
vi: Đơn giản hóa Bút Sáp chỉ khi hát lại hoạt hình

en: Display Shader Effects
vi: Hiển Thị Hiệu Ứng Bộ Tô Sắc

en: Layers Tinting
vi: Nhiễm Màu Lớp

en: Display layer tint
vi: Hiển thị màu nhiễm của lớp

en: Display fill strokes in the viewport
vi: Hiển thị nét tô đầy trong màn chiếu

en: Simplify Subdivision
vi: Đơn Giản Hóa Phân Hóa

en: Global maximum subdivision level
vi: Mức phân hóa tối đa toàn cầu

en: Global maximum subdivision level during rendering
vi: Mức phân hóa tối đa toàn cầu khi kết xuất

en: Simplify Volumes
vi: Đơn Giản Hóa Thể Tích

en: Resolution percentage of volume objects in viewport
vi: Phần trăm độ phân giải của vật thể thể tích trong màn chiếu

en: Color to use behind stamp text
vi: Màu cho của nền văn bản đóng dấu

en: Size of the font used when rendering stamp text
vi: Kích cỡ của phông khi kết xuất văn bản đóng dấu

en: Color to use for stamp text
vi: Màu dùng cho văn bản đóng dấu

en: Stamp Note Text
vi: Đóng Dấu Văn Bản Tin Nhắn

en: Custom text to appear in the stamp note
vi: Văn bản tùy chọn cho xuất hiện trong tin nhắn đóng dấu

en: Render Views
vi: Kết Xuất Các Màn

en: Maximum number of CPU cores to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)
vi: Số lượng lõi CPU để dùng cùng một lượt khi kết xuất (cho hệ thống có đa lõi/CPU)

en: Threads Mode
vi: Chế Độ Tuyến

en: Determine the amount of render threads used
vi: Xác định dùng bao nhiêu tuyến kết xuất

en: Automatically determine the number of threads, based on CPUs
vi: Tự động chọn số lượng tuyến, tùy số lượng bộ xử lý

en: Manually determine the number of threads
vi: Xác định bằng tay số lượng tuyến

en: Horizontal tile size to use while rendering
vi: Kích cỡ ngang (rộng) của ô cho kết xuất

en: Vertical tile size to use while rendering
vi: Kích cỡ dọc (cao) của ô cho kết xuất

en: Clear Images before baking
vi: Xóa Ành trước nướng

en: Low Resolution Mesh
vi: Mạng Lưới Độ Phân Giải Thấp

en: Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh
vi: Tính bề cao đối với mạng lưới độ phân giải thấp chưa được phân hóa

en: Bake from Multires
vi: Nướng từ Đa Độ Phân Giải

en: Bake directly from multires object
vi: Nướng trực tiếp từ vật thể đa độ phân giải

en: User Scale
vi: Phóng To Người Dùng

en: Use a user scale for the derivative map
vi: Dùng một phóng to người dùng cho bản đồ đạo hàm

en: Render Region
vi: Vùng Kết Xuất

en: Render a user-defined render region, within the frame size
vi: Kết xuất một vùng ranh giới người dùng được xác định, ở trong khổ khung

en: Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled
vi: Xử lý kết qủa kết xuất xuyên đường ống ghép, nếu bật giao điểm ghép

en: Crop to Render Region
vi: Cắt Bớt Vừa Vùng Kết Xuất

en: Crop the rendered frame to the defined render region size
vi: Cắt bớt khung ảnh được kết xuất cho vừa khổ của vùng kết xuất được xác định

en: Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)
vi: Kèm đuổi định dạng tệp với tên tệp kết xuất (ví dụ: tên tệp + .jpg)

en: Draw stylized strokes using Freestyle
vi: Vẽ nét có phong cách bằng Phong Cách Tự Do

en: Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results (this solves anti-aliasing issues with compositing)
vi: Cho mỗi mẫu vật khử răng cưa lưu toàn bộ kết qủa của LớpKếtXuất (này giải quyết vấn đề với ghép ảnh)

en: Use high quality tangent space at the cost of lower performance
vi: Dùng không gian tiếp tuyến chất lượng cao mặc dù giảm hiệu suất

en: Lock Interface
vi: Khóa Giao Diện

en: Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer
vi: Khóa giao diện khi kết xuất để cho giành bộ nhớ thêm cho bộ kết xuất

en: Use multi-sampled 3D scene motion blur
vi: Dùng da mẫu vật chuyển động mờ hóa cảnh 3D

en: Use multiple views in the scene
vi: Dùng đa màn trong cảnh

en: Overwrite existing files while rendering
vi: Ghi trên tệp có sẵn khi kết xuất

en: Persistent Data
vi: Dữ Liệu Cố Chấp

en: Keep render data around for faster re-renders
vi: Giữ lại dữ liệu kết xuất cho kết xuất lẹ hơn

en: Placeholders
vi: Chứa Chổ

en: Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')
vi: Chế tạo tệp chứa chổ khi kết xuất bức (giống như 'touch' (rở) của Unix)

en: Cache Result
vi: Chứa Kết Qủa

en: Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)
vi: Lưu đệm chứa kết xuất vào tệp EXR (lợi ích cho ghép ảnh nặng, Chú ý: được ảnh hưởng cảnh kết xuất gián tiếp)

en: Save Buffers
vi: Lưu Đệm

en: Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)
vi: Lưu các đệm cho hét LớpKếtXuất và GiaoĐiểmCảnh vào tệp trong thư mục tạm thời (được tiết kiệm bộ nhớ, yêu cầu cho Mẫu Vật Toàn Bộ)

en: Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist
vi: Xử lý kết qủa kết xuất (và ảnh ghép lại) xuyên đường ống bộ biên tập trình tự video, nếu có đoạn trình tự hay video

en: Override Scene Settings
vi: Thay Thế Cài Đặt Cảnh

en: Use workbench render settings from the sequencer scene, instead of each individual scene used in the strip
vi: Dùng cài đặt kết xuất của bàn công trình từ cảnh trình tự, thay thế mỗi cảnh riêng trong đoạn

en: Use Simplify
vi: Dùng Đơn Giải Hóa

en: Enable simplification of scene for quicker preview renders
vi: Bật đơn giải hóa cảnh cho kết xuất dự khán nhanh hơn

en: Render Single Layer
vi: Kết Xuất Một Lớp

en: Only render the active layer. Only affects rendering from the interface, ignored for rendering from command line
vi: Chỉ kết xuất lớp hoạt động. Chỉ ảnh hưởng kết xuất từ giao diện, không quan tâm kết xuất từ dòng lệnh

en: Use Spherical Stereo
vi: Dùng Nhị Kênh Hình Cầu

en: Active render engine supports spherical stereo rendering
vi: Động cơ kết xuất hoạt động được hỗ trợ kết xuất nhị kênh hình cầu

en: Stamp Output
vi: Đóng Dấu

en: Render the stamp info text in the rendered image
vi: Kết xuất thông tin văn bản đóng dấu trong ảnh kết xuất

en: Stamp Camera
vi: Đóng Dấu Máy Quay Phim

en: Include the name of the active camera in image metadata
vi: Lưu tên của máy quay phim hoạt động trong trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Stamp Date
vi: Đóng Dấu Ngày Tháng

en: Include the current date in image/video metadata
vi: Gồm ngày tháng năm hiện tại trong siêu dữ liệu của ảnh/video

en: Stamp Filename
vi: Đóng Dấu Tên Tệp

en: Include the .blend filename in image/video metadata
vi: Gồm tên tệp .blend trong siêu dữ liệu của ảnh/video

en: Stamp Frame
vi: Đóng Dấu Bức

en: Include the frame number in image metadata
vi: Lưu số bức trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Include the rendered frame range in image/video metadata
vi: Gồm phạm vi bức được kết xuất trong siêu dữ liệu của ảnh/video

en: Stamp Hostname
vi: Đóng Dấu Tên Máy

en: Include the hostname of the machine that rendered the frame
vi: Gồm tên của máy vi tính được kết xuất bức

en: Stamp Labels
vi: Nhãn Đóng Dấu

en: Display stamp labels ("Camera" in front of camera name, etc.)
vi: Hiển thị nhãn đóng dấu ("Máy Quay Phim" trước tên máy quay phim, v.v.)

en: Stamp Lens
vi: Đóng Dấu Thấu Kính

en: Include the active camera's lens in image metadata
vi: Lưu thấu kính của máy quay phim hoạt động trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Stamp Marker
vi: Đóng Dấu Ký Hiệu

en: Include the name of the last marker in image metadata
vi: Lưu tên của ký hiệu cuối cùng trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Stamp Peak Memory
vi: Đóng Dấu Bộ Nhớ Tốc Đỉnh

en: Include the peak memory usage in image metadata
vi: Lưu số lượng bộ nhớ tốc đỉnh được sử dụng trong siêu dữ liệu ảnh

en: Include a custom note in image/video metadata
vi: Gồm một ghi chú tùy chọn trong siêu dữ liệu của ảnh/video

en: Stamp Render Time
vi: Đóng Dấu Thời Gian Kết Xuất

en: Include the render time in image metadata
vi: Gồm thời gian kết xuất trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Stamp Scene
vi: Đóng Dấu Cảnh

en: Include the name of the active scene in image/video metadata
vi: Gồm tên của cảnh hoạt động trong siêu dữ liệu của ảnh/video

en: Stamp Sequence Strip
vi: Đóng Dấu Đoạn Trình Tự

en: Include the name of the foreground sequence strip in image metadata
vi: Gồm tên của đoạn trình tự cảnh trước trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Stamp Time
vi: Đóng Dấu Thời Gian

en: Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata
vi: Gồm mã thời gian bức kết xuất kiểu HH:MM:SS.FF (giờ:phút:giây.số bức) trong siêu dữ liệu của ảnh

en: Setup Stereo Mode
vi: Chuẩn Bị Chế Độ Nhị Kênh

en: Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel
vi: Một hệ thống máy quay phim nhị kênh, chỉnh cài đặt nhị kênh trong bảng máy quay phim

en: Multi-View
vi: Đa-Màn

en: Multi camera system, adjust the cameras individually
vi: Hệ thống máy quay phim, chỉnh các máy quay phim riêng

en: Render Slot
vi: Khe Kết Xuất

en: Parameters defining the render slot
vi: Tham số để chỉ định khe kết xuất

en: Render slot name
vi: Tên khe kết xuất

en: Collection of render layers
vi: Sưu tập lớp kết xuất

en: Active render slot of the image
vi: Khe kết xuất hoạt động của ảnh

en: Render View
vi: Màn Kết Xuất

en: Collection of render views
vi: Sưu tập màn kết xuất

en: Active Render View
vi: Màn Kết Xuất Hoạt Động

en: Active View Index
vi: Chi Số Màn Hoạt Động

en: Active index in render view array
vi: Chỉ số hoạt động trong mảng màn kết xuất

en: Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation
vi: Ràng buộc được ảnh hưởng Vật Thể trong Mô Phỏng Thân Rắn

en: Breaking Threshold
vi: Ngưỡng Bể

en: Impulse threshold that must be reached for the constraint to break
vi: Ngưỡng xung lượng phải qua cho ràng buộc được bể

en: Disable Collisions
vi: Tắt Va Chạm

en: Disable collisions between constrained rigid bodies
vi: Tắt va chạm giữa thân rắn bị ràng buộc

en: Enable this constraint
vi: Bật ràng buộc này

en: Lower X Angle Limit
vi: Hạn Chế Góc X Thấp

en: Lower limit of X axis rotation
vi: Giới hạn xoay thấp quanh trục

en: Upper X Angle Limit
vi: Hạn Chế Góc X Cao

en: Upper limit of X axis rotation
vi: Giới hạn xoay cao quanh trục X

en: Lower Y Angle Limit
vi: Hạn Chế Góc Y Thấp

en: Lower limit of Y axis rotation
vi: Giới hạn xoay thấp quanh trục Y

en: Upper Y Angle Limit
vi: Hạn Chế Góc X Cao

en: Upper limit of Y axis rotation
vi: Giới hạn xoay cao quanh trục Y

en: Lower Z Angle Limit
vi: Hạn Chế Góc Z Thấp

en: Lower limit of Z axis rotation
vi: Giới hạn xoay thấp quanh trục Z

en: Upper Z Angle Limit
vi: Hạn Chế Góc Z Cao

en: Upper limit of Z axis rotation
vi: Giới hạn xoay cao quanh trục Z

en: Lower X Limit
vi: Hạn Chế X Thấp

en: Lower limit of X axis translation
vi: Giới hạn dịch thấp hướng trục X

en: Upper X Limit
vi: Hạn Chế X Cao

en: Upper limit of X axis translation
vi: Giới hạn dịch cao hướng trục X

en: Lower Y Limit
vi: Hạn Chế Y Thấp

en: Lower limit of Y axis translation
vi: Giới hạn dịch thấp hướng trục Y

en: Upper Y Limit
vi: Hạn Chế X Cao

en: Upper limit of Y axis translation
vi: Giới hạn dịch cao hướng trục Y

en: Lower Z Limit
vi: Hạn Chế Z Thấp

en: Lower limit of Z axis translation
vi: Giới hạn dịch thấp hướng trục Z

en: Upper Z Limit
vi: Hạn Chế Z Thấp

en: Upper limit of Z axis translation
vi: Giới hạn dịch cao hướng trục Z

en: Max Impulse
vi: Xung Lượng Cực Đại

en: Maximum angular motor impulse
vi: Xung lượng góc cực đại đường thẳng của động cơ

en: Target Velocity
vi: Vận Tốc Mục Tiêu

en: Target angular motor velocity
vi: Vận tốc góc mục tiêu của động cơ

en: Maximum linear motor impulse
vi: Xung lượng cực đại đường thẳng của động cơ

en: Target linear motor velocity
vi: Vận tốc đường thẳng mục tiêu của động cơ

en: First Rigid Body Object to be constrained
vi: Vật Thể Thân Rắn Thứ Nhất để ràng buộc

en: Second Rigid Body Object to be constrained
vi: Vật Thể Thân Rắn Thứ Nhị để ràng buộc

en: Solver Iterations
vi: Lặp Lại Bộ Giải Nghiệm

en: Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)
vi: Số lượng lặp lại tính cho mỗi bước mô phỏng (càng cao càng chính xác nhưng chậm hơn)

en: Damping X Angle
vi: Tắt Dần Góc X

en: Damping on the X rotational axis
vi: Tắt dần quanh trục X

en: Damping Y Angle
vi: Tắt Dần Góc Y

en: Damping on the Y rotational axis
vi: Tắt dần quanh trục Y

en: Damping Z Angle
vi: Tắt Dần Góc Z

en: Damping on the Z rotational axis
vi: Tắt dần quanh trục Z

en: Damping X
vi: Tắt Dần X

en: Damping on the X axis
vi: Tắt dần hướng trục X

en: Damping Y
vi: Tắt Dần Y

en: Damping on the Y axis
vi: Tắt dần hướng trục Y

en: Damping Z
vi: Tắt Dần Z

en: Damping on the Z axis
vi: Tắt dần hướng trục Z

en: X Angle Stiffness
vi: Độ Cứng Góc X

en: Stiffness on the X rotational axis
vi: Độ cứng xoay quanh trục X

en: Y Angle Stiffness
vi: Độ cứng quanh trục Y

en: Stiffness on the Y rotational axis
vi: Độ cứng xoay quanh trục Y

en: Z Angle Stiffness
vi: Độ Cứng Góc Z

en: Stiffness on the Z rotational axis
vi: Độ cứng xoay quanh trục Z

en: X Axis Stiffness
vi: Độ Cứng Trục X

en: Stiffness on the X axis
vi: Độ cứng hướng trục X

en: Y Axis Stiffness
vi: Độ Cứng Trục Y

en: Stiffness on the Y axis
vi: Độ cứng hướng trục Y

en: Z Axis Stiffness
vi: Độ Cứng Trục Z

en: Stiffness on the Z axis
vi: Độ cứng hướng trục Z

en: Spring Type
vi: Loại Lò Xo

en: Which implementation of spring to use
vi: Dùng thực hành nào của lò xo

en: Spring implementation used in blender 2.7. Damping is capped at 1.0
vi: Thực hành lò xo được dùng trong Blender 2.7. Tắt dần được kẹp tại 1.0

en: New implementation available since 2.8
vi: Thực hành mới của Blender 2.8

en: Type of Rigid Body Constraint
vi: Loại Ràng buộc Thân Rắn

en: Breakable
vi: Có Thể Bể

en: Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold
vi: Ranh buộc có thể bể nếu nó gặp xung lượng hơn ngưỡng này

en: X Angle
vi: Góc X

en: Limit rotation around X axis
vi: Hạn chế xoay quanh trục X

en: Y Angle
vi: Góc Y

en: Limit rotation around Y axis
vi: Hạn chế xoay quanh trục Y

en: Z Angle
vi: Góc Z

en: Limit rotation around Z axis
vi: Hạn chế xoay quanh trục Z

en: Limit translation on X axis
vi: Hạn chế dịch hướng trục X

en: Limit translation on Y axis
vi: Hạn chế dịch hướng trục Y

en: Limit translation on Z axis
vi: Hạn chế dịch hướng trục Z

en: Angular Motor
vi: Động Cơ Xoay

en: Enable angular motor
vi: Bật động cơ xoay

en: Linear Motor
vi: Động Cơ Đường Thẳng

en: Enable linear motor
vi: Bật dợng cơ đường thẳng

en: Override Solver Iterations
vi: Thay Thế Lặp Lại Bộ Giải Nghiệm

en: Override the number of solver iterations for this constraint
vi: Thay thế số lượng lặp lại của bộ giải nghiệm cho ràng buộc này

en: X Angle Spring
vi: Lò Xo Góc X

en: Enable spring on X rotational axis
vi: Bật lò xo cho xoay quanh trục X

en: Y Angle Spring
vi: Lò Xo Góc Y

en: Enable spring on Y rotational axis
vi: Bật lò xo cho xoay quanh trục Y

en: Z Angle Spring
vi: Lò Xo Góc Z

en: Enable spring on Z rotational axis
vi: Bật lò xo cho xoay quanh trục Z

en: X Spring
vi: Lò Xo X

en: Enable spring on X axis
vi: Bật lò xo hướng trục X

en: Y Spring
vi: Lò Xo Y

en: Enable spring on Y axis
vi: Bật lò xo hướng trục Y

en: Z Spring
vi: Lò Xo Z

en: Enable spring on Z axis
vi: Bật lò xo hướng trục Z

en: Rigid Body Object
vi: Vật Thể Thân Rắn

en: Settings for object participating in Rigid Body Simulation
vi: Cài đặt cho vật thể tham gia mô phỏng thân rắn

en: Angular Damping
vi: Tắt Dần Góc

en: Amount of angular velocity that is lost over time
vi: Số lượng vận tốc góc được mất qua thời gian

en: Collision Collections
vi: Sưu Tập Va Chạm

en: Collision collections rigid body belongs to
vi: Các sưu tập va chạm đang sở hữu Thân Rắn

en: Collision Margin
vi: Lề Va Chạm

en: Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)
vi: Ngưỡng khoảng cách gần mặt vật thể mà vẫn còn va chạm nhau (tốt nhất khi khác 0)

en: Collision Shape
vi: Hình Dạng Va Chậm

en: Collision Shape of object in Rigid Body Simulations
vi: Hình Dạng Va Chạm của vật thể trong Mô Phỏng Thân Rắn

en: Angular Velocity Deactivation Threshold
vi: Ngưỡng Vận Tốc Góc Tắt Hoạt Động

en: Angular Velocity below which simulation stops simulating object
vi: Ngừng mô phỏng cho vật thể nào có vận tốc góc chậm hơn này

en: Linear Velocity Deactivation Threshold
vi: Ngưỡng Vận Tốc Đường Thẳng Tắt Hoạt Dộng

en: Linear Velocity below which simulation stops simulating object
vi: Ngưng mô phỏng cho vật thể nào có vận tốc đường thẳng chậm hơn này

en: Rigid Body actively participates to the simulation
vi: Thân Rắn hoạt động tham gia mô phỏng

en: Resistance of object to movement
vi: Cản trở di chuyển của vật thể

en: Kinematic
vi: Động Học

en: Allow rigid body to be controlled by the animation system
vi: Cho hệ thống hoạt hình quản lý vật thể rắn

en: Linear Damping
vi: Tắt Dần Bật Một

en: Amount of linear velocity that is lost over time
vi: Mức vận tốc đường thẳng được mất sau thời gian lâu

en: How much the object 'weighs' irrespective of gravity
vi: 'Nặng lượng' của vật thể không kể hấp dẫn

en: Mesh Source
vi: Nguồn Mạng Lưới

en: Source of the mesh used to create collision shape
vi: Nguồn mạng lưới dùng cho chế tạo hình dạng va chạm

en: Base mesh
vi: Mạng lưới cơ sở

en: Deformations (shape keys, deform modifiers)
vi: Mèo Hóa (hình dạng mẫu, cụ sửu đổi méo hóa)

en: All modifiers
vi: Tất cả cụ sửa đổi

en: Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)
vi: Sức nhồi lại của vật thể sau va chạm vật thể khác (0 = đứng yên, 1 = hoàn toàn dẻo)

en: Role of object in Rigid Body Simulations
vi: Nhiệm vụ của vật thể trong Mô Phỏng Thân Rắn

en: Enable Deactivation
vi: Bật Tắt Hoạt Động

en: Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)
vi: Bật tắt hoạt động cho thân rắn không chuyển động (tăng hiệu qủa và sự ổn định nhưng có thể tạo sai lầm)

en: Deforming
vi: Được Méo Hóa

en: Rigid body deforms during simulation
vi: Thân rắn có thể bị méo trong mô phỏng

en: Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)
vi: Dùng lề tùy chọn (vài hình dạng sẽ có cách trống bao quanh họ )

en: Start Deactivated
vi: Bắt Đầu Tắt

en: Deactivate rigid body at the start of the simulation
vi: Tắt hoạt động của thân rắn khi bắt đầu mô phỏng

en: Self-contained rigid body simulation environment and settings
vi: Môi trường và cài đặt mô phỏng thân rắn kín đào

en: Collection containing objects participating in this simulation
vi: Sưu tập đang sở hữu vật thể đang tham gia trong mô phỏng này

en: Collection containing rigid body constraint objects
vi: Sưu tập đang sở hữu vật thể ràng buộc thân rắn

en: Simulation will be evaluated
vi: Sẽ tính toán mô phỏng

en: Substeps Per Frame
vi: Hạ Bước Từng Bức

en: Number of simulation steps taken per frame (higher values are more accurate but slower)
vi: Số lượng bước mô phỏng được tính mỗi bức (giá trị càng cao càng chính xác nhưng càng chậm)

en: Change the speed of the simulation
vi: Đổi tốc độ của mô phỏng

en: Split Impulse
vi: Chẻ Xung Lục

en: Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)
vi: Giảm vận tốc dư có thể xuất hiện khi vật thể va chạm nhau (nó giảm sự ổn định của mô phỏng một chút cho nên chỉ dùng khi cần)

en: Settings for particle fluids physics
vi: Cài đặt cho vật lý hạt chất lỏng

en: Buoyancy
vi: Lực Nổi

en: Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid
vi: Lực nổi giả nghịch hướng với hấp dẫn tùy chênh lẹch áp suất trong chất lỏng

en: Interaction Radius
vi: Bán Kín Tương tác

en: Fluid interaction radius
vi: Bán kính tương tác cho chất lỏng

en: Viscosity
vi: Độ Nhớt

en: Linear viscosity
vi: Độ Nhớt Bậc Một

en: Plasticity
vi: Độ Nhựa

en: How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed
vi: Bề dài nghỉ ngơi của lò xo có thể đổi bao nhiêu sau qua giới hạn giãn

en: Repulsion Factor
vi: Hệ Số Đẩy Lui

en: How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)
vi: Sức chất lỏng chống bó lại (hệ số của độ cứng)

en: Rest Density
vi: Tỉ Trọng Nghỉ

en: Fluid rest density
vi: Tỉ trọng nghỉ của chất lỏng

en: Spring rest length (factor of particle radius)
vi: Bề dài nghỉ lò xo (hệ số của bán kính hạt)

en: SPH Solver
vi: Bộ Giải Nghiệm SPH

en: The code used to calculate internal forces on particles
vi: Mã lập trình nào để tính lực nội bộ được tác dụng trên hạt

en: Double-Density
vi: Mật Độ Đôi

en: An artistic solver with strong surface tension effects (original)
vi: Một bộ giải nghiệm nghệ thuật có hiệu ứng lực kéo mặt mạnh (ban đầu)

en: A more physically-accurate solver
vi: Một bộ giải nghiệm theo vật lý thật tế hơn

en: Spring Force
vi: Lực Lò Xo

en: Spring force
vi: Lực lò xo

en: Spring Frames
vi: Bức Lò Xo

en: Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)
vi: Chế tạo lò xo cho số lượng bức này sau sanh hạt (0 = lần nào cùng làm)

en: Stiff Viscosity
vi: Độ Nhớt Cứng

en: Creates viscosity for expanding fluid
vi: Chế tạo độ nhớt cho chất lỏng nở rộng

en: How incompressible the fluid is (speed of sound)
vi: Độ bất nén của chất lỏng (tốc độ âm thanh)

en: Factor Density
vi: Hệ Số Tỉ Trọng

en: Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)
vi: Tỉ trọng là hệ số của tỉ trọng mặc định (tùy kích cỡ hạt)

en: Factor Radius
vi: Hệ Số Bán Kính

en: Interaction radius is a factor of 4 * particle size
vi: Bán kính tương tác = 4 * kích cỡ hạt

en: Factor Repulsion
vi: Hệ Số Đẩy Lui

en: Repulsion is a factor of stiffness
vi: Đẩy lui là hệ số của độ cứng

en: Factor Rest Length
vi: Hệ Số Bề Dài Nghỉ Ngơi

en: Spring rest length is a factor of 2 * particle size
vi: Bề dài lò xo là hệ số của kích cỡ hạt * 2

en: Factor Stiff Viscosity
vi: Hệ Số Độ Cứng Của Độ Nhớt

en: Stiff viscosity is a factor of normal viscosity
vi: Độ nhớt cứng là hệ số của độ nhớt bình thường

en: Initial Rest Length
vi: Bề Dài Nghỉ Khởi Đầu

en: Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size
vi: Sử dụng bề dài đầu như bề dài nghỉ (không bị kéo hay đẩy) thay thế kích cỡ hạt * 2

en: Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs
vi: Dùng lò xo giãn tắt dần thay thế lò xo Hooke

en: Elastic Limit
vi: Gới Hạn Giãn

en: How much the spring has to be stretched/compressed in order to change its rest length
vi: Cần kéo/nén lò xo bao xa để đổi bề dài nghỉ ngơi của nó

en: Light Direction
vi: Hướng Ánh Sáng

en: Direction of the light for shadows and highlights
vi: Hướng của ánh sáng cho bóng tối và cao quang

en: Attenuation constant
vi: Hằng Số Giảm

en: Distance of object that contribute to the Cavity/Edge effect
vi: Khoảng cách của vật thể được góp phần cho hiệu ứng Hang/Cạnh

en: Number of samples
vi: Số lượng mẫu vật

en: Render Anti-Aliasing
vi: Phương Pháp Khử Răng Cưa

en: Method of anti-aliasing when rendering final image
vi: Phương pháp khử răng cưa khi kết xuất ảnh cuối

en: Shading Settings
vi: Cài Đặt Bóng Tối

en: Shading settings for OpenGL render engine
vi: Cài đặt cho động cơ kết xuất OpenGL

en: Shadow Focus
vi: Tiêu Điểm Bóng Tối

en: Shadow factor hardness
vi: Hệ số độ cứng bóng tối

en: Shadow Shift
vi: Dời Bóng Tối

en: Shadow termination angle
vi: Góc cắt bóng tối

en: Method of anti-aliasing when rendering 3d viewport
vi: Phương pháp khử răng cưa khi kết xuất màn chiếu 3D

en: Maximum intensity a bloom pixel can have (0 to disabled)
vi: Cường độ cực đại của một điểm ảnh nở ra (đặt = 0 để tắt)

en: Color applied to the bloom effect
vi: Màu để áp dụng cho hiệu ứng nở ra

en: Blend factor
vi: Hệ Số Pha Trộn

en: Knee
vi: Cua Đường

en: Makes transition between under/over-threshold gradual
vi: Làm tiến triển từ từ giữa dưới/trên ngưỡng

en: Bloom spread distance
vi: Khoảng cách tràn nở ra

en: Filters out pixels under this level of brightness
vi: Lọc các điểm ảnh ở dưới độ sáng này

en: Max size of the bokeh shape for the depth of field (lower is faster)
vi: Kích cỡ cực đại của hình dạng tản cảnh cho độ sâu trường (càng thấp càng nhanh)

en: Sprite Threshold
vi: Ngưỡng Tinh Linh

en: Brightness threshold for using sprite base depth of field
vi: Ngưỡng độ sáng cho dùng trường độ sâu cơ sở tinh linh

en: Auto Bake
vi: Nướng Tự Động

en: Auto bake indirect lighting when editing probes
vi: Tự động nướng ánh sáng không trực tiếp khi biên tập ánh sáng kế

en: Light Cache Info
vi: Thông Tin Đệm Chứa Ánh Sáng

en: Cubemap Display Size
vi: Kích Cỡ Hiển Thị Bản Đồ Lập Phương

en: Size of the cubemap spheres to debug captured light
vi: Kích cỡ của hình cầu bản đồ lập phương để sửa lỗi lầm của ánh sáng được bắt

en: Cubemap Size
vi: Kích Cỡ Bản Đồ Lập Phương

en: Size of every cubemaps
vi: Kích cỡ của mỗi bản đồ lập phương

en: 64 px
vi: 64 điểm ảnh

en: 128 px
vi: 128 điểm ảnh

en: 256 px
vi: 256 điểm ảnh

en: 512 px
vi: 512 điểm ảnh

en: 1024 px
vi: 1024 điểm ảnh

en: 2048 px
vi: 2048 điểm ảnh

en: 4096 px
vi: 4096 điểm ảnh

en: Number of time the light is reinjected inside light grids, 0 disable indirect diffuse light
vi: Số lần tiêm ánh sáng vào đồ thị ánh sáng, đặt = 0 để tắt

en: Filter Quality
vi: Chất Lương Bộ Lọc

en: Take more samples during cubemap filtering to remove artifacts
vi: Lấy mẫu vật nhiều hơn khi bộ lọc bản đồ lập phương để bất huyên náo

en: Clamp Glossy
vi: Kẹp Bóng Loáng

en: Clamp pixel intensity to reduce noise inside glossy reflections from reflection cubemaps (0 to disabled)
vi: Kẹp cường độ điểm ảnh để giảm bất huyên náo trong phạn xạ bóng loáng từ bản đồ lập phương phản xạ (đặt = 0 để tắt)

en: Irradiance Display Size
vi: Kích Cỡ Hiển Thị Sự Rọi

en: Size of the irradiance sample spheres to debug captured light
vi: Kích cỡ của hình cầu mẫu vật sự rọi để sửa lỗi lầm của ánh sáng được bắt

en: Irradiance Smoothing
vi: Mịn Hóa Sự Rọi

en: Smoother irradiance interpolation but introduce light bleeding
vi: Suy nội sự rọi mịn hơn nhưng nó có tràn ánh sáng

en: Show Cubemap Cache
vi: Hiển Thị Đệm Chứa Bản Đồ Lập Phương

en: Display captured cubemaps in the viewport
vi: Hiển thị bản đồ lập phương được bắt trong màn chiếu

en: Show Irradiance Cache
vi: Hiển Thị Đệm Chứa Sự Rọi

en: Display irradiance samples in the viewport
vi: Hiển thị mẫu vật sự rọi trong màn chiếu

en: Irradiance Visibility Size
vi: Kích Cỡ Hiển Thị Sự Rọi

en: Size of the shadow map applied to each irradiance sample
vi: Kích cỡ của bản đồ bóng tối được áp dụng cho mỗi mẫu vật sự rọi

en: 8 px
vi: 8 điểm ảnh

en: 32 px
vi: 32 điểm ảnh

en: Distance of object that contribute to the ambient occlusion effect
vi: Khoảng cách của vật thể được góp phần cho hiệu ứng che khuất bao quanh

en: Factor for ambient occlusion blending
vi: Hệ số cho pha trộn che khuất bao quanh

en: Trace Precision
vi: Độ Chính Xác Vệt

en: Precision of the horizon search
vi: Độ chính xác của tìm kiếm chân trời

en: Light Threshold
vi: Ngưỡng Ánh Sáng

en: Minimum light intensity for a light to contribute to the lighting
vi: Độ cường ánh sáng cực tiểu cho một đèn được góp phần cho ánh sáng

en: Background Separation
vi: Chẻ Cảnh Sau

en: Lower values will reduce background bleeding onto foreground elements
vi: Gía trị thấp hơn sẽ giảm cảnh sau tràn vào cảnh trước

en: Maximum blur distance a pixel can spread over
vi: Khoảng cách mờ hóa cực đại cho một điểm ảnh được tràn qua

en: Motion steps
vi: Bước chuyển động

en: Controls accuracy of motion blur, more steps means longer render time
vi: Nó kiểm sóat độ chính xác của mờ hóa chuyển động, bước càng nhiều thới gian kết xuất càng lâu

en: Overscan Size
vi: Kích Cỡ Quét Ra Ngoài

en: Percentage of render size to add as overscan to the internal render buffers
vi: Phân trăm của ảnh kết xuất để kèm cho như quét ra ngoải trong đệm kết xuất nội bộ

en: Directional Shadows Resolution
vi: Độ Phân Giải Bóng Tối Định Hướng

en: Size of sun light shadow maps
vi: Kích cỡ của bản đồ bóng tối nắng

en: Cube Shadows Resolution
vi: Độ Phân Giải Bóng Tối Lập Phương

en: Size of point and area light shadow maps
vi: Kích cỡ của bản đồ bóng tối ánh sáng điểm và ánh sáng diện tích

en: Edge Fading
vi: Phai Cạnh

en: Screen percentage used to fade the SSR
vi: Phần trăm được sử dụng cho phản xạ không gian màn

en: Clamp pixel intensity to remove noise (0 to disabled)
vi: Kẹp cường độ điểm ảnh để giảm bất huyên náo (đặt 0 để tắt)

en: Max Roughness
vi: Độ Nhám Cực Đại

en: Do not raytrace reflections for roughness above this value
vi: Không dò tia phản xạ cho độ nhạm lớn hơn giá trị này

en: Precision of the screen space raytracing
vi: Độ chính xác của dò tia trong không gian màn

en: Pixel thickness used to detect intersection
vi: Bề dày điểm ảnh được sử dụng cho phát hiện tia cắt

en: Jitter Threshold
vi: Ngưỡng Hốt Hoảng

en: Rotate samples that are below this threshold
vi: Xoay mẫu vật dưới ngưỡng này

en: Number of samples to compute the scattering effect
vi: Số lượng mẫu vật để tính cho hiệu ứng tán xạ

en: Render Samples
vi: Mẫu Vật Kết Xuất

en: Number of samples per pixels for rendering
vi: Số lượng mẫu vật mỗi điểm ảnh cho kết xuất

en: Number of samples, unlimited if 0
vi: Số lượng mẫu vật, không giới hạn nếu = 0

en: High brightness pixels generate a glowing effect
vi: Điểm ảnh rất sáng được chế tạo một hiệu ứng hào quang

en: Enable ambient occlusion to simulate medium scale indirect shadowing
vi: Bật che khuất bao quanh để mô phỏng bóng tối giàn tiếp có kích cỡ giữa

en: Bent Normals
vi: Pháp Tuyến Bể

en: Compute main non occluded direction to sample the environment
vi: Tính hướng chánh không bị che khuất để lấy mẫu vật từ môi trường

en: Bounces Approximation
vi: Xấp Xỉ Nhồi

en: An approximation to simulate light bounces giving less occlusion on brighter objects
vi: Một xấp xỉ để mô phỏng nhồi ánh sáng, giảm che khuất cho vật thể sáng

en: Enable motion blur effect (only in camera view)
vi: Bật hiệu ứng mờ hóa (chỉ cho màn máy quay phim)

en: Overscan
vi: Quét Ra Ngoài

en: Internally render past the image border to avoid screen-space effects disappearing
vi: Nội bộ kết xuất ở ra ngoài ranh giới ảnh để tránh hiệu ứng trong không gian màn biến mất

en: High Bitdepth
vi: Độ Sâu Bit Cao

en: Use 32bit shadows
vi: Dùng bóng tối 32 bit

en: Soft Shadows
vi: Bóng Tối Mềm

en: Randomize shadowmaps origin to create soft shadows
vi: Ngẫu nhiên hóa gốc tọa độ của bản đồ bóng tối để chế tạo bóng tối mềm

en: Enable screen space reflection
vi: Bật phản xạ trong không gian màn

en: Half Res Trace
vi: Dò Tia Nữa Độ Phân Giải

en: Raytrace at a lower resolution
vi: Dò tia dùng độ phân giải thấp hơn

en: Screen Space Refractions
vi: Khúc Xạ Không Gian Màn

en: Enable screen space Refractions
vi: Bật Khúc Xạ trong không gian màn

en: Viewport Denoising
vi: Bất Huyên Nào Hóa Màn Chiếu

en: Denoise image using temporal reprojection (can leave some ghosting)
vi: Giảm huyên náo bằng phép chiếu lại thời gian (có thể làm bóng ma)

en: Enable scene light interactions with volumetrics
vi: Bất tương tác ánh sáng với các thể tich

en: Generate shadows from volumetric material (Very expensive)
vi: Chế tạo bóng tối từ vật liệu thê tích (rất chậm)

en: End distance of the volumetric effect
vi: Khoảng cách kết thúc hiệu ứng thể tích

en: Maximum light contribution, reducing noise
vi: Sự góp ánh sáng cực đại, bất huyên náo

en: Exponential Sampling
vi: Mẫu Vật Lũy Thừa

en: Distribute more samples closer to the camera
vi: Phân phối mẫu vật gần máy quay phim hơn

en: Number of samples to compute volumetric effects
vi: Số lượng mẫu vật để tính hiệu ứng thể tích

en: Volumetric Shadow Samples
vi: Mẫu Vật Bóng Tối Thể Tích

en: Number of samples to compute volumetric shadowing
vi: Số lượng mẫu vật để tính bóng tối thể tích

en: Start distance of the volumetric effect
vi: Khoảng cách bắt đầu hiệu ứng thể tích

en: Control the quality of the volumetric effects (lower size increase vram usage and quality)
vi: Điều khiển chất lượng của hiệu ứng thể tích (kích cỡ càng nhỏ càng tăng dùng bộ nhớ độ họa và chất lượng)

en: 2 px
vi: 2 điểm ảnh

en: 4 px
vi: 4 điểm ảnh

en: Grease Pencil Render
vi: Kết Xuất Bút Sáp

en: Render settings
vi: Cài đặt kết xuất

en: Anti-Aliasing Threshold
vi: Ngưỡng Chống Răng Cưa

en: Threshold for edge detection algorithm (higher values might over-blur some part of the image)
vi: Ngưỡng cho giải thuật phát hiện cạnh (giá trị cao hơn có lẻ mờ hóa vài phần của ảnh)

en: Scene Objects
vi: Vật Thể Cảnh

en: All of the scene objects
vi: Tất cả vật thể của cảnh

en: Scene Render View
vi: Màn kết xuất Cảnh

en: Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering
vi: Điểm nhìn cho nhị kênh 3D và kết xuất kiểu đa màn

en: Camera Suffix
vi: Đuôi Máy Quay Phim

en: Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view
vi: Đuôi cho biết dùng máy quay phim dùng nào, và kèm với ảnh kết xuất của màn này

en: File Suffix
vi: Đuôi Tệp

en: Suffix added to the render images for this view
vi: Đuôi kèm với ảnh kết xuất cho màn này

en: Render view name
vi: Tên màn kết xuất

en: Disable or enable the render view
vi: Tắt hay bật màn kết xuất

en: Scopes for statistical view of an image
vi: Kế hiển thị thống kê của ảnh

en: Proportion of original image source pixel lines to sample
vi: Tỉ số của số hàng ảnh nguồn ban đầu để lấy mẫu vật

en: Histogram for viewing image statistics
vi: Biểu đồ cho hiển thị thống kê ảnh

en: Sample every pixel of the image
vi: Lấy mẫu vật tại mỗi điểm ảnh của ảnh

en: Vectorscope Opacity
vi: Vectơ Kế Độ Đục

en: Opacity of the points
vi: Độ đục của điểm

en: Waveform Opacity
vi: Độ Đục Hình Dạng Sóng

en: Waveform Mode
vi: Chế Độ Hình Dạng Sóng

en: Parade
vi: Diễu Hành

en: Sequence strip in the sequence editor
vi: Đoạn trình tự trong bộ biên tập trình tự

en: Blend Opacity
vi: Độ Đục Pha Trộn

en: Percentage of how much the strip's colors affect other strips
vi: Phần tăm màu của đoạn này được ảnh hưởng đoạn khác

en: Method for controlling how the strip combines with other strips
vi: Phương pháp điều khiển làm sao đoạn này được ghép với đoạn khác

en: Over Drop
vi: Thả Trên

en: Y position of the sequence strip
vi: Vị trí Y của đoạn trình tự

en: Effect Fader Position
vi: Vị Trí Hiệu Ứng Phai

en: Custom fade value
vi: Hệ số phai tùy chọn

en: The length of the contents of this strip before the handles are applied
vi: Bề dài nội dung của đoạn này trước áp dụng tay cầm

en: The length of the contents of this strip after the handles are applied
vi: Bề dài nội dung của đoạn này sau áp dụng tay cầm

en: End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied
vi: Bức cuối được hiển thị trong bộ biên tập trình tự sau áp dụng dịch

en: Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame
vi: Bức đầu tiên được hiển thị trong bộ biên tập trình tự sau áp dụng dịch, đặt này giống như di chuyển tay cầm, không phải là bức đầu tiên thật

en: End Offset
vi: Dịch Cuối

en: Start Offset
vi: Dịch Đầu

en: X position where the strip begins
vi: Vị trí X đoạn được bắt đầu

en: End Still
vi: Ảnh Tĩnh Cuối

en: Start Still
vi: Ảnh Tĩnh Đầu

en: Lock strip so that it cannot be transformed
vi: Khóa đoạn cho không thể biến hóa nó

en: Modifiers affecting this strip
vi: Cụ sửa đổi ảnh hướng đoạn này

en: Disable strip so that it cannot be viewed in the output
vi: Tắt đoạn cho không thể nhìn thấy nó trong ngõ ra

en: Override Cache Settings
vi: Thay Thế Cài Đặt Đệm Chứa

en: Override global cache settings
vi: Thay thế cho cài đặt đệm chứa toàn cầu

en: Left Handle Selected
vi: Tay Cầm Trái Được Chọn

en: Right Handle Selected
vi: Tay Cầm Phải Được Chọn

en: Speed Factor
vi: Hệ Số Tốc Độ

en: Multiply the current speed of the sequence with this number or remap current frame to this frame
vi: Nhân tốc độ hiện tại của đoạn với số này hay ánh xạ lại bức hiện tại đến bức này

[ctx: Sequence]
en: Type
vi: Loại

[ctx: Sequence]
en: Image
vi: Ảnh

[ctx: Sequence]
en: Meta
vi: Siêu

[ctx: Sequence]
en: Scene
vi: Cảnh

[ctx: Sequence]
en: Movie
vi: Phim

[ctx: Sequence]
en: Clip
vi: Đoạn Phim

[ctx: Sequence]
en: Mask
vi: Mặt Nạ

[ctx: Sequence]
en: Sound
vi: Âm Thanh

[ctx: Sequence]
en: Cross
vi: Xuyên

[ctx: Sequence]
en: Add
vi: Cộng

[ctx: Sequence]
en: Subtract
vi: Trừ

[ctx: Sequence]
en: Alpha Over
vi: Độ Đục Trên

[ctx: Sequence]
en: Alpha Under
vi: Độ Đục Dưới

[ctx: Sequence]
en: Gamma Cross
vi: Xuyên Gama

[ctx: Sequence]
en: Multiply
vi: Nhân

[ctx: Sequence]
en: Over Drop
vi: Thả Trên

[ctx: Sequence]
en: Wipe
vi: Lau

[ctx: Sequence]
en: Glow
vi: Hào Quang

[ctx: Sequence]
en: Transform
vi: Biến Hóa

[ctx: Sequence]
en: Color
vi: Màu

[ctx: Sequence]
en: Speed
vi: Tốc Độc

[ctx: Sequence]
en: Multicam Selector
vi: Chọn Đa Máy Quay Phim

[ctx: Sequence]
en: Adjustment Layer
vi: Lớp Chỉnh

[ctx: Sequence]
en: Gaussian Blur
vi: Mờ Hóa Gauss

[ctx: Sequence]
en: Text
vi: Văn Bản

[ctx: Sequence]
en: Color Mix
vi: Pha Trộn Màu

en: Cache Composite
vi: Chứa Ảnh Ghép

en: Cache intermediate composited images, for faster tweaking of stacked strips at the cost of memory usage
vi: Chứa các ảnh giữa ghép, cho chỉnh các đoạn xếp đống nhanh hơn nhưng dùng bộ nhớ nhiều hơn

en: Cache Pre-processed
vi: Chứa Tiền Qúa Trình

en: Cache pre-processed images, for faster tweaking of effects at the cost of memory usage
vi: Chứa các ảnh tiền qúa trình, cho chỉnh các hiệu ứng nhanh hơn nhưng dùng bộ nhớ nhiều hơn

en: Cache Raw
vi: Chứa Nguyên Thủy

en: Cache raw images read from disk, for faster tweaking of strip parameters at the cost of memory usage
vi: Chứa ảnh nguyên thủy từ đĩa, cho chỉnh tham số đoạn nhanh hơn nhưng dùng bộ nhớ nhiều hơn

en: Use Default Fade
vi: Dùng Phai Mặc Định

en: Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)
vi: Hiệu ứng phai mặc định nội bộ (thương làm tiến triển dài bằng đoạn hiệu ứng)

en: Use Linear Modifiers
vi: Dùng Cụ Sửa Đổi Bật Một

en: Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space
vi: Tính cụ sửa đổi trong không gian bậc một thay thế không gian của bộ trình tự

en: Effect Sequence
vi: Trình Tự Hiệu Ứng

en: Sequence strip applying an effect on the images created by other strips
vi: Đoạn trình tự cho áp dụng một sự kiện trên ảnh được chế tạo bằng các đoạn khác

en: Representation of alpha information in the RGBA pixels
vi: Biểu diễn của thông tin độ đục trong các điểm ảnh RGBA

en: RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel
vi: Điểm ảnh trong suốt trong các kênh RGB không bị ảnh hưởng bằng kênh độ đục

en: RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel
vi: Nhân điểm ảnh trong suốt trong các kênh RGB với kênh độ đục

en: Multiply Colors
vi: Nhân Màu

en: Adjust the intensity of the input's color
vi: Chỉnh cường độ của màu ngõ vào

en: Strobe
vi: Chớp

en: Only display every nth frame
vi: Chỉ hiển thị bức thứ n

en: Use Crop
vi: Dùng Cắt

en: Crop image before processing
vi: Cắt ảnh trước xử lý

en: Remove fields from video movies
vi: Xóa trường xen kẽ trong phim video

en: Flip on the X axis
vi: Lật qua trục X

en: Flip on the Y axis
vi: Lật qua trục Y

en: Convert Float
vi: Đổi Số Thật

en: Convert input to float data
vi: Biến đổi ngõ vào sang dữ liệu số thật

en: Use a preview proxy and/or time-code index for this strip
vi: Dùng một đại lý dự khán và/hay chỉ số mã thời gian cho đoạn này

en: Reverse Frames
vi: Trở Lui Bức

en: Reverse frame order
vi: Sắp xếp thứ tự bức ngược

en: Use Translation
vi: Dùng Dịch

en: Translate image before processing
vi: Dịch ảnh trước xử lý

en: Add Sequence
vi: Thêm Trình Tự

en: First input for the effect strip
vi: Ngõ ào thứ nhất cho đoạn hiệu ứng

en: Second input for the effect strip
vi: Ngõ vào thứ hai cho đoạn hiệu ứng

en: Adjustment Layer Sequence
vi: Trình Tự Chỉnh Lớp

en: Sequence strip to perform filter adjustments to layers below
vi: Đoạn trình tự để thực hành chỉnh bộ lọc cho lớp dưới

en: Animation End Offset
vi: Dịch Kết Thúc Hoạt Hình

en: Animation end offset (trim end)
vi: Dịch kết thúc hoạt hình (cắt kết thúc)

en: Animation Start Offset
vi: Dịch Bắt Đầu Hoạt Hình

en: Animation start offset (trim start)
vi: Dịch bắt đầu hoạt hình (cắt bắt đầu)

en: Alpha Over Sequence
vi: Trình Tự Độ Đục Trên

en: Alpha Under Sequence
vi: Trình Tự Độ Đục Dưới

en: Color Mix Sequence
vi: Quản Lý Trình Tự Màu

en: Color Sequence
vi: Trình Tự Màu

en: Sequence strip creating an image filled with a single color
vi: Đoạn trình tự đang chế tạo một ảnh chỉ có một màu toàn ảnh

en: Effect Strip color
vi: Màu Hiệu Ứng Trình Tự

en: Cross Sequence
vi: Xuyên Trình Tự

en: Gamma Cross Sequence
vi: Trình Tự Xuyên Gama

en: Gaussian Blur Sequence
vi: Trình Tự Mờ Hóa Gauss

en: Sequence strip creating a gaussian blur
vi: Đoạn trình tự đang chế tạo mờ hóa Gauss

en: Size of the blur along X axis
vi: Kích cỡ mờ hóa hướng trục X

en: Size of the blur along Y axis
vi: Kích cỡ mờ hóa hướng trục Y

en: Glow Sequence
vi: Trình Tự Hào Quang

en: Sequence strip creating a glow effect
vi: Đoạn trình tự cho chế tạo một hiệu ứng hào quang

en: Blur Distance
vi: Khoảng Cách Mờ Hóa

en: Radius of glow effect
vi: Bán kính của hiệu ứng hào quang

en: Boost Factor
vi: Hệ Số Tăng

en: Brightness multiplier
vi: Số nhân độ sáng

en: Brightness limit of intensity
vi: Giới hạn độ sáng của cường độ

en: Accuracy of the blur effect
vi: Độ chính xác của hiệu ứng hào quang

en: Minimum intensity to trigger a glow
vi: Độ cường cực tiểu cho kích hoạt một hào quang

en: Only Boost
vi: Chỉ Tăng

en: Show the glow buffer only
vi: Chỉ hiện đệm hào quang

en: Multicam Select Sequence
vi: Trình Tự Chọn Đa Máy Quay Phim

en: Sequence strip to perform multicam editing
vi: Đoạn trình tự cho thực hành biên tập đa máy quay phim

en: Multicam Source Channel
vi: Kênh Nguồn Đa Máy Quay Phim

en: Multiply Sequence
vi: Trình Tự Nhân

en: Over Drop Sequence
vi: Trình Tự Thả Trên

en: SpeedControl Sequence
vi: Trình Tự Điều Khiển Tốc Độ

en: Sequence strip to control the speed of other strips
vi: Đoạn trình tự cho điều khiển tốc độ của đoạn khác

en: Multiply Speed
vi: Nhân Tốc Độ

en: Multiply the resulting speed after the speed factor
vi: Nhân tốc độ kết qủa sau hệ số tốc độ

en: Use as Speed
vi: Dùng như Tốc Độ

en: Interpret the value as speed instead of a frame number
vi: Dịch giá trị là tốc độ thay là số bức

en: Frame interpolation
vi: Suy nội bức

en: Do crossfade blending between current and next frame
vi: Phai giữa bức hiện tại và bức kế

en: Scale to Length
vi: Phóng to đến Bề Dài

en: Scale values from 0.0 to 1.0 to target sequence length
vi: Phóng to giá trị từ 0.0 tới 1.0 đến bề dài của trình tự mục tiêu

en: Subtract Sequence
vi: Trình Tự Trừ

en: Text Sequence
vi: Trình Tự Văn Bản

en: Sequence strip creating text
vi: Đoạn trình tự cho chế tạo văn bản

en: Align the text along the X axis, relative to the text bounds
vi: Sắp xếp văn bản theo trục X, tương đối với ranh giới của văn bản

en: Align the text along the Y axis, relative to the text bounds
vi: Sắp xếp văn bản theo trục Y, tương đối với ranh giới của văn bản

en: Font of the text. Falls back to the UI font by default
vi: Phông của văn bản. Mặc định là dùng phông của giao diện

en: Size of the text
vi: Kích cỡ văn bản

en: Location of the text
vi: Vị trị của văn bản

en: Text that will be displayed
vi: Văn bản được hiển thị

en: Display shadow behind text
vi: Hiện bóng tối phía dưới văn bản

en: Word wrap width as factor, zero disables
vi: Dùng bề rộng dòng lại, đặt = 0 để tắt

en: Transform Sequence
vi: Biến Hóa Trình Tự

en: Sequence strip applying affine transformations to other strips
vi: Đoạn trình tự áp dụng biến họa phỏng xạ cho đoạn khác

en: Method to determine how missing pixels are created
vi: Phương pháp để xác định làm sao chế tạo điểm ảnh thiếu

en: Bilinear interpolation
vi: Suy Nội Nhị Bậc Một

en: Bicubic interpolation
vi: Suy Nội Nhị Lập Phương

en: Degrees to rotate the input
vi: Độ để xoay ngõ vào

en: Amount to scale the input in the X axis
vi: Mức để phóng to ngõ vào hướng trục X

en: Amount to scale the input in the Y axis
vi: Mức để phóng to ngõ vào hướng trục Y

en: Translate X
vi: Dịch X

en: Amount to move the input on the X axis
vi: Mức để di chuyển ngõ vào hướng trục X

en: Translate Y
vi: Dịch Y

en: Amount to move the input on the Y axis
vi: Mức để di chuyển ngõ vào hướng trục Y

en: Translation Unit
vi: Đơn Vị Dịch

en: Unit of measure to translate the input
vi: Đơn vị đo cho địch ngõ vào

en: Uniform Scale
vi: Phóng To Đều

en: Scale uniformly, preserving aspect ratio
vi: Phóng to đều, giữ nguyên tỉ số cạnh

en: Wipe Sequence
vi: Trình Tự Lau

en: Sequence strip creating a wipe transition
vi: Đoạn trình cho chế tạo một tiến triển lau

en: Edge angle
vi: Góc cạnh

en: Blur Width
vi: Bề Rộng Mờ

en: Width of the blur edge, in percentage relative to the image size
vi: Bề rộng của cạnh mờ, phần trăm tương đối với khổ ảnh

en: Wipe direction
vi: Hướng lau

[ctx: Sequence]
en: Transition Type
vi: Loại Tiến Triển

[ctx: Sequence]
en: Single
vi: Đơn

[ctx: Sequence]
en: Double
vi: Đôi

[ctx: Sequence]
en: Iris
vi: Tròn Mắt

[ctx: Sequence]
en: Clock
vi: Đồng Hồ

en: Sequence strip to load one or more images
vi: Đoạn trình tự cho nhập một ảnh trở lên

en: Mask Sequence
vi: Trình Tự Mặt Nạ

en: Sequence strip to load a video from a mask
vi: Đoạn trình tự cho nhập một video từ một mặt nạ

en: Mask that this sequence uses
vi: Trình tự này đang dùng mặt nạ nào

en: Meta Sequence
vi: Siêu Trình Tự

en: Sequence strip to group other strips as a single sequence strip
vi: Đoạn trình tự cho nhóm lại các đoạn khác thành một đoạn trình tự

en: Sequences
vi: Các Trình Tự

en: MovieClip Sequence
vi: Trình Tự Đoạn Phim

en: Sequence strip to load a video from the clip editor
vi: Đoạn trình tự để nhập một video từ bộ biên tập đoạn phim

en: Stabilize 2D Clip
vi: Ổn Định Hóa Đoạn Phim 2D

en: Use the 2D stabilized version of the clip
vi: Dùng phiên bản đoạn phim 2D được ổn định hóa

en: Undistort Clip
vi: Đoạn Phim Không Méo Hóa

en: Use the undistorted version of the clip
vi: Dùng phiên bản đoạn phim không bị méo hóa

en: Movie Sequence
vi: Trình Tự Phim

en: Sequence strip to load a video
vi: Đoạn trình tự cho nhập một video

en: MPEG Preseek
vi: MPEG Tìm Trước

en: For MPEG movies, preseek this many frames
vi: Cho phim MPEG, tìm trước số lượng bức này

en: Stream Index
vi: Chỉ Số Dòng

en: For files with several movie streams, use the stream with the given index
vi: Cho tệp có nhiều dòng phim, dùng dòng có chỉ số được xác định

en: Mode to load movie views
vi: Chế độ cho nhập màn phim

en: Scene Sequence
vi: Trình Tự Cảnh

en: Sequence strip to used the rendered image of a scene
vi: Đoán trình tự cảnh dùng cho kết xuất ảnh của một cảnh

en: Scene that this sequence uses
vi: Cảnh trình tự này đang dùng

en: Camera Override
vi: Thay Thế Máy Quay Phim

en: Override the scenes active camera
vi: Thay thế máy quay phim của cảnh hoạt động

en: Input type to use for the Scene strip
vi: Loại ngõ vào cho đoạn Cảnh

en: Use the Scene's 3D camera as input
vi: Dùng máy quay phim 3D của Cảnh cho làm ngõ vào

en: Use the Scene's Sequencer timeline as input
vi: Dùng thời lịch của Bộ Trình Tự của Cảnh cho làm ngõ vào

en: Use Grease Pencil
vi: Dùng Bút Sáp

en: Show Grease Pencil strokes in OpenGL previews
vi: Hiện nét Bút Sáp trong dự khán OpenGL

en: Sound Sequence
vi: Trình Tự Âm Thanh

en: Sequence strip defining a sound to be played over a period of time
vi: Đoạn trình tự được chỉ định một âm thanh cho hát qua một giai đoạn thời gian

en: Playback panning of the sound (only for Mono sources)
vi: Hát lại dời âm thanh (chỉ cho nguồn Độc kênh)

en: Display Waveform
vi: Hiển Thị Dạng Sóng

en: Display the audio waveform inside the strip
vi: Hiển thị dạng sóng của âm thanh ở trong đoạn

en: Sound data-block used by this sequence
vi: Cục dữ liệu âm thanh được trình tự này dùng

en: Playback volume of the sound
vi: Âm lượng hát lại âm thanh

en: Sequence Color Balance Data
vi: Dữ Liệu Thăng Bằng Màu Của Trình Tự

en: Color balance parameters for a sequence strip and its modifiers
vi: Tham số thăng bằng màu sắc cho một đoạn trình tự và các cụ sửa đổi của nó

en: Color balance gain (highlights)
vi: Tăng lượng thăng bằng màu (điểm sáng)

en: Color balance gamma (midtones)
vi: Gama thăng bằng màu (điều trung)

en: Inverse Gain
vi: Tăng Lượng Nghịch

en: Invert the gain color`
vi: Đảo nghịch màu tăng lượng

en: Inverse Gamma
vi: Đảo Nghịch Gama

en: Invert the gamma color
vi: Đảo nghịch màu gama

en: Inverse Lift
vi: Nâng Nghịch

en: Invert the lift color
vi: Đảo nghịch màu nâng

en: Color balance lift (shadows)
vi: Nâng thăng bằng màu (bóng tối)

en: Sequence Color Balance
vi: Thăng Bằng Màu Trình Tự

en: Color balance parameters for a sequence strip
vi: Tham số thăng bằng cho một đoạn trình tự

en: Sequence Crop
vi: Cắt Trình Tự

en: Cropping parameters for a sequence strip
vi: Tham số cắt cho một đoạn trình tự

en: Number of pixels to crop from the right side
vi: Số lượng điểm ảnh để xén từ phía phải

en: Number of pixels to crop from the top
vi: Số lượng điểm ảnh để cắt từ phía trên

en: Number of pixels to crop from the left side
vi: Số lượng điểm ảnh để cắt từ phía trái

en: Number of pixels to crop from the bottom
vi: Số lượng điểm ảnh để cắt từ phía dưới

en: Sequence editing data for a Scene data-block
vi: Dữ liệu biên tập trình tự cho một cục dữ liệu Cảnh

en: Active Strip
vi: Đoạn Hoạt Động

en: Sequencer's active strip
vi: Đoạn hoạt động của bộ trình tự

en: Meta Stack
vi: Siêu Xếp Đống

en: Meta strip stack, last is currently edited meta strip
vi: Xếp đống siêu đoạn, cuối là siêu đoạn hiện tại đang biên tập

en: Overlay Offset
vi: Dịch Lớp Che Trên

en: Number of frames to offset
vi: Số bức để dịch

en: Proxy Directory
vi: Thư Mục Đại Lý

en: Proxy Storage
vi: Chứa Đại Lý

en: How to store proxies for this project
vi: Làm sao chứa đại lý cho dự án này

en: Per Strip
vi: Mỗi Đoạn

en: Store proxies using per strip settings
vi: Chứa đại lý dùng cài đặt từng đoạn

en: Store proxies using project directory
vi: Chứa đại lý bằng thư mục dự án

en: Recycle Up To Cost
vi: Tái Tạo Lên Đến Giá

en: Only frames with cost lower than this value will be recycled
vi: Chỉ bức có giá thấp hơn giá trị này sẽ được tái tạo

en: Top-level strips only
vi: Chỉ đoạn mức cấp cao nhất

en: All Sequences
vi: Hết Trình Tự

en: All strips, recursively including those inside metastrips
vi: Hết đoạn, đệ quy gồm các đoạn trong siêu đoạn

en: Show Cache
vi: Hiện Đệm Chứa

en: Visualize cached images on the timeline
vi: Hiện các ảnh được chứa trên thời lịch

en: Composite Images
vi: Ghép Ảnh

en: Visualize cached composite images
vi: Hiện các ảnh ghép được chứa

en: Final Images
vi: Các Ảnh Cuối Cùng

en: Visualize cached complete frames
vi: Hiện các ảnh hoàn thành được chứa

en: Pre-processed Images
vi: Ảnh Tiền Qúa Trình

en: Visualize cached pre-processed images
vi: Hiển thị các ảnh tiền qùa trình được chứa

en: Raw Images
vi: Ảnh Nguyên Thủy

en: Visualize cached raw images
vi: Hiện ảnh nguyên thủy được chứa

en: Show Overlay
vi: Hiện Lớp Che

en: Partial overlay on top of the sequencer with a frame offset
vi: Lớp che một phần lên trên bộ trình tự với một địch bức

en: Cache Final
vi: Chứa Cuối Cùng

en: Cache final image for each frame
vi: Chứa ảnh cuối cùng cho mỗi bức

en: Overlay Lock
vi: Khóa Lớp Che

en: Prefetch Frames
vi: Chứa Trước Các Bức

en: Render frames ahead of current frame in the background for faster playback
vi: Kết xuất bức trước bức hiện tại trong phía sau cho được hát lại nhanh hơn

en: Sequence Element
vi: Phần Tử Trình Tự

en: Sequence strip data for a single frame
vi: Dữ liệu đoạn trình tự cho một bức

en: Name of the source file
vi: Tên của tệp nguồn

en: Orig Height
vi: Bề Cao Ban Đầu

en: Original image height
vi: Bề cao ban đầu của ảnh

en: Orig Width
vi: Bề Rộng Ban Đầu

en: Original image width
vi: Bề rộng ban đầu của ảnh

en: Collection of SequenceElement
vi: Sưu tập Phần Tử Trình Tự

en: Modifier for sequence strip
vi: Cụ sửa đổi cho đoạn trình tự

en: Mask ID used as mask input for the modifier
vi: ID mặt nạ dùng làm mặt nạ ngõ vào cho cụ sửa đổi

en: Mask Strip
vi: Đoạn Mặt Nạ

en: Strip used as mask input for the modifier
vi: Đoạn được dùng làm mặt nạ ngõ vào cho cụ sửa đổi

en: Mask Input Type
vi: Loại Mạt Nạ Ngõ Vào

en: Type of input data used for mask
vi: Loại dữ liệu ngõ vào dùng cho mặt nạ

en: Use sequencer strip as mask input
vi: Dùng đoạn bộ trình tự làm mặt nạ ngõ vào

en: Use mask ID as mask input
vi: Dùng ID mặt nạ làm mặt nạ ngõ vào

en: Mask Time
vi: Thời Gian Mặt Nạ

en: Time to use for the Mask animation
vi: Thời gian áp dụng hoạt hình Mặt Nạ

en: Mask animation is offset to start of strip
vi: Hoạt hình mặt nạ được dịch từ đầu của đoạn

en: Mask animation is in sync with scene frame
vi: Hoạt hình mặt nạ được đồng hành với bức cảnh

en: Mute this modifier
vi: Cắt tiếng cụ sửa đổi này

en: Mute expanded settings for the modifier
vi: Cắt tiếng cài đặt mở rộng cho cụ sửa đổi

en: Bright/contrast modifier data for sequence strip
vi: Dữ liệu của cụ sửa đổi độ sáng/chênh lệch cho đoạn trình tự

en: Adjust the luminosity of the colors
vi: Chỉnh quang độ của màu sắc

en: Adjust the difference in luminosity between pixels
vi: Chỉnh chênh lệch quang độ giữa điểm ảnh

en: Color balance modifier for sequence strip
vi: Cụ thăng bằng màu cho đoạn dãy

en: Multiply the intensity of each pixel
vi: Nhân cường độ của mỗi điểm ảnh

en: RGB curves modifier for sequence strip
vi: Cụ sửa đổi cong RGB cho đoạn trình tự

en: Curve Mapping
vi: Ánh Xạ Đường Cong

en: Hue correction modifier for sequence strip
vi: Cụ sửa đổi màu sắc cho đoạn trình tự

en: Tone mapping modifier
vi: Cụ sửa đổi ánh xạ độ xám

en: Tone mapping algorithm
vi: Giải thuật ánh xạ độ xám

en: White balance modifier for sequence strip
vi: Cụ sửa đổi thăng bằng trắng cho đoạn trình tự

en: White Value
vi: Giá Trị Trắng

en: This color defines white in the strip
vi: Màu này được chỉ định màu trắng trong đoạn

en: Strip Modifiers
vi: Cụ Sửa Đổi Đoạn

en: Collection of strip modifiers
vi: Sưu tập cụ sửa đổi đoạn

en: Sequence Proxy
vi: Đại Lý Trình Tự

en: Proxy parameters for a sequence strip
vi: Tham số đại lý cho một đoạn trình tự

en: Build 100% proxy resolution
vi: Xây lên độ phân giải 100% của đại lý

en: Build 25% proxy resolution
vi: Xây lên độ phân giải 25% của đại lý

en: Build 50% proxy resolution
vi: Xây lên độ phân giải 50% của đại lý

en: Build 75% proxy resolution
vi: Xây lên độ phân giải 75% của đại lý

en: Location of custom proxy file
vi: Vị trí của tệp đại lý tùy chọn

en: JPEG Quality of proxies to build
vi: Chất Lượng JPEG cũa đại lý để xây

en: Method for reading the inputs timecode
vi: Phương pháp để nhập mẵ thời gian ngõ vào

en: Use images in the order as they are recorded
vi: Dùng ảnh theo thứ tự được thâu

en: Record Run No Gaps
vi: Thâu Đoạn Không Có Cách Trống

en: Like record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts
vi: Giống thâu đoạn, nhưng không quan tâm mã thời gian, sự thay đổi tốc độ bức hay bức thiếu

en: Overwrite existing proxy files when building
vi: Thay thế cho tệp đại lý tồn tại khi xây dựng

en: Use a custom directory to store data
vi: Dùng thư mục tùy chọn cho chứa dữ liệu

en: Proxy Custom File
vi: Tệp Đại Lý Tùy Chọn

en: Use a custom file to read proxy data from
vi: Xày dựng một tệp tùy chọn để nhập dữ liệu đại lý

en: Sequence Transform
vi: Biến Hóa Trình Tự

en: Transform parameters for a sequence strip
vi: Tham số biến hóa cho một đoạn trình tự

en: Amount to move the input on the X axis within its boundaries
vi: Mức để di chuyển ngõ vào hướng trục X ở trong ranh giới của nó

en: Amount to move the input on the Y axis within its boundaries
vi: Mức để di chuyển ngõ vào hướng trục Y ở trong ranh giới của nó

en: Collection of Sequences
vi: Sưu Tập Trình Tự

en: Effect affecting the grease pencil object
vi: Hiệu ứng được ảnh hưởng vật thể bút sáp

en: Effect name
vi: Tên Hiệu Ứng

en: Set effect expansion in the user interface
vi: Đặt hiệu ứng mở rộng trong giao điện người dùng

en: Display effect in Edit mode
vi: Hiển thị hiệu ứng trong chế độ Biên Tập

en: Use effect during render
vi: Dùng hiệu ứng khi kết xuất

en: Display effect in viewport
vi: Hiển thị hiệu ứng trong màn chiếu

en: Gaussian Blur Effect
vi: Hiệu Ứng Mờ Hóa Gauss

en: Gaussian Blur effect
vi: Hiệu ứng Mờ Hoá Gauss

en: Rotation of the effect
vi: Xoay của hiệu ứng

en: Number of Blur Samples (zero, disable blur)
vi: Số lượng Mẫu Vật Mờ Hóa (đặt = 0 để tắt)

en: Factor of Blur
vi: Hệ Số Mờ Hóa

en: Use as Depth Of Field
vi: Dùng Độ Sâu Trường

en: Blur using camera depth of field
vi: Mờ hóa bằng độ sâu trường của máy quay phim

en: Colorize Effect
vi: Hiệu Ứng Tô Màu

en: Colorize effect
vi: Hiệu ứng tô màu

en: Mix factor
vi: Hệ số pha trộn

en: High Color
vi: Màu Cao

en: Second color used for effect
vi: Màu thứ nhị được dùng cho hiệu ứng

en: Low Color
vi: Màu Thấp

en: First color used for effect
vi: Màu thứ nhất được dùng hiệu ứng

en: Effect mode
vi: Chế độ hiệu ứng

en: Duotone
vi: Nhị Sắc

en: Flip Effect
vi: Lật Hiệu Ứng

en: Flip effect
vi: Lật hiệu ứng

en: Flip image horizontally
vi: Lật ảnh ngang

en: Flip image vertically
vi: Lật ảnh dọc

en: Glow Effect
vi: Hiệu Ứng Hào Quang

en: Glow effect
vi: Hiệu ứng hào quang

en: Glow Color
vi: Màu Hào Quang

en: Color used for generated glow
vi: Màu được dùng cho hào quang

en: Glow mode
vi: Chế độ hào quang

en: Effect Opacity
vi: Độ Đục Hiệu Ứng

en: Number of Blur Samples
vi: Số lượng Mẫu Vật Mờ Hóa

en: Color selected to apply glow
vi: Màu được chọn để áp dụng cho hào quang

en: Size of the effect
vi: Kích thước của hiệu ứng

en: Limit to select color for glow effect
vi: Giới hạn để chọn màu cho hiệu ứng hào quang

en: Glow Under
vi: Hào Quang Dưới

en: Glow only areas with alpha (not supported with Regular blend mode)
vi: Hào quang chỉ trong vùng có độ đục (kh`ng được hỗ trợ trong chế độ pha trộn Bình Thường)

en: Pixelate Effect
vi: Hiệu Ứng Điểm Ảnh Hóa

en: Pixelate effect
vi: Hiệu ứng điểm ảnh hóa

en: Antialias pixels
vi: Điểm ảnh chống răng cưa

en: Rim Effect
vi: Hiệu Ứng Vành

en: Rim effect
vi: Hiệu ứng vành

en: Number of pixels for blurring rim (set to 0 to disable)
vi: Số lượng điểm ảnh cho mờ hóa vành (đặt = 0 để tắt)

en: Mask Color
vi: Màu Mặt Nạ

en: Color that must be kept
vi: Màu thì phải giữ nguyên

en: Offset of the rim
vi: Dịch của vành

en: Rim Color
vi: Màu Vành

en: Color used for Rim
vi: Màu được dùng cho Vành

en: Shadow Effect
vi: Hiệu Ứng Bóng Tối

en: Shadow effect
vi: Hiệu ứng bóng tối

en: Amplitude of Wave
vi: Biên Độ Sóng

en: Number of pixels for blurring shadow (set to 0 to disable)
vi: Số lượng điểm ảnh cho mờ hóa bóng tối (đặt = 0 để tắt)

en: Object to determine center of rotation
vi: Vật thể cho xác định trung tâm xoay

en: Offset of the shadow
vi: Dịch của bóng tối

en: Direction of the wave
vi: Hướng của sóng

en: Period of Wave
vi: Chu Kỳ của Sóng

en: Phase Shift of Wave
vi: Pha của Sóng

en: Rotation around center or object
vi: Xoay quanh trung tâm vật hay thể

en: Color used for Shadow
vi: Màu được dùng cho bóng tối

en: Use Object
vi: Dùng Vật Thể

en: Use object as center of rotation
vi: Dùng vật thể làm trung tâm xoay

en: Use wave effect
vi: Dùng hiệu ứng sóng

en: Swirl Effect
vi: Hiệu Ứng Xoắn

en: Swirl effect
vi: Hiệu ứng xoắn

en: Angle of rotation
vi: Góc xoay

en: Object to determine center location
vi: Vật thể để xác định trung tâm vị trí

en: Make image transparent outside of radius
vi: Làm ảnh trong suốt ở ngoài bán kính

en: Wave Deformation Effect
vi: Hiệu Ứng Méo Hóa Sóng

en: Wave Deformation effect
vi: Hiệu ứng Méo Hóa Sóng

en: Shape Key
vi: Mẫu Dạng

en: Shape key in a shape keys data-block
vi: Mẫu dạng trong một cục dữ liệu mẫu dạng

en: Frame for absolute keys
vi: Bức cho mẫu dạng tuyệt đối

en: Interpolation type for absolute shape keys
vi: Loại suy nội cho mẫu dạng tuyết đối

en: Toggle this shape key
vi: Bật/tắt mẫu dạng này

en: Name of Shape Key
vi: Tên của mẫu dạng

en: Relative Key
vi: Mẫu Dạng Tương Đối

en: Shape used as a relative key
vi: Mẫu dạng được dùng làm mẫu dạng tương đối

en: Slider Max
vi: Cực Đại Trơn Trượt

en: Maximum for slider
vi: Cực đại cho trơn trượt

en: Slider Min
vi: Cực Tiểu Trơn Trượt

en: Minimum for slider
vi: Cực tiểu cho trơn trượt

en: Value of shape key at the current frame
vi: Giá trị của mẫu dạng tại bức hiện tại

en: Vertex weight group, to blend with basis shape
vi: Nhóm quyền lượng đỉnh, cho pha trộn với mẫu dạng cơ sở

en: Shape Key Bezier Point
vi: Mẫu Dạng Điểm Bezier

en: Point in a shape key for Bezier curves
vi: Điểm trong một mẫu dạng cho cong Bezier

en: Handle 1 Location
vi: Vị Trí Tay Cầm 1

en: Handle 2 Location
vi: Vị Trí Tay Cầm 2

en: Shape Key Curve Point
vi: Mẫu Dạng Điểm Đường Cong

en: Point in a shape key for curves
vi: Điểm trong một mẫu dạng cho đường cong

en: Shape Key Point
vi: Điểm Mẫu Dạng

en: Point in a shape key
vi: Điểm trong mẫu dạng

en: Soft body simulation settings for an object
vi: Cài đặt của mô phỏng thân mềm cho vật thể

en: Aero
vi: Khí Động Lý

en: Make edges 'sail'
vi: Làm cạnh 'bay như bượm'

en: Aerodynamics Type
vi: Loại Khí Động Lực Học

en: Method of calculating aerodynamic interaction
vi: Phương pháp cho tính tương tác khí động lực học

en: Edges receive a drag force from surrounding media
vi: Cạnh được một lực cản trở từ môi trường xung quanh

en: Lift Force
vi: Lực Nâng

en: Edges receive a lift force when passing through surrounding media
vi: Cạnh được một lực nâng khi xuyên qua môi trường xung quanh

en: Blending to inelastic collision
vi: Méo hóa từ va chạm không dẻo

en: Absolute ball size or factor if not manually adjusted
vi: Kích cỡ trái banh tuyệt đối hay hệ số nếu chưa được chỉnh lại bằng tay

en: Ball inflating pressure
vi: Áp suất bơm trái banh

en: Bending
vi: Bể Cong

en: Choke
vi: Nghẹt

en: 'Viscosity' inside collision target
vi: 'Độ Nhớt' trong mục tiêu va chạm

en: Collision Type
vi: Loại Va Chạm

en: Choose Collision Type
vi: Chọn Loại Va Chạm

en: Manual adjust
vi: Chỉnh bằng tay

en: Average Spring length * Ball Size
vi: Bề dài Lò Xo trung bình * Kích Cỡ Trái Banh

en: Minimal Spring length * Ball Size
vi: Bề dài Lò Xo cực tiểu * Kích Cỡ Trái Banh

en: Maximal
vi: Cực Đại

en: Maximal Spring length * Ball Size
vi: Bề dài Lò Xo cực đại * Kích Cỡ Trái Banh

en: AvMinMax
vi: TiểuĐạiTrungBình

en: (Min+Max)/2 * Ball Size
vi: (Tiểu+Đại)/2 * Kích Cỡ Trái Banh

en: Edge spring friction
vi: Ma sát lò xo cạnh

en: Error Limit
vi: Giới Hạn Sai Lầm

en: The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed
vi: Giới hạn giải nghiệm Runge-Kutta ODE, giá trị càng thấp càng chính xác, giá trị càng cao càng nhanh

en: General media friction for point movements
vi: Hệ số ma sát trung gian cho chuyển động điểm

en: Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable
vi: Độ mờ khi va chạm, giá trị càng cao làm thực hành va chạm nhanh hơn mà càng bất ổn định

en: Default Goal (vertex target position) value
vi: Giá trị Mục Đích Mặc Định (vị trí đỉnh mục tiêu)

en: Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range
vi: Cực đại của mục tiêu, phóng to quyền lượng đỉnh cho nằm ở trong phạm vi này

en: Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range
vi: Cực tiểu của mục tiêu, phóng to quyền lượng đỉnh cho nầm ở trong phạm vi này

en: Gravitation
vi: Hấp Dẫn

en: Apply gravitation to point movement
vi: Áp dụng hấp dẫn với chuyển động của điểm

en: Center of Mass
vi: Tâm Khối Lượng

en: Location of center of mass
vi: Vị trí của tâm khối lượng

en: General Mass value
vi: Giá Trị Khối Lượng Tổng Quát

en: Permanent deform
vi: Méo hóa vĩnh cửu

en: Pull
vi: Kéo

en: Edge spring stiffness when longer than rest length
vi: Độ cứng lò xo cạnh khi dài hơn bề dài nghỉ

en: Edge spring stiffness when shorter than rest length
vi: Độ cứng lò xo cạnh khi ngắn hơn bề dài nghỉ ngơi

en: Rot Matrix
vi: Ma Trận Xoay

en: Estimated rotation matrix
vi: Dự đoán ma trận xoay

en: Scale Matrix
vi: Phóng To Ma Trận

en: Estimated scale matrix
vi: Dự đoán ma trận phóng to

en: Tweak timing for physics to control frequency and speed
vi: Chỉnh thời tự vật lý để điều khiển tần số và tốc độ

en: Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable
vi: Chỉnh bề dài lò xo đến thu nhỏ/phóng to (đơn vị %) đặt 0 cho tắt

en: Maximal # solver steps/frame
vi: Số lượng bước tối đa/bức

en: Minimal # solver steps/frame
vi: Số lượng bước tối thiểu/bức

en: Use velocities for automagic step sizes
vi: Dùng vận tốc cho kích cỡ bước tự động

en: Print Performance to Console
vi: In Hiệu Suất Vào Diện Điều Khiển

en: Turn on SB diagnose console prints
vi: Bật in kiểm tra thân mềm trong diện điều khiển

en: Edge Collision
vi: Va Chạm Cạnh

en: Edges collide too
vi: Cạnh Cũng Vạ Cham

en: Use Edges
vi: Dùng Cạnh

en: Use Edges as springs
vi: Dùng Cạnh làm lò xo

en: Estimate Matrix
vi: Đự Đoán Ma Trận

en: Estimate matrix... split to COM, ROT, SCALE
vi: Dự dọan ma trận…chẻ sang DỊCH, XOAY, PHÓNG TO

en: Face Collision
vi: Vạ Chạm Mặt

en: Faces collide too, can be very slow
vi: Mặt cũng va chạm, có thể rất chậm

en: Use Goal
vi: Dùng Mục Tiêu

en: Define forces for vertices to stick to animated position
vi: Chỉ định lực cho đỉnh dính với vị trí hoạt hình

en: Enable naive vertex ball self collision
vi: Bật tự va chạm mình của trại banh đỉnh kiểu khờ

en: Stiff Quads
vi: Tư Giác Cứng

en: Add diagonal springs on 4-gons
vi: Thêm lò xo chéo cho tư giác

en: Goal Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Mục Tiêu

en: Control point weight values
vi: Quyền lượng của điểm điều khiển

en: Control point mass values
vi: Giá trị khối lượng cho điểm điều khiển

en: Spring Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Lò Xo

en: Control point spring strength values
vi: Các giá trí sức lò xo của điểm điều khiển

en: Space data for a screen area
vi: Dữ liệu không gian cho một vùng màn

en: Sync Visible Range
vi: Đồng Bộ Hóa Phạm Vị Hiển Thị

en: Synchronize the visible timeline range with other time-based editors
vi: Đồng bộ hóa phạm vi hiển thi trong thời lịch với các bộ biên tập khác

en: Space data type
vi: Loại dữ liệu không gian

en: Space Clip Editor
vi: Bộ Biên Tập Đoạn Không Gian

en: Clip editor space data
vi: Dữ liệu không gian bộ biên tập đoạn

[ctx: MovieClip]
en: Annotation Source
vi: Nguồn Lời Ghi Chú

en: Where the annotation comes from
vi: Nguồn gốc của lời ghi chú

en: Show annotation data-block which belongs to movie clip
vi: Hiện cục dữ liệu lời ghi chú của đoạn phim

[ctx: MovieClip]
en: Track
vi: Lằn

en: Show annotation data-block which belongs to active track
vi: Hiện cục dữ liệu lời ghi chú của lằn hoạt động

en: Lock to Selection
vi: Khóa Với Sự Lựa Chọn

en: Lock viewport to selected markers during playback
vi: Khóa màn chiếu với các ký hiệu được chọn khi hát lại

en: Lock to Time Cursor
vi: Khóa Với Con Trỏ Thời Gian

en: Lock curves view to time cursor during playback and tracking
vi: Khóa màn đường cong với con trỏ thời gian khi hát lại và theo dõi

en: Mask displayed and edited in this space
vi: Mặt nạ được hiển thị và được biên tập trong không gian này

en: Edge Display Type
vi: Loại Hiển Thị Cạnh

en: Display type for mask splines
vi: Loại hiển thị cho mẫu cong mặt nạ

en: Display white edges with black outline
vi: Hiển thị cạnh màu trắng có nét ngoài màu đen

en: Display dashed black-white edges
vi: Hiển thị cạnh bằng gạch ngang màu trắng đen

en: Display black edges
vi: Hiển thị cạnh màu đen

en: Display white edges
vi: Hiển thị cạnh màu trắng

en: Overlay Mode
vi: Chế Độ Lớp Che

en: Overlay mode of rasterized mask
vi: Chế độ lớp che của mặt nạ quét dòng

en: Alpha Channel
vi: Kênh Độ Đục

en: Show alpha channel of the mask
vi: Hiện kênh độ đục của mặt nạ

en: Combine space background image with the mask
vi: Gồm ảnh nền không gian với mặt nạ

en: Editing context being displayed
vi: Đang biên tập bối cảnh đang hiển thị

en: Length of displaying path, in frames
vi: Bề dài của đường hiển thị, bằng số lượng bức

en: Pivot center for rotation/scaling
vi: Điềm tựa làm trung tâm cho xoay/phóng to

en: Bounding Box Center
vi: Trung Tâm Hộp Bao Quanh

en: Pivot around bounding box center of selected object(s)
vi: Tựa quanh trung tâm của hộp bao quanh của các vật thể được chọn

en: Pivot around the 2D cursor
vi: Tựa quanh con trỏ 2D

en: Individual Origins
vi: Tọa Độ Gốc Riêng

en: Pivot around each object's own origin
vi: Tựa quanh gốc tọa độ của mỗi vật thể riêng

en: Median Point
vi: Điểm Trung Vị

en: Pivot around the median point of selected objects
vi: Tựa quanh điểm trung vị của vật thể được chọn

en: Scopes to visualize movie clip statistics
vi: Kế cho hiển thị thống kê đoạn phim

en: Show annotations for this view
vi: Hiện lời ghi chú cho màn này

en: Show Blue Channel
vi: Hiện Kênh Xanh

en: Show blue channel in the frame
vi: Hiện kênh màu xanh trong bức

en: Show Bundles
vi: Hiện Gói

en: Show projection of 3D markers into footage
vi: Hiện phép chiếu của ký hiệu 3D trên đoạn phim

en: Show Disabled
vi: Hiện Được Tắt

en: Show disabled tracks from the footage
vi: Hiện đường vết được tắt từ đoạn phim

en: Show Filters
vi: Hiện Bộ Lọc

en: Show filters for graph editor
vi: Hiện bộ lọc cho bộ biên tập biểu đồ

en: Show Frames
vi: Hiện Bức

en: Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)
vi: Hiện đường cong của sai lầm trung bình từng bức (nên giải nghiệm cho chuyển động máy quay phim trước)

en: Show Tracks Error
vi: Hiện Sai Lầm Đường Vết

en: Display the reprojection error curve for selected tracks
vi: Hiển thị đường cong sai lầm của phép chiếu lại cho đường vết được chọn

en: Show Tracks Motion
vi: Hiện Chuyển Động Đường Vết

en: Display the speed curves (in "x" direction red, in "y" direction green) for the selected tracks
vi: Hiển thị đường cong tốc độ (hướng "x" màu đỏ, hướng "y" màu lục) cho các đường vết được chọn

en: Show Green Channel
vi: Hiện Kênh Lục

en: Show green channel in the frame
vi: Hiện kênh màu lục trong bức

en: Show grid showing lens distortion
vi: Hiện đồ thị chỉ méo hóa thấu kính

en: Show Marker Pattern
vi: Hiện Gương Mẫu Ký Hiệu

en: Show pattern boundbox for markers
vi: Hiện hộp bao quanh mẫu dạng cho ký hiệu

en: Show Marker Search
vi: Hiện Tìm Kiếm Ký Hiệu

en: Show search boundbox for markers
vi: Hiện hộp bao quanh tìm kiếm cho ký hiệu

en: Show Mask Overlay
vi: Hiện Mặt Nạ Che Trên

en: Display Smooth Splines
vi: Hiển Thị Mẫu Cong Mịn

en: Show Metadata
vi: Hiện Siêu Dữ Liệu

en: Show metadata of clip
vi: Hiện siêu dữ liệu của đoạn

en: Show Names
vi: Hiện Tên

en: Show track names and status
vi: Hiện tên đường vết và trạng thái

en: Show Red Channel
vi: Hiện Kênh Đỏ

en: Show red channel in the frame
vi: Hiện kênh màu đỏ trong bức

en: Adjust Last Operation
vi: Chỉnh Thao Tác Cuối

en: Show Seconds
vi: Hiện Giây

en: Show timing in seconds not frames
vi: Hiện thời tự bằng giây, không phải số bức

en: Show Stable
vi: Hiện Ổn Định

en: Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)
vi: Hiện đoạn phim ổn định trong bộ biên tập (nếu được bật ổn định hóa)

en: Show Tiny Markers
vi: Hiện Ký Hiệu Nhỏ

en: Show markers in a more compact manner
vi: Hiện ký hiệu một kiểu gọn hơ

en: Show Track Path
vi: Hiện Đường Vết

en: Show path of how track moves
vi: Hiện đường vết chỉ chuyển động của theo dõi

en: Display frame in grayscale mode
vi: Hiển thị bức dùng chế độ độ xám

en: Manual Calibration
vi: Chỉnh Bằng Tay

en: Use manual calibration helpers
vi: Dùng đồ giúp đỡ chỉnh bằng tay

en: Mute Footage
vi: Cắt Tiếng Đoạn Phim

en: Mute footage and show black background instead
vi: Tắt đoạn phim và hiện nền màu đen thay thế

[ctx: MovieClip]
en: View
vi: Màn Chiếu

en: Type of the clip editor view
vi: Loại màn chiếu của bộ biên tập đoạn

en: Show editing clip preview
vi: Hiện dự khán của đoạn đang biên tập

[ctx: MovieClip]
en: Graph
vi: Biểu Đồ

en: Show graph view for active element
vi: Hiện màn biểu đồ cho phần tử hoạt động

[ctx: MovieClip]
en: Dopesheet
vi: Bảng Hoạt Hình

en: Dopesheet view for tracking data
vi: Màn bảng hoạt hình cho dữ liệu theo dõi

en: Space Console
vi: Diện Điều Khiển Không Gian

en: Font size to use for displaying the text
vi: Kích cỡ phông dùng cho hiển thị văn bản

en: Command history
vi: Lịch sử lệnh

en: Command line prompt language
vi: Ngôn ngữ dấu lệnh dòng lệnh

en: Prompt
vi: Dấu Lệnh

en: Command line prompt
vi: Dấu lệnh dòng lệnh

en: Space Dope Sheet Editor
vi: Bộ Biên Tập Dữ Liệu Bảng Hoạt Hình Không Gian

en: Dope Sheet space data
vi: Dữ liệu không gian Bảng Hoạt Hình

en: Action displayed and edited in this space
vi: Hành động được hiển thị và chỉnh sửa trong không gian này

en: Auto Snap
vi: Tự Động Hút Dính

en: Automatic time snapping settings for transformations
vi: Cài đặt cho tự động hút dính thời gian cho biến hóa

en: No Auto-Snap
vi: Không Tự Động Hút Dính

en: Snap to 1.0 frame intervals
vi: Hút dính đến đoạn 1.0 bức

en: Second Step
vi: Bước Thứ Hai

en: Snap to 1.0 second intervals
vi: Hút dính đến đoạn 1.0 giây

en: Nearest Frame
vi: Bức Gần Nhất

en: Snap to actual frames (nla-action time)
vi: Hút dính đến bức thật (thời gian hành động NLA)

en: Nearest Second
vi: Giây Gần Nhất

en: Snap to actual seconds (nla-action time)
vi: Hút dính đến giây thật (thời gian hành động NLA)

en: Nearest Marker
vi: Ký Hiệu Gần Nhất

en: Snap to nearest marker
vi: Hút dính đến ký hiệu gần nhất

en: Show the active object's cloth point cache
vi: Hiện đệm chứa điểm vải của vật thể hoạt động

en: Show the active object's Dynamic Paint cache
vi: Hiện đệm chứa Sơn Động Lý của vật thể hoạt động

en: Show the active object's particle point cache
vi: Hiện đệm chứa điểm hạt của vật thể hoạt động

en: Show the active object's Rigid Body cache
vi: Hiện đệm chứa thân rắn của vật thể hoạt động

en: Show the active object's smoke cache
vi: Hiện đệm chứa khói của vật thể hoạt động

en: Softbody
vi: Thân Thể Mềm

en: Show the active object's softbody point cache
vi: Hiện đệm chứa điểm thân mềm của vật thể hoạt động

en: Settings for filtering animation data
vi: Cài đặt cho lọc dữ liệu hoạt hình

en: Edit all keyframes in scene
vi: Biên tập tất cả bức mẫu trong cảnh

en: Timeline and playback controls
vi: Thời biểu và điều khiển hát lại hoạt hình

en: Action Editor
vi: Bộ Biên Tập Hành Động

en: Edit keyframes in active object's Object-level action
vi: Biên tập bức mẫu trong hành động Tầng Vật Thể của vật thể hoạt động

en: Shape Key Editor
vi: Bộ Biên Tập Mẫu Dạng

en: Edit keyframes in active object's Shape Keys action
vi: Biên tập bức mẫu trong hành động Mẫu Dạng của vật thể hoạt động

en: Edit timings for all Grease Pencil sketches in file
vi: Biên tập hết thời tự cho tất cả phác Bút Sáp trong tệp

en: Edit timings for Mask Editor splines
vi: Biên tập thời tự cho mẫu cong Biên Tập Mặt Nạ

en: Edit timings for Cache File data-blocks
vi: Biên tập thời tự cho cục dữ liệu Tệp Đệm Chứa

en: Show the status of cached frames in the timeline
vi: Hiện trạng thái của bức được chứa trong thời biểu

en: Show Curve Extremes
vi: Hiện Đường Cong Cực Đoan

en: Mark keyframes where the key value flow changes direction, based on comparison with adjacent keys
vi: Ký hiệu bức mẫu khi giá trí bức mẫu được đổi hướng, tùy so sánh với bức mẫu kề

en: Show Group Colors
vi: Hiện Màu Nhóm

en: Display groups and channels with colors matching their corresponding groups (pose bones only currently)
vi: Hiện nhóm và kênh bằng màu giống nhóm tương tự (hiện tại chỉ cho xương dạng đứng)

en: Show Handles And Interpolation
vi: Hiện Tay Cầm Và Suy Nội

en: Display keyframe handle types and non-bezier interpolation modes
vi: Hiện loại của tay cầm bức mẫu và chế độ suy nội vô bezier

en: Show Markers
vi: Hiện Ký Hiệu

en: If any exists, show markers in a separate row at the bottom of the editor
vi: Nếu có cái nào, hiện các ký hiệu trong một hàng ở phía dưới bộ biên tập

en: Show Pose Markers
vi: Hiện Ký Hiệu Dạng Đứng

en: Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)
vi: Hiện ký hiệu của hành động hoạt động thay thế ký hiệu Cảnh (chỉ cho Bộ Biên Tập Hành Động và Mẫu Dạng)

en: Show Sliders
vi: Hiện Trơn Trượt

en: Show sliders beside F-Curve channels
vi: Hiện trơn trượt kề kênh Cong-F

en: AutoMerge Keyframes
vi: Tự Động Gồm Bức Mẫu

en: Automatically merge nearby keyframes
vi: Tự động gồm bức mẫu gần nhau

en: Sync Markers
vi: Đồng Bộ Hóa Ký Hiệu

en: Sync Markers with keyframe edits
vi: Đồng bộ hóa Ký Hiệu với sự biên tập bức mẫu

en: Realtime Updates
vi: Nâng Cấp Thời Gian Thật

en: When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views
vi: Khi biến hóa bức mẫu, sự thay đổi của dữ liệu hành động được nâng cấp đến các màn khác

en: Space File Browser
vi: Trình Duyệt Tệp Không Gian

en: File browser space data
vi: Dữ liệu không gian trình duyệt tệp

en: Active Operator
vi: Thao Tác Hoạt Động

en: User's bookmarks
vi: Dấu sách của người dùng

en: Active Bookmark
vi: Dấu Sách Hoạt Động

en: Index of active bookmark (-1 if none)
vi: Chỉ số của dấu sách hoạt động (-1 nếu không có)

en: Filebrowser Parameter
vi: Tham Số Trình Duyệt Tệp

en: Parameters and Settings for the Filebrowser
vi: Tham Số và cài đặt cho Trình Duyệt Tệp

en: Recent Folders
vi: Hồ Sơ Gần Đây

en: Active Recent Folder
vi: Hồ Sơ Gần Đây Hoạt Động

en: Index of active recent folder (-1 if none)
vi: Chỉ số của hồ sơ gần đây hoạt động (-1 nếu không có)

en: System Bookmarks
vi: Dấu Sách Hệ Thống

en: System's bookmarks
vi: Dấu Sách Của Hệ Thống

en: Active System Bookmark
vi: Dấu Sách Hệ Thống Hoạt Động

en: Index of active system bookmark (-1 if none)
vi: Chỉ số của dấu sách hệ thống hoạt động (-1 nếu không có)

en: System's folders (usually root, available hard drives, etc)
vi: Hồ sơ của hệ thông (thường là rể, ổ cứng có thể dùng, v.v.)

en: Active System Folder
vi: Hồ Sơ Hệ Thống Hoạt Động

en: Index of active system folder (-1 if none)
vi: Chỉ số của hồ sơ hệ thống hoạt động (-1 nếu không có)

en: Space Graph Editor
vi: Bộ Biên Tập Biểu Đồ Không Gian

en: Graph Editor space data
vi: Dữ liệu không gian của Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Cursor X-Value
vi: Con Trỏ Tọa Độ X

en: Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component
vi: Tọa độ X của con trỏ trong Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Cursor Y-Value
vi: Con Trỏ Tọa Độ Y

en: Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component
vi: Tọa độ Y của con trỏ trong Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Has Ghost Curves
vi: Có Đường Cong Bóng

en: Graph Editor instance has some ghost curves stored
vi: Thực thể Biên Tập biểu đồ có giữ vài đường cong bóng

en: Edit animation/keyframes displayed as 2D curves
vi: Biên tập hoạt hình/bức được hiển thị như đường cong 2D

en: Edit drivers
vi: Biên tập đồ dắt

en: Individual Centers
vi: Trung Tâm Riêng

en: Show 2D cursor
vi: Hiện Con Trỏ 2D

en: Display groups and channels with colors matching their corresponding groups
vi: Hiển thị nhóm và kênh bằng màu giống nhóm tương tự

en: Show Handles
vi: Hiện Tay Cầm

en: Show handles of Bezier control points
vi: Hiện tay cầm của điểm điều khiển Bezier

en: Auto Normalization
vi: Tự Động Đơn Vị Hóa

en: Automatically recalculate curve normalization on every curve edit
vi: Tự động đơn vị hóa lại đường cong mỗi khi chỉnh sửa đường cong

en: Use High Quality Display
vi: Dùng Hiển Thị Chất Lượng Cao

en: Display F-Curves using Anti-Aliasing and other fancy effects (disable for better performance)
vi: Hiển thị Cong-F bằng Khử Răng Cưa và các hiệu ứng xa xỉ (tắt cho hiệu suất cao hơn)

en: Use Normalization
vi: Dùng Đơn Vị Hóa

en: Display curves in normalized to -1..1 range, for easier editing of multiple curves with different ranges
vi: Hiển thị đường cong được đơn vị hóa trong phạm vi -1..1, cho đễ biên tập nhiều đường cong có phạm vi khác nhau

en: Only Selected Curve Keyframes
vi: Chỉ Bức Mẫu Đường Cong Được Chọn

en: Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable
vi: Chỉ bức mẫu của Cong-F được chọn được hiển thị và có thể biên tập

en: Only Selected Keyframes Handles
vi: Chỉ Tay Cầm Bức Mẫu Được Chọn

en: Only show and edit handles of selected keyframes
vi: Chỉ hiện và biên tập tay cầm của bức mẫu được chọn

en: Space Image Editor
vi: Bộ Biên Tập Ảnh Không Gian

en: Image and UV editor space data
vi: Dữ liệu của bộ biên tập không gian và ảnh UV

en: 2D Cursor Location
vi: Vị Trí Con Trỏ 2D

en: 2D cursor location for this view
vi: Vị trí con tro 2D trong màn này

en: Display Channels
vi: Hiển Thị Kênh

en: Channels of the image to draw
vi: Các kênh của ảnh để vẽ

en: Color and Alpha
vi: Màu Và Độ Đục

en: Display image with RGB colors and alpha transparency
vi: Hiển thị ảnh bằng màu RGB và độ dục

en: Display image with RGB colors
vi: Hiển thị ảnh bằng màu RGB

en: Display  alpha transparency channel
vi: Hiển thị kênh độ đục

en: Z-Buffer
vi: Đệm Z

en: Display Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)
vi: Hiển Thị đệm Z của ảnh (ánh xạ từ độ sâu bắt đầu cắt đến kết thúc của máy quay phim)

en: Grease pencil data for this space
vi: Dữ liệu bút sáp cho không gian này

en: View the image
vi: Hiển thị ảnh

en: UV Editor
vi: Bộ Biên Tập UV

en: UV edit in mesh editmode
vi: Biên tập UV trong chế độ biên tập mạng lưới

en: 2D image painting mode
vi: Chế độ sơn ảnh 2D

en: Mask editing
vi: Biên tập mặt nạ

en: Overlay Settings
vi: Cài Đặt Lớp Che

en: Settings for display of overlays in the UV/Image editor
vi: Cài đặt cho hiển thị các lớp che trong bộ biên tập UV/Ảnh

en: Rotation/Scaling Pivot
vi: Điểm Tựa Xoay/Phóng To

en: Pivot around the 3D cursor
vi: Tựa quanh con trỏ 3D

en: Pivot around active object
vi: Tựa quanh vật thể hoạt động

en: Line Sample
vi: Mẫu Đường

en: Sampled colors along line
vi: Màu mẫu được lấy từ một đường

en: Scopes to visualize image statistics
vi: Các kế cho hiển thị thông kế ảnh

en: Show Mask Editor
vi: Hiện Biên Tập Mặt Nạ

en: Show Mask editing related properties
vi: Hiện đặc tính về biên tập Mặt Nạ

en: Show Paint
vi: Hiện Sơn

en: Show paint related properties
vi: Hiện đặc tính về sơn

en: Show Render
vi: Hiện Kết Xuất

en: Show render related properties
vi: Hiện đặc tính về kết xuất

en: Display Repeated
vi: Hiển Thị Lặp Lại

en: Display the image repeated outside of the main view
vi: Hiển thị ảnh lặp lại ra ngoài màn chiếu chánh

en: Show Stereo
vi: Hiện Nhị Kênh

en: Display the image in Stereo 3D
vi: Hiển thị ảnh kiểu Nhị Kênh 3D

en: Show UV Editor
vi: Hiện Bộ Biên Tập UV

en: Show UV editing related properties
vi: Hiện đặc tính về biên tập UV

en: Image Pin
vi: Đinh Ảnh

en: Display current image regardless of object selection
vi: Hiển thị ảnh hiện tại không kể có vật thể nào được chọn

en: Update Automatically
vi: Nâng Cấp Tự Động

en: Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform
vi: Tự động nâng cấp các không gian cửa sổ khác được ảnh hưởng cho có hiển thị sự biến đổi khi thực hành thao tác tương tác như biến hóa

en: UV editor settings
vi: Cài đặt của bộ biên tập UV

en: Zoom factor
vi: Hệ Số Phóng To

en: Space Info
vi: Thông Tin Không Gian

en: Info space data
vi: Dữ liệu không gian thông tin

en: Show Debug
vi: Hiện Sửa Sai Lầm

en: Display debug reporting info
vi: Hiển thị báo cáo cho sửa sai lầm

en: Show Error
vi: Hiện Sai Lầm

en: Display error text
vi: Hiển thị văn bản sai lầm

en: Show Info
vi: Hiện Thông Tin

en: Display general information
vi: Hiển thị thông tin tổng quát

en: Show Operator
vi: Hiện Thao Tác

en: Display the operator log
vi: Hiển thị vở thao tác

en: Show Warn
vi: Hiện Cảnh Báo

en: Display warnings
vi: Hiển thị cảnh cáo

en: Space Nla Editor
vi: Không Gian Biên Tập NLA

en: NLA editor space data
vi: Dữ liệu không gian của bộ biên tập NLA

en: Show Local Markers
vi: Hiện Ký Hiệu Địa Phương

en: Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips
vi: Hiện ký hiệu hành động-địa phương trên các đoạn, có lợi ích khi đồng bộ hóa thời tự qua các đoạn

en: Show Control F-Curves
vi: Hiện Cong-F Điều Khiển

en: Show influence F-Curves on strips
vi: Hiện các Cong-F được ảnh hưởng các đoạn

en: When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views
vi: Khi biến hóa đoạn, biến đổi dữ liệu hoạt hình sẽ chiếu trong các màn khác

en: Space Node Editor
vi: Bộ Biên Tập Giao Điểm Không Gian

en: Node editor space data
vi: Dữ liệu không gian của bộ biên tập giao điểm

en: Display alpha transparency channel
vi: Hiển thị kênh độ đục

en: Backdrop Offset
vi: Dịch Y Nền

en: Backdrop offset
vi: Dịch Y của nền

en: Backdrop Zoom
vi: Phóng Vào Nền

en: Backdrop zoom factor
vi: Hệ số phóng to nền

en: Cursor Location
vi: Vị Trí Con Trỏ

en: Location for adding new nodes
vi: Vị trí cho thêm giao điểm mới

en: Node tree being displayed and edited
vi: Cây giao điểm đang hiển thị và biên tập

en: Data-block whose nodes are being edited
vi: Cục dữ liệu đang biên tập giao điểm của nó

en: ID From
vi: ID Từ

en: Data-block from which the edited data-block is linked
vi: Cục dữ liệu nào được liên kết với cục dữ liệu được biên tập

en: Auto-offset Direction
vi: Hướng Tự Động Dịch

en: Direction to offset nodes on insertion
vi: Hướng để dịch giao điểm khi chèn giao điểm mới

en: Path from the data-block to the currently edited node tree
vi: Đường đẫn từ cục dữ liệu đến cây giao điểm đang biên tập

en: Use the pinned node tree
vi: Dùng cây giao điểm được đóng đinh

en: Shader Type
vi: Loại Bộ Tô Sắc

en: Type of data to take shader from
vi: Lấy bộ tô sắc từ loại dữ liệu nào

en: Edit shader nodes from Object
vi: Biên tập giao điểm bộ tô sắc từ Vật Thể

en: Edit shader nodes from World
vi: Biên tập giao điểm bộ tô sắc từ Thế Giới

en: Edit shader nodes from Line Style
vi: Biên tập giao điểm bộ tô sắc từ Phong Cách Nét

en: Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes
vi: Dùng Giao Điểm Khán hoạt động ngõ ra làm nền cho giao điểm ghép

en: Simulation that is being edited
vi: Mô phỏng nào đang biên tập

en: Texture Type
vi: Loại Họa Tiết

en: Type of data to take texture from
vi: Lấy họa tiết từ loại dữ liệu nào

en: Edit texture nodes from World
vi: Biên tập giao điểm họa tiết từ Thế Giới

en: Edit texture nodes from Brush
vi: Biên tập giao điểm họa tiết từ Bút

en: Edit texture nodes from Line Style
vi: Biên tập giao điểm họa tiết từ Phong Cách Nét

en: Node tree type to display and edit
vi: Cây giao điểm cho hiển thị và biên tập

en: Auto Render
vi: Tự Động Kết Xuất

en: Re-render and composite changed layers on 3D edits
vi: Kết xuất lại và ghép lớp được đổi trong biên tập 3D

en: Auto-offset
vi: Tự động dịch

en: Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node
vi: Tự động dịch các giao điểm trước hay sau trong một chuỗi khi chèn một giao điểm mới

en: Space Outliner
vi: Mục Lục Không Gian

en: Outliner space data
vi: Dữ liệu không gian mục lục

en: Type of information to display
vi: Loại dữ liệu để hiển thị

en: Display scenes and their view layers, collections and objects
vi: Hiển thị cảnh và lớp màn, sưu tập, và vật thể của chúng nó

en: Display collections and objects in the view layer
vi: Hiển thị các sưu tập và vật thể trong lớp màn

en: Display data belonging to the Video Sequencer
vi: Hiển thị dữ liệu của Bộ Trình Tự Video

en: Blender File
vi: Tệp Blender

en: Display data of current file and linked libraries
vi: Hiển thị dữ liệu của tệp hiện tại và các thư viện được liên kết

en: Data API
vi: API Dữ Liệu

en: Display low level Blender data and its properties
vi: Hiển thị dữ liệu Blender cấp thấp và đặc tính của nó

en: Orphan Data
vi: Dữ Liệu Mồ Côi

en: Display data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded
vi: Hiển thị cục dữ liệu mà chưa được dùng và/hay sẽ bị mất khi tệp được nhập lại

[ctx: ID]
en: Filter ID Type
vi: Lọc Loại ID

en: Data-block type to show
vi: Hiển thị loại cục dữ liệu nào

en: Object State Filter
vi: Bộ Lọc Trạng Thái Vật Thể

en: Show all objects in the view layer
vi: Hiện tất cả vật thể trong lớp màn chiếu

en: Show visible objects
vi: Hiện vật thể đang hiển thị

en: Show hidden objects
vi: Hiện Vật Thể Ẩn

en: Show selected objects
vi: Hiện vật thể được chọn

en: Show only the active object
vi: Chỉ hiện vật thể hoạt động

en: Display Filter
vi: Hiển Thị Bộ Lọc

en: Live search filtering string
vi: Xâu lọc tìm kiếm trực tiếp

en: Show Mode Column
vi: Hiện Cột Chế Độ

en: Show the mode column for mode toggle and activation
vi: Hiện cột chế độ để bật/tắt và khởi động

en: Indirect only
vi: Chỉ gián tiếp

en: Case Sensitive Matches Only
vi: Chỉ Giống Hệt Chứ Hoa Và Chữ Thương

en: Only use case sensitive matches of search string
vi: Chỉ nhận kết qủa có chữ hoa và chữ thương giống hệt xâu văn bản đang tìm

en: Show Object Children
vi: Hiện Vật Thể Con Cái

en: Show children
vi: Hiện con cái

en: Show Collections
vi: Hiện Sưu Tập

en: Show collections
vi: Hiện sưu tập

en: Complete Matches Only
vi: Chỉ Giống Hệt Toàn Bộ

en: Only use complete matches of search string
vi: Chỉ dùng đồ giống hệt toàn bộ của xâu tìm kiếm

en: Show only data-blocks of one type
vi: Hiện chỉ một loại cục dữ liệu

en: Filter Objects
vi: Lọc Vật Thể

en: Show objects
vi: Hiện vật thể

en: Show Armatures
vi: Hiện Cốt

en: Show armature objects
vi: Hiện vật thể cốt

en: Show Cameras
vi: Hiện Máy Quay Phim

en: Show camera objects
vi: Hiện vật thể máy quay phim

en: Show Object Contents
vi: Hiện Nội Dung Vật Thể

en: Show what is inside the objects elements
vi: Hiện cái gì ờ trong phần tử vật thể

en: Show Empties
vi: Hiện vật Thể Rỗng

en: Show empty objects
vi: Hiện vật thể rỗng

en: Show Lights
vi: Hiện Đèn

en: Show light objects
vi: Hiện vật thể đèn

en: Show Meshes
vi: Hiện Mạng Lưới

en: Show mesh objects
vi: Hiện vật thể mạng lưới

en: Show Other Objects
vi: Hiện Vật Thể Khác

en: Show curves, lattices, light probes, fonts, ...
vi: Hiện đường cong, lưới rào, quang kế, phông, ...

en: Sort Alphabetically
vi: Sắp xếp Thứ Tự Chữ Cái

en: Sync Outliner Selection
vi: Đồng Bộ Hóa Sự Lựa Chọn Mục Lục

en: Sync outliner selection with other editors
vi: Đồng bộ hóa sự lựa chọn của mục lục với các bộ biên tập khác

en: Space Preferences
vi: Tùy Chọn Không Gian

en: Blender preferences space data
vi: Dữ liệu không gian tùy chọn Blender

en: Search term for filtering in the UI
vi: Chữ tìm kiếm cho lọc trong giao diện người dùng

en: Filter method
vi: Phương Pháp Lọc

en: Filter based on the operator name
vi: Lọc tùy cơ sở tên của thao tác

en: Key-Binding
vi: Chỉ Định Phím

en: Filter based on key bindings
vi: Lọc tùy chỉ định phím

en: Properties Space
vi: Không Gian Đặc Tính

en: Properties space data
vi: Dữ liệu của không gian đặc tính

en: Active Tool and Workspace settings
vi: Cài đặt Dụng Cụ hoạt động và Công Trường

en: Scene Properties
vi: Đặc Tính Cảnh

en: Render Properties
vi: Đặc Tính Kết Xuất

en: Output Properties
vi: Đặc Tính Ngõ Ra

en: View Layer Properties
vi: Đặc Tính Lớp Màn Chiếu

en: World Properties
vi: Đặc Tính Thế Giới

en: Object Constraint Properties
vi: Đặc Tính Ràng Buộc Vật Thể

en: Modifier Properties
vi: Đặc Tính Cụ Sửa Đổi

en: Object Data Properties
vi: Đắc Tính Dữ Liệu Vật Thể

en: Bone Properties
vi: Đặc Tính Xương

en: Bone Constraint Properties
vi: Đặc Tính Ràng Buộc Xương

en: Texture Properties
vi: Đặc Tính Họa Tiết

en: Particle Properties
vi: Đặc Tính Hạt

en: Physics Properties
vi: Đặc Tính Vật Lý

en: Visual Effects Properties
vi: Đặc Tính Hiệu Ứng Hiển Thị

en: Tab Search Results
vi: Kết Qủa Tìm Kiếm Nhẵn

en: Whether or not each visible tab has a search result
vi: Mỗi nhẵn hiện có kết qủa tìm kiếm hay không

en: Pin ID
vi: ID Đóng Đinh

en: Use the pinned context
vi: Dùng bối cảnh đóng đinh

en: Space Sequence Editor
vi: Bộ Biên Tập Trình Tự Không Gian

en: Sequence editor space data
vi: Dữ liệu không gian của bộ biên tập trình tự

en: Display Channel
vi: Hiển Thị Kênh

en: The channel number shown in the image preview. 0 is the result of all strips combined
vi: Số kênh đang hiển thị trong dự khán ảnh. 0 là hết đoạn ảnh ghép lại

en: View mode to use for displaying sequencer output
vi: Chế độ hiển thị để dùng cho hiển thị ngõ ra của bộ trình tự

en: Luma Waveform
vi: Hình Dạng Sóng Độ Sáng

en: Chroma Vectorscope
vi: Kế Vectơ Màu Sắc

en: Grease Pencil data for this Preview region
vi: Dữ liệu Bút Sáp cho vùng Dự Khán này

en: Overlay Type
vi: Loại Lớp Che

en: Overlay draw type
vi: Lọai vẽ lớp che

en: Show rectangle area overlay
vi: Hiện khu vực chữ nhật lớp che

en: Show reference frame only
vi: Chỉ cho xem bức tham chiếu

en: Show current frame only
vi: Chỉ hiện bức hiện tại

en: Channels of the preview to draw
vi: Vẽ các kênh nào trong dự khán

en: Display preview using full resolution or different proxy resolutions
vi: Hiển thị dự khán dùng độ phân giải toàn phần hay độ phân giải đại lý khác

en: Scene render size
vi: Kích cỡ kết xuất cảnh

en: Proxy size 25%
vi: Kích cỡ đại lý 25%

en: Proxy size 50%
vi: Kích cỡ đại lý 50%

en: Proxy size 75%
vi: Kích cỡ đại lý 75%

en: Proxy size 100%
vi: Kích cỡ đại lý 100%

en: No proxy, full render
vi: Không dùng đại lý, kết xuất toàn phần

en: Use Backdrop
vi: Ảnh Nền

en: Display result under strips
vi: Hiển thị kết qủa dưới đoạn

en: Show F-Curves
vi: Hiện Các Cong-F

en: Display strip opacity/volume curve
vi: Hiển thị đường cong độ đục/âm lượng của đoạn

en: Display Frames
vi: Hiển Thị Số Bức

en: Display frames rather than seconds
vi: Hiển thị số bức thay thế giây

en: Show metadata of first visible strip
vi: Hiện siêu dữ liệu của đoạn đầu được nhìn thấy

en: Show Overexposed
vi: Hiện Hứng Dư

en: Show overexposed areas with zebra stripes
vi: Hiện khu vực bị hứng dư bằng sọc ngựa quảng

en: Show TV title safe and action safe areas in preview
vi: Hiện khu vực an toàn cho tựa truyền hình và an toàn hành động trong dự khán

en: Separate Colors
vi: Chẻ Màu

en: Separate color channels in preview
vi: Chẻ kênh màu trong dự khán

en: Show Offsets
vi: Hiện Dịch

en: Display strip in/out offsets
vi: Hiển thị địch vào/ra của đoạn

en: Transform markers as well as strips
vi: Biến hóa ký hiệu và đoạn ảnh

en: Automatically zoom preview image to make it fully fit the region
vi: Tự động phóng to ảnh dự khán cho ché vừa đầy vùng

en: Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)
vi: Loại màn chiếu của bộ trình tự (bộ trình tự, dự khán hay cả hai)

en: Sequencer/Preview
vi: Bộ Trình Tự/Dự Khán

en: Waveform Displaying
vi: Hiển Thị Dạng Sóng

en: How Waveforms are drawn
vi: Làm sao vẽ dạng sóng

en: Waveforms Off
vi: Tắt Dạng Sóng

en: No waveforms drawn for any sound strips
vi: Không vẽ dạng sóng nào cho bắt cứ đoạn âm thanh

en: Waveforms On
vi: Bật Dạng Sóng

en: Waveforms drawn for all sound strips
vi: Vẽ dạng sóng cho hết đoạn âm thanh

en: Use Strip Option
vi: Dùng Tùy Chọn Đoạn

en: Waveforms drawn according to strip setting
vi: Vẽ dạng sóng tùy cài đặt của đoạn

en: Space Text Editor
vi: Bộ Biên Tập Văn Bản Không Gian

en: Text editor space data
vi: Dữ liệu không gian của bộ biên tập văn bản

en: Text to search for with the find tool
vi: Tìm văn bản nào khi dùng dụng cụ tìm kiếm

en: Margin Column
vi: Lề Cột

en: Column number to show right margin at
vi: Số cột để cho hiện vị trí lề phía phải

en: Replace Text
vi: Thay Thế Văn Bản

en: Text to replace selected text with using the replace tool
vi: Thay thế văn bản với văn bản nào khi dùng dụng cụ thay thế

en: Highlight Line
vi: Tô Sáng Dòng

en: Show line numbers next to the text
vi: Hiện số dòng kề bên hàng văn bản

en: Show Margin
vi: Hiện Lề

en: Syntax Highlight
vi: Tô Sáng Cú Pháp

en: Syntax highlight for scripting
vi: Tô sáng cú pháp cho viết văn thảo

en: Wrap words if there is not enough horizontal space
vi: Cho chữ đi dòng dưới nếu không có đủ không gian ngang

en: Tab Width
vi: Bề Rộng Tab

en: Number of spaces to display tabs with
vi: Dùng số lượng dấu cách cho hiển thị tab

en: Text displayed and edited in this space
vi: Không gian cho hiển thị và biên tập văn bản

en: Top Line
vi: Dòng Trên Cùng

en: Top line visible
vi: Dòng trên cùng

en: Search in all text data-blocks, instead of only the active one
vi: Tìm kiếm trong hết cục dữ liệu văn bản, thay thế chỉ trong cục dữ liệu đang hoạt động

en: Find Wrap
vi: Tìm Trở Dòng

en: Search again from the start of the file when reaching the end
vi: Tìm kiếm tiếp từ đầu tệp khi tìm kiếm đến cuối tệp

en: Live Edit
vi: Biên Tập Trực Tiếp

en: Run python while editing
vi: Chạy Python khi đang biên tập

en: Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters
vi: Tìm xâu theo kiểu chữ hoa hay chữ thường

en: Overwrite characters when typing rather than inserting them
vi: Ghi lên ký tự khi gõ chữ mới thay thế chèn ký tự mới vào

en: Visible Lines
vi: Dòng Hiển Thị

en: Amount of lines that can be visible in current editor
vi: Số lượng dòng có thể hiển thị một lượt trong bộ biên tập hiện tại

en: 3D View Space
vi: Không Gian Màn 3D

en: 3D View space data
vi: Dữ liệu không của Màn 3D

en: Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)
vi: Máy quay phim hoạt động cho màn này (khi mở khóa từ máy quay phim hoạt động của cảnh)

en: 3D View far clipping distance
vi: Khoảng cách cắt xa cho Màn 3D

en: 3D View near clipping distance (perspective view only)
vi: Khoảng cách cắt gần cho Màn 3D (chỉ cho phép chiếu phối cảnh)

en: Visibility Icon
vi: Biểu Tượng Hiển Thị

en: Viewport lens angle
vi: Góc Thấu Kính Màn Chiếu

en: Display an isolated sub-set of objects, apart from the scene visibility
vi: Hiển thị một tập phụ vật thể cô lập, không thuộc sự hiển thị của cảnh

en: Lock to Bone
vi: Khóa Với Xương

en: 3D View center is locked to this bone's position
vi: Trung tâm Màn 3D bị khóa đến vị trí xương này

en: Lock Camera to View
vi: Khóa Máy Quy Phim Trong Màn

en: Enable view navigation within the camera view
vi: Bật chuyển hướng màn trong màn của máy quay phim

en: Lock to Cursor
vi: Khóa Với Con Trỏ

en: 3D View center is locked to the cursor's position
vi: Trung tâm Màn 3D bị khóa đến vị trí con trỏ

en: Lock to Object
vi: Khóa Với Vật Thể

en: 3D View center is locked to this object's position
vi: Trung tâm Màn 3D bị khóa đến vị trí vật thể này

en: Mirror VR Session
vi: Gương Phiên Chạy Sự Thật Ảo

en: Synchronize the viewer perspective of virtual reality sessions with this 3D viewport
vi: Đồng bộ hóa chiếu phối cảnh của người xem của phiên chạy sự thật ảo với màn chiếu 3D này

en: Settings for display of overlays in the 3D viewport
vi: Cài đặt cho hiển thị các lớp che trong màn chiếu 3D

en: 3D Region
vi: Vùng 3D

en: 3D region in this space, in case of quad view the camera region
vi: Vùng 3D trong không gian này, trương hợp tư màn vùng máy quay phim

en: Quad View Regions
vi: Vùng Tư Màn

en: 3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')
vi: Vùng 3D (vùng thứ ba được chỉ định cài đặt tư màn, vùng thứ tư cùng giống 'region_3d' (vùng_3d))

en: Settings for shading in the 3D viewport
vi: Cài đặt cho tô sắc trong màn chiếu 3D

en: Show 3D Marker Names
vi: Hiện Tên Ký Hiệu 3D

en: Show names for reconstructed tracks objects
vi: Hiện tên cho vật thể đường vết được xây lại

en: Show Camera Path
vi: Hiện Đường Máy Quay Phim

en: Show reconstructed camera path
vi: Hiện đường máy quay phim được xây đựng lại

en: Show Gizmo
vi: Hiện đồ đạc

en: Show gizmos of all types
vi: Hiện tất cả loại đồ đạc

en: Show Camera Focus Distance
vi: Hiện Quãng Tiêu Điểm Máy Quay Phim

en: Gizmo to adjust camera focus distance (depends on limits display)
vi: Đồ đạc để chỉnh quãng tiêu điểm của máy quay (tùy giới hạn của màn hình)

en: Show Camera Lens
vi: Hiện Thấu Kính Máy Quay Phim

en: Gizmo to adjust camera lens & ortho size
vi: Đồ đạc để chỉnh thấu kính máy quay phim & kích cỡ trực giao

en: Context Gizmo
vi: Đồ Đạc Bối Cảnh

en: Context sensitive gizmos for the active item
vi: Đồ đạc nhạy cảm bối cảnh cho mặt hàng hoạt động

en: Show Empty Force Field
vi: Hiện Lực Trường Rỗng

en: Gizmo to adjust the force field
vi: Đồ đạc để chỉnh lực trường

en: Show Empty Image
vi: Hiện Ảnh Rỗng

en: Gizmo to adjust image size and position
vi: Đồ đạc để chỉnh khổ và vị trí ảnh

en: Show Light Look-At
vi: Hiện Đèn Xem Đến

en: Gizmo to adjust the direction of the light
vi: Đồ đạc để chỉnh hướng của đèn

en: Show Light Size
vi: Hiện Kích Cỡ Đèn

en: Gizmo to adjust spot and area size
vi: Đồ đạc để chỉnh kích cỡ điểm và diện tích

en: Navigate Gizmo
vi: Đồ Đạc Chuyển Hướng

en: Viewport navigation gizmo
vi: Đồ đạc chuyển hướng trong màn chiếu

en: Show Object Rotation
vi: Hiện Xoay Vật Thể

en: Gizmo to adjust rotation
vi: Đồ đạc để chỉnh xoay

en: Show Object Scale
vi: Hiện Phóng To Vật Thể

en: Gizmo to adjust scale
vi: Đồ đạc để chỉnh phóng to

en: Show Object Location
vi: Hiện Vị Trí Vật Thể

en: Gizmo to adjust location
vi: Đồ đạc để chỉnh vị trí

en: Tool Gizmo
vi: Đô Đạc Dụng Cụ

en: Active tool gizmo
vi: Đồ đạc dụng cụ hoạt động

en: Point Cloud
vi: Điểm Mây

en: Show Reconstruction
vi: Hiện Sự Xây Dựng Lại

en: Display reconstruction data from active movie clip
vi: Hiển thị dữ liệu xây dựng lại từ đoạn phim hoạt động

en: Show the left and right cameras
vi: Hiện máy quay phim trái và phải

en: Show the stereo 3d convergence plane
vi: Hiện mặt phẳng hội tụ 3D nhị kênh

en: Show the stereo 3d frustum volume
vi: Hiện thể tích hình cụt 3D nhị kênh

en: Plane Alpha
vi: Độ Đục Mặt Phẳng

en: Opacity (alpha) of the convergence plane
vi: Độ đục của mặt phằng hội tụ

en: Stereo Eye
vi: Mắt Nhị Kênh

en: Current stereo eye being drawn
vi: Mắt nhị kênh hiện tại đang vẽ

en: Left Eye
vi: Mắt Trái

en: Right Eye
vi: Mắt Phải

en: Volume Alpha
vi: Độ Đục Thể Tích

en: Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume
vi: Độ đục của thể tích hình cụt của các máy quay phim

en: Tracks Size
vi: Kích Cỡ Đường Vết

en: Display size of tracks from reconstructed data
vi: Kích cỡ hiển thi của đường vết từ dữ liệu được xây đựng lại

en: Tracks Display Type
vi: Kiểu Hiển Thị Đường Vết

en: Viewport display style for tracks
vi: Phong cách hiển thị đường vết trong màn chiếu

en: Use Local Camera
vi: Dùng Máy Quay Phim Địa Phương

en: Use a local camera in this view, rather than scene's active camera
vi: Dùng một máy quay phim địa phương trong màn này, thay thế máy quay phim hoạt động của cảnh

en: Local Collections
vi: Sưu Tập Địa Phương

en: Display a different set of collections in this viewport
vi: Hiển thị một tập sưu tập khác trong màn chiếu này

en: Use a region within the frame size for rendered viewport(when not viewing through the camera)
vi: Dùng một vùng trong khổ khung cho hiển thị màn được kết xuất (khi không xem qua máy quay phim)

en: Show Overlays
vi: Hiện Các Lớp Che

en: Display overlays like UV Maps and Metadata
vi: Hiển thị lớp che trên như Bản Đồ UV va Siêu Dữ Liệu

en: Get the node tree path as a string
vi: Lấy xâu ký tự của đường dẫn cây giao điểm

en: Space UV Editor
vi: Bộ Biên Tập Không Gian UV

en: UV editor data for the image editor space
vi: Dữ liệu biên tập UV của không gian bộ biên tập ảnh

en: Display Stretch Type
vi: Hiển Thị Loại Kéo Ra

en: Type of stretch to draw
vi: Loại kiểu kéo để vẽ

en: Angular distortion between UV and 3D angles
vi: Méo hóa góc giữa UV và góc 3D

en: Area distortion between UV and 3D faces
vi: Méo hóa diện tích giữa mặt UV va 3D

en: Display style for UV edges
vi: Hiển thị phong cách cho cạnh UV

en: Constrain to Image Bounds
vi: Hạn Chế đến Trong Ranh Giới Ảnh

en: Constraint to stay within the image bounds while editing
vi: Hạn chế ở trong ranh giới ảnh khi đang biên tập

en: Snap to Pixels
vi: Hút dính đến Điềm Ảnh

en: Snap UVs to pixels while editing
vi: Hút dính UV đến điểm ảnh khi đang biên tập

en: Don't snap to pixels
vi: Không hút dính đến điểm ảnh

en: Snap to pixel corners
vi: Hút dính đến góc giác điểm ảnh

en: Snap to pixel centers
vi: Hut dính đến trung tâm điểm ảnh

en: Display Faces
vi: Hiển Thị Mặt

en: Display faces over the image
vi: Hiển thị các mặt trên ảnh

en: Display metadata properties of the image
vi: Hiển thị đặc tính siêu dữ liệu của ảnh

en: Display Modified Edges
vi: Hiển Thị Cạnh Được Sửa Đổi

en: Display edges after modifiers are applied
vi: Hiển thị cạnh sau áp dụng cụ sửa đổi

en: Pixel Coordinates
vi: Tọa Độ Điểm Ảnh

en: Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0
vi: Hiển thị tọa độ UV bằng điểm ảnh thay giá trị 0.0 đến 1.0

en: Display Stretch
vi: Hiển Thị Kéo Ra

en: Display faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)
vi: Hiển thị mặt được tô màu tùy chênh lệch hình dạng giữa UV và tọa độ 3D của chúng nó (xanh méo hóa thấp, đỏ méo hóa cao)

en: Display Texture Paint UVs
vi: Hiển Thị UV Sơn Họa Tiết

en: Display overlay of texture paint uv layer
vi: Hiển thị lớp che cho UV sơn họa tiết

en: Sticky Selection Mode
vi: Chế Độ Sự Lựa Chọn Dính

en: Method for extending UV vertex selection
vi: Phương pháp cho mở rộng sự lựa chọn đỉnh UV

en: Sticky vertex selection disabled
vi: Tắt sự lựa chọn đỉnh dính

en: Shared Location
vi: Vị Trí Chia Sẻ

en: Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex
vi: Chọn UV tại cùng vị trí và có cùng một đỉnh mạng lưới

en: Shared Vertex
vi: Đỉnh Chia Sẻ

en: Select UVs that share a mesh vertex, whether or not they are at the same location
vi: Chọn các đỉnh UV có chia sẻ một đỉnh mạng lưới, mặc dù không ở tại cùng vị trí

en: Tile Grid Shape
vi: Hình Dạng Đồ Thị Ô

en: How many tiles will be shown in the background
vi: Số lượng ô sẽ được hiện trong nền

en: Live Unwrap
vi: Gở Gói Trực Tiếp

en: Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices
vi: Liên tiếp gở gói đảo UV được chọn khi biến hóa các đỉnh được đóng đinh

en: UV Opacity
vi: Độ Đục UV

en: Opacity of UV overlays
vi: Độ đục của lớp che trên UV

en: Element of a curve, either NURBS, Bezier or Polyline or a character with text objects
vi: Phần tử của một đường cong, NURBS, Bezier, đường đa điểm hay nhân vật có vật thể văn bản

en: Bezier Points
vi: Các Điểm Bezier

en: Collection of points for Bezier curves only
vi: Sưu tập điểm chỉ cho cong Beizer

en: Character Index
vi: Chỉ Số Ký Tự

en: Location of this character in the text data (only for text curves)
vi: Vị trí của ký tự này trong dữ liệu văn bản (chỉ cho đường cong văn bản

en: Hide this curve in Edit mode
vi: Ẩn đường cong này trong chế độ Biên Tập

en: Order U
vi: Bậc U

en: NURBS order in the U direction (for splines and surfaces, higher values let points influence a greater area)
vi: Bậc NURBS cho hướng U (cho mẫu cong và bề mặt, bậc càng cao được ảnh hưởng vùng càng rộng)

en: Order V
vi: Bậc V

en: NURBS order in the V direction (for surfaces only, higher values let points influence a greater area)
vi: Bậc NURBS cho hướng V (chỉ cho bề mặt, bậc càng cao được ảnh hưởng vùng càng rộng)

en: Points U
vi: Điểm U

en: Total number points for the curve or surface in the U direction
vi: Tổng cộng số lượng điểm cho đường cong hay bề mặt hướng U

en: Points V
vi: Điểm V

en: Total number points for the surface on the V direction
vi: Tổng cộng số lượng điểm cho đường cong hay bề mặt hướng V

en: Collection of points that make up this poly or nurbs spline
vi: Sưu tập điểm của mẫu cong đường đa điểm hay mẫu cong NURBS này

en: Radius Interpolation
vi: Suy Nội Bán Kính

en: The type of radius interpolation for Bezier curves
vi: Loại suy nội cho cong Bezier

en: Curve or Surface subdivisions per segment
vi: Số lượng phân hóa Đường Cong hay Bề Mặt cho mỗi khúc

en: Surface subdivisions per segment
vi: Số lượng phân hóa bề mặt cho mỗi khúc

en: Tilt Interpolation
vi: Suy Nội Nghiêng

en: The type of tilt interpolation for 3D, Bezier curves
vi: Loại suy nội nghiêng cho đường cong 3D, cong Bezier

en: The interpolation type for this curve element
vi: Loại suy nội cho phần tử đường cong này

en: Make this nurbs curve or surface act like a Bezier spline in the U direction (Order U must be 3 or 4, Cyclic U must be disabled)
vi: Làm cong hay bề mặt NURBS này hoạt động như mẫu cong Bezier cho hướng U (Cần có bậc 3 hay 4, phải tắt Chu Trình U)

en: Make this nurbs surface act like a Bezier spline in the V direction (Order V must be 3 or 4, Cyclic V must be disabled)
vi: Làm cong hay bề mặt NURBS này hoạt động như mẫu cong Bezier cho hướng V (Cần có bậc 3 hay 4, phải tắt Chu Trình V)

en: Make this curve or surface a closed loop in the U direction
vi: Làm đường cong hay bề mặt này thành vòng đóng cho hướng U

en: Make this surface a closed loop in the V direction
vi: Làm đường cong hay bề mặt này thành vòng đóng cho hướng V

en: Endpoint U
vi: Điểm Kết Thúc U

en: Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction (Cyclic U must be disabled)
vi: Nối điểm kết thúc của cong hay bề mặt NURBS cho hướng U (phải tắt Chu Trình U)

en: Endpoint V
vi: Điểm Kết Thúc V

en: Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction (Cyclic V must be disabled)
vi: Nối điểm kết thúc của cong hay bề mặt NURBS cho hướng V (phải tắt Chu Trình V)

en: Smooth the normals of the surface or beveled curve
vi: Mịn hóa pháp tuyến của bề mặt hay đường cong được xiên

en: Spline Bezier Points
vi: Điểm Bezier Mẫu Cong

en: Collection of spline Bezier points
vi: Sưu tập của điểm Bezier mẫu cong

en: Spline point without handles
vi: Điểm mẫu cong không có tay cầm

en: NURBS weight
vi: Quyền lượng NURBS

en: Spline Points
vi: Điểm Mẫu Cong

en: Collection of spline points
vi: Sưu tập điểm mẫu cong

en: Stereo 3D Display
vi: Hiển Thị 3D Nhị Kênh

en: Settings for stereo 3D display
vi: Cài đặt cho hiển thị 3D nhị kênh

en: Stereo Output
vi: Ngõ Ra Nhị Kênh

en: Settings for stereo output
vi: Cài đặt cho ngõ ra nhị kênh

en: Stereo Mode
vi: Chế Độ Nhị Kênh

en: Squeezed Frame
vi: Bức Ép

en: Combine both views in a squeezed image
vi: Gồm cả hai màn trong một ảnh ép

en: String Attribute Value
vi: Giá Trị Đặc Điểm Xâu

en: String value in geometry attribute
vi: Giá trị xâu trong đặc điểm hình dạng

en: Studio Light
vi: Đèn Xưởng

en: Studio light
vi: Đèn xưởng

en: Has Specular Highlight
vi: Có Cao Quang Bóng Loáng

en: Studio light image file has separate "diffuse" and "specular" passes
vi: Ảnh ánh sáng xưởng có vòng "tán xạ" và "cao quang" riêng nhau

en: Irradiance Cache Path
vi: Đường Dẵn Đệm Chứa Sự Rọi

en: Path where the irradiance cache is stored
vi: Đường dẫn đến chổ giữ đệm chứa sự rọi

en: SH Cache Path
vi: Đường Dẫn Đệm Chứa Giao Động Hình Cầu

en: Path where the spherical harmonics cache is stored
vi: Dương dẫn đến chổ đệm chứa giao động hình cầu

en: Collection of studio lights
vi: Sưu tập đèn ánh sáng xưởng

en: Map X and Y coordinates directly
vi: Ánh xạ tọa độ  X và Y trực tiếp

en: Map using the normal vector
vi: Ánh xạ bằng pháp tuyến

en: Map with Z as central axis
vi: Ánh xạ dùng trục Z làm trục trung ương

en: X Mapping
vi: Ánh Xạ X

en: Y Mapping
vi: Ánh Xạ Y

en: Z Mapping
vi: Ánh Xạ Z

en: Maximum value for clipping
vi: Giá trị cực đại để cắt

en: Minimum value for clipping
vi: Giá trị cực tiểu để cắt

en: Has Maximum
vi: Có Cực Đại

en: Whether to use maximum clipping value
vi: Chọn dùng giá trị cực đại để cắt

en: Has Minimum
vi: Có Cực Tiểu

en: Whether to use minimum clipping value
vi: Chọn dùng giá trị cực tiểu để cắt

en: Texture Paint Slot
vi: Khe Sơn Họa Tiết

en: Slot that contains information about texture painting
vi: Khe có thông tin về sơn họa tiết

en: Slot has a valid image and UV map
vi: Khe có một ảnh và bản đồ UV hợp lệ

en: Text Box
vi: Hộp Văn Bản

en: Text bounding box for layout
vi: Hộp bao quanh cho bố trí

en: Textbox Height
vi: Bề Cao Hộp Văn Bản

en: Textbox Width
vi: Bề Rộng Hộp Văn Bản

en: Textbox X Offset
vi: Dịch X Hộp Văn Bản

en: Textbox Y Offset
vi: Dịch Y Hộp Văn Bản

en: Text Character Format
vi: Định Dạng Ký Tự Văn Bản

en: Text character formatting settings
vi: Cài đặt cho định dạng ký tự văn bản

en: Spacing between characters
vi: Cách giữa ký tự

en: Text Line
vi: Dòng Văn Bản

en: Line of text in a Text data-block
vi: Dòng văn bản trong một cục dữ liệu Văn Bản

en: Texture slot defining the mapping and influence of a texture
vi: Khe họa tiết được chỉ định ánh xạ va sự ảnh hưởng của một họa tiết

en: Mode used to apply the texture
vi: Chế độ nào cho áp dụng họa tiết

en: Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled
vi: Màu mặc định cho họa tiết không trở lại giá trị RGB hay khi được bật RGB sang cường độ

en: Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard
vi: Dùng giá trị nào cho Phản Xạ, Cao Quang, Bao Quanh, Phát Xạ, Độ Đục, Gương Tia, Trong Suốt Mờ, và Độ Cứng

en: Texture slot name
vi: Tên khe họa tiết

en: Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations
vi: Chỉnh sửa ánh xạ họa tiết vị trí X, Y và Z

en: Output Node
vi: Giao Điểm Ngõ Ra

en: Which output node to use, for node-based textures
vi: Dùng giao điểm ngõ ra nào, cho họa tiết cơ sở giao đểm

en: Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes
vi: Đặt phóng to kích cỡ X, Y và Z của họa tiết

en: Texture data-block used by this texture slot
vi: Cục dữ lịệu văn bản khe họa tiết này được dùng

en: Brush Texture Slot
vi: Khe Họa Tiết Bút

en: Texture slot for textures in a Brush data-block
vi: Khe họa tiết cho họa tiết trong một cục dữ liệu Bút

en: Brush texture rotation
vi: Xoay họa tiết Bút

en: Has Texture Angle Source
vi: Có Nguồn Gốc Góc Họa Tiết

en: Stencil
vi: Khuôn Tô

en: Random Angle
vi: Góc Ngẫu Nhiên

en: Brush texture random angle
vi: Góc ngẫu nhiên của họa tiết bút

en: LineStyle Texture Slot
vi: Khe Họa Tiết Phong Cách Nét

en: Texture slot for textures in a LineStyle data-block
vi: Khe họa tiết cho các họa tiết trong một cục dữ liệu Phong Cách Nét

en: Alpha Factor
vi: Hệ Số Độ Đục

en: Amount texture affects alpha
vi: Mức họa tiết được ảnh hướng độ đục

en: Diffuse Color Factor
vi: Hệ Số Màu Tán Xạ

en: Amount texture affects diffuse color
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng màu tán xạ

en: Texture coordinates used to map the texture onto the background
vi: Tọa độ họa tiết dùng cho ánh xạ họa tiết vào nền

en: Use screen coordinates as texture coordinates
vi: Dùng tọa độ màn làm tọa độ họa tiết

en: Use global coordinates for the texture coordinates
vi: Dùng tọa độ toàn cầu cho tọa độ họa tiết

en: Along stroke
vi: Theo đường nét

en: Use stroke length for texture coordinates
vi: Dùng bề dài nét cho tọa độ họa tiết

en: Use the original undeformed coordinates of the object
vi: Dùng tọa độ ban đầu không bị méo hóa của vật thể

en: The texture affects the alpha value
vi: Họa tiết được ảnh hưởng giá trị độ đục

en: The texture affects basic color of the stroke
vi: Họa tiết được ảnh hưởng màu cơ bản của nét

en: Particle Settings Texture Slot
vi: Khe Họa Tiết Cài Đặt Hạt

en: Texture slot for textures in a Particle Settings data-block
vi: Khe họa tiết cho các họa tiết trong một cục dữ liệu Cài Đặt Hạt

en: Clump Factor
vi: Hệ Số Bó

en: Amount texture affects child clump
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng bó lại của con cái

en: Damp Factor
vi: Hệ Số Tắt Dần

en: Amount texture affects particle damping
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng tắt dần hạt

en: Density Factor
vi: Hệ Số Tỉ Trọng

en: Amount texture affects particle density
vi: Lượng họa tiết được ảnh hưởng mật độ hạt

en: Field Factor
vi: Hệ Số Trường

en: Amount texture affects particle force fields
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng lực trường hạt

en: Gravity Factor
vi: Hệ Số Hấp Dẫn

en: Amount texture affects particle gravity
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng hấp dẫn của hạt

en: Kink Amplitude Factor
vi: Hệ Số Biên Độ Thắt Nút

en: Amount texture affects child kink amplitude
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng biên độ độ thắt nút của con cái

en: Kink Frequency Factor
vi: Hệ Số Tân Số Thắt Nút

en: Amount texture affects child kink frequency
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng tân số thắt nút của con cái

en: Length Factor
vi: Hệ Số Bề Dài

en: Amount texture affects child hair length
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng bề dài tóc con cái

en: Life Time Factor
vi: Hệ Số Tuổi Thọ

en: Amount texture affects particle life time
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng tuổi thọ hạt

en: Object to use for mapping with Object texture coordinates
vi: Dùng vật thể nào cho ánh xạ với tọa độ họa tiết của Vật Thể

en: Rough Factor
vi: Hệ Số Nhám

en: Amount texture affects child roughness
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng độ nhám con cái

en: Size Factor
vi: Hệ Số Kích Cỡ

en: Amount texture affects physical particle size
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng kích cỡ hạt

en: Use linked object's coordinates for texture coordinates
vi: Dùng tọa độ của vật thể được liên kết cho tọa độ họa tiết

en: Use UV coordinates for texture coordinates
vi: Dùng tọa độ UV cho tọa độ họa tiết

en: Strand / Particle
vi: Sợi / Hạt

en: Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)
vi: Dùng tọa độ họa tiết đơn vị hóa (1 chiều) hay tuổi thọ hạt (X) và vị trí đường vết chuyển động (Y)

en: Emission Time Factor
vi: Hệ Số Thời Gian Phát

en: Amount texture affects particle emission time
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng thời gian phát hạt

en: Twist Factor
vi: Hệ Số Xoắn

en: Amount texture affects child twist
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng xoắn

en: Affect the child clumping
vi: Ảnh hưởng dính bó của con cái

en: Affect the particle velocity damping
vi: Điều khiển tắt dần vật tốc hạt

en: Affect the density of the particles
vi: Điều khiển mật độ hạt

en: Affect the particle force fields
vi: Điều khiển lực trường của hạt

en: Affect the particle gravity
vi: Điều khiển hấp dẫn hạt

en: Kink Amplitude
vi: Biên Độ Thắt Nút

en: Affect the child kink amplitude
vi: Ảnh hưởng biên độ thắt nút của con cái

en: Kink Frequency
vi: Tần Số Thắt Nút

en: Affect the child kink frequency
vi: Ảnh hưởng tần số thắt nút của con cái

en: Affect the child hair length
vi: Ảnh hưởng bề dài tóc của con cái

en: Affect the life time of the particles
vi: Ảnh hưởng tuổi thọ của hạt

en: Affect the child rough
vi: Ảnh hưởng nhám của con cái

en: Affect the particle size
vi: Ảnh hưởng kích cỡ hạt

en: Emission Time
vi: Thời Gian Phát

en: Affect the emission time of the particles
vi: Ảnh hưởng thời gian phát của hạt

en: Affect the child twist
vi: Ảnh hưởng xoắn của con cái

en: Affect the particle initial velocity
vi: Ảnh hưởng vận tốc khởi động của hạt

en: UV map to use for mapping with UV texture coordinates
vi: Dùng bản đồ UV nào cho ánh xạ với tọa độ họa tiết UV

en: Amount texture affects particle initial velocity
vi: Mức họa tiết được ảnh hưởng vận tốc khởi động

en: Theme settings defining draw style and colors in the user interface
vi: Cài đặt cho phong cách vẽ và màu trong giao diện người dùng

en: Clip Editor
vi: Bộ Biên Tập Đoạn Phim

en: Name of the theme
vi: Tên của phong cách

en: Active Theme Area
vi: Khu Vực Phong Cách Hoạt Động

en: 3D View
vi: Màn 3D

en: Theme Bone Color Set
vi: Tập Phong Cách Màu Sắc Xương

en: Theme settings for bone color sets
vi: Cài đặt phong cách cho tập màu sắc xương

en: Color used for active bones
vi: Màu cho xương hoạt động

en: Color used for the surface of bones
vi: Màu cho bề mặt xương

en: Color used for selected bones
vi: Màu cho xương được chọn

en: Colored Constraints
vi: Màu Ràng Buộc

en: Allow the use of colors indicating constraints/keyed status
vi: Cho dùng màu để chỉ trạng thái ràng buộc/bức mẫu

en: Theme Clip Editor
vi: Phong Cách Bộ Biên Tập Đoạn Phim

en: Theme settings for the Movie Clip Editor
vi: Cài đặt phong cách cho Bộ Biên Tập Đoạn Phim

en: Active Marker
vi: Ký Hiệu Hoạt Động

en: Color of active marker
vi: Màu cho ký hiệu hoạt động

en: Disabled Marker
vi: Ký Hiệu Tắt

en: Color of disabled marker
vi: Màu cho ký hiệu tắt

en: Align Handle
vi: Sắp Xếp Tay Cầm

en: Auto-Clamped Handle
vi: Tay Cầm Tự Động Kẹp Lại

en: Align Handle Selected
vi: Sắp Xếp Tay Cầm Được Chọn

en: Auto Handle Selected
vi: Đã Chọn Tay Cầm Tự Động

en: Auto-Clamped Handle Selected
vi: Đã Chọn Tay Cầm Tự Động Kẹp Lại

en: Free Handle Selected
vi: Đã Chọn Tay Cầm Tự Do

en: Handle Vertex
vi: Đỉnh Tay Cầm

en: Handle Vertex Select
vi: Chọn Đỉnh Tay Cầm

en: Handle Vertex Size
vi: Kích Cỡ Đỉnh Tay Cầm

en: Locked Marker
vi: Ký Hiệu Bị Khóa

en: Color of locked marker
vi: Màu cho ký hiệu được khóa

en: Color of marker
vi: Màu ký hiệu

en: Marker Outline
vi: Nét Ngoài Ký Hiệu

en: Color of marker's outline
vi: Màu nét ngoài của ký hiệu

en: Metadata Background
vi: Nền Siêu Dữ Liệu

en: Metadata Text
vi: Văn Bản Siêu Dữ Liệu

en: Path After
vi: Đường Sau

en: Color of path after current frame
vi: Màu của đường sau bức hiện tại

en: Path Before
vi: Đường Trước

en: Color of path before current frame
vi: Màu của đường trước bức hiện tại

en: Selected Marker
vi: Ký Hiệu Được Chọn

en: Color of selected marker
vi: Màu cho ký hiệu được chọn

en: Settings for space
vi: Cài đặt cho không gian

en: Settings for space list
vi: Cài đặt cho danh sách không gian

en: Strips
vi: Các Đoạn

en: Strips Selected
vi: Các Đoạn Được Chọn

en: Marker Line
vi: Đường Ký Hiệu

en: Marker Line Selected
vi: Đường Ký Hiệu Được Chọn

en: Scrubbing/Markers Region
vi: Vùng Kéo/Ký Hiệu

en: Theme Collection Color
vi: Phong Cách Màu Sưu Tập

en: Theme settings for collection colors
vi: Cài đặt cho phong cách màu sưu tập

en: Collection Color Tag
vi: Nhẵn Màu Sưu Tập

en: Theme Console
vi: Phong Cách - Diện Điền Khiển

en: Theme settings for the Console
vi: Cài đặt phong cách cho diện điều khiển

en: Line Error
vi: Sai Lầm Nét

en: Line Info
vi: Thông Tin Nét

en: Line Input
vi: Nét Ngõ Vào

en: Line Output
vi: Nét Ngõ Ra

en: Theme Dope Sheet
vi: Phong Cách - Bảng Hoạt Hình

en: Theme settings for the Dope Sheet
vi: Cài đặt phong cách cho Bảng Hoạt Hình

en: Active Channel Group
vi: Nhóm Kênh Hoạt Động

en: Channel Group
vi: Nhóm Kênh

en: Channels Selected
vi: Kênh Được Chọn

en: Dope Sheet Channel
vi: Kênh Bảng Hoạt Hình

en: Dope Sheet Sub-Channel
vi: Hạ Kênh Bảng Hoạt Hình

en: Interpolation Line
vi: Nét Suy Nội

en: Color of lines showing non-bezier interpolation modes
vi: Màu của nét cho xem các chế độ vô Bezier

en: Color of Keyframe
vi: Mâu Của Bức Mẫu

en: Keyframe Border
vi: Ranh Giới Bức Mẫu

en: Color of keyframe border
vi: Màu cho ranh giới của bức mẫu

en: Keyframe Border Selected
vi: Ranh Giới Bức Mẫu Được Chọn

en: Color of selected keyframe border
vi: Màu cho ranh giới của bức mẫu khi được chọn

en: Breakdown Keyframe
vi: Mẫu Họa Phụ

en: Color of breakdown keyframe
vi: Màu của bức mẫu phụ

en: Breakdown Keyframe Selected
vi: Bức Mẫu Phụ Được Chọn

en: Color of selected breakdown keyframe
vi: Màu của bức mẫu phụ khi được chọn

en: Extreme Keyframe
vi: Bức Mẵu Cực Đoan

en: Color of extreme keyframe
vi: Màu của bức mẫu cực đoan

en: Extreme Keyframe Selected
vi: Bức Mẫu Cực Đoan Được Chọn

en: Color of selected extreme keyframe
vi: Maù của bức mẫu cực đoan khi được chọn

en: Jitter Keyframe
vi: Mấ Họa Hốt Hoảng

en: Color of jitter keyframe
vi: Màu của bức mẫu hốt hoảng

en: Jitter Keyframe Selected
vi: Bức Mẫu Hốt Hoảng Được Chọn

en: Color of selected jitter keyframe
vi: Màu Của bức mẫu hốt hoảng khi được chọn

en: Moving Hold Keyframe
vi: Màu Bức Giữ

en: Color of moving hold keyframe
vi: Màu của bức giữ

en: Moving Hold Keyframe Selected
vi: Bức Giữ Di Chuyển Được Chọn

en: Color of selected moving hold keyframe
vi: Màu của bức mẫu giữ khi đang di chuyển và được chọn

en: Keyframe Scale Factor
vi: Hệ Số Phóng To Bức Mẫu

en: Scale factor for adjusting the height of keyframes
vi: Hệ số phóng to cho chỉnh đồ cao của bức mẫu

en: Keyframe Selected
vi: Bức Mẫu Được Chọn

en: Color of selected keyframe
vi: Màu của bức mẫu được chọn

en: Long Key
vi: Bức Mẫu Dài

en: Long Key Selected
vi: Bức Mẫu Dài Được Chọn

en: Preview Range
vi: Phạm Vi Dự Khán

en: Color of preview range overlay
vi: Màu của lớp che cho phạm vi dự khán

en: Color of summary channel
vi: Màu của kênh tóm lại

en: Value Sliders
vi: Trơn Trượt Giá Trị

en: View Sliders
vi: Trơn Trượt Màn Chiếu

en: Theme File Browser
vi: Phong Cách Trình Duyệt Tệp

en: Theme settings for the File Browser
vi: Cài đặt phong cách cho trình duyệt tệp

en: Alternate Rows
vi: Hàng Xen kẽ

en: Overlay color on every other row
vi: Che màu trên hàng xen kẽ

en: Selected File
vi: Tệp Được Chọn

en: Font Style
vi: Phong Cách Phông

en: Theme settings for Font
vi: Cài đặt phong cách cho Phông

en: Kerning Style
vi: Phong Cự Ly

en: Which style to use for font kerning
vi: Dùng phong cách nào cho cự ly phông

en: Unfitted
vi: Không Cự Ly

en: Use scaled but un-grid-fitted kerning distances
vi: Dùng phóng to nhưng khoảng cách cự ly không vừa đồ thị

en: Fitted
vi: Vừa

en: Use scaled and grid-fitted kerning distances
vi: Dùng phóng to và khoảng cách cự ly vừa đồ thị

en: Shadow Size
vi: Kích Cỡ Bóng Tối

en: Shadow size (0, 3 and 5 supported)
vi: Kích cỡ bóng tối (hỗ trợ 0, 3, và 5)

en: Shadow Alpha
vi: Độ Dục Bóng Tối

en: Shadow X Offset
vi:  Bóng Tối Dịch X

en: Shadow offset in pixels
vi: Dịch bóng tối bằng điểm ảnh

en: Shadow Y Offset
vi: Bóng Tối Dịch Y

en: Shadow Brightness
vi: Độ Sáng Bóng Tối

en: Shadow color in gray value
vi: Giá trị màu xám cho màu bóng tối

en: Theme Background Color
vi: Phong Cách Màu Nền

en: Theme settings for background colors and gradient
vi: Cài đặt phong cách cho màu nền và chuyển sắc

en: Type of background in the 3D viewport
vi: Loại nền trong màn chiếu 3D

en: Use a solid color as viewport background
vi: dùng một màu đục cho nền mản chiếu

en: Linear Gradient
vi: Chuyển Sắc Bậc Một

en: Use a screen space vertical linear gradient as viewport background
vi: Dùng một chuyển sắc bậc một dộc (không gian màn) cho nền màn chiếu

en: Vignette
vi: Chuyển Sắc Tròn

en: Use a radial gradient as viewport background
vi: Dùng chuyển sắc tròn cho nền màn chiếu

en: Gradient Low
vi: Chuyển Sắc Thấp

en: Gradient High/Off
vi: Chuyển Sắc Cao/Tắt

en: Theme Graph Editor
vi: Phong Cách - Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Theme settings for the graph editor
vi: Cài đặt phong cách cho bộ biên tập biểu đồ

en: Channels Region
vi: Vùng Kênh

en: Vector Handle Selected
vi: Đã Chọn Tay Cầm Vectơ

en: Last Selected Point
vi: Điểm Cuối Đã Chọn

en: Active Vertex
vi: Đỉnh Hoạt Động

en: Vertex Bevel
vi: Xiên Đỉnh

en: Vertex Select
vi: Chọn Đỉnh

en: Vertex Size
vi: Kích Cỡ Đỉnh

en: Vertex Group Unreferenced
vi: Nhóm Đỉnh Không Đươc Tham Chiếu

en: Window Sliders
vi: Trơn Trượt Cửa Sổ

en: Theme Image Editor
vi: Phong Cách Bộ Biên Tập Ảnh

en: Theme settings for the Image Editor
vi: Cài đặt phong cách cho Bộ Biên Tập Ảnh

en: Edge Select
vi: Chọn Cạnh

en: Active Vertex/Edge/Face
vi: Đỉnh/Cạnh/Mặt Hoạt Động

en: Face Orientation Back
vi: Định Hướng Mặt Phía Sau

en: Face Dot Selected
vi: Dấu Chấm Mạt Được Chọn

en: Face Orientation Front
vi: Định Hướng Mặt Phía Trước

en: Face Selected
vi: Mặt Được Chọn

en: Face Dot Size
vi: Kích Cỡ Dấu Chấm Mặt

en: Paint Curve Handle
vi: Sơn Tay Cầm Cong

en: Paint Curve Pivot
vi: Sơn Điểm Tựa Đường Cong

en: Stitch Preview Active Island
vi: Khâu Dự Khán Hon Đảo Hoạt Động

en: Stitch Preview Edge
vi: Khâu Dự khán Cạnh

en: Stitch Preview Face
vi: Khâu Dự khán Mặt

en: Stitch Preview Stitchable
vi: Khâu Dự khán Đồ Có Thể Khâu

en: Stitch Preview Unstitchable
vi: Khâu Dự Khán Đồ Không Thế Khâu

en: Stitch Preview Vertex
vi: Khâu Dự khán Đỉnh

en: Scope Region Background
vi: Nền Vùng Biểu Đồ

en: Texture paint/Modifier UVs
vi: Sơn họa tiết/UV cụ sửa đổi

en: Wire Edit
vi: Biên Tập Sợi Dây

en: Theme Info
vi: Phong Cách Thông Tin

en: Theme settings for Info
vi: Cài đặt phong cách cho thông tin

en: Debug Icon Background
vi: Nền Biểu Tượng Sửa Sai Lầm

en: Background color of Debug icon
vi: Màu nền của biểu tượng Sưa Sai Lầm

en: Debug Icon Foreground
vi: Cận Cảnh Biểu Tượng Sửa Sai Lầm

en: Foreground color of Debug icon
vi: Màu cận cảnh của biểu tượng Sửa Sai Lầm

en: Error Icon Background
vi: Nền Biểu Tượng Sai Lầm

en: Background color of Error icon
vi: Màu nền của biểu tượng Sai Lầm

en: Error Icon Foreground
vi: Cận Cảnh Biểu Tượng Sai Lầm

en: Foreground color of Error icon
vi: Màu cận cảng của biểu tượng Sai Lầm

en: Info Icon Background
vi: Nền Biểu Tượng Thông Tin

en: Background color of Info icon
vi: Màu nền của biểu tượng thông tin

en: Info Icon Foreground
vi: Cận Cảnh Biểu Tượng Thông Tin

en: Foreground color of Info icon
vi: Màu cận cảnh của biểu tượng Thông Tin

en: Operator Icon Background
vi: Nền Biểu Tượng Thao Tác

en: Background color of Operator icon
vi: Màu nền của biểu tượng Thao Tác

en: Operator Icon Foreground
vi: Cận Cảnh Biểu Tượng Thao Tác

en: Foreground color of Operator icon
vi: Màu cận cảnh của biểu tượng Thao Tác

en: Property Icon Background
vi: Nền Biểu Tượng Đặc Tính

en: Background color of Property icon
vi: Màu nền của biểu tượng Đặc Tính

en: Property Icon Foreground
vi: Cận Cảnh Biểu Tượng Đặc Tính

en: Foreground color of Property icon
vi: Màu cận cảnh của biểu tượng Đặc Tính

en: Selected Line Background
vi: Nền Hàng Được Chọn

en: Background color of selected line
vi: Màu nền của đường được chọn

en: Selected Line Text Color
vi: Màu Văn Bản Đường Được Chọn

en: Text color of selected line
vi: Màu văn bản của đường được chọn

en: Warning Icon Background
vi: Nền Biểu Tượng Cảnh Báo

en: Background color of Warning icon
vi: Màu nền của biểu tượng Cảnh Báo

en: Warning Icon Foreground
vi: Cận Cảnh Biểu Tượng Cảnh Báo

en: Foreground color of Warning icon
vi: Màu cận cảnh của biểu tượng Cảnh Báo

en: Theme Nonlinear Animation
vi: Phong Cách Hoạt Hình Không Đường Thẳng

en: Theme settings for the NLA Editor
vi: Cài đặt phong cách cho Bộ Biên Tập NLA

en: Active Action
vi: Hành Động Hoạt Động

en: Animation data-block has active action
vi: Cục dữ liệu hoạt hình có hành động hoạt động

en: No Active Action
vi: Không Có Hành Động Hoạt Động

en: Animation data-block doesn't have active action
vi: Cục dữ liệu hành động không có hành động hoạt động

en: Nonlinear Animation Channel
vi: Kênh Hoạt Hình Không Bậc Một

en: Meta Strips
vi: Siêu Đoạn

en: Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)
vi: Siêu Đoạn - Không Được Chọn (cho nhóm lại đoạn liên quan)

en: Meta Strips Selected
vi: Siêu Đoạn Được Chọn

en: Meta Strip - Selected (for grouping related strips)
vi: Siêu Được - Được Chọn (cho nhóm lại dãy liên quan)

en: Nonlinear Animation Track
vi: Lằn Hoạt Hình Không Bậc Một

en: Sound Strips
vi: Đoạn Âm Thanh

en: Sound Strip - Unselected (for timing speaker sounds)
vi: Đoạn Âm Thanh - Chưa Chọn (cho nhịp âm thanh loa)

en: Sound Strips Selected
vi: Đoạn Âm Thanh Được Chọn

en: Sound Strip - Selected (for timing speaker sounds)
vi: Đoạn Âm Thannh - Được Chọn (cho nhịp âm thanh loa)

en: Action-Clip Strip - Unselected
vi: Đoạn Khúc-Hành Động - Chưa Chọn

en: Action-Clip Strip - Selected
vi: Đoạn Khúc-Hành Động - Được Chọn

en: Transition Strip - Unselected
vi: Đoạn Tiến Triển - Chưa Chọn

en: Transitions Selected
vi: Tiến Triển Được Chọn

en: Transition Strip - Selected
vi: Đoạn Tiến Triển - Được Chọn

en: Color for strip/action being 'tweaked' or edited
vi: Màu cho đoạn/hành động đang 'chỉnh' hay biên tập

en: Tweak Duplicate Flag
vi: Chỉnh Cờ Bản Sao

en: Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked
vi: Màu cảnh báo/sai lầm cho đoạn đang tham chiếu đoạn đang được chỉnh sửa

en: Theme Node Editor
vi: Phong Cách Bộ Biên Tập Giao Điểm

en: Theme settings for the Node Editor
vi: Cài đặt phong cách cho Bộ Biên Tập Giao Điểm

en: Color Node
vi: Giao Điểm Màu

en: Converter Node
vi: Giao Điểm Biến Đổi

en: Distort Node
vi: Giao Điểm Méo Hóa

en: Filter Node
vi: Giao Điểm Bộ Lọc

en: Frame Node
vi: Giao Điểm Bức

en: Grid Levels
vi: Mức Đồ Đồ Thị

en: Amount of grid lines displayed in the background
vi: Số lượng đường đồ thị được hiển thị trong nền

en: Group Node
vi: Giao Điểm Nhóm

en: Group Socket Node
vi: Giao Điểm Nhóm Ổ Cắm

en: Input Node
vi: Giao Điểm Ngõ Vào

en: Layout Node
vi: Giao Điểm Cài đặt

en: Matte Node
vi: Giao Điểm Che Lấp

en: Node Backdrop
vi: Ảnh Nền Giao Điểm

en: Node Selected
vi: Giao Điểm Được Chọn

en: Noodle Curving
vi: Khắc Mỳ

en: Curving of the noodle
vi: Độ cong của cong mỳ

en: Pattern Node
vi: Giao Điểm Trang Hoàng

en: Script Node
vi: Giao Điểm Văn Thảo

en: Selected Text
vi: Văn Bản Được Chọn

en: Vector Node
vi: Giao Điểm Vectơ

en: Wires
vi: Sợi Dây

en: Wire Color
vi: Màu Sợi Dây

en: Wire Select
vi: Chọn Sợi Dây

en: Theme Outliner
vi: Phong Cách Mục Lục

en: Theme settings for the Outliner
vi: Cài đặt cho Mục Lục

en: Active Highlight
vi: Tô Sáng Hoạt Động

en: Edited Object
vi: Vật Thể Được Biên Tập

en: Filter Match
vi: Lọc Giống

en: Selected Highlight
vi: Tô Sáng Được Chọn

en: Theme Panel Color
vi: Phong Cách Màu Bảng

en: Theme settings for panel colors
vi: Cài đặt phong cách màu bảng

en: Sub Background
vi: Hạ Nền

en: Theme settings for the Blender Preferences
vi: Cài đặt phong cách cho Tùy Chọn Blender

en: Theme Properties
vi: Phong Cách Đặc Tính

en: Theme settings for the Properties
vi: Cài đặt phong cách cho Đặc Tính

en: Search Match
vi: Tìm Kiếm Giống Hệt

en: Theme Sequence Editor
vi: Phong Cách Bộ Biên Tập Trình Tự

en: Theme settings for the Sequence Editor
vi: Cài đặt phong cách cho Bộ Biên Tập Trình Tự

en: Audio Strip
vi: Đoạn Âm Thanh

en: Color Strip
vi: Đoạn Màu

en: Draw Action
vi: Vẽ Hành Động

en: Image Strip
vi: Đoạn Ảnh

en: Meta Strip
vi: Đoạn Siêu

en: Clip Strip
vi: Đoạn Khúc Phim

en: Preview Background
vi: Nền Dự Khán

en: Scene Strip
vi: Đoạn Cảnh

en: Selected Strips
vi: Các Đoạn Đã Chọn

en: Text Strip
vi: Đoạn Văn Bản

en: Theme Space Settings
vi: Phong Cách Cài Đặt Không Gian

en: Window Background
vi: Nền Cửa Sổ

en: Region Background
vi: Nền Vùng

en: Region Text
vi: Văn Bản Vùng

en: Region Text Highlight
vi: Tô Sáng Văn Bản Vùng

en: Region Text Titles
vi: Tựa Văn Bản Vùng

en: Execution Region Background
vi: Nền Vùng Thực Hành

en: Header Text Highlight
vi: Tô Sáng Văn Bản Đầu

en: Navigation Bar Background
vi: Nền Thanh Chuyển Hướng

en: Tab Active
vi: Nhãn Hoạt Động

en: Tab Inactive
vi: Nhãn Không Hoạt Động

en: Tab Outline
vi: Nhãn Mục Lục

en: Theme Space List Settings
vi: Cài Đặt Phong Cách Danh Sách Không Gian

en: Source List
vi: Danh Sách Nguồn

en: Source List Text
vi: Văn Bản Danh Sách Nguồn

en: Source List Text Highlight
vi: Tô Sáng Văn Bản Danh Sách Nguồn

en: Source List Title
vi: Tựa Danh Sách Nguồn

en: Theme Status Bar
vi: Thanh Trạng Thái Phong Cách

en: Theme settings for the Status Bar
vi: Cài đặt phong cách cho Thanh Trạng Thái

en: Theme settings for style sets
vi: Cài đặt phong cách cho tập phong cách

en: Panel Title Font
vi: Phông Tựa Bảng

en: Widget Style
vi: Phong Cách Khiển Tố

en: Widget Label Style
vi: Phong Cách Nhãn Khiển Tố

en: Theme Text Editor
vi: Phong Cách Bộ Biên Tập Văn Bản

en: Theme settings for the Text Editor
vi: Cài đặt phong cách cho Bộ Biên Tập Văn Bản

en: Line Numbers Background
vi: Dòng Số Nền

en: Syntax Built-in
vi: Cú Pháp Đặt Sẵn

en: Syntax Comment
vi: Cú Pháp Chú Thích

en: Syntax Numbers
vi: Cú Pháp Số

en: Syntax PreProcessor
vi: Cú Pháp Quá Trình Trước

en: Syntax Reserved
vi: Cú Pháp Được Giữ Lại

en: Syntax Special
vi: Cú Pháp Đặc Biệt

en: Syntax String
vi: Cú Pháp Xâu

en: Syntax Symbols
vi: Cú Pháp Dấu Hiệu

en: Theme Top Bar
vi: Thanh Trên Phong Cách

en: Theme settings for the Top Bar
vi: Cài đặt phong cách cho Thanh Trên

en: Theme User Interface
vi: Phong Cách Giao Diện Người Dùng

en: Theme settings for user interface elements
vi: Cài đặt phong cách cho phần tử giao diện

en: Editor Outline
vi: Mục Lục Bộ Biên Tập

en: Color of the outline of the editors and their round corners
vi: Màu của mục lục của bộ biên tập và góc giác vòng tròn

en: Gizmo A
vi: Đồ Đạc A

en: Gizmo B
vi: Đồ Đạc B

en: Gizmo Highlight
vi: Đồ Đạc Nổi Bật

en: Gizmo Primary
vi: Đồ Đạc Chánh

en: Gizmo Secondary
vi: Đồ Đạc Phụ

en: Gizmo View Align
vi: Sắp Xếp Màn Đồ Đạc

en: Icon Alpha
vi: Độ Đục Biểu Tượng

en: Transparency of icons in the interface, to reduce contrast
vi: Độ đục hay trong suốt của biểu tượng trong giao diện, cho giảm sự chênh lệch

en: Icon Border
vi: Ranh Giới Biểu Tượng

en: Control the intensity of the border around themes icons
vi: Điều khiển cường độ của ranh giới quanh biểu tượng cho phong cách

en: File Folders
vi: Các Hồ Sơ Tệp

en: Color of folders in the file browser
vi: Màu của hồ sơ tệp trong trình duyệt tệp

en: Icon Saturation
vi: Độ Tươi Biểu Tượng

en: Saturation of icons in the interface
vi: Độ tươi của biểu tượng trong giao điện

en: Menu Shadow Strength
vi: Sức Bóng Tối Danh Bạ

en: Blending factor for menu shadows
vi: Hệ số pha trộn cho bóng tối danh bạ

en: Menu Shadow Width
vi: Bề Rộng Bóng Tối Danh Bạ

en: Width of menu shadows, set to zero to disable
vi: Bề rộng bóng tối danh ba, đăt = 0 để tắt

en: Primary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
vi: Màu chánh của họa tiết ca rô để biểu lộ chổ trong suốt

en: Secondary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
vi: Màu phụ của họa tiết ca rô để biểu lộ chổ trong suốt

en: Checkerboard Size
vi: Khổ Ca Rô

en: Size of checkerboard pattern indicating transparent areas
vi: Khổ của hoọa tiết ca rô biểu lộ khu vực trong suốt

en: Box Backdrop Colors
vi: Màu Nền Hộp

en: List Item Colors
vi: Màu Mặt Hàng Danh Sách

en: Menu Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Danh Bạ

en: Menu Backdrop Colors
vi: Màu Nền Danh Bạ

en: Menu Item Colors
vi: Màu Mặt Hàng Danh Bạ

en: Number Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Số

en: Slider Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Trơn Trượt

en: Option Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Tùy Chọn

en: Pie Menu Colors
vi: Màu Danh Bạ Quạt

en: Progress Bar Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Thanh Tiến Triển

en: Pulldown Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Kéo Xuống

en: Radio Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Truyền Thanh

en: Regular Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Bình Thường

en: Scroll Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Cuộn

en: State Colors
vi: Màu Trạng Thái

en: Tab Colors
vi: Màu Tab

en: Text Widget Colors
vi: Màu Văn Bản Khiển Tố

en: Toggle Widget Colors
vi: Bật/Tắt Màu Khiển Tố

en: Tool Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Dụng Cụ

en: Toolbar Item Widget Colors
vi: Màu Khiển Tố Mặt Hàng Thanh Dụng Cụ

en: Tooltip Colors
vi: Màu Đề Thị Dụng Cụ

en: Widget Emboss
vi: Chạm Nổ Khiển Tố

en: Color of the 1px shadow line underlying widgets
vi: Màu của nét bóng tối 1 điểm ảnh ở dưới khiển tố

en: Text Cursor
vi: Con Trỏ Văn Bản

en: Color of the interface widgets text insertion cursor (caret)
vi: Màu của con trỏ chèn văn bản của khiển tố giao diện

en: Theme 3D View
vi: Phong Cách Màn 3D

en: Theme settings for the 3D View
vi: Cài đặt phong cách cho màn 3D

en: Bone Locked Weight
vi: Quyền Lượng Xương Được Khóa

en: Shade for bones corresponding to a locked weight group during painting
vi: Khi đang sơn, màu cho các xương của một nhóm quyền lượng được khóa

en: Bone Pose
vi: Dạng Đứng Xương

en: Bone Pose Active
vi: Dạng Đứng Xương Hoạt Động

en: Bone Solid
vi: Xương Rắn

en: Bundle Solid
vi: Gói Rắn

en: Camera Path
vi: Đường Máy Quay Phim

en: Clipping Border
vi: Ranh Giới Cắt

en: Edge Bevel
vi: Xiên Cạnh

en: Edge Crease
vi: Cạnh Nhăn

en: Edge UV Face Select
vi: Cạnh Chọn Mặt UV

en: Edge Seam
vi: Vết Sẹo Cảnh

en: Edge Sharp
vi: Cạnh Bén

en: Edge Angle Text
vi: Văn Bản Góc Cạnh

en: Edge Length Text
vi: Văn Bản Bề Dài Cạnh

en: Face Angle Text
vi: Văn Bản Góc Mặt

en: Face Area Text
vi: Văn Bản Diện Tích Mặt

en: Grease Pencil Vertex
vi: Đỉnh Bút Sáp

en: Grease Pencil Vertex Select
vi: Chọn Đỉnh Bút Sáp

en: Grease Pencil Vertex Size
vi: Kích Cỡ Đỉnh Bút Sáp

en: Face Normal
vi: Pháp Tuyến Mặt

en: NURBS Active U Lines
vi: NURBS Đường U Hoạt Động

en: NURBS Active V Lines
vi: NURBS Đường V Hoạt Động

en: NURBS U Lines
vi: NURNS Đường U

en: NURBS V Lines
vi: NURBS Đường V

en: Object Origin Size
vi: Kích Cỡ Tọa Độ Gốc Vật Thể

en: Diameter in Pixels for Object/Light origin display
vi: Đường kích (đơn vị Điểm Ảnh) cho hiển thị tọa độ gốc Vật Thể/Đèn

en: Object Selected
vi: Vật Thể Được Chọn

en: Skin Root
vi: Rể Da

en: Split Normal
vi: Chẻ Pháp Tuyến

en: Grease Pencil Keyframe
vi: Bức Mẫu Bút Sáp

en: Color for indicating Grease Pencil keyframes
vi: Màu cho hiển thị bức mẫu Bút Sáp

en: Object Keyframe
vi: Bức Mẫu Vật Thể

en: Color for indicating Object keyframes
vi: Màu cho hiển thị bức mẫu Vật Thể

en: View Overlay
vi: Lớp Che Màn

en: Color for wireframe when in edit mode, but edge selection is active
vi: Màu cho sợi dây khi trong chế độ biên tập, mà sự lựa chọn cạnh đang hoạt động

en: Theme Widget Color Set
vi: Tập Phong Cách Màu Khiển Tố

en: Theme settings for widget color sets
vi: Cài đặt phong cách cho tập màu sắc khiển tố

en: Inner
vi: Ở Trong

en: Inner Selected
vi: Ở Trong Được Chọn

en: Amount of edge rounding
vi: Mức tròn hóa cạnh

en: Shade Down
vi: Nhạt Xuống

en: Shade Top
vi: Nhạt Trên

en: Text Selected
vi: Văn Bản Được Chọn

en: Theme Widget State Color
vi: Phong Cách Màu Trạng Thái Khiển Tố

en: Theme settings for widget state colors
vi: Cài đặt phong cách cho màu trạng thái Khiển Tố

en: Animated Selected
vi: Được Chọn Có Hoạt Hình

en: Changed Selected
vi: Được Đổi Được Chọn

en: Driven
vi: Được Dắt

en: Driven Selected
vi: Được Chọn Có Dắt

en: Overridden
vi: Được Thay Thế

en: Overridden Selected
vi: Được Chọn Có Thay Thế

en: Marker for noting points in the timeline
vi: Dấu hiệu cho ghi điểm trên thời biểu

en: Camera that becomes active on this frame
vi: Máy quay phim được trở thành hoạt động trong bức này

en: The frame on which the timeline marker appears
vi: Số bức có ký hiệu trong thời biểu

en: Marker selection state
vi: Trạng thái sự lựa chọn của ký hiệu

en: Window event timer
vi: Đồng hồ sự kiện cửa sổ

en: Time since last step in seconds
vi: Thời từ bước cuối (giây)

en: Time Step
vi: Bước Thời Gian

en: Stroke Placement (Image Editor)
vi: Nơi Vẽ Nét (Bộ Biên Tập Ảnh)

en: Draw stroke at 3D cursor location
vi: Vẽ nét tại vị trí của con trỏ 3D

en: Stick stroke to the view
vi: Giáng nét trên màn

en: Stick stroke to surfaces
vi: Giáng nét vẽ trên mặt

en: Stroke Placement (Sequencer Preview)
vi: Nơi Vẽ Nét (Dự Khán Trình Tự)

en: Stroke Placement (2D View)
vi: Nơi Vẽ Nét (Màn 2D)

en: Annotation Stroke Placement (3D View)
vi: Vị Trí Nét Lời Ghi Chú (Màn Chiếu 3D)

en: How annotation strokes are orientated in 3D space
vi: Làm sao nét lời ghi chú được định hướng trong không gian 3D

en: Annotation Stroke Thickness
vi: Bề Dày Nét Lời Ghi Chú

en: Auto-Keying Mode
vi: Chế Độ Mẫu Tự Động

en: Mode of automatic keyframe insertion for Objects, Bones and Masks
vi: Chế độ cho tự động chèn bức mẫu cho Vật Thể, Xương, và Mặt Nạ

en: Add & Replace
vi: Thêm & Thay Thế

en: Curve Profile Widget
vi: Khiển Tố Trình Bày Đường Cong

en: Used for defining a profile's path
vi: Dùng cho chỉ định một đường trình bày

en: Threshold distance for Auto Merge
vi: Khoảng cách ngưỡng cho Tự Động Gồm

en: Grease Pencil Interpolate
vi: Suy Nội Bút Sáp

en: Settings for Grease Pencil Interpolation tools
vi: Cài đặt cho dụng cụ Suy Nội Bút Sáp

en: Grease Pencil Sculpt
vi: Bút Sáp Khắc

en: Settings for stroke sculpting tools and brushes
vi: Cài đặt cho dụng cụ nét khắc và nét bút

en: Select only points
vi: Chỉ chọn điểm

en: Select all stroke points
vi: Chọn hết điểm nét

en: Select all stroke points between other strokes
vi: Chọn hết điểm nét giữa các nét khác

en: Stroke Placement (3D View)
vi: Nơi Vẽ Nét (Màn chiếu 3D)

en: Draw stroke at Object origin
vi: Vẽ nét tại gốc tọa độ Vật Thể

en: Stick stroke to other strokes
vi: Giáng nét vẽ trên nét vẽ khác

en: Stroke Snap
vi: Hút Dính Nét

en: All points
vi: Tất cả điểm

en: Snap to all points
vi: Hút dính đến hết điểm

en: End points
vi: Điểm kết thúc

en: Snap to first and last points and interpolate
vi: Hút dính đến điểm đầu và cuối và suy nội

en: First point
vi: Điểm đầu

en: Snap to first point
vi: Hút dính đến điểm đầu

en: New Keyframe Type
vi: Loại Bức Mẫu Mới

en: Type of keyframes to create when inserting keyframes
vi: Loại bức mẫu để chế tạo khi chèn bức mẫu

en: Lock Markers
vi: Khóa Ký Hiệu

en: Prevent marker editing
vi: Không cho biên tập ký hiệu

en: Lock Object Modes
vi: Khóa Chế Độ Vật Thể

en: Restrict select to the current mode
vi: Hạn chế sự lựa chọn ở trong chế độ hiện tại

en: Mesh Selection Mode
vi: Chế Độ Chọn Mạng Lưới

en: Which mesh elements selection works on
vi: Phần tử mạng lưới nào sự lựa chọn được tác dụng

en: Normal Vector
vi: Vectơ Pháp Tuyến

en: Normal Vector used to copy, add or multiply
vi: Vectơ pháp tuyến được dùng để sao chép, cộng hay nhân

[ctx: Curve]
en: Proportional Editing Falloff
vi: Sự Giảm Biên Tập Đồng Biến

en: Display size for proportional editing circle
vi: Kích cỡ hiển thị cho vòng tròn biên tập đồng biến

en: UV Local View
vi: Màn UV Địa Phương

en: Display only faces with the currently displayed image assigned
vi: Chỉ hiển thị các mặt có ảnh đang hiển thị được chỉ định

en: Snap Element
vi: Phần Tử Hút Dính

en: Type of element to snap to
vi: Hút dính đến loại phần tử nào

en: Snap to increments of grid
vi: Hút dình đến bước của đồ thị

en: Snap to vertices
vi: Hút dính đến đỉnh

en: Snap to edges
vi: Hút dính đến cạnh

en: Snap to faces
vi: Hút dính đến mặt

en: Snap to volume
vi: Hút dính đến thể tích

en: Edge Center
vi: Trung Điểm Cạnh

en: Snap to the middle of edges
vi: Hút dính đến trung điểm của cạnh

en: Edge Perpendicular
vi: Cạnh Vuông Góc

en: Snap to the nearest point on an edge
vi: Hút dính đến điểm gần nhất trên một cạnh

en: Snap Node Element
vi: Phần Tử Giao Điểm Hút Dịnh

en: Node X
vi: Giao Điểm X

en: Snap to left/right node border
vi: Hút dính đến ranh giới trái/phải

en: Node Y
vi: Giao Điểm Y

en: Snap to top/bottom node border
vi: Hút dính đến ranh giới trên/dưới

en: Node X / Y
vi: Giao Điểm X / Y

en: Snap to any node border
vi: Hút dính đến bắt cứ ranh giới nào

en: Snap Target
vi: Mục Tiêu Hút Dính

en: Which part to snap onto the target
vi: Hút dính đến phần nào của mục tiêu

en: Snap UV Element
vi: Phần Tử UV Hút Dính

en: Mesh Statistics Visualization
vi: Hiển Thị Thống Kê Mạng Lưới

en: Transform Pivot Point
vi: Biến Hóa Điểm Tựa

en: Unified Paint Settings
vi: Cài Đặt Sơn Thống Nhất

en: WPaint Auto-Normalize
vi: Sơn Quyền Lượng Tự Động-Đơn Vị Hóa

en: Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting
vi: Bắt hết nhóm làm méo xương cộng lên đến 1.0 khi sơn quyền lượng

en: Changing edge seams recalculates UV unwrap
vi: Đổi vết sẹo cạnh sẽ tính lại gở gói UV

en: Use Additive Drawing
vi: Dùng Vẽ Cộng Lên

en: When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one
vi: Khi chế tạo bức mới, nét từ bức trước/hoạt động được gồm làm cơ sở cho bức mới

en: Draw Strokes on Back
vi: Vẽ Nét ở Phía Dưới

en: When draw new strokes, the new stroke is drawn below of all strokes in the layer
vi: Khi vẽ nét mới, nét mới được vẽ ở dưới hết nét trong lớp

en: Only sculpt selected stroke points
vi: Chỉ khắc các điểm nét được chọn

en: Only sculpt selected stroke points between other strokes
vi: Chỉ khắc các điểm nét được chọn giữa các nét khác

en: Only sculpt selected stroke
vi: Chỉ khắc các nét được chọn

en: Only Endpoints
vi: Chỉ Đỉnh

en: Only use the first and last parts of the stroke for snapping
vi: Chỉ dùng đỉnh đầu và cuối của nét vẽ cho hút dính

en: Compact List
vi: Danh Sách Gọn

en: Show compact list of color instead of thumbnails
vi: Cho xem danh sách gọn có màu thay thế tấm ảnh nhỏ

en: Only paint selected stroke points
vi: Chỉ sơn các điểm nét được chọn

en: Only paint selected stroke points between other strokes
vi: Chỉ sơn các điểm nét được chọn giữa các nét khác

en: Only paint selected stroke
vi: Chỉ sơn nét được chọn

en: Add weight data for new strokes
vi: Thêm dữ liệu quyền lượng cho nét mời

en: When creating new strokes, the weight data is added according to the current vertex group and weight, if no vertex group selected, weight is not added
vi: Khi chế tạo nét mới, dữ liệu quyền lượng được cộng tùy theo nhóm đỉnh và quyền lượng hiện tại, nếu không có nhóm đỉnh được chọn, sẽ không cộng quyền lượng

en: Cycle-Aware Keying
vi: Lặp Lại Bức Mẫu Trong Chu Trình

en: For channels with cyclic extrapolation, keyframe insertion is automatically remapped inside the cycle time range, and keeps ends in sync
vi: Cho kênh có suy ngoại chu trình, chèn bức mẫu tự động được ánh xạ lại trong phạm vi thời gian của chu trình, và được kết thúc đồng bộ

en: Auto Keying
vi: Bức Mẫu Tự Động

en: Automatic keyframe insertion for Objects, Bones and Masks
vi: Tự động chèn bức mẫu cho Vật Thể, Xương, và Mặt Nạ

en: Auto Keyframe Insert Keying Set
vi: Tập Bức Mẫu Tự Động Chèn

en: Automatic keyframe insertion using active Keying Set only
vi: Tự động chèn bức mẫu chỉ dùng Tập Mẫu hoạt động

en: WPaint Lock-Relative
vi: Sơn Quyền Lượng Khóa Tương Đối

en: Display bone-deforming groups as if all locked deform groups were deleted, and the remaining ones were re-normalized
vi: Hiển thị các nhóm méo hóa xương như hết các nhóm méo hóa bị khóa được xóa, và các nhóm còn được đơn vị hóa lại

en: Auto Merge Vertices
vi: Tự Động Gồm Đỉnh

en: Automatically merge vertices moved to the same location
vi: Từ động gồm đỉnh được di chuyển đến cùng vị trí

en: Split Edges & Faces
vi: Chẻ Cạnh % & Mặt

en: Automatically split edges and faces
vi: Tự Động chẻ các cạnh và mặt

en: WPaint Multi-Paint
vi: Sơn Quyền Lượng Đa-Sơn

en: Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence
vi: Sơn qua hết quyền lượng của xương được chọn, giữ nguyên sự ảnh hướng tướng đối của chúng nó

en: Proportional Editing Actions
vi: Biên Tập Đồng Biến Hành Động

en: Proportional editing in action editor
vi: Biên tập đồng biến trong bộ biên sọan hành động

en: Proportional Editing using connected geometry only
vi: Biên Tập Đồng Biến chỉ dùng hình dạng được kết nối

en: Proportional edit mode
vi: Chế độ biên tập đồng biến

en: Proportional Editing Objects
vi: Biên Tập Vặt Thể Đồng Biến

en: Proportional editing mask mode
vi: Chế độ biên tập mặt nạ kiểu đồng biến

en: Proportional editing object mode
vi: Chế độ biên tập vật thể kiểu đồng biến

en: Proportional Editing FCurves
vi: Biên Tập Đồng Biến Cong-F

en: Proportional editing in FCurve editor
vi: Biên tập đồng biến trong bộ biên tập Cong-F

en: Projected from View
vi: Chiếu Từ Màn

en: Proportional Editing using screen space locations
vi: Biên Tập Đồng Biến dùng vị trí không gian màn

en: Layered
vi: Có Lớp

en: Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking
vi: Thêm một lằn NLA + Đoạn cho mỗi lặp lại/vòng làm trên họat hình để cho chỉnh mà không pha hoạt hình ban đầu

en: Snap during transform
vi: Hút dính khi biến hóa

en: Align Rotation to Target
vi: Sắp Xếp Xoay đến Mục Tiêu

en: Align rotation with the snapping target
vi: Sắp xếp xoay với mục tiêu hút dính

en: Exclude back facing geometry from snapping
vi: Không cho hút dính với hình dạng mặt phía sau

en: Absolute Grid Snap
vi: Hút Dính Đổ Thị Tuyệt Đối

en: Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)
vi: Sắp xếp đồ thị tuyệt đối khi dịch (tùy trung tâm điểm tựa)

en: Snap Peel Object
vi: Hút Dính Vật Thể Lột

en: Consider objects as whole when finding volume center
vi: Dùng toàn bộ vật thể khi tìm trung tâm thể tích

en: Project Individual Elements
vi: Chiếu Phần Tử Riêng Nhau

en: Project individual elements on the surface of other objects
vi: Chiếu phần tử riêng nhau trên bề mặt của vật thể khác

en: Use Snap for Rotation
vi: Dùng Hút Dính cho Xoay

en: Rotate is affected by the snapping settings
vi: Xoay được ảnh hưởng bằng cài đặt hút dính

en: Use Snap for Scale
vi: Dùng Hút Dính cho Phóng To

en: Scale is affected by snapping settings
vi: Phóng to được ảnh hưởng bằng cài đặt hút dính

en: Project onto Self
vi: Chiếu Trên Một Mình

en: Snap onto itself (Edit Mode Only)
vi: Hút dính đến một mình (Chỉ Chế Độ Biên Tập)

en: Use Snap for Translation
vi: Dùng Hút Dính cho Dịch

en: Move is affected by snapping settings
vi: Chuyển động được ảnh hưởng bằng cài đặt hút dính

en: Correct Face Attributes
vi: Sửa Đặc Điểm Mặt

en: Correct data such as UV's and vertex colors when transforming
vi: Sửa dữ liệu như UV và màu đỉnh khi đang biến hóa

en: Keep Connected
vi: Giữ Được Kết Nối

en: During the Face Attributes correction, merge attributes connected to the same vertex
vi: Khi chỉnh sửa Đặc Điểm Mặt, gồm đặc điểm đang kết nối đến cùng đỉnh

en: Transform Origins
vi: Biến Hóa Góc Tọa Độ

en: Transform object origins, while leaving the shape in place
vi: Biến hóa gốc đồ thị củ vật thể, khi giữ nguyên hình dạng

en: Only Locations
vi: Chỉ Vị Trí

en: Only transform object locations, without affecting rotation or scaling
vi: Chỉ biến hóa vị trí cuả các vật thể, mà không ảnh hưởng xoay hay phóng to

en: Transform Parents
vi: Biến Hóa Phụ Huynh

en: Transform the parents, leaving the children in place
vi: Biến hóa phụ huynh, mà giữ nguyên các con cái

en: UV Sync Selection
vi: Sự Lựa Chọn UV Đồng Bộ

en: Keep UV and edit mode mesh selection in sync
vi: Giữ sự lựa chọn đồng bộ trong chế độ biên tập UV và mạng lưới

en: Relaxation Method
vi: Phương Pháp Giãn Ra

en: Algorithm used for UV relaxation
vi: Giải thuật được dùng cho giãn ra

en: Use Laplacian method for relaxation
vi: Vài phương pháp giãn ra Laplace

en: Use HC method for relaxation
vi: Dùng phương pháp giãn ra HC

en: UV Sculpt
vi: Khắc UV

en: Sculpt All Islands
vi: Khắc Hết Đảo

en: Brush operates on all islands
vi: Áp dụng bút với hết đảo

en: Lock Borders
vi: Khóa Ranh Giới

en: Disable editing of boundary edges
vi: Tắt biên tập cạnh ranh giới

en: UV Selection Mode
vi: Chế Độ Sự Lựa Chọn UV

en: UV selection and display mode
vi: Chế độ sự lựa chọn và hiển thị UV

en: Island selection mode
vi: Chế độ sự lựa chọn đảo

en: Filter Vertex groups for Display
vi: Lọc nhóm Đỉnh cho Chiếu

en: All Vertex Groups
vi: Hết Nhóm Đỉnh

en: Vertex Groups assigned to Deform Bones
vi: Nhóm Đỉnh được chỉ định cho Xương Méo

en: Vertex Groups assigned to non Deform Bones
vi: Nhóm Đỉnh được chỉ định cho Xương Không Méo

en: Mask Non-Group Vertices
vi: Mặt Nạ Đỉnh Không Thuộc Nhóm Nào

en: Display unweighted vertices
vi: Hiển thị đỉnh không có quyền lượng

en: Show vertices with no weights in the active group
vi: Hiện các đỉnh không có quyền lượng trong nhóm hoạt động

en: Show vertices with no weights in any group
vi: Hiến đỉnh không có quyền lượng trong bắt cứ nhóm nào

en: Vertex Group Weight
vi: Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Weight to assign in vertex groups
vi: Quyền lượng để chỉ định trong nhóm đỉnh

en: Action when dragging in the viewport
vi: Hành động khi kéo màn chiếu

en: Name of the custom transform orientation
vi: Tên của định hướng biến hóa tùy chọn

en: Orientation Slot
vi: Khe Định Hướng

en: Current Transform Orientation
vi: Định Hướng Biến Hóa Hiện Tại

en: Use scene orientation instead of a custom setting
vi: Dùng định hướng của cảnh thay thế một cài đặt tùy chọn

en: UDIM Tile
vi: Ô UDIM

en: Properties of the UDIM tile
vi: Đặt tính của ô UDIM

en: Tile label
vi: Nhẵn ô

en: Number of the position that this tile covers
vi: Số lượng vị trí ô này đang che

en: Collection of UDIM tiles
vi: Sưu tập ô UDIM

en: Active Image Tile
vi: Ô Ảnh Hoạt Động

en: Active Tile Index
vi: Chi Số Ô Hoạt Động

en: Active index in tiles array
vi: Chỉ số hoạt động trong mảng ô

en: UI list containing the elements of a collection
vi: Danh sách Giao Diện có phần tử của một sưu tập

en: FILTER_ITEM
vi: BÔ_LỌC_MẶT_HÀNG

en: The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)
vi: Giá trị của cờ giữ lại 'BÔ_LỌC_MẶT_HÀNG; (trong giá trị filter_flags (cờ_bộ_lọc))

en: If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is "OBJECT_UL_vgroups", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_UL_vgroups")
vi: Nếu này được đặt, uilist được một ID tùy chọn, nếu không nó lấy tên của lớp được chỉ định uilist này (ví dụ, nếu lớp tên là "VẬT_THỂ_UL_nhómĐỉnh", và bl_idtên chưa được văn thảo đặt, thì bl_idtên = "VẬT_THỂ_UL_nhómĐỉnh")

en: Filter by Name
vi: Lọc Bằng Tên

en: Only show items matching this name (use '*' as wildcard)
vi: Chỉ hiện mặt hàng giống tên này (dùng '*' cho ký tự đại diện)

en: Default Layout
vi: Bố Trí Mặc Định

en: Use the default, multi-rows layout
vi: Dùng mặc định, bố trí đa hàng

en: Compact Layout
vi: Bố trí Gọn

en: Use the compact, single-row layout
vi: Dùng bố trí gọn, độc hàng

en: Grid Layout
vi: Bố Trí Đồ Thị

en: Use the grid-based layout
vi: Dùng bố trí cơ sở đồ thị

en: Invert filtering (show hidden items, and vice-versa)
vi: Đảo nghịch bộ lọc (hiện mặt hàng ẩn và ngược lại)

en: Show Filter
vi: Hiện Bộ Lọc

en: Show filtering options
vi: Hiện tùy chọn bộ lọc

en: Sort items by their name
vi: Sắp thú tự của mặt hàng bằng tên

en: Lock Order
vi: Khóa Thứ Tự

en: Lock the order of shown items (user cannot change it)
vi: Khóa thứ tự của mặt hàng được hiện (người dùng không thể đổi nó)

en: Reverse the order of shown items
vi: Lật ngược thứ tự của mặt hàng được hiện

en: Collection of uv loop layers
vi: Sưu tập lớp vòng lặp UV

en: Active UV Loop Layer
vi: Lớp Vòng Lặp UV Hoạt Động

en: Active UV loop layer
vi: Lớp vòng lặp UV hoạt động

en: Active UV Loop Layer Index
vi: Chỉ Số Lớp Vòng Lặp UV Hoạt Động

en: Active UV loop layer index
vi: Chỉ số của lớp vòng lặp UV hoạt động

en: UV projector used by the UV project modifier
vi: Cụ sửa đổi chiếu UV được dùng đồ chiều nào

en: Object to use as projector transform
vi: Vật thể dùng cho biến hóa đồ chiếu

en: Overrides for some of the active brush's settings
vi: Thay thế cho vài cài đặt hoạt động của bút

en: Radius of the brush
vi: Bán kính của bút

en: Use Unified Color
vi: Dùng Màu Thông Nhất

en: Instead of per-brush color, the color is shared across brushes
vi: Thay thế dùng màu riêng cho mỗi cái bút, dùng một màu cho hết bút

en: Use Unified Radius
vi: Dùng Bán Kính Thống Nhất

en: Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes
vi: Thay thế dùng bán kính riêng cho mỗi cái bút, dùng một bán kính cho hết bút

en: Use Unified Strength
vi: Dùng Sức Thống Nhất

en: Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes
vi: Thay thế dùng sức riêng cho mỗi cái bút, dùng một sức cho hết bút

en: Use Unified Weight
vi: Dùng Quyền Lượng Thống Nhất

en: Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes
vi: Thay thế dùng quyền lượng riêng cho mỗi cái bút, dùng một quyền lượng cho hết bút

en: Length Unit
vi: Đơn Vị Bề Dài

en: Unit that will be used to display length values
vi: Đơn vị cho hiển thị giá trị bề dài

en: Mass Unit
vi: Đơn Vị Khối Lượng

en: Unit that will be used to display mass values
vi: Đơn vị cho hiển thị giá trị khối lượng

en: Unit Scale
vi: Đơn Vị Phóng To

en: Scale to use when converting between blender units and dimensions. When working at microscopic or astronomical scale, a small or large unit scale respectively can be used to avoid numerical precision problems
vi: Phóng to để dùng khi biến đổi giữa đơn vị Blebder và kích thước. Khi dùng Phóng to vi mô hay quy mô văn học, một phóng to nhỏ hay lớn được giúp đỡ tránh vấn đề độ chính xác số

en: Unit System
vi: Hệ Thống Đơn Vị

en: The unit system to use for user interface controls
vi: Hệ thống dơn vị để dùng cho đồ điều khiển giao diện người dùng

en: Imperial
vi: Anh Quốc

en: Rotation Units
vi: Dơn Vị Xoay

en: Unit to use for displaying/editing rotation values
vi: Đơn vị dùng cho hiển/biên tập giá trị xoay

en: Use degrees for measuring angles and rotations
vi: Dùng độ cho đo góc và xoay

en: Unit that will be used to display temperature values
vi: Đơn vị cho hiển thị giá trị nhiệt độ

en: Time Unit
vi: Đơn Vị Thời Gian

en: Unit that will be used to display time values
vi: Đơn vị cho hiển thị giá trị thời gian

en: Separate Units
vi: Đơn Vị Chẻ

en: Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)
vi: Hiển thị đơn vị đôi (ví dụ 1m 0cm)

en: Solid Light
vi: Đèn Rắn

en: Light used for Studio lighting in solid draw mode
vi: Đèn được dùng cho ánh sáng Xưởng trong chế độ vẽ rắn

en: Color of the light's diffuse highlight
vi: Màu cho cao quang tán xạ của đèn

en: Direction that the light is shining
vi: Hướng đèn đang rọi

en: Smooth the lighting from this light
vi: Mịn họa ánh sáng từ đèn này

en: Color of the light's specular highlight
vi: Màu cao quang của đèn

en: Enable this light in solid draw mode
vi: Bật đèn này trong chế độ vẽ rắn

en: Vert Colors
vi: Màu Đỉnh

en: Collection of sculpt vertex colors
vi: Sưu tập của màu đỉnh khắc

en: Active Sculpt Vertex Color Layer
vi: Lớp Màu Đỉnh Khắc Hoạt Động

en: Active sculpt vertex color layer
vi: Lớp của màu đỉnh khắc hoạt động

en: Active Sculpt Vertex Color Index
vi: Chỉ Số Màu Đỉnh Khắc Hoạt Động

en: Active sculpt vertex color index
vi: Chỉ số của màu đỉnh khắc hoạt động

en: Vertex Float Properties
vi: Đặc Tính Số Thật Đỉnh

en: Group of vertices, used for armature deform and other purposes
vi: Nhom đỉnh dùng cho méo hóa cốt và hoạt động khác

en: Index number of the vertex group
vi: Chỉ số của nhóm đỉnh

en: Maintain the relative weights for the group
vi: Giữ nguyên quyền lượng tương đối của nhóm

en: Collection of vertex groups
vi: Sưu tập nhóm đỉnh

en: Active Vertex Group
vi: Nhóm Đỉnh Hoạt Động

en: Active Vertex Group Index
vi: Chỉ Số Nhóm Đỉnh Hoạt Động

en: Active index in vertex group array
vi: Chỉ số hoạt động trong mảng nhóm đỉnh

en: Vertex Int Properties
vi: Đặc Tính Số Nguyên Đỉnh

en: Vertex String Properties
vi: Đặc Tính Xâu Đỉnh

en: Scroll and zoom for a 2D region
vi: Cuộn và phóng vào cho một vùng 2D

en: Transform Matrix
vi: Ma Trận Biến Hóa

en: Matrix combining loc/rot of the cursor
vi: Ma trận gồm vị trí/xoay của con trỏ

en: 3D rotation
vi: Xoay 3D

en: 3D View Overlay Settings
vi: Cài Đặt Lớp Che Màn Chiếu 3D

en: Backwire Opacity
vi: Độ Đục Sợi Dây Hậu

en: Opacity when rendering transparent wires
vi: Độ đục khi kết xuất sợi dây trong suốt

en: Display Handles
vi: Hiển Thị Tay Cầm

en: Limit the display of curve handles in edit mode
vi: Hạn chế hiển thị của tay cầm của đường cong trong chế độ biên tập

en: Strength of the fade effect
vi: Sức của hiệu ứng phai

en: Fade layer opacity for Grease Pencil layers except the active one
vi: Phai độ đục của các lớp Bút Sáp trừ lớp dang hoạt động

en: Fade factor
vi: Hệ số phai

en: Canvas grid opacity
vi: Độ đục đồ thị mặt sơn

en: Number of grid lines to display in perspective view
vi: Hiển thị số lượng đường đồ thị trong màn chiếu phối cảnh

en: Multiplier for the distance between 3D View grid lines
vi: Hệ số nhân cho khoảng cách giữa các đường của đồ thị Màn 3 Chiều

en: Grid Scale Unit
vi: Đơn Vị Phóng To Đồ Thị

en: Grid cell size scaled by scene unit system settings
vi: Kích cỡ ô đồ thị phóng to bằng cài đặt hệ thống dơn vị cảnh

en: Number of subdivisions between grid lines
vi: Số lượng đường phụ giữa các đường đồ thị

en: Display size for normals in the 3D view
vi: Hiển thị kích cỡ cho pháp tuyến trong màn 3D

en: Sculpt Face Sets Opacity
vi: Khắc Độ Đục Tập Hợp Mặt

en: Sculpt Mask Opacity
vi: Khắc Độ Đục Mặt Nạ

en: Display X Axis
vi: Hiển Thị Trục X

en: Show the X axis line
vi: Hiện đường của trục X

en: Display Y Axis
vi: Hiển Thị Trục Y

en: Show the Y axis line
vi: Hiện đường của trục Y

en: Display Z Axis
vi: Hiển Thị Trục Z

en: Show the Z axis line
vi: Hiện đường của trục Z

en: Show Bones
vi: Hiện Xương

en: Display bones (disable to show motion paths only)
vi: Hiển thị xương (tắt để chỉ cho xem đường chuyển động)

en: Show 3D Cursor
vi: Hiện Con Trỏ 3D

en: Display 3D Cursor Overlay
vi: Hiển Thị Lớp Che Con Trỏ 3D

en: Draw Normals
vi: Vẽ Pháp Tuyến

en: Display 3D curve normals in editmode
vi: Hiển thị pháp tuyến của đường cong trong chế độ biên tập

en: Draw Bevel Weights
vi: Vẽ Quyền Lượng Xiên

en: Display weights created for the Bevel modifier
vi: Hiển thị quyền lượng được chế tạo cho cụ sửa đổi Xiên

en: Draw Creases
vi: Vẽ Nhăn

en: Display creases created for Subdivision Surface modifier
vi: Hiển thị nhăn được sáng tạo cho cụ sửa đổi Phân Hóa Mặt

en: Draw Seams
vi: Vẽ Vết Sẹo

en: Display UV unwrapping seams
vi: Hiển thị vết sẹo gở gói UV

en: Display sharp edges, used with the Edge Split modifier
vi: Hiển thị cạnh bén, dùng với cụ sửa đổi Chẻ Cạnh

en: Draw Edges
vi: Vẽ Cạnh

en: Highlight selected edges
vi: Tô sáng các cạnh được chọn

en: Edge Angle
vi: Góc Cạnh

en: Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel
vi: Hiển thị góc cạnh được chọn, dùng giá trị toàn cầu khi đặt trong bảng biến hóa

en: Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel
vi: Hiển thị bề dài của các cạnh được chọn, dùng giá trị toàn cầu khi đặt trong bảng biến hóa

en: Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel
vi: Hiển thị góc của các cạnh được chọn, dùng giá trị toàn cầu khi đặt trong bảng biến hóa

en: Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel
vi: Hiển thị diện tích của các mặt được chọn, dùng giá trị toàn cầu khi đặt trong bảng biến hóa

en: Indices
vi: Chỉ Số

en: Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces
vi: Hiển thị các chỉ số của đỉnh, cạnh, và mặt được chọn

en: Object details, including empty wire, cameras and other visual guides
vi: Chi tiết vật thể, gồm sợi dây trống rỗng, máy quay phim và nét hướng dẫn

en: Draw Face Center
vi: Vẽ Trung Tâm Mặt

en: Display face center
vi: Hiển thị trung tâm mặt

en: Display Normals
vi: Hiển Thị Pháp Tuyến

en: Display face normals as lines
vi: Hiển thị pháp tuyến mặt bẳng đường

en: Face Orientation
vi: Định Hướng Mặt

en: Show the Face Orientation Overlay
vi: Hiển Thị Lớp Che Định Hướng Mặt

en: Draw Faces
vi: Vẽ Mặt

en: Highlight selected faces
vi: Tô sáng các mặt được chọn

en: Fade Inactive Objects
vi: Phai Vật Thể Không Hoạt Động

en: Fade inactive geometry using the viewport background color
vi: Phai hình dạng không hoạt động bằng màu của nền màn chiếu

en: Display Grid Floor
vi: Hiển Thị Sàn Đồ Thị

en: Show the ground plane grid
vi: Hiện đồ thị mặt phẳng sàn

en: Draw Freestyle Edge Marks
vi: Vẽ Ký Hiệu Cạnh Phong Cách Tự Do

en: Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer
vi: Hiển thị ký hiệu cạnh Phong Cách Tự Do, dùng với bộ kết xuất Phong Cách Tự Do

en: Draw Freestyle Face Marks
vi: Vẽ Ký Hiệu Mặt Phong Cách Tự Do

en: Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer
vi: Hiển thị ký hiệu mặt Phong Cách Tự Do, dùng với kết xuất Phong Cách Tự Do

en: HDRI Preview
vi: Đự Khán HDRI

en: Show HDRI preview spheres
vi: Hiện các hình cầu dự khán HDRI

en: Show the Motion Paths Overlay
vi: Hiện Lớp Che Đường Chuyển động

en: Object Origins
vi: Gốc Tọa Độ Vật Thể

en: Show object center dots
vi: Hiện đấu chấm trung tâm

en: All Object Origins
vi: Hết Gốc Tọa Độ Vật Thể

en: Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects
vi: Hiện dấu chấm trung tâm của gốc tọa độ cho tất cả vật thể (được chọn và không được chọn)

en: Hidden Wire
vi: Ẩn Sợi Dây

en: Use hidden wireframe display
vi: Dùng hiển thị sợi dây được ẩn

en: Show the Onion Skinning Overlay
vi: Hiện Lớp Che Bóng Ma

en: Show grid in orthographic side view
vi: Hiện đồ thị trong màn trực giao bên hông

en: Outline Selected
vi: Được Chọn Nét Ngoài

en: Show an outline highlight around selected objects
vi: Vẽ một nét sáng ngoài quanh các vật thể được chọn

en: Display overlays like gizmos and outlines
vi: Hiển thị lớp che như đồ đạc và nét ngoài

en: Show Wire
vi: Hiện Sợi Dây

en: Use wireframe display in painting modes
vi: Dùng hiển thị sợi dây trong chế đồ sơn

en: Relationship Lines
vi: Đường Liên Hệ

en: Show dashed lines indicating parent or constraint relationships
vi: Hiện đường gạch chỉ quan hệ phụ huynh hay ràng buộc

en: Display Split Normals
vi: Hiển Thị Pháp Tuyến Chẻ

en: Display vertex-per-face normals as lines
vi: Hiển thị pháp tuyến đỉnh mỗi mặt bằng đường

en: Display scene statistics overlay text
vi: Hiện văn bản thống kê của cảnh che trên

en: Stat Vis
vi: Hiển Thị Thống Kê

en: Display statistical information about the mesh
vi: Hiển thị thông tin thống kê về mạng lưới

en: Display overlay text
vi: Hiển thị văn bản lớp che

en: Display Vertex Normals
vi: Hiển Thị Pháp Tuyến Đỉnh

en: Display vertex normals as lines
vi: Hiển thị pháp tuyến đỉnh bằng đường

en: Show Weights
vi: Hiện Quyền Lượng

en: Display weights in editmode
vi: Hiển thị quyền lượng trong chế độ biên tập

en: Show face edges wires
vi: Hiện sợi dây cạnh mặt

en: Show Weight Contours
vi: Hiện Đường Đồng Mức Quyền Lượng

en: Show contour lines formed by points with the same interpolated weight
vi: Hiện đường đồng mức được hình thành từ điểm cùng quyền lượng được suy nội

en: Show Bone X-Ray
vi: Hiện Xương X-Quang

en: Show the bone selection overlay
vi: Hiện lớp che của sự lựa chọn xương

en: Stencil Mask Opacity
vi: Độ Đục Mặt Nạ Khuôn Tô

en: Opacity of the texture paint mode stencil mask overlay
vi: Độ đục của lớp che của chế độ mặt nạ khuôn tô cho sơn họa tiết

en: Canvas X-Ray
vi: X-Quang Mặt Sơn

en: Show Canvas grid in front
vi: Hiện đồ thị Mặt Sơn phía trước

en: Show Edit Lines
vi: Hiện Đường Biên Tập

en: Show Edit Lines when editing strokes
vi: Hiện Đường Biên Tập khi biên tập nét

en: Fade Grease Pencil Objects
vi: Phai Vật Thể Bút Sáp

en: Fade Grease Pencil Objects, except the active one
vi: Phai Vật Thể Bút Sáp, trừ vật thể hoạt dộng

en: Fade Layers
vi: Phai Lớp

en: Toggle fading of Grease Pencil layers except the active one
vi: Bật/tắt phai lớp Bút Sáp trừ các lớp đang hoạt dộng

en: Fade Objects
vi: Phai Vật Thể

en: Fade all viewport objects with a full color layer to improve visibility
vi: Phai hết vật thể màn chiếu có một lớp màu đầu đủ để tăng sự hiển thị

en: Use Grid
vi: Dùng Đồ Thị

en: Display a grid over grease pencil paper
vi: Hiển thị một đồ thị trên giấy bút sáp

en: Lines Only
vi: Chỉ Dường

en: Show Edit Lines only in multiframe
vi: Cho Xem Biên Tập Đường chỉ trong đa màn

en: Stroke Direction
vi: Hướng Nét

en: Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points
vi: Hiện hướng vẽ nét bằng chấm điểm màu lục lớn hơn (bắt đầu) và chấm điểm màu đỏ nhỏ hơn (kết thúc)

en: Stroke Material Name
vi: Tên Vật Liệu Nét

en: Show material name assigned to each stroke
vi: Hiện tên của vật liệu được chỉ định từng nét

en: Vertex Opacity
vi: Độ Đục Đỉnh

en: Opacity for edit vertices
vi: Độ đục cho biên tập đỉnh

en: Weight Paint Opacity
vi: Độ Đục Sơn Quyền Lượng

en: Opacity of the weight paint mode overlay
vi: Độ đục của lớp che của chế độ sơn quyền lượng

en: Wireframe Threshold
vi: Ngưỡng Sợi Dây

en: Adjust the angle threshold for displaying edges (1.0 for all)
vi: Chỉnh ngưỡng góc cho hiển thị cạnh (1.0 cho hết)

en: Opacity to use for bone selection
vi: Độ đục để dùng cho sự lựa chọn xương

en: 3D View Shading Settings
vi: Cài Đặt Tô Sắc Màn 3D

en: Color for custom background color
vi: Màu cho màu nền tùy chọn

en: Way to draw the background
vi: Cách để vẽ nền

en: Use the theme for background color
vi: Dùng phong cách cho màu nền

en: Use the world for background color
vi: Dùng thế giới cho màu nền

en: Use a custom color limited to this viewport only
vi: Dùng một màu tùy chọn chỉ được dùng cho màn chiếu này

en: Cavity Ridge
vi: Dẫy Đỉnh Lỗ Hổng

en: Factor for the cavity ridges
vi: Hệ số cho dãy đỉnh lỗ hổng

en: Cavity Type
vi: Loại Lỗ Hổng

en: Way to draw the cavity shading
vi: Cách để tô sắc lỗ hổng

en: Cavity shading computed in world space, useful for larger-scale occlusion
vi: Tô sắc lỗ hổng tính trong không gian thế giới, lợi ích cho khe khuất quy mô lớn

en: Curvature-based shading, useful for making fine details more visible
vi: Tô sác cơ sở độ cong, lợi ích cho dễ thấy chi tiết nhỏ

en: Use both effects simultaneously
vi: Dùng hai hiệu ứng cùng một lượt

en: Cavity Valley
vi: Thung Lũng Lỗ Hổng

en: Factor for the cavity valleys
vi: Hệ số cho thung lũng lỗ hổng

en: Show material color
vi: Hiện màu vật liệu

en: Show scene in a single color
vi: Hiện cảnh bằng một màu

en: Show object color
vi: Hiện màu vật thể

en: Show random object color
vi: Hiện màu vật thể ngẫu nhiên

en: Show active vertex color
vi: Hiện màu đỉnh hoạt động

en: Show texture
vi: Hiện họa tiết

en: Curvature Ridge
vi: Dãy Đỉnh Độ Cong

en: Factor for the curvature ridges
vi: Hệ số cho dãy đỉnh độ cong

en: Curvature Valley
vi: Thung Lủng Độ Cong

en: Factor for the curvature valleys
vi: Hệ số cho thung lũng độ cong

en: Cycles Settings
vi: Cài Đặt Cycles

en: Lighting Method for Solid/Texture Viewport Shading
vi: Phương Pháp Ánh Sáng cho Tô Sắc Rắn/Họa Tiết Màn Chiếu

en: Display using studio lighting
vi: Hiển thị bằng ánh sáng xưởng

en: Display using matcap material and lighting
vi: Hiển thị bằng vật liệu bắt va ánh sáng

en: Display using flat lighting
vi: Hiển thị bằng tô sắc đều

en: Color for object outline
vi: Màu cho nét ngoài của vật thể

en: Render Pass to show in the viewport
vi: Hiện Vòng Kết Xuất trong màn chiếu

en: Diffuse Light
vi: Đèn Tán Xạ

en: Specular Light
vi: Đèn Cao Quang

en: Volume Transmittance
vi: Truyền Thể Tích

en: Volume Scattering
vi: Tán Xạ Thể Tích

en: Selected StudioLight
vi: Đèn Xưởng Được Chọn

en: Shadow Intensity
vi: Cường Độ Bóng Tối

en: Darkness of shadows
vi: Độ tối của bóng tối

en: Cavity
vi: Lỗ Hổng

en: Show Cavity
vi: Hiện lỗ hổng

en: Show Object Outline
vi: Hiện Nét Ngoài Vật Thể

en: Show Shadow
vi: Hiện Bóng Tối

en: Specular Highlights
vi: Cao Quang Bóng Loáng

en: Render specular highlights
vi: Kết xuất cao quang bóng loáng

en: Show X-Ray
vi: Hiện X-Quang

en: Show whole scene transparent
vi: Hiện toàn bộ cảnh trong suốt

en: Color for single color mode
vi: Màu cho chế độ một màu

en: Studiolight
vi: Đèn Xưởng

en: Studio lighting setup
vi: Cài đặt đèn xưởng

en: World Opacity
vi: Độ Đục Thế Giới

en: Show the studiolight in the background
vi: Hiện đèn xưởng trong nền

en: Blur the studiolight in the background
vi: Mờ hóa đèn xưởng trong nền

en: Strength of the studiolight
vi: Sức của đèn xưởng

en: Studiolight Rotation
vi: Xoay Đèn Xưởng

en: Rotation of the studiolight around the Z-Axis
vi: Xoay của đèn xưởng quanh Trục-Z

en: Viewport Shading
vi: Tô Sắc Màn Chiếu

en: Method to display/shade objects in the 3D View
vi: Phương pháp cho hiển thị/tô sắc vật thể trong Màn 3D

en: Use depth of field on viewport using the values from the active camera
vi: Dùng độ sâu trường cho màn chiếu bằng dùng các giá trị từ máy quay phim hoạt động

en: Scene Lights
vi: Đèn Cảnh

en: Render lights and light probes of the scene
vi: Kết xuát các đèn và các quang kế của cảnh

en: Scene World
vi: Thế Giới Cảnh

en: Use scene world for lighting
vi: Dùng thế giới cảnh cho ánh sáng

en: World Space Lighting
vi: Ánh Sáng Không Gian Thế Giới

en: Make the HDR rotation fixed and not follow the camera
vi: Đẳng lại xoay HDR không đi theo máy quay phim

en: Make the lighting fixed and not follow the camera
vi: Làm ánh sáng đẳng và không đi theo máy quay phim

en: Show Landmarks
vi: Hiện Mốc Bờ

en: Show VR Camera
vi: Hiện Máy Quay Phim Sự Thật Ảo

en: X-Ray Alpha
vi: Độ Đục X-Quang

en: Amount of alpha to use
vi: Mức độ đục để dùng

en: View layer
vi: Lớp hiển thị

en: Active Layer Collection
vi: Sưu Tập Lớp Hoạt Động

en: Active layer collection in this view layer's hierarchy
vi: Sưu tập lớp hoạt động trong tầng bậc của lớp hiển thị này

en: Cycles ViewLayer Settings
vi: Cài Đặt Lớp Hiển Thị Cycles

en: Dependencies in the scene data
vi: Tầng bậc nhờ trong dữ liệu cảnh

en: EEVEE Settings
vi: Cài Đặt EEVEE

en: View layer settings for EEVEE
vi: Cài đặt lớp màn cho EEVEE

en: Root of collections hierarchy of this view layer,its 'collection' pointer property is the same as the scene's master collection
vi: Rể của tầng bậc sưu tập của lớp hiển thị này, đặc tính của con chỉ sưu tập của nó giống hệt sưu tập chủ của cảnh

en: Material Override
vi: Thay Thế Vật Liệu

en: Material to override all other materials in this view layer
vi: Vật liệu nào để thay thế cho tất cả vật liệu khác trong lớp hiển thị

en: All the objects in this layer
vi: Tất cả vật thể trong lớp này

en: Alpha Threshold
vi: Ngưỡng Độ Đục

en: Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold
vi: Vòng Z, chỉ số, pháp tuyến, UV, và vectơ chỉ được ảnh hướng bằng bề mặt có độ đục bằng hoặc cao hơn ngưỡng này

en: Override number of render samples for this view layer, 0 will use the scene setting
vi: Thay thế số lượng mẫu vật cho lớp hiển thị này, 0 sẽ dùng cài đặt cảnh

en: Enable or disable rendering of this View Layer
vi: Bật hay tắt kết xuất Lớp Hiển Thị này

en: Render stylized strokes in this Layer
vi: Kết xuất nét có phong cách trong Lớp này

en: Deliver bloom pass
vi: Đưa vòng nở

en: Deliver volume scattering pass
vi: Đưa vòng tán xạ thể tích

en: Deliver volume transmittance pass
vi: Đưa vòng truyền thể tích

en: Volume Display
vi: Hiển Thị Thể Tích

en: Volume object display settings for 3d viewport
vi: Cài đặt hiển thị vật thể thể tích cho màn chiếu 3D

en: Thickness of volume drawing in the viewport
vi: Bề dày khi vẽ thể tích trong màn chiếu

en: Interpolation method to use for volumes in solid mode
vi: Phương pháp suy nội để dùng cho thể tích trong chế độ rắn

en: Wireframe Detail
vi: Chi Tiết Khung Sợi Dây

en: Amount of detail for wireframe display
vi: Bao nhiêu chi tiết cho hiển thị khung sợi dây

en: Coarse
vi: Thô

en: Display one box or point for each intermediate tree node
vi: Hiển thị một hộp hay điểm cho mỗi giao điểm cây cấp giữa

en: Display box for each leaf node containing 8x8 voxels
vi: Hiển thị hộp cho mỗi giao điểm lá chứa thể tích 8x8

en: Type of wireframe display
vi: Kiểu hiển thị khung sợi dây

en: Don't display volume in wireframe mode
vi: Không hiển thị thể tích trong chế độ khung sợi dây

en: Display single bounding box for the entire grid
vi: Hiển thị một hộp bao quanh cho toàn bộ đồ thị

en: Display bounding boxes for nodes in the volume tree
vi: Hiển thị hộp bao quanh cho các giao điểm trong cây thể tích

en: Display points for nodes in the volume tree
vi: Hiển thị điểm cho các giao điểm trong cây thể tích

en: Volume Grid
vi: Đồ Thị Thể Tích

en: 3D volume grid
vi: Đồ thị thể tích 3D

en: Number of dimensions of the grid data type
vi: Số lượng chiều cho kiểu dữ liệu của đồ thị

en: Data type of voxel values
vi: Kiểu dữ liệu cho giá trị của thể tích tử

en: Single precision float
vi: Số thật dấu phẩy động đơn

en: Double precision
vi: Số thật dấu phẩy động đôi

en: Integer 64 bit
vi: Số nguyên 64 bit

en: 64 bit integer
vi: Số nguyên 64 bit

en: No data, boolean mask of active voxels
vi: Không có dữ liệu, mặt nạ bool của thể tích hoạt động

en: Float Vector
vi: Vectơ Số Thật Dấu Phẩy Động

en: 3D float vector
vi: Vectơ số thật dấu phẩy động đơn 3D

en: Double Vector
vi: Vectơ Đôi

en: 3D double vector
vi: Vectơ số thật dấu phẩy động đôi 3D

en: Integer Vector
vi: Vectơ Số Thật

en: 3D integer vector
vi: Vectơ số nguyên 3D

en: Points (Unsupported)
vi: Điểm (Chưa Hỗ Trợ)

en: Points grid, currently unsupported by volume objects
vi: Đồ thị điểm, hiện tại vật thể thể tích chưa hỗ trợ

en: Unsupported data type
vi: Kiểu dữ liệu chưa hỗ trợ

en: Is Loaded
vi: Đã Nhập

en: Grid tree is loaded in memory
vi: Cây đồ thị đã nhập vào bộ nhớ

en: Matrix Object
vi: Vật Thể Ma Trận

en: Transformation matrix from voxel index to object space
vi: Ma trận biến hóa từ chỉ số thể tích tử đến không gian vật thể

en: Volume grid name
vi: Tên đồ thị thể tích

en: Volume Grids
vi: Đồ Thị Thể Tích

en: Active Grid Index
vi: Chi Số Đồ Thị Hoạt Động

en: Index of active volume grid
vi: Chỉ số của đồ thị thể tích hoạt động

en: If loading grids failed, error message with details
vi: Nếu nhập đồ thị bị thất bại, tin nhắn sai lầm có chi tiết

en: Frame number that volume grids will be loaded at, based on scene time and volume parameters
vi: Số bức để nhập đồ thị thể tích, tùy thời gian cảnh và tham số thể tích

en: Frame File Path
vi: Đường Đẫn Tệp Bức

en: Volume file used for loading the volume at the current frame. Empty if the volume has not be loaded or the frame only exists in memory
vi: Tệp thể tích dùng cho nhập thể tích tại bức hiện tại. Trống rỗng nếu thể tích chưa được nhập hoặc bức chỉ tồn tại trong bộ nhớ

en: List of grids and metadata are loaded in memory
vi: Danh sách các đồ thị và siêu dữ liệu đã nhập vào bộ nhớ

en: Volume Render
vi: Kết Xuất Thể Tích

en: Volume object render settings
vi: Cài đặt kết xuất cho vật thể thể tích

en: Specify volume density and step size  in object or world space
vi: Chỉ định tỉ trọng thể tích và kích thước bước trong không gian vật thể hay thế giới

en: Keep volume opacity and detail the same regardless of object scale
vi: Giữ nguyên độ đục thể tích và chi tiết không quan tâm phóng to của vật thể

en: Specify volume step size and density in world space
vi: Chỉ định kích thước bước và tỉ trọng thể tích trong không gian thế giới

en: Distance between volume samples. Lower values render more detail at the cost of performance. If set to zero, the step size is automatically determined based on voxel size
vi: Khoảng cách giữa mẫu thể tích. Giá trị thấp hơn được kết xuất chi tiết nhiều hơn nhưng giảm hiệu suất. Nếu đặt = 0, Blender sẽ tự động tính kích thước của bước tùy kích thước của thể tích tử

en: Walk navigation settings
vi: Cài đặt chuyển hướng đi bộ

en: Jump Height
vi: Độ Cao Nhảy

en: Maximum height of a jump
vi: Độ cao tối đa khi nhảy lên

en: Mouse Sensitivity
vi: Cảm nhảy của chuột

en: Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement
vi: Hệ số tốc độ khi nhìn quanh, giá trị càng cao chuột di chuyển càng lẹ

en: Teleport Duration
vi: Thời Gian Biến Xuất

en: Interval of time warp when teleporting in navigation mode
vi: Đoạn của sự méo thời gian khi biến xuất trong chế độ chuyển hướng

en: Walk with gravity, or free navigate
vi: Đi bộ với hấp dẫn hay chuyển hướng tự do

en: Reverse Mouse
vi: Nghịch Chuột

en: Reverse the vertical movement of the mouse
vi: Lật ngược vị trí chuyển động của chuột

en: View Height
vi: Độ Cao Điểm Nhìn

en: View distance from the floor when walking
vi: Độ cao từ sàn khi đi bộ

en: Walk Speed
vi: Tốc Độ Đi Bộ

en: Base speed for walking and flying
vi: Tốc độ cơ sở cho đi bộ và bay

en: Multiplication factor when using the fast or slow modifiers
vi: Hệ số nhân khi sử dụng cụ sửa đổi nhanh hay chậm

en: Work Space Tool
vi: Dụng Cụ Công Trường

en: Has Datablock
vi: Có Cục Dữ Liệu

en: Identifier Fallback
vi: Mã Nhận Dạng Phụ

en: Tool Mode
vi: Chế Độ Dụng Cụ

en: Lighting for a World data-block
vi: Ánh Sáng cho một cục dữ liệu Thế Giới

en: Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect
vi: Bề dài cuả tia, cho chỉ định cách xa cho mặt khác có hiệu ứng che khuất

en: Use Ambient Occlusion
vi: Dùng Che Khuất Bao Quanh

en: Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects
vi: Dùng Che Khuất Bao Quanh để kèm bóng tối tùy khoảng cách giữa vật thể

en: World Mist
vi: Sương Mù Thế Giới

en: Mist settings for a World data-block
vi: Cài đặt sương mù cho một cục dữ liệu Thế Giới

en: Distance over which the mist effect fades in
vi: Khoảng cách sương mù mới bắt đầu phai

en: Type of transition used to fade mist
vi: Loại tiến triển dùng cho phai đến sương mù

en: Use quadratic progression
vi: Dùng tiến triển bậc hai

en: Use linear progression
vi: Dùng tiến triển bậc một

en: Inverse Quadratic
vi: Nghịch Bấc Hai

en: Use inverse quadratic progression
vi: Dùng tiến triển bậc hai đảo nghịch

en: Control how much mist density decreases with height
vi: Điều khiểu giảm tỉ trọng sương mù với độ cao

en: Overall minimum intensity of the mist effect
vi: Cường độ cực tiểu tổng quát của hiệu ứng sương mù

en: Starting distance of the mist, measured from the camera
vi: Khoảng cách bắt đầu sương mù, đo từ máy quay phim

en: Use Mist
vi: Dùng Sương Mù

en: Occlude objects with the environment color as they are further away
vi: Che khuất vật thể với màu môi trường càng nhiều cho vật thể càng xa

en: Rotation angle around the Z-Axis to apply the rotation deltas from the VR headset to
vi: Góc xoay quanh trục Z để áp dụng chênh lệch xoay từ bộ ống nghe sứ thật ảo

en: Coordinates to apply translation deltas from the VR headset to
vi: Tọa độ nào để áp dụng chênh lệch từ bộ ống nghe sự thật ảo

en: Base Pose Object
vi: Vật Thể Dạng Đứng Cơ Sở

en: Object to take the location and rotation to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to
vi: Lấy vị trí và xoay của vật thể nào để áp dụng chênh lệch từ bộ ống nghe sự thật ảo

en: Base Pose Type
vi: Loại Dạng Đứng Cơ Sở

en: Define where the location and rotation for the VR view come from, to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to
vi: Chỉ định chổ nào để lấy vị trí và xoay cho màn sự thật ảo, để áp dụng chênh lệch dịch và xoay nào từ bộ ống nghe sự thật ảo

en: Follow the active scene camera to define the VR view's base pose
vi: Đi theo máy quay phim hoạt động của cảnh để xác định dạng đứng cơ sở của màn sự thật ảo

en: Follow the transformation of an object to define the VR view's base pose
vi: Đi theo biến hóa của một vật thể để xác định dạng đứng cơ sở của màn sự thật ảo

en: Follow a custom transformation to define the VR view's base pose
vi: Đi theo một biến hóa mới để xác định dạng đứng cơ sở của màn sự thật ảo

en: VR viewport far clipping distance
vi: Khoảng cách cắt xa cho màn chiếu sự thật ảo

en: VR viewport near clipping distance
vi: Khoảng cách cắt xa cho màn chiếu sự thật ảo

en: Positional Tracking
vi: Theo Dõi Vị Trí

en: Allow VR headsets to affect the location in virtual space, in addition to the rotation
vi: Cho bộ ống nghe sự thật ảo được ảnh hưởng vị trí trong không gian ảo, và xoay

en: Session State
vi: Trạng Thái Phiên Chạy

en: Viewer Pose Location
vi: Vị Trí Dạng Đứng Của Người Nhìn

en: Last known location of the viewer pose (center between the eyes) in world space
vi: Vị trí cuối được biết về dạng đứng người nhìn (trung tâm giữa hai con mắt) trong không gian thế giới

en: Viewer Pose Rotation
vi: Xoay Dạng Đứng Của Người Nhìn

en: Last known rotation of the viewer pose (center between the eyes) in world space
vi: Xoay cuối được biết về dạng đứng người nhìn (trung tâm giữa hai con mắt) trong không gian thế giới

en: Work Space UI Tag
vi: Nhãn Giao Diện Công Trường

en: WorkSpace UI Tags
vi: Nhãn Giao Diện Công Trường

[ctx: Operator]
en: Action:
vi: Hành_động:

[ctx: Operator]
en: Anim:
vi: Hoạt_hình:

[ctx: Operator]
en: Armature:
vi: Cốt:

[ctx: Operator]
en: Blender_id:
vi: Tên_Blender:

[ctx: Operator]
en: Boid:
vi: Quần_thể:

[ctx: Operator]
en: Brush:
vi: Bút:

[ctx: Operator]
en: Buttons:
vi: Nút:

[ctx: Operator]
en: Cachefile:
vi: Tệp_đệm_chứa:

[ctx: Operator]
en: Camera:
vi: Máy_quay_phim:

[ctx: Operator]
en: Clip:
vi: Cắt:

[ctx: Operator]
en: Cloth:
vi: Vải:

[ctx: Operator]
en: Collection:
vi: Sưu_tập:

[ctx: Operator]
en: Console:
vi: Diện_điều_khiển:

[ctx: Operator]
en: Constraint:
vi: Ràng_buộc:

[ctx: Operator]
en: Curve:
vi: Đường_cong:

[ctx: Operator]
en: Dpaint:
vi: Sơn_động_lý:

[ctx: Operator]
en: Ed:
vi: Biên_tập:

[ctx: Operator]
en: Export_animation:
vi: Xuất_hoạt_hình:

[ctx: Operator]
en: Export_anim:
vi: Xuất_hoạt_hình:

[ctx: Operator]
en: Export_mesh:
vi: Xuất_mạng_lưới:

[ctx: Operator]
en: Export_scene:
vi: Xuất_cảnh:

[ctx: Operator]
en: Export_shape:
vi: Xuất_hình_dạng:

[ctx: Operator]
en: File:
vi: Tệp:

[ctx: Operator]
en: Fluid:
vi: Chất_lỏng:

[ctx: Operator]
en: Font:
vi: Phông:

[ctx: Operator]
en: Geometry:
vi: Hình Dạng:

[ctx: Operator]
en: Gizmogroup:
vi: NhómĐồĐạc:

[ctx: Operator]
en: Gpencil:
vi: Bút_sáp:

[ctx: Operator]
en: Graph:
vi: Biểu_đồ:

[ctx: Operator]
en: Image:
vi: Ảnh:

[ctx: Operator]
en: Import_anim:
vi: Nhập_hoạt_hình:

[ctx: Operator]
en: Import_curve:
vi: Nhập_đường_cong:

[ctx: Operator]
en: Import_image:
vi: Nhập_ảnh:

[ctx: Operator]
en: Import_mesh:
vi: Nhập_mạng_lưới:

[ctx: Operator]
en: Import_scene:
vi: Nhập_cảnh:

[ctx: Operator]
en: Import_shape:
vi: Nhập_hình_dạng:

[ctx: Operator]
en: Info:
vi: Thông_tin:

[ctx: Operator]
en: Lattice:
vi: Lưới_rào:

[ctx: Operator]
en: Marker:
vi: Ký_hiệu:

[ctx: Operator]
en: Mask:
vi: Mặt_nạ:

[ctx: Operator]
en: Material:
vi: Vật_liệu:

[ctx: Operator]
en: Mathvis:
vi: Hiển_thị_toán:

[ctx: Operator]
en: Mball:
vi: Siêu_cầu:

[ctx: Operator]
en: Mesh:
vi: Mạng_lưới:

[ctx: Operator]
en: Node:
vi: Giao_điểm:

[ctx: Operator]
en: Object:
vi: Vật_thể:

[ctx: Operator]
en: Outliner:
vi: Mục_lục:

[ctx: Operator]
en: Paintcurve:
vi: Đường_cong_sơn:

[ctx: Operator]
en: Paint:
vi: Sơn:

[ctx: Operator]
en: Palette:
vi: Bảng:

[ctx: Operator]
en: Particle:
vi: Hạt:

[ctx: Operator]
en: Poselib:
vi: Thư_viện_dạng_đứng:

[ctx: Operator]
en: Pose:
vi: Dạng_đứng:

[ctx: Operator]
en: Preferences:
vi: Tùy Chọn:

[ctx: Operator]
en: Ptcache:
vi: Đệm_chứa_điểm:

[ctx: Operator]
en: Render:
vi: Kết_xuất:

[ctx: Operator]
en: Rigidbody:
vi: Thân_rắn:

[ctx: Operator]
en: Safe_areas:
vi: Khu_vực_an_toàn:

[ctx: Operator]
en: Scene:
vi: Cảnh:

[ctx: Operator]
en: Screen:
vi: Màn Hình:

[ctx: Operator]
en: Script:
vi: Bản_thảo:

[ctx: Operator]
en: Sculpt:
vi: Khắc:

[ctx: Operator]
en: Sequencer:
vi: Bộ_trình_tự:

[ctx: Operator]
en: Simulation:
vi: Mô phỏng:

[ctx: Operator]
en: Sound:
vi: Âm_thanh:

[ctx: Operator]
en: Surface:
vi: Bề_mặt:

[ctx: Operator]
en: Texture:
vi: Họa_tiết:

[ctx: Operator]
en: Text:
vi: Văn_bản:

[ctx: Operator]
en: Transform:
vi: Biến_hóa:

[ctx: Operator]
en: Ui:
vi: Giao_diện:

[ctx: Operator]
en: View2d:
vi: Màn_2d:

[ctx: Operator]
en: View3d:
vi: Màn_3d:

[ctx: Operator]
en: Wm:
vi: Quyền_lượng:

[ctx: Operator]
en: Workspace:
vi: Công_trường

[ctx: Operator]
en: World:
vi: Thế_giới:

[ctx: WindowManager]
en: Window
vi: Cửa Số

[ctx: WindowManager]
en: Screen
vi: Màn

[ctx: WindowManager]
en: Screen Editing
vi: Biên Tập Màn

[ctx: WindowManager]
en: Region Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Vùng

[ctx: WindowManager]
en: View2D
vi: Màn 2D

[ctx: WindowManager]
en: View2D Buttons List
vi: Danh Sách Nút Màn 2 Chiều

[ctx: WindowManager]
en: User Interface
vi: Giao Diện Người Dùng

[ctx: WindowManager]
en: 3D View
vi: Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: Object Mode
vi: Chế Độ Vật Thể

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Tweak
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Chỉnh

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Box
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Chọn Hộp

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Circle
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Chọn Vòng Tròn

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Lasso
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Chọn Dây Trói

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Cursor
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Con Trỏ

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Move
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Di Chuyển

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Rotate
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Xoay

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Scale
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Phóng To

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Transform
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Biến Hóa

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate
vi: Dụng Cụ Tổng Quát: Ghi Chú

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Line
vi: Dụng Cụ Tổng Quát: Ghi Chú Nét

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Polygon
vi: Dụng Cụ Tổng Quát: Ghi Chú Đa Giác

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Eraser
vi: Dụng Cụ Tổng Quát: Ghi Chú Cục Gôm

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Measure
vi: Dụng Cụ Tổng Quát: Đo

[ctx: WindowManager]
en: Mesh
vi: Mạng Lưới

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Shear
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Méo Hóa

[ctx: WindowManager]
en: Curve
vi: Đường Cong

[ctx: WindowManager]
en: Armature
vi: Cốt

[ctx: WindowManager]
en: Metaball
vi: Siêu Cầu

[ctx: WindowManager]
en: Lattice
vi: Lưới Rào

[ctx: WindowManager]
en: Font
vi: Phông

[ctx: WindowManager]
en: Pose
vi: Dạng Đứng

[ctx: WindowManager]
en: Vertex Paint
vi: Sơn Đỉnh

[ctx: WindowManager]
en: Weight Paint
vi: Sơn Quyền Lượng

[ctx: WindowManager]
en: Paint Vertex Selection (Weight, Vertex)
vi: Sơn Đỉnh Được Chọn (Quyền Lượng, Đỉnh)

[ctx: WindowManager]
en: Paint Face Mask (Weight, Vertex, Texture)
vi: Sơm Mặt Nạ Mặt (Quyền Lượng, Đỉnh, Họa Tiết)

[ctx: WindowManager]
en: Image Paint
vi: Sơn Ảnh

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt
vi: Khắc

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit
vi: Dụng Cụ Màn 3D: Biên Tập Khắc, Tập Hợp Mặt

[ctx: WindowManager]
en: Particle
vi: Hạt

[ctx: WindowManager]
en: Knife Tool Modal Map
vi: Ánh Xạ Cách Thức Dụng Cụ Dao

[ctx: WindowManager]
en: Custom Normals Modal Map
vi: Bản Đồ Cách Thức Cho Pháp Tuyến Tùy Chọn

[ctx: WindowManager]
en: Bevel Modal Map
vi: Bản Đồ Cách Thức Xiên

[ctx: WindowManager]
en: Paint Stroke Modal
vi: Cách Thức Nét Sơn

[ctx: WindowManager]
en: Paint Curve
vi: Đường Cong Sơn

[ctx: WindowManager]
en: Object Non-modal
vi: Vật Thể Không-Cách Thức

[ctx: WindowManager]
en: View3D Walk Modal
vi: Cách Thức Đi Bộ Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: View3D Fly Modal
vi: Cách Thức Bay Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: View3D Rotate Modal
vi: Cách Thức Xoay Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: View3D Move Modal
vi: Cách Thức Di Chuyển Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: View3D Zoom Modal
vi: Cách Thức Phong Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: View3D Dolly Modal
vi: Cách Thức Dời Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Generic
vi: Màn 3D Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor
vi: Bộ Biên Tập Biểu Đồ

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor Generic
vi: Bộ Biên Tập Biểu Đồ Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet
vi: Bảng Hoạt Hình

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet Generic
vi: Bảng Hoạt Hình Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: NLA Editor
vi: Bộ Biên Tập NLA

[ctx: WindowManager]
en: NLA Channels
vi: Kênh NLA

[ctx: WindowManager]
en: NLA Generic
vi: NLA Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: Timeline
vi: Thời Biểu

[ctx: WindowManager]
en: Image
vi: Ảnh

[ctx: WindowManager]
en: UV Editor
vi: Bộ Biên Tập UV

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Move
vi: Dụng Cụ Biên Tập Ảnh: UV, Di Chuyển

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rotate
vi: Dụng Cụ Biên Tập Ảnh: UV, Xoay

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Scale
vi: Dụng Cụ Biên Tập Ảnh: UV, Phóng To

[ctx: WindowManager]
en: UV Sculpt
vi: Khắc UV

[ctx: WindowManager]
en: Image View
vi: Màn Ảnh

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Sample
vi: Dụng Cụ Biên Tập Ảnh: Mẫu Vật

[ctx: WindowManager]
en: Image Generic
vi: Ảnh Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: Outliner
vi: Mục Lục

[ctx: WindowManager]
en: Node Editor
vi: Bộ Biên Tập Giao Điểm

[ctx: WindowManager]
en: Node Generic
vi: Giao Điểm Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer
vi: Bộ Trình Tự

[ctx: WindowManager]
en: SequencerCommon
vi: Bộ Trình Tự Chung

[ctx: WindowManager]
en: SequencerPreview
vi: Dự Khán Bộ Trình Tự

[ctx: WindowManager]
en: File Browser
vi: Trình Duyệt Tệp

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Main
vi: Trình Duyệt Tệp Chánh

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Buttons
vi: Nút Trình Duyệt Tệp

[ctx: WindowManager]
en: Info
vi: Thông Tin

[ctx: WindowManager]
en: Property Editor
vi: Bộ Biên Tập Đặc Tính

[ctx: WindowManager]
en: Text
vi: Văn Bản

[ctx: WindowManager]
en: Text Generic
vi: Văn Bản Tổng Quát

[ctx: WindowManager]
en: Console
vi: Diện Điều Khiển

[ctx: WindowManager]
en: Clip
vi: Khúc Phim

[ctx: WindowManager]
en: Clip Editor
vi: Bộ Biên Tập Khúc Phim

[ctx: WindowManager]
en: Clip Graph Editor
vi: Bộ Biên Tập Biểu Đồ Khúc Phim

[ctx: WindowManager]
en: Clip Dopesheet Editor
vi: Bộ Biên Tập Bảng Hoạt Hình Khúc Phim

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil
vi: Bút Sáp

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Edit Mode
vi: Chế Độ Biên Tập Nét Bút Sáp

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Draw brush)
vi: Sơn Nét Bút Sáp (Bút Vẽ)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Fill)
vi: Sơn Nét Bút Sáp (Tô Đầy)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Erase)
vi: Sơn Nét Bút Sáp (Bôi)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Tint)
vi: Sơn Nét Bút Sáp (Màu Nhiễm)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint Mode
vi: Chế Độ Sơn Nét Bút Sáp

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt Mode
vi: Chế Độ Khắc Nét Bút Sáp

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Smooth)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Mịn)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Thickness)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Bề Dày)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Strength)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Sức)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Grab)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Cầm)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Push)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Đẩy)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Twist)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Xoắn)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Pinch)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Ngắt)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Randomize)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Ngẫu Nhiên)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Clone)
vi: Khắc Nét Bút Sáp (Bản Sao)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Weight Mode
vi: Chế Độ Quyền Lượng Nét Bút Sáp

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Weight (Draw)
vi: Quyền Lượng Nét Bút Sáp (Vẽ)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex Mode
vi: Chế Độ Đỉnh Nét Bút Sáp

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Draw)
vi: Đỉnh Nét Bút Sáp (Vẽ)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Blur)
vi: Đỉnh Nét Bút Sáp (Mờ Hóa)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Average)
vi: Đỉnh Nét Bút Sáp (Trung Bình)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Smear)
vi: Đỉnh Nét Bút Sáp (Bẩn)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Replace)
vi: Đỉnh Nét Bút Sáp (Thay Thế)

[ctx: WindowManager]
en: Mask Editing
vi: Biên Tập Mặt Nạ

[ctx: WindowManager]
en: Frames
vi: Bức

[ctx: WindowManager]
en: Markers
vi: Ký Hiệu

[ctx: WindowManager]
en: Animation
vi: Hoạt Hình

[ctx: WindowManager]
en: Animation Channels
vi: Kênh Hoạt Hình

[ctx: WindowManager]
en: View3D Gesture Circle
vi: Vòng Tròn Cử Chỉ Màn 3D

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Straight Line
vi: Cử Chỉ Đường Thẳng

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Zoom Border
vi: Cử Chỉ Phóng To Ranh Giới

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Box
vi: Hộp Cử Chỉ

[ctx: WindowManager]
en: Standard Modal Map
vi: Ánh Xạ Cách Thức Tiêu Chuẩn

[ctx: WindowManager]
en: Transform Modal Map
vi: Ánh Xạ Cách Thức Biến Hóa

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper Modal Map
vi: Ánh Xạ Cách Thức Ống Hút Giọt Nước

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper ColorRamp PointSampling Map
vi: ỐngHútGiọtNước DốcMàu ĐiểmMẫuVật ÁnhXạ

en: Denoising completed
vi: Giảm huyên náo hoàn thành

en: Frame '%s' not found, animation must be complete
vi: Không tìm được bức '%s', hoạt hình phải có toàn bộ

en: OSL shader compilation succeeded
vi: Biên dịch bộ tô sắc OSL đã thành công

en: OSL script compilation failed, see console for errors
vi: Biên địch văn thảo OSL bị thất bại, xem sai lầm trong diện điều khiển

en: No text or file specified in node, nothing to compile
vi: Không xác định tệp trong giao điểm, không có gì để biên dịch

en: OSL query failed to open
vi: Mở tham hỏi OSL bị thất bại

en: External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name
vi: Văn thảo bộ tô sắc ngoại phải có đuôi .osl hay .oso, hay là một mô khối

en: Can't read OSO bytecode to store in node at %r
vi: Không đọc được mã byte OSO để chứa trong giao điểm tại %r

en: Failed to write .oso file next to external .osl file at
vi: Lưu tệp .oso kề tệp ngoài .osl bị thất bại

en: No compatible GPUs found for path tracing
vi: Không tìm được GPU phù hợp cho đò tia theo dõi đường

en: Cycles will render on the CPU
vi: Cycle sẽ kết xuất bằng Bộ Xử Lý (CPU)

en: OptiX support is experimental
vi: Hỗ trợ OptiX là đồ thử nghiệm

en: Not all Cycles features are supported yet
vi: Chưa được hỗ trợ hết đặc trưng của Cycles

en: Total Samples:
vi: Tổng Mẫu Vật:

en: AO
vi: Che Khuất Bao Quanh

en: Mesh Light
vi: Đèn Mạng Lưới

en: Subsurface
vi: Hạ Mặt

en: Noise Threshold
vi: Ngưỡng Huyên Náo

en: Min Samples
vi: Mẫu Tối Thiểu

en: Start Sample
vi: Mẫu Đầu

en: Dicing Rate Render
vi: Kết Xuất Tốc Độ Cắt

en: Offscreen Scale
vi: Phóng To Ngoài Màn

en: Step Rate Render
vi: Kết Xuất Bước Tốc Độ

en: Direct Light
vi: Ánh Sáng Trực Tiếp

en: Indirect Light
vi: Ánh Sáng Gián Tiếp

en: Reflective
vi: Phản Xạ

en: Refractive
vi: Khúc Xạ

en: Rolling Shutter
vi: Trập Lăn

en: Roughness Threshold
vi: Ngưỡng Độ Nhám

en: Tiles X
vi: Ô X

en: Persistent Images
vi: Ảnh Cố Chấp

en: Start Pixels
vi: Điềm Ảnh Bắt Đầu

en: Denoising Data
vi: Dữ Liệu Bất Huyên Náo Hoá

en: Render Time
vi: Thời Gian Kết Xuất

en: Sample Count
vi: Sô Lượng Mẫu

en: Accurate Mode
vi: Chế Độ Chính Xác

en: Feature Strength
vi: Sức Tính Năng

en: Viewports
vi: Các Màn Chiếu

en: Renders
vi: Các Kết Xuất

en: No output node
vi: Không có giao điểm ngõ ra

en: CPU Flags:
vi: Cờ CPU:

en: CUDA Flags:
vi: Cờ CUDA:

en: OptiX Flags:
vi: Cờ OptiX:

en: OpenCL Flags:
vi: Cờ OpenCL:

en: Max Subdivision
vi: Phân Hóa Tối Đa

en: Texture Limit
vi: Giới Hạn Họa Tiết

en: Volume Resolution
vi: Độ Phân Giải Thể Tích

en: %s AA
vi: %s KhửRăngCưa

en: %s AA, %s Diffuse, %s Glossy, %s Transmission
vi: %s KhửRăngCưa, %s Tán Xạ, %s Bóng Loáng, %s Vận Chuyển

en: %s AO, %s Mesh Light, %s Subsurface, %s Volume
vi: %s Che Khuất Bao Quanh, %s Đèn Mạng Lưới, %s Hạ Bề Mặt, %s Thể Tích

en: Curve Subdivisions
vi: Phân Hóa Đường Cong

en: Incompatible output node
vi: Giao điểm ngõ ra không thích hợp

en: Swizzle R
vi: Đổi Chổ R

en: Clear Image
vi: Xóa Ảnh

en: Cycles built without Embree support
vi: Cycles được xây dựng thiếu hỗ trợ Embree

en: CPU raytracing performance will be poor
vi: Hiệu suất dò tia CPU sẽ không tốt

[ctx: Operator]
en: Assign
vi: Chỉ Định

[ctx: Operator]
en: Deselect
vi: Thả

en: The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate
vi: Tệp BVH không có giai đoạn bức trong phần MOTION (CHUYỂN ĐỘNG), giả sư cảnh BVH và Blender có tốc độ bức bằng nhau

en: Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section
vi: Không thể nâng cấp tốc bức cuả cảnh, vì tệp BVH có giai đoạn = 0 trong phần MOTION (CHUYỂN ĐỘNG)

en: Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section
vi: Không thể kéo dài giai đoạn cảnh, vì tệp BVH không có số lượng bức trong phần MOTION (CHUYỂN ĐỘNG)

en: Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')
vi: Mục tiêu không hợp lệ %r (phải là 'ARMATURE' ('CỐT') hay 'OBJECT' ('VẬT THỂ'))

en: Cameras & Markers (.py)
vi: Máy Quay Phim & Ký Hiệu (.py)

en: Unable to parse XML, %s:%s for file %r
vi: Không thể phân tích XML, %s:%s cho tệp %r

en: Images as Planes
vi: Ảnh là Mặt Phẳng

en: Import Options:
vi: Tùy Chọn Nhập:

en: Compositing Nodes:
vi: Giao Điểm Ghép:

en: Material Settings:
vi: Cài Đặt Vật Liệu:

en: Texture Settings:
vi: Cài Đặt Họa Tiết:

en: Plane dimensions:
vi: Kích thước mặt phẳng:

en: Added {} Image Plane(s)
vi: Được thêm {} Mặt Phẳng Ảnh

en: %s is not supported
vi: %s không được hỗ trợ

en: Cannot generate materials for unknown %s render engine
vi: Không thể chế tạo vật liệu cho động cơ kết xuất %s lạ

en: Generating Cycles/EEVEE compatible material, but won't be visible with %s engine
vi: Đang chế tạo vật liệu thích hợp với Cycles/EEVEE, nhưng không thể hiển thị với động cơ %s

en: Mesh '%s' has polygons with more than 4 vertices, cannot compute/export tangent space for it
vi: Mạng lưới '%s' có đa giác có hơn 4 đỉnh, không thể tính/xuất không gian tiếp tuyến cho nó

en: ASCII FBX files are not supported %r
vi: Không hỗ trợ tệp ASCII FBX %r

en: Version %r unsupported, must be %r or later
vi: Không hỗ trợ phiên bản %r, chỉ %r trở sau

en: No 'GlobalSettings' found in file %r
vi: Không kiếm được 'GlobalSettings' (CàiĐặtToànCầu) trong tệp %r

en: No 'Objects' found in file %r
vi: Không kiếm được 'VậtThể' trong tệp %r

en: No 'Connections' found in file %r
vi: Không kiếm được 'KếtNối' trong tệp %r

en: Couldn't open file %r (%s)
vi: Không mở được tệp %r (%s)

en: Multiple selected objects. Only the active one will be evaluated
vi: Được chọn nhiều vật thể. Chỉ sẽ đánh giá vật thể hoạt động

en: Triangulated  faces
vi: Các mặt được tam giác hóa

en: Modified: + vertices, + edges, + faces
vi: Được Sửa Đổi: + đỉnh, + cạnh, + mặt

en: Scaled by
vi: Đã Phong to

en: Object has zero volume
vi: Thể tích vật thể bằng 0

en: Object has zero bounds
vi: Ranh giới vật thể là không

en: Report is out of date, re-run check
vi: Biên bản lỗi thời, chạy lại và kiểm tra

[ctx: Operator]
en: Volume
vi: Thể Tích

[ctx: Operator]
en: Area
vi: Diện tích

[ctx: Operator]
en: Solid
vi: Chất Rắn

[ctx: Operator]
en: Intersections
vi: Cắt Nhau

[ctx: Operator]
en: Degenerate
vi: Thoái Hóa

[ctx: Operator]
en: Distorted
vi: Méo Hóa

[ctx: Operator]
en: Edge Sharp
vi: Cạnh Bén

[ctx: Operator]
en: Overhang
vi: Nhô Ra

[ctx: Operator]
en: Check All
vi: Kiểm Tra Hết

[ctx: Operator]
en: Make Manifold
vi: Đa Tập Hóa

en: Scale To
vi: Phóng To Đến

[ctx: Operator]
en: Bounds
vi: Ràng Giới

[ctx: Operator]
en: Export
vi: Xuất

en: Select objects to scatter and a target object
vi: Chọn các vật thể để rải ra và một vật thể mục đích

en: Demo Mode:
vi: Chế Độ Ví Dụ:

en: No configuration found with text or file: %s. Run File -> Demo Mode Setup
vi: Không kiếm được cấu hình có văn bản hay tệp: %s. Chạy Tệp -> Cài đặt Chế Độ Ví Dụ

en: Save to PO File
vi: Luu Vào Tệp PO

en: Rebuild MO File
vi: Xây Lại Tệp MO

en: Erase Local MO files
vi: Xóa Tệp MO Địa Phương

en: invoke() needs to be called before execute()
vi: Cần kêu invoke() (cầu khẩn) trước execute() (thực hành)

en:     RNA Path: bpy.types.
vi:    Đường Dẫn RNA: bpy.types.

en:     RNA Context:
vi:    Bối Cảnh RNA:

en: Labels:
vi: Nhãn:

en: Tool Tips:
vi: Đề Thị Cụng Dụ:

en: Button Label:
vi: Nhãn Nút:

en: RNA Label:
vi: Nhãn RNA:

en: Enum Item Label:
vi: Nhãn Mặt Hàng Liệt Kê:

en: Button Tip:
vi: Đề Thị Nút:

en: RNA Tip:
vi: Đề Thị RNA:

en: Enum Item Tip:
vi: Đề thị Mặt Hàn Liệt Kê:

en: Could not write to po file ({})
vi: Không được luư tệp .po ({})

en: WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use "Save Persistent" if you want to keep your settings!
vi: CẢNH BÁO: tùy chọn bị mất khi đồ kèm bị tắt, dùng "Lưu Cố Chấp" nếu bạn muốn giữ lại đặc tính của bạn!

[ctx: Operator]
en: Save Persistent To...
vi: Lưu Cố Chấp Tại...

[ctx: Operator]
en: Load Persistent From...
vi: Nhập Cố Chấp Từ...

[ctx: Operator]
en: Load
vi: Nhập

en: No add-on module given!
vi: Chưa cho mô khối đồ kèm chỉ định

en: Add-on '{}' not found!
vi: Không kiếm được đồ kèm '{}'!

en: Info written to {} text datablock!
vi: Thông tin được lưu vào cục dữ liệu văn bản {}

en: Message extraction process failed!
vi: Qúa trịnh rút tin nhắn bị thất bại!

en: Could not init languages data!
vi: Không được khởi động dữ liệu ngôn ngữ!

en: Please edit the preferences of the UI Translate add-on
vi: Làm ơn chỉnh sửa các tùy chọn của đồ kèm Phiên Dịch Giao Diện

[ctx: Operator]
en: Reset Settings
vi: Hoàn Lại Cài đặt

[ctx: Operator]
en: Deselect All
vi: Thả Hết

[ctx: Operator]
en: Update Branches
vi: Nâng Cấp Nhánh

[ctx: Operator]
en: Update Trunk
vi: Nâng Cấp Thân Cây

[ctx: Operator]
en: Clean up Branches
vi: Làm Sạch Nhánh

[ctx: Operator]
en: Statistics
vi: Thống Kê

en: Add-ons:
vi: Đồ Kèm:

[ctx: Operator]
en: Refresh I18n Data...
vi: Nạp Lại Đữ Liệu I18n

[ctx: Operator]
en: Export PO...
vi: Xuất PO...

[ctx: Operator]
en: Import PO...
vi: Nhấp PO...

[ctx: Operator]
en: Invert Selection
vi: Đảo Nghịch Sự Lựa Chọn

en: Built without VR/OpenXR features
vi: Được xây dựng thiếu tính năng Sự Thật Ảo/OpenXR

en: Settings here may have a significant
vi: Các cài đặt này có thể ảnh hưởng

en: performance impact!
vi: hiệu suất không ít!

en: API Defined
vi: API Được Định Nghĩa

[ctx: Operator]
en: Edit
vi: Biên Tập

en: Frame Numbers
vi: Số Bức

en: Keyframe Numbers
vi: Số Bức Mẫu

en: Frame Range Before
vi: Phạm Vi Bức Trước

en: Nothing to show yet...
vi: Không có gì để hiện...

en: + Non-Grouped Keyframes
vi: + Mẫu Hóa Chưa-Nhóm Lại

en: Frame Range Start
vi: Đầu Phạm Vi Bức

en: Bone Cache From
vi: Đệm Chứa Xương Từ

en: Cache From
vi: Đệm Chứa Từ

[ctx: Operator]
en: Update Paths
vi: Nâng Cấp Đường Dẫn

[ctx: Operator]
en: Calculate...
vi: Tính...

[ctx: Operator]
en: Add Object Constraint
vi: Thêm Ràng Buộc Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Add Bone Constraint
vi: Thêm Ràng Buộc Xương

[ctx: Operator]
en: Animate Path
vi: Đường Hoạt Hình

en: Clamp Region
vi: Vùng Kẹp Lại

en: Min/Max
vi: Cực Tiểu/Đại

en: Extrapolate
vi: Suy Ngoại

en: Rotation Range
vi: Phạm Vi Xoay

en: Blender 2.6 doesn't support python constraints yet
vi: Blender 2.6 không hỗ trợ ràng buộc Python

[ctx: Operator]
en: Add Target Bone
vi: Thêm Xương Mục Tiêu

en: Z Min
vi: Cực Tiểu Z

en: X Source Axis
vi: Trục Nguồn X

en: Y Source Axis
vi: Trục Nguồn Y

en: Z Source Axis
vi: Trục Nguồn Z

en: Pivot Offset
vi: Dịch Điểm Tựa

en: No target bones added
vi: Không được thêm xương mục tiêu nào

en: Layers:
vi: Các Lớp:

en: Protected Layers:
vi: Các Lớp Được Bảo Vệ:

en: Group Colors
vi: Màu Nhóm

[ctx: Operator]
en: Remove
vi: Xóa

en: Error: Potentially corrupt library, run 'Sanitize' operator to fix
vi: Sai lầm: Có thể có thư viện bị hư, chạy thao tác 'Sanitize' (Làm Sạch) để sửa lại

en: Damping Max
vi: Tắt Dần Cực Đại

en: Damping Epsilon
vi: Epxilon Tắt Dần

en: Steps Min
vi: Bước Tối Thiểu

en: Display Size X
vi: Khổ Màn X

en: Curve In X
vi: Cong Vào X

en: Curve Out X
vi: Cong Ra X

en: Start Handle
vi: Tay Cầm Đầu

en: End Handle
vi: Tay Cầm Cuối

en: Lock IK X
vi: Khóa X IK

en: Stiffness X
vi: Độ Cứng X

en: Envelope Distance
vi: Khoảng Cách Bao Bì

en: Envelope Weight
vi: Quyền Lượng Bao Bì

en: Envelope Multiply
vi: Nhân Bao Bì

en: Radius Head
vi: Bán Kính Đầu

en: Override Transform
vi: Thay Thế Biến Hóa

en: Control Rotation
vi: Điều Khiển Xoay

en: IK Rotation Weight
vi: Quyền Lượng Xoay IK

en: Focus on Object
vi: Tập Trung Đến Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Add Image
vi: Thêm Ảnh

en: Triangle A
vi: Tam Giác A

en: Triangle B
vi: Tam Giác B

en: Pole Merge Angle Start
vi: Góc Bắt Đầu Gồm Cột

en: Not Set
vi: Chưa Đặt

en: Views Format:
vi: Định Dạng Màn Chiếu:

en: Latitude Min
vi: Vĩ Độ Cực Tiểu

en: Longitude Min
vi: Kinh Độ Cực Tiểu

en: Resolution Preview U
vi: Độ Phân Giải Dự Khán U

en: Render U
vi: Kết xuất U

en: Factor Start
vi: Hệ Số Bắt Đầu

en: Mapping Start
vi: Bắt Đầu Ánh Xạ

en: Bold & Italic
vi: Đậm & Nghiêng

en: Small Caps Scale
vi: Phóng To Chữ Hoa Nhỏ

en: Character Spacing
vi: Cách Giữa Ký Tự

en: Word Spacing
vi: Cách Giữa Từ

en: Line Spacing
vi: Cách Giữa Nét

en: Interpolation Tilt
vi: Độ Ngiêng Suy Nội

en: Only Axis Aligned
vi: Chỉ Sắp Xếp Với Trục

[ctx: Operator]
en: Show All
vi: Hiện Hết

[ctx: Operator]
en: Lock All
vi: Khóa Hết

[ctx: Operator]
en: UnLock All
vi: Mở Khóa Hết

en: Autolock Inactive Layers
vi: Tự Động Khóa Lớp Không Hoạt Động

en: View In Render
vi: Hiển Thị Trong Kết Xuất

en: Thickness Scale
vi: Phóng To Bề Dày

[ctx: Operator]
en: Hide Others
vi: Ẩn Khác

[ctx: Operator]
en: New Layer
vi: Lớp Mới

[ctx: Operator]
en: Assign to Active Group
vi: Chỉ Định Vào Nhóm Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Remove from Active Group
vi: Xóa Từ Nhóm Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Select Points
vi: Chọn Điểm

[ctx: Operator]
en: Deselect Points
vi: Thả Điểm

en: Keyframes Before
vi: Các Bức Mẫu Trước

en: Keyframes After
vi: Các Bức Mẫu Sau

[ctx: Operator]
en: Remove Active Group
vi: Xóa Nhóm Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Remove All Groups
vi: Xóa Hết Nhóm

[ctx: Operator]
en: Custom...
vi: Tùy Chọn...

en: Interpolation U
vi: Suy Nội U

en: Clipping Start
vi: Bắt Đầu Cắt

en: Clipping Offset
vi: Dịch Cắt

en: Bleed Bias
vi: Thành Kiến Tràn

[ctx: Operator]
en: Lock Invert All
vi: Đảo Nghịch Khóa Hết

[ctx: Operator]
en: Store Sculpt Vertex Color
vi: Chứa Màu Đỉnh Khắc

[ctx: Operator]
en: Load Sculpt Vertex Color
vi: Nhập Màu Đỉnh Khắc

en: Vertex Bevel Weight
vi: Quyền Lượng Đỉnh Xiên

en: Edge Bevel Weight
vi: Quyền Lượng Xiên Cạnh

[ctx: Operator]
en: Sort by Name
vi: Sắp Xếp Bằng Tên

[ctx: Operator]
en: Sort by Bone Hierarchy
vi: Sắp Xếp tùy Tầng Bậc Xương

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group (Topology)
vi: Nhóm Đỉnh Gương (Hình Dạng Học)

[ctx: Operator]
en: Remove from All Groups
vi: Xoá Từ Hết Nhóm

[ctx: Operator]
en: Clear Active Group
vi: Xóa Nhóm Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Delete All Unlocked Groups
vi: Xóa Hết Nhóm Mở Khóa

[ctx: Operator]
en: Delete All Groups
vi: Xóa Hết Nhóm

[ctx: Operator]
en: New Shape from Mix
vi: Hình Dạng Mới Từ Pha Trộn

[ctx: Operator]
en: Mirror Shape Key (Topology)
vi: Mẫu Dạng Gương Lại (Hình Dạng Học)

[ctx: Operator]
en: Delete All Shape Keys
vi: Xóa Hết Mẫu Dạng

[ctx: Operator]
en: Move to Top
vi: Truyền Đến Trên Cùng

[ctx: Operator]
en: Move to Bottom
vi: Truyền Đến Dưới Cùng

en: Resolution Viewport
vi: Độ Phân Giải Màn Chiếu

en: Influence Threshold
vi: Ngưỡng Sự Ảnh Hưởng

en: Update on Edit
vi: Nâng cấp khi Biên Soạn

en: Volume Min
vi: Thể Tích Cực Tiểu

en: Distance Reference
vi: Khoảng Cách Tham Chiếu

en: Angle Outer
vi: Góc Ngoài

en: Failed to load volume:
vi: Nhập thể tích bị thất bại:

en: Edge Detection Options:
vi: Tùy Chọn Phát Hiện Cạnh:

en: Style modules:
vi: Mô khối phong cách:

en: Selection By:
vi: Sự Lựa Chọn Bằng:

en: Edge Types
vi: Loại Cạnh

en: Face Marks
vi: Ký Hiệu Mặt

en: Image Border
vi: Ranh Giới Ảnh

en: Chaining:
vi: Nối Chuỗi:

en: Splitting:
vi: Chẻ:

en: Sorting:
vi: Sắp Thứ Tự:

en: Caps:
vi: Nắp:

en: Dashed Line:
vi: Đường Gạch:

en: Edge Types:
vi: Loại Cạnh:

en: Face Marks:
vi: Ký Hiệu Mặt:

en: Collection:
vi: Sưu Tập:

en: Base Color:
vi: Màu Cơ Sở:

en: Base Transparency:
vi: Trong Suốt Cơ Sở:

en: Base Thickness:
vi: Bề Dày Cơ Sở:

en: Spacing Along Stroke
vi: Cách Giữa Theo Nét

[ctx: Operator]
en: Go to Linestyle Textures Properties
vi: Đi Đến Đặc Tính Họa Tiết Phong Cách Nét

en: Stroke Placement:
vi: Vị Trí Đặt Nét:

[ctx: Operator]
en: Delete Frame(s)
vi: Xóa Bức

[ctx: Operator]
en: Selection to Grid
vi: Sự Lựa Chọn Đến Đồ Thị

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selected
vi: Con Trỏ Đến Vật Thể Chọn

[ctx: Operator]
en: Cursor to World Origin
vi: Con Trỏ Đến Gốc Thế Giới

[ctx: Operator]
en: Cursor to Grid
vi: Con Trỏ Đến Đồ Thị

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframes (All Layers)
vi: Xóa Bức Mẫu Hoạt Động (Tất Cả Lớp)

[ctx: Operator]
en: Delete Loose Points
vi: Xoá Điểm Rời Ra

[ctx: Operator]
en: Delete Duplicated Frames
vi: Xoá Bức Được Sao Chép

en: Show Only On Keyframed
vi: Chỉ Hiện Trên Có Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Poly
vi: Đa Giác

en: Data Source:
vi: Nguồn Dữ Liệu:

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor
vi: Sự Lựa Chọn Đến Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor (Keep Offset)
vi: Sự Lựa Chọn đến Con Trỏ (Giữ Địch)

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframe (Active Layer)
vi: Xóa Bức Mẫu Hoạt Động (Lớp Hoạt Động)

[ctx: Operator]
en: Boundary Strokes
vi: Nét Ranh Giới

[ctx: Operator]
en: Boundary Strokes all Frames
vi: Nét Ranh Giới tất cả Bức

en: No layers to add
vi: Không có lớp để thêm

en: Display Cursor
vi: Hiển Thị Con Trỏ

en: Show Fill Color While Drawing
vi: Hiện Màu Tô Đầy Khi Đang Vẽ

en: Cursor Color
vi: Màu Con Trỏ

en: Lock Frame
vi: Khóa Bức

en: Inverse Color
vi: Đảo Nhgịch Màu

en: Unlocked
vi: Không Khóa

en: Frame: %d (%s)
vi: Bức: %d (%s)

[ctx: Operator]
en: Re-key Shape Points
vi: Đặt Lại Điểm Mẫu Dạng

[ctx: Operator]
en: Reset Feather Animation
vi: Đặt Lại Hoạt Hình Phe Phẩy

en: Spline:
vi: Mẫu Cong:

en: Parenting:
vi: Làm Phụ Huynh:

[ctx: Operator]
en: Parent
vi: Phụ Huynh

[ctx: Operator]
en: Clear
vi: Xóa

[ctx: Operator]
en: Insert Key
vi: Chèn Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Clear Key
vi: Màu Trong Suốt

[ctx: Operator]
en: Re-Key Shape Points
vi: Làm Lại Điểm Mẫu Dạng

[ctx: Operator]
en: Square
vi: Vuông

en: Holes
vi: Lỗ

[ctx: Operator]
en: Scale Feather
vi: Phóng To Phe Phẩy

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected
vi: Ẩn Chưa Được Chọn

[ctx: Operator]
en: All
vi: Hết

[ctx: Operator]
en: None
vi: Không Có

[ctx: Operator]
en: Invert
vi: Đảo Nghịch

[ctx: Operator]
en: Lock Unselected
vi: Khóa Không Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Lock Unused
vi: Khóa Không Được Dùng

[ctx: Operator]
en: Merge Similar
vi: Gồm Giống

[ctx: Operator]
en: Convert Materials to Vertex Color
vi: Biến Đổi Vật Liệu sang Màu Đỉnh

en: Flip Colors
vi: Lật Màu

en: Clip Image
vi: Cắt Ảnh

en: Tracking Axis
vi: Trục Đuổi Theo

en: All Edges
vi: Hết Cạnh

en: Align to Vertex Normal
vi: Sắp Xếp đến Pháp Tuyến Đỉnh

en: Aspect X
vi: Tỉ Cạnh X

en: Include Labels
vi: Gồm Nhãn

en: Custom (%.4g fps)
vi: Tùy Tạo (%.4g bức/giây)

en: %.4g fps
vi: %.4g bức/giây

en: Mask Mapping
vi: Ánh Xạ Mặt Nạ

en: Pressure Masking
vi: Mặt Nạ Áp Suất

en: Falloff Opacity
vi: Độ Đục Của Sự Giảm

en: Advanced:
vi: Cao Cấp:

en: Mesh Boundary
vi: Ranh Giới Mạng Lưới

en: Face Sets Boundary
vi: Ranh Giới Tập Hợp Mặt

en: Sample Bias
vi: Thành Kiến Mẫu Vật

en: Edge To Edge
vi: Cạnh Đến Cạnh

en: Texture Opacity
vi: Độ Đục Họa Tiết

en: Mask Texture Opacity
vi: Độ Đục Họa Tiết Mặt Nạ

en: Thickness Profile
vi: Trình Bày Bề Rộng

en: Use Thickness Profile
vi: Dùng Bề Rộng Trình Bày

en: Source Clone Slot
vi: Khe Bản Sao Nguồn

en: Source Clone Image
vi: Ảnh Bản Sao Nguồn

en: Source Clone UV Map
vi: Bản Đồ UV Bản Sao Nguồn

en: Gradient Mapping
vi: AÁnh Xạ Chuyển Sắc

en: CCW
vi: Nghích Hướng Kim Đồng Hồ

en: CW
vi: Hướng Kim Đồng Hồ

en: Invert to Fill
vi: Đảo Nghịch để Đầy

en: Invert to Scrape
vi: Đảo Nghịch để Cào

[ctx: Operator]
en: Copy Active to Selected Objects
vi: Chép Hoạt Động Đến Vật Thể Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected Objects
vi: Chép Hết Đến Các Vật Thể Được Chọn

en: Quality Steps
vi: Bước Chất Lượng

en: Pin Goal Strength
vi: Sức Mục Đích Đinh:

en: Air Drag
vi: Lực Không Khí Cản

en: Density Target
vi: Mục Tiêu Tỉ Trọng

en: Density Strength
vi: Sức Tỉ Trọng

en: Tangent Phase
vi: Pha Tiếp Tuyến

en: Randomize Phase
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Pha

en: Render As
vi: Kết Xuất Như

en: Parent Particles
vi: Hạt Phụ Huynh

en: Global Coordinates
vi: Tọa Độ Toàn Cầu

en: Object Rotation
vi: Xoay Vật Thể

en: Object Scale
vi: Phóng To Vật Thể

en: Display Amount
vi: Số Lượng Hiển Thị

en: Render Amount
vi: Số Lượng Kết Xuất

en: Kink Type
vi: Loại Thắt Nút

en: Effector Amount
vi: Mức Đồ Hiệu Ứng

en: Roughness 1
vi: Độ Nhám 1

en: Roughness 2
vi: Độ Nhám 2

en: Roughness End
vi: Độ nhám Đỉnh

en: Strand Shape
vi: Hình Dạng Sợi Tóc

en: Diameter Root
vi: Đường Kính Rể

en: Lifetime Randomness
vi: Sự Ngẫu Nhiên Tuổi Thọ

en: Hair dynamics disabled
vi: Động lý tóc được tắt

en: Iterations: %d .. %d (avg. %d)
vi: Lặp Lặi: %d .. %d (trung bình %d)

en: Error: %.5f .. %.5f (avg. %.5f)
vi: Sai Lầm: %.5f .. %.5f (trung bình %.5f)

en: Multiply Mass with Size
vi: Nhân Khối Lượng Với Kích Cỡ

en: Spacing: %g
vi: Khoảng cách: %g

en: Show Emitter
vi: Hiện Đồ Phát

en: Fade Distance
vi: Khoảng Cách Phai

en: Strand Steps
vi: Bước Sợi

en: Randomize Size
vi: Nhiên Hóa Bước

en: Parting not available with virtual parents
vi: Không thể chẻ khi có phụ huynh ảo

en: Endpoint
vi: Điểm Đỉnh

en: Randomize Amplitude
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Biên Độ

en: Randomize Axis
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Trục

en: Settings used for fluid
vi: Cài đặt được dùng cho chất lỏng

en: Jittering Amount
vi: Mức Hốt Hoảng

en: Scale Randomness
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Phóng To

en: Coordinate System
vi: Hệ Thống Tọa Độ

en: %d fluid particles for this frame
vi: %d hạt chất lỏng cho bức này

[ctx: Operator]
en: Delete Edit
vi: Xoá Biên Tập

en: Use Timing
vi: Dùng Thời Tự

en: Display percentage makes dynamics inaccurate without baking
vi: Hiển thị phần trăm được làm động lý không chính xác mà không nướng

en: Not yet functional
vi: Chưa được hoạt động

[ctx: Operator]
en: Connect All
vi: Kết Nối Hết

[ctx: Operator]
en: Disconnect All
vi: Gỡ Hết Kết Nối

en: Speed Multiplier
vi: Hệ Số Nhân Tốc Độ

en: Air Viscosity
vi: Độ Nhớt Không Khí

en: Max Spring Creation Length
vi: Bề Dài Lò Xo Cực Đại Được Chế Tạo

en: Max Creation Diversion
vi: Trệch Đi Cực Đại Được Chế Tạo

en: Check Surface Normals
vi: Kiểm Tra Pháp Tuyến Bề Mặt

en: Max Tension
vi: Lực Căng Cực Đại

en: Max Compression
vi: Nén Cực Đại

en: Custom Volume
vi: Thể Tích Tùy Chọn

en: Pin Group
vi: Nhóm Đinh

en: Sewing
vi: Mai

en: Max Sewing Force
vi: Lực Mai Cực Đại

en: Shrinking Factor
vi: Hệ Số Thu Nhỏ

en: Dynamic Mesh
vi: Mạng Lưới Động Lý

en: Structural Group
vi: Nhóm Cấu Trúc

en: Shear Group
vi: Nhóm Méo Hóa

en: Max Shearing
vi: Méo Hóa Cực Đại

en: Bending Group
vi: Nhóm Bể Cong

en: Max Bending
vi: Bể Cong Cực Đại

en: Shrinking Group
vi: Nhóm Thu Nhỏ

en: Max Shrinking
vi: Thu Nhỏ Cực Đại

en: Structural
vi: Thuộc Cấu Trúc

en: Noise Amount
vi: Lượng Huyên Náo

en: Enable physics for:
vi: Bật vật lý cho:

[ctx: Operator]
en: Current Cache to Bake
vi: Đệm Chứa Hiện Tại Đến Nướng

[ctx: Operator]
en: Delete All Bakes
vi: Xóa Hết Nướng

[ctx: Operator]
en: Force Field
vi: Lực Trường

en: Use Library Path
vi: Dùng Đường Dẫn Thư Viện

en: Simulation Start
vi: Bắt Đầu Mô Phỏng

[ctx: Operator]
en: Delete Bake
vi: Xóa Nướng

[ctx: Operator]
en: Calculate To Frame
vi: Tính Đến Bức

[ctx: Operator]
en: Bake All Dynamics
vi: Nướng Hết Động Lý

[ctx: Operator]
en: Update All To Frame
vi: Nâng Cấp Hết Đến Bức

en: Cache is disabled until the file is saved
vi: Đệm chứa bị tắt đến khi tệp được lưu

en: Options are disabled until the file is saved
vi: Tùy chọn bị tắt đến khi tệp được lưu

en: Linked object baking requires Disk Cache to be enabled
vi: Nướng vật thể liên kết yêu cầu bật Đệm Chứa Đĩa

[ctx: Operator]
en: Bake Image Sequence
vi: Trình Tự Ảnh Nướng

[ctx: Operator]
en: Remove Canvas
vi: Xoá Mặt Sơn

en: Wetness
vi: Độ Ướt

en: Paintmap Layer
vi: Lớp Bản Đồ Sơn

en: Wetmap Layer
vi: Lớp Bản Đồ Ướt

en: Effect Solid Radius
vi: Bán Kính Rắn Hiệu Ứng

en: Use Particle's Radius
vi: Dùng Bán Kính Hạt

[ctx: Operator]
en: Add Canvas
vi: Thêm Mặt Sơn

[ctx: Operator]
en: Remove Brush
vi: Xoá Bút

en: Displace Type
vi: Loại Dịch

en: Color Layer
vi: Lớp Màu

en: Wave Clamp
vi: Kẹp Lại Sóng

en: No collision settings available
vi: Không có cài đặt va chạm

en: Use Min Angle
vi: Dùng Góc Cực Tiểu

en: Use Max Angle
vi: Dùng Góc Cực Đại

en: Min Distance
vi: Khoảng Cách Cực Tiểu

en: Field Absorption
vi: Trường Hấp Thụ

en: Thickness Outer
vi: Bề Dày Ngoài

en: Clumping amount
vi: Mức Dính Bó

en: Reaction Speed
vi: Tốc Độ Phản Ứng

en: Flame Smoke
vi: Khói Ngón Lửa

en: Temperature Maximum
vi: Nhiệt Độ Cực Đại

en: Flame Color
vi: Màu Ngón Lửa

en: Particle Radius
vi: Bán Kính Hạt

en: Particles Maximum
vi: Hạt Cực Đại

en: Narrow Band Width
vi: Vành Đai Bề Rộng Hẹp

en: Add Resolution
vi: Thêm Độ Phân Giải

en: Upres Factor
vi: Hệ Số Tăng Độ Phân Giải

en: Use Speed Vectors
vi: Dùng Vectơ Vận Tốc

en: Mesh Generator
vi: Đồ Chế Tạo Mạng Lưới

en: Wave Crest Potential Maximum
vi: Nặng Thế Của Đầu Ngọn Cực Đại

en: Trapped Air Potential Maximum
vi: Nặng Thế Của Không Khí Nhốt Cực Đại

en: Kinetic Energy Potential Maximum
vi: Dộng Nặng Thế Cực Đại

en: Particle Update Radius
vi: Bán Kính Nâng Cấp Hạt

en: Wave Crest Particle Sampling
vi: Mẫu Đầu Ngọn Sóng

en: Trapped Air Particle Sampling
vi: Mẫu Hạt Nhốt Không Khí

en: Particle Life Maximum
vi: Tuổi Thọ Hạt Cực Đại

en: Particles in Boundary:
vi: Các Hạt trong Ranh Giới:

en: Surface Tension
vi: Lực Kéo Bề Mặt

en: Velocity Source
vi: Nguồn Vận Tốc

en: Is Resumable
vi: Có Thể Khởi Động Lại

en: Format Volumes
vi: Thể Tích Định Dạng

en: Built without Fluid modifier
vi: Xây mà không có cụ sửa đổi Chất Lỏng

en: Resolution Divisions
vi: Phần Độ Phân Giải

en: CFL Number
vi: Số CFL

en: Timesteps Maximum
vi: Bước Thời Gian Cực Đại

en: Delete In Obstacle
vi: Xóa Trong Trở Ngại

en: Smoothing Positive
vi: Mịn Hóa Dương

en: Concavity Upper
vi: Lõm Cực Đại

en: Guide Parent
vi: Phụ Huynh Hướng Dẫn

en: Compression Volumes
vi: Thể Tích Nén

en: Precision Volumes
vi: Thể Tích Chính Xác

en: Enable Guides first! Defaulting to Fluid Velocity
vi: Bật Đường Dẫn trưỡc! Đang dùng Vận Tốc Chất Lỏng cho mặc định

en: Using Scene Gravity
vi: Đang Dùng Hấp Dẫn Cảnh

en: Empty Space
vi: Không Gian Trống Rỗng

en: Sampling Substeps
vi: Mẫu Cho Hạ Bức

[ctx: Operator]
en: Resume
vi: Làm Tiếp

[ctx: Operator]
en: Free
vi: Xóa

en: Surface Thickness
vi: Bề Dày Bề Mặt

en: Use Effector
vi: Dùng Đồ Hiệu Ứng

[ctx: Operator]
en: Baking Noise - ESC to pause
vi: Đang Nướng Huyên Náo - Bấm ESC để dừng lại

[ctx: Operator]
en: Baking Mesh - ESC to pause
vi: Đang Nướng Mạng Lượi - Bấm ESC để dừng lại

[ctx: Operator]
en: Baking Particles - ESC to pause
vi: Đang Nướng Hạt - Bấm ESC để dừng lại

[ctx: Operator]
en: Baking All - ESC to pause
vi: Đang Nướng Hết - Bấm ESC để dừng lại

en: Enable Grid Display to use range highlighting!
vi: Bật Hiển Thị Đồ Thị để dùng tô sáng phạm vi

en: Range highlighting for flags is not available!
vi: Không thể tô sáng phạm vi cho cờ

[ctx: Operator]
en: Baking Data - ESC to pause
vi: Đang Nướng Dữ Liệu - Bấm ESC để dừng lại

en: Initial Temperature
vi: Nhiệt Độ Khởi Động

en: Fuel
vi: Nhiên Liệu

en: Guide Mode
vi: Chế Độ Hướng Dẫn

[ctx: Operator]
en: Baking Guides - ESC to pause
vi: Đang Nướng Đồ Dẫn - Bấm ESC để dừng lại

en: Bounciness
vi: Độ Nhồi

en: Damping Translation
vi: Dịch Tắt Dần

en: Velocity Linear
vi: Vận Tốc Bậc Một

en: This object is part of a compound shape
vi: Vật thể này là một bộ phận của hình dạng ghép

en: X Stiffness
vi: Độ Cứng X

en: Y Stiffness
vi: Độ Cứng Y

en: Z Stiffness
vi: Độ Cứng Z

en: X Lower
vi: X Dưới

en: Z Lower
vi: Z Dưới

en: Y Lower
vi: Y Dưới

en: Collision Edge
vi: Cạnh Va Chạm

en: Calculation Type
vi: Loại Tính Toán

en: Dampening
vi: Tắt Dần

en: Step Size Min
vi: Kích Cỡ Bước Cực Tiểu

en: Auto-Step
vi: Tự Động-Bước

en: Light Clamping
vi: Kẹp Lại Ánh Sáng

en: Refraction
vi: Khúc Xạ

en: Cascade Size
vi: Kích Cỡ Tầng

[ctx: Operator]
en: Bake Indirect Lighting
vi: Nướng Ánh Sáng Gián Tiếp

[ctx: Operator]
en: Delete Lighting Cache
vi: Xóa Đệm Chứa Ánh Sáng

en: Diffuse Occlusion
vi: Hấp thụ Tán Xạ

en: Irradiance Size
vi: Kích Cỡ Sự Rọi

en: Max Child Particles
vi: Hạt Con Cái Cực Đại

en: Render Engine
vi: Động Cơ Kết Xuất

[ctx: Operator]
en: Bake Cubemap Only
vi: Chỉ Nướng Bản Đồ Lập Phương

en: General Override
vi: Thay Thế Tổng Hoát

en: Paths:
vi: Đường Dẫn:

en: Doppler Speed
vi: Tốc Độ Đôple

en: Active Set Override
vi: Đặt Thay Thế Hoạt Động

en: Target ID-Block
vi: Cục ID Mục Tiêu

en: Array All Items
vi: Mảng Hết Mặt Hàng

en: F-Curve Grouping
vi: Nhóm Cong-F:

[ctx: Operator]
en: Export to File
vi: Xuất đến Tệp

en: Second Basis
vi: Cơ Sở Thứ Hai

en: Gaussian Filter
vi: Bộ Lọc Gauss

en: Flip Axes
vi: Lật Các Trục

en: Dimension
vi: Kích Thước

en: Fourth
vi: Tứ Tư

en: Multiply R
vi: Nhân R

en: Enable the Color Ramp first
vi: Trước bật Dốc Màu

en: Tiles Even
vi: Ô Chẵn

en: Mapping X
vi: Ánh Xạ X

en: Use for Rendering
vi: Dùng cho Kết Xuất

en: Transmittance
vi: Truyền

en: Scatter
vi: Tán Xạ

en: Unknown add-ons
vi: Đồ kèm lạ

en: Display Thin
vi: Hiển Thị Mỏng

[ctx: Operator]
en: Prefetch
vi: Lấy Trước

[ctx: Operator]
en: Copy from Active Track
vi: Chép Từ Lằn Hoạt Động

en: Clear:
vi: Xóa:

en: Refine:
vi: Chỉnh Lại:

en: Merge:
vi: Gồm:

en: Tripod
vi: Giá Ba Chân

[ctx: Operator]
en: Solve Camera Motion
vi: Giải Chuyển Động Máy Quay Phim

[ctx: Operator]
en: Solve Object Motion
vi: Giải Chuyển Động Vật Thể

en: Pixel Aspect
vi: Tỉ Số Điểm Ảnh

en: Optical Center
vi: Trung Tâm Thị Giác

[ctx: Operator]
en: Set Center
vi: Đặt Trung Tâm

en: Build Original:
vi: Xây Ban Đầu:

en: Build Undistorted:
vi: Xây Không Méo Hóa

[ctx: Operator]
en: Build Proxy / Timecode
vi: Xây Đặi Lý / Mã Thời Gian

[ctx: Operator]
en: Build Proxy
vi: Xây Đại Lý

en: Proxy Size
vi: Kích Cỡ Đại Lý

[ctx: Operator]
en: Clear After
vi: Xóa Sau

[ctx: Operator]
en: Clear Before
vi: Xóa Trước

[ctx: Operator]
en: Track Frame Backwards
vi: Theo Dõi Khung Lui

[ctx: Operator]
en: Track Backwards
vi: Theo Bõi Lui

[ctx: Operator]
en: Track Forwards
vi: Theo Dõi Tới

[ctx: Operator]
en: Track Frame Forwards
vi: Theo Dõi Khung Tới

[ctx: Operator]
en: Location
vi: Vị Trí

[ctx: Operator]
en: Affine
vi: Phỏng Xạ

[ctx: Operator]
en: Set Viewport Background
vi: Đặt Nền Màn Chiếu

[ctx: Operator]
en: Set Floor
vi: Đặt Sàn

en: 3D Markers
vi: Ký Hiệu 3D

en: Display Aspect Ratio
vi: Tỉ Số Hiển Thị

[ctx: Operator]
en: Floor
vi: Sàn

[ctx: Operator]
en: Wall
vi: Tường

[ctx: Operator]
en: Set X Axis
vi: Đặt Trục X

[ctx: Operator]
en: Set Y Axis
vi: Đặt Trục Y

en: No active track
vi: Không có theo dõi hoạt động

en: No active plane track
vi: Không có theo dõi mặt phẳng hoạt động

en: Tracks For Stabilization
vi: Theo Dõi Cho Cho Ổn Định Hóa

en: Tracks For Location
vi: Theo Dõi Cho Vị Trí

en: Timecode Index
vi: Chỉ Số Mã Thời Gian

[ctx: Operator]
en: Set Wall
vi: Đặt Tường

[ctx: Operator]
en: Inverse
vi: Đảo Nghịch

[ctx: Operator]
en: Show Tracks
vi: Hiện Đường Vết

en: Use Brute Force
vi: Dùng Cưỡng Chế

[ctx: Operator]
en: Match Previous
vi: Giống Trước

[ctx: Operator]
en: Match Keyframe
vi: Giống Bức Mẫu Trước

en: Tripod Solver
vi: Giải Nghiệm Ba Chân

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe A
vi: Đặt Bức Mẫu A

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe B
vi: Đặt Bức Mẫu B

en: Tracks For Rotation / Scale
vi: Theo Dõi Cho Xoay/Phóng To

[ctx: Operator]
en: Zoom %d:%d
vi: Phóng To %d:%d

[ctx: Operator]
en: View Fit
vi: Vừa Màn

[ctx: Operator]
en: Enable Markers
vi: Bật Các Ký Hiệu

[ctx: Operator]
en: Unlock Tracks
vi: Mở Theo Dõi Bị Khóa

en: Solve error: %.2f px
vi: Sai lầm: %.2f điểm ảnh

en: Zoom %d:%d
vi: Phóng To %d:%d

[ctx: Operator]
en: Copy as Script
vi: Chép như Văn Thảo

[ctx: Operator]
en: Autocomplete
vi: Tự Động Hoàn Thành

[ctx: Operator]
en: Move to Previous Word
vi: Di chuyển đến Từ Trước

[ctx: Operator]
en: Move to Next Word
vi: Di chuyển đến Từ Tiếp

[ctx: Operator]
en: Move to Line Begin
vi: Di chuyển đến Đầu Dòng

[ctx: Operator]
en: Move to Line End
vi: Di chuyển đến Cuối Dòng

[ctx: Operator]
en: Delete Previous Word
vi: Xóa Từ Trước

[ctx: Operator]
en: Delete Next Word
vi: Xóa Từ Sau

[ctx: Operator]
en: Backward in History
vi: Trở lại trong Lịch Sử

[ctx: Operator]
en: Forward in History
vi: Tiến tới trong Lịch Sử

en: Filter by Type:
vi: Lọc Bằng Loại:

en: Multi-word Match Search
vi: Tìm Kiếm Đa Từ Giống

[ctx: Operator]
en: Toggle Graph Editor
vi: Bật/Tắt Bộ Biên Tập Biểu Đồ

[ctx: Operator]
en: Before Current Frame
vi: Trước Bức Hiện Tại

[ctx: Operator]
en: After Current Frame
vi: Sau Bức Hiện Tại

[ctx: Operator]
en: Extrapolation Mode
vi: Chế Độ Suy Ngoại

[ctx: Operator]
en: Move...
vi: Di Chuyển...

[ctx: Operator]
en: Snap
vi: Hút Dính

[ctx: Operator]
en: Keyframe Type
vi: Loại Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Handle Type
vi: Loại Tay Cầm

[ctx: Operator]
en: Interpolation Mode
vi: Chế Độ Suy Nội

[ctx: Operator]
en: Easing Mode
vi: Chế Độ Xoa Dịu

en: Extrapolation Mode
vi: Chế Độ Suy Ngoại

en: Grease Pencil Objects
vi: Vật Thể Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Push Down
vi: Đẩy Xuống

[ctx: Operator]
en: Stash
vi: Cất Chứa

[ctx: Operator]
en: Box Select (Axis Range)
vi: Chọn Kiểu Hộp (Pham Vị Trục)

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Keys
vi: Cột Cho Bức Mẫu Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Column on Current Frame
vi: Cột Cho Bức Hiện Tại

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Markers
vi: Cột Cho Ký Hiệu Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Between Selected Markers
vi: Giữa Ký Hiệu Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Paste Flipped
vi: Dán Kiểu Lật

[ctx: Operator]
en: Clean Channels
vi: Làm Sạch Kênh

[ctx: Operator]
en: Extend
vi: Kéo Ra

[ctx: Operator]
en: Slide
vi: Trượt

[ctx: Operator]
en: Mute Channels
vi: Tắt Tiếng Kênh

[ctx: Operator]
en: Unmute Channels
vi: Bật Tiếng Kênh

[ctx: Operator]
en: Protect Channels
vi: Bảo Vệ Kênh

[ctx: Operator]
en: Unprotect Channels
vi: Không Bảo Vệ Kênh

[ctx: Operator]
en: Selection to Current Frame
vi: Sự Lựa Chọn Đến Bức Hiện Tại

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Frame
vi: Sự Lựa Chọn Đến Bức Gần Nhất

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Second
vi: Sự Lựa Chọn Đến Giây Gần Nhất

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Marker
vi: Sự Lựa Chọn Đến Ký Hiệu Gần Nhất

en: Recursions
vi: Đệ Quy

[ctx: Operator]
en: Cleanup
vi: Dọn Dẹp

[ctx: Operator]
en: Back
vi: Sau

[ctx: Operator]
en: Forward
vi: Tới

[ctx: Operator]
en: Go to Parent
vi: Đi đến Phụ Huynh

[ctx: Operator]
en: New Folder
vi: Hồ Sơ Mới

en: .blend Files
vi: Các Tệp .blend

en: Backup .blend Files
vi: Dự Phòng Tệp .blend

en: Movie Files
vi: Tệp Phim

en: Script Files
vi: Tệp Văn Thảo

en: Font Files
vi: Tệp Phông

en: Volume Files
vi: Tệp Thể Tích

en: Blender IDs
vi: ID Blender

[ctx: Operator]
en: Increase Number
vi: Tăng Số

[ctx: Operator]
en: Decrease Number
vi: Giảm Số

[ctx: Operator]
en: Toggle Dope Sheet
vi: Bật/Tắt Bảng Hoạt Hình

[ctx: Operator]
en: Box Select (Include Handles)
vi: Chọn Kiểu Hộp (Gồm Tay Cầm)

[ctx: Operator]
en: Easing Type
vi: Loại Xoa Dịu

[ctx: Operator]
en: Discontinuity (Euler) Filter
vi: Bộ Lọc Không Liên Tiếp (Euler)

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selection
vi: Con Trỏ Đến Sự Lựa Chọn

[ctx: Operator]
en: Cursor Value to Selection
vi: Giá Trị Con Trỏ Đến Sự Lựa Chọn

[ctx: Operator]
en: Hide Selected Curves
vi: Ẩn Đường Cong Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected Curves
vi: Ẩn Đường Cong Chưa Chọn

[ctx: Operator]
en: Decimate (Ratio)
vi: Cắt Chẻ (Tỉ Số)

[ctx: Operator]
en: Decimate (Allowed Change)
vi: Cắt Chẻ (Được Đổi)

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor Value
vi: Sự Lựa Chọn Đến Giá Trị Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Flatten Handles
vi: Bằng Phẳng Hóa Tay Cầm

[ctx: Operator]
en: Less
vi: Ít Hơn

[ctx: Operator]
en: More
vi: Nhiều Hơn

[ctx: Operator]
en: Linked
vi: Được Liên Kết

[ctx: Operator]
en: Shortest Path
vi: Đường Nhắn Nhất

[ctx: Operator]
en: New
vi: Mới

[ctx: Operator]
en: Open...
vi: Mở...

[ctx: Operator]
en: Save All Images
vi: Lưu Hết Ảnh

[ctx: Operator]
en: Invert Image Colors
vi: Đảo Nghịch Màu Ảnh

[ctx: Operator]
en: At Center
vi: Tại Trung Tâm

[ctx: Operator]
en: By Distance
vi: Bằng Khoảng Cách

[ctx: Operator]
en: Selection
vi: Sự Lựa Chọn

en: Grid Shape
vi: Hình Dạng Đồ Thị

en: Modified Edges
vi: Cạnh Được Sửa Đổi

en: Show Same Material
vi: Hiện Cùng Vật Liệu

[ctx: Operator]
en: Frame All Fit
vi: Vừa Khung

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Next
vi: Khe Kết Xuất Chu Trình Tiếp

[ctx: Operator]
en: Box Select Pinned
vi: Chọn Kiểu Hộp Được Đóng Đinh

[ctx: Operator]
en: Edit Externally
vi: Biên Tập Ở Ngoài

[ctx: Operator]
en: Save As...
vi: Luu Dạng...

[ctx: Operator]
en: Extract Palette
vi: Rút Bảng Màu

[ctx: Operator]
en: Generate Grease Pencil
vi: Chế Tạo Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Invert Red Channel
vi: Đảo Nghịch Kênh Đỏ

[ctx: Operator]
en: Invert Green Channel
vi: Đảo Nghịch Kênh Lục

[ctx: Operator]
en: Invert Blue Channel
vi: Đảo Nghịch Kênh Xanh

[ctx: Operator]
en: Invert Alpha Channel
vi: Đảo Nghịch Kênh Độ Đục

[ctx: Operator]
en: Selected to Pixels
vi: Vột Thể Chọn Đến Điểm Ảnh

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor
vi: Vật Thể Chọn Đến Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor (Offset)
vi: Vật Thể Chọn Đến Con Trỏ (Dịch)

[ctx: Operator]
en: Selected to Adjacent Unselected
vi: Được Chọn Đến Kề Chưa Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Cursor to Pixels
vi: Con Trỏ Đến Điểm Ảnh

[ctx: Operator]
en: At Cursor
vi: Tại Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: Unpin
vi: Gở Đóng Đinh

[ctx: Operator]
en: Clear Seam
vi: Xóa Vết Sẹo

[ctx: Operator]
en: Vertex
vi: Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Edge
vi: Cạnh

[ctx: Operator]
en: Face
vi: Mạt

[ctx: Operator]
en: Island
vi: Đảo

en: Image*
vi: Ảnh*

en: Repeat Image
vi: Lặp Lại Ảnh

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Previous
vi: Khe Kết xuất Chu Trình Trước

[ctx: Operator]
en: Replace...
vi: Thay Thế...

[ctx: Operator]
en: Save a Copy...
vi: Lưu Một Bản Sao...

[ctx: Operator]
en: Pack
vi: Gói Lại

[ctx: Operator]
en: X Axis
vi: Trục X

[ctx: Operator]
en: Y Axis
vi: Trục Y

[ctx: Operator]
en: Unpack
vi: Gở Gói

[ctx: Operator]
en: Mirror X
vi: Gương X

[ctx: Operator]
en: Mirror Y
vi: Gương Y

[ctx: Operator]
en: Toggle Selection
vi: Bật/Tắt Sự Lựa Chọn

[ctx: Operator]
en: Horizontal Split
vi: Chẻ Ngang

[ctx: Operator]
en: Vertical Split
vi: Chẻ Dọc

[ctx: Operator]
en: Toggle Fullscreen Area
vi: Bật/Tắt Vùng Toàn Màn

[ctx: Operator]
en: Track Ordering...
vi: Thứ Tự Theo Dõi...

[ctx: Operator]
en: Linked Duplicate
vi: Sao Chép Được Liên Kết

[ctx: Operator]
en: Stop Tweaking Strip Actions
vi: Nghỉ Chỉnh Hành Động Đoạn

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions
vi: Bắt Đầu Chỉnh Hành Động Đoạn

[ctx: Operator]
en: Add Tracks Above Selected
vi: Thêm Theo Gõi Trên Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Stop Editing Stashed Action
vi: Nghỉ Biên Tập Hành Động Cất Chứa

[ctx: Operator]
en: Start Editing Stashed Action
vi: Bắt Đầu Biên Tập Hành Động Cất Chứa

[ctx: Operator]
en: Join in New Frame
vi: Tham gia trong Bức Mới

[ctx: Operator]
en: Remove from Frame
vi: Xóa Từ Bức

[ctx: Operator]
en: Rename...
vi: Đổi Tên...

en: Projection X
vi: Phép Chiếu X

[ctx: Operator]
en: Fit
vi: Vừa Hóa

[ctx: Operator]
en: Search...
vi: Tìm Kiếm...

[ctx: Operator]
en: Backdrop Move
vi: Di Chuyển Nền

[ctx: Operator]
en: Fit Backdrop to Available Space
vi: Vừa hóa Nền vào Không Gian Thì Có

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Previous
vi: Hoạt Động Cùng Loại Trước

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next
vi: Hoạt Động Cùng Loại Tiếp

[ctx: Operator]
en: Make and Replace Links
vi: Chế Tạo Và Thay Thế Các Thế Liên Kết

[ctx: Operator]
en: Group
vi: Nhóm

en: Inputs:
vi: Các Ngõ Vào:

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom In
vi: Phóng Vào Nền

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom Out
vi: Phóng Ra Nền

[ctx: Operator]
en: Show One Level
vi: Hiện Một Tầng

[ctx: Operator]
en: Isolate
vi: Cô Lập

[ctx: Operator]
en: Show
vi: Hiện

[ctx: Operator]
en: Show All Inside
vi: Hiện Hết Ở Trong

[ctx: Operator]
en: Hide All Inside
vi: Ẩn Hết Ở Trong

[ctx: Operator]
en: Enable in Viewports
vi: Bật trong Màn Chiếu

[ctx: Operator]
en: Disable in Viewports
vi: Tắt trong Màn Chiếu

[ctx: Operator]
en: Enable in Render
vi: Bật trong Kết Xuất

[ctx: Operator]
en: Disable in Render
vi: Tắt trong Kết Xuất

[ctx: Operator]
en: Instance to Scene
vi: Thực Thể đến Cảnh

[ctx: Operator]
en: ID Data
vi: Dữ Liệu ID

[ctx: Operator]
en: Paste Data-Blocks
vi: Dán Cục Dữ Liệu

en: Sync Selection
vi: Đồng Bộ Hóa Sự Lựa Chọn

en: Object Contents
vi: Nội Dung Vật Thể

en: Object Children
vi: Con Cái Vật Thể

en: Empties
vi: Vật Thể Rỗng

[ctx: Operator]
en: Hide One Level
vi: Ẩn Một Tầng

[ctx: Operator]
en: Link to Scene
vi: Liên Kết Với Cảnh

en: Restriction Toggles:
vi: Hạn Chế Bật/Tắt:

[ctx: Operator]
en: Purge
vi: Đuổi Ra

en: No Keying Set Active
vi: Không Có Tập Bứa Ảnh Mẫu Nào Hoạt Động

en: Lift:
vi: Nâng:

[ctx: Operator]
en: Set Frame Range to Strips
vi: Đặt Phạm Vi Bức đến các Đoạn

[ctx: Operator]
en: Setup
vi: Cài Đặt

[ctx: Operator]
en: Rebuild
vi: Xây Dựng Lại

[ctx: Operator]
en: Sequence Render Animation
vi: Kết Xuất Hoạt Hình Trình Tự

[ctx: Operator]
en: Toggle Sequencer/Preview
vi: Bật/Tắt Bộ Trình Tự/Dự Khán

[ctx: Operator]
en: Side of Frame...
vi: Phía của Bức

[ctx: Operator]
en: Grouped
vi: Được Nhóm Lại

[ctx: Operator]
en: Path/Files
vi: Đường Dẫn/Tệp

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip
vi: Nhảy Đến Đoạn Trước

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip
vi: Nhảy Đến Đoạn Tiếp

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip (Center)
vi: Nhảy Đến Đoạn Trước (Tâm)

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip (Center)
vi: Nhảy Đến Đoạn Tiếp (Tâm)

[ctx: Operator]
en: Movie
vi: Phim

[ctx: Operator]
en: Sound
vi: Âm Thanh

[ctx: Operator]
en: Image/Sequence
vi: Ảnh/Trình Tự

[ctx: Operator]
en: Fade
vi: Phai

en: No Items Available
vi: Không Có Mặt Hàng

[ctx: Operator]
en: Sound Crossfade
vi: Phai Đổi Âm Thanh

[ctx: Operator]
en: Slip Strip Contents
vi: Nội Dung Đoạn Phim Trượt

[ctx: Operator]
en: Change Path/Files
vi: Đổi Đường Dẫn/Tệp

[ctx: Operator]
en: Swap Data
vi: Trao Đổi Dữ Liệu

en: Position X
vi: Vị Trí X

en: Anchor X
vi: Dính X

en: Convert to Float
vi: Đổi Sang Số Thật

en: Pre-Processed
vi: Đã Qúa Trình Sẵn

[ctx: Operator]
en: Set Overlay Region
vi: Chọn Vùng Che Trên

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range to Strips
vi: Đặt Phạm Vi Dự Khán đến các Đoán

en: Preview as Backdrop
vi: Nền Chiếu Dự Khán

[ctx: Operator]
en: Zoom
vi: Phóng Vào

[ctx: Operator]
en: Fit Preview in Window
vi: Làm Dự Khán vừa Cửa Sổ

[ctx: Operator]
en: Refresh All
vi: Nạp Lại Hết

en: Show Waveforms
vi: Hiện Dạng Sóng

[ctx: Operator]
en: Sequence Render Image
vi: Ảnh Kết Xuất Trình Tự

[ctx: Operator]
en: Both
vi: Cả Hai

[ctx: Operator]
en: Left
vi: Trái

[ctx: Operator]
en: Right
vi: Phải

[ctx: Operator]
en: Both Sides
vi: Hai Bên

[ctx: Operator]
en: Scene...
vi: Cảnh...

[ctx: Operator]
en: Clip...
vi: Đoạn Phim...

[ctx: Operator]
en: Mask...
vi: Mặt Nạ...

[ctx: Operator]
en: Color
vi: Màu

[ctx: Operator]
en: Text
vi: Văn Bản

[ctx: Operator]
en: Adjustment Layer
vi: Lớp Sửa Chỉnh

[ctx: Operator]
en: Cross
vi: Chéo

[ctx: Operator]
en: Gamma Cross
vi: Chéo Gama

[ctx: Operator]
en: Wipe
vi: Lau

[ctx: Operator]
en: Subtract
vi: Trừ

[ctx: Operator]
en: Multiply
vi: Nhân

[ctx: Operator]
en: Over Drop
vi: Thả Trên

[ctx: Operator]
en: Alpha Over
vi: Độ Đục Trên

[ctx: Operator]
en: Alpha Under
vi: Độ Đục Dưới

[ctx: Operator]
en: Color Mix
vi: Pha Trộn Màu

[ctx: Operator]
en: Multicam Selector
vi: Đồ Chọn Đa Máy Quay Phim

[ctx: Operator]
en: Speed Control
vi: Điều Khiển Tốc Độ

[ctx: Operator]
en: Glow
vi: Hào Quang

[ctx: Operator]
en: Gaussian Blur
vi: Mờ Hóa Gauss

[ctx: Operator]
en: Move/Extend from Current Frame
vi: Di Chuyển/Kéo Ra từ Bức Hiện Tại

[ctx: Operator]
en: Reload Strips and Adjust Length
vi: znhập Lại Đoạn Lại Và Chỉnh Bề Dài

[ctx: Operator]
en: Mute Unselected Strips
vi: Cắt Tiếng Các Đoạn Không Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Unmute Deselected Strips
vi: Bật Tiếng Các Đoạn Chưa Chọn

[ctx: Operator]
en: Hold Split
vi: Giữ Chẻ

en: Show Grease Pencil
vi: Hiện Bút Sáp

en: Original frame range: %d-%d (%d)
vi: Phạm vi bức ban đầu: %d-%d (%d)

en: Strip Offset Start
vi: Bắt Đầu Dịch Đoạn

en: Hold Offset Start
vi: Giữ Bắt Đầu Dịch

en: Build JPEG Quality
vi: Xây Dựng Chất Lượng JPEG

en: Fractional Preview Zoom
vi: Phóng To Dự Khán Số Phân

en: Show Frame Overlay
vi: Hiển Lớp Che Khung

en: Show Annotations
vi: Hiện Lời Ghi Chú

[ctx: Operator]
en: Scene
vi: Cảnh

[ctx: Operator]
en: Clip
vi: Đoạn Phim

[ctx: Operator]
en: Copy Modifiers to Selection
vi: Chép Cụ Sửa _ổi đến Sự Lựa Chọn

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta
vi: Bật/Tắt Siêu

[ctx: Operator]
en: Clear Fade
vi: Xóa Phai

en: Default fade
vi: Phai mặc định

en: Unpack
vi: Gở Gói

en: Pack
vi: Gói Lại

en: Original Frame Range
vi: Phạm Vi Bức Ban Đầu

en: Show Separate Color Channels
vi: Hiện Kênh Màu Riêng Nhau

en: Add Transition
vi: Thêm Tiến Triển

[ctx: Operator]
en: Crossfade Sounds
vi: Phai Đổi Âm Thanh

en: Effect Fader
vi: Bộ Phai Hiệu Ứng

en: Stretch to input strip length
vi: Kéo dài đến bề dài đoạn ngõ vào

en: Source Channel
vi: Kênh Nguồn

en:     Cut to
vi:     Cắt đến

en: Two or more channels are needed below this strip
vi: Cần có hai kênh trở lên ở dưới đoạn này

[ctx: Operator]
en: Word
vi: Từ

[ctx: Operator]
en: Find & Replace...
vi: Tìm & Thay Thế…

[ctx: Operator]
en: Jump To...
vi: Nhảy Đến...

[ctx: Operator]
en: Replace all
vi: Thay thế cho hết

[ctx: Operator]
en: Top
vi: Trên

[ctx: Operator]
en: Bottom
vi: Dưới

[ctx: Operator]
en: Line Begin
vi: Bắt Đầu Dòng

[ctx: Operator]
en: Line End
vi: Kết Thúc Dòng

[ctx: Operator]
en: Previous Line
vi: Dòng Trước

[ctx: Operator]
en: Next Line
vi: Dòng Tiếp

[ctx: Operator]
en: Previous Word
vi: Từ Trước

[ctx: Operator]
en: Next Word
vi: Từ Tiếp

[ctx: Operator]
en: One Object
vi: Một Vật Thể

[ctx: Operator]
en: One Object Per Line
vi: Một Vật Thể Mỗi Hàng

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Up
vi: Di Chuyển (Các) Dòng Lên

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Down
vi: Di Chuyển (Các) Dòng Xuống

en: Text: ExternalText: Internal
vi: Văn Bản: Văn Bản Ngoại Bộ: văn Bản Nội Bộ

en: File: *%s (unsaved)
vi: Tệp: *%s (chưa lưu)

en: Text: External
vi: Văn Bản: Ngoại Bộ

en: Text: Internal
vi: Văn Bản: Nội Bộ

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker
vi: Bản Sao Ký Hiệu

[ctx: Operator]
en: Move Marker
vi: Di Chuyển Ký Hiệu

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene...
vi: Sao Chép Ký Hiệu đến Cảnh...

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene
vi: Sao Chép Ký Hiệu đến Cảnh

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Marker
vi: Nhảy đến Ký Hiệu Tiếp

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Marker
vi: Nhảy đến Ký Hiệu Trước

en: Scrubbing
vi: Đang Kéo Đi

en: Limit to Frame Range
vi: Hạn Chế đến Phạm Vi Bức

en: Follow Current Frame
vi: Theo Bức Hiện Tại

en: Active Editor
vi: Bộ Biên Tập Hoạt Động

en: Properties Editor
vi: Bộ Biên Tập Đặc Tính

en: Only Active Keying Set
vi: Chỉ Sưu Tập Bức Mẫu Hoạt Động

en: Layered Recording
vi: Thâu Kiểu Lớp

en: Drag:
vi: Lực Kéo:

en: Unable to find toolbar group
vi: Không thể tìm được nhóm thanh dụng cụ

en: Taper Start
vi: Bắt Đầu Nắp

en: Measure distance and angles.
    • %s anywhere for new measurement.
    • Drag ruler segment to measure an angle.
    • %s to remove the active ruler.
    • Ctrl while dragging to snap.
    • Shift while dragging to measure surface thickness
vi: Đo khoảng cách vả góc.
    • %s chổ nào cho việc đo mới.
    • Kéo khúc cây thước để đo một góc.
    • %s để xóa cây thước hoạt động.
    • Ctrl khi kéo để hút dính.
    • Shift khi kéo để đo bề dày bề mặt"

en: Annotation:
vi: Lời Ghi Chú:

en: Style Start
vi: Bắt Đầu Phong Cách

en: Gizmos:
vi: Đô Đạc:

en: Miter Outer
vi: Mũ Tế Ngoại

en: Intersections
vi: Chổ Cắt Nhau

[ctx: Operator]
en: Install Application Template...
vi: Lắp Đặt Ứng Dụng Mẫu Bố Cục...

[ctx: Operator]
en: Link...
vi: Liên Kết...

[ctx: Operator]
en: Append...
vi: Kèm...

[ctx: Operator]
en: Quit
vi: Thoát

[ctx: Operator]
en: Last Session
vi: Phiên Chạy Cuối

[ctx: Operator]
en: Auto Save...
vi: Tự Động Lưu...

[ctx: Operator]
en: Render Animation
vi: Kết Xuất Hoạt Hình

[ctx: Operator]
en: Render Audio...
vi: Kết Xuất Âm Thanh...

[ctx: Operator]
en: View Render
vi: Hiện Kết Xuất

[ctx: Operator]
en: View Animation
vi: Hiện Hoạt Hình

[ctx: Operator]
en: Undo History...
vi: Lịch Sử Hủy Bước...

[ctx: Operator]
en: Repeat History...
vi: Lịch Sử Làm Lại...

[ctx: Operator]
en: Adjust Last Operation...
vi: Chỉnh Thao Tác Cuối...

[ctx: Operator]
en: Menu Search...
vi: Tìm Kiếm Danh Bạ...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Item...
vi: Đổi Tên Mặt Hàng Hoạt Động...

[ctx: Operator]
en: Preferences...
vi: Tùy Chọn...

[ctx: Operator]
en: Reorder to Front
vi: Sắp Xếp đến Phía Trước

[ctx: Operator]
en: Reorder to Back
vi: Sắp Xếp đến Phía Sau

[ctx: Operator]
en: Previous Workspace
vi: Công Trường Trước

[ctx: Operator]
en: Next Workspace
vi: Công Trường Tiếp

[ctx: Operator]
en: Back to Previous
vi: Trở Lại Trước

[ctx: Operator]
en: Save Copy...
vi: Lưu Bản Sao...

[ctx: Operator]
en: General
vi: Tổng Quát

[ctx: Operator]
en: Collada (Default) (.dae)
vi: Collada (Mặc Định) (.dae)

[ctx: Operator]
en: Universal Scene Description (.usd, .usdc, .usda)
vi: Mô Tả Cảnh Tổng Quát (.usd, .usdc, .usda)

[ctx: Operator]
en: Render Image
vi: Kết Xuất Ảnh

[ctx: Operator]
en: Operator Search...
vi: Tìm Kiếm Thao Tác...

[ctx: Operator]
en: Manual
vi: Tài Liệu Dẫn

[ctx: Operator]
en: Tutorials
vi: Bài Dẫn

[ctx: Operator]
en: Support
vi: Hỗ Trợ

[ctx: Operator]
en: User Communities
vi: Công Cộng Người Dùng

[ctx: Operator]
en: Developer Community
vi: Công Cộng Phát Triển

[ctx: Operator]
en: Python API Reference
vi: Tham Khảo API Python

[ctx: Operator]
en: Report a Bug
vi: Báo Cáo Sai Lầm

en: Sequence Strip Name
vi: Tên Đoạn Trình Tự

en: No active item
vi: Không có mặt hàng hoạt động

[ctx: Operator]
en: Developer Documentation
vi: Tài Liệu Người Phát Triển

en: Node Label
vi: Nhãn Giao Điểm

en: Auto-Save Preferences
vi: Tưđ Động Lưu Tùy Chọn

[ctx: Operator]
en: Revert to Saved Preferences
vi: Hoàn Lại đến Tùy Chọn Được Lưu

en: Resolution Scale
vi: Tỉ Số Độ Phân Giải

en: New Data
vi: Dữ Liệu Mới

en: Corner Splitting
vi: Chẻ Góc Giác

en: Render in
vi: Kết xuất trong

en: Scene Statistics
vi: Thống Kê Cảnh

en: Video Memory
vi: Bộ Nhớ Video

en: Blender Version
vi: Phiên Bản Blender

en: Sub Level
vi: Tầng Phụ

en: Link Materials to
vi: Liên Kết Vật Liệu Đến

en: Align to
vi: Sắp Xếp Với

en: Instance Empty Size
vi: Cỡ Rỗng Của Thực Thể

en: Eraser Radius
vi: Bán Kính Cục Gôm

en: Use Custom Colors
vi: Dùng Màu Tùy Chọn

en: Sculpt Overlay Color
vi: Khắc Màu Lớp Che

en: Node Auto-offset Margin
vi: Tự Động Dịch Lề Của Giao Điểm

en: Minimum Grid Spacing
vi: Cách Đồ Thị Cực Tiểu

en: Only Insert Needed
vi: Chỉ Chèn Cần Thiết

en: Show Warning
vi: Hiện Cảnh Báo

en: Only Insert Available
vi: Chỉ Chèn Có Thể Dùng

en: Enable in New Scenes
vi: Bật trong Cảnh Mới

en: F-Curve Visibility
vi: Hiển Thị Cong-F

en: Default Smoothing Mode
vi: Chế Độ Mịn Hóa Mặc Định

en: Default Interpolation
vi: Suy Nội Mặc Định

en: Default Handles
vi: Tay Cầm Mặc Định

en: XYZ to RGB
vi: XYZ đến RGB

en: Mixing Buffer
vi: Đệm Pha Trộn

en: Undo Memory Limit
vi: Hủy Bước Giới Hạn Bộ Nhớ

en: Console Scrollback Lines
vi: Cuộn Lại Của Dòng Diện Điều Khiển

en: Garbage Collection Rate
vi: Tốc Độ Gồm Rác

en: Vbo Time Out
vi: Hết Thời Hạn Vật Thể Đệm Đỉnh

en: Cache Limit
vi: Giới Hạn Đệm Chứa

en: Playback FPS
vi: Hát Lại Bức Ành/Giây

en: 3D Viewport Axis
vi: Trục Màn Chiếu 3D

en: Limit Size
vi: Hạn Chế Kích Cỡ

[ctx: Operator]
en: Install...
vi: Lắp Đặt...

en: Axis X
vi: Trục X

en: Shadow Offset X
vi: Dịch Bóng Tối X

en: Panel Title
vi: Tựa Bảng

en: Widget Label
vi: Nhãn Khiển Tố

en: Render Output
vi: Ngõ Ra Kết Xuất

en: Render Cache
vi: Đệm Chứa Kết Xuất

en: I18n Branches
vi: Các Nhánh I18n

en: Excluded Paths:
vi: Các Đường Dẫn Bị Trừ:

en: Timer (mins)
vi: Đồng Hồ (phút)

en: Dot File & Datablocks
vi: Tệp Dấu Chấm/Cục dữ liệu

en: Recent Locations
vi: Vị Trí Gần Đây

en: Double Click Speed
vi: Tộc Độ Bấm Hai Lần

en: Zoom Method
vi: Phương Pháp Phóng Vào

en: Pan Sensitivity
vi: Cảm Biến Dời Đi

en: Swap Y and Z Axes
vi: Trao đổi Trục Y và Z

en: Use Light
vi: Dùng Đèn

[ctx: Operator]
en: Save as Studio light
vi: Lưu như Đèn Xưởng

en: Color Set %d
vi: Tập Hợp Màu %d

en: Color %d
vi: Màu %d

en: Natural Trackpad Direction
vi: Hướng Bàn Vẽ Thiên Nhiên

en: Invert Wheel Zoom Direction
vi: Đảo Nghịch Hướng Phóng Nút Cuộn

en: Multiple add-ons with the same name found!
vi: Tìm được vài đồ kèm có cùng tên!

en: Delete one of each pair to resolve:
vi: Xóa một cái của mỗi gặp đôi để giải duyết vấn đề:

en: Missing script files
vi: Tệp văn thảo mất tích

en: No custom %s configured
vi: Chưa có %s tùy chọn được cấu hìnhs

en: Upgrade to 2.8x required
vi: Yêu cầu phải nâng cấp đến 2.8x

en: location
vi: vị trí

en: Internet:
vi: Liên Mạng Thế Giới:

[ctx: Operator]
en: Documentation
vi: Tài Liệu

en: Error (see console)
vi: Sai Lầm (xem diện điều khiển)

[ctx: Operator]
en: Interactive Mirror
vi: Gương Tương Tác

[ctx: Operator]
en: Selection to Active
vi: Được Chọn đến Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Cursor to Active
vi: Con Trỏ đến Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Perspective/Orthographic
vi: Chiếu Phối Cảnh/Trực Giao Cảnh

[ctx: Operator]
en: Viewport Render Image
vi: Màn Chiếu - Kết Xuất Ảnh

[ctx: Operator]
en: Viewport Render Keyframes
vi: Màn Chiếu - Kết Xuất Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Toggle Local View
vi: Bật/Tắt Màn Địa Phương

[ctx: Operator]
en: Active Camera
vi: Máy Quay Phim Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Camera
vi: Máy Quay Phim

[ctx: Operator]
en: Orbit Opposite
vi: Qũy Đạo Ngược

[ctx: Operator]
en: Zoom Region...
vi: Phóng Vào Vùng...

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to View
vi: Sắp Xếp Máy Quay Phim Hoạt Động với Màn

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to Selected
vi: Sắp Xếp Máy Quay Phim Hoạt Động đến Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Front
vi: Trước

[ctx: Operator]
en: Clipping Region...
vi: Vùng Cắt...

[ctx: Operator]
en: Render Region...
vi: Vùng Kết Xuất...

[ctx: Operator]
en: Child
vi: Con Cái

[ctx: Operator]
en: Extend Parent
vi: Kéo Ra Phụ Huynh

[ctx: Operator]
en: Extend Child
vi: Kéo Ra Con Cái

[ctx: Operator]
en: Select All by Type
vi: Chọn Hết bằng Loại

[ctx: Operator]
en: Select Active Camera
vi: Chọn Máy Quay Phim Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Mirror Selection
vi: Sự Lựa Chọn Kiểu Gương

[ctx: Operator]
en: Select Pattern...
vi: Chọn Gương Mẫu...

[ctx: Operator]
en: Flip Active
vi: Lật Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Constraint Target
vi: Mục Tiêu Ràng Buộc

[ctx: Operator]
en: Roots
vi: Rễ

[ctx: Operator]
en: Tips
vi: Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Face Regions
vi: Vùng Mặt

[ctx: Operator]
en: Loose Geometry
vi: Hình Dạng Rời Ra

[ctx: Operator]
en: Interior Faces
vi: Mặt Nội

[ctx: Operator]
en: Faces by Sides
vi: Chọn Mặt Bằng Cạnh

[ctx: Operator]
en: Ungrouped Vertices
vi: Đỉnh Chưa Nhóm Lại

[ctx: Operator]
en: Next Active
vi: Hoạt Động Tiếp

[ctx: Operator]
en: Previous Active
vi: Hoạt Động Trước

[ctx: Operator]
en: Linked Flat Faces
vi: Mặt Bằng Phẳng Được Liên Kết

[ctx: Operator]
en: Side of Active
vi: Cạnh Của Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Similar
vi: Giống

[ctx: Operator]
en: Plane
vi: Mặt Phẳng

[ctx: Operator]
en: Cube
vi: Lập Phương

[ctx: Operator]
en: UV Sphere
vi: Hình Cầu UV

[ctx: Operator]
en: Ico Sphere
vi: Hình Cầu Nhị Thập Diện

[ctx: Operator]
en: Cylinder
vi: Hình Trụ

[ctx: Operator]
en: Cone
vi: Hình Nón

[ctx: Operator]
en: Torus
vi: Hình Xuyến

[ctx: Operator]
en: Grid
vi: Đồ Thị

[ctx: Operator]
en: Monkey
vi: Khỉ

[ctx: Operator]
en: Nurbs Curve
vi: Cong NURBS

[ctx: Operator]
en: Nurbs Circle
vi: Vòng Tròn NURBS

[ctx: Operator]
en: Path
vi: Đường Cong

[ctx: Operator]
en: Nurbs Surface
vi: Mặt NURBS

[ctx: Operator]
en: Nurbs Cylinder
vi: Hình Trụ NURBS

[ctx: Operator]
en: Nurbs Sphere
vi: Hình Cầu NURBS

[ctx: Operator]
en: Nurbs Torus
vi: Hình Xuyến NURBS

[ctx: Operator]
en: Single Bone
vi: Một Xương

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB...
vi: Nhấp OpenVDB...

[ctx: Operator]
en: Empty
vi: Vật Thể Rỗng

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil
vi: Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Speaker
vi: Loa

[ctx: Operator]
en: Reference
vi: Tham Chiếu

[ctx: Operator]
en: Background
vi: Nền

[ctx: Operator]
en: Make Proxy...
vi: Làm Đại Lý...

[ctx: Operator]
en: Make Library Override...
vi: Chế Tạo Thay Thế Thư Viện...

[ctx: Operator]
en: Make Local...
vi: Làm Địa Phương...

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe...
vi: Chèn Bức Mẫu...

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes...
vi: Xóa Bức Mẫu…

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes...
vi: Xóa Hết Bức Mẫu...

[ctx: Operator]
en: Change Keying Set...
vi: Đổi Tập Bức Mẫu...

[ctx: Operator]
en: Bake Action...
vi: Nướng Hành Động...

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh to Grease Pencil...
vi: Nướng Mạng Lưới đến Bút Sáp...

[ctx: Operator]
en: Change Shape
vi: Đổi Dạng

[ctx: Operator]
en: Copy from Active
vi: Chép Từ Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Apply Transformation
vi: Áp Dụng Biến Hóa

[ctx: Operator]
en: Connect
vi: Kết Nối

[ctx: Operator]
en: Origin
vi: Góc Tọa Độ

[ctx: Operator]
en: Rename Active Object...
vi: Đổi Tên Vật Thể Hoạt Động...

[ctx: Operator]
en: Flat
vi: Bằng Phẳng

en: Visual Transform
vi: Biến Hóa Thị Giác

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Material Slots
vi: Xóa Các Khe Vật Liệu Không Dùng

[ctx: Operator]
en: Object
vi: Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Object & Data
vi: Vật Thể & Dữ Liệu

[ctx: Operator]
en: Object & Data & Materials
vi: Vật Thể & Dữ Liệu & Vật Liệu

[ctx: Operator]
en: Materials
vi: Vật Liệu

[ctx: Operator]
en: Object Animation
vi: Hoạt Hình Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Levels
vi: Tầng

[ctx: Operator]
en: Hue Saturation Value
vi: Giá Trị Độ Tươi Màu Sắc

[ctx: Operator]
en: Bright/Contrast
vi: Độ Sáng/Sự Chênh Lệch

[ctx: Operator]
en: Add New Group
vi: Thêm Nhóm Mới

[ctx: Operator]
en: Unlock All
vi: Mở Khóa Hết

[ctx: Operator]
en: Lock Selected
vi: Khóa Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Unlock Selected
vi: Mở Khóa Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Unlock Unselected
vi: Mở Khóa Chưa Chọn

[ctx: Operator]
en: Lock Only Selected
vi: Khóa Chỉ Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Lock Only Unselected
vi: Khóa Chỉ Không Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Invert Locks
vi: Đảo Nghịch Khóa

[ctx: Operator]
en: Normalize All
vi: Đơn Vị Hóa Hết

[ctx: Operator]
en: Normalize
vi: Đơn Vị Hóa

[ctx: Operator]
en: Clean
vi: Làm Sạch

[ctx: Operator]
en: Quantize
vi: Lượng Tử Hóa

[ctx: Operator]
en: Limit Total
vi: Tổng Giới Hạn

[ctx: Operator]
en: Fix Deforms
vi: Sửa Méo Hóa

[ctx: Operator]
en: Show Bounding Box
vi: Hiện Hộp Bao Quanh

[ctx: Operator]
en: Hide Bounding Box
vi: Ẩn Hộp Bao Quanh

[ctx: Operator]
en: Hide Masked
vi: Ẩn Được Mặt Nạ

en: Set Pivot
vi: Đặt Điểm Tựa

[ctx: Operator]
en: Invert Mask
vi: Đảo Nghịch Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Fill Mask
vi: Tô Tràn Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Clear Mask
vi: Xóa Mặt nạ

[ctx: Operator]
en: Smooth Mask
vi: Mịn Hóa Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Sharpen Mask
vi: Bén Hóa Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Grow Mask
vi: Mở Rộng Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Shrink Mask
vi: Rút Nhỏ Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Increase Contrast
vi: Tăng Chênh Lệch

[ctx: Operator]
en: Decrease Contrast
vi: Giảm Chênh Lệch

[ctx: Operator]
en: Expand Mask By Topology
vi: Mở Rộng Mặt Nạ Bằng Hình Dạng Học

[ctx: Operator]
en: Expand Mask By Curvature
vi: Mở Rộng Mặt Nạ Bằng Độ Cong

[ctx: Operator]
en: Mask Slice and Fill Holes
vi: Lát Mặt Nạ và Đầy Lỗ

[ctx: Operator]
en: Mask Slice to New Object
vi: Lát Mặt Nạ thành Vật Thể Mới

[ctx: Operator]
en: Face Set from Masked
vi: Tập Hợp Mặt Từ Có Đeo Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Face Set from Visible
vi: Tập Hợp Mặt Từ Hiển Thị

[ctx: Operator]
en: Face Set from Edit Mode Selection
vi: Tập Hợp Mặt Từ Sự Lựa Chọn Của Chế Độ Biên Tập

en: Init Face Sets
vi: Khởi Động Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Grow Face Set
vi: Tăng Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Shrink Face Set
vi: Thu Nhỏ Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Extract Face Set
vi: Rút Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Invert Visible Face Sets
vi: Đảo Nghịch Tập Hợp Mặt Hiển Thị

[ctx: Operator]
en: Show All Face Sets
vi: Hiện Hết Tập Hợp Mặt

[ctx: Operator]
en: Randomize Colors
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Màu

[ctx: Operator]
en: Pivot to Origin
vi: Điểm Tựa đến Góc Tọa Độ

[ctx: Operator]
en: Pivot to Unmasked
vi: Điểm Tựa đến Gỡ Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Pivot to Mask Border
vi: Điểm Tựa đến Ranh Giới Mặt Nạ

[ctx: Operator]
en: Pivot to Active Vertex
vi: Điểm Tựa đến Đỉnh Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Pivot to Surface Under Cursor
vi: Điểm Tựa đến Bề Mặt Dưới Con Trỏ

[ctx: Operator]
en: By Loose Parts
vi: Bằng Bộ Phận Rời Ra

[ctx: Operator]
en: By Materials
vi: Bằng Vật Liệu

[ctx: Operator]
en: By Normals
vi: Bằng Pháp Tuyến

[ctx: Operator]
en: By UV Seams
vi: Bằng Vết Sẹo UV

[ctx: Operator]
en: By Edge Creases
vi: Bằng Nhăn Cạnh

[ctx: Operator]
en: By Edge Bevel Weight
vi: Bằng Quyền Lượng Xiên Cạnh

[ctx: Operator]
en: By Sharp Edges
vi: Bằng Cạnh Bén

[ctx: Operator]
en: By Face Maps
vi: Bằng Bản Đồ Mặt

[ctx: Operator]
en: Change Armature Layers...
vi: Đổi Lớp Cốt...

[ctx: Operator]
en: Change Bone Layers...
vi: Đổi Lớp Xương...

en: Bone Settings
vi: Cài Đặt Xương

[ctx: Operator]
en: Rotation
vi: Xoay

[ctx: Operator]
en: Reset Unkeyed
vi: Đặt Lại Chưa Có Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Browse Poses...
vi: Trình Duyệt Dạng Đứng...

[ctx: Operator]
en: Add Pose...
vi: Thêm Dạng Đứng...

[ctx: Operator]
en: Rename Pose...
vi: Đổi Tên Dạng Đứng...

[ctx: Operator]
en: Remove Pose...
vi: Xóa Dạng Đứng…

[ctx: Operator]
en: Calculate
vi: Tính

[ctx: Operator]
en: Add (With Targets)...
vi: Thêm (Với Mục Tiêu)...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Bone...
vi: Đổi Tên Xương Hoạt Động...

[ctx: Operator]
en: Calculate Motion Paths
vi: Tính Đường Chuyển Động

[ctx: Operator]
en: Clear Motion Paths
vi: Xóa Đường Chuyển Động

[ctx: Operator]
en: Sort Elements...
vi: Sắp Thứ Tự Phần Tử...

[ctx: Operator]
en: Extrude Vertices
vi: Kéo Ra Đỉnh

[ctx: Operator]
en: New Edge/Face from Vertices
vi: Cạnh/Mặt Mới tử Các Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Path
vi: Kết Nối Đường Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Pairs
vi: Kết Nối Đỉnh Đôi

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices
vi: Xé Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Fill
vi: Xé Đỉnh và Tô Đầy

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Extend
vi: Xé Đỉnh và Kéo Ra

[ctx: Operator]
en: Slide Vertices
vi: Trượt Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices (Laplacian)
vi: Mịn Hóa Đỉnh (Laplace)

[ctx: Operator]
en: Propagate to Shapes
vi: Truyền đến Hình Dạng

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp from Vertices
vi: Xóa Bén Từ Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Extrude Edges
vi: Kéo Ra Cạnh

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces
vi: Kéo Ra Mặt

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces Along Normals
vi: Kéo Ra Mặt Theo Pháp Tuyến

[ctx: Operator]
en: Solidify Faces
vi: Rắn Hóa Mặt

[ctx: Operator]
en: Weak
vi: Yếu

[ctx: Operator]
en: Medium
vi: Trung bình

[ctx: Operator]
en: Strong
vi: Khỏe

[ctx: Operator]
en: Flip
vi: Lật

[ctx: Operator]
en: Set from Faces
vi: Đặt Từ Các Mặt

[ctx: Operator]
en: Rotate...
vi: Xoay...

[ctx: Operator]
en: Point to Target...
vi: Điểm đến Mục Tiêu...

[ctx: Operator]
en: Smooth Vectors
vi: Mịn Hóa Vectơ

[ctx: Operator]
en: Smooth Faces
vi: Mịn Hóa Mặt

[ctx: Operator]
en: Flat Faces
vi: Mặt Bằng Phẳng

[ctx: Operator]
en: Sharp Edges
vi: Cạnh Bén

[ctx: Operator]
en: Edge Loops
vi: Vòng Cạnh

[ctx: Operator]
en: Make
vi: Làm

[ctx: Operator]
en: Bones
vi: Các Xương

[ctx: Operator]
en: Dissolve Bones
vi: Hòa Tan Xương

[ctx: Operator]
en: Fixed
vi: Đẳng

[ctx: Operator]
en: Adaptive
vi: Ứng Phó

[ctx: Operator]
en: Trim
vi: Cắt Bớt

[ctx: Operator]
en: Set as Active Material
vi: Đặt là Vật Liệu Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Arrange Strokes
vi: Sắp Xếp Nét

[ctx: Operator]
en: Close
vi: Gần

[ctx: Operator]
en: Toggle Caps
vi: Bật/Tắt Hoa/Nhỏ

[ctx: Operator]
en: Reset Fill Transform
vi: Đặt Lại Biến Hóa Tô Đầy

[ctx: Operator]
en: Extrude Points
vi: Kéo Ra Các Điểm

[ctx: Operator]
en: Merge Points
vi: Gồm Điểm

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (Active Layer)
vi: Chèn Bức Mẫu Rỗng (Lớp Hoạt Động)

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (Active Layer)
vi: Sao Chép Bức Mẫu Hoạt Động (Lớp Hoạt Động)

[ctx: Operator]
en: Interpolate
vi: Suy Nội

[ctx: Operator]
en: Sequence
vi: Trình Tự

[ctx: Operator]
en: View Selected
vi: Chiếu Được Chọn

en: Show Gizmos
vi: Hiện Đồ Đạc

en: Toggle Overlays
vi: Bật/Tắt Lớp Che

[ctx: Operator]
en: Invert Visible
vi: Đảo Nghịch Hiển Thị

en: Camera to View
vi: Khóa Máy Quy Phim với Màn

en: Object Types Visibility
vi: Sự Hiển Thị Loại Vật Thể

en: Viewport Gizmos
vi: Đồ Đạc Màn Chiếu

en: Active Tools
vi: Dụng Cụ Hoạt Động

en: Object Gizmos
vi: Đồ Đạc Vật Thể

en: Look At
vi: Nhìn Đến

en: Viewport Overlays
vi: Các Lớp Che Màn

en: Text Info
vi: Thông Tin Văn Bản

en: Origins
vi: Các Gốc Tọa Độ

en: Origins (All)
vi: Các Gốc Tọa Độ (Hết)

en: Creases
vi: Nhăn

[ctx: Plural]
en: Sharp
vi: Bén

en: Seams
vi: Vết Sẹo

en: Vertex Group Weights
vi: Quyền Lượng Nhóm Đỉnh

en: Mesh Analysis
vi: Phân Tích Mạng Lưới

en: Face Angle
vi: Góc Mặt

en: Edge Marks
vi: Ký Hiệu Cạnh

en: Zero Weights
vi: Quyền Lượng Không

en: Snap to
vi: Hút dính đến

en: PAINT_GPENCILEDIT_GPENCILSCULPT_GPENCILWEIGHT_GPENCILVERTEX_GPENCILOBJECTDraw Grease PencilEdit Grease PencilSculpt Grease PencilWeight Grease PencilVertex Grease PencilGrease Pencil
vi: SƠN_BIÊNTẬPBÚTSÁP_KHẮCBUTSÁP_QUYỀNLƯỜNGBÚTSÁP_ĐỈNHBÚTSÁP_VẬTTHỂBÚTSÁPVẽ BiênTậpBútSáp KhắcBútSáp QuyềnLượngBútSáp ĐỉnhSápBút BútSáp

[ctx: Operator]
en: Shrink Fatten
vi: Thu Nhỏ-Phình Lên

[ctx: Operator]
en: Move Texture Space
vi: Di Chuyển Không Gian Họa Tiết

[ctx: Operator]
en: Scale Texture Space
vi: Phóng To Không Gian Họa Tiết

[ctx: Operator]
en: Align to Transform Orientation
vi: Sắp Xếp Với Định Hướng Biến Hóa

[ctx: Operator]
en: Project from View (Bounds)
vi: Chiếu Đồ Từ Màn (Ranh Giới)

[ctx: Operator]
en: Viewport Render Animation
vi: Kết Xuất Hoạt Hình Màn Chiếu

[ctx: Operator]
en: Roll Left
vi: Lăn Trái

[ctx: Operator]
en: Roll Right
vi: Lăn Phải

[ctx: Operator]
en: Center Cursor and Frame All
vi: Con Trỏ Đến Trung Tâm và Vừa Khung Hết

[ctx: Operator]
en: Non Manifold
vi: Vô Đa Tập

[ctx: Operator]
en: Edge Rings
vi: Vành Cạnh

[ctx: Operator]
en: Previous Block
vi: Cục Trước

[ctx: Operator]
en: Next Block
vi: Cục Tiếp

[ctx: Operator]
en: Vertex Color
vi: Màu Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Hair
vi: Tóc

[ctx: Operator]
en: Point Cloud
vi: Mây Điểm

[ctx: Operator]
en: Armature
vi: Cốt

[ctx: Operator]
en: Lattice
vi: Lưới Rào

[ctx: Operator]
en: Collection Instance...
vi: Thực Thể Sưu Tập...

[ctx: Operator]
en: No Collections to Instance
vi: Không Có Sưu Tập để Thực Thể

[ctx: Operator]
en: Collection Instance
vi: Thực Thể Sưu Tập

[ctx: Operator]
en: Convert to
vi: Biến Đổi Thành

[ctx: Operator]
en: Delete Global
vi: Xóa Toàn Cầu

[ctx: Operator]
en: Add Active
vi: Thêm Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Add Passive
vi: Thêm Thụ Động

en: Location to Deltas
vi: Vị Trí sang Lệch Lạc

en: Rotation to Deltas
vi: Xoay sang Lệch Lạc

en: Scale to Deltas
vi: Phóng To sang Lệch Lạc

en: All Transforms to Deltas
vi: Hết Biến Hóa sang Lệch Lạc

en: Visual Geometry to Mesh
vi: Hình Dạng Hiện Đến Mạng Lưới

[ctx: Operator]
en: Limit Total Vertex Groups
vi: Hạn Chế Tổng Nhóm Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Objects to Scene...
vi: Vật Thể Vào Cảnh...

[ctx: Operator]
en: Objects to Scene
vi: Vật Thể Vào Cảnh

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object Bone
vi: Móc Đến Xương Vật Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Transfer Weights
vi: Truyền Quyền Lượng

[ctx: Operator]
en: Paste Pose Flipped
vi: Dán Dạng Đứng Được Lật

[ctx: Operator]
en: To Next Keyframe
vi: Đến Bức Mẫu Tiếp

[ctx: Operator]
en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
vi: Đến Bức Mẫu Cuối (Làm Chu Trình)

[ctx: Operator]
en: On Selected Keyframes
vi: Tại Bức Mẫu Được Chọn

[ctx: Operator]
en: On Selected Markers
vi: Trên Ký Hiệu Được Chọn

[ctx: Operator]
en: AutoName Left/Right
vi: Tự Động Đặt Tên Trái/Phải

[ctx: Operator]
en: AutoName Front/Back
vi: Tự Động Đặt Tên Trước/Sau

[ctx: Operator]
en: AutoName Top/Bottom
vi: Tự Động Đặt Tên Trên/Dưới

[ctx: Operator]
en: Apply Selected as Rest Pose
vi: Áp Dụng Dạng Đứng Làm Dạng Đứng Nghỉ

[ctx: Operator]
en: Paste X-Flipped Pose
vi: Dán Dạng Đứng Lật Hướng X

en: Vertex Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Smooth Laplacian
vi: Mịn Hóa LaPlace

en: Mirror Vertices
vi: Gương Đỉnh

en: Snap Vertices
vi: Hút Dính Đỉnh

en: Edge Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Cạnh

en: Face Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Mặt

en: UV Unwrap Faces
vi: Gở Gói Mặt UV

[ctx: Operator]
en: Bevel Vertices
vi: Xiên Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp
vi: Xóa Bén

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp from Vertices
vi: Ký Bén Từ Các Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Bevel Edges
vi: Xiên Cạnh

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CW
vi: Xoay Cạnh Cùng Hướng Đồng Hồ

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CCW
vi: Xoay Cạnh Nghịch Hướng Đồng Hồ

[ctx: Operator]
en: Custom Normal
vi: Pháp Tuyến Tùy Chọn

[ctx: Operator]
en: Face Area
vi: Diện Tích Mặt

[ctx: Operator]
en: Corner Angle
vi: Góc Cửa Góc Giác

[ctx: Operator]
en: Recalculate Outside
vi: Tính Lại Phía Ngoài

[ctx: Operator]
en: Recalculate Inside
vi: Tính Lại Phía Trong

[ctx: Operator]
en: Copy Vectors
vi: Chép Lại Vectơ

[ctx: Operator]
en: Paste Vectors
vi: Dán Vectơ

[ctx: Operator]
en: Reset Vectors
vi: Hoàn Lại Vectơ

[ctx: Operator]
en: Smooth Edges
vi: Mịn Hóa Cạnh

[ctx: Operator]
en: Sharp Vertices
vi: Bén Hóa Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Delete Segment
vi: Xóa Khúc Đường

[ctx: Operator]
en: Delete Point
vi: Xoá Điểm

[ctx: Operator]
en: Copyright
vi: Bản Quyền

[ctx: Operator]
en: Registered Trademark
vi: Hiệu Bảo Hộ

[ctx: Operator]
en: Degree Sign
vi: Dấu Độ

[ctx: Operator]
en: Multiplication Sign
vi: Dấu Nhân

[ctx: Operator]
en: Superscript 1
vi: Hàng Cao 1

[ctx: Operator]
en: Superscript 2
vi: Hàng Cao 2

[ctx: Operator]
en: Superscript 3
vi: Hàng Cao 3

[ctx: Operator]
en: Double >>
vi: Đôi >>

[ctx: Operator]
en: Double <<
vi: Đôi <<

[ctx: Operator]
en: Promillage
vi: Phần Ngàn

[ctx: Operator]
en: Dutch Florin
vi: Florin Hò Lan

[ctx: Operator]
en: British Pound
vi: Bản Anh

[ctx: Operator]
en: Japanese Yen
vi: Yên Nhật

[ctx: Operator]
en: German S
vi: S Đức

[ctx: Operator]
en: Spanish Question Mark
vi: Dấu Hỏi Tây Ban Nhà

[ctx: Operator]
en: Spanish Exclamation Mark
vi: Dấu Cảm Lật

[ctx: Operator]
en: Decrease Kerning
vi: Giảm Cách Giữa

[ctx: Operator]
en: Increase Kerning
vi: Tăng Cách Giữa

[ctx: Operator]
en: Reset Kerning
vi: Đặt Lại Cách Giữa

[ctx: Operator]
en: Previous Character
vi: Ký Tự Trước

[ctx: Operator]
en: Next Character
vi: Ký Tự Tiếp

[ctx: Operator]
en: To Uppercase
vi: Đến Chữ Hoa

[ctx: Operator]
en: To Lowercase
vi: Đến Chữ Thường

[ctx: Operator]
en: Toggle Bold
vi: Bật/Tắt Đậm

[ctx: Operator]
en: Toggle Italic
vi: Bật/Tắt Nghiêng

[ctx: Operator]
en: Toggle Underline
vi: Bật/tắt Gạch Dưới

[ctx: Operator]
en: Toggle Small Caps
vi: Bật/Tắt Chữ Hoa Nhỏ

[ctx: Operator]
en: Set Roll
vi: Đặt Lăn

[ctx: Operator]
en: With Empty Groups
vi: Với Nhóm Rỗng

[ctx: Operator]
en: With Automatic Weights
vi: Với Quyầng Lượng Tự Động

en: No layer to copy
vi: Không có lớp để chép

[ctx: Operator]
en: Paste by Layer
vi: Dán tùy Lớp

[ctx: Operator]
en: Smooth Points
vi: Điểm Mịn

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (All Layers)
vi: Chèn Bức Mẫu Rỗng (Tất Cả Lớp)

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (All Layers)
vi: Sao Chép Bức Mẫu Hoạt Động (Tất Cả Lớp)

[ctx: Operator]
en: Hide Active Layer
vi: Ẩn Lớp Hoạt Động

[ctx: Operator]
en: Hide Inactive Layers
vi: Ẩn Lớp Không Hoạt Động

en: Toggle X-Ray
vi: Bật/Tắt X-Quang

en: To 3D Cursor
vi: Đến Con Trỏ 3D

en: Fade Inactive Geometry
vi: Phai Hình Dạng Không Hoạt Động

en: Marker Names
vi: Tên Ký Hiệu

en: Fade Geometry
vi: Phai Hình Dạng

en: Snap with
vi: Hút dính với

en: Reference Point
vi: Điểm Tham Chiếu

en: Only in Multiframe
vi: Chỉ trong Đa Khung

en: Point Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Điểm

en: Mirror Points
vi: Gương Điểm

en: Snap Points
vi: Hút Dính Điểm

en: Stroke Context Menu
vi: Danh Bạ Bối Cảnh Nét

en: Mirror Stroke
vi: Gương Lại Nét

en: Snap Stroke
vi: Hút Dính Nét

en: Multiframe
vi: Đa Màh

[ctx: Operator]
en: Frame Selected (Quad View)
vi: Màn Được Chọn (Màn Hiện Tư)

[ctx: Operator]
en: Assign Automatic from Bones
vi: Tự Động Chỉ Định Từ Xương

[ctx: Operator]
en: Assign from Bone Envelopes
vi: Chỉ Định Từ Bao Bì Xương

[ctx: Operator]
en: Assign to Group
vi: Chị Định Vào Nhóm

[ctx: Operator]
en: Randomize Vertices
vi: Ngẫu Nhiên Hóa Các Đỉnh

[ctx: Operator]
en: Delete Vertices
vi: Xóa Đỉnh

[ctx: Operator]
en: New Face from Edges
vi: Mặt Mới từ Cạnh

[ctx: Operator]
en: Delete Edges
vi: Xoá Cạnh

[ctx: Operator]
en: Bridge Faces
vi: Cầu Mặt

[ctx: Operator]
en: Delete Faces
vi: Xóa Mặt

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Edge
vi: Xóa Cạnh Phong Cách Tự Do

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Face
vi: Xóa Mặt Phong Cách Tự Do

en: No destination object
vi: Không có vật thể mục tiêu

en: Specular Lighting
vi: Ánh Sáng Cao Quang

en: Material Name
vi: Tên Vật Liệu

[ctx: Operator]
en: Delete Points
vi: Xóa Điểm

[ctx: Operator]
en: Dissolve Points
vi: Hòa Tan Điểm

[ctx: Operator]
en: Dissolve Between
vi: Hòa Tan Giữa

[ctx: Operator]
en: Dissolve Unselected
vi: Hòa Tan Chưa Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Delete Strokes
vi: Xóa Nét

[ctx: Operator]
en: Scale BBone
vi: Phóng To Xương B

[ctx: Operator]
en: Remove from All
vi: Xóa từ Hết

en: Disable Studio Light Edit
vi: Tắt Biên Tập Đèn Xưởng

en: Object Location
vi: Vị Trí Vật Thể

[ctx: Operator]
en: Scale Envelope Distance
vi: Phóng To Khoảng Cách Bao Bì

[ctx: Operator]
en: Scale Radius
vi: Bán Kính Phóng To

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Angle
vi: Góc Thấu Kính Máy Quay Phim

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Scale
vi: Phóng To Thấu Kính Máy Quay Phim

[ctx: Operator]
en: Extrude Size
vi: Kích Cỡ Kéo Ra

[ctx: Operator]
en: Width Size
vi: Kích Cỡ Bề Rộng

en: Valley
vi: Thung Lũng

en: No object selected, using cursor
vi: Không có vật thể nào được chọn, đang dùng con trỏ

[ctx: Operator]
en: DOF Distance (Pick)
vi: Khoảng Cách DOF (Chọn)

[ctx: Operator]
en: DOF Distance
vi: Khoảng Cách DOF

[ctx: Operator]
en: Convert to Mesh
vi: Biến Đổi sang Mạng Lưới

[ctx: Operator]
en: Convert to Grease Pencil
vi: Biến Đổi thành Bút Sáp

[ctx: Operator]
en: Convert to Path
vi: Biến Đổi sang Đường Đi

[ctx: Operator]
en: Convert to Bezier Curve
vi: Biến Đổi sang Cong Bezier

[ctx: Operator]
en: Convert to Polygon Curve
vi: Biến Đổi thành Đường Cong Đa Giác

[ctx: Operator]
en: Empty Draw Size
vi: Kích Cỡ Vẽ Vật Rỗng

[ctx: Operator]
en: Power
vi: Lũy Thừa

[ctx: Operator]
en: Size X
vi: Kích Cỡ X

[ctx: Operator]
en: Spot Size
vi: Kích Cỡ Dấu Chấm

[ctx: Operator]
en: Spot Blend
vi: Pha Dấu Chấm

[ctx: Operator]
en: Size Y
vi: Kích Cỡ Y

[ctx: Operator]
en: Angle
vi: Góc

en: Affect Only
vi: Chỉ Ảnh Hưởng

en: Display Color
vi: Màu Hiển Thị:

en: Refine Method
vi: Phương Pháp Chỉnh Chi Tiết

en: Detailing
vi: Chi Tiết Hóa

[ctx: Operator]
en: Remesh
vi: Mạng Lưới Lại

en: Tile Offset
vi: Dịch Ô

en: Auto Normalize
vi: Tự Động Đơn Vị Hóa

en: Lock-Relative
vi: Khoa Tương Đối

en: Multi-Paint
vi: Đa-Sơn

[ctx: Operator]
en: Quick Edit
vi: Biên Tập Lẹ

[ctx: Operator]
en: Apply
vi: Áp Dụng

[ctx: Operator]
en: Apply Camera Image
vi: Áp Dụng Ảnh Máy Quay Phim

en: Editing Type
vi: Kiểu Biên Tập

en: Preserve Strand Lengths
vi: Giữ Nguyên Bề Dài Sợi

en: Preserve Root Positions
vi: Giữ Nguyên Vị Trí Rể

en: Path Steps
vi: Bước Đường Dẫn

en: Interpolate Strokes
vi: Suy Nội Nét

en: Sequence Options:
vi: Tùy Chọn Trình Tự:

en: No Brushes currently available
vi: Hiện tại chưa có bút để dùng

en: UV Map Needed
vi: Cần Bản Đồ UV

[ctx: Operator]
en: Add Simple UVs
vi: Thêm UV Đơn Giản

en: Point cache must be baked
vi: Phải nướng đệm chứa điểm

en: in memory to enable editing!
vi: trong bộ nhớ để bật biên tập

en: Auto-Velocity
vi: Vận Tốc Tự Động

en: No Textures
vi: Không Có Họa Tiết

[ctx: Operator]
en: Add UVs
vi: Thêm UV

en: No AnimData to set action on
vi: Không có DữLiệuHoạtHình để đặt hành động

en: Cannot change action, as it is still being edited in NLA
vi: Không được đổi hành động, vì nó vẫn đang biên tập trong NLA

en: Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose
vi: Không được đặt hành động '%s' vào ID '%s', vì nó không có đường rể phù hợp cho công việc này

en: KeyingSet
vi: Tập Mẫu Dạng

en: , cannot have single-frame paths
vi: , không thể có đường một bức

en: Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s
vi: Phạm vi đường chuyển động không phù hợp cho %s (%d đến %d)%s

en: Attribute is not part of this geometry
vi: Đặc điểm không phải là một phần của hình dạng này

en: Attribute domain not supported by this geometry type
vi: Đặc điểm không được hỗ trợ bởi loại hình dạng này

en: Attribute is required and can't be removed
vi: Đặc điểm là đồ yêu cầu, không thể xóa nó

en: Library file, loading empty scene
vi: Tệp Thư Viện, đang nhập cảnh rỗng

en: Unable to create userpref path
vi: Không thế chế tạo đường dẫn tùy chọn cho người dùng

en: Unable to create app-template userpref path
vi: Không thế chế tạo đường dẫn mẵu ứng dụng tùy chọn cho người dùng

en: File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!
vi: Tệp được lưu bằng Blender phiên bản mởi hơn (%d.%d), khẳng định mất dữ liệu!

en: Loading failed:
vi: Nhập bị thất bại:

en: Loading '%s' failed:
vi: Nhập '%s' bị thất bại:

en: Path '%s' not found
vi: Không được tìm đường dẫn '%s'

en: Path '%s' cannot be made absolute
vi: Đường dẫn '%s' không được làm tuyệt đối

en: Total files %d | Changed %d | Failed %d
vi: Tổng số tệp %d | Được đổi %d | Thất bại %d

en: Path '%s' cannot be made relative
vi: Không được làm đường dẫn '%s' tương đối

en: Could not open directory '%s'
vi: Không được mở thư mục '%s'

en: Could not find '%s' in '%s'
vi: Không được kiếm '%s' trong '%s'

en: Scene Collection
vi: Sưu Tập Cảnh

en: Const
vi: Đẳng

en: blend_data
vi: dũ_liệu_blend

en: UVMap
vi: Bản Đồ UV

en: PreviewCol
vi: Màu Dự Khán

en: TexturedCol
vi: Màu Họa Tiết

en: Recast
vi: Phát Lại

en: NGon Face
vi: Mặt Đa Giác

en: NGon Face-Vertex
vi: Đỉnh-Mặt Đa Giác

en: ShapeKey
vi: Mẫu Dạng

en: BevelWeight
vi: Quyền Lượng Xiên

en: SubSurfCrease
vi: NhănPhânHoáMặt

en: OS Loop
vi: Lặp Vòng OS

en: PreviewLoopCol
vi: Dự Khán Màu Vòng

en: Float3
vi: SốThật3

en: Float2
vi: SốThật2

en: Source and destination meshes do not have the same amount of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có cùng số lượng đỉnh, không thể dùng ánh xạ 'Hình Dạng Học' cho trường hợp này

en: Source mesh doesn't have any edges, None of the 'Edge' mappings can be used in this case
vi: Mạng lưới nguồn không có cạnh nào, cho trường hợp này không thể áp dụng các ánh xạ 'Cạnh'

en: Source mesh doesn't have any faces, None of the 'Face' mappings can be used in this case
vi: Mạng lưới nguồn không có mặt nào, cho trường hợp này không thể áp dụng các ánh xạ 'Mặt'

en: Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có đỉnh nào, không thể truyền dữ liệu đỉnh

en: Source and destination meshes do not have the same amount of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có cùng số lượng cạnh, không thể dùng ánh xạ 'Hình Dạng Học' cho trường hợp này

en: Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có cạnh nào, không thể truyền dữ liệu cạnh

en: Source and destination meshes do not have the same amount of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có cùng số lượng góc giác mặt, không thể dùng ánh xạ 'Hình Dạng Học' cho trường hợp này

en: Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có mặt nào, không thể truyền dữ liệu góc giác

en: Source and destination meshes do not have the same amount of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có cùng số lượng mặt, không thể dùng ánh xạ 'Hình Dạng Học' cho trường hợp ày

en: Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data
vi: Mạng lưới nguồn và đích không có mặt nào, không thể truyền dữ liệu mặt

en: Canvas mesh not updated
vi: Không được nâng cấp mặt sơn

en: Cannot bake non-'image sequence' formats
vi: Không thể nướng hình dạng tệp không phải là 'trình tự ảnh'

en: No UV data on canvas
vi: Không có dữ liệu UV trên mặt sơn

en: Invalid resolution
vi: Độ phân giải không hợp lệ

en: Image save failed: invalid surface
vi: Lưu ảnh bị thất bại: bề mặt không hợp lệ

en: Image save failed: not enough free memory
vi: Lưu ảnh bị thất bại: không đủ bộ nhớ trống

[ctx: Brush]
en: Surface
vi: Bề Mặt

[ctx: Action]
en: var
vi: Biến

en: Built-In Function
vi: Hàm Số Sẵn

en: Stepped
vi: Bước

en: GP_Layer
vi: Lớp_GP

en: Cannot pack multiview images from raw data currently...
vi: Hiện tại không thể gói ảnh đa màn từ dữ liệu không tổ chức...

en: Did not write, no Multilayer Image
vi: Chưa lưu, không có Ảnh Đa Lớp

en: Did not write, unexpected error when saving stereo image
vi: Chưa được lưu, có sai lầm bất nhờ khi lưu ảnh nhị kênh

en: Could not write image: %s
vi: Không lưu được ảnh: %s

en: Did not write, the image doesn't have a "%s" and "%s" views
vi: Chưa được lưu, ảnh không có một màn "%s" và "%s"

en: When saving a tiled image, the path '%s' must contain the UDIM tag 1001
vi: Khi lưu một ảnh ô, đường '%s' phải chứa nhẵn UDIM 1001

en: Key %d
vi: Bức Mẫu %d

en: MaskLayer
vi: LớpMặtNạ

en: Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting
vi: Chỉ có thể tính không gian tiếp tuyến cho tam giác và tứ giác, đang hủy qúa trình

en: Mikktspace failed to generate tangents for this mesh!
vi: Không gian Mikkt thất bại chế tạo tiếp tuyến cho mạng lưới này!

en: Tangent space computation needs loop normals, none found, aborting
vi: Để tính không gian tiếp tuyến cần có pháp tuyến vòng, và không thể kiếm được cái nào, đang hủy qúa trình

en: Tangent space computation needs an UVMap, "%s" not found, aborting
vi: Để tính không gian tiếp tuyến cần có bản đồ UV, và không thể kiếm được "%s", đang hủy qúa trình

en: NlaTrack
vi: LằnNLA

en: NlaStrip
vi: ĐoạnẢnhNLA

en: [Action Stash]
vi: [Hành Động Cất Chứa]

en: Undefined Node Tree Type
vi: Loại Cây Giao Điểm Chưa Xác Định

en: Surf
vi: BềMặt

en: Mball
vi: SiêuCầu

en: PointCloud
vi: MâyĐiểm

en: GPencil
vi: BútSáp

en: LightProbe
vi: QuangKế

en: No new files have been packed
vi: Không có tệp nào mới được gói lại

en: Unable to pack file, source path '%s' not found
vi: Không được gói lại tệp, không kiếm được đường dẫn nguồn '%s'

en: Image '%s' skipped, movies, image sequences and packed files not supported
vi: Đã bỏ qua ảnh '%s', vì không hỗ trợ phim, trình tự ảnh và ảnh được gói lại

en: Packed %d file(s)
vi: Được gói lại %d tệp

en: Error creating file '%s'
vi: Sai lầm chế tạo tệp '%s'

en: Error writing file '%s'
vi: Sai lầm lưu tệp '%s'

en: Saved packed file to: %s
vi: Được lưu tệp gói có tên: %s

en: Error restoring temp file (check files '%s' '%s')
vi: Sai lầm hoàn lại tệp tạm thời (kiểm tra tệp '%s' '%s')

en: Error deleting '%s' (ignored)
vi: Sai lầm xóa '%s' (không quan tâm)

en: Use existing file (instead of packed): %s
vi: Dùng tếp tồn tại (thay thế được gói lại): %s

en: Cannot pack absolute file: '%s'
vi: Không thể gói lại tệp tuyệt đối '%s'

en: Cannot unpack individual Library file, '%s'
vi: Không thể gói lại tệp Thư Viện riêng, '%s'

en: ParticleSettings
vi: CàiĐặtHạt

en: %i frames found!
vi: Kiếm được %i bức!

en: %i points found!
vi: Kiếm được %i điểm!

en: No valid data to read!
vi: Không có dữ liệu hợp lệ để nhập

en: %i cells + High Resolution cached
vi: %i tế bào + Độ Phân Giải Cao Được chứa lại

en: %i cells cached
vi: %i tế bào được chứa lại

en: %i frames on disk
vi: %i bức trong đĩa

en: %s frames in memory (%s)
vi: %s bức trong bộ nhớ (%s)

en: %s, cache is outdated!
vi: %s, đệm chứa là lỗi thời!

en: %s, not exact since frame %i
vi: %s, không chính xác từ bức %i

en: Invalid Input Error
vi: Sai Lầm Ngõ Vào Không Hợp Lệ

en: Invalid Context Error
vi: Sai Lầm Bối Cảnh Không Hợp Lệ

en: Out Of Memory Error
vi: Hết Bộ Nhớ

en: Undefined Type
vi: Loại Không Xác Định

en: Can't add Rigid Body to non mesh object
vi: Không thể kèm Thân Rắn với vật thể vô mạng lưới

en: Can't create Rigid Body world
vi: Không thể cheế tạo thế giới Thân Rắn

en: Compiled without Bullet physics engine
vi: Được biên dịch thiếu động cơ vật lý Bullet (Đạn)

en: RenderView
vi: MànKếtXuất

[ctx: MovieClip]
en: Plane Track
vi: Theo Đõi Mặt Phẳng

en: At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction
vi: Cần ít 8 đường vết tại cùng hai bức để có thể xây dựng lại

en: Blender is compiled without motion tracking library
vi: Blender được biên dịch thiếu thư viện theo dõi gõi chuyển động

en: Original Mode
vi: Chế Độ Ban Đầu

en: Cannot open or start AVI movie file
vi: Không được mở hay bắt đầu tệp phim AVI

en: Error writing frame
vi: Sai lầm lưu bức

en: No valid formats found
vi: Không tìm được định dạng hợp lệ

en: Error opening output file
vi: Sai lầm mở tệp ngõ ra

en: Render width has to be 720 pixels for DV!
vi: Bề rộng kết xuất cần bằng 720 điểm ảnh cho DVI

en: Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!
vi: Bề cao kết xuất cần bằng 480 điểm ảnh cho DV-NTSC!

en: Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!
vi: Bề cao kết xuất cần bằng 576 điểm ảnh cho DV-PAL

en: FFMPEG only supports 48khz / stereo audio for DV!
vi: FFMPEG chỉ hỗ trợ 48khz / âm thanh nhị kênh cho DV!

en: Error initializing video stream
vi: Sai lam khởi động dòng video

en: Error initializing audio stream
vi: Sai lầm khởi động dòng âm thanh

en: Could not open file for writing
vi: Không được mở tếp cho ghi thông tin

en: Could not initialize streams, probably unsupported codec combination
vi: Không được khởi động các dòng, có lẻ vì ghép mã hóa giải mã không phù hợp

en: Library database with NULL library data-block!
vi: Cơ sở thư viện có cục dữ liệu thư viện NUL!

en: ID %s is in local database while being linked from library %s!
vi: ID %s đang ở trong cơ sở dữ liệu địa phương khi đang liên kết từ thư viện %s!

en: Library ID %s not found at expected path %s!
vi: không tìm được thư viện ID %s tại đường dẫn %s!

en: Library ID %s in library %s, this should not happen!
vi: Thu viện ID %s đang ở trong thư viện %s, cái này nên không xảy ra!

en: ID %s has NULL lib pointer while being in library %s!
vi: ID %s có con chỉ thư viện NUL khi đang ở trong thư viện %s!

en: ID %s has mismatched lib pointer!
vi: ID %s có con chỉ thư viện không đúng

en: ID %s not found in library %s anymore!
vi: Không còn tìm được ID %s trong thư viện %s nữa

en: ID %s uses shapekey %s, but its 'from' pointer is invalid (%p), fixing...
vi: ID %s đang dùng mẫu dạng %s, nhưng con chỉ 'từ' của nó không hợp lệ (%p), đang sửa...

en: insufficient content
vi: không đú nội dung

en: unknown error reading file
vi: sai lầm lạ khi đọc tệp

en: Unable to read
vi: Không được đọc

en: Unable to open
vi: Không được mở

en: Non-Empty object '%s' cannot duplicate collection '%s' anymore in Blender 2.80, removed instancing
vi: Vật Thể không phải Vật Thể Rỗng '%s' không thể sao chép nữa sưu tập '%s' trong Blender 2.80

en: Possible data loss when saving this file! %s modifier is deprecated (Object: %s)
vi: Có thể mất dữ liệu khi lưu tệp này! Cụ sửa đổi %s là lỗi thời (Vật Thể: %s)

en: LIB: object lost from scene: '%s'
vi: THƯ VIỆN: vật thể bị mất từ cảnh: '%s'

en: Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!
vi: Thư viện '%s', '%s' có nhiều thực thể, lưu và nhập lại

en: LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s
vi: THƯ VIỆN: Dữ liệu tham chiếu đến tệp .blend chánh: '%s' từ '%s'

en: LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type
vi: THƯ VIỆN: %s: '%s' được liên kết trực tiếp từ '%s' (phụ huynh '%s'), nhưng là kiểu dữ liệu không thể liên kết

en: LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'
vi: THƯ VIỆN: %s: '%s' thiếu từ '%s', phụ huynh '%s'

en: Read packed library:  '%s', parent '%s'
vi: Đọc thư viện được gói lại: '%s', phụ huynh '%s'

en: Read library:  '%s', '%s', parent '%s'
vi: Đọc thư viện:  '%s', '%s', phụ huynh '%s'

en: Cannot find lib '%s'
vi: Không thể tìm thư viện '%s'

en: Unable to open blend <memory>
vi: Không được mở <bộ nhớ> blend

en: Warning in console
vi: Cảnh báo trong diện điều khiển

en: Failed to read blend file '%s': %s
vi: Đọc tệp blend '%s': %s bị thất bại

en: Failed to read blend file '%s', not a blend file
vi: Đọc tệp blend '%s' bị thất bại, không phải là tệp .blend

en: Unable to read '%s': %s
vi: Không thể đọc được '%s': %s

en: Unable to open '%s': %s
vi: Không thể mở '%s': %s

en: Unrecognized file format '%s'
vi: Định dạng tệp chưa biết đến '%s'

en: GP_Palette
vi: Bảng_BútSáp

en: Collection %d
vi: Sưu Tập %d

en: Hidden %d
vi: Được Ẩn %d

en: Eevee material conversion problem. Error in console
vi: Vấn đề biến đổi vật liệu. Xem sai lầm trong diện điều khiển

en: Unable to make version backup: filename too short
vi: Không chế tạo được phiên bản dự phòng: tên tệp quá ngắn

en: Unable to make version backup
vi: Không chế tạo được đự phòng phiên bản

en: Checking sanity of current .blend file *BEFORE* save to disk
vi: Đang xem sự hợp lệ của tệp .blend hiện tại *TRƯỚC* lưu vào đĩa

en: Version backup failed (file saved with @)
vi: Phiên bản dự phòng bị thất bại (tệp lưu có @)

en: Cannot change old file (file saved with @)
vi: Không thể đổi tệp cũ (tệp được lưu với @)

en: Checking sanity of current .blend file *AFTER* save to disk
vi: Đang xem sự hợp lệ của tệp .blend hiện tại *SAU* lưu vào đĩa

en: Cannot open file %s for writing: %s
vi: Không mở được tệp %s cho ghi: %s

en: Could not connect vertices
vi: Không được kết nối đỉnh

en: Could not dissolve faces
vi: Không hòa tan được các mặt

en: Invalid selection
vi: Sự lựa chọn không hợp lệ

en: Internal mesh error
vi: Sai lầm mạng lưới nội bộ

en: Convex hull failed
vi: Vỏ lồi bị thất bại

en: Zero normal given
vi: Được cho pháp tuyến không

en: Select at least two edge loops
vi: Chọn ít nhất hai vòng cạnh

en: Select an even number of loops to bridge pairs
vi: Chọn vòng số lượng chẳn cho cầu nối đôi

en: Selected loops must have equal edge counts
vi: Chọn hai vòng có số lượng cạnh bằng nhau

en: Could not find boundary of dissolve region
vi: Không tìm được ranh giới của vùng hòa tan

en: Could not create merged face
vi: Không chế tạo được mặt gồm

en: Select two edge loops or a single closed edge loop from which two edge loops can be calculated
vi: Chọn hai vòng cạnh hay một vòng cạnh đóng có thể tính được hai vòng cạnh

en: Closed loops unsupported
vi: Không hỗ trợ vòng đóng

en: Loops are not connected by wire/boundary edges
vi: Vóng không kết nối bằng cạnh sợi dây/ranh giới

en: Connecting edge loops overlap
vi: Đang kết nối vòng cạnh lấn trên nhau

en: Requires at least three vertices
vi: Yêu cầu có ba đỉnh trở lên

en: No edge rings found
vi: Không tìm được cạnh vành

en: Edge-ring pair isn't connected
vi: Đôi vành-cạnh chứa được kết nối

en: Edge-rings are not connected
vi: Vành-cạnh chưa được kết nối

en: Compositing | Tile %u-%u
vi: Đang Ghép | Ô %u-%u

en: Compositing | Determining resolution
vi: Đang Ghép | Đang xac định độ phân giải

en: Compositing | Initializing execution
vi: Đang Ghép | Đang khởi động thực hành

en: Compositing | De-initializing execution
vi: Đang Ghép | Nghỉ khởi động thực hành

en: Incompatible Light cache version, please bake again
vi: Phiên bản đệm chứa Ánh Sáng không phù hợp, làm ơn nướng lần nữa

en: Error: Light cache is too big for the GPU to be loaded
vi: Sai lầm: Đệm chứa Ánh Sáng qúa to để nhập vào GPU

en: Error: Light cache dimensions not supported by the GPU
vi: Sai lầm: GPU không hỗ trợ cỡ thước của đệm chứa Ánh Sáng

en: Baking light cache
vi: Đang nướng đệm chứa ánh sáng

en: Error: LightCache is too large and will not be saved to disk
vi: Sai lầm: Đệm chứa Ánh Sáng qúa to và sẽ không được lưu vào đĩa

en: %d Ref. Cubemaps, %d Irr. Samples (%s in memory)
vi: %d Bản Đồ Lập Phương Phản Xạ, %d Mẫu Vật Sự Rọi (%s trong bộ nhớ)

en: No light cache in this scene
vi: Không có đệm chứa trong cảnh này

en: GpencilMode
vi: ChếĐộBútSắp

en: UV/Image
vi: UV/Ảnh

en: Select ID
vi: Chọn ID

en: Workbench
vi: Bàn Công Việc

en: NLA Strip Controls
vi: Đồ Điều Khiển Đoạn NLA

en: F-Curve visibility in Graph Editor
vi: Sự hiển thị của Cong-F trong Bộ Biên Tập Biểu Đồ

en: Grease Pencil layer is visible in the viewport
vi: Lớp Bút Sáp đang hiển thị trong màn chiếu

en: Channels are visible in Graph Editor for editing
vi: Các kênh trong đang hiện trong Bộ Biên Tập Biểu Đồ để biên tập

en: Enable F-Curve modifiers
vi: Bật cụ sửa đổi Cong-F

en: Make channels grouped under this channel visible
vi: Hiện các kênh bị nhóm lại với kênh này

en: NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted
vi: Chỉ tính toán Lằn NLA này trong cục dữ liệu hoạt hình này, với các lằn khác bị tắt tiếng

en: Editability of keyframes for this channel
vi: Sự có thể biên tập của các bức mẫu cho kênh này

en: Editability of NLA Strips in this track
vi: Sự có thể biên tập của các Đoạn NLA trong lằn này

en: Does F-Curve contribute to result
vi: Cong-F có góp phần nào cho kết qủa hay không

en: Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)
vi: Tạm thời tắt tính số xếp đống NLA (ví dụ chỉ tính số hành động hoạt động)

en: Shows all keyframes during animation playback and enabled all frames for editing (uncheck to use only the current keyframe during animation playback and editing)
vi: Hiện hết bức mẫu khi đang hát lại hoạt hình và hết bức mẫu được bật cho biên tập (gỡ đăng ký để chỉ dùng bức hiện tại khi đang hát lại hoạt hình và biên tập)

en: Do channels contribute to result (toggle channel muting)
vi: Các kênh có góp phần cho kết qủa hay không (bật/tắt cắt tiếng kênh)

en: Display action without any time remapping (when unpinned)
vi: Hiển thị hành động mà không ánh xạ lại thời gian (khi gở đóng đinh)

en: <invalid>
vi: <không hợp lệ>

en: <no path>
vi: <không có đường dẫn>

en: Marker %.2f offset %s
vi: Ký hiệu %.2f dịch %s

en: Marker %d offset %s
vi: Ký hiệu %d dịch %s

en: Marker offset %s
vi: Dịch ký hiệu %s

en: Scene not found
vi: Không kiếm được cảnh

en: Cannot re-link markers into the same scene
vi: Không thể liên kết lại ký hiệu với cùng cảnh

en: Target scene has locked markers
vi: Ký hiệu cảnh mục tiêu được khóa

en: Select a camera to bind to a marker on this frame
vi: Chọn một máy quy phim để trói mội ký hiệu trên bức này

en: Start frame clamped to valid rendering range
vi: Kẹp lại bức đầu vào phạm vi kết xuất hợp lệ

en: End frame clamped to valid rendering range
vi: Kẹp lại bức cuối vào phạm vi kết xuất hợp lệ

en: Expected an animation area to be active
vi: Định có một khu vực hoạt hình đang hoạt động

en: Paste driver: no driver to paste
vi: Dán đồ dắt: không có đồ dắt để dán

en: No driver to copy variables from
vi: Không có đồ dắt để chép biến

en: Driver has no variables to copy
vi: Đồ dắt chưa có biến để chép

en: No driver variables in clipboard to paste
vi: Không có biến đồ dắt trong bảng dán để dán

en: Cannot paste driver variables without a driver
vi: Không thể dán biến đồ dắt nếu không có đồ dắt nào

en: Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không được thêm đồ dắt, đường dẫn RNA không hợp lệ cho ID này (ID = %s, đường dẫn = %s)

en: Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không kiếm đươc đồ dắt để chép, đường dẫn RNA không hợp lệ cho ID này (ID = %s, đường dẫn = %s)

en: Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không dán được đồ dắt, vì đường  dẫnRNA không hợp lệ cho ID này (ID = %s, đường dẫn = %s)

en: Poly Order:
vi: Bậc Đa Thức:

en: Before:
vi: Trước:

en: Envelope:
vi: Bao Bì:

en: Control Points:
vi: Điểm Điều Khiển:

en: Add Point
vi: Thêm Điểm

en: Fra:
vi: Phân Số:

en: <Unknown Modifier>
vi: <Cụ Sửa Đổi Lạ>

en: 'Order' of the Polynomial (for a polynomial with n terms, 'order' is n-1)
vi: 'Bậc' của Đa Thức (cho một đa thức có n hệ số, bậc là n-1)

en: Coefficient for polynomial
vi: Hệ số cho đa thức

en: Power of x
vi: Lũy thừa x

en: Coefficient of x
vi: Hệ số của x

en: Second coefficient
vi: Hệ số thứ nhị

en: Add a new control-point to the envelope on the current frame
vi: Thêm một điểm điều khiển mới cho bao bì trên bức hiện tại

en: Delete envelope control point
vi: Xóa điểm điều khiển bao bì

en: Delete F-Curve Modifier
vi: Xóa Cụ Sửa Đổi Cong-F

en: No animation data in buffer to paste
vi: Không có dữ liệu họat hình trong đệm để dán

en: No selected F-Curves to paste into
vi: Chưa chọn Cong-F nào để dán vào

en: <No ID pointer>
vi: <Không con trỏ ID>

en: <Missing ID block>
vi: <Thiếu cục ID>

en: No RNA pointer available to retrieve values for this fcurve
vi: Không có con chỉ RNA để lấy lại giá trị cho Cong-F này

en: Could not insert keyframe due to zero NLA influence or base value
vi: Không thể chèn bức mẫu vì sự ảnh hưởng NLA hay giá trị cơ sở bằng không

en: No F-Curve to add keyframes to
vi: Không có Cong-F để thêm bức mẫu

en: No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from
vi: Không có con trỏ RNA để lấy lại giá trị cho bức mẫu

en: No ID block and/or AnimData to delete keyframe from
vi: Không có cục ID và/hay dữ liệu hoạt hình để xóa bức mẫu

en: No suitable context info for active keying set
vi: Không có định nghĩa phù hợp cho tập bức mẫu đang hoạt động

en: Keying set failed to insert any keyframes
vi: Tập bức mẫu chèn bức mẫu không thành cộng

en: No active Keying Set
vi: Không có Tập Bức Mẫu hoạt động

en: Keying set failed to remove any keyframes
vi: Tập bức mẫu không xóa được bức mẫu nào

en: This property cannot be animated as it will not get updated correctly
vi: Không thể làm hoạt hình với đặc tính này vì không thể nâng cấp hợp lệ

en: Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead
vi: Tìm đường dẫn đến đặc tính bị thất bại, bằng tay thử xác định Tập Bức Mẫu này thay thế

en: Could not update flags for this fcurve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không nâng cấp được các cờ của Cong-F này, vì đường dẫn RNA không hợp lệ cho ID (ID = %s, đường dẫn = %s)

en: F-Curve with path '%s[%d]' cannot be keyframed, ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers
vi: Không làm được bức mẫu cho Cong-F có đường dẫn '%s[%d]', xem nó được mở khóa hay không lấy mẫu vật, và thử xóa Cụ Sửa Đổi-F

en: Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không chèn được bức mẫu, vì đường dẫn RNA không hợp lệ cho ID (ID = %s, đường dẫn = %s)

en: No ID block to insert keyframe in (path = %s)
vi: Không có cục ID để chèn bức mẫu trong (đường dẫn = %s)

en: Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s, path = %s)
vi: Không chèn được bực ảnh mẫu, loại này không hỗ trợ dữ lệu hoạt hình (ID = %s, đường dẫn %s)

en: Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không xóa được bức mẫu, vì đường dẫn RNA không hợp lệ cho ID (ID = %s, đường dẫn = %s)

en: No action to delete keyframes from for ID = %s
vi: Không có hành động để xóa bức mẫu cho ID = %s

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'
vi: Không xóa bức mẫu cho Cong-F bị khóa '%s' cho %s '%s'

en: Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
vi: Không xóa được bức mẫu, vì đường dẫn RNA không hợp lệ cho ID (ID = %s), đường dẫn = %s)

en: Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'
vi: Không xóa hết bức mẫu từ Cong-F bị khóa '%s' cho %s '%s'

en: Keying set '%s' - successfully added %d keyframes
vi: Tập bức mẫu '%s' - kèm thêm %d bức mẫu đã thành cộng

en: Successfully added %d keyframes for keying set '%s'
vi: Thành công kèm thêm %d bức mẫu cho tập bức mẫu '%s'

en: Active Keying Set '%s' not found
vi: Không tìm được Tập Bức Mẫu hoạt động '%s'

en: Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'
vi: Thành công xóa được %d bức mẫu cho tập bức mẫu '%s'

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'
vi: Sẽ không xóa bức mẫu cho Cong-G bị khóa '%s', vật thể '%s'

en: %d object(s) successfully had %d keyframes removed
vi: đã thàng công xóa %d bức mẫu từ %d vật thể

en: No keyframes removed from %d object(s)
vi: Không xóa bức mẫu nào từ %d vật thể

en: "%s" property cannot be animated
vi: Đặc tính "%s" không thể làm hoạt hình

en: Button doesn't appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)
vi: Nút không gắn với thông tin đặc tính nào (ptr.data = %p, prop = %p)

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'
vi: Không xóa bức mẫu cho Cong-F bị khóa của sự ảnh hưởng Dãy NLA với %s - %s '%s'

en: Keying set '%s' not found
vi: Không tìm được tập bức mẫu '%s'

en: No active Keying Set to remove
vi: Không có Tập Bức Mẫu hoạt động nào để xóa

en: Cannot remove built in keying set
vi: Không xóa được tập bức mẫu có sẵn

en: No active Keying Set to add empty path to
vi: Không có Tập Bức Mẫu hoạt động nào để thêm đường rỗng

en: No active Keying Set path to remove
vi: Không có đường Tập Bức Mẫu đang hoạt động để xóa

en: No active Keying Set to remove a path from
vi: Không có Tập Bức Mẫu hoạt động nào để xóa một đường dẫn

en: Cannot add property to built in keying set
vi: Không thêm được đặc tính trong tập bức mẫu

en: No active Keying Set to remove property from
vi: Không có Tập Bức Mẫu hoạt động nào để xóa đặc tính

en: Cannot remove property from built in keying set
vi: Không xóa được đặc tính từ tập bức mẫu được xây dựng

en: Property removed from Keying Set
vi: Được xóa đặc tính từ Tập Bức Mẫu

en: Property added to Keying Set: '%s'
vi: Đăc tính được thêm vào Tập Bức Mẫu: '%s'

en: Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')
vi: Bỏ qua đường trong tập bức mẫu, vì nó không có ID (KS = '%s', đường '%s[%d]')

en: No region view3d available
vi: Không có vùng màn 3D để dùng

en: No active bone set
vi: Chưa đặt xương hoạt động

en: No joints selected
vi: Chưa chọn khớp nào

en: Bones for different objects selected
vi: Các xương cho vật thể khác nhau được chọn

en: Same bone selected...
vi: Cùng xương được chọn...

en: Operation requires an active bone
vi: Thao tác yêu cầu một xương hoạt động

en: Too many points selected: %d
vi: Đã chọn điểm qúa nhiều: %d

en: Aligned bone '%s' to parent
vi: Sắp xếp xương '%s' với phụ huynh

en: %d bones aligned to bone '%s'
vi: %d xương sắp xếp với xương '%s'

en: Active object is not a selected armature
vi: Vật thể hoạt động không phải là cốt được chọn

en: Separated bones
vi: Xương Được Chẻ

en: Unselectable bone in chain
vi: Xương trong chuỗi không thể chọn được

en: Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones
vi: Quyền Lượng Nhiệt Xương: Tìm nghiệm cho một hay trở lên xương đã thất bại

en: Cannot pose libdata
vi: Không đặt được dạng đứng của dữ liệu thư viện

en: Undo of hiding can only be done with Reveal Selected
vi: Hủy bước ẩn chỉ có thể làm với Hiện Được Chọn

en: Add New (Current Frame)
vi: Thêm Mới (Bức Hiện Tại)

en: Replace Existing...
vi: Thay Thế Tồn Tại...

en: PoseLib Previewing Pose: [Showing Original Pose]
vi: ThưViệnDạngĐứng Dự Khán Dạng Đứng: [Đang Hiện Dạng Đứng Ban Đầu]

en: Use Tab to start previewing poses again
vi: Dùng Tab cho bắt đầu xem dự khán dạng đứng nữa

en: PoseLib Previewing Pose: Filter - [%s] | Current Pose - "%s"
vi: ThưViệnDạngĐứng Dự Khán Dạng Đứng: Lọc - [%s] | Dạng Đựng Hiện Tại - "%s"

en: Use ScrollWheel or PageUp/Down to change pose
vi: Dùng Nút Cuộn hay nút TrangLên/Xuống để đổi dạng đứng

en: PoseLib Previewing Pose: "%s"
vi: ThưViệnDạngĐứng Dự Khán Dạng Đứng: "%s"

en: No action to validate
vi: Không có hành động để kiểm tra

en: Object does not have pose lib data
vi: Vật thể không có đữ liệu thư viện dạng đứng

en: Invalid index for pose
vi: Chỉ số không phù hợp cho dạng đứng

en: Pose lib is only for armatures in pose mode
vi: Thư viện dạng đứng chỉ cho cốt trong chế độ dạng đứng

en: Object does not have a valid pose lib
vi: Vật thể không có thư viện dạng đứng hợp lệ

en: Pose lib had no active pose
vi: Thư viện dạng đứng không có dạng đứng hoạt động

en: Pose lib has no poses to preview/apply
vi: Thư viện dạng đứng không có dạng đứng cho dự khán/áp dụng

en: Invalid pose specified %d
vi: Đã xác định dạng đứng không hợp lệ %d

en: No active Keying Set to use
vi: Không có Tập Bức Mẫu Hoạt Động để dùng

en: Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context
vi: Dùng Tập Bức Mẫu khác, vì tập hoạt động đang nhờ các mặt hàng được chọn hay không tìm được mục tiêu nào vì bối cảnh không hợp lệ

en: Keying Set does not contain any paths
vi: Tập Bức Mẫu không chứa đường nào

en: Push Pose
vi: Đẩy Dạng Đứng

en: Relax Pose
vi: Thả Dạng Đứng

en: Sliding-Tool
vi: Dụng Cụ Trượt

en: [X]/Y/Z axis only (X to clear)
vi: Chỉ trục [X]/Y/Z (X để xóa)

en: X/[Y]/Z axis only (Y to clear)
vi: Chỉ trục X/[Y]/Z (Y để xóa)

en: X/Y/[Z] axis only (Z to clear)
vi: Chỉ trục X/Y/[Z] (Z để xóa)

en: X/Y/Z = Axis Constraint
vi: X/Y/Z = Ràng Buộc Trục

en: [G]/R/S/B/C - Location only (G to clear) | %s
vi: [G]/R/S/B/C - Chỉ vị trí (G để xóa) | %s

en: G/[R]/S/B/C - Rotation only (R to clear) | %s
vi: G/[R]/S/B/C - Chỉ xoay (R để xóa) | %s

en: G/R/[S]/B/C - Scale only (S to clear) | %s
vi: G/R/[S]/B/C - Chỉ phóng to (S để xóa) | %s

en: G/R/S/[B]/C - Bendy Bone properties only (B to clear) | %s
vi: G/R/S/[B]/C - Chỉ đặc tính Xương Dẻo (B để xóa) | %s

en: G/R/S/B/[C] - Custom Properties only (C to clear) | %s
vi: G/R/S/B/[C] - Chỉ Đặc Tính Tự Tạo (C để xóa) | %s

en: G/R/S/B/C - Limit to Transform/Property Set
vi: G/R/S/B/C - Hạn chế đến Đặt Biến Hóa/Đặc Tính

en: No keyframes to slide between
vi: Không có bức mẫu để trượt giữa

en: No keyframed poses to propagate to
vi: Không có dạng đứng có bức mẫu được truyền dẫn đến

en: Cannot apply pose to lib-linked armature
vi: Không áp dụng được dạng đứng với cốt có thư viện liên kết

en: Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose
vi: Hành động của cốt này sẽ bị phá bởi dạng đứng nghỉ mới này vì biến hóa của nó được chứa tương đối với dạng đứng nghỉ cũ

en: No pose to copy
vi: Không có dạng đứng để chép

en: Copied pose to buffer
vi: Đã chép dạng đứng vào đệm

en: Copy buffer is empty
vi: Đệm chép đang trống rỗng

en: Copy buffer is not from pose mode
vi: Đệm chép không có dữ liệu từ chế độ dạng dứng

en: Copy buffer has no pose
vi: Đệm chép không có dạng đứng

en: Programming error: missing clear transform function or keying set name
vi: Sai lầm lập trinh: thiếu hàm số biến hóa xóa hay tên tập bức mẫu rõ ràng

en: No point was selected
vi: Chưa chọn một điểm nào

en: Cannot separate curves with vertex keys
vi: Không thể chẻ riêng đường cong có bức mẫu đỉnh

en: Cannot separate current selection
vi: Không thể chẻ riêng sự lựa chọn hiện tại

en: Cannot split current selection
vi: Không thể chẻ sự lựa chọn hiện tại

en: No points were selected
vi: Chưa chọn điểm nào

en: Could not make new segments
vi: Không làm được khúc mới

en: Too few selections to merge
vi: Sự lựa chọn qúa ít để gồm

en: Resolution does not match
vi: Độ phân giải không giống

en: Cannot make segment
vi: Không thể tạo đoạn thẩng

en: Cannot spin
vi: Không thể quay

en: Cannot duplicate current selection
vi: Không thể sao chép sự lựa chọn hiện tại

en: Only bezier curves are supported
vi: Chỉ hỗ trợ cong Bezier

en: Active object is not a selected curve
vi: Vật thể hoạt động không phải là đường cong được chọn

[ctx: Curve]
en: BezierCurve
vi: CongBezier

[ctx: Curve]
en: BezierCircle
vi: VòngTrònBezier

[ctx: Curve]
en: CurvePath
vi: ĐườngCong

[ctx: Curve]
en: NurbsCurve
vi: CongNurbs

[ctx: Curve]
en: NurbsCircle
vi: VòngTrònNurbs

[ctx: Curve]
en: NurbsPath
vi: ĐườngNurbs

[ctx: Curve]
en: SurfCurve
vi: CongBềMặt

[ctx: Curve]
en: SurfCircle
vi: VòngTrònBềMặt

[ctx: Curve]
en: SurfPatch
vi: MiếnBềMặt

[ctx: Curve]
en: SurfSphere
vi: HìnhCầuBềMặt

[ctx: Curve]
en: SurfTorus
vi: HìnhXuyếnBềMặt

[ctx: Curve]
en: Surface
vi: Bề Mặt

en: Unable to access 3D viewport
vi: Không thể truy cập màn chiếu 3D

en: Unable to access depth buffer, using view plane
vi: Không thể truy cập đệm độ sâu, sẽ dùng mặt phẳng chiếu

en: No control point selected
vi: Chưa chọn điểm điều khiển

en: Control point belongs to another spline
vi: Điểm điều khiển là của một mẫu cong khác

en: Text too long
vi: Văn bản qúa dài

en: Clipboard too long
vi: Bảng dán qúa dài

en: Incorrect context for running font unlink
vi: Bối cảnh không đúng cho chạy gỡ liên kết phông

en: Failed to open file '%s'
vi: Mở tệp '%s' bị thất bại

en: File too long %s
vi: Tệp qúa dài %s

en: Annotation Create Poly: LMB click to place next stroke vertex | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
vi: Lời Ghi Chú Chế Tạo Đa Giác: bấm NCT để dán đỉnh nét tiếp theo | ESC/Enter để kết thúc (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Annotation Eraser: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
vi: Lời Ghi Chú Cục Gôm: Bấm giữ và kéo NCT hay NCP để bôi | ESC/Enter để kết thúc (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Annotation Line Draw: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
vi: Lời Ghi Chú Vẽ Đường: Bấm giữ và kéo NCT để vẽ | ESC/Enter cho kết thúc (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Annotation Freehand Draw: Hold and drag LMB to draw | E/ESC/Enter to end  (or click outside this area)
vi: Lời Ghi Chú Vẽ Tự Do: Bấm và kéo NCT để vẽ | E/ESC/Enter cho kết thúc (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Annotation Session: ESC/Enter to end   (or click outside this area)
vi: Phiên Chạy Lời Ghi Chú: Bấm ESC/Enter để kết thúc   (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Cannot paint stroke
vi: Không thể Sơn nét

en: Nothing to erase
vi: Không có gì để bôi

en: Annotation operator is already active
vi: Thao tác lới ghi chú đang hoạt động rồi

en: Failed to find Annotation data to draw into
vi: Tìm dữ liệu Ghi Chú để vẽ vào đã thất bại

en: Active region not set
vi: Chưa được đặt vùng hoạt động

en: No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer
vi: Không chép được bức mẫu đến đệm chép/dán bức mẫu

en: No data in buffer to paste
vi: Không có dữ liệu trong đệm để dán

en: Unable to add a new Armature modifier to object
vi: Không được thêm một cụ sửa đổi Cốt mới đến vật thể

en: The existing Armature modifier is already using a different Armature object
vi: Cụ sửa đổi đang tồn tại đang dùng một vật thể Cốt khác rồi

en: The grease pencil object need an Armature modifier
vi: Vật thể bút sáp cần một cụ sửa đổi Cốt

en: Armature modifier is not valid or wrong defined
vi: Cụ sử đổi Cốt không hợp lệ hay được chỉ định không đúng

en: No Armature object in the view layer
vi: Không có vật thể Cốt trong lớp màn chiếu

en: No Grease Pencil data to work on
vi: Không có dữ liệu Bút Sáp để dùng

en: Current Grease Pencil strokes have no valid timing data, most timing options will be hidden!
vi: Nét Bút Sáp Hiện Tại không có thời tự hợp lệ, đa số tùy chọn thời tự sẽ bị ẩn!

en: Object created
vi: Vật thể được chế tạo

en: Nowhere for grease pencil data to go
vi: Không có chổ chứa dữ liệu bút sáp

en: Cannot delete locked layers
vi: Không thể xóa lớp được khóa

en: No active layer to isolate
vi: Không có lớp hoạt động để cô lập hóa

en: No layers to merge
vi: Không có lớp để gồm

en: Current Vertex Group is locked
vi: Nhóm Đỉnh Hiện Tại bị khóa

en: Apply all rotations before join objects
vi: Áp dụng hết xoay trước nối lại vật thể

en: Active object is not a selected grease pencil
vi: Vật thể hoạt động không phải là một bút sáp được chọn

en: No active color to isolate
vi: Không có màu hoạt động để cô lập hóa

en: No Grease Pencil data
vi: Không có dữ liệu Bút Sáp

en: Unable to add a new Lattice modifier to object
vi: Không thể thêm một cụ sửa đổi Lưới Rào mới cho vật thể

en: The existing Lattice modifier is already using a different Lattice object
vi: Cụ sửa đổi Lưới Rào đang tồn tại đang dùng một vật thể Lưới Rào khác rồi

en: Unable to find layer to add
vi: Không thể tìm được lớp để thêm

en: Cannot add active layer as mask
vi: Không thể thêm lớp làm mặt nạ

en: Layer already added
vi: Đã thêm lớp rồi

en: Maximum number of masking layers reached
vi: Đã tới số lượng lớp mặt nạ tối đa

en: Cannot change to non-existent layer (index = %d)
vi: Không thể trao đổi đến lớp không tồn tại (chỉ số = %d)

en: Cannot change to non-existent material (index = %d)
vi: Không thể  đổi đến vật liệu không tồn tại (chỉ số = %d)

en: No active GP data
vi: Không có dữ liệu bút sáp hoạt động

en: Operator not supported in multiframe edition
vi: Thao tác không được hỗ trợ trong phiên bản đa bức

en: No strokes to paste, select and copy some points before trying again
vi: Không có nét nào để dán, chọn và chép vài điểm trước thử lần nữa

en: Can not paste strokes when active layer is hidden or locked
vi: Không thể dán nét khi lớp hoạt động bị ẩn hay khóa

en: No grease pencil data
vi: Không có dữ liệu bút sáp

en: No active frame to delete
vi: Không có bức hoạt động nào để xóa

en: No active frame(s) to delete
vi: Không có (các) bức hoạt động nào để xóa

en: Cannot separate an object with one layer only
vi: Không thể chia riêng một vật thể chỉ có một lớp

en: No active area
vi: Không có khu vực hoạt động

en: There is no layer number %d
vi: Không có lớp số %d

en: Fill: ESC/RMB cancel, LMB Fill, Shift Draw on Back
vi: Tô Đầy: ESC/NCP hủy, NCT Tô Đầy, Shift Vẽ Phía Sau

en: Fill tool needs active material
vi: Dụng cụ tô đầy cần vật liệu hoạt động.

en: Active region not valid for filling operator
vi: Vùng Hoạt Động không hợp lệ cho thao tác tô đầy

en: GPencil Interpolation:
vi: Suy Nội Bút Sáp:

en: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor
vi: ESC/NCP để qủy, Enter/NCT để chấp nhận, NÚT CUỘN/DI CHUYỂN để chỉnh đổi hệ số

en: Cannot find a pair of grease pencil frames to interpolate between in active layer
vi: Không tìm được hai bức bút sáp để suy nội trong lớp hoạt động

en: Cannot interpolate as current frame already has existing grease pencil frames
vi: Không thể suy nội bức hiện tại vì nó có bức bút sáp sẵn

en: Interpolation requires some editable strokes
vi: Suy nội cần vài nét cho có thể chỉnh sửa

en: Custom interpolation curve does not exist
vi: Đường cong suy nội tùy chọn không tồn tại

en: Expected current frame to be a breakdown
vi: Định bức hiện tại là một bức giữa

en: Nothing to merge
vi: Không có gì để gồm

en: Merged %d materials of %d
vi: Đã gồm các vật liệu %d của %d

en: No valid object selected
vi: Chưa chọn vật thể nào hợp lệ

en: Target grease pencil object not valid
vi: Vật thể bút sáp mục tiêu không hợp lệ

en: Grease Pencil Erase Session: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
vi: Phiên Chạy Bôi Bút Sáp: Bấm giữ NCT hay NCP để xóa | bấm ESC/Enter để kết thúc

en: Grease Pencil Line Session: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
vi: Phiên Chạy Nét Bút Sáp: Bấm giữ NCT và kéo cho vẽ | bấm ESC/Enter cho kết thúc (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Grease Pencil Guides: LMB click and release to place reference point | Esc/RMB to cancel
vi: Đường Hướng Dẫn Bút Sáp: bấm NCT và thả để đặt điểm tham chiếu | Esc/NCP để hủy

en: Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw | M key to flip guide | O key to move reference point
vi: Phiên Chạy Bút Sáp Vẽ Tự Do: Bấm giữ và kéo NCP để vẽ | phím M để lật đường hướng dẫn | O để di chuyển điểm tham chiếu

en: Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw
vi: Phiên Chạy Vẽ Tự Do Bút Sáp: Bấm giữ và kéo NCT để vẽ

en: Grease Pencil Session: ESC/Enter to end (or click outside this area)
vi: Phiên Chạy Bút Sáp: Bấm ESC/Enter để kết thúc (hay bấm ra ngoài khu vực này)

en: Active layer is locked or hidden
vi: Lớp hoạt động bị khóa hay được ẩn

en: Nothing to erase or all layers locked
vi: Không có gỉ để xóa hay tất cả lớp bị khóa

en: Grease Pencil operator is already active
vi: Thao tác Sáp Bút đã hoạt động rồi

en: Grease Pencil has no active paint tool
vi: Bút Sáp không có dụng cụ sơn hoạt động

en: Line: ESC to cancel, LMB set origin, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to align, Alt to center, E: extrude
vi: Đường Thẳng: ESC để hủy, NCT để đặt gốc tọa độ, Enter/NCG để chấp nhận, NÚT CUỘN/+- để chỉnh số phân hóa, Shift để sắp xếp, Alt để di chuyển đến trung tâm, E: kéo ra

en: Polyline: ESC to cancel, LMB to set, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to align
vi: Đường Đa Điểm: ESC để hủy, NCT để đặt, Enter/NCG để chấp nhận, NÚT CUỘN/+- để chỉnh số phân hóa, Shift để sắp xếp

en: Rectangle: ESC to cancel, LMB set origin, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center
vi: Chữ Nhật: ESC để hủy, NCT để đặt gốc tọa độ, Enter/NCG để chấp nhận, NÚT CUỘN/+- để chỉnh số phân hóa, Shift để làm vuông, Alt để di chuyển đến trung tâm

en: Circle: ESC to cancel, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center
vi: Vòng Tròn: ESC hủy, Enter/NCG chấp nhận, NÚT CUỘN/+- chỉnh số phân hóa, Shift làm vuông, Alt di chuyển đến trung tâm

en: Arc: ESC to cancel, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center, M: Flip, E: extrude
vi: Đoạn Vòng Tròn: ESC hủy, Enter/NCG chấp nhận, NÚT CUỘN/+- chỉnh số phân hóa, Shift làm vuông, Alt di chuyển đến trung tâm, M: lật, E: kéo ra

en: Curve: ESC to cancel, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center, E: extrude
vi: Đường Cong: ESC hủy, Enter/NCG chấp nhận, NÚT CUỘN/+- chỉnh số phân hóa, Shift làm vuông, Alt di chuyển đến trung tâm, E: kéo ra

en: Primitives can only be added in Draw or Edit modes
vi: Chỉ được thêm hình cơ bản trong chế độ Vẽ hay Biên Tập

en: Primitives cannot be added as active layer is locked or hidden
vi: Không thể thêm hình cơ bản khi lớp hoạt động bị khóa hay ẩn

en: GPencil Sculpt: %s Stroke  | LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action | Wheel Up/Down for Size  | Shift-Wheel Up/Down for Strength
vi: Khắc Bút Sáp: %s Nét  | NCT cho vẽ | NCP/ESC cho thoát | Ctrl cho Đảo Nghịch Hành Động | Nút Cuộn Lên/Xuống cho Kích Cỡ | Shift-Nút Cuộn Lên/Xuống cho Sức

en: Copy some strokes to the clipboard before using the Clone brush to paste copies of them
vi: Chép lại vài nét đến bảng dán trước dùng bút chép lại để dán bản sao của nó

en: Cannot sculpt while animation is playing
vi: Không thể khắc khi đang hát hoạt hình

en: Select before some Vertex to use as a filter color
vi: Chọn vài Đỉnh trước để dùng một bộ lọc màu

en: No image empty selected
vi: Chưa được chọn hình ảnh

en: Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick) %s
vi: Xác Nhận: Enter/BấmTrái, Hủy: (Esc/BấmPhải) %s

en: Palette created
vi: Được chế tạo Bảng Màu

en: Unable to find Vertex Information to create palette
vi: Không thể tìm được Thông Tin dữ liệu cho chế tạo bảng màu

en: GPencil Vertex Paint: LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action
vi: Sơn Đỉnh Bút Sáp: NCT cho sơn | NCP/Escape để thoát | Ctrl để Đảo Nghịch Hành Động

en: Cannot Paint while play animation
vi: Không Thể Sơn khi đang hát lại hoạt hình

en: GPencil Weight Paint: LMB to paint | RMB/Escape to Exit
vi: Bút Sáp: NCT cho sơn | NCP/Escape cho Thoát

en: Error evaluating number, see Info editor for details
vi: Sai lầm khi tính toán số, xem bộ biên tập Thông Tin cho chi tiết

en: Non-Keyboard Shortcut
vi: Phím Tắt Vô Bàn Phím

en: Shift Left Mouse
vi: Shift Chuột Trái

en: Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise
vi: Chỉ phím tắt bàn phím có thể biên tập kiểu này, cho trường hợp khác làm ơn dùng Tùy Chọn Người Dùng

[ctx: Operator]
en: Change Shortcut
vi: Đổi Phím Tắt

[ctx: Operator]
en: Assign Shortcut
vi: Chỉ Định Phím Tắt

[ctx: Operator]
en: Open File Externally
vi: Mở Tệp Ở Ngoài

[ctx: Operator]
en: Open Location Externally
vi: Mở Tệp Vị Trí Ngoài

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframes
vi: Thay Thế Các Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Replace Single Keyframe
vi: Thay Một Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Delete Single Keyframe
vi: Xóa Một Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframe
vi: Thay Thế Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Insert Single Keyframe
vi: Chèn Một Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes
vi: Xóa Các Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Clear Single Keyframes
vi: Xóa Một Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers
vi: Xóa Các Đồ Dắt

[ctx: Operator]
en: Delete Single Driver
vi: Xóa Một Đồ Dắt

[ctx: Operator]
en: Delete Driver
vi: Xóa Đồ Dắt

[ctx: Operator]
en: Open Drivers Editor
vi: Mở Bộ Biên Tập Dắt

[ctx: Operator]
en: Add All to Keying Set
vi: Thêm Hết Vào Tập Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Add Single to Keying Set
vi: Thêm Một Vào Tập Bức Mẫu

[ctx: Operator]
en: Remove Overrides
vi: Xóa Thay Thế

[ctx: Operator]
en: Remove Single Override
vi: Xóa Một Cái Thay Thế

[ctx: Operator]
en: Reset All to Default Values
vi: Đặt Lại Giá Trị Chuẩn Cho Hết

[ctx: Operator]
en: Reset Single to Default Value
vi: Đặt Lại Giá Trị Chuẩn Cho Một Cái

[ctx: Operator]
en: Unset
vi: Xóa Tập

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected
vi: Chép Hết đến Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Copy Single to Selected
vi: Chép Một đến Được Chọn

[ctx: Operator]
en: Remove from Quick Favorites
vi: Xóa Từ Ưa Thích Tốc Hành

[ctx: Operator]
en: Add to Quick Favorites
vi: Thêm Vào Ưa Thích Tốc Hành

[ctx: Operator]
en: Remove Shortcut
vi: Xóa Phím Tắt

[ctx: Operator]
en: Online Manual
vi: Sách Dẫn Sử Dụng Trên Mạng

[ctx: Operator]
en: Online Python Reference
vi: Tài Liệu Python Trên Mạng

en: Failed to set value
vi: Đặt giá trị bị thất bại

en: LMB: Stroke - Shift: Fill - Shift+Ctrl: Stroke + Fill
vi: NCT: Nét - Shift: Tô Đầy - Shift_Ctrl: Nét + Tô Đầy

en: Animate property
vi: Hoạt động đặc tính

en: Active button is not from a script, cannot edit source
vi: Nút hoạt động không có nguồn gốc từ một văn thảo, không thể biên tập mã nguồn

en: Active button match cannot be found
vi: Không tìm được nút hoạt động giống

en: Active button not found
vi: Không được tìm nút hoạt động

en: Please set your Preferences' 'Translation Branches Directory' path to a valid directory
vi: Xin đặt đường dẫn 'Thư Mục Nhánh Phiên Dịch' trong Tùy Chọn Người Dùng đến một thư mục hợp lệ

en: Could not compute a valid data path
vi: Không thể tính một đường dẫn dữ liệu hợp lệ

en: Failed to create the override operation
vi: Chế tạo thao tác thay thế bị thất bại

en: File '%s' cannot be opened
vi: Không được mở tệp '%s'

en: See '%s' in the text editor
vi: Xem '%s' trong bộ biên tập văn bản

en: Could not find operator '%s'! Please enable ui_translate add-on in the User Preferences
vi: Không tìm được thao tác '%s'! Xin bật đồ kèm ui_translate trong Tùy Chọn Người Dùng

en: No valid po found for language '%s' under %s
vi: Không có tệp .po hợp lệ cho ngôn ngữ '%s' trong %s

en: R:
vi: Đỏ:

en: G:
vi: Lục:

en: H:
vi: Sắc Độ:

en: S:
vi: Tươi Độ:

en: L:
vi: Quang Độ:

en: V:
vi: Xám Độ:

en: A:
vi: Đục:

en: Hex:
vi: Thập Lục Phận

en: (Gamma Corrected)
vi: (Gama Được Chỉnh Sửa)

en: Hex triplet for color (#RRGGBB)
vi: Số thập lục phận cho màu (#RRGGBB)

en: Menu "%s" not found
vi: Không tìm được Danh Ba "%s"

en: Panel "%s" not found
vi: Không tìm được bảng "%s"

en: Unsupported context
vi: Bối cảnh không được hỗ trợ

en: Internal error!
vi: Sai lầm nội bộ!

en: Shortcut: %s
vi: Phím Tắt: %s

en: Shortcut Cycle: %s
vi: Chu Trình Phím Tắt: %s

en: (Shift-Click/Drag to select multiple)
vi: (Shift-Bấm/Kéo để chọn nhiều)

en: Value: %s
vi: Giá Trị %s

en: Radians: %f
vi: Rađian: %f

en: Expression: %s
vi: Biểu Thức: %s

en: Library: %s
vi: Thư Viện: %s

en: Disabled: %s
vi: Tắt: %s

[ctx: Operator]
en: Click
vi: Bấm

[ctx: Operator]
en: Drag
vi: Kéo Đi

en: ID-Block:
vi: Cục-ID

en: No Properties
vi: Không Có Đặc Tính

en: Flip Color Ramp
vi: Lật Dốc Màu

en: Distribute Stops from Left
vi: Phân phối Bước Từ Phía Trái

en: Distribute Stops Evenly
vi: Phân Phối Bước Đều

en: Eyedropper
vi: Ống Hút Giọt Nước

en: Reset Color Ramp
vi: Đặt Lại Dốc Màu

en: Use Clipping
vi: Dùng Cắt

en: Min X:
vi: X Cực Tiểu:

en: Min Y:
vi: Y Cực Tiểu:

en: Max X:
vi: X Cực Đại:

en: Max Y:
vi: Y Cực Đại:

en: Reset View
vi: Đặt Lại Màn

en: Extend Horizontal
vi: Kéo Ra Ngang

en: Extend Extrapolated
vi: Kéo Ra Suy Ngoại

en: Reset Curve
vi: Đặt Lại Đường Cong

en: Anim Player
vi: Bộ Hát Hoạt Hình

en: Manual Scale
vi: Phóng To Bằng Tay

en: Indirect library data-block, cannot change
vi: Cục dữ liệu thư viện gián tiếp, không thể đổi

en: Direct linked library data-block, click to make local, Shift + Click to create a library override
vi: Cục dữ liệu thư viện được liên kết trực tiếp, bấm để làm điạ phương, Shift + Bấm để chế tạo một bộ thay thế thư viện

en: Library override of linked data-block, click to make fully local
vi: Bộ thay thế tĩnh của cục dữ liệu thư viện được liên kết, bấm để làm toàn bộ thành điạ phương

en: Display number of users of this data (click to make a single-user copy)
vi: Hiển thị số lượng người dùng cục dữ liệu này (bấm cho làm sao chép một người dùng)

en: Packed File, click to unpack
vi: Tệp Bị Gói Lại, bấm để gỡ gói

en: Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)
vi: Gỡ liên kết cục dữ liệu (Shift + Bấm cho đươc đặt số người dùng = 0, sẽ không lưu dữ liệu của nó)

en: Can't edit external library data
vi: Không thể biên tập dữ lịệu thư viện ngoại bộ

en: Reset operator defaults
vi: Đặt lại giá trị mặc định cho thao tác

en: Proxy Protected
vi: Đại Lý Được Bảo Vệ

en: Cannot edit Proxy-Protected Constraint
vi: Không thể biên tập Ràng Buộc Đại Lý Bảo Vệ

en: Add a new color stop to the color ramp
vi: Thêm một bước màu vào dốc màu

en: Delete the active position
vi: Xóa vị trí hoạt động

en: Choose active color stop
vi: Chọn bước màu hoạt động

en: Clipping Options
vi: Tùy Chọn Cắt

en: Delete points
vi: Xoá Điểm

en: Reset Black/White point and curves
vi: Đặt lại điểm Đen/Trắng và các đường cong

en: Reverse Path
vi: Lật Hướng Đường

en: Toggle Profile Clipping
vi: Bặt/Tắt Cắt Trình Bày

en: Double click to rename
vi: Bấm hai lần cho đổi tên

en: Hide filtering options
vi: Ẩn tùy chọn lọc

en: Stop this job
vi: Nghỉ công việc này

en: Stop animation playback
vi: Nghỉ hát lại hoạt hình

en: Click to see the remaining reports in text block: 'Recent Reports'
vi: Bấm cho thấy các biên bản trong cục văn bản: 'Biên Bản Gần Đây'

en: Browse Scene to be linked
vi: Trình duyệt Cảnh cho liên kết

en: Browse Object to be linked
vi: Trình duyệt Vật thể cho liên kết

en: Browse Mesh Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Mạng Lưới cho liên kết

en: Browse Curve Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Đường Cong cho liên kết

en: Browse Metaball Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Siêu Cầu cho liên kết

en: Browse Material to be linked
vi: Trình duyệt Vật Liệu cho liên kết

en: Browse Texture to be linked
vi: Trình duyệt Họa Tiết cho liên kết

en: Browse Image to be linked
vi: Trình duyệt Ảnh cho liên kết

en: Browse Line Style Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Phong Cách Nét cho liên kết

en: Browse Lattice Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Lưới Rào cho liên kết

en: Browse Light Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu cho kết nối

en: Browse Camera Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Máy Quay Phim cho liên kết

en: Browse World Settings to be linked
vi: Trình duyệt Cài Đặt Thế Giới cho liên kết

en: Choose Screen layout
vi: Chọn Bố Trí Màn

en: Browse Text to be linked
vi: Trình duyệt Văn Bản cho liên kết

en: Browse Speaker Data to be linked
vi: Trình duyệt Loa cho liên kết

en: Browse Sound to be linked
vi: Trình duyệt Âm Thanh cho liên kết

en: Browse Armature data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Cốt cho liên kết

en: Browse Action to be linked
vi: Trình duyệt Hành Động cho liên kết

en: Browse Node Tree to be linked
vi: Trình duyệt Cây giao Điểm cho liên kết

en: Browse Brush to be linked
vi: Trình duyệt Bút cho liên kết

en: Browse Particle Settings to be linked
vi: Trình duyệt Cài Đặt Hạt cho liên kết

en: Browse Grease Pencil Data to be linked
vi: Trình duyệt Bút Sáp cho liên kết

en: Browse Movie Clip to be linked
vi: Trình duyệt Đoạn Phim cho liên kết

en: Browse Mask to be linked
vi: Trình duyệt Mặt Nạ cho liên kết

en: Browse Palette Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Bảng cho liên kết

en: Browse Paint Curve Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Đường Cong Sơn cho liên kết

en: Browse Cache Files to be linked
vi: Trình duyệt Tệp Đệm Chứa cho liên kết

en: Browse Workspace to be linked
vi: Trình duyệt Công Trường cho liên kết

en: Browse LightProbe to be linked
vi: Trình duyệt Ánh Sáng Kế cho liên kết

en: Browse Hair Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Tóc cho được liên kết

en: Browse Point Cloud Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Điểm Mây cho được liên kết

en: Browse Volume Data to be linked
vi: Trình duyệt Dữ Liệu Thể Tích cho được liên kết

en: Browse Simulation to be linked
vi: Trình duyệt Mô Phỏng cho liên kết

en: Browse ID data to be linked
vi: Trình Duyệt Dữ Liệu ID cho liên kết

[ctx: Scene]
en: New
vi: Mới

[ctx: Object]
en: New
vi: Mới

[ctx: Mesh]
en: New
vi: Mới

[ctx: Curve]
en: New
vi: Mới

[ctx: Metaball]
en: New
vi: Mới

[ctx: Material]
en: New
vi: Mới

[ctx: Texture]
en: New
vi: Mới

[ctx: Image]
en: New
vi: Mới

[ctx: Lattice]
en: New
vi: Mới

[ctx: Light]
en: New
vi: Mới

[ctx: Camera]
en: New
vi: Mới

[ctx: World]
en: New
vi: Mới

[ctx: Screen]
en: New
vi: Mớn

[ctx: Text]
en: New
vi: Mới

[ctx: Speaker]
en: New
vi: Mới

[ctx: Sound]
en: New
vi: Mới

[ctx: Armature]
en: New
vi: Mới

[ctx: Action]
en: New
vi: Mới

[ctx: NodeTree]
en: New
vi: Mới

[ctx: Brush]
en: New
vi: Mới

[ctx: ParticleSettings]
en: New
vi: Mới

[ctx: GPencil]
en: New
vi: Mới

[ctx: FreestyleLineStyle]
en: New
vi: Mới

[ctx: WorkSpace]
en: New
vi: Mới

[ctx: LightProbe]
en: New
vi: Mới

[ctx: Hair]
en: New
vi: Mới

[ctx: PointCloud]
en: New
vi: Mới

[ctx: Volume]
en: New
vi: Mới

[ctx: Simulation]
en: New
vi: Mới

en: %d items
vi: %d mặt hàng

en: Manual Transform
vi: Biến Hóa Bằng Tay

en: Scene Options
vi: Tùy Chọn Cảnh

en: Samples Transform
vi: Biến Hóa Mẫu

en: Renderable Objects
vi: Vật Thể Có Thể Kết Xuất

en: Visible Objects
vi: Vật Thể Hiển Thị

en: Object Options
vi: Tùy Chọn Vật Thể

en: Use Schema
vi: Dùng Kế Hoạch

en: Method Quads
vi: Phương Pháp Tư Giác

en: Unable to determine ABC sequence length
vi: Không thể tính bề dài trình tự ABC

en: Global Orientation
vi: Định Hướng Toàn Cầu

en: Texture Options
vi: Tùy Chọn Họa Tiết

en: Only Selected Map
vi: Chỉ Bản Độ Được Chọn

en: Export Data Options
vi: Tùy Chọn Xuất Dữ Liệu

en: Armature Options
vi: Tùy Chọn Cốt

en: Collada Options
vi: Tùy Chọn Collada

en: Import Data Options
vi: Tùy Chọn Nhập Dữ Liệu

en: Can't create export file
vi: Không thể chế tạo tệp xuất

en: Can't overwrite export file
vi: Không thể ghi lại tệp xuất

en: No objects selected -- Created empty export file
vi: Chưa được chọn vật thể nào -- Đã chế tạo tệp xuất rỗng

en: Error during export (see Console)
vi: Sai lầm khi xuất (xem Diện Điều Khiển)

en: Parsing errors in Document (see Blender Console)
vi: Sai lầm phân tích ngữ pháp trong Tài Liệu (xem Diện Điều Khiển Blender)

[ctx: Mesh]
en: Plane
vi: Mặt Phẳng

[ctx: Mesh]
en: Cube
vi: Lập Phương

[ctx: Mesh]
en: Circle
vi: Vòng Tròn

[ctx: Mesh]
en: Cylinder
vi: Hình Trụ

[ctx: Mesh]
en: Cone
vi: Hình Nón

[ctx: Mesh]
en: Grid
vi: Đồ Thị

[ctx: Mesh]
en: Suzanne
vi: Đầu Kỷ

[ctx: Mesh]
en: Sphere
vi: Hình Cầu

[ctx: Mesh]
en: Icosphere
vi: Hình Cầu Diện

en: Miter Shape
vi: Hình Dạng Mũ Tế

en: Intersection Type
vi: Loại Chỗ Cắt

en: %s: Confirm, %s: Cancel, %s: Mode (%s), %s: Width (%s), %s: Segments (%d), %s: Profile (%.3f), %s: Clamp Overlap (%s), %s: Affect (%s), %s: Outer Miter (%s), %s: Inner Miter (%s), %s: Harden Normals (%s), %s: Mark Seam (%s), %s: Mark Sharp (%s), %s: Profile Type (%s), %s: Intersection (%s)
vi: %s: Chấp Nhận, %s: Hủy, %s: Chế Độ (%s), %s: Bề Rộng (%s), %s: Số Khúc (%d), %s: Trình Bày (%.3f), %s: Kẹp Lấn Trên (%s), %s: Ảnh Hưởng (%s), %s: Mũ Tế Ngoại (%s), %s: Mũ Tế Nội (%s), %s: Pháp Tuyến Cứng Hóa (%s), %s: Ký Dấu Vết Sẹo (%s), %s: Ký Dấu Bén (%s), %s: Loại Trình Bày (%s), %s: Cắt Nhau (%s)

en: LMB: Click and drag to draw cut line
vi: NCT: Bấm và kéo cho vẽ nét cắt

en: LMB: Release to confirm cut line
vi: NCT: Thả để chấp nhận cắt đường

en: Selected edges/faces required
vi: Yên cầu được chọn cạnh/mặt

en: Not a valid selection for extrude
vi: Sự lựa chọn không hợp lệ cho kéo ra

en: Invalid/unset axis
vi: Trục không hợp lệ/chưa đặt

en: You have to select a string of connected vertices too
vi: Bạn cần chọn một chuỗi đỉnh nối nhau nữa

en: Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick), Thickness: %s, Depth (Ctrl to tweak): %s (%s), Outset (O): (%s), Boundary (B): (%s), Individual (I): (%s)
vi: Chấp Nhận: Enter/Bấm Trái, Hủy: (Esc/Bấm Phải), Bề Rộng: %s, Đậ Sâu (Ctrl để chỉnh): %s (%s), Nới Ra (O): (%s), Ranh Giới (B): (%s), Độc Lập (I): (%s)

en: Compiled without GMP, using fast solver
vi: Đã biên dịch thiếu GMP, đang dùng bộ giải nghiệm nhanh

en: No intersections found
vi: Không kiếm được chổ cắt nhau

en: %s: confirm, %s: cancel, %s: start/define cut, %s: close cut, %s: new cut, %s: midpoint snap (%s), %s: ignore snap (%s), %s: angle constraint (%s), %s: cut through (%s), %s: panning
vi: %s: chấp nhận, %s: hủy, %s: bặt đầu/xác định cắt, %s: đóng cắt, %s: cắt mới, %s: hút dính điểm trung (%s), %s: không quan tâm hút dính (%s), %s: ràng buộc góc (%s), %s: cắt xuyên (%s), %s: dời

en: Selected faces required
vi: Yêu cầu chọn mặt

en: No other selected objects have wire or boundary edges to use for projection
vi: Không tìm được vật thể khác được chọn mà có cạnh dây hay ranh giới để dùng cho phép chiếu

en: Select a ring to be cut, use mouse-wheel or page-up/down for number of cuts, hold Alt for smooth
vi: Chọn một tổ chức song song để cắt, dùng nút cuộn chuột hay phím page up/down cho số lần cắt, bấm giữ Alt cho mịn

en: Number of Cuts: %s, Smooth: %s (Alt)
vi: Số Lượng Cắt: %s, Mịn: %s (Alt)

en: Loop cut does not work well on deformed edit mesh display
vi: Vòng cắt không hoạt động tốt với hiển thị biên tập mạng lưới bị méo hóa

en: Click on the mesh to select a Face Set
vi: Bấm trên mạng lưới để chọn một Tập Hợp Mặt

en: The geometry can not be extracted with dyntopo activated
vi: Không thể rút ra hình dạng khi hình dạng học động lý đang hoạt động

en: Path selection requires two matching elements to be selected
vi: Chọn đường yêu cầu chọn hai phần tử giống hệt

en: Cannot rip selected faces
vi: Không thể xé mặt được chọn

en: Cannot rip multiple disconnected vertices
vi: Không thể xé đa đỉnh không kết nối nhau

en: Rip failed
vi: Xé bị thất bại

en: No face regions selected
vi: Chưa chọn vùng mặt nào

en: No matching face regions found
vi: Không tìm được vùng mặt giống

en: Mesh object(s) have no active vertex/edge/face
vi: Vật thể thì không có đỉnh/cạnh/mặt hoạt động

en: Does not work in face selection mode
vi: Không hoạt động trong chế độ sự lựa chọn mặt

en: This operator requires an active vertex (last selected)
vi: Thao tác này yêu cầu một đỉnh hoạt động (được chọn cuối)

en: Must be in vertex selection mode
vi: Phải ở trong chế độ sự lựa chọn

en: No weights/vertex groups on object
vi: Chưa có quyền lượng/nhóm đỉnh trong vật thể

en: No face selected
vi: Chưa chọn mặt nào

en: No vertex selected
vi: Chưa chọn đỉnh nào

en: No vertex group among the selected vertices
vi: Không có nhóm đỉnh nào trong các đỉnh được chọn

en: %s: confirm, %s: cancel, %s: point to mouse (%s), %s: point to Pivot, %s: point to object origin, %s: reset normals, %s: set & point to 3D cursor, %s: select & point to mesh item, %s: invert normals (%s), %s: spherize (%s), %s: align (%s)
vi: %s: chấp nhận, %s: hủy, %s: chỉ đến chuột (%s), %s: chỉ đến Điểm Tựa, %s: chỉ đến gốc tọa độ vật thể, %s: đặt lại pháp tuyến, %s: đặt và chỉ đến con trỏ 3D, %s: chọn và chỉ đến mặt hàng mạng lưới, %s: lật pháp tuyến (%s), %s: hình cầu hóa (%s), %s: sắp xếp (%s)

en: Invalid selection order
vi: Thứ tự sự lựa chọn không hợp lệ

en: Select edges or face pairs for edge loops to rotate about
vi: Chọn đôi cạnh hay mặt cho vòng cạnh có thể xoay quanh

en: Could not find any selected edges that can be rotated
vi: Không thể tìm mặt được chọn mà có thể xoay

en: No selected vertex
vi: Chưa chọn đỉnh nào

en: Selected faces must be triangles or quads
vi: Mặt được chọn phải là tam giac hay tư giác

en: Active mesh does not have shape keys
vi: Mạng lưới hoạt động không có mẫu dạng

en: No edges are selected to operate on
vi: Chưa chọn cạnh nào để thao tác

en: Mouse path too short
vi: Đường chuột qúa nhắn

en: Selection not supported in object mode
vi: Chế độ vật thể không hỗ trợ sự lựa chọn

en: No edges selected
vi: Chưa chọn cạnh nào

en: No faces filled
vi: Không làm đầy được mặt

en: No active vertex group
vi: Không có nhóm đỉnh hoạt động

en: View not found, cannot sort by view axis
vi: Không tìm được màn chiếu, không thể sắp thự tự bằng trục màn

en: Does not support Individual Origin as pivot
vi: Không hỗ trợ Gốc Tọa Đồ Riêng được làm điểm tựa

en: Can only copy one custom normal, vertex normal or face normal
vi: Chỉ có thể chép lại một pháp tuyến tùy chọn, pháp tuyến đỉnh, hay pháp tuyến mặt

en: Removed: %d vertices, %d edges, %d faces
vi: Đã xóa: %d đỉnh, %d cạnh, %d mặt

en: Unable to rotate %d edge(s)
vi: Không thể xoay %d cạnh

en: Removed %d vertice(s)
vi: Đã xóa %d đỉnh

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed
vi: %d đối xứng nhau rồi, %d đôi gương nhau rồi, %d thất bại

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored
vi: %d đối xứng nhau rồi, %d đôi gương nhau rồi

en: Parse error in %s
vi: Sai lầm ngữ pháp trong: %s

en: Cannot add vertices in edit mode
vi: Không thể thêm đỉnh trong chế độ biên tập

en: Cannot add edges in edit mode
vi: Không thể thêm cạnh trong chế độ biên tập

en: Cannot add loops in edit mode
vi: Không thể thêm lặp vòng trong chế độ biên tập

en: Cannot add polygons in edit mode
vi: Không thể thêm đa giác trong chế độ biên tập

en: Cannot remove vertices in edit mode
vi: Không thể xóa đỉnh trong chế độ biên tập

en: Cannot remove more vertices than the mesh contains
vi: Không thể xóa số lượng đỉnh hơn thì có trong lưới

en: Cannot remove edges in edit mode
vi: Không thể xóa cạnh trong chế độ biên tập

en: Cannot remove more edges than the mesh contains
vi: Không thể xóa số lượng cạnh hơn thì có trong mạng lưới

en: Cannot remove loops in edit mode
vi: Không thể xóa vòng lặp trong chế độ biên tập

en: Cannot remove more loops than the mesh contains
vi: Không thể xóa số lượng vòng lặp hơn có trong mạng lưới

en: Cannot remove polys in edit mode
vi: Không thể xóa đa giác trong chế độ biên tập

en: Cannot remove more polys than the mesh contains
vi: Không thể xóa số lượng đa giác hơn có trong mạng lưới

en: %d %s mirrored, %d failed
vi: %d %s được gương lại, %d thất bại

en: %d %s mirrored
vi: %d %s được gương lại

en: Cannot join while in edit mode
vi: Không thể kết nối trong chế độ biên tập

en: Active object is not a mesh
vi: Vật thể hoạt động không phải là mạng lưới

en: Active object is not a selected mesh
vi: Vật thể hoạt động không phải là mạng lưới được chọn

en: No mesh data to join
vi: Không có dữ liệu mạng lưới để kết nối

en: Selected meshes must have equal numbers of vertices
vi: Mạng lưới được chọn phải có số lượng đỉnh bằng nhau

en: No additional selected meshes with equal vertex count to join
vi: Không còn thêm mạng lưới được chọn có số lượng đỉnh bằng nhau để kết nối

en: Joining results in %d vertices, limit is %ld
vi: Đang kết nối kết qủa trong %d đỉnh, giới hạn là %ld

en: SoundTrack
vi: Lằn Âm Thanh

[ctx: Light]
en: IrradianceVolume
vi: ThểTíchSựRọi

[ctx: Light]
en: ReflectionPlane
vi: MặtPhẳngPhảnXạ

[ctx: Light]
en: ReflectionCubemap
vi: BảnĐồLậpPhươngPhảnXạ

[ctx: Light]
en: LightProbe
vi: ÁnhSángKế

[ctx: Object]
en: Force
vi: Lực

[ctx: Object]
en: Vortex
vi: CơnLốc

[ctx: Object]
en: Magnet
vi: NamChâm

[ctx: Object]
en: Wind
vi: Gió

[ctx: Object]
en: CurveGuide
vi: ĐườngCongDẫn

[ctx: Object]
en: TextureField
vi: TrườngHọaTiết

[ctx: Object]
en: Harmonic
vi: Điều Hòa

[ctx: Object]
en: Charge
vi: Điện Tích

[ctx: Object]
en: Boid
vi: Quần Thể

[ctx: Object]
en: Turbulence
vi: Nhiễu Loạn

[ctx: Object]
en: Drag
vi: Lực Cản

[ctx: Object]
en: FluidField
vi: TrườngChấtLỏng

[ctx: Object]
en: Field
vi: Trường

en: Cannot create editmode armature
vi: Không thể chế tạo cốt chế độ biên tập

en: Converting some linked object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True
vi: Biến đổi vài vật thể kết/dữ liệu vật thể được liên kết, đang ép buộc tùy chọn 'Giữ Nguyên' cho Đúng

en: Convert Surfaces to Grease Pencil is not supported
vi: Không hỗ trợ biến đổi Bề Mặt sang Bút Sáp

en: Object could not be duplicated
vi: Không sao chép được vật thể

en: This data does not support joining in edit mode
vi: Đữ liệu này không hỗ trợ kết nối lại trong chế độ biên tập

en: Cannot edit external library data
vi: Không thể biên tập dữ liệu thư viện ngoại bộ

en: This data does not support joining in this mode
vi: Đữ liệu này không hỗ trợ kết nối lại trong chế độ biên tập

en: Active object final transform has one or more zero scaled axes
vi: Biến hóa cuối của vật thể hoạt động có một trở lên trục được phóng to

en: Cannot delete indirectly linked object '%s'
vi: Không được xóa thư viện được liên kết với vật thể '%s' gián tiếp

en: Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user
vi: Không thể xóa vật thể '%s' từ cảnh '%s', vật thể được dùng gián tiếp cần ít nhất một người dùng

en: Deleted %u object(s)
vi: Được xóa %u vật thể

en: Baking of multires data only works with an active mesh object
vi: Nướng dữ liệu đa phân giải chỉ được dùng với một vật thể mạng lưới hoạt động

en: Multires data baking requires multi-resolution object
vi: Nướng dữ liệu đa độ phân giải yêu cầu vật thể đa độ phân giải

en: Mesh should be unwrapped before multires data baking
vi: Nên gở gối mạng lưới trước nướng dữ liệu đa phân giải

en: You should have active texture to use multires baker
vi: Bạn nên có họa tiết hoạt động để dùng bộ nướng đa phân giải

en: Baking should happen to image with image buffer
vi: Nướng nên xảy ra với ảnh trong đệm ảnh

en: Baking to unsupported image type
vi: Nướng đến loại ảnh không được hỗ trợ

en: No objects found to bake from
vi: Không tìm được vật thể để dùng cho nướng

en: Combined bake pass Ambient Occlusion contribution requires an enabled light pass (bake the Ambient Occlusion pass type instead)
vi: Vòng nướng gồm Che Khuất Bao Quanh yêu cầu có bật một vòng ánh sáng (nướng loại vòng Che Khuất Xung Quanh thay thế)

en: Combined bake pass requires Emit, or a light pass with Direct or Indirect contributions enabled
vi: Vòng nướng gồm yêu cầu vòng Phát Xạ, hay một vòng ánh sáng có bật góp phần Ánh Sáng Trực Tiếp hay Gián Tiếp

en: Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled
vi: Vòng nướng yêu cầu có bật góp phần Ánh Sáng Trực Tiếp hay Gián Tiếp

en: No valid selected objects
vi: Không được chọn vật thể hợp lệ

en: Current render engine does not support baking
vi: Động cơ kết xuất hiện tại không hỗ trợ nướng

en: No active image found, add a material or bake to an external file
vi: Không tìm được ảnh hoạt động, chế tạo thêm vật liệu hay nướng vào tệp ngoài

en: No active image found, add a material or bake without the Split Materials option
vi: Không tìm được ảnh hoạt động, chế tạo thêm một vật liệu hay nướng không dùng tùy chọn Chẻ Vật Liệu

en: No valid cage object
vi: Không có vật thể lồng hợp kệ

en: Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object
vi: Vật thể lồng không hợp lệ, mạng lưới lồng phải có cùng số lượng mặt bằng vật thể hoạt động

en: Error handling selected objects
vi: Sai lầm sắp xếp các vật thể được chọn

en: Baking map saved to internal image, save it externally or pack it
vi: Bản đồ nướng được lưu vào ảnh nội bộ, lưu nó ra ngoài hay gói lại nó

en: Object "%s" is not in view layer
vi: Vật thể "%s" không ở trong một lớp màn chiếu

en: Object "%s" is not enabled for rendering
vi: Vật thể "%s" không được bật để kết xuất

en: Object "%s" is not a mesh
vi: Vật thể "%s" không phải là mạng lưới

en: No active UV layer found in the object "%s"
vi: Không tìm được lớp UV hoạt động trong vật thể "%s"

en: Circular dependency for image "%s" from object "%s"
vi: Sự nhờ vòng tròn cho ảnh "%s" từ vật thể "%s"

en: Uninitialized image "%s" from object "%s"
vi: Ảnh "%s" chưa khời động từ vật thể "%s"

en: No active image found in material "%s" (%d) for object "%s"
vi: Không tìm được ảnh hoạt động trong vật liệu "%s" (%d) cho vật thể "%s"

en: No active image found in material slot (%d) for object "%s"
vi: Không tìm được ảnh hoạt động trong khe vật liệu (%d) cho vật thể "%s"

en: Object "%s" is not a mesh or can't be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)
vi: Vật thể "%s" không phải lả mạng lưới hay không thể đổi thành mạng lưới (Đường Cong, Văn Bản, Bề Mặt, hay Siêu Cầu)

en: Uninitialized image %s
vi: Ảnh %s chưa khởi động

en: No UV layer named "%s" found in the object "%s"
vi: Không tìm được lớp UV có tên "%s" trong vật thể "%s"

en: Error baking from object "%s"
vi: Sai lầm nướng vật thể "%s"

en: Problem baking object "%s"
vi: Vấn đề nướng vật thể "%s"

en: Problem saving the bake map internally for object "%s"
vi: Vấn đề lưu bản đồ nướng nội bộ cho vật thể "%s"

en: Problem saving baked map in "%s"
vi: Vấn đề lưu bản đồ nướng trong "%s"

en: Baking map written to "%s"
vi: Bản đồ nướng được lưu vào "%s"

en: Skipped some collections because of cycle detected
vi: Đã bỏ qua vài sưu tập vì có phát hiện chu trình

en: Active object contains no collections
vi: Vật thể hoạt động không sở hữu sưu tập

en: Could not add the collection because it is overridden
vi: Không thể thêm vào sưu tập vì nó đang bị thay thế

en: Could not add the collection because it is linked
vi: Không thể thêm vào sưu tập vì nó được liên kết.

en: Could not add the collection because of dependency cycle detected
vi: Không thể thêm sưu tập vì có phát hiện chu trình nhờ nhau

en: Add IK
vi: Thêm IK

en: To Active Bone
vi: Cho Xương Hoạt Động

en: To Active Object
vi: Cho Vật Thể Hoạt Đông

en: To New Empty Object
vi: Cho Vật Thể Rỗng Mới

en: Without Targets
vi: Không Có Mục Tiêu

en: Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse
vi: Không tìm được dữ liệu ràng buộc của Con Cái-Của Đặt Nghịch

en: Child Of constraint not found
vi: Không tìm được được ràng buộc Con Cái Của

en: Follow Path constraint not found
vi: Không tìm được ràng buộc Theo Đường Đi

en: Path is already animated
vi: Đường đi có hoạt hình rồi

en: Could not find constraint data for ObjectSolver Set Inverse
vi: Không tìm được dữ liệu ràng buộc của BộGiảiNghiệmVậtThể Đặt Đảo Nghịch

en: No active bone with constraints for copying
vi: Không có xương hoạt động có ràng buộc để chép

en: No active pose bone to add a constraint to
vi: Không có xương hoạt động để thêm ràng buộc

en: No active object to add constraint to
vi: Không có vật thể hoạt động để thêm ràng buộc

en: Must have an active bone to add IK constraint to
vi: Phải có xương hoạt động để thêm ràng buộc IK

en: Bone already has an IK constraint
vi: Xương có ràng buộc IK rồi

en: Removed constraint: %s
vi: Đã xóa ràng buộc: %s

en: Context missing active object
vi: Bối cảnh đang thiếu vật thể hoạt động

en: Cannot edit library data
vi: Không thể biên tập dữ liệu thư viện

en: Cannot edit constraints coming from library override
vi: Không thể biên tập ràng buộc đến từ thay thế thư viện

en: Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it
vi: Thao tác bị 'đóng băng', không thực hành sự thay đổi trước bạn 'tan băng' nó

en: Skipping object '%s', linked data '%s' cannot be modified
vi: Đang bỏ qua vật thể '%s', dữ liệu được liên kết '%s' không thể sửa đổi

en: Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object
vi: Đang bỏ qua vật thể '%s', dữ liệu '%s' đã được xử lỳ bằng một vật thể trước

en: Can't edit linked mesh or curve data
vi: Không thể biên tập dữ liệu mạng lưới hay đường cong được liên kết

en: No collection selected
vi: Chưa chọn sưu tập nào

en: Unexpected error, collection not found
vi: Lỗi lầm bất ngờ. không tìm được sưu tập

en: No objects selected
vi: Không chọn được vật thể nào

en: %s already in %s
vi: %s đang ở trong %s rồi

en: %s %s to %s
vi: %s %s đến %s

en: Only one modifier of this type is allowed
vi: Chỉ được dùng một cụ sửa đổi của loại này

en: Cannot move modifier beyond the end of the stack
vi: Không thể di chuyển cụ sửa đổi ra ngoài kết thúc của xếp đống

en: Modifier is disabled, skipping apply
vi: Cụ sửa đổi bị tắt, đang bỏ qua áp dụng

en: Cannot apply modifier for this object type
vi: Không thể áp dụng cụ sửa đổi cho loại vật thể này

en: Modifiers cannot be applied in paint, sculpt or edit mode
vi: Không thể áp dụng cụ sửa đổi trong chế độ sơn, khắc, hay biên tập

en: Modifiers cannot be applied to multi-user data
vi: Không thể áp dụng cụ sửa đổi với dữ liệu đa người dùng

en: Applied modifier was not first, result may not be as expected
vi: Cụ sửa đổi áp dụng không phải là thứ nhất, kết qủa có lẻ không hợp ý

en: Modifiers cannot be added to object '%s'
vi: Không thể thêm cụ sửa đổi với vật thể '%s'

en: Modifier '%s' not in object '%s'
vi: Cụ sửa đổi '%s' không có trong vật thể '%s'

en: Removed modifier: %s
vi: Được xóa cự sửa đổi: %s

en: Applied modifier: %s
vi: Áp dụng cụ sửa đổi: %s

en: Cannot edit modifiers coming from library override
vi: Không thể biên tập cụ sửa đổi từ thay thế thư viện

en: Requires selected vertices or active vertex group
vi: Cần có các đỉnh được chọn hay nhóm đỉnh hoạt động

en: Armature has no active object bone
vi: Cốt không có xương vật thể hoạt động

en: Cannot add hook with no other selected objects
vi: Không thể thêm móc nếu không có vật thể khác được chọn

en: Cannot add hook bone for a non armature object
vi: Không thể thêm xương móc cho vật thể không phải là cốt

en: Could not find hook modifier
vi: Không tìm được cụ sửa đổi móc

en: Unable to execute '%s', error changing modes
vi: Không thể thực hành '%s', sai lầm đổi chế độ

en: Cannot move above a modifier requiring original data
vi: Không thể di chuyển trên một cụ sửa đổi cần dữ liệu ban đầu

en: Cannot move modifier beyond the start of the list
vi: Không thể di chuyển cụ sửa đổi ra ngoài bắt đầu của danh sách

en: Cannot move beyond a non-deforming modifier
vi: Không thể di chuyển ngoài cụ sửa đổi không méo hóa

en: Cannot move modifier beyond the end of the list
vi: Không thể di chuyển cụ sửa đổi ra ngoài kết thúc của danh sách

en: Only deforming modifiers can be applied to shapes
vi: Chỉ cụ sửa đổi méo hóa có thể áp dụng với hình dạng

en: Modifier is disabled or returned error, skipping apply
vi: Cụ sửa đổi bị tắt hay có sai lầm, đang bỏ qua áp dụng nó

en: Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys
vi: Không thế áp dụng cụ sửa đổi với mạng lưới có mẫu dạng

en: Multires modifier returned error, skipping apply
vi: Cụ sửa đổi đa độ phân giải có sai lầm, đang bỏ qua áp dụng nó

en: Modifier returned error, skipping apply
vi: Cuư sửa đổi có sai lầm, đang bỏ qua áp dụng

en: Transform curve to mesh in order to apply constructive modifiers
vi: Biến đổi đường cong sang mạng lưới để có thể áp dụng cự sửa đổi xây dựng

en: Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices
vi: Cụ sửa đổi thì áp dụng chỉ đổi được điểm đỉnh đường cong, không phải đỉnh tam giác hóa/xiên

en: Modifiers cannot be applied in edit mode
vi: Không thể áp dụng cụ sửa đổi trong chế độ biên tập

en: Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode
vi: Cụ xây dựng không thể áp dụng với dữ liệu đa phân giải trong chế độ khắc

en: Reshape can work only with higher levels of subdivisions
vi: Hình dạng lại chỉ được dùng với mức phân hóa cao hơn

en: Second selected mesh object required to copy shape from
vi: Cần chọn vật thể thứ hai để làm nguồn chép hình dạng

en: Objects do not have the same number of vertices
vi: Số lượng đỉnh vật thể không giống nhau

en: Not valid subdivisions found to rebuild a lower level
vi: Đã tìm được các phân hóa không hợp lệ để xây dựng lại một tầng thấp hơn

en: Not valid subdivisions found to rebuild lower levels
vi: Đã tìm được các phân hóa không hợp lệ để xây dựng lại các tầng thấp hơn

en: Modifier is disabled
vi: Cụ sửa đổi bị tắt

en: %d new levels rebuilt
vi: %d tầng mới được xây dựng lại

en: Mesh '%s' has no skin vertex data
vi: Mạng lưới '%s' không có dữ liệu đỉnh da

en: This modifier operation is not allowed from Edit mode
vi: Không cho dùng thao tác cụ sửa đổi này trong Chế Độ Biên Tập

en: Modifiers cannot be applied on override data
vi: Không thể áp dụng cụ sửa đổi với dữ liệu thay thế

en: OK?
vi: Được Không?

en: Set Parent To
vi: Đặt Phụ Huynh Đến

en: Object (Keep Transform)
vi: Vật Thể (Giữ Nguyên Biến Hóa)

en: Object (Without Inverse)
vi: Vật Thể (Không Có Đảo Nghịch)

en: Select either 1 or 3 vertices to parent to
vi: Chọn 1 hay 3 đỉnh để làm phụ huynh

en: Loop in parents
vi: Lắp vòng trong phụ huynh

en: Can only make proxy for a referenced object or collection
vi: Chỉ có thể làm đại lý cho một vật thể hay sưu tập được tham chiếu

en: Unable to assign proxy
vi: Không thể chỉ định đại lý

en: No object to make proxy for
vi: Không có vật thể để làm đại lý cho nó

en: No active bone
vi: Không có xương hoạt động

en: Not enough vertices for vertex-parent
vi: Không đủ đỉnh cho phụ huynh-đỉnh

en: Operation cannot be performed in edit mode
vi: Thao tác không thể thực hành trong chế độ biên tập

en: Could not find scene
vi: Không tìm được cảnh

en: Cannot link objects into the same scene
vi: Không thể liên kết vật thể trong cùng cảnh

en: Cannot link objects into a linked scene
vi: Không thể liên kết vật thể trong một cảnh được liên kết

en: Skipped editing library object data
vi: Đã bỏ qua biên tập dữ liệu vật thể thư viện

en: Orphan library objects added to the current scene to avoid loss
vi: Vật thể thư viện mồ côi được thêm vào cảnh hiện tại để không bị mất

en: Can only make library override for a referenced object or collection
vi: Chỉ có thể làm đồ thay thế thư viện cho một vật thể hay sưu tập được tham chiếu

en: Incorrect context for running object data unlink
vi: Bối cảnh không đúng cho chạy gở liên kết dữ liệu vật thể

en: Can't unlink this object data
vi: Không thể gở liên kết dữ liệu vật hể này

en: Collection '%s' (instantiated by the active object) is not overridable
vi: Không thể thay thế cho sưu Tập '%s' (được thực thể hóa bằng vật thể hoạt động)

en: Active object '%s' is not overridable
vi: Không thể thay thế cho Vật thể hoạt động '%s'

en: Could not find an overridable collection containing object '%s'
vi: Không tìm được một sưu tập thay thế nào mà chứa vật thể '%s'

en: Move the mouse to change the voxel size. LMB: confirm size, ESC/RMB: cancel
vi: Di chuyển chuột để đổi kích thước của thể tích tử. CNT: xác nhận kích thước, ESC/CHP: hủy

en: Voxel remesher cannot run with a voxel size of 0.0
vi: Bộ mạng lưới lại thể tích tử không thể chạy với một thể tích có kích thước 0.0

en: Voxel remesher failed to create mesh
vi: Bộ mạng lượi lại bị thất bại trong việc chế tạo mạng lưới mới

en: The remesher cannot worked on linked or override data
vi: Bộ mạng lưới lại không thể hoạt động với dữ liệu liên kết hay dữ liệu thay thế

en: The remesher cannot run from edit mode
vi: Bộ mạng lưới lại không thể chạy trong chế độ biên tập

en: The remesher cannot run with dyntopo activated
vi: Bộ mạng lưới lại không thể chạy khi hình dạng học động lý đang hoạt động

en: The remesher cannot run with a Multires modifier in the modifier stack
vi: Bộ mạng lưới lại không thể chạy nếu có một cụ sửa đổi Đa Phân Giải trong xếp đồng cụ sửa đổi

en: Select Collection
vi: Chọn Sưu Tập

en: Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context
vi: Dùng một Tập Bứa Ảnh Mẫu khác, vì tập bức mẫu hoạt động nhờ các vật thể hiện tại được chọn hay không tìm được mục tiêu nào vì bối cảnh không phù hợp

en: Active object must be a light
vi: Vật thể hoạt động phải là một cái đèn

en: Only one Effect of this type is allowed
vi: Chỉ cho một loại của Hiệu Ứng này

en: Cannot move effect beyond the end of the stack
vi: Không thể di chuyển hiệu ứnh ra ngoài xếp đống

en: Effect cannot be added to object '%s'
vi: Không thể thêm hiệu ứng với vật thể '%s'

en: Effect '%s' not in object '%s'
vi: Hiệu ứng '%s' không có trong vật thể '%s'

en: Removed effect: %s
vi: Đã xóa hiệu ứng: %s

en: Cannot edit shaderfxs coming from library override
vi: Không thể biên tập hiệu ứng bộ tô sắc đến từ đồ thay thế thư viện

en: Objects have no data to transform
vi: Vật thể không có dữ liệu cho biến hóa

en: Cannot apply to a multi user armature
vi: Không thể áp dụng với cốt đa người dùng

en: Grease Pencil Object does not support this set origin option
vi: Vật Thể Bút Sáp không hỗ trợ tùy chọn cho đặt gốc tọa độ này

en: Cannot apply to a multi user: Object "%s", %s "%s", aborting
vi: Không thể áp dụng với đa người dùng: Vật thể "%s", %s "%s", đang hủy

en: Cannot apply to library data: Object "%s", %s "%s", aborting
vi: Không thể áp dụng với dữ liệu thư viện: Vật thể "%s", %s "%s", đang hủy

en: Rotation/Location can't apply to a 2D curve: Object "%s", %s "%s", aborting
vi: Không thể áp dụng Xoay/Vị Trí với đường cong 2 chiều Vật thể "%s", %s "%s", đang hủy

en: Can't apply to a curve with shape-keys: Object "%s", %s "%s", aborting
vi: Không thể áp dụng với đường cong có mẫu dạng: Vật thể "%s", %s "%s", đang hủy

en: Font's can only have scale applied: "%s"
vi: Phông chỉ được áp dụng phóng to: "%s"

en: Can't apply to a GP datablock where all layers are parented: Object "%s", %s "%s", aborting
vi: Không thể áp dụng với một cục dữ liệu bút sáp khi tất cả lớp có phụ huynh: Vật thể "%s", %s "%s", đang hủy

en: Can't apply to GP datablock with no layers: Object "%s", %s "%s", aborting
vi: Không thể áp dụng với cục dữ liệu bút sáp khi không có lớp nào: Vật thể "%s", %s "%s", đang hủy

en: Area Lights can only have scale applied: "%s"
vi: Chỉ được áp dụng phóng to với Đèn Diện Tích: "%s"

en: %i object(s) not centered, %i changed:
vi: %i vật thể không ở tại trung tâm, %i đã đổi:

en: |%i linked library object(s)
vi: |%i vật thể thư viện được liên kết

en: |%i multiuser armature object(s)
vi: |%i vật thể cốt đa người dùng

en: No vertex groups to operate on
vi: Không có nhóm đỉnh để tác dụng

en: All groups are locked
vi: Hết nhóm được khóa

en: This operator does not support an active mirror modifier
vi: Thao tác không hỗ trợ một cụ sửa đổi gương hoạt động

en: Editmode lattice is not supported yet
vi: Chưa hỗ trợ chế độ biên tập lưới rào

en: Invalid vertex group index
vi: Chỉ số nhóm đỉnh không hợp lệ

en: Vertex group is locked
vi: Nhóm đỉnh bị khóa

en: %d vertex weights limited
vi: Được hạn chế %d quyền lượng đỉnh

en: Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must have matching indices)
vi: Chép nhóm đỉnh đến được chọn: %d xong, %d thất bại (dữ liệu vật thể phải có chỉ số đỉnh giống)

en: Vertex select needs to be enabled in weight paint mode
vi: Cần bật chọn đỉnh trong chế độ sơn quyền lượng

en: Volume "%s" failed to load: %s
vi: Nhập thể tích "%s" bị thất bại: %s

en: Volume "%s" contains points, only voxel grids are supported
vi: Thể tích "%s" có chứa điểm, chỉ hỗ trợ đồ thị thể tích tử

en: No frames to bake
vi: Không có bức để nướng

en: Bake failed: no Dynamic Paint modifier found
vi: Nướng thất bại: không tìm được cụ sửa đổi Sơn Động Lý

en: Bake failed: invalid canvas
vi: Nướng bị thất bại: mặt sơn không hợp lệ

en: Removed %d double particle(s)
vi: Đã xóa %d hạt đôi

en: No hair connected (can't connect hair if particle system modifier is disabled)
vi: Không có tóc kết nối (không thể kết nối tốc nếu cụ sửa đổi hệ thống hạt bị tắt)

en: Copy particle systems to selected: %d done, %d failed
vi: Chép hệ thống hạt đến được chọn: %d xong, %d thất bại

en: Bake failed: no Fluid modifier found
vi: Nướng thất bại: không tìm được cụ sửa đổi Chất Lỏng

en: Bake failed: invalid domain
vi: Nướng bị thất bại: phạm vi không hợp lệ

en: Bake free failed: no Fluid modifier found
vi: Xóa nướng thất bại: không tìm được cụ sửa đổi Chất Lỏng

en: Bake free failed: invalid domain
vi: Xóa nướng thất bại: phạm vi không hợp lệ

en: Bake free failed: pending bake jobs found
vi: Xóa nướng thất bại: đã phát hiện còn có công trình nướng

en: Fluid: Empty cache path, reset to default '%s'
vi: Chất Lỏng: Đường dẫn đệm chứa rỗng, đặt lại đến mặc định '%s'

en: Fluid: Could not create cache directory '%s', reset to default '%s'
vi: Chất Lỏng: Không thể chế tạo đường dẫn đệm chứa '%s', đặt lại đến mặc định '%s'

en: Fluid: Could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually
vi: Chất Lỏng: không được dùng đường dẫn đệm chứa mặc định '%s', làm ơn chỉ định một đường dẫn hợp lệ trực tiếp

en: No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to
vi: Không có Thế Giới Thân Rắn để thêm Ràng Buộc Thân Rắn

en: Object has no Rigid Body Constraint to remove
vi: Vật thể không có Ràng Buộc Thân Rắn để xóa

en: Object '%s' already has a Rigid Body Constraint
vi: Vật thể '%s' đã có Ràng Buộc Thân Rắn rồi

en: Acrylic
vi: Acrilic

en: Asphalt (Crushed)
vi: Nhựa Đường (Đạp)

en: Beans (Cocoa)
vi: Đậu SôCôLa

en: Beans (Soy)
vi: Đậu Nạnh

en: Brick (Pressed)
vi: Gạch (Ém)

en: Brick (Common)
vi: Gạch (Phổ Biến)

en: Brick (Soft)
vi: Gạch (Mềm)

en: Brass
vi: Đồng Vàng

en: Carbon (Solid)
vi: Cacbon (Rắn)

en: Cardboard
vi: Hộp Giấy

en: Cast Iron
vi: Sắt Đục

en: Cement
vi: Xi Măng

en: Chalk (Solid)
vi: Phắn (Rắn)

en: Coffee (Fresh/Roast)
vi: Cà Phê (Tươi/Nướng)

en: Garbage
vi: Rắc

en: Glass (Broken)
vi: Thủy Tinh (Bể)

en: Glass (Solid)
vi: Thủy Tinh (Rắn)

en: Granite (Broken)
vi: Hoa Cương (Bể)

en: Granite (Solid)
vi: Hoa Cương (Rắn)

en: Gravel
vi: Sỏi

en: Ice (Crushed)
vi: Nước Đá (Đạp)

en: Ice (Solid)
vi: Nước Đá (Rắn)

en: Iron
vi: Sắt

en: Lead
vi: Chì

en: Limestone (Broken)
vi: Đá Vôi (Bể)

en: Limestone (Solid)
vi: Đá Vôi (Rắn)

en: Marble (Broken)
vi: Đá Hoa (Bể)

en: Marble (Solid)
vi: Đá Hoa (Rắn)

en: Peanuts (Shelled)
vi: Đạu Phọng (Lột Vỏ)

en: Peanuts (Not Shelled)
vi: Đạu Phọng (Không Lột Vỏ)

en: Plaster
vi: Nhựa

en: Polystyrene
vi: Polystyren

en: Steel
vi: Thếp

en: Stone (Crushed)
vi: Đá (Đạp)

en: Timber
vi: Gỗ

en: Object has no Rigid Body settings to remove
vi: Vật thể không có cài đặt Thân Rắn để xóa

en: No Rigid Body World to remove
vi: Không có Thế Giới thân Rắn để xóa

en: No Rigid Body World to export
vi: Không có Thế Giới Thân Rắn để xuất

en: Rigid Body World has no associated physics data to export
vi: Thế Giới Thân Rắn không có dữ liệu vật lý liên quan để xuất

en: 3D Local View
vi: Màn 3D Điạ Phương

en: Frame:%d
vi: Bức:%d

en: | Last:%s
vi: | Cuối:%s

en: Time:%s
vi: ThờiGian:%s

en: Ve:%d
vi: Đỉnh:%d

en: Fa:%d
vi: Mặt:%d

en: Li:%d
vi: Đèn:%d

en: | Mem:%.2fM (Peak %.2fM)
vi: | BộNhớ:%.2fM, (TốcĐỉnh %.2fM)

en: | Mem:%.2fM, Peak: %.2fM
vi: | BộNhớ:%.2fM, TốcĐỉnh: %.2fM

en: Cannot write a single file with an animation format selected
vi: Không thể lưu một tệp với một định dạng hoạt hình được chọn

en: Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)
vi: Không thể dùng kết xuất OpenGL trong chế độ chạy trong phía sau (không có bối cảnh OpenGL)

en: Scene has no camera
vi: Cảnh không có máy quay phim

en: Movie format unsupported
vi: Định dạng phim không được hỗ trợ

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s
vi: Chế tạo đệm OpenGL ngoài màn bị thất bại, %s

en: Write error: cannot save %s
vi: Sai lầm ghi: không thể lưu %s

en: Skipping existing frame "%s"
vi: Đang bỏ qua bức tồn tại "%s"

en: Unable to remove material slot in edit mode
vi: Không thể xóa khe vật liệu trong chế độ biên tập

en: Lightcache cannot allocate resources
vi: Đệm chứa ánh sáng không thể giàng được tài nguyên

en: No active lineset and associated line style to manipulate the modifier
vi: Không có tập đường hoạt động và phong cách đường liên quan để vận dụng cụ sửa đổi

en: The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)
vi: Tập đường hoạt động không có phong cách đường (nghĩa là dữ liệu bị hư)

en: No active lineset to add a new line style to
vi: Không có tập đường hoạt động để thêm một phong cách đường mới

en: Unknown line color modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi màu đường lạ

en: Unknown alpha transparency modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi độ đục chưa biết đến

en: Unknown line thickness modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi bề dày nét chưa biết đến

en: Unknown stroke geometry modifier type
vi: Loại cụ sửa đổi hình dạng chưa biết đến

en: The object the data pointer refers to is not a valid modifier
vi: Con trỏ dữ liệu tham chiếu đến vật thể lả cụ sửa đổi không hợp lệ

en: No active line style in the current scene
vi: Không có phong cách nét hoạt động trong cảnh hiện tại

en: Removed %d slots
vi: Được xóa %d khe

en: Blender Render
vi: Kết Xuất Blender

en: Failed to open window!
vi: Mở cửa sổ bị thất bại!

en: View layer '%s' could not be removed from scene '%s'
vi: Lớp màn '%s' không thể xóa từ cảnh '%s'

en: Join Areas
vi: Kết Nối Khu Vực

en: Swap Areas
vi: Trao Đổi Khu Vực

en: Flip to Bottom
vi: Lật Đến Dưới

en: Flip to Top
vi: Lật Đến Trên

en: Show Header
vi: Hiện Phần Đầu

en: Show Tool Settings
vi: Hiện Cài Đặt Dụng Cụ

en: Tile Area
vi: Diện Tích Ô

en: Maximize Area
vi: Toàn Màn Khu Vực

en: Show Footer
vi: Hiện Phần Chân

en: Flip to Right
vi: Lật Đến Phải

en: Flip to Left
vi: Lật  Đến Trái

en: Blender Preferences
vi: Tùy Chọn Blender

en: Blender Drivers Editor
vi: Bộ Biên Tập Đồ Dắt

en: Blender Info Log
vi: Nhật Ký Dữ Liệu Blender

en: Can only scale region size from an action zone
vi: Chỉ có thể phóng to kích cỡ vùng từ khu vực hoạt động

en: No more keyframes to jump to in this direction
vi: Không còn bức mẫu nữa cho nhảy hướng này

en: No more markers to jump to in this direction
vi: Không còn ký hiệu nữa cho nhảy hướng này

en: Only window region can be 4-split
vi: Chỉ vùng cửa sổ có thể được chẻ thành màn tư

en: Only last region can be 4-split
vi: Chỉ vùng cuối có thể chẻ thành màn tư

en: No fullscreen areas were found
vi: Không tìm được khu vực toàn man`

en: Removed amount of editors: %d
vi: Xóa được số lượng của bộ biên tập: %d

en: expected a view3d region
vi: định có một vùng màn 3D

en: expected a timeline/animation area to be active
vi: Định có vùng thời biểu/hoạt hình được hoạt động

en: expected a view3d region & editmesh
vi: định có vùng màn 3D & biên tập mạng lưới

en: expected a view3d region & editcurve
vi: định có một vùng màn 3D & biên tập đường cong

en: Toggling regions in the Top-bar is not allowed
vi: Không cho bật/tắt vùng trong Thanh Trên

en: Flipping regions in the Top-bar is not allowed
vi: Không cho lật vùng trong Thanh Trên

en: No menu items found
vi: Không tìm được mặt hàng danh bạ

en: Right click on buttons to add them to this menu
vi: Bấm phải trên các nút để thêm danh bạ này

en: Quick Favorites
vi: Thích Nhất Tốc Hành

[ctx: Operator]
en: Duplicate Current
vi: Sao Chép Hiện Tại

en: Sample color for %s
vi: Lấy mẫu vật màu cho %s

en: Brush. Use Left Click to sample for palette instead
vi: Bút. Dùng Bấm Trái để lấy mẫu vật cho bảng màu thay thế

en: Palette. Use Left Click to sample more colors
vi: Bảng Màu. Dùng Bấm Trái để lấy thêm mẫu vật màu

en: Image requires 4 color channels to paint: %s
vi: Ảnh cần có 4 kênh màu để sơn: %s

en: Packed MultiLayer files cannot be painted: %s
vi: Không thể sơn tệp Đa Lớp Gói Lại: %s

en: Packed MultiLayer files cannot be painted
vi: Không thể sơn tệp Đa Lớp Gói Lại

en: Image requires 4 color channels to paint
vi: Ảnh cần có 4 kênh màu để sơn

en: No active mesh object
vi: Không có vật thể mạng lưới hoạt động

en: Image could not be found
vi: Không tìm được ảnh

en: Image data could not be found
vi: Không tìm được dữ liệu ảnh

en: Image project data invalid
vi: Dữ liệu phhép chiếu ảnh không hợp lệ

en: No active camera set
vi: Chưa đặt máy quay phim hoạt động

en: Could not get valid evaluated mesh
vi: Không thế lấy được mạng lưới được tính toán hớp lệ

en: No 3D viewport found to create image from
vi: Không tìm được màn chiếu để chế tạo ảnh

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s
vi: Chế tạo đệm OpenGL ngoài màn bị thất bại: %s

en: Missing%s%s%s%s detected!
vi: Phát hiện thiếu %s%s%s%s!

en: Active group is locked, aborting
vi: Nhóm hoạt động bị khóa, đang hủy

en: Mirror group is locked, aborting
vi: Nhóm gương bị khóa, đang hủy

en: Multipaint group is locked, aborting
vi: Nhóm đa sơn bị khóa, đang hủy

en: The modifier used does not support deformed locations
vi: Cụ sửa đổi đang dùng không hỗ trợ vị trí bị méo hóa

en: No active vertex group for painting, aborting
vi: Không có nhóm đỉnh hoạt động để sơn, đang hủy

en: non-triangle face
vi: mặt vô tam giác

en: multi-res modifier
vi: Cụ sửa đổi đa phân giải

en: vertex data
vi: dữ liệu đỉnh

en: edge data
vi: dữ liệu cạnh

en: face data
vi: dữ liệu mặt

en: constructive modifier
vi: cụ sửa đổi xây dựng

en: Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable
vi: Vật thể có phóng to không đều, khắc có thế không theo dự đoán

en: Object has negative scale, sculpting may be unpredictable
vi: Vật thể có phóng to âm, khắc có thế không theo dự đoán

en: Dynamic Topology found: %s, disabled
vi: Tìm được Hình Thể Động Lý: %s, bị tắt

en: Click on the mesh to set the detail
vi: Bấm trên mạng lưới để đặt chi tiết

en: Vertex Data Detected!
vi: Được Phát Hiện Dữ Liệu Đỉnh!

en: Dyntopo will not preserve vertex colors, UVs, or other customdata
vi: Hình dạng học động lý sẽ không giữ nguyên màu đỉnh, UV, hay dữ liệu khác tùy chọn

en: Generative Modifiers Detected!
vi: Được Phát Hiện Cụ Sửa Đổi Chế Tạo!

en: Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode
vi: Giữ các cụ sửa đổi sẽ tăng lượng da giác khi trở lại chế độ vật thể

en: Move the mouse to expand the mask from the active vertex. LMB: confirm mask, ESC/RMB: cancel
vi: Di chuyển chuột để mở rộng mặt nạ từ đỉnh hoạt động. NCT: chấp nhận mặt nạ, ESC/NCP: hủy

en: Compiled without sound support
vi: Được biên dịch thiếu hỗ trợ âm thanh

en: AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save
vi: Đã bật Tự Động Gói Lại, cho nên ảnh sẽ được gói lại trong tệp nữa

en: Active F-Curve
vi: Cong-F Hoạt Động

en: Active Keyframe
vi: Bức Hoạt Động

en: Action must have at least one keyframe or F-Modifier
vi: Hành động phải có ít nhất một bức mẫu hay Cụ Sửa Đổi-F

en: Action has already been stashed
vi: Hành động được cất chứa rồi

en: Could not find current NLA Track
vi: Không tìm được lằn NLA hiện tại

en: Internal Error: Could not find Animation Data/NLA Stack to use
vi: Sai Lầm Nội Bộ: Không tìm được Dữ Liệu Hoạt Hình/Xếp Đống NLA để dùng

en: Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain
vi: Sẽ không lưu hành động '%s', chế tạo Người Dùng Giả hay Cất Chứa trong Xếp Đống NLA cho duy trì

en: Keyframe pasting is not available for mask mode
vi: Không thể dán bức trong chế độ mặt nạ

en: Keyframe pasting is not available for grease pencil or mask mode
vi: Không thể dán bức trong chế độ bút sáp hay mặt nạ

en: Insert Keyframes is not yet implemented for this mode
vi: Chén Bức Mẫu chưa được thức hành cho chế độ này

en: Not implemented for Masks
vi: Chưa được thành lập cho Mặt Nạ

en: Cannot activate a file selector, one already open
vi: Không thể hoạt động đồ chọn tệp, đã có một cái mở rồi

en: Texture Field
vi: Trường Họa Tiết

en: Brush Mask
vi: Mặt Nạ Bút

en: No textures in context
vi: Không có họa tiết trong bối cảnh

en: Show texture in texture tab
vi: Hiện họa tiết trong nhãn họa tiết

en: File Path:
vi: Đường Dẫn Tệp:

en: Track is locked
vi: Lằn bị khóa

en: Pattern Area:
vi: Khu Vực Gương Mẫu:

en: Search Area:
vi: Khu Vực Tìm Kiếm:

en: Marker is disabled at current frame
vi: Ký hiệu tại bức hiện tại bị tắt

en: Marker is enabled at current frame
vi: Ký hiệu tại bức hiện tại được bật

en: X-position of marker at frame in screen coordinates
vi: Vị trí X của ký hiệu tại bức bằng tọa độ màn

en: Y-position of marker at frame in screen coordinates
vi: Vị trí Y của ký hiệu tại bức bằng tọa độ màn

en: X-offset to parenting point
vi: Dịch X đến điểm phụ huynh

en: Y-offset to parenting point
vi: Dịch Y đến điểm phụ huynh

en: Width of marker's pattern in screen coordinates
vi: Bề rộng của gương mẫu ký hiệu bằng tọa độ màn

en: Height of marker's pattern in screen coordinates
vi: Bề cao của gương mẫu ký hiệu bằng tọa độ màn

en: X-position of search at frame relative to marker's position
vi: Vị trí X tìm kiếm tại bức tương đối với vị trí của ký hiệu

en: Y-position of search at frame relative to marker's position
vi: Vị trí Y tìm kiếm tại bức tương đối với vị trí của ký hiệu

en: Width of marker's search in screen coordinates
vi: Bề rộng tìm kiếm của ký hiệu trong tọa độ màn

en: Height of marker's search in screen coordinates
vi: Bề cao tìm kiếm của ký hiệu trong tọa độ màn

en: , %d float channel(s)
vi: , %d (các) kênh số thật

en: , RGBA float
vi: , RGBA số thật

en: , RGB float
vi: , RGB số thật

en: , %.2f fps
vi: , %.2f bức/giây

en: , failed to load
vi: , đọc bị thất bại

en: Frame: %d / %d
vi: Bức: %d / %d

en: Frame: - / %d
vi: Bức: - / %d

en: unsupported movie clip format
vi: định dạng đoạn phim không được hỗ trợ

en: No files selected to be opened
vi: Chưa có tệp để mở

en: Cannot read '%s': %s
vi: Không thể đọc '%s' : %s

en: Use LMB click to define location where place the marker
vi: Dùng NCT để xác định vị trí dán ký hiệu

en: No active track to join to
vi: Không có theo dõi hoạt động để kết nối

en: Object used for camera tracking cannot be deleted
vi: Không thể xóa vật thể dùng để theo dõi máy quay phim

en: Feature detection requires valid clip frame
vi: Phát hiện đặc trưng yêu cầu có đoạn phim hợp lệ

en: At least one track with bundle should be selected to define origin position
vi: Nên chọn ít nhất một đường vết với gói để chỉ định vị trí gốc tọa độ

en: No object to apply orientation on
vi: Không có vật thể cho áp dụng định hướng

en: Three tracks with bundles are needed to orient the floor
vi: Cần ba đường vết với gói để chỉ định định hướng của sàn

en: Single track with bundle should be selected to define axis
vi: Nên chọn một đường vết với gói để chỉ định trục

en: Two tracks with bundles should be selected to set scale
vi: Nên chọn hai đường vết với gói để chỉ định phóng to

en: Need at least 4 selected point tracks to create a plane
vi: Cần chọn ít nhất 4 điểm đường vết trở lên để tạo một mặt phẳng

en: Some data failed to reconstruct (see console for details)
vi: Xây đựng lại một phần của dữ liệu bị thất bại (xem diện điều khiển cho chi tiết)

en: Average re-projection error: %.2f px
vi: Sai lầm phép chiếu lại trung bình: %.2f điểm ảnh

en: No parent directory given
vi: Chưa xác định thư mục phụ huynh

en: Could not create new folder name
vi: Không chế tạo được tên hồ sơ mới

en: '%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead
vi: Đường dẫn '%s' không hợp lệ hệ điều hành, đang chế tạo đường dẫn '%s' thay thế

en: Could not create new folder: %s
vi: Không chế tạo được hồ sơ mới: %s

en: Could not delete file or directory: %s
vi: Không xóa được tệp hay thư mục: %s

en: File name, overwrite existing
vi: Tên tệp, ghi lại trên tệp tồn tại

en: Cursor X
vi: X Con Trỏ

en: Cursor to Selection
vi: Con Trỏ Đến Sự Lựa Chọn

en: Cursor Value to Selection
vi: Giá Trị Con Trỏ Đến Sự Lựa Chọn

en: None for Enum/Boolean
vi: Không Có Cho Liệt Kê/Bool

en: Key Frame
vi: Bức Mẫu

en: F-Curve only has F-Modifiers
vi: Cong-F chỉ có Cụ Sửa Đổi-F

en: See Modifiers panel below
vi: Xem bảng Cụ Sửa Đổi ở dưới

en: F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points
vi: Cong-F không có bức mẫu vì nó chỉ chứa điểm mẫu vật

en: No active keyframe on F-Curve
vi: Không có bức mẫu hoạt động trên Cong-F

en: Prop:
vi: Đặc Tính:

en: Driver Value:
vi: Giá Trị Đồ Dắt:

en: Add Input Variable
vi: Thêm Biến Số Ngõ Vào

en: Update Dependencies
vi: Nâng Cấp Đồ Nhờ

en: Driven Property:
vi: Đặc Tính Được Dắt:

en: Driver Settings:
vi: Cài Đặt Đồ Dắt:

en: Show in Drivers Editor
vi: Cho xem Đồ Dắt trong Bộ Biên Tập

en: Add Modifier
vi: Thêm Cụ Sửa Đổi

en: ERROR: Invalid Python expression
vi: SAI LẦM: Biểu thức Python không hợp lệ

en: Python restricted for security
vi: Đã hạn chế python cho an ninh

en: Slow Python expression
vi: Biểu thức Python chậm

en: WARNING: Driver expression may not work correctly
vi: CẢNH BÁO: Biểu thức đồ dắt có thể không hoạt động đúng

en: TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)
vi: KHUYẾN: Dùng biến số thay đường dẫn bpy.data (xem phía dưới)

en: TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage
vi: KHUYẾN: dùng bpy.context không an toàn cho nông trại kết xuất

en: ERROR: Invalid target channel(s)
vi: SAI LẦM: Kênh mục tiêu không hợp lệ

en: ERROR: Driver is useless without any inputs
vi: SAI LẦM: Đồ Dắt là đồ vô dụng nếu không có ngõ vào

en: TIP: Use F-Curves for procedural animation instead
vi: KHUYÊN: Dùng Cong-F cho hoạt hình thủ tục thay thế

en: F-Modifiers can generate curves for those too
vi: Cụ Sửa Đổi-F cũng có thể chế tạo đường cong cho chúng nó nữa

en: Add a Driver Variable to keep track of an input used by the driver
vi: Thêm một Biến Số Đồ Dắt để đuổi theo một ngõ vào đồ dắt được dùng

en: Invalid variable name, click here for details
vi: Tên biến số không hợp lệ, bấm đây cho xem chi tiết

en: Delete target variable
vi: Xóa biến mục tiêu

en: Force updates of dependencies - Only use this if drivers are not updating correctly
vi: Bắt buộc nâng cấp đồ nhờ - Chỉ dùng này nếu đồ dắt không nâng cấp đúng kiểu

en: Driven Property
vi: Đặc Tính Được Dắt

en: Add/Edit Driver
vi: Thêm/Biên Tập Đồ Dắt

[ctx: Operator]
en: Invalid Variable Name
vi: Tên Ẩn Số Không Hợp Lệ

en: Decimate Keyframes
vi: Cắt Chẻ Bức Mẫu

en: <No ID>
vi: <ID Rỗng>

en: No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first
vi: Không có Cong-F hoạt động để thêm một bức mẫu. Trước chọn một Cong-F có thể biên tập

en: No selected F-Curves to add keyframes to
vi: Không có Cong-F để kèm bức mẫu

en: No channels to add keyframes to
vi: Không có kênh để thêm bức mẫu

en: Keyframes cannot be added to sampled F-Curves
vi: Không thể thêm bức mẫu cho Cong-F kiểu mẫu vật

en: Active F-Curve is not editable
vi: Không thể biên tập Cong-F hoạt động

en: Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes
vi: Xóa Cụ Sửa Đối-F từ Cong-F để có thể thêm bức mẫu

en: Unsupported audio format
vi: Định dạng âm thanh không được hỗ trợ

en: No Euler Rotation F-Curves to fix up
vi: Không có Cong-F Xoay Euler để chỉnh sửa

en: No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected
vi: Không thể sửa Xoay Euler, làm chắt chắn mỗi xoay có bức mẫu cho hết thành phần, và Cong-F của chúng nó có thứ tự XYZ và được chọn rồi

en: Some Euler Rotations could not be corrected due to missing/unselected/out-of-order F-Curves, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected
vi: Vài Xoay Euler không thể sửa vì Cong-F thiếu/chưa chọn/thứ tự không đúng, làm chắt chắn mỗi xoay có bức mẫu cho mỗi thành phần, và Cong-F cho chúng nó có thứ tự XYZ và được chọn rồi

en: Modifier could not be added (see console for details)
vi: Không thể thêm Cụ Sửa Đổi (xem diện điều khiển cho chi tiết)

en: No F-Modifiers available to be copied
vi: Không có Cụ Sửa Đổi-F để chép

en: No F-Modifiers to paste
vi: Không có Cụ Sửa Đổi-F để dán

en: File not found '%s'
vi: Không tìm được tệp '%s'

en: Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)
vi: Cong-F Xoay Euler có chỉ số không hợp lệ (ID='%s', Đường='%s', Chỉ số=%d)

en: Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'
vi: Thiếu thành phần %s%s%s của xoay Euler for ID='%s' và Đường Dẫn-RNA'%s'=

en: Slot %d
vi: Khe %d

en: Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7
vi: Trong mã nguồn Không Bậc Một, Gama:1.7

en: Select Slot
vi: Chọn Khe

en: Select Layer
vi: Chọn Lớp

en: Select Pass
vi: Chọn Vòng

en: Select View
vi: Chọn Màn

en: Can't Load Image
vi: Không Thể Nhập Ảnh

en: %d float channel(s)
vi: %d kênh số thật

en:  RGBA float
vi: RGBA số thật

en:  RGB float
vi: RGB số thật

en: Frame %d / %d
vi: Bức %d / %d

en: Frame %d: %s
vi: Bức %d: %s

en: unsupported image format
vi: định dạng ảnh không được hỗ trợ

en: Can only save sequence on image sequences
vi: Chỉ có thể lưu trình tự trong trình tự ảnh

en: Cannot save multilayer sequences
vi: Không thể lưu trình ảnh da lớp

en: No images have been changed
vi: Chưa đổi ảnh nào

en: Packing movies, image sequences or tiled images not supported
vi: Không hỗ trợ gói lại phim, trình tự ảnh hay ảnh ô

en: Unpacking movies, image sequences or tiled images not supported
vi: Không hỗ trợ gở gói phim, trình tự ảnh hay ảnh ô

en: Can not set border from a cropped render
vi: Không thể đặt ranh giới từ một kết xuất bị cắt

en: Invalid UDIM index range was specified
vi: Đã xác định phạm vi cho chỉ số UDIM không hợp lệ

en: Saved Image '%s'
vi: Đã Lưu Ảnh '%s'

en: Cannot save image, path '%s' is not writable
vi: Không lưu được ảnh, không ghi được tại đường dẫn '%s'

en: %d image(s) will be saved in %s
vi: sẽ lưu %d tấm ảnh trong %s

en: Packed library image can't be saved: "%s" from "%s"
vi: Không thể lưu ảnh gói lại trong thư viện: "%s" từ "%s"

en: Image can't be saved, use a different file format: "%s"
vi: Không thể lưu ảnh, dùng một định dạng tệp khác: "%s"

en: Multiple images can't be saved to an identical path: "%s"
vi: Nhiều ảnh không thễ lưu vào một đường dẫn giống nhau: "%s"

en: Image can't be saved, no valid file path: "%s"
vi: Không thể lưu ảnh, không có đường dẫn tệp hợp lệ: "%s"

en: can't save image while rendering
vi: Không thể lưu ảnh khi đang kết xuất

en: image file not found
vi: Không tìm được ảnh

en: image path can't be written to
vi: Không ghi được vào đường dẫn ảnh

en: image format is read-only
vi: định dạng ảnh là chỉ được đọc thôi

en: Unpack 1 File
vi: Gở Gói 1 Tệp

en: Unpack %d Files
vi: Gở Gói %d Tệp

en: No packed files to unpack
vi: Không có tệp được gói lại cho gở gói

en: No packed file
vi: Không có tếp được gói lại

en: Cannot set relative paths with an unsaved blend file
vi: Không thể đặt đường dẫn tương đối với tệp .blend chưa lưu

en: Cannot set absolute paths with an unsaved blend file
vi: Không thể đặt đường dẫn tuyệt đối với tệp .blend chưa lưu

en: (Key)
vi: (BứcMẫu)

en: Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s
vi: Đỉnh:%s/%s | Cạnh:%s/%s | Mặt:%s/%s | TamGiác:%s

en: Verts:%s/%s | Bones:%s/%s
vi: Đỉnh:%s/%s | Xương:%s/%s

en: Verts:%s/%s
vi: Đỉnh:%s/%s

en: Bones:%s/%s
vi: Xương:%s/%s

en: Layers:%s | Frames:%s | Strokes:%s | Points:%s
vi: Lớp:%s | Bức:%s | Nét:%s | Điểm:%s

en: Verts:%s | Tris:%s
vi: Đỉnh:%s | TamGiác:%s

en: Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s
vi: Đỉnh:%s | Mặt:%s | TamGiác:%s

en:  | Objects:%s/%s
vi:  | VậtThể:%s/%s

en: Memory: %s
vi: BộNhớ: %s

en: VRAM: %.1f GiB Free
vi: VRAM %.1f GiB Rỗng

en: Sync Length
vi: Bề Dài Đồng Bộ

en: Playback Scale
vi: Phóng To Hát Lại

en: Active Strip Name
vi: Tên Đoạn Hoạt Động

en: No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)
vi: Không có cục Dữ Liệu Hoạt Hình hoạt động để dùng (trước chọn một bộ mở rộng cục dữ liệu hay đặt các cờ cần trong một cục Dữ Liệu Hoạt Hình)

en: Internal Error - AnimData block is not valid
vi: Sai Lầm Nội Bộ - Cục Dữ Liệu Hoạt Hình không hợp lệ

en: Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first
vi: Không thể đẩy xuống hành động khi đang chỉnh hành động của một đoạn, hãy thoát chế độ chỉnh trước

en: No active action to push down
vi: Không có hành động hoạt động để đẩy xuống

en: Select an existing NLA Track or an empty action line first
vi: Chọn một Lằn NLA tồn tại hay một dòng hành động rỗng trước

en: No animation channel found at index %d
vi: Không tìm được kênh hoạt hình tại chỉ số %d

en: Animation channel at index %d is not a NLA 'Active Action' channel
vi: Kênh hoạt hình tại chỉ số %d không phải là kênh 'Hành Động Hoạt Động' NLA

en: No AnimData blocks to enter tweak mode for
vi: Không có cục Dữ Liệu Hoạt Hình để vào chế độ chỉnh

en: No active strip(s) to enter tweak mode on
vi: Không có đoạn hoạt động để vào chế độ chỉnh

en: No AnimData blocks in tweak mode to exit from
vi: Không có cục Dữ Liệu Hoạt Hình trong chế độ chỉnh để thoát

en: No valid action to add
vi: Không có hành động hợp lệ để thêm

en: No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again
vi: Không có lằn nào hoạt động để thêm đoạn, chọn một lằn tồn tại hay tạo một lằn trước thử làm nữa

en: Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them
vi: Cần ít nhất hai đoạn kề nhau có cách hở giữa

en: Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places
vi: Không thể trao đổi các đoạn được chọn vì chúng nó không vừa chổ mới của chúng nó

en: Action '%s' does not specify what data-blocks it can be used on (try setting the 'ID Root Type' setting from the data-blocks editor for this action to avoid future problems)
vi: Hành động '%s' không xác định nó có thể dùng với cục dữ liệu nào (thử đặt cài đặt 'ID Loại Rể' trong Bộ Biên Tập Cục Dữ Liệu cho hành động này để tránh vấn đề trong tương lại)

en: Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'
vi: Không thể thêm hành động '%s' vì không thể dùng nó tương đối với cục ID có loại '%s'

en: Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected
vi: Được chọn số lượng chùm đoạn qúa nhiều trong lằn NLA (%s): chỉ chọn được chính xác 2 đoạn

en: Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected
vi: Được chọn số lượng chùm đoạn qúa ít trong lằn NLA (%s): chỉ chọn được chính xác 2 đoạn

en: Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places
vi: Không thể trao đổi '%s' và '%s' vì một hay cả hai không vừa chổ mới của chúng nó

en: Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)
vi: Không thể thêm cụ sửa đổi cho (%s : %s) (xem chi tiết trong diện điều khiển)

en: Sta
vi: Bắt Đầu

en: Label Size
vi: Kích Cỡ Nhãn

en: Frame: %d
vi: Bức: %d

en: Bokeh Type:
vi: Loại Tản Cảnh:

en: Inner Edge:
vi: Cạnh Nội:

en: Buffer Edge:
vi: Cạnh Ngoại:

en: Color Space:
vi: Không Gian Màu:

en: Despill Channel:
vi: Kênh Bất Tràn:

en: Limiting Channel:
vi: Kênh Hạn Chế:

en: Key Channel:
vi: Kênh Trong Suốt:

en: Base Path:
vi: Đường Dẫn Cơ Sở:

en: Add Input
vi: Thêm Ngõ Vào

en: File Subpath:
vi: Đường Dẫn Tệp Phụ:

en: Midtones
vi: Điều Trung

en: Matte Objects:
vi: Vật Thể Lớp Che:

en: Add Crypto Layer
vi: Thêm Mặt Nạ Mã

en: Remove Crypto Layer
vi: Xóa Lớp Mặt Nạ Mã

en: Disabled, built without OpenImageDenoise
vi: Bị tắt, đã xây dựng thiếu OpenImageDenoise (Bất Huyên Náo Ảnh Mở)

en: Disabled, CPU with SSE4.1 is required
vi: Đã tắc, yêu cầu CPU có SSE4.1 trở lên

en: Undefined Socket Type
vi: Loại Ổ Cắm Chưa Chỉ Định

en: NodeTree
vi: Cây Giao Điểm

en: Could not add an image node
vi: Không thêm được một giao điểm ảnh

en: Could not add a mask node
vi: Không thêm được một giao điểm mặt nạ

en: Mask '%s' not found
vi: Không tìm được mặt nạ '%s'

en: Node tree type %s undefined
vi: Loại cây giao điểm %s chưa chỉ định

en: Outputs:
vi: Ngõ Ra:

en: Sockets
vi: Ổ Cắm

en: Clipboard nodes are an incompatible type
vi: Giao điểm là loại không thích hợp nhau

en: Some nodes references could not be restored, will be left empty
vi: Vài tham chiếu giao điểm không hoàn lại được, sẽ bị bỏ rỗng

en: Text not used by any node, no update done
vi: Không có giao điểm nào dùng văn bản, không được nâng cấp

en: Cannot add node %s into node tree %s
vi: Không được kèm giao điểm %s vào cây %s

en: Cannot ungroup
vi: Không thể thả nhóm

en: Not inside node group
vi: Không ở trong nhóm giao điểm

en: Cannot separate nodes
vi: Không chẻ được giao điểm

en: Can not add node '%s' in a group
vi: Không thêm được giao điểm '%s' vào một nhóm

en: LMB: drag node link, RMB: cancel
vi: NCT: kéo liên kết, Nút Chuột Phải: hủy

en: Dependency Loop
vi: Vòng Nhờ Nhau

en: Add node to input
vi: Thêm giao điểm cho ngõ vào

en: Remove nodes connected to the input
vi: Xóa giao điểm kết nối với giao điểm

en: Disconnect nodes connected to the input
vi: Gở giao điểm kết nối với ngõ vào

en: More than one collection is selected
vi: Được chọn hơn một sưu tập

en: Can't add a new collection to linked/override scene
vi: Không thể thêm một sưu tập mới vào cảnh được liên kết/thay thế

en: No active collection
vi: Không có sưu tập hoạt động

en: Can't duplicate the master collection
vi: Không thể sao chép sưu tập chủ

en: Could not find a valid parent collection for the new duplicate, it won't be linked to any view layer
vi: Không tìm được một sưu tập phụ huynh hợp lệ cho bản sao, nó sẽ không được liên kết với bắt cứ lớp nào

en: Cannot add a collection to a linked/override collection/scene
vi: Không thể thêm một sưu tập vào một sưu tập/cảnh được liên kết/thay thế

en: Can't add a color tag to a linked collection
vi: Không thể thêm một nhẵn màu vào một sưu tập được liên kết

en: Cannot delete linked collection '%s', it is used by other linked scenes/collections
vi: Không thể xóa sưu tập được liên kết '%s', nó có cảnh/sưu tập khác được liên kết đang dùng nó

en: Reorder
vi: Sắp Xếp Lại

en: Copy to bone
vi: Chép đến xương

en: Copy to object
vi: Chép đến vật thể

en: Link all to bone
vi: Liên kết đến hết xương

en: Link all to object
vi: Liên kết đến hết vật thể

en: Link inside Collection
vi: Liên kết trong Sưu Tập

en: Move between collections
vi: Truyền giữa sưu tập

en: Move before collection
vi: Truyền đến phía trước sưu tập

en: Move after collection
vi: Truyền đến phía sau sưu tập

en: Move inside collection (Ctrl to link, Shift to parent)
vi: Truyền trong sưu tập (Ctrl để liên kết, Shift để làm phụ huynh)

en: Can't edit library linked object(s)
vi: Không thể biên tập (các) vật thể thư viện được liên kết

en: Use view layer for rendering
vi: Dùng lớp màn để kết xuất

en: Temporarily hide in viewport
    * Shift to set children
vi: Tạm thời ẩn trong màn chiếu
    * Shift để đặt con cái

en: Disable selection in viewport
    * Shift to set children
vi: Tắt sự lựa chọn trong màn chiếu* Shift để đặt con cái

en: Globally disable in viewports
    * Shift to set children
vi: Tắt trong hết màn chiếu* Shift để đặt con cái

en: Globally disable in renders
    * Shift to set children
vi: Tắt trong hết kết xuất
    * Shift để đặt con cái

en: Restrict visibility in the 3D View
    * Shift to set children
vi: Hạn chế hiển thị trong màn chiếu 3D
    * Shift để đặt con cái

en: Restrict selection in the 3D View
    * Shift to set children
vi: Hạn chế sự lựa chọn trong màn chiếu 3D
    * Shift để đặt con cái

en: Restrict visibility in the 3D View
vi: Hạn chế hiển thị trong màn 3D

en: Restrict editing of strokes and keyframes in this layer
vi: Hạn chế biên tập nét và bức mẫu trong lớp này

en: Temporarily hide in viewport
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
vi: Tạm thời ẩn trong màn chiếu* Ctrl để cô lập sưu tập* Shift để đặt trong sưu tập và vật thể

en: Mask out objects in collection from view layer
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections
vi: Dùng mặt nạ để trừ loại vật thể trong sưu tập từ lớp hiển thị* Ctrl để cô lập sưu tập* Shift để đặt trong sưu tập và vật thể

en: Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections
vi: Vật thể trong sưu tập chỉ góp phần kiểu gián tiếp (bằng bóng tối và phản xạ) trong lớp hiển thị* Ctrl để cô lập sưu tập* Shift để đặt trong sưu tập và vật thể

en: Globally disable in viewports
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
vi: Tắt trong hết màn chiếu* Ctrl để cô lập sưu tập* Shift để đặt trong sưu tập và vật thể

en: Globally disable in renders
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
vi: Tắt trong hết kết xuất* Ctrl để cô lập sưu tập* Shift để đặt trong sưu tập và vật thể

en: Disable selection in viewport
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
vi: Tắt sự lựa chọn trong màn chiếu* Ctrl để cô lập sưu tập* Shift để đặt trong sưu tập và vật thể

en: Number of users of this data-block
vi: Số lượng người dùng của cục dữ liệu này

en: Data-block will be retained using a fake user
vi: Sẽ giử lại cục dữ liệu bằng dùng một người dùng giả

en: Data-block has no users and will be deleted
vi: Cục dữ liệu không có người dùng và sẽ bị xóa

en: Change the object in the current mode
vi: Đổi vật thể trong chế độ hiện tại

en: Remove from the current mode
vi: Xóa từ chế độ hiện tại

en: Change the object in the current mode
    * Ctrl to add to the current mode
vi: Đổi vật thể trong chế độ hiện tại
    * Ctrl để thêm vào chế độ hịan tại

[ctx: Action]
en: Group
vi: Nhóm

en: Library path '%s' does not exist, correct this before saving
vi: Đường dẫn '%s' không tồn tại, sửa này trước lưu

en: Library path '%s' is now valid, please reload the library
vi: Đường dẫn thư viện '%s' hợp lệ rồi, xin nhập lại thư viện

en: ). Click here to proceed...
vi: ). Bấm đầy để làm tiếp theo...

en: Cannot edit builtin name
vi: Không thể biên tập tên nội bộ

en: Cannot edit sequence name
vi: Không thể biên tập tên trình tự

en: Cannot edit name of an override data-block
vi: Không thể biên tập tên của một cục dữ liệu thay thế

en: Cannot edit name of master collection
vi: Không thể biên tập tên của sưu tập chủ

en: Cannot edit the path of an indirectly linked library
vi: Không thể biên tập đường dẫn của thư viện được liên kết gián tiếp

en: No active item to rename
vi: Không có mặt hàng hoạt động để đổi tên

en: No selected data-blocks to copy
vi: Không có cục dữ liệu được chọn để chép

en: No data to paste
vi: Không có dữ liệu để dán

en: Operation requires an active keying set
vi: Thao tác yên cầu một tập bức mẫu hoạt động

en: No orphaned data-blocks to purge
vi: Không có cục dữ liệu mồ côi để xóa

en: Cannot delete indirectly linked library '%s'
vi: Không thể xoá thư viện '%s' được liên kết gián tiếp

en: Cannot delete indirectly linked id '%s'
vi: Không thể xoá id '%s' liên kết gián tiếp

en: Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user
vi: Không thể xoá id '%s', cục dữ liệu được dùng gián tiếp cần ít nhất một người dùng

en: Cannot delete currently visible workspace id '%s'
vi: Không thể xóa công trường hiển thị hiện tại id %s

en: Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')
vi: Gặp ID cũ/mới không hợp lệ ('%s' / '%s')

en: Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped
vi: ID cũ '%s' được liên kết từ một thư viện, nếu dùng cục dữ liệu này kiểu gián tiếp nó sẽ không được ánh xạ lại

en: Copied %d selected data-block(s)
vi: Đã chép lại %d cục dữ liệu được chọn

en: %d data-block(s) pasted
vi: Đã dán %d cục dữ liệu

en: Cannot relocate indirectly linked library '%s'
vi: Không thể di chuyển thư viện được liên kết gián tiếp '%s'

en: Not found: %s
vi: Không tìm được: %s

en: Deleted %d data-block(s)
vi: Đã xóa %d cục dữ liệu

en: Mixed selection
vi: Sự lựa chọn pha trộn

en: Strip None
vi: Không Đoạn

en: Modal map, not yet
vi: Ánh xá cách thức, chưa

en: Current File
vi: Tệp Hiện Tại

en: Can't reload with running modal operators
vi: Không nhập lại được khi đang chạy thao tác cách thức

en: Movie clip not found
vi: Không tìm được đoạn phim

en: Mask not found
vi: Mặt nạ không tìm được

en: File '%s' could not be loaded
vi: Không được nhập tệp '%s'

en: Slip offset: %s
vi: Dịch trượt: %s

en: Slip offset: %d
vi: Dịch trượt: %d

en: Cannot apply effects to audio sequence strips
vi: Không áp dụng được hiệu ứng với đoạn trình tự âm thanh

en: Cannot apply effect to more than 3 sequence strips
vi: Không thể áp dụng hiệu ứng cho hơn ba đoạn trình tự

en: At least one selected sequence strip is needed
vi: Cần chọn ít nhất một đoạn trình tự

en: 2 selected sequence strips are needed
vi: Cần chọn hai đoạn trình tự

en: TODO: in what cases does this happen?
vi: CẦN LÀM: vấn đề này xuất hiện cho trường hợp nào?

en: Cannot reassign inputs: strip has no inputs
vi: Không thể công phân lại ngõ vào: đoạn không có ngõ vào nào

en: Cannot reassign inputs: recursion detected
vi: Không thể chỉ định lại các ngõ vào: đã phát hiện đệ quy

en: No valid inputs to swap
vi: Không có ngõ vào hợp lệ để trao đổi

en: Please select all related strips
vi: Làm ơn chọn tất cả đoạn liên quan

en: Please select two strips
vi: Làm ơn chọn hai đoạn

en: One of the effect inputs is unset, cannot swap
vi: Một ngõ vào hiệu ứng chưa được đặt, không thể trao đổi

en: New effect needs more input strips
vi: Hiệu ứng mới cần đoạn ngõ vào nhiều hơn

en: Can't create subtitle file
vi: Không thể chế tạo tệp phụ đề

en: No subtitles (text strips) to export
vi: Không có phụ để (đoạn chữ) để xuất

en: Select one or more strips
vi: Chọn một hay một cái trở lên đoạn

en: Can't set a negative range
vi: Không thể đặt phạm vi số âm

en: Proxy is not enabled for %s, skipping
vi: Chưa bật đại lý cho %s, đang bỏ qua

en: Resolution is not selected for %s, skipping
vi: Chựa chọn độ phân giải cho %s, đang bỏ qua

en: Overwrite is not checked for %s, skipping
vi: Chưa bậc ghi lại lên trên cho %s, đang bỏ qua

en: Select movie or image strips
vi: Chọn phim hay đoạn dãy ảnh

en: No active sequence!
vi: Không có trình tự hoạt động!

[ctx: Operator]
en: Top of File
vi: Đầu Tệp

[ctx: Operator]
en: Bottom of File
vi: Đấy Tệp

[ctx: Operator]
en: Page Up
vi: Trang Lên

[ctx: Operator]
en: Page Down
vi: Trang Xuống

en: File Modified Outside and Inside Blender
vi: Tệp Bị Sửa Đổi Ở Ngoài Và Trong Blender

en: Reload from disk (ignore local changes)
vi: Nhập lại từ đĩa (không quan tâm sửa đổi địa phương)

en: Save to disk (ignore outside changes)
vi: Lưu vào đĩa (không quan tâm sửa đổi ở ngoài)

en: Make text internal (separate copy)
vi: Làm văn bản nội bộ (chép riêng)

en: File Modified Outside Blender
vi: Tệp Được Sửa Đổi Ở Ngoài Blender

en: Reload from disk
vi: Nhập lại từ đĩa

en: File Deleted Outside Blender
vi: Tệp Ở Ngoài Blender Bị Xóa

en: Make text internal
vi: Làm văn bản nội bộ

en: Recreate file
vi: Chế tạo lại tệp

en: unknown error writing file
vi: sai lầm lạ khi lưu tệp

en: unknown error stating file
vi: Sai lầm lạ khi thống kê tệp

en: This text has not been saved
vi: Văn bản này chưa được lưu

en: Could not reopen file
vi: Không thể mở lại tệp

en: Python script failed, check the message in the system console
vi: Văn thảo Python bị thât bại, xem tin nhắn trong diện điều khiển của hệ thống

en: Python disabled in this build
vi: Python bị tắt trong xây dựng này

en: Unable to save '%s': %s
vi: Không lưu được '%s': %s

en: Saved Text '%s'
vi: Đã Lưu Văn Bản '%s'

en: Unable to stat '%s': %s
vi: Không thống kê được '%s': %s

en: Text not found: %s
vi: Không tìm được văn bản: %s

en: No Recent Files
vi: Không Có Tệp Gần Đây

en: Create object instance from object-data
vi: Chế tạo thực thể vật thể từ dữ liệu-vật thể

en: Control Point:
vi: Điểm Điều Khiển:

en: Vertex:
vi: Đỉnh:

en: W:
vi: Quyền Lượng:

en: Vertex Data:
vi: Dữ Liệu Đỉnh:

en: Vertices Data:
vi: Dữ Liệu Đỉnh:

en: Bevel Weight:
vi: Quyền Lượng Xiên:

en: Mean Bevel Weight:
vi: Quyền Lượng Xiên Trung Bình:

en: Radius X:
vi: Bán Kính X:

en: Mean Radius X:
vi: Bán Kính Trung Bình X:

en: Radius Y:
vi: Bán Kính Y:

en: Mean Radius Y:
vi: Bán Kính Trung Bình Y:

en: Edge Data:
vi: Dữ Liệu Cạnh:

en: Edges Data:
vi: Dữ Liệu Cạnh:

en: Crease:
vi: Nhăn:

en: Mean Crease:
vi: Nhăn Trung Bình:

en: Weight:
vi: Quyền Lượng:

en: Mean Weight:
vi: Quyền Lượng Trung Bình:

en: Mean Radius:
vi: Bán Kính Trung Bình:

en: Mean Tilt:
vi: Nghiên Trung Bình:

en: No Bone Active
vi: Không Có Xương Nào Hoạt Động

en: Radius (Parent)
vi: Bán Kính (Phụ Huynh)

en: Displays global values
vi: Hiển thị giá trị toàn cầu

en: Displays local values
vi: Hiển thị giá trị địa phương

en: Vertex weight used by Bevel modifier
vi: Quyền lượng đỉnh của cụ sửa đổi Xiên

en: X radius used by Skin modifier
vi: Bán kính X của cụ sửa đổi Da

en: Y radius used by Skin modifier
vi: Bán kính Y của cụ sửa đổi Da

en: Edge weight used by Bevel modifier
vi: Quyền lượng cạnh của cụ sửa đổi Xiên

en: Weight used by the Subdivision Surface modifier
vi: Quyền lượng của cụ sửa đổi Phân Hóa Bề Mặt

en: Weight used for Soft Body Goal
vi: Quyền lượng của Mục Đích Thân Mềm

en: Radius of curve control points
vi: Bán kính của điểm điều khiển đường cong

en: Tilt of curve control points
vi: Nghiêng của điểm điều khiển đường cong

en: Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)
vi: Đơn vị hóa quyền lượng của đỉnh hoạt động (nếu nhóm được ảnh hưởng không bị khóa)

en: Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)
vi: Chép đỉnh hoạt động đến các đỉnh khác được chọn (nếu nhóm được ảnh hưởng không bị khóa)

en: Vertex Weights
vi: Quyền Lượng Đỉnh

en: No active object found
vi: Không tìm được vật thể hoạt động

en: Front Orthographic
vi: Trực Giao Phía Trước

en: Front Perspective
vi: Chiếu Phối Cảnh Phiá Trước

en: Back Orthographic
vi: Trực Giao Phía Sau

en: Back Perspective
vi: Chiếu Phối Cảnh Phía Trên

en: Top Orthographic
vi: Trực Giao Phia Trên

en: Top Perspective
vi: Chiếu Phối Cảnh Phía Trên

en: Bottom Orthographic
vi: Trực Giao Phía Dưới

en: Bottom Perspective
vi: Chiếu Phối Cảnh Phía Dưới

en: Right Orthographic
vi: Trực Giao Phiá Phải

en: Right Perspective
vi: Chiếu Phối Cảnh Phía Phải

en: Left Orthographic
vi: Trực Giao Phía Trái

en: Left Perspective
vi: Chiếu Phối Cảnh Phiá Trái

en: Camera Perspective
vi: Máy Quay Phim - Chiếu Phối Cảnh

en: Camera Orthographic
vi: Máy Quay Phim - Trực Giao

en: Camera Panoramic
vi: Máy Quay Phim - Toàn Cảnh

en: Object as Camera
vi: Vật Thể Như Máy Quay Phim

en: User Orthographic
vi: Người Dùng Trực Giao

en: User Perspective
vi: Người Dùng Chiếu Phối Cảnh

en:  (Local)
vi:  (Địa Phương)

en: fps: %.2f
vi: bức/giây: %.2f

en: fps: %i
vi: bức/giây: %i

en: Cannot dolly when the view offset is locked
vi: Không thể trượt khi dịch màn chiếu bị khóa

en: Depth too large
vi: Độ sâu qúa lớn

en: X-Ray not available in current mode
vi: Không được dùng X-Quang trong chế độ hiện tại

en: Cannot fly a camera from an external library
vi: Không thể lái máy quay phim bay từ một thư viện ngoài

en: Cannot fly when the view offset is locked
vi: Không thể bay khi dịch màn chiếu bị khóa

en: Cannot fly an object with constraints
vi: Không thể lái vật thể bay bằng ràng buộc

en: Gizmos hidden in this view
vi: Đồ đạc được ẩn trong màn này

en: Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection
vi: Lựa chọn đỉnh - Shift-Bấm cho nhiều chế độ, Ctrl-Bấm rút sự lựa chọn nhỏ

en: Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection depending on the current mode
vi: Lựa chọn cạnh - Shift-Bấm cho nhiều chế độ, Ctrl-Bấm để mở rộng/rút nhỏ sự lựa chọn tùy chế đồ hiện tại

en: Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection
vi: Lựa chọn mặt - Shift-Bấm cho nhiều chế độ, Ctrl-Bấm rút sự lựa chọn nhỏ

en: No objects to paste
vi: Không có vật thể để dán

en: Copied %d selected object(s)
vi: Đã chép lại %d vật thể được chọn

en: %d object(s) pasted
vi: Đã dán %d vật thể

en: No active element found!
vi: Không tìm được phần tử hoạt động nào!

en: No active camera
vi: Không có máy quay phim hoạt động

en: No more than 16 local views
vi: Không cho hơn 16 màn địa phương

en: No object selected
vi: Không chọn được vật thể nào

en: Cannot navigate a camera from an external library
vi: Không thể chuyển hướng một máy quay phim từ một thư viện ngoài

en: Cannot navigate when the view offset is locked
vi: Không thể chuyển hướng khi dịch màn bị khóa

en: Cannot navigate an object with constraints
vi: Không thể chuyển hướng một vật thể có ràng buộc

en: Auto Keying On
vi: Bật Bức Mẫu Tự Động

en: along X
vi: hướng X

en: along %s X
vi: hươứng %s X

en: locking %s X
vi: đang khóa %s X

en: along Y
vi: hướng Y

en: along %s Y
vi: hướng %s Y

en: locking %s Y
vi: đang khóa %s Y

en: along Z
vi: hướng Z

en: along %s Z
vi: hướng %s Z

en: locking %s Z
vi: đang khóa %s Z

en: along local Z
vi: hướng Z địa phương

en:  along Y axis
vi: hướng trục Y

en:  along X axis
vi: hướng trục X

en:  locking %s X axis
vi: đang khóa %s trục X

en:  along %s X axis
vi: hướng %s trục X

en:  locking %s Y axis
vi: đang khóa %s trục Y

en:  along %s Y axis
vi: hướng %s trục Y

en:  locking %s Z axis
vi: đang khóa %s trục Z

en:  along %s Z axis
vi: hướng %s trục Z

en: Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled
vi: Không thể đổi Dạng Đứng khi bật 'Dạng Đứng Nghỉ'

en: Bone selection count error
vi: Sai lầm đém xương sự lựa chọn

en: Linked data can't text-space transform
vi: Dữ liệu liên kết không thể biến hóa kiểu văn bản-không gian

en: Unsupported object type for text-space transform
vi: Loại vật thể không hỗ trợ cho biến hóa văn bàn-không gian

en: (Sharp)
vi: (Bén)

en: (Smooth)
vi: (Mịn)

en: (Root)
vi: (Căn)

en: (Linear)
vi: (Bậc Một)

en: (Constant)
vi: (Đẳng)

en: (Sphere)
vi: (Hình Cầu)

en: (Random)
vi: (Ngẫu Nhiên)

en: (InvSquare)
vi: (Nghịch Biến Bậc Hai)

en: Rot: %s %s %s
vi: Xoay: %s %s %s

en: Rot: %.2f%s %s
vi: Xoay: %.2f%s %s

en:  Proportional size: %.2f
vi:  Kích cỡ đồng biến: %.2f

en: Scale: %s%s %s
vi: Phóng To: %s%s %s

en: Scale: %s : %s%s %s
vi: Phóng To: %s %s%s %s

en: Scale: %s : %s : %s%s %s
vi: Phóng To: %s : %s : %s%s %s

en: Scale X: %s   Y: %s%s %s
vi: Phóng To X: %s   Y: %s%s %s

en: Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s
vi: Phóng to X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s

en: Time: +%s %s
vi: Thời Gian: +%s %s

en: Time: +%.3f %s
vi: Thời Gian: +%.3f %s

en: Time: %.3f %s
vi: Thời Gian: %.3f %s

en: ScaleB: %s%s %s
vi: Phóng To B: %s%s %s

en: ScaleB: %s : %s : %s%s %s
vi: Phóng To B: %s : %s : %s%s %s

en: ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s
vi: Phóng To B X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s

en: Bend Angle: %s Radius: %s Alt, Clamp %s
vi: Góc Bể Cong: %s Bán Kính: %s Alt, Kẹp Lại %s

en: Bend Angle: %.3f Radius: %.4f, Alt, Clamp %s
vi: Góc Bể Cong: %.3f Bán Kính: %.4f Alt, Kẹp Lại %s

en: Envelope: %s
vi: Bao Bì: %s

en: Envelope: %3f
vi: Bao Bì: %3f

en: Roll: %s
vi: Lăn: %s

en: Roll: %.2f
vi: Lăn: %.2f

en: Shrink/Fatten: %s
vi: Thu Nhỏ/Phình Ra: %s

en: Shrink/Fatten: %3f
vi: Thu Nhỏ/Phình Ra: %3f

en: Bevel Weight: +%s %s
vi: Quyền Lượng Xiên: +%s %s

en: Bevel Weight: %s %s
vi: Quyền Lượng Xiên: %s %s

en: Bevel Weight: +%.3f %s
vi: Quyền Lượng Xiên: +%.3f %s

en: Bevel Weight: %.3f %s
vi: Quyền Lượng Xiên: %.3f %s

en: Crease: +%s %s
vi: Nhăn: +%s %s

en: Crease: %s %s
vi: Nhăn: %s %s

en: Crease: +%.3f %s
vi: Nhăn: +%.3f %s

en: Crease: %.3f %s
vi: Nhăn: %.3f %s

en: Sequence Slide: %s%s, (
vi: Trượt Trình Ảnh: %s%s, (

en:  or Alt) Expand to fit %s
vi:  hay Alt) Kéo dài cho đầy %s

en: Edge Slide:
vi: Trượt Cạnh:

en: (E)ven: %s,
vi: (E) Đều: %s,

en: (F)lipped: %s,
vi: (L) Lật: %s,

en: Alt or (C)lamp: %s
vi: Alt hay (C) Kẹp Lại: %s

en: Opacity: %s
vi: Độ Đục: %s

en: Opacity: %3f
vi: Độ Đục: %3f

en: Feather Shrink/Fatten: %s
vi: Phe Phẩy Thu Nhỏ/Phình Ra: %s

en: Feather Shrink/Fatten: %3f
vi: Phe Phẩy Thu Nhỏ/Phình Ra: %3f

en: Mirror%s
vi: Gương%s

en: Select a mirror axis (X, Y)
vi: Chon trục gương (X, Y)

en: Select a mirror axis (X, Y, Z)
vi: Chon trục gương (X, Y, Z)

en: Push/Pull: %s%s %s
vi: Đẩy/Kéo: %s%s %s

en: Push/Pull: %.4f%s %s
vi: Đẩy/Kéo: %.4f%s %s

en: Shear: %s %s
vi: Méo Mó: %s %s

en: Shear: %.3f %s (Press X or Y to set shear axis)
vi: Méo Mó: %.3f %s (Bấm X hay Y để đặt trục méo mó)

en: Shrink/Fatten:
vi: Thu Nhỏ/Phình Ra:

en:  or Alt) Even Thickness %s
vi:  hay Alt) Bề Dày Đều %s

en: Tilt: %s° %s
vi: Nghiêng: %s° %s

en: Tilt: %.2f° %s
vi: Nghiêng: %.2f° %s

en: ScaleX: %s
vi: Phóng To X: %s

en: TimeSlide: %s
vi: Trượt Thời Gian: %s

en: DeltaX: %s
vi: Lệch Lạc X: %s

en: To Sphere: %s %s
vi: Đến Hình Cầu: %s %s

en: To Sphere: %.4f %s
vi: Đến Hình Cầu: %.4f %s

en: Trackball: %s %s %s
vi: Trái Banh Điều Khiển: %s %s %s

en: Trackball: %.2f %.2f %s
vi: Trái Banh Điều Khiển: %.2f %.2f %s

en: AutoIK-Len: %d
vi: IK Tự Động-Độ Dài: %d

en: Auto-offset set to %s - press %s to toggle direction  |  %s
vi: Dịch tự động đặt đến %s - bấm %s để bật/tắt hướng | %s

en: Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor
vi: Dùng chế độ biến hóa 'Dịch_ThờiGian' thay thế chế độ 'Dịch' cho dịch bức mẫu trong Bộ Biên Tập Bảng Hoạt Hình

en: Vertex Slide:
vi: Trượt Đỉnh:

en: Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context
vi: Tham số 'sử dụng' của Chế Tạo Định Hướng chỉ hợp lệ trong một bối cảnh Màn 3D

en: Unable to create orientation
vi: Không thể chế tạo định hướng

en: gimbal
vi: các đăng

[ctx: Scene]
en: Space
vi: Không Gian

en: Cannot use zero-length bone
vi: Không thể dùng xương có bề dài = 0

en: Cannot use zero-length curve
vi: Không thể dùng đường cong có bề dài = 0

en: Cannot use vertex with zero-length normal
vi: Không thể dùng đỉnh có pháp tuyến độ dài = 0

en: Cannot use zero-length edge
vi: Không thể dùng cạnh có bề dài = 0

en: Cannot use zero-area face
vi: Không thể dùng mặt có điện tích = 0

en: Checking sanity of current .blend file *BEFORE* undo step
vi: Đang kiểm tra sự hợp lệ của tệp .blend *TRƯỚC* hủy bước

en: Checking sanity of current .blend file *AFTER* undo step
vi: Đang kiểm ta sự hợp lệ của tệp .blend *SAU* hủy bước

en: Undo disabled at startup
vi: Hủy bước được tắt khi khởi động

en: Unpack File
vi: Gỡ Gói Tệp

en: Use %s (identical)
vi: Dùng %s (giống hệt)

en: Use %s (differs)
vi: Dùng %s (khác)

en: Overwrite %s
vi: Ghi lên %s

en: Numeric input evaluation
vi: Tính toán ngõ vào số

en: UV Vertex
vi: Đỉnh UV

en: Cannot split selection when sync selection is enabled
vi: Không thể chẻ sự lưạ chọn khi bật sự lựa chọn đồng bộ

en: Mode(TAB) %s, (S)nap %s, (M)idpoints %s, (L)imit %.2f (Alt Wheel adjust) %s, Switch (I)sland, shift select vertices
vi: Chế Độ (TAB) %s, (S) Hút Dính %s, (M) Trung Điểm %s, (L) Giới Hạn %.2f (Alt Nút Cuộn để chỉnh) %s, Trao Đổi (I) Đạo, dịch đỉnh được chọn

en: Minimize Stretch. Blend %.2f
vi: Làm Nhỏ Kéo Ra. Pha trộn %.2f

en: Press + and -, or scroll wheel to set blending
vi: Bấm + và -, hay nút cuộn để đặt pha trộn

en: Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh
vi: Vật thể bị phóng to không đều, gở gói sẽ thao tác với phiên bản mạng lưới không phóng to

en: Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh
vi: Vật thể bị phóng to âm, gở gói sẽ thao tác với phiên bản mạng lưới không lật

en: Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap
vi: Cụ sửa đổi Phân Hóa Bề Mặt phải ở dầu tiên để áp dụng với mở gói

en: Freestyle: Mesh loading
vi: Phong Cách Tự Do: Đang đọc mạng lưới

en: Freestyle: View map creation
vi: Phong Cách Tự Do: Hiển thị chế tạo bản đồ

en: Freestyle: Stroke rendering
vi: Phong Cách Tự Do: Kết xuất nét

en: Cannot open file: %s
vi: Không thể mở tệp: %s

en: Move to First
vi: Di chuyển đến Thứ Nhất

en: Move to Last
vi: Di Chuyển Đến Cuối

en: External library data
vi: Dữ lịệu thư viện ngoại bộ

en: Bind to
vi: Trói đến:

en: Bone Envelopes
vi: Bao Bì Xương

en: Use Factor
vi: Dùng Hệ Số

en: Stroke Fit Method
vi: Phương Pháp Vừa Hóa Nét

en: The quick
vi: aăâbcdđeêghiklmnoôơpqrstuưvxy

en: brown fox
vi: AĂÂBCDĐEÊGHIKLMNOÔƠPRQSTUƯVXY

en: jumps over
vi: 0123456789 !@#$%^&*()_-+=₫

en: the lazy dog
vi: ?<>,.‘“’”[]{}|´` ̉~ 文字

en: Index out of range
vi: Chỉ số ra ngoài phạm vi

en: No material to removed
vi: Không có vật liệu để xóa

en: Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp đặc tính id: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: %s is not compatible with %s 'refresh' options
vi: %s không phù hợp vởi tùy chọn %s 'hoàn lại'

en: This property is for internal use only and can't be edited
vi: Đặc tính này chỉ cho sử dụng nội bộ và không thể biên tập

en: Can't edit this property from a linked data-block
vi: Không thể biên tập đặc tính này từ một cục dữ liệu được liên kết

en: Can't edit this property from an override data-block
vi: Không thể biên tập đặc tính này từ một cục dữ liệu thay thế

en: Only boolean, int float and enum properties supported
vi: Chỉ hỗ trợ đặc tính kiểu bool, số nguyên, số thật và liệt kê

en: Only boolean, int and float properties supported
vi: Chỉ hỗ trợ đặc tính kiểu bool, số nguyên, số thật

en: '%s' doesn't contain '%s' with prefix & suffix
vi: '%s' không chứa '%s' với đâu và đuôi

en: '%s' doesn't have upper case alpha-numeric prefix
vi: '%s' không có đuôi chữ hoa-số cái

en: '%s' doesn't have an alpha-numeric suffix
vi: '%s' không có đuôi chữ-số cái

en: %s: expected %s type, not %s
vi: %s: đã định loại %s, không phải %s

en: %s: expected ID type, not %s
vi: %s: đã định có loại ID, không phải %s.

en: Array length mismatch (expected %d, got %d)
vi: Bề dài mảng không đúng (định = %d, thật = %d)

en: Property named '%s' not found
vi: Không tìm được đặc tính tên '%s'

en: Array length mismatch (got %d, expected more)
vi: Bề dài mảng không đúng (thật = %d, định có nhiều hơn)

en: F-Curve data path empty, invalid argument
vi: Đường dẫn dữ iệu Cong-F rỗng, không hợp lệ

en: Action group '%s' not found in action '%s'
vi: Không tìm được nhóm Hành Động '%s' trong hành động '%s'

en: F-Curve '%s[%d]' already exists in action '%s'
vi: Cong-F '%s[%d]' có rồi trong hành động '%s'

en: F-Curve's action group '%s' not found in action '%s'
vi: Nhóm '%s' hành động của Cong-F không tìm được trong hành động '%s'

en: F-Curve not found in action '%s'
vi: Không tìm được Cong-F trong hành động '%s'

en: Timeline marker '%s' not found in action '%s'
vi: Không tìm được ký hiệu thời lịch '%s' trong hành động '%s'

en: Keying set path could not be added
vi: Không thêm được đường dẫn tập mẫu

en: Keying set path could not be removed
vi: Không xóa được đường dẫn tập mẫu

en: Keying set paths could not be removed
vi: Không xóa được các đường dẫn tập mẫu

en: No valid driver data to create copy of
vi: Không có dữ liệu đồ dắt hợp lệ để chép

en: Driver not found in this animation data
vi: Không tìm được đồ dắt trong dữ liệu hoạt hình này

en: Registering keying set info class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp thông tin tập bức mẫu: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: NlaTrack '%s' cannot be removed
vi: Không thể xóa lằn NLA '%s'

en: Driver '%s[%d]' already exists
vi: Đồ dắt '%s[%d]' tồn tại rồi

en: Invalid context for keying set
vi: Bối cảnh không hợp lệ cho tập bức mẫu

en: Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info
vi: Tập bức mẫu không toàn bộ, hình như thiếu thông tin loại

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone
vi: Cốt '%s' không ở trong chế độ biên tập, không thể kèm thêm một xương biên tập

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone
vi: Cốt '%s' không ở trong chế độ biên tập, không thể xóa một xương biên tập

en: Armature '%s' does not contain bone '%s'
vi: Cốt '%s' không có xương '%s'

en: Can't modify name of required geometry attribute
vi: Không thể đổi tên của đặc điểm hình dạng yêu cầu

en: Background image cannot be removed
vi: Không thể xóa ảnh nền

en: Could not link the object '%s' because the collection '%s' is overridden
vi: Không thể liên kết vật thể '%s' vì sưu tập '%s' được thay thế.

en: Could not link the object '%s' because the collection '%s' is linked
vi: Không thể liên kết vật thể '%s' vì sưu tập '%s' được liên kết.

en: Object '%s' already in collection '%s'
vi: Vật thể '%s' đã có trong sưu tập '%s' rồi

en: Object '%s' not in collection '%s'
vi: Vật thể '%s' chưa có trong sưu tập '%s'

en: Collection '%s' already in collection '%s'
vi: Sưu tập '%s' đã có trong sưu tập '%s'

en: Collection '%s' not in collection '%s'
vi: Sưu tập '%s' chưa có trong sưu tập '%s'

en: Element not found in element collection or last element
vi: Không tìm được phần tử trong sưu tập phần tử hay phần tử cuối

en: Unable to remove curve point
vi: Không thể xóa được điểm đường cong

en: CurveMapping does not own CurveMap
vi: BộBảnĐồĐườngCong không sở hữu BảnĐồĐườngCong

en: CurveMap table not initialized, call initialize() on CurveMapping owner of the CurveMap
vi: Bảng BảnĐồCong chưa được khởi động, dùng intialize() với chủ ÁnhXạCong của BảnĐồCong

en: Unable to add element to colorband (limit %d)
vi: Không thêm được phần tử vào chuyển sắc (giới hạn %d)

en: Target is not in the constraint target list
vi: Mục tiêu không có trong danh sách mục tiêu ràng buộc

en: Easing (by strength)
vi: Xoa Dịu (bằng sức)

en: Dynamic Effects
vi: Hiệu Ứng Động Lý

en: Bezier spline cannot have points added
vi: Không thể thêm điểm cho mẫu cong Bezier

en: Only Bezier splines can be added
vi: Chỉ có thể thêm mẫu cong Bezier

en: Curve '%s' does not contain spline given
vi: Đường cong '%s' không chứa mẫu cong được xác định

en: Unable to remove path point
vi: Không thể xóa điểm đường

en: CurveProfile table not initialized, call initialize()
vi: Bảng TrìnhBàyĐườngCong chưa được khởi động, kêu initialize() (khởiĐộng())

en: Dependency graph update requested during evaluation
vi: Đã nhận được lệnh nâng cấp biểu đồ nhờ trong khi đang tính toán

en: Variable does not exist in this driver
vi: Biến số không có trong đồ dắt này

en: Keyframe not in F-Curve
vi: Bức mẫu không có trong Cong-F

en: Control point not in Envelope F-Modifier
vi: Điểm điều khiển không có trong Cụ sưa Đổi Bao Bì

en: F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve
vi: Không tìm được cụ sửa đổi Cong-F '%s' trong Cong-F

en: Already a control point at frame %.6f
vi: Có một điểm điều khiển tại bức %.6f rồi

en: FCurve has already sample points
vi: Cong-F có điểm mẫu vật rồi

en: FCurve has no keyframes
vi: Cong-F không có Bức Mẫu

en: FCurve has already keyframes
vi: Cong-F có bức mẫu rồi

en: FCurve has no sample points
vi: Cong-F không có điểm mẫu vật

en: Invalid frame range (%d - %d)
vi: Phạm vi bức không hợp lệ: (%d-%d)

en: GPencilStrokePoints.pop: index out of range
vi: GPencilStrokePoints.pop: chỉ số ngoài phạm vi

en: Stroke not found in grease pencil frame
vi: Không tìm được nét trong bức bút sáp

en: Frame not found in grease pencil layer
vi: Không được tìm bức trong lớp bút sáp

en: Layer not found in grease pencil data
vi: Không tìm được lớp trong dữ liệu bút sáp

en: Mask not found in mask list
vi: Không tìm được mặt nạ trong danh sách mặt nạ

en: Frame already exists on this frame number %d
vi: Có bức trong số bức này %d rồi

en: Could not acquire buffer from image
vi: Không thể lấy đệm từ ảnh

en: Scene not in context, could not get save parameters
vi: Cảnh không ở trong bối cảnh, không thể lấy tham số lưu

en: Image not packed
vi: Ảnh chưa gói lái

en: Could not save packed file to disk as '%s'
vi: Không được lưu tệp gói lại vào ổ cứng dùng tên '%s'

en: Could not write image: %s, '%s'
vi: Không thể lưu ảnh: %s, '%s'

en: Image '%s' could not be saved to '%s'
vi: Không thể lưu ảnh '%s' vào '%s'

en: Image '%s' does not have any image data
vi: Ảnh '%s' không có dữ liệu ảnh

en: Failed to load image texture '%s'
vi: Nhập họa tiết ảnh '%s' bị thất bại

[ctx: Key]
en: Key
vi: Màu Trong Suốt

en: ViewLayer '%s' does not contain object '%s'
vi: LớpMàn '%s' không chứa vật thể '%s'

en: Failed to add the color modifier
vi: Thêm cụ sửa đổi màu bị thất bại

en: Failed to add the alpha modifier
vi: Thêm cụ sửa đổi độ đục bị thất bại

en: Failed to add the thickness modifier
vi: Thêm cụ sửa đổi bề dày bị thất bại

en: Failed to add the geometry modifier
vi: Thêm cụ sửa đổi hình dạng bị thất bại

en: Color modifier '%s' could not be removed
vi: Không xóa được cụ sửa đổi màu '%s'

en: Alpha modifier '%s' could not be removed
vi: Không xóa được cụ sửa đổi độ đục '%s'

en: Thickness modifier '%s' could not be removed
vi: Không xóa được cụ sửa đổi bề dày '%s'

en: Geometry modifier '%s' could not be removed
vi: Không xóa được cụ sửa đổi hình dạng '%s'

en: unsupported font format
vi: định dạng phông không được hỗ trợ

en: unable to load text
vi: không được nhập văn bản

en: unable to load movie clip
vi: không thể nhập đoạn phim

en: Can not create object in main database with an evaluated data data-block
vi: Không thể chế tạo vật thể trong cơ sở dữ liệu chánh với một cục dữ liệu được tính toán

en: Object does not have geometry data
vi: Vật thể không có dữ liệu hình dạng

en: %s '%s' is outside of main database and can not be removed from it
vi: %s '%s' đang ở ngoài cơ sở dữ liệu chánh và không thể được xóa từ cơ sở dữ liệu

en: %s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)
vi: %s '%s' yêu cầu không có ai dùng để xóa nó, tìm được %d lần đang dùng (thử tham số do_unlink=True)

en: Scene '%s' is the last, cannot be removed
vi: Cảnh '%s' là cảnh cuối, không thể xóa

en: ID type '%s' is not valid for an object
vi: Loại ID '%s' không hợp lệ cho một vật thể

en: Mask layer not found for given spline
vi: Không tìm được lớp mặt nạ cho mẫu cong được xác định

en: Point is not found in given spline
vi: Không tìm được điểm cho mẫu cong được xác định

en: Mask layer '%s' not found in mask '%s'
vi: Không tìm được lớp mặt nạ '%s' trong mặt nạ '%s'

en: Mask layer '%s' does not contain spline given
vi: Lớp mặt nạ '%s' không có mẫu cong được xác định

en: Mtex not found for this type
vi: Không tìm được họa tiết mặt nạ cho loại này

en: Maximum number of textures added %d
vi: Số lượng tối đa cho họa tiết được thêm %d

en: Index %d is invalid
vi: Chỉ số %d không hợp lệ

en: Currently only single face-map layers are supported
vi: Hiện tại chỉ hỗ trợ lớp bản đồ mặt đơn

en: FaceMap not in mesh
vi: BảnĐồMặt không ở trong mạng lưới

en: Error removing face-map
vi: Sai lầm xóa bản đồ mặt

en: Vertex color '%s' not found
vi: Không tìm được màu đỉnh '%s'

en: Sculpt vertex color '%s' not found
vi: Không tìm được màu đỉnh khắc '%s'

en: Texture layer '%s' not found
vi: Không tìm được lớp họa tiết '%s'

en: Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)
vi: Số lượng pháp tuyến tùy chọn khác số lượng vòng (%f / %d)

en: Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)
vi: Số lượng pháp tuyến tùy chọn khác số lượng đỉnh (%f / %d)

en: Metaball '%s' does not contain spline given
vi: Siêu cầu '%s; không có mẫu cong được xác định

en: Negative vertex index in vertex_indices_set
vi: Chỉ số đỉnh có giá trị âm trong tập_chỉ_số_đỉnh

en: Duplicate index %d in vertex_indices_set
vi: Sao chép chỉ số %d trong tập_chỉ_số_đỉnh

en: Unable to create new strip
vi: Không thể chế tạo một đoạn mới

en: Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)
vi: Không thể thêm đoạn (lằn không có chổ rỗng cho chứa đoạn mới này)

en: NLA strip '%s' not found in track '%s'
vi: Không tìm được đoạn NLA '%s' trong lằn '%s'

en: Comparison
vi: So Sánh

en: Trigonometric
vi: Lượng Giác Học

en: Same input/output direction of sockets
vi: Ổ cắm có cùng hướng ngõ vào/ngõ ra

en: Unable to locate link in node tree
vi: Không tìm được liên kết trong cây giao điểm

en: Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp cây giao điểm: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Node tree '%s' has undefined type %s
vi: Cây giao điểm '%s' có loại chưa được chỉ định '%s'

en: Node type %s undefined
vi: Loại giao điểm %s chưa được xác định

en: Cannot add node of type %s to node tree '%s'
vi: Không thêm được giao điểm loại %s vào cây giao điểm '%s'

en: Unable to locate node '%s' in node tree
vi: Không tìm được giao điểm '%s' trong cây giao điểm

en: Unable to locate socket '%s' in node
vi: Không tìm được ổ cắm '%s' trong giao điểm

en: Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp giao điểm: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp ổ cắm giao điểm: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Can only assign evaluated data to evaluated object, or original data to original object
vi: Chỉ có thể chỉ định dữ liệu được tịnh toán đến vật thể được tính toán, hoặc đến dữ liệu ban đầu đến vật thể ban đầu

en: Only empty objects support collection instances
vi: Chỉ vật thể rỗng được hỗ trợ thực thể sưu tập

en: Cannot set instance-collection as object belongs in group being instanced, thus causing a cycle
vi: Không thể đặt được sưu tập vì vật thể là của nhóm đang thực thể, và sẽ tạo một chu trình

en: VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode
vi: VertexGroup.add(): không thể dùng khi vật thể trong chế độ biên tập

en: VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode
vi: VertexGroup.remove(): không thể dùng khi vật thể trong chế độ biên tập

en: Vertex not in group
vi: Đỉnh không ở trong nhóm

en: FaceMap.add(): cannot be called while object is in edit mode
vi: FaceMap.add(): không thể dùng khi vật thể đang ở trong chế độ biên tập

en: VertexGroup '%s' not found in object '%s'
vi: Không tìm được nhóm đỉnh '%s' trong vật thể '%s'

en: Constraint '%s' not found in object '%s'
vi: Không tìm được ràng buộc '%s' trong vật thể '%s'

en: Could not move constraint from index '%d' to '%d'
vi: Không di chuyển được ràng buộc từ chỉ số '%d' đến '%d'

en: VertexGroups.new(): is not supported for '%s' objects
vi: Không hỗ trợ NhómĐỉnh.mới() cho vặt thể '%s'

en: DeformGroup '%s' not in object '%s'
vi: NhómMéo '%s' không ở trong vật thể '%s'

en: FaceMap '%s' not in object '%s'
vi: BảnĐộMạt '%s' không ở trong vật thể '%s'

en: Viewport not in local view
vi: Màn chiếu không ở trong màn địa phương

en: ShapeKey not found
vi: Không thể tìm MẫuDạng

en: Could not remove ShapeKey
vi: Không thể xóa MẫuDạng

en: Object should be of mesh type
vi: Vật thể nên là loại mạng lưới

en: No vertex groups assigned to mesh
vi: Chưa chỉ định nhóm đỉnh nào cho mạng lưới

en: Bad assignment mode
vi: Chế độ chỉ định không tốt

en: Bad vertex index in list
vi: Có chỉ số đỉnh không tốt trong danh sách

en: Object '%s' can't be selected because it is not in View Layer '%s'!
vi: Không thể chọn vật thể '%s' vì nó không ở trong Màn Hiển Thị '%s'!

en: Object '%s' can't be hidden because it is not in View Layer '%s'!
vi: Không thể giấu vật thể '%s' vì nó không ở trong Màn Hiển Thị '%s'!

en: Object %s not in view layer %s
vi: Vật thể %s không ở trong lớp hiển thị %s

en: 'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
vi: 'from_space' '%s' không hợp lệ khi chưa xác định xương dạng đứng nào!

en: 'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
vi: 'to_space' '%s' không hợp lệ khi chưa xác định xương dạng đứng nào!

en: Object '%s' does not support shapes
vi: Vật thể '%s' không hỗ trợ mẫu dạng

en: Object '%s' has no evaluated mesh data
vi: Vật thể '%s' không có dữ liệu mạng lưới được tính toán

en: Object '%s' could not create internal data for finding nearest point
vi: Vật thể '%s' không được chế tạo dữ liệu nội bộ để tìm kiếm điểm gần nhất

en: Object '%s' is not valid for this operation! Only curves are supported
vi: Vật thể '%s' không hợp lệ cho thao tác này! Chỉ được hỗ trợ đường cong

en: Palette '%s' does not contain color given
vi: Bảng màu '%s' không chứa màu được xác định

en: ParticleSystem
vi: HệThốngHạt

en: uv_on_emitter() requires a modifier from an evaluated object
vi: uv_on_emitter() yêu cầu có một cụ sửa đổi từ một vật thể được tính toán

en: Mesh has no UV data
vi: Mạng lưới không có dữ liệu UV

en: Object was not yet evaluated
vi: Chưa được tính toán vật thể

en: Mesh has no VCol data
vi: Mạng lưới không có dữ liệu màu đỉnh

[ctx: Armature]
en: Group
vi: Nhóm

en: Bone group '%s' not found in this object
vi: Không tìm được nhóm xương '%s' trong vật thể này

en: Constraint '%s' not found in pose bone '%s'
vi: Không tìm được ràng buộc '%s' trong xương dạng đứng '%s'

en: Bone '%s' is not a B-Bone!
vi: Xương '%s' không phải là Xương-B!

en: Bone '%s' has out of date B-Bone segment data!
vi: Xương '%s' có dữ liệu khúc Xương-B lỗi thời!

en: Invalid index %d for B-Bone segments of '%s'!
vi: Chỉ số %d không hợp lệ cho khúc Xương-B của '%s'!

en: Registering render engine class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp động cơ kết xuất: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes
vi: Đã gởi một hình dạng vô lõm cho hàm số, chỉ được dùng hình dạng lõm

en: Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first
vi: Chưa khởi động thế giới thân rắn đúng, cần bước mô phỏng trước

en: Keying set could not be added
vi: Không thêm được tập bức mẫu

en: Style module could not be removed
vi: Không xóa được mô khối phong cách

en: View Layer '%s' not found in scene '%s'
vi: Không tìm được Lớp Màn Chiếu '%s' trong cảnh '%s'

en: Render view '%s' could not be removed from scene '%s'
vi: Không xóa được màn kết xuất '%s' không thể xóa từ cảnh '%s'

en: Timeline marker '%s' not found in scene '%s'
vi: Không tìm được ký hiệu thời biểu '%s' trong cảnh '%s'

en: Line set '%s' could not be removed
vi: Không xóa được tập nét '%s'

en: Style module '%s' could not be removed
vi: Không xóa được mô khối phong cách '%s'

en: Sequence type does not support modifiers
vi: Loại trình tự không hổ trợ cụ sửa đổi

en: Modifier was not found in the stack
vi: Không tìm được cụ sửa đổi trong xếp đồng

en: Recursion detected, can not use this strip
vi: Đã phát hiện đệ quy, không thể dùng đoạn này

en: Sequences.new_image: unable to open image file
vi: Sequences.new_image: không mở được tệp ảnh

en: Sequences.new_sound: unable to open sound file
vi: Sequences.new_image: không mở được tệp âm thanh

en: Blender compiled without Audaspace support
vi: Biên dịch Blender thiếu hỗ trợ cho Audaspace

en: Sequences.new_effect: end frame not set
vi: Sequences.new_effect: chưa đặt được bức cuối

en: Sequences.new_effect: effect takes 1 input sequence
vi: Sequences.new_effect: hiệu ứng cần 1 trình tự ngõ vào

en: Sequences.new_effect: effect takes 2 input sequences
vi: Sequences.new_effect: hiệu ứng cần 2 trình tự ngõ vào

en: Sequences.new_effect: effect takes 3 input sequences
vi: Sequences.new_effect: hiệu ứng cần 3 trình tự ngõ vào

en: SequenceElements.pop: cannot pop the last element
vi: SequenceElements.pop: không bỏ được phần từ cuối

en: SequenceElements.pop: index out of range
vi: SequenceElements.pop: chỉ số ngoài phạm vi

en: Sequences.new_effect: effect expects more than 3 inputs (%d, should never happen!)
vi: Sequences.new_effect: hiệu ứng cần hơn ba ngõ vào (%d, nên không bao giờ xảy ra!)

en: Sequence '%s' not in scene '%s'
vi: Trình tự '%s' không ở trong cảnh '%s'

en: Sound not packed
vi: Âm thanh chưa được gói lại

en: MovieTracking '%s' cannot be removed
vi: Không thể xóa TheoDỏiPhim '%s'

en: Region not found in space type
vi: Không tìm được vùng trong loại không gian

en: Registering panel class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp bảng: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Registering panel class: '%s' has category '%s'
vi: Đang đăng ký lớp bảng: '%s' có thứ loại '%s'

en: Registering panel class: parent '%s' for '%s' not found
vi: Đang đăng ký lớp bảng: không tìm được phụ huynh '%s' cho '%s'

en: Registering uilist class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp uilist: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Registering header class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp đầu: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Registering menu class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp danh sách: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Add-on is no longer valid
vi: Đồ kèm không hợp lệ nữa

en: Excluded path is no longer valid
vi: Đường dẫn bị trừ không còn hợp lệ

en: Registering add-on preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp tùy chọn đồ kèm: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Font not packed
vi: Phông chưa được gói lại

en: Registering key-config preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đang đăng ký lớp tùy chọn cho mẫu bàn phím: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Registering operator class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp thao tác: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Not a non-modal keymap
vi: Không phải là ánh xạ phím không cách thức

en: Can not mix modal/non-modal items
vi: Không thể pha trộn mặt hàng cách thức/không cách thức

en: Not a modal keymap
vi: Không phài là ánh xạ phím cách thức

en: Property value not in enumeration
vi: Đặc tính không ở trong liệt kê

en: Not running with '--enable-event-simulate' enabled
vi: Không chạy có bật '--enable-event-simulate' ('--bật-mô-phỏng-sự-kiện')

en: Value: only 'PRESS/RELEASE/NOTHING' are supported
vi: Giá trị: chỉ 'BẤM/THẢ/KHÔNG CÓ GÌ' được hỗ trợ

en: Value: must be 'PRESS/RELEASE' for keyboard/buttons
vi: Giá trị: phải là 'BẤM/THẢ' cho bàn phím/nút

en: Value: must be 'NOTHING' for motion
vi: giá trị: phải là 'KHÔNG CÓ GÌ' cho chuyển động

en: Value: must be 'PRESS' when unicode is set
vi: Giá trị: phải là 'BẤM' khi đặt unicode

en: Only a single character supported
vi: Chỉ hỗ trợ một ký tự

en: Gizmo group type '%s' not found!
vi: Không tìm được đồ đạc loại '%s'

en: Gizmo group '%s' has 'PERSISTENT' option set!
vi: Nhóm đồ đạc '%s' được đặt tùy chọn 'CÔ_CHẤP'

en: KeyMapItem '%s' cannot be removed from '%s'
vi: Không thể xóa MặtHàngÁnhXạPhím '%s' từ '%s'

en: Modal key-maps not supported for add-on key-config
vi: Không hỗ trợ ánh xạ phím cách thức cho cấu hình phím của đồ kèm

en: KeyConfig '%s' cannot be removed
vi: Không thể xóa Cấu Hình Phím '%s'

en: Area type does not support gizmos
vi: Loại khu vực không hỗ trợ đồ đạc

en: Registering gizmo class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp đồ đạc: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: GizmoType '%s' not known
vi: Chưa biết đến LoạiĐồĐạc '%s'

en: Registering gizmogroup class: '%s' is too long, maximum length is %d
vi: Đăng ký lớp danh sách: '%s' quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Gizmo target property '%s.%s' not found
vi: Đặc tính mục tiêu đồ đạc '%s.%s' không tìm được

en: Property '%s.%s' not found
vi: Đặc tính '%s.%s' không tìm được

en: Gizmo target '%s.%s' expects '%s', '%s.%s' is '%s'
vi: Mục tiêu đồ đạc '%s.%s' định '%s', '%s.%s' là '%s'

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d, found %d
vi: Mục tiêu đồ đạc '%s.%s' định có mảng dài = %d, tìm được %d

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d
vi: Mục tiêu đồ đạc '%s.%s' định có mảng dài = %d

en: Gizmo target property '%s.%s', index %d must be below %d
vi: Mục tiêu đồ đạc '%s.%s', chỉ số %d phải nhỏ hơn %d

en: wmOwnerID '%s' not in workspace '%s'
vi: wmOwnerID '%s' không ở trong công trường '%s'

en: Operator '%s' not found!
vi: Thao tác '%s' không tìm được!

en: Gizmo group '%s' not found!
vi: Nhóm đồ đạc '%s' không tìm được!

en: First and Last Copies
vi: Bảo sao đầu và cuối

en: Offset U
vi: Dịch U

en: Cap Start
vi: Nắp Bắt Đầu

en: Settings are inside the Physics tab
vi: Cài đặt ở trong nhãn Vật Lý

en: Unbind
vi: Gỡ Trói

en: Curve Object
vi: Vật Thể Đường Cong

en: Generate Data Layers
vi: Chế Tạo Lớp Dữ Liệu

en: Layer Selection
vi: Sự lựa chọn lớp

en: Layer Mapping
vi: Ánh Xạ Lớp

en: Recenter
vi: Đặt Lại Trung Tâm

en: Bisect
vi: Cắt thành hai

en: Flip UDIM
vi: Lật UDIM

en: Level Viewport
vi: Màn Chiếu Tầng

en: Unsubdivide
vi: Tóp Lại Phân Hóa

en: Delete Higher
vi: Xóa Cao Hơn

en: Reshape
vi: Hình Dạng Lại

en: Apply Base
vi: Áp Dụng Cơ Sở

en: Rebuild Subdivisions
vi: Xây Dựng Phân Hóa

en: Pack External
vi: Gói Ngoại Bộ

en: Save External...
vi: Lưu Ngoại Bộ...

en: Built without Ocean modifier
vi: Xây dựng thiếu cụ sửa đổi Đại Dương

en: Delete Bake
vi: Xóa Nướng

en: Create Instances
vi: Chế Tạo Thực Thể

en: Coordinate Space
vi: Không Gian Tọa Độ

en: Create Along Paths
vi: Chế Tạo Theo Đường Đi

en: Settings are in the particle tab
vi: Cài đặt ở trong nhãn hạt

[ctx: Operator]
en: Convert
vi: Biến Đổi

en: Built without Remesh modifier
vi: Xây mà không có cụ sửa đổi Làm Mạng Lưới Lại

en: Axis Object
vi: Vật Thể Trục

en: Steps Viewport
vi: Màn Chiếu Bước

en: Stretch UVs
vi: Kéo Dài UV

en: Create Armature
vi: Chế Tạo Cốt

en: Mark Loose
vi: Ký Rời Ra

en: Clear Loose
vi: Xóa Rời Ra

en: Mark Root
vi: Ký Dấu Rể

en: Equalize Radii
vi: Giống Hóa Các Bạn Kính

en: Rim
vi: Rìa

en: Crease Inner
vi: Nhăn Nội

en: Outer
vi: Ngoại

en: Adaptive Subdivision
vi: Phân Hóa Ứng Phó

en: Levels Viewport
vi: Màn Chiếu Tầng

[ctx: Operator]
en: Apply As Shapekey
vi: Áp Dụng Như Mẫu Dạng

[ctx: Operator]
en: Save As Shapekey
vi: Lưu Như Mẫu Dạng

en: Axis U
vi: Trục U

en: Motion
vi: Chuyển Động

en: Along Normals
vi: Theo Pháp Tuyến

en: Global Influence:
vi: Sự Ảnh Hưởng Toàn Cầu:

en: Replace Original
vi: Thay Thế Nguồn Gốc

en: Crease Edges
vi: Nhăn Cạnh

en: Convertor
vi: Bộ Biến Đổi

en: Fac
vi: Phân Số

en: Determinator
vi: Mẫu Số

en: Key Color
vi: Màu Trong Suốt

en: Pick
vi: Chọn

en: Image 1
vi: Ảnh 1

en: Image 2
vi: Ảnh 2

en: ID value
vi: Giá Trị ID

en: Dispersion
vi: Nhiễu Xạ

en: Std Dev
vi: Độ Lệch Chuẩn

en: From Min
vi: Từ Cực Tiểu

en: From Max
vi: Từ Cực Đại

en: To Min
vi: Đến Cực Tiểu

en: To Max
vi: Đến Cực Đại

en: Undistortion
vi: Bất Méo Hóa

en: Degr
vi: Độ

en: Missing Data-Block
vi: Cục Dữ Liệu Bị Mất

en: Shader Editor
vi: Bộ Biên Bộ Tô Sắc

en: Anisotropy
vi: Độ Dị Hướng

en: IOR
vi: Hệ Số Khúc Xạ

en: RoughnessU
vi: ĐộNhámU

en: RoughnessV
vi: ĐộNhámV

en: Melanin
vi: Hắt Tố

en: Melanin Redness
vi: Độ Đỏ Hắt Tố

en: Absorption Coefficient
vi: Hệ Số Hấp Thụ

en: Radial Roughness
vi: Độ Nhám Tỏa Tròn

en: Coat
vi: Lớp

en: Random Color
vi: Màu Ngẫu Nhiên

en: Random Roughness
vi: Độ Nhám Ngẫu Nhiên

en: Subsurface Radius
vi: Bán Kính Hạ Bề Mặt

en: Specular Tint
vi: Màu Nhiễm Cao Quang

en: Anisotropic
vi: Dị Hướng

en: Anisotropic Rotation
vi: Xoay Dị Hướng

en: Sheen
vi: Xán Lạn

en: Sheen Tint
vi: Màu Xán Lạn

en: Clearcoat
vi: Lớp Trong Suốt

en: Clearcoat Roughness
vi: Độ Nhám Lớp Trong Suốt

en: Transmission Roughness
vi: Độ Nhám Truyền

en: Emission Strength
vi: Sức Phát Xạ

en: Clearcoat Normal
vi: Pháp Tuyến Lớp Trong Suốt

en: Height_dx
vi: BềCao_dx

en: Height_dy
vi: BềCao_dy

en: View Vector
vi: Vectơ Màn

en: View Z Depth
vi: Độ Sâu Z Màn

en: View Distance
vi: Tấm Nhìn

en: Emissive Color
vi: Màu Phát Xạ

en: Clear Coat
vi: Lớp Trong Suốt

en: Clear Coat Roughness
vi: Độ Nhám Lớp Trong Suốt

en: Clear Coat Normal
vi: Pháp Tuyến Lớp Trong Suốt

en: True Normal
vi: Pháp Thuyến Thật

en: Parametric
vi: Tham Số

en: Backfacing
vi: Chỉ Phía Sau

en: Pointiness
vi: Độ Nhọn

en: Random Per Island
vi: Ngẫu Nhiên Từng Đảo

en: Is Strand
vi: Là Sợi

en: Intercept
vi: Điểm Cắt

en: Tangent Normal
vi: Tiếp Tuyến - Pháp Tuyến

en: Facing
vi: Chỉ Hướng

en: Is Camera Ray
vi: Là Tia Máy Quay Phim

en: Is Shadow Ray
vi: Là Tia Bóng Tối

en: Is Diffuse Ray
vi: Là Tia Tán Xạ

en: Is Glossy Ray
vi: Là Tia Bóng Loáng

en: Is Singular Ray
vi: Là Tia Kỳ Dị

en: Is Reflection Ray
vi: Là Tia Phản Xạ

en: Is Transmission Ray
vi: Là Tia Truyền

en: Ray Depth
vi: Độ Sâu Tia

en: Diffuse Depth
vi: Độ Sâu Tán Xạ

en: Glossy Depth
vi: Độ Sâu Bóng Loáng

en: Transparent Depth
vi: Độ Sâu Trong Suốt

en: Transmission Depth
vi: Độ Sâu Truyền

en: Color1
vi: Màu 1

en: Color2
vi: Màu 2

en: Color Fac
vi: Hệ Số Màu

en: Alpha Fac
vi: Hệ Số Độ Dục

en: Texture Blur
vi: Mờ Họa Tiết

en: Mortar Size
vi: Kích Cỡ Vữa

en: Mortar Smooth
vi: Vữa Mịn

en: Brick Width
vi: Bề Rộng Gạch

en: Detail Scale
vi: Phóng To Chi Tiết

en: Detail Roughness
vi: Độ Nhám Chi Tiết

en: Color Attribute
vi: Đặc Điểm Màu

en: Density Attribute
vi: Đặc Điểm Tỉ Trọng

en: Absorption Color
vi: Màu Hấp Thụ

en: Emission Color
vi: Màu Phát Xạ

en: Blackbody Intensity
vi: Cường Độ Vật Thể Đen

en: Blackbody Tint
vi: Màu Vật Thể Đen

en: Temperature Attribute
vi: Đặc Điểm Nhiệt Độ

en: Texture Node Editor
vi: Bộ Biên Tập Giao Điểm Họa Tiết

en: Bricks 1
vi: Các Gạch 1

en: Bricks 2
vi: Các Gạch 2

en: Coordinate 1
vi: Tọa Độ 2

en: Coordinate 2
vi: Tọa Độ 2

en: iScale
vi: Phóng To

en: %s: %s
    location: %s:%d
vi: %s: %s
    vị trí: %s:%d

en: Unknown py-exception, could not convert
vi: Sai lầm Python lạ, không thể biến đổi

en: Could not resolve path (%s)
vi: Không tìm được đường dẫn (%s)

en: Failed allocate render result, out of memory
vi: Thất bại giành bộ nhớ cho kết qủa kết xuất, hết bộ nhớ

en: Fra:%d Mem:%.2fM (Peak %.2fM)
vi: Bức:%d BộNhớ%.2fM (TốcĐỉnh %.2fM) :

en: | Time:%s |
vi: | ThờiGian:%s |

en: Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d
vi: Cảnh: %s Đỉnh: %d Mặt:%d Đèn:%d

en: Image too small
vi: Ảnh qúa nhỏ

en: Cannot render, no camera
vi: Không thể kết xuất, không có máy quay phim

en: No border area selected
vi: Cho chọn được khu vực ranh giới

en: Cannot save render buffers, check the temp default path
vi: Không lưu được đệm kết xuất, kiểm tra đường dẫn tạm thời mặc định

en: Border rendering is not supported by sequencer
vi: Bộ trình tự không hỗ trợ kết xuất ranh giới

en: No node tree in scene
vi: Không có cây giao điểm trong cảnh

en: No render output node in scene
vi: Không có giao điểm xuất kết suất trong cảnh

en: Full sample AA not supported without 3D rendering
vi: Không hỗ trợ khử răng cưa toàn mẫu vật nếu không kết xuất 3D

en: All render layers are disabled
vi: Hết lớp kết xuất bị tắt rồi

en: No frames rendered, skipped to not overwrite
vi: Không có bức nào được kết xuất, đã bỏ qua cho không ghi lên trên

en: Render error (%s) cannot save: '%s'
vi: Sai lầm kết xuất (%s) không thể lưu: '%s'

en: Camera "%s" is not a multi-view camera
vi: Máy quay phim "%s" không phải lả máy quay phim đa màn

en: No active view found in scene "%s"
vi: Không có màn hoạt động trong cảnh "%s"

en: %s: no Combined pass found in the render layer '%s'
vi: %s: không tìm được vòng Gồm trong lớp kết xuất '%s'

en: %s: failed to allocate clip buffer '%s'
vi: %s: giành bộ nhớ cho đệm đoạn phim '%s' bị thất bại

en: %s: incorrect dimensions for partial copy '%s'
vi: %s: kích thước không đúng cho chép miến của '%s'

en: %s: failed to load '%s'
vi: %s: nhập '%s' bị thất bại

en: Error writing render result, %s (see console)
vi: Sai lầm lưu kết qủa kết xuất, %s (xem diện điều khiển)

[ctx: Sequence]
en: Color Balance
vi: Thăng Bằng Màu

[ctx: Sequence]
en: White Balance
vi: Thăng Bằng Trắng

[ctx: Sequence]
en: Curves
vi: Đường Cong

[ctx: Sequence]
en: Hue Correct
vi: Chỉnh Màu Sấc

[ctx: Sequence]
en: Bright/Contrast
vi: Độ Sáng/Sự Chênh Lệch

[ctx: Sequence]
en: Tonemap
vi: Ánh Xạ Đồ Xám

en: Strips must be the same length
vi: Đoạn bề dài bằng nhau

en: Strips were not compatible
vi: Đoạn không thích hợp với nhau

en: Strips must have the same number of inputs
vi: Đoạn phải có cùng số lượng ngõ vào

en: Recursion detected in video sequencer. Strip %s at frame %d will not be rendered
vi: Được phát hiện đệ quy trong bột trình tự video. Sẽ không kết xuất đoạn %s tại bức %d

en: Object Pivot
vi: Điểm Tựa Vật Thể

en: Wave Effect
vi: Hiệu Ứng Sóng

en: Paste name
vi: Dán tên

en: Blender File View
vi: Màn Tệp Blender

en: Missing 'window' in context
vi: Thiếu 'cửa sổ' trong bối cảnh

en: Trusted Source [Untrusted Path]
vi: Nguồn Tin Tưởng [Đường Dẫn Không Tin]

en: Allow Execution
vi: Cho Thức Hành

en: unable to open the file
vi: không thể mở tệp

en: For security reasons, automatic execution of Python scripts in this file was disabled:
vi: Vì lý do an ninh, đã tắt tự động thực hành văn thảo Python trong tệp này:

en: This may lead to unexpected behavior
vi: Này có thể làm hành vi bắt ngờ

en: Permanently allow execution of scripts
vi: Vĩnh Cữu cho thực hành văn thảo

en: Reload file with execution of Python scripts enabled
vi: Nhập lại tệp và bật thực hành văn thảo Python

en: Continue using file without Python scripts
vi: Sử dụng tệp tiếp tục mà không có văn thảo Python

en: Save changes before closing?
vi: Lưu sự thay đổi trước đóng?

en: Path is empty, cannot save
vi: Đường dẫn rỗng, không thể lưu

en: Path too long, cannot save
vi: Đường dẫn qúa dài, không thể lưu

en: Unable to create user config path
vi: Không thể chế tạo đường dẫn cấu hình người dùng

en: Context window not set
vi: Bối cảnh cửa sổ chưa đặt

en: Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)
vi: Không có động cơ '%s' cho cảnh '%s' (có lẻ cần lắp đặt độ kèm hay bật nó)

en: Cannot read file '%s': %s
vi: Tệp '%s': %s đọc không được

en: File format is not supported in file '%s'
vi: Không hỗ trợ định dạng tệp trong tệp '%s'

en: File path '%s' invalid
vi: Đường dẫn tệp '%s' không hợp lệ

en: Unknown error loading '%s'
vi: Sai lầm lạ khi nhập '%s'

en: Application Template '%s' not found
vi: Bố Cục Mẫu Ứng Dụng '%s' tìm không được

en: Cannot save blend file, path '%s' is not writable
vi: Không thể lưu tệp blend, không thể ghi vào đường dẫn '%s'

en: Cannot overwrite used library '%.240s'
vi: Không thể ghi lại trên thư viện được dùng '%.240s'

en: Can't read alternative start-up file: '%s'
vi: Không đọc được têp khởi động thay phiên: '%s'

en: Not a library
vi: Không phải là thư viện

en: Nothing indicated
vi: Không chỉ định gì cả

en: Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender
vi: Liên kết hay kèm từ một định dạng tệp .blend rất xưa (%d.%d), sẽ không biến đổi hoạt hình! Có lẻ bạn sẽ muốn dùng Blender hiện tại để lưu lại tệp thư viện của bạn

en: Can't append data-block '%s' of type '%s'
vi: Không thể kèm cục dữ liệu '%s'loại '%s'

en: Can't link data-block '%s' of type '%s'
vi: Không thể liên kết cục dữ liệu '%s' loại '%s'

en: '%s': not a library
vi: '%s': không phải là thư viện

en: '%s': nothing indicated
vi: '%s': không chỉ định gì cả

en: '%s': cannot use current file as library
vi: '%s': không thể dùng tệp hiện tại để làm thư viện

en: Scene '%s' is linked, instantiation of objects is disabled
vi: Cảnh '%s' được liên kết, thực thể hóa vật thể đã bị tắt

en: Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'
vi: Nhập Lại Thư Viện: Đang thay thế hết tham chiếu đến cục dữ liệu cũ '%s' bằng một cục nhập lại bị thất bại, cục cũ (vẫn còn %d đối tượng đang dùng) cần giữ lại và được đặt tên mới: '%s'

en: '%s' is not a valid library filepath
vi: Đường dẫn thư viện '%s' không hợp lệ

en: Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'
vi: Đang thử nhập lại thư viện '%s' từ đường dẫn không hợp lệ '%s'

en: Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'
vi: TĐang thử nhập lại hay di chuyển thư viện '%s' đến đường vẫn không hợp lệ '%s'

en: Cannot relocate library '%s' to current blend file '%s'
vi: Không thể di chuyển thư viện '%s' đến tệp .blend hiện tại '%s'

en: Bksp
vi: TrởNgược

en: unsupported format
vi: định dạng không được hỗ trợ

en: Toggle System Console
vi: Bật/Tắt Diện Điều Khiển Của Hệ Thống

[ctx: Operator]
en: Toggle System Console
vi: Bật/Tắt Diện Điều Khiển Của Hệ Thống

en: No operator in context
vi: Không có thao tác trong bối cảnh

en: Property cannot be both boolean and float
vi: Đặc tính không thể làm bool và số thật một lượt

en: Pointer from path image_id is not an ID
vi: Con chỉ từ đường dẫn image_id không phải là một ID

en: Property must be an integer or a float
vi: Đặc tính phải là số nguyên hay số thật

en: Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel
vi: Đặc tính phải là một cái rỗng, khoảnh cách, hệ số, phần trăm, góc, hay điểm ảnh

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d
vi: Đang đăng ký lớp thao tác: '%s', bl_idname '%s' không hợp lệ, tại vị trí %d

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d
vi: Đang đăng ký lớp thao tác: '%s', bl_idname '%s' không hợp lệ, quá dài, bề dài tối đa là %d

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character
vi: Đang đăng ký lớp thao tác: '%s', bl_idname '%s' không hợp lệ, phải có một ký tự '.'

en: Cannot read %s '%s': %s
vi: Không thể đọc được %s '%s': %s

en: %s '%s' not found
vi: %s '%s' không tìm được

en: Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
vi: Thao tác '%s' chưa được bật đăng ký, hàm số thực hành sai rồi

en: Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function
vi: Thao tác '%s' chưa được bật hủy bước, hàm số thực hành sai rồi

en: Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
vi: Thao tác hủy bước '%s' chựa được bật đăng ký, hàm số thực hành sai rồi

en: Operator redo '%s': wrong context
vi: Thao tác làm lại bước '%s': bối cảnh sai rồi

en: Could not resolve path '%s'
vi: Không tìm được đường dẫn '%s'

en: Property from path '%s' is not a float
vi: Đăc tính từ đường dẫn '%s' không phải là số thật

en: Property from path '%s' has length %d instead of %d
vi: Đăc tính từ đường dẫn '%s' có độ dài %d thay thế %d

en: %d x %s: %.4f ms, average: %.8f ms
vi: %d x %s: %.4f ms,  trung bình: %.8f ms

[ctx: WindowManager]
en: Limited Platform Support
vi: Sự Hỗ Trợ Của Dòng Bị Hạn Chế

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or driver has limited support. It may work, but with issues.
vi: Mạch đồ họa hay đồ dắt chỉ hỗ trợ một phần. Có lẻ nó chạy nhưng có vấn đề

[ctx: WindowManager]
en: Newer graphics drivers may be available to improve Blender support.
vi: Có lẻ có đồ dắt mới hơn có thể hỗ trợ Blender tốt hơn

[ctx: WindowManager]
en: Graphics card:
vi: Mạch Đồ Họa:

[ctx: WindowManager]
en: Platform Unsupported
vi: Không Hỗ Trợ Dòng

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or driver is not supported.
vi: Mạch đồ họa hay đồ dắt của bạn không được hỗ trợ

[ctx: WindowManager]
en: The program will now close.
vi: Bây giờ chương trình sẽ đóng

en: Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering
vi: Chế tạo một cửa sổ tư đệm bị thất bại, bạn có thể thấy ảnh nhảy chấp

en: Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen
vi: Đổi sang chế độ Trình Tự Thời Gian bị thất bại khi dùng toàn màn

en: Quad-buffer window successfully created
vi: Thành công chế tạo cửa sổ có tư đệm

en: Quad-buffer not supported by the system
vi: Hệ thống không hỗ trợ tư đệm

en: Failed to create a window compatible with the time sequential display method
vi: Bị thất bại chế tạo một cửa sổ thích hợp với phương pháp hiển thị trình tự tự thời gian

en: Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen
vi: Chế Độ Nhị Kênh 3D yêu cầu cửa sổ toàn màn

en: All Add-ons
vi: Hết Đồ Kèm

en: All Add-ons Installed by User
vi: Hết Đồ Kèm Người Dùng được Lắp Đặt

en: Add Curve
vi: Thêm Đường Cong

en: Add Mesh
vi: Thêm Mạng Lưới

en: Import-Export
vi: Nhập-Xuất

en: Rigging
vi: Giàn

en: Video Tools
vi: Dụng Cụ Video

en: English (English)
vi: Tiếng Anh (English)

en: Japanese (日本語)
vi: Tiếng Nhật (日本語)

en: Dutch (Nederlandse taal)
vi: Tiếng Hà Lan (Nederlandse taal)

en: Italian (Italiano)
vi: Tiếng Ý (Italiano)

en: German (Deutsch)
vi: Tiếng Đức (Deutsch)

en: Finnish (Suomi)
vi: Tiếng Phần Lan (Suomi)

en: Swedish (Svenska)
vi: Tiếng Thủy Điện (Svenska)

en: French (Français)
vi: Tiếng Pháp (Français)

en: Spanish (Español)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Español)

en: Catalan (Català)
vi: Tiếng Catala (Català)

en: Czech (Český)
vi: Tiếng Séc (Český)

en: Portuguese (Português)
vi: Bồ Đào Nha (Português)

en: Simplified Chinese (简体中文)
vi: Tiếng Hoa (简体中文)

en: Traditional Chinese (繁體中文)
vi: Tiếng Hoa (繁體中文)

en: Russian (Русский)
vi: Tiếng Nga (Русский)

en: Croatian (Hrvatski)
vi: Tiếng Croatia (Hrvatski)

en: Serbian (Српски)
vi: Tiếng Serbia (Српски)

en: Ukrainian (Український)
vi: Tiếng Ucraina (Український)

en: Polish (Polski)
vi: Tiếng Ba Lan (Polski)

en: Romanian (Român)
vi: Tiếng Rômania (Român)

en: Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)
vi: Tiếng Ả Rập (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)

en: Bulgarian (Български)
vi: Tiếng Bulgaria (Български)

en: Greek (Ελληνικά)
vi: Tiếng Hy Lạp (Ελληνικά)

en: Korean (한국 언어)
vi: Tiếng Hàn (한국 언어)

en: Nepali (नेपाली)
vi: Bulgaria Nepali (नेपाली)

en: Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)
vi: Tiếng Iran (ﯽﺳﺭﺎﻓ)

en: Indonesian (Bahasa indonesia)
vi: Tiếng Indonesia (Bahasa indonesia)

en: Serbian Latin (Srpski latinica)
vi: Tiếng Serbia Latin (Srpski latinica)

en: Kyrgyz (Кыргыз тили)
vi: Tiếng Kyrgyz (Кыргыз тили)

en: Turkish (Türkçe)
vi: Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ (Türkçe)

en: Hungarian (Magyar)
vi: Tiếng Hungary (Magyar)

en: Brazilian Portuguese (Português do Brasil)
vi: Tiếng Bồ Đàu Nha Braxin (Português do Brasil)

en: Hebrew (תירִבְעִ)
vi: Tiếng Do Thái (תירִבְעִ)

en: Estonian (Eestlane)
vi: Tiếng Estonia (Eestlane)

en: Esperanto (Esperanto)
vi: Tiếng Quốc Tế Ngữ (Esperanto)

en: Spanish from Spain (Español de España)
vi: Tiếng Tây Ban Nhà (Español de España)

en: Amharic (አማርኛ)
vi: Tiếng Amhara (አማርኛ)

en: Uzbek (Oʻzbek)
vi: Tiếng Uzbek (Oʻzbek)

en: Uzbek Cyrillic (Ўзбек)
vi: Tiếng Uzbek (Ўзбек)

en: Hindi (मानक हिन्दी)
vi: Tiếng Hindi (मानक हिन्दी)

en: Vietnamese (tiếng Việt)
vi: Tiếng Việt

en: Basque (Euskara)
vi: Tiếng Euskara (Euskara)

en: Hausa (Hausa)
vi: Tiếng Hausa

en: Kazakh (қазақша)
vi: Tiếng Kazakhstan (қазақша)

en: Abkhaz (Аԥсуа бызшәа)
vi: Tiếng Abkhaz (Аԥсуа бызшәа)

en: Thai (ภาษาไทย)
vi: Tiếng Thái (ภาษาไทย)

en: Slovak (Slovenčina)
vi: Tiếng Slovakia (Slovenčina)

en: Delete the usage history
vi: Xóa lịch sử sử dụng

en: Delete the cache
vi: Xóa bộ nhớ đệm

note: TRANSLATORS: Vacuum is a verb.  The term is jargon from the SQLite database.  Microsoft Access uses the term 'Compact Database' (which you may translate instead).  Another synonym is 'defragment.'
en: Vacuum
vi: Chống phân mảnh cơ sở dữ liệu

en: Clean database fragmentation to reduce space and improve speed without removing any data
vi: Dọn dẹp cơ sở dữ liệu bị phân mảnh để lấy lại dung lượng và cải thiện tốc độ mà không cần xóa bất kì dữ liệu nào

en: Delete the logs
vi: Xóa các nhật kí

en: Delete ~/.viminfo which includes file history, command history, and buffers
vi: Xóa ~/.viminfo chứa tập tin lịch sử, lịch sử dòng lệnh, và bộ đệm

en: File transfer client
vi: Chương trình truyền tải tập tin

en: Delete the list of recently used documents
vi: Xóa danh sách các tài liệu được sử dụng gần đây nhất

en: Chat logs
vi: Nhật kí trò chuyện

en: Delete the chat logs
vi: Xóa các nhật kí trò chuyện

en: Chat client
vi: Chương trình nhắn tin

en: Delete the web cache, which reduces time to display revisited pages
vi: Xóa bộ nhớ đệm web, bộ đệm giúp làm giảm thời gian hiển thị các trang đã ghé thăm

en: Delete cookies, which contain information such as web site preferences, authentication, and tracking identification
vi: Xóa cookie, các cookie chứa thông tin như các thiết lập trên trang web, thông tin xác thực, và xác định theo dấu

en: List of visited web pages
vi: Danh sách các trang web đã ghé thăm

note: Torrent software can block a list of IP addresses, such as those that may belong to malware or anti-piracy organizations
en: Blocklists
vi: Danh sách chặn

en: Delete the files
vi: Xóa các tập tin

en: Blocklists will need update to work.
vi: Danh sách chặn cần được cập nhật để làm việc.

en: Delete the torrents (just the metadata but not the files described)
vi: Xóa Torrents (chỉ phần metadata, không phải các file được liệt kê)

en: Delete the most recently used list
vi: Xóa danh sách sử dụng gần đây

en: Delete the avatars and emoticons cache
vi: Xóa bộ nhớ đệm hình đại diện và biểu tượng cảm xúc

en: Recent documents list
vi: Danh sách các tài liệu gần đây

en: Delete the search history
vi: Xóa lịch sử tìm kiếm

en: Debug logs
vi: Gỡ lỗi nhật kí

en: Delete the debug logs
vi: Xóa nhật kí gỡ lỗi

en: Delete the temporary files
vi: Xóa các tập tin tạm

en: Download history
vi: Lịch sử tải xuống

en: List of files downloaded
vi: Danh sách các tập tin đã tải về

en: Delete the list of visited web pages
vi: Xóa danh sách các trang web đã ghé thăm

en: Delete the backup files
vi: Xóa các tập tin sao lưu

en: Current session
vi: Phiên hiện tại

en: Delete the current session
vi: Xóa phiên hiện tại

en: URL history
vi: Lịch sử URL

en: Office suite
vi: Bộ công cụ văn phòng

en: Delete the list of game servers
vi: Xóa danh sách các máy chủ trò chơi

en: Delete the command history
vi: Xóa lịch sử dòng lệnh

en: A history of forms entered in web sites and in the Search bar
vi: Một lịch sử của các biểu mẫu được nhập trong các trang web và trong thanh Tìm kiếm

en: Delete obsolete files
vi: Xóa các tập tin ít dùng

en: Package lists
vi: Danh sách gói

en: Multimedia viewer
vi: Trình xem tập tin đa phương tiện

en: Search tool
vi: Công cụ tìm kiếm

en: Delete the search index, a database of words and the files they contain
vi: Xóa chỉ mục tìm kiếm, một cơ sở dữ liệu các từ và tập tin mà nó chứa

en: Downloaded podcasts
vi: Các podcast đã tải về

en: Delete downloaded podcasts
vi: Xóa các podcast đã tải về

note: TRANSLATORS: DOM = Document Object Model.
en: DOM Storage
vi: Lưu trữ DOM

en: Delete HTML5 cookies
vi: Xóa các cookie HTML5

en: A database of usernames and passwords as well as a list of sites that should not store passwords
vi: Một cơ sở dữ liệu chứa tên người dùng và mật khẩu cũng như danh sách các trang không nên lưu giữ mật khẩu

en: This option will delete your saved passwords.
vi: Tùy chọn này sẽ xóa các mật khẩu được lưu của bạn.

en: Custom folders will be reset.
vi: Các thư mục tùy chọn sẽ được thiết đặt lại.

en: Widgets for the desktop
vi: Tiện ích cho màn hình làm việc

en: This option may be incompatible with kdesudo
vi: Tùy chọn này có thể không tương thích với kdesudo

en: A database of URLs including bookmarks, favicons, and a history of visited web sites
vi: Một cơ sở dữ liệu của các URL bao gồm các đánh dấu, các favicon, và lịch sử các trang web đã ghé thăm

en: This option deletes all bookmarks.
vi: Tùy chỉnh này sẽ xóa tất cả các đánh dấu.

en: Delete the cookies, visited URLs, and search history
vi: Xóa cookie, các liên kết web đã xem, và lịch sử tìm kiếm

en: A history of forms entered in web sites
vi: Một lịch sử của các biểu mẫu đã nhập trên các trang web

en: Delete the history which includes visited sites, downloads, and thumbnails
vi: Xóa lịch sử chứa các trang web đã ghé thăm, các tải về, và các hình thu nhỏ

note: 'Factory' means a search engine that is installed by default 'from the factory,' but this is different than a 'default search engine' https://lists.launchpad.net/launchpad-translators/msg00283.html
en: Reset the search engine usage history and delete non-factory search engines, some of which are added automatically
vi: Thiết đặt lại lịch sử sử dụng của các cỗ máy tìm kiếm và xóa các cỗ máy tìm kiếm không phải mặc định

en: Delete the current and last sessions
vi: Xóa phiên hiện tại và các phiên gần nhất

en: Deep scan
vi: Quét sâu

en: Inspect the preview for any files you want to keep.
vi: Kiểm tra trước bất kì tập tin nào bạn muốn giữ lại.

en: This option is slow.
vi: Tùy chọn này sẽ chậm.

en: Unnecessary file cleaner
vi: Trình dọn dẹp tập tin không cần thiết

en: Free space and maintain privacy
vi: Làm trống ổ đĩa và bảo vệ sự riêng tư

note: TRANSLATORS: Parts of this file will be deleted
en: Clean file
vi: Dọn dẹp tập tin

en: Session restore
vi: Hồi phục phiên làm việc

en: Loads the initial session after the browser closes or crashes
vi: Nạp phiên làm việc lúc đầu sau khi trình duyệt đóng hay bị sự cố

en: Site preferences
vi: Tùy chỉnh trang

en: Settings for individual sites
vi: Thiết lập cho các trang cá nhân

note: TRANSLATORS: desktop entries are .desktop files in Linux tha make up the application menu (the menu that shows BleachBit, Firefox, and others.  The .desktop files also associate file types, so clicking on an .html file in Nautilus brings up Firefox. More information: http://standards.freedesktop.org
en: Broken desktop files
vi: Các tập tin trên màn hình làm việc bị hỏng

en: Delete broken application menu entries and file associations
vi: Xóa các mục trình đơn ứng dụng bị hỏng và các liên kết tập tin

en: Delete files for unwanted languages
vi: Xóa các tập tin ngôn ngữ không mong muốn

en: Configure this option in the preferences.
vi: Cấu hình mục này trong tùy chỉnh.

en: Rotated logs
vi: Nhật kí luân chuyển

en: Delete old system logs
vi: Xóa các bản ghi hệ thống cũ

en: Empty the trash
vi: Dọn trống sọt rác

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Wipe the swap and free memory
vi: Dọn dẹp bộ nhớ trao đổi và vùng nhớ trống

en: This option is experimental and may cause system problems.
vi: Tính năng này chưa ổn định và nó có thể gây rắc rối cho hệ thống.

en: Delete the file memory.dmp
vi: Xóa tập tin memory.dmp

en: Empty the recycle bin
vi: Xóa trống recycle bin

note: TRANSLATORS: 'Update' is a noun, and 'Update uninstallers' is an option to delete the uninstallers for software updates.
en: Update uninstallers
vi: Cập nhật cho các trình tháo gỡ

en: Delete uninstallers for Microsoft updates including hotfixes, service packs, and Internet Explorer updates
vi: Xóa trình tháo gỡ cho các cập nhật Microsoft bao gồm các bản vá khẩn, service pack, và cập nhật Internet Explorer

en: The desktop environment's clipboard used for copy and paste operations
vi: Bộ đệm của môi trường đồ họa dùng cho thao tác chép và dán

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Free disk space
vi: Dung lượng đĩa chưa phân vùng

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Overwrite free disk space to hide deleted files
vi: Ghi đè phần đĩa trống để ẩn các tập tin bị xóa

en: This option is very slow.
vi: Tính năng này rất chậm.

en: The system in general
vi: Khái quát hệ thống

note: TRANSLATORS: 'Free' means 'unallocated.' %s expands to a path such as C:\ or /tmp/
en: Overwrite free disk space %s
vi: Ghi đè phần đĩa trống %s

en: not a valid cleaner: %s
vi: không phải trình dọn dẹp hợp lệ: %s

note: TRANSLATORS: This is the command line usage.  Don't translate %prog, but do translate usage, options, cleaner, and option. More information about the command line is here http://bleachbit.sourceforge.net/documentation/command-line
en: usage: %prog [options] cleaner.option1 cleaner.option2
vi: sử dụng: %prog [tùy_chỉnh] cleaner.option1 cleaner.option2

en: list cleaners
vi: danh sách các trình dọn dẹp

en: show system information
vi: hiện thông tin hệ thống

en: launch the graphical interface
vi: khởi chạy giao diện đồ họa

en: do not prompt for administrator privileges
vi: không hỏi quyền quản trị

en: preview files to be deleted and other changes
vi: xem trước các tập tin bị xóa và các thay đổi khác

en: use options set in the graphical interface
vi: sử dụng các tùy chọn được thiết lập trong giao diện đồ họa

en: output version information and exit
vi: hiện thông tin phiên bản và thoát

en: overwrite files to hide contents
vi: ghi đè các tập tin để ẩn nội dung

note: TRANSLATORS: The file will be deleted when the system reboots
en: Mark for deletion
vi: Đánh dấu để xóa

en: Delete registry key
vi: Xóa khóa registry

en: Are you sure you want to permanently delete files according to the selected operations?  The actual files that will be deleted may have changed since you ran the preview.
vi: Bạn có chắc là muốn xóa các tập tin này theo như các thao tác đã chọn? Các tập tin thật sự bị xóa có thể thay đổi từ khi bạn xem qua.

en: Are you sure you want to permanently delete these files?
vi: Bạn có chắc là muốn xóa vĩnh viễn các tập tin này?

en: Because you are running as root, please manually open this link in a web browser:
    %s
vi: Do bạn chạy chương trình với quyền quản trị, hãy mở thủ công liên kết sau trong trình duyệt:
    %s

note: TRANSLATORS: %s expands to bleachbit.sourceforge.net or similar
en: Open web browser to %s?
vi: Mở trang %s bằng trình duyệt?

en: Drives
vi: Ổ đĩa

en: Whitelist
vi: Ngoại lệ

en: Check periodically for software updates via the Internet
vi: Kiểm tra định kì các cập nhật phần mềm thông qua Internet

en: If an update is found, you will be given the option to view information about it.  Then, you may manually download and install the update.
vi: Nếu có cập nhật, sẽ có tùy chọn để xem thông tin về nó. Sau đó, bạn có thể tải về và cài đặt bản cập nhật một cách thủ công.

en: Check for new beta releases
vi: Kiểm tra phát hành beta mới

en: Download and update cleaners from community (winapp2.ini)
vi: Tải và cập nhật trình dọn dẹp từ cộng đồng (winapp2.ini)

note: TRANSLATORS: Overwriting is the same as shredding.  It is a way to prevent recovery of the data. You could also translate 'Shred files to prevent recovery.'
en: Overwrite files to hide contents
vi: Xóa tập tin và ngăn cản phục hồi

en: Overwriting is ineffective on some file systems and with certain BleachBit operations.  Overwriting is significantly slower.
vi: Ghi đè không có hiệu quả trên một số tập tin hệ thống và với các thao tác nhất định của Bleachbit. Ghi đè gây chậm đáng kể.

en: Start BleachBit with computer
vi: Bật Bleachbit cùng với hệ điều hành

en: Choose a writable folder for each drive for which to overwrite free space.
vi: Chọn một thư mục có thể ghi được cho mỗi ổ đĩa để ghi đè vùng trống.

[ctx: button]
note: TRANSLATORS: In the preferences dialog, this button adds a path to the list of paths
en: Add
vi: Thêm

[ctx: button]
note: TRANSLATORS: In the preferences dialog, this button removes a path from the list of paths
en: Remove
vi: Loại bỏ

en: All languages will be deleted except those checked.
vi: Tất cả ngôn ngữ sẽ bị xóa ngoại trừ những ngôn ngữ được chọn.

en: Theses paths will not be deleted or modified.
vi: Các đường dẫn này sẽ không bị xóa hay chỉnh sửa.

[ctx: button]
en: Add file
vi: Thêm tập tin

[ctx: button]
en: Add folder
vi: Thêm thư mục

note: TRANSLATORS: %(cleaner) may be Firefox, System, etc. %(option) may be cache, logs, cookies, etc. %(warning) may be 'This option is really slow'
en: Warning regarding %(cleaner)s - %(option)s:
    
    %(warning)s
vi: Cảnh báo về %(cleaner)s - %(option)s:
    
    %(warning)s

en: You must select an operation
vi: Bạn phải chọn một thao tác

en: Program to clean unnecessary files
vi: Chương trình dùng để dọn dẹp các tập tin không cần thiết

en: GNU General Public License version 3 or later.
    See http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt
vi: Giấy phép Công cộng chung GNU phiên bản 3 hoặc mới hơn.
    Xem tại http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt

en: Choose files to shred
vi: Chọn (các) tập tin để xóa

en: Choose folder to shred
vi: Chọn thư mục để xóa

en: _Shred Files
vi: _Xóa tập tin

en: Sh_red Folders
vi: Xóa thư _mục

en: _Wipe Free Space
vi: _Dọn dẹp không gian trống

en: S_hred Settings and Quit
vi: Thiết lập xóa và thoát

en: Help Contents
vi: Nội dung trợ giúp

en: _Release Notes
vi: Ghi chú phát hành

en: _System Information
vi: _Thông tin hệ thống

[ctx: button]
en: Preview
vi: Xem thử

en: Preview files in the selected operations (without deleting any files)
vi: Xem trước các tập tin trong những hành động đã chọn (không xóa tập tin)

[ctx: button]
en: Clean
vi: Dọn

en: Clean files in the selected operations
vi: Dọn các tập tin trong các thao tác đã chọn

en: Error when checking for updates:
vi: Lỗi khi kiểm tra cập nhật:

en: Error loading the SQLite module: the antivirus software may be blocking it.
vi: Lỗi khi nạp mô-đun SQLite: có thể phần mềm diệt virus đã khóa nó.

en: Security warning
vi: Cảnh báo an ninh

en: These cleaner definitions are new or have changed. Malicious definitions can damage your system. If you do not trust these changes, delete the files or quit.
vi: Các định nghĩa trình dọn dẹp này được tạo mới hay thay đổi. Các định nghĩa nguy hiểm có thể gây sự cố cho hệ thống. Nếu bạn không chắc chắn về những thay đổi này, hãy xóa các tập tin hoặc thoát.

[ctx: column_label]
en: Delete
vi: Xóa

[ctx: column_label]
en: Filename
vi: Tên tập tin

en: Executable not found: %s
vi: Không tìm thấy thuộc tính thực thi: %s

note: TRANSLATORS: %s expands to a name such as 'Firefox' or 'System'.
en: %s cannot be cleaned because it is currently running.  Close it, and try again.
vi: %s không thể bị xóa vì nó hiện đang chạy. Đóng nó lại, và thử lần nữa.

en: New winapp2.ini was downloaded.
vi: Có winapp2.ini mới đã được tải về

en: Update BleachBit
vi: Cập nhật cho Bleachbit

en: A new version is available.
vi: Có phiên bản mới.

note: TRANSLATORS: %s expands to version such as '0.8.4' or '0.8.5beta' or similar
en: Update to version %s
vi: Cập nhật lên phiên bản %s

en: Imported from winapp2.ini
vi: Đã nhập từ winapp2.ini

note: TRANSLATORS: This indicates an error.  The special keyword %(operation)s will be replaced by 'firefox' or 'opera' or some other cleaner ID.  The special keyword %(msg)s will be replaced by a message such as 'Permission denied.'
en: Exception while running operation '%(operation)s': '%(msg)s'
vi: Loại bỏ tiến trình đang chạy '%(operation)s': '%(msg)s'

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Please wait.  Wiping free disk space.
vi: Xin hãy chờ. Đang dọn dẹp vùng chưa được phân bổ.

note: TRANSLATORS: %s is replaced with Firefox, System, etc.
en: Please wait.  Cleaning %s.
vi: Vui lòng đợi. Đang dọn dẹp %s.

en: About %d minute remaining. | About %d minutes remaining.
vi[0]: Còn lại khoảng %d phút.

note: TRANSLATORS: This refers to disk space that was really recovered (in other words, not a preview)
en: Disk space recovered: %s
vi: Dung lượng đã phục hồi: %s

note: TRANSLATORS: This refers to a preview (no real changes were made yet)
en: Disk space to be recovered: %s
vi: Dung lượng sẽ được phục hồi: %s

note: TRANSLATORS: This refers to the number of files really deleted (in other words, not a preview).
en: Files deleted: %d
vi: Tập tin đã xóa: %d

note: TRANSLATORS: This refers to the number of files that would be deleted (in other words, simply a preview).
en: Files to be deleted: %d
vi: Tập tin sẽ bị xóa: %d

en: Special operations: %d
vi: Thao tác đặc biệt: %d

en: Errors: %d
vi: Lỗi: %d

note: TRANSLATORS: The "deep scan" feature searches over broad areas of the file system such as the user's whole home directory or all the system executables.
en: Please wait.  Running deep scan.
vi: Vui lòng đợi. Đang quét sâu.

note: TRANSLATORS: %s is replaced with Firefox, System, etc.
en: Please wait.  Previewing %s.
vi: Vui lòng chờ. Đang xem trước %s.

en: syntax error: cannot back up
vi: lỗi cú pháp: không thể sao lưu dự phòng

en: syntax is ambiguous
vi: cú pháp chưa rõ ràng

en: syntax error, unexpected %s
vi: lỗi cú pháp, gặp %s bất thường

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s
vi: lỗi cú pháp, gặp %s bất thường, cần %s

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s
vi: lỗi cú pháp, gặp %s bất thường, cần %s hoặc %s

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s
vi: lỗi cú pháp, gặp %s bất thường, cần %s hoặc %s hay %s

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s or %s
vi: lỗi cú pháp, gặp %s bất thường, cần %s hoặc %s hoặc %s hay %s

en: deprecated directive: %s, use %s
vi: chỉ thị không còn được dùng nữa: %s, dùng %s

en: only one %s allowed per rule
vi: chỉ cho phép một %s cho mỗi quy tắc

en: State %d
vi: Tình trạng %d

en: conflicts: %d shift/reduce, %d reduce/reduce
vi: xung đột: %d dịch/giảm, %d giảm/giảm

en: conflicts: %d shift/reduce
vi: xung đột: %d dịch/giảm

en: conflicts: %d reduce/reduce
vi: xung đột: %d giảm/giảm

en: %%expect-rr applies only to GLR parsers
vi: %%expect-rr chỉ áp dụng cho bộ phân tích kiểu GLR.

en: shift/reduce conflicts: %d found, %d expected
vi: xung đột dịch/giảm: tìm thấy %d, cần %d

en: %d shift/reduce conflict | %d shift/reduce conflicts
vi[0]: %d lần xung đột dịch/giảm

en: reduce/reduce conflicts: %d found, %d expected
vi: xung đột giảm/giảm: tìm thấy %d, cần %d

en: %d reduce/reduce conflict | %d reduce/reduce conflicts
vi[0]: %d lần xung đột giảm/giảm

en: %s: cannot open
vi: %s: không thể mở

en: input/output error
vi: lỗi vào/ra

en: cannot close file
vi: không thể đóng tập tin

en: refusing to overwrite the input file %s
vi: từ chối ghi đè lên tập tin đầu vào %s

en: conflicting outputs to file %s
vi: tập tin “%s” có nhiều kết xuất xung đột với nhau

en: The same is true for optional arguments.
vi: Cũng yêu cầu như thế đối với đối số tùy chọn.

en: General help using GNU software: <http://www.gnu.org/gethelp/>.
vi: Hướng dẫn chung về phần mềm GNU: <http://www.gnu.org/gethelp/>.

note: TRANSLATORS: Replace LANG_CODE in this URL with your language code <http://translationproject.org/team/LANG_CODE.html> to form one of the URLs at http://translationproject.org/team/. Otherwise, replace the entire URL with your translation team's email address.
en: Report translation bugs to <http://translationproject.org/team/>.
vi: Hãy thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>.

en: For complete documentation, run: info bison.
vi: Để xem toàn bộ tài liệu về phần mềm này, hãy chạy lệnh: info bison.

en: Written by Robert Corbett and Richard Stallman.
vi: Tác giả: Robert Corbett và Richard Stallman.

en: Copyright (C) %d Free Software Foundation, Inc.
vi: Bản quyền © %d Tổ chức Phần mềm Tự do.

en: multiple skeleton declarations are invalid
vi: chỉ cho phép một khai báo khung sườn

en: %s: invalid language
vi: %s: ngôn ngữ không hợp lệ

en: multiple language declarations are invalid
vi: chỉ cho phép khai báo một ngôn ngữ

en: Grammar
vi: Ngữ pháp

en: // Generated by %s.
    // Report bugs to <%s>.
    // Home page: <%s>.
vi: // Tạo bởi %s.
    // Báo cáo lỗi cho <%s>.
    // Trang chủ: <%s>.

en: column number overflow
vi: tràn số thứ tự cột

en: rule useless in parser due to conflicts
vi: quy tắc vô ích trong bộ phân tích bởi vì các xung đột

en: %%define variable %s redefined
vi: %%biến định nghĩa %s bị định nghĩa lại

en: previous definition
vi: lời định nghĩa trước

en: %s: undefined %%define variable %s
vi: %s: chưa định nghĩa %%define biến %s

en: invalid value for %%define Boolean variable %s
vi: gặp giá trị sai đối với biến Bun %%define %s

en: invalid value for %%define variable %s: %s
vi: gặp giá trị sai đối với biến %%define %s: %s

en: accepted value: %s
vi: giá trị được chấp nhận: %s

en: missing identifier in parameter declaration
vi: thiếu định danh trong khai báo tham số

en: invalid version requirement: %s
vi: yêu cầu phiên bản không hợp lệ: %s

en: require bison %s, but have %s
vi: yêu cầu bison %s, nhưng chỉ có %s

en: State %d
vi: Trạng thái %d

en: shift, and go to state %d
vi: dịch, và chuyển sang trạng thái %d

en: go to state %d
vi: chuyển sang tình trạng %d

en: error (nonassociative)
vi: lỗi (không kết hợp)

en: reduce using rule %d (%s)
vi: rút gọn dùng quy tắc %d (%s)

en: accept
vi: chấp nhận

en: Terminals, with rules where they appear
vi: “Ký hiệu tận cùng”. với quy tắc nơi mà chúng xuất hiện

en: Nonterminals, with rules where they appear
vi: “Ký hiệu chưa tận cùng”, với quy tắc nơi mà có

en: Rules useless in parser due to conflicts
vi: Quy tắc vô ích trong cơ chế phân tích do xung đột

en: multiple %s declarations
vi: nhiều khai báo %s

en: result type clash on merge function %s: <%s> != <%s>
vi: kết quả mâu thuẫn kiểu khi hợp vào hàm %s: <%s> != <%s>

en: duplicated symbol name for %s ignored
vi: tên ký hiệu bị trùng lắp cho %s bị bỏ qua

en: rule given for %s, which is a token
vi: đưa ra quy tắc cho %s, mà là thẻ bài

en: type clash on default action: <%s> != <%s>
vi: kiểu xung đột ở hành động mặc định: <%s> != <%s>

en: empty rule for typed nonterminal, and no action
vi: quy tắc rỗng cho “ký hiệu chưa tận cùng” có kiểu, cũng không có hành động

en: unused value: $%d
vi: giá trị chưa dùng: $%d

en: unset value: $$
vi: giá trị chưa đặt: $$

en: %%empty on non-empty rule
vi: %%empty trên một quy tắc không-rỗng

en: empty rule without %%empty
vi: quy tắc trống rỗng không có %%empty

en: token for %%prec is not defined: %s
vi: chưa xác định thẻ bài cho %%prec: %s

en: only midrule actions can be typed: %s
vi: chỉ thao tác midrule có thể được định kiểu: %s

en: %s affects only GLR parsers
vi: %s chỉ ảnh hưởng đến cơ chế phân tích kiểu GLR

en: %s must be followed by positive number
vi: %s phải có con số dương theo sau

en: POSIX Yacc does not support typed midrule actions
vi: POSIX Yacc không hỗ trợ thao tác midrule được định kiểu

en: rule is too long
vi: quy tắc quá dài

en: no rules in the input grammar
vi: không có quy tắc trong ngữ pháp nhập vào

en: rule useless in grammar
vi: quy tắc vô ích trong ngữ pháp

en: nonterminal useless in grammar: %s
vi: “ký hiệu chưa tận cùng” vô ích trong ngữ pháp: %s

en: Nonterminals useless in grammar
vi: “Ký hiệu chưa tận cùng” vô ích trong ngữ pháp

en: Terminals unused in grammar
vi: “Ký hiệu tận cùng” chưa dùng trong ngữ pháp

en: Rules useless in grammar
vi: Quy tắc vô ích trong ngữ pháp

en: %d nonterminal useless in grammar | %d nonterminals useless in grammar
vi[0]: %d “ký hiệu chưa tận cùng” vô ích trong ngữ pháp

en: %d rule useless in grammar | %d rules useless in grammar
vi[0]: %d quy tắc vô ích trong ngữ pháp

en: start symbol %s does not derive any sentence
vi: ký hiệu bắt đầu %s không nhận được câu

en: stray '%s'
vi: ký hiệu “%s” lạc

en: refers to: %c%s at %s
vi: tham chiếu đến: %c%s tại %s

en: possibly meant: %c
vi: có lẽ có ý là: %c

en: , hiding %c
vi: , ẩn %c

en:  at %s
vi:  tại %s

en: , cannot be accessed from midrule action at $%d
vi: , không thể truy cập được từ hành động quy-tắc-trung tại $%d

en: integer out of range: %s
vi: số nguyên nằm ngoài phạm vi: %s

en: syntax error after '%c', expecting integer, letter, '_', '[', or '$'
vi: lỗi sai cú pháp sau “%c”. cần số nguyên, chữ, “_”. “[”. hoặc “$”

en: symbol not found in production before $%d: %.*s
vi: ký hiệu không tìm thấy trong thủ tục trước $%d: %.*s

en: symbol not found in production: %.*s
vi: ký hiệu không tìm thấy trong thủ tục: %.*s

en: misleading reference: %s
vi: tham chiếu không đúng chỗ: %s

en: ambiguous reference: %s
vi: tham chiếu chưa rõ ràng: %s

en: explicit type given in untyped grammar
vi: đưa ra kiểu dứt khoát theo ngữ cảnh không đặt kiểu

en: $$ for the midrule at $%d of %s has no declared type
vi: $$ cho quy tắc giữa ở $%d của %s không có kiểu được khai báo

en: $$ of %s has no declared type
vi: $$ của %s không khai báo kiểu

en: $%s of %s has no declared type
vi: $%s của %s không khai báo kiểu

en: multiple occurrences of $%d with api.value.automove
vi: xuất hiện nhiều lần của $%d với api.value.automove

en: invalid number after \-escape: %s
vi: gặp số sai nằm sau \-escape: %s

en: stray ',' treated as white space
vi: dấu phẩy “,” thất lạc được coi như là khoảng trắng

en: invalid directive: %s
vi: chỉ thị không hợp lệ: %s

en: invalid null character
vi: ký tự vô giá trị không hợp lệ

en: unexpected identifier in bracketed name: %s
vi: không cần một định danh trong tên đặt trong dấu ngoặc: %s

en: an identifier expected
vi: cần một định danh

en: invalid character in bracketed name | invalid characters in bracketed name
vi[0]: ký tự không hợp lệ trong tên đặt trong dấu ngoặc

en: empty character literal
vi: ký tự trống theo kiểu văn chương

en: extra characters in character literal
vi: các ký tự mở rộng trong câu chữ

en: invalid character after \-escape: %s
vi: gặp ký tự sai nằm sau \-escape: %s

en: missing %s at end of file
vi: thiếu %s tại kết thúc tập tin

en: missing %s at end of line
vi: thiếu %s tại cuối dòng

en: unclosed %s directive in skeleton
vi: gặp chỉ thị %s chưa đóng trong khung sườn

en: too few arguments for %s directive in skeleton
vi: quá ít đối số cho chỉ thị %s trong khung sườn

en: too many arguments for %s directive in skeleton
vi: quá nhiều đối số cho chỉ thị %s trong khung sườn

en: POSIX Yacc forbids dashes in symbol names: %s
vi: POSIX Yacc cấm chỉ sự va chạm trong các tên ký hiệu: %s

en: %s redeclaration for %s
vi: %s khai báo lại cho %s

en: %s redeclaration for <%s>
vi: %s khai báo lại cho <%s>

en: symbol %s is used, but is not defined as a token and has no rules
vi: ký hiệu %s được dùng, nhưng chưa được định nghĩa như là thẻ bài, cũng không có quy tắc

en: symbol %s redeclared
vi: ký hiệu %s đã được khai báo lại

en: useless %s for type <%s>
vi: %s vô ích cho kiểu <%s>

en: type <%s> is used, but is not associated to any symbol
vi: kiểu %s được dùng, nhưng chưa được tiếp hợp với bất kỳ ký hiệu nào

en: symbol %s used more than once as a literal string
vi: ký hiệu %s sử dụng cho nhiều hơn một chuỗi văn bản

en: symbol %s given more than one literal string
vi: ký hiệu %s nhận nhiều hơn một chuỗi nghĩa chữ

en: previous declaration for %s
vi: khai báo trước đây cho %s

en: the start symbol %s is undefined
vi: chưa định nghĩa ký hiệu bắt đầu %s

en: the start symbol %s is a token
vi: ký hiệu bắt đầu %s là một thẻ bài

en: useless precedence and associativity for %s
vi: quyền ưu tiên và tính kết hợp vô ích đối với %s

en: useless precedence for %s
vi: quyền ưu tiên vô ích đối với %s

en: useless associativity for %s, use %%precedence
vi: tính kết hợp vô ích đối với %s, dùng %%precedence

en: Notes is an editor allowing to make simple lists for later use.
vi: Ghi chú là một trình soạn thảo cho phép tạo các danh sách đơn giản để sử dụng sau này.

en: It allows to use ownCloud as a storage location and online editor.
vi: Nó cho phép sử dụng ownCloud như một kho dự trữ và trình soạn thảo trực tuyến.

en: notes;reminder;
vi: notes;reminder;ghi chú;nhắc nhở;ghi chu;nhac nho;

en: Post notes, tag files!
vi: Ghi chú đã đăng, các tập tin đánh thẻ!

en: The font name set here will be used as the font when displaying notes.
vi: Phông chữ được đặt ở đây sẽ được sử dụng như một phông chữ bình thường khi ghi chú.

en: New notes color.
vi: Màu ghi chú mới.

en: The color name set here will be used as the color when creating new notes.
vi: Màu sắc được sử dụng ở đây sẽ được sử dụng như một màu chủ đạo khi tạo bản ghi chép mới.

en: Primary notes provider to use for new notes.
vi: Người cung cấp các bản ghi chép chính được sử dụng cho các bản ghi chép mới.

en: The primary notebook is the place where new notes are created.
vi: Các sổ ghi chú chính sẽ là nơi các bản ghi chép mới được tạo thành.

en: Simple notebook for GNOME
vi: Ghi chép đơn giản cho GNOME

en: Take notes and export them everywhere.
vi: Ghi chú và đưa xuất chúng đến khắp mọi nơi.

en: GNOME Notes
vi: Ghi chép GNOME

en: Could not register the application
vi: Không thể đăng ký ứng dụng này

en: Note Color
vi: Màu sắc của bản ghi chép

en: Strike
vi: Gạch ngang

en: Copy selection to a new note
vi: Sao chép phần đã chọn thành bản ghi chép mới

en: No notes
vi: Không có các bản ghi chép nào

en: Press the New button to create a note.
vi: Nhấn vào nút Mới để tạo bản ghi chép.

en: Oops
vi: Rõ tiếc!

en: Please install 'Tracker' then restart the application.
vi: Xin vui lòng cài đặt ứng dụng “Tracker” và sau đó khởi động lại ứng dụng này.

en: Import Notes
vi: Nhập bản ghi chép vào

en: Select import location
vi: Chọn vị trí muốn nhập vào

en: Tomboy application
vi: Ứng dụng Tomboy

en: Gnote application
vi: Ứng dụng Gnote

en: Search note titles, content and notebooks
vi: Kiếm đầu đề, nội dung và các sổ ghi chép

en: Exit selection mode
vi: Thoát khỏi chế độ lựa chọn

en: Results for %s
vi: Kết quả cho “%s”

en: View notes and notebooks in a list
vi: Xem lại ghi chép và sổ ghi chép trong danh sách

en: View notes and notebooks in a grid
vi: Xem lại các bản ghi chép và các sổ ghi chép ở dạng lưới

note: Share
en: Email this Note
vi: Gửi ghi chép này

en: More options…
vi: Các tùy chọn khác…

en: Note color
vi: Màu của bản ghi chép

note: Translators: %s is the note last recency description. * Last updated is placed as in left to right language * right to left languages might move %s *         '%s <b>Last Updated</b>'
en: <b>Last updated</b> %s
vi: <b>Cập nhật lần cuối:</b> %s

en: Enter a name to create a notebook
vi: Gõ tên vào để tạo sổ ghi chép

en: Share note
vi: Chia sẻ bản ghi chép

note: Detach
en: Open in another window
vi: Mở một cửa sổ khác

note: Use System Font
en: Use System Font
vi: Sử dụng phông chữ của hệ thống

note: Default font
en: Note Font
vi: Phông chữ của bản ghi chép

en: Note Edition
vi: Sửa ghi chép

en: Primary Book
vi: Quyển chính

en: Local storage
vi: Kho dự trữ nội bộ

en: _Import Notes
vi: _Nhập các ghi chép

en: _View Trash
vi: _Xem Thùng rác

en: bad array subscript
vi: sai chỉ số mảng

en: %s: cannot convert indexed to associative array
vi: %s: không thể chuyển đổi mảng kiểu chỉ số sang mảng kết hợp

en: %s: invalid associative array key
vi: %s: khóa mảng liên kết không hợp lệ

en: %s: cannot assign to non-numeric index
vi: %s: không thể gán cho chỉ số không thuộc kiểu số

en: %s: %s: must use subscript when assigning associative array
vi: %s: %s: phải sử dụng chỉ số phụ khi gán mảng kết hợp

en: %s: cannot create: %s
vi: %s: không thể tạo: %s

en: bash_execute_unix_command: cannot find keymap for command
vi: bash_execute_unix_command: không tìm thấy ánh xạ phím (keymap) cho câu lệnh

en: %s: first non-whitespace character is not `"'
vi: %s: ký tự khác khoảng trắng đầu tiên không phải là “"”

en: no closing `%c' in %s
vi: thiếu dấu đóng “%c” trong %s

en: %s: missing colon separator
vi: %s: thiếu dấu hai chấm phân cách

en: brace expansion: cannot allocate memory for %s
vi: khai triển ngoặc ôm: không thể phân bổ bộ nhớ cho %s

en: brace expansion: failed to allocate memory for `%s'
vi: khai triển ngoặc ôm: gặp lỗi khi phân bổ bộ nhớ cho “%s”

en: `%s': invalid alias name
vi: “%s”: tên bí danh không hợp lệ

en: line editing not enabled
vi: chưa bật sửa đổi dòng

en: `%s': invalid keymap name
vi: “%s”: tên sơ đồ phím không hợp lệ

en: %s: cannot read: %s
vi: %s: không thể đọc: %s

en: `%s': unknown function name
vi: “%s”: không hiểu tên hàm

en: %s is not bound to any keys.
vi: %s không được ràng buộc với bất kỳ phím nào.

en: %s can be invoked via
vi: %s có thể được gọi thông qua

en: `%s': cannot unbind
vi: “%s”: không thể tháo

en: loop count
vi: đếm vòng

en: only meaningful in a `for', `while', or `until' loop
vi: chỉ có nghĩa trong vòng lặp “for”, “while” hay “until”

en: HOME not set
vi: Chưa đặt biến môi trường HOME

en: OLDPWD not set
vi: Chưa đặt biến môi trường OLDPWD

en: line %d:
vi: dòng %d:

en: %s: usage:
vi: %s: cách dùng:

en: %s: option requires an argument
vi: %s: tùy chọn cần một đối số

en: %s: numeric argument required
vi: %s: cần đối số thuộc kiểu số

en: %s: invalid option
vi: %s: tùy chọn không hợp lệ

en: %s: invalid option name
vi: %s: tên tùy chọn không hợp lệ

en: `%s': not a valid identifier
vi: “%s”: không phải là định danh hợp lệ

en: invalid hex number
vi: số thập lục không hợp lệ

en: %s: invalid signal specification
vi: %s: sai đặc tả tín hiệu

en: `%s': not a pid or valid job spec
vi: “%s”: không phải một pid hoặc đặc tả công việc hợp lệ

en: %s: readonly variable
vi: %s: biến chỉ đọc

en: %s: %s out of range
vi: %s: %s nằm ngoài phạm vi

en: argument
vi: đối số

en: %s out of range
vi: %s nằm ngoài phạm vi

en: %s: no such job
vi: %s: không có công việc như vậy

en: %s: no job control
vi: %s: không có điều khiển công việc

en: no job control
vi: không có điều khiển công việc

en: %s: restricted
vi: %s: bị hạn chế

en: restricted
vi: bị hạn chế

en: %s: not a shell builtin
vi: %s: không phải là lệnh tích hợp trong hệ vỏ

en: write error: %s
vi: lỗi ghi: %s

en: error setting terminal attributes: %s
vi: lỗi đặt các thuộc tính thiết bị cuối: %s

en: error getting terminal attributes: %s
vi: lỗi lấy các thuộc tính thiết bị cuối: %s

en: %s: error retrieving current directory: %s: %s
vi: %s: lỗi lấy thư mục hiện thời: %s: %s

en: %s: ambiguous job spec
vi: %s: đặc tả công việc chưa rõ ràng

en: help not available in this version
vi: trợ giúp không sẵn có ở phiên bản này

en: %s: cannot unset: readonly %s
vi: %s: không thể hủy đặt: %s chỉ đọc

en: %s: cannot unset
vi: %s: không thể hủy đặt

en: %s: invalid action name
vi: %s: tên hành động không hợp lệ

en: %s: no completion specification
vi: %s: không có đặc tả tự hoàn thiện

en: warning: -F option may not work as you expect
vi: cảnh báo: tùy chọn “-F” có thể không hoạt động như mong đợi

en: warning: -C option may not work as you expect
vi: cảnh báo: tùy chọn “-C” có thể không hoạt động như bạn mong đợi

en: not currently executing completion function
vi: hiện thời không thực thi chức năng tự hoàn thiện

en: can only be used in a function
vi: chỉ có thể dùng trong một hàm

en: %s: reference variable cannot be an array
vi: %s: biến tham chiếu không thể là một mảng

en: %s: nameref variable self references not allowed
vi: %s: biến nameref tự tham chiếu là không được phép

en: %s: circular name reference
vi: %s: tên tham chiếu quẩn tròn

en: cannot use `-f' to make functions
vi: không thể dùng “-f” để tạo hàm

en: %s: readonly function
vi: %s: hàm chỉ đọc

en: %s: quoted compound array assignment deprecated
vi: %s: gán mảng phức hợp được trích dẫn đã lạc hậu

en: %s: cannot destroy array variables in this way
vi: %s: không thể hủy biến mảng bằng cách này

en: %s: cannot convert associative to indexed array
vi: %s: không thể chuyển đổi mảng kết hợp sang mảng chỉ số

en: dynamic loading not available
vi: không có chức năng nạp động

en: cannot open shared object %s: %s
vi: không thể mở đối tượng dùng chung %s: %s

en: cannot find %s in shared object %s: %s
vi: không tìm thấy %s trong đối tượng dùng chung %s: %s

en: load function for %s returns failure (%d): not loaded
vi: tải hàm cho %s trả về lỗi nghiêm trọng (%d): nên không được tải

en: %s: not dynamically loaded
vi: %s không được tải động

en: %s: cannot delete: %s
vi: %s: không thể xóa: %s

en: %s: is a directory
vi: %s: là thư mục

en: %s: file is too large
vi: %s: tập tin quá lớn

en: %s: cannot execute binary file
vi: %s: không thể thực hiện tập tin nhị phân

en: %s: cannot execute: %s
vi: %s: không thể thực thi: %s

en: logout
vi: đăng xuất

en: not login shell: use `exit'
vi: không phải hệ vỏ đăng nhập: hãy dùng lệnh “exit”

en: There are stopped jobs.
vi: Có công việc bị dừng.

en: There are running jobs.
vi: Có công việc đang chạy.

en: no command found
vi: không tìm thấy lệnh

en: history specification
vi: đặc tả lịch sử

en: %s: cannot open temp file: %s
vi: %s: không thể mở tập tin tạm: %s

en: job %d started without job control
vi: công việc %d đã khởi chạy mà không có điều khiển công việc

en: hashing disabled
vi: tắt băm

en: %s: hash table empty
vi: %s: bảng băm rỗng

en: hits	command
vi: gợi ý	lệnh

en: Shell commands matching keyword ` | Shell commands matching keywords `
vi[0]: Câu lệnh hệ vỏ tương ứng với từ khóa “

en: no help topics match `%s'.  Try `help help' or `man -k %s' or `info %s'.
vi: không có trợ giúp cho “%s”. Hãy chạy lệnh “help help” hoặc  “man -k %s” hay “info %s”.

en: %s: cannot open: %s
vi: %s: không thể mở: %s

en: These shell commands are defined internally.  Type `help' to see this list.
    Type `help name' to find out more about the function `name'.
    Use `info bash' to find out more about the shell in general.
    Use `man -k' or `info' to find out more about commands not in this list.
    
    A star (*) next to a name means that the command is disabled.
vi: Những câu lệnh này được định nghĩa nội bộ. Gõ lệnh “help” để xem danh sách này.
    Gõ “help TÊN” để biết chi tiết về hàm “TÊN”.
    Dùng “info bash” để tìm thông tin chung về hệ vỏ nói chung.
    Dùng “man -k” hoặc “info” để tìm thông tin về lệnh ngoài danh sách này.
    
    Dấu sao (*) bên cạnh tên nghĩa là lệnh bị tắt.

en: cannot use more than one of -anrw
vi: chỉ có thể dùng một của những tùy chọn -anrw

en: history position
vi: vị trí lịch sử

en: %s: history expansion failed
vi: %s: gặp lỗi khi khai triển lịch sử

en: %s: inlib failed
vi: %s: inlib bị lỗi

en: no other options allowed with `-x'
vi: không cho phép dùng tùy chọn thêm với “-x”

en: %s: arguments must be process or job IDs
vi: %s: đối số phải là ID tiến trình hoặc công việc

en: expression expected
vi: cần biểu thức

en: %s: not an indexed array
vi: %s: không phải là mảng chỉ số

en: %s: invalid file descriptor specification
vi: %s: đặc tả bộ mô tả tập tin không hợp lệ

en: %d: invalid file descriptor: %s
vi: %d: bộ mô tả tập tin không hợp lệ: %s

en: %s: invalid line count
vi: %s: sai số lượng dòng

en: %s: invalid array origin
vi: %s: gốc mảng không hợp lệ

en: %s: invalid callback quantum
vi: %s: lượng gọi ngược không hợp lệ

en: empty array variable name
vi: tên biến mảng vẫn trống

en: array variable support required
vi: cần hỗ trợ biến mảng

en: `%s': missing format character
vi: “%s”: thiếu ký tự định dạng

en: `%c': invalid time format specification
vi: “%c”: đặc tả định dạng thời gian không đúng

en: `%c': invalid format character
vi: “%c”: ký tự định dạng không hợp lệ

en: warning: %s: %s
vi: cảnh báo: %s: %s

en: format parsing problem: %s
vi: vấn đề phân tích cú pháp định dạng: %s

en: missing hex digit for \x
vi: thiếu chữ số thập lục phân cho \x

en: missing unicode digit for \%c
vi: thiếu chữ số unicode cho \%c

en: no other directory
vi: không có thư mục khác

en: %s: invalid argument
vi: %s: đối số không hợp lệ

en: <no current directory>
vi: <không có thư mục hiện thời>

en: directory stack empty
vi: ngăn xếp thư mục trống

en: directory stack index
vi: chỉ số ngăn xếp thư mục

en: Display the list of currently remembered directories.  Directories
        find their way onto the list with the `pushd' command; you can get
        back up through the list with the `popd' command.
        
        Options:
          -c	clear the directory stack by deleting all of the elements
          -l	do not print tilde-prefixed versions of directories relative
        	to your home directory
          -p	print the directory stack with one entry per line
          -v	print the directory stack with one entry per line prefixed
        	with its position in the stack
        
        Arguments:
          +N	Displays the Nth entry counting from the left of the list shown by
        	dirs when invoked without options, starting with zero.
        
          -N	Displays the Nth entry counting from the right of the list shown by
    	dirs when invoked without options, starting with zero.
vi: Hiển thị danh sách các thư mục được nhớ hiện thời. Lệnh “pushd” thêm
        thư mục vào danh sách này. “popd” lấy thư mục khỏi danh sách.
    
        Tùy chọn:
          -c	xóa mọi phần tử trong ngăn xếp thư mục
          -l	không in phiên bản thư mục có dấu ngã nằm trước
            	mà tương ứng với thư mục chính của người dùng
          -p	in ngăn xếp thư mục mỗi dòng một mục
          -v	in ngăn xếp thư mục mỗi dòng một mục kèm vị trí trong ngăn xếp
    
        Đối số:
          +N	hiển thị mục thứ N đếm từ bên trái khi gọi không tùy chọn,
                    bắt đầu từ số không.
    
          -N	hiển thị mục thứ N đếm từ bên phải khi gọi không tùy chọn,
                    bắt đầu từ số không.

en: Adds a directory to the top of the directory stack, or rotates
        the stack, making the new top of the stack the current working
        directory.  With no arguments, exchanges the top two directories.
        
        Options:
          -n	Suppresses the normal change of directory when adding
        	directories to the stack, so only the stack is manipulated.
        
        Arguments:
          +N	Rotates the stack so that the Nth directory (counting
        	from the left of the list shown by `dirs', starting with
        	zero) is at the top.
        
          -N	Rotates the stack so that the Nth directory (counting
        	from the right of the list shown by `dirs', starting with
        	zero) is at the top.
        
          dir	Adds DIR to the directory stack at the top, making it the
        	new current working directory.
        
        The `dirs' builtin displays the directory stack.
vi: Thêm thư mục vào trên ngăn xếp thư mục, hoặc xoay ngăn xếp, làm cho thư mục
        hiện thời nằm ở trên đầu. Đổi vị trí hai thư mục trên cùng nếu
        không có đối số.
    
        Tùy chọn:
          -n	ngăn thay đổi thư mục bình thường khi thêm, chỉ thao tác
            	trên ngăn xếp thư mục.
    
        Đối số:
          +N	xoay ngăn xếp để thư mục thứ N (đếm từ bên trái “dirs”, bắt
            	đầu từ số không) nằm ở đầu.
    
          -N	xoay ngăn xếp để thư mục thứ N (đếm từ bên phải “dirs”, bắt
            	đầu từ số không) nằm ở đầu.
    
          THƯ-MỤC	thêm THƯ-MỤC vào đầu ngăn xếp thư mục và dùng làm thư mục
            	làm việc hiện thời.
    
        Lệnh “dirs” hiển thị ngăn xếp thư mục.

en: Removes entries from the directory stack.  With no arguments, removes
        the top directory from the stack, and changes to the new top directory.
        
        Options:
          -n	Suppresses the normal change of directory when removing
        	directories from the stack, so only the stack is manipulated.
        
        Arguments:
          +N	Removes the Nth entry counting from the left of the list
        	shown by `dirs', starting with zero.  For example: `popd +0'
        	removes the first directory, `popd +1' the second.
        
          -N	Removes the Nth entry counting from the right of the list
        	shown by `dirs', starting with zero.  For example: `popd -0'
        	removes the last directory, `popd -1' the next to last.
        
        The `dirs' builtin displays the directory stack.
vi: Gỡ bỏ thư mục khỏi ngăn xếp thư mục. Không đưa ra đối số thì bỏ thư mục
        đầu khỏi ngăn xếp và chuyển đổi sang thư mục đầu mới.
    
        Tùy chọn:
          -n	ngăn thay đổi thư mục bình thường khi thêm, chỉ thao tác
    		trên ngăn xếp thư mục.
    
        Đối số:
          +N	xoay ngăn xếp để thư mục thứ N (đếm từ bên trái “dirs”. bắt
            	đầu từ số không) nằm ở đầu. Ví dụ “popd +0” bỏ thư mục
                    đầu tiên, “popd +1” bỏ thư mục thứ hai.
    
          -N	xoay ngăn xếp để thư mục thứ N (đếm từ bên phải “dirs”. bắt
            	đầu từ số không) nằm ở đầu. Ví dụ “popd -0” bỏ thư mục
                    cuối cùng, “popd -1” bỏ thư mục kế cuối.
    
        Lệnh “dirs” hiển thị ngăn xếp thư mục.

en: %s: invalid timeout specification
vi: %s: sai đặc tả thời gian chờ tối đa

en: read error: %d: %s
vi: lỗi đọc: %d: %s

en: can only `return' from a function or sourced script
vi: chỉ có thể “return” từ một hàm hoặc văn lệnh được “source”

en: cannot simultaneously unset a function and a variable
vi: không thể hủy đặt đồng thời một hàm VÀ một biến

en: %s: not an array variable
vi: %s: không phải biến mảng

en: %s: not a function
vi: %s: không phải hàm

en: %s: cannot export
vi: %s: không thể xuất

en: shift count
vi: số lượng dịch

en: cannot set and unset shell options simultaneously
vi: không thể đồng thời đặt và hủy đặt các tùy chọn hệ vỏ

en: %s: invalid shell option name
vi: %s: tên tùy chọn hệ vỏ không hợp lệ

en: filename argument required
vi: cần đối số tên tập tin

en: %s: file not found
vi: %s: không tìm thấy tập tin

en: cannot suspend
vi: không thể ngưng

en: cannot suspend a login shell
vi: không thể ngưng hệ vỏ đăng nhập

en: %s is aliased to `%s'
vi: %s là bí danh của “%s”

en: %s is a shell keyword
vi: %s là từ khóa của hệ vỏ

en: %s is a function
vi: %s là một hàm

en: %s is a special shell builtin
vi: %s là lệnh tích hợp đặc biệt của hệ vỏ

en: %s is a shell builtin
vi: %s là lệnh tích hợp hệ vỏ

en: %s is %s
vi: %s là %s

en: %s is hashed (%s)
vi: %s được băm (%s)

en: %s: invalid limit argument
vi: %s: đối số giới hạn không hợp lệ

en: `%c': bad command
vi: “%c”: câu lệnh sai

en: %s: cannot get limit: %s
vi: %s: không thể lấy giới hạn: %s

en: limit
vi: giới hạn

en: %s: cannot modify limit: %s
vi: %s: không thể sửa đổi giới hạn: %s

en: octal number
vi: số bát phân

en: `%c': invalid symbolic mode operator
vi: “%c”: toán tử chế độ ký hiệu không hợp lệ

en: `%c': invalid symbolic mode character
vi: “%c”: ký tự chế độ ký hiệu không hợp lệ

en:  line
vi:  dòng

en: last command: %s
vi: lệnh cuối: %s

note: TRANSLATORS: this is a prefix for informational messages.
en: INFORM:
vi: THBÁO:

en: unknown command error
vi: lỗi lệnh không rõ

en: bad command type
vi: kiểu lệnh sai

en: bad connector
vi: bộ kết nối sai

en: bad jump
vi: nhảy sai

en: %s: unbound variable
vi: %s: biến chưa liên kết

en: timed out waiting for input: auto-logout
vi: quá thời hạn đợi dữ liệu nhập: tự động đăng xuất

en: cannot redirect standard input from /dev/null: %s
vi: không thể chuyển hướng đầu vào chuẩn từ /dev/null: %s

en: TIMEFORMAT: `%c': invalid format character
vi: ĐỊNH DẠNG THỜI GIAN: “%c”: ký tự định dạng không hợp lệ

en: pipe error
vi: lỗi ống dẫn

en: eval: maximum eval nesting level exceeded (%d)
vi: eval: vượt quá mức độ eval lồng nhau tối đa (%d)

en: %s: maximum source nesting level exceeded (%d)
vi: %s: vượt quá mức độ nguồn lồng nhau tối đa (%d)

en: %s: maximum function nesting level exceeded (%d)
vi: %s: vượt quá mức độ các hàm lồng nhau tối đa (%d)

en: %s: restricted: cannot specify `/' in command names
vi: %s: bị hạn chế: không thể dùng “/” trong tên lệnh

en: %s: %s: bad interpreter
vi: %s: %s: bộ thông dịch sai

en: %s: cannot execute binary file: %s
vi: %s: không thể thực hiện tập tin nhị phân: %s

en: `%s': is a special builtin
vi: “%s”: là lệnh tích hợp đặc biệt

en: cannot duplicate fd %d to fd %d
vi: không thể nhân đôi fd %d thành fd %d

en: expression recursion level exceeded
vi: vượt quá ngưỡng đệ quy của biểu thức

en: recursion stack underflow
vi: tràn ngược ngăn xếp đệ quy

en: attempted assignment to non-variable
vi: thử gán cho thứ không phải biến

en: division by 0
vi: chia cho không

en: bug: bad expassign token
vi: lỗi: “token expassign” sai

en: `:' expected for conditional expression
vi: cần “:” cho biểu thức điều kiện

en: exponent less than 0
vi: số mũ nhỏ hơn 0

en: identifier expected after pre-increment or pre-decrement
vi: cần định danh sau tăng/giảm dần trước

en: syntax error: operand expected
vi: lỗi cú pháp: cần toán hạng

en: syntax error: invalid arithmetic operator
vi: lỗi cú pháp: toán tử số học không hợp lệ

en: %s%s%s: %s (error token is "%s")
vi: %s%s%s: %s (thẻ bài lỗi là "%s")

en: invalid arithmetic base
vi: cơ số (toán học) không hợp lệ

en: value too great for base
vi: cơ số có giá trị quá lớn

en: %s: expression error
vi: %s: lỗi biểu thức

en: getcwd: cannot access parent directories
vi: getcwd: không thể truy cập thư mục cấp trên

en: cannot reset nodelay mode for fd %d
vi: không thể đặt lại chế độ “nodelay” cho fd %d

en: cannot allocate new file descriptor for bash input from fd %d
vi: không thể cấp phát bộ mô tả tập tin mới cho dữ liệu nhập bash từ fd %d

en: save_bash_input: buffer already exists for new fd %d
vi: save_bash_input: đã có bộ đệm cho fd mới %d

en: forked pid %d appears in running job %d
vi: pid được tánh nhánh %d có vẻ đang chạy trong công việc %d

en: deleting stopped job %d with process group %ld
vi: đang xóa công việc bị dừng chạy %d với nhóm tiến trình %ld

en: add_process: pid %5ld (%s) marked as still alive
vi: add_process: pid %5ld (%s) được đánh dấu vẫn hoạt động

en: describe_pid: %ld: no such pid
vi: describe_pid: %ld: không có pid như vậy

en: Signal %d
vi: Tín hiệu %d

en: Stopped(%s)
vi: Bị dừng(%s)

en: Done(%d)
vi: Xong(%d)

en: Exit %d
vi: Thoát %d

en: (core dumped)
vi: (xuất ra core)

en: child setpgid (%ld to %ld)
vi: setpgid tiến trình con (%ld thành %ld)

en: wait: pid %ld is not a child of this shell
vi: wait: pid %ld không phải là tiến trình con của hệ vỏ này

en: wait_for: No record of process %ld
vi: wait_for: Không có mục ghi về tiến trình %ld

en: wait_for_job: job %d is stopped
vi: wait_for_job: công việc %d bị dừng chạy

en: %s: job has terminated
vi: %s: công việc bị chấm dứt

en: %s: job %d already in background
vi: %s: công việc %d đã đang chạy nền

en: waitchld: turning on WNOHANG to avoid indefinite block
vi: waitchld: đang bật WNOHANG để tránh bị chặn vô hạn

en: %s: line %d:
vi: %s: dòng %d:

en: (wd now: %s)
vi: (wd ngay: %s)

en: initialize_job_control: getpgrp failed
vi: initialize_job_control: getpgrp bị lỗi

en: initialize_job_control: line discipline
vi: initialize_job_control: kỷ luật dòng

en: cannot set terminal process group (%d)
vi: không thể đặt nhóm tiến trình cuối cùng (%d)

en: no job control in this shell
vi: không có điều khiển công việc trong hệ vỏ này

en: malloc: failed assertion: %s
vi: malloc: khẳng định gặp lỗi: %s

en: 
    malloc: %s:%d: assertion botched
vi: 
    malloc: %s:%d: khẳng định bị sai

en: malloc: block on free list clobbered
vi: malloc (cấp phát bộ nhớ): khối bộ nhớ dành riêng trên danh sách các khối còn trống bị ghi vào

en: free: called with already freed block argument
vi: free: đã được gọi với đối số khối đã được giải phóng

en: free: called with unallocated block argument
vi: free: đã được gọi với đối số khối chưa cấp phát

en: free: underflow detected; mh_nbytes out of range
vi: free: phát hiện sự tràn ngược; mh_nbytes ở ngoại phạm vi

en: free: start and end chunk sizes differ
vi: free: kích cỡ đoạn đầu và cuối không trùng

en: realloc: called with unallocated block argument
vi: realloc: đã được gọi với đối số khối chưa cấp phát

en: realloc: underflow detected; mh_nbytes out of range
vi: realloc: phát hiện sự tràn ngược; mh_nbytes nằm ngoài phạm vi cho phép

en: realloc: start and end chunk sizes differ
vi: realloc: kích cỡ đoạn đầu và cuối không trùng

en: register_alloc: alloc table is full with FIND_ALLOC?
vi: register_alloc: bảng cấp phát đầy với FIND_ALLOC?

en: register_alloc: %p already in table as allocated?
vi: register_alloc: %p đã có trong bảng như được cấp phát?

en: register_free: %p already in table as free?
vi: register_free: %p đã có trong bảng như còn trống?

en: invalid base
vi: cơ số không hợp lệ

en: %s: host unknown
vi: %s: không rõ máy

en: %s: invalid service
vi: %s: dịch vụ không hợp lệ

en: %s: bad network path specification
vi: %s: đặc tả đường dẫn mạng sai

en: network operations not supported
vi: không hỗ trợ thao tác mạng

en: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (%s)
vi: setlocale: LC_ALL: không thể chuyển đổi miền địa phương (%s)

en: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (%s): %s
vi: setlocale: LC_ALL: không thể chuyển đổi miền địa phương (%s): %s

en: setlocale: %s: cannot change locale (%s)
vi: setlocale: %s: không thể chuyển đổi miền địa phương (%s)

en: setlocale: %s: cannot change locale (%s): %s
vi: setlocale: %s: không thể chuyển đổi miền địa phương (%s): %s

en: You have mail in $_
vi: Bạn có thư trong $_

en: You have new mail in $_
vi: Bạn có thư mới trong $_

en: The mail in %s has been read
vi: Đã đọc thư trong %s

en: syntax error: arithmetic expression required
vi: lỗi cú pháp: cần biểu thức số học

en: syntax error: `;' unexpected
vi: lỗi cú pháp: gặp dấu chấm phẩy “;” bất thường

en: syntax error: `((%s))'
vi: lỗi cú pháp: “((%s))”

en: make_here_document: bad instruction type %d
vi: make_here_document: kiểu chỉ lệnh sai %d

en: here-document at line %d delimited by end-of-file (wanted `%s')
vi: tài liệu này ở dòng %d định giới bằng kết thúc tập tin (muốn “%s”)

en: make_redirection: redirection instruction `%d' out of range
vi: make_redirection: chỉ dẫn chuyển hướng “%d” nằm ngoài phạm vi

en: maximum here-document count exceeded
vi: vượt quá số lượng tài-liệu-đây tối đa

en: unexpected EOF while looking for matching `%c'
vi: gặp kết thúc tập tin bất thường trong khi tìm “%c” tương ứng

en: unexpected EOF while looking for `]]'
vi: gặp kết thúc tập tin bất thường trong khi tìm “]]”

en: syntax error in conditional expression: unexpected token `%s'
vi: gặp lỗi cú pháp trong biểu thức điều kiện: thẻ bài bất thường “%s”

en: syntax error in conditional expression
vi: gặp lỗi cú pháp trong biểu thức điều kiện

en: unexpected token `%s', expected `)'
vi: gặp thẻ bài bất thường “%s”, cần “)”

en: unexpected argument `%s' to conditional unary operator
vi: đối số bất thường “%s” cho toán tử một ngôi điều kiện

en: unexpected argument to conditional unary operator
vi: đối số bất thường cho toán tử một ngôi điều kiện

en: unexpected token `%s', conditional binary operator expected
vi: thẻ bài bất thường “%s”, cần toán tử hai ngôi điều kiện

en: conditional binary operator expected
vi: cần toán tử hai ngôi điều kiện

en: unexpected argument `%s' to conditional binary operator
vi: đối số bất thường “%s” cho toán tử hai ngôi điều kiện

en: unexpected argument to conditional binary operator
vi: đối số bất thường cho toán tử hai ngôi điều kiện

en: unexpected token `%c' in conditional command
vi: gặp thẻ bài bất thường “%c” trong câu lệnh điều kiện

en: unexpected token `%s' in conditional command
vi: gặp thẻ bài bất thường “%s” trong câu lệnh điều kiện

en: unexpected token %d in conditional command
vi: gặp thẻ bài bất thường “%d” trong câu lệnh điều kiện

en: syntax error near unexpected token `%s'
vi: có lỗi cú pháp ở gần thẻ bài bất thường “%s”

en: syntax error near `%s'
vi: lỗi cú pháp ở gần “%s”

en: syntax error: unexpected end of file
vi: lỗi cú pháp: kết thúc tập tin bất thường

en: Use "%s" to leave the shell.
vi: Dùng "%s" để rời hệ vỏ.

en: unexpected EOF while looking for matching `)'
vi: gặp kết thúc tập tin bất thường trong khi tìm “)” tương ứng

en: completion: function `%s' not found
vi: tự hoàn thiện: không tìm thấy hàm “%s”

en: print_command: bad connector `%d'
vi: print_command: bộ kết nối sai “%d”

en: xtrace_set: %d: invalid file descriptor
vi: xtrace_set: %d: sai bộ mô tả tập tin

en: xtrace_set: NULL file pointer
vi: xtrace_set: con trỏ tập tin NULL

en: cprintf: `%c': invalid format character
vi: cprintf: “%c”: ký tự định dạng không hợp lệ

en: file descriptor out of range
vi: bộ mô tả tập tin ở ngoại phạm vi

en: %s: ambiguous redirect
vi: %s: chuyển hướng chưa rõ ràng

en: %s: cannot overwrite existing file
vi: %s: không thể ghi đè lên tập tin đã có

en: %s: restricted: cannot redirect output
vi: %s: bị hạn chế: không thể chuyển hướng kết xuất

en: cannot create temp file for here-document: %s
vi: không thể tạo tập tin tạm thời cho tài liệu này: %s

en: %s: cannot assign fd to variable
vi: %s: không thể gán fd vào biến

en: /dev/(tcp|udp)/host/port not supported without networking
vi: /dev/(tcp|udp)/host/port không được hỗ trợ nếu không có mạng

en: redirection error: cannot duplicate fd
vi: lỗi chuyển hướng: không thể nhân đôi fd

en: could not find /tmp, please create!
vi: không tìm thấy /tmp, hãy tạo mới!

en: /tmp must be a valid directory name
vi: “/tmp” phải là tên thư mục hợp lệ

en: %c%c: invalid option
vi: %c%c: tùy chọn không hợp lệ

en: cannot set uid to %d: effective uid %d
vi: không thể đặt uid thành %d: uid chịu tác động %d

en: cannot set gid to %d: effective gid %d
vi: không thể đặt gid thành %d: gid chịu tác động %d

en: %s: Is a directory
vi: %s: Là một thư mục

en: I have no name!
vi: Không có tên!

en: GNU bash, version %s-(%s)
vi: GNU bash, phiên bản %s-(%s)

en: Usage:	%s [GNU long option] [option] ...
    	%s [GNU long option] [option] script-file ...
vi: Cách dùng:	%s [tùy chọn GNU dài] [tùy chọn] …
    		%s [tùy chọn GNU dài] [tùy chọn] tập-tin-văn-lệnh …

en: GNU long options:
vi: Tùy chọn dài:

en: Shell options:
vi: Tùy chọn:

en: 	-ilrsD or -c command or -O shopt_option		(invocation only)
vi: 	-ilrsD hoặc -c lệnh hay -O tùy-chọn-ngắn		(chỉ gọi)

en: 	-%s or -o option
vi: 	-%s hoặc -o tùy-chọn

en: Type `%s -c "help set"' for more information about shell options.
vi: Gõ “%s -c "help set"” để xem thông tin về các tùy chọn hệ vỏ.

en: Type `%s -c help' for more information about shell builtin commands.
vi: Gõ “%s -c help” để xem thông tin về các lệnh hệ vỏ tích hợp.

en: Use the `bashbug' command to report bugs.
vi: Dùng lệnh “bashbug” để thông báo lỗi.
    Báo cáo các lỗi dịch cho: <http://translationproject.org/team/vi.html>.

en: bash home page: <http://www.gnu.org/software/bash>
vi: Trang chủ bash: <http://www.gnu.org/software/bash/>

en: sigprocmask: %d: invalid operation
vi: sigprocmask: %d: thao tác không hợp lệ

en: Bogus signal
vi: Tín hiệu giả

en: BPT trace/trap
vi: Theo vết/đặt bẫy BPT

en: ABORT instruction
vi: Câu lệnh HỦY BỎ

en: EMT instruction
vi: Câu lệnh EMT

en: Urgent IO condition
vi: Điều kiện IO gấp

en: Child death or stop
vi: Tiến trình con đã giết hoặc dừng

en: I/O ready
vi: I/O sẵn sàng

en: CPU limit
vi: Giới hạn CPU

en: File limit
vi: Giới hạn tập tin

en: Alarm (virtual)
vi: Báo động (ảo)

en: Alarm (profile)
vi: Báo động (hồ sơ)

en: Record lock
vi: Khóa bản ghi

en: User signal 1
vi: Tín hiệu người dùng 1

en: User signal 2
vi: Tín hiệu người dùng 2

en: HFT input data pending
vi: Dữ liệu nhập HFT bị hoãn

en: power failure imminent
vi: sắp bị mất điện đột ngột

en: system crash imminent
vi: hệ thống sắp sụp đổ

en: migrate process to another CPU
vi: chuyển tiến trình sang CPU khác

en: programming error
vi: lỗi lập trình

en: HFT monitor mode granted
vi: Có chế độ màn hình HFT

en: HFT monitor mode retracted
vi: Không có chế độ màn hình HFT

en: HFT sound sequence has completed
vi: Đã hoàn thành chuỗi âm thanh HFT

en: Unknown Signal #%d
vi: Tín hiệu lạ #%d

en: bad substitution: no closing `%s' in %s
vi: sai chỉ số phụ: không có đóng “%s” trong %s

en: %s: cannot assign list to array member
vi: %s: không thể gán danh sách cho bộ phận của mảng

en: cannot make pipe for process substitution
vi: không thể tạo ống dẫn để thay thế tiến trình

en: cannot make child for process substitution
vi: không thể tạo tiến trình con để thay thế tiến trình

en: cannot open named pipe %s for reading
vi: không thể mở ống dẫn đặt tên %s để đọc

en: cannot open named pipe %s for writing
vi: không thể mở ống dẫn có tên %s để ghi

en: cannot duplicate named pipe %s as fd %d
vi: không thể nhân đôi ống dẫn đặt tên %s thành fd %d

en: cannot make pipe for command substitution
vi: không thể tạo ống dẫn để thay thế lệnh

en: cannot make child for command substitution
vi: không thể tạo tiến trình con để thay thế lệnh

en: command_substitute: cannot duplicate pipe as fd 1
vi: command_substitute: không thể nhân đôi ống dẫn thành fd 1

en: %s: invalid variable name for name reference
vi: %s: tên biến không hợp lệ cho một tham chiếu tên

en: %s: invalid indirect expansion
vi: %s: triển khai gián tiếp không hợp lệ

en: %s: invalid variable name
vi: “%s”: tên biến không hợp lệ

en: %s: parameter null or not set
vi: %s: tham số null hoặc chưa được đặt

en: %s: substring expression < 0
vi: %s: biểu thức chuỗi con < 0

en: %s: bad substitution
vi: %s: thay thế sai

en: $%s: cannot assign in this way
vi: $%s: không thể gán bằng cách này

en: future versions of the shell will force evaluation as an arithmetic substitution
vi: phiên bản hệ vỏ mới sẽ ép buộc ước lượng dưới dạng một hàm thay thế số học

en: bad substitution: no closing "`" in %s
vi: sai thay thế: không có "“" đóng trong %s

en: no match: %s
vi: không khớp: %s

en: %s: integer expression expected
vi: %s: cần biểu thức số nguyên

en: `)' expected
vi: cần “)”

en: `)' expected, found %s
vi: cần “)” nhưng lại nhận được %s

en: invalid signal number
vi: số thứ tự tín hiệu không hợp lệ

en: run_pending_traps: bad value in trap_list[%d]: %p
vi: run_pending_traps: giá trị sai trong danh sách trap_list[%d]: %p

en: run_pending_traps: signal handler is SIG_DFL, resending %d (%s) to myself
vi: run_pending_traps: bộ xử lý tín hiệu là SIG_DFL, đang gửi lại %d (%s) cho chính mình

en: trap_handler: bad signal %d
vi: trap_handler: tín hiệu sai %d

en: error importing function definition for `%s'
vi: gặp lỗi khi nhập vào định nghĩa hàm cho “%s”

en: shell level (%d) too high, resetting to 1
vi: cấp hệ vỏ (%d) quá cao nên đặt lại thành 1

en: make_local_variable: no function context at current scope
vi: make_local_variable: không có ngữ cảnh hàm ở phạm vi hiện thời

en: %s: variable may not be assigned value
vi: %s: không thể gán giá trị cho biến

en: all_local_variables: no function context at current scope
vi: all_local_variables: không có ngữ cảnh hàm ở phạm vi hiện thời

en: %s has null exportstr
vi: %s có exportstr null

en: invalid character %d in exportstr for %s
vi: sai ký tự %d trong exportstr cho %s

en: no `=' in exportstr for %s
vi: không có “=” trong exportstr cho %s

en: pop_var_context: head of shell_variables not a function context
vi: pop_var_context: đầu của shell_variables (các biến hệ vỏ) không phải là ngữ cảnh hàm

en: pop_var_context: no global_variables context
vi: pop_var_context: không có ngữ cảnh global_variables (các biến toàn cục)

en: pop_scope: head of shell_variables not a temporary environment scope
vi: pop_scope: đầu của shell_variables (các biến hệ vỏ) không phải là phạm vi môi trường tạm thời

en: %s: %s: cannot open as FILE
vi: %s: %s: không thể mở như là TẬP-TIN

en: %s: %s: invalid value for trace file descriptor
vi: %s: %s: sai đặt giá trị cho bộ mô tả tập tin vết

en: %s: %s: compatibility value out of range
vi: %s: %s: giá trị so sánh nằm ngoài phạm vi

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
vi: Giấy phép GPLv3+: GNU GPL phiên bản 3 hoặc mới hơn <http://gnu.org/licenses/gpl.html>

en: GNU bash, version %s (%s)
vi: GNU bash, phiên bản %s (%s)

en: This is free software; you are free to change and redistribute it.
vi: Đây là phần mềm tự do; bạn có quyền sửa đổi và phát hành lại nó.

en: There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
vi: Ở đây KHÔNG BẢO HÀNH GÌ CẢ, với điều kiện được pháp luật cho phép.

en: %s: cannot allocate %lu bytes (%lu bytes allocated)
vi: %s: không thể cấp phát %lu byte (%lu byte được cấp phát)

en: %s: cannot allocate %lu bytes
vi: %s: không thể cấp phát %lu byte

en: %s: %s:%d: cannot allocate %lu bytes (%lu bytes allocated)
vi: %s: %s:%d: không thể cấp phát %lu byte (%lu byte được cấp phát)

en: %s: %s:%d: cannot allocate %lu bytes
vi: %s: %s:%d: không thể cấp phát %lu byte

en: alias [-p] [name[=value] ... ]
vi: alias [-p] [TÊN[=GIÁ-TRỊ] … ]

en: unalias [-a] name [name ...]
vi: unalias [-a] TÊN [TÊN …]

en: bind [-lpsvPSVX] [-m keymap] [-f filename] [-q name] [-u name] [-r keyseq] [-x keyseq:shell-command] [keyseq:readline-function or readline-command]
vi: bind [-lpvsPVSX] [-m SƠ-ĐỒ-PHÍM] [-f TẬP-TIN] [-q TÊN] [-u TÊN] [-r DÃY-PHÍM] [-x DÃY-PHÍM:LỆNH] [DÃY-PHÍM:HÀM-READLINE hay LỆNH-READLINE]

en: builtin [shell-builtin [arg ...]]
vi: builtin [SHELL-BUILTIN [ĐỐI-SỐ …]]

en: caller [expr]
vi: caller [BTHỨC]

en: cd [-L|[-P [-e]] [-@]] [dir]
vi: cd [-L|[-P [-e]]] [-@]] [THƯ-MỤC]

en: command [-pVv] command [arg ...]
vi: command [-pVv] LỆNH [Đ.SỐ …]

en: local [option] name[=value] ...
vi: local [tùy_chọn] TÊN[=GIÁ-TRỊ] …

en: echo [-neE] [arg ...]
vi: echo [-neE] [Đ.SỐ …]

en: echo [-n] [arg ...]
vi: echo [-n] [Đ.SỐ …]

en: enable [-a] [-dnps] [-f filename] [name ...]
vi: enable [-a] [-dnps] [-f TẬP-TIN] [TÊN …]

en: eval [arg ...]
vi: eval [Đ.SỐ …]

en: fc [-e ename] [-lnr] [first] [last] or fc -s [pat=rep] [command]
vi: fc [-e ENAME] [-lnr] [ĐẦU] [CUỐI] hoặc fc -s [MẪU=LẶP_LẠI] [LỆNH]

en: fg [job_spec]
vi: fg [ĐTCV]

en: bg [job_spec ...]
vi: bg [ĐTCV …]

en: hash [-lr] [-p pathname] [-dt] [name ...]
vi: hash [-lr] [-p ĐƯỜNG-DẪN] [-dt] [TÊN …]

en: help [-dms] [pattern ...]
vi: help [-dms] [MẪU …]

en: history [-c] [-d offset] [n] or history -anrw [filename] or history -ps arg [arg...]
vi: history [-c] [-d OFFSET] [n] hay history -anrw [T.TIN] hay history -ps Đ.SỐ [Đ.SỐ…]

en: jobs [-lnprs] [jobspec ...] or jobs -x command [args]
vi: jobs [-lnprs] [ĐTCV …] hoặc jobs -x LỆNH [ĐỐI-SỐ]

en: kill [-s sigspec | -n signum | -sigspec] pid | jobspec ... or kill -l [sigspec]
vi: kill [-s ĐTTH | -n số_tín_hiệu | -ĐTTH] pid | ĐTCV … hoặc kill -l [ĐTTH]

en: let arg [arg ...]
vi: let ĐỐI-SỐ [ĐỐI-SỐ …]

en: read [-ers] [-a array] [-d delim] [-i text] [-n nchars] [-N nchars] [-p prompt] [-t timeout] [-u fd] [name ...]
vi: read [-ers] [-a MẢNG] [-d GIỚI-HẠN] [-i VĂN-BẢN] [-n SỐ-KÝ-TỰ] [-N SỐ-KÝ-TỰ] [-p NHẮC] [-t THỜI-HẠN] [-u fd] [TÊN …]

en: set [-abefhkmnptuvxBCHP] [-o option-name] [--] [arg ...]
vi: set [-abefhkmnptuvxBCHP] [-o TÊN-TÙY-CHỌN] [--] [ĐỐI-SỐ …]

en: unset [-f] [-v] [-n] [name ...]
vi: unset [-f] [-v] [-n] [TÊN …]

en: export [-fn] [name[=value] ...] or export -p
vi: export [-fn] [TÊN[=GIÁ-TRỊ] …] hoặc export -p

en: readonly [-aAf] [name[=value] ...] or readonly -p
vi: readonly [-aAf] [TÊN[=GIÁ-TRỊ] …] hay readonly -p

en: source filename [arguments]
vi: source TẬP-TIN [ĐỐI-SỐ …]

en: . filename [arguments]
vi: . TẬP-TIN [ĐỐI-SỐ …]

en: test [expr]
vi: test [BTHỨC]

en: [ arg... ]
vi: [ Đ.SỐ … ]

en: trap [-lp] [[arg] signal_spec ...]
vi: trap [-lp] [[Đ.SỐ] ĐTTH …]

en: type [-afptP] name [name ...]
vi: type [-afptP] TÊN [TÊN …]

en: ulimit [-SHabcdefiklmnpqrstuvxPT] [limit]
vi: ulimit [-SHabcdefiklmnpqrstuvxPT] [GIỚI-HẠN]

en: umask [-p] [-S] [mode]
vi: umask [-p] [-S] [CHẾ-ĐỘ]

en: wait [pid ...]
vi: wait [pid …]

en: for NAME [in WORDS ... ] ; do COMMANDS; done
vi: for TÊN [in TỪ… ;] do CÁC;CÂU;LỆNH; done

en: for (( exp1; exp2; exp3 )); do COMMANDS; done
vi: for (( BTHỨC1; BTHỨC2; BTHỨC3 )); do CÁC;CÂU;LỆNH; done

en: select NAME [in WORDS ... ;] do COMMANDS; done
vi: select TÊN [in CÁC TỪ … ;] do CÁC;CÂU;LỆNH; done

en: time [-p] pipeline
vi: time [-p] ỐNG-DẪN

en: case WORD in [PATTERN [| PATTERN]...) COMMANDS ;;]... esac
vi: case TỪ in [MẪU [| MẪU]…) CÁC;CÂU;LỆNH;;]… esac

en: if COMMANDS; then COMMANDS; [ elif COMMANDS; then COMMANDS; ]... [ else COMMANDS; ] fi
vi: if LỆNH; then CÁC;CÂU;LỆNH; [ elif CÁC;CÂU;LỆNH; then CÁC;CÂU;LỆNH; ]… [ else CÁC;CÂU;LỆNH; ] fi

en: while COMMANDS; do COMMANDS; done
vi: while CÁC;CÂU;LỆNH; do CÁC;CÂU;LỆNH; done

en: until COMMANDS; do COMMANDS; done
vi: until CÁC;CÂU;LỆNH; do CÁC;CÂU;LỆNH; done

en: coproc [NAME] command [redirections]
vi: coproc [TÊN] LỆNH [CHUYỂN-HƯỚNG]

en: function name { COMMANDS ; } or name () { COMMANDS ; }
vi: function TÊN { CÁC;CÂU;LỆNH; } or TÊN () { CÁC;CÂU;LỆNH; }

en: { COMMANDS ; }
vi: { CÁC;CÂU;LỆNH ; }

en: job_spec [&]
vi: ĐTCV [&]

en: (( expression ))
vi: (( BTHỨC ))

en: [[ expression ]]
vi: [[ BTHỨC ]]

en: variables - Names and meanings of some shell variables
vi: biến — tên và nghĩa của một số biến hệ vỏ

en: pushd [-n] [+N | -N | dir]
vi: pushd [-n] [+N | -N | tmục]

en: shopt [-pqsu] [-o] [optname ...]
vi: shopt [-pqsu] [-o] [tên-tùy-chọn …]

en: printf [-v var] format [arguments]
vi: printf [-v BIẾN] ĐỊNH-DẠNG [CÁC-ĐỐI-SỐ]

en: mapfile [-d delim] [-n count] [-O origin] [-s count] [-t] [-u fd] [-C callback] [-c quantum] [array]
vi: mapfile [-d delim] [-n  SỐ-LƯỢNG] [-O GỐC] [-s SỐ-LƯỢNG] [-t] [-u fd] [-C GỌI-NGƯỢC] [-c LƯỢNG] [MẢNG]

en: Define or display aliases.
        
        Without arguments, `alias' prints the list of aliases in the reusable
        form `alias NAME=VALUE' on standard output.
        
        Otherwise, an alias is defined for each NAME whose VALUE is given.
        A trailing space in VALUE causes the next word to be checked for
        alias substitution when the alias is expanded.
        
        Options:
          -p	print all defined aliases in a reusable format
        
        Exit Status:
        alias returns true unless a NAME is supplied for which no alias has been
        defined.
vi: Định nghĩa hoặc hiển thị bí danh.
    
        Không đưa ra đối số thì “alias” in danh sách các bí danh ở dạng dùng lại được
        “alias TÊN=GIÁ-TRỊ” trên đầu ra chuẩn.
    
        Nếu không thì một bí danh được định nghĩa cho mỗi TÊN theo giá trị
        đưa ra. Khoảng trắng ở đâu trong GIÁ-TRỊ làm kiểm tra thay thế bí
        danh cho từ kế tiếp, khi phân giải bí danh.
        
        Tùy chọn:
          -p	in tất cả các bí danh được định nghĩa theo định dạng
            	có thể dùng lại được
        
        Trạng thái thoát:
        alias trả lại thành công trừ khi TÊN đã cho không phải là
        một bí danh đã được định nghĩa

en: Remove each NAME from the list of defined aliases.
        
        Options:
          -a	remove all alias definitions
        
        Return success unless a NAME is not an existing alias.
vi: Gỡ bỏ TÊN khỏi danh sách các bí danh.
        
        Tùy chọn:
          -a	bỏ tất cả các bí danh.
        
        Trả lại thành công trừ khi TÊN không phải là một bí danh.

en: Set Readline key bindings and variables.
        
        Bind a key sequence to a Readline function or a macro, or set a
        Readline variable.  The non-option argument syntax is equivalent to
        that found in ~/.inputrc, but must be passed as a single argument:
        e.g., bind '"\C-x\C-r": re-read-init-file'.
        
        Options:
          -m  keymap         Use KEYMAP as the keymap for the duration of this
                             command.  Acceptable keymap names are emacs,
                             emacs-standard, emacs-meta, emacs-ctlx, vi, vi-move,
                             vi-command, and vi-insert.
          -l                 List names of functions.
          -P                 List function names and bindings.
          -p                 List functions and bindings in a form that can be
                             reused as input.
          -S                 List key sequences that invoke macros and their values
          -s                 List key sequences that invoke macros and their values
                             in a form that can be reused as input.
          -V                 List variable names and values
          -v                 List variable names and values in a form that can
                             be reused as input.
          -q  function-name  Query about which keys invoke the named function.
          -u  function-name  Unbind all keys which are bound to the named function.
          -r  keyseq         Remove the binding for KEYSEQ.
          -f  filename       Read key bindings from FILENAME.
          -x  keyseq:shell-command	Cause SHELL-COMMAND to be executed when
        				KEYSEQ is entered.
          -X                 List key sequences bound with -x and associated commands
                             in a form that can be reused as input.
        
        Exit Status:
        bind returns 0 unless an unrecognized option is given or an error occurs.
vi: Đặt các tổ hợp phím và biến Readline.
        
        Gắn tổ hợp phím với một chức năng hay vĩ lệnh Readline, hoặc
        đặt biến Readline. Cú pháp đối số không tùy chọn giống như trong
        ~/.inputrc, nhưng phải được chuyển qua dưới dạng đối số đơn. Ví
        dụ: bind “"\C-x\C-r": re-read-init-file”.
        
        Tùy chọn:
          -m SƠ-ĐỒ-PHÍM      dùng sơ_đồ_phím làm sơ đồ phím khi lệnh này
                             chạy. Giá trị hợp lệ là emacs, emacs-standard,
                             emacs-meta, emacs-ctlx, vi, vi-move, vi-command
                             và vi-insert.
          -l                 Liệt kê tên các hàm
          -P                 Liệt kê tên hàm và tổ hợp phím
          -p                 Liệt kê tên hàm và tổ hợp phím theo dạng dùng
                              lại làm đầu vào được
          -S                 Liệt kê chuỗi phím mà gọi vĩ lệnh và các giá-trị
                               của chúng
          -s                 Liệt kê chuỗi phím mà gọi vĩ lệnh và các giá-trị
                               của chúng theo định dạng có thể dùng làm đầu vào
          -V                 Liệt kê các biến và giá trị của chúng
          -v                 Liệt kê các biến và giá trị của chúng
                              theo định dạng có thể tái sử dụng làm đầu vào.
          -q TÊN-HÀM         Hỏi phím nào gọi hàm này
          -u TÊN-HÀM         Gỡ bỏ tất cả phím tắt gắn với hàm này
          -r DÃY-PHÍM        Gỡ bỏ tổ hợp phím này
          -f TẬP-TIN         Đọc tổ hợp phím từ tập tin này
          -x DÃY-PHÍM:LỆNH   Chạy LỆNH khi nhập DÃY-PHÍM
          -X                 Liệt kê dãy phím với tùy-chọn -x và các lệnh kết hợp
                              theo dạng có thể dùng làm đầu vào.
        
        Trạng thái thoát:
        lệnh bind trả về 0 trừ khi đưa ra tùy chọn không nhận ra hay gặp lỗi.

en: Exit for, while, or until loops.
        
        Exit a FOR, WHILE or UNTIL loop.  If N is specified, break N enclosing
        loops.
        
        Exit Status:
        The exit status is 0 unless N is not greater than or equal to 1.
vi: Thoát khỏi vòng lặp for, while hoặc until.
    
        Thoát khỏi vòng lặp for, while hoặc until. Nếu xác định N thì
        thoát N vòng lặp.
    
        Trạng thái thoát:
        Trạng thái thoát là 0 trừ khi N nhỏ hơn 1.

en: Resume for, while, or until loops.
        
        Resumes the next iteration of the enclosing FOR, WHILE or UNTIL loop.
        If N is specified, resumes the Nth enclosing loop.
        
        Exit Status:
        The exit status is 0 unless N is not greater than or equal to 1.
vi: Tiếp tục lại chạy vòng lặp for, while hoặc until.
    
        Tiếp tục lại chạy vòng lặp for, while hoặc until. Nếu xác định N
        thì tiếp tục vòng lặp thứ N.
    
        Trạng thái thoát:
        Trạng thái thoát là 0 trừ khi N nhỏ hơn 1.

en: Return the context of the current subroutine call.
        
        Without EXPR, returns "$line $filename".  With EXPR, returns
        "$line $subroutine $filename"; this extra information can be used to
        provide a stack trace.
        
        The value of EXPR indicates how many call frames to go back before the
        current one; the top frame is frame 0.
        
        Exit Status:
        Returns 0 unless the shell is not executing a shell function or EXPR
        is invalid.
vi: Trả về ngữ cảnh của lệnh gọi hàm hiện thời.
    
        Không có BTHỨC thì trả lại "$line $filename".  Có BTHỨC thì trả
        lại "$line $subroutine $filename"; thông tin bổ sung này có thể
        được dùng để cung cấp stack trace.
    
        Giá trị của BTHỨC thì ngụ ý bao nhiêu lần gọi cần lùi lại đằng
        trước lệnh gọi hiện tại; khung gọi đầu là khung 0.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại 0 trừ khi hệ vỏ đang chạy hàm hệ vỏ, BTHỨC cũng hợp lệ.

en: Change the shell working directory.
        
        Change the current directory to DIR.  The default DIR is the value of the
        HOME shell variable.
        
        The variable CDPATH defines the search path for the directory containing
        DIR.  Alternative directory names in CDPATH are separated by a colon (:).
        A null directory name is the same as the current directory.  If DIR begins
        with a slash (/), then CDPATH is not used.
        
        If the directory is not found, and the shell option `cdable_vars' is set,
        the word is assumed to be  a variable name.  If that variable has a value,
        its value is used for DIR.
        
        Options:
          -L	force symbolic links to be followed: resolve symbolic
        		links in DIR after processing instances of `..'
          -P	use the physical directory structure without following
        		symbolic links: resolve symbolic links in DIR before
        		processing instances of `..'
          -e	if the -P option is supplied, and the current working
        		directory cannot be determined successfully, exit with
        		a non-zero status
          -@	on systems that support it, present a file with extended
        		attributes as a directory containing the file attributes
        
        The default is to follow symbolic links, as if `-L' were specified.
        `..' is processed by removing the immediately previous pathname component
        back to a slash or the beginning of DIR.
        
        Exit Status:
        Returns 0 if the directory is changed, and if $PWD is set successfully when
        -P is used; non-zero otherwise.
vi: Đổi thư mục làm việc của hệ vỏ.
        
        Chuyển đổi thư mục hiện thời sang THƯ-MỤC. Thư mục mặc định là giá
        trị của biến HOME.
        
        Biến CDPATH định nghĩa đường dẫn tìm kiếm cho thư mục chứa
        THƯ-MỤC. Tên thư mục thay thế trong CDPATH được phân cách bằng dấu hai chấm
        (:).  Tên thư mục trống tương đương với thư mục hiện tại. Nếu
        THƯ-MỤC bắt đầu với dấu gạch chéo (/) thì không dùng CDPATH.
        
        Nếu không tìm thấy thư mục, và biến “cdable_vars” được đặt,
        thì lệnh sẽ coi là một tên biến. Nếu biến đó có giá trị,
        thì giá trị này được dùng cho THƯ-MỤC.
        
        Tùy chọn:
            -L  buộc theo liên kết mềm: phân giải liên kết mềm
               	TH.MỤC sau khi xử lý “..”
            -P  dùng cấu trúc thư mục vật lý mà không theo liên kết mềm:
               	phân giải liên kết mềm TH.MỤC sau khi xử lý “..”
            -e  nếu có tùy chọn -P và không thể xác định thư mục làm việc
              	hiện tại thì thoát với trạng thái khác không
            -@  trên các hệ thống mà hỗ trợ nó, hiện diện một tập tin với các
               thuộc tính mở rộng như là một thư mục chứa các thuộc tính tập tin
        
        Mặc định là theo liên kết mềm, như có mặt tùy chọn “-L”.
        “..” được xử lý bằng cách gỡ bỏ phần trước của đường dẫn
        cho đến dấu gạch chéo hay điểm bắt đầu của TH.MỤC.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả về 0 nếu thay đổi thư mục, và nếu $PWD được đặt thành công khi
        -P được sử dụng; không thì khác không.

en: Print the name of the current working directory.
        
        Options:
          -L	print the value of $PWD if it names the current working
        		directory
          -P	print the physical directory, without any symbolic links
        
        By default, `pwd' behaves as if `-L' were specified.
        
        Exit Status:
        Returns 0 unless an invalid option is given or the current directory
        cannot be read.
vi: In tên thư mục hiện tại.
        
        Tùy chọn:
          -L  in giá trị của $PWD nếu nó chứa tên của thư mục hiện tại
          -P  in thư mục vật lý, không liên kết mềm
        
        Mặc định “pwd” chạy như có mặt “-L”.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả về 0 trừ khi đưa ra tùy chọn sai hoặc không đọc được thư mục hiện tại.

en: Null command.
        
        No effect; the command does nothing.
        
        Exit Status:
        Always succeeds.
vi: Câu lệnh vô giá trị.
        
        Không có tác dụng gì: câu lệnh không làm gì cả.
        
        Trạng thái thoát:
        Lúc nào cũng thành công.

en: Return a successful result.
        
        Exit Status:
        Always succeeds.
vi: Trả lại kết quả thành công.
        
        Trạng thái thoát:
        Lúc nào cũng thành công.

en: Return an unsuccessful result.
        
        Exit Status:
        Always fails.
vi: Trả về kết quả không thành công.
        
        Trạng thái thoát:
        Lúc nào cũng không thành công.

en: Execute a simple command or display information about commands.
        
        Runs COMMAND with ARGS suppressing  shell function lookup, or display
        information about the specified COMMANDs.  Can be used to invoke commands
        on disk when a function with the same name exists.
        
        Options:
          -p    use a default value for PATH that is guaranteed to find all of
                the standard utilities
          -v    print a description of COMMAND similar to the `type' builtin
          -V    print a more verbose description of each COMMAND
        
        Exit Status:
        Returns exit status of COMMAND, or failure if COMMAND is not found.
vi: Thực thi một lệnh đơn giản, hoặc hiển thị thông tin về lệnh.
        
        Chạy LỆNH với các ĐỐI-SỐ mà không thực hiện tra cứu hàm hệ vỏ,
        hoặc hiển thị thông tin về LỆNH. Có thể được dùng để gọi lệnh trên
        đĩa khi đã có hàm cùng tên.
        
        Tùy chọn:
          -p   dùng giá trị mặc định cho ĐƯỜNG_DẪN
               mà chắc chắn sẽ tìm mọi tiện ích chuẩn
          -v   in mô tả về LỆNH mà tương tự như lệnh tích hợp “type”
          -V   in mô tả chi tiết hơn của mỗi LỆNH
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái thoát của LỆNH, hoặc thất bại nếu không tìm
        thấy LỆNH.

en: Define local variables.
        
        Create a local variable called NAME, and give it VALUE.  OPTION can
        be any option accepted by `declare'.
        
        Local variables can only be used within a function; they are visible
        only to the function where they are defined and its children.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is supplied, a variable
        assignment error occurs, or the shell is not executing a function.
vi: Định nghĩa biến cục bộ.
        
        Tạo biến cục bộ tên TÊN và gán GIÁ-TRỊ cho nó. TÙY_CHỌN có thể là
        bất cứ tùy chọn nào “declare” chấp nhận.
        
        Biến cục bộ chỉ dùng được bên trong hàm, chỉ truy cập được từ hàm
        mà biến được định nghĩa và các hàm con.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ khi đưa ra tùy chọn sai hay gặp lỗi,
        hoặc nếu hệ vỏ không chạy hàm.

en: Write arguments to the standard output.
        
        Display the ARGs on the standard output followed by a newline.
        
        Options:
          -n	do not append a newline
        
        Exit Status:
        Returns success unless a write error occurs.
vi: Ghi đối số vào đầu ra chuẩn.
    
        Hiển thị ĐỐI-SỐ trên đầu ra chuẩn, kèm ký tự xuống hàng ở cuối.
    
        Tùy chọn:
          -n	đừng thêm ký tự xuống hàng
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không gặp lỗi ghi.

en: Enable and disable shell builtins.
        
        Enables and disables builtin shell commands.  Disabling allows you to
        execute a disk command which has the same name as a shell builtin
        without using a full pathname.
        
        Options:
          -a	print a list of builtins showing whether or not each is enabled
          -n	disable each NAME or display a list of disabled builtins
          -p	print the list of builtins in a reusable format
          -s	print only the names of Posix `special' builtins
        
        Options controlling dynamic loading:
          -f	Load builtin NAME from shared object FILENAME
          -d	Remove a builtin loaded with -f
        
        Without options, each NAME is enabled.
        
        To use the `test' found in $PATH instead of the shell builtin
        version, type `enable -n test'.
        
        Exit Status:
        Returns success unless NAME is not a shell builtin or an error occurs.
vi: Bật và tắt lệnh hệ vỏ tích hợp.
    
        Bật và tắt các lệnh hệ vỏ tích hợp. Chức năng tắt cho phép bạn
        chạy một lệnh trên đĩa cùng tên với một lệnh hệ vỏ tích hợp mà
        không cần dùng tên đường dẫn đầy đủ.
    
        Tùy chọn:
          -a    in danh sách các lệnh tích hợp kèm trạng thái bật/tắt
          -n    tắt TÊN hoặc hiển thị danh sách lệnh bị tắt
          -p    in danh sách lệnh tích hợp theo định dạng dùng lại được
          -s    chỉ in tên các lệnh tích hợp Posix “đặc biệt”
    
        Tùy chọn điều khiển chức năng tải động:
          -f    nạp lệnh tích hợp TÊN từ TẬP-TIN
          -d    bỏ một tích hợp được nạp bằng “-f”
    
        Không có tùy chọn thì coi như bật TÊN.
    
        Để sử dụng lệnh “test” trên đĩa (nếu tìm thấy trong $PATH) thay
        cho phiên bản hệ vỏ tích hợp, gõ “enable -n test”.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ khi TÊN không phải lệnh tích hợp hoặc gặp lỗi.

en: Execute arguments as a shell command.
        
        Combine ARGs into a single string, use the result as input to the shell,
        and execute the resulting commands.
        
        Exit Status:
        Returns exit status of command or success if command is null.
vi: Dùng các đối số để chạy lệnh hệ vỏ.
    
        Gộp các ĐỐI-SỐ thành một chuỗi đơn, dùng kết quả làm đầu vào cho
        hệ vỏ và chạy lệnh đó.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái thoát của câu lệnh hay thành công nếu lệnh rỗng.

en: Replace the shell with the given command.
        
        Execute COMMAND, replacing this shell with the specified program.
        ARGUMENTS become the arguments to COMMAND.  If COMMAND is not specified,
        any redirections take effect in the current shell.
        
        Options:
          -a name	pass NAME as the zeroth argument to COMMAND
          -c	execute COMMAND with an empty environment
          -l	place a dash in the zeroth argument to COMMAND
        
        If the command cannot be executed, a non-interactive shell exits, unless
        the shell option `execfail' is set.
        
        Exit Status:
        Returns success unless COMMAND is not found or a redirection error occurs.
vi: Thay thế hệ vỏ bằng câu lệnh đưa ra.
        
        Thực thi LỆNH, thay thế hệ vỏ này bằng chương trình được chạy.
        ĐỐI-SỐ trở thành đối số của LỆNH. Không định nghĩa LỆNH thì bất cứ chuyển
        hướng nào sẽ xảy ra trong hệ vỏ đang chạy.
        
        Tùy chọn:
          -a TÊN	truyền TÊN cho LỆNH dạng đối số thứ không
          -c	thực thi LỆNH với một môi trường rỗng
          -l	đặt một dấu gạch vào đối số thứ không của LỆNH
        
        Nếu LỆNH không thể thực thi, hệ vỏ không tương tác sẽ thoát, trừ
        khi đặt tùy chọn hệ vỏ “execfail”.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ khi không tìm được LỆNH hoặc gặp lỗi chuyển hướng.

en: Exit the shell.
        
        Exits the shell with a status of N.  If N is omitted, the exit status
        is that of the last command executed.
vi: Thoát hệ vỏ.
    
        Thoát khỏi hệ vỏ với trạng thái N. Không xác định N thì trạng thái
        thoát là trạng thái của lệnh cuối cùng được chạy.

en: Exit a login shell.
        
        Exits a login shell with exit status N.  Returns an error if not executed
        in a login shell.
vi: Thoát hệ vỏ đăng nhập.
    
       Thoát khỏi hệ vỏ đăng nhập với trạng thái N. Trả về lỗi nếu không
       phải hệ vỏ đăng nhập.

en: Display or execute commands from the history list.
        
        fc is used to list or edit and re-execute commands from the history list.
        FIRST and LAST can be numbers specifying the range, or FIRST can be a
        string, which means the most recent command beginning with that
        string.
        
        Options:
          -e ENAME	select which editor to use.  Default is FCEDIT, then EDITOR,
        		then vi
          -l 	list lines instead of editing
          -n	omit line numbers when listing
          -r	reverse the order of the lines (newest listed first)
        
        With the `fc -s [pat=rep ...] [command]' format, COMMAND is
        re-executed after the substitution OLD=NEW is performed.
        
        A useful alias to use with this is r='fc -s', so that typing `r cc'
        runs the last command beginning with `cc' and typing `r' re-executes
        the last command.
        
        Exit Status:
        Returns success or status of executed command; non-zero if an error occurs.
vi: Hiển thị hoặc thực thi lệnh từ lịch sử.
    
        fc được dùng để liệt kê, chỉnh sửa và thực thi lại lệnh từ danh
        sách lịch sử. ĐẦU và CUỐI có thể là số xác định phạm vi, hoặc ĐẦU
        có thể là chuỗi chứa phần đầu lệnh chạy gần đây nhất.
    
        Tùy chọn:
          -e ENAME	chọn trình soạn thảo nào cần dùng.
            	Mặc định là FCEDIT, sau đó là EDITOR, rồi đến vi
          -l	liệt kê thay vì chỉnh sửa
          -n	liệt kê không in số thứ tự dòng
          -r	đảo ngược thứ tự các dòng (mới nhất trước)
    
        Định dạng “fc -s [mẫu=lần_lập_lại …] [lệnh]” được dùng để chạy
        lại lệnh sau khi thay thế CŨ=MỚI.
    
        Một bí danh hữu ích là r=".c -s" để có thể gõ “r cc” để chạy lệnh
        cuối cùng bắt đầu bằng “cc” và gõ “r” để chạy lại lệnh cuối.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công hay trạng thái của câu lệnh được thực thi; gặp
        lỗi thì khác số không.

en: Move job to the foreground.
        
        Place the job identified by JOB_SPEC in the foreground, making it the
        current job.  If JOB_SPEC is not present, the shell's notion of the
        current job is used.
        
        Exit Status:
        Status of command placed in foreground, or failure if an error occurs.
vi: Nâng công việc nền lên trước.
    
        Nâng lên trước công việc được định nghĩa bởi đặc tả công việc ĐTCV
        làm công việc hiện thời. Không có ĐTCV thì dùng công việc hiện
        thời của hệ vỏ.
    
        Trạng thái thoát:
        Trạng thái của câu lệnh được nâng lên trước; hoặc thất bại nếu xảy
        ra lỗi.

en: Move jobs to the background.
        
        Place the jobs identified by each JOB_SPEC in the background, as if they
        had been started with `&'.  If JOB_SPEC is not present, the shell's notion
        of the current job is used.
        
        Exit Status:
        Returns success unless job control is not enabled or an error occurs.
vi: Chuyển công việc xuống chạy nền.
    
        Chuyển công việc định nghĩa theo đặc tả công việc ĐTCV sang chạy
        nền, như thể lệnh được chạy với “&”. Nếu không có ĐTCV, dùng công
        việc hiện thời của hệ vỏ.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu chức năng điều khiển công việc được bật và
        không gặp lỗi.

en: Remember or display program locations.
        
        Determine and remember the full pathname of each command NAME.  If
        no arguments are given, information about remembered commands is displayed.
        
        Options:
          -d	forget the remembered location of each NAME
          -l	display in a format that may be reused as input
          -p pathname	use PATHNAME as the full pathname of NAME
          -r	forget all remembered locations
          -t	print the remembered location of each NAME, preceding
        		each location with the corresponding NAME if multiple
        		NAMEs are given
        Arguments:
          NAME	Each NAME is searched for in $PATH and added to the list
        		of remembered commands.
        
        Exit Status:
        Returns success unless NAME is not found or an invalid option is given.
vi: Nhớ hoặc hiển thị vị trí chương trình.
        
        Xác định và ghi nhớ tên đường dẫn đầy đủ của mỗi TÊN câu lệnh.
        Nếu không đưa ra đối số, hiển thị thông tin về các câu lệnh được
        ghi nhớ.
        
        Tùy chọn:
          -d	quên vị trí đã nhớ của TÊN
          -l	hiển thị theo định dạng dùng lại làm đầu vào được
          -p	TÊN_ĐƯỜNG_DẪN	dùng TÊN_ĐƯỜNG_DẪN là tên đường dẫn đầy đủ của TÊN
          -r	quên mọi vị trí đã nhớ
          -t	in vị trí đã nhớ của TÊN, in tên trước vị
             		trí nếu TÊN tương ứng với nhiều vị trí
        
        Đối số:
          TÊN	mỗi TÊN được tìm trong $PATH và được thêm vào
            		danh sách các câu lệnh được ghi nhớ.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu tìm được TÊN và không đưa ra tùy chọn sai.

en: Display status of jobs.
        
        Lists the active jobs.  JOBSPEC restricts output to that job.
        Without options, the status of all active jobs is displayed.
        
        Options:
          -l	lists process IDs in addition to the normal information
          -n	lists only processes that have changed status since the last
        		notification
          -p	lists process IDs only
          -r	restrict output to running jobs
          -s	restrict output to stopped jobs
        
        If -x is supplied, COMMAND is run after all job specifications that
        appear in ARGS have been replaced with the process ID of that job's
        process group leader.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or an error occurs.
        If -x is used, returns the exit status of COMMAND.
vi: Hiển thị trạng thái của công việc.
        
        Liệt kê các công việc đang chạy. Đặc tả công việc ĐTCV hạn chế chỉ
        hiện công việc đó thôi. Không có tùy chọn thì hiển thị trạng thái
        của mọi công việc đang chạy.
        
        Tùy chọn:
          -l	liệt kê mã số tiến trình ngoài thông tin bình thường
          -n	liệt kê chỉ những tiến trình đã thay đổi trạng thái
            	kể từ lần thông báo cuối cùng
          -s	chỉ hiện những công việc đang dừng chạy
        
        Nếu có “-x” thì chạy LỆNH sau khi thay thế tất cả đặc tả công việc
        trên đối số bằng mã tiến trình của trình dẫn đầu nhóm tiến trình
        của công việc đó.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không gặp tùy chọn sai hay gặp lỗi.
        Đưa ra “-x” thì trả lại trạng thái thoát của LỆNH.

en: Remove jobs from current shell.
        
        Removes each JOBSPEC argument from the table of active jobs.  Without
        any JOBSPECs, the shell uses its notion of the current job.
        
        Options:
          -a	remove all jobs if JOBSPEC is not supplied
          -h	mark each JOBSPEC so that SIGHUP is not sent to the job if the
        		shell receives a SIGHUP
          -r	remove only running jobs
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option or JOBSPEC is given.
vi: Bỏ công việc khỏi hệ vỏ đang chạy.
        
        Gỡ bỏ công việc xác định bởi đặc tả công việc ĐTCV ra khỏi bảng các
        công việc hoạt động. Không có ĐTCV thì dùng công việc hiện thời của hệ vỏ.
        
        Tùy chọn:
          -a	bỏ mọi công việc nếu không có ĐTCV
          -h	đánh dấu ĐTCV để không gửi tín hiệu SIGHUP
            	cho công việc khi hệ vỏ nhận được SIGHUP
          -r	chỉ bỏ những công việc đang chạy
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra tùy chọn hay ĐTCV sai.

en: Evaluate arithmetic expressions.
        
        Evaluate each ARG as an arithmetic expression.  Evaluation is done in
        fixed-width integers with no check for overflow, though division by 0
        is trapped and flagged as an error.  The following list of operators is
        grouped into levels of equal-precedence operators.  The levels are listed
        in order of decreasing precedence.
        
        	id++, id--	variable post-increment, post-decrement
        	++id, --id	variable pre-increment, pre-decrement
        	-, +		unary minus, plus
        	!, ~		logical and bitwise negation
        	**		exponentiation
        	*, /, %		multiplication, division, remainder
        	+, -		addition, subtraction
        	<<, >>		left and right bitwise shifts
        	<=, >=, <, >	comparison
        	==, !=		equality, inequality
        	&		bitwise AND
        	^		bitwise XOR
        	|		bitwise OR
        	&&		logical AND
        	||		logical OR
        	expr ? expr : expr
        			conditional operator
        	=, *=, /=, %=,
        	+=, -=, <<=, >>=,
        	&=, ^=, |=	assignment
        
        Shell variables are allowed as operands.  The name of the variable
        is replaced by its value (coerced to a fixed-width integer) within
        an expression.  The variable need not have its integer attribute
        turned on to be used in an expression.
        
        Operators are evaluated in order of precedence.  Sub-expressions in
        parentheses are evaluated first and may override the precedence
        rules above.
        
        Exit Status:
        If the last ARG evaluates to 0, let returns 1; let returns 0 otherwise.
vi: Định giá biểu thức số học.
    
        Định giá mỗi ĐỐI-SỐ dạng biểu thức số học. Định giá theo số nguyên
        có giới hạn, không kiểm tra tràn số, mặc dù có bẫy chia cho không
        và bật cờ lỗi. Danh sách toán tử bên dưới được nhóm theo nhóm độ
        ưu tiên ngang hàng. Danh sách theo độ ưu tiên giảm dần.
    
        	id++, id--	tiền tiền/giảm
        	++id, --id	hậu gia/giảm
        	-, +		trừ, cộng (dấu)
        	!, ~		phủ định lôgíc và trên bit
        	**		số mũ
        	*, /, %		nhân, chia, số dư
        	+, -		cộng, trừ
        	<<, >>		dịch bit trái/phải
        	<=, >=, <, >	so sánh
        	==, !=		bằng, không bằng
        	&		phép AND trên bit
        	^		phép XOR trên bit
        	|		phép OR trên bit
        	&&		phép AND lôgíc
        	||		phép OR lôgíc
        	BTHỨC ? BTHỨC : BTHỨC
        			toán từ điều kiện
        	=, *=, /=, %=,
        	+=, -=, <<=, >>=,
        	&=, ^=, |=	phép gán
    
        Biến hệ vỏ có thể dùng làm toán hạng. Tên biến được thay thế bằng
        giá trị biến (chuyển thành số nguyên) trong biểu thức. Biến không
        cần có thuộc tính số nguyên để dùng làm biểu thức.
    
        Các toán tử được định giá theo thứ tự ưu tiên. Các biểu thức con
        nằm trong dấu ngoặc được định giá trước tiên, và có quyền cao hơn
        các quy tắc đi trước bên trên.
    
        Trạng thái thoát:
        Nếu ĐỐI-SỐ cuối cùng được định giá thành 0 thì trả về 1; không thì
        trả về 0.

en: Return from a shell function.
        
        Causes a function or sourced script to exit with the return value
        specified by N.  If N is omitted, the return status is that of the
        last command executed within the function or script.
        
        Exit Status:
        Returns N, or failure if the shell is not executing a function or script.
vi: Trở về từ hàm hệ vỏ.
    
        Thoát hàm hệ vỏ hoặc văn lệnh được “source” với mã trả về xác định
        bởi N. Nếu không có N, trạng thái thoát là của lệnh thực hiện cuối
        cùng trong hàm/văn lệnh.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại N, hoặc bị lỗi nếu hệ vỏ không đang chạy một hàm hay văn
        lệnh.

en: Unset values and attributes of shell variables and functions.
        
        For each NAME, remove the corresponding variable or function.
        
        Options:
          -f	treat each NAME as a shell function
          -v	treat each NAME as a shell variable
          -n	treat each NAME as a name reference and unset the variable itself
        		rather than the variable it references
        
        Without options, unset first tries to unset a variable, and if that fails,
        tries to unset a function.
        
        Some variables cannot be unset; also see `readonly'.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or a NAME is read-only.
vi: Xóa giá trị và thuộc tính của biến hệ vỏ và các hàm.
        
        Đối với mỗi TÊN, gỡ bỏ biến hay hàm tương ứng.
        
        Tùy chọn:
          -f	coi mỗi TÊN là hàm hệ vỏ
          -v	coi mỗi TÊN là biến hệ vỏ
          -n	coi TÊN như là tên tham chiếu và bỏ đặt biến đó thay vì
             biến mà nó tham chiếu đến
        
        Không có tùy chọn thì sẽ thử xóa biến, và nếu không thành công,
        sau đó thử xóa hàm.
        
        Một số biến không thể gỡ bỏ; nên xem “readonly”.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra tùy chọn sai hay TÊN chỉ-đọc.

en: Set export attribute for shell variables.
        
        Marks each NAME for automatic export to the environment of subsequently
        executed commands.  If VALUE is supplied, assign VALUE before exporting.
        
        Options:
          -f	refer to shell functions
          -n	remove the export property from each NAME
          -p	display a list of all exported variables and functions
        
        An argument of `--' disables further option processing.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or NAME is invalid.
vi: Đặt thuộc tính xuất khẩu cho biến hệ vỏ.
    
        Đánh dấu TÊN để tự động xuất vào môi trường của các lệnh được chạy
        sau đó. Có GIÁ-TRỊ thì gán GIÁ-TRỊ trước khi xuất ra.
    
        Tùy chọn:
          -f	tham chiếu đến hàm hệ vỏ
          -n	gỡ bỏ thuộc tính xuất khẩu khỏi TÊN
          -p	hiển thị danh sách các biến và hàm được xuất ra
    
        Đối số “--” ngừng phân tích tùy chọn cho các tham số còn lại.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra tùy chọn hay TÊN sai,

en: Mark shell variables as unchangeable.
        
        Mark each NAME as read-only; the values of these NAMEs may not be
        changed by subsequent assignment.  If VALUE is supplied, assign VALUE
        before marking as read-only.
        
        Options:
          -a	refer to indexed array variables
          -A	refer to associative array variables
          -f	refer to shell functions
          -p	display a list of all readonly variables or functions,
        		depending on whether or not the -f option is given
        
        An argument of `--' disables further option processing.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or NAME is invalid.
vi: Đánh dấu biến hệ vỏ là không thể thay đổi.
        
        Đánh dấu TÊN là chỉ đọc; giá trị những TÊN này không được thay
        đổi trong các phép gán sau. Nếu có GIÁ-TRỊ thì gán GIÁ-TRỊ trước
        khi đánh dấu là chỉ đọc.
        
        Tùy chọn:
          -a	tham chiếu đến biến kiểu mảng chỉ số
          -A	tham chiếu đến biến kiểu mảng kết hợp
          -f	tham chiếu đến hàm hệ vỏ
          -p	hiển thị danh sách biến và hàm chỉ đọc, tùy thuộc vào
             		có tùy chọn -f hay không
        
        Đối số “--” ngừng phân tích tùy chọn cho các tham số còn lại.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra tùy chọn sai hay TÊN không hợp lệ.

en: Shift positional parameters.
        
        Rename the positional parameters $N+1,$N+2 ... to $1,$2 ...  If N is
        not given, it is assumed to be 1.
        
        Exit Status:
        Returns success unless N is negative or greater than $#.
vi: Dịch vị trí đối số.
    
        Thay đổi tên của đối số vị trí $N+1,$N+2 … thành $1,$2 …
        N là 1 nếu không chỉ định.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ khi N âm hay lớn hơn $#.

en: Execute commands from a file in the current shell.
        
        Read and execute commands from FILENAME in the current shell.  The
        entries in $PATH are used to find the directory containing FILENAME.
        If any ARGUMENTS are supplied, they become the positional parameters
        when FILENAME is executed.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed in FILENAME; fails if
        FILENAME cannot be read.
vi: Thực thi lệnh từ tập tin trong hệ vỏ hiện tại.
    
        Đọc và thực thi lệnh từ TẬP-TIN trong hệ vỏ đang chạy. $PATH được
        dùng để tìm thư mục chứa tập tin này. Nếu có đối số thì mỗi đối số
        trở thành tham số vị trí khi TẬP-TIN được thực thi.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được thực thi trong
        TẬP-TIN; không thành công nếu không thể đọc TẬP-TIN.

en: Suspend shell execution.
        
        Suspend the execution of this shell until it receives a SIGCONT signal.
        Unless forced, login shells cannot be suspended.
        
        Options:
          -f	force the suspend, even if the shell is a login shell
        
        Exit Status:
        Returns success unless job control is not enabled or an error occurs.
vi: Ngưng chạy hệ vỏ.
    
        Ngưng chạy hệ vỏ này đến khi nhận tín hiệu SIGCONT. Nếu không ép
        buộc thì không thể ngưng chạy hệ vỏ đăng nhập.
    
        Tùy chọn:
        	-f	buộc ngưng, thậm chí với hệ vỏ đăng nhập
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ khi chức năng điều khiển công việc không
        được bật hoặc gặp lỗi.

en: Evaluate conditional expression.
        
        Exits with a status of 0 (true) or 1 (false) depending on
        the evaluation of EXPR.  Expressions may be unary or binary.  Unary
        expressions are often used to examine the status of a file.  There
        are string operators and numeric comparison operators as well.
        
        The behavior of test depends on the number of arguments.  Read the
        bash manual page for the complete specification.
        
        File operators:
        
          -a FILE        True if file exists.
          -b FILE        True if file is block special.
          -c FILE        True if file is character special.
          -d FILE        True if file is a directory.
          -e FILE        True if file exists.
          -f FILE        True if file exists and is a regular file.
          -g FILE        True if file is set-group-id.
          -h FILE        True if file is a symbolic link.
          -L FILE        True if file is a symbolic link.
          -k FILE        True if file has its `sticky' bit set.
          -p FILE        True if file is a named pipe.
          -r FILE        True if file is readable by you.
          -s FILE        True if file exists and is not empty.
          -S FILE        True if file is a socket.
          -t FD          True if FD is opened on a terminal.
          -u FILE        True if the file is set-user-id.
          -w FILE        True if the file is writable by you.
          -x FILE        True if the file is executable by you.
          -O FILE        True if the file is effectively owned by you.
          -G FILE        True if the file is effectively owned by your group.
          -N FILE        True if the file has been modified since it was last read.
        
          FILE1 -nt FILE2  True if file1 is newer than file2 (according to
                           modification date).
        
          FILE1 -ot FILE2  True if file1 is older than file2.
        
          FILE1 -ef FILE2  True if file1 is a hard link to file2.
        
        String operators:
        
          -z STRING      True if string is empty.
        
          -n STRING
             STRING      True if string is not empty.
        
          STRING1 = STRING2
                         True if the strings are equal.
          STRING1 != STRING2
                         True if the strings are not equal.
          STRING1 < STRING2
                         True if STRING1 sorts before STRING2 lexicographically.
          STRING1 > STRING2
                         True if STRING1 sorts after STRING2 lexicographically.
        
        Other operators:
        
          -o OPTION      True if the shell option OPTION is enabled.
          -v VAR         True if the shell variable VAR is set.
          -R VAR         True if the shell variable VAR is set and is a name
                         reference.
          ! EXPR         True if expr is false.
          EXPR1 -a EXPR2 True if both expr1 AND expr2 are true.
          EXPR1 -o EXPR2 True if either expr1 OR expr2 is true.
        
          arg1 OP arg2   Arithmetic tests.  OP is one of -eq, -ne,
                         -lt, -le, -gt, or -ge.
        
        Arithmetic binary operators return true if ARG1 is equal, not-equal,
        less-than, less-than-or-equal, greater-than, or greater-than-or-equal
        than ARG2.
        
        Exit Status:
        Returns success if EXPR evaluates to true; fails if EXPR evaluates to
        false or an invalid argument is given.
vi: Định giá biểu thức điều kiện.
        
        Thoát với trạng thái 0 (đúng) hoặc 1 (sai), tùy kết quả định giá
        BTHỨC. Biểu thức có thể kiểu một ngôi hoặc hai ngôi. Biểu thức
        một ngôi thường dùng để kiểm tra trạng thái tập tin. Ngoài ra còn
        có toán tử chuỗi và so sánh số.
        
        Hành vi của lệnh test phụ thuộc vào số đối số. Đọc sổ tay hướng dẫn của
        bash để có mô tả đầy đủ.
        
        Toán tử tập tin:
        
          -a TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin tồn tại.
          -b TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là biệt khối.
          -c TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là đặc biệt ký tự.
          -d TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là thư mục.
          -e TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin tồn tại.
          -f TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin tồn tại và là tập tin thường
          -g TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là set-group-id.
          -h TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là liên kết mềm.
          -L TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là liên kết mềm.
          -k TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin có bit “sticky”.
          -p TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là ống dẫn có tên.
          -r TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin bạn đọc được.
          -s TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin tồn tại và không rỗng.
          -S TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là socket.
          -t FD            Đúng nếu FD được mở trên thiết bị cuối.
          -u TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin là set-user-id.
          -w TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin ghi được (bởi bạn).
          -x TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin chạy được (bởi bạn).
          -O TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin thực tế được bạn sở hữu.
          -G TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin thực tế được nhóm của bạn sở hữu.
          -N TẬP-TIN       Đúng nếu tập tin đã bị sửa đổi từ lần đọc cuối.
        
          TẬP-TIN1 -nt TẬP-TIN2
                           Đúng nếu tập tin 1 mới hơn tập tin 2 (dựa theo
                           ngày sửa đổi)
        
          TẬP-TIN1 -ot TẬP-TIN2
                           Đúng nếu tập tin 1 cũ hơn tập tin 2.
        
          TẬP-TIN1 -ef TẬP-TIN2
                           Đúng nếu tập tin 1 là liên kết cứng tới tập tin 2.
        
        Toán tử chuỗi:
        
          -z CHUỖI         Đúng nếu chuỗi rỗng.
        
          -n CHUỖI
          CHUỖI            Đúng nếu chuỗi khác rỗng.
        
          CHUỖI1 = CHUỖI2  Đúng nếu hai chuỗi bằng nhau.
          CHUỖI1 != CHUỖI2 Đúng nếu hai chuỗi khác nhau.
          CHUỖI1 < CHUỖI2  Đúng nếu CHUỖI1 xếp trước CHUỖI2 theo thứ tự từ điển.
          CHUỖI1 > CHUỖI2  Đúng nếu CHUỖI1 xếp sau CHUỖI2 theo thứ tự từ điển.
        
        Toán tử khác:
        
          -o TÙY_CHỌN      Đúng nếu tùy chọn hệ vỏ này được bật.
          -v BIẾN          Đúng nếu BIẾN hệ vỏ này được đặt
          -R BIẾN          Đúng nếu BIẾN hệ vỏ này được đặt là tham chiếu tên.
          ! BTHỨC          Đúng nếu biểu thức này không đúng.
          BTHỨC1 -a BTHỨC2  Đúng nếu cả hai biểu thức là đúng.
          BTHỨC1 -o BTHỨC2  Đúng nếu một hoặc hai biểu thức đúng.
        
          ĐỐI-SỐ1 OP ĐỐI-SỐ2
                           Phép thử số học. OP (toán tử) là một trong -eq, -ne,
                           -lt, -le, -gt, or -ge.
        
        Phép toán số học hai ngôi trả về đúng nếu ĐỐI-SỐ1 bằng, khác, nhỏ
        hơn, nhỏ hơn hoặc bằng, lớn hơn, lớn hơn hoặc bằng ĐỐI-SỐ2.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu BTHỨC định giá là Đúng; không thành công
        nếu BTHỨC định giá thành Sai hay đối số được chỉ ra sai.

en: Evaluate conditional expression.
        
        This is a synonym for the "test" builtin, but the last argument must
        be a literal `]', to match the opening `['.
vi: Định giá biểu thức điều kiện.
        
        Lệnh này cùng chức năng lệnh tích hợp "test", nhưng đối số cuối
        cùng phải là ký tự “]” để khớp với “[” ở đầu.

en: Display process times.
        
        Prints the accumulated user and system times for the shell and all of its
        child processes.
        
        Exit Status:
        Always succeeds.
vi: Hiển thị thời lượng chạy tiến trình.
    
        In thời lượng chạy ở mức người dùng và hệ thống của hệ vỏ và các
        tiến trình con.
    
        Trạng thái thoát:
        Lúc nào cũng thành công.

en: Trap signals and other events.
        
        Defines and activates handlers to be run when the shell receives signals
        or other conditions.
        
        ARG is a command to be read and executed when the shell receives the
        signal(s) SIGNAL_SPEC.  If ARG is absent (and a single SIGNAL_SPEC
        is supplied) or `-', each specified signal is reset to its original
        value.  If ARG is the null string each SIGNAL_SPEC is ignored by the
        shell and by the commands it invokes.
        
        If a SIGNAL_SPEC is EXIT (0) ARG is executed on exit from the shell.  If
        a SIGNAL_SPEC is DEBUG, ARG is executed before every simple command.  If
        a SIGNAL_SPEC is RETURN, ARG is executed each time a shell function or a
        script run by the . or source builtins finishes executing.  A SIGNAL_SPEC
        of ERR means to execute ARG each time a command's failure would cause the
        shell to exit when the -e option is enabled.
        
        If no arguments are supplied, trap prints the list of commands associated
        with each signal.
        
        Options:
          -l	print a list of signal names and their corresponding numbers
          -p	display the trap commands associated with each SIGNAL_SPEC
        
        Each SIGNAL_SPEC is either a signal name in <signal.h> or a signal number.
        Signal names are case insensitive and the SIG prefix is optional.  A
        signal may be sent to the shell with "kill -signal $$".
        
        Exit Status:
        Returns success unless a SIGSPEC is invalid or an invalid option is given.
vi: Bẫy tín hiệu và sự kiện khác.
    
        Định nghĩa và kích hoạt các bộ xử lý khi hệ vỏ nhận được tín hiệu
        hay các điều kiện khác.
    
        ĐỐI-SỐ là một lệnh cần đọc và thực thi khi hệ vỏ nhận được tín
        hiệu theo đặc tả tín hiệu ĐTTH. Nếu không có ĐỐI-SỐ (và chỉ cung
        cấp một ĐTTH), hoặc cung cấp “-”. mỗi tín hiệu được xác định thì
        được đặt lại về giá trị gốc. Nếu ĐỐI-SỐ là chuỗi rỗng thì mỗi ĐTTH
        bị hệ vỏ và những lệnh bên trong bỏ qua.
    
        Nếu ĐTTH là EXIT (0) thì ĐỐI-SỐ được thực thi khi thoát
        khỏi hệ vỏ. Nếu là DEBUG, ĐỐI-SỐ được thực thi trước mỗi lệnh đơn
        giản. Nếu là RETURN, ĐỐI-SỐ được thực thi mỗi khi hàm hệ vỏ hay
        một văn lệnh, được chạy bởi lệnh “.” hoặc “source”. kết thúc thực
        thi. ĐTTH ERR nghĩa là thực thi ĐỐI-SỐ mỗi khi lệnh gặp
        lỗi dẫn đến thoát hệ vỏ khi bật tùy chọn -e.
        
        Nếu không có đối số, “trap” sẽ in danh sách của các lệnh gắn với
        các tín hiệu.
        
        Tùy chọn:
          -l	in danh sách tên tín hiệu và mã số tương ứng
          -p	hiển thị lệnh bắt tương ứng với mỗi ĐTTH
    
        Mỗi ĐTTH hoặc là tên tín hiệu trong <signal.h>, hoặc mã
        số tín hiệu. Tên tín hiệu không phân biệt chữ hoa/thường, và không
        bắt buộc phải dùng tiền tố SIG. Có thể gửi tín hiệu cho hệ vỏ bằng
        "kill -signal $$".
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ phi đưa ra ĐTTH sai hay tùy chọn
        sai.

en: Display information about command type.
        
        For each NAME, indicate how it would be interpreted if used as a
        command name.
        
        Options:
          -a	display all locations containing an executable named NAME;
        		includes aliases, builtins, and functions, if and only if
        		the `-p' option is not also used
          -f	suppress shell function lookup
          -P	force a PATH search for each NAME, even if it is an alias,
        		builtin, or function, and returns the name of the disk file
        		that would be executed
          -p	returns either the name of the disk file that would be executed,
        		or nothing if `type -t NAME' would not return `file'
          -t	output a single word which is one of `alias', `keyword',
        		`function', `builtin', `file' or `', if NAME is an alias,
        		shell reserved word, shell function, shell builtin, disk file,
        		or not found, respectively
        
        Arguments:
          NAME	Command name to be interpreted.
        
        Exit Status:
        Returns success if all of the NAMEs are found; fails if any are not found.
vi: Hiển thị thông tin về kiểu câu lệnh.
        
        Đối với mỗi TÊN, chỉ ra cách thông dịch lệnh khi được thực thi
        theo tên lệnh.
        
        Tùy chọn:
          -a	hiển thị mọi vị trí chứa tập tin thực thi được có TÊN;
            	không đặt tùy chọn “-p” thì bao gồm các bí danh, lệnh
            	tích hợp và hàm.
          -f	ngăn tra cứu hàm hệ vỏ
          -P	buộc tìm kiếm PATH đối với mỗi TÊN, thậm chí nếu nó là
            	bí danh, lệnh tích hợp hay hàm, và trả lại tên của tập
            	tin trên đĩa mà sẽ được thực thi
          -p	trả về hoặc tên của tập tin trên đĩa mà sẽ được thực
        		thi, hoặc gì cả “type -t TÊN” sẽ không trả về “file”
        		(tập tin).
          -t	xuất một trong những từ đơn “alias”, “keyword”, “function”,
            	“builtin”, “file” hoặc “”, nếu TÊN tương ứng là bí danh,
            	từ khóa,hàm, lệnh hệ vỏ tích hợp, tập tin
            	trên đĩa, hoặc không tìm thấy.
        
        Đối số:
          TÊN	tên câu lệnh cần giải thích.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu tìm thấy tất cả các TÊN; bị lỗi nếu không tìm thấy.

en: Display or set file mode mask.
        
        Sets the user file-creation mask to MODE.  If MODE is omitted, prints
        the current value of the mask.
        
        If MODE begins with a digit, it is interpreted as an octal number;
        otherwise it is a symbolic mode string like that accepted by chmod(1).
        
        Options:
          -p	if MODE is omitted, output in a form that may be reused as input
          -S	makes the output symbolic; otherwise an octal number is output
        
        Exit Status:
        Returns success unless MODE is invalid or an invalid option is given.
vi: Hiển thị hoặc đặt mặt nạ chế độ tập tin.
    
        Đặt mặt nạ tạo tập tin của người dùng thành CHẾ_ĐỘ. Không tham số
        thì in chế độ hiện thời.
    
        Nếu CHẾ_ĐỘ bắt đầu bằng chữ số thì hiểu là số bát phân; không thì
        nó là chuỗi chế độ ký hiệu được chmod(1) chấp nhận.
    
        Tùy chọn:
          -p	không có CHẾ_ĐỘ thì xuất theo định dạng dùng lại
            	làm dữ liệu đầu vào
          -S	in kết xuất ký hiệu thay vì bát phân
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không có CHẾ_ĐỘ sai hay tùy chọn sai.

en: Wait for process completion and return exit status.
        
        Waits for each process specified by a PID and reports its termination status.
        If PID is not given, waits for all currently active child processes,
        and the return status is zero.  PID must be a process ID.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last PID; fails if PID is invalid or an invalid
        option is given.
vi: Đợi tiến trình chạy xong và trả về trạng thái thoát.
    
        Đợi từng tiến trình đã chỉ ra theo PID và báo cáo trạng thái kết thúc
        của nó. Nếu không chỉ ra PID thì đợi tất cả các tiến trình con đang
        chạy, và mã về là không. PID phải là mã số tiến trình.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của PID; không thành công nếu PID sai, hoặc nếu
        đưa ra tùy chọn sai.

en: Execute commands for each member in a list.
        
        The `for' loop executes a sequence of commands for each member in a
        list of items.  If `in WORDS ...;' is not present, then `in "$@"' is
        assumed.  For each element in WORDS, NAME is set to that element, and
        the COMMANDS are executed.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Thực thi lệnh cho từng phần tử nằm trong danh sách.
    
        Vòng lặp “for” thực thi lệnh cho từng phần tử nằm trong danh sách. Không
        ghi “in TỪ …” thì ngầm định “in "$@"”. Đối với mỗi phần tử trong
        danh sách, đặt giá trị phần tử đó cho biến TÊN rồi thực thi CÁC;CÂU;LỆNH.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Arithmetic for loop.
        
        Equivalent to
        	(( EXP1 ))
        	while (( EXP2 )); do
        		COMMANDS
        		(( EXP3 ))
        	done
        EXP1, EXP2, and EXP3 are arithmetic expressions.  If any expression is
        omitted, it behaves as if it evaluates to 1.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Số học cho vòng lặp.
    
        Tương đương với:
        	(( BTHỨC1 ))
        	while (( BTHỨC2 )); do
        		CÁC;CÂU;LỆNH;
        		(( BTHỨC3 ))
        	done
        BTHỨC1, BTHỨC2 và BTHỨC3 là biểu thức số học. Ngầm định 1 cho bất
        kì biểu thức bỏ trống nào.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Select words from a list and execute commands.
        
        The WORDS are expanded, generating a list of words.  The
        set of expanded words is printed on the standard error, each
        preceded by a number.  If `in WORDS' is not present, `in "$@"'
        is assumed.  The PS3 prompt is then displayed and a line read
        from the standard input.  If the line consists of the number
        corresponding to one of the displayed words, then NAME is set
        to that word.  If the line is empty, WORDS and the prompt are
        redisplayed.  If EOF is read, the command completes.  Any other
        value read causes NAME to be set to null.  The line read is saved
        in the variable REPLY.  COMMANDS are executed after each selection
        until a break command is executed.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Chọn từ từ một danh sách và thực thi lệnh.
    
        TỪ được triển khai, phát sinh danh sách từ. Tập hợp các từ kết quả được
        in ra đầu ra lỗi chuẩn với một con số ở phía trước. Ngầm định “in
        "$@"” nếu không có “in TỪ”. Dấu nhắc PS3 được hiển thị và một dòng
        được đọc từ đầu vào tiêu chuẩn. Nếu dòng bao gồm số tương ứng với từ
        hiển thị thì đặt từ đó vào biến TÊN. Nếu dòng rỗng thì hiển thị
        lại TỪ và dấu nhắc. Nếu gặp EOF thì kết thúc. Đặt TÊN là rỗng với
        các giá trị khác. Dòng đọc được lưu vào biến REPLY. LỆNH được thực
        thi sau mỗi lần chọn đến khi gặp lệnh “break”.
    
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Report time consumed by pipeline's execution.
        
        Execute PIPELINE and print a summary of the real time, user CPU time,
        and system CPU time spent executing PIPELINE when it terminates.
        
        Options:
          -p	print the timing summary in the portable Posix format
        
        The value of the TIMEFORMAT variable is used as the output format.
        
        Exit Status:
        The return status is the return status of PIPELINE.
vi: Thông báo thời gian sử dụng để thực thi ống dẫn.
    
        Thực thi ỐNG-DẪN và in tóm tắt thời gian thật, thời gian CPU người
        dùng, và thời gian CPU hệ thống được dùng để thực thi ống dẫn đến
        khi chấm dứt.
    
        Tùy chọn:
          -p	in bản tóm tắt thời gian theo định dạng POSIX
    
        Giá trị biến TIMEFORMAT được dùng làm định dạng kết xuất.
    
        Trạng thái thoát:
        Trạng thái trả về là trạng thái trả về của ỐNG-DẪN.

en: Execute commands based on pattern matching.
        
        Selectively execute COMMANDS based upon WORD matching PATTERN.  The
        `|' is used to separate multiple patterns.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Thực thi lệnh chọn theo mẫu.
    
        Thực thi LỆNH một cách chọn dựa vào TỪ tương ứng với MẪU. Nhiều
        mẫu cách nhau bằng “|”.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Execute commands based on conditional.
        
        The `if COMMANDS' list is executed.  If its exit status is zero, then the
        `then COMMANDS' list is executed.  Otherwise, each `elif COMMANDS' list is
        executed in turn, and if its exit status is zero, the corresponding
        `then COMMANDS' list is executed and the if command completes.  Otherwise,
        the `else COMMANDS' list is executed, if present.  The exit status of the
        entire construct is the exit status of the last command executed, or zero
        if no condition tested true.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Thực thi câu lệnh có điều kiện.
    
        Danh sách “if CÁC;CÂU;LỆNH” được thực thi. Nếu trạng thái thoát là không,
        thì thực thi danh sách “then LỆNH”. Không thì thực thi lần lượt
        mỗi danh sách “elif LỆNH”. và nếu trạng thái thoát là không, thì
        thực thi danh sách “then LỆNH” tương ứng và hoàn tất lệnh
        “if”. Không thì thực thi danh sách “else LỆNH” nếu có. Trạng thái
        thoát của toàn bộ lệnh “if” là trạng thái của lệnh cuối cùng được
        chạy, hoặc không nếu không có điều kiện nào trả về kết quả là
        đúng.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Execute commands as long as a test succeeds.
        
        Expand and execute COMMANDS as long as the final command in the
        `while' COMMANDS has an exit status of zero.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Thực thi lệnh chừng nào phép thử còn thành công.
    
        Khai triển và thực thi CÁC;CÂU;LỆNH chừng nào lệnh cuối cùng trong “while” LỆNH
        có trạng thái thoát là không.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Execute commands as long as a test does not succeed.
        
        Expand and execute COMMANDS as long as the final command in the
        `until' COMMANDS has an exit status which is not zero.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Thực thi lệnh chừng nào phép thử vẫn không thành công.
    
        Khai triển và thực thi CÁC;CÂU;LỆNH chừng nào lệnh cuối cùng trong “until” LỆNH
        có trạng thái thoát là khác không.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Define shell function.
        
        Create a shell function named NAME.  When invoked as a simple command,
        NAME runs COMMANDs in the calling shell's context.  When NAME is invoked,
        the arguments are passed to the function as $1...$n, and the function's
        name is in $FUNCNAME.
        
        Exit Status:
        Returns success unless NAME is readonly.
vi: Định nghĩa hàm hệ vỏ.
    
        Tạo hàm hệ vỏ tên TÊN. Khi được gọi dưới dạng một câu lệnh đơn
        giản, TÊN chạy LỆNH trong ngữ cảnh của hệ vỏ gọi. Khi TÊN được
        gọi, các đối số được gửi cho hàm dạng $1…$n, và tên hàm nằm
        trong $FUNCNAME.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu TÊN không phải chỉ đọc.

en: Group commands as a unit.
        
        Run a set of commands in a group.  This is one way to redirect an
        entire set of commands.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
vi: Nhóm lệnh làm một đơn vị.
    
        Chạy tập hợp các lệnh trong cùng một nhóm. Đây là một cách để
        chuyển hướng toàn bộ một nhóm lệnh.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của câu lệnh cuối cùng được chạy.

en: Resume job in foreground.
        
        Equivalent to the JOB_SPEC argument to the `fg' command.  Resume a
        stopped or background job.  JOB_SPEC can specify either a job name
        or a job number.  Following JOB_SPEC with a `&' places the job in
        the background, as if the job specification had been supplied as an
        argument to `bg'.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the resumed job.
vi: Tiếp tục lại công việc ở trước.
    
        Tương đương với đối số đặc tả công việc ĐTCV trong lệnh “fg”.
        Tiếp tục lại công việc bị dừng chạy hay chạy nền. ĐTCV có thể xác
        định tên công việc hoặc mã số công việc. Đặt “&” sau ĐTCV sẽ chạy
        công việc ở nền, như là đối số đặc tả công việc trong “bg”.
    
        Trạng thái thoát:
        Trả lại trạng thái của công việc đã tiếp tục lại.

en: Execute conditional command.
        
        Returns a status of 0 or 1 depending on the evaluation of the conditional
        expression EXPRESSION.  Expressions are composed of the same primaries used
        by the `test' builtin, and may be combined using the following operators:
        
          ( EXPRESSION )	Returns the value of EXPRESSION
          ! EXPRESSION		True if EXPRESSION is false; else false
          EXPR1 && EXPR2	True if both EXPR1 and EXPR2 are true; else false
          EXPR1 || EXPR2	True if either EXPR1 or EXPR2 is true; else false
        
        When the `==' and `!=' operators are used, the string to the right of
        the operator is used as a pattern and pattern matching is performed.
        When the `=~' operator is used, the string to the right of the operator
        is matched as a regular expression.
        
        The && and || operators do not evaluate EXPR2 if EXPR1 is sufficient to
        determine the expression's value.
        
        Exit Status:
        0 or 1 depending on value of EXPRESSION.
vi: Thực thi câu lệnh có điều kiện.
    
        Trả về trạng thái 0 hoặc 1 tùy vào phép tính biểu thức điều kiện
        BTHỨC. Biểu thức bao gồm các thành phần dùng trong lệnh tích hợp
        “test” và có thể được tổ hợp bằng các toán tử sau:
        
          ( BTHỨC )		Trả về giá trị của BTHỨC
          ! BTHỨC		Đúng nếu BTHỨC là không đúng. Ngược lại sai
          BTHỨC1 && BTHỨC2	Đúng nếu cả hai biểu thức đều đúng. Ngược lại sai.
          BTHỨC1 || BTHỨC2	Đúng nếu một trong hai biểu thức đúng. Ngược lại sai.
        
        Khi dùng toán từ “==” và “!=”, chuỗi bên phải toán tử được dùng
        làm mẫu, và thực hiện khớp mẫu. Khi dùng toán tử “=~”, chuỗi bên
        phải toán tử được dùng làm biểu thức chính quy.
    
        Toán tử “&&” và “||” không tính BTHỨC2 nếu BTHỨC1 đủ để xác định
        giá trị toàn biểu thức.
    
        Trạng thái thoát:
        0 hay 1 phụ thuộc vào giá trị của BTHỨC.

en: Common shell variable names and usage.
        
        BASH_VERSION	Version information for this Bash.
        CDPATH	A colon-separated list of directories to search
        		for directories given as arguments to `cd'.
        GLOBIGNORE	A colon-separated list of patterns describing filenames to
        		be ignored by pathname expansion.
        HISTFILE	The name of the file where your command history is stored.
        HISTFILESIZE	The maximum number of lines this file can contain.
        HISTSIZE	The maximum number of history lines that a running
        		shell can access.
        HOME	The complete pathname to your login directory.
        HOSTNAME	The name of the current host.
        HOSTTYPE	The type of CPU this version of Bash is running under.
        IGNOREEOF	Controls the action of the shell on receipt of an EOF
        		character as the sole input.  If set, then the value
        		of it is the number of EOF characters that can be seen
        		in a row on an empty line before the shell will exit
        		(default 10).  When unset, EOF signifies the end of input.
        MACHTYPE	A string describing the current system Bash is running on.
        MAILCHECK	How often, in seconds, Bash checks for new mail.
        MAILPATH	A colon-separated list of filenames which Bash checks
        		for new mail.
        OSTYPE	The version of Unix this version of Bash is running on.
        PATH	A colon-separated list of directories to search when
        		looking for commands.
        PROMPT_COMMAND	A command to be executed before the printing of each
        		primary prompt.
        PS1		The primary prompt string.
        PS2		The secondary prompt string.
        PWD		The full pathname of the current directory.
        SHELLOPTS	A colon-separated list of enabled shell options.
        TERM	The name of the current terminal type.
        TIMEFORMAT	The output format for timing statistics displayed by the
        		`time' reserved word.
        auto_resume	Non-null means a command word appearing on a line by
        		itself is first looked for in the list of currently
        		stopped jobs.  If found there, that job is foregrounded.
        		A value of `exact' means that the command word must
        		exactly match a command in the list of stopped jobs.  A
        		value of `substring' means that the command word must
        		match a substring of the job.  Any other value means that
        		the command must be a prefix of a stopped job.
        histchars	Characters controlling history expansion and quick
        		substitution.  The first character is the history
        		substitution character, usually `!'.  The second is
        		the `quick substitution' character, usually `^'.  The
        		third is the `history comment' character, usually `#'.
        HISTIGNORE	A colon-separated list of patterns used to decide which
        		commands should be saved on the history list.
vi: Tên và cách dùng các biến hệ vỏ thường dùng.
    
        BASH_VERSION
            	Thông tin phiên bản của Bash đang chạy.
        CDPATH	Danh sách thư mục cách nhau bằng dấu hai chấm để tìm
            	đối số thư mục trong lệnh “cd”.
        GLOBIGNORE	Danh sách mẫu cách nhau bằng dấu hai chấm diễn tả
            	tên tập tin bị bỏ qua không bung đường dẫn.
        HISTFILE	Tên tập tin chứa lịch sử câu lệnh của bạn.
        HISTFILESIZE
            	Số dòng tối đa tập tin này có thể chứa.
        HISTSIZE	Số dòng tối đa mà hệ vỏ đang chạy có thể truy cập.
        HOME	Tên đường dẫn đầy đủ của thư mục đăng nhập của bạn.
        HOSTNAME	Tên của máy hiện thời của bạn.
        HOSTTYPE	Loại CPU phiên bản Bash này đang chạy.
        IGNOREEOF	Điều khiển hành vi hệ vỏ khi nhận EOF là dữ liệu nhập
            	duy nhất. Đặt thì giá trị của nó là EOF có thể gặp
            	liên tục trên một dòng rỗng trước khi hệ vỏ kết thúc
            	(mặc định là 10). Không đặt thì EOF nghĩa là kết thúc
            	nhập.
        MACHTYPE	Chuỗi mô tả hệ thống Bash đang chạy.
        MAILCHECK	Số giây giữa hai lần Bash kiểm tra có thư mới không.
        MAILPATH	Danh sách tên tập tin cách nhau bằng dấu hai chấm
            	để Bash kiểm tra có thư mới không.
        OSTYPE	Phiên bản UNIX Bash đang chạy.
        PATH	Danh sách thư mục cách nhau bằng dấu hai chấm để tìm lệnh.
        PROMPT_COMMAND
            	Lệnh cần thực hiện trước khi in dấu nhắc chính.
        PS1		Chuỗi dấu nhắc chính.
        PS2		Chuỗi dấu nhắc phụ.
        PWD		Tên đường dẫn đầy đủ của thư mục hiện tại.
        SHELLOPTS	Danh sách tùy chọn hệ vỏ được bật cách nhau bằng
            	dấu hai chấm.
        TERM	Tên kiểu thiết bị cuối hiện thời.
        TIMEFORMAT	Định dạng kết xuất cho thống kê thời gian của lệnh “time”.
        auto_resume	Giá trị khác rỗng thì trước tiên tìm một từ lệnh xuất
            	hiện một mình trên một dòng, trong danh sách các công
            	việc bị dừng chạy. Tìm ra thì đặt công việc đó vào nền
            	trước. Giá trị “exact” có nghĩa là từ lệnh phải tương
            	ứng chính xác với một câu lệnh trong danh sách các
            	công việc bị dừng chạy. Giá trị “substring” có nghĩa
            	là từ lệnh phải tương ứng với một chuỗi phụ của công
            	việc đó.
        histchars	Các ký tự điều khiển bung và thay thế lịch sử. Ký tự
            	đầu tiên thường là ký tự thay thế lịch sử, thường là
            	“!”. Ký tự thứ hai là ký tự thay thế nhanh, thường là
            	“^”. Ký tự thứ ba là ký tự ghi chú về lịch sử, thường
            	là “#”.
        HISTIGNORE	Danh sách mẫu cách bằng dấu hai chấm dùng để quyết định
            	những câu lệnh nào nên được lưu vào danh sách lịch sử.

en: Add directories to stack.
        
        Adds a directory to the top of the directory stack, or rotates
        the stack, making the new top of the stack the current working
        directory.  With no arguments, exchanges the top two directories.
        
        Options:
          -n	Suppresses the normal change of directory when adding
        		directories to the stack, so only the stack is manipulated.
        
        Arguments:
          +N	Rotates the stack so that the Nth directory (counting
        		from the left of the list shown by `dirs', starting with
        		zero) is at the top.
        
          -N	Rotates the stack so that the Nth directory (counting
        		from the right of the list shown by `dirs', starting with
        		zero) is at the top.
        
          dir	Adds DIR to the directory stack at the top, making it the
        		new current working directory.
        
        The `dirs' builtin displays the directory stack.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid argument is supplied or the directory
        change fails.
vi: Thêm thư mục vào ngăn xếp.
        
        Thêm thư mục vào đỉnh của ngăn xếp thư mục, hoặc xoay ngăn xếp, làm cho
        thư mục mới đầu ngăn xếp là thư mục làm việc hiện thời. Không có đối
        số thì trao đổi hai thư mục đầu.
        
          -n	Ngăn chuyển đổi bình thường khi thêm thư mục
            	vào ngăn xếp, để thao tác chỉ ngăn xếp.
         
          +N	Xoay ngăn xếp để thư mục thứ N (đếm từ trái danh sách
            	“dirs” (bắt đầu từ số không) dời lên đầu.
          
          -N	Xoay ngăn xếp để thư mục thứ N (đếm từ phải danh sách
            	“dirs” (bắt đầu từ số không) dời lên đầu.
          
          dir	Thêm THMỤC vào đầu ngăn xếp thư mục, cho nó làm thư mục
            	làm việc hiện thời mới.
        
        Lệnh tích hợp “dirs” hiển thị ngăn xếp thư mục.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra đối số sai, cũng không sai
        chuyển đổi thư mục.

en: Remove directories from stack.
        
        Removes entries from the directory stack.  With no arguments, removes
        the top directory from the stack, and changes to the new top directory.
        
        Options:
          -n	Suppresses the normal change of directory when removing
        		directories from the stack, so only the stack is manipulated.
        
        Arguments:
          +N	Removes the Nth entry counting from the left of the list
        		shown by `dirs', starting with zero.  For example: `popd +0'
        		removes the first directory, `popd +1' the second.
        
          -N	Removes the Nth entry counting from the right of the list
        		shown by `dirs', starting with zero.  For example: `popd -0'
        		removes the last directory, `popd -1' the next to last.
        
        The `dirs' builtin displays the directory stack.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid argument is supplied or the directory
        change fails.
vi: Gỡ bỏ thư mục khỏi ngăn xếp.
        
        Gỡ bỏ thư mục khỏi ngăn xếp thư mục. Không có đối số thì gỡ bỏ thư
        mục đầu khỏi ngăn xếp và “cd” sang thư mục đầu mới.
        
          -n	Ngăn chuyển đổi bình thường khi gỡ bỏ thư mục
            	khỏi ngăn xếp, để thao tác chỉ ngăn xếp.
        
          +N	Gỡ bỏ thư mục thứ N (đếm từ trái danh sách
            	“dirs”  (bắt đầu từ số không). Ví dụ: “popd +0” bỏ
            	thư mục cuối cùng, “popd +1” bỏ thư mục thứ hai.
        
          -N	Gỡ bỏ thư mục thứ N (đếm từ phải danh sách
            	“dirs” (bắt đầu từ số không). Ví dụ: “popd -0” bỏ
            	thư mục cuối cùng, “popd -1”  bỏ thư mục giáp cuối.
        
        Lệnh tích hợp “dirs” hiển thị ngăn xếp thư mục.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra đối số sai, cũng không sai
        chuyển đổi thư mục.

en: Display directory stack.
        
        Display the list of currently remembered directories.  Directories
        find their way onto the list with the `pushd' command; you can get
        back up through the list with the `popd' command.
        
        Options:
          -c	clear the directory stack by deleting all of the elements
          -l	do not print tilde-prefixed versions of directories relative
        		to your home directory
          -p	print the directory stack with one entry per line
          -v	print the directory stack with one entry per line prefixed
        		with its position in the stack
        
        Arguments:
          +N	Displays the Nth entry counting from the left of the list
        		shown by dirs when invoked without options, starting with
        		zero.
        
          -N	Displays the Nth entry counting from the right of the list
        		shown by dirs when invoked without options, starting with
        		zero.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is supplied or an error occurs.
vi: Hiển thị ngăn xếp thư mục.
        
        Hiển thị danh sách các thư mục được nhớ hiện thời. Các thư mục
        tìm thấy chỗ của chúng trong danh sách với lệnh “pushd”;
        bạn có thể lấy bản sao dự phòng thông qua danh sách với lệnh “popd”.
        
        Tùy chọn:
          -c	xóa mọi phần tử trong ngăn xếp thư mục
          -l	đừng in phiên bản thư mục có dấu ngã
            	(tương đối so với thư mục chính của người dùng)
          -p	in ngăn xếp thư mục, mỗi dòng một mục
          -v	in ngăn xếp thư mục, mỗi dòng một mục kèm vị trí trong ngăn xếp
        
        Đối số:
          +N	hiển thị mục thứ N bắt đầu từ bên trái danh sách
                    được hiển thị bằng “dirs” khi được gọi mà không đưa ra
                    tùy chọn, bắt đầu từ số không.
        
          -N	hiển thị mục thứ N bắt đầu từ bên phải danh sách
                    được hiển thị bằng “dirs” khi được gọi mà không đưa ra
                    tùy chọn, bắt đầu từ số không.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả về thành công nếu không đưa ra tùy chọn sai hay gặp lỗi.

en: Formats and prints ARGUMENTS under control of the FORMAT.
        
        Options:
          -v var	assign the output to shell variable VAR rather than
        		display it on the standard output
        
        FORMAT is a character string which contains three types of objects: plain
        characters, which are simply copied to standard output; character escape
        sequences, which are converted and copied to the standard output; and
        format specifications, each of which causes printing of the next successive
        argument.
        
        In addition to the standard format specifications described in printf(1),
        printf interprets:
        
          %b	expand backslash escape sequences in the corresponding argument
          %q	quote the argument in a way that can be reused as shell input
          %(fmt)T	output the date-time string resulting from using FMT as a format
        	        string for strftime(3)
        
        The format is re-used as necessary to consume all of the arguments.  If
        there are fewer arguments than the format requires,  extra format
        specifications behave as if a zero value or null string, as appropriate,
        had been supplied.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or a write or assignment
        error occurs.
vi: Định dạng và in ĐỐI-SỐ theo điều khiển của ĐỊNH_DẠNG.
        
        Tùy chọn:
          -v BIẾN	gán kết xuất cho biến hệ vỏ này thay vì
            	hiển thị nó trên đầu ra chuẩn
        
        ĐỊNH_DẠNG là chuỗi ký tự mà chứa ba kiểu đối tượng: ký tự bình
        thường, cái này được chép ra đầu ra chuẩn; dãy ký tự thoát, dùng để
        chuyển đổi sau đó sao chép sang đầu ra chuẩn; và các ký hiệu đặc tả định dạng,
        mỗi đặc tả này tác động lên đối số tương ứng.
        
        Ngoài đặc tả định dạng chuẩn được dùng trong printf(1) và printf(3),
        printf được hiểu những đặc tả sau:
        
          %b	khai triển dãy thoát gạch chéo ngược trong đối số tương ứng
          %q	trích dẫn đối số theo cách dùng lại làm dữ liệu đầu vào hệ vỏ
          %(fmt)T	xuất chuỗi ngày tháng theo định dạng FMT từ strftime(3)
        
        Định dạng được dùng lại để có thể dùng hết đối số. Nếu
        ở đây có ít đối số hơn yêu cầu của định dạng, định dạng thừa đó được
        xử lý theo cách là sẽ có giá trị bằng số không hay chuỗi rỗng,
        được áp dụng.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ phi đưa ra tùy chọn sai hay gặp lỗi khi ghi
        hay gán.

en: Display possible completions depending on the options.
        
        Intended to be used from within a shell function generating possible
        completions.  If the optional WORD argument is supplied, matches against
        WORD are generated.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is supplied or an error occurs.
vi: Hiển thị từ gợi ý có thể phụ thuộc vào các tùy chọn.
        
        Dự định dùng từ bên trong một chức năng hệ vỏ mà tạo các việc
        tự hoàn thiện có thể làm. Nếu đưa ra đối số TỪ vẫn tùy chọn, thì tạo
        các kết quả tương ứng với TỪ.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công nếu không đưa ra tùy chọn sai hay gặp lỗi.

en: Read lines from the standard input into an indexed array variable.
        
        Read lines from the standard input into the indexed array variable ARRAY, or
        from file descriptor FD if the -u option is supplied.  The variable MAPFILE
        is the default ARRAY.
        
        Options:
          -d delim	Use DELIM to terminate lines, instead of newline
          -n count	Copy at most COUNT lines.  If COUNT is 0, all lines are copied
          -O origin	Begin assigning to ARRAY at index ORIGIN.  The default index is 0
          -s count	Discard the first COUNT lines read
          -t	Remove a trailing DELIM from each line read (default newline)
          -u fd	Read lines from file descriptor FD instead of the standard input
          -C callback	Evaluate CALLBACK each time QUANTUM lines are read
          -c quantum	Specify the number of lines read between each call to
        			CALLBACK
        
        Arguments:
          ARRAY	Array variable name to use for file data
        
        If -C is supplied without -c, the default quantum is 5000.  When
        CALLBACK is evaluated, it is supplied the index of the next array
        element to be assigned and the line to be assigned to that element
        as additional arguments.
        
        If not supplied with an explicit origin, mapfile will clear ARRAY before
        assigning to it.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or ARRAY is readonly or
        not an indexed array.
vi: Đọc các dòng từ đầu vào tiêu chuẩn vào một biến mảng chỉ số.
        
        Đọc các dòng từ đầu vào tiêu chuẩn vào biến mảng MẢNG, hoặc từ bộ
        mô tả tập tin FD nếu đưa ra tùy chọn -u. Biến MAPFILE là MẢNG mặc
        định.
        
        Tùy chọn:
          -d ngăn_cách	Dùng NGĂN_CÁCH chấm dứt dòng, thay cho ký tự dòng mới
          -n SỐ	sao chép nhiều nhất SỐ dòng. Nếu là 0 thì sao chép mọi dòng.
          -O GỐC	bắt đầu gán cho MẢNG ở chỉ số GỐC. Chỉ số mặc định là 0.
          -s SỐ	bỏ qua SỐ dòng đầu tiên được đọc.
          -t	gỡ bỏ một ký tự NGĂN_CÁCH theo sau khỏi mỗi dòng được đọc
            	(mặc định là ký tự dòng mới).
          -u FD	đọc các dòng từ bộ mô tả tập tin FD thay vào từ đầu vào tiêu chuẩn.
          -C GỌI_NGƯỢC	định giá GỌI_NGƯỢC mỗi lần đọc LƯỢNG dòng.
          -c LƯỢNG	ghi rõ số các dòng được đọc giữa hai lần GỌI_NGƯỢC.
        
        Đối số:
          MẢNG	tên biến mảng cần dùng cho dữ liệu tập tin.
        
        Nếu đưa ra -C mà không có -c thì lượng mặc định là 5000. Khi ước
        lượng lời GỌI_NGƯỢC thì nó nhận chỉ số của phần tử mảng kế tiếp
        được gán dưới dạng một đối số bổ sung.
        
        Không đưa ra một GỐC rõ ràng thì mapfile (tập tin sơ đồ) sẽ xóa
        sạch MẢNG trước khi gán cho nó.
        
        Trạng thái thoát:
        Trả lại thành công trừ phi đưa ra tùy chọn sai và MẢNG không phải
        chỉ đọc hay không là một mảng chỉ số.

en: Read lines from a file into an array variable.
        
        A synonym for `mapfile'.
vi: Đọc các dòng từ một tập tin vào một biến mảng.
        
        Giống với “mapfile”.

en: A simple application to keep your disk usage and available space under control.
vi: Một ứng dụng đơn giản để giúp bạn kiểm soát dung lượng đĩa tiêu dùng và còn lại.

en: Disk Usage Analyzer can scan specific folders, storage devices and online accounts. It provides both a tree and a graphical representation showing the size of each folder, making it easy to identify where disk space is wasted.
vi: Bộ phân tích tiêu dùng đĩa có thể quét các thư mục, thiết bị lưu trữ và các tài khoản trực tuyến cụ thể. Nó cung cấp cả cây và hiển thị biểu diễn dạng đồ họa của kích thước của từng thư mục, làm cho nó dễ dàng chỉ ra chỗ đĩa nào đang bị lãng phí.

en: Devices and Locations
vi: Thiết bị và Vị trí

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: storage;space;cleanup;
vi: storage;space;cleanup;kho;chứa;đĩa;dia;trống;trong;dọn dẹp;don dep;xóa;xoa;

en: Excluded locations URIs
vi: Các URI vị trí cần loại trừ

en: A list of URIs for locations to be excluded from scanning.
vi: Danh sách các URI cho các vị trí cần loại trừ không quét.

en: The initial size of the window
vi: Cỡ khởi tạo của cửa sổ

en: The GdkWindowState of the window
vi: GdkWindowState của cửa sổ

[ctx: shortcut window]
en: Show / Hide primary menu
vi: Hiện/Ẩn trình đơn chính

[ctx: shortcut window]
en: Go back to location list
vi: Quay trở lại danh sách vị trí

[ctx: shortcut window]
en: Scanning
vi: Đang quét

[ctx: shortcut window]
en: Scan folder
vi: Quét thư mục

[ctx: shortcut window]
en: Rescan current location
vi: Quét lại vị trí hiện tại

en: _Copy Path to Clipboard
vi: _Chép đường dẫn vào clipboard

en: Go to _parent folder
vi: Chuyển _lên thư mục cha

en: This Computer
vi: Máy tính này

en: Remote Locations
vi: Vị trí trên mạng

en: Locations to Ignore
vi: Vị trí cần bỏ qua

en: Scan Folder…
vi: Quét thư mục…

en: _About Disk Usage Analyzer
vi: _Giới thiệu Bộ phân tích đĩa

en: Go back to location list
vi: Quay trở lại danh sách vị trí

en: Rescan current location
vi: Quét lại vị trí hiện tại

en: Rings Chart
vi: Biểu đồ hình nhẫn

en: Treemap Chart
vi: Biểu đồ dạng cây

en: Do not skip directories on different file systems. Ignored if DIRECTORY is not specified.
vi: Không bỏ qua các thư mục trên các hệ thống tập tin khác nhau. Bỏ qua nếu THƯ MỤC không được chỉ định.

note: Translators: when the last modified time is "days" days ago
en: %lu day | %lu days
vi[0]: %lu ngày

note: Translators: when the last modified time is "months" months ago
en: %lu month | %lu months
vi[0]: %lu tháng

note: Translators: when the last modified time is "years" years ago
en: %lu year | %lu years
vi[0]: %lu năm

en: %s Total
vi: Tổng %s

en: %s Available
vi: %s Sẵn dùng

note: useful for some remote mounts where we don't know the size but do have a usage figure
en: %s Used
vi: Đã dùng %s

note: The only activatable row is "Add location"
en: Select Location to Ignore
vi: Chọn Vị trí cần Bỏ qua

en: Add Location…
vi: Thêm Vị trí…

en: Recursively analyze mount points
vi: Phân tích điểm gắn một cách đệ quy

en: Could not analyze volume.
vi: Không thể phân tích phân vùng đĩa.

en: Failed to show help
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp

en: Failed to move file to the trash
vi: Gặp lỗi khi bỏ tập tin vào thùng rác

en: Devices & Locations
vi: Thiết bị & Vị trí

en: Could not scan folder “%s”
vi: Không thể quét thư mục “%s”

en: Could not always detect occupied disk sizes.
vi: Không thể luôn dò tìm kích cỡ đĩa bị hỏng.

en: Apparent sizes may be shown instead.
vi: Cỡ bề ngoài có thể hiển thị để thay thế.

en: Scan completed
vi: Đã quét xong

en: Completed scan of “%s”
vi: Đã quét xong “%s”

en: “%s” is not a valid folder
vi: “%s” không phải là thư mục hợp lệ

en: E-Mail utility
vi: Tiện ích thư điện tử

note: The externq database doesn't support Id's, sorry!
en: No-Id
vi: Không có ID

en: No-Name
vi: Không có tên

en: SASL Interaction
vi: Tương tác SASL

en: TLS requested but not compiled in
vi: TLS được yêu cầu còn không biên dịch sẵn.

en: Cannot read from address book
vi: Không thể đọc từ sổ địa chỉ

en: Cannot write to address book
vi: Không thể ghi vào sổ địa chỉ

en: Cannot connect to the server
vi: Không thể kết nối đến máy phục vụ

en: Cannot search in the address book
vi: Không thể tìm kiếm trong sổ địa chỉ

en: Cannot add duplicate entry
vi: Không thể thêm mục nhập trùng

en: Cannot find address in address book
vi: Không tìm thấy địa chỉ trong sổ địa chỉ

en: D_isplayed Name:
vi: Tên h_iển thị :

en: _First Name:
vi: _Tên:

en: _Last Name:
vi: _Họ :

en: _Nickname:
vi: Tê_n hiệu :

en: O_rganization:
vi: Tổ _chức:

en: _Email Address:
vi: Đị_a chỉ thư :

en: (No subject)
vi: (Không có chủ đề)

en: Syntax error in the filter configuration file
vi: Gặp lỗi cú pháp trong tập tin cấu hình bộ lọc.

en: Unable to allocate memory
vi: Không thể cấp phát bộ nhớ

en: Error in regular expression syntax
vi: Gặp lỗi trong cú pháp biểu thức chính quy.

en: Attempt to apply an invalid filter
vi: Việc cố áp dụng một bộ lọc không hợp lệ

en: Invalid filters %s for mailbox %s
vi: Bộ lọc %s không hợp lệ cho hộp thư %s

en: Unable to load message body to match filter
vi: Không thể tải thân thư để khớp bộ lọc.

en: Invalid filter: %s
vi: Bộ lọc không hợp lệ: %s

en: Bad mailbox name for filter: %s
vi: Tên hộp thư sai cho bộ lọc: %s

en: Error when copying messages: %s
vi: Gặp lỗi khi sao chép thư : %s

en: Error when trashing messages: %s
vi: Gặp lỗi khi xoá bỏ thư : %s

en: Error when moving messages: %s
vi: Gặp lỗi khi di chuyển thư : %s

en: Failed to decrypt MIME part: parse error
vi: Việc giải mật mã phần MIME bị lỗi: lỗi phân tách

en: The passphrase for this key was bad, please try again!
    
    Key: %s
vi: Bạn đã gõ sai cụm từ mật khẩu cho khoá này. Hãy thử lại.
    
    Khoá: %s

en: Please enter the passphrase for the secret key!
    
    Key: %s
vi: • Hãy gõ cụm từ mật khẩu cho khoá bí mật. •
    
    Khoá: %s

en: could not get data from stream
vi: không thể lấy dữ liệu từ luồng

en: could not create new data object
vi: không thể tạo đối tượng dữ liệu mới

en: signing failed
vi: việc ký tên bị lỗi

en: signature verification failed
vi: việc thẩm tra chữ ký bị lỗi

en: combined signing and encryption is only defined for RFC 2440
vi: khả năng ký tên và mật mã được tổ hợp với nhau chỉ được định nghĩa cho RFC 2440

en: signing and encryption failed
vi: việc ký tên và mật mã bị lỗi

en: encryption failed
vi: việc mật mã bị lỗi

en: decryption failed
vi: việc giải mật mã bị lỗi

en: could not create context
vi: không thể tạo ngữ cảnh

en: the crypto engine for protocol OpenPGP is not available
vi: cơ chế mật mã cho giao thức OpenPGP chưa sẵn sàng

en: the crypto engine for protocol CMS is not available
vi: cơ chế mật mã cho giao thức CMS chưa sẵn sàng

en: invalid crypto engine %d
vi: Động cơ mật mã không hợp lệ %d

en: could not list keys for "%s"
vi: không thể liệt kê khoá cho « %s »

en: %s: a key for %s is present, but it is expired, disabled, revoked or invalid
vi: %s: có một khoá cho %s, nhưng nó bị hết hạn, bị tắt, bị hủy bỏ hoặc không hợp lệ

en: %s: could not find a key for %s
vi: %s: không thể tìm khoá cho %s

en: %s: multiple keys for %s
vi: %s: có nhiều khóa cho %s

en: %s: insufficient validity for uid %s
vi: %s: không có đủ độ hợp lệ cho mã nhận diện người dùng (UID) %s

note: should "re" be localized ?
en: Re:
vi: Về:

en: Fwd:
vi: Tiếp:

en: New Identity
vi: Thực thể mới

en: Error executing signature generator %s
vi: Gặp lỗi khi thực hiện bộ tạo ra chữ ký %s

en: Cannot open signature file '%s' for reading
vi: Không thể mở tập tin chữ ký « %s » để đọc.

en: Error reading signature from %s
vi: Gặp lỗi khi đọc chữ ký từ %s.

en: Signature in %s is not a UTF-8 text.
vi: Chữ ký trong %s không phải là chuỗi UTF-8.

note: Translators: please do not translate Face.
en: _Face Path
vi: Đường dẫn _Face

note: Translators: please do not translate Face.
en: _X-Face Path
vi: Đường dẫn _X-Face

en: _Identity Name:
vi: _Tên thực thể

en: _Full Name:
vi: _Họ tên:

en: _Mailing Address:
vi: Địa chỉ _bưu điện:

en: Reply _To:
vi: _Trả lời cho :

en: Reply _String:
vi: Ch_uỗi trả lời:

en: F_orward String:
vi: Chuỗi chu_yển tiếp:

en: request _Message Disposition Notification by default
vi: Yêu cầu thông báo cách phát thư theo mặc định

en: SMT_P Server:
vi: Máy phục vụ SMT_P:

en: Signature _Path
vi: Đường _dẫn chữ ký

en: _Execute Signature
vi: T_hực hiện chữ ký

en: Incl_ude Signature
vi: Kèm th_eo chữ ký

en: Include Signature When For_warding
vi: Kèm theo chữ ký khi gửi chu_yển tiếp

en: Include Signature When Rep_lying
vi: Kèm theo chữ ký khi trả _lời

en: _Add Signature Separator
vi: Thê_m bộ phân cách chữ ký

en: Prepend Si_gnature
vi: Kèm t_rước chữ ký

en: sign messages by default
vi: ký tên thư theo mặc định

en: encrypt messages by default
vi: mật mã thư theo mặc định

en: default protocol
vi: giao thức mặc định

en: always trust GnuPG keys when encrypting
vi: luôn tin khoá GnuGP khi mật mã hóa

note: Translators: please do not translate Face.
en: Face header file %s is too long (%lu bytes).
vi: Tập tin phần đầu Face %s quá dài (%lu byte).

note: Translators: please do not translate Face.
en: Face header file %s contains binary data.
vi: Tập tin phần đầu Face %s chứa dữ liệu nhị phân.

note: Translators: please do not translate Face.
en: Error loading Face: %s
vi: Gặp lỗi khi tải Face: %s

en: Error: The identity does not have a name
vi: Lỗi: thực thể không có tên

en: Error: An identity with that name already exists
vi: Lỗi: một thực thể cùng tên đã có.

en: Do you really want to delete the selected identity?
vi: Bạn thật sự muốn xoá bỏ thực thể đã chọn không?

en: Error displaying help for identities: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp cho thực thể: %s

en: Manage Identities
vi: Quản lý thực thể

en: GnuPG MIME mode
vi: Chế độ MIME GnuPG

en: GnuPG OpenPGP mode
vi: Chế độ OpenPGP GnuPG

en: GpgSM S/MIME mode
vi: Chế độ S/MIME GnuPG

note: IMAP host name + message
en: IMAP server %s alert:
    %s
vi: Cảnh giác máy phục vụ IMAP %s:
    %s

note: IMAP host name + message
en: IMAP server %s error: %s
vi: Lỗi máy phục vụ IMAP %s: %s

en: Cannot connect to the server: %s
vi: Không thể kết nối đến máy phục vụ : %s

en: Exceeded the number of connections per server %s
vi: Vượt quá số kết nối cho mỗi máy phục vụ %s

en: Your Balsa configuration is now stored in "~/.balsa/config".
vi: Cấu hình Balsa của bạn bây giờ được cất giữ vào <~/.balsa/config>.

en: Authenticity of this certificate could not be verified.
    <b>Reason:</b> %s
    <b>This certificate belongs to:</b>
vi: Không thể thẩm tra sự xác thực của chứng nhận này.
    <b>Lý do :</b> %s
    <b>Chứng nhận này thuộc về:</b>

en: 
    <b>This certificate was issued by:</b>
vi: 
    <b>Chứng nhận này được phát hành bởi:</b>

en: <b>This certificate is valid</b>
    from %s
    to %s
    <b>Fingerprint:</b> %s
vi: <b>Chứng nhận này hợp lệ</b>
    từ %s
    đến %s
    <b>Dấu điểm chỉ:</b> %s

en: SSL/TLS certificate
vi: Chứng nhận SSL/TLS

en: _Accept Once
vi: Chấp nhận _một lần

en: Accept&_Save
vi: Chấp nhận và _Lưu

en: Connection to %s timed out. Abort?
vi: Kết nối tới %s đã quá giờ. Hủy bỏ không?

en: No image data
vi: Không có dữ liệu ảnh

en: Invalid input format
vi: Dạng thức nhập không hợp lệ

en: Internal buffer overrun
vi: Tràn qua bộ đệm nội bộ

note: Translators: please do not translate Face.
en: Bad X-Face data
vi: Dữ liệu X-Face sai

en: Cannot load mailbox %s
vi: Không thể tải hộp thư %s

en: No such mailbox type: %s
vi: Không có kiểu hộp thư như vậy: %s

en: Bad local mailbox path "%s"
vi: Đường dẫn hộp thư cục bộ sai « %s »

en: Could not create a mailbox of type %s
vi: Không thể tạo hộp thư kiểu %s

en: Applying filter rules to %s
vi: Đang áp dụng các quy tắc lọc cho %s...

en: Copying from %s to %s
vi: Đang sao chép %s sang %s...

en: libbalsa_mailbox_get_message: mailbox %s is closed
vi: libbalsa_mailbox_get_message: hộp thư %s bị đóng

en: Removing messages from source mailbox failed
vi: Việc gỡ bỏ thư ra hộp thư nguồn bị lỗi.

en: from unknown
vi: từ không rõ

en: Searching %s for partial messages
vi: Đang tìm kiếm trong %s có thư riêng phần...

en: Reconstructing message
vi: Đang cấu tạo lại thư...

en: Finding duplicate messages in source mailbox failed
vi: Việc tìm các thư trùng trong hộp thư nguồn không thành công

note: ImapIssue macro handles reconnecting. We might issue a LIBBALSA_INFORMATION_MESSAGE here but it would be overwritten by login information...
en: IMAP connection has been severed. Reconnecting...
vi: Kết nối IMAP đã bị ngắt. Đang tái kết nối...

en: IMAP server has shut the connection: %s Reconnecting...
vi: Máy phục vụ IMAP đã đóng kết nối: %s. Đang tái kết nối...

en: Async IMAP cmd %s could not be executed. Reconnecting...
vi: Không thể thực hiện lệnh IMAP %s không đồng bộ. Đang tái kết nối...

en: %s: Opening %s Refcount: %d
vi: %s: Đang mở %s Số đếm tham chiếu : %d

en: Downloading %ld kB
vi: Đang tải về %ld kB...

en: IMAP SEARCH command failed for mailbox %s
    falling back to default searching method
vi: Lệnh tìm kiếm IMAP bị lỗi cho hộp thư %s
    như thế thì đang dùng phương pháp tìm kiếm mặc định.

en: No path found for mailbox "%s", using "%s"
vi: Không tìm thấy đường dẫn cho hộp thư « %s », dùng « %s ».

en: Cannot get IMAP handle
vi: Không thể lấy bộ quản lý IMAP

en: Downloading %u kB
vi: Đang tải về %u kB

en: Error fetching message from IMAP server: %s
vi: Gặp lỗi khi lấy thư từ máy phục vụ IMAP: %s

en: Cannot write to temporary file %s
vi: Không thể ghi vào tập tin tạm thời %s.

en: Uploading %ld kB
vi: Đang tải lên %ld kB

en: Server-side threading not supported.
vi: Khả năng sắp xếp theo nhánh bên máy phục vụ không được hỗ trợ.

en: Failed to create temporary file "%s": %s
vi: Việc tạo tập tin tạm thời « %s » bị lỗi: %s.

en: Failed to save cache file "%s": %s.
vi: Việc lưu tập tin lưu tạm « %s » bị lỗi: %s.

en: Failed to save cache file "%s": %s.  New version saved as "%s"
vi: Việc lưu tập tin lưu tạm « %s » bị lỗi: %s. Phiên bản mới đã được lưu dạng « %s ».

en: Cache file for mailbox %s will be created
vi: Sẽ tạo tập tin lưu tạm cho hộp thư %s.

en: Failed to read cache file %s: %s
vi: Việc đọc tập tin lưu tạm %s bị lỗi: %s.

en: Cache file for mailbox %s will be repaired
vi: Sẽ sửa chữa tập tin lưu tạm cho hộp thư %s.

en: Filtering %s
vi: Đang lọc %s...

en: Open of %s failed. Errno = %d,
vi: Việc mở %s bị lỗi. Lỗi số = %d,

en: Failed to sync mailbox "%s"
vi: Việc đồng bộ hóa hộp thư « %s » bị lỗi.

en: Mailbox %s does not appear to be a Maildir mailbox.
vi: Hình như hộp thư %s không phải là hộp thư kiểu Maildir.

en: Could not create a MailDir directory at %s (%s)
vi: Không thể tạo một thư mục MailDir tại %s (%s).

en: Could not create a MailDir at %s (%s)
vi: Không thể tạo một thư mục MailDir tại %s (%s).

en: Could not remove contents of %s:
    %s
vi: Không thể gỡ bỏ nội dung của %s:
    %s

en: Could not remove %s:
    %s
vi: Không thể gỡ bỏ %s:
    %s

en: Mailbox does not exist.
vi: Hộp thư không tồn tại.

en: Data copy error
vi: Lỗi sao chép dữ liệu

en: Mailbox %s does not appear to be an Mbox mailbox.
vi: Hộp thư %s có vẻ không phải là một hộp thư kiểu Mbox.

en: Could not write file %s: %s
vi: Không thể ghi tập tin %s: %s

en: Could not unlink file %s: %s
vi: Không thể bỏ liên kết tập tin %s: %s

en: Cannot open mailbox.
vi: Không thể mở hộp thư.

en: Mailbox is not in mbox format.
vi: Hộp thư không phải dạng mbox.

en: Cannot lock mailbox.
vi: Không thể khoá hộp thư.

en: %s: could not open %s.
vi: %s: không thể mở %s.

en: %s: could not get new mime stream.
vi: %s: không thể lấy luông MIME mới.

en: %s: %s is not in mbox format.
vi: %s: %s không phải dạng mbox.

en: Mailbox %s does not appear to be a Mh mailbox.
vi: Hộp thư %s có vẻ không phải là hộp thư dạng Mh.

en: Could not create MH directory at %s (%s)
vi: Không thể tạo thư mục MH tại %s (%s).

en: Could not create MH structure at %s (%s)
vi: Không thể tạo cấu trúc MH tại %s (%s).

en: Cannot create message
vi: Không thể tạo thư.

en: Message rename error
vi: Lỗi thay đổi tên thư.

en: Error appending message %d from %s to %s: %s
vi: Gặp lỗi khi phụ thêm thư %d từ %s vào %s: %s

en: Saving POP message to %s failed
vi: Việc lưu thư POP vào %s bị lỗi.

en: Retrieving Message %d of %d
vi: Đang lấy thư %d trên %d...

en: Received %ld kB of %ld
vi: Đã nhận %ld kB trên %ld.

en: Saving POP message to %s failed.
vi: Việc lưu thư POP vào %s bị lỗi.

en: Transferring POP message to %s failed.
vi: Việc truyền thư POP tới %s bị lỗi.

en: POP3 mailbox %s temp file error:
    %s
vi: Lỗi tập tin tạm của hộp thư POP3 %s:
    %s

en: POP3 mailbox %s error: %s
vi: Lỗi hộp thư POP3 %s: %s

en: POP3 message %d oversized: %d kB - skipped.
vi: Thư POP3 %d quá lớn: %d KB - bị nhảy qua.

en: POP3 error: cannot open %s for writing.
vi: Lỗi POP3: không thể mở %s để ghi.

en: POP3 error: cannot close %s.
vi: Lỗi POP3: không thể đóng %s.

en: POP3 error: %s.
vi: Lỗi POP3: %s

en: Mailbox (%s) is readonly: cannot change flags.
vi: Hộp thư (%s) chỉ cho phép đọc nên không thể thay đổi cờ.

en: west european
vi: Tây Âu

en: east european
vi: Tây Đông

en: south european
vi: Nam Âu

en: north european
vi: Bắc Âu

en: cyrillic
vi: Ki-rin

en: arabic
vi: Ả Rập

en: greek
vi: Hy-lạp

en: hebrew
vi: Do-thái

en: turkish
vi: Thổ-nhĩ-kỳ

en: nordic
vi: Xcăng-đi-na-vi

en: thai
vi: Thái

en: baltic
vi: Ban-tích

en: celtic
vi: Xen-tơ

en: west europe (euro)
vi: Đông Âu (€)

en: russian
vi: Nga

en: ukrainian
vi: U-cợ-rainh

en: japanese
vi: Nhật-bản

en: korean
vi: Hàn Quốc

en: Timeout exceeded while attempting fcntl lock!
vi: • Quá thời khi cố khoá fcntl. •

en: Waiting for fcntl lock... %d
vi: Đang đợi khoá fcntl... %d

en: Timeout exceeded while attempting flock lock!
vi: • Quá thời khi cố khoá flock. •

en: Waiting for flock attempt... %d
vi: Đang đợi cố flock... %d

en: LDAP Directory for %s
vi: Thư mục LDAP cho %s

en: Gpgme has been compiled without support for protocol %s.
vi: Gpgme đã được biên dịch không có hỗ trợ giao thức %s.

en: Crypto engine %s is not installed properly.
vi: Cơ chế mật mã %s không được cài đặt đúng.

en: Crypto engine %s version %s is installed, but at least version %s is required.
vi: Cơ chế mật mã %s phiên bản %s đã được cài đặt, còn cần thiết ít nhất phiên bản %s.

en: Unknown problem with engine for protocol %s.
vi: Gặp lỗi lạ với cơ chế cho giao thức %s.

en: %s: could not retrieve crypto engine information: %s.
vi: %s: không thể lấy thông tin cơ chế mật mã: %s.

en: 
    Disable support for protocol %s.
vi: 
    Tắt hỗ trợ giao thức %s.

en: Enter passphrase to unlock the secret key for signing
vi: Nhập cụm từ mật khẩu để mở khoá khoá bí mật để ký tên.

en: creating a gpgme context failed
vi: việc tạo ngữ cảnh GPGME bị lỗi

en: Enter passphrase to decrypt message
vi: Hãy gõ lại cụm từ mật khẩu để giải mật mã thư.

en: decryption and signature verification failed
vi: việc giải mật mã và thẩm tra chữ ký bị lỗi

en: The signature is valid.
vi: Chữ ký là hợp lệ.

en: The signature is valid but expired.
vi: Chữ ký là hợp lệ còn đã hết hạn.

en: The signature is valid but the key used to verify the signature has expired.
vi: Chữ ký là hợp lệ còn khoá dùng để thẩm tra chữ ký đã hết hạn dùng.

en: The signature is valid but the key used to verify the signature has been revoked.
vi: Chữ ký là hợp lệ còn khoá dùng để thẩm tra chữ ký đã bị hủy bỏ.

en: The signature is invalid.
vi: Chữ ký không hợp lệ.

en: The signature could not be verified due to a missing key.
vi: Không thể thẩm tra chữ ký do khoá còn thiếu.

en: This part is not a real PGP signature.
vi: Phần này không phải là chữ ký PGP thật.

en: The signature could not be verified due to an invalid crypto engine.
vi: Không thể thẩm tra chữ ký do cơ chế mật mã không hợp lệ.

en: GnuPG is rebuilding the trust database and is currently unavailable.
vi: GnuPG đang xây dụng lại cơ sở dữ liệu tin cậy, và hiện thời không sẵn sàng.

en: An error prevented the signature verification.
vi: Một lỗi đã ngăn cản thẩm tra chữ ký.

en: The user ID is of unknown validity.
vi: ID người dùng có độ hợp lệ không rõ.

en: The validity of the user ID is undefined.
vi: ID người dùng có độ hợp lệ chưa định nghĩa.

en: The user ID is never valid.
vi: ID người dùng không bao giờ hợp lệ.

en: The user ID is marginally valid.
vi: ID người dùng là hợp lệ sát giới hạn.

en: The user ID is fully valid.
vi: ID người dùng là hợp lệ đầy đủ.

en: The user ID is ultimately valid.
vi: ID người dùng là hợp lệ sau cùng.

en: bad validity
vi: độ hợp lệ sai

en: PGP signature:
vi: Chữ ký PGP:

en: S/MIME signature:
vi: Chữ ký S/MIME:

en: (unknown protocol)
vi: (giao thức không rõ)

en: 
    User ID: %s
vi: 
    ID người dùng: %s

en: 
    Signed by: %s
vi: 
    Ký tên do : %s

en: 
    Mail address: %s
vi: 
    Địa chỉ thư : %s

en: 
    Signed on: %s
vi: 
    Ký tên vào : %s

en: 
    User ID validity: %s
vi: 
    Độ hợp lệ ID người dùng: %s

en: 
    Key owner trust: %s
vi: 
    Độ tin cậy chủ khóa: %s

en: 
    Key fingerprint: %s
vi: 
    Vân tay khoá: %s

en: 
    Subkey created on: %s
vi: 
    Khóa phụ tạo vào : %s

en: 
    Subkey expires on: %s
vi: 
    Khoá phụ hết hạn vào : %s

en:  revoked
vi:  bị hủy bỏ

en:  expired
vi:  đã hết hạn

en:  disabled
vi:  bị tắt

en:  invalid
vi:  không hợp lệ

note: ngettext: string begins with a single space, so no space after * the colon is correct punctuation (in English).
en: 
    Subkey attribute:%s | 
    Subkey attributes:%s
vi[0]: 
    Thuộc tính khóa phụ : %s

en: 
    Issuer name: %s
vi: 
    Tên nhà phát hành: %s

en: 
    Issuer serial number: %s
vi: 
    Số sản xuất của nhà phát hành: %s

en: 
    Chain ID: %s
vi: 
    ID dây: %s

en: Could not launch %s to get the public key %s.
vi: Không thể khởi chạy %s để lấy khoá công %s.

en: Running gpg failed with return value %d:
    %s
vi: Việc chạy GPG bị lỗi với giá trị gửi trả %d:
    %s

en: Running gpg successful:
    %s
vi: Việc chạy GPG thành công:
    %s

en: marginal
vi: sát giới hạn

en: ultimate
vi: cuối cùng

note: FIXME: create dialog according to the Gnome HIG
en: Select key
vi: Chọn khoá

en: Select the private key for the signer %s
vi: Chọn khoá riêng cho người ký tên %s

en: Select the public key for the recipient %s
vi: Chọn khoá công cho người nhận %s

en: Insufficient trust for recipient %s
vi: Không đủ tin cậy cho người nhận %s

en: The validity of the key with user ID "%s" is "%s".
vi: Độ hợp lệ của khoá có ID người dùng « %s » là « %s ».

en: Use this key anyway?
vi: Vẫn dùng khoá này không?

en: Try again later.
vi: Thử lại sau.

en: Sending Mail...
vi: Đang gửi thư...

en: Copying message to outbox failed: %s
vi: Việc sao chép thư vào hộp Thư Đi bị lỗi: %s

en: Could not send the message to %s:
    %d: %s
    Message left in your outbox.
vi: Không thể gửi thư cho %s:
    %d: %s
    Thư còn lại trong hộp Thư Đi của bạn.

en: Saving sent message to %s failed: %s
vi: Việc lưu thư đã gửi vào %s bị lỗi: %s

en: Relaying refused:
    %d: %s
    Message left in your outbox.
vi: Việc tiếp lại bị từ chối:
    %d: %s
    Thư còn lại trong hộp Thư Đi của bạn.

en: Message submission problem, placing it into your outbox.
    System will attempt to resubmit the message until you delete it.
vi: Lỗi đệ trình thư, bỏ nó vào trong hộp Thư Đi.
    Hệ thống sẽ cố đệ trình lại thư cho tới khi bạn xoá nó.

en: Connected to MTA
vi: Đã kết nối đến MTA

note: status code, mailbox
en: From: %d <%s>
vi: Từ : %d <%s>

note: mailbox, status code, status text
en: From %s: %d %s
vi: Từ %s: %d %s

note: status code, mailbox
en: To: %d <%s>
vi: Cho : %d <%s>

note: mailbox, status code, status text
en: To %s: %d %s
vi: Cho %s: %d %s

en: SMTP server refused connection.
    Check your internet connection.
vi: Máy phục vụ SMTP đã từ chối kết nối.
    Hãy kiểm tra xem có kết nối nội bộ đúng.

en: SMTP server cannot be reached.
    Check your internet connection.
vi: Không thể tới máy phục vụ SMTP.
    Hãy kiểm tra xem có kết nối Mạng đúng.

en: Message left in Outbox (try again later)
vi: Thư còn lại trong hộp Thư Đi (thử lại sau).

en: SMTP server problem (%d): %s
    Message is left in outbox.
vi: Vấn đề máy phục vụ SMTP (%d): %s
    Thư còn lại trong hộp Thư Đi.

en: Cannot determine charset for text file `%s'; sending as mime type `%s'
vi: Không thể giải quyết bộ ký tự cho tập tin văn bản « %s » nên đang gửi dạng kiểu MIME « %s ».

en: Postponing message failed: %s
vi: Việc hoãn thư bị lỗi: %s

en: This message will not be encrypted for the BCC: recipient(s).
vi: Thư này sẽ không được mật mã cho những người nhận BCC (Bí Mật Cho).

note: host, authentication method
en: Logging in to %s using %s
vi: Đang đăng nhập vào %s bằng %s...

en: If Possible
vi: Nếu có thể

en: Error displaying %s: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị %s: %s

en: SMTP Server
vi: Máy phục vụ SMTP

en: _Descriptive Name:
vi: Tên _mô tả:

en: _Pass Phrase:
vi: Cụm từ _mật khẩu :

en: Use _TLS:
vi: Dùng _TLS:

en: C_ertificate Pass Phrase:
vi: Cụ_m từ mật khẩu chứng nhận:

en: Sp_lit message larger than
vi: Chia tách thư _lớn hơn

en: _Select Text
vi: Chọn đ_oạn

en: Select entire mail
vi: Chọn toàn bộ thư

en: _Escape Special Characters
vi: Thoát ký tự đặc _biệt

en: Escape special and non-ASCII characters
vi: Thoát mọi ký tự đặc biệt và khác ASCII

en: Mailbox closed
vi: Hộp thư được đóng

en: Message Source
vi: Mã nguồn thư

en: Use balsa as default email client?
vi: Đặt trình balsa là ứng dụng khách thư điện tử mặc định không?

en: Default Client
vi: Ứng dụng khách mặc định

en: _Outbox:
vi: Thư Đ_i:

en: _Sentbox:
vi: Đã _Gửi:

en: _Draftbox:
vi: Nhá_p:

en: _Trash:
vi: _Rác:

en: The pathname "%s" must be specified canonically -- it must start with a '/'.
vi: Phải chỉ định đường dẫn « %s » theo đúng quy tắc — nó phải bắt đầu bằng sổ chéo « / ».

en: The mailbox "%s" does not appear to be valid.
vi: Hộp thư « %s » có vẻ không phải là hợp lệ.

en: Please verify the locations of your default mail files.
    These will be created if necessary.
vi: Hãy kiểm tra lại vị trí các tập tin thư mặc định.
    Chúng sẽ được tạo nếu cần thiết.

en: Mail Files
vi: Tập tin thư

en: Problem Creating Mailboxes
    %s
vi: Gặp khó khăn tạo hộp thư
    %s

en: You've successfully set up Balsa. Have fun!
       -- The Balsa development team
vi: Bạn đã thiết lập xong Balsa. Hãy tận hưởng!
       — Nhóm phát triển Balsa

en: All Done!
vi: Đã xong!

en: GnomeCard Address Book
vi: Sổ địa chỉ Thẻ Gnome

en: The following settings are also needed (and you can find them later, if need be, in the Email application in the 'Preferences' and 'Identities' commands on the 'Tools' menu)
vi: Cũng cần những thiết lập theo đây: bạn có thể tìm chúng sau, nếu cần thiết, trong:
    Công cụ → Tùy thích → Thư điện tử ; Công cụ → Thực thể → Thư điện tử.

en:  Whoever provides your email account should be able to give you the following information (if you have a Network Administrator, they may already have set this up for you):
vi: Nhà cung cấp tài khoản thư điện tử cho bạn, cũng có thể cho bạn thông tin theo đây (nếu bạn có quản trị mạng, có lẽ họ đã thiết lập xong):

en: Yes, remember it
vi: Có, nhớ đi

en: No, type it in every time
vi: Không, gõ mọi lần

en: Name of mail server for incoming _mail:
vi: Tên _máy phục vụ thư cho thư gửi đến:

en: _Type of mail server:
vi: Kiểu máy phục vụ _thư :

en: Connect using _SSL:
vi: Kết nối bằng _SSL:

en: Your email _login name:
vi: Tên đăng nhậ_p thư điện tử :

en: Your _password:
vi: _Mật khẩu :

en: _SMTP Server:
vi: Máy phục vụ _SMTP:

note: 2.1
en: Your real _name:
vi: Tê_n thật:

en: Your _Email Address, for this email account:
vi: Đị_a chỉ thư, cho tài khoản thư này:

en: _Remember your password:
vi: _Nhớ mật khẩu :

en: _Refer to this account as:
vi: Tên _riêng cho tài khoản này:

en: _Local mail directory:
vi: Thư mục thư cục _bộ :

en: Local Mail Problem
    %s
vi: Vấn đề thư cục bộ
    %s

en: Welcome to Balsa!
vi: Chúc mừng dùng Balsa!

en: Before you can send or receive email:
    
    -- either you should already have Internet access and an email account, provided by an Internet Service Provider, and you should have made that Internet connection on your computer
    
    -- or your Network Administrator at your place of work/study/similar may have set up your computer to connect to the network.
vi: Bạn có thể gửi hoặc nhận thư nếu :
    hoặc
    • bạn có truy cập đến Mạng và một tài khoản thư điện tử, cung cấp do Nhà Cung Cấp Dịch Vụ Mạng (ISP), và bạn đã kết nối đến Mạng lần đầu tiên
    hoặc
    • Quản trị mạng tại chỗ làm/học/tương tự đã thiết lập máy tính này để kết nối đến mạng.

en: This will exit Balsa.
    Do you really want to do this?
vi: Hành động này sẽ thoát khỏi trình Balsa.
    Bạn có chắc muốn thực hiện không?

en: Error loading %s: %s
vi: Gặp lỗi khi tải %s: %s

en: The path %s must be relative to the filesystem root (start with /).
vi: Đường dẫn %s phải liên quan đến gốc của hệ thống tập tin (bắt đầu bằng sổ chéo « / »).

en: Couldn't create a directory: mkdir() failed on pathname "%s".
vi: Không thể tạo thư mục: việc « mkdir() » (tạo thư mục) bị lỗi trên tên đường dẫn « %s ».

en: The file with pathname "%s" is not a directory.
vi: Tập tin có tên đường dẫn « %s » không phải là thư mục.

en: Configure Balsa
vi: Cấu hình Balsa

en: Balsa E-mail reader
vi: Bộ đọc thư Balsa

en: New mail notification
vi: Thông báo thư mới

en: Program startup
vi: Khởi chạy chương trình

en:  address book:
vi:  sổ địa chỉ:

en: VCard Address Book (GnomeCard)
vi: Sổ địa chỉ vCard (Thẻ Gnome)

en: External query (a program)
vi: Truy vấn bên ngoài (chương trình khác)

en: LDIF Address Book
vi: Sổ địa chỉ LDIF

en: LDAP Address Book
vi: Sổ địa chỉ LDAP

en: GPE Address Book
vi: Sổ địa chỉ GPE

en: F_ilter:
vi: _Lọc:

note: -- table column 1 -- Entry widget for finding an address
en: _Search for Name:
vi: Tìm _kiếm tên:

en: Run Editor
vi: Chạy bộ soạn thảo

en: _Re-Import
vi: Nhập _lại

note: -- table column 3 -- label for selected addresses in compose mode
en: Send-To
vi: Gửi cho

note: mode switching stuff
en: Treat multiple addresses as:
vi: Xử lý nhiều địa chỉ dạng:

en: alternative addresses for the same person
vi: địa chỉ xen kẽ cho cùng một người

en: a distribution list
vi: danh sách phân phối

en: Error opening address book '%s':
    %s
vi: Gặp lỗi khi mở sổ địa chỉ « %s »:
    %s

en: Suggest complete addresses:
vi: Đệ nghị địa chỉ hoàn tất:

en: as I type
vi: trong khi tôi gõ

en: when I hit the Escape key
vi: khi tôi bấm phím Escape

en: Modify Address Book
vi: Sửa đổi Sổ địa chỉ

note: mailbox name may be NULL
en: A_ddress Book Name:
vi: Tên _Sổ địa chỉ:

en: Load program location:
vi: Tải vị trí chương trình:

en: Select load program for address book
vi: Chọn chương trình tải sổ địa chỉ

en: Save program location:
vi: Lưu vị trí chương trình:

en: Select save program for address book
vi: Chọn chương trình lưu sổ địa chỉ

en: _Host Name
vi: Tên _máy

en: Base Domain _Name
vi: Tê_n miền cơ bản

en: _User Name (Bind DN)
vi: Tên _người dùng (DN Bind):

en: _User Address Book DN
vi: Tên miền của Sổ địa chỉ _người dùng

en: Enable _TLS
vi: Bật _TLS

en: Error displaying help: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp: %s

en: No path found.  Do you want to give one?
vi: Không tìm thấy đường dẫn: bạn có muốn gõ nó vậy?

en: The address book file path "%s" is not correct. %s
vi: Đường dẫn của tập tin sổ địa chỉ « %s » là không đúng. %s

en: The load program path "%s" is not correct. %s
vi: Đường dẫn của chương trình tải « %s » là không đúng. %s

en: The save program path "%s" is not correct. %s
vi: Đường dẫn của chương trình lưu « %s » là không đúng. %s

en: The path "%s" is not correct. %s
vi: Đường dẫn « %s » là không đúng. %s

en: Do you want to correct the path?
vi: Bạn có muốn sửa đường dẫn đó chứ?

en: Opening remote mailbox %s.
    The _password for %s@%s:
vi: Đang mở hộp thư ở xa %s.
    _Mật khẩu cho %s@%s:

en: Mailbox _password for %s@%s:
vi: Mật khẩu hộ_p thư cho %s@%s:

en: Couldn't open mailbox "%s"
vi: Không thể mở hộp thư « %s ».

en: Opening mailbox %s. Please wait...
vi: Đang mở hộp thư %s. Hãy đợi...

en: Move to Trash failed: %s
vi: Việc Chuyển vào Rác bị lỗi: %s

note: R
en: _Reply...
vi: T_rả lời...

en: Reply To _All...
vi: Trả lời _mọi người...

en: Reply To _Group...
vi: Trả lời _nhóm...

en: _Forward Attached...
vi: Chu_yển tiếp đồ đính kèm...

en: Forward _Inline...
vi: Chuyển tiếp trực t_iếp...

en: _Pipe through...
vi: Gửi _qua ống dẫn...

en: _Store Address...
vi: _Lưu địa chỉ...

en: Move To _Trash
vi: Chuyển vào _Rác

en: T_oggle
vi: _Bật/tắt

en: _Flagged
vi: Đã đặt _cờ

en: Failed to copy %d message to mailbox "%s": %s | Failed to copy %d messages to mailbox "%s": %s
vi[0]: Việc sao chép %d thư vào hộp thư « %s » bị lỗi: %s

en: Copied to "%s".
vi: Đã sao chép vào « %s ».

en: Moved to "%s".
vi: Đã chuyển vào « %s ».

en: Committing mailbox %s failed.
vi: Việc gài vào hộp thư %s bị lỗi.

en: Pipe message through a program
vi: Gửi thư qua ống dẫn đến chương trình

en: Specify the program to run:
vi: Xác định chương trình cần chạy:

en: Failed to find mailbox
vi: Việc tìm hộp thư bị lỗi.

en: _Other...
vi: _Khác...

en: Choose destination folder
vi: Chọn thư mục đích

note: xgettext: this is the first part of the message * "Shown mailbox: %s with %d messages, %d new, %d hidden".
en: Shown mailbox: %s
vi: Hộp thư đã hiện: %s

en: with %d message | with %d messages
vi[0]: chứa %d thư

en: , %d new | , %d new
vi[0]: , %d mới

en: , %d hidden | , %d hidden
vi[0]: , %d ẩn

en: Check cryptographic signature
vi: Kiểm tra chữ ký mật mã

en: Select message part to display
vi: Chọn phần thư cần hiển thị

en: Message parts
vi: Phần thư

en: Save selected as...
vi: Lưu điều chọn dạng...

en: Save selected to folder...
vi: Lưu điều chọn vào thư mục...

en: (No sender)
vi: (Không có người gửi)

en: Could not access message %ld in mailbox "%s".
vi: Không thể truy cập thư %ld trong hộp thư « %s ».

en: mixed parts
vi: pha phần

en: alternative parts
vi: phần xen kẽ

en: signed parts
vi: phần đã ký

en: encrypted parts
vi: phần mật mã

en: rfc822 message
vi: thư rfc822

en: "%s" parts
vi: phần « %s »

en: force inline for all parts
vi: buộc trực tiếp cho mọi phần

en: rfc822 message (from %s, subject "%s")
vi: thư rfc822 (từ %s, chủ đề « %s »)

en: complete message
vi: toàn bộ thư

en: part %s: %s (file %s)
vi: phần %s: %s (tập tin %s)

en: part %s: %s
vi: phần %s: %s

en: encrypted:
vi: mật mã:

en: Select folder for saving selected parts
vi: Chọn thư mục nơi cần lưu các phần đã chọn.

en: %s message part
vi: Phần thư %s

note: #-#-#-#-#  22 (anjuta)  #-#-#-#-# Could not open <filename>: <error message>
en: Could not save %s: %s
vi: Không thể lưu %s: %s

en: Sending the disposition notification failed: %s
vi: Việc gửi thông báo cách phát thư không thành công: %s

en: The sender of this mail, %s, requested 
    a Message Disposition Notification(MDN) to be returned to `%s'.
    Do you want to send this notification?
vi: Người gửi thư này, %s, yêu cầu 
    gửi trả lại Thông báo cách chuyển nhượng thư (MDN) đến « %s ».
    Bạn có muốn gửi thông báo này không?

en: Reply to MDN?
vi: Trả lời yêu cầu thông báo chuyển nhượng không?

en: The decryption cannot be performed because this message is displayed more than once.
    Please close the other instances of this message and try again.
vi: Không thể giải mật mã vì thư này được hiển thị nhiều lần.
    Hãy đóng các thể hiện khác của thư này, rồi thử lại.

en: Parsing a message part failed: %s
vi: Việc phân tách phần thư bị lỗi: %s

en: Possible disk space problem.
vi: Có lẽ không có đủ chỗ trên đĩa.

en: The message sent by %s with subject "%s" contains an encrypted part, but it's structure is invalid.
vi: Thư được gửi bởi %s với chủ đề « %s » chứa một phần đã mật mã với cấu trúc không hợp lệ.

en: The message sent by %s with subject "%s" contains a PGP encrypted part, but this crypto protocol is not available.
vi: Thư được gửi bởi %s với chủ đề « %s » chứa một phần đã mật mã PGP, nhưng giao thức mật mã này chưa sẵn sàng.

en: The message sent by %s with subject "%s" contains a S/MIME encrypted part, but this crypto protocol is not available.
vi: Thư được gửi bởi %s với chủ đề « %s » chứa một phần đã mật mã S/MIME, nhưng giao thức mật mã này chưa sẵn sàng.

en: The message sent by %s with subject "%s" contains a signed part, but its structure is invalid. The signature, if there is any, cannot be checked.
vi: Thư được gửi bởi %s với chủ đề « %s » chứa một phần đã ký tên với cấu trúc không hợp lệ. Như thế thì không thể kiểm tra chữ ký, nếu có.

en: The message sent by %s with subject "%s" contains a %s signed part, but this crypto protocol is not available.
vi: Thư được gửi bởi %s với chủ đề « %s » chứa một phần đã ký tên %s, nhưng giao thức mật mã này chưa sẵn sàng.

en: Detected a good signature
vi: Mới phát hiện một chữ ký đúng.

en: Detected a good signature with insufficient validity
vi: Mới phát hiện một chữ ký đúng không có đủ độ hợp lệ.

en: Detected a good signature with insufficient validity/trust
vi: Mới phát hiện một chữ ký đúng không có đủ độ hợp lệ/tin cậy.

en: Checking the signature of the message sent by %s with subject "%s" returned:
    %s
vi: Việc kiểm tra chữ ký của thư được gửi bời %s với chủ đề « %s » đã gửi trả:
    %s

en: Checking the signature of the message sent by %s with subject "%s" failed with an error!
vi: Việc kiểm tra chữ ký của thư được gửi bời %s với chủ đề « %s » đã thất bại với lỗi !

en: The decryption cannot be performed because this message is displayed more than once.
vi: Không thể giải mật mã vì thư này được hiển thị nhiều lần.

en: The signature check and removal of the OpenPGP armor cannot be performed because this message is displayed more than once.
vi: Không thể kiểm tra chữ ký và gỡ bỏ vỏ bọc kim thuộc OpenPGP vì thư này được hiển thị nhiều lần.

en: Please close the other instances of this message and try again.
vi: Hãy đóng các thể hiện khác của thư này, rồi thử lại.

en: One of the specified fields contains:
vi: Một của những trường đã xác định chứa:

en: None of the specified fields contains:
vi: Không có trường đã xác định chứa:

en: One of the regular expressions matches
vi: Một của những biểu thức chính quy khớp

en: None of the regular expressions matches
vi: Không có biểu thức chính quy khớp

en: Match when date is in the interval:
vi: Khớp khi ngày nằm trong khoảng:

en: Match when date is outside the interval:
vi: Khớp khi ngày nằm ngoài khoảng:

en: Match when one of these flags is set:
vi: Khớp khi đặt một trong những cờ hiệu này:

en: Match when none of these flags is set:
vi: Khớp khi không đặt các cờ hiệu này:

en: You must specify the name of the user header to match on
vi: Bạn cần chỉ định tên của dòng đầu người dùng cần khớp theo nó

en: You must specify at least one field for matching
vi: Phải ghi rõ ít nhất một trường cần khớp

en: You must provide a string
vi: Phải ghi rõ một chuỗi

en: You must provide at least one regular expression
vi: Phải ghi rõ ít nhất một biểu thức chính quy

en: Low date is incorrect
vi: Ngày dưới không đúng

en: High date is incorrect
vi: Ngày trên không đúng

en: Low date is greater than high date
vi: Ngày dưới ở trên ngày trên

en: Error displaying condition help: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp về điều kiện: %s

en: Match Fields
vi: Khớp trường

en: _Body
vi: _Thân

en: _Subject
vi: C_hủ đề

en: _User header:
vi: Dòng đầ_u người dùng:

en: Replied
vi: Đã trả lời

en: One of the specified f_ields contains
vi: Một củ_a những trường đã xác định chứa

en: Contain/Does _Not Contain
vi: Chứa/Khô_ng chứa

en: _One of the regular expressions matches
vi: Một của những _biểu thức chính quy khớp

en: One _Matches/None Matches
vi: _Một cái khớp/Không có cái nào khớp

en: Match when message date is in the interval:
vi: Khớp khi ngày thư nằm trong khoảng:

en: Inside/outside the date interval
vi: Trong/Ngoài khoảng ngày

en: Match when one flag is set/when no flag is set
vi: Khớp khi một cờ hiệu được đặt/Khi không có cờ hiệu được đặt

en: Search T_ype:
vi: _Kiểu tìm kiếm:

en: Edit condition for filter:
vi: Sửa điều kiện lọc:

en: Filter with no condition was omitted
vi: Lọc không có điều kiện thì bị bỏ sót

en: Error displaying filter help: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp về bộ lọc: %s

en: No filter name specified.
vi: Chưa ghi rõ tên bộ lọc khác.

en: Filter "%s" already exists.
vi: Bộ lọc « %s » đã có.

en: Filter must have conditions.
vi: Bộ lọc phải có điều kiện.

en: Filter has matched
vi: Bộ lọc đã khớp

en: You must provide a sound to play
vi: Phải cung cấp âm thanh cần phát

en: (Example: write December 31, 2000, as %s)
vi: (Ví dụ : viết Ngày 31, tháng Chạp, năm 2000, dạng %s)

en: Date interval
vi: Khoảng ngày

en: Flag condition
vi: Điều kiện cờ

en: Copy to folder:
vi: Chép vào thư mục:

en: Move to folder:
vi: Chuyển vào thư mục:

en: Print on printer:
vi: In bằng máy in:

en: Run program:
vi: Chạy chương trình:

en: Send to Trash
vi: Chuyển vào Rác

note: The name entry
en: _Filter name:
vi: Tên bộ _lọc:

note: The filter op-code : "OR" or "AND" all the conditions
en: Operation between conditions
vi: Thao tác giữa các điều kiện

note: The notification area
en: Notification:
vi: Thông báo :

note: Notification buttons
en: Play sound:
vi: Phát âm:

en: Use Sound...
vi: Dùng âm thanh...

en: Popup text:
vi: Chuỗi bật lên:

en: A filter run dialog is open.Close it before you can modify filters.
vi: Có một hộp thoại chạy bộ lọc được mở. Hãy đóng nó trước khi sửa đổi bộ lọc.

en: Balsa Filters
vi: Bộ lọc Balsa

en: Filter "%s" has no condition.
vi: Bộ lọc « %s » không có điều kiện.

en: Unable to export filter %s, an error occurred.
vi: Không thể xuất ra bộ lọc %s vì gặp lỗi.

en: There are opened filter run dialogs, close them before you can modify filters.
vi: Có một số hộp thoại chạy bộ lọc được mở. Hãy đóng nó trước khi sửa đổi trình lọc.

en: Balsa Filters Export
vi: Xuất bộ lọc Balsa

en: Error displaying run filters help: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp về chạy bộ lọc: %s

en: Error when applying filters
vi: Gặp lỗi khi áp dụng bộ lọc

en: Filter applied to "%s".
vi: Bộ lọc được áp dụng cho « %s ».

en: The destination mailbox of the filter "%s" is "%s".
    You can't associate it with the same mailbox (that causes recursion).
vi: Hộp thư đích của bộ lọc « %s » là « %s ».
    Không thể gắn nó liên quan với cùng hộp thư (sẽ gây đệ qui).

en: The filter "%s" is not compatible with the mailbox type of "%s".
    This happens for example when you use regular expressions match with IMAP mailboxes, it is done by a very slow method; if possible, use substring match instead.
vi: Bộ lọc « %s » không tương thích với kiểu hộp thư « %s ».
    Trường hợp này xảy ra, lấy thí dụ, khi bạn sử dụng cách khớp biểu thức chính quy với hộp thư kiểu IMAP: phương pháp rất chậm. Nếu có thể, hãy sử dụng cách khớp chuỗi phụ thay thế.

en: Balsa Filters of Mailbox:
vi: Bộ lọc Balsa của hộp thư :

en: On reception
vi: Khi nhận

en: Apply Selected
vi: Áp dụng điều chọn

en: A_pply Now!
vi: Á_p dụng ngay !

en: The filters dialog is opened, close it before you can run filters on any mailbox
vi: Đã mở hộp thoại của bộ lọc, hãy đóng lại trước khi chạy bộ lọc cho bất kỳ hộp thư nào.

en: Remote IMAP folder
vi: Thư mục IMAP ở xa

en: _Max number of connections:
vi: Số kết nối tối đ_a:

en: Enable _persistent cache
vi: Bật bộ nhớ tạ_m bền bỉ

en: Use IDLE command
vi: Dùng lệnh IDLE (nghỉ)

en: Enable _bug workarounds
vi: _Bật cách chỉnh sửa lỗi

en: Use STATUS for mailbox checking
vi: Dùng TRẠNG THÁI để kiểm tra hộp thư

note: INPUT FIELD CREATION
en: Descriptive _Name:
vi: Tê_n mô tả:

note: username
en: Use_r name:
vi: Tên ngườ_i dùng:

en: _Anonymous access
vi: Truy cấp vô d_anh

en: Subscribed _folders only
vi: Chỉ thư _mục đã đăng ký

en: Always show _INBOX
vi: Luôn h_iện THƯ ĐẾN

en: Pr_efix:
vi: _Tiền tố :

en: Select parent folder
vi: Chọn thư mục mẹ

en: Renaming INBOX is special!
    You will create a subfolder %s in %s
    containing the messages from INBOX.
    INBOX and its subfolders will remain.
    What would you like to do?
vi: Đổi tên hộp THƯ ĐẾN là đặc biệt!
    Bạn sẽ tạo thư mục con %s trong %s
    chứa các thư từ hộp THƯ ĐẾN.
    Vẫn duy trì hộp THƯ ĐẾN và các thư
    mục con của nó. Muốn thực hiện không?

en: Rename INBOX
vi: Đổi tên hộp THƯ ĐẾN

en: Folder rename failed. Reason: %s
vi: Việc thay đổi tên thư mục bị lỗi. Lý do : %s

en: Folder creation failed. Reason: %s
vi: Việc tạo thư mục bị lỗi. Lý do : %s

en: An IMAP folder that is not a mailbox
    has no properties that can be changed.
vi: Một thư mục IMAP không phải là hộp thư
    không có thuộc tính để có thể thay đổi.

en: Remote IMAP subfolder
vi: Thư mục con IMAP ở xa

en: Rename or move subfolder
vi: Đổi tên hay di chuyển thư mục con

en: Create subfolder
vi: Tạo thư mục con

note: INPUT FIELD CREATION
en: _Folder name:
vi: Tên thư _mục:

en: _Subfolder of:
vi: Thư mục c_on của:

en: This folder is not stored in configuration. I do not yet know how to remove it from remote server.
vi: Thư mục này không được lưu trữ trong cấu hình, nên còn chưa biết cách gỡ bỏ nó khỏi máy phục vụ ở xa.

en: This will remove the folder "%s" from the list.
    You may use "New IMAP Folder" later to add this folder again.
vi: Việc này sẽ gỡ bỏ thư mục « %s » ra khỏi danh sách.
    Có thể dùng tính năng « Thư mục IMAP mới » sau này để bổ sung lại thư mục này.

en: Information - Balsa
vi: Thông tin — Balsa

en: WARNING:
vi: CẢNH BÁO :

en: FATAL:
vi: NGHIÊM TRỌNG:

en: No mailbox selected.
vi: Chưa chọn hộp thư.

en: Mailbox "%s" is used by Balsa and I cannot remove it.
    If you really want to remove it, assign its function
    to some other mailbox.
vi: Balsa dùng hộp thư « %s »  nên không thể gỡ bỏ nó.
    Nếu bạn thật sự muốn gỡ bỏ nó, hãy cấp phát chức 
    năng của nó cho hộp thư khác nào đó.

en: This will remove the mailbox "%s" from the list of mailboxes.  You may also delete the disk file or files associated with this mailbox.
    If you do not remove the file on disk you may "Add  Mailbox" to access the mailbox again.
    What would you like to do?
vi: Việc này sẽ gỡ bỏ hộp thư « %s » khỏi danh sách các hộp thư.
    Bạn cũng có thể xoá bỏ tập tin trên đĩa hay tập tin liên quan với hộp thư này.
    Nếu không xoá bỏ tập tin của nó trên đĩa thì có thể « Thêm hộp thư » để truy cập lại nó sau này.
    Bạn thích làm gì ?

en: Remove from _list
vi: Gỡ bỏ _ra danh sách

en: Remove from list and _disk
vi: Gỡ bỏ ra _danh sách và đĩa

en: This will remove the mailbox "%s" and all its messages from your IMAP server.  If %s has subfolders, it will still appear as a node in the folder tree.
    You may use "New IMAP subfolder" later to add a mailbox with this name.
    What would you like to do?
vi: Việc này sẽ gỡ bỏ hộp thư « %s » và mọi thư của nó ra khỏi máy phục vụ IMAP. Nếu %s có thư mục con, nó vẫn sẽ xuất hiện là một nút trong cây thư mục.
    Có thể dùng tính năng « Thư mục con IMAP mới » sau này để thêm một hộp thư với tên này.
    Bạn thích làm gì?

en: _Remove from server
vi: Gỡ bỏ _ra máy phục vụ

en: This will remove the mailbox "%s" from the list of mailboxes.
    You may use "Add Mailbox" later to access this mailbox again.
    What would you like to do?
vi: Việc này sẽ gỡ bỏ hộp thư « %s » khỏi danh sách hộp thư
    Có thể dùng tính năng « Thêm Hộp Thư » về sau để truy cập lại hộp thư này.
    Bạn thích làm gì?

en: _Remove from list
vi: Gỡ bỏ _ra danh sách

en: Folder deletion failed. Reason: %s
vi: Việc xoá bỏ thư mục bị lỗi. Lý do : %s

note: #-#-#-#-#  14 (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this will result in "<path> on <hostname>"
en: %s on %s
vi: %s trên %s

en: Rename of %s to %s failed:
    %s
vi: Việc thay đổi tên %s thành %s bị lỗi:
    %s

en: _Mailbox Name:
vi: Tên _hộp thư :

en: Local Mailbox Configurator
vi: Bộ cấu hình thư cục bộ

en: Remote Mailbox Configurator
vi: Bộ cấu hình thư ở xa

en: _Delete messages from server after download
vi: _Xoá bỏ thư ra máy phục vụ sau khi tải về

en: _Enable check for new mail
vi: _Bật kiểm tra tìm thư mới

en: _Filter messages through procmail
vi: _Lọc thư qua procmail

en: Fi_lter Command:
vi: _Lệnh lọc

en: Disable _APOP
vi: Tắt _APOP

en: F_older Path:
vi: Đường dẫn thư _mục:

en: _Identity:
vi: T_hực thể:

en: _Decrypt and check
    signatures automatically:
vi: Tự động giải mật mã
    và kiểm tra chữ ký:

en: Show _Recipient column instead of Sender
vi: H_iển thị cột Người nhận thay thế Người gửi

en: _Subscribe for new mail check
vi: Đăng _ký để kiểm tra tìm thư mới

en: The folder edition to be written.
vi: Bản sao thư mục cần ghi.

en: Scanning %s. Please wait...
vi: Đang quét %s. Hãy đợi một chút...

en: Scanning of %s failed: %s
    Check network connectivity.
vi: Việc quét %s bị lỗi: %s
    Kiểm tra xem đã kết nối đến mạng.

en: Scanning of %s failed: %s
vi: Việc quét %s bị lỗi: %s

en: Local _mbox mailbox...
vi: Hộp thư _mbox cục bộ...

en: Local Mail_dir mailbox...
vi: Hộp thư Mail_dir cục bộ...

en: Local M_H mailbox...
vi: Hộp thư M_H cục bộ...

en: Remote _IMAP mailbox...
vi: Hộp thư _IMAP ở xa...

en: Remote IMAP _folder...
vi: Thư _mục IMAP ở xa...

en: Remote IMAP _subfolder...
vi: Thư mục con IMAP ở _xa...

en: Mark as _Inbox
vi: _Nhãn là hộp Thư Đến

en: _Mark as Sentbox
vi: Nhãn là hộp Đã _Gửi

en: Mark as _Trash
vi: Nhãn là _Rác

en: Mark as D_raftbox
vi: Nhãn là hộp Nhá_p

en: _Empty trash
vi: Đổ Rá_c

en: _Edit/Apply filters
vi: _Sửa/Áp dụng bộ lọc

en: The path "%s" does not lead to a mailbox.
vi: Đường dẫn « %s » không đi tới hộp thư.

en: Local mailbox %s loaded as: %s
vi: Hộp thư cục bộ %s được tải dạng: %s

en: Local folder %s
vi: Thư mục cục bộ %s

en: Balsa closes files and connections. Please wait...
vi: Balsa đang đóng một số tập tin và kết nối. Hãy đợi một chút...

en: _Deleted
vi: Đã _xoá bỏ

en: Un_Deleted
vi: Chưa xoá _bỏ

en: Un_read
vi: C_hưa đọc

en: Un_flagged
vi: Chư_a đặt cờ

en: _Answered
vi: Đã t_rả lời

en: Un_answered
vi: Chư_a trả lời

en: _No Headers
vi: Ẩ_n dòng đầu

en: Display no headers
vi: Không hiển thị dòng đầu

en: S_elected Headers
vi: Dòng đầu đã _chọn

en: Display selected headers
vi: Hiển thị những dòng đầu đã chọn

en: All _Headers
vi: _Mọi dòng đầu

en: Display all headers
vi: Hiện mọi dòng đầu

en: Toggle flagged
vi: Bật/tắt đặt cờ

en: Toggle deleted flag
vi: Bật tắt đặt cờ đã xoá bỏ

en: Toggle New
vi: Bật/tắt Mới

en: Toggle Answered
vi: Bật/tắt Đã trả lời

en: _Message...
vi: _Thư...

en: Compose a new message
vi: Soạn thảo thư mới

note: We could use GNOMEUIINFO_INCLUDE but it appends the menu instead of including at specified position
en: Local mbox mailbox...
vi: Hộp thư mbox cục bộ...

en: Add a new mbox style mailbox
vi: Thêm một hộp thư kiểu mbox mới

en: Local Maildir mailbox...
vi: Hộp thư Maildir cục bộ...

en: Add a new Maildir style mailbox
vi: Thêm một hộp thư kiểu Maildir mới

en: Local MH mailbox...
vi: Hộp thư MH cục bộ...

en: Add a new MH style mailbox
vi: Thêm một hộp thư kiểu MH mới

en: Remote IMAP mailbox...
vi: Hộp thư IMAP ở xa...

en: Add a new IMAP mailbox
vi: Thêm một hộp thư kiểu IMAP mới

en: Remote IMAP folder...
vi: Thư mục IMAP ở xa...

en: Add a new IMAP folder
vi: Thêm một thư mục IMAP mới

en: Remote IMAP subfolder...
vi: Thư mục con IMAP ở xa...

en: Add a new IMAP subfolder
vi: Thêm một thư mục con IMAP mới

en: Continue editing current message
vi: Tiếp tục lại soạn thảo thư hiện có

note: Ctrl-M
en: _Get New Mail
vi: _Lấy thư mới

en: Fetch new incoming mail
vi: Lấy các thư mới được gửi đến

note: Ctrl-S
en: _Send Queued Mail
vi: _Gửi thư đang đợi

en: Send messages from the outbox
vi: Gửi các thư từ hộp Thư Đi

note: Ctrl-B
en: Send and _Receive Mail
vi: Gửi và _Nhận Thư

en: Send and Receive messages
vi: Gửi và nhạn thư

en: Page _Setup
vi: Thiết _lập trang

en: Set up page for printing
vi: Thiết lập trang để in

en: Print current message
vi: In thư hiện thời

en: _Address Book...
vi: Sổ đị_a chỉ...

en: Open the address book
vi: Mở sổ địa chỉ

en: F_ilters...
vi: _Lọc...

en: _Export Filters
vi: _Xuất bộ lọc

en: Export filters as Sieve scripts
vi: Xuất ra các bộ lọc dạng tập lệnh Sieve

en: _Flat index
vi: Chỉ mục _phẳng

en: No threading at all
vi: Không có nhánh nào

en: Si_mple threading
vi: Nhánh đơn _giản

en: Simple threading algorithm
vi: Thuật toán đơn giản sắp xếp theo nhánh

en: _JWZ threading
vi: Nhánh _JWZ

en: Elaborate JWZ threading
vi: Sắp xếp theo JWZ phức tạp

en: _Show Mailbox Tree
vi: _Hiện cây hộp thư

en: Toggle display of mailbox and folder tree
vi: Hiện/Ẩn cây các hộp thư và thư mục

en: Show Mailbox _Tabs
vi: Hiện _thanh hộp thư

en: Toggle display of mailbox notebook tabs
vi: Hiện/Ẩn các thanh cuốn vở hộp thư

en: Wrap message lines
vi: Ngắt các dòng trong thư

en: Expand all threads
vi: Bung mọi nhánh

en: Collapse all expanded threads
vi: Thu gọn mọi nhánh đã bung

en: Increase magnification
vi: Phóng to vùng xem

en: Decrease magnification
vi: Thu nhỏ vùng xem

en: No magnification
vi: Không phóng/thu

en: Reply to the current message
vi: Trả lời thư hiện thời

note: A
en: Reply to _All...
vi: Trả lời _mọi người...

en: Reply to all recipients of the current message
vi: Soạn thư trả lời cho mọi người nhận thư được chọn

en: Reply to _Group...
vi: Trả lời _Nhóm..

en: Reply to mailing list
vi: Trả lời Hộp thư chung

en: _Forward attached...
vi: Chu_yển tiếp dạng đính kèm...

en: Forward the current message as attachment
vi: Chuyển tiếp thư được chọn tới người khác như là đính kèm

en: Forward _inline...
vi: Chuyển t_iếp trực tiếp...

en: Forward the current message inline
vi: Chuyển tiếp thư được chọn tới người khác như là thân thư

en: Pipe the message through another program
vi: Gửi thư qua ống dẫn đến một chương trình khác

en: _Next Part
vi: Phầ_n kế

en: Next part in message
vi: Phần kế tiếp trong thư

en: _Previous Part
vi: _Phần trước

en: Previous part in message
vi: Phần trước đó trong thư

en: Save Current Part...
vi: Lưu phần hiện có...

en: Save currently displayed part of message
vi: Lưu phần thư hiện thời được hiển thị

en: _View Source...
vi: _Xem mã nguồn...

en: View source form of the message
vi: Xem thư dạng mã nguồn

en: Move the current message to Trash mailbox
vi: Chuyển thư hiện thời vào hộp thư Rác

note: !
en: _Toggle flag
vi: _Bật/tắt đặt cờ

en: Store address of sender in addressbook
vi: Lưu địa chỉ của người gửi vào sổ địa chỉ

en: Next Unread Message
vi: Thư chưa đọc kế

en: Next Flagged Message
vi: Thư đã đặt cờ kế

en: _Hide messages
vi: Ẩn t_hư

en: _Reset Filter
vi: Đặt _lại bộ lọc

en: Reset mailbox filter
vi: Đặt lại bộ lọc hộp thư

en: Select all messages in current mailbox
vi: Chọn mọi thư trong hộp thư hiện có

en: Edit the selected mailbox
vi: Hiệu chỉnh hộp thư đã chọn

en: Delete the selected mailbox
vi: Xóa bỏ hộp thư đã chọn

en: E_xpunge Deleted Messages
vi: _Xóa hẳn các thư đã xóa bỏ

en: Expunge messages marked as deleted in the currently opened mailbox
vi: Xoá hẳn các thư có nhãn « Đã xoá bỏ » trong hộp thư hiện thời đang mở

en: Close mailbox
vi: Đóng hộp thư

en: Delete messages from the Trash mailbox
vi: Xoá bỏ thư ra hộp thư Rác

en: Select _Filters
vi: Chọn bộ _lọc

en: Select filters to be applied automatically to current mailbox
vi: Chọn các bộ lọc cần tự động áp dụng cho hộp thư hiện thời

en: _Remove Duplicates
vi: Gỡ bỏ thư t_rùng

en: Remove duplicated messages from the selected mailbox
vi: Gỡ bỏ các thư trùng ra hộp thư được chọn

en: _Identities...
vi: T_hực thể...

en: Create and set current identities
vi: Tạo và đặt thực thể hiện thời

en: Mail_box
vi: Hộ_p thư

en: New mailbox...
vi: Hộp thư mới...

en: New "Maildir" mailbox...
vi: Hộp thư Maildir mới...

en: New "MH" mailbox...
vi: Hộp thư MH mới...

en: _Compress Mailbox
vi: _Nén hộp thư

en: Mail_boxes
vi: _Hộp thư

en: By _Arrival
vi: Th_eo giờ đến

en: Arrival order
vi: Thứ tự đến

en: By _Sender
vi: Theo người _gửi

en: Sender order
vi: Thứ tự người gửi

en: By S_ubject
vi: Theo _chủ đề

en: Subject order
vi: Thứ tự chủ đề

en: By Si_ze
vi: The_o cỡ

en: By message size
vi: Theo kích cỡ thư

en: _Threaded
vi: _Nhánh

en: Use message threading
vi: Sắp xếp thư theo nhánh

en: Sort in a descending order
vi: Sắp xếp giảm dần

en: _Headers
vi: _Dòng đầu

en: _Sort Mailbox
vi: _Sắp xếp hộp thư

en: H_ide messages
vi: Ẩ_n thư

en: _View filter
vi: _Xem bộ lọc

en: Enable quick message index filter
vi: Bật bộ lọc chỉ mục thư nhanh

note: F
en: _Forward...
vi: Chu_yển tiếp...

en: Forward the current message
vi: Chuyển tiếp thư hiện có

note: D
en: _Delete to Trash
vi: _Xoá bỏ vào Rác

en: _Manage...
vi: _Quản lý...

en: _Select Filters
vi: Chọn _bộ lọc

en: Balsa is sending a mail now.
    Abort sending?
vi: Balsa hiện đang gửi thư.
    Muốn hủy việc gửi thư?

en: Subject or Sender Contains:
vi: Chủ đề hay Người gửi chứa:

en: Subject or Recipient Contains:
vi: Chủ đề hay Người nhận chứa:

en: Subject Contains:
vi: Chủ đề chứa:

en: Body Contains:
vi: Thân chứa:

en: Older than (days):
vi: Cũ hơn (ngày):

en: Unable to Open Mailbox!
    %s.
vi: • Không thể mở hộp thư. •
    %s.

en: The Balsa email client is part of the GNOME desktop environment.  Information on Balsa can be found at https://pawsa.fedorapeople.org/balsa/
    
    If you need to report bugs, please do so at: https://gitlab.gnome.org/GNOME/balsa/issues
vi: Ứng dụng khách thư điện tử Balsa là một phần của môi trường Gnome.  Thông tin về Balsa có ở <https://pawsa.fedorapeople.org/balsa/>
    
    Nếu bạn muốn thông báo lỗi, hãy thực hiện tại <https://gitlab.gnome.org/GNOME/balsa/issues>.

en: Checking Mail...
vi: Đang kiểm tra thư...

en: IMAP mailbox: %s
vi: Hộp thư IMAP: %s

en: Local mailbox: %s
vi: Hộp thư cục bộ : %s

en: Finished Checking.
vi: Mới kiểm tra xong.

en: Sending error: %s
vi: Lỗi gửi : %s

en: Balsa: New mail
vi: Balsa: Thư mới

en: The next unread message is in %s
vi: Thư chưa đọc kế tiếp có trong %s

en: Do you want to switch to %s?
vi: Bạn có muốn chuyển đổi sang %s không?

en: Search mailbox
vi: Tìm kiếm trong hộp thư

note: #-#-#-#-#  56 (balsa HEAD)  #-#-#-#-# builds the toggle buttons to specify fields concerned by * the search. #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:60 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: f
en: In:
vi: Trong:

en: S_ubject
vi: _Chủ đề

note: Frame with Apply and Clear buttons
en: Show only matching messages
vi: Hiển thị chỉ những thư khớp

note: Frame with OK button
en: Open next matching message
vi: Mở thư khớp kế tiếp

en: _Reverse search
vi: Đả_o hướng tìm kiếm

en: You can apply filters only on mailbox
vi: Có thể áp dụng các bộ lọc chỉ cho hộp thư

en: Removing duplicates failed: %s
vi: Việc gỡ bỏ thư trùng bị lỗi: %s

en: Could not open trash: %s
vi: Không thể mở Rác: %s

en: Balsa: %s (readonly)
vi: Balsa: %s (chỉ đọc)

en: Get new mail on startup
vi: Lấy thư mới khi khởi chạy

en: Compose a new email to EMAIL@ADDRESS
vi: Biên soạn một thư mới cho TÊN@ĐỊA_CHỈ

en: Attach file at PATH
vi: Đính kèm tập tin tại ĐƯỜNG_DẪN

en: Opens MAILBOXNAME
vi: Mở TÊN_HỘP_THƯ

en: MAILBOXNAME
vi: TÊN_HỘP_THƯ

en: Opens first unread mailbox
vi: Mở hộp thư chưa đọc đầu tiên

en: Opens default Inbox on startup
vi: Mở hộp Thư Đến mặc định khi khởi chạy

en: Prints number unread and unsent messages
vi: In số thư chưa đọc/gửi

en: Debug POP3 connection
vi: Gỡ lỗi kết nối POP3

en: Debug IMAP connection
vi: Gỡ lỗi kết nối IMAP

en: The Balsa E-Mail Client
vi: Ứng dụng khách thư điện tử Balsa

en: Balsa cannot open your "%s" mailbox.
vi: Balsa: không thể mở hộp thư « %s » của bạn.

en: Sentbox
vi: Đã gửi

en: Draftbox
vi: Nháp

en: Compressing mail folders...
vi: Đang nén thư mục thư...

en: N_o Headers
vi: Ẩn dòng đầ_u

en: _Selected Headers
vi: Dòng đầu đã _chọn

en: Reply to this message
vi: Trả lời thư này

en: Reply to all recipients of this message
vi: Trả lời mọi người nhận thư này

en: Forward this message as attachment
vi: Chuyển tiếp thư này tới người khác dạng đính kèm

en: Forward inline...
vi: Chuyển tiếp trực tiếp...

en: Forward this message inline
vi: Chuyển tiếp thư này tới người khác dạng thân thư

en: Next Part
vi: Phần kế

en: Previous Part
vi: Phần trước

en: Save current part in message
vi: Lưu phần hiện thời trong thư

en: Move the message to Trash mailbox
vi: Chuyển thư vào hộp thư Rác

en: M_ove
vi: Chu_yển

en: Message from %s: %s
vi: Thừ từ %s: %s

en: Could not create temporary file %s: %s
vi: Không thể tạo tập tin tạm thời %s: %s

en: Save %s MIME Part
vi: Lưu phần MIME %s

en: File already exists. Overwrite?
vi: Tập tin đã có, ghi đè không?

en: This is an inline %s signed %s message part:
    %s
vi: Đây là phần thư trực tiếp %s có chữ ký %s:
    %s

en: _Run gpg to import this key
vi: Chạy _GPG để nhập khoá này

en: Error loading attached image: %s
vi: Gặp lỗi khi tải ảnh đính kèm: %s

en: Content Type: external-body
vi: Kiểu nội dung: thân bên ngoài

en: Access type: local-file
vi: Kiểu truy cập: tập tin cục bộ

en: File name: %s
vi: Tên tập tin: %s

en: Access type: URL
vi: Kiểu truy cập: địa chỉ Mạng

en: Access type: %s
vi: Kiểu truy cập: %s

en: FTP site: %s
vi: Chỗ Mạng FTP: %s

en: Directory: %s
vi: Thư mục: %s

en: Access type: mail-server
vi: Kiểu truy cập: máy phục vụ thư

en: Mail server: %s
vi: Máy phục vụ thư : %s

en: Se_nd message to obtain this part
vi: Gửi thư để lấy phầ_n này

en: Error showing %s: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị %s: %s

en: Could not get a part: %s
vi: Không thể lấy phần: %s

en: Sending the external body request failed: %s
vi: Việc gửi yêu cầu thân bên ngoài không thành công: %s

en: Reply...
vi: Trả lời...

en: Copy to folder...
vi: Chép vào thư mục...

en: Disposition-Notification-To:
vi: Thông báo chuyển nhượng:

en: Could not save a text part: %s
vi: Không thể lưu phần văn bản: %s

en: The message sent by %s with subject "%s" contains 8-bit characters, but no header describing the used codeset (converted to %s)
vi: Thư được gửi bởi %s với chủ đề « %s » chứa ký tự 8-bit, nhưng không có dòng đầu diễn tả bộ ký tự đã dùng, nên đã chuyển đổi sang %s).

en: Send link...
vi: Gửi liên kết...

en: Highlight structured phrases
vi: Tô sáng các cụm từ có cấu trúc

en: Calling URL %s...
vi: Đang gọi địa chỉ Mạng %s...

en: S_tore
vi: Lưu _trữ

en: Error reading message part: %s
vi: Gặp lỗi khi đọc phần thư : %s

en: Type: %s (%s)
vi: Kiểu : %s (%s)

en: Content Type: %s
vi: Kiểu nội dung: %s

en: No open or view action defined in GNOME MIME for this content type
vi: Không có hành động mở hay xem được chỉ định trong GNOME MIME cho kiểu nội dung này.

en: S_ave part
vi: Lư_u phần

en: View _part with %s
vi: Xem _phần bằng %s

en: While Retrieving Messages
vi: Trong khi lấy thư

en: Until Closed
vi: Đến khi đã đóng

en: Bad Spellers
vi: Người chính tả sai

en: Message number
vi: Số thứ tự thư

note: must NOT be modal
en: Balsa Preferences
vi: Tùy thích Balsa

en: Mail Options
vi: Tùy chọn thư

en: Spelling
vi: Chính tả

en: %s (default)
vi: %s (mặc định)

en: Remote Mailbox Servers
vi: Máy phục vụ hộp thư ở xa

en: Mailbox Name
vi: Tên hộp thư

en: Local Mail Directory
vi: Thư mục thư cục bộ

en: Select your local mail directory
vi: Chọn thư mục thư cục bộ

en: Outgoing Mail Servers
vi: Máy phục vụ thư gửi đi

en: Mail Servers
vi: Máy phục vụ thư

en: _Check mail automatically every
vi: Tự động _kiểm tra tìm thư mới từng

en: Check _IMAP mailboxes
vi: Kiểm tra các hộp thư _IMAP

en: Check INBOX _only
vi: Chỉ kiểm tra hộ_p Thư Đến

en: Display message if new mail has arrived
vi: Hiển thị thư mới được gửi đến

en: Play sound if new mail has arrived
vi: Phát âm thanh nếu thư mới được gửi đến

en: Do background check quietly (no messages in status bar)
vi: Chạy kiểm tra ở nền một cách thầm lặng (không hiển thị thư lên thanh trạng thái)

en: _POP message size limit:
vi: Hạn chế kích cỡ thư _POP:

note: Quoted text regular expression and RFC2646-style flowed text
en: Quoted and Flowed Text
vi: Văn bản trôi chảy và trích dẫn

en: Quoted Text
    Regular Expression:
vi: Biểu thức chính quy
    cho văn bản trích dẫn:

en: Wrap Text at
vi: Ngắt dòng tại

note: handling of multipart/alternative
en: Display of Multipart/Alternative Parts
vi: Hiện thị phần Đa phần/Xen kẽ

en: Prefer text/plain over html
vi: Thích chữ thô hơn HTML

en: National (8-bit) characters in broken messages without codeset header
vi: Ký tự thuộc quốc gia (8-bit) trong thư bị hỏng không có dòng đầu bộ ký tự

en: display as "?"
vi: hiển thị dạng « ? »

en: display in codeset
vi: hiển thị bằng bộ ký tự

note: How to handle received MDN requests
en: Message Disposition Notification Requests
vi: Yêu cầu thông báo cách chuyển nhượng thư

en: When I receive a message whose sender requested a Message Disposition Notification (MDN), send it if:
vi: Khi nhận thư mà người gửi nó yêu cầu Thông báo cách chuyển nhượng thư (MDN), hãy gửi nó nếu :

en: The message header looks clean
    (the notify-to address is the return path,
    and I am in the "To:" or "Cc:" list).
vi: Dòng đầu của thư có vẻ là sạch
    (địa chỉ Thông Báo Cho nằm trong
    đường dẫn trở lại, và tôi đang ở
    danh sách « Cho » hay « Chép Cho »).

en: The message header looks suspicious.
vi: Dòng đầu của thư có vẻ đáng ngờ.

en: Wrap Outgoing Text at
vi: Ngắt dòng gửi đi tại

en: Reply Prefix:
vi: Tiền tố trả lời:

en: Automatically quote original when replying
vi: Tự động trích dẫn thân thư gốc khi trả lời

en: Forward a mail as attachment instead of quoting it
vi: Chuyển tiếp thư theo dạng đính kèm thay vì trích dẫn nó

en: Copy outgoing messages to sentbox
vi: Sao chép thư gửi đi vào hộp Đã Gửi

en: Send button always queues outgoing mail in outbox
vi: Nút Gửi luôn sắp hàng thư đi trong hộp Thư Đi

en: Edit headers in external editor
vi: Sửa đổi dòng đầu trong bộ hiệu chỉnh nội bộ

en: Include HTML parts as text when replying or forwarding
vi: Bao gồm phần HTML theo dạng chữ thô khi trả lời hay gửi chuyển tiếp

en: Sort and Thread
vi: Sắp xếp và Nhánh

en: Use preview pane
vi: Dùng khung Xem thử

en: Show mailbox statistics in left pane
vi: Hiển thị thống kê hộp thư trong ô bên trái

en: Use alternative main window layout
vi: Dùng bố trí cửa sổ chính xen kẽ

en: Automatically view message when mailbox opened
vi: Tự động xem thư khi mở hộp thư

en: PageUp/PageDown keys scroll text by
vi: Phím PageUp/PageDown cuộn thư theo

en: Display Progress Dialog
vi: Hiện hộp thoại Tiến hành

en: Date encoding (for strftime):
vi: Mã hoá ngày (cho strftime):

en: Selected headers:
vi: Dòng đầu đã chọn:

en: Information Messages
vi: Thông điệp thông tin

en: Information Messages:
vi: Thông điệp thông tin:

en: Warning Messages:
vi: Thông điệp cảnh báo :

en: Error Messages:
vi: Thông điệp lỗi :

en: Fatal Error Messages:
vi: Thông điệp lỗi nghiêm trọng:

en: Debug Messages:
vi: Thông điệp gỡ lỗi :

en: Message Colors
vi: Màu sác thông điệp

en: Quote level %d color
vi: Màu cấp trích dẫn %d

en: Composition Window
vi: Cửa sổ soạn thảo

en: Invalid or incomplete address label color
vi: Màu nhãn địa chỉ không hợp lệ/hoàn tất

en: Message Font:
vi: Phông chữ thư :

en: Subject Font:
vi: Phông chữ chủ đề :

en: Sorting and Threading
vi: Sắp xếp và Nhánh

en: Default sort column:
vi: Cột sắp xếp mặc định:

en: Default threading style:
vi: Cách nhánh mặc định:

en: Expand threads on open
vi: Bung các nhánh khi mở

en: Pspell Settings
vi: Thiết lập Pspell

en: Spell Check Module
vi: Mô-đun kiểm lỗi chính tả

en: Suggestion Level
vi: Cấp gợi ý

note: do the ignore length
en: Ignore words shorter than
vi: Bỏ qua từ ngắn hơn

en: Miscellaneous Spelling Settings
vi: Thiết lập Chính tả Lặt vặt

en: Check signature
vi: Kiểm tra chữ ký

en: Check quoted
vi: Kiểm tra trích dẫn

en: Empty Trash on exit
vi: Đổ Rác khi thoát

en: Close mailbox if unused more than
vi: Đóng hộp thư nếu không dùng sau

en: Deleting Messages
vi: Xoá bỏ thư

note: Translators: this used to be "using Mailbox -> Hide messages"; * the UTF-8 string for the right-arrow symbol is broken out to * avoid msgconv problems.
en: The following setting is global, but may be overridden for the selected mailbox using Mailbox %s Hide messages:
vi: Thiết lập theo sau là toàn cục, nhưng có thẻ bị đè cho hộp thư được chọn, dùng Hộp thư %s Ẩn thư :

en: Hide messages marked as deleted
vi: Ẩn thư có nhãn Đã xoá bỏ

en: The following settings are global:
vi: Thiết lập theo sau là toàn cục:

en: Expunge deleted messages when mailbox is closed
vi: Xoá hẳn các thư đã xoá bỏ khi đóng thư hợp

en: ...and if unused more than
vi: ..và nếu không dùng sau

en: Message Window
vi: Cửa sổ thư

en: After moving a message:
vi: Sau khi chuyển thư :

en: Startup Options
vi: Tùy chọn Khởi chạy

en: Open Inbox upon startup
vi: Mở hộp Thư Đến khi khởi chạy

en: Check mail upon startup
vi: Kiểm tra thư mới khi khởi chạy

en: Remember open mailboxes between sessions
vi: Nhớ các hộp thư đang mở giữa hai phiên chạy

en: Folder Scanning
vi: Quét thư mục

en: Choose depth 1 for fast startup; this defers scanning some folders.  To see more of the tree at startup, choose a greater depth.
vi: Chọn độ sâu 1 để khởi chạy nhanh, điều này trì hoãn quét một số thư mục. Để xem cụ thể cây hơn khi khởi chạy, hãy chọn độ sâu hơn.

en: Scan local folders to depth
vi: Quét thư mục cục bộ đến độ sâu

en: Scan IMAP folders to depth
vi: Quét thư mục IMAP đến độ sâu

en: Address Book Name
vi: Tên sổ địa chỉ

en: Remote POP3 mailbox...
vi: Hộp thư POP3 ở xa...

en: Show nothing
vi: Đừng hiện gì

en: Show in list
vi: Hiện trong danh sách

en: Show in status bar
vi: Hiện lên thanh trạng thái

en: Print to console
vi: In ra bàn giao tiếp

en: Show next unread message
vi: Hiển thị thư chưa đọc kế tiếp

en: Show next message
vi: Hiển thị thư kế tiếp

en: Close message window
vi: Đóng cửa sổ thư

en: Error displaying link_id %s: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị ID liên kết %s: %s

en: Preparing an HTML part, which must start on a new page.
    Print this part?
vi: Đang chuẩn bị một phần dạng HTML, mà phải bắt đầu trên trang mới.
    In phần này không?

en: This is an inline %s signed %s message part:
vi: Đây là phần thư trực tiếp %s có chữ ký %s:

en: Font available for printing
vi: Phông chữ có sẵn để in

en: Font <b>not</b> available for printing. Closest: %s
vi: Phông chữ <b>không</b> có sẵn để in. Gần nhất: %s

note: create a 2nd notebook page for the fonts
en: _Fonts
vi: _Phông

en: Body font
vi: Phông thân

en: Footer font
vi: Phông chân trang

note: highlight cited stuff
en: Highlight cited text
vi: Tô sáng trích dẫn

en: _Enable highlighting of cited text
vi: Bật tô _sáng đoạn trích dẫn

en: Balsa could not find font "%s".
    Use the "Fonts" page on the "Print message" dialog to change it.
vi: Balsa không tìm thấy phông chữ « %s ».
    Hãy dùng trang « Phông chữ » trong hộp thoại « In thư » để thay đổi.

en: Balsa: message print preview
vi: Balsa: xem thử bản in thư

en: Signed and encrypted matter
vi: Nguyên liệu đã ký và mật mã

en: Signed matter
vi: Nguyên liệu đã ký

en: Cannot print page %d because the document has only %d pages.
vi: Không thể in trang %d vì tài liệu này chỉ có %d trang.

en: _Header Font:
vi: P_hông đầu trang:

en: B_ody Font:
vi: Phông _thân:

en: _Footer Font:
vi: _Phông chân trang:

en: Highlight _cited text
vi: Tô sáng trí_ch dẫn

en: Highlight _structured phrases
vi: Tô _sáng các cụm từ có cấu trúc

en: Error printing message: %s
vi: Gặp lỗi khi in thư : %s

en: Error during filters loading:
vi: Gặp lỗi trong khi tải các bộ lọc:

en: Error during filters loading: %s
    Filters may not be correct.
vi: Gặp lỗi trong khi tải các bộ lọc: %s
    Có thể bộ lọc không đúng.

en: The option not to recognize "format=flowed" text has been removed.
vi: Tùy chọn để không nhận ra văn bản « dạng thức=trôi chảy » đã được gỡ bỏ.

en: The option not to send "format=flowed" text is now on the Options menu of the compose window.
vi: Tùy chọn để không gửi văn bản « dạng thức=trôi chảy » (format=flowed) hiện nằm trong trình đơn các Tùy Chọn của cửa sổ soạn thảo.

en: The option to request a MDN is now on the Options menu of the compose window.
vi: Tùy chọn để yêu cầu MDN hiện nằm trong trình đơn các Tùy Chọn của cửa sổ soạn thảo.

en: Error opening GConf database
vi: Gặp lỗi khi mở cơ sở dữ liệu GConf.

en: Error setting GConf field: %s
vi: Gặp lỗi khi thiết lập trường GConf: %s

note: Translators: please use the initial letter of each language as * its accelerator; this is a long list, and unique accelerators * cannot be found.
en: _Brazilian Portuguese
vi: _Bồ-đào-nha (Bra-xin)

en: _Catalan
vi: _Ca-ta-lan

en: _Chinese Simplified
vi: _Hoa phổ thông

en: _Chinese Traditional
vi: _Hoa truyền thống

en: _Czech
vi: Sé_c

en: _Danish
vi: Đ_an-mạch

en: _Dutch
vi: H_oà-lan

en: _English (American)
vi: Anh (_Mỹ)

en: _English (British)
vi: Anh (_Quốc Anh)

en: _Esperanto
vi: _Etpêrantô

en: _Estonian
vi: _Et-tô-ni-a

en: _Finnish
vi: _Phần-lan

en: _French
vi: _Pháp

en: _German
vi: Đứ_c

en: _German (Austrian)
vi: Đức (A_o)

en: _German (Swiss)
vi: Đức (Thuỵ _Sĩ)

en: _Greek
vi: _Hy-lạp

en: _Hebrew
vi: _Do-thái

en: _Hungarian
vi: _Hung-gia-lợi

en: _Italian
vi: _Ý

en: _Japanese (JIS)
vi: Nhật (_JIS)

en: _Korean
vi: T_riều Tiên

en: _Latvian
vi: _Lát-vi-a

en: _Lithuanian
vi: _Li-tu-a-ni

en: _Norwegian
vi: _Na Uy

en: _Polish
vi: _Ba Lan

en: _Portugese
vi: _Bồ-đào-nha

en: _Romanian
vi: _Lỗ-má-ni

en: _Russian (ISO)
vi: _Nga (ISO)

en: _Russian (KOI)
vi: Nga (_KOI)

en: _Serbian
vi: _Xéc-bi

en: _Serbian (Latin)
vi: _Xéc-bi (La-tinh)

en: _Slovak
vi: _Xlô-vác

en: _Spanish
vi: _Tây-ban-nha

en: _Swedish
vi: _Thuỵ Điển

en: _Turkish
vi: _Thổ Nhĩ Kỳ

en: _Ukrainian
vi: _U-cợ-rainh

en: _Generic UTF-8
vi: UTF-8 chun_g

en: _GnuPG uses MIME mode
vi: _GnuPG dùng chế độ MIME

en: _GnuPG uses old OpenPGP mode
vi: _GnuPG dùng chế độ OpenPGP

en: _S/MIME mode (GpgSM)
vi: Chế độ _S/MIME (GpgSM)

en: _Include File...
vi: Gồm tập t_in...

en: _Attach File...
vi: Đính _kèm tập tin...

en: I_nclude Message(s)
vi: _Gồm (các) thư

en: Attach _Message(s)
vi: Đính kè_m (các) thư

en: Sen_d
vi: _Gửi

en: Queue this message in Outbox for sending
vi: Sắp hàng thư này trong hộp Thư Đi để gửi

en: Save this message
vi: Lưu thư này

en: Print the edited message
vi: In thư đã soạn thảo

en: _Wrap Body
vi: _Cuộn thân

en: _Reflow Selected Text
vi: Cuộn _lại đoạn đã chọn

en: Insert Si_gnature
vi: Chèn chữ _ký

en: _Quote Message(s)
vi: Trích _dẫn (các) thư

en: C_heck Spelling
vi: Kiểm tra c_hính tả

en: Check the spelling of the message
vi: Kiểm tra chính tả thư là đúng

en: Select _Identity...
vi: Chọn _thực thể...

en: Select the Identity to use for the message
vi: Chọn thực thể cần dùng cho thư này

en: _Edit with Gnome-Editor
vi: _Sửa bằng Bộ hiệu chỉnh Gnome

en: Edit the current message with the default Gnome editor
vi: Sửa đổi thư hiện thời bằng bộ hiệu chỉnh Gnome mặc định

en: Fr_om
vi: _Từ

en: _Reply To
vi: T_rả lời

en: _Request Disposition Notification
vi: _Yêu cầu thông báo cách chuyển nhượng thư

en: _Format = Flowed
vi: _Dạng thức=trôi chảy

en: _Sign Message
vi: _Ký tên thư

en: signs the message using GnuPG
vi: ký tên thư bằng GnuPG

en: _Encrypt Message
vi: _Mật mã hóa thư

en: signs the message using GnuPG for all To: and CC: recipients
vi: mật mã hóa thư bằng GnuPG cho mọi người nhận kiểu Cho (To:) và Chép Cho (Cc:)

en: Sa_ve and Close
vi: _Lưu và Đóng

en: Send _Later
vi: Lưu _sau này

en: Toggle Spell C_hecker
vi: Bật/tắt bộ kiểm tra lỗi c_hính tả

en: The message to '%s' is modified.
    Save message to Draftbox?
vi: Thư gửi đến « %s » bị thay đổi.
    Có lưu thư vào hộp thư Nháp không?

en: Gnome editor is not defined in your preferred applications.
vi: Chưa ghi rõ bộ hiệu chỉnh Gnome trong các ứng dụng ưa thích của bạn.

en: Select Identity
vi: Chọn thực thể

en: Saying yes will not send the file `%s' itself, but just a MIME message/external-body reference.  Note that the recipient must have proper permissions to see the `real' file.
    
    Do you really want to attach this file as reference?
vi: Trả lời Có sẽ không gửi tập tin « %s » chính nó, nhưng là gửi thông điệp MIME / tham chiếu phần thân ngoài. Lưu ý là người nhận phải có quyền truy cập đúng để xem tập tin « thật ».
    
    Bạn có muốn đính kèm tập tin này dạng tham chiếu không?

en: Attach as Reference?
vi: Đính kèm dạng tham chiếu?

en: Choose charset
vi: Chọn bộ ký tự

en: File
    %s
    is not encoded in US-ASCII or UTF-8.
    Please choose the charset used to encode the file.
vi: Tập tin
    %s
    chưa được mã hóa theo US-ASCII hay UTF-8.
    Hãy chọn bộ ký tự dùng để mã hóa tập tin.

en: Attach as MIME type:
vi: Đính kèm dạng kiểu MIME:

en: Character set for file %s changed from "%s" to "%s".
vi: Bộ ký tự cho tập tin %s đã thay đổi từ « %s » sang « %s ».

en: forwarded message
vi: thư đã chuyển tiếp

en: Message from %s, subject: "%s"
vi: Thừ từ %s, chủ đề: « %s »

en: Error converting "%s" to UTF-8: %s
vi: Gặp lỗi khi chuyển đổi « %s » sang UTF-8: %s

en: (URL)
vi: (Địa chỉ Mạng)

en: Cannot get info on file '%s': %s
vi: Không thể lấy thông tin về tập tin « %s »: %s

en: Attachment %s is not a regular file.
vi: Đính kèm %s không phải là tập tin chuẩn.

en: File %s cannot be read
vi: Tập tin %s không có khả năng đọc.

en: Attaching message failed.
    Possible reason: not enough temporary space
vi: Việc đính kèm thư bị lỗi.
    Lý do có thể: không đủ chỗ tạm thời

note: Reply To:
en: _Reply To:
vi: T_rả lời:

note: Attachment list
en: _Attachments:
vi: Đính _kèm:

en: Could not save attachment: %s
vi: Không thể lưu đính kèm: %s

en: %s file "%s" (%s)
vi: %s tập tin "%s" (%s)

en: inlined
vi: trực tiếp

en: %s %s part
vi: Phần %s %s

en: message from %s, subject "%s"
vi: thừ từ %s, chủ đề: « %s »

en: quoted
vi: đã trích dẫn

en: quoted attachment
vi: đồ đính kèm đã trích dẫn

en: Select parts for quotation
vi: Chọn phần cần trích dẫn

en: Select the parts of the message which shall be quoted in the reply
vi: Chọn những phần thư sẽ được trích dẫn trong thư trả lời.

en: you
vi: bạn

en: ------forwarded message from %s------
vi: ━━━thư đã chuyển tiếp từ %s━━━

en: Message-ID: %s
vi: ID thư : %s

en: On %s, %s wrote:
vi: Vào %s, %s đã viết:

en: %s wrote:
vi: %s đã viết:

en: No signature found!
vi: • Không tìm thấy chữ ký. •

en: Could not save message.
vi: Không thể lưu thư.

en: Could not open draftbox: %s
vi: Không thể mở hộp thư Nháp: %s

en: Message saved.
vi: Thư đã được lưu.

en: Could not attach the file %s: %s.
vi: Không thể đính kèm tập tin %s: %s

en: not an absolute path
vi: không phải đường dẫn tuyệt đối

en: not in your directory
vi: không phải nằm trong thư mục của bạn

en: not a regular file
vi: không phải tập tin chuẩn

en: not in current directory
vi: không phải nằm trong thư mục hiện có

en: The link that you selected created
    a "Blind copy" (Bcc) address.
    Please check that the address
    is appropriate.
vi: Bạn đã chọn một liên kết
    đã tạo một địa chỉ kiểu BCC
    (Bí mật Chép Cho).
    Hãy kiểm tra xem địa chỉ này
    là thích hợp không.

en: Could not open the file %s.
vi: Không thể mở tập tin %s.

en: Include file
vi: Gồm tập tin

note: Translators: please do not translate Face.
en: Could not load Face header file %s: %s
vi: Không thể mở tập tin phần đầu Face %s: %s

note: Translators: please do not translate Face.
en: Could not load X-Face header file %s: %s
vi: Không thể tải tập tin phần đầu Face %s: %s

en: Message contains national (8-bit) characters
vi: Thư chứa ký tự thuộc quốc gia (8-bit).

en: Balsa will encode the message in UTF-8.
    Cancel the operation to choose a different language.
vi: Balsa sẽ mã hóa thư bằng UTF-8.
    Thôi thao tác này để chọn ngôn ngữ khác.

en: <b><big>Message contains national (8-bit) characters.</big></b> Balsa will encode the message in UTF-8.
    Cancel the operation to choose a different language.
vi: <b><big>Thư chứa ký tự thuộc quốc gia (8-bit).</big></b> Balsa sẽ mã hóa thư bằng UTF-8.
    Thôi thao tác này để chọn ngôn ngữ khác.

en: You did not specify a subject for this message
vi: Chưa ghi rõ chủ đề cho thư này.

en: If you would like to provide one, enter it below.
vi: Hãy gõ bên dưới.

en: You selected OpenPGP mode for a message with attachments. In this mode, only the first part will be signed and/or encrypted. You should select MIME mode if the complete message shall be protected. Do you really want to proceed?
vi: Bạn đã chọn chế độ OpenPGP cho một thư có đính kèm. Trong chế độ này, chỉ phần đầu tiên sẽ được ký tên và/hay mật mã. Bạn nên chọn chế độ MIME để bảo vệ toàn bộ thư. Bạn thật sự muốn tiếp tục không?

en: sending message with gpg mode %d
vi: đang gửi thư với chế độ GPG %d...

en: Message could not be created
vi: Không thể tạo thư.

en: Message could not be queued in outbox
vi: Không thể sắp hàng thư trong hộp Thư Đi.

en: Message could not be saved in sentbox
vi: Không thể lưu thư trong hộp Đã Gửi.

en: Message could not be sent
vi: Không thể gửi thư.

en: Message could not be signed
vi: Không thể ký thư

en: Message could not be encrypted
vi: Không thể mật mã hoá thư

en: Send failed: %s
    %s
vi: Lỗi gửi: %s
    %s

en: Send failed: %s
vi: Việc gửi bị lỗi: %s

en: Could not postpone message.
vi: Không thể hoãn thư.

en: Message postponed.
vi: Thư đã được hoãn.

en: Error starting spell checker: %s
vi: Gặp lỗi khi khởi chạy bộ kiểm tra chính tả: %s

en: Could not compile %s
vi: Không thể biên dịch %s.

en: Quoted Text Regular Expression
vi: Biểu thức chính quy cho văn bản trích dẫn

en: Reply to %s: %s
vi: Trả lời %s: %s

en: Forward message to %s: %s
vi: Chuyển tiếp thư tới %s: %s

en: Continue message to %s: %s
vi: Tiếp tục thư cho %s: %s

en: New message to %s: %s
vi: Thư mới cho %s: %s

en: Replace the current word with the selected suggestion
vi: Thay thế từ hiện thời bằng từ đệ nghị được chọn.

en: Replace all occurrences of the current word with the selected suggestion
vi: Thay thế mọi lần gặp từ hiện thời bằng từ đệ nghị được chọn.

en: Skip the current word
vi: Nhảy qua từ hiện thời

en: Skip all occurrences of the current word
vi: Nhảy qua mọi lần gặp từ hiện thời

en: Add the current word to your personal dictionary
vi: Thêm từ hiện thời vào từ điển cá nhân của bạn.

en: Finish spell checking
vi: Kết thúc kiểm tra chính tả

en: Revert all changes and finish spell checking
vi: Hoàn lại mọi thay đổi và kết thúc kiểm tra chính tả

en: Spell check
vi: Kiểm tra chính tả

en: Store address: no addresses
vi: Lưu địa chỉ: không có địa chỉ

en: Store Address
vi: Lưu địa chỉ

en: Save this address and close the dialog?
vi: Lưu địa chỉ này và đóng hộp thoại không?

en: No address book selected....
vi: Chưa chọn sổ địa chỉ...

en: Address could not be written to this address book.
vi: Không thể ghi địa chỉ vào sổ địa chỉ.

en: Address book could not be accessed.
vi: Không thể truy cập sổ địa chỉ.

en: This mail address is already in this address book.
vi: Địa chỉ thư này đã có trong sổ địa chỉ này.

en: Unexpected address book error. Report it.
vi: Gặp lỗi sổ địa chỉ bất ngờ: hãy thông báo.

en: Choose Address Book
vi: Chọn sổ địa chỉ

en: Choose Address
vi: Chọn địa chỉ

en: Check for new email
vi: Kiểm tra tìm thư mới

en: Compose message
vi: Soạn thảo thư

en: Continue message
vi: Tiếp tục thư

en: Reply
    to all
vi: Trả lời
    tất cả

en: Reply to all recipients
vi: Trả lời mọi người nhận

en: Reply
    to group
vi: Trả lời
    nhóm

en: Open previous
vi: Mở trước

en: Open next
vi: Mở kế

en: Next
    unread
vi: Chưa
    đọc kế

en: Open next unread message
vi: Mở thư chưa đọc kế tiếp.

en: Next
    flagged
vi: Đã đặt
    cờ kế

en: Open next flagged message
vi: Mở thư đã đặt cờ kế tiếp.

en: Previous
    part
vi: Phần
    trước

en: View previous part of message
vi: Xem phần thư trước đó.

en: Next
    part
vi: Phần
    kế

en: View next part of message
vi: Xem phần thư kế tiếp.

en: Trash /
    Delete
vi: Rác
    Xoá bỏ

en: Move the current message to trash
vi: Chuyển thư hiện thời vào Rác.

en: Postpone
vi: Hoãn

en: Postpone current message
vi: Hoãn thư hiện thời.

en: Exchange
vi: Trao đổi

en: Add attachments to this message
vi: Thêm đính kèm vào thư này.

en: Save the current item
vi: Lưu mục hiện thời.

en: Set identity to use for this message
vi: Lập thực thể cần dùng cho thư này.

en: Toggle spell checker
vi: Bật/Tắt kiểm tra chính tả

en: Run a spell check
vi: Kiểm tra chính tả

en: Close the compose window
vi: Đóng cửa sổ soạn thảo

en: Toggle
    new
vi: Bật/tắt
    mới

en: Toggle new message flag
vi: Bật tắt đặt cờ thư mới.

en: Mark all messages in current mailbox
vi: Đánh dấu mọi thư trong hộp thư hiện thời.

en: All
    headers
vi: Mọi
    dòng đầu

en: Show all headers
vi: Hiện mọi dòng đầu.

en: Close current mailbox
vi: Đóng hộp thư hiện thời.

en: Msg Preview
vi: Xem thử thư

en: Sign message using GPG
vi: Ký tên thư bằng GPG

en: Encrypt message using GPG
vi: Mật mã hóa thư bằng GPG.

en: Undo most recent change
vi: Hoàn lại thay đổi gần nhất

en: Redo most recent change
vi: Làm lại thay đổi gần nhất.

en: Expunge
    Deleted
vi: Xoá hẳn
    đã xoá bỏ

en: Expunge messages marked as deleted
vi: Xoá hẳn các thư có nhãn Đã xoá bỏ.

en: Unknown toolbar icon "%s"
vi: Không biết biểu tượng thanh công cụ « %s ».

en: Queue this message for sending
vi: Sắp hàng thư này để gửi

en: Customize Toolbars
vi: Tùy chỉnh thanh công cụ

en: Compose window
vi: Cửa sổ soạn thảo

en: Message window
vi: Cửa sổ thư

en: Toolbar options
vi: Tùy chọn Thanh công cụ

en: _Wrap button labels
vi: _Cuộn nhãn nút

en: Error displaying toolbar help: %s
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp về thanh công cụ : %s

en: _Restore toolbar to standard buttons
vi: Phục hồi các nút chuẩn lên thanh công cụ.

en: Available buttons
vi: Nút có sẵn

en: Current toolbar
vi: Thanh công cụ hiện có

en: No backup method used.
vi: Chưa dùng phương pháp sao lưu.

en: No such backup method: $BM_ARCHIVE_METHOD
vi: Không có phương pháp sao lưu như vậy: $BM_ARCHIVE_METHOD

en: Unable to change the owner of "$md5file".
vi: Không thể thay đổi người sở hữu tập tin « $md5file ».

en: Unable to change file permissions of "$md5file".
vi: Không thể thay đổi quyền hạn của tập tin « $md5file ».

en: No upload method used.
vi: Chưa dùng phương pháp tải lên.

en: The upload method "$method" is not supported; skipping.
vi: Không hỗ trợ phương pháp tải lên « $method » nên bỏ qua.

en: Cleaning $BM_REPOSITORY_ROOT
vi: Đang xóa sạch « $BM_REPOSITORY_ROOT »

en: Running pre-command: $BM_PRE_BACKUP_COMMAND.
vi: Đang chạy tiền lệnh: $BM_PRE_BACKUP_COMMAND.

en: Pre-command failed. Stopping the process.
vi: Tiền lệnh bị lỗi nên ngừng tiến trình.

en: Pre-command returned: "$RET" (success).
vi: Tiền lệnh đã trả lại: « $RET » (thành công).

en: Running post-command: $BM_POST_BACKUP_COMMAND
vi: Đang chạy hậu lệnh: $BM_POST_BACKUP_COMMAND

en: Post-command failed.
vi: Hậu lệnh bị lỗi.

en: Post-command returned: "$RET" (success).
vi: Hậu lệnh đã trả lại: « $RET » (thành công).

en: The BM_TARBALL_FILETYPE conf key is set to "zip" but zip is not installed.
vi: Khóa cấu hình « BM_TARBALL_FILETYPE » được đặt thành « zip » nhưng chưa cài đặt phần mềm zip.

en: The BM_TARBALL_FILETYPE conf key is set to "bzip2" but bzip2 is not installed.
vi: Khóa cấu hình « BM_TARBALL_FILETYPE » được đặt thành « bzip » nhưng chưa cài đặt phần mềm bzip.

en: The BM_TARBALL_FILETYPE conf key is set to "dar" but dar is not installed.
vi: Khóa cấu hình « BM_TARBALL_FILETYPE » được đặt thành « dar » nhưng chưa cài đặt phần mềm dar.

en: The repository $BM_REPOSITORY_ROOT does not exist, creating it.
vi: Không có kho « $BM_REPOSITORY_ROOT » nên đang tạo nó.

en: $file_to_create: ok (${size}M,
vi: $file_to_create: được (${size}M,

en: Unable to purge duplicates of $file_to_create
vi: Không thể tẩy các bản sao của tập tin « $file_to_create »

en: Unable to create "$target", check $logfile
vi: Không thể tạo đích « $target », hãy kiểm tra lại tập tin bản ghi « $logfile »

en: File $file_to_create already exists, skipping.
vi: Tập tin « $file_to_create » đã có nên bỏ qua.

en: Unable to exec $command; check $logfile
vi: Không thể thực hiện lệnh « $command »; hãy kiểm tra lại tập tin bản ghi « $logfile »

en: No such compressor supported: $compress.
vi: Không hỗ trợ bộ nén như vậy: $compress.

en: Unable to find $file_to_create
vi: Không tìm thấy tập tin « $file_to_create »

en: No frequency given, set BM_TARBALLINC_MASTERDATETYPE.
vi: Chưa nhập tần số, đặt $BM_TARBALLINC_MASTERDATETYPE

en: Unknown frequency: $BM_TARBALLINC_MASTERDATETYPE
vi: Không biết tần số : $BM_TARBALLINC_MASTERDATETYPE

en: Building master backup for target: "$dir_name".
vi: Đang xây dựng bản sao lưu chính cho đích: « $dir_name ».

en: The archive type "tar.bz2" depends on the tool "$bzip".
vi: Kiểu kho nén « tar.bz2 » phụ thuộc vào công cụ « $bzip ».

en: The archive type "tar.lz" depends on the tool "$lzma".
vi: Kiểu kho nén « tar.lz » phụ thuộc vào công cụ « $lzma ».

en: The archive type "zip" depends on the tool "$zip".
vi: Kiểu kho nén « zip » phụ thuộc vào công cụ « $zip ».

en: The archive type "dar" depends on the tool "$dar".
vi: Kiểu kho nén « dar » phụ thuộc vào công cụ « $dar ».

en: The archive type "$BM_TARBALL_FILETYPE" is not supported.
vi: Không hỗ trợ kiểu kho nén « $BM_TARBALL_FILETYPE ».

en: The configuration variable "BM_ENCRYPTION_RECIPIENT" must be defined.
vi: Phải xác định biến cấu hình « $BM_ENCRYPTION_RECIPIENT ».

en: The encryption is not yet possible with "$BM_TARBALL_FILETYPE" archives.
vi: Chưa có khả năng mật mã hoá kho nén kiểu « $BM_TARBALL_FILETYPE ».

en: The program "$gpg" is needed.
vi: Cần thiết chương trình « $gpg ».

en: File $file_to_check already exists, skipping.
vi: Tập tin « $file_to_check » đã có nên bỏ qua.

en: Target "$t" does not exist, skipping.
vi: Không có đích « $t » nên bỏ qua.

en: Using method "$method".
vi: Đang dùng phương pháp « $method ».

en: 1 error occurred during the tarball generation.
vi: Gặp 1 lỗi trong tiến trình tạo ra kho nén « .tar ».

en: $nb_err errors occurred during the tarball generation.
vi: Gặp $nb_err lỗi trong tiến trình tạo ra kho nén « .tar ».

en: The "mysql" method is chosen, but $mysqldump is not found.
vi: Phương pháp « mysql » đã chọn còn không tìm thấy $mysqldump.

en: The "svn" method is chosen, but $svnadmin is not found.
vi: Phương pháp « svn » đã chọn còn không tìm thấy $svnadmin.

en: SVN repository "$repository" is not valid; skipping.
vi: Kho SVN « $repository » không hợp lệ nên bỏ qua.

en: Not enough args for this archive ($archive), skipping.
vi: Không đủ đối số cho kho này ($archive) nên bỏ qua.

en: Cannot create archive.
vi: Không thể tạo kho.

en: Device "/dev/$device" is mounted on "$m", unmounting it.
vi: Thiết bị « /dev/$device » được lắp vào « $m » nên đang tháo lắp nó.

en: MD5 checkup is only performed on disks. Please set the BM_BURNING_DEVICE in $conffile
vi: Việc tổng kiểm MD5 được thực hiện chỉ trên đĩa. Hãy đặt giá trị thiết bị ghi « BM_BURNING_DEVICE » trong tập tin cấu hình « $conffile »

en: The mount point $mount_point is not there.
vi: Không có điểm lắp « $mount_point ».

en: Mounting $BM_BURNING_DEVICE on $mount_point.
vi: Đang lắp thiết bị ghi « $BM_BURNING_DEVICE » vào điểm lắp « $mount_point ».

en: Checking MD5 sum for $base_file:
vi: Đang kiểm tra tổng MD5 cho tập tin cơ bản « $base_file »:

en: $str ok.
vi: $str được.

en: $str failed (read error).
vi: $str bị lỗi (lỗi đọc).

en: $str failed (MD5 hash mismatch).
vi: $str bị lỗi (tổng MD5 sai khớp).

en: Errors encountered during MD5 checks.
vi: Gặp lỗi trong các việc kiểm tra kiểu MD5.

en: Unable to unmount the mount point $mount_point
vi: Không thể tháo lắp điểm lắp « $mount_point »

en: Unable to remove the mount point $mount_point
vi: Không thể gỡ bỏ điểm lắp « $mount_point »

en: No burning method used.
vi: Chưa dùng phương pháp ghi.

en: Number of files to burn: $nb_file.
vi: Số tập tin cần ghi: $nb_file.

en: Nothing to burn for the $BM__BURNING_DATE, try the '--burn <date>' switch.
vi: Không có gì cần ghi vào ngày $BM__BURNING_DATE, hãy thử cái chuyển « --burn <ngày> ».

en: Burning archives of $BM__BURNING_DATE.
vi: Đang ghi các kho của ngày $BM__BURNING_DATE.

en: Cannot burn archives of the $BM__BURNING_DATE, too big: ${size}M, must fit in $BM_BURNING_MAXSIZE
vi: Không thể ghi các kho của ngày $BM__BURNING_DATE vì quá lớn: ${size}M phải vừa trong vùng $BM_BURNING_MAXSIZE

en: Burning the whole archives.
vi: Đang ghi toàn bộ kho.

en: Trying to burn $BM_REPOSITORY_ROOT ($size MB) in interactive mode.
vi: Đang thử ghi « $BM_REPOSITORY_ROOT » ($size MB) trong chế độ tương tác.

en: Redirecting burning logs into $logfile
vi: Đang chuyển hướng các bản ghi về ghi dữ liệu sang tập tin bản ghi « $logfile »

en: Forcing dev=${BM_BURNING_DEVFORCED} for cdrecord commands.
vi: Đang buộc giá trị « dev=${BM_BURNING_DEVFORCED} » cho các lệnh cdrecord (ghi vào đĩa CD).

en: DVD+R(W) burning requires $growisofs, aborting.
vi: Việc ghi vào đĩa DVD+R(W) cần thiết « $growisofs » nên hủy bỏ.

en: Exporting archives to the DVD+R(W) disc in $BM_BURNING_DEVICE.
vi: Đang xuất khẩu các kho vào đĩa DVD+R(W) trong thiết bị ghi $BM_BURNING_DEVICE.

en: failed, check $logfile
vi: bị lỗi, hãy kiểm tra xem bản ghi « $logfile »

en: DVD-R(W) burning requires $growisofs, aborting.
vi: Việc ghi vào đĩa DVD-R(W) cần thiết « $growisofs » nên hủy bỏ.

en: DVD-R(W) burning requires $dvdrwformat, aborting.
vi: Việc ghi vào đĩa DVD-R(W) cần thiết « $dvdrwformat » nên hủy bỏ.

en: Blanking the DVD-R(W) disc in $BM_BURNING_DEVICE
vi: Đang xóa trắng đĩa DVD-R(W) trong thiết bị ghi $BM_BURNING_DEVICE

en: Unable to blank the DVD-R(W) disc (check $logfile).
vi: Không thể xoá trắng đĩa DVD-R(W), hãy kiểm tra lại tập tin bản ghi « $logfile ».

en: Exporting archives to the DVD-R(W) disc in $BM_BURNING_DEVICE.
vi: Đang xuất khẩu các kho vào đĩa DVD-R(W) trong thiết bị ghi $BM_BURNING_DEVICE.

en: CD-R(W) burning requires $cdrecord, aborting.
vi: Việc ghi vào đĩa CD-R(W) cần thiết « $cdrecord » nên hủy bỏ.

en: Blanking the CDRW in $BM_BURNING_DEVICE.
vi: Đang xóa trắng đĩa CD-RW trong thiết bị ghi $BM_BURNING_DEVICE.

en: Burning data to $BM_BURNING_DEVICE.
vi: Đang ghi dữ liệu vào $BM_BURNING_DEVICE.

en: Nothing to burn.
vi: Không có gì cần ghi.

en: The requested burning method is not supported, check BM_BURNING_METHOD in $conffile
vi: Không hỗ trợ phương pháp ghi đã yêu cầu: hãy kiểm tra lại « BM_BURNING_METHOD » trong tập tin cấu hình « $conffile »

en: Not burning $file because it does not fit in the disk.
vi: Không đang ghi tập tin « $file » vì không đủ chỗ còn lại trên đĩa.

en: No such index file: "$index_file".
vi: Không có tập tin chỉ mục như vậy: « $index_file ».

en: The burning process will need one disk.
vi: Tiến trình ghi sẽ cần có một đĩa.

en: The burning process will need $number_of_indexes disks.
vi: Tiến trình ghi sẽ cần có $number_of_indexes đĩa.

en: Burning content of $index
vi: Đang ghi nội dung của « $index »

en: Print this short help message.
vi: Hiển thị trợ giúp ngắn này.

en: Print what happens on STDOUT.
vi: In ra thiết bị xuất chuẩn.

en: Disable warnings.
vi: Tắt mọi cảnh báo.

en: Single actions:
vi: Hành động đơn:

en: Just upload the files of the day.
vi: Tải lên chỉ những tập tin của hôm nay.

en: Just burn the files of the day.
vi: Ghi chỉ những tập tin của hôm nay.

en: Just test the md5 sums.
vi: Kiểm tra chỉ tổng MD5.

en: Just purge old archives.
vi: Tẩy chỉ các kho cũ.

en: Behaviour:
vi: Ứng xử :

en: Choose an alternate config file.
vi: Chọn tập tin cấu hình thay thế.

en: Force overwrite of existing archives.
vi: Buộc ghi đè lên các kho đã có.

en: Unwanted actions:
vi: Hành động vô ích:

en: Disable the upload process.
vi: Tắt tiến trình tải lên.

en: Disable the burning process.
vi: Tắt tiến trình ghi.

en: Disable the purge process.
vi: Tắt tiến trình tẩy.

en: Not in interactive mode, cannot continue.
vi: Không phải trong chế độ tương tác nên không thể tiếp tục.

en: No path given.
vi: Chưa nhập đường dẫn.

en: Removing lock for old PID, $pid is not running.
vi: Đang gỡ bỏ khóa cho PID cũ, tiến trình số $pid không đang chạy.

en: A backup-manager process ($pid) is already running with the conffile $conffile
vi: Một tiến trình backup-manager ($pid) đang chạy với tập tin cấu hình « $conffile ».

en: Getting lock for backup-manager $pid with $conffile
vi: Đang lấy khóa cho backup-manager $pid với tập tin cấu hình « $conffile »

en: failed (check the file permissions).
vi: bị lỗi (hãy kiểm tra lại quyền hạn tập tin).

en: $file is not a regular file.
vi: $file không phải là tập tin chuẩn.

en: Removing obsolete master backup: "$file".
vi: Đang gỡ bỏ bản sao lưu chính cũ : « $file ».

en: Removing obsolete master backup (isolated): "$file".
vi: Đang gỡ bỏ bản sao lưu chính cũ (cô lập): « $file ».

en: Removing archive "$file".
vi: Đang gỡ bỏ kho nén « $file ».

en: Directory given was not found.
vi: Không tìm thấy thư mục đã cho.

en: Removing archive "$archive".
vi: Đang gỡ bỏ kho nén « $archive ».

en: The given file does not exist: $file_to_create
vi: Không có tập tin đã cho : $file_to_create

en: No file given.
vi: Chưa nhập tập tin.

en: Unable to get date from file.
vi: Không thể lấy ngày tháng từ tập tin.

en: Unable to find the pattern of the file.
vi: Không tìm thấy mẫu của tập tin.

en: Unable to find the md5 hash of file "$file" in file "$md5file".
vi: Không tìm thấy tổng MD5 của tập tin « $file » trong tập tin « $md5file ».

en: $file is a duplicate of $file_to_create (using symlink).
vi: Tập tin « $file » là bản sao của tập tin « $file_to_create » (dùng liên kết tượng trưng).

en: Unable to exec post-command.
vi: Không thể thực hiện hậu lệnh.

en: Releasing lock
vi: Đang nhả khóa

en: Internal error: bad usage of function get_md5sum_from_file()
vi: Lỗi nội bộ : dùng sai hàm « get_md5sum_from_file() »

en: No md5file found: $md5file
vi: Không tìm thấy tập tin MD5: $md5file

en: Archive given does not exist in the repository: $archive
vi: Kho nén đã cho không nằm trong kho lưu: $archive

en: The configuration key $key is not set, using "$default".
vi: Chưa đặt khóa cấu hình « $key » nên dùng mặc định « $default ».

en: The configuration key "$deprecated_key" is deprecated, you should rename it "$new_key". Using "$deprecated_value".
vi: Khóa cấu hình « $deprecated_key » bị phản đối nên bạn hãy thay đổi tên nó thành « $new_key ». Như thế thì đang sử dụng « $deprecated_value ».

en: The configuration key $key is not set but $keymandatory is enabled.
vi: Khóa cấu hình « $key » chưa được đặt còn « $keymandatory » đã được bật.

en: Deprecated boolean, $key is set to "yes", setting "true" instead.
vi: Biểu thực bun bị phản đối, khóa « $key » được lập thành « yes » (có) nên lập nó thành « true » (đúng) thay thế.

en: Deprecated boolean, $key is set to "no", setting "false" instead.
vi: Biểu thực bun bị phản đối, khóa « $key » được lập thành « nó » (không) nên lập nó thành « false » (sai) thay thế.

en: When validating the configuration file $conffile, $nb_warnings warnings were found.
vi: Gặp $nb_warnings cảnh báo khi hợp lệ hóa tập tin cấu hình « $conffile ».

en: Using the upload method "ssh".
vi: Đang dùng phương pháp tải lên « ssh ».

en: No valid destination found, SSH upload not possible.
vi: Không tìm thấy đích hợp lệ nên không thể tải lên bằng SSH.

en: Error reported by backup-manager-upload for method "scp", check "$logfile".
vi: Lỗi được thông báo bởi tiến trình tải lên « backup-manager-upload » đối với phương pháp « scp », hãy kiểm tra tập tin bản ghi « $logfile ».

en: Using the upload method "ssh-gpg".
vi: Đang dùng phương pháp tải lên « ssh-gpg ».

en: No gpg recipient given. Argument is mandatory if upload method ssh-gpg is used.
vi: Chưa nhập người nhận gpg. Đối số bắt buộc phải nhập nếu phương pháp tải lên « ssh-gpg » được dùng.

en: Error reported by backup-manager-upload for method "ssh-gpg", check "$logfile".
vi: Lỗi được thông báo bởi tiến trình tải lên « backup-manager-upload » đối với phương pháp « ssh-gpg », hãy kiểm tra tập tin bản ghi « $logfile ».

en: Using the upload method "ftp".
vi: Đang dùng phương pháp tải lên « ftp ».

en: No valid destination found, FTP upload not possible.
vi: Không tìm thấy đích hợp lệ nên không thể tải lên bằng FTP.

en: Error reported by backup-manager-upload for method "ftp", check "$logfile".
vi: Lỗi được thông báo bởi tiến trình tải lên « backup-manager-upload » đối với phương pháp « ftp », hãy kiểm tra tập tin bản ghi « $logfile ».

en: Using the upload method "S3".
vi: Đang dùng phương pháp tải lên « S3 ».

en: Error reported by backup-manager-upload for method "s3", check "$logfile".
vi: Lỗi được thông báo bởi tiến trình tải lên « backup-manager-upload » đối với phương pháp « s3 », hãy kiểm tra tập tin bản ghi « $logfile ».

en: Uploading $directory to ${host}:${BM_UPLOAD_RSYNC_DESTINATION}
vi: Đang tải thư mục « $directory » lên máy « ${host} »:${BM_UPLOAD_RSYNC_DESTINATION}

en: Need a key to use rsync (set BM_UPLOAD_SSH_USER, BM_UPLOAD_SSH_KEY).
vi: Cần thiết khóa để chạy tiến trình đồng bộ hoá rsync (đặt « BM_UPLOAD_SSH_USER, BM_UPLOAD_SSH_KEY »)

en: Upload of $directory with rsync failed; check $logfile.
vi: Lỗi tải lên thư mục « $directory » bằng rsync; hãy kiểm tra lại tập tin bản ghi « $logfile ».

en: No valid destination found, RSYNC upload not possible.
vi: Không tìm thấy đích hợp lệ nên không thể tải lên bằng RSYNC.

en: No hosts given to the rsync method, set BM_UPLOAD_RSYNC_HOSTS.
vi: Chưa xác định máy đối với phương pháp rsync, hãy đặt « BM_UPLOAD_RSYNC_HOSTS ».

en: Using the upload method "rsync".
vi: Đang dùng phương pháp tải lên « rsync ».

en: Using the upload method "rsync-snapshots".
vi: Đang dùng phương pháp tải lên « rsync-snapshots ».

en: The -b option must be followed by a valid date (YYYYMMDD).
vi: Tùy chọn « -b » phải có một ngày tháng hợp lệ theo sau (NNNNTTnn).

en: The -c option must be followed by an existing filename.
vi: Tùy chọn « -c » phải có một tên tập tin tồn tại theo sau.

en: Unable to exec the pre-command
vi: Không thể thực hiện tiền lệnh

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:156 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, theory) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:169 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2) i18n: file: src/extension
en: Theory:
vi: Lý thuyết:

en: Hydrogen
vi: Hi-đrô

en: Helium
vi: Hê-li

en: Lithium
vi: Li-ti

en: Beryllium
vi: Be-ri

en: Boron
vi: Bo

en: Carbon
vi: Các-bon

en: Nitrogen
vi: Ni-tơ

en: Oxygen
vi: Ô-xi

en: Fluorine
vi: Flo

en: Sodium
vi: Na-tri

en: Magnesium
vi: Ma-giê

en: Aluminum
vi: Nhôm

en: Silicon
vi: Si-lic

en: Phosphorus
vi: Phốt-pho

en: Sulfur
vi: Lưu huỳnh

en: Chlorine
vi: Clo

en: Argon
vi: A-gôn

en: Potassium
vi: Ka-li

en: Calcium
vi: Can-xi

en: Scandium
vi: Scan-đi

en: Titanium
vi: Ti-tan

en: Vanadium
vi: Va-na-đi

en: Chromium
vi: Crôm

en: Manganese
vi: Măng-gan

en: Cobalt
vi: Cô-ban

en: Nickel
vi: Ni-ken

en: Zinc
vi: Kẽm

en: Gallium
vi: Ga-li

en: Germanium
vi: Giéc-ma-ni

en: Arsenic
vi: A-sen

en: Selenium
vi: Se-len

en: Bromine
vi: Brôm

en: Krypton
vi: Crip-tôn

en: Rubidium
vi: Ru-bi-đi

en: Strontium
vi: Strông-ti

en: Yttrium
vi: Y-tri

en: Zirconium
vi: Zi-cô-ni

en: Niobium
vi: Niô-bi

en: Molybdenum
vi: Mô-lip-đen

en: Technetium
vi: Tếch-ne-xi

en: Ruthenium
vi: Ru-te-ni

en: Rhodium
vi: Rô-đi

en: Palladium
vi: Pa-la-đi

en: Cadmium
vi: Ca-đi-mi

en: Indium
vi: In-đi

en: Tin
vi: Thiếc

en: Antimony
vi: An-ti-moan

en: Tellurium
vi: Te-lua

en: Iodine
vi: I-ốt

en: Xenon
vi: Xe-nôn

en: Cesium
vi: Xê-di

en: Barium
vi: Ba-ri

en: Lanthanum
vi: Lan-tan

en: Cerium
vi: Xê-ri

en: Praseodymium
vi: Pra-seo-đi

en: Neodymium
vi: Nê-ô-đi

en: Promethium
vi: Prô-mê-ti

en: Samarium
vi: Sa-ma-ri

en: Europium
vi: Êu-rô-pi

en: Gadolinium
vi: Ga-đô-lin

en: Terbium
vi: Téc-bi

en: Dysprosium
vi: Đi-prô-xi

en: Holmium
vi: Hô-mi

en: Erbium
vi: Éc-bi

en: Thulium
vi: Thu-li

en: Ytterbium
vi: Y-téc-bi

en: Lutetium
vi: Lu-te-ti

en: Hafnium
vi: Haf-ni

en: Tantalum
vi: Tan-tan

en: Rhenium
vi: Rê-ni

en: Osmium
vi: Ô-si-mi

en: Iridium
vi: I-ri-đi

en: Platinum
vi: Bạch kim

en: Thallium
vi: Ta-li

en: Bismuth
vi: Bít-mút

en: Polonium
vi: Pô-lô-ni

en: Astatine
vi: As-ta-tin

en: Radon
vi: Ra-đôn

en: Francium
vi: Fran-xi

en: Radium
vi: Ra-đi

en: Actinium
vi: Ác-ti-ni

en: Thorium
vi: Tho-ri

en: Protactinium
vi: Prô-tác-ti-ni

en: Uranium
vi: U-ra-ni

en: Neptunium
vi: Nép-tu-ni

en: Plutonium
vi: Plu-tô-ni

en: Americium
vi: A-me-ri-xi

en: Curium
vi: Quy-ri

en: Berkelium
vi: Béc-kơ-li

en: Californium
vi: Ca-li-fo-ni

en: Einsteinium
vi: Anh-xtanh-ni

en: Fermium
vi: Féc-mi

en: Mendelevium
vi: Men-đe-le-vi

en: Nobelium
vi: Nô-be-li

en: Lawrencium
vi: Lo-ren-xi

en: Rutherfordium
vi: Rơ-zơ-pho-đi

en: Dubnium
vi: Đúp-ni

en: Seaborgium
vi: Seaborgi

en: Bohrium
vi: Bohri

en: Hassium
vi: Hassi

en: Meitnerium
vi: Meitneri

en: Darmstadtium
vi: Darmstadti

en: Roentgenium
vi: Rơng-ghe-ni

en: Copernicium
vi: Cô-péc-ni-xi

en: Periodic Table
vi: Bảng tuần hoàn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:45 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, addButton)
en: Add Atom
vi: Thêm nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:52 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Atom
vi: Bỏ nguyên tử

en: Clear Atoms
vi: Xóa Nguyên tử

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/editor/editortoolwidget.ui:43 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, adjustHydrogens)
en: Adjust Hydrogens
vi: Chỉnh nguyên tử hi-đrô

en: Change Element
vi: Thay đổi nguyên tố

en: Add Bond
vi: Thêm liên kết

en: Change Bond Order
vi: Thay đổi thứ tự liên kết

en: Ball and Stick
vi: Thanh và cầu

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:49 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuBuild) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:209 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_build) #-#-#-#-#  43 (
en: &Build
vi: &Dựng

en: Draw Atom
vi: Vẽ nguyên tử

en: Triple
vi: Ba

en: Add Hydrogens
vi: Thêm hi-đrô

en: Hydrogens
vi: hi-đrô

en: Manipulate
vi: Thao tác

en: Dihedral:
vi: Góc nhị diện:

en: Molecular Properties
vi: Thuộc tính phân tử

en: Chemical Name
vi: Tên hoá học

en: Chemical structure to download.
vi: Cấu trúc hoá học để tải xuống.

en: Network Download Failed
vi: Việc tải xuống từ mạng không thành công

en: Network timeout or other error.
vi: Hết hạn giờ nhập mạng hoặc một lỗi khác.

en: Specified molecule could not be found: %1
vi: Không tìm được phân tử đã cho: %1

en: Export Bitmap Graphics
vi: Xuất đồ họa điểm ảnh

en: Cannot save file %1.
vi: Không thể lưu tập tin %1.

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:149 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuExtensions)
en: E&xtensions
vi: &Phần mở rộng

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:71 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:154
en: &Select
vi: &Chọn

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/apbs/apbsdialog.ui:67 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Force Field:
vi: Trường lực:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/coordinateeditor/coordinateeditordialog.ui:51 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, distanceUnit) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1394 i18n: ectx: property (text
en: Bohr
vi: Bo

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/supercelldialog.ui:42 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bRepeatLabel) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:42
en: B repeat:
vi: Lặp lại B:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/supercelldialog.ui:56 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, cRepeatLabel) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:56 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, cRepeaLabel)
en: C repeat:
vi: Lặp lại C:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/editor/editortoolwidget.ui:33 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Bond Order:
vi: Thứ tự liên kết:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, GamessInputDialog) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:107 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComb
en: GAMESS Input
vi: Đầu vào GAMESS

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:86 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:264
en: With:
vi: Với:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:176 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:300 i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukin
en: Charge:
vi: Điện tích:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:209 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:114 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, calcula
en: Calculate:
vi: Tính toán:

en: Formula:
vi: Công thức:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/molecularproperties/molecularpropertiesdialog.ui:39 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:29 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, fo
en: Chemical Formula:
vi: Công thức hoá học:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/molecularproperties/molecularpropertiesdialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:36 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, at
en: Number of Atoms:
vi: Số nguyên tử:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/molecularproperties/molecularpropertiesdialog.ui:67 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:43 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bo
en: Number of Bonds:
vi: Số liên kết:

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/openbabel/obforcefielddialog.ui:67 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, algorithm) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:90 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, Al
en: Steepest Descent
vi: Dốc xuống nhất

note: #-#-#-#-#  46 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/qtaim/qtaimsettingswidget.ui:130 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_radius) #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:137 i18n: file: src/engines/qtaimsettingswidget.ui:130
en: Covalent
vi: cộng hóa trị

en: Color by Index
vi: Chọn màu theo chỉ số

en: Color by Index (red, orange, yellow, green, blue, violet).
vi: Chọn màu theo chỉ số (đỏ, cam, vàng, lục, lam, tím).

en: Color by Partial Charge
vi: Chọn màu theo điện tích từng phần

en: Color by atomic partial charge (blue = positive, red = negative.
vi: Chọn màu theo điện tích từng phần nguyên tử (lam = điện dương, đỏ = điện âm.

en: Custom Color:
vi: Màu tự chọn:

en: Set custom colors for objects
vi: Đặt màu tự chọn cho các vật

en: Color by Distance
vi: Chọn màu theo khoảng cách

en: Color by distance from the first atom.
vi: Chọn màu theo khoảng cách từ nguyên tử thứ nhất.

en: Color by Element
vi: Chọn màu theo nguyên tố

en: Color by Element (carbon = grey, oxygen = red, ...).
vi: Chọn màu theo nguyên tố (các-bon = xám, ô-xi = đỏ, ...).

en: SMARTS Pattern:
vi: Mẫu SMARTS:

en: Color by SMARTS Pattern
vi: Tô màu theo mẫu SMARTS

en: Ununtrium
vi: Ununtri

en: Ununpentium
vi: Ununpenti

en: Ununseptium
vi: Ununsepti

en: Ununoctium
vi: Ununocti

en: Renders the x, y, and z axes at the origin
vi: Vẽ các trục x, y, z từ gốc toạ dộ

en: Renders primitives using Balls (atoms) and Sticks (bonds)
vi: Biểu diễn các thành phần cơ bản bằng hình cầu (nguyên tử) và thanh nối (liên kết)

en: Renders protein secondary structure
vi: Vẽ cấu trúc thứ cấp của prô-tê-in

en: Dipole
vi: Lưỡng cực

en: Renders force displacements on atoms
vi: Vẽ các chuyển vị lực đối với nguyên tử

en: Hydrogen Bond
vi: Liên kết hi-đrô

en: Renders hydrogen bonds
vi: Vẽ các liên kết hi-đrô

en: Select Atom Labels Color
vi: Chọn màu cho nhãn nguyên tử

en: Select Bond Labels Color
vi: Chọn màu cho nhãn liên kết

en: Select Atom Labels Font
vi: Chọn phông chữ cho nhãn nguyên tử

en: Select Bond Labels Font
vi: Chọn phông chữ cho nhãn liên kết

en: Renders atoms as tetrahedra, octahedra, and other polygons
vi: Vẽ nguyên tử dưới dạng tứ giác, bát giác và các đa giác khác

en: Ribbon
vi: Ruy băng

en: Renders protein backbones as ribbons
vi: Vẽ trục prô-tê-in dưới dạng ruy-băng

en: Renders rings with colored planes
vi: Vẽ vòng với các mặt phẳng màu

en: Simple Wireframe
vi: Khung dây đơn giản

en: Renders bonds as wires (lines), ideal for large molecules
vi: Vẽ liên kết như các dây (đường), phù hợp với các nguyên tử lớn

en: Van der Waals Spheres
vi: Hình cầu Van der Waals

en: Renders atoms as Van der Waals spheres
vi: Hiển thị nguyên tử như hình cầu Van der Waals

[ctx: Electron density isosurface with a cutoff of %1]
en: Electron density, isosurface = %L1
vi: Mặt mức mật độ electron = %L1

[ctx: %1 is mesh name, %2 is the isosurface cutoff]
en: %1, isosurface = %L2
vi: Mặt mức %1 = %L2

en: Renders bonds as wires (lines), ideal for very large (bio)molecules
vi: Vẽ liên kết như các sợi dây (đường thẳng), phù hợp với các (sinh) phân tử lớn

en: video files (*.avi)
vi: file video (*.avi)

en: Adding .avi extension
vi: Thêm phần mở rộng .avi

en: Animation...
vi: Hình động...

en: Cannot read file format of file %1.
vi: Không thể đọc định dạng file %1.

en: Read trajectory file %1 failed.
vi: Việc đọc file quỹ đạo %1 không thành công.

en: Must specify a valid .avi file name
vi: Phải chỉ định tên một file .avi hợp lệ

en: GL widget was not correctly initialized in order to save video
vi: Khiển tố GL không được cài đặt đúng để lưu video

en: Invalid video filename.  Must include full directory path
vi: Tên file video không hợp lệ. Phải kèm theo đầy đủ đường dẫn

en: Invalid video filename.  Must include full directory path and name, ending with .avi
vi: Tên file video không hợp lệ. Phải kèm theo đầy đủ đường dẫn và tên file, kết thúc bởi .avi

en: Animate trajectories, reactions, and vibrations.
vi: Làm chuyển động các quỹ đạo, phản ứng và rung động.

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, CartesianEditorDialog)
en: Cartesian Editor
vi: Trình biên tập Đề-các

en: No unit cell defined for molecule -- cannot use fractional coordinates.
vi: Chưa có ô đơn vị nào được chỉ định cho phân tử -- không thể sử dụng toạ độ phân số.

en: Cartesian Editor...
vi: Trình biên tập Đề-các...

en: Cartesian editor
vi: Trình biên tập Đề-các

en: Number of atoms: %1
vi: Số nguyên tử: %1

en: Number of rotatable bonds: %1
vi: Số liên kết xoay được: %1

en: Add constraint
vi: Thêm ràng buộc

en: Your molecule must contain at least one atom to add a constraint
vi: Phân tử của bạn phải có ít nhất một nguyên tử để thêm được ràng buộc

en: Your molecule must contain at least two atoms to add a bond constraint
vi: Phân tử của bạn phải có ít nhất hai nguyên tử để thêm được ràng buộc liên kết

en: Your molecule must contain at least three atoms to add an angle constraint
vi: Phân tử của bạn phải có ít nhất ba nguyên tử để thêm được ràng buộc về góc

en: Your molecule must contain at least four atoms to add a torsion constraint
vi: Phân tử của bạn phải có ít nhất bốn nguyên tử để thêm được ràng buộc về độ xoắn

en: Trajectory...
vi: Quỹ đạo...

en: Open chemical file format
vi: Mở định dạng file hoá học

en: Chemical files (*.xyz)
vi: Các files hoá học (*.xyz)

en: Chemical files (*.parm7)
vi: Các files hoá học (*.parm7)

en: Import Trajectory
vi: Nhập quỹ đạo

en: Import trajectory files
vi: Nhập các file quỹ đạo

en: Setup Force Field...
vi: Thiết lập trường lực...

en: Calculate Energy
vi: Tính năng lượng

en: Conformer Search...
vi: Tìm đồng phân...

en: Constraints...
vi: Ràng buộc...

en: Fix Selected Atoms
vi: Cố định các nguyên tử được chọn

en: &Molecular Mechanics
vi: Cơ học &phân tử

en: Cannot set up the currently selected force field for this molecule. Switching to UFF.
vi: Không thể thiết lập trường lực đang được chọn cho phân tử này. Chuyển sang UFF.

en: Energy = %L1 %2
vi: Năng lượng = %L1 %2

en: Geometric Optimization
vi: Tối ưu hình học

en: Forcefield Optimization
vi: Tối ưu trường lực

en: Systematic Rotor Search
vi: Tìm rotor một cách tự động

en: Random Rotor Search
vi: Tìm rotor theo cách ngẫu nhiên

en: Weighted Rotor Search
vi: Tìm rotor theo trọng số

en: ForceField
vi: Trường lực

en: Optimize molecules and generate conformers using molecular mechanics force fields
vi: Tối ưu hoá phân tử và phát sinh các đồng phân bằng cách dùng trường lực cơ phân tử

en: Change H to Methyl
vi: Thay H bằng mê-tyl

en: H to Methyl
vi: H bằng mê-tyl

en: H2Methyl
vi: H-Metyl

en: Transform hydrogens to methyl groups
vi: Chuyển hi-đrô thành các nhóm mê-tyl

en: Add or remove hydrogens
vi: Thêm hoặc bỏ hi-đrô

en: Fragment...
vi: Đoạn...

en: Insert SMILES
vi: Chèn SMILES

en: Insert SMILES fragment:
vi: Chèn các đoạn SMILES:

en: Insert Fragment
vi: Chèn đoạn

en: Insert molecular fragments for building larger molecules
vi: Chèn các đoạn phân tử để tạo thành phân tử lớn

en: Peptide...
vi: Pep-tit...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, InsertPeptideDialog) i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:515 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, insertButton)
en: Insert Peptide
vi: Chèn pep-tit

en: Insert oligopeptide sequences
vi: Chèn các chuỗi ô-li-gô-pep-tit

en: Molecule Properties...
vi: Thuộc tính phân tử...

en: Estimated Dipole Moment (D):
vi: Giá trị uớc tính của mô-men lưỡng cực (D):

en: Display standard molecular properties.
vi: Hiện các thuộc tính chuẩn của phân tử.

en: Fetch from PDB...
vi: Lấy từ PDB...

en: Fetch by chemical name...
vi: Lấy theo tên hoá học...

en: Fetch from URL...
vi: Lấy từ URL...

en: PDB Entry
vi: Mục PDB

en: PDB entry to download.
vi: Mục PDB để tải xuống.

en: URL of molecule to download.
vi: URL của phân tử cần tải xuống.

en: Specified molecule could not be loaded: %1
vi: Không tải được phân tử đã cho: %1

en: Fetch molecule files over the network.
vi: Lấy file phân tử qua mạng.

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1500 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, hideButton) i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:813 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, moreButton) i18n: file: src/ext
en: Hide Preview
vi: Ẩn khung xem thử

en: Save POV-Ray rendered image
vi: Lưu hình đã được hiển thị dưới dạng POV-Ray

en: Image files (*.png *.pbm)
vi: Các file ảnh (*.png *.pbm)

en: No valid filename was supplied.
vi: Chưa có tên file hợp lệ nào được nhập vào.

en: Does not compute.
vi: Không tính toán.

en: You requested no direct rendering using POV-Ray and not to keep the POV-Ray file. This will result in no output being saved. Are you sure that is what you want?
vi: Bạn yêu cầu trực tiếp vẽ POV-Ray nhưng không giữ lại file POV-Ray. Điều này đồng nghĩa với việc kết quả sẽ không được lưu lại. Bạn chắc rằng muốn như vậy chứ?

en: Cannot write to file %1. Do you have permissions to write to that location?
vi: Không thể ghi vào file %1. Bạn có quyền ghi vào file này không?

en: POV-Ray failed to start.
vi: POV-Ray khởi động không thành công.

en: POV-Ray failed to start. May be the path to the executable is not set correctly.
vi: POV-Ray khởi động không thành công. Có thể đường dẫn đến file chương trình chạy chưa được đặt đúng.

en: Create POV-Ray files and render them using the command line POV-Ray program.
vi: Tạo các file POV-Ray và vẽ chúng bằng chương trình POV-Ray từ dòng lệnh.

en: Atom Properties...
vi: Thuộc tính của nguyên tử...

en: Bond Properties...
vi: Thuộc tính của liên kết...

en: Angle Properties...
vi: Thuộc tính góc...

en: Torsion Properties...
vi: Thuộc tính xoắn...

en: Conformer Properties...
vi: Thuộc tính đồng phân...

en: Atom Properties
vi: Thuộc tính của nguyên tử

en: Bond Properties
vi: Thuộc tính của liên kết

en: Angle Properties
vi: Thuộc tính góc

en: Torsion Properties
vi: Thuộc tính xoắn

en: Conformer Properties
vi: Thuộc tính đồng phân

en: Windows for displaying atom, bond, angle and torsion properties. It also includes a cartesian coordinate editor.
vi: Cửa sổ hiện các thuộc tính nguyên tử, liên kết, góc và xoắn. Nó cũng bao gồm một trình soạn thảo tọa độ Đề-các

en: Valence
vi: Hóa trị

en: Partial Charge
vi: Điện tích riêng phần

en: Atom
vi: Nguyên tử

en: Start Atom
vi: Bắt đầu nguyên tử

en: Rotatable
vi: Xoay được

[ctx: in Angstrom]
en: Length %1
vi: Chiều dài %1

en: Atom %1
vi: Nguyên tử %1

[ctx: Degree symbol]
en: Torsion %1
vi: Xoắn %1

en: Torsion
vi: Xoắn

en: Conformer
vi: Đồng phân

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/pythonterminalwidget.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, PythonTerminalWidget)
en: Python Terminal
vi: Cửa sổ lệnh Python

en: Interactive python scripting terminal
vi: Cửa sổ lệnh tương tác Python

[ctx: Selection to be used as an Effective Fragment Potential in calculations]
en: EFP Selection...
vi: Chọn EFP...

[ctx: Selection to be used for Quantum Mechanical calculations]
en: QM Selection...
vi: Chọn QM...

en: You must make a selection!
vi: Bạn phải lựa chọn!

en: SMILES Conversion Unavailable
vi: Không có chuyển đổi SMILES

en: SMILES Format Conversion Not Available!
vi: Không có chuyển đổi định dạng SMILES!

en: Create input files for the GAMESS quantum chemistry package
vi: Tạo file đầu vào cho gói phần mềm hóa lượng tử GAMESS

en: Advanced Settings Changed
vi: Đã thay đổi các yếu tố cài đặt nâng cao

en: Advanced settings have changed.
    Discard?
vi: Các yếu tố cài đặt nâng cao bị thay đổi.
    Hủy bỏ thay đổi này?

en: Advanced Settings Reset
vi: Đã đặt mặc định cho các cài đặt nâng cao

en: Are you sure you wish to reset advanced settings?
    All changes will be lost!
vi: Bạn có chắc rằng muốn đưa các cài đặt nâng cao trở về mặc định?
    Mọi thay đổi sẽ mất đi!

en: Basic Settings Reset
vi: Đã đặt mặc định cho các cài đặt cơ bản

en: Are you sure you wish to reset basic settings?
    All changes will be lost!
vi: Bạn có chắc rằng muốn đưa các cài đặt cơ bản trở về mặc định?
    Mọi thay đổi sẽ mất đi!

en: Gaussian Input Deck
vi: Bảng nhập đầu vào Gauss

en: The G03 executable, cannot be found.
vi: Không tìm thấy file chạy G03.

en: G03 did not start. Perhaps it is not installed correctly.
vi: Không thể khởi động G03. Có lẽ nó đã không được cài đặt thành công.

en: Running Gaussian calculation...
vi: Đang chạy tính toán Gauss...

en: G03 Crashed.
vi: G03 bị lỗi và dừng chạy.

en: Gaussian did not run correctly. Perhaps it is not installed correctly.
vi: G03 bị lỗi và dừng chạy. Có lẽ nó đã không được cài đặt thành công.

en: &Gaussian...
vi: &Gauss...

en: Molpro Input Deck
vi: Bảng nhập số liệu Molpro

en: MOPAC Input Warning
vi: Cảnh báo về dữ liệu đầu vào MOPAC

en: MOPAC Input Deck
vi: Bảng nhập số liệu MOPAC

en: MOPAC Running.
vi: Đang chạy MOPAC

en: MOPAC is already running. Wait until the previous calculation is finished.
vi: MOPAC đang chạy. Hãy đợi đến khi phép tính trước đó được hoàn thành.

en: MOPAC Not Installed.
vi: MOPAC chưa được cài đặt

en: The MOPAC executable, cannot be found.
vi: Không tìm được file chương trình chạy MOPAC

en: MOPAC failed to start.
vi: Không khởi động được MOPAC.

en: MOPAC did not start. Perhaps it is not installed correctly.
vi: Không khởi động được MOPAC. Có lẽ nó đã không được cài đặt đúng.

en: Running MOPAC calculation...
vi: MOPAC đang tính toán...

en: MOPAC Crashed.
vi: MOPAC bị lỗi và dừng chạy.

en: MOPAC did not run correctly. Perhaps it is not installed correctly.
vi: MOPAC không hoạt động bình thường. Có lẽ nó đã không được cài đặt đúng

en: NWChem Input Deck
vi: Bảng nhập số liệu NWChem

en: QChem Input Deck
vi: Bảng nhập số liệu QChem

en: Select SMARTS...
vi: Chọn SMARTS...

en: Add Named Selection...
vi: Thêm vào lựa chọn đã đặt tên...

en: SMARTS Selection
vi: Chọn SMARTS

en: SMARTS pattern to select
vi: Mẫu SMARTS dùng để chọn

en: There is no current selection.
vi: Không có lựa chọn hiện thời nào.

en: Add Named Selection
vi: Thêm vào lựa chọn đã được đặt tên

en: Name cannot be empty.
vi: Phải có tên

en: There is already a selection with this name.
vi: Đã có một lựa chọn với tên này.

en: Open a vertex shader source file
vi: Mở một file nguồn tô đỉnh

en: Vertex shader files (*.vert)
vi: File tô đỉnh (*.vert)

en: Intensity (arb. units)
vi: Cường độ (đ.vị bất kì)

en: Energy (eV)
vi: Năng lượng (eV)

en: Density of States (states/cell)
vi: Mật độ trạng thái (số trạng thái/ô)

en: Density of States (states/atom)
vi: Mật độ trạng thái (số trạng thái/nguyên tử)

en: Density of States (states/valence electron)
vi: Mật độ trạng thái (số trạng thái/e hóa trị)

en: Transmittance (%)
vi: Độ dẫn (%)

en: Absorbance (%)
vi: Độ hấp thụ (%)

en: No intensities
vi: Không có cường độ

en: The vibration data in the molecule you have loaded does not have any intensity data. Intensities have been set to an arbitrary value for visualization.
vi: Số liệu rung động trong nguyên tử bạn vừa tải lên không bao gồm bất kì số liệu cường độ nào. Để phục vụ việc hiển thị, các cường độ được đặt giá trị bất kì.

en: Wavenumber (cm<sup>-1</sup>)
vi: Số sóng (cm<sup>-1</sup>)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:133 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tab_appearance)
en: &Appearance
vi: &Bề ngoài

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:432 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tab_imageExport)
en: E&xport Image
vi: &Xuất ảnh

[ctx: Infrared spectra option]
en: Infrared
vi: Hồng ngoại

en: &Infrared Spectra Settings
vi: Đặt thuộc tính phổ &hồng ngoại

en: &NMR Spectra Settings
vi: Đặt thuộc tính &NMR

en: &Density Of States Settings
vi: Đặt &mật độ trạng thái (DOS)

en: &UV Settings
vi: Cài đặt &UV

en: &CD Settings
vi: Cài đặt &CD

en: &Raman Settings
vi: Cài đặt &Raman

en: Handdrawn
vi: Được vẽ bằng tay

en: New Scheme
vi: Sơ đồ mới

en: Confirm Scheme Removal
vi: Khẳng định việc xóa bỏ sơ đồ

en: Really remove current scheme?
vi: Chắc chắn xóa bỏ sơ đồ hiện hành?

en: Change Scheme Name
vi: Đổi tên sơ đồ

en: Enter new name for current scheme:
vi: Đặt tên mới cho sơ đồ hiện hành:

en: Select Calculated Spectra Color
vi: Chọn màu phổ tính toán

en: Select Imported Spectra Color
vi: Chọn màu phổ được nhập

en: Export Calculated Spectrum
vi: Xuất phổ được tính toán

en: Tab Separated Values (*.tsv)
vi: Dạng giá trị ngăn cách bởi dấu Tab (*.tsv)

en: Tab Separated Values
vi: Dạng giá trị ngăn cách bởi dấu Tab

en: Comma Separated Values
vi: Dạng giá trị ngăn cách bởi dấu phảy

en: Import Spectra
vi: Nhập phổ

en: Spectra Import
vi: Nhập phổ

en: Unknown extension: %1
vi: Không rõ phần mở rộng: %1

[ctx: Do not remove 'IR' or '(*.out)' -- needed for parsing later]
en: PWscf IR data (*.out)
vi: Số liệu PWscf IR (*.out)

en: Data Format
vi: Định dạng dữ liệu

[ctx: noun, not verb]
en: Format:
vi: Dạng thức:

en: Load Spectral Data
vi: Tải số liệu phổ

en: Portable Network Graphics
vi: Portable Network Graphics (PNG)

en: Tagged Image File Format
vi: Dạng thức tập tin ảnh có thẻ (TIFF)

en: Windows Bitmap
vi: Windows Bitmap (BMP)

en: Save Spectra Image
vi: Lưu ảnh phổ

en: &Advanced <<
vi: &Thêm <<

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:90 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_advanced)
en: &Advanced >>
vi: &Thêm >>

en: &Spectra...
vi: &Phổ...

en: Spectra
vi: Phổ

en: Visualize spectral data from quantum chemistry calculations
vi: Hiển thị số liệu phổ từ kết quả tính toán hóa lượng tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2588 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianVibrationalCheck)
en: Vibrational Analysis
vi: Tính toán rung động

en: No vibrational displacements exist.
vi: Không tồn tại chuyển vị rung.

en: Vibration
vi: Rung động

en: Visualize vibrational modes from quantum chemistry calculations
vi: Hiển thị các mode rung động từ kết quả tính toán hóa lượng tử

en: Sorting %1 vibrations by frequency...
vi: Sắp xếp các rung động %1 theo tần số...

en: Molecular Orbitals...
vi: Orbital phân tử...

en: Orbitals
vi: Các orbital

[ctx: Highest Occupied MO]
en: HOMO
vi: HOMO (o. phân tử cao nhất bị chiếm)

[ctx: Lowest Unoccupied MO]
en: LUMO
vi: LUMO (o. phân tử thấp nhất bị chiếm)

[ctx: A cube type of nothing - empty cube]
en: Nothing
vi: Không có gì

[ctx: Electrostatic potential surface type]
en: Electrostatic Potential
vi: Thế tĩnh điện

[ctx: Electron density surface type]
en: Electron Density
vi: Mật độ electron

[ctx: Molecular orbital surface type]
en: Molecular Orbital
vi: Orbital phân tử

[ctx: Undefined cube type]
en: Error - undefined type
vi: Lỗi - kiểu không xác định

en: Create Surfaces...
vi: Tạo bề mặt...

en: Calculating VdW Cube
vi: Tính mặt cầu VdW

[ctx: Molecular Orbital]
en: Calculating MO %L1
vi: Tính MO %L1

en: Electron Density
vi: Mật độ electron

en: Calculate molecular orbitals and other surfaces
vi: Tính mật độ orbital phân tử và các mặt khác

en: GL widget was not correctly initialized in order to make a video
vi: Khiển tố GL không được cài đặt đúng để có thể tạo ra đoạn phim video

en: Building video
vi: Đang tạo video

en: Could not run povray.
vi: Không chạy được povray.

en: Set Aspect Ratio
vi: Đặt tỉ lệ các trục

en: The current Avogadro scene is %1x%2 pixels large, and therefore has aspect ratio %3.
    You may keep this value, for example if you intend to use POV-Ray
    to produce an image of %4x1000 pixels, or you may enter any other positive value,
    for example 1 if you intend to use POV-Ray to produce a square image, like 1000x1000 pixels.
vi: Khung hình Avogadro hiện thời có kích thước %1x%2 điểm ảnh, tức là có tỉ lệ kích thước %3.
    Bạn có thể giữ giá trị này, chẳng hạn nếu muốn dùng POV-Ray
    để tạo ra một hình %4x1000 điểm ảnh, hoặc có thể nhập vào một số dương khác, chẳng hạn
    số 1 nếu bạn muốn dùng POV-Ray để tạo ra một ảnh hình vuông 1000x1000 điểm ảnh.

en: Wii Tracking
vi: Dò Wii

en: Track motion using Wii remotes
vi: Dò theo chuyển động bằng điều khiển từ xa của Wii

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:355 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:540 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Debug Information
vi: Thông tin gỡ lỗi

en: View Size: %L1 x %L2
vi: Kích thước khung nhìn: %L1 x %L2

en: Atoms: %L1
vi: Nguyên tử: %L1

en: Bonds: %L1
vi: Liên kết: %L1

en: OBMol: index %1 out of reach.
vi: OBMol: không gọi được đến chỉ số %1.

en: File type '%1' is not supported for reading.
vi: Kiểu file '%1' không được hỗ trợ cho việc đọc số liệu.

en: File type for file '%1' is not supported for reading.
vi: Kiểu của file '%1' không được hỗ trợ cho việc đọc số liệu.

en: Reading molecule with index %1 from file '%2' failed.
vi: Không đọc được phân tử có chỉ số %1 từ file '%2'.

en: replaceMolecule: index %1 out of reach.
vi: replaceMolecule: không gọi được đến chỉ số %1.

en: File type '%1' is not supported for writing.
vi: Kiểu file '%1' không được hỗ trợ việc ghi dữ liệu.

en: File type for file '%1' is not supported for writing.
vi: Kiểu file của '%1' không được hỗ trợ việc ghi dữ liệu.

en: Could not open file '%1' for writing.
vi: Không thể mở file '%1' để ghi dữ liệu.

en: Could not open file '%1' for reading.
vi: Không thể mở file '%1' để đọc dữ liệu.

en: Replacing molecule with index %1 in file '%2' failed.
vi: Không thay thế được phân tử với chỉ số %1 trong file '%2'.

en: File %1 cannot be opened for reading.
vi: Không thể mở file %1 để đọc dữ liệu.

en: File %1 can not be opened for writing.
vi: Không thể mở file %1 để ghi dữ liệu.

en: Saving molecular file failed - could not rename original file.
vi: Không lưu được file phân tử - không thể đổi tên file gốc.

en: Saving molecular file failed - could not rename new file.
vi: Không lưu được file phân tử - không thể đổi tên file mới.

en: Saving molecular file failed - could not remove old file.
vi: Không lưu được file phân tử - không thể xoá file cũ.

en: Writing a molecule to file '%1' failed. OpenBabel function failed.
vi: Không ghi được thông tin về một phân tử vào file '%1'. Hàm OpenBabel không hoạt động.

en: File %1 cannot be opened for writing.
vi: Không thể mở file %1 để ghi.

en: Writing conformers to file '%1' failed.
vi: Không ghi được số liệu các đồng đẳng vào file '%1'.

en: Molecule %1
vi: Phân tử %1

en: Unknown Python Engine
vi: Không rõ loại máy Python

en: PythonEngine: checking
vi: PythonEngine: đang kiểm tra

en:   - script has no 'Engine' class defined
vi:   - script không có lớp 'Engine' nào được định nghĩa

en:   - no module
vi:   - không có module

en: Unknown Python Extension
vi: Không rõ phần mở rộng Python

en: PythonExtension: checking
vi: PythonExtension: đang kiểm tra

en:   - script has no 'Extension' class defined
vi:   - mã lệnh không có lớp 'Extension' [Phần mở rộng] nào được định nghĩa

en: Unknown Python Tool
vi: Không rõ công cụ Python

en: PythonTool: checking
vi: PythonTool: đang kiểm tra

en:   - script has no 'Tool' class defined
vi:   - mã lệnh không có lớp 'Tool' [công cụ] nào được định nghĩa

en: Conformer %1
vi: Đồng phân %1

en: Axis:
vi: Trục:

en: Align molecules to a Cartesian axis
vi: Dóng hàng các phân tử theo một trục Đề-các

en: Align Settings
vi: Cài đặt về dóng hàng

en: AutoOpt: E = %1 %2 (dE = %3)
vi: Tự động tối ưu: E = %1 %2 (dE = %3)

en: Num Constraints: %1
vi: Ràng buộc số: %1

en: Steps per Update:
vi: Số bước trong mỗi lượt cập nhật:

en: Molecular Dynamics (300K)
vi: Động lực học phân tử (300K)

en: Molecular Dynamics (600K)
vi: Động lực học phân tử (600K)

en: Molecular Dynamics (900K)
vi: Động lực học phân tử (900K)

en: Ignored atoms are movable
vi: Các nguyên tử được bỏ qua đều di chuyển được

en: Automatic optimization of molecular geometry
vi: Tối ưu hoá tự động cho dạng hình học phân tử

en: AutoOptimization Settings
vi: Cài đặt cho tối ưu hoá tự động

en: Auto Rotation Tool
vi: Công cụ xoay tự động

en: x rotation:
vi: xoay quanh trục x:

en: x rotation
vi: xoay quanh trục x

en: y rotation:
vi: xoay quanh trục y:

en: y rotation
vi: xoay quanh trục y

en: z rotation:
vi: xoay quanh trục z:

en: z rotation
vi: xoay quanh trục z

en: Automatic rotation of molecules
vi: Xoay tự động các phân tử

en: AutoRotate Settings
vi: Cài đặt cho xoay tự động

[ctx: %L1 is the length of the bond]
en: Bond Length: %L1
vi: Chiều dài liên kết: %L1

en:  Show Angles
vi:  Hiện các góc

en: Snap-to Threshold:
vi: Ngưỡng bắt điểm:

en: Bond Centric Manipulate
vi: Thao tác với liên kết

en: Manipulation of bond lengths, angles, and torsions
vi: Thao tác chiều dài, góc, độ xoắn của liên kết

en: Bond Centric Manipulate Settings
vi: Các cài đặt liên quan đến thao tác với liên kết

[ctx: %L1 is distance, %2 is Angstrom symbol]
en: Distance (2->3): %L1 %2
vi: Khoảng cách (2->3): %L1 %2

en: Angle: %L1 °
vi: Góc: %L1 °

[ctx: %L1 is distance, %2 is Angstrom symbol]
en: Distance (3->4): %L1 %2
vi: Khoảng cách (3->4): %L1 %2

en: Dihedral Angle: %1 °
vi: Góc nhị diện: %1 °

en: Distance(s):
vi: Khoảng cách:

en: Measure bond lengths, angles, and dihedrals
vi: Đo chiều dài, góc, và góc nhị diện của liên kết

en: Delete Atom
vi: Xóa nguyên tử

en: Draw Bond
vi: Vẽ liên kết

en: Draw and edit atoms and bonds
vi: Vẽ và chỉnh sủa nguyên tử và liên kết

en: Draw Settings
vi: Cài đặt cho thao tác vẽ

en: Translate, rotate, and adjust atoms and fragments
vi: Dịch chuyển, quay, chỉnh các nguyên tử và các đoạn

en: Manipulate Settings
vi: Cài đặt cho việc thao tác

en: Translate, rotate, and zoom around the current view
vi: Dịch chuyển, xoay và thu phóng quanh khung nhìn hiện thời

en: Navigate Settings
vi: Cài đặt cho việc di chuyển

en: Selection Mode:
vi: Chế độ lựa chọn:

en: Atom/Bond
vi: Nguyên tử/Liên kết

en: Residue
vi: Dư chất

en: Change color of the atom
vi: Đổi màu nguyên tử

en: Change label of the atom
vi: Đổi nhãn của nguyên tử

en: New Label:
vi: Nhãn mới:

en: Change label of the bond
vi: Đổi nhãn của liên kết

en: Change radius of the atom
vi: Thay đổi bán kính nguyên tử

[ctx: in Angstrom]
en: New Radius, %1:
vi: Bán kính mới, %1:

en: Select atoms, residues, and molecules
vi: Chọn các nguyên tử, dư chất, và phân tử

en: Bond Length
vi: Độ dài liên kết

en: Bond Angle
vi: Góc liên kết

en: Dihedral Angle
vi: Góc nhị diện

en: Z Matrix Editor...
vi: Công cụ biên tập ma trận Z...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1569 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataCoordinateCombo)
en: Z-Matrix
vi: Ma trận Z

en: Create/edit a z-matrix
vi: Tạo ra/sửa một ma trận Z

en: Z-Matrix Settings
vi: Cài đặt cho ma trận Z

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:27 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorStyleComboBox)
en: Amino Colors
vi: Màu cho amino

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:37 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorStyleComboBox)
en: Hydrophobicity
vi: Tính kị nước

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Axes:
vi: Trục:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:55 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, axesType)
en: Cartesian Axes
vi: Trục Đề-các

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:60 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, axesType)
en: Orthogonal Axes
vi: Trục vuông góc

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:76 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, vector1Label)
en: Axis 1:
vi: Trục 1:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:171 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, vector2Label)
en: Axis 2:
vi: Trục 2:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:266 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, vector3Label)
en: Axis 3:
vi: Trục 3:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:468 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Norm
vi: Chuẩn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:478 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, preserveNormsCheckBox)
en: Preserve vector norms
vi: Giữ nguyên chuẩn véc-tơ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:19 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, atomRadiusLabel)
en: Atom Radius:
vi: Bán kính nguyên tử:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:48 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondRadiusLabel)
en: Bond Radius:
vi: Bán kính liên kết:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Dipole:
vi: Lưỡng cực:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:55 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dipoleType)
en: Dipole Moment
vi: Mô-men lưỡng cực

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:60 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dipoleType)
en: Custom Vector
vi: Véc-tơ tự chọn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/hbondsettingswidget.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Cut-off radius:
vi: Bán kính cắt bỏ:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/hbondsettingswidget.ui:90 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Cut-off angle:
vi: Góc cắt bỏ:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Rendering Engine:
vi: Bộ phận lên hình:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:40 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, textRendering)
en: TextRenderer
vi: Phần mềm hiện chữ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:53 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Atom Labels
vi: Nhãn của nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:122 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Symbol & Number in Group
vi: Ký hiệu & số trong nhóm

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:127 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Symbol & Atom number
vi: Ký hiệu & số nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:137 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Partial charge
vi: Điện tích từng phần

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:162 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Custom data
vi: Dữ liệu do người dùng cấp

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:312 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, originLabel) i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:366 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, originLabel_1)
en: Label Shift:
vi: Dịch chuyển nhãn:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:343 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Bond Labels
vi: Nhãn của liên kết

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:573 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, bondType)
en: Bond length
vi: Độ dài liên kết

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:578 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, bondType)
en: Bond number
vi: Số liên kết

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:583 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, bondType)
en: Bond order
vi: Bậc liên kết

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/ribbonsettingswidget.ui:16 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Rendering:
vi: Lên hình:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/ribbonsettingswidget.ui:91 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, useNitrogens)
en: Include Nitrogens
vi: Chứa nitơ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/spheresettingswidget.ui:16 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondRadiusLabel_2)
en: VdW Opacity:
vi: Độ đục VdW:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:74 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, renderLabel)
en: Render:
vi: Lên hình:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:103 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, paddingLabel_2)
en: Draw Box:
vi: Vẽ khung:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:140 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorCombo)
en: Selected Colors
vi: Các màu được chọn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/wiresettingswidget.ui:18 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, showDotsCheckBox)
en: Show Atoms
vi: Hiện các nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, AnimationDialog)
en: Animate Trajectory
vi: Qũy đạo chuyển động

[ctx: Continually re-run the animation in a loop]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:178 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, loopBox)
en: Loop
vi: Vòng

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:225 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, saveVideoButton)
en: Save as .avi...
vi: Lưu dưới dạng .avi...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:63 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsBox)
en: Bohrs
vi: Bo

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:102 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: XYZ, coords only
vi: XYZ, chỉ có toạ độ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:112 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: GAMESS Input #2
vi: Đầu vào GAMESS #2

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:122 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: Priroda Input
vi: Đầu vào Priroda

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:152 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, cutButton)
en: Cut All
vi: Cắt toàn bộ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:218 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, pasteButton)
en: Paste to the End
vi: Dán vào cuối

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:270 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, cartesianEdit)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Paste or edit atomic coordinates here. You may paste almost any fragment of text, containing coordinates</p></body></html>
vi: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Dán hoặc tự biên soạn các toạ độ nguyên tử ở đây. Bạn hầu như có thể dán mọi đoạn chữ, bao gồm các toạ độ</p></body></html>

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:309 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, sortLabel)
en: Sort by
vi: Sắp xếp theo

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ConformerSearchDialog)
en: Conformer Search
vi: Tìm đồng phân

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:26 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, atomLabel)
en: Number of atoms:
vi: Số nguyên tử:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:33 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondsLabel)
en: Number of rotatable bonds:
vi: Số liên kết xoay được:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:42 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Number of conformers
vi: Số đồng phân

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:26 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Add Constraints
vi: Thêm ràng buộc

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:48 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Ignore Atom
vi: Bỏ qua nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom
vi: Cố định nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:58 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom X
vi: Cố định toạ độ X của nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:63 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom Y
vi: Cố định toạ độ Y của nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:68 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom Z
vi: Cố định toạ độ Z của nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:83 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Torsion angle
vi: Góc xoắn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:91 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Constraint Value
vi: Giá trị ràng buộc

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:101 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Atom Indices
vi: Các chỉ số nguyên tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/fileimportdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, FileImportDialog)
en: File Import...
vi: Nhập file...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ForceFieldDialog)
en: Setup Force Field
vi: Thiết lập trường lực

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertfragmentdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, InsertFragmentDialog)
en: Insert Fragment...
vi: Thêm đoạn...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:20 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Peptide Builder
vi: Xây dựng chuỗi pep-tit

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:46 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton)
en: Alanine
vi: Ala-nin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:76 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_4)
en: Aspartic acid
vi: A-xit aspartic

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:86 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_5)
en: Cysteine
vi: Xys-tê-in

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:96 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_6)
en: Glutamic acid
vi: A-xit glutamic

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:106 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_7)
en: Glutamine
vi: Glutamin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:116 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_8)
en: Glycine
vi: Gly-xin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:126 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_9)
en: Histidine
vi: Histidin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:146 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_19)
en: Valine
vi: Va-lin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:156 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_18)
en: Tyrosine
vi: Ty-rô-xin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:186 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_15)
en: Serine
vi: Xê-rin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:196 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_14)
en: Proline
vi: Prô-lin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:206 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_13)
en: Phenylalanine
vi: Phenyl-alanin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:226 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_11)
en: Lysine
vi: Ly-xin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:263 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: Amino Acids:
vi: A-xit a-min:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:310 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: N Terminus:
vi: Đầu N:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:317 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: C Terminus:
vi: Đầu C:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:362 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Straight Chain
vi: Chuỗi thẳng

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:367 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Alpha Helix
vi: Xoắn an-pha

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:377 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: 3-10 Helix
vi: Xoắn 3-10

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:382 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Pi Helix
vi: Xoắn Pi

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, MolecularPropertiesDialog)
en: Molecule Properties
vi: Thuộc tính của phân tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, energyLabel)
en: Energy (kJ/mol):
vi: Năng lượng (kJ/mol):

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:64 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dipoleLabel)
en: Dipole Moment (D):
vi: Mô-men lưỡng cực (D):

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:19 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, POVRayDialog)
en: POV-Ray Export
vi: Xuất dưới dạng POV-Ray

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:147 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, antialias)
en: Use full scene antialiasing
vi: Làm trơn hình toàn cảnh

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:160 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, transparency)
en: Set the background color to be transparent
vi: Đặt nền trong suốt

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:163 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, transparency)
en: Alpha transparency
vi: Độ trong alpha

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:183 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, renderDirect)
en: Render the molecule directly using command line POV-Ray
vi: Lên hình phân tử bằng cách trực tiếp dùng lệnh POV-Ray

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:833 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, computeButton) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:3001 i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:532 i
en: Compute...
vi: Tính...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:197 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, basis) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:574 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_19) i18n: file: src/extensions/
en: Basis Set:
vi: Tập hợp cơ sở:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:354 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, advancedWidget)
en: &Advanced Setup
vi: Cài đặt &nâng cao

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:417 i18n: ectx: property (text), item, widget (QTreeWidget, navigationTree) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:859 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlR
en: Hessian
vi: Hesse

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:653 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisSetCombo)
en: Double Zeta Valence
vi: Hoá trị zeta kép

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:658 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisSetCombo)
en: Dunning/Hay DZ
vi: DZ Dunning/Hay

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:678 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisSetCombo)
en: SBKJA Valence
vi: Hoá trị SBKJA

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:683 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisSetCombo)
en: Hay/Wadt Valence
vi: Hoá trị Hay/Wadt

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:735 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_22)
en: ECP Type:
vi: Kiểu ECP:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:809 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_23)
en: Polar:
vi: Cực:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:839 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_30)
en: Max SCF Iterations:
vi: Số lần lặp SCF cực đại:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:864 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Optimization
vi: Tối ưu hoá

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:874 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Saddle Point
vi: Điểm yên ngựa

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:884 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Gradient Extremal
vi: Cực trị gradient

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:894 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Energy Surface
vi: Mặt năng lượng

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:914 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Spin Orbit
vi: Quỹ đạo spin

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:919 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Finite Electric Field
vi: Trường điện tích hữu hạn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:929 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Global Optimization
vi: Tối ưu hoá toàn cục

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:939 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: FMO Optimization
vi: Tối ưu hoá FMO

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:944 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Raman Intensities
vi: Các cường độ Raman

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:954 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Make EFP
vi: Tạo EFP

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1005 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlSCFCombo)
en: None (CI)
vi: Không (CI)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1069 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
en: SCF Type:
vi: Kiểu SCF:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1076 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_28)
en: Localization Method:
vi: Phương pháp địa phương hoá:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1086 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_26)
en: Exec Type:
vi: Kiểu thực thi:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1152 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlCCCombo)
en: LCCD: Linearized CC
vi: LCCD: CC tuyến tính hoá

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1231 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlExecCombo)
en: Normal Run
vi: Chạy bình thường

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1270 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_18)
en: Molecule Charge:
vi: Điện tích phân tử:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1282 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_27)
en: Run Type:
vi: Kiểu chạy:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1304 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, controlMP2Check)
en: Use MP2
vi: Dùng MP2

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1330 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, controlDFTCheck)
en: Use DFT
vi: Dùng DFT

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1379 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: # of Z-Matrix Variables
vi: # của biến ma trận Z

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1424 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Coordinate Type:
vi: Kiểu toạ độ:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1554 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataCoordinateCombo)
en: Unique cartesian Coords.
vi: Toạ độ Đề-các duy nhất

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1597 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, dataSymmetryCheck)
en: Use Symmetry During Calculation
vi: Dùng tính đối xứng trong quá trình tính toán

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1671 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14) i18n: file: src/extensions/symmetry/symmetrydialog.ui:28 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, pointGroupLabel)
en: Point Group:
vi: Nhóm điểm:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1723 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemTimeCombo)
en: Millenia
vi: Thiên niên kỉ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1752 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1796 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syste
en: MegaWords
vi: MegaWord

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1757 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1801 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syste
en: MegaBytes
vi: MegaByte

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1762 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1806 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syste
en: GigaWords
vi: GigaWord

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1767 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1811 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syste
en: GigaBytes
vi: GigaByte

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1862 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, systemCoreCheck)
en: Produce "core" file upon abort
vi: Tạo file "lõi" khi huỷ bỏ công việc

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1919 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_39)
en: Diagonalization Method:
vi: Phương pháp chéo hoá:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1926 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, systemParallelGroup)
en: Parallel Load Balance Type
vi: Kiểu cân bằng tải song song

[ctx: "Loop" load balancing - set static node assignments]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1932 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, systemLoopRadio)
en: Loop
vi: Vòng

[ctx: "Next Value" load balancing - dynamically assign nodes work]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1942 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, systemNextRadio)
en: Next Value
vi: Giá trị kết tiếp

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1955 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, systemExternalCheck)
en: Use External Data Representation for Messages
vi: Dùng cách thể hiện dữ liệu ngoài cho các thông báo

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2011 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Initial Guess:
vi: Lần đoán đầu tiên

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2032 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, moGuessInitialCombo)
en: MO Read ($VEC)
vi: Đọc MO ($VEC)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2037 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, moGuessInitialCombo)
en: MO Saved (DICTNRY)
vi: Đã lưu MO (DICTNRY)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2065 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, moGuessRotateCheck)
en: Rotate Alpha and Beta Orbitals
vi: Xoay các orbital Alpha và Beta

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2072 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, moGuessPrintCheck)
en: Print the Initial Guess
vi: In giá trị đoán ban đầu

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2096 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, miscInterfaceGroup)
en: GAMESS Interface to Other Codes
vi: Giao diện GAMESS với các mã khác

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2163 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, miscGamessRadio)
en: GAMESS (UK Version)
vi: GAMESS (Phiên bản nước Anh)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2202 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, miscWaterCheck)
en: Solvate with Water
vi: Hoà trong dung môi nước

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2241 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, scfGenerateCheck)
en: Generate UHF Natural Orbitals
vi: Phát sinh các orbital tự nhiên UHF

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2248 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, scfDirectCheck)
en: Direct SCF
vi: SCF trực tiếp

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2292 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: VWN: Vosko-Wilk-Nusair (VWN5) correlation
vi: VWN: tương quan Vosko-Wilk-Nusair (VWN5)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2297 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: LYP: Lee-Yang-Parr correlation
vi: LYP: tương quan Lee-Yang-Parr

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2337 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: SLYP: SLATER + Lee-Yang-Parr (LYP) correlation
vi: SLYP: tương quan SLATER + Lee-Yang-Parr (LYP)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2342 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: SOP: SLATER + OP correlation
vi: SOP: tương quan SLATER + OP

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2408 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftMethodCombo)
en: Grid-Free
vi: Không cần lưới

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2462 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, mp2IntegralGroup)
en: AO Integral Storage
vi: Lưu trữ tích hợp AO

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2471 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mp2DuplicatedRadio)
en: Duplicated on Each Node
vi: Lặp lại trên mỗi nút

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2505 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, mp2ComputeCheck)
en: Compute MP2 Properties
vi: Tính toán các thuộc tính MP2

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2555 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mp2SegmentedRadio)
en: Segmented Transformation
vi: Biến đổi phân đoạn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2604 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, hessianAnalyticRadio)
en: Analytic
vi: Giải tích

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2624 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianDoubleCheck)
en: Double Differenced Hessian
vi: Hesse sai phân kép

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2631 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianPrintCheck)
en: Print Internal Force Constants
vi: In các hằng số nội lực

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2638 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_33)
en: Displacement Size:
vi: Kích thước chuyển vị:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2659 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_32)
en: bohrs
vi: bo

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2693 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, statPointHessianGroup)
en: Initial Hessian
vi: Hesse ban đầu

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2706 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, statPointReadButton)
en: Read (from $HESS)
vi: Đọc (từ $HESS)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2723 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, statPointUpdateCheck)
en: Update Step Size
vi: Cập nhật độ dài bước

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2733 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, statPointPrintCheck)
en: Print Orbs at Each Iteration
vi: In các orbital tại mỗi lần lặp

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2769 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_50)
en: Jump Size:
vi: Bước nhảy:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2776 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, statPointStationaryCheck)
en: Stationary Point
vi: Điểm dừng

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2819 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_49)
en: Initial:
vi: Ban đầu:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2868 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Rational Function Optimization
vi: Tối ưu hàm số phân thức

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2873 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Quadratic Approximation
vi: Xấp xỉ bậc hai

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2878 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Schlegel (quasi-NR)
vi: Schlegel (giả-NR)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2883 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Constrained Optimization
vi: Tối ưu hoá có ràng buộc

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2918 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_46)
en: Recalculate Hessian Every:
vi: Tính lại Hesse mỗi:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2938 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_34)
en: Maximum Steps:
vi: Số bước tối đa:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:105 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:198 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5) i18n: file: src/extens
en: Basis:
vi: Cơ sở:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:392 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, coordCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:424 i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:361
en: Z-matrix
vi: ma trận Z

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, GaussianInputDialog)
en: Gaussian Input
vi: Đầu vào Gauss

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:383 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: Checkpoint:
vi: Điểm kiểm tra:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:429 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, coordCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:366 i18n: file: src/extensions/quantuminput/nwcheminputdialog.ui:362 i
en: Z-matrix (compact)
vi: ma trận Z (thu gọn)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/nwcheminputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, NWChemInputDialog)
en: NWChem Input
vi: Đầu vào NWChem

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:170 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Display Type:
vi: Kiểu hiển thị:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:48 i18n: ectx: property (toolTip), widget (Avogadro::PlotWidget, plot)
en: Controls:
    Double left click: Restore default axis limits
    Right click + drag: Move plot
    Middle click + drag: Zoom to region
    Scroll wheel: Zoom to cursor
vi: Thao tác:
    Nháy đúp chuột trái: Hồi phục các giới hạn trục mặc định
    Nháy chuột phải + di: Dịch chuyển bản vẽ
    Nháy chuột giữa + di: Phóng to vào vùng được chọn
    Lăn bánh xe chuột: Thu phóng ở vị trí con trỏ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:77 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_loadSpectra)
en: &Load data...
vi: &Tải dữ liệu...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:161 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Calculated Spectra:
vi: Tính toán phổ:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:174 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_colorCalculated) i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:197 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_colorImported) i18n: file
en: Set Color...
vi: Đặt màu...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:181 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Imported Spectra:
vi: Phổ được nhập:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:217 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_font)
en: Change Font...
vi: Đổi phông chữ...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:256 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, push_import)
en: Imports a tsv of experimental spectra to overlay on the plot.
vi: Nhập phổ thực nghiệm dưới dạng số liệu phân cách bởi dấu Tab, sau đó trình bày lên bản vẽ.

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:395 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: &Schemes:
vi: &Sơ đồ:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:496 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: &Height
vi: Chiều &cao

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:595 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_imageSave)
en: &Save Image...
vi: &Lưu hình ảnh...

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:628 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, cb_imageFontAdjust)
en: Use an optimized value for the font size instead of the scheme-specified value (screen to image point sizes don't translate well!)
vi: Dùng một giá trị tối ưu cho cỡ phông chữ thay vì giá trị được chỉ định theo sơ đồ (việc chuyển từ màn hình sang cỡ phông sẽ không đẹp!)

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:631 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_imageFontAdjust)
en: Auto-adjust F&ont Size
vi: Tự động điều chỉnh cỡ &phông chữ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_cd.ui:26 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9) i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:200 i18n: file: src/extensions/spectra/tab_uv.ui:26
en: &Gaussian Width:
vi: Bề rộng &Gauss:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_cd.ui:68 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_labelPeaks) i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:393 i18n: file: src/extensions/spectra/tab_uv.ui:68
en: &Label peaks
vi: Đặt &nhãn cho các đỉnh

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:29 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: &Y Axis Units:
vi: Đơn vị trục &Y:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
en: Nucleus:
vi: Hạt nhân:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:36 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
en: &Reference:
vi: &Tham khảo:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:46 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
en: Gaussian &Width:
vi: &Bề rộng Gauss:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:69 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_resetAxes)
en: Reset &Plot Axes
vi: Đặt lại các &trục để vẽ

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:105 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_labelPeaks)
en: Label Peaks:
vi: Đặt nhãn cho các đỉnh:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, VibrationWidget)
en: Molecular Vibrations
vi: Rung động của phân tử

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:133 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, animationSpeedCheckBox)
en: higher frequency vibrations will show faster movement
vi: các rung động với tần số cao sẽ cho thấy chuyển động nhanh hơn

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:136 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, animationSpeedCheckBox)
en: Animation speed set by frequency
vi: Tốc độ hoạt hình đặt theo tần số

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:143 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, displayForcesCheckBox)
en: Display force &vectors
vi: Hiển thị &véc-tơ lực

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SurfaceDialog)
en: Create Surfaces
vi: Tạo các mặt

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Surface Type:
vi: Kiểu mặt:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:104 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Color By:
vi: Tô màu theo:

[ctx: low resolution]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:207 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Low
vi: Thấp

[ctx: medium resolution]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:212 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Medium
vi: Trung bình

[ctx: high resolution]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:217 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: High
vi: Cao

[ctx: very high resolution]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:222 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Very High
vi: Rất cao

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:275 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Iso Value:
vi: Giá trị mức:

[ctx: Add the new surface to this particular display type (i.e., orbital or surface)]
note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:308 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: In Display Type:
vi: Trong kiểu hiển thị:

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:327 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, engineCombo)
en: New Display
vi: Cửa sổ hiển thị mới

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/navigatesettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, eyeCandyCheckBox)
en: Display visual cues
vi: Hiện các hỗ trợ xem hình

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/pythonsettingswidget.ui:25 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Python Settings
vi: Đặt chế độ cho Python

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ZMatrixDialog)
en: Z Matrix Editor
vi: Soạn thảo ma trận Z

note: #-#-#-#-#  44 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, importButton)
en: Import Selected Atoms
vi: Nhập các nguyên tử được chọn

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:241 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, enginesDock) i18n: file: src/pluginsettings.ui:23 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBox)
en: Display Types
vi: Kiểu hiển thị

en: Common image formats
vi: Các dạng hình ảnh chung

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:173 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:358 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Graphics...
vi: Đồ &họa...

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:80 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuSettings)
en: Se&ttings
vi: &Cài đặt

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:116 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:301 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Clear Recent
vi: &Xóa các file được mở gần đây

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:168 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:353 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Revert To Saved
vi: Lấy lại bản được lưu từ trước

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:182 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:367 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Full Screen Mode
vi: Chế độ &toàn màn hình

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:194 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:379 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Set &Background Color...
vi: Đặt màu &nền...

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:235 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:420 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: New View
vi: Cửa sổ xem mới

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:247 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:432 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Close View
vi: Đóng cửa sổ xem

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:319 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:504 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Configure Avogadro...
vi: Đặt cấu hình cho Avogadro...

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:339 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:524 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Duplicate View
vi: Nhân đôi cửa sổ xem

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:363 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:548 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Avogadro Help
vi: Trợ giúp của Avogadro

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:383 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:568 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Avogadro Website
vi: Avogadro trên mạng

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:392 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:577 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Plugin Manager...
vi: Trình quản lí các phần ghép...

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:401 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:586 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Project Tree Editor...
vi: Trình biên tập cây dự án...

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:410 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:595 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Detach View
vi: Tách rời cửa sổ xem

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:415 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:600 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Molecule File...
vi: File phân tử...

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:426 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:611 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Use Quick Render
vi: Dùng cách lên hình nhanh

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:431 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:616 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Vector Graphics...
vi: Đồ họa &véc-tơ

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:439 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:624 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Display Unit Cell Axes
vi: Hiện các trục ô đơn vị

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:447 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:632 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: All Molecules in File...
vi: Tất cả phân tử trong tập tin...

note: #-#-#-#-#  45 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:452 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:637 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Reset Display Types
vi: Về kiểu hiển thị mặc định

[ctx: %1 is the Git revision number.]
en: (Git revision: %1)
vi: (Lần sửa đổi Git: %1)

en: <h3>%1</h3><br/><br/>Application Version: %2<br/><br/>Library Version: %3<br/><br/>Open Babel Version: %4
vi: <h3>%1</h3><br/><br/>Phiên bản ứng dụng: %2<br/><br/>Phiên bản thư viện: %3<br/><br/>Phiên bản Open Babel: %4

en: Cut Molecule
vi: Cắt Phân tử

en: Cut Atoms
vi: Cắt Nguyên tử

en: Clear Molecule
vi: Xóa Phân tử

en: &Minimize
vi: &Thu nhỏ

en: &Zoom
vi: Thu phóng

en: &Tool Settings...
vi: Cài đặt &Công cụ...

en: &Display Settings...
vi: Cài đặt &Hiển thị...

en: Common molecule formats
vi: Các định dạng phân tử chung

en: Computational Chemistry Output
vi: Đầu ra của bài toán hóa học

en: GAMESS-US Output
vi: Đầu ra GAMESS-US

en: NWChem Output
vi: Đầu ra NWChem

[ctx: %1 is a filename]
en: Loading %1...
vi: Đang tải %1...

en: Loading %1...
vi: Đang tải %1...

en: Reading molecular file failed, file %1.
vi: Không thể đọc tập tin phân tử, tập tin %1.

en: Reading multi-molecule file. This may take a while...
vi: Đang đọc tập tin đa phân tử. Việc này có thể kéo dài một thời gian...

en: This file does not contain 3D coordinates.
vi: Tập tin này không chứa tọa dộ 3 chiều.

en: Do you want Avogadro to build a rough geometry?
vi: Bạn có muốn Avogadro dựng nên một cấu trúc hình học sơ bộ không?

en: This file does not contain 3D coordinates.
    You may not be able to edit or view properly.
vi: Tập tin này không chứa tọa dộ 3 chiều.
    Có khả năng là bạn không thể xem hoặc sửa được.

en: Select Molecule to View
vi: Chọn phân tử để xem

en: Molecule Title
vi: Tiêu đề cho phân tử

en: Atoms:
vi: Nguyên tử:

en:  Bonds:
vi:  Liên kết:

en: File Loaded...
vi: Tập tin đã được tải...

en: Gaussian Z-matrix Input
vi: Đầu vào ma trận Z của Gauss

en: Save Molecule As
vi: Lưu tập tin phân tử với tên

en: Untitled %1
vi: Không tên %1

en: Unable to paste molecule.
vi: Không thể dán phân tử.

en: Paste failed (format unavailable).
vi: Không thể dán (không có sẵn định dạng).

en: Copy failed (mdl unavailable).
vi: Không thể sao chép (không có sẵn mdl).

en: View %1
vi: Xem %1

[ctx: View number (from 1 on)]
en: View %1
vi: Xem %1

en: Avogadro: Detached View
vi: Avogadro: Xem riêng

en: No tools or engines loaded.
vi: Không có công cụ hoặc máy nào được tải.

en: No engines loaded.
vi: Không có máy nào được tải.

en: No tools loaded.
vi: Không có công cụ nào được tải.

en:  It is unlikely this application will function correctly. Please correct this error.
vi:  Dường như ứng dụng này hoạt động không tốt. Hãy sửa lỗi này.

en:  copy
vi:  sao chép

en: Identifier:
vi: Mã nhận dạng:

en: Description:
vi: Mô tả:

en: Atoms
vi: Nguyên tử

en: Residues
vi: Phần dư

en: bond %1
vi: liên kết %1

en: User Selections
vi: Các lựa chọn của người dùng

en: only labels can have sub items
vi: chỉ có nhãn mới có các mục con

[ctx: Display quality setting]
en: Low
vi: Thấp

[ctx: Display quality setting]
note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:86 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, qualityValueLabel)
en: Medium
vi: Trung bình

[ctx: Display quality setting]
en: High
vi: Cao

[ctx: Display quality setting]
en: Undefined
vi: Không xác định

[ctx: Level of fog in the scene]
note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:144 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, fogValueLabel)
en: None
vi: Không

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Some
vi: Ít

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Mid
vi: Vừa

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Lots
vi: Nhiều

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Undefined
vi: Không xác định

en: Network Update Check Failed
vi: Việc kiểm tra cập nhật qua mạng bị thất bại

[ctx: Indicates an updated Avogadro version is available]
en: Updated Version of Avogadro Available
vi: Hiện có bản cập nhật của Avogadro

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/addenginedialog.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, AddEngineDialog)
en: Add Display Type
vi: Thêm kiểu hiển thị

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/enginecolorswidget.ui:24 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Color by:
vi: Tô màu theo:

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:41 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, addSelectionButton) i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:44 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, addSelectionButton)
en: Add Selected Primitives
vi: Thêm các yếu tố được chọn

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:55 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, removeSelectionButton) i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:58 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, removeSelectionButton)
en: Remove Selected Primitives
vi: Xóa các yếu tố được chọn

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:69 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, resetButton) i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:72 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, resetButton)
en: Add All Primitives
vi: Thêm tất cả các yếu tố

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:83 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, fromSelectionButton)
en: Display Only Selected Primitives
vi: Chỉ hiển thị các yếu tố được chọn

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:86 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, fromSelectionButton)
en: Assign to Selection
vi: Gán cho lựa chọn

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatComboBox)
en: Automatically detect from extension
vi: Tự động phát hiện căn cứ vào phần mở rộng

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:63 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBoxBonding)
en: Perceive bonding
vi: Liên kết biểu kiến

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:73 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBoxBondOrders)
en: Perceive bond orders
vi: Thứ tự liên kết biểu kiến

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:83 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBoxAngstroms)
en: Coordinates are in Ångstroms
vi: Các tọa độ theo Ångstroms

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:208 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, projectDock) i18n: file: src/settingsdialog.ui:255 i18n: ectx: property (text), item, widget (QListWidget, listWidget)
en: Project Tree
vi: Cây dự án

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:51 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, newItemButton)
en: &New Item
vi: Mục &mới

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:62 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, newSubItemButton)
en: New Subitem
vi: Mục con mới

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:65 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, newSubItemButton)
en: New &Subitem
vi: Mục &con mới

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:76 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, deleteItemButton)
en: Delete Item
vi: Xóa mục

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:79 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, deleteItemButton)
en: &Delete Item
vi: &Xóa mục

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:103 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemLeftButton)
en: Move Item Left (before Parent Item)
vi: Di chuyển mục sang trái (trước mục cha mẹ)

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:117 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemRightButton)
en: Move Item Right (as a First Subitem of the Next Sibling Item)
vi: Di chuyển mục sang phải (thành mục con đầu tiên của mục ngang cấp kế tiếp)

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:133 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemUpButton)
en: Move Item Up
vi: Di chuyển đối tượng lên

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:147 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemDownButton)
en: Move Item Down
vi: Di chuyển đối tượng xuống

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:49 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSlider, qualitySlider) i18n: file: src/settingsdialog.ui:107 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSlider, fogSlider)
en: Set the global rendering quality.
vi: Đặt chất lượng lên hình tổng thể.

note: #-#-#-#-#  43 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:100 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, qualityLabel_2)
en: Fog:
vi: Màn sương:

en: Renders molecular dipole moments
vi: Vẽ các mô-men lưỡng cực phân tử

en: Renders atom and bond labels
vi: Hiện các nhãn nguyên tử và liên kết

en: Renders molecules as sticks
vi: Vẽ phân tử dưới dạng hình thanh

[ctx: Van der Waals isosurface with a cutoff of %1]
en: Van der Waals, isosurface = %L1
vi: Mặt mức Van der Waals = %L1

en: Renders molecular isosurface meshes
vi: Vẽ lưới mặt mức phân tử

en: Save Video File
vi: Lưu file video

en: Problem reading traj file %1
vi: Có trục trặc khi đọc file quỹ đạo %1

en: Trajectory file %1 disagrees on the number of atoms in the present molecule
vi: Trong file quỹ đạo %1 không có sự thống nhất về số phân tử trong nguyên tử hiện tại

en: Cartesian coordinates editor
vi: Trình biên tập toạ độ Đề-các

en: Open parameter file
vi: Mở file tham số

en: &Optimize Geometry
vi: &Tối ưu hình học

en: Add Hydrogens for pH...
vi: Thêm hi-đrô cho pH...

en: Remove Hydrogens
vi: Bỏ hi-đrô

en: Add Hydrogens for pH
vi: Thêm hi-đrô cho pH

en: Save Input Deck
vi: Lưu bảng nhập đầu vào

en: Cannot Write to File.
vi: Không thể ghi ra file.

en: End Atom
vi: Kết thúc nguyên tử

en: Bond Order
vi: Thứ tự liên kết

en: Dalton Input File
vi: File đầu vào Dalton

en: Input Generator...
vi: Phát sinh đầu vào...

en: GAMESS EFP Information
vi: Thông tin GAMESS EFP

en: No Atoms Selected
vi: Không có nguyên tử nào được chọn

en: GAMESS Input Deck
vi: Bảng nhập đầu vào GAMESS

en: G03 failed to start.
vi: Không thể khởi động G03

en: Cannot read file %1.
vi: Không thể đọc file %1.

en: Input File Generators
vi: Phát sinh file đầu vào

en: Create input files for quantum chemistry packages
vi: Tạo ra file đầu vào cho các gói chương trình hóa lượng tử

en: &Invert Selection
vi: Chọn đảo &lại

en: Select by Element...
vi: Chọn theo nguyên tố...

en: Select Solvent
vi: Chọn dung môi

en: Selections
vi: Các lựa chọn

en: Wavelength (nm)
vi: Bước sóng (nm)

en: Invalid Filename
vi: Tên file không hợp lệ

en: A problem occurred while writing file %1
vi: Có lỗi trong khi ghi file %1

en: Image successfully written to %1
vi: Việc ghi ảnh vào %1 đã thành công

en: Vibrations
vi: Rung động

note: i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:162 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, animationButton)
en: Start &Animation
vi: Bắt đầu &hình động

en: Stop &Animation
vi: Dừng &hình động

en: Calculate and visualize molecular orbitals
vi: Tính và hiển thị các orbital phân tử

[ctx: Molecular Orbital]
en: MO %L1
vi: Orbital phân tử %L1

en: Abort Calculation
vi: Hủy bỏ tính toán

en: Calculating Electron Density
vi: Tính mật độ electron

en: Video file not written.
vi: Không ghi được file video.

en: OpenGL error
vi: Lỗi OpenGL

en: No molecule set
vi: Không có phân tử nào được đặt

[ctx: Name of a new, untitled molecule file]
en: untitled
vi: không tên

en: Reading a molecule from file '%1' failed.
vi: Không đọc được thông tin về một phân tử trong file '%1'.

en: &Scripts
vi: &Đoạn mã lệnh

note: i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:95 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, AlgorithmComboBox)
en: Conjugate Gradients
vi: Gra-đien liên hợp

en: AutoOptimization
vi: Tối ưu hoá tự động

en: AutoRotate
vi: Xoay tự động

en:  Snap-to Bonds
vi:  Bắt các điểm nút liên kết

en: Bond Centric Manipulation
vi: Thao tác với liên kết

[ctx: %L1 is distance, %2 is Angstrom symbol]
en: Distance (1->2): %L1 %2
vi: Khoảng cách (1->2): %L1 %2

en: Measure Settings
vi: Cài đặt các yếu tố đo đạc

en: Delete Bond
vi: Xóa liên kết

en: Manipulate Atom
vi: Thao tác với nguyên tử

en: Selection Settings
vi: Cài đặt về lựa chọn

note: i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:65 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, axesType)
en: Custom Axes
vi: Trục tự chọn

note: i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:166 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, showMulti) i18n: file: src/engines/wiresettingswidget.ui:31 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, showMultipleCheckBox)
en: Show Multiple Bonds
vi: Thể hiện các liên kết bội

note: i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:112 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Atom number
vi: Số hiệu nguyên tử

note: i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:117 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Element symbol
vi: Ký hiệu nguyên tố

note: i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, loadButton)
en: Load File...
vi: Tải file...

note: i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:171 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, dynBondsBox)
en: Dynamic Bonds
vi: Liên kết động

note: i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:58 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsBox)
en: Angstroms
vi: Angstrom

note: i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:68 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsBox) i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:186 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_units)
en: Fractional
vi: Phân số

note: i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:97 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: XYZ with numbers
vi: XYZ kèm theo số

note: i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:111 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:103 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Convergence
vi: Hội tụ

note: i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:59 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:68 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicCalculationCombo) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:709 i18
en: Geometry Optimization
vi: Tối ưu hoá hình học

note: i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:22 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, molWeightLabel)
en: Molecular Weight (g/mol):
vi: Khối lượng phân tử (g/mol):

note: i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:63 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicCalculationCombo) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:704 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunTypeCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput
en: Single Point Energy
vi: Năng lượng điểm đơn

note: i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:186 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, renderDirect)
en: Render using POV-Ray
vi: Lên hình bằng POV-Ray

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:48 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:97
en: Processors:
vi: Bộ xử lý:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1574 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataCoordinateCombo)
en: MOPAC Z-Matrix
vi: Ma trận Z MOPAC

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1898 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_36)
en: Time Limit:
vi: Giới hạn thời gian:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2539 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, mp2TransformationGroup)
en: Transformation Method
vi: Phương pháp biến đổi

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2652 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_31)
en: Frequency Scale Factor:
vi: Hệ số tỉ lệ tần số:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2740 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_35)
en: Gradient Convergence Criteria:
vi: Tiêu chí hội tụ gradient:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2786 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_51)
en: Optimization Method:
vi: Phương pháp tối ưu:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2896 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_53)
en: steps
vi: bước

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:51 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:48 i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:48 i18n: file: src/extensions/quantuminput/mopacinputdi
en: Calculation:
vi: Tính:

note: i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SpectraDialog)
en: Spectra Visualization
vi: Hiển thị phổ

note: i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:519 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: &Filename:
vi: Tên &file:

note: i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:46 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, surfaceCombo) i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:125 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorByCombo)
en: Electrostatic Potential
vi: Thế tĩnh điện

note: i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:272 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_4)
en: Isosurface cutoff value
vi: Giá trị cắt bỏ cho mặt mức

en: Do you want to save the changes you made in the document?
vi: Bạn có muốn lưu lại những sửa đổi trong tài liệu hiện thời không?

note: i18n: file: src/importdialog.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ImportFileDialog)
en: Import Molecule File
vi: Nhập từ tập tin phân tử

note: i18n: file: src/mainwindow.ui:50 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuOpenRecent)
en: Open &Recent
vi: Mở tập tin &gần đây

en: File Format Support
vi: Hỗ trợ định dạng

note: i18n-hint: This is what the library (libmad) does - imports MP3 files
en: MP3 Importing
vi: Nhập MP3

note: i18n-hint: Ogg is the container format. Vorbis is the compression codec. * Both are proper nouns and shouldn't be translated
en: Ogg Vorbis Import and Export
vi: Xuất và nhập Ogg Vorbis

en: ID3 tag support
vi: Hỗ trợ thẻ ID3

note: i18n-hint: FLAC stands for Free Lossless Audio Codec, but is effectively * a proper noun and so shouldn't be translated
en: FLAC import and export
vi: Xuất và nhập FLAC

en: MP2 export
vi: Xuất MP2

en: Import via QuickTime
vi: Nhập qua QuickTime

note: i18n-hint: Libraries that are essential to audacity
en: Core Libraries
vi: Các thư viện lõi

en: Sample rate conversion
vi: Chuyển đổi tốc độ lấy mẫu

en: Audio playback and recording
vi: Phát và ghi âm

en: Plug-in support
vi: Hỗ trợ trình bổ sung

en: Sound card mixer support
vi: Hỗ trợ bộ trộn trên card âm thanh

en: Pitch and Tempo Change support
vi: Hỗ trợ thay đổi nhịp độ và cao độ

en: GPL License
vi: Giấy phép GPL

en: &About Audacity...
vi: &Thông tin về Audacity...

en: &Preferences...
vi: &Tuỳ thích...

en: Audacity could not find a place to store temporary files.
    Please enter an appropriate directory in the preferences dialog.
vi: Audacity không tìm được nơi nào để chứa các tập tin tạm thời.
    Xin hãy vào hộp thoại Tuỳ thích và chọn thư mục chứa các tập tin tạm thời.

en: Audacity is now going to exit. Please launch Audacity again to use the new temporary directory.
vi: Đang thoát Audacity. Thư mục tạm thời mới sẽ được dùng trong lần chạy kế tiếp.

en: Running two copies of Audacity simultaneously may cause
    data loss or cause your system to crash.
vi: Chạy 2 tiến trình Audacity cùng lúc có thể gây ra 
    mất dữ liệu hay làm hỏng hệ thống của bạn.

en: Audacity was not able to lock the temporary files directory.
    This folder may be in use by another copy of Audacity.
vi: Audacity không thể sử dụng thư mục tạm thời,
    có lẽ do bạn chạy 2 bản Audacity một lúc.

en: Do you still want to start Audacity?
vi: Bạn vẫn muốn khởi động Audacity?

en: The system has detected that another copy of Audacity is running.
vi: Hệ thống phát hiện ra một bản Audacity khác đang chạy.

en: Use the New or Open commands in the currently running Audacity
    process to open multiple projects simultaneously.
vi: Dùng lệnh Mới hoặc Mở trên bản Audacity đang chạy 
    để mở nhiều dự án cùng lúc.

en: Audacity is already running
vi: Audacity đang hoạt động từ trước...

en: Audacity project (.AUP) files are not currently 
    associated with Audacity. 
    
    Associate them, so they open on double-click?
vi: Các tập tin đuôi của Audacity (.AUP) chưa được gắn kết với Audacity.
    
    Gắn kết chúng lại để mở tập tin .AUP bằng Audacity?

en: Audacity Project Files
vi: Tập tin Dự án Audacity

en: Could not find any audio devices.
vi: Không tìm thấy thiết bị âm thanh nào.

en: You will not be able to play or record audio.
vi: Bạn không thể phát hoặc ghi âm.

en: Error Initializing Audio
vi: Lỗi khởi chạy Âm thanh

en: Automatic Crash Recovery
vi: Tự động khôi phục lỗi

en: Recoverable projects
vi: Các dự án có thể phục hồi:

en: Quit Audacity
vi: Thoát Audacity

en: Recover Projects
vi: Phục hồi dự án

en: &Command
vi: &Lệnh

en: &Edit Parameters
vi: &Sửa tham số

en: &Parameters
vi: &Tham số

en: Ogg Vorbis support is not included in this build of Audacity
vi: Bản Audacity này không hỗ trợ định dạng Ogg Vorbis

en: FLAC support is not included in this build of Audacity
vi: Bản Audacity này không hỗ trợ định dạng FLAC

en: Command %s not implemented yet
vi: Lệnh %s chưa được phát triển

en: Apply %s with parameter(s)
    
    %s
vi: Áp dụng %s với (các) tham số 
    
    %s

en: Test Mode
vi: Chế độ kiểm tr

en: Apply %s
vi: Áp dụng %s

en: Applying '%s' to current project
vi: Áp dung '%s' cho dự án hiện hành

en: Please save and close the current project first.
vi: Xin hãy lưu và đóng dự án hiện hành trước.

en: Select file(s) for batch processing...
vi: Chọn các tập tin cần xử lý gộp...

en: Applying...
vi: Đang áp dụng...

note: i18n-hint: This is the last item in a list.
en: - END -
vi: - HẾT -

en: %s changed
vi: Đã thay đổi %s

en: Do you want to save the changes?
vi: Bạn có muốn lưu các thay đổi không?

en: Name must not be blank
vi: Không được để trống phần tên

note: i18n-hint: The %c will be replaced with 'forbidden characters', like '/' and '\'.
en: Names may not contain '%c' and '%c'
vi: Tên không được chứa '%c' và '%c'

en: Removing Dependencies
vi: Đang xoá các phụ thuộc

en: Copying audio data into project...
vi: Đang chép dữ liệu âm thanh vào dự án...

en: Project Dependencies
vi: Tính phụ thuộc của dự án

en: Cancel Save
vi: Không lưu

en: Whenever a project depends on other files:
vi: Khi một dự án phụ thuộc vào các tập tin âm thanh bên ngoài:

en: If you proceed, your project will not be saved to disk. Is this what you want?
vi: Dự án của bạn sẽ không được lưu lại vào đĩa. Bạn có muốn thế không?

en: Cleaning up temporary files
vi: Xoá các tập tin tạm thời

en: Saving project data files
vi: Đang lưu các dữ liệu của dự án

en: Cleaning up cache directories
vi: Xoá thư mục đệm

en: Renamed file: %s
vi: Tập tin đã đổi tên: %s

en: Caching audio
vi: Đang đưa âm thanh vào bộ đệm

en: Saving recorded audio
vi: Đang lưu âm thanh thu được

en: Shaped
vi: Có hình dạng

note: i18n-hint: %s will be the error message from the libsndfile software library
en: Error (file may not have been written): %s
vi: Lỗi (có thể chưa ghi tập tin): %s

en: Standard Autocorrelation
vi: Tự tương quan chuẩn

en: Cuberoot Autocorrelation
vi: Tự tương quan căn bậc ba

en: Enhanced Autocorrelation
vi: Tự tương quan tăng

en: Linear frequency
vi: Tần số tuyến tính

en: Log frequency
vi: Tần số logarit

en: To plot the spectrum, all selected tracks must be the same sample rate.
vi: Để vẽ phổ, tất cả các dải được chọn phải có cùng tốc độ lấy mẫu

en: Not enough data selected.
vi: Bạn chọn thiếu dữ liệu.

en: Export Spectral Data As:
vi: Xuất dữ liệu phổ thành:

en: Frequency (Hz)	Level (dB)
vi: Tần số (Hz)	Mức (dB)

en: Lag (seconds)	Frequency (Hz)	Level
vi: Trễ (seconds)	Tần số (Hz)	Mức

en: Frequency Analysis
vi: Bộ phân tích tần số

en: Plot Spectrum...
vi: Vẽ phổ tần số...

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Playing Audio
vi: Đang phát âm

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Recording Audio
vi: Đang ghi âm

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Editing and greyed out Menus
vi: Các trình đơn hoạt động và không hoạt động

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Exporting an Audio File
vi: Xuất dự án thành tập tin âm thanh

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Saving an Audacity Project
vi: Lưu dự án của Audacity

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Burn to CD
vi: Ghi ra đĩa CD

en: No Local Help
vi: Không có trợ giúp trong máy

note: i18n-hint: (verb)
en: &Discard
vi: &Loại bỏ

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the various editing steps that have been taken.
en: &History...
vi: Đã &làm...

en: Unable to determine
vi: Không quyết định được

en: Press F2 or double click to edit cell contents.
vi: Nhấn F2 hoặc nhắp đúp chuột để sửa nội dung ô...

en: No labels to export.
vi: Chưa có nhãn để có thể xuất ra.

en: Export Labels As:
vi: Xuất nhãn thành:

en: New Label Track
vi: Nhãn mới cho dải âm

en: Enter track name
vi: Nhập tên dải âm

note: i18n-hint: Title on a dialog indicating that this is the first * time Audacity has been run.
en: Audacity First Run
vi: Chạy Audacity lần đầu tiên

en: Choose Language for Audacity to use:
vi: Chọn ngôn ngữ sẽ dùng:

en: Converted a 1.0 project file to the new format.
    The old file has been saved as '%s'
vi: Đã chuyển tập tin dự án phiên bản 1.0 sang định dạng mới.
    Tập tin cũ đã được lưu thành '%s'

en: Opening Audacity Project
vi: Mở dự án của Audacity

en: &Undo %s
vi: &Huỷ %s

en: &Redo %s
vi: &Làm lại %s

en: Mixing and rendering tracks
vi: Trộn và diễn tả dải âm

en: Moved gain slider
vi: Đã di chuyển thanh trượt khuếch đại

en: Moved pan slider
vi: Đã di chuyển thanh trượt cân bằng trái/phải

note: i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this is a Note track.
en: Note Track
vi: Đặt ghi chú cho dải âm

en: There was a problem printing.
vi: Có lỗi xảy ra khi in.

en: Actual Rate: %d
vi: Tốc độ thật: %d

en: Recorded Audio
vi: Đã thu âm

en: Close project immediately with no changes
vi: Không thay đổi và đóng dự án ngay bây giờ

en: Close project immediately with no further changes
vi: Lập tức đóng dự án lại và giữ nguyên hiện trạng

note: i18n-hint: E.g this is recovered audio that had been lost.
en: (Recovered)
vi: (Đã phục hồi)

en: 1.0 or earlier
vi: 1.0 trở xuống

en: Couldn't find the project data folder: "%s"
vi: Không tìm thấy thư mục dữ liệu của dự án: "%s"

en: Can't open project file
vi: Không mở được tập tin dự án

en: %s is already open in another window.
vi: Bạn đã mở %s trên một cửa sổ khác.

en: File may be invalid or corrupted: 
    %s
vi: Tập tin không hợp lệ hoặc bị hỏng: 
    %s

en: Audacity was unable to convert an Audacity 1.0 project to the new project format.
vi: Audacity đã không thể chuyển một dự án phiên bản 1.0 sang định dạng mới

en: Project was recovered
vi: Dự án đã được phục hồi

en: Could not remove old auto save file
vi: Không thể xoá bỏ những tập tin lưu tự động đã cũ

en: Imported '%s'
vi: Đã nhập '%s'

en: Created new project
vi: Tạo dự án mới

en: Welcome to Audacity version %s
vi: Chào bạn, bạn đang dùng Audacity phiên bản %s

en: 
    If saved, the project will have no tracks.
    
    To save any previously open tracks:
    Cancel, Edit > Undo until all tracks
    are open, then File > Save Project.
vi: 
    Dự án được lưu sẽ được xoá sạch!!
    
    Để lưu lại các dải âm đã được mở trước kia
    nhấn nút Huỷ bỏ, Chỉnh sửa > Huỷ tới khi tất cả các 
    dải âm của bạn được mở, rồi chọn Tập tin > Lưu Dự án.

note: i18n-hint: This is an experimental feature where the main panel in Audacity is put on a notebook tab, and this is the name on that tab. Other tabs in that notebook may have instruments, patch panels etc.
en: Main Mix
vi: Bộ trộn chính

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio playing.
en: Play Meter
vi: Bộ đo phát

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio being recorded.
en: Record Meter
vi: Bộ đo thu

en: Track Panel
vi: Bảng dải âm thanh

en: Don't show this again at start up
vi: Không hiện hộp thoại này nữa

en: Artist Name
vi: Tên nghệ sĩ

en: &Load...
vi: &Nạp...

en: Edit Genres
vi: Chỉnh sửa thể loại

en: Unable to save genre file.
vi: Không thể lưu tập tin thể loại

en: Reset Genres
vi: Đặt lại thể loại

en: Are you sure you want to reset the genre list to defaults?
vi: Bạn có chắc là sẽ thiết lập lại danh sách thể loại về mặc định không?

en: Unable to open genre file.
vi: Không mở được tập tin thể loại.

en: Save Metadata As:
vi: Lưu Dữ liệu đặc tả thành:

en: Audacity could not write file:
      %s.
vi: Audacity không ghi được tập tin:
      %s/

en: Audacity could not open file:
      %s
    for writing.
vi: Audacity không mở được tập tin:
      %s
    để ghi.

en: Audacity could not write images to file:
      %s.
vi: Audacity không thể ghi ảnh minh hoạ vào tập tin:
      %s.

en: Audacity could not find file:
      %s.
    Theme not loaded.
vi: Audacity không tìm thấy tập tin:
      %s.
    Chưa nạp sắc thái giao diện.

note: i18n-hint: Do not translate png.  It is the name of a file format.
en: Audacity could not load file:
      %s.
    Bad png format perhaps?
vi: Audacity không thể nạp tập tin:
      %s.
    Có lẽ do lỗi định dạng png?

en: Audacity could not read its default theme.
    Please report the problem.
vi: Audacity không hiển thị được sắc thái giao diện mặc định.
    Xin hãy thông báo lại lỗi này.

en: None of the expected theme component files
     were found in:
      %s.
vi: Không tìm thấy các tập tin cấu thành
    sắc thái giao diện trong:
      %s.

en: Could not create directory:
      %s
vi: Không tạo được thư muc:
      %s

en: Audacity could not save file:
      %s
vi: Không lưu được tập tin: 
      %s

en: Audacity Timer Record
vi: Bộ thu âm định thời của Audacity

note: i18n-hint: This string is used to configure the controls for times when the recording is * started and stopped. As such it is important that only the alphabetic parts of the string * are translated, with the numbers left exactly as they are. * The 'h' indicates the first number displayed is hours, t
en: Start Date and Time
vi: Ngày giờ bắt đầu

en: End Date and Time
vi: Ngày giờ kết thúc

en: TrackView
vi: Đồ thị âm thanh

en:  Mute On
vi: Tắt tiếng

en:  Solo On
vi: Phát Solo

en:  Select On
vi:  Bật chọn

en: Click and drag to resize the track.
vi: Click và rê chuột để điều chỉnh kích cỡ dải âm.

en: Removed audio track(s)
vi: Đã xoá bỏ dải âm

en: Remove Track
vi: Xoá bỏ dải âm

en: Removed track '%s.'
vi: Đã xoá dải '%s'

en: Track Remove
vi: Xoá bỏ dải âm

note: i18n-hint: Voice key is an experimental/incomplete feature that is used to navigate in vocal recordings, to move forwards and backwards by words.  So 'key' is being used in the sense of an index. This error message means that you've selected too short a region of audio to be able to use this feature
en: Selection is too small to use voice key.
vi: Vùng chọn không đủ lớn để dùng giọng.

en: Calibration Results
vi: Kết quả phân thang đo

note: i18n-hint: %1.4f is replaced by a number.  sd stands for 'Standard Deviations'
en: Energy                  -- mean: %1.4f  sd: (%1.4f)
vi: Năng lượng                  -- trung bình: %1.4f  sd: (%1.4f)

en: Sign Changes        -- mean: %1.4f  sd: (%1.4f)
vi: Đổi dấu        -- trị trung bình: %1.4f  sd: (%1.4f)

en: Direction Changes  -- mean: %1.4f  sd: (%1.4f)
vi: Đổi hướng  -- trị trung bình: %1.4f  sd: (%1.4f)

en: There is not enough room available to paste the selection
vi: Không đủ chỗ để dán vùng chọn

en: There is not enough room available to expand the cut line
vi: Không đủ chỗ để mở rộng đường cắt

en: Delay time (seconds):
vi: Thời gian trễ (giây):

en: Decay factor:
vi: Hệ số suy hao:

en: Amplify
vi: Khuếch đại

note: i18n-hint: Auto duck is the name of an effect that 'ducks' (reduces the volume) * of the audio automatically when there is sound on another track.  Not as * in 'Donald-Duck'!
en: You selected a track which does not contain audio. AutoDuck can only process audio tracks.
vi: Bạn đã chọn một dải âm toàn khoảng lặng. Hiệu ứng Tự động điều biên chỉ có thể xử lý dải âm có thông tin.

note: i18n-hint: Auto duck is the name of an effect that 'ducks' (reduces the volume) * of the audio automatically when there is sound on another track.  Not as * in 'Donald-Duck'!
en: Auto Duck needs a control track which must be placed below the selected track(s).
vi: Auto Duck yêu cầu có một dải điều khiển nằm dưới dải được chọn.

en: Preview not available
vi: Không nghe trước được

en: Change Pitch
vi: Thay đổi độ cao của âm

en: Change Pitch without Changing Tempo
vi: Thay đổi độ cao mà không ảnh hưởng đến nhịp

en: Change Speed
vi: Thay đổi tốc độ

en: Change Speed, affecting both Tempo and Pitch
vi: Thay đổi tốc độ là thay đổi cả nhịp điệu và độ cao của âm

en: Selection Length
vi: Độ dài vùng chọn

en: Change Tempo
vi: Thay đổi nhịp điệu

en: Change Tempo without Changing Pitch
vi: Thay đổi nhịp điệu mà không đổi độ cao

en: Length (seconds)
vi: Độ dài (giây)

en: Duty cycle:
vi: Tuần hoàn:

en: Tone duration:
vi: Độ dài tone:

en: Silence duration:
vi: Độ dài khoảng lặng:

en: Could not open file: "%s"
vi: Không thể mở tập tin: "%s"

en: Preparing preview
vi: Đang chuẩn bị phát thử

en: Previewing
vi: Đang phát thử

en: Applied effect: %s
vi: Đã áp dụng hiệu ứng: %s

note: i18n-hint: %s will be the name of the effect which will be * repeated if this menu item is chosen
en: Repeat %s
vi: Lặp lại %s

en: Graphic EQ
vi: EQ đồ hoạ

en: De&faults
vi: Mă&c định

en: Find Clipping
vi: Tìm điểm ghim

en: Step 1
vi: Bước 1

en: Select a few seconds of just noise so Audacity knows what to filter out,
    then click Get Noise Profile:
vi: Chọn vùng có nhiễu để phân tích,
    Bấm nút 'Phân tích nhiễu' sau khi chọn:

en: Step 2
vi: Bước 2

en: Noise Removal
vi: Xoá nhiễu

en: Select all of the audio you want filtered, choose how much noise you want
    filtered out, and then click 'OK' to remove noise.
vi: Chọn tất cả các vùng bạn cần xoá nhiễu, chọn hệ số lọc nhiễu, sau đó
    nhấn 'OK' để bắt đầu xoá nhiễu.

en: Phaser
vi: Dịch pha

en: Repair
vi: Sửa

en: The Repair effect is intended to be used on very short sections of damaged audio (up to 128 samples).
    
    Zoom in and select a tiny fraction of a second to repair.
vi: Hiệu ứng Sửa chữa chỉ áp dụng cho một vùng âm thanh bị hỏng rất ngắn (tối đa 128 mẫu).
    
    Phóng to và chọn khung thời gian cần sửa chữa.

en: Sawtooth
vi: Răng cưa

en: Square, no alias
vi: Vuông, không có biệt danh

en: Truncate Silence
vi: Cắt bỏ khoảng lặng

en: Effect Settings
vi: Thiết lập hiệu ứng

en: Applying Nyquist Effect...
vi: Đang áp dụng hiệu ứng Nyquist...

en: Sorry, cannot apply effect on stereo tracks where the tracks don't match.
vi: Không thể áp dụng hiệu ứng lên dải âm stereo có các kênh khác nhau.

en: Nyquist returned too many audio channels.
vi: Nyquist trả về quá nhiều kênh âm thanh.

en: Enter Nyquist Command:
vi: Nhập lệnh Nyquist:

en: Sorry, Vamp Plug-ins cannot be run on stereo tracks where the individual channels of the track do not match.
vi: Phần bổ sung Vamp không áp dụng cho dải âm stereo có các kênh khác nhau.

en: Sorry, failed to load Vamp Plug-in.
vi: Không thể nạp phần bổ sung Vamp

en: Sorry, Vamp Plug-in failed to initialize.
vi: Không thể khởi tạo phần bổ sung Vamp

en: Plugin Settings
vi: Thiết lập phần bổ sung

en: Unable to export
vi: Không thể xuất ra tập tin

en: Sorry, pathnames longer than 256 characters not supported.
vi: Không cấp nhận đường dẫn dài hơn 256 chữ.

en: Advanced Mixing Options
vi: Tuỳ chọn nâng cao cho bộ Trộn

en: Channel: %2d
vi: Kênh: %2d

en: Output Channels: %2d
vi: Kênh đầu ra: %2d

en: Show output
vi: Hiển thị đầu ra

en: (external program)
vi: (chương trình bên ngoài)

en: Cannot export audio to %s
vi: Không thể xuất âm thanh ra %s

en: Exporting the selected audio using command-line encoder
vi: Xuất âm thanh đã chọn dùng bộ mã hoá bằng dòng lệnh

en: Command Output
vi: Đầu ra của lệnh

en: Invalid sample rate
vi: Tốc độ lấy mẫu không hợp lệ

en: You may resample to one of the rates below.
vi: Bạn có thể đổi tốc độ lấy mẫu sang các giá trị dưới đây.

en: Sample Rates
vi: Tốc độ lấy mẫu

en: Bit Rate:
vi: Tốc độ bit:

en: 0 (fastest)
vi: 0 (nhanh nhất)

en: 8 (best)
vi: 8 (tốt nhất)

en: FLAC Files
vi: Tập tìn FLAC

en: Exporting the selected audio as FLAC
vi: Xuất âm thanh đã chọn thành FLAC

en: MP2 Files
vi: Tập tin MP2

en: Cannot export MP2 with this sample rate and bit rate
vi: Không xuất được MP2 với tốc độ lấy mẫu và tốc độ bit này

en: Unable to open target file for writing
vi: Không thể ghi tập tin đích

en: Exporting selected audio at %ld kbps
vi: Xuất âm thanh đã chọn với tốc độ %ld kbps

en: Joint Stereo
vi: Stereo chung

en: Bit Rate Mode:
vi: Chế độ bit:

en: Variable Speed:
vi: Tốc độ biến thiên:

en: Channel Mode:
vi: Chế độ kênh:

en: Audacity needs the file %s to create MP3s.
vi: Audacity yêu cầu tập tin %s để tạo MP3

en: Location of %s:
vi: Vị trí của %s:

note: i18n-hint: There is a  button to the right of the arrow.
en: To find %s, click here -->
vi: Để tìm %s, nhấn vào đây -->

note: i18n-hint: It's asking for the location of a file, for * example, "Where is lame_enc.dll?" - you could translate * "Where would I find the file %s" instead if you want.
en: Where is %s?
vi: %s ở đâu thế?

en: MP3 Files
vi: Tập tin MP3

en: Could not open MP3 encoding library!
vi: Không mở được thư viện mã hoá MP3!

en: Not a valid or supported MP3 encoding library!
vi: Thư viện mã hoá MP3 này không hợp lệ hoặc không được hỗ trợ!

en: Unable to initialize MP3 stream
vi: Không thể khởi tạo dòng MP3

en: Exporting selected audio with %s preset
vi: Đang xuất âm thanh đã chọn với thiết lập sẵn %s

en: Exporting selected audio with VBR quality %s
vi: Đang xuất âm thanh đã chọn với VBR chất lượng %s

en: Exporting selected audio at %d Kbps
vi: Đang xuất âm thanh đã chọn với tốc độ %d Kbps

en: Error %ld returned from MP3 encoder
vi: Gặp %ld lỗi khi mã hoá MP3

en: Export Multiple
vi: Xuất ra nhiều tập tin

en: Split files based on:
vi: Chia tập tin dựa trên:

en: Include audio before first label
vi: Tính cả âm thanh trước nhãn đầu tiên

en: First file name:
vi: Tên tập tin đầu tiên:

en: Name files:
vi: Đặt tên các tập tin:

en: Using Label/Track Name
vi: Dùng Nhãn/Tên dải âm

en: File name prefix:
vi: Tiền tố của tên tập tin:

en: "%s" successfully created.
vi: Đã tạo xong "%s".

en: Choose a location to save the exported files
vi: Chọn một nơi để lưu các tập tin xuất đã xuất

en: "%s" doesn't exist.
    
    Would you like to create it?
vi: Không tồn tại "%s".
    
    Bạn có muốn tạo nó không?

en: Ogg Vorbis Files
vi: Tập tin Ogg Vorbis

en: Exporting the selected audio as Ogg Vorbis
vi: Đang xuất âm thanh đã chọn ra tập tin dạng Ogg Vorbis

en: Cannot export audio in this format.
vi: Không xuất được dữ liệu ra định dạng này.

en: Exporting the selected audio as %s
vi: Đang xuất âm thanh đã chọn ra %s

en: This version of Audacity was not compiled with %s support.
vi: Phiên bản Audacity này không hỗ trợ %s khi biên dịch.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is an audio CD track. 
    Audacity cannot open audio CDs directly. 
    Extract (rip) the CD tracks to an audio format that 
    Audacity can import, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một bài hát trong CD âm thanh.
    Audacity không thể trực tiếp mở nó.
    Bạn phải Chiết xuất (rip) nó thành một định dạng
    Audacity có thể mở, như WAV hay AIFF.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a playlist file. 
    Audacity cannot open this file because it only contains links to other files. 
    You may be able to open it in a text editor and download the actual audio files.
vi: "%s" là một danh sách bài hát.
    Audacity không thể mở nó vì nó chỉ chứa liên kết tới các tập tin khác.
    Bạn có thể mở nó trong một bộ soạn thảo văn bản và tải các tập tin trong đó về.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Windows Media Audio file. 
    Audacity cannot open this type of file due to patent restrictions. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một tập tin Windows Media Audio.
    Audacity không thể mở định dạng này vì lỗi vi phạm bản quyền.
    Bạn phải tự mình chuyển nó về 1 định dạng Audacity hỗ trợ, như WAV hay AIFF.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a RealPlayer media file. 
    Audacity cannot open this proprietary format. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một tập tin RealPlayer.
    Audacity không mở được loại tập tin này.
    Bạn phải tự mình chuyển nó về định dạng được Audacity hỗ trợ, như WAV hay AIFF.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a notes-based file, not an audio file. 
    Audacity cannot open this type of file. 
    Try converting it to an audio file such as WAV or AIFF and 
    then import it, or record it into Audacity.
vi: "%s" là một tập tin âm thanh dạng nốt nhạc.
    Audacity không thể mở loại tập tin này.
    Bạn phải tự mình chuyển nó về 1 định dạng Audacity hỗ trợ,
    như WAV hay AIFF, hoặc ghi âm nó trực tiếp trên Audacity.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Musepack audio file. 
    Audacity cannot open this type of file. 
    If you think it might be an mp3 file, rename it to end with ".mp3" 
    and try importing it again. Otherwise you need to convert it to a supported audio 
    format, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một tập tin Musepack.
    Audacity không thể mở định dạng này.
    Nếu bạn nghĩ đây là tập tin mp3, hãy đổi đuôi nó thành ".mp3"
    và thử nhập lại xem sao. Nếu không, bạn phải tự mình chuyển nó về 1 định dạng Audacity hỗ trợ
    như WAV hay AIFF.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Wavpack audio file. 
    Audacity cannot open this type of file. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một tập tin Wavpack.
    Audacity không thể mở loại tập tin này.
    Bạn phải tự mình chuyển nó về 1 định dạng Audacity hỗ trợ, như WAV hay AIFF.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Dolby Digital audio file. 
    Audacity cannot currently open this type of file. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một tập tin Dolby Digital.
    Audacity không thể mở loại tập tin này.
    Bạn phải tự mình chuyển nó về 1 định dạng Audacity hỗ trợ, như WAV hay AIFF.

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is an Ogg Speex audio file. 
    Audacity cannot currently open this type of file. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
vi: "%s" là một tập tin Ogg Speex.
    Audacity không thể mở loại tập tin này.
    Bạn phải tự mình chuyển nó về 1 định dạng Audacity hỗ trợ, như WAV hay AIFF.

en: FLAC files
vi: Tập tin FLAC

en: List of Files in basic text format
vi: Danh sách các tập tin ở dạng văn bản gốc

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: Invalid window offset in LOF file.
vi: Tập tin LOF chứa offset cửa sổ không hợp lệ.

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: LOF Error
vi: Lỗi LOF

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: Invalid duration in LOF file.
vi: Tập tin LOF có độ dài không hợp lệ.

en: MIDI tracks cannot be offset individually, only audio files can be.
vi: Chỉ có thể offset riêng các tập tin âm thanh, không thể làm với MIDI.

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: Invalid track offset in LOF file.
vi: Tập tin LOF chứa offset dải không hợp lệ.

en: Imported MIDI from '%s'
vi: Đã nhập MIDI từ '%s'

en: Import MIDI
vi: Nhập MIDI

en: MP3 files
vi: Tập tin MP3

en: Ogg Vorbis files
vi: Tập tin Ogg Vorbis

en: Media read error
vi: Lỗi đọc phương tiện

en: Not an Ogg Vorbis file
vi: Không phải là tập tin Ogg Vorbis

en: Vorbis version mismatch
vi: Sai Phiên bản Vorbis

en: Invalid Vorbis bitstream header
vi: Dòng bit Vorbis có Phần đầu không hợp lệ

en: Internal logic fault
vi: Lỗi Logic bên trong

en: WAV, AIFF, and other uncompressed types
vi: WAV, AIFF, và các định dạng không nén khác

en: QuickTime files
vi: Tập tin QuickTime

en: Import Raw Data
vi: Nhập dữ liệu thô

note: i18n-hint: Refers to byte-order.  Don't translate "endianness" if you don't know the correct technical word.
en: No endianness
vi: Không có endianness

note: i18n-hint: Refers to byte-order.  Don't translate "endianness" if you don't know the correct technical word.
en: Default endianness
vi: Endianness mặc định

en: 1 Channel (Mono)
vi: Đơn thể (Mono)

en: 2 Channels (Stereo)
vi: Lập thể (Stereo)

en: %d Channels
vi: %d kênh

en: Amount to import:
vi: Số lượng cần nhập:

en: Time-Shift
vi: Di chuyển mốc thời gian

en: Pasted text from the clipboard
vi: Đã dán văn bản từ bảng kẹp tạm

en: Pasted from the clipboard
vi: Đã dán từ bảng kẹp tạm

en: Nothing to undo
vi: Không thể huỷ bước

en: Nothing to redo
vi: Không thể làm lại

en: Cut to the clipboard
vi: Cắt vào bảng kẹp tạm

en: Deleted %.2f seconds at t=%.2f
vi: Đã xoá %.2f giây tại t=%.2f

en: Copying stereo audio into a mono track is not allowed.
vi: Không thể chép âm thanh stereo sang dải mono.

en: Split-cut to the clipboard
vi: Chia rồi cắt vào bảng kẹp tạm

en: Split Cut
vi: Chia và Cắt

en: Split-deleted %.2f seconds at t=%.2f
vi: Đã chia và xoá %.2f giây tại t=%.2f

en: Split Delete
vi: Chia và xoá

en: Silenced selected tracks for %.2f seconds at %.2f
vi: Đã tạo khoảng lặng dài %.2f giây tại %.2f vào dải hiện hành

en: Split to new track
vi: Phần chia tạo thành dải mới

en: Split New
vi: Chia mới

en: Joined %.2f seconds at t=%.2f
vi: Đã ghép nối %.2f giây tại t=%.2f

note: i18n-hint: (verb)
en: Duplic&ate
vi: N&hân đôi

note: i18n-hint: (verb) Do a special kind of cut
en: Spl&it Cut
vi: Ch&ia và Cắt

note: i18n-hint: (verb) Do a special kind of DELETE
en: Split D&elete
vi: Chia &và Xoá

note: i18n-hint: (verb) It's an item on a menu.
en: Sp&lit
vi: Phâ&n chia

en: Split Ne&w
vi: Chia và tạo &mới

note: i18n-hint: (verb)
en: &Join
vi: &Ghép nối

en: There are no label tracks to export.
vi: Không có nhãn dải âm nào để xuất

en: Imported labels from '%s'
vi: Nhập nhãn từ '%s'

en: Import Labels
vi: Nhập nhãn

en: &Save Project
vi: &Lưu Dự án

en: Save Project &As...
vi: Lưu &như dự án mới...

en: Export &Labels...
vi: Xuất &nhãn...

en: Export &Multiple...
vi: Xuất ra &nhiều tập tin

en: &Audio...
vi: Âm t&hanh...

en: &Labels...
vi: &Nhãn...

en: &Raw Data...
vi: &Dữ liệu thô...

en: Pa&ge Setup...
vi: Thiết lập tran&g

en: Chec&k Dependencies...
vi: &Kiểm tra phụ thuộc...

en: Added label
vi: Đã thêm nhãn

note: i18n-hint: (verb) A special way to cut out a piece of audio
en: &Split Cut
vi: Chi&a và cắt

en: Sp&lit Delete
vi: Chia &và Xoá

note: i18n-hint: (verb)
en: Co&py
vi: Ché&p

note: i18n-hint: (verb)
en: Spli&t
vi: Phâ&n chia

en: &Generate
vi: Tạo â&m

en: Effe&ct
vi: &Hiệu ứng

en: &Analyze
vi: &Phân tích

en: &Run Benchmark...
vi: &Kiểm thử...

en: &Tracks
vi: &Dải âm

en: &Left at Playback Position
vi: Bên &trái vị trí phát lại

en: &Right at Playback Position
vi: Bên &phải vị trí phát lại

en: Track &Start to Cursor
vi: Từ đầu đến c&on trỏ

en: Cursor to Track &End
vi: Con &trỏ đến hết

en: Rendered all audio in track '%s'
vi: Đã diễn tả tất cả các âm thanh trên dải '%s'

en: Mixed and rendered %d tracks into one new stereo track
vi: Đã trộn và diễn tả %d dải thành một dải stereo mới

en: Mixed and rendered %d tracks into one new mono track
vi: Đã trộn và diễn tả %d dải thành một dải mono mới

en: Adjusted gain
vi: Đã điều chỉnh độ khuếch đại

en: Adjusted Pan
vi: Đã điều chỉnh cân bằng trái/phải

en: Created new audio track
vi: Tạo dải âm mới

en: New Track
vi: Dải âm mới

en: Created new stereo audio track
vi: Tạo dải âm stereo mới

en: Created new label track
vi: Tạo nhãn mới cho dải

en: Created new time track
vi: Tạo dải thời gian mới

en: New sample rate (Hz):
vi: Tốc độ lấy mẫu mới (Hz):

en: The entered value is invalid
vi: Giá trị bạn nhập không hợp lệ

en: Resampling track %d
vi: Đang lấy mẫu lại cho dải âm %d

en: Resampled audio track(s)
vi: Đã thay đổi tốc độ lấy mẫu cho dải âm

en: Resample Track
vi: Đổi tốc độ lấy mẫu cho dải âm

en: Tracks sorted by time
vi: Sắp xếp dải âm theo thời gian

en: Tracks sorted by name
vi: Sắp xếp dải âm theo tên

en: Can't delete track with active audio
vi: Không thể xoá dải âm đang hoạt động

en: &Stereo Track
vi: Dải &stereo

en: &Label Track
vi: &Nhãn cho dải âm

en: &Time Track
vi: Dải &thời gian

en: Mi&x and Render
vi: Trộn và &Diễn tả

en: &Resample...
vi: &Lấy mẫu lại...

en: Remo&ve Tracks
vi: &Xoá Dải âm

en: &Mute All Tracks
vi: &Tắt tiếng mọi dải âm

en: &Lock
vi: &Khoá

en: &Unlock
vi: &Mở khoá

en: Zoom &Normal
vi: Đúng &Cỡ

en: &Zoom to Selection
vi: Vừ&a vùng chọn

en: &Collapse All Tracks
vi: &Gộp các dải âm lại

en: Batch
vi: Lệnh Gộp

en: Behaviors
vi: Hành vi

en: &Don't apply effects in batch mode
vi: Không áp &dụng hiệu ứng trong chế độ lệnh gộp

en: Using:
vi: Dùng:

en: Latency
vi: Độ trễ

en: Temporary files directory
vi: Thư mục tạm thời

en: Audio cache
vi: Bộ đệm âm thanh

en: Choose a location to place the temporary directory
vi: Chọn vị trí đặt thư mục tạm thời

en: Directory %s does not exist. Create it?
vi: Chưa có thư mục %s. Có tạo nó không?

en: New Temporary Directory
vi: Thư mục tạm thời mới

en: Directory %s is not writable
vi: Không thể ghi vào thư mục %s

en: Changes to temporary directory will not take effect until Audacity is restarted
vi: Việc chuyển đổi thư mục tạm thời sẽ có hiệu lực từ lần chạy sau của Audacity

en: -36 dB (shallow range for high-amplitude editing)
vi: -36 dB (bị giới hạn khi chỉnh sửa âm có biên độ lớn)

en: -48 dB (PCM range of 8 bit samples)
vi: -48 dB (PCM dùng 8 bit lấy mẫu)

en: -60 dB (PCM range of 10 bit samples)
vi: -60 dB (PCM dùng 10 bit lấy mẫu)

en: -96 dB (PCM range of 16 bit samples)
vi: -96 dB (PCM dùng 16 bit lấy mẫu)

en: -120 dB (approximate limit of human hearing)
vi: -120 dB (xấp xỉ giới hạn nghe của con người)

en: -145 dB (PCM range of 24 bit samples)
vi: -145 dB (PCM dùng 24 bit lấy mẫu)

en: From Internet
vi: Từ Internet

en: &Beep on completion of longer activities
vi: &Bíp khi hoàn thành các tác vụ kéo dài

en: Master Gain Control
vi: Điều chỉnh khuếch đại kênh chính

en: Import / Export
vi: Nhập / Xuất

en: When importing audio files
vi: Khi nhập âm thanh

en: When exporting tracks to an audio file
vi: Khi xuất các dải âm thành tập tin âm thanh

en: Note: Pressing Cmd+Q will quit. All other keys are valid.
vi: Lưu ý: Nhấn Ctrl+Q sẽ thoát khỏi chương trình. Những phím khác đều hợp lệ.

en: &Defaults
vi: Mặc đị&nh

en: Select an XML file containing Audacity keyboard shortcuts...
vi: Chọn một tập tin XML chứa các phím tắt cho Audacity...

en: Loaded %d keyboard shortcuts
vi: Đã nạp %d phím tắt

en: Export Keyboard Shortcuts As:
vi: Xuất phím tắt ra tập tin:

en: MP3 Library Version:
vi: Thư viện MP3 phiên bản:

en: LAME MP3 Library:
vi: Thư viện LAME MP3:

en: Mouse Bindings (default values, not configurable)
vi: Gán chuột (gía trị mặc định, chưa cấu hình)

en: Command Action
vi: Thực thi lệnh

en: Left-Click
vi: Click chuột trái

en: Set Selection Point
vi: Đặt điểm chọn

en: Left-Drag
vi: Rê chuột trái

en: Set Selection Range
vi: Đặt giới hạn vùng chọn

en: Shift-Left-Click
vi: Shift+Click chuột trái

en: Extend Selection Range
vi: Mở rộng giới hạn vùng chọn

en: Left-Double-Click
vi: Click đúp chuột trái

en: Select Clip or Entire Track
vi: Chọn đoạn hoặc toàn bộ dải

en: Wheel-Rotate
vi: Lăn chuột

en: Zoom in on Point
vi: Phóng to trên một điểm

en: Zoom in on a Range
vi: Phóng to trên một phạm vi

en: same as right-drag
vi: giống rê chuột phải

en: Right-Click
vi: Nhắp chuột phải

en: Zoom out one step
vi: Phóng to hơn 1 mức

en: Right-Drag
vi: Kéo chuột phải

en: same as left-drag
vi: giống rê chuột trái

en: Shift-Drag
vi: Giữ Shift rồi rê chuột

en: Zoom out on a Range
vi: Thu nhỏ trên một phạm vi

en: Zoom default
vi: Mặc định

en: Shift-Left-Drag
vi: Shift+Rê chuột trái

en: Move clip up/down between tracks
vi: Di chuyển đoạn lên/xuống giữa các dải

note: i18n-hint: The envelope is a curve that controls the audio loudness.
en: Change Amplification Envelope
vi: Thay đổi đường bao biên độ

en: Change Sample
vi: Thay đổi mẫu

en: Alt-Left-Click
vi: Alt+Chuột trái

en: Smooth at Sample
vi: Làm mượt mẫu

en: Change Several Samples
vi: Thay đổi một vài mẫu

en: Change ONE Sample only
vi: Thay đổi chỉ Một mẫu

en: Multi
vi: Nhiều

en: same as select tool
vi: giống như công cụ chọn

en: same as zoom tool
vi: giống như công cụ thu phóng

en: Shift-Wheel-Rotate
vi: Shift+Lăn chuột

en: Effects Preview
vi: Nghe thử hiệu ứng

note: i18n-hint: (noun) this is a preview of the cut
en: Cut Preview
vi: Nghe thử cắt

en: Seek Time when playing
vi: Tìm thời gian khi phát

en: Audacity Preferences
vi: Tuỳ thích của Audacity

en: When saving a project that depends on other audio files
vi: Khi lưu một dự án phụ thuộc vào các tập tin âm thanh khác

note: i18n-hint: EAC abbreviates "Enhanced Autocorrelation"
en: Pitch (EAC)
vi: Độ cao của âm (EAC)

en: Minimum frequency must be at least 0 Hz
vi: Tần số nhỏ nhất phải lớn hơn 0 Hz

en: Spectrograms
vi: Ảnh phổ

en: 8 - most wideband
vi: 8 - hầu hết băng rộng

en: 32768 - most narrowband
vi: 32768 - hầu hết băng hẹp

en: Minimum Amplitude (dB):
vi: Biên độ nhỏ nhất (dB):

en: Max. Number of Notes (1..128):
vi: Số tối đa các nốt (1...128):

en: &Find Notes
vi: &Tìm nốt nhạc

en: &Quantize Notes
vi: &Lượng tử hoá nốt

en: The maximum frequency must be an integer
vi: Tần số lớn nhất phải là số nguyên

en: The minimum frequency must be an integer
vi: Tần số nhỏ nhất phải là số nguyên

en: The minimum amplitude (dB) must be an integer
vi: Biên độ nhỏ nhất (dB) phải là số nguyên

note: i18n-hint: && in here is an escape character to get a single & on screen, * so keep it as is
en: Theme Cache - Images && Color
vi: Bộ đệm sắc thái giao diện - Ảnh && Màu sắc

en: Save Theme Cache
vi: Lưu bộ đệm sắc thái giao diện

en: Load Theme Cache
vi: Nạp bộ đệm Sắc thái giao diện

en: Individual Theme Files
vi: Tập tin Sắc thái giao diện riêng lẻ

en: Save Files
vi: Lưu tập tin

en: Load Files
vi: Nạp tập tin

en: Skip to Start
vi: Nhảy về đầu

en: Skip to End
vi: Chuyển về cuối

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar that manages devices
en: &Device Toolbar
vi: &Thiết bị

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar for editing
en: &Edit Toolbar
vi: Chỉnh &sửa

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio being recorded. This is the name used in screen reader software, where having 'Meter' first apparently is helpful to partially sighted people.
en: Meter-Record
vi: Bộ đo thu

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio playing. This is the name used in screen reader software, where having 'Meter' first apparently is helpful to partially sighted people.
en: Meter-Play
vi: Bộ đo phát

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar with the mixer
en: Mi&xer Toolbar
vi: &Trộn tiếng

en: Snap To
vi: Dính tới

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar for selecting a time range of audio
en: &Selection Toolbar
vi: &Vùng chọn

en: ToolDock
vi: Bảng công cụ

en: Selection Tool
vi: Công cụ chọn

en: Envelope Tool
vi: Công cụ biên độ

en: Time Shift Tool
vi: Công cụ di chuyển

en: Zoom Tool
vi: Công cụ thu phóng

en: Draw Tool
vi: Công cụ vẽ

en: Slide Tool
vi: Công cụ trượt

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows a toolbar that has some tools in it
en: T&ools Toolbar
vi: &Công cụ

en: Play at selected speed
vi: Phát ở tốc độ đã chọn

en: Playback Speed
vi: Tốc độ phát lại

en: Modified Label
vi: Đã sửa lại nhãn

en: Label Edit
vi: Chỉnh sửa nhãn

note: i18n-hint: (noun) This is the font for the label track.
en: Label Track Font
vi: Phông chữ cho nhãn của dải

note: i18n-hint: (noun) The name of the typeface
en: Face name
vi: Tên phông

note: i18n-hint: (noun) The size of the typeface
en: Face size
vi: Kích thước

en: Edited labels
vi: Đã sửa nhãn

en: Merged Clips
vi: Kết hợp các đoạn

en: Expanded Cut Line
vi: Mở rộng đường cắt

en: Removed Cut Line
vi: Xoá đường cắt

en: Click and drag to edit the samples
vi: Nhấn và rê chuột để chỉnh sửa các mẫu

en: To use Draw, zoom in further until you can see the individual samples.
vi: Để dùng công cụ Vẽ, bạn phải phóng to đủ để thấy từng mẫu riêng biệt.

en: Sample Edit
vi: Chỉnh sửa mẫu

note: i18n-hint: The strings name a track and a format i18n-hint: The strings name a track and a channel choice (mono, left, or right)
en: Changed '%s' to %s
vi: Thay '%s' thành %s

en: Format Change
vi: Thay đổi định dạng

note: i18n-hint: The string names a track
en: Changed '%s' to %s Hz
vi: Đã chuyển '%s' thành %s Hz

en: Rate Change
vi: Thay đổi tốc độ lấy mẫu

en: Set Rate
vi: Đặt tốc độ lấy mẫu

en: Left Channel
vi: Kênh trái

en: Right Channel
vi: Kênh phải

note: i18n-hint: The string names a track
en: Made '%s' a stereo track
vi: Đã chuyển '%s' thành dải stereo

en: Make Stereo
vi: Chuyển thành Stereo

note: i18n-hint: The string names a track
en: Split stereo track '%s'
vi: Đã chia dải âm stereo '%s'

en: Change lower speed limit (%) to:
vi: Chuyển tốc độ giới hạn dưới (%) thành:

en: Lower speed limit
vi: Tốc độ giới hạn dưới

en: Change upper speed limit (%) to:
vi: Chuyển tốc độ giới hạn trên (%) thành:

en: Upper speed limit
vi: Tốc độ giới hạn trên

en: Set range to '%ld' - '%ld'
vi: Đặt giới hạn thành '%ld' - '%ld'

note: i18n-hint: (verb)
en: Set Range
vi: Đặt giới hạn

en: Renamed '%s' to '%s'
vi: Đã đổi tên '%s' thành '%s'

en: Name Change
vi: Thay tên

en: Click and drag to edit the amplitude envelope
vi: Nhấn và rê chuột để hiệu chỉnh đường bao biên độ

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just adjusted the envelope .
en: Adjusted envelope.
vi: Đã sửa lại đường bao biên độ.

en: Click and drag to move left selection boundary.
vi: Nhấn và rê chuột để di chuyển giới hạn trái của vùng chọn

en: Click and drag to move right selection boundary.
vi: Nhấn và rê chuột để di chuyển giới hạn phải của vùng chọn

en: Click and drag to select audio
vi: Nhấn và rê chuột để chọn âm thanh

en: Click and drag to move a track in time
vi: Nhấn và rê để di chuyển dải âm theo thời gian

en: Move Track
vi: Di chuyển dải âm

en: Click to Zoom In, Shift-Click to Zoom Out
vi: Nhấn chuột để phóng to, Shift+nhấn chuột để thu nhỏ

en: Drag to Zoom Into Region, Right-Click to Zoom Out
vi: Rê chuột để phóng to vùng, bấm chuột phải để thu nhỏ

en: Left=Zoom In, Right=Zoom Out, Middle=Normal
vi: Chuột Trái=Phóng to, Chuột Phải=Thu nhỏ, Chuột Giữa=Chuẩn

note: i18n-hint: A 'Grabber' is a region you can click and drag on It's used to drag a track around (when in multi-tool mode) rather than requiring that you use the drag tool.  It's shown as a series of horizontal bumps
en: Grabber
vi: Tay nắm

en: Help on the Internet
vi: Trợ giúp từ Internet

en: Stop Monitoring
vi: Dừng đo

en: Start Monitoring
vi: Bắt đầu đo

en: Meter refresh rate per second [1-100]:
vi: Tần số quét bộ đo [1-100]:

note: i18n-hint: Format string for displaying time in seconds. Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, and the 'seconds' * on the end to the word for seconds. Don't change the numbers.
en: 01000,01000 seconds
vi: 01000,01000 giây

note: i18n-hint: Format string for displaying time in days, hours, minutes and * seconds. Change the 'days' to the word for days, 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes and 's' to the * abbreviation for seconds. Don't change the numbers unless there aren't * 24 hours in a
en: 0100 days 024 h 060 m 060 s
vi: 0100 ngày 024 h 060 m 060 s

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, * minutes, seconds and milliseconds (1/1000 second)
en: hh:mm:ss + milliseconds
vi: hh:mm:ss + milli giây

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, * minutes, seconds and samples (at the current project sample rate)
en: hh:mm:ss + samples
vi: hh:mm:ss + mẫu

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and samples. Change the 'h' to the abbreviation for hours, 'm' to the * abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation for seconds and * translate samples . Don't change the numbers * unless there aren't 60 seconds in a min
en: 0100 h 060 m 060 s+.# samples
vi: 0100 h 060 m 060 s+.# mẫu

note: i18n-hint: Format string for displaying time in samples (lots of samples). * Change the ',' to the 1000s separator for your locale, and translate * samples. If 1000s aren't a base multiple for your number system, then you * can change the numbers to an appropriate one, and put a 0 on the front
en: 01000,01000,01000 samples|#
vi: 01000,01000,01000 mẫu|#

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at 24 frames per second (commonly used for films)
en: hh:mm:ss + film frames (24 fps)
vi: hh:mm:ss + film frame (24 fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames at 24 frames per second. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames' . Don't change the numbers * unless there ar
en: 0100 h 060 m 060 s+.24 frames
vi: 0100 h 060 m 060 s+.24 frame

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames (lots of * frames) at 24 frames per second (commonly used for films)
en: film frames (24 fps)
vi: film frame (24 fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames at 24 frames per * second. Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone
en: 01000,01000 frames|24
vi: 01000,01000 frame|24

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at NTSC TV drop-frame rate (used for American / * Japanese TV, and very odd)
en: hh:mm:ss + NTSC drop frames
vi: hh:mm:ss + NTSC drop frame

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with NTSC drop frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'. Leave the |N alone, it's important!
en: 0100 h 060 m 060 s+.30 frames|N
vi: 0100 h 060 m 060 s+.30 frame|N

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at NTSC TV non-drop-frame rate (used for American / * Japanese TV, and doesn't quite match wall time
en: hh:mm:ss + NTSC non-drop frames
vi: hh:mm:ss + NTSC non-drop frame

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with NTSC drop frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'. Leave the | .999000999 alone, * the whole thi
en: 0100 h 060 m 060 s+.030 frames| .999000999
vi: 0100 h 060 m 060 s+.030 frame| .999000999

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames at NTSC * TV frame rate (used for American / Japanese TV
en: NTSC frames
vi: NTSC frame

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames with NTSC frames. * Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone. That really is the frame * rate!
en: 01000,01000 frames|29.97002997
vi: 01000,01000 frame|29.97002997

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at PAL TV frame rate (used for European TV)
en: hh:mm:ss + PAL frames (25 fps)
vi: hh:mm:ss + PAL frame (25 fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with PAL TV frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'. Nice simple time code!
en: 0100 h 060 m 060 s+.25 frames
vi: 0100 h 060 m 060 s+.25 frame

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames at PAL * TV frame rate (used for European TV)
en: PAL frames (25 fps)
vi: PAL frame (25 fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames with NTSC frames. * Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone.
en: 01000,01000 frames|25
vi: 01000,01000 frame|25

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at CD Audio frame rate (75 frames per second)
en: hh:mm:ss + CDDA frames (75 fps)
vi: hh:mm:ss + CDDA frame (75 fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with CD Audio frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'.
en: 0100 h 060 m 060 s+.75 frames
vi: 0100 h 060 m 060 s+.75 frame

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames with CD Audio * frames. Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone
en: 01000,01000 frames|75
vi: 01000,01000 frame|75

en: Don't show this warning again
vi: Không hiện cảnh báo này nữa

en: Could not load file: "%s"
vi: Không thể nạp tập tin: "%s"

en: Frequency (Hz)
vi: Tần số (Hz)

en: A Document Viewer for the MATE desktop environment
vi: Một phần mềm hiển thị tài liệu của MATE

en: Printing is not supported on this printer.
vi: Không hỗ trợ việc in trên máy in này.

en: Adjust the zoom level
vi: Chỉnh cấp phóng

en: MATE Document Viewer
vi: Bộ xem tài liệu MATE

en: Run atril in fullscreen mode
vi: Chạy Atril ở chế độ toàn màn hình

en: Run atril in presentation mode
vi: Chạy Atril ở chế độ trình diễn

en: Run atril as a previewer
vi: Chạy Atril ở chế độ xem thử

en: Acetic Acid
vi: Axit axetic

en: Acetone
vi: Axetôn

en: Butanol
vi: Butanola

en: Cyclobutane
vi: Xiclôbutan

en: Dimethyl Ether
vi: Ête metyla đôi

en: Ethanal
vi: Etanan

en: Ethane
vi: Etan

en: Ethanol
vi: Etanola

en: Ethylene
vi: Etylen

en: Glycerin
vi: Glyxerin

en: Lactic Acid
vi: Acit lactic

en: Methanal
vi: Metanan

en: Methane
vi: Metan

en: Methanol
vi: Metanola

en: Propanal
vi: Prôpanan

en: Propylene
vi: Prôpylen

en: Trans Butylen
vi: Butylen qua

en: Continue paused game
vi: Tiếp tục chơi

en: End a game
vi: Kết thúc trò chơi

en: Pause the running game
vi: Tạm dừng trò chơi

en: Reset level
vi: Đặt lại cấp độ

en: Restores start situation
vi: Phục hồi vị trí ban đầu

en: Set preferences
vi: Thiết lập thông số

en: Skip _level
vi: Bỏ qua _cấp độ

en: Skip the current level
vi: Bỏ qua cấp độ này

en: View highscores
vi: Xem điểm cao

en: _Continue game
vi: _Tiếp tục chơi

en: _Preferences ...
vi: _Thông số...

en: _Scores ...
vi: Đ_iểm...

en: _Undo move
vi: _Hoàn lại nước đi

en: Couldn't find level sequence description.
vi: Không thể tìm chuỗi mô tả cấp độ.

en: No level found.
vi: Không tìm thấy cấp độ.

en: Found level '%s' in: %s
vi: Tìm thấy cấp độ « %s » trong: %s

en: You have not achieved any scores yet. Play a little before coming back!
vi: Bạn chưa được điểm nào. Chơi nữa nhé trước khi trở về!

en: A puzzle game about atoms and molecules
vi: Trò chơi trí tuệ về nguyên tử và phân tử

en: Congratulations! You have finished all Atomix levels.
vi: Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn tất mọi cấp độ của Atomix.

en: Couldn't find at least one level.
vi: Không thể tìm thấy cấp độ nào cả.

en: Do you want to finish the game?
vi: Bạn có muốn hoàn tất trò chơi không?

en: Molecule:
vi: Phân tử:

en: Couldn't find file: %s
vi: Không thể tìm tập tin: %s

en: No themes found.
vi: Không tìm thấy sắc thái.

en: Found theme '%s' in: %s
vi: Tìm thấy sắc thái « %s » trong: %s

en: Molecule puzzle game
vi: Trò chơi trí tuệ về phân tử

en: Selected Link
vi: Liên kết đã chọn

en: Specifies whether the AtkHyperlink object is selected
vi: Xác định đối tượng AtkHyperlink được chọn hay chưa

en: Number of Anchors
vi: Số của điểm neo

en: The number of anchors associated with the AtkHyperlink object
vi: Số neo gắn với đối tượng AtkHyperlink

en: End index
vi: Chỉ mục cuối

en: The end index of the AtkHyperlink object
vi: Chỉ mục cuối của đối tượng AtkHyperlink

en: Start index
vi: Chỉ mục đầu

en: The start index of the AtkHyperlink object
vi: Chỉ mục đầu của đối tượng AtkHyperlink

en: accelerator label
vi: nhãn tăng tốc

en: check menu item
vi: mục trình đơn chọn

en: dateeditor
vi: bộ chỉnh ngày tháng

note: I know it looks wrong but that is what Java returns
en: fontchooser
vi: bộ chọn phông

en: html container
vi: thùng chứa html

en: page tab
vi: thẻ trang

en: page tab list
vi: danh sách thẻ trang

en: password text
vi: chuỗi mật khẩu

en: push button
vi: nút bấm

en: table cell
vi: ô bảng

en: table column header
vi: tên cột bảng

en: table row header
vi: tên hàng bảng

en: ruler
vi: thước

en: entry
vi: mục nhập

en: chart
vi: sơ đồ

en: document frame
vi: khung tài liệu

en: redundant object
vi: đối tượng thừa

en: input method window
vi: cửa sổ cách gõ

en: table row
vi: hàng bảng

en: tree item
vi: nút cây

en: document spreadsheet
vi: bảng tính tài liệu

en: document presentation
vi: trình diễn tài liệu

en: document text
vi: văn bản tài liệu

en: document web
vi: web tài liệu

en: document email
vi: thư tài liệu

en: list box
vi: ô danh sách

en: grouping
vi: nhóm

en: image map
vi: bản đồ ảnh

en: info bar
vi: thanh thông tin

en: level bar
vi: thanh mức

en: title bar
vi: thanh tiêu đề

en: block quote
vi: khối trích dẫn

en: article
vi: bài viết

en: landmark
vi: mốc

en: marquee
vi: màn che

en: rating
vi: đánh giá

en: timer
vi: bộ định giờ

en: description list
vi: danh sách mô tả

en: description term
vi: điều khoản mô tả

en: description value
vi: giá trị mô tả

en: Object instance’s name formatted for assistive technology access
vi: Tên của thể hiện đối tượng được định dạng cho truy cập kĩ thuật để giúp đỡ

en: Accessible Parent
vi: Cấp trên truy cập được

en: Parent of the current accessible as returned by atk_object_get_parent()
vi: Cha của bộ tiếp cận hiện tại được trả về bởi atk_object_get_parent()

en: Accessible Value
vi: Giá trị truy cập được

en: Is used to notify that the value has changed
vi: Dùng để thông báo giá trị đã thay đổi

en: Accessible Role
vi: Vai trò truy cập được

en: The accessible role of this object
vi: Vai trò có khả năng truy cập của đối tượng này

en: Accessible Layer
vi: Lớp truy cập được

en: The accessible layer of this object
vi: Lớp có khả năng truy cập của đối tượng

en: Accessible MDI Value
vi: Giá trị MDI truy cập được

en: The accessible MDI value of this object
vi: Giá trị MDI có khả năng truy cập của đối tượng này

en: Accessible Table Caption
vi: Tiêu đề bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table caption has changed; this property should not be used. accessible-table-caption-object should be used instead
vi: Dùng để thông báo tiêu đề bảng đã thay đổi; không dùng thuộc tính này mà nên dùng accessible-table-caption-object (đối tượng tiêu đề bảng truy cập được)

en: Accessible Table Column Header
vi: Tiêu đề cột bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table column header has changed
vi: Dùng để thông báo tiêu đề cột bảng đã thay đổi.

en: Accessible Table Column Description
vi: Mô tả cột bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table column description has changed
vi: Dùng để thông báo mô tả cột bảng đã thay đổi

en: Accessible Table Row Header
vi: Tên hàng bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table row header has changed
vi: Dùng để thông báo tên hàng trong bảng đã thay đổi.

en: Accessible Table Row Description
vi: Mô tả hàng bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table row description has changed
vi: Dùng để thông báo mô tả hàng bảng đã thay đổi

en: Accessible Table Summary
vi: Tóm tắt bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table summary has changed
vi: Dùng để thông báo tóm tắt bảng đã thay đổi

en: Accessible Table Caption Object
vi: Đối tượng tiêu đề bảng truy cập được

en: Is used to notify that the table caption has changed
vi: Dùng để thông báo tiêu đề bảng đã thay đổi

en: Number of Accessible Hypertext Links
vi: Số liên kết siêu văn bản truy cập được

en: The number of links which the current AtkHypertext has
vi: Tổng số liên kết thuộc về AtkHypertext hiện tại

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: very weak
vi: rất yếu

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: weak
vi: yếu

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: acceptable
vi: chấp nhận được

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: very strong
vi: rất mạnh

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a volume slider. Note that what such a widget * presents (e.g. temperature, volume, price) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to present this st
en: very low
vi: rất thấp

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a volume slider. Note that what such a widget * presents (e.g. temperature, volume, price) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to present this st
en: very high
vi: rất cao

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a hard drive usage. Note that what such a widget * presents (e.g. hard drive usage, network traffic) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to prese
en: very bad
vi: rất tệ

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a hard drive usage. Note that what such a widget * presents (e.g. hard drive usage, network traffic) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to prese
en: bad
vi: tệ

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a hard drive usage. Note that what such a widget * presents (e.g. hard drive usage, network traffic) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to prese
en: good
vi: tốt

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a hard drive usage. Note that what such a widget * presents (e.g. hard drive usage, network traffic) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to prese
en: very good
vi: rất tốt

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a hard drive usage. Note that what such a widget * presents (e.g. hard drive usage, network traffic) is controlled by * application developers. Thus assistive technologies such as screen * readers are expected to prese
en: best
vi: cực kỳ tốt

en: AT-SPI: Unknown signature %s for RemoveAccessible
vi: AT-SPI: Ký hiệu lạ %s đối với RemoveAccessible

en: AT-SPI: Error calling getRoot for %s: %s
vi: AT-SPI: Lỗi khi gọi getRoot cho %s: %s

en: AT-SPI: Error in GetItems, sender=%s, error=%s
vi: AT-SPI: Lỗi trong GetItems, sender=%s, error=%s

en: AT-SPI: Called _atspi_dbus_return_accessible_from_message with strange signature %s
vi: AT-SPI: _atspi_dbus_return_accessible_from_message được gọi với chữ ký lạ %s

en: AT-SPI: Called _atspi_dbus_return_hyperlink_from_message with strange signature %s
vi: AT-SPI: _atspi_dbus_return_hyperlink_from_message được gọi với chữ ký lạ %s

en: AT-SPI: AddAccessible with unknown signature %s
vi: AT-SPI: AddAccessible với ký hiệu lạ %s

en: The application no longer exists
vi: Ứng dụng không còn tồn tại

en: AT-SPI: expected a variant when fetching %s from interface %s; got %s
vi: AT-SPI: chờ một biến thể xuất hiện khi lấy %s từ giao diện %s; lấy %s

en: atspi_dbus_get_property: Wrong type: expected %s, got %c
vi: atspi_dbus_get_property: Sai kiểu: muốn %s, được %c

en: AT-SPI: Unknown interface %s
vi: AT-SPI: Giao diện không rõ %s

en: AT-SPI: expected 2 values in states array; got %d
vi: AT-SPI: chờ 2 giá trị trong mảng trạng thái; được %d

en: Streamable content not implemented
vi: Chưa cài đặt streamable content

en: called atspi_event_listener_register_from_callback with a NULL event_type
vi: atspi_event_listener_register_from_callback được gọi với event_type là NULL

en: Got invalid signature %s for signal %s from interface %s
vi: Nhận được chữ ký không hợp lệ %s cho tín hiệu %s từ giao tiếp %s

en: Destination folder
vi: Thư mục đích

note: END MONKEY ~ expander = gtk_expander_new(_("Proprietary encoders")); ~ gtk_widget_show (expander); ~ gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), expander, FALSE, FALSE, 0); ~ GLADE_HOOKUP_OBJECT (prefs, expander, "proprietary_formats_expander"); ~ hiddenbox = gtk_vbox_new (FALSE, 0); ~ gtk_widget_show (hidd
en: Encode
vi: Mã hóa

en: Server:
vi: Máy phục vụ :

en: Port:
vi: Cổng:

en: a number between 0 and 1
vi: một con số nằm giữa 0 và 1

en: in the form "<name> <value>"
vi: dạng « <tên> <giá_trị> »

en: integer
vi: số nguyên

note: TRANSLATORS: "true" and "false" are literal * values and should not be translated.
en: either "true" or "false"
vi: hoặc « true » (đúng) hoặc « false » (sai)

en: a positive integer
vi: số nguyên dương

en: # default:
vi: # mặc định:

en: 
    #######################################################################
    #
    # Filter: %s
    #   %s
    #
    # configured as follows:
vi: 
    #######################################################################
    #
    # Bộ lọc: %s
    #   %s
    #
    # đã cấu hình như theo đây:

en: ASPELL_CONF env var
vi: ASPELL_CONF env var (biến môi trường cấu hình trình Aspell)

note: TRANSLATORS: The remaining strings in config.cpp should be kept under 50 characters, begin with a lower case character and not include any trailing punctuation marks.
en: main configuration file
vi: tập tin cấu hình chính

en: location of main configuration file
vi: vị trí của tập tin cấu hình chính

en: location of language data files
vi: vị trí của những tập tin dữ liệụ ngôn ngữ

en: create dictionary aliases
vi: tạo các bí danh từ điển

en: location of the main word list
vi: vị trí của danh sách từ chính

en: encoding to expect data to be in
vi: bằng mã đã ngờ của dữ liệu

en: add or removes a filter
vi: thêm hay gỡ bỏ bộ lọc

en: path(s) aspell looks for filters
vi: (các) đường dẫn nơi aspell tìm bộ lọc

en: filter mode
vi: chế độ lọc

en: extra dictionaries to use
vi: từ điển thêm cần dùng

en: location for personal files
vi: vị trí của các tập tin cá nhân

en: ignore words <= n chars
vi: bỏ qua từ có độ dài ≤ n ký tự

note: TRANSLATORS: It is OK if this is longer than 50 chars
en: ignore accents when checking words -- CURRENTLY IGNORED
vi: bỏ qua dấu khi kiểm tra từ — HIỆN BỊ BỎ QUA

en: ignore case when checking words
vi: bỏ qua chữ hoa/thường khi kiểm tra từ

en: ignore commands to store replacement pairs
vi: bỏ qua lệnh để cất giữ đôi từ thay thế

en: extra information for the word list
vi: thông tin thêm cho danh sách từ

en: keyboard definition to use for typo analysis
vi: lời xác định bàn phím cần dùng để phân tích lỗi gõ

en: language code
vi: mã ngôn ngữ (Việt ngữ là « vi »)

en: deprecated, use lang instead
vi: bị phân đối nên hãy sử dụng « lang » thay thế

en: location of local language data files
vi: vị trí của các tập tin dữ liệu ngôn ngữ cục bộ

en: base name of the main dictionary to use
vi: tên cơ sở của từ điển chính cần dùng

en: set module name
vi: đặt tên mô-đun

en: search order for modules
vi: thứ tự tìm kiếm mô-đun

en: enable Unicode normalization
vi: bật khả năng tiêu chuẩn hóa Unicode

en: Unicode normalization required for current lang
vi: Khả năng tiêu chuẩn hoá Unicode cần thiết cho ngôn ngữ hiện có

note: TRANSLATORS: the values after the ':' are literal values and should not be translated.
en: Unicode normalization form: none, nfd, nfc, comp
vi: kiểu tiêu chuẩn hóa Unicode: none, nfd, nfc, comp

en: avoid lossy conversions when normalization
vi: tránh việc chuyển đổi mất gì khi tiêu chuẩn hóa

en: personal configuration file
vi: tập tin cấu hình cá nhân

en: personal dictionary file name
vi: tên tập tin từ điển cá nhân

en: prefix directory
vi: thư mục tiền tố

en: replacements list file name
vi: tên tập tin danh sách từ thay thế

en: consider run-together words legal
vi: cho phép từ được kết hợp

en: maximum number that can be strung together
vi: số từ tối đa có thể được kết hợp với nhau

en: minimal length of interior words
vi: độ dài tối thiểu của từ nội bộ

en: save replacement pairs on save all
vi: lưu đôi từ thay thế khi Lưu tất cả

en: set the prefix based on executable location
vi: lập tiền tố đựa vào vị trí của tập tin có thể thực hiện

en: size of the word list
vi: kích cỡ của danh sách từ

en: no longer used
vi: không còn dùng lại

en: suggestion mode
vi: chế độ góp ý

note: TRANSLATORS: "sug-mode" is a literal value and should not be translated.
en: use typo analysis, override sug-mode default
vi: phân tích lỗi gõ, co quyền cao hơn chế độ góp ý  mặc định

en: use replacement tables, override sug-mode default
vi: dùng bảng thay thế, có quyền cao hơn chế độ góp ý măc định

en: characters to insert when a word is split
vi: ký tự cần chèn khi chia tách từ

en: use personal, replacement & session dictionaries
vi: dùng từ điển cả kiểu cá nhân, thay thế và phiên chạy

en: search path for word list information files
vi: đường dẫn tìm kiếm tập tin thông tin danh sách từ

en: enable warnings
vi: bật cảnh báo

note: TRANSLATORS: It is OK if this is longer than 50 chars
en: indicator for affix flags in word lists -- CURRENTLY IGNORED
vi: cái chỉ cờ phụ tố trong danh sách từ — HIỆN BỊ BỎ QUA

en: use affix compression when creating dictionaries
vi: nén kiểu affix (thêm vào) khi tạo từ điển

en: remove invalid affix flags
vi: gỡ bỏ cờ affix (thêm vào) không hợp lệ

en: attempts to clean words so that they are valid
vi: lần cố gắng sửa chữa từ để làm cho nó là hợp lệ

en: compute soundslike on demand rather than storing
vi: tính soundslike (nghe như) khi yêu cầu, hơn là cất giữ

en: partially expand affixes for better suggestions
vi: mở rộng bộ phận affix (thêm vào) để góp ý tốt hơn

en: skip invalid words
vi: bỏ qua từ không hợp lệ

en: check if affix flags are valid
vi: kiểm tra cờ affix (thêm vào) là hợp lệ không

en: check if words are valid
vi: kiểm tra từ la hợp lệ không

en: create a backup file by appending ".bak"
vi: tạo tập tin sao lưu bằng cách thêm vào phần mở rộng ".bak"

en: use byte offsets instead of character offsets
vi: dùng hiệu số byte thay thế hiệu số ký tự

en: create missing root/affix combinations
vi: tạo sự kết hợp gốc/phụ tố còn thiếu

en: keymapping for check mode: "aspell" or "ispell"
vi: ảnh xạ phím cho chế độ kiểm tra: "aspell" hay "ispell"

en: reverse the order of the suggest list
vi: đổi chiếu thứ tự của danh sách góp ý

en: suggest possible replacements
vi: góp ý từ thay thế có thể

en: time load time and suggest time in pipe mode
vi: tính thời gian tải và thời gian góp ý khi trong chế độ ống dẫn

en: This could also mean that the file "%s" could not be opened for reading or does not exist.
vi: Cũng có thể nghĩa là không thể mở tập tin « %s » để đọc, hoặc nó không tồn tại.

en: The Unicode code point U+%04X is unsupported.
vi: Điểm mã Unicode U+%04X không được hỗ trợ.

en: Invalid UTF-8 sequence at position %ld.
vi: Dãy UTF-8 không hợp lệ tại vị trí %ld.

en: Operation Not Supported: %what:1
vi: Thao tác không được hỗ trợ : %what:1.

en: The method "%what:1" is unimplemented in "%where:2".
vi: Phương pháp « %what:1 » không được thực hiện trong « %where:2 ».

en: The file "%file:1" can not be opened
vi: Không thể mở tập tin « %file:1 ».

en: The file "%file:1" can not be opened for reading.
vi: Không thể mở tập tin « %file:1 » để đọc.

en: The file "%file:1" can not be opened for writing.
vi: Không thể mở tập tin « %file:1 » để ghi.

en: The file name "%file:1" is invalid.
vi: Tên tập tin « %file:1 » không hợp lệ.

en: The file "%file:1" is not in the proper format.
vi: Tập tin « %file:1 » không có dạng thức đúng.

en: The directory "%dir:1" can not be opened for reading.
vi: Không thể mở thư mục « %dir:1 » để đọc.

en: The key "%key:1" is unknown.
vi: Không biết khóa « %key:1 ».

en: The value for option "%key:1" can not be changed.
vi: Không thể thay đổi giá trị cho tùy chọn « %key:1 ».

en: The key "%key:1" is not %accepted:2 and is thus invalid.
vi: Khóa « %key:1 » không phải %accepted:2 thì không hợp lệ.

en: The value "%value:2" is not %accepted:3 and is thus invalid for the key "%key:1".
vi: Giá trị « %value:2 » không phải %accepted:3 thì không hợp lệ đối với khóa « %key:1 ».

en: The key "%key:1" is not a string.
vi: Khóa « %key:1 » không phải là chuỗi.

en: The key "%key:1" is not an integer.
vi: Khóa « %key:1 » không phải là số nguyên.

en: The key "%key:1" is not a boolean.
vi: Khóa « %key:1 » không phải là bun.

en: The key "%key:1" is not a list.
vi: Khóa « %key:1 » không phải là danh sách.

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by a "reset-".
vi: Khóa « %key:1 » không chấp nhận tham số khi có tiền tố « reset- » (lập lại).

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by an "enable-".
vi: Khóa « %key:1 » không chấp nhận tham số nào khi có tiền tố « enable- » (hiệu lực).

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by a "dont-" or "disable-".
vi: Khóa « %key:1 » không chấp nhận tham số khi có tiền tố « dont- » (đừng) hay « disable- » (tắt).

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by a "clear-".
vi: Khóa « %key:1 » không chấp nhận tham số khi có tiền tố « clear- » (xóa).

en: The language "%lang:1" is not known.
vi: Không biết ngôn ngữ « %lang:1 ».

en: The soundslike "%sl:2" is not known.
vi: Không biết điều soundslike (nghe như) « %sl:2 ».

en: The language "%lang:1" is not supported.
vi: Ngôn ngữ « %lang:1 » không được hỗ trợ.

en: No word lists can be found for the language "%lang:1".
vi: Không tìm thấy danh sách từ đối với ngôn ngữ « %lang:1 ».

en: Expected language "%lang:1" but got "%prev:2".
vi: Ngờ ngôn ngữ « %lang:1 » còn nhận « %prev:2 ».

en: Affix '%aff:1' is corrupt.
vi: Phụ tố '%aff:1' bị hỏng.

en: The condition "%cond:1" is invalid.
vi: Điều kiện « %cond:1 » không hợp lệ.

en: The condition "%cond:1" does not guarantee that "%strip:2" can always be stripped.
vi: Điều kiện « %cond:1 » không bảo đảm luôn luôn có thể tước « %strip:2 ».

en: The file "%file:1" is not in the proper format. Expected the file to be in "%exp:2" not "%got:3".
vi: Tập tin « %file:1 » không co dạng thức đúng. Ngờ tập tin dạng « %exp:2 » không phải « %got:3 ».

en: The encoding "%encod:1" is not known.
vi: Không biết bảng mã « %encod:1 ».

en: The encoding "%encod:1" is not supported.
vi: Bảng mã « %encod:1 » không được hỗ trợ.

en: The conversion from "%encod:1" to "%encod2:2" is not supported.
vi: Việc chuyển đổi từ « %encod:1 » sang « %encod2:2 » không được hỗ trợ.

en: The string "%str:1" is invalid.
vi: Chuỗi « %str:1 » không hợp lệ.

en: The word "%word:1" is invalid.
vi: Từ « %word:1 » không hợp lệ.

en: The affix flag '%aff:1' is invalid for word "%word:2".
vi: Cờ affix (thêm vào) « %aff:1 » không hợp lệ đối với « %word:2 ».

en: The affix flag '%aff:1' can not be applied to word "%word:2".
vi: Không thẻ áp dụng cờ affix (thêm vào) « %aff:1 » cho từ « %word:2 ».

en: not a version number
vi: không phải là số hiệu phiên bản

en: dlopen returned "%return:1".
vi: lệnh dlopen đã trả lời « %return:1 ».

en: The file "%filter:1" does not contain any filters.
vi: Tập tin « %filter:1 » không chứa bộ lọc.

en: The filter "%filter:1" does not exist.
vi: Bộ lọc « %filter:1 » không tồn tại.

en: Confused by version control.
vi: Lộn xộn vì sự điều khiển phiên bản.

en: Aspell version does not match filter's requirement.
vi: Phiên bản trình Aspell không khớp với điều kiện của bộ lọc.

en: Filter option already exists.
vi: Tùy chọn lọc đã có.

en: Use option modifiers only within named option.
vi: Hãy dùng điều sửa đổi tùy chọn chỉ bên trong tùy chọn có tên.

en: Option modifier unknown.
vi: Không biết điều sửa đổi tùy chọn đó.

en: Error setting filter description.
vi: Gặp lỗi khi đặt mô tả bộ lọc.

en: Empty option specifier.
vi: Điều ghi rõ tùy chọn trống.

en: Option "%option:1" possibly specified prior to filter.
vi: Tùy chọn « %option:1 » có thể được xác định trước bộ lọc.

en: Unknown mode description key "%key:1".
vi: Không biết khóa mô tả chế độ « %key:1 ».

en: Expecting "%modekey:1" key.
vi: Ngờ khóa « %modekey:1 ».

en: Version specifier missing key: "aspell".
vi: Điều xác định phiên bản còn thiếu khóa « aspell ».

en: Aspell version does not match mode's requirement.
vi: Phiên bản trình Aspell không khớp với điều kiện của chế độ.

en: Missing magic mode expression.
vi: Thiếu biểu thức chế độ mã thuật.

en: Empty extension at char %char:1.
vi: Phần mở rộng trống tại ký tự %char:1.

en: "%mode:1" error
vi: Lỗi « %mode:1 »

en: Unknown mode: "%mode:1".
vi: Không biết chế độ: « %mode:1 ».

en: "%mode:1" error while extend Aspell modes. (out of memory?)
vi: Gặp lỗi « %mode:1 » khi mở rộng chế độ Aspell. (Hết bộ nhớ không?).

en: "%mode:1": no start for magic search given for magic "%magic:2".
vi: « %mode:1 »: chưa đặt đầu tìm kiếm mã thuật đối với « %magic:2 » mã thuật.

en: "%mode:1": no range for magic search given for magic "%magic:2".
vi: « %mode:1 »: chưa đặt phạm vị tìm kiếm mã thuật đối với « %magic:2 » mã thuật.

en: "%mode:1": no magic expression available for magic "%magic:2".
vi: « %mode:1 »: không có biểu thức mã thuật sẵn sàng đối với « %magic:2 » mã thuật.

en: "%mode:1": Magic "%magic:2": bad regular expression after location specifier; regexp reports: "%regerr:3".
vi: « %mode:1 »: mã thuật « %magic:2 »: biểu thức chính quy sai nằm sau đồ ghi rõ địa điểm; regexp thông báo: « %regerr:3 ».

en: "%expression:1" is not a valid regular expression.
vi: « %expression:1 » không phải là biểu thức chính quy hợp lệ.

en: Unhandled Error:
vi: Lỗi không được quản lý:

en: enter Email mode.
vi: vào chế độ thư điện tử.

en: enter HTML mode.
vi: vào chế độ HTML.

en: enter TeX mode.
vi: vào chế độ TeX.

en: enter Nroff mode.
vi: vào chế độ Nroff.

en: Invalid Option: %s
vi: Tùy chọn không hợp lệ: %s

en:  does not take any parameters.
vi:  không chấp nhận tham số.

en: You must specify a parameter for "%s".
vi: Phải ghi rõ tham số đốí với « %s ».

en: You must specify an action
vi: Phải ghi rõ hành động

en: Unknown Action: %s
vi: Không biết hành động: %s

en: Error: You must specify at least %d parameters for "%s".
vi: Lỗi: phải ghi rõ ít nhất %d tham số đối với « %s ».

en: WARNING: Unable to enter Nroff mode: %s
vi: CẢNH BÁO : không thể vào chế độ Nroff: %s

en: Time to load word list:
vi: Thòi gian tải danh sách từ:

en: Suggestion Time: %f
vi: Thời gian góp ý: %f

en: You must specify a file name.
vi: Phải ghi rõ tên tập tin.

en: Only one file name may be specified.
vi: Có thể ghi rõ chỉ một tên tập tin thôi.

en: Could not open the file "%s" for reading
vi: Không thể mở tập tin « %s » để đọc.

en: Invalid keymapping: %s
vi: Ảnh xạ khóa không hợp lệ: %s

en: Could not open the file "%s" for writing. File not saved.
vi: Không thể mở tập tin « %s » để ghi nên chưa lưu tập tin.

en: Add Lower
vi: Thêm thấp hơn

en: Are you sure you want to abort (y/n)?
vi: Bạn có chắc muốn hủy bỏ không? (c/k)

note: TRANSLATORS: The user may input any of these characters to say "yes". MUST ONLY CONSIST OF ASCII CHARACTERS.
en: Yy
vi: Cc

en: With:
vi: Với:

en: Sorry that is an invalid choice!
vi: Tiếc là lựa chọn đó không hợp lệ.

en: Can't merge a master word list yet. Sorry.
vi: Tiếc là chưa có thể phối danh sách từ chính.

en: Sorry "create/merge personal" is currently unimplemented.
vi: Tiếc là chưa thi hành khả năng « create/merge personal » (tạo/phối cá nhân).

en: Sorry I won't overwrite "%s"
vi: Tiếc là không thể ghi đè « %s »

en: Sorry "create/merge repl" is currently unimplemented.
vi: Tiếc là chưa thi hành khả năng « create/merge repl » (tạo/phối thay thế).

en: "%s" is not a valid flag for the "munch-list" command.
vi: « %s » không phải là cờ hợp lệ đối với lệnh « munch-list » (nhai danh sách).

note: TRANSLATORS: These should all be formated to fit in 80 column or less
en: Usage: aspell [options] <command>
vi: Cách sử dụng: aspell [tùy_chọn ...] <lệnh>

en: <command> is one of:
vi: <lệnh> là một của :

en:   -?|usage         display a brief usage message
vi:   -?|usage         hiển thị thông điệp ngắn về _cách sử dụng_

en:   help             display a detailed help message
vi:   help             hiển thị thông điệp _trợ giup_ chi tiết

en:   -a|pipe          "ispell -a" compatibility mode
vi:   -a|pipe          chế độ tương thích « ispell -a » (ống dẫn)

en:   [dump] config    dumps the current configuration to stdout
vi:   [dump] config    _đổ cấu hình_ hiện thời ra thiết bị xuất chuẩn

en:   config <key>     prints the current value of an option
vi:   config <khóa>     in ra giá trị hiện thời của tùy chọn đó (_cấu hình_)

en:     lists available dictionaries / filters / filter modes
vi:     liệt kê các từ điển / bộ lọc / chế độ lọc sẵn sàng

en: [options] is any of the following:
vi: [tùy_chọn ...] có thể:

en:   list             produce a list of misspelled words from standard input
vi:   list             tạo _danh sách_ các từ sai chính tả từ thiết bị nhập chuẩn

en:   soundslike       returns the sounds like equivalent for each word entered
vi:   soundslike       trả lời điều _nghe như_ mỗi từ đã nhập

en:   munch            generate possible root words and affixes
vi:   munch            tạo ra từ gốc và affix (thêm vào) có thể (_nhai_)

en:   expand [1-4]     expands affix flags
vi:   expand [1-4]     _mở rộng_ cờ affix

en:   clean [strict]   cleans a word list so that every line is a valid word
vi:   clean [strict]   _xoá sạch_ danh sách từ để mỗi dòng là một từ hợp lệ
    	(_chính xác_)

en:   -v|version       prints a version line
vi:   -v|version       in ra dòng _phiên bản_

en:   munch-list [simple] [single|multi] [keep]
vi:   munch-list [simple] [single|multi] [keep]
    	(nhai danh sách, đơn giản, đơn, đa, giữ)

en:     reduce the size of a word list via affix compression
vi:     giảm kích cỡ của danh sách từ bằng cách nén kiểu affix

en:   conv <from> <to> [<norm-form>]
vi:   conv <bảng mã này> <bảng mã khác> [<kiểu tiêu chuẩn>] (_chuyển đổi_)

en:     converts from one encoding to another
vi:     chuyển đổi từ bảng mã này sang bảng mã khác

en:   norm (<norm-map> | <from> <norm-map> <to>) [<norm-form>]
vi:   norm (<lược đồ tiêu chuẩn> | <điều này> <lược đồ tiêu chuẩn> <điều khác>)
    	[<kiểu tiêu chuẩn>]

en:     perform Unicode normalization
vi:     tiêu chuẩn hóa kiểu Unicode

en:     dumps, creates or merges a master, personal, or replacement dictionary.
vi:     đổ, tạo hay hoà trộn từ điển kiểu chính, cá nhân hay thay thế

note: TRANSLATORS: "none", "internal" and "strict" are literal values and should not be translated.
en:   <norm-form>      normalization form to use, either none, internal, or strict
vi:   <norm-form>      _kiểu tiêu chuẩn hóa_ cần dùng, hoặc none (không có),
    	internal (nội bộ), hay strict (chính xác)

en: Available Dictionaries:
        Dictionaries can be selected directly via the "-d" or "master"
        option.  They can also be selected indirectly via the "lang",
        "variety", and "size" options.
vi: Từ điển sẵn sàng:
        Có thể chọn trực tiếp từ điển bằng tùy chọn « -d »
    hay « master » (chính). Cũng co thể chọn gián tiếp từ điển bằng
    tùy chọn « lang » (ngôn ngữ), « variety » (loại), và « size » (kích cỡ).

en: Available Filters (and associated options):
        Filters can be added or removed via the "filter" option.
vi: Bộ lọc sẵn sàng (và tùy chọn tương ứng):
        Có thể thêm hoặc gỡ bỏ bộ lọc bằng tùy chọn « filter » (lọc).

en: 
      %s filter: %s
vi: 
      %s lọc: %s

note: TRANSLATORS: This should be formated to fit in 80 column or less
en: Available Filter Modes:
        Filter Modes are reconfigured combinations of filters optimized for
        files of a specific type. A mode is selected via the "mode" option.
        This will happen implicitly if Aspell is able to identify the file
        type from the extension, and possibility the contents, of the file.
vi: Chế độ lọc sẵn sàng:
       Chế Độ Lọc là sự phối hợp được cấu hình lại
    của bộ lọc được tối ưu hoá dành cho tập tin có kiểu riêng.
    Chế độ được chọn bằng tùy chọn « mode ».
    Nó sẽ được chọn ngầm nếu trình Aspell có thể nhận diện
    kiểu tập tin từ phần mở rộng, và có thể từ nội dung của tập tin.

en: Error: Stdin not a terminal.
vi: Lỗi: thiết bị nhập chuẩn không phải là thiết bị cuối.

en: Accept Changes
vi: Chấp nhận các thay đổi

en: Delete the previous character
vi: Xóa bỏ ký tự nằm trước

en: Move Back one space
vi: Quay lùi một chữ

en: Move Forward one space
vi: Đi tiếp một chữ

en: Move to the beginning of the line
vi: Về đầu của dòng

en: Delete the next character
vi: Xóa bỏ chữ nằm sau

en: Kill all characters to the EOL
vi: Xóa bỏ tất cả các ký tự đến kết thúc của dòng

en: Abort This Operation
vi: Hủy bỏ thao tác này

en: This is probably because:
vi: Rất có thể vì:

en: The required field "name" is missing.
vi: Tường cần thiết « name » (tên) còn thiếu.

en: Empty string.
vi: Chuỗi trống.

en: The character '%s' (U+%02X) may not appear at the beginning of a word.
vi: Không cho phép ký tự « %s » (U+%02X) bắt đầu từ.

en: The character '%s' (U+%02X) must be followed by an alphabetic character.
vi: Ký tự « %s » (U+%02X) phải có ký tự abc nằm sau nó.

en: Does not contain any alphabetic characters.
vi: Không chứa ký tự abc.

en: The character '%s' (U+%02X) may not appear in the middle of a word.
vi: Không cho phép ký tự « %s » (U+%02X) nằm ở giữa trong từ.

en: The character '\r' (U+0D) may not appear at the end of a word. This probably means means that the file is using MS-DOS EOL instead of Unix EOL.
vi: Không cho phép ký tự « \r » (U+0D) kết thúc từ. Có thể nghĩa là tập tin
    đó dùng ký tự kết thúc dòng kiểu MS-DOS thay thế kiểu Unix.

en: The character '%s' (U+%02X) may not appear at the end of a word.
vi: Không cho phép ký tự « %s » (U+%02X) kết thúc từ.

en: Warning: Removing invalid affix '%s' from word %s.
vi: Cảnh báo : đang gỡ bỏ phụ tố không hợp lệ « %s » ra từ %s.

en: Warning: Removing inapplicable affix '%s' from word %s.
vi: Cảnh báo : đang gỡ bỏ phụ tố không thể áp dụng « %s » ra từ %s.

en: Warning: %s Skipping string.
vi: Cảnh báo : %s đang bỏ qua chuỗi.

en: The total length is larger than 240 characters.
vi: Tổng độ dài hơn 240 ký tự.

en: Warning: %s Skipping word.
vi: Cảnh báo : %s đang bỏ qua từ.

en: Possibly incorrect count.
vi: Có lẽ số đếm không đúng.

en: Incompatible hash function.
vi: Hàm băm không tương thích.

en: Wrong endian order.
vi: Thứ tự byte trong số đa byte không phải là đúng.

en: Wrong soundslike.
vi: Điều soundslike (nghe như) không đúng.

en: Wrong soundslike version.
vi: Phiên bản soundslike (nghe như) không đúng.

en: Affix flags found in word but no affix file given.
vi: Đã tìm cờ affix (phụ tố) trong từ nhưng không có tập tin affix đưa ra.

en: The total word length, with soundslike data, is larger than 240 characters.
vi: Tổng độ dài từ, gồm dữ liệu soundslike (nghe như), hơn 240 ký tự.

en: There must be at least one "add" line.
vi: Cần phải có ít nhất một dòng kiểu « thêm » (add).

en: one of ultra, fast, normal, slow, or bad-spellers
vi: một của người chính tả rất tốt, nhanh, thường, chạm hay tệ.

en: is not one of the allowed types
vi: không phải là một của những kiểu hợp lệ

en: The personal word list is unavailable.
vi: Hiện thời danh sách từ cá nhân không sẵn sàng.

en: The session word list is unavailable.
vi: Hiện thời danh sách từ phiên chạy không sẵn sàng.

en: The main word list is unavailable.
vi: Hiện thời danh sách từ chính không sẵn sàng.

en: a string of 'o','O','p',or 'P'
vi: chuỗi là « o », « O », « p », hay « P »

note: TRANSLATORS: Like the strings in config.cpp, all strings in *-filter.opt should be under 50 characters, begin with a lower case character and not include any trailing punctuation marks.
en: experimental filter for hiding delimited contexts
vi: bộ lọc thuộc thí nghiệm để ẩn ngữ cảnh định giới

en: context delimiters (separated by spaces)
vi: điều định giới ngữ cảnh (được phân cách
    bằng dấu cách)

en: swaps visible and invisible text
vi: trao đổỉ chữ hữu hình và vô hình

en: filter for skipping quoted text in email messages
vi: bộ lọc để bỏ qua đoạn trích dẫn trong thư điên tử

en: email quote characters
vi: ký tự trích dẫn thư điện tử

en: num chars that can appear before the quote char
vi: số ký tự có thể nằm trước ký tự trích dẫn

en: filter for dealing with HTML documents
vi: bộ lọc để xử lý tàì liệu HTML

en: HTML attributes to always check
vi: thuộc tính HTML cần kiểm tra luôn luôn

en: HTML tags to always skip the contents of
vi: thẻ HTML cần bỏ qua nội dung của chúng

en: filter for dealing with Nroff documents
vi: bộ lọc để xử lý tài liệu Nroff

en: filter for dealing with generic SGML/XML documents
vi: bộ lọc để xử lý tài liệu SGML/XML giống loài

en: SGML attributes to always check
vi: thuộc tính SGML cần kiểm tra luôn luôn

en: SGML tags to always skip the contents of
vi: thẻ SGML cần bỏ qua nội dung của chúng

en: filter for dealing with TeX/LaTeX documents
vi: bộ lọc để xử lý tàì liệu TeX/LaTeX

en: check TeX comments
vi: kiểm tra chú thích TeX

en: TeX commands
vi: lệnh TeX

en: filter for dealing with Texinfo documents
vi: bộ lọc để xử lý tài liệu Texinfo

en: Texinfo commands to ignore the parameters of
vi: lệnh Texinfo cần bỏ qua các tham số của chúng

en: Texinfo environments to ignore
vi: môi trường Texinfo cần bỏ qua

en: filter to skip URL like constructs
vi: bộ lọc để bỏ qua các địa chỉ Mạng URL như là các cấu trúc

en: mode for checking C++ comments and string literals
vi: chế độ để kiểm tra chú thích C++ và chuỗi văn bản

en: mode to check any lines starting with a #
vi: chế độ để kiểm tra dòng nào có ký tự đầu #

en: mode for skipping quoted text in email messages
vi: chế độ để bỏ qua đoạn trích dẫn trong thư điện tử

en: mode for checking HTML documents
vi: chế độ để kiểm tra tài liệu HTML

en: mode to disable all filters
vi: chế độ để tắt mọi bộ lọc

en: mode for checking Nroff documents
vi: chế độ để kiểm tra tài liệu Nroff

en: mode for checking Perl comments and string literals
vi: chế độ để kiểm tra chú thích Perl và đồ nghĩa chữ trong chuỗi

en: mode for checking generic SGML/XML documents
vi: chế độ để kiểm tra tài liệu SGML/XML giống loài

en: mode for checking TeX/LaTeX documents
vi: chế độ để kiểm tra tài liệu TeX/LaTex

en: mode for checking Texinfo documents
vi: chế độ để kiểm tra tài liệu Texinfo

en: mode to skip URL like constructs (default mode)
vi: chế độ để bỏ qua đồ kiểu địa chỉ Mạng (chế độ mặc định)

en: Shutdown sequence commencing... Press Ctrl-C again for emergency shutdown.
vi: Quá trình đóng chương trình bắt đầu... Nhấn "Ctrl-C" lần nữa để đóng chương trình cấp tốc

en: Emergency shutdown sequence commencing...
vi: Quá trình đóng chương trình bắt đầu...

en: aria2 will resume download if the transfer is restarted.
vi: aria2 sẽ tiếp tục tải về nếu quá trình chuyển dữ liệu bắt đầu lại

en: If there are any errors, then see the log file. See '-l' option in help/man page for details.
vi: Nếu gặp lỗi, vui lòng xem tập tin log. Nhấn tuỳ chọn "-l" ở phần help/man

en: Download Results:
vi: Kết quả tải tập tin

en: Status Legend:
vi: Tình trạng

en:                               Default:
vi:                               Giá trị mặc địn

en:                               Tags:
vi:                               Ghi chú

en:                               Possible Values:
vi:                               Giá trị có thể

en:   (requires restart of Arduino)
vi: (yêu cầu khởi động lại Arduino)

en:  Not used: {0}
vi: Chưa dùng đến: {0}

en:  Used: {0}
vi: Đã sử dụng: {0}

en: 'Keyboard' not found. Does your sketch include the line '#include <Keyboard.h>'?
vi: 'Keyboard' không tìm thấy. Có thể bạn đã chưa khai báo '#include <Keyboard.h>'.

en: 'Mouse' not found. Does your sketch include the line '#include <Mouse.h>'?
vi: 'Mouse' không tìm thấy. Có thể bạn đã chưa khai báo '#include < Mouse.h>'.

en: 'arch' folder is no longer supported! See http://goo.gl/gfFJzU for more information
vi: thư mục 'arch' bây giờ đã không còn được hỗ trợ! Truy cập http://goo.gl/gfFJzU để biết thêm thông tin

en: (edit only when Arduino is not running)
vi: (chỉ được chỉnh sửa khi Arduino bị tắt)

en: (legacy)
vi: (cũ)

en: --curdir no longer supported
vi: --curdir không còn được hỗ trợ

en: --verbose, --verbose-upload and --verbose-build can only be used together with --verify or --upload
vi: --verbose, --verbose-upload và --verbose-build chỉ có thể dùng chung với --verify hoặc --upload

en: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Do you want to save changes to this sketch<BR> before closing?</b><p>If you don't save, your changes will be lost.
vi: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Bạn có muốn lưu lại các thay đổi với sketch này<BR> trước khi đóng lại không?</b><p>Nếu bạn không lưu, mọi thay đổi bạn vừa tác động sẽ không được áp dụng.

en: A folder named "{0}" already exists. Can't open sketch.
vi: Thư mục có tên "{0}" hiện đã có. Không thể mở sketch.

en: A library named {0} already exists
vi: Một thư viện với tên {0} đã tồn tại

en: A new version of Arduino is available,
    would you like to visit the Arduino download page?
vi: Một phiên bản mới của Arduino vừa được phát hành,
    bạn có muốn tải về không?

en: A newer {0} package is available
vi: Có {0} gói cập nhật mới

en: A subfolder of your sketchbook is not a valid library
vi: Thư mục con trong tập phác thảo của bạn không phải là thư viện hợp lệ

en: About Arduino
vi: Translated by PA

en: Add .ZIP Library...
vi: Nhập thư viện bằng tập tin .ZIP...

en: Add File...
vi: Thêm tập tin..

en: Additional Boards Manager URLs
vi: Địa chỉ URLs nhận về các thư viện bổ sung

en: Additional Boards Manager URLs:
vi: Địa chỉ URLs nhận về các thư viện bổ sung:

en: Aggressively cache compiled core
vi: Chủ động cache core đã biên dịch

en: An error occurred while trying to fix the file encoding.
    Do not attempt to save this sketch as it may overwrite
    the old version. Use Open to re-open the sketch and try again.
vi: Xảy ra lỗi khi sửa lỗi việc mã hóa tập tin.
    Không nên cố gắng lưu lại sketch vì có thể gây ra việc chép đè lên dữ liệu
    đối với phiên bản trước đó. Sử dụng lệnh Mở để mở lại sketch và thử lại lần nữa.

en: An error occurred while updating libraries index!
vi: Lỗi xảy ra trong khi cập nhật danh sách thư viện!

en: An error occurred while uploading the sketch
vi: Lỗi xảy ra không lúc nạp bản phác thảo

en: An error occurred while verifying the sketch
vi: Lỗi xảy ra trong lúc kiểm tra bản phác thảo

en: An error occurred while verifying/uploading the sketch
vi: Lỗi xảy ra trong lúc kiểm tra/nạp bản phác thảo

en: An unknown error occurred while trying to load
    platform-specific code for your machine.
vi: Một lỗi lạ đã xảy ra khi đang tải
    mã lập trình dành cho nền tảng của hệ thống máy bạn đang tương tác.

en: Archive Sketch
vi: Các Sketch được lưu trữ

en: Archive sketch as:
vi: Lưu trữ sketch dưới dạng:

en: Archive sketch canceled.
vi: Đã hủy việc lưu trữ sketch.

en: Archiving the sketch has been canceled because
    the sketch couldn't save properly.
vi: Việc lưu trữ sketch đã bị hủy bỏ vì
    sketch không thể được lưu hoàn toàn.

en: Arduino ARM (32-bits) Boards
vi: Bo mạch Arduino ARM (32-bits)

en: Arduino AVR Boards
vi: Bo mạch Arduino AVR

en: Arduino can only open its own sketches
    and other files ending in .ino or .pde
vi: Arduino IDE chỉ có thể mở các sketch của chính nó hoặc các file khác có phần mở rộng là .ino và .pde

en: Arduino cannot run because it could not
    create a folder to store your settings.
vi: Arduino không thể khởi động bởi vì chương trình
    không thể tạo một thư mục để lưu giữ các thiết lập của bạn.

en: Arduino cannot run because it could not
    create a folder to store your sketchbook.
vi: Arduino không thể khởi động vì chương trình không thể
    tạo một thư mục để lưu trữ sketbook của bạn.

en: Are you sure you want to delete "{0}"?
vi: Bạn có chắc là bạn muốn xóa "{0}" không?

en: Are you sure you want to delete this sketch?
vi: Bạn có chắc là xóa sketch này không?

en: Argument required for --board
vi: Chỉ dẫn --board cần tham số đi kèm

en: Argument required for --port
vi: Chỉ dẫn --portcần tham số đi kèm

en: Argument required for --pref
vi: Chỉ dẫn --pref cần tham số đi kèm

en: Argument required for --preferences-file
vi: Chỉ dẫn --preferences-file cần tham số đi kèm

en: Argument required for {0}
vi: Cần tham số cho {0}

en: Authorization required
vi: Yêu cầu xác thực

en: Auto Format
vi: Định Dạng Tự Động

en: Auto Format finished.
vi: Đã hoàn tất Định Dạng Tự Động

en: Auto-detect proxy settings
vi: Thiết lập tự động nhận dạng proxy

en: Automatic proxy configuration URL:
vi: Đường dẫn URL cấu hình tự động proxy:

en: Bad error line: {0}
vi: Lỗi nghiêm trọng ở dòng: {0}

en: Bad file selected
vi: Tập tin được chọn bị lỗi

en: Board
vi: Bo mạch

en: Board Info
vi: Bo mạch

en: Board at {0} is not available
vi: Bo mạch ở {0} không khả dụng

en: Board {0} (platform {1}, package {2}) is unknown
vi: Không thể xác định board mạch {0} (nền tảng {1}, gói {2})

en: Board {0}:{1}:{2} doesn''t define a ''build.board'' preference. Auto-set to: {3}
vi: Bo mạch {0}:{1}:{2} không xác định một giá trị tùy biến ''build.board''. Tự động chỉnh theo: {3}

en: Board:
vi: Bo mạch:

en: Boards Manager
vi: Quản Lý Các Board

en: Boards Manager...
vi: Quản Lý Board...

en: Boards included in this package:
vi: Những board được thêm vào trong gói package này:

en: Bootloader file specified but missing: {0}
vi: Tập tin Bootloader đã được khai báo, nhưng bị thiếu: {0}

en: Both NL & CR
vi: Cả NL & CR

en: Build options changed, rebuilding all
vi: Đã thay đổi tuỳ chọn biên dịch, đang biên dịch lại tất cả

en: Built-in Examples
vi: Các ví dụ có sẵn

en: Burning bootloader to I/O Board (this may take a minute)...
vi: Burning bootloader vào Bo Mạc I/O (quá trình này có thể kéo dài một phút)...

en: CRC doesn't match, file is corrupted. It may be a temporary problem, please retry later.
vi: Mã CRC không khớp, file đã bị hỏng. Đó có thể là một vấn đề tạm thời, hãy thử lại sau.

en: Can only pass one of: {0}
vi: Chỉ có thể đưa vào một trong: {0}

en: Can't enable external editor
vi: Không thể mở trình soạn thảo bên ngoài

en: Can't find the sketch in the specified path
vi: Không tìm thấy bảng phác thảo với đường dẫn đã chỉ định

en: Cannot specify any sketch files
vi: Không thể chỉ định bất kỳ tập tin phác thảo nào

en: Carriage return
vi: Trả về carriage

en: Check for updates on startup
vi: Kiểm tra xem có phiên bản mới của chương trình hay không vào lúc khởi động

en: Clear output
vi: Xóa output

en: Click for a list of unofficial boards support URLs
vi: Click vào để hiển thị danh sách URLs hỗ trợ các board không chính thức

en: Comment/Uncomment
vi: Bình luận/Không bình luận

en: Compiler warnings:
vi: Cảnh báo từ trình biên dịch:

en: Compiling sketch...
vi: Đang biên dịch sketch...

en: Contributed
vi: Đã đóng góp

en: Copy error messages
vi: Sao chép nội dung cảnh báo về lỗi

en: Copy for Forum
vi: Sao chép từ diễn đàn

en: Could not add ''{0}'' to the sketch.
vi: Không thể thêm "{0}" vào sketch.

en: Could not copy to a proper location.
vi: Không thể sao chép đến một vị trí có bậc cao hơn.

en: Could not create directory "{0}"
vi: Không thể tạo thư mục "{0}"

en: Could not create the sketch folder.
vi: Không thể tạo thư mục sketch.

en: Could not create the sketch.
vi: Không thể tạo sketch.

en: Could not delete "{0}".
vi: Không thể xóa "{0}".

en: Could not delete the existing ''{0}'' file.
vi: Không thể xóa tập tin "{0}" sẵn có.

en: Could not find boards.txt in {0}. Is it pre-1.5?
vi: Không tìm thấy boards.txt trong {0}. Đây có phải là phiên bản cũ hơn-1.5?

en: Could not find tool {0}
vi: Không tìm thấy công cụ {0}

en: Could not find tool {0} from package {1}
vi: Không tìm thấy công cụ {0} từ gói cài đặt {1}

en: Could not open the URL
    {0}
vi: Không thể mở đường dẫn URL
    {0}

en: Could not open the folder
    {0}
vi: Không thể mở thư mục
    {0}

en: Could not properly re-save the sketch. You may be in trouble at this point,
    and it might be time to copy and paste your code to another text editor.
vi: Không thể lưu lại hoàn toàn sketch. Bạn có thể sẽ gặp Phồng Tôm ở điểm này,
    và có thể nên dành thời gian sao chép và dán mã nguồn của bạn vào một trình soạn thảo mã khác.

en: Could not re-save sketch
vi: Không thể lưu lại sketch lần nữa

en: Could not read color theme settings.
    You'll need to reinstall Arduino.
vi: Không thể đọc được thiết lập màu sắc giao diện.
    Bạn nên cài đặt lại Arduino.

en: Could not read default settings.
    You'll need to reinstall Arduino.
vi: Không thể tải thiết lập mặc định.
    Bạn cần cài đặt lại Arduino.

en: Could not remove old version of {0}
vi: Không thể loại bỏ phiên bản cũ của {0}

en: Could not replace {0}
vi: Không thể thay thay thế {0}

en: Couldn't archive sketch
vi: Không thể lưu trữ sketch

en: Couldn't determine program size: {0}
vi: Không thể xác định kích thước chương trình: {0}

en: Couldn't do it
vi: Không thể thực hiện thao tác này

en: Couldn't find a Board on the selected port. Check that you have the correct port selected.  If it is correct, try pressing the board's reset button after initiating the upload.
vi: Không thể tìm thấy cổng được chọn trên bo mạch.

en: Data Processing
vi: Xử Lý Dữ Liệu

en: Data Storage
vi: Dung Lượng Bộ Nhớ

en: Device Control
vi: Điều khiển thiết bị

en: Device is not responding, check the right serial port is selected or RESET the board right before exporting
vi: Thiết bị không phản hồi tín hiệu, kiểm tra cổng tín hiệu bên phải đã được chọn hay chưa hoặc RESET lại bo mạch trước khi xuất tín hiệu

en: Discard all changes and reload sketch?
vi: Hủy bỏ tất cả các thay đổi và tải lại sketch?

en: Do you want to remove {0}?
    If you do so you won't be able to use {0} any more.
vi: Bạn có muốn gở bỏ {0}?
    Nếu bạn muốn gỡ bỏ, bạn sẽ không còn được phép sử dụng {0} nữa.

en: Done Saving.
vi: Đã hoàn tất việc lưu.

en: Done burning bootloader.
vi: Đã hoàn tất quá trình burning bootloader.

en: Done compiling
vi: Hoàn tất biên dịch

en: Done compiling.
vi: Đã biên dịch xong.

en: Done printing.
vi: Đã hoàn tất việc in.

en: Done uploading
vi: Hoàn tất nạp mạch

en: Done uploading.
vi: Đã hoàn tất việc tải dữ liệu.

en: Downloaded {0}kb of {1}kb.
vi: Đã tải về {0}kb trong tổng số {1}kb.

en: Downloading boards definitions.
vi: Đang tải về các định nghĩa board

en: Downloading libraries index...
vi: Đang tải về danh sách thư viện...

en: Downloading library: {0}
vi: Đang tải về thư viện: {0}

en: Downloading platforms index...
vi: Đang tải về danh sách các nền tảng...

en: Downloading tools ({0}/{1}).
vi: Đang tải về công cụ ({0}/{1}).

en: Edison Help
vi: Giúp đỡ về bo Edison

en: Editor font size:
vi: Kích cỡ kiểu chữ soạn thảo:

en: Editor language:
vi: Ngôn ngữ soạn thảo:

en: Enable Code Folding
vi: Bật chế độ gộp các câu lệnh theo dấu ngoặc nhọn

en: Enter a comma separated list of urls
vi: Các đường dẫn urls phân cách nhau bởi dấu phẩy

en: Enter additional URLs, one for each row
vi: Nhập vào các URL bổ sung, phân cách nhau bằng xuống hàng

en: Error adding file
vi: Lỗi khi thêm tập tin

en: Error compiling for board {0}.
vi: Lỗi biên dịch cho bo {0}.

en: Error compiling.
vi: Lỗi khi đang biên dịch.

en: Error downloading {0}
vi: Lỗi tải về {0}

en: Error getting the Arduino data folder.
vi: Xảy ra lỗi khi tiếp nhận thư mục dữ liệu Arduino

en: Error inside Serial.{0}()
vi: Lỗi ở bên trong Serial.{0}()

en: Error loading theme {0}: {1}
vi: Không thể tải chủ đề {0}: {1}

en: Error loading {0}
vi: Lỗi khi nạp dữ liệu {0}

en: Error opening serial port ''{0}''.
vi: Lỗi khi mở cổng có số thứ tự ''{0}''.

en: Error opening serial port ''{0}''. Try consulting the documentation at http://playground.arduino.cc/Linux/All#Permission
vi: Lỗi khi mở cổng serial "{0}". Thử tham khảo tài liệu tại http://playground.arduino.cc/Linux/All#Permission

en: Error reading preferences
vi: Lỗi xảy ra với phần tương tác trong tùy biến

en: Error reading the preferences file. Please delete (or move)
    {0} and restart Arduino.
vi: Lỗi xảy ra khi đọc tập tin tùy biến. Hãy xóa (hoặc di chuyển)
    {0} và khởi động lại Arduino.

en: Error running post install script
vi: Lỗi khi chạy post install script

en: Error starting discovery method:
vi: Lỗi khởi tạo phương thức khám phá:

en: Error touching serial port ''{0}''.
vi: Lỗi khi tiếp xúc với cổng có số thứ tự ''{0}''.

en: Error while burning bootloader.
vi: Lỗi khi đang burning bootloader.

en: Error while burning bootloader: missing '{0}' configuration parameter
vi: Lỗi trong khi đang ghi dữ liệu phần nạp khởi động: thiếu thông số cấu hình '{0}'

en: Error while compiling: missing '{0}' configuration parameter
vi: Lỗi biên dịch: thiếu tham số '{0}'

en: Error while printing.
vi: Lỗi trong khi in.

en: Error while setting serial port parameters: {0} {1} {2} {3}
vi: Lỗi khi thiết lập tham số cho cổng serial: {0} {1} {2} {3}

en: Error while uploading
vi: Lỗi tải lên chương trình

en: Error while uploading: missing '{0}' configuration parameter
vi: Lỗi khi tải lên dữ liệu: thiếu thông số cấu hình '{0}'

en: Error while verifying
vi: Lỗi biên dịch

en: Error while verifying/uploading
vi: Lỗi khi biên dịch/tải lên

en: Examples for any board
vi: Ví dụ cho mọi board

en: Examples for {0}
vi: VÍ dụ cho {0}

en: Examples from Custom Libraries
vi: Chương trình mẫu trong thư viện tuỳ chinh

en: Examples from Other Libraries
vi: Chương trình mẫu trong thư viện khác

en: Export canceled, changes must first be saved.
vi: Quy trình xuất dữ liệu đã bị hủy bỏ, việc trước tiên cần làm là phải lưu các thay đổi.

en: Export compiled Binary
vi: Xuất mã nhị phân đã biên dịch

en: Failed to open sketch: "{0}"
vi: Không thể mở file "{0}"

en: Failed to rename "{0}" to "{1}"
vi: Không thể đổi tên "{0}" thành "{1}"

en: Failed to rename sketch folder
vi: Không thể đổi tên thư mục sketch

en: File name {0} is invalid: ignored
vi: File {0} không hợp lệ: bỏ qua

en: Filter your search...
vi: Lọc tìm kiếm...

en: Find in Reference
vi: Tìm trong tham chiếu

en: Fix Encoding & Reload
vi: Sửa lỗi Mã Hóa & Tải lại

en: For information on installing libraries, see: http://www.arduino.cc/en/Guide/Libraries
vi: Để biết thêm chi tiết về việc cài đặt các thư viện, vui lòng truy cập: http://arduino.cc/en/Guide/Libraries

en: Forcing reset using 1200bps open/close on port {0}
vi: Đang cố gắng reset lại ở 1200bps tại cổng {0}

en: Galileo Help
vi: Giúp đỡ về Galileo

en: Get Board Info
vi: Lấy thông tin của bo

en: Global variables use {0} bytes ({2}%%) of dynamic memory, leaving {3} bytes for local variables. Maximum is {1} bytes.
vi: Biến toàn cục sử dụng {0} byte ({2}%%) của bộ nhớ động, còn lại {3} byte của biến địa phương. Giá trị tối đa là {1} byte.

en: Global variables use {0} bytes of dynamic memory.
vi: Biến toàn cục sử dụng {0} byte của bộ nhớ động.

en: How about saving the sketch first 
    before trying to rename it?
vi: Tại sao bạn không lưu sketch này lại 
    trước khi đổi tên nó?

en: How very Borges of you
vi: Bạn rất tuyệt

en: INCOMPATIBLE
vi: KHÔNG TƯƠNG THÍCH

en: Ignore Case
vi: Bỏ qua trường hợp viết hoa

en: Ignoring library with bad name
vi: Bỏ qua thư viện với tên không hợp lệ

en: Ignoring sketch with bad name
vi: Bỏ qua sketch với tên không hợp lệ

en: In Arduino 1.0, the default file extension has changed
    from .pde to .ino.  New sketches (including those created
    by "Save-As") will use the new extension.  The extension
    of existing sketches will be updated on save, but you can
    disable this in the Preferences dialog.
    
    Save sketch and update its extension?
vi: Trong phiên bản Arduino 1.0, phần định dạng tập tin mặc định đã thay đổi
    từ .pde thành .ino.  Các sketch mới (bao gồm các đối tượng đã được tạo
    bằng "Lưu-Dưới Dạng") sẽ sử dụng phần định dạng mới.  Phần định dạng
    của các sketch đã có trước đó sẽ được cập nhật khi lưu, tuy nhiên bạn có thể
    vô hiệu hóa tính năng này trong hộp thoại Tùy Biến.
    
    Lưu lại sketch và cập nhật phần định dạng của sketch này?

en: Include Library
vi: Thư viện bao gồm

en: Incorrect IDE installation folder
vi: Sai thư mục cài đặt IDE

en: Initializing packages...
vi: Đang khởi tạo các gói chương trình...

en: Installation completed!
vi: Quá trình cài đặt hoàn tất

en: Installing boards...
vi: Đang cài đặt cho bo...

en: Installing tools ({0}/{1})...
vi: Đang cài công cụ ({0}/{1})...

en: Invalid library found in {0}: {1}
vi: Thư viện không hợp lệ được tìm thấy trong {0}: {1}

en: Invalid version {0}
vi: Phiên bản không hợp lệ {0}

en: Library Manager
vi: Quản lí thư viện

en: Library added to your libraries. Check "Include library" menu
vi: Thư viện mới đã được thêm vào thư viện hệ thống. Hãy kiểm tra "Bổ sung thư viện" ở phía menu

en: Library can't use both 'src' and 'utility' folders. Double check {0}
vi: Thư viện không thể dùng cả hai thư mục 'src' và 'utility'. Kiểm tra lại {0}

en: Line number:
vi: Dòng số:

en: Loading configuration...
vi: Đang tải cài đặt...

en: Low memory available, stability problems may occur.
vi: Thiếu bộ nhớ, các lỗi về sự ổn định có thể xảy ra.

en: Manage Libraries...
vi: Quản lí thư viện...

en: Missing '{0}' from library in {1}
vi: Thiếu '{0}' từ thư viện trong {1}

en: Mode not supported
vi: Chế độ không được hỗ trợ

en: More preferences can be edited directly in the file
vi: Thêm các tùy biến có thể được chỉnh sửa trực tiếp trong tập tin

en: Moving
vi: Đang di chuyển

en: Multiple files not supported
vi: Không hỗ trợ nhiều file

en: Multiple libraries were found for "{0}"
vi: Phát hiện nhiều thư viện cho "{0}"

en: Name for new file:
vi: Tên cho tập tin mới:

en: Network port, can't obtain info
vi: Cổng mạng, không thể lấy thông tin

en: Network ports
vi: Cổng mạng

en: Network upload using programmer not supported
vi: Không hỗ trợ phần tải lên mạng sử dụng phần lập trình

en: Newline
vi: Dòng mới

en: No authorization data found
vi: Không tìm thấy thông tin xác thực

en: No changes necessary for Auto Format.
vi: Không cần thay đổi đối với Định Dạng Tự Động.

en: No command line parameters found
vi: Không tìm thấy tham số dòng lệnh

en: No compiled sketch found
vi: Không tìm thấy sketch đã biên dịch

en: No files were added to the sketch.
vi: Không có tập tin nào được thêm vào sketch.

en: No launcher available
vi: Hiện không có chương trình kích hoạt nào

en: No line ending
vi: Không kết thúc dòng

en: No parameters
vi: Không có tham số

en: No really, time for some fresh air for you.
vi: Không cần thiết lắm đâu, ra ngoài và đón một chút ánh nắng ban ngày nào.

en: No reference available for "{0}"
vi: Hiện không có tham chiếu cho phần "{0}"

en: No sketch
vi: Không có sketch

en: No sketchbook
vi: Không có sổ sketch

en: No valid code files found
vi: Không tìm thấy file code hợp lệ

en: No valid hardware definitions found in folder {0}.
vi: Định nghĩa về phần cứng trong thư mục {0} không hợp lệ.

en: Not enough memory; see http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size for tips on reducing your footprint.
vi: Không đủ bộ nhớ; truy cập http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size để có thêm kiến thức về phẩn giảm footprint của bạn.

en: One file added to the sketch.
vi: Chỉ một tập tin được thêm vào sketch.

en: Open an Arduino sketch...
vi: Mở một Arduino sketch...

en: Platform {0} (package {1}) is unknown
vi: Nền tảng {0} (gói {1}) không hợp lệ

en: Please confirm boards deletion
vi: Xác nhận xoá board

en: Please confirm library deletion
vi: Xác nhận xoá thư viện

en: Please import the SPI library from the Sketch > Import Library menu.
vi: Nhập địa chỉ SPI từ Sketch > Nhập thư viện ở menu.

en: Printing canceled.
vi: Đã hủy bỏ tiến trình in.

en: Problem Opening Folder
vi: Lỗi xảy ra khi mở thư mục

en: Problem Opening URL
vi: Lỗi xảy ra khi mở đường dẫn URL

en: Problem Setting the Platform
vi: Lỗi xảy ra khi Thiết lập nền tảng

en: Problem accessing board folder /www/sd
vi: Xảy ra lỗi khi kết nối đến thư mục bảng mạch /www/sd

en: Problem getting data folder
vi: Xảy ra lỗi khi tiếp nhận thư mục dữ liệu

en: Problem uploading to board.  See http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#upload for suggestions.
vi: Vấn đề liên quan đến bo mạch. Truy cập http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#upload để biết thêm chi tiết.

en: Problem with rename
vi: Xảy ra lỗi khi đặt tên

en: Programmer
vi: Người lập trình

en: Removing...
vi: Đang xóa ...

en: Replace & Find
vi: Thay thế & Tìm kiếm

en: Replace the existing version of {0}?
vi: Thay thế phiên bản sẵn có của {0}?

en: Running: {0}
vi: Đang chajy: {0}

en: Save Canceled.
vi: Đã hủy bỏ việc lưu.

en: Save changes to "{0}"?
vi: Lưu phần thay đổi đối với "{0}"?

en: Save sketch folder as...
vi: Lưu thư mục sketch dưới dạng...

en: Select (or create new) folder for sketches...
vi: Chọn (hoặc tạo mới) một thư mục cho sketch...

en: Select a zip file or a folder containing the library you'd like to add
vi: Chọn một tập tin đã được nén hoặc một thư viện chứa phần thư viện mà bạn muốn thêm vào

en: Select an image or other data file to copy to your sketch
vi: Chọn một hình ảnh hoặc một tập tin dữ liệu khác để sao chép sketch của bạn

en: Select new sketchbook location
vi: Chọn địa điểm cho sketbook mới

en: Select version
vi: Chọn phiên bản

en: Selected board depends on '{0}' core (not installed).
vi: Các bo mạch đã được chọn phụ thuộc vào lõi '{0}' (chưa được cài đặt).

en: Serial port ''{0}'' not found. Did you select the right one from the Tools > Serial Port menu?
vi: Cổng có số thứ tự ''{0}'' không được tìm thấy. Bạn đã chọn đúng cổng trong phần menu Công cụ > Số thứ tự cổng chưa?

en: Settings issues
vi: Các vấn đề về thiết lập

en: Show Sketch Folder
vi: Hiển thị thư mục Sketch

en: Show verbose output during:
vi: Hiển thị verbose trong suốt quá trình nhập dữ liệu:

en: Sketch Disappeared
vi: Sketch đã bỗng dưng biến mất

en: Sketch Does Not Exist
vi: Sketch không tồn tại

en: Sketch is Read-Only
vi: Sketch này chỉ được quyền đọc

en: Sketch is Untitled
vi: Sketch chưa được đặt tên

en: Sketch is read-only
vi: Sketch thuộc loại chỉ được đọc

en: Sketch too big; see http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size for tips on reducing it.
vi: Sketch quá lớn; xem http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size để biết các mẹo làm giảm sketch lại.

en: Sketch uses {0} bytes ({2}%%) of program storage space. Maximum is {1} bytes.
vi: Sketch sử dung {0} byte ({2}%%) trong tổng số dung lượng lưu trữ của chương trình. Tối đa là {1} byte.

en: Sketchbook folder disappeared
vi: Thư mục Sketchbook đã biến mất

en: Sketchbook location:
vi: Địa điểm Sketchbook;

en: Some files are marked "read-only", so you'll
    need to re-save the sketch in another location,
    and try again.
vi: Một số tập tin được đánh dấu "chỉ được đọc", bởi thế bạn sẽ
    cần phải lưu lại một lần nữa sketch ở một địa điểm khác,
    và thử lại một lần nữa.

en: Some files are marked "read-only", so you'll
    need to re-save this sketch to another location.
vi: Một số tập tin được đánh dấu "chỉ đọc", bởi thế bạn sẽ
    cần phải lưu lại sketch này ở một địa chỉ khác.

en: The 'BYTE' keyword is no longer supported.
vi: Từ khóa 'BYTE' không còn được hỗ trợ.

en: The Client class has been renamed EthernetClient.
vi: Lớp Client đã được chuyển tên thành EthernetClient.

en: The Server class has been renamed EthernetServer.
vi: Lớp Server đã được đổi tên thành EthernetServer.

en: The Udp class has been renamed EthernetUdp.
vi: Lớp Udp đã được chuyển tên thành EthernetUdp.

en: The file "{0}" needs to be inside
    a sketch folder named "{1}".
    Create this folder, move the file, and continue?
vi: Tập tin "{0}" cần được đặt trong
    một thư mục sketch được đặt tên "{1}".
    Tạo thư mục này, sau đó di chuyển tập tin vào trong, và tiếp tục?

en: The library "{0}" cannot be used.
    Library names must contain only basic letters and numbers.
    (ASCII only and no spaces, and it cannot start with a number)
vi: Thư viện "{0}" không thể được sử dụng.
    Tên thư viện chỉ được chứa các chữ cái cơ bản và số kèm theo.
    (chỉ bao gồm các ký tự ASCII viết liền nhau không cách khoảng, không được bắt đầu bằng số)

en: The name cannot start with a period.
vi: Tên không thể được bắt đầu với dấu chấm.

en: The selected sketch no longer exists.
    You may need to restart Arduino to update
    the sketchbook menu.
vi: Sketch bạn chọn hiện không còn tồn tại.
    Bạn cần khởi động lại Arduino và cập nhật
    menu dành cho sketchbook.

en: The sketch "{0}" cannot be used.
    Sketch names must contain only basic letters and numbers
    (ASCII-only with no spaces, and it cannot start with a number).
    To get rid of this message, remove the sketch from
    {1}
vi: Sketch "{0}" không thể được sử dụng.
    Tên của Sketch chỉ bao gồm các ký tự cơ bản và số kèm theo
    (chỉ dùng các ký tự ASCII và không có khoảng trắng, không được bắt đầu bằng số).
    Để không hiển thị thông báo này nữa, hãy loại bỏ sketch từ
    {1}

en: The sketch folder has disappeared.
     Will attempt to re-save in the same location,
    but anything besides the code will be lost.
vi: Thư mục sketch đã đi bụi.
    Sẽ cố gắng lưu lại lần nữa ở cùng địa chỉ,
    nhưng tất cả mọi thứ ngoại trừ mã nguồn sẽ bị đi bụi theo luôn.

en: The sketchbook folder no longer exists.
    Arduino will switch to the default sketchbook
    location, and create a new sketchbook folder if
    necessary. Arduino will then stop talking about
    himself in the third person.
vi: Thư mục sketchbook không còn hiện hữu trong hệ thống.
    Arduino sẽ tự đổng chuyển đến sketchbook mặc định
    và tạo một thư mục sketchbook mới nếu cần thiết. Arduino sẽ
    dừng lại việc thông báo này với người dùng khác.

en: Time for a Break
vi: Nghỉ ngơi một chút đi nào

en: Type board password to access its console
vi: Loại mật khẩu bo mạch để truy cập phần mã lệnh

en: Type board password to upload a new sketch
vi: Loại mật khẩu bo mạch để tải lên một sketch mới

en: Unable to connect: is the sketch using the bridge?
vi: Không thể kết nối: sketch có sử dụng cầu kết nối hay không?

en: Unable to connect: retrying
vi: Không thể kết nối: đang thử lại

en: Unable to connect: wrong password?
vi: Không thể kết nối: sai mật khẩu?

en: Unable to open serial monitor
vi: Không thể mở phần giám sát mã hiệu

en: Unspecified platform, no launcher available.
    To enable opening URLs or folders, add a 
    "launcher=/path/to/app" line to preferences.txt
vi: Không xác định được nền tảng, không thể chạy phần kích hoạt.
    Để có thể mở URL hoặc thư mục, thêm
    dòng "launcher=/path/to/app" vào preferences.txt

en: Update sketch files to new extension on save (.pde -> .ino)
vi: Cập nhật tập tin sketch đối với các định dạng mới khi lưu (.pde->ino)

en: Upload Using Programmer
vi: Đang tải sử dụng dưới dạng người lập trình

en: Upload canceled.
vi: Đã hủy bỏ tiến trình tải dữ liệu.

en: Upload cancelled
vi: Đã hủy bỏ tiến trình tải lên

en: Uploading to I/O Board...
vi: Đang tải vào Bo Mạch I/O...

en: Uploading...
vi: Đang tải...

en: Use Selection For Find
vi: Sử dụng vùng lựa chọn cho tìm kiếm

en: Use external editor
vi: Sử dụng trình biên soạn bổ sung

en: Using library {0} in folder: {1} {2}
vi: Sử dụng thư viện {0} trong thư mục: {1}{2}

en: Using previously compiled file: {0}
vi: Sử dụng tập tin đã được biên dịch trước đó: {0}

en: Verify code after upload
vi: Xác nhận mã lập trình sau khi tải lên

en: Visit Arduino.cc
vi: Truy cập Arduino.cc

en: Wire.receive() has been renamed Wire.read().
vi: Wire.receive() đã được đổi tên thành Wire.read().

en: Wire.send() has been renamed Wire.write().
vi: Wire.send() đã được chuyển tên thành Wire.write().

en: Wrap Around
vi: Bao bọc xung quanh

en: Wrong microcontroller found.  Did you select the right board from the Tools > Board menu?
vi: Không tìm thấy phần điều khiển micro. Bạn đã chọn đúng bản mạch từ Công Cụ > Bo mạch chưa?

en: You cannot save the sketch into a folder
    inside itself. This would go on forever.
vi: Bạn không thể lưu sketch trong một thư mục
    bên trong nó. Thông báo này sẽ lặp lại liên tục.

en: You forgot your sketchbook
vi: Bạn quên phần Sketbook rồi

en: You've pressed {0} but nothing was sent. Should you select a line ending?
vi: Bạn đã nhấn {0} nhưng vẫn chưa có dữ liệu nào được gửi. Liệu chăng bạn nên chọn một dòng kết thúc?

en: You've reached the limit for auto naming of new sketches
    for the day. How about going for a walk instead?
vi: Bạn đã vượt ngưỡng tối đa cho số lần tự động đổi tên với các sketche mới
    trong ngày hôm nay. Uống tách cà phê giải trí đi nào?

en: ZIP files or folders
vi: Tập tin đã nén hoặc thư mục

en: Zip doesn't contain a library
vi: Tập tin nén không chứa bất kỳ thư viện nào

en: ".{0}" is not a valid extension.
vi: ".{0}" không phải là một định dạng hợp lệ.

en: 
    As of Arduino 0019, the Ethernet library depends on the SPI library.
    You appear to be using it or another library that depends on the SPI library.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 0019, thư viện Ethernet phụ thuộc vào thư viện SPI.
    Bạn đang sử dụng thư viện này hoặc một thư viện nào đó phụ thuộc vào thư viện SPI.

en: 
    As of Arduino 1.0, the 'BYTE' keyword is no longer supported.
    Please use Serial.write() instead.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 1.0, từ khóa 'BYTE' không còn được hỗ trợ.
    Sử dụng phương thức Serial.write() để thế cho từ khóa trên.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Client class in the Ethernet library has been renamed to EthernetClient.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 1.0, lớp Client trong thư viện Ethernet library đã được chuyển tên thành EthernetClient.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Server class in the Ethernet library has been renamed to EthernetServer.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 1.0, lớp  Server trong thư viện Ethernet đã được chuyển tên thành EthernetServer.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Udp class in the Ethernet library has been renamed to EthernetUdp.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 1.0, lớp Udp trong thư viện Ethernet library đã được chuyển tên thành EthernetUdp.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Wire.receive() function was renamed to Wire.read() for consistency with other libraries.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 1.0, hàm Wire.receive() đã được đổi tên thành Wire.read() để tạo tính nhất quán so với các thư viện khác.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Wire.send() function was renamed to Wire.write() for consistency with other libraries.
vi: 
    Từ phiên bản Arduino 1.0, hàm Wire.send() đã được chuyển tên thành Wire.write() nhằm tạo tính nhất quán với các thư viện khác.

en: compilation
vi: biên dịch

en: connected!
vi: đã kết nối!

en: ignoring invalid font size {0}
vi: bỏ qua kiểu chữ không hợp lệ {0}

en: name is null
vi: tên bị rỗng

en: serialMenu is null
vi: serialMenu bị rỗng

en: the selected serial port {0} does not exist or your board is not connected
vi: cổng được chọn {0} không tồn tại trong bo mạch hoặc không được kết nối

en: {0} files added to the sketch.
vi: {0} tập tin được thêm vào sketch.

en: {0} libraries
vi: {0} thư viện

en: {0} must be a folder
vi: {0} phải là một thư mục

en: {0} returned {1}
vi: {0} trả về {1}

en: {0}: Unknown architecture
vi: {0}: Kiến trúc không xác định

en: {0}: Unknown board
vi: {0}: Board không xác định

en: {0}: Unknown package
vi: {0}: Gói không xác định

en: Failed to readlink %s
vi: Gặp lỗi khi đọc liên kết %s

en: Failed to stat %s
vi: Việc lấy thông tin thống kê cho %s bị lỗi

en: Hash Sum mismatch
vi: Mã băm tổng kiểm tra không khớp

en: rename failed, %s (%s -> %s).
vi: gặp lỗi khi đổi tên, %s (%s → %s).

note: TRANSLATORS: %s is a single techy word like 'NODATA'
en: Clearsigned file isn't valid, got '%s' (does the network require authentication?)
vi: Tập tin Clearsigned không hợp lệ, nhận được “%s” (mạng yêu cầu xác nhận phải không?)

note: Invalid signature file, reject (LP: #346386) (Closes: #627642)
en: GPG error: %s: %s
vi: Lỗi GPG: %s: %s

note: TRANSLATOR: The first %s is the URL of the bad Release file, the second is the time since then the file is invalid - formatted in the same way as in the download progress display (e.g. 7d 3h 42min 1s)
en: Release file for %s is expired (invalid since %s). Updates for this repository will not be applied.
vi: Tập tin phát hành %s đã hết hạn (không hợp lệ kể từ %s). Cập nhật cho kho này sẽ không được áp dụng.

en: Conflicting distribution: %s (expected %s but got %s)
vi: Bản phát hành xung đột: %s (cần %s nhưng lại nhận được %s)

en: Failed to fetch %s  %s
vi: Gặp lỗi khi lấy về %s  %s

en: I wasn't able to locate a file for the %s package. This might mean you need to manually fix this package. (due to missing arch)
vi: Không tìm thấy tập tin liên quan đến gói %s. Có lẽ bạn cần phải tự sửa gói này, do thiếu kiến trúc.

en: Can't find a source to download version '%s' of '%s'
vi: Không tìm thấy nguồn cho việc tải về phiên bản “%s” of “%s”

en: The method driver %s could not be found.
vi: Không tìm thấy trình điều khiển phương thức %s.

en: Is the package %s installed?
vi: Gói “%s” đã được cài đặt chưa?

en: Method %s did not start correctly
vi: Phương thức %s đã không khởi chạy đúng đắn.

en: List directory %s is missing.
vi: Thiếu thư mục danh sách %s.

en: Archives directory %s is missing.
vi: Thiếu thư mục kho lưu %s.

en: Unable to lock directory %s
vi: Không thể khoá thư mục %s

en: Clean of %s is not supported
vi: Không hỗ trợ việc xóa %s

note: Only warn if there are no sources.list.d. Only warn if there is no sources.list file.
en: Unable to read %s
vi: Không thể đọc %s

en: Retrieving file %li of %li (%s remaining)
vi: Đang tải tập tin thứ %li trong tổng số %li (còn lại %s)

en: Retrieving file %li of %li
vi: Đang tải tập tin %li trong tổng số %li

en: The package %s needs to be reinstalled, but I can't find an archive for it.
vi: Cần phải cài đặt lại gói %s, nhưng mà không thể tìm kho cho nó.

en: Error, pkgProblemResolver::Resolve generated breaks, this may be caused by held packages.
vi: Lỗi: “pkgProblemResolver::Resolve” (bộ tháo gỡ vấn đề gọi::tháo gỡ) đã tạo ra nhiều chỗ ngắt, có lẽ một số gói đã giữ lại đã gây ra trường hợp này.

en: Unable to correct problems, you have held broken packages.
vi: Không thể sửa trục trặc này, bạn đã giữ lại một số gói bị hỏng.

en: The package lists or status file could not be parsed or opened.
vi: Không thể phân tích hay mở danh sách gói hay tập tin trạng thái.

en: You may want to run apt-get update to correct these problems
vi: Bạn nên lấy cơ sở dữ liệu mới bằng lệnh “apt-get update” để sửa các vấn đề này

en: The list of sources could not be read.
vi: Không thể đọc danh sách nguồn.

en: Regex compilation error - %s
vi: Lỗi biên dịch biểu thức chính quy - %s

en: Release '%s' for '%s' was not found
vi: Không tìm thấy bản phát hành “%s” cho “%s”

en: Version '%s' for '%s' was not found
vi: Không tìm thấy phiên bản “%s” cho “%s”

en: Couldn't find task '%s'
vi: Không tìm thấy tác vụ “%s”

en: Couldn't find any package by regex '%s'
vi: Không tìm thấy gói nào theo biểu thức chính quy “%s”

en: Couldn't find any package by glob '%s'
vi: Không tìm thấy gói nào theo đường dẫn “%s”

en: Unable to locate package %s
vi: Không thể định vị gói %s

en: Can't select versions from package '%s' as it is purely virtual
vi: Không thể chọn phiên bản trong gói “%s” vì nó chỉ là ảo

en: Can't select newest version from package '%s' as it is purely virtual
vi: Không thể chọn phiên bản mới nhất trong gói “%s” vì nó chỉ là ảo

en: Can't select candidate version from package %s as it has no candidate
vi: Không thể chọn phiên bản ứng cử trong gói %s vì nó không có ứng cử

en: Can't select installed version from package %s as it is not installed
vi: Không thể chọn phiên bản được cài đặt trong gói %s vì nó không phải được cài đặt

en: Can't select installed nor candidate version from package '%s' as it has neither of them
vi: Không thể chọn phiên bản được cài đặt hoặc phiên bản ứng cử trong gói “%s” mà không có trong nó

en: Unmounting CD-ROM...
vi: Đang bỏ gắn CD-ROM...

en: Using CD-ROM mount point %s
vi: Đang dùng điểm gắn đĩa CD-ROM %s

en: Waiting for disc...
vi: Đang đợi đĩa...

en: Mounting CD-ROM...
vi: Đang gắn đĩa CD-ROM...

en: Identifying...
vi: Đang nhận diện...

en: Stored label: %s
vi: Nhãn đã lưu: %s

en: Scanning disc for index files...
vi: Đang quét đĩa tìm tập tin chỉ mục...

en: Found %zu package indexes, %zu source indexes, %zu translation indexes and %zu signatures
vi: Tìm thấy %zu chỉ mục gói, %zu chỉ mục nguồn, %zu chỉ mục dịch và %zu chữ ký

en: Unable to locate any package files, perhaps this is not a Debian Disc or the wrong architecture?
vi: Không tìm thấy tập tin gói nào, có thể vì đây không phải là một Đĩa Debian, hoặc có kiến trúc không đúng?

en: Found label '%s'
vi: Tìm thấy nhãn “%s”

en: That is not a valid name, try again.
vi: Nó không phải là một tên hợp lệ: hãy thử lại.

en: This disc is called: 
    '%s'
vi: Tên đĩa này:
    “%s”

en: Copying package lists...
vi: Đang sao chép các danh sách gói...

en: Writing new source list
vi: Đang ghi danh sách nguồn mới

en: Source list entries for this disc are:
vi: Các mục tin danh sách nguồn cho đĩa này:

en: Unable to stat %s.
vi: Không thể lấy trạng thái về %s.

en: Invalid archive signature
vi: Chữ ký kho không hợp lệ

en: Error reading archive member header
vi: Gặp lỗi khi đọc phần đầu thành viên kho

en: Invalid archive member header
vi: Phần đầu thành viên kho không hợp lê

en: Archive is too short
vi: Kho quá ngắn

en: Failed to read the archive headers
vi: Việc đọc phần đầu kho bị lỗi

en: Unable to stat the mount point %s
vi: Không thể lấy các thông tin cho điểm gắn kết %s

en: Failed to stat the cdrom
vi: Việc lấy các thông tin thống kê đĩa CD-ROM bị lỗi

en: Command line option %s is not boolean
vi: Tùy chọn dòng lệnh %s không phải dạng lôgíc (đúng/sai)

en: Option %s requires an argument.
vi: Tùy chọn %s yêu cầu một đối số.

en: Option %s: Configuration item specification must have an =<val>.
vi: Tùy chọn %s: Đặc tả mục cấu hình phải có một “=<giá_trị>”.

en: Option %s requires an integer argument, not '%s'
vi: Tùy chọn %s yêu cầu một đối số kiểu số nguyên, không phải “%s”

en: Option '%s' is too long
vi: Tùy chọn “%s” quá dài

en: Sense %s is not understood, try true or false.
vi: Không hiểu %s: hãy thử dùng true (đúng) hoặc false (sai).

en: Invalid operation %s
vi: Thao tác “%s” không hợp lệ

en: Unrecognized type abbreviation: '%c'
vi: Không chấp nhận kiểu viết tắt: “%c”

en: Syntax error %s:%u: Block starts with no name.
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Khối bắt đầu không có tên.

en: Syntax error %s:%u: Malformed tag
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Sai dạng thẻ

en: Syntax error %s:%u: Extra junk after value
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Có rác sau giá trị

en: Syntax error %s:%u: Directives can only be done at the top level
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Chỉ có thể thực hiện chỉ thị mức đầu

en: Syntax error %s:%u: Too many nested includes
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Quá nhiều chỉ thị bao gồm lồng nhau

en: Syntax error %s:%u: Included from here
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Đã được bao gồm từ đây

en: Syntax error %s:%u: Unsupported directive '%s'
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Chưa hỗ trợ chỉ thị “%s”

en: Syntax error %s:%u: clear directive requires an option tree as argument
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Chỉ thị “clear” thì yêu cầu một cây tuỳ chọn làm đối số

en: Syntax error %s:%u: Extra junk at end of file
vi: Gặp lỗi cú pháp %s:%u: Gặp rác tại kết thúc tập tin

en: Corrupted archive
vi: Kho bị hỏng.

en: Tar checksum failed, archive corrupted
vi: Gặp lỗi khi tổng kiểm “tar”, kho bị hỏng

en: Problem unlinking the file %s
vi: Gặp vấn đề khi bỏ liên kết tập tin %s

en: Not using locking for read only lock file %s
vi: Không dùng khả năng khóa cho tập tin khóa chỉ đọc %s

en: Could not open lock file %s
vi: Không thể mở tập tin khóa %s

en: Not using locking for nfs mounted lock file %s
vi: Không dùng khả năng khóa cho tập tin khóa đã lắp kiểu NFS %s

en: Could not get lock %s
vi: Không thể lấy khóa %s

en: List of files can't be created as '%s' is not a directory
vi: Liệt kê các tập tin không thể được tạo ra vì “%s” không phải là một thư mục

en: Ignoring '%s' in directory '%s' as it is not a regular file
vi: Bỏ qua “%s” trong thư mục “%s'vì nó không phải là tập tin bình thường

en: Ignoring file '%s' in directory '%s' as it has no filename extension
vi: Bỏ qua tập tin “%s” trong thư mục “%s” vì nó không có phần đuôi mở rộng

en: Ignoring file '%s' in directory '%s' as it has an invalid filename extension
vi: Bỏ qua tập tin “%s” trong thư mục “%s” vì nó có phần đuôi mở rộng không hợp lệ

en: Waited for %s but it wasn't there
vi: Cần %s nhưng mà không thấy nó ở đây

en: Sub-process %s received a segmentation fault.
vi: Tiến trình con %s đã nhận một lỗi phân đoạn.

en: Sub-process %s received signal %u.
vi: Tiến trình con %s đã nhận tín hiệu %u.

note: we forward the statuscode, so don't generate a message on the fd in this case
en: Sub-process %s returned an error code (%u)
vi: Tiến trình con %s đã trả về một mã lỗi (%u)

en: Sub-process %s exited unexpectedly
vi: Tiến trình con %s đã thoát bất thường

en: Problem closing the gzip file %s
vi: Gặp vấn đề khi đóng tập tin gzip %s

en: Failed to create subprocess IPC
vi: Việc tạo tiến trình con IPC bị lỗi

en: Failed to exec compressor
vi: Gặp lỗi khi thực hiện nén

en: Could not open file %s
vi: Không thể mở tập tin %s

en: Could not open file descriptor %d
vi: Không thể mở bộ mô tả tập tin %d

en: read, still have %llu to read but none left
vi: đọc, còn cần đọc %llu nhưng mà không có gì còn lại cả

en: write, still have %llu to write but couldn't
vi: ghi, còn cần ghi %llu nhưng mà không thể

en: Problem closing the file %s
vi: Gặp vấn đề khi đóng tập tin %s

en: Problem renaming the file %s to %s
vi: Gặp vấn đề khi đổi tên tập tin %s thành %s

en: Problem syncing the file
vi: Gặp vấn đề khi đồng bộ hóa tập tin

en: Unable to mkstemp %s
vi: Không thể tạo tập tin tạm (hàm mkstemp) %s

en: Unable to write to %s
vi: Không thể ghi vào %s

en: Can't mmap an empty file
vi: Không thể mmap (ánh xạ bộ nhớ) tập tin rỗng

en: Couldn't make mmap of %llu bytes
vi: Không thể tạo mmap (ánh xạ bộ nhớ) kích cỡ %llu byte

en: Couldn't duplicate file descriptor %i
vi: Không thể nhân đôi bộ mô tả tập tin %i

en: Unable to close mmap
vi: Không thể đóng mmap (ánh xạ bộ nhớ)

en: Unable to synchronize mmap
vi: Không thể động bộ hoá mmap (ánh xạ bộ nhớ)

en: Couldn't make mmap of %lu bytes
vi: Không thể tạo mmap (ánh xạ bộ nhớ) kích cỡ %lu byte

en: Failed to truncate file
vi: Gặp lỗi khi cắt ngắn tập tin

en: Dynamic MMap ran out of room. Please increase the size of APT::Cache-Start. Current value: %lu. (man 5 apt.conf)
vi: Dynamic MMap (ánh xạ bộ nhớ động) đã vượt quá kích thước tối đa cho phép.
    Hãy tăng kích cỡ của “APT::Cache-Start” (giới hạn vùng nhớ tạm Apt).
    Giá trị hiện thời là: %lu. (man 5 apt.conf)

en: Unable to increase the size of the MMap as the limit of %lu bytes is already reached.
vi: Không thể tăng kích cỡ của ánh xạ bộ nhớ, vì đã tới giới hạn %lu byte.

en: Unable to increase size of the MMap as automatic growing is disabled by user.
vi: Không thể tăng kích cỡ của ánh xạ bộ nhớ, vì chức năng tự động tăng bị người dùng tắt đi.

en: %c%s... Error!
vi: %c%s... Lỗi!

en: %c%s... Done
vi: %c%s... Xong

note: TRANSLATOR: d means days, h means hours, min means minutes, s means seconds
en: %lid %lih %limin %lis
vi: %li ngày %li giờ %li phút %li giây

note: TRANSLATOR: h means hours, min means minutes, s means seconds
en: %lih %limin %lis
vi: %li giờ %li phút %li giây

note: TRANSLATOR: min means minutes, s means seconds
en: %limin %lis
vi: %li phút %li giây

note: TRANSLATOR: s means seconds
en: %lis
vi: %li giây

en: Selection %s not found
vi: Không tìm thấy vùng chọn %s

en: This is not a valid DEB archive, missing '%s' member
vi: Đây không phải là một kho DEB hợp lệ vì còn thiếu thành viên “%s”

en: Internal error, could not locate member %s
vi: Gặp lỗi nội bộ, không thể định vị thành viên %s

en: Unparsable control file
vi: Tập tin điều khiển không có khả năng phân tách

en: Unable to parse Release file %s
vi: Không thể phân tích cú pháp của tập tin Phát hành %s

en: No sections in Release file %s
vi: Không có phần nào trong tập tin Phát hành %s

en: No Hash entry in Release file %s
vi: Không có mục Hash (chuỗi duy nhất) nào trong tập tin Phát hành %s

en: Invalid '%s' entry in Release file %s
vi: Gặp mục tin “%s” (hợp lệ đến khi) không hợp lệ trong tập tin Phát hành %s

en: Unable to parse package file %s (%d)
vi: Không thể phân tích tập tin gói %s (%d)

note: TRANSLATORS: the %s contains the recovery command, usually dpkg --configure -a
en: dpkg was interrupted, you must manually run '%s' to correct the problem.
vi: dpkg bị ngắt giữa chừng, bạn cần phải chạy “%s” một cách thủ công để giải vấn đề này.

en: Unable to lock the administration directory (%s), is another process using it?
vi: Không thể khoá thư mục quản trị (%s), có một tiến trình khác đang sử dụng nó phải không?

en: Unable to lock the administration directory (%s), are you root?
vi: Không thể khoá thư mục quản trị (%s), bạn có quyền root không?

en: Preparing to configure %s
vi: Đang chuẩn bị cấu hình %s

en: Preparing for removal of %s
vi: Đang chuẩn bị gỡ bỏ %s

en: Preparing to completely remove %s
vi: Đang chuẩn bị gỡ bỏ hoàn toàn %s

en: Noting disappearance of %s
vi: Đang ghi chép sự biến mất của %s

en: Running post-installation trigger %s
vi: Đang chạy bẫy sau-cài-đặt %s

en: Installed %s
vi: Đã cài đặt %s

en: Configuring %s
vi: Đang cấu hình %s

note: FIXME: use a better string after freeze
en: Directory '%s' missing
vi: Thiếu thư mục “%s”

en: Could not open file '%s'
vi: Không thể mở tập tin “%s”

en: Unpacking %s
vi: Đang mở gói %s

en: Completely removing %s
vi: Đang gỡ bỏ hoàn toàn %s

en: Completely removed %s
vi: Gỡ bỏ hoàn toàn %s

en: Can not write log (%s)
vi: Không thể ghi nhật ký (%s)

en: Is /dev/pts mounted?
vi: /dev/pts đã gắn chưa?

en: Operation was interrupted before it could finish
vi: Hệ điều hành đã ngắt trước khi nó kịp hoàn thành

en: No apport report written because MaxReports is reached already
vi: Không ghi báo cáo apport, vì đã chạm giới hạn số các báo cáo (MaxReports)

note: check if its not a follow up error
en: dependency problems - leaving unconfigured
vi: gặp vấn đề về quan hệ phụ thuộc nên để lại không cấu hình

en: No apport report written because the error message indicates its a followup error from a previous failure.
vi: Không ghi báo cáo apport, vì thông điệp lỗi chỉ thị đây là một lỗi kế tiếp do một sự thất bại trước đó.

en: No apport report written because the error message indicates a disk full error
vi: Không ghi báo cáo apport, vì thông điệp lỗi chỉ thị đây là một lỗi “đĩa đầy”

en: No apport report written because the error message indicates a out of memory error
vi: Không ghi báo cáo apport, vì thông điệp lỗi chỉ thị đây là một lỗi “không đủ bộ nhớ”

en: No apport report written because the error message indicates an issue on the local system
vi: Không ghi báo cáo apport, vì thông điệp lỗi chỉ thị đây là một lỗi trên hệ thống nội bộ

en: No apport report written because the error message indicates a dpkg I/O error
vi: Không ghi báo cáo apport, vì thông điệp lỗi chỉ thị đây là một lỗi “V/R dpkg”

en: Building dependency tree
vi: Đang xây dựng cây quan hệ phụ thuộc

en: Candidate versions
vi: Phiên bản ứng cử

en: Dependency generation
vi: Tạo ra quan hệ phụ thuộc

en: Reading state information
vi: Đang đọc thông tin về tình trạng

en: Failed to open StateFile %s
vi: Lỗi mở tập tin tình trạng StateFile %s

en: Failed to write temporary StateFile %s
vi: Gặp lỗi khi ghi tập tin tình trạng StateFile tạm thời %s

en: Failed to close file %s
vi: Việc đóng tập tin %s gặp lỗi

en: Send scenario to solver
vi: Gửi kịch bản đến bộ phân giải

en: Send request to solver
vi: Gửi yêu cầu đến bộ phân giải

en: Prepare for receiving solution
vi: Chuẩn bị để lấy cách giải quyết

en: External solver failed without a proper error message
vi: Bộ phân giải bên ngoài gặp lỗi mà không trả về thông tin lỗi thích hợp

en: Execute external solver
vi: Thi hành bộ phân giải từ bên ngoài

en: Wrote %i records.
vi: Đã ghi %i bản ghi.

en: Wrote %i records with %i missing files.
vi: Đã ghi %i bản ghi với %i tập tin còn thiếu.

en: Wrote %i records with %i mismatched files
vi: Đã ghi %i bản ghi với %i tập tin không khớp với nhau

en: Wrote %i records with %i missing files and %i mismatched files
vi: Đã ghi %i bản ghi với %i tập tin còn thiếu và %i tập tin không khớp với nhau

en: Can't find authentication record for: %s
vi: Không tìm thấy bản ghi xác thực cho: %s

en: Hash mismatch for: %s
vi: Sai khớp chuỗi duy nhất cho: %s

en: Packaging system '%s' is not supported
vi: Không hỗ trợ hệ thống đóng gói “%s”

en: Unable to determine a suitable packaging system type
vi: Không thể quyết định kiểu hệ thống đóng gói thích hợp

en: Progress: [%3li%%]
vi: Diễn biến: [%3li%%]

note: send status information that we are about to fork dpkg
en: Running dpkg
vi: Đang chạy dpkg

en: Could not perform immediate configuration on '%s'. Please see man 5 apt.conf under APT::Immediate-Configure for details. (%d)
vi: Không thể thực hiện ngay lập tức tiến trình cấu hình “%s”. Xem “man 5 apt.conf ” dưới “APT::Immediate-Configure” để tìm chi tiết. (%d)

en: Could not configure '%s'.
vi: Không thể cấu hình “%s”.

en: This installation run will require temporarily removing the essential package %s due to a Conflicts/Pre-Depends loop. This is often bad, but if you really want to do it, activate the APT::Force-LoopBreak option.
vi: Việc chạy tiến trình cài đặt này sẽ cần thiết gỡ bỏ tạm gói chủ yếu %s, do vòng lặp Xung đột/Phụ thuộc trước. Trường hợp này thường xấu, nhưng mà nếu bạn thật sự muốn tiếp tục, có thể hoạt hóa tuy chọn “APT::Force-LoopBreak” (buộc ngắt vòng lặp).

en: Empty package cache
vi: Bộ nhớ tạm gói trống

en: The package cache file is corrupted
vi: Tập tin nhớ tạm gói bị hỏng

en: The package cache file is an incompatible version
vi: Tập tin nhớ tạm gói là một phiên bản không tương thích

en: This APT does not support the versioning system '%s'
vi: Trình APT này không hỗ trợ hệ thống điều khiển phiên bản “%s”

en: Depends
vi: Phụ thuộc

en: PreDepends
vi: Phụ thuộc sẵn

en: Replaces
vi: Thay thế

en: Breaks
vi: Làm hỏng

en: important
vi: quan trọng

en: extra
vi: bổ sung

en: Cache has an incompatible versioning system
vi: Bộ nhớ tạm có hệ thống điều khiển phiên bản không tương thích

note: TRANSLATOR: The first placeholder is a package name, the other two should be copied verbatim as they include debug info
en: Error occurred while processing %s (%s%d)
vi: Có lỗi phát sinh khi xử lý %s (%s%d)

en: Wow, you exceeded the number of package names this APT is capable of.
vi: Ồ, bạn đã vượt quá số tên gói mà trình APT này có thể quản lý.

en: Wow, you exceeded the number of versions this APT is capable of.
vi: Ồ, bạn đã vượt quá số phiên bản mà trình APT này có thể quản lý.

en: Wow, you exceeded the number of descriptions this APT is capable of.
vi: Ồ, bạn đã vượt quá số mô tả mà trình APT này có thể quản lý.

en: Wow, you exceeded the number of dependencies this APT is capable of.
vi: Ồ, bạn đã vượt quá số cách phụ thuộc mà trình APT này có thể quản lý.

en: Reading package lists
vi: Đang đọc các danh sách gói

en: IO Error saving source cache
vi: Lỗi nhập/xuất khi lưu bộ nhớ tạm nguồn

en: Index file type '%s' is not supported
vi: Không hỗ trợ kiểu tập tin chỉ mục “%s”

en: The value '%s' is invalid for APT::Default-Release as such a release is not available in the sources
vi: Giá trị “%s” không hợp lệ cho APT::Default-Release như vậy bản phát hành không sẵn có trong mã nguồn

en: Invalid record in the preferences file %s, no Package header
vi: Gặp mục ghi sai trong tập tin tùy thích %s: không có dòng đầu Package (Gói).

en: Did not understand pin type %s
vi: Không hiểu kiểu ghim %s

en: No priority (or zero) specified for pin
vi: Chưa ghi rõ ưu tiên (hay số không) cho ghim

en: Malformed line %u in source list %s (type)
vi: Gặp dòng sai dạng %u trong danh sách nguồn %s (kiểu).

en: Type '%s' is not known on line %u in source list %s
vi: Không biết kiểu “%s” trên dòng %u trong danh sách nguồn %s.

en: Type '%s' is not known on stanza %u in source list %s
vi: Không hiểu kiểu “%s” trên đoạn %u trong danh sách nguồn %s

en: Some index files failed to download. They have been ignored, or old ones used instead.
vi: Một số tập tin chỉ mục không tải về được. Chúng đã bị bỏ qua, hoặc cái cũ đã được dùng thay thế.

en: Calculating upgrade
vi: Đang tính toán nâng cấp

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed before unchanged files in 'apt-get update'
en: Hit:%lu %s
vi: Tìm thấy:%lu %s

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed for files processed in 'apt-get update' Potentially replaced later by "Hit:", "Ign:" or "Err:" if something (bad) happens
en: Get:%lu %s
vi: Lấy:%lu %s

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed for files in 'apt-get update' which failed to download, but the error is ignored (compare "Err:")
en: Ign:%lu %s
vi: Bỏq:%lu %s

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed for files in 'apt-get update' which failed to download and the error is critical (compare "Ign:")
en: Err:%lu %s
vi: Lỗi:%lu %s

en: Fetched %sB in %s (%sB/s)
vi: Đã lấy về %sB mất %s (%sB/g).

en:  [Working]
vi:  [Đang hoạt động]

en: Correcting dependencies...
vi: Đang sửa chữa quan hệ phụ thuộc...

en:  failed.
vi:  gặp lỗi.

en: Unable to correct dependencies
vi: Không thể sửa phần phụ thuộc

en: Unable to minimize the upgrade set
vi: Không thể tối thiểu hóa tập hợp nâng cấp

en:  Done
vi:  Xong

en: You might want to run 'apt --fix-broken install' to correct these.
vi: Bạn có thể chạy lệnh “apt --fix-broken install” để sửa những lỗi trên.

en: Unmet dependencies. Try 'apt --fix-broken install' with no packages (or specify a solution).
vi: Thưa thỏa mãn quan hệ phụ thuộc. Hãy thử chạy lệnh “apt --fix-broken install” mà không có gói nào (hoặc chỉ định cách thức giải quyết).

en: Note, selecting '%s' for task '%s'
vi: Ghi chú: đang chọn “%s” cho tác vụ “%s”

en: Note, selecting '%s' for regex '%s'
vi: Ghi chú: đang chọn “%s” cho biểu thức chính quy “%s”

en: Package %s is a virtual package provided by:
vi: Gói %s là gói ảo được cung cấp bởi:

en:  [Not candidate version]
vi:  [Không phải phiên bản ứng cử]

en: You should explicitly select one to install.
vi: Bạn nên chọn một gói rõ ràng để cài.

en: Package %s is not available, but is referred to by another package.
    This may mean that the package is missing, has been obsoleted, or
    is only available from another source
vi: Gói %s không phải sẵn sàng, nhưng mà một gói khác
    đã tham chiếu đến nó. Có lẽ có gói còn thiếu,
    không còn dùng nữa, hay chỉ sẵn sàng từ một nguồn khác.

en: However the following packages replace it:
vi: Tuy nhiên, những gói theo đây thay thế nó:

en: Package '%s' has no installation candidate
vi: Gói “%s” không có ứng cử cài đặt

en: Virtual packages like '%s' can't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ được gói ảo như “%s”

note: TRANSLATORS: Note, this is not an interactive question
en: Package '%s' is not installed, so not removed. Did you mean '%s'?
vi: Chưa cài đặt gói %s nên không thể gỡ bỏ nó. Có phải ý bạn là “%s'?

en: Package '%s' is not installed, so not removed
vi: Gói %s chưa được cài đặt, thế nên không thể gỡ bỏ nó

en: Note, selecting '%s' instead of '%s'
vi: Ghi chú: đang chọn “%s” thay cho “%s”

en: This APT has Super Cow Powers.
vi: Trình APT này có năng lực của siêu bò.

en: This APT helper has Super Meep Powers.
vi: Lệnh trợ giúp APT này có Sức Mạnh của Siêu “Meep”.

en: No packages found
vi: Không tìm thấy gói

en: WARNING: The following packages cannot be authenticated!
vi: CẢNH BÁO: Không thể xác thực những gói sau đây!

en: Authentication warning overridden.
vi: Cảnh báo xác thực bị đè.

en: Some packages could not be authenticated
vi: Một số gói không thể được xác thực

en: Install these packages without verification?
vi: Cài đặt những gói này mà không cần thẩm tra?

en: Couldn't determine free space in %s
vi: Không thể tìm được chỗ trống trong %s

en: You don't have enough free space in %s.
vi: Bạn không có đủ dung lượng đĩa còn trống trong %s.

en: Unable to lock the download directory
vi: Không thể khoá thư mục tải về

en: Some packages could not be installed. This may mean that you have
    requested an impossible situation or if you are using the unstable
    distribution that some required packages have not yet been created
    or been moved out of Incoming.
vi: Không thể cài đặt một số gói. Điều đó có nghĩa là bạn đã yêu cầu
    một trường hợp không thể, hoặc nếu bạn đang sử dụng bản phân phối
    chưa ổn định cái mà yêu cầu các gói mà nó còn chưa được tạo ra
    hay chưa được chuyển ra khỏi phần Incoming (Đến).

note: if (Packages == 1) { c1out << std::endl; c1out << _("Since you only requested a single operation it is extremely likely that\n" "the package is simply not installable and a bug report against\n" "that package should be filed.") << std::endl; }
en: The following information may help to resolve the situation:
vi: Có lẽ thông tin theo đây sẽ giúp đỡ bạn giải quyết tình trạng này:

en: Broken packages
vi: Gói bị hỏng

en: Unable to fetch some archives, maybe run apt-get update or try with --fix-missing?
vi: Không thể lấy một số kho, có lẽ hãy chạy lệnh “apt-get update” (apt lấy cập nhật)
    hay dùng tùy chọn “--fix-missing” (sửa thiếu sót) không?

en: Internal error, InstallPackages was called with broken packages!
vi: Lỗi nội bộ: InstallPackages (cài đặt gói) được gọi với gói bị hỏng!

en: Packages need to be removed but remove is disabled.
vi: Cần phải gỡ bỏ một số gói, nhưng mà tính năng Gỡ bỏ (Remove) đã bị tắt.

en: Internal error, Ordering didn't finish
vi: Gặp lỗi nội bộ: Tiến trình Sắp xếp chưa xong

en: How odd... The sizes didn't match, email apt@packages.debian.org
vi: Lạ nhỉ... Kích cỡ không khớp nhau. Hãy gửi thư cho <apt@packages.debian.org>

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement strings, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB/%sB of archives.
vi: Cần phải lấy %sB/%sB từ kho chứa.

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB of archives.
vi: Cần phải lấy %sB từ kho chứa.

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: After this operation, %sB of additional disk space will be used.
vi: Sau thao tác này, %sB dung lượng đĩa sẽ bị chiếm dụng.

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: After this operation, %sB disk space will be freed.
vi: Sau thao tác này, %sB dung lượng đĩa sẽ được giải phóng.

en: Trivial Only specified but this is not a trivial operation.
vi: Đã đưa ra “Chỉ không đáng kể” (Trivial Only) nhưng mà thao tác này là đáng kể.

note: TRANSLATOR: This string needs to be typed by the user as a confirmation, so be careful with hard to type or special characters (like non-breaking spaces)
en: Yes, do as I say!
vi: Có, làm đi!

en: You are about to do something potentially harmful.
    To continue type in the phrase '%s'
     ?]
vi: Bạn sắp làm việc mà nó có thể gây hư hại cho hệ thống.
    Nếu vẫn muốn tiếp tục thì hãy gõ cụm từ “%s”
    ?]

en: Abort.
vi: Hủy bỏ.

en: Some files failed to download
vi: Một số tập tin không tải về được

en: Download complete and in download only mode
vi: Hoàn tất việc tải về và trong chế độ chỉ tải về

en: --fix-missing and media swapping is not currently supported
vi: Chưa hỗ trợ tùy chọn “--fix-missing” (sửa khi thiếu) và trao đổi phương tiện.

en: Unable to correct missing packages.
vi: Không thể sửa những gói còn thiếu.

en: Aborting install.
vi: Đang hủy bỏ tiến trình cài đặt.

en: The following package disappeared from your system as
    all files have been overwritten by other packages: | The following packages disappeared from your system as
    all files have been overwritten by other packages:
vi[0]: Những gói theo đây không còn nằm trên hệ thống này vì mọi tập tin đều bị gói khác ghi đè:

en: Note: This is done automatically and on purpose by dpkg.
vi: Ghi chú: Thay đổi này được tự động thực hiện bởi dpkg.

en: We are not supposed to delete stuff, can't start AutoRemover
vi: Không nên xoá gì thì không thể khởi chạy Bộ Gỡ bỏ Tự động

en: Hmm, seems like the AutoRemover destroyed something which really
    shouldn't happen. Please file a bug report against apt.
vi: Ừm, có vẻ là Bộ Gỡ bỏ Tự động đã hủy cái gì, một trường hợp thực sự không nên xảy ra. Hãy thông báo lỗi về apt.

en: Internal Error, AutoRemover broke stuff
vi: Lỗi nội bộ: Bộ Gỡ bỏ Tự động đã làm hỏng một thứ gì đó

en: The following package was automatically installed and is no longer required: | The following packages were automatically installed and are no longer required:
vi[0]: (Các) gói sau đây đã được tự động cài đặt nên không còn cần yêu cầu lại:

en: %lu package was automatically installed and is no longer required.
     | %lu packages were automatically installed and are no longer required.
vi[0]: %lu gói đã được tự động cài đặt nên không còn cần yêu cầu lại.

en: Use '%s' to remove it. | Use '%s' to remove them.
vi[0]: Hãy dùng lệnh “%s” để gỡ bỏ chúng.

en: Suggested packages:
vi: Các gói đề nghị:

en: Recommended packages:
vi: Gói khuyến khích:

en: Skipping %s, it is already installed and upgrade is not set.
vi: Đang bỏ qua %s vì nó đã được cài đặt và chưa đặt tùy chọn Nâng cấp.

en: Skipping %s, it is not installed and only upgrades are requested.
vi: Đang bỏ qua %s vì nó chưa được cài đặt và chỉ Nâng cấp là được yêu cầu.

en: Reinstallation of %s is not possible, it cannot be downloaded.
vi: Không thể cài đặt lại %s vì không thể tải nó về.

en: %s set to manually installed.
vi: %s được đặt thành “được cài đặt bằng tay”.

en: Selected version '%s' (%s) for '%s'
vi: Đã chọn phiên bản “%s” (%s) cho “%s”

en: Selected version '%s' (%s) for '%s' because of '%s'
vi: Đã chọn phiên bản “%s” (%s) cho “%s” vì “%s”

en: There is %i additional version. Please use the '-a' switch to see it | There are %i additional versions. Please use the '-a' switch to see them.
vi[0]: Ở đây có %i phiên bản phụ thêm. Hãy dùng tùy chọn “-a” để xem.

note: TRANSLATORS: placeholder is a binary name like apt or apt-get
en: NOTE: This is only a simulation!
          %s needs root privileges for real execution.
          Keep also in mind that locking is deactivated,
          so don't depend on the relevance to the real current situation!
vi: CHÚ Ý: đây chỉ là mô phỏng!
           %s yêu cầu quyền root để thực hiện thật.
           Cần nhớ rằng chức năng khóa đã bị tắt,
           nên có thể nó không chính xác như khi làm thật!

en: [installed,upgradable to: %s]
vi: [đã cài, có thể nâng cấp thành: %s]

en: [installed,local]
vi: [đã cài đặt,nội bộ]

en: [installed,auto-removable]
vi: [đã cài,có thể tự động gỡ bỏ]

en: [installed,automatic]
vi: [đã cài đặt,tự động]

en: [installed]
vi: [đã cài đặt]

en: [upgradable from: %s]
vi: [có thể nâng cấp từ: %s]

en: but %s is installed
vi: nhưng mà %s đã được cài đặt

en: but %s is to be installed
vi: nhưng mà %s sẽ được cài đặt

en: but it is not installable
vi: nhưng mà nó không có khả năng cài đặt

en: but it is a virtual package
vi: nhưng mà nó là gói ảo

en: but it is not going to be installed
vi: nhưng mà nó sẽ không được cài đặt

en: but it is not installed
vi: nhưng mà nó không được cài đặt

en:  or
vi:  hay

en: The following packages have unmet dependencies:
vi: Những gói theo đây chưa thỏa mãn quan hệ phụ thuộc:

en: The following NEW packages will be installed:
vi: Những gói MỚI sau sẽ được CÀI ĐẶT:

en: The following packages will be REMOVED:
vi: Những gói sau sẽ bị GỠ BỎ:

en: The following packages have been kept back:
vi: Những gói sau đây được giữ lại:

en: The following packages will be DOWNGRADED:
vi: Những gói sau đây sẽ bị HẠ CẤP:

en: The following held packages will be changed:
vi: Những gói giữ lại sau đây sẽ bị THAY ĐỔI:

en: %s (due to %s)
vi: %s (bởi vì %s)

en: WARNING: The following essential packages will be removed.
    This should NOT be done unless you know exactly what you are doing!
vi: CẢNH BÁO: Có những gói chủ yếu sau đây sẽ bị gỡ bỏ.
    ĐỪNG làm như thế trừ khi bạn biết chính xác mình đang làm gì!

en: %lu upgraded, %lu newly installed,
vi: %lu nâng cấp, %lu được cài đặt mới,

en: %lu reinstalled,
vi: %lu được cài đặt lại,

en: %lu downgraded,
vi: %lu bị hạ cấp,

en: %lu to remove and %lu not upgraded.
vi: %lu cần gỡ bỏ, và %lu chưa được nâng cấp.

en: %lu not fully installed or removed.
vi: %lu chưa được cài đặt toàn bộ hay được gỡ bỏ.

note: TRANSLATOR: Yes/No question help-text: defaulting to Y[es] e.g. "Do you want to continue? [Y/n] " The user has to answer with an input matching the YESEXPR/NOEXPR defined in your l10n.
en: [Y/n]
vi: [C/k]

note: TRANSLATOR: Yes/No question help-text: defaulting to N[o] e.g. "Should this file be removed? [y/N] " The user has to answer with an input matching the YESEXPR/NOEXPR defined in your l10n.
en: [y/N]
vi: [c/K]

en: You must give at least one search pattern
vi: Bạn phải đưa ra ít nhất một mẫu tìm kiếm

en: Full Text Search
vi: Tìm kiếm toàn văn

en: There is %i additional record. Please use the '-a' switch to see it | There are %i additional records. Please use the '-a' switch to see them.
vi[0]: Ở đây có %i bản ghi phụ thêm. Hãy dùng tùy chọn “-a” để xem

en: not a real package (virtual)
vi: không là gói thật (ảo)

en: Package files:
vi: Tập tin gói:

en: Cache is out of sync, can't x-ref a package file
vi: Bộ nhớ tạm không đồng bộ được nên không thể tham chiếu chéo tập tin gói

note: Show any packages have explicit pins
en: Pinned packages:
vi: Các gói đã ghim:

en:   Installed:
vi:   Đã cài đặt:

en:   Candidate:
vi:   Ứng cử:

note: Show the priority tables
en:   Version table:
vi:   Bảng phiên bản:

en: Can not find a package for architecture '%s'
vi: Không tìm thấy gói cho kiến trúc “%s”

en: Can not find a package '%s' with version '%s'
vi: Không tìm thấy gói “%s” với phiên bản “%s”

en: Can not find a package '%s' with release '%s'
vi: Không tìm thấy gói “%s” với số phát hành “%s”

en: Picking '%s' as source package instead of '%s'
vi: Đang chọn “%s” làm gói nguồn, thay thế cho “%s”

en: Can not find version '%s' of package '%s'
vi: Không tìm thấy phiên bản “%s” của gói “%s”

en: Must specify at least one package to fetch source for
vi: Phải chỉ định ít nhất một gói để mà lấy mã nguồn về cho nó

en: Unable to find a source package for %s
vi: Không tìm thấy gói nguồn cho %s

en: NOTICE: '%s' packaging is maintained in the '%s' version control system at:
    %s
vi: GHI CHÚ: việc đóng gói “%s” được bảo trì trong hệ thống quản lý mã nguồn “%s” tại:
    %s

en: Please use:
    %s
    to retrieve the latest (possibly unreleased) updates to the package.
vi: Hãy dùng lệnh:
    %s
    để lấy các gói mới nhất (có thể là chưa phát hành).

en: Skipping already downloaded file '%s'
vi: Đang bỏ qua tập tin đã được tải về “%s”

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement strings, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB/%sB of source archives.
vi: Cần phải lấy %sB/%sB kho nguồn.

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB of source archives.
vi: Cần phải lấy %sB từ kho nguồn.

en: Fetch source %s
vi: Lấy mã nguồn %s

en: Failed to fetch some archives.
vi: Gặp lỗi khi lấy một số kho.

en: Skipping unpack of already unpacked source in %s
vi: Đang bỏ qua giải nén nguồn đã giải nén trong %s

en: Unpack command '%s' failed.
vi: Lệnh giải nén “%s” bị lỗi.

en: Check if the 'dpkg-dev' package is installed.
vi: Hãy kiểm tra xem gói “dpkg-dev” đã được cài đặt chưa.

en: Build command '%s' failed.
vi: Lệnh biên dịch “%s” bị lỗi.

en: Unable to get build-dependency information for %s
vi: Không thể lấy thông tin về các phần phụ thuộc khi biên dịch cho %s

en: %s has no build depends.
vi: %s không phụ thuộc vào gì khi biên dịch.

en: No architecture information available for %s. See apt.conf(5) APT::Architectures for setup
vi: Không có thông tin kiến trúc sẵn sàng cho %s. Xem apt.conf(5) APT::Architectures để cài đặt

en: Must specify at least one package to check builddeps for
vi: Phải chỉ ra ít nhất một gói cần kiểm tra các phần phụ thuộc cần khi biên dịch

en: Failed to process build dependencies
vi: Gặp lỗi khi xử lý các quan hệ phụ thuộc khi biên dịch

en: Failed to parse %s. Edit again?
vi: Gặp lỗi khi phân tích %s. Sửa lại chứ?

en: Your '%s' file changed, please run 'apt-get update'.
vi: Tập tin “%s” của bạn đã thay đổi, hãy chạy lệnh “apt-get update”.

en: Package %s version %s has an unmet dep:
vi: Gói %s phiên bản %s có phần phụ thuộc chưa thỏa mãn:

en: The update command takes no arguments
vi: Lệnh cập nhật không chấp nhận đối số

en: %i package can be upgraded. Run 'apt list --upgradable' to see it.
     | %i packages can be upgraded. Run 'apt list --upgradable' to see them.
vi[0]: %i gói có thể được cập nhật. Chạy “apt list --upgradable” để xem chúng.

en: All packages are up to date.
vi: Mọi gói đã được cập nhật.

en: Total package names:
vi: Tổng các tên gói:

en: Total package structures:
vi: Tổng các cấu trúc gói:

en:   Normal packages:
vi:   Gói thường:

en:   Pure virtual packages:
vi:   Gói thuần ảo:

en:   Single virtual packages:
vi:   Gói ảo đơn:

en:   Mixed virtual packages:
vi:   Gói ảo hỗn hợp:

en:   Missing:
vi:   Thiếu:

en: Total distinct versions:
vi: Tổng phiên bản riêng:

en: Total distinct descriptions:
vi: Tổng mô tả riêng:

en: Total dependencies:
vi: Tổng gói phụ thuộc:

en: Total ver/file relations:
vi: Tổng liên quan phiên bản và tập tin:

en: Total Desc/File relations:
vi: Tổng quan hệ mô-tả/tập-tin:

en: Total Provides mappings:
vi: Tổng ánh xạ Cung cấp:

en: Total globbed strings:
vi: Tổng chuỗi mở rộng mẫu tìm kiếm:

en: Total slack space:
vi: Tổng chỗ trống:

en: Total space accounted for:
vi: Tổng chỗ đã tính dành cho:

en: This command is deprecated. Please use 'apt-mark showauto' instead.
vi: Lệnh này đã lỗi thời. Xin hãy dùng lệnh “apt-mark showauto” để thay thế.

en: Show source records
vi: Hiện các bản ghi cho gói nguồn

en: Search the package list for a regex pattern
vi: Tìm kiếm danh sách các gói dựa trên biểu thức chính quy

en: Show raw dependency information for a package
vi: Hiện thông tin quan hệ phụ thuộc dạng thô cho gói

en: Show reverse dependency information for a package
vi: Hiện thông tin những gói phụ thuộc vào gói này

en: Show a readable record for the package
vi: Hiển thị bản ghi có thể đọc cho những gói đó

en: List the names of all packages in the system
vi: Liệt kê danh sách mọi gói trên hệ thống

en: Show policy settings
vi: Hiển thị các cài đặt về chính sách

en: Please provide a name for this Disc, such as 'Debian 5.0.3 Disk 1'
vi: Hãy cung cấp tên cho Đĩa này, kiểu như là: “Debian 5.0.3 Đĩa 1”

en: Failed to mount '%s' to '%s'
vi: Gặp lỗi khi gắn “%s” vào “%s”

en: No CD-ROM could be auto-detected or found using the default mount point.
    You may try the --cdrom option to set the CD-ROM mount point.
    See 'man apt-cdrom' for more information about the CD-ROM auto-detection and mount point.
vi: Không tìm thấy CD-ROM bằng cách tự động dò tìm hay sử dụng điểm gắn mặc định.
    Bạn có lẽ nên dùng tùy chọn --cdrom để đặt điểm gắn CD-ROM.
    Xem “man apt-cdrom” để có thêm thông tin về tự động dò tìm CD-ROM và điểm gắn.

en: Repeat this process for the rest of the CDs in your set.
vi: Hãy lặp lại tiến trình này cho các Đĩa còn lại trong bộ đĩa của bạn.

en: Arguments not in pairs
vi: Các đối số không thành cặp

en: Cannot get debconf version. Is debconf installed?
vi: Không thể lấy phiên bản debconf. Debconf có được cài đặt chưa?

en: Couldn't find package %s
vi: Không tìm thấy gói %s

en: %s set to automatically installed.
vi: %s được đặt thành “được tự động cài đặt”.

en: This command is deprecated. Please use 'apt-mark auto' and 'apt-mark manual' instead.
vi: Lệnh này đã lỗi thời. Xin hãy dùng lệnh “apt-mark auto” và “apt-mark manual” để thay thế.

en: Internal error, problem resolver broke stuff
vi: Lỗi nội bộ: bộ tháo gỡ vấn đề đã ngắt gì

en: Supported modules:
vi: Hỗ trợ các mô-đun:

en: Retrieve new lists of packages
vi: Lấy danh sách gói mới (cập nhật cơ sở dữ liệu)

en: Perform an upgrade
vi: Nâng cấp lên phiên bản mới hơn

en: Install new packages (pkg is libc6 not libc6.deb)
vi: Cài đặt gói mới (gói có dạng libc6 không phải libc6.deb)

en: Remove packages
vi: Gỡ bỏ gói phần mềm

en: Remove packages and config files
vi: Gỡ bỏ và tẩy xóa gói

en: Remove automatically all unused packages
vi: Tự động gỡ bỏ tất cả các gói không dùng

en: Distribution upgrade, see apt-get(8)
vi: Nâng cấp hệ điều hành lên phiên bản mới hơn, hãy xem apt-get(8)

en: Follow dselect selections
vi: Cho phép chọn dselect

en: Configure build-dependencies for source packages
vi: Cấu hình quan hệ phụ thuộc khi biên dịch, cho gói nguồn

en: Erase downloaded archive files
vi: Xóa các tập tin kho đã tải về (dọn dẹp thư mục lưu trữ)

en: Erase old downloaded archive files
vi: Xóa các tập tin kho cũ đã tải về (tự động làm sạch)

en: Verify that there are no broken dependencies
vi: Kiểm tra xem có quan hệ phụ thuộc bị sai không

en: Download source archives
vi: Tải về kho nguồn

en: Download the binary package into the current directory
vi: Tải về gói phần mềm vào thư mục hiện hành

en: Download and display the changelog for the given package
vi: Tải về và hiển thị các thay đổi cho gói đã cho

en: Need one URL as argument
vi: Cần một URL làm đối số

en: Must specify at least one pair url/filename
vi: Phải chỉ định ít nhất một cặp url/tên-tập-tin

en: Download Failed
vi: Gặp lỗi khi tải về

en: download the given uri to the target-path
vi: tải về uri đã cho về đường-dẫn-đích

en: detect proxy using apt.conf
vi: dò tìm proxy dùng apt.conf

en: %s can not be marked as it is not installed.
vi: không thể đánh dấu %s như là nó chưa được cài đặt.

en: %s was already set to manually installed.
vi: %s được đặt thành được cài đặt bằng tay.

en: %s was already set to automatically installed.
vi: %s đã sẵn được đặt thành cài đặt tự động rồi.

en: %s was already set on hold.
vi: %s đã sẵn được đặt là giữ lại.

en: %s was already not hold.
vi: %s đã sẵn được đặt là không giữ lại.

en: Executing dpkg failed. Are you root?
vi: Thực thi lệnh “dpkg” gặp lỗi. Bạn có cần quyền siêu người dùng để thực thi lệnh này

en: %s set on hold.
vi: %s được đặt là giữ lại.

en: Canceled hold on %s.
vi: Hủy bỏ nắm giữ %s.

en: Mark the given packages as automatically installed
vi: Đánh dấu các gói đưa ra là được cài đặt tự động

en: Mark the given packages as manually installed
vi: Đánh dấu các gói đưa ra là được cài đặt bằng tay

en: Mark a package as held back
vi: Đánh dấu một gói là giữ lại

en: Unset a package set as held back
vi: Bỏ đánh dấu một gói là giữ lại

en: Print the list of automatically installed packages
vi: In ra danh sách các gói được tự động cài đặt

en: Print the list of manually installed packages
vi: In ra danh sách các gói được cài đặt bằng tay

en: Print the list of packages on hold
vi: In ra danh sách các gói được giữ lại

en: Unknown package record!
vi: Không hiểu bản ghi gói!

note: query
en: list packages based on package names
vi: liệt kê các gói dựa trên cơ sở là tên gói

en: search in package descriptions
vi: tìm trong phần mô tả của gói

en: show package details
vi: hiển thị thông tin chi tiết về gói

note: package stuff
en: install packages
vi: cài đặt các gói

en: remove packages
vi: gỡ bỏ các gói

note: system wide stuff
en: update list of available packages
vi: cập nhật danh sánh các gói sẵn có

en: upgrade the system by installing/upgrading packages
vi: nâng cấp các gói trong hệ thống

en: upgrade the system by removing/installing/upgrading packages
vi: nâng cấp hệ thống bằng cách gỡ bỏ, cài đặt, nâng cấp các gói

note: misc
en: edit the source information file
vi: sửa tập tin thông tin gói nguồn

en: Bad default setting!
vi: Cài đặt mặc định sai!

en: Do you want to erase any previously downloaded .deb files?
vi: Bạn có muốn xoá mọi tập tin .deb đã được tải về trước đây không?

en: Some errors occurred while unpacking. Packages that were installed
vi: Gặp một số lỗi trong khi giải nén. Những gói đã được cài đặt

en: will be configured. This may result in duplicate errors
vi: sẽ cũng được cấu hình. Việc này có thể sẽ gây ra lỗi trùng lặp

en: or errors caused by missing dependencies. This is OK, only the errors
vi: hoặc lỗi do quan hệ phụ thuộc chưa thoả. Trường hợp này vẫn đúng,

en: above this message are important. Please fix them and run [I]nstall again
vi: chỉ những lỗi bên trên thông điệp này là quan trọng. Hãy sửa chữa, sau đó chạy lại lệnh cà[I] đặt.

en: Merging available information
vi: Đang hòa trộn các thông tin sẵn có...

en: Package extension list is too long
vi: Danh sách mở rộng gói quá dài

en: Error processing directory %s
vi: Gặp lỗi khi xử lý thư mục %s

en: Source extension list is too long
vi: Danh sách mở rộng nguồn quá dài

en: Error writing header to contents file
vi: Gặp lỗi khi ghi phần đầu vào tập tin nộị dung

en: Error processing contents %s
vi: Gặp lỗi khi xử lý nội dung %s

en: Usage: apt-ftparchive [options] command
    Commands: packages binarypath [overridefile [pathprefix]]
              sources srcpath [overridefile [pathprefix]]
              contents path
              release path
              generate config [groups]
              clean config
    
    apt-ftparchive generates index files for Debian archives. It supports
    many styles of generation from fully automated to functional replacements
    for dpkg-scanpackages and dpkg-scansources
    
    apt-ftparchive generates Package files from a tree of .debs. The
    Package file contains the contents of all the control fields from
    each package as well as the MD5 hash and filesize. An override file
    is supported to force the value of Priority and Section.
    
    Similarly apt-ftparchive generates Sources files from a tree of .dscs.
    The --source-override option can be used to specify a src override file
    
    The 'packages' and 'sources' command should be run in the root of the
    tree. BinaryPath should point to the base of the recursive search and 
    override file should contain the override flags. Pathprefix is
    appended to the filename fields if present. Example usage from the 
    Debian archive:
       apt-ftparchive packages dists/potato/main/binary-i386/ > \
                   dists/potato/main/binary-i386/Packages
    
    Options:
      -h    This help text
      --md5 Control MD5 generation
      -s=?  Source override file
      -q    Quiet
      -d=?  Select the optional caching database
      --no-delink Enable delinking debug mode
      --contents  Control contents file generation
      -c=?  Read this configuration file
      -o=?  Set an arbitrary configuration option
vi: Cách dùng: apt-ftparchive [tùy_chọn...] lệnh
    
    [ftparchive: FTP archive: kho FTP]
    
    Lệnh: packages binarypath [tập_tin_đè [tiền_tố_đường_dẫn]]
          sources srcpath [tập_tin_đè[tiền_tố_đường_dẫn]]
          contents path
          release path
          generate config [các_nhóm]
          clean config
    
    (packages:    những gói;
    binarypath:   đường dẫn nhị phân;
    sources:      những nguồn;
    srcpath:      đường dẫn nguồn;
    contents path: đường dẫn nội dung;
    release path: đường dẫn bản đã phát hành;
    generate config [groups]: tạo ra cấu hình [các nhóm];
    clean config: cấu hình toàn mới)
    
    apt-ftparchive (kho ftp) thì tạo ra tập tin chỉ mục cho kho Debian.
    Nó hỗ trợ nhiều cách tạo ra, từ cách tự động hoàn toàn
    đến cách thay thế hàm cho dpkg-scanpackages (dpkg-quét_gói)
    và dpkg-scansources (dpkg-quét_nguồn).
    
    apt-ftparchive tạo ra tập tin Gói ra cây các .deb.
    Tập tin gói chứa nội dung các trường điều khiển từ mỗi gói,
    cùng với băm MD5 và kích cỡ tập tin.
    Hỗ trợ tập tin đè để buộc giá trị Ưu tiên và Phần
    
    Tương tự, apt-ftparchive tạo ra tập tin Nguồn ra cây các .dsc
    Có thể sử dụng tùy chọn “--source-override” (đè nguồn)
    để ghi rõ tập tin đè nguồn
    
    Lệnh “packages” (gói) và “sources” (nguồn) nên chạy tại gốc cây.
    BinaryPath (đường dẫn nhị phân) nên chỉ tới cơ bản của việc tìm kiếm đệ quy,
    và tập tin đè nên chứa những cờ đè.
    Pathprefix (tiền tố đường dẫn) được phụ thêm vào
    những trường tên tập tin nếu có.
    Cách sử dụng thí dụ từ kho Debian:
       apt-ftparchive packages dists/potato/main/binary-i386/ > \
                   dists/potato/main/binary-i386/Packages
    
    Tùy chọn:
      -h    _Trợ giúp_ này
      --md5 Điều khiển cách tạo ra MD5
      -s=?  Tập tin đè nguồn
      -q    _Im lặng_ (không xuất chi tiết)
      -d=?  Chọn _cơ sở dữ liệu_ nhớ tạm tùy chọn
      --no-delink Mở chế độ gỡ lỗi _bỏ liên kết_
      --contents  Điều khiển cách tạo ra tập tin _nội dung_
      -c=?  Đọc tập tin cấu hình này
      -o=?  Đặt một tùy chọn cấu hình tùy ý, v.d. “-o dir::cache=/tmp”

en: No selections matched
vi: Không có cái được chọn khớp được

en: Some files are missing in the package file group `%s'
vi: Thiếu một số tập tin trong nhóm tập tin gói “%s”.

en: DB was corrupted, file renamed to %s.old
vi: Cơ sở dữ liệu bị hỏng nên đã đổi tên tập tin thành %s.old (old: cũ).

en: DB is old, attempting to upgrade %s
vi: Cơ sở dữ liệu đã cũ, nên đang cố nâng cấp lên thành %s

en: DB format is invalid. If you upgraded from an older version of apt, please remove and re-create the database.
vi: Định dạng cơ sở dữ liệu không hợp lệ. Nếu bạn đã nâng cấp từ một phiên bản apt cũ, hãy gỡ bỏ nó và sau đó tạo lại cơ sở dữ liệu.

en: Unable to open DB file %s: %s
vi: Không thể mở tập tin cơ sở dữ liệu %s: %s.

en: Failed to read .dsc
vi: Gặp lỗi khi đọc .dsc

en: Archive has no control record
vi: Kho không có mục ghi điều khiển

en: Unable to get a cursor
vi: Không thể lấy con trỏ

en: realloc - Failed to allocate memory
vi: realloc (cấp phát lại) - việc cấp phát bộ nhớ bị lỗi

en: Unknown compression algorithm '%s'
vi: Không biết thuật toán nén “%s”

en: Compressed output %s needs a compression set
vi: Dữ liệu xuất đã nén %s cần một bộ nén

en: Failed to create IPC pipe to subprocess
vi: Gặp lỗi khi tạo ống IPC đến tiến trình con

en: Failed to fork
vi: Gặp lỗi khi rẽ nhánh tiến trình

en: Compress child
vi: Nén con

en: Internal error, failed to create %s
vi: Lỗi nội bộ, gặp lỗi khi tạo %s

en: IO to subprocess/file failed
vi: Gặp lỗi khi nhập/xuất vào tiến-trình-con/tập-tin

en: Failed to read while computing MD5
vi: Gặp lỗi khi đọc trong khi tính MD5

en: Failed to rename %s to %s
vi: Việc đổi tên %s thành %s bị lỗi

note: skip spaces find end of word
en: Malformed override %s line %llu (%s)
vi: Sai “override” %s dòng %llu (%s)

en: Failed to read the override file %s
vi: Việc đọc tập tin đè %s bị lỗi

en: Malformed override %s line %llu #1
vi: Sai override %s dòng %llu #1

en: Malformed override %s line %llu #2
vi: Sai override %s dòng %llu #2

en: Malformed override %s line %llu #3
vi: Sai override %s dòng %llu #3

en: W: Unable to read directory %s
vi: CB: Không thể đọc thư mục %s

en: W: Unable to stat %s
vi: CB: Không thể lấy thông tin thống kê %s

en: E: Errors apply to file
vi: LỖI: có lỗi áp dụng vào tập tin

en: Failed to resolve %s
vi: Gặp lỗi khi phân giải %s

en: Tree walking failed
vi: Việc di chuyển qua cây bị lỗi

en:  DeLink %s [%s]
vi:  Bỏ liên kết %s [%s]

en: *** Failed to link %s to %s
vi: *** Gặp lỗi khi liên kết %s đến %s

en:  DeLink limit of %sB hit.
vi:  Hết hạn bỏ liên kết của %sB.

en: Archive had no package field
vi: Kho không có trường gói

en:   %s has no override entry
vi:   %s không có mục ghi đè (override)

en:   %s maintainer is %s not %s
vi:   người bảo trì %s là %s không phải %s

en:   %s has no source override entry
vi:   %s không có mục ghi đè (override) nguồn

en:   %s has no binary override entry either
vi:   %s cũng không có mục ghi đè (override) nhị phân

en: Waiting for headers
vi: Đang đợi phần đầu dữ liệu...

en: The HTTP server sent an invalid reply header
vi: Máy phục vụ HTTP đã gửi một dòng đầu trả lời không hợp lệ

en: Bad header line
vi: Dòng đầu sai

en: The HTTP server sent an invalid Content-Length header
vi: Máy phục vụ HTTP đã gửi một dòng đầu Content-Length (độ dài nội dung) không hợp lệ

en: The HTTP server sent an invalid Content-Range header
vi: Máy phục vụ HTTP đã gửi một dòng đầu Content-Range (phạm vi nội dung) không hợp lệ

en: This HTTP server has broken range support
vi: Máy phục vụ HTTP không hỗ trợ tải một phần tập tin

en: Bad header data
vi: Dữ liệu phần đầu sai

en: Unable to read the cdrom database %s
vi: Không thể đọc cơ sở dữ liệu đĩa CD-ROM %s

en: Please use apt-cdrom to make this CD-ROM recognized by APT. apt-get update cannot be used to add new CD-ROMs
vi: Hãy sử dụng lệnh “apt-cdrom” để làm cho APT chấp nhận đĩa CD này. Không thể sử dụng lệnh “apt-get update” (cập nhật cơ sở dữ liệu) để thêm đĩa CD mới.

en: Wrong CD-ROM
vi: CD-ROM sai

en: Unable to unmount the CD-ROM in %s, it may still be in use.
vi: Không thể bỏ gắn đĩa CD-ROM trong %s. Có lẽ nó vẫn đang được dùng.

en: Disk not found.
vi: Không tìm thấy đĩa.

en: [IP: %s %s]
vi: [Địa chỉ IP: %s %s]

en: Connecting to %s (%s)
vi: Đang kết nối đến %s (%s)

en: Could not create a socket for %s (f=%u t=%u p=%u)
vi: Không thể tạo ổ cắm cho %s (f=%u t=%u p=%u)

en: Cannot initiate the connection to %s:%s (%s).
vi: Không thể khởi tạo kết nối đến %s:%s (%s).

en: Could not connect to %s:%s (%s).
vi: Không thể kết nối đến %s:%s (%s).

en: Could not connect to %s:%s (%s), connection timed out
vi: Không thể kết nối đến %s:%s (%s), kết nối bị quá giờ

en: Could not resolve '%s'
vi: Không thể phân giải “%s”

en: Temporary failure resolving '%s'
vi: Việc phân giải “%s” bị lỗi tạm thời

en: System error resolving '%s:%s'
vi: Lỗi hệ thống khi phân giải “%s:%s”

en: Something wicked happened resolving '%s:%s' (%i - %s)
vi: Một số hư hỏng đã xảy ra khi phân giải “%s:%s” (%i - %s)

en: Unable to connect to %s:%s:
vi: Không thể kết nối đến %s: %s:

en: Failed to stat
vi: Gặp lỗi khi lấy thống kê

en: Invalid URI, local URIS must not start with //
vi: Địa chỉ URI không hợp lệ, URI nội bộ không thể bắt đầu bằng “//”

en: Unable to determine the peer name
vi: Không thể quyết định tên ngang hàng

en: Unable to determine the local name
vi: Không thể phân giải tên cục bộ

en: The server refused the connection and said: %s
vi: Máy phục vụ đã từ chối kết nối, và đã nói: %s

en: USER failed, server said: %s
vi: Lệnh USER (người dùng) đã thất bại: máy chủ nói: %s

en: PASS failed, server said: %s
vi: Lệnh PASS (mật khẩu) đã thất bại: máy chủ nói: %s

en: A proxy server was specified but no login script, Acquire::ftp::ProxyLogin is empty.
vi: Đã ghi rõ máy phục vụ ủy nhiệm, nhưng mà chưa ghi rõ tập lệnh đăng nhập. “Acquire::ftp::ProxyLogin” là rỗng.

en: Login script command '%s' failed, server said: %s
vi: Văn lệnh đăng nhập “%s” đã thất bại: máy chủ nói: %s

en: TYPE failed, server said: %s
vi: Lệnh TYPE (kiểu) đã thất bại: máy chủ nói: %s

en: Connection timeout
vi: Thời hạn kết nối

en: A response overflowed the buffer.
vi: Một trả lời đã tràn bộ đệm.

en: Protocol corruption
vi: Giao thức bị hỏng

en: Could not create a socket
vi: Không thể tạo ổ cắm

en: Could not connect data socket, connection timed out
vi: Không thể kết nối ổ cắm dữ liệu, kết nối đã quá giờ

en: Could not connect passive socket.
vi: Không thể kết nối ổ cắm bị động.

en: getaddrinfo was unable to get a listening socket
vi: getaddrinfo (lấy thông tin địa chỉ) không thể lấy ổ cắm lắng nghe

en: Could not bind a socket
vi: Không thể ràng buộc ổ cắm

en: Could not listen on the socket
vi: Không thể lắng nghe trên ổ cắm đó

en: Could not determine the socket's name
vi: Không thể quyết định tên ổ cắm đó

en: Unable to send PORT command
vi: Không thể gửi lệnh PORT (cổng)

en: Unknown address family %u (AF_*)
vi: Không biết họ địa chỉ %u (AF_*)

en: EPRT failed, server said: %s
vi: Lệnh EPRT (thông báo lỗi) đã thất bại: máy chủ nói: %s

en: Data socket connect timed out
vi: Quá giờ kết nối ổ cắm dữ liệu

en: Unable to accept connection
vi: Không thể chấp nhận kết nối

en: Problem hashing file
vi: Gặp vấn đề băm tập tin

en: Unable to fetch file, server said '%s'
vi: Không thể lấy tập tin: máy phục vụ nói “%s”

en: Data socket timed out
vi: Ổ cắm dữ liệu đã quá giờ

en: Data transfer failed, server said '%s'
vi: Việc truyền dữ liệu bị lỗi: máy phục vụ nói “%s”

en: Unable to invoke
vi: Không thể gọi

en: At least one invalid signature was encountered.
vi: Gặp ít nhất một chữ ký không hợp lệ.

en: Internal error: Good signature, but could not determine key fingerprint?!
vi: Lỗi nội bộ: Chữ ký đúng, nhưng không thể xác định vân tay của khóa?!

en: Could not execute 'apt-key' to verify signature (is gnupg installed?)
vi: Không thể thực hiện “apt-key” để thẩm tra chữ ký (gnupg đã được cài đặt chưa?)

en: Unknown error executing apt-key
vi: Gặp lỗi không rõ khi thực hiện apt-key

en: The following signatures were invalid:
vi: Những chữ ký theo đây không hợp lệ:

en: The following signatures couldn't be verified because the public key is not available:
vi: Không thể kiểm chứng những chữ ký theo đây, vì khóa công không sẵn có:

en: Error reading from server. Remote end closed connection
vi: Gặp lỗi khi đọc từ máy phục vụ: Máy chủ đã đóng kết nối

en: Error reading from server
vi: Gặp lỗi khi đọc từ máy phục vụ

en: Select failed
vi: Việc chọn bị lỗi

en: Failed to set modification time
vi: Gặp lỗi khi đặt giờ sửa đổi

en: Connection closed prematurely
vi: Kết nối bị đóng bất ngờ

en: Empty files can't be valid archives
vi: Các tập tin trống rỗng không phải là kho lưu hợp lệ

en: Anjuta IDE
vi: IDE Anjuta

en: Develop software in an integrated development environment
vi: Phát triển phần mềm trong một môi trường phát triển thống nhất

en: Unable to find plugin module %s
vi: Không tìm thấy mô-đun bổ sung %s

en: Unable to find plugin registration function %s in module %s
vi: Không thể tìm thấy hàm đăng ký phần bổ sung %s trong mô-đun %s

en: Unknown error in module %s
vi: Gặp lỗi không rõ trong mô-đun %s

en: Missing location of plugin %s
vi: Thiếu vị trí của phần bổ sung %s

en: Missing type defined by plugin %s
vi: Thiếu kiểu được phần bổ sung xác định %s

en: plugin %s fails to register type %s
vi: phần bổ sung %s chưa đăng ký kiểu %s

en: The file you are trying to open contains an invalid byte sequence.
vi: Bạn đang thử mở một tập tin chứa một dãy byte không hợp lệ.

en: anjuta was not able to automatically determine the encoding of the file you want to open.
vi: anjuta không thể tự động quyết định bảng mã của tập tin bạn muốn mở.

en: Cannot execute command: "%s"
vi: Không thể thực hiện câu lệnh « %s »

en: Anjuta Shell
vi: Trình bao Anjuta

en: Anjuta shell that will contain the plugin
vi: Trình bao Anjuta sẽ chứa phần bổ sung

en: Plugin '%s' do not want to be deactivated
vi: Phần bổ sung « %s » không tắt được

en: Could not load %s
    This usually means that your installation is corrupted. The error message leading to this was:
    %s
vi: Không thể nạp %s
    Thường có nghĩa là bản cài đặt bị hỏng.
    Thông điệp lỗi dẫn tới trường hợp này là:
    %s

en: Preferred plugins
vi: Phần bổ sung ưa thích

en: Only show user activatable plugins
vi: Chỉ hiện phần bổ sung cho người dùng kích hoạt

en: These are the plugins selected by you when Anjuta prompted to choose one of many suitable plugins. Removing the preferred plugin will let Anjuta prompt you again to choose different plugin.
vi: Đây là những phần bổ sung được bạn chọn khi trình Anjuta nhắc bạn chọn một của nhiều phần bổ sung thích hợp. Gỡ bỏ phần bổ sung ưa thích sẽ cho Anjuta nhắc bạn lần nữa để chọn một phần bổ sung khác.

en: Forget selected plugin
vi: Quên phần bổ sung đã chọn

en: Select a plugin
vi: Chọn phần bổ sung

en: Please select a plugin to activate
vi: Hãy chọn một phần bổ sung cần kích hoạt

en: No plugin able to load other plugins in %s
vi: Không có phần bổ sung có khả năng nạp phần bổ sung khác trong %s

en: Remember this selection
vi: Nhớ sự chọn này

en: Current stack of profiles
vi: Đống hồ sơ hiện có

en: Currently available plugins found in plugin paths
vi: Phần bổ sung hiện thời săn sàng được tìm trên đường dẫn phần bổ sung

en: Activated plugins
vi: Phần bổ sung hoạt động

en: Currently activated plugins
vi: Phần bổ sung hoạt động hiên thời

en: Anjuta shell for which the plugins are
vi: Trình bao Anjuta cho đó các phần bổ sung

en: Anjuta Status
vi: Trạng thái Anjuta

en: Anjuta status to use in loading and unloading of plugins
vi: Trạng thái Anjuta cần dùng khi nạp và bỏ nạp phần bổ sung

note: DEBUG_PRINT ("Icon: %s", icon_path); Avoid space in translated string
en: Loaded:
vi: Đã nạp:

en: The plugin manager to use for resolving plugins
vi: Trình quản lý phần bổ sung cần dùng để giải quyết phần bổ sung

en: Name of the plugin profile
vi: Tên của hồ sơ phần bổ sung

en: Profile Plugins
vi: Phần bổ sung theo hồ sơ

en: List of plugins for this profile
vi: Danh sách các phần bổ sung cho hồ sơ này

en: Synchronization file
vi: Tập tin đồng bộ

en: File to sync the profile xml
vi: Tập tin để đồng bộ mã XML đo hiệu năng sử dụng bộ nhớ

en: Please select a plugin from the list
vi: Hãy chọn một phần bổ sung trong danh sách

en: Failed to read '%s': XML parse error. Invalid or corrupted anjuta plugins profile.
vi: Lỗi đọc « %s »: lỗi phân tích XML. Hồ sơ phần bổ sung Anjuta không hợp lệ hay bị hỏng.

note: <Pluginname>: Install it from <some location on the web>
en: %s: Install it from '%s'
vi: %s: Cài đặt nó từ « %s »

en: Failed to read '%s': Following mandatory plugins are missing:
    %s
vi: Lỗi đọc « %s »: thiếu những phần bổ sung bắt buộc phải dùng mà theo đây:
    %s

en: Are you sure you want to reset the preferences to
    their default settings?
vi: Bạn có chắc muốn đặt lại tùy thích
    về thiết lập mặc định không?

en: Anjuta Preferences
vi: Tùy thích Anjuta

en: Select the items to save:
vi: Chọn những mục cần lưu :

en: If you do not save, all your changes will be lost.
vi: Không lưu thì các thay đổi của bạn sẽ hoàn toàn bị mất.

en: <b>There is %d item with unsaved changes. Save changes before closing?</b> | <b>There are %d items with unsaved changes. Save changes before closing?</b>
vi[0]: <b>Có %d mục chứa thay đổi chưa được lưu. Lưu các thay đổi trước khi đóng lại không?</b>

en: There is an item with unsaved changes. Save changes before closing?
vi: <b>Có một mục chứa thay đổi chưa được lưu. Lưu các thay đổi trước khi đóng lại không?</b>

en: The "%s" utility is not installed.
    Please install it.
vi: Tiện ích « %s » chưa được cài đặt.
    Hãy cài đặt nó.

en: Cannot execute command: %s (using shell %s)
vi: Không thể thực hiện câu lệnh: %s (dùng trình bao %s)

en: Unable to display help. Please make sure Anjuta documentation package is install. It can be downloaded from http://anjuta.org
vi: Không thể hiển thị trợ giúp. Hãy kiểm tra lại gói tài liệu hướng dẫn của Anjuta đã được cài đặt. Có thể tải nó xuống địa chỉ « http://anjuta.org ».

en: Conflicted
vi: Bị xung đột

en: Unversioned
vi: Không có phiên bản

en: Widget not found: %s
vi: Không tìm thấy ô điều khiển: %s

en: Could not find application pixmap file: %s
vi: Không tìm thấy tập tin sơ đồ điểm ảnh của ứng dụng: %s

en: <b>Build</b>
vi: <b>Xây dựng</b>

en: <b>Configuration:</b>
vi: <b>Cấu hình:</b>

en: <b>Install</b>
vi: <b>Cài đặt</b>

en: <b>Regenerate project</b>
vi: <b>Tạo lại dự án</b>

en: <b>Select Program to run:</b>
vi: <b>Chọn chương trình cần chạy</b>

en: Build Directory:
vi: Thư mục Xây dựng:

en: Configure Options:
vi: Cấu hình Tuỳ chọn:

en: Configure Project
vi: Cấu hình Dự án

en: Continue on errors
vi: Tiếp tục với lỗi

en: Highlight message locations in editor
vi: Tô sáng các vị trí thông điệp trong trình soạn thảo

en: Install as root:
vi: Cài đặt dưới người chủ :

en: Run several commands at a time:
vi: Chạy đồng thời vài câu lệnh:

en: Select Program
vi: Chọn chương trình

en: Select a build directory
vi: Chọn một thư mục xây dựng

en: Translate messages
vi: Dịch thông điệp

en: Profiling
vi: Đo hiệu năng sử dụng

en: Optimized
vi: Tối ưu

en: No executables in this project!
vi: Dự án này không chứa tập tin có thể thực hiện

en: No file or project currently opened.
vi: Chưa mở tập tin hay dự án.

note: Only local program are supported
en: Program '%s' is not a local file
vi: Chương trình « %s » không phải là một tập tin cục bộ

en: Program '%s' does not exists
vi: Chương trình « %s » không tồn tại

en: Program '%s' does not have execution permission
vi: Chương trình « %s » không có quyền thực hiện

en: No executable for this file.
vi: Tập tin này không có tập tin thực thi.

en: Executable '%s' is not up-to-date.
vi: Tập tin thực thi « %s » quá cũ.

note: The translations should match that of 'make' program. Both strings uses * pearl regular expression * 2 similar strings are used in order to parse the output of 2 different * version of make if necessary. If you update one string, move the first * string into the second slot and then replace the firs
en: make(\[\d+\])?:\s+Entering\s+directory\s+`(.+)'
vi: make(\[\d+\])?:\s+Đang\svào\s+thư\smục\s+`(.+)'

en: make(\[\d+\])?:\s+Entering\s+directory\s+'(.+)'
vi: make(\[\d+\])?:\s+Đang\svào\s+thư\smục\s+'(.+)'

note: The translations should match that of 'make' program. Both strings uses * pearl regular expression * 2 similar strings are used in order to parse the output of 2 different * version of make if necessary. If you update one string, move the first * string into the second slot and then replace the firs
en: make(\[\d+\])?:\s+Leaving\s+directory\s+`(.+)'
vi: make(\[\d+\])?:\s+Đang\srời\s+thư\smục\s+`(.+)'

en: make(\[\d+\])?:\s+Leaving\s+directory\s+'(.+)'
vi: make(\[\d+\])?:\s+Đang\srời\s+thư\smục\s+'(.+)'

en: Entering: %s
vi: Đang vào : %s

en: Leaving: %s
vi: Đang rời khỏi: %s

en: warning:
vi: cảnh báo :

en: Command exited with status %d
vi: Câu lệnh đã thoát với trạng thái %d

en: Command canceled by user
vi: Câu lệnh bị người dùng thôi

en: Command aborted by user
vi: Câu lệnh bị người dùng hủy bỏ

en: Command terminated with signal %d
vi: Câu lệnh bị chấm dứt vì nhận tín hiệu %d

en: Command terminated for an unknown reason
vi: Câu lệnh bị chấm dứt vì nguyên nhân không rõ

en: Total time taken: %lu secs
vi: Tổng thời gian đã qua: %lu giây

en: Completed unsuccessfully
vi: Hoàn tất mà không thành công

en: Completed successfully
vi: Hoàn tất thành công

note: Translators: the first number is the number of the build attemp, the string is the directory where the build takes place
en: Build %d: %s
vi: Bản sây dựng %d: %s

en: Can not compile "%s": No compile rule defined for this file type.
vi: Không thể biên dịch « %s ». Chưa xác định quy tắc biên dịch cho dạng tập tin này.

en: Can not configure project: Missing configure script in %s.
vi: Không thể cấu hình dự án: thiếu văn lệnh cấu hình trong %s.

en: _Build Project
vi: _Xây dựng dự án

en: Build whole project
vi: Xây dựng dự án hoàn toàn

en: _Install Project
vi: Cà_i đặt dự án

en: Install whole project
vi: Cài đặt dự án hoàn toàn

en: _Clean Project
vi: _Gột dự án

en: Clean whole project
vi: Gột toàn dự án

en: C_onfigure Project...
vi: Cấ_u hình Dự án...

en: Configure project
vi: Cấu hình dự án

en: Build _Tarball
vi: Xây dựng kho nén _Tar

en: Build project tarball distribution
vi: Xây dựng bản phân phối dạng kho nén Tar

en: _Build Module
vi: _Xây dựng mô-đun

en: Build module associated with current file
vi: Xây dựng mô-đun liên quan đến tập tin hiện thời

en: _Install Module
vi: Cà_i đặt mô-đun

en: Install module associated with current file
vi: Cài đặt mô-đun liên quan đến tập tin hiện thời

en: _Clean Module
vi: _Gột mô-đun

en: Clean module associated with current file
vi: Gột mô-đun liên quan đến tập tin hiện thời

en: Co_mpile File
vi: _Biên dịch tập tin

en: Compile current editor file
vi: Biên dịch tập tin đang soạn thảo

en: Select Configuration
vi: Chọn Cấu hình

en: Select current configuration
vi: Chọn cấu hình hiện thời

en: Remove Configuration
vi: Gỡ bỏ Cấu hình

en: Clean project (distclean) and remove configuration directory if possible
vi: Xoá sạch dự án (distclean) và gỡ bỏ thư mục cấu hình nếu có thể làm được

en: Compile file
vi: Biên dịch tập tin

en: Build module
vi: Xây dựng mô-đun

en: Install module
vi: Cài đặt mô-đun

en: _Clean
vi: _Gột

en: Clean module
vi: Gột mô-đun

en: _Cancel command
vi: Thôi _chạy câu lệnh

en: Cancel build command
vi: Thôi chạy câu lệnh xây dựng

en: _Build (%s)
vi: _Xây dựng (%s)

en: _Install (%s)
vi: Cà_i đặt (%s)

en: _Clean (%s)
vi: _Gột (%s)

en: Co_mpile (%s)
vi: Biên _dịch (%s)

en: Co_mpile
vi: Biên _dịch

en: Build commands
vi: Xây dựng câu lệnh

note: Translators: This is a group of build * commands which appears in pop up menus
en: Build popup commands
vi: Xây dựng câu lệnh tự mở

en: Build Autotools
vi: Xây dựng Tự động Công cụ

en: Command aborted
vi: Câu lệnh bị hủy bỏ

note: create the check menuitem
en: Fixed data-view
vi: Ô xem dữ liệu cố định

en: Update the graph
vi: Cập nhật đồ thị

en: Inheritance Graph
vi: Đồ thị kế thừa

en: <b>Class Elements</b>
vi: <b>Phần tử hạng</b>

en: <b>General Class Properties</b>
vi: <b>Thuộc tính hạng chung</b>

en: Add to Project
vi: Thêm vào dự án

en: Add to Repository
vi: Thêm vào kho

en: Author Email:
vi: Địa chỉ thư của tác giả:

en: Author Name:
vi: Tên tác giả:

en: Author/Date-Time
vi: Tác giả/Ngày-Giờ

en: Author/Date/Time
vi: Tác giả/Ngày/Giờ

en: Base Class Inheritance:
vi: Kế thừa hạng cơ bản:

en: Base Class:
vi: Hạng cơ bản:

en: Class Function Prefix:
vi: Tiền tố hàm hạng:

en: Class Name:
vi: Tên hạng:

en: Class Options:
vi: Tùy chọn hạng:

en: GObject Class
vi: Hạng GObject

en: GObject Prefix and Type:
vi: Tiền tố và kiểu GObject:

en: General Public License (GPL)
    Lesser General Public License (LGPL)
    No License
vi: Giấy Phép Công Cộng GNU (GPL)
    Giấy Phép Công Cộng GNU Phụ (LGPL)
    Không có giấy phép

en: Generic C++ Class
vi: Hạng C++ chung

en: Inline the declaration and implementation
vi: Khai báo và thực hiện trực tiếp

en: Member Functions/Variables
vi: Hàm/biến bộ phận

en: Source/Header Headings:
vi: Tiêu đề nguồn/phần đầu

en: Header or source file has not been created
vi: Chưa tạo tập tin kiểu phần đầu hay nguồn

en: Autogen template used for the header file
vi: Tự động phát sinh mẫu dùng cho tập tin phần đầu

en: Autogen template used for the implementation file
vi: Tự động phát sinh mẫu dùng cho tập tin thực hiện

en: File to which the processed template will be written
vi: Tập tin vào đó cần ghi mẫu đã xử lý

en: Failed to write autogen definition file
vi: Lỗi ghi tập tin xác định phát sinh

en: Could not find autogen version 5, please install the autogen package. You can get it from http://autogen.sourceforge.net
vi: Không tìm thấy autogen phiên bản 5. Hãy cài đặt gói autogen.
    Có thể lấy nó ở địa chỉ « http://autogen.sourceforge.net ».

en: Failed to execute autogen: %s
vi: Lỗi thực hiện autogen: %s

en: XML description of the user interface
vi: Mô tả XML của giao diện người dùng

en: <b>CVS Options</b>
vi: <b>Tùy chọn CVS</b>

en: <b>Module Details:</b>
vi: <b>Chi tiết mô-đun</b>

en: <b>Options:</b>
vi: <b>Tùy chọn</b>

en: <b>Please note: </b>
    
    Pressing OK will delete the file from disk and from CVS. Of course the file won't be removed from CVS before you use CVS Commit. <b>You have been warned!</b>
vi: <b>Ghi chú :</b>
    
    Bấm nút OK sẽ xoá tập tin khỏi đĩa và khỏi kho CVS. Tất nhiên tập tin sẽ không bị gỡ bỏ khỏi kho CVS trước khi bạn sử dụng câu lệnh « cvs commit ».
    
    <b>Người dùng đã được cảnh báo trước.</b>

en: <b>Repository: </b>
vi: <b>Kho :</b>

en: CVS Preferences
vi: Tùy thích CVS

en: CVS: Add file/directory
vi: CVS: Thêm tập tin/thư mục

en: CVS: Commit file/directory
vi: CVS: Gài tập tin/thư mục vào

en: CVS: Diff file/directory
vi: CVS: Khác biệt tập tin/thư mục

en: CVS: Import
vi: CVS: Nhập

en: CVS: Log file/directory
vi: CVS: xem bản ghi về tập tin/thư mục

en: CVS: Remove file/directory
vi: CVS: Gỡ bỏ tập tin/thư mục

en: CVS: Status
vi: CVS: Trạng thái

en: CVS: Status from file/directory
vi: CVS: Trạng thái về tập tin/thư mục

en: CVS: Update file/directory
vi: CVS: Cập nhật tập tin/thư mục

en: Choose file or directory to add:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần thêm:

en: Choose file or directory to commit:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần gài vào :

en: Choose file or directory to diff:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần khác biệt:

en: Choose file or directory to get log:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần về đó cần lấy bản ghi lưu sự kiện:

en: Choose file or directory to get the status from:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần về đó cần lấy trạng thái:

en: Choose file or directory to remove:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần gỡ bỏ :

en: Choose file or directory to update:
vi: Chọn tập tin hay thư mục cần cập nhật:

en: Compression Level (0=off, 10=max):
vi: Cấp nén (0=tắt, 10=tối đa)

en: Create new directories
vi: Tạo thư mục mới

en: Do not act recursively
vi: Không làm đệ qui

en: File is binary
vi: Tập tin là nhị phân

en: Ignore .cvsrc file (recommended)
vi: Bỏ qua tập tin .cvsrc (khuyến khích)

en: Local
    Extern (rsh)
    Password server (pserver)
vi: Cục bộ
    Ngoài (rsh)
    Trình phục vụ mật khẩu (pserver)

en: Log message:
vi: Thông điệp bản ghi:

en: Module name:
vi: Tên mô-đun:

en: Path to "cvs" command
vi: Đường dẫn đến lệnh « cvs »

en: Project root directory:
vi: Thư mục gốc của dự án:

en: Release tag:
vi: Thẻ phát hành:

en: Reset sticky tags
vi: Đặt lại thẻ dính

en: Standard diff
    Patch-Style diff
vi: Khác biệt tiêu chuẩn
    Khác biệt kiểu đắp vá

en: Unified format instead of context format
vi: Dùng định thống nhất thay cho định dạng ngữ cảnh

en: Use revision/tag:
vi: Dùng bản sửa đổi/thẻ:

en: Use revision:
vi: Dùng bản sửa đổi:

en: Vendor tag:
vi: Thẻ nhà sản xuất:

en: Whole project
vi: Dự án hoàn toàn

en: Please enter a filename!
vi: Hãy nhập một tên tập tin.

en: Please fill field: %s
vi: Hãy điền vào trường: %s

en: CVS command is running! Please wait until it is finished!
vi: Câu lệnh CVS đang chạy. Hãy đợi đến khi nó hoàn tất.

en: Unable to delete file
vi: Không thể xoá tập tin

en: Are you sure that you want to pass an empty log message?
vi: Bạn có chắc muốn gửi một thông điệp ghi lưu sự kiện mà trống không?

en: Are you sure that you do not want a log message?
vi: Bạn có chắc không muốn thấy một thông điệp ghi lưu sự kiện không?

en: CVS command failed - See above for details
vi: Câu lệnh CVS bị lỗi (xem trên để tìm chi tiết)

en: CVS command successful! - Time taken: %ld second | CVS command successful! - Time taken: %ld seconds
vi[0]: Câu lệnh CVS đã chạy thành công. Thời gian đã qua: %ld giây

en: CVS command is running - please wait until it finishes!
vi: Câu lệnh CVS đang chạy: hãy đợi đến khi nó hoàn tất.

note: Display label short-cut
en: Add a new file/directory to the CVS tree
vi: Thêm một tập tin/thư mục mới vào cây CVS

note: Display label short-cut
en: Remove a file/directory from CVS tree
vi: Gỡ bỏ một tập tin/thư mục khỏi cây CVS

note: Action name Stock icon, if any
en: _Commit
vi: _Gài vào

note: Display label short-cut
en: Commit your changes to the CVS tree
vi: Ghi lưu các thay đổi vào kho CVS

note: Display label short-cut
en: Sync your local copy with the CVS tree
vi: Đồng bộ hoá bản sao cục bộ với kho CVS

note: Display label short-cut
en: Show differences between your local copy and the tree
vi: Hiển thị sự khác nhau giữa bản sao cục bộ và kho

note: Action name Stock icon, if any
en: _Show Status
vi: _Hiện trạng thái

note: Display label short-cut
en: Show the status of a file/directory
vi: Hiện trạng thái về một tập tin/thư mục

note: Action name Stock icon, if any
en: _Show Log
vi: _Hiện bản ghi

note: Display label short-cut
en: Show the log of a file/directory
vi: Hiển thị bản ghi về một tập tin/thư mục

note: Action name Stock icon, if any
en: _Import Tree
vi: _Nhập cây

note: Display label short-cut
en: Import a new source tree to CVS
vi: Nhập một cây nguồn mới vào CVS

en: CVS operations
vi: Thao tác CVS

en: CVS popup operations
vi: Thao tác tự mở CVS

en: <b>Debugger:</b>
vi: <b>Bộ gỡ lỗi:</b>

en: <b>Remote debugging</b>
vi: <b>Gỡ lỗi từ xa</b>

en: Add Watch
vi: Thêm Theo dõi

en: Attach to process
vi: Đính kèm tiến trình

en: Breakpoint properties
vi: Thuộc tính điểm ngắt

en: Breakpoints
vi: Điểm ngắt

en: CPU Registers
vi: Thanh ghi CPU

en: Change Watch
vi: Đổi Theo dõi

en: Connect to remote target
vi: Kết nối tới đích từ xa

en: Debugger command
vi: Câu lệnh gỡ bỏ

en: Debugger command:
vi: Câu lệnh gỡ bỏ :

en: Display process _tree
vi: Hiển thị cây _tiến trình

en: Enable _all
vi: _Bật tất cả

en: Enter an address in hexadecimal or select one in the data
vi: Hãy gõ một địa chỉ theo thập lục, hoặc chọn một địa chỉ trong dữ liệu

en: Hide process para_meters
vi: Ẩn tha_m số tiến trình

en: Inspect/Evaluate
vi: Xem xét/Đánh giá

en: Kernel Signals
vi: Tín hiệu hạt nhân

en: Pass:
vi: Gửi:

en: Print:
vi: In:

en: Program Interrupt
vi: Gián đoạn chương trình

en: Select one directory
vi: Chọn một thư mục

en: Serial Line Connection
vi: Kết nối Dây Nối tiếp

en: Set Signal Property
vi: Đặt thuộc tính tín hiệu

en: Shared libraries
vi: Thư viện dùng chung

en: Source Directories
vi: Thư mục nguồn

en: Start Debugger
vi: Khởi chạy bộ gỡ lỗi

en: Stop:
vi: Dừng:

en: TCP/IP Connection
vi: Kết nối TCP/IP

en: _Automatic update
vi: _Tự động cập nhật

en: _Condition:
vi: Điề_u kiện:

en: _Disable all
vi: _Tắt tất cả

en: _Hide paths
vi: Ẩn đường _dẫn

note: This is the number of time that the program executes the line where a breakpoint is located. It is used as a list header, so I have tried to find a quite short name.
en: _Pass count:
vi: _Lần gửi:

en: _Process to attach to:
vi: Tiến t_rình kèm đó cần đính

en: _Remove all
vi: _Gỡ bỏ tất cả

en: Are you sure you want to delete all the breakpoints?
vi: Bạn có chắc muốn xoá tất cả các điểm ngắt không?

note: Action name Stock icon, if any
en: _Breakpoints
vi: Đ_iểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: Toggle Breakpoint
vi: Bật/tắt điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Toggle breakpoint at the current location
vi: Bật/tắt điểm ngắt ở vị trí hiện tại

note: Action name Stock icon, if any
en: Add Breakpoint...
vi: Thêm điểm ngắt...

note: Display label short-cut
en: Add a breakpoint
vi: Thêm một điểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: Remove Breakpoint
vi: Gỡ bỏ điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Remove a breakpoint
vi: Gỡ bỏ một điểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: Edit Breakpoint
vi: Sửa điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Edit breakpoint properties
vi: Sửa thuộc tính điểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: Enable Breakpoint
vi: Bật điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Enable a breakpoint
vi: Hiệu lực một điểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: Disable All Breakpoints
vi: Tắt mọi điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Deactivate all breakpoints
vi: Vô hiệu hoá tất cả các điểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: R_emove All Breakpoints
vi: Gỡ _bỏ mọi điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Remove all breakpoints
vi: Gỡ bỏ tất cả các điểm ngắt

note: Action name Stock icon, if any
en: Jump to Breakpoint
vi: Nhảy tới điểm ngắt

note: Display label short-cut
en: Jump to breakpoint location
vi: Nhảy tới vị trí của điểm ngắt

en: Disable Breakpoint
vi: Tắt điểm ngắt

en: Disable a breakpoint
vi: Tắt một điểm ngắt

en: Pass count
vi: Lần gửi

en: Breakpoint operations
vi: Thao tác điểm ngắt

note: create goto menu_item.
en: _Goto address
vi: _Thăm địa chỉ

en: Disassembly
vi: Tháo ra

note: This is the list of local variables.
en: Locals
vi: Đồ cục bộ

en: Debugger Log
vi: Bản ghi gỡ lỗi

en: Unloaded
vi: Đã gỡ

en: Debugger terminated with error %d: %s
vi: Bộ gỡ lỗi đã kết thúc với lỗi %d: %s

en: Program has received signal: %s
vi: Chương trình đã nhận tín hiệu : %s

en: _Start Debugger
vi: _Khởi chạy bộ gỡ lỗi

en: _Debug Program
vi: _Gỡ lỗi chương trình

en: Start debugger and load the program
vi: Khởi chạy bộ gỡ lỗi và nạp chương trình

en: _Debug Process...
vi: _Gỡ lỗi tiến trình...

en: Start debugger and attach to a running program
vi: Khởi chạy bộ gỡ lỗi và đính kèm một chương trình đang chạy

en: Debug _Remote Target...
vi: Gỡ lỗi đích từ _xa...

en: Connect to a remote debugging target
vi: Kết nối tới một đích gỡ lỗi từ xa

en: Stop Debugger
vi: Dừng chạy bộ gỡ lỗi

en: Say goodbye to the debugger
vi: Dừng chạy trình gỡ lỗi

en: Add source paths...
vi: Thêm đường dẫn nguồn...

en: Add additional source paths
vi: Thêm các đường dẫn mã nguồn bổ sung

note: Action name Stock icon, if any
en: Debugger Command...
vi: Câu lệnh gỡ lỗi...

note: Display label short-cut
en: Custom debugger command
vi: Câu lệnh gỡ lỗi tự chọn

en: Info _Target Files
vi: _Tập tin đích thông tin

en: Display information on the files the debugger is active with
vi: Hiển thị thông tin về những tập tin đang được gỡ lỗi

en: Info _Program
vi: Thông tin _chương trình

en: Display information on the execution status of the program
vi: Hiển thị thông tin về trạng thái thực hiện của chưng trình

en: Info _Kernel User Struct
vi: Thông tin cấu trúc người dùng _hạt nhân

en: Display the contents of kernel 'struct user' for current child
vi: Hiển thị nội dung của người dùng cấu trúc (struct user) của hạt nhân cho tiến trình con đang chạy

en: Shared Libraries
vi: Thư viện dùng chung

en: Show shared libraries mappings
vi: Hiển thị sự ánh xạ mỗi thư viện dùng chung

en: Show kernel signals
vi: Hiện tín hiệu hạt nhân

note: Action name Stock icon, if any
en: Run/_Continue
vi: _Chạy/Tiếp tục

note: Display label short-cut
en: Continue the execution of the program
vi: Tiếp tục lại thực hiện chương trình

en: Step _In
vi: Bước _vào

en: Single step into function
vi: Một bước vào hàm

en: Step O_ver
vi: Bước _qua

en: Single step over function
vi: Một bước qua hàm

en: Step _Out
vi: Bước _ra

en: Single step out of the function
vi: Một bước ra hàm

en: _Run to Cursor
vi: Chạ_y tới con trỏ

en: Run to the cursor
vi: Chạy tới con trỏ

en: Info _Global Variables
vi: Thông tin biến t_oàn cục

en: Display all global and static variables of the program
vi: Hiển thị tất cả các biến kiểu toàn cục và tĩnh của chương trình

en: Info _Current Frame
vi: Thông tin kh_ung hiện tại

en: Display information about the current frame of execution
vi: Hiển thị thông tin về khung thực hiện hiện thời

en: Info Function _Arguments
vi: Thông tin đối _số hàm

en: Display function arguments of the current frame
vi: Hiển thị các đối số hàm của khung hiện tại

note: Action name Stock icon, if any
en: Pa_use Program
vi: Tạ_m dừng chương

note: Display label short-cut
en: Pauses the execution of the program
vi: Tạm thời dừng thực hiện chương trình

en: Debugger operations
vi: Thao tác gỡ lỗi

en: Unable to find one debugger plugin supporting a target with %s mime type
vi: Không tìm thấy một phần bổ sung gỡ lỗi mà hỗ trợ một đích đến có dạng MIME %s

en: Shared Object
vi: Đối tượng dùng chung

en: Symbols read
vi: Ký hiệu được đọc

en: Shared library operations
vi: Thao tác thư viện dùng chung

note: Action name Stock icon, if any
en: Send to process
vi: Gửi cho tiến trình

en: Kernel signals
vi: Tín hiệu hạt nhân

en: Signal operations
vi: Thao tác tín hiệu

en: Show Line Numbers
vi: Hiện số thứ tự dòng

en: Whether to display line numbers
vi: Có nên hiển thị số thứ tự dòng hay không

en: Show Line Markers
vi: Hiện dấu dòng

en: Whether to display line marker pixbufs
vi: Có nên hiển thị ký hiệu đánh dấu dòng không

note: Action name Stock icon, if any
en: Set current frame
vi: Đặt khung hiện thời

en: Stack frame operations
vi: Thao tác khung đống

en: Pid
vi: PID

en: Unable to execute: %s.
vi: Không thể thực hiện %s.

en: Unable to open the file: %s
vi: Không thể mở tập tin: %s

en: Unable to open %s. Debugger cannot start.
vi: Không thể mở « %s » vì trình gỡ lỗi không khởi chạy được.

en: Unable to detect mime-type of %s. Debugger cannot start.
vi: Không thể phát hiện dạng MIME của %s thì công cụ gỡ lỗi không khởi chạy được.

en: Missing file %s
vi: Thiếu tập tin %s

en: The program is running.
    Do you still want to stop the debugger?
vi: Chương trình đang chạy.
    Bạn vẫn còn muốn dừng chạy trình gỡ lỗi không?

note: Action name Stock icon, if any
en: Set current thread
vi: Đặt mạch hiện thời

en: Thread operations
vi: Thao tác mạch

note: Action name Stock icon, if any
en: Ins_pect/Evaluate...
vi: _Xem xét/Đánh giá...

note: Display label short-cut
en: Inspect or evaluate an expression or variable
vi: Kiểm tra hoặc định giá một biểu thức hay biến

en: Add Watch...
vi: Thêm Theo dõi...

en: Remove Watch
vi: Bỏ Theo dõi

en: Update Watch
vi: Cập nhật Theo dõi

en: Change Value
vi: Đổi giá trị

note: Action name Stock icon, if any
en: Automatic update
vi: Tự động cập nhật

en: Watch operations
vi: Thao tác Theo dõi

en: Watches
vi: Theo dõi

en: Search Help:
vi: Tìm trong Trợ giúp:

en: _API Reference
vi: Tham chiếu _API

en: Browse API Pages
vi: Duyệt các trang API

en: _Context Help
vi: Trợ giúp ngữ _cảnh

en: Search help for the current word in the editor
vi: Tìm kiếm qua Trợ giúp tìm từ hiện thời trong trình biên soạn

en: _Search Help
vi: _Tìm trong Trợ giúp

en: Search for a term in help
vi: Tìm kiếm một chuỗi trong Trợ giúp

en: Help operations
vi: Thao tác Trợ giúp

en: Help display
vi: Hiển thị Trợ giúp

en: Are you sure you want to reload '%s'?
    Any unsaved changes will be lost.
vi: Bạn có chắc muốn nạp lại « %s » không?
    Mọi thay đổi chưa lưu thì bị mất hoàn toàn.

en: Close file
vi: Đóng tập tin

en: The file '%s' already exists.
    Do you want to replace it with the one you are saving?
vi: Một tập tin tên « %s » đã có.
    Bạn có muốn thay thế nó bằng tập tin đang lưu không?

en: [read-only]
vi: [chỉ-đọc]

en: <b>Autosave</b>
vi: <b>Tự động lưu :</b>

en: Do not show tabs
vi: Không hiện thẻ

en: Enable files autosave
vi: Bật tự động lưu tập tin

en: Save files interval in minutes
vi: Khoảng lưu tập tin (theo phút)

en: Save session interval in minutes
vi: Khoảng thời gian giữa hai lần lưu phiên chạy, theo phút

en: Sorted by most recent use
vi: Sắp xếp theo giờ dùng gần nhất

en: Sorted in alphabetical order
vi: Sắp xếp theo thứ tự abc

en: Sorted in opening order
vi: Sắp xếp theo thứ tự mở

en: Top
    Bottom
    Left
    Right
vi: Trên
    Dưới
    Trái
    Phải

en: Save current file
vi: Lưu tập tin hiện có

en: Save all currently open files, except new files
vi: Lưu tất cả các tập tin còn mở, trừ các tập tin mới

en: _Close File
vi: Đón_g tập tin

en: Close current file
vi: Đóng tập tin hiện tại

en: Close all files
vi: Đóng tất cả các tập tin

en: Reload F_ile
vi: Nạp lạ_i tập tin

en: Reload current file
vi: Nạp lại tập tin hiện tại

en: _Print Preview
vi: _Xem thử bản in

en: Preview the current file in print-format
vi: Xem trước tập tin hiện tại theo định dạng in ấn

note: menu title
en: _Make Selection Uppercase
vi: Ch_uyển đổi vùng chọn sang chữ hoa

en: Make the selected text uppercase
vi: Thay đổi đoạn văn được chọn thành chữ hoa

en: Make Selection Lowercase
vi: Chuyển đổi vùng chọn sang chữ thường

en: Make the selected text lowercase
vi: Thay đổi đoạn văn được chọn thành chữ thường

en: Convert EOL to CRLF
vi: Chuyển đổi EOL sang CRLF

en: Convert End Of Line characters to DOS EOL (CRLF)
vi: Chuyển đổi mỗi ký tự kết thúc dòng (EOL) sang EOL kiểu DOS (CRLF)

en: Convert EOL to LF
vi: Chuyển đổi EOL sang LF

en: Convert End Of Line characters to Unix EOL (LF)
vi: Chuyển đổi mỗi ký tự kết thúc dòng (EOL) sang EOL kiểu UNIX (LF)

en: Convert EOL to CR
vi: Chuyển đổi EOL sang CR

en: Convert End Of Line characters to Mac OS EOL (CR)
vi: Chuyển đổi mỗi ký tự kết thúc dòng (EOL) sang EOL kiểu MacOS (CR)

en: Convert EOL to Majority EOL
vi: Chuyển đổi EOL sang EOL phần lớn dùng

en: Convert End Of Line characters to majority of the EOL found in the file
vi: Chuyển đổi mỗi ký tự kết thúc dòng (EOL) sang EOL kiểu dùng trong phần lớn tập tin

en: Select all text in the editor
vi: Chọn toàn bộ văn bản trong trình soạn thảo

en: Select _Code Block
vi: Chọn khối _mã

en: Select the current code block
vi: Lựa chọn khối mã hiện tại

en: Co_mment
vi: _Ghi chú tắt

note: Block comment: Uses line-comment (comment that affects only single line such as '//' or '#') and comments a block of lines.
en: _Block Comment/Uncomment
vi: Ghi chú tắt/_Bỏ ghi chú khối

en: Block comment the selected text
vi: Ghi chú tắt theo khối văn bản được chọn

note: Box comment: Uses stream-comment to comment a block of lines, usually with some decorations, to give an appearance of box.
en: Bo_x Comment/Uncomment
vi: Ghi chú tắt/Bỏ ghi chú hộ_p

en: Box comment the selected text
vi: Ghi chú tắt theo hộp văn bản được chọn

note: Stream comment: Uses 'stream comment' (comment that affects a stream of characters -- has start and end comment code) and comments any code from arbitrary start position to arbitrary end position (can be in middle of lines).
en: _Stream Comment/Uncomment
vi: Ghi chú tắt/Bỏ ghi chú _luồng

en: Stream comment the selected text
vi: Ghi chú tắt theo luồng văn bản được chọn

note: menu title
en: _Line Number...
vi: _Số thứ tự dòng...

en: Go to a particular line in the editor
vi: Đi tới một dòng nào đó trong trình soạn thảo

en: Matching _Brace
vi: Ngoặc _móc khác

en: Go to the matching brace in the editor
vi: Đi tới dấu ngoặc móc tương ứng trong trình soạn thảo

en: _Start of Block
vi: Đầ_u khối

en: Go to the start of the current block
vi: Đi về đầu của khối hiện tại

en: _End of Block
vi: _Cuối khối

en: Go to the end of the current block
vi: Đi tới kết thúc của khối hiện tại

en: Previous _History
vi: Lược sử t_rước

en: Goto previous history
vi: Đi về mục lược sử trước

en: Next Histor_y
vi: Lược sử _sau

en: Goto next history
vi: Đi tới mục lược sử kế tiếp

en: _Quick Search
vi: Tìm _nhanh

en: Quick editor embedded search
vi: Chức năng tìm kiếm nhanh nhúng trong trình soạn thảo

en: Quick _ReSearch
vi: Tìm _lại nhanh

en: Repeat quick search
vi: Chạy lại chức năng tìm kiếm nhanh

note: menu title
en: _Editor
vi: Bộ s_oạn thảo

en: _Add Editor View
vi: Thêm ô _xem bộ soạn thảo

en: Add one more view of current document
vi: Thêm một hay nhiều khung ô xem tài liệu hiện tại

en: _Remove Editor View
vi: _Bỏ ô xem bộ soạn thảo

en: Remove current view of the document
vi: Gỡ bỏ khung xem hiện thời của tài liệu

en: U_ndo
vi: _Hủy bước

en: Cut the selected text from the editor to the clipboard
vi: Cắt đoạn văn được chọn từ trình soạn thảo sang bảng tạm.

en: Paste the content of clipboard at the current position
vi: Dán nội dung của bảng nháp vào vị trí hiệu tại

en: Delete the selected text from the editor
vi: Xoá đoạn văn được chọn khỏi trình soạn thảo

en: _Line Number Margin
vi: _Lề số thứ tự dòng

en: Show/Hide line numbers
vi: Hiện/Ẩn số thứ tự dòng

en: _Marker Margin
vi: Lề đánh _dấu

en: Show/Hide marker margin
vi: Hiện/Ẩn lề đánh dấu

en: _Code Fold Margin
vi: Lề _gấp lại mã

en: Show/Hide code fold margin
vi: Hiện/Ẩn lề gấp lại mã

en: _Indentation Guides
vi: Dấu ngụ ý thụt _vào

en: Show/Hide indentation guides
vi: Hiện/Ẩn các dấu ngụ ý khoảng thụt vào

en: _White Space
vi: Khoảng t_rắng

en: Show/Hide white spaces
vi: Hiện/Ẩn khoảng trắng (dấu cách, cột Tab v.v.)

en: _Line End Characters
vi: _Ký tự kết thúc dòng

en: Show/Hide line end characters
vi: Hiện/Ẩn ký tự kết thúc dòng

en: Line _Wrapping
vi: N_gắt dòng

en: Enable/disable line wrapping
vi: Bật/tắt ngắt dòng để cuộn văn bản

en: Zoom in: Increase font size
vi: Tăng kích cỡ phông

en: Zoom out: Decrease font size
vi: Giảm kích cỡ phông

en: _Close All Folds
vi: Gấp _vào mọi cấp

en: Close all code folds in the editor
vi: Đóng (ẩn) tất cả các phần mã có thể gấp vào trong trình soạn thảo

en: _Open All Folds
vi: Mở _ra mọi cấp

en: Open all code folds in the editor
vi: Giãn ra (hiển thị) tất cả các phần mã có thể gấp vào trong trình soạn thảo

en: _Toggle Current Fold
vi: Hiện/Ẩn cấp hiện tại

en: Toggle current code fold in the editor
vi: Hiển thị hay ẩn phần mã hiện thời có thể gấp vào trong trình soạn thảo

en: Previous Document
vi: Tài liệu trước

en: Switch to previous document
vi: Chuyển đổi sang tài liệu đã mở trước đó.

en: Next Document
vi: Tài liệu sau

en: Switch to next document
vi: Chuyển đổi sang tài liệu kế tiếp

en: Bookmar_k
vi: Lưu liên _kết

en: Add a bookmark at the current line position
vi: Lưu một liên kết đến vị trí dòng hiện thời

en: _Previous Bookmark
vi: Liên kết lưu t_rước

en: Jump to the previous bookmark in the file
vi: Nhảy về liên kết lưu trước trong tập tin

en: _Next Bookmark
vi: Liên kết lưu _sau

en: Jump to the next bookmark in the file
vi: Nhảy tới liên kết lưu kế tiếp trong tập tin

en: _Clear All Bookmarks
vi: _Xoá mọi liên kết lưu

en: Editor file operations
vi: Bộ soạn thảo: thao tác tập tin

en: Editor print operations
vi: Bộ soạn thảo: thao tác in ấn

en: Editor text transformation
vi: Bộ soạn thảo: chuyển dạng văn bản

en: Editor text selection
vi: Bộ soạn thảo: lựa chọn văn bản

note: { actions_insert, G_N_ELEMENTS (actions_insert), "ActionGroupEditorInsert", N_("Editor text insertions") },
en: Editor code commenting
vi: Bộ soạn thảo: ghi chú tắt mã

en: Editor navigations
vi: Bộ soạn thảo: điều hướng

en: Editor edit operations
vi: Bộ soạn thảo: thao tác hiệu chỉnh

en: Editor zoom operations
vi: Bộ soạn thảo: thao tác thu phóng

en: Editor syntax highlighting styles
vi: Bộ soạn thảo: kiểu dáng tô sáng cú pháp

en: Editor text formating
vi: Bộ soạn thảo: định dạng văn bản

en: Simple searching
vi: Tìm kiếm đơn giản

en: Editor view settings
vi: Bộ soạn thảo: thiết lập xem

note: this may fail, too
en: Autosave failed for %s
vi: Lỗi tự động lưu %s

en: Autosave completed
vi: Tự động lưu hoàn tất

en: Search for "%s" reached end and was continued on top.
vi: Đã tìm kiếm « %s » tới cuối nên tiếp tục từ đầu.

en: Search for "%s" reached end and was continued on top but no new match was found.
vi: Đã tìm kiếm « %s » tới cuối nên tiếp tục từ đầu nhưng không tìm thấy.

en: No recently used resource found with URI `%s'
vi: Không tìm thấy tài nguyên vừa dùng có địa chỉ URI « %s »

en: This function is not implemented for widgets of class '%s'
vi: Chức năng này không được thực hiện cho ô điều khiển hạng « %s »

note: This is the label format that is used for the first 10 items * in a recent files menu. The %d is the number of the item, * the %s is the name of the item. Please keep the _ in front * of the number to give these menu items a mnemonic. * * Don't include the prefix "recent menu label|" in the translat
en: recent menu label|_%d. %s
vi: _%d. %s

note: This is the format that is used for items in a recent files menu. * The %d is the number of the item, the %s is the name of the item. * * Don't include the prefix "recent menu label|" in the translation.
en: recent menu label|%d. %s
vi: %d. %s

en: Can not open "%s".
    
    %s
vi: Không thể mở « %s ».
    
    %s

en: <b>Cannot open "%s"</b>.
    
    There is no plugin, default action, or application configured to handle this file type.
    
    Mime type: %s
    
    You may choose to try opening it with the following plugins or applications.
vi: <b>Không thể mở « %s »</b>.
    
    Không có phần bổ sung, hành động mặc định hay ứng dụng
    được cấu hình để xử lý dạng tập tin này.
    
    Dạng MIME: %s
    
    Bạn có thể chọn thử mở nó dùng một của những phần bổ sung
    hay ứng dụng theo đây.

note: Document manager plugin
en: Document Manager
vi: Bộ Quản lý Tài liệu

en: Anjuta Projects
vi: Dự án Anjuta

en: C/C++ source files
vi: Tập tin mã nguồn C/C++

en: C# source files
vi: Tập tin mã nguồn C#

en: Java source files
vi: Tập tin mã nguồn Java

en: Pascal source files
vi: Tập tin mã nguồn Pascal

en: PHP source files
vi: Tập tin mã nguồn PHP

en: Perl source files
vi: Tập tin mã nguồn Perl

en: Python source files
vi: Tập tin mã nguồn Python

en: Hyper text markup files
vi: Tập tin đánh dấu siêu văn bản

en: Shell scripts files
vi: Tập tin văn lệnh trình bao

en: Makefiles
vi: Makefile

en: Lua files
vi: Tập tin Lua

en: Diff files
vi: Tập tin khác biệt

en: Failed to activate plugin: %s
vi: Lỗi kích hoạt phần bổ sung: %s

en: New empty file
vi: Tập tin rỗng mới

en: Open _With
vi: Mở _bằng

en: File Loader
vi: Bộ nạp tập tin

en: New file, project and project components.
vi: Tạo tập tin, dự án và các thành phần dự án

en: Open recent file
vi: Mở tập tin vừa sửa

en: Open recent files
vi: Mở tập tin vừa sửa

note: %s is name of file that will be opened
en: Please select a plugin to open <b>%s</b>.
vi: Hãy chọn một phần bổ sung cần mở <b>%s</b>.

en: <b>Filter</b>
vi: <b>Lọc</b>

en: <b>Global</b>
vi: <b>Toàn cục</b>

en: Choose Directory to show if no project is open
vi: Chọn thư mục cần hiển thị nếu không có dự án còn mở

en: Do not show backup files
vi: Không hiển thị tập tin sao lưu

en: Do not show binary files (.o, .la, etc.)
vi: Không hiển thị tập tin nhị phân (.o, .la v.v.)

en: Do not show hidden files
vi: Không hiển thị tập tin ẩn

en: Do not show unversioned files
vi: Không hiển thị tập tin không có phiên bản

en: Root directory if no project is open:
vi: Thư mục gốc nếu không có dự án còn mở :

en: Up-to-date
vi: Hiện thời

en: Base uri
vi: URI cơ bản

en: Uri of the top-most path displayed
vi: Địa chỉ URI của đường dẫn gần gốc nhất được hiển thị

en: Rename file or directory
vi: Thay đổi tên của tập tin hay thư mục

en: File manager popup actions
vi: Hành động tự mở của bộ quản lý tập tin

en: <b>File Information</b>
vi: <b>Thông tin tập tin</b>

en: Add License Information
vi: Thêm thông tin về giấy phép

en: Add to project
vi: Thêm vào dự án

en: Add to repository
vi: Thêm vào kho

en: Create corresponding header file
vi: Tạo tập tin phần đầu tương ứng

en: Enter the File name.
    The extension will be added according to the type.
vi: Nhập tên tập tin.
    Phần mở rộng sẽ được thêm tùy theo dạng.

en: Use Template for the Header file
vi: Tạo tập tin phần đầu theo mẫu

en: C Source File
vi: Tập tin mã nguồn C

en: C/C++ Header File
vi: Tập tin phần đầu C/C++

en: C++ Source File
vi: Tập tin mã nguồn C++

en: C# Source File
vi: Tập tin mã nguồn C#

en: Java Source File
vi: Tập tin mã nguồn Java

en: Perl Source File
vi: Tập tin mã nguồn Perl

en: Python Source File
vi: Tập tin mã nguồn Python

en: Shell Script File
vi: Tập tin văn lệnh trình bao

en: General Public License (GPL)
vi: Giấy Phép Công Cộng GNU (GPL)

en: Lesser General Public License (LGPL)
vi: Giấy phép Công Cộng Phụ GNU (LGPL)

en: BSD Public License
vi: Giấy Phép Công Cộng BSD

en: Unable to build user interface for New File
vi: Không thể xây dựng giao diện người dùng cho tập tin mới

en: Invalid GbfAmConfigValue type
vi: Kiểu GbfAmConfigValue không hợp lệ

en: <b>Select Package to add:</b>
vi: <b>Chọn gói cần thêm:</b>

en: Add _Package
vi: Thêm _gói

en: Add _module
vi: Thêm _mô-đun

en: Select package
vi: Chọn gói

en: Group doesn't exist
vi: Nhóm không tồn tại

en: Target doesn't exist
vi: Đích không tồn tại

en: Unable to update project
vi: Không thể cập nhật dự án

en: Invalid or remote path (only local paths supported)
vi: Đường dẫn không hợp lệ hay đường dẫn ở xa (chỉ hỗ trợ đường dẫn cục bộ)

en: Project doesn't exist or invalid path
vi: Dự án không tồn tại hay đường dẫn không hợp lệ

en: Malformed project
vi: Dự án dạng sai

en: Please specify group name
vi: Hãy ghi rõ tên nhóm

en: Group name can only contain alphanumeric, '_', '-' or '.' characters
vi: Tên nhóm chỉ có thể chứa ký tự chữ cái, dấu gạch dưới, dấu gạch nối hay dấu chấm

en: Parent group doesn't exist
vi: Nhóm cấp trên không tồn tại

en: Group already exists
vi: Nhóm đã có

en: Group couldn't be created
vi: Không thể tạo nhóm

en: Group couldn't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ nhóm

en: Please specify target name
vi: Hãy ghi rõ tên đích

en: Target name can only contain alphanumeric, '_', '-' or '.' characters
vi: Tên đích chỉ có thể chứa ký tự chữ cái, dấu gạch dưới, dấu gạch nối hay dấu chấm

en: Shared library target name must be of the form 'libxxx.la'
vi: Tên đích thư viện dùng chung phải có dạng « libxxx.la »

en: Static library target name must be of the form 'libxxx.a'
vi: Tên đích thư viện tĩnh phải có dạng « libxxx.a »

en: Target already exists
vi: Đích đã có

en: General failure in target creation
vi: Lỗi chung khi tạo đích

en: Newly created target could not be identified
vi: Không thể nhận diện đích mới tạo

en: Target couldn't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ đích

en: Static Library
vi: Thư viện tĩnh

en: Shared Library
vi: Thư viện Dùng chung

en: Header Files
vi: Tập tin Phần đầu

en: Man Documentation
vi: Tài liệu Man

en: Miscellaneous Data
vi: Dữ liệu Linh tinh

en: Info Documentation
vi: Tài liệu Info

en: Java Module
vi: Mô-đun Java

en: Python Module
vi: Mô-đun Python

en: Source doesn't exist
vi: Nguồn không tồn tại

en: Source file name can only contain alphanumeric, '_', '-' or '.' characters
vi: Tên tập tin nguồn chỉ có thể chứa ký tự chữ cái, dấu gạch dưới, dấu gạch nối hay dấu chấm

en: Source file is already in given target
vi: Tập tin nguồn đã nằm trong đích đưa ra

en: General failure in adding source file
vi: Lỗi chung khi thêm tập tin nguồn

en: Newly added source file could not be identified
vi: Không thể nhận diện tập tin nguồn mới thêm

en: Source couldn't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ nguồn

en: Project directory
vi: Thư mục dự án

en: Enter new module
vi: Nhập mô-đun mới

en: Module/Packages
vi: Mô-đun/Gói

en: Are you sure you want to remove module "%s" and all its associated packages?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ mô-đun « %s » và tất cả các gói liên quan không?

en: Are you sure you want to remove package "%s"?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ gói « %s » không?

en: Enter new variable
vi: Nhập biến mới

en: Are you sure you want to remove variable "%s"?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ biến « %s » không?

en: Package name:
vi: Tên gói:

en: C compiler flags:
vi: Cờ biên dịch C:

en: C preprocessor flags:
vi: Cờ tiền xử lý C:

en: C++ compiler flags:
vi: Cờ biên dịch C++:

en: gcj compiler flags (ahead-of-time):
vi: Cờ biên dịch gcj (đặt sẵn):

en: Java compiler flags (just-in-time):
vi: Cờ biên dịch Java (giờ đúng):

en: Fortran compiler flags:
vi: Cờ biên dịch Fortran:

en: Includes (deprecated):
vi: Bao gồm (bị phản đối):

en: Install directories:
vi: Cài đặt thư mục:

en: C preprocessor flags
vi: Cờ tiền xử lý C

en: C++ compiler flags
vi: Cờ biên dịch C++

en: gcj compiler flags (ahead-of-time)
vi: Cờ biên dịch gcj (đặt sẵn)

en: Linker flags:
vi: Cờ bộ liên kết:

en: Libraries:
vi: Thư viện:

en: Dependencies:
vi: Quan hệ phụ thuộc:

en: Target name:
vi: Tên đích:

en: Install directory:
vi: Thư mục cài đặt:

en: Invalid GbfMkfileConfigValue type
vi: Kiểu GbfMkfileConfigValue không hợp lệ

en: Project doesn't exist
vi: Dự án không tồn tại

en: Group coudn't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ nhóm

en: Target couldn't be created
vi: Không thể tạo đích

en: Target coudn't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ đích

en: Source file must be inside the project directory
vi: Tập tin nguồn phải nằm bên trong thư mục dự án

en: Source is already in target
vi: Nguồn đã nằm trong đích

en: Source couldn't be added
vi: Không thể thêm nguồn

en: Source coudn't be removed
vi: Không thể gỡ bỏ nguồn

en: Includes:
vi: Bao gồm:

en: Command Line Parameters
vi: Tham số dòng lệnh

en: Enter a Hexa adress or select one in the data
vi: Nhập một địa chỉ thập lục, hoặc chọn một địa chỉ trong dữ liệu

en: Execute Program
vi: Chạy chương trình

en: _Pass:
vi: _Gửi:

note: The %s argument is a program name, anjuta by example
en: Loading Executable: %s
vi: Đang nạp tập tin thực thi: %s

note: The %s argument is a file name
en: Loading Core: %s
vi: Đang nạp lõi: %s

en: Unable to find: %s.
    Unable to initialize debugger.
    Make sure Anjuta is installed correctly.
vi: Không tìm thấy: %s.
    Không thể khởi chạy trình gỡ lỗi.
    Hãy kiểm tra lại nó đã được cài đặt đúng.

en: Getting ready to start debugging session...
vi: Đang chuẩn bị khởi chạy buổi hợp gỡ lỗi...

en: Loading Executable:
vi: Đang nạp tập tin thực thi

en: No executable specified.
vi: Chưa ghi rõ tập tin thực thi.

en: Open an executable or attach to a process to start debugging.
vi: Mở một tập tin thực thi hoặc đính nó kèm một tiến trình, để bắt đầu gỡ lỗi.

en: There was an error whilst launching the debugger.
vi: Gặp lỗi trong khi khởi chạy trình gỡ lỗi.

en: Make sure 'gdb' is installed on the system.
vi: Hãy kiểm tra lại « gdb » được cài đặt trên hệ thống này.

en: Program exited normally
vi: Chương trình đã kết thúc thông thường

en: Program exited with error code %s
vi: Chương trình đã kết thúc với mã lỗi %s

note: The program has reached one breakpoint and will stop
en: Breakpoint number %s hit
vi: Đã tới điểm ngắt số %s

en: Function finished
vi: Hàm đã chạy xong

en: Stepping finished
vi: Tiến trình bước đã chạy xong

en: Location reached
vi: Đã tới vị trí

en: The program is attached.
    Do you still want to stop the debugger?
vi: Chương trình được đính.
    Bạn vẫn còn muốn dừng chạy trình gỡ lỗi không?

note: The %s argument is an error message returned by gdb. * It is something like, "No such file or directory"
en: Unable to connect to remote target, %s
    Do you want to try again?
vi: Không thể kết nối tới đích từ xa, %s
    Muốn thử lại ?

en: Debugger connected
vi: Công cụ gỡ lỗi được kết nối

en: Program attached
vi: Chương trình được đính

en: Attaching to process: %d...
vi: Đang đính kèm tiến trình: %d...

en: A process is already running.
    Would you like to terminate it and attach the new process?
vi: Một tiến trình đang chạy.
    Bạn có muốn buộc kết thúc nó, và đính tiến trình mới không?

en: Anjuta is unable to attach to itself.
vi: Trình Anjuta không thể đính kèm chính nó.

en: Program terminated
vi: Chương trình bị chấm dứt

en: Program detached
vi: Chương trình bị tháo ra

en: Detaching the process...
vi: Đang tháo ra tiến trình...

en: Interrupting the process
vi: Đang gián đoạn tiến trình

en: Sending signal %s to the process: %d
vi: Đang gửi tín hiệu %s cho tiến trình: %d

en: Error whilst signaling the process.
vi: Gặp lỗi khi gửi tín hiệu cho tiến trình.

en: Failed to create fifo file named %s. The program will run without a terminal.
vi: Lỗi tạo tập tin FIFO tên %s. Vậy chương trình sẽ chạy mà không có khung dòng lệnh.

en: Cannot start terminal for debugging.
vi: Không thể khởi chạy thiết bị cuối để gỡ lỗi.

en: <b>Bad revision:</b>
vi: <b>Bản sửa đổi sai:</b>

en: <b>Branch name:</b>
vi: <b>Tên nhánh:</b>

en: <b>Branch to delete:</b>
vi: <b>Nhánh cần xoá:</b>

en: <b>Branch to switch to:</b>
vi: <b>Nhánh sang đó cần chuyển:</b>

en: <b>Branch:</b>
vi: <b>Nhánh:</b>

en: <b>Changes:</b>
vi: <b>Thay đổi:</b>

en: <b>Commit to revert:</b>
vi: <b>Việc gài vào sau đó cần hoàn nguyên:</b>

en: <b>Filters</b>
vi: <b>Lọc</b>

en: <b>Folder to create patches in:</b>
vi: <b>Thư mục trong đó cần tạo đắp vá:</b>

en: <b>Generate patches relative to:</b>
vi: <b>Tạo đắp vá tương đối với:</b>

en: <b>Good revision:</b>
vi: <b>Bản sửa đổi đúng:</b>

en: <b>Log Message:</b>
vi: <b>Thông điệp ghi lưu</b>

en: <b>Log message:</b>
vi: <b>Thông điệp ghi lưu :</b>

en: <b>Mode:</b>
vi: <b>Chế độ :</b>

en: <b>Remote branch to rebase from:</b>
vi: <b>Nhánh ở xa từ đó cần phát hành:</b>

en: <b>Remote to delete:</b>
vi: <b>Cái ở xa cần xoá:</b>

en: <b>Repository to pull from:</b>
vi: <b>Kho từ đó cần kéo :</b>

en: <b>Reset to:</b>
vi: <b>Đặt lại về:</b>

en: <b>Revision:</b>
vi: <b>Bản sửa đổi:</b>

en: <b>Select Files to Check Out:</b>
vi: <b>Chọn các tập tin cần kiểm ra:</b>

en: <b>Select Files to Commit:</b>
vi: <b>Chọn các tập tin cần gài vào :</b>

en: <b>Select Files to Ignore:</b>
vi: <b>Chọn các tập tin cần bỏ qua:</b>

en: <b>Select Files to Mark as Resolved:</b>
vi: <b>Chọn các tập tin cần đánh dấu « Đã giải quyết »:</b>

en: <b>Select Files to Unstage:</b>
vi: <b>Chọn các tập tin cần bỏ khỏi hàng đợi:</b>

en: <b>Select file to add:</b>
vi: <b>Chọn tập tin cần thêm:</b>

en: <b>Select file to remove:</b>
vi: <b>Chọn tập tin cần gỡ bỏ :</b>

en: <b>Tag name:</b>
vi: <b>Tên thẻ:</b>

en: <b>View the Log for File/Folder:</b>
vi: <b>Xem bản ghi về tập tin/thư mục:</b>

en: Add Remote Branch
vi: Thêm nhánh từ xa

note: A signed off by line is something git adds to the end of a commit message that indicates that a patch passes your scrutiny as you commit it to your git tree.
en: Add signed off by line
vi: Thêm dòng xác nhận

en: Annotate this tag
vi: Chú giải thẻ này

note: Normally when you fetch new objets from a remote branch you are tracking, git overwrites the data from the last fetch. With this option, data will be appended to the previous information, preserving it if the user should need it.
en: Append fetch data
vi: Phụ thêm dữ liệu lấy

note: "Author" means search for commits whose author matches the given grep expression. "Grep" searches through commit logs and patches.
en: Author/Grep
vi: Tác giả/Grep

en: Branch must be fully merged
vi: Nhánh phải được trộn hoàn toàn

en: Check Out Files
vi: Kiểm tập tin ra

en: Check out the branch after it is created
vi: Một khi tạo thì cũng kiểm nhánh ra

en: Commit Changes
vi: Gài vào thay đổi

en: Commit on fast-forward merges
vi: Gài vào khi trộn tới nhanh

en: Create patch series
vi: Tạo dãy đắp vá

en: Delete Remote Branch
vi: Xoá nhánh từ xa

en: Do not commit
vi: Đừng gài vào

en: Do not follow tags
vi: Đừng theo thẻ

en: Fetch remote branches after creation
vi: Một khi tạo thì cũng lấy các nhánh từ xa

en: Ignore Files
vi: Bỏ qua tập tin

en: Previous commit
vi: Bản gài vào trước

en: Rebase
vi: Tạo lại cơ bản

en: Reset Tree
vi: Đặt lại cây

en: Retrieving status...
vi: Đang lấy trạng thái...

en: Revert Commit
vi: Hoàn nguyên sau khi gài vào

en: Revision/Tag:
vi: Bản sửa đổi/Thẻ:

en: Set Conflicts as Resolved
vi: Đặt các sự xung đột là « Đã giải quyết »

en: Switch to Another Branch
vi: Chuyển đổi sang một nhánh khác

en: Tag/Commit
vi: Đặt thẻ/Gài vào

en: This commit concludes a failed merge (use -i)
vi: Bản gài vào này kết thúc một tiến trình trộn bị lỗi (dùng « -i »)

en: Unstage Files
vi: Bỏ tập tin khỏi hàng đợi

en: Use a custom log message
vi: Dùng một thông điệp ghi lưu riêng

en: Git: File staged for add.
vi: Git: tập tin đợi thêm.

en: Git: Added remote branch "%s".
vi: Git: đã thêm nhánh từ xa « %s ».

en: Please enter a branch name.
vi: Hãy nhập một tên nhánh.

en: Please enter a URL.
vi: Hãy nhập một địa chỉ URL.

en: Git: Fetching...
vi: Git: đang lấy...

en: Please enter a revision.
vi: Hãy nhập một bản sửa đổi.

en: Git: File retrieved.
vi: Git: tập tin đã được lấy.

en: Git: Files checked out.
vi: Git: các tập tin được kiểm ra.

en: Git: Commit complete.
vi: Git: hoàn tất gài vào.

en: Git: Created branch "%s".
vi: Git: đã tạo nhánh « %s ».

en: Git: Created tag "%s".
vi: Git: đã tạo thẻ « %s ».

en: Please enter a tag name.
vi: Hãy nhập một tên thẻ.

en: Git: Deleted branch "%s".
vi: Git: đã xoá nhánh « %s ».

en: Git: Fetch complete.
vi: Git: hoàn tất lấy.

en: Short log
vi: Bản ghi ngắn

en: Git: Retrieving log...
vi: Git: đang lấy bản ghi...

en: Please enter a path.
vi: Hãy nhập vào một đường dẫn.

en: <b>Branch:</b> %s
vi: <b>Nhánh:</b> %s

en: <b>Tag:</b> %s
vi: <b>Thẻ:</b> %s

en: <b>Remote:</b> %s
vi: <b>Từ xa:</b> %s

en: Git: Merge complete.
vi: Git: hoàn tất trộn.

en: Git: Pull complete.
vi: Git: hoàn tất kéo.

en: Please enter the URL of the repository to pull from.
vi: Hãy nhập địa chỉ URL của kho từ đó cần kéo tập tin.

en: Git: Rebasing
vi: Git: đang đặt lại cơ bản

en: Git: File removed.
vi: Git: tập tin đã được gỡ bỏ.

en: Git: Resolve complete.
vi: Git: hoàn tất giải quyết.

en: Git: Branch checkout complete.
vi: Git: hoàn tất kiểm nhánh ra.

en: Git: Diff complete.
vi: Git: hoàn tất khác biệt.

en: Git: Files unstaged.
vi: Git: các tập tin không còn đợi.

note: Action name Stock icon, if any
en: _Commit...
vi: Gài _vào...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Rebase
vi: Tạ_o lại cơ bản

note: Action name Stock icon, if any
en: _Start...
vi: Khởi chạ_y...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Pull...
vi: _Kéo...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Unstage files...
vi: _Bỏ tập tin khỏi hàng đợi

note: Action name Stock icon, if any
en: _Check out files...
vi: Kiểm tập tin _ra...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Resolve conflicts...
vi: _Giải quyết sự xung đột...

note: Action name Stock icon, if any
en: Create patch series...
vi: Tạo dãy đắp vá...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Reset tree...
vi: Đặt _lại cây...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Revert commit...
vi: Hoàn ngu_yên sau khi gài vào...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Bisect
vi: _Cắt đôi

note: Action name Stock icon, if any
en: _Good
vi: Đún_g

note: Action name Stock icon, if any
en: _Bad
vi: _Sai

note: Action name Stock icon, if any
en: _View log...
vi: _Xem bản ghi...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Ignore...
vi: Bỏ _qua...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Create branch...
vi: Tạ_o nhánh...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Delete branch...
vi: _Xoá nhánh...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Switch to another branch...
vi: Chu_yển sang nhánh khác...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Remote branches
vi: Nhánh ở _xa

note: Action name Stock icon, if any
en: _Create tag...
vi: Tạ_o thẻ...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Diff uncommitted changes
vi: _Khác biệt các thay đổi chưa gài vào

note: Action name Stock icon, if any
en: _Show commit diff
vi: _Hiện khác biệt gài vào

note: Action name Stock icon, if any
en: _View selected revision
vi: _Xem bản sửa đổi đã chọn

note: Action name Stock icon, if any
en: _Set good revision
vi: Đặt _bản sửa đổi đúng

note: Action name Stock icon, if any
en: _Set bad revision
vi: Đặt _bản sửa đổi sai

en: Git operations
vi: Thao tác Git

en: Git log operations
vi: Thao tác ghi lưu Git

en: Git FM operations
vi: Thao tác FM Git

en: Git Log
vi: Bản ghi Git

en: <b>Handler template</b>
vi: <b>Mẫu quản lý</b>

en: <b>Manage associations</b>
vi: <b>Quản lý kết hợp</b>

en: <b>New association</b>
vi: <b>Kết hợp mới</b>

en: Associate
vi: Kết hợp

en: Automatically add resources
vi: Tự động thêm tài nguyên

en: Insert handler on edit
vi: Sửa thì cũng chèn bộ quản lý

en: Position type
vi: Kiểu vị trí

en: Separated designer layout
vi: Bố trí thiết kế riêng tách

en: Special regexp
vi: Biểu thức chính quy đặc biệt

en: Association item has no designer
vi: Mục kết hợp không có trình thiết kế

en: Association item has no editor
vi: Mục kết hợp không có soạn giả

en: Bad association item option in the node %s
vi: Nút %s có tuỳ chọn mục kết hợp sai

en: no filename found in the node %s
vi: không tìm thấy tên tập tin trong nút %s

en: invalid %s property value
vi: giá trị thuộc tính %s không hợp lệ

en: Association item filename has no path
vi: Tên tập tin của mục kết hợp không có đường dẫn

en: No associations initialized, nothing to save
vi: Chưa sơ khởi sự kết hợp thì không có gì cần lưu

en: Couldn't save associations because project root isn't set
vi: Không thể lưu kết hợp vì chưa đặt gốc dự án

en: Failed to save associations
vi: Lỗi lưu kết hợp

en: Couldn't introspect the signal
vi: Không thể từ tự xem xét tín hiệu

en: Python language isn't supported yet
vi: Chưa hỗ trợ ngôn ngữ Python

en: Vala language isn't supported yet
vi: Chưa hỗ trợ ngôn ngữ Vala

en: There is no associated editor for the designer
vi: Không có trình soạn thảo kết hợp với trình thiết kế

en: Unknown language of the editor "%s"
vi: Soạn giả dùng ngôn ngữ không rõ « %s »

en: Error while adding a new handler stub: %s
vi: Gặp lỗi khi thêm một mẩu quản lý mới: %s

en: Couldn't find a signal information
vi: Không tìm thấy thông tin về tín hiệu

en: Error while adding a new handler stub: No current editor
vi: Gặp lỗi khi thêm một mẩu quản lý mới. Không có soạn giả hiện thời.

en: To avoid this messages turn off "Insert handler on edit" flag in Preferences->Glade GUI Designer
vi: Để tránh hiển thị các thông điệp này, tất cờ « Chèn bộ quản lý khi soạn thảo » trong Tuỳ thích > Trình Thiết Kế GUI Glade

en: Those documents are already associated
vi: Những tài liệu này đã kết hợp về trước

en: Unable to read file: %s.
vi: Không thể đọc tập tin: %s.

en: Couldn't find a default signal name
vi: Không tìm thấy tên tín hiệu mặc định

en: There is no Glade project
vi: Không có dự án Glade

en: Switch between designer/code
vi: Chuyển đổi giữa trình thiết kế và mã

en: Insert handler stub
vi: Chèn mẩu quản lý

en: Insert handler stub, autoposition
vi: Chèn mẩu quản lý, tự động đặt vị trí

en: Associate last designer and last editor
vi: Kết hợp trình thiết kế và trình soạn thảo mà vừa mới dùng

en: Associate last designer and editor
vi: Kết hợp trình thiết kế cuối cùng và trình soạn thảo

en: Associations dialog...
vi: Hộp thoại Kết hợp...

en: Versioning...
vi: Đang so sánh các phiên bản...

en: Switch between library versions and check deprecations
vi: Chuyển đổi giữa các phiên bản thư viện và kiểm tra các mục bị phản đối

en: Set as default resource target
vi: Đặt là đích tài nguyên mặc định

en: Current default target
vi: Đích mặc định hiện thời

en: Glade designer operations
vi: Thao tác thiết kế Glade

en: Glade Clipboard
vi: Bảng nháp Glade

en: Not local file: %s
vi: Không phải tập tin cục bộ : %s

en: Could not create a new glade project.
vi: Không thể tạo một dự án Glade mới.

en: Glade GUI Designer
vi: Trình Thiết Kế GUI Glade

en: Glade project '%s' saved
vi: Dự án Glade « %s » được lưu

en: Invalid glade file name
vi: Tên tập tin Glade không hợp lệ

en: You need to select a to do item before you can edit it
vi: Bạn cần chọn một mục Cần Làm trước khi có thể chỉnh sửa nó

en: Add Item
vi: Thêm mục

en: Edit Item
vi: Sửa mục

en: Edit Categories
vi: Sửa phân loại

en: Due date:
vi: Ngày đến hạn:

en: Notify when due
vi: Báo khi đến hạn

en: started:
vi: đã bắt đầu :

en: stopped:
vi: bị dừng:

en: You need to select a todo item before you can remove it
vi: Bạn cần chọn một mục Cần Làm trước khi có thể gỡ bỏ nó

en: Are you sure you want to remove the selected todo item?
vi: Bạn có chắc muốn xoá mục Cần Làm được chọn không?

en: Are you sure you want to remove all the completed todo items?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ tất cả các mục Cần Làm hoàn tất không?

en: Are you sure you want to remove all the completed todo items in the category "%s"?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ tất cả các mục Cần Làm hoàn tất trong phân loại « %s » không?

en: Export task list
vi: Xuất danh sách tác vụ

note: add the embed css style sheet tb
en: Export current category only
vi: Chỉ xuất phân loại hiện thời

en: <b>HTML export options:</b>
vi: <b>Tuỳ chọn xuất HTML:</b>

en: Embed default (CSS) style sheet
vi: Nhúng bảng kiểu dáng (CSS) mặc định

en: Custom (CSS) style sheet
vi: Bảng kiểu dáng (CSS) riêng

en: No permission to read the file.
vi: Không có quyền đọc tập tin.

en: Failed to parse xml structure
vi: Lỗi phân tích cấu trúc XML

en: File is not a valid gtodo file
vi: Tập tin không phải là tập tin Gtodo hợp lệ

en: Unfiled
vi: Chưa ghi lưu

en: No Gtodo Client to save.
vi: Không có ứng dụng khách Gtodo cần lưu

en: When you delete the category "%s", all containing items are lost
vi: Nếu bạn xoá phân loại « %s », tất cả các mục bên trong cũng bị mất.

en: <New category (%d)>
vi: <Loại mới (%d)>

en: The following item is due in %i minute: | The following item is due in %i minutes:
vi[0]: Mục theo sau đến hạn trong %i phút:

en: The following item is due:
vi: Mục theo sau đến hạn:

note: gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(hbox), 9);
en: _Do not show again
vi: Đừn_g hiện lần nữa

en: Hide _Completed Items
vi: Ẩn mụ_c hoàn tất

en: Hide completed todo items
vi: Ẩn các mục Cần Lầm hoàn tất

en: Hide Items Past _Due Date
vi: Ẩn mục _quá hạn

en: Hide items that are past due date
vi: Ẩn các mục đã quá ngày đến hạn

en: Hide Items Without _End Date
vi: Ẩn mục không có ngày _cuối

en: Hide items without an end date
vi: Ẩn các mục không có ngày tháng kết thúc

en: Tasks manager
vi: Bộ Quản lý Tác vụ

en: Tasks manager view
vi: Ô xem quản lý tác vụ

en: Todo Manager
vi: Bộ Quản lý Cần Lầm

en: Todo List Preferences
vi: Tùy thích danh sách Cần Lầm

en: Show due date column
vi: Hiện cột ngày đến hạn

en: Show category column
vi: Hiện cột phân loại

en: Show priority column
vi: Hiện cột ưu tiên

en: Tooltips in list
vi: Gợi ý công cụ trong danh sách

en: Show in main window
vi: Hiện trong cửa sổ chính

note: tb for highlighting due today
en: Items that are due today
vi: Mục đến hạn hôm nay:

note: tb for highlighting due
en: Items that are past due
vi: Mục quá hạn

note: tb for highlighting in x days
en: Items that are due in the next %i day | Items that are due in the next %i days
vi[0]: Mục đến hạn trong %i ngày sau

en: Auto purge completed items
vi: Tự động tẩy mục hoàn tất

note: Translators: First part of the sentence "Purge items after %d days"
en: Purge items after
vi: Tẩy mục sau

note: Translators: Second part of the sentence "Purge items after %d days"
en: days.
vi: ngày.

en: Auto Purge
vi: Tự động tẩy

en: Allow todo items to notifiy me when they are due in %i minute | Allow todo items to notifiy me when they are due in %i minutes
vi[0]: Cho phép mục Cần Lầm báo tôi khi nó đến hạn trong %i phút

en: Open a Task List
vi: Mở danh sách tác vụ

en: Create a Task List
vi: Tạo danh sách tác vụ

en: <b>Macro details:</b>
vi: <b>Chi tiết vĩ lệnh</b>

en: <b>Macro text:</b>
vi: <b>Chuỗi vĩ lệnh:</b>

en: <b>Macros:</b>
vi: <b>Vĩ lệnh</b>

en: Shortcut:
vi: Phím tắt :

en: Press macro shortcut...
vi: Bấm phím tắt vĩ lệnh...

en: Press shortcut
vi: Bấm phím tắt

en: Anjuta macros
vi: Vĩ lệnh Anjuta

en: My macros
vi: Vĩ lệnh của mình

en: Name:	 %s
    Category:	 %s
    Shortcut:	 %c
vi: Tên:	 %s
    Loại:	 %s
    Lối tắt:	 %c

en: Insert macro
vi: Chèn vĩ lệnh

en: Add/Edit macro
vi: Thêm/Sửa vĩ lệnh

en: _Insert Macro...
vi: C_hèn vĩ lệnh...

en: Insert a macro using a shortcut
vi: Chèn một vĩ lệnh dùng một phím tắt

en: Add a macro
vi: Thêm một vĩ lệnh

en: Macros...
vi: Vĩ lệnh...

en: Add/Edit/Remove macros
vi: Thêm/Sửa/Bỏ vĩ lệnh

en: Macro operations
vi: Thao tác vĩ lệnh

en: <b>Indicators</b>
vi: <b>Chỉ thị</b>

en: <b>Message colors</b>
vi: <b>Màu sắc thông điệp</b>

en: <b>Messages options</b>
vi: <b>Tùy chọn thông điệp</b>

en: Error message indicator style:
vi: Kiểu dáng chỉ thị thông điệp lỗi:

en: Normal message indicator style:
vi: Kiểu dáng chỉ thị thông điệp thông thường:

en: Number of first characters to show:
vi: Số các ký tự đầu cần hiển thị:

en: Number of last characters to show:
vi: Số các ký tự cuối cần hiển thị:

en: Truncate long messages
vi: Cắt ngắn thông điệp dài

note: Error/Warning indication style in editor
en: Underline-Plain
    Underline-Squiggle
    Underline-TT
    Diagonal
    Strike-Out
vi: Gạch dưới
    Gạch dưới vặn vẹo
    Gạch dưới TT
    Chéo
    Gạch đè

en: Warning message indicator style:
vi: Kiểu dáng chỉ thị thông điệp cảnh báo :

en: Warnings:
vi: Cảnh báo :

en: Close all message tabs
vi: Đóng mọi thẻ thông điệp

en: No message details
vi: Không có chi tiết thông điệp

en: No Infos
vi: Không có thông tin

en: No Warnings
vi: Không có cảnh báo

en: No Errors
vi: Không có lỗi

en: Error writing %s
vi: Lỗi ghi %s

en: %d Message | %d Messages
vi[0]: %d thông điệp

en: %d Info | %d Infos
vi[0]: %d lời thông tin

en: %d Warning | %d Warnings
vi[0]: %d cảnh báo

en: %d Error | %d Errors
vi[0]: %d lỗi

en: _Copy Message
vi: _Chép thông điệp

en: Copy message
vi: Sao chép thông điệp

en: Previous message
vi: Thông điệp trước

en: _Save Message
vi: _Lưu thông điệp

en: Next/Previous Message
vi: Thông điệp sau/trước

en: File/Directory to patch
vi: Tập tin/thư mục cần vá lỗi

en: Patches
vi: Đắp vá

en: Please select the directory where the patch should be applied
vi: Hãy chọn thư mục cho đó cần áp dụng đắp vá

en: Patching %s using %s
vi: Đang vá lỗi %s dùng %s

en: Patching...
vi: Đang vá lỗi...

en: Patching...
vi: Đang vá lỗi...

en: There are unfinished jobs, please wait until they are finished.
vi: Có công việc đang chạy, hãy đợi đến khi hoàn tất.

en: Patch failed.
    Please review the failure messages.
    Examine and remove any rejected files.
vi: Đắp vá không thành công.
    Hãy xem lại các thông điệp lỗi.
    Kiểm tra và gỡ bỏ bất cứ tập tin bị từ chối nào.

en: Patching complete
vi: Hoàn tất vá lỗi

en: Dry run
vi: Chạy thực hành

en: File/Directory to patch:
vi: Tập tin/thư mục cần vá lỗi:

en: Patch file:
vi: Tập tin đắp vá:

en: Patch level:
vi: Cấp đắp vá:

note: Action name Stock icon, if any
en: _Patch...
vi: Đắ_p vá...

en: Patch files/directories
vi: Vá lỗi tập tin/thư mục

en: Function Name
vi: Tên hàm

en: Calls
vi: Cuộc gọi

en: % Time
vi: %s Thời gian

en: Cumulative Seconds
vi: Giây lũy tích

note: The number of seconds that this function, excluding other functions it * calls, takes to execute.
en: Self Seconds
vi: Giây bản thân

note: The average number of milliseconds spent in a function, excluding * the functions that it calls.
en: Self ms/call
vi: Miligiây/cuộc gọi bản thân

note: Same as self ms/call, but includes called functions.
en: Total ms/call
vi: Tổng miligiây/cuộc gói

en: Could not get profiling data.
    
    Please check the path to this target's profiling data file.
vi: Không thể lấy dữ liệu đo hiệu năng sử dụng.
    
    Hãy kiểm tra đường dẫn đến tập tin dữ liệu đo hiệu năng sử dụng của đích này.

en: This target does not have any profiling data.
    
    Please ensure that the target is complied with profiling support and that it is run at least once.
vi: Đích không có dữ liệu đo hiệu năng sử dụng.
    
    Hãy kiểm tra lại đích được biên dịch với khả năng hỗ trợ đo hiệu năng sử dụng,
    và nó được chạy ít nhất một lần.

note: Action name Stock icon, if any
en: Profiler
vi: Công cụ đo hiệu năng

note: Action name Stock icon, if any
en: Select Target...
vi: Chọn đích...

note: Action name Stock icon, if any
en: Delete Data
vi: Xoá dữ liệu

en: Application Performance Profiler
vi: Công cụ đo hiệu suất của ứng dụng

en: Flat Profile
vi: Hồ sơ phẳng

en: Call Graph
vi: Đồ thị cuộc gọi

en: Function Call Tree
vi: Cây cuộc gọi hàm

en: Function Call Chart
vi: Sơ đồ cuộc gọi hàm

en: <b>Called By</b>
vi: <b>Gọi bởi</b>

en: <b>Called</b>
vi: <b>Đã gọi</b>

en: <b>Functions</b>
vi: <b>Hàm</b>

en: <b>Profiling Data</b>
vi: <b>Dữ liệu đo hiệụ năng</b>

en: <b>Select Target to Profile</b>
vi: <b>Chọn đích về đó cần đo hiệu năng</b>

en: <b>Symbols</b>
vi: <b>Ký hiệu</b>

en: <b>Time Propagation</b>
vi: <b>Truyền thời gian</b>

en: Automatically refresh profile data display
vi: Tự động cập nhật ô hiển thị dữ liệu đo hiệu năng

en: Do not propagate time for these symbols:
vi: Không truyền thời gian cho những ký hiệu này:

en: Do not show static functions
vi: Không hiển thị hàm tĩnh

en: Do not show these symbols:
vi: Không hiển thị những ký hiệu này:

en: Enter one symbol specification per line.
    
    For information on symbol specifications, see section 
    4.5 of the gprof info page.
vi: Nhập một đặc tả ký hiệu trên mỗi dòng.
    
    Để tìm thông tin về đặc tả ký hiệu,
    xem phần 4.5 của trang Info về gprof.

en: Profiling Options
vi: Tùy chọn đo hiệu năng

en: Propagate time for all symbols
vi: Truyền thời gian cho mọi ký hiệu

en: Propagate time for only these symbols:
vi: Truyền thời gian chỉ cho những ký hiệu này:

en: Select Other Target...
vi: Chọn đích khác...

en: Select Profiling Target
vi: Chọn đích đo hiệu năng

en: Show all symbols
vi: Hiện mọi ký hiệu

en: Show functions that could have been called but never were
vi: Hiện các hàm có thể gọi nhưng chưa

en: Show only these symbols:
vi: Hiện chỉ những ký hiệu này:

en: Show uncalled functions
vi: Hiện hàm chưa gọi

en: Use this profiling data file:
vi: Dùng tập tin dữ liệu đo hiệu năng này:

en: Could not find a valid project backend for the directory given (%s). Please select a different directory, or try upgrading to a newer version of Anjuta.
vi: Không tìm thấy một hậu phương dự án hợp lệ cho thư mục đưa ra (%s). Hãy chọn một thư mục khác, hoặc thử nâng cấp lên một phiên bản Anjuta mới hơn.

note: * Now we can't apply
en: Please, fix the configuration
vi: Hãy sửa chữa cấu hình

en: Project name: %s
    Project type: %s
    Project path: %s
vi: Tên dự án: %s
    Kiểu dự án: %s
    Đường dẫn dự án: %s

en: This assistant will import an existing project into Anjuta.
vi: Trợ lý sẽ nhập vào Anjuta một dự án đã có.

en: Import Project
vi: Nhập dự án

en: <b>Enter the project name:</b>
vi: <b>Nhập tên dự án:</b>

en: <b>Enter the base path of your project:</b>
vi: <b>Nhập đường dẫn cơ bản của dự án:</b>

en: Select project directory
vi: Chọn thư mục dự án

en: Project to Import
vi: Dự án cần nhập

en: Generation of project file failed. Cannot find an appropriate project template to use. Please make sure your version of Anjuta is up to date.
vi: Lỗi phát sinh tập tin dự án.
    Không tìm thấy một mẫu dự án thích hợp để sử dụng.
    Hãy kiểm tra xem phiên bản Anjuta này là hiện thời.

en: A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?
vi: Một tập tin tên « %s » đã có. Bạn có muốn thay thế nó không?

en: A file named "%s" cannot be written: %s.  Check if you have write access to the project directory.
vi: Một tập tin tên « %s » không thể ghi được: %s. Hãy kiểm tra xem bạn có quyền ghi vào thư mục dự án.

en: Add Source
vi: Thêm nguồn

en: New Target
vi: Đích mới

en: Select the _target for the new source files:
vi: Chọn đích cho các _tập tin nguồn mới:

en: Source files:
vi: Tập tin nguồn:

en: Specify _where to create the group:
vi: Ghi rõ nên tạo nhóm ở đâ_u :

en: Specify _where to create the target:
vi: Ghi rõ nên tạo đích ở đâ_u :

en: Target _name:
vi: Tê_n đích:

en: Target _type:
vi: _Kiểu đích:

en: _Group name:
vi: Tên nhó_m:

en: _Select file to add...
vi: _Chọn tập tin cần thêm...

en: GbfProject Object
vi: Đối tượng GbfProject

en: No project loaded
vi: Chưa nạp dự án

en: Couldn't load glade file
vi: Không thể nạp tập tin Glade

en: Can not add group
vi: Không thể thêm nhóm

en: No parent group selected
vi: Chưa chọn nhóm cấp trên

en: Can not add target
vi: Không thể thêm đích

en: No group selected
vi: Chưa chọn nhóm

en: Select sources...
vi: Chọn nguồn...

en: Can not add source files
vi: Không thể thêm tập tin nguồn

en: No target has been selected
vi: Chưa chọn đích

en: Target properties
vi: Thuộc tính đích

en: Group properties
vi: Thuộc tính nhóm

en: No properties available for this target
vi: Không có thuộc tính sẵn sàng cho đích này

en: Failed to refresh project: %s
vi: Lỗi cập nhật dự án: %s

en: Are you sure you want to remove the following group from project?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ nhóm theo đây khỏi dự án không?

en: Group: %s
    
    The group will not be deleted from file system.
vi: Nhóm: %s
    
    Nhóm sẽ không bị xoá khỏi hệ thống tập tin.

en: Are you sure you want to remove the following target from project?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ đích theo đây khỏi dự án không?

en: Target: %s
vi: Đích: %s

en: Are you sure you want to remove the following source file from project?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ tập tin mã nguồn theo đây khỏi dự án không?

en: Source: %s
    
    The source file will not be deleted from file system.
vi: Nguồn: %s
    
    Tập tin mã nguồn sẽ không bị xoá khỏi hệ thống tập tin

en: Failed to remove '%s':
    %s
vi: Lỗi gỡ bõ « %s »:
    %s

en: Failed to retrieve URI info of %s: %s
vi: Lỗi lấy thông tin về địa chỉ URI của %s:%s

en: Refresh project manager tree
vi: Cập nhật cây quản lý dự án

en: Add _Group...
vi: Thêm _nhóm...

en: Add a group to project
vi: Thêm một nhóm vào dự án

en: Add _Target...
vi: _Thêm đích...

en: Add a target to project
vi: Thêm một đích vào dự án

en: Add _Source File...
vi: Thê_m tập tin nguồn...

en: Add a source file to project
vi: Thêm một tập tin mã nguồn vào dự án

en: Close Pro_ject
vi: Đón_g dự án

en: Close project
vi: Đóng dự án

en: Properties of group/target/source
vi: Thuộc tính về nhóm/đích/nguồn

en: _Add To Project
vi: Thêm vào _dự án

en: Add _Target
vi: _Thêm đích

en: Add _Source File
vi: Thê_m tập tin nguồn

en: Remove from project
vi: Gỡ bỏ khỏi dự án

en: Loading project: %s
vi: Đang nạp dự án: %s

en: Created project view...
vi: Đã tạo ô xem dự án...

en: Failed to parse project (the project is opened, but there will be no project view) %s: %s
vi: Lỗi phân tích cú pháp của dự án (dự án còn mở, nhưng sẽ không có ô xem dự án) %s: %s

en: Error closing project: %s
vi: Lỗi đóng dự án: %s

en: Project manager actions
vi: Hành vi quản lý dự án

en: Project manager popup actions
vi: Hành vi tự mở quản lý dự án

en: Initializing Project...
vi: Đang sơ khởi dự án...

en: Project Loaded
vi: Dự án đã được nạp

en: <b>Confirm the following information:</b>
vi: <b>Xác nhận thông tin sau :</b>

note: The project type is translated too, it is something like * generic, GNOME applet, Makefile project...
en: Project Type: %s
vi: Kiểu dự án: %s

en: Unable to find any project template in %s
vi: Không tìm thấy mẫu dự án trong %s

en: 
    Field "%s" is mandatory. Please enter it.
vi: 
    Trường « %s » bắt buộc phải điền vào. Hãy gõ vào nó.

en: Field "%s" must start with a letter, a digit or an underscore and contains only letters, digits, underscore, minus and dot. Please fix it.
vi: Trường « %s » phải bắt đầu với một chữ cái, chữ số hay gạch dưới, và bao gồm chỉ chữ cái, cữ số, gạch dưới, dấu trừ và dấu chấm. Hãy sửa chữa nó.

en: Directory "%s" is not empty. Project creation could fail if some files cannot be written. Do you want to continue?
vi: Thư mục « %s » không trống. Tiến trình tạo dự án có thể không thành công nếu một số tập tin không thể ghi được. Bạn có muốn tiếp tục không?

en: File "%s" already exists. Do you want to overwrite it?
vi: Tập tin « %s » đã có. Bạn có muốn ghi đè lên nó không?

en: Invalid entry
vi: Mục nhập không hợp lệ

en: Dubious entry
vi: Mục nhập lờ mờ

en: 
    Missing programs: %s.
vi: 
    Thiếu chương trình: %s.

en: 
    Missing packages: %s.
vi: 
    Thiếu gói: %s.

en: Some important programs or development packages required to build this project are missing. Please make sure they are installed properly before generating the project.
vi: Vẫn thiếu một số chương trình hay gọi phát triển quan trọng đòi hỏi để xây dựng dự án này. Hãy chắc là chúng được cài đặt đúng trước khi phát sinh dự án.

en: The missing programs are usually part of some distrubution packages and can be searched in your Application Manager. Similarly, the development packages are contained in special packages that your distribution provide to allow development of projects based on them. They usually end with -dev or -devel suffix in package names and can be found by searching in your Application Manager.
vi: Các chương trình còn thiếu thường thuộc về một số gói phân phối và có thể được tìm trong Bộ Quản lý Ứng dụng. Tương tự, các gói phát triển nằm trong gói đặc biệt được bản phân phối cung cấp để cho phép phát triển dự án dựa vào chúng. Tên gói này thường kết thúc bằng đuôi « -dev » hay « -devel », và có thể được tìm bằng cách tìm kiếm qua Bộ Quản lý Ứng dụng.

en: Missing components
vi: Thiếu thành phần

en: Unable to build project assistant user interface reading %s.
vi: Không thể xây dựng giao diện người dùng của trợ lý dự án khi đọc %s.

en: New project has been created successfully.
vi: Dự án mới đã được tạo thành công.

en: New project creation has failed.
vi: Lỗi tạo dự án mới.

en: Skipping %s: file already exists
vi: Đang bỏ qua %s: tập tin đã có

en: Creating %s ... Fail to create directory
vi: Đang tạo %s... lỗi tạo thư mục

en: Creating %s (using AutoGen)... %s
vi: Đang tạo %s (dùng Tự động Phát sinh)... %s

en: Creating %s ... %s
vi: Đang tạo %s... %s

note: The %s is a name of a unix command line, by example * cp foobar.c project
en: Executing: %s
vi: Đang thực hiện: %s

en: New Project Assistant
vi: Trợ lý dự án mới

en: Choose directory
vi: Chọn thư mục

en: Icon choice
vi: Chọn biểu tượng

en: A GNOME applet project
vi: Một dự án tiểu dụng GNOME

en: A generic C++ project
vi: Một dự án C++ chung

en: A generic GNOME project
vi: Một dự án GNOME chung

en: A generic GTK+ project
vi: Một dự án GTK+ chung

en: A generic GTKmm (C++) project
vi: Một dự án GTKmm (C++) chung

en: A generic Xlib dock applet
vi: Một tiểu dụng neo Xlib chung

en: A generic Xlib project
vi: Một dự án Xlib chung

en: A generic java project using automake project management
vi: Một dự án Java chung được automake quản lý

en: A generic minimal and flat project
vi: Một dự án tối thiểu phẳng chung

en: A generic natively compiled java project using the GNU Java Compiler (gcj)
vi: Một dự án Java chung được biên dịch sở hữu dùng công cụ Biên dịch Java GNU (gcj)

en: A generic project
vi: Một dự án chung

en: A generic python project using automake project management
vi: Một dự án Python chung được automake quản lý

en: A generic wx Widgets project
vi: Một dự án wx Widgets chung

en: A sample SDL project
vi: Một dự án SDL ví dụ

en: Add C++ support:
vi: Thêm hỗ trợ C++:

en: Add gtk-doc system:
vi: Thêm hệ thống gtk-doc:

en: Add internationalization:
vi: Thêm quốc tế hoá:

en: Add shared library support:
vi: Thêm hỗ trợ thư viện dùng chung:

en: Adds C++ support to the project so that C++ source files can be built
vi: Thêm hỗ trợ C++ vào dự án, để xây dựng các tập tin mã nguồn C++

en: Adds support for building shared libraries in your project
vi: Thêm hỗ trợ để xây dựng thư viện dùng chung trong dự án

en: Adds support for internationalization so that your project can have translations in different languages
vi: Thêm hỗ trợ chức năng quốc tế hoá, để dự án có bản dịch bằng các ngôn ngữ khác nhau

en: Anjuta Plugin
vi: Phần bổ sung Anjuta

en: Anjuta plugin project that uses libanjuta framework
vi: Dự án phần bổ sung Anjuta dùng khuôn khổ libanjuta

en: Applet Title:
vi: Tên tiểu dụng:

en: Basic information
vi: Thông tin cơ bản

en: Berkeley Software Distribution License (BSD)
vi: Giấy Phép Phân Phối Phần mềm Berkeley (BSD)

en: Comma separated, other plugins that this plugin depends on. It could be either primary interface name or plugin location (library:class)
vi: Danh sách định giới bằng dấu phẩy chứa các phần bổ sung vào chúng phần bổ sung này phụ thuộc. Có thể là tên giao diện chính hay vị trí phần bổ sung (thư_viện:hạng_

en: Configure external packages
vi: Cấu hình gói bên ngoài

en: Configure external packages:
vi: Cấu hình gói bên ngoài:

en: Create a template glade interface file
vi: Tạo một tập tin giao diện Glade mẫu

en: Create glade interface file
vi: Tạo tập tin giao diện Glade

en: Display description of the applet
vi: Hiển thị mô tả về tiểu dụng

en: Display description of the plugin
vi: Hiển thị mô tả về phần bổ sung

en: Display title of the applet
vi: Hiển thị tên của tiểu dụng

en: Display title of the plugin
vi: Hiển thị tên phần bổ sung

en: Django Project
vi: Dự án Django

en: Django Project information
vi: Thông tin dự án Django

en: GCJ needs to know which class contains the main() function
vi: GCJ cần biết hạng nào chứa hàm main()

en: GNOME Applet
vi: Tiểu dụng GNOME

en: General Project Information
vi: Thông tin dự án chung

en: Generic (Minimal)
vi: Chung (Tối Thiểu)

en: Generic C++
vi: C++ chung

en: Generic gcj compiled java
vi: Java biên dịch bằng gcj chung

en: Generic java (automake)
vi: Java chung (automake)

en: Generic python (automake)
vi: Python chung (automake)

en: Give a package name that your project require. You may also mention what is the required version of the package. For example, 'libgnomeui-2.0' or 'libgnomeui-2.0 >= 2.2.0'
vi: Nhập một tên gói đòi hỏi cho dự án này. Cũng có thể ghi rõ phiên bản thích hợp, v.d. « libgnomeui-2.0 » hay « libgnomeui-2.0 >= 2.2.0 »

en: Icon File:
vi: Tập tin biểu tượng:

en: Icon file for the plugin
vi: Tên biểu tượng cho phần bổ sung

en: Implement plugin interfaces
vi: Thực hiện giao diện phần bổ sung

en: Interface implemented by the plugin
vi: Giao diện được phần bổ sung thực hiện

en: Interface:
vi: Giao diện:

en: Main Class:
vi: Hạng chính:

en: Main class
vi: Hạng chính

en: Makefile project
vi: Dự án Makefile

en: Makefile-based project
vi: Dự án dựa vào Makefile

en: Mininum SDL version required
vi: Phiên bản SDL tối thiểu đòi hỏi

en: Name of the value to watch
vi: Tên của giá trị cần theo dõi

en: No license
vi: Không có giấy phép

en: Options for project build system
vi: Tùy chọn về hệ thống xây dựng dự án

en: Plugin Class Name:
vi: Tên hạng phần bổ sung:

en: Plugin Dependencies:
vi: Quan hệ phụ thuộc của phần bổ sung:

en: Plugin Description:
vi: Mô tả phần bổ sung:

en: Plugin Title:
vi: Tên phần bổ sung:

en: Plugin class name
vi: Tên hạng phần bổ sung

en: Plugin has menus or/and toolbars
vi: Phần bổ sung có trình đơn và/hay thanh công cụ

en: Plugin interfaces to implement
vi: Giao diện phần bổ sung cần thực hiện

en: Project directory, output file etc.
vi: Thư mục dự án, tập tin kết xuất v.v.

en: Project directory:
vi: Thư mục dự án:

en: Project name must not contain spaces, because it will be the name of the project build target (executable, library etc.)
vi: Tên dự án không được chứa dấu cách, vì nó sẽ là tên của đích xây dựng dự án (tập tin thực thi, thư viện v.v.)

en: Project options
vi: Tùy chọn dự án

en: Python webproject using Django Web Framework
vi: Dự án Web Python dùng Khuôn Khổ Web Django

en: Require Package:
vi: Đòi hỏi gói:

en: Require SDL version:
vi: Đòi hỏi phiên bản SDL:

en: Require SDL_gfx library
vi: Đòi hỏi thư viện SDL_gfx

en: Require SDL_gfx:
vi: Đòi hỏi SDL_gfx:

en: Require SDL_image library
vi: Đòi hỏi thư viện SDL_image

en: Require SDL_image:
vi: Đòi hỏi SDL_image:

en: Require SDL_mixer library
vi: Đòi hỏi thư viện SDL_mixer

en: Require SDL_mixer:
vi: Đòi hỏi SDL_mixer:

en: Require SDL_net library
vi: Đòi hỏi thư viện SDL_net

en: Require SDL_net:
vi: Đòi hỏi SDL_net:

en: Require SDL_ttf library
vi: Đòi hỏi thư viện SDL_ttf

en: Require SDL_ttf:
vi: Đòi hỏi SDL_ttf:

en: Select code license
vi: Chọn giấy phép mã

en: Shell values to watch
vi: Giá trị trình bao cần theo dõi

en: Use libglade for the UI
vi: Dùng libglade cho UI

en: Use pkg-config to add library support from other packages
vi: Dùng pkg-config để thêm hỗ trợ thư viện từ gói khác

en: Use the libglade-2.0 library to load the glade interface file at runtime
vi: Dùng thư viện libglade-2.0 để nạp tập tin giao diện Glade vào lúc chạy

en: Value Name:
vi: Tên giá trị:

en: Values to watch
vi: Giá trị cần theo dõi

en: Whether the plugin has menus or toolbars
vi: Phần bổ sung có trình đơn hay thanh công cụ

en: Xlib dock
vi: Neo Xlib

en: gtk-doc is used to compile API documentations for GObject based classes
vi: gtk-doc được dùng để biên dịch tài liệu hướng API cho hạng dựa vào GObject

en: Choose a working directory
vi: Chọn thư mục làm việc

en: Environment Variables:
vi: Biến môi trường:

en: Program Parameters
vi: Tham số chương trình

en: Working Directory:
vi: Thư mục làm việc:

en: Program '%s' does not exist
vi: Dự án « %s » không tồn tại

note: Only local directory are supported
en: Program directory '%s' is not local
vi: Thư mục chương trình « %s » không phải cục bộ

en: Load Target to run
vi: Nạp đích cần chạy

en: The program is running.
    Do you want to restart it?
vi: Chương trình đang chạy.
    Bạn có muốn khởi chạy lại nó không?

en: Run program without debugger
vi: Chạy chương trình mà không gỡ lỗi

en: Stop Program
vi: Dừng chương trình

en: Kill program
vi: Giết chương trình

en: Program Parameters...
vi: Tham số chương trình...

en: Set current program, arguments and so on
vi: Đặt chương trình hiện thời, các đối số v.v.

en: Run operations
vi: Thao tác chạy

note: Action name Stock icon, if any
en: _Sample action
vi: Hành vi _mẫu

note: Display label short-cut
en: Sample action
vi: Hành vi mẫu

en: Sample file operations
vi: Thao tác tập tin mẫu

en: SamplePlugin
vi: Phần bổ sung mẫu

en: <b>Autocompletion</b>
vi: <b>Tự động điền nốt</b>

en: <b>Basic Indentation</b>
vi: <b>Thụt lề cơ bản</b>

en: <b>Code folding</b>
vi: <b>Gấp mã</b>

en: <b>Highlight style</b>
vi: <b>Kiểu dáng tô sáng</b>

en: <b>Misc options</b>
vi: <b>Tùy chọn lặt vặt</b>

en: <b>Other colors</b>
vi: <b>Màu sắc khác</b>

en: <b>Print options</b>
vi: <b>Tùy chọn in ấn</b>

en: Add line number every:
vi: Đánh số thứ tự dòng mỗi:

en: Add page header
vi: Thêm phần đầu trang

en: Autocomplete XML/HTML closing tags
vi: Tự động điền nốt thẻ đóng XML/HTML

en: Autocompletion pop up choices
vi: Tự động điền nốt tự mở ô lựa chọn

en: Basic Indentation
vi: Thụt lề cơ bản

en: Calltip background:
vi: Nền gợi ý cuộc gọi

en: Caret (cursor) color:
vi: Màu dấu mũ (con chạy):

en: Caret blink period in ms
vi: Khoảng nháy con chạy theo miligiây

en: Choose autocomplete for single match
vi: Bật tự động điền nốt để khớp một lần

en: Collapse all code folds on file open
vi: Co lại mọi cấp mã khi mở tập tin

en: Colors & Fonts
vi: Màu sắc và Phông chữ

en: Compact folding
vi: Co lại gọn

en: Draw line below folded lines
vi: Vẽ đường dưới dòng co lại

note: Column where a vertical line will be drawn to indicate that lines should not be longer
en: Edge column
vi: Cột cạnh

en: Editor caret (cursor) width in pixels
vi: Độ rộng con chạy soạn thảo theo điểm ảnh

en: Enable HTML tags folding
vi: Bật co lại thẻ HTML

en: Enable automatic indentation
vi: Bật tự động thụt lề

en: Enable braces check
vi: Bật kiểm tra ngoặc móc

en: Enable code folding
vi: Bật co lại cấp mã

en: Enable comments folding
vi: Bật co lại ghi chú

en: Enable line wrap
vi: Bật ngắt dòng

en: Enable python comments folding
vi: Bật co lại ghi chú Python

en: Enable python quoted strings folding
vi: Bật co lại chuỗi trích dẫn Python

en: Filter extraneous characters in DOS mode
vi: Lọc ra các ký tự ngoại lai ở chế độ DOS

en: Fold style:
vi: Kiểu dáng co lại:

en: Fonts and colors for editor
vi: Phông chữ và màu sắc cho trình soạn thảo

en: Indent closing braces
vi: Thụt vào ngoặc móc đóng

en: Indent opening braces
vi: Thụt vào ngoặc móc mở

en: Indentation size in spaces:
vi: Khoảng thụt vào theo dấu cách:

en: Line numbers margin width in pixels
vi: Độ rộng lề số thứ tự dòng theo điểm ảnh

note: If the user presses enter, the indentation of the current line will automatically be added to the next line
en: Maintain past Indentation
vi: Bảo tồn đẳng sau vị trí thụt vào

en: Margin Fold visible
vi: Hiện nơi co lại lề

en: Margin Linenum visible
vi: Hiện số thứ tự dòng lề

en: Margin Marker visible
vi: Hiện đánh dấu lề

en: Plus/Minus
    Arrows
    Circular
    Squares
vi: Cộng/Trừ
    Mũi tên
    Hình tròn
    Hình vuông

en: Pressing backspace un-indents
vi: Bấm xoá lùi thì bỏ khoảng thụt vào

en: Pressing tab inserts indentation
vi: Bấm Tab thì thụt vào

en: Select highlight style to edit:
vi: Chọn kiểu dáng tô sáng cần sửa:

en: Selection background:
vi: Nền lựa chọn:

en: Selection foreground:
vi: Chữ được chọn:

en: Strip trailling spaces on file save
vi: Bỏ dấu cách theo sau khi lưu tập tin

en: Tab size in spaces:
vi: Khoảng Tab theo dấu cách:

en: Use tabs for indentation
vi: Dùng khoảng Tab để thụt vào

en: View EOL chars
vi: Xem ký tự EOL

en: View Indentation Guides
vi: Xem dấu ngụ ý thụt vào

en: View Line Wrap
vi: Xem chỗ ngắt dòng

en: View Whitespaces
vi: Xem khoảng trắng

en: View indentation whitespaces
vi: Xem khoảng trắng thụt vào

note: Next bookmark at the end of the file will jump to the first bookmark from the beginning
en: Wrap bookmarks search around
vi: Cuộn tìm liên kết thường dùng

en: Unable to get text buffer for printing
vi: Không thể lấy vùng đệm văn bản để in ấn

en: No file to print!
vi: Không có tập tin cần in.

en: Scintilla Editor
vi: Bộ soạn thảo Scintilla

en: The file '%s' has been changed.
    Do you want to reload it ?
vi: Tập tin « %s » bị sửa đổi.
    Muốn nạp lại nó ?

en: The file '%s' has been changed.
    Do you want to loose your changes and reload it ?
vi: Tập tin « %s » bị sửa đổi.
    Muốn nạp lại nó (cũng mất hẳn các thay đổi của bạn) ?

en: The file '%s' has been deleted.
    Do you confirm and close it ?
vi: Tập tin « %s » đã được xoá.
    Bạn có xác nhận và đóng nó không?

en: The file '%s' has been deleted.
    Do you want to loose your changes and close it ?
vi: Tập tin « %s » bị xoá.
    Muốn đóng nó (cũng mất hẳn các thay đổi của bạn) ?

en: Could not get file info
vi: Không thể lấy thông tin về tập tin

note: DEBUG_PRINT ("%s", "This file is too big. Unable to allocate memory.");
en: This file is too big. Unable to allocate memory.
vi: Tập tin quá lớn nên không thể cấp phát bộ nhớ.

en: Error while reading from file
vi: Gặp lỗi khi đọc từ tập tin

en: The file does not look like a text file or the file encoding is not supported. Please check if the encoding of file is in the supported encodings list. If not, add it from the preferences.
vi: Tập tin không hình như một tập tin văn bản, hoặc bảng mã tập tin không được hỗ trợ. Hãy kiểm tra nếu bảng mã của tập tin nằm trong danh sách các bảng mã được hỗ trợ. Không thì thêm nó trong Tùy thích.

en: Loading file...
vi: Đang nạp tập tin...

en: Could not load file: %s
    
    Details: %s
vi: Không thể nạp tập tin: %s
    
    Chi tiết: %s

en: File loaded successfully
vi: Tập tin đã được nạp

en: Could not save intermediate file %s: %s
vi: Không thể lưu tập tin trung gian %s: %s

en: File saved successfully
vi: Tập tin đã được lưu

en: Cannot load Global defaults and configuration files:
    %s.
    This may result in improper behaviour or instabilities.
    Anjuta will fall back to built in (limited) settings
vi: Không thể nạp các giá trị mặc định toàn cục
    và tập tin cấu hình:
    %s.
    Trường hợp này có thể gây ra ứng xử không thích hợp
    hay không ổn định. Trình Anjuta sẽ dự trữ thiết lập
    dựng sẵn (bị hạn chế).

en: <b>Scratchbox Options</b>
vi: <b>Tùy chọn Hộp Thử</b>

en: Scratchbox directory:
vi: Thư mục Hộp Thử:

en: Scratchbox target:
vi: Đích Hộp Thử:

en: Scratchbox version:
vi: Phiên bản Hộp Thử:

en: Select Scratchbox Folder
vi: Chọn thư mục Hộp Thử

en: Scratchbox
vi: Hộp Thử

en: <b>File Filter</b>
vi: <b>Lọc tập tin</b>

en: <b>Parameters</b>
vi: <b>Tham số</b>

en: <b>Scope</b>
vi: <b>Phạm vi</b>

note: User can select variables that contain lists of files, so this is a combined noun
en: <b>Search variable</b>
vi: <b>Biến tìm kiếm</b>

en: Basic Search & Replace
vi: Tìm và Thay thế cơ bản

en: Choose Directories:
vi: Chọn thư mục:

en: Choose Files:
vi: Chọn tập tin:

en: Expand regex back references
vi: Mở rộng tham chiếu ngược biểu thức chính quy

note: the order of these matters - it must match the order of the corresponding radio buttons on another page
en: Full Buffer
vi: Bộ đệm đầy

en: Greedy matching
vi: Khớp hám

en: Ignore Binary Files
vi: Bỏ qua tập tin nhị phân

en: Ignore Directories:
vi: Bỏ qua thư mục:

en: Ignore Files:
vi: Bỏ qua tập tin:

en: Ignore Hidden Directories
vi: Bỏ qua thư mục ẩn

en: Ignore Hidden Files
vi: Bỏ qua tập tin ẩn

en: Match at start of word
vi: Khớp ở đầu từ

en: Match complete lines
vi: Khớp toàn dòng

en: Match complete words
vi: Khớp nguyên từ

en: Maximum Actions
vi: Số tối đa các hành vi

en: Search Action:
vi: Hành vi tìm kiếm:

en: Search Direction:
vi: Hướng tìm kiếm:

note: This is "the search expression" (noun)
en: Search Expression
vi: Biểu thức tìm kiếm

note: This is "the search expression" (noun)
en: Search Expression:
vi: Biểu thức tìm kiếm:

en: Search In:
vi: Tìm trong:

en: Search Target
vi: Đích tìm kiếm

en: Search for a string or regular expression in the editor
vi: Tìm kiếm một chuỗi hay biểu thức chính quy trong trình soạn thảo

en: Repeat the last Find command
vi: Lặp lại lệnh Tìm cuối

en: Find and R_eplace...
vi: Tìm và Tha_y thế...

en: Search for and replace a string or regular expression with another string
vi: Tìm kiếm và thay thế một chuỗi hay biểu thức chính quy bằng một chuỗi khác

en: Fin_d in Files...
vi: Tì_m trong tập tin...

en: Search for a string in multiple files or directories
vi: Tìm kiếm một chuỗi trong nhiều tập tin hay thư mục

en: Basic Search
vi: Tìm kiếm cơ bản

en: Current Buffer
vi: Vùng đệm hiện thời

en: Current Selection
vi: Vùng chọn hiện có

en: Current Block
vi: Khối hiện tại

en: Current Function
vi: Hàm hiện thời

en: All Open Buffers
vi: Mọi vùng đệm còn mở

en: All Project Files
vi: Mọi tập tin dự án

note: {SR_VARIABLE, N_("Specify File List")},
en: Specify File Patterns
vi: Ghi rõ mẫu tập tin

en: Select next match
vi: Chọn lần tìm kế tiếp

en: Bookmark all matched lines
vi: Lưu liên kết đến mỗi dòng tương ứng

en: Mark all matches
vi: Đánh dấu mỗi kết quả

en: List matches in find pane
vi: Liệt kê kết quả trong ô tìm

en: Replace next match
vi: Thay thế mục khớp kế tiếp

en: Search complete
vi: Tìm kiếm hoàn tất

en: The match "%s" was not found. Wrap search around the document?
vi: Không tìm thấy « %s ». Cuộn tiến trình tìm kiếm qua tài liệu không?

en: The match "%s" was not found.
vi: Không tìm thấy chuỗi « %s ».

en: The maximum number of results has been reached.
vi: Đã tới số tối đa các kết quả.

en: %d match has been replaced. | %d matches have been replaced.
vi[0]: Đã tìm và thay thế %d lần.

en: Unable to build user interface for Search And Replace
vi: Không thể xây dựng giao diện người dùng cho chức năng Tìm và Thay thế

en: The file '%s' on the disk is more recent than the current buffer.
    Do you want to reload it?
vi: Tập tin « %s » trên đĩa vẫn mới hơn vùng đệm hiện thời.
    Muốn nạp lại nó ?

en: The file '%s' has been deleted on the disk.
    Do you want to close it?
vi: Tập tin « %s » bị xoá.
    Muốn đóng nó ?

en: The file '%s' is read-only! Edit anyway?
vi: Tập tin « %s » là chỉ-đọc. Vẫn sửa ?

en: Could not save file because filename not yet specified
vi: Không thể lưu tập tin vì chưa ghi rõ tên tập tin

en: New file %d
vi: Tập tin mới %d

en: Preparing pages for printing
vi: Đang chuẩn bị các trang để in ấn

en: <b>Color scheme:</b>
vi: <b>Lược đồ màu :</b>

en: <b>Font:</b>
vi: <b>Phông chữ :</b>

en: <b>Indentation and auto-format options</b>
vi: <b>Tùy chọn thụt vào và tự động định dạng</b>

en: Create backup files
vi: Tạo tập tin sao lưu

en: Highlight syntax
vi: Tô sáng cú pháp

en: Print Linenumbers
vi: In số thứ tự dòng

en: Print page footer
vi: In chân trang

en: Right margin position in characters
vi: Vị trí của lề phải theo ký tự

en: Use theme font
vi: Dùng phông chữ sắc thái

en: Wrap long lines to fit on paper
vi: Cuộn dòng dài để vừa trên tờ giấy

en: Starter
vi: Bộ bắt đầu

en: Create File/Project
vi: Tạo Tập tin/Dự án

en: Recent Projects
vi: Dự án Vừa làm

en: Anjuta Home Page
vi: Trang chủ Anjuta

en: Anjuta Manual
vi: Sổ tay Anjuta

en: Gnome Online API Documentation
vi: Tài liệu API Trực tuyến GNOME

en: <b>Branch/Tag URL:</b>
vi: <b>URL nhánh/thẻ:</b>

en: <b>End Revision:</b>
vi: <b>Bản sửa đổi cuối:</b>

en: <b>File or directory to diff:</b>
vi: <b>Tập tin hay thư mục cần khác biệt:</b>

en: <b>File/URL to Remove:</b>
vi: <b>Tập tin/URL cần gỡ bỏ :</b>

en: <b>First Path:</b>
vi: <b>Đường dẫn 1:</b>

en: <b>Second Path:</b>
vi: <b>Đường dẫn 2:</b>

en: <b>Select Changes to Revert:</b>
vi: <b>Chọn các thay đổi cần hoàn nguyên:</b>

en: <b>Source/Destination Paths:</b>
vi: <b>Đường dẫn nguồn/đích:</b>

en: <b>Start Revision:</b>
vi: <b>Bản sửa đổi đầu :</b>

en: <b>Subversion Options</b>
vi: <b>Tùy chọn SVN</b>

en: <b>Working Copy Path:</b>
vi: <b>Đường dẫn đến bản sao làm việc:</b>

en: Add file/directory
vi: Thêm tập tin/thư mục

en: Copy files/folders
vi: Chép tập tin/thư mục

en: Diff Selected Revisions
vi: Khác biệt những bản sửa đổi được chọn

en: Diff file/directory
vi: Khác biệt tập tin/thư mục

en: Diff to Previous
vi: Khác biệt với bản trước

en: Ignore ancestry
vi: Bỏ qua tổ tiên

en: Merge changes into working copy
vi: Trộn các thay đổi vào bản sao làm việc

en: Other Revision:
vi: Bản sửa đổi khác:

en: Remember this decision
vi: Nhớ sự quyết định này

en: Remove file/directory
vi: Gỡ bỏ tập tin/thư mục

en: Repository Head
vi: Đầu kho lưu

en: Repository authorization
vi: Xác thực với kho lưu

en: Save open files before diffing
vi: Lưu các tập tin còn mở trước khi khác biệt

en: Subversion Preferences
vi: Tùy thích SVN

en: Switch to branch/tag
vi: Chuyển sang nhánh/thẻ

en: Trust server
vi: Tin cậy máy phục vụ

en: Update file/directory
vi: Cập nhật tập tin/thư mục

en: Use first path
vi: Dùng đường dẫn 1

en: View Selected Revision
vi: Xem bản sửa đổi được chọn

en: Whole Project
vi: Dự án hoàn toàn

en: Working Copy
vi: Bản sao làm việc

en: realm
vi: địa hạt

note: Action name Stock icon, if any
en: _Subversion
vi: _SVN

note: Display label short-cut
en: Add a new file/directory to the Subversion tree
vi: Thêm một tập tin/thư mục mới vào cây SVN

note: Display label short-cut
en: Remove a file/directory from Subversion tree
vi: Gỡ bỏ một tập tin/thư mục mới khỏi cây SVN

note: Display label short-cut
en: Commit your changes to the Subversion tree
vi: Gài vào các thay đổi vào cây SVN

note: Action name Stock icon, if any
en: _Revert...
vi: Hoàn ngu_yên...

note: Display label short-cut
en: Revert changes to your working copy.
vi: Hoàn nguyên các thay đổi về bản sao làm việc.

note: Action name Stock icon, if any
en: _Resolve Conflicts...
vi: _Giải quyết sự xung đột...

note: Display label short-cut
en: Resolve conflicts in your working copy.
vi: Giải quyết các sự xung đột trong bản sao làm việc.

note: Action name Stock icon, if any
en: _Update...
vi: _Cập nhật...

note: Display label short-cut
en: Sync your local copy with the Subversion tree
vi: Đồng bộ hoá bản sao cục bộ với cây SVN

note: Action name Stock icon, if any
en: Copy Files/Folders...
vi: Chép tập tin/thư mục...

note: Display label short-cut
en: Copy files/folders in the repository
vi: Sao chép các tập tin/thư mục trong kho lưu

note: Action name Stock icon, if any
en: Switch to a Branch/Tag...
vi: Chuyển sang nhánh/thẻ...

note: Display label short-cut
en: Switch your local copy to a branch or tag in the repository
vi: Chuyển đổi bản sao cục bộ sang một nhánh hay thẻ trong kho lưu

note: Display label short-cut
en: Merge changes into your working copy
vi: Trộn các thay đổi vào bản sao làm việc

note: Display label short-cut
en: View file history
vi: Xem lược sử tập tin

note: Action name Stock icon, if any
en: _Diff...
vi: _Khác biệt...

note: Display label short-cut
en: Diff local tree with repository
vi: Khác biệt cây cục bộ với kho lưu

note: Action name Stock icon, if any
en: Diff...
vi: Khác biệt...

en: Subversion operations
vi: Thao tác SVN

en: Subversion popup operations
vi: Thao tác tự mở SVN

en: Subversion Log
vi: Bản ghi SVN

en: Subversion: File will be added on next commit.
vi: SVN: tập tin sẽ được thêm vào lúc gài vào kế tiếp.

en: Subversion: Commit complete.
vi: SVN: gài vào hoàn tất.

en: Subversion: Committing changes to the repository...
vi: SVN: đang gài các thay đổi vào kho lưu...

en: Subversion: Copy complete.
vi: SVN: sao chép hoàn tất.

en: Please enter a source path.
vi: Hãy nhập một đường dẫn nguồn.

en: Please enter a destination path.
vi: Hãy nhập một đường dẫn đích.

en: [Head/Working Copy]
vi: [Đầu/Bản sao làm việc]

en: Subversion: Retrieving diff...
vi: SVN: đang lấy bản khác biệt...

en: Short Log
vi: Bản ghi ngắn

en: Subversion: Retrieving log...
vi: SVN: đang lấy bản ghi...

en: Subversion: File retrieved.
vi: SVN: tập tin đã được lấy.

en: Subversion: Retrieving file...
vi: SVN: đang lấy tập tin...

en: Subversion: Merge complete.
vi: SVN: trộn hoàn tất.

en: Please enter the first path.
vi: Hãy nhập đường dẫn 1.

en: Please enter the second path.
vi: Hãy nhập đường dẫn 2.

en: Please enter a working copy path.
vi: Hãy nhập một đường dẫn đến bản sao làm việc.

en: Please enter the start revision.
vi: Hãy nhập bản sửa đổi bắt đầu.

en: Please enter the end revision.
vi: Hãy nhập bản sửa đổi cuối cùng.

en: Subversion: File will be removed on next commit.
vi: SVN: tập tin sẽ bị gỡ bỏ vào lúc gài vào kế tiếp.

en: Subversion: Resolve complete.
vi: SVN: giải quyết hoàn tất.

en: Subversion: Revert complete.
vi: SVN: hoàn nguyên hoàn tất.

en: Subversion: Switch complete.
vi: SVN: chuyển đổi hoàn tất.

en: Please enter a branch/tag URL.
vi: Hãy nhập một địa chỉ URL nhánh/thẻ.

en: Subversion
vi: SVN

en: Subversion: Diff complete.
vi: SVN: khác biệt hoàn tất.

en: Subversion: Update complete.
vi: SVN: cập nhật hoàn tất.

en: Authentication canceled
vi: Tiến trình xác thực bị thôi

en: Valid from:
vi: Hợp lệ từ :

en: Valid until:
vi: Hợp lệ đến:

en: Issuer DN:
vi: DN nhà cấp:

en: DER certificate:
vi: Chứng nhận DER:

en: Deleted: %s
vi: Đã xoá: %s

en: Added: %s
vi: Đã thêm: %s

en: Resolved: %s
vi: Đã giải quyết: %s

en: Updated: %s
vi: Đã cập nhật: %s

en: Externally Updated: %s
vi: Đã cập nhật bên ngoài: %s

en: Merged: %s
vi: Đã trộn: %s

en: Conflicted: %s
vi: Bị xung đột: %s

en: Missing: %s
vi: Thiếu : %s

en: Obstructed: %s
vi: Bị cản trở : %s

en: Package is not parseable
vi: Gói này không phân tích được cú pháp

en: Symbol Database
vi: Cơ sở dữ liệu ký hiệu

en: API Tags
vi: Thẻ API

en: Resuming glb scan.
vi: Đang tiếp tục lại tiến trình quét glb.

en: <b>Available API tags</b>
vi: <b>Thẻ API sẵn sàng</b>

en: Automatically scan project's packages
vi: Tự động quét các gói của dự án

en: Automatically update symbols without saving file
vi: Tự động cập nhật các ký hiệu mà không lưu tập tin

en: Checking if package is parseable...
vi: Đang kiểm tra nếu gói phân tích được cú pháp...

en: Ctags executable:
vi: Tập tin thực thi Ctags:

en: Parallel scan of project and global symbols
vi: Quét song song dự án và các ký hiệu toàn cục

en: <b>Terminal options</b>
vi: <b>Tùy chọn thiết bị cuối</b>

en: Default
vi: Mặc định

en: Use GNOME terminal profile:
vi: Dùng hồ sơ thiết bị cuối GNOME:

en: Use currently selected profile in GNOME terminal
vi: Sử dụng hồ sơ được chọn hiện thời trong thiết bị cuối GNOME

en: terminal operations
vi: thao tác thiết bị cuối

en: Edit as script
vi: Sửa như văn lệnh

en: Edit command as script in Anjuta on close
vi: Chỉnh sửa câu lệnh dưới dạng văn lệnh trong Anjuta khi đóng

en: Save all files
vi: Lưu mọi tập tin

en: Short cut:
vi: Phím tắt:

note: This is the Unix stderr, see http://en.wikipedia.org/wiki/Standard_streams
en: Standard error:
vi: Đầu lỗi tiêu chuẩn:

note: This is the Unix stdin. See http://en.wikipedia.org/wiki/Standard_streams
en: Standard input:
vi: Đầu vào tiêu chuẩn:

note: This is the standard Unis stdout, see http://en.wikipedia.org/wiki/Standard_streams
en: Standard output:
vi: Đầu ra tiêu chuẩn:

en: Tool Editor
vi: Bộ sửa công cụ

en: Variable list
vi: Danh sách biến

en: _Variable...
vi: _Biến...

en: Are you sure you want to delete the '%s' tool?
vi: Bạn có chắc muốn xoá công cụ « %s » không?

en: ask at runtime
vi: hỏi vào lúc chạy

en: Unable to build user interface for tool variable
vi: Không thể xây dựng giao diện người dùng cho biến công cụ

en: You must provide a tool name!
vi: Phải cung cấp một tên công cụ.

en: You must provide a tool command!
vi: Phải cung cấp một câu lệnh công cụ.

en: A tool with the same name already exists!
vi: Một công cụ cùng tên đã có.

en: The shortcut is already used by another component in Anjuta. Do you want to keep it anyway?
vi: Phím tắt này đang được dùng bởi một thành phần khác trong Anjuta. Bạn vẫn muốn giữ nó không?

en: Unable to edit script
vi: Không thể chỉnh sửa văn lệnh

en: New accelerator...
vi: Phím tắt mới...

en: Unable to build user interface for tool editor
vi: Không thể xây dựng giao diện người dùng cho trình chỉnh sửa công cụ

en: error:
vi: lỗi:

note: This is append to the tool name to give something * like "My tools (output)". It's used to name the message * pane where the output of the tool is send to
en: (output)
vi: (kết xuất)

note: This is append to the tool name to give something * like "My tools (error)". It's used to name the message * pane where the errors of the tool is send to
en: (error)
vi: (lỗi)

note: Display the name of the command
en: Running command: %s...
vi: Đang chạy câu lệnh: %s...

en: Completed unsuccessfully with status code %d
vi: Hoàn tất mà không thành công với mã trạng thái %d

en: Unable to create a buffer, command aborted
vi: Không thể tạo một vùng đệm nên hủy bỏ câu lệnh

en: No document currently open, command aborted
vi: Không có tài liệu còn mở nên hủy bỏ câu lệnh

en: Unable to open input file %s, command aborted
vi: Không thể mở tập tin nhập vào %s nên hủy bỏ câu lệnh

en: Missing tool name
vi: Thiếu tên công cụ

en: Unexpected element "%s"
vi: Gặp phần tử bất thường « %s »

en: Error when loading external tools
vi: Gặp lỗi khi nạp các công cụ bên ngoài

en: Unable to open %s for writing
vi: Không thể mở %s để ghi

en: Tool operations
vi: Thao tác công cụ

en: Command line parameters
vi: Tham số dòng lệnh

en: Same as output
vi: Trùng với kết xuất

en: Existing message pane
vi: Ô thông điệp đã có

en: New message pane
vi: Ô thông điệp mới

en: New buffer
vi: Vùng đệm mới

en: Replace buffer
vi: Thay thế vùng đệm

en: Insert in buffer
vi: Chèn vào vùng đệm

en: Append to buffer
vi: Phụ thêm vào vùng đệm

note: Translators: Checkbox if a dialog should be shown after some operation finishes, so translate as "to pop up a dialog"
en: Popup dialog
vi: Hộp thoại tự mở

en: Discard output
vi: Hủy kết xuất

en: Current buffer
vi: Vùng đệm hiện tại

en: <b>Program to test:</b>
vi: <b>Chương trình cần thử :</b>

en: Select Tool:
vi: Chọn công cụ :

en: Select Valgrind Target
vi: Chọn đích Valgrind

en: Select debugging target
vi: Chọn đích gỡ lỗi

en: No executable target selected for debugging with Valgrind. Please select one.
vi: Chưa chọn đích thực thi để gỡ lỗi dùng Valgrind. Hãy chọn một đích.

en: There aren't any available executable targets for this project.
    Please create one first.
vi: Không có đích thực thi cho dự án này.
    Trước tiên hãy tạo một đích.

en: Choose file where to save Valgrind log
vi: Hãy chọn tập tin vào đó cần lưu bản ghi Valgrind

en: Open Valgrind log file
vi: Mở bản ghi Valgrind

note: Action name Stock icon, if any
en: _Select Tool and Run...
vi: _Chọn công cụ và chạy...

note: Action name Stock icon, if any
en: _Kill Execution
vi: _Giết sự thực hiện

note: Action name Stock icon, if any
en: _Load Log
vi: _Nạp bản ghi

note: Action name Stock icon, if any
en: S_ave Log
vi: _Lưu bản ghi

note: Action name Stock icon, if any
en: Edit Rules
vi: Sửa quy tắc

en: Use Valgrind debug tool
vi: Dùng công cụ gỡ lỗi Valgrind

en: <b>Valgrind general preferences</b>
vi: <b>Tùy thích chung Valgrind</b>

en: Valgrind binary file path:
vi: Đường dẫn tập tin nhị phân Valgrind:

en: Choose Valgrind Binary File Path...
vi: Chọn đường dẫn tập tin nhị phân Valgrind...

en: Reached the end of the input file or error in parsing valgrind output.
vi: Đã tới kết thúc của tập tin nhập vào, hoặc gặp lỗi phân tích cú pháp của kết xuất Valgrind.

en: Process exited.
vi: Tiến trình đã thoát.

en: Could not get the right valgrind-binary gconf key:
vi: Không thể lấy chìa khoá GConf valgrind-binary đúng:

en: Valgrind binary [%s] does not exist. Please check the preferences or install Valgrind package.
vi: Tập tin nhị phân Valgrind [%s] không tồn tại. Hãy kiểm tra tùy thích, hoặc cài đặt gói Valgrind.

en: Could not get the right pipe for the process.
vi: Không thể lấy ống dẫn đúng cho tiến trình.

en: Override default settings
vi: Đè lên thiết lập mặc định

en: Error contains
vi: Lỗi chứa

en: Function contains
vi: Hàm chứa

en: Object contains
vi: Đối tượng chứa

en: Invalid regular expression: '%s': %s
vi: Biểu thức chính quy không hợp lệ: « %s »: %s

note: FIXME: we should really get this title from somewhere else?
en: Valgrind Suppression Rules
vi: Quy tắc thu hồi Valgrind

note: FIXME: we should really get this title from somewhere else?
en: Valgrind Suppression
vi: Thu hồi Valgrind

en: Suppress
vi: Thu hồi

note: demangle = decode C++ name encoding
en: Demangle C++ symbol names
vi: Tháo gỡ tên ký hiệu C++

en: callers in stack trace
vi: bộ gọi trong vết đống

en: Stop showing errors if there are too many
vi: Thôi hiển thị lỗi nếu có quá nhiều

en: Add time stamps to log messages
vi: Ghi giờ vào thông điệp bản ghi

en: Call __libc_freeres() at exit before checking for memory leaks
vi: Gọi « __libc_freeres() » khi thoát trước khi kiểm tra bộ nhớ rò rỉ

en: Suppressions File:
vi: Tập tin thu hồi:

en: Choose Valgrind Suppressions File...
vi: Chọn tập tin thu hồi Valgrind...

en: Show location of last word access on error:
vi: Hiển thị vị trí của việc truy cập từ cuối cùng khi gặp lỗi:

en: Memory leaks
vi: Bộ nhớ rò rỉ

en: Leak check:
vi: Kiểm tra rò rỉ:

en: Leak resolution:
vi: Giải quyết rò rỉ:

en: Keep up to
vi: Giữ đến

en: Rule name:
vi: Tên quy tắc

en: Suppress messages of type:
vi: Thu hồi thông điệp kiểu :

en: Suppress when using:
vi: Thu hồi khi dùng:

en: Call chain:
vi: Dãy gọi:

en: Error saving to suppression file '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lưu vào tập tin thu hồi « %s »: %s

en: You have forgotten to name your suppression rule.
vi: Bạn chưa đặt tên cho quy tắc thu hồi.

en: Cannot save suppression rules: %s
vi: Không thể lưu các quy tắc thu hồi: %s

en: You have not set a suppressions file in your settings.
vi: Bạn chưa đặt một tập tin thu hồi trong thiết lập.

en: Copyright (c) Naba Kumar
vi: Tác quyền © Naba Kumar

en: Loaded Session...
vi: Đã nạp buổi hợp...

en: <b>Project Defaults</b>
vi: <b>Mặc định dự án</b>

en: <b>Session</b>
vi: <b>Buổi hợp</b>

en: Default
    Text below icons
    Text beside icons
    Icons only
    Text only
vi: Mặc định
    Nhãn bên dưới hình
    Nhãn bên cạnh hình
    Chỉ hình
    Chỉ nhãn

en: Default project directory:
vi: Thư mục dự án mặc định:

en: Developer email address:
vi: Địa chỉ thư của nhà phát triển:

en: Developer name:
vi: Tên nhà phát triển:

en: Do not load last project and files on startup
vi: Không nạp dự án cuối cùng và các tập tin vào lúc khởi chạy

en: Do not load last session on startup
vi: Không nạp buổi hợp cuối cùng vào lúc khởi chạy

note: Style of the buttons/tabs used to select docked windows in anjuta
en: Dock switcher style:
vi: Kiểu dáng chuyển đổi neo :

en: Select projects directory
vi: Chọn thư mục dự án

en: Text
    Icons
    Text + Icons
    Gnome toolbar setting
    Tabs
vi: Nhãn
    Hinh
    Nhãn và hình
    Thiết lập thanh công cụ GNOME
    Thẻ

note: translators: translate the same as in gnome-control-center
en: Toolbar button labels:
vi: Nhãn nút thanh công cụ :

en: Quit Anjuta IDE
vi: Thoát khỏi IDE Anjuta

en: Do you prefer coffee to tea? Check it out.
vi: Bạn có thích thiết lập nào? Hãy xem.

en: _Reset Dock Layout
vi: Đặt _lại bố trí neo

en: Reset the widgets docking layout to default
vi: Đặt lại bố trí cụ neo ô điều khiển thành mặc định

en: _Lock Dock Layout
vi: _Khoá bố trí neo

en: Lock the current dock layout so that widgets cannot be moved
vi: Khoá bố trí neo hiện thời để ngăn cản di chuyển ô điều khiển

en: Anjuta user's manual
vi: Sổ tay người dùng của Anjuta

en: Kick start _tutorial
vi: _Trợ lý bắt đầu

en: Anjuta Kick start tutorial
vi: Trợ lý bắt đầu dùng Anjuta

en: _Advanced tutorial
vi: Trợ lý cấp c_ao

en: Anjuta advanced tutorial
vi: Trợ lý cấp cao về Anjuta

en: Anjuta frequently asked questions
vi: Các câu thường hỏi về Anjuta

en: Anjuta _Home Page
vi: Trang c_hủ Anjuta

en: Online documentation and resources
vi: Tài liệu hướng dẫn và tài nguyên trực tuyến

en: Report _Bugs/Patches/Requests
vi: Thông _báo lỗi/đắp vá/yêu cầu

en: Submit a bug report, patch or feature request for Anjuta
vi: Báo cáo lỗi, gửi một đắp vá hay yêu cầu tính năng về Anjuta

en: Ask a _Question
vi: Hỏi _câu

en: Submit a question for FAQs
vi: Gửi một câu hỏi cho Hỏi Đáp

en: About Anjuta
vi: Giới thiệu Anjuta

en: About External _Plugins
vi: Giới thiệu _phần bổ sung bên ngoài

en: About third party Anjuta plugins
vi: Giới thiệu các phần bổ sung Anjuta thuộc nhóm ba

en: Value doesn't exist
vi: Giá trị không tồn tại

en: Specify the size and location of the main window
vi: Xác định kích cỡ và vị trí của cửa sổ chính

en: Do not show the splashscreen
vi: Không hiển thị màn hình giật gân

en: Start a new instance and do not open the file in a existing
vi: Khởi chạy một tiến trình mới và không mở tập tin trong trình đã có

en: Do not open last session on startup
vi: Không mở buổi hợp cuối cùng khi khởi chạy

en: Do not open last project and files on startup
vi: Không mở dự án và các tập tin cuối cùng khi khởi chạy

en: Shutdown anjuta properly releasing all resources (for debugging)
vi: Tắt Anjuta cho đúng, nhả mọi tài nguyên (để gỡ lỗi)

en: - Integrated Development Environment
vi: — Môi trường Phát triển Thống nhất

en: <b>Autocompletion (C/C++/Java only)</b>
vi: <b>Tự động điền nốt (chỉ (C/C++/Java)</b>

en: <b>Calltips</b>
vi: <b>Gợi ý cuộc gọi</b>

en: <b>Indentation parameters</b>
vi: <b>Tham số thụt lề</b>

en: <b>Smart Indentation</b>
vi: <b>Thụt lề khéo</b>

en: Add '(' after function call autocompletion
vi: Thêm ngoặc mở « ( » đằng sau tự động điền nốt cuộc gọi hàm

en: Add a space after function call autocompletion
vi: Thêm một dấu cách đằng sau tự động điền nốt cuộc gọi hàm

en: Brace indentation size in spaces:
vi: Khoảng thụt ngoặc móc vào theo dấu cách:

en: Enable adaptive indentation
vi: Bật thụt vào thich nghi

en: Enable code completion
vi: Bật điên nốt mã

en: Enable smart brace completion
vi: Bật điền nốt khéo ngoặc móc

en: Enable smart indentation
vi: Bật thụt vào khéo

en: Pressing tab indents
vi: Bấm Tab thì thụt vào

en: Show calltips
vi: Hiện gợi ý cuộc gọi

en: Smart Indentation
vi: Thụt vào khéo

en: Statement indentation size in spaces:
vi: Khoảng thụt vào câu lệnh theo dấu cách:

en: _AutoComplete
vi: _Tự động điền nốt

en: AutoComplete the current word
vi: Tự động điền nốt từ hiện tại

en: Auto Indent
vi: Tự động thụt lề

en: Auto indent current line or selection based on indentation settings
vi: Tự động thụt vào dòng hay vùng chọn hiện tại, dựa vào thiết lập thụt vào

en: Swap .h/.c
vi: Trao đổi .h/.c

en: Swap c header and source files
vi: Trao đổi các tập tin phần đầu và nguồn kiểu C

en: C++/Java Assistance
vi: Trợ giúp C++/Java

en: GtkSourceView Editor
vi: Bộ chỉnh sửa GtkSourceView

en: Gdb plugin.
vi: Phần bổ sung Gdb.

en: Git version control
vi: Điều khiển phiên bản Git

en: API Help
vi: Trợ giúp API

en: Devhelp Plugin for Anjuta.
vi: Phần bổ sung Trợ giúp Phát triển cho Anjuta

en: Provides document management capabilities.
vi: Cung cấp chức năng quản lý tài liệu.

en: Anjuta File Assistant Plugin
vi: Phần bổ sung trợ lý tập tin Anjuta

en: File Assistant
vi: Trợ lý tập tin

en: File manager for project and single files
vi: Trình quản lý tập tin cho dự án và mỗi tập tin riêng

en: A Subversion client plugin based on libsvn
vi: Một ứng dụng khách SVN dựa vào libsvn

en: A graph painter for the inheritance of the classes.
vi: Một trình vẽ đồ thị hiển thị kế thừa các hạng.

en: Class Inheritance
vi: Kế thừa hạng

en: Glade File
vi: Tập tin Glade

en: Glade Plugin for Anjuta.
vi: Phần bổ sung Glade cho Anjuta.

en: Glade interface designer
vi: Trình thiết kế giao diện Glade

en: Todo Plugin for Anjuta.
vi: Phần bổ sung Cần Làm cho Anjuta

en: Insert predefined macros into Editor
vi: Chèn các vĩ lệnh xác định sẵn vào trình biên soạn

en: Macro Plugin
vi: Phần bổ sung vĩ lệnh

en: Patch Plugin
vi: Phần bổ sung đắp vá

en: Patches files and directories.
vi: Vá lỗi tập tin và thư mục.

en: Use external program from Anjuta
vi: Dùng chương trình bên ngoài từ Anjuta

en: Sample Plugin for Anjuta.
vi: Phần bổ sung mẫu cho Anjuta.

en: Automake Build
vi: Xây dựng Automake

en: Basic autotools build plugin.
vi: Phần bổ sung xây dựng autotools cơ bản.

en: Terminal Plugin for Anjuta.
vi: Phần bổ sung thiết bị cuối cho Anjuta.

en: A version control system plugin
vi: Một phần bổ sung hệ thống điều khiển phiên bản

en: CVS Plugin
vi: Phần bổ sung CVS

en: Import an existing autotools project to anjuta
vi: Nhập vào Anjuta một dự án autotools đã tồn tại

en: Project From Existing Sources
vi: Dự án từ nguồn đã có

en: Project Import Assistant
vi: Trợ lý nhập dự án

en: GtkSourceview editor
vi: Bộ soạn thảo GtkSourceview

en: The default editor based on GtkSourceview
vi: Trình soạn thảo mặc định dựa vào GtkSourceview

en: An alternate editor based on Scintilla
vi: Một trình soạn thảo xen kẽ dựa vào Scintilla

en: Change build commands to use scratchbox 1 or 2
vi: Sửa đổi các câu lệnh xây dựng để sử dụng Hộp Thử 1 hay 2

en: Welcome page with most common actions.
vi: Trang giới thiệu có phần lớn các hành vi thường dùng.

en: C++ and Java support Plugin
vi: Phần bổ sung hỗ trợ C++ và Java

en: C++ and Java support plugin for code completion, auto indentation etc.
vi: Phần bổ sung hỗ trợ C++ và Java để điền nốt mã, tự động thụt vào v.v.

en: Project Assistant
vi: Trợ lý dự án

en: Application performance profiler
vi: Trình đo hiệu năng ứng dụng

en: Component for searching
vi: Thành phần để tìm kiếm

en: Anjuta Class Generator Plugin
vi: Phần bổ sung phát sinh hạng Anjuta

en: C++/GObject Class
vi: Hạng C++/GObject

en: Class Generator
vi: Bộ phát sinh hạng

en: Project Manager
vi: Bộ Quản lý Dự án

en: Project Manager Plugin for Anjuta.
vi: Phần bổ sung quản lý dự án cho Anjuta.

en: Symbol Database Plugin for Anjuta (unstable).
vi: Phần bổ sung Cơ sở dữ liệu Ký hiệu cho Anjuta (bất định).

en: Manages messages from external apps
vi: Quản lý các thông điệp từ ứng dụng bên ngoài

en: Message Manager
vi: Bộ Quản lý Thông điệp

en: Powerful debugging tool.
vi: Công cụ gỡ lỗi mạnh.

en: Valgrind Plugin
vi: Phần bổ sung Valgrind

en: File loader to load different files
vi: Bộ nạp tập tin để nạp các tập tin khác nhau

en: Debug Manager plugin.
vi: Phần bổ sung Quản lý Gỡ lỗi.

en: Allow to execute program without debugger.
vi: Cho phép thực hiện chương trình mà không gỡ lỗi.

en: Language Manager
vi: Bộ Quản lý Ngôn ngữ

en: Plugin to keep track of multiple programming languages
vi: Phần bổ sung để theo dõi nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau

en: Makefile backend
vi: Hậu phương Makefile

en: Makefile backend for project manager
vi: Hậu phương Makefile cho trình quản lý dự án

en: Autotools backend
vi: Hậu phương Autotools

en: Autotools backend for project manager
vi: Hậu phương Autotools cho trình quản lý dự án

en: The password must be at least six characters long.
vi: Mật khẩu phải dài ít nhất 6 ký tự.

en: Attempting to connect to vnc client on host %s...
vi: Đang kết nối tới %s...

en: Connected!
vi: Hoàn tất!

en: Will try to connect again in 15 seconds...
vi: Kết nối lại sau 15 giây ...

en: Please manually connect your vnc client to %s to begin the install.
vi: Vui lòng kết nối đến %s để bắt đầu cài đặt.

en: Starting VNC...
vi: Đang khởi động VNC...

en: The VNC server is now running.
vi: VNC server đã hoạt động.

en: Start VNC
vi: Khởi động VNC...

en: Use text mode
vi: Dùng chế độ văn bản

en: What language would you like to use during the installation process?
vi: Bạn muốn dùng ngôn ngữ nào khi cài đặt?

en: Run Executable...
vi: Chạy tập tin có thể thực hiện...

en: Enter the path to an executable and
    any arguments you wish to pass to it.
vi: Hãy nhập đường dẫn đến
    một tập tin có khả năng thực thi,
    và đối số nào bạn muốn gởi qua cho nó.

en: Could not load `%s': %s
vi: Không thể nạp `%s': %s

en: Load Valgrind log...
vi: Tải bản ghi Valgrind...

en: Could not save to `%s': %s
    Overwrite?
vi: Không thể lưu vào `%s': %s
    Ghi đè?

en: Could not save to `%s': %s
vi: Không thể lưu vào `%s': %s

en: Save Valgrind log...
vi: Lưu bản ghi Valgrind...

note: This string should be replaced with the name of the translator
en: Jeffrey Stedfast
vi: Nhóm Việt hóa Gnome <gnomevi-list@lists.sourceforge.net>

en: Alleyoop is a Valgrind front-end for the GNOME environment.
vi: Alleyoop là một tiền tiêu Valgrind cho môi trường Gnome.

en: Suppressions
vi: Ngăn chặn

en: View/Edit Suppressions
vi: Xem/Sửa việc thu hồi

en: Kill Program
vi: Buộc kết thúc chương trình

en: Open Log File
vi: Mở tập tin bản ghi

en: Save Log File
vi: Lưu tập tin bản ghi

en: Display help and quit
vi: Hiển thị trợ giúp rồi thoát

en: Display version and quit
vi: Hiển thị phiên bản rồi thoát

en: Add <dir> to the list of directories to search for source files
vi: Thêm <dir> vào danh sách các thư mục nơi cần tìm kiếm tập tin mã nguồn

en: Recursively add <dir> and all subdirectories to the list of directories to search for source files
vi: Thêm đệ qui <dir> và mọi thư mục con vào danh sách các thư mục nơi cần tìm kiếm tập tin mã nguồn

en: Specify the default Valgrind tool to use
vi: Xác định công cụ Valgrind mặc định cần dùng

en: Alleyoop Preferences
vi: Tùy chỉnh Alleyoop

en: Edit in GNU/Emacs
vi: Sửa trong GNU/Emacs

en: Edit in XEmacs
vi: Sửa trong XEmacs

en: Edit in GVim
vi: Sửa trong GVim

en: Demangle c++ symbol names
vi: Tháo gỡ tên ký hiệu C++

en: Track origins of undefined values
vi: Theo dõi nguồn gốc của giá trị chưa xác định

en: Consider sync points that happen before:
vi: Xem xét điểm đồng bộ xảy ra trước:

en: Ignore memory ranges:
vi: Bỏ qua khoảng bộ nhớ:

en: Fill free'd memory with:
vi: Điền vùng nhớ trống với:

en: Error saving to suppression file `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lưu vào tập tin thu hồi « %s »: %s

en: Change which applications are shown on the main menu
vi: Thay đổi những ứng dụng hiển thị trong trình đơn chính

en: It_ems:
vi: _Mục:

en: New _Separator
vi: Thanh _ngăn cách mới

en: Revert Changes?
vi: Bỏ qua các thay đổi?

en: Revert all menus to original settings?
vi: Hoàn nguyên thiết lập ban đầu của mọi trình đơn?

en: _Revert to Original
vi: H_oàn nguyên

en: Play many different solitaire games
vi: Chơi nhiều trò chơi solitaire khác nhau

en: Theme file name
vi: Tên tập tin sắc thái

en: The name of the file with the graphics for the cards.
vi: Tên tập tin chứa đồ họa cho bài.

en: Whether or not to show the toolbar
vi: Hiển thị hay ẩn thanh công cụ

en: Whether or not to show the status bar
vi: Có nên hiển thị thanh trạng thái hay không

en: Select the style of control
vi: Hãy chọn kiểu điều khiển

en: Select whether to drag the cards or to click on the source then the destination.
vi: Hãy chọn kéo bài, hoặc nhấp vào nguồn rồi đích.

en: Whether or not to animate card moves.
vi: Có nên hoạt cảnh khi di chuyển quân bài hay không.

en: The game file to use
vi: Tập tin trò chơi cần dùng

en: The name of the scheme file containing the solitaire game to play.
vi: Tên tập tin sắc thái chứa trò chơi solitaire cần chơi.

en: Statistics of games played
vi: Thống kê các trò đã chơi

en: A list of strings that come in the form of a quintuple: name, wins, total games played, best time (in seconds) and worst time (also in seconds). Unplayed games do not need to be represented.
vi: Một danh sách chuỗi dạng năm phần: tên, lần thắng, tổng trò đã chơi, thời gian tốt nhất (theo giây) và thời gian xấu nhất (theo giây). Không cần hiển thị trò chưa chơi.

en: Recently played games
vi: Lượt vừa chơi

en: A list of recently played games.
vi: Danh sách các lượt vừa chơi.

note: Now construct the window contents
en: Select Game
vi: Chọn trò chơi

en: _Deal
vi: _Nhận bài

note: %s is replaced with the name of the game in gnome-games.
en: %s is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version %d of the License, or (at your option) any later version.
vi: %s là phần mềm tự do; bạn có quyền phát hành lại nó và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU như được xuất bản bởi Tổ Chức Phần Mềm Tự Do; hoặc phiên bản %d của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản sau nào.

en: %s is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
vi: %s được phát hành vì mong muốn nó có ích, nhưng KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT. Xem Giấy Phép Công Cộng GNU để biết thêm chi tiết.

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: foundation
vi: tền tảng

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: reserve
vi: dành riêng

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: tableau
vi: bảng

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: waste
vi: rác

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "foundation" is the name of a type of card slot
en: %s on foundation
vi: %s trên nền tảng

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "reserve" is the name of a type of card slot
en: %s on reserve
vi: %s dành riêng

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "stock" is the name of a type of card slot
en: %s on stock
vi: %s trong kho

en: This game does not have hint support yet.
vi: Trò chơi này còn chưa có hỗ trợ khả năng gợi ý.

note: Both %s are card names The first %s is a card name, the 2nd %s a sentence fragment. * Yes, we know this is bad for i18n.
en: Move %s onto %s.
vi: Chuyển %s trên %s.

en: This game is unable to provide a hint.
vi: Trò chơi này không có khả năng gợi ý.

note: This is a generated file; DO NOT EDIT Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Accordion
vi: Đàn xếp

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Auld Lang Syne
vi: Ngày xưa

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Aunt Mary
vi: Bác Me-ri

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Bakers Dozen
vi: Tá 13 cái

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Bakers Game
vi: Trò của người làm bánh mì

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Beleaguered Castle
vi: Thành bị vây

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Block Ten
vi: Khối mười

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Carpet
vi: Tấm thảm

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Chessboard
vi: Bàn cờ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Cruel
vi: Thảm khốc

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Diamond Mine
vi: Mỏ kim cương

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Doublets
vi: Cặp đôi

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Eagle Wing
vi: Cánh đại bàng

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Eight Off
vi: Hết tám

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Elevator
vi: Thang máy

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Escalator
vi: Cầu thang

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: First Law
vi: Luật đầu tiên

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Fortress
vi: Pháo đài

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Fortunes
vi: Của cải

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Forty Thieves
vi: 40 kẻ trộm

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Fourteen
vi: Mười bốn

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Gaps
vi: Khoảng hở

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Gold Mine
vi: Mỏ vàng

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Hopscotch
vi: Ô lò cò

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: King Albert
vi: Vua Albert

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Kings Audience
vi: Tiếp kiến vua

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Klondike Three Decks
vi: Klondike ba cỗ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Labyrinth
vi: Cung mê to

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Lady Jane
vi: Bà Jane

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Napoleons Tomb
vi: Mộ của Napôlêông

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Osmosis
vi: Thấm lọc

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Peek
vi: Hé nhìn

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Plait
vi: Bím tóc

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Poker
vi: Bài xì

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Quatorze
vi: Mười bốn

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Royal East
vi: Đông hoàng gia

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Scuffle
vi: Ẩu đả

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Seahaven
vi: Nơi trú biển

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Sir Tommy
vi: Ngài Tommy

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Spider Three Decks
vi: Con nhện ba cỗ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Spiderette
vi: Nhện nhỏ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Straight Up
vi: Thẳng tiến

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Streets And Alleys
vi: Đường phố và ngõ hẻm

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Ten Across
vi: Qua mười

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option. Translators: this string is the name of a variant of this game. If th
en: Terrace
vi: Đắp cao

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Thieves
vi: Kẻ trộm

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Thirteen
vi: Mười ba 1

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Thumb And Pouch
vi: Ngón cái và túi nhỏ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Treize
vi: Mười ba 2

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Triple Peaks
vi: Ba lưỡi trai

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Union Square
vi: Quảng trường Liên bang

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Valentine
vi: Cơ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Westhaven
vi: Nơi trú Tây

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Whitehead
vi: Đầu màu trắng

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Will O The Wisp
vi: Ma tri

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Yield
vi: Chịu thua

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Zebra
vi: Ngựa vằn

en: ace of clubs
vi: ách chuồn

en: two of clubs
vi: hai chuồn

en: three of clubs
vi: ba chuần

en: four of clubs
vi: bốn chuồn

en: five of clubs
vi: năm chuồn

en: six of clubs
vi: sáu chuồn

en: seven of clubs
vi: bảy chuồn

en: eight of clubs
vi: tám chuồn

en: nine of clubs
vi: chín chuồn

en: ten of clubs
vi: mười chuồn

en: jack of clubs
vi: bồi chuồn

en: queen of clubs
vi: đầm chuồn

en: king of clubs
vi: già chuồn

en: ace of diamonds
vi: ách rô

en: two of diamonds
vi: hai rô

en: three of diamonds
vi: ba rô

en: four of diamonds
vi: bốn rô

en: five of diamonds
vi: năm rô

en: six of diamonds
vi: sáu rô

en: seven of diamonds
vi: bảy rô

en: eight of diamonds
vi: tám rô

en: nine of diamonds
vi: chín rô

en: ten of diamonds
vi: mười rô

en: jack of diamonds
vi: bồi rô

en: queen of diamonds
vi: đầm rô

en: king of diamonds
vi: già rô

en: ace of hearts
vi: ách cơ

en: two of hearts
vi: hai cơ

en: three of hearts
vi: ba cơ

en: four of hearts
vi: bốn cơ

en: five of hearts
vi: năm cơ

en: six of hearts
vi: sáu cơ

en: seven of hearts
vi: bảy cơ

en: eight of hearts
vi: tám cơ

en: nine of hearts
vi: chín cơ

en: ten of hearts
vi: mười cơ

en: jack of hearts
vi: bồi cơ

en: queen of hearts
vi: đầm cơ

en: king of hearts
vi: già cơ

en: ace of spades
vi: ách bích

en: two of spades
vi: hai bích

en: three of spades
vi: ba bích

en: four of spades
vi: bốn bích

en: five of spades
vi: năm bích

en: six of spades
vi: sáu bích

en: seven of spades
vi: bảy bích

en: eight of spades
vi: tám bích

en: nine of spades
vi: chín bích

en: ten of spades
vi: mười bích

en: jack of spades
vi: bồi bích

en: queen of spades
vi: đầm bích

en: king of spades
vi: già bích

note: A black joker.
en: black joker
vi: quân đen

note: A red joker.
en: red joker
vi: quân đỏ

note: %s.%s is the game name + the extension HTML or XHTML, e.g. Klondike.html"
en: Help file “%s.%s” not found
vi: Không tìm thấy tập tin trợ giúp “%s.%s”

en: Could not show help for “%s”
vi: Không thể hiển thị trợ giúp về “%s”

en: About Solitaire
vi: Giới thiệu về Solitaire

en: Select the game type to play
vi: Chọn kiểu trờ chơi cần chơi

en: FreeCell Solitaire
vi: Solitaire FreeCell

note: Translators: this is the total number of won games
en: Wins:
vi: Thắng:

note: Translators: this is the percentage of games won out of all games played
en: Percentage:
vi: Phần trăm:

note: Translators: this is the section title of a section which contains the n * number of games played, number of games won, and the ratio of these 2 numbers.
en: Wins
vi: Thắng

note: Translators: this is the best time of all wins
en: Best:
vi: Tốt nhất:

note: Translators: this is the worst time of all wins
en: Worst:
vi: Xấu nhất:

en: Congratulations, you have won!
vi: Chúc mừng! Bạn đã thắng!

en: There are no more moves
vi: Hết lượt

en: Card games:
vi: Trò chơi quân bài:

en: Card themes:
vi: Sắc thái quân bài:

en: About FreeCell Solitaire
vi: Giới thiệu về Solitaire FreeCell

en: About AisleRiot
vi: Giới thiệu về AisleRiot

en: AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many different games to be played.
vi: AisleRiot cung cấp một dụng cụ dựa trên luật chơi của bài solitaire mà cho phép chơi nhiều trờ chơi khác nhau.

en: GNOME Games web site
vi: Nơi Mạng Trò chơi GNOME

en: Play “%s”
vi: Chơi « %s »

en: Display cards with “%s” card theme
vi: Hiển thị quân bài theo sắc thái quân bài « %s »

en: A scheme exception occurred
vi: Gặp ngoài lệ giản đồ

en: Please report this bug to the developers.
vi: Hãy thông báo cho nhà phát triển.

en: _Don't report
vi: Đừ_ng thông báo

en: Freecell Solitaire
vi: Solitaire FreeCell

en: Restart the game
vi: Chạy lại trò chơi

en: _Select Game…
vi: _Chọn trò chơi…

en: Play a different game
vi: Chơi trò chơi khác

en: _Recently Played
vi: _Vừa chơi

en: Show gameplay statistics
vi: Hiện thống kê chơi

en: Redo the undone move
vi: Làm lại bước đi vừa xong

en: Deal next card or cards
vi: Nhận thêm bài

en: Get a hint for your next move
vi: Nhận gợi ý cho bước đi tiếp theo

en: View help for Aisleriot
vi: Xem trợ giúp cho Aisleriot

en: View help for this game
vi: Hiển thị trợ giúp cho trò này

en: About this game
vi: Giới thiệu trò chơi này

en: Install card themes…
vi: Cài đặt sắc thái quân bài…

en: Install new card themes from the distribution packages repositories
vi: Cài đặt các sắc thái quân bài từ kho phát hành gói

en: _Card Style
vi: Kiểu lá _bài

en: _Click to Move
vi: _Nhấn để di chuyển

en: Pick up and drop cards by clicking
vi: Lấy và thả bài bằng cách nhấn vào

en: Whether or not to play event sounds
vi: Có nên phát âm thanh sự kiện hay không

en: _Animations
vi: _Hoạt ảnh

en: Whether or not to animate card moves
vi: Có nên hoạt cảnh khi di chuyển quân bài hay không

en: Cannot start the game “%s”
vi: Không thể khởi chạy lượt chơi « %s »

en: Aisleriot cannot find the last game you played.
vi: Aisleriot không tìm thấy trò chơi bạn mới chơi.

en: This usually occurs when you run an older version of Aisleriot which does not have the game you last played. The default game, Klondike, is being started instead.
vi: Thường gặp lỗi này khi bạn chạy một phiên bản Aisleriot cũ mà không chứa trò chơi bạn mới chơi. Trò chơi mặc định, Klondike, đang được khởi chạy thay vào đó.

en: Base Card: ~a
vi: Bài cơ bản: ~a

en: Base Card: Ace
vi: Bài cơ bản: Ách

en: Base Card: Jack
vi: Bài cơ bản: Quân

en: Base Card: Queen
vi: Bài cơ bản: Đam

en: Base Card: King
vi: Bài cơ bản: Vua

en: Stock left:
vi: Còn lại trong kho:

en: Stock left: 0
vi: Còn lại trong kho: 0

en: Deal more cards
vi: Nhận thêm bài

en: Try rearranging the cards
vi: Cố sắp xếp lại bài

en: Unknown color
vi: Màu lạ

en: the black joker
vi: quân đen

en: the red joker
vi: quân đỏ

en: the ace of clubs
vi: ách chuồn

en: the two of clubs
vi: hai chuồn

en: the three of clubs
vi: ba chuồn

en: the four of clubs
vi: bốn chuồn

en: the five of clubs
vi: năm chuồn

en: the six of clubs
vi: sáu chuồn

en: the seven of clubs
vi: bảy chuồn

en: the eight of clubs
vi: tám chuồn

en: the nine of clubs
vi: chín chuồn

en: the ten of clubs
vi: mười chuồn

en: the jack of clubs
vi: bồi chuồn

en: the queen of clubs
vi: đầm chuồn

en: the king of clubs
vi: già chuồn

en: the unknown card
vi: lá bài lạ

en: the ace of spades
vi: ách bích

en: the two of spades
vi: hai bích

en: the three of spades
vi: ba bích

en: the four of spades
vi: bốn bích

en: the five of spades
vi: năm bích

en: the six of spades
vi: sáu bích

en: the seven of spades
vi: bảy bích

en: the eight of spades
vi: tám bích

en: the nine of spades
vi: chín bích

en: the ten of spades
vi: mười bích

en: the jack of spades
vi: bồi bích

en: the queen of spades
vi: đầm bích

en: the king of spades
vi: già bích

en: the ace of hearts
vi: ách cơ

en: the two of hearts
vi: hai cơ

en: the three of hearts
vi: ba cơ

en: the four of hearts
vi: bốn cơ

en: the five of hearts
vi: năm cơ

en: the six of hearts
vi: sáu cơ

en: the seven of hearts
vi: bảy cơ

en: the eight of hearts
vi: tám cơ

en: the nine of hearts
vi: chín cơ

en: the ten of hearts
vi: mười cơ

en: the jack of hearts
vi: bồi cơ

en: the queen of hearts
vi: đầm cơ

en: the king of hearts
vi: già cơ

en: the ace of diamonds
vi: ách rô

en: the two of diamonds
vi: hai rô

en: the three of diamonds
vi: ba rô

en: the four of diamonds
vi: bốn rô

en: the five of diamonds
vi: năm rô

en: the six of diamonds
vi: sáu rô

en: the seven of diamonds
vi: bảy rô

en: the eight of diamonds
vi: tám rô

en: the nine of diamonds
vi: chín rô

en: the ten of diamonds
vi: mười rô

en: the jack of diamonds
vi: bồi rô

en: the queen of diamonds
vi: đầm rô

en: the king of diamonds
vi: già rô

en: Move ~a onto the foundation.
vi: Chuyển ~a sang nọc.

en: Move ~a onto an empty foundation slot.
vi: Chuyển ~a vào nọc trống.

en: Move ~a onto the tableau.
vi: Chuyển ~a vào khe hoạt cảnh.

en: Move ~a onto an empty tableau slot.
vi: Chuyển ~a vào khe hoạt cảnh trống.

en: Move ~a onto an empty slot.
vi: Chuyển ~a sang trường trống.

en: Three card deals
vi: Nhận ba lá

en: Deal another round
vi: Nhận vòng sau

en: Redeals left:
vi: Số lần nhận thêm còn lại:

en: an empty slot on the tableau
vi: khe trống trên hoạt cảnh

en: an empty slot on the foundation
vi: khe trống trên nọc

en: Deal a new card from the deck
vi: Nhận một lá bài mới từ cỗ bài

en: Base Card:
vi: Bài cơ bản:

en: Reserve left:
vi: Khe còn lại:

en: Move waste back to stock
vi: Chuyển cái bỏ đi vào kho

en: Move a card to the Foundation
vi: Chuyển quân bài sang nọc

en: Move something into the empty Tableau slot
vi: Đặt quân nào đó vào khe hoạt cảnh trống

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is one
vi: Có lẽ sự đi qua đường trông giống bảng ô lò cò, nhưng mà không phải

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Look both ways before you cross the street
vi: Hãy nhìn cả hai phía trước khi bạn đi qua đường

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Have you read the help file?
vi: Bạn đã đọc tập tin trợ giúp chưa?

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Odessa is a better game.  Really.
vi: Odessa là trò chơi hay hơn. Thật vậy!

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency
vi: Ga rô không nên dùng trừ trường hợp khẩn cấp

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: I could sure use a backrub right about now...
vi: Có thể khẳng định là cần ai xoa bóp lưng tôi ngay bây giờ...

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will...
vi: Màn hình sẽ không cho bạn Vitamin D -- mà là ánh mặt trời...

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree
vi: Nếu bạn từng lạc và cô đơn trong rừng, hãy ôm một cây

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Fishing wire makes bad dental floss
vi: Dây câu làm chỉ tơ nha khoa sai

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Consistency is key
vi: Kiên định là chìa khóa

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: When without a stapler, a staple and a ruler will work
vi: Khi không có máy rập sách thì có thể sử dụng một dây thép rập sách và cái thước kẻ

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Never blow in a dog's ear
vi: Đừng bao giờ thổi vào tai chó

en: Cards remaining: ~a
vi: Các lá còn lại: ~a

en: Redeal.
vi: Nhận tiếp.

en: You are searching for an ace.
vi: Bạn đang tìm %s.

en: You are searching for a two.
vi: Bạn đang tìm con hai.

en: You are searching for a three.
vi: Bạn đang tìm con ba.

en: You are searching for a four.
vi: Bạn đang tìm con bốn.

en: You are searching for a five.
vi: Bạn đang tìm con năm.

en: You are searching for a six.
vi: Bạn đang tìm con sáu.

en: You are searching for a seven.
vi: Bạn đang tìm con bảy.

en: You are searching for an eight.
vi: Bạn đang tìm con tám.

en: You are searching for a nine.
vi: Bạn đang tìm con chín.

en: You are searching for a ten.
vi: Bạn đang tìm con mười.

en: You are searching for a jack.
vi: Bạn đang tìm con bồi.

en: You are searching for a queen.
vi: Bạn đang tìm con đầm.

en: You are searching for a king.
vi: Bạn đang tìm con già.

en: Deal a card
vi: Nhận một lá bài

en: Move a king onto an empty tableau slot.
vi: Chuyển lá già vào khe hoạt cảnh trống.

en: No hint available right now
vi: Hiện thời không thể gợi ý

en: Move something on to an empty reserve
vi: Đặt quân nào đó vào khe trống

en: Remove the aces
vi: Nhấc bỏ các bài Ách

en: Remove the twos
vi: Nhấc bỏ các bài hai

en: Remove the threes
vi: Nhấc bỏ các bài ba

en: Remove the fours
vi: Nhấc bỏ các bài bốn

en: Remove the fives
vi: Nhấc bỏ các bài năm

en: Remove the sixes
vi: Nhấc bỏ các bài sáu

en: Remove the sevens
vi: Nhấc bỏ các bài bảy

en: Remove the eights
vi: Nhấc bỏ các bài tám

en: Remove the nines
vi: Nhấc bỏ các bài chín

en: Remove the tens
vi: Nhấc bỏ các bài mười

en: Remove the jacks
vi: Nhấc bỏ các bài Quân

en: Remove the queens
vi: Nhấc bỏ các bài Đam

en: Remove the kings
vi: Nhấc bỏ các bài Vua

en: I'm not sure
vi: Chưa chắc

en: Return cards to stock
vi: Bỏ quân trở lại kho

en: Move something onto an empty tableau slot.
vi: Đặt quân nào đó vào khe hoạt cảnh trống.

en: Move ~a off the board
vi: Chuyển ~a ra bảng

en: Consider moving something into an empty slot
vi: Suy tính việc chuyển quân nào đó vào một khe trống

en: Deal a card from stock
vi: Nhận một lá bài từ kho

en: No moves are possible. Undo or start again.
vi: Không thể đi đâu. Hãy Hồi lại, hoặc bắt đầu lại.

en: The game has no solution. Undo or start again.
vi: Không thể giải quyết lượt chơi này. Hãy Hồi lại, hoặc bắt đầu lại.

en: Double click any card to redeal.
vi: Nhấp đôi bất cứ lá bài nào để nhận lại lá.

en: No hint available.
vi: Chưa gọi ý nào

en: Place a two in the leftmost slot of row ~a.
vi: Đặc con hai vào rãnh sát bên trái của hàng ~a.

en: Add to the sequence in row ~a.
vi: Thêm vào chuỗi trong hàng ~a.

en: Randomly Placed Gaps on Redeal
vi: Khe đã để ngẫu nhiên khi nhận lại lá

en: Deal a row
vi: Chia một hàng

note: this isn't great, but it will get around the premature end-of-game call
en: Try moving card piles around
vi: Cố trao đổi chồng bài

en: Select a card from the reserve for first foundation pile
vi: Chọn một lá bài từ khe cho chồng nọc thứ nhất

en: Move a card from the reserve onto the empty tableau slot
vi: Chuyển một lá bài từ khe sang khe hoạt cảnh trống

en: Stock left: ~a
vi: Còn lại trong kho: ~a

en: Deal another card
vi: Nhận một lá bài khác

en: Move a card or build of cards on to the empty slot
vi: Chuyển một lá bài hay dây bài vào khe trống

en: Deal another hand
vi: Nhận một lượt bài khác

en: Move card from waste
vi: Chuyển bài khỏi nơi vô ích

en: Move waste to stock
vi: Chuyển cái bỏ đi vào kho

en: Stock remaining: ~a
vi: Còn lại trong kho: ~a

en: Deal a new card
vi: Nhận một lá bài khác

en: Try moving cards down from the foundation
vi: Cố chuyển quân bài xuống từ nọc

en: Single card deals
vi: Nhận một lá

en: No redeals
vi: Không nhận lại

en: Base Card:
vi: Bài cơ bản:

en: an empty foundation pile
vi: chồng nọc trống

en: an empty tableau slot
vi: khe hoạt cảnh trống

en: Aim to place the suits in the order which fits the current layout most naturally.
vi: Mục đích là đặt các Hoa bài theo thứ tự khớp nhất bố trí hiện thời

en: the foundation
vi: nọc

en: Redeals left: ~a
vi: Số lần nhận tiếp còn lại: ~a

en: Deal new cards from the deck
vi: Nhận lá bài mới từ cỗ bài

en: an empty slot
vi: khe trống

en: Place cards on to the Tableau to form poker hands
vi: Đặt quân bài trên hoạt cảnh để tổ chức sắp bài xì

en: Deal the cards
vi: Nhận bài

en: Reshuffle cards
vi: Xáo lại bài

en: an empty foundation
vi: nọc trống

en: an empty tableau
vi: chồng hoạt cảnh trống

en: Move waste on to a reserve slot
vi: Chuyển cái bỏ đi vào khe

en: Please fill in empty pile first.
vi: Hãy điền vào chồng trống trước tiên.

en: Place something on empty slot
vi: Đặt quân nào đó vào khe trống

en: Four Suits
vi: Bộ bốn

en: Two Suits
vi: Bộ hai

en: One Suit
vi: Bộ một

en: Move a card to an empty temporary slot
vi: Chuyển một lá bài vào khe tạm thời trống

en: Allow temporary spots use
vi: Cho pháp sử dụng nơi tạm thời

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Falling Stars
vi: Sao băng

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Redheads
vi: Tóc đỏ

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Blondes and Brunettes
vi: Tóc hoe và Tóc đen/nâu

en: Deal a card from the deck
vi: Nhận một lá bài từ cỗ bài

en: Match the top two cards of the waste.
vi: Khớp hai lá bài đầu trên cái bỏ đi.

en: itself
vi: tự nó

en: Progressive Rounds
vi: Hội tiến lên

en: Multiplier Scoring
vi: Điểm nhân

en: Move a build of cards on to the empty Tableau slot
vi: Chuyển một dây bài vào khe hoạt cảnh trống

en: Accerciser Accessibility Explorer
vi: Bộ Thám hiểm Khả năng Truy cập Accerciser

en: Give your application an accessibility workout
vi: Thử ra khả năng truy cập của ứng dụng

en: A list of plugins that are disabled by default
vi: Danh sách các bổ sung bị tắt theo mặc định

en: Highlight border color
vi: Màu viền tô sáng

en: Highlight duration
vi: Khoảng thời gian tô sáng

en: Highlight fill color
vi: Màu điền vùng tô sáng

en: The color and opacity of the highlight border.
vi: Màu và độ mờ đục của viền tô sáng.

en: The color and opacity of the highlight fill.
vi: Màu và độ mờ đục của vùng điền tô sáng.

en: The default plugin layout for the bottom panel
vi: Bố trí bổ sung mặc định cho Bảng bên dưới

en: The default plugin layout for the top panel
vi: Bố trí bổ sung mặc định cho Bảng bên trên

en: The duration of the highlight box when selecting accessible nodes
vi: Khoảng thời gian trong đó hộp tô sáng còn lại trên màn hình khi chọn nút có thể truy cập được

en: API Browser
vi: Bộ duyệt API

en: Browse the various methods of the current accessible
vi: Duyệt qua các phương pháp khác nhau của điều truy cập hiện thời

en: Hide private attributes
vi: Ẩn thuộc tính riêng

en: IPython Console
vi: Bàn giao tiếp IPython

en: Interactive console for manipulating currently selected accessible
vi: Bàn giao tiếp tương tác để thao tác điều truy cập được chọn hiện thời

en: <b>Event monitor</b>
vi: <b>Bộ theo dõi sự kiện</b>

en: C_lear Selection
vi: _Xoá vùng chọn

en: Selected accessible
vi: Điều truy cập đã chọn:

en: Selected application
vi: Ứng dụng đã chọn

en: _Monitor Events
vi: Th_eo dõi sự kiện

en: Event Monitor
vi: Bộ theo dõi sự kiện

en: Shows events as they occur from selected types and sources
vi: Hiển thị sự kiện đang xảy ra, từ các kiểu và nguồn đã chọn

en: Highlight last event entry
vi: Tô sáng mục sự kiện cuối

en: Start/stop event recording
vi: Bắt đầu/dừng thu sự kiện

en: Clear event log
vi: Dọn sổ theo dõi sự kiện

en: <b>Attributes</b>
vi: <b>Thuộc tính</b>

en: <b>Child count</b>
vi: <b>Số đếm con</b>

en: <b>Relations</b>
vi: <b>Quan hệ</b>

en: <b>Selected Cell</b>
vi: <b>Ô đã chọn</b>

en: <b>States</b>
vi: <b>Tình trạng</b>

en: <b>Table Information</b>
vi: <b>Thông tin bảng</b>

en: <b>unknown</b>
vi: <b>không rõ</b>

en: <i>(no description)</i>
vi: <i>không mô tả</i>

en: <i>Caption:</i>
vi: <i>Phụ đề</i>

note: End chaacter offset of text attributes span
en: <i>End: 0</i>
vi: <i>Cuối: 0</i>

note: Start character offset of text attributes span
en: <i>Start: 0</i>
vi: <i>Đầu : 0</i>

en: <i>Summary:</i>
vi: <i>Tóm tắt:</i>

en: <no description>
vi: <không mô tả>

en: Absolute position
vi: Vị trí tuyệt đối

en: Acti_on
vi: _Hành động

en: Ap_plication
vi: Ứng _dụng

en: Co_mponent
vi: Thành _phần

en: Col_lection
vi: Tậ_p hợp

note: How many columns the cell spans.
en: Extents:
vi: Chừng mực:

en: H_ypertext
vi: _Siêu văn bản

en: Include defaults
vi: Gồm mặc định

en: Lo_gin Helper
vi: Bổ trợ đăn_g xuất

en: MDI-Z-order
vi: Thứ tự MDI-Z

en: Minimum increment
vi: Tăng dần tối thiểu

en: Perform action
vi: Thực hiện hành động

en: Relative position
vi: Vị trí tương đối

en: Selected columns
vi: Cột đã chọn

en: Selected rows
vi: Hàng đã chọn

en: St_reamable Content
vi: Nội dung _luồng được

en: Val_ue
vi: _Giá trị

en: WIDGET
vi: Ô ĐIỀU KHIỂN

en: _Accessible
vi: T_ruy cập được

en: _Table
vi: _Bảng

en: name (x,y)
vi: tên (x,y)

note: Translators: this is a plugin name
en: Interface Viewer
vi: Bộ xem giao diện

note: Translators: this is a plugin description
en: Allows viewing of various interface properties
vi: Cho phép xem các thuộc tính giao diện khác nhau

en: (not implemented)
vi: (chưa được thi hành)

en: Too many selectable children
vi: Quá nhiều con chọn được

en: <i>(Editable)</i>
vi: <i>(Sửa được)</i>

en: Quick Select
vi: Chọn nhanh

en: Plugin with various methods of selecting accessibles quickly.
vi: Phần bổ sung cung cấp các phương pháp khác nhau truy cập nhanh các điều truy cập.

en: Inspect last focused accessible
vi: Xem xét điều truy cập có tiêu điểm cuối cùng

en: Inspect accessible under mouse
vi: Xem xét điều truy cập dưới con chuột

en: Script Type
vi: Kiểu văn lệnh

en: Script Recorder
vi: Bộ thu văn lệnh

en: Creates dogtail style scripts
vi: Tạo văn lệnh kiểu dogtail

en: The current script will be lost.
vi: Văn lệnh hiện thời sẽ bị mất.

en: Confirm clear
vi: Xác nhận xoá

en: Sche_ma:
vi: _Giản đồ :

en: V_alidate
vi: Thầm tr_a

en: AT-SPI Validator
vi: Bộ thẩm tra AT-SPI

en: Validates application accessibility
vi: Thẩm tra khả năng truy cập của ứng dụng

en: Validating
vi: Đang thẩm tra

en: EXCEPT
vi: NGOẠI LỆ

en: WARN
vi: BÁO

en: Tests fundamental GUI application accessibility
vi: Thử ra khả năng truy cập cơ bản của ứng dụng GUI

en: actionable %s is not focusable or selectable
vi: %s có thể hoạt động mà không thể nhận tiêu điểm hay được lựa chọn

en: interactive %s is not actionable
vi: %s tương tác không thể hoạt động

en: more than one focused widget
vi: nhiều hơn một ô điều khiển có tiêu điểm

en: %s has no text interface
vi: %s không có giao diện văn bản

note: Translators: The first variable is the role name of the object that has an index mismatch.
en: %s index in parent does not match child index
vi: chỉ mục %s trong đồ cha không tương ứng với chỉ mục con

en: Missing reciprocal for %s relation
vi: Thiếu đảo nghịch cho quan hệ %s

note: Translators: The first variable is the role name of the object that is missing the name or label.
en: %s missing name or label
vi: %s thiếu tên hay nhãn

en: focusable %s has table interface, no selection interface
vi: %s có thể nhận tiêu điểm và có giao diện bảng, không phải giao diện lựa chọn

note: Translators: First variable is an accessible role name, the next two variables are accessible state names. For example: "button has focused state without focusable state".
en: %s has %s state without %s state
vi: %s có tình trạng %s mà không có tình trạng %s

note: Translators: The radio button does not belong to a set, thus it is useless. The first variable is the object's role name.
en: %s does not belong to a set
vi: %s không thuộc về một tập hợp

note: Translators: The row or column number retrieved from a table child's object at a certain index is wrong. The first variable is the role name of the object, the second is the given index.
en: %(rolename)s index %(num)d does not match row and column
vi: chỉ mục %(rolename)s %(num)d không tương ứng với hàng và cột

note: Translators: The "parent index" is the order of the child in the parent. the "row and column index" should be the same value retrieved by the object's location in the table. The first variable is the object's role name, the second and third variables are index numbers.
en: %(rolename)s parent index %(num1)d does not match row and column index %(num2)d
vi: chỉ mục cha %(rolename)s %(num1)d không tương ứng với chỉ mục hàng và cột %(num2)d

en: %s has no name or description
vi: %s không có tên hay mô tả

en: Accerciser could not see the applications on your desktop.  You must enable desktop accessibility to fix this problem.  Do you want to enable it now?
vi: Trình Accerciser không tìm thấy các ứng dụng trên màn hình nền của bạn. Bạn cần phải hiệu lực khả năng truy cập đến màn hình nền để sửa chữa vấn đề này. Bạn có muốn hiệu lực nó ngay bây giờ không?

en: Note: Changes only take effect after logout.
vi: Ghi chú : thay đổi có tác động chỉ sau khi đăng xuất.

en: <dead>
vi: <chết>

en: _Refresh Registry
vi: _Cập nhật sồ đăng ký

note: Translators: Appears as tooltip
en: Refresh all
vi: Cập nhật tất cả

note: Translators: Refresh current tree node’s children.
en: Refresh _Node
vi: Cập nhật _Nút

note: Translators: Appears as tooltip
en: Refresh selected node’s children
vi: Cập nhật các con của nút đã chọn

en: Top panel
vi: Bảng trên

en: Bottom panel
vi: Bảng dưới

en: accerciser Preferences
vi: Tùy thích accerciser

en: Global Hotkeys
vi: Phím tắt toàn cục

en: Highlight duration:
vi: Khoảng thời gian tô sáng:

en: The border color of the highlight box
vi: Màu viền của hộp tô sáng

en: Fill color:
vi: Màu điền:

en: The fill color of the highlight box
vi: Màu điền vào hộp tô sáng

en: An interactive Python accessibility explorer
vi: Một bộ thám hiểm khả năng truy cập Python tương tác

en: accerciser Copyright © 2006, 2007 IBM Corporation (BSD)
vi: accerciser Tác quyền © năm 2006, 2007 của công ty IBM Corporation (BSD)

en: The New BSD License. See the COPYING and NOTICE files for details.
vi: Giấy phép BDS mới. Xem tập tin COPYING (chép) và NOTICE (thông báo) để tìm chi tiết.

en: Bookmark selected accessible.
vi: Lưu liên kết cho điều truy cập được đã chọn

en: _Edit Bookmarks…
vi: _Sửa liên kết lưu…

en: Manage bookmarks.
vi: Quản lý liên kết lưu

en: Edit Bookmarks…
vi: Sửa liên kết lưu…

en: Add Bookmark…
vi: Thêm liên kết lưu…

en: Plugin Errors
vi: Lỗi bổ sung

[ctx: viewport]
note: Translators: This is the viewport in which the plugin appears, it is a noun.
en: View
vi: Xem

en: No view
vi: Không xem

en: _Single plugins view
vi: Xem phần _bổ sung đơn

en: Plugin View (%d)
vi: Xem bổ sung (%d)

en: <i>_New view…</i>
vi: <i>Ô xem mớ_i…</i>

en: New View…
vi: Ô xem mới…

[ctx: menu]
en: _Bookmarks
vi: _Liên kết lưu

[ctx: menu]
en: _View
vi: _Xem

en: Chowning directory failed. Check system logs for more details.
vi: Đổi quyền chủ nhân thư mục không thành. Kiểm tra bản ghi hệ thống để biết thêm chi tiết.

en: Can't get size of '%s'
vi: Không thể có được kích thước của  '%s'

en: Can't execute '%s'
vi: Không thể thực thi '%s'

en: Post report
vi: Công bố báo cáo

en: Keep items sorted by their name
vi: Giữ các mục được sắp xếp theo tên

en: Keep items sorted by their size
vi: Giữ các mục được sắp xếp theo kích thước

en: Keep items sorted by their type
vi: Giữ các mục được sắp xếp theo loại

en: Keep items sorted by their modification date
vi: Giữ các mục được sắp xếp theo ngày chỉnh sửa

en: Sort items in ascending order
vi: Sắp xếp theo thứ tự tăng dần

en: Sort items in descending order
vi: Sắp xếp theo thứ tự giảm dần

en: Open the bulk rename dialog
vi: Mở hộp thoại đổi tên hàng loạt

en: Run in daemon mode
vi: Chạy trong chế độ Daemon

en: Quit a running Thunar instance
vi: Thoát trình Thunnar đang chạy

en: Acquired the session message bus '%s'
vi: Yêu cầu bus thông tin phiên làm việc'%s'

en: Acquired the name '%s' on the session message bus
vi: Yêu cầu tên '%s' của thông báo bus của phiên làm việc

en: Name '%s' lost on the message dbus.
vi: Tên '%s' đã mất trong thông báo của dbus.

en: The Thunar development team. All rights reserved.
vi: Đội phát triển Thunar. Giữ toàn quyền.

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>.
vi: Được viết bởi Benedikt Meurer <benny@xfce.org>.

note: display an error message to the user
en: Failed to launch operation
vi: Không thể bắt đầu hoạt động

note: tell the user that we were unable to launch the file specified
en: Failed to open "%s"
vi: Không thể mở "%s"

en: Failed to open "%s": %s
vi: Không thể mở "%s": %s

note: display an error message
en: Failed to rename "%s"
vi: Không thể đổi tên "%s"

en: Create New File
vi: Tạo file

en: Copying files to "%s"...
vi: Đang chép tập tin đến "%s"

en: Creating symbolic links in "%s"...
vi: Tạo liên kết trong "%s"

en: Moving files into "%s"...
vi: Đang di chuyển tập tin vào "%s"

en: Are you sure that you want to
    permanently delete "%s"?
vi: Bạn có chắc chắn muốn 
    xóa vĩnh viễn "%s"?

en: Are you sure that you want to permanently
    delete the selected file? | Are you sure that you want to permanently
    delete the %u selected files?
vi[0]: Bạn có chắc chắn muốn xóa vĩnh viễn
    File %u đã chọn?

en: Moving files into the trash...
vi: Đang di chuyển các File vào thùng rác...

en: Creating files...
vi: Đang tạo Files...

en: Creating directories...
vi: Đang tạo thư mục...

en: Remove all files and folders from the Trash?
vi: Loại bỏ tất cả các Files và thư mục từ thùng rác

en: If you choose to empty the Trash, all items in it will be permanently lost. Please note that you can also delete them separately.
vi: Nếu bạn xóa sạch thùng rác, tất cả các mục sẽ vĩnh viễn mât điChú ý rằng bạn cũng có thể xóa chúng một cách riêng lẽ

en: Emptying the Trash...
vi: Đang xóa sạch thùng rác...

en: Failed to determine the original path for "%s"
vi: Không thể xác định đường dẫn gốc cho "%s"

note: display an error dialog
en: Could not restore "%s"
vi: Không thể phục hồi "%s"

en: Restoring files...
vi: Đang phục hồi tập tin

en: Failed to set default application for "%s"
vi: Thất bại để thiết lập ứng dụng mặc định cho %s

en: The selected application is used to open this and other files of type "%s".
vi: Ứng dụng đã chọn được dùng để mở tập tin này và những tập tin cùng kiểu "%s".

en: Other Application...
vi: Các ứng dụng khác...

note: create the "Custom command" expand
en: Use a _custom command:
vi: Sử _dụng lệnh tuỳ biến

en: Use a custom command for an application that is not available from the above application list.
vi: Sử dụng một lệng tuỳ biến cho một ứng dụng mà ko có ở bên trên danh sách ứng dụng

note: create the "Use as default for this kind of file" button
en: Use as _default for this kind of file
vi: Sử dụng như _mặc định cho kiểu file này

note: display an error to the user
en: Failed to add new application "%s"
vi: Thất bại trong việc thêm ứng dụng mới "%s"

en: Failed to execute application "%s"
vi: Không thể chạy chương trình "%s"

note: append the "Remove Launcher" item
en: _Remove Launcher
vi: Xoá liên kết

note: update the header label
en: Open <i>%s</i> and other files of type "%s" with:
vi: Mở <i>%s</i> and những dạng file "%s" với:

en: Browse the file system to select an application to open files of type "%s".
vi: Duyệt hệ thống tập tin để chọn một ứng dụng để mở loại file "%s".

en: Change the default application for files of type "%s" to the selected application.
vi: Đổi ứng dụng mặc định cho loại file "%s" thành ứng dụng.

en: This will remove the application launcher that appears in the file context menu, but will not uninstall the application itself.
    
    You can only remove application launchers that were created using the custom command box in the "Open With" dialog of the file manager.
vi: Hành động này sẽ xoá trình khởi động ứng dụng trong trình đơn ngữ cảnh này , nhưg sẽ không gỡ bỏ bản thân ứng dụng.
    
    Bạn chỉ có thể xoá trình khởi động ứng dụng mà được tạo thông qua ô lệnh tuỳ biến  trong hộp thoại "Mở với" của trình quản lý tập tin.

note: display an error to the user
en: Failed to remove "%s"
vi: Không thể di chuyển "%s"

en: Failed to remove "%s".
vi: Không thể xóa "%s"

en: Configure Columns in the Detailed List View
vi: Cấu hình cột trong khung nhìn theo danh sách chi tiết

note: create the top label for the column editor dialog
en: Choose the order of information to appear in the
    detailed list view.
vi: Chọn trật tự thông tin xuất hiện trong
    khung nhìn danh sách chi tiết.

en: Column Sizing
vi: Kích thước cột

note: create the label that explains the column sizing option
en: By default columns will be automatically expanded if
    needed to ensure the text is fully visible. If you dis-
    able this behavior below the file manager will always
    use the user defined column widths.
vi: Theo mặc định các cột sẽ được tự động mở rộng nếu
    cần để chắc rằng nội dung có thể đc nhìn thấy toàn bộ. Nếu bạn vô
    hiệu hoá tính năng này thì trình quản lý tập tin sẽ luôn luôn 
    dùng độ rộng cột do người dùng định nghĩa.

note: create the "Automatically expand columns as needed" button
en: Automatically _expand columns as needed
vi: Tự động mở _rộng cột khi cần thiết

en: Compact directory listing
vi: Thu gọn danh sách thư mục

en: Invalid filename "%s"
vi: Tên file "%s" không hợp lệ

note: LaunchFiles() invoked without a valid working directory
en: The working directory must be an absolute path
vi: Thư mục làm việc phải là đường dần dẫn tuyệt đối

note: LaunchFiles() invoked with an empty filename list
en: At least one filename must be specified
vi: Phải chỉ rõ ít nhất một tên tập tin

en: At least one source filename must be specified
vi: Hãy chỉ ra ít nhất một tập tin nguồn

en: The number of source and target filenames must be the same
vi: Số tên tập tin nguồn và đích phải giống nhau

en: A destination directory must be specified
vi: Phải chỉ rõ thư mục đích

en: Configure _Columns...
vi: Cấu hình các _cột

en: Configure the columns in the detailed list view
vi: Cấu hình các cột trong chế độ xem danh sách chi tiết

en: Detailed directory listing
vi: Danh sách thư mục chi tiết

en: Details view
vi: Khung nhìn chi tiết

en: Enter the name:
vi: Nhập tên:

note: display an error message
en: Cannot convert filename "%s" to the local encoding
vi: Không thế chuyển tên file "%s" qua chế độ mã hoá mặc cục bộ

en: N_o to all
vi: Khô_ng cho tất cả

en: Confirm to replace files
vi: Xác nhận thay thế tập tin

en: This folder already contains a symbolic link "%s".
vi: Thư mục này đã chứa liên kết tên: "%s".

en: This folder already contains a folder "%s".
vi: Thư mục này đã có thư mục con: "%s".

en: This folder already contains a file "%s".
vi: Thư mục này đã chứa tập tin "%s".

en: The desktop file "%s" is in an insecure location and not marked as executable. If you do not trust this program, click Cancel.
vi: Tập tin desktop "%s" nằm trong địa điểm không an toàn và không được đánh dấu để thực thi được. Nếu bạn không tin tưởng chương trình này, bấm hủy.

en: Mark _Executable
vi: Đánh dấu thực thi được

en: _Copy here
vi: _Sao chép vào đây

en: _Move here
vi: _Di chuyển tới đây

en: _Link here
vi: _Tạo liên kết ở đây

note: display an error to the user display an error message to the user
en: Failed to execute file "%s"
vi: Không thể thực thi tập tin "%s"

en: Name only
vi: Chỉ tên

en: Suffix only
vi: Chỉ đuôi

en: Name and Suffix
vi: Tên và đuôi

en: Size in Bytes
vi: Kích thước tính bằng byte

en: The root folder has no parent
vi: Thư mục gốc không có thư mục cha

en: Failed to parse the desktop file: %s
vi: Cú pháp tập tin "%s" không đúng

en: No Exec field specified
vi: Exec không xác định

note: if the .desktop file is not secure, ask user what to do
en: Untrusted link launcher
vi: Trình chạy liên kết không tin tưởng

en: No URL field specified
vi: URL không xác định

en: Invalid desktop file
vi: Desktop file không hợp lệ

note: free disk space string
en: %s of %s free (%d%% used)
vi: %scủa %scòn trống (%d%%đã dùng)

en: The item will be removed from the history
vi: Mục này sẽ bị xóa khỏi lịch sử

en: Could not find "%s"
vi: Không thể tìm "%s"

en: Icon based directory listing
vi: Danh sách thư mục theo biểu tượng

en: The file "%s" already exists
vi: File "%s" đã tồn tại

en: Failed to create empty file "%s": %s
vi: Không tạo được tập tin rỗng "%s": %s

en: Failed to create directory "%s": %s
vi: Không tạo được thư mục "%s": %s

en: Could not delete file "%s": %s
vi: Xóa file "%s" bị lỗi: %s

en: Could not create symbolic link to "%s" because it is not a local file
vi: Không thể tạo liên kết đến "%s" vì nó không phải là tập tin nằm ở máy này

note: generate a useful error message
en: Failed to change the owner of "%s": %s
vi: Đổi chủ sở hữu của "%s" bị lỗi: %s

en: Failed to change the group of "%s": %s
vi: Đổi nhóm của "%s" bị lỗi: %s

en: Failed to change the permissions of "%s": %s
vi: Đổi quyền của "%s" bị lỗi: %s

note: I18N: put " (copy #)" after filename (for files without extension)
en: %s (copy %u)
vi: %s (chép %u)

note: I18N: name for nth link to basename
en: link %u to %s
vi: liên kết %u đến %s

en: The file "%s" already exists. Would you like to replace it?
    
    If you replace an existing file, its contents will be overwritten.
vi: File "%s" đã tồn tại. Bạn có muốn thay thế nó?
    
    Nếu bạn thay thế, nội dung file có sẵn sẽ bị ghi đè.

en: Do you want to overwrite it?
vi: Bạn có muốn ghi đè?

en: Do you want to permanently delete it?
vi: Bạn có muốn xóa nó vĩnh viễn không?

en: Do you want to create it?
vi: Bạn có muốn tạo nó không?

en: Do you want to skip it?
vi: Bạn muốn bỏ qua?

en: Choose another application with which to open the selected file
vi: CHọn một ứng dụng khác để mở file đã chọn

note: For backward compatibility the old accel paths are re-used. Currently not possible to automatically migrate to new accel paths. Waiting for https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/issues/2375 to be able to fix that
en: _Send To
vi: _Gởi tới

en: View the properties of the selected file
vi: Xem thuộc tính của các tập tin đã chọn

en: Delete all files and folders in the Trash
vi: Xóa toàn bộ tập tin và thư mục trong thùng rác?

en: Create an empty folder within the current folder
vi: Tạo thư mục trống trong thư mục hiện tại

en: Failed to open file "%s"
vi: Không thể mở tập tin "%s"

note: we can just tell that n files failed to open
en: Failed to open %d file | Failed to open %d files
vi[0]: Không mở được %d tập tin

en: Are you sure you want to open all folders?
vi: Bạn có chắc muốn mở tất cả thư mục

en: This will open %d separate file manager window. | This will open %d separate file manager windows.
vi[0]: Mở %d cửa sổ quản lí tập tin tách biệt.

en: Open %d New Window | Open %d New Windows
vi[0]: Mở %d cửa sổ mới

en: Execute the selected file | Execute the selected files
vi[0]: Thực thi các tập tin đã chọn

en: Create a symbolic link for the selected file | Create a symbolic link for each selected file
vi[0]: Tạo liên kết cho mỗi tập tin đã chọn

en: Move the selected file to the Trash | Move the selected files to the Trash
vi[0]: Đưa các tập tin đã chọn vào thùng rác

en: Permanently delete the selected file | Permanently delete the selected files
vi[0]: Xóa vĩnh viễn các tập tin đã chọn

en: Prepare the selected file to be moved with a Paste command | Prepare the selected files to be moved with a Paste command
vi[0]: Đọc các tập tin đã chọn để di chuyển

en: Prepare the selected file to be copied with a Paste command | Prepare the selected files to be copied with a Paste command
vi[0]: Đọc các tập tin đã chọn để sao chép

en: Side Pane (Create Shortcut) | Side Pane (Create Shortcuts)
vi[0]: Pane trái (Tạo biểu tượng tắt)

en: Add the selected folder to the shortcuts side pane | Add the selected folders to the shortcuts side pane
vi[0]: Thêm thư mục đã chọn vào pane trái

en: Desktop (Create Link) | Desktop (Create Links)
vi[0]: Desktop (tạo liên kết)

en: Create a link to the selected file on the desktop | Create links to the selected files on the desktop
vi[0]: Tạo liên kết đến các tập tin đã chọn trên desktop

en: Send the selected file to "%s" | Send the selected files to "%s"
vi[0]: Gửi các tập tin đã chọn đến "%s"

en: New Empty File...
vi: Tạo tập tin mới...

en: Failed to unmount "%s"
vi: Không thể gắn kết "%s"

en: Use "%s" to open the selected file | Use "%s" to open the selected files
vi[0]: Sử dụng "%s" để mở tập tin đã chọn

note: we can only show a generic "Open" action
en: _Open With Default Applications
vi: Mở bằng chương trình mặc đị_nh

en: Open the selected file with the default application | Open the selected files with the default applications
vi[0]: Mở các tập tin đã chọn bằng chương trình mặc định

en: "%s": broken link
vi: "%s": liên kết đã hỏng

en: "%s": %s link to %s
vi: "%s": %s liên kết tới %s

en: "%s": shortcut
vi: "%s": lối tắt

en: "%s": mountable
vi: "%s": có thể mount

note: TRANSLATORS: Try to come up with a short translation of "Original Path" (which is the path * where the trashed file/folder was located before it was moved to the trash), otherwise the * properties dialog width will be messed up.
en: Original Path:
vi: Đường dẫn gốc:

note: append the image dimensions to the statusbar text
en: Image Size:
vi: Kích thước ảnh

en: Reload the current folder
vi: Đọc lại thư mục hiện tại

en: The icon size for the path entry
vi: Kĩch cỡ biểu tượng cho mục đường dẫn này

en: _Access:
vi: Truy cập:

en: Gro_up:
vi: Nhóm:

en: Acce_ss:
vi: Truy cập:

en: Allow this file to _run as a program
vi: Cho phép tập tin này chạy như một chương trình

en: Correct _folder permissions...
vi: Sửa quyền của thư mục...

en: Click here to automatically fix the folder permissions.
vi: Bấm vào đây để tự động sửa quyền thư mục.

en: Stop applying permissions recursively.
vi: Dừng áp dụng quyền cho các mục con (đệ quy).

en: Apply recursively?
vi: Áp dụng cho các mục con?

en: Do you want to apply your changes recursively to
    all files and subfolders below the selected folder?
vi: Bạn có muốn áp dụng những thay đổi cho
    toàn bộ thư mục và tập tin con của thư mục đã chọn?

en: If you select this option your choice will be remembered and you won't be asked again. You can use the preferences dialog to alter your choice afterwards.
vi: Nếu đánh dấu mục này, các lựa chọn của bạn sẽ được ghi nhớ và bạn không bị hỏi lại nữa. Bạn có thể dùng cửa sổ tùy chỉnh để thay đổi lựa chọn của bạn sau này.

en: Mixed file owners
vi: Tệp tin đa chủ sở hữu

en: Unknown file owner
vi: Không biết chủ sỡ hữu tập tin

en: Varying (no change)
vi: Thay đổi (giữ nguyên)

en: Correct folder permissions automatically?
vi: Sửa quyền thư mục tự động?

en: Correct _folder permissions
vi: Sửa quyền thư mục

en: The folder permissions will be reset to a consistent state. Only users allowed to read the contents of this folder will be allowed to enter the folder afterwards.
vi: Quyền thư mục sẽ được đặt lại cho phù hợp. Chỉ có những người dùng được phép đọc ở thư mục này mới được quyền vào các thư mục con của nó.

en: File Manager Preferences
vi: Tùy chỉnh trình quản lí tập tin

en: Last Active View
vi: Kiểu lần trước xem

en: Show thumbnails:
vi: Hiện thu nhỏ

en: Show file size in binary format
vi: Hiển thị kích thước tập tin trong hệ nhị phân

en: Select this option to show file size in binary format instead of decimal.
vi: Chọn tùy chọn này để hiển thị kích thước của tập tin trong hệ nhị phân thay thế cho hệ thập phân.

en: Select this option to place the icon captions for items beside the icon rather than below the icon.
vi: Chọn mục này để hiển thị tên của biển tượng nằm một bên chứ không phải ở dưới biểu tượng đó.

note: TRANSLATORS: Please do not translate the first column (specifiers), 'strftime' and of course '\n'
en: Custom date format to apply.
    
    The most common specifiers are:
    %d day of month
    %m month
    %Y year including century
    %H hour
    %M minute
    %S second
    
    For a complete list, check the man pages of 'strftime'
vi: Định dạng ngày tùy chỉnh được áp dụng.
    
    Những thông số kỹ thuật là:
    %d ngày của một tháng
    %m tháng
    %Y năm bao gồm thế kỉ 
    %H giờ
    %M phút
    %S giây
    
    Cho một danh sách hoàn chỉnh, kiểm tra trang chủ của 'strftime'

en: Shortcuts Pane
vi: Kiểu danh sách

en: _Icon Size:
vi: Cỡ biểu tượng:

en: Show Icon _Emblems
vi: Hiện biểu tượng ý nghĩa

en: Select this option to display icon emblems in the shortcuts pane for all folders for which emblems have been defined in the folders properties dialog.
vi: Chọn biểu tượng này để hiển thị biểu tượng ý nghĩa của mục đó. Ví dụ thư mục home thì là ngôi nhà chứ không phải hình thư mục thông thường, ..

en: Tree Pane
vi: Kiểu cây

en: Icon _Size:
vi: Cỡ biểu tượng:

en: Show Icon E_mblems
vi: Hiện biểu tượng ý nghĩa

en: Select this option to display icon emblems in the tree pane for all folders for which emblems have been defined in the folders properties dialog.
vi: Chọn biểu tượng này để hiển thị biểu tượng ý nghĩa của mục đó. Ví dụ thư mục home thì là ngôi nhà chứ không phải hình thư mục thông thường, ..

en: _Single click to activate items
vi: Bấm chuột một lần để mở biểu tượng

en: Specify the d_elay before an item gets selected
    when the mouse pointer is paused over it:
vi: Thời gian trễ để mục được chọn khi di chuyển
    chuột trên nó

en: When single-click activation is enabled, pausing the mouse pointer over an item will automatically select that item after the chosen delay. You can disable this behavior by moving the slider to the left-most position. This behavior may be useful when single clicks activate items, and you want only to select the item without activating it.
vi: Nếu chọn chế độ bấm chuột một lần, biểu tượng sẽ tự động được chọn sau một khoảng thời gian tùy chỉnh khi đưa chuột vào nó. Bạn có thể tắt chức năng này bằng cách kéo thanh trượt về phía cuối bên trái. Chức năng này chỉ có ích khi ở chế độ bấm chuột một lần và bạn chỉ muốn chọn thay vì mở biểu tượng.

en: _Double click to activate items
vi: Double click để mở biểu tượng

en: Tabs instead of new Windows
vi: Chuyển hướng thay vì mở cửa sổ mới

en: Open folders in new tabs on middle click
vi: Mở thư mục trong tab mới khi nhấp chuột giữa

en: Select this option to open a new tab on middle click instead of a new window
vi: Chọn tùy chọn này để mở tab mới khi nhấp chuột giữa thay vì mở cửa sổ mới

en: Open new thunar instances as tabs
vi: Mở tiến trình mới của thunar bằng tab

en: Select this option to open new thunar instances as tabs in an existing thunar window
vi: Chọn tùy chọn này để mở tiến trình mới của thunar băng tab trong cửa sổ thunar hiện tại

en: Show action to permanently delete files and folders
vi: Hiển thị hành động để xóa vĩnh viễn tập tin và thư mục

en: Select this option to show the 'Delete' action in the context menu
vi: Chọn tùy chọn này để hiển thị hành động 'Xóa' trong menu ngữ cảnh

en: Folder Permissions
vi: Quyền thư mục

en: When changing the permissions of a folder, you
    can also apply the changes to the contents of the
    folder. Select the default behavior below:
vi: Khi thay đổi quyền của một thư mục, bạn cũng
    có thể áp dụng những thay đổi đó cho những mục
    con của nó. Và mặc định là:

en: Ask every time
vi: Hỏi mọi lúc

en: Apply to Folder and Contents
vi: Áp dụng cho thư mục đó và mục con

en: Apply to Folder Only
vi: Chỉ áp dụng cho thư mục đó

en: Volume Management
vi: Quản lí ổ đĩa

note: add check button to enable/disable auto mounting
en: Enable _Volume Management
vi: Bật tác vụ quản lí ổ đĩa

en: <a href="volman-config:">Configure</a> the management of removable drives,
    devices and media.
vi: <a href="volman-config:">Cấu hình</a> trình quản lý ổ đĩa di động,
    các thiế bị và phương tiện.

en: Missing dependencies
vi: Thiếu gói phụ thuộc

en: It looks like <a href="https://wiki.gnome.org/Projects/gvfs">gvfs</a> is not available.
    Important features including trash support,
    removable media and remote location browsing
    will not work. <a href="https://docs.xfce.org/xfce/thunar/unix-filesystem#gnome_virtual_file_system">[Read more]</a>
vi: Có vẻ như <a href="https://wiki.gnome.org/Projects/gvfs">gvfs</a>không khả dụng.
    Những tính năng quan trọng bao gồm hỗ trợ thùng rác,
    phương tiện di động và duyệt từ xa sẽ không hoạt động. <a href="https://docs.xfce.org/xfce/thunar/unix-filesystem#gnome_virtual_file_system">[Đọc thêm]</a>

note: tell the user that we failed to come up with the thunar-volman configuration dialog
en: Failed to display the volume management settings
vi: Không mở được cấu hình tác vụ quản lí ổ đĩa

en: File Operation Progress
vi: Tiến trình tác vụ tập tin

note: build the tooltip text
en: %d file operation running | %d file operations running
vi[0]: %d tác vụ tập tin đang chạy

en: Names:
vi: Tên:

en: _Open With:
vi: Mở bằng:

note: allocate the icon chooser allocate the chooser dialog
en: Select an Icon for "%s"
vi: Chọn biểu tượng cho "%s"

en: Failed to change icon of "%s"
vi: Không thể thay đổi biểu tượng của "%s"

en: _Add Files...
vi: _Thêm tập tin

en: Include additional files in the list of files to be renamed
vi: Bao gồm những tập tin thêm vào trong dach sách tập tin được đổi tên

en: Clear the file list below
vi: Xoá danh sách file bên dưới

en: Display information about Thunar Bulk Rename
vi: Hiển thị thông tin về chương trình đổi tên đồng loạt của Thunar

en: Rename Multiple Files
vi: Đổi tên nhiều tập tin

note: add the "Rename Files" button
en: _Rename Files
vi: Đổi tên tập tin

en: Click here to actually rename the files listed above to their new names.
vi: Bấm vào đây để tiến hành đổi tên những tập tin ở dưới.

en: Click here to view the documentation for the selected rename operation.
vi: Bấm vào đây để xem tài liệu về tác vụ đổi tên đã chọn

note: TRANSLATORS: You can test this string by temporarily removing thunar-sbr.* from $libdir/thunarx-2/, *              and opening the multi rename dialog by selecting multiple files and pressing F2.
en: No renamer modules were found on your system. Please check your
    installation or contact your system administrator. If you install Thunar
    from source, be sure to enable the "Simple Builtin Renamers" plugin.
vi: Không có mô đun tác vụ đổi tên nào trên hệ thống. Xin kiểm tra lại
    hoặc liên hệ với quản trị viên. Nếu bạn cài Thunar từ mã nguồn, hãy
    chắc chắn là bạn đã bật plugin "Simple builtin renamers"

en: Remove the selected file from the list of files to be renamed | Remove the selected files from the list of files to be renamed
vi[0]: Bỏ những tập tin đã chọn khỏi danh sách sẽ đổi tên

note: tell the user that we failed
en: Failed to open the documentation browser
vi: Khong mở được trình duyệt tài liệu

note: allocate the file chooser
en: Select files to rename
vi: Chọn tập tin để đổi tên

en: Audio Files
vi: Các tập tin âm thành

en: Video Files
vi: Các tập tin video

note: just popup the about dialog
en: Bulk Rename
vi: Đổi tên hàng loạt

en: Thunar Bulk Rename is a powerful and extensible
    tool to rename multiple files at once.
vi: "Thunar Bulk Rename" là một công cụ mở rộng rất
    hữu dụng để đổi tên hàng loạt tập tin cùng lúc.

note: change title to reflect the standalone status
en: Bulk Rename - Rename Multiple Files
vi: Bulk rename - Đổi tên tập tin hàng loạt

en: Failed to rename "%s" to "%s".
vi: Không thể đổi tên "%s" thành "%s".

en: You can either choose to skip this file and continue to rename the remaining files, or revert the previously renamed files to their previous names, or cancel the operation without reverting previous changes.
vi: Bạn có thể chọn bỏ qua tập tin này và tiếp tục đổi tên những tập tin còn lại hoặc phục hồi những tập tin đã đổi tên hoặc hủy tác vụ mà không phục hồi lại những tập tin đã đổi tên.

en: _Revert Changes
vi: Phục hồi thay đổi

en: _Skip This File
vi: Bỏ qua tập tin này

en: Do you want to skip this file and continue to rename the remaining files?
vi: Bạn có muốn bỏ qua tập tin này và tiếp tục đổi tên phần còn lại?

en: Trash contains %d file | Trash contains %d files
vi[0]: Thùng rác có %d tập tin

en: Browse local network connections
vi: Duyệt các kết nối mạng cục bộ

en: Create _Shortcut
vi: Tạo lối tắt

en: _Remove Shortcut
vi: Xóa biểu tượng

note: append the rename menu item
en: Re_name Shortcut
vi: Đổi tên biểu tượng

en: The path "%s" does not refer to a directory
vi: Đường dẫn "%s" không phải là thư mục

note: display an error message to the user
en: Failed to add new shortcut
vi: Không thể thêm biểu tượng tắt mới

en: Click here to stop calculating the total size of the folder.
vi: Bấm vào đây để ngừng tính toán tổng dung lượng thư mục.

note: tell the user that the operation was canceled
en: Calculation aborted
vi: Đã ngừng tính toán

en: %u item, totalling %s | %u items, totalling %s
vi[0]: %u mục, tổng cộng %s

en: Select _all Files
vi: Chọn toàn bộ

en: Select all files in this window
vi: Chọn toàn bộ trong cửa sổ này

en: Select _by Pattern...
vi: Chọn bằng mẫu (pattern)...

en: Select all files that match a certain pattern
vi: Chọn toàn bộ mục phù hợp với mẫu

en: Loading folder contents...
vi: Đang đọc nội dung thư mục...

note: display an error to the user
en: Failed to open the home folder
vi: Không thể mở thư mục home

en: Select by Pattern
vi: Chọn bằng mẫu

note: tell the user that the file name provided by the X Direct Save source is invalid
en: Invalid filename provided by XDS drag site
vi: Tên tập tin từ X Direct Save không hợp lệ

note: display an error dialog to the user
en: Failed to create a link for the URL "%s"
vi: Không tạo được liên kết cho URL "%s"

en: Failed to open directory "%s"
vi: Không mở được thư mục "%s"

en: Error while copying to "%s": %s more space is required to copy to the destination
vi: Lỗi sao chép "%s": cần thêm %s khoảng trống để thực hiện thao tác

note: update progress information
en: Trying to restore "%s"
vi: Đang thử phục hồi "%s"

en: The folder "%s" does not exist anymore but is required to restore the file "%s" from the trash
vi: Thư mục "%s" không tồn tại nhưng tác vụ này cần nó để phục hồi tập tin "%s" từ thùng rác

en: Failed to restore the folder "%s"
vi: Không thể phục hồi thư mục "%s"

note: update progress information
en: Trying to move "%s"
vi: Đang thử di chuyển "%s"

note: update progress information
en: Could not move "%s" directly. Collecting files for copying...
vi: Không thể di chuyển "%s" trực tiếp, đang tạo danh sách tập tin để sao chép...

en: Collecting files...
vi: Đang thu thập các File....

en: %lu hour remaining (%s/sec) | %lu hours remaining (%s/sec)
vi[0]: %lu tiếng nữa (%s/giây)

en: %lu minute remaining (%s/sec) | %lu minutes remaining (%s/sec)
vi[0]: %lu phút nữa (%s/giây)

en: %lu second remaining (%s/sec) | %lu seconds remaining (%s/sec)
vi[0]: %lu giây nữa (%s/giây)

en: Unknown user "%s"
vi: Không xác định người sử dụng "%s"

en: Open a new tab for the displayed location
vi: Mở tab mới cho địa điểm hiện hành

en: Open a new Thunar window for the displayed location
vi: Mở một của sổ mới

en: Detac_h Tab
vi: Gỡ tab thành cửa sổ

en: Open current folder in a new window
vi: Mở thư mục hiện tại trong cửa sổ mới

en: Close all Thunar windows
vi: Đóng toàn bộ cửa sổ Thunar

en: Edit Thunars Preferences
vi: Thay đổi tùy thích cho thunar

en: _Location Selector
vi: Thanh chọn địa điểm

en: _Pathbar Style
vi: Kiểu nút

en: Modern approach with buttons that correspond to folders
vi: Kiểu mới với một thư mục là một nút, dễ di chuyển

en: _Toolbar Style
vi: Kiểu đường dẫn cũ

en: Traditional approach with location bar and navigation buttons
vi: Kiểu đường dẫn truyền thống với một ô textbox chứa đường dẫn

en: Toggles the visibility of the shortcuts pane
vi: Hiện/ẩn thanh biểu tượng tắt

en: Toggles the visibility of the tree pane
vi: Hiện/ẩn pane cây

en: Change the visibility of this window's menubar
vi: Ẩn/hiện thanh menu

en: Toggles the display of hidden files in the current window
vi: Hiện/ẩn những tập tin ẩn trong thư mục

en: Zoom I_n
vi: Phóng to

en: Show the contents in more detail
vi: Xem nội dung chi tiết hơn

en: Show the contents in less detail
vi: Xem nội dung ít chi tiết hơn

en: Show the contents at the normal size
vi: Xem nội dung ở cỡ bình thường

en: Display folder content in an icon view
vi: Hiển thị các mục bằng biểu tượng lớn

en: Display folder content in a detailed list view
vi: Xem các mục theo kiểu danh sách chi tiết

en: Display folder content in a compact list view
vi: Xem các mục theo kiểu danh sách thu gọn

en: Go to the home folder
vi: Đến thư mục home

en: Go to the desktop folder
vi: Đến thư mục desktop

en: T_rash
vi: Thùng rác

en: Display the contents of the trash can
vi: Hiển thị nội dung của thùng rác

en: _Open Location...
vi: Mở địa điểm...

en: Go to the templates folder
vi: Đến thư mục mẫu

en: B_rowse Network
vi: Duyệt mạng

en: Display Thunar user manual
vi: Xem hướng dẫn sửa dụng Thunar

en: Display information about Thunar
vi: Xem thông tin về thunar

en: Go to the previous visited folder
vi: Đến thư mục vừa vào trước đó

en: Go to the next visited folder
vi: Nhảy đến thư mục vừa vào kế tiếp

en: Open the location "%s"
vi: Mở địa điểm "%s"

en: Failed to launch "%s"
vi: Thất bại để mở "%s"

en: Failed to open parent folder
vi: Không thể mở thư mục cha

en: The directory "%s" does not exist. Do you want to create it?
vi: Thư mục "%s" không tồn tại. Bạn muốn tạo nó không?

note: display the "About Templates" dialog
en: About Templates
vi: Giới thiệu

en: All files in this folder will appear in the "Create Document" menu.
vi: Tất cả tập tin trong thư mục này sẽ hiện ở menu "Tạo tài liệu"

en: If you frequently create certain kinds  of documents, make a copy of one and put it in this folder. Thunar will add an entry for this document in the "Create Document" menu.
    
    You can then select the entry from the "Create Document" menu and a copy of the document will be created in the directory you are viewing.
vi: Nếu bạn thường tạo một kiểu tài liệu nào đó, chép một bản sao vào thư mục này. Thunar sẽ thêm kiểu đó vào trong menu "Tạo tài liệu".
    
    Sau đó bạn có thể chọn mở menu "Tạo tài liệu" và một bản sao của tài liệu bạn chọn lúc nãy sẽ được tạo ra trong thư mục bạn đang đứng.

en: Do _not display this message again
vi: Không hiện lại

note: display an error to the user
en: Failed to open the file system root folder
vi: Không thể mở thư mục / của hệ thống

note: display an error to the user
en: Failed to display the contents of the trash can
vi: Không thể hiện nội dung của thùng rác

note: display an error to the user
en: Failed to browse the network
vi: Không thể thực hiện duyệt mạng

en: Thunar is a fast and easy to use file manager
    for the Xfce Desktop Environment.
vi: Thunar là một trình duyệt tập tin nhanh và dễ dùng
    dành cho môi trường XFCE

en: Text of the page's label
vi: Nhãn của trang

en: A widget to display in place of the usual page label
vi: Một widget để hiển thị trong vị trí của nhãn trang

en: Don't unload the plugin from memory
vi: Không gỡ plugin khỏi bộ nhớ

en: Help URL
vi: URL trợ giúp

en: The URL to the documentation of the renamer
vi: URL đến tài liệu của trình đổi tên

en: The user visible name of the renamer
vi: Tên hiển thị của trình đổi tên

en: The generic name of the entry, for example "Web Browser" in case of Firefox.
vi: Tên tổng quát của mục, ví dụ trong trường hợp Firefox là "Trình duyệt web".

en: The program to execute, possibly with arguments.
vi: Chương trình thực thi, có thể gồm tham số.

en: The working directory for the program.
vi: Thư mục đang làm việc của chương trình.

en: The URL to access.
vi: URL để truy cập.

en: Tooltip for the entry, for example "View sites on the Internet" in case of Firefox. Should not be redundant with the name or the description.
vi: Chú giải cho mục, ví dụ trong trường hợp Firefox là "Xem các trang web trên mạng". Không nên quá rườm rà.

en: Date Taken:
vi: Ngày chụp:

en: Camera Brand:
vi: Hiệu máy:

en: Exposure Program:
vi: Chương trình phơi sáng:

en: Flash Fired:
vi: Có đèn flash:

en: Shutter Speed:
vi: Tốc độ màn trập:

en: ISO Speed Ratings:
vi: ISO:

note: update the "Image Size" label
en: %dx%d pixel | %dx%d pixels
vi[0]: %dx%d điểm ảnh

en: Con_vert to:
vi: Chuyển sang:

en: Uppercase / Lowercase
vi: Chữ hoa/chữ thường

en: Insert _time:
vi: Chèn thời gian:

en: The format describes the date and time parts to insert into the file name. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. See the documentation of the date utility for additional information.
vi: Định dạng mô tả phần ngày và giờ để chèn vào tên tập tin. Ví dụ, %Y sẽ được thay thế bằng năm, %m được thay thế bằng tháng và %d thay thế bằng ngày. Xem tài liệu của tiện ích ngày tháng để biết thêm chi tiết.

en: _At position:
vi: Tại vị trí:

en: Insert Date / Time
vi: Chèn ngày/giờ

en: lowercase
vi: chữ thường

en: UPPERCASE
vi: CHỮ HOA

en: First character uppercase
vi: Viết hoa chữ cái đầu

en: From the front (left)
vi: Từ đằng trước (trái)

en: From the back (right)
vi: Từ đằng sau (phải)

en: Old Name - Text - Number
vi: Tên cũ - Chữ - Số

en: Number - Text - Old Name
vi: Số - Chữ - Tên cũ

en: Text - Number
vi: Chữ - Số

en: Number - Text
vi: Số - Chữ

en: Date Picture Taken
vi: Ngày chụp ảnh

en: Insert / Overwrite
vi: Chèn / Ghi đè

en: _Number Format:
vi: Định dạng số:

en: _Start With:
vi: Bắt đầu với:

en: Text _Format:
vi: Định dạng văn bản:

en: Remove _From Position:
vi: Xóa từ vị trí:

en: _To Position:
vi: đến vị trí:

en: Remove Characters
vi: Xóa kí tự

en: _Search For:
vi: Tìm:

note: reset to default tooltip
en: Enter the text to search for in the file names.
vi: Nhập văn bản  tìm kiếm trong tên tập tin.

en: Regular _Expression
vi: Regular Expression

en: If you enable this option, the pattern will be treated as a regular expression and matched using the Perl-compatible regular expressions (PCRE). Check the documentation for details about the regular expression syntax.
vi: Nếu bạn chọn mục này, mẫu sẽ được xử lý như là biểu thức chính quy và được đối chiếu bằng bản biểu thức chính quy tương thích với Perl (PCRE). Kiểm tra tài liệu để biết thêm chi tiết về cú pháp của biểu thức chính quy.

en: Replace _With:
vi: Thay thế bằng:

en: Enter the text that should be used as replacement for the pattern above.
vi: Nhập văn bản sẽ thay thế cho mẫu ở trên.

en: C_ase Sensitive Search
vi: Tìm có phân biệt HOA thường

en: If you enable this option, the pattern will be searched in a case-sensitive manner. The default is to use a case-insensitive search.
vi: Nếu bạn chọn mục này, mẫu sẽ được đối chiếu phân biệt HOA thường. Mặc định sử dụng chế độ không phân biệt hoa thường.

note: setup a tooltip with the error message
en: Invalid regular expression, at character position %ld: %s
vi: Biểu thức chính quy không hợp lệ tại ký tự thứ %ld: %s

en: Send "%s" as compressed archive?
vi: Gửi "%s" như là tập tin nén?

en: Send _directly
vi: Gửi trực tiếp

en: Send com_pressed
vi: Gửi bản đã nén

en: When sending a file via email, you can either choose to send the file directly, as is, or compress the file before attaching it to an email. It is highly recommended to compress large files before sending them.
vi: Khi gửi tập tin bằng email, bạn có thể chọn hoặc là gửi trực tiếp, hoặc là nén tập tin trước khi đính kèm. Khuyến cáo bạn nên nén những tập tin lớn trước khi gửi.

en: Send %d file as compressed archive? | Send %d files as compressed archive?
vi[0]: Gửi %d tập tin theo kiểu tập tin nén?

en: Send as _archive
vi: Gửi theo kiểu tập tin lưu trữ

en: When sending multiple files via email, you can either choose to send the files directly, attaching multiple files to an email, or send all files compressed into a single archive file and attach the archive. It is highly recommended to send multiple large files as archive.
vi: Khi gửi nhiều tập tin qua email, bạn có thể chọn gửi tập tin trực tiếp, đính kèm nhiều tập tin theo email hoặc gửi nhiều tập tin đã nén vào trong một tập tin lưu trữ và đính kèm tập tin lưu trữ đó. Khuyến cáo nên gửi nhiều tập tin lớn bằng tập tin lưu trữ

note: allocate the progress dialog setup the label
en: Compressing files...
vi: Đang nén...

note: tell the user that the command failed
en: ZIP command terminated with error %d
vi: Lệnh zip bị ngắt với lỗi %d

en: Failed to create symbolic link for "%s"
vi: Không thể tạo liên kết cho "%s"

note: tell the user that we failed to compress the file(s)
en: Failed to compress %d file | Failed to compress %d files
vi[0]: Không thể nén %d tập tin

note: tell the user that we failed
en: Failed to compose new email
vi: Không thể soạn email mới

en: Mail Recipient
vi: Người nhận

note: tell the user that we failed to connect to the trash
en: Failed to connect to the Trash
vi: Không thể kết nối đến thùng rác

note: tell the user whether the trash is full or empty
en: Trash contains files
vi: Thùng rác có chứa tập tin

en: Display the trash can
vi: Hiện thùng rác

en: Create Action
vi: Tạo tác vụ

en: Failed to save actions to disk.
vi: Không lưu tác vụ xuống đĩa được.

en: Are you sure that you want to delete
    action "%s"?
vi: Bạn có muốn xóa tác vụ:
    "%s" không?

en: If you delete a custom action, it is permanently lost.
vi: Nếu bạn xóa tác vụ này, nó sẽ mất vĩnh viễn.

note: skip leading slash
en: This keyboard shortcut is currently used by: '%s'
vi: Phím tắt này hiện đang được sử dụng bởi: '%s'

en: Keyboard shortcut already in use
vi: Phím tắt đã được sử dụng

en: End element handler called while in root context
vi: Kết thúc xử lí thành phần được gọi khi là root

en: Unknown closing element <%s>
vi: Không biết phần tử đóng <%s>

en: Failed to determine save location for uca.xml
vi: Không tìm được nơi lữu trữ file uca.xml

en: Command not configured
vi: Lệnh chưa được cấu hình

en: Configure c_ustom actions...
vi: Cấu hình hành động t_uỳ biến

en: Setup custom actions that will appear in the file managers context menus
vi: Thiết đặt các tác vụ sẽ hiện trong menu ngữ cảnh của trình quản lí

en: Failed to launch action "%s".
vi: Không thể chạy tác vụ "%s":

en: Example for a custom action
vi: Ví dụ cho một hành động tuỳ biến

en: The name of the action that will be displayed in the context menu.
vi: Tên của tác vụ sẽ hiển thị ở menu ngữ cảnh.

en: The description of the action that will be displayed as tooltip in the statusbar when selecting the item from the context menu.
vi: Mô tả tác vụ sẽ hiện thị ở ở dưới thanh trạng thái khi chọn tác vụ ở menu.

en: The command (including the necessary parameters) to perform the action. See the command parameter legend below for a list of supported parameter variables, which will be substituted when launching the command. When upper-case letters (e.g. %F, %D, %N) are used, the action will be applicable even if more than one item is selected. Else the action will only be applicable if exactly one item is selected.
vi: Lệnh (bao gồm các tham số cần thiết) để thực hiện tác vụ. Xem bảng chú giải bên dưới để biết các biến tham số được hỗ trợ, và sẽ được thay thế khi chạy lệnh. Khi các kí tự HOA (ví dụ %F, %D, %N) được dùng, tác vụ sẽ chạy cả khi nhiều mục được họn, ngược lại sẽ chỉ được áp dụng chỉ khi có một mục được chọn.

en: Browse the file system to select an application to use for this action.
vi: Duyệt tập tin để chọn một chương trình cho tác vụ này.

en: Keyboard _Shortcut:
vi: Bàn phím _Phím tắt:

en: The keyboard shortcut for the action.
vi: Phím tắt cho hành động.

en: Clear the keyboard shortcut for this action.
vi: Xóa phím tắt cho hành động này.

en: Use Startup Notification
vi: Sử dụng tính năng thông báo khởi động

en: Enable this option if you want a waiting cursor to be shown while the action is launched. This is also highly recommended if you have focus stealing prevention enabled in your window manager.
vi: Bật mục này nếu bạn muốn đổi chuột thành biểu tượng đồng hồ cát trong khi chạy tác vụ. Khuyến cáo chọn

en: Click this button to select an icon file that will be displayed in the context menu in addition to the action name chosen above.
vi: Bấm nút này để chọn một biểu tượng sẽ hiển thị trong menu ngữ cảnh.

en: The following command parameters will be substituted when launching the action:
vi: Các tham số lệnh sau sẽ được thay thế khi thực hiện hành động:

en: the path to the first selected file or directory
vi: đường dẫn tới tập tin hoặc thư mục được chọn đầu tiên

en: the paths to all selected files and directories
vi: đường dẫn tới tất cả các tập tin và thư mục được chọn

en: directory containing the file that is passed in %f
vi: thư mục chứa tập tin được chuyển vào trong %f

en: directories containing the files that are passed in %F
vi: các thư mục chứa các tập tin được chuyển vào trong %F

en: the first selected filename (without path)
vi: tên tập tin được chọn đầu tiên (không có đường dẫn)

en: the selected filenames (without paths)
vi: các tập tin đã chọn (không có đường dẫn)

en: Enter a list of patterns that will be used to determine whether this action should be displayed for a selected file. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
vi: Nhập vào danh sách các mẫu sẽ được dùng để kiểm tra liệu tác vụ có được hiển thị cho tập tin đang chọn không. Nếu có nhiều hơn một mẫu,  các mẫu cần được tách biệt bằng dấu chấm phẩy (ví dụ: *.txt;*.doc).

en: Appears if selection contains:
vi: Hiện ra nếu trong lựa chọn có chứa:

en: _Directories
vi: Các thư mục

en: _Audio Files
vi: Các tập tin âm thanh

en: _Image Files
vi: Các tập tin ảnh

en: _Text Files
vi: Các tập tin văn bản

en: _Video Files
vi: Các tập tin phim

en: _Other Files
vi: Các tập tin khác

en: This page lists the conditions under which the action will appear in the file managers context menus. The file patterns are specified as a list of simple file patterns separated by semicolons (e.g. *.txt;*.doc). For an action to appear in the context menu of a file or folder, at least one of these patterns must match the name of the file or folder. Additionally, you can specify that the action should only appear for certain kinds of files.
vi: Trang này liệt kê điều kiện mà hành động sẽ xuất hiện trong menu ngữ cảnh của trình quản lý tập tin. Các định dạng tệp tin được chỉ định dưới dạng dang sách  được phân cách bằng dấu chấm phẩy (ví dụ *.txt, *.doc). Để một hành động xuất hiện trong menu ngữ cảnh của một tập tin hoặc thư mục, ít nhất một trong những định dạng của tập tin phải trùng khớp với tên tập tin hoặc thư mục. Ngoài ra, bạn có thể chỉ định hành động chỉ xuất hiện với một số loại tập tin nhất định.

en: Appearance Conditions
vi: Các điều kiện xuất hiện

en: Custom Actions
vi: Tùy chỉnh tác vụ

en: You can configure custom actions that will appear in the file managers context menus for certain kinds of files.
vi: Bạn có thể cấu hình hành động tùy chỉnh sẽ xuất hiện trong menu ngữ cảnh của trình quản lý tập tin cho một số loại tập tin.

en: Edit the currently selected action.
vi: Sửa tác vụ đang chọn.

en: Delete the currently selected action.
vi: Xóa tác vụ đang chọn.

en: Move the currently selected action up by one row.
vi: Đưa tác vụ đang chọn lên trên.

en: Move the currently selected action down by one row.
vi: Đưa tác vụ đang chọn xuống dưới.

en: Thunar File Manager
vi: Trình quản lý tập tin Thunar

en: Browse the filesystem with the file manager
vi: Duyệt hê thống tập tin với trình quản lý tập tin

en: Configure the Thunar file manager
vi: Cấu hình trình quản lí tập tin Thunar

en: Thunar is a file browser specifically designed for the Xfce Desktop, but also can serve as an alternate file browser for other Desktop environments. It has a simple, clean two-pane design for browsing all your files.
vi: Thunar là một trình duyệt tập tin đặc biệt được thiết kế cho Xfce Desktop, nhưng cũng có thể sử dụng như một trình duyệt tập tin thay thế cho các giao diện Desktop khác

note: SECURITY: - A normal active user can run thunar without elevated rights. They may wish to modify files they normally do not have read/write access to. This isn't a good idea, but is common on single user systems.
en: Run Thunar as root
vi: Chạy Thunar với quyền root

en: Authentication is required to run Thunar as root.
vi: Xác thực được yêu cầu để chạy Thunar với quyền root.

en: _Secondary Password:
vi: Mật khẩu _phụ :

en: Connect as _user:
vi: Kết nối _với tư cách người dùng:

en: _Remember passwords for this session
vi: Nhớ các mật khẩu cho _buổi hợp này

en: _Save passwords in keyring
vi: _Lưu các mật khẩu vào vòng khoá

en: Authenticate VPN
vi: Xác thực VPN

en: _Group Password:
vi: Mật khẩu _nhóm:

en: Add, Remove, and Edit VPN Connections
vi: Thêm, Bỏ và Sửa kết nối VPN

en: VPN Connection Manager (vpnc)
vi: Bộ Quản Lý Kết Nối VPN (vpnc)

en: Compatible Cisco VPN client (vpnc)
vi: Ứng dụng khách VPN Cisco tương thích (vpnc)

en: The following vpnc VPN connection will be created:
vi: Kết nối VPN vpnc theo đây sẽ được tạo :

en: Name:  %s
vi: Tên: %s

en: Gateway:  %s
vi: Cổng ra: %s

en: Group Name:  %s
vi: Tên nhóm: %s

en: Username:  %s
vi: Tên người dùng: %s

en: Domain:  %s
vi: Miền: %s

en: Routes:  %s
vi: Tuyến: %s

en: NAT-Keepalive packet interval:  %s
vi: Khoảng đợi gói tin cứ hoạt động NAT: %s

en: Enable Single DES
vi: Bật DES Đơn

en: Disable NAT Traversal
vi: Tắt đi ngang qua NAT

en: TCP tunneling not supported
vi: Không hỗ trợ đường hầm TCP

en: The VPN settings file '%s' specifies that VPN traffic should be tunneled through TCP which is currently not supported in the vpnc software.
    
    The connection can still be created, with TCP tunneling disabled, however it may not work as expected.
vi: Tập tin thiết lập VPN « %s » xác định rằng giao thông VPN nên theo đường hầm qua TCP, mà hiện thời không được hỗ trợ bởi phần mềm vpnc.
    
    Vẫn còn có khả năng tạo kết nối, với chức năng chạy đường hầm bị tắt, nhưng mà nó có thể không hoạt động như mong đợi.

en: Settings import incomplete
vi: Chưa nhập thiết lập hoàn toàn

en: The VPN settings file '%s' is incomplete. You may not be able to connect without providing further information.
vi: Tập tin thiết lập VPN « %s » chưa hoàn thành. Do đó bạn có thể không kết nối được mà không cung cấp thêm thông tin.

en: Cannot import settings
vi: Không thể nhập thiết lập

en: The VPN settings file '%s' could not be read or is invalid.
vi: Tập tin thiết lập VPN « %s » không đọc được hay không hợp lệ.

en: A file named "%s" already exists.
vi: Một tập tin tên « %s » đã có.

en: Do you want to replace it with the one you are saving?
vi: Bạn có muốn thay thế nó bằng tập tin đang lưu không?

en: Failed to export configuration
vi: Lỗi xuất cấu hình

en: Failed to save file %s
vi: Lỗi lưu tập tin %s

en: <i>example: 172.16.0.0/16 10.11.12.0/24</i>
vi: <i>v.d.: 172.16.0.0/16 10.11.12.0/24</i>

en: Connection na_me:
vi: Tên _kết nối:

en: Disable NAT _traversal
vi: _Tắt đi ngang qua NAT

en: Enable _weak single DES encryption
vi: Bật mật mã DES đơn _yếu

en: G_roup name:
vi: Tên nhó_m:

en: Import _Saved Configuration...
vi: Nhập cấu hình đã _lưu...

en: Name used to identify the connection to the private network, e.g. "Campus VPN" or "Corporate Network"
vi: Tên dùng để nhận diện kết nối cho mạng riêng, v.d. « VPN đại học » hay « Mạng công ty ».

en: Override _user name
vi: _Ghi đè lên tên người dùng

en: Please enter the information provided by your system administrator below. Do not enter your password here as you will be prompted when connecting.
vi: Hãy gõ dưới đây thông tin được cung cấp bởi nhà quản trị hệ thống. Đừng gõ mật khẩu vào đây: bạn sẽ được nhắc gõ nó trong khi kết nối.

en: Please note that the file you import is not a Cisco VPN or VPNC configuration file. Ask your adminstrator for the file.
vi: Ghi chú : tập tin nhập vào không phải là tập tin cấu hình kiểu VPN Cisco hay VPNC. Hãy xin nhà quản trị hệ thống cung cấp tập tin đó.

en: Use NAT _keepalive packets
vi: Dùng gói cứ h_oạt động NAT

en: Use _domain for authentication
vi: Dùng miền để xác thực

en: _Only use VPN connection for these addresses
vi: Chỉ dùng kết nối VPN ch_o những địa chỉ này

en: _Remember for this session
vi: Nhớ cho _buổi hợp này

en: _Save in keyring
vi: _Lưu vào vòng khoá

en: You need to authenticate to access '%s'.
vi: Bạn cần phải xác thực để truy cập đến « %s ».

en: Authenticate Connection
vi: Xác thực kết nối

en: <span weight="bold" size="larger">Authentication Information</span>
    
    The connection '%s' may need some form of authentication.
    
    Please select an appropriate authentication type and provide the necessary credentials below:
vi: <span weight="bold" size="larger">Thông tin xác thực</span>
    
    Kết nối « %s » có thể yêu cầu xác thực kiểu nào.
    
    Hãy chọn một kiểu xác thực thích hợp và cung cấp thông tin đòi hỏi bên dưới:

en: _Authentication Type:
vi: Kiểu _xác thực:

en: _Remote name:
vi: Tê_n ở xa:

en: VPN Connection Manager (PPP generic)
vi: Bộ Quản Lý Kết Nối VPN (PPP giống loài)

en: Delays &amp; Timeouts
vi: Khoảng đợi và Thời hạn

en: IP Options
vi: Tùy chọn IP

en: Packet Parameters
vi: Tham số Gói tin

en: <i>Example: 172.16.0.0/16 10.11.12.0/24</i>
vi: <i>v.d.: 172.16.0.0/16 10.11.12.0/24</i>

en: A list of extra options to pppd as would be typed on the command line
vi: Danh sách các tùy chọn bổ sung tới pppd, như được gõ vào dòng lệnh

en: Allow B_SD Compression
vi: Cho phép nén kiểu B_SD

en: Allow _Deflate compression
vi: Cho phép nén kiểu _Deflate

en: C_hannel:
vi: Kên_h:

en: Co_nnect delay:
vi: Khoả_ng đợi kết nối:

en: Compression & Encryption
vi: Nén và Mật mã

en: Context _number:
vi: Số _ngữ cảnh:

en: Custom _PPP options:
vi: Tùy chọn _PPP tự chọn:

en: Debug _output
vi: Kết _xuất gỡ lỗi:

en: Disconnect after this many LCP echo requests fail
vi: Ngắt kết nối sau số này các yêu cầu vọng LCP không thành công

en: E_xclusive device access (UUCP-style lock)
vi: Truy cập đến thiết bị dành riêng (khoá kiểu _UUCP)

en: Enable stateful _MPPE
vi: Bật _MPPE có tình trạng

en: Find Device
vi: Tìm thiết bị

en: For security reasons, options entered in the box above are checked against a list of allowed options before a connection is established.  Currently there are no options on the list.
vi: Vì ly do bảo mật, các tùy chọn được nhập vào hộp bên trên được kiểm tra so với danh sách các tùy chọn được phép, trước khi thiết lập kết nối. Hiện thời không có tùy chọn nằm trong danh sách đó.

en: GPRS Options
vi: Tùy chọn GPRS

en: Host name or IP address of the SSTP server
vi: Tên máy hay địa chỉ IP của máy phục vụ SSTP

en: IP a_ddress:
vi: Địa chỉ _IP:

en: If BSD compression is not allowed the 'nobsdcomp' option is passed to pppd
vi: Nếu không cho phép nén kiểu BSD, tùy chọn « nobsdcomp » được gửi qua cho pppd

en: If Deflate compression is not allowed the 'nodefate' option is passed to pppd
vi: Nếu không cho phép nén kiểu Deflate, tùy chọn « nodefate » được gửi qua cho pppd

en: Maximum Receive Unit
vi: Đơn vị nhận tối đa

en: Maximum Transmit Unit
vi: Đơn vị truyền tối đa

en: PPP Options
vi: Tùy chọn PPP

en: Refuse C_HAP
vi: Từ chối C_HAP

en: Refuse _EAP
vi: Từ chối _EAP

en: Refuse _MS CHAP
vi: Từ chối _MS CHAP

en: Require 128 bit M_PPE encryption
vi: Đòi hỏi mật mã M_PPE 128 bit

en: Require MPPE _encryption
vi: Đòi hỏi _mật mã MPPE

en: Require explicit IP _address
vi: Đòi hỏi đị_a chỉ IP xác định

en: Requires existing network connection
vi: Đòi hỏi kết nối mạng đang chạy

en: Routing
vi: Định tuyến

en: Serial Options
vi: Tùy chọn Nối tiếp

en: Service providers GPRS access point from device config
vi: Điểm truy cập GPRS của nhà cung cấp dịch vụ, từ cấu hình thiết bị

en: Service providers IP address
vi: Địa chỉ IP của nhà cung cấp dịch vụ

en: Telep_hone number:
vi: Số điện t_hoại:

en: This is the friendly name that will be used to identify this network connection, 
    e.g. "Campus VPN" or "Corporate Network"
vi: Đân là tên dễ nhớ sẽ được dùng để nhận diện kết nối mạng này
     v.d. « VPN đại học » hay « Mạng công ty ».

en: Time in seconds between echo requests
vi: Thời gian theo giây giữa hai yêu cầu vọng

en: Typ_e:
vi: Kiể_u :

en: Use peer _DNS
vi: _Dùng DNS ngang hàng

en: When checked the "refuse-chap" option is passed to pppd.
vi: Khi bật, tùy chọn « refuse-chap » được gửi qua cho pppd.

en: When checked the "refuse-eap" option is passed to pppd.
vi: Khi bật, tùy chọn « refuse-eap » được gửi qua cho pppd.

en: When checked the "refuse-mschap" option is passed to pppd.
vi: Khi bật, tùy chọn « refuse-mschap » được gửi qua cho pppd.

en: When checked the 'lock' option is passed to pppd
vi: Khi bật, tùy chọn « lock » được gửi qua cho pppd.

en: When checked the 'require-mppc' option is passed to pppd
vi: Khi bật, tùy chọn « require-mppc » được gửi qua cho pppd.

en: When checked this sets the pppd 'debug' option and adds some extra information from the NetworkManager plugin
vi: Khi bật, có đặt tùy chọn « debug » (gỡ lỗi) của pppd, cũng thêm thông tin từ phần bổ sung NetworkManager

en: When checked this sets the pppd 'noipdefault' option
vi: Khi bật, có đặt tùy chọn « noipdefault » (không có mặc định IP) của pppd

en: When checked this sets the pppd 'usepeerdns' option
vi: Khi bật, có đặt tùy chọn « usepeerdns » (dùng DNS ngang hàng) của pppd

en: When this check box is cleared the "noauth" option is passed to pppd.
vi: Khi tắt, tùy chọn « noauth » (không xác thực) được gửi qua cho pppd.

en: _Access point name:
vi: Tên điểm t_ruy cập:

en: _Authenticate peer
vi: Xác thực ng_ang hàng

en: _Device address:
vi: Địa chỉ thiết _bị:

en: _Hardware RTS/CTS
vi: RTS/CTS p_hần cứng

en: _Import Saved Configuration...
vi: _Nhập cấu hình đã lưu...

en: _Modem connection
vi: Kết nối bộ điều giả_i

en: _Only use VPN connection for these addresses:
vi: Chỉ dùng kết nối VPN ch_o những địa chỉ này:

en: _Packet type:
vi: K_iểu gói tin:

en: _Peer DNS through tunnel
vi: DNS ngang hàng _qua đường hầm

en: _Require MPPC compression
vi: Đòi hỏi nén _MPPC

en: pppd tunnel (SSTP, BTGPRS, Dialup)
vi: Đường hầm pppd (SSTP, BTGPRS, Quay số)

en: SSTP Server
vi: Máy phục vụ SSTP

en: Bluetooth Address
vi: Địa chỉ Bluetooth

en: Bluetooth Channel
vi: Kênh Bluetooth

en: GPRS APN
vi: APN GPRS

en: GPRS IP
vi: IP GPRS

en: GPRS Context No.
vi: Số ngữ cảnh GPRS

en: GPRS Packet Type
vi: Kiểu gói tin GPRS

en: Use CTS/RTS flow control
vi: Dùng điều khiển luồng CTS/RTS

en: Connect via a modem
vi: Kết nối bằng bộ điều giải

en: Require IP to be provided
vi: Đòi hỏi cung cấp địa chỉ IP

en: Use Peer DNS
vi: Dùng DNS ngang hàng

en: Use MPPE encryption
vi: Dùng mật mã MPPE

en: Use 128 bit MPPE encryption
vi: Dùng mật mã MPPE 128 bit

en: Enable stateful MPPE
vi: Bật MPPE có tình trạng

en: Use MPPC compression
vi: Nén bằng MPPC

en: Do not use deflate compression
vi: Không nén kiểu Deflate

en: Do not use BSD compression
vi: Không nén kiểu BSD

en: Exclusive device access by pppd
vi: Chỉ pppd truy cập đến thiết bị

en: Authenticate remote peer
vi: Xác thực ngang hàng từ xa

en: Refuse EAP
vi: Từ chối EAP

en: Refuse CHAP
vi: Từ chối CHAP

en: Refuse MSCHAP
vi: Từ chối MSCHAP

en: Maximum transmit unit (in bytes)
vi: Đơn vị truyền tối đa (theo byte)

en: Maximum receive unit (in bytes)
vi: Đơn vị nhận tối đa (theo byte)

en: Number of failed LCP echos to cause disconnect
vi: Số các lần vọng LCP không thành công để gây ra ngắt kết nối

en: Interval (in seconds) at which to issue LCP echos
vi: Khoảng thời gian (theo giây) giữa hai lần làm vọng LCP

en: Interval (in milliseconds) to wait before connecting.
vi: Khoảng thời gian (theo mili-giây) cần đợi trước khi kết nối.

en: Custom PPP options
vi: Tùy chọn ppp tự chọn

en: Use Peer DNS over the Tunnel
vi: Dùng DNS ngang hàng qua Đường hầm

en: Specific networks available
vi: Các mạng xác định sẵn sàng

en: Limit to specific networks
vi: Hạn chế các mạng xác định

en: The following '%s' connection will be created:
vi: Kết nối « %s » theo đây sẽ được tạo :

en: The connection details can be changed using the "Back" button.
vi: Chi tiết kết nối có thể được sửa đổi bằng nút « Lùi ».

en: VPN Connection failed
vi: Lỗi kết nối VPN

en: SSH Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp cao SSH

en: invalid integer property '%s' or out of range [%d -> %d]
vi: thuộc tính kiểu interger không hợp lệ '%s' hoặc ngoài miền giá trị [%d -> %d]

en: invalid boolean property '%s' (not yes or no)
vi: thuộc tính kiểu boolean không hợp lệ '%s' (không phải là yes hoặc no)

en: unhandled property '%s' type %s
vi: chưa xử lí thuộc tính '%s' kiểu %s

en: property '%s' invalid or not supported
vi: thuộc tính '%s' không hợp lệ hoặc không được hỗ trợ

en: No VPN configuration options.
vi: Không có các tùy chỉnh cấu hình VPN.

en: Certificate pass_word:
vi: Mật _khẩu chứng nhận:

en: Certificate password:
vi: Mật khẩu chứng nhận:

en: Host name or IP address of the PPTP server
vi: Tên máy hay địa chỉ IP của máy phục vụ PPTP

en: pppd tunnel (PPTP, BTGPRS, Dialup)
vi: Đường hầm pppd (PPTP, BTGPRS, Quay số)

en: PPTP Server
vi: Máy phục vụ PPTP

en: Choose your personal certificate...
vi: Chọn chứng nhận cá nhân...

en: Choose your private key...
vi: Chọn khóa riêng...

en: OpenVPN Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp cao OpenVPN

en: Certificate from VPN server "%s" failed verification.
    Reason: %s
    Do you want to accept it?
vi: Không thể xác minh chứng nhận từ máy chủ VPN "%s".
    Lí do: %s
    Bạn có muốn chấp nhận nó không?

en: VPN host
vi: Máy VPN

en: Automatically start connecting next time
vi: Tự động kết nối lần sau

en: Select a host to fetch the login form
vi: Chọn máy chủ để lấy biểu mẫu đăng nhập

en: Contacting host, please wait...
vi: Đang liên lạc với máy chủ, vui lòng chờ...

en: PEM certificates (*.pem, *.crt, *.key)
vi: Chứng nhận PEM (*.pem, *.crt, *.key)

en: Cisco AnyConnect Compatible VPN (openconnect)
vi: VPN tương thích Cisco AnyConnect (openconnect)

en: Compatible with Cisco AnyConnect SSL VPN.
vi: Tương thích với Cisco AnyConnect SSL VPN.

en: _Proxy:
vi: Ủ_y nhiệm:

en: Allow Cisco Secure Desktop _trojan
vi: Cho phép Cisco Secure Desktop _trojan

en: <b>Certificate Authentication</b>
vi: <b>Xác thực chứng nhận</b>

en: _User Certificate:
vi: _Chứng nhận người dùng:

en: Private _Key:
vi: _Khóa riêng:

en: Use _FSID for key passphrase
vi: Dùng _FSID để khóa cụm mật khẩu

en: No VPN secrets!
vi: Không bí mật VPN!

en: Could not find openconnect binary.
vi: Không tìm thấy gói nhị phân openconnect.

en: No VPN gateway specified.
vi: Không có cổng VPN được chỉ định.

en: No WebVPN cookie provided.
vi: Cookie WebVPN không được cung cấp.

en: DER, PEM, or PKCS#8 private keys (*.der, *.pem, *.pk8, *.key)
vi: Khoá riêng DER, PEM, hoặc PKCS#8 (*.der, *.pem, *.pk8, *.key)

en: User Authentication
vi: Xác thực Người dùng

en: Certificate:
vi: Chứng nhận:

en: Machine Authentication
vi: Xác thực Máy

en: _Security:
vi: _An ninh:

en: Allow _BSD data compression
vi: Cho phép nén dữ liệu _BSD

en: Allow _Deflate data compression
vi: Cho phép nén dữ liệu _Deflate

en: Use TCP _header compression
vi: Dùng nén _tiêu đề TCP

en: Send PPP _echo packets
vi: Gửi gói _vang PPP

en: _Gateway
vi: Cổn_g ra

en: PEM key file had no end tag '%s'.
vi: Tập tin khoá PEM không có thẻ đuôi « %s ».

en: Malformed PEM file: Proc-Type was not first tag.
vi: Tập tin PEM dạng sai: Proc-Type không phải thẻ đầu tiên.

en: Malformed PEM file: unknown Proc-Type tag '%s'.
vi: Tập tin PEM dạng sai: thẻ Proc-Type không rõ « %s ».

en: Malformed PEM file: DEK-Info was not the second tag.
vi: Tập tin PEM dạng sai: DEK-info không phải thẻ thứ hai.

en: Malformed PEM file: no IV found in DEK-Info tag.
vi: Tập tin PEM dạng sai: không tìm thấy IV trong thẻ DEK-info.

en: Malformed PEM file: invalid format of IV in DEK-Info tag.
vi: Tập tin PEM dạng sai: IV định dạng sai trong thẻ DEK-info.

en: Malformed PEM file: unknown private key cipher '%s'.
vi: Tập tin PEM dạng sai: không rõ mật mã khoá riêng « %s ».

en: Could not decode private key.
vi: Không thể giải mã khoá riêng.

en: IV must be an even number of bytes in length.
vi: IV phải có chiều dài là một số byte dương.

en: IV contains non-hexadecimal digits.
vi: IV chứa chữ số khác thập phân.

en: Failed to decode certificate.
vi: Lỗi giải mã chứng nhận.

en: Error initializing certificate data: %s
vi: Gặp lỗi khi sơ khởi dữ liệu chứng nhận: %s

en: Couldn't decode certificate: %s
vi: Không thể giải mã chứng nhận: %s

en: Failed to initialize the decryption cipher slot.
vi: Lỗi sơ khởi khoảng trống mật mã giải mã.

en: Failed to set symmetric key for decryption.
vi: Lỗi đặt khoá đối xứng để giải mã.

en: Failed to set IV for decryption.
vi: Lỗi đặt IV để giải mã.

en: Failed to initialize the decryption context.
vi: Lỗi sơ khởi ngữ cảnh giải mã.

en: Failed to decrypt the private key: %d.
vi: Lỗi giải mã khoá riêng: %d.

en: Failed to finalize decryption of the private key: %d.
vi: Lỗi làm xong tiến trình giải mã khoá riêng: %d.

en: Couldn't decode certificate: %d
vi: Không thể giải mã chứng nhận: %d

en: Failed to get configuration file path from '%s'
vi: Lỗi lấy đường dẫn cấu hình từ « %s ».

en: Created Evolution/LDAP source using configuration file '%s'
vi: Đã tạo nguồn Evolution/LDAP dùng tập tin cấu hình « %s ».

en: Unable to parse XML file '%s'
vi: Không thể phân tách tập tin XML « %s ».

en: Config file '%s' is empty
vi: Tập tin cấu hình « %s » là rỗng.

en: Root node of '%s' must be <evoldap>, not <%s>
vi: Nút gốc của « %s » phải là <evoldap>, không phải <%s>.

en: No <template> specified in '%s'
vi: Không có biểu mẫu <template> được xác định trong « %s ».

en: No "filter" attribute specified on <template> in '%s'
vi: Không có thuộc tính về « lọc » cho biểu mẫu <template> trong « %s ».

en: No LDAP server or base DN specified in '%s'
vi: Không có trình phục vụ LDAP hoặc DN (tên miền) cơ bản được xác định trong « %s ».

en: Contacting LDAP server: host '%s', port '%d', base DN '%s'
vi: Đang liên lạc với trình phục vụ LDAP: máy « %s », cổng « %d », tên miền cơ bản « %s ».

en: Failed to contact LDAP server: %s
vi: Lỗi liên lạc với trình phục vụ LDAP: %s

en: Searching for entries using filter: %s
vi: Đang tìm kiếm mục, dùng bộ lọc: %s

en: Error querying LDAP server: %s
vi: Gặp lỗi khi truy vấn trình phục vụ LDAP: %s

en: Got %d entries using filter: %s
vi: Được %d mục dùng bộ lọc: %s

en: Cannot find directory %s
vi: Không tìm thấy thư mục %s

en: Error saving GConf tree to '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lưu cây GConf vào « %s »: %s

en: Usage: %s <dir>
vi: Cách sử dụng: %s <thư_mục>

en: Usage: %s <dir>
      Merges a markup backend filesystem hierarchy like:
        dir/%%gconf.xml
            subdir1/%%gconf.xml
            subdir2/%%gconf.xml
      to:
        dir/%%gconf-tree.xml
vi: Cách sử dụng: %s <thư_mục>
      Pha trộn ton ti hệ thống tập tin hậu phương đánh dấu như:
        dir/%%gconf.xml
            subdir1/%%gconf.xml
            subdir2/%%gconf.xml
      thành:
        dir/%%gconf-tree.xml

en: Unloading text markup backend module.
vi: Đang bỏ tải mô-đun hậu phương đánh dấu văn bản.

en: Couldn't find the XML root directory in the address `%s'
vi: Không thể tìm được thư mục XML gốc tại địa chỉ « %s ».

en: Could not make directory `%s': %s
vi: Không thể tạo thư mục « %s »: %s

en: Can't read from or write to the XML root directory in the address "%s"
vi: Không thể đọc từ/ghi vào thư mục XML gốc tại địa chỉ « %s ».

en: Directory/file permissions for XML source at root %s are: %o/%o
vi: Quyền truy cập thư mục/tập tin cho nguồn XML tại gốc %s là: %o/%o

en: Remove directory operation is no longer supported, just remove all the values in the directory
vi: Không còn hỗ trợ khả năng gỡ bỏ thư mục, hãy gỡ bỏ mọi giá trị trong thư mục.

en: Could not open lock directory for %s to remove locks: %s
vi: Không thể mở thư mục khóa cho %s để gỡ bỏ khóa: %s

en: Could not remove file %s: %s
vi: Không thể gỡ bỏ tập tin %s: %s

en: Initializing Markup backend module
vi: Đang sơ khởi mô-đun hậu phương XML

en: Failed to give up lock on XML directory "%s": %s
vi: Lỗi bỏ được khóa trên thư mục XML « %s »: %s

en: Failed to write some configuration data to disk
vi: Lỗi ghi một phần dữ liệu cấu hình vào đĩa

en: Could not make directory "%s": %s
vi: Không thể tạo thư mục « %s »: %s

en: Could not remove "%s": %s
vi: Không thể gỡ bỏ « %s »: %s

en: Failed to write "%s": %s
vi: Lỗi ghi « %s »: %s

en: Failed to load file "%s": %s
vi: Lỗi tải tập tin « %s »: %s

en: Didn't understand `%s' (expected integer)
vi: Không hiểu « %s » (ngờ số nguyên).

en: Integer `%s' is too large or small
vi: Số nguyên « %s » quá lớn hoặc quá nhỏ.

en: Didn't understand `%s' (expected true or false)
vi: Không hiểu « %s » (ngờ giá trị hợp lý: Đúng hay Sai).

en: Didn't understand `%s' (expected real number)
vi: Không hiểu « %s » (ngờ số thực).

en: Unknown value "%s" for "%s" attribute on element <%s>
vi: Không biết giá trị « %s » cho thuộc tính « %s » trên phần tử <%s>.

en: Invalid ltype "%s" on <%s>
vi: Kiểu « ltype » « %s » không hợp lệ trên <%s>.

en: Invalid first-element type "%s" on <%s>
vi: Kiểu phần tử đầu « %s » không hợp lệ trên <%s>.

en: Invalid cdr_type "%s" on <%s>
vi: Kiểu « cdr_type » « %s » không hợp lệ trên <%s>.

en: Invalid list_type "%s" on <%s>
vi: Kiểu « list_type » (danh sách) « %s » không hợp lệ trên <%s>.

en: Two <default> elements below a <local_schema>
vi: Gặp hai phần tử <default> (mặc định) dưới <local_schema> (giản đồ cục bộ).

en: Two <longdesc> elements below a <local_schema>
vi: Gặp hai phần tử <longdesc> (mô tả dài) dưới <local_schema> (giản đồ cục bộ).

en: <%s> provided but current element does not have type %s
vi: Cung cấp <%s> mà phần tử hiện thời không có kiểu %s.

en: Two <car> elements given for same pair
vi: Gặp hai phần tử <car> được trao cho cùng một cặp đôi.

en: Two <cdr> elements given for same pair
vi: Gặp hai phần tử <cdr> được trao cho cùng một cặp đôi.

en: <li> has wrong type %s
vi: <li> (phần tử danh sách) có kiểu không đúng %s.

en: <%s> provided but parent <entry> does not have a value
vi: Cung cấp <%s> mà mục mẹ <entry> không có giá trị.

en: Element <%s> is not allowed inside current element
vi: Không cho phép phần tử <%s> nằm trong phần tử hiện có.

en: Outermost element in menu file must be <gconf> not <%s>
vi: Phần tử ngoài cùng trong tập tin trình đơn phải là <gconf>, không phải <%s>.

en: Failed to open "%s": %s
vi: Lỗi mở « %s »: %s

en: Error reading "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi đọc « %s »: %s

en: Could not flush file '%s' to disk: %s
vi: Không thể chuyển hết tập tin « %s » vào đĩa: %s

en: Error writing file "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi ghi vào tập tin « %s »: %s

en: Failed to move temporary file "%s" to final location "%s": %s
vi: Lỗi chuyển tập tin tạm thời « %s » sang địa điểm cuối cùng « %s »: %s

en: Unloading XML backend module.
vi: Đang bỏ tải mô-đun hậu phương XML.

en: Error syncing the XML backend directory cache: %s
vi: Gặp lỗi khi đồng bộ hóa bộ nhớ tạm của thư mục hậu phương XML: %s

en: Initializing XML backend module
vi: Đang sơ khởi mô-đun hậu phương XML.

en: Failed to sync XML cache contents to disk
vi: Lỗi đồng bộ hóa nội dung bộ nhớ tạm XML vào đĩa.

en: Unable to remove directory `%s' from the XML backend cache, because it has not been successfully synced to disk
vi: Không thể gỡ bỏ thư mục « %s » ra khỏi bộ nhớ hậu phương XML, vì nó chưa được đồng bộ thành công vào đĩa.

en: Could not stat `%s': %s
vi: Không thể định rõ « %s » : %s

en: XML filename `%s' is a directory
vi: Tên tập tin XML « %s » là một thư mục.

en: Failed to delete "%s": %s
vi: Lỗi xóa bỏ « %s »: %s

en: Failed to write file `%s': %s
vi: Lỗi ghi vào tập tin « %s »: %s

en: Failed to set mode on `%s': %s
vi: Lỗi lập chế độ lên « %s »: %s

en: Failed to write XML data to `%s': %s
vi: Lỗi ghi dữ liệu XML vào « %s »: %s

en: Failed to close file `%s': %s
vi: Lỗi đóng tập tin « %s »: %s

en: Failed to rename `%s' to `%s': %s
vi: Lỗi đặt lại tên cho « %s » thành « %s »: %s

en: Failed to restore `%s' from `%s': %s
vi: Lỗi khôi phục « %s » từ « %s »: %s

en: Failed to delete old file `%s': %s
vi: Lỗi xóa bỏ tập tin cũ « %s »: %s

note: These are all fatal errors
en: Failed to stat `%s': %s
vi: Không định rõ được « %s »: %s

en: Duplicate entry `%s' in `%s', ignoring
vi: Gặp mục nhập trùng « %s » trong « %s » nên bỏ qua.

en: Entry with no name in XML file `%s', ignoring
vi: Gặp mục nhập không tên trong tập tin XML « %s » nên bỏ qua.

en: A toplevel node in XML file `%s' is <%s> rather than <entry>, ignoring
vi: Nút mức đầu trong tập tin XML « %s » là <%s> hơn mục nhập <entry> nên bỏ qua.

en: Failed to create file `%s': %s
vi: Lỗi tạo tập tin « %s »: %s

en: Failed to parse XML file "%s"
vi: Lỗi phân tách tập tin XML « %s ».

note: There was an error
en: Ignoring XML node with name `%s': %s
vi: Đang bỏ qua nút XML tên « %s »: %s

en: Ignoring schema name `%s', invalid: %s
vi: Đang bỏ qua tên giản đồ « %s » vì không hợp lệ: %s

en: Ignoring XML node `%s': %s
vi: Đang bỏ qua nút XML « %s »: %s

en: Failed reading default value for schema: %s
vi: Lỗi đọc giá trị mặc định cho giản đồ: %s

en: No "type" attribute for <%s> node
vi: Không có thuộc tính « type » (kiểu) cho nút <%s>.

en: A node has unknown "type" attribute `%s', ignoring
vi: Một nút có thuộc tính « type » (kiểu) không xác định « %s » nên bỏ qua.

en: No "value" attribute for node
vi: Không có thuộc tính « value » (giá trị) cho nút.

en: Didn't understand XML node <%s> inside an XML list node
vi: Không hiểu được nút XML <%s> nằm trong một nút danh sách XML.

en: Invalid type (list, pair, or unknown) in a list node
vi: Kiểu (danh sách, cặp đôi hoặc không xác định) không hợp lệ trong một nút danh sách.

en: Bad XML node: %s
vi: Nút XML sai: %s

en: List contains a badly-typed node (%s, should be %s)
vi: Danh sách chứa một nút gõ sai (%s, nên là %s).

en: Ignoring bad car from XML pair: %s
vi: Đang bỏ qua « car » sai từ cặp đôi XML: %s

en: parsing XML file: lists and pairs may not be placed inside a pair
vi: đang phân tách tập tin XML: không cho phép đặt danh sách hoặc cặp đôi nằm trong một cặp đôi.

en: Ignoring bad cdr from XML pair: %s
vi: Đang bỏ qua « cdr » sai từ cặp đôi XML: %s

en: Didn't understand XML node <%s> inside an XML pair node
vi: Không hiểu được nút XML <%s> nằm trong nút cặp đôi XML.

en: Didn't find car and cdr for XML pair node
vi: Không tìm được « car » và « cdr » cho nút cặp đôi XML.

en: Missing cdr from pair of values in XML file
vi: Thiếu « cdr » từ cặp đôi giá trị trong tập tin XML.

en: Missing car from pair of values in XML file
vi: Thiếu « car » từ cặp đôi của giá trị trong tập tin XML.

en: Missing both car and cdr values from pair in XML file
vi: Thiếu các giá trị của cả « car » lẫn « cdr » từ cặp đôi trong tập tin XML.

en: Change GConf mandatory values
vi: Thay đổi giá trị GConf mặc định

en: Change GConf system values
vi: Thay đổi giá trị GConf hệ thống

en: Privileges are required to change GConf mandatory values
vi: Cần đặc quyền để thay đổi giá trị GConf mặc định

en: Privileges are required to change GConf system values
vi: Cần đặc quyền để thay đổi giá trị GConf hệ thống

en: `%c' is an invalid character in a configuration storage address
vi: « %c » là một ký tự không hợp lệ trong địa chỉ lưu cấu hình.

note: -- end debug only
en: No such file `%s'
vi: Không có tập tin « %s » như vậy.

en: Backend `%s' failed to return a vtable
vi: Hậu phương « %s » thất bại trả về vtable

en: Backend `%s' missing required vtable member `%s'
vi: Hậu phương « %s » thiếu thành viên « vtable » cần thiết « %s ».

en: Bad address `%s': %s
vi: Địa chỉ sai « %s »: %s

en: Bad address `%s'
vi: Địa chỉ sai « %s »

en: GConf won't work without dynamic module support (gmodule)
vi: GConf sẽ không hoạt động nếu không có hỗ trợ mô-đun động (gmodule).

en: Error opening module `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi mở mô-đun « %s »: %s

en: Error initializing module `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi sơ khởi mô-đun « %s »: %s

en: Couldn't locate backend module for `%s'
vi: Không thể định vị mô-đun hậu phương cho « %s ».

en: Failed to shut down backend
vi: Lỗi tắt hậu phương.

en: GConf Error: %s
vi: Lỗi GConf: %s

en: GConf warning: failure listing pairs in `%s': %s
vi: Cảnh báo GConf: lỗi liệt kê các cặp đôi trong « %s »: %s

en: Received invalid value in set request
vi: Đã nhận giá trị không hợp lệ trong yêu cầu bộ.

en: Couldn't make sense of CORBA value received in set request for key `%s'
vi: Không hiểu được giá trị CORBA đã nhận trong têu cầu bộ cho khóa « %s ».

en: Received request to drop all cached data
vi: Đã nhận yêu cầu để thả toàn bộ dữ liệu đã lưu tạm.

en: Received request to sync synchronously
vi: Đã nhận yêu cầu để đồng bộ hóa một cách đồng bộ.

en: Fatal error: failed to get object reference for ConfigDatabase
vi: Lỗi trầm trọng: không nhận được tham chiếu cho Cơ sở Dữ liệu về Cấu hình.

en: Failed to sync one or more sources: %s
vi: Lỗi đồng bộ một hay nhiều nguồn: %s

en: Error obtaining new value for `%s' after change notification from backend `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lấy giá trị mới cho « %s » sau khi hậu phương « %s » thông báo về thay đổi: %s

en: Failed to log addition of listener %s (%s); will not be able to restore this listener on gconfd restart, resulting in unreliable notification of configuration changes.
vi: Lỗi ghi lưu việc thêm bộ lắng nghe %s (%s); sẽ không thể khôi phục người nghe này khi khởi động lại trình nền gconfd, dẫn đến thông báo không tin cây về các thay đổi cấu hình.

en: Listener ID %lu doesn't exist
vi: Không có bộ lắng nghe ID %lu.

en: Failed to log removal of listener to logfile (most likely harmless, may result in a notification weirdly reappearing): %s
vi: Lỗi ghi lưu việc gỡ bỏ bộ lắng nghe vào tập tin bản ghi (chắc là vô hại, có thể gây ra sự xuất hiện thông báo bất thường): %s

en: Error getting value for `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lấy giá trị cho « %s »: %s

en: Error setting value for `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi đặt giá trị cho « %s »: %s

en: Error unsetting `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi bỏ đặt « %s »: %s

en: Error getting default value for `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lấy giá trị mặc định cho « %s »: %s

en: Error unsetting "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi bỏ đặt « %s »: %s

en: Error getting new value for "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi lấy giá trị mới cho « %s »: %s

en: Error checking existence of `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi kiểm tra sự tồn tại của « %s »: %s

en: Error removing directory "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ thư mục « %s »: %s

en: Failed to get all entries in `%s': %s
vi: Lỗi lấy toàn bộ mục nhập trong « %s »: %s

en: Error listing dirs in `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi liệt kê các thư mục trong « %s »: %s

en: Error setting schema for `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi đặt giản đồ cho « %s »: %s

en: Server couldn't resolve the address `%s'
vi: Máy phục vụ không thể giải quyết địa chỉ « %s ».

en: Can't add notifications to a local configuration source
vi: Không thể thêm các thông báo vào nguồn cấu hình cục bộ.

en: Configuration server couldn't be contacted
vi: Không thể liên lạc với máy phục vụ cấu hình.

en: Couldn't resolve address for configuration source
vi: Không thể giải quyết địa chỉ cho nguồn cấu hình.

en: Bad key or directory name
vi: Tên thư mục hoặc khóa sai.

en: Corrupt data in configuration source database
vi: Gặp dữ liệu bị hỏng trong cơ sở dữ liệu của nguồn cấu hình.

en: Key operation on directory
vi: Chức năng khóa trên thư mục.

en: Directory operation on key
vi: Chức năng thư mục trên khóa.

en: Can't overwrite existing read-only value
vi: Không thể ghi đè lên giá trị chỉ-đọc đã có.

en: Object Activation Framework error
vi: Gặp lỗi của khuôn khổ kích hoạt đối tượng.

en: Operation not allowed without configuration server
vi: Không cho phép thao tác này nếu không có máy phục vụ cấu hình.

en: Failed to get a lock
vi: Lỗi lấy khóa mở.

en: No database available to save your configuration
vi: Không có sẵn cơ sở dữ liệu nơi cần lưu cấu hình của bạn.

en: No '/' in key "%s"
vi: Không có chéo « / » trong khóa « %s ».

en: Invalid UTF-8 in string value in '%s'
vi: Mã UTF-8 không hợp lệ trong giá trị chuỗi ở « %s ».

en: Couldn't interpret CORBA value for list element
vi: Không thể thông dịch giá trị CORBA cho phần tử danh sách.

en: Incorrect type for list element in %s
vi: Kiểu không đúng cho phần tử danh sách trong %s.

en: Received list from gconfd with a bad list type
vi: Nhận được danh sách từ trình nền gconfd với kiểu danh sách sai.

en: Failed to convert object to IOR
vi: Lỗi chuyển đổi đối tượng thành IOR.

en: Invalid UTF-8 in locale for schema
vi: UTF-8 không hợp lệ trong miền địa phương cho giản đồ.

en: Invalid UTF-8 in short description for schema
vi: UTF-8 không hợp lệ trong mô tả ngắn cho giản đồ.

en: Invalid UTF-8 in long description for schema
vi: UTF-8 không hợp lệ trong mô tả dài cho giản đồ.

en: Invalid UTF-8 in owner for schema
vi: UTF-8 không hợp lệ trong chủ sở hữu cho giản đồ.

en: Couldn't open path file `%s': %s
vi: Không thể mở tập tin đường dẫn « %s »: %s

en: Adding source `%s'
vi: Đang thêm nguồn « %s »

en: Read error on file `%s': %s
vi: Gặp lỗi đọc trên tập tin « %s »: %s

en: Text contains invalid UTF-8
vi: Văn bản chứa UTF-8 không hợp lệ.

en: Expected list, got %s
vi: Ngờ danh sách mà nhận %s.

en: Expected list of %s, got list of %s
vi: Ngờ danh sách %s mà nhận danh sách %s.

en: Expected pair, got %s
vi: Ngờ cặp đôi mà nhận %s.

en: Expected (%s,%s) pair, got a pair with one or both values missing
vi: Ngờ cặp đôi (%s,%s) mà nhận một cặp đôi thiếu một hay cả hai giá trị.

en: Expected pair of type (%s,%s) got type (%s,%s)
vi: Ngờ cặp đôi kiểu (%s,%s) mà nhận kiểu (%s,%s).

en: Quoted string doesn't begin with a quotation mark
vi: Chuỗi trích dẫn không bắt đầu bằng một dấu trích dẫn.

en: Quoted string doesn't end with a quotation mark
vi: Chuỗi trích dẫn không kết thúc bằng một dấu trích dẫn.

en: Encoded value is not valid UTF-8
vi: Giá trị mã hóa không phải là UTF-8 hợp lệ.

en: Could not lock temporary file '%s': %s
vi: Không thể khóa tập tin tạm thời « %s »: %s

en: Could not create file '%s', probably because it already exists
vi: Không thể tạo tập tin « %s », có lẽ do nó đã có.

en: Failed to create or open '%s'
vi: Lỗi tạo hoặc mở « %s ».

en: Failed to lock '%s': probably another process has the lock, or your operating system has NFS file locking misconfigured (%s)
vi: Lỗi khóa « %s »: có lẽ vì tiến trình khác đã có khóa đó, hoặc hệ điều hành có sự khóa tập tin NFS được cấu hình sai (%s).

en: Failed to remove '%s': %s
vi: Lỗi gỡ bõ « %s »: %s

en: Not running within active session
vi: Không phải chạy bên trong phiên chạy đang chạy

en: Failed to get connection to session: %s
vi: Lỗi thiết lập kết nối tới phiên chạy: %s

en: GetIOR failed: %s
vi: Lỗi GetIOR: %s

en: couldn't contact ORB to resolve existing gconfd object reference
vi: không thể liên lạc với ORB để giải quyết tham chiếu đối tượng gconfd hiện có.

en: Failed to convert IOR '%s' to an object reference
vi: Lỗi chuyển đổi IOR « %s » sang tham chiếu đối tượng.

en: couldn't create directory `%s': %s
vi: không thể tạo thư mục « %s » %s

en: Can't write to file `%s': %s
vi: Không thể ghi vào tập tin « %s »: %s

en: We didn't have the lock on file `%s', but we should have
vi: Đã không có khóa trên tập tin « %s », nên có nó.

en: Failed to link '%s' to '%s': %s
vi: Lỗi liên kết « %s » tới « %s »: %s

en: Failed to remove lock file `%s': %s
vi: Lỗi gỡ bỏ tập tin khóa « %s »: %s

en: Failed to clean up file '%s': %s
vi: Lỗi xóa sạch tập tin « %s »: %s

en: Failed to remove lock directory `%s': %s
vi: Lỗi gỡ bỏ thư mục khóa « %s »: %s

en: Server ping error: %s
vi: Lỗi ping máy phục vụ: %s

en: Failed to contact configuration server; the most common cause is a missing or misconfigured D-Bus session bus daemon. See http://projects.gnome.org/gconf/ for information. (Details - %s)
vi: Lỗi liên lạc với máy phục vụ cấu hình, thường là do daemon D-Bus phiên làm việc thiếu hoặc sai cấu hình. Xem thông tin tại http://projects.gnome.org/gconf/ (Chi tiết — %s)

en: - Sanity checks for GConf
vi: — Các việc kiểm tra sự đúng mực cho GConf

en: Error while parsing options: %s.
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options.
vi: Lỗi khi phân tách tùy chọn: %sHãy chạy lệnh « %s --help » (trợ giúp) để xem danh sách đầy đủ các tùy chọn dòng lệnh sẵn có.

en: Please contact your system administrator to resolve the following problem:
    Could not open or create the file "%s"; this indicates that there may be a problem with your configuration, as many programs will need to create files in your home directory. The error was "%s" (errno = %d).
vi: Hãy liên lạc với quản trị hệ thống để giải quyết vấn đề sau :
    Không thể mở hay tạo tập tin « %s »; biểu thị có lẽ cấu hình bạn gặp khó, vì rất nhiều chương trình cần tạo các tập tin trong thư mục chính của bạn. Lỗi đó là « %s » (số hiệu lỗi = %d).

en: Please contact your system administrator to resolve the following problem:
    Could not lock the file "%s"; this indicates that there may be a problem with your operating system configuration. If you have an NFS-mounted home directory, either the client or the server may be set up incorrectly. See the rpc.statd and rpc.lockd documentation. A common cause of this error is that the "nfslock" service has been disabled.The error was "%s" (errno = %d).
vi: Hãy liên lạc với quản trị hệ thống để giải quyết vấn đề sau :
    Không thể khóa tập tin « %s »; biểu thị có lẽ hệ điều hành bạn gặp khó. Nếu bạn có một thư mục chính gắn kết cách NFS, có thể là máy khách hay máy phục vụ được thiết lập không đúng. Hãy xem tài liệu về « rpc.statd » và « rpc.lockd ». Một nguyên nhân thông thường của lỗi này là dịch vụ « nfslock » bị vô hiệu hóa. Lỗi đó là « %s » (số hiệu lỗi = %d).

en: Can't remove file %s: %s
vi: Không thể gỡ bỏ tập tin %s: %s

en: Please contact your system administrator to resolve the following problem:
    No configuration sources in the configuration file "%s"; this means that preferences and other settings can't be saved. %s%s
vi: Hãy liên lạc với quản trị hệ thống để giải quyết vấn đề sau:
    Không có các nguồn cấu hình trong tập tin cấu hình « %s »; điều này có nghĩa là không thể lưu các tùy thích và các thiết lập khác. %s%s

en: Error reading the file:
vi: Gặp lỗi khi đọc tập tin:

en: Please contact your system administrator to resolve the following problem:
    Could not resolve the address "%s" in the configuration file "%s": %s
vi: Hãy liên lạc với quản trị hệ thống để giải quyết vấn đề sau:
    Không thể giải quyết địa chỉ « %s » trong tập tin cấu hình « %s »: %s

en: The files that contain your preference settings are currently in use.
    
    You might be logged in to a session from another computer, and the other login session is using your preference settings files.
    
    You can continue to use the current session, but this might cause temporary problems with the preference settings in the other session.
    
    Do you want to continue?
vi: Các tập tin chứa dữ liệu tùy thích của bạn hiện thời đang được dùng.
    
    Có lẽ vì bạn đã đăng nhập vào một phiên làm việc từ máy khác, và phiên đăng nhập đó đang dùng những tập tin tùy thích này.
    
    Như thế thì bạn có thể tiếp tục sử dụng phiên làm việc này, mà có thể gây ra lỗi tạm cho tùy thích trong phiên khác.
    
    Bạn có muốn tiếp tục không?

en: %s Continue (y/n)?
vi: %s Tiếp tục (Có/không: y/n)?

en: Schema contains invalid UTF-8
vi: Giản đồ chứa UTF-8 không hợp lệ.

en: Schema specifies type list but doesn't specify the type of the list elements
vi: Giản đồ chỉ định kiểu danh sách (type list) nhưng không chỉ định kiểu của các phần tử danh sách đó.

en: Schema specifies type pair but doesn't specify the type of the car/cdr elements
vi: Giản đồ chỉ định kiểu cặp đôi (type pair) nhưng không chỉ định kiểu của các phần tử « car/cdr ».

en: Failed to load source "%s": %s
vi: Lỗi tải nguồn « %s »: %s

en: Resolved address "%s" to a writable configuration source at position %d
vi: Đã giải quyết địa chỉ « %s » đến nguồn cấu hình có thể ghi tại vị trí %d.

en: Resolved address "%s" to a read-only configuration source at position %d
vi: Đã giải quyết địa chỉ « %s » đến nguồn cấu hình chỉ-đọc tại vị trí %d.

en: Resolved address "%s" to a partially writable configuration source at position %d
vi: Đã giải quyết địa chỉ « %s » đến nguồn cấu hình có thể ghi một phần tại vị trí %d

en: None of the resolved addresses are writable; saving configuration settings will not be possible
vi: Không có địa chỉ đã giải quyết nào có khả năng ghi nên không thể lưu các thiết lập cấu hình.

en: Schema `%s' specified for `%s' stores a non-schema value
vi: Giản đồ « %s » dành cho « %s » có lưu trữ một giá trị không thuộc giản đồ.

en: The '/' name can only be a directory, not a key
vi: Tên « / » chỉ có thể là một thư mục, không phải là khóa mở.

en: Value for `%s' set in a read-only source at the front of your configuration path
vi: Đã đặt giá trị cho « %s » trong nguồn chỉ-đọc ở phía trước đường dẫn cấu hình của bạn.

en: Unable to store a value at key '%s', as the configuration server has no writable databases. There are some common causes of this problem: 1) your configuration path file %s/path doesn't contain any databases or wasn't found 2) somehow we mistakenly created two gconfd processes 3) your operating system is misconfigured so NFS file locking doesn't work in your home directory or 4) your NFS client machine crashed and didn't properly notify the server on reboot that file locks should be dropped. If you have two gconfd processes (or had two at the time the second was launched), logging out, killing all copies of gconfd, and logging back in may help. If you have stale locks, remove ~/.gconf*/*lock. Perhaps the problem is that you attempted to use GConf from two machines at once, and ORBit still has its default configuration that prevents remote CORBA connections - put "ORBIIOPIPv4=1" in /etc/orbitrc. As always, check the user.* syslog for details on problems gconfd encountered. There can only be one gconfd per home directory, and it must own a lockfile in ~/.gconfd and also lockfiles in individual storage locations such as ~/.gconf
vi: Không thể lưu giá trị tại khóa mở « %s », vì trình phục vụ cấu hình không có cơ sở dữ liệu nào có khả năng ghi. Một số nguyên nhân thường gặp của vấn đề này:
     1.	tập tin đường dẫn cấu hình « %s/đường dẫn » của bạn không chứa cơ sở dữ liệu nào hoặc đã không được tìm thấy;
     2	vì lý do nào đó mà đã tạo sai hai tiến trình gconfd; 3	hệ điều hành bị cấu hình sai nên việc khóa tập tin NFS không được trong thư mục chính của bạn;
     4	máy khách NFS đã sụp đổ và đã không thông báo đúng cho máy phục vụ khi khởi động lại mà các khóa tập tin nên bị bỏ.
    
    Nếu có hai tiến trình nền gconfd (hay có hai vào lúc tiến trình thứ hai được khởi chạy) thì việc đăng xuất, buộc kết thúc toàn bộ bản sao của gconfd và đăng nhập trở lại có thể cứu giúp. Nếu bạn có khóa cũ nào, hãy gỡ bỏ <~/.gconf*/*lock>. Có lẽ vấn đề là do bạn đã cố sử dụng GConf từ hai máy cùng một lúc, mà ORBit vẫn còn có cấu hình mặc định của nó sẽ ngăn cản các kết nối CORBA từ xa — như thế thì, hãy đặt « ORBIIOPIPv4=1 » trong tập tin tài nguyên </etc/orbitrc>. Như trong mọi trường hợp, hãy kiểm tra xem bản ghi hệ thống <user.* syslog> chứa chi tiết các vấn đề mà gconfd gặp phải. Chỉ có thể có một trình nền gconfd cho mỗithư mục chính của người dùng, và nó phải sở hữu một tập tin khóa trong <~/.gconfd> cũng phải có tập tin khóa trong các vị trí lưu trữ riêng như là <~/.gconf>.

en: Error finding metainfo: %s
vi: Gặp lỗi khi tìm siêu thông tin: %s

en: Error getting metainfo: %s
vi: Gặp lỗi khi lấy siêu thông tin: %s

en: Key `%s' listed as schema for key `%s' actually stores type `%s'
vi: Khóa mở « %s » được liệt kê là giản đồ cho khóa mở « %s », nhưng thực tế chứa kiểu « %s ».

en: Didn't understand `%s' (list must start with a '[')
vi: Không hiểu « %s » (danh sách phải bắt đầu bằng « [ »).

en: Didn't understand `%s' (list must end with a ']')
vi: Không hiểu « %s » (danh sách phải kết thúc bằng « ] »).

en: Didn't understand `%s' (extra unescaped ']' found inside list)
vi: Không hiểu « %s » (gặp « ] » thêm chưa được thoát nằm trong danh sách).

en: Didn't understand `%s' (extra trailing characters)
vi: Không hiểu « %s » (gặp ký tự them đi theo).

en: Didn't understand `%s' (pair must start with a '(')
vi: Không hiểu « %s » (cặp đôi phải bắt đầu bằng « ( »).

en: Didn't understand `%s' (pair must end with a ')')
vi: Không hiểu « %s » (cặp đôi phải kết thúc bằng « ) »).

en: Didn't understand `%s' (wrong number of elements)
vi: Không hiểu « %s » (sai số của các phần tử).

en: Didn't understand `%s' (extra unescaped ')' found inside pair)
vi: Không hiểu « %s » (gặp « ) » thêm chưa được thoát nằm trong cặp đôi).

en: Key is NULL
vi: Khóa vô giá trị (NULL)

en: Adding client to server's list failed, CORBA error: %s
vi: Lỗi thêm máy khách vào danh sách của máy phục vụ, lỗi CORBA: %s

en: Must begin with a slash '/'
vi: Phải bắt đầu với một gạch chéo « / »

en: Can't have two slashes '/' in a row
vi: Không thể có 2 gạch chéo « / » trong cùng một hàng

en: Can't have a period '.' right after a slash '/'
vi: Không thể có dấu chấm câu « . » ở ngay sau một gạch chéo « / »

en: '\%o' is not an ASCII character and thus isn't allowed in key names
vi: « \%o » không phải một ký tự ASCII nên không cho phép trong tên khóa

en: `%c' is an invalid character in key/directory names
vi: « %c » là một ký tự không hợp lệ trong các tên khóa mở/thư mục.

en: Key/directory may not end with a slash '/'
vi: Khóa mở/thư mục không thể kết thúc bằng gạch chéo « / »

en: Failure shutting down configuration server: %s
vi: Lỗi tắt máy phục vụ cấu hình: %s

en: Expected float, got %s
vi: Ngờ trôi nổi mà nhận %s

en: Expected int, got %s
vi: Ngờ int (số nguyên) mà nhận %s.

en: Expected string, got %s
vi: Ngờ chuỗi mà nhận %s.

en: Expected bool, got %s
vi: Ngờ điều hợp lý (Đúng/sai) mà nhận %s.

en: Expected schema, got %s
vi: Ngờ giản đồ mà nhận %s.

en: CORBA error: %s
vi: Lỗi CORBA: %s

en: Shutdown request received
vi: Mới nhận yêu cầu tắt máy.

en: gconfd compiled with debugging; trying to load gconf.path from the source directory
vi: GConfd được biên dịch với khả năng gỡ rối; đang cố tải <gconf.path> từ thư mục nguồn.

en: No configuration files found. Trying to use the default configuration source `%s'
vi: Không tìm thấy tập tin cấu hình nào nên đang cố dùng nguồn cấu hình mặc định « %s »

note: We want to stay alive but do nothing, because otherwise every request would result in another failed gconfd being spawned.
en: No configuration sources in the source path. Configuration won't be saved; edit %s%s
vi: Không có nguồn cấu hình nào trong đường dẫn nguồn nên sẽ không lưu cấu hình; hãy sửa đổi %s%s

en: Error loading some configuration sources: %s
vi: Gặp lỗi khi tải một số nguồn cấu hình: %s

en: No configuration source addresses successfully resolved. Can't load or store configuration data
vi: Không giải quyết địa chỉ nguồn cấu hình nào nên không thể tải hay lưu dữ liệu cấu hình

en: No writable configuration sources successfully resolved. May be unable to save some configuration changes
vi: Không giải quyết nguồn cấu hình nào có khả năng ghi nên có lẽ là không thể lưu một số thay đổi cấu hình

en: Could not connect to session bus: %s
vi: Không thể kết nối tới mạch nối phiên chạy: %s

en: Failed to get bus name for daemon, exiting: %s
vi: Lỗi lấy tên mạch nối cho trình nền nên đang thoát: %s

en: Could not connect to system bus: %s
vi: Không thể kết nối tới mạch nối hệ thống: %s

en: starting (version %s), pid %u user '%s'
vi: đang khởi chạy (phiên bản %s), số tiến trình (PID) %u, người dùng « %s ».

en: Failed to get object reference for ConfigServer
vi: Lỗi lấy tham chiếu đối tượng cho ConfigServer (trình phục vụ cấu hình).

en: Failed to write byte to pipe file descriptor %d so client program may hang: %s
vi: Lỗi ghi byte vào bộ diễn tả ống dẫn %d cho nên chương trình khách có thể treo cứng: %s

en: Error releasing lockfile: %s
vi: Gặp lỗi khi nhả tập tin khóa: %s

en: SIGHUP received, reloading all databases
vi: Mới nhận SIGHUP nên đang tải lại mọi cơ sở dữ liệu.

en: GConf server is not in use, shutting down.
vi: Máy phục vụ GConf không làm gì nên đang tắt nó.

en: Error obtaining new value for `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lấy giá trị mới cho « %s »: %s

en: Returning exception: %s
vi: Trở lại ngoại lệ: %s

en: Failed to open gconfd logfile; won't be able to restore listeners after gconfd shutdown (%s)
vi: Lỗi mở tập tin bản ghi của trình nền gconfd nên sẽ không thể khôi phục bộ lắng nghe sau khi tắt gconfd (%s).

en: Failed to close gconfd logfile; data may not have been properly saved (%s)
vi: Lỗi đóng tập tin bản ghi của trình nền gconfd nên có lẽ chưa lưu đúng cách dữ liệu (%s).

en: Could not open saved state file '%s' for writing: %s
vi: Không thể mở tập tin tính trạng đã lưu « %s » để ghi: %s

en: Could not write saved state file '%s' fd: %d: %s
vi: Không thể ghi tập tin tính trạng đã lưu « %s » fd: %d: %s

en: Could not flush saved state file '%s' to disk: %s
vi: Không thể chuyển hết tập tin tình trạng đã lưu « %s » vào đĩa: %s

en: Failed to close new saved state file '%s': %s
vi: Lỗi đóng tập tin tính trạng đã lưu mới « %s »: %s

en: Could not move aside old saved state file '%s': %s
vi: Không thể chuyển ra tập tin tính trạng đã lưu cũ « %s »: %s

en: Failed to move new saved state file into place: %s
vi: Lỗi chuyển tập tin tình trạng đã lưu mới vào vị trí: %s

en: Failed to restore original saved state file that had been moved to '%s': %s
vi: Lỗi khôi phục tập tin tính trạng đã lưu gốc đã được chuyển tới « %s »: %s

en: Unable to restore a listener on address '%s', couldn't resolve the database
vi: Không thể khôi phục bộ lắng nghe trên địa chỉ « %s » nên không thể giải quyết cơ sở dữ liệu.

en: Error reading saved state file: %s
vi: Gặp lỗi khi đọc tập tin tính trạng đã lưu: %s

en: Unable to open saved state file '%s': %s
vi: Không thể mở tập tin tính trạng đã lưu « %s »: %s

en: Failed to log addition of listener to gconfd logfile; won't be able to re-add the listener if gconfd exits or shuts down (%s)
vi: Lỗi ghi lưu việc thêm bộ lắng nghe vào tập tin bản ghi của trình nền gconfd nên sẽ không thể thêm lại bộ lắng nghe này nếu gconfd thoát hay đã tắt (%s).

en: Failed to log removal of listener to gconfd logfile; might erroneously re-add the listener if gconfd exits or shuts down (%s)
vi: Lỗi ghi lưu việc xóa bỏ bộ lắng nghe vào tập tin bản ghi của trình nền gconfd, có lẽ sẽ thêm lại sai bộ lắng nghe nếu gconfd thoát hay tắt (%s).

en: Failed to get IOR for client: %s
vi: Lỗi lấy IOR cho khách: %s

en: Failed to open saved state file: %s
vi: Lỗi mở tập tin tính trạng đã lưu: %s

en: Failed to write client add to saved state file: %s
vi: Lỗi ghi việc thêm khách vào tập tin tính trạng đã lưu: %s

en: Failed to flush client add to saved state file: %s
vi: Lỗi xóa sạch việc thêm khách vào tập tin tính trạng đã lưu: %s

en: Some client removed itself from the GConf server when it hadn't been added.
vi: Một khách nào đó đã tự xóa bỏ nó khỏi máy phục vụ GConf khi nó đã không được thêm vào.

en: Set a key to a value and sync. Use with --type.
vi: Đặt một khóa mở cho một giá trị và đồng bộ. Dùng với « --type » (kiểu).

en: Print the value of a key to standard output.
vi: In ra giá trị của một khóa mở tới thiết bị xuất chuẩn.

en: Unset the keys on the command line
vi: Thôi đặt các khóa mở lên dòng lệnh.

en: Recursively unset all keys at or below the key/directory names on the command line
vi: Bỏ đặt đệ qui toàn bộ các khóa mở nằm tại hay dưới các tên khóa mở/thư mục trên dòng lệnh

en: Toggles a boolean key.
vi: Bật/tắt một khoá luận lý.

en: Print all key/value pairs in a directory.
vi: In ra toàn bộ các cặp đôi giá trị/khóa mở nằm trong một thư mục.

en: Print all subdirectories in a directory.
vi: In ra toàn bộ các thư mục con trong một thư mục.

en: Print all subdirectories and entries under a directory, recursively.
vi: In ra đệ qui toàn bộ các thư mục con và các mục nhập nằm trong một thư mục nào đó.

en: Search for a key, recursively.
vi: Tìm kiếm khoá, một cách đệ quy.

en: Get the short doc string for a key
vi: Lấy chuỗi « doc » (tài liệu) ngắn cho một khóa mở nào đó.

en: Get the long doc string for a key
vi: Lấy chuỗi « doc » (tài liệu) dài cho một khóa mở nào đó.

en: Return 0 if the directory exists, 2 if it does not.
vi: Trở về 0 nếu có thư mục, còn 2 nếu không.

en: Ignore schema defaults when reading values.
vi: Bỏ qua các mặc định của giản đồ khi đọc giá trị.

en: Dump to standard output an XML description of all entries under a directory, recursively.
vi: Đổ đệ qui vào thiết bị xuất chuẩn một mô tả XML của mọi mục nhập dưới một thư mục nào đó.

en: Load from the specified file an XML description of values and set them relative to a directory.
vi: Tải từ tập tin đã xác định một mô tả XML của giá trị, và đặt chúng tương ứng với một thư mục nào đó..

en: Unload a set of values described in an XML file.
vi: Bỏ tải một bộ giá trị được diễn tả trong một tập tin XML nào đó.

en: Get the name of the default source
vi: Lấy tên của nguồn mặc định.

en: Shut down gconfd. DON'T USE THIS OPTION WITHOUT GOOD REASON.
vi: Tắt trình nền gconfd. ĐỪNG SỬ DỤNG TÙY CHỌN NÀY KHI KHÔNG CÓ LÝ DO XÁC ĐÁNG.

en: Return 0 if gconfd is running, 2 if not.
vi: Trở về 0 nếu gconfd có đang chạy, còn 2 nếu không.

en: Launch the configuration server (gconfd). (Normally happens automatically when needed.)
vi: Khởi chạy trình phục vụ cấu hình (gconfd). (Thường diễn ra tự động khi cần).

en: Specify the type of the value being set, or the type of the value a schema describes. Unique abbreviations OK.
vi: Chỉ định kiểu giá trị đang được đặt, hay kiểu giá trị mà giản đồ mô tả. Cho phép các chữ viết tắt độc nhất.

en: int|bool|float|string|list|pair
vi: ngy.|bun|nổi|chuỗi|liệt|cặp

en: Print the data type of a key to standard output.
vi: In ra kiểu dữ liệu của một khóa mở nào đó vào thiết bị xuất chuẩn.

en: Get the number of elements in a list key.
vi: Lấy số phần tử trong một khóa mở danh sách nào đó.

en: Get a specific element from a list key, numerically indexed.
vi: Lấy một phần tử dứt khoát từ một khóa mở danh sách, được chỉ mục một cách số.

en: Specify the type of the list value being set, or the type of the value a schema describes. Unique abbreviations OK.
vi: Chỉ định kiểu giá trị danh sách đang được đặt, hoặc kiểu giá trị mà giản đồ mô tả. Cho phép các chữ viết tắt độc nhất.

en: int|bool|float|string
vi: ngy.|bun|nổi|chuỗi

en: Specify the type of the car pair value being set, or the type of the value a schema describes. Unique abbreviations OK.
vi: Chỉ định kiểu giá trị cặp đôi « car » đang được đặt, hay kiểu giá trị mà một giản đồ mô tả. Cho phép các viết tắt duy nhất.

en: Specify the type of the cdr pair value being set, or the type of the value a schema describes. Unique abbreviations OK.
vi: Chỉ định kiểu giá trị cặp đôi « cdr » đang được đặt, hay kiểu giá trị mà một giản đồ mô tả. Cho phép các viết tắt duy nhất.

en: Specify a schema file to be installed
vi: Chỉ định một tập tin giản đồ cần cài đặt.

en: Specify a configuration source to use rather than the default path
vi: Chỉ định nguồn cấu hình cần dùng hơn là đường dẫn mặc định.

en: SOURCE
vi: NGUỒN

en: Bypass server, and access the configuration database directly. Requires that gconfd is not running.
vi: Truy cập trực tiếp cơ sở dữ liệu cấu hình, đi vòng máy phục vụ. Yêu cầu là trình nền gconfd không chạy.

en: Properly installs schema files on the command line into the database. Specify a custom configuration source in the GCONF_CONFIG_SOURCE environment variable, or set set the variable to an empty string to use the default configuration source.
vi: Cài đặt hoàn hảo các tập tin giản đồ trên dòng lệnh vào cơ sở dữ liệu. Biến môi trường « GCONF_CONFIG_SOURCE » (nguồn cấu hình GConf) nên được đặt vào nguồn cấu hình không mặc định hay đặt lạ chuỗi trống để dùng giá trị mặc định.

en: Properly uninstalls schema files on the command line from the database. GCONF_CONFIG_SOURCE environment variable should be set to a non-default configuration source or set to the empty string to use the default.
vi: Bỏ cài đặt hoàn hảo các tập tin giản đồ trên dòng lệnh ra cơ sở dữ liệu. Biến môi trường « GCONF_CONFIG_SOURCE » (nguồn cấu hình GConf) nên được đặt vào nguồn cấu hình không mặc định hay đặt lạ chuỗi trống để dùng giá trị mặc định.

en: Torture-test an application by setting and unsetting a bunch of values of different types for keys on the command line.
vi: Kiểm tra một cách chặt chẽ một ứng dụng nào đó, bằng cách đặt và bỏ đặt một chùm các giá trị cho các kiểu khác nhau cho các khóa mở trong dòng lệnh.

en: Torture-test an application by setting and unsetting a bunch of keys inside the directories on the command line.
vi: Kiểm tra một cách chặt chẽ một ứng dụng nào đó, bằng cách đặt và bỏ đặt một chùm các khóa mở nằm trong những thư mục trong dòng lệnh.

en: Set a schema and sync. Use with --short-desc, --long-desc, --owner, and --type.
vi: Đặt một giản đồ và đồng bộ. Dùng với « --short-desc » (mô tả ngắn), « --long-desc » (mô tả dài), « --owner » (chủ sở hữu), và « --type » (kiểu).

en: Specify a short half-line description to go in a schema.
vi: Chỉ định một mô tả ngắn trong nửa dòng vào trong giản đồ.

en: Specify a several-line description to go in a schema.
vi: Chỉ định một mô tả trong vài dòng vào giản đồ.

en: Specify the owner of a schema
vi: Chỉ định chủ sở hữu giản đồ.

en: OWNER
vi: SỞ HỮU

en: Get the name of the schema applied to this key
vi: Lấy tên của giản đồ được áp dụng vào khóa mở này.

en: Specify the schema name followed by the key to apply the schema name to
vi: Chỉ định tên giản đồ được theo sau bởi khóa mở vào đó cần áp dụng tên giản đồ.

en: Remove any schema name applied to the given keys
vi: Gỡ bỏ bất kỳ tên giản đồ nào được áp dụng vào các khóa mở được cho.

en: [FILE...]|[KEY...]|[DIR...]
vi: [TẬP_TIN...]|[KHOÁ...]|[THƯ_MỤC...]

en: - Tool to manipulate a GConf configuration
vi: — Công cụ để thao tác cấu hình GConf

en: Client options:
vi: Tùy chọn khách:

en: Show client options
vi: Hiển thị các tùy chọn của ứng dụng khách

en: Key type options:
vi: Tùy chọn kiểu khoá:

en: Show key type options
vi: Hiển thị các tùy chọn về kiểu khoá

en: Load/Save options:
vi: Tùy chọn Nạp/Lưu :

en: Show load/save options
vi: Hiển thị các tùy chọn về thao tác tải và lưu

en: Server options:
vi: Tùy chọn máy phục vụ :

en: Show server options
vi: Hiển thị các tùy chọn về máy phục vụ

en: Show installation options
vi: Hiển thị các tùy chọn về cách cài đặt

en: Test options:
vi: Tùy chọn thử ra:

en: Show test options
vi: Hiển thị các tùy chọn về cách thử ra

en: Schema options:
vi: Tùy chọn giản đồ :

en: Show schema options
vi: Hiển thị các tùy chọn về giản đồ

en: Can't get and set/unset simultaneously
vi: Không thể đồng thời lấy và đặt/bỏ đặt gì.

en: Can't set and get/unset simultaneously
vi: Không thể đồng thời đặt và lấy/bỏ đặt gì.

en: Can't get type and set/unset simultaneously
vi: Không thể đồng thời lấy kiểu và đặt/bỏ đặt gì.

en: Can't toggle and get/set/unset simultaneously
vi: Không thể đồng thời bật/tắt và lấy/đặt/bỏ-đặt gì.

en: Can't use --all-entries with --get or --set
vi: Không thể dùng « --all-entries » (mọi mục nhập) với « --get » (lấy) hoặc « --set » (đặt).

en: Can't use --all-dirs with --get or --set
vi: Không thể dùng « --all-dirs » (mọi th mục) với « --get » (lấy) hoặc « --set » (đặt).

en: --recursive-list should not be used with --get, --set, --unset, --all-entries, --all-dirs, or --search-key
vi: « --recursive-list » (liệt kê đệ qui) không nên dùng với « --get » (lấy), « --set » (đặt), « --unset » (bỏ đặt), « --all-entries » (mọi mục nhập), « ---all-dirs» (mọi thư mục) hay « --search-key » (tìm kiếm khoá).

en: --set_schema should not be used with --get, --set, --unset, --all-entries, --all-dirs, or --search-key
vi: « --set_schema » (đặt giản đồ) không nên dùng với « --get » (lấy), « --set » (đặt), « --unset » (bỏ đặt), « --all-entries » (mọi mục nhập), hoặc « ---all-dirs» (mọi thư mục) hay « --search-key » (tìm kiếm khoá).

en: Value type is only relevant when setting a value
vi: Kiểu giá trị chỉ thích đáng khi đặt giá trị.

en: Must specify a type when setting a value
vi: Phải định kiểu khi đặt giá trị.

en: --ignore-schema-defaults is only relevant with --get, --all-entries, --dump, --recursive-list, --get-list-size or --get-list-element
vi: « --ignore-schema-defaults » (bỏ qua các mặc định của giản đồ) chỉ thích đáng với « --get » (lấy), « --all-entries » (mọi mục nhập), « --dump » (đổ), « --recursive-list » (liệt kê đệ qui), « --get-list-size » (lấy kích thước của danh sách) or « --get-list-element » (lấy phần tử của danh sách).

en: %s option must be used by itself.
vi: Phải dùng tùy chọn %s cô đợn.

en: You must specify a configuration source with --config-source when using --direct
vi: Cần phải chỉ định một nguồn cấu hình với « --config-source » khi dùng « --direct » (trực tiếp)

en: GCONF_DISABLE_MAKEFILE_SCHEMA_UNINSTALL is set, not uninstalling schemas
vi: « GCONF_DISABLE_MAKEFILE_SCHEMA_INSTALL » (GConf vô hiệu hóa tập tin xây dụng giản đồ cài đặt) đã được đặt thì sẽ không gỡ cài đặt giản đồ.

en: Shutdown error: %s
vi: Gặp lỗi khi tắt: %s

en: Must specify one or more directories to recursively list.
vi: Phải chỉ định một hay nhiều thư mục cần liệt kê đệ qui.

en: Failure listing entries in `%s': %s
vi: Lỗi liệt kê các mục nhập trong « %s »: %s

en: (no value set)
vi: (chưa đặt giá trị)

en: Must specify a key pattern to search for.
vi: Phải chỉ định một mẫu khóa cần tìm.

en: Must specify a PCRE regex to search for.
vi: Phải chỉ định một biểu thức chính quy PCRE cần tìm.

en: Error compiling regex: %s
vi: Lỗi biên dịch biểu thức chính quy: %s

en: Must specify one or more directories to dump.
vi: Phải chỉ định một hay nhiều thư mục cần đổ.

en: Failed to spawn the configuration server (gconfd): %s
vi: Lỗi tạo trình phục vụ cấu hình (gconfd): %s

en: Must specify a key or keys to get
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khóa mở cần lấy.

en: Type: %s
vi: Kiểu: %s

en: List Type: %s
vi: Kiểu danh sách: %s

en: Car Type: %s
vi: Kiểu « car »: %s

en: Cdr Type: %s
vi: Kiểu « cdr »: %s

en: Default Value: %s
vi: Giá trị mặc định: %s

en: Owner: %s
vi: Sở hữu: %s

en: Short Desc: %s
vi: Mô tả ngắn: %s

en: Long Desc: %s
vi: Mô tả dài: %s

en: No value set for `%s'
vi: Chưa đặt giá trị cho « %s ».

en: Failed to get value for `%s': %s
vi: Lỗi lấy giá trị cho « %s »: %s.

en: Don't understand type `%s'
vi: Không hiểu kiểu « %s ».

en: Must specify alternating keys/values as arguments
vi: Phải chỉ định các khóa mở/giá trị dạng đối số.

en: No value to set for key: `%s'
vi: Không có giá trị cần đặt cho khóa mở: « %s ».

en: Cannot set schema as value
vi: Không thể đặt giản đồ dạng giá trị.

en: When setting a list you must specify a primitive list-type
vi: Phải chỉ định một kiểu danh sách gốc khi đặt danh sách.

en: When setting a pair you must specify a primitive car-type and cdr-type
vi: Phải chỉ định kiểu « car » hay « cdr » gốc khi đặt một cặp đôi.

en: Error setting value: %s
vi: Gặp lỗi khi đặt giá trị: %s

en: Error syncing: %s
vi: Gặp lỗi khi đồng bộ: %s

en: Must specify one or more keys as arguments
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khoá dạng đối số

en: No value found for key %s
vi: Không tìm thấy giá trị cho khoá %s

en: Not a boolean value: %s
vi: Không phải một giá trị luận lý: %s

en: Must specify a key or keys to get type
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khóa mở để lấy kiểu.

en: Must specify a key to lookup size of.
vi: Phải chỉ định một khóa mở để tra tìm kích thước của nó.

en: Key %s is not a list.
vi: Khóa mở « %s » không phải là danh sách.

en: Must specify a key from which to get list element.
vi: Phải chỉ định một khóa từ đó cần lấy phần tử danh sách.

en: Must specify list index.
vi: Phải chỉ định chỉ mục danh sách.

en: List index must be non-negative.
vi: Chỉ mục danh sách phải là không âm.

en: List index is out of bounds.
vi: Chỉ mục danh sách ở ngoại phạm vi.

en: Must specify a key or keys on the command line
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khóa mở vào dòng lệnh.

en: No schema known for `%s'
vi: Không có giản đồ được biết cho « %s ».

en: No doc string stored in schema at '%s'
vi: Không có chuỗi « doc » chứa trong giản đồ tại « %s ».

en: Error getting schema at '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi lấy giản đồ tại « %s »: %s.

en: No schema stored at '%s'
vi: Không có giản đồ được lưu tại « %s ».

en: Value at '%s' is not a schema
vi: Giá trị tại « %s » không phải là giản đồ.

en: Must specify a schema name followed by the key name to apply it to
vi: Phải chỉ định một tên giản đồ được theo sau bởi tên khóa mở vào đó cần áp dụng nó.

en: Error associating schema name '%s' with key name '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi liên quan tên giản đồ « %s » với tên khóa mở « %s »: %s

en: Must specify keys to unapply schema from
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khóa mở ra đó cần gỡ áp dụng giản đồ.

en: Error removing schema name from '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ tên giản đồ ra khỏi « %s »: %s

en: Must specify key (schema name) as the only argument
vi: Phải chỉ định khóa mở (tên giản đồ) là đối số duy nhất.

en: List type must be a primitive type: string, int, float or bool
vi: Kiểu danh sách phải là một kiểu gốc: string (chuỗi), int (số nguyên), float (trôi nổi) hay bool (đúng/sai).

en: Pair car type must be a primitive type: string, int, float or bool
vi: Kiểu cặp đôi « car » phải là kiểu gốc: string (chuỗi), int (số nguyên), float (trôi nổi) hay bool (đúng/sai).

en: Pair cdr type must be a primitive type: string, int, float or bool
vi: Kiểu cặp đôi « cdr » phải là kiểu gốc: string (chuỗi), int (số nguyên), float (trôi nổi) hay bool (đúng/sai).

en: Error syncing: %s
vi: Gặp lỗi khi đồng bộ: %s

en: Must specify one or more directories to get key/value pairs from.
vi: Phải chỉ định một hay nhiều thư mục từ đó cần lấy các cặp đôi khóa mở/giá trị.

en: Must specify one or more keys to unset.
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khóa mở cần bỏ đặt.

en: Error unsetting `%s': %s
vi: Gặp lỗi khi bỏ đặt « %s »: %s

en: Must specify one or more keys to recursively unset.
vi: Phải chỉ định một hay nhiều khóa mở cần bỏ đặt đệ qui.

en: Failure during recursive unset of "%s": %s
vi: Thất bại trong lúc bỏ đặt đệ qui « %s »: %s

en: Must specify one or more directories to get subdirs from.
vi: Phải chỉ định một hay nhiều thư mục từ đó cần lấy các thư mục con.

en: Error listing dirs: %s
vi: Gặp lỗi khi liệt kê thư mục: %s

en: WARNING: must specify both a <car> and a <cdr> in a <pair>
vi: CẢNH BÁO: phải chỉ định cả <car> lẫn <cdr> đều trong <pair> (cặp đôi).

en: WARNING: key specified (%s) for schema under a <value> - ignoring
vi: CẢNH BÁO: đã chỉ định khóa mở (%s) cho giản đồ dưới một <value> (giá trị) nên bỏ qua.

en: WARNING: must have a child node under <value>
vi: CẢNH BÁO: phải có nút con nằm dưới <value> (giá trị).

en: WARNING: node <%s> not understood
vi: CẢNH BÁO: không hiểu nút <%s>.

en: WARNING: Failed to parse int value `%s'
vi: CẢNH BÁO: lỗi phân tách giá trị « int » (số nguyên) « %s ».

en: WARNING: Failed to parse float value `%s'
vi: CẢNH BÁO: lỗi phân tách giá trị « float » (trôi nổi) « %s ».

en: WARNING: Failed to parse string value `%s'
vi: CẢNH BÁO: lỗi phân tách giá trị « string » (chuỗi) « %s ».

en: WARNING: Failed to parse boolean value `%s'
vi: CẢNH BÁO: lỗi phân tách giá trị « bool » (đúng/sai) « %s ».

en: WARNING: failed to associate schema `%s' with key `%s': %s
vi: CẢNH BÁO: lỗi tượng ứng giản đồ « %s » với khóa mở « %s »: %s.

en: WARNING: invalid or missing type for schema (%s)
vi: CẢNH BÁO: kiểu thiếu hay không hợp lệ cho giản đồ (%s).

en: WARNING: invalid or missing list_type for schema (%s)
vi: CẢNH BÁO: « list_type » (kiểu dang sách) thiếu hay không hợp lệ cho giản đồ (%s).

en: WARNING: Failed to parse default value `%s' for schema (%s)
vi: CẢNH BÁO: lỗi phân tách giá trị mặc định « %s » cho giản đồ (%s).

en: WARNING: invalid or missing car_type or cdr_type for schema (%s)
vi: CẢNH BÁO: « car_type » (kiểu car) hoặc « cdr_type » (kiểu cdr) thiếu hay không hợp lệ cho giản đồ (%s).

en: WARNING: You cannot set a default value for a schema
vi: CẢNH BÁO: không thể đặt giá trị mặc định cho giản đồ.

en: WARNING: gconftool internal error, unknown GConfValueType
vi: CẢNH BÁO: lỗi bên trong Gconftool (công cụ cấu hình), không biết GConfValueType (kiểu giá trị cấu hình).

en: WARNING: failed to parse type name `%s'
vi: CẢNH BÁO: lỗi phân tách tên kiểu « %s ».

en: WARNING: list_type can only be int, float, string or bool and not `%s'
vi: CẢNH BÁO: « list_type » (kiểu danh sách) chỉ có thể là string (chuỗi), int (số nguyên), float (trôi nổi) hay bool (đúng/sai) mà không phải là « %s ».

en: WARNING: car_type can only be int, float, string or bool and not `%s'
vi: CẢNH BÁO: « car_type » (kiểu car) chỉ có thể là string (chuỗi), int (số nguyên), float (trôi nổi) hay bool (đúng/sai) mà không phải là « %s ».

en: WARNING: cdr_type can only be int, float, string or bool and not `%s'
vi: CẢNH BÁO: « cdr_type » (kiểu danh sách) chỉ có thể là string (chuỗi), int (số nguyên), float (trôi nổi) hay bool (đúng/sai) mà không phải là « %s ».

en: WARNING: empty <applyto> node
vi: CẢNH BÁO: nút <applyto> (áp dụng vào) rỗng.

en: WARNING: node <%s> not understood below <schema>
vi: CẢNH BÁO: không hiểu nút <%s> nằm dới <schema> (giản đồ).

en: WARNING: no <list_type> specified for schema of type list
vi: CẢNH BÁO: chưa chỉ định <list_type> (kiểu danh sách) cho giản đồ kiểu danh sách.

en: WARNING: no <car_type> specified for schema of type pair
vi: CẢNH BÁO: chưa chỉ định <car_type> (kiểu car) cho giản đồ kiểu cặp đôi.

en: WARNING: no <cdr_type> specified for schema of type pair
vi: CẢNH BÁO: chưa chỉ định <cdr_type> (kiểu cdr) cho giản đồ kiểu cặp đôi.

en: WARNING: <locale> node has no `name="locale"' attribute, ignoring
vi: CẢNH BÁO: nút <locale> (miền địa phương) không có thuộc tính « name="locale" » (tên = miền địa phương) nên bỏ qua.

en: WARNING: multiple <locale> nodes for locale `%s', ignoring all past first
vi: CẢNH BÁO: có nhiều nút <locale> (miền địa phương) cho miền địa phương « %s » nên bỏ qua toàn bộ sau đầu.

en: WARNING: Invalid node <%s> in a <locale> node
vi: CẢNH BÁO: nút <%s> không hợp lệ nằm trong một nút <locale> (miền địa phương).

en: Attached schema `%s' to key `%s'
vi: Đã đính kèm giản đồ « %s » với khóa mở « %s ».

en: You must have at least one <locale> entry in a <schema>
vi: Phải có ít nhất một mục nhập <locale> (miền địa phương) trong một <schema> (giản đồ).

en: WARNING: failed to install schema `%s', locale `%s': %s
vi: CẢNH BÁO: lỗi cài đặt giản đồ « %s », miền địa phương « %s »: %s

en: Installed schema `%s' for locale `%s'
vi: Đã cài đặt giản đồ « %s » cho miền địa phương « %s ».

en: WARNING: failed to uninstall schema `%s', locale `%s': %s
vi: CẢNH BÁO: lỗi gỡ cài đặt giản đồ « %s », miền địa phương « %s »: %s

en: Uninstalled schema `%s' from locale `%s'
vi: Đã cài đặt giản đồ « %s » ra miền địa phương « %s ».

en: WARNING: no key specified for schema
vi: CẢNH BÁO: chưa chỉ định khóa mở cho giản đồ.

en: WARNING: node <%s> not understood below <%s>
vi: CẢNH BÁO: không hiểu nút <%s> nằm dưới <%s>.

en: Failed to open `%s': %s
vi: Lỗi mở « %s »: %s

en: Document `%s' is empty?
vi: Tài liệu « %s » là rống không?

en: Document `%s' has the wrong type of root node (<%s>, should be <%s>)
vi: Tài liệu « %s » có kiểu sai của nút gốc (<%s>, nên là <%s> [tập tin giản đồ GConf]).

en: Document `%s' has no top level <%s> node
vi: Tài liệu « %s » không có nút <%s> mức đầu.

en: WARNING: node <%s> below <%s> not understood
vi: CẢNH BÁO: không hiểu nút <%s> nằm dưới <%s>.

en: Error syncing configuration data: %s
vi: Gặp lỗi khi đồng bộ dữ liệu cấu hình: %s

en: Must specify some schema files to install
vi: Phải chỉ định một số tập tin giản đồ cần cài đặt.

en: Failed to unset breakage key %s: %s
vi: Lỗi bỏ đặt được khóa mở cách hỏng (breakage) %s: %s

en: Must specify some keys to break
vi: Phải chỉ định một số khóa mở cần hỏng.

en: Trying to break your application by setting bad values for key:
      %s
vi: Đang cố gắng hỏng ứng dụng của bạn bằng cách đặt các giá trị sai cho khóa mở:
      %s

en: Must specify some directories to break
vi: Phải chỉ định một số thư mục cần hỏng.

en: Trying to break your application by setting bad values for keys in directory:
      %s
vi: Đang cố gắng hỏng ứng dụng của bạn bằng cách đặt các giá trị sai cho các khóa mở trong thư mục:
      %s

en: GSettings Data Conversion
vi: Chuyển đổi dữ liệu GSettings

en: Migrates user settings from GConf to dconf
vi: Chuyển thiết lập người dùng từ GConf sang dconf

en: C&ut
vi: C&ắt

en: Send to &Trash-can
vi: Gửi đến T&hùng rác

en: Rena&me
vi: Đổ&i tên

en: Prop&erties
vi: Thu&ộc tính

en: Open &with...
vi: Mở v&ới

en: Make a &Hard-Link
vi: Tạo một &liên kết cứng

en: Make a &Symlink
vi: Tạo một li&ên kết biểu tượng

en: &Delete Tab
vi: &Xóa Tab

en: &Rename Tab
vi: Đ&ổi tên tab

en: Und&o
vi: Hủy B&ỏ

en: &New File or Dir
vi: Tạ&o mới tập tin hoặc thư mục

en: &New Tab
vi: T&ab mới

en: &Insert Tab
vi: C&hèn tab

en: D&uplicate this Tab
vi: Nhân đ&ôi tab này
